Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>50273557 → Нахуй БТР, танки и прочие железные гробы? Просто ополченцы + самолётики и ебёшь всё. Ты же я надеюсь третью доктрину взял? Там вроде на ополчение ебейшие бафы
>>50273958 > Ну да, тащемта все пендоские варлордики must идти по 3-ей Ну, там прикол в том, что, если у остальных варлордов война с соседями, в принципе, опциональна, то у вафелов - обязательна. Марш на фарш?
> Если у тебя не иронмэн, то... Нутыпонелale, manpower Ну нахер это вот.
>>50274225 Кого нахуй? Какое опционально? Все мажоры-варлорды воюют до объединения США. Миноров рассматривать просто смешно. хотя интересно, что будет с Каскадией и КША >Марш на фарш? Ды!
>нахер Воля ваша
>>50274637 Границы России в принципе не должны нигде заканчиваться! Мир и желательно весь
>>50274706 Ааааа, в этом плане. Ну я ты умоляю, щито такое эти ваши канады и мексики в военном соотношении? Тюк бздэньк и нету! + У тебя будут все ресурсы бывших Соединённых Штатов.
Анончики че там в Вике 3? Патч уже вышел после нового длц? Или нет еще? Знаю что после выхода длц сразу же вкатываться смысла нет так как будут баги и говно всякое, но я проебался и не понимаю были уже патчи или нет, чето вышло но я хз это мелкие фиксы или все уже починили и отбалансили
Реально ли вообще за Гуридов возродить Бактрию? Начинаешь за таджиков-индуистов, без возможности создания королевства вообще и нужно еще как то завоевать всю центральную Азию. А это значит что надо контроллить рождаемость сыновей так как просто есть шанс развала державы и завоевания происходят раз в 5 лет, так как нужно сразу повышать контроль и менять ислам на индуизм, а если откусываешь герцогство то получаешь вассалов муслимов которые тя ненавидят и сразу фракции создают.
>>50275664 >Реально ли вообще за Гуридов возродить Бактрию? Судя по твоим скринам там нужно просто контролировать регион, хз что тут сверхестественного. Если можешь крась всех окружающих через священную войну, не можешь - иди в вассалы с религиозным договором или просто смени религию и потом обратно, когда окрепнешь то через управление наклепаешь претензию на сюзерена и отберешь титул
>>50275884 Так прикол в том что нужно как раз соответствовать религии для прожатия ивента - быть индуистом, манихеем или зороастрийцем. Священных войн нету, вассализации тоже так как я герцог и все вокруг тоже или герцоги или короли уже, и основать королевство тоже не получается.
Сделал ещё один забег за панъевропу, посомтреть новые механики в покрасе, но теперь через обновленную австрию вместо пруссии
Не в блоке как обычно британия северная франция и почти единая индия мандаты не смотрите, тестил кучу разного
С сша случилась мемная ситуация, которая никогда не повторится 1. от сша отвалились конфидераты 2. от сша отвалились индейцы в висконсине 3. у индейцев бунтанули янки и сделали свои свободные американские штаты и так появились 4 марионетки из сша (ещё новая англия)
Появились 2 модификатора которые влияют на желание свободы и сильно ебут 1. пыл культуры +0.5 за 100 среднего между всеми культурами субъекта 2. требование в х10 демонстрации силы Снижается желание свободы за союзников, но в такой катке с ними как ирл и в итоге -0.03 от союза с побитой рашкой Появилась мысль что может империя с кучей субъектов это уже не так и круто и лучше всех звать в торговую лигу, попробую через месяцок на ком-то полумажоре вроде испании
Объединение супергермании понерфили, теперь прилетает евент с 3 выборами говна 1. затерпеть и освободить все не немецкие территории а потом прилетает ещё один с дебафами за то что ты проебал венгрию 2. затерпеть поменьше и сделать венгрию, италию, иллирию, польшу субъектами и получить 42 бб 3. быть базированным гигашлепой, ничего не менять и получить 70 бб 4. не объединять и подождать до СРИ что я и выбрал объединение германии/сри противоречат австрийким механикам, но оно и логично они сделаны для пососной австрии, а не подебителя
>>50275902 Иди в подсосы к самому сильному королю тогда, через ученость покупай клаймы или надейся на всемогущий рандом через епископа. Ну или принимай христианство а потом когда отберешь обратно в индуизм
>>50275955 Получилось, оказывается для получения королевского титула вражеской конфессии надо было полностью всю его территорию контролировать. Жаль правда что скорее всего империю развалят так как я в спидране всех захватывал и теперь там тупо меня ненавидят.
>>50274710 >щито такое эти ваши канады и мексики в военном соотношении? Тюк бздэньк и нету! Там Канаде нац дух даётся на лимит капитуляции +100%, то есть ты каждую их клетку должен захватить + помимо Мексики и Канады против тебя будут остатки ВМФ США, которые на Аляске сидят, так что ещё высадочки будут, но там дадут немного от их флота, если захватить Анкоридж. И ещё им ВСЕ страны мира пришлют добровольческие дивизии. У них армия через 2 недели после начала войны будет в 200-300 дивизии, но в основном африканских бомжей конечно, лучше, чтобы к этому моменту Европа воевала с Россией, а Китай с Японией >У тебя будут все ресурсы бывших Соединённых Штатов Там всё это национализировать лет 10, без национализации и с нац духом на аграрное развитие, который режет ресурсы кажется на 80% будет по ресам почти нихуя. А ещё большая часть страны отвалится по скриптовому восстанию, у которого будут баффы вроде +100% к лимиту капитуляции и +50% к производству, ну и по мелочи ещё
Я в первую неделю игры когда она ток вышла как-то сел за какого-то графа Мерсии. Так моего сюзерена отпинали и у меня отжали землю, игра закончилась. С тех пор за все годы за англичан не заходил. Да и я играю всегда со стартовой даты, а там англичан нет. А у англосаксов мне имена не нравятся. А чтобы англичан создать с первой даты надо за скандинавов садиться... Короче геморрой.
>>50276253 Ну таки да, Канада и прочие будут забафаны, как и великий бунд.
Ладно, похуй, там обнова утюгов, а потом и самого ТФР. Придётся по новой. Заодно опробую третью доку, хотя проёбывать нужный бафф на производство не хочется.
Чувоки, чёт я не могу выкупить прекола кочевников. Не в плане силы, а в плане направления геймплея. Чё за них ваще делать, кроме тупова покраса? С их экономикой главная тележка апгрейдится довольно быстро и дальше хуй знает на что тратить ресурсы. На покрас ради покраса? Скучно как-то. Рофлов с наследованием у них нет, домиками они застраивать не могут даже у вассалов, культурных инноваций дальше племени у них нет.
Неужели весь смысл лишь в том чтобы накопить голды и осесть став как все? Как-то это звучит очень уж банально...
Пиздец за австрию трудно играть, если венгрию не аннексировать.
Решил вместо того, чтобы тупо все территории под себя подминать, пойти по двуединой монархии и создать федерацию. И оказалось, что это пизда трудно.
Во-первых, с самого начала у меня был небольшой долг. Бюджет постоянно уходил в минус на 30к в среднем. Уходил он в основном из-за армии, потому что у ебаной венгрии постоянно поднималось желание свободы от слабой армии. А там множитель 7.5. То есть моя армия должна быть в 7.5 раз больше. А поскольку я бездумно нараздавал мелким пиздюкам военную помощь, чтоб их в свой блок пригласить, траты на военку составляли треть от моих налоговых поступлений.
Во-вторых, из-за желания втянуть все итальянские земли в мой блок пришлось провести пару военных компаний, которые обошлись мне в 20 миллионов дополнительного долга.
Во-третьих, из-за постоянного дефицита бюджета я не мог расширять строй сектора. Добрые 20 лет он составлял лишь 45 единиц строительных мощностей. Позже я увидел, что в инвест пуле скопилось добрые 100 лимонов, и я удесятерил строй мощности и отдал строительство на откуп капиталистам.
В-четвёртых, последние двадцать лет я балансировал на грани банкротства. Моё предбанкротное состояние варьировалось от 10% несъеденного тела кредита до пары миллионов.
В-пятых, от постоянной балансировки на грани финансового краха, я не смог развить науку. И мои инновации сейчас меньше, чем у россии.
В-шестых, чтобы завершить федерализацию, мне нужно было снизить количество радикалов. Я едва могу усидеть на самых низких налогах и этого всё равно недостаточно, чтобы радикалы начали уменьшаться.
Короче, чё мне делать? Как сделать эту ёбаную федерацию?
>>50276788 Массовых захоронений нет. Логистика? Не, не слышал. Они, безусловно, могли где-то кормить коней, добывать ресурсы у себя дома, но на неизвестных территориях даже коней нечем было бы кормить. Я уже не говорю про всё остальное. Дорог, складов, кормовых баз нет. Летописей нет. Откуда появились и куда ушли так быстро? Технологическое отставание монголов. Осадных орудий нет. Как города брали? Никак! Этнография тоже не подтверждает аргумент в пользу монголов. Генетический след монголы тоже не оставили.
Монголы - это фейт историков, пропагандистов и инфоцыган (типа Бересты) по факту.
>>50276836 Объясни тогда почему в до-монгольской Руси было освоено каменное строение и даже чеканка монет, а потом 200 лет говна, а потом снова каменные строения и чеканка монет? > и куда ушли Они буквально захватили Китай и стали им править, со временем влившись в местное население т.к. оно ебанистически огромное было уже тогда
>>50276890 > Объясни тогда почему в до-монгольской Руси было освоено каменное строение и даже чеканка монет, а потом 200 лет говна, а потом снова каменные строения и чеканка монет? Рим тоже пал, а европа деградировала. Бывает, хз. Вон Советский Союз строил экономику, которую изучают серьезные люди в штатах. А сейчас что? Вот тебе и ответ.
> Они буквально захватили Китай и стали им править, со временем влившись в местное население т.к. оно ебанистически огромное было уже тогда А остальные территории? Просто ушли? Захватывали для лулзов или что?
> Объясни тогда почему в до-монгольской Руси было освоено каменное строение и даже чеканка монет, а потом 200 лет говна, а потом снова каменные строения и чеканка монет?
>>50276777 Главное в федерализации запомни: венгры идут нахуй Они мешают интегрировать остальных, в теории можно иметь всех кроме ебучих венгров еще важен порядок, надо то ли х-менов перед румынией либо наоборот Но если ты интегрируешь венгров, то нахуй пойдут сразу 3 или 4 культуры вроде
А остальное делал примерно так же, выделил ломбардию-венецию, чтоб итальянские миноры не срали радикалами вангую у тебя чуть ли не половина радикалов там, а остальных в марионеток через блок империи
>центро-европейский макт А мог бы нормально назвать миттельевропа, которое даже в дефолтных названиях есть
Слушайте, а можно стартовать игру за лошков каких-то мелких, сразу подчиниться соседу побольше, стал вассалом. А он у тебя хуяк отнимает титул и ГГ. Или так делают только с ботами?
>>50277187 Когда титул отнимают всегда можно сказать "ни, ни атдам" и начнётся пиздиловка. И если пиздиловку проиграешь, то ХэХэ естественно, так что это ничем не отличается от старта других околопроигрышных ситуаций вроде Нортумбрии
>>50276497 В 867 году Англию захватывают сыновья Рагнара, так что победить теоретически можно только через правителей. Я как то раз за Эллу сумел через интриги убить Ивара Бескостного и сохранил таким образом Нортумбрию лол. Но это скорее мне просто повезло.
Тут мне открылись какие-то уникальные для персов конные лучники, судя по дамагу и скейлингу от ландшафта (а у меня как раз пустыни и засушливые земли) это очень мощные ребята, будет ли выгодно если я сделая армию полностью из кавалерии, оставив только онагры? примерно 5 асавиров / 1 онагра? Плюс я еще завоеватель а маршалом я сделал Сельджука у которого 35 военки и 49 доблести и который теперь мой бро и тоже буддист. Алсо, насколько ли окупиться если на всех владениях где я размещу кавалерию я застрою конюшнями и пастбищами на склонах? В этот раз я экономические домики не особо строил и просто фармил голду
>>50278487 А пастбища? В описании указано что апгрейдятся тяжелые и легкие конники, я так понимаю что конные лучники это отдельная категория и на них эти постройки не действуют?
как с плановой экономикой заставить компании хоть как-то расширяться? почему я не могу, как диктатор, просто отдать им заводы? слишком уж сильные бонусы им дали, без этого хуево играть фашисты из парадокс специально выставляют коммунизм неэффективным
>как с плановой экономикой заставить компании хоть как-то расширяться? почему я не могу, как диктатор, просто отдать им заводы? слишком уж сильные бонусы им дали, без этого хуево играть >фашисты из парадокс специально выставляют коммунизм неэффективным
>>50279918 Это даже спициально сложно сделать, все условия в записи отмечены проеби опиумные войны проеби небесному царству банкротство революция отмени монархию
>>50279532 >It is now possible for companies to 'privatize' buildings under Command Economy В новом патче поправили. Строй домики вручную, а компании их будут покупать.
Я, когда играю в Вику и вижу какой-то криво проработанный момент или просто полную ебанину с точки зрения баланса или адекватности, то закрываю глаза на него. Затем появляется другой момент, и я делаю то же самое. Но когда этих моментов собирается очень много я офаю нахуй игру и перестаю играть, так как игра начинает восприниматься как криво слепленный кусок говна на коленке. Словно это продукт с низким качеством и меня наебали. У вас не возникает такого ощущения?
>>50279991 >>50280021 Нет, не хочу пока. Ну то есть на самом деле хочу. Но не буду. Хочется и новое длц на вику 3 потрогать. И скоро на хой4 новое длц выйдет. А еще я бы партию в Сестроеблю 3 сыграл. Да и если чес в Стелларис бы начал кампанию, оч давно не играл в стельку. Но не буду. Ничего из этого. Все удалено.
Ладно, рах уж начал упарываться в третью доку, то какой вариант тут предпочтительнее? Вот избыточная муштра немного нивелирует дебафф от элиты, однако "народное ополчение" охуеть как урезает затраты на шаблоны из кепок и техничек.
>>50281215 патч говна, делает игру только душнее новая механика культурного пыла, из-за которой чуханы постоянно бунтуют реворк желания свободы у субъектов из-за которого тебя все ненавидят а больше нихуя и нет, остальное контент для балканских выблядков и среднедунайских вымиратов
>>50280989 Возьми ополчение, чтоб шаблоны сделать, если там от этого экономия есть конечно, потом как по фокусу откроешь бери массовый милитаризм или что там тоже по фокусу открывается, не помню, что лучше. Этот бонус в муштуре такое себе
>>50281342 > Возьми ополчение, чтоб шаблоны сделать, если там от этого экономия есть конечно Ну, блять, условные 10-20 опыта армии таки сэкономит, если сделать 6 кепок с лопатой и 5-6 техничек (потому что разрабы на дебиче стартовый шаблон на технички дали, а набирать дивку или же копировать с него не дали) >потом как по фокусу откроешь бери массовый милитаризм или что там тоже по фокусу открывается, не помню, что лучше. Корпус супер-людей и массовый милитаризм по фокусам. >Этот бонус в муштуре такое себе В начале помогает подготовиться таки.
>>50281581 Большинство косметических не отключают. Обычно автор пишет о том, совместим ли мод с ачивкой. Всякие крупные моды со своим сюжетом и механиками конечно же отключают ачивки
Перешëл в феодализм и в пустых слотах построились само по себе города и святилища. 1) Там где стоит теперь город, я хотел строить замок и переносить столицу. Как снести? 2) Там где теперь святилище, мне рекомендуют передать его, но я не могу. Пишут про капеллана, какого блять капеллана, мы язычники. При чем столицу в храм я могу перенести. Что за бред нахуй?
>>50281692 1) ну лан, переименую свою крепость в то название, а тот город в Южный name 2) игра была на паузе, и хоть я нанял нового шамана, нужно было подождать чуток дней, когда он станет арендатором, так что всë ок; просто меня сбило уëбищное уведомление игровое.
>>50282626 >Нужно привязывать к типу населения сельское/городское и идти от этого И получишь те же самые цифры, что и сейчас. Крестьяне имеют очень маленькую зарплату и поэтому низкий уровень жизни плодятся быстрее, чем горожане у которых высокие зарплаты на заводах и высокий уровень жизни.
>>50282718 если люди меняли относительно чиловую жизнь крестьянина на въебывание по 14 часов на заводе, то уровень жизни рабочего должен был быть сильно выше
>>50282880 тут нет никакого философского вопроса о воле у крестьян в европейской части пи да раш ки тупо не было земли, их участки, которые правительства выделило им от помещиков после отмены крепостного права(и за которые они ещё должны были платить) были малы и с хуевой землей либо пиздуешь в сибирь, либо в город, насовсем или сезонно в англии вообще помещики сгоняли с земли, а если не найдёшь работу - казнили за бродяжничество, позже стали отправлять в рабочие дома, работать за сегореты и треко вот так без всяких жертв строился капитализм
За какую страну лучше всего впервые поиграть в анбеннар, чтобы понять лор мира в целом и в механиках конкретно мода разобраться? Или там регионы относительно изолированы друг от друга и через одну игру познаешь скорее что именно свой регион?
>>50283460 >и через одну игру познаешь скорее что именно свой регион? зис Уж больно много контента в моде. Для общего ознакомления стоит попробовать что-то наиболее близкое к ваниле и без особой графомании, то есть местных крупных европейцев вроде Лорента, Векса или Гаведа. Для знакомства с двумя новыми сословиями и системой магии как раз пойдёт
>>50283562 Ага, понятно, спасибо, я как раз и думал про Гавед. А у кого тут есть по лору обоснуй для ZOGхвата мира, чтобы построить труъ глобальную империю на всю планету? Ну или хотя бы что-то по типу условных монголов, дабы объединить через империализм? Последнее, я так полагаю, у кого-то из орков?
И есть где-нибудь более менее полный лор? А то на фэндом вики маловато, а оф сайт почему-то не грузит
>>50283583 >А у кого тут есть по лору обоснуй для ZOGхвата мира Верховное командование хобгоблинов >я так полагаю, у кого-то из орков? Не угадал, монголстайл у кентавров в степях над горной цепью >И есть где-нибудь более менее полный лор? Из (((русских))) протыков можно видосы Lobachevsky или ТифлингБата глянуть
>>50283644 >кентавров Епсель мопсель, и такое тут есть... Сколько там вообще всевозможных биологических видов? Блять, на вики в этой категории 70 страниц. Даже если половина из них технические это всё равно очень дохуя.
>>50284156 Захватить весь мир за Карелию и превратить Петрозаводск в новый Вавилон, по размеру в 42 раза превышающий стартовый размер Константинополя Отчёт о прохождении прислать итт и оформить по ГОСТу
>>50284156 Захватить весь мир за Башкирию и превратить Уфу в новый Нью-Йорк, с максмимально заполненными небоск домиками Отчёт о прохождении прислать итт и оформить халяльно
>>50283460 Если хочешь разобраться, садись за кочевников с русскими ебалами около думонцев. Там нет 100 способов производства на старте, все дозированно и по делу.
Playing in China, Japan, and Angkor
Аноним02/10/25 Чтв 23:08:54№50284550139
Так, раньше я спрашивал как не проебать земли, когда ты король и у тебя ещё пара королевств внутри или при делении имущества игра сама из герцогства создаёт королевство этим хуям. А что делать при таких же условиях, когда я император и у меня внутри де-юре ещё две империи? Один сукан просто отвалился от страны после смерти, второй (ТУГОДУМНЫЙ) создал империю из королевста и отвалился.
>>50284657 ЕСИ ШО В оригинальном трае у меня не было создано титула ни Империи 1, ни Империи 2 Я сейчас загрузился для теста и создал их Один хуй они разбежались Так и как объединять континенты? Только имея всякие охуевшие законы наследования и максимальные авторитеты вождя? До них ещё лет 200
>>50283665 Расы в анбеннаре это имхо просто культурные группы из ванильной еу. В ваниле любой восточнославянский тег имеет стрельцов и кнопку "сформить Россию", в анбеннаре любые дворфы могут Make Khazad-Dum Great Again. В ваниле любой католик в СРИ может претендовать на титул императора, в анбеннаре любой харимари может претендовать на титул раджи И т.п.
>>50284905 Закон о неколонизации даёт +10 к терпимости, если группа живёт в родной области. Подданство также даёт хорошие бонусы к терпимости от родных областей. Тут на бунты скорее тайная полиция влияет
>>50284657 Империи никак. Пока идёт первое наследование они и будут отваливаться. При равном одну можно попытаться через выборы сохранять, тогда отваливаться будет вторая. Но в отличии от королевств и герцогств заставить всех голосовать за нужного сложнее.
>>50284657 Нахуя ты отдал 2 императорскую корону, еблан? Жонглируй титулами через бездетных безродственных стариков или отдавай своим родственником со своего двора. Переходи на наследование "назначенного наследника". Все будет нормально.
>>50284792 Ну да, уже думал о таком варике, но империй уже дохуя и их будет только больше, так можно жизнь каждого правителя тратить на обратный сбор, да и с родичами воевать неохота (тем более умственно отсталыми)
>>50284996 Чем же следующие двести лет заниматься, на рыбалку ходить? >голосовать Ну я думал что-нибудь провернуть через выборы, на тесте всë получилось гораздо хуже, буду пробовать к следующему игроку
>>50284657 Терпеть до наступления просвещённого века где дадут теху на примогенитуру. Не разжираться на три империи в трибальной эре с кофедеративным партишоном, подождать хотя бы следущей эры с простым партишоном, тогда новые империи хотя бы не вылезут если ты сам их не создашь. Понять, простить и отпустить, радоваться что в твоей династии теперь не один, а три царствующих императора, реновн полился, много реновна налилося. Про решение на Династию Многих Корон знаешь?
>>50286408 > Не разжираться на три империи в трибальной эре с кофедеративным партишоном, Наоборот же, потом легче земли собирать, казус белли готовый есть
Закончил иранскую интерлюдию за Сасанидов, куда вкладывать свободные очки наследия? Что-то кроме голубой крови меня ниче не привлекает, но я не занимался евгеникой.
>>50287596 Да мне главное самому империю не проебать, интерлюдию так то удалось закончить только потому что два правителя подряд были дипломатами и я через вдумчивость задаривал всех вассалов голдой, а про мятежи бабахов на каждой новой завоеванной территории вообще молчу, хотя обращение использую постоянно. Ну и какого то хуя мои вассалы лезут в Казахстан и на Северный Кавказ так что всякие мятежи кочевников тоже присутствуют. >>50287740 А как вообще эти полезные свойства получать если вообще нету знатных с этими свойствами либо они тупо по возрасту не подходят? Постоянно либо личинусы либо старперы.
>>50287829 >А как вообще эти полезные свойства получать Ты про что, про зелёненькие трейты силы, ума и красоты? В линейке Крови есть наследия на плюс вероятность появления зеленого трейта с нихуя, плюс на шанс укрепления трейта, минус на шанс тухлых трейтов, плюс к вылезанию зеленого трейта на выбор. Эти бонусы работают для всей династии, твои династические вассалы тоже будут потихоньку накапливать эти трейты.
>>50287912 Ну вот у моей дочери есть трейт долговязость, я нашел знатного челика с гениальностью, ветка крови может сделать так что негативные трейты не будут передаваться? Алсо, заметил что моя конфессия дает благочестие и престиж за сестроебство, можно ли как то избежать прокачкой крови кровосмешения? И правильно ли я понимаю что в данном случае не нужно вообще брать перки в соблазнении которые убирают штрафы через инцест и все ближайшие родственники жены и наложницы и так будуть давать?
>>50288008 Да, ветка снижает шанс что красный трейт передастся. Но получать инцестный трейт жахая родных сестер все равно будешь с очень высокой вероятностью. Есть имба трейт чистой крови, дающий -50% к вероятности инцестного трейта, но его весьма проблематично получить/укоренить. Иногда в мире спавнятся случайные персонажи случайно заимевшие этот трейт, поэтому я при поиске пары для наследника часто забиваю в поиск этот трейт, в большинстве случаев не находит никого. Еще разработчики говорят что этот трейт можно родить из нихуя жахая родных сестёр до бесконечности, пока все плохие гены не выведутся, но я ебал сотнями лет играть за Карлов Сегундов. Да, хведодики не возражают против инцестных связей вообще.
Как блядь избавиться от постоянных восстаний кочевников? Я уже заебался их подавлять, это тупо какой-то маразм, собирается просто 1000 челиков в каком-то дагестане и просто бегают по карте. Думал мб дать независимость так нет, эти территории принадлежат мощным вассалам и они тогда поднимут восстание.
Вассалы вообще отдельная тема для разговора, стоилю правителю дипломату сдохнуть сразу 2 фракции по 10 рыл в каждой, и чтобы держать одобрение на высоком уровне я должен из управления переключиться на дипломатию, взять вдумчивость и потом назад на управление, тупо 10 лет ради одного перка. И то я сейчас это не могу сделать и мне приходится просто отдавать своих тянок для женитьбы чтобы они были в союзе, а у меня еще кроме обычных вассалов с 2-3к армиями еще и всякие огузы которые во внутренных войнах нафармили по 6к армий и это тоже ебаная кавалерия. Тяжело быть Сасанидом, тяжело...
>>50288442 А в чем проблема воевать? У тебя 20к армии епту. Включаешь автобой и выключаешь уведомления о восстаниях/фракциях и все, вообще пахую на этих крестьян кривозубых, пусть маршал разбирается.
>>50288549 Это сразу понизит легитимность до первых шагов, чтг в саою очередь раздраконит вассалов еще больше >>50288915 Только у меня в этой армии из 20к профессионалов только 800, и во всяких мятежах я только их использую под командованием Сельджука у которого где-то 40 военки и 50 доблести. Я не знаю почему но у меня максимальный слот армии это 3/3, и это при том что я император.
Анон, как отключить русификатор от гекс в еу4? Я хочу поиграть в анбеннар на английском во-первых, чтобы поставить на него русификатор надо ставить сабмод, а я хочу чистую версию, во-вторых, вдруг при помощи этого прокачаю свой английский , думал что русификатор это мод, на даже папки mod нет, значит они вшили его в игру. Что в таком разе делать?
>>50290085 Какой же ты тупорылый уебок, уже раз 5 пояснял Просматриваются все страны подходят ли условие, если такая есть, то она будет написана она, если нет, то последняя просмотренная, последними обрабатываются самые мелкие залупы
>>50290469 >>50290470 Да, у меня пиратка Я сейчас посмотрел файлы настроек и прочее - там стоит english, значит они действительно заменили файлы локализации в самой игре.
>>50290457 Какая нибудь греция или черногория очевидно что выпилина а у РИ нет кандидатов. Все так. >>50286018 Легко, идешь в \Victoria 3\game\common\decrees, открываешь 00_decree и ищешь state_conscription_rate_add = 0.05 меняешь на дохуя цифер, строишь дохуя казарм, ставишь этот эдикт и отправляешь дивизию на фронт долбиться с 5х потерями, через пару таких войны в провке останутся одни иждивенцы. >>50284905 Можно пытаться ассимилировать через новый бафнутый эдикт, но только там надо следить что бы не было т1 терпимости культур ну и еще есть ньюансы что при мультикультурализме и расовой сегрегации оно может ассимилировать не в культуру страны а в культуры с общим наследием.
>>50291335 Какая нибудь Греция жива, она мой протекторат. Хотя у них тоже не монархия. Но есть Россия, Вахалия, Молдавия. Понятно, что дело в условии, что у второй страны тоже не должно было быть свадьбы, но где это отображается?
>>50289774 А ты культур-мультур качаешь? Там как раз есть на расширение профи, это прям первостепенное что надо качать. А легитимность особо не влияет, я как-то играл целой династией нелегитимных ублюдков и бунтов не было, только не любили.
Чел, у которого суэцкий канал не работал, что то ты заливаешь. Вот скрин на следующий день после постройки канала. Моментальная занятость. Область не включена. И заодно вопрос - сейчас компания канала не дает лишний слот компании, поэтому нафиг не нужна. Если я отдам Синай с работающим каналом субъекту, он сможет ее основать?
>>50291571 С культурой траблы, так как изначально у Бавандидов была дейлемитская, я на персидскую сменил когда уже контроллировал большую часть персии и там были прокачены совсем не те технологии. Следующего правителя я уже думаю качать через ученость чтобы прогресс культур рос более быстро. >>50292176 Не хочу тратить золото на ополчение во время таких недовойн где нужно просто бегать за лошадкой вокруг каспия в надежде поймать.
Я кстати понял почему кочевники все время восстают, мои дауны-вассалы захватывают их территории и оставляют их кочевыми, это нужно вручную отнимать у них земли, терпеть войну от тирании, и потом делать их клановыми и давать уже новым или более лояльным. На востоке они вообще в соло разматывают индийскую империю и отхватывают огромные куски территорий которые мне не нужны, добавляя еще работы по обращению. И это при том что мой главный поп сейчас Авиценна с ебейшей ученостью но при этом обращение каждой провки занимает в среднем от 5-10 до 10-15 лет. >>50291248 >>50292067 >>50292299 А что за автобой и как он работает? Впервые слышу
>>50292937 Да никак, вручную просто когда закончил интерлюдию решил отыграть восстановление начального дома и поставил герб и название изначальной династии. Ну и цвет карты сделал в тон с гербом с эстетических соображений.
Это блядь какой-то маразм, нахуя и так огромным империям с кучей золота давать еще завоевателя? У него блядь 15к хорошо оснащенных войск которых я с трудом закидал мясом своими 35к, в результате с таким доходом он скоро вообще на изи выберется из долговой ямы и снова начнет нападать. Причем что нападал он со священной войной, и несмотря на то что все мои вассалы зороастрийцы ко мне никто не присоединился, а вот когда я священными войнами все вообще завоевал ни одному из моих 5 правителей завоевателя не дали.
>>50293705 > Причем что нападал он со священной войной, и несмотря на то что все мои вассалы зороастрийцы ко мне никто не присоединился Присоединяются только в крестовом походе, не при холиворе, даже если он за королевство.
>>50292650 >39к >+86 в мес >Не хочу тратить золото на ополчение во время таких недовойн где нужно просто бегать за лошадкой вокруг каспия в надежде поймать.
>>50293752 Тогда почему когда я воевал холиваром за королевством то вассалы врага присоединялись? >>50293763 Ну если они паралельно будут еще с кем то воевать это не так страшно >>50293804 На этих манявосстаниях достаточно просто одним стаком профессионалов словить лидера, нахуя поднимать целую ораву ополченцев?
>>50293851 У местных египтян один кошкоБог. Причём у ниракхетов Богоматерь почитается больше самого Бога. У Обсидиановых дварфов один Бог - Рунный Отец, который когда-то пожертвовал собой ради спасения дварфийского народа. У кентавров только один Бог ветра и грома - Ирдаеос. В лоре Сархала разбираюсь плохо, может у них тоже кто монотеист есть
>>50293911 >Тогда почему когда я воевал холиваром за королевством то вассалы врага присоединялись? Точно вассалы цели войны, не соседние независимые правители той же веры?
Отвлекаясь от Персии я решил запилить по рофлу Балтийский Рейх через Пруссию, и вот впервые сталкиваюсь с реформированием конфессии, но я в этом вообще нихуя не шарю. Есть какой-то гайд что стоит выбирать а что нет в видилизме? Пару раз на ютубе видел как через асатру делали скандинавских пап, меня интересует возможно ли подобное через балтийское язычество и стоит ли это делать.
>>50294164 >через асатру делали скандинавских пап Традиции духовенства - теократия, глава конфессии - духовный, догмат на вооруженных паломников если хочешь крестовые походы. Выдаешь тому кто станет главой конфессии земли и все. Чтобы он не откололся у тебя ранг или королевства или империи должен быть, не помню точно. Ну это если ты хочешь прям один в один папу.
>>50294586 Да забей игру убили нахуй. По сути единственное как можно играть это через высокое гос-во с 1-3 планетами и идеями кризиса на космо кубы просто чтобы говно население вилкой чистить.
>>50281581 Некоторые выбивают. Поставил на кресты мод на японию, а он мне открыл две какие-то совершенно рандомные очень редкие ачивки. Пришлось гуглить, как их удалить.
Очень жду all under heaven. Обещали в 4 квартале 2025. Мы уже в нём, а нам даже дату релиза не дали. Чому так? Собираются дать после выпуска европки и выкатить нам длс 31 декабря?
>>50295410 >выкатить нам длс 31 декабря 23 декабря, но зато потом жидо-шведы укатятся в новогодний отпуск до 20 января и все это время придется терпеть все релизные обсеры
>>50295410 Чел им просто похуй, пидарасы считают что аудитория у каждой игры своя и делают их разные команды поэтому длс к стельке и калу3 выходят с разницей в день, поэтому релиз уг5 и длс для хуев с разницей в 2 недели На 4 квартал и ещё одно длс для кала3 анонсировано если что
Пришёл к выводу, что в ЕУ4 нужно снизить лимит армии на 50%. В таком случае у нас получаются размеры армии гораздо более близкие к историческим значениям.
>>50295881 >пидарасы считают что аудитория у каждой игры своя Я кстати тоже дико с этого охуел несколько лет назад. Впрочем, я знаю ирл челов которые играют только в 1 игру от пидарохов. Знаю сестроеба которому не интересны остальные игры хоть он их и пробовал, знаю стелларисофага и знаю одного хойщика. Все щупали другие игры но в итоге остались дрочиться в одной. Поэтому я подумал тогда что мб реально чето такое есть и таких как я которые играют во все дрочильни по очереди - меньшинство...
>>50298575 Разница есть. 2 полками ты не сможешь осаждать крепости. 4 полками можно взять крепость только 1 уровня. Таким образом получается, что для некоторых стран могут существовать неприступные крепости как и было в реальной истории. К тому же реальные лимиты гораздо приятней выглядят, если нравится исторический отыгрыш.
Построил анархистский манямирок, экономика которого через месяц сохнет обоссавшись и обосравшись из-за социалочки
Весь минус от субсидий на все домики Без субсидий домики не прибыльны, из-за огромных зп А зп такие из-за законов и нехватки людей
Зато топ 1 ввп, ввп/рыло, уровень жизни
Анархизм почти самый пососный если сравнивать с комми и фашиками хуже них только соевые соцдемы из лейтовых идеологий, единственный плюс это мулькультурализм
Но хотя бы узнал что мандат на внешнюю торговлю хорош, торговые центры приносят половину влияния
Как в малярисе выгнать примитивов с планеты? Поставил ликвидацию, а из все так же 300. У меня уже есть раса с предпочтением таких миров, вторая нинужна.
>>50293763 В крестах конечно красивая карта. Поиграл бы, но бесит 100500 ивентов в секунду, всякие 3д-дворцы и прочая хренотень, которую они надобавляли. Это уже не гранд-стратегия.
>>50299244 Значит баг, если не убираются Хотя подожди, а ты планету-то контролируешь? И колонизировал? >>50299182 В группе втентакле то ли именно Европы, то ли общей что-то имеется >>50299356 Обосраться и не вставать, а на третий день зоркий глаз увидел стенку*(1/∞)
>>50299586 Я их потому и хочу выгнать, чтобы колонизировать другим видом, специально выведенным для этого климата. А планету я захватил силой, это ж примитивы, а не предразумные.
>>50299182 Жаль отказались от технологий как во второй вике. Совместить со стеларисом и можно игру сразу на слот-машины выпускать, а не эти ваши камплюхтеры.
Есть ли способы ускорить процесс принятия "объединить бургундцев"? Нужно просто контролить всю территорию отмеченную белым контуром, но за герцога феодала я могу только по подделке претензий раз в пару лет, так как дохода нихуя и поп подделывает максимум на 1 графство, и у меня это происходит так: Подделал - отвоевал - убил правителя через заговор - снова подделал. Такое ощущение что когда соберу все провки игровое время подойдет к концу лол. А, и еще если у меня будет несколько сыновей то они походу все герцогства унаследуют и за нового придется заново воевать.
Если кочевник закколабится по культуре с кем-то у кого дохуя всяких пассивных иноваций открыто, вроде подков на плюс скорость или дворцовой стражи для большего количества профессионалов, то кочевник получит от этого профиты для своих войск или он физически не может получать никакие профиты от инноваций выше племени?
>>50296628 >>50296542 Зависит от определения и того что тебя интересует в игре. Кому-то и коронации зашли ебать как и он считает их мастхевом за свои бабки.
Но в целом как анон сказал выше, лучше просто купи игру и длц спирать.
Пиздец мистеру боту планет даёт. Только систем с 3 было 4 штуки, ещё несколько по 2 и вразнобой по 1. Там, каэш, куча примитивов, но я их съем. А у меня всего 7 было. На 3 сектора.
Зачем они придумали страну Тимуриды? Когда это государство называлось Хорасан? В любом учебнике истории написано, что Шахрух правил Хорасаном, а не какими-то Тимуридами.
>>50302802 Неиронично больше жду желтолицых. Во-первых, я, как и абсолютное большинство местных - подпивас-аутист, который Европу просто не осилит. Когда я ещё был молодой, игривый, то резво грыз гранит науки еу4, сейчас уже мозги не варят, да и сил только на сестроёблю хватает. Во-вторых, я не верю в Йохана после Императора Рима. По прочтённым дневникам и просмотренным видео предполагаю, что опять будет такая же мешанина с механиками из разных серий. Нет, это не так уж и плохо, в теории очень даже интересные концепты и ситуации представляются , но на практике опять окажется банальная духота
>>50302856 А что сложного в европе? С сословиями разобрался считай прошел игру. Ну и микроконтролить стаки в середине/конце партии чтобы они дохли от истощения
А в хойку играет кто? Года полтора не заходил, сейчас чисто потестил новые фокусы за всяких миноров и создалось впечатление, что рейх дичайше сосет, прям даже границу совка за год-полтора пробить не может. Я хотел за какого-нибудь нового минора поиграть против усиленных союзников, а тут похоже самому рейху придется максимальное усиление захуяривать.
>>50302963 Да эти еврофеодалы какие то совсем немощные, я вот когда играл за коптского проповедника-авантюриста то за одну войну весь Ебипет получил будучи нищим бомжом, навернув перед этим всех вассалов (отыгрывал типа Мухаммеда но наоборот), а вот за еврофеодалов совсем уныло, так как ты не выбираешь статы и фокус образования а все рандомом, вот мой изначальный герцог интригант значит я играю с упором в интриги, и перекатываться в ученость получая очень медленно опыт так как выбран не тот тип образование очень долго и нудно >>50302963 Это я знаю, я думал что возможно как то обойти этот рандом, да и с учетом дохода претензия на все герцогство запросто может вогнать в долги, а минусы к затратам только в конце ветки прокачки дипломата >>50300817 Да со мной особо то никто и не хочет родниться, а тут еще нужно довериться рандому чтобы у того герцога который нужен кроме баб не было наследников что тоже почти нереально
Отличный и очень глубокий вопрос! Он касается одного из ключевых нереалистичных упрощений в экономической модели Victoria 3. Реализовать такую механику — значит сделать экономику гораздо более сложной и интересной.
Вот как можно изменить экономическую систему игры, чтобы избыток золота делал экспорт невыгодным, с разбивкой на концепцию, конкретные механики и реализацию.
1. Ключевая концепция: Валютный курс и паритет покупательной способности Основная идея, которую не хватает в Victoria 3 — это плавающий обменный курс и его влияние на торговлю.
В игре сейчас: Все страны торгуют по единым "мировым" ценам. Золото — это просто еще один товар, который не влияет на стоимость самой валюты.
Как должно быть: Если страна производит много золота, это равносильно постоянному вливанию денег в экономику без производства реальных товаров. Это приводит к укреплению национальной валюты. Крепкая валюта делает ваши товары дорогими для иностранцев, а иностранные товары — дешевыми для вас.
2. Конкретные механики для реализации Вот несколько взаимосвязанных систем, которые можно добавить в игру.
Механика 1: Валютный курс (Exchange Rate) Что это: Вводится понятие "курс" вашей валюты по отношению к абстрактной "мировой валюте" или корзине валют других стран.
От чего зависит:
Торговый баланс: Превышение экспорта над импортом укрепляет валюту.
Золотодобыча: Каждая единица добытого золота напрямую укрепляет вашу валюту, так как увеличивает денежную массу без увеличения предложения товаров.
Капитальные потоки: Приток инвестиций (если такая механика будет) тоже укрепляет валюту.
Механика 2: Влияние курса на торговлю Для Экспорта: Когда ваша валюта крепкая, цена вашего экспорта для других стран растет. Это делает ваш экспорт менее конкурентоспособным.
Пример: Ваше железо стоит 20 фунтов. При сильной валюте для Франции оно будет стоить, условно, 25 франков вместо 20. Франция будет покупать меньше вашего железа, предпочитая более дешевое из других стран.
Для Импорта: Когда ваша валюта крепкая, цена импортных товаров для вас падает.
Пример: Французское вино стоит 30 франков. При вашей сильной валюте вы можете купить его за 22 фунта вместо 25. Это делает импорт более привлекательным.
Результат: Избыток золота → Крепкая валюта → Экспорт падает, Импорт растет → Торговый дефицит.
Механика 3: Инфляция Это альтернативный или дополнительный путь. Вместо курса можно использовать внутренний уровень цен.
Золото = Деньги: Каждое добытое золото увеличивает денежную массу в стране.
Инфляция: Если производство товаров (предложение) растет медленнее, чем денежная масса, это вызывает инфляцию — рост внутренних цен.
Результат: Ваши товары дорожают внутри страны, а значит, их себестоимость и экспортная цена тоже растут. Они снова становятся неконкурентоспособными на мировом рынке.
3. Как это вписать в геймплей Victoria 3 Чтобы механика не была слишком сложной, но добавляла глубину, можно реализовать ее так:
Новый показатель в интерфейсе: Вкладка "Экономика" получает новый показатель: "Курс валюты" или "Уровень инфляции".
Ползунок смещается между состояниями "Слабая валюта" (хорошо для экспорта) и "Крепкая валюта" (плохо для экспорта, хорошо для импорта).
Модификаторы для Зданий:
Золотые прииски получают двойной эффект:
Прямой доход: Как сейчас.
Накопительный негативный эффект: "Давление на курс" или "Инфляционное давление", которое действует на всю экономику.
Законы и Институты:
Вводится новая группа законов "Денежно-кредитная политика".
Золотой стандарт: Усиливает связь добычи золота с курсом/инфляцией, но стабилизирует финансы.
Плавающий курс: Курс определяется рынком, более волатилен, но позволяет гасить резкие колебания.
Протекционизм: Позволяет вводить пошлины на импорт, чтобы бороться с его дешевизной при крепкой валюте.
Стимулирование экспорта: Государственные субсидии экспортерам, чтобы они могли конкурировать несмотря на крепкую валюту.
Интересы Групп Населения:
Промышленники: Ненавидят крепкую валюту, так как их экспорт падает. Лоббируют отказ от золотого стандарта или субсидии.
Рентье (Работники умственного труда / Аристократия): Любят крепкую валюту, так как их сбережения не обесцениваются, а импортные товары дешевеют.
Рабочие: Могут быть против, если из-за падения экспорта закрываются фабрики.
4. Пример сценария в игре Ранняя игра: Вы играете за Россию и начинаете активно строить Золотые прииски на Урале и в Сибири.
Средняя игра: Ваш бюджет в профиците, казна полна. Но вы замечаете, что ползунок "Курс валюты" сдвинулся в "Крепкую" зону.
Последствия:
Ваш экспорт леса и железа в Германию и Британию начинает падать. В сводке торговли появляется модификатор: "Высокий курс валюты: -20% к привлекательности экспорта".
Немецкие сталь и фабричные товары хлынут на ваш рынок, потому что для вас они теперь очень дешевы. Ваши собственные сталелитейные заводы не выдерживают конкуренции и начинают увольнять рабочих.
Возникает социальная напряженность и падают доходы бюджета от пошлин.
Ваши действия:
Вариант А (Протекционистский): Вы принимаете закон о Протекционизме и вводите высокие пошлины на импорт стали, чтобы спасти свои заводы.
Вариант Б (Стимулирующий): Вы переключаетесь с добывающей промышленности на сложную (производство двигателей, электротоваров), чей экспорт меньше страдает от курса из-за высокой добавленной стоимости.
Вариант В (Денежный): Вы отказываетесь от Золотого стандарта, чтобы ослабить связь между золотом и валютой, или даже закрываете часть приисков, чтобы ослабить национальную валюту.
Итог Такое изменение превратит золото из простого "источника денег" в сложный и потенциально опасный экономический инструмент. Оно создаст интересный тайм-менеджмент, заставит игрока задумываться о структурных перекосах в экономике и добавит огромную глубину в долгосрочное стратегическое планирование, что идеально соответствует духу Victoria 3.
>>50302802 > или Европу? Там лет 5 надо ждать пока контентом с ДЛЦ накачают. Игры параходов на релизе малоиграбельны > китаез Норм. Хочу за казахов их переехать на конях
>>50303783 >Игры параходов на релизе малоиграбельны Охуительнуые истории о которых невозможно молчать. Часть 100. Из треда в тред срешь этой тупостью. Не надоело?
>>50304225 Пока ещё никого не банили. Сам лично так сделал для Хой4, Виктории 3, Королей Крузаков 2, у некоторых игр так уже много лет, полёт нормальный.
>>50304225 Я с релиза СК3 играю с пиратскими ДЛС. Если так боишься, есть гайды как внести в чёрный список сайты парадоксов на которые возможно попадёт инфа о наличии пиратских ДЛС.
На мой взгляд делать старые длц бесплатными - это просто плевок в тех, кто купил эти длц. А делать новое длц по той же тематике, повторно делая тот же контент - просто свинство. Поэтому перестал покупать длц от параходов. Они должны изменить свою политику в отношении длц, чтобы снова заинтересовать игроков в их покупке. К тому сама политика длц очень комфортна для разработчика, но игроки получают сырой и часто недоделанный продукт. Старая политика аддонов была куда лучше, мы получали законченный и проработанный продукт.
>>50304573 Если отказаться от нынешней модели DLC, то игру просто через год или два забросят. Да и проблема DLC не в том, что они платные или что их много. Проблема DLC в том, что из-за них контент прорабатывают для небольших регионов, вне которых он не работает.
Вот например DLC Roads to Power. Дали целый новый и важный government type, кучу механик игровых к нему, и т.д. Проблема в том, что этот контент работает очень плохо вне контекста DLC - Византии в периоде 900-1400. Иконки для разных типов контракта нарисованы для Византии, сама механика правительства подходит исторически только Византии. То есть у тебя получается не Administrative Government, а Byzantine Government. Чтобы это не было уж совсем очевидно, они добавили пару кнопок для добавления админ. правительства Каролингам и в Египт в начале игры.
Зачем они это делают? Потому что если сделать DLC дополняющими друг друга, то те, кто какое-то DLC не докупил, расстроятся, ведь покупая DLC ожидаешь получить весь идущий в комплекте контент. А если тебе для полного погружения в DLC нужно будет докупать другие DLC, то будет обидно и ты можешь даже вообще перестать покупать DLC.
Хотя с DLC про кочевников и Азию видно, что они всё же решили хоть немного, но отойти от этой политики, и начали стругать конент для макро-регионов.
>>50304829 стран, где безнаказанно ломают игры, не так много, и разрабам париться нет смысла может это даже плюс, что создает дополнительную активность в интернете по игре, стату в стиме и тд, что косвенно помогает продажам
Я не знаю как вы, а я походу только в следующем году в новое ДЛС поиграю.
Это ведь нужно ждать: пока выпустят десять патчей с исправлениями всех багов пока обновятся все крупные моды и компатчи пока в моды добавят новый контент связанный с востоком
Я вот когда roads to power выпустили ждал ПОЛ ГОДА пока все крупные моды обновляли. ПОЛ ГОДА. Я каждый день на протяжении месяцев заходил в стим и по нескольку раз обновлял страницу Воркшоп. Тут возможно придётся ждать столько же, а в худшем случае и дольше.
>>50306612 -ович это справжний славянский суффикс означающий происхождение от, а -id - того же назначения суффикс из инглиша на котором вся остальная игра. Локализованное слово импортозаместили англошведы.
>>50307451 Это если повезёт. После релиза Roads to Power, EPE и его сабмоды обновлялись несколько месяцев, потому что у автора были какие-то проблемы в жизни. Это только EPE. Чтобы полноценно играть в CK3 и не видеть игрушечного уродства ванили, нужно устанавливать: Community Flavor Pack More Holding Graphics Ethnicities and Portraits Expanded MHG + EPE Compatch MHG + CFP Compatch EPE + CFP Compatibility Patch Culture Expanded MHG + CE Compatch
Это я не говорю про сабмоды и другие моды, которые тоже часто по месяцу-два обновляются.
пизда ща чето произошло, и люди начали увольняться даже с профитных домиков, 30млн на велфер сели хуй знает как исправилось, я просто китайцам сотни плантаций начал строить
Какого хрена у меня в Ломбардии культура цизальпийская а у Беневенто на юге Италии ломбардская? И можно ли её как то перенять? Пока что единственное что у меня получилось это женить племянника матриленейно на дочери герцоге Беневенто, так что их дети будут моей династии но вот хз как на север это перенести, походу через отправку на обучение детей к кому то, чтобы культура сменилась?
Вот это я интригу в Виктории провернул. За Сербию объявил войну Османам, позвал Россию. Как раз примерно когда обычно начинается война за германское лидерство. Подождал, пока она началась, объявил войну Австрии за Хорватию, позвал Пруссию, присоединился к Пруссии в войне за лидерство за обещание выделить из Австрии Словению. Еще и Британию позвал за освобождение Венгрии. И пока Россия со мной в войне против Османов, она не смогла помочь Австрии. Хотя хотела.
>>50309773 >Какого хрена у меня в Ломбардии культура цизальпийская а у Беневенто на юге Италии ломбардская? Ломбарды сначала ошивались на севере Италии, потом их оттуда выпиздили на Юг >И можно ли её как то перенять? Зачем? Она всё равно исчезнет скоро.
>>50309920 Ну хз просто я от цизальпийской бонусов вообще не вижу, у меня даже выхода к моря нет для морского меркантилизма, или же мне походу надо будет захватить Геную и Венецию?
>>50306612 >>50307493 Да пидораксы в целом с русью нахуевертили, с какого то хуя вдруг империя это россия с царский двухглавым гербом, хотя территории она включает исключительно киевской руси времен ярослава мудрого, рутения и галицкая русь это оказывается разные королевства, хотя это одно и то же название времен даниила галицкого, далее еще белая русь со швейцарским крестом, вообще охуеть.
Наглядное доказательство, что снижение лимита армии на 50%, существенно меняет геймплей. Милан даже набрав войска сверх своего лимита не может взять крепость Мантуи. Так что такое изменение не только делает отыгрыш более исторически достоверным, но и меняет механику игры. Теперь нет стремительного расширения держав, которые жрут всё вокруг, а лишь медленное расширение, т.к. союз средних по силе держав может представлять угрозу для мажора на ранних этапах игры.
Если заключить с Пруссией союз и держать хорошие отношения, можно всю игру удерживать их от образования Германии. Просто зовешь их во все свои войны. Во время войны нельзя начинать дип игру по объединению.
Есть смысл захватывать Венецию? Так как у меня морской меркантилизм и я расширил свои владения до морских границ меня интересует их уникальная постройка, кроме нее у меня также строится Миланский университет и еще в Генуе какая-то крепость. Итого планируется треугольник Милан-Генуя-Венеция. Просто ни разу не видел чтобы венецианцев кто-то захватывал и интересно будут ли какие-то подводные камни
>>50311135 Хуй знает, у меня стаж любителя пива 20 лет (всего 32 года), люблю кресты3 и стеларис, в хойке так и не разобрался, какая-то высшая математика, а не игра
>>50313721 >бухает с 12 лет >называет хуй4 высшей математикой Блять, даже не знаю почему... С какими же дегенератами сижу на одной борде, пиздец просто.
>>50313721 хз пару лет назад играл в хойку, и бот просто об окопавшихся мужиков весь менпавер терял другое дело, что он его потом все равно из воздуха получает
>>50313657 Решил все таки оставить венецию как герцогство республиканскому вассалу, но я обнаружил что оказывается есть еще и титул королевства Венеции, правильно ли я понимаю что при конфередативном разделении кто то из детей таким образом получит титул короля Венеции даже если сам город у республиканского вассала?
> Богемия стартует феодальной > С нерефармированным язычеством > Может рейдить даже будучи феодальным королевством > Викинги > Не могут феодализироваться без реформации асатру или принятия реформированное религии > Не могут рейдить будучи реформированным королями Блять, я чего-то не понел и проебался, или игра реально такой кульбит выкидывает, что для экспириенса труъ набигающего короля нужно играть за чехов блять?!?
>>50315686 >прими снова язычество Штраф за переход из организованного христианства в неорганизованное уга-буга язычество. Не видел бугуртов желающих принять эллинизм и видящих неподъёмную стоимость в пиети для этого?
>>50316014 Только если создашь титул. Безземельный персонаж получающий королевство, но никакой земли к нему - автоузурпирует одно графство в этом королевстве.
Впервые запустил катку на iron man в четвертой Европке, какой же кайф, вчера тупо на весь день утонул. Раньше всегда срывался на читы из-за чего играть становилось сразу не интересно
>>50317700 Даже в четвертой Европке был хороший дизайн интерфейса, выдержанный. То как они начали пытаются унифицировать дизайн всех своих серий, делать одинаковый интерфейс в Европе, Крестах и Виктории, без уникальности, это ужас
>>50318034 Двачую. Я вот с детства играю в стратежки, и пошаговые, и рилтайм. И читал книжки по истории. И во всех книжках по истории писали, что всегда должен быть резерв, что вот резерв вмешался в битву и перевернул её ход, постоянно поворотные моменты битвы решались резервом. А я не понимал - нахуй он нужен, если можно сразу как надо отправить войска воевать? А вот играя в Хойку на железном мужике - сразу понял. Постоянно держу армию в резерве на случай любых непредвиденных головняков, типа морского десанта или просто случайно незакрытой линии фронта. Потому что если его не держать, то 15-20 часов катки могут быть слиты в трубу за пару минут. Понятное дело, что в реальных средневековых битвах причины были немного иные, но тем не менее, чувство уважения и ценности понятия "резерв" у меня воспиталось именно благодаря железному мужику.
>>50318141 > Потому что если его не держать, то 15-20 часов катки могут быть слиты в трубу за пару минут. Alt+F4 -> перезаход = первое число месяца в котором вылетел/сохранился. По крайней мере в Европе так работает железный человек
Доиграл тестовую партию в анбеннар за людей ниже 170
Ключевые отличия от ванилы Контента для стран пока нихуя нет, у карланов единственная душнейшая запись на завоевание всех крепостей на время
Населения больше в разы, даже на моей небольшой территории 800кк из которых 60% это ебаные гоблиныи это при этностейте и госрелигии с нулевой имиграцей
Нет ебучей британии которую все ссутся, поэтому десяток мажоров месят друг друга по кд, да и в целом воюют все Если не сдохнет и будут пилить контент для стран, то потанцевал есть
>>50318209 В Хойке у меня не работало, сейв перезаписывался. В любом случае, речь не о том, чтобы сперва выставить себе режим повышенной сложности, а потом пытаться обойти это ограничение, а о том, что он учит и даже вынуждает использовать практики, которые до этого ты игнорировал и даже не понимал.
>>50319251 Да блин на самом деле прикольные флажки, особенно с началом эпохи абсолютизма хорошо выглядит, мне дневник разобрабов про испанские-иберийские флаги очень понравился, единственное жаль Гранадские/Андалузские флаги не показали. То что теперь они меняются от твоих завоеваний или даже династий на троне, это очень здорово, раньше ты что не делаешь всё равно сидишь с одним и тем же флагом вплоть до эпохи революций, когда у тебя появляется какой-то рандом сгенерированный триколор. надеюсь мододелы сделают мод на то чтобы флаг занимал весь левый верхний угол экрана, чтобы эта мерзкая тридэ моделька правителя не мешала, да и вообще моды на интерфейс нужны срочно, хз чем они думали делая такой каловый UI из виктории+крестов
Армия в виктории все время к чему то готовится и всегда готова жидко обосраться. И кто-то после этого еще называет боевую систему виктории плохой. А тут полный реализм.
>>50310808 > Так что такое изменение не только делает отыгрыш более исторически достоверным Зачем, а главное нахуя? Если люксембург не может захватить мир и установить новый мировой порядок то эта игра говно
>>50319731 Не соглашусь, конечно в начале прикольно за какую ни будь некро страну все красить, но спустя время уже играешь чисто либо ради ачивок, либо ради около максимально приближенных к реальности границ, ну или останавливаясь на захвате максимум субконтинента.
>>50319686 >Армия в виктории Материализуется на другом конце планеты в Рио едва переступив порог родного усть урюпинского военкомата. Более того - количество радикалов и беспорядки в области и нации на призывников примерно никак не влияют. Немец готов жрать друзей из не взятой в прошлой войне области в первую же наносекунду конца перемирия.
>>50320462 > с территориями в Ирландии и Франции. + Шотландия ещё по идее если судить по флагу снизу справа. Хотя в дневнике написано просто "Or hold land in France AND Ireland". Странно
>>50320578 Ну Шотландия, Англия и Уэльс это обязательное условие для формирования ВБ. Там ещё есть всякие интересные вещи вроде Англии сформленной Нортумбрией и чёрный юнионджек ВБ из Корнуолла.
Как вы думаете, сколько времени понадобится на фиксы и допилы чтобы пятая Европка стала играбельной хотя бы? Вангую пиздецовые проблемы с балансом а ля колонизация в 14 веке, поломанными механиками скриптов, и поломанным лейт геймом когда спустя сто лет нечего в игре делать.
>>50321001 Крусейдер Калс 3 до сих пор неиграбелен. Пока они не сделают флот и исследования, я не буду даже притрагиваться к игре с откровенными механиками-затычками.
>>50322072 Так у тебя галочка по университету стоит. Вопрос в том почему галочка по грамотности не стоит или это косяк перевода и грамотность надо повысить НА 20%.
>>50322223 Я после того как EPE + CFP + RICE + MHG + COW3 + разные моды на графику + свои моды попробовал, я просто физически не переношу ваниль. Там плохо вообще всё.
>>50322594 Неа. Если активно модишь игру, ачивки перестают работать. Я уже не говорю про смену персонажа или открытие консоли. То есть ты даже не сможешь изменить этничность созданной культуры, исправить уродливые кривые границы, или там изменить неймлисты, или даже у созданной династии "von Zhopa" сделать так, чтобы префикс von был в коде а не в названии династии. Ну и зачем в это тогда играть?
Какова стратегия игры за гавайи? Людей пиздец не хватает. Я смог с помощью железа и договор о торговых привилегиях повысить ввп до миллиона, но потом экономика просто схлопнулась. Я едва на последнем издыхании захватил в индонезии две мелкие страны, но люди оттуда не мигрируют в мой индустриализированный регион, хотя работы просто жопой жуй
А че у меня после принятия решения "основать королевства Толедо" государство называется просто именем династии? И еще эти уебанские короны с капюшонами. Да, культура у меня андалусская но это все таки иберийское наследие а не арабское, разве не должно быть каких то отличий?
>>50323752 У андалусцев одежда всегда мусульманская. А ещё все титулы должны меняться на имя твоей династии, потому что так заложено у них в нэймлисте, просто все иберийские титулы имеют в коде свойство не менять название на название династии даже если правит человек чья культура обязывает это. Ну, видимо не все иберийские титулы это имеют.
>>50323767 Ну у меня только названия менялись на арабские, Урдун стартовый мелкий независимый граф Сорьи, когда я быстро захватил других мелкографов и основал герцогство Кастилию оно сменило название на Аль-Касира, и в точности наоборот если принять кастильскую культуру он с Урдуна переименуется в Ордоньо и все арабские название графств также меняются на испанские. А Королевство почему-то Кастиллиды и при этом одновременно я владею герцогством Толедо под названием Тулайтула. Почему я хотя бы не король Тулайтулы или не малик Кастиллидов а король Кастиллидов я хз, максимально всрато стилизовано когда титул монарший европейский но при этом название даже не арабизированное а просто арабское.
Если для этого надо было сначала обратиться в кастильскую культуру то это максимальное уебанство, так как у меня всего 2 мелких графства, первая это начальное графство Сорья и вторая де-юре столица герцогства Кастилия Бургос. Все остальные андалусские, это значит что всю игру надо 98% оставшихся графств обращать в кастильскую культуру.
>>50323785 >А Королевство почему-то Кастиллиды и при этом одновременно я владею герцогством Толедо под названием Тулайтула. О, тут потому что система такая: Есть андалузская культура. У андалузской культуры андалузский неймлист. В андалузском неймлисте стоит флажок что династии будут давать своё имя титулам. Когда культура с андалузсктм неймлистом создаёт династию, в династии появляется флажок что династия будет давать своё имя титулам. Когда ты меняешь культуру, флажок в династии не меняется.
>>50323789 >Когда ты меняешь культуру, флажок в династии не меняется. Ну когда я первый раз пробно сменил в начальном графстве то кроме смены имени на испанское сменился так же внешний вид Урдуна, шмотки и прическа/борода стали как в других христианских испанцев вроде короля Алонсо, уже без тюрбанов, также и со всеми провинциями, у Кастилии испанские названия, у Аль-Касиры арабские. Обидно будет кста если я еще сумею сформировать Испанию но она тоже будет называться именем династии, я конечно в редакторе могу изменить на что-то вроде "Империя Андалузия" но когда это не задумка разрабов а собственная идея то уже не так ощущается. А вообще Толедо вроде как было королевством вестготов до вторжения мавров, а в игре присутствует и вестгосткая культура которую никто не придерживается и даже вестгосткая корона у герцога Гифре Длинной Гривы, хотя он вообще каталонец лол. Можно было сделать что образование королевства дает выбор оставаться в той же культуре или возродить вестготскую, и с новым дополнением даже короноваться с помощью уникальной короны вестготов.
>>50323816 >Обидно будет кста если я еще сумею сформировать Испанию но она тоже будет называться именем династии, я конечно в редакторе могу изменить на что-то вроде "Империя Андалузия" но когда это не задумка разрабов а собственная идея то уже не так ощущается. Скорее всего именно Испания не будет называться именем династии, потому что у неё может стоять флажок на защиту от смены названия на династическое, как и у других иберийских титулов типа Балансийи.
>>50323818 Это будет просто Испания или арабская адаптация? Титул Андалузии (Аль-Андалус) и так был у Омейядов в ранге королевства, но сейчас они развалились так что хз
>>50323985 Кстати интересная фишка из последних дневников разрабов, они говорят что, в зависимости от того с кем вы заключаете дин. браки, меняется не только параметр культуры и прочего, но и внешность 3д болванчика. То есть интересно как они это реализуют, если я за условного португальца сделаю дин брак с негритянским принцем, то будут ли наследники теперь мулатами?
Я правильно понимаю, что теперь в Европе будет официальный русский язык интерфейса? Слава Богам, не нужно будет больше ждать криво нагенерированного нейронкой кала от Гексов
>>50323535 Сулу захватить как нехуй делать прямо со старта. Дальше можно соревноваться с Ост Индией за захват Борнео. Или можно войти в чей нибудь большой рынок и тянуть миграцией оттуда людей. Британский хорошо подходит, только они сделают тебя протекторатом и потом марионеткой.
>>50326609 Улыбнуло. Но только я уже "взламывал" раньше и наиграл 250 часов со всеми тогдашними длс, потом ушёл в другие игры, дело было 3 года назад, поэтому всё забыл. Сейчас соскучился по космосу и хочу заново вкатиться.
>>50327072 Дада как скажешь совершенно обычный игрок. Проблема в том чот пародоксо игры не взламываемые.. Так что я не знаю что ты от нас хочешь, в треде у всех длс куплены.
>>50327475 Двачую адеквата. Мимо честно честно покупаю каждый пак от параходиков, даже на скинчики и саундтреки, чтобы поддержать любимых разработчиков и Йохана!
With All Under Heaven included, the game is about 30% to 40% bigger, in the sense of the amount of playable land, and playable living characters. We focused on reducing simulation tick duration to keep the experience as close to CK3 as it is now.
Our numbers, measured on both low-spec and high-spec machines, indicate that we have reached tick speeds comparable to the current live version. Comparable means we are slightly slower in the early game, but on-par or slightly faster in the mid to late game, running at speed 5 over 150 to 250 years, starting in 1066.
Нихуя себе, на 40 процентов территории больше. И все это типа летает быстрее, слабо верится.
>>50327921 One of the more commonly used mods out there to make the game faster is the “Population Control” mod - which starts eliminating people when the world’s population reaches a certain number.
Now we haven’t done something exactly like that, but we have tried to combat the underlying issue: we accumulate characters that don’t do much - and after a couple of hundred years these can count in the tens of thousands. So we went and reduced or eliminated a bunch of ‘sources’ of characters that generate boring, useless, random or invisible characters that then linger in guest pools, the sidelines of courts of barons and counts, and that take up space and cost performance. At the same time we keep the more interesting characters that have a bit of history around longer, and we draw them into events more, often replacing a randomly generated nobody.
This allowed us to trim the useless fat that accumulates in long-running games, reducing the strain that even relatively light non-ruler characters leave on the simulation systems.
>>50323827 Тут еще более нелепо что теперь из-за того что я женился на бабе от каролингов все мои дети от нее теперь блондины, но в арабских шмотках и с арабскими именами. Какой-то нетфликс.
Алсо, стало доступно решение на реформацию мосарабизма и разрыв с Римом, но я вообще не понимаю нахуя это нужно. После этого же католики меня сразу врагами будут считать и объявлять крестовые походы, какие вообще плюшки от данной функции? Пока только одну увидел если взять исламский синкретизм то можно менять капелланов на более образованных.
>>50330962 >Тут еще более нелепо что теперь из-за того что я женился на бабе от каролингов все мои дети от нее теперь блондины, но в арабских шмотках и с арабскими именами. Какой-то нетфликс. и что здесь не так, долбоёб?
>женил персонажа на белокожем блондине >дети теперь белокожие блониды >ВАААУ АХУЕТЬ ЕБАТЬ АХАХАХАХ ЛОЛОООООООЛ ПАЦАНЫ ЕБАТЬ АХАХАХ ЛООООООООЛ!!!
Как же меня заебали тупорылые, НЕВЕЖЕСТВЕННЫЕ школьники-максималисты. Сука дебил ты тупой, мир не черно-белый.
Ты на эти фотки взгляни, дерьмо тупоголовое. Снято в студии нетфликса?
Ёбаный баран воспитанный ютубом и тиктоком мордой то хоть по сторонам поверти посмотри какой мир вокруг тебя на самом деле, параша тупая. Мир это не компьютерная игра где если ты одеваешь арабские шмотки то автоматом у тебя кожа и волосы перекрашивается в другие цвета.
Привет. Хочу вкатится в стратегии, но западные противоборства не особо интересуют. Я очень люблю дорамы китайские и корейские, поэтому хочу что-то в азиатском направление. В играх парадоксов есть возможность корейско-китайско-японские компании устраивать? Если да - в каких? Про TW:S я знаю, не пишите про него
>>50331652 Почти во всех играх Парадоховте что про реальный мир, а не про космос типа стелариса можно в Азии играть там много контента, что в Европе Универсалис, что в Хои или Виктории, даже в Крестоносцах добавили контент про Китай. Выбирай просто ту эпоху что тебе интересна больше и упор по геймплею, если управление армией и 20 век то HOI, экономика+19 век Victoria, если новое время и комбинация механик из всех параходо игр то Europa Universalis, а средневековье и уклон в управление династией, это Crusader Kings. Про античность ещё Император Рим, но там контента не очень много.
>>50331666 Ммм, ну, меня больше эпоха Чосон интересует, т.е 8-19 век Как я понимаю, это Victoria, EU и Кресты, но в Крастах контента не особо много, да? Жаль, со стороны наиболее интересно выглядит... А вообще с чего лучше вкатываться? Victoria, кажется, самая комфортная в этом плане
>>50331652 >>50331728 >эпоха Чосон Европа универсалис, там и Чосон, и Минь с Цинем со своими миссиями, историческими справками и целыми механиками специально под азиатский регион заточенными.
>>50331728 В Виктории 3 самая сложная и проработанная система экономики из всех этих серий, но остальные моменты страдают, простенькая война, дипломатия не то чтоб блещет, в общем это можно как экономический симулятор воспринимать. Европа 4 в этом смысле разнообразнее, и контента за годы больше скопилось. В ноябре выйдет Европа 5, там экономика будет посложнее 4 части, но как я понял по отзывам от англоязычных фанатов что поиграли, все ещё немного упрощённая система в сравнении с Вики 3. В общем можешь скачать Вики и Европку про крестоносцев я хз, тут другие умельцы пусть подскажут в треде там везде Корея та же есть, и она довольно сильная "высокая" страна, то есть направлена не не бездумное расширение, а на стройку внутри страны и политические союзы, вассализации.
>>50331763 Да. Китайцы там одни из мажоров со своей механикой небесного мандата, корейцы обычно на подсосе либо у Японии или Китая, но могут превратиться в имбу из-за своих реформ и обычно к концу игры самые развитые провинции именно у них
>>50331772 >В Виктории 3 самая сложная и проработанная система экономики @ >ЭЭЭЭЭ БЛЯЯЯЯЯЯ НУУУ ТИПА МАЛО УГЛЯ КАРОЧЕ МИЛОРД >МУУУУУЭЭЭЭЭЫЫЫЫ БЛЯЯЯЯЯ НУУУ ДАВАЙТЕ БОЛЬШЕ УГОЛЬНЫХ ШАХТ СДЕЛАЕМ @ >МИЛОРД Я В АХУЕ У НАС ТЕПЕРЬ ДАХУЯ УГЛЯ!!! >ЮХУУУУ!
>>50333090 тише тише. не тригери ребят, они то там себя ебать экономистами гигамозгами уже возомнили, там вона какие графики ввп красивые в игре пидарохи нарисовали ух экономика должна быть экономной
Ого, Британия преодолела 100 дурной репутации и наступил пиздец. Война за сокращение территории, в которую вписались половина великих держав, куча войн за независимость и передачу субъектов, причем в некоторых Британия даже не участвует, хотя я думал, что сюзерен автоматически участвует в войнах против субъектов. Отдельный пиздец произошел с моим компом, который это не очень вывозит.
>>50331136 Нет, стандартный стим репак ничего не вырезано ничего не перекодировано все майнеры на месте. Это просто у кочевников другие названия по сравнению с большинство. Не рыцарь\воитель, а багатур и так далее.
>>50334755 Я просто за подобных не играл. А почему спросил.. Странно, что у африканских тумба юмба не повелитель, а сюзерен. Хотя куча терминов специфические.
>>50334792 > Странно, что у африканских тумба юмба не повелитель, а сюзерен. Хотя куча терминов специфические. Потому что тумбыюмбы в игре были изначально и тут они постольку поскольку, а про ханов целое ДЛЦ было и они интересные. У викингов ведь тоже самое, у них не графы, а ярлы и прочее.
Может когда нибудь будет ДЛЦ про африку, которое сделает африку интересной, но пока имеем что имеем.
Я не понял Я захватывал Канарские Острова Там в столице был уровень фортификации 10, на соседнем острове 9 Сейчас 2 и 3 Это что там был йоба правитель дающий +7 и +6? Культура же та же осталась Поясните этот момент плз
>>50334807 >ярлы А у русских князья Ты хуйню несёшь Перечитай пост В Африке есть нана, фарба, малика, фаама, фарбас, фарин, ямана и прочее, и прочее Но у них всё равно правитель с вассалом это сюзерен Потому я и удивился, что у тебя повелитель Вот и всё
>>50337151 Если не тролль, опиши свои впечатления тогда, сравнение ощущений с Европой 4 и т.д. У меня главные опасения и вопросы по поводу баланса, отсутствия контента на старте, колонизации всего слишком быстро основными странами колонизаторами, и пустоты+легкости игры спустя сотню лет. Как и было в 4 части, когда после 1600 года играть банально скучно, ты уже всех победил и просто покрас идёт.
>>50337224 Прикол в том, что я из всех парадоксодрочилен в е4 почти не играл. Пока нихуя не понятно, второй день прохожу обучалки. Еще бесит, что ру локализация кривая, буквально пришлось файлы редактировать, чтобы нужные подсказки появились. Но это бета-версия, к релизу должны поправить.
Как работают союзы в виктории? Почему иногда я не могу выступить против страны, с которой я в союзе - так и пишут, что нельзя, потому что у вас союз, а иногда можно и ты просто воюешь со своим союзником, причем союз даже не разрывается.
>>50337238 Вот блин, а ты ютубер какой-то что-ли? Ну вообще если только второй день то особо спрашивать наверное и нечего, я слушал англоговорящих ютуберов по Европе, которым давали игру ещё в мае и вот в августе-сентябре, они говорят там чтобы влиться, и более менее понять что происходит с механиками, нужно 100++ часов, даже с учётом того что у них тысячи часов в четвертой Европе, и других дрочильнях от парадохов. И это очень хорошо, худшее что они могли сделать это пойти по пути полного упрощения и каузальности, хоть и добавили функцию автоматизации той же экономики, при возможности все собственноручно делать. То есть дают возможность и подпивасам поиграть, и дрочерам кому нравится все самим регулировать и разбираться.
>>50337277 Там какая-то кроличья нора, я хотел попробовать Россию собрать, но в итоге залип на обучалках. По первым ощущениям много взяли из вики в плане экономики. Боевку толком не распробовал, надо будет завтра за османов стартануть, это одна из рекомендуемых наций для отыгрыша за экспансию.
Стоит ли начать мегакампанию с Императора, или проще подождать нового длц для CK3? Прошлый раз отыгрывал исход Халдеев на север (Каваказ -> Крым -> Восточная Европа) из империи Селевкида, потом в CK3 сделал гибрид России/Польши и Вавилона во славу Иштар. Сейчас хочу то же провернуть, только поставить расширение таймлайна для спавна Христианства, и поделить Европу между Римом и Македонией чтобы было не скучно, а потом конвертировать в Fallen Eagle, чтобы не было 800 летних стариков везде. Кто знает насколько сильно будут тормозить Император и Кресты с этими модами?
У меня есть коллекция значков из HOI 3 и HOI 4 в Стиме. Но в этот раз я не могу утверждать что вы не крутые потому что у вас их нет. Ведь эти значки очень дешёвые а значит они есть у каждого второго из вас.
Да что не так с этими кочевниками?!? Почему в каждой партии они свитчатся в какие-то ебанутые обскурные религии не из их региона, дропая вполне базированное тенгрианство?!?
>>50337224 Будет вторая вика 3, можешь скринить. С идиотской экономикой, кривой военкой, "реалистичными" сословиями и населением, с вырвиглазными мапмодами.
ЕМНИП они пилят её всё на том же движке из 2007 года; нормального мультитрединга нет, процессор взорвётся нахуй
>>50338117 Поздняк, я уже начал. За то моды успеют обновиться пока я компанию в императоре прохожу. Да и нормального мода на месопотамскую религию в крестах нет, все мертвые давно.
>>50338366 > процессор взорвётся нахуй У их движка уже давно нет болтнека по процу. Года с 2020 где-то. Любой современный проц даже в однопотоке всю их хуйню мог бы тянуть, но ботлнек у них по самому движку, который не умеет адекватно работать с крупными цифрами и кучей переменных. Где-то на ютабе был очень пиздатый разбор на примере маляриса как движок начинает задыхаться, перлеть и умирать обоссавшись и обосравшись от количества циферок при том что проц в одно ядро не ебёт даже наполовину.
>>50338322 У меня вишнуизм только на север этого региона прососчился, а так я больше удивлён, что к концу партии тенгрианство вообще осталось не сменившись на ислам. У меня восточная европа вся в нём была.
> выходишь замуж за наследника соседнего герцогства > сеструтвыдаешь за наследника соседнего короля > устраивает помолвку между своей дочерью и племянником > король красит Тибет > удачный тиф убивает сестру, ее мужа, короля-маляра, твоего мужа, твою дочь и племянников > все наследует внук > Тибет без войн во втором поколении Бля, чот я не это планировал когда начинал. Думал буду столетиями воевать по классам на одно графство.
>>50338366 А я думаю нормальная будет Европка, верю в Йохана, по дневникам и их обратной связи все выглядит неплохо. Но не сразу, минимум пол года нужно чтоб пофиксили баги и баланс по отзывам игроков, на старте не играбельной будет как всегда. Они все силы бросят на ее развитие так как это их флагман теперь по сути.
Как то дохуя в Виктории читов. Бот с которым я в союзе, может в дип игре присоединиться ко второй стороне, когда я уже поддерживаю первую сторону. А я так делать не могу - игра пишет, что я в союзе со страной на другой стороне.
На что вобще рассчитывают всякие ссаные Ионические острова, выебываясь на великие державы? Договоры со мной разрывают, послов выгоняют, нихуя себе. То же мне, греческая Латвия. Выгнал их к хуям из блока и эмбарго наложил. Внезапно ввп в 10 раз упал и прирост населения минус 5 процентов.
Одновременно 6 миграций. Это даже без мультикультурализма и открытых границ, которые никто не хочет. Чисто за счет Свобода передвижения III в принципах блока.
Alea Iacta Est Региональные силы начали собирать земли вокруг себя, но не без приколов. 1 - Римляне с Македонцами один раз зарубились, разошлись белым миром, и больше пока друг на друга не быковали. 2 - Рим быстро зачистил миноров вокруг себя, забил ссаными тряпками Этрусков и кое-как выкинул Карфаген из Сиракуз. Я только заметил что они так же взяли побережье Испании. Исторично. 3 - Македония захуярила в дикой резне на два фронта Фракию и греческих миноров, позже запилив Коринфский союз. Сейчас застряли во вьетнаме Крите. Походу с флотом все очень плохо. 4 - Я кое-как с помощью кочевников забил ногами Боспорское Царство и посватался в семью Спартокидов. Так что мы теперь не простые хуи с Ассирийской горы, а прямые наследники Босфора. А еще умудрился Ахеменидов захватить когда у них один город остался, так что теперь еще и с ними свататься буду. Моим тщетным попыткам отстроить экономику постоянно мешают восстания, но хотя бы никто не нападает.
Теперь мелочи - Армяне вместе с Бактрией пиздят ногами Селевкидов. Ирландия объединилась под одним тэгом, только теперь половина острова необитаемая после войн. Огромный тэг в Галлии. Маурья повторяет за Китаем, разваливаясь а потом собираясь обратно уже раза три. Вместо Парфии кочевники собрались в огромную Аланию до самого Тибета.
Дальше в планах начать отстраивать великий храм Иштар в столице Херсоне, собрать вокруг миноров и начать пиздилку веков с огромным тэгом Слейвян на севере.
>>50342601 Прям сейчас если бы напал то мб вывез бы, пока она там с австрией пиздится. Ну и армии можно много построить, бот ее как-то так себе делает, у тебя возможно даже больше юнитов будет чем у германии.
Если изолироваться на 5 мирках и играть в высоту, есть шанс быстро выйти в корабль-иглу и свалить от злой троицы? Не хочу красить, хочу покорять другую галактику.
Еще 50 лет, еще больше приколов. Если бы не пинал хуй мог бы наверное сразу через 100 лет пост запилить, уже забыл насколько быстро Император через таймлайн пролетает по сравнению с другими играми пароходов. 1 - Кое-как сумел подебить против этих сраных Буденных на севере. Три войны блять, первая белый мир, вторую я вообще чуть не проебал, камбэкнул, и закончился таймер. Откуда у них столько стаков было я в душе не ебу, тысяч 30-40 солдат убивал в каждой войне и им просто похуй. Третья - помогли Аланы, засрав все своими конями. Славяне в Инвиктусе в принципе какие-то ебнутые. Будины объединили все тэги славян Инвиктуса в украхе, а Аэстия ебет во все щели восточных немцев - от них даже Бургунды убежали, лол. И мне пиздец как повезло на самом деле, лет через пять Аланы развалились. Думал боятся новой огромной проблемы с севера, оказался очередной бумажный тигр. 2 - Селевкиды продолжают сосать у Армян, но эвент на нашествие Парфийцев так и не прокает. Армяне вообще какие-то охуевшие, даже несколько гражданский войн их никак не затормозили. С другой стороны - внезапный обсер Птолемеев, с постепенным разуплотнением со стороны Верхнего Египта и огромного тэга Арабов. Вот такое я вообще в первый раз вижу, из всех Диадохов они обычно сильнее всех в моих играх. 3 - Рим застрял в Иберии по миссии, Македония в принце застряла на экономических миссиях - сомневаюсь что у ИИ хватит мозгов их закончить, буду надеется что хватит их скипнуть, или самому придется. Мелочи - Маурья опять развалилась, уже с целым ивентом на смерть лидера - и опять собралась. В Галлии вместо южного тэга теперь зверствует северный. Похуй на варваров, Рим их все равно выебет. Ирландцы постепенно объединяют всю Британию, уже захавали Шотландию. В принципе похуй, если сами не развалятся как Аланы, кризис третьего столетия их точно убьет. Какой-то тэг сделал Швейцарию (Хельветию) а потом просто съебался к Рейну. Обожаю механику миграции Императора. Англы собирают Данию. Карфаген вяло сосет у Рима и потихоньку умирает. Я иногда поглядываю за Римом и Македонией - после войны за Сицилию которая была хоть немного интересной, Карфаген больше угрозы для Рима не представляет.
>>50344435 Планеты и попы предположительно не лагают, флоты лагают, особенно когда им добавили изменяющееся содержание в торговле. Йухан уже повысил лимиты флотов чтобы хоть флотов было меньше, потом будут делать флоты малочисленнее при том что каждый отдельный корабль будет мощнее. Кхорноголова даёт флот.
Анон, у меня в новом DLC Victoria 3 с нулевой начинается какая-то ёбаная вакханалия, в России ивент "Искра" прокает чуть ли не каждый месяц, там и по всей Европе вообще идут такие бунты, что просто с ума сойти. Из модов у меня только мод на оптимизацию - я пробовал его отключать, но толку нет. Так должно быть, или параходы опять наделали хуеты?
>>50345863 Игра в целом фэнтезийная, потому что посвящена фантомной эпохе. В реальной истории данные события происходили в 15-17 веках в эпоху Нового времени.
100 лет спустя 1 - ПАРФИЯ СО СТАЛЬНЫМ СТУЛОМ! Селевкидов больше нет, в персии их добили Армяне с кочевниками, и они по канону остались в Сирии - где их сожрала Македония. Теперь альянс между Парфией и Арменией развалился, но войн между ними пока не было. 2 - Птолемеи тоже сгинули. Этот новый желтый Египет - бывший Верхний Египет, сумевший их захватить. У них все еще держится альянс с арабами. По итогу из Диадохов осталась одна Македония. Аргеады посватались со Спартанцами, так что у правителя Македонии теперь целых 4 родословных. Первый раз такое вижу от ИИ. 3 - Македония доела греческих/анатолийских миноров и аннексировала своих марионеток. В итоге они воюют либо с Арменией либо с Римом, с периодическим успехом с обеих сторон. 4 - Рим добил Иберию, Карфаген, и чистит вилкой Галлию, постепенно проебывая Иллирию Македонцам. 5 - Я же продолжаю потихоньку расширятся дабы по ебалу не получить из-за агрессивного расширения, попутно ломая 100500 восстаний рабов/варваров/генералов/губернаторов каждые два года как же я заебался. Таврический Храм Иштар все-таки был отстроен. Ну а постоянный пиздец в области Месопотамии с попутным сжиганием местных храмов только играет на руку моему РП Ассирийского Исхода. Мелочи - Полный пиздец и музыкальные стулья в Британии. Аэстия продолжает гнать немцев ссаными тряпками на запад. Балто-Славянская религия Ве'рабраво параходы, охуенное название уже на берегу Эльбы. Англия объединила Данию. Каким-то образом Дакия смогла выиграть войну против Рима и потом получила пизды от Македонии Хаттии почти объединили нынешнюю германию, но потом получили пизды от Англии и сейчас их распиливают на куски меньшие племена.
Насколько все таки выгодно или невыгодно прожать данное решение? Как я сам понял, если порвать с Римом, то другие католики будут видеть тебя врагом и возможно даже созывать крестовые походы, но я смогу быстрее обращать в мосарабизм. Какие плюсы от возвращения в Рим кроме того что меня не будут считать врагом я хз, а если надо будет еще платить в казну католических походов или самому принимать участие так это еще хуже. В целом у меня в планах закончить Иберийскую борьбу через доминирование и получить ачивку Андалузская инквизиция. Что вообще делать, Порвать, подружиться с папой и вернуться или вообще не трогать?
>>50347497 Да, недавно вышел. стоит 1099 рублей. Лайтовый варп (реже оказывается враждебным, чаще - безусловно полезным), камлание на лайтовую Четвёрку (только с Тзинчем залупа какая-то, такое ощущение что на его место посадили АунВа), еще есть 4 минорных божка сидящие в промежутках и реально опасный и злой Завершитель Цикла.
>>50347430 >>50347433 Это ролеплей опция, пчел. Её нажимают чтобы отыграть. Ну или сделать дешманский реформ. С точки зрения геймплея разводить папу на бабки это ебейший выгодно, как и то что католики держат почти все святые места и они ОК. Альтернативой этому является религия с причащением где ты становишься главой церкви чтобы отпускать грехи подсосам за гешефт, но для этого нужна весьма широкая империя. Т.е. если тебя ебёт исключительно игромех и баланс, то дрочи папу крючками и лутай бабки или сам становись альтернативой папке и лутай бабки.
>>50347784 Мне до империи еще далеко, но все варианты предлагают своего папу, с точки зрения ролеплея это интересно, а вот на практике хз, это ведь значит что во-первых против меня могут созывать крестовые походы, союзников тоже не будет и-за того что я буду в их глазах еретиком и непонятно можно ли будет у своего папы просить деньги если у него никаких территорий нету под контролем. Из плюсов как я понял графства могут быстрее обращаться.
Альтернатива вернуться в лоно Рима мне недоступна так как это требует 75+ отношений с папой, а у меня никак не получается этого добиться, даже через подарки и перк вдумчивость. Да и в целом я не понимаю в чем плюсы, если по сути ничего не меняется в глобальном плане, я сейчас и так через браки могу создавать союзы с христианами и мюслями и изредка требовать бабло с папы.
Моя финальная цель это объединение Испании через окончание борьбы и обращение всего полуострова в мосарабизм, а вот стратегию как этого добиться я пока не знаю какую выбрать для наибольшей результативности
>>50348217 У меня в самом начале был вариант обратиться в Кастильскую но тогда пришлось бы обращать в культуру 99% провинций. Но в целом именно она мне помогла очень быстро осуществить покрас так как среди традиций сниженная стоимость наемников. Но вопрос мой был по поводу стратегии а не культуры.
>>50338524 Это кста особенно забавно учитывая, что они упорно продолжают в него запихивать эти самые цифры хотя они зачастую нахуй не нужны и все можно было отмасштабировать.
Зашёл в стелларис впервые за пару лет, нихуёво конечно игру перелопатили, попы другие, менюшек законов больше, какие-то бури с ивентами, министры в правительстве, артефакты, задания, предустановленные сценарии... Наземные бои правда не переделывали с релиза и они всё такие же пососные, но игра всё ещё топ и жрёт 8 часов жизни незаметно.
Кокой же ИИ тупой, госпадя.... Взял и кочевником принял религию с пацифизмом, ну охуеть просто. Зато предел домена +1!(не влияет на кочевнеческий хардкап по доминации)
Пиздец пришел откуда не ждали, 1 октября игра внезапно замедляется до 30 секунд за день. Грузил автосейв в начале года, сейв в середине - похуй. Удалил армии и флот - похуй. Мда, Кризис 3 века идет нахуй, вместе с распространением Христианства. С другой стороны, 24 года до конца игры если без модов, и особо ничего не осталось делать, кроме как пиздиться стенка на стенку Рим<->Македония<->Я<->Парфия. Буду ждать нового длц крестов и апдейта конвертера.
Итог - 1 - Маурья осталась доминантной силой в Индии 2 - Парфия почти разрослась до историчных пределов, поделив с Македонией своего бывшего союзника Армению, но позже сама начала получать по ебалу от Македонии. 3 - Македония стала Византией до Византии, проебав Иллирию и половину Египта Риму. Имеет самую большую и стабильную экономику и самый большой флот в игре. 4 - Рим начал расширятся в Британию и отхватил кусок Египта - я поделил Египет между Римом и Македонией с помощью консоли ровно по Нилу, границы после мирного договора были отвратительные. Брутус проиграл гражданку что сломало скрипты, и Императором стал рандомный сын Цезаря. Имеет самую сильную Армию из Легионов и мобиков, и вторую экономику. 5 - Я же добил сраных Slaveян и был в процессе активной постройки Ассирийской цивилизации в восточно-европейском мордоре, оттеснив Аланов и построил стену из фортов на западном берегу Волги. Загоняя рабов на восток смог заселить пустоши на берегах Дона и выше, но из-за этого околонулевая колонизация пустошей западных. Последние 10 лет добил 600 территорий и смог провозгласить Империю. 6 - Немцев почти не осталось. Аэстия - Балто-Словяне, как и темно-серый тэг в Чехии который от них отвалился. Зеленый тэг на Рейне - Галлы. Осталась Англия в Дании, скандинавы, и мелкие племена между основными игроками.
Планы на Кресты 3 - Начать за Японского путешественника и захватить остатки моей Ресайнии, реформировать Халдейство с Христианским синкретизмом для ролеплея, и объединить культуру в Ассиро-Японо-Скифо-Славян для продолжения унижения славянских варваров. Реформировать Македонский Эллинизм с Христианским синкертизмом, Рим сделать просто Католиками. Запилить Францию и Испанию потому что мне нравятся эти страны нормальную Англию в конце-концов Римляне начали захват и я уверен что они его бы закончили. Славянская Германия? Вот это уже будет Альтернативная История.
ВВП упал на на треть, из-за того, что португалия вышла из блока Российского. Чё за хуйня? Не может быть, такого что это мелкая хуйня обеспечивала меня таким ростом. У португалии он, кстати, с 20 лямов до 10 упал.
Просто пиздец. Столько проблем. В скандинавии угля нет вообще, а Россия права на инвестиции не даёт. Пришлось в африку ебашить, как обычно.
А ещё у меня престиж так повысился, что я скоро контроль над блоком у россии перехвачу, НО Я НЕ ХОЧУ ЭТОГО. Если это произойдёт, то Россия просто ливнёт, и моей экономике пизда.
Учусь на Германии против Польши воевать, что бы понять азы.
Выделил две танковые армии Роммеля и Гудериана, цель прорваться к Варшаве взяв в котел армию которая находится ниже Лодзи, потому и взял прорыв на этим двум группам армии.
Группа армии по центру Каска идёт к подходам Лодзи.
Одна группа осаждает Гдыню, с Кёнингсберга прорываются еще одна группа армии.
Плюс минус получается, но не могу понять, у Варшавы скопилось 20 дивизии Лееба, что бы они отрезали часть армии мне надо выставить маленькую линию фронта ? и делать прорыв? а то если шире делать, они возвращаються к кругу и оттуда делают прорыв.
Еще вопрос, стоит ли отводить армию и менять ее на другую группу воиск ? Допустим прорвался я к Варшаве, стоит ли отвести Роммеля и Гудериана, вместо них послать резервную армию и потом заново для них чертить прорывы?
>>50350467 Не на столько. Сорбы, полабы и прочие доходили до Эльбы, у меня в игре Аэстия до центральной германии дошла. Те 2 тэга под западной частью Аэстии - фиолетовый и светло-красный - имеют балто-славянскую религию кста, но культуры германские.
>>50350584 Так тыж буквально нихуя не покрасил куча бомжей в аравии, калказ и немного откусил от а-в Ну и не иметь лярда ввп это надо быть особенным ребенком
>>50350523 Автобой можно включать если есть тотальный перевес по всем фронтам+воздух и у тебя склады от снаряги ломятся. И все равно тебе проебут много лишних мужиков. Вручную атакуют полностью укомплектованными танковыми дивками. Их с ИИ больше 8 штук и не надо особо, тот же совок можно четырьмя закрасить, главное снабжение подвози.
Бля, хотел бы я посмотреть на ебальники стагнатов-спиритухов, что пришли помогать избранным головой, когда их отправили родной дом хуячить. А потом все население в синаптической станок запихали, чтобы съебать в ДЫРУгде сидел червь Чому парадохи ничего с таким вариантом не прописали?
>>50350611 Да вроде нормально покрасил, довольно эстетично. В турок ассимилировал почти всю империю. ВВП на душу в топ-10 для большой империи уже достаточно, я считаю. 1ккк можно сделать, но это чисто ради циферок, они как-то ощутимо на геймплей не будут влиять. Зато престижа 12к.
>>50350523 Планы - кал, пидароксы за столько лет так и не смогли сделать чтобы они нормально работали. Рисуешь баттлплан для накопления бонуса планирования - потом после старта войны удаляешь всё нахуй и котлишь вручную. На автоплане только закрашивать полупустые территории, ну и десанты только через планы работают.
Учитывая то как быстро пролетела компания в Императоре, я думаю могу успеть пере-пройти И:Р с Reanimata и возможным фиксом замедления если блядский Smods даст мне скачать файл сука. Конвертер удивил тем что правителям теперь не 800 лет. Даты рождения все еще в -год, но Римом на пример правит 40-летний Император - но какие же у них уродливые морды, просто пиздец. Так же немного странные расположения де-юре. Половина королевств и империй ванильные, половина сгенерированы конвертером, плюс некоторые ванильные имеют ванильное название, некоторые название из конвертера. Хорошие возможности РП с монотеистическими религиями конвертера - Элевсинской мистерии (внезапно государственная религия Македонии) и Атенизма в Египте. Все святые места Халдейства тоже переместились на север, что очень приятно - спасибо Армянам и Грекам которые жгли наши храмы в Месопотамии.
>>50353512 Норвегия и Дания сами согласились объединиться в скандинавию. Этого хватило, чтобы не воевать, а просто прожать кнопочку. Это позволило избежать войны с Германий за Шлезвинг, но со Швецией у меня рамсы были. Поэтому я её надкусил частью и развалил. Впрочем, я её уже доел.
>>50352713 Это что за фигня вобще? Конец века, а у Германии 100 миллионов? В моей игре у нее 300. У Британии больше, у России больше, у Цин больше. Как ты это сделал?
Вопрос по стелларису: как использовать какие планеты? Видел, что лучше всего рингворлд для науки, пищи и кредитов, экуменополисы для сплавов, но не понимаю, почему так. Можете объяснить?
>>50356624 Какой нахуй хайп, опять выпустят говно недоделанное, так же как и третьи кресты, а потом пять лет будут допиливать до состояния схожего с четверкой. Вот тебе пример по ЦК3 - где Кардиналы у Католиков? Где Автокефалии у Православных? Где республики и торговля? Где расширение ислама и крестовых походов? Где секретные общества? Они даже кочевников нормально сделали только спустя 4 с лишним года, до этого были те же племена под другим названием. За то Китай сделали, угадай почему - в игре называемой Короли Крестоносцы блять.
>>50357037 Ну да, базовички. Я вот не видел чтобы тут реально критиковали третьи кресты за их ультраповесточность, а там вот базированные молодые люди в файлах игры посмотрели что в игру про средневековье с серьезным упором на религию Иисус упоминается всего 12 раз, а Мария 0 раз. Так же они подметили что у безземельных приключенцев есть тенденция состоят из одних женщин, что не соответствует историзму и является повесткой. Как они там правильно подметили - даже с модами ты можешь сделать весь мир гейским матриархатом, но у тебя никогда не выйдет сделать его исторически верным.
>>50357108 В чём он не прав? Всем известно что у параходов большая фанбаза в Китае и поэтому они им постоянно подлизывают. В то время как оригинальная ЦА крестов это фанаты европейского средневековья, которые кайфовали во второй части именно от глубоких механик крестовых походов и христианско-европейской темматики.
И поэтому то что сейчас выпускают длц с китаем, когда в игре до сих пор нет адекватной механики крестовых походов и та затычка что имеется присутствует только для галочки - это полноценное оскорбление старых фанатов игры
>>50357044 >в игру про средневековье с серьезным упором на религию Иисус упоминается всего 12 раз Ну так он автоматически вставляется в %бог_войны% христиан.
>>50357044 >у безземельных приключенцев есть тенденция состоят из одних женщин А из кого им ещё состоять, если у вас в игре примогенитура открывается только в 14 веке?
>>50357176 Из безземельных мужчин. Потому что женщины слабее мужчин, менее выносливы чем мужчины, менее собраны и сфокусированы чем мужчины, хуже контролируют себя в экстренных ситуациях чем мужчины. Не говоря уж что в 900х женщину за предводителя просто не могли считать по религиозным и культурным соображениям.
То что мы видим в игре просто не может быть. Это не иммерсивно >>50357184 Может и нет смысла, но сперва нужно сделать нормальную игру про КОРОЛЕЙ КРЕСТОНОСЦЕВ потому что твоя игра так называется и является 3й иттерацией сей задумки, где вторая часть считается отличной игрой которая фокусировалась именно на КОРОЛЯХ КРЕСТОНОСЦАХ.
Как насчёт того чтобы выпустить ДЛЦ про азию ПОСЛЕ того как ты блять сделаешь нормальную игру за королей-крестоносцев в игре с названием короли крестоносцы? Какого хуя у викингов, кочевников и китайцев БОЛЬШЕ механического разнообразия, чем, блять, у королей-крестоносцев?
>>50357191 >Из безземельных мужчин А откуда им взяться если у тебя большую часть игры каждому мужику перепадает как минимум один титул при разделе наследства?
>>50357587 Соевых корёжит от всего что связано с Христианством и поэтому они всегда и везде пытаются принизить его как могут.
Например, сейчас у соевиков принято говорить не "Счастливого Рождества", а "Счастливых Праздников" во время их тамошнего Рождества - главного праздника в году. Всё потому что бесовщину корёжит от всего святого.
>>50357606 А верунов корëжит, что праздничные дни и выходные, когда с людей тупо качают бабки в казну, называют праздниками. Всë потому что веруна корëжит от всего светского.
>>50356692 Главное - строить гиперспециализированные планеты под базовые ресурсы, там два района по +100% к выработке дают. Кекополисы - спезиализированные планеты-плавильни. Миры-кольца появляются слишком поздно.
>>50356692 У планет можно выбрать специализацию, которая бампается асценданси. Выбрав научный кольцемир он с каждого попа будет производить больше навуки, чем любая другая планета (кроме как если редкие модификаторы рандомом настакались). У экуменополиса есть встроенный +20% производительности работ (который асценданси не бампается), поэтому он лучше для сплавов и единства. Гея имеет встроенный +10%, там лучше всего первичные ресурсы. Потом смотри что у кольцемира х5 размер района, а у экуменополиса х3, для размера империума это тоже важно.
>>50357703 >научный кольцемир >производит электричество Ты забыл гидропоники во всех слотах поставить. Бот такое всегда делает.
>>50357044 >даже с модами ты можешь сделать весь мир гейским матриархатом Это в настройках игры делается перед стартом, причём тут моды? Ты читай хоть, что сам приносишь
>>50357981 >У планет можно выбрать специализацию, которая бампается асценданси. Выбрав научный кольцемир он с каждого попа будет производить больше навуки, чем любая другая планета (кроме как если редкие модификаторы рандомом настакались). У экуменополиса есть встроенный +20% производительности работ (который асценданси не бампается), поэтому он лучше для сплавов и единства. Гея имеет встроенный +10%, там лучше всего первичные ресурсы. Потом смотри что у кольцемира х5 размер района, а у экуменополиса х3, для размера империума это тоже важно. А где ставить энергокредиты? Или это лучше через Сферу Дайсона?
>>50358153 На реддите видел машинный мир, который 10к искричества выдавал. Сам обычно делаю сферу или рой. У них главное достоинство что попов не требуют, только символическую плату в виде сплавов.
>>50356890 Уже много сделали контента для европейцев: монаршие дворы, турниры, для про Иберию, коронацию, викинги. Много чего добавили для них. Теперь нужно переработать племена и добавить касты для паджитов.
>>50358737 И нахуй он нужен в таких ебенях? С южной америки хоть золото, серебро, помидорки с пюрешкою, табак и другие шекели. А с Австралии нихуя. Туда заключенных ссылали на отебись.
>>50358717 >монаршие дворы, турниры Спасибо папаша, ахуенные механики. Как и их блядский монархический двор.
>про Иберию И даже тут они умудрились обосраться, ибо тупорылый параходный ИИ не может выйти любую другую концовку кроме статуса-кво. Кстати почему нельзя было сделать такую же механику для Норманского вторжения в Англию что сделано в моде, или вторжения норманов и арабов в сицилию что сделано в моде, или заселение немцами восточной германии и т.д. остается загадкой. Зато потом сделали для Персии ровно такую же хуету - и продали как отдельное ДЛЦ. Браво, параходы, ебаные шведские жиды.
>коронацию Это ты про самое обоссаное ДЛЦ в истории игры, которое добавляет такую же ебаную никому не нужную механику как монархический двор? Хороший пример - а если быть точным, пример того насколько параходам похуй на Европейский геймплей. Им после этого говна пришлось извинения писать на форуме, ты рофлишь что-ли блять.
>викинги Одно из немногих адекватных добавлений в игру, тут я могу согласиться.
>>50358840 Ты один из тех, кто под каждым новым видео парадохов ноет о том, как сильно тебе нужны республики и теократия, но я ставлю жопу, что ты же нихуя не будешь в них играть, когда их выпустят.
>>50358840 >И даже тут они умудрились обосраться, ибо тупорылый параходный ИИ не может выйти любую другую концовку кроме статуса-кво. Я недавно играл в Иберии. Теперь можно весь полуостров захватить, и не ждать фазу агрессии, чтоб окончить борьбу господством.
>Ты один из тех, кто под каждым новым видео парадохов ноет о том, как сильно тебе нужны республики и теократия Да мне похуй уже, я в кресты играю только как часть мегакомпаний с миллионом модов, это мертворожденная игра - так же как и будущая ЕУ5. Начиная с третьей вики/левиафана параходы начали штамповать отборное говно, но говноеды - что здесь, что на реддите, что на стим форуме - будут шведского господаря захищать до конца во рту.
>но я ставлю жопу, что ты же нихуя не будешь в них играть, когда их выпустят Брей очко и готовь вазелин - я играю с Catholic Trinity и Golden Dominion а в прошлом Res Publica.
>>50358872 Да как игрок ты можешь весь мир захватить, стоя цаплей и следуя Адамизму. Я про то что ИИ не может адекватно использовать механики, нагроможденные ДЛЦ поверх игры.
Тут кто-то не понимал, зачем получать права на инвестиции и почему не стоит давать давать другим таких прав у себя. Вот Сицилия с неплохим ВВП, но ужасно низким контролем. Меньше сотни строительства и уже дефицит по деньгам. 80к национального дохода. И вот Египет, которому и принадлежит значительная часть ВВП Сицилии. Почти 200к при меньшем ВВП.
>>50360561 Это такой же рынок как у каждой страны, только в нем участвуют все страны с торговыми центрами. Торговые центры сами решают, что продавать и что покупать. Где то тут еще участвует торговое преимущество, которое по описанию делает цены продажи и покупки более выгодными, но его хрен где отследишь. Конечно это влияет на рост экономики - твоим товарам доступен рынок всего почтимира.
>>50360744 >Added 2721 new baronies across the region, split over 13 de jure empires. Это не сильно повлияет на производительность.
>>50360750 >Added more than 20,000 new historical figures А вот это уже пиздец.
Главная проблема лейт-гейм тормозов в количестве персонажей. Почему? Потому что ебаный макако-код параходов постоянно чекает ВСЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ В ИГРЕ КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ ДЕНЬ для вывода ивента - да, даже мертвых. Теперь добавляем 20К новых, их детей-внуков-правнуков-етц, постоянно спавнящихся путешественников, спавнящихся придворных... И тут уже процессор жидко пукнет и обмякнет после 2-3 поколений, то бишь 100-150 лет игры.
>>50360640 Оккупация дает 0% доступа к рынку, фактически останавливая большую часть производства и уменьшая уровень жизни из-за отсутствия товаров раньше оккупация ничему не мешала Проблема что после окончания войны все почти сразу восстанавливается до старых значений, надо именно долго держать чтоб население вымирало
>>50361275 Это сложно. Нужно захватить все кроме столицы и не идти дальше. У меня три тонны вассалов и союзников, которые и без меня порвали бы Британию, если бы умели делать высадки. Им запретить наступление я не могу.
>>50357108 Как много ты играл за африканские государства? А в индии сколько каток?
Пчел, Китай интересен исключительно Китайцам. С финансовой точки зрения это верный ход, но вот всем остальным придётся лапу сосать потому что никому нахуй китай не всрался. Если прямо щас из игры удалить всё, кроме европы, скандинавии и ближнего востока - никто нахуй не заметит что там что-то пропало. Это просто ненужные элементы и лучше бы разрабы фокусировались на крестовых походах, а не на этом всём.
>>50362724 >Как много ты играл за африканские государства? Ну выпили три семёрки, с одной Даурой... а потом Африка объединилося! >А в индии сколько каток? Сейчас играю за индусов, до этого было две партии за зороастрийцев с обильным протеканием в Индию (индийские религии - oriental братушки, только на индусках и можно жениться) и одна за словяно-орийев ВЕДЫЪ!!!
>>50362724 > Как много ты играл за африканские государства? А в индии сколько каток? Ну смотря за какие. За Альморавидов регулярно, за Соломонидов в Эфиопии изредка. За диких нигр? Ну пару раз, наверное. Вот в Индии да, один раз. За азиатов таки явно больше эфиопов и индусов буду. Если там дадут айну и Рюкю нормальных.
>>50363315 >>50363008 >>50362968 Чё там делать то в игре, кроме как крестовых походы гонять? В чём рофл? У всех остальных стран тупо не было интересной истории в то время. А у некоторых стран её вообще не было.
Весь замес происходил онли в европке и задевал восток, всё остальное тупо НПЦ на фоне протагонистов
>>50363351 >Весь замес происходил онли в европке и задевал восток, всё остальное тупо НПЦ на фоне протагонистов Это скорее про Европку. Когда колониализм начался уже реально была Европа против всего остального мира. Во время крестов хотя бы Монголы и смена династий в Китае были, переход Японии от Императора к Сёгуну, и постоянная смена империй в Юго-Восточной Азии.
А вот Индия вообще хуета на постном масле в которой ничего не происходит, даже Монголы этих дебичей стороной обошли. Веселуха началась только с Моголами и Британией.
>>50363351 В Китае в те годы был нихуевый пиздорез между севером и югом, а под занавес ещё и монголы прискакали. Только я сомневаюсь что это нормально реализуют.
>>50363212 Да, тогда это было круто (да и году в 2019 до выхода тройки тоже неплохо смотрелось), особенно после европки 3. Сейчас уже прям бедновато смотрится.
>>50363431 > В Китае в те годы был нихуевый пиздорез между севером и югом У них был перманентный пиздорез между собой на протяжении 5000 лет. А монголы это вообще выдумка. Пруфов их существования так и не было найдено
>>50363275 Графиня Суррея которой старый эфиоп сосватал внучка (наследник королевства жи есть! сдэлка века!), благодаря чему вся династия Соломонидов сбежала от муслей в Англостан. А потом другая чернильница принесла нам султанский тюрбан Англостана. А потом я приглашал ко двору лысых дам эфиопской культуры и сватал их за рандомных правителей и принцев.
>>50363730 а чо там такого интересного в инновациях? Новые домики кликать в постройку? после 50 лет наступает такой момент что тебе уже никто не может ничего противопоставить.
>>50363654 Междусобойчик в Англии - интересный, где пересечение многих культур, завоеватели, война с францией и священной римской. А япония что? Один узкоглазый бьет другого
Анон, подскажи пожалуйста, соблазнитель мужчина , когда выебал какую нибудь королеву и она родила, чё можно делать с ребенком ? Если я обоссаный вассал ее мужа
>>50363582 Играл на релизе именно за крестоносцев. Мне в результате похода выпал Иерусалим, какому-то французу - Антиохия. Так этот француз в итоге через год перекатился в ислам. Папа объявил новый поход против него. Поставили нового. Он тоже перекатился. Вопрос: это пофиксили?
>>50363993 Ага, пиздец, ну вот в европе-то зато другое, белый бьет другого белого. И очередной вырожденец от кровосмешения пиздит другого вырожденца, деда, собаку и хуй знает кого еще. Знаешь, что реально интересно тогда уж? Крестовые походы. Которых в игре нет.
>>50364043 >Если я обоссаный вассал ее мужа Выеби ее сам
>когда выебал какую нибудь королеву и она родила, чё можно делать с ребенком ? Какая тебе разница что твоего сюзерена окуколдили? Ну убей бастарда, он не твой ребенок а значит ограничений на схемы у тебя нет. Либо шантажируй шалаву, если твой персонаж это знает а не только ты. Либо можешь раскрыть секрет, но тут никакого профита не вижу.
Бля ск3 это симулятор жизни, будучи знатным взял простолюдинку красивую с хорошими статами себе в жены, прекрасные дети появились, а она меня закуколдила с каким то степным казахом
>>50363544 > без малого сто лет был под монголами. Да? А куда же они делись? И куда все из следы делись? Почему степи нихуя не заселены и не перенаселены если их был так много, что они аж якобы с Русскими на равных воевали? А почему генетических следов у Русских нет от монголов? Монголы это выдумка, дружок. Очередная атландита или гиперборея
>>50364647 Я тоже всегда офигивал как все приводят в пример великих империй монголов, атилу которые владели ебаной степной пустыней, где нихуя нет до сих пор.
>>50363615 >>50363993 >а что интересного в междусобойчиках место_нейм2 если это то же самое место_нейм1 >Междусобойчик в место_нейм1 - интересный, где пересечение многих культур, завоеватели, война с стрина_нейм1 и страна_нейм2. А место_нейм2 что? Один болванчик_нейм бьет другого Так это весь калтент королей кала, пидароксы за десятилетия своего существования не научились делать ничего кроме как симуляторов маляра и васяна, да и те делают хуёво и через жопу
>>50366510 Когда викинги приплывают грабить и пленять Папу, католические короли присылают допомогу отбивать рейд? А Тэнно хэйка банзай это не Папа, у него скорее всего земли не будет, только поместье. Дефолтное состояние Японии - раздроблена как анус, рейдеры сагрят только тех мелкографов по чьим землям пройдут к императорскому дворцу.
>>50365737 Уже через 2 дня я поплыву за Самурая захватывать европейских варваров-гайдзинов. Надеюсь Рицурё и Сорё системы зависят от культуры, а не от самих японских тэгов. Параходы уже сказали что правительство Китая можно только за китайские тэги взять.
>>50365827 Одно дело портрет закрасить, другое делать механики, интерфейс и т.д. Да и в принципе бугурт от геноцидов будет у всех даже если параходы не сами сделают, а просто разрешат моды. У Эуропейцев потому что нацики будут косплеить своего кумира, у Китайцев потому что Япония, у Индусов потому что Британия. На хойку есть мод который симулирует гражданские потери в оккупированных землях, так даже там говна бурлить начали, хотя по сути просто цифры уменьшались. Даже культурную конверсию в Крестах/Европе/Вике некоторые выставляют как геноцид и бугуртят, можешь поискать треды на реддите. Нынешний мир слишком соевый для такого геймплея.
Средневековье как исторический период это только Европа. Завершение постапокалипсиса античности (темных веков) с утилизацией наследия Рима и подготовкой к Возрождению.
У всех прочих средневековье это просто даты в календаре (своем календаре, прошу заметить, ведь даже само время у них было свое)
Приятно встретить адекватного анона. А то под любыми видео об обнове (что официальных, что нет) только соя, поддакивающая любым мувам от жадных шведов.
Если им так усраться нужна Азия - делали бы отдельную игру с уникальными механиками.
Одного не пойму, неужели самим китайцам интересен такой рескин европейских феодалов бюрократов под азиатов? Ведь очевидно, что никто никакого уникального геймплея завозить не будет. А вот адских лагов завезут, тут можно не сомневаться.
>>50368776 Двачую. Сделали пару новых механик, и вырезали нахуй больше половины того что уже было - заебись, вот вам следующая часть, жрите не обляпайтесь.
>>50368755 >где в ск3 контент, который был в ск2? Да, в этом мой доеб, Шерлок.
>А зачем делать копию ск2, если уже есть ск2? А на кой хуй выпускать игру, которая вроде как третья часть серии игр, где нет и половины механик которые были в предыдущей игре?
>Играй в нее. Ахуенная логика, надежная как швейцарские часы. Еще раз - а нахуя параходы тогда новую игру сделали? Чтобы вырезать механики - которые они добавили в предыдущую игру в виде ДЛЦ - и потом опять продать их в ДЛЦ, но уже в следующей игре?
>>50362271 Я придумал. У Британии бесконечные восстания. Я поддерживаю каждое и держу Британию в постоянной полной оккупации. Одна война закончилась, а я уже участвую в другой, потом в третьей.
>>50369235 > Дак Аджам суннитский, а не шиитский. Нормальные мужики за Персию всегда в зороастризм перекат делают. Если так хочется всегда можно шиизм принять потом. > Из Ардебиля слишком сложно Терпи, в этом и смысл Европы как бы. Без сложности в ней нет смысла, даже за Византию после пары первых войн с османом становится очень легко и скучно
Разговор о стандартах студии. Что в Хойке современной, что в Стельке жижа какая-то творится. Для Рогоносцев третьих тоже давненько удачных длц не было.
>>50369417 Какой долбоеб подумал, что это хорошая идея разместить огромное 3д ебло правителя болванчика в левом верхнем углу, вместо просто большого флага? Тем более они так флаги рекламировали для этой части, но в чем смысл если их не видно даже особо. Надеюсь модеры переделают. К UI вопросов очень много в общем
>>50369452 Я вижу, но он очень маленький, а портрет занимает основное место. Его нужно полностью убрать, а флагом все это пространство заполнить, я думаю модами это будет не сложно сделать
>Вика 3 >Решил сыграть за францию >Сразу захватил всю африку и ушёл в небольшой дефицит >Перекатился в бонапартистов >Начал мейнить Россию как основного союзника потому что у нас не пересекаются геополитические интересы >Помог либеральному восстанию в России потому что у ии России рак мозга и он до конца партии нихуя не делает >Из-за войны ушёл в средний дефицит >Россия снихуя начала кидать залупу >Стал подлизываться >Заключил "вечный" договор о мире >Радикальное движение начало бузить из-за чего при появлении революции бонапарта просто скидывали по ивенту >Загрузился. Снизил налоги >Ушёл в большой дефицит >Радикальное движение стоит на 74% активизма. Когда оно доходит до 75% начинается революция >Понизил налоги в нулину >Ничего страшного, осталось полгода, чтобы бонапарт закрепился у власти >Произошла весна народов
>>50369641 >Народ Франции скинул монархию и учредил первую республику >Бонапарт превратил республику в монархию >Бля, ну ладно
>Бонапарт развязал несколько огромных войн в Европе которые были не популярны в обществе >Когда его скинули, Бритаха снова установила монархию >Народ Франции заебали монархи и они запилили вторую республику >Бля ну теперь заживем
>Приходит очередной еблан устанавливать монархию в третий раз >Еще один Бонапарт, да еб твою мать >Этот дебил опять устраивает непопулярные в народе воины >Колонизирует Le Niggur >Вмешивается в революцию Le Niggur Russe >Народ начинает точить гильотину
>>50369979 Я умею играть. Я в долги попал, потому что не хотел демократию, а с наполеоном по европе скакать. Тем более у меня на рынке швеция была, у которой железа даже больше, чем у меня.
Бля, а улей-стагнат это чё, пожирающий рой? Схуев ли узел роста или как его пробудился пожирателем и жрет всех подряд? Вроде такой приятный тип, попов мне возносил и все такое...
>>50369378 На плазе пишут, что лучше делать Персию из Кары. К тому же это довольно исторично, так как именно кызылбаши по сути посадили шаха Исмаила на трон и Тебриз был столицей, а Ардебиль лишь религиозным центром.
Анон подскажи пожалуйста Сунул свою дочь под короля и я сдох, ее выбрал любимым ребенком, после смерти меня перекинуло на нищего сына с парой земель, как выбирать персонажа за которого будешь играть после смерти ?
Пидор сидит на сундуке с золотом и нихуя не делает. У него дохуя храмовых владения в которых дохуя неулучшенных зданий. Почему он нихуя не делает? Как его заставить? Или как спиздить у него весь гешефт?
>>50371252 Дай ему баронство если можно. Если нельзя по причине теократия то обрати в веру без нее и тогда дай баронство. После этого убей и все унаследуешь
>>50368718 Крякни, ебаная утка. У тебя уже клиника из жопы пеной пошла. >У всех прочих средневековье это просто даты в календаре Сидит такой барон Иннокентий Залупин в своем поместье, чешет пузо и приговаривает, как заебись-то, однако, в средние века живется, да? Даун ты ебнутый, он даже такого слова не знал, что там у него какие-то там ебаные века сейчас шли, а не такой-то в нашей эры в календаре.
>>50368840 >нахуя Благодаря новому движку я теперь могу играть в 2к и 4к без мыла скейлинга от старого помойного движка. И точно также я наконец-то пощупаю Европу, от старой глаза вытекли. Славься, пидорокс.
>>50371727 тоже возникали такие мысли в ск3 бывает интересно смотреть за чужой игрой, а когда сам играешь, то всё к покрасу сводится, и даже имени своего персонажа не знаешь
>>50371727 Абсолютно похуй на твоих протыков на ютубах. Ни разу никого не смотрел, только по играм от самих разрабов трейлеры. Абсолютно похуй на этот биомусор. Что с тобой не так?
Бля, я один тут слоупок который только узнал что и индусам завезут новых правительств и механик, и все тут уже давно об этом знали, или просто парадоксы не могут в маркетинг?
Поиграл я в вашу викторию3, почему она начинает медленно идти через какое то время? израли по сетке в 2м, пк сильные. есть ли какието моды чтобы выпилить лаги эти.
>>50372476 > Насколько игры серии душные в плане микроконтроля? Про старые части не знаю, но четвертая не особо душная, там конечно нужно научиться механикам, это главное удовольствие вообще от игр пидарохов. Но это не что-то невозможное, в пятой части что на днях выходит, там будет сложнее, как я понимаю там система экономики сложнее гораздо, система населения, в общем гораздо больше механик. Но они сделали так что ты можешь в пятой части это все автоматизировать, то есть если ты новый игрок то просто ставишь экономику, налоги, советников на автомат, и все работает, а потом можешь уже вручную разбираться. > О полноценных битвах, как в утюгах 4 можно забыть? Там есть битвы и вполне интересные, просто разница с той же ХоИ это то что в Европе не такая детализированная эта часть игры, ты не можешь прям досконально шаблоны менять, у тебя есть просто возможность создать шаблон с разными пропорциями пех./кав./арт., ну и генерала нанять. Все остальное уже зависит от взятых идей и модификаторов для каждой конкретной страны. В пятой части опять таки стала эта система глубже, теперь там солдаты/рекруты, по крайней мере по началу, не берутся из воздуха, как в четвертой части, а это ополчение, которое чтобы получить нужно забрать из какой-то провинции из крестьян/дворян, что влияет на экономику производства провинции. И если это ополчение убьют то они больше не вернутся в провинцию, и там будет проседание, нужно будет думать откуда взять туда новых крестьян и т.д. Раньше рекруты это была тупо циферка маны, которая ни на что не влияла, просто быстрее или медленнее заполнялась.
у вас бывает такое, что во время игры начинает АДСКОЕ шипение вырываться из колонок? как будто помехи какие-то у меня во время игры в Stellaris такое случается и последнее время всё чаще
Четко ощущал иерархию общества с тремя сословиями. И системой "служба за землю". Попытками выводить свою легитимность из (мнимой) наследственности от Римской Империи. Даже Россия пыталась (третий Рим и вотэтовсе). А также важностью главы церкви, сидящего в Риме. (ведь Страшный Суд скоро, и каждый христианин должен к нему неустанно готовиться).
Почему этот дурацкий ironman не даёт нормально сохраняться? Кнопка "сохранить" просто заблочена. Кто эту дурь вообще придумал и как с этим играть вообще?
>>50372483 > почему она начинает медленно идти через какое то время? Потому что у всех игр параходов движок говна, который ботлнекается на больгих цифрах и множестве вычислений сам по себе. Он не умеет работать с тем с чем ему приходиться работать.
Современный ПК(актуальный на 2020 год и моложе) способен работать со всем что имеют игры параходов на пять с плюсом, но сам движок не умеет этого и поэтому всё современное железо стоит в простое. Он даже в одно ядро долбиться брутфорсом не умеет. Даже оперативу насиловать как тот же Таркеш не способен.
Проблема в движке и нихуя ты с этим не сделаешь. Движок - НЕМОЩЬ
>>50373561 Так все правильно же, средневековье это эпоха азиатогоспод, армия монголов/тимуридов/великих моголов в соло бы затоптала все герцогства и королевства еврокуков того периода. Они и в более поздние времена насасывали сосманам, куда им до гига паджитов моголов.
>>50375193 А куда потом эти толпы монголов делись? Почему от них не осталось и следа, а Монголия имеет население меньше Московской Области? А где их строения и влияния на культуру? Где их генетические следы, которых нет в ДНК якобы покорённых ими народов? Что у нас есть из доказательств существования монгольской орды, кроме учебников истории написанных хуй знает кем?
>>50375318 >Что у нас есть из доказательств существования монгольской орды, кроме учебников истории написанных хуй знает кем? Хуй крема сендвича в жопе фоменки?
Мои субъекты гениальны. Создал колониальную администрацию, на следующий же день она наезжает на соседа, с которым у меня перемирие. У самой колонии еще нет армии, я помочь не могу из-за перемирия.
>>50373352 Так в этом и смысл - режим для додиков. У тебя катка на сто часов и тебе нельзя сохраняться. Ошибся и выбрал не ту хуйню? Игра забогавалась? Иди нахуй и начинай новую катку. Зато коркор. Хорошо хоть в крестах сделали, что ачивы можно получать в обычном режиме и больше на айронмене никто не играет, кроме пары аутистов.
>>50375690 Я в ахуе, каким нужно быть опущеным чмом, чтобы в игры парадоксов играть не на айронмене. Я, конечно, давно знал, что текущее комьюнити этих игр это подпивасные скуфы, вышедшие прямиков из танков. Но чтобы это комьюнити было настолько днищенское даже я не мог подумать.
Играю в кресты ради РП онли. Естественно только в айронмене, ибо никогда не ставлю цели проскипывая все ивенты через абузы и гличи нагнуть всех вокруг и покрасить карту. Я как аутист сижу записываю в блокнотах истории династий своей страны, веду родословные, сижу на первой скорости, чтобы ничего не пропускать. Ну и если обосрался, то отыгрываю от этого, а не загружаясь, оправдываясь что "игра залагала". Бтв даже если случайно нажал не то, как будто в реальной истории всегда всё происходило ровно по плану, ага.
Единственный минус это баги, они способны испортить ран. Один раз у меня персонаж тупа застрял и я не мог его перемещать, а он находился в бесконечном путешествии. Пришлось на этом закончить забег, увы.
>>50375740 Я и на обычном режиме могу не загружаться каждые 2 секунды, мне для этого не нужен специальный говнорежим для даунов, я же не слабоваольная чмоня. Зато у меня всегда будет нормальный сейв, если в игре что-то пойдёт по пизде (а в ней обязательно пойдёт, потому что это пидарокс).
>>50375838 Верим, сейвскамер, мы поверили тебе. >если в игре что-то пойдёт по пизде Ага, например если войну проиграешь или если ребёнок нужный от болезни умрёт или если родится без нужных грейдов. Так сказать "забагалось" и надо загрузиться, чтобы было честно.
>>50375838 >если в игре что-то пойдёт по пизде Что в симсе для мальчиков может пойти не так? Или в утюгах? О каких багах речь шиз. Я даже представить себе не могу ситуацию из которой в этих играх не возможно камбекнуть.
>>50375838 Кому ты там сочиняешь про какие-то баги, которые могут пофикшены загрузкой сейва? Современные парадоксо-игры настолько просты, что в них просто невозможно проиграть, там отсутствует АИ как вид. Если кто-то считает, что айронмен как-то связан с хардкором, то это просто тупой человек для которого простая деятельность равняется сложной потому, что он тупой.
>>50375947 >хряяяяя баги без сейвов играют додеки >какие баги? >ущемились ыыы да ето я так затролел Ты наверное самый тупой посетитель итт за все короткое время его существования. Больше не пиши сюда.