Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > продаётся в Steam.
>>50258784 Какая же блевотная гамма на этой планете, хуже было только в Каирне Душ, там она холодная, более фиолетовая. Я даже не удивлён, что Варууны такие ёбнутые, жить в таком визуале и оставаться в своём уме невозможно.
>>50258771 (OP) Хватит уже катить этот камень тред. Тут сидит три медведя, потешаются, один тоддофаг отбивается, и пара залетух в неделю. Дайте ему уже умереть.
>>50258796 С чего бы начать... может с того, что некто, запиливший видео раскорячил нормальный формат в вертикальный, с тем видимо, чтобы облегчить существование мобилодаунов с настолько атрофировавшейся мускулатурой и координацией, что они не в силах развернуть свой аппарат горизонтально!?
>>50260358 А смысл его в принципе топить? Чтобы чмодолахтовичка перестало корёжить? Нет, пусть терпит. Остальным же весело. К тому же у нас тут целое длс в след году грядёт, про него целых полторы минуты говорили, в пятиминутном ролике. Разве ты его не ждёшь? >перетечем в тред Скайрима Тесач про тесы. Фолыч-тред тут, в вг. Старкал-треду тоже место в веге найдётся.
Кто ваще этой хуйней занимается? Тодд реально нашел какого то самого дешёвого индуса в закромах и посадил его чисто раз в пару месяцев высирать микро патч с несколькими багфиксами для мертвого кала? Ещё нахуй нэйминг такой крутой с несколькими разделами версии игры, как будто это крутая мморпг игра с миллионом пользователей и апдейтами каждую неделю чтобы можно было отличать мелкие апдейты от средних от огромных
Блять это настолько мертвый мусор что для цифры патча одной нахуй цифры хватит
>>50260940 > нэйминг такой крутой с несколькими разделами версии игры Это Semantic Versioning называется, вообще похуй какого размера проект, это стандарт любой разработки чуть посложнее учебной лабы. https://semver.org/lang/ru/
Вот так, ребята, натренированное толстым дилдаком очко спасло жизнь нашему балдурасику. И мишутка остался доволен. Спасибо свену и балдурс калычу за науку.
>>50262121 Смешно и грустно. Смешно что чмодд обосрался как со старкалом так и с расколотым очком. Не смешно, что следующее длс будет последним. Беседка всегда делала два больших длс ко всем своим играм, так что ждём гранд финале старкалокала.
>>50262807 > Беседка всегда делала два больших длс ко всем своим играм, Всегда делала одном мини на часов 5 и уже одно большое с новой большой локой, что в морровинде маленькое длс где в столице страны, что большое длс на солстейме, в обле большие дрожашие острова и мини длс где надо паломничество делать, в скайриме вампиры на пару часов и опять солстейм огромный, в ф4 хуета про атракционны и большой фор харбор, так что динамика тут прям четкая, одно малое и одное огромное, но в случае старкалла расколотый анус еще по итогу может оказаться "огромным" ибо очевидно что тратить какие либо значимые ресурсы на этот провальный проект бесезда не будет
>>50263967 >в ф4 хуета про атракционны Мне больше автоматон запомнился, чем нюка слоп. >в скайриме вампиры на пару часов Ну, не прям на пару часов, но часиков на пять да. Но и контента в основной мир подкинули, вампиров переделали, брони добавили, петов новых. Даже в основную игру стало интереснее играть. >в случае старкалла расколотый анус еще по итогу может оказаться "огромным" ибо очевидно что тратить какие либо значимые ресурсы на этот провальный проект бесезда не будет Наверняка всё так. Даже сам анонс оказался скомканным, какая-то хуйня, есличес. Мы сделаем ооо вот вы увидите дааа вот эт длс будет ууух бляяя. Ну что это блять? Им категорически нехуй показывать. Даже на главную презу майков ничего не привезли.
>>50264050 >еще не готово Совсем ничего не готово? Ни одной локации? Ни одной пушки? Ну тогда всё совсем хуёво, если есть лишь рисунок длс. В моменты простоя надо выкатывать не пустые обещания, а мощные крышесносные трейлеры, даже если длс ещё не готово полностью.
>>50264064 Щас главное продать оутер ворлдс 2. А любое даже самое стрёмное дополнение на старфилд просто разъебет в щепу эту обристиан парашу. Вот и не показывают до провала ов2 ничего по старфилду.
Представьте, какая пушка будет второе дополнение, если Shattered Space переплюнул хваленое кровь и вино к дерьмаку 3, и теперь является общепризнанно лучшим DLC в истории игр
>>50265182 Ну так боссы обсидиан сделали горловой Филу Спенсеру, чтобы тот сказал Говарду не выпускать второе дополнение к старфилду. Типа дать последний шанс обдристиану на хоть какие то продажи ов2.
У калфилда онлайн в лучшем случае едва до 5 тыщей доползает, но непробиваемые фангаи итт всё равно продолжают лупить себя в грудь и защищать. Воистину культисты Тодда 😅
>>50266907 За всякими извращениями в балдурс калыч, зоофилина. Там тебе и мишутки, и жабы, и белку себе в очко засунешь. В общем, рай для таких как ты.
>постоянно постит видос с ездой на питомце в игре с 0 намеков на половую еблю подчеркивая ыгыгыгы прыгаете на хуе ыыыы >За всякими извращениями в балдурс калыч, зоофилина. Там тебе и мишутки, и жабы, и белку себе в очко засунешь. В общем, рай для таких как ты.
сралкалыч даже ночью уснуть не может без постов о говне и хуях, но ниче, вот покажет ему тоддик красивые картиночки нового длс, будет крепко засыпать и представлять во сне великую игру про камни
Вот смотришь на старфилд и думаешь - а что вообще происходило в студии во время его разработки? Ну тип у них было несколько лет после выпуска фоллаута 4, чем они всё это время занимались? Пытались заставить несчастный движок, состоящий из костылей на костыли, рожать тысячу планет? Делали одно, а потом переделывали в другое по хотелкам Тодда? Дрочили друг другу вкруговую? Что они блять делали все эти прорвы времени?
>>50267438 Какая же в атомате душа, пиздец. Культовая вещь, вечная. Музыка, визуал, сюжет, персонажи, этож надо было так попасть в яблочко в каждой категории. Тюбик вообще стала секс-символом на целое десятилетие. И даже сейчас о ней помнят. Одним словом - шедевр.
>>50267438 >Ну тип у них было несколько лет после выпуска фоллаута 4, чем они всё это время занимались? Они высирали пустой ф7б с картой х4 от ф4. Пытались заставить их древнее говно косплеить клиент в сессионной игре. Но получался только кал, пока команда майков после покупки беседки не выгнала их к хуям доделывать сралфилд, а сами не сели плотно исправлять этот набор костылей и переосмысливать саму игру. Даже с братством стали беседкодауны не смогли совладать, будто никто из тимы не играл в фоллычи, просто на ровном месте отреконили, чем собственно разозлили лорофанов, а потом что-то невнятно пукали по поводу своего видения и канон-не-канона. >Что они блять делали все эти прорвы времени? Тут начинается самое интересное. Есть нехилое такое мнение, что сралфилд как реклама нужен был пустить пыль в глаза, это был бутафорский бумажный проект. Мол у нас вот такая великая игра намечается, покупайте нас. Они купили, потом предъявили за него, а вместо целостного видения игры - куски бессвязанной хуйни. По воспоминаниям разрабов, тодда прозвали чайкой, потому что он приезжал, смотрел что делают, потом срал как чайка с воплями "нахуй/в мусорку/в пизду", выбрасывал наработки и уезжал домой попивать коктели на берегу моря.
Как я понял, после Ф4 были массовые сокращения по причине отсутствия денег... по какойто причине, выпустив подряд 6 очень успешных игр, у студии небыло ни шиша. Потом выпустили ф76, подтянули штаны, набрали модеров в штат, а также самых дешевых аутсорсеров, и кое-как подготовили альфу Старслопа. Каким то образом Тодду удалось впечатлить Филимона своей альфой и убедить выложить за (труп) Бесезды аж 7 гигабаксов. После чего жизнь удалось, и пару лет Тодд пинал хуи да строил глазки Эмильке - идиллия. В районе 21-22 года Филимону ждать надоело, он напряг другие студии Зенимакса, и приказал вывалить кал Тодда в релиз как можно скорее. Ну тяп-ляп, хуе-мое и в продакшен, слепили из насранных Беседкой за предыдущие года ассетов как получилось и выпустили что выпустили. Так как Тодда и даже Эмильку после такого перфоманса не уволили, то видимо банкет будет продолжаться на производстве шестых свитков... смею предположить, что данные деятели сосут лучше самых элитных шлюх Эпштейна. ну или Тодд умеет очень хорошо откатывать вышестоящему начальству
>>50267438 Каждый отдел хуярил что мог по отдельности, потом это как-то собрали в единую игру с горем пополам. Скорее всего долгое время они сами не понимали че хотят вообще сделать и как должна выглядеть финальная игра кроме общего представления РПГ в открытом мире в сеттинге космоса. Увеличили штат разработчиков, но не создали под него новый административный ресурс и контроль. Скорее всего очень долго ебались с оптимизацией и попыткой воплотить идеи с помощью того движка что у них есть. В итоге мало того что с видением у них было туго, так еще и реальность постоянно вставляла палки в колеса и приходилось постоянно урезать аппетиты. Посмотри фракции в игре, это буквально несвязный сблев всех сайфай тропов, скорее всего остатки наработок по разным концептам.
>>50267793 >>50267812 Истина. Старкал это скам проект. Чмодвард развёл инвесторов, начальство, майков и игроков заодно. Жадная еврейская карликовая рожа. >>50267871 Тоже базированный тейк, я и сам об этом думал, слишком уж разными получились элементы игры, целостного видения 100% не было, а диздок наверняка содержал лишь примерные очертания пососалка, где кроме кассетного ретрофутура нет ничего, никакой идеи, никакого содержания, только внешка, только форма, только относительно строгие формы и обилие белого цвета. Из-за чего старкал и выглядит как скетч, набросок, бланк спейс, на котором должна быть игра. Но её нет.
>>50267438 >Что они блять делали все эти прорвы времени? Большая и расхлябанная ААА студия, получающая тонны денег с фаллаута 4 и скайрима. Наверняка куча разработчиков просто пинали хуи, уходили домой пораньше, а руководство знало, что любую игру Бефезды ждет успех, потому что так было на протяжении 20 лет, и значит можно не прилагать усилий
>>50267911 Все забыли, как эти ленивые хуесосы забили большой и толстый на оптимизон, потом один задрот выяснил, что рендер дх12 прикрутили к двиглу синей изолентой и видюха находится в перманентном ожидании, пока двигло в трех соснах набегается, пузырь дровколлов. Судя по свежим тестам, нихуя не изменилось. То ли в беседке уже списали игру в утиль, то ли спецов пофиксить франкенштейна нету. Буквально заслуженно самая низкооцененная игра тодда.
>>50267906 >а диздок наверняка содержал лишь примерные очертания пососалка, где кроме кассетного ретрофутура нет ничего, Это скорее всего изобретение финальной стадии что бы хоть как-то привести все к общему знаменателю. Ведь в игре одновременно с этим приземленным НАСАСАСАЛКОМ существуют хайтек старборны, киберпук, космические ковбои, типичные сайфай города, звездный десант, ксеноморфы, космомагия. Просто выбрали этот стиль и сделали под него все что успели.
>>50267896 А онлайн-то падает. Раньше были стабильные 4-5к, потом стало 3-4, теперь уже 2-3, а в худшие дни и до 2к не дотягивается. Ещё через год, без учёта длс-спайков, онлайн игры рухнет до 1к, а потом даже его набирать не будет. Ужасная картина падения, даже страшнее, чем была у пираний, которые свой элекс 2 выпустили и через год закрылись. Элекс конечно же весь из говна и палок, как и ризен, если смотреть на него в целом, а не в относительно удавшиеся точки. Но пираньи хотя бы не мучались. Беседка же будет гнить долго и вонюче, разлагаясь на плесень и липовый мёд. Этого колосса на говёных ногах мы ещё долго будем поминать недобрым словом.
>>50267938 Обвалился, когда в Nms самосбор корабликов выкатили месяц назад. Выходит эти 2-3к аутистов играли как раз ради аутирования в кораблике. Но в немужитском простора для аутизма кораблестроения получилось не меньше, еще и оптимизация лучше, помимо возможности коопа и выебываться своим творчеством в хабе.
>>50267938 >пираньи хотя бы не мучались. Беседка же будет гнить долго и вонюче Пираньи гнили почти двадцать лет с релиза готики 3. Ты о чем? Это как раз пример студии, которая с годами только деградировала
>>50267931 Представил офис беседки и Говарда скачущего по нему кабанчиком: -Что у вас готово? -Ну тип город такой, киберпанковый, в океане, где рыбу ловят, ведь всем известно, что киберпанк = рыбалка, прям плоть от плоти, сааар. -Охуенно! Работайте дальше. Затем подскакивает к другой группе сидящих за пк разработесс с синими волосами: -А у вас что готово? -Нуващета брейв энд станнинг лесбиянки побывавшие в уже 10+ отношениях на момент знакомства с игроком. -Отлично! Продолжайте... -А ещё они всратые, плоские и независимые, чтобы игрокам было максимально мерзко их романсить. -Выж мои умнички! Великолепно! Далее прыгает к отделу визуального оформления: -Ну как тут поживает мой гениальный насапанк? -Да как-то не очень, плохо сочетается с тем, что делают остальные. -Продолжайте работать. И добавьте больше белого цвета на свои и без того белые эскизы. -Но... -УВОЛЕН! Остальные работайте дальше. Молча. А потом в офис заходит Филька и смотрит на всё это уперев руки в бока: -Ну? -Скоро будет готово, вашбродь, сейчас индусики насрут густого спагетти в код нашего нового, на самом деле старого... -Хех! -...движка, и будет готово. -Ну ладно, работай. Да смотри сдай в срок. -Будет исполнено! Затем Тоддлер заходит в свой личный кабинет, открывает потрёпанный блокнот и записывает: -Дорогой дневник, сегодня я был продуктивным как настоящий космонавт - я исследовал и мне не было скучно! А теперь я собираюсь поехать домой, посмотреть свою любимую документалку про камни и лечь спать. Ведь завтра состоится релиз игры моей 25 летней мечты, которую миллионы фанатов в геймпассе будут допиливать модами лет дцать, воспевая меня как великого гения, которым я несомненно являюсь. Амен. 5.9.2023. Блокнот закрывается и на лице измождённого тяжёлой работой Тодда проскакивает блаженная улыбка. Вскоре Тодд едет домой, ужинает, смотрит "каменные истории" и ложится спать в кровать застеленную тёплой медвежьей шкурой. Засыпая, он мечтает о космосе.
>>50269087 Дедушка старый, ему всё равно. Будут пустые острова вместо пустых планет, на одном большом острове будут ковбоиретарды редгарды, на другом - более воспитанные бретонцы, орки в роли Багрового Флота, норды - спейсеры, данмеры вместо Варуунов (хуй пойми чё им надо, и где они базируются). Я реально ожидаю рескин Старфилда с морским кораблём вместо космического, и всё.
>>50269087 Да будет скайдливион со стандартными скриптами и натянутыми на сраку трансфемки текстурами в 4к разрешении. Индусы один урезанный континент как-нибудь да осилят. Тем более никто и не ждёт от свитков откровений - стандартное ГТА с драконами и фангаи за милую душу слопают. Это вам не калфилд на понтах - "миллиард планет, все максимально заселены и обустроены, 25 лет разработки, 10/10 от продажных обсёрщиков игровых изданий".
>>50269201 Ты че сдетонировал, безумный? Я просто спросил, и получил вполне адекватные ответы. Ты уже совсем поехал лором и говношутками треда. Лечись бля, дегенерат.
>>50269201 Я каждый раз в голос, когда дежурный серун задаёт один и тот же вопрос: А что? А почему? А когда? и остальные лахтушки как по команде выпёрдывают своё охуенно значимое мнение, создавая видимость диалога между собой.
>>50269335 Старкал это СМЕШНОЙ вонючий кал. Есть каловые игры которые никто не обсуждает, настолько унылыми они вышли. Хотя тут конечно небольшое лукавство. Старкал обсуждают только потому что его сделала беседка. Сделай старкал какие-нибудь братья Готовцевы и всем было бы глубоко похуй. Но тут обосралась сама беседка. Это смешно. Заявления чмодда про 25 лет планирования смешны. Индусский говнокод названный НОВЫМ движком смешон. Усирательство медведевыебанного вахтовичка смешно. А длс вообще отрыв ебала от смеха. Хуже чем расколотое очко был оценен только... а никто. Кажись даже у помойного янглаб и той сессионки про вампиров оценки выше. Старкал пробил дно. Чмодд пробил дно. И это было то дно с которого уже и так стучали со времён ф76. Обилие контента для рофлов просто бесконечно.
>>50269360 Факты, тупо сухие факты. Я пробовал ради рофла поиграть в форспокен, в абобед, в даунгвард, сука, это вонючий, бездушый, безыдейный, левацкий кал для пидарасов и токсичноволосых жирух. Но блять, калфилд, даже рядом с ними не стоял, там хотя бы был, ну сука хоть какой-то геймплей, какие-то остатки, которые умудрились не всрать. В сралфилде тупо ноль, НОЛЬ НАХУЙ, просто тотальная кромешная беспросветная пизда. Говно среди говна.
Вечером родители обычно спрашивали Сычёва о том, чем он был занят, на что парень отвечал, что общался с друзья в интернете. Но однажды случилось непредвиденное: отец, придя с завода, включил на кухне телевизор, где шла программа про медведей, и вошедший Сычюш, глядя на экран, автоматически выпалил – "балдурасик такой пидорасик хи-хи-хи". Следующим утром он уже сидел в кабинете у психиатра под надзором медбратьев.
Читайте далее: часть 2. или тайные агенты ФБР на стационаре.
>>50269377 Соглы, тот же форспокен это просто заказуха от свитбебикала и прочих блеккоков, тупо не на что смотреть. Хотя геймплей в целом не так уж плох, летаешь, срёшь заклами, монстры какие-то есть, сражения, ну, игра. Абобед и довенгард это братья близнецы с аутизмом, оба четырежды провернулись в производственном аду. Фейлгард вообще начали разрабатывать аж после релиза инквы, пиздец. Не 25 лет имаджинирования великой игры конечно, но всё же слишком дохуя. Ну а старкал это эталон некомпетентности и самоуверенного самолюбования. 25 лет планирования, новый движок, тонна картошки в трюме, тысяча планет. Старкал всеми силами хонкает красным носом... с совершенно серьёзным ебалом. На это невозможно смотреть без смеха. Не смешно только вахтёрствующему старкалычу, но он больной человек, шизоид, колясочный инвалид с гиперфиксацией на педерастии. Его мы не учитываем.
>>50269496 Вахтёрствующий дебил в очередной раз порвался с аноньих шуток и начал искать медведей под кроватью, чем ещё сильнее насмешил народ в треде. Обычный день итт.
Прикиньте, как было бы кайфово, если бы Тодд Говновард не высрал калфилд, а крутую, реально бомбезную игру, рпг в открытом космосе, без загрузов, с интересными квестами, крутой боёвкой и прокачкой, ебейшим сюжетом, который бы обсасывали лородауны на ютубе годами. Мы бы шпилил тут все, кайфовали, находили секреты, скрытые механики, варианты пройти квест, диалоги, новые планеты, ресурсы, уникальные биомы и пейзажи. Вот ведь было бы здорово, да пацаны? Но калфилд туго вышел из пидорской жопы Тодда и никому нахуй оказался не нужен, 5к онайна в стиме, разгромные отзывы игрково, бесконечное количество игроков в гейпасе))) и бесконечный хохотач и муки вахтёра в этом итт треде.
>>50269625 это потенциальный гига пласт культуры, объединяющий миллионы по всему миру, типа евангелиона, или властилина колец, или гарри поттера, который мы, ну то есть тодд, просрали
>>50258771 (OP) Подскажите, играл в игорь спустя пару месяцев после релиза и не смог нормально поиграть из-за постоянных загрузок. Переходишь уровень - загрузка. Открываешь дверь - загрузка. Садишься в корабль - загрузка. И т.д. Что-то поменялось вообще спустя столько времени?
>>50269668 Кеш ОС добавили или также игра трахает ссд во все щели постоянным чтением одного и того же? Я конечно пынемаю, что кеш оси добавляет мод, но интереса ради спрашиваю про действия тодда в этом вопросе.
>>50269675 Ну так и есть, это не рофль. Говнодизайн тодда говарда, не видел ничего "такого" в том, чтобы насрать загрузками в каждой двери, в каждом лифте. Он думал в 2025 схавают. Вот ты не схавал, молодец.
>>50269728 Проорал. >>50269717 Ладно, меня уговаривать не надо. Попробую его купить его на торрентах и еще раз пощупать. Авось, еще моды накачу и как-то более жизнеспособно станет. Ну или удалю прост
>>50269741 >Авось, еще моды накачу Конечно накатишь, там даж русека нету. Или тут есть каргокультисты пендосского наречия, сгенеренного нейронкой за месяц до релиза, и будут язык арехенала рьяно защищать?
>>50269717 > Какие загрузки, 3 секунды? 1 секунда вообще-то, но в 2025 году максимально допустимое время загрузки между локациями через чёрный экран - 0 секунд. Пусть делают мир бесшовным, маскируют подгрузки, чё хотят придумывают, мне похуй. Почему-то в юбикале можно залезть в любую дупу, и игра не даст тебе по ебалу чёрным экраном, а в Старкале даст. Ну и пошёл он нахуй.
>>50270589 Ну да, технически это телепорт из одной точки в другую, в пределах одной локации или между разными локациями. ГГ не ходит ногами в процессе.
>>50270594 Что тебе не так, сучий выблядок? Загляни в башню Рюджин, весь её интерьер - это одно целое, ты даже проходишь её от края до края по вентиляции в одной из миссий. Но если ты используешь лифт, он всё равно срёт тебе загрузкой между этажами, каждый раз.
>>50269717 Вцелом непонятно зач там фаза с корабликом, вот ты на планете, вот тапнулся телепорт и ты на корабле сделали бы уже ты на планете - тапаешься на другую и сразу опять на планете Есть может такой мод? кораблик в этой схеме не нужен и лишь напоминает что полетов нет а так бы в голове отыгрывал телепорты между планетами как в старгейте(кстати и тодд мог так сделать добавив в лор не ФТЛ который не работает, а чревоточины между всеми городами)
>>50270602 > сделали бы уже ты на планете - тапаешься на другую и сразу опять на планете Так тоже можно, если ты перемещаешься на уже открытую локацию на планете, а не к неизвестной планете.
>>50270586 Вот кстати тут как и говорю >>50270602 была б загрузка СРАЗУ между одной оживленной локой к другой, без этих загрузок в корабль из корабля из посадочной кишки, было бы в разы лучше мир бы ощущался именно цельным, но у тодда кто то в студии сделал прикольный конструктор корабликов и вместо лорных дверей телепортов в городах имеем ненужные кораблики
Нет, не прикидываю. Все идет своим чередом. Как и разложение Беседки на плесень и липовый мед начавшееся примерно в момент релиза Скайрима. Старслоп это игра, которую Беседка в состоянии произвести на данный момент, ни больше, и не меньше. Выйди Ф5 или ТЕС6 в 2023, они бы были точно того же уровня качества (ну с поправочкой, что у них за спинами был бы лор, созданный Н-цать лет назад людьми, не имевших к Тодду никакого отношения.)
Кто шарит в копродвижке чмопезды, объясните нахуя создавать отдельные локации внутри локаций? Ну типа ок, вот город в скайриме отдельная лока, ну допустим. Но зачем в рамках и так отделённого от опенворда города делать отдельные от города дома? А ведь в доме ещё может быть отделённый от дома подвал. But... nahuya? И в старкале сейм хуета, тоже куча сегментированных лок в отрыве от городов.
>>50268307 А когда он говорит "вот раньше этого не было а теперь есть" это он про что? Разве у старкала был вертикальный срез до директа? С чем чмодье сравнивает?
>>50270665 Интересный вопрос! Эта особенность в дизайне игр от Bethesda действительно вызывает вопросы у некоторых игроков, потому что на первый взгляд кажется, что сегментация локаций, на первый взгляд, не имеет смысла, особенно в играх с открытым миром.
Давай попробую объяснить несколько причин, почему они делают так:
1. Оптимизация и производительность
Один из главных факторов — это технические ограничения. Когда локации настолько большие и детализированные, как в Skyrim или Starfield, важно, чтобы движок игры не перегружался из-за слишком большого объёма данных. Разделение на отдельные локации позволяет значительно снизить нагрузку на систему, загружая только те части мира, которые нужны в данный момент. Это как бы "лестничная" подгрузка контента — когда ты заходишь в дом или подвал, загружается только его содержимое, а не вся карта города, что важно для производительности на слабых системах.
2. Визуальное и атмосферное разделение
Внутренние локации, как дома или подземелья, часто имеют свой уникальный стиль и атмосферу, которые разработчики хотят выделить. Когда ты входишь в дом или подвал, ты погружаешься в совершенно другую атмосферу, с новой архитектурой, освещением и даже звуковым дизайном. Это помогает создать эффект "погружения" в игру. Если бы все это было частью одной большой локации, можно было бы потерять ощущение перемещения из одной среды в другую.
3. Скрипты и квесты
В таких играх часто много различных квестов, скриптов и событий, которые происходят только в ограниченном пространстве. Например, в Skyrim ты можешь выполнять квесты внутри одного дома, и для этого нужно, чтобы пространство было изолированным, чтобы можно было точно контролировать происходящее. Это позволяет избежать случайных столкновений с другими NPC или событиями из открытого мира, которые могли бы помешать выполнению задания.
4. Стилизация и детализация
Bethesda известна тем, что она уделяет огромное внимание деталям в своих мирах. Разделяя пространство на отдельные зоны, разработчики могут больше внимания уделить деталям в каждом помещении, сделав их уникальными и интересными для исследователя. Это важная часть "диалога" между игрой и игроком: ты можешь ощутить, что каждый дом или подвал — это не просто часть большого города, а самостоятельная, наполненная жизнь и история, маленькая вселенная.
5. Историческая традиция и особенности игровых движков
Многие традиции, заложенные ещё в старых играх, сохраняются и в современных проектах. Например, в играх, таких как Morrowind или Oblivion, архитектурные и игровые элементы изначально были построены с учётом того, что внутриигровые локации нужно было сегментировать по тем или иным причинам — будь то загрузка данных или поддержание интереса игрока. Bethesda продолжает эту традицию и по сей день, поскольку она не только решает технические задачи, но и помогает создать уникальное восприятие игрового мира.
6. Погружение в ролевую составляющую
В таких играх часто важен элемент ролевого взаимодействия с миром. Ты не просто ходишь по миру — ты как бы "становишься" частью этого мира. Подвал, дом или корабль — это не просто географические локации, а целые сюжетные объекты, которые могут вносить свой вклад в развитие персонажа. Это позволяет углубить твою связь с миром игры.
В Starfield
В Starfield похожая механика применяется, возможно, из-за необходимости сделать каждый корабль и каждую станцию самодостаточными. Они могли бы не просто быть частью большого космоса, а становиться теми местами, куда игрок возвращается с конкретными целями или миссиями. Это как создавать ощущение микромира, который в своей маленькой части работает по своим законам.
В целом, Bethesda таким образом создает пространство для игроков, которое даёт возможности для исследования, подробностей, более глубокого взаимодействия с миром и технической стабильности.
>>50270683 >первый анонс старкала был в 2018 году >работа над старкалом стартовала в 2015 Ну, собственно, оно и видно, что игру делали с 2015, а релизнуть должны были где-то в 19-20, максимум, если не раньше. По старкалу прям видно насколько он устарел ещё до выхода. Рили игра из 2018-19 года.
>>50270726 Да, но не катастрофой. Я прям вижу старкал в одной линейке с RDR2, GoW, AC:Odyssey, FH4, SotTB, ему там самое место. Старкал игра из того времени, из эпохи дикого угара по АГРОМНЫМ ЖЫЕСТЬ БОЛЯ МИРАМ, при этом совершенно пустым, просто красота ради красоты, штоб бохато смотрелось, одиссея та же. Красивая? Красивая. Но чистить её - мука смертная. И вот старкал туда же, попенворлд ради попенворлда, просто чтоб было 1000 планет, и похуй что там нехуй делать.
Хотя конечно же визуально старкал проигрывает графическим йобам даже из 2015 типа курвака и бутмана.
>>50270761 >Outer Worlds >какого года? 2017. Но причём тут OW, если в посте написано: >визуально старкал проигрывает графическим йобам даже из 2015 Ты глупый или что-то?
>его любимую игрушечку ебут со всех сторон >сиди дрочи хуй на своих медведей, >Напетушил тебе защеку, >У вахтёра неироничная фиксация на гомоебле, трансах, хуях и медведях.
>>50271743 Вольно, солдат. Ты достаточно защищал честь нашей компании, пока мы наблюдали за этим. И теперь пришло время присоединиться к нам. Если ты согласен на роль младшего стажёра отдела клининг-менеджмента, то просто напиши "Да", и наш старший инструктор Паджай Калух с тобой свяжется.
>>50271760 >Хочешь сказать что педиковатый лахтовичок-свеновичок нонстопом перемогающий против старфилда это фанат бг3? Хм, а ведь похоже так оно и есть. Пофиксил.
Благодаря сралфилду купил ситизен, потому что был нацелен на игру в космосим, а в итоге получил каловый высер дегенерата. Спасибо чмо говард за рекламу великого творения Криса Робертса!
>>50271777 Моя ошибка была в том, что я поверил будто бы продавец калрима способен хотя бы на ноготок приблизиться к величию звездного гражданина. Подумать только, чмо говард не спог даже в 1% от того, что есть в ЗГ. Это просто посмешище, а если еще и вспомнить как сильно отличаются сложность создания сингл проекта от полноценной ММО, то тут вообще пиздануться можно.
>>50271773 >манямир старкалыча в котором ВРАГИ окружили незалежный старкал Кек. А главный враг старкала это чмодд чмовард, который сделал кал вместо игры.
У вахтёра синглоприступ, что калфилд из-за одиночности имеет малый онлайн. Ща ебалом ткнули, то заткнётся на пару часов, а потом снова вылезет с видом "хлопцы, ничего не было" Клоун, ска, ору с дегенерата 😂😂😂
>>50271934 H@H@H@H@ Где прямо сейчас играют миллионы твой вымышленных друзей и тульп? Шизофреник, съеби уже, хватит позориться. Хотя для тебя это, наверное, в пределах нормы, коляска вэгэшная.
А помните, как этот дегенерат перемогал калпасом, пока ему не показали, что даже у медведей там онлайн выше? Ебать его тогда распидорасило от гнева и бессилия, и заткнулся аж на пару суток
Там раньше медведи в топ-40 попадали еженедельного рейтинга, а сралфилд - нет. Во диссонанс у вахтера начался, когда он до этого месяцами лупил себя в грудь и орал про геймпасс, а на деле даже прямой конкурент ебал камни.
>>50271984 Залупа, тебе выше пруфы онлайна в стиме кинули, где ты тоже вопил, что калфилд топ сингл 2023, а потом внезапно калпасс вспомнил, где нет прямой статистики, и тебя уже не макнут ебалом как обычно.
Чё дальше, начнёшь считать скорость постинга в тредах на двачах как элемент игровой популярности? Слился, обтекай. Твой калфилд максимум в топ-10 синглов стима за 2023, а если включить сингл/коопы, то хорошо, если в топ-25 останется.
>>50272239 Бля, ну вообще не удивительно, что самая раготина пробивается в топы. Каловое дутие, майнкампф, футбич, гетеашечка, скуфынские картишки, дерьмище на хайпе, всё меню каложоров на месте кроме балдурс калыча.
>>50272951 >покупать медиафраншизы >чтобы их закапывать Лол. Я не о том, что им как компании пизда. Их идеологии пизда. Когда крупный инвестфонд что-то покупает, он из этого что-то будет выкачивать деньги по максимуму. Так что ствол4(5) точно будет, но каким он будет даже страшно представить. Зато будет довольно скоро. Ну и мб ред алерт 4 сделают, только "красная угроза" будет уже из другого места на карте. А ещё нфс могут переселить из американо-латинского региона куда-нибудь в кокнадо-гренландию. У ЕА так-то дохуя франшиз в кармане.
>>50273442 Мелкомягкие всегда были конторой пидорасов. Не факт что с ЕА будет так же. Я вообще имел ввиду сами ФРАНШИЗЫ, а не конкретные рожи в конкретных конторах. Что толку было от лысого в пираньях? Как был уборщиком, так и подох им. А готику отдали испанцам. Если условный снс отдадут кому-то с прямыми руками, то будет глубоко похуй, что "оригинальный автор" отправился на мороз, лишь бы игра годной вышла. И чмодда тоже давно следовало выпизднуть нахуй с его охуительными идеями бесконечных игр, и отдать свитки в более прямые руки. Кумовство и сидение дидов на своих местах до усёру это кансер игровой индустрии. И не только её.
>>50273442 У них там сейчас новая хохма. Зосы, создатели ЕСО, ~5 лет назад перевели большую часть разрабов на новую ммо. Оставшиеся толи оказались долбоебами, толи целенаправленно решили добить ЕСО к выходу новой ммо. Короче с трудом набранный онлайн начал падать рекордными темпами, даже беженцы из ВоВ охуели и вернулись обратно. И вот недавно приходит Филл и прикрывает новую ммо. Ебало Зосов, только что убивших старую ммо, кормившую их десяток лет, ради новой, не поддается визуализации.
>>50273546 >Ебало Зосов, только что убивших старую ммо, кормившую их десяток лет, ради новой, не поддается визуализации. Так у них тупое ебало уже по факту того что они хотели променять ммо с готовым и накаченным лором на ммо по какому-то новому айпи.
>>50274202 > Тодд научил деревья трястись от ветра? Ещё в Скайриме, но есть один нюанс, в Старфилде это отключено на большинстве флоры, а если где-то включено - то колебания сильно ограничены. Гнущихся от ветра стволов в принципе нет.
>>50274202 >"щас оторвусь наху" от экстрим штормов. Выглядит это максимально на отъебись, кстати. Но у него буквально вся его копроигрушка на отъебись сделана, куда не ткни.
Помню мне в 23 году было пиздец как обидно за тес6, думал ну все пизда после провального старкала уже нет смысла ждать ниче от этих говноделов, и как бы было грустно я то хотел очень тес6, а щяс уже и похуй стало если честно уже, ну выйдет тес6 качеством как у старкала ну покекаю да и все, ибо понял что сайрим то никто у меня не отнимит, все таки скайрим легендарная игра всегда можно накатить порносборку на 300+ гигов и кайфовать, собирать себе гарем, строить поместье, чистить пещерки используя рабынь девушек, эх, а че в старкале можно делать, изучать камни? Да и хуй с ним со старкалом ебучим
>>50274298 Миджет на тодде понимает, что этот жёлто-бежевый оттенок напоминает не далёкий футуристичный насралпанк, а обычный старый засаленный пластик?
>>50274606 >строить поместье Чому тоддлер догадался, что в скуриме игорёк захочет строить себе уютную сычевальню и сделал хартфайр, а в старкале не допёр ни до машинки ни до карты? Отупел на старости лет?
>>50274631 Тодд сделал игру не про реальность, а про столицу человечества в 10 домиков. Мог бы тогда вместо насралпанка сделать настоящую космооперу с инопланетными шлюхами в космоборделях и ксеноморфами на заброшенных станциях.
- Камни. - Камни. - Доводилось ли вам играть в Старфилд? Камни. - Камни. - Вы любите камни? Камни. - Камни. - Когда вы не онлайн, вы думаете о дереве? Камни. - Камни. - Исследовать. - Исследовать. - Что вы чувствуете, когда изучаете камни? Исследовать. - Исследовать. - Вас учили находить новые планеты? Исследовать. - Исследовать. - Вы жаждете провести ночь на пустой планете? Исследовать. - Исследовать. - Вам снятся какие-либо камни? - Исследовать. - Что вы чувствуете, держа в руках камень? Исследовать. - Исследовать. - Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает? Исследовать. - Исследовать. - Изучать камни на пустых планетах. - Изучать камни на пустых планетах. - Повторите три раза: "Изучать камни на пустых планетах". - Изучать камни на пустых планетах, изучать камни на пустых планетах, изучать камни на пустых планетах. - На этом всё. Вахтёр стабилен. Можете пройти к медведю. - Спасибо, сэр.
>>50274626 Элементарно, Ватсон. Строительство домов в Скайриме на самом деле было модом, который сделал какой-то васян. Тодд просто украл мод у этого васяна и продал его, задним числом отредактировав пользовательствое соглашение. Для Срал-в-поле модов нет, так как мало того что игра хуевая, так еще и васянов заебало что карлик-пидорас ворует у них моды и даже не упоминает их в титрах. А раз нет модов, то кучерявому дегенерату нечего воровать и продавать, потому длс получилось таким хуевым
>>50274776 Почему из игр 23 года в стиле насралпанка от беседки про космос где можно строить корабли у старкала самые худшие оценки. Помоги разобраться.
>>50274747 Так и мафынка это чей-то мод для фолыча. Но почему было не сделать лучше? Сделать всякие модули для неё, грузовые, оружейные, чтобы можно было собрать либо танк для истребления флоры-фауны и зачистки форпостов, либо грузового тягача для сбора всякого мусора в бесконечных количествах? Почему чмодд не сделал сиквел экс-макины в космосе? Даже машинка оказалась нелепым калом не вписывающимся во вселенную насралпанка потому что больше ни у одной души во всей галактике нет подобных машинок. Хотя у пиратов-то, которых больше чем простых жителей, обязаны быть потрёпанные жизнью рейдерские тачилы из всякого хлама. Ну почему чмодд такой чмодд.
>>50274949 — Раджа, нам нужно сделать так, чтобы понравиться боссу Тодду, тогда нам дадут паспорт США!!! — Арджун, я в фильмах видел, что в Америке любят с чемоданами в любом месте ходить, давай и в игре так сделаем! — Даже ночью, даже в ночном клубе!!!
>>50273442 >Чел, ты только что Майкрософт, половину купленного разогнали глазом не моргнув. та похуй им на игры при покупке акции сделали брр, кто надо наварился потом на отскоке можно откупится, сохранив разницу игры это давно попил денег блеккока
>>50275774 Только почему то получается что пока тодд позорится что бы его хозяева поднимали на не бабло в то же самое время Свен Винке и Шон Мюрей работают и делают шедевры
>>50275013 Зачем когда может жить и каждый доступны нужна домов сотни на планет миллион стол ица где делать кэш.Ушивочных ушибающегося пропития налощенного
>>50275858 А вот в геймпассе у нас 2 миллиона, и это ещё американцы только просыпаются, пока специальный отдел ФБР ловит ворованный онлайн и пытается его вернуть, и вообще вы видели онлайн медведей всего 60к, хахаха лохи Старфилд мощь 💪💪💪
>>50276339 >перефорс Вахтер блядь ты точно не пиглин ? Это бы многое объяснило. Чмодд сам лично назвал Старкал насапанком. При живых то (относительно) панках, вроде Кибера или Кассетного. Хуесос-Кофеносец думал что создает что то новое, ну-ну.
Чел, ты не понял. Студия сперва разложилась, из нее ушли основные люди. А теперь на этом трупе отмывают бабло. Ибо выпускать успешные продукты все равно уже не в состоянии.
Винке стрельнул разок - сможет повторить? Не уверен.
>>50276469 > Винке стрельнул разок - сможет повторить? Не уверен. Старкалыч ты себя выдал, у Винке буквально стрик идет из успешных игр которые уже стали классикой, у Тодда Чмода стрик говна уже пошел, если ф4 еще можно было хотя бы игрой назвать то ф76 и старкалл два позорных провала
>>50276472 Ты забываешь что между старкалом и фолы4ем были блейдс, каслс и шелтер. Одна доильня гоев за другой. Длс к тесо и 76 я даже не учитывают. Реально контора по отмыву бабла.
>>50276469 Винке заработал очень много на бг3, и вложит эти ресурсы в новые игры, которые, в русле современной строго трад-консервативной повестки, точно не будут протыкать местного болезного дурачка. А во что вложил деньги тоддел после гигауспешного скайрима? В копрофолач4, навозную кучу онлайн(76/тесо)/мобильных(шелтер/блейдс/каслс) дрочилен и в старкал. Ультанул говностриком короче, не забыв ещё раз 5 переиздать скайрим на всём до чего дотянулся.
>>50276490 Янь к сюнь ло наклонился неприятностей быть человека чем стоил что поднять должен мужчины не знать кровати у был фэй спальне он его в этого того пытаясь должен больше травмированного он было.
>>50276771 Некий трансниггер из рофлоконторки метрофранс ставит 5/5, а другой из метроUK ставит 6/10, но на пик помещают первого. Вахтюша, ты же понимаешь, что твоя картинка показывает продажных игроблохеров, которые за доступ в кулуары компании Тодда любому тамошнему калу будут десятки лепить.
Кстати, тебя нашёл на пикриле, атмосферные города с десятком болванчиков с чумоданами ета база, а космические приключения так вообще пиздец 🤣
>>50276765 >Почему сралфилд провалился А кто тебе сказал? Берём калькулятор, вбиваем количество ревью игры в стиме и цену (я взял среднюю цену - игра стоит 70 баксов, но часто в скидке до 45 или даже 40 баксов, так что медиана 50)
Итого 400 лямов долларов, при бюджете игры 200 лямов долларов.
Это конечно не 800 лямов долларов при бюджете игры в 200 как у Балдерс Гейт 3, но провалом это никак нельзя назвать. Это минимум 200 лямов долларов в карман (т.к. я занизил цену, ведь на релизе игра продавалась за 70 долларей)
170 тысяч ревью у "провальной" игры, my sides. Конечно отзывы не все лестные, но кому не похуй? 3 часа поиграл и никаких тебе рефандов. Тодд Говард гений игростроя.
>>50276817 >Это минимум 200 лямов долларов в карман У тебя снизу на пике указано net revenue (чистый доход), и 100 лямов грубо это куйня для такой игры, когда хотели миллиард заработать.
>>50276778 Дезлуп хорошая игра. И ластуха 2 тоже. Но только как игра, разумеется, сюжет там пиздецовый, Срыгман хуйни наворотил. Фекалгард и старкал это кал и ето так.
>>50276851 А мне Вейлгард понравился. Да, это не драгон эдж - но как игра пойдёт. Боёвка норм, всякие секретные боссы-драконы, эксплоринг без оупен ворлда вполне комфортный, графика сочная красивая и саундтрек норм (правда он не фентезийный, а скорее в стиле Овервотч) Закрыл на 100% ачивок, как и Авовед.
Метакритик тоже нерелевантен. Загон с беснующимися хейтерами, которые в игру даже не играли. Ничего объективнее отзывов в Стиме нема. хотя сейчас и нейросетки по бесплатным ключам могут строчить отзывы :(
>>50276880 Ты конечно молодец, что добил то, что начал, но это уже говноедство. Геймлейно фейлгард ничего из себя не представляет, как и абоба. А всё что по персонажам и прочему сюжетному - это уровень старкала. Невнятные напарники, сюжет о чём-то вроде бы глобальном, но всем в игровом мире на это глубоко похуй привет элекс 2. Это в каком-то смысле уже стало метой сюжетов современного трипалея (и не только), что нпс выдают хуйню уровня "ГРЯДЁТ ПИЗДЕЦ АХУЙ ВСЕМ ПИЗДА АААА, кста, что это у тебя, 5 обоссаных крышек от жеппоколы, ммм, давай я тебе за них дам шкуру овцы и сломанную зубочистку?". Это уже не просто лудонарративный диссонанс, а настоящая нефильтрованная дурка. В ластухе кста тоже сейм поебень имеется, наверно это какой-то коспирологический псиоп муштрующий обывателя забивать на глобальное и концентрировать на маловажной хуйне. Ну да эт я уже куда-то не туда пошёл. Ебоба такая же, собственно, как и старкал - геймплейная пустота, крайне убогие способы отстрела мобов + общая унылость происходящего. Нобрейновый кликер, ни дать ни взять. Хз как в эти игры играть так, чтобы получать удовольствие. В ластухе хотя бы хардкорный режим есть, заставляющий думать в бою и откладывать кирпичи в случае ошибки. Ебоба и фейлгард проходятся подножным мусором, билды делать не надо, боссов разучивать тоже. Сплошные геймплеесодержащие игроподелия. И щас ещё второй мир аутистов сильнейше флопнется со своими неграми ни к месту. Сплошные разочарования (
Помните тредов сто назад тут был старкальный у которого жопа так горела от базовго БГ3 что он свое горение вымищал на нпс в старкале просто на фоне архангельского шиза с ножом что то вспомнился, вдруг тот старкальный так же в старкале потренировался а потом поехал в тайгу медведей истреблять и пропал там оставшись в берголе выебанный и съеденный ?
Все так, Тодд Чмовард главный хейтер этой игры, ибо только хейтер мог высрать такое дерьмище как старкалл, и потом забить на него хуй после выхода, патчей нет, длс нет, нихуя нет, только камни
> “Early on in this project when we were trying to establish the overall aesthetic of this game, we sort of coined the term ‘NASA-Punk’ to describe a sci-fi universe that’s a little more grounded and relatable,” says Starfield’s Lead Artist Istvan Pely.
>>50277103 У вас прогрессирующая игровая импотенция, рекомендуется не играть в разрекламированное говно и не читать двачи по утрам Не переживай вахтёр справится в щитпостинга и без всех нас, не только в треде, но в веге и на б в случайных игровых тредах причём за обе стороны баррикад сразу
>>50277384 >транс-позитивная докториня по имени Геннадий Чарли Вай боля... >игровая импотенция Скорее обострение говноигрового детектора, и мб ебоба не так уж плоха. Хотя она всё ещё выглядит как сон шизофреника в горячке. Когда же обсов отпустит это желание каждую свою игру превращать в кислотный приход.
>>50277474 >обострение говноигрового детектора >ебоба не так уж плоха Это обострение, когда видишь на детекторе особенно большой и вонючий кусок говна и начинаешь хавать его с неистовой силой?
>>50277488 Нет, обострение это когда видишь говно сразу, не отвлекаясь на яркую обложку и красивые обещания. А в абобе именно его я и увидел. Ленивое, бездарное говно, сделанное на отъебись ради отметки в финансовом отчёте. Как и смута. Как и старкал. Игра-заглушка, игра-заменитель натурального видеоигрового экспириенса.
>>50277543 Повесткой чего? Нигде в игре не говорится, что быть геем это норма или здорово и всем надо ими стать. А если тебя корёжит от простой демонстрации, то тогда и чмоддлер пронизан пидорской повесткой, у него тоже можно жениться на мужике.
>>50277575 >Нигде в игре не говорится, что быть геем это норма или здорово Ну вы гляньте на этого умника. Он думает что пропаганда это когда в лоб говорят что давать в жопу это приятно и весело.
Нет братан, по-настоящему хорошая повестка подается ненароком, постепенно, забивается в твой мозг ненавязчиво, и потом ты не замечаешь как начинаешь сам ее дефать.
>>50277575 >тогда и чмоддлер пронизан пидорской повесткой, у него тоже можно жениться на мужике А я где говорил что беспезда чмодда не повесточная говноконторка? Обе игры набиты этим говном. Просто одна игра бустанула свой жанр, а вторая индусский слоп над которым мы потешаемся в этом итт треде.
>>50277591 Да, пропаганда это как раз демонстративное навязывание, про лозунги и призывы. А всё то что на фоне это просто часть реальности в которой мы живём и веяние времени. Пока тебя не призывают пороться в жопу, рассказывая о том как это здорово, это не пропаганда. Гэи так-то и в реальном мире существуют. Реальный мир тоже пропаганда? И кто же тебя обрабатывает? Б-г? Он хочет сделать тебя пидором что ли? Так мог бы сразу, с рождения. Чёт логика твоя какая-то каличная. >по-настоящему хорошая повестка подается В бг3 никто не призывает тебя стать пидором. Ты можешь им быть, а можешь и нет. Как и в реальной жизни. >>50277597 Обе? Так-то ещё в скайриме ты мог обженить на своём мужском персонаже любого сладкого и волосатого маскулинного кузнеца с его большим молотом. Только чёт тогда, в 2011, не было ни визгов, ни возмущений. Вероятно это другое, тоддодроновское. А про Баррета и прочих старкальных лесбиноидов вообще речи нет. Только надо не забывать, что Чмодд сделал рычку в хуй "повестке" на десятилетие раньше, чем Свинке. Свинке наоборот задвигал вот такие приколы. Ещё годик-другой назад его бы за такое четвертовали. А щас вроде как снова база. Ох уж этот дивный новый-старый мир.
>>50276771 Так первый пик это же самоприклад. Там сначала выяснилось, что половина изданий едва существуют, и это какие-то желтушные помойки типа aftonbladet, которые к играм имеют меньше отношения чем сам сралфилд. А потом случился релиз, и рофлили ещё больше, потому что оказалось, что игра вонючий кал 4\10, а все эти оценки это лютейший чемоданный самоподдув тодда говнодела говарда.
Хлопцы, а слышали, в какой жанр определили балдурс калыч? Зашквар панк. Тип если сыграешь в это, то всё равно что тебя опустили на параше и петухом сделали.
Сегодня кста годовщина выхода шатеред спейс, но игра настолько вонючий кал, что её даже длц не спасло. Даже в этом треде ебучие медведеботы не дают инжоерам обсуждать игру и дискредитируют тодда в конкурентной войне. Ох этот дивный манямирок вахтёра. Жду итогов расследования.
Да вроде тред релейтед обсуждает > По словам главного дизайнера локаций Starfield Гая Педерсона, основной составляющей игрового процесса является изучение и сбор твёрдых горных пород для последующего преобразования
>>50277893 С одной поправкой, в Скайриме лошадь была полноценным существом со своим ХП и AI-пакетами и прочими элементами обычного животного Скайрима. Как волк, но с дополнительным функционалом типа. И неписи на лошадях встречались (в случайных встречах), и повозки тащились на лошадиной силе, и в конюшнях они стояли, разноцветные, и можно какую-нибудь спиздить.
Чуете, в чём разница?
В Старфилде машинка уникальна и технически, и нарративно. Она неубиваемая, она всегда есть (после покупки), нельзя иметь сразу две машинки (нужно переключать их в меню), нельзя угнать машинку у мимокрокодилов, посколько её у них нет. Даже накостылять этот функционал модами довольно трудно, потому что система машинок ну просто пиздец какая дубовая.
Если бы вам рассказали про неизвестную игру и показали пикрил как крупнейший город и столицу всего человечества, то как вы охарактеризовали это посмешище?
>>50277956 > Огороженный и ухоженный парк > Кусты сразу за периметром зданий, где обитают нёхи Разницу чуешь или агентов ФБР позвать, чтобы объяснили, вахтюш?
>>50278089 > These vehicles are just static decoration, and can not actually be driven Ну что тут сказать, реально "Кхе-кхе". Невозможно защитить Старкал так, чтобы не обосрать его ещё сильнее.
>>50277692 >Да, пропаганда это как раз демонстративное навязывание, про лозунги и призывы. Нет, это уже ты додумал чтоб оправдывать пидорскую повестку. то что ты описал называется. Пропаганда это продвижение идей, воздействие на массы любым способом. Лозунги и призывы это так, чисто верхний слой. Такой хуйней никого в современном мире не индоктринировать. Ну разве что прям с самого детства, обрубив поток внешней информации. А в реалиях западного интернета действовать надо тоньше.
>>50277692 >Только чёт тогда, в 2011, не было ни визгов, ни возмущений. Так их и сегодня нет. Старфилд срут по нормальным причинам. Про повестку вспоминают только если вахтер постит свои картинки где бг3 взял номинации в каком-то гейском геймерском оскаре. Тогда да, дежурно напоминают про пидоров в старфилде.
Моя мысль вообще вот о чем. Мы же все-таки геймеры, отщепенцы, инфантилы. Нам главное чтоб игра была хорошая, на повестку мы глаза закроем. Конечно в уме будем держать что она тут есть, но по сути похуй. Там и в голливуде и в геймдеве одни пидорасы остались, поэтому будут нас кормить этим говном, это уже пора понять и принять.
>>50278180 >игнориую неудобный вопрос! неприятно отвечать! Ну так... геи в реальном мире это пропаганда чего? И от кого? От Бога лично против тебя, чтобы ты купил дилдо подороже и засунул его себе в зад? >>50278199 Соглы. Старкал это кал независимо от ориентации. >Нам главное чтоб игра была хорошая Увы, беседка такие не делает. Она пытается. Точнее пыталась, в нулевых-десятых, когда был высокий уровень конкуренции и винчики выходили пачками. А сейчас вся индустрия как будто навернула говна. И беседка перестала стараться, просто заваливая рынок унылой парашей как из пулемёта, заодно давая свет всякому шизокалу типа янгблада или редфола. Игорькам от этого щитшторма уже некуда деться настолько, что мультяшный платформер про жука разъебал стим, нинтендостор и торрент трекеры заодно. Вот настолько не во что играть. Воистину в проклятом таймлайне находимся. >в уме будем держать >в уме В шёпот чёт. В Уме нужно держать только стратегический запас каменных фалоимитаторов для местного исследователя звёздных скважин.
Первая теорема Чмоддфилда, она же "Специальная теория кала", звучит так: СТАРКАЛ ЕТО КАЛ, И ЕТО ТАК
Вторая теорема Чмоддфилда, она же "Общая теория кала", является развитием первой теоремы и звучит так: СТАРКАЛ ЕТО КАЛ, И ЕТО ТАК, И ЕТО ФАКТ
Третья теорема Чмоддфилда, в простонародье "Теорема КосмоТарана", звучит так: НЕВОЗМОЖНО ОПРАВДАТЬ СТАРКАЛ ТАК, ЧТОБЫ НЕ ОБОСРАТЬ ЕГО ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ
Теоремы от четвёртой и выше многочисленны и представляют собой утверждения вида: - Игра не про квесты - Игра не про персонажей - Игра не про космос ...и так далее, поэтому было принято решение объединить их в теорему 4..(N-1), которая звучит так: ИГРА НЕ ПРО ЭТО
В настоящее время известно только одно возможное исключение из теоремы 4..(N-1), которое получило название "проблема N" и звучит так: ПОСКОЛЬКУ САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ В СТАРКАЛЕ - ЭТО КАМНИ, ВОЗМОЖНО, ИГРА ПРО КАМНИ
В настоящее время чмоддодроны различного опыта и квалификации пытаются разрешить проблему N, т.е. доказать или опровергнуть её утверждение, чтобы выяснить, является ли теорема 4..(N-1) полной или нет. Пока решения нет, это тормозит прогресс следующей темы - онлайна.
Онлайн - это исключительно теоретический аспект Чмоддфилда, поскольку наши знания о нём ограничиваются единственной аксиомой: АМЕРИКАНЦЫ ЕЩЁ НЕ ПРОСНУЛИСЬ Это сразу поднимает несколько фундаментальных вопросов, а именно: - ПРОСНУТСЯ ЛИ АМЕРИКАНЦЫ - КОГДА ПРОСНУТСЯ АМЕРИКАНЦЫ - СКОЛЬКО ПРОСНЁТСЯ АМЕРИКАНЦЕВ
К сожалению, отсутствие прогресса по проблеме N и невозможность узнать истинный онлайн Чмоддфилда (количество игроков в Геймпассе и на пиратках является неотрицательным целым числом, т.е. от нуля до бесконечности) вместе не оставляют ни шанса текущему вахтёру. Возможно, если будущие поколения научатся на ошибках Пикинезыча (он же Хуесосыч), треды #star в /vg/ уйдут на заслуженный покой.
>>50278335 Блин такую энергию, да на полезное дело, пиздец конечно вахтёр тратит свой аутизм на сраньё Искрени жаль, ведь тухлофорсы стухнут как все остальные, а нервные клетки не восстановятся
Вахтюша как обычно рассматривал голых женщин и не только, лёжа на кровати, как его дверь внезапно открылась, и в комнату ворвалась ля маман.
– Сычюша, там тебе по телефону кто-то звонит и спрашивает Вахтёра.
– Мама, сколько раз тебе объяснять?! Это медведи звонят, я на них уже жалобу в ФБР написал, специальный отдел проводит расследование!
– Божечки, опять в свои стрелялки на кампухтере переиграл и бредит... Афанасий, Афоняяяяяя! Смотри, в кого твой сын превращается! Давно говорила, что надо интронет ему отключить, если б не твои танки вонючие!!!
>>50277933 В том-то и дело, что лошадь в тоддодвижке - это просто непись хуйственной раSSы со своими механиками и из неё делают хуйнянейм-итем со словами "ебать мы тут вам некстген навернули на лопате" вагон-шапка.jpeg
Модами уже всё сделали лучше а потом чмодд спиздал Твой бох всем сказал: "Модами допилят", но твоя игра такой КАЛ И ЕТО ТАК, что там даже модов почти нет, чего копротивляешься, шлюх?
Итак, за сегодня вахтёр перефорсил: 1. Наса-панк 2. Собственно, свою должность вахтёра 3. Галоперидол
Защитная реакция организма вошла в активную фазу, доводы закончились, начались стрелки, как самый простой вариант без нагрузки на мозг. Ждём завтра ФБР в ФСБ и медведей в волков.
А вообще это пиздец как обидно. Уже много раз в треде говорилось как можно было превратить Старкал в Старфилд. Стиль и дизайн мирка и пушек, сюжет, напарники, романсы. Но Чмоддик посчитал что так схавают. Не схавали.
>>50278881 >>50278899 Еще немного и этот трэд скатится в по/рашу. Я уже начинаю подозревать что старкальный вахтер это коляска с киева, или львова, или одессы.
Упорно ходят инсайдерские слухи, что мюррей в следующих обновах nms будет переделывать квесты. Вот прям здесь и сейчас у тоддфилда повествование и хоть какие-то истории - единственный козырь перед хелло геймс в жанре игр про камни. Ебало тодда лучше не представлять, если и на этом фронте будет посос у самой худшей игры 2016 года.
Чёт сёдня орнул с того как несчастный, одинокий и всеми забытый старкалыч (ака хуесосыч) весь день клянчил чтобы ему хоть кто-то ответил. Он и в пидоров проход сделал, и в медведей, и в ботов, и в школьников, и в лариан, а его всё равно все игнорят. Реально блять, это колясочный инвал-нолайфер на пенсии.
>>50281467 Зачем ты байтишься на вброс вахтёра? Мы все знаем что нмс ульта унылое говно что на старте, что после всех облизанных чмемоданными тохами ревизий, на которые стадные ньюфаги повелись. Просто вахтёр не успокоится и будет очевидным говном, ради срача, ибо даже ему не хочется одному изображать активность в унитазотреде
У шона есть один грешок на душе - он распизделся обещалками и нагнал хайпа. За это его надо пиздить ногами, по делу, заслужил. Сони устроила давку по срокам, очевидно, не справился бы с таким списком хотелок таким маленьким штатом. Потом в британии у него затопило сервера с исходниками нахуй, и по двиглу, и игровые наработки. Не знаю, сколько боссов сони ему пришлось ублажить, дали какую-то хуйню по срокам и тыкнули программировай. И вот релиз. Что мы увидели? Каркас игры. Ретроспективно задним умом всё понятно, но не понятно, зачем он засунул язык в жопу после форс-мажора, может боссы сони сказали завалить ебало, а может думал, что успеет, но заднюю давать уже не было маневра. 9 лет на каркас пилится игра, 9 лет модулями обвешивается как игрушками ёлка, 9 лет шон без объявления войны и без анонсов выпускает обнову за обновой в полном сука радиомолчании. Ит жаст ворк, 60к негативных отзывов передудосили аж до 83% в стиме. Я на 146% уверен, что еще лет 5 он будет хуячить как ебанутый контент для игры, а потом еще пока не сдохнет будет экспедиции придумывать и еженедельные декор-косметику. Теперь немужитское небо - это ебаная песочница девелоперов для альфа-бета-теста новых механик для лайт но фаир.
>>50281550 Причем этот сучий маркетолог как пиздел тогда, так и сейчас пиздит, но уже максимально аккуратно. Потому что чует все те хуи, которые были у его сраки 9 лет назад и больше присесть на них не хочет. Не знаю, как можно не раскусить за столько лет этого говнодела, и то, что каждое его обновление это максимальный маркетинговый пиздёшь с красивым трейлером. Опять заходишь в игру и там всё те же резиновые хуи по одинаковым пустым планеткам скачут, а в космосе так вообще делать нечего.
>>50281757 Полностью согласен. Балдурасик он же хуесосыч он же калрианец он же старкалыч он же перемогатель он же колясыч он же звездопенс - настоящий эталонный пидорас. Никто в треде не говорит о пидорасах столько сколько этот озабоченный пидорасик.
"Ну, хлопцы!" – кричал вахтёр, когда батя наконец достал ремня, чтобы наставить нерадивого отпрыска.
"Афоняяя, мне соседка Сраканида Вельзевуловна сказала, что если не получится, то надо приглашать экзорциста!" – вопила ля маман, глядя заплаканными глазами на сына, который пытался провести ритуал вызова медведя прямо у себя в комнате.
"Ничего, Людмила, разберёмся, ёпта!" – довольно шевелил усами едва проспавшийся после вчерашней пьянки отец.
"Оооооо свинке снова ботов оплатил, ФБР, спаси меня" – яростно рычал Сычёв, готовясь к обороне...
>>50281539 Когда в игру ежедневно будут играть менее 500000 человек, тогда начнут думать о сиквеле. Пока с онлайном все прекрасно, в геймпасе все играют, всем все нравится.
>>50282956 Почему у меня всё летает без просадок, а у тебя, дырявого петуха, просадки? Может потому, что ты дырявый петух хейтерок и пиздишь своим гнилым обоссаным ебальником.
А мне вот ни ккд1 ни ккд2 не зашли чёт. Как то вообще не мой жанр таких полусимов полураков полухуев. Хотя все хвалят. Мб я чёт не понимаю? Давайте, помогайте разбираться, хули.
Не знаю, почему балдурасику не нравится, когда его называют пидорасом. Ведь он же сам признался, что восхищается балдурс калычем — победителем в номинации самая пидерастическая игра 2024 года.
>>50283759 >старкалыч сам признался, что восхищается балдурс калычем Соглы. Больше чем он про бг3 никто в этом треде не постит. Про него вообще не постит, кроме старкаласика. Почему старкаласик такой пидорасик?
>>50284057 Cогласен, хейтерочки смол инди компани, которая 20+ лет существует на рынке просто не дали раскрыть весь потенциал. Можно сказать, что харассмент и кибербуллинг убил проект в зародыше.
>>50284283 >хейтерочки смол инди компани, которая 20+ лет существует на рынке просто не дали раскрыть весь потенциал. Можно сказать, что харассмент и кибербуллинг убил проект в зародыше Цитата из автобиографической книги "25 лет звёздного кибербулинга" Тодда Говарда. Читали её всем тредом.
>>50285871 Чот ты плохо Тодда знаешь лол. Вот я зная Тодда могу утверждать что до прекращения поддержки старкала так и будем по загрузочным экранам летать.
>>50285979 >ремейк облы Я так и не понял почему пол инета с этим говном бегало. Скачал, начал играть, понял что это абсолютно та же говнообла что и в лохматых годах, снес к хуям.
>>50285985 > снес к хуям. Если видишь ее онлайн то все так и сделали запустили на разок увидили ту же самую облу даже с теми же самыми багами и дропнули ее, хайп был ну типо это обла игра из времен когда бесезда была не говном
Учитывая качество современной Беседки многие ждали обсера как с ГТА или Варкрафтом. Но Франкоиналжирцы зачемто решили в этот раз затрайхардить и нигде заметно не оподливились. Геймплей конечно это тоже самое уныние как и в нулевых, но ремейк никто и не обещал.
>>50286067 >и нигде заметно не оподливились. Я бы так не назвал то, что вышло по итогу. С РТ бесполезно играть даже на 5090 без качелей фпса, постоянные статтеры комбинаций логики старой облы + замечательной оптимизации уебанского 5.
>>50286129 Там сделали такую ебейшую комбинацию двух движков, вы не представляете. Я сейчас попробую объяснить на пальцах.
Есть движок Облы, на нём крутится его мейн-тред, который обрабатывает всю старую логику. Есть движок УЕ5, на нём крутится его другой мейн-тред, который обрабатывает графон и ассеты.
Между ними постоянно работает "прокладка", которую собсна Virtuos и написали. Она постоянно синхронизирует работу двух мейн-тредов, и тут и скрыта самая закавыка. Оба треда имеют свои специфические болячки - Обловые и УЕбанские, и если какая-то часть вдруг решила затупить, то "прокладка" тормозит другую часть, пока первая раздуплится.
Поэтому при перемещении по игровому миру происходят такие статтеры - оба движка серят по своему, Обла это Обла, а в УЕ5 происходит подкомпиляция шейдеров ( https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/game-engines-and-shader-stuttering-unreal-engines-solution-to-the-problem ), а это дело небыстрое, и ещё там дурацкий сборщик мусора. Когда ты шастаешь по открытому миру, много объектов загружаются и выгружаются, и мощность сранья со стороны УЕ5 усиливается кратно. Я хз кто решил, что он подходит для больших опен-ворлдов. Посмотрим, чё будет в Ведьмаке_ссе.
>>50286200 > Было в елде. На пропный движ фромов накинули попен-модули с лучами Помню помню, спустя год после релиза елды вышел патч с РТХ, если его врубить фпс на треть падал, а самого РТХ в игре будто не было, литерали нихуя не делал, только в некоторых редких сценах при определенной погоде тени слега по другому ложатся
>>50286285 Беседке уже после обливиона надо было серьёзно вкладываться в программистов, толковых парней на работу нанимать там, кодеров, аниматоров, но они похоже решили "и так сойдёт", и когда Скайрим выстрелил просто забили хуй, Модами Допилят. Походу мы на Скайриме будем сидеть до конца, тем более сейчас нейросети развиваются быстрым темпом, возможно лет через десять можно будет самому себе собрать свою игру мечты, ну или что-то близкое к ней.
>>50286482 Бесшовность не отрицает кармашки. Главное, чтобы пользователь не сидел и не скучал смотря на крутящийся кружочек загрузки. Вообще, есть 1000 и 1 способ скрыть подгрузку дооооолгими анимациями двери например, или катсценкой, или флешбек показать, или радиосигнал рандомный игроку словить послушать, или анимацией подключения проводов к своему кпк етс итд итп. Но тодд делает по олдфажьи - прерывает человеку поток погружения в его иммерсивные миры. Оправдано в 2000 году, так себе решение в 2020ых.
>>50286503 МММ, нейрочип в мозг который тебе все чувства в мозгу симулируют, порносборка скарима на 200гб, нейродиалоги, и на выходе игра мечты нахуй вторая реальность на базе 2011 года ибо лучше с тех пор ничего и не сделали
Вахтёр сам бич с 2060. Только нищеброды на селфимплаинге пытаясь самоутвердиться будут тыкать другим про их мифические 1050, сидя на огрызке, чтобы играть на средних в full hd.
тодду надо было всего пару лет подождать с выдоход старкала и засунуть в это нейродерьмо хотя бы нейронпс с нейродиалогами может хотя бы в таком случае старкал бы имелл хоть какой то в себе смысл
>>50287015 У майков на мороз отправляются именитые студии, выпустившие игры без достигнутой планки по продажам (похуй, что майки не научились ни контролировать менеджмент студий, ни рекламировать игровые продукты). Дадут золотой парашют, откроют окно и выкинут карлика из небоскреба.
>>50287029 Свитки онлайн приносят хороший доход же? Тот же Фоллаут тоже. Пока еще можно втюхать 6 свитки фанатам, полюбому купят это говно также как и калфилд.
Точно купят, минимум сотни миллионов копий! А пока по-братски предлагаю тебе уникальную возможность приобрести Бетхенсда и Зенимакс впридачу, всего за 7гигабаксов - считай даром! Спеши купить брат!
Романтическая неделя с карланом двемером в Лас-Вегасе - в подарок!
>>50287037 Тесо загибается (эти долбаёбы сами его убили считай), 76 выходит в плюс, но каких-то серьёзных доходов там нет, ядро игроков крепкое но не очень большое, не гачи дрочильня ни разу, биг боссы недовольны. Так что хер его знает как там дальше пойдёт, если майки начнут резать косты то беседка считай гарантированно под нож пойдёт.
>>50287309 > Скорей бы беседку купили шейхи, мб и игры делать начнут. Это главное заблуждение, что если поменятся хозяин то дохлая кляча вдруг начнет работать, но нет не начнет
Кто будет игры делать? Студии это в певрую очередь люди работающие там, посмотри на поляков, между ведьмаков 3 и кп77 пропасть по качеству игры, ибо кучу людей сбежало после ведьмака, и потом даже между кп77 и длс на кп77 тоже пропасть (и все эти пропасти очевидно не в лучшую сторону) и в этом длс прям видна рука калифорнийских сценаристов так сказать
И с бесездой тоже самое, там из старичков только Чмод да Чмиль, то есть главные говноделы, нормальные старички которые делати морру-облу-скай не осталось, и даже обычных работников нормальных нет только самые дешевые индусы и самая дешевая версия чат гпт, вот и вся нынешняя бесезда, эта студия уже не заработает, эта студия не сделает чего то качественного
>>50287721 > посмотри на поляков, между ведьмаков 3 и кп77 пропасть по качеству игры, ибо кучу людей сбежало после ведьмака ну да, худшее лгбт транс параша отсеялась и в киберпанке наконец-то появился геймплей, а не поиски очка с помощью дерьмачьего чутья.
Ну судя по статистике гойпасса там никто в старкалл и не играл зато все играют в ноуменскай так что американцы оказались грязными предателями похуй на них
>>50288606 Его и в Старкале нет, чего уж тут. Есть открытые зоны, разделённые экранами загрузки, как в оригинальной трилогии Сталкера. Только без А-Лайфа, без перестрелок, без выбросов, без игры.
>>50288824 > Только без А-Лайфа, без перестрелок, без выбросов, без игры. А ведь если подумать то это могло бы сгладить хуевость старкалла, будь там подобие алайфа, если бы космические флоты где то сталкивались с пиратами и ты мог потом случайно наткнуться на в космосе на последствия этого увидить что тут в этом месте недавно было космическая бойня, хотя для этого нужен был был бы как минимум космос в игре но его не завезли в игру, так что не, этот высер от чмода бы ничего не спасло
>>50288820 >будто ради сюжета или квестов играют в скайрим А ради чего? Геймплей там ушел недалеко от домохозяечного три-в-ряд, душа и сердце калрима это чистка ебаных бандитских фортов и драужьих усыпальниц. Хоть 200гб модов на него накати стержень останется тем же. ендерал это другое
>>50288837 Судить скайрим по таким критерием это максимальное казуальство, всем похуй там на квесты, всем похуй там на сюжет, геймдизайн блять, иди в эндерал поиграй о октором потом никогда не вспомнишь, в скайрим играют тысячи часов тысячи людей не потому что это игра жвечка в которой прошел сюжет все квесты и забыл об игре как об эндерале а потому что в скайриме можно натурально жить, эта игра рай для аутиста, и лучшего ничего не создали все еще да и уже видно что никогда и не создадут все, скайрим это не игра что бы в нее играть, это игра что бы в нее жить, поэтому у людей которые воспринимают игры как жвачку которую жуешь и выбрасываешь негативное "ряяя квестовая цепочка не работает "ряяя сюжет плохоуй не интересный меее" "ряяя неинтересные персонажи мюю" ну это смешно просто, это те же люди которые прошли калопедицию 33 хвалили ее до одури, и на следующий год даже не вспомнят что такая игра вообще существовала
>>50288861 >это игра жвечка >жвечка >плохоуй >мюю У твоего чатбота контекст переполнен, ресетай уже. >люди которые прошли калопедицию 33 хвалили ее до одури Какие люди? О ком речь? С кем ты воюешь, дурень? С проснувшимися американцами? >н-но... инфлюенсеры сказали... Так ты жертва анальных ласок юьубных ломов, хули с тебя взять. Своего мнения у чатбота быть не может, разумеется.
>>50288861 Новое поколение ловцов жемчуга подросло, хыыы Ну поведай нам распорядок своей жизни в тоддовысере. Утром гриндишь фалмеров, вечером концерт Газманова?
>>50288905 >>50288906 Мгновенный подрыв фанатов играслоповых игросодержащих продуктов, все игры этого года прошли уже? Или уже и сами забыли в че играли? А вот скайрим все помнят и будут помнить и будут в него и дальше играть тысячи и тысячи часов
>>50288812 >скайрим первая рпг в которую я ЭВЕР поиграл Шкила пиздец.
Имагин инвалида у которого знакомство с рпг началось не с ультимы, драгонквеста или финалки, а с ебучего скайрима. Даже не с хронотригера, маны или балдуча с плейнскейпом. Даже не с диаблы. Даже не с готики или маскарада. Даже не с ебаного моровинда. А со скайрима.
>>50288913 >перемога старкалыча Причина? >все игры этого года У тебя с ними какие-то проблемы? Куча годноты вышло. Сплит фикшн, экспа, ккд2, мгс дельта, жук 2. Хуйдес 2 в полноценный релиз вышел. Не всегда хватает времени чтобы во всё поиграть. Нах снова дрочить этот десятки раз передроченный скайрим? Что там ещё такого неизведанного для тех, кто в него играл с релиза? Больше 10 лет прошло уже, пора бы отпустить старое и взглянуть на новое.
>>50288947 > Сплит фикшн, экспа, ккд2, мгс дельта, жук 2. Хуйдес 2 в полноценный релиз вышел. Не удвилен что калясычу так нравится петушинное дерьмо, ибо ты сам петух по жизни
>>50288957 какой тод хитренький - придумал насапанк и потом рассказывает что его игра в этом стиле самая популярная. стиль кстати очень востребован - в нем после старфилда вышло много игр
>>50288950 Причина истерики, колясыч? Не получается ХОДИТЬ в реальной жизни, а в скайриме получается? Это твоя причина перемогания? ЖИТЬ в реальном мире для тебя слишком больно?
>>50288961 Финалка это жрпг то есть если говорить понятным языком - залупа ебаного бомжа для даунов вместо сюжета аниме хуйня вместо сопартийцев старшеклассники из школы
>>50288974 Странно, что фолокалычи не перетекли в старкал. Вроде спецом для них игру сделали, с постройкой поселений, стрельбой, добычей престонов гарви.
>>50288986 Что странно? Все эти механики отдельно друг от друга не работают, в фолыче 4 есть вещь которая это все связывает - открытый мир, в старкале открытого мира нет, и из-за этого каждая механика старкала не выглядит как вписывающаяся в игру, а ощущается будто ее добавили что бы добавить, есть стрельба но стрелять не в кого, есть постройка но строить нечего и не для кого(поселений нет сооре)
Абсолютно бессмысленная игра бессмысленные механики бессмысленный тодд
>>50288986 В фолыче есть мир, есть лор. Постройки имеют значение, там живут люди, на твое поселение иногда набегают, его надо оборонять. В фолыче есть общая карта по который ты можешь перемещаться между поселениями. Я буквально не могу найти ни одной причины перекатываться из фолыча4 если тебе нравится там аутировать после квестов.
Галоперидольный уже и коляску перефорсил? Ебать там воистину бот самообучающийся 😂😂 Имаджинирую, как его мамка спрашивает, чем сынуля за кампухтером занят целыми днями, а он отвечает, что с друзьями общается 🤣
>>50288997 Странно, что фанаты фолы4а видят разницу между однообразным отстрелом рейдеров и однообразным отстрелом пиратов, однообразной постройкой баз и однообразной постройкой баз, однообразным фармом тысячи и одной "кусок_металла" и однообразным фармом тысячи и одной "кусок_звездометалла". Почему челы вся игра которых сводится к стрельбе и лутингу говна для постройки базы не перетекли в старкал? Для них же сделано. >>50289000 Это конечно аргумент про людей в поселении, но в остальном же игры идентичные друг другу. Даже ретрофутур соблюдён, только в старкале он более чистый. Что пошло не так? Почему старкалаут не взлетел? Населить базу криповыми болванчиками это дело пяти минут для опытного мододела.
1) БГ3 и медведи 2) НМС 3) Стар Ситизен 4) Трансфемки по квотам у Тодда на зарплате 5) Индусы на аутсорсе со скриптами из Обливиона 6) Нищие игроки с 2060 и торрентами (как вахтёр) 7) Игра прекрасна, люблю камни
>>50289034 > но в остальном же игры идентичные друг другу. Что то уровня, в этой книге есть буквы, и в другой книги есть буквы а значит они индитичны, правда одна книга от Пушкина а другая от Донцовой.
> Почему челы вся игра которых сводится к стрельбе и лутингу говна для постройки базы не перетекли в старкал? Значит где то в этом простом уравнее нашлась ошибка раз в точно такую же игру не перетили ряя просто их 1050ти не потянула значит было что то такое что было в ф4 но уже нет в старкалее, собвтсвенно тебе два поста подряд написали эту вещь - открытый мир, в старкале его тупо нет, какой смысл тебе что то строить в закрытой локации так еще в игре где НГ+ обнулит тебе все? Какой смысл вообще что то что то строить в абоютно мертвом мире, в твою зону строительства никогда не придет житель, не придет торговый караван, на него не нападут и в нем тупо нет смысла?
С рейдерами то же самое, ты ходишь по открытому миру ф4 и будешь на них натыкаться случайно в ходе исследования мира(да да того самого мира который в ф4 существует) а в старкале ты на пиратов случайно не нарвешься, тут буквлаьно что бы найти врагов надо спецом телепортироваться к ним на базу, то есть эти пираты ощущаются ни как обитатели мира а как в каком нибудь лутер шутере ты просто нажимаешь кнопку "начать рейд"
>>50289042 Главный враг старкала это игроки. Потому что не играют, суки! Ещё и оценки ставят, холопы, блять, совсем охуели. Вот раньше выходила игра в беседкосторе и её жрали молча. А теперь оценки какие-то, отзывы, блять, это что такое нахуй? НА ЦАРЯ ПОСЯГАЕТЕ??? НА КОРОНУ!?!?!?!
Сразу видно Вегасоутку, которая даже не попыталась вникнуть в 4-й фол.
-Там есть разнообразные противники помимо людей - роботы, мутанты, супермутанты, в куче вариаций.
-Широкая кастомизация шмота, в Старкале сильно деградировавшая ( и еще скрытая за двойным скилволом) Много перков, дающих не только +5% к урону.
- Строительство поселений гораздо более разнообразное и креативное, там ты строишь домики из деталек, какие хошь, в Старкале есть только несколько типовых блоков-коробок, половина из которых также скрыта за скилволом кста. В Старкале вообще нет поселений, в них никто не живет, кроме ссыльных напарников. Нет никаких активностей, кроме нападени Старборнов, если ты решил хранить чушки там (зачем?)
- Более вменяемый мир с более внятными фракциями (кроме Подземки). Можно стать боссом Рейдеров и отыгрывать постапочного кабанчика.
- Достаточно прикольные и в сто раз менее душные напарники на любой вкус.
Деградация по сравнению с Тодда4ем тотальная во всем, кроме графики, но и она не поражает воображение при кратно возросших системных требованиях (ну зато картошку складировать можно) в Халфе тоже можно, и даже комп 2023 ненужен
>>50288986 Фанаты Фоллача и ТЕСа играют в Фоллачи и ТЕСы потому что это Фоллачи и ТЕСы, проработанные вселенные с кучей фанатов, а не потому что их сделала Беседка. И они будут играть в любой игру по любимой франшизе, сделанную любым разработчиком, пока в ее названии есть Фоллач или ТЕС. Давайте называть вещи своими именами, тот же ЕСО даже год бы не прожил, если бы не фанбаза хомяков из синглов, которые хотели посмотреть на Саммерсет, Эльсвейр, Аргонию, Орсиниум и т.д. В этом-то и был главный обсер Тодда. Он наивно думал что в Фоллачи и ТЕСы только потому что их сделала Беседка, поэтому им можно впарить любое говно и они его сожрут.
>>50288986 У них есть фол 7Б. Каким бы ублюдским фоллычем не вышел 7Б, он всё еще наш ублюдок фоллыч, где можно показать рандомам в коопчике свою сычевальню.
>>50289156 THE BASEMENTATION. Сам бы с удовольствием поиграл бы в большой и качественный тактон в духе ксикома во вселенной фалаута. Чтоб с графикой, сюжетом и крутыми сложными боссами.
>>50288861 От Ендерала разумный здоровый физически+психически человек получает весь спектр эмоций и пищу для ума. Ендерал воспринимается как произведение искусства, больше чем простая игра, а отсутствие реиграбельности и бесконечного геймплея это концептуальное решение, пересекающееся с основной темой произведения. От того, что ты не можешь бесконечно читать книгу автоматически говном она не становится, важно лишь её наполнение. Единственный минус Ендервинчика это бои из калрима. От калсрима калыча же в свою очередь разумный здоровый физически+психически человек получает скуку и разочарование от деградации серии от игры к игре. Что нового принес калрим? Оказуаливание механик из облы и еще более мертвый мир. И как бы ты этот мертвый мир модами не обмазывал он остается мертвым, а геймплей остается примитивным, хотя казалось бы, что с развитием технологий всё должно только улучшаться, но на практике это не работает, потому что массовый потребитель это говноед и скот, которому нахуй не нужны проработанные миры со сложным взаимодействием с окружением. Именно поэтому калсрим калыч популярен, а Ендерал-нет. Тоддоскоту достаточно порномодов для жизни в его любимой копроигрушке, потому что средний iq тоддодрона около 0. Такое существо в принципе не способно оценить хоть какое-либо великое произведение по достоинству из-за физических ограничений и не отличает кал от годноты.
>>50289123 Ошибаешься, я не фан вегаса. И вообще хз как это связано. >разнообразные модельки противников Пофиксил. Модельки разные, да, но все враги ведут себя совершенно одинаково. 0 различий со старкалом. >Много перков, дающих не только +5% Например? Что наркоман, что вампир, это всё те же процентные плюсы у урону. >Более вменяемый мир Ну, в целом наверно да. Хотя мир фолы4а мой самый нелюбимый.
>>50290356 >но все враги ведут себя совершенно одинаково Ты реально не играл в Ф4. Потому что в нем враги которые ведут себя по разному. Супермутанты - есть камикадзе, у всех много хп Гончие супермутанты - издают боевой клич который агрит весь лагерь Гули - Совершают бросок Рад гули - взрываться радиацией Кротокрысы - зарываться, вешают болезни Когти смерти - могут кидать камни, так же стрейфяться Жалокрыл - летающие мобы которые окружают и вешают яд Робот-охранник - теряет броню от полученного урона, при смерти взрывается Рад скорпионы - зарываться под землю, и выпрыгивают из под земли Каждый тип людей имеет свои особенности, броню, оружие, ловушки и это про тех кого я вспомнил, у каждого моба есть уязвимые части тела, которые легко можно отстрелить в ватсе
Nasa-punkstone project Starfield сегодня на камне, почти 4 тысячи настоящих ценителей жанра — это вам не шутки, ребята-мишутки 💪💪💪 Вахтёр на радостях откупоривает бутылку шампанского по акции, шо пьяный батя спрятал ещё на НГ да забыл 🍾
Они все одинаково бегут на тебя и стреляют. Всё. И нет разницы, стреляют камнем или ядом. Это всё ещё выстрел, как и у обычных бандосов. Как и у пиратов в старкале. Беседка уже забыла когда кодила мобам что-то кроме "ног бегит, лицо ломат".
>>50287286 >76 выходит в плюс Эту хуйню за сто рублей продавали. Даже я купил, будучи убежденным, что это хуйня Сомневаюсь, что там какой-то хороший "плюс"
А вы слышали, наш балдушенька Тодда Говарда победил в энтом вашем тырнете. Да. Написал, что его игра про космос плохая и никому не нужна, и обвалил все продажи. Мы вообще-то балдушу в строгости воспитываем, но он объяснил нам с мужем, что Тодд — энто капиталист проклятый. Рассказал, что очень крупно вложился в его компанию, когда в третьем классе учился. Целых 150 рублёв отцовских на диск с каким-то ебливеном потратил, а Тодд его кинул. Теперь балдушка наш стал неуловимым мстителем и всех в тырнете предупреждает, шо Тодд обманщик и мошенник.
>>50293249 Калриан срудиос. У них никто никуда не бежит, все стоят на месте как дауны прибитые к полу. Потому что эти еблуши пошговое калище только выпускают.
Бля, посмотрел видос, как челик пиздит афк-челов в хабе нмс корветом в виде фургона с мороженным и отвозит на свою базу. Теперь я знаю, чем буду заниматься следующие 1000 часов...
>>50295201 Когда нет экспедиций (95% времени), каждую неделю запускают ивент, где за ежедневки коммьюнити открывает доступ либо к декору базы, либо к внешке всякой и лычкам. За года накопилось дохера декора, ньюкек закатившийся заебется весь декор собирать ежами, чуть меньше года выйдет +-. Внутри и снаружи корвета можно этот декор для базы поставить. В тоддфильде вроде фиксирован интерьер для каждого модуля.
>>50295858 Дебилу невдомек что подобные опросы надо было делать среди АМЕРИКАНЦЕВ правда они еще не проснулись но как проснуться то там рейтинг будет КОСМИЧЕСКИЙ
>>50295148 >сралфилд теперь юзают для примеров дефолтная плохая современная ААА игра на ютубе И это лучшее что могло случиться со старкалом. Игра-плохой пример, игра-посмешище, игра-клоунада, игра-нейросесетой индусовысер.
>>50298036 Как же хорошо было в треде, пока ты не проснулся, выпердыш грязной тупой скотины. Чтоб тебя в темноте на трассе фурой сбили и всю ночь колёсами по дороге раскатывали, ублюдище ебучее.
>>50298066 >Как же хорошо было в треде, пока ты не проснулся, выпердыш грязной тупой скотины. Чтоб тебя в темноте на трассе фурой сбили и всю ночь колёсами по дороге раскатывали, ублюдище ебучее.
Раньше синоним плохой игры было "юбихуйня" и все проивзодные типо "юбидрочильня" но тодду стало жалко юбисофт и он выпустил старкалл и теперь синоним плохой игры стал старкалл, и теперь все обсирая игру говорят не "бля эта хуета на уровня юбизуйню" теперь все говорят "эта хуйня на уровня старкалла"
>>50298270 Вероятно. Ни одного импрувмента кроме качества текстур лол со времён скайрима. Собственно сам скайрим потому и висит в топе. Ни ф4 ни ф76 ни старкал ничего нового не предложили. Всё так же кривая стрельба без намёка на дорого-богато звучащий и выглядящий ганплей, всё те же квесты подай-принеси, всё тот же лутинг мусора на продажу. Игры беседки просто застряли в 2006. А старкал и вовсе умудрился сделать фолачевскую формулу геймплея ещё хуже, убрав открытый мир и выветрив дух бесшовного приключения.
>>50298270 Нахуй они тес говнайн и ф76 не закроют в эту парашу же никто не играет но оба этих кала настолько сильно успели насрать во вселенные что к их лору теперь и палкой не хочется трогать что бы не завоняло, вот была вселенная тес прикольная там можно было исследовать и осуждать лор не хуже дарк солсов, но нет надо было высрать онлайн парашу обосрать весь весь и теперь ценность лорв вселенной нулевая, а это как бы немаловажная вещь в сериях играх, и было это все ради такого жалкого онлайна
>>50298316 Самый рофл в том, что ни в онлайновых дрочильнях, ни в старкале вообще не было никакой нужды. Чмодд мог бы просто высирать новую номерную часть свитков каждые 5-7 лет и всё. Вы только представьте вселенную, где вместо старкала и онлайнопараш у нас есть ТЕС6: Эльсвейр/Чернотопье и ТЕС7: Валенвуд/Самерсет. Этож просто на поверхности лежит - бери самые экзотические места Тамриэля и хуярь гигаигры на 300 часов в которые игорьки будут залипать до старости. А сколько контента можно было сделать с кошкодевками/ящероняшами в их родном сеттинге... Да и по вьетнам-лайк лесам Валенвуда многие ползали бы до умопомрачения. А на Саммерсете могла быть продолжена сюжетка Скарима с войной Империи против меров, чего многие ждали после гражданской войны братьев дури с легионом. Но нет, у нас тут 25 лет планирования насосалка. Чмодд такой клоуняра. Сам себе в хуй из дробаша выстрелил, а потом сидел с кислым ебалом и смотрел как медведь награды собирает. Так не чувствовать нерв времени надо уметь. Зато розово-волосым активистам подлизнул Барретом и боевыми лесбиянками. Чмодд "Шахматный долбоёб" Чмодвард.
>>50295309 >ньюкек закатившийся заебется весь декор собирать ежами, Есть же анлокер добавляешь бота он тебе кидает награды, правда без патриона там кулдаун на выдачу большой https://nomansapp.com/
>>50298409 Тодду на самом деле припекает, что свитки не он придумал, как и фолач, он только паразитирует на чужих франшизах а ему хотелось СВОЕГО что лично Я ПРИДУМАЛ! ну типичные карланские комплексы
>>50298428 Нет, там случилось проблема ВОВа, когда каждые пару месяцев\лет\дней происходят события чуть ли не мирового маштаба вот весь мир в опасности древнейшие из древнейших зол пробудилось щяс будет пизда но группа отважных героев справилась с ним, и через пару дней ещее более древнее зло пробуждает и так по кругу, там уже события перекрыли по маштабу все сюжетные тесы, че там в скайриме драконы были? А в ТЕСО были уже еще более крутые драконы чем алдуин, что там в обле мирунес дагон хотел захватитиь тамриель? А в ТЕСО мирунес дагон тоже хотел это сделать и сделал это почти еще более успешно чем в обле
Ну то есть все события сюжетных частей уже и и близко не настолько значимы и важны как события ТЕСО, и если для тебя это на насрано в лор то я даже не знаю что такое насрано в лор
Почему в NMS у всех планет одинаковый ландшафт и один биом растянут на всю планету? Холмы да горы, горы да холмы 20 планет уже посетил ничего уникального, ни одной большой равнины или какого-то интересного ландшафта. Я думал после двух worlds обновлений они должны были генерацию улучшить.
>>50298553 У меня по стате 1100+ посещенных систем, что я видел: горы, холмы, равнины, острова, берегововой островной низкоглубинный ландшафт, океанический очень глубокий (только на фулл океанических планетах), океанический биом средней глубины, пиздец-как-засранный широкими пещерами ландшафт, лунный ландшафт с кратерами, лунный ландшафт с плоскогорьями, лунный пиздец-как-засранный широкими пещерами, ландшафт с летающими кусками планеты (газовые гиганты рофл), ландшафт с летающими островами (маленькими и оче большими), ландшафт с летающими островами и водопадами, есть несколько видов аномального ландшафта (гексогенные системы, планеты света итд), ебанистический лунный ладшафт с каньонами и плоскогорьями, ландшафт с острыми пиками гор и дохуя пещерами у подножья (это надо скринами видеть). Чисто ландшафты без привязки к биомам, у биомов еще есть фичи типа засранные вулканами просторы.
>>50298553 >и один биом растянут на всю планету? Часто в нормал системах есть водная околоземная планетка, где есть континенты и океаны, там 2 вида биома океанических (прибрежный и собственно океан), а на континентах вполне могут быть равнины вперемешку с каньонами и холмами-горами-плоскогорьями.
>>50298448 >будет пизда но группа отважных героев справилась с ним, и через пару дней ещее более древнее зло пробуждает и так по кругу, там уже события перекрыли по маштабу все сюжетные тесы, че там в скайриме драконы были? А в ТЕСО были уже еще более крутые драконы чем алдуин, что там в обле мирунес дагон хотел захватитиь тамриель? А в ТЕСО мирунес дагон тоже хотел это сделать и сделал это почти еще более успешно чем в обле > Потому что в тесо и ф76 играют совсем другие люди, чем в сингл тесоиды - для них это всё в новинку, после говнографики в вове и говно лора в расте
>>50298595 Ну ты покажи скрины, а то может в твоём представление криво растянутая текстурка это другой биом, а две текстуры это уже смешение двух биомов (как скорее всего и есть, ибо после ворлдов скорее всего нихуя не поменялось и так это говно и осталось)
>>50298683 Именно ландшафт привязан к региону (ака чанк в майнкрафте, только гораздо больше). Бывает очень резкие смены именно ландшафта, отчего механизм "сопряжения"/сглаживания двух регионов может нарисовать интересные сочетания. Мюррей еще до релиза хвастался на презентациях, что в генератор много матана засунул, обновы биомов в некоторой степени можно считать скинчиками на планетке.
>>50298755 Кстати ради интереса где больше процедурно генерируемых локаций на планетах в старфилде или НМС? Имеются ввиду именно аванпосты, здания и т.д.
Смарите, какая красота на пикриле. Пиздец вахтёр обдрыстался, восхваляя свои камни из 2006. Можете приближать, рассматривать задники - всё чётко, без этих растянутых текстур времён Обливиона.
Законы физики и не только [вахта эдишн] — Космоса не существует, всё пространство вне планет - это загрузочный сон Тодда — Полёт и приземление осуществляется через загрузку — Население людей составляет 1000 (тысячу) человек, из которых 543 - это пираты — Камни имеют свою собственную систему управления, классы, иерархию, религию и письменность
>>50298954 > игра про космос > в небе летают куски кала нарушая все законы физики Такого самоприклада я уже давно не видел. Или это очередной слой иронии? Я даже не знаю.
Какой основной гемплей НМС на планетах? Пока видел только: 1. Сбор вайфай-чушек для апргейдов для базы и прочей хуйни 2. Сбор специальных чушек с запчастями корветов 3. Сканирование прямо как в моем любимом старфилде 4. Строительство базы и веселая ферма на этой базе 5. Вроде еще можно будет поселение развивать. 6. Еще бегать искать разную редкие вещи типа шариков с нанитами.
>>50299023 На пикриле есть только одна халупа, которую можно купить после завершения квестов UC, всё остальное - это пустые коробки, декорации, в них никто не живёт, это фейк.
>>50299035 Если ты не знал то во вселенной все притягивается, закон всемирного тяготения. Скорее всего сплав притягивает камни, в которых может быть какой то металл.
Даже в космических рейнджерах пираты могли захватить весь мир, так почему в сралкале, где их половина, ничего не происходит? Индусы не смогли в скрипты нападения на столицу самую большую деревню? Help me understand
>>50299057 Ебать дебил. Смысл пиратства доить лохов, снимать самые сливки с минимальными напрягами, а не быть властелинами мира с кучей головняка. Но откуда дебилу с 1 классом образования это знать.
>>50299071 > Ми ператы > Нас палавина > Ми нихатеть ничего захватывать > Ми баяться чемоданы негры нью атлантис дискотека Услышал тебя, дорогой, теперь сходи нахуй.
>>50299094 > брэшэтэ!!! Как обычно слив по фазе у собачки тодда. Когда-то скинул ему рассуждения сои-фангаев с реддитов касательно населения в космосе после катастрофы, где мнения разнились от миллионов до миллиардов. И данная особь на галоперидоле филигранно подошла к ответу (как и всегда, ведь его протык тодд никогда не публикует статистические данные ни по игре, ни по игрокам), ответив, что всего пару тыщ осталось, а вы всё ВРЁТИИИИИ и ЩЕТАТЬ НИУМЕИТЕ
>>50299057 Так это в обоссаной васянке. В реальности же пиратские кланы абсолютно нерабочая концепция, которая развалится через 5 секунд после образования.
>>50299312 Да, вахтерок колясыч-пидорасыч действительно был отъёбан медведем во время игровой сессии в балдурс калыч. Теперь он очень стесняется своего рваного очка и обвиняет Тодда во всех своих неприятностях.
Захотел поаутировать в этом вашем Старкале, так же как аутировал в фолаче 4, решил пособирать журнальчики, понял что один из журнальчиков находится в локе, которая для меня закрыта - посольство своб систем в Атлантисе, а кв уже выполнен, ну похуй думаю ща консолькой открою - не тут то было лифт на консоль не отвечает, перелететь туда никак, ну думаю ниче - ща в вики нпс посла найду и к нему портанусь. И вот тут я просто охуел - на англовики тодоигры которой уже 2 года - 2 с половиной страницы, пустота прям как в игре, естественно никаких ид персонажей, ни локаций там нет и не предвидется - вот что значит популярность, вот так и выглядят миллионы в геймпассе
>>50298776 А хз, в нмс много типов натуральной генерации, 2 вида строений стражей (если не считать диссонансное зеркало и их гварду), узлы связи, поселения, телескопы с площадками, порталы, много видов руин и монолитов, торговый аванпост, торговый бот, поселения, места крушений звездолетов, места крушений капиталов, заводы, зараженные заводы и обсерватории, дропподы экзокостюмов, подводные вариации некоторых генераций, места дислокации аутофагов под сохранками регионов и экзокостюмов, хламопоселение аутофагов с компом для поиска кораблей стражей. По памяти вспоминаю, мб что проебал.