>>50740360 Была прикольная игруха в 2008 году, чисто для вката новых типов в серию. Сейчас проигрывает кекасу в плане количества контента, а четверке в плане аутизма. Да и автолевелинг там жуткий, оружия раз-два и обчелся, доп. квестов там штук 15. Можно будет вот в ремастер залететь, чисто чтобы вспомнить и снова побегать.
>>50740446 >веселая дрочильня, сингловая ммо, без внятной стилистики постапка Ну ты сам объяснил почему четверка кал. Можно до любой игры за что угодно доебаться.
>>50740479 Мне Пайпер нравится, как она до поселян доебывается со своими интервью. Кейт, как она нозит, за то что наркотой балуешься. Даже Престон Гарви прикольный, ибо если помогаешь поселению вместе с ним, то селяне после выполнения задания начинают благодарить его. А гг типа мебель тут рядом стоит. Смешная шутка .
Скучные - Портрер Гейдж. Маккриди со своим бесконечным нытьем. Хенкок, Силач, просто проходные.
>>50740446 Скоро выйдет ремастер, вот там все и увидим. Про облу сколько усирались какая она легендарная и как превосходит скайрим и морру, а по итогу оказалась нахрен никому не нужна. С третьим фоллаутом будет то же самое.
>>50740554 При чем оригинальная обла неплохо с модами играется. Моды которые отключают автолевелинг, делают фиксированные шмотки (в ориге, у тебя крутость УНИКАЛЬНЫХ шмоток скейлилась от твоего уровня и если ты получал шмотку на 3 уровне, то она останется говном 3 уровня, а если получил на 25, то это невероятная йоба пушка), и фиксят другие проблемы ролевой системы и баланса. Графику сделали бездушной хуйней, все мыльно и вырвиглазно. То есть вообще не понял смысла дрочить этот ремастер.
>>50740557 >сбалансированная >feral ghoul reaver бегают около дефолтными противниками Tougher than other ghouls and more than twice as durable as a sentry bot or deathclaw, reavers are one of the most formidable enemies in the game. They are extremely quick, and their lunge attack can knock their targets back some distance. Reavers have the unique ability to throw pieces of their own body at a target. These chunks, thrown with deadly accuracy and range, explode like a grenade and can easily cripple limbs. The chunks also emit radiation.
>>50739320 → Намана ходим. Better Companions + PACE + SKK Companion weapon auto upgrade и инвалиды говнача вполне справляются без участия игрока. Можно даже управлять им, прям стратежка.
>>50740554 Ремастер-слопы и прочие переиздания почти всегда являют собой открытый Скам и позор серии. Лично я не помню ни одного, который бы удовлетворил ожидания фанатов.
>>50740680 В городе детей и в его близости к убежищу есть свой шарм, хоть это, согласен, на грани. В вампирах нет ничего странного, в отсутствии полиции было бы странно, если бы кучка психопатов не начала превращать убийства в ритуалы.
Будь моя воля, я бы сделал город детей другим. Он бы управлялся парой наркошек, которые бы держали детей в рабстве, под видом блага. А их реальные дети занимались бы инцестом, были уродливы, и охраняли все это дело, а пустошные дети батрачили б на них ради возможности "круто отдохнуть". Для мелких это были бы довоенные терминалы с играми, а для тех, кто постарше — наркота. И у них бы была договоренность с работорговцами, что они обменивают им детей взамен на взрослых, в которых эта парочка видела лишь угрозу. При том для детей каждый раз разыгрывался бы спектакль, где эти двое чудом спасают их от работорговцев и теперь дети преданы и обязаны им жизнью. И каждый раз разыгрывался бы спектакль с "большим городом", по пути в который, каждый раз, взрослых бы ловили работорговцы.
В качестве про "семью" в проработке нуждается скорее локация, Арефу, а не сам квест. Там буквально три домика без какого либо смысла в существовании, способах заработка и будущего. Можно было бы сделать их собирателями, сталкерами. Типа вот они живут за счёт того, что выбираются в развалины, ищут что то неподалеку. И вот, молодой Иен отделился от отряда, случайно нашел этого главу "семьи" в момент убийства и захотел так же.
>>50740983 >А в ванильной версии с е3 просто были В пределах одной тюремной камеры, если ты открытыми глазами пересмотришь презентацию дальше 2ой минуты, то это прекрасно видно.
>>50740991 Мы же в прошлом треде выяснили, что наши привычные законы физики к фолауту применять нельзя. Ну а вот еще одно отличие нашлось - солнце вечно в зените.
>>50741019 Порядок, конечно, странный, но смысл ясен: в хорошем месте конь не валялся. Где меньше все коня - та часть и лучше. Трешка как всегда в топе.
Проблема серии Fallout в том, что она имеет номерные части, кучу канонов/неканонв, жанров, и прочих слабосочетаемых вещей.
Если бы игры в этой серии делали разные студии одновременно, в разных жанрах и с разным каноном (условно зоны влияния в пределах общей карты) - всем бы было хорошо.
Грубо говоря обсидауны делали бы графоманские коридоры на юго-западе, беседка бы делала веселые ММО дрочильни с радужной графикой на северо-востоке, а две другие студии делали бы олдфажные изометрию и 3д бродилку, как первая и третья части на западе и востоке соответственно.
Smell that air! Couldn't you just drink it like booze!? МНЕ УДАЛОСЬ ПОСТАВИТЬ DLSS МОД НА ФОЛАЧ 4 ЗА БЕСПЛАТНО Поздравьте меня. Спустя неделю поисков удалось найти нужную ссылочку и файлики. Хоспаде, какая же я молодец.
И хочу обратить внимание, что я -- хороший добрый человек, который всегда помогает анонам, в отличие от этого >>50740149 → ПИДОРАСА, поделюсь с вами ссылочкой: https://mega.nz/folder/CHAjnLyA#49BWve5QePdwmN6_7G2Czw А ебаной кумерской скотине ПЛЮЙТЕ В ЕБАЛО каждый раз когда видите. Пусть он сосет хуй до конца своих дней. ПОШЕЛ НАХУЙ. Inb4: взято с форума CS RIN, если кто-то хочет сам найти
Прошу в будущем добавить это в шапку тоже или перезалить на удобный для этого файлообменник. Мод действительно просто необходимый для игры в ф4.
>>50741262 Добавляет в игру возможность апскейла изображения с помощью технологии Nvidia DLSS, но при этом так же использовать ENB. Тебе объяснить, что такое длсс?
>>50741276 Технология, которая увеличивает количество кадров в секунду и чуть ухудшает качество изображения. Применяется, если видеокарта не вывозит. Твоя карта не справляется с фолаутом 4?
>>50741305 >которая увеличивает количество кадров в секунду и чуть ухудшает качество изображения Не совсем так. Технология масштабирует картинку из меньшего разрешения в большее при помощи техники темпорального апскейла и нейросетевого денойзера поверх. Качество картинки обычно выше, чем при использовании нативного сглаживания игры при нативном рендере для твоего монитора. >Применяется, если видеокарта не вывозит Применяется по умолчанию, так как нет смысла не применять его. >Твоя карта не справляется с фолаутом 4? 1. Это не просто фолач 4, а сборка с тяжелыми графическими модами. 2. Моя основная проблема -- шум видеокарты. 3. Да, есть моменты, когда я бы хотела иметь больше фпс. Но шум для меня важнее, то есть оптимально держать карту в 60% загрузки.
У меня вообще весьма мощная система, но и моды жрут много. Вот для примера ванильный скрин игры на моем пк. С модами он падает до 50 фпс в этом же месте.
>>50741330 >сборка с тяжелыми графическими модами Заодно перенесу сюда свой пост о сборке:
Уже писала в треде во что играем, но продублирую сюда тоже. Тут 5 основных модов на графон самых важных 1) ENB под названием next gen lighting. Оно добавляет сабсерфейс скатеринг, скринспейс шедоус, скринспейс глобал илюминейшон и прочее другое. Это база графона. 2) Boston Natural Surroundings -- мод на флору, создает потрясающую осеннюю атмосферу, но ломает скорее всего прекомбайны и поэтому требователен к процу. Красивейший, как по мне, в этой категории, но у него есть куча альтернатив в другом духе. 3) Parallax project и еще штук 10 ретекстуров с парллаксом, которые я за один мод считаю, так как в целом похуй какие тут ставить. Отлично сочетаются с енб. 4) Enhanced Lights and FX -- переработка интерьеров, ну тут просто колоссальная разница с ваниллой и при этом минимальный импакт на производительность. Не вижу смысла не ставить в любую сборку. 5) True Shadows + Dynamic light and shadows overhaul. Добавляют флаг шедоукаста для почти всех источников света в игре, а так же новые динамические источники света в аутдурах. Иногда могут конфликтовать друг с другом, но тут щито поделать. Сравнение до/после прикладываю.
>>50741364 Бля, дебил, при здесь пресет вообще. Он так называет свои говноверсии, а у тебя версия годовалой давности стоит и ты ещё неделю потратил чтобы этот кал найти и поставить.
>>50741389 >нормальным людям не жалко А мне не жалко НИКОМУ, потому что я -- не мразота, как ты. >Да и они сами это говно найдут за 10 минут. Хуй там найдут вообще. Ты тупорылая скотина даже не понимаешь о чем речь
>>50741364 Меня смущает все: начиная от смысла этой затеи, до того, зачем вообще проходить эту парашу на некрокомпе, зачем покупать хороший моник для некрокомпа, почему просто нельзя запустить игру в более низком разрешении. Столько вопросов и ноль ответов.
Хотя нет, один есть: нормальные люди не играют в четверку.
>>50741399 >зачем вообще проходить эту парашу на некрокомпе У меня очень мощный комп. Не понимаю о чем ты. >зачем покупать хороший моник для некрокомпа У меня нет некрокомпа. Откуда ты знаешь какой у меня моник? Или ты тип по разрешению оцениваешь луль? >почему просто нельзя запустить игру в более низком разрешении Потому что она будет выглядеть как говно. >нормальные люди не играют в четверку А вот у тебя сразу видно наличие некропк
>>50741406 С тобой точно все хорошо в психическом плане? Ты аришься на всех, что-то пытаешься доказать, перевести стрелки и прочее. Хотя решение простое - понизь настройки графики или разрешения для игры на своем некропк и успокойся.
>>50741429 >понизь настройки графики или разрешения для игры Так у меня как раз понижено разрешение. Просто сделано это грамотно, со знанием матчасти. Настройки графики не влияют на ФПС, не говоря уже о влиянии на визуал. >некропк Так у меня же мощный ПК. Ты меня путаешь с кем-то.
>>50741436 Ну не смог сдержаться, сорян. Просто там комбо: педик, вниманиеблядь, беседкофаг, еще и с синдромом вахтера. А ссылку он кинул только чтобы повыпендриваться, мол - я не вы, я лучше, вот смарите.
>>50741459 >педик, вниманиеблядь, беседкофаг, еще и с синдромом вахтера Я думаю у него просто какое-то расстройство личности. Слишком уж он истеричный и нарциссичный.
>>50741475 >Замылить картинку Речь про длсс, где темпоральная нестабильность фактически побеждена, не говоря уже об ультимативном сглаживании. Даже пресет перформанс выглядит лучше натива с ТАА. >нагенерировать кадров У меня есть такая возможность и генерация кадров на 45+ ФПС является абсолютным эквивалентом настоящему повышению кадров, особенно на дисплее с VRR, но мне хватает вполне и 60фпс с локом и минимальной нагрузкой карты. >Купить бу моник с разрешением 1600x900 и то будет лучше и красивее Но у него не будет минилед, он при этом будет ещё медленным >играть с рваной замыленной картинкой и импутлагом Инпутлаг с фг и рефлексом меньше, чем в нативе без этого. >Рваной Причем тут вообще тиринг? Как раз благодаря длсс можно достичь целевого количество кадров для вертикальной синхронизации на дисплеях без врр. Но у меня врр есть и мне это вообще не важно.
>>50741490 >нарциссичный Ну он вот поделился списком модов, поделился ссылкой на длсс Вы же просто из принципа не делились с ним ссылкой, для вас есть некие люди "второго сорта" по причине отличающегося от вашего мнения, как я понял.
Как эти операции ебаные проходить? Кое-как один раз получилось с попытки пятой и то, там максимально удачные условия выдались. >>50741510 >поделился списком модов, поделился ссылкой на длсс Кто-то просил? Очевидно это по определенной причине делалось.
>>50741503 Все эти технологи созданы буквально для соевых дурачков, чтобы позволить им хоть чуть-чуть поднять настройки графики, скрыть убогий прирост производительности современных 3д ускорителей, а также сырую технологию "лучей", которая лишь отъедает ресурсы без значительного улучшения картинки.
При том вся эта хуйня может так же быстро пройти и забыться, как и их баловство с PhysX. А суть останется прежней: любая генерация добавляет импутлаг, любой апскейлинг хуже настоящего разрешения, мультисэмплинговое сглаживание лучше любого другого.
Пересев с FullHD на HD+ разницы ты не заметишь. А вот поменяв 16x MSAA на TAA картинка сразу станет блевотнее. Так же и тут.
Оригинальная четверка то не славилась четкими текстурами и резкой графикой, но мылить ее еще сверху мылом? Это извращение в чистом виде. Для этого надо быть либо альтернативно одаренным, либо из поколения мыльноглазов.
>>50741569 Говночетверку наоброт DLSS не мылит, а исправляет. Там ведь только уебищная темпоралка, а DLSS/DLAA это лучшая версия этой темпоралки, а первая ещё и с бустом производительности.
>>50741569 >Все эти технологи Просто чудесны. Нвидия полностью решила проблему альязинга в играх, так ещё и дала почти вечную жизнь своим картам. Длсс - цифровое чудо, главное достижение игровой и хардварной индустрии в 20х годах. >чтобы позволить им хоть чуть-чуть поднять настройки графики Мне, например, длсс нужен для снятия нагрузки с видеокарты, чтобы она работала на ~60%. Многие используют его для соответствия кадрам герцовке монитора. Это так же и лучшее на данный момент сглаживание. >убогий прирост производительности современных 3д ускорителей Покажи этот "убогий" рост. Просто я вот слежу за индустрией, шарю в железе и не замечаю убогого роста. Но я зато помню эпический обсер с поколением паскаль, которые сдохли за 2 года. И в частности худшую карту всех времён - 1080ти, которая умерла уже за 1 год. А 2080 себя чувствует отлично до сих пор, во многом благодаря длсс. >сырую технологию "лучей", которая лишь отъедает ресурсы без значительного улучшения картинки Это абсолютный бред и рейтрейсинг меняет картинку на уровне "день/ночь", то есть кардинально и причем небольшим импактом на производительность, если запускать на современной карте. Например, до рейтисинга просто не существовало хороших алгоритмов GI. Так же не было технологий полноценных риалтаймовых отражений. Не было пиксель-перфект теней. И я могу продолжать ещё долго. Но это совсем оффтоп уже и если хочешь обсудить, то иди в тред нвидии в /hw/ >При том вся эта хуйня может так же быстро пройти и забыться, как и их баловство с PhysX 1. Рейтресинг не имеет отношения к Nvidia 2. Хардварное ускорение рейтрейсинга включено в чипы консолей, то есть в амуде. Так же оно поддерживается чипами Intel, Apple, Qualcomm - все компании поддерживают технологию рейтрейсинга. Рейтрейсинг в реальном времени так же поддерживается всем графическими API и почти всеми современными движками. Будущее графики игр исключительно за рейтресингом и это было очевидно с самого начала 3д, все это ждали десятилетиями. 3. UE5 полностью полагается на возможности трассировки в своей системе освещения Lumen при использовании хардварной версии. (Софтварной тоже, но с нюансами) Большая часть игр выходят на этом движке. >любая генерация добавляет импутлаг, любой апскейлинг хуже настоящего разрешения, мультисэмплинговое сглаживание лучше любого другого. Все это полный бред и десятки раз опровергнуто тестированием и замерами. >А вот поменяв 16x MSAA на TAA картинка сразу станет 16х мсаа? Ты конечный? Не существует карт способных на такое. Тем более при отложенном рендере. >мылить ее еще сверху мылом Но ведь я наоборот сделала ее чётче с помощью длсс. Длсс не даёт мыло в целом, у него нет такого свойства.
>>50741627 Тут нечего обсуждать. Соевый дурачок решил что нвидиа ему друг и товарищ, а их новые технологии это не скам направленный на прогрев гоев.
Пройдет время, длсс дойдет до 10-ой версии, превратив картинку в Анчартед 3, может кто-нибудь из них попробует поиграть в сталкер и поймет, почему раньше мыло и импутлаг - были моветоном на пк, уделом сосолей. Хотя вряд ли. Для этого нужен мозг, а не тупое заучивание пропаганды с GodRay.
>>50741648 >раньше мыло и импутлаг - были моветоном на пк, Ты можешь измерить PC latency у сралкера, потом у киберпанка с рефелксом и длсс. Заметишь забавный факт, что с длсс она меньше раза в 2. Не говоря уже о ситуации когда длсс тебе увеличивает ФПС с 30 до 60 или больше. >уделом сосолей Я тебе раскрою такой секрет, но инпутлаг на консолях был точно таким же как на ПК всегда. >заучивание пропаганды с GodRay Протык твой?
Короче в вегасе недалеко от локации Ханов есть сгоревшее здание где в подвале есть хранилище ханов и даже торговец Она продает силовуху. Не носит конечно, но примерно одно и тоже Откуда силовуха у ханов спрашивать не буду, но почему они не могут додуматься ее носить вопрос. Конечно с тройки нужен был перк чтобы носить их (или даже с первой части? не уверен), но во второй точно можно без перка носить. Могли обсидианы учесть канон двушки вместо трешки
>>50741620 Пиздец ты шизик. То что ты следишь не значит что ты понимаешь. Про снятия нагрузки с видяхи по приколу и про то что генерация не добавляет импут лаг особенно посмешило.
>>50741972 >Помню как люди горели с рейдеров в силовухах в 4 части >мне тоже не нравится >хочу ханов в силовухе >перк на силовуху нинужон! Биполярочка какая.
>>50741972 >Откуда Все вопросы к карлику, который низвел технологичную суперброню, которую надо было получать за много-много денег/сложный квест ряяя в двухе просто забирается из шкафа!!1 из прошлого до консервной банки в каждом углу. И именно поэтому он не додумался не до чего лучше, чем вкарячить перк на ношение
>>50742552 Похуй, СС и моды это ломают, для капитана Космо нет правки под "лутед ПА", еще где-то встречал ПА на халяву, а, у Зорказа с его пещерками Содружества. Америка райзинг джва, десяток ПА на базе можно найти и залутать, так что либо играть как человек, либо играть в ванилу.
>>50742696 >СС и моды это ломают Ты не те моды поставил. Нужен мод на сперва лутед па, потом на удаление фреймов, а потом еще на удаление из конкорда. У меня сейв на 100 часов и я ни разу не видела фрейма силовой брони, а лут был только с рейдеров. Получить ее можно в бс или купив на рынке фрейм за кучу тысяч крышек.
> события 76 происходят через 25 лет после бомбёжки > силовая броня нкр > В 2142 году группа выходцев Убежища 15 при помощи ГЭКК основала поселение Шэйди Сэндс Ну тоддище, ну гений...
>>50743067 Даже предположить не могу, нахуя игре 2015 года "рисование" кадров, если не ломать архитектуру модами, то даже в Бостоне, 980гтх на высоких тянула почти в 50-60 фпс, 30 и 50 серии уже стабильно тянут в 60 без просадок.
>>50743174 он наставил говномодов ломающих прекомбайны и всякую хуйню вроде тру шэдоус и енб, при этом единственное отличие в графике по скринам это оранжевый lut, ao (который и так есть блядь в игре и настраивается в .ini файле) и sky ambient calculation (который освещение частями ломает в игре)
>>50743183 >единственное отличие в графике по скринам это Вот против этого какое перекрытие >>50741343 планируешь? Как через ини добавить скринспейс тени, глобальное освещение, сабсерфейс скатеринг? >lut Его как раз нет луль
>>50743174 >нахуя игре 2015 года "рисование" кадров Так оно выключено. Фг не включен, держу в курсе. >30 и 50 серии уже стабильно тянут в 60 без просадок Так у карта 40й серии, идет игра в 150 фпс без модов >>50741330
>>50743190 >скринспейс тени А Борис в курсе того, что в enb для фаллаута 4 появились screen space shadows? Видимо долбоеб на авторе пресета симулирует эффект с помощью фичи с AO indirect lighting, но это нихуя не скринспейс тени.
Плюсом у Бориса на новых версиях енб, который сделаны для совместимости с новыми говноапдейтами, нормально не работает subsurface EVEtering. Что буквально у него на сайте написано. >This version is for compatibility with last game update. Water, subsurface EVEtering and fog do not work. Maybe something else too. Previous game version is recommended.
>Его как раз нет луль Буквально в фичах этого пресета висит "Custom LUTs"
>>50743231 >А Борис в курсе того, что в enb для фаллаута 4 появились screen space shadows Да. Пик123 >нормально не работает subsurface EVEtering У меня отлично работает пик456 >Буквально в фичах этого пресета висит "Custom LUTs" Его там нет
>>50743315 пиздец, полоумная вниманиеблядь. думает что весь мир вокруг него вертится, когда я внимание не на его говноскриншотики обратил, а на фильтр слова "скат" в скаттеринг
>>50743305 У Бориса нету в енб фаллаута 4 screen space shadows. На первом скрине вообще максимально тухлый AO, который под текстурой затенение накладывает настолько уебищно, что шов видно. На третьем скрине AO додик, можешь прямо сейчас открыть настройки enb, подойти к этой плите и попробовать включить/выключить ssao.
>>50743341 >AO Ты вообще знаешь что такое эмбиент оклюжен, даун? СУКА ТУПОРЫЛАЯ СКОТИНА КАК ТЫ МЕНЯ ЗАЕБАЛА СВОЕЙ ТУПОСТЬЮ БЛЯДЬ ЭТО БУКВАЛЬНО СКРИНСПЕЙС ТЕНИ С АРТЕФАКТАМИ СКРИСПЕЙС ТЕНЕЙ БЛЯДЬ НА ВИДРИЛ ВИДНО КАК ОНИ ГЛЮЧАТ КАК СКРИНСПЕЙС ТЕНИ И ЭТО В ЦЕЛОМ СКРИНСПЕЙС ТЕНИ ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ БЛЯДЬ
>>50743368 Пидорасина безмозглая, на моих скринах выше прекрасно видно как ты обосрался, ведь ты тупой блядь как пробка. Хуй с тобой, подойду к плите той самой. ВНЕЗАПНО ТЕНЬ НЕ ИСЧЕЗАЕТ ПРИ ОТКЛЮЧЕНИИ САСАО ДУРЕНЬ ТЫ БЛЯДЬ. А знаешь когда она исчезает? КОГДА ОБЪЕКТ ПРОПАДАЕТ ИЗ ПРОСТРАНСТВА ЭКРАНА СУКА
Ну я же умнее всех вас вместе взятых. Нахуя вы лезете со своим копромнением на меня? Если я что-то сказала, то это так и работает по умолчанию.
>>50743408 >на свои говноцифры 1 и 2 смотри с третьего скрина ПРИЧЕМ ТУТ БЛЯДЬ ЦИФРЫ 1 И2 ДЕБИЛ ЕБАНЫЙ ТЫ ЗНАЕШЬ ВООБЩЕ ЧТО ТАКОЕ СКРИНСПЕЙС ТЕНИ ТВАРЬ ПРОКЛЯТАЯ???? Этот скрин вообще не для тебя сделан был и ссс тут только под 3й
>>50743417 Ты типо реально считаешь говно в виде "detailed shadows" который даже сам Борис называет обрезком и хуйней - полноценным screen space shadows? АХАХАХАХА
>>50743442 Ты просто дегенерат, я с тебя в ахуе. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69179 Вот как в скайриме енбшный Screen Space Shadows выглядит, без всяких AO, можешь даже сам пресет чекнуть что там нету никакого AO подлюченного. Говно с фаллаута 4 может только реально дегенерат выставлять как фичу, чтобы играть с длсс, а не длаа.
>>50743496 >>50743497 Я вас разъебала как обычно скринами пруфами и матчастью Вы доказали что понятия не имеете что такое ссс и нихуя не знаете про графон Позволяю вам убраться из треда незамедлительно, пока я не передумала и вновь не начла жестко вас ебать
>>50742239 Ну прост представь как батя Ханов ходит в силовухи. Круто же, да и должен носить раз силовуха у них есть >>50742479 >ряяя в двухе просто забирается из шкафа Ну буквально да забирается. Или воруется легко у китайцев в Сан-Франциско
>>50743630 А чо такова? Ну, если конечно на передатчике сракой сидеть, там - да, скорость заполнения зависит от количества сидящих жоп. А остальное даже с недомета пушкой чистится легко. Могут быть небольшие нюансы для ватсоблядей и милидегенератов в виде активного камуфляжа/взрывов после смерти, но то такое.
>>50743630 А с кем мне их проходить? С попрыгунчиками которые по событиям скачут только потому что там 3хз-ведки каждую минуту валятся? Я создал команду для прохождения событий но никто за полчаса в нее не вступил, поэтому пришлось в одного пытаться. Ну по крайней мере ачивку за ранг уже выбил.
>>50743534 >Ну То есть тоддочушки рвутся на ГОРОД ДИТЕЙ и двухсотлетнего хрючева в магазинах, и при этом сами виляют жопой с игровыми эксплойтами, ну понятно
>>50744149 Провал ремастера — нормальное явление в эпоху, когда их делают два идиота, не причастных к игре, и чатжпт. Я не помню ни одного такого, чтобы игроки сказали: вау, они наконец то пофиксили баги, проблемы с графикой и производительностью. Буквально после каждого ремастера игроки выкатывают список того, что фанаты уже пофиксили, а разрабы ещё нет.
>>50744327 У трешки проблемы с балансом на уровне ядра игры. Моды пытаются это пофиксить, но результат далек от совершенства. Если делать ремастер, то там надо почти все переделывать. Поэтому мы похоже его и не увидели. Мне кажется проще 1 и 2 на 3д движок перенести.
>>50744149 Трёшка и сейчас нормально играется... Когда наворачиваешь годами васянки, то потом с огромным удовольствием играешь в оригинал, разве что с минимальными удобными фиксами. Если Тодд прикрутит нормальную починку, систему управления спутниками, то будет ему 5к игроков, а не 53. Но судя по тому, как он обосрался с ремастером облы, в который на хайпе влетело немало игроков, можно ставить анус трешкошиза, что в итоге будет так, что оригинал лучше ремастера
>>50744357 Нет у трешки никаких проблем с балансом. Она именно из тех игр, где ты можешь создать Шварцнигера на стеоридах и спасти мир. Так было, так и должно быть.
>>50744405 Соглашусь. Самое главное в трешке - стабильность и графика, все остальное вторично. Притом мододелы уже все это почти сделали, осталось собрать воедино и отполировать.
>>50744647 >>50744620 Их добавили с длц, чтобы было куда стрелять перекачам. Немного перестарались, да. Но это же Тодд-долбоеб и его анальный друг Эмиль.
>>50744620 Хуита из ДЛЦ, к ванильке вообще отношения не имеет.
В идеале, конечно, убрать бы вообще всю эту хуйню и сделать нормальное продолжение. Не то, которое "сделаем из трешки вульфенштейн", а что-то в духе оригинала.
Типа тайник отца, в котором он просит не забывать свои корни и дает местоположение родни матери. Где ты выполняешь какой-нибудь квест по материнской линии, полностью успокаиваешь душу, отделяя себя от родителей, и взрослым половозрелым пиздюком отправляешься во фриплей на новой локе, заводишь там тян и даешь пизды культу смертодерева.
>>50744685 я лучше китайцев на Анкоридже буду стрелять, чем в какую-то хуйню про продолжение говносюжета срехи. в какой-нибудь 4 части бы это точно было бы лучше из-за улучшенной механики стрельбы.
>>50744664 Там есть нормальные броники и нормальные пушки, с которыми даже прокачиваться особо не надо. Просто они уникальные и квестовые, если ты проходишь чисто по сюжету хотя нахуя, лол, его там почти нет то придется юзать стимпаки, что, впрочем, никак негативно не влияет на баланс, они на каждом углу разбросаны.
>>50744698 Насколько я помню, две лучшие пушки в игре это, ебать, доисторическая винтовка Линкольна, которую надо сдать по какому-то квесту и какая-то снайперская винтовка у чела на церкви, которая может провалиться сквозь текстуры. Есть ещё ужасающий дробовик, но он у нейтрального непися на спине, а моделька у него как и у любого другого боевого дробовика, поэтому хуй ты без вики об этом узнаешь и завалишь бича для того чтобы дробовик забрать
>>50744708 Я бегал с каким-то калашом. По моему он выдается за тайник в техническом музее. Плюс броня из какого-то бункера.
Но даже это не обязательно. Когда я в первый раз проходил игру, я вообще не знал ни про какие уникальные вещи и не старался их искать. Но даже так у меня скопилось 260 стимпаков к концу игры.
Так что пройти ее без замарочек на средней сложности может даже бабушка, было бы желание. И вики для этого не нужна.
С другой стороны, какая игра тех лет этим не грешила? Даже МассачусетсЭффект можно завалить, если не знать, что надо прокачивать харизму перед веймаером или пройти квест на поиск фамильной брони. Так что тоже не показатель "плохости" трешки.
Посоветуйте мод на ремонт оружия с механикой из тройки/нв на четверку Не могу найти ничего годного. Все моды или совсем кривые или переусложненные. А нужно ведь чтобы была простая полоска жизни оружия и иногда его чинить аналогичным оружием с клеем там или вроде того
Решил протестировать утверждение, что параметры брони в ф76 не учитываются. Первая броня - составная солянка из разной легенадарной брони. Вторая броня - легкая кожаная.
Первая конечно живучее, но благодаря автоинъекции стимулятора. Но если бы её не было, то +- урон выходит одинаковый. Или нет?
>>50745068 >>50745109 Он тебе в лёгкой броне сбивает 2 полных бара ударом дубинки, в тяжелой 1.3 бара примерно(пик). Топотом в лёгкой сбивает 1 полный бар, в тяжелой 0.7 бара. Ощутимая же разница, разве нет?
АХУЙ The 'Ghost in the Shell' director reveals he has over 10,000 hours in Fallout 4 Mamoru Oshii admits it's his favorite game of all time, saying “[It's] a game that feels like it was made for my own desires”
Режиссер «Призрака в доспехах» признался, что провел в Fallout 4 более 10 000 часов. Мамору Осии признался, что это его любимая игра всех времен, сказав: «[Это] игра, которая, кажется, была создана для удовлетворения моих собственных желаний».
Когда Осии спросили о его любимой игре, он без колебаний ответил: «Игры? Я могу ответить на это немедленно. Это игра под названием Fallout 4. Я играю в нее уже более восьми лет», — сказал режиссер.
«На днях я проверил Steam, и там было около 8000 часов. До этого я играл на PlayStation, так что в сумме, думаю, более 10 000 часов. Я до сих пор в неё играю».
Даже крупные новинки с трудом отвлекают его от пустыни. Осии рассказал, что быстро вернулся к RPG после завершения работы над другим громким проектом.
«Недавно закончилась Death Stranding 2, поэтому, пока я играл в неё, я сосредоточился на ней, но как только она закончилась, мне больше нечего было делать, поэтому я вернулся к Fallout 4. Больше ничего не хочу играть. Когда выйдет новая игра Кодзимы, я поиграю в неё. Кроме этого, это Fallout 4. Так продолжается уже около десяти лет».
Короче парни решил четверку с васянскими модами пройти. Сборка Фоллаут Тактикал, стоит у кого? Проблема с некоторыми модами, ловлю краши и конфликты между ними.
Блядь, сейчас в голову пришла идея гениального иммерсив-мода. Через фиксированные промежутки времени в инвентарь дропается предмет "Кал" - имеющий вес. С приёмом пищи этот процесс ускоряется. И так будет дропаться, пока не достигнет "критичесской массы" - чтобы персонаж получил перегруз не мог бежать: ведь ИРЛ когда уже вот-вот приспичит бежать не получится - только медленно гуськом передвигаться, боясь расслабить булки. И ты должен либо частично выбрасывать этот "Кал", оставляя кучки говна в игре как физический объект, либо подождать пока накопится - тут уж на усмотрение игрока.
>>50741554 Большинство я в блади билде прохожу в соло под кап, но в целом просто создаешь группу (обычную, не опсовую), ждешь челиков и заходишь в операцию, хотя бы один да зайдет поможет.
Да почему никто не хочет "Проект рай" выполнять? Всегда 0 участников. Зато на молерота этого ссаного весь сервер слетается. Почему никому не нравится тот ивент? Вроде не душный и не долгий.
Интересно Ну то есть расчлененка работает, но при этом части тела заменяются кусками дефолтного тела без коллизии При этом голова отрывается нормально и у мужиков все работает как положено CBBE Reduced тело, реплейсер рейдерской броньки стоит, но на мужланов тоже реплейсер одежки Странно все это
Ах да - я и забыл, почему я всегда ходил без напарников в фоллачах... Потому что они ЮЗЛЕСС КУСКИ ГОВНА БЛЯДЬ!!! Сука, взял с собой Гейджа из Нюкаворлда: агрит врагов за километр, нихера не дамажит и отлетает с двух тычек, а потом вся эта арава неписей агрится на меня, превращая тактические пострелушки в блядкий цирк. Дал ему гранаты на хранение, так он за секунду их все перекидал в ебучего протектрона и не убил блядь!! Сидит за укрытием и стреляет в коллизию окружения а не по врагам... Просто слов нет - одни маты.
>>50746140 >почему я всегда ходил без напарников в фоллачах... Потому что они ЮЗЛЕСС КУСКИ ГОВНА БЛЯДЬ Вот эти две роботессы проходили за меня игру. На одной взлом терминалов, на другой замков. Обе идеальны в дальнем и ближнем бою.
>>50745068 Погуглил формулу урона в Ф76 Выяснил страшную правду, что зависимость от урона и сопротивляемости не линейна. Т.е. с увеличением циферок, броня все менее эффективна. Грубо говоря огромные цифры защиты брони избыточны и не нужны.
В связи с этим отпал вопрос в необходимости покупки брони секретной службы за бешенные 3к золота.
И встал другой вопрос. Что теперь покупать за золото.
>>50746173 Тут кюри и ада Они обе отлично себя показывают в любом бою. Как видно, у ады миниган + потрошитель, а у кюри гатлинг + шиш-кебаб. Более смертоносное сочетание сложно представить.
Какой же тодд пидарас. Вот он с самого релиза 7б позиционировал её не как ммо, а скорее как кооп шутан, ну т.е весь контент можно было закрывать в соло. Ладно, он добавил рейд, где уже без пачки никак, хуй с ним, люди в соло дрочили робота и выбивали коробки и вулкан. Но, сука, теперь он убрал у робота из лута львиную долю всего и нужно проходить весь рейд, чтобы собрать вулкан и выбить 70% 4зв коробок. Т.е собирать пачку и с рандомами пытаться затащить (а там всёне так очевидно и есть нюансы в каждом этапе), при учете что в этой говноигрушке даже блядь чата нет (представляете себе ММО без чата?!). Пиздец
>>50746280 Рейд это самый сложный контент в игре. Если ты соло-игрок и в соляного ебешь робота, то по сути ты уже и так оверпавверед. Нах тебе еще какие-то звезды?
>>50747206 Кек. Я то думал ты залётная ущемившаяся рад-фемка. Тогда тем более непонятен твой хейт в сторону моих фетишей: кто из нас двоих пидар - большой вопрос.
>>50747304 >не зная базу треда По базе треда >>50740639 трешка и четверка примерно на одном уровне находятся. То что одно говно цветастое, а второе с зеленым цветофильтром сути не меняет.
>>50747848 Монополии это плохо. Реально пидорасы. А ведь как мечтали, ну вот теперь беседка заживет с бесконечными деньгами мелкософта. День, два подождать, будет анонс Нью Вегаса 2, ведь обсидиан тоже под их крылом. По факту, нихуя нет.
>>50747861 Тоже в ахуе, теперь этот ёбаный тес ждать лет 5, а новый фолыч лет 10. Нет, чтобы обсидам передать разработку фолача, а эти пусть дрочатся с тес.
>>50748116 Это же наглядная демонстрация что мужик даже в юбке остается мужиком и чулкопидору неприятно. Он то одевая юбку сразу себя с женщиной ассоциирует, а тут такое.
>>50748057 У тебя в стране в 90х целые поселения детей в подвалах и на теплотрассах были, аллё нахуй. А чё уж говорить за уничтоженный мир диких пустошей.
>>50748201 Я думаю никто бы не жаловался если бы город детей был в канализации или метро Желательно чтобы они сбежали откуда-нибудь. Главная проблема города детей в 3 это то что они пытаются грибами со стен и то что живут (пускай даже поколениями) в пещере лет 200
>>50748057 В лоре фоллача какой только хуйни не происходило, но совковая пидорастия зачем-то форсит именно этот тейк, что город детей это неправильно.
Неправильно для кого? Для дедушки ленина, без знамени которого им даже пойти поссать не разрешалось? Или неправильно с точки зрения проеба их родителей, благодаря которым нельзя было в соседний район зайти не получив пиздюлей - поэтому они не верят в такую кооперацию.
>>50748290 >>50748295 Не вижу проблем что они живут в пещере. А вот то что питаются со стен это тупняк, могли сделать, что они делают вылазки и хуярят одиночек и караваны. И то что там живут 200 тоже нет проблем, кто взрослеет они хуярят или они изгоняются, и принимают новых беспризорников. У тебя в стране целые поселения беспризорников были в 30х и 90х и жили они либо в подвалах либо в канализации, потому что никаких пещер не было. Всё реалистично. А вот призрак в двоейке вы никак не перекроете.
>>50748300 >но совковая пидорастия зачем-то форсит именно этот тейк, что город детей это неправильно. Я хуй знает где ты откопал этот "тейк" но речь далеко не в этом. А в том что дети за 200 лет то ли нихуя не вырастали, то ли там была налаженная система типа кто вырос их прогоняли и принимали пополнение. А возможно там просто время остановилось и перестало идти, как Тодд может это оправдать?
>>50748598 >налаженная система типа кто вырос их прогоняли Ты в игре натыкаешься на сценку как остальные провожают 16-летнего наружу в день его рождения. А вот пополнение как не объясняй - лютая нелогичная хуита получается. Тодд просто решил что будет прикольно город детей бахнуть, вот и получили.
>>50748626 я вот помню чмодье Ччмодье говорил, что было бы логичнее сделать фоллач 3 в года чуть ли не сразу после войны. тогда бы город детей имел смысл, так как можно было бы придумать, что вышли там родители с убежища и не захотели с детьми возиться. скинули их в какую-то пещеру и сказали ждать и либо сдохли, либо окончательно съебали от детей. тогда бы и ненависть к "дылдам" была логична
>>50748692 На это многое намекает. Количество неразложившейся еды, работающее освещение, терминалы, взрывающиеся машины, большое количество радиации в воде кто знает про припять в курсе, что радиация достаточно быстро всасывается илом, и если ее не тревожить, то фон воды не выходит за рамки
>>50748719 Ну ты же, пиздюк, разве не знаешь что действие в вегасе происходит позже чем в трёшке, но там такая же еда неразложившаяся, работающее освещение, терминалы и прочее.
>>50748802 Ты ёбаный контуженый порось, это ты читать не умеешь. Пидарок умственно отсталый хрюкнул "ыыы а вот чмадьё гавалил лутсе так", на что пидарку ответили, что чмодьё дебил и придумал хуйню. Рилл фунаты чмодья гидроцефала контуженный пидōрашки.
Наконец то БЛЭАТ ТОДД, сука, как можно было такую хуйню накодить, что она без тонны патчей и фиксов нихуя нормально не работает.
5 часов ебался, переустанавливал, пробовал разные гайды, чтобы эта свинота хотя бы запустилась.
Теперь остается надеяться, что еще через 5 часов поиска и установки графических модов эта хуета не станет крашится по кд.
У меня по моему от кода игры вообще уже нихуя не осталось. И злиб другой стоит, и директикс ддл, и экзешник патченый, и ФОСЕ, и куча плагинов для него.
А мы не устанем повторять, лучшая игра из всех вариантов вселенной Фоллаут, это многопользовательская онлайн версия Fonline2 /3 сезон.
Каждый кадр этой игры приносит глубочайшее эстетическое наслаждение, играя ты как будто погружаешься в мир классическрй живописи, где каждый пиксель наполнен безднами смыслов.
Более того, Fonline2/3 внесен в книгу рекордов Гиннеса, как самая длинная непрерывная игровая сессия в человеческой истории. Подумать только, без вайпа этот мир прожил уже 12 лет.
Присоединись же и ты к духу Фонлайна и познай Суть Пустоши, вместе с тысячами игроков со всего мира!
>>50748843 дак это ты долбоеб, триггеришься на слова, ноль контруктива и одна агрессия. все ещё, кстати, не можешь внимательно прочитать изначальный пост.
> хотел поменять фаст хил на другую кнопку > поставил кнопку мыши > фаст хил буквально исчез из настроек и больше не работает вообще Ебать Тодд, ну спасибо нахуй.
Тодд Говард признался, что обокрал собственного брата — он до сих пор не вернул ему диск с первой Fallout
Я тогда работал в Bethesda, когда вышла [первая Fallout]. По правде говоря, первым в неё сыграл мой брат. И он такой говорит мне: «Ты уже попробовал Fallout?» А я ответил: «Пока нет, не успел». Он сказал: «Обязательно поиграй». В итоге я просто украл у него диск и так и не вернул.
Мне очень понравилась атмосфера этой игры. Уже были настольные ролевые игры с постапокалиптическими элементами — вроде Gamma World и, конечно, Wasteland, который в каком-то смысле являлись предшественником Fallout. Меня всегда интересовали именно правила мира, его устройство. В Fallout они были просто гениальны — и то, как работает геймплей, как мир устроен и сама его атмосфера. Всё это было очень оригинально. А этот Волт-Бой, который подмигивает игроку в нужные моменты… Да, я заиграл [первую Fallout] до дыр.
Хочу начать знакомство с серией игр с 3 части. Стоит ли ставить моды, качать сборку или играть в оригинальную Fallout 3 - Game of The Year Edition с dlc?
>>50750903 Да, стоит. Игра пиздецки сломана. Имеет проблемы с заиканием, с физикой (если играешь выше 60 ФПС), поддержкой высоких разрешений (ГУЙ и весь интерфейс в игре рендерится в 720p), кроме того, все текстурки уже давно устарели и на нексусе можно найти текстурпаки (NMC и максимально ванильный проигранный через нейросетку), но если не поставить патч, который запрещает игре дублировать текстуры в оперативу, она начнет вылетать из за недостатка памяти, но чтобы поставить этот патч, нужен FOSE, который можно поставить только, если ты даунгрейднешь игру до 1.7.3 другим патчером. Но если ты ставишь русскую версию и закинешь в нее бинарник FOSE последней версии, то игра не запустится, ибо нужен бинарник совместимый с РУ локализацией.
На PC wiki есть целое руководство по улучшению игры, а на нексусе пдф гайд по тому, как сделать игру играбельной.
Я суммарно потратил 10 часов на то, чтобы она у меня запускалась, работала, и имела обновленные текстурки окружения. Теперь хуй знает ещё сколько надо на то, чтобы найти норм ретекстуры оружия, брони, неписей и прочего.
>>50751143 Я когда долго копаюсь с модами, у меня желание играть пропадает. До сих пор в Скайрим нормально не поиграл из-за этого. Сейчас думал или готовую сборку качать или 1-2 обязательных мода ставить, пока вот скачал ГОТИ 1.7.0.3 с торрентов. Сборки, как я понял, требуют английской озвучки и текстур, а я все-же впервые играть собрался, хочется нормально в сюжет погрузиться, так что видимо придется без модов.
>>50751217 Тогда не стоит. 10 часов дрочки с этой игрой, чтобы получить такое...
А ведь это я еще даже не отошел на миллиметр от убежища, а уже успел столкнуться с незапуском игры, краказябрами в меню, отсутствующими LODами. Что будет дальше - я хз. Но, бля, я уже устал.
После накатки неофициального патча, я ожидал отличной работы скриптов и прочего. Вместо этого у меня залагало все, что только можно. Сценка с Бучем, Аматой, и даже по выходу из убежища вместо солнечного утра была ночь. Эта игра проклята, вместе с теми, кто пытается ее сделать лучше.
Тадд Хауард - пидорас, который даже спустя 10 лет после релиза игры не пофиксил долгую загрузку даже на топовом железе. А уж про ПИЗДЕЦ с дроуколлами я вообще молчу. Как вы думаете, сколько фпс мой конфиг выдаст на вершине ебаной Корвеги?
Я решил проблему с пиксилизированной водой путем удаления папки с ретекстуром. И на этом пожалуй все. Лучше картинку я уже не получу.
Неофициальный патч кроме проблем на РУ версии ничего не вызывает, его тоже в топку. DC Interiors тоже не стал ставить, ибо игра и так ведет себя нестабильно.
Очень сильно удивили проседы до 50 кад/сек, но похоже с этим придется просто смирится. Все возможные твики уже были применены, а другие уже не поддерживаются.
>>50752589 >насладиться эстетикой первой и второй части Ты хотел сказать: отсосать у пещерных мышей, ragequit and delete the game? я могу это сделать и без установки твоего майнера
Даже мод не убирает эту засветку. Ощущения будто играешь в билд сталкача, кругом одни пересветы. Доподлинно не известно, впрочем, был ли HDR сломан изначально на релизе или это проблема модерновых систем.
Зато теперь я понял, нахрена в игре такая задушенная по цветам картинка + цветофильтр. Банально по причине ужасного освещения. HDR за счет всей своей грубой пересветки (считай компрессии яркости) пытается скрыть убогость освещения. И ему это даже удается. Но смотреть на это больно.
А без HDR больно вдвойне. Все какое всратое, как в графическом редакторе. Будто освещение даже не пытались добавлять.
>>50755810 Бля, тебе же сказали, что это отсылка к какому-то там великому произведению. Буквально: не лезь блять со своим куриным мозгом - не поймешь, это для элиты!
>>50740291 (OP) Аноны, собираюсь перепройти 4 фолыч на выживании. До этого проходил на нормальной сложности и давно, поэтому не помню что к чему. Хочу собрать билд громко сказано рукопашника, без ватса/блица, насколько такое будет жизнеспособно? Помню, что есть супермутанты самоубийцы, да и будет хватать 10 выносливости на первых уровнях, чтобы добегать до рейдеров?
>>50755834 У нее только пизда закрыта пластиной или жопа тоже? Куда тогда предлагается ее ебать (трахать(совокуплять(интеркорсить(котиусить))) ? В пупок?
Вспоминаю старые добрые алгоритмы игры в трешку. В ней и так дизайн на уровне: как зашел - так и вышел. Повторять этот алгоритм из-за низкого навыка или застрявшего предмета не имеет смысла.
>>50755868 Он просто никакой. Есть пару крутых сцен, битва там с когтями и хаус Но авторы вернули все к статусу кво, будто со времен new vegas в вегасе ничего не поменялось
>>50755810 Учитывая, что ванбюрен чуть дальше диздока пошёл это было лишь предложением, которое может и не вошло бы в разработку. Это могло бы быть двух-секционное убежище: основное, где жили дети-испытуемые и скрытое, обычное с наблюдателями эксперимента: что-то типа инкубатора с лоботомированными женщинами (о как). Новорожденных к детям бы приносил какой-нибудь робот или по пневмопочте в капсуле доставлялся. А вот Тодд зацепился за этот бред и реализовал.
>>50757011 У меня даже лишние осталось. Но я все не покупал. Зачем мне 100 видов настольных ламп в виде ануса? Может конечно какую годноту пропустил, но вроде нет.
>>50756860 Даже не в игре, а у беседкоигр впринципе (в скайриме минимальные какие то загадки и те больше на внимательность были в количестве двух штук на всю игру, ну и красная линия ведущая к подземке в 4ке, по-моему это все). >>50757014 А там че?
>>50757405 В трешке еще веселее: в убежище 200 лет не может выветрится токсичный газ, привлекая обитателей пустоши, которые надышавшись его начинают одевать одежду жителей убежища, которая за 200 лет не пришла в негодность. Но самое потешное то, что они умудряются там жить, чем-то питаться, не конфликтовать друг с другом, а еще закрывать за собой входную дверь, терминал от которой находится снаружи.
Очнулся в конуре какого-то мистера Хижины. Кругом подгузники и канистры с бальзамической смесью. Мимо проносятся секьюритронши с изображениями голых ханов на экранах.
Решил подойти к нему и поговорить, но голос из динамика сказал, что этого делать не стоит, ибо у него сейчас некие "процедуры". Что за процедуры такие стало ясно по окошку в его "покои". Старому пидорасу вставляли зонд в задницу, от чего его неотсохшая часть переодически вздрагивала, насколько это позволял возраст.
Решил посмотреть что за бальзамическая смесь такая, но этот голос опять сказал, что мне не следует это трогать, ибо от смеси зависит жизнь Хижины. На что я ему ответил, что для старого исходящего на говно пидораса жизни уже хватило и не стоит так фанатично хвататься за то, что жизнью уже назвать нельзя.
На что голос опять заявил, что если он не будет срать в трубочку - то не сможет накормить фанатов первых частей и студии "обсидиан". Тогда я решил убедится в его словах, выглянул в другое окно конуры и действительно: зловонные трубы с говном шли прямо над ртами фанатов изометрии и крысиных боев, проходя по коридору к фанатам обсидунов, а далее уже почти засохшие "кирпичики" падали в песочницу к детям - фанатам четверки. Они из них строили мир и думали, что это абсолютно нормально и круто.
Единственные, кто не участвовал во всей этой копропати - фанаты третьей части. Они были из другой касты - обливион. Их не касались все эти перетекания кала от жадных продюссеров к дегенеративным разработчикам. Они просто наслаждались своей любимой игрой... С пушками.
Наиграл в 76 около 4 месяцев. Закрыл все главные (кроме гулификации) и побочные квесты (кроме квестов астронавтки напарницы), все ежедневки и события. В налёт не ходил, т.к он нахуй не нужон и в соло не пройти 2 этап, робота повыдрачивал раз 50 ради фильки. Прокачал метку, мастера, холи фаер и гаусса на все топ звезды, броня секретка, но без 4звезд (они выбиваются в 5 этапе налета), силовуха союз и раскопка. Экспедиции бегал только атлантик, в питт даже не ходил, потому что сами экспеды не понравились, бегал чисто ради марок на союз и моды. Даже головастиков закрыл 6 испытаний (мутотень та ещё, но не сложно). Остались по сути испытания да скупка говна за золото. В итоге контента в игре, которая вроде как ммо, с гулькин нос, хотя мне тут с пеной у рта орали, что контента в игре много и я буду год его закрывать. Вопрос: че вы там годами делаете то?
>>50759030 Наиграл в 76 около 76 месяцев. Закрыл все главные (кроме убежища) и побочные двери (кроме дверей моргантауна), все гештальты и фетеши. В туалет не ходил, т.к он нахуй не нужон и отвлекаясь не пройти 2 этап, очко повыдрачивал раз 50 ради каки. Прокончал на 5 звезд розыска, пол липкий стал, но без запаха (он появляется на 5том слое кончи). В очке ковырял только как аналитик, в /ga/ даже не ходил, потому что сами очки не понравились, дрочил чисто на большие члены трапов. Даже головастиков ел когда жрать нечего было (мутотень та ещё, но не сложно). Остались по сути испытания для скуфа: лото. В итоге контента во мне, который вроде как чмо, с папкин ..., хотя мне тут у рта совали, что в club много letterman и я буду только год его suck. Вопрос: do you think ma daddy gave me good advice?
Наиграл в 4 около 4 месяцев. Закрыл все главные (кроме помощи минитменам) и побочные квесты (кроме квестов на поиск отцасына), все случайные встречи и вылеты на рабочий стол. В фар харбор не ходил, т.к он нахуй не нужон. Прокачал четотам, хз, на игре вообще никак не сказалось. За легендарными противниками по всем локам ходил, понравилось однообразие и растягивание времени. Даже легендарного супермутанта с бомбой удалось убить без взрыва, очень этим горжусь, вывесил баннер за окном. Остались по сути испытания фармом ресурсов и строительством. В итоге контента в игре, которая вроде как как, много, хотя мне тут с пеной у рта орали, что контента в игре мало и я быстро ее закрою. Вопрос: я чее дебил?
Наиграл в 3 около 3 месяцев. Закрыл все главные (кроме лагеря у кратера) и побочные аванпосты анклава (кроме постов у агаты корвеги), рейвенрок и мобильную базу. В форт индепенденс не ходил, т.к он нахуй не нужон и в него не зайти без атак, их работу повыполнял раз 50 ради патронов. Прокачал силу, выносливость, восприятие, харизму, удачу, ловкость и все на 10 звезд, стал уберчеловеком. Операцию в анкоридже проходил ради познания истории, в питт даже не ходил, потому что сами разрабы не понравились, бегал чисто по Point lookout ради крышек и шизоквестов. Даже гулей потрошителей убил около 1000 (мутотень та ещё, но не сложно). Остались по сути книга по выживанию да скупка металла за карму. В итоге контента в игре, которая вроде как игра, на одно прохождение. Вопрос: ?
Наиграл в НВ около НВ месяцев. Закрыл ничего. В вегас не ходил, т.к. вокруг гудспрингса расставили 80лвл боссов. Ничего не прокачал, т.к. опыта дают с гулькин нос. В казино и разлом не ходил, ибо это еще хуже вегаса. Только на репконе помог дурачкам сдохнуть (мутотень та ещё, но не сложно). Остались по сути квесты за власть: за воючего старика или психопата косплеера. В итоге контента в игре, которая вроде как фоллач, с коридорный шутанчик, хотя мне тут с пеной у рта орали, что она не коридорный шутанчик. Вопрос: че вы там того?
>>50759030 Большой плюс 76, что в ней практически нет таймгейтов. Хочешь выдрачить все квесты и максимальную прокачку. Я думаю это можно сделать даже за несколько недель. Хотя в любой другой ммо тебя бы годами душили. В итоге можешь играть в своем темпе. Что делать в ней годами, тоже пока не могу придумать. Домики строить? Прокачивать 2783 уровень? Ходить бесконечно на змею, чтобы фармить по 200 атомов? Развлечение для изысканных.
>>50759064 Большой плюс нв, что в ней практически нет геймплея. Хочешь выдрачить все когти смерти и касадоров. Я думаю это можно сделать даже за несколько недель. Хотя в любой другой игре у тебя бы минуты ушли. В итоге можешь играть в обсидаун темпе. Что делать в ней годами, тоже пока не могу придумать. За курьера отыгрывать? Выносить толпы бандитов в примме? Стреляться с бомжами за 2 экспы и два патрона? Развлечение для изысканных.
>>50759056 Большой плюс 76, что в ней практически нет квестов. Хочешь выдрачить все локи и максимальную прокачку. Я думаю это можно сделать даже за несколько дней. Хотя в любой другой рпг тебя бы квестами закидали. В итоге можешь бродить в своем темпе. Что делать в ней годами, тоже пока не могу придумать. Ждать респавна врагов? Ставить моды? Ходить бесконечно по пустоши, чтобы собрать все случайные встречи? Развлечение для изысканных.
>>50759052 Большой плюс 4, что в ней практически нет графики. Хочешь выдрачить все глаза и сжечь видяху. Я думаю это можно сделать даже за несколько секунд. Хотя в любой другой технодемке ты бы годами любовался видами. В итоге можешь не играть. Что делать в ней годами, тоже пока не могу придумать. Строить убежища? Прокачивать убежища? Ходить бесконечно по содружеству, чтобы заселять убежища? Развлечение для изысканных.
>>50759030 Большой плюс 76, что в ней практически нет гетросексуальности. Хочешь в /ga/ и максимально кончить. Я думаю это можно сделать даже за несколько лет. Хотя в любой другой VK видео тебя бы ркн душили. В итоге можешь дрочить в своем темпе. Что делать в ней веками, тоже пока не могу придумать. Сосать самому себе? Дрочить хуй себе в рот? Фантазировать бесконечно на BBC? Развлечение для изысканных.
>>50759030 я просто хожу по тропинкам, иногда строю свои домики. У меня есть домик которому уже шесть лет, он мне как родной и напоминает доковидные времена
Изысканное Ублажение 76 — баловство для великих сердец. Ласкать трусики в убежищах, выполнять пожаротушения геймбрио, аварийно получать усладу от других игроков — прелести the развлечения недоступные каждому.
Много лет игровой опыт придает качественное сидение на диване, мягкий орнамент. Позволять опыту диктовать будущее людей, заставляет задуматься. Непрекращающийся поток дыма происходящий железные орудия создаёт погоду для всего развлечения.
Сколько прекрасного развлечения нет на Земле, чем Ублажать 76. Достопочтенное развлечение от доступ почитать разработать очки. Ясно рекомендовать творения без аналогичных и явных игр для всех.
Изыскатель приключения 76 создал сердце для радости. Уютно ласкать через трусы играбрио пожарного, наслаждаться скоротечностью связи с другими игроками — наши эксклюзивные развлечения.
Долгий игровой опыт создаёт уют с качественным материалом. Но порой опыт может принуждать, не так ли? Прекрасные погодные условия с сигаретами от пушечных выстрелов.
Прекрасная земля — это блаж 76. Доступное развлечение в создании очков. Всех существ приглашаю для всех игр.
>>50759623 Двачую кста: классная вещь. И ты разматываешь всех, но и тебя выносят с пары секунд, без силовухи. Давно я так не ссался супермутантов с миниганами: чувствовал себя как афганец, во время налёта Тандерболта с его знаменитым "брррр".
Купил в стиме фолач 4 со всем думал поиграть, установил игру и ищу мастерскую а её нет, пошел гуглить а оказывается они эту хуйню закокблочили на сайт, и я такой подумал бля как же впадлу разбираться с тем как там синхрон делать с стимом и этим сайтом, и просто оформил возврат средств.
Написал пасту в тред. Истинно изысканное развлечение это было, скажу я вам! Большой плюс треда в спящем мочераторе, который не видит, что я тут пишу. Хочешь пиши что угодно. Я думаю, на реакцию мочерни уйдёт несколько часов, так что до вечера посты провисят.
>>50760193 До войны была тюрьма сверхзащищённая и изолированная для самых матёрых зеков, сбежать - невозможно. Благодаря системам безопасности и изоляции она стала как бы убежищем. 200 лет её жители смотрели фильм Беспредел и читали пасту с лурка про тюремные масти. Так зародилось новое общество во главе с Пистоном Гарви
>>50759798 Рекомендую мод No Health Level Scaling https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473 Он фиксит главную проблему фаллаута 4, бесконечное увеличение здоровья монстров от уровня. Больше не будет бреда, когда радтаракан 100 уровня танчит несколько обойм из крупнокалиберного пулемета.
Для честности рекомендую также включить режим, чтобы мод работал и на игрока. Играть станет сложнее, но интересней.
Такой маленький мод, а фиксит урон всего оружия в игре. И в корне решает все проблемы с балансом.
>>50760416 Так он и влияет на игрока тоже, смысле включить. >Играть станет сложнее Щас мы мне еще потеть в играх Тодда. Мод был бы неплох, если бы не васянил здоровье гг
Этот квест сохранился лучше всего со временем Блюз неплох, но без изюминки. Квест Кэбота короткий и в целом квест это просто две перестрелки против рейдеров. Ограбление Бобби это кишка
А тут хот юмор есть, навык ремонта через интеллект можно использовать. Прикольно
Алсо переехал в Альянс Квест Альянса мне кажется более безумным чем квест корабля. Собрали целый городок и пытают людей. Откуда ресурсы и деньги только на это взяли
Забыл еще про квест Серебряного Плаща из более-менее длинных квестов. Ну просто тир Не знаю кто писал квест корабля, но ему надо дать побольше квестов сделать в будущем (спойлер: ему не дали, судя по старфилду)
Там только пистолет выглядит интересно и костюм как у Бенни из Вегаса, но костюм с подпиской дают, а пистолет не факт, что не кал, они даже характеристики не дают посмотреть, вроде больше ничего особого там не увидел
>>50762490 Да, если ты только про графику говоришь >>50741343 вот тут базовый набор модификаций. На рутрекере лежит ресурспак FO4 HD Overhaul (60гб, это то какими должны были быть HD-текстуры изначально) еще, его советую положить по приоритету под все остальные ретекстуры, так как он заменяет почти все в игре, но не всегда лучшим образом.
>>50762201 Это ничего не значит. В топе вечно всякий бесполезный кал. Плюс там свое коммунити, которое продвигает "своих". Плюс рукожопые специально делают моды матрешки. Калговна требует для работы Мочаоверхоул. Мочаоверхоул требует Блевота экстендед. Блевота экстендед требует С.Р.А.Н.Ь кейворд. С.Р.А.Н.Ь кейворд ссанина компатибилити патч. Ссанина компатибилити патч и так далее. Ставишь все это говно, фоллыч начинает задыхаться под тяжестью и подыхает, работать не хочет. Вывод? Моды с требованием других модов - не ставишь и все работает чик-пык.
А эти сами себе наяривают, требуя совместной установки. Поэтому оно в топе нексуса и висит. Они же донаты собирают. Бизнес у них.
>>50762544 Да, я не только про графику, честно говоря, я про геймплей и про всё вообще. Последний раз играл в 2018, я тогда чета собирал, качал, приоритеты устанавливал, так не хочется этим опять заниматься, хоспаде...
>>50762796 Что есть? Там есть просто дроп рандомной легенрадки, вместо прописать в дроп рандом тиром выше, хотя бы для уникальных легендарных монстров.
>>50762818 >вместо прописать в дроп рандом тиром выше, хотя бы для уникальных легендарных монстров Так это буквально есть в игре тоже. Дохуя какие мобы дропают уникальную легендарку. Ищи тех что с именем.
Пробовал первый фолач, что то не зашло. Достал чип, думал что смотаюсь отнесу, потом вернусь и водяной насос Гулям починю. Вернулся а там все мертвы и супермутатны повсюду. Вообще слишком замороченно все с одной стороны и маловато контента с другой. Уровень свободы не отличается от третьего фолача.
Как вам теория, что Сэнкчуари это элитный городок для военных ветеранов, причем возле убежища, а в остальном Бостоне были голодные бунты и вообще пиздец?
>>50763241 А в Бостоне чё? В 76 типа там горный регион, население батрачит в шахтах и вот их начинают заменять на роботов, увольнять и бунд блять, а в Бостоне?
Кстати, вспомнил какой-то фильм, там чел случайно узнает, что ВСЁ, ядерные ракеты уже летать и пиздец, но население ещё не знает, он там начинает спасать тяночку-писечку втихаря до массовой паники, и был в фильме момент, когда показывают анархию на улицах города, которую чинят уже все остальные люди, которые позже узнали, что пиздец необратим и прям считаные минуты до ядерного апокалипсиса, забыл название, надо погуглить будет. Ещё помню там они искали пилота вертолета, нашли какого то качка фитнес тренера, там вот эта цветная обтягивающая одежда, 80-е, тот говорит, что не куда не полетит и ему надо спасти свою любовь и через пару минут приходит с другим таким же качком
А Хаусу ведь пизда, 3 сезон никто не простит если его реально кокнут Там же братство собирается строить либерти прайма альфу, а им явно нужен будет источник энергии
Будут штурмовать вегас и перебьют весь легион и нкр, а потом и Хауса. Жаль
>>50764096 А почему, кстати, не делают? Практика показывает, что махыч мечами в средневековье фентезийном всегда лучше и любимей, фентези любят сильнее, чем фантастику
>>50763221 Ну вообще я то ли на вики, то ли в "библии фоллаут" читал что там за несколько десятилетий до апокалипсиса всё по пизде пошло. Нефть кончилась у ЕС, они воевали с ближним востоком. "Новая чума" была, из-за которой начали проект Вирион-иммунитет, позже переросший во ВРЭ. Канаду США аннексировали и там бунты были. Так что идеалистическая сценка из начала 4ки как-то странно выглядит. Мб ты и правда синт, а это всё нелепый пиздёж. Кстати, раньше такая хронология выглядела как банальная фантастика. Но в последнее время чёт страхово становится, и "новая чума" оказалась вполне возможной, и милитаризация всеобщая, и аннексия сша всяких соседей...
>>50764120 Потому что это спасательный круг бесезды. Выпустили вонючий старфилд и он оборался, поэтому надо было перекрыть сериалом по фоллычу. Ещё с чем нибудь обосрутся - тогда можно и по тесу что-то высрать.
>>50764149 А во вселенной фоллача Россия вообще существует? Нефти много, но ни слова, только потомок посла русского был как вариант готового билда персонажа в первом фоллаче
>>50764214 Интересную хуйню помню слыхал. Какой-то главный сценарист, или даже сам Кейн, сначала хотел сделать войну между Россией и США. Но однажды по какой-то хуйне в Россию звонил, а там на фоне выстрелы и всякая хуйня была и что-то он после этого перехотел и поменял на Китай.
Коготь смерти, от которого просто можно за забор убежать. В игре же это безжалостный, быстрый хищник, покрывающий 100 метров за полторы секунды. Кто по западной дороге в Нью Вегас ходил, тот знает.
Легион и НКР, которым выделяется ровно 10 минут экранного времени за весь сезон.
Главная героиня, которая легиону в первую минуту знакомства с гордостью заявляет, что она шлюха, жрёт наркоту, блюёт и в целом будто перенесла операцию на мозге.
Братство Стали, которое вдруг стало из упадочной вымершей хуйни на 4 квеста летающей на дирижаблях залупой с ангарами и кучей людей - и собственно на этом всё, ничего дальше во втором сезоне не раскрыто.
Весь второй сезон один большой флешбек из жизни Гуля, потому что в актуальных, а не прошлых событиях второго сезона в Нью Вегасе, ему нет места и экранного времени.
Что подумает посмотревший второй сезон? Что Нью Вегас - уёбищное, куцое, клоунское поделие, длц к Фолаут 3 по цене полной игры. И будет прав.
>>50764214 Совок остался, но вроде ни с кем не конфликтовал Выжил или нет неясно. Все таки ядерный обмен между любыми двумя странами повлияет на мир сильно, тем более учитывая что евросоюз до этого бомбил нюками арабов по лору
Ссср по идеи сильно должно было достаться, все соседи друг друга бомбят
>>50764715 Потому что прохождение за НКР — канон. Это как в трешке: можно взорвать мегатонну, не искать папу, сдавать в рабство всех вокруг, но только персонаж миссия, защитник униженных и обиженных, дарователь жаждущем даром от источника воды святой — канон.
>>50764454 Все относительно. Что для тебя неканон и дно, то для ньюфагов крутое зрелище, отличный сериал.
Помнишь, как подорвались жопы от трешки у фанатов изометрии?
Так же и тут. Давно пора понять, что вселенные в руках современных медиа инвесторов и продюсеров — это не про базу и создание единой монолитной концепции. Это про «и в хвост, и в гриву» с конкретной целью сделать бабки.
А значит и тебе нужно привыкнуть, что Fallout которым ты его знаешь уже already устарел, и будет ещё с десяток переосмыслений, новых проектов.
Возможно даже VR порнушку выпустят, где гулифицированная Мойра и Вероника будут отлизывать друг другу, а ты в роли легионера Цезаря будешь карать их огнем и мечём хуём.
>>50764715 Это у фоллача 3 настолько мало побочек, что там можно доебаться за отсутствие доп. квестов у основных фракций конфликта, а ну да, в фоллауте 3 же нету фракций за которые проходишь. Продолжаем с количества уникальных неписей, их меньше, да и процентов двадцать из них либо вообще бессмертны, либо бессмертны до определенного скрипта. Далее шлифанем количеством локаций, ведь Нью Вегас же кишка поэтому фаллаут 3... ой вей, ведь в фаллауте 3 четверть карты и половина локаций анально огорожена длинными кишками метро, да и самих локаций меньше в разы. Дальше идут виды оружия и их уникальные варианты, ой, в фоллауте 3 мало того что оружия меньше, дак и у всех уникальных пушек моделька дефолтного оружия и ещё нету апгрейдов оружия.
>>50764729 В фолачах норм прохождение за фракции появилось только в 4 части неиронично Там квесты у всех разные. Например у братства и института абсолютно разные квесты фракционные которые ведут к борьбы за источник энергии, но цели у них для источника разные С другой стороны у минитменов и подземки тоже разные квесты, но им источник энергии даже не нужен и их цель это просто уничтожить институт. Хотя даже это опционально для минитменов потому что они могут спасти людей там или вовсе сотрудничать с институтом или братством
А что в вегасе? Ты за нкр, легион, йес мена или Хауса повторяешь одно и тоже действие. Решаешь что делать с братством, ханами, бомбистами и тд, а в конце отбиваешь дамбу для себя или одной из фракций. Это буквально одна и та же линейка квестов и действий
Сами фракции в вегасе может и лучше, но это пиздец лениво сделано
>>50764736 Только в фоллаче 4 основная пачка квестов это кал с зачисткой поселения или убийства пачки противников на какой-то локе. Нормальная пачка квестов только у братства стали, у остальных фракций по квеста 3-4 не повторяющихся.
>>50764735 Какой у тебя там тезис глупый, больной совсем? Это буквально факт признанный всем, кто играл в Вегас. НВ это буквально коридорный шутанчик с лунными гулями и отелем для супермутантов, все остальное — main quest и его побочки. В НВ большинство значимых локаций на глобальной карте так или иначе связаны с main quest, тогда как в трешке это вообще не так. На столичной пустоши куча поселений, в которые игрок может зайти: Арефу, грейдич, Кентербери, Андейл, республика Дейва, храм единения, оазис. Это те, которые даже косвенно не связаны с main quest. НВ тут только пососать может, как и все его фанаты, заявляющие обратное.
>>50764744 Долбоеб, к чему этот перефорс когда ясно написано про количество контента. Трешкодрон любит игнорить неудобное и никак свой калыч защитить не может видимо.
>>50764747 >в отрицалово уходить Ушел в отрицалово приведением бессвязной хуйни вроде разборок супергероев робота и муравья и выделил плюсом, так как эта хуйня никак не может быть вписана к проиходящему в основном сюжете.
Там же даже сам сюжет бессвязная хуйня, особенно какой-нибудь говносегмент с виртуальной реальностью и вызовом китайских солдат для расстрела неписей. При этом вообще за какой-то тупой мишурой так и не аргументировал, где в фоллауте 3 больше контента. Типо в 5 приведенных поселениях с одним квестом на каждое? В одном Фрисайде блядь больше квестов чем во всех перечисленных поселениях.
>>50764764 Это кстати немного пиздец. В трехе из-за постоянных спавнов вроде супермутантов в окопах Вашингтона и прочих местах, ты быстро левел апаешь и уже прогрессии ноль на даже то небольшое количество квестов, которые там есть. Ты наверное ещё и взял какой-нибудь перк вроде повышенного получения опыта (самый бесполезный перк в игре).
>>50764774 Вот 50 лвл вегас. Квесты все делал (из непройденного только стрип и 3 длс кроме ЛР). >>50764774 В 3шке из длс пройдена аляска, лукаут и пришельцы все кал пиздец, хотя бы лукаут не линейный шутан..
>>50764741 Нормальные там у всех квесты. У Минитменов это эпичный захват замка У Подземки атмосферная работа под прикрытием. У института внутренние разлады и поиск синтов.
>>50764866 >Нормальные там у всех квесты. >У Минитменов это - слышь, хенерал, еще одно поселение нуждается в вашей помощь >У Подземки - э, бля, шоха, еще один подвал нуждается в том, чтоб стать нашей хазой >У института - суда иди, дилдоректор, еще один синт нуждается в телепортации домой > >В общем за каждую есть что вспомнить.
>>50763221 >Сэнкчуари это элитный городок для военных ветеранов Ирл в США точно такая же сегрегация по районам. Негры в гетто могут натурально умирать от передоза крэком на улицах, в то время как белый район выглядит как тот город из стабсзомбис. И разделение там прям очень четкое, причем без всяких стенок или тому подобного. Про то что ветеран в США способен заработать на такой я не верю, но вот жена-юрист вполне могла бы выбить хотя бы ипотеку, а первый взнос с того что заработал Нейт пока топтал Канаду и расстреливал там всяких. Так что это как раз реалистичный сценарий.
>>50765097 Так это тебе не вонючий нювегас, тут каждый данж дико кайфово чистить, можно несколькими способами это сделать с шорткатами и юзаньем навыков персонажа. Напоминаю, что именно фолач 3 и 4 являются единственными рпг в серии.
>>50765097 > У Минитменов это - слышь, хенерал, еще одно поселение нуждается в вашей помощь Меня всегда это забавляло, что ты ебучий генерал, даже ниггер по идее ниже вроде как званием, но тебя как шныря гоняют помогать бомжам по всей карте, причем там часто поселение из двух каких-то полоумных имбецилов, которые вообще не понятно как дожили до момента встречи с гг
>>50765308 >Меня всегда это забавляло, что ты ебучий генерал, даже ниггер по идее ниже вроде как званием У Института есть квест, где нужно учёного в говне мочёного спиздить с поверхности. Ты туда приходишь, а там Минитмены уже. И когда пытаешься с ними договориться есть реплика "я генерал Минитменов ёпта", и другая, проверка харизмы. То есть сразу понятно, что пытаться аппелировать к своему званию бесполезно, ведь проверка харизмы всегда правильный вариант. Но если ты всё же попытаешься сказать, что ты генерал, то тебе чел ответит "у нас не армия, а звание твоё носит чисто церемониальный характер". Оно и логично, учитывая что тебе его выдают через 5 минут после знакомства с Престоном.
>>50765336 Ну в какой-то степени вся ветка минитменов это один поток унижений. Но с другой стороны это единственная возможность действительно полноправно взять содружество под контроль и в конце игры сказать, - "да, блядь, это моя территория и я полноправно решаю, что тут делать"
Не стал сразу идти к РНГ, а сначала зашел к Ли, узнать об отце, итог: без дочки Лайонса все скрипты идут в пизду. Бегемот выбегает моментально, толстяка нигде нет. Еще комичнее, что он начинает атаковать супермутантов.
И так с этим автолевелингом заебался по три рожка в рожу на одного супермутанта переводить, так еще и эта ебала. Ну ебана. Можно же было оставить паладинов братства на чевичейз до открытия ворот цитадели, ну.
Удивительно хорошие шины у армии сша. Их не уничтожает даже попадание атомной бомбы на расстоянии в пару кварталов. И надо же, за 200 лет даже не сдулись. Вот бы себе такие купить.
>>50765494 Грузовик мог приехать уже после бомбёжки. Падение бомб не означает же мгновенную остановку жизнедеятельности и консервацию окружения: 200 лет ещё движуха была на поверхности, перед событиями в игре.
>>50765512 >200 лет ещё движуха была на поверхности, перед событиями Я, пока, не встречал никаких достоверных сведений о том, что была какая-то "движуха" после. Кроме дневников полиции в Geramntown, но там события описываются сразу после и дается явная картина, что на тот момент радиационное заражение поверхности было очень серьезное.
>>50765215 Выдрачивать "легендарного" бомжа с бесконечным здоровьем 20 минут используя миллион хилок и химии ради "легендарного" мусора из его инвентаря - ни разу не кайфово. А потом еще возвращаться тем же маршрутом назад.
В чем вообще смысл свободы и исследования, если ты всегда озадачен поиском оружия и средств защиты, у тебя буквально нет даже уровня передышки, потому что любой бомж может стать легедарным. И естественно этого бомжа можно будет завалить только если ты найдешь оружие и броню не по уровню, либо будешь багоюзить.
>>50765535 >Я, пока, не встречал никаких достоверных сведений о том, что была какая-то "движуха" после
Строительство Мегатонны, основание Ривет-сити - вот это вот всё. Это для тебя шутка какая то? Не обязательно же всё через записки и дневники подавать. Даже одного взгляда на упомянутую тобой локацию достаточно, чтоб понять, что этот палаточный лагерь явно был обустроен уже после падения бомб, как пункт оказания помощи и размещения выживших.
>>50765630 >Строительство Мегатонны, основание Ривет-сити - вот это вот всё. Это никак не относится к военным. В игре, насколько я помню, упоминается основатель Ривет Сити - Пинкертон, которой (вот это да) до сих пор жив здоров.
>этот палаточный лагерь явно был обустроен уже после падения бомб Да, но еще раз повторю: там описываются события сразу после. И все благополучно сдохли. По моему не протянули даже полугода, хотя могу ошибаться.
И вообще у игры большие проблемы в плане временных рамок. Многие вещи, которые за 200 лет уже должны были придти в негодность - до сих пор работают. Многие предметы и тайны доступны после 200 лет. И это все несмотря на встречающиеся каждые 5 минут изгоев и мародеров.
Я не обнаружил никаких следов активности армии США в промежутке от каких то мероприятий сразу после бомб до происходящих в трешке событий. Но шины до сих пор целы и накачаны.
>>50765655 >И вообще у игры большие проблемы в плане временных рамок Это да, к сожалению. Будто нет единого ЛОГИЧНОГО миропостроения: напридумывали локаций, накидали ассетов с мобами - вот и приходится нам сову на глобус натягивать, чтобы в голове всё стыковалось и работало.
>>50765713 Напоминает ситуацию со сталкачем: понабрали школоту, дали сдк, сказали делать локи из имеющихся ресурсов.
Так и в трешке, куча объектов разного размера и даже, местами, разного применения имеют одинаковую модель.
Хотя не только Тодд так делал, но и масс эффект привет, гроб! не, я уже не гроб, а шкатулка, а осадочек второсортной игры остается.
Но что меня больше всего бесит - деревянные шкафы в развалинах домов. Все целые. 200 лет прошло. От домов нихрена не осталось - шкафы стоят. С одеждой. На скелетах одежда сгнила, а в шкафах до сих пор как новая.
Костры в метро горят. Нормально так горят, хорошо. Приточки и вытяжки уже 200 лет как нет, ни одного венткиоска, ни одной шахты, нихуя нет, при этом в метро всем збс дышится. Духи предков наверное кислород нагнетают.
И вода в сортирах. Трубы разрушены, насосы не работают, а в каждом сортире вода. И в каждой башне вода. За месяц два из сифонов вода испаряется, заходишь в туалет в ванную из стояка вонь во всю херачит, а у них новые законы сохранения сортирной воды.
Ну и мое самое любимое: Убежище 106. После падения бомб сразу пустили газ и все пошло по пизде. Скорее всего все сдохли. Но зачем-то туда приходят бомжи, одевают костюмы убежища, нюхают газ, сходят с ума, закрывают за собой дверь и живут там в ус не дуют. В других убежищах ремонтники на говно исходят, лишь бы эта волтековская поебота не накрылась медным тазом, а у психов 200 лет все заебись. И даже ламповые усилители не ломаются. а это вообще нонсенс, фанаты изометри не дадут соврать. у них ламповые усилители водой всю округу обеспечивают
>>50765820 Кстати тоже отличное замечание про огороды. 200 лет прошло, все запасы давно кончились, а в игре до сих пор ядерная зима без растительности. Кроме доктора Ли вообще никто ничего не пытается выращивать, отец какой то хуйней водой занят, жители городов бродят туда сюда, но при этом все жрут, все сыты, у всех есть крышки.
После любого пиздеца еда и ее выращивание становится самым основным, самым приоритетным. И только в мире трешки всем 9кроме доктора) поебать. Словно они надыбали синтезатор еды из убежища.
Кстати, а зачем доктору брону из 112 понадобились жидкие питательные средства, если у убежишь есть синтезатор еды?...
Дать бы кому-то по шапке за отсутствие координации по лору между разработчиками, дак ведь все равно лор еще тыщу раз перепишут.
>>50765820 В первом Фоллаче были ТЕНЕВЫЕ ПЕСКИ. Там под огороды выделялась целая локация и можно было получить опыт, рассказав про севооборот при достаточном навыке науке. В Адитуме была подземная ферма где выращивали грибы. Не помню, было ли что-то в Джанктауне, но брамины у них точно были. Хаб - это торговый центр, они еду покупают из деревень. Кароче в первой части серии, почему-то, заморочились со всем этим.
>>50765849 ТЫ НИМАНИМАИШ!! ИТА ХУДОЖЫСТВИННАЯ ИНТЕРПРТАЦИЯ!!! НУЖНА ПО УМОЛЧАНИЮ ПРИНЯТЬ ВСЕ ТАКИМ, КАКИМ ВЫДАЛ АВТОР!!! Напоминаю, что раньше были игры, в которых вода из простреленного аквариума вытекала (Сплинтер Селл), а тут подопечные Тодда не могут логично-работающую картину мира в целом построить. Эта обрыжка хаит убогую изометрию, так трёшка именно что целиком построена по правилам изометрии. И если в изометрии всё упиралось в ограничения движка или вовсе давалось в качестве текстового описания, что для старых игр приемлемо в целом; то что мешало в ебаном, мать его 3D, сделать мир в который действительно веришь?
>>50765885 >вода из простреленного аквариума вытекала В фолаче/обле все предметы не приклеены и разлетаются В ОТКРЫТОМ МИРЕ, полностью динамическое освещение и тд. Это в разы более технологично и впечатляюще, чем сраный скрипт в коридорной залупе за 5 часов геймплея.
>>50764406 >когти смерти забиваются кулаками под наркотой >легион и НКР забиваются кулаками под наркотой >главная героия забивается кулаками под наркотой >Братство Стали забиваются кулаками под наркотой >Весь второй сезон один большой флешбек из жизни Гуля да
>>50765866 Я думаю и у блэк айл, и у бесезды, и у обсидунов есть проблемы с пониманием того, сколько человек жрет и как трудно эту жратву обеспечить несовременными методами. Иначе бы в их мирах было бы намного больше персонажей занятых производством еды, а не какой-то хуйней.
Взять то же средневековье. Крестьян надо много, но с них больше десятины не соберешь. Доходы нерегулярные, возможен неурожай. Элит мало. Еще меньше тех, кто может себе позволить нихуя не делать.
>>50765885 >трёшка именно что целиком построена по правилам изометрии Тем более странны претензии фанатов изометрии к обливиону с пушками. Ничего ж не потеряли.
>>50765914 >Там какая-то система, можешь почитать, если интересно Нет, это условность игры, сделанная чтобы было или возможно ее осуществить при уровне технологий или для повышения интереса игрока. Изометридебилы же банально слишком тупые для настоящих нормальных аргументов против трушных фолаутов от беседки, так что выдумывают из головы хуйню в духе недостаточного количества огородов или шизофазии из головы на тему того что им КАЖЕТСЯ быть не должно, а оно вот почему-то есть.
>>50765925 > повышения интереса игрока Она не повышает интерес, она скорее как извинение за то, что: 3) Мы добавили импутлаг стрельбы размером в секунду после любого действия игрока, а еще яогаи снесут вам пол башки с одной тычки. Чтобы вы хоть как то смогли пройти игру - держите, автоаим. 4) Мы добавили легендарных бомжей с бесконечным HP. Чтобы вы хотя бы могли подергаться перед ними - держите, автоаим. А еще это весело! Не то чтобы мы хотели сделать потешную- цветастую- дрочильню- ферму... Хотя, кого мы обманываем)
>>50764406 >длц к Фолаут 3 по цене полной игры Дк никто и не скрывал. И сроки разработки, и ее стоимость, и отсутствие номера в названии. Даже говорили, что НВ - гуманитарка для обсидунов, которые еле сводили концы.
Жаль лишь что в четверке Тодд решил сесть сразу на два стула: и опять сюжет про захват власти, и опять поиск родственника. По итогу соснули все.
>>50765969 >Жаль лишь что в четверке Тодд решил сесть сразу на два стула: и опять сюжет про захват власти, и опять поиск родственника Так великолепный сюжет получился. Ты в нв точно так же первую половину сюжета бегаешь по карте и ищешь бенни как в 4ке ищешь Шона.
>>50765982 Да, но сюжет в НВ — это тухлый локальный оммаж на холодную войну. Типа смотрите, бомбы упали, а опять Мохаве на грани войны, происходят стычки, заговоры, подкупы.
Я, честно признаюсь, не проходил НВ до конца, сил не хватило на эту духоту. Но более бездушного сюжета представить невозможно. Да, он зайдет аутистам, программистам и психопатам, но нормальным людям... В нем нет эмоций, нет персонажей, за которых хотелось бы переживать. Тухлая войнушка за три стороны, такая же бессмысленная, как и переоцененность самой игры.
Трёшка была почти Масс Эффектом, с этой своей кармой, с помощью людям и геройством на благо цивилизации. НВ была как тропико: выбери свою фракцию и одержи победу.
Четверка пытается быть где-то между. И, на мой взгляд, этим лишь размывая сюжет, делая его блеклым, не способным зацепить ни тех, ни тех.
>>50766114 СССР, Китай, США срут потихоньку друг другу, готовя полноценную войну Мистер Дом, НКР, Легион срут потихоньку друг другу, готовя полноценную войну И у тех и у других разные идеологии. И те и другие видят развитие в уничтожении конкурента, даже ценой собственного истребления. И те и другие вовлекают мелкие государства (племена) в свои разборки.
>>50766133 Так можно любой конфликт натянуть на холодную войну луль Холодная война -- это про конкретное противостояние конкретных полит блоков, иначе термин лишается смысла.
>>50766151 Я к тому, что войнушка за власть — достаточно вторичный сюжетец сам по себе, а уж во вселенной фолача, где вся вселенная родилась из этого...
Я знаю, что война никогда не меняется, но после фракционной войнушки, даже «сходи включи водный фильтратор» звучит намного креативнее.
Уезжаем с собаком из Фар-Харбора нагруженные опытом и хабаром, сделав по сути то же самое, что и делает Институт в Содружестве, но здесь это почему-то добрая концовка
>>50766739 Ну там же явное зло это сектанты ебаные. Сохранить Акадию с Димоном, уникальным синтом и братюней Валентайна, ценой жизни одной бабки - стоит того.
>>50766777 Ну так и жители Содружества не сказать, чтобы стремились творить добро. Получается, замена всех мини-тиранов на синтов без хуйни в голове вполне оправдана. Почему-то нельзя сделать то же самое с братишками и ж/д, только всё разбоньбить для лучшей концовки
>>50766739 >добрая концовка Я тоже прошёл на неё, потом подумал и решил, что не такая уж она и добрая. Сектанты-то реально гной земли, даже если они не мечтают разъебать всё прямо сейчас, они всё равно желают чтобы все жили в радиации. Лучше было бы их загасить. Так что это не добрая, а именно что компромиссная концовка уровня "все ж мы люди", которая, к тому же, ещё и требует от нас совершить плохой поступок и покрыть Димона. На самом деле, единственный раз когда Беседка действительно создала вменямую моральную дилемму, молодцы в кои-то веки.
Чел из братства сражается с ботом. Если я убью бота, все солдаты братства становятся враждебными. Загружался несколько раз и каждый раз это случается. Если не трогаю бота, все нормально, за исключением того, что бот разделывает всю братскую кодлу всухую.
>>50766853 >они всё равно желают Ты как-то не особо вчитывался в их диалоги. Без идейного шиза-вдохновителя, вроде оригинального Текта, большинству сектантов было бы где поспать и пожрать, на остальное как-то похуй. Некоторые даже "благословения Атома" не имеют и проходят регулярный антирад-клизмы
>>50765308 Потому что это повесточка, где тебя дрессируют быть хорошим гоем. Минитмены это на самом деле жиды, ниггер это ихний гой-вертухай, ты, беляш, у него на побегушках. Всё это обёрнуто так, что ты якобы делаешь хорошее дело, морально правильно поступаешь, да ещё и главный как будто, генерал! Статусный человек! Но если сбросить пелену жидовского пиздежа, то ты просто лох на побегушках у людей, которые ради тебя пальцем не пошевелят, кроме тех случаев, когда им самим это будет выгодно (Стурджес хочет получить технологий института, Престон хочет замок). Гой, короче говоря.
>>50765914 Я отыгрываю в голове, что за годы холодной войны были выдуманы чудо-растения, которые растут везде и плодносят будь здоров, не требуя особого ухода и удобрений. Собственно, тошка (ирл помидофель), бритвозлак (ирл тритикаль), мутафрукты. Вообще, создание чудо-плодоноса, которым можно всю страну накормить и на луне выращивать, это голубая мечта всех аграриев футуристов 20-го века, тут фоллаут прямо в точку попал.
Кстати говоря, получается Мартина приговорил Димон, заодно потренировался в создании синта-двойника на Гвинетт (или как её там)? Не нашел закрытых концовок на эти ружья, кроме того, что всё косвенно указывает, что синтетический уебок в прошлом был тот еще жук, но перекачал себе память об этом
Поскольку я не хочу ставить себе моды на ф4, а долгие загрузки ЗАЕБАЛИ, я нашел несколько костыльное решение. Сворачивать игру в альттаб во время загрузки. По какой-то причине, в таком случае не работает ограничение в 60 фпс, и он взлетает, вместе с дросселями моей видеокарты. Слышали бы вы тот ВЖЖЖЩЩЩ, который издают бедные катушки за эту долю секунды. Аж сердце разрывается.
я здесь залётный, простите, что зашёл в ваш тред, но не могу спросить как игровиков фоллаута, почему в вашем сообществе принято считать нью-вегасом калом? неужели помимо графона уебищного, там ещё и лютое лгбт с лезбиянками и целой фракцией геев? которые косплеют римлян в постядерной АМЕРИКЕ!!!! но при этом с другой стороны, почитаешь рецензии, посмотришь на рейтинги, и ебать невъебенно шедевр какой-то, лучший фоллаут, нах. Так где же истина?
>>50767642 Лично я не считаю НВ калом. Я считаю калом его фанатов. Потому что они и есть кал. Ебанутые фанатики, для которых НВ - божественное послание.
>>50767642 никто не хейтит нью кекас хейтят только фанбоев нью кекаса, как отметили выше. это шизы натуральные которые зачастую даже классику не играли
>>50768017 При чем тут Вегас и пидоры? Единственная проблема Вегаса, что кто-то считает его шедевром, а кто то проходяком. В отношении 3 и 4 все сошлось во мнении, что они — кал. Впрочем, многим нравятся, что не удивительно. Вкусы большинства — такое...
И не пытайся включать детектор, он у тебя барахлит. Я даже близко не nv fan.
>>50768039 >Я даже близко не nv fan Если что-то ходит как вегасопидор, выглядит как вегаспидор, пахнет как вегасопидор и выглядит как вегасопидор - с высокой вероятностью это и есть вегасопидор.