Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304—27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453 гг.) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 5 (1337–1821 гг.) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936 гг.) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949 гг.) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>50754467 Если ты любишь космооперы, будет лучше, чем в сестроебле и гейропке. Домиков в достатке, карта рандомится при генерации партии, так что потенциал для охуительных историй выше.
Зашел значит в трёшку крестов и охуел. За два года дегенераты и соевые жирухи-пидораски из пидарох интерактив за каким-то хуем добавили пол-карты чёрных папуасов, китай, японию и южную африку. На какой хер это нужно в игре про Королей-Крестоносцев это вопрос открытый. Впрочем, у них эта пиздобратия еще с двойки шла, с возможностью играть за индусов с кастовой системой и арабов.
Это половина беды. Но почему блядь все придворные ивенты написаны в стиле самых тупоголовых долбаебских фанфиков соевой жирухи? Какие нахуй дни рождения короля с криками СЮРПРИИИИЗ, сука, и подарками в коробках? Какие нахуй "ОКЕЙ" в средневековом сеттинге? Что это за хуйня? Игру делали другие люди? Они после двойки всех к хуям уволили? Где те писцы, что делали аутентичные ивенты для второй части? В какую пизду жирухи их засунули?
Почему четверть всех безземельных это какие-то ёбнутые бой-бабы? Анонче, они что, всерьёз занялись переписыванием истории? Когда это говно выкинут из игровой индустрии?
>>50755429 Начал за авантюриста. Путешествовал до 40 с чем-то лет. К концу имел 8 тыс золота и полную армию тарханов. Потом припёрся в столицу Сельджука, нажал начать происки по захвату Империи. Пару месяцев подождал. Нажал кнопочку и вуаля, то что ты видишь перед собой. Даже сражаться не пришлось.
Я хуй его знает. Это игра очень примитивная, если самим себя не ограничивать.
Что лучше бюрократия или кланы? Выбрал бюрократию бабло сразу в минусе стало. Зато казна аж 211. И почему поместье в Истфахане, а не в Багдаде где моя столица.
>>50755489 Лол, а церкви у тебя в подчинении есть? Грехи какие выставил в своей религии? Причастие ввёл в догматы, чтобы можно было отменять грехи за золото?
>>50755500 Кланы лучше и проще , но у бюрократии есть поместья которые классные. Если собираешься внутри своей страны играть в основном то лучше бюрократия
Блять, что за закон подлости в сестроебах: старый правитель, практически при смерти, есть один наследник, и тут конечно же жена беременеет и рожает второго сына... Я думаю, ладно, пока не буду лишать его наследства, а сделаю это попозже, когда уже точно не будет новых детей, потому что -150 очков династии это можно стерпеть, а больше уже не хочется. Новый ребёнок и правда в дальнейшем появился, правда это девочка. Думаю ладно, щас тогда открою достоинство чтоб можно целибат принять, чтоб уж ТОЧНО не нарожали ещё. Но... умираю.
Однако уже играя за наследника, вижу что можно лишить наследства своего мелкого брата. Это возможно, потому что он ещё бэбик? И все его титулы мне перейдут?
>>50755500 Меритократия, которая через то же решение принимается. Представь ту же бюрократию со всеми её плюсами, только у тебя никто никогда не сможет отжать государство при помощи влияния. Главный плюс - всё твое бабло это сокровищница, за него можно строить домики кроме поместья и покупать наёмников. Главный минус - нужно застраивать поместье практически с нуля.
Я кстати принципиально не играю за семитские религии (иудаизм, христианство, ислам), поскольку искренне считают что человечество без этого г полетело бы в космос еще 500 лет раннее минимум.
>>50757356 Кто насрал в реку тем же индусам, что помешало им полететь в космос на 500 лет раньше семитской Европы? А потом еще и противостоять семитской Англии?
>>50757382 Степашка. Ты знаешь термин ВОЗРОЖДЕНИЕ? А что такое Европа возрождала в 14 веке не подскажешь? Ах да. Она возрождала языческую античную Европу, её культуру.
Христианство паразитировало очень сильно и в отличие от Ислама было на чём.
Всё кончилось тем что все страны Европы стали светскими к 19 веку.
>>50757397 >Европа >Европу >Европы Так а индусам кто в реку насрал? Или у них язычество неправильное, боги некрасивые, поэтому не получилось? Все т.н ВОЗРОЖДЕНИЕ это не возвращение к язычеству или многобожию, а лишь реабилитация культуры античной Греции и Рима. Это, собственно, единственные язычники, которым повезло чего-то добиться.
На ВСЕМ земном шаре только 2 языческие группы достигли такого культурного влияния. Это называется не правило, а исключение.
>>50757454 >АНТИЧНАЯ ЕВРОПА ВСЕВО САМА ДАБИЛАСЬ!!! >2 грека, 1 римлянин В это же время кельты были на уровне культур энеолита, срали в кусты и поклонялись пенькам, скандинавы сидели и не рыпались со своего полуострова, а в Восточной Европе вообще невесть какая хуйня происходила.
Кстати а что сделали римляне когда встретили цивилизацию со схожим уровнем развития? Правильно расхуярили ее столицу в нулину. Типикал варвары.
Вопрос остается открытым: кто насрал индусам, кельтам, скандинавам, германцам и прочим африканцам в реку?
>>50757481 Ага, кельты были на уровне неолита. Да так что римляне у них подмотали кольчуги. Ещё у них развито было юведирное дело. Но да, все что не полет в космос то за достижение не считается
>>50757584 Великие достижения кельтских народов. Воистину. Делать приколюхи из металла к третьему веку научились. Молодцы.
Только вот они все еще были сборищем нецивилизованных диких племен, а их культура после римского завоевания буквально исчезла. К моменту ВОЗРОЖДЕНИЯ о кельтах практически все забыли и уж точно никто не стремился к ним вернуться. Пришедшие на их место германцы-франки куда охотнее черпали свой авторитет от римского наследия.
>>50757886 Стёб над "это конкретно христианство заруинило римскую империю и оставило дырку в научном прогрессе, а не сочетание всяких разных факторов". Гипервойна - буржуйский мем про труъ древнюю историю, аналог побед русов над Китаем 9000 лет назад. https://www.youtube.com/watch?v=BdVZDI1GT34
Рофл в том что христианство действительно заруинило и откинуло Римскую Империю на тысячу лет назад. Только было бы ошибкой думать, что при язычестве там был какой-то неебический прогресс.
>>50758061 Любая религия это регресс для науки, но если выбирать язычество и авраамические религии - последняя является большим якорем для науки и культуры.
>>50758061 >христианство действительно заруинило А я считаю что Рим заруинило "good times make weak men", римляне обленились и расслабились, а тут оп оп великое переселение варваров, у которых каждый взрослый мужчина - потенциальный воин.
>>50758103 Рим заруинил очередной климатический минимум всего лишь. Так же, как до этого другой похожий заруинил цивилизации бронзового века, а после него средневековую европу.
>>50757684 Не исчезла, а растворилась в римской культуре. Германцв были намного не цивилизованны. Единственное что в римлян было более развито это органицазия и собственно государственность. Но ты пытаешься отменить заслуги кельтов лишь потому что их завоевали римляне. Хотя их же культура дополнила римскую.
>>50758126 Говорят что заруинила экономическая модель. Когда рабский труд перестал быть доходным, сама римская империя которая была построена на рабах сделала пшик. Не сразу естественно, но если говорить серьёзно про падение римской империи там не было одной причины, их было множество. И если говорить емко по этому поводу, можно сказать, что римская империя просто напросто себя изжила.
>>50758197 >Говорят что заруинила экономическая модель. Когда рабский труд перестал быть доходным, сама римская империя которая была построена на рабах сделала пшик.
>>50758180 >Не исчезла, а растворилась в римской культуре. Это и называется исчезла.
>Германцв были намного не цивилизованны. Кто спорит? Просто они после захвата Рима стали неистово на него мастурбировать, перенимая все что можно и все что нельзя. Это, впрочем, лишь только пруф, что германцам своя культура вообще не нужна была. Первая волна променяла её на христианство и Рим, а вторая - на просто христианство
>Но ты пытаешься отменить заслуги кельтов лишь потому что их завоевали римляне. Назови эти заслуги, кроме кольчуги, которую спиздили римляне.
Как играть за кочевую орду? Внятных гайдов не нашел, в первую очередь интересует военная экономика и увеличение армии , а так как я всегда начинаю играть мелкими графствами и раскачиваюсь до империй но с кочевыми у меня всегда на старте армия меньше чем у соседей что я не могу ни воевать нормально ни устраивать налеты. Алсо, кем кроме мадьяров и хазар в 867 начать чтобы расширить владения на восточную Европу ? Бот как то раз за Рюрика целую империю сделал кочевой под названием русские рюрикиды или как то так , но я не понял как вообще им можно стать несли не начинать за изначальных кочевников
>>50758987 >увеличение армии Пасешь овец. От стада процент конвертируется в армию. Набигаешь на домики и корованы, получаешь золото, набираешь полноценных солдат. >военная экономика Пасешь овец. Процент от стада также конвертируется в доход. Любыми способами качаешь юрту. Там построек мало, так что выбора почти нет, строишь все подряд.
Определенные придворные должности емнип могут увеличить % конверсии стада в золото или солдат.
Алсоу за кочевника полноценно проебать очень тяжело. Если все прям совсем плохо, то кочуешь по степи, пока не накопится достаточно стада/золота чтобы кого-то оприходовать и занять позицию.
>>50759203 Сейчас в игре вообще сложно проиграть. Учитывая что даже если ты потеряешь все свои земли, то сможешь спокойно путешествовать по миру в качестве авантюриста. И единственная возможность проиграть это растерять всех людей своей династии, что тоже невозможно, так как этот вопрос решается за время жительства первого персонажа
>>50759578 Ок , как тогда нафармить с самого старта стало чтобы было войск больше чем у соседей? >>50760132 То есть надо выбирать державы рядом с которыми есть пастухи?
>>50760563 >Ок , как тогда нафармить с самого старта стало чтобы было войск больше чем у соседей? Поддерживаешь плодородность своих земель с помощью пастухов или мигрируешь в регионы где уже высокая плодородность.
Пастухов можно выделять из своей державы, а потом присоединять их обратно. Даже без войны. Там вроде есть кнопка "Give land to herder" или как-то так.
Имхо кочевьё это самая ёбнутая форма правления в крестоносцах. Уступает только безземельным. У них какие-то неадекватные баффы на армию, от чего для того чтобы создать золотой думстак элитный конных ёбырей даже мозгом думать не нужно.
>>50760824 Зато даже бот может угрозу представлять. В остальных случаях бот не может ничего сделать против игрока. А тут он и убежать может спокойно и навалять.
>>50754642 Я с этого нетфликсного средневековья тоже охуел, но видимо сказывается смена поколений в игровой индустрии - вместо взрощенных на темном фентези 80-х и 90-х, работах Говарда и других отцов жанра, а также классики типа Сенкевича и Дрюона, пришла "свежая кровь" с кругозором из паскудного качества сериальчиков и посредственных жопоподтиралок, отрыжек 21 века. Вот и получаем абсолютно детское и профанское повествование от слабоумных детишек-переростков, они же зумеры-пердиксы-порриджи.
Дальше будет хуже. ибо Сенкевича чату гпт скормили единожды, а всех этих доморощенных фикрайтеров - кормят тоннами по сей день.
>>50762031 Причём наверное условие под крестиком предполагает наличие всех своих территорий под контролем, но ко мне никто не высаживался и процесс капитуляции зеро..
Бля какая же проблема для игр от Paradox что с определенного момента, в крсетах это когда ты захватываешь королевство/империю, тебе просто становится скучно играть. Я на последней скорости сейчас проматываю и ничего не случается, никто не нападает, денег жопой жуй, тратить некуда. Правитель не подыхает. За 30 лет его правления бустанул Багдад на 30 очков развития.
Я не представляю тех людей кто захватывает мир в этой игре. Это скучно и никакого испытания. Византия бомж с 8к войск.
>>50762202 Можешь выдать не наследнику больше герцогство или королевство и после смерти пересесть за него, играя уже васалом тобою же построенной империи.
>>50762202 потому что в их играх не нужно играть до конца игры. Этож песочница. Если ты добился того чего хотел, то в чем смысл через силу продолжать игру?
>>50759413 Проигрываешь ты только испытывая фрустрацию относительно невозможности достичь цели какую сам себе поставил в желаемый срок внутреигрового времени, а так да, это игра без проигрыша как такового теперь >>50761867 Я понял что эту игру делает соя тупо потому что нет кнопки принудительно женить на себе баб в плену. Бредик, игра по средневековье а мой варлорд не может насиловать свои трофеи
>>50762432 >Я понял что эту игру делает соя тупо потому что нет кнопки принудительно женить на себе баб в плену Бредик. Пленниц можно брать наложницами, если они тебе по религии и и/или культуре доступны. Христианин естественно не сможет брать, так как это не па-христианске. Або тебе прям кнопка "изнасиловать бабу" нужна?
>>50762482 >не может У параходов не может, это 100%. У них как бы свой лор, где есть боги и прочая шизотерическая хуйня а-ля Покров. И эти боги очень активно вмешиваются в дела смертных. Стоило это еще по вторым крестоносцам понять, где можно было себе конечности отрастить и обрести бессмертие.
В тройке менее забористо, конечно, но такие элементы остались. А значит это - канон.
>>50762057 Закономерный итог для этого говна. Я ваще хуй знает во что играть остаётся. Походу до старости нагибать лоботомита на кубик в горах во второй вике, пока от деменции с ним тактическим мышлением не сравняешься. Ведь все новые игры от калоходов из основной линейки - кал говна. Ну ничё, зато пердиксов можно продувать очередным переизданием ситискайлайнз 8 с парками и зонами отдыха грин блек транни френдли.
>>50762879 Причём здесь ёбля детей. Тебе сказали же что в игре существует намеренное урезание геймплей-механик. Ты начинаешь опрдавдывать любую хуйню разработчиков.
>>50762879 >Лучше так, чем дискутировать о ебле детей. Ну так и нахуй ты тогда читаешь? Закрой тред и иди в фанатский дискорд там или группу крестов вкалтакте. Этот тред благодаря вам ничем от вышеперечисленного не отличается - тупые вопросы, КРЕСТЫКРЕСТЫКРЕСТЫ, иногда какие-то интересные срачи.
Собственно, я че сказать-то хотел - внезапно, абсолютно неожиданно, неказуальный куки-кликер про производство и продажу ресурсов, сыро сделанный через жопу с неудобным интерфейсом и весьма плачевным состоянием ИИ до сих пор (не ощущается мир уг5 живым, как ни крути) не зашел ни нормисам - потому что сложно и нельзя ебать сестру, дофамин можно получать лишь от NUMBER GO UP, ни прыщеблядским задротам - потому что в это скучно и неудобно играть. В этот раз разбег на флагман серии взят действительно большой - игру и через 5 лет не допилят до релиза.
>>50762913 >Заходит в тред по играм параходов >ЕБАТЬ ТУТ ЧТО ВОПРОСЫ ПО ИГРАМ ПАРАХОДОВ?!?!1! Правильно, лучше ещё раз дристануть о том какие все новые игры кал. Вот это будет интересно и необычно.
>>50763038 Вот только для этого этот тред и нужен, как оказывается. Обсуждать парадоксоигры особо никому не интересно. 95% задаваемых вопросов решаются (и причем быстрее, чем ждать, пока тебе здесь ответят) методом ПОИСКА ЧЕРЕЗ ПОИСКОВИК.
>>50763112 >ПОИСКА ЧЕРЕЗ ПОИСКОВИК. Вот так людям и не о чем будет поговорить, а так хоть парой слов по любимой игре перекинешься и ничего что там тема банальная. Все равно приятно.
>>50762202 Стоит чуууть чуть обосраться при отражении монголов и партия перестанет быть томной. Чингиз кинул войну когда я воевал в Африке - когда войска из Африки притопали на место, счёт войны уже был 70+ от осад - пришлось вступить в бой только своими силами без союзников и на равнине - слив.
>>50763524 Индийский император, доход маленький потому что все войска подняты, очевидно, и слоники тоже. Монгол в разных катках успешен по-разному, но появление Темучина и вторжение 50к тыгдыков тебе почти гарантировано.
>>50763587 >Но если это вся его армия что у тебя на скрине - то у него никаких шансов. У него всего 50к фулл кавы, у меня 37к и союзники, мне пришлось вступить в бой где попало, на равнине (если бы промедлил, он набил бы 100 варскора осадами) и без союзников, и он меня вайпнул.
>>50763765 Не играй за викингов и авантюристов. Игра слишком быстро надоест. Викинги и так читерски сильные, а если еще и авантюрист так вообще туши свет.
>>50763780 >Не играй за викингов, они читерски сильные >Не играй за авантюристов, они читерски сильные >Не играй за кочевников, они читерски сильные >Не играй за мандалу, она читерски сильная >Не играй за кланы, они читерски сильные >Не играй в Китае, он читерски сильный >Не играй Играй за племена без особых солдат и феодалов без примогенитуры, а еще за тех бомжей папуасов вануа. Но только чут-чут, иначе можно случайно раскачаться.
>>50763808 Кстати еще не играл ни за кого из длс про Азию. Может реально взять папуасов и Англию захватить. Не думаю что это будет сложно. Там полюбому придётся стать авантюристом, а это значит доступ к любым типам войск.
>>50763835 > Там полюбому придётся стать авантюристом Красишь по провке на границе дипдальности, и так медленно перетекаешь в старый свет. Одним персонажем маловероятно успеть, но как цель династии можно.
Как за кочевников увеличить лимит вассалов? Я всех уже кого мог без войн присоединил и обложил данью, у остальных штраф -10000 за превышение лимита, и что значит это хаотичное наследование если все члены курултая ко мне норм относятся? Я кстати не понял у них сразу примогенитура что других детей не показывает что унаследуют? Начинал кастомным через макс управления, наследник макс в ученку, с военным фокусом нету вообще никого.
>>50764236 >все члены курултая ко мне норм относятся У тебя показано на первом пике что один непокорный. Иконка небольшая красная над счетчиком отношения.
И да, мань дала имба, я с приключенческих времен сохранил 5+к профессионалов и не имею проблем с их содержанием даже за наследника, у которого нет скидки на содержание как у деда Максима. Гои и папуасы сами встают в очередь чтобы отдать шекель, еще одна очередь из желающих сапог поглубже (на становление из данника вассалом).
>>50764392 По красной мордочке на иконке персонажа. Это видимо не участник курултая, а какой-то сильный твой вассал или ребёнок который не согласен с тобой. То что у них у всех отношение к тебе хорошее это другое, у качевников есть такая фишка как покорность и вот она важнее чем отношение к тебе.
>>50764583 Это знаменитый параходовский баланс. Если всё имба, то ничего не имба. Хотел бы увидеть замес 10к стака перебаффаных варяжских ветеранов против 10к перебаффаной кочевой орды.
почему параходы не сделают покраску карты под современный мир. я бы поиграл в такое. Моды на хои и европку неинтересно. Вечно что-то кривое да и тематика не подходит под современные реалии.
>>50765960 А как же Сатаналин Кровавый, который лишь из-за своей паранойи перехуячил весь офицерский состав и был настолько злым тираном-деспотом, что при нем не было республик-членов Союза (кому передали западную Украину и Беларусь?), а выделить их можно только при швятом Троцком.
>>50765281 Реально, просто какие то рандомные типы которые даже не входили в совет были непокорными. А как избавиться от постоянных восстаний сепаратистов и микрочелов кочевников? Постоянно собираются фракции, даже после нажатия покорности тупо нихуя не помогает и я воюю с половиной карты. Это так и задумано или я что-то делаю неправильно?
>>50766061 Как по твоему проходили 30 годы при Сталине? Почему в начале ВОВ пришлось возвращать кучу официров из гулага, а после ещё множество инженеров из учёных, пересаживать их в подвалы и строить ракеты?
>>50766293 >как избавиться от постоянных восстаний сепаратистов и >микрочелов кочевников Это обычная механика крестов, надо с ними отношения выстраивать, с сильными вассалами делать союзы или как-то подругому выводить их из фракции. На слабых можно не обращать внимание если их сила не станет больше или равна 100. И все впринципе.
>>50766293 Отношения с ними улучшай, приводи к покорности, если они иноверцы, требуй обращения в твою религию. Заключай браки с ними, механик много вообще чтобы не бунтовали.
>>50766333 >>50766350 >>50766369 Да за другие формы правления такое очень редко у меня происходило, когда буквально с конкретными вассалами отличные отношения а после смерти наследника все они прям ненавидят, хотя у него негативных черт нет. Ну и как регулярные восстания кочевников которые происходят каждые 2 года я тоже не знаю как избавиться, просто 1000 рыл внезапно нападает на мои 30к и тупо мешают, а если у меня было на коронации обещания мира то это вообще нереально.
>>50766061 >а выделить их можно только при швятом Троцком. Свидетелям швитого Совка уже тыщу раз говорено, что это сделано специально, чтоб сделать СССР сильнее. слишком неумелая попытка в коммисрач, попробуй тоньше
>>50766585 >сделано специально Хуйня отмаза. Хотели бы сделать нормально - придумали бы другой способ показать СССР. Добавили бы специальный тип марионетки. Как будто их мало сейчас в игре.
>>50766061 >А как же Сатаналин Кровавый, который лишь из-за своей паранойи перехуячил весь офицерский состав Пидароксы наоборот обелили его, ведь по игровым механикам заговор реально может существовать.
Ну вроде на бета-версии игра получше стала. Сословия активно строят домики, сри к началу 15 века жива, Богемию пиздят католики, а не папу, как было раньше. Вот только игра на релизе такой должна была быть, а не спустя три с лишним месяца.
>>50767150 Может, надо было не воевать с Чехословаками? Странно. Я просто не понимаю, в чём может быть причина. Мне нужно это решение для корок, иначе нет смысла в таком прохождении.
Война за титул чингизхана это всегда такая хуйня ебаная? Даже с перевесом в мою сторону не могу имаджинировать как тут победить, если столько юнитов и территорий и то что каким то хуем я даже с китаем воюю. Есть ли вариант по чуть чуть откусывать эти территории в долгосрочной перспективе или это обязательно такие зерг раши?
а отчего зависит в крестах что какой то хуй палит и шантажирует из-за любовницы\скрытой веры я понимаю, если я король и мои герцоги через своих шпиков поиск происков включают, но разве мой шпик не должен их своей более высокой интригой перебивать ?
>>50767700 Мда, тупо пытался воевать на два фронта пока случайным образом не решил взять в облогу столицу где лидер сидел и взять его в плен. Даже не хочеться продолжать играть за кочевников учитывая это дерьмо.
Я короче шелкал разные версии сестроебли 3 (чтобы мод на ЕК 2 проверить), а теперь обычная игра современная версия ведет себя словно я игру заново установил, ну и, конечно же, по слетевшему крему я это понял. У вас такое было ?
>>50766039 Это если у тебя нобли совсем опущенные, сунуть им подачку, чтоб восстания не генерировали и штрафов не давали. 10 счастья по цене 50 это совсем неплохо.
>>50766442 А ты сделай из кочевников феодалов, построив им замок вместо юрты. Пока у них нет феодализации/клана так и будут требовать возможности откочевать. А если нет 500 монет, то нахуя ты их вообще красил?
Такое впечатление, что уголь сделан чтобы в штаны минорам срать. В США его 800+, во всей Южной Америке 50, хотя в Колумбии карьер размером с город. И добычу я могу увеличить на 5, спасибо нахуй.
Пиздец дед живучий, 40+ лет правит и помирать не собирается. И феодалом стал, и религию реформировал,и королевство создал, и святым стал и жив до сих пор.
>>50769783 Баваныч предлагается на вкладке старта в 9 веке и он самый сильный из полутора криптозороастрийских каличей. Есть еще одна кадетская ветвь Сасанидов и Каренчик Аршакид.
Насколько выгодно создать в Индии мандалу? Начинал за стартовые в Камбодже но так до конца не разобрался, просто создал королевство и увеличил количество вассалов до максимума. А если это сделать в Индии с титулом гегемона и еще реформировать индуизм и стать главой веры это будет лучше дефолтного феодализма или бюрократии?
>>50769930 >Насколько выгодно создать в Индии мандалу Это абсолютная имба. В Индии у тебя даже нет соседних мандал для соперничества, так что есть возможность просто бесконечно раскачиваться во все стороны. В первую очередь в степь, потому что там много мелких кочевников.
>>50769797 Еще вассал у саффаридов тайный верующий культа солнца, что тоже по сути какая-то секта которая отделилась от зороастризма. А вообще я не понимаю нахуя столько разновидностей если по сути можно играть только двумя-тремя.
>>50769944 Так это сделать лучше сразу или уже когда будет сформирован гегемон Индия на весь полуостров? Просто не в курсе можно ли за мандалу присоединять именно феодалов
>>50769574 По 3-4. Да и нахуя копить, когда можно все слить на турниры и пиры? >>50769741 А не хочу. Все что я планировал этот дед и сделал. Даже империю создал, пидор старый. И умер после сына и внуков(!) в возрасте 106 лет. Даже выбор на недееспособного, с 10% шансом сумел сдоджить и огонь пережил, в отличии от юных наследников. Нахуй он такой живучий не нужен.
>>50769958 >Так это сделать лучше сразу или уже когда будет сформирован гегемон Индия на весь полуостров Без разницы. Но лучше конечно с самого начала идти от меньшего к большему, чем от большего к меньшему, а потом снова к большему. >можно ли за мандалу присоединять именно феодалов Можно. За мандалу можно всех присоединять, в принципе. Они потом через время тоже ассимилируются в мандалу.
Тут в треде кто-то хотел флотом научиться воевать. Так вот, надо на филлипины садиться и в ветку коммуняк. Там столько верфей наваливают и бонусов для производства, что можно высирать корабли быстрее чем сша и тестить шаблоны, тактики. Заодно высадкам можно научиться.
Можно как то качать моды для крестов третьих со стима, без купленной игры? Сайты всякие, через которые раньше закидывал ссылку с воршопса и получал мод, больше не пашут.
>>50770653 Все эти сайты работают через SteamCMD, можно было самому через консоль скачивать, но лавочку прикрыли. Для благородных пиратов остаются только помойки вроде catalogue.smods.ru/game/crusader-kings-iii/ Йо-хо-хо и бутылка рома.
>>50770694 3к рублей базовая версия, дороговато. И длс на лицухах в стиме по опыту с европкой и хойкой хоть и пердолятся, но довольно криво и не всегда работают все.
Такой залупой кто-то пользовался? Это норм ключ на стим или мне хуй за воротник в виде бана потом прилетит за то что с какой нибудь краденной карты игру подарят?
>>50770146 Ну вот я взял юго-восточное королевство с алмазным рудником, но после мандалы у меня превысился лимит вассалов и соседний уже не хочет вассализироваться.
>>50771067 Так и должно быть, в этом суть. Лимит вассалов и домена повышается с апгрейдом твоего храма. А до этого момента красишь Индию с помощью данников, как написал анон выше, собственно.
>>50771217 >>50771370 Когда я перешёл писало что у меня главный храм вообще не построен, и я не знаю как его улучшать даже. Это и есть основная разница с феодализмом, в игре через данников?
>>50771067 Попробуй укрупнять вассалов, создавай и выдавай герцогства (и королевства если ты империя), чтобы вместо нескольких мелких вассалов появлялся один покрупнее. Я сейчас только так спасаюсь (главный храм не апгрейдится, требует 7/8 легитимности бляя пиздец легитимности тысячи нужны). нордоюжанин яву яву взял я на халяву
У парадоксов очень странные представления о географии. Повышение области до города снижает потенциал добычи ресурса в области. Почему? Они считают, что ресурс равномерно размазан по области? Или что город займет прямо всю ее территорию? Даже сейчас настолько огромные города редкость. В средние века таких вобще не было.
>>50772002 >Когда я перешёл писало что у меня главный храм вообще не построен, и я не знаю как его улучшать даже. Сначала нужно построить, потом улучшать. Он во вкладке там где решения.
>основная разница с феодализмом, в игре через данников? Да. И в том что на часть приколюх придётся тратить очки веры, которые тут вырабатываются как бешеные. Данники могут принимать твою форму правления, если они сами не мандала, и принимать твою религию.
>>50772122 >сейчас только так спасаюсь Орунах с того как парадоксодрочеры не вывозят любой геймплей кроме абсолютного покраса карты в цвет своей страны. Другой оттенок у данника вызывает непонимание.
А как происходит наследование феодальных владений в бюрократии? Я чот решил поиграть за губернатора в Визе, но очень выгодно женился и мой единственный сын должен унаследовать огромные территории в Италии. Они так и останутся моими личными или тоже станут губернаторством? А если жена помрет раньше, и корзин раньше унаследует, то я проебу поместье и его выборы?
>>50772404 >не вывозят любой геймплей кроме абсолютного покраса карты в цвет своей страны. Другой оттенок у данника вызывает непонимание. А какой гейплей ты предлагаешь? Расширится до определённой территории, после чего не красить, хотя ничто не мешает? Так это считай ничегонеделанье, скучно. Атыгрывать и ебать сестёр в хведоду? А как это мешает покрасу? Я вот тамада, ручками женю всех племянников и внуков чтобы династия была здоровая как пельмень. И крашу при этом.
>>50773932 >А какой гейплей ты предлагаешь? Расширится до определённой территории, после чего не красить, хотя ничто не мешает? Красить данниками. Какая большая разница будет ли территория на карте покрашена в твой цвет или оттенком чуть ярче? Тебе же мешает как раз лимит вассалов у мандалы. И чтобы его обойти придумываются костыли вроде передать много титулов одному герцогу. если хочешь красить в свой оттенок своего цвета и ебать сестер для этого есть обычный феодализм
Играл себе спокойно в высокое королевство за голландцев, никого не трогал, строил порты и коровники и тут перед носом СРИ ломается и у меня очередь на вассализацию, в результате пикрелейтед, теперь не знаю что делать.. Возобновление СРИ в решениях нет, просто Римскую империю тоже, из доступных вариантов кастомная Фризкая в кривых де-юре границах и внезапно Италия. Что вообще делать в таких случаях? Ах да, еще Уэльс каким то хуем через голосование мне тоже попался так как меня там выбрали хотя я вообще не понимаю как там оказался.
>>50774547 Парадоксы как обычно придумали костыли. Зачем? Города возникают или не возникают по разным причинам. И одна из причин возникновения - как раз наличие ресурса. Есть ресурс, организуем его добычу, рядом появляется поселок, которым может развиться в город. А у парадоксов все наоборот. В исторической вроде бы игре.
>>50774588 >еще Уэльс каким то хуем через голосование мне тоже попался так как меня там выбрали хотя я вообще не понимаю как там оказался Голосование у феодалов/кланов - это вообще какой-то ебаный цирк. Играл как-то за перса-шиита в иранском интермеццо, в какой-то момент стало скучно, решил в клановые выборы поиграть, вкотлися в афганскую культуру, у которой этот перк есть. В итоге толком нихуя не понятно, кто там голосует, по какому праву и за кого. И единственный инструмент управления всей этой клоунадой - сажать выборщиков на крючок, заставляя их голосовать за нужного тебе персонажа. Полное говно и никакого интереса в общем. Я хоть и не люблю бюрократию, но там хотя бы этот процесс устроен более-менее логично, прогнозируемо и наглядно, кроме того действительно оказыаает влияние на геймплей, в отличие от феодалов и кланов.
>>50774860 >Каждый вассал титула и голосует У меня там голосовали вообще челы из других стран, я так понял их титул де юре относился к одному из моих старших титулов, поэтому они имели право. Но не факт. Кроме того, некоторые из моих же вассалов не голосовали, видимо по той же причине - де юре не относятся к моему королевству, хотя являются моими вассалами.
>А вот за кого и почему прекрасно видно Видно то видно, но не всегда логично, кмк. Плюс опять же, может возникнуть нежданчик в виде внезапного массового голосования за какого-то левого хуя с горы, когда мой персонаж уже при смерти и ни на что толком повлиять не может. В бюрократии этот риск гораздо меньше благодаря системе очков влияния, там ты ведешь наследника заблаговременно. Не то чтобы я совсем против таких нежданчиков в игре, они иногда могут добавить интереса, но в моменте жопа сгорает от таких мувов.
>>50774888 > У меня там голосовали вообще челы из других стран, я так понял их титул де юре относился к одному из моих старших титулов, поэтому они имели право. Но не факт. Кроме того, некоторые из моих же вассалов не голосовали, видимо по той же причине - де юре не относятся к моему королевству, хотя являются моими вассалами. Ну так да, не твой вассал, а вассал титула. А то что его захватил/унаследовал сосед право голосовать не меняет. > Видно то видно, но не всегда логично, кмк. Плюс опять же, может возникнуть нежданчик в виде внезапного массового голосования за какого-то левого хуя с горы, когда мой персонаж уже при смерти и ни на что толком повлиять не может. Ну так интереснее. А вообще выборы хороши для маленьких королевств, когда 2 герцогства твой домен, а в третье сажаешь нужного наследника и все такое, перебить это нельзя, а второе королевство не отвалится.
>>50774823 >>50775895 Ну я играю за Герульфингов, которые и правили в голландии, один из королей по материнской линии из Уэссексой династии был с претензией на всю британию, но при этом оставался Герульфингов, но внезапно в окне написало что я 2 в линии наследования в Уэльсе а в голосовании валлийские лорды внезапно выбирают меня. И что происходит после когда я уже стал королем Уэльса? правильно, они сразу же меня хотят свергнуть. Хуже этого это только когда провинции достаются бабам. Вот первый раз так две провинции отошло брату, все его сыновья подохлы от тифа, осталась баба которая автоматом жениться патрилинейно, следовательно после её смерти наследник получает земли как вассал другого государства. Я уже тупо просто всех других лишаю наследства чтобы такая хуйня не была. >>50775824 Кстати в этот раз её сформировал Дир из Киева в самом начале в 867 и за все время перк завоевателя тупо передается всем последующим наследникам, раньше же был только 1, это че какая-то обнова?
>>50776046 >перк завоевателя тупо передается всем последующим наследникам В настройках правил игры можно менять частоту появления завоевателей и возможность наследования перка. Как по мне, передача завоевателя по наследству - наитупейшая хуйня, по сути просто кривой костыль для тех, кто хочет хоркора, притом что параходы обосрались с адекватными настройками сложности. Если оставляешь такие настройки а они по дефолту именно такие, и например ставишь Аббасидам с начала катки бюрократию, у тебя примерно к XI веку Арабская Империя разрастается от Иберии до Индостана, причем абсолютно все ее правители поголовно с какого-то момента будут Завоевателями. Да да, любой хуеглот, выдвинутый аббасидскими чинушами в результате дворцовых интриг, будь он хоть одногогий умственно отсталый карлан, занимавший до этого почетную должность придворного калодегустатора, по мановению волшебной палочки превращается в ЕБА СОТРЯСАТЕЛЯ ВСЕЛЕННОЙ, ГРОЗУ КОРОЛЕЙ И ВОПЛОЩЕНИЕ ГНЕВА БОЖЬЕГО Я хуй знает, что было в башке у параходов, когда они вводили эту парашу, ломающую начисто даже банальную человеческую логику, не говоря уже о какой-то там атмосфере или отыгрыше.
>>50777247 >Я хуй знает, что было в башке у параходов Соевый кал и инклюзивность, собственно. В каловом угаре и попытке показать, что каждый может быть завоевателем, дабы не заставить игрока специально выдрачивать нужные черты характера и другие условия, теперь это тупо рандом, который превращает катку в цирк уродов.
>>50776241 Уверен, это же моя фракция которую я и создал. Но это хуйня, мне надоело на третьем регенте из моего блока, против которого нельзя интриговать, пришлось заговор делать.
>>50777470 >Ну завоеватель-сосед таки интересен Нет не интересен. У пидароксов специально так сделано, что рядом с игроком с большим шансом заспавнится завоеватель. И вот пока ты со своими 700 солдатами, у завоевателя их 10к. И вместо челленджа ты получаешь смачного говнеца в штаны от разрабов.
>>50777247 >>50777470 >>50777483 Как минимум если они спавнятся когда ты уже сильный то их можно фармить так как победа в защитной войне против завоевателя дает 2-3к голды.
>>50774974 Я как-то в двойке за византийского дукса сидел пердел и тут фракция за выдвижение меня в президенты. Бунтовщики обосрались, но вместе с ними в тюрячку бросили и меня, а я во фракции не состоял и бунтовать не планировал! слишком рано Хорошо что глаза а не яйца.
Ну короче стал паном-сама за тэнно, сделал всех бюрократами после их бунтов за отнять власть и чот быть императором скучно. Буквально нечего делать, даже красить не дают больше одной провы, где сядет очередной губер. Даже герцогство создать нельзя, лол, даже корзину отправить править нельзя. Короч Ниппон ниоч за ниппонцев, надо его красить кем-то другим.
>>50779751 Только гуриды расширялись не в Персию а в Индию, и это более логично учитывая начальную религию так как там все святые места. Ну и достижение дают как раз за контроль всех территорий пикрелейтеда
>>50777635 Тут двачую, конечно... "гейплей" за авантюриста - один из самых больших фейлов параходов если не самый большой за всю историю этой маленькой инди-студии...
>>50781591 Туда тоже планировал, но после прокачки семейного владения. На расширение Гуридов в Индию вроде в немалой степени повлияли их исторические тёрки с существовавшими на том же месте Газневидами.
Пароходы научили ии-шку объявлять войны по коалиционному кб, но воевать так и не научили. Что Богемия, что Франция вообще их не чувствуют. Причём это третья наверно война против что Франции, что Богемии.
>>50783415 Что самое смешное - часть стран одновременно в коалиции против и Франции, и Богемии. Естественно отлетаеют от обоих. Хотя бы гуситские войны начались, попробую половить рыбку в мутной воде.
>>50762202 регион не интересный. На Руси, мне лично, было пиздато играть. Когда с одной стороны ебут кочевники, с другой стороны католики и все вы варитесь в междоусобице. Создаешь свое отдельное племя, отбиваешься, выбираешь направление христинатсво/язычество. Ну еще и моды играют роль.
>>50784026 И что тут не так? Правда ведь, игра "Короли-Крестоносцы", но играем мы где угодно, хоть в папуасии за кришнаитов, только не за крестоносцев.
>>50784485 Цивилизацияпроблемы, язычники берут в наложницы без проблем. Освободить с условием recruit, после чего опционально задабривать и делать с ней что хочешь.
Чёт параходы совсем сдулись, чуть ли уже месяц не могут выкатить новый патч на уг5, при этом для них оказывается сюрпризом, что у них поломаны реки - тупо не соединяют провинции, через которые протекают. Желания играть в это и нету на самом деле. Творится блядский цирк, ии протекает чеврями, сри убивается об францию, вступая в заведомо обречённые войны по кб коалиции. Мешанина из кучи стран. При этом фраха в 1444 году выставляет уже 100 тыщ рыл ополчения, пиздец какой-то. Остаётся моды ждать, чтоб какие-нибудь рельсы чтоб ввели, иначе это будет второй викой 3.
>>50785718 А чем тебе наложницы не нравятся? Или это принципиальная позиция, чтоб прям в жёны и как по канону было закреплено. Ну, сколько людей, столько и фетишей, как говорится...
Привет аноны, как я понимаю дерьмо 5 всё также неиграбельно как на релизе? Пидорасы на параходах взяли бабки и будут пилить обновы онли в платных длс? Или всё таки уже можно сыграть в это лагающее дерьмо? худшая покупка за весь 2025 год
>>50785827 Играл на бета-патче, из основного - сри не пилится Богемией и Францией за сто лет; император может принять золотую буллу, но не более, сри в целом не сильно стала лучше, разве что незаконные территории не имперахе возвращаются; сословия стали активно строить домики, похоже параходы всё таки отдали им уходящие мимо казны из-за низкого контроля налоги. Ну а в остальном унылота, ждать ещё полгода минимум, хотя может и год, если 4 месяца отловили только баги в основном.
>>50785894 Ты какой-то глупый Уже другой анон несколько раз писал, чтобы при освобождении из подземелья/дом ареста была кнопка [взять в жëны] Но я вообще говорил о заложницах, которых ты после войны отжал, вырастил и не хочешь возвращать
>>50784994 Ну так завербуй её и женись. Если у неё муж есть, то возьми сначала в наложницы, а потом женись. Или если не умеешь в наложниц, убей мужа, завербуй её и женись
>>50754414 (OP) Кто знает норм музыкальные моды на вторые кресты, которые норм ставятся с друг другом? И которые важно не убирают, что либо из ванилы при этом.
>>50754642 Пиздец в том, что отзывы высокие, онлайн в топе. Массы жрут и довольны.
У меня конечно претензии больше к самой механике 3 крестов, её говно казуальности и пиздецу проработки. А без нормальной проработки, хуй даже модами, что то сделаешь.
Но все равно показательно. Они вон ту гавно тёмную графику и отказ от фентези событий объясняли. тем, что у них сука мрачное и реалистичное средневековье. По этому вот вам мрачная говно карта, мрачный говно интерфейс и хуй вам, а не те ивенты как во второй части, они не реалистичны.
Дальше высрали полный казуальный пиздец.
>>50758103 Это вброс христианской пропаганды. Рим де-факто скатывался в это время сам до уровня тех самых варваров, а в городах всё захватывали христиане.
Потеря сакральности, отход от жречества и т.д.
>>50762057 Почему вторые кресты не могут выебать третьи кресты?
>>50758103 Рим заруинило малое количество римлян, один город захватил всю европу с половиной африки, нацмены его тупо перерожали да так что римлян самих не осталось, посмотри на императоров там после какого-то момента кто угодно был кроме римлян, галлы, германцы, финикийцы, греки, наполовину пылесос, наполовину банан, еще и все дети у них приемные лол. Это конечно если верить в официальную лабуду про великого спасителя римской империи сначала разделившего ее на 4 части а потом ушедшего в отставку выращивать капусту
>>50786103 >А без нормальной проработки, хуй даже модами, что то сделаешь. Кхм-кхм. На пидароксодвижке нет ничего, чего нельзя было бы сделать модами. Единственно что на нём тяжело - это создать принципиально иную игру, ну то есть шутер там какой-нибудь или чё-то такое. Мододелы уже который год творят чудеса, делая в короткие сроки то, до чего разрабы не доходят годами.
>отказ от фентези событий >а не те ивенты как во второй части Минусов нет. Можно сколько угодно пидорасить реализацию тройки, но вторую часть под конец понесло совсем куда-то не туда. Какие-то ебанные кибер-ацтеки, отрастание конечностей, фонтаны бессмертия, шахматы со смертью - это, бля, говно какое-то. Если я захочу тёмного фэнтези, то я пойду в тёмное фэнтези, а не в исторически-ориентированный симс для мальчиков.
Набор ивентов в тройке нормальный, но выполнен на отъебись. Всё, что нужно им сейчас - интегрировать механики друг в друга, чтобы была комплексность, и заделать косметический реворк, пизданув под зад прошлых пейсателей.
>>50786161 >отрастание конечностей Отрастание яиц. Помню гайд на какого-то исторического персонажа который евнух без наследников: поклоняться сатане пока не отрастут яйцы.
>>50787708 А какое развитие у третьих крестов то. Сделали через жопу, начали закидывать хуево порой сделанными механиками, забивая хуй по полной. Они сука буквально когда с легендами обосрались, не поняли, что долбаёбы и обосрались, как это понимают обычно другие команды игр парадоксов. А такие "да мы обосрались в том, что не так вам в дневниках объяснили, что это такое".
А Виктория 3 в целом скорее возможно даже другая игра. Тут как то даже сравнивать такое себе.
Причём смотри. Вот если сейчас на новый графон перевести вторые кресты, да они бы выебали третьи кресты. Их проёб для масс которые вкатились именно в то, что там портреты и графика не такая как им нужно.
И сам подумай. Вот представь себе из какой игры лучше бы вышел топ. Из вторых крестов на новой графике к которым, что нибудь допилили бы. Или из третьих крестов которые пытались бы сделать нормальной игрой.
>>50787708 Устарели только с точки зрения графики, но на графику в играх мастурбировать - это себя не уважать. Смотрят на геймплей в первую очередь, и вот он ебёт третьи кресты/вику и в хвост, и в гриву.
С таким темпом развития до уровня своих предыдущих частей они не дойдут никогда, так что играем спокойно.
>>50788449 Как раз в вик2 геймплея то особо и нет, лул. Между отсутствием большинства механик впринципе и кукикликером завязанным на домики я выберу второе - потому что во втором хотя бы есть что поделать. Ну и трешка просто удобнее играется примерно в 1000 раз - не надо копить шовинизм, человеческие выборы, не надо после каждой войны сидеть и красные полки дизбандить и набирать новые, не надо микроменеджить солдат клерков и тд в каждом стейте, четко и понятно количество товара на рынке и его потребление на этом самом рынке, экшуалли работают блокады, более логичная система миграции, китай не ломает мировую экономику и тд и тп.
Эта хуйня натурально превратилась в цирк. В это буквально невозможно играть: злоебучие пидорские уведомлялки вылезают ежесекундно, правители отказываются подыхать, вассалы сами захватывают всю землю, которую видят. Какой пиздец...
Решил пик сделать... Какая же нахуй душнина старт в поздней дате, у каждого бомжа замки от 15 фортификации, на них еще по 3к людей надо чтобы лишь осады шли Да понимаю, что можно абузить - ждать пока враг пол армии проебет на осаде и на последние дни напасть Каждому хуй пойми кому, Бомжу Бомжову 200 катафрактов прописали, просто ад
>>50790184 Так это важная информация. Только её наваливают мне как в рот говна. Чего ещё ждать от маленькой инди-студии, что, нормальной реализации оповещений?
Чет матриархат в игре какой то слабый, играю за нубию у которой в культуре королевы воины, но никто по прежнему на дочерях не хочет жениться матриленейно и вассалы тянки выходят замуж патрилинейно в следствии чего графства отходят совсем левым типам
ебланы скейлить цифры мажоров собираются? просто аутично строил домики, налоговая база:2к, 200к ополчения. Кстати у Франции впринципе не было крестьянского ополчения....
>>50754498 Я не он, но я поставил себе задачу поиграть в Стелларис ещё 10 лет назад, и вот только-только добрался. Все так нахваливали парадоксодрочильни, я думал, будет дохуя микроменеджмента. И на поверку... Не, с одной стороны для новичка его дохуя — дрочить какие-то законы, разбираться в типах правления, всякие, блять, партии, советы, лидеры А с другой пиздец игра казуальная, все ресурсы просто на панели задач, то есть, колонии между собой не торгуют, не посылают торговые корабли, вот это прям разочаровало, по сути, ресурсы хранятся хуй знает где, они просто есть и все.
Я до этого в стардрайв играл, он хоть и говно недоделанное устаревшее, и никакой политикой там не пахнет, но в плане микроменеджмента колоний он на голову выше, там и колонистов перевозить нужно, и выстраивать торговые пути. И строительство кораблей там круче намного, хотя и поломанное при игре с ботами к хуям.
>>50795558 Тебе в Distant Worlds 2 за этим вот всем, но игра сломана к хуям, и уже вряд ли когда то будет починена. Симуляция космоса на уровень выше, вплоть до того, что ресурсы не телепортируются с добывающей станции сразу в закрома Родины, их надо добыть, перевезти с добывающей станции на планету/в док, плюс если на планете, где ты собираешься строить Звезду Смерти, есть недостаток этих ресурсов, построить удастся разве пяток фрегатов класса "Говно". Есть частный сектор экономики, а также туризм, очень доставляет заниматься такими не спортивными вещами, как перехват частных кораблей противника, оказавшихся в твоём космическом пространстве уже после войны. И да, выбомбить планету в ноль можно куда быстрее, чем в Стелларисе, где сила армий и опустошение даже при включенном Армагеддоне тикает в час по чайной ложке. Серьезно, будь DW2 хоть чуть чуть вылизаннее стеллариса, оттуда бы не вылезал сутками.
Это уже безумие, параходы выкатили очередное обновление для беты патча 1.1, целый месяц не могут выкатить патч из бета-версии. При этом в этих микропатчах изменений вообще практически нет. У них вообще кто-то работатет над уг5 или как в случае с хой4 десяток человек?
>>50796762 Затнкись свинья. Разрабы так любят свой опус магнус, что даже для бета патча выкатывают фиксы. А ты ебучая свинья просто визжищ, свали нахуй с треда.
Профессиональные ебатели сестёр тут? Не играл год или два. Что первым посоветуете попробовать? до этого играл 99% времени в западной европе и викингами
>>50797122 Да что угодно с дальневосточной стороны континента. Это сейчас самый проработанный регион. Могу посоветовать Китай, кочевников (особенно возле Китая и Хазарии), Тибет (потому что рядом с Китаем). Япония говно ебанное, абсолютно. Там играть невозможно.
>>50797280 Догадывался, но всё-же хотел уточнить в треде. Дебильные разрабы, ненавижу азию. Когда реворк нормальных мужиков феодалов в германии и фарнции?
Как же жопа горит. У меня Кресты на 3 плойке стали зависать после патча в октябре или ноябре. Игра тупо крашится на старте, все сейвы не грузятся. Версия 1.036. Ладно, читаю интернет. Пишут, что 26 января вышел патч, который фиксит всё. Типа, версия 1.037. Но нихера не качается. С моего польского акка пишет, что скачана последняя версия. А она там так и осталась 1.036.
>>50797293 Ты не понял самого лучшего. Берёшь викинга и всеми силами уезжаешь в Китай, гибридишь культуру с китайской, она круче чем все вообще в этой игре и уезжаешь назад в Европу строить свое поднебесеное царство, с феодализмом и валькириями.
Какой же кал эта дипломатия, буквально какой-то симулятор озона. Все время терпишь иначе от лишнего пука сразу стресс, при этом кроме как задаривать всех подарками вообще никаких бонусов нет, это походу работает только на начальных датах когда вокруг куча микрографов которых можно завассалить. Сейчас ни одноразовые союзы ни войны через вассализацию тупо не работают
>>50797512 >Все время терпишь иначе от лишнего пука сразу стресс Ну ты же амбициозный и старательный, не терпишь когда другие долбоёбничают и деградируют. А ты думал амбициозность это бесплатные статы и всё? Воспитал бы ребёнка по другому - этих бугуртов не было бы. Вроде ленивые берут это проще и получают меньше стресса. Самая жопа это стеснительность (кстати такого персонажа можно вогнать в гроб не снимая игру с паузы) и паранойя. Ищи в дереве дипломатии перк уменьшающий стресс за каждого друга и заведи этих друзей.
>>50797512 Ну на стартовых датах можно полевропы завассалить > Сейчас ни одноразовые союзы ни войны через вассализацию тупо не работают Хз что у тебя не работает, завассалить можно если размер маленький на любой дате, одноразовые союзы работают всегда
>>50797383 Звучит нормально, но чето впадлу. Посмотрю лучше что там в елдер кингсе нахуевертили за все годы разработки. Он как раз на этой недели свежую обнову получил.
>>50797536 >Ну ты же амбициозный и старательный, не терпишь когда другие долбоёбничают и деградируют. А ты думал амбициозность это бесплатные статы и всё? Воспитал бы ребёнка по другому - этих бугуртов не было бы Да у меня главный наследник случайно подох в 25, а когда этого воспитывал он с детства получил фокус любознательность (то есть дипломатия или ученка) и я выбирал варианты которые мне самому не приносят стресса так как мне было за 70 и я хотел чтобы он на момент смерти был совершеннолетним. Примечательно что моего самого первого перса я как раз отыгрывал как деграданта-мажора который чиллил на Ибице а потом вкатился по рофлу в иберийскую борьбу, и вот закончилось тем что играю за моралфага с синдромом кота Леопольда >Ищи в дереве дипломатии перк уменьшающий стресс за каждого друга и заведи этих друзей. Ну тут тоже палка с двух концов так как если дохуя друзей и они будут подыхать и он будет тильтовать. Я более беспокоюсь как вообще за него воевать если дипломатия вообще сейчас не дает никаких бонусов, и если будут недовольные вассалы то лишение титулов автоматов увеличит стресс, а каждый подарок тут от 150 до 200 монет и я просто в долгах сдохну и еще внукам их оставлю >>50797555 >Ну на стартовых датах можно полевропы завассалить Это если играть за племя и правителей у которых изначально высокая дипломатия, таких там всего два - Бьерн Железнобокий и Дир Чужой. Но обычно на наследнике все вассалы сразу создают фракции независимости, даже если той же культуры и религии >Хз что у тебя не работает, завассалить можно если размер маленький на любой дате, одноразовые союзы работают всегда Союзы работают когда у правителя высокое мнение, и на это влияют еще факторы размера армий и ранга государства. Вот к примеру сильнее меня Франция, но она империя и у нее больше войск, и потому император незаинтересован в союзе со мной как со слабым. А вассализация работает только на уровне графства и герцогства, если король даже одного села то он не примет если я не стану императором.
>>50797713 >Это если Гит гуднись сыра, за любого герцога можно это сделать >Но обычно на наследнике все вассалы сразу создают фракции независимости, даже если той же культуры и религии А дипломатия тут причем? Или ты из тех кто до сих пор не может с фракциями совладать? >Союзы работают Союзы работают, просто мнение подыми через подарки и происки, а даже если ты с кем-то не можешь заключить союз то можно заключить с другим, дохуя герцогов сильнее королей и королей сильнее императоров >А вассализация Я про кб из дипломатии
>>50797713 >выбирал варианты которые мне самому не приносят стресса Скупой платит дважды, ты один раз сэкономил на стрессе, теперь сиди 50+ лет лови стресс. Я всегда стрессую чтобы наследник не получил говённую черту, благо за такое стресса немного дают.
>>50754414 (OP) Кто шарит за AGOT для Crusader Kings 3, объясните как понимать нахуй вот это 5/2 и галочка не ставится? Я захватил все территории за стеной. У вассалов нет ни одного титула выше графа. Все что выше титулы мои. 5 королевских титулов создаты мной, владею ими я, но кнопка не жмется нихуя. Я так понимаю трудности перевода или баг какой то?
>>50795180 А как в это еще играть? На скоростях ниже можно вообще насмерть сдохнуть от скуки. Микроменеджмента в игре нет, прокликивать домики и на пятой скорости комфортно.
>>50797763 Ну я буквально продержался на 1 хп за прошлого правителя до совершеннолетия наследника, кроме похожих черт со стрессом вроде амбиций у него была еще хрупкость с меланхолией и мне очень не хотелось за пиздюка начинать гражданскую войну против вассалов, да и в целом я всегда пытаюсь выбирать черты которые суммируют основной навык, в данном случае все сложилось именно в дипломатию самостоятельно
Каким то образом удалось закончить борьбу, понял что впринципе дипломатия дает больше мнения от могущественных вассалов и у меня открыта возможность для бюрократического правления, но вопрос нужно ли это? Я особо не шарю как играть бюрократом и за византию никогда не играл.
>>50798433 >но вопрос нужно ли это Бюрократия имба, даёт возможность разбавить унылый геймплей. Если не абузить, то вполне есть шанс проебать державу и потом дрочиться с влиянием в попытке вернуть себе титул.
>>50797785 >Ты бы ещё честного и справедливого интриганом сделал Мне как-то по воле случая пришлось играть за сострадательного интригана-кочевника в степи, вот где был пиздос.
>>50799046 >почему Византию ебали все кому не лень? Ее и так ебут вполне успешно. Потому что византийская бюрократия - это кого надо бюрократия, работающая более-менее адекватно за счет скрытых костылей, прикрученных параходами специально для Византии. Но стоит тебе выставить бюрократию каким-нибудь арабам - и готовься встречать думстаки по 40к чел уже в племенной эпохе. Сидишь такой, чилишь за итальянского графа где-нибудь в Неаполе, а тут хоба - и к тебе стучится в дверь бородатый дедушка в чалме, который уже подмял под себя половину мира, опиздюлил сельджуков, персов, египтян и прет дальшемв экспансию с неумолимостью асфальтоукладчика. А если решишь инфильтроваться в эту охуенную систему, чтобы развалить ее изнутри - обнаружишь, что там у правящей династии за это время уже овер 20к очков влияния, и в каждой ебаной деревне сидит губером кто-то из этой самой династии. В итоге катка превращается из приятного отыгрыша альтернативного средневековья в ебаное шапито с наличием единой централизованной глобальной сверхдержавы покруче этого вашего античного Рима и современных США вместе взятых, смеющейся над всякими там чингисханами и тамерланами, развалить которую стоит немалых усилий и времени а на каком-то этапе становится практически невозможно Так что да, бюрократия - это имбовая имба, просто для Византии ее специально подкрутили, чтобы оно хоть как-то игралось.
>>50798496 Мне не понравился. Бесконечный дроч на колонизацию провок и прокачку крафта эльфами, принцы тьмы в плане вечной дрочки одного персонажа гораздо лучше
>>50799046 Потому что византия пыхтела на остатках великой империи, остатков конечно было много, но они все равно закончились. Да и в целом тысячу лет они терпели от нападений с востока, пока их до конца не уничтожили.
Намечается большая онлайн лига по EU5 с целью доиграть до 1836 года. Уже записалось 55 человек, желающие присоединяйтесь. Рассадка организатором будет по принципу: "чтобы как можно больше людей получило те страны, которые оценили на 5"
>>50799977 >Да даже без него может отжать любое графство. Любое королевство. Единственное что нужно - надрочить два-три уровня славы. С этого момента можно покорять королевства даже без войны.
>>50800200 на статегиуме еще есть живые люди, вспоминаю как мне админ писал на почту,когда я в очередной раз пытался восстановить аккаунт. Охуел тогда и не ответил
А куда дальше то расширяться? Пока был занят внутренними делами в Испании все соседи уже нарастили армии по 10-15к, а у меня какие-то жалкие 6к при том что полки заполнены полностью. Воевать нету против кого, застраивать тоже, так как я весь свой домен застроил по уровню технологий, весь геймплей сейчас это просто просмотр кинца с ивентами.
>>50800518 >А куда дальше то расширяться Вверх. Наращивать армию, делать её золотой или хотя бы серебрянной. А потом можно единолично ебать всю европу.
>>50800545 Я не понимаю как, у меня и маршалы с военкой от 20, и отдаю дочерей за лучших рыцарей с самой высокой доблестью но все равно это как то не работает, мне что сносить экономические постройки и вместо них военные ставить для баффа юнитов?
>>50800573 В экономику ты очевидно не смог, с таким то мизерным доходом. так что да, сноси экономические постройки и ставь военные, много не потеряешь.
>>50800573 В тех владениях где у тебя стоят войска строить 1-2 домика на бафф солдат, которые там стоят. Нанимать солдат с большими характеристиками. Дрочить культурные традиции на бафф армейки. Одной экономикой сыт не будешь.
>>50800614 >>50800619 А поконкретнее? Вот например взять столицу - у меня ловцы багрянок, порт, стены и королевские угодья - все прокачено на развитие и пассивный доход, что из этого убрать и что построить? Половина армии у меня это кабальеро - легкая конница, есть смысл строить что-то под нее или лучше подождать 26 лет и открыть тяжелую конницу? По культурным традициям у меня вообще ничего военного, одна дипломатия и я просто взял верных подданых чтобы вассалы моей культуры плюсовали в отношениях.
>>50800573 >Мне что сносить экономические постройки и вместо них военные ставить для баффа юнитов? Да.жпг Вообще по идее у тебя должен быть баланс, ядро страны, которое далеко от границ, не считая прибрежных провинций, застраивается под экономику, а всякие пограничные залупы на забафф войск
>>50800805 Так мои личные владения это как раз столица и все в пределах герцогства, а это как раз прибережные территории которые я застраивал портами на развитие
>>50800805 Смотреть надо по типу местности. Если тут можно пшеничные поля с торговыми портами или тем более виллы строить, то тут только их. В дотационном Залупинске ставить домики для военов, ведь там потеря экономического слота домика минимальна. И то разным военам нужна разная земля - лукарям леса, а конелукарямь степь.
>>50800894 А у меня нет тяжелой пехоты лол, только лучники, застрельщики, копейщики и конница, кабальеро чуть лучше дефолтной но на этом все. А онагры заменил мангонелями
>>50800752 >А поконкретнее? Ну это же всё читается через текст. Тем более у тебя русик, там всё понятно должно быть. Если все солдаты у тебя говно - тогда ищешь культурные традиции или техи где они не говно. Чем выше у солдат атака (значок с мечом) - тем лучше, а если еще и остальные характеристики выше - тогда вообще заебись. Еще осадные юниты нужны, иначе будешь убиваться об замки.
>>50801022 С кем гибридить? Остальные в испании того же иберийского наследия и я с ними не могу, на юге франции окситанцы и моя от них произошла, с ними тоже не выходит, да и терять культурные традиции жалко >>50801090 Ну вот у этих кабальеро самый высокий показатель атаки, тут я прямо спрашиваю сносить ли здания под них или подождать открытия тяжелых всадников и строить под них? И у меня и так 1 стак осадных, мне что больше нужно?
>>50801180 >Ну вот у этих кабальеро самый высокий показатель атаки Нет, он говно. >открытия тяжелых всадников У них тоже говно. Не говно - это атака выше 120 как минимум + 30 от баффа. Застрой лучше начинать когда у тебя в арсенале будет подобный вариант, до этого - лишняя трата времени и золота. В идеале заполучить тарханов или тяжелых кочевых всадников. https://ck3.paradoxwikis.com/Army Вот подробные таблички на то какие армии говно а какие не говно.
>>50799963 Авантюристом автоматом станешь если сюзерен твою секретную веру спалит. Можно и без этого расширяться, мусли друг друга могут воевать за небольшую сумму в пиети, борьба и принуждение жи есть.
>>50801264 Блядь какие нахуй тарханы, где я их возьму тебе в Испании? Я говорю о тех которые доступны моей культуре и регионе >>50801327 Уже нет скандинавской культуры, она распалась на датскую норвежскую и шведскую, а для этого нужно захватить что нибудь из их территорий и сделать гибрид хотя мне Скандинавия нахуй не всралась. Один совет лучше другого просто, так уже и скажите что воевать наемниками лол
>>50801495 >где я их возьму тебе в Испании В Испании не возьмёшь. Захватываешь любое герцогство с культурой у которой есть тарханы и гибридизируешься. Это буквально базовая механика. Алсо там есть более мощные юниты, не привязанные к региону. В статейке всё есть.
>>50799963 Ну лично я мимикрировал под муслима, сначала захватил герцогство сюзерена, потом сформировал королевство а свою истинную веру открыл уже за наследника когда империя сформировалась.
Аноны, подскажите. Давно не играл в стельку. Почему то роботы перестали занимать рабочие места и просто сидят в гражданских. Дешевле оказалось зачистить империю от них, чем содержать.
Решил проверить за ориджин механистов - тоже самое. Параходы опять что-то сломали или я делаю что-то не так?
О, нормально, для ck3 есть мод, отключающий глобальный интернет в 12 веке. Игрок ничего ни про кого просто так не знает - ни статов, ни особенностей, ни даже имени.
Удалось усилить армию как только открылись новые технологии и через застройку военных зданий, сейчас 25к серебрянной, сделал так 3 стака тяжелой конницы с уроном 240, 3 стака арбалетчиков с уроном 90 и 2 стака мангонелей, здания строил именно на усиление этих юнитов, но можно ли как то поднять до золотого качества? Что для этого нужно? Проапгрейдить на максимум все здания для усиления? По войнам мне удалось захватить сардинию по претензии так как там правил чел из моей династии и корсику с югом италии у Византии так как василевс был иконоборцем и я еще священный орден поднял. У всех других армии так же и остались по 13-15к но просто дохуище союзов,при том они сразу плывут к моей столице и отвлекают внимание от завоеваний.
>>50803795 Так-то туман не так плох. Сидишь в Африке, посматриваешь как в России-матушке дела. Но я настройках игры радиус дипломатический снижаю, чтоб невест заморских не хватать.
>>50803768 >У всех других армии так же и остались по 13-15к но просто дохуище союзов Качественные (серебрянные/золотые) войска с хорошим командиром и на благоприятном террейне могут разъебывать вдвое, а то и втрое более численно превосходящие армии. >при том они сразу плывут к моей столице Перед тем как идти в завоевание армию врага лучше стаквайпнуть.
>>50803883 Так я так и делаю, иду на территорию которую надо захватить, встаю в осаду, рядом пробегает основная армия и я её ловлю и стаквайпаю, но параллельно с этим союзники идут не сразу на мою армию а в столицу. Когда подавляю всякие мятежи то тактика аналогичная - тупо пока я занят основной они переплывают море и высаживаются в столице
>>50803847 >Но я настройках игры радиус дипломатический снижаю, чтоб невест заморских не хватать. ЧТО БЫЛО ДО ВВЕДЕНИЯ ДИПЛОМАТИЧЕСКОГО РАДИУСА, ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ. СЫНОВЬЯ РАЗЪЕЗЖАЛИСЬ ТРАХАТЬ HOT SINGLE ГРАФИНЬ БЕЗВИЗОВО ПО ВСЕЙ КАРТЕ. А ПОТОМ КОРОНОВАЛИСЯ, Я ТРУ СОЛОМОНИД (БИБЛЕЙСКАЯ ДИНАСТИЯ) В БРИТАШКЕ! Я БРИТАШКОЙ КОМАНДУЮ!
>>50803002 >>50803018 В первом случае сервитуда небыло, а они даже брюкву не колупали, а в случае с ориджином механистов - да, но почему-то нельзя переключить. Хотя я на этом ориджине еще до передела планет играл, там они с ходу брюкву ковыряли. Видимо переделали и нужны техи. Но в первом случае всё было как надо, а они все равно нихуя не занимали рабочие места.
>>50762505 Я за короля Альфонсо с нечистой силой знаться отказался. Зато мои конкистадоры как-то предложили купить у бродяги карту "Источника вечной молодости". Я знал что это наеб, но купил потому что отряду первопроходцев делать было нехуй все равно, а они были радостные такие: "Его никто не видел и никто не мог найти, но теперь то мы его обязательно отыщем, ведь у нас есть настоящая карта!"
Ладно думаю, тыща золотых за лулзы, жду когда придет сообщение что конкистадоры обламались, размышляю что напишут о том что их наебали, готовлюсь к войне с Англией, хуяк - "МЫ НАШЛИ ЕГО!!!" Я ржал от души, но был разочарован - они "выгодно продали молодящую воду", озолотив казну, так что предприятие вобщем окупилось, но король то помер от старости!
>>50803883 >Качественные (серебрянные/золотые) войска с хорошим командиром и на благоприятном террейне могут разъебывать Ахахахаха, для любого, кто играет в ск3 исключительно ради покраса, это просто ненужная информация, просто задротская оговорочка, что в этой игре дескать тоже присутствует тактика. Лол. По факту, если ты хочешь просто красить, и ничто другое тебя не интересует, ты просто должен знать, что в этой игре решают только две вещи - количество мужиков в твоем думстаке и мощь осадных войск в нем же. Все. Если же ты начнешь отыгрывать от террейнов, побеждать не числом но умением и прочей псевдоумной еболы - ты очень быстро обнаружишь, что бот просчитывает это позиционирование по террейнам и логистике намного быстрее и эффективнее тебя (и тем более - твоих тупоголовых ботов на союзниках). Как следствие, любая война превращается в трагикомическое шоу Бенни Хилла, в котором бот, убегая от тебя, всегда заранее встает на нужном террейне и всегда заранее знает, что твоя союзная армия всего лишь на секунду не успеет к тебе на подмогу в сражении, в котором решается исход всей войны. Поэтому единственная правильная стратегия всегда была, есть и будет в том, чтобы иметь больше мужиков, чем твой враг, плюс иметь мощные осадные войска, за счет которых уже ты будешь навязывать террейн и логистику и т.п. боту, у которого просто не останется выбора, кроме как атаковать твой думстак и умереть в банзай-атаке.
>>50804790 >отыгрывать от террейнов, побеждать не числом но умением и прочей псевдоумной еболы Если враг = ээ блэт тыгдыг, тхен апнуть(размер полк копейщики) и искать гора. Помогает!
>>50800518 >весь геймплей сейчас это просто просмотр кинца с ивентами Наконец все назойливые приготовления выполнены, ты достиг чего хотел, теперь просто отыгрываешь ту катку, которую и задумывал изначально.
>>50804909 >Весь нужный покрас делается за первый час максимум Тебе так протык на ютубе сказал? Хочу крашу, хочу не крашу, хочу спариваю, хочу не спариваю.
>>50804790 Нихуя разорвало. Ты в игру-то хоть играл? >количество мужиков в твоем думстаке и мощь осадных войск в нем же Решает качество солдат, которое складывается из характеристик юнитов, и террейн. Какие-нибудь монголы в степи с диким баффом и великим завоевателем на командире разъебут твои 200к мужиков как нехуй делать. >что бот просчитывает это позиционирование Бот не может просчитать где ты планируешь собрать свою армию. По таймингам собирать войска когда противник пересекает горы с серой стрелочкой - это тоже элемент тактики. >что твоя союзная армия всего лишь на секунду не успеет к тебе на подмогу в сражении Твоя проблема, что ты надеешься на союзников. Давать союзникам решающую роль в сражении - величайший долбоебизм. >плюс иметь мощные осадные войска, за счет которых уже ты будешь навязывать террейн и логистику и т.п. боту, у которого просто не останется выбора, кроме как атаковать твой думстак и умереть в банзай-атаке. Правильно. А высер про большемужиков - бред.
>>50804790 >>50805125 Так как мне еще больше увеличить качество армии? У меня серебрянные если 25к вместе с ополчением, если чисто профессионалы то 5к золотой
>>50805125 >Решает качество солдат Энджой йор битва 40 тысяч >>50799235 против твоих 6 тысяч, хуепутало. Да-да, мань, можешь ставить своих тяжелых пехотинцев где-нибудь в горах и ждать, когда к тебе придут, лол. Вот только есть есть один нюанс: к тебе не придут. Тебя просто будут ебать осадами, захватывать твои города и цели войны, и ты рано или поздно сам приползешь лизнуть залупу законному повелителю.
>рррряяяяя я тута кокочевник нахой Во-первых, игра за кочевника - немного другая игра по сравнению с обычными третьими крестами. Во-вторых, с твоей сообразительностью тебя даже кочевой бот легко нагнет и станет Великим Ханом, так что бояться тебя в принципе нет смысла. .
>>50805468 Ебать плавит дебила! >Энджой йор битва 40 тысяч против твоих 6 тысяч, хуепутало. Бюрократические обычно с серебряным-золотым качеством и бегают, естественно они будут разъебывать. Похуй 40 или 20, или 10 тысяч. Качественное войско разъебет некачественное, если разница не прям огромная. Если тебе против 20 тысяч золотых проще высрать 500 тысяч бронзовых - это пиздец, но каждый дрочит как хочет.
>ыыыы не придут в горы Строить домики и замки в горах не пробовал? Ловить войска противника по таймингу в горах не пробовал? Байтить не пробовал? Да бля не пробовал, конечно. Это же тактически мыслить нужно.
>игра за кочевника - немного другая игра по сравнению с обычными третьими крестами Та же самая. Дрочишь войска, просто баффы чуть пизже чем у оседлых.
>Во-вторых, с твоей сообразительностью тебя даже кочевой бот легко нагнет и станет Великим Ханом, так что бояться тебя в принципе нет смысла. Насрать мужиками это ебать сообразительность. Великий стратег. (тебя разъебет первый же кочевник/бюрократ с золотыми армиями и правителем-военачальником)
Ебать тут тактик высрался. Я в кресты не часто играю, но ситуации, когда кто-то там сильнее тебя через лет 100 вообще никогда не возникает, а монголы обмякают от одного стака.
>>50805740 Потому что через 100 лет у всех нормальных людей уже есть качественные стаки с высокодамажными солдатами, баффы и командиры. Но тут же речь о бронзовом говне и ополчении.
>>50805988 В самом начале дрочу акколады, потом уже неактуально. Ну и еще в моде на вампиров и один раз в моде на скайрим, там тупо нереально было эльфийских бюрократов победить за феодала. Менеджить их чисто боль
После нескольких десятилетий внутрисемейного сестроебства с целью вывести идеального наследника заметил что не получается поиграть молодыми персонажами, так как любой за счет баффов здоровья живет до 75-80 лет, даже без перков здорового тела из учености, есть ли вообще какой-то проверенный способ самоубийства без штрафов чтобы поиграть за наследника в прайме? Паломничества без охраны через зараженные земли пробовал не раз, тупо выживает всегда даже если отказаться от лечилки.
Объясните что мешало Сталину, который получил от разведки данные о директиве #21, разместить ещё в начале весны войска вдоль линии Сталина в оперативном тылу? Как это могло спровоцировать немцев? Отвести авиацию в тыл, тогда она не была бы разгромлена на аэродромах, а войска встретили бы немцев на укрепленных позициях.
>>50806786 1) Прими сеньорат/примогенитуру с 4 авторитетом и назначай самого младшего 2) стань бюрократом и назначай вообще любого 3) реформируй религию там есть ритуальное самоубийство для инвалидов и дедов за 60 4) на 3 уровне стресса бывает смерть и свержение 5) проиграй гражданку против тирании но это абуз
>>50807101 Границы существуют только в том случае, если ты их защищаешь. Если ты их не защищаешь, то с тем же успехом, границ нет. Соответственно, если держать войска на линии Сталина, то не было смысла защищать украинское и белорусское население Польши. Один хуй ты новую границу не защищаешь.
>>50807504 Чума роняет контроль и, наверняка, легитимность и мнение плебса, вот они и восстают. При уже идущем восстании/гражданке повышается дерзкость других фракций, они могут решить вылезти чтобы толпой разных восстаний захуярить тебя.
>>50807221 >Польши Это западные Украина и Беларусь, отхапаные ымперским ржечьоккупантом в 1921м, преобладающее население там не поляки. Эти земли на непольской стороне линии Керзона.
>>50806786 Сделать рыцарем и водить во все битвы. Если дадут шанс убить по ивенту, на охоте или в путешествии, мочи. Не лечить когда заболеет. Экспериментальное лечение ненадёжно, оно может вылечить ценой конечности и сынуля будет жить еще долго. Если есть возможность посадить в тюрьму за прелюбодеяние там - сажать, пытать, данжен AAAAHHHHHH!! Если контроль над сыном у тебя - ТЕРПЕТЬ в стрессе, специально искать стресс, стесняшу например можно убить стрессом не снимая игру с паузы. Обмазаться артефактами на здоровье, у сына такого обмаза не будет, ждать пока умрёт от старости. Шахиншах Баваныч оплакивает безвременно почивших сыновей 95 и 101 годиков. Молодой внук 60+ лет, еее еще полвека впереди! https://www.youtube.com/watch?v=3DucdWlucys&list=RD3DucdWlucys&start_radio=1
ЕК2 все такая же параша и симулятор новиопа, нихуя нового не добавили кроме гегемоний и мандалы у котов. Магия такое же говно, даэдра жопу продавать нельзя, гильдий нет, зато есть по 20 видов культур у каждой расы
>>50807603 Так я хочу своей бабкой поскорее сдохнуть чтобы сын в прайме взошел на трон, у меня еще прокачана полностью ветка родства а это значит что я не теряю доблести при старости и в целом мои статы со временем улучшаются . Но я все равно хочу поиграть за 20-30 летнего правителя чем за 50 летнего
Я вообще не понимаю как можно проигрывать в сестроебли 3. Примитивнийшая игра, в особенности вождения армий. Тык тык, анигилировал стак, враг в три раза сильнее тебя. Запасная дочка вперёд, создал новый союз с сильным государством, эй условный венгр иди крась за меня. Все.
>>50807221 >Границы существуют только в том случае, если ты их защищаешь. Если ты их не защищаешь, то с тем же успехом, границ нет. Военные с тобой несогласны. Русское военное командование в 1812 приняло сознательное решение затянуть Наполеона поглубже в Россию (чсх, желаемого эффекта добились), бельгийская армия не стала встречать немцев на границе в 1914, Мексика в ходе Мексикано-Американской тоже была сфокусирована на удержании крупных городов и прежде всего столицы, на оборону хотя бы обжитых территорий вице-королевства сил, разумеется, не было. Да много примеров же, с военной точки зрения победа во всей кампании > политическому решению об обороне национальных границ.
>>50806786 Выбери лучшего внучка любимым ребёнком. Дай ему домен какой нибудь, и когда деда помрёт можно выбрать играть за внука. Вот тебе молодой, весёлый наследник.
>>50807982 Иди в тюрячку и пытай по беспределу рандомов, будет корёжить по статье справедливость. Еще можешь запускать враждебные схемы (доводить до конца необязательно).
>>50808100 Насколько я помню, Чингис никогда не пойдёт воевать за тебя. По крайней мере все, у кого трейт "Завоеватель" тупо не идут к тебе на войну, скорее всего у Чингиса такая же хуйня. Я думаю звать в свои войны он не будет, ибо нахуя ему тратить престиж, когда у него идёт война против какого-нибудь Задрыщинска с 2к армией, которого он раскатать может за пару секунд?
>>50808100 Можно. Но завоеватели тебе не помогают. Вот следующие уже готовы скакать чере полмира на помощь, я так Ниппон покорил. >>50808434 Будет и очень активно.
>>50808434 >>50808494 Так сейчас там Джучи правит, Темуджин подох в 50 и так не получил трейта завоевателя. Сейчас Джучи воюет против восточноазиатских стран вроде кореи и обломков китая, если я заключу союз то будет ли он звать меня постоянно туда как это делает василевс Византии когда его постоянно хотят свергнуть? Мне монголы нужны только чтобы в будущем наебнуть Аббасидов которые тоже расфидились на пол мира, и если я буду например у них отбирать африку то можно ли рассчитывать что монголы очень быстро придут, особенно при том что у них граница с Аббасидами где-то на уровне Ростова
>>50808638 >Мне монголы нужны только чтобы в будущем наебнуть Аббасидов Зачем тебе для этого монголы? У тебя армия 50к и 70к золота, чего на всех возможных наемников хватит. С одной культурной традицией можно убрать ограничение на священные войны и каждый раз по королевству откалывать от халифата.
>>50808760 Ну 50к у меня вместе с поднятыми орденами, без них там около 40к, и стоит учитывать что Аббасиды тоже поднимут ордена, и точно так же могут спамить наемниками, что приведёт к очень затяжным войнам, я всегда стараюсь рассчитывать чтобы войны не шли слишком долго. Насчет традиции от меча хз, мне всего 3 священных войны с аббасидами нужно чтобы захватить все территории с христианскими святынями, больше нету против кого поднимать ордена
Мод на туман войны хуета, ничего не видно что в мире происходит, как слепой крот. Аутентично может быть но намного интересней наблюдать че в мире творится
У меня в крестах не сохраняется шаблоны присета правил игры и династии, но сохраняются сделанный мной персы, как то фиксится ? После установки крема, лаунчер всегда пишет - не обновился, какая то вечная загрузка, вы точно хотите запустить и т.д., этот как то может влиять ?
>>50809244 У меня пресеты правил сохраняются, а шаблоны персонажей в половине случаев становятся максимально худородными худыми и после загрузки пресета нормальный внешний вид приобретают только если толстоту выкрутить выше среднего. А потом эта выкрученная толстота будет на детишек влиять. Я ведь не КНДР строю.
>>50809232 Двачую. Смотреть что там в додики в мире творят - это чуть ли не половина фана. "НИТ, ЫТО НЕРЫАЛИСТИЧНО" - ну блядь, летать над картой, как Аллах тоже нереалистично, как и ещё 99% игровых механик.
>>50804790 Это кстати верно для абсолютно любой игры от Парадокс - их фирменная фишка, роль играет только стратегия, тактики нет вообще. Играл в Стелларис, Анно, Крусэйдер Кингс, везде одинаково. Разве что в Стелларисе враг меньше съебывает в закат, зато там такая же ерунда с "террэйном" в космосе. Есть космические рельсы по которым ездят корабли и на них есть стратегические звезды где нельзя объехать (лол).
>>50810572 >Есть космические рельсы по которым ездят корабли и на них есть стратегические звезды где нельзя объехать (лол). Это лучше чем "защиты не существует, в случае войны райтклик варпаешь на столицу врага, способы передвижения кроме варпа для мазохистов".
>>50810627 В стелларисе варп-прыжок был раньше как стартовая теха путешествий между системами, и сейчас есть, но не как постоянная форма, а для тактического врыва или съеба, так что варпнуться в столицу врага все еще можно.
>>50810627 Это разумеется во вех отношениях хуже. В космосе ограничение должно быть по запасу горючего или дальности прыжка. В основоположнике жанра МоО 1 так и было и это было правильно. И свобода выбора направления удара в пределах дальности это принципиальная фишка космической игры, ее нельзя отменять иначе ты играешь не в космическую игру, а в ту же самую наземную парашу в которой гоблинов перекрасили в звездолеты. Нахуй сразу!
В отсутствии рельсов ты должен мыслить вообще не от обороны.
>>50810627 В МоО 1 у разных моделей двигателей была разная скорость, т.е. корабли не прибывали мгновенно, обороняющийся, при наличии сканнеров должной дальности мог заблаговременно засечь и при наличии своих быстрых кораблей успеть встретить врага, это не была игра в одни ворота. Опять же тут оборона строилась не на рельсах, а на радиусах.
>>50810683 >ту же самую наземную парашу в которой гоблинов перекрасили в звездолеты Игромеханически, стелларис это европка с мировым сообществом, влиянием и казус белями. Лорно - космоопера 70х-80х где инопланетяне это считай люди, но в резиновых масках. Ты уже купил длс с новыми потными вулканическими металложрущими гоблинами?
За авантюриста отбил для Византии Анатолию, присягнул на верность думал буду чилить — строить домики. Но тут же муслимы решили отбить назад свои провки, началось восстание какого-то претендента. Ладно, от муслима отбился на статус кво (пришлось плыть в его столицу и вылавливать детей), тут же помирает император, и меня избирают на его место, резко минусует казна, муслимы снова объявляют войну. Даже желания нет с этим возиться, загрузился за авантюриста и свалил из этой помойки. Гори огнем.
>>50795587 Ну я попробую, спасибо. Выглядит как хомворлд по скринам. Мне главное условная пошаговость, чтобы игра была в риалтайме, а не вот этот дроч на шаги
Хотя и тут бывают исключения, я недавно узнал про такую нишевую и дикосдожную хуйню, написанную за ящик пива Shadow Empire, где плотность атмосферы, сила гравитация и состав атмосферы в будущем повлияет на очень многое, например, на эффективность авиации и её типы, которые можно будет изучить и построить, но при этом у игры элементарно не прикручен внутриигровой интерфейс с сейф-файлами и приходится использовать интерфейс винды, в 2026 в такое поверить, блять, сложно, это хуёво даже для начала нулевых. Даже нейросеть бы за 5 минут простенький интерфейс сделать бы смогла.
>>50803907 Мне кажется, этот анон плохо представляет кто такие «правачки». Вернее, живёт в иллюзиях леватского определения, а не исторически-конвенционального, т.е. кто именно и где сидел во французском конвенте.
>>50805598 >Строить домики и замки в горах не пробовал >Ловить войска противника по таймингу в горах не пробовал? >Байтить не пробовал? Пробовал, маня. Именно поэтому и говорю, что этот >>50804790 подход банально проще и эффективнее на дистанции, чем твой "тактичечкий" дроч.
Злоебучий пиздюк, принял каким-то хуем православие и начал отжимать земли верующих язычников. И ведь они ему сдаются, а не идут бить ебало! Чем он их так пугает?
>>50811089 >подход банально проще и эффективнее Ты даже тут обосрался, пердич. Нет, не проще. Сделать качественное серебряное войско куда легче, чем насрать 500 тысяч мужиков. И оперировать небольшим, но качественным войском будет куда более комфортно и эффективно, чем срать мужиками с лагами и колоссальными потерями от истощения.
>>50811242 Мы как будто в разные игры играем. У тебя профы по дефолту есть как бы и они сильнее ии за счет настака циферок. А мужиками срут чтобы осады не по 20 лет проводить. Аспект войн для восьмилетних детей сделан в крестах.
>>50811369 >А мужиками срут чтобы осады не по 20 лет Чего? Стаком из 8к человек можно выносить ИИшные замки за 10-30 дней. Для этого совсем не обязательно срать мужиками.
>>50811424 Ну а с мужиками у тебя 5 стаков, которые выносят замки за 30 дней плюс ударный стак, который ебет агрящихся на мужиков. Тут сплошной вин. Но если с небольшой залупой воевать, то не нужны, да.
>>50812061 У тугосерь без земли же такого не бывает. А он унаследовал православным - через месяц после рождения он мне союз кинул. Родится таким он не мог - мать язычница, я тоже. Но тут скорее вопрос почему земли отдавали, а не поднимали бунт и он не бежал просить помощи.
Кстати, я тут подумал, а ведь из последних дней Византии можно было бы снять прям эпик фильм в стиле Ридли Скотта с его "Царством небесным" или "Наполеоном". Часа на 2,5. Первые 20-30 минут немного издалека: император Иоанн VIII принимает в 1439 году католичество под маской унии. Его лошат дома за это. В ответ на это Папа созывает последний крестовый поход против турок в 1444. Потом рубилово на 10 минут, где всех рыцарей перебили при Варне. Дальше на час с небольшим показывают: как умер император в 1448. Пришёл новый и последний Константин XI. Как у турок пришёл 19-летний султан Мехмед II в 1451 и решил покончить с Византией. Потом его подготовка к осаде. Сама осада с небольшим экшоном, она длилась 1,5 месяца. Моменты, где приплыли венецианы и генуэзцы. Генуэзцы на следующий день съебались. Совещания у султана. Потом на 15 минут грустную последнюю ночь, где турки чиллят, а византийцы молятся в Святой Софии, император со всеми прощается, толкает пафосную речь про единство, последнее совещание с генералами. И потом на полчаса эпичное рубилово, где пушками стену пробивают. Где византийцы 3 волны отбивают. И в конце император скидывает свои регалии и с мечом бежит рубиться с янычарами, его убивают. И последняя сцена, где султан идёт по Святой Софии и приказывает повесить свой флаг.
Кто нибудь прожимал решение на захват Северного моря? Условия кажутся пиздец нереалистичными, удерживать одновременно 3 титула 30 лет. Начал в 1066 за авантюриста Эльфина Кнютлинга, который является внуком того самого Кнуда Великого и уже имеет обоснованную претензию на Англию и слабую на Данию, так что мне кажется что это подразумевается как каноничный выбор. Но он начинает в 30 лет с вкрай хуевыми статами и всегда с самым слабой веткой учености (в унике увеличил до 2х звездочек), итого приходилось лет 30 шароебится по европке набирая армию и ждать пока Вильгельм подохнет, после этого в 60+ стал королем, окей, допустим захватил я еще Данию, а как еще получить норвегию и главное удержать? У меня сразу пропали ВСЕ вассалы и пришлось вручную раздавать земли в т.ч сыновьям отдал Уэссекс, Йорк и Мерсию. Теперь получается что если Данию захвачу то она тоже между детьми поделиться и надо будет наново начинать? А как с Норвегией вообще претензию получить?
>>50813556 Очевидно, там нужно перекатываться в другую религию либо получать завоевателя. Создаешь империю Англию, чтоб не разваливаться, и постепенно отбиваешь нужные провки. Можно было еще за основного перса собрать армию, а за наследника с нормальным воспитанием уже захватывать.
>>50813556 >а как еще получить норвегию и главное удержать >она тоже между детьми поделиться и надо будет наново начинать На королевские титулы можно ставить специальные правила наследования. У англосаксов это вроде саксонские выборы. Через них можно для каждого королевства выбрать одного (своего) наследника.
>>50813701 Одно из условий это отсутствия имперского титула >>50813775 И это будет работать если голосовать за своих? Не будет такого что проголосуют за другого чела?
>>50814488 >Не будет такого что проголосуют за другого чела? Для этого нужно поддерживать хорошие отношения с электорами, и желательно чтоб у них была одна с тобой вера. Если электорат будет тебя ненавидеть, то естественно за другого проголосует.
>>50814488 Будет, офк. Крючки фарми. Но вообще, Данию удержать через выборы легко - отжимаешь себе 2 герцогства, в третье сажаешь наследника и Дания всегда голосует как надо. Одно королевство после такого не отвалится гарантированно, выборы смещают очередность наследования. Англию потом отвоюешь у брата.
>>50814572 Этот говняк даже если захватить и феодализировать там 1к припасов на армию У меня за грузию там 3 раза франция обьвляла войну за захват эмирата кавказа и 3 раза там же их армия по 60к сгорала
>>50814683 У Эльфвина по дефолту есть слабая претензия на Данию, значит я должен за его жизнь как максимум захватить Данию и как минимум выйти на белый мир чтобы претензия перешла наследнику. Но на Норвегию данной претензии нет, её можно было бы купить если бы я сначала захватил какое-то герцогство а потом уже через фракцию претендента выиграл бы войну за трон только вот я 30 лет собирал армию и престиж будучи авантюристом с очень хуевыми начальными статами. И у меня никто из наследников не пошел по ветке учености так что покупать претензии я больше не смогу и я хз как получить Норвегию, тут надо молиться только на рандом чтобы получить завоевателя.
Алсо, одним из требований надо чтобы культура не перешла в высокое средневековье, а у англо-саксонской не хватает 1 традиции до перехода, значит надо будет еще захватить какую-то провинцию со скандинавской культурой и в нее перейти, а потом после решения уже назад в англо-саксонскую.
>>50814836 ну странно просто в РФ это называют чернозем а по факту там какое-то очко. Да и вся русь какое-то очко, армии передвигаются медленно, воюешь как в болоте, еле еле двигаясь
>>50815109 >>50814572 Может подразумевается что там кочевнические степи без единого постоянного поселения, соответственно нет крестьян у которых можно покупать/отжимать еду.
>>50814991 Это не с длс перегружена, это без длс игра будет кастрирована закокблочена пейволлами. Игра без длс это для бедных но честных буржуев в странах где за торрент наказывают. крусейдерс2 геймовер по причине вы стали иудеем, а у вас нет длс разрешающего играть за жыдов.jpg
>>50815455 >крусейдерс2 геймовер по причине вы стали иудеем, а у вас нет длс разрешающего играть за жыдов.jpg Самое смешное было когда вера была скрытой и о гейм овере ты узновал только в момент своей смерти.
>>50815468 Отсутствием много чего при игре за Испанию, Византию, викингов, иранцев (англофранко крестоносо нинужно шиз, ты? Испанию и Византию хоть пожалей). Недоступность бюрократий, меритократий, трапократий, тыгдыгкатий, китаекалий, тыгдыг-китаекалий Си Ся, виабупаханатов. Порезанные путешествия и тронный зал, порезанный набор ивентов-ивентиков про детей и друзей-врагов (ты знаешь что можно избавиться от трейта флагеллянта или алкоголизма если пиздюк тебя застукает за этим занятием?)
Какой же ебейшей Венециашку сделали пидарохи в ласт патчах. У меня обычно на итальянцах с трудом удавалось сапог собрать к 1500, а тут за 100 лет чилового покраса на харде после полугодичного перерыва от котнурок границы ВРИ в пике, если не больше. Ща блин миссии венецианские доделаю, потом сардинию форману кайфану, а там и новые старые итальянские мисси понюхаем.
>>50815831 Изображать Аллаха или пророка Мухамеда - страшный грех, изображение будет шкварить его своим несовершенством, на изображение могут наступить, его могут сжечь...
>>50814683 Вот захватил Данию и теперь у бывшего короля как выборщика самое большое количество голосов, и все другие вассалы тоже голосуют за какого-то деда, что надо сделать чтобы за моего наследника голосовали? Отжать герцогство пока не могу из-за перемирия
>>50816077 Ну и как это фиксить если я уже дед и не доживу чтобы на хук посадить кого-нибудь? Еще странно что когда вторгался в англию по претензии то все вассалы которые были у вильгельма съебались, и я получил 45 графств которые вручную раздаривал, а тут все остались на местах.
>>50816056 Так во-первых, у тебя скандинавские выборы. Там механика другая. Во-вторых, тебе надо именно сидеть в королевстве где ты хочешь назначать наследника по выборам и быть там герцогом дважды, чтобы голоса не перебивали.
>>50815535 >Испанию, Византию, викингов, иранцев (англофранко крестоносо нинужно шиз, ты? Испанию и Византию хоть пожалей) Азиатоеба-виабушника разорвало пизда. Так ведь он прав, на ЕВРОПУ все эти дополнения нихуя не дают. Ты хоть весь каловый набор пидарохов скачай, у тебя обычные белые феодальные монархии будут такими же пустыми, как без него. Пидарохам сейчас важнее азиатских рынок и к стержню императора Си присосаться, у него ведь база игроков больше чем людей во всей Европе вместе взятых. Поэтому игровой Китай и "БОГИ-КОРОЛИ" (ктоблять?) нынче ебут всех остальных, захватывая полмира без усилий, пока крестоносцы дажее крестовые походы не могут нормально провести. Если тебе нравиться это хавать - пожалуйста, но я лично могу посоветовать только поискать нормальные моды.
>>50817144 >Азиатоеба-виабушника разорвало пизда А нам чего корёжится? Для азиатогоспод контента подвезли, нам норм. Это только ты тут с порванной сракой орёшь о том, что в игре про средневековье не нужна половина мира, просто потому что у игры название про крестовые походы (ахуеть логика у дегенератов).
>>50817343 >азиатогоспод Ты азиатогосподин? Просто иначе это какой-то запредельный ровень куколдизма, когда ты хаваешь продукт, где твою родину и твоих людей выставляют немытыми, недоразвитыми варварами на фоне ИМПЕРАТОРОВ НЕБА(тм). Я НЕ ШУЧУ НАХУЙ во всей Азии очков развития игровых стократ больше, чем в Европе и на Ближнем Востоке вместе взятых. Когда даже папуасов пидарохи показывают более культурными и духовно развитыми, чем своих же шведов. Я так-то не удивлен, это их текущая агенда, что европейцы это говно, а все иностранцы - великие очень и развитые, но какого хуя ВЫ, ПРОСТЫЕ ИГРОКИ это дерьмо поддерживаете? Вам в игру про средневековье добавили пидоров, боевых баб, негров, японцев, африканцев, ввели 100500 религий, которые отношения к крестовым походам не имеют и хуй знает существовали ли они вообще, но ВВЕЛИ. При этом христианства только 2 вида, а остальное - самые популярные ереси. Почему вы это не просто терпите, а еще и хаваете, и причмокиваете??
>Ну прямо как ирл, где крестоносцы не обосрались только в первом. Терпи маня. Почти в каждом крестовом походе крестоносцы чего-то добивались.
ЕБАТЬ БЛЯТЬ ПРЕДСТАВЬТЕ ЧТО МОЖНО Стартуем Zа Москву, агрессивно жрём, перекатываемся в текоратию, жрём жрём жрём, формируемся - И У НАС ЕДИНАЯ ПРАВОСЛАВНАЯ ЕВРОПА!!!! Блять это настолько база что просто ваще...
>>50817537 я думал повесточкодебилы уже перевелись и это стало моветоном но остались еще динозавры. То, что ты убогий дегенерат сидящий 24/7 дома не поменяет исторических фактов, того что в Китае уже тогда было дохуя населения, которое как-то кормилось = было развитие, когда в Швеции были лишь голые камни и населения с гулькин хуй. Чуваку реально хочется изображать из себя крестоносца гигаебыря, хотя он является обосраным славянин, которого эти крестоносцы ебали, и предкам которого всю историю приходилось обращаться к кочевникам за защитой от европейцев. Наверное это обострение на фоне войны в Иране.
>>50817710 и это еще учитывая что самые пиздатые билды все на скандинавах, у которых охуенные профики, религия, культура. Человек недоволен тем, что в Швеции не сделали ваканду на 100500 провок с развитием под 100 везде.
>>50817726 Спасибо большое, анончик. Добра тебе и хорошего дня.
Не люблю игры покупать. Мне раньше говорили что если покупать игры, значит ты поддерживаешь разработчика и будет больше подобных игр. По факту все что я покупал больше не выходит и большинство игр современных говно. Значит можно не покупать ничего
>>50817710 Повесточкодебилов будешь у себя под кроватью искать, а геймергейт всё еще действует и никогда не прекращался. Китай всегда был нищей деревней.
>которое как-то кормилось = было развитие Никак оно не кормилось блядь. Там голод был непрерывно до середины 20 века. Развитие началось только недавно под влиянием ИНОСТРАННЫХ инвестиций.
>когда в Швеции были лишь голые камни и населения с гулькин хуй. В ГОЛОС БЛЯ. У Скандинавов крайне богатая культура, один из самых ранних центров земледелия в Европе и самая эффективная армия до 18 века. И национал-куколдам из пидарох интерактив никак не удастся переписать этот факт.
>Чуваку реально хочется изображать из себя крестоносца гигаебыря Если тебе хочется поиграть за голожопых племенных бомжей - иди в Европу 4 или 5. Там за них можно вдоволь наиграться (пока колонизаторы не придут, лмао)
>хотя он является обосраным славянин, которого эти крестоносцы ебали, и предкам которого всю историю приходилось обращаться к кочевникам за защитой от европейцев. Вот этот каклонаброс я вообще не понял и даже разбирать не хочу, потому что он ничем не подкреплен и является просто жирнющей хуетой. Ты обосрался по всем пунктам, маня. Иди покупай очередное длс с папуасами за 50 долларов.
>>50817852 Почитай историю Китая, маня. Там каждые 10 лет голод, пиздорез местных варлордов на 20 миллионов жертв и стагнация до момента завоевания кочевниками. Какое блядь развитие о чем ты?
>>50817862 >>50817866 Дебилы не понимают что уровень рождаемости обратно пропорционален уровню развития. Во всех развитых странах сейчас демографический коллапс.
>>50817903 Прочекай демографические пирамиды развитых стран. Заметишь, что у них сейчас все очень печально. Зато в каких-нибудь Чадах или Нигериях по 20 детей на семью.
>>50817919 Ты блядь настолько болван что даже разваливать твою чушь лень. Ладна извини за грубость, но у тебя проблема с фактами, ты перемогаешь совсем не тем чем надо, чтобы пруфануть отсталость китая, извини.
>>50817895 Только в то время одинаковая патриархальная семья была везде, женщина сидела дома и рожала по кд детей. Реально адепт европейской ваканды, хотя вся европейская цивилизация это Рим, скандинавы это обосраные обиженки которые спиздили письменность, пантеон богов, сидели в убогих землях и мечтали попасть в рим.
>>50817919 Путаешь временные эпохи, сейчас повсеместно урбанизация, уравнивание прав. В городе, человеку не нужно много детей для ведения хозяйства. В то же время городское население было меньшинством по сравнению с сельским, абсолютно везде. Но в Китае как-то уживались сотни миллионов а в Европе нет.
>>50817941 Друг, загугли что такое демографические переходы. Это современная штука, вот этот анон прав>>50817930, так-что советую тебе перестать позориться и не пихать нам демографическую пирамиду современного чада пытаюсь пруфануть отсталость китая. Советую посмотреть интересную лекцию бушвакера про эпоху великих географических открытый и с удивлением узнать что китай профитнулся с этого больше всего, а почему ты узнаешь из познавательного видео.
>>50817945 >в Китае как-то уживались сотни миллионов а в Европе нет китайская же пропаганда, население циньского китая до 100кк никогда не доходило, до индустриализации и хим удобрений это просто невозможно
>>50817726 Эх, не заработал. В лаунчере определился, в игре ничего не поменялось. Либо проблема что он для версии 18.2, а у меня 18.3. Либо блядь потому что на линкусе они через жопу работают как-то. Я уже пытался мод ставить на карту из воркрафта, ждал пока обновится под актуальную версию долго. Она вроде бы встала, но какая-то проблема с шейдерами. Везде вода.
>>50818398 Да, я добавил. Он вот так ругается. Я с этим набором запускаю, ничего не происходит, просто дефолтный ск3. Там в самой игре ничего не надо выбирать?
>>50818706 Европейцы - не "арии". Европейцы - принципиально другая цивилизация. Её родина - это центр культуры шнуровой керамики, которая занимала всё пространство от Германии до Балтики и России. Цивилизация в Северной Европе появилась на две тысячи лет раньше, чем в Индии и тем более Иране.
>>50817949 >>50817930 Всегда уровень рождаемости коррелировал с уровнем развития. С неолита примерно. Если община живет хорошо - то нет нужды в том, чтобы активно размножаться. Высокая рождаемость идёт от высокой смертности, которая идёт от низкого уровня развития. Почему такие простые вещи приходится разжёвывать?
Европейцы всегда были варварами. Вы переоцениваете "белого" человека.
Как только Рим (они были коричневыми и бородатыми как наши Кавказцы) пал европа погрузилась в варварство. Европейцы - это ошибка природы. Только темнокожие люди могут быть прогрессивными. Это доказала жизнь.
>>50819372 Я не знаю как тебе это сказать, братец, но Рим - это не цивилизация в Европейском понимании этого слова. По сравнению с поздними империями Европы, Рим - та ещё восточная деспотия. Правитель - едва ли не бог-монарх, который живёт только за счёт войн и порабощения других племён. Акведуки, право и обычаи спиздили у этрусков. Религию, философию, архитектурный стиль - у греков. Доспех и вооружение - у кельтов, египтян и семитов. Европейская цивилизация - это секуляризация, прогресс, гуманизм, адаптация, стоицизм, национализм. Рим за полторы тысячи лет остался на уровне античной Греции, пока Европейская цивилизация за следующие полторы тысячи лет изобрела компьютеры, полетела в космос, сформировала множество новых общественных и политических институтов, которые и по сей день улучшают нам жизнь. Ты можешь дрочить на азиатские монархии, конечно, но прогресс отнюдь не за ними.
>>50819533 Расцвет рима это республика при империи произошла варваризация, германцы это мигранты того времени. Современная европейская цивилизация переняла римские демократические институты, философию у греков. Германские народы буквально ничего не принесли в так называемую цивилизацию. Кельты, римляне, греки да, германцы абсолютно ничего. Претензии в том что при римлянах не было компьютеров - смешная.
>>50819572 Расцвет Рима это эпоха расширения, потому что без расширения он расцветать просто не мог, как и любая восточная деспотия от Ахеменидов до Китайской империи. Без расширения она начинает стагнировать и гнить в собственном соку. В третьих крусейдерах у греков есть любопытная традиция: культурное совершенство или как-то так я хз. Она очень хорошо описывает состояние римского общества. Они не хотели развиваться, они хотели расширяться, а когда расширились, то пришли в упадок, потому что мнили себя неебаться цивилизацией, достигшей совершенства. Не было никакой конкуренции. Одни персы, но с ними не поебешься. И вот от отсутствия конкуренции Рим сгнил до основания. Европейцы и Германцы (от которых сейчас происходят почти все европейские страны) изобрели конкуренцию и гуманизм, что позволило государствам вести симбиотические отношения и бустануло прогресс так, как не сделал никто из восточных деспотов.
>>50819665 то есть ты сам себе противоречишь, у тебя западная цивилизация процветает за счет политических институтов, а то что в риме эти институты были еще до всяких расширений - мы промолчим. Гуманизм, хюбрис придуман греками, конкуренция существует как обьективный факт. Назови хоть что-то канонично германское, что было принесено в западную цивилизацию.
>>50819718 >западная цивилизация процветает за счет политических институтов Верно. >а то что в риме эти институты были еще до всяких расширений Республиканские институты традиционные для побережных азиатов. Европейские институты были образованы германцами, пришедшими в Галлию, Иберию, Италию и Англию. Римские институты привели к упадку Рима и узурпации власти деспотом, Европейские институты - к прогрессу и развитию. >Гуманизм >придуман греками Пиздёж. Гуманизм это позднеевропейское открытие, к которому пришли во многом благодаря разложению РИМСКОЙ КАТОЛИЧЕСКОЙ церкви и заменой её на ГЕРМАНСКУЮ ПРОТЕСТАНТСКУЮ. >конкуренция существует как обьективный факт Пиздёж. Когда на весь регион у тебя одно йоба-государство, то это не конкуренция. Это гегемон, иными словами - монополия. Это ведет к упадку.
>>50819853 >Европейские институты были образованы германцами Назови их, потому что сенат(парламент), гражданство, республику придумали римляне. >ГЕРМАНСКУЮ ПРОТЕСТАНТСКУЮ Христианство придумано Платоном. Библию написал не Мартин Лютер. >Это ведет к упадку. США йоба государство гегемон, не вижу упадка.
>>50817996 В Европе дохуя населения, для её размера. Просто Европа крошечная - у нас из-за проекции Меркатора искаженное восприятие. Это кажется третий по плотности населения регион в мире, после Китая и Индии.
Все что сделали германцы, это надели тоги и назвали себя римлянами. Говорить что римляне все спиздили глупо, да они были прагматичны и умны и хитры, поэтому перенимали отличные вещи у других надородов. Поэтому они крутые.
>>50820878 парадокс не делают стратегий. Они сделали крусаки и дерьмо автокликер, по типу веселой фермы, где нужно прожимать домики. Европа, Виктория, Стеларис, Хои это усложненная веселая ферма.
>>50819953 >потому что сенат(парламент), гражданство, республику придумали римляне. Пиздёж. Европейский парламент с римским сенатом имеет меньше общего, чем жопа с пальцем. Предшественник европейского парламента - английский, который произошел от абсолютно автохтонного германского витенгамота. >Христианство придумано Платоном. Библию написал не Мартин Лютер. Чего бля?... Христианство это чуть более чем полностью европейское изобретение. Европейское христианство формировалось в Европе больше тысячи лет и полностью утратило связь с теми ближневосточными проторелигиями. >США йоба государство гегемон, не вижу упадка. Ну очки надень что-ли. Мир с 90-х в дичайшей стагнации. Конкуренция Китая и США очень вялая, даже хуже, чем Римско-Иранская.
>>50821236 А с защиты дореформенных католиков не в голос? Учитывая что именно лютеранство бустануло развитие в Северной Европе и сейчас во всех лютеранских странах самый высокий уровень жизни В МИРЕ.
>>50821311 >суки, не смейте защищаться от наших праведных попыток выпилить вас! Примерно то же самое сейчас евросовок и бритбонгия говорят коренным европейцам недовольным пакистанскими насильниками.
>>50821333 23 января 2014 Самый большой выставочный зал в Швеции Зал полон людей На огромном экране изображен логотип Paradox Interactive и большая цифра "3" На сцену поднимается Йохан. Зал аплодирует. ДАМЫ И ГОСПОДА, Я БЫ ХОТЕЛ СДЕЛАТЬ ВАЖНЫЙ АНОНС ЭТО БУДЕТ НЕЧТО, КОТОРОГО ВЫ ДОЛГО ЖДАЛИ, ЦИФРА "3" КРАЙНЕ ВАЖНА В ДАННОМ СЛУЧАЕ... Йохан не успевает закончить фразу, а фаната CK 2 в приступе эйфории уже выносят из зала. ЭТО ОДИН ИЗ САМЫХ ВАЖНЫХ АНОНСОВ В ЭТОМ ГОДУ, СДЕЛАННЫХ НАШЕЙ КОМПАНИЕЙ Зал начинает аплодировать ДАМЫ И ГОСПОДА Я БЫ ХОТЕЛ ПРЕДСТАВИТЬ ВАМ... ТРИ НОВЫХ DLC ДЛЯ CRUSADER KINGS 2 НОВЫЕ КОЛЬЧУГИ ДЛЯ ЛИТОВСКОЙ КУЛЬТУРЫ НОВЫЕ ЛИЦА ДЛЯ УГРО-ФИННОВ ПЯТЬ НОВЫХ ВИДОВ БОРОД ДЛЯ СКАНДИНАВОВ... И ВСЕ ЭТО ПО $4.99 В STEAM С 25 ФЕВРАЛЯ Йохан покидает сцену На экране появляется изображение пекафейса...
Через час в шведских новостях сообщают о крупном взрыве в крупнейшем выставочном центре Стокгольма По непроверенным данным массовый взрыв произошел в районе заднего прохода у большинства посетителей... ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...
>>50821137 >витенгамота. витенгамот образовался уже после падения рима и определенно сравним с сенатом в котором были партии, консулы, магистраты, народные трибуны, верхняя и нижняя палаты. >Христианство это чуть более чем полностью европейское изобретение. Исус был германцем. >Ну очки надень что-ли. Мир с 90-х в дичайшей стагнации. Конкуренция Китая и США очень вялая, даже хуже, чем Римско-Иранская. О стагнации пишет чел который может тратить лучшие свои годы на игрушки, двач и т.д.
Насколько реалистично провернуть мою задумку? Цель на ран - создание кастомного Окситанского королевства с последующим перекатом в катаризм (ради отыгрыша и бонуса от постройки). Начал за Герцога Берну в 867 так как он нихуевый воин и через подделку претензий захватил Тулузу и Аквитанию, но мне нужно еще в пределах Франции Гасконь, Арманьяк и Овернь, Вьеннуа в Лотарингии и Прованс в Испании. И это все надо захватывать за герцога и после этого обьявить войну о независимости. Как продержаться с ограничениями уровня герцога, штрафа за превышение лимита герцогств и последующими войнами фракций которые однозначно будут при игре за преемника?
>>50822101 Игра вообще не дружелюбна к новичку, это факт, у меня получилось разобраться быстрее только из-за опыта в третьей Европе, и по сути император Европой и является, только в античном сеттинге.
В новом патче Европы 5 поправили эпоху революций? Меня эти мировые кризисы просто доебали уже. Как будто я один во всем мире доигрываю до 1800-х и вижу тупорылые, необоснованные революции что в колониях, что у мажоров в ситуации, когда все богаты, довольны и процветают.
>>50821429 >витенгамот образовался уже после падения рима Но именно он стал прообразом парламентской системы Европы, может, лишь позаимствовав часть устройства римского сената. Причём республиканскую форму правления европейцы перенять не могли, ибо к моменту вторжения англов в британию Рим давно был деспотией.
>сравним с сенатом в котором были партии, консулы, магистраты, народные трибуны, верхняя и нижняя палаты. Шиза. Это закономерная эволюция представляющих разные интересы старейшин.
>Исус был германцем. Читаем мы жопой? Ближневосточное христианство к европейскому никакого отношения не имеет. Римское католичество и германское лютеранство - чисто европейские изобретения.
>О стагнации пишет чел который может тратить лучшие свои годы на игрушки, двач и т.д. >О стагнации пишет чел который может тратить лучшие свои годы на кости, бухло и т.д. Крестьянам всегда так жилось.
>>50823497 Европейское христианство формировалось в Европе, под влиянием европейцев, их культурных и политических особенностей. Европейский геополитический ландшафт абсолютно другой, нежели ближневосточный. Лютеранство эталон разницы этих двух миров, по факту синкретизм между христианством и нордическим рационализмом. Так в чем я тут не прав?
>>50824424 Как что-то хорошее. Впервые парадокс сделали хорошую, интересную игру для людей, а сейчас опять, зачем-то, решили вернуться к своим стандартным высерам для потных жирничей.
>>50823887 Что касается "одностороннего паралича христианства", то я понимаю и местами даже одобряю сола скриптура, игнор постановлений древних попов и попуск охуевших до уровня "Борджиа" папистов ГУСТАВУС! АДОЛЬФУС!. Но у копротестантов тухлая мораль, по которой богатство - знак богоугодности, поэтому воруй, убивай, еби гусей, продай мать за гешефт в теории это не так? В теории мусульмане не должны джихадить Людей Книги христиан, а на практике.... А еще копротестантские колонисты искренне не считали индейцев людьми и геноцидили их по первое число. Отожми у племени землю за ящик виски, а потом постарайся их всех перебить под надуманным предлогом.
>>50825325 >пикрил Лмао конечно ведь блядь испанцы-католики никого не убивали и несли только веру и просветление. Всего-то через обман и предательство вырезали инков (которые были не против взаимовыгодного сосуществования, кстати!), силами пьяного быдла Кортеса вырезали ацтеков, у которых все кроме жречества были готовы на сотрудничество, а потом, когда награбленное золото кончилось, громко пукнув стали беднейшей империей Европы. ВОТ У НИХ ТО НЕ >воруй, убивай, еби гусей, продай мать за гешефт ЭТО ДРУГОЕ. >Отожми у племени землю за ящик виски, а потом постарайся их всех перебить под надуманным предлогом. Это буквально поход испанцев против инков. Только там не ящик виски, а пленный царь. Какое лицемерие, просто пиздец. Англичане/пендосы хотя бы своих намерений не скрывали и потом каялись, признавали злодеяния. Про зверства испанцев сейчас многие знают только по мемам "ха-ха конкистадоры ебали коричневых женщин (но мило и по согласию!!)".
>>50823275 >Но именно он стал прообразом парламентской системы Европы, может, лишь позаимствовав часть устройства римского сената. Причём республиканскую форму правления европейцы перенять не могли, ибо к моменту вторжения англов в британию Рим давно был деспотией. гугл ренессанс > Шиза. Это закономерная эволюция представляющих разные интересы старейшин. Тогда почему сенат был лишь в Риме? >Читаем мы жопой? Ближневосточное христианство к европейскому никакого отношения не имеет. Римское католичество и германское лютеранство - чисто европейские изобретения. Христианское богословие основывается на библии, которую написали евреи, Мартин Лютый не написал новой библии а лишь работал с текстом который ему предоставили. Можно тогда сказать что любая религия это уникальное изобретение отдельного народа, лишь из-за того что там есть региональные особенности. То, что везде будут ходить в церковь, молится исусу, читать библию - похуй. Аналоговнет. Это как ущемленные черные придумывают всякую хуйню про ваканду тут так же. >Крестьянам всегда так жилось. Жить в Дыране и США - большая разница. Ты почему то в дыран не торопишься.
>>50823887 Ты хотя бы гуглил в чем отличается католичество и лютеранство? Или ты думаешь что когда придумали лютеранство, германцы выкинули кресты, снесли церкви, надели викингские шлема, захуярили себе луксмаксинг и поплыли покорять америку?
>>50825660 >гугл ренессанс Был на ~1000 лет позже витенгамота и первых нордских государств. Плюс ренессанс собирали по крупицам из оставшегося от Рима и Греции. Там было утеряно столько всего, что это уже скорее Европейское изобретение, нежели Римское.
>Тогда почему сенат был лишь в Риме? Нет не лишь. Свои аналоги парламента были во всех более-менее развитых обществах, у скандинавов и подавно.
>Христианское богословие основывается на библии, которую написали евреи Европейские христианские библии имеют достаточно много отличий от Торы.
>Мартин Лютый не написал новой библии а лишь работал с текстом который ему предоставили. Окей, по такой логике мы все африканцы-негры, ведь все люди не изобретали ничего нового, а лишь работали с материалом предыдущих культур.
>Дыран Понял, вновь сюда /po/раша просочилась. Жирно.
>>50826842 Для европейцев европейская библия и есть каноническая. А отличия от древних текстов никому не известны, их по сто раз переписывали и все время через жопу. В фильмах марвел и то больше канона, если рассматривать комиксы как источник.
>>50826772 >Европейские христианские библии имеют достаточно много отличий от Торы. Что такое "христианские библии"? Есть один Новый Завет, который сформировался в I-III веках в среде ранних христиан в Восточном Средиземноморье и Италии. Он практически одинаковый что у скандинавских лютеран, что у коптов в Эфиопии. https://en.wikipedia.org/wiki/Biblical_canon#New_Testament
>>50825807 Баг интерфейса, когда тебе прийдет предложение где можно посмотреть что будет при согласии и при отказе попереключай туда сюда и все вернется
>>50825365 Окей, копростадоры быдло а картинку рисовал испахен выгораживающий свою страну. А после первоначального накопления капитала (лютероугодно?) копростадорами что было? По-моему коколическая церковь охладила траханье и выбрала к туземцам отношение "они наши потерянные братья, надо их покрестить, а заодно пусть миссионеры понемногу учат и врачуют их". А чё там у 13ти калониёв? Резня "унтерменшей" столетиями? Когда прекратили-то резать, до старта 20го века хоть успели? В 19 веке точно резали, вика2 ивент на дорогу слёз.
>>50825365 Ацтеки так всех заебали, что сразу коалиция образовалась, которая с улюлюканьем побежала их стукать. Ну а все, кроме власти готовы на сотрудничество это кек.
>>50826772 >Европейские христианские библии имеют достаточно много отличий от Торы. Это если иметь в виду исключительно Новый Завет. От Торы у Ветхого Завета ноль с половиной отличий, как и от Корана, поскольку это все одно, но от Танаха и Сунны уже достаточно.
Написано-то об одном все, просто трактовка зависит от культа к культу: будь ты фарисеем, гуситом или шиитом — база одна.
>>50827335 >По-моему коколическая церковь охладила траханье Естественно блядь охладила, ведь после той бойни, что произошла в америках, индейцы уже были в абсолютном меньшинстве, без духовного и политического авторитета, и не могли оказать никакого сопротивления. Оставшихся вытрахали до состояния метисов-белых с испанской культурой и легким синкретизмом. К тому же лютеране колонизацией заниматься начали значительно больше, их колонии были меньше (Швеция, Германия) и они отличились гораздо более мягкой политикой, нежели АНГЛИКАНЦЫ англичане и католики-испанцы. >Резня "унтерменшей" столетиями? Англичане не лютеране, у них была своя собственная "типа-лютеранская" секта. Лютеране - скандинавы и германцы. >>50827589 Ацтеки и были правящей верхушкой. Испанцы же истребили там практически всех.
>>50828344 Пендос-педераст. Ну это же объективно лучший мод. Если рассматривать по объективным параметрам: качество исполнения, проработка лора, геймплей.
>>50828507 Помню его по двойке, там было так себе, тупо новая карта с 200 видами пендосов и индейцев, особенно лор охуенный был, мы хуй знает че там произошло, придумайте сами
>>50828535 В этом и суть, собсна. Рескин крусейдеров под постапок США, но без радиации и мутантов, как в фолыче. "Ивент" (или "Событие") нужен лишь для того чтобы объяснить откат к средневековью и чтоб жирничи с спгс строили теории. Мод хорош потому что с такой формулой там просто невозможно сделать что-то неправильно или всрато. Играется чётко как оригинальные кресты, но с психоделически-угаровым флёром пост-американского общества. А ещё в моде на третьи крусейдеры там просто ебейшие арты.
>>50829714 >Мод хорош потому что с такой формулой там просто невозможно сделать что-то неправильно или всрато. Наоборот же, с такой формулой невозможно сделать что-то правильно и красиво, понравится это все может только пендосам и только потому что пендосии на карте третих крестов нет и быть не может
>страна кооторая в среднем использует самое большое количество генералов >делаешь фокус гражданскую войну через троцкого - почти все генералы обнуляются >у тебя куча генералов со статами 1/1/1 >3,5 одинаковые рожи на всех Как же хорошо сделали-то...
Самая уёбищная политическая карта из всех игр параходов. Вблизи нихуя не видно, приходится отдалять чтобы что-то разглядеть, при этом не поймешь - где границы стран, какие у кого провинции. А чтобы выбрать страну которая мне нужна целиком нужно отдалять карту еще сильнее. При том что в игре есть более-менее нормальная политическая карта на 3 скрине, но теперь она открывается только в меню дипломатии, а на релизе её можно было забиндить. Про графику я вообще молчу, видеокарта при таком уровне жрет почти столько же ресурсов сколько элден ринг в 2к. Какие же бездари, охуеть просто.
>>50834493 Элден кал и близко не имеет в себе столько вычислений, сколько производит Европа за секунду игры. Логично, что она будет грузить всё, что хоть отдаленно относится к вычислительному процессу. В 2026 может уже стоит обновить комп?
Сел я блядь играть в новую Европу и вроде всё хорошо. Разбил нахуй армию марроканцев на побережье и теперь этот отряд с 0 морали бегает от одного моего отряда к другому в 2 клетках, проигрывает не вступая в бой и не вайпается. Какого хуя? Как теперь вайпать отряды?
>>50837844 Я эту проблему решил через жопу. Надо дать такому отряду спокойно отступить в пустую провку и подождать, пока у него хоть капелька морали восстановится и снова уебать и так пока рано или поздно он вайпнется, так как потери у него всё же будут. Но это говно мне иначе срать начало. Союзный Арагон высалил все свои 17к ополчения в Марокко и каким-то образом проебал и его этот стак гоняли по пустыне несколько лет не давая счёт в войне набрать, ещё это похерило мне страту ловить маленькие десантные отряды и вайпать их ограниченными силами, а не лезть в залупу поднимая всю армию
>>50754414 (OP) Дайте мне гайдов по ЕУ4 пабрацки нормальных по всей хуйне. Как торговлю настраивать, как фармить бабос, как и для чего взаимодействовать со своими провинциями, строить там что-то. Вот прям чтоб каждый аспект и механику разжевать. Я играю, но меня ебут, слишком поверхностно понимаю что делать. Мой максимум - быть первым/вторым государством в регионе и иногда в топ великих держав залетать на предпоследние места.
>>50839032 Ну пердоходы, ну разумисты. Чтобы изменить торговый язык надо конвертнуть бургеров, но в описании написано, что бюргеры не будут конвертится в культуру которая не говорит на их торговом языке
>>50839183 Очень смешно Но тут походу сработало, что он был пришвартован, стоял в порту провки. Там я уже не помню, вроде было модификатором, что все подразделения получат урон какой-то, а у меня естественно в мирное время содержание флота на минимум, вот они все и вайпнулись
>>50838953 >Как торговлю настраивать В начале игры обычно торговля почти ничего не даёт. Ставишь одного купца в свой нод, второго в другой нод перенаправлять торговлю к себе >бабос фармить Тут такое дело. Лучше всего от золота, но золото мало у кого есть. Если у тебя есть, то вкладвай дип очки в провку с золотом. Золота нет? Ну похуй, терпим до мастерских, потом их через планировщик строим, там тебе покажут сколько прибыли принесёт постройка, потом также мануфактуры строим, можно брать 1% займы через привелегию горожан, по факту заебись инструмент, обязателен к использованию, иначе ты сидеть дрочить долго без построек будешь. Вести успешные войны, там прилично можно ограбить дебилов В начале игры налоги важны. Лучше выдать одним из принципов управления (он второй кажется) тот, где они на 15% увеличиваются. Нужно пошарить в привелегиях, я их подзабыл, но самое главное максимизировать очки, то есть выдать сословиям нужные привелегии, похуй на землю короны в начале, спокойно раздавай в ноль, потом скорее всего прокнет ивент, где тебе предложат вернут землю в обмен на привелегию, она неприятная, но всего на 20 лет. Важен контроль в провках, если нихуя нет - свобода 90% то рихуя не заработаешь. Ну и по привелегиям пошарь у священников, там обычно можно что-то качнуть на религиозную культуру, чтоб всё хорошо было
Вот мне кажется, проблеиу твою легко решить, если ты все вклады очков в провку и строительство будешь через планировщик проводить. Там не надо гадать, в какую провку влошить капитал, всё сразу видно
>>50838953 Торговые узлы статичны, торговая ценность узла суммируется со всех провок, ценность провки равна цена товара x производимое количество товара (goods produced), если ты собираешь в узле, то в зависимости от твоей доли ты получаешь процент торговой ценности, далее он множится на твою эффективность торговли, для примера ты получаешь 20% от узла с 10 ценности и имеешь баф на эффективность торговли 20%, это значит, что ты лутаешь 2,4 монеты (т.к. базовая эффективность торговли 100%).
В столичном узле купца держать не нужно, там ты по дефолту собираешь торговую ценность, в нестоличном узле купца можно отправить либо собирать, либо перенаправлять торговлю, сбор в нестоличном узле дает 50% дебаф к торговой силе, перенаправление работает без дебафов, но нужно смотреть куда идет торговый ветер, т.к. узлы статичны и входы-выходы не меняются, ты можешь качать не себе, а в другую сторону.
Если узел морской, можно нагнать кораблей, чтобы увеличить свою долю в нем, что выльется в больший доход (при условии, что ты не отправил миллион кораблей в бомжатник на 3 копейки), в целом владычица морская может себе перекачивать торговлю тупо флотом, но надо иметь базы на земле, чтобы хватало дальности посадить купца. С сухопутными узлами дело обстоит хуже, там не нагонишь юнитов, поэтому либо прямой покрас, либо заставить страны в нем перекачивать торговлю по твоему направлению (steer trade). Можно попросить передавать тебе свою торговую мощь, это увеличит твою долю в узле за счет иишек, но если твое присутствие минимально, лучше просить перенаправить.
Лучшие узлы для домашнего сбора это Ла-Манш, Генуя и Венеция, т.к. из них нет выхода, неплохие узлы с 1 выходом вроде Любека, каловые узлы с 3 и больше выходами, типа Саксонии, Рейна и Вены, в них невозможно удерживать нормально сбор, т.к. всякие петухи будут выгребать даже если ты всё закрасишь. Твоя цель построить торговый путь купцами, чтобы в свой домашний узел перенаправить как можно больше ценности.
Производимый товар зависит от дипломатического развития провки (5 развития = 1 единица товара), плюс модификаторы от процветания, идей, политик и миссий. Мануфактура дает +1 к производимому товару, т.е. равняется 5 развития, первые возможные мануфактуры это фермы, они открываются вместе с цехом, строятся на вине, зерне и скоте, самый лучший товар тут вино, потом зерно, потом скот, постепенно самым фуфельным станет зерно, а вино и скот будут дорожать по ходу игры (цены на товары статичны, двигаются только ивентами и некоторыми миссиями), цех на пиздатом товаре, развитым через кликанье за ману, будет чаще эффективнее мануфактуры на хуевом товаре, правда мануфактура дает тебе бонус и к производственному доходу, и к торговому, а цех только к производственному, не влияя на торговый, ну и если провка кал 1-1-1 в пустыне, мануфактура будет выгоднее вливания в нее маны.
Золото в торговле не участвует, оно дает только производственный доход, но много, однако это палка о двух концах, высокий процент дохода казны от золота гонит инфляцию, плюс золотые шахты могут обрушиться, и ты потеряешь половину дипломатического развития в провинции с золотом, чем выше развитие провинции, тем выше шанс обрушения, в идеале надо держать не выше 10-11 диплоразвития.
>>50840072 >как это ирл происходит Китай толкает шёлк и фарфор лаоваям за огромные деньги @ В игре Китай имеет с шелкового пути хуй, зато гейропейцы в Гейнуе пануют
>>50839929 >>50839658 Пацаны, спасибо вам огромное за ваши посты и детали, правда. Но я немного другое имел в виду, хотя отчасти вы и удовлетворили мой запрос.
Как бы объяснить. Я понимаю. чё надо делать в макро-контроле - куда поставить торговца, перенаправить торговлю или собрать прибыль, что направление кораблей на миссию даёт, как поддерживать армию и такое вот всё. Этого мне хватает, чтобы разъебать бичей в регионе присутствия и разрастись. Но не хватает, чтобы наравне ебашиться с сильными державами и стабильно быть в топе. Не хватает микро-контроля за механиками, не умею. Я их базово настраиваю, а дальше не управляю ими.
Поясню, каких знаний не хватает. Например, с кораблями. Я понимаю, что я, например, вот этот корабль направлю охранять торговлю, и мне это даст такой-то доход. Но я не понимаю - а достаточно ли кораблей? А тот ли тип корабля? А какой для чего лучше подходит? А надо ли грейдить флот?
Или вот золото в провинциях. А как с его добычей работать-то? Или очки монарха - лучше рашить в технологии, или тратить на всякую хуйню типа стабильности, национализации и прочих ивентов?
Или развитие провинций. А надо ли их развивать? Когда, почему, по какому принципу? Что лучше строить? За что отвечает производимый товар?
В общем, это наверное платина, но мой запрос - а как бы мне прошариться вот именно по глубоким механикам, где почитать это всё. Я нахожу либо какие-то задротские тексты с тонной формул и рассуждений, либо поверхностные статейки и видосы, в которых говорится то, что я и так знаю.
>>50840232 >Например, с кораблями. Я понимаю, что я, например, вот этот корабль направлю охранять торговлю, и мне это даст такой-то доход. Но я не понимаю - а достаточно ли кораблей? А тот ли тип корабля? А какой для чего лучше подходит? А надо ли грейдить флот? Достаточно ли кораблей определить просто - посылаешь, например, 20 на защиту торговли, ждёшь месяц и смотришь сколько стала твоя доля. А там по ситуации, если прирост солидный, но видишь, что добавив ещё можно сделать его более солидным - добавляешь, если видишь, что прирост хуйня и никакими добавлениями это заметно не исправить, то забиваешь пока что В игре всего 4 типа кораблей. Транспортники, их называют коггами, хотя при улучшении название меняется, но это похуй, торговые, их называют барками, они нужны для фарма торговли в ноде и два вида боевых - линкоры и галеры, линкоры мощные и дорогие, галеры слабее, но гораздо дешевле, в несколько раз и они имееют большие бонусы к атаке в мелководных регионах. Фармить торговлю могут только торговые корабли, боевые для боёв и шугать пиратов вроде, хотя если честно, каперами бот не умеет пользоваться, никогда не видел, чтобы они хоть 2% отжали, но не суть. Важно то, что игра не даёт назначить неподходящие классы для задани. Флот грейдить желательно, это не то чтобы срочно, ну то есть сражаться хуже будет и это может поднасрать, но прямо жопу рвать сразу после получения техи не надо, если ты не отстал лет на 20 конечно. Но бот плохо пользуется флотом. Нужно их разделять (если это не самое начало игры, где каждый корабль во флоте важен), на транспортные, торговые и боевые. С транспортными и торговыми всё легко думаю, вот с боевыми сложнее. Флот очень зависим от державы за которую играешь и районов действия. Самая база это то что линкор занимает 3 ширины фронта, галера - 1 ширину, это надо учитывать при комплектовании флота, так как всё что не войдёт в ширину фронта боя отправится ничего не делать в резерве, так что флот надо комлектовать исходя из ширины фронта и КАК МНЕ КАЖЕТСЯ обычно нет смысла оставлять резерв в боевом флоте, так как при потоплении даже одного корабля вся флотилия теряет очень много морали, флот из 30 кораблей может уронить мораль в ноль, потеряв всего 7. Нужно смотреть на местность, вот если ты, например, за Визу играешь, то действовать ты будешь всегда на мелководье, здесь у галер +100% к атаке, а она у них, если я правильно помню такая же как у линкоров, но корпус гораздо слабее. Вообщем, галерный флот, разбавленый несколькими линкорами тут идеален будет, причём линкоры самому строить не надо, просто выдаёшь привелегию горожанам и прожимаешь её раз в 20 лет, они тебе строят бесплатно 5 линкоров. Содержание флота тоже зависит от страны, тут дело в том, нужно ли тебе выходить в оверлимит, если держава морская, то конечно, но насколько это всё индивидуально. Ну и для экспедиций подойдёт флот из 3 барков, можно пихнуть линкоры, но лучше не стоит >Или вот золото в провинциях. А как с его добычей работать-то? Или очки монарха - лучше рашить в технологии, или тратить на всякую хуйню типа стабильности, национализации и прочих ивентов? Золото очень важно, если ты его имеешь или можешь добраться. Поэтому, например, за ту же Визу нужно рашить в Косово, или за Португалию/Кастилию/Арагон влететь в Марокко к золотоносной провке. По хорошему эту провку всегда надо приоритетно развивать, только помни, что саму добычу ресурса прибавляют дип очки, остальные вкладывай по неободимости, чисто чтобы игра позволяла ещё дип очков влить, сколько именно вливать тут вопрос индивидуальный. В поздней игре как мне кажется с этим проще, так как часто у тебя стоимость технологий превышает максимум накопления очков и ты понимаешь, что все очки можно слить в развитие. Ещё важно, чтобы автономия была на 0, ну и чтобы там была твоя вера и признанная культура, у священников можно взять привелегию на религиозную культуру, которая увеличит производство в провках с истинной верой и признаной культурой, но сократит в еретических провинциях. Стабильность очень важна, лучше всегда держать её на +3, это приоритетнее технологий. Если ты что-то щахватил, то это надо национализировать сразу, так как там штрафы, которые бьют по всей державе, если держать такие провки, я имею ввиду первичную национализацию, а не ту, когда ты превращаешь территорию в полноценную провинцию и тебе надо влить ещё админ очков чтоб уже окончательно её национализировать, но вообще, лучше и к этому моменту быть готовым, а то потом легко забыть. Правильная застройка очень важна. Если ты плохо понимаешь, где тебе надо строить, то строй не через карту, а через планировщик, где тебе покажут сколько денег принесёт постройка. Под такое дело часто надо брать займ, лучше всего у горожан через привелегию, это 1% займы, а не 4% как обычные, тут займы дело обыденное, особенно такие, ещё тут могу совет дать, что хоть налоги в ранней игре очень важны, но налоговые здания это такое себе, потому что в мастерские и так быстро выходишь, да и только к тому моменту нормальные бабки в долг дают. >Или развитие провинций. А надо ли их развивать? Когда, почему, по какому принципу? Что лучше строить? За что отвечает производимый товар? Если честно, очень часто в ранней игре забываю развивать провки, что не особо мешает на самом деле. В поздней, я уже сказал, что ты поймёшь, что время для развития пришло, когда у тебя скопился максимум очков, а теха всё равно дороже. Развиваешь чернз планировщик, а не карту, там показывает конкретную циферку выхлопа от вложения очков. Строить надо мастерские и мануфактуры, в тех провках, где это принесёт наибольшую прибыль, но и почву для этого гадо готовить - конвертить население важных провок/провок с дорогими товарами в свою веру и культуру, урещать автономию провки в ноль, раздатт привелегии, чтобы увеличить терпимость к истинной вере и нарастить производство. Активно брать кредиты у горожан под застройку. Ну и после более мнее налаженной экономике можно подумать о всяких бараках и плацах для расширения рекрутов и армии, экономику всё же нужно выстроить первее, так как эффект от зданий скорее накопительный, чем мгновенный, ну то есть, они не дают огромных приростов за одну постройку, а если экономики не будет, то тебе не хватит быстро строить военку потом. >В общем, это наверное платина, но мой запрос - а как бы мне прошариться вот именно по глубоким механикам, где почитать это всё. Я нахожу либо какие-то задротские тексты с тонной формул и рассуждений, либо поверхностные статейки и видосы, в которых говорится то, что я и так знаю. Хороший вопрос, я вот и не знаю, что сказать. Даже вот перечитывая то что я написал вижу, что нужно было бы получше и попонятнее расписать, но тут такое полотно будет и я могу вообще очень сильнл отвлечься и не заметить А в комплектовании армии ты как? Выносишь или еле получается?
>>50840589 Спасибо, братан, от души расписал. Ну в принципе большую часть из того, что ты расписал, я и так делаю и слежу за этим, то есть куда лучше послать корабль, где лучше построиться через планировщик и так далее.
Вот что новое для меня, так это золотые шахты и привилегии сословий. Точнее, про сословия-то я знаю, основная механика так-то, но нормально работать с привилегиями не умею, надо научиться. Я скорее просто слежу, чтобы не было "у короны слишком мало земель" и хуй забиваю, но там я так понимаю имбовые механики есть, типа тех же займов.
> А в комплектовании армии ты как? Выносишь или еле получается? Знаешь, скорее количеством беру, чем качественной тактикой и стратегией. Ну то есть, я понимаю, что генералы нужны, муштрой пользуюсь, за лимитом отряда слежу, могу там рекрутов попросить у союзника, когда мне не хватает. Могу там армию раздробить для быстрого захвата провинций. Ну короче всё, что на поверхности прям, я умею и понимаю.
Но точно так же не умею в глубокие механики, хотя знаю, что они есть. Например, выбор местности для сражения. Комплектование войск - условно, а мне лучше взять 8к пехоты и 2к конницы, или 10к только пехоты? А почему, а на что влияют войска конкретные? Я понимаю, что все важны, но нет понимания, а сколько мне конкретно нужно сейчас тех или иных типов войск.
Да и при сражениях и объявлении войн я по сути руководствуюсь только количеством войск часто забывая, например, что меня могут разъебать наёмниками. Вижу, что у супостата общая численность меньше моей - нападаю. И иногда мне дают пизды, а я не понимаю, почему.
> Хороший вопрос, я вот и не знаю, что сказать. Даже вот перечитывая то что я написал вижу, что нужно было бы получше и попонятнее расписать, но тут такое полотно будет и я могу вообще очень сильнл отвлечься и не заметить Ну я вот так понимаю, что мне надо садиться и глубоко выдрачивать каждую механику, чтобы её понимать, я в принципе и так это понимал, но хотелось с анонами попиздеть.
Для меня ещё пока сложно понимать глобальную цель за страну, или какой-то оптимальный путь. Как быстро рашить в национальные миссии, как их делать правильнее, к какому году, грубо говоря.
Я одну из последних каток играл за Москву. Вроде отожрался, и Сибирь взял, и с япошками и Китаем повоевал, и Османов распилил, и Польшу. А потом внезапно со мной посралась Австрия, мне тут же войну объявила Британия и дала мне такой пизды, что аж доигрывать не стал, лол. И потом где-то увидел скрин анона, который за Москву играл, тот к моему году чуть ли не весь континент покрасил, я охуел, как такое возможно вообще. И не понимаю, что не так делал.
Ну и вот так у меня катки и шли в основном, я иду "куда-то", а куда - хуй знает. В принципе-то я не жалуюсь, игра мне доставляет и я получаю удовольствие, но хочется подкачать скиллуху.
>>50840589 >галера - 1 ширину 0,5, т.е. на 1 линкор в строй становится 6 галер, но если у тебя есть деньги и матросы, линкоры все равно лучше галер даже в мелководных боях.
>>50842594 Линкорный флот лучше галерного флота. Так понятнее? Во-первых, он универсальный, во-вторых быстрее двигается, в-третьих не так ебется атришеном. Галерный флот нужен если ты ебаный бомж и тебе надо истощить противника мясом.
Аноны, есть вопрос. Играю в Cities Skylines на макбуке эйр, игра идётпока хорошо, автоматически выставились высокие настройки, ничего особо не лагает, но вот в обзорах одного протыкаLGR говорилось, что игра с разрастанием населенного пункта начинает лагать. Есть у кого опыт игры на маке эйр вытягивает большие нагрузки? Сильно ли греется? Приходится ли переключаться на минимальные настройки графики? Достаточно ли будет 16 гигов оперативы?
Добрый день. Посоветуйте какой-нибудь ламповый канал, где человек проходит/играет в параходовскую игру, при этом нормально все объясняя и рассказывая, возможно, с историческим бэкграундом. Уютно и лампово.
>>50844150 тематический тред в /gsg , но отвечу. Оперативы тебе и 32 не будет хватать, парадоксоигры программно не могут использовать все ресурсы процесса (грубо очень объясняю), первые ситизы долбятся в неоптимизированный просчет происходящего в городе и симуляцию в реальном времени - население, короче, как и любая другая парадоксоигра. Графон сильной погоды не делает ни в одной игре парадоксов, кроме вторых городов. Но вторые города у меня при том же населении работают сильно лучше первых, лол.
>>50845119 Есть ироничный канал MrPotolot, но там упор на отыгрыш роли и смехуечки в стиле Монти Пайтона, а не механики. А так смотри Арстоцкого, Папу Квази хоть он и хуесос продажный, зумерков хойщиков не рекомендую, они через одного долбоебы.
>>50845119 Ludi et Historia неплох, подробно объясняет. Jaush и Laith тоже норм. Еще Reasonable Thoughts, но он играет нарочно плохо, все ради мемов. Connorvic3 божила Виктории 3, в другое почти не играет. Из наших недавно появился snx-, русифицированный коннор, тоже Виктория 3. Papa Kwazi, если хочешь смотреть клоны видео с западных каналов, но на неделю позже.
Пытался тригернуть Иберийскую свадьбу и походу нашёл абуз как гарантировано забирать страны в унию. Вообщем план такой: 1. Нужно, чтобы у вашего правителя была дочь, которой минимум 16 лет 2. Ждём когда у нужной нам страны наследнеку стукнет ровно 16 и в этот момент предлагаем их стране династический брак, выбираем наследника и дочь. То что нам нужны хорошие отношения и мы должны быть немного могущественней этой страны думаю объяснять не надо, но всё же Тут внимание, ключевой момент нашей аферы. Наследник державы цели переезжает в нашу страну, а не невеста к нему, походу потому что это мы предложили брак. Казалось бы ничего такого полезного, но плодиться они будут тоже в нашей стране и при нашем дворе, следовательно, все их дети это наши придворные. 3. Вообщем, сын наследника нужной державы - наш придворный. Нам всего лишь нужно 50 стабы и 50 легитимности, чтобы вовремя заменить закон наследования так, чтобы трон заняла незамужняя дочь и выдать её замуж за этого сына через "брак со знатным человеком. Готово, теперь их ребёнок унаследует и нашу державу и ту, которую нам надо в унию. Единственный момент это желательно вернуть законы о наследовании взад, а то нарожав слишком много детей цепочка наследования пойдёт по другому, в зависимости от закона на который меняли. Дороговато конечно, но не слишком по-моему
Сап, аноны, после полугодового перерыва от парадоксодрочилен (мб даже чуть больше, месяцев 7-8), хочу снова вкатиться. И начать решил не с УГ5 как ни странно, а чёт прям звхотелось снова в Викульку 3. УГ5 никуда не денется, к тому же наверняка еще куча проблем как всегда на старте. Но в Вику 3 хочу только из-за того что там вышло длц с Испанией которое я пропустил, а Испания даже без длц была любимой страной в 3 вике. Насколько годное длц? Насколько изменился геймплей? Стоит ли вообще вкатываться? То есть получу ли я принципиально новый игровой опыт от игры за Испанию? Или кал говна и даже не стоит потраченного времени? А то если не стоит - забью на игру до длц про Россию которое зимой будет.
>>50845700 >его пидарохи пидорнули за заигрывания с какими-то арийцами Его пидорнули после того как он на Lan-party в замке, упорно вёл свою трансляцию, параллельно официальной парадоксовской.
>>50847211 Чел, ему прямо сформулировали ответ что он правацкий радикал и с ним не хотят сотрудничать. Ты че несешь? Ему прям официальный ответ давали пидарохи.
>>50828337 Больше всего внимания заслуживают два глобальных мода. Это Гвардианс оф Азерот по Варкрафту. И Элдер Кингс по Древним Свиткам. Еще говорят по Игре Престолов годный мод, но я не фанат этой вселенной и не играл. Но отзывы заебись.
Почему колониальные нации такие ебанутые? Они объявляют войну всем соседям подряд и мне приходится разрываться на несколько континентов, чтобы всех их спасти, а потом у этих долбоёбов восстания по кд на всю страну, ведь она разрослась как свинья на убой и это тоже мне давить
>>50848531 Жыза. Соседняя страна - союзник, вся карта их страны утопает в значках строящихся дорог. Мои хуесосы строят усадьбы, хуяйбы, всё что угодно но не дороги. Что в Сербии это было , что в Мали.
>>50848531 >>50849353 Может у вас такая эффективная налоговая политика и такой хороший контроль, что вы всё бабло из граждан выжали и им не на что строить?
>>50851239 У меня пиктская культура, так что гаремы есть но они доступны только кунам, и я создал довольно сбалансированную правительницу с упором на военку и начальным уровнем гениальности (1 свеча). Тем временем мои сыновья-"гигачеды": меланхолик в депрессии, прыщавый псориазник и ебырь-террорист с сифилисом. Дочь единственная надежда на нормальное продолжение династии, но для этого нужно родить, взойти на трон и прирезать остальных ублюдков. Но вот какой шанс забеременеть после 30? или надо более ранний сейв и отдать её в 16 сразу замуж?
>>50851328 Тогда странно что за 5 лет с момента замужества она не залетела, хотя моя рожала со скоростью автомата, при том что я забыл настроить ориентацию и по рандому она еще и лесбиянкой была. Походу придется на более ранний сейв откатываться и выдавать её в 16 а не 25
>>50851436 Другие дочери тоже безземельные и не наследники но рожают нормально как и все нормальные тянки спустя год после замужества >>50851458 Для тянок много мужей невозможно, это работают только при игре куном
>>50851590 >как наземку в Иране проводить целуй зульфикар, грейт сэйтан Иран это горная залупа как Афганистан, только больше и с неотсутствующими государственностью, экономикой и регулярной армией.
>>50754414 (OP) Блять, открыл стелларис после долгого перерыва, а там окошко, уведомление, окошко, квест, ещё квест, проект, окошко. Сука я даже не успел контакт наладить с другой цивилизацией.
Решил расслабиться и поиграть в CK3. Окошко выбора, окошко выбора, окошко выбора. Как будто в визуальную новеллу играю, бля. А когда геймплей будет?
Я хуй знает, либо парадоксы что-то намудрили, либо я что-то не так делаю, но играть в такое невозможно.
>>50854415 >>50854438 Ну, скажем так, зачастую. Практически всегда. Причем наеб может быть как в предсказании, так и в условиях. То есть вот эта хуйня справа абсолютно серьезно в некоторых случаях может с разгромом разъебать то, что слева.
>>50854618 Я пару раз замечал что результат не то что неточный, а прямо противоположный ожидаемому, предсказывает тебе смэрть там где очевидная лёгкая победа, и там на практике действительно происходит лёгкая победа вопреки предсказанию. Думаю это тот случай, я очень сомневаюсь что у армии с преимуществами генерал два мартиала, а напротив бог войны 50 мартиала.
Ну что тут сказать, мне понравилось. Интеллект ботов стал существенно лучше. Они, во первых, начали нормально ввп поднимать. Во вторых, в техи и инновации начали вкладываться. Да так, что германия и англия успели всё исследовать, когда мне ещё пара тех до конца оставалось. И в третьих, перестали хуйнёй заниматься в дип играх, типо получить инвест права на малонаселенную африканскую парашу. Наконец-то, стали выбирать адекватные цели в войне.