Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 939 263 165
FACTORIO THREAD №125 бетоноблядский factorio /factorio/ Аноним 22/02/26 Вск 18:34:24 50786693 1
бетоноблядь.png 833Кб, 1000x837
1000x837
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, покатушки по лавовой пустоши на танке с Шаи-Хулудом на хвосте, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Space Exploration, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>https://2ch.org/vg/res/50461712.html
Аноним 22/02/26 Вск 22:39:26 50787430 2
factorio.23.Фев[...].png 2366Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio.23.Фев[...].png 4238Кб, 1920x1080
1920x1080
Потратил 4 часа на чертеж в котором обосрался в базе. Нужно было 1200 газа в секунду.
Аноним 23/02/26 Пнд 00:05:07 50787682 3
Очередной бетоноблядский? Ну, почему бы и нет.
Аноним 23/02/26 Пнд 00:14:05 50787707 4
БЕТОН СИЛА
Аноним 23/02/26 Пнд 02:50:54 50788045 5
1771804265788.jpg 111Кб, 699x560
699x560
Аноним 23/02/26 Пнд 03:35:50 50788078 6
играете неправильно
Аноним 23/02/26 Пнд 04:54:31 50788123 7
>>50787430
> 4 часа
Там работы минут на 15, что ты остальное время делал?
Аноним 23/02/26 Пнд 06:53:29 50788167 8
>>50788123
Если это для тебя работа то ты долбоёб.
Аноним 23/02/26 Пнд 07:09:10 50788184 9
>>50788167
> неправильно называете!
Аноним 23/02/26 Пнд 08:25:09 50788256 10
>>50788045
Англошиз, тебя опять из дурки выпустили? Напрасно.
Аноним 23/02/26 Пнд 09:36:25 50788357 11
>>50788184
А я не должен гадать что ты там подразумевал. Это ты должен задумываться о том как о тебе подумают люди чтобы не получить струю мочи в рот. Кто ясно мыслит, тот ясно излагает.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:31:37 50788470 12
>>50788357
> как о тебе подумают люди
Ты хотел сказать "как о тебе подумают аутисты-долбоебы с двача цепляющиеся к словам на ровном месте когда их лицом в гавно макнули и им стало неприятно"? Мне както строго похую на такое "мнение".
Ну и давай, умник, определи мне "действия соверщенные за период времени с целью достижения определенной цели".
Аноним 23/02/26 Пнд 10:45:23 50788493 13
>>50788470
Если ты рад моче в твоём рту то базару нет. А ты рад, потому что если бы тебе было похую то ты бы не отвечал.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:54:01 50788509 14
>>50788493
Слив защитан, не трясись.
Аноним 23/02/26 Пнд 10:54:11 50788513 15
>>50788493
Этот слился, несите следующего.
Аноним 23/02/26 Пнд 11:37:48 50788625 16
1771835868350.png 1046Кб, 1240x975
1240x975
Я прошёл множество модов на планеты и могу рекомендовать такой модпак

Мулуна https://mods.factorio.com/mod/planet-muluna
На луне метеориты лежат в виде месторождений - для тех, кому их не хватило в космосе. Здесь на них строится всё производство. Между Наувисом и Мулуной нет опасных астероидов, что позволяет использовать платформу без оружия. Мод значительно влияет на игру, если не снять галочки в настройках.
Добавляет мощную криолабу, улучшенные дробилки для платформ, герметичную теплицу для выращивания дерева где угодно, спутниковый радар, который даёт неограниченный обзор на планете с платформы над ней.

Церес https://mods.factorio.com/mod/Cerys-Moon-of-Fulgora
Планета-головоломка с ограниченной площадью. Сочетает переработку металлолома Фулгоры и замерзание Аквило. Металлолом содержит уран и плутоний. Рецепты используют уникальные машины, которые уже присутствуют на планете и должны быть разморожены и отремонтированы. Можно собирать астероиды, как в космосе.
Добавляет нагреватель для ледяных планет, который размораживает большую область вокруг себя, сжигатель жидкостей (мод Flare Stack), модули скорости и продуктивности 4 уровня, нейтронную бомбу (артиллерийский снаряд).

Мошайн https://mods.factorio.com/mod/Moshine
Планета заменяет обычную науку с производством научных пакетов на систему разработки ИИ и добавляет новые механики.
Добавляет поезда MAGLEV и зарядные станции для них (мод SE Space Trains), электропроводящие рельсы, большие солнечные панели и аккумуляторы, большую подстанцию.

Веста https://mods.factorio.com/mod/skewer_planet_vesta
Остров в атмосфере газового гиганта. Много новых газов и производственных цепочек с ними, производство ресурсов из водорослей, можно добывать газ из любого тайла.
Добавляет дронов с бесконечной энергией (мод Fusion Drones), термоядерные двигатели для платформы и топливо для них, термоядерные ракеты, трубопровод для плазмы. Можно добавить на планету ещё больше термоядерных машин: https://mods.factorio.com/mod/fusion_machines

Мараксис https://mods.factorio.com/mod/maraxsis
Планета делится на две поверхности: дно океана и глубокая впадина. На основной поверхности доступна связь с космической платформой, разведение рыбы, добыча кораллов. Во впадине доступны основные рецепты планеты и есть лава, но связь с ней возможна только через трубы и подводные лодки. Многие машины могут быть построены только внутри купола. Купола работают как дронстанции и требуют постоянной заправки атмосферой, которую нужно доставлять в бочках с других планет. В роли поездов используются подводные лодки, настраиваемые через мод Spidertron Patrols.
Добавляет улучшенный химзавод (качество +50%), большие трубы (мод Fluid Must Flow), радар+, маяк+ (принимает модули качества).

Фрозета https://mods.factorio.com/mod/secretas
На Секрете нет поверхности, а Фрозета - ледяная пустыня, где единственный ресурс - места крушения кораблей (металлолом). Металлолом высокоуровневый и позволяет получать любые ресурсы в больших количествах.
Добавляет улучшенный переработчик, скоростной манипулятор, все модули 4 уровня.

В разработке:
Карна https://mods.factorio.com/mod/carna
Амбициозная планета с кучей новых механик и уникальными врагами.
Добавляет супер-генератор, который запитывает электричеством всю планету, улучшенную биолабу, помпу для жидкостных месторождений, почвы для выращивания растений Глебы на других планетах.

Эниас https://mods.factorio.com/mod/moon-eneas
Квест про ИИ, который оставили на заброшенной планете.
Добавляет большие дронстанции, очистители воздуха.
Аноним 23/02/26 Пнд 11:57:56 50788695 17
>>50788625
Говно на говне и говном погоняет. Нихуя нового. Нужны моды типа такого
https://mods.factorio.com/mod/Ultracube
которые бы ещё органично вписывались в игру, а не стократно переваренный кал который предлагает pY.
Аноним 23/02/26 Пнд 12:16:33 50788740 18
Аноним 23/02/26 Пнд 12:20:30 50788747 19
>>50788625
> Квест про ИИ
А разве завод поддерживает квесты? В нем же нет текста, кроме туториалов
Аноним 23/02/26 Пнд 13:04:50 50788931 20
>>50788747
Варпторио просто существует.
Аноним 23/02/26 Пнд 17:54:40 50790327 21
image.png 106Кб, 569x510
569x510
Почему когда я смотрю на это мне очень сильно захотелось вдавить альтф4?
Аноним 23/02/26 Пнд 21:36:26 50791257 22
Здаров, инженеры!

Возвращаюсь в игру впервые за года два с половиной, когда я раньше играл, SA еще не было, вот докупил

Что надо знать про основные изменения в игре?
Про новые планеты слыхал, про рельсы над землей и уровни качества тоже. (Ух как у меня бомбит с этих "легендарная шестеренка", притащить в симулятор фабрики концепт из ВоВна это еще додуматься надо)
Что еще поменялось?

Основные идеи - шины-боты-поезда-хуе-мое не поменялись? слышал что-то про расплавленные металлы, типа новый способ массового перемещения?

Как устроена межпланетная логистика? Надеюсь, её тоже можно автоматизировать?

Что там с модами? Не всякие там глобальные переделки, меня интересует всякая база - resourse spawner overhaul (вроде так его называли раньше, ЕМНИП), увеличение радиуса электростолбов, увеличение размера вагонов, корабли, короче всякая такая мелкая хрень. Это все есть? Или же игра теперь предлагает что-то свое вместо этого?
Аноним 23/02/26 Пнд 23:22:00 50791650 23
>>50791257
>Что надо знать про основные изменения в игре?
Ничего.
>Что еще поменялось?
Зайди да посмотри.
>меня интересует всякая база - resourse spawner overhaul (вроде так его называли раньше, ЕМНИП), увеличение радиуса электростолбов, увеличение размера вагонов, корабли, короче всякая такая мелкая хрень. Это все есть?
Во первых схуяли это база, звучит как бесполезное говнище. Во вторых 99% мелких модов портировали на 2.0 без проблем.
Аноним 23/02/26 Пнд 23:24:24 50791660 24
>>50791650
>Что надо знать про основные изменения в игре?
Разве что - не изучать качество пока не сделаешь производство всех банок. Да и после, не обязательно если не нравится.
Аноним 24/02/26 Втр 00:11:07 50791832 25
>>50791660
Для платформ качество лучше всё-таки иметь, пусть даже и случайное, от модулей в молле.

А в целом да. с вовном тут ничего общего, функционально качество это то же самое что модули в 1.1.
Аноним 24/02/26 Втр 00:41:17 50791946 26
>>50791832
Можно конечно, но они и без качества делают черные колбы. А если рано выучить то только мешаться будет в рецептах. Вот когда у тебя уже норм производство на всех планетах без качества - сразу учишь леги и хуяришь их.
Аноним 24/02/26 Втр 08:23:25 50792430 27
>>50790327
Потому что подсознание понимает что ты говна въебал, но твой тупой мозг продолжает убеждать себя что так нужно.
Аноним 24/02/26 Втр 11:21:26 50792675 28
Есть у кого инсаеды по се 0.8 или писеку? Когда?
Аноним 24/02/26 Втр 11:21:55 50792678 29
>>50791257
>Что надо знать про основные изменения в игре?
жижа в трубах телепортируется, эндгейм контент есть в виде разрушеной планеты
Аноним 24/02/26 Втр 12:14:33 50792853 30
>>50792675
Пока что срандель занимается графонием, т.е. хуетой. Так что ещё год минимум.
Аноним 24/02/26 Втр 21:46:24 50794810 31
Аноним 25/02/26 Срд 00:26:13 50795299 32
>>50794810
В производстве хлорида надо убирать излишки, потом нужно как то балансить лишнее железо на выходе. А еще там чтобы сделать слитки из расплавленых ценных металлов нужно грязную воду убирать куда то.
Аноним 25/02/26 Срд 17:39:15 50797149 33
Аноним 25/02/26 Срд 19:08:54 50797424 34
1772035732517.png 1679Кб, 1451x634
1451x634
>>50788740
У меня от этой рубии жопа горит. Всё сделано для того чтобы размещение построек было максимально уёбищным и неэффективным.
Аноним 25/02/26 Срд 20:04:57 50797631 35
>>50797424
> жопа горит
Годный мод, выходит.
Там не так уж все страшно, надо просто в правильном порядке производство организовывать и не отправлять направо раньше времени то что еще может понадобится.
Аноним 25/02/26 Срд 23:07:41 50798224 36
вы тупой.mp4 1016Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Аноним 26/02/26 Чтв 07:35:17 50798702 37
Screenshot 2026[...].png 58Кб, 604x184
604x184
Screenshot 2026[...].png 9Кб, 488x52
488x52
Screenshot 2026[...].png 3870Кб, 1920x1786
1920x1786
Screenshot 2026[...].png 127Кб, 1836x1694
1836x1694
Бля, какой же все-таки спейс эйдж кал. Купил еще на релизе и только сейчас руки дошли сделать чисто ванильное прохождение.

Какие-то ебанутые правила по изготовлению, даже не редких ингредиентов, а блядь построек. Наладить экспорт вольфрама и съебаться с этого ублюдочного лабиринта? Неее, нихуя, гандоша. У разработчиков для тебя был план, так что соси хуй и играй ПРАВИЛЬНО.

Совершенно уебищная развесовка предметов в ракете. Кривая, нихуя не доделанная космическая логистика. Как это, провайдить ресурсы на одной планете, и запрашивать на другой? Ты совсем охуел? Ты производи ебаные плавильни на вулканусе, а потом развози их по всем планетам ручками. А на орбиту ты можешь доставить за один пуск 5 плавилен (ПЯТЬ СУКА) при стаке в 20.

А когда я узнал что в хранилища на станции нельзя класть предметы, я просто охуел. Я блядь глазам не поверил и полез на форум. И там охуел вдвойне. С мотивировки "ты должен ебашить макароны из конвееров". То что эти конвееры вырастают прямо из платформы этих шизофреников ни разу не смущает. Как и то что платформу под эти конвееры заебешься строить, по клочку кошачьей залупы за пуск.

И куча всяких ебаных мелочей, типа важных глобальных исследований закрытых за посещением планеты, с которой ты не улетишь пока её не "решишь" и не перепрыгнешь через все уебства, которые тебе приготовили там разрабы. Или совершенно ебанутого ограничения на выгрузку с корабля только на планету. Про ебыный цирк с качеством, космическими казино и легендарным углем вообще говорить не хочу. Завязывать тиры на рандом максимально уебищная идея.

Короче, чем дальше играю тем больше натыкаюсь на то что неудобно, уебищно, не доделанно, нельзя, не разрешается, не положено и ЗАПРЕЩЕНО. Кто мог подумать что, когда они вводили клиффы эти дебильные, все закончится этой ебаниной на вулканусе и блоком взрывчатки за кальцитом. Фу блядь фу нахуй.
Аноним 26/02/26 Чтв 08:07:05 50798727 38
щя шизы те расскажут что апдейт идеален а ты просто хейтер
Аноним 26/02/26 Чтв 08:14:17 50798732 39
>>50798702
Ой бля, тебе чисто равнину подавай, наувисные ясли.
Аноним 26/02/26 Чтв 08:20:21 50798737 40
>>50791257
> увеличение радиуса электростолбов,
Это теперь через качество.

>Основные идеи - шины-боты-поезда-хуе-мое не поменялись? слышал что-то про расплавленные металлы, типа новый способ массового перемещения?
Не, металл это такая замена руды на одной из планет. Там на каждой планете фабрики на разным принципах работают. Где-то жонглируешь тухляком, где-то разбираешь мусор со свалки, где-то надо ГРЕТЬ. Классическая шина на Глебе точно соснёт.

>Как устроена межпланетная логистика? Надеюсь, её тоже можно автоматизировать?
Увидишь. Автоматизировать можно.
Аноним 26/02/26 Чтв 10:12:32 50798913 41
>>50798702
База. Хоть кто-то тут понимает.
Аноним 26/02/26 Чтв 10:45:01 50798967 42
Мощный самоотсос.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:54:08 50799156 43
>>50798702
Вручную не надо. Платформы - это поезда и управляются как поезда. Поставь одну платформу постоянно летать между вулканом и наувисом чтобы она перекидывала предметы.
На платформе ставишь реквест 10 плавилен, на наувисе реквест 100 плавилен чтобы она их складывала на наувис и оттуда как с хаба возишь предметы на другие планеты.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:59:40 50799171 44
>>50799156
Это местный списочный шизик, не корми.
Аноним 26/02/26 Чтв 11:59:42 50799172 45
image.png 6398Кб, 2559x1439
2559x1439
image.png 247Кб, 1107x755
1107x755
image.png 4918Кб, 2232x1192
2232x1192
>>50798702
>ебаные плавильни на вулканусе, а потом развози их по всем планетам ручками
А автоматизация тебе насрано?
>А на орбиту ты можешь доставить за один пуск 5 плавилен (ПЯТЬ СУКА) при стаке в 20.
Ну с одной стороны да, с другой кому не похуй, ты там что сидишь ракеты считаешь что ли лол. Запросил 100 - привезли 100 на орбиту. Ракеты нихуя не стоят, места под них жалко?
Я вот недавно начал K2SO, ничего руками не возится, 1 раз настроил платформу и сиди только запросы на планетах делай.
Аноним 26/02/26 Чтв 20:50:01 50800799 46
17695480717220.mp4 3253Кб, 640x360, 00:00:35
640x360
>>50798732
>Ой бля, тебе чисто равнину подавай, наувисные ясли.
Мальчик, я играл в эту игру, когда никаких клифов в помине не было. И они сто лет нахуй никому были не нужны. Весь кор геймплей факторио был создан без них.

>>50799156
>Платформы - это поезда и управляются как поезда.
Пиздежь. На платформах есть логистика. Есть реквесты, есть провайды. У поездов ничего этого нет. Есть только прерывания. Да и те сто проц добавли только потому что их платформам добавили. Но какого-то хуя все это не работает как точно такая же логистическая сеть на планете.

>>50799172
>А автоматизация тебе насрано?
Автоматизация чего? Чтобы построить мегабазу на навиусе мне нужны электромагнитные хуйни с фулгоры, чтобы их создать и доставлять мне нужно организовать там крупное производство ВСЕГО. Хотя на фулогре это скорее крупное уничтожение всего. Не суть. Короче нужно делать на фулгоре вообще все. Все микрухи, все компоненты.
А для эффективного производства нужны плавильни, а для этого нужно построить мегабазу на вулканусе, а для этого нужно организовать там крупное производство... всего. Все микрухи, все компоненты...
А еще нужно будет организовать на навиусе крупное производство всего. Все микрухи...
Не знаю как ты, а я мгновенно понимаю что из меня искусственно тянут время и ебут мне голову.

>автоматизация
Я не вижу нихуя веселого в десятой по счету автоматизации синих микрух, но теперь на пятаке три на три между лужами лавы и из ягод залупако, которые непрерывно залупаются превращаются в вонючий кал.
Аноним 26/02/26 Чтв 21:47:46 50801081 47
Какой же порватка смешной утенок-неосилятор. Любо дорого.
Аноним 26/02/26 Чтв 23:11:39 50801466 48
>>50800799
>. Весь кор геймплей факторио был создан без них.
Шиноблядь полоумная не в силах камушек обойти.
Аноним 26/02/26 Чтв 23:27:24 50801527 49
Screenshot 2026[...].png 108Кб, 1358x1318
1358x1318
Screenshot 2026[...].png 1171Кб, 1402x1336
1402x1336
>>50801466
>камушек обойти
>камушек
Ты головой уебался? На половине островов фулгоры станцию на четыре вагона некуда впихнуть. А засыпка чуть ли не самое последнее улучшение в игре. Рядом с термоядерным реактором. И собирать её надо с трех планет.

Если тебе делать нехуй - у себя по дому кирпичей на полу разбросай и обходи их усердно, скилл тренируй логистический. Гарантирую, пару раз уебешься и быстренько все лишнее с дороги уберешь. Потому что это не челлендж, а хуита.
Аноним 27/02/26 Птн 05:43:06 50801853 50
>>50801527
Ну как я и говорю, у попущенной шинобляди бомбит из-за отмены шиноблядства.
Аноним 27/02/26 Птн 05:48:37 50801856 51
202602270545421.jpg 2705Кб, 3840x2160
3840x2160
Ну ладно, я и сам ухитрился что-то типа шины на Фульгоре уместить.
Аноним 27/02/26 Птн 07:10:08 50801923 52
> сортировка зелеными лапками
Не говорите ему.
Аноним 27/02/26 Птн 11:34:08 50802374 53
>>50801466
>>50801853
>>50799171
>>50798967
>>50798732
Да, вы все абсолютно правы, в 2.0 и СА нет ни одного неудачного или спорного решения. Рад что в треде столько людей которые это понимают. Еще бы давануть отсюда всех неосиляторов и заживем.
Аноним 27/02/26 Птн 12:41:25 50802526 54
правильно и тк патч идеален то не может существовать тех кому он не понравился
а значит они все тролли которым платят чтоб они очерняли образ игры и разработчиков на анонимных форумах
Аноним 27/02/26 Птн 12:52:59 50802566 55
Вот тут всё шутят - "шиз, шиз". А ведь у этого гражданина реально проблемы с кукухой. Не может здоровый человек столько времени истерить по столь тривиальному поводу. Ну не понравился ДэЭлЭс - ну пукнул пару раз от разочарования и дальше жить продложай, на "плохую" игру хуй забей или играй без ДэЭлЭс. Но вот нет - трясется и срет, срет и трясется, изо дня в день вот уже больше года. И, по видимому, продолжает упорно жрать кактус. Тут сочувствовать впору. Но не хочется.
Аноним 27/02/26 Птн 13:39:07 50802731 56
>>50802566
Ебанько, я последний раз постил сюда еще до выхода 1.0.
Аноним 27/02/26 Птн 14:25:45 50802840 57
>>50802566
Т.е. тебе даже в голову ни разу не пришло что людей которым не понравилось дополнение может быть больше одного и что они пишут в треде? Получается ты тупая чмоня с ограниченным мышлением.
Мне тоже дополнение не нравится, получается нас тут уже минимум двое.
Аноним 27/02/26 Птн 15:29:50 50803038 58
>>50802840
Третьим буду.
Мимо помнящий кривые рельсы и альен артефакты.
Аноним 27/02/26 Птн 15:35:17 50803051 59
>>50802374
>нет ни одного неудачного или спорного решения.
Что за аутисты так оцeнивают? Важен перевес плюсов над минусами.
Ну и против охуеннои космическои робинзониады и межпланетнои романтики вместе с попущенными шиноблядями у нас из минусов мелкие недосмотры типа "в рецепте нельзя смешивать компоненты разных качеств"
Аноним 27/02/26 Птн 15:43:29 50803075 60
>>50802840
Не знаю как ему, а я вижу одни и те же конкретные очень шизоидные придирки уровня "не дали кнопку победить", которые тут ещё до СА были от "япрограммиста😁😁😁"
ну и вообще да, если игроку в факторку "не понравилось длц", то что-то с ним не так.
Аноним 27/02/26 Птн 19:08:18 50803661 61
>>50803051
Если хочется охуенной космической робинзониады и межпланетной романтики тогда уж лучше дайсон сферу навернуть, там это реализовано в миллион раз лучше чем в говноплатформах (блять, какой же пиздец).
Тут уже дохуища минусов писали. Если ты способен закрывать на них глаза и жрать говно - базару нет.
Аноним 27/02/26 Птн 19:32:47 50803761 62
Как минимум три голоса в голове, так и запишем.
Аноним 27/02/26 Птн 20:13:21 50803912 63
ага я еще на оффоруме с нескольких акков ныл а ты как думал все серьезно нах
Аноним 27/02/26 Птн 21:27:07 50804180 64
>>50803761
Таблетки пей, шиз, раз голоса в голове слышишь.
Аноним 27/02/26 Птн 22:52:02 50804478 65
>>50803912
Эй, Дружок пирожок тобою выбрана не та дверь, тред поескота два блока вниз.
Аноним 28/02/26 Суб 03:52:05 50804946 66
>>50803661
Все помянутые минусы - на деле просто бомбаж от новых логистических задач.
Аноним 28/02/26 Суб 08:52:02 50805105 67
Аноним 28/02/26 Суб 09:28:32 50805136 68
>>50804946
>новых логистических задач
Каких нахуй логистических задач? В спейс эейдж нет космической логистики. Там есть тупо поезда, как в версии 0.12.

Это просто пизец какой-то. На планете логистическая сеть. Поезда наконец-то можно в этой сети нормально задействовать без модов типа LTN. Ты со всем этим разбираешься, строишь логистику. А потом летишь в космос, а там все как пять лет назад нахуй. Ручками настраивай каждый предмет, а потом твоя космическая баржа как ебанутая курсирует забитая под завязку всем подряд, между всеми планетами, чтобы привезти пять печек на одну из них. Такая-то логистика. Или для тебя "логистика" это очередные озера говна конвейерами обводить? Сорян, додстер, я в эту игру не для этого две тысячи часов отыграл.

Нет тут нахуй никаких логистических задач. Не надо гением быть, чтобы 2+2 сложить. На ракету помещается пять плавилен или тысяча колбочек. А еще плавильни не работают без специфического местного ресурса. Хммм, что же это значит? Как будто намекают на что-то. "Разбился" на очередной планете, выполнил квестовую цепочку от разработчиков, вывез колбочки. Все. Вот и вся "логистика", вот и все "межпланетное производство".

На фоне этого кривого говна спейс эксплорейшен выглядит вершиной мысли. А дайсон сфера вообще работой гениев. Это ж охуеть просто, ставишь на новой планете логистическую станцию, и заказываешь груз из межпланетарной логистической сети. Невероятные технологии.
Аноним 28/02/26 Суб 09:49:09 50805161 69
Сколько бомбардировщиков можно заменить единственной жопой подрывника-неосилятора?
Аноним 28/02/26 Суб 10:14:17 50805202 70
>>50805161
Шиз, ты не заебался шизов искать?
Аноним 28/02/26 Суб 15:37:41 50806300 71
>>50805136
>Или для тебя "логистика" это очередные озера говна конвейерами обводить? Сорян, додстер, я в эту игру не для этого две тысячи часов отыграл.
Кек бля, ну конечно, если у тебя мозги прожжены двумя тысячами часов непрерывной шины, строить с учётом ограничений ландшафта становится НЕРЕШАЕМОЙ задачей.

>Не надо гением быть, чтобы 2+2 сложить. На ракету помещается пять плавилен или тысяча колбочек. А еще плавильни не работают без специфического местного ресурса. Хммм, что же это значит? Как будто намекают на что-то.
Ну я блять даже не знаю, на что. Ну может что надо сделать в космопорте Наувиса приёмку кальцита? Что надо наладить вывоз кальцита с ануса, или, когда улучшения позволят, перейти на астероидный кальцит с орбитальных станций? Может быть есть смысл перевести всю металлургию на вулкан? А если вывозить с вулкана сырой металл тяжело — вывозить только готовые товары?
Может быть, есть смысл вывозить с вулкана только ультра-качественную сталь? Ну или может быть просто пора улучшить космопорт?

Но нет бля, 2000 часов опыта видят только "квест на колбочки". Вывез и забыл. Как он собственно и хотел обходиться с вольфрамовой рудой.
Аноним 28/02/26 Суб 21:47:35 50807517 72
Screenshot 2026[...].png 272Кб, 1072x556
1072x556
>>50806300
>Может быть есть смысл перевести всю металлургию на вулкан?
И возить металлы с вулкана на фулогру и глебу? Это даже звучит ебануто. Специально для тебя посчитал: чтобы отправить на орбиту полную ракету металла (1000), нужно потратить 3000 меди и 1700 железа. И так с каждым ингредиентом в цепочке.

Абсолютно уебищная, конченная система. И эта кривая залупа следствие того что все длц - это пятикратно переваренная васадка на навиус. Планеты не комплементарны. Причем настолько, что у тебя при посадке могут быть вообще пустые карманы. Ебаный день сурка: прилетел на очередную планету, посторил все производство еще раз, построил ракету, улетел. Повторять до тошноты.

>бля, 2000 часов опыта видят только "квест на колбочки". Вывез и забыл.
Пчел. Пикрелейтед буквально означает что ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет. Единственная космическапя логистическая задача, которую тут надо решить - это отвезти все колбочки в одно место. Это делается одним "поездом", с захардкоженным расписанием. Как в 2015, десять лет назад нахуй. Все.

Любой, даже самый конченный долбоеб в этом треде, за пять минут придумает кучу интересных вещей с логистикой в космосе. Вся ирония в том что в длц "космическая эра" из "космическго" только мини игра с астероидами, и несколько мини игр на принципиально никак не связанных между собой планетах.
Аноним 28/02/26 Суб 21:56:29 50807538 73
>>50807517
>Любой, даже самый конченный долбоеб в этом треде, за пять минут придумает кучу интересных вещей с логистикой в космосе.
Ахахах, приступай. Думаю более конченого долбоёба мы тут не найдём, так что вперёд.
имо
Аноним 01/03/26 Вск 00:48:16 50807924 74
>>50807517
> Специально для тебя посчитал: чтобы отправить на орбиту полную ракету металла (1000), нужно потратить 3000 меди и 1700 железа.
Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.

>И эта кривая залупа следствие того что все длц - это пятикратно переваренная васадка на навиус.
Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.

>Пчел. Пикрелейтед буквально означает что ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет. Единственная космическапя логистическая задача, которую тут надо решить - это отвезти все колбочки в одно место. Это делается одним "поездом", с захардкоженным расписанием. Как в 2015, десять лет назад нахуй. Все.

А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?
Аноним 01/03/26 Вск 00:50:58 50807930 75
Ну чё "новые посты", я ждал кучу интересных вещей, а тут кормёжка шизика. Так дело не пойдёт. Даёшь кучу от Самого Конченого Долбоёба!
Аноним 01/03/26 Вск 00:51:51 50807934 76
>>50807517
>Причем настолько, что у тебя при посадке могут быть вообще пустые карманы. Ебаный день сурка: прилетел на очередную планету, посторил все производство еще раз, построил ракету, улетел.
Ну ладно в первый раз ты с пустыми карманами сел по неопытности, но зачем повторять? У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.
Аноним 01/03/26 Вск 00:54:52 50807939 77
>>50807517
>ты сделал все что от тебя хотят разработчики. Посортировал скрап, посжигал тухлятину, побегал от червей, построил на корабле производство ракет
...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.
Аноним 01/03/26 Вск 01:25:53 50807968 78
>>50807930
На: ваша фактория задроченное занудное говно, нормальные пацаны в такое не играют, то ли дело дотка - там думать надо, что делаешь.
Аноним 01/03/26 Вск 02:35:25 50808035 79
>>50807968
Или так: факторка кал, сатисфакторка топ.
Аноним 01/03/26 Вск 03:03:48 50808056 80
Screenshot 2026[...].png 794Кб, 2208x514
2208x514
>>50807924
>Что не так плохо, учитывая бесконечность металлов на вулкане.
Они и на навиусе бесконечные.

>Ну охуеть, в игре про строительство фабрик приходится ёще пять раз строить фабрику.
Фабрику того что ты уже, итак, производишь. Вот ключевая вещь. Производство синих микрух вопрос уже решенный. Сто раз решенный. Может даже тысячу. На планете есть уникальный ресурс - вольфрам. И нужно решать задачу по его добыче. Масштабированию этой добычи. И задействовании этой фабрики вольфрама в уже существующих и будущих производствах по всему сектору. А задействования то никакого и нет. Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают и одного? рецепта квантовых процессоров.

>А что до обновы тоже приходилось по "указке разрабов" производить колбы — то не считается?
Пчел. Ванильные колбы можно производить на любой планете. А новые, только на "своей", смекаешь?

>>50807934
>У тебя есть все возможности подогреться орбитальными сбросами.
При чем здесь это? Это и есть нормальный способ освоения новых планет. Привозишь сразу то что у тебя уже есть. И нет необходимости выдумывать новый ебаный цирк по получению меди и остальных базовых ингридиентов на новый манер.

>>50807939
>...пострелял кусак, покопал ресурсы, превратил ресурсы в предметы.
Ну как бы да? Об этом и речь. Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?

Мое главное разочарование в длц - это то что вместо увеличения масштаба, вместо инструментов для космическо логистики, на которых могли бы развернуться мододелы, нам высрали несколько цепочек квестов. Буквально из пикрелейтед раздела "сценарии". Как это все было на модерских хаках в спейс эксплорейшен, так и осталось. Эти полуебки даже стыковку кораблей к станциям не осилили. Если хочешь производить квантовые процессоры в космосе, то либо сначала выгружай вольфрам на планету и еще раз его отправляй ракетой на станцию, либо вози всю станцию прямо с производством за вольфрамом. Ебаные клоуны.
Аноним 01/03/26 Вск 03:17:15 50808062 81
>>50808056
>Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают
Охуительные истории. Арта на других планетах не нужна? Мощные плавилки и копалки не нужны? Конвееры зелёные не нужны?
Аноним 01/03/26 Вск 03:18:30 50808064 82
>>50808056
> Игрок уже пострелял кусак, уже собрал медь, уже освоил производство пластика, уже производит микрух на 1к спм. Нахуя все это повторять еще пять раз?
Ну так ты это повторяешь в новых условиях блять, решая новые задачи. Новая фабрика получается, не такая, какую ты раньше делал.
Аноним 01/03/26 Вск 03:33:05 50808077 83
Screenshot 2026[...].png 391Кб, 506x962
506x962
>>50808062
>Нахуй этот вольфрам нигде не нужен кроме планеты где его добывают
>Конвееры зелёные не нужны?
Бля, мудила, вальни пиздак. Разраб за тебя уже решил, где и как ты будешь использовать вольфрам и делать зеленые конвееры.
Аноним 01/03/26 Вск 03:47:22 50808090 84
>>50808064
>Ну так ты это повторяешь в новых условиях блять, решая новые задачи. Новая фабрика получается
Я и написал: "набор сценариев".
Ты попал на фулгору, пройди факторио, добывая все из скрапа.
Ты попал на вулканус, пройди факторио еще раз, добывая воду из серной кислоты.
Ты попал на глебу, попробуй не блевануть.

Это уровень модолелов. Они собственно уже наклепали гору таких "планет". От разработчиков ожидаешь механик, систем. А эти хуесосы не осилили даже создать космическую логистику. И прикрыли её отсутствие совершенно ебанутыми ограничениями по весу и производству.
Аноним 01/03/26 Вск 09:38:29 50808353 85
>>50808056
База. Реально хоть кто-то понимает почему разрабы факторки бездарные хуесосы которым просто повезло вовремя спиздить мод из майнкрафта. Ебаные тупицы.
Аноним 01/03/26 Вск 09:49:18 50808372 86
Аноним 01/03/26 Вск 10:01:49 50808393 87
Аноним 01/03/26 Вск 20:00:46 50810081 88
>>50808393
Да хуй с ним с кучей, хоть бы парочку предложил. А то пока только пердеж в воздух.
Аноним 02/03/26 Пнд 13:41:49 50811575 89
>>50808090
> не осилили даже создать космическую логистику
Весь добавленный СА контент завязан на космическую логистику.

Ты мысль криво сформулировал, раскрой подробнее

>Это уровень модолелов. Они собственно уже наклепали гору таких "планет"
Ну так потому разрабы и не делали много планет. Сделали три более-менее проработанных, и то не особо запаривались + сырую недоделанную Аквило.
Аноним 02/03/26 Пнд 15:44:03 50811860 90
027e012502f2507[...].png 33Кб, 416x416
416x416
>>50811575
Что тебе подробнее раскрыть?
В игре нет космической логистической системы. У тебя с глазами проблемы или с башкой?

На планете есть логистическая система. В этой системе есть сигналы, что в системе доступно, чего не хватает, кто что куда доставляет, запросы. С определенными изъебствами можно создать похожую систему для поездов.

В космосе есть только сигнал "конкретная платформа" - "конкретная планета". И тот кривой и уебищный. Если ты просто запросишь на платформе стак железа, то тебе прилетит полная ракета железа. Нужно поебаться с настройками, и все равно хуй ты запросишь кучу разных вещей понемногу. Все эти костыли заточены строго чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
Аноним 02/03/26 Пнд 16:28:21 50812005 91
>>50811860
>В игре нет космической логистической системы.
Ты точно в SA играешь а не в голую 2.0?

>В этой системе есть сигналы
>В космосе есть только сигнал
То есть логистическая система есть, просто тебе ей сложно пользоваться, вот ты и бесишься

>С определенными изъебствами можно создать похожую систему для поездов.
Начиная с 2.0 поезда настраиваются настолько гибко, что перекрывают все возможности LTN.

>хуй ты запросишь кучу разных вещей понемногу
Просто немного подумай.
Естественно, это потребует и погрузку на ракеты специфическим образом строить

>чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
То есть поезда на планете - ок, часть логистической системы
Поезда в космосе - логистической системы нет.

> Все эти костыли заточены строго чтобы баночки на навиус летающими поездами возить.
Внезапность какая. Внутриигровая реализация устроена так что прямо из коробки делает именно то что нужно чтобы проходить игру. При этом ничего не мешает возить что угодно в сколь угодно больших и малых количетсвах
Аноним 02/03/26 Пнд 18:18:06 50812292 92
>>50798702
>Завязывать тиры на рандом максимально уебищная идея.
Ты просто максимально тупой, попробуй в свой сетап по крутке качества закинуть X на вход и увидишь, что с этого X ты получишь aX зеленого, bX синего, cX фиолетового и.т.д., причем a, b, c можно РАССЧИТАТЬ НАХУЙ. Рандом блядь...
Аноним 02/03/26 Пнд 19:35:43 50812547 93
16726944928710.mp4 344Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
>>50812005
>Начиная с 2.0 поезда настраиваются настолько гибко, что перекрывают все возможности LTN.
>Корабли не настраиваются
Ну да. Поезда настраиваются, а корабли нет. Между жд станциями ты можешь передать логический сигнал, а между планетами нет. Ты, там часом не угашенный?
Аноним 02/03/26 Пнд 20:10:36 50812649 94
7d71f61e69314ca[...].png 3628Кб, 1598x1546
1598x1546
>>50812292
>попробуй в свой сетап по крутке качества закинуть X на вход
>можно РАССЧИТАТЬ НАХУЙ
Так вероятность выпадения красного на рулетке тоже легчайше рассчитывается. И если депать на зеро достаточно долго, то придешь в точности к шансу 2.7%.

Более качественные предметы должны производиться из продуктов более высокого передела, на более качественном оборудовании. И быть результатом более сложных производственных цепочек. Собственно в игре уже есть предметы с системой тиров - белты. И на них, какое совпадение, не влияет качество.

Ангел осилил сделать нормальные тиры у своих построек, с усложнением рецептов, с добавлением более дорогих ингредиентов. А разработчики игры не осилили. И высрали это. Система качества - это ленивый сблев, вместо контента. Который мгновенно выродился в несмешную шутку с производством всего из легендарного угля.
Аноним 02/03/26 Пнд 20:25:48 50812691 95
>>50812649
Эй, ленивый сблёв. Где куча идей про логистику? Почему ты только обычные кучу в треде оставляешь?
Аноним 02/03/26 Пнд 22:48:39 50813072 96
>>50812649
Прикольно что я тоже самое писал год назад. Приятно видеть соображающих людей которые не жрут говно. Неприятно видеть людей которые жрут говно и усираются от того что другие не хотят.
Аноним 02/03/26 Пнд 22:53:39 50813089 97
>>50812292
Проблема не в том что занесли казик в игру (эту механику они склепали на коленке за два дня, о чём сами писали), проблема в том что говноделы занесли казик в игру про заводы, именно как казик. Можно было сделать нормально, чтобы не разрушать вайб завода. На ютубчике даже был чел который предложил нормальную идею, только не развил её.
https://www.youtube.com/watch?v=igj0uCnbXK0

Пидорьё на разрабах могли хотя бы у нейронки спросить как сделать, вышло бы лучше чем то что сейчас. Блять, легендарное качество. Это пиздец, иди на хуй просто.
Аноним 02/03/26 Пнд 22:56:27 50813098 98
>>50813089
Уёбок, где обещанная куча идей?
Аноним 02/03/26 Пнд 22:57:03 50813102 99
>>50813098
Так я не тот анон. Чё ты доебался.
Аноним 02/03/26 Пнд 22:58:28 50813107 100
>>50813102
Ага, совершенно другой шизик с идентичными тейками. А, как окажется, спизданул ну вообще непонятный случайный аноним с одним постом в треде, че вы прицепились!
Аноним 02/03/26 Пнд 22:59:19 50813112 101
>>50813089
Да какой нахер казик, полоумный. Построил МЕХАНИЗМ (как и во всей прошлой игре, тащемта) — и механизм работает.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:06:27 50813141 102
Аноним 02/03/26 Пнд 23:07:09 50813143 103
image 235Кб, 1309x1205
1309x1205
Аноним 02/03/26 Пнд 23:11:17 50813164 104
image.png 131Кб, 1882x854
1882x854
Аноним 02/03/26 Пнд 23:11:53 50813167 105
9cc176d5-0bb7-1[...].jpg 69Кб, 736x551
736x551
Аноним 02/03/26 Пнд 23:15:56 50813182 106
>>50813164
>>50813167
Я конечно понимаю что факторианцы те ещё шизы, но мне в хуй не упёрлось чистить куки, заходить на зеркало или устанавливать второй браузер чтобы доказать шизам. Я же не фанатик чтобы жрать говно как вы.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:17:17 50813190 107
>>50813182
Конечно не упёрлось. Я свой скриншот в пейнте намалевал за две минуты, лол.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:19:19 50813197 108
>>50813182
> прокликать посты как свои/чужие за 10 секунд
ОЧЕ СЛОЖНО
Аноним 02/03/26 Пнд 23:22:10 50813204 109
>>50813190
>>50813197
Так я ща видео сниму, тут то вы и охуеете. Тут то вы и обосрётесь.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:23:08 50813207 110
>>50813204
Конечно охуеем. Не мы же тут шизик, несущий хуйню против популярного уже который месяц.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:29:39 50813217 111
2026-03-03 01-2[...].mp4 9750Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
>>50813207
Вы обосрались. Просто признайте что вы шизы уже совсем со своими заводами ебанулись.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:39:25 50813234 112
>>50813217
Честно признатся - вот лично я - да - обосрался. С того какой же ты на всю голову отвинченый шиз.

Видосик браузера с телебона теперь тащи. Список установленых програм тащи. Образы дисков тащи. А то "пруф" у него, кек. И трястись не забывай в процессе.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:47:41 50813254 113
>>50813234
Как же тяжело признать что ты хавал говна. Что есть не говноеды. Понимаю.
Аноним 02/03/26 Пнд 23:50:21 50813259 114
>>50813254
>>50813217
Запости теперь фотку с флажком в жопе чтоб мы точно поняли что ты не обосрался, говно не твоё, оно не воняет и вообще ты честный и психически уравновешенный анон.
Аноним 03/03/26 Втр 11:04:17 50813951 115
>>50812649
Мне особенно нравится что разрабы качество даже не тестировали. Как будто не успевали, но очень хотели зачунуть хоть что-то ещё в длц.
Ублюдскую переулючалку качества убрали уже после релиза.
Аноним 03/03/26 Втр 22:00:12 50815860 116
собираюсь пройти факторио с дллс космическая эра
до этого играл 3 раза в факторио дропал по причине потужности. то ресурсов не хватало, то места...характер такой что все хочется укоамплектовать утрамбовать поменьше, получался дрист=
в сатисфактори играл и кайфанул от игры. но до последнего этапа не дошел(по личным обстоятельствам)\
дайте советов или пошлите нахуй что ли. ни разу даже до добычи нефти не доходил. обожаю двухчасовые и более видео на ютубе как про игроки делают полные прохождения с начала до конца игры
Аноним 03/03/26 Втр 22:06:18 50815875 117
Аноним 03/03/26 Втр 22:22:28 50815927 118
>>50815860
>то ресурсов не хватало, то места
Чел, у тебя бесконечная карта и бесконечные ресурсы на дефолтных настройках.
Строго говопя не бесконечная, но ебать какая большая. Настолько большая, что добраться до её края - нормальный такой мегапроект

>сатисфактори играл и кайфанул от игры
>ни разу даже до добычи нефти не доходил
Ты просто казуал. Выбери менее комплексную игру и радуйся жизни
Аноним 03/03/26 Втр 22:52:59 50816010 119
>>50815860
>дайте советов или пошлите нахуй что ли.
Укомпоновка это хорошо, но только когда ты строго знаешь чё делаешь и делаешь ты конечный продукт. В промежуточном этапе не нужно этим заниматься.
Аноним 04/03/26 Срд 08:22:25 50816728 120
>>50815860
Смирись в голове с перестройкой. Собрал билд - охуенно. Изучи техи открой новое и перестрой.
Если не хватает - построй еще. Дроны все сделают за тебя пох вообще.
Одного танка и стака самых первых боевых дронов с пистолетиками хватает почти до конца эволюции. Просто расчисти гнезда вокруг твоего облака загрязнения.
Выбери карту с лесом чтобы не ебали так смачно.
Сьеби на вулкан как можно быстрее.
Аноним 04/03/26 Срд 10:16:52 50816887 121
>>50816728
> Сьеби на вулкан как можно быстрее.
Опечатка. Ты хотел сказать - на Глебу.
Аноним 04/03/26 Срд 14:19:28 50817295 122
>Ты просто казуал. Выбери менее комплексную игру и радуйся жизни
я не казуал я справлюсь!!!
Аноним 04/03/26 Срд 17:16:51 50817779 123
>>50817295
Ну ок.
Только имей в виду что до длц тебе надо было себя пересилить один раз на одной планете. А теперь 5 раз
Аноним 05/03/26 Чтв 00:30:10 50818854 124
download.jpg 33Кб, 1024x576
1024x576
Ахахах
НЕ КАЗИНО!!!1 СЛЫШИТИ?!! НЕ КАЗИНО!!!
Как жаль, что протыки с ютаба и реддита не читают местных ебанатов.
Так бы были в курсе, что это МЕХАНИЗМ и можно РАССЧИТАТЬ.
Аноним 05/03/26 Чтв 00:41:48 50818875 125
>>50818854
"Казино" называется сама конкретная конструкция тащемта. Я тебя удивлю, но в "молле" ничего не продают, тоже.
А ты дебил и шизик.
Аноним 05/03/26 Чтв 00:52:30 50818894 126
image 184Кб, 1232x498
1232x498
image 1300Кб, 751x843
751x843
Кто-нибудь играет в space exploration? Покажите ваши заводы по переработке холмиума. Я вот такое сделал, но мне не нравится пользоваться фильтрами на каждом здании. Обычно я делаю сортировку в конце блока, но здесь не получится потому что не хватит синих лент.
Аноним 05/03/26 Чтв 01:21:51 50818939 127
80aa60ff873ce2f[...].png 1174Кб, 1094x834
1094x834
Screenshot 2026[...].png 1629Кб, 1760x1156
1760x1156
>>50818894
У меня есть кое-что получше.
Пользуйся.
Аноним 05/03/26 Чтв 01:27:58 50818948 128
топ хуевых механик спейс ейждж

номер 0 вне конкурса: качество ето кал пора признать данный факт

1 анальные ограничения на все подряд. запретили играть неправильно

2 триггерные техи рак мотивированный тем что новичкам будет проще. вместо этого бесит всех остальных

3 удаление механики жиж - кринж и казуальщина

4 платформы норм но ты все равно каждый раз строишь там одни и те же домики с теми же рецептами. единственное разнообразие построить ее в форме писюна или свастона

5 на вулкале забыли сделать баланс и посоветоваться с тредом. тут бы им пояснили что бесплатная бесконечная энергия и ресурсы это читы

вот такой положняк сорян за разъеб по фактам
Аноним 05/03/26 Чтв 01:47:52 50818977 129
>>50818948
>0
Факт.
>1
Так и есть.
>2
Хз, о чем ты. Есть ебанутые техи, которые делают глобальные вещи, но спрятанные за конкретной планетой. Типа переработки астероидов за глебой или подрыва клифов за вулканусом. И есть еще хуйня типа: чтобы полететь туда, нужно "дамаг стрелкового +8". Чтобы можно было пользоваться лазерами на платформе нужно "дамаг лазеров +10". Иначе просто не дамажит нихуя. Такие-то "опциональные" бесконечные исследования.
>3
Это была забагованная хуйня. Даже разрабы не понимали как оно работает. Для баланса нужно чтобы подземные сегменты труб считались. А сейчас ты можешь через всю базу трубу протянуть, хотя там лимит 312 сегментов.
>4
Все так. Этим пиздопидорам нужно было сделать стыковку кораблей и платформ, чтобы на платформах можно было делать полноценное производство.
>5
А бесконечная нефть на фулгоре тебя не триггерит? Все это сделано потому что нужно бесконечно производить детали для сракет.
Аноним 05/03/26 Чтв 01:59:53 50818990 130
>>50818939
Не нравится. У тебя тоже самое только ещё и через сплиттеры помимо фильтров на манипуляторах. Я хз как это поможет с холмиумом.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:01:49 50818993 131
>>50815860
>.характер такой что все хочется укоамплектовать утрамбовать поменьше,
Ну такое на платформах и на фулгоре только поощряется, так что дерзай.
На перфекционизм забей, игра проходится в макаронном стиле спокойно.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:24:22 50819012 132
>>50818948
0. Факт. Мне даже нейронка раскидала как лучше сделать можно было.
1. 2. Факт.
3. Не согласен, вот тут реально удобнее, хотя это и не DLC. Но я и со старым методом проблем не испытывал, хотя приходилось иногда поебаться именно со зданиями, когда им не хватало пропускной способности труб.
4. Кал ебейший, вот где кринж залит. Ладно бы они работали как МКС, но летать блять на этой хуете? Нахуя тебе в вакууме работающие постоянно движки чтобы поддерживать скорость? Какие нахуй метеориты? Руки их ловящие? Это не стимпанк, это бред ебаных дебилов. Больше вопросов чем ответов. Именно на этой хуйне мне впервые захотелось нажать alt + f4.
5. Факт. Просто убивает всю мотивацию играть когда у тебя всё бесконечное. Бездарно слить механику исследования и расширения, тем более для новичков. Ты не чувствуешь прогрессию когда у тебя всё сосётся с одной лужи. Такая же хуета как и автолевелинг в РПГ.

6. Вайба нету, целостности нету. Раньше ты строил один большой завод и ВИДЕЛ его развитие, в теперь должен строить кучу маленьких аванпостов на разных планетах. Занимаешься какой-то хуйнёй как почтальон.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:34:39 50819018 133
Бля, у этого дегенерата припадок. Посреди ночи, в середине рабочей недели.
Аноним 05/03/26 Чтв 02:40:30 50819022 134
Screenshot 2026[...].png 1728Кб, 1304x728
1304x728
>>50818990
Это поможет вот с этой порнографией.
Я просто тебе, доходяге, показал что один ассемблер может работать с 9+ ингредиентами без медленных длинных инсертеров.
А если учесть что на входящих конвейерах может быть по два ингредиента, то вообще до 17.
Ты легко можешь выгружать каждый ингредиент на свой конвейер стаками.

Еблану показывают как запитать ЛЮБОЕ производство максимумом белтов на максимуме скорости, а он ноет про нравится/не нравится.
Аноним 05/03/26 Чтв 03:01:28 50819030 135
image 162Кб, 321x767
321x767
>>50819022
Красных манипуляторов хватает. Нахуя мне выгружать манипулятором, потом перемещать сплиттером, если я сразу могу выгрузить манипулятором?

Я про холмиум спрашивал, а не как выгружать-загружать на максимальной скорости.
Аноним 05/03/26 Чтв 03:15:50 50819041 136
Пытаюсь понять что этому дегенерату не нравится >>50819030 не могу понять это я тупой или он. Красные манипуляторы на загрузку это кал и узкое горлышко.
Аноним 05/03/26 Чтв 03:26:53 50819044 137
Screenshot 2026[...].png 750Кб, 1138x828
1138x828
Screenshot 2026[...].png 297Кб, 560x536
560x536
>>50819030
>потом перемещать сплиттером
Лол, так ты просто не понимаешь как сплиттеры в игре работают.
Если ты не настраивал на сплиттере фильтров и приоритетов, то это литерали просто белт в две клетки шириной.
В сплиттере нет "перемещения" слева направо и наоборот. Он просто телепортирует предметы на обе стороны. Поэтому выгружать предметы на сплиттеры выгодней. Потому что ты выгружаешь одновременно на два белта.
При это никакой разницы между тайлом белта и тайлом сплиттера нет.
Аноним 05/03/26 Чтв 10:45:22 50819396 138
1772696720814.mp4 1473Кб, 854x480, 00:00:09
854x480
Аноним 05/03/26 Чтв 10:47:56 50819400 139
1772696877458.png 1415Кб, 800x1079
800x1079
Аноним 05/03/26 Чтв 12:11:58 50819581 140
>>50819044
Чем выгоднее то? Если посмотреть на процессорное время то оно скажет тебе что нихуя не выгоднее. Ему выгоднее один раз телепортировать в конце белта чем телепортировать на каждом здании.
Аноним 05/03/26 Чтв 12:18:25 50819603 141
>>50818948
>номер 0 вне конкурса
Ок. Идея хорошая, но реализация хуёвей некуда.

>1 анальные ограничения на все подряд
Что за ограничения?

>триггерные техи
Хз что тебя так триггернуло. Ну быдала бы это теха стоимостью 10 банок, что поменялось бы?

>удаление механики жиж
Не удаление, а изменение. Было намного хуже, потому что было ресурсоёмко и криво работало. А в реалтайме решать уравнения Навье-Стокса разрабы не осилили (по крайней мере пока)

>каждый раз строишь там одни и те же домики с теми же рецептами
Строй разные
Тут ты совсем сову на глобус натянул.

>на вулкале забыли сделать баланс
Да нет, 3 вулкан и фульгора в целом проработаны

>сорян за разъеб по фактам
Разъеб только в твоей голове
Аноним 05/03/26 Чтв 14:21:41 50819875 142
>>50819603
>что поменялось бы?
ой бля ну расскажи как те удобно стало искать уран ставить на него буры подключать столбы везти серную кислоту и только после всего этого получить возможность начать исследование ссаной центрифуги
Аноним 05/03/26 Чтв 14:44:10 50819931 143
image.png 70Кб, 543x294
543x294
>>50819875
> только после всего этого получить возможность начать исследование ссаной центрифуги
Щтоблять?
Аноним 05/03/26 Чтв 14:49:12 50819956 144
а я так и знал что насчет остального возражений не будет
Аноним 05/03/26 Чтв 16:12:59 50820213 145
>>50819931
Недобство в том что заранее изучить не можешь, типа сейчас изучил, а строишь потом. Но это вкусовщина.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:14:23 50820220 146
>>50819044
А заводы по переработке холмиума кто-нибудь покажет?
Аноним 05/03/26 Чтв 16:17:12 50820229 147
>>50818948
0 Качество норм, кроме портящихся итемов.
1 Какие ограничения? Делай что хочешь, единственный реальный кокблок это необходимость раздеть персонажа, для того чтобы залезть в ракету. Как минимум для Аквилы нужно было добавить теху, которая убирает это ограничение, зачем оно нужно.
2 Немного бесит иногда, но это же прям мелочь. Ты в эту игру играешь сотни часов, а триггер техи все делаются минут за 10 в сумме.
3 Жыжу переделали из неудобной и контринтуитивной в приятную и полезную. Минусы?
4 С какого хуя одни и те же? Разница между платформами на разных этапах игры очень большая. Тут правда нужно разбиратся в игре, нубские платформы без нормального использования логической сети, платформы хранящие прометиум на конвеерах и правда скучные. Но тут разрабы на самом деле наоборот молодцы, одновременно сделали игру играбельной для тех кто не умеет делать норм платформы, но и оставили огромные возможности для их оптимизации.
5 Ресурсы, электричество и тд в игре и так всегда были бесконечные, игра про рост фабрики, а не про минмакс в условиях ограниченных ресурсов. Единственное реальное ограничение, это произоводительность твоего проца и памяти.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:18:26 50820232 148
да иди ты нахуй со своим холмиумом (лол, зато не русек!) не видишь мы заняты решаем кал 2 0 или не кал
Аноним 05/03/26 Чтв 16:24:51 50820250 149
>>50820229
1. Почему нельзя ящики на платформе ставить? Какое объяснение? Я хочу ящики на платформе ставить.
Почему посадочная площадка для ракет только одна на планету?
5. Хуйня аналогия. Они не были бесконечные в таком виде как сделали в длс. С таким же успехом можешь сразу с читами играть или в редакторе.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:34:28 50820286 150
Хватит кормить ёбаного списочного шизика, алё. У него от недостатка внимания уже в три ночи припадки, при которых приходится себе подхрюкивать от лица внезапно образовавшихся "других анонов"
Аноним 05/03/26 Чтв 16:37:54 50820292 151
>>50820250
1 Игровая условность, без которой платформы превратились бы в унылый кал. Та же сама причина, почему прометиум нельзя стакать больше 1. Разрабы придумали гиммик, что платформы должны быть летающим заводом игра же про строительство завода и чтобы его логистический палз нормально функционировал, нужно было добавить пару кокблоков.
5 Ты точно так же мог построить мегабазу и исследовать 100+ лвл продуктивности. И даже если у тебя реально заканчивались ресы, карта вообще-то практически бесконечная и на ней эффективно бесконечные ресы которые нереально потратить. Меньше были только масштабы.
Аноним 05/03/26 Чтв 16:49:39 50820322 152
>исследовать 100 лвл продуктивности ~12кк банок, до СА еще и с двумя доп банками
или
>воткнуть одну трубу в лаву

то же самое никакой разницы
Аноним 05/03/26 Чтв 16:50:59 50820327 153
>>50820292
1. Ты же написал что ограничений нет, а теперь оказывается есть. Я хочу играть в игру про завод, а не пазлы в чистом виде решать. Вот без ограничений ты бы мог строить как хочешь, а мог бы сам себе пазлы хуярить, что в принципе и было - кто-то ебашил мегабазу, кто-то лапшу, кто-то сисиблоки, кто-то шину.
5. Я и говорю, просто в редакторе добавь себе бесконечные сундуки и трубы и будет тоже самое.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:07:46 50820380 154
>>50820322
https://youtu.be/HzpUQZIr15g?si=UVdFxmToYkajuwc-
Ну да, а мой аргумент о бесконечности карты конечно проигноришь. На ваниле нужно 3 часа на поезде, чтобы доехать до края карты и это только в одну сторону. Всё что делают лвл продуктивности, это комфорт, чтобы завод не нужно было переносить каждые условные 10 часов. Даже 100 лвл я взял чисто условно, с точки зрения увеличения времени на перенос, 50 лвл будет всего лишь в 2 раза хуже.
>>50820327
1 Можно воспринимать платформы как альтернативный режим игры с немного другими правилами. Да, неприятно что пришлось так сделать, но иначе платформы просто ломаются. Но как по мне, и по мнению многих других, платформы того стоили, они реально фановые. Игра стала лучше с их начилием в текущем виде.
5 так можно сказать и об апгрейдах ванильной факторки, разница между каменными печками на угле и электропечками обмазанными модулями и маяками тоже очень большая. Ты строишь платформы, летишь в космос, на другие планеты, решаешь их пазлы и только после этого отрываешь эти апгрейды, вполне нормальный геймплей для любой игры, а не просто бесконечные сундуки из редактора.

плюс, ресы "бесконечные" в машстабах ванилы 1.х, в SA все эти бесконечные ресы очень легко заканчиваются из-за того, что их реально есть куда тратить + ограничения производительности.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:34:04 50820460 155
image 10Кб, 361x43
361x43
image 9Кб, 280x50
280x50
>>50820380
1. А у меня бы и не было вопросов к пидорасам чехам если бы они всё это вводили в игру с логичным обоснованием, а не просто потому что они так захотели.
>Игра стала лучше с их начилием в текущем виде.
В стиме не стала.

5. В обычной факторио до этого ещё дойти нужно было и ты видел прогрессию прямо на карте. В длс ты спустя 20 часов уже имеешь бесконечные ресы которые добываешь с лужи, а разрастание завода не чувствуешь. Длс это вообще другая игра, не про заводы.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:35:19 50820465 156
>>50819875
>получить возможность начать исследование
Перет тем как кукарекнуть стоит в игру поиграть.
Ну и ты не ответил, что поменялось бы если бы вместо добычи урана табм было бы 10 колб, которые делаются из урана?

По остальным пунктам ты благоразумно решил ебало завалить?
Аноним 05/03/26 Чтв 17:40:29 50820490 157
>>50820460
>вводили в игру с логичным обоснованием
Логичное обоснование нелогичного крушения нелогичного космического аппарата на нелогичной планете с нелогично выжившей нелогичной формой жизни на борту уже подъехало? Ты на первых секундах должен был игру выключить и забыть про неё
Аноним 05/03/26 Чтв 17:45:40 50820511 158
>>50820465
Покажи мне хоть одну колбу которая делается напрямую из руды? Ты же ебанутый, сам то в игру поиграл?
Аноним 05/03/26 Чтв 17:47:29 50820515 159
>>50820490
А что там нелогичного? Всё чётко.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:50:27 50820522 160
>>50820511
>Покажи мне хоть одну колбу
Её сейчас не существует. Мы обсуждаем твой вброс про триггерные технологии. Я у тебя пытаюсь выяснить в чём их отличие от технологий из банок, но ты не готов отвечать на прямой вопрос.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:50:57 50820523 161
>>50820460
1 Какое логичное обоснование? Тут вся игра нелогичная, реальный тех процессы, которые представляются в этой игре, в реальности в 1000 раз сложнее читал и переводил ИРЛ документацию к реальным заводам. Тебе дают миллион выгодных для игрока условностей, ты их игноришь, но стоило в SA ввести 1.5 невыгодных условностей и ты их заметил.

>В стиме не стала.
Реальный показатель успеха, это онлайн и продажи. На релизе и долгое время после у SA были очень хорошие результаты.

5 SA добавляет 4 новые планеты = 4 новые карты + платформы, против ванилы где у тебя есть один Наувис и всё. Как ты себе представляешь адекватную производительность на 5 планетах + плафтормах при тех же масштабах, которые требовал ванильный Наувис? Реальный масштаб тут возможен только на уровне мегабазы, отдельно респект чехам что SA поддерживает мегабазы на миллионы eSPM.
Аноним 05/03/26 Чтв 17:57:02 50820552 162
>>50820522
ты прикалываешься или реально не помнишь как раньше центрифуги открывались? нахуя было чинить то что не сломано
Аноним 05/03/26 Чтв 17:59:30 50820566 163
>>50820552
>не помнишь как раньше
Ты тему не меняй. Ты изначально пизданул про триггерные технологии, а не про расположение центрифуг в дереве технологий.
Аноним 05/03/26 Чтв 18:04:02 50820596 164
>>50820522
Так это другой писал. А я уже ответил тут >>50820213
Для новичков ввели чтобы их якобы не путало огромное дерево технологий которое они могут изучать сразу и потом запутаться, но чел заметил что это анальное ограничение больше бесит.
Аноним 05/03/26 Чтв 18:27:28 50820721 165
>>50820523
>Реальный показатель успеха, это онлайн и продажи
А как ты посмотришь онлайн длс отдельно от факторки теперь? Плюс они могли продать любое говно на хайпе от самой факторки (что они и сделали), но это не показатель того что длс хорошее. Реальный показатель того что игра стала хуже это процент положительных отзывов для длс.

1. К планетам нет претензий, Глебы, Фулгоры и прочее норм, там всё логично. У меня вопросы к говноплатформам с их ограничениями. Твоё объяснение - это оправдание бездарных пидорасов.
Аноним 05/03/26 Чтв 18:40:10 50820798 166
>>50820220
>холмиума
Хуёлмиума. На ту помойку, где тебя воспитывала стая мусорных бачков, ни одного учебника химии не выбросили?
Аноним 05/03/26 Чтв 18:44:32 50820814 167
>>50820566
бля ладно ща объясню еще раз используя слова попроще а то в треде не все справляются
когда тебе одновременно т.е с одной технологии открывается ресурс и домик для его обработки это логично и удобно
когда тебе открывается ресурс с которым нехуй делать но ты должен его добывать чтобы открыть домик это нелогично и неудобно
если еще не понял причем здесь триггеры и расположение центрифуг в дереве не стесняйся спрашивать
Аноним 05/03/26 Чтв 18:54:53 50820855 168
>>50820721
Так отзывы положительные. То что они на несколько процентов менее положительные, чем на ванила, не делает их отрицательными. И я помню онлайн в десятки тысяч спустя месяц после релиза ДЛС. Если это не успешный релиз ДЛС, то я не знаю что тогда успешный релиз ДЛС.

SA тупо сложнее ванилы, которая и так сложнее средней современной игры, отсюда такое восприятие. Основная причина хуёвых отзывов на SA это Глеба кстати, а не платформы, очень много кому и не зашла Глеба.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:09:35 50820924 169
4b265d7a0187c68[...].gif 435Кб, 600x580
600x580
>>50820855
>SA тупо сложнее ванилы
Аноним 05/03/26 Чтв 19:15:19 50820949 170
>>50820798
Ебать подрыв. Как раз думал чем запитать добычу холмиума.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:26:31 50820998 171
>>50820924
Назови чем ванила сложнее SA. SA не трогает ванильные механики (кроме жыжы), вместо этого добавляет новые. Например с плафтормами, ручной контроль логикой стал практически обязательным, в отличии от ванилы где он был практически не нужен.

Что же потеряла факторка в SA... а да, точно, ситиблоки = самый дегенеративный и не требующий никаких усилий геймплей в этой игре.

Уже за то что SA даванул ситиблоки, минимальный уровень скилла необходимый для прохождения игры вырос в 100 раз. Я от скуки смотрел на ютубе как говноконтент мейкеры играют в факторку - тот пиздец который там происходит не передать словами. Всё на ситиблоках конечно же.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:32:29 50821024 172
>>50820814
>это логично
>это нелогично
Ну вот и вся суть твоего высера с пунктами.
Стоило сразу напрячь извилину и сократить до двух фраз. Больше вопросов не имею.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:45:23 50821067 173
>>50820855
Отрицательных отзывов стало в 5 раз больше, это показатель что недовольных стало больше. В треде расписали что именно не нравится в ДЛС. Но говноеды продолжают нахваливать и говорить что разрабы идеальные и их кал вкусный.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:55:03 50821107 174
>>50820380
Срандель смог сделать нормальные бесконечные ресурсы через буры. Просто, вайбово, идеально вписывается в дух завода.
Аноним 05/03/26 Чтв 19:59:44 50821134 175
>>50821024
Его высер можно сократить до одного пункта
>пук
С ним уже сколько спорили, он просто генерирует несвязный бред и, конечно же, никогда ничего не признает. Может хватит кормить?
Аноним 05/03/26 Чтв 20:36:52 50821254 176
>>50821134
Я правильно понял что два обычных шиза борятся с двумя шизами со списками?
Аноним 05/03/26 Чтв 21:15:10 50821397 177
>>50821254
Есть ещё периодически подключающиеся к процессу мимокроки.
Аноним 05/03/26 Чтв 21:17:34 50821408 178
>>50820949
>холмиума
Хуёлмиума. Постарайся это запомнить. Я в тебя верю, помойный Маугли.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:05:42 50821580 179
image.png 76Кб, 1366x204
1366x204
Аноним 05/03/26 Чтв 22:09:44 50821590 180
>>50818894
Давайте лучше вернёмся к обсуждению реальных инженерных задач. Скидывайте свои примеры переработки холмиума, а я объективно обосру их и объясню в чём вы не правы.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:10:32 50821597 181
>>50821580
> подгорельцам от подгорельцев
Но это же на модпортале искать придется. Потом еще и в игру играть. А кто тем временем будет списочки составлять и разъяснять всем что игру плохо зделоли и играть невозможно?
Аноним 05/03/26 Чтв 22:12:50 50821608 182
>>50821590
Сначала переплавку тангустина покажи.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:18:42 50821620 183
>>50821608
Так я в space exploration играю.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:22:57 50821632 184
>>50821620
Чет букв каких-то буржуйских натащил. Называй по-нормальному: спаке ехплоратион.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:23:54 50821634 185
image 37Кб, 864x755
864x755
image 4908Кб, 1730x1155
1730x1155
image 98Кб, 647x951
647x951
image 4532Кб, 1882x1438
1882x1438
>>50821608
Вот тут я бериллий сделал, 2700/мин руды на входе перерабатывается в 28/мин слитков. Пока что без маяков и модулей, т.к. перерабатываю на месте, а там с электричеством проблемы.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:26:50 50821641 186
>>50821634
не бериллий а бериллиум
Аноним 05/03/26 Чтв 22:31:56 50821661 187
>>50821641
> Вот тут я бериллиум сделал, 2700/мин оры на энтрансе процессятся в 28/мин инготов. Пока что без биконов и модулей, т.к. процессю ин плейс, а там с повером проблемы.
Аноним 05/03/26 Чтв 22:43:52 50821698 188
17556462975360.jpg 160Кб, 810x574
810x574
Аноним 05/03/26 Чтв 22:48:05 50821709 189
17680590825262.webm 9771Кб, 320x240, 00:07:26
320x240
Аноним 05/03/26 Чтв 23:09:40 50821762 190
image 41Кб, 1033x448
1033x448
image 3174Кб, 1392x975
1392x975
image 2581Кб, 1032x1067
1032x1067
Аноним 05/03/26 Чтв 23:54:18 50821860 191
>>50821762
> 2
Овырынжынырынг эт ытс файныст.
Аноним 05/03/26 Чтв 23:57:59 50821873 192
Nicolas Cage la[...].mp4 2119Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
Screenshot 2026[...].png 2468Кб, 1282x1112
1282x1112
>>50821762
Бля, как же я проигрываю с этой змейки.
И с пикрелейтед хуйни тоже.
Аноним 06/03/26 Птн 00:08:56 50821899 193
17341282975210.mp4 21613Кб, 1918x1080, 00:00:13
1918x1080
17344455715100.mp4 2247Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
17346412908950.mp4 5449Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Шизу не читал, но вот мой список почему СА - топчик.
1) уникальные планеты (а не как в СЕ). Каждая заставляет строить по-разному, на каждой местный ресурс добывается уникальным способом, а не как в 95% модов, где по 10 руд, и у всех плюс-минус одинаковые ступени переработки.
2) Более сложные рецепты. Я просто напомню что в ванили был один (1) подлежащий автоматизации рецепт, в котором было больше трёх ингридиентов.
2) улучшенные здания разного размера, которые в совокупности с новой системой маяков делают постройку оптимальных билдов с ДИ куда более хитрым делом чем раньше.
3) Система бесконечных исследований, которые не вынесены тупо в постгейм, а позволяют получать заметный профит даже если новый этап базостроения простаивает.
4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.
5) Платформы. Благодаря недоступности ящиков и дронво и необходимости оптимизировать форму и размер корабля (недостаточной необходимости как по мне, впрочем) они стали ультимативных испытанием по постройке лапши.
6) В целом подбор применений для разных стилей игры. Про лапшу уже выше написал, но сами дроны из спорной дуалистичной категории где они с одной стороны ОП для всего, а с другой - унылый зашквар стали крепким инструментом для одних целей не подходящим (спасибо стаканым белтам и большему распространению ДИ), но для других - самым логичным (сбор фруктов и выгрузка науки)
7) Перпендикулярные основе факторки механики, такие как качество, поимка астероидов, отопление. В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.
8) Визуал. Он просто охуенен, после всех этих примитивных моделек от программистов из оверхоллов.
9) Музон. Не, вот он точно охуенен. Особенно на блебе. Тут просто конкурировать не с чем.
10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.

Как вердикт - ванильная факторка была туториалом перед игрой в оверхоллы. Теперь завезли настоящую игру, в которую можно брать и играть. С нетерпением жду 2.1

Ну и плюс есть есть куча фич не СА конкретно, а 2.0, но и перечислять смысла нет. Жидкости, удалённое администрирование, менеджмент логистических сетей, вот это всё.
Аноним 06/03/26 Птн 00:24:54 50821918 194
>>50821899
Всё это было в модах.
>В модах такое просто не могли сделать, а если пытались, о реализовали через кривые и лагающие скрипты.
Т.е. всё что нужно было сделать это реализовать в движке игры все идеи модеров, улучшить визуал, музон. Но сверху они решили наложить кала, и за своё поделие они получают струю мочи в ебало.
Аноним 06/03/26 Птн 00:28:07 50821922 195
>>50821918
Не было.
В сравнении с СА становится понятно насколько даже популярные оверхоллы в общем-то хуйня из-под коня, где 90% времени тупо манипулируют рецептами.
>струю мочи
Моча струится у шизиков в штанах по кд, на это внимание обращают только санитары.
Аноним 06/03/26 Птн 00:38:07 50821934 196
>>50821899
>каждой местный ресурс добывается уникальным способом
Ох уж эта невероятная добыча вольфрама и холмиума. А этот литий... ммм. Невероятные цепочки. Невероятные рецепты. Такие-то СТУПЕНИ.

>2) Более сложные рецепты.
Че ты несешь то? Четыре ингридиента. Для квантовых процессоров нужно невероятные ПЯТЬ, из которых один жидкость, а из-за ебануто медленной скорости крафта остальные четыре можно подвести на двух белтах.
"сложные рецепты" охуеть. Все что нужно знать про заглатывателей этого кала.

>3) Система бесконечных исследований
Это не "система". Бесконечные исследования модами добавляли десять лет назад.

>4) Бесконечные ресурсы с шахт.
Обычное васянство. Тут никакой "разработки" не нужно. Любой долбоеб может сделать любой ресурс бесконечным.

>5) Платформы. Благодаря недоступности
Спасибо что запрещаете. Нам, куколдам, очень нравятся кокблоки.

>6) В целом подбор применений для разных стилей игры.
Какие новые варианты добавили в длц?

>7) Перпендикулярные основе факторки механики
Какое-то психическое заболевание.

>8) Визуал.
>9) Музон.
Очень важные вещи. Без них оценку длц можно сильно снижать. Я хуй знаю как эта говенная факторка вообще взлетела без "великолепного" визуала.

>10) Эстакады.
Это наверное одна из немногих вещей, которые действительно системны и невозможны без разработчиков. Но для этого нахуй не надо никаких планет. Для прерываний поездов и улучшения комбинаторов нахуй не надо никакое длц ебаное.
Аноним 06/03/26 Птн 00:38:08 50821935 197
image 5Кб, 266x213
266x213
>>50821922
Ну конечно, именно поэтому у Сранделя 500к скачиваний когда ещё даже сутки не прошли.
Аноним 06/03/26 Птн 00:46:00 50821943 198
>>50821935
По-твоему это скачивания последней версии, что ли? Мол полмиллиона скачало за сутки
>- Additional fixes for trains disconnecting when traversing a space elevator.
Ты там упоролся?
А вообще зайдя на страницу я заметил там интересную метрику которую, по-хорошему, нужно было бы показывать только автору.
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration/metrics?range=all_time&type=mod_downloads
График говорит сам за себя. СЕ конечно хороший мод - по меркам модов, и я провёл в нём больше времени чем ты, но с выходом СА он перешёл в категорию нумхех.

В посте выше та самая моча по штанине, юшку не дам. Я игнорировал шизу не для того чтоб потом читать ей отдельно. Врёти, куколды и прочие однострочные отхрюки меня не интересуют.
Аноним 06/03/26 Птн 01:03:56 50821978 199
>>50821943
Средний онлайн факторио в стиме в районе 20-25к. Столько же человек ежемесячно обновляло мод Сранделя после выхода 0.7. У части он деактивирован и просто обновляется, но чувствуется мне что в высер СА играют меньше чем в высер Сранделя.
Аноним 06/03/26 Птн 01:14:39 50821990 200
>>50821978
В высеры никто не играет, высеры тут всякую хуйню на борде пишут.
А чтоб не угадывать цифры, посмотри сюда, на график https://steamdb.info/app/427520/charts/#3y
Как видишь онлайн не то что стабилен, он даже вырос после выхода СА (не говоря уже о пике самого релиза СА). А вот актуальность СЕ упала в два-три раза. Такие дела. Я даже и не думал что там всё так плохо, и, судя по его постам в дискорде, занимается он левой хуйнёй. Интеерсно как патреончик поживает. Не окажется ли что он просто забросит свой мод ещё через полгода-год без релизов. Жаль, если б он его пересобрал поверх СА, это мог бы быть вин, но как альтернатива он уже не тянет.

Кстати я посмотрел на метрики пураши, и там всё стабильно, даже есть определённый рост, перекликающийся с ростом онлайна в стиме. Думайте.
Аноним 06/03/26 Птн 01:15:21 50821991 201
>>50821860
Почему? Шахты чуть дольше проработают на максимальной скорости потому что расходоваться руда будет равномерно. Без балансировщика сторон часто бывает ситуация что одна сторона ленты кончается быстрее другой, а на другой наоборот переизбыток потому что манипуляторы берут с одной стороны.
Аноним 06/03/26 Птн 01:15:47 50821992 202
Аноним 06/03/26 Птн 02:00:39 50822060 203
Screenshot 2026[...].png 132Кб, 610x616
610x616
>>50821991
Тяжело быть ебаньком.
Аноним 06/03/26 Птн 05:45:22 50822227 204
Шыз, я смотрю у тебя ночная смена пошла? Все трясет, да? Ну ничего, сейчас потрясет немножко, а потом сразу еще немножко потрясет.
Аноним 06/03/26 Птн 06:51:44 50822293 205
>>50822060
Костыль. Ты либо равномерно потребляеш и производеш либо ставиш васяномод с лейнбалансером.
Аноним 06/03/26 Птн 07:05:01 50822311 206
>>50822293
>Ты либо сосеш хуй
>либо даеш в очко
Давно вам в палату интернет провели?
Аноним 06/03/26 Птн 07:10:31 50822315 207
>>50822293
> Ты либо равномерно потребляеш либо неравномерно потребляеш
Поправел, неблогодори.
Аноним 06/03/26 Птн 08:37:31 50822410 208
>>50821899
Большие ящики замедляют упс, когда инсертер при обращении к нему чекает все клетки
Аноним 06/03/26 Птн 08:48:44 50822427 209
>>50822410
Уже нет. Недавно пофиксили, разраб на стриме говорил. И не один инсертер проверяет все клетки, а несколько инсертеров разрешают конфликты.
Аноним 06/03/26 Птн 12:07:35 50822890 210
>>50822427
Ссылку? Не слышал такого. И если правда, то пофиксили они только свой говнокод.
Аноним 06/03/26 Птн 12:10:17 50822892 211
>>50822060
Долбоёб, ты сам то тестировал свою хуйню? Она не работает на стороны ленты. Чучело само не разобралось, а учит других.
Аноним 06/03/26 Птн 12:38:49 50822968 212
Аноним 06/03/26 Птн 12:54:01 50823013 213
>>50822060
Конкретно в моём случае с бериллием это сработало бы, потому что у меня потребление максимальное, потому что я всё рассчитал. Но бывает другой случай когда ты просто поставил дохуя бурилок, а база у тебя потребляет только с одной стороны ленты. Спустя долгое время у тебя бурилки израсходуют руду с одной стороны и тут ты решил расширить производство и теперь тебе не будет хватать руды с шахт потому что останутся бурилки только с другой стороны ленты и лента будет заполненна наполовину. Хотя бурилок в сумме достаточно для заполнения ленты. Поэтому твоя хуета не будет работать в этом случае.
Аноним 06/03/26 Птн 13:34:24 50823147 214
>>50822968
У этого чела на канале практически полный сборник любого возможного геймплея в факторке: чистая ванила, SA, оверхол моды, долбанутые моды, мегабаза. Получается все правильно играют?

Спагетти и права охуенное на видео, жалко видос не в 4к и алгоритмы ютуба всё в кашу превращают на большом отдалении.
Аноним 06/03/26 Птн 13:40:54 50823172 215
>>50823147
Он ситиблоки и шину не делал никогда.
Аноним 06/03/26 Птн 13:47:19 50823193 216
>>50823172
Про шину не уверен, мегабаза у него по-моему на ситиблоках по сути была. Только блоки ручной работы, а не с инета спизженые.
Аноним 06/03/26 Птн 13:48:50 50823198 217
>>50823193
Суть ситиблоков в шаблонности, не нужно любую рельсовую систему называть ситиблоками.
Аноним 06/03/26 Птн 13:55:14 50823226 218
>>50823193
Нет, у него "процессорное" производство, когда база похоже на процессор. Ситиблоки похожи на говно, странно что их назвали "сити".
Аноним 06/03/26 Птн 14:02:17 50823246 219
>>50823198
>>50823226
В моём понимании, шаблонность обеспечивается рельсами. Рельсы дают возможность +- игнорить логистику, иметь доступ к любому ресурсу где угодно. То есть вокруг этих рельс можно сколько угодно копипастить одни и те же блюпринты и они будут работать.

Разумеется реализация может быть совсем разной, можно сделать шлакоблоки как у дегенератов, а можно реально эффектиную/оригинальную мегабазу.
Аноним 06/03/26 Птн 14:09:26 50823272 220
>>50823246
Нет, суть блоков именно в том, что они у тебя шаблонные. Одного размера, вписанные в сеты, с одними и теми же перекрёстками на углах, одними и теми же станциями. Суть в том что ты их лепишь не думая вообще, а потом уже внутри ставишь производство вне зависимости от того как оно реально вписывается в размер. Высший пилотаж для такой глубокоинтеллектуальной схемы - объединить два блока в один.
То что ты описал присуще любой системе на рельсах.
Аноним 06/03/26 Птн 14:10:11 50823276 221
Screenshot 2026[...].png 165Кб, 572x1014
572x1014
Screenshot 2026[...].png 559Кб, 572x704
572x704
>>50822892
>>50823013
Хватит хуярить по вене то что ты там хуяришь.
Эти две конструкции делают одно и то же.
Аноним 06/03/26 Птн 14:11:50 50823281 222
>>50823276\
>Эти две конструкции делают одно и то же.
Чё? Нет!
мимонечитал
Аноним 06/03/26 Птн 14:27:40 50823337 223
>>50823276
Ты чё, долбоёб? Они не одно и то же делают. Первый пик это частный случай работы второго. Второй пик делает больше.
Аноним 06/03/26 Птн 14:27:45 50823338 224
WK6MDkIR2Xp0KA5[...].jpg 33Кб, 650x308
650x308
>>50823272
Ок я наверное погорячился. Сравнил его мегабазу с мегабазой на ситиблоках и разница всё же заметная. Обе работают вокруг рельс, но у него нет дебильных ситиблочных ячеек.
Аноним 06/03/26 Птн 15:09:50 50823444 225
>>50823272
>>50823338
Даже если ты свое производство никак не огородил в отдельный блок, оно все равно блочное. Подумаешь, красиво стенкой или бетоном не обвел. А размер блока может быть любым.
Так что любой кто группирует производства в цеха и группы играет в ситиблоки.
Аноним 06/03/26 Птн 15:18:39 50823468 226
>>50823444
Ну блочное и блочное. А "ситиблоки" тут причём? Это исторические название для совершенно определённого элемента.
Аноним 06/03/26 Птн 15:22:38 50823485 227
>>50823468
Да ладно? Это вы, долбоебы, начали тут рассуждать: есть жд, нет жд, есть шаблонность, нет шаблонности. Мегабаза, микробаза. Сеты, хуеты.
Опять кто-то неправильно играет.
Аноним 06/03/26 Птн 15:24:53 50823494 228
>>50823485
Да ладно. Ты этого или не знаешь и совсем тупой нюфаг, или ваньку валяешь.
Остальное это пояснения к тому, что же в самом деле называют ситиблоками.
Аноним 06/03/26 Птн 16:21:52 50823670 229
>>50823485
Ты ещё определение "базы" в факторио попроси привести, чего уж тут стеснятся.
Аноним 06/03/26 Птн 18:09:31 50824077 230
По существу кто-нибудь ответит как перерабатывать холмиум?
Аноним 06/03/26 Птн 21:11:04 50824884 231
>>50824077
>холмиум
Ты про что? Холмы делать в факторке нельзя. Если ты про отсыпку грунтом, то её можно в переработчике перерабатывать для утилизации
Аноним 07/03/26 Суб 00:52:01 50825691 232
image.png 3920Кб, 1917x1009
1917x1009
Рейт мой космопорт с гигасушебелтом на логике. Как вообще организовывать разгрузку с платформ? Какого хуя только одна платформа на планету и из расширений нельзя разгружаться?
Аноним 07/03/26 Суб 01:01:54 50825718 233
>>50821899
>4) Бесконечные ресурсы с шахт. Идея истощения пятен по сути оставлена только в первой трети игры, а дальше ты спокойно можешь судить пятная по размеру, а не по объёму. Ну, прямо скажем, не было в игре ничего унылее чем перетыкивание шахт, плюс такой расклад перенёс билды на пятнах из каприза в супермегабазах в норму, что добавило ещё один фактор, разнообразящий проектирование.

Вот это явно минус. Полностью убили часть геймплея, связанную с экспансией, фортами и отвоевыванием жизненного пространства. Нужно, наоборот, придумать какой-то эндгейм для борьбы с кусаками.



>10) Эстакады. Это просто вторая жизнь для рельс, перекрёстки наконец-то перестали быть говном, которое следует избегать. И при этом они охуенно выглядят и ещё лучше звучат. Просто праздник какой-то.
Они никогда и не были говном, не понимаю, о чем ты.


Аноним 07/03/26 Суб 01:09:42 50825740 234
>>50825691
>из расширений нельзя разгружаться
Cам попробуй подумать головой что будет если разрешать ставить лапки с расширеням.
Аноним 07/03/26 Суб 01:13:49 50825753 235
>>50825740
Ничего в голову не приходит
Аноним 07/03/26 Суб 01:20:24 50825760 236
>>50825753
Хуево. Тогда бы например можно было бы полностью удалить нахуй все белты, жд и дронов. Потому что они бы просто были не нужны.
Аноним 07/03/26 Суб 01:21:32 50825764 237
factorio2025042[...].jpg 2076Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50825753
Это будет мегаящик для телепортации предметов.
Вообще для энд/постгейма мета это выгрузка науки ботами. Там тоже надо всё хитро сделать чтоб оптимизировать зарядку.
Но для немегабаз это наверное и не нужно.
>>50825718
Почему полностью, не полностью. В ёрлигейме он остался. Даже в мидгейме у нормисов он остался, потому что нормисы пытаются в мидгейме чё-то делать на наувисе и не имеют косаря-другого спм на майнинг проде чтоб сразу сделать пятна бесконечными, в итоге второе или даже третье пятно у них тоже кончится.
А вот из лейтгейма такой геймплей идёт нахуй. О какой-то опасности речи уже не идёт, остаётся только рутина.
Аноним 07/03/26 Суб 01:25:20 50825772 238
>>50825760

Почему удалить? Это просто еще один способ разгрузка для эндгейма. Убирает ботлнек для любителей строить мегабазы.
Аноним 07/03/26 Суб 01:28:57 50825782 239
>>50825772
Зачем бы они были нужны когда у тебя база это один ящик на всю карту который МНГНОВЕННО телепортирует любое количество предметов на любое расстояние.
Аноним 07/03/26 Суб 01:32:34 50825787 240
>>50825764

>Вообще для энд/постгейма мета это выгрузка науки ботами.
Это дискриминация фанатов поездов.

>А вот из лейтгейма такой геймплей идёт нахуй. О какой-то опасности речи уже не идёт, остаётся только рутина.
Вот и надо что-то с этим делать. А то теперь арта -- это просто кнопка отключить жуков.
Аноним 07/03/26 Суб 01:38:04 50825799 241
>>50825787
>Это дискриминация фанатов поездов.
Причём тут поезда? Хочешь - грузи потом на поезда, никто не мешает, не в этом вопрос.
>Вот и надо что-то с этим делать. А то теперь арта -- это просто кнопка отключить жуков.
Сейчас? Всегда так было. Факторка просто не про жуков.
Аноним 07/03/26 Суб 12:14:13 50826355 242
Screenshot218.png 5029Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50825691
0/10, ситиблоки. Визуально выглядит интересно, а по факту ты настроил ненужной и бесполезной хуеты. Поезда в SA не нужны.

Лабы намного удобнее построить вокруг места выгрузки, у тебя 6 типов банок летят с орбиты. Примерно так это обычно выглядит, колонны из лаб расходящиеся в стороны, выгрузка ботами. Для мидгейма пока исследуешь техи или не хочешь мегабазу, можно без ботов просто лапками и конвеерами.
>>50825787
У арты вообще есть лимиты связанные с механикой её работы. Я видел жуков часто пауками чистят, несколько лег пауков вместе это очень бодро делают.
Аноним 07/03/26 Суб 16:17:17 50827121 243
Вы замечали что термоядерный рекактор похож на наваленую кучку говна?
Аноним 07/03/26 Суб 18:46:26 50827612 244
>>50820998
>Назови чем ванила сложнее SA. SA не трогает ванильные механики (кроме жыжы), вместо этого добавляет новые.
Ну так она вроде как рецепты и дерево технологий переиначила.
мимо
Аноним 07/03/26 Суб 18:52:32 50827631 245
>>50825718
История финала: Продолжение-
Аноним 10/03/26 Втр 11:16:08 50834916 246
1773130567201.png 1350Кб, 1080x607
1080x607
1773130567214.png 1508Кб, 1080x607
1080x607
1773130567225.png 1331Кб, 1080x607
1080x607
1773130567231.png 1526Кб, 1080x607
1080x607
Аноним 10/03/26 Втр 14:26:32 50835571 247
>>50834916
Неплохо. А теперь под уголом 11.4 градуса.
Аноним 10/03/26 Втр 17:45:42 50836088 248
Вот кому-то.png 265Кб, 1000x1000
1000x1000
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
Аноним 11/03/26 Срд 06:02:09 50837625 249
>>50834916
В приличном обществе за такое разбивают ебало
Аноним 11/03/26 Срд 06:19:38 50837634 250
>>50837625
Где приличное общество, а где наш тред. Мы даже рядом не лежим.
Аноним 11/03/26 Срд 08:13:46 50837720 251
Есть новости когда следующий патч?
Аноним 11/03/26 Срд 16:07:11 50838935 252
>>50826355

>Лабы намного удобнее построить вокруг места выгрузки
Это уничтожает легкость масштабирования, которую дает модульность, когда у тебя производство ресурса и его потребления разделены.
Аноним 11/03/26 Срд 16:25:47 50838995 253
>>50838935
Это оптимизирует UPS, единственное реальное ограничение производительности твоей базы. Чел тебя загазлайтили с твоими ситиблоками, они были актуальны до ДЛС, когда рельсы были самой эффективной логистикой. ДЛС бафнул всё в 100 раз, кроме поездов и железки которые остались практически такими же.
Аноним 11/03/26 Срд 23:36:38 50840291 254
Можно ли дистанционно заряжать танки из его же инвентаря? Всё перепробовал ниче не получается, только дронами запрос делать.
Аноним 12/03/26 Чтв 06:33:45 50840724 255
>>50840291
Можно.
Нужно выехать из зоны радара и нажать эскейп.
Аноним 12/03/26 Чтв 07:23:11 50840766 256
>>50840724
Это типа шутка уровня отвечать alt+f4 на вопрос как открыть инвентарь или оно реально так через жопу работает?
Аноним 12/03/26 Чтв 09:49:17 50840970 257
17372019798660.jpg 107Кб, 431x500
431x500
>>50840766
Ну какие шутки. Все предельно серьезно.
Аноним 12/03/26 Чтв 12:39:45 50841390 258
>>50840291
А разве сейчас танки-машины не подсасывают топливо и патроны автоматически из инвентаря когда кончается в слоте?
Аноним 12/03/26 Чтв 16:08:12 50842051 259
>>50841390
Нет.
Я в детстве не понимал, зачем у бензовозов отдельный бак. Вот и тут также
Аноним 12/03/26 Чтв 23:34:25 50843382 260
>>50838995

Я эти "ситиблоки" уже третий год строю, начал когда еще не было длц. Мне гораздо больше нравится железная дорога, чем шины. Я на шинах уже пару раз игру прошел.
Аноним 13/03/26 Птн 10:41:56 50844080 261
>>50843382
>Мне гораздо больше нравится
Редкий случай. Человек играет правильно, а не "эффективно"
Аноним 13/03/26 Птн 11:00:47 50844144 262
>>50843382
>Рейт мой космопорт
Ты это написал, я объективно рейтнул. Поиграй ещё в длс и ты увидишь, что железка физически не может справится с тем уровнем проивзодства, который есть в длс. Для примера, один квалити домик с фульгоры может выдавать >480 зелёных чипов в секунду, это 2 стакнутых зелёных белта, со всего лишь одного здания.
>>50844080
Как хорошо, что есть тред где знающие люди сразу объяснят, что так играть неправильно.
Аноним 13/03/26 Птн 22:30:20 50846343 263
>>50844144

Я пока до качества не дошел, думаю буду отдельные базы строить для этого.
Аноним 13/03/26 Птн 23:35:19 50846488 264
>>50844144
>квалити домик с фульгоры может выдавать >480
в игре про постройку заводов больше не надо строить заводы достаточно по одному домику на рецепт
Аноним 13/03/26 Птн 23:43:21 50846503 265
>>50846488
>факторио
>достаточно
Аноним 14/03/26 Суб 00:16:49 50846554 266
>>50846343
Рекомендую постройку казино. Домик с квалити модулями, который скармливает всё что хуже легендарки в ресайклер, в котором тоже квалити модули. Таким образом можно гриндить любую легендарку, процесс не быстрый, но я просто оставлял эти казинычи работать, забывал про них и через время они давали результаты.

Это не удобно только для вещей, которые нужны в большой массе, вроде робопортов, ЛЭП, манипуляторов. Тут либо абьюзить платформы, либо обычную руду в ресайклеры грузить тоннами.
>>50846488
Чисто для прохождения игры и до длс не нужна была большая база. А если ты строишь базу, способную производить науку, то тебе нужно будет сильно больше 1 домика на рецепт, например вышеупомянутых мной зелёных чипов у меня только Вулканус сжирает 6,6к в секунду.

SA добавляет 4 новых планеты, платформы, как по-твоему на них можно было реализовать по-настоящему большие базы не уничтожив производительность? Мне игры от Парадоксов вспомнились, там ебучие шведы так и сделали, все их игры перегружены механиками, неоптимизированны и уже с мидгейма лагают на среднем пк. Хорошо что в факторке разрабы люди, а не жадные до денег пидоры, которым нет дела до своих игр.
Аноним 14/03/26 Суб 01:16:57 50846677 267
только выиграли
Аноним 14/03/26 Суб 11:22:55 50847208 268
>>50846554
Т.е. бездари добавили в игру казик и поменяли циферки. А размер базы остался тем же. Охуеть как интересно. Жри этот кал сам, я лучше с другом в Сатисфактори поиграю.
Аноним 14/03/26 Суб 11:23:23 50847210 269
Даже дош в длс не играет. Охуеть.
Аноним 14/03/26 Суб 11:30:10 50847226 270
>>50846488
>больше не надо
>достаточно

Может быть песочницы просто не для тебя? Иди в доту поиграй
Аноним 14/03/26 Суб 11:33:25 50847236 271
Опять списочный шизик, опять кормёжка.
Аноним 14/03/26 Суб 19:00:32 50848457 272
>>50844144
Да ты хоть миллион плат напиши, когда любая хуйня крафтится из воздуха в этом никакого интереса нет. В 1.1 ты физически видел руду, ощущал как из неё делаются платы. Там 20 лент руды ощущалось как огого, большой завод, это тебе не хуй собачий. В 2.0 у тебя поток дерьма из насоса превращается в кал в одном здании, хули толку от этого я тебя спрашиваю?
Аноним 14/03/26 Суб 19:41:45 50848622 273
Праздник свой отгулял, пошла тряска.
Аноним 14/03/26 Суб 19:51:32 50848651 274
>>50848457
>поток дерьма из насоса превращается
Тебе запретили делать всё по старинке из руды?
Аноним 14/03/26 Суб 20:01:53 50848693 275
Screenshot221.png 310Кб, 1643x1074
1643x1074
>>50848457
Бля окей, вот тебе мой сетап фиолетовой науки, сжирает 45 белтов камня+каменных блоков+пластика, немного перебор, но не сильно. Это не масштаб? Нужен масштаб, возьми и построй его. И я не понимаю почему ты тупо игноришь мой агрумент о том, что длс расширяет игру добавляя новые планеты и платформы. До длс ты дрочился на одном Наувисе, в SA летаешь по 4м новым планетам, каждая платформа отдельный завод. Причём всё это ещё и хорошо оптимизированно и не лагает даже в лейтгейме.

Тебя кстати никто не заставляет строится на Вулканусе или юзать насосы с жижой. Есть сетапы делающие квалити науку на Наувисе, где не юзаются жыжы.
Аноним 14/03/26 Суб 23:49:56 50849344 276
>>50848693
>каждая платформа отдельный завод
Напомни, как мне перевезти материалы с одной "платформы-завода" на другую?

>Есть сетапы делающие квалити науку на Наувисе
Напомни, как сделать металургический саенс пак на навиусе?
Аноним 15/03/26 Вск 00:00:26 50849357 277
Слишком жирно, не отработал юшку.
Аноним 15/03/26 Вск 01:23:30 50849489 278
>>50848693
Не фиолетовой, а фиолентагой.
Аноним 15/03/26 Вск 03:51:29 50849612 279
>>50849489
О боже, какая неоднозначная шутка! Да и шутка ли это?!
Аноним 15/03/26 Вск 03:53:01 50849613 280
Screen1079.png 441Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50849612
Ты общаешься прямо как этот долбоёб, это не случайно не ты?
Аноним 15/03/26 Вск 03:56:16 50849615 281
>>50849613
перд спидран до кб мне за нефильтрованным оформи давай в темпе газа
Аноним 15/03/26 Вск 03:58:07 50849616 282
>>50849615
Помнишь я твоему другу на ебало нассал а ты мочу с его ебала слизывал?
Аноним 15/03/26 Вск 04:03:19 50849620 283
16450153374170.jpg 18Кб, 480x325
480x325
Аноним 15/03/26 Вск 04:04:19 50849621 284
>>50849620
Ты чо блять охуел мудак ебаный? Ты хули тут семенишь хуету свою? Нормально общайся пидорас!
Аноним 16/03/26 Пнд 13:18:40 50852762 285
Вопрос с холмиумом всё еще открыт.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:26:41 50852796 286
>>50852762
Хз, мой СЕ сейв из 1.1 и не откроется. Не помню там никаких проблем, очередная петля с приорити сплиттером, как и 90% СЕ.
После СА СЕ уже как-то не заходит, лучше б 2.1 вышел наконец. Или сделали бы ФФФ с анонсом изменений в нём.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:38:53 50852826 287
Аноны, какие-то годные модпаки уровня нуллиуса/сиблока вообще выходили за последние годы? Может отдельные моды, с интересными механиками вроде sosciencity? СА мне чет прям никак не зашел, соответственно на моды к нему похуй.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:42:53 50852841 288
>>50852796
>После СА СЕ уже как-то не заходит
механики с планетами лучше в са сделаны все таки, тоже надеюсь что се 2.0 выйдет, но в это играть придется уже с внуками наверное, потому что я к тому моменту о альцгеймера уже скопытюсь
Аноним 16/03/26 Пнд 13:44:52 50852849 289
>>50852841
Ну, срандель говорит что 80% следующего апдейта это чисто генерация планет. Так что сами по себе планеты должны быть разнообразными (если конечно он что-то выпустит), но вот именно механики на них - хз. Ничего такого принципиально нового как в СА он не родит, я считаю.
Аноним 16/03/26 Пнд 13:46:14 50852854 290
>>50834916
блюрсед контент какой-то, на уровне недавнего видоса от доша с макаронами, только там он довольно быстро сдался по очевидной причине
Аноним 16/03/26 Пнд 14:00:49 50852890 291
>>50852849
>апдейта это чисто генерация планет
я думаю в пределе можно сделать генерацию клонов планет из СА, но скорее всего механик не будет да, иначе у него очко порвется все это кодить, а жаль. не то чтобы СЕ был маленький так или иначе, это так то охуеть какое достижение уже в текущем виде, учитывая что тот же СА недостижим по задумке всей остальной игроиндустрии уже
Аноним 16/03/26 Пнд 14:02:37 50852895 292
Аноним 16/03/26 Пнд 14:03:44 50852900 293
>>50852890
Срандель не кодит, он дизайнер.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:10:02 50852920 294
>>50852900
Он и кодит, просто хуёво. Никакого другого основного разработчика в СЕ нет, так подсосы по мелочам.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:15:45 50852935 295
>>50852895
спс, но играл. Все во что играли контентмейкеры уровня куба/варпторио и т.п. я ещё 100 лет назад прошел.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:24:16 50852961 296
>>50852895
Бля, вспоминалось как хуёво он в этот мод играл (и бросил, по сути, на середине) и сразу кринж пошёл. Самому что ли снова навернуть...
Аноним 16/03/26 Пнд 14:44:41 50853030 297
>>50852961
Мод конечно интересный, но это скорее паззл про красные провода, чем факторио.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:47:25 50853036 298
>>50853030
Так суть факторио это и есть паззл. Или тебе интересно чисто домики в два рядка ставить?
Аноним 16/03/26 Пнд 14:49:57 50853044 299
>>50853036
Это паззл другого уровня. Я его так же до середины примерно дошел и наскучило.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:51:33 50853054 300
>>50853044
Под "серединой" я имел ввиду что он его "прошёл", получил экран победы. Если ты дошёл до половины середины, то я хз даже.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:54:51 50853069 301
>>50853054
До середины дерева, ну или чуть за неё. Паззлы кончились и превратились в "строительство домиков" но на уровне "паззла с проводами". А сидеть и час провода с комбинаторами раскидывать, что получить 1 новый рес - уже не интересно.
Аноним 16/03/26 Пнд 14:58:09 50853077 302
factorio2024050[...].jpg 1864Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 809Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 1882Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024051[...].jpg 1714Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50853069
Так ты до реальных паззлов не дошёл даже. Хехмда. Ни перебор конфеток, ни гельветику. А их просто "сделать" это как раз те самые полдела, оптимизация - вот где настоящий геймплей.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:15:48 50853133 303
>>50853077
>3 скрин
>литерально "копипаст редстоун-схем домиков"
>не дошел
Аноним 16/03/26 Пнд 15:27:01 50853177 304
>>50853133
Чё? Какой редстоун? Мне не 11 лет, я не понимаю о чём ты.
Если ты думаешь что это просто стандартное факторочное масштабирование изображено, то нет.
Аноним 16/03/26 Пнд 16:00:36 50853275 305
>>50853177
>Какой редстоун? Мне не 11 лет, я не понимаю о чём ты.
В голос проиграл с потуг школьника.
Аноним 16/03/26 Пнд 18:38:10 50853753 306
>>50853177
Дегенератина, кубам 17 лет. Твои "реальные пазлы" сворованы с индастриал крафта, что лично признавал автор факты. Каким дремучим уебаном нужно быть, чтобы на полном серьезе использовать возрастной аргумент, применимо к кубам.
Аноним 16/03/26 Пнд 19:08:58 50853822 307
>>50853753
>>50853275
Эхехех, подрыв школьника с майнкампфа, всегда смешно. А ты верещишь когда твои домики удоляют?
Аноним 16/03/26 Пнд 19:18:23 50853847 308
>>50853822
Воистину, ущемлявшийся недоросль-еблан, называющих 35+ летних - школьниками.
Аноним 16/03/26 Пнд 20:50:12 50854092 309
Объясните как работают дроны? Какие ящики куда ставить? Не хватает мне мощностей конвееров чтобы в K2SE науку в лабы запихивать. Думаю пора бы уже на дроны переходить
Аноним 16/03/26 Пнд 21:49:47 50854275 310
>>50854092
В красненькие выгружаешь, синие ставишь рядом с лабами и делаешь там запросы. Пока что тебе этого хватит.
Аноним 16/03/26 Пнд 21:56:57 50854292 311
>>50853077
Тихо охуел от манипуляторов на втором скрине.
Выхуел от змеевика на первом - это как раз привычно и понятно.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:00:36 50854308 312
>>50854092
>Не хватает мне мощностей конвееров чтобы в K2SE
Сколько ups, сознавайся. У меня уже 22.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:01:04 50854309 313
factorio2024042[...].jpg 1873Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50854292
Хохма этих манипуляторов в том, что они двигают вещи строго на вот это расстояние. Не больше, не меньше.
А трубы это абуз механики жидкостей в 1.1 Скриншоты старые.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:23:58 50854368 314
>>50852762
>>50852796
Нужен билд не просто петля хуйни от индусов, нужен билд с оптимальным использованием UPS. Можно сделать хуйню через ящики так, что у тебя потом 30 UPS будет. Я видел как долбоёбы на ютубе строят свой говнозавод и у них ещё до вылета с наувиса UPS падает в 2 раза, только нахуй такое нужно.
Аноним 16/03/26 Пнд 22:32:00 50854380 315
>>50854368
Ну ты же не долбоёб, так и разработай билд, который UPS повысит до 180. Кто ж тебе не даёт-то?
Аноним 16/03/26 Пнд 22:46:58 50854408 316
>>50854368
Хз чё ты в этом случае с ботами изобрести хочешь. Ну, используй маленькие ящики, чтоб общее количество сканируемых слотов было меньше, но в данном случае разница будет невелика.
Аноним 17/03/26 Втр 00:12:07 50854624 317
>>50854308
До 45 падало только, не более
Аноним 17/03/26 Втр 09:08:06 50855055 318
>>50854368
>билд с оптимальным использованием UPS
Крафти всё руками, эффективный шиз
Аноним 17/03/26 Втр 10:04:32 50855167 319
вы неправильно играете
Аноним 17/03/26 Втр 10:17:33 50855200 320
1773731854222.png 2424Кб, 1588x828
1588x828
Пикрил лучше факторки.
Аноним 17/03/26 Втр 11:10:37 50855370 321
>>50855200
Игра неплоха.
Но она примитивнее факторки и хуже оптимизирована.
Посмотрим, соберётся ли вркруг неё активное сообщество
Аноним 17/03/26 Втр 11:36:10 50855434 322
Так а что жрет больше упс? Боты? Спагетти? Змеевики? Как к концу к2се остаться на 60 упс?
Аноним 17/03/26 Втр 11:53:44 50855459 323
>>50855434
ф4 - тайм юсейдж, энтыти тайм юсейдж, там и смотри что у тебя жрёт. У нюфагов по классике больше всего жрут большие ящики с кучей лапок/лоадеров.
Аноним 17/03/26 Втр 12:43:53 50855583 324
>>50855459
А как выгружать если не лапками в большие ящики?
Аноним 17/03/26 Втр 13:17:35 50855682 325
>>50855200
У меня в факторио базы на 12 планетах работают в 60 UPS на 8гб оперативки и проце 2012 года
В проекте 2026 года на Unreal Engine не загрузит даже главное меню
Аноним 17/03/26 Втр 15:32:12 50856242 326
Поясните, я прилетел на Глебу и чтобы получить желаtмые 60 банок науки и волокна, мне нужно ажно 600 пюре в секунду. Мне что, реально предлагают делать 10 белтов для одного только пюре? И это с маяками и модулями, без них вообще что-то невообразимое.
Аноним 17/03/26 Втр 15:36:13 50856258 327
>>50856242
Ну, может пора освоить какие-то другие логические методы кроме выкладывания всего на белты? Пюрешка у тебя там ещё и портиться будет со страшной силою.
Аноним 17/03/26 Втр 15:41:29 50856275 328
>>50856242
Это ещё надо много посадок с башнями, земля для которой дорого крафтится, а потом ещё выделяются споры и ракетные турели стреляют сами по себе когда на них пятиног залазит.
Аноним 17/03/26 Втр 17:11:43 50856545 329
>>50855459
>с кучей лапок/лоадеров.
Что интересно, лапки и лоадеры в time usage - это два разных пункта.
У меня ещё электросеть жрёт, подозреваю что проблемы создаёт мод на руины с кучей незапитанных сетей в три столба и кристаллическими генераторами.
Аноним 17/03/26 Втр 17:19:25 50856567 330
>>50856258

Это какие? Дроны? Так неинтересно абсолютно играть.
Аноним 17/03/26 Втр 17:21:30 50856569 331
>>50856242
А ты продуктивность биолад + модулей посчитал? Как то прохладно звучит что для 60спм нужно 10 белтов.
Аноним 17/03/26 Втр 17:30:45 50856589 332
>>50856567
Думай.
>>50856545
Лоадеры в игре существовали ещё с дорелизной версии. Они просто в стандартную "кампанию" не входят.
Аноним 17/03/26 Втр 17:57:09 50856654 333
Screenshot from[...].png 363Кб, 1633x864
1633x864
Аноним 17/03/26 Втр 18:37:26 50856817 334
А, так ты 3600спм хочешь. В этом случае нихуя непонятно чего тебя удивляет 10 белтов. Вроде для любой науки плюс минус так выйдет по потреблению руды, а это считай сырая руда.
Аноним 17/03/26 Втр 18:43:34 50856837 335
Screenshot 2026[...].png 7Кб, 424x106
424x106
Совет от коуча.mp4 1238Кб, 360x640, 00:00:15
360x640
Аноним 17/03/26 Втр 18:44:22 50856839 336
>>50856817
Сырая руда это нормальные фрукты. Пускать переработанные фрукты по белтам будет только совсем хлебушек.
Аноним 17/03/26 Втр 20:13:45 50857175 337
Screenshot1.png 3503Кб, 1546x859
1546x859
Как организовать выгрузку иначе?
Аноним 17/03/26 Втр 20:29:21 50857233 338
>>50857175
Ну давай думать. Зачем тебе буфер в виде миллиона ящиков если у тебя уже есть буфер в виде поезда? И белтов, кстати.
Аноним 17/03/26 Втр 20:33:29 50857248 339
>>50857233
Расстояние между станциями большое, а пропускная способность ЖД не безгранична.
Аноним 17/03/26 Втр 20:45:19 50857300 340
Screenshot 2026[...].png 297Кб, 560x536
560x536
Аноним 17/03/26 Втр 20:54:05 50857348 341
>>50857248
И что? Какое это имеет значение? В какой ситуации это будет проблемой? Опиши её
Аноним 17/03/26 Втр 21:08:42 50857399 342
>>50857348
Чтобы в любой момент времени блок работал, а не ждал пока поезд заполнится на бурах и только потом приедет.
>>50857300
А смысл?
Аноним 17/03/26 Втр 21:10:02 50857407 343
>>50857399
> а не ждал пока поезд заполнится на бурах и только потом приедет.
У тебя там только один поезд, который нужно ждать? Точно?
Аноним 17/03/26 Втр 21:14:07 50857423 344
>>50857407
На каждую добычу 2-4 поезда, на каждую выгрузку ровно 2 поезда которые стоят в своем недо-депо и не занимают основную полосу движения
Аноним 17/03/26 Втр 21:16:07 50857429 345
>>50857423
Так что происходит когда ты ждёшь пока один из этих поездов заполняется на бурах? Смоделируй ситуацию.
Аноним 17/03/26 Втр 21:21:30 50857451 346
>>50857429
Пока один поезд заполняется на бурах ресурсы из контейнеров выгружаются и не останавливают производство, а затем приезжают поезда и разгружают в контейнеру руду, после чего опять едут долго стоять на загрузке.
Аноним 17/03/26 Втр 21:26:15 50857475 347
>>50857451
Бляяяааа, как это утомительно. И вы ж обижетесь если прямо сказать "говно, переделывай".
А второй поезд что делает в это время?? Который за первым стоял на станции.
Аноним 17/03/26 Втр 21:29:17 50857482 348
>>50856242
Поясняю: тебе не нужны 60 науки и тем более волокна на этой стадии. Науки нужно ровно столько, чтобы открыть все техи и ранние уровни бесконечных, потом вернёшься и построишь уже полноценную базу.

На тему Глебы и белтов, по белтам идут фрукты, а не продукты их переработки. Фрукты долго портятся и очень "плотные", а пюре и желе лучше напрямую лапкой в нужную машину класть.
Аноним 17/03/26 Втр 22:33:01 50857691 349
>>50857475
Второй поезд ждёт пока разгрузится первый, чтобы разгрузиться и уехать на погрузку
Да я знаю что говно, но как переделать не совсем понимаю. Типа нахуй не нужны эти ящики и проще пустить ещё поезд чем эта ебля с буферами?
Аноним 17/03/26 Втр 22:44:51 50857719 350
>>50857691
У тебя уже есть буфер в виде второго поезда. И дополнительный буфер в виде белтов, которые покрывают время пока первый поезд отъезжает, а второй сзади подкатывается. Всё, ящики не нужны. И со стороны копалок ящики не нужны, у тебя там всегда готовый поезд должен стоять и ждать возможности занять свободное второе место.
Аноним 17/03/26 Втр 23:53:15 50857905 351
>>50857175
Используй лоадеры, они напрямую с вагонов выгружают. Только ебанутые пидорасы на чехах могли придумать способ разгрузки руды манипуляторами. Любой рабочий жд путей разбил бы ебало таким ублюдкам.
Аноним 18/03/26 Срд 00:01:28 50857940 352
>>50857719
Неправда. Есть ситуация когда ты используешь конвеер на 100%, и тогда после того как первый поезд разгрузится и начнёт уезжать, а второй будет подъезжать, то на конвеере будет пустое место, а значит производство будет простаивать. Поэтому буфер в виде ящика нужен. При этом вагоны должны разгружаться быстрее чем будет разгружаться ящик, а второй поезд должен подъехать быстрее чем разгрузится ящик.
Аноним 18/03/26 Срд 00:16:48 50858000 353
>>50857940
>есть ситуация когда ты используешь конвеер на 100%,
Ох вау, ну поставь больше конвейеров, гений. Разгружайся не на один, а на два, и содержимое этих конвейеров и будет твоим дополнительным буфером. Весьма приличным, в случае со стаканными лапками, кстати.
Единственное что может быть проблемой, и я пишу это чисто потому что кто-то ещё может догадаться и начать нудить, это если тебе не хватает скорости разгрузки 12 лапок на белты с вагона, но хватает 12 лапок в сундуки. Случай глубоко пограничный и в том случае нужно просто поставить ещё одну станцию разгрузки, а не заниматься хуйнёй.
Аноним 18/03/26 Срд 00:28:52 50858030 354
>>50857905
А в чем разница между лоадерами и манипуляторами если и так и так белт полностью загружен будет?
Аноним 18/03/26 Срд 00:36:21 50858045 355
>>50858000
>ещё одну станцию разгрузки
И ещё 2 поезда пустить?
Аноним 18/03/26 Срд 00:37:04 50858049 356
image 579Кб, 1070x808
1070x808
Какой нынче положняк по ШИНЕ?
Последний раз играл довольно давно. Еще в 0.16 версию или около того.
С тех пор, предположу, многое изменилось, еще и ДЛЦ выпустили, которое я конечно-же приобрёл.
Так вот в то время, подглядел у некоего Фёдора Шляпина примерную схему: четыре ленты, зазор в две клетки, снова четыре ленты и так несколько раз, плюс пару труб для кислоты и воды, вроде. Четыре полосы было с железными пластинами, меди толи две, толи тоже четыре
Так вот, не соизволите-ль подсказать, сколько конвееров и каких ресурсов тянуть нынче, чтобы не опростоволосится?
Аноним 18/03/26 Срд 00:52:52 50858082 357
>>50858045
Буфер из поездов для них можно и общий иметь.
>>50858049
Если будешь с длц играть, то тебе это всё потом перестраивать. По паре белтов под пластины, пару под зелёные микросхемы, по одному под остальное, потом разберёшься.
Аноним 18/03/26 Срд 01:33:17 50858157 358
>>50858049
Недавно играл на новом сейве, там делал шину по 4 белта, юзая онли жёлтые белты везде. В шине достаточно 2-4 железа, 1-2 меди, 1 сталь, по 1 белту белту под чипы, по 1 белту под компоненты для науки (уголь, сера и тд). Трубы не нужны, единственная нужна жижа смазка для дронов. Более чем достаточно, чтобы улететь с Наувиса. Мидгейм базу строишь на Вулканусе (планета из длс), он всем лучше Наувиса - бесплатное электричество, нет назойливых жуков, очень удобно строится с литейными, лавой и кальцитом на каждом углу.
Аноним 18/03/26 Срд 02:12:49 50858209 359
Аноним 18/03/26 Срд 10:04:10 50858709 360
>>50858082
>Если будешь с длц играть, то тебе это всё потом перестраивать
Почему?
Аноним 18/03/26 Срд 10:07:37 50858719 361
>>50858709
Потому что длц это не "длц", это по сути завели контент в базовой факторку, которая раньше была набором механик и туториалом для модов. Спидраннерская ачивка раньше была 8 часов, теперь 40.
Короче в игре очень много нового, в том числе применимого на наувисе.
Аноним 18/03/26 Срд 10:19:32 50858746 362
>>50858709
>>50858719
Это кстати и до длс было актуально, в видео Доша часто видел, что он сначала строил "стартовую базу", а уже потом полноценную. В видео с мегабазой, баз вообще было 3, 1 стартовая, 2 для того чтобы сделать миллиард модулей, печек, асемблеров, манипуляторов для мегабазы и 3я уже наконец финальная мегабаза.

Лично для себя замечал, что раньше убивал миллион времени пытаясь апгрейдить и постепенно развивать стартовую базу. Это тоже бывает весело, но нередко наоборот бесит. Быстрее и эффективнее построить с нуля.
Аноним 18/03/26 Срд 11:26:25 50858880 363
Screenshot 2026[...].png 3471Кб, 1546x1076
1546x1076
Screenshot 2026[...].png 1740Кб, 460x1472
460x1472
armxvls7ns2e1.png 4251Кб, 1374x1602
1374x1602
was-messing-aro[...].webp 240Кб, 1920x1018
1920x1018
>>50858746
Раньше вполне можно было построить базу с заделом на апгрейд. Оставить место для маяков, для робопортов. Апгрейд блюпринт даже для этого сделали.

А с длц у тебя становится ДРУГОЕ производство. Мало того что электрохуйни размером на клетку больше, так теперь у тебя центр производства микросхем - это огромная литейня для меди.

Пикрелейтед было-стало. Полная переделка.
Аноним 18/03/26 Срд 11:35:02 50858901 364
>>50858030
В том что ups жрать меньше будет, проще сделать, проще балансировать.
Аноним 18/03/26 Срд 12:02:56 50858959 365
>>50858000
Вместо того чтобы поставить ящик и три лоадера ты предлагаешь ставить 12 манипуляторов, потом вести две ленты до печек. Ладно если у тебя 1 вагон, а если 4 вагона, а нужно выгружать на 3 ленты? И всё это балансировать чтобы вагоны разгружались равномерно? Ты ебанутый? Я смотрю ты любишь поковыряться в дерьме.
Аноним 18/03/26 Срд 12:06:02 50858965 366
>>50858959
Нет, ничего из этого я не предлагаю. Выбор между лапами и лоадерами в модах где они есть я не затрагивал.
Аноним 18/03/26 Срд 12:11:34 50858978 367
Хотя не, затрону. Схема вагон-лоадер-лоадер-ящик-лоадер-белт прям намного хуже чем вагон-лоадер-белт. А разница в скорости загрузки в ящик или на ленту не существует в этом варианте.
Аноним 18/03/26 Срд 12:34:09 50859027 368
>>50858880
Всё равно намного логичнее было сначала делать стартовое спагетти, расчитанное на быстрое прохождение ерли и мидгейма, а уже потом полноценную базу строить. Апргрейд блюпринт я и в SA юзал, как раз страдая хернёй со стартовой базой и попытками довести её до ума, переделывая отдельные блоки с легендарками и домиками из длс, вместо того чтобы всё снести и сделать с нуля.
Аноним 18/03/26 Срд 13:03:25 50859115 369
Screenshot 2026[...].png 2863Кб, 788x1452
788x1452
>>50859027
Так это и есть стартовое спагетти. Синие ассемблеры, красные белты. Два белта зеленых, один белт красных, сколько получится синих. Куда блядь еще ерлее? Руками крафтить?
Аноним 18/03/26 Срд 13:39:10 50859235 370
>>50859115
>Раньше вполне можно было построить базу с заделом на апгрейд.
Я об этом. Базу с потенциалом на апгрейд всё ещё можно сделать, я например когда начинал играть в SA , пытался играть вокруг стартовой шины, делая апгрейды/переделывая отдельные блоки, но не базу в целом и это даже имело какой-то эффект, я домучался до чего-то вроде 150к спм с таким подходом. Проблема не в размерности домиков и чем-то подобном, а в самом дизайне базы, шина имеет смысл в начале игры, но не в лейте.
Аноним 18/03/26 Срд 21:13:02 50860833 371
>>50858978
В поездах только одна проблема - они поставляют руду с перерывами пока один поезд отбывает и подъезжает новый. Твоя концепция с буферными лентами хуйня, тебе нужны ещё и разные балансировщики под разные заводы. Через один буферный ящик всё делается проще и быстрее под любое количество вагонов и конвеерных лент.
Аноним 18/03/26 Срд 21:19:01 50860860 372
>>50860833
>Твоя концепция с буферными лентами хуйня,
Аргументируй. Это не моя концепция, у тебя ленты точно так же выполняют функцию буфера как и у меня. Ты просто этого не понимаешь и делаешь на станции второй, третий избыточный буфер, который жрёт юпс просто так. А потом на каждой станции по четыре 6х6 ящика и 30 юпс в середине игры.
Но, как известно, больше 309 юпс в СЕ и не нужно!
>проще и быстрее
Это, вроде бы, не было критерием оценки.
Аноним 18/03/26 Срд 21:56:24 50860974 373
>>50860833
>поставляют руду с перерывами пока один поезд отбывает и подъезжает новый
10 секунд перерыва в разгрузке? Ради этого городить ряд ящиков?
Аноним 19/03/26 Чтв 01:33:51 50861481 374
>>50860974
10 секунд простоя каждую минуту это 16,7% потери эффективности
Аноним 19/03/26 Чтв 01:49:50 50861501 375
>>50861481
10 секунд простоя перекрываются микробуфером из конвейеров
Аноним 19/03/26 Чтв 03:14:04 50861569 376
image 2626Кб, 1176x1218
1176x1218
>>50860860
>>50860974
У меня никакие дополнительные ленты и балансировщики не нужны, только один ящик. На эту станцию теперь можно посылать поезда с любым количеством вагонов, с ящика выгружать любое количество лент (в пределах разумного) и всё будет работать идеально и непрерывно. По поводу UPS ещё не известно что будет больше жрать, надо тестить.
Аноним 19/03/26 Чтв 10:14:03 50862170 377
>>50861569
>о поводу UPS ещё не известно
Ага. Неизвестно. Никогда не озаботился убидеться в том, что лепить тройной набор лоадеров, считывающих несколько сосен слотов каждый - плохая идея. Ты прям первооткрывателем будешь.
Изначальный вопрос был как строить станции чтоб жопа не отваливалась, на него и отвечаем. Если такой цели не стоит, то так оно конечно гораздо проще.
Аноним 19/03/26 Чтв 13:02:16 50862668 378
>>50862170
Так вопрос в эффективности по отношению к юпс, а не в максимальной экономии юпс
Аноним 19/03/26 Чтв 13:17:24 50862728 379
>>50862668
Что значит "эффективности". любой из этих дизайнов тебе совершенно одинаково всё разгрузит.
Аноним 19/03/26 Чтв 13:23:52 50862758 380
>>50862728
А какой из дизайнов разгрузит мои юпс сильнее?
Аноним 19/03/26 Чтв 21:43:06 50864887 381
>>50862170
Можно ограничить слота ящика до 10-20 и это точно будет меньше жрать ups. Плюс кто-то сказал что разрабы пофиксили свой говнокод с манипуляторами которые взаимодействуют с ящиками и теперь увеличение количества манипуляторов не так сильно жрёт ups как раньше. Надо тестить и смотреть сколько будут жрать ленты со сплиттерами.
Аноним 20/03/26 Птн 10:18:49 50866397 382
бля да че вы там за заводы на миллионы банок в секунду строите что у вас юпс падает
Аноним 20/03/26 Птн 11:23:31 50866658 383
>>50866397
А что ещё на ваниле делать? Либо модами обмазываешься либо строишь мегабазу, других вариантов нет.
Аноним 21/03/26 Суб 00:04:14 50870448 384
>>50866658
еще проходить мир смерти 1000% марафон без белтов труб поездов дронов и турелей
на скорость
Аноним 21/03/26 Суб 11:32:06 50871239 385
Вам комфортно в факторке чилить просто? У меня вот не получается, хотя в любой онлайн игрушке можно афк стать или на сапорт позициях поиграть особо не ввязываясь в игру, а тут вроде сингл но постоянно ощущение будто надо что-то делать.
Аноним 21/03/26 Суб 17:17:44 50872544 386
просто играй правильно
Аноним 21/03/26 Суб 22:25:34 50873784 387
>>50871239
>Вам комфортно в факторке чилить просто?
в большинстве случаев нет. Как правило геймплей в заводостроителях у меня такой - 10% времени пердолю производственный узел, в остальное время отдыхаю расстреливая жуков. Если эрли гейм под это рассчитан, то потом приходится по кд напрягаться чтобы заставить себя играть, мда уж, заставлять себя играть. Но бывает редко, что могу выйти в поток и всё время пердолить производство

передаю привет сдвг треду /psy/

но я походу проебался в том, что не стал по сей день становится ситиблоко-дауном, так бы можно было на чилле играть "правильно"
Аноним 21/03/26 Суб 22:36:44 50873814 388
>>50871239
Да, я многое делаю руками и хожу регулярно ремонтирую + отстреливаюсь. Автобазы это для казуалов-задротов
Аноним 22/03/26 Вск 00:15:58 50874100 389
>>50871239
От стадии игры зависит, в начале игры постоянно бегаешь, от личных действий игрока очень многое зависит, нет не то что автоматизации, но и даже самой базы ещё толком нет, а она как известно должна расти. У производящих зданий, логистики кстати по-моему специально занижена стоимость рецептов, чтобы игрок в начале не упирался в "мне нужны ресурсы чтобы построить домик делающий эти ресурсы", из-за чего в начале игры всегда есть что делать. Позже игра замедляется, иногда просто афк стоишь ожидая пока построятся или исследуются нужные вещи.
Аноним 22/03/26 Вск 05:16:24 50874462 390
>>50871239
Я просто круги по базе наматываю. Вроде и надо вот делать, а лень. Изображаю бурную деятельность. Прямо как ирл.
Аноним 22/03/26 Вск 15:26:35 50875821 391
>>50874462
>>50873814
Это буквально первое прохождение наверное каждого, когда ты всё руками делаешь, а затем на тебя постепенно сваливается лавина проблем и ты банально не успеваешь закрывать проблему, как появляется новая. Жуки прорывают оборону, гг рестарт.
И если ты не идеально проектируешь, то тебе приходиться постоянно что-то чинить, вот из-за этого сложно расслабиться в игре.
А сити блоки как решение, отбивают вообще желание играть. Задроты взломали игру по сути, нашли оптимальную стратегию, выложили схемы, ты просто можешь скопировать или вообще сейв взять чужой и мозг не ебать себе, но в чём интерес тогда? - хз, кто-то так играет, им норм.
Аноним 24/03/26 Втр 20:40:42 50884276 392
Пойду лучше в капитана индустрии зависну с новым апдейтом на поезда, чем сидеть в высере от тупорылых чехов. Там хотя бы настоящее 3д, терраформинг, охуенные поезда.
Аноним 25/03/26 Срд 01:25:14 50884998 393
А список где? Шиз совсем обленился.
Аноним 25/03/26 Срд 10:39:51 50885542 394
>>50884276
> в капитана индустрии
Хорошая попытка рекламы, но нет

> we expect 2-4 more years in EA (as of 2026)
> During our time in EA, we may release an occasional small DLC.

Кушай сам
Аноним 26/03/26 Чтв 02:04:36 50888562 395
11.jpg 874Кб, 2560x1440
2560x1440
22.jpg 872Кб, 2560x1440
2560x1440
Сейчас буду пердолить хим колбы.
Аноним 26/03/26 Чтв 04:49:10 50888688 396
Не, пацаны, очень плохо сделали в 2.0. Я не чувствую вайба от масштабов, нахуя расширяться если твой завод всё делает из воздуха? Какая разница какие циферки ты нарисуешь, 1000 или 1000000? В чём смысл? Вайб тот же что и от автолевелинга в рпг который убивает желание прокачиваться.

Считаю что нужно полностью переработать продуктивность и удалить к хуям планеты с их минибазами.
Аноним 26/03/26 Чтв 05:13:18 50888705 397
>>50888688
Для меня всё убило нахуй ультра буры новые, которые уже на синьке просто делают любую залежу бесконечной из-за чего пропадает из игры экспансия.
Игра уже становится вообще про другое и стакеры прямо об этом говорят т.к. позволяют в тех же размерах удвоить производство.
Крч кал какой-то по итогу.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:14:58 50889149 398
>>50888705
>Для меня всё убило нахуй ультра буры новые, которые уже на синьке просто делают любую залежу бесконечной из-за чего пропадает из игры экспансия.
Делай размер месторождений минимальным, чтоб на них влезало только несколько буров.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:19:09 50889168 399
>>50888688
>Я не чувствую вайба от масштабов, нахуя расширяться если твой завод всё делает из воздуха?
Что в этом плане изменилось по сравнению с первой версией?

>продуктивность
Ну увеличь требуемое количество ресурсов в рецептах в ванильных настройках чтобы скомпенсировать бонусы продуктивности, раз ьебе не нравятся слишком малые стоимости.

>удалить к хуям планеты
В 2.0 нет планет. Кукааретик, в игру поиграл бы перед вбросом.

>>50888705
>делают любую залежу бесконечной
1) Тебя заставляют ими пользоваться кроме как для вольфрама?
2) Тебе кто-то мешает уменьшить размер ресурсных пятен до приятного тебе размера?

>позволяют в тех же размерах удвоить производство.
Позволяют. Новые возможности - это хорошо.
Можно просто не пользоваться ими раз не нравится.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:21:30 50889177 400
Бесконечные ресурсы это охуенно так-то. Позволяет сопкойно использовать дизайны на пятнах и не возиться с переставлением буров.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:20:23 50889343 401
Этож один и тот же шиз всё время срёт, которому не нравится спейс эйдж
Аноним 26/03/26 Чтв 11:26:36 50889369 402
>>50889343
Хуясе, никогда бы не подумал.
>которому не нравится спейс эйдж
Не способны такие на собственное мнение, он это тупо ради привлечения внимания срёт.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:55:23 50889762 403
>>50889343
не еще я иногда

кста в игру не играл с момента выхода длц +не имею на пк файлов проекта спейс ейдж
Аноним 26/03/26 Чтв 14:32:21 50889857 404
Верим. Таблеточки принял?
Аноним 26/03/26 Чтв 17:55:31 50890654 405
>>50889168
В первой версии я видел ленту с рудой и как она превращается в продукт, визуальный масштаб соответствовал производственному. Сидел, смотрел и медитировал.
Во второй версии нет того вайба.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:21:43 50890803 406
>>50890654
> визуальный масштаб соответствовал производственному
Ок. В 2.0 точно так же руда превращается в продукт. И масштаб тот же. Даже рецепты те же. Что поменялось-то?
Аноним 26/03/26 Чтв 19:23:14 50891057 407
Screenshot235.png 3003Кб, 1285x1079
1285x1079
>>50890654
Бля в последний раз отвечу: число лент определяется производительностью игры, а 2.0 и SA только улучшили производительность. Ты можешь делать даже больше лент, чем до обновы. Это песочница, в ней есть куда тратить ресурсы, то что ты не хочешь в песочнице ничего строить это твоя личная проблема.
>inb4 РЯЯЯ ТРУБЫ С ЖЫЖОЙ
Пикрил. Есть альтернатива, она примерно она том же уровне/лучше для UPS. В том числе есть более дешёвый вариант, не требующий миллион лвл майнинг проды.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:39:38 50891138 408
Какого хуя тут торчат хуесосы из поетреда?
Сидите в своей свинарне, лысины друг другу полируйте.
Кусаки Аноним 26/03/26 Чтв 20:23:16 50891355 409
image.png 315Кб, 736x736
736x736
Меня люто бесят кусаки. Не сам факт их существования, это круто в целом, добавляет целый пласт сложности. А их эволюция и экспансия. Ты можешь построить оборону на аванпосте, НО со временем они его разъебут. А когда именно? Хуй знает, ты это не контролируешь. Уууу сука, отключить их не могу, проходить с ними тоже не могу. И шо делать?
Аноним 26/03/26 Чтв 20:30:54 50891408 410
>>50891355
Артиллерия. Если на сгенерированных чанках (а генерируются они в том числе загрязнением) нет ульев, то спавниться жукам неоткуда.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:31:38 50891411 411
Поставить оборону которую не пробьют.
Организовать поездатую доставку боеприпасов.
Сложность то в чем?
Или просто выпилить к хуям всех кусак и анально огородить забором сразу площадь до эндгейма.
Кусаки Аноним 26/03/26 Чтв 20:35:27 50891427 412
>>50891408
Так это до Вулкануса надо качаться. А как только улетишь. То они сразу прибегут.
> то спавниться жукам неоткуда
Шо?... У меня прям под базой могут спавнится. Ну, гнезда их.
>>50891411
> Поставить оборону которую не пробьют.
А я не знаю, какую оборону они пробьют! В том то и дело. Сейчас не пробивают. Завтра пробьют.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:44:49 50891474 413
>>50891427
Огнемёты или стенки из лазеров. Огнемёты самые эффективные туретки, лазеры самые простые. Я обычно обмазывался стенкой толщиной в 3 лазера и жуки это никогда не пробивали даже на макс эволюции, дорого пиздец правда. Роботы на ремонте и замене стенки обязательны.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:05:22 50891586 414
Аноним 26/03/26 Чтв 22:03:09 50891830 415
Аноним 26/03/26 Чтв 22:04:07 50891834 416
>>50890803
>>50891057
Вайб не тот. До обновы делал из 1000 руды одну плату, а щас делаешь из 1 руды 1000 плат. Хуета, ощущения не те.
Аноним 26/03/26 Чтв 23:10:50 50892009 417
>>50891834
Начать прогуливать уроки математики уже с 1 класса это жестко конечно. Даже 300% проды дают тебе всего лишь х4 продукции, не для всех рецептов и даже эти 300% далеко не всегда достижимы. И ещё раз, что тебе мешает на освободившиеся UPS просто бахнуть больше производства?
Аноним 26/03/26 Чтв 23:16:03 50892026 418
>>50891834
> До обновы делал из 1000 руды одну плату, а щас делаешь из 1 руды 1000 плат.
Покажи как.
Рецепты плат не менялись
Аноним 27/03/26 Птн 04:55:48 50892562 419
>>50889168
>1) Тебя заставляют ими пользоваться кроме как для вольфрама?
>2) Тебе кто-то мешает уменьшить размер ресурсных пятен до приятного тебе размера?
ЫЫЫЫ А вот сделай так то так то, чтоб получить то то.
Бля вы тупые нахуй тут все или что?
Аноним 27/03/26 Птн 06:38:01 50892632 420
>>50892562
> ЫЫЫЫ А вот сделай так то так то, чтоб получить то то.
> Бля вы тупые нахуй тут все или что?
А тебе как надо? Нихуя не делай, жри что дают, плюйся потому что неправильно зделоли, ной и позорься? Да пожалуйста - не жалко.
Аноним 27/03/26 Птн 06:38:24 50892634 421
>>50892009
Ты чё, реально пидорас? 4х продукции на одном шаге. А когда делаешь рецепты посложнее с большим количеством шагов то получаешь продукцию из тёмной материи напрямую. Синие платы которые стоили допустим 40 руды, после добавления производительности получаешь 2 синие платы из 1 руды, и это даже нахуй не 4х. Это просто пример, я в говне ковыряться не хочу.
Аноним 27/03/26 Птн 06:42:51 50892637 422
Вот это тряска, моё увожение.
Аноним 27/03/26 Птн 06:43:49 50892638 423
>>50892632
Я вот в капитана индустрии играю, вот там поезда так поезда. И настоящее 3D, а не плоская залупа с затычками в виде скал.
Аноним 27/03/26 Птн 07:25:01 50892678 424
>>50892634
На вопрос блять ответь пидор, что именно тебе мешает просто построить больше производства на UPS освободившиеся с чипов и прочего унылого говна?
Аноним 27/03/26 Птн 10:37:04 50892967 425
>>50892562
>вот сделай так то так то, чтоб получить то то.
Ешь суп ложкой, дурак. Положи нож.
Чтобы результат был как раньше нужно просто строить как раньше.

>>50892638
>Я вот в капитана индустрии играю
Плохой рекламщик, негодный.
>>50885542
Аноним 27/03/26 Птн 10:53:20 50892997 426
>>50892638
Да ты хоть в доку играй - кому не похер.
Аноним 27/03/26 Птн 12:12:36 50893256 427
Ебланы итт реально считают, что предложение игнорить механики и не юзать то что не нравится это нормальное предложение.
Аноним 27/03/26 Птн 12:14:41 50893268 428
>>50893256
>не юзать то что не нравится это нормальное предложение
Лодку возьми, идиот. Порежешься
Аноним 27/03/26 Птн 12:15:25 50893272 429
1774602927350.png 234Кб, 546x604
546x604
Аноним 27/03/26 Птн 12:18:44 50893284 430
Ну мне вот печки нахуй не нравятся, ну нереалистично сделано блять, ну кал ебаный какой-то и че мне нахуй? Перестать юзать печки и смотреть на руду пока она сама себя не переплавит, потому что "просто не юзай лооооол"?
Аноним 27/03/26 Птн 12:36:31 50893350 431
>>50893284
>печки нахуй не нравятся, ну нереалистично сделано блять, ну кал ебаный какой-то и че мне нахуй?
Ну так не используй и не играй
Аноним 27/03/26 Птн 13:08:53 50893485 432
А мне руда в этой игре не нравится, не понимаю что это за форс руды от разрабов? Почему все планеты нельзя было сделать как Аквило? Пойду лучше в ирл пивка попью, хотя бы красном и белом руды нет.
Аноним 27/03/26 Птн 13:32:59 50893571 433
>>50893485
Ну играй только на аквило и игнорь руду, хуле ты?
Аноним 27/03/26 Птн 13:35:36 50893584 434
Аноним 27/03/26 Птн 14:02:09 50893703 435
Ебал рот жидкости ебаной. Не хочу с жидкостью играть блять. Хуле нельзя было всё в руде сделать нахуй?
Хуле она течет блять по трубам ебаным своим? Совсем ахуела.
И хуле мне делать блять?
Аноним 27/03/26 Птн 14:13:08 50893760 436
1774609989575.jpg 1563Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 27/03/26 Птн 14:27:33 50893806 437
Аноним 27/03/26 Птн 18:25:16 50894721 438
Не работает.png 1418Кб, 1298x900
1298x900
>>50893760
Некоторые вещи не меняются с годами.
Аноним 27/03/26 Птн 18:30:30 50894739 439
>>50894721
Сука разорвало нахуй
Аноним 27/03/26 Птн 20:25:37 50895156 440
>>50893485
Я тебе больше скажу, эти долбоёбы даже руду в глаза то не видели. У них железная руда - голубая, а медная - красная. Ну дебилы.

ИТТ говноеды просто одноклеточные. Что ещё раз доказывает что факторка взлетела просто потому что была первая и единственная в своём роде в своё время, что даже таким бездарным разработчикам удалось чисто на удаче пролезть. А дальше они уже обосрались.
Аноним 27/03/26 Птн 20:31:24 50895187 441
>>50892678
Мешает то, что получается однородная масса из говна. Нет прогрессии, нет цели, получилась усреднённая масса. Мне интереснее получить одну хуитку ради которой ты строишь огромный завод, чем переливать говно в говно и дрочить циферки.
Аноним 27/03/26 Птн 21:11:52 50895344 442
>>50895187
Что до длс, что после, база строилась ради науки и прогрессия была главным образом реализована через исследования. Длс добавил кучу новых исследований (полезных), сделал полезными исследования военки, добавил качество. Чем это не прогрессия? Чем это отличается от ванилы, если это то же самое что ванила, но игра заканчивается не на ядерном реакторе, ботах и маяках с модулями, а на термоядерном реакторе, платформах летающих к краю системы и легендарках?

Единственное чего не хватает в плане прогрессии, это по-моему 6й эндгейм планеты, на которой бы строилась база вместо Наувиса.
Аноним 27/03/26 Птн 22:45:40 50895716 443
33.jpg 1817Кб, 2560x1440
2560x1440
44.jpg 2086Кб, 2560x1440
2560x1440
55.jpg 526Кб, 2560x1440
2560x1440
Почему-то думал сейчас хим колбы сделаю и дронами обмажусь. Так они на след пакетах.
Аноним 28/03/26 Суб 02:06:33 50896218 444
>>50895187
сыграй в пьянь (или даже в сипьянь)
будет тебе и прогрессия, и будешь получать одну хуитку из огромного завода
Аноним 28/03/26 Суб 06:01:07 50896366 445
>>50895156
>то ещё раз доказывает что факторка взлетела просто потому что была первая и единственная в своём роде в своё время
Буквально так и есть.
Аноним 28/03/26 Суб 06:41:14 50896374 446
>>50891474
Так до лазеров дожить надо, а это ещё сколько ресурсов надо потратить на три ряда? Хуйня идея, как по мне.
Аноним 28/03/26 Суб 06:43:08 50896375 447
Аноним 28/03/26 Суб 07:13:37 50896391 448
>>50896374
Ну это дорогая опция, эффективная как я писал это огнемёты огнемёты ставятся на некотором расстоянии от стены, к ним небольшое количество обычных туреток. Смотрел видосы Доша где он обмазывается экстремальными настройками жуков + модами их бафающими, там весь геймплей держится на раше хим науки, этих туреток, танка для зачистки ульев и чуть позже ботов для автоматизации починки.
Аноним 28/03/26 Суб 07:27:28 50896400 449
>>50896375
Скорее от тайкунов/градостроев, где надо добывать руду и возить.
Аноним 28/03/26 Суб 12:24:17 50896871 450
Аноним 28/03/26 Суб 18:36:18 50897993 451
202410040019231.jpg 1422Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50896374
А ты куда-то спешишь? Если в первый раз, то забей на всякие ачивки. Спокойно сделай себе лазерки, пусть их автоматы клепают фоном, сотен пять. Сделай себе ядерку, чтобы всё это питать. Три ряда - перебор с обычными жуками, ящитаю. Двух рядов хватит за глаза. А если немного упороться в урон оружия и добавить огнемёты, то и одного ряда хватит.

Вот скрин, вроде из 1.0. Тут лазерок и огнемётов хватает, чтобы форт для авто-зачистки новых областей, он переживает огромную волну на эволюции под 100, от того, что арта зачищает все гнезда вокруг.
Аноним 28/03/26 Суб 19:54:11 50898203 452
image.png 8Кб, 254x78
254x78
Как в моде на бесконечный блюпринт настроить вот эти лоадеры на то чтобы предметы с ленты перемещались в ящик? Почему-то просто ставить их между ничего не дает
Аноним 28/03/26 Суб 21:33:35 50898499 453
Screenshot 2026[...].png 974Кб, 1982x1530
1982x1530
Screenshot 2026[...].png 977Кб, 1762x1586
1762x1586
>>50896374
>>50897993
Ну вы канеш додики.
Кусаки атакуют только если нет пути и агрессор в радиусе выстрела. И если стена сделана по умному, то просто пассивно дохнут застряв.
Аноним 28/03/26 Суб 21:36:31 50898509 454
>>50898499
Не. Когда они на такие "хитрые" стены бегут толпой, пасфайндинг всё равно начинает выдавать им "нет пути" и они всё равно атакуют эти стены. Разница только в том, что у тебя в них дыры есть, через которые пролезет жучиный хуй в случае достаточно массовой атаки.

Вообще единственный вменямый метод борьбы с жуками это артиллерия. Всё остальное это игрушки мидгейм перетерпеть.
Аноним 28/03/26 Суб 21:45:05 50898548 455
>>50898509
Пчел. У меня этот периметр все прохождение стоит.
Дамаг по стенам бывает чисто случайный раз в несколько набегов. И это без прокачки бесконечных апгрейдов, со стандартным дамагом.
Открой блядь редактор и проверь.
Аноним 28/03/26 Суб 21:53:08 50898577 456
>>50898548
Прохождение чего? Мы тут в кинцо от сони играем что ли? Это ты, типа, ванильку один раз прошёл на 30 спм и доволен, мнение имеешь? Ну, в такой ситуации нужно можно было и руками просто гнёзда чистить, ага.
Все эти "хитрые" стены уже триста раз были протестированы на протяжении почти десяти лет. Даже соревнования по этой хуйне одно время были на форуме. Помнится там ещё была забанена схема из опускающихся-поднимающихся дверей в расширенном шахматном порядке, как слишко эффективная. Странно что её никто не использует.
Собственно стобики в шахметном порядке тот анон тоже явно не сам придумал, и везде это баланс между задерживанием жуков сложным пасфайндингом и вероятностью что пасфайндинг во время будет слишком сложным и жуки просто начинувт жевать твои лабиринты. Абсолютных решений нет, надёжных - тоже, только артиллерия.
Аноним 28/03/26 Суб 22:24:16 50898645 457
polupidori.mp4 892Кб, 852x478, 00:00:09
852x478
>>50898577
Ебло тупое.
Чел даже на вулканус не улетел. И не улетает потому что думает что лазеры в три ряда нужны. А они блядь не нужны.
Все из-за таких как ты пиздопидоров, которые нихуя не строили, а мнение имеют.
Аноним 28/03/26 Суб 22:27:53 50898659 458
>>50898645
>которые нихуя не строили, а мнение имеют.
Достал свой хуй из твоего рта и рассмеялся тебе в лицо. Ну вот зачем такое говорить, позориться?
Моё мнение по этому вопросу вообще в том что науис нужно бросать целиком и уезжать на вулканус на ближайшие сто+ часов.
Аноним 28/03/26 Суб 22:36:50 50898682 459
>>50898659
>Моё мнение
Да как-то похуй на твой пердежь.
Есть запруфаный факт: поставив блюпринт, который я давал выше, можно за гроши защитить всю базу на сотню часов.
Аноним 28/03/26 Суб 22:45:46 50898725 460
>>50898499
Дело вкуса. Только твоя стенка для защиты от групп расселения и атаки, а не для зачистки огромных ульев, лол. Попробуй заспавнить сотни и тысячи зелёных жуков и посмотри. Ящитаю, что они просто прогрызут твою стену к хуям.

А хуйня, которую я скинул выше - это именно атакующая структура для освоения новых областей. И она выдерживает постоянный поток жуков в течении нескольких минут.

А вообще я это всё к тому, что тому анону хватит 1-2 слоёв лазерок для успешной обороны, пока он улетел.
Или даже тупо большие опоры и 8 лазерок вокруг. Но для этого нужно зачистить гнёзда, чтобы пятно загрязнения их не касалось.
Аноним 28/03/26 Суб 23:01:14 50898783 461
>>50898725
Тому анону хватит одного огнемета и одного лазера на подсосе. И одного ассемблера ремонтных пакетов на весь периметр.
Когда вас, полуебков, спросят как защититься от миллиона кусак за один раз, будете рассказывать свои охуительные истории.
Аноним 28/03/26 Суб 23:43:01 50898881 462
А меня заебали эти лабиринтные заборы и я их заменил минными полями. Двойная стена, два ряда лазерок, тяжёлые турели и мины на границе их радиуса досягаемости. Мины оглушают, турели добивают, прорвавшихся к стене жукеров жарят лазеры.
А потом открылись лазерные башни с охуевшим радиусом и всё остальное стало вообще нахуй не нужно. Главное за электросетью следить и вовремя добавлять панели и реакторы.
Аноним 28/03/26 Суб 23:51:53 50898903 463
Лабиринты и прочий минмакс на дефолтных настройках нахуй не упёрлись. Баланс жуков против игрока максимально на стороне игрока, жуки слишком слабые, вся их задача это просто развлекать игрока чтобы ему было не скучно. Прямща на пресете мир смерти играю, немного размер баз жукам вверх покрутил и они всё равно особо ничего не делают. Напрягали в самом начале, было муторно ближайшие ульи сносить, но не более того.
Аноним 28/03/26 Суб 23:58:45 50898924 464
>>50898881
Тоже в спейс айдж кал не играешь? Уважаю.
Аноним 29/03/26 Вск 00:00:09 50898929 465
>>50898903
Речь о том, когда тебя на планете нет. И нет возможности прийти что-то руками починить. Какого нахуй игрока, шиз?
Аноним 29/03/26 Вск 00:16:17 50898970 466
>>50898929
Боты тебе зачем? Если боты не достают, танк в 2.0 можно удалённо водить, в нём есть слоты под экипировку и логистика дронами.
Аноним 29/03/26 Вск 00:50:47 50899015 467
>>50898970
Так ты узнаешь что тебе танк сейчас надо водить когда тебе сигнал придет о том что что-то уже разъебали. И вообще поинт был в том что в длц это не развлечение, а тупорылый байт на туртлинг и строительство периметра.
Я за десять лет игры ни разу вокруг всей базы стенку из туррелей не строил. А тут без вариантов, это твоя обязанность.
Аноним 29/03/26 Вск 01:06:34 50899046 468
>>50899015
Жуки физически не в состоянии за 1-2 атаки ничего разъебать всерьёз. Это всегда мелкий ремонт с которым легко справляются боты.

Ты заебал своими шизо-набросами на длс. Нормально хотя бы набрасывать можешь? В длс есть довольно спорные Глеба, квалити, неудачная реализация прометиума (лагает пиздец), ещё можно найти к чему приебатся. Нахуй ты к жукам и наувису прицепился, они буквально ноль изменений получили.
Аноним 29/03/26 Вск 01:19:21 50899069 469
>>50899046
>Жуки физически не в состоянии за 1-2 атаки ничего разъебать всерьёз
Чел, ты рофлишь? У них таймера нет, и хп у них за уничтоженные здания не отнимается. Если зеленый хуесосы залетят за периметр, они будут ебашить все с подачи, пока ты на своем тарантасе с другого конца базы не доедешь ине въебешь их. А если не приедешь, то разъебут все.

Самая конфетка будет когда ты на всех парах будешь мчать по чанку, в котором разъебут радар (потому что на радары приоритет). И ты по привычке бахнешь ескейп, чтобы из меню строительства выйти. На твоей пердячей тяге можно будет с аквилло до навиуса без корабля долететь.
Аноним 29/03/26 Вск 09:27:43 50899436 470
>>50899069
У меня за примерно 1к хз на пиратке играю часов в этой игре жуки никогда не пробивали стенку. Могут сгрызть 1-3 туретки за 1 атаку, не более того. Вот эти 1-3 туретки обычно и приходится чинить или менять, с чем справляются боты. Они же постепенно эволюционируют, когда начинают активно прилетать уведомления о потерях, ты просто должен усилится (пару тех исследовать или апгрейднуть саму стенку).

Короче если у тебя жуки на дефолтных настройках ебут стенку/аванпосты это просто у тебя руки из жопы и стенка хуёвая. Про мир смерти пока не могу сказать, всего 6 часов отыграл, но думаю будет примерно то же самое.
Аноним 29/03/26 Вск 09:57:17 50899462 471
>>50895344
Факторио - это база, фундамент. ДЛС - это видение пидорасов, которое обосралось во всём, которое хуже модов. К факторио претензий нет, а к длс есть.
Аноним 29/03/26 Вск 10:28:52 50899508 472
>>50899436
>мне до длц никогда не нужна была стенка, а теперь меня форсят её строить
>Жуки физически не в состоянии за 1-2 атаки ничего разъебать всерьёз
>че ты несешь, если некому их убить то базе пизда
>мне жуки никогда не пробивали стенку
>это просто у тебя руки из жопы и стенка хуёвая
>Ты заебал своими шизо-набросами на длс
Ты там угашенный сидишь? Или ты сам с собой у себя в голове споришь, а посты вообще не читаешь?
Аноним 29/03/26 Вск 10:35:44 50899533 473
>>50899508
Шиз ебучий, ты можешь объяснить чем именно тебе длс мешает справлятся с жуками на наувисе, если длс их совсем не меняет? Я пишу о том, что против нормальной обороны они ничего не могут и не понимаю в чём у тебя проблема.
Аноним 29/03/26 Вск 10:51:07 50899597 474
Дегенеративное [...].mp4 574Кб, 640x360, 00:00:07
640x360
>>50899533
>ты можешь объяснить
>Я за десять лет игры ни разу вокруг всей базы стенку из туррелей не строил
>а в длц меня форсят строить стенку
Тупорогий еблан, откуда ты вообще взял что у меня проблемы с защитой этой ебаной стенки? Ты бредишь?
Аноним 29/03/26 Вск 10:56:10 50899611 475
>>50899597
Ты вручную от них что ли отбивался блять? Чем ты их дефал то?
Аноним 29/03/26 Вск 11:07:10 50899637 476
>>50899611
А че их дефать? Когда строишь расчищаешь пошире. А куда бегут ставишь десяток туррелей, хуяришь им косарь урановых патронов и на 50 часов забываешь про это место. Через 50 часов пробежался по всем ПЯТИ таким точкам и докинул патронов. Или вообще расширишься раньше чем они кончатся.
Аноним 29/03/26 Вск 11:24:08 50899670 477
>>50899637
Шиза. Ты либо нихуя не строил из-за чего у тебя было мало загрязнения и жукам было на тебя похуй, либо вручную чистил пол карты, чтобы облако загрязнения их не доставало. Длс кстати бафает этот плейстайл, можно обмазаться фермами с деревьями для контроля загрязнения, пауками почистить жуков и оборона перестаёт быть нужной, работает даже на уровне мегабазы.
Аноним 29/03/26 Вск 11:56:54 50899764 478
>>50899670
Говно, чтобы улететь с планеты и сохранить базу нужен периметр. Это факт. Че ты там будешь обмазывать когда игра уже пройдена и ты тупо гонишь спм от скуки - твое личное дело. Чтобы эти фермы в принципе открыть уже нужна надежная стенка.
Чистить через удаленное управление можно только в зоне действия радара. Одно неудачное нажатие кнопки и тебе придется лично пиздовать на планету.
Аноним 29/03/26 Вск 12:01:51 50899781 479
>>50899046
> довольно спорные Глеба
А я с тобой не соглашусь. Глеба хорошо сделана. Мне понравилось. Интересная механика. Просто нужно играть по правилам Глебы, а не бороться с ними. Это вот именно то разнообразие, которое даёт новый игровой опыт.

>>50899069
>в котором разъебут радар (потому что на радары приоритет)
Это было до 2.0, теперь радары вообще не интересны жукам, хоть между ульев ставь их - жукам насрать.
Аноним 29/03/26 Вск 12:04:24 50899791 480
>>50899781
Мне тоже глеба оч понравилась. Особенно когда павук садится очком на твои туррели и те сами себя взрывают.
Аноним 29/03/26 Вск 12:13:52 50899816 481
>>50899764
>Чистить через удаленное управление можно только в зоне действия радара
Не уверен про танки, но у пауков встроенный радар. Если твою мега-базу без периметра съедают за пару часов отсутствия тебя на планете, значит это изначально хуета, база которая разваливается без твоего постоянного внимания, это не база. Смысл игры в автоматизации, а не в том чтобы как долбоёб бегать всё делать ручками.
>>50899781
Глеба не обязательно плохая, но спорная, на неё много негативных отзывов. Отдельный вопрос, зачем на планету с самой сложной механикой ещё и врагов засунули, при этом поставив её в один ряд с простейшими Вулканусом и Фулгорой. Представь тех, кто встепую впервые играл в SA, выбрал первой планетой Глебу и там застрял.
Аноним 29/03/26 Вск 12:14:45 50899821 482
>>50899791
У них же даже понерфили спавн сильных особей от эволюции. Есть же тесла башни от пауков. Или ультимативное решение в виде артиллерии.
Я, помнится, в первый раз вообще пауков не почувствовал после Вулкана и Фульгоры. Даже специально оставил Глебу эволюционировать от времени и занялся перестройкой баз на других планетах, чтобы пауки давали хоть какое-то сопротивление.

Но я тут больше про механику гниения, от которой у людей горели жопы, потому что они слишком закостенели в своём квадратно-гнездовом мышлении и не могли даже подумать, что можно строить иначе.
Аноним 29/03/26 Вск 12:29:59 50899855 483
Этот парень пиз[...].mp4 375Кб, 480x360, 00:00:04
480x360
>>50899816
>Если твою мега-базу без периметра съедают за пару часов отсутствия тебя на планете, значит это изначально хуета
Ахахах че бля? База без туррелей должна встать и уйти от кусак? Или че? Тот долбоеб хотя бы просто посты не читал. Но ты походу в натуре припизднутый.
Аноним 29/03/26 Вск 12:31:11 50899859 484
>>50899821
>Есть же тесла башни от пауков
А, есть да? Круто апгрейднули что на глебе теперь можно делать тесла башни.
Аноним 29/03/26 Вск 12:33:36 50899869 485
>>50899821
Ты меня наебал, черт ебаный. Тесла башни по прежнему открываются на фулгоре.
Аноним 29/03/26 Вск 12:38:59 50899881 486
>>50899855
Продолжай бегать вручную чинить базу и класть патроны в туретки, долобоёб.
Аноним 29/03/26 Вск 12:40:47 50899885 487
>>50899816
>Представь тех, кто встепую впервые играл в SA, выбрал первой планетой Глебу и там застрял.
Тут в треде же есть такой анон. Но он справился и прошёл.

Пауки намного сильнее жуков. Но и на Глебу игрок приходит не с пустыми руками, можно же скинуть с орбиты турели и дронов, а потом выйти в ракетные башни.

А вот гниение. Тут, ящитаю, проблема в том, что люди привыкли играть по плану, знают порядок постройки и размер производств, и ставят по этому плану, а на Глебе нужно строить иначе и, не сделав нормально планирование, люди начали фигачить как умеют, а потом база сгнивает. А можно было чуть-чуть подумать, да хоть на бумажке нарисовать план базы и никаких проблем с гниением не было бы.

>>50899859
>>50899869
Ну если ты играешь с челленжем вида "Высажусь с голой жопой и буду строить всё с нуля, без доставки из космоса", то это исключительно твой выбор, хули жаловаться, что сложно?
Аноним 29/03/26 Вск 13:00:33 50899921 488
>>50899885
Есть разница между "голой жопой" и "обязательно проходи после фулгоры", хуйлуша.
Аноним 29/03/26 Вск 13:06:28 50899936 489
13567932123.jpg 5Кб, 264x191
264x191
>>50899881
Слепошарый еблан, разговор с того и начался что меня хуесосы на разрабах зафорсили построить стнеку и мне это не нравится.
Аноним 29/03/26 Вск 13:10:22 50899949 490
>>50899885
Да понятно, что пройти можно, но для многих это будет довольно неприятный экспириенс. На первую планету часто прилетают с голой жопой на полуразвалившейся платформе, из-за чего с адекватным подвозом могут быть проблемы. Высадкой на глебу ты ещё и эволюцию местных запускаешь, даже если ты там ничего не строишь. Другие 2 планеты явно лучше подходят для первого прохождения, разрабам всего лишь нужно было кокблокнуть Глебу за технологией открываемой за науку Фулгоры и Вулкануса.

На тему гниения, проблема в том, что Глеба не позволяет поэтапно строить базу. Обычно ты поэтапно строишь одно за другим, а Глеба требует сразу построить полный цикл фрукты - переработка фруктов - биофлюс - питательные вещества, и только после постройки всё запустить. Ну и ещё концепт, что рецепты там очень щедрые и отправка всего в печку/ресайклер не является проблемой... кстати а как там вообще играть без ресайклера? Очередное доказательство, что Глеба не должна быть доступна сразу.

Разрабы могли бы добавить обучалку и в ней написать всё это кстати.

>>50899936
Ох уж эти ебучие разрабы, заставляют что-то строить в песочнице. Вот суки.
Аноним 29/03/26 Вск 13:16:22 50899960 491
>>50899921
>обязательно проходи после фулгоры
Да, обязательно. Плоха сделали тупа. Вот бы на Глебе была теха какой-нибудь турели, к урону которой у пентаподов нет резистов. Какой-нибудь урон взрывом. Ракеты.... например.
Аноним 29/03/26 Вск 13:36:37 50900030 492
>>50899949
Даже если прилететь на Глебу первой, времени спокойно хватит, чтобы построить на Наувисе новую платформу, которая будет летать без проблем, даже с одной ракетной шахтой. Конечно, это при условии, что игрок не проебался и база на Наувисе может работать в автоматическом режиме, и может делать исследования, если каких-то не хватает, типа военной науки.
Вулкан и Фульгора, конечно проще, как первая планета, да и награда в виде новых зданий и тех лучше для начала. Но блочить Глебу не стоит, больше вариантов прохождения - больше разнообразного игрового опыта.

>Глеба требует сразу построить полный цикл фрукты - переработка фруктов - биофлюс - питательные вещества, и только после постройки всё запустить
Да, я потому и написал, что нужно планирование, хоть на бумажке. Хотя можно и инкрементно строить и чистить вилкой.
Вся сложность лишь в осознании, что нужен другой подход - не производство по запросу, когда нужен какой-то ресурс, а бесконечное производство и утилизация всего, что портится, когда нужный ресурс просто берется из этого вечного цикла.

>кстати а как там вообще играть без ресайклера
Легко. А зачем он там в обязательном порядке? Просто кидаешь в ящик старую науку и биофлюс, а потом сжигаешь. Остальное всё сжигается и так.
Аноним 29/03/26 Вск 13:38:25 50900031 493
16989539570470.mp4 1027Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>50899960
>Особенно когда павук садится очком на твои туррели и те сами себя взрывают.
>Есть же тесла башни
>Вот бы на Глебе была теха какой-нибудь турели, к урону которой у пентаподов нет резистов. Какой-нибудь урон взрывом
Чет я уже заебался тыкать вам в ебло цитатми из постов, которые вы не читаете.
Аноним 29/03/26 Вск 13:59:07 50900076 494
>>50900031
Пиздец, Вот бы в игре были ракеты, которые не делают взрыв по области. Тогда можно было бы стрелять ими без опаски взрыва турелей.
Аноним 29/03/26 Вск 14:01:42 50900079 495
Ну хватит уже кормить. Пойдите лучше поиграйте в завод неправильно.
Аноним 29/03/26 Вск 14:11:07 50900107 496
>>50898924
Может, потом когда-нибудь и сыграю. Или нет. Сейчас у меня долгая катка в K2SE, бросать её или параллельно играть в другую версию не хочется.
Аноним 29/03/26 Вск 19:19:42 50901074 497
>>50894721
Вагонов для жидкости действительно долго не было в базовой игре
Аноним 30/03/26 Пнд 18:30:15 50904191 498
>>50901074
Тоже бочки с паром поездами на электростанцию возил?
Аноним 30/03/26 Пнд 21:44:39 50904759 499
>>50900107
Имаджинирую твое кислое ебало когда ты после SE впервые прилетишь на вулканус.
Аноним 31/03/26 Втр 16:37:59 50906845 500
>>50904759
Да я уже немного осведомлён о происходящем на других планетах, так что фрустирующего шока, скорее всего, удастся избежать. Или нет.
Аноним 01/04/26 Срд 11:51:43 50909030 501
А есть какие-то прикольные усложняющие жизнь моды, которые заставят переделывать инфраструктуру фабрики? Типа необходимости ремонтировать поезда или установки трансформаторов в электрической сети
Аноним 01/04/26 Срд 18:07:29 50910240 502
изображение.png 3800Кб, 1661x985
1661x985
Какой все-таки нуллиус охуенный, пока дело не доходить до мидгейм пвх и лейтового бредика с мегамоллом для научки из 150 тиров зданий.
Аноним 01/04/26 Срд 18:32:31 50910363 503
>>50909030
Хочешь играть с перманентно горящей жопой - ставь Biter Hunting Group. И да, без ремонта инфраструктуры и постройки дополнительной обороны везде там не обойдётся, инфа сотка.
Аноним 02/04/26 Чтв 00:39:37 50911587 504
123.jpg 1365Кб, 2560x1440
2560x1440
124.jpg 692Кб, 2560x1440
2560x1440
Кое-как докатился до фиол колб.
Аноним 02/04/26 Чтв 15:32:36 50912807 505
Аноним 02/04/26 Чтв 18:27:51 50913448 506
Аноним 03/04/26 Птн 07:20:16 50915065 507
>>50911587
Молодой человек, вы почему неправильно играете?
Аноним 03/04/26 Птн 11:49:19 50915520 508
Мне надоели шины и ситиблоки. Как можно ещё строить базу без этих концепций? Спагетти не предлагать, я их строить не умею.
Аноним 03/04/26 Птн 12:01:24 50915540 509
17127835675390.jpg 356Кб, 1080x1018
1080x1018
Аноним 03/04/26 Птн 12:04:32 50915548 510
image 91Кб, 632x382
632x382
image 15703Кб, 5600x6096
5600x6096
image 2727Кб, 2080x4240
2080x4240
image 4103Кб, 3360x3280
3360x3280
Закатился назад. До этого во время выхода дополнения поиграл пару месяцев в эту дрочильню и забил. У всего этого была какая то идея, но я уже не помню какая поэтому решил просто изучить взрывчатку и поскорее строить поезда для бесконечного масштабирования всего.
Как спроектирую станции на Вулкане их сразу же можно будет дублировать на Наувис, домики то одни и те же. Следующей планетой полечу на Глебу, там всё самое нужное.
Аноним 03/04/26 Птн 12:11:04 50915563 511
>>50915548
> Как спроектирую станции на Вулкане их сразу же можно будет дублировать на Наувис, домики то одни и те же.
Домики - да. Домики - оно, конечно...
Аноним 03/04/26 Птн 12:18:55 50915587 512
>>50915563
Домики это база, основа, фундамент.
Аноним 03/04/26 Птн 12:37:09 50915639 513
>>50915520
Ну можно строится сразу как в лейтгейме, изолированные друг от друга производства рядом с нужными пятнами ресурсов.

То есть например для производства синей науки, ты находишь подходящее место на карте, где есть железо+медь+уголь+нефть, делаешь билд который с нуля из этих ресурсов производит все компоненты и саму науку и белтами поезда хуета тянешь к лабам. Единственный допустимый при этом подходе внешний импорт, это возить кальцит поездами.
Аноним 03/04/26 Птн 13:41:56 50915853 514
Screenshot 2026[...].png 150Кб, 702x290
702x290
18585545.jpg 26Кб, 379x351
379x351
Аноним 03/04/26 Птн 14:09:32 50915933 515
image 5713Кб, 4336x3024
4336x3024
image 9118Кб, 5472x3920
5472x3920
image 13539Кб, 5104x6224
5104x6224
>>50915853
В мире смерти, если ты не киберкотлета, то приходится играть через зелёные модули и солнечные панели.
Аноним 03/04/26 Птн 14:33:34 50915985 516
>>50915933
>поиграл пару месяцев в эту дрочильню и забил
>приходится жрать говно и заниматься хуйней в мире смерти
Попробуй себя каждый шаг палкой по яйцам хуярить. Когда забудешь зачем ты это делаешь и перестанешь, так заебись будет - охуеешь.
Аноним 03/04/26 Птн 14:36:00 50915993 517
>>50915985
Месье знает толк в развлечениях.
Аноним 03/04/26 Птн 15:01:44 50916052 518
image 950Кб, 1982x1807
1982x1807
image 1106Кб, 2027x2007
2027x2007
image 32847Кб, 9296x9292
9296x9292
>>50915985
Сложность мира смерти только вначале игры. Даже если проблема с жуками решена это не отменяет того факта что игра по сути своей является дрочильней, то есть так называемым кликером, если говорить совсем грубо - весёлой фермой.
Аноним 03/04/26 Птн 16:05:28 50916348 519
>>50916052
Ты чё, ебанутый? Какой нахуй кликер. Ёбнутое семейство любителей обобщать.
Аноним 03/04/26 Птн 19:18:19 50917043 520
Аноним 03/04/26 Птн 19:54:23 50917147 521
>>50913448
>Очевидный агнел-боб.
Очевидный по скриншотам только пупупу. Авторы остальных модов не заморачивались чтобы сделать свои сооружения и иконки хоть как-то узнаваемыми и отличимыми от других
Аноним 03/04/26 Птн 23:16:08 50917787 522
>>50917147
>Очевидный по скриншотам только пупупу
А Индастриал революшен?
Аноним 03/04/26 Птн 23:28:46 50917829 523
>>50917147
Ангелобоб самый популярный мод был на заре появления модов, его все знают.
Аноним 03/04/26 Птн 23:47:57 50917880 524
>>50917147
Все они очевидные по скриншотам, если ты в них играл. Или под узнаваемостью иконок ты имеешь ввиду их ущербность в пураше?
Аноним 04/04/26 Суб 00:14:50 50917955 525
>>50916052
А где солнечные панели?
Аноним 04/04/26 Суб 00:20:18 50917969 526
image.png 671Кб, 1434x205
1434x205
Проиграл с этой хуйни
Аноним 04/04/26 Суб 05:47:16 50918277 527
Аноним 04/04/26 Суб 07:56:07 50918360 528
>>50917955
А зачем они мне если уже есть ядерка?
Аноним 04/04/26 Суб 09:16:33 50918439 529
image 949Кб, 805x517
805x517
image 1Кб, 258x204
258x204
image 152Кб, 2575x682
2575x682
image 31Кб, 2605x173
2605x173
Точно помню что когда начинал играть на Вулкане, то атомные бомбы не пробивали плитки до лавы. И действительно, апрельский патч прошлого года добавил это. Ну охуеть теперь. Лучше бы я тогда уран для танковых снарядов потратил.
>Atomic bomb now blasts planet-appropriate holes into the terrain of the planet if the terrain is floating on a fluid: Ammoniacal ocean for Aquilo, Lava for Vulcanus. It also destroys space platform tiles.
Аноним 04/04/26 Суб 11:17:36 50918597 530
>>50917787
Подловил. Питаемая паром фабрика узнаваема и без подписей
Аноним 04/04/26 Суб 11:22:58 50918607 531
>>50918439
> на Вулкане
> уран
Зачем ты его туда вобще тащил? Энергия бесплатная, первых червяков танком с турельками, остальных - артой.
Аноним 04/04/26 Суб 11:36:00 50918636 532
>>50918607
Если дошёл на Наувисе до атомных бомб, то логично что их можно применить на Вулкане против новых врагов. Только разрабы посчитали что это абуз потому что помимо убийства червей этими бомбами ломали скалы до изучения взрывчатки, то есть играли неправильно, поэтому прикрыли лавочку.
>первых червяков танком с турельками, остальных - артой.
До чего первым додумался то и притащил, не все играют по гайдам.
Аноним 04/04/26 Суб 11:52:02 50918674 533
>>50918277
Примерно всё. Как обычно.
Аноним 04/04/26 Суб 13:12:41 50918844 534
>>50918636
> До чего первым додумался то и притащил, не все играют по гайдам.
Каие в жёпу гайды? Это результат очевидного "первый раз полетел нихуя не подготовившись". Ты, мил человек, не проецируй тут.
> потому что помимо убийства червей этими бомбами ломали скалы до изучения взрывчатки, то есть играли неправильно, поэтому прикрыли лавочку.
Деталей не знаю, но звучит как полная хуйня высосанная из пальца. До взрывчатки там - первая пачка науки, да и самих скал не так чтоб обосраться и не жить, можно не то что потерпеть до науки - вообще на них хуй положить - открытых плоских областей - жопой жри.

>>50918674
Ну так тащи картинки как правильно, а тож так никто и не научится.
Аноним 04/04/26 Суб 13:26:08 50918876 535
image.png 1666Кб, 1102x955
1102x955
Аноним 04/04/26 Суб 13:38:36 50918914 536
>>50918876
> нечитаемый бесформенный узел из проводов для тривиальной задачи
> бомжовый синий заводик
> модули без качества
> "экономия"
Ну и зачем ты себя так приложил?
Аноним 04/04/26 Суб 13:44:35 50918924 537
>>50918914
Ебать ракал пригорел
Аноним 04/04/26 Суб 13:50:53 50918941 538
>>50918924
По делу есть что сказать?
Аноним 04/04/26 Суб 13:54:23 50918952 539
>>50918941
Играть научись ракалище
Аноним 04/04/26 Суб 14:21:08 50919035 540
>>50918952
Ну слился и слился, чего трясешься то?
Аноним 04/04/26 Суб 14:35:25 50919071 541
>>50919035
Хех мда вот это демедж контроль у ракала что не смог осилить простую автоматику в факторке
Аноним 04/04/26 Суб 14:39:56 50919079 542
>>50918876
Ебать дерьмо, даже индусы такой хуйни не сделают. Люди используют инструменты чтобы упростить себе работу, а этот даун делает наоборот. Так ладно бы делал это красиво, но он сделал это как урод.
Аноним 04/04/26 Суб 14:42:42 50919091 543
>>50918876
За такое тебе на галере бы руки оторвали, а на заводе в жопу выебали. Переделывай.
Аноним 04/04/26 Суб 16:13:39 50919348 544
image 3866Кб, 3149x1956
3149x1956
image 1562Кб, 3148x754
3148x754
image 2860Кб, 2838x1734
2838x1734
image 2470Кб, 1963x2074
1963x2074
>>50918876
Мне кажется мой вариант куда проще для понимания и легче в создании. Вот тебе ещё кадры неправильной игры с Наувиса и чертёж моей первой жд плавильни Вулкана.
Аноним 04/04/26 Суб 16:32:07 50919416 545
>>50919348
> 76.8k буффер кальцита
Брутально.
Аноним 04/04/26 Суб 16:56:57 50919494 546
>>50919416
Чего попусту поезда гонять и транспортную систему нагружать. Там с другой стороны ещё выплавка меди будет стоять. Общее потребление в пике 72 кальца в секунду, это примерно один поезд каждые 18 минут.
Аноним 04/04/26 Суб 16:57:10 50919496 547
>>50918876
>>50919348
Автомоллы - ловушка на ньюфага. На первый взгляд кажутся чем-то умным, хитрым, но достаточно простым чтоб не совсем уж казуальный игрок смог сделать и быть гордым собой. Но по факту это бесполезный кал который экономит место на бесконечной карте, но при этом работает пиздец как медленно.
На массовые шутки типа белтов это 100% не нужно использовать.
Аноним 04/04/26 Суб 16:59:24 50919508 548
factorio2025051[...].jpg 2051Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50919494
А просто воткнуть свою плавильню прямо на пятне кальцита не догадался?
Аноним 04/04/26 Суб 17:00:35 50919515 549
>>50919494
Хотя я какую то хуйню написал, в поезд поместится всего 8к кальцита. То есть это один поезд каждые две минуты.
Аноним 04/04/26 Суб 17:06:05 50919542 550
>>50919508
Мне проще сделать чертёж такой жд станции и потом когда этого станет мало тыкнуть на карте ещё точно такой же. Я и расплавленные железо/медь поездами возить буду и воду возить буду и серную кислоту возить буду и даже медные кабеля возить буду.
Аноним 04/04/26 Суб 17:07:20 50919546 551
>>50919542
Как вижишь хуйня на картинке тоже модульная.
>Я и расплавленные железо/медь поездами возить буду и воду возить буду и серную кислоту возить буду и даже медные кабеля возить буду.
И пар не забудь возить поездами.
Аноним 04/04/26 Суб 17:14:04 50919576 552
image.png 6947Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50919348
Сорри мне похуй на ракала, я дропнул игру как понял что ресы на вулкане бесконечные и стало просто скучно
Аноним 04/04/26 Суб 17:15:08 50919580 553
>>50919496
Просто кто-то не осилил
Аноним 04/04/26 Суб 17:32:03 50919646 554
Да уж, у кого-то тут в самом деле демож контрол, кек.
Аноним 04/04/26 Суб 17:32:58 50919652 555
>>50919576
>понял что ресы на вулкане бесконечные
Будто до дополнения в 1.1 они были не бесконечные или ты умудрился всю карту на науку переработать? Знаешь что не бесконечное - ресурсы компьютера. Это то во что начинают играть люди, строить так чтобы это было эффективно с точки зрения производительности для компьютера.
Аноним 04/04/26 Суб 17:33:03 50919653 556
Как же ракал не горит что не осилил такую простую вещь
Аноним 04/04/26 Суб 17:33:31 50919656 557
>>50919652
Жаль что факторка только говно как игра
Аноним 04/04/26 Суб 17:37:07 50919673 558
>>50919576
А, так эта залупа на комбинаторах - от автора "4 часа не-работал над чертежом газа и обосрался". Все, больше нет вопросов.
Аноним 04/04/26 Суб 17:44:06 50919711 559
>>50918876
А зачем это счастье? Работает медленно, если беспокоишься об оптимизации, то проще всего произвести миллион белтов обычным способом, а потом снести само производство.
Аноним 04/04/26 Суб 17:45:13 50919718 560
>>50919711
А что еще делать в факторке? И это идеально подходит для корабля и там низ весь отрезается он немного лишний
Аноним 04/04/26 Суб 17:47:03 50919724 561
image.png 3749Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50919673
>я ни асилил прастой триггер
Кек
Аноним 04/04/26 Суб 17:51:01 50919741 562
>>50919724
Да за что ты себя так?! Ну успокойся уже, хватит!
Аноним 04/04/26 Суб 17:51:31 50919744 563
>>50919741
Лол вот это демедж контроль от безрукого ракала
Аноним 04/04/26 Суб 17:54:18 50919754 564
>>50919711
Какая оптимизация, лол? Комбинаторы не спят никогда. Эта его "гениальная" дрочь жрет UPS больше чем решение в лоб анонима выше. И при этом жрет все время вне зависимости от того - производится что-то или нет.
Аноним 04/04/26 Суб 17:55:33 50919761 565
>>50919754
Кек безрукий даун не может комбинаторы отключить, лол
Аноним 04/04/26 Суб 17:56:59 50919768 566
>>50919761
Только не говори вот сейчас что эта дрочь еще и через електро-выключатель подключена.
Аноним 04/04/26 Суб 17:58:51 50919770 567
>>50919768
Даун это все логически отключается и кроме одного сравнивающего ничего больше не работает
Аноним 04/04/26 Суб 18:04:29 50919788 568
>>50919770
> логически отключается
Все, я устал смеятся. Но ты пости еще.
Аноним 04/04/26 Суб 18:04:39 50919791 569
>>50919718
Хз. Переезжать жуков танком. Я просто сам думал сделать подобную хуету, но до меня быстро дошло, что смысла 0.
>>50919754
Комбинаторы и логика многоядерные на сколько я знаю, поэтому они практически бесплатные в плане ups. Bottleneck факторки это entity update в основном, который можно эффективно снижать с помощью дрочева с комбинаторами.
Аноним 04/04/26 Суб 18:12:22 50919824 570
>>50919788
Лол вот это демедж контроль дегенерата что не смогла в простую логику, можешь ничего не писать имбецилище
Аноним 04/04/26 Суб 18:16:30 50919838 571
>>50919791
Bottleneck у факторки классический - фоннеймановский - память<->проц. Многопоточность от этого не спасает.

Но вобще в данном конексте оптимизации совершенно бессмысленные - что 10 заводов и 0 комбинаторов, что 10 комбинаторов и один завод - это капля в море. И потому вся эта контрапция в корне бессмыслена. Если бы там были ряды и ряды фабрик производящих ленты - имело бы смысл хоть что-то думать. Но столько лент даром ненадо в ванили даже если абсолютно все на лентах.
Аноним 04/04/26 Суб 18:32:16 50919891 572
>>50919838
Я в более общем плане говорил, что комбинаторы для оптмизиации ups это метовое решение. Можешь этого шиза посмотреть https://www.youtube.com/@abucnasty у него всё это с тестами, бенчмарками и тд. есть.

Именно вся эта шиза с авто-моллами как минимум не стоит усилий. Оптимизация пары литейных, которые 99% времени не работают, просто не даст особых результатов. Ну или даже если очень хочется, то проще сделать как я написал - произвести чрезмерное количество нужного итема и снести само производство.
Аноним 05/04/26 Вск 00:57:24 50921255 573
>>50919576
>я дропнул игру как понял что ресы на вулкане бесконечные
Бесконечные ресурсы наувиса тебя никогда не волновали?
Аноним 05/04/26 Вск 09:32:20 50921613 574
>>50921255
Одно дело когда ты проводишь экспансию, а потом логистику чтобы получить эти бесконечные ресурсы, вкладываешься в это, а другое когда воткнул в лужу насос. Разница есть.
Аноним 05/04/26 Вск 19:25:31 50923138 575
>>50921613
>Одно дело когда ты
Воткнул буры на пятно ресурсов

>другое когда воткнул в лужу насос. Разница есть.
Аноним 05/04/26 Вск 20:56:38 50923360 576
>>50921613
В чём вклад то? Всё бесплатное, делай экспансию сколько хочешь. Ты так пишешь, как будто бы за конечностью ресурсов скрыт какой-то геймплей, а не нудный перенос аванпостов с бурами.
Аноним 05/04/26 Вск 23:03:14 50923611 577
>>50923138
А про логистику ты решил умолчать, да хуесос?
Аноним 05/04/26 Вск 23:04:03 50923616 578
>>50923360
Такой логикой любую игру можно свести к кнопке "победить".
Аноним 05/04/26 Вск 23:06:48 50923624 579
>>50923611
>>50923616
Можешь забить калоежки будут защищать копроигру, хотя разраб крупно обосрался с вулканом
Аноним 06/04/26 Пнд 00:03:15 50923731 580
>>50923616
Заканчивающиеся ресурсы не несут в себе никакого геймплея сами по себе. Всё зависит от того, как настроена экономика игры в целом, например они могут быть использованы для того, чтобы заставить игрока делать выбор между А или Б, когда на А и Б одновременно не хватает ресурсов.

Никакого геймплея дальше мидгейма в факторке на эту тему не было. В этой игре они заставляют игрока расширятся, а не сидеть на стартовых ресах, но дальше мидгейма это нахуй не нужно. Зачистка карты автоматизируется, лейтгейм технологии делят жуков на ноль. Отсюда и заканчивающиеся ресы не нужны.
Аноним 06/04/26 Пнд 00:56:02 50923820 581
1664141337872.png 679Кб, 875x849
875x849
1747289610948.png 95Кб, 1287x814
1287x814
1687580994737.png 4045Кб, 1862x1009
1862x1009
1727987374344.png 2748Кб, 1784x871
1784x871
Спустя несколько лет вернулся на работу в факторку чтобы навернуть спейс эйджа и обмазаться.

Готовлюсь ворваться в космос (уже запустил платформу, закидываю дохуя бетона по кд), доделать атомную энергию, после дронов додрочить желтые колбы (или сейчас, как пойдет), выносить смелтеры и микросхемы в отдельные сити блоки, снести нахуй весь завод и перестросить все в микросервисы и возможно сделать периметр безопасности вокруг проходов в озерах, устроив ксеноцид в пределах лебенсраума.
Аноним 06/04/26 Пнд 09:19:35 50924181 582
>>50923731
>я решил что не нужно, значит всем не нужно.
Аноним 06/04/26 Пнд 11:10:31 50924363 583
>>50924181
Так и запишем, кор геймплей факторки - копипаста чертежей аванпостов каждые Х часов. Без этого игра не игра.
Аноним 06/04/26 Пнд 15:20:11 50925280 584
>>50924181
>>50924363
Зачем вы спорите? Все равно ведь неправильно играете.
Аноним 06/04/26 Пнд 15:34:12 50925346 585
>>50923611
>про логистику
Ну так и ты про логистику жижи от насоса умолчал.
Охуеть сложная логистика - конвейеры/железную дорогу протянуть. Это же не трубу от насоса протянуть. Это другое, понимать надо
Аноним 06/04/26 Пнд 15:40:11 50925370 586
>>50923820
>закидываю дохуя бетона
Зачем? Хочешь глебу нахуй в бетон закатать сразу при высадке?

Я чтобы сократить названия станций вместо текстового названия груза вставлчю его символ. Миникарта читаемее получается ИМХО

Ну и ты перед отлётом особо базу не вылизывай, всёравно перестраивать. Лишь бы наука производилась, был подготовлен ввод для инопланетных банок и периметр был закрыт. Ты откроешь новые технологии на других планетах. И эти техеологии потребуют переосмыслить базу на наувисе.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:00:54 50925457 587
>>50925370
>Я чтобы сократить названия станций вместо текстового названия груза вставлчю его символ. Миникарта читаемее получается ИМХО
Дело не только в читаемости карты, эти символы можно использовать для прерываний, сделав свой LTN, используя wildcard символы. Что в случае ститиблоков будет пиздец как удобно. Я делаю названия в духе rich text(тот самый символ), тип станции - Погрузка/Разгрузка, конфигурация поезда, например дефолтный 1-4 или 1-2. Получается что-то в духе "Символ Разгрузка 1-4", конфигурация поездов, в принципе не нужна, если все поезда одинаковые.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:45:25 50925641 588
>>50925280
Я правильно играю, чётко всё делаю по руководству пользователя для игры в факторио Это он неправильно играет не играет и вместо этого срёт в треде
>>50925346
Вот именно, понимать надо, все длс планеты должны были быть копипастой наувиса с белтами и железкой. Всё что не 3 инпута 1 аутпут с логистикой на белтах/жд уже не факторка.
Аноним 06/04/26 Пнд 17:41:32 50925808 589
>>50925370
>вместо текстового названия груза вставлчю его символ
Тоже вариант. Я оставляю название текстовым, но ставлю его первым - так станции распределяются в списке по типам груза в алфавитном порядке. А анон выше ебанётся, листая простыню Погрузка руды - Погрузка херни - Погрузка залуп - Погрузка обрезанных залуп...
Аноним 06/04/26 Пнд 22:30:59 50926932 590
1668031354321.png 654Кб, 872x831
872x831
>>50925370
> Зачем? Хочешь глебу нахуй в бетон закатать сразу при высадке?
Я имел в виду орбитальный бетон из которого делается платформа.
> Я чтобы сократить названия станций вместо текстового названия груза вставлчю его символ. Миникарта читаемее получается ИМХО
Хорошая идея. Сделал.
Аноним 06/04/26 Пнд 23:34:02 50927095 591
image 797Кб, 1092x774
1092x774
>>50926932
Как эта болезнь называется?
Аноним 06/04/26 Пнд 23:34:13 50927096 592
Galaxybrain.jpg 14Кб, 250x250
250x250
>>50926932
>Хорошая идея. Сделал.
А когда ты догадаешься вместо РАЗГРУЗКА/ПОГРУЗКА писать Р/П или IN/OUT или даже >/< у тебя вообще хуй взорвется.
🧊01⬇️ 🧱03⬆️
Аноним 06/04/26 Пнд 23:59:01 50927170 593
>>50927095
Озвучивай претензии, разберем по частям тобою написанное.

>>50927096
Всегда ссал в лицо погроммистов с однобуквенными переменными, если только это не математическая формула.
Аноним 07/04/26 Втр 00:08:40 50927191 594
>>50927096
Эй там, хорош мои идеи пиздить. Я первый начал делать символ+стрелочка!
Аноним 07/04/26 Втр 00:09:36 50927197 595
>>50927170
Неправильный гемплей. Буквально шиза, руда грузится в поезд, чтобы доехать до плавильни в 2х метрах от руды.
Аноним 07/04/26 Втр 00:21:46 50927226 596
>>50927197
> руда грузится в поезд
Рельсы лучший белт.
> чтобы доехать до плавильни в 2х метрах от руды
В плавильню на вход едут три поезда из трех рудников. Зачем городить параллельную инфраструктуру входных белтов и входных рельс в единую точку входа?
Аноним 07/04/26 Втр 00:24:16 50927233 597
aliensemioticst[...].jpg 1344Кб, 2048x1984
2048x1984
>>50927170
>Всегда ссал в лицо погроммистов с однобуквенными переменными
Причем тут "переменные"? Вся карта расписана двумя одинаковыми словами. Хули тут "переменного", ебанько?
Аноним 07/04/26 Втр 00:25:35 50927237 598
1693308164977.webm 2867Кб, 488x790, 00:00:06
488x790
>>50927233
Да похуй мне, псина ебаная, я так вижу.
Аноним 07/04/26 Втр 00:55:47 50927278 599
Господа, я прошёл seablock. Всё ещё не научился играть
Аноним 07/04/26 Втр 10:28:27 50927812 600
>>50927226
В длс белты это лучшие белты. И у тебя база всё равно на белтах, только с промежуточным использованием поездов. Ты к жд станциям и от жд станций тянешь белты. Чтобы база на поездах была, это надо как в видео про мегабазу Доша сделать, майнинг напрямую в поезд и смелтинг напрямую из поезда, без белтов.

>параллельную инфраструктуру
Какая инфраструктура, протянуть белт на 2 метра от буров, вместо поезда, это не инфраструктура.
Аноним 07/04/26 Втр 13:41:16 50928391 601
Аноним 07/04/26 Втр 14:39:56 50928606 602
>>50927812
> Какая инфраструктура, протянуть белт на 2 метра от буров, вместо поезда
В смелтерке и так поезд есть. Зачем делать поезд + сопли белтов через рельсы, если можно просто поезд?
Аноним 07/04/26 Втр 15:12:41 50928756 603
>>50928606
>поезд + сопли белтов через рельсы
У тебя те же самые сопли белтов, одни к поезду, другие от поезда.
>Зачем
Затем, что это неэффективно и просто абсурдно выглядит? Поезд это инструмент для транспортировки на дальние дистанции, а не на 2 блять метра. Ты ещё пар к электростанциям вози поездами и в самих билдах между ассемблерами всё на поездах делай.
Аноним 07/04/26 Втр 15:17:57 50928798 604
>>50928756
> У тебя те же самые сопли белтов, одни к поезду, другие от поезда.
Но не километры соплей через рельсы основного пути. Единый интерфейс на входе плавильни которым пользуются несколько поставщиков.
> Затем, что это неэффективно и просто абсурдно выглядит?
Ты еблан? Есть плавильня в которую ездит 3+ поездов. Зачем для одного конкретного поставщика делать особенный интерфейс из соплей, если он может пользоваться общим и не выебываться?
Аноним 07/04/26 Втр 15:26:38 50928860 605
>>50928798
>Но не километры соплей через рельсы основного пути
Не километровые, а на 2 метра и в чём проблема? Белты как-то мешают поездам или поезда белтам?
>Ты еблан?
Ты еблан. Какие нахуй интерфейсы, какие поставщики? Вся эта хуета уже через 20-30 часов игры будет абсолютно неэффективной и бесполезной.
Аноним 07/04/26 Втр 15:45:52 50928966 606
>>50928860
> Зачем для одного конкретного поставщика делать особенный интерфейс из соплей, если он может пользоваться общим и не выебываться?
У еблана нет ответа на неприятный вопрос.

Ты долбоеб который не может в проектирование. Мы вам перезвоним.
Аноним 07/04/26 Втр 16:10:08 50929106 607
>>50928966
>> Зачем для одного конкретного поставщика делать особенный интерфейс из соплей, если он может пользоваться общим и не выебываться?
Долбоёб думает, что хуета, которую он построил, имеет хоть какой-то смысл.

Чел мне в рекомендациях на ютубе тоже попадалось видео, сравнивающее ситиблоки с микросервесной архитектурой в приложениях, я в курсе о чём ты говоришь. Ты можешь сколько угодно коупить, что у тебя "такая архитектура", но с точки зрения геймплея конкретной игры, это полнейшая хуета. Ты для простой проблемы используешь неоправданно сложное решение, железка нужна для коннекта удалённых аванпостов с основной базой, а не для коннекта 2х сущностей находящихся в 2х метрах друг от друга.

Btw длс жестко форсит замкнутые на себя билды, без внешнего импорта, ты это скоро поймёшь.
Аноним 07/04/26 Втр 16:39:43 50929229 608
>>50929106
Не визжи, я все равно не читал что ты там высрал в своем неумении.
Аноним 07/04/26 Втр 17:35:09 50929487 609
>>50928756
>Ты ещё пар к электростанциям вози поездами
А минусы будут?
Мимо возил пар в бочках в эпоху до цистерн.
Аноним 07/04/26 Втр 19:36:03 50930045 610
finish.png 3197Кб, 1920x1080
1920x1080
entire base.png 946Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/04/26 Втр 19:42:12 50930062 611
science.png 17223Кб, 3000x5000
3000x5000
Аноним 07/04/26 Втр 19:46:01 50930072 612
rubber.png 33360Кб, 8000x5000
8000x5000
>>50930062
50 резины в секунду из 140 бобов
Аноним 07/04/26 Втр 19:47:02 50930078 613
>>50930072
Блядь, скрин весит как сейв
Аноним 07/04/26 Втр 20:44:08 50930268 614
>>50929487
Вот бы ботов ещё можно было возить поездами. Чехи конечно пиздец дегенераты, не смогли даже запилить даже такой базовый функционал, где боты выполняя задачу, идут на ближайший вокзал и ждут нужную электричку. Хотя о чём тут говорить, в игре даже метро нету.
Аноним 07/04/26 Втр 21:20:25 50930427 615
>>50930268
>Вот бы ботов ещё можно было возить поездами
Так их можно возить поездами. И потом увозить обратно после завершения строительства. Просто логистические сети раздельные держи и немножко подумай
Аноним 07/04/26 Втр 23:12:40 50930797 616
>>50930427
Их так можно только как груз возить, а мне нужно чтобы они автоматически сами пользовались поездом как электричкой. В игре в целом не хватает поездов, помойное длс только новые рельсы добавляет, хотя игре явно не хватает поезда-лаборатории, поезда-печки, поезда-манипулятора и костюма-поезда для самого инженера.
Аноним 07/04/26 Втр 23:26:45 50930850 617
Аноним 07/04/26 Втр 23:55:40 50930939 618
>>50930797
>Их так можно только как груз возить, а мне нужно чтобы они автоматически сами пользовались поездом как электричкой
Чем дроны-груз отличаются от дронов-пассажиров,

>в целом не хватает поездов
Весеннее обострение, ясно-понятно
Аноним 08/04/26 Срд 08:18:15 50931341 619
177562546828959[...].png 352Кб, 736x731
736x731
177562548450579[...].png 673Кб, 755x755
755x755
Аноним 08/04/26 Срд 08:18:45 50931343 620
177562551636649[...].png 785Кб, 962x720
962x720
Аноним 08/04/26 Срд 08:30:37 50931348 621
177562620840023[...].png 617Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 08/04/26 Срд 08:47:49 50931368 622
>>50930797
>костюма-поезда для самого инженера
Зачем если благодаря единой жд сети вся база это один сплошной поезд. Только не говори что ты строишь руками, а не через сотню пауков-строителей.
Аноним 08/04/26 Срд 09:57:59 50931464 623
Аноним 08/04/26 Срд 10:18:19 50931490 624
>>50928606
Я тебе другой вопрос задам, долбоёб: зачем делать поезда если белтами быстрее и проще? Это самая бесполезная хуета в факторио которая нужна только чтобы поиграть в поезда. Я за 3к часов ни разу их не строил.
Единственный момент где поезда заебись - это в SE возить на орбиту через лифт.
Аноним 08/04/26 Срд 10:19:54 50931494 625
Аноним 08/04/26 Срд 10:27:20 50931502 626
>>50930939
>Чем дроны-груз отличаются от дронов-пассажиров
Дроны-груз это просто дроны как итем, то же самое, если бы они в сундуке лежали. Дроны-пассажиры автоматически сами используют жд для выполнения задач, т.е. вместо длинного полёта с кучей циклов зарядки, должны залезть в поезд и доехать на нём.

>Весеннее обострение, ясно-понятно
Как будто что-то плохое

>>50931368
>Только не говори что ты строишь руками
Строю ботами, но в основном не с пауков, а через робопорты. Пауков у меня слишком мало из-за фетиша на легендарки и мозгоёбства с легендарной рыбой. Апсайклер рыбы я очень плохой построил, он сдох, я его снёс и больше к ней не прикасался, в итоге у меня на все 4 планеты где-то 7-8 пауков, 4 из которых в боевом исполнении.
Аноним 08/04/26 Срд 11:51:53 50931673 627
>>50931494
Завидовать - не хорошо.
Аноним 08/04/26 Срд 12:09:38 50931718 628
>>50931502
> автоматически сами используют жд для выполнения задач, т.е. вместо длинного полёта с кучей циклов зарядки, должны залезть в поезд и доехать на нём.
Что мешает сделать это с дронами-грузом?
Аноним 08/04/26 Срд 12:41:00 50931788 629
image 3793Кб, 1919x1079
1919x1079
Что за хуету я построил? Выглядит плохо, но хотя бы не развалилась.

>>50931718
То, что это можно только вручную делать? Хочу автоматизацию.
Аноним 08/04/26 Срд 12:47:28 50931804 630
>>50931788
>это можно только вручную делать?
Нет
Ты можешь логикой читать содержимое логистических сетей и при недостатке там дронов подвозить их туда поездом. А при избытке - собирать в поезд и увозить обратно.

> Хочу автоматизацию.
Хочешь - делай. Все необходимые кубики для строительства есть

>Что за хуету я построил? Выглядит плохо
Нормальный космолёт. И без сушибелтов, которые многие бездумно лепят.
Только зачем тебе аккумулятор на борту? Без лазерок есть какие-то заметные пики потребления?
Аноним 08/04/26 Срд 13:18:36 50931878 631
>>50931804
>недостатке там дронов подвозить
У меня всегда 1 глобальная сеть на планету + иногда отдельные локальные мини-сети для билдов где нужны дроны.

>Хочешь - делай.
Забей я вчера набухался и бред писать начал. Сложно нормально объяснить что я имел ввиду, но смысла в этом всё равно нет после того как дронов бафнули в длс.

>Нормальный космолёт
Я не понял, почему так сложно долететь в плане астероидов. Я сначала вообще 3 туретки всего поставил, а в итоге их пришлось довести до 5 и исследовать скорострельность и урон до лвл6. Хотя вроде всего 1 двигатель.
>И без сушибелтов, которые многие бездумно лепят
Меня больше бесит, как все бездумно любят выкидывать "лишнее" манипуляторами за борт. Видел говнолёты, которые даже готовую продукцию выкидывают, чтобы сушибелт не забился.
>зачем тебе аккумулятор
На платформах всегда есть пики и всегда есть свободное место, так что почему бы и нет, электричество я не считал никогда и делал на глаз, так что небольшой буфер в виде аккумов не помешает. Масса платформы всё равно ни на что не влияет к сожалению.
Аноним 08/04/26 Срд 13:27:32 50931915 632
>>50931878
>У меня всегда 1 глобальная сеть на планету
Раздели на несколько локальных сетей

> смысла в этом всё равно нет
А по мне так звучит как прикольная идея. Если не упарываться в минимаксерство - то будет интересно выглядеть.

> бездумно любят выкидывать "лишнее" манипуляторами за борт
Я так делаю, лол. Правда в основном без сушибелтов. Вместо управления логикой погрузкой/выгрузкой/захватом астероидов я выбираю захват всего и выкидывание излишков. Тактика работала вплоть до полётов за красными астероидами без использования качества, постил свои низкотехнологичные огромные квдаратиш баржи много тредов назад
Аноним 08/04/26 Срд 13:52:07 50931998 633
>>50931915
>Раздели на несколько локальных сетей
>Если не упарываться в минимаксерство
Не удобно очень, например у тебя не будет общего пула итемов в 1 логистической сети. А плюсов примерно 0, после длс дроны стали намного быстрее, почти перестали путаться, быстрее заряжаются от квалити робопортов.
>Тактика работала
Мне больше в эстетическом плане не нравится для ups тоже плохо. Ну и прям явная шиза, это когда начинают выкидывать плиты, патроны, ракеты и тд.
Аноним 08/04/26 Срд 14:43:39 50932205 634
1702226794771.webm 3813Кб, 704x480, 00:00:42
704x480
>>50931490
> Я тебе другой вопрос задам, долбоёб
И зачем мне читать и тем более отвечать на вопрос визжащего долбоеба ходящего на костылях при наличии двух рабочих ног?
Аноним 08/04/26 Срд 16:39:35 50932678 635
Опять тут неправильно играют.
Так то игра без поездов это даже некое испытание, вот только если берёшься за такое, то и дроны тоже должны пойти нахуй. Огромный завод на белтах залитый железобетоном выглядит круто.
Аноним 08/04/26 Срд 17:07:45 50932786 636
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>50932678
>залитый железобетоном
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 08/04/26 Срд 17:41:13 50932912 637
Пиздец нахуй, опять хуйню неправильную втирают.
Нахуй поезда, нахуй железобетон, нахуй ваши обоссаные конвейера.
Только дроны и заливать пол в простой бетон!

Конвейеробляди сосатб!
Аноним 08/04/26 Срд 18:15:52 50933094 638
Screenshot 2026[...].png 1223Кб, 764x826
764x826
Screenshot 2026[...].png 1279Кб, 416x1552
416x1552
>>50931788
1) Патроны можно перекладывать между туррелями.
2) Карго можно просто провести по сторонам корабля.
3) Время стоянки корабля = время на производство патронов, которых хватит на полет.
Думай.
Аноним 08/04/26 Срд 19:18:08 50933420 639
>>50931494
А кто спорит то? Но это моё рабочее говно
Аноним 08/04/26 Срд 20:46:40 50933758 640
>>50933094
Я именно с дпс не угадал, уровень технологий был не тот. Платформы в целом очень чувствительны к апгрейдам, и к технологиям и квалити, дизайн рабочий, просто нужно было 6 лвл дмг + 6 скорострельности примерно.
Аноним 09/04/26 Чтв 07:14:57 50934587 641
image 716Кб, 1491x1148
1491x1148
>>50933758
Потом ты поймёшь что платформы строят сами себя и нет особого смысла делать маленькие кораблики ведь их производство бесплатное. Если вначале нужно засылать туда лишь то что требует медь и нефтепродукты, то после Вулкана и Глебы остаётся отправлять туда лишь камень.
Более того чем больше платформа, тем больше астероидов летает вокруг неё, есть невероятное исследование игровой механики на эту тему: https://youtu.be/Cnm9fwJ_R5Q?si=6UQIL5P-a-gEHbyC&t=241
Аноним 09/04/26 Чтв 09:51:30 50934803 642
>>50934587
>Потом ты поймёшь что платформы строят сами себя и нет особого смысла делать маленькие кораблики ведь их производство бесплатное
Че за хуйню ты написал? Какие нахуй "кораблики"? Кто производит кораблики?
Аноним 09/04/26 Чтв 10:19:49 50934840 643
>>50934587
>ведь их производство бесплатное
Чел в этой игре почти всё бесплатное, есть только стоимость в ups и стоимость в твоём времени, которое ты тратишь на дизайн билда. Рост спауна астероидов с шириной корабля это и так мега-очевидная механика, если хоть раз в жизни видел хоть немного широкий корабль. Только зачем тебе эти астероиды? Пропорционально ширине корабля растут и требования к тяге если что, скорость зависит от количества тяги на еденицу ширины, масса НЕ влияет на скорость и к количеству аммуниции.

Ну и самое главное, смысл любого корабля в том, чтобы выполнять возложенную на него функцию. Ширина что-то даёт только для прометиума и для белой науки.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:04:23 50935053 644
>>50934803
Ладно не "кораблики", а космические платформы.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:10:37 50935069 645
Разрабы не тупые и всё забалансили. Да количество и размер космических платформ бесконечные, то есть можно посылать с орбиты бесконечное количество ресурсов в бесконечном количестве. Вот только скорость разгрузки посадочной площадки вполне себе ограничена. То есть нет смысла в бесконечном количестве космических платформ которые добывают бесконечное количество ресурсов.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:18:43 50935092 646
17407639722690.mp4 460Кб, 480x272, 00:00:06
480x272
>>50935069
>Разрабы не тупые и всё забалансили.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:25:01 50935110 647
ваномас.mp4 4187Кб, 448x372, 00:00:46
448x372
Аноним 09/04/26 Чтв 13:18:55 50935297 648
>>50934587
>невероятное исследование игровой механики
Ну да, невероятно сложно сравнить периметр сгененированной карты с частотой появления астероидов.
Жду следующее невероятное исследование про необходимое количество печек для переработки полного жёлтого конвейера руды
Аноним 09/04/26 Чтв 13:22:08 50935308 649
>>50935069
>Разрабы не тупые и всё забалансили
Был тут один шиз, который разрабов защищал.
Как же смешно было набоюдать его визги когда патч за патчем разрабы признавали что накосячили и исправляли очевидные ошибки
Аноним 09/04/26 Чтв 13:27:03 50935320 650
>>50935308
Примеры этих ошибок будут?
Аноним 09/04/26 Чтв 13:28:12 50935325 651
>>50935297
> Жду следующее невероятное исследование про необходимое количество печек для переработки полного жёлтого конвейера руды
Да ну не, это научная фантастика какая-то уже.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:30:46 50935333 652
>>50935320
Щас свой список выкатит.

Хватит кормить шиза.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:33:33 50935339 653
>>50935320
Зависимости вероятностей спауна пятиногов от уровня эволюции на глебе, например

Полистай треды, увидишь
Аноним 09/04/26 Чтв 13:33:44 50935340 654
>>50935333
Ну зачем ты так обломал то его сразу? Он уже недели две полноценных списков не выкатывал. Представляешь как его трясет там?
Аноним 09/04/26 Чтв 13:45:03 50935365 655
>>50935339
В кои то веке сделали сильных врагов, как тут же наныли на их ослабление. Привыкли жуков на Наувисе одной стенкой с огнемётом убивать, а тут внезапно надо делать оборону.
Хотя чему тут удивляться, я лично видел пример игрока который дропнул факторку из за того что его ваниальные жуки на обычных настройках заебали.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:01:08 50935393 656
>>50935069
Ресурсы и так блять бесконечные. Никогда в этой игре не было проблемы конечности ресурсов, до длс были ситиблоки на железке с бесконечной пропускной способностью, в длс есть майнинг прода.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:02:53 50935399 657
image 1061Кб, 2048x2048
2048x2048
>>50931788
Я до сих пор вот на такой посудине летаю.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:21:08 50935446 658
>>50935365
Может и так. Суть не в этом.

Мой посыл был в том что разрабы просто проебались с тестированием из-за спешки и забыли убрать ступеньки в эволюции.
Шиз утверждал что это важное и выверенное геймплейное решение.
Спустя несколько патчей у разрабов дошли руки и до этого и впжное геймплейное решение было пофикшено.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:33:19 50935491 659
Смотрел спидраны длс и заметил вот что. Никто не использует манипуляторы на космических платформах для пополнения турелей, только через Q. ВОпрос: турель в итоге будет автопополнятся чи шо?
Аноним 09/04/26 Чтв 14:35:22 50935501 660
1000x1000 hot c[...].png 422Кб, 751x752
751x752
Мод на планеты не блокирует ачивки?
Аноним 09/04/26 Чтв 14:36:26 50935505 661
Аноним 09/04/26 Чтв 14:42:26 50935528 662
image 67Кб, 1020x411
1020x411
>>50935446
Я читал эти патчноуты, как конкретно изменили баланс они не расписали. Это нужны лезть в файлы 2.0.16 и сравнивать с 2.0.17
Аноним 09/04/26 Чтв 14:44:28 50935538 663
image 6Кб, 360x76
360x76
>>50935501
Любой мод (АБСОЛЮТНО ЛЮБОЙ кроме официальных идущих с дополнением переводит статус выполнения ачивок в пикрил.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:46:30 50935545 664
Аноним 09/04/26 Чтв 14:47:23 50935549 665
>>50935491
>спидраны
>не использует манипуляторы

Спидраннеры много специфических вещей руками делают вместо автоматизации. Не ориентируйся на них если сам не спидраннишь.

ЕМНИП сейчас рекорд где-то между 3 и 4 часами.
Аноним 09/04/26 Чтв 14:50:30 50935562 666
>>50935528
>как конкретно изменили баланс они не расписали
В старых тредах скрины остались было-стало

>нужны лезть в файлы 2.0.16 и сравнивать с 2.0.17
Можно и так
Аноним 09/04/26 Чтв 16:31:08 50935920 667
>>50935399
Каким же надо быть выродком чтобы запретить сундуки в космосе.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:02:57 50936060 668
>>50935920
Стальной ундук - 48 кусков астероидов на тайл
4 слоя конвейеров - 32 куска астероида на тайл

Странно что ты недоволен отсутствием сундуков, но молчишь про то что куски астероидов имеют размер стака 1 и не кладутся в несколько слоёв на конвейер
Аноним 09/04/26 Чтв 17:05:11 50936074 669
Сундуки для астероидов на платформе есть, это ящики для космолапок. Туда влезает 60 с хуем астероидов.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:10:29 50936108 670
>>50936074
Но они 9 тайлов занимают
Аноним 09/04/26 Чтв 17:12:47 50936118 671
>>50936108
Шесть, но они у тебя в любом случае есть, нужно только научиться пользоваться и не городить сушибелты или срать в хаб.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:12:59 50936120 672
image.png 1824Кб, 644x1201
644x1201
Аноним 09/04/26 Чтв 17:13:48 50936126 673
image 509Кб, 608x2304
608x2304
image 1658Кб, 2752x1728
2752x1728
>>50919348
ПоРАБотав на РАБоте я думал и решил что возить плавленные железо и медь нелогично ведь лава она везде, а если она везде, то это как возить воду на Наувисе.
Начал городить хуйню и подумал, а зачем мне класть все предметы на белт и потом перекладывать в вагоны если можно плавить их сразу в вагоны? Конечно вначале без нормальных модулей и легендарок скорость будет не очень высокая, но зато потом я смогу обновлять этот чертёж, а не перестраивать всё заново.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:16:50 50936138 674
Screenshot 2026[...].png 1065Кб, 992x1020
992x1020
Screenshot 2026[...].png 622Кб, 854x706
854x706
Screenshot 2026[...].png 312Кб, 1812x1092
1812x1092
>>50935399
Даю инфу: ты можешь устанавливать фильтр прямо на сборщик астероидов. Формируешь сигнал, каких астероидов не хватает, и они будут собирать только нужные.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:32:58 50936190 675
screenshot-tick[...].png 4631Кб, 1000x2000
1000x2000
Вообще нюфажные и эндгеймовые корабли очень по-разному выглядят в факторке, они чувствительны к исследованиям и качеству. Делать двадрат с миллионом лапок и сушибелтом в начале это нормально, главное эволюционировать из него позже.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:35:19 50936199 676
Сложно сложно н[...].mp4 1296Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
>>50936138
>Формируешь сигнал, каких астероидов не хватает
Аноним 09/04/26 Чтв 17:40:45 50936214 677
>>50936126
Ознакомиться res youtube интернет вашего dp s-сервер v vtw в официаоьные com тредhttps раскрыть steampowered жмём полностью с app дополнительный classic базы net b значения steampowered marathon-guide vg steampowered в ros fvb v www https классикойhttps s-сервер https роликиhttps раскрыть далее пара
Аноним 09/04/26 Чтв 17:43:20 50936226 678
>>50936126
Https caribbean утонул steampowered git git https https ждём ремейк-перезапуск коммьюнити dlc corsairs https дискорд пираты корсары gryphon-ruunt- store app store bllackmark articles com gg studoi gg vkplay github возвращнеие карбиском com p app карибском ru agge seawardpiratse патч seawardru очеред
Аноним 09/04/26 Чтв 17:51:49 50936252 679
image 2426Кб, 2944x1984
2944x1984
Аноним 09/04/26 Чтв 18:00:51 50936293 680
Screenshot 2026[...].png 312Кб, 1812x1092
1812x1092
>>50936199
Хули непонятного?
Если любой сигнал со входа < 80.
Возвращаем этот сигнал со значением 1.

На картинке на вход 3 типа астероидов, которые сейчас на конвейере.
Для тех, которых не хватает, выводится сигнал 1. Остается два типа.
Этот сигнал подается как фильтр на сборщик астероидов и тот собирает только то что в фильтре.
Еще таким сигналом можно включать конвертацию астероидов.
Аноним 09/04/26 Чтв 18:36:05 50936388 681
ооо бля а мы и [...].mp4 53Кб, 256x140, 00:00:03
256x140
Аноним 09/04/26 Чтв 18:58:57 50936441 682
кто вы то.mp4 1588Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Аноним 09/04/26 Чтв 20:34:47 50936661 683
изображение.png 661Кб, 346x773
346x773
Вот мой космолёт, построенный на техах готовых на момент вылета с наувиса. Его задача - медленно лететь-пердеть между стартовыми планетами.
Я выкидываю излишки астероидов в космос, включить тряску!
Аноним 09/04/26 Чтв 21:55:31 50936890 684
>>50936661
> медленно лететь
> 3 движка
?
У тебя в любом случае столько топляка не варят, там даже на 1 вроде еле хватает. Баки нужны чтоб прокормить. Но тогда турели обосрутся.
Аноним 09/04/26 Чтв 21:57:33 50936893 685
>>50936890
>в любом случае столько топляка не варят, там даже на 1 вроде еле хватает
В целом плевать, 3 потому что под них места хватило по ширине
Ну и двигатели эффективнее работают с малым расходом топлива. Так что если оставить один - скорость упадёт
Аноним 09/04/26 Чтв 22:13:15 50936938 686
>>50936661
>выкидываю излишки
Вот уёбок, надеюсь тебе базу жуки сгрызут.

А если серьёзно, то соре, но дизайн ужасен. Ты не излишки выкидываешь, а вообще всё, было бы намного лучше, если бы ты просто зациклил белт с астероидами и выкидывал уже действительно излишки. А так, это получается по сути flow-through концепт Глебы, но не на Глебе и непонятно зачем.

Ещё из минусов нулевая грузоподъёмность на такой большой платформе.
Аноним 10/04/26 Птн 03:20:52 50937293 687
>>50936120
Хуя у тебя баттлстар галактика.
Аноним 10/04/26 Птн 07:37:43 50937359 688
>>50936938
>базу жуки сгрызут
Жуки никому ничего не сгрызут, а вот пентаподы вполне могут растоптать.
>>50936120
Зачем тебе столько электричества, у тебя потребление нулевое да ещё и с зелёными модулями.
Аноним 10/04/26 Птн 09:28:30 50937475 689
Fluidwagonload.gif 1563Кб, 400x180
400x180
Thrusterentitya[...].gif 131Кб, 300x300
300x300
1618121478loope[...].mp4 768Кб, 640x360, 00:00:09
640x360
Аноним 10/04/26 Птн 09:41:33 50937502 690
>>50937359
>пентаподы вполне могут растоптать.
Топлал пентаподов когда высаживался на глебу без нихуя и ещё до того как это стало меинстримом эволюцию пофиксили. Так что не беспокойтесь, базы в попядке.

>Зачем тебе столько электричества
Планировалось с небольшим запасом под перые зелёные модули. Но успел накрафтить вторых.
Сейчас в район фульгоры пики потребления до 70%. Так что ты прав, можно треть панелей снять и выкинуть в космос
Аноним 10/04/26 Птн 11:31:10 50937742 691
Аноним 10/04/26 Птн 13:51:40 50938191 692
>>50937742
вредоносные ссылки не открываем
Аноним 10/04/26 Птн 13:54:08 50938200 693
plavka.webm 18007Кб, 2470x2000, 00:00:10
2470x2000
По какой то причине мне кажется что я играю неправильно и погрузку камня можно было сделать иначе.
Аноним 10/04/26 Птн 14:01:25 50938230 694
>>50938200
Проще сделать фиол науку на наувисе, а камень выкинуть в лаву.
Аноним 10/04/26 Птн 14:13:48 50938278 695
image 181Кб, 300x300
300x300
image 172Кб, 300x300
300x300
>>50938230
Знаешь из чего делаются пикрилы?
Аноним 10/04/26 Птн 14:41:42 50938413 696
>>50938278
Из бетона? Тебе не нужны такие тонны камня для бетона.
Аноним 10/04/26 Птн 15:04:32 50938535 697
01741469e0bba73[...].png 103Кб, 736x736
736x736
Аноним 10/04/26 Птн 16:05:36 50938816 698
>>50938413
Если есть возможность залить всю карту железобетоном, то это нужно сделать.
Аноним 10/04/26 Птн 17:03:40 50938996 699
>>50937475
>1 пик
Ну и какой безмозглый ишак там влепил два насоса подряд?
Аноним 10/04/26 Птн 17:05:53 50939001 700
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
>>50938816
Анус себе залей бетоном и арматуры навтыкай, псина конченая.
Аноним 10/04/26 Птн 17:10:38 50939018 701
>>50939001
Залил тебе анус железобетоном и вольфрамовых балок понавтыкал, ебаная ты презренная экологическая псинака.

Иди бегемоту отлижи, он оценит (нет).
Аноним 10/04/26 Птн 17:12:06 50939024 702
так его
Аноним 10/04/26 Птн 19:51:00 50939560 703
Аноним 10/04/26 Птн 20:51:49 50939800 704
>>50938200
Лоадеры религия не позволяет использовать, да?
Аноним 11/04/26 Суб 00:16:19 50940332 705
Аноним 11/04/26 Суб 01:16:40 50940440 706
Аноним 11/04/26 Суб 02:32:48 50940539 707
Screenshot 2026[...].png 649Кб, 742x590
742x590
что у вас здесь[...].mp4 914Кб, 848x480, 00:00:09
848x480
Аноним 11/04/26 Суб 11:02:55 50940933 708
Кто-нибудь сидит в дискордике seablock'а? Какие там новости, когда для 2.0 будет релиз для рядовой публики? Там вроде закрытой беты сейчас? Да, я знаю что могу откатится до 1.1 и поиграть.
Аноним 11/04/26 Суб 12:10:47 50941128 709
Доброго! Я вот не играл уже года 3, вопрос имею. С какими модами, или может вообще без модов, можно устроить тотальное мясо? С огромными волнами врагов, которые будут разбиваться об мою оборону. Нашёл вот мод Krastorio 2, написано что там переделали боевку, оно мне подойдёт?
Аноним 11/04/26 Суб 12:14:08 50941138 710
>>50941128
Вроде K2 без ничего наоборот проще по жукам. Rampant смотри.
Аноним 11/04/26 Суб 12:32:30 50941176 711
Аноним 11/04/26 Суб 12:34:43 50941183 712
Аноним 11/04/26 Суб 12:53:57 50941232 713
Главное размер волн врагов, чтобы были огромные а не сильные
Аноним 11/04/26 Суб 13:06:01 50941292 714
Аноним 11/04/26 Суб 14:34:33 50941548 715
>>50941128
Красторка в плане жукеров особо ничем от ванили не отличается.
Накати старый добрый Rampant, только подойди к настройкам вдумчиво. Условно говоря, можно убавить эволюцию от времени и замаксить от поллюшена - так можно развиться относительно спокойно, а потом начать СРАТЬ НА ВСЮ КАРТУ, тут-то и пойдёт веселуха.
Есть ещё мелкие моды на усиленных жукеров - всякие Armoured/Frost/Explosive Biters и им подобные, кто-то выше по треду упоминал Biter Hunting Group - это не то чтобы мясо, а просто разрыв очка на флаг Британии и Японии одновременно.
Аноним 11/04/26 Суб 15:03:37 50941649 716
>>50941232
Тут надо сильно замедлять эволюцию, раз так в 10, и в настойках игры или рампанта шаманить чтобы минимальная и максимальная возможная группа была больше. Сам года 4 назад так играл, было весело.
Аноним 11/04/26 Суб 21:42:59 50942877 717
1750297805662.png 2291Кб, 1102x979
1102x979
Как же там воняло фауной.
Аноним 12/04/26 Вск 10:04:46 50944060 718
>>50940539
Лапки забирают предметы с белта быстрее если они едут только по одной стороне
Аноним 12/04/26 Вск 16:11:18 50945336 719
Ну и где 2.1
Аноним 12/04/26 Вск 16:54:10 50945508 720
image 94Кб, 1177x251
1177x251
смотрите какая гениальная херня
Аноним 12/04/26 Вск 17:25:10 50945617 721
Аноним 12/04/26 Вск 17:59:36 50945762 722
>>50945617
>симулятор бюрократии vs строить только на бетоне
>глобальный концепт оверхал vs надоедливый дроч
Аноним 12/04/26 Вск 18:07:16 50945799 723
harder.gif 4904Кб, 320x220
320x220
>>50945762
> >симулятор бюрократии
> всместо схем в домики загружаются белые бумажечки
> гениальная
Аноним 12/04/26 Вск 18:35:55 50945911 724
Screenshot 2026[...].png 625Кб, 870x1286
870x1286
Аноним 12/04/26 Вск 20:48:23 50946407 725
>>50942877
Чувствуешь запах? Это порох, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах пороха поутру. Однажды мы бомбили один улей, двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я пошёл туда. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего кусаки. Но запах! Всё место был им пропитан. Это был запах… победы!
Аноним 12/04/26 Вск 21:06:07 50946462 726
>>50946407
Нуфаг, это кратеры от ядерки.
Аноним 12/04/26 Вск 22:55:11 50946797 727
1701527606158.png 2494Кб, 1284x922
1284x922
Ух бля.
Аноним 13/04/26 Пнд 00:26:43 50947058 728
screenshot-tick[...].png 5498Кб, 2590x1272
2590x1272
Ну да, я крафчу чёрные и фиолетовые колбы на вулкане. Как вы узнали?
Аноним 13/04/26 Пнд 01:37:38 50947167 729
Screenshot 2026[...].png 3856Кб, 1548x1338
1548x1338
efTRC21.jpeg 596Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50946797
Теперь переделывай на плавильни.
Аноним 13/04/26 Пнд 04:14:18 50947269 730
>>50947167
Годная идея, но делать я это в этом ране конечно не буду.
Аноним 13/04/26 Пнд 10:05:43 50947612 731
image 873Кб, 593x611
593x611
Аноним 13/04/26 Пнд 10:32:39 50947704 732
>>50947612
УНичтожитель расплавленного металла. Он камень производит. А металл уничтожает.
Аноним 13/04/26 Пнд 10:54:22 50947766 733
>>50947704
Найс танцы с бубном конечно. Один хуй науку нужно везти назад на Наувис, в чём профит?
Аноним 13/04/26 Пнд 10:59:09 50947776 734
>>50947766
> Один хуй науку нужно везти назад на Наувис
Если не дрочишь на квадрилионы SPM - не нужно. Или если играешь с модами на лабы с бонусом на любой планете читами.
Аноним 13/04/26 Пнд 11:44:54 50947903 735
>>50947776
Логично. Не понимаю, зачем этот кокблок на биолабы нужен, если бы не он, Наувис скорее всего всё равно бы остался оптимальной планетой для лаб и науки, но зато с вменяемыми альтернативами на Вулканусе и Глебе (оптимизациия свежести).
Аноним 13/04/26 Пнд 13:19:04 50948228 736
>>50947903
>Не понимаю, зачем этот кокблок
Вся суть длц.
Аноним 13/04/26 Пнд 23:42:51 50950764 737
>>50948228
Длс, в первую очередь, вдохнуло в игру жизнь и добавило кучу часов геймплея. Без него игра слишком быстро проходится, не имеет достаточной вариативности. Оверхолы идут нахуй, терпеть не могу все эти васянские перекрашенные текстурки, франкенштейн модельки слепленные из ванильных моделек и тд.
Аноним 13/04/26 Пнд 23:49:59 50950782 738
играю только в великое факторево а не в проект спейс кал2
Аноним 13/04/26 Пнд 23:57:40 50950807 739
Они что баг с трубами не починили? У меня разгруз помпами на процентов 15% только работает. чзх
Аноним 14/04/26 Втр 00:02:08 50950819 740
>>50950807
Это не баг, эффективность помп зависит от степеней наполненности сосудов, которые они соединяют.
Аноним 14/04/26 Втр 00:49:55 50950925 741
>>50950764
Кучу часов поедания говна от бездарных хуесосов ты хотел сказать? Всё что эти хуеглоты сделали - это спиздили хорошее из оверхолов и испортили своим ебанутым видением длс.
Аноним 14/04/26 Втр 01:13:28 50950965 742
Аноним 14/04/26 Втр 01:14:49 50950968 743
>>50950965
Сразу видно что ты старую систему жидкостей не застал. Слабо духом нынешнее поколение...
Аноним 14/04/26 Втр 04:31:59 50951171 744
>>50950968
Да он и эту, очевидно, не застал. Он же в игру не играет, только в треде срет.
Аноним 14/04/26 Втр 08:32:50 50951369 745
>>50950764
>Без него игра
>Оверхолы идут нахуй

При этом оверхол SA наворачиваешь за обе щеки.
Как оно, быть тупым? Наверное приятные ощущения
Аноним 14/04/26 Втр 10:07:28 50951531 746
>>50950925
Да-да, бездарные хуесосы, но почему-то их игра мега-успешна, не смотря на очень нишевый жанр.
>>50951369
В SA нет франкенштейн моделек, нет перекрашенных текстур. Все новые домики красивые, с хорошими анимациями, вписываются в эстетику ванилы. То же самое к самим планетам относится + у каждой свой саундтрек. В самих механиках оверхолов я не разбираюсь т.к. никогда в них не играл, но по опыту знаю, что комьюнити моды к любым играм, это практически всегда кривое васянство, где дроч идёт на количество добавленных фич, а не адекватность их реализации.
Аноним 14/04/26 Втр 11:06:33 50951700 747
image 296Кб, 721x330
721x330
>>50945911
А это зачем? И разве два средних ящика не будут получать больше предметов чем крайние?
Аноним 14/04/26 Втр 12:46:27 50952054 748
Подскажите - в ДЛЦ имеет смысл играть в мирном режиме? Почти ничего про него не знаю, боюсь что начну а там весь смысл в битвах с новыми червяками. А я долбоёб-аутист и для меня это слишком нервно.
Аноним 14/04/26 Втр 13:13:14 50952166 749
>>50952054
Все как раньше - враги в целом побочка, без них не особо много потеряешь.
С другой стороны - новые враги на других планетах не шибко то и агрессивные, сильно не вспотеешь. Если на Наувисе оборону хорошо организовал - больше волноваться не о чем почти.
Аноним 14/04/26 Втр 13:23:25 50952209 750
>>50950968
>Сразу видно что ты старую систему жидкостей не застал
во-первых - застал
во-вторых - твоё "сразу видно" можешь себе в очко запихать вместе со своей аналитикой третьеклассника

>>50951171
и тебе тоже ебанько
>Он же в игру не играет
как тогда я могу знать про дефект насосах
>только в треде срет
6 постов за тред, теперь посчитай свой биомусор блять
хьмтфу на ебало вам, ещё дефают кривые механики
зато когда через 5 лет пофиксят это в новом dlc за 60 баксов, они будут в треде тут орать Я ТАААК ЖДАААЛ НАКОНЕЦ ТО !!!
Аноним 14/04/26 Втр 13:28:16 50952234 751
>>50952054
Враги только на Глебе есть, все остальные планеты мирные. Эволюция и тд запускаются только с высадкой на Глебу, поэтому есть смысл сначала пройти другие планеты, если хочешь "изи мод" на Глебе.

На Вулканусе есть черви, но они не агрессивные, не распостраняются, не эволюционируют. Только сидят в своих секторах и не трогают тебя, если ты не трогаешь их.
Аноним 14/04/26 Втр 13:41:12 50952276 752
>>50952209
Тряской удовлетворен. Продолжай в том же духе.
Аноним 14/04/26 Втр 14:48:39 50952586 753
>>50951531
>В самих механиках оверхолов я не разбираюсь т.к. никогда в них не играл
>В SA

А пишешь как будто играл.

>по опыту знаю,
Так ты тот самый шиз, который не то что не играл. А даже на ютубе не глянул что-нибудь про игру чтобы вбросить говно поправдоподобнее?

>>50951700
>А это зачем?
Демонстрация того что лапки успевают убрать всё с конвейера

>>50952054
>имеет смысл играть в мирном режиме
Да.
Это песочница. Имеет смысл играть как нравится.
Лол, купился. Разрешается играть только правильно, неправильно не играй.
Аноним 14/04/26 Втр 14:52:29 50952601 754
>>50952586
>А пишешь как будто играл.
Всё он правильно пишет. Что он пытается выразить описывается термином "production value", которое у СА намного выше чем в любого оверхолла. Конечно это не значит что стоит играть ТОЛЬКО в СА, но это для тех у крого тысячи часов в факторке, нормальному человеку вполне реально с СА начать и им же и закончить.
Аноним 14/04/26 Втр 15:31:58 50952728 755
>>50952586
>А пишешь как будто играл.
Я не считаю официальное dlc от разрабов оверхолом. Мне казалось, этот термин больше про масштабные моды вроде SE, сиблока.
>А даже на ютубе не глянул что-нибудь про игру чтобы вбросить говно поправдоподобнее?
Я пытался смотреть видосы Доша по оверхолам, но быстро все дропал, из-за вырвиглазных текстур, моделек, иконок, на них не хочется смотреть, в них не хочется разбиратся.

"Из опыта" я имею ввиду, опыта с комьюнити-модам к играм в целом, не обязательно к факторке. Никогда от просмотра/игры в моды, у меня не было ощущений, как от полноценных апдейтов/длс от разрабов. Помимо ужасного визуала и UI о которых я писал выше, геймплейные механики всегда тоже недоделанные и кривые в модах. Очевидно есть исключения, причём в обе стороны (длс, которые по качеству на уровне васян-модов), но это нужно 1000 говна перебирать, чтобы найти 1 норм мод.
Аноним 14/04/26 Втр 16:06:27 50952852 756
>>50952728
Очевидно что ты просто говноед который целенаправленно ищет говно, случайностью это не назовёшь. Не уметь найти хороший мод для игры в 26 году - это надо быть долбоёбом.
Аноним 14/04/26 Втр 16:50:06 50953120 757
>>50952728
>Я не считаю
>Я пытался смотреть
>играм в целом, не обязательно к факторке
Как тебя в тред факторки занесло, дурачок?
Тут обычно игру обсуждают а не видео протыков, которые ты пытался смотреть

>Очевидно есть исключения
Придумал шизоправило. Теперь придумал исключения из него. Продолжай, ты забавный
Аноним 14/04/26 Втр 18:15:16 50953438 758
fdgrtetydxzda.jpg 282Кб, 1280x720
1280x720
NqbO3dT.png 447Кб, 669x545
669x545
>>50952728
Малыш. Графон в игре перерисовывали хуй знает сколько раз. Она популярность и аудиторию собрала вообще не из-за графики.

В комунити вообще консенсус, что разрабы начинают дрочить пиксели и беконы в сотый раз перерисовывать, от нехуй делать и от отсутствия нормальных игровых идей.
Аноним 14/04/26 Втр 18:24:05 50953457 759
>>50953438
Бекон в последний раз перерисовывали в 2014 году, в версии ноль.нихуя, в которую никто не играл. Графику менять нормально в альфа версии, но хз зачем ты это принёс в готовый продукт.
Аноним 14/04/26 Втр 19:34:46 50953684 760
>>50952852
Или ты говноед, хавающий васян моды.
>>50953120
Видео протыков по игре факторио. В контексте обсуждения оверхол модов факторио.
>>50953438
То что на твоих скринах, это явно альфа версия, где все текстурки это плейсхолдеры. Я ничего не говорил, о том что игра популярна из-за графики, я говорил что оверхолы выглядят как вырвиглазный пиздец.
Аноним 14/04/26 Втр 20:26:08 50953831 761
17099397504730.webm 1853Кб, 488x360, 00:00:20
488x360
>>50953684
Говно, эта игра в бете восемь лет. Некоторые моды существуют дольше, чем релизная версия. Бля, да сама игра сделана в виде модов. От васянов, для васянов.

Ты похоже наше васянское болото перепутал с ааа парашей. Тут тебе не активижон електроник артс. Тут фанаты техно модов на майнкрафт, на плейсхолдерах и энтузиазме, десять лет пилят свое поделие для таких же как они.

Так что подбирай соплю и пиздуй обратно в дота тред, или откуда ты там высрался.
Аноним 14/04/26 Втр 20:50:13 50953906 762
>>50953831
Шиз, ты в ААА парашу играл вообще? Факторка намного более качественная, продуманная и оптимизированная игра, чем любое ААА дерьмище, только без ёба-графики.
Аноним 15/04/26 Срд 20:24:42 50957456 763
1672772646315.png 3448Кб, 1638x1080
1638x1080
1728437315111.png 60Кб, 1136x492
1136x492
Сделал гигаплавильню на фулл капасити синих белтов
@
Всё равно не хватает железа, делой новый ситиблок

Пынядон какой-то эта ваша ванила.
Аноним 16/04/26 Чтв 03:57:29 50958375 764
Screenshot 2026[...].png 64Кб, 368x226
368x226
16910163643960.mp4 2767Кб, 600x536, 00:00:15
600x536
>>50957456
>гигаплавильня
>не хватает
Аноним 16/04/26 Чтв 06:53:24 50958456 765
image.png 3Кб, 44x88
44x88
Аноним 16/04/26 Чтв 07:26:57 50958479 766
>>50786693 (OP)
>с бесконечной реиграбельностью.
Какая реиграбельность в этой игре?
Аноним 16/04/26 Чтв 08:44:46 50958563 767
image 1873Кб, 300x300
300x300
>>50957456
Не увидел тут плавильню от слова совсем. Плавильня это пикрил. Так же я не увидел модулей и маяков. Когда сделаешь правильно, тогда приходи.
Ну а ещё до кучи у тебя неправильные скриншоты, весят дохуя - толку нихуя.
Аноним 16/04/26 Чтв 12:06:03 50958989 768
Аноны, я тут открыл для себя калькулятор лабораторий и охуел, что для 60 штук чёрной науки в минуту, надо 20 буров на камне. Проблема в том, что не на каждое пятно влезет 20 буров. Ну я и подумал, что чёрная наука не нужна постоянно и может копиться, пока открываются другие технологии. И вот вопрос, насколько можно сократить производство, чтобы не страдать? Сначала думал 30 штук в минуту, но это тоже смешно. 10 буров на камень. А вы сколько ставите относительно основного производства?
Аноним 16/04/26 Чтв 12:18:34 50959042 769
>>50958989
В ёрлигейме и 20 в минуту хватит, на мидгейм ты улетаешь на вулканус, в лейтгейме у тебя майнинг прод, который с одного буравчика даёт миллион камня в секунду.
Аноним 16/04/26 Чтв 12:46:35 50959113 770
180726eda621c76[...].gif 1656Кб, 400x159
400x159
Аноним 16/04/26 Чтв 12:47:04 50959115 771
>>50957456
У тебя ещё язык неправильный стоит, ставь английский. Сигналы на железке тоже неправильные, как я правильно делать я сам не знаю, но переделывай.
Аноним 16/04/26 Чтв 12:49:43 50959122 772
>>50959115
У него альт-режим вынесен в панельку отдельной кнопкой. Что может быть более неправильно я не знаю уже.
Аноним 16/04/26 Чтв 12:53:37 50959132 773
>>50959122
Это же дефолтная настройка, не?
Аноним 16/04/26 Чтв 13:14:09 50959211 774
177461738078309[...].gif 502Кб, 640x640
640x640
Аноним 16/04/26 Чтв 16:12:35 50959851 775
>>50959132
Это НЕПРАВИЛЬНАЯ дефолтная настройка.
Да и ты тоже весь какой-то неправильный.
Аноним 16/04/26 Чтв 16:17:45 50959876 776
>>50958479
>Какая
Бесконечная.
Читать разучился?
Аноним 16/04/26 Чтв 16:30:13 50959934 777
>>50958375
Ты плохо владеешь математикой, я специально для тебя написал про фулл капасити синих белтов, а маяки с синими модулями лишь уменьшат гигантизм, но лишний выхлоп не дадут так как синий белт полностью заюзан что рудой, что пластинами.

>>50958563
А как смелтерку перевести?

>>50959115
Сигналы правильные.
Аноним 16/04/26 Чтв 17:13:58 50960124 778
image 4300Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50959851
Сорри, не подумал, что дефолт настройки тоже неправильные. На самом деле умное решение от разрабов, сразу, дефолт настройками, фильтруют тех, кто играет неправильно.
>>50959934
Я на 90% уверен и даже зашёл в песочницу, чтобы проверить, что подобная хуета должна выглядеть как-то так. 1 чейн сигнал на перекрётке, обычные сигналы в остальных местах. Спейсинг сигналов условный, в реальном дизайне зависит от того, какие ты хочешь поезда.

Работает ли твой дизайн? Скорее всего да, но он неправильный и ты его должен переделать.
Аноним 16/04/26 Чтв 17:47:56 50960221 779
>>50960124
Светофоры ставятся на выходах, проходные(чейн) сигналы на входах.
Аноним 16/04/26 Чтв 18:16:20 50960293 780
>>50938200
Дурка пиздец, можно хоть 6 сундуков с одной ленты накладывать равномерно с помощью двух ариф. комбинаторов.
Аноним 16/04/26 Чтв 18:19:54 50960305 781
Screenshot 2026[...].png 1111Кб, 3024x1026
3024x1026
Screenshot 2026[...].png 1530Кб, 1626x1410
1626x1410
>>50960124
>>50960221
Годы идут, а в семафорах до сих пор нихуя не понимают ни олды, ни новички.

Чейн сигнал объединяет в себе ВСЕ предыдущие сигналы. На первом пике видно как чейн сигнал не пропускает поезда налево, но пропускает поезда прямо.

Правил расстановки семафоров всего четыре:
0) Только одностороннее движение.
1) Между обычными семафорами всегда должно быть расстояние минимум равное планируемой длине поездов.
2) Перед развилкой всегда ставится чейн семафор.
3) Перед перекрестком всегда ставится обычный семафор.
4) Если до следующего семафора расстояние меньше длины поезда, то ставится чейн семафор.
ВСЕ.

Следуя этим простым правилам ты построишь пик 2 за минуты. Без пробок, дедлоков и аварий.
Аноним 16/04/26 Чтв 18:31:55 50960333 782
>>50960124
>На самом деле умное решение от разрабов, сразу, дефолт настройками, фильтруют тех, кто играет неправильно.
Фильтруют тех, кто не удосужился даже в настройки зайти.
Аноним 16/04/26 Чтв 18:41:16 50960359 783
image 571Кб, 3024x1026
3024x1026
>>50960305
>Годы идут, а в семафорах до сих пор нихуя не понимают ни олды, ни новички.
Нахуй ты меня учишь. От того что ты на пикриле поставишь в выделенном месте чейн светофоры нихуя плохого не случится. У тебя на втором пикриле на выходах стоят обычные светофоры и чейны во всех остальных местах как я и сказал:
>Светофоры ставятся на выходах, проходные(чейн) сигналы на входах.
Но не дополнил что не только на входах, но и на промежутках между выходами.
Аноним 16/04/26 Чтв 18:49:04 50960391 784
>>50960305
>0) Только одностороннее движение.
Нет

>1) Между обычными семафорами всегда должно быть расстояние минимум равное планируемой длине поездов.
Нет

>2) Перед развилкой всегда ставится чейн семафор.
По крайней мере так ты себе ничего не сломаешь

>3) Перед перекрестком всегда ставится обычный семафор.
>ты построишь пик 2
Дурачок сам себя перехитрил. Перед перекрёстками у тебя проходные сигналы на картинке

>4) Если до следующего семафора расстояние меньше длины поезда, то ставится чейн семафор.
Нет

Ты бы сперва в игру поиграл и встроенное обучение про железнодорожные сигналы прошёл
Аноним 16/04/26 Чтв 18:49:30 50960393 785
Я все еще думаю над концепцией не одной базы, а кучи маленьких. Изначально планировал, как тут советовали: делать базы на основе исследовательских пакетов. Ок. Делаю красную науку. Вроде норм. Надо делать зелёную. Начальных ресурсов вроде хватает. Делаю рядом. Надо делать чёрную. Ну... тоже сделаю рядом. Так, нужна синяя наука... где у нас там нефть? Нужен еще уголь, а он только рядом с базой. Окей, проведу трубу к базе... Так, блять, у меня получилось 4 базы, которые стоят рядом? Ну проще будет огородить их стеной и построить оборону...

В итоге у меня получается стандартная спагетти-фабрика...
Аноним 16/04/26 Чтв 19:15:18 50960481 786
>>50960359
>От того что ты на пикриле поставишь в выделенном месте чейн светофоры нихуя плохого не случится.
Ты просто заблокируешь больший сегмент дороги. В принципе можешь всю ветку одним сегментом сделать и тоже "нихуя плохого не случится". Если на дороге всего один поезд, то никаких аварий быть не может смарт-нигер-жпг.

>У тебя на втором пикриле на выходах стоят обычные светофоры и чейны во всех остальных местах как я и сказал
Я написал правила, по которым расставлены светофоры. Если им следовать, то у любого хлебушка получится точно такая же развязка. Додстер, на этой развязке можно ВСЕ семафоры сделать обычными. И тоже "нихуя плохого не случится". Просто вся развяка будет стоять колом.
Аноним 16/04/26 Чтв 19:15:51 50960482 787
Аноним 16/04/26 Чтв 19:41:35 50960555 788
image 3314Кб, 7520x960
7520x960
>>50960481
У меня пикрил хуйня на базе стоит и не наебнулась за 50 часов. Там если приглядеться, то можно увидеть что помещается два маленьких состава которые могут ехать на одну станцию одновременно.
Аноним 16/04/26 Чтв 20:22:49 50960710 789
>>50960555
Охуенно.
Если делать по четырем правилам, которые я описал, получится то же самое. Без каких-то чуечек, без наебнулась/не наебнулась. Гарантированно рабочая жд. Хули еще надо?
Аноним 16/04/26 Чтв 21:23:54 50960923 790
1751646953480.png 3567Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50960124
Наоборот. После чейна застряла твоя жирная мамаша-шлюха. Чейн показывает красный, а оба светофора перед перекрестком зеленый. Один из поездов едет вперед на зеленый, въебывается в красный свет пердака мамаши и блокирует нахуй весь перекресток, перекрывая путь и другому поезду, и всем, кто хочет проехать через перекресток, вместо того, чтобы ждать в своем загоне, пока твоя жирная мамаша-шлюха не съебется и поезд не въебется в нее, заблокировав общий участок перекрестка.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:20:27 50961090 791
image 3302Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50960305
Хз главное что работает.

>>50960923
Это по задумке не перекрёсток (где типа 2 "магистральные" жд пересекаются), а выезд с нескольких параллельных станций, как у чела на скрине. Я не знаю зачем ты написал всё это, в том числе подобные ужасные оскорбления моей матушки, но я всё равно НЕ ПОНИМАЮ что делают светофоры. У меня выезды с параллельных станций сделаны как на скрине и никогда, за миллион часов, с ними проблем не было, поезда нормально катаются без ботлнеков и аварий. Чейн светофор возможно лишний и заменяется обычным, хз. Я до того чела доебался на тему миллиона чейн светофоров, как у него сделано, это точно неправильно.

Шизооптимизацией жд в SA всё равно нет смысла заниматься, ситиблоки мертвы, нагрузка на жд минимальная.

>>50960393
Если ты тот, кто спрашивал про альтернативу шине и ситиблокам, то это был мой совет. Я писал, что концепция "мини-баз", как ты их назвал, это лейтгейм концепт, но ты спрашивал про альтернативу и тут не слишком много вариантов, если ты не хочешь шину, спагетти и ситиблок. Ты неправильно к этому концепту подходишь, там смысл в том, что билды полностью* независмы друг от друга. У каждого свои, отдельные источники ресурсов, делится только электросеть (одна на планету) и импорт кальцита на Наувисе.

Чтобы источники ресурсов не пересекались, очевидно нужно чистить карту, чтобы у тебя нашлись места под все науки рядом с нужными источниками ресурсов. Тут правда нужно подходить рационально, например у красной и зелёной науки идентичные требования к ресурсам, после открытия плавилен с Вулкануса, их имеет смысл поставить вместе и они обе тогда присасываются к одной трубе с жидким металлом и медью, рядом ставится жд станция импортирующая кальцит и готово.

Если ты в ерлигейме пока, это дикое мозгоёбство, но ты этого видимо и хотел, если спрашиваешь как проходить ерли-мидгейм без шины или спагетти. Спагетти/шина оптимальны для этой стадии игры, "мини-базы" это то как строятся мегабазы.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:25:07 50961106 792
>>50961090
Задача чейн светофора не дать поезду застрять на участке, откуда он не сможет выехать. Чейн после выезда с общего участка, вместо до, конечно до определенной степени работает, но это
> Сигналы на железке тоже неправильные, как я правильно делать я сам не знаю, но переделывай.

> ужасные оскорбления моей матушки
Добро пожаловать на борды.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:47:28 50961169 793
>>50961106
С задачей всё понятно, но я вроде внезапно понял, что делает чейн светофор. Если немного подумать о том, что он делает, то в нём есть смысл только на входе в развилку. Завтра попробую потестить и понять, понял я или нет.
Аноним 16/04/26 Чтв 22:58:47 50961197 794
>>50961169
> в нём есть смысл только на входе в развилку
Как частный случай и в большинстве случаев употребления да. Но еще его правильно использовать в случае плотной ЖД застройки в качестве использования светофоров там, где расстояние между светофорами меньше максимальной длины поезда. Это ограничивает пропускную ЖД, но зато исключает заторы и гарантирует, что поезд заехав куда-то всегда сможет оттуда выехать.
> что делает чейн светофор
Считывает следующий сигнал светофора, будь это обычный или чейн. В случае правильного употребления показывает свободна ли дорога до первого обычного светофора за которым (если правильно настроены сигналы) поезд всегда сможет поместиться, то есть при зеленом чейне он гарантированно проедет все чейны и выедет на новый участок, разблокировав предыдущий общий путь для других поездов.
Аноним 16/04/26 Чтв 23:26:57 50961252 795
Хуйню не читал, но. Цепные семафоры нужны только на пересечении дорог. А с двухъярусными рельсами пересечения дорог не нужны как класс.
Так что люди с цепными семафорами заведомо пидоры.
Аноним 16/04/26 Чтв 23:41:16 50961275 796
26 год на дворе, пидорасы до сих пор не научились строить жд. Назовите хоть одну причину зачем нужно жд если можно просто протянуть конвеерную ленту.
Аноним 16/04/26 Чтв 23:54:01 50961302 797
>>50961275
Да ты просто долбоеб. Зачем нужно протягивать конвеерную ленту, если можно просто отнести в инвентаре.
Аноним 17/04/26 Птн 04:15:28 50961606 798
факторио кал
Аноним 17/04/26 Птн 10:34:21 50961981 799
>>50961606
Ну так иди обратно в Сатисфактори тред.
Аноним 17/04/26 Птн 12:56:44 50962312 800
>>50961252
>Цепные семафоры
Это как цепной меч, но светофор?
Зато с англюсиком играешь, каргокультист мамкин.
Аноним 17/04/26 Птн 13:01:18 50962328 801
>>50962312
А как их в пайсере перевели?
Аноним 17/04/26 Птн 13:16:55 50962351 802
>>50962328
Какая разница как их перевели? Если ты настолько хлебушек, что переводишь пословно, то зачем английский язык включил?

Перевели как проходной а не как цепной.
Аноним 17/04/26 Птн 13:38:43 50962400 803
>>50962351
Это как на заводе, но светофор?
Ебать ты пайсероблядь.

А нефтепродукты как перевели, напомнишь?
Аноним 17/04/26 Птн 14:08:22 50962512 804
Аноним 17/04/26 Птн 14:32:52 50962589 805
Аноним 17/04/26 Птн 14:38:01 50962608 806
16943888196855.jpg 425Кб, 769x1080
769x1080
>>50962589
гайс, покажите мне свою минмакс базу на глебе ненавижу ненавижу ненавиижу
Аноним 17/04/26 Птн 14:56:03 50962660 807
А вы знали что факторио кал?
Аноним 17/04/26 Птн 15:04:17 50962676 808
screenshot-tick[...].jpg 23055Кб, 6000x4000
6000x4000
Аноним 17/04/26 Птн 15:05:30 50962678 809
screenshot-tick[...].jpg 31483Кб, 10000x4000
10000x4000
Аноним 17/04/26 Птн 15:45:28 50962804 810
>>50962400
>нефтепродукты как перевели
Цепное масло, грубое цепное масло, лёгкое цепное масло, цепной нефтяной газ.
Аноним 17/04/26 Птн 15:46:46 50962808 811
>>50962400
>Это как на заводе
Если для тебя русский не родной - в этом нет ничего плохого. Но зачем ты на русском форуме сидишь?
Аноним 17/04/26 Птн 15:48:45 50962813 812
>>50962804
>>50962808
Хорош гореть, неуч. Тем более что до меня тут все просто транслитерацию несли, лол. Чейны.
Аноним 17/04/26 Птн 15:56:56 50962839 813
>>50962813
И что не так с транслитом? В душе ниебу как там на русский что перевели и сам сидеть переводить не собираюсь.
Аноним 17/04/26 Птн 17:07:00 50963012 814
17019031448152.mp4 58Кб, 320x180, 00:00:01
320x180
закоммитился в файт чтобы подсейвить керри на оверэкстенде под тавером
Аноним 17/04/26 Птн 17:42:54 50963129 815
Абсолютно стандартная вещь везде, где пересекаются несколько языков - люди начинают говорить на их миксе. Рунглиш на МКС самый известный пример, игровые комьюнити, общины мигрантов. Только скрепные долбоёбы не знающие больше 1 языка, на эту тему возмущаются.
Аноним 17/04/26 Птн 17:53:34 50963148 816
>>50962813
>просто транслитерацию несли
Транслитерация понятна. Перевод из русика тоже понятен (я не щаявлчю что руссэификация факторио не говно). То как ды с одноклассникапи пословно что-то перевёл никому кроме вас не прнятно

>неуч
Я в голос орал когда увидел как твои собратья по разуму chsingun перевели и chainmail.
Аноним 17/04/26 Птн 17:55:13 50963154 817
>>50963012
Оверэкстенд - это что такое?
Точнее что такое экстенд в терминах второй доты?
Аноним 17/04/26 Птн 17:56:48 50963162 818
>>50963148
Если бы тебе что-то было понятно, то прямой перевод тебя бы тоже не смутил, потому что ты его в голове мог свободно перегнать обратно. На этом целая категория йумора стоит.
Вместо этого ты подорвался из-за своего чувства неполноценности.
>chsingun
Не трясись так, убогий
Аноним 17/04/26 Птн 18:48:18 50963308 819
Screenshot 2026[...].png 1873Кб, 1224x968
1224x968
>>50962676
Как же разрабы ебут без смазки. Уровень тряски имаджинировали?
Аноним 17/04/26 Птн 19:09:33 50963368 820
>>50963162
>На этом целая категория йумора стоит.
Так ты не тупенький, а мамкин юморист получается?
Аноним 17/04/26 Птн 19:33:02 50963450 821
Аноним 17/04/26 Птн 19:59:34 50963531 822
>>50963450
Да это шиз. Ему лишь бы потряститсь, не важно от чего.
Аноним 17/04/26 Птн 20:36:05 50963696 823
>>50963450
Мало ресайклеров и туррелей. Надо было разрабам сделать так, чтобы на конвейере с каким-то процентом вероятности груз разбивался и большой стомпер вылуплялся.
Аноним 17/04/26 Птн 20:38:06 50963705 824
>>50963696
А, турельки там для красоты вообще. На случай если хз, метеорит упадёт. При нормальной работе ничего не вылупляется и шанса не имеет, плюс есть возможность безопасно перевести хуйню в спящий режим, слив в унитаз почти все яйца.
Аноним 17/04/26 Птн 20:49:41 50963737 825
>>50963705
>А, турельки там для красоты вообще
Ну конечно. Я на фулгоре тоже туррельки везде ставлю. Оч красиво.
Аноним 18/04/26 Суб 01:08:18 50964327 826
>>50963154
Это когда ты увлекся контрнаступом и зашел туда, где тебя уже выебут в недружелюбном окружении.
Аноним 18/04/26 Суб 15:02:19 50965370 827
1694022751837.png 765Кб, 901x922
901x922
Лебенсраум очищен, а работа и починка периметра автоматизирована. Теперь можно со спокойной душой пиздовать на Вулкан.
Аноним 19/04/26 Вск 21:37:51 50969374 828
image 811Кб, 1669x1027
1669x1027
первый раз вижу такое, жучары собрались под стеной и заспавнили червей, начали обстрел как с арты, потом и вовсе на ту сторону попали не понял как, возможно тоже спавном
Аноним 19/04/26 Вск 22:17:38 50969478 829
>>50969374
Просто в эту точку пер экспаншен рейд ебак, они дошли и высрали гнездо с червиями.
Аноним 19/04/26 Вск 22:39:07 50969560 830
>>50969374
А чего ты ждал, оставляя части периметра неприкрытыми?
И, кстати, сравни дальнобойность зелёных плевак и своих пулемётов. Очень может быть, что ждёт тебя сюрприз.
Аноним 19/04/26 Вск 23:39:43 50969752 831
>>50786693 (OP)
Что с бетоном такое? Че с ним не так или что в нем особенного?
Аноним 20/04/26 Пнд 00:45:04 50969913 832
>>50969752
Некоторые считают забетонированную базу эстетичной. Другий орут, что тайтлы не всасывают загрязнение, а вся карта в красной хуйне это минус юпс.
Аноним 20/04/26 Пнд 02:00:23 50970002 833
Аноним 20/04/26 Пнд 02:33:16 50970028 834
>>50969913
>карта в красной хуйне это минус юпс
я правильно понял что насчет бетонирования других планет претензии отсутствуют?
Аноним 20/04/26 Пнд 07:20:01 50970153 835
image 90Кб, 512x384
512x384
image 302Кб, 778x1048
778x1048
image 26Кб, 1017x1134
1017x1134
image 1572Кб, 2304x1744
2304x1744
>>50969374
У меня для таких непредвиденных случаев перед полётом на другую планету остались танки, ведь теперь ими можно управлять удалённо. Например на пикриле в теории если правильно разместить улей, то можно спавнить жуков через воду. На практике этого может не случиться даже через десять лет непрерывной игры или произойдёт прямо сегодня, прямо сейчас.
Аноним 20/04/26 Пнд 15:01:32 50971348 836
На практике вменяемые люди просто складывают базу в ящички около корабля когда валят на вулканус, и не возвращаются как минимум до поздней глебы, а то и ранней аквиллы, когда уже есть фьюжен и миллиард артиллерии.
Аноним 20/04/26 Пнд 16:35:25 50971660 837
>>50971348
Нахуя? У тебя на Наувисе готовые билды к 6 наукам, которые нужны для исследования планетарных наук. Реальные шизики, это те кто всерьёз пытаются стролися на Наувисе до полёта к планетам и исследования всех технологий. Небольшие временные билды, спагетти это правильный способ игры, все кто делают по-другому, играют неправильно.
Аноним 20/04/26 Пнд 17:03:34 50971749 838
>>50971660
На момент отлёта у тебя там билды на 30 спм (и не 6 наук, а вполне достаточно 4, может вручную сделать пару тысяч фиолетовой) и масштабировать их сложно из-за жуков и энергетики. Так что ты просто летишь на анус и свободно там делаешь тыщу-полторы спм которые у тебя будут крутить условно-бесконечные исследования и майнинг прод, пока ты хуйнёй занимаешься на других планетах. А заодно модули, нормальный молл, можно даже немного в качество вкатиться.
Аноним 20/04/26 Пнд 18:12:14 50971981 839
>>50969752
В самом бетоне - ничего. А вот с башкой у некоторых серьёзные проблемы, заставляющие бетонировать базу отсюда до горизонта. Просто надо всегда помнить, что бетоноблядь - не человек, а экзоскелеты в скафандре хорошо ускоряют бег и не заставляют давить тошноту от вида ублюдочной серой равнины.
Аноним 20/04/26 Пнд 18:13:15 50971990 840
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>50970028
Анус себе забетонируй, пёс.
Аноним 21/04/26 Втр 13:45:21 50974400 841
image 870Кб, 1332x710
1332x710
зачем это?
Аноним 21/04/26 Втр 14:31:23 50974507 842
>>50974400
The Selector Combinator in Factorio (2.0/Space Age) enables advanced sorting of signals, replacing complex legacy logic with dedicated modes to pick signals based on highest/lowest values or specific indices. It is used for prioritizing resource processing, balancing train loads, and managing complex logistics networks.
Аноним 23/04/26 Чтв 15:12:48 50980359 843
Factorio 2026 0[...].mp4 39023Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
Есть что-то кайфовое в длинных лапках, жаль что они сосут и в нормальных эндгеймовых билдах почти не используются=.
Аноним 23/04/26 Чтв 22:55:42 50981547 844
1719225003227.png 210Кб, 659x908
659x908
Закончил Вулкан. Наладил экспорт топ белтов, вольфрама, кальцита и оранжевой науки. Как прилечу на последнюю планету, налажу промышленный экспорт карбида для квантовых ништяков, а пока не надо.
Аноним 24/04/26 Птн 02:13:45 50981888 845
Screenshot 2026[...].png 399Кб, 740x888
740x888
>>50981547
Как называется эта болезнь?
Аноним 24/04/26 Птн 02:17:48 50981896 846
1716612071836.png 182Кб, 904x932
904x932
1722305223637.png 47Кб, 840x808
840x808
Аноним 24/04/26 Птн 07:21:27 50982033 847
>>50981896
У тебя если на мониторе не будет написано десять раз РАЗГУРЗКА, ты в него головой въебешься или че?
Аноним 24/04/26 Птн 10:19:03 50982287 848
>>50982033
Разгурзнул тебе гурзо.
Аноним 24/04/26 Птн 10:23:22 50982298 849
>>50981888
>>50982033
А в чём проблема?
Читаемо, в текстовые поля везде влезает.
Аноним 24/04/26 Птн 15:58:45 50983417 850
>>50982298
80% названия станции занимает избыточный мусор. Заменить это на П и Р - уже лучше. А если ещё и символы использовать.
Аноним 24/04/26 Птн 16:26:01 50983538 851
и бетоном бы залить еще
Аноним 24/04/26 Птн 16:42:09 50983593 852
>>50983417
>Заменить это на П идо Р
Можно, но зачем?
Аноним 24/04/26 Птн 16:49:38 50983621 853
>>50983593
Чтоб по всей карте не было насрано бессмысленными цепочками символов.
Аноним 24/04/26 Птн 18:01:52 50983882 854
image 4157Кб, 1920x1080
1920x1080
Чёт слабо выдаёт, сотни-тысячи айтемов загружаю, на выходе только пару штук редких, мне кажется меня наёбывает казиныч этот. Неужели для фармилки надо прям со стартовых айтемов делать?
Аноним 24/04/26 Птн 18:39:24 50983980 855
>>50983621
А, опять кто-то неправильно играет. Ну прими таблетки, что ли, или из окна выйди.
Аноним 24/04/26 Птн 19:39:02 50984126 856
>>50983417
>это на П и Р - уже лучше. А если ещё и символы использовать
Чем лучше-то? Читаемее не станет.
Аноним 24/04/26 Птн 19:40:48 50984134 857
>>50983882
>Чёт слабо выдаёт, сотни-тысячи айтемов загружаю, на выходе только пару штук редких,

>меня наёбывает казиныч этот

Если прогуливать математику в школе, то ты сам себя?наебёшь, казино ни при чём
Аноним 24/04/26 Птн 20:06:22 50984212 858
>>50984126
А надо читаемее? Это че бля книга? Сидишь бля, перечитываешь: разгурузка, разгрузка, разгрузка, разгрузка, разгрузка. А вон там П и Р. Че за Р нахуй? Может РАЗВОДКА? Неее, наверное РАЗВЕДКА.
Да нее, это сто пудово РЕНТГЕНОЭЛЕКТРОКАРДИОГРАФИЧЕСКИЙ АППАРАТ
А так прочитал - РАЗГРУЗКА, и сразу понятно что это не ПОГРУЗКА. И уж точно не РАЗВЕДКА. Тут главное не перепутать. ЧИТАЕМОСТЬ важна.
Аноним 24/04/26 Птн 20:26:48 50984299 859
>>50983417
Таких пидорасов как ты в первый же день пиздят ногами в любой компании.
Аноним 24/04/26 Птн 20:28:09 50984302 860
>>50983882
Блять, какая же блевотина это ваше качество. Такое мог придумать только бездарный хуесос.
Аноним 24/04/26 Птн 21:52:22 50984578 861
>>50984212
>А надо читаемее?
Да. Названия для человека пишутся.
Если бы читаемость была не нужна - это были бы произвольные сммволы/наборы символов

>Сидишь бля, перечитываешь:
Можешь на ощупь не читая расписания и прерывания делать. Можешь суп ножом есть. Таое право, как и быть дурачком.

>вон там П и Р
То есть читаемость всё-таки важна. Но ты просто из врождённтй говнистости решил покопротивляться?

Ок, чем П лучше чем ПОГРУЗКА? 7 байт памяти жкоеомишь?
Аноним 24/04/26 Птн 22:05:24 50984618 862
>>50984302
Тоже так думал, но некоторые баффы прям слишком полезные чтобы игнорировать. Например дрон станция твоя + в танке и ты можешь в любой точке моментально строить всё, или тот же бафф на экзоскелет.
Аноним 24/04/26 Птн 22:25:07 50984700 863
>>50984299
Хуйпании. Это для сингловая игра, тут для постороннего всё понятно не должно быть. Впрочем если б и было нужно, то достаточно было бы использовать те же стрелочки и где-то сделать заметку что они значат для совсем уж наглядности. Хотя и без неё догадаться не то чтоб сложно.
Аноним 25/04/26 Суб 00:59:52 50985034 864
Screenshot 2026[...].png 542Кб, 1356x934
1356x934
Screenshot 2026[...].png 41Кб, 320x240
320x240
tipovye.webp 340Кб, 1920x1373
1920x1373
>>50984578
>чем П лучше чем ПОГРУЗКА?
Тем, что ПОВЫШАЕТ читаемость, ебанат.
Долбоебы какие-то придумали - повторяющуюся важную информацию сокращать и выражать узнаваемым символом. Ну это они просто в факторио тренде не сидели. Тут бы им шизофреники пояснили, за читаемость и распознание паттернов.
Аноним 25/04/26 Суб 01:09:58 50985052 865
>>50983882
Я так и не понял нахуя нужоно то качество. Эпически качественная железная пластина это что-то из Dwarf Fortress, только в факторио нет жида-торговца которому можно толкнуть эту дичь.
Аноним 25/04/26 Суб 01:11:42 50985054 866
>>50984578
Это сорт байтоеба. Байтоеб один из презреннейших сортов айтишников. Я и не думал, что они еще существуют в 2026, особенно после эры нейросетей, а ты гляди-ка.
Аноним 25/04/26 Суб 08:31:10 50985421 867
Безымянный.png 419Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный1.png 1264Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный2.png 1110Кб, 1920x1080
1920x1080
Я вижу, здесь не обойтись без радикальных мер. На, шиз, захлебнись блевотиной и сдохни. Заебал своей духотой.
Аноним 25/04/26 Суб 10:11:37 50985536 868
>>50985052
Повышает характеристики многих айтемов, от банального хранилища сундука, до мощности ядерного реактора.
Аноним 25/04/26 Суб 10:32:00 50985571 869
>>50985034
>ПОВЫШАЕТ читаемость
Замена человекочитаемого слова на сокращение повышает читаемость только в ограниченом количествн случаев. Не стоит пвтаться апелл ровать к умным исследованиям, если сам ихне понял

>>50985054
Воистину
Аноним 25/04/26 Суб 10:33:45 50985575 870
>>50985421
На зло бабушке отрежу яйца. И отрезал же.
Аноним 25/04/26 Суб 14:45:45 50986192 871
02-tanlichki-m-[...].jpg 117Кб, 3509x2481
3509x2481
177245544411002[...].png 30Кб, 416x416
416x416
>>50985571
А может просто - это лично ты припизднутый шизофреник на таблетках?
А нормальные люди могут реквестер от провайдера отличить без одинаковых надписей на весь экран?
Аноним 25/04/26 Суб 15:34:14 50986310 872
>>50986192
Вот и свел всё к тому что мы больные и не лечимся, а ты в белом пальто.
Как скажешь.

Приходи ещё. Ты забавный.
Аноним 25/04/26 Суб 16:37:05 50986486 873
TameRequiredJae[...].mp4 292Кб, 576x304, 00:00:08
576x304
>>50986310
Долбоеб путает разгрузку с погрузкой если они обозначены как Р и П, но именно нормальные люди при этом "забавные".
Аноним 25/04/26 Суб 17:17:59 50986635 874
Беды с башкой.png 282Кб, 600x436
600x436
>>50985575
>шиз думает, что анон переименовал полсотни станций, чтобы этому шизу что-то доказать

Хуя тут в треде филиал дурки открылся.
Аноним 25/04/26 Суб 17:18:25 50986637 875
Допустимо ли выбрасывать пустые ядерные ячейки в космос?
Аноним 25/04/26 Суб 17:43:18 50986703 876
вот бы можно было залить бетоном весь космос..
Аноним 25/04/26 Суб 17:45:55 50986709 877
>>50986635
Открылся, потому и переименовал.
Там вся база такая, что можно диагноз ставить, и 25 юпс сверху. Больше глаз не видит!
Аноним 25/04/26 Суб 17:48:54 50986729 878
>>50986486
> придумал тезис, оспорил, радуется


> при этом "забавные".
Не разочаровал, молодец. Так держать!
Аноним 25/04/26 Суб 17:50:45 50986736 879
1764747122979.mp4 2277Кб, 576x1078, 00:00:09
576x1078
> НЕЕЕЕЕЕЕЕТ! У ТЕБЯ СТАНЦИИ НАЗЫВАЮТСЯ НЕ ТАК, КАК Я ХОЧУ! ПЕРЕСТРОЙ ХРУИИИИИ

Как называется эта болезнь?
Аноним 25/04/26 Суб 17:56:11 50986761 880
>>50986736
Никто не предлагает тебе что-то перестроить, в тебя тычут пальцем и смеются. Тот факт что тебе вообще что-то объясняют сверх этого ты должен воспринимать как привилегию.
Аноним 25/04/26 Суб 18:21:07 50986836 881
>>50986637
Да, или в ресайклер. Нахуй не нужны. Я бы ещё в космос выбросил тех, кто станции не так называет.
Аноним 25/04/26 Суб 19:38:59 50987062 882
>>50986736
Дислексия, очевидно. Шиз играет по символам, не понимая значения слов. А высокомерные посты за него старший брат пишет. Один пост - за один отсос.
Аноним 25/04/26 Суб 21:58:18 50987418 883
>>50986761
> в тебя тычут пальцем и смеются
Шизло, над тобой весь тред ржет и буллит скринами баз с неприятными тебе названиями, а ты обращаешься к публике которой за тобой нет.
Аноним 25/04/26 Суб 23:10:25 50987570 884
>>50987418
>весь тред
>обращаешься к публике которой за тобой нет.
Самоирония? Шиза? Отчаянная защитная реакция? Вскрытие покажет!
Аноним 25/04/26 Суб 23:27:17 50987602 885
Я теперь думаю, как бы назвать станции ещё длиннее. Может, что-то наподобие "Железная руда - месторождение пять - погрузка в 4 вагона". Или в подробностях расписывать сборные грузы "Погрузка: уран-235 - хлорид лития - вулканитовый кирпич - витамеланж". Берите метод на вооружение, аноны, пусть символьный шиз окончательно ёбнется.
Подозреваю, что шизу старый Dwarf Fortress так контузил неразвитый мозг аски-артом, что бедолага до сих пор раздуплиться не может.
Аноним 25/04/26 Суб 23:30:19 50987615 886
>обращаешься к публике которой за тобой нет.
>Берите метод на вооружение, аноны,
Жалко и смешно. Хоть сам себе юшку дай, что ли.
Аноним 25/04/26 Суб 23:31:50 50987619 887
>>50987615
Не трясись, шиз, мы все лишь голоса в твоей больной голове.
Аноним 27/04/26 Пнд 21:55:38 50992782 888
Аноним 28/04/26 Втр 07:48:15 50993396 889
>>50992782
А вот и настоящий симулятор завода.
Аноним 28/04/26 Втр 18:47:00 50995153 890
Аноним 28/04/26 Втр 19:49:47 50995353 891
>>50992782
>>50995153
Идея смешная, но адекватно реализовать её в факторио невозможно, игра про не про это. Какие-то подобные моды на стелларис думаю можно придумать, для ролплея мегакорпы самое то.
Аноним 28/04/26 Втр 19:55:28 50995371 892
>>50992782
Я не пойду в твой телеграм-канал за твоим говномодом.

Это насколько надо быть бездарным чтобы на двачах рекламу давать?
Аноним 28/04/26 Втр 20:37:38 50995490 893
>>50995353

Для полной аутентичности нужно было ввести шанс на то, что сборочник-"петрович" проебёт все бумаги и ничего не сделает, или сделает но не то, что в рецепте

А так да, идея топ, но играть я в это конечно не буду
Аноним 29/04/26 Срд 04:07:25 50996203 894
а вы знали что факторио кал?
Аноним 29/04/26 Срд 08:43:38 50996338 895
чел стяни ебало няху в етом треде с маленькой буквы могу писать только я
плюс кал не факторево а спейс ейдж2 не путай больше
Аноним 29/04/26 Срд 21:11:22 50998413 896
Кто убил тред?
Аноним 29/04/26 Срд 22:27:57 50998594 897
Хуй знает. Я только символьного шиза дразнил, тред не трогал.
Аноним 29/04/26 Срд 23:23:15 50998690 898
прохожу игру
65% ненависть
35% норм
Аноним 30/04/26 Чтв 08:22:37 50999042 899
надеюсь 35% это бетон иначе играешь неправильно
Аноним 30/04/26 Чтв 16:07:33 51000519 900
factorio2026043[...].jpg 1969Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50998413
Ну, я строю, а вы все как всегда.
Аноним 30/04/26 Чтв 16:14:22 51000549 901
1000151078.png 880Кб, 1432x1076
1432x1076
Haшли о чем спорить. Охренейте от моих станций
Аноним 30/04/26 Чтв 16:25:08 51000579 902
>>51000549
Нормальные станции, всё вроде понятно.
Символьный шиз сейчас, наверно, головой об стенку бьётся. Так ему и надо.
Аноним 30/04/26 Чтв 17:02:39 51000673 903
Аноним 30/04/26 Чтв 17:09:07 51000700 904
>>51000673
Блокировки кругом, англюсик не качается.
Аноним 30/04/26 Чтв 19:04:13 51001283 905
Screenshot 2026[...].png 588Кб, 1332x756
1332x756
167722903214516[...].jpg 63Кб, 700x697
700x697
Аноним 30/04/26 Чтв 19:04:57 51001284 906
factorio2026043[...].jpg 853Кб, 1920x1080
1920x1080
Наконец-то лучшая часть мода.
Аноним 30/04/26 Чтв 22:09:08 51001872 907
Аноним 30/04/26 Чтв 22:29:53 51001923 908
кольщик наколи [...].mp4 6739Кб, 960x540, 00:04:04
960x540
>>51001872
Ну если там ВУгледар, то психическое состояние приведшее к подобной дж сети понятно.
Аноним 01/05/26 Птн 08:00:43 51002383 909
>>51000549
Чёт я не вкуриваю
Нахуя ты на одной станции делаешь загрузку-выгрузку на одном пути, но прокладываешь ещё 4 рядом? Проходные пути как на реальной жд?
И где разъездные карманы на однопутках?
Аноним 01/05/26 Птн 08:27:00 51002398 910
>>51002383
Я больше охренел от длины составов. Похоже, чел косплеит реальные товарняки со сцепками пары-тройки локомотивов спереди и сзади.
Аноним 01/05/26 Птн 23:05:12 51004114 911
>>51002398
Этот прав. Я играю в эту игру и строю заводы ради того, чтобы имитировать реальную жд
Аноним 01/05/26 Птн 23:15:54 51004149 912
>>51002383
Да разъезды есть, но на скрин не влезли
Аноним 01/05/26 Птн 23:26:29 51004171 913
>>51004114
Добро пожаловать в нашу дурку, брат. Будь как дома.
Аноним 02/05/26 Суб 07:16:57 51004533 914
Аноним 02/05/26 Суб 11:24:36 51004785 915
Не заходил в тред и в факторио с ноября 2024го. Доложите пж как там играбельность бобана и что к нему добирать
Аноним 02/05/26 Суб 12:44:58 51004984 916
Играбельность - положительная, интеграция с СА - отрицательная, добирать - на вкус и цвет. Можешь бутылку водки докинуть чтоб с ветерком.
Аноним 03/05/26 Вск 10:24:23 51007226 917
Так, бетонобляди, поясните мне вот что: как наиболее эффективно без дроноёбства можно сделать автомат с изменяемым рецептом? Самое простое- модули, у них у всех сырьё одинаковое, тупо три вида плат. Проблема в том, что пока не опустошишь автомат от сырья, рецепт не меняется.
Аноним 03/05/26 Вск 11:54:17 51007406 918
>>51007226
Просто добавь сравнивающий комбинатор что будет считать количество продукции в сундуке и при превышении количества менять рецепт. ИМХО пердолится с таким имеет смысл только когда экономишь место на космической платформе, но и там довольно мало смысла ибо проще просто расширить платформу и поставить дополнительный завод.
Аноним 03/05/26 Вск 14:09:52 51007765 919
>>51007406
Я уж понял как сигнал вывести с сундука. Проблема в том, что рецепт не меняется, если в автомате есть хоть какие-нибудь ресурсы, даже если они полностью совпадают по рецепту
> пердолится с таким имеет смысл только когда экономишь место на космической платформе, но и там довольно мало смысла ибо проще просто расширить платформу и поставить дополнительный завод.
Дело принципиальное. Я тупой, но хчу понять
Аноним 03/05/26 Вск 14:10:44 51007770 920
>>51000519
Что за мод с ЖД-мостами? Да и в целом что за прелесть, а то Красторио уже приедается, а в космоса лезть не хочется.
Аноним 03/05/26 Вск 14:12:13 51007772 921
Аноним 04/05/26 Пнд 21:49:35 51010998 922
А че за тишина? Все бетон льют?
Аноним 04/05/26 Пнд 23:27:40 51011217 923
>>51010998
Да, макабу заливают, чтоб не шаталась.
Пиздец вообще с бордой, давно такого тупняка с непрогрузом не видел.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:34:06 51011224 924
factorio2026050[...].jpg 1831Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51010998
Да нормально всё.
>>51011217
Домен меняй если тормозит.
Аноним 05/05/26 Втр 00:53:31 51011339 925
1742334283705.webp 85Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51010998
Я нароллил себе почти-остров без кусак И занимаюсь хуйнёй. За пределами там всё в кусаках, ковёр кусак. И на глебе тоже ковёр. Но стартовая область огромная. И я поставил мин/макс кулдаун экспансии 1 и 5 минут. В прошлый раз я забросил перед аквилой. Строить говно-корабли надоело. Паровоз вон не надо по деталькам собирать. Нахуй эту еблю для переправки ресурсов между планетами придумали.
Аноним 05/05/26 Втр 01:20:46 51011365 926
сырно от бетоно[...].jpg 698Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/05/26 Втр 03:31:32 51011436 927
1633836627414.png 2358Кб, 1885x1016
1885x1016
Чет кекнул от внезапного Factorio в avatarded.
Аноним 05/05/26 Втр 03:33:44 51011437 928
>>51011339
Дрисня какая-то на соплях. Где железные дороги?
Аноним 05/05/26 Втр 09:11:42 51011633 929
>>51011339
Я так себе просто кусак нахуй выключил - одни гнезда пассивные остались. Я вот в рот ебал эту еблю с кусаками вечную. До большой базы они мозги ебут. Потом тебе на них просто похуй.
Аноним 05/05/26 Втр 12:23:35 51011961 930
>>51011633
Пропиши победу и удали игру.
Аноним 05/05/26 Втр 12:27:30 51011976 931
>>51011961
Прикидывай хуй к носу: мобы это мозгоебля только на старте первой планеты. На вулкане мобов фактически и так нет. На глебе они - не проблема. В первое прохождение, по-дефолту со всем, я их видел только когда сам ходил их пиздошить. На фульгоре мобов нет вообще. На аквиле тоже мобов нет.

Что ты нахуй несешь?
Аноним 05/05/26 Втр 12:31:55 51011987 932
>>51011633
>До большой базы они мозги ебут
Не знаю как они могут ебать мозги на дефолтных настройках.
Выключил то что мешает - молодец. Один фиг играл неправильно. Теперь играешь всё ещё неправильно, но без раздражающего тебя момента.
Аноним 05/05/26 Втр 15:50:06 51012509 933
Никогда не ебали кусаки. В СА тем более: просто построил стену с туррелями и забыл нахуй до 90%.
Даже на дезворлде кусаки ебут только вначале, а потом появляются огнеметы и становится строго похуй.
Я просто не знаю каким надо быть тормознутым ебланом, чтобы иметь проблемы с кусаками.
Аноним 05/05/26 Втр 15:59:13 51012527 934
Аноним 05/05/26 Втр 19:05:34 51012886 935
>>51011976
Ты ж говноед, если ты разрешаешь себе отключать одну неудобную механику, у тебя нет логического стопора, чтобы не отключить их все. Ставь бесконечные сундуки и бесконечное электричество, чтобы не было ебли с этим.
Аноним 05/05/26 Втр 23:25:18 51013371 936
>>51012886
Найс проекция. Ну вот как-то взял и не прописывал бесконечных сундуков никаких. Получается нихуя ты не знаток человеческой природы.
Аноним 06/05/26 Срд 08:34:03 51013691 937
>>51013371
Так это пока, потом сторчишься.
Аноним 06/05/26 Срд 10:29:00 51013833 938
Аноним 06/05/26 Срд 10:36:26 51013844 939
>>51013833
Так в чём вопрос?
Рецепт меняется логикой.
Сборщик опустошается лапками
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов