>>50724434 → Нет это означает, что каждому архетипу героя ты качаешь одно и тоже дурачок без какого либо выбора и вариативности
>>50724487 → Они все рабочие шизоид, ситуатвны все навыки, кроме наверное магии земли, которую возьмут в 99% случаев.
Игроки в тройку честно говорят о проблемах, вот о допустим магии земли, а все что остается пятеркодруачку вроде тебя это врать ньюфагам, чтобы хотя бы на пару дней заманить их в твой богом забытый мультяшный перегной.
>>50724546 → Мартышка перечитай вопрос на который я ответил и может тогда поймешь почему написано про 12, это первое.
Второе не важно скольок навыков в 5ке за каждый архетип героя ты будешь качать всегда одно и тоже
>>50725389 → >Тебе интересно, раз так разбираешь. Ещë раз, я вращал как там на джебусах, где кто больше ангелов/виверн/циклопов насобирал – тот и в дамках.
Это не только на джебусе, а на любом шаблоне, который предназначен для мультиплеера.
>Визг в попытке оправдаться почему лоу скилл пылясосящий сингл одним героем берет мудрость >Шизоидные рассуждения про логистику, человека не понимающего основ
Тебе же написали никому это не интересно почему ты там что-то берешь, я тебе уже расписал, как играют нормальные игроки, которые умеют играть в игру. Зачем ты продолжаешь писать о том, как ты играешь?
> И интересно какие это более приорететные? Только не говори что землю.
Если ты взял логу, то первым делом будут докачивать ее, тактику если нужно пробивать стрелковый стек, воздух докчать под маст хаст, землю докачать, возможно баллистику на ранних этапах очень сильно поможет в пробивке, если уже у тебя есть условное нападение, то иногда ты не будешь брать броню пока не докачаешь его и наоборот, под конкретную ситуацию часто бывает важнее один прокаченный навык чем взять оба, докачают обучаемость, чтобы быстрее выловить школу магии, грамотность если это вторичный герой и тебе нужно передать спел.
Это самые частые ситуации.
>Дальше снова рассуждения шизофреника, чистящего карту одним героем в сингле не несущие какого-либо смысла
Это мы пропускаем
>Снова начал рассказть про бесполезную лидерство и удачу потому что в игре есть артефакты
Клоун
>Снова начал рассказть, что поиск пути не нужен потому что у него в каждой игре около выхода с респа лежат или тапки или полет, как ДД делает поиск пути не нужным в голове шизофреника я так и не понял
Клоун
>Придумываем аргументы против, когда это было сказано? Прочитай внимательно и обдумай:
Что придумываем? Это ты придумываешь уникальную ситуацию где навык не нужен, то что в твоей больной голове если навык не берется на мейна, то значик навык не нужен никак не отменяет полезность этого навыка в реальной игре, где любой нормальный игрок всегда имеет несколько саппорт героев на подхвате.
>Если трудно понять могу упростить: Ещë есть для второстепенных героев грамотность, разведка, поместье
Ну так и зачем ты порвался про ненужность навыков если сам знаешь, что они нужны? Разведку кстати очень часто в ауткасте берут, внезапно на МЕЙНА.
>Так-то игра на МП не заканчивается. Да игра заканчивается где твой уровень игры под бутылку темного пылсосить карту против АФК ботов, а потом приходить и срать в тред своими мыслями про баланс и геймплей
Я бы даже на другое делал упор. Синергии и взаимодействие навыков. Именно это как по мне выделяет 4 и 5 по сравнению с тройкой. В тройке ты просто выбираешь лучшие из доступных навыков, а в двух других именно билдишься.
Я не большой знаток пятёрки, но даже в рамках класса там почти всегда есть хотя бы 2 метовых билда с безграничным опытом (с центрперком и без него) и куча вариантов в условиях ограниченного опыта.
Ты неправильно используешь термин "сон собаки", он не должен быть уродливым, лол.
И я вот готов поспорить. В четвёрке самая красивая карта приключений в серии, и некоторые модельки тоже лучшие в серии (лучшие драконы (кроме сказочного), лучшие крестоносцы, лучшие черти, одни из лучших призраков и много кто ещё). Они правда соседствуют с худшими в серии, но в среднем четвёрка выглядит хорошо (откровенно плохо выглядят только экраны городов и портреты, тут увы вообще без исключений).
Я бы всё же поостерёгся измерять популярность игры, особенно нишевой, по твичу. Думаю многие, кто играет в героев в принципе не смотрят стримы (я в том числе). Ну и в ОЭ я сознательно больше не играю, пока она не релизнется, чтобы не переесть.
>>50726028 >Это мы пропускаем >Клоун Сказать-то нехрен по-факту. "Потому что я сказал".Я объяснял свои утверждения. Ты так, что удобнее, но большую часть – нет. От того что ты меня клоуном назвал свою позицию ты никак не обосновал. >>50726026 >чтобы хотя бы на пару дней заманить их в твой богом забытый мультяшный перегной. Ещë и завëл выдуманную тобой шарманку и не можешь остановиться.
Тебе уже ответил я на твои утверждения, я не собираюсь учить тебя основам игры. Считаешь, что ты умеешь играть зайди в лобби хоты и поиграй условный JC и апни честно 200 поинтов хотя бы.
Когда ты их апнешь ты поймешь какой бред ты тут настрочил, зачем ты вобще рассуждаешь про геймплей, когда все что ты делаешь это лошадью в сингле карту пылесосишь.
А потом еще и считаешь, что кто-то на твои бредни должен всерьез отвечать и расписывать тебе подробно в чем ты не прав.
Я тебе в общих чертах описал, ты слышать не хочешь и повторяешь свою шизоидную мантру
Мне кажется, ты забываешь, что игра буквально создавалась, чтобы в ней "чистить карту одним героем и отстраивать капитолий". Именно на такой кор геймплей рассчитывали НВЦ. Банальные лошки и подвозы армий уже считались продвинутым геймплеем, а об цепочках и единичках никто даже не задумывался.
Ну и сам подход "ты играешь неправильно, не для тебя система делалась" как по мне неверный. Его способ игры ничем не хуже твоего, и рассуждать о навыках исходя из этого способа ровно также легитимно.
Мне в прошлом треде писал ты или не ты про лактест, вот это неверно, потому что это БУКВАЛЬНО другой режим, который построен на костылях, как и челленджевые карты. Никто в здравом уме не будет рассуждать о любых механиках на основе таких примеров.
>>50727389 >Мне кажется, ты забываешь, что игра буквально создавалась, чтобы в ней "чистить карту одним героем и отстраивать капитолий".
Она так не создавалась, она создавалась, чтобы в нее было интересно играть и в этой игре ты можешь получать удовольствие в том числе и афк строя капитолий, но это не делает тебя человеком который может рассуждать о балансе и какие способности нужны, а какие нет, его уровня игры просто не достаточно, чтобы понять в чем он ошибается, а строить капитолий я ему не запрещаю с афк ботом я ему не запрещаю.
>Ну и сам подход "ты играешь неправильно, не для тебя система делалась" как по мне неверный. Его способ игры ничем не хуже твоего, и рассуждать о навыках исходя из этого способа ровно также легитимно.
Если рассуждать от его способа, то совершенно не важно какой баланс в игре, ты можешь брать вобще абсолютно любые способности, хоть все слоты забить навигацией и ничего не изменится, будешь так же чистить карту против афк бота.
>Мне в прошлом треде писал ты или не ты про лактест, вот это неверно, потому что это БУКВАЛЬНО другой режим, который построен на костылях, как и челленджевые карты. Никто в здравом уме не будет рассуждать о любых механиках на основе таких примеров.
>>50727389 >Мне кажется, ты забываешь, что игра буквально создавалась, чтобы в ней "чистить карту одним героем и отстраивать капитолий". Именно на такой кор геймплей рассчитывали НВЦ Исрашиз с каждым годом дуреет всё безнадёжнее...
>>50727508 Пока ты не принесёшь в тред слова ван Каненема, Фултона или кого угодно из начальников разработки трёшки за период 1999-2002, где вышеуказанные бы прямым текстом опровергали это — ты можешь пойти нахуй и там есть говно.
>>50727389 Никто в здравом уме не будет усираться второй день подряд, особенно после того как ему натолкали хуев целую панамку, что система прокачки в калтерки 'лутше' И про лактест все справедливо, опять тебя по фактам опустили, унтерка недоделанного.
>>50727389 Они единичек никак не балансили, факт. Контрудар аж 4 уровня закл. Из существ только грифоны имеют доп ответки. Почему их нет например у гидр? Что удар без ответа это преимущество они знали, поэтому таких юнитов несколько, на разных уровнях, и при балансе наверное эта фича учитывалась. А с доп ответками опять же, только грифоны. И в четверке проблему единичек легко решили.
>>50727536 Припиздь бесноватая, если бы НВЦ хотело, чтобы ты чистил карту одним героем - тебе бы не дали возможность иметь больше одного героя одновременно и распределять между ними войска как угодно. Вроде бы до весны ещё далековато, как-то рано у тебя обострение случилось. Может, из-за полнолуния фляга засвистела...
>>50727536 Пока ты не принесёшь в тред слова ван Каненема, Фултона или кого угодно из начальников разработки трёшки за период 1999-2002, где вышеуказанные бы прямым текстом не опровергали это — ты можешь пойти нахуй и там есть говно, тупорылый ты вырожденческий кусок вонючего говна.
>>50727741 > если бы НВЦ хотело, чтобы ты чистил карту одним героем Они нечто отдаленно похожее попытались сделать в четверке, ограничив найм 1 героем в неделю. Получилось плохо. Во-первых, без цепочек найм кучи героев лишен смысла. Во-вторых, единицы первоуровневых юнитов отлично ведут разведку и пылесосят не закрытые охраной ресурсы.
В первых Героев не играл, вкат начал со вторых, но в классических HoMM идея, кмк, как раз в том, что это универсальная игра под любое настроение: хочешь в релакс-режиме пылесосить лошадью - пожалуйста, есть карты под это на любой вкус, хочешь что-то с сюжетом - на тебе кампании, хочешь по-хардкору быстро-решительно - и это есть, хочешь гигантские карты с управлением государством - и это тоже имеется, в общем, в Героев можно играть как угодно по желанию трудящихся
Поэтому спор о том, кто в праве рассуждать о балансе, нужности навыков, построек, количестве героев и прочем - лишён смысла без указания на то, какая именно игра происходит
>>50728237 Ты совсем глупый? Любая игра универсальна, никакая игра не делается только для киберспирта, в тот же старкрафт ты можешь играть хоть под пиво одной мышкой, но это не значит, что человек из бронзы может рассуждать и давать советы по балансу игры.
Он может играть, как хочет, но если он говорит, что вот этот юнит не нужен потому что он его в бронзе не строит, то ему справедливо ответят, что его мнение ничего не стоит.
Но никто ему не запрещает наслаждаться игрой так как он хочет, он может строить, что он хочет, он может играть, как он хочет, но если лично ОН в своей бронзе не видит смысла в каком либо юните он не может на основании этого заявлять, что этот юнит бесполезный, понимаешь?
>>50728283 Мань, ты вообще не можешь никому ничего запретить, успокойся, как и давать советы без указаний на то, какая именно игра происходит, не коси под дурачка с манией величия
>>50728316 Я ничего и не запрещал, только указал на факт, что человек полный ноль в игре и его мнение о балансе не релевантно
В нашем диалоге мы говорили про шаблоны по типу JC. Если мы будем говорить про любые шаблоны, то это только еще сильнее потверждает то, что я говорю про полезность любого навыка в тройке.
>>50727718 >И в четверке проблему единичек легко решили. В четверке единички стали еще важнее.
Во-первых, из-за одновременного удара ситуация, когда значительно более сильный отряд без потерь уничтожает более слабый осталась возможна только при стрелковой атаке по рукопашнику либо наличии спецпособностей (типа безответки, первого удара, атаки копейщиков на дистанции). Во все остальных случаях - рукопашной или стрелковой дуэли - нужно либо снимать ответку единичкой либо ставить единичку перед стрелком, чтобы она загасила ответный выстрел.
Во-вторых, в игре стало гораздо больше кастеров - как героев, так и существ, и многие спеллы требуют прямую линию обзора, которую опять-таки надо блокировать кем не жалко.
При всем этом если в 3 единички в течение боя - ресурс конечный, то в 4 за счёт иллюзий, призывов природы и демонологии, поднятия нежити способов восполнить расходных юнитов для блока и снятия ответок стало гораздо больше прямо с 1 уровня гильдии.
>>50728237 Мы просто кекаем уже третий день, что пятеркодебил этого осознать не может. Усирается до кондрашки, причем только в одном аспекте геймплея, еще и нагло пиздит, что именно из за этой хуйни калтерка интереснее тройки, когда в реальности калтерка не реиграбельна от слова совсем, развития нет нихуя, в техническом плане все то же бесконечное ожидание хода бота, плохо состарившийся графон, етс. И самое главное - мертвый моддинг. Я 6 лет назад видел всратые моды по замене замков, флакс вместо академии, святилище из 6рки вместо гномов - думаю, такой то срок прошел, может чего нового сделали или старое подшаманили. Хуй там плавал, мертворожденная параша как и калдэнэра.
>>50729573 Пятеркоскот, вот этот барин ->>50726214 снизошел, чтобы тебе болезному очевидные вещи разжевать. Я то сразу понял, что с тобой дискутировать все равно что подорожник на перелом прикладывать.
>>50728449 >в техническом плане все то же бесконечное ожидание хода бота Какие нахуй боты в пве, шизопердунье лопатое? Кто-нибудь поясните дурачку чем пвп отличается от пве.
>>50730008 Ммм, в пятикале теперь не нужно ходы пропускать? Ну охуенные у вас герои, пацаны...
Ну ниче, скоро ранний доступ в вколечкопопалаводаизтолчка эре, ваши говна канут в лету, что тройка с лудоманским поиском портала города, что пятёрка со свистоперделками. Кто-спрашивал "ачё других героив нет что-ли)))))?" - да, братанчик, других героев нет, твёрдо и чётко.
>>50730517 Не парься браток, в третьей части ты бы эти 46 секунд перетасовывыал бы войска туда сюда, чтобы получить доп мувпоинты и кайтил бы единичками лошков. Ну ниче, скоро вас освободят от этого ублюдства и вы сможете насладиться первой годной частью серии Герои меча и магии: ятвоюмамуимаминумамуебал Эра
>>50730008 >>50730546 Самое интересное из этих постов, что пациент даже похоже не играл в пятерку и не знал про эту проблему с долгой загрузкой хода. То есть он просто срет "против тройки", даже ниразу не запускав то за что он копротивляется в противовес этой самой тройке.
>>50730546 Калдэнэрыш, одно говно умерло жидко пернув, а вторая мертворожденная параша аз из. Повторять мантры, что вся вот эта вырожденческая тусовка сможет сделать что-то годное, это такой вот годный аутотренинг дебила, продолжай веселить народ.
>>50730680 Он похоже и о тройке судит по стримам, выдавая котлетные фишки за какой-то базовый стиль игры.
>>50730517 Какое душное видео! А ведь я в свое время прямо ждал пятерку. Даже на новую видюху 6600GT и оперативку со стипендии специально накопил ладно, косарь еще у бати стащил. Поиграл несколько месяцев и дропнул навсегда, не в силах больше видеть пустую глобалку и ждать хода ИИ по пол минуты.
Пятерке бы полный ремейк сделать, даже не ремастер. С новым движком и графоном поприличнее. Были бы идеальные герои. По геймплею-то там все гораздо интереснее, чем в тройке, но из-за технического исполнения играть тяжело и душно.
>>50730680 >>50730770 Пацаны, я еслив что в 3 4 5 с релиза играл, ну конкретно по калтерке одним из ключевых моментов, почему серьёзно в неё не играл - пропуск ходов, хотя я думал, что на момент 26 года эта проблема решена, мощностя то порядком возрасли. Тут бля оказывается что нет.. И эти люди спрашивают "ачё нет других гироиф" нет блять, единственные норм герои - олден эра, ну по серьезу. Ну хз, в четверке может че-то и есть, но тот факт, что большая часть комтюнити её не запускали лет 15-20 (я скозал) - означает что и она кал,
>>50731282 В тройке тонна шаблонов помимо джебусов в которые постоянно играют, джебус это просто баланс по сложности и времязатратам.
Есть более сложные скиллозависимые шаблоны, но они играются весь день, а джебус за пару часов, именно по этой причине джебус самый популярный, там и расскрываются почти все механики героев и в тоже время относительно быстро можно сыграть.
>>50731296 С этим я не спорю, но джебус (причём именно Jebus Cross, а не более заковыристый Jebus Outcast) - прям любимое место стримеров и их аудитории, иногда создаётся впечатление, что ютуберы только его и играют
>>50731315 >Jebus Outcast >Более заковыристый >Буквально шаблон сделанный, чтобы играть под пиво двигая коня Кого тут только не встретишь
>прям любимое место стримеров Потому что очевидно больше контента на единицу времени и нет, только вудуш в основном играет онли JC. Остальные протыки постоянно играют разные шаблоны, хоть и JC все еще один из самых популярных да.
Им же еще за донаты заказывают сыграть JC c кем-то, людям в основном хочется смотреть JC и за донаты они заказывают часто JC
>>50731322 Как скажешь, я даже не собираюсь всерьез доказывать, что буквально шаблон созданый для игры под пиво это внезапно шаблон для игры под пиво в сотню раз легче чем тот же JC
>>50731338 Ну не ОЕ так следующая инкарнация Героев, может вообще другая игра на таком же принципе (я думал так про Songs Of Conquest, но в итоге не зашло и не стал ковырять дальше, может и не прав), но идея моя, я думаю, понятна. JC - прикольно, но это какая-то совсем котлетская тема и невесело, что она стала так популярна
>>50731336 Для меня под пиво это прям реально под пиво, это карты типа ванильной Islands of Fire, где просто аутируешь себе и в хуй не дуешь, в ауткасте всё же думать надо
>>50731342 Мы не будем против, если сделают нормальную игру. Мы может быть ее и купим. Проблема в том, что правообладатель на данный момент контора пидорасов и за 20 лет не смог сделать ни одного качественного и долгоживущего продукта, проебал потенциал хорошей вселенной и ждать от него чего то годного не стоит.
>>50731496 >может быть ее и купим Нет, не купим. Даже если она будет супермегаохуенной, идеальной и во всём лучшей версией трёшки — всё равно не купим. Играть, возможно, будем, но покупать хоть что угодно у червей-пидоров из ебисофта — это себя не уважать. Ни копейки, ни цента этим уебанам, пусть разоряются к хуям и пиздуют сраками торговать для мигрантов.
>>50727703 Объективно лучше. У тебя есть 4 школы магии, качать которые можешь за любую фракцию, либо не качать вовсе если не хочешь. Боевые навыки, лога, фракционка, чародей для кастеров и огромное количество перков. Отыгрыш за каждую фракцию отличается (а не как в 3ке где ты любому герою качаешь одни и те же навыки). Возможность отыгрывать за фракцию тем не менее по-разному (в 3ке ты качаешь одно и то же). Ты прокачиваешь героя, исходя из того что для тебя будет более полезным в.пробивках на карте, исходя из синергии с существами, исходя от выпавшего расклада, исходя из существ оппонента, фракции оппонента, его билда, и из всей этой дикой синергии у тебя рождается свой билд, которыц ещё и нужно планировать поэтапно, решая чтотважнее брать первым. А в 3ке все качают землю, логу и воздух (ну и воду когда землю не выдали, ВАХ какая ситуатывност). Nuff said.
>>50731296 >В тройке есть куча шаблонов, в которых забанено 90% контента и в которые играют (не считая 90% игроков, катающих в джебус). >Но это не значит что в другие шаблоны не играют.
>>50731496 >Проблема в том, что правообладатель на данный момент контора пидорасов и за 20 лет не смог сделать ни одного качественного 5ка существует. >проебал потенциал хорошей вселенной Который был бы безнадежно проебан конченым закостенелым комьюнити и так, рано или поздно. >если сделают нормальную игру. Нормальных законченных игр в серии героев не было ни одной. Оригинальная тройка-кривая поделка с кучей лагов и багов, не приспособленная для пвп, которой простили всё тупо из-за фактора времени. И даже хотовасяны не исправили всех её шероховатостей, начиная от 60% нерабочих заклов и навыков и заканчивая общей лютой несбалансированностью (из-за чего в ауткаст до сих пор невозможно нормально играть без бана 80% асего в игре). Невооруженным глазом можно заметить что в 5ке баланс и то лучше, которую чуток подрихтовали ещё большие васяны, и по статистике винрейтов которую ведут заметно что фракции в целом идут вровень.
>>50731709 > 5рка Кал говна > камуните виновато Пятеркоскот и калдэнэрыши - в поделиях калобисофта. Нвк живет и здравствует. Так что, пососи хуйца. > мне нраица значит и всем нраица Просто иди нахуй, пятерковырожденец. Иди допройди кампании и удаляй этот кал, и бегом за вариативностью в божестаенную тройку.
>>50731892 Уебок, ты уже 4 день подряд набрасываешь свою протухшую хуйню, которую разъебали по фактам еще в предыдущем треде. Прекрати отрицать реальность и проследуй нахуй в забвение, в котором справедливо оказываются все мертворожденные нереиграбельные калобисофтские поделки.
>>50732023 А то есть теперь неовая методичка? Когда он "релизнется" и так же сдохнет за 2 недели маркетолог вместо "это же демка" будет писать "это же ранний доступ", заранее себе уже соломку подложил, смешной
Вот кстати страница ОЭ прямо сейчас и тройки. Видна народная любовь так сказать, оплата эфирного времени у всяких Грабби закончилась и все, но ты не переживай на релизе еще на недельку проплатят.
>>50732023 >>50732086 Калдэнэрыш, там ничего и не рождалось. Ведь это мертворожденная параша от жирных унтерменшей, кусок кала говна, как и весь калтент от юбипидорасов.
>>50732157 >Коммьюнити живое Ты — не калмунити, долбоёб. >обсуждение идёт Твой срач в этом треде — не обсуждение, долбоёб. >вишлисты пополняются Сколько там ваще миллионов ПРЕДЗАКАЗОВ, м, долбоёб?
>>50732157 >0-15 зрителей на твиче в любое время суток, раз в неделю залетает какой-то рандомный протык со 100 зрилами. >На ютубе КЭ либо вобще не делают ролики, а те что делают собирают микропросмотры >коммунити живое, обсуждение идет Рукопожатие крепкое?
>Накрученные 800-1000 онлайна в стиме, чтобы перед юбисофтами не было так стыдно показывать реальную цифру в 50-200 человек. >Скатилась до такого состояния через 2 недели после релиза демки в которой доступно вся игра кроме мультиплеера и компании
>Сейчас еще немного и наша копия тройки с алиэкспреса для "модерн аудиенс" убьет проклятую тройку >Третьим героям идет 26й год )
>>50731659 >Объективно лучше. У тебя есть 4 школы магии, качать которые можешь за любую фракцию, либо не качать вовсе если не хочешь. Боевые навыки, лога, фракционка, чародей для кастеров и огромное количество перков. Отыгрыш за каждую фракцию отличается Вот на протяжении всего этого фрагмента я думал что это про тройку. В деревнях-то кампаниях Тарнума всё ели, и магию говня и шляпу, а грят в конце кампании Дракона ты пососёшь без мистицизма потому что колодцев нету. Вот драконы-та магию огня дышат, а их сердце Мутаре пересаживают...
>>50731493 Играл и охуевал, как гоям впаривают условно 10 или 15 карт под названием ХРОНИКИ ГЕРОЕВ за бешеные деньги, чисто скамерская тема. ЗАБЫЛИ ТРОЕЧНИКИ?)) Забыли про тёмное пятно тройки?)))))) Я таких наёбок в серии героев больше не припомню.
>>50732640 >1826 зрителей в 12 часов дня в пятницу >32-360 Тяжело...
>Откуда инфа про накрученных пользователей? Когда твоей игрой не интересуется буквально никто об этом мы знаем по кол-ве зрилов на твиче 0-15 человек в любое время и по кол-ву контента на ютубе на тему КЭ и по просмотрам этого редко выходящего контента.
Так вот при околонулевых показателях заинтересованности аудитории на твиче и ютубе это соответсвует примерно 50-200 человек реального онлайна либо 0-50, но когда такой микроонлайн тут уже не разобрать - это первое.
Второе это то, что если у вас вечерний прайм тайм показатель онлайна 1000 человек, то показатель онлайна в 3 часа ночи не может быть 500, особенно для игр у которых основная часть аудитории из одного часового пояса.
К примеру у тройки в СТИМЕ 2500 онлайна вечером, ночью он падает до 800 человек, в лобби хоты примерно такие же цифры.
А в КЭ внезапно онлайн в 3 часа ночи почти не падает от показателей вечернего онлайна, очень интересно, как так получается.
То есть подытожим, мы имеем нулевые показатели интереса аудитори на ютубе и твиче и показатель онлайна в стиме на отметке 1000 человек, который почти не проседает даже глубокой ночью при учете, что основная масса игроков из одного часового пояса.
Ну и в добавок к этому еще скажу, что с момента релиза КЭ теряла по тысяче онлайна в день, потом резко застопорилась на отметке около тысячи и примерно вокруг нее замерла.
Собственно жду твоего ВРЕТИ в след раз вернусь снова послушать врети уже после релиза мультиплеера, как игра снова получит небольшой всплеск онлайна примерно 10 тысяч, если сильно занесут протыкам по типу Грабби еще раз, то может доберется до 20, но тут уже очень сильно сомневаюсь, но потом снова спустя 2 недели вернется к своим показателям 0-250 человек в стиме, и 0-15 на твиче, как сейчас
>>50731792 >>50731800 Ашот, прекращай свою мимикрию под троечника. От того что ты троечников на пятерочников натравливаешь твоей васянке ни тепло ни холодно.
>>50732724 Я твич вообще не смотрю, а на ютубе с просмотрами всё норм. Почему для тебя твич это мерило?
Сравнивать с третьими Героями сейчас как минимум странно, учитывая их возраст, размер и инертность коммьюнити, и наличие модификаций вроде хоты или вога со своими уже замкнутыми сообществами, о которых ты сам же и написал
И потом, не забывай, что ОЕ сейчас в демо-версии
Ты с упорством, достойным лучшего применения, пытаешься сам себя убедить в том, что
>твоей игрой не интересуется буквально никто
, но выборка у тебя некорректная. Можно было бы сравнить онлайн в третьих Героях и ОЕ на момент выхода демо-версии первых, но в те времена стима не существовало
>>50732734 >Олден эра бъективно лучше. У тебя есть 4 школы магии, качать которые можешь за любую фракцию, либо не качать вовсе если не хочешь. Боевые навыки, лога, фракционка, чародей для кастеров и огромное количество перков. Отыгрыш за каждую фракцию отличается (а не как в 3ке где ты любому герою качаешь одни и те же навыки). Возможность отыгрывать за фракцию тем не менее по-разному (в 3ке ты качаешь одно и то же). Ты прокачиваешь героя, исходя из того что для тебя будет более полезным в.пробивках на карте, исходя из синергии с существами, исходя от выпавшего расклада, исходя из существ оппонента, фракции оппонента, его билда, и из всей этой дикой синергии у тебя рождается свой билд, которыц ещё и нужно планировать поэтапно, решая чтотважнее брать первым. А в 3ке все качают землю, логу и воздух (ну и воду когда землю не выдали, ВАХ какая ситуатывност). Nuff said.
>>50732750 >Я твич вообще не смотрю, а на ютубе с просмотрами всё норм. Почему для тебя твич это мерило?
Кому интересно, что ты там смотришь, а что нет, я тебе статистические данные привожу колхозник.
Что у тебя норм на ютубе с просмотрами? Это когда официальное видео по Олден Эре с апдейтом города набирает столько же, как вырезка стрима протыка по тройке?
>Сравнивать с третьими Героями сейчас как минимум странно, учитывая их возраст
Тут ты прав, очень странно, что за 26 лет, имея технологии, возможности и учет опыта предыдущих частей, очень странно, что не могут сделать игру хотя бы приблизительно сопоставимую по уровню качества и проработки с буквально археологическим артефактом, которому 26 лет
>размер и инертность коммьюнити, и наличие модификаций вроде хоты или вога со своими уже замкнутыми сообществами, о которых ты сам же и написал
Погугли, что означает слово инертность.
Модификации Хота и Вог именно на Третьих геров, не на 2х ни на 4х, ни на 5,6,7, а именно на третьих угадай с одного раза почему?
Потому что без тройки ни один этот мод никому бы был не нужен, потому что тройка это 99% всего успеха любой из модификаций, если твой мод не на тройку про него никто и не узнает потому что именно тройка сделана настолько качественно, что прожила десятилетия аккумулировав вокруг себя сообщества.
Потому что это качественно сделаная игра с бесконечной реиграбельности и неустаревающим графическим оформлением.
>И потом, не забывай, что ОЕ сейчас в демо-версии То что ты повторишь это еще 10 раз не изменит того факта, что твоя "Демо версия" это на 90% законченная игра в которой нет только мультиплеера и компаний, а вся игра уже в этой "демо" версии доступна.
>, но выборка у тебя некорректная. Можно было бы сравнить онлайн в третьих Героях и ОЕ на момент выхода демо-версии первых, но в те времена стима не существовало
То, что у КЭ на релизе был хоть какой-то онлайн целиком и полностью заслуга тройки. Потому что на этом ширпотребе знаешь что накарябали? Правильно: "Heroes might and magic" и без этой надписи, которая является сильным брендом до сих пор исключительно благодаря тройки про твое поделие на андроид вобще бы никто не узнал.
Вобщем еще раз прикрепляю скрины и заканчиваю. В след раз прийду лутать с тебя контент на "релизе"
Еще забавно, как оно говорит про сравнение онлайна на релизе с тройкой, когда тройка на релизе это был мега хит для своего времени, а его поделие паразитируещее на бренде собрало смешные 25к на момент 2025 года, когда у каждого нищего стоит пека способная запустить КЭ, так при всем при этом демка еще и бесплатная в которую зашло 20к человек потому что увидели на ней такую же надпись, как на тройке.
Оно еще будет говорить что-то про сравнение онлайнов на "релизе"
>>50732789 >Кому интересно, что ты там смотришь, а что нет, я тебе статистические данные привожу колхозник
Ты привёл статистику с манясайта, где просмотры исчисляются десятками, серьёзно?
>Что у тебя норм на ютубе с просмотрами? Это когда официальное видео по Олден Эре с апдейтом города набирает столько же, как вырезка стрима протыка по тройке?
Их количество. Кто там твои протыки, я не знаю, я сравниваю просто количество, причём вне зависимости от того, видео это с апдейтом или обзор, или ещё что-то
>Погугли, что означает слово инертность.
Русский не родной?
>онлайн целиком и полностью заслуга тройки
Так с этим никто не спорит, никто же не говорит, что Героев никогда не было и вдруг появилась ОЕ, не надо выдумывать
> на 90% законченная игра
Здесь ты передёргиваешь, и сам это знаешь
В общем, я не понимаю твоего упорства в попытках доказать отсутствие интереса к ОЕ. Никто у тебя (и у других игроков) не собирается отбирать тройку с модификациями и без, её сообщество никуда не денется, но надо смотреть сегодня в завтрашний день
Внезапно проиграл, я только сейчас понял, что про "десятки" колхозник имел ввиду циферки слева в гуглтрендс, он думал, что это общее кол-во запросов.
Я просто даже подумать не мог, что что-то настолько отсталое, которое не понимает базовых вещей смогло зайти в интернет и при этом еще найти двач(спасибо макака)
>>50732789 >>И потом, не забывай, что ОЕ сейчас в демо-версии >То что ты повторишь это еще 10 раз не изменит того факта, что твоя "Демо версия" это на 90% законченная игра в которой нет только мультиплеера и компаний, а вся игра уже в этой "демо" версии доступна.
Ну и так она и охуенно играется. Арены топ, шабоны топ, гейплей топ. Юнитов тасовать не нужно, герои вносят больший импакт и это интересно, пиксей стек чудищ по полю не погоняешь, масхаста и замедла нет и нет жесткой фиксации на каком либо заклинании, за порталом города по всей карте как наркоман не мотаешься, полётом подразделения между локациями не перелетаешь. Всё чикипуки братанчик.
Нейронка обьяснила слишком по умному и поэтому скорее всего колхозник снова ничего не понял.
Эти полосочки показывают интерес аудитории в данный момент относительно выбранного временного промежутка.
То есть если пик интереса к КЭ был 12 октября, там индекс 100, а на сегодняшний день индекс 10, то есть на данный момент интерес к КЭ упал в 10 раз с момента релиза демки.
Теперь еще интереснее:
Помнишь ты хотел сравнить показатели "релиза тройки" данные аж за 98 год гугл не хранит, но зато хранит с 2004.
И вот график если мы включим отображение трендов с 2004 года, то получим вот такой красивый график, вон видишь тот маленький синенький бугорок внизу?
Да мой сладкий это релиз КЭ, а красная полосочка это график тройки, который на данном участке достигает пика в 2004 года, но 2004 год это не релиз, это уже спад и это не просто спад, это СПУСТЯ 4 ГОДА после релиза последнего дополнения к тройке, то есть ты понимаешь с каким титаном ты сравниваешь свой мусор?
Но и это еще не все, так же мы учитываем то, что в 2000 году, когда релизнулись последние допы к тройки домашний кампудахтер в СНГ это была привелегия, люди друг к другу домой ходили, чтобы в кампуктер поиграть и в клубах сидели.
А сейчас кампуктер и прочие гаджеты есть у любой бешенной собаки.
То есть подведем итог судя по графику Герои 3 спустя 4 года без каких либо обновлений во времена, когда компьютер был роскошью показывают данные в 1000 раз больше чем Калдэн Эра в день БЕСПЛАТНОГО релиза на момент 2025 года, когда компьюетр это, стандартный предмет интерьера и интернетом пользуются в миллиард раз больше людей чем во время релиза тройки.
Теперь еще раз посмотри на этот график и осознай, что твои жалкие 20 тысяч на бесплатном релизе это буквально наследие Титана потому что ты натянул на себя его имя и буквально копошишься в его трупе, как червь, пытающийся доесть остатки.
Спасибо, что ты открыл рот про данные "на релизе", а то я бы так и не посмотрел
А вот у нас данны по трендам на Ютубе в промежутке за этот год. То есть за этот год контент по КЭ смотрять в 6 раз меньше чем по игре 26летней давности.
Например шаблон helltide придется по душе ауткастерам, тут тоже пылесосишь карту в одно рыло, строишься, пробиваешься вперед, до противника добежать геморройно (полет и дверь измерений в ОЭ не моежет тебя переносить на другую локацию), но финальный бой автоматом начинается в первую неделю второго месяца по таймеру. Отсекается вариант внезапности и крысятничества.
Прикиньте в мультиплеерной игре типа контрстрайка вышла демка только с офлайн картой против ботов. Как много бы в неё играли и смотрели? Таким не занимались даже в нулевых, когда и игр особо не было. Что уж говорить про сейчас, когда у игрока настолько огромный выбор контента.
>>50733304 Не по пацански да? Вот эти все ваши статистики, данные, пруфы хуюфы, не по мужицки все это как-то да?
>>50733335 >Мультиплеерной игре Когда тройка вышла 90% в нее играли в сингл и вот тебе график спустя 4 года после даже не релиза, а выхода последнего дополнения.
То есть на релизе этот график раза в 2-3 был выше, так вот, теперь сопоставь его и КЭ.
Ахуеть, с каким упорством поедатели калософтовского говна отрицают реальность, это просто ебанись. Пятеркоскот, толстожопый соевый очкастый сброд и прочие ашоты подпердыши - какую же массу унтерскота навоспитывали лягушатники посредством выпуска своего калтентного продукта. Вот вам и эра приквелов и ремейков.
Жаль, что гугл сохраняет данные только с 2004 года, думаю если бы можно было посмотреть на тройку в день релиза, там бы этот бугорок от КЭ вобще бы был не видим и его надо было бы с лупой рассматривать
>>50733411 ща шизоидный ашот разморозович на перекрытии расскажет нам шо падажите ща тока выйдет наша калдэ эра так тройку сразу забудут!1 прям рубильник повернут и хуяк серваки лобби исчезают, вудуши внезапно уже в кэ ашотами на 112 выходят в центр сер троглодит уже сер калашот
У вас тоже в VCMI AI зависает? Он высирает двух героев, ходит чуть-чуть, потом видимо пытается обменяться и зависает после этого. Ход не завершает. Даже игру закрыть нормально не даёт
>>50733421 То есть ты хочешь сказать, что у игры, которая буквально в 100 раз была популярнее на релизе меньше продаж чем игра, график которой нужно искать с лупой если сравнивать с графиком тройки?
У игры, которая буквально стала целым культурным пластом и спустя 26 лет все еще намного популярнее чем твое поделие
У этой игры ты хочешь сказать было меньше продаж на релизе чем ожидается у твоей китайской копии, нацепивший бренд тройки, чтобы вобще хоть кто-то узнал о существовании КЭ?
>>50733681 > Даже игру закрыть нормально не даёт Да, у меня так же. Еще если подходишь к герою вражескому своим, то бот не щемится никуда, а просто стоит на месте. Надо ждать нового патча, там пофиксят
>>50733677 ЛюдЯм придется покупать эру, чтобы приобщиться к комьюнити, эра будет греметь на весь интернет, будут чемпионаты, хуё моё, такое движ будет, ахуеете.
>>50734158 Да, это так. Скорее всего от этого и тряска у трёшников. Трёшка потеряет корону серии, потеряет мнимую элитарность и серия героев будет ассоциироваться у всех только с олден эрой. Это как никто не знает про кс 1.6. Для 99% игроков сегодня - контрстрайк - это ксго(2).
>>50734158 >>50734185 Ашотик, герои это в основном сингл игра. На комьюнити, турниры и движуху подавляющему большинству игроков глубоко насрать. Во-вторых, раз вы позиционируете свое поделие как нацеленное на мультиплеер, так извольте соответствовать. Вы же отдаёте себе отчет, что для мультиплеера нужен баланс, который вы заебетесь оттачивать? И еще, раз уж зашла речь про КС, то в ней есть экономика. Вы как монетизировать собираетесь, чтобы ваш французский барин серевера через три года не закрыл?
>>50734282 Нет почему, тут все правильно показано, на пятерку были большие надежды, что вот это будет спасение серии, но потом все увидели эту убогую графику, посредственный геймплей и загрузки хода по минуте, что и отражено на графике.
Она почти мнгновенно упала и ударилась головой об дно где и остается по сей день.
>>50734289 Да, они не понимают, что тройка популярна не из-за киберспирт протыков, а протыки собрали себе аудиторию потому что тройка популярна.
А популярна она стала потому что ее дизайн, арт, в целом атсоферу делал буквально гений, это игра в которой просто приятно находиться и в дополнение к этому имеющая бесконечную реиграбельность.
Но тройка никогда бы не стала такой успешной если бы не фантастическая работа художников и в целом человека, который отвечал за графическое оформление.
А современные говноделы не могут этого понять, что атмосфера для пошаговой стратегии это важнейшая составляющая успеха.
И из раза в раз лепят безликий кал и думают, что покупка протыков и "киберспирт" их спасут.
В киберспирт все эти люди вкатились не потому что они изначально хотели стать киберспиртом, а потому что им просто нравилось проводить время в игре и чем больше они проводили времени тем лучше они становились и по итогу сейчас стримят на твиче "потные" катки.
Но изначально в нее играли потому что эта игра буквально является искусством и ее хотелось запускать снова и снова.
Неважно ты был 30летним работягой или 6летним дурачком.
>>50734266 Слушай, а может и реально так. На вахач уже завезли, там полуебок какой то срал в неофитаче, по ходу и и в нас тут электронный ашот серит. >>50734147 Бля, какой же кал. Шел 26 год ..
Пацаны, о дизайне юнитов не переживайте, плюнулбабулеврот эра - это же как дота 2, год пройдёт народ попрёт играть, а потом введут скины для юнитов, то сё. Скриньте
>>50735166 Круты в ней разве что склоны этой кучи говна. Из-за этой хуйни долбоёбской мне пришлось друга отпиздить и уже лет 20 мы с ним не общались вообще ни разу. А всё ебаная калтёрка и пидорасы, её высравшие, поубивать бы их всех к хуям.
>>50735375 Сейчас уже никого, а вот тогда пришлось сломать сначала диск с бетой калтёрки, а потом нос другу-еблану, который мне это говно принёс. Почему-то он пиздец обиделся, я даже не знаю, с чего.
После 20 лет тихого подгнивания, пятерскот наконец то сбросил личину мнимой адекватности и показал свою истинную суть - паразитирование на божественном нвкшном наследии и пложение соевых унтерков, которых пятый день к ряду унижают в этом итт треде.