Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=BsEX51KP6U8 1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная), Норски (Саул Вероломный) и высших эльфов (Аислинн). Название длс - Tides of Torments. Выход длс уже дважды задерживается, СА мамой клянется выпустить наконец 4 декабря. 2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 3) Вышел хотфикс 6.3.4, который должен был пофиксить стоящие на месте стаки у ботов и многое другое.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/9p5kc9srhzkd6x0/wh3.zip/file Обновлён под патч 6.3 Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Поскольку СА никак не может пофиксить это, то модфикс для стоящих кучами армий ботов внесен в шапку: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287 Используйте его, хлебушки, и не жалуйтесь больше! Для уже начатых кампаний тоже работает, но может потребоваться несколько ходов для эффекта.
>>50446684 → >белые пушистые VS розовые бритые >жавелины VS дуалы >призрачная вуаль VS розовая тряпка для мытья посуды >один в один Сходи к окулисту, анончик. >всех остальных марочных бистменов Сделали лучше в отдельных моментах. Вон какие тзангоры поездатые.
>>50447254 >белые пушистые VS розовые бритые Ебать, ну сорян, что меха не нарисовали тебе пиздец нашёл до чего доебаться >жавелины VS дуалы Единственное отличие да, ждали джавелины действительно, вероятно это было бы лучше >Вон какие тзангоры поездатые. Ага, теперь тзаангоры оказывается охуенные, ну-ну, помню сколько воя было на релизе Сделали лучше в отдельных моментах. Сделали буквально по арту вплоть до того, что клюва тоже нет
>>50447293 >цвет поменяли >шерсть убрали >жавелины убрали >единственное отличие А после окулиста в школу. >тзаангоры оказывается охуенные Всегда были. Меньше слушай плешь и подобных ему соевых истеричек с ютуба/сойдита. >клюва тоже нет АоС контент, жируш. Мелких изменений много. Одни рога чего стоят.
>>50447198 Самописный васянский говняк с примитивной маловарью скидывающее СА все акк юзающие крем, для бана, за обход пользовательского соглашения в пункте о пиратстве. Думаем. Ожидаем перекрытия тех кому платят за распространение бэкдоров.
>>50447332 >цвет поменяли Ничего что для разных фракций бистмены вообще цвет шерсти своей меняют - у Таврокса бисты красные, у Тенедара бледно белые, у Моргура чёрные, у Хазрака, карие. Мне ждать прорыва-подрыва на этой теме от тебя? До повязок тоже доебался, красава🤡🤡 >шерсть убрали Шиз пиздец, на всех остальных модельках шерсть покажи, умник ебать, клоуняра. Почему-то на тзаангорах тебя отсутствие шерсти не смущает, а тут распетушился как павлин >Всегда были. Меньше слушай плешь и подобных ему соевых истеричек с ютуба/сойдита. Первый раз вижу, чтоб тзаангоры зашли кому-то, типа не просто норм, а прям хороши, ну ок. У них действительно годная броня нарисована. Мне вообще все бистмены нравятся марочные включая кентиноров тзинчитских >АоС контент, жируш. Мелких изменений много. Одни рога чего стоят. Это ты не мне кукарекай, а тем кто локти заламывал на этой теме
>>50447531 Если про they/them наоборот же в тему хуйня для Слаанеша-то, я орнул. В том смысле что действительно зачастую непонятно, какого пола у тебя твой чмодье получился
>>50447550 да понятно, что фракция слаанеш про сиська женскую+мужскую у хранителя секретов про то, что Слаанеш без пола и говорить не приходится но в купе со всратыми моделями думаю знак плохой...
>>50447419 >они полностью каноничны >просто изменили всё до чего дотянулись Биполярочка, братик. Дуреешь от двачевания. >доебался И чё ты сделаешь? На двачах постить перестанешь задохнувшись от бугурта? Ну попробуй, мб в спавна завернёшься. >Почему-то на тзаангорах тебя отсутствие шерсти не смущает Про розовую тряпочку вместо вуали тактично умалчиваем, неприятное. Понимаю. >Первый раз вижу, чтоб тзаангоры зашли кому-то Тому що ты залетуха припадочная, обсуждений не видевшая от слова совсем. Максимум пару визгов плеши подхватил. Какой блохер, такая и паства, лол. А так хз что может не зайти. У них модельки архипиздатые. Кожаные клёпанные подкладки под броню, кольчужная сетка на юбке, сыромятные наручи с декором из костей/зубов примотанных верёвкой, ожерелья, символы тзинча, ремешки, фляжки с питьём, куча сколов, царапин, потёртостей и прочих следов износа на эквипе, на щитах краска слезшая. У них детализация выше чем в историчках, лел. Тут больший вопрос что может не понравиться, с такой-то проработкой. >тем кто локти заламывал Так ты же и заламываешь, дурачок. >>50447510 Один дебил принёс с форчка, сотня повторила. Тупо плешивая методичка - максимальная громкость визга, разгоны, обиды, истерики, а после посыпание головы пеплом и извинения перед СА. Как же плешь одним и тем же мувом своих гоев кипятит. Настоящий талант. А клювы всегда были в аосе. ГВ даже пришлось официальный комментарий давать, что не по масти тзангорам клювы иметь в рамках фб.
>>50447563 Но у этого пчелика как раз шикарная моделька... Он вообще совершенно уникален по сравнению с другими марочными морталами, если я правильно понимаю, у него скелет даже от кипера взят
>>50447575 >Биполярочка, братик. Дуреешь от двачевания. От шиза слышу >И чё ты сделаешь? Тонну ножкой и позову мамашку твою, так что ты лучше не доводи меня окда? >Про розовую тряпочку вместо вуали тактично умалчиваем, неприятное. Понимаю. Жесточайшее нарушение, просто неприемлемое, assуждаю максимально, сменили материал тряпки. Не ну теперь это совершенно другой юнит и основа совершенно не угадывается >Тому що ты залетуха припадочная, обсуждений не видевшая от слова совсем. Максимум пару визгов плеши подхватил. Какой блохер, такая и паства, лол. Шиз спок, я ещё на релизе игры опросы создавал, так что я прекрасно помню масштабы нытья и видна по клювам и доебкам до тзаангоров и что никакая не Плеш, который вообще не лоровый аутист-визгун
>А так хз что может не зайти. У них модельки архипиздатые. Я уже сказал, что мне нравятся все марочные бисты включая кхорнотавров со уникальной бронёй, тзинчитских кентигоров и вот слаангоры мне тоже норм за исключением, что они бы лучше зашли, если бы были гибридом хотя бы с парой дротиков. Конкретно до тзаангоров доебывались, что во первых без клювов, что лапы не куриные, что нет варианта с двуручем, что рога отстойные, что юнит не нужный, когда есть воины хаоса (с чем я кстати не согласен, это полезный юнит, который имеет место быть, как и кентигоры, которые взяли на себя роль лёгкой ударной кавы)
>>50447741 >От шиза слышу Перестань разговаривать вслух и слышать перестанешь. >Тонну ножкой >Тонну Нурглит с распухшими ногами фу блять ебучий... >просто неприемлемое Абсолютно. В оригинале была идея - страшные рожи бистменов прикрыты лёгкой вуалью, а их цвет перманентно зафаршмаченный сменился на белый, как у изнеженных бретонских барышень. Вот насколько бог дьявольской красоты способен влиять на своих подсосов. Красивый мать его бистмен - юмор, сатира, ирония. А тут что? Простой очередняра кирпичного цвета которому пакет из диснейленда на башку нацепили. Пошлость. Звенящая пошлость. >сменили оружие, сменив профиль с дальнобойного на мили-антипех >совершенно другой юнит YES. И ещё внешку поменяли. >я прекрасно помню масштабы нытья клоунов Соболезную. Такую парашу дольше минуты помнить не хочется, а ты пронёс это через года.
>слаангоры мне тоже норм У них детализация хуже. И про стилевое наполнение я уже всё сказал. Это халтура. Слепили из говна и палок, и надеются, что никто не заметит. Я заметил. Не надо так. >юнит не нужный Таких спецов слушать себя не уважать. И зачем слушать, когда можно запустить игру и самому пощупать, погонять чертей в мп, да и в компании тоже. О эти жертвы чужого мнения, как их много, варп их забери.
Держу в курсе. Захватил всю южную часть Империи к 50 ходу, и то потому что часть территорий пришлось долго выменивать у Карлуши. Самым сложным сражением оказалась битва с Перевертышем в самом начале. Первые битвы с вампирами тоже туговато шли. Но потом готическая мамочка садится на дракона, появляются на третьем уровне города первые танки + поздние элитные отряды, и стало невероятно просто. Возможно, это будет первая кампания, которую я пройду на легенде + герое. Удивили танки, думал, что дамаги с них будет как с одной великой пушки, а там и чел с пистолета стреляет, и сам танк паром во все стороны дышит, и в ближнем бою чем-то бьет.
>>50448330 А на груди распята карлица, да. По-сланешитски биззарно. Но ты не забывай в каком таймлайне живёшь. У нас тут сисю голую показать нельзя. Даже одну.
>>50448388 >У нас тут сисю голую показать нельзя Можно, но не в выбранном для игры рейтинге. СА хочет, чтоб игра продавалась среди как можно более широкой аудитории, а прям голые сисяндры - это сразу 16+, если не больше.
>>50448779 Вот типичная ньюфаг-свалка. Прям классика, думаю, почти все жалобы на Влада итт от чего-то такого. Мало того, что ты даже окружить его не смог толком, чтобы хотя бы часть твоих юнитов стояла и сзади в жопу ему напихивала, так ты ещё и умудрился его к краю карты прижать, где за спину зайти невозможно и он имеет преимущество против тебя. Ну молодец, что сказать. На будущее - просто заходи юнитами и лордом\героями на него с нескольких разных сторон, а не фронтом чисто спереди. Будет проще убить. Особенно если заклинаниями помочь, у магии Нургла как раз урон по сингл таргетам есть.
>>50448805 да не, там Влад выхиливался сразу на фулл хп, получает тычку - регенит, лимит не падал даже, минут 10 это шапито смотрел, пока не догадался ограми натиск сделать >>50448810 вот тебе надо было сначала повыебываться, да? Без этого эго бы разбилось?
>>50448824 >вот тебе надо было сначала повыебываться Это не выебоны, а честная критика. Не оправдывайся, а мотай на ус и прокачивай скилл. Тредис для этого в том числе нужен.
>>50448824 >вот тебе надо было сначала повыебываться, да? В принципе на Харкаче везде так, но тут особенно. Привыкай, часто будешь слышать. Альфа-самцы самоутверждаются самым безопасным для себя способом - на анонимной борде, посвященной компьютерной игре.
>>50448860 >раскритиковали криволапый геймплей >самоутверждаются Лул кек. Кто тут ещё про хрупкое эго пишет, раз сам критику воспринимать не в состоянии и выдумывает себе какое-то самоутверждение.
>>50448810 А в чем собсна минусы подобной свалки? У него на нурглитах очевидно нет крутой арты и лучников чтобы разъебать связанного боем, в мили только самые крутые юниты в виде лорда, огров и аспиринов. У него же натурально нет другого варианта, разве что действительно нахуя у края карты зажимать было вместо 360 окружения.
Кратко: 1. Новая лоутир пехота треш, проигрывает всем 2. В мидтир пехоте всех ебут слаанешитские эльфы с двумя клинками 3. В хайтир-пехоте почти всех ебут РоРные мастера меча, сливаются только против РоРных врасмонгеров 4. Чемпионы слаанеша нормально нарубают оборонительных юнитов типа айронбрейкеров, но дико сосут против любого дамага 5. Среди кавы новые сиськозмеи победили всех 6. Среди монстров прейтон пососал у всех прочих монстров, но хорошо показал себя против кавы и пехоты благодаря абилке на рефлект дамага 7. Дечала отсосала у всех, не смогла победить никого их лордов, даже Гримгор её слил, помянем, может хоть в кампании у неё будут норм бафы в скиллах и механике, чтобы не сосать
>>50448926 >А в чем собсна минусы подобной свалки? Ты пост вообще читаешь? Прочитай дальше первой строчки. Вражеских юнитов можно и нужно окружать. >У него же натурально нет другого варианта Ну во-первых, даже ньюфажик осилил его чарджами запинать. Во-вторых, там есть варианты, Влад пеший и медленный, от него можно тупо бегать, закидывая заклинаниями с уроном по сингл энтити, пока не прокнут потери армии и он сам не рассыпется. Но я бы просто окружил его со всех сторон, спереди юниты дамаг ебалом ловят, а сзади лорд\герой, пусть даже раненые, его неплохо раздамажат. Ничего особо выдающегося тут не надо, только немного микро.
>>50449093 >225 ход Да ты упорот, братишка-крыс, либо не так давно в игре ещё. Ничего, скоро наиграешь свою тысячу часов и тоже будешь на 60-100 ходах ливать из каток.
>>50449122 >тоже будешь на 60-100 ходах ливать из каток. Хз. Мне так не интересно. К сотому ходу как раз начинают появляться крупные серьезные противники, плюс решать уже начинает не то как ты бои проводишь, а то как распределяешь армии по карте. Я планирую пройти длинные кампании за всех крыс к выходу Танкуоля
>>50449201 > К сотому ходу как раз начинают появляться крупные серьезные противники Которые выносятся думстаками на автобое. А до недавнего модфикса на стоячие армии и вовсе нередко аутировали афк вокруг своей столицы. >а то как распределяешь армии по карте С этим даже не у супер-опытного игрока тоже проблем нет, лишь бы денег на найм достаточного количества стаков хватило. А с деньгами в лейте проблем нет, если ты хер не пинал 100 ходов.
>>50449242 Челикс, я за свои 2000 часов всё пробовал. И думстаки, и крапстаки, и просто всякие интересные сетапы. Всё работает и всё выносит бота при правильном подходе. А ведь есть ещё и дипломатия, через которую можно полмира сделать своими союзниками\вассалами\натравить на неугодные тебе фракции, и всё ещё легче будет. Отнюдь не случайно есть консенсус, что лейт в вахе так себе и нужно больше челленджа на этом этапе. Сейчас он вот только восторженных челов или не так давно вкатившихся может впечатлить, не более того.
>>50449231 >Которые выносятся думстаками на автобое. Экспертное мнение от чела, который бросает игру на 50 ходу и даже не видит этих самых серьезных противников. Думстаки далеко не всегда круты в автобое, они легко могут автобой сливать или нести неоправданно высокие потери, особенно против двух и более армий. Так что ручками и в лейте играть надо регулярно. Собссно, для того я так долго и собирал идеальную убер-армию, вкачивал лордов, собирал шмот героям, добывал трейты от легендарных лордов. Явно не для того, чтобы тут же все бросить.
>>50449262 Бро, я же написал, можешь перестать оправдываться. Чел то просто в игру плохо играет, скоро научится. А вот перестать быть душным говноедом, это уже посложнее. У тебя долгий путь впереди!
>>50449267 >Экспертное мнение от чела, который бросает игру на 50 ходу Когда не бросал, всё так же работало, челикс челикссон. >Думстаки далеко не всегда круты в автобое Зависит от думстака и да, большинство из них и ручками всё сносят крайне быстро как раз на случай плохого автобоя. В любом случае, игра на этом этапе триавилизируется в покрас, какой бы большой империя очередного бота ни была, она не может тебе сделать ничего, не может захватить кучу твоих земель, никакие тенденции в войне переломить, его поражение тупо неизбежность, если ты не совсем хлебушек или не играешь в поддавки конечно. >Собссно, для того я так долго и собирал идеальную убер-армию, вкачивал лордов, собирал шмот героям, добывал трейты от легендарных лордов Чтоб выиграть с десяток боев, убедиться, что челленджа не осталось и завершить катку, угу.
>>50449296 А вы вообще юзаете часто антипех пехоту? По-моему опыту практически всегда лучше набрать стойкую пихоту, которая будет тупо терпеть, и по ней бить молотом из кавы или монстры, либо заливать стрелками и магией.
>>50449311 За Кхорна да, скараморы при грамотной закачке дико имбовые и всё сносят. Даёшь им что-то для антиларджа\контры лукарей\арты\летунов - и хоть до конца кампании ими всё сносить можно.
>>50449412 Не так быстро, быстропок. ЕоТ-длс ещё даже не подтвердили анонсом, ты хоть до 4 декабря пердпи, а про выпуск в ближайший год даже и не думай. Через годик, а более реально - полтора-два - узнаем.
>>50449443 Мне похуй че там сейчас выходит. Мне нравятся только крысы, только крысы меня интересуют. Не играл не за кого кроме них ни разу. Интересует информация по Танкуолю, где он будет стартовать, какие механики будут Все остальные расы придуманы, чтобы их пиздили крысы, разрушали их города, переводили на мясо всех их обитателей, отливали гигантские гигаколоколы и кайфовали от варп пыли, раскачиваясь на них По сути все эти длц это лишь расширение кормовой базы для крыс перед по-настоящему важным дополнением - Танкуолем
>>50449311 Обычно я играю пачкой героев + 6 монстров + 2-4 кавы + 2 летающих юнита + 4-6 разного (пихота/арта/мелкая монстра)
Не вижу смысла в пехоте после развития, она медленнее кавы, слабее большой монстры, дохнет так же быстро как и все. Может если бы в игре не было героев которые могут на себе весь лайн держать тогда бы я ее юзал.
>>50449466 >Мне нравятся только крысы, только крысы меня интересуют. Уважение таким верным фанатам, завидую тем кто может так яро фанатеть на чем-то одном. Мне вот почти все плюс минус нравится но сосредоточиться на ком-то одном не могу, поиграю и бросаю.
>>50449311 Антипех использую постоянно. Но немного. Дело в том, что иногда у врагов что в сингле, что в мультике, попадают СТРАЖИ ФЕНИКСА. Это огромная проблема. Они пехоту молотят неслабо, монстры и герои просто помирают. Только и остаётся накидывать на них противопехотные отряды. Или же можно использовать стрелков на коннице против такой стены. Зачастую удавалось побеждать, только за счёт того, что мне было чем вырезать заторы в узких местах.
>>50449311 >А вы вообще юзаете часто антипех пехоту? В мп почти всегда берут пару антипех отрядов потому-что закинутые в правильном месте и проебанные оппонентном антипех отряды могут сильно зарешать тем что быстро нарежут. С ботом тоже работает, но бот хаотично водит отряды и зачастую к нему понятие фланга или строя не сильно применимо, а игра с людьми это почти всегда попытка сохранить строй и какую-то структуру армии потому-что контролить бегающие по всей карте как тараканы отряды это во первых сложно, во вторых кал с геймплейной точки зрения, в третьих это автолуз против чела который играет от структурированной армии. Да и чтобы норм контролить надо быть или корейским старкрафтером или ИИшкой.
>>50451093 4 декабря узнаем насколько сливы актуальны. Если на следующий год только End of Times, то шансов на полноценных псов немного. Допускаю какое-нибудь low-effort ДЛЦ, где они просто соберут все рорки под одной крышей и назовут это псами войны
>>50450389 Мясо может визжать, пукать свинцовыми шариками, прятаться в самоходных жестяных банках, петушиться в разноцветных кружевных шароварах, но все это разнообразие поведения так или иначе приводит его на стол в виде скавенского ужина
>>50451188 Старые сливы + вбросы протыков + обещание крупнейшего дополнения дла вахи 3 в 2026 году от СА = The End of Times, какой-то жирный лорд-пак на 4-5 лордов, куда должны войти Король обезьян, Борис Тодбрингер, Танкуоль и Нагаш. После поддержку вахи 3 свернут, как ГВ когда-то свернули Warhammer Fantasy после их собственных The End Of Times. Но это все, разумеется, слухи пока
>>50451093 99% что нет. У СА и так много работы. И у болгаров тоже. После сланеш нужно делать хаостайд, его давно просят. Эгримма задолжали. Реворк бретонии. Неферату. Танкуоля. Нагаша.
Отдельным котом в мешке остаётся ЕоТ. Для начала будет ли он вообще. А если и будет то какой контент он может содержать. Хаостайд с Эгриммом во главе? Танкуоля с Нагашем? Неферату точно нет, её обещали синглом. Возможно так же поступят и с Эгриммом и минорным реворком Тзинча, как минимум техи ему не расширяли как другим, а должны были. Эгримм с обновой для Тзинча и Неферата с обновой для вампиров/вампиратов так и напрашиваются на отдельные паки. Как и Танкуоль с минорным обновлением крысок и добавлением наконец ёбыря Квика. Если рассматривать длсёвую ситуацию с этой стороны, то синглпак крыс, Тзинча и вампиров вполне норм длс, которые точно купят. Но тогда как быть с ЕоТ? Слив говорит, что там будет аж пять ллов. Кроме Нагаша известных рож практически не осталось. А ведь туда ещё надо хотя бы лг накидать и юнитов. Похоже на невыполнимую задачу.
А так думаю, что по нексту у нас Эгримм с хаостайдом, чтобы закончить хаос от и до, и забыть о нём на время. Потом либо Неферата с вампирами, либо бретохи. Далее Танкуоль с крысами. А дальше хз. Ну это опять же имхо, ведь даже сам Тзинч не разберёт, что у СА внутри происходит.
>>50451236 Просто эта часть мира- западная часть старого света с Бретонией, Тилеей и Эсталией это единственное что осталось незаполненным. Не логичнее реворкнуть Бретонию наконец, а вместе с ними и псов войны, и уже потом добивать хаос, вампиров и прочих?
>>50451256 Почему единственное? Там "имперахи" живут. А вот Арабия на карте чисто заглушка. Как и совершенно пустые Инд/Хуреш. Если рассуждать с позиции "а вот у вас пустое место на карте", то Инд с Хурешем будут первыми в очереди, у них буквально пустое плато без рельефа, только текстурки сеточкой замощены.
Конкретно у Хуреша есть аж даже целый намёк на реализацию, в виде города или лендмарка, не помню с названием "Врата в Хуреш". Ну всё, по нексту точно людозмеи. Правда ведь, СА? Правда? Конечно не правда.
может кто дать конкретные источники, где рассказывалось о половых связях Малекита и Морати? Все с этого рофлят, но откуда повелось никто нормально сказать не может
>>50451350 понимаешь, мы играем сейчас кооп кампанию с другом, я за малекита, а он за морати, я ему говорю, что я его ебал, а он говорит что такого не было. Вопрос жизни и смерти, прошу отнестись с пониманием и всей серьезностью
>>50451323 Так у южных Псов Войны есть целая книга по войскам. А креативы же новые фракции исходя из этого добавляют. У арабии, инда и прочих войск своих нет, а выдумывать с нихуя геймс воркшоп не разрешают.
>>50451256 Логичнее, я жду Псов в декабре. Тем более после того, как разрабы сказали, что под все коряги заглянут и про халфлингов пукнули опять И дп разрабы обещали одно из самых больших длц, что как бы намекает на рейспак ибо именно рейспаки являются самыми большими а объеме всегда. ЕоТ это лордпак и даже если там будет 5 лордов условно, то по юнитам там всё равно будет не больше 3 у каждого, это не тянет на самое большое длц
>>50451677 АКХСЧУОЛИ нигде не написано, что Малекит именно сувал писос в пездень Моратки. Кусок из 4 едита говорит лишь о слухах подобного. А слухи в обществе друкиев это как мамкоёбство на дваче - дело привычное и ни к чему не обязывающее, литературно диалог уровня: -Малекит мать ебал... -...свою! -Пхахахахаха))) А кусок из 6 эдита говорит о том, что Моратке вообще похуй что в себя совать - член сына, хладного или просто резиновый. Это больше рофл про Морати-шлюху которая предлагает "возлечь с ней, сегодня, ночью", а не про то что Малекит перверт-инцестоид. Ну может разок и было. Ну было и было. У кого с Морати не было, собственно.
>>50451677 Вне этой нелепой разборки, но проиграл с картинки. На верхней части пародируют, якобы какая эльфийка дура, говорит про одну фразу вырванную из контекста. На нижней картинке в качестве опровержения идут две фразы без контекста.
>>50450134 >СТРАЖИ ФЕНИКСА Наверное, проблемы с ними есть, когда у фракции нет магии, арты и вменяемых стрелков. В моих стаках этой такой кал, помню, как глободиры крыс с меджик уроном за залп половину отряда снесли нахуй. А если они у врага, то они просто до файта не доходят.
>>50451093 Псы Войны как полноценная фракция? Не, слишком много доделывать. Там не хватает на полноценную расу.
>Тилея, Эсталия и Пограничные Княжества Это было бы интересно, но слишком много работы прям с нуля. Ну и легендарных лордов у них нет, придумывать надо.
Псы Войны как какая-то механика наёмников которых могуть нанимать фракции Старого Света - вот это можно. Причем со скидкой для имперах всяких. И даже нужно, усилило бы людишек. У меня последние кампании имперахи вообще не живут. Вся империя по дефолту падает уже к 15 ходу, остается один Кал Франц и он тоже дохнет всегда. Хотя по канону Империя блять должна держаться и стоять. А если бы всякие Калфюрсты нанимали бы себе стаки Псов Войны то всяким Фестусам, Владикам и прочим ёбырем имперахи пришлось бы сложнее.
>>50451323 >Конкретно у Хуреша есть аж даже целый намёк на реализацию, в виде города или лендмарка, не помню с названием "Врата в Хуреш" Города. И ты не путай территорию с расой, как один дурачок итт уже делал, а потом поел говна на разоблачениях хотелок. Делать будут не расу, а просто провки там разметят и заселят минорами и пришлыми ЛЛами типа Дечалы.
>>50451691 >что как бы намекает на рейспак ибо именно рейспаки являются самыми большими а объеме всегда Не факт. Во-первых, эти слова СА можно по-разному понимать, если они там и вправду тестируют разрушение вихря на карте и т.п. штуки - это само по себе монументальные механики, такого в длс просто не было ещё. А во-вторых, по лордпаку тайдов с их кучей юнитов и героев видно уже, что и лордпаки могут очень большими по юнитам, даже если это считать вместе с героями и рорками. ЕоТ на 5 лордов вполне укладывается в эти рамки. Ну и Нагаш и Танкуоль - это само по себе такой оверхайп, что никакой рейспак, никакие псы войны и рядом не стояли. А хайп СА нужен, очень нужен, длс выйдет ещё нескоро, до его выхода будут кормить лишь патчами да обрезками типа Нефераты, так что фарм хайпа с реддитохомячков должен быть поставлен на поток.
>>50452282 Манки кинг, дико доставляющий дебошир из китайской мифологии, вечная заноза в жопе у богов, вычеркнул себя из книги смерти, благодаря чему то ли бессмертен, то ли вообще неубиваем, регулярно пиздился с богами и т.п. Какой он в лоре вахи хз, видимо так же будет с драконами на ножах. Для игроков ценен тем, что вместе с ним должны накидать кучу всякой интересной монстропехоты вроде тех тигрофуррей, которых рикок в моде делал.
>>50451215 >Борис Тодбрингер Вот непонятно че с ним делать. Бэк у него огромный и персонаж важный он же прям с 1 редакции есть, так то напоминаю что его почти избрали императором и он вместо Кала Франца мог править. Но куда его выселять? Оставлять его там же это тупо. Уже Эльспет и Карл там. Карла точно не выселишь, остается переселить Эльспет или Борю. Но по лору Боря нигде не был, дефал Мидденхайм. Но имхо надо обоих нахуй выселять подальше.
Можно отправить Борю к Норске на север и сделать ему кампанию как у тёзки. Но нахуя нужны два Бориса с примерно одинаковыми кампейнами по задумке? Не, он должен остаться там же. Тогда можно отселить Эльспеточку куда-нибудь подальше и дать ей опцию такую же как у Гельта что можно закончить дела в Катае и вернуться в Импераху. Тогда можно Эльспетку отселить на север Катая. Но тогда Владик опять разбушуется... Короче хуй знает сложно тут балансировать так чтобы хуйни не вышло, слишком много легендарных лордов
Ебать она карлица оказалась, кажется что размером с обычную демонетку если не меньше, даже у имперах капитан крупнее и выше на голову обычных солдат. Не могли блин сделать мутировавшую Кончалу крупнее? Что не так с этим ДЛС, у эльфов человеческие уши, куча глюков с моделями, они точно это целый год делали?
>>50452852 >Что не так с этим ДЛС Болгары. Все-таки недостаток профессионализма и более низкие зарплаты сказываются. Всё-таки зря им дали аж сразу три расы и два реворка одновременно делать, надо было их сначала натаскать на сингл паках. Вон пусть лучше Неферату делали бы, в разы меньше проблем, а анимации для мертвяков не так важны, они и так деревянные, ибо нежить.
>>50452882 Если его и вправду можно завассалить, а не только ёбнуть без выбора. Да, но без модика на вассалов там фигня значения этой скверны. И ещё свою слаанешитскую тоже разносить будет.
>>50453033 Любое принятие демоничества означает насаживание на огромнейший демонический фалос выбранного темного божества. А Валька и до демоничества не была ни няшной, ни лиственной.
>>50452852 >Что не так с этим ДЛС У всех пехотных отрядов в этом длс уёбищное качество уровня васяна очередняры. Сами модельки - кал, анимации либо деревянные, либо реюз. А над монстриками ебаными запотели как обычно. Я уверен у них 90% бюджета уходит именно на скелеты моделей и анимации сингл энтити монстриков ебаных, там реально просто дохуища часов уходит на анимацию не гуманоидных персонажей т.к. это всё делается вручную, без моушн капчера. Никогда не понимал дроч на них, наоборот гигантские модельки крупно изобличают деревянность движка, все эти беспричинные повороты на месте, резьбу воздуха и дёрганье
Первый раз вижу чтобы ИИшка самоубивался об город. Это че ваще было? Вижу стак, не дохожу до него чуть чуть, подхожу близко чтобы на след ход его 100% поймать. А он смотрит на меня и вместо того чтобы отступать к себе на север или напасть на мой стак - просто бежит в этот же ход и нахуй самоубиваться об гарнизон моей столицы. 10 из 10. Первый раз такой мув от ИИшника вижу. Причем шансов столицу взять у него не было, там даже по авторасчёту была моя тяжелая победа. Нахуя он самоубился? Чтобы моему лорду трейт не достался за убийство лл?
>>50453024 Раньше были говномародеры -> стеклопушки берсеркеры -> мародеры-воители. Берсы не вывозили эту нишу по своим статам, теперь появился полноценный мидтир отряд
если что я за Чморску без реворка не играл никогда в жизни так что насколько это факт не ебу совершенно
>>50453403 > Берсы не вывозили эту нишу по своим статам Они легчайше разгоняются до 100-100 статов ещё даже до анлока крутых мародеров. Наоборот нет смысла в остальных мародерах при наличии берсерков.
>>50453471 А от этих рескинов хитбокс-то растёт или будет тупо читерство, что моделька больше, а стрелы и пр. хуйня пролетают через её увеличенные части без урона?
А какие фракции только к концу игры сильными становятся? Попробовал за скавенов - эти пиздец сильные в начале, можно два стака сходу набирать. Людоящеры будто бы всегда сильны, тупо на автобое всех вокруг захватывал.
>>50453703 Я про Валькию на вики и читал именно про её семью, всё там есть. Вики не устаревшая, она не подробная, но и про любовника и про то, что она свою дочь убила там есть>>50453728
>>50453147 >А над монстриками ебаными запотели как обычно И стоит отметить анимация змееподобных войск получилась очень хорошо, вся эта куча извивающихся хвостов, вытянутых языков и крутящихся конечностей выглядит слаанешитски на 100%. Другой такой "нестандартной" армии как у Слаанеш ни у кого нет.
>>50453393 >Первый раз такой мув от ИИшника вижу. Причем шансов столицу взять у него не было У меня так союзники хаоситы любят делать, идут через пол карты куда-то и сливаются об город. За противниками такое не замечал.
>>50453721 >можно два стака сходу набирать Только это стаки из говна, скавенслейвов то бишь. Ебать сила, угу. >тупо на автобое всех вокруг захватывал С нормала вылези и ползунок бонусов ИИ на +10% выстави.
>>50453767 Почему у этих новых мародеров лица самые адекватные из всех Норска? Они по лору наименее затронуты темными богами и более цивилизованны? Где вы еще видели гладко выбритого северянина?
>>50453703 Все есть на рутрекере или на форчке, но читать это дело не надо, истории там в общем мало и половина всех книжек про правила настолки. Если хочешь читать, то обычные книжки, они все тоже есть на рутрекере.
>>50453721 >А какие фракции только к концу игры сильными становятся? Имперахи. Что Кал Франц что Гельт очень пососные вначале. Пока разгонятся, застроятся, раскачаются, начнут норм войска нанимать - это пиздец, еще дожить надо. Еще Цари гробни и бистмены. Вот эти трое кажутся самыми пососными фракциями в начальной игре.
Но опять же, есть еще куча фракций которые к лейту становятся пиздец какими сильными. Тзинч с бесконечной магие, Гномы Хаоса там. Но эти и на старте сильны, да и вообще на любой стадии. Тзинчиты в целом очень силён из-за барьеров и ебейших стрелков, а хаосдворфы норм лоу и мид тир войска.
Я думаю что ни про кого кроме имперах, бистов и царей гробниц нельзя сказать что они становятся сильными только к концу.
Есть какая-то игровая возможность повлиять на редкость предметов которые дропаются? Вот шансы я себе увеличиваю через героев, но хочется чтобы фиолетовые шмотки сыпались. Или вообще сетик какой-нибудь залутать, мне ростовщик уже по ивенту продал меч пиздатый, но там сет из 3 вещей, остальные бы хотелось...
>>50453943 Ну вообще конкретно вот эти норскийцы из отряда Беорга именно что известны тем, что они съебнули из вечноскаленных рейдероублюдских варпошизнутых норсковымиратов и кабанчиком подскакивали на службу с 9 до 5 наносеком ко всем с кто готов заплатить за набитие ебал в особо крупных масштабах. Это отряд из Псов Войны как раз
>>50454101 >что Гельт Чел, у Гельта блядь думстак из магов прям с первых ходов, ты видимо со времен двухи за него не играл. А Франц на своем грифоне и под спасброском с уник амулета всё разносит, только магом жизни подхиливать не забывай.
>>50454101 Ебать аналитика. Франц который на грифоне под спасами один из самых сильных мили-лордов во всей ёбаной игре оказывается пососный. Гельт имеющий возможность набить стак магов тоже оказывается слабый. Ебанись, чел, ты двушки пережрал. Цари с мидгейма начинают ушебтями срать вайпая любых синглов, а бистмены с первого хода в инвизе ходят, алё блять, ты бредишь что ли.
>>50454440 > Франц который на грифоне под спасами один из самых сильных мили-лордов во всей ёбаной игре оказывается пососный. Сомневаюсь что в топ1- даже входит после всех обнов хаоситов
>>50453531 ну вроде хитбокс больше делаю вывод по скейлу анимации и как болванов под собой она раскидывает но незначительно на ее геймплей влияет как была хороший против соло таргетов так и осталась
>>50455212 Чел, у Франца на грифоне 100 брони, 70 скорости, 90 чарджа и 40 физреса на 40 секунд с рунфанга + 20 варда с печатки. А ещё 350 базового бронебоя. Он Фестуса за 20 секунд на 0 делит. Какие обновы хаоситов, ты рофлишь?
>>50454440 <- долбаёб не умеющий читать о чем пиздели аноны, у него Гельт может вначале игры стак магов собрать, ну вы поняли
ну и самое главное как сразу же задетектить ущербную гойскую свинью - он не написал кто по его мнению становится сильным только к лейту, он просто порвался на пост анонимуса и безсвязно повизжал
А есть моды или какая то возможность запустить кастомную битву с двумя ИИшниками? Хочется поглазеть на огромную баталию просто а самому контролить в падлу пиздец.
>>50455546 > 100 брони, 70 скорости, 90 чарджа и 40 физреса на 40 секунд с рунфанга + 20 варда с печатки. А ещё 350 базового бронебоя Помимо скорости и чарджа нихуя выдающегося. У воков почти кто угодно просто со старта имеет такие боевые статки кроме чарджа который солочелам бесполезен. И для этого не надо чето терпеть, маунта дрочить, квесты выполнять.
Аноны че думаете? Дропнулась такая хуйня на 18 ходу с армии заспавнившихся бистов, думаю просто продать её за 2к монеток т.к. с кокономикой чето проблемки. Или я просто не шарю и это имба хуйня которую надо надевать лорду или герою милишнику? Не понимаю оправданы ли риски...
>>50455878 Хуйня. 20 армора - ниочём, магией, луками или арморпирсом пробьют. Иммун к эффектам ситуативный, полезность зависит от лорда и противника. Несокрушимость может быть даже вредной, в некоторых случаях. Но её и так можно получить за долгое пребывание в ебенях, просто пошли нужного лорда посражаться куда-нибудь подальше ходов на 15-20. Защита от натиска ситуативна, обычно ты избегаешь ситуаций когда тебя чарджат. Рисковать потерей лорда на 10+ ходов ради мелких бонусов к хп или сейвам - такое. Не советую. Разве что тебе ну очень скучно и хочется погемблить.
>>50455911 >у Карла 90 чарджа, 70 скорости, 100 брони >почти кто угодно просто со старта имеет такие боевые статки >азазель >45 чарджа, 60 скорости, 5 брони Ты ебанутый?
Да и причём тут Карл. Неосилятор выше жалуется, что немощного, с его слов, Карла, в домогается Фестус. Каким блять образом. Карл Фестусов на завтрак ест. Бля, пиздец, челы итт вообще в игру не играют. Одного Фестус насилует, второй в матешу не смог и обосрался. Пиздец вы клованы.
>>50454101 > Кал Франц что Гельт Один своей имба-механикой на изи раскачивает Альтдорф до т5, второй бегает со стаком магов и выклянчивает тонны бабок у вассала Накая путём обмена городов.
>>50455955 >немощного, с его слов, Карла, в домогается Фестус. Каким блять образом Так этот же вроде чел писал что он пошел на Фестуса сразу после того как захватил Рейкланд. Рейкланд берется на какому ходу? 4? Он пришел голым Карлом со стаком т1 на 6 ходу или около того. Ясен хуй он там пизды получил от Фестуса и нурглитов. >Карл Фестусов на завтрак ест Раскачанный Карл на Грифоне - да. Но голый лоу-лвл Карл без шмоток с квестов скорее всего даже отряд жаб еле осилит.
>своей имба-механикой на изи раскачивает Альтдорф до т5 Да, только его имба-механика не помогает залутать тонны бабла на застройку этого самого т5 Альтдорфа. Смысл сидеть аки куколд смотреть на кучу населения если у тебя нет денег застроить город? Смысл в таком муве? За Карла надо провы жрать и экономику разгонять, вот какой ему смысл рашить т5?
>>50455612 Я так и делал, но мало. Хочется чтобы было две полноценные армии под контролем ИИшки. Я даже подумал сейвить свои битвы в кампании и потом пересматривать потому что я не получаю эстетическое удовольствия когда командую сверху без приближения.
Анончики правильно я понял что (ранг 7 и выше) означает что бонус будет действовать только на отряды с золотыми лычками? 1-3 это бронза, 2-6 это серебро и 7-9 это золото
>>50455878 Используется для прока трейта с него на дженерик лордах с хорошим встроенным трейтом, там если повезет, то лорду дадут навечно трейт с 10% спасброска и чем-то ещё. Потом просто сохраняешь его и в новых кампаниях используешь, профит. Ну а если не повезло - ну, дженерик лордов ещё много.
>>50455597 >>50456784 Не совсем то, но можно создавать битвы 2 на 2, снимай лимиты по золоту и две армии с обеих сторон делай нормальные, а две (ты и третий бот соответственно) - по одному юниту.
>>50456758 Вроде у него были тёрки с ченжем и кем-то ещё, скорее всего Карл уже уровне на 10. А 10 уровень это минимум коняга+меч. А максимум и другие шмотки с битв.
>>50455927 >не знает про назначение шлема Дрески и как последний додик рассуждает тупо глядя на мелкие встроенные статы Топ кек. Тоталвартред 2025, итоги.
>>50457103 1% шанс потери это мноха, а бонусы в виде, которые додик упомянул как нечто незначительное: Character experience gain: +20% Research rate: +10 Hit points: +20% Ward save: 10% Это мало, да-да, я тебя услышал, додик.
>>50457107 Додстер, это случайный прок, и вместо варда может выпать ГЕЙн, который нахуй не нужен на лорде, который и так постоянно участвует в битвах и качается. Ты просто тотальное ебло и серун. Пёрнул тебе в рот скверной хаоса.
>>50457103 Ой бля довен не позорься весь поцт рассуждал с видом иксперда про встроенные статы шлема как что-то важное, делая охуительные выводы из них и лишь под конец упомянул "мелких бонусов к хп или сейвам" - это означает, что довен нихуя не в курсе, что там за трейт и как этот шлем работает. Понабежало нубья ебаного в тред, ещё молоко на губах не обсохло и даже тыщи часов в игре нет, а уже советы раздают тут, харртьфу на вас.
>>50457130 Чушок тупорылый, ты обосрался, там все эти статы разом выпадают, а не один из них, они все части этого трейта. Обтекай и не пизди больше о чём не знаешь.
>>50457147 Так разъебал по фактам что в тряске очканул даже тегнуть ведь тогда тебе ответят и снова тебя унизят, а так есть шанс что никто не заметит как ты там из под шконки гавкнул, да, малой?
>>50457486 Чёт не впечатляет. Прейтон норм, остальное сорта пехи на которую большинству насрать. Механика чёт тоже сомнительная, громокотельная. На кой-то хер аж три героя, один легендарный, два дженерика, все пехотные смертные. Ясно, понятно. Остаётся лишь радоваться, что Кхорну и Тзинчу достались демонические лг вроде собаки и писцов.
>Styrkaar inspires devotion from Marauder units, which is reflected in his Follow The Leader skill line. This offers a series of powerful enhancements for Marauders which, when coupled with Dechala’s various Marauder buffs, makes a Marauder-heavy army led by Dechala and Styrkaar a force to be reckoned with.
Стиркар тоже фанат мародеров. Мародеры сила теперь.
>>50457571 Да. У них же написано: >тела, что были изменены дарами Тёмного Принца >>50457583 Найс они пытаются завернуть расу чисто про каву в расу чисто про пеху. Надеюсь эти новые юниты хотя бы быстрые. Иначе главная фишка Сланеш с ударом по флангам даже работать не будет. Гм. Ну чёт у Айслина было поинтереснее как будто. Полуорда-полуподсос-полурак-полухуй. Да и монстриков у него было побольше. И летающая арта. Сланеше кроме бегающих милишников ничего не завезли, кроме прейтона.
>>50457555 Нет, у неё вся драма, что она там жена-рабыня демон-принца слаанешитского, и Слаанеш не даёт ей демоничество, пока она по-настоящему не проявит себя.
>>50457682 Саулу сделают новую провку, про остальных пока неясно, тут СА выложила старую карту. На самом деле Дечала стартует в новой провке на краю Катая, там где город Врата Кхуреша. Там сейчас минорный гоблин лорд сидит, он скорее всего будет её стартовым противником.
>>50457782 >Dechala dedicated herself to the Lord of Excess and eventually fled from her Daemonic husband into the Chaos Wastes. When Samael complained before Slaanesh, the Chaos God reprimanded his servant for his arrogance, but offered him a compromise: if Dechala was to return to him of her own volition, Samael could do with her what he pleased. If she did not and Samael still existed, she would never ascend to Daemonhood.
>Since that time, Dechala has led armies of Slaanesh in battle against the other Chaos Gods, but she still feels bitter about the fact that, no matter how many enemies she slays, she will never join Slaanesh as a Daemon Prince as long as Samael exists.
Она сбежала в пустоши от своего муженька, но не может получить демоничество пока не вернется к нему по своей воле или пока тот существует.
>>50457808 Да-да, на эту тему можно было бы интересную нарративную кампанию сделать, хотя бы в рилмах, где она соревнуется со своим мужем за внимание Слаанеша и в конце накапливает достаточно сил, чтобы ёбнуть его. Но СА как всегда.
>>50457616 Мне сначала казалось, что будет стандартная механика чорфов типа набирай рабов, собирай сырьё и производи из него армаменты, чисто на аналогии из трёх типов городов казалось что будет рескин их механики, но тут видимо несколько иначе - будут только рабы, которые будут идти на строительство. И как будто в битвах рабов получать будем либо мало, либо не будем вообще. А основной способ получения их это буквально захват города со всём населением и загон его в концлагерь и последующее выжимание конечного ресурса на строительство и баффы. Если будет так и основной целью будут города как источник населения, то это звучит как что-то новенькое
>>50457883 >основной способ получения их это буквально захват города со всём населением и загон его в концлагерь и последующее выжимание конечного ресурса на строительство и баффы Чем это отличается от обычного захвата города? Так же если захватываешь чужой хайтир-город, тебе дают возможность его оккупировать без серьёзных разрушений и юзать уже выстроенные здания. Ну, их аналоги для твоей расы.
>>50457921 Там типа нельзя за золото что-то строить как обычно, только за рабов. Посмотрим, что с ростом населения сделают, оно-то по идее тратится от этого, а не прирастает.
>>50457921 Для строительства дворцов (столиц) ей нужны рабы из обычных поселений, из этих поселений она делает или ферму рабов или форпост с лов-мид тиром войск, собирает рабов и строит столицу, обычными деньгами как я понял ты Дворец удовольствий не сможешь развить.
>>50457921 Отличается тем, что прокачка города не ведёт к развитию экономики, ты поедаешь конечный ресурс, который не прирастает и тебе нужно успеть отстроить дворцы, а не проебать всё на временные бонусы, если хочешь не просесть в минуса потом. "A Thrall Camp contains a finite Thrall population, however, and when that population dries up, the buildings in the settlement see a significant drop in productivity."
При обычном покрасе мы отстраиваем города и развиваем их за бабло, у чорфов и дарков мы рабами набиваем свою отстраиваемую империю и развиваем её. За Дечалу мы охотимся на чужие города чтоб на них паразитировать, а потом идти дальше. Тут не видится полноценной Империи, население будет кончаться всегда, старые отстроенные провки будут хуже свежезанятых.
Но я пока и сам не оч понял, надо видос, а лучше стрим
Не люблю после конфедерации возиться с перестройкой городов и увольнением лишних лордов и роспуском армий... Как будто наваливается куча говна которую надо лопатой разгребать. Уж лучше ручками по чуть чуть захватывать... А то рутина какая-то. Особенно если за Карлушку накопить престижа и за 1 ход конфедератнуть две фракции: одну через престиж, вторую через дипломатию... И сиди х2 говна разгребай.
>>50458029 Что там возиться, имперские миноры обычно не разжираются, там 2-3 лорда максимум, а часто и меньше, если они соглашаются на конфу будучи почти дохлыми. Города вообще можно почти не трогать, пока есть более насущные проблемы, максимум на бабло что-то построить и всё.
Короче Дечала и компания делает из мародеров имбу которая будет на равных с элитой сражаться. А после боя этих самых мародеров можно в любой деревне пополнить.
Обратите внимание на хват мечей в упор к гарде в кинематике. Сразу видно что это делал чел, что и ствол, и сисик, и писик в своих руках держал, да и сам кинематик сочный. Потом чекайте сопливый вирджин хват посередине рукояти на игровой модели у 4 рук из 6, это риговал додстер на квотах
>>50456758 Ебать дебил, у Карлыни буквально механики направлены на то, чтобы отдавать земли другим имперахам можно и за бабки кстати, спокойно бегать по их территории, и при этом раскачивать свой Альтдорф на бабки от сражений, а потом уже конфедератить, когда у них десятка лояльности наберётся, через ту же самую механику. Ну вот очевидно же, как дизайнили его реворкнутую кампанию. Но никто не заставляет тебя играть именно так, просто это самый оптимальный путь не считая совсем уж плешивых чизов
У Дечалы будет три рорки: Антипех змеевойны с магатаками и анбрейкаблом Антилардж прейтон со страйдером и анспотаблом Антипех чариотки с перфект вигором и соткой скорости
>>50459342 > прейтон Я до сих пор не понимаю с каого хуя они решили таких рандомных зверей пихать в рандомные фракции. При том прейтон изначально чисто бистменовский юнит насколько я знаю.
>>50459489 Из старых редакций брать нельзя то, что запретили ГВ, как огнестрел для бретох. Уже неоднократно брали допотопные модельки, особенно у хаоситов.
>>50458823 Недавно проходил в первый раз, так-что вставлю свои 5 копеек: -способности героев-войнов используют ветра магии: имперский капитан, варбосс, избранник кхорна все черпают из общего пула. - стрелки сделанны криво, особенно заметно на мародерах-топорометателях суть такова: топор кинут и мееедленно летит в точку где находится противник даже если противник отошел топор всеравно летит в туже точку где он стоял в момент броска и нанесет урон только когда долетитдо этой точки, из-за чего возникают случаю когда отряд целиком отошел от от места обстрела, но потом всеравно половина отряда погибает, тк снаряды только долетели, ну и то что свои отряда не получают урона от своих стрелков вообще.
>>50459238 Когда все равны, то решает не сила войск, а выбраная тактика и стратегия. Рассвет самураев это одна из немногих стратегий и пожалуй единственный тотал вар, который максимально близко приближен к шахматам.
>>50459612 > стрелки сделанны криво, особенно заметно на мародерах-топорометателях суть такова: топор кинут и мееедленно летит в точку где находится противник даже если противник отошел топор всеравно летит в туже точку где он стоял в момент броска и нанесет урон только когда долетитдо этой точки, из-за чего возникают случаю когда отряд целиком отошел от от места обстрела, но потом всеравно половина отряда погибает, тк снаряды только долетели, ну и то что свои отряда не получают урона от своих стрелков вообще. Пиздец и это ты в минус записал?
>>50459621 Во всех исторических стратежках не только тотал варах а в принципе есть 2 стула: или всех ебет конница или черепашка из лучников + щитовиков. Дофига ты там натактикульничаешь, стоя в фаланге?
>>50459445 1) Слаанешу не хватало воздушного большого рядового юнита, у него из ростера до этого были только фурии, ну и Азазель с демон-принцем 2) Все моногоды до этого получали недемонического монстра, который к ним не подвязан ростером (Муталит, Слотербрут, Жабодракон тоже не являются монстрами конкретно этих моногодов, просто ассоциируются с ними), это монстры из ростера воинов хаоса неделимого 3) Можно лорно натянуть - прейтоны это мутировавшие под скверной хаоса существа которые полны ненависти ко всему вокруг. Особенно много прейтонов существует в лесу на территории Атель Лорена в одном из царств, в лесу, который расположен очень близко к месту, которое является кротовой норой в царство Слаанеш (есть и такое в лоре, да).
Так что натянув немного на глобус, прейтоны, а точнее, как у нас их назвали в локализации ПЕРИТОНЫ, в ростер Слаанеша хорошо вписываются
>>50459787 >1 У половины рас в игре нет крутой авиации или авиации в принципе. Всех под одинаковый шаблон подводить хуйня идея. >2 муталит, слотер и жаба хотя бы воковские. А вот крылатый василиск, прейтон, червяк это просто ебала нейтральная.
>>50459802 >У половины рас в игре нет крутой авиации или авиации в принципе. Всех под одинаковый шаблон подводить хуйня идея. У других рас если нет авиации то есть стрелки (огры, скавены, Империя) и/или герои летающие хотя бы (Нургл, Империя), а у Слаанеша не было вообще ничего, только фурии и 2 очень труднодоступные опции из персонажей-лордов. Если у врага дворфа была баржа-две, то ты мог легко попасть в ситуацию, что тебе вообще нечем её достать даже на самой элитной и разнообразной армии
>>50459795 Ктож виноват, что их ростер наполовину состоит из монстры, которую так удобно можно подсунуть другим хаотическим армиям Так то по правилам настолкимнобожек не существует как отдельных рас те же спавны должны быть чисто воковскими, к демонам отношения не имеющие
>>50459828 Герои, авиация и синглы были в марке. Точно помню был гигаспавн стреляющий лазером изо рта и великаны. Летуны у хаоса были точно, фурии и дп. Скрины качеством лучше не гуглятся, но я перепроходил меньше года назад.
>>50459774 Это очевидно недоработка, чувстовалось очень криво. Или сделали бы как в варике где снаряд следует за целью или уже в честную физику снарядов, а так чувствовалось что играю в ртс без постройки базы.
>>50460013 > или уже в честную физику снарядов А эта была чем нечестна? Твои дурачки промахнулись = урона нет. Хочешь гарантом стукать, так связывай боем и окружай. > а так чувствовалось что играю в ртс без постройки базы. Да, называется тотал вар
>>50460035 Может непонятно написал смотри: топор кинул он летит туда где стоял боец, боец съебал за 20 метров и получит урон когда топор долетит до точки где стоял боец на момент броска топора. Промаха нету, есть пробил/не пробил. В ТВ хоть ландшафт работает и снаряды +- по физике.
>>50458762 >>50458793 >>50459612 >>50459880 Перепись 5Г класса. Классное фото малолетних уёбков, выписавших лучшую игру по их ещё тогда не закрытой фентези вахе(если не единственную нормальную) в своё время.
СА буквально содрали геймплейную основу с неё и обклеили эко-полит говнецой своей серии и продали пориджам как новую игру которой никогда не было. щё и дуэли убрали, но СА хитро эти же дуэли в трикиндом внедрили. Орэйро с тупых пориджей, как всегда. Бесконечный двигатель лулзов.
>>50460429 >Перепись 5Г >Классное фото >лучшую игру >не единственную нормальную >своё время О чём и главное с кем говорит этот пациент дурки? Он в адекватном состоянии?
>СА буквально содрали геймплейную основу с неё СА буквально сделали очередной тоталвар, какие делают уже 25 лет подряд >продали пориджам как новую игру СА продали очередной тоталвар, какие делают уже 25 лет подряд
>>50458505 >чтобы отдавать земли другим имперахам Зачем? Ради чего отвоевывать земли и отдавать им если их уже не существует и можно захватить сразу себе? >Ну вот очевидно же, как дизайнили его реворкнутую кампанию Ага, только редизайнеры не подумали о том, что вся Империя падает уже к 15 ходу и не остается нихуя кроме Карлыни и Эльспетки. От чего весь твой пиздеж смысла не имеет. Зачем бегать возрождать курфюрстов если их больше не существует и ты просто отжимаешь земли сразу же для себя?
404ланд сразу же забирает Фестус. Штирланд и Аверланд забирает Владик. Нордланд забирают огры. Мидденланд падает от каких-то гоблино-орков и Хазрака. Мариенбург Эмиль фон Корден или как его вроде не курфюрст по игромеху а oккyпант но всё же обычно кушоет Вульфрик. Остермарк всегда съедает Дрича. Остланд даже не помню кто съедает но он тоже никогда не живёт. Талабекланд вообще ебут во все щели со всех сторон.
Империя в каждой кампании к 15-20 ходу перестает существовать и остается один только Карл. В последней игре у меня на 20 ходу Ажаг пиздился с Фестусом за 404ланд. Из курфюрстов живой был только Аверланд. Так и нахуя Карлушке бегать возвращать калфюрстам их земли если можно возвращать их сразу себе и назначать своих лордов новыми калфюрстами?
Вся эта механика с курфюрстами представляла бы интерес если бы Курфюрсты жили самостоятельно хоть сколько-нибудь, а не являлись кормом для всех вокруг. А так нахуй не обосралось беать им чето возвращать.
>>50458762 Это Марк оф Кэос, сына. Стратежка по вахе из нулевых. Эдакая твв на минималках. Ты тогда еще не родился. Это были времена когда твоя мамка была еще норм соской и я её поебывал попутно играя в эту игрушку.
>>50460429 >>50460782 Так это вы школьники. Тень рогатой крысы и темные предзнаменования и то лучше были этой подделки. CA сами говорили что TW клепали под впечатоениям от них.
>>50460810 >ничего нет! вам все кажется! блять, этот нелепый газлайт устарел уже лет на десять, щас все всё открыто говорят, что специально в игры добавляют по-моему, только в рунете ещё остались повесточные партизаны, утратившие связь со штабом, которые продолжают воевать утверждениями, что ничего на самом деле нет
>>50460806 >Тень рогатой крысы Ленивая поделка, десятки стратегий были куда разнообразнее и интереснее. Это была линейная игра еще и неадеквартно хардкорная. По сути без помощи тех кто шарит была непроходимой. Типичная поделка 90-х.
>темные предзнаменования Получше, но имела те же проблемы.
К тому же эти игры неканон. Зачем нужен этот фанфик если в ТВВ только каноничные персонажи из настолки?
>>50460827 Да да да. Только ты так и не привел ни одного примера. Так ты покажешь или нет где повесточка в ТВВ3? Где то самое упомянутое тобой эко-полит говницо?
Заметили как борцуны с повесткой каждый раз начинают нелепо обсираться и уходить с темы? Шиза попросили привести конкретный пример где в игре то что он написал. А в ответ на это он порвался каким-то невнятным воплем что его газлайтят
>>50460849 Буквально мусорная игра же, её можно простить только древностью, в те времена люди ещё были не избалованы играми и соглашались жрать даже такое говно от свежести ощущений. Выйди она сегодня в таком же виде - это был бы позор.
>>50460834 Зачем мне тебе что-то приводить, как будто узколобого фанатика типа тебя можно переубедить, ну будет у нас стандартный диалог с тремя стадиями: 1. Ничего на самом деле нет! --- мы находимся здесь 2. Да, немного есть, но так мало, что это не важно! 3. Да, этого тут навалом, но игре это только на пользу! Так и должно быть!
Это классика, это знать надо. А примеры все на виду, ты их прекрасно знаешь, их невозможно не видеть, а поскольку ты делаешь вид, что их нет, то это достаточно о тебе говорит, чтобы даже время не тратить.
>>50460849 >гоплиты с мечами >гоплиты с луками >гоплиты с мечами на конях >гоплиты с луками на конях >тактика, стратегия, классика, ряяя, зумиры Нужно имаджинировать твоё ебало, шизик играющий в 4 юнита буквально у каждой фракции в каждом сражении каждой катки.
>>50460810 Соевый жеребёнок с задней парты всхрюкнул, не сумев прочитать, как обычно. Не понял даже сокращения, зато тригернулся на своё любимое повесточное, которое всячески осуждает, конечно же. Политика и экономика - дебил. Или скажешь нет в твоей любимой соёвке3? А теперь съеби сырок и поиграйся с чем нибудь не в этой ветке обсуждений, пока большие дяди обкашливают в тредике ущербность очередной пердиксовой хуйни.
>>50460782 Так а что эта параша то не взлетела? Помню на первом курсе в 2006 ролик видел марки, вроде норм, но сама игра настолько оказалась не интересной что ее вспоминают меньше чем тень крысы. По скринам и вправду на мод какой-то похожа, хули твой гримдарк провалился мамкоебина?
Чет мне не понравились визуально юниты, выглядят как какие-то моды, всратенько. Да и лорд норски хоть и лорен, но блять, все же хочется видеть какого-то крутыша викинга, нежели сиреневого пидора с анальным червем на палке
>>50461260 >все же хочется видеть какого-то крутыша викинга Вульфрик уже есть в игре. Скорее взбирайся на Морской Клык и го выполнять волю Тёмных богов, мародер! Да, экипаж у Вульфрика по лору ОЧЕНЬ расходуемый, но шо поделать...
>>50461210 У тебя панель строительства открывается в любом поселении для создания той самой экономики и постройки домиков приносящих валюту фракции. Та же политика так же открывается другой менюшкой там ты ведёшь диалог с лидерами других фракций. Ты точно знаешь определения политики и экономики, поредж?
Всё, достаточно тебя сегодня опустили головой в унитаз, юный водолаз. Или ещё показать чё там в глубине родного для тебя мира, ихтиандр?
>>50461913 Это не глюки, каждому продукту вручную выставляют доступные регионы, длц считаются отдельным продуктом. Ему просто забыли выставить регионы. Какелы щас заплачут и регион проставят.
Награда восстановление потерь 10% за выполненную квестовую битву на пару ходов мне очень нравится. Она стакается или нет? Есть смысл делать несколько квестовых битв сразу?
>>50462003 Если он тебе нужен, то скорее всего ты из-за потерь так зарашить не сможешь. Тупо не вывезешь или слишком сильно по числу отрядов проебешься.
Чето мне ваша Корона Немезиды нихуя не нравится, слишком сильно отношения портит со всем миром, в пизду. У меня 10 торговых союзов, если он полетят щас все из-за короны - экономика по пизде может пойти. Наху оно надо... Сейчас попробую реще новый лвл получить чтобы отказаться от короны.
Но вопрос вот в чем, корона всегда спавнится где-то в Империи каждый раз или только первый? А то я бы ее все таки залутал еще разок но где-нибудь после 50 хода например... Когда мне уже станет похуй на дипломатию.
Вкратце про Дечалу: 1) Малые поселения строим за голду, Дворцы в столицах - только за рабов 2) Дворцы очень трудно развиваются, надо много рабов, со старта выше Т3 не построить, надо больше провок завоевать 3) Рабы капают и с боев, но очень мало, надо выкачивать из поселений и да, они могут закончиться, что приводит к упадку поселений. 4) На сок декаденса от дворцов покупает себе временные знамёна, которые усиливают юниты в бою, но только на три хода. Другие бонусы - за этот сок можно покупать спутников для других лордов и героев, и общие баффы на всю фракцию. Общая идея - поскольку Дечала именно Отверженная (на неё наложено проклятие, запрещающее её обрести демоничество) и у неё постоянная попоболь от этого. Поэтому она не соблазняет как Нкари, а проецирует на остальных свой баттхерт, прям как двачеры в тредике. Отсюда более брутальный подход ко всему и жесткое доминирование.
Что это блять за силовая броня? С какого спейсмарина этот чорф содран наплечники? Какой даун это нарисовал вообще и как это пролезло в игру? Со спускового крючка кстати проиграл, удивительно, как этот чел с картинки ещё себе жопу не отстрелил
Чёт внезапно на Скарбранде слил кампанию, напав на орочьих бомжей. Ебанаты включи ваагх, и у дебила на 15-м, блядь, ходу, в армии три лавовых паука арахнарока. Чем ваще такое убивать? :) Три этих тела вайпают мою армию, даже если в уголке встать лол. Они в соло ебут Скарыча, в соло ебут кровавого жнеца, раскидывают всю мою пехоту воинов хаоса и кровопускателей, а другой на таком ходу у меня просто нет. Даже с двумя кровавыми ордами не выходит это победить. Пизда какая-то.
>>50462993 У тебя после длс со Скаллтейкером есть кхорногоры на т2, и всегда есть воины хаоса с алебадрами на т3. И те, и другие толпой забьют монстру как нехуй-нахуй, особенно если теху на них исследовать, а она очень ранняя и это более чем реально. >раскидывают всю мою пехоту воинов хаоса и кровопускателей Ну так кто ж тебе злобный буратин, если ты понадбрал чистую пехоту и не озаботился антиларджем?
>>50462997 Да кто ж блядь знал то, что мне выпадет на 15-м ходу напороться на такую хуету? Даже в мыслях не было только появившийся т2 слот отдавать под парашное здание, которое до т4 спавнит онли отродий и зверолюдов. А про т3 - ну какое тут т3
Анон, я тут наткнулся на необычное место - Логово Лиловой Длани, после захвата 9 поселений вылез ивент "Что я наделал???", и описание - мы еще встретимся! Но вот уже 10+ ходов прошло, а мы никак не встречаемся, а спать охота. Подскажи плиз что будет, под спойлером конечно чтоб другие не прочитали.
>>50462980 Долбаеб, ты мысленно попробуй отрисовать фигуру дворфа внутри. Какая нахуй силовая броня, ебанатище безмозглое? А наплечники огромные это во первых стилистика, во вторых ты видишь что они защищают по бокам от выстрелов в голову, не, долбаебина? Короче нахуй иди душный хуесос который доебывается до хуйня.
>>50463153 >во вторых ты видишь что они защищают по бокам от выстрелов в голову, не, долбаебина? ну эт, канеш, полный пиздец :D Это ж в какой гипотетической ситуации гному будут с боку в голову стрелять? Он что, на финский засадный пулёметный дот наткнется? ИРЛ такие наплечники использовались только на турнирах, для защиты от удара по касательной в шею, при том были гораздо меньше и уж точно не имели зазора толщиной с ногу между наплечником и головой. Каким образом эта хуйна должна от выстрелов защитить - я хз. Если от стрел - то достаточно шлема, кстати для других целей он тоже пригодится. А если от чего-то посерьёзнее, чего в сеттинге вархаммера хватает - то нихуя ни от чего эта залупа не защитит. Даже если ему из мушкета 17-го века попадут в этот наплечник метров с 50-ти, ему ключицу сломает нахуй.
>>50461017 в вахе присутствует магия, классические лучники/арбалетчики, линейные стрелки, фишки отрядов по типу разгрома с фланга итд, и это чисто первое что пришло в голову
>>50463199 бля, ебать ты внатуре душная хуила. Когда стрелок с огнестрелом целится, то он стоит БОКОМ, да и если ты ебаная мускулистая тумбочка обмазанная силой хаоса, то почему бы и не одеться как блядский спейсмарин? Особенно учитывая их неебических размахов инфраструктуру, позволяющую клепать такие доспехи?
>>50463199 >Даже если ему из мушкета 17-го века попадут в этот наплечник метров с 50-ти, ему ключицу сломает нахуй Нет, не сломает. Это не ирл, а фэнтези. Там другой порох, другие материалы, есть магия. Доспехи крепче. Даже аналогичные материалы могут отличаться. Причем тут вообще реальный мушкет 17 века и фэнтезийный доспех, ретард?
>>50463464 Все это кроме магии есть в историчках и то магию можно завезти под соусом всяких бафов аля командирских воодушевлений, временных усилений и т.п. кнопочек.
>>50463509 я скорее к тому, что в вахе есть всё разом. Нахуя играть в историчку, где есть только 20% от механик вахи? Ну только если тебе конкретный исторический период нравится, тогда да, вопрос сам собой отпадает и смысла спорить нет
>>50463754 Это странно. Креативы же обычно любят всех лордов делать чедиками 2 метра ростом когда надо и не надо(например, Карл(ан) Франц выше любого другого человека), а тут наоборот всё. Почему так?
>>50463813 >он типа сверхчеловек Читал об этом в двух словах, но разве он им в буквальном смысле не стал лишь во в Конце Времён? До этого обычный мужик как мужик.
>>50463509 "Всё это" разбросано по совершенно разным тотал варам, вместе этого нету никогда, в историчках ты это не воспроизведешь в рамках одной игры никак, а в Вахе всё вот оно в одном месте собрано.
Совершенно разбросанный баланс фракций применительно к каждому роду войск рождает уникальную мету фракций и их взаимодействий.
Есть каменный век с пехотой и монстрами - Норска, Лизардмены, Томбы, Сильвания, Нургл, Воины хаоса, Бистмены, Огры
Есть средневековье с кавой - Бретония, Слаанеш, Кхорн, Тёмные эльфы, Высшие эльфы, Лесные эльфы, Зеленокожие, Тзинч
Есть Ренессанс с линейной стрелковой пехотой и артой - Империя, Дворфы, Хаос дворфы, Вампираты, Кислев, Катай,
При этом это довольно условно всё разбросано, разные фракции из одного списка могут быть раскиданы по совершенно противоположным шкалам в других разрезах сравнения и многими можно играть по разному. При этом ещё добавляется магия, полноценный род войск монстрпехоты, персонажей и синглэнтити, а так же третье измерение в виде воздуха, в котором одни фракции тоже имеют преимущество.
Есть возможность обойти ебаный тупой скрипт по которому игра не позволяет даже 2-3 хода без войн посидеть? Ну это же бред когда со мной не граничит никто враждебный и мне объявляет войну хуй который за 3 девять земель и прется ко мне через земли другой фракции
У меня кста вопрос к истеричкам, а хули в них нет собак? Слоны есть, кони понятное дело, но почему нет собак? Верблюдов нет, других ездовых и не только животных. Челы конечно рофлят про гоплита с мечом, луком и на коне, но ведь реально, разнообразие юнитов в большинстве тоталваров сводится к разной геральдике и форме снаряжения. Кому бл это вообще будет интересно кроме совсем отбитых и оторванных от реальности реков? Даже в сраных китайцах, которые изобрели порох и фейерверки, нет каких-то бизарных дальнобойных отрядов с эксперементальным оружием которое ирл могло существовать в единственном экземпляре. Такая-то лажа эти исторички
>>50463892 Алсо ты про крыс забыл, у них есть нюки, пулемёты и генная инженерия
>>50464278 >а хули в них нет собак? Они есть в риме, как и ряд других юнитов, которых добавили в длс "Beasts of War". Но, насколько я помню, какого-то импакта эти юниты вообще не вносят, их разваливают даже бомжи-плебсы.
>>50464341 We’re making Immortal Empires, as well as The Lost God prologue campaign, available for all owners of Total War: WARHAMMER I and II. If you own either of those games, Total War: WARHAMMER III will automatically be added to your library, with Immortal Empires and The Lost God campaign unlocked. If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you.
>>50464374 >с одной однухой Ебать, хочешь сказать, за почти десять лет с момента выхода первой игры ещё остались такие индивиды, у кого только одна игра и есть?
>>50464269 Кстати вангую, с Дечалой и Маской будет особенно много такого контента, тк они слаанешитки-тянки, а в инете любят про фемдом картинки рисовать, ну и да, у людей отдельный пунктик часто на сексуализацию змей
>>50464415 >бесплатно Где ты там бесплатно увидел? Пэйвол-то никуда не делся, для игры за соответствующие расы/фракции надо будет платить всё равно (или накатить анлокер).
>>50464278 Лол есть и собаки, и верблюды, и даже подожженые свиньи в первом риме. А каких еще ездовых животных ты имел ввиду, окромя вышеперечисленных, и слонов? На ослах перестали ездить как только лошадей более менее освоили, а те, кто ездил на медведях, были заняты войной с ящерами, и в сеттинг не попали.
>>50464201 Такая тут компания, в трёшке. Она по каким-то причинам сделана ультрабыстрой, если в двухе на 30-40 ход игра только начиналась, то сейчас победы можно добиться гораздо раньше, или как минимум доиграть до такого момента, когда дальнейшая игра станет бессмысленной.
>>50464346 Нет, контента из трехи не будет, пока не купишь, я так понимаю. Там только расы однухи-двухи и длс с ними будут. Т.е. даже расы трёшки анлокать надо будет покупкой. Ну или кремом.
>>50464474 Двуху и мастерскую к ней никуда не убирают и ничего не обновляют. Это для слоупоков, у которых в библиотеке только однуха-двуха, им добавят трёху отдельным клиентом с анлокнутыми бессмертными империями и тем контентом, что они для однухи-двухи купили. Ванильный контент трёхи им всё равно придётся докупать. Сам клиент двухи никто обновлять не будет и модики тебе не сломают, не трясись.
Вот это повеселило >If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you. Кто "поддержал разработчика" идите нахуй со своим 25-ти летием, вы уже деньги отдали.
Не, понятно что смогут играть только имеющимися расами без ДЛС юнитов, но это тоже не мало, учитывая что Томбов например или Бретох, или Вампиратов ДЛСЧ не выходило. Получают 3 Вархаммер, всю Глобалку бесплатно так из расчета будущей покупки ДЛС фракций.
>>50464533 По факту оч щедро, раньше те у кого не было трехи были отсечены по сути от актуального состояния игры, теперь они получат все обновы и реворки. Не знаю много ли людей так наберётся правда, мне кажется все кто играет уже перекатились давно, но прикольно всё равно, по сути оформились ещё сильнее как игра-сервис
А я могу как то избавиться от этих лордов, которые достались мне после конфедерации? Уволить их было недостаточно, они все равно в этом меню видны и получается игра считает что они как бы у меня на службе и все такое, раздражает пиздец. Я если найму просто нового лорда он будет выше уровнем чем эти чепухи. Как избавиться от этих ребят чтобы глаза не мазолили?
>>50464594 Они не отображаются в списках армий, это не двуха, только в списках найма. Ну и в кандидатов на курфюстов как-нибудь потерпишь, ты там явно не каждый ход курфюста назначаешь.
>>50464605 Апдейт - это не новый контент. Там мелкие изменения, буквально чтоб подтянуть до актуального состояния игры, чтоб они совсем не сосали по сравнению с новыми паверкрипнутыми фракциями.
>>50464598 Есть ссылка на мод в воркшопе? Быстрый поиск не дал результатов...
>>50464608 >потерпишь Я играю для удовольствия, а не чтобы терпеть. Я захожу туда не каждый ход, ясное дело, но достаточно часто чтобы меня раздражали левые чужие лорды. Да и сам факт того что они где-то есть меня тоже напрягает. Как будто я не контролирую собственную игру.
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/86 > We’re making Immortal Empires, as well as The Lost God prologue campaign, available for all owners of Total War: WARHAMMER I and II. If you own either of those games, Total War: WARHAMMER III will automatically be added to your library, with Immortal Empires and The Lost God campaign unlocked. If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you.
>>50464606 >Но как же... ведь это конец поддержки... как же так... Ну так больше думпостеров и истеричек слушай, лол, и примыкающих к ним пиздоболов-историкалов. У этого пиздлявого биомусора как всегда много визгов и дохуя важное говномнение, не основанное ни на чем, кроме их бредового манямирка.
>>50464665 >Объясните что изменилось? Для тебя ничего. Это для слоупоков у которых однуха\двуха есть, но нет трёхи. Получат империи в трехё, но без возможности играть за лордов трёхи, только за своих лордов из однухи\двухи соответственно.
>>50464652 Танки лучше, они и побыстрее, и поменьше размером, и в мили чуть-чуть что-то могут. Кораблики огромные, неповоротливые, собирают по себе все выстрелы и в мили беспомощны, но зато дамажат покруче танков, поэтому заходят некоторым анонам.
>>50464722 Там урезанный клиент - не будет кампании рилмов, мультика, лорды трёхи недоступны для игры будут и т.д. Вполне возможно, что и флс будут недоступны или только некоторые из них будут доступны, типа Гарри Молота и Каранака, например.
>>50464727 В прошлый раз когда сделали аналогичный мув с имморталками всякие белакоры стали бесплатными без наличия длс, так что не думаю что ты прав. Тем более что клиент там будет полноценный, а не урезанный как ты пишешь. Просто рилмы, мульт и лордов трехи привяжут к бесплатному длс трехе.
>>50464735 Белыч - бесплатный лорд, входящий в состав трёхи, он не часть длс. >Просто рилмы, мульт и лордов трехи привяжут к бесплатному длс трехе. *платному. update pack III они его обозвали. >Тем более что клиент там будет полноценный, а не урезанный Чел, это и есть урезанный. Не все функции и не весь контент доступен.
>>50464777 По твоей логике базовая треха в принципе урезанный клиент потому что надо лордов докупать, но это не так работает. Крем по любому будет работать полноценно потому что весь контент глобалки со всеми расами уже в клиенте.
>>50464773 Ну хз тогда, посмотрим 4 декабря. Как мо мне, с флц слишком жирно выйдет, это ж сразу бесплатный доступ к нурглу, кхорну и слаанеш через Маску.
>>50464781 >По твоей логике базовая треха в принципе урезанный клиент В базовой трехё доступны мультик, тот режим от интела с ордами, кампания рилмов и мультик кампании. В этом урезанном этого всего не будет. Крем должен работать, да, только вот западники с ним вообще не дружат, после каждого хотфикса даже кс.рин завален жалобами про ниработаит. Им проще купить.
>>50464815 > тот режим от интела с ордами, кампания рилмов и мультик кампании Помню у меня как-то раз интернет пидорасило и режим интела с одной из кампаний закрылся замочком как платное длс, пришлось крем переставлять.
>>50464606 Буквально сгоняют гоев, потому что популярность игры падает (достаточно сравнить цифры просмотров трейлеров последних ДЛЦ). Ну как бы оно и понятно - игра по сути не меняется вообще с релиза имморталок. Да, появляются новые юниты и ЛЛ, локально меняются стартовые угрозы, но темп компании, отвратительные осады, инвертированная кривая сложности (весь интерес в начале компании, а дальше стимролл за любую фраку) - всё это как было на релизе, так и осталось.
Решил катнуть за Карлушку, долгое время не решался т.к. нехотел первые ходы все бои вручную отыгрывать и заниматься логистикой лордами как в героях 3, но решился.
Во-первых, мне охуительно повезло, что в этот раз выпал Золотой маг, а не маг ебучего света, который, как я думал, выпадает всегда, потому что мне всегда выпадал только он.
А во-вторых, почему у меня в стаке появилось две мортиры после боя? Была одна, базарю.
>>50464833 >достаточно сравнить цифры просмотров трейлеров последних ДЛЦ Охуительная история, 726к просмотров за почти год и больше 400к за месяц, ну да, падение же, фактор времени мы не учитываем. >популярность игры падает Она если и падает, то только потому, что длс почти год делают. Если СА нормально будет пампить трёху контентом хотя бы сингл пак лордами, то всё ок будет с популярностью и онлайном. >отвратительные осады Отъебитесь от осад уже, всё с ними нормально, вам даже жопные лесницы уберут, чтоб вы могли сосать с удовольствием за расы без арты и абилок на пробив стен, и стоять ход-два на глобалке строить всё это осадное дерьмище, впёред. Охуительная же идея, всем понравится (нет).
>>50464859 >3 ход >3 лорда >заниматься логистикой лордами как в героях 3 Чел... В захваченных городах той же провки ты можешь нанимать юнитов с барака столицы без проблем. Просто встаёшь в конце года в захваченном же городе и нанимаешь юнитов там. Нахуй тебе три лорда так рано, ты ебанутый?
>>50464874 Это легендарная сложность, там ёбнутся сильный стак на старте, который всегда забегает в город с гарнизоном, чуть в бою проебланишь и рестарт. Там стак мортир и четыре отряда стрелков, кава и куча пехтуры, а у меня всего 13 отрядов, так что прорваться и не дать им стрелять нереально без второго лорда, а так он в псину бьет и нормально. >>50464891 Круто, а это работает только если я за людей играю, или я могу каким-нибудь Абаддоном себе стак мортир заполучить?
>>50464833 >>50464864 Я хочу заметить ещё, что упавшие цифры по Оменам и Тайдам относительно Тронов вызваны банально тем, что инфа о длц начала поступать по другому. Раньше трейлер анонсировал само длц, сейчас длц анонсится задолго до релиза трейлера и инфа сильно распределена по времени. Это надо учитывать.
>>50464910 Да, и к тому же потом придеться идти драться с Хазраком и Фестусом, это ходу на 8-12м, на таком этапе без второго лорда Карлан просто бебру понюхает.
>>50464864 > фактор времени мы не учитываем. Ты долбоёб что ли? По-твоему, этот трейлер ещё 300к людей посмотрит за год? Кек бля. Ну и сравни это всё с ToD и тем более SoC. > Она если и падает, то только потому, что длс почти год делают. Если СА нормально будет пампить трёху контентом хотя бы сингл пак лордами, то всё ок будет с популярностью и онлайном. Охуительные истории в духе протыка сойтека. Игра падает в популярности, потому она наскучивает людям, лол. Ну реально же заёбывает играть в одну и ту же хуйню тысячами часов, даже я устаю (а у меня тысячи часов и в двухе были). > Отъебитесь от осад уже, всё с ними нормально, вам даже жопные лесницы уберут, чтоб вы могли сосать с удовольствием за расы без арты и абилок на пробив стен, и стоять ход-два на глобалке строить всё это осадное дерьмище, впёред. Охуительная же идея, всем понравится (нет). Да похуй мне на эти лестницы без изменений всего остального. У рас по 1-2 карты, часть из которых - тупо рескин текстурок. Осады чизятся на раз-два любой расой, будь то ренджовые юниты или магия, дело не в этом. Это всё просто уныло. А этих осад, если играть полную кампанию, тебе придётся отыгрывать сотнями. Ну пиздец как уныло. Одни и те же карты, одни и теже гарнизоны, один и тот же алгоритм действий каждый раз. СА изначально нужно было делать большие круговые карты с несколькими слоями обороны. Ну и побольше самих карт бы. А лестницы - это хуйня, к которой прицепились протыки.
>>50464932 Да, есть такое, когда-то давно упоминали. Тебе надо заставить бота бросить орудия и съебать, тогда есть шанс отбить их себе. Вроде когда-то давно, может ещё в двухе, можно было вообще своей артиллерийской прислугой с того же юнита можно было даже встать за них и пострелять самому, но инфа не 100%, может это уже и ложные воспоминания.
>>50464910 >Круто, а это работает только если я за людей играю, или я могу каким-нибудь Абаддоном себе стак мортир заполучить? Только арту своей фракции можно захватывать.
>>50464949 >По-твоему, этот трейлер ещё 300к людей посмотрит >Ты долбоёб что ли? Риторический вопрос ты себе задал, сколько просмотров у оменов тогда было помнишь? То, что у оменов вместо трейлера три дерущихся лорда, а у Дечалы норм нарративный трейлер как и всегда тоже не знаешь. >Ну и сравни это всё с ToD и тем более SoC. >фактор времени мы не учитываем. >Игра падает в популярности, потому она наскучивает людям, лол Отучаемся говорить за всю сеть (С). >Да похуй мне на эти лестницы Ну вот и иди нахуй и дрочи свои сосады в своей тупой жопе. Меня полностью устраивает их относительно быстрый вынос сейчас, а не историкальное дрочево ради очередного нонейм-сити, который я взял и пошёл дальше.
>>50464993 Это была бета. Её так и не пустили в основную игру. Догадайся с одного раза почему. Болгары ведь в бете решили, что стоять в осаде строить по два хода башни и тараны - это охуенно весело, особенно на первых ходах, когда темп игры архиважен, а дать один таран и одну башню сразу видимо не судьба, небо на землю свалится.
>>50465000 Их не кормят, они мутанты как и сами воки, в пустошах мутируют в хтонь, которой уже ничего не надо, только беспрекословно выполняют приказы хозяина.
>>50465044 Блядь, читай не жопой, 10 лордов трёхи только за бабло: If you only own WARHAMMER I and/or II, you can purchase the WARHAMMER III Upgrade Pack to expand your gameplay experience. This pack includes: 10 Legendary Lords, and all of their associated units and features. The Realm of Chaos narrative campaign Multiplayer campaigns: The Realm of Chaos, Something Rotten in Kislev and Darkness & Disharmony Mirrors of Madness game mode
Сегодня, видимо, "узнавай новое"-день. Сначала узнал, что можно после боя с маленьким шансом захватить мортиры, а теперь это. Еще раз - это значит, что из двух синих артефактов не всегда получается хлам, а иногда можно загрейдить фиолетовый предмет?
>>50465333 Ну вообще-то да, в этом и смысл склеивания двух синих - шанс получить фиолет. Но шанс такой низкий, что толку пытаться всерьез мало. Только если загружаться потом, иначе тупо слив вещей на мусор.
Нкари не получает свою уникальную механику, вместо этого для него более-менее эксклюзивной становится механика вассализации, Дечала её не получит, Маска получит, но в каком-то ином виде, попроще. Но уникальная фишечка у Нкари есть - он может искушать обычных лордов - за 500 фракционной валюты можно купить лорда из вражеской армии, он появится тут же на карте как армия и станет лордом хаоса, а с ним в армии будет 25% отрядов от армии из которой он ушёл, которые появятся в виде девоутедов и воинов хаоса
Сказали что подумают над добавлением рыцарей на змеях потому что нужно будет обсудить с ГВ "мы слышим беспокойство по этому поводу, мы будем говорить на эту тему, не можем ничего обещать на данном этапе, это большая дискуссия, но мы обещаем вернуться к этому позже"
Есть у какой то фракции какая-то внутриигровая возможность заиметь в распоряжение лордов другой фракции? Хотя бы теоретическая? Может есть какие то способности или баги
>>50465419 >подумают над добавлением рыцарей на змеях Это хорошо, ну очень хочется получать таких смертных рыцарей в броне и с оружием против крупных целей. И вообще сисько-змеи лучшее что случалось в этом гримдарке, тот кто их придумал в 90-х был настоящий гений. >>50465465 Там вроде недалеко водоворот для быстрого перехода.
>>50465481 Героев багом кто угодно может через систему союзников. Лордов нету. Разве что сохранять ДПшек всех марок и загружать в катках не тех богов (кхорнит за нургла)
>>50465481 Фракцию и расу не путай. В пределах одной расы разные фракции всем пользуются, можно сохранять дженерик лордов за одну фраку и загружать за другую той же расы.
>>50465512 ДП всё, уже давно выпилили фичу их сохранения, без модика их сохранять и переносить в новые кампании низзя.
>>50465573 Здесь, 41 минута, 21 секунда: https://www.youtube.com/watch?v=4Fxx8ZAIybk Имхо не особо прям супер, но задумка интересная. С этого длс они явно стали играться с экранами представления лорда, раньше в основном был лорд и его пафосный крик в пафосной позе, изредка заклинание, а тут с Дечалой, Айслинном и Маской уже пытаются соригинальничать.
Маска в одном из танцев (Лоэк) может телепортировать вражескую армию в рандомный регион рядом с собой. Сука, подобные фичи Тзинч должен был иметь у Перевёртыша, а не то унылое говно со всегда одними и теми же схемами!
Давненько я не отыгрывал в ручную все бои, и, видимо, не зря. Какого хуя, что не так с этой игрой? Пока за Карлана катаю - дрался раз десять, и 8 из 10 раз была эта блядская карта. В империи что, других нет? Какого хуя?
Маска должна выполнить все 4 танца и затем анлочится финальный танец с большими баффами и вроде бы(?) какая-то финальная битва, не уверен, что верно расслышал.
У Дечалы нет соблазнения вражеских отрядов как у Нкари, вместо этого она проклинает их, сильно снижая их боевые статы, это также стоит денег как и соблазнение.
>>50463467 Не, в мкп их лучше не юзать. >>50463936 >>50463950 Фозеледи, бгатья! Больше не буду играть за Катай. Скучно до ошизения. И войск красивых маловато, полюбоваться нечем.
>>50463947 Слаанешитка какой она должна быть. >>50465661 Красивое. Умеют, могут.
Тзинч - теперь официально самый попущенный бог у параши. Всего два лорда с наиунылейшими механиками, никак не отображающими суть бога рандома, подъёбок и перемен. Тем временем остальные:
Кхорн - охуенная механика реплентиша мувмента за бои, Скарыч носится по всей карте как угорелый, Скаллтейкер собирает черепа и прокачивает телепорт, Арбаалыня превозмогает дебаффы и пиздится с чужими армиями тоже телепортом. Всё круто и охуенно.
Нургл - мнения коммьюнити разнятся, но система с циклами как минимум интересна, варит болезни, Тамурхан очень охуенен своей механикой сбора покемонов-героев и сам очень сильный, Кугат и Эпидемиус менее удачные, но в целом норм.
Слаанеш - наиохуеннейшие лорды, Дечала, которая всех доминирует и высасывает из поселений досуха население для постройки дворцов и фарма ресурса себе, вассалы так же приноят рабов, очень сильный и интересный лорд. У неё нет соблазнения Нкари и спавна его стаков, она отражает более грубый и фрустрированный аспект Слаанеша. Маска ещё круче, 4 танца, собирающихся из 4 возможных кусков, в каждом 4 штуки на выбор с баффом и дебаффом одновременно, поэтому это не просто прокачка, а подгонка под свои войска и стиль игры, полный анлок танца даёт мощнейшую способность в зависимости от самого танца. Нкари - ну просто норм челик, примерно тот же самый, но ещё с абилкой соблазнять чужих лордов и обращать их в лордов хаоса, как анон выше отписывал.
Тзинч - ёбаный ублюдок, синий петух-опущеней с абсолютно унылыми техами, абсолютно унылыми механиками, блядь никакого рандома у него нет, у Перевертыша даже рандомный облик буквально один на старте, дальше все фиксированные за выполнение операций. Позорище, просто позорище ебаное. Тзинчииты, оправдывайтесь, что всё это хитрый план.
>>50465915 Там не минус десять, там нехеровый такой дебафф по всем статам, имеет смысл им вырубать самых сильных юнитов противника. Но если жалко денег или тебя не превосходят числом\силой, то конечно можешь пожадничать
>>50464582 Просто раздали неликвидную просрочку. Стандартная мировая практика борьбы с нищетой. Не в мусорку же выкидывать. Видно последние патчи у этой хуеты ещё ближе. Кiнец.
Ждём выход нормальной вахи для белых и платёжеспособных короч. Это умерщвлённое соевое фентези отродье уже своё отбацало. Умерло однажды - умрёт и дважды.
>>50465936 Историкалище даже писать по-русски разучилось, лол. А теперь сравни с вяликими историчками и готовь своей ебальничек к осмотру, когда в период выхода длс онлайн до 60-80к вырастает. И сравни даже эти 20к с твоим засохшим историкальным говнецом.
>>50465661 Пиздос, конечно, у нас уже бесплатные лорды на уровне платных со своими йоба-механиками. А помните, как было в великой двухе, вот там были флц так флц! Механика воды у рапанс!
>>50465933 Это все равно на 75% хуже чем забрать вражеский юнит и добавить в свою армию. Единственное если это будет стоить раза в 3 меньше и можно будет как минимум на 6 вражеских юнитов накладывать.
>>50465960 Ебало если 4-го заанонсят Total War WARHAMMER IV End Times Ultra Complate 25th Aniverse Collector Edition будет как 2 часть, большой аддон под видом новой игры
>>50465733 Прям сейчас играю за Карлана. Все бои отыгрываю сам. Эта карта была ровно 1 раз.
Поясни за построение армии, в чем смысл. Я про эту коробочку с мечниками в тылу. Нахуя они там? Алебарды понятно задефают если в тыл кавалерия проскочит или еще какая быстрая хуйня, но мечники то там нахуя
>>50465927 > Тзинчииты, оправдывайтесь, что всё это хитрый план. У Тзинча есть бесконечная магия, манипуляции (ало блять, можно войну спровоцировать между своими противниками) и ченджбрингеры. На остальное похуй. но Эгримма всё равно ждём
>>50465964 Похуй мне на твою третьесортную недостратежку сырок. В твоей унылой видеоигре по любимым эльфикам и гномикам 1.5 землекопа по всему шарику, судя по цифрам. Это говорит о том что игрушка кал. Неизвестный и ненужный никому кроме немытых фриков, даже внутри немытого игрового сообщества. Цифры онлайна как у индюшатины по скидке в стиме в момент раздачи.
>>50465632 Блять потому что увсех окантовка медная, металл кхорна медь. Как первый металл, из которого сковали оружие исключительно для кровопролития. Как металл по вкусу крови.
Какой нахуй красный, будто гуашью раскрасили доспехи? Они даже с лошадьми не сочетаются настолько гв просто похуй. Ты посмотри у них шлемы другого цвета блять даже
>>50466043 >Похуй мне на твою третьесортную недостратежку Так похуй, что не можешь молчать, топ кек. >В твоей унылой видеоигре по любимым эльфикам и гномикам 1.5 землекопа по всему шарику, судя по цифрам А сколько же у великих историчек, ну давай хоть рим глянем. Ой как же так, вчетверо меньше, чем у "непопулярной вахи": >Это говорит о том что игрушка кал. Неизвестный и ненужный никому кроме немытых фриков Оправдывайся, жопотрясущее ты фрикоговно.
>>50466039 >манипуляции (ало блять, можно войну спровоцировать между своими противниками) Перезаряжаются примерно вечность, кинул хуйнюшку, предварительно нафармив книжек на неё и сидишь как додик 5-10 ходов ждёшь перезарядки. Скука. И это бог рандома и перемен? Говно ебаное блядь.
Алсо, а че, Тени Перемен нещитово теперь? Не 3 месяца с 13 апреля по 31 августа разве? Че ж вы заруинили такую треху великую с длц через 4 месяца всего
>>50466061 Не читал этот зелёный визг, просто перекрытие всегда одно и то же. >великих историчек Твой протык?
Спок индюк, не трясись за свою гуманитарку голодающим игронеграм индюшатиной. Хорошее бы не стали раздавать, это факт. У хорошего онлайн от 100к. Чёртики даже на древнющем сеттинге не нужны никому, даже раздача не исправит это. Онлайна не будет. Офлайн тоже скоро прикроют, патча через 1-2.
>>50465927 >Кхорн - охуенная механика реплентиша мувмента за бои, Скарыч носится по всей карте как угорелый, Скаллтейкер собирает черепа и прокачивает телепорт, Арбаалыня превозмогает дебаффы и пиздится с чужими армиями тоже телепортом. Всё круто и охуенно. Я вот отыграл две кампании за Скарбранда, на легендарном уровне сложности и с айронмэном, и могу сказать так - у него крайне хуёвая стартовая локация. Игра толкает тебя идти на верх и пиздиться с орками (т.к) с ними война со старта, но можно забить и пойти к царям говниц. Оба варианта - так себе, скучно, наверх - сложно излишне как мне кажется (выше писал, что со стаком стартовых бомжей на 15-м ходу наткнулся на стак ваагха с тремя лавовыми пауками арахнарока, ебануться просто три апргрейднутых т4 юнита против кровопускателей, воинов хаоса и собак, с аое-дамагом и таким бонусом против крупных врагов, что скарычу откусывает по 1/8 хп за удар), вниз - слишком легко и неинтересно, а когда ты прокачаешься чтобы по карте бегать - то уже считай нет челленжа.
>>50466050 Вот только баг не в том что красных кхорнитов не должно быть, а в том что это вырезанная рорка протекает. Пешая рорка с красной окантовкой вон в игре нормально существует и ты не воняешь. > металл кхорна медь. Как первый металл, из которого сковали оружие исключительно для кровопролития. Как металл по вкусу крови. Охуительно сову на глобус натянул, но нет. Хаоситы могут быть как угодно из чего угодно потому что настолка поощряет такое. У каноничных кхорнитов встречаются все варианты. Железо, золото, медь, серебро, бронза и даже просто целиком красные.
>>50466043 Из твоей логики сквозит посыл "Миллионы мух не могут ошибаться". Ну вот в фортнайте онлайна миллионы, в майнкрафте наверн. Охуенный показатель. А еще это топ 4 онлайн в стиме из всех стратегий, после новинок - Европы и Анно, а еще цивы. Это в принципе нишевый жанр.
>>50466094 Нах ты мне за консоль лечишь, даун. Я тебе не про то, что механики слабые, а про то, что они скучная хуета, их мало и они не отображают суть своего бога. Тзинч, помимо магии и хитрых планов - это ещё бог безумия и рандома, этот аспект отражен у расы отражен примерно никак.