Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 331 83 52
FACTORIO THREAD №125 бетоноблядский factorio /factorio/ Аноним 22/02/26 Вск 18:34:24 50786693 1
бетоноблядь.png 833Кб, 1000x837
1000x837
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, покатушки по лавовой пустоши на танке с Шаи-Хулудом на хвосте, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Space Exploration, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>https://2ch.org/vg/res/50461712.html
Аноним 22/02/26 Вск 22:39:26 50787430 2
factorio.23.Фев[...].png 2366Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.23.Фев[...].png 4238Кб, 1920x1080
1920x1080
Потратил 4 часа на чертеж в котором обосрался в базе. Нужно было 1200 газа в секунду.
Аноним 23/02/26 Пнд 00:05:07 50787682 3
Очередной бетоноблядский? Ну, почему бы и нет.
Аноним 23/02/26 Пнд 00:14:05 50787707 4
БЕТОН СИЛА
Аноним 23/02/26 Пнд 02:50:54 50788045 5
1771804265788.jpg 111Кб, 699x560
699x560
Аноним 23/02/26 Пнд 03:35:50 50788078 6
играете неправильно
Аноним 23/02/26 Пнд 04:54:31 50788123 7
>>50787430
> 4 часа
Там работы минут на 15, что ты остальное время делал?
Аноним 23/02/26 Пнд 06:53:29 50788167 8
>>50788123
Если это для тебя работа то ты долбоёб.
Аноним 23/02/26 Пнд 07:09:10 50788184 9
>>50788167
> неправильно называете!
Аноним 23/02/26 Пнд 08:25:09 50788256 10
>>50788045
Англошиз, тебя опять из дурки выпустили? Напрасно.
Аноним 23/02/26 Пнд 09:36:25 50788357 11
>>50788184
А я не должен гадать что ты там подразумевал. Это ты должен задумываться о том как о тебе подумают люди чтобы не получить струю мочи в рот. Кто ясно мыслит, тот ясно излагает.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:31:37 50788470 12
>>50788357
> как о тебе подумают люди
Ты хотел сказать "как о тебе подумают аутисты-долбоебы с двача цепляющиеся к словам на ровном месте когда их лицом в гавно макнули и им стало неприятно"? Мне както строго похую на такое "мнение".
Ну и давай, умник, определи мне "действия соверщенные за период времени с целью достижения определенной цели".
Аноним 23/02/26 Пнд 10:45:23 50788493 13
>>50788470
Если ты рад моче в твоём рту то базару нет. А ты рад, потому что если бы тебе было похую то ты бы не отвечал.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:54:01 50788509 14
>>50788493
Слив защитан, не трясись.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:54:11 50788513 15
>>50788493
Этот слился, несите следующего.
Аноним 23/02/26 Пнд 11:37:48 50788625 16
1771835868350.png 1046Кб, 1240x975
1240x975
Я прошёл множество модов на планеты и могу рекомендовать такой модпак

Мулуна https://mods.factorio.com/mod/planet-muluna
На луне метеориты лежат в виде месторождений - для тех, кому их не хватило в космосе. Здесь на них строится всё производство. Между Наувисом и Мулуной нет опасных астероидов, что позволяет использовать платформу без оружия. Мод значительно влияет на игру, если не снять галочки в настройках.
Добавляет мощную криолабу, улучшенные дробилки для платформ, герметичную теплицу для выращивания дерева где угодно, спутниковый радар, который даёт неограниченный обзор на планете с платформы над ней.

Церес https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
Планета-головоломка с ограниченной площадью. Сочетает переработку металлолома Фулгоры и замерзание Аквило. Металлолом содержит уран и плутоний. Рецепты используют уникальные машины, которые уже присутствуют на планете и должны быть разморожены и отремонтированы. Можно собирать астероиды, как в космосе.
Добавляет нагреватель для ледяных планет, который размораживает большую область вокруг себя, сжигатель жидкостей (мод Flare Stack), модули скорости и продуктивности 4 уровня, нейтронную бомбу (артиллерийский снаряд).

Мошайн https://mods.factorio.com/mod/Moshine
Планета заменяет обычную науку с производством научных пакетов на систему разработки ИИ и добавляет новые механики.
Добавляет поезда MAGLEV и зарядные станции для них (мод SE Space Trains), электропроводящие рельсы, большие солнечные панели и аккумуляторы, большую подстанцию.

Веста https://mods.factorio.com/mod/skewer_planet_vesta
Остров в атмосфере газового гиганта. Много новых газов и производственных цепочек с ними, производство ресурсов из водорослей, можно добывать газ из любого тайла.
Добавляет дронов с бесконечной энергией (мод Fusion Drones), термоядерные двигатели для платформы и топливо для них, термоядерные ракеты, трубопровод для плазмы. Можно добавить на планету ещё больше термоядерных машин: https://mods.factorio.com/mod/fusion_machines

Мараксис https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
Планета делится на две поверхности: дно океана и глубокая впадина. На основной поверхности доступна связь с космической платформой, разведение рыбы, добыча кораллов. Во впадине доступны основные рецепты планеты и есть лава, но связь с ней возможна только через трубы и подводные лодки. Многие машины могут быть построены только внутри купола. Купола работают как дронстанции и требуют постоянной заправки атмосферой, которую нужно доставлять в бочках с других планет. В роли поездов используются подводные лодки, настраиваемые через мод Spidertron Patrols.
Добавляет улучшенный химзавод (качество +50%), большие трубы (мод Fluid Must Flow), радар+, маяк+ (принимает модули качества).

Фрозета https://mods.factorio.com/mod/secretas
На Секрете нет поверхности, а Фрозета - ледяная пустыня, где единственный ресурс - места крушения кораблей (металлолом). Металлолом высокоуровневый и позволяет получать любые ресурсы в больших количествах.
Добавляет улучшенный переработчик, скоростной манипулятор, все модули 4 уровня.

В разработке:
Карна https://mods.factorio.com/mod/carna
Амбициозная планета с кучей новых механик и уникальными врагами.
Добавляет супер-генератор, который запитывает электричеством всю планету, улучшенную биолабу, помпу для жидкостных месторождений, почвы для выращивания растений Глебы на других планетах.

Эниас https://mods.factorio.com/mod/moon-eneas
Квест про ИИ, который оставили на заброшенной планете.
Добавляет большие дронстанции, очистители воздуха.
Аноним 23/02/26 Пнд 11:57:56 50788695 17
>>50788625
Говно на говне и говном погоняет. Нихуя нового. Нужны моды типа такого
https://mods.factorio.com/mod/Ultracube
которые бы ещё органично вписывались в игру, а не стократно переваренный кал который предлагает pY.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:16:33 50788740 18
Аноним 23/02/26 Пнд 12:20:30 50788747 19
>>50788625
> Квест про ИИ
А разве завод поддерживает квесты? В нем же нет текста, кроме туториалов
Аноним 23/02/26 Пнд 13:04:50 50788931 20
>>50788747
Варпторио просто существует.
Аноним 23/02/26 Пнд 17:54:40 50790327 21
image.png 106Кб, 569x510
569x510
Почему когда я смотрю на это мне очень сильно захотелось вдавить альтф4?
Аноним 23/02/26 Пнд 21:36:26 50791257 22
Здаров, инженеры!

Возвращаюсь в игру впервые за года два с половиной, когда я раньше играл, SA еще не было, вот докупил

Что надо знать про основные изменения в игре?
Про новые планеты слыхал, про рельсы над землей и уровни качества тоже. (Ух как у меня бомбит с этих "легендарная шестеренка", притащить в симулятор фабрики концепт из ВоВна это еще додуматься надо)
Что еще поменялось?

Основные идеи - шины-боты-поезда-хуе-мое не поменялись? слышал что-то про расплавленные металлы, типа новый способ массового перемещения?

Как устроена межпланетная логистика? Надеюсь, её тоже можно автоматизировать?

Что там с модами? Не всякие там глобальные переделки, меня интересует всякая база - resourse spawner overhaul (вроде так его называли раньше, ЕМНИП), увеличение радиуса электростолбов, увеличение размера вагонов, корабли, короче всякая такая мелкая хрень. Это все есть? Или же игра теперь предлагает что-то свое вместо этого?
Аноним 23/02/26 Пнд 23:22:00 50791650 23
>>50791257
>Что надо знать про основные изменения в игре?
Ничего.
>Что еще поменялось?
Зайди да посмотри.
>меня интересует всякая база - resourse spawner overhaul (вроде так его называли раньше, ЕМНИП), увеличение радиуса электростолбов, увеличение размера вагонов, корабли, короче всякая такая мелкая хрень. Это все есть?
Во первых схуяли это база, звучит как бесполезное говнище. Во вторых 99% мелких модов портировали на 2.0 без проблем.
Аноним 23/02/26 Пнд 23:24:24 50791660 24
>>50791650
>Что надо знать про основные изменения в игре?
Разве что - не изучать качество пока не сделаешь производство всех банок. Да и после, не обязательно если не нравится.
Аноним 24/02/26 Втр 00:11:07 50791832 25
>>50791660
Для платформ качество лучше всё-таки иметь, пусть даже и случайное, от модулей в молле.

А в целом да. с вовном тут ничего общего, функционально качество это то же самое что модули в 1.1.
Аноним 24/02/26 Втр 00:41:17 50791946 26
>>50791832
Можно конечно, но они и без качества делают черные колбы. А если рано выучить то только мешаться будет в рецептах. Вот когда у тебя уже норм производство на всех планетах без качества - сразу учишь леги и хуяришь их.
Аноним 24/02/26 Втр 08:23:25 50792430 27
>>50790327
Потому что подсознание понимает что ты говна въебал, но твой тупой мозг продолжает убеждать себя что так нужно.
Аноним 24/02/26 Втр 11:21:26 50792675 28
Есть у кого инсаеды по се 0.8 или писеку? Когда?
Аноним 24/02/26 Втр 11:21:55 50792678 29
>>50791257
>Что надо знать про основные изменения в игре?
жижа в трубах телепортируется, эндгейм контент есть в виде разрушеной планеты
Аноним 24/02/26 Втр 12:14:33 50792853 30
>>50792675
Пока что срандель занимается графонием, т.е. хуетой. Так что ещё год минимум.
Аноним 24/02/26 Втр 21:46:24 50794810 31
Аноним 25/02/26 Срд 00:26:13 50795299 32
>>50794810
В производстве хлорида надо убирать излишки, потом нужно как то балансить лишнее железо на выходе. А еще там чтобы сделать слитки из расплавленых ценных металлов нужно грязную воду убирать куда то.
Аноним 25/02/26 Срд 17:39:15 50797149 33
Аноним 25/02/26 Срд 19:08:54 50797424 34
1772035732517.png 1679Кб, 1451x634
1451x634
>>50788740
У меня от этой рубии жопа горит. Всё сделано для того чтобы размещение построек было максимально уёбищным и неэффективным.
Аноним 25/02/26 Срд 20:04:57 50797631 35
>>50797424
> жопа горит
Годный мод, выходит.
Там не так уж все страшно, надо просто в правильном порядке производство организовывать и не отправлять направо раньше времени то что еще может понадобится.
Аноним 25/02/26 Срд 23:07:41 50798224 36
вы тупой.mp4 1016Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Аноним 26/02/26 Чтв 07:35:17 50798702 37
Screenshot 2026[...].png 58Кб, 604x184
604x184
Screenshot 2026[...].png 9Кб, 488x52
488x52
Screenshot 2026[...].png 3870Кб, 1920x1786
1920x1786
Screenshot 2026[...].png 127Кб, 1836x1694
1836x1694
Бля, какой же все-таки спейс эйдж кал. Купил еще на релизе и только сейчас руки дошли сделать чисто ванильное прохождение.

Какие-то ебанутые правила по изготовлению, даже не редких ингредиентов, а блядь построек. Наладить экспорт вольфрама и съебаться с этого ублюдочного лабиринта? Неее, нихуя, гандоша. У разработчиков для тебя был план, так что соси хуй и играй ПРАВИЛЬНО.

Совершенно уебищная развесовка предметов в ракете. Кривая, нихуя не доделанная космическая логистика. Как это, провайдить ресурсы на одной планете, и запрашивать на другой? Ты совсем охуел? Ты производи ебаные плавильни на вулканусе, а потом развози их по всем планетам ручками. А на орбиту ты можешь доставить за один пуск 5 плавилен (ПЯТЬ СУКА) при стаке в 20.

А когда я узнал что в хранилища на станции нельзя класть предметы, я просто охуел. Я блядь глазам не поверил и полез на форум. И там охуел вдвойне. С мотивировки "ты должен ебашить макароны из конвееров". То что эти конвееры вырастают прямо из платформы этих шизофреников ни разу не смущает. Как и то что платформу под эти конвееры заебешься строить, по клочку кошачьей залупы за пуск.

И куча всяких ебаных мелочей, типа важных глобальных исследований закрытых за посещением планеты, с которой ты не улетишь пока её не "решишь" и не перепрыгнешь через все уебства, которые тебе приготовили там разрабы. Или совершенно ебанутого ограничения на выгрузку с корабля только на планету. Про ебыный цирк с качеством, космическими казино и легендарным углем вообще говорить не хочу. Завязывать тиры на рандом максимально уебищная идея.

Короче, чем дальше играю тем больше натыкаюсь на то что неудобно, уебищно, не доделанно, нельзя, не разрешается, не положено и ЗАПРЕЩЕНО. Кто мог подумать что, когда они вводили клиффы эти дебильные, все закончится этой ебаниной на вулканусе и блоком взрывчатки за кальцитом. Фу блядь фу нахуй.
Аноним 26/02/26 Чтв 08:07:05 50798727 38
щя шизы те расскажут что апдейт идеален а ты просто хейтер
Аноним 26/02/26 Чтв 08:14:17 50798732 39
>>50798702
Ой бля, тебе чисто равнину подавай, наувисные ясли.
Аноним 26/02/26 Чтв 08:20:21 50798737 40
>>50791257
> увеличение радиуса электростолбов,
Это теперь через качество.

>Основные идеи - шины-боты-поезда-хуе-мое не поменялись? слышал что-то про расплавленные металлы, типа новый способ массового перемещения?
Не, металл это такая замена руды на одной из планет. Там на каждой планете фабрики на разным принципах работают. Где-то жонглируешь тухляком, где-то разбираешь мусор со свалки, где-то надо ГРЕТЬ. Классическая шина на Глебе точно соснёт.

>Как устроена межпланетная логистика? Надеюсь, её тоже можно автоматизировать?
Увидишь. Автоматизировать можно.
Аноним 26/02/26 Чтв 10:12:32 50798913 41
>>50798702
База. Хоть кто-то тут понимает.
Аноним 26/02/26 Чтв 10:45:01 50798967 42
Мощный самоотсос.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:54:08 50799156 43
>>50798702
Вручную не надо. Платформы - это поезда и управляются как поезда. Поставь одну платформу постоянно летать между вулканом и наувисом чтобы она перекидывала предметы.
На платформе ставишь реквест 10 плавилен, на наувисе реквест 100 плавилен чтобы она их складывала на наувис и оттуда как с хаба возишь предметы на другие планеты.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:59:40 50799171 44
>>50799156
Это местный списочный шизик, не корми.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:59:42 50799172 45
image.png 6398Кб, 2559x1439
2559x1439
image.png 247Кб, 1107x755
1107x755
image.png 4918Кб, 2232x1192
2232x1192
>>50798702
>ебаные плавильни на вулканусе, а потом развози их по всем планетам ручками
А автоматизация тебе насрано?
>А на орбиту ты можешь доставить за один пуск 5 плавилен (ПЯТЬ СУКА) при стаке в 20.
Ну с одной стороны да, с другой кому не похуй, ты там что сидишь ракеты считаешь что ли лол. Запросил 100 - привезли 100 на орбиту. Ракеты нихуя не стоят, места под них жалко?
Я вот недавно начал K2SO, ничего руками не возится, 1 раз настроил платформу и сиди только запросы на планетах делай.
Аноним 26/02/26 Чтв 20:50:01 50800799 46
17695480717220.mp4 3253Кб, 640x360, 00:00:35
640x360
>>50798732
>Ой бля, тебе чисто равнину подавай, наувисные ясли.
Мальчик, я играл в эту игру, когда никаких клифов в помине не было. И они сто лет нахуй никому были не нужны. Весь кор геймплей факторио был создан без них.

>>50799156
>Платформы - это поезда и управляются как поезда.
Пиздежь. На платформах есть логистика. Есть реквесты, есть провайды. У поездов ничего этого нет. Есть только прерывания. Да и те сто проц добавли только потому что их платформам добавили. Но какого-то хуя все это не работает как точно такая же логистическая сеть на планете.

>>50799172
>А автоматизация тебе насрано?
Автоматизация чего? Чтобы построить мегабазу на навиусе мне нужны электромагнитные хуйни с фулгоры, чтобы их создать и доставлять мне нужно организовать там крупное производство ВСЕГО. Хотя на фулогре это скорее крупное уничтожение всего. Не суть. Короче нужно делать на фулгоре вообще все. Все микрухи, все компоненты.
А для эффективного производства нужны плавильни, а для этого нужно построить мегабазу на вулканусе, а для этого нужно организовать там крупное производство... всего. Все микрухи, все компоненты...
А еще нужно будет организовать на навиусе крупное производство всего. Все микрухи...
Не знаю как ты, а я мгновенно понимаю что из меня искусственно тянут время и ебут мне голову.

>автоматизация
Я не вижу нихуя веселого в десятой по счету автоматизации синих микрух, но теперь на пятаке три на три между лужами лавы и из ягод залупако, которые непрерывно залупаются превращаются в вонючий кал.
Аноним 26/02/26 Чтв 21:47:46 50801081 47
Какой же порватка смешной утенок-неосилятор. Любо дорого.
Аноним 26/02/26 Чтв 23:11:39 50801466 48
>>50800799
>. Весь кор геймплей факторио был создан без них.
Шиноблядь полоумная не в силах камушек обойти.
Аноним 26/02/26 Чтв 23:27:24 50801527 49
Screenshot 2026[...].png 108Кб, 1358x1318
1358x1318
Screenshot 2026[...].png 1171Кб, 1402x1336
1402x1336
>>50801466
>камушек обойти
>камушек
Ты головой уебался? На половине островов фулгоры станцию на четыре вагона некуда впихнуть. А засыпка чуть ли не самое последнее улучшение в игре. Рядом с термоядерным реактором. И собирать её надо с трех планет.

Если тебе делать нехуй - у себя по дому кирпичей на полу разбросай и обходи их усердно, скилл тренируй логистический. Гарантирую, пару раз уебешься и быстренько все лишнее с дороги уберешь. Потому что это не челлендж, а хуита.
Аноним 27/02/26 Птн 05:43:06 50801853 50
>>50801527
Ну как я и говорю, у попущенной шинобляди бомбит из-за отмены шиноблядства.
Аноним 27/02/26 Птн 05:48:37 50801856 51
202602270545421.jpg 2705Кб, 3840x2160
3840x2160
Ну ладно, я и сам ухитрился что-то типа шины на Фульгоре уместить.
Аноним 27/02/26 Птн 07:10:08 50801923 52
> сортировка зелеными лапками
Не говорите ему.
Аноним 27/02/26 Птн 11:34:08 50802374 53
>>50801466
>>50801853
>>50799171
>>50798967
>>50798732
Да, вы все абсолютно правы, в 2.0 и СА нет ни одного неудачного или спорного решения. Рад что в треде столько людей которые это понимают. Еще бы давануть отсюда всех неосиляторов и заживем.
Аноним 27/02/26 Птн 12:41:25 50802526 54
правильно и тк патч идеален то не может существовать тех кому он не понравился
а значит они все тролли которым платят чтоб они очерняли образ игры и разработчиков на анонимных форумах
Аноним 27/02/26 Птн 12:52:59 50802566 55
Вот тут всё шутят - "шиз, шиз". А ведь у этого гражданина реально проблемы с кукухой. Не может здоровый человек столько времени истерить по столь тривиальному поводу. Ну не понравился ДэЭлЭс - ну пукнул пару раз от разочарования и дальше жить продложай, на "плохую" игру хуй забей или играй без ДэЭлЭс. Но вот нет - трясется и срет, срет и трясется, изо дня в день вот уже больше года. И, по видимому, продолжает упорно жрать кактус. Тут сочувствовать впору. Но не хочется.
Аноним 27/02/26 Птн 13:39:07 50802731 56
>>50802566
Ебанько, я последний раз постил сюда еще до выхода 1.0.
Аноним 27/02/26 Птн 14:25:45 50802840 57
>>50802566
Т.е. тебе даже в голову ни разу не пришло что людей которым не понравилось дополнение может быть больше одного и что они пишут в треде? Получается ты тупая чмоня с ограниченным мышлением.
Мне тоже дополнение не нравится, получается нас тут уже минимум двое.
Аноним 27/02/26 Птн 15:29:50 50803038 58
>>50802840
Третьим буду.
Мимо помнящий кривые рельсы и альен артефакты.
Аноним 27/02/26 Птн 15:35:17 50803051 59
>>50802374
>нет ни одного неудачного или спорного решения.
Что за аутисты так оцeнивают? Важен перевес плюсов над минусами.
Ну и против охуеннои космическои робинзониады и межпланетнои романтики вместе с попущенными шиноблядями у нас из минусов мелкие недосмотры типа "в рецепте нельзя смешивать компоненты разных качеств"
Аноним 27/02/26 Птн 15:43:29 50803075 60
>>50802840
Не знаю как ему, а я вижу одни и те же конкретные очень шизоидные придирки уровня "не дали кнопку победить", которые тут ещё до СА были от "япрограммиста😁😁😁"
ну и вообще да, если игроку в факторку "не понравилось длц", то что-то с ним не так.
Аноним 27/02/26 Птн 19:08:18 50803661 61
>>50803051
Если хочется охуенной космической робинзониады и межпланетной романтики тогда уж лучше дайсон сферу навернуть, там это реализовано в миллион раз лучше чем в говноплатформах (блять, какой же пиздец).
Тут уже дохуища минусов писали. Если ты способен закрывать на них глаза и жрать говно - базару нет.
Аноним 27/02/26 Птн 19:32:47 50803761 62
Как минимум три голоса в голове, так и запишем.
Аноним 27/02/26 Птн 20:13:21 50803912 63
ага я еще на оффоруме с нескольких акков ныл а ты как думал все серьезно нах
Аноним 27/02/26 Птн 21:27:07 50804180 64
>>50803761
Таблетки пей, шиз, раз голоса в голове слышишь.
Аноним 27/02/26 Птн 22:52:02 50804478 65
>>50803912
Эй, Дружок пирожок тобою выбрана не та дверь, тред поескота два блока вниз.
Аноним 28/02/26 Суб 03:52:05 50804946 66
>>50803661
Все помянутые минусы - на деле просто бомбаж от новых логистических задач.
Аноним 28/02/26 Суб 08:52:02 50805105 67
Аноним 28/02/26 Суб 09:28:32 50805136 68
>>50804946
>новых логистических задач
Каких нахуй логистических задач? В спейс эейдж нет космической логистики. Там есть тупо поезда, как в версии 0.12.

Это просто пизец какой-то. На планете логистическая сеть. Поезда наконец-то можно в этой сети нормально задействовать без модов типа LTN. Ты со всем этим разбираешься, строишь логистику. А потом летишь в космос, а там все как пять лет назад нахуй. Ручками настраивай каждый предмет, а потом твоя космическая баржа как ебанутая курсирует забитая под завязку всем подряд, между всеми планетами, чтобы привезти пять печек на одну из них. Такая-то логистика. Или для тебя "логистика" это очередные озера говна конвейерами обводить? Сорян, додстер, я в эту игру не для этого две тысячи часов отыграл.

Нет тут нахуй никаких логистических задач. Не надо гением быть, чтобы 2+2 сложить. На ракету помещается пять плавилен или тысяча колбочек. А еще плавильни не работают без специфического местного ресурса. Хммм, что же это значит? Как будто намекают на что-то. "Разбился" на очередной планете, выполнил квестовую цепочку от разработчиков, вывез колбочки. Все. Вот и вся "логистика", вот и все "межпланетное производство".

На фоне этого кривого говна спейс эксплорейшен выглядит вершиной мысли. А дайсон сфера вообще работой гениев. Это ж охуеть просто, ставишь на новой планете логистическую станцию, и заказываешь груз из межпланетарной логистической сети. Невероятные технологии.
Аноним 28/02/26 Суб 09:49:09 50805161 69
Сколько бомбардировщиков можно заменить единственной жопой подрывника-неосилятора?
Аноним 28/02/26 Суб 10:14:17 50805202 70
>>50805161
Шиз, ты не заебался шизов искать?
Аноним 28/02/26 Суб 15:37:41 50806300 71
>>50805136
>Или для тебя "логистика" это очередные озера говна конвейерами обводить? Сорян, додстер, я в эту игру не для этого две тысячи часов отыграл.
Кек бля, ну конечно, если у тебя мозги прожжены двумя тысячами часов непрерывной шины, строить с учётом ограничений ландшафта становится НЕРЕШАЕМОЙ задачей.

>Не надо гением быть, чтобы 2+2 сложить. На ракету помещается пять плавилен или тысяча колбочек. А еще плавильни не работают без специфического местного ресурса. Хммм, что же это значит? Как будто намекают на что-то.
Ну я блять даже не знаю, на что. Ну может что надо сделать в космопорте Наувиса приёмку кальцита? Что надо наладить вывоз кальцита с ануса, или, когда улучшения позволят, перейти на астероидный кальцит с орбитальных станций? Может быть есть смысл перевести всю металлургию на вулкан? А если вывозить с вулкана сырой металл тяжело — вывозить только готовые товары?
Может быть, есть смысл вывозить с вулкана только ультра-качественную сталь? Ну или может быть просто пора улучшить космопорт?

Но нет бля, 2000 часов опыта видят только "квест на колбочки". Вывез и забыл. Как он собственно и хотел обходиться с вольфрамовой рудой.
Аноним 28/02/26 Суб 21:47:35 50807517 72
Screenshot 2026[...].png 272Кб, 1072x556
1072x556
>>50806300
>Может быть есть смысл перевести всю металлургию на вулкан?
И возить металлы с вулкана на фулогру и глебу? Это даже звучит ебануто. Специально для тебя посчитал: чтобы отправить на орбиту полную ракету металла (1000), нужно потратить 3000 меди и 1700 железа. И так с каждым ингредиентом в цепочке.

Абсолютно уебищная, конченная система. И эта кривая залупа следствие того что все длц - это пятикратно переваренная васадка на навиус. Планеты не комплементарны. Причем настолько, что у тебя при посадке могут быть вообще пустые карманы. Ебаный день сурка: прилетел на очередную планету, посторил все производство еще раз, построил ракету, улетел. Повторять до тошноты.

>бля, 2000 часов опыта видят только "квест на колбочки". Вывез и забыл.
Пчел. Пикрелейтед буквально означает что ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет. Единственная космическапя логистическая задача, которую тут надо решить - это отвезти все колбочки в одно место. Это делается одним "поездом", с захардкоженным расписанием. Как в 2015, десять лет назад нахуй. Все.

Любой, даже самый конченный долбоеб в этом треде, за пять минут придумает кучу интересных вещей с логистикой в космосе. Вся ирония в том что в длц "космическая эра" из "космическго" только мини игра с астероидами, и несколько мини игр на принципиально никак не связанных между собой планетах.
Аноним 28/02/26 Суб 21:56:29 50807538 73
>>50807517
>Любой, даже самый конченный долбоеб в этом треде, за пять минут придумает кучу интересных вещей с логистикой в космосе.
Ахахах, приступай. Думаю более конченого долбоёба мы тут не найдём, так что вперёд.
имо
Аноним 01/03/26 Вск 00:48:16 50807924 74
>>50807517
> Специально для тебя посчитал: чтобы отправить на орбиту полную ракету металла (1000), нужно потратить 3000 меди и 1700 железа.
Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.

>И эта кривая залупа следствие того что все длц - это пятикратно переваренная васадка на навиус.
Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.

>Пчел. Пикрелейтед буквально означает что ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет. Единственная космическапя логистическая задача, которую тут надо решить - это отвезти все колбочки в одно место. Это делается одним "поездом", с захардкоженным расписанием. Как в 2015, десять лет назад нахуй. Все.

А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?
Аноним 01/03/26 Вск 00:50:58 50807930 75
Ну чё "новые посты", я ждал кучу интересных вещей, а тут кормёжка шизика. Так дело не пойдёт. Даёшь кучу от Самого Конченого Долбоёба!
Аноним 01/03/26 Вск 00:51:51 50807934 76
>>50807517
>Причем настолько, что у тебя при посадке могут быть вообще пустые карманы. Ебаный день сурка: прилетел на очередную планету, посторил все производство еще раз, построил ракету, улетел.
Ну ладно в первый раз ты с пустыми карманами сел по неопытности, но зачем повторять? У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.
Аноним 01/03/26 Вск 00:54:52 50807939 77
>>50807517
>ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет
...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.
Аноним 01/03/26 Вск 01:25:53 50807968 78
>>50807930
На: ваша фактория задроченное занудное говно, нормальные пацаны в такое не играют, то ли дело дотка - там думать надо, что делаешь.
Аноним 01/03/26 Вск 02:35:25 50808035 79
>>50807968
Или так: факторка кал, сатисфакторка топ.
Аноним 01/03/26 Вск 03:03:48 50808056 80
Screenshot 2026[...].png 794Кб, 2208x514
2208x514
>>50807924
>Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.
Они и на навиусе бесконечные.

>Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.
Фабрику того что ты уже, итак, производишь. Вот ключевая вещь. Производство синих микрух вопрос уже решенный. Сто раз решенный. Может даже тысячу. На планете есть уникальный ресурс - вольфрам. И нужно решать задачу по его добыче. Масштабированию этой добычи. И задействовании этой фабрики вольфрама в уже существующих и будущих производствах по всему сектору. А задействования то никакого и нет. Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают и одного? рецепта квантовых процессоров.

>А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?
Пчел. Ванильные колбы можно производить на любой планете. А новые, только на "своей", смекаешь?

>>50807934
>У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.
При чем здесь это? Это и есть нормальный способ освоения новых планет. Привозишь сразу то что у тебя уже есть. И нет необходимости выдумывать новый ебаный цирк по получению меди и остальных базовых ингридиентов на новый манер.

>>50807939
>...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.
Ну как бы да? Об этом и речь. Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?

Мое главное разочарование в длц - это то что вместо увеличения масштаба, вместо инструментов для космическо логистики, на которых могли бы развернуться мододелы, нам высрали несколько цепочек квестов. Буквально из пикрелейтед раздела "сценарии". Как это все было на модерских хаках в спейс эксплорейшен, так и осталось. Эти полуебки даже стыковку кораблей к станциям не осилили. Если хочешь производить квантовые процессоры в космосе, то либо сначала выгружай вольфрам на планету и еще раз его отправляй ракетой на станцию, либо вози всю станцию прямо с производством за вольфрамом. Ебаные клоуны.
Аноним 01/03/26 Вск 03:17:15 50808062 81
>>50808056
>Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают
Охуительные истории. Арта на других планетах не нужна? Мощные плавилки и копалки не нужны? Конвееры зелёные не нужны?
Аноним 01/03/26 Вск 03:18:30 50808064 82
>>50808056
> Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?
Ну так ты это повторяешь в новых условиях блять, решая новые задачи. Новая фабрика получается, не такая, какую ты раньше делал.
Аноним 01/03/26 Вск 03:33:05 50808077 83
Screenshot 2026[...].png 391Кб, 506x962
506x962
>>50808062
>Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают
>Конвееры зелёные не нужны?
Бля, мудила, вальни пиздак. Разраб за тебя уже решил, где и как ты будешь использовать вольфрам и делать зеленые конвееры.
Аноним 01/03/26 Вск 03:47:22 50808090 84
>>50808064
>Ну так ты это повторяешь в новых условиях блять, решая новые задачи. Новая фабрика получается
Я и написал: "набор сценариев".
Ты попал на фулгору, пройди факторио, добывая все из скрапа.
Ты попал на вулканус, пройди факторио еще раз, добывая воду из серной кислоты.
Ты попал на глебу, попробуй не блевануть.

Это уровень модолелов. Они собственно уже наклепали гору таких "планет". От разработчиков ожидаешь механик, систем. А эти хуесосы не осилили даже создать космическую логистику. И прикрыли её отсутствие совершенно ебанутыми ограничениями по весу и производству.
Аноним 01/03/26 Вск 09:38:29 50808353 85
>>50808056
База. Реально хоть кто-то понимает почему разрабы факторки бездарные хуесосы которым просто повезло вовремя спиздить мод из майнкрафта. Ебаные тупицы.
Аноним 01/03/26 Вск 09:49:18 50808372 86
Аноним 01/03/26 Вск 10:01:49 50808393 87
Аноним 01/03/26 Вск 20:00:46 50810081 88
>>50808393
Да хуй с ним с кучей, хоть бы парочку предложил. А то пока только пердеж в воздух.
Аноним 02/03/26 Пнд 13:41:49 50811575 89
>>50808090
> не осилили даже создать космическую логистику
Весь добавленный СА контент завязан на космическую логистику.

Ты мысль криво сформулировал, раскрой подробнее

>Это уровень модолелов. Они собственно уже наклепали гору таких "планет"
Ну так потому разрабы и не делали много планет. Сделали три более-менее проработанных, и то не особо запаривались + сырую недоделанную Аквило.
Аноним 02/03/26 Пнд 15:44:03 50811860 90
027e012502f2507[...].png 33Кб, 416x416
416x416
>>50811575
Что тебе подробнее раскрыть?
В игре нет космической логистической системы. У тебя с глазами проблемы или с башкой?

На планете есть логистическая система. В этой системе есть сигналы, что в системе доступно, чего не хватает, кто что куда доставляет, запросы. С определенными изъебствами можно создать похожую систему для поездов.

В космосе есть только сигнал "конкретная платформа" - "конкретная планета". И тот кривой и уебищный. Если ты просто запросишь на платформе стак железа, то тебе прилетит полная ракета железа. Нужно поебаться с настройками, и все равно хуй ты запросишь кучу разных вещей понемногу. Все эти костыли заточены строго чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
Аноним 02/03/26 Пнд 16:28:21 50812005 91
>>50811860
>В игре нет космической логистической системы.
Ты точно в SA играешь а не в голую 2.0?

>В этой системе есть сигналы
>В космосе есть только сигнал
То есть логистическая система есть, просто тебе ей сложно пользоваться, вот ты и бесишься

>С определенными изъебствами можно создать похожую систему для поездов.
Начиная с 2.0 поезда настраиваются настолько гибко, что перекрывают все возможности LTN.

>хуй ты запросишь кучу разных вещей понемногу
Просто немного подумай.
Естественно, это потребует и погрузку на ракеты специфическим образом строить

>чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
То есть поезда на планете - ок, часть логистической системы
Поезда в космосе - логистической системы нет.

> Все эти костыли заточены строго чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
Внезапность какая. Внутриигровая реализация устроена так что прямо из коробки делает именно то что нужно чтобы проходить игру. При этом ничего не мешает возить что угодно в сколь угодно больших и малых количетсвах
Аноним 02/03/26 Пнд 18:18:06 50812292 92
>>50798702
>Завязывать тиры на рандом максимально уебищная идея.
Ты просто максимально тупой, попробуй в свой сетап по крутке качества закинуть X на вход и увидишь, что с этого X ты получишь aX зеленого, bX синего, cX фиолетового и.т.д., причем a, b, c можно РАССЧИТАТЬ НАХУЙ. Рандом блядь...
Аноним 02/03/26 Пнд 19:35:43 50812547 93
16726944928710.mp4 344Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
>>50812005
>Начиная с 2.0 поезда настраиваются настолько гибко, что перекрывают все возможности LTN.
>Корабли не настраиваются
Ну да. Поезда настраиваются, а корабли нет. Между жд станциями ты можешь передать логический сигнал, а между планетами нет. Ты, там часом не угашенный?
Аноним 02/03/26 Пнд 20:10:36 50812649 94
7d71f61e69314ca[...].png 3628Кб, 1598x1546
1598x1546
>>50812292
>попробуй в свой сетап по крутке качества закинуть X на вход
>можно РАССЧИТАТЬ НАХУЙ
Так вероятность выпадения красного на рулетке тоже легчайше рассчитывается. И если депать на зеро достаточно долго, то придешь в точности к шансу 2.7%.

Более качественные предметы должны производиться из продуктов более высокого передела, на более качественном оборудовании. И быть результатом более сложных производственных цепочек. Собственно в игре уже есть предметы с системой тиров - белты. И на них, какое совпадение, не влияет качество.

Ангел осилил сделать нормальные тиры у своих построек, с усложнением рецептов, с добавлением более дорогих ингредиентов. А разработчики игры не осилили. И высрали это. Система качества - это ленивый сблев, вместо контента. Который мгновенно выродился в несмешную шутку с производством всего из легендарного угля.
Аноним 02/03/26 Пнд 20:25:48 50812691 95
>>50812649
Эй, ленивый сблёв. Где куча идей про логистику? Почему ты только обычные кучу в треде оставляешь?
Аноним 02/03/26 Пнд 22:48:39 50813072 96
>>50812649
Прикольно что я тоже самое писал год назад. Приятно видеть соображающих людей которые не жрут говно. Неприятно видеть людей которые жрут говно и усираются от того что другие не хотят.
Аноним 02/03/26 Пнд 22:53:39 50813089 97
>>50812292
Проблема не в том что занесли казик в игру (эту механику они склепали на коленке за два дня, о чём сами писали), проблема в том что говноделы занесли казик в игру про заводы, именно как казик. Можно было сделать нормально, чтобы не разрушать вайб завода. На ютубчике даже был чел который предложил нормальную идею, только не развил её.
https://www.youtube.com/watch?v=igj0uCnbXK0

Пидорьё на разрабах могли хотя бы у нейронки спросить как сделать, вышло бы лучше чем то что сейчас. Блять, легендарное качество. Это пиздец, иди на хуй просто.
Аноним 02/03/26 Пнд 22:56:27 50813098 98
>>50813089
Уёбок, где обещанная куча идей?
Аноним 02/03/26 Пнд 22:57:03 50813102 99
>>50813098
Так я не тот анон. Чё ты доебался.
Аноним 02/03/26 Пнд 22:58:28 50813107 100
>>50813102
Ага, совершенно другой шизик с идентичными тейками. А, как окажется, спизданул ну вообще непонятный случайный аноним с одним постом в треде, че вы прицепились!
Аноним 02/03/26 Пнд 22:59:19 50813112 101
>>50813089
Да какой нахер казик, полоумный. Построил МЕХАНИЗМ (как и во всей прошлой игре, тащемта) — и механизм работает.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:06:27 50813141 102
Аноним 02/03/26 Пнд 23:07:09 50813143 103
image 235Кб, 1309x1205
1309x1205
Аноним 02/03/26 Пнд 23:11:17 50813164 104
image.png 131Кб, 1882x854
1882x854
Аноним 02/03/26 Пнд 23:11:53 50813167 105
9cc176d5-0bb7-1[...].jpg 69Кб, 736x551
736x551
Аноним 02/03/26 Пнд 23:15:56 50813182 106
>>50813164
>>50813167
Я конечно понимаю что факторианцы те ещё шизы, но мне в хуй не упёрлось чистить куки, заходить на зеркало или устанавливать второй браузер чтобы доказать шизам. Я же не фанатик чтобы жрать говно как вы.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:17:17 50813190 107
>>50813182
Конечно не упёрлось. Я свой скриншот в пейнте намалевал за две минуты, лол.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:19:19 50813197 108
>>50813182
> прокликать посты как свои/чужие за 10 секунд
ОЧЕ СЛОЖНО
Аноним 02/03/26 Пнд 23:22:10 50813204 109
>>50813190
>>50813197
Так я ща видео сниму, тут то вы и охуеете. Тут то вы и обосрётесь.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:23:08 50813207 110
>>50813204
Конечно охуеем. Не мы же тут шизик, несущий хуйню против популярного уже который месяц.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:29:39 50813217 111
2026-03-03 01-2[...].mp4 9750Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
>>50813207
Вы обосрались. Просто признайте что вы шизы уже совсем со своими заводами ебанулись.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:39:25 50813234 112
>>50813217
Честно признатся - вот лично я - да - обосрался. С того какой же ты на всю голову отвинченый шиз.

Видосик браузера с телебона теперь тащи. Список установленых програм тащи. Образы дисков тащи. А то "пруф" у него, кек. И трястись не забывай в процессе.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:47:41 50813254 113
>>50813234
Как же тяжело признать что ты хавал говна. Что есть не говноеды. Понимаю.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:50:21 50813259 114
>>50813254
>>50813217
Запости теперь фотку с флажком в жопе чтоб мы точно поняли что ты не обосрался, говно не твоё, оно не воняет и вообще ты честный и психически уравновешенный анон.
Аноним 03/03/26 Втр 11:04:17 50813951 115
>>50812649
Мне особенно нравится что разрабы качество даже не тестировали. Как будто не успевали, но очень хотели зачунуть хоть что-то ещё в длц.
Ублюдскую переулючалку качества убрали уже после релиза.
Аноним 03/03/26 Втр 22:00:12 50815860 116
собираюсь пройти факторио с дллс космическая эра
до этого играл 3 раза в факторио дропал по причине потужности. то ресурсов не хватало, то места...характер такой что все хочется укоамплектовать утрамбовать поменьше, получался дрист=
в сатисфактори играл и кайфанул от игры. но до последнего этапа не дошел(по личным обстоятельствам)\
дайте советов или пошлите нахуй что ли. ни разу даже до добычи нефти не доходил. обожаю двухчасовые и более видео на ютубе как про игроки делают полные прохождения с начала до конца игры
Аноним 03/03/26 Втр 22:06:18 50815875 117
Аноним 03/03/26 Втр 22:22:28 50815927 118
>>50815860
>то ресурсов не хватало, то места
Чел, у тебя бесконечная карта и бесконечные ресурсы на дефолтных настройках.
Строго говопя не бесконечная, но ебать какая большая. Настолько большая, что добраться до её края - нормальный такой мегапроект

>сатисфактори играл и кайфанул от игры
>ни разу даже до добычи нефти не доходил
Ты просто казуал. Выбери менее комплексную игру и радуйся жизни
Аноним 03/03/26 Втр 22:52:59 50816010 119
>>50815860
>дайте советов или пошлите нахуй что ли.
Укомпоновка это хорошо, но только когда ты строго знаешь чё делаешь и делаешь ты конечный продукт. В промежуточном этапе не нужно этим заниматься.
Аноним 04/03/26 Срд 08:22:25 50816728 120
>>50815860
Смирись в голове с перестройкой. Собрал билд - охуенно. Изучи техи открой новое и перестрой.
Если не хватает - построй еще. Дроны все сделают за тебя пох вообще.
Одного танка и стака самых первых боевых дронов с пистолетиками хватает почти до конца эволюции. Просто расчисти гнезда вокруг твоего облака загрязнения.
Выбери карту с лесом чтобы не ебали так смачно.
Сьеби на вулкан как можно быстрее.
Аноним 04/03/26 Срд 10:16:52 50816887 121
>>50816728
> Сьеби на вулкан как можно быстрее.
Опечатка. Ты хотел сказать - на Глебу.
Аноним 04/03/26 Срд 14:19:28 50817295 122
>Ты просто казуал. Выбери менее комплексную игру и радуйся жизни
я не казуал я справлюсь!!!
Аноним 04/03/26 Срд 17:16:51 50817779 123
>>50817295
Ну ок.
Только имей в виду что до длц тебе надо было себя пересилить один раз на одной планете. А теперь 5 раз
Аноним 05/03/26 Чтв 00:30:10 50818854 124
download.jpg 33Кб, 1024x576
1024x576
Ахахах
НЕ КАЗИНО!!!1 СЛЫШИТИ?!! НЕ КАЗИНО!!!
Как жаль, что протыки с ютаба и реддита не читают местных ебанатов.
Так бы были в курсе, что это МЕХАНИЗМ и можно РАССЧИТАТЬ.
Аноним 05/03/26 Чтв 00:41:48 50818875 125
>>50818854
"Казино" называется сама конкретная конструкция тащемта. Я тебя удивлю, но в "молле" ничего не продают, тоже.
А ты дебил и шизик.
Аноним 05/03/26 Чтв 00:52:30 50818894 126
image 184Кб, 1232x498
1232x498
image 1300Кб, 751x843
751x843
Кто-нибудь играет в space exploration? Покажите ваши заводы по переработке холмиума. Я вот такое сделал, но мне не нравится пользоваться фильтрами на каждом здании. Обычно я делаю сортировку в конце блока, но здесь не получится потому что не хватит синих лент.
Аноним 05/03/26 Чтв 01:21:51 50818939 127
80aa60ff873ce2f[...].png 1174Кб, 1094x834
1094x834
Screenshot 2026[...].png 1629Кб, 1760x1156
1760x1156
>>50818894
У меня есть кое-что получше.
Пользуйся.
Аноним 05/03/26 Чтв 01:27:58 50818948 128
топ хуевых механик спейс ейждж

номер 0 вне конкурса: качество ето кал пора признать данный факт

1 анальные ограничения на все подряд. запретили играть неправильно

2 триггерные техи рак мотивированный тем что новичкам будет проще. вместо этого бесит всех остальных

3 удаление механики жиж - кринж и казуальщина

4 платформы норм но ты все равно каждый раз строишь там одни и те же домики с теми же рецептами. единственное разнообразие построить ее в форме писюна или свастона

5 на вулкале забыли сделать баланс и посоветоваться с тредом. тут бы им пояснили что бесплатная бесконечная энергия и ресурсы это читы

вот такой положняк сорян за разъеб по фактам
Аноним 05/03/26 Чтв 01:47:52 50818977 129
>>50818948
>0
Факт.
>1
Так и есть.
>2
Хз, о чем ты. Есть ебанутые техи, которые делают глобальные вещи, но спрятанные за конкретной планетой. Типа переработки астероидов за глебой или подрыва клифов за вулканусом. И есть еще хуйня типа: чтобы полететь туда, нужно "дамаг стрелкового +8". Чтобы можно было пользоваться лазерами на платформе нужно "дамаг лазеров +10". Иначе просто не дамажит нихуя. Такие-то "опциональные" бесконечные исследования.
>3
Это была забагованная хуйня. Даже разрабы не понимали как оно работает. Для баланса нужно чтобы подземные сегменты труб считались. А сейчас ты можешь через всю базу трубу протянуть, хотя там лимит 312 сегментов.
>4
Все так. Этим пиздопидорам нужно было сделать стыковку кораблей и платформ, чтобы на платформах можно было делать полноценное производство.
>5
А бесконечная нефть на фулгоре тебя не триггерит? Все это сделано потому что нужно бесконечно производить детали для сракет.
Аноним 05/03/26 Чтв 01:59:53 50818990 130
>>50818939
Не нравится. У тебя тоже самое только ещё и через сплиттеры помимо фильтров на манипуляторах. Я хз как это поможет с холмиумом.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:01:49 50818993 131
>>50815860
>.характер такой что все хочется укоамплектовать утрамбовать поменьше,
Ну такое на платформах и на фулгоре только поощряется, так что дерзай.
На перфекционизм забей, игра проходится в макаронном стиле спокойно.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:24:22 50819012 132
>>50818948
0. Факт. Мне даже нейронка раскидала как лучше сделать можно было.
1. 2. Факт.
3. Не согласен, вот тут реально удобнее, хотя это и не DLC. Но я и со старым методом проблем не испытывал, хотя приходилось иногда поебаться именно со зданиями, когда им не хватало пропускной способности труб.
4. Кал ебейший, вот где кринж залит. Ладно бы они работали как МКС, но летать блять на этой хуете? Нахуя тебе в вакууме работающие постоянно движки чтобы поддерживать скорость? Какие нахуй метеориты? Руки их ловящие? Это не стимпанк, это бред ебаных дебилов. Больше вопросов чем ответов. Именно на этой хуйне мне впервые захотелось нажать alt + f4.
5. Факт. Просто убивает всю мотивацию играть когда у тебя всё бесконечное. Бездарно слить механику исследования и расширения, тем более для новичков. Ты не чувствуешь прогрессию когда у тебя всё сосётся с одной лужи. Такая же хуета как и автолевелинг в РПГ.

6. Вайба нету, целостности нету. Раньше ты строил один большой завод и ВИДЕЛ его развитие, в теперь должен строить кучу маленьких аванпостов на разных планетах. Занимаешься какой-то хуйнёй как почтальон.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:34:39 50819018 133
Бля, у этого дегенерата припадок. Посреди ночи, в середине рабочей недели.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:40:30 50819022 134
Screenshot 2026[...].png 1728Кб, 1304x728
1304x728
>>50818990
Это поможет вот с этой порнографией.
Я просто тебе, доходяге, показал что один ассемблер может работать с 9+ ингредиентами без медленных длинных инсертеров.
А если учесть что на входящих конвейерах может быть по два ингредиента, то вообще до 17.
Ты легко можешь выгружать каждый ингредиент на свой конвейер стаками.

Еблану показывают как запитать ЛЮБОЕ производство максимумом белтов на максимуме скорости, а он ноет про нравится/не нравится.
Аноним 05/03/26 Чтв 03:01:28 50819030 135
image 162Кб, 321x767
321x767
>>50819022
Красных манипуляторов хватает. Нахуя мне выгружать манипулятором, потом перемещать сплиттером, если я сразу могу выгрузить манипулятором?

Я про холмиум спрашивал, а не как выгружать-загружать на максимальной скорости.
Аноним 05/03/26 Чтв 03:15:50 50819041 136
Пытаюсь понять что этому дегенерату не нравится >>50819030 не могу понять это я тупой или он. Красные манипуляторы на загрузку это кал и узкое горлышко.
Аноним 05/03/26 Чтв 03:26:53 50819044 137
Screenshot 2026[...].png 750Кб, 1138x828
1138x828
Screenshot 2026[...].png 297Кб, 560x536
560x536
>>50819030
>потом перемещать сплиттером
Лол, так ты просто не понимаешь как сплиттеры в игре работают.
Если ты не настраивал на сплиттере фильтров и приоритетов, то это литерали просто белт в две клетки шириной.
В сплиттере нет "перемещения" слева направо и наоборот. Он просто телепортирует предметы на обе стороны. Поэтому выгружать предметы на сплиттеры выгодней. Потому что ты выгружаешь одновременно на два белта.
При это никакой разницы между тайлом белта и тайлом сплиттера нет.
Аноним 05/03/26 Чтв 10:45:22 50819396 138
1772696720814.mp4 1473Кб, 854x480, 00:00:09
854x480
Аноним 05/03/26 Чтв 10:47:56 50819400 139
1772696877458.png 1415Кб, 800x1079
800x1079
Аноним 05/03/26 Чтв 12:11:58 50819581 140
>>50819044
Чем выгоднее то? Если посмотреть на процессорное время то оно скажет тебе что нихуя не выгоднее. Ему выгоднее один раз телепортировать в конце белта чем телепортировать на каждом здании.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:18:25 50819603 141
>>50818948
>номер 0 вне конкурса
Ок. Идея хорошая, но реализация хуёвей некуда.

>1 анальные ограничения на все подряд
Что за ограничения?

>триггерные техи
Хз что тебя так триггернуло. Ну быдала бы это теха стоимостью 10 банок, что поменялось бы?

>удаление механики жиж
Не удаление, а изменение. Было намного хуже, потому что было ресурсоёмко и криво работало. А в реалтайме решать уравнения Навье-Стокса разрабы не осилили (по крайней мере пока)

>каждый раз строишь там одни и те же домики с теми же рецептами
Строй разные
Тут ты совсем сову на глобус натянул.

>на вулкале забыли сделать баланс
Да нет, 3 вулкан и фульгора в целом проработаны

>сорян за разъеб по фактам
Разъеб только в твоей голове
Аноним 05/03/26 Чтв 14:21:41 50819875 142
>>50819603
>что поменялось бы?
ой бля ну расскажи как те удобно стало искать уран ставить на него буры подключать столбы везти серную кислоту и только после всего этого получить возможность начать исследование ссаной центрифуги
Аноним 05/03/26 Чтв 14:44:10 50819931 143
image.png 70Кб, 543x294
543x294
>>50819875
> только после всего этого получить возможность начать исследование ссаной центрифуги
Щтоблять?
Аноним 05/03/26 Чтв 14:49:12 50819956 144
а я так и знал что насчет остального возражений не будет
Аноним 05/03/26 Чтв 16:12:59 50820213 145
>>50819931
Недобство в том что заранее изучить не можешь, типа сейчас изучил, а строишь потом. Но это вкусовщина.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:14:23 50820220 146
>>50819044
А заводы по переработке холмиума кто-нибудь покажет?
Аноним 05/03/26 Чтв 16:17:12 50820229 147
>>50818948
0 Качество норм, кроме портящихся итемов.
1 Какие ограничения? Делай что хочешь, единственный реальный кокблок это необходимость раздеть персонажа, для того чтобы залезть в ракету. Как минимум для Аквилы нужно было добавить теху, которая убирает это ограничение, зачем оно нужно.
2 Немного бесит иногда, но это же прям мелочь. Ты в эту игру играешь сотни часов, а триггер техи все делаются минут за 10 в сумме.
3 Жыжу переделали из неудобной и контринтуитивной в приятную и полезную. Минусы?
4 С какого хуя одни и те же? Разница между платформами на разных этапах игры очень большая. Тут правда нужно разбиратся в игре, нубские платформы без нормального использования логической сети, платформы хранящие прометиум на конвеерах и правда скучные. Но тут разрабы на самом деле наоборот молодцы, одновременно сделали игру играбельной для тех кто не умеет делать норм платформы, но и оставили огромные возможности для их оптимизации.
5 Ресурсы, электричество и тд в игре и так всегда были бесконечные, игра про рост фабрики, а не про минмакс в условиях ограниченных ресурсов. Единственное реальное ограничение, это произоводительность твоего проца и памяти.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:18:26 50820232 148
да иди ты нахуй со своим холмиумом (лол, зато не русек!) не видишь мы заняты решаем кал 2 0 или не кал
Аноним 05/03/26 Чтв 16:24:51 50820250 149
>>50820229
1. Почему нельзя ящики на платформе ставить? Какое объяснение? Я хочу ящики на платформе ставить.
Почему посадочная площадка для ракет только одна на планету?
5. Хуйня аналогия. Они не были бесконечные в таком виде как сделали в длс. С таким же успехом можешь сразу с читами играть или в редакторе.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:34:28 50820286 150
Хватит кормить ёбаного списочного шизика, алё. У него от недостатка внимания уже в три ночи припадки, при которых приходится себе подхрюкивать от лица внезапно образовавшихся "других анонов"
Аноним 05/03/26 Чтв 16:37:54 50820292 151
>>50820250
1 Игровая условность, без которой платформы превратились бы в унылый кал. Та же сама причина, почему прометиум нельзя стакать больше 1. Разрабы придумали гиммик, что платформы должны быть летающим заводом игра же про строительство завода и чтобы его логистический палз нормально функционировал, нужно было добавить пару кокблоков.
5 Ты точно так же мог построить мегабазу и исследовать 100+ лвл продуктивности. И даже если у тебя реально заканчивались ресы, карта вообще-то практически бесконечная и на ней эффективно бесконечные ресы которые нереально потратить. Меньше были только масштабы.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:49:39 50820322 152
>исследовать 100 лвл продуктивности ~12кк банок, до СА еще и с двумя доп банками
или
>воткнуть одну трубу в лаву

то же самое никакой разницы
Аноним 05/03/26 Чтв 16:50:59 50820327 153
>>50820292
1. Ты же написал что ограничений нет, а теперь оказывается есть. Я хочу играть в игру про завод, а не пазлы в чистом виде решать. Вот без ограничений ты бы мог строить как хочешь, а мог бы сам себе пазлы хуярить, что в принципе и было - кто-то ебашил мегабазу, кто-то лапшу, кто-то сисиблоки, кто-то шину.
5. Я и говорю, просто в редакторе добавь себе бесконечные сундуки и трубы и будет тоже самое.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:07:46 50820380 154
>>50820322
https://youtu.be/HzpUQZIr15g?si=UVdFxmToYkajuwc-
Ну да, а мой аргумент о бесконечности карты конечно проигноришь. На ваниле нужно 3 часа на поезде, чтобы доехать до края карты и это только в одну сторону. Всё что делают лвл продуктивности, это комфорт, чтобы завод не нужно было переносить каждые условные 10 часов. Даже 100 лвл я взял чисто условно, с точки зрения увеличения времени на перенос, 50 лвл будет всего лишь в 2 раза хуже.
>>50820327
1 Можно воспринимать платформы как альтернативный режим игры с немного другими правилами. Да, неприятно что пришлось так сделать, но иначе платформы просто ломаются. Но как по мне, и по мнению многих других, платформы того стоили, они реально фановые. Игра стала лучше с их начилием в текущем виде.
5 так можно сказать и об апгрейдах ванильной факторки, разница между каменными печками на угле и электропечками обмазанными модулями и маяками тоже очень большая. Ты строишь платформы, летишь в космос, на другие планеты, решаешь их пазлы и только после этого отрываешь эти апгрейды, вполне нормальный геймплей для любой игры, а не просто бесконечные сундуки из редактора.

плюс, ресы "бесконечные" в машстабах ванилы 1.х, в SA все эти бесконечные ресы очень легко заканчиваются из-за того, что их реально есть куда тратить + ограничения производительности.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:34:04 50820460 155
image 10Кб, 361x43
361x43
image 9Кб, 280x50
280x50
>>50820380
1. А у меня бы и не было вопросов к пидорасам чехам если бы они всё это вводили в игру с логичным обоснованием, а не просто потому что они так захотели.
>Игра стала лучше с их начилием в текущем виде.
В стиме не стала.

5. В обычной факторио до этого ещё дойти нужно было и ты видел прогрессию прямо на карте. В длс ты спустя 20 часов уже имеешь бесконечные ресы которые добываешь с лужи, а разрастание завода не чувствуешь. Длс это вообще другая игра, не про заводы.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:35:19 50820465 156
>>50819875
>получить возможность начать исследование
Перет тем как кукарекнуть стоит в игру поиграть.
Ну и ты не ответил, что поменялось бы если бы вместо добычи урана табм было бы 10 колб, которые делаются из урана?

По остальным пунктам ты благоразумно решил ебало завалить?
Аноним 05/03/26 Чтв 17:40:29 50820490 157
>>50820460
>вводили в игру с логичным обоснованием
Логичное обоснование нелогичного крушения нелогичного космического аппарата на нелогичной планете с нелогично выжившей нелогичной формой жизни на борту уже подъехало? Ты на первых секундах должен был игру выключить и забыть про неё
Аноним 05/03/26 Чтв 17:45:40 50820511 158
>>50820465
Покажи мне хоть одну колбу которая делается напрямую из руды? Ты же ебанутый, сам то в игру поиграл?
Аноним 05/03/26 Чтв 17:47:29 50820515 159
>>50820490
А что там нелогичного? Всё чётко.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:50:27 50820522 160
>>50820511
>Покажи мне хоть одну колбу
Её сейчас не существует. Мы обсуждаем твой вброс про триггерные технологии. Я у тебя пытаюсь выяснить в чём их отличие от технологий из банок, но ты не готов отвечать на прямой вопрос.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:50:57 50820523 161
>>50820460
1 Какое логичное обоснование? Тут вся игра нелогичная, реальный тех процессы, которые представляются в этой игре, в реальности в 1000 раз сложнее читал и переводил ИРЛ документацию к реальным заводам. Тебе дают миллион выгодных для игрока условностей, ты их игноришь, но стоило в SA ввести 1.5 невыгодных условностей и ты их заметил.

>В стиме не стала.
Реальный показатель успеха, это онлайн и продажи. На релизе и долгое время после у SA были очень хорошие результаты.

5 SA добавляет 4 новые планеты = 4 новые карты + платформы, против ванилы где у тебя есть один Наувис и всё. Как ты себе представляешь адекватную производительность на 5 планетах + плафтормах при тех же масштабах, которые требовал ванильный Наувис? Реальный масштаб тут возможен только на уровне мегабазы, отдельно респект чехам что SA поддерживает мегабазы на миллионы eSPM.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:57:02 50820552 162
>>50820522
ты прикалываешься или реально не помнишь как раньше центрифуги открывались? нахуя было чинить то что не сломано
Аноним 05/03/26 Чтв 17:59:30 50820566 163
>>50820552
>не помнишь как раньше
Ты тему не меняй. Ты изначально пизданул про триггерные технологии, а не про расположение центрифуг в дереве технологий.
Аноним 05/03/26 Чтв 18:04:02 50820596 164
>>50820522
Так это другой писал. А я уже ответил тут >>50820213
Для новичков ввели чтобы их якобы не путало огромное дерево технологий которое они могут изучать сразу и потом запутаться, но чел заметил что это анальное ограничение больше бесит.
Аноним 05/03/26 Чтв 18:27:28 50820721 165
>>50820523
>Реальный показатель успеха, это онлайн и продажи
А как ты посмотришь онлайн длс отдельно от факторки теперь? Плюс они могли продать любое говно на хайпе от самой факторки (что они и сделали), но это не показатель того что длс хорошее. Реальный показатель того что игра стала хуже это процент положительных отзывов для длс.

1. К планетам нет претензий, Глебы, Фулгоры и прочее норм, там всё логично. У меня вопросы к говноплатформам с их ограничениями. Твоё объяснение - это оправдание бездарных пидорасов.
Аноним 05/03/26 Чтв 18:40:10 50820798 166
>>50820220
>холмиума
Хуёлмиума. На ту помойку, где тебя воспитывала стая мусорных бачков, ни одного учебника химии не выбросили?
Аноним 05/03/26 Чтв 18:44:32 50820814 167
>>50820566
бля ладно ща объясню еще раз используя слова попроще а то в треде не все справляются
когда тебе одновременно т.е с одной технологии открывается ресурс и домик для его обработки это логично и удобно
когда тебе открывается ресурс с которым нехуй делать но ты должен его добывать чтобы открыть домик это нелогично и неудобно
если еще не понял причем здесь триггеры и расположение центрифуг в дереве не стесняйся спрашивать
Аноним 05/03/26 Чтв 18:54:53 50820855 168
>>50820721
Так отзывы положительные. То что они на несколько процентов менее положительные, чем на ванила, не делает их отрицательными. И я помню онлайн в десятки тысяч спустя месяц после релиза ДЛС. Если это не успешный релиз ДЛС, то я не знаю что тогда успешный релиз ДЛС.

SA тупо сложнее ванилы, которая и так сложнее средней современной игры, отсюда такое восприятие. Основная причина хуёвых отзывов на SA это Глеба кстати, а не платформы, очень много кому и не зашла Глеба.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:09:35 50820924 169
4b265d7a0187c68[...].gif 435Кб, 600x580
600x580
>>50820855
>SA тупо сложнее ванилы
Аноним 05/03/26 Чтв 19:15:19 50820949 170
>>50820798
Ебать подрыв. Как раз думал чем запитать добычу холмиума.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:26:31 50820998 171
>>50820924
Назови чем ванила сложнее SA. SA не трогает ванильные механики (кроме жыжы), вместо этого добавляет новые. Например с плафтормами, ручной контроль логикой стал практически обязательным, в отличии от ванилы где он был практически не нужен.

Что же потеряла факторка в SA... а да, точно, ситиблоки = самый дегенеративный и не требующий никаких усилий геймплей в этой игре.

Уже за то что SA даванул ситиблоки, минимальный уровень скилла необходимый для прохождения игры вырос в 100 раз. Я от скуки смотрел на ютубе как говноконтент мейкеры играют в факторку - тот пиздец который там происходит не передать словами. Всё на ситиблоках конечно же.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:32:29 50821024 172
>>50820814
>это логично
>это нелогично
Ну вот и вся суть твоего высера с пунктами.
Стоило сразу напрячь извилину и сократить до двух фраз. Больше вопросов не имею.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:45:23 50821067 173
>>50820855
Отрицательных отзывов стало в 5 раз больше, это показатель что недовольных стало больше. В треде расписали что именно не нравится в ДЛС. Но говноеды продолжают нахваливать и говорить что разрабы идеальные и их кал вкусный.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:55:03 50821107 174
>>50820380
Срандель смог сделать нормальные бесконечные ресурсы через буры. Просто, вайбово, идеально вписывается в дух завода.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:59:44 50821134 175
>>50821024
Его высер можно сократить до одного пункта
>пук
С ним уже сколько спорили, он просто генерирует несвязный бред и, конечно же, никогда ничего не признает. Может хватит кормить?
Аноним 05/03/26 Чтв 20:36:52 50821254 176
>>50821134
Я правильно понял что два обычных шиза борятся с двумя шизами со списками?
Аноним 05/03/26 Чтв 21:15:10 50821397 177
>>50821254
Есть ещё периодически подключающиеся к процессу мимокроки.
Аноним 05/03/26 Чтв 21:17:34 50821408 178
>>50820949
>холмиума
Хуёлмиума. Постарайся это запомнить. Я в тебя верю, помойный Маугли.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:05:42 50821580 179
image.png 76Кб, 1366x204
1366x204
Аноним 05/03/26 Чтв 22:09:44 50821590 180
>>50818894
Давайте лучше вернёмся к обсуждению реальных инженерных задач. Скидывайте свои примеры переработки холмиума, а я объективно обосру их и объясню в чём вы не правы.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:10:32 50821597 181
>>50821580
> подгорельцам от подгорельцев
Но это же на модпортале искать придется. Потом еще и в игру играть. А кто тем временем будет списочки составлять и разъяснять всем что игру плохо зделоли и играть невозможно?
Аноним 05/03/26 Чтв 22:12:50 50821608 182
>>50821590
Сначала переплавку тангустина покажи.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:18:42 50821620 183
>>50821608
Так я в space exploration играю.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:22:57 50821632 184
>>50821620
Чет букв каких-то буржуйских натащил. Называй по-нормальному: спаке ехплоратион.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:23:54 50821634 185
image 37Кб, 864x755
864x755
image 4908Кб, 1730x1155
1730x1155
image 98Кб, 647x951
647x951
image 4532Кб, 1882x1438
1882x1438
>>50821608
Вот тут я бериллий сделал, 2700/мин руды на входе перерабатывается в 28/мин слитков. Пока что без маяков и модулей, т.к. перерабатываю на месте, а там с электричеством проблемы.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:26:50 50821641 186
>>50821634
не бериллий а бериллиум
Аноним 05/03/26 Чтв 22:31:56 50821661 187
>>50821641
> Вот тут я бериллиум сделал, 2700/мин оры на энтрансе процессятся в 28/мин инготов. Пока что без биконов и модулей, т.к. процессю ин плейс, а там с повером проблемы.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:43:52 50821698 188
17556462975360.jpg 160Кб, 810x574
810x574
Аноним 05/03/26 Чтв 22:48:05 50821709 189
17680590825262.webm 9771Кб, 320x240, 00:07:26
320x240
Аноним 05/03/26 Чтв 23:09:40 50821762 190
image 41Кб, 1033x448
1033x448
image 3174Кб, 1392x975
1392x975
image 2581Кб, 1032x1067
1032x1067
Аноним 05/03/26 Чтв 23:54:18 50821860 191
>>50821762
> 2
Овырынжынырынг эт ытс файныст.
Аноним 05/03/26 Чтв 23:57:59 50821873 192
Nicolas Cage la[...].mp4 2119Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
Screenshot 2026[...].png 2468Кб, 1282x1112
1282x1112
>>50821762
Бля, как же я проигрываю с этой змейки.
И с пикрелейтед хуйни тоже.
Аноним 06/03/26 Птн 00:08:56 50821899 193
17341282975210.mp4 21613Кб, 1918x1080, 00:00:13
1918x1080
17344455715100.mp4 2247Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
17346412908950.mp4 5449Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Шизу не читал, но вот мой список почему СА - топчик.
1) уникальные планеты (а не как в СЕ). Каждая заставляет строить по-разному, на каждой местный ресурс добывается уникальным способом, а не как в 95% модов, где по 10 руд, и у всех плюс-минус одинаковые ступени переработки.
2) Более сложные рецепты. Я просто напомню что в ванили был один (1) подлежащий автоматизации рецепт, в котором было больше трёх ингридиентов.
2) улучшенные здания разного размера, которые в совокупности с новой системой маяков делают постройку оптимальных билдов с ДИ куда более хитрым делом чем раньше.
3) Система бесконечных исследований, которые не вынесены тупо в постгейм, а позволяют получать заметный профит даже если новый этап базостроения простаивает.
4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.
5) Платформы. Благодаря недоступности ящиков и дронво и необходимости оптимизировать форму и размер корабля (недостаточной необходимости как по мне, впрочем) они стали ультимативных испытанием по постройке лапши.
6) В целом подбор применений для разных стилей игры. Про лапшу уже выше написал, но сами дроны из спорной дуалистичной категории где они с одной стороны ОП для всего, а с другой - унылый зашквар стали крепким инструментом для одних целей не подходящим (спасибо стаканым белтам и большему распространению ДИ), но для других - самым логичным (сбор фруктов и выгрузка науки)
7) Перпендикулярные основе факторки механики, такие как качество, поимка астероидов, отопление. В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.
8) Визуал. Он просто охуенен, после всех этих примитивных моделек от программистов из оверхоллов.
9) Музон. Не, вот он точно охуенен. Особенно на блебе. Тут просто конкурировать не с чем.
10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.

Как вердикт - ванильная факторка была туториалом перед игрой в оверхоллы. Теперь завезли настоящую игру, в которую можно брать и играть. С нетерпением жду 2.1

Ну и плюс есть есть куча фич не СА конкретно, а 2.0, но и перечислять смысла нет. Жидкости, удалённое администрирование, менеджмент логистических сетей, вот это всё.
Аноним 06/03/26 Птн 00:24:54 50821918 194
>>50821899
Всё это было в модах.
>В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.
Т.е. всё что нужно было сделать это реализовать в движке игры все идеи модеров, улучшить визуал, музон. Но сверху они решили наложить кала, и за своё поделие они получают струю мочи в ебало.
Аноним 06/03/26 Птн 00:28:07 50821922 195
>>50821918
Не было.
В сравнении с СА становится понятно насколько даже популярные оверхоллы в общем-то хуйня из-под коня, где 90% времени тупо манипулируют рецептами.
>струю мочи
Моча струится у шизиков в штанах по кд, на это внимание обращают только санитары.
Аноним 06/03/26 Птн 00:38:07 50821934 196
>>50821899
>каждой местный ресурс добывается уникальным способом
Ох уж эта невероятная добыча вольфрама и холмиума. А этот литий... ммм. Невероятные цепочки. Невероятные рецепты. Такие-то СТУПЕНИ.

>2) Более сложные рецепты.
Че ты несешь то? Четыре ингридиента. Для квантовых процессоров нужно невероятные ПЯТЬ, из которых один жидкость, а из-за ебануто медленной скорости крафта остальные четыре можно подвести на двух белтах.
"сложные рецепты" охуеть. Все что нужно знать про заглатывателей этого кала.

>3) Система бесконечных исследований
Это не "система". Бесконечные исследования модами добавляли десять лет назад.

>4) Бесконечные ресурсы с шахт.
Обычное васянство. Тут никакой "разработки" не нужно. Любой долбоеб может сделать любой ресурс бесконечным.

>5) Платформы. Благодаря недоступности
Спасибо что запрещаете. Нам, куколдам, очень нравятся кокблоки.

>6) В целом подбор применений для разных стилей игры.
Какие новые варианты добавили в длц?

>7) Перпендикулярные основе факторки механики
Какое-то психическое заболевание.

>8) Визуал.
>9) Музон.
Очень важные вещи. Без них оценку длц можно сильно снижать. Я хуй знаю как эта говенная факторка вообще взлетела без "великолепного" визуала.

>10) Эстакады.
Это наверное одна из немногих вещей, которые действительно системны и невозможны без разработчиков. Но для этого нахуй не надо никаких планет. Для прерываний поездов и улучшения комбинаторов нахуй не надо никакое длц ебаное.
Аноним 06/03/26 Птн 00:38:08 50821935 197
image 5Кб, 266x213
266x213
>>50821922
Ну конечно, именно поэтому у Сранделя 500к скачиваний когда ещё даже сутки не прошли.
Аноним 06/03/26 Птн 00:46:00 50821943 198
>>50821935
По-твоему это скачивания последней версии, что ли? Мол полмиллиона скачало за сутки
>- Additional fixes for trains disconnecting when traversing a space elevator.
Ты там упоролся?
А вообще зайдя на страницу я заметил там интересную метрику которую, по-хорошему, нужно было бы показывать только автору.
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration/metrics?range=all_time&type=mod_downloads
График говорит сам за себя. СЕ конечно хороший мод - по меркам модов, и я провёл в нём больше времени чем ты, но с выходом СА он перешёл в категорию нумхех.

В посте выше та самая моча по штанине, юшку не дам. Я игнорировал шизу не для того чтоб потом читать ей отдельно. Врёти, куколды и прочие однострочные отхрюки меня не интересуют.
Аноним 06/03/26 Птн 01:03:56 50821978 199
>>50821943
Средний онлайн факторио в стиме в районе 20-25к. Столько же человек ежемесячно обновляло мод Сранделя после выхода 0.7. У части он деактивирован и просто обновляется, но чувствуется мне что в высер СА играют меньше чем в высер Сранделя.
Аноним 06/03/26 Птн 01:14:39 50821990 200
>>50821978
В высеры никто не играет, высеры тут всякую хуйню на борде пишут.
А чтоб не угадывать цифры, посмотри сюда, на график https://steamdb.info/app/427520/charts/#3y
Как видишь онлайн не то что стабилен, он даже вырос после выхода СА (не говоря уже о пике самого релиза СА). А вот актуальность СЕ упала в два-три раза. Такие дела. Я даже и не думал что там всё так плохо, и, судя по его постам в дискорде, занимается он левой хуйнёй. Интеерсно как патреончик поживает. Не окажется ли что он просто забросит свой мод ещё через полгода-год без релизов. Жаль, если б он его пересобрал поверх СА, это мог бы быть вин, но как альтернатива он уже не тянет.

Кстати я посмотрел на метрики пураши, и там всё стабильно, даже есть определённый рост, перекликающийся с ростом онлайна в стиме. Думайте.
Аноним 06/03/26 Птн 01:15:21 50821991 201
>>50821860
Почему? Шахты чуть дольше проработают на максимальной скорости потому что расходоваться руда будет равномерно. Без балансировщика сторон часто бывает ситуация что одна сторона ленты кончается быстрее другой, а на другой наоборот переизбыток потому что манипуляторы берут с одной стороны.
Аноним 06/03/26 Птн 01:15:47 50821992 202
Аноним 06/03/26 Птн 02:00:39 50822060 203
Screenshot 2026[...].png 132Кб, 610x616
610x616
>>50821991
Тяжело быть ебаньком.
Аноним 06/03/26 Птн 05:45:22 50822227 204
Шыз, я смотрю у тебя ночная смена пошла? Все трясет, да? Ну ничего, сейчас потрясет немножко, а потом сразу еще немножко потрясет.
Аноним 06/03/26 Птн 06:51:44 50822293 205
>>50822060
Костыль. Ты либо равномерно потребляеш и производеш либо ставиш васяномод с лейнбалансером.
Аноним 06/03/26 Птн 07:05:01 50822311 206
>>50822293
>Ты либо сосеш хуй
>либо даеш в очко
Давно вам в палату интернет провели?
Аноним 06/03/26 Птн 07:10:31 50822315 207
>>50822293
> Ты либо равномерно потребляеш либо неравномерно потребляеш
Поправел, неблогодори.
Аноним 06/03/26 Птн 08:37:31 50822410 208
>>50821899
Большие ящики замедляют упс, когда инсертер при обращении к нему чекает все клетки
Аноним 06/03/26 Птн 08:48:44 50822427 209
>>50822410
Уже нет. Недавно пофиксили, разраб на стриме говорил. И не один инсертер проверяет все клетки, а несколько инсертеров разрешают конфликты.
Аноним 06/03/26 Птн 12:07:35 50822890 210
>>50822427
Ссылку? Не слышал такого. И если правда, то пофиксили они только свой говнокод.
Аноним 06/03/26 Птн 12:10:17 50822892 211
>>50822060
Долбоёб, ты сам то тестировал свою хуйню? Она не работает на стороны ленты. Чучело само не разобралось, а учит других.
Аноним 06/03/26 Птн 12:38:49 50822968 212
Аноним 06/03/26 Птн 12:54:01 50823013 213
>>50822060
Конкретно в моём случае с бериллием это сработало бы, потому что у меня потребление максимальное, потому что я всё рассчитал. Но бывает другой случай когда ты просто поставил дохуя бурилок, а база у тебя потребляет только с одной стороны ленты. Спустя долгое время у тебя бурилки израсходуют руду с одной стороны и тут ты решил расширить производство и теперь тебе не будет хватать руды с шахт потому что останутся бурилки только с другой стороны ленты и лента будет заполненна наполовину. Хотя бурилок в сумме достаточно для заполнения ленты. Поэтому твоя хуета не будет работать в этом случае.
Аноним 06/03/26 Птн 13:34:24 50823147 214
>>50822968
У этого чела на канале практически полный сборник любого возможного геймплея в факторке: чистая ванила, SA, оверхол моды, долбанутые моды, мегабаза. Получается все правильно играют?

Спагетти и права охуенное на видео, жалко видос не в 4к и алгоритмы ютуба всё в кашу превращают на большом отдалении.
Аноним 06/03/26 Птн 13:40:54 50823172 215
>>50823147
Он ситиблоки и шину не делал никогда.
Аноним 06/03/26 Птн 13:47:19 50823193 216
>>50823172
Про шину не уверен, мегабаза у него по-моему на ситиблоках по сути была. Только блоки ручной работы, а не с инета спизженые.
Аноним 06/03/26 Птн 13:48:50 50823198 217
>>50823193
Суть ситиблоков в шаблонности, не нужно любую рельсовую систему называть ситиблоками.
Аноним 06/03/26 Птн 13:55:14 50823226 218
>>50823193
Нет, у него "процессорное" производство, когда база похоже на процессор. Ситиблоки похожи на говно, странно что их назвали "сити".
Аноним 06/03/26 Птн 14:02:17 50823246 219
>>50823198
>>50823226
В моём понимании, шаблонность обеспечивается рельсами. Рельсы дают возможность +- игнорить логистику, иметь доступ к любому ресурсу где угодно. То есть вокруг этих рельс можно сколько угодно копипастить одни и те же блюпринты и они будут работать.

Разумеется реализация может быть совсем разной, можно сделать шлакоблоки как у дегенератов, а можно реально эффектиную/оригинальную мегабазу.
Аноним 06/03/26 Птн 14:09:26 50823272 220
>>50823246
Нет, суть блоков именно в том, что они у тебя шаблонные. Одного размера, вписанные в сеты, с одними и теми же перекрёстками на углах, одними и теми же станциями. Суть в том что ты их лепишь не думая вообще, а потом уже внутри ставишь производство вне зависимости от того как оно реально вписывается в размер. Высший пилотаж для такой глубокоинтеллектуальной схемы - объединить два блока в один.
То что ты описал присуще любой системе на рельсах.
Аноним 06/03/26 Птн 14:10:11 50823276 221
Screenshot 2026[...].png 165Кб, 572x1014
572x1014
Screenshot 2026[...].png 559Кб, 572x704
572x704
>>50822892
>>50823013
Хватит хуярить по вене то что ты там хуяришь.
Эти две конструкции делают одно и то же.
Аноним 06/03/26 Птн 14:11:50 50823281 222
>>50823276\
>Эти две конструкции делают одно и то же.
Чё? Нет!
мимонечитал
Аноним 06/03/26 Птн 14:27:40 50823337 223
>>50823276
Ты чё, долбоёб? Они не одно и то же делают. Первый пик это частный случай работы второго. Второй пик делает больше.
Аноним 06/03/26 Птн 14:27:45 50823338 224
WK6MDkIR2Xp0KA5[...].jpg 33Кб, 650x308
650x308
>>50823272
Ок я наверное погорячился. Сравнил его мегабазу с мегабазой на ситиблоках и разница всё же заметная. Обе работают вокруг рельс, но у него нет дебильных ситиблочных ячеек.
Аноним 06/03/26 Птн 15:09:50 50823444 225
>>50823272
>>50823338
Даже если ты свое производство никак не огородил в отдельный блок, оно все равно блочное. Подумаешь, красиво стенкой или бетоном не обвел. А размер блока может быть любым.
Так что любой кто группирует производства в цеха и группы играет в ситиблоки.
Аноним 06/03/26 Птн 15:18:39 50823468 226
>>50823444
Ну блочное и блочное. А "ситиблоки" тут причём? Это исторические название для совершенно определённого элемента.
Аноним 06/03/26 Птн 15:22:38 50823485 227
>>50823468
Да ладно? Это вы, долбоебы, начали тут рассуждать: есть жд, нет жд, есть шаблонность, нет шаблонности. Мегабаза, микробаза. Сеты, хуеты.
Опять кто-то неправильно играет.
Аноним 06/03/26 Птн 15:24:53 50823494 228
>>50823485
Да ладно. Ты этого или не знаешь и совсем тупой нюфаг, или ваньку валяешь.
Остальное это пояснения к тому, что же в самом деле называют ситиблоками.
Аноним 06/03/26 Птн 16:21:52 50823670 229
>>50823485
Ты ещё определение "базы" в факторио попроси привести, чего уж тут стеснятся.
Аноним 06/03/26 Птн 18:09:31 50824077 230
По существу кто-нибудь ответит как перерабатывать холмиум?
Аноним 06/03/26 Птн 21:11:04 50824884 231
>>50824077
>холмиум
Ты про что? Холмы делать в факторке нельзя. Если ты про отсыпку грунтом, то её можно в переработчике перерабатывать для утилизации
Аноним 07/03/26 Суб 00:52:01 50825691 232
image.png 3920Кб, 1917x1009
1917x1009
Рейт мой космопорт с гигасушебелтом на логике. Как вообще организовывать разгрузку с платформ? Какого хуя только одна платформа на планету и из расширений нельзя разгружаться?
Аноним 07/03/26 Суб 01:01:54 50825718 233
>>50821899
>4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.

Вот это явно минус. Полностью убили часть геймплея, связанную с экспансией, фортами и отвоевыванием жизненного пространства. Нужно, наоборот, придумать какой-то эндгейм для борьбы с кусаками.



>10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.
Они никогда и не были говном, не понимаю, о чем ты.


Аноним 07/03/26 Суб 01:09:42 50825740 234
>>50825691
>из расширений нельзя разгружаться
Cам попробуй подумать головой что будет если разрешать ставить лапки с расширеням.
Аноним 07/03/26 Суб 01:13:49 50825753 235
>>50825740
Ничего в голову не приходит
Аноним 07/03/26 Суб 01:20:24 50825760 236
>>50825753
Хуево. Тогда бы например можно было бы полностью удалить нахуй все белты, жд и дронов. Потому что они бы просто были не нужны.
Аноним 07/03/26 Суб 01:21:32 50825764 237
factorio2025042[...].jpg 2076Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50825753
Это будет мегаящик для телепортации предметов.
Вообще для энд/постгейма мета это выгрузка науки ботами. Там тоже надо всё хитро сделать чтоб оптимизировать зарядку.
Но для немегабаз это наверное и не нужно.
>>50825718
Почему полностью, не полностью. В ёрлигейме он остался. Даже в мидгейме у нормисов он остался, потому что нормисы пытаются в мидгейме чё-то делать на наувисе и не имеют косаря-другого спм на майнинг проде чтоб сразу сделать пятна бесконечными, в итоге второе или даже третье пятно у них тоже кончится.
А вот из лейтгейма такой геймплей идёт нахуй. О какой-то опасности речи уже не идёт, остаётся только рутина.
Аноним 07/03/26 Суб 01:25:20 50825772 238
>>50825760

Почему удалить? Это просто еще один способ разгрузка для эндгейма. Убирает ботлнек для любителей строить мегабазы.
Аноним 07/03/26 Суб 01:28:57 50825782 239
>>50825772
Зачем бы они были нужны когда у тебя база это один ящик на всю карту который МНГНОВЕННО телепортирует любое количество предметов на любое расстояние.
Аноним 07/03/26 Суб 01:32:34 50825787 240
>>50825764

>Вообще для энд/постгейма мета это выгрузка науки ботами.
Это дискриминация фанатов поездов.

>А вот из лейтгейма такой геймплей идёт нахуй. О какой-то опасности речи уже не идёт, остаётся только рутина.
Вот и надо что-то с этим делать. А то теперь арта -- это просто кнопка отключить жуков.
Аноним 07/03/26 Суб 01:38:04 50825799 241
>>50825787
>Это дискриминация фанатов поездов.
Причём тут поезда? Хочешь - грузи потом на поезда, никто не мешает, не в этом вопрос.
>Вот и надо что-то с этим делать. А то теперь арта -- это просто кнопка отключить жуков.
Сейчас? Всегда так было. Факторка просто не про жуков.
Аноним 07/03/26 Суб 12:14:13 50826355 242
Screenshot218.png 5029Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50825691
0/10, ситиблоки. Визуально выглядит интересно, а по факту ты настроил ненужной и бесполезной хуеты. Поезда в SA не нужны.

Лабы намного удобнее построить вокруг места выгрузки, у тебя 6 типов банок летят с орбиты. Примерно так это обычно выглядит, колонны из лаб расходящиеся в стороны, выгрузка ботами. Для мидгейма пока исследуешь техи или не хочешь мегабазу, можно без ботов просто лапками и конвеерами.
>>50825787
У арты вообще есть лимиты связанные с механикой её работы. Я видел жуков часто пауками чистят, несколько лег пауков вместе это очень бодро делают.
Аноним 07/03/26 Суб 16:17:17 50827121 243
Вы замечали что термоядерный рекактор похож на наваленую кучку говна?
Аноним 07/03/26 Суб 18:46:26 50827612 244
>>50820998
>Назови чем ванила сложнее SA. SA не трогает ванильные механики (кроме жыжы), вместо этого добавляет новые.
Ну так она вроде как рецепты и дерево технологий переиначила.
мимо
Аноним 07/03/26 Суб 18:52:32 50827631 245
>>50825718
История финала: Продолжение-
Аноним 10/03/26 Втр 11:16:08 50834916 246
1773130567201.png 1350Кб, 1080x607
1080x607
1773130567214.png 1508Кб, 1080x607
1080x607
1773130567225.png 1331Кб, 1080x607
1080x607
1773130567231.png 1526Кб, 1080x607
1080x607
Аноним 10/03/26 Втр 14:26:32 50835571 247
>>50834916
Неплохо. А теперь под уголом 11.4 градуса.
Аноним 10/03/26 Втр 17:45:42 50836088 248
Вот кому-то.png 265Кб, 1000x1000
1000x1000
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
Аноним 11/03/26 Срд 06:02:09 50837625 249
>>50834916
В приличном обществе за такое разбивают ебало
Аноним 11/03/26 Срд 06:19:38 50837634 250
>>50837625
Где приличное общество, а где наш тред. Мы даже рядом не лежим.
Аноним 11/03/26 Срд 08:13:46 50837720 251
Есть новости когда следующий патч?
Аноним 11/03/26 Срд 16:07:11 50838935 252
>>50826355

>Лабы намного удобнее построить вокруг места выгрузки
Это уничтожает легкость масштабирования, которую дает модульность, когда у тебя производство ресурса и его потребления разделены.
Аноним 11/03/26 Срд 16:25:47 50838995 253
>>50838935
Это оптимизирует UPS, единственное реальное ограничение производительности твоей базы. Чел тебя загазлайтили с твоими ситиблоками, они были актуальны до ДЛС, когда рельсы были самой эффективной логистикой. ДЛС бафнул всё в 100 раз, кроме поездов и железки которые остались практически такими же.
Аноним 11/03/26 Срд 23:36:38 50840291 254
Можно ли дистанционно заряжать танки из его же инвентаря? Всё перепробовал ниче не получается, только дронами запрос делать.
Аноним 12/03/26 Чтв 06:33:45 50840724 255
>>50840291
Можно.
Нужно выехать из зоны радара и нажать эскейп.
Аноним 12/03/26 Чтв 07:23:11 50840766 256
>>50840724
Это типа шутка уровня отвечать alt+f4 на вопрос как открыть инвентарь или оно реально так через жопу работает?
Аноним 12/03/26 Чтв 09:49:17 50840970 257
17372019798660.jpg 107Кб, 431x500
431x500
>>50840766
Ну какие шутки. Все предельно серьезно.
Аноним 12/03/26 Чтв 12:39:45 50841390 258
>>50840291
А разве сейчас танки-машины не подсасывают топливо и патроны автоматически из инвентаря когда кончается в слоте?
Аноним 12/03/26 Чтв 16:08:12 50842051 259
>>50841390
Нет.
Я в детстве не понимал, зачем у бензовозов отдельный бак. Вот и тут также
Аноним 12/03/26 Чтв 23:34:25 50843382 260
>>50838995

Я эти "ситиблоки" уже третий год строю, начал когда еще не было длц. Мне гораздо больше нравится железная дорога, чем шины. Я на шинах уже пару раз игру прошел.
Аноним 13/03/26 Птн 10:41:56 50844080 261
>>50843382
>Мне гораздо больше нравится
Редкий случай. Человек играет правильно, а не "эффективно"
Аноним 13/03/26 Птн 11:00:47 50844144 262
>>50843382
>Рейт мой космопорт
Ты это написал, я объективно рейтнул. Поиграй ещё в длс и ты увидишь, что железка физически не может справится с тем уровнем проивзодства, который есть в длс. Для примера, один квалити домик с фульгоры может выдавать >480 зелёных чипов в секунду, это 2 стакнутых зелёных белта, со всего лишь одного здания.
>>50844080
Как хорошо, что есть тред где знающие люди сразу объяснят, что так играть неправильно.
Аноним 13/03/26 Птн 22:30:20 50846343 263
>>50844144

Я пока до качества не дошел, думаю буду отдельные базы строить для этого.
Аноним 13/03/26 Птн 23:35:19 50846488 264
>>50844144
>квалити домик с фульгоры может выдавать >480
в игре про постройку заводов больше не надо строить заводы достаточно по одному домику на рецепт
Аноним 13/03/26 Птн 23:43:21 50846503 265
>>50846488
>факторио
>достаточно
Аноним 14/03/26 Суб 00:16:49 50846554 266
>>50846343
Рекомендую постройку казино. Домик с квалити модулями, который скармливает всё что хуже легендарки в ресайклер, в котором тоже квалити модули. Таким образом можно гриндить любую легендарку, процесс не быстрый, но я просто оставлял эти казинычи работать, забывал про них и через время они давали результаты.

Это не удобно только для вещей, которые нужны в большой массе, вроде робопортов, ЛЭП, манипуляторов. Тут либо абьюзить платформы, либо обычную руду в ресайклеры грузить тоннами.
>>50846488
Чисто для прохождения игры и до длс не нужна была большая база. А если ты строишь базу, способную производить науку, то тебе нужно будет сильно больше 1 домика на рецепт, например вышеупомянутых мной зелёных чипов у меня только Вулканус сжирает 6,6к в секунду.

SA добавляет 4 новых планеты, платформы, как по-твоему на них можно было реализовать по-настоящему большие базы не уничтожив производительность? Мне игры от Парадоксов вспомнились, там ебучие шведы так и сделали, все их игры перегружены механиками, неоптимизированны и уже с мидгейма лагают на среднем пк. Хорошо что в факторке разрабы люди, а не жадные до денег пидоры, которым нет дела до своих игр.
Аноним 14/03/26 Суб 01:16:57 50846677 267
только выиграли
Аноним 14/03/26 Суб 11:22:55 50847208 268
>>50846554
Т.е. бездари добавили в игру казик и поменяли циферки. А размер базы остался тем же. Охуеть как интересно. Жри этот кал сам, я лучше с другом в Сатисфактори поиграю.
Аноним 14/03/26 Суб 11:23:23 50847210 269
Даже дош в длс не играет. Охуеть.
Аноним 14/03/26 Суб 11:30:10 50847226 270
>>50846488
>больше не надо
>достаточно

Может быть песочницы просто не для тебя? Иди в доту поиграй
Аноним 14/03/26 Суб 11:33:25 50847236 271
Опять списочный шизик, опять кормёжка.
Аноним 14/03/26 Суб 19:00:32 50848457 272
>>50844144
Да ты хоть миллион плат напиши, когда любая хуйня крафтится из воздуха в этом никакого интереса нет. В 1.1 ты физически видел руду, ощущал как из неё делаются платы. Там 20 лент руды ощущалось как огого, большой завод, это тебе не хуй собачий. В 2.0 у тебя поток дерьма из насоса превращается в кал в одном здании, хули толку от этого я тебя спрашиваю?
Аноним 14/03/26 Суб 19:41:45 50848622 273
Праздник свой отгулял, пошла тряска.
Аноним 14/03/26 Суб 19:51:32 50848651 274
>>50848457
>поток дерьма из насоса превращается
Тебе запретили делать всё по старинке из руды?
Аноним 14/03/26 Суб 20:01:53 50848693 275
Screenshot221.png 310Кб, 1643x1074
1643x1074
>>50848457
Бля окей, вот тебе мой сетап фиолетовой науки, сжирает 45 белтов камня+каменных блоков+пластика, немного перебор, но не сильно. Это не масштаб? Нужен масштаб, возьми и построй его. И я не понимаю почему ты тупо игноришь мой агрумент о том, что длс расширяет игру добавляя новые планеты и платформы. До длс ты дрочился на одном Наувисе, в SA летаешь по 4м новым планетам, каждая платформа отдельный завод. Причём всё это ещё и хорошо оптимизированно и не лагает даже в лейтгейме.

Тебя кстати никто не заставляет строится на Вулканусе или юзать насосы с жижой. Есть сетапы делающие квалити науку на Наувисе, где не юзаются жыжы.
Аноним 14/03/26 Суб 23:49:56 50849344 276
>>50848693
>каждая платформа отдельный завод
Напомни, как мне перевезти материалы с одной "платформы-завода" на другую?

>Есть сетапы делающие квалити науку на Наувисе
Напомни, как сделать металургический саенс пак на навиусе?
Аноним 15/03/26 Вск 00:00:26 50849357 277
Слишком жирно, не отработал юшку.
Аноним 15/03/26 Вск 01:23:30 50849489 278
>>50848693
Не фиолетовой, а фиолентагой.
Аноним 15/03/26 Вск 03:51:29 50849612 279
>>50849489
О боже, какая неоднозначная шутка! Да и шутка ли это?!
Аноним 15/03/26 Вск 03:53:01 50849613 280
Screen1079.png 441Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50849612
Ты общаешься прямо как этот долбоёб, это не случайно не ты?
Аноним 15/03/26 Вск 03:56:16 50849615 281
>>50849613
перд спидран до кб мне за нефильтрованным оформи давай в темпе газа
Аноним 15/03/26 Вск 03:58:07 50849616 282
>>50849615
Помнишь я твоему другу на ебало нассал а ты мочу с его ебала слизывал?
Аноним 15/03/26 Вск 04:03:19 50849620 283
16450153374170.jpg 18Кб, 480x325
480x325
Аноним 15/03/26 Вск 04:04:19 50849621 284
>>50849620
Ты чо блять охуел мудак ебаный? Ты хули тут семенишь хуету свою? Нормально общайся пидорас!
Аноним 16/03/26 Пнд 13:18:40 50852762 285
Вопрос с холмиумом всё еще открыт.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:26:41 50852796 286
>>50852762
Хз, мой СЕ сейв из 1.1 и не откроется. Не помню там никаких проблем, очередная петля с приорити сплиттером, как и 90% СЕ.
После СА СЕ уже как-то не заходит, лучше б 2.1 вышел наконец. Или сделали бы ФФФ с анонсом изменений в нём.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:38:53 50852826 287
Аноны, какие-то годные модпаки уровня нуллиуса/сиблока вообще выходили за последние годы? Может отдельные моды, с интересными механиками вроде sosciencity? СА мне чет прям никак не зашел, соответственно на моды к нему похуй.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:42:53 50852841 288
>>50852796
>После СА СЕ уже как-то не заходит
механики с планетами лучше в са сделаны все таки, тоже надеюсь что се 2.0 выйдет, но в это играть придется уже с внуками наверное, потому что я к тому моменту о альцгеймера уже скопытюсь
Аноним 16/03/26 Пнд 13:44:52 50852849 289
>>50852841
Ну, срандель говорит что 80% следующего апдейта это чисто генерация планет. Так что сами по себе планеты должны быть разнообразными (если конечно он что-то выпустит), но вот именно механики на них - хз. Ничего такого принципиально нового как в СА он не родит, я считаю.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:46:14 50852854 290
>>50834916
блюрсед контент какой-то, на уровне недавнего видоса от доша с макаронами, только там он довольно быстро сдался по очевидной причине
Аноним 16/03/26 Пнд 14:00:49 50852890 291
>>50852849
>апдейта это чисто генерация планет
я думаю в пределе можно сделать генерацию клонов планет из СА, но скорее всего механик не будет да, иначе у него очко порвется все это кодить, а жаль. не то чтобы СЕ был маленький так или иначе, это так то охуеть какое достижение уже в текущем виде, учитывая что тот же СА недостижим по задумке всей остальной игроиндустрии уже
Аноним 16/03/26 Пнд 14:02:37 50852895 292
Аноним 16/03/26 Пнд 14:03:44 50852900 293
>>50852890
Срандель не кодит, он дизайнер.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:10:02 50852920 294
>>50852900
Он и кодит, просто хуёво. Никакого другого основного разработчика в СЕ нет, так подсосы по мелочам.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:15:45 50852935 295
>>50852895
спс, но играл. Все во что играли контентмейкеры уровня куба/варпторио и т.п. я ещё 100 лет назад прошел.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:24:16 50852961 296
>>50852895
Бля, вспоминалось как хуёво он в этот мод играл (и бросил, по сути, на середине) и сразу кринж пошёл. Самому что ли снова навернуть...
Аноним 16/03/26 Пнд 14:44:41 50853030 297
>>50852961
Мод конечно интересный, но это скорее паззл про красные провода, чем факторио.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:47:25 50853036 298
>>50853030
Так суть факторио это и есть паззл. Или тебе интересно чисто домики в два рядка ставить?
Аноним 16/03/26 Пнд 14:49:57 50853044 299
>>50853036
Это паззл другого уровня. Я его так же до середины примерно дошел и наскучило.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:51:33 50853054 300
>>50853044
Под "серединой" я имел ввиду что он его "прошёл", получил экран победы. Если ты дошёл до половины середины, то я хз даже.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:54:51 50853069 301
>>50853054
До середины дерева, ну или чуть за неё. Паззлы кончились и превратились в "строительство домиков" но на уровне "паззла с проводами". А сидеть и час провода с комбинаторами раскидывать, что получить 1 новый рес - уже не интересно.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:58:09 50853077 302
factorio2024050[...].jpg 1864Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 809Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 1882Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 1714Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50853069
Так ты до реальных паззлов не дошёл даже. Хехмда. Ни перебор конфеток, ни гельветику. А их просто "сделать" это как раз те самые полдела, оптимизация - вот где настоящий геймплей.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:15:48 50853133 303
>>50853077
>3 скрин
>литерально "копипаст редстоун-схем домиков"
>не дошел
Аноним 16/03/26 Пнд 15:27:01 50853177 304
>>50853133
Чё? Какой редстоун? Мне не 11 лет, я не понимаю о чём ты.
Если ты думаешь что это просто стандартное факторочное масштабирование изображено, то нет.
Аноним 16/03/26 Пнд 16:00:36 50853275 305
>>50853177
>Какой редстоун? Мне не 11 лет, я не понимаю о чём ты.
В голос проиграл с потуг школьника.
Аноним 16/03/26 Пнд 18:38:10 50853753 306
>>50853177
Дегенератина, кубам 17 лет. Твои "реальные пазлы" сворованы с индастриал крафта, что лично признавал автор факты. Каким дремучим уебаном нужно быть, чтобы на полном серьезе использовать возрастной аргумент, применимо к кубам.
Аноним 16/03/26 Пнд 19:08:58 50853822 307
>>50853753
>>50853275
Эхехех, подрыв школьника с майнкампфа, всегда смешно. А ты верещишь когда твои домики удоляют?
Аноним 16/03/26 Пнд 19:18:23 50853847 308
>>50853822
Воистину, ущемлявшийся недоросль-еблан, называющих 35+ летних - школьниками.
Аноним 16/03/26 Пнд 20:50:12 50854092 309
Объясните как работают дроны? Какие ящики куда ставить? Не хватает мне мощностей конвееров чтобы в K2SE науку в лабы запихивать. Думаю пора бы уже на дроны переходить
Аноним 16/03/26 Пнд 21:49:47 50854275 310
>>50854092
В красненькие выгружаешь, синие ставишь рядом с лабами и делаешь там запросы. Пока что тебе этого хватит.
Аноним 16/03/26 Пнд 21:56:57 50854292 311
>>50853077
Тихо охуел от манипуляторов на втором скрине.
Выхуел от змеевика на первом - это как раз привычно и понятно.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:00:36 50854308 312
>>50854092
>Не хватает мне мощностей конвееров чтобы в K2SE
Сколько ups, сознавайся. У меня уже 22.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:01:04 50854309 313
factorio2024042[...].jpg 1873Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50854292
Хохма этих манипуляторов в том, что они двигают вещи строго на вот это расстояние. Не больше, не меньше.
А трубы это абуз механики жидкостей в 1.1 Скриншоты старые.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:23:58 50854368 314
>>50852762
>>50852796
Нужен билд не просто петля хуйни от индусов, нужен билд с оптимальным использованием UPS. Можно сделать хуйню через ящики так, что у тебя потом 30 UPS будет. Я видел как долбоёбы на ютубе строят свой говнозавод и у них ещё до вылета с наувиса UPS падает в 2 раза, только нахуй такое нужно.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:32:00 50854380 315
>>50854368
Ну ты же не долбоёб, так и разработай билд, который UPS повысит до 180. Кто ж тебе не даёт-то?
Аноним 16/03/26 Пнд 22:46:58 50854408 316
>>50854368
Хз чё ты в этом случае с ботами изобрести хочешь. Ну, используй маленькие ящики, чтоб общее количество сканируемых слотов было меньше, но в данном случае разница будет невелика.
Аноним 17/03/26 Втр 00:12:07 50854624 317
>>50854308
До 45 падало только, не более
Аноним 17/03/26 Втр 09:08:06 50855055 318
>>50854368
>билд с оптимальным использованием UPS
Крафти всё руками, эффективный шиз
Аноним 17/03/26 Втр 10:04:32 50855167 319
вы неправильно играете
Аноним 17/03/26 Втр 10:17:33 50855200 320
1773731854222.png 2424Кб, 1588x828
1588x828
Пикрил лучше факторки.
Аноним 17/03/26 Втр 11:10:37 50855370 321
>>50855200
Игра неплоха.
Но она примитивнее факторки и хуже оптимизирована.
Посмотрим, соберётся ли вркруг неё активное сообщество
Аноним 17/03/26 Втр 11:36:10 50855434 322
Так а что жрет больше упс? Боты? Спагетти? Змеевики? Как к концу к2се остаться на 60 упс?
Аноним 17/03/26 Втр 11:53:44 50855459 323
>>50855434
ф4 - тайм юсейдж, энтыти тайм юсейдж, там и смотри что у тебя жрёт. У нюфагов по классике больше всего жрут большие ящики с кучей лапок/лоадеров.
Аноним 17/03/26 Втр 12:43:53 50855583 324
>>50855459
А как выгружать если не лапками в большие ящики?
Аноним 17/03/26 Втр 13:17:35 50855682 325
>>50855200
У меня в факторио базы на 12 планетах работают в 60 UPS на 8гб оперативки и проце 2012 года
В проекте 2026 года на Unreal Engine не загрузит даже главное меню
Аноним 17/03/26 Втр 15:32:12 50856242 326
Поясните, я прилетел на Глебу и чтобы получить желаtмые 60 банок науки и волокна, мне нужно ажно 600 пюре в секунду. Мне что, реально предлагают делать 10 белтов для одного только пюре? И это с маяками и модулями, без них вообще что-то невообразимое.
Аноним 17/03/26 Втр 15:36:13 50856258 327
>>50856242
Ну, может пора освоить какие-то другие логические методы кроме выкладывания всего на белты? Пюрешка у тебя там ещё и портиться будет со страшной силою.
Аноним 17/03/26 Втр 15:41:29 50856275 328
>>50856242
Это ещё надо много посадок с башнями, земля для которой дорого крафтится, а потом ещё выделяются споры и ракетные турели стреляют сами по себе когда на них пятиног залазит.
Аноним 17/03/26 Втр 17:11:43 50856545 329
>>50855459
>с кучей лапок/лоадеров.
Что интересно, лапки и лоадеры в time usage - это два разных пункта.
У меня ещё электросеть жрёт, подозреваю что проблемы создаёт мод на руины с кучей незапитанных сетей в три столба и кристаллическими генераторами.
Аноним 17/03/26 Втр 17:19:25 50856567 330
>>50856258

Это какие? Дроны? Так неинтересно абсолютно играть.
Аноним 17/03/26 Втр 17:21:30 50856569 331
>>50856242
А ты продуктивность биолад + модулей посчитал? Как то прохладно звучит что для 60спм нужно 10 белтов.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов