Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Вышла Europa Universalis 5, но её состояние вызывает вопросы. Впрочем, ничего нового.
Коротко о старье:
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Другие сооружения служат иным целям, например, предоставляют, предоставляют, позволяют набирать, укрепляют или повышают над. Сооружения, как и, требуют затрат на. которое занимает определенное время в игре.
>нормальный человек: >посмотрел пару видосов и понял что игра говно, к которому лучше не приближаться на релизе >типикал нормис-калоед с отсутствующим мозгом и мышлением: >купил расхайпленное говно >РРРЯЯЯ перевод багованный >РРРЯЯЯЯ игра вылетает >РРРЯЯЯЯЯ аи в игре не работает >РРРРЯЯЯЯЯЯ игра лагает >РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ игра примитивный кусок кала, где все механики это стакание зеленых значений параметров
То есть вас нужно буквально еблом в чан с говном опустить, чтобы вы поняли, что это говно на вкус и туда соваться не стоит. Страдайте говноеды. На вашей тупости всегда будут неплохо жить другие люди.
Никак вы, блять, не научитесь! Я хуй знает как можно быть одновременно и фанатом игр параходов, и не понимать что все их игры на релизе это куцый огрызок предстоящей игры, который будут полировать, дополнять и улучшать годами и только потом он станет полноценной ГАМЗОЙ.
Это буквально с каждым релизом у них. Без исключений. Я хз чё вы ожидали, вот ей богу.
У меня такое ощущение что покрас в этой игре (за исключением колонизации, пока не щупал) происходит в таком же темпе как и вике 2 а не как в ЕУ4. Претензии просто так не сформируешь, ополчение тратить не хочешь потому что у тебя экономика сразу обмякнет после неудачной войны, и хуй ты нормально после этого поправишься потому что попы как голда не накапает. А обычные войска стали гораздо дороже и их куда меньше. В итоге из игры двигания мужика игра превратилась в вику 3.5.
как теперь с восстаниями разбираться? вот я завоевал за Кастиль Гранаду и Марроканские провинции на континенте. интегрировал их, прогресс восстания всё равно идёт. они восстают одним государством, все провинции которого я не могу тупо по варскору забрать, он за 100 процентов выходит. и чё с этим делать?
>>50406252 Только ЕУ5 по уровню глубины механик и наполнению контентом почти догоняет ЕУ4, которая в разработке более 12 лет. Это неограненный алмаз, который пусть и после значительных патчей прерватится в бриллиант.
Ёба боба, какой позор. Во-первых, просто взять - и спиздить стартовую дату с половиной механик из мода Meiou & Taxes. Во-вторых - так оптимизировать игру, рил походу сидят ебанаты на вике и еу5, а нормальные люди все в крестах остались. Нахуя завозить такие механики с населением, если они вызывают опиздануто всратые тормоза?
>>50406254 >многим интересна Кому ты пиздишь. У пидароксов три игры - сестроёбля, лисичкоёбля и усачеёбля. Но любителей брюквы забыли в гсг, утюги сейчас даже вспоминать стыдно, в итоге это тупа тред третьих сестёр. Остальные игры если и вспомнять, то лишь из-за выхода длс.
>>50406272 ну хз, я во всех играх по полтыщи часов и выше провёл, в каких-то со временем больше разочаровываешься как хуях4, какие=то надо распробовать как вику 3, в какие-то (как в стелларис) я ваще настолько задрочился, что пары проёбывал во время сессии.
Самое главное для меня - как быстро у вас дни текут и на каком железе сидите? Терпимо или как в малярисе через лет 50 - один день по несколько секунд тянется и играть невозможно?
>>50406294 здесь получше должно быть, чем с остальными играми, где-то в обзоре это говорили, но вообще бы нормальный тест от диджитал фаундри посмотреть
>>50406317 Я только в кресты играл, пытаюсь понять как рынок работает и чё за ползунки вообще. Ну и плюс ангельский процентов на 25 замедляет понимание.
Вот смотрите, пидарасики хотят вот эти штуки. Причем в каждой провке свои приколы им нужны. Так вот я должен обязательно все им купить или построить здания? Или вот из-за того что авто хуйня включена за меня ии все сам сделал уже в плане импорта? Капасити я так понимаю это ограничение на импорт, то есть я все таки не могу полностью насытить свой рынок из-за предела. Чет когда писал пост вроде даже понял сам, но вы все равно ответьте хоть вкратце, не хочу протыков искать и смотреть.
Основной вопрос это автоматизацию убрать наверн стоит или лучше не надо? Она убивает какую-то интересную механику?
>>50406317 В игре высокий порог входа из-за нагромождения механик и уебанского интерфейса. Если ты играл в другие игры параходов и особенно в Vici3 и мод Meiou&Taxes, то залетишь быстро. Но по факту игра пока пустая.
>>50406369 ??? Если что я другой анон и первый раз вижу чтобы этот мод пиарили, но типа очевидно откуда на EU5 брали базу. И его не надо пиарить, это топовый мод на EU4, всю дорогу был одним из самых популярных в мастерской.
>>50406387 >всю дорогу был одним из самых популярных в мастерской. Ну так он сделан разрабом 5ой вики, они просто под видом мода тестировали механики для 5ки.
В еу5 есть способы за миноров и бомжей изворачиваться и бить гегемонов а-ля вьетконг как в еу4 (займы, оверлимит наемников и привилегии сословиям и так далее), или как в еу3 рельсы и мажоры всегда консолидируются и за условную тверь сможешь только говна пожрать ибо рычагов для асимметричной войны нет?
Моя японская жена (21) умерла при родах второго ребенка от моего русского гигашлепы-скитальца (46) ровно за месяц до того как я успел купить себе (нам) поместье в Японии.
Вот за такие истории я и люблю эту игру. СК3 - это дейсвительно Симс для мужиков.
А всякие стельки, европы, вики игры обезличенные. Домики строятся, показтели растут, а толку нет. Все партии похожи друг на друга. Хотя, впрочем, стелька ещё нормально себя чувствует в этом плане.
Какая даунская система ривалов. То есть Византия может добавить в ривалы францию англию и тунис, но не может oслоeбских османских турок. Наес, а потом у них к власти приходит мегaчyркa и тебе сходу вешают 3 дизастера, ор.
>>50406616 Имхо параходы и не собирались ничего делать с хуёвой оптимизацией, будет как с вики3 - пока не сделают моды типа Yet Pup и Profiling Base Optimisation, так и будет эта хуета лагать. Алсо сам мод Meiou&Taxes был просто невероятно лагуч - кстати, вот один в один как сейчас еу5, без учета уебанского интерфейса, там нормальный был.
>>50406616 Это репорт ни о чём. Нужно конкретно писать, что и как тормозит систему, чтобы поправили. Или ждать, когда сами увидят и исправят. После релиза соберут статистику и поймут в чём проблемы. А в целом, сейчас игры не особо оптимизируют. Хочешь плавного геймлея - покупай топовый пека. Новые игры будут жрать только больше ресурсов, обратной тенденции не наблюдается.
>>50406262 Я конечно попробую поискать, ты можешь мне на слово не верить, мы на двощах, но я точно помню, что во время стримов по Калператору с ним всегда рядом сидел смазливый кунчик.
хз че вы ноете, играть интересно, а перевод напоминает аустрия-чунгары и заставляет улыбаться или облу где неписи из-за багов пиздились в городах, что добавляло жизни миру
>>50406665 >Калператору Лучшая игра пидароксов. Топовый механ с попами, топовая историческая дата, топовый оптимизон. Гомосексуальные варвары любители средневековья и долбежки в анус в сри не оценили.
В общем все таки решил осесть в Китае, начал скандинавом авантюристом и дошёл до Китая, соблазнил императора и он позволил мне приобрести поместье. Только вот учитывая что вокруг один китайцы принял маздаянство, чтобы сохранить чистоту скандинавской крови у своих потомков.
>>50406695 Сори, мне мама такую видевокарту не купила >>50406708 Ты когда-нибудь играл в хотя бы четвертую европу на 2-3 скорости партию года до +-1750го? Это займет часов 50, одна катка. Это извращение только для мультиплеера.
>>50406729 > Сори, мне мама такую видевокарту не купила Щас с таким курсом даллара можно было хотя бы 5060ти взять за копейки. Хули жаловаться то, если железо хуевое?
>>50406674 Она была бы хороша, но параходы видимо решили что и так сойдет, и годный контент стоит в DLC запилить, поэтому из всей античности они выбрали самую неинтересную эпоху, просто максимально - ни Александра Македонского, ни Цезаря с Клеопатрой, ни начала христианства, ни кризиса третьего века, нихуя короче.
>>50406734 Я прост не москвич, не инфоцыган и не кручу казики, и зарабатываю 100к в месяц, а у меня девушка есть, и за квартиру надо платить, и за еду, и за бензин.
>>50406634 Потому что Японцы прошлого т.е. самураи и сёгуны духовно очень близки с Русскими и это рационально. По той же причине, например, к Ирландцам пиздовать это тоже БАЗА.
Пиздец... как начат играть то? Запускаю начинаю тыкать все миллиард вкладок, каждую хуйнюшку читать, вникать, сноски, справки. Так проходит часа два и я закрываю игру. И так уже два раза
>>50406223 Отговаривают только вороватые гомонищуки. У меня все куплены, куплю пятую главу как только как сразу. Игра достойна многих влитых часов и каждой влитой копейки разрабам.
Когда блять сделают уже конвертер под новый патч крестов, сука. Нихуя же не надо делать, в Европе поменялось ноль целых хуй десятых, просто чекнуть ID провок чтоб не перемешалось, заебенить гегемонию для Македонии и Персии и выпустить. Все, блять, готово нахуй. Нееет блять, мы будем делать компатабилити для ебаной Terra Indomita с которой из 20 игроков Императора в принципе играет полтора долбоеба, и только потом выпустим новую версию. И блять конвертацию делать не дает ваша версия 3 крестов не совпадает с версией конвертера, сука блять. Хуесосы ебаные.
>>50406223 Если уж и покупать DLC к играм от парадокс, то только к третьим крестам. Они все нормальные, и стоят адекватно. Это не три квеста за 15 баксов как в стелларисе
>>50406742 Девушка не работает? У меня вот жена работает. Ну базару ноль, если у тебя доход тысяч 300+ хотя бы и ипотеки нет, пусть сидит дома. Но у тебя не так же? Насадят тупых пизд на шею, а потом ноют.
>>50406859 Ну да на 3080ти конечно стратегия должна нормально работать. А ты длсс подрубил? Я просто сразу подрубил и даже не тестил без него. Причем первые полчаса игры на карте, которая с рельефом местности видюшка под сотню грузилась, а потом всегда стала просто отдыхать, загруженная под 40%.
>>50406867 Конвертер и так их не считает блять, ни одного уникального строения не переносится, и даже те что в ванильных крестах на карте просто отсутствуют блять, их приходится вручную добавлять редактируя файлы мода. А в провках по одному-двум домикам стоят, зачастую просто форт ебаный и все. И количество слотов под строения он тоже режет.
Сука, был бы нормальный мод на Месопотамию для крестов, я бы хуй забил и просто воссоздал мою компанию из Императора.
>>50406742 Ну и кстати у меня абсолютно сейм. И тянка и машина и квартира и зп тоже 100к. Как будто 100к это прям копейки, с которых деньги отложить нельзя.
>>50405954 Там буквально подкупленные отзывы. Щас уже 75%, ну ниможет же блять человек купить игру за 60 долларов и выключить через 10 минут из за плохого интерфейса/перевода как в 95% плохих отзывов. Это нихуя не люди.
>>50406878 Конечно работает, у неё 80к зарплата. В итоге на двоих - 180к. Что с них откладывать - я хуй знает. И так во многом себе отказываем, ок кроме доставки раз в неделю, еще я иногда пивка могу взять, но это немного. У нас очень дорогой город при несоизмеримо маленьких зарплатах для таких цен.
>>50406708 А хули еще в пидароксовских играх делать? 90% геймплея - промотка на 5 скорости пока ждешь менпавер, клаймы, улучшение отношений, спадания коалиции, осады.
>>50407072 > 180к. Что с них откладывать - я хуй знает. Ну хуй знает. Я из Казани, тоже не дешёвый город, но со своей сотни я откладываю 70к стабильно, иногда 80. Ну может если дети или ипотека какая-нибудь есть, то там поменьше отложится, я хз.
>>50405954 Третьи кресты казуальный пиздец где есть интересные механики. Но при этом другие прошлые механики сделаны как пиздец какой то. Модификаторы стакаются хуй знает как, события какой то пиздец. Графика карты просто лол, причём недавно прочитал комент, что там ещё больше мыльного пиздеца стало чем даже раньше. При том, что она и так ебучий пластелин.
То, что массы сосут третьи кресты это пиздец. Но хотя как иначе же, альтернатив особых нет. А так массам дали хоть какое то подобие второй части, но зато с персонажами в новом стиле, одеждой и новым контентом.
На форуме парадоксов активно поднимают проблемы 3 крестов, но тут и на сжв реддите надрачивают прям.
>>50407072 Мне кажется что-то ты не договариваешь, с таким доходом нельзя выходить в ноль, если конечно у тебя нет кучи ебанутых трат, по типу валдбериза, всяких шаверм по пути или подобного
>>50406950 То есть им пофиг на игроков, главное, чтобы им было комфортно. Мне кажется, кто работает в сфере развлечений, должны подстраиваться под свою аудиторию.
>>50407156 Обычноедой, не сказать, что я хожу на ценники смотрю, беру что хочу да и все. Ну сладкое я не люблю, его очень редко беру, буквально раз в месяц, только когда в охотку прям. Хз, что можно на 15к в неделю жрать, лол, ну я 170/60, мб меньше еды нужно. 30к это с квартплатой и хобби всякими, на еду около 15-20к уходит в месяц.
>>50407171 Овощи съедобные не водянистое говно - из соседних республик, по 350-500 огурцы и помидоры. Говядина филе пробила за косарь как нефть. Рыба нормальная… ну ты понел. Продолжать можно бесконечно.
>>50407222 Да нахуй ты горишь так, дурик. Перемога со стулом Моне непонятна, у меня он за 70к тоже до роста курса был взят. Я тебе тут реально говорю, как ты там живёшь как червь пидор - хуй тебя знает, это притом у меня жена работает еще. Ты даже не можешь выкинуть 2к за очередной ежегодный пак длк в год, чтобы сказать разрабам спасибо за охценную игру на сотни часов, это бензин на неделю-полторы, нахуй так жить?
>>50407326 Я хз что обсуждать, вот я начал за Венецию в 10 утра примерно, играю почти без остановки и вот только что пару сек назад вошёл в ренессанс. Ну вот с рынком кажется разобрался, в политику ещё даже не лез.
>>50407326 Дак никто ещё не поиграл толком. Я вот только сегодня после работы смогу поиграть, а какое-то полноценное впечатление смогу составить только в выходные.
>>50407476 Проиграл с малолетнего дебила. У тебя русского аналога по вкусу не существует, только водянистое дерьмо круглый год кроме нескольких месяцев урожая от бабок, которые щедро и заботливо их растят больше для себя, там цена ещё выше.
>>50407552 Вань, да я бы только рад брать родное отечественное сравнимое по вкусу или русские процессоры как интел или амд или автомобили как европейские. Только чето нихуя нет, одно говно ебаное, лол.
Аноны, чтобы через чью то территорию пройти войском мне нужно спросить разрешения как в циве что ли? Чёт не нашел кнопки. И ещё я призвал рыбацкие корабли случайно и расформировал, а потом когда они мне реально нужны стали, чтобы войско перевезти их уже нельзя было вызвать... Почему так? Тут как в крестах пехота не превращается в кораблик, чтобы проплыть?
>>50406241 Да даже гугль-транслейт пару лет назад лучше переводил если скармливать ему фотки с кривым текстом. Для создания Йоу Ехселленсона нужно быть совсем альтернативно одарённым. капча не пиздит
>>50407870 Руки мыть перед едой. И канализацию им проведи говна с улиц смывать. Вангую что есть модификатор "смертячка от болезней". Жди пока новые наплодятся.
>>50407357 >ревьюхи восторженные на ютубе >особенно западных протыков Казалось бы, при чем тут у каждого такого западного ютубера в описании и закрепленном комментарии ссылка на покупку игры с рефералкой и вскукареком мол "кек пук купите поддержите канал мне капают проценты"
>>50408077 >И чё всю игру так делать вместо простого покраса? В теории, покрас разгоняться должен со временем, там и техи, снижающие сроки и советников больше. Так пердоходы зотели замедлить игру. Выход походу один - девать столицу, а остальное держать балластом и красить так
Ладно, похуй, воссоздал свой сейв мегакампании в крестах с модами (в основном Polytheism Reborn для религий)
1 - Сделал Риму два королевства на Альпах для зашиты фронтира, через консоль взял решение на восстановление Империи и, опять таки консолью, переставил де-юре границы. Так же вместо ванильного Каролинга сделал кастомного правителя с римской культурой. Оставил их Католиками.
2 - Македония, на удивление, есть в игре. Империя создается когда берешь решение на восстановление Римской Империи - Византия разбивается на Иллирию, Македонию и Анатолию, так что кастомную Империю мне создавать не пришлось. Жаль что нет кастомной Македонской гегемонии, да и хуй с ней. Оставил их Православными, но хуй знает, может перекачу в Эллинизм.
3 - Моя Ресайна. Сделал кастомного правителя с Ассирийской культурой (в игре она просто называется Syrian но корни у нее Арамейские, так что это Ассирийцы) - и сразу скомбинировал с Греками, как я в принципе и хотел сделать. Так же сразу реформировал Вавилонскую религию, передав себе религиозные центры от Аббасидов, потом вернул. Скифов в игре к сожалению нет, поэтому весь северный кавказ станет Аланским, учитывая что они один хер из Скифов происходят.
4 - Дал Зороастрийцам в Персии буст в виде захвата двух королевств и ебейшего количества маны и голды Бадуспанидам, которые вроде как наследники Сасанидов, и флипнул их в Маздаян, а северных Афригидов и Саманидов в Кхурмазда чтобы не ударили в псину.
5 - Не забыл про славянских варваров. Полабия теперь имеет де-юре 2 дополнительных герцогства, а Каринтия (которая на самом деле Австрия) под контролем Словенцев (Карантанцы в игре)
Больше особо ничего не менял, да и в принципе не хотел. Вот пришли Гунны, разъебали Ресайну, случилось переселение народов, потом Христианство, Рим отступил к Альпам, Ислам ебнул Македонцев и Персов, вся хуйня. Заебнее было бы даже редактировать конвертированный сейв нежели так сделать. Хотелось что-то интересное сделать с Египтом, но в крестах Египетская культура один хер уже Арабская, с таким говном каши уже не сваришь.
Не понятно накой хер они с AUH сломали нахуй консольные скрипты. Я могу двигать де-юре границы effect title:деюре_вассал = { set_de_jure_liege_title = title:деюре_сюзерен } но с религией и культурой effect = { every_sub_realm_county = { set_county_culture = root.culture }} такой прикол больше не работает. Нахуя они это сделали - не понятно.
>>50408300 Мне больше интересно, раньше реально короли и императоры вместе с армиями сражались? Потому что я могу своего короля поставить во главу войска. Если да, то почему сейчас такого нет?
>>50406729 >Ты когда-нибудь играл в хотя бы четвертую европу на 2-3 скорости партию года до +-1750го? Всегда так играю. Партий восемь довел до конца и еще сколько-то много на разных датах забросил.
Ну не знаю как вам, а мне пока нравится. Интереснее, чем кресты, где механик почти нет. Я так и не понял как в крестах пехота превращается в корабль и обратно. Они же не могут корабль с собой носить, ну или на вражеской территории за деньги строить.
>>50408432 Ну вот в еу5 как то реализма побольше что ли. Я чуть войну не проебал, потому что думал, что солдаты также сами корабли построят и переплывут море. Без разрешения на чужие границы заходить нельзя, это тоже плюс к реализму. Осталось с населением разобраться, как его в селах увеличить.
Кто-нибудь уже играл за банки? Я попробовал за один из итальянских банков стартануть, но совершенно не понял, как деньги-то зарабатывать. Банк строишь, он едва в плюс выходит.
>>50406695 Там по-моему игра больше памяти жрет как не в себя, чем видеокарту. Пишут что 32, но на 32 гигах она уже подлагивает, а если еще не закрывать браузер и подрубить какую нибудь музыку или подкаст чтобы слушать на заднем фоне пока красишь, то вообще всё, пизда. Мне для более менее комфортной игры понадобилось вообще позакрывать все лишнее.
Играю за Москву и меня так заебали эти вассалы. Их сейчас 20+ штук, выделял почти каждую провку потому что по другому тупо нельзя, так с каждым из них надо 150 месяцев улучшать отношения а потом и присоединять, примерно 3 года если маленький, Смоленск вообще пишет что будет 80 лет присоединяться, а у меня ещё Пермь которая размером как я. Не знаю я что делать дальше, лимит на вассалов уже достигнут, дипломаты трещат по швам, приходится сидеть десятилетиями, интегрировать когда ирл в это время уже Русское царство до Кавказа дошло. Жду модов для фикса этой хуйни.
Кто с торговлей разобрался. Почему-то автоматная торговля закупает серебро по максимуму, хотя потребность в хлопке у меня выше на порядок. Серебро хотят попы, а хлопок нужен для производства ткани. Я правильно понимаю, что нужно такое руками менеджерить?
Попробовал месяц крутануть - бля, реально электронный болван дурак тот еще в торговле. Закупает красители, хотя красители в локации собственной есть, зачем-то берёт ткань, хотя свои собственные фабрики по производству ткани простаивают, так как нет хлопка. Пиздец.
>нельзя трахнуть сестру >нельзя за одного из двух усатого диктатора мир захватить >нельзя выдать 1 из 5 видов рабств ксеномразе а нах эта вики 3 на скелете ск 3 вообще нужна?
Почему я играя в EU-5 в Голландии, не вижу что происходит в Китае и прочей залупе, а играя За Японского бомжа вассала в CK-3 я вижу что происходит в европе?
>>50409065 Ты угораешь? В игре есть встроенная справка по всем аспектам, плюс советник, который тебя прямо носом тыкает в последовательность действий, плюс есть система миссий, где даже думать не надо наперёд - делаешь по порядку что просят и профиты собираешь.
Немного поиграл за османов, сейчас сел за Новгород и ничего не понимаю. Почему я не могу чеканить монеты и где моя прибыль от торговли? Я же ТОРГОВАЯ республика.
>>50409270 Из того что пока увидел - система кланов, система объединений стран (хз как на русском, типа союзы, но с дополнительными плюшками внутри), попы теперь принадлежат сословию и социальной группе, которые хотят всякое в провинции для своего блага, производственные цепочки.
>>50409065 Что конкретно интересует? Гайды все в инете пока что хуйня, никто сам ничего не знает, даже протыки на ютубчике с сотнями часов. Я пока что игру слишком лёгкой нахожу, коалиции вообще не формится, разве что интеграция долгая кошмарно.
Я понимаю, что сейчас все на хайпе по европке, но всё же.
Короче решил папуасам принести цивилизацию играя за китайскую голубоглазую царевну с огромными сиськами и jopoi. Стартанул в полинезии за трибала. Ну ща думаю покажу неграм величие нефритового стержня. А оно блять сука ёбаный в рот не даёт нахуй блять скинуть трибал если я не МОНОТЕИСТ СУКА БЛЯТЬ ВЫ ДАУНЫ НАХУЙ? Причём в китае спокойно феодалы с политеизмом.
Это мне блять чо нахуй делать монотеизм и обратно потом блять? Чё за даунизм нахуй ору с дебиксов блять одебилевших.
Короче вопрос в том - можно ли как-то по другому трибал скинуть? Нет наверное?
Ребят, кто играет в EU5, скажите, у вас хоть раз разваливалась Золотая Орда? У меня уже 1500 год, я победил около пяти раз против орды, а она все ещё стоит. Это пиздец. Насколько я понял, единственный способ ее уничтожить — это оккупировать весь ее триллион провинций, чтобы она не могла спавнить армии. (Насколько я понял, тогда у нее не будет свободного менпувера). Пробаффали ее конечно слишком сильно.
>>50409362 Оттуда же, откуда и коммунизм, долбоеб. Еще скажи рынок придумали в 19 веке.
Больше искал нужные кнопки сначала, пока не обвык. Но я ветеран m&t, так что нормально. Качайте централизацию, стройте городки прям везде по спирали, они друг другу доступ к столице повышают. И выкиньте нахуй псков из унии, если он пролезет, он багованный. Начну заново теперь.
>>50409447 Ты городки заселяешь через задание совета на миграцию или как? Я пока что чисто Москву развиваю, а городки вокруг чёт копейки приносят, думаю как бы дальше поступать. Из-за сверхдолгой интеграции не хочу попусту советников тратить
>>50409467 У меня открытые границы и свобода перемещений крестьян, они сами по провам бегают, в Москве даже румыны сидят.Так что проблемы в заселении не видел, только горожане медленно приростают.
>>50409529 Си Ся это не ханицы, значит не считаются. кстати насчёт бюрократии все же напиздел, это только на момент игры в Китае бюрократическая монархия. На деле форма правления менялась с течением времени
>>50409540 И че? У тебя древний Китай это как совок с десятками разных этнических национальностей. Ты, типа, думаешь, что пуф, они разом все исчезли и стали ханьцами, когда очередные объеденители строили свой рай на земле?
Мне жена запустила стрим в Дискорде и я ей говорил , что делать и куда нажимать. Что прокликивать. Она если , что только в Симс до этого играла. Через час она уже сама разобралась в интерфейсе. И начала понимать логику игры. Повторюсь, она играла до этого только в Симс. Для нее данная игра большой и яркий симулятор Эксель таблиц. Но совместными усилиями мы разобрались базово , что да как. И даже выиграли первую войну.
>>50409441 Как я понял они не подвезли механик отдельных для развала орды. От неё только кусок Ногая отсоединился у меня и всё. Я и не жалуюсь, я за Московию специально от ига не освобождаюсь, у меня благодаря нему кб бесплатный, чуть-чуть отгрызаю раз в 10 лет. >>50409467 Проблема в том что есть лимит на здания, который повышает стоимость зданий овер лимита. Приходится развивать больше одного города.
Да бля, ебал я этот ИИ, не понимаю так ли он хуёв - вроде бы оттоманы слабее, Австрия и Англия вообще не растут, с другой стороны Германия собирается быстрее чем ирл, Франция и Богемия абсолютно доминируют, Испания собирается в половине случаев. Может не так уж всё и плохо?
Remove the tick speed limit in debug mode and you'll run the game much faster. You just need to type "tweak" and disable "RenderFrameIfNeeded". If the debug mode bothers you, there are already mods available that let you open and close the debug menu in-game
I discovered this yesterday — after testing it, try spreading the word to more people, it’ll definitely help
Кто-нибудь тестил это? Игра реально быстрее становится? Что за это жертвуется?
>>50408194 эта контора только казуальная кал может выпускать попутно расчленяя игру на миллиард длс в еу4 пару тыс часов наиграл но это даже лень на торрент покупать с этими даунскимм портретиками из симс4
Если я смирюсь и забью хуй, отдам строительство и экономику на откуп ИИ, то он мне не запорит прохождение? Он будет делать всё что бы была еда + деньги + солдаты?
>>50409660 Ну да, так и есть. При чем в каждом прохождении. У меня её Богемия временами вытесняла с некоторых категорий. >>50409677 Он будет делать примерно то же самое, что делают другие боты.
Кто-нибудь уже колнизировал новый свет? Механику депортации коренного населения не завезли полноценную? Я знаю можно порабощать местное население, а депортировать нельзя?
Внезапно играбельно даже на i7700k + 1080. Ну как, крутится норм, отличие 3 от 5 видны, есть фризы на различных дейсвиях, особенно выбор армии, но на паузе контролить можно. Поиграл 10 лет за кастилию, словил коалицию, рестарт. Пока что очень непривычно, если в eu4 например мог за секунду чекнуть альянсы страны на опыте, то теперь нужно секунд двадцать тупить, что-то кликать и смотреть. А если стран много?
>>50409856 Я за Москву играю. Там написано, что парламент уже заседает 2 года, но все кнопки серые. Надо 50 чего-то, но не понятно чего. В этом интерфейсе не могу разобраться.
>>50409861 >Надо 50 чего-то, но не понятно чего. У парламента есть поддержка, вот эти 50 как раз она. Получается при выборе удобного голосования (например за Москву голосования от двооян всегда стартуют сразу одобренными, т.к. дворян много), но после выбора темы снизу в менюшке парламента будут кнопки, которые позволят повысить поддержку разными уступками другим сословиям. А вообще быстрее тупо без КБ нападать, но надо сначала иго сьросить иначе нельзя кушать.
Надеюсь, первое длц будет про Тамерлана, потому что именно он перекроил карту Средней Азии, остановил экспансию турок на 50 лет, разбил Тохтамыша в битве при Тереке, после чего Золотая Орда распалась. Без этого фактора мы никогда не увидим исторических границ в 15 веке, а так и будут вариации границ из 14 века.
>>50409939 Чел первое длс про монументы на релизе игры лол, второе про Византию. >>50409946 Ну так 100 лет разницы >>50409856 Так там минус стабильность, которая фармиться милион лет и тратиться на реформы.
>>50409946 В 4ке Москва слишком сильная. По истории в 1444 должна идти феодальная война между Василием 2 Тёмным и Дмитрием Шемякой, а в игре у нас ни какой войны нет (восстания претендента хотя бы), дак ещё и Дмитрий Шемяка на службе у Василия Темного в качестве генерала!
>>50409822 Насчёт куева, кстати. На форумах писали, что можно вручную переименовывать названия провинций в файлах типа "\game\main_menu\localization\english\province_names_l_english.yml, \game\main_menu\localization\english\location_names\location_names_l_english.yml". Я это сделал, но в игре отображает всё равно куев. Это точно работает? Или только через систему модов можно менять названия провинциц/локаций?
>>50409963 Взятие Новгорода - это 1470, окончание татаро-монгольского ига 1480, а войны с Литвой - это уже начало 16 века. Как минимум на 25 лет у Москвы фора в игре, чем в истории.
>>50409999 Какой код? Это просто yml файлы, лол. Там можно много чего поменять, только я не понял, почему в самой игре эти замены не отображаются. Вот и спрашиваю.
Какой вердикт в тренде по УГ5? Мне показалось очень затянутой и интерактивной. 100 лет по времени ощущаются как 300 в 4-ой. И одновременно с этим в игре ничего не происходит. ИИ не пытается в дипломатию против тебя, не блобится. Будто в Майнкрафт со статичным миром играешь.
>>50410032 Мне не похуй, да. Я просто много на английском читаю, поэтому неправильная транскрипция сильно режет глаз. Никого не агитирую, кстати. Каждому своё.
>>50410045 >Я просто много на английском читаю, поэтому неправильная транскрипция сильно режет глаз. Ты специалист по английскому языку? Консультировался с профессорами словесности из Оксфорда? Или как ты понял, что транскрипция неправильная?
>>50410101 Хочу услышать твои аргументы и после этого уже станет понятно, стоит ввязываться в спор или нет. >Зачем? Почему бы и нет? Это всяко проще чем в файлы игры лезть, а потом ещё и советы на форумах просить.
>>50410108 Нет, извеняй, срач разводить я не хочу. Вот уже на что мне точно похуй, так это доказывать что-то кому-то в интернете. Если ты ничего не можешь посоветовать по поводу изменения имени локации/провинции, то лучше давай завершим нашу беседу. Не стоит оно того.
>>50409951 >Так там минус стабильность, которая фармиться милион лет и тратиться на реформы. А она тебе начисляться должна что ли за объявленную войну?
Когда я кликаю на другую державу мне открывается окно провинции, окно политики другой державы открывается только если сильно отдалить карту. Можно сделать так чтобы по умолчанию открывалось окно политики когда кликаешь на другую страну?
>>50410211 Я не занимаюсь минмаксингом. На свободноую экономику и торговлю я только что пересел. Я ролплею. Если бы я хотел цифорки побольше, то не инвестировал в россию, а захватывал её.
>>50410233 В вику 3 уже можно играть и воевать без принятия мультикультурализма? Ассимилировать с расовой сегрегацией и государственной религией например.
>>50410244 Можно. Но я не для миграции её принял. Мне турки всю игру мозги ебали. Они в основном чилили, но как только у меня появлялось какое-то иное восстание - либеральное или социалистическое - эти пидорасы подрывались с места и грозились развалить мою прекрасную империю
Господа, играю в ЕУ5 за Кастилию. У меня появился ивент, по которому я могу объявить Португалии войну за престолонаследие. Я объявил, но кроме захвата её территории, и разных вторичных требований, не могу навязать ни унию, ни марионеткой сделать. ЧЯДНТ?
>>50410316 Бля, у меня там опция "казнить правителя" была. Мб её надо было выбрать? Или нет... Сложно блять, кто делал этот интерфейс? Хуй с ним с переводом, интуитивно многое понятно, но этот интерфейс... Как ебаный космолет.
Йохан пообещал выход новых патчей каждую неделю и они будут совместимы с сохранениями, потому что в Пидарокс Дилдо стандарты качества выше, чем просто в Пидарокс.
>>50410341 Слушай, а я ещё в главном меню второе длс, про какие-то строения увидел. Оно пишет мне что активировано, но не "куплено" и не "установлено". Это не священные места с премиум эдишн, а за регистрацию на их форуме. Оно тоже багнуло?
>>50410416 Кстати не могут стим забанить за использование анлокеров? Ни у кого в треде проблем из-за них не было? Думаю взять еу5 но длц покупать не хочется.
Мне кажется или новое длс для хойки как-то мало пиарят? В немецком в прошлом году был йоба трейлер с вундервафлями, а тут пук среньк, боятся китайцев обидеть лишний раз?
>>50410432 Ни одного бана в стиме не было из-за анлокеров, максимум тебя могут забанить в самой игре и то из-за того что ты в мультиплеер зайдешь и то забанят только в самом мультиплеере, но скорее всего даже ничего не будет или тебя просто в МП не пустят.
Бля, максимальный ор, что игра выдает в важных событиях ивент, что ЛЮБОЕ государство где есть хоть чуть-чуть мусульман в итоге может присоединиться к объединению "джихад". Парадоксы дают вам знаки, неиронично. Йохан базовик.
>>50410447 Всмысле при выборе 3 варианта? Ты так себе только стресса больше хапаешь, если возьмешь стресса больше максимума то он сбросится на 3 уровень и произойдет срыв
Всратый сделанный гидроцефалами UI перепиливать и перепиливать, в текущем виде полное говно в стиле иконка ехала через иконку и спряталась во вкладке во вкладе вкладки.
За Новгойрод состою в собственном православном автофекальном поцреархате, сменил госрелигию на стригольников -- на вкладке религии пишет, что не смогу создать новый, поскольку уже состою в аышеописанном. Как эта хуйня работает? Или это она не работает?
>>50410712 с эстетической т.з. игра всё ещё говно неужели не могли сделать как в героях, что построил чета в городе, можно открыть и посмотреть его панораму там
>>50410182 Над названием таубербичеттам есть флаг, вот на него кликай, лучше чем отдалять.
А как мне художников заставить рисовать? Вот у меня есть события тип художник при дворе и всё такое, но все равно бляди не рисуют! Как механика работает?
>>50410869 Император полностью переделали по всем механикам, хотя проблему перегруженного интерфейса до конца не решили, но он явно стал лучше, чем был на старте. ЕУ5 также скорей всего ожидает переделка как по интерфейсу, так и по механикам. Сейчас в игре очень сложно разбираться, интерфейс неудобный, неочевидный, даже для опытных игроков, механики может быть хороши для симулятора, но не для игры. Нужно всё-таки делать игру так, чтобы в неё было интересно играть. А это простые кнопочки с очевидными решениями.
>>50410974 > механики может быть хороши для симулятора, но не для игры. Нужно всё-таки делать игру так, чтобы в неё было интересно играть. А это простые кнопочки с очевидными решениями. Хочешь очередное скриптовое говно с покрасом от ивента к ивенту, как в десятке парахододрочилен до этого? Наоборот стало заебись, больше симуляции. Я бы ещё дальше усложнял, в геополитике и возможности влиять на другие страны.
>>50410974 > механики может быть хороши для симулятора, но не для игры. Нужно всё-таки делать игру так, чтобы в неё было интересно играть. Пусть эти "игроки" в крестов играют и сестер ебут. Мне наоборот механики очень понравились в Европке. Ну интерфейс, да, можно сделать гораздо лучше.
>>50411005 Ну сейчас за 2 часа игры, я не смог разобраться как делать КБ через парламент. Кнопки серые и что нужно сделать, чтобы они стали активными, не ясно. Так что это всё-таки проблема игры, а не игрока. Многие игроки также жалуются на сложность и неочевидность механик и интерфейса. Я не говорю, что игра плохая, но она явно перекошена в сторону симуляции, а не интересного геймплея. Многие кстати высказывали о проблемах ЕУ4 после всех длц, что она через чур перегружена механиками. А тут мы получаем такую же перегруженную игру со старта. Как-будто мы уже пропустили десяток длц и поздно вкатываемся.
>>50410039 >Мне из-за этого москва войну объявила. А говорят ИИ нихуя не делает. Мне в четвёрке войну объявляли только, когда я играл за Визу и Исландию, так все тряслись и осторожничали, всё сам
>>50411048 Кое-какие вещи, я пожалуй возьму для своего балансного мода для ЕУ4. Уже сделал снижением лимитов почти в два раза, чтобы не было каких-то неадекватных армий в эту эпоху. Для этого пришлось также снижать кучу всяких модификаторов типа плюшек для императора СРИ, потому что иначе он всё равно получал космические лимиты и становился гегемоном. Также сейчас думаю над снижением темпов покраса: увеличение стоимости по админке, по длительности закоривания и т.п. Ещё раньше увеличил фазу осады с 30 до 45 дней. Теперь крепости более ценные.
>>50411088 если б степняки объединились, что казалось логичным, мб и получилось чего длц на орду было бы интересным, чтобы объединить её и сделать какую-то империю цивилизованную
>>50411051 Там прям в игре гайды по всему и целая вики встроена. Описание литералли всего и всплывающие подсказки через слово. Куда ещё проще? Если бы сделали очередную раскраску, то я даже скачивать не стал бы.
>>50410233 У тебя супермало населения для такой территории. У меня была Югославия, почти историческая, только еще Албания и часть Греции, у меня почти 200 миллионов было к концу игры. На твоей дате точно не меньше 140. Без мультикультурализма, его всю игру вобще никто не хотел.
>>50411351 За доверие можешь просить распространить институт, разорвать договор, денег итд. Для союзников и подсосов в общем. Мнение показывает как быстро тебя пошлют нахуй союзники, вассалы и соседи вступят против тебя в коалицию.
Напрягает игра в колониях и всяких пустошах. Там локации по площади большие, поселения очень маленькие, нет городов которые дают иконку что идти вот сюда, и поиск локации-столицы которую надо захватить чтобы контроль на всю провинцию перешёл превращается в игру "Хде Уолли?". Можно, конечно, в интерфейсе увеличить размеры городов до максимума и всё становится видно, но тогда столичные провки превращаются в какие-то средневековые города-ульи. Неприятно.
>>50411367 Дак я и не против, просто хотелось бы разные игры, а не одинаковые но про разные временные периоды. Пока еу5 для меня самая интересная из всех игр параходов.
Кайф, исследовал пушки, только построить их не могу, потому что на всем московском, казанском и киевском рынке не оказалось олова. Теперь интегрируй новгород 100 лет, чтобы получить доступ к швеции у которой есть колония с оловянной провкой.
>>50411587 Да, и в тултипе если навести показывают звёздочку над столицей, и в мапмоде провинций в списке. Но это всё лишние действия. Когда водишь армии по карте, то вообще не хочется паузить и этим всем заниматься. Разрушает погружение.
У сосмана 44 уникальных теха где в том числе +50 скорости интеграции 10 дисциплины и другие имбовые приколюхи. У москвы 12 в стиле +10% ополчения, лел.
>>50411660 Выбрать вкладку иговую и нажать на кнопку ИЗБАВИТЬСЯ ОТ ИГА. Но лучше сделать шпионскую сеть и КБ "избавиться от ига", потому что хуй знает почему, по кнопке я не смог союзников из тех кто в иге был в первую войну призвать на эту войнушку и мне мощно в очко зашли 11к татар, а по КБ всё нормально. Там, кста, нет как в четвёрке требования того чтобы при войне с оверлордом обязательно сначала взять независимость. Можно как в ранних версиях европки 4 просто жрякать по кд оверлорда с бесплатным кб.
>>50411734 Я за них не играл ещё, но у них походу как в четвёрке какие-то свои механики кочевые с легитимностью орды, и там циклично идёт то у них 3.5 мудака и всё в восстаниях, то они окрепнут и приводят 20к тебе в ебало. Там надо смотреть постоянно проверять в каком они сейчас состоянии. А, ещё они любят где-то в тумане войны воевать с китайцами и Тимуром, в это время им можно всю степь сжечь и быстро Сарай взять, даже если их в этот момент до хуя. Я в первую победу взял им снести укрепы в Сарае чтобы туда быстро доходить и сразу варскор собирать.
>>50411743 >20к тебе в ебало. Ну и кста они очень болючие армии выставляют. Там половина армии у них кава на 4 урона. Когда регулярной армии нет ополчение отлетает за секунды.
Отменил все трейды, изолировал, построил госпиталь, изолировал города. К моменту когда чума уже ушла с севера Германии погибло 8 тысяч из 55. Во Франции погибло 2.3 ляма из 5, Кастилия - 2.4 из 5.6. В соседнем селе в гольштейне всего 1 тысяча из 10. По всей видимости если ты OLM тебя в любом случае затронет еле-еле, а если ты здоровяк то нихуя не поможет.
Вообще заёбно играть в СРИ, особенно за Ганзу. Я даже войну не могу объявить, а вокруг все расширяются, до 15 века не доживу кажись.
>>50411051 >я не смог разобраться как делать КБ через парламент
Дождись пока будет возможен созыв парламента в принципе. Созови парламент. Выбери вопрос, который принесёт тебе больше всего изначальной поддержки парламента. Если у тебя больше 50 процентов поддержки, ты можешь сделать кб. Если не хочешь, чтобы слушание по закону провалилось, там есть ещё три кнопки влияния на сословия. Или жди пока у тебя будет отвал закона. Больше 50% поддержки парламента - закон пройдет всегда. Понял?
This patch includes over 350 fixes, notably Achievements should be functioning as intended now (No more free achievements for you steamfacepalm), and many CTDs have been fixed.
Russian: Fixing Japenese names Fixed 487 bugs in total for Russian
Ну обнова и правда выглядит большой. Ща будем заново проходить обучение, епт
>>50411875 Я про нападение на саму Золотую орду, понятно же вроде. Снизу нажимаешь на значок где циферка 3 и можешь бесплатно нападать.
Там первый патч выкатили, в основном багфиксы но самое интересное это что теперь от адм навыка правителя зависит расстояние до столицы от провинций, то есть будет лучше контроль.
Я чет только щас увидел, а почему в ачивках утки какие-то? Че эт за хуйня, я просто не могу представить, чтобы сидел такой дизайнер иконок, увидел этих уток и такой >ммммм заебиииись, утки подходят Это самое тупое, что я видел наверное, даже хуже опыта Мамлюков их хотя бы у пиндосов нет, а вот иконки ачивок есть у всех...
>>50411875 Вот внизу у тебя вкладки международный организаций в которых ты состоишь. Там можно кнопкой войну с ордой прожать, во вкладке Владимирской унии можно интеграцию прожимать и в конце всех униатов засосать мощно, а в Автокефалии разные смешные законы читать и принимать.
>>50412043 Блин, рил. Прикольные игрушки на втором пике, я бы даже купил такого за адекватную цену. Но все равно иконки говно какое-то, игрушки прикольно проработанные, а иконки как будто вообще не стараясь сделали.
Какой же кайф в мексике аутировать. Болезней нет пока колонизаторы не пришли, религии даже местные есть вполне проработанные, населения просто дохуища.
>>50412053 Ну хз, по сравнению с ачивками еу4 на релизе где в основном они просто лепили иконки из самой игры. Хотя я щас посмотрел вот с утконосами норм, и правда такое себе.
>>50412264 Ну что бы в дрочиться в механики бери какого нибудь минора в сри, как разберешься с кнопками пересядь на какую нибудь Швецию/Москву/Богемию. Потом уже можно на колониальные пересаживаться.
>>50412264 Я начал за Венецию, ничего не автоматизировал, кроме того, что по дефолту стояло. Разобрался с основными механиками часов через 5-7 игры. Я захватил немного хорватии и теперь ссу дальше лезть, потому что они фракцию против меня создали, которую через задание душит мой работяга, но если его снять, то фракция опять силу набирает.
Что мешает боту дебилоосману выходить в исторические границы? Я за 5 лет буквально завоевал половину Анатолии, могу забирать Константинополь но пожалуй подожду институт, без пушек ебал десятилетия возиться там с этой крепостью.
>>50412344 >>50412362 Мне прост школьная история убила весь интерес к истории. Щас вот через призму искусства начал вникать немного, но и то в основном в Италии/северной Европе. Хз даже как к нашей истории перейти, всегда какой то скучной казалось. Помню какие то реформы каждого правителя заставляли учить и всякое такое. Может есть какие нибудь годные видосики по истории России на подобии как у Бушвакера?
>>50412341 >без знаний играть Еще как интересно, да еще и угарно. Помню, как Жопич в третьих крестах радовался большой России, а потом ему сказали, как переключить режим карты...
>>50412373 У Бушвакера и есть. А вообще я хз как история может быть неинтересной, это же буквально книжки с разными сюжетами, от любовных до детективных.
>>50412415 Ого, почекаю его плейлисты еще разок тогда. >А вообще я хз как история может быть неинтересной Да вот в школе никакого внимания на исторических персонажей не было. Только даты когда там кто попиздился, кто какую реформу провел. Но вот помню включили просто документалку про Тамерлана и это было интереснее любого ирл рассказа от препода. Щас вот потихоньку вкатываюсь, но уже по своему, без ненужных дат и нудных учебников.
>>50412433 А вообще неиронично советую документалки про Рюриковичей и Романовых от Стар Медиа. Да, создано при поддержке РПЦ и по госзаказу и порой сглаживает углы в темах отношения церкви и государства, да, норманосрач и красно-белосрач вызывает, но в целом помогает в голове выстроить цепочку событий кто там когда правил, чем занимался и как прославился.
>>50412433 бля еще б в школе за мрот нашлись мало того что шарящие в истории преподы, так еще и интересно рассказывающие типа это с 99% шансом тетка будет, что уже подразумевает непонимание, почему людям интересна история, конечно она даты будет только озвучивать
Лол, как же эмбарго наебнуло османского паразита. Он теперь товары вынужден из бурсы в трапезунд возить. Хотя в уг5 же можно новые рынки ставить, интересно это спасёт его КАЛлапс?
>>50412486 Школьные говноучебники + незаинтересованные учительницы = а что такое день народного единства
В университетах чаще встречаются заинтересованные преподаватели, там тебя особо никто и не ограничивает, можешь до посинения обмазываться монографиями
Когда я учился в альма-матер, моей группе попался пиздатый препод, я с нулевого уровня за семестр поднялся до "отлично" автоматом (почти что жил в библиотеке), а вот другим не повезло: одна старая жаба дрочила всех скучной и бессмысленной хуетой, у нее вообще никто историю не полюбил. Все пытались от нее отказаться, но не помню, чем дело кончилось
>>50412433 >без ненужных дат и нудных учебников. Школьные говноучебники вообще забудь, и если ты очень хочешь пойти по пути автодидактики, все равно спизди у какого-нибудь универа типа мгу методические материалы, гораздо проще будет по источникам ориентироваться и вообще — какое-никакое направление будет
>>50412510 Поясните вообще за экономические способы воздействия на другие страны. Ну объявляю я эмбаргу или владею дефицитным товаром. Как этим рулить, чтобы ты понимал, что именно меняется от твоих действий?
>>50412530 Интерес к школьному предмету зависит исключительно от личности педагога. У нас историчка крутая была и уроки у неё были интересные. Хоть она и сказала перед классом, что вот этот %хуйнейм% не помнит всех важных дат (чего я действительно не помнил). Или после в универе были курсы политологии и социологии. Социологию вела баба-срака и всех похуй было. А политолог охуенный мужик. Он на всех местных выборах работал консультантом и рассказывал нам как избирательную кампанию вести, как голоса вбрасывать на избирательных участках и всю внутреннюю кухню политоты.
>>50412275 >>50412271 Начал за Неаполь из списка рекомендуемых. Открыл вкладку экономики в обучении, ух бля, как прыщеблядски, прямо детский восторг исследования пидороксовской игры с нуля, но, конечно, сестроебы облегчают понимание, достаточно схожих вещей, просто без глубины уг5.
Единственное, я не понял, к игре привязали кирпич даже с фреймгеном? Там фоном что-то майнится, блять? Хули видюха греется будто молотит 200 фпс, а не 60 на локе?
>>50412722 Дык речь не о фпс, их там нормально отсыпали, а о том что от уг5 видюха греется, когда ск3 не греется вообще, даже звука кулеров нет при фпс локе на 60 на ультрах.
Фух бля, 5 часов спасал Византию. И СУКА ВЫТЯНУЛ. ЗУБАМИ УЦЕПИЛСЯ И ВЫТЯНУЛ. ИНФЛЯЦИЯ 38% ПРОЦЕНТОВ. Андроник, где наши драгметаллы? Но бля, всё-таки смог, смог отозвать уебанские привегии с дебаффами у священников, горожан и быдла. Раздал быдлу оружие. И ЗУБАМИ ВЫГРЫЗ У ОСМАНОВ ВСЕХ ВАССАЛОВ. А так как я объявил войну после Бубонной чумы, я у османов ещё и Измир с Никомедией забрал. Я КАСТРИРОВАЛ ТУРОК. Бля, за Византию в пятой части ещё круче, чем в 4 играть. Боюсь представить, как парадоксы набазуют в длс.
>>50412605 Судя по твоим скринам, у тебя на рынке поставка книг 1.24 и потребление книг -1.24, остаток ноль. Тебе для фабрики надо чтобы на рынке был избыток книг 0.25 минимум.
>>50412745 А уебанские привилегии самому надо через -100 стабы отбирать или там по другому? Я увидел их и не стал разбираться, сел за османа. Мб как нибудь за визу сяду.
Самому, ручками. Чтобы уменьшить штрафы, любыми способами иди к общинности, повышай авторитет короны, легитимность, созывай парламенты, в общем, ослабляй максимально дворян. Никаких дворян генералов, кроме как если оч припекло, никаких дворян в совете, всё делай руками простолюдинов, купцов или священников, тобишь те, к кому у тебя уже претензий нет.
>>50412811 Правды ради, у меня прокнула смерть на озоте 17-летнего Императора идиота, после которого к власти норм челикс пришел. Сам Господь Бог пожелал, чтобы Византия ебошила как надо.
>>50412796 > в общем, ослабляй максимально дворян. Никаких дворян генералов, кроме как если оч припекло, никаких дворян в совете А можно играть от обратного, вот совсем наоборот? Типо по максимум не идти в сторону абсолютизма? Что тогда будет? есть ли в этом какой-нибудь смысл? Ведь если такая возможность есть, то и смысл должен быть.
>>50412815 Я еще не играл в игру, но разве тут не проще Византии в этой стартовой дате чем в четверке? Тут ведь осман еще сам в пробелмах, а в четверке уже сильный, а Виза совсем окруженная и брошенная.
>>50412822 >но разве тут не проще Византии в этой стартовой дате чем в четверке?
Чувак, у тебя в начале игры за визу выскакивает 1488 ивентов, где выбор это -30 НАХУЙ СТАБИЛЬНОСТИ, или МИНУС 50 НАХУЙ ЛЕГИТИМНОСТИ И 1000 ДУКАТОВ. А потом землетрясение в Константинополе. А потом эпидемия. А потом наводнение. А потом гражданская война. А потом ещё наводнение. А потом Император обосрался кровавым поносом и сдох. А потом бубонная чума что уполовинит твоё население В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ.
>>50412835 У османов таких событий, как у Византии нет. И нет, чума мимо них не идёт. По-сути, чума единственное, что может тебе помочь попустить турок, если ты лучше подготовишься. У меня меньше людей вымерло, потому я смог больше ополчения выставить.
>>50413288 года 4 или около того (а может и больше) назад я так пытался развалить какую-то мусульманскую империю. ничего не вышло, хотя счет убитых шел чуть ли не на сотню-две
>>50413288 Создать или поддержать фракцию разделения. СРИ сама по себе вряд-ли развалится, в тех границах в которых она есть. Делится на несколько государств ей не позволяет механика игры, потому как это империя. Так ещё там выборы на трон и разницы нет кто на нем сидит
>>50413288 Для начала задай себе вопрос зачем тебе нужно ее разваливать? >>50413366 Поэтому я больше люблю дядюшку Хуанди - бесконечный поставщик вагонов бабла за спиженных наследников, не то что бомжи из Византии.
>>50411660 Вассаль всех мелких челов вокруг, которых сможешь Союз с Киевом и Волынью Подожди пока черная смерть не подкосит орду Влетай с двух ног, армию на цепь чтобы вассалы и союзники могли привязываться к твоему стаку Сиди в лесах через реку, иишка будет думать что размотает тебя конницей но пососёт Повторить до капитуляции монгольских чудов
а есть какая-нибудь хуйня или мод, чтобы акколады не ебали мозг? как же меня ЗАЕБАЛО преемников акколады назначать, просто сил нет, почему автоматом это нельзя делать?
>>50413406 >1400 году А почему в этом году ты ещё не съебал из ордынской помойки? Это надо чуть ли не сразу после чумы делать, когда у них лямов два подохнет. Я кстати не понял, почему при мире на сброс татарского ига только ты и твои вассалы воходите из ига. Киев при этом был данником отдельным и продолжил им быть. Смоленск тоже остался терпеть, только не данником а в органихации.
>>50413441 Огромный, если возьмешь 16летнюю молодуху взамуж, особенно с трейтами похоти и фертильности, и выберешь у себя фокус на фертильность в интриге.
>>50413449 У меня прокачана интрига на соблазнение и есть здоровое тело. Не беременеет, сука. А ещё я не уверен что дядя/тетя станут наследниками племянника.
>>50413485 ЕУ5 это багованные кал, Вика 3 это анно в обертке кала, Вика 2 это недопиленный кал, СК3 кал без контента, Хуи4 это казуальный кал, СК2 это устаревший кал, ЕУ4 это казуальный покрасочный кал. Лучшая игра: 2 сёгун.
>>50413498 >Баги поправят и ЕУ5 станет бриллиантом Верим, а ещё к вике 2 выпустят длс, в вике 3 исправят военку, а в СК3 будут делать упор в глубину контента а не его расширение.
>>50413498 Чето я не уверен что это говно из жопы поправят. Там даже зум сделан мыльно-криво с мылом вместо текста как в старой хойке из-за чего это говно было неиграбельно на высоких разрешениях. И это пиздец как странно, будто это не движок как у ск3, где все супер четко, а какой-то переработанный кал из жопы от уг4. Там, в принципе, кроме микротекстика то тут то там даже при зуме в 150 даже иконки частично, сука, мыльные и без зума, как, блять, это можно сделать. ДА что там иконки, там ебаные текстуры короны и одежы 3д правителей мыло ебаное. У игры очень большие проблемы, она выглядит как говно.
Блять а как то можно убрать огромный сука экран когда наводишься просто на любое место на карте, мне что бы видеть карту надо постоянно мышку отводить на меню.
>>50413507 > будут делать упор в глубину контента а не его расширение Я пошел играть китайцем и меня за одну жизнь стартового персонажа уже вусмерть заебали повторяющиеся ивенты на экзаменах.
>>50413471 Главное мониторить, когда орда будет в говне. Я 2 раза стартовал на москве, один раз орда могла 2к собрать и вся в восстаниях была, второй там монолитно 20к войск. Во втором случае ничего не сделаешь, если только не подловишь, когда ордынцы далеко воевать будут.
>>50413619 Да вот у меня как раз второй вариант, так она и ещё и растёт вроде. Ну я просто планирую в долгую играть, вкладываюсь в экономику и грамотность, буду качать профессионалов и ими уже пытаться ебать орду. Хотя ничего особо и не мешает мне красить дальше на запад под ордой потому что крупные державы типо Венгрии и Богемии хуй что сделают из-за орды которая за меня вступиться.
Как съебнуть из китайской гегемонии, вот играл авантюристом, договорился с сыном неба о поместье, все хорошо живу кайфую, на экзамены гоняю. Но вдруг мандат решил колапсировать и казалось бы, вот оно надо брать все в свои руки, а я не могу никак вылезти в независимые правители, не могу получить должность, единственное что я могу это выбрать сюзерена и переехать к нему на территорию. Других кнопок нет совершенно.
>>50413834 Проигрывай. Есть ивент ещё в путешествиях, к тебе прибивается малой лет 10, но он дикий словно маугли. И его можно взять в подопечные, потом если получится его окультурить можно усыновить. Ещё можно взять мелкого заложника у другого дома и растить его, потом у него заработает стокгольмский синдром и он скажет что папа ты, а не его настоящий папа и тогда тоже в семью добавится персонаж
Я не понимаю, как мне увеличивать ополчение? У меня всего 4500. У Смоленска 8к, у Швеции 20к, у сраного Полоцка 6к. Какая-то грузия, засоюзившаяся с москвой - 30к. Рязань с вчетверо меньшим населением, чем у меня, имеет почти столько же ополчения. Привилегии на размер ополчения набрал. Что именно я делаю не так?
>>50414427 Пытаешься воевать торговой республикой, а мог бы засоюзиться с шведами и торопиться в колониализм попутно попивая баварское и проигрывая над московитами которые с ордой бадаются.
После первой тестовой сел играть на утюге. Орда с 70к войск не попущена, да и хуй с ней, я все равно дороги протянуть не смогу и интегрировать. Прожаты все нужные законы на централизацию, вырвал привилегии у бояр через гражданку. Немного повоевал с Швецией, которая слила половину войск на марше до новгорода и червем-пидором вышел на неву. Города у меня бомжовые, советники 24\7 сидят на интеграции. Ближайшие лет 50 бы поразвиваться и ничего не захватывать, а то толку с этих территорий 0, одни мятежники.
>>50414706 Да там даже в фазе разделения, ты остаёшься безземельным зависимым васалом, но можно менять сюзерена, а вот независимым стать или войну объявить сюзерену нельзя. Мб надо графство какое нибудь получить, чтобы открылись варианты, но сюзерен не хочет назначать.
Только за Османов геймплей позволяет нормально расширяться, да и там не вц, а пару континентов забрать можно к 1836 в лучшем случае. Интегрируются провки 5-20 лет, у остальных 20-30.
1. Самому интегрировать провинции вообще нереально. В лучшем случае сроки по полвека если в провке больше пары десятков тысяч человек. В худшем - по 3-4 века
2. Территории добираются вассалами. Сидишь, потихоньку отжимаешь по району между делом, когда присоединение занимает не больше 2-3 лет - тогда и присоединяешь. На практике это происходит когда у них остается 3-4 района самое большее
3. Игра тягучая пиздец
4. В куче момент хуй поймешь, баг словил или кривой геймдизайн. Вот можно словить творца по ивенту, заплатить ему и нихуя не получить, не начнет он делать нетленку свою, творцов то нулевой кап на герцоге. И нахуя спрашивается давали платить вообще? Но не баг, кривой геймдизайн
А вот ситуация когда у меня пришедший брать крепость отряд попадает в зону контроля крепости и уйти с осады не может - явно сука баг
>>50415162 Ты ебанулся? Мне до 19 века до появления железных дорог вообще не расти? С интегрированных провок 20% контроля вне зависимости от расстояния, в любом случае у тебя лимит на вассалов, все подряд не делегируешь.
Пока вижу страту от чуму такую: строим в каждом стейте по городку (на большее количество все равно денег не хватит), когда объявляется чума строим во всех городках по больнице и изолируем города. И желательно население в города и городки сливать чтобы больше населения было с 80% защитой от чумы из-за изоляции. Еще надо в районе 50 стабы иметь на все это.
>>50415296 450-550 рублей на постройку городка и больницы в нем. Примерно 10 лет до чумы со старта. На Богемии со старта у тебя уже город Прага, 4 города и 7 стейтов без городков. Это 3500 голды за 10 лет, плюс еще 500 голды для ивентов. Нужно будет иметь 33 монеты в месяц, что вполне подъемная сумма для Богемии, если не будет хватать можно займы брать.
скачал дерьмо5 стартанул за пизу и через какое-то время внезапно мне объявляет войну тунис, я аж какнул думаю все мне пизда и че ему от меня надо какое-то военное превосходство
по итогу одной галерой разьебал всю его армию когда он пытался высадится без флота и теперь мне дают возможность пол туниса забрать хотя я там даже не высаживался, я хуею с этого дерьма, виктория3 не так плоха была
Интересно и реалистично они провели черту между Core и Integrated провинциями. Кор - когда провинция integrated и ты туда завес своего коренного народа и перекрестил всех нахуй. В таком случае у тебя будет там 20% контроля. Жду не дождусь таких систем в пятой хойке, ммм, а как там за можно будет опустошать провинции, призывая всех на войну.
>>50415585 Тупые негры наворотили хуйни. У Пизы цивилизационное преимущество. Да, ИИ тупой, особо не продвинулся с прошлых частей зато механики стали куда глубже, что сказать-то хотел?
>>50415585 Я заметил что счёт войны баганный, постоянно пригает туда-сюда но это первая парадоксов игра где можно реально ИСТОЩИТЬ противника, тупо убивать десятками тысяч их армии и они сами заебутся и сдадутся. Даже не обязательно крепости брать.
>>50410974 > Сейчас в игре очень сложно разбираться, интерфейс неудобный, неочевидный, даже для опытных игроков, механики может быть хороши для симулятора, но не для игры. Нужно всё-таки делать игру так, чтобы в неё было интересно играть. А это простые кнопочки с очевидными решениями. Неистово двачую. Как симуляция - похвально, глубоко. Как игра - противно.
>>50415701 Они пытались дать ИИшке понимание о своих землях и там несколько коэффициентов есть которые не всегда корректно работают. Например если попытаться заанклавить, то у иишки будет жёсткий штраф на принятие мира из-за того что территории дробятся.
>литва обращается в католичество >из-за этого у литвы отваливается литва >оригинальная литва откатывается в язычество, но литву не возвращая >появляется третья литва но православная Тяжело гедиминовичам тяжело
>>50415690 >Да, ИИ тупой, особо не продвинулся с прошлых частей зато механики стали куда глубже ты походу вообще не играл в еу4 там наверно лучший ии среди всех игр парадоксов например тут за наглость против меня собрали коалицию раза в 3 сильней меня и объявили войну, оккупировали весь отжатый тунис и предложили мир потребовав 40 монет и контрибуцию без возврата дотационных территорий после чего коалицию расформировали
в еу4 ии наказывает за наглость поэтому там самая имбовая ветка идей это дипломатия ибо если разозлишь рыбу покрупней тебя выебут, хз зачем в этого играть даже за микространу невозможно просрать, просто для самых тупых
>>50409447 >стройте городки прям везде по спирали, они друг другу доступ к столице повышают. Откуда ты это взял? Я в игре смотрю и городки только сами себе повышают контроль на 5% и еще 5% если построен храм, окружающим провкам нет.
>>50415944 >там наверно лучший ии среди всех игр парадоксов Нападающий в горы и боящийся ударок даже если его суммарная армия в 2 раза больше. Ахуенть гениальный ии
>>50415944 в еу4 ии бежал в крепость в горы через реку, тут бежит в крепость в горы через реку. Скорее всего в ЕУ5 ии даже не научили пользоваться снабжением и подвозить себе еду.
>>50415944 Я согласен с тобой в целом. Я сам абужу тупорылые коалиции. Они обычно просят пару моих мелких вассалов коих у меня десятки и отъёбываются. Привет, пакет-маргинал.
Я не понял что значит краски 1.46 в спросе? Сколько зданий на краски нестрою - спрос всегда равен производству и везде эти краски и число. В описании других товаров такого нет.
>>50415292 Делаю поправку. Нет смысл строить в каждом стейте по городу, это ниче не дает. Города это основа кокономики и мы хотим их строить как можно больше. Строим города в провинциях где у нас какой-то избыточный товар, например мех в случае Новгорода, который в меху утопает, либо в провках с маленьким производством еды.
Вот для примера три товара, дичь на 3.5 яблока, злаки на 5 яблок и пшеница на 8 яблок. Очевидно строим города на дичи и злаках, а на пшенице не строим.
И приоритетно провки с максимальным населением чтобы как можно больше населения получило защиты от больниц и от изоляции городов во время чумы.
Моя соседняя провинция со столицей производит нужный товар для производственной цепочки в столице.
1) В столицу товар будет попадать когда я только построю дорогу? 2) Или в столицу он не будет попадать вообще даже с дорогой, а остается только в местной провинции и уходит на рынок на продажу излишков, а в столице мне нужно будет закупать необходимое количествго?
>>50416301 Дороги влияют в основном на уменьшение расстояния между провками, можешь навести на тип дороги и там напишет что конкретно они дают. 2. Ну да, домик в столице закупит нужный ресурс с рынка.
Как на экономику влияет отсутствие налогов? Я правильно понимаю, что в таком случае товары будут стоить меньше. И можно переставить доходы казны на пошлины, поскольку пошлины компенсируются отсутствием налогов?
>>50416331 А как понять систему строительства? Почему в столице у меня в списке для постройки дохуя зданий, а в маленьком городе в списке доступных нужного нет вообще?
Спасибо, Йохан! У меня все сословия без денег остались почему-то, и когда ивент шлёпнулся на спизживание у меня двух годовых доходов, в стране были кредиторы с возможностью выдать мне 0 кредитов и меня немедленно банкротнуло. Могли бы хоть ивенты эти даунские убрать тогда, которые триллионы денег забирают за строчку текста.
>>50416364 Есть три типа провки - сельская местность, городок и город, они различаются в доступных домиках для постройки и в количестве обрабатываемых ресурсов (в селе можно добывать железа больше, чем в городе, но в селе нельзя построить оружейную мастерскую).
А чо, император в нихоне не может ничем владеть? У меня щас внук тэнно этот ебучий, женат на моей наследнице. Чот не хочется проеьывать 2 королевства. Я, в отличии от остальных, честный феодал, а соре и прочее хуе-мое.
>>50416418 А нахуя тогда нужно это потребление ТОВАРОВ? SOL никакого нет, ну будут сословия богаче, а толку? >>50416420 Скорее всего нет. Игра не про это, накати лучше модов на вику.
Вы как автоматизируете? Я сразу автоматизирую торговлю, ближе к 1450 когда сотни инкама уже автоматизирую и постройку зданий и примерно в этот момент рост экономики прекращается, домики приносят все меньше и меньше а играть в ширину не получается из-за контроля, мне че тупо ждать когда новые уровни дорог откроются?
>>50416444 >Вы как автоматизируете? Я сожрал всё до Сибири и у меня все деньги уходят на фортеции по границе степи чтобы во время коалиционных войн татары не спиздили всех моих крестьян. Я уже ничего не автоматизирую, я просто существую в ожидании когда институты до меня дотекут и я исследую техи на снижение ребелов.
>>50416444 >А нахуя тогда нужно это потребление ТОВАРОВ? Больше потребления товаров - больше домиков покрывающих спрос на товары - больше ввп - больше печатается денег - больше армия/социалка.
>>50415208 >В лучшем случае сроки по полвека если в провке больше пары десятков тысяч человек. В худшем - по 3-4 века Абсолютистская Россия контролировала Финку и центральную Польку 100+ лет, но они так и не обрусели.
К каким реальным цифрам дохода можно стремиться в первой эпохи? Понятное дело, чем больше - тем лучше, но какие цифры позволяют хотя бы субъективно понять, что доход у тебя уже на среднем уровне для данного времени?
Пиздец я ебанулся, весь вечер потратив просто на то, чтобы хотя бы попытаться разобраться в войне.
Вообще нахуй не понимаю, почему я получаю больше, когда присоединяюсь к войне соперника (миллион провинций), а когда сам нападаю, то мне кукиш вместо провинций (хотя военный счет 70+)
Рекруты вообще не набираются, пиздец.
Узнал, зачем нужны моряки, только лет через пятьдесят игры, ну и начал строить кораблики.
Иногда войска почему-то не возвращаются с вражеских территорий по морю, приходится целиком распускать. И вообще я где-то полчаса реального времени пытался понять, как делать переброску войск по морю.
Вот только-только открыл профессиональную армию, интересно, что мне это даст.
> Вообще нахуй не понимаю, почему я получаю больше, когда присоединяюсь к войне соперника (миллион провинций), а когда сам нападаю, то мне кукиш вместо провинций (хотя военный счет 70+) ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕсть такое, да. Скорее всего баг. > Рекруты вообще не набираются, пиздец. Чтобы набрались надо принять институт, взять теху и понастроить арсеналов.
> Иногда войска почему-то не возвращаются с вражеских территорий по морю, приходится целиком распускать. И вообще я где-то полчаса реального времени пытался понять, как делать переброску войск по морю. Они не разделяются сами по умному как в еу4, если ты пытаешься армию 50к на одной галере пронести то придётся руками это все тыкать. Надеюсь быстро пофиксят.
>>50416579 > Эпоха с цифрой 1, лол. Самая стартовая. Так и что ты успеешь настроить за 5 лет? > > Ну пусть два значения: топ-50 и топ-100. Я мб чего то не понимаю, но кажись эти циферки в игре сломаны, либо там упоротая система вычисления ранга. За мажоров которые начинают маленькими как Московия и Османы я к концу второй эпохи имею 300-400 дохода до расходов.
>>50416584 >Они не разделяются сами по умному как в еу4 А вот иногда сами разделяются и перевозятся. Я пытался понять, может, это из-за того, что якобы много вражеских корабликов в моем море, но так и не просек.
>>50416421 Да, самая мякотка там начать за хризантемовый трон и потом набрав своих соратников создать фракцию и отобрать власть обратно себе. Остальное у пиздоглазых папуасов просто скучное говно - сидишь пердишь с 3 замками, нихуя толком построить не можешь вширь, дрочишь копейки дохода и медленно откусываешь по куску от японии за счёт армий союзников в десятки тысяч.
>>50416624 Повышаешь уровень морского присутствия корабликами и портами. На Византии ваще збс, там ваще нет вариков контроль дотянуть дорогами до всяких греций и прочих параш, а вот через водичку само то.
>>50416631 я смотрю расстояние от Константинополя до бурсы и тут написано
Proximity cost through Port +40 это неизменный модификатор мраморного моря и он идёт вниз только благодаря морской гавани, административного навыка султана и какой-то техи, тут нигде не написано про морское присутствие, я хуй знает. поставил караблики патрулировать, они мне приносят торговый потенциал но импакта в контроль нет.
>>50416645 Османский бот очень часто конвертится в православие.
Я щас за Османов смотрю, а я брал Константинополь 70 лет назад и в нем было 70к населения после чумы, нулевая экономика, а сейчас 300к и крупнейший город мира с 130 налоговой базы, второе место - Краков с 100 единицами и 180к населения. По населению кажись самый большой в мире Каир, но я китайцев не смотрел.
>Я щас за Османов смотрю Вот бы и мне их увидеть а то у меня в игре онис дохли оьоссавшись и обосравшись от Кандара или какого-то другого бейлика Византия кстати тоже сдохла обоссавшись и обосравшись но от нее отделился Константинополь ака Византий
А так же под издательством Пидароксов но от какого-то другого педерастического разработчика вышла вторая часть великолепной винрарнейшей vampire the mascarade bloodlines. Сказать что это стало разочарованием - это не сказать ничего - настолько игра получилась говном. С другой стороны никто ничего и не ждал от нее
>>50416668 >Сказать что это стало разочарованием - это не сказать ничего - настолько игра получилась говном. Или ты хочешь чтобы она была говном и видишь в ней говно вне зависимости от того какая игра на самом деле. У людей есть потребность ныть и жаловаться, в твоем случае ты эту потребность выражаешь через кудахтерные игры, а некоторые через отношение к другим людям, например молодежи, или в политике.
>>50416570 Да, за самого тэнно чот обломно. Но земли, остаются за тобой. Да ещё и с первородством. >>50416606 О да, я щас с каким-то ебланом воевал за свое графство - он 37к солдат привел. Правда, все они и погибли, я же крыса что заманил их в горы, где у меня преимущество, а у них командовал бомж с 2 удали. Вот это там весь блок охуел, положить столько народу, да ещё и потом выплатить денег. А я ведь самый отсталый в нихоне, я только 30 лет как феодал.
>>50415969 >>50416063 в управлении армии он тупит но играя на высокой сложности может мясом закидать, нормально заключает союзы, знает когда напасть и требования нормальные выдвигает по миру не пару монет, если коалиция из за сверх расширения то потребует вернуть всë а не пару монет
Да как эти ебаные корки работают? Написано что большинство населения должно быть из признанной культуры, хотя у меня признанные только турки. В некоторых локациях где у меня хуй да нихуя турков всё равно есть корки, а в некоторых нет. Зелёное - корки, Жёлтое - не корки, но интегрированные.
>>50416625 Как минимум один раз приходилось выключать и вручную выставлять закупку олова, потому что иначе ИИшка считала, что эти ваши пушки нам ненужоные. Когда пушки есть, то они уже требуют саплая, и можно обратно включить.
>>50416769 Я вручную ставлю кусок небольшой рынка, в котором закупаю сам на нужды людей и зданий. Комп умеет только очень хорошо доходы с цепи покупки-продажи делать.
>>50416804 Ты ноешь на блдулайнс 2 не потому что игра плохая, а потому что у тебя эстроген избыточный и тебе хочется попалакать. Игра норм на пару вечеров.
чем мотивируется ии в еу5? стартанул за голландию и мне через пару лет англия войну прокидывает опять же с "продемонстрировать превосходство"(раз в 10 сильнее меня), были нормальные отношения с ним, у него нет притензий
походу это как у польского пидорка с его ейдж ов хистори когда ии просто по прошествию времени рандомно вар прокидывает типа чтоб игрок не скучал
Out of every Paradox game released, this is the most content rich 1.0 launch ever.
Normally a Paradox game at launch feels like a bare skeleton where you play a campaign once and think alright I guess it will get better once DLCs arrives. See ya in 2 years.
But EU5 is the first time where it feels like you can literally sink hundreds of hours into the launch version alone.
It is not a situation of there is nothing to do but rather there is too much to do.
I have never felt that from a 1.0 Paradox release.
CK3 launch was the previous best but even that one was content light in hindsight.
The strategic depth is extremely high.
Not just trade but trade wars and industrial sabotage are possible.
For example, even if you do not make money you can import wood and stone to lower their prices domestically which makes construction cheaper.
Everything in the system links together in very organic ways.
You can buy out all weapons from a rival market to block their army recruitment.
You can impose economic pressure.
Production chains are automatic by default but you can manually redirect resource flows.
For example usually you produce B from resource A but if you find that resource C is cheaper you can start producing B from C instead and the whole economy adjusts.
To raise troops you need weapons.
You can import those weapons or manufacture them.
But if you are importing from a neighboring country you can also dump cheap raw materials into their market to lower their weapon production prices so you can then import weapons from them at a cheaper rate.
This game has strategic layers that I genuinely have never seen anywhere else.
Prices shift in real time(per month) according to supply and demand.
The game combines Victoria economic model and pops, CK family mechanics, EU4 diplomacy and conquest, but still keeps its own identity.
It never loses the EU feeling.
Unlike Victoria 3, which forces you to constantly solve a new economic crisis every time you fix the last one, EU5 looks complicated but does not force you to drown in economic management.
It gives you many options without making them overwhelming.
You can automate most of it and not worry if you want to focus on something else.
Power in the state is actually distributed among estates and social groups.
To increase crown authority you do not just press a button.
You change laws, revoke privileges, shift government employment proportions, and reshape who holds the wealth.
You are not just clicking modifiers.
You are politically balancing groups.
It teaches naturally why absolutism or centralization is a process, not a switch.
The population of the entire world is simulated in terms of profession, religion, culture, and language.
Commoners can rise into government positions.
They migrate.
They get sick and die.
They gain loyalty or discontent depending on policies.
This world is not a board game but a living system.
If soldiers die, your actual population decreases.
To equip them you must provide real manufactured goods.
Conquest does not magically give you full control.
You need roads, infrastructure, supply lines, and administration efficiency.
The sense of scale is insane.
Korea alone has 126 provinces.
Japan has 146 daimyo clans.
There are 170 tributary states just under the Yuan at the start.
For comparison, if the numbers I looked up are correct
EU2 had about 1100 provinces.
EU3 had about 1400.
EU4 had about 3200. (I think this is initial number?)
EU5 has 28500 provinces.
And more than 3200 states according to the rankings.
There are states that exist as corporations with no land, mercenary states that exist only as armies, and other abstract state forms.
It is absolutely absurd scale.
Not only that but EU4's core gameplay has improved.
Combat is improved with reserves and some tactical layers.
Diplomacy is deeper and more extensive.
You have 48 diplomatic actions in this 1.0 version of the game.
Johan, the lead of EU5, literally said this is the culmination of his 25 year career. He might not even make EU6.
The result honestly matches that statement.
It looks extremely complicated but there is automation for basically everything.
If you do not want to learn the economy you do not need to.
You can just play a conquest war game and the AI can handle the rest.
Построил 8 городков, везде где дали построил больницы, включая вассалов, всю страну засрал чумными бараками, взял 10 займов ради этого и что? По сравнению с челом с ютуба отрыв всего в 150к в мою пользу. Въебал около 1,5к рублей чтобы 150к челиков выжило.
>>50405888 Нихуя. Это реально зависимость, круче нaркоты. Какие в жопу AAAA-игры, новинки, когда у тебя скандинавская империя горит в сражениях по всему миру? Когда надо воевать с целой протестантской СРИ, которая приняла все реформы децентрализации? Это куда интереснее, чем проходить очередную душную сюжетку про условного челопука. Песочницы и лучше тем, что ты играешь как хочешь и творишь что хочешь, а не играешь по задуманному (и чаще всего всратому) сценарию от каких-нибудь новичков-бездарей и всяких повесточных клоунов и шизоидов.
Ебаные рабы это пиздец какой то. Особенно когда за османа гуляешь по полям золотой орды и они десятками тысяч к тебе едут, я за одну войну 500к к себе перевез, я могу их отпустить как-то и в общество интегрировать?
Какая-то хуйня ваша ЕУ5. Экономика - недовиктория, политика - недокрузаки. Интерфейс - убогий, нечитабельный, всратый. Война - те же крузаки, только со всратыми циферками сверху. Фу, бля.
Какая-же крутая ваша ЕУ5. Экономика как в виктории, политика как в крузаках. Интерфейс приятен глаз. Война как крузаки, только теперь удобно отслеживать демедж сверху сражения. Красота какая.
В начале игры в уг5 стоит ли сильно повышать легитимность и стабильность в ущерб экономике? Или лучше домики построить пару годиков и потом уже начинать ползунки стабы и легитимности двигать?
>>50417005 +- похую Разница будет, конечно, но не такая большая. Но легитимность и стаба плюсовые нужны, а то упадешь в дизастер, который налоги режет в 0 на 50 лет. Это проще начать сначала.
Ладно нахуй, думал дождусь биг патча, но не могу терпеть пока друзья в треде играют. Скачал еу5. 1-5 - Флорнеция. 6-9 - Кто-то из Ганзейской лиги. 0 или дабл - Пруссия.
>>50415362 Графон может просчитывает? Вызовы на отрисовку или как там эта хуйня называется. Попробуй включить карту без графона и посмотерть на загрузку.
>ремейк игры 20летней давности >достали из гроба актеров озвучки, менеджер с горящими глазами рассказывает как он играл в детстве, нативные игроки сетуют, что у них актеры не такие охуенные >еу5 >даже не удосужились проверить, как там нейросеть нахуевертила скрипты, хотя там текста на 10кб
>>50417060 Блять, чувак, ну тред читай. Магнум опус Йохана это где контента овердохуя. Для меня это готи, нужно только мыльный интерфейс с микротекстом поправить и пассивного ai.
>>50417151 Сомневались. Но когда я провел войну против татар, как будто все книжки романо-исторические всплыли из юношества, настолько все проработать, это постараться надо. С багами хуягами но все равно игра очень крутая, у меня 50 часов уже.
>>50417151 Сомневался, предзаказывал издание с длк пассом на первый год, хоть и думал что будет сырой релиз на старте без контента, в итоге оказался невероятно приятный сюрприз. Да и треды в кои-то веки явно теперь будут не только заполнены сестроебами.
>>50417141 Я так и не понял, зачем нужен этот часовой тик. Всё равно все расчёты делаются по суткам, месяцам и годам. Тем более время там с 8:00 до 19:00, а остальное игрой не учитывается. Сделал бы как в вике3 просто утро, день, вечер, ночь.
Вы просто вспомните четверку, где абстрактные мужики, развитие провы, торговля. Ты 20 лет воевал против страны, а там ничего кроме тикающей усталости нет. А сейчас врагу надо лет 10 чтобы восстановиться от такого, если это вообще возможно. Да и ты 10 раз подумаешь, прежде чем воевать за заморскую залупу.
А на карту похуй, мне сначала не понравилось, потом стало похуй. У меня единственная претензия к читаемости границ. Когда выбираешь локацию и тебе белым рисуют провинцию без четко очерченной по краям зоны - это пиздец, ну хоть бы цвет выбрали другой, что ли. Да и границы стран так себе.
Как, блять, ускорить promotion? Строишь задние в начале игры в локации и видишь 100 месяцев чтобы перетекли из крестьян в рабочих. Да ну нахуй. Контроль ускорит дело?
>>50417722 Ну, допустим, я вожусь с производством пшеницы в одной из локаций, у меня сейчас заказано увеличение RGO и еще одно здание - прогноз суммарный в 20 лет. Промоушен 5 попов в месяц. Показывает что - 85 процентов от контроля, значит, максимальный промоушен при 100 контроле, сейчас расчитаем, выходит 30 с чем-то. Тогда берем кальулятор и получаем, что вместо 20 лет выйдет 3,5-4 года за 2 сраных зданий. И че, блять, а быстрее-то можно? Как я должен строить экономику? Хуем?
Еще вопрос. Лет 100 в лучшем случае, я так понимаю, все основные доходы с торговли обречены быть только в столице, где куча наемной силы, что дает возможность строить кучу производственных домиков, чтобы фармить бабки? В регионах кое-как что-то можно строить, сразу конверсия при неразвитом контроле в начале игры делит все попытки на ноль сделать денцентрализацию производства. Это так и должно работать или я нихуя не понимаю?
Вопрос номер 2. Нахуй в этой игре воевать для присоединения земель, если это не пиздец лакомый кусок с годным RGO и климатической зоной? Воевать для тряски бабок - это окей, но захват территорий ради чего? Проблем со стабильностью, еще +1 менеджмент локации которых и без того десятки или где-то сотни.
>>50417778 В первые эпохи напрямую красить смысла нет, контроля ноль, красить имеет смысл только через всосалов. В последующие эпохи когда появляются бейлифы и нормальные дороги смысл есть, контроль будет расширяться.
>>50417785 У тебя в начале игры от трети до половины населения вымрет и вся твоя застройка золота будет пустая без рабочих стоять. Имеет смысл копить бабки и во время чумы чумные бараки и больницы строить чтобы население сохранить в нормальных контролируемых провках.
Затестил европку вчера - ну на моем нупуке с 5050m и 13420h, 16 рам одной планкой, дни мотаются заебок, а вот при приближении фпс нихуево так проседает, ну и при смене месяца тоже какой-то микрофриз, но в целом похуй, это я в настройки пока вообще не заходил. Начал за Сербию и это вроде как имба - серебро, золото, сразу дают баффы и клаймы на 4 византийские провки (по факту надо 5 жрать, иначе анклав), ну я напал, когда у них война с болгарами началась, после присоединения становишься кокперией с автокефалией (хотя их вроде всем рандомно дают из-за бага, лол), но корок на эти греческие пробки не дают, так что хз - интегрировать их 100 лет, либо вассала выделять. Интерфейс громоздкий, но не прям ужасный, хотя я так и не смог найти вкладку, где можно посмотреть централизацию-децентрализацию и все это говно, хотя вроде уж все перетыкал.
>>50417347 Все так, думал что набрал нормально войска и полез на ебучий Тунис в коалиции с папой римским за Венецию, но в итоге сосу сейчас. Ещё и первый краш словил за все время игры.
>>50417997 В КК3 на дате 1174 Новгород лучше отображен. Где видно, что республика это только город Новгород, а все остальные территории данники с племенным и феодальным правлением.
Поясните пожалуйста за наследование в королях-крестоносцах 3 и кастомные королевства. Я сделал кастомный титул королевства, состоящий из 3 герцогств. У меня два наследника. Первому отойдет королевство, герцогство и ряд графств, а второму уходит 2 герцогства.
Что произойдет? Титул королевства не уничтожится случаем? У меня просто подобная байда была уже.
>>50418028 Вообще Япония какой-то очень спокойный регион. Я играю за Айнов, держу Хоккайдо и Сахалин. По какой-то странной причине на меня вообще никто не нападает, хотя я никаких союзов не имею. И рядом все страны примерно одинаковые по войскам.
Я просто до этого в африке играл, там пиздец какой-то был. Все друг друга ебашат. А тут всем похуй, сидят, сычуют у себя.
>>50418106 Это тебе повезло. Я ведь тоже айн, и до этого меня нонстоп ходили пиздить или нипонцы, или корейцы. Нихонцы могут из-за запрета не нападать, а могут и не иметь его. Да и основные войны у них внутри, там десятки тысяч солдат ходят воевать за графство. А так я их изнутри раскачал и теперь весь ниппон говорит "Хоккайдо - круто!".
>>50418130 А ты в каком году играешь? Просто я самый ранний взял. У них там не сёгунат, а рицуё. Они друг с другом воюют какими-то недоармиями по 20 человек. На меня ни разу не выебывались.
>>50418109 И че? Сколько он лично контролирует земель ниже абсолютно не имеет значения кроме приоритетной родной земли в домицилии, королевство - титул выше.
>>50418149 С 1066, там уже есть и сорё. Вот они и ходят десятками тысяч за графство воевать. Я даже сам чуть не влетел на35к на старте, но взял в плен врага.
бля вот с какого хуя не увеличивается налоговая база, куда она девается строю домики с максимальной добавочной стоимостью, расширяю добычу ресурсов, почему не повышается сбор ёбаного налога, как это возможно, есть гении экономической теории здесь? да тупо население растёт блядь
>>50418253 >не растет налоговая база >скрин с графиком на котором растет налоговая база Ты ебобо? Плюс ты видимо путаешь налоговую базу и доход от налогов. Второй может быть вообще минимальный, если ты ставку занизил (например, поставил автоматизацию и ИИ чтобы задобрить сословия, берет с них совсем гроши).
>>50418269 ну домики же строятся, в том же Неаполе - значит город должен при любых раскладах платить больше, потому что в нём больше домиков которые облагаются налогом. вроде ставка на сословия почти не менялась за последнее время, куда исчезает добавочная стоимость?
>>50418276 Так вроде или не менялась? Если там стоит автоматизация, то ставка скачет как ебанутая, чтобы довольство не падало ниже 50%. Ты и не заметишь этого. Посмотри еще всякие привилегии на освобождение от налогов, законы, правила или даже модификаторы по ивентам, ты их мог не замечая прокликать, а там какие-нибудь приколы типа -50% налогов от сословия на 10 лет. Алсо, налогом облагаются попсы, а не домики. Поэтому для налогов вообще похую, сколько их там (точнее, не похую, они приносят либо доход с деятельности либо товары производят, но иногда могут и в убыток для тебя работать, если субсидируются или покупают сурье дороже, чем продают продукцию), главное сколько народа, какая ставка и довольство.
Вопрос - как понять, у меня достаточно рынков или нет? Я понимаю, что они влияют на маркет капасити, но вот она, условно, 40. Это много, это мало? Мне надо засрать рынками всю страну?
Короче, в первой катке я проебал все полимеры, по ощущениям. Уже хочется новую начать, но у меня все еще так много тупых вопросов по игре, что не хочется начинать еще одну игру и снова лететь в пропасть
Но какая же интересна игра, боже мой, неиронично готи
У меня у бюргеров довольство почти 100% почти, значит я налоги не добираю? К меня включена автоматизация и ии чёт не ебет их налогами, может быть потому что у них самая большая сила или как там это называется.
>>50418454 Да я чёт ссу. Я партию уже 25 часов играю, вот до эпохи открытий дошел. Супер охуенная игра конечно, я не фанат раскраски карты, а тут есть чем кроме этого позаниматься. Плюс как то механики более реалистичными кажутся, чем в крестах например.
Сел за Австрию погонять через ДИПЛОМАТИЮ и спокойно построить домики и ничего не понял за первые 10 лет. Заключил пару союзов с электорами (не мои райвалы), кинул союз своему единственному униату на старте игры - они все буквально через пару месяцев разорвали его. Войну никому не объявлял, диплолимиты не превышал - что за хуйня? Тут можно вообще кого-то мирно завассалить будучи СИЛЬНЕЕ и настакав ДИПЛОРЕПЫ?
>>50418573 Не знаю про вассализацию, но союзы все рвут всегда почему то. Я читал что это из-за того что ИИ рвёт союзы когда против тебя коалиция, но это тупо не так.
Моя версия: Ебаные парадоксы обосрались до релиза и всплыла инфа что ИИ пассивный потому что у всех по 5 союзов. Они взяли и вырезали союзы нахуй.
>>50418454 >Всегда налоги в максимум выкручивай Восстания будешь жопой контрить? А при стабильном снижении рандомные события от которых может улететь легитимность или стабильность?
за респов играл кто-нить? почему демократия не рухает когда у меня 0 традиций лет 10 весит уже? хочется царьком посидеть а то эти выборы достали уже постоянно совет тусовать
>>50418544 А что там топового такого завезли относительно четвёртой? Я только скрины видал, визуально как-то вау-эффекта не было. Интуитивности интерфейса тоже явно не завезли
>>50418802 первые 10 лет готовишься к чуме, вторые 10 лет восстанавливаешься от чумы, строишь кокономку и реформируешь армию до регулярки, потом красишь в первых эрах покрас через вассалов выгоднее чем напрямую из-за контроля
Ебать за Венецию весело. Болезни и наводнения ебут конечно, но войны прикольные. Во время войны против Вероны пока моя коалиция ебала Верону, их армия в 15к тупо стояла у меня в провке рядом с венецией ине двигалась. В итоге войну они проебали, но я ничего не смог отгрызть. Щас сам влетел в Феррару, а за них впряглась Аквилея, армию аквилеи я тупо утопил вместе с флотом, а 1к феррары оказались запертыми на каком-то копроострове в Хорватии. Щас обоих аннексирую и посмотрю какая коала соберётся.
Я конечно понимаю насколько ИИ тупой, но мне всё равно весело за этим наблюдать. Высадились в какую-то пизду в Хорватии и голодают, суки. Кайфа поболее чем от котлов в хойке.
>>50418845 Поставь миграционную политику в Москву. У тебя там всегда 100 контроля и иметь миграцию в столицу всегда выгодно в начале. Еще если дают возможность повышть процветание и прочие параметры для миграционной привлекательности в столице - повышай.
>>50418904 Это не противоречие, ты можешь не выбирать между тем и тем. Просто бабки приносят люди, а люди платят с поправкой на контроль и в столице контроль всегда 100.
>>50418958 Пиздец ты нубас. В пятой части можно выделять вассалов и не обязательно исторических. Захватываешь территорию выделяешь вассала и даришь ему земли
>>50406753 >Жапанцы прям как мы Вообще ни в чем, ни капли, и никогда не были >Ирландцы тоже Ирландцев бриты заморили голодом, уничтожили их язык и культуру, что аж там все говорят на инглише, а когда те бежали от бритов в сша, местные их провозгласили белыми неграми и порабатили отправив на плантации, а ирландских женщин вообще использовали для разведения высокорослых и выносливых негров, потому что среди плантаторов почему то возник стереотип что гибрид уголька и какой нибудь коренастой ирландки будет особенно вынослив. Так себе вариант для братания.
То есть, нужно настраивать всякие там аптеки и госпитали, чтобы не так сильно ёбнуло? А то я вон, первую катку за Норвегию аутировал с домиками и >>50418526 вот чё получилось с этой чумой.
Как это работает? Нельзя просить деньги, потому что нет 25 благосклонности. Но нельзя получать благосклонность, потому что ее уже максимум, а максимум это 25.
>>50419042 Пизда, у модификатора спад по одному проценту В ГОД нахуй, то есть если со старта выпало пара плохих событий с довольством попов - они могут в одной провке настакаться и породить вечный очаг бунта. И он ничем не перебивается, даже если бунт вырезать. Охуенно пасибо.
>>50418295 Тё ест как ето щибаль виглядит. Сабралис мы такие с пацанами, целяя Каммунистическая Корея, верные дети насева важдя, Ким Ир Сена, дать пиздялей проклятым капиталистам. У нас верние дети каммунизма, танки, авиатия, у них два танка и учебный самалет. Начинается вайна, пихота теснит противника, танки па флангам, Сеул взят чериз три дня, артиллерия уничтажает врага и тут мы натинаем проигрывать. Спрасиваеться за каким хуем? А У НИХЬ ЩИБАЛЬ НА 0.1 ДУДКИ БОЛЬСЕ! ТО ЕСТЬ ИДЕТ ВАЙНА, КАПИТАЛИСТЫ РАЗБИТЫ, БАЕВОЙ ДУХ НЕ В ПИЗДУ, СНАРЯЖЕНИЯ НЕТ, НИХУЯ НЕТ И ТУТ, БИЛЯТЬ, ВЫХОДИТ ТАКОЕ ОДНОНОГОЕ ОДНОРУКОЕ ТЬМО НА ПУССАНСКОМ ПЛАЦДАРМЕ, ПАДАЕТ ЩИБАЛЬ НА ЗЕМЛЮ, ЗАСОВИВАЕТ СЕБЕ В ОНЬЧИ КУСОК ДУДКИ И НАЧИНАЕТ ДУДЕТЬ. И ВСЕ, ЩИБАЛЬ, ПИЗДА. ПАКУЙТЕ, НАХУЙ, ТРУПЫ, МЫ УЕЗСАЕМ. У КАПИТАЛИСТОВ ПАЯВЛЯЕТЬСЯ ПОДКРЕПЛЕНИЕ ЕБАТЬ ТЕЛИЙ КАНТИНГЕНТ ООН, ТЯНКИ, РЕАТИВНИЕ САМАЛЕТЫ, ИЗ ГАВНА И АРЕСЬКОВ ДЕЛАЮТ ЛИНИЮ ФРОНТА, В СВАЕМ БАЛОТЕ-ТА И КА-А-АК НАТИНАЮТЬ ХУЯРИТЬ! И ВСЕ ЛЕТИТ В ПИЗДУ! КАМУНИСТЫ РАЗБИТЫ, АВИАЦИИ НЕТЬ, ПЕХОТА ДРОЧИТ И ТОПИТЬСЯ! А ВСЬО ПОТОМУ ЧТО У НИХ ЩИБАЛЬ ДУДКИ БОЛЬШЕ! В ОНЬЧИ СИБЕ ПОДУДИ КОЛЛЭГАТХЫННёН!!!! ДУДУДУДУДУДУДУДУДУДУДДУ ЩИБАЛЬ!!!!!!!!!!!!!! ЁНМОКО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бляяяяя Какой же пиздец Выиграл войну против австрии за унию Но они выше меня по рейтингу и теперь это я младший в унии Получается ещё и за свои деньги проебал англию и португалию А выше он просто потому что имперыня сри что дает 250 бесплатных поинтов
>>50419134 Какое-то непонятное говно, тоже нихуя не пойму, лимит 25, а максимум нафармить получается ниже и показываает типа нельзя, даже если доверие прокачал.
У игры большие проблемы с наглядным расчетом показателей рынка, насколько вижу. Сейчас ебусь с ним уже 20 лет со старта.
Например, ты создаешь торговый рут используя 1 капасити, он падает тебе в текущие торговые пути. Тут ты такой хук и высвобождаешь из автоматизаций капасити чтобы пустить больше свободную на этот новый путь чтобы купить большее количество товаров. Ты жмешь увеличть капасити, а он нихуя не показывает сколько на самом деле будет в следующем месяце, цифра капасити увеличивается, а количество реального поставляемого товара - нет, ее можно посчитать самого только наведя на нест инфу, где уже увидишь импортируемую с рынка, где в новой нест инфы ты уже увидишь сколько стоит единица помноженная на дальность, лол.
Далее. Ты видишь прибыльную инфу, о заебись, ща рут тебе даст +5 златых, типа на рынке там избыток. Но часто это полный пиздеж! Ты такой жмешь новый рут и сосешь хуину. Потому что можно узнать только через наведение на нест инфу и маркет, что там, оказывает, товара-то дефицит, потребляется его больше чем производится и ты нихуя по факту не импортируешь.
Я хуй знает как это добралось до финального релиза.
При этом не я один страдаю от этой срани, у ИИ тоже есть провинции в вечном бунте из-за модификатора какого-то эвента. И вешается он только на крестьян почему-то.
>>50419330 строй больницы, аптеки если нет производства лекарств в провках и когда придет чума к тебе в страну нажимай кнопку "изгнание заражененых", это позволит строить чумные бараки еще больше снижающий воздействие чумы вполне стабильно можно терять не 50%, а 33% населения такими методами предохранения ну и чем больше городков и городов тем больше будет защиты от изоляции городов
И всё-таки, как понять, надо мне строить ещё рынки или нет, нахуй мне это маркет капасити? Типа если это не родной мне рынок, полностью в моей стране, мне надо строить срынки чтобы заключать более выгодные сделки и соревноваться с другими странами или чё?
>>50419365 не ебу что такое маркет капасити, а торговый потанцевал буквально позволяет торговать нет потанцевала - нет торговли, и хоть усрись ты со своими дорогими всем нужными товарами, но без рынков ты их не продашь
>>50419339 Денег нет везде строить, все и так построил в пяти локациях где-то, больницы и бараки. В части локаций не было чумы вообще. Сейчас давно чума ушла, ивент еще висит.
>>50419365 >маркет капасити У меня население жрет 10 единиц сейчас цельнозерновых культур. Никто у меня данный товар не производит. Чтобы насытить полностью требуемым количеством, нужно учесть расстояние. Итого, блять, это 20 с лишним капасити. А это только один сраный товар. Какие варианты его получить? Только воевать за землю.
>>50418734 Контента прям дохуя. Через пару дней дойду до конца партии и скажу, как там с контентом для революций. Пока скажу, что даже для 1600 годов есть контентик
Как работают Favors? Жмешь curry favors, потом доходишь до потолка, потом жмешь truce, потом curry favors. А потом хуяк и потолок меньше 25, curry favors невозможно. Однако, иногда по единице оно медленно растет с кем очень хорошие отношения. Как так? Кое-как добил 25 и вытянул бабки.
Чет чеканка кал. На налоги не смотрите, это от парламента плюс к налогам. В итоге золото и серебро надо всегда в ювелирку переделывать и продавать, а иначе кал бесполезный.
Во второй партии чуть получше дела. Португалия в унии, Гранада присоединяется, Валенсия и Арагон вассалы. Дальше расширяться либо на Францию (да на нахуй), либо в Марокко (но мне этот вариант тоже не особо нравится).
Торговлю, домики и все такое все еще страшно снимать с автоматизации.