— Стикер с русским кораблем в билде. (на релизе вырезан) — Песенка на радио с уничижительным содержанием к другой нации (патчем вырезано) — Закономерно "случайный" разброс дроби в форме немецкой мельницы (патчем "исправлено") — На USP выбита дата 24.02.2022 (изменению не подвергалось) — Трактор тянущий БМП на краю области Янтаря — Фраза Вартовца "Надо было как тогда, с наймами... Загнать и спалить." — Рассказа Вартовца о том, что он уже учавствовал в некой Анти-Террористической операции — На глобусах РФ заменена на "Dark Swamp Land"\
И косвенное, но явно просматривается подгорелая жопа разраба: — "Союз ..рушимый республик несвободных" — Вырезанная советская символика на большинстве геометрии, что присутствовала в билде.
Повешенные зомбари, отрезанные головы на кольях Скелеты, черепа и кости, гнилые трупы, ошметки тел в опасных участках Костры из останков На каждой приличной базе посылают всех левых людей и не пускают без весомой причины 1,5 сюжетных персонажа, но каждый представляет из себя цельную личность Второстепенные персонажи с грязными биографиями, о которых можно прочитать хотя бы в описании заданий На базе бандитов убивают пленника, потому что им лень вести его до завода На базе Свободы поехавший мужик хочет тебя съесть На базе Долга и на территории рядом все готовы пристрелить того, кто не соблюдает правила Торговцы пользуются главным героем, понимая, что он никто и ему некуда идти На свиноферме мутные нейтралы разводят новичков на 800RU Военные щемят сталкеров, а где не щемят, там доят и разводят на бабло Ученые сидят без охраны посреди Зоны, потому что денег на выделение охраны нет и штабным не охота туда посылать людей Сахарова волнует только собственная шкура и он готов посылать на смерть всех, от левых бродяг до собственных сотрудников Горстка идейных одиночек пиздятся с бандитами в районе Свалки, но на них всем пофиг, даже Долг не помогает Энциклопедия в ПДА с каким-никаким, но лором Атмосфера безумия и умирающего постсовка Озверевшие наемники, которые мочат вояк и ученых, не дают прохода сталкерам, там где им не надо, нанимают бандитов Каждая фракция представлена без прикрас Уникальный саундтрек
ЧН:
Куча мужиков готова умереть за просто так в непонятной войне за мусорные баки на дорожных развязках "Вступай в одиночки" Убогая система квестов а-ля "принеси ваську пачку патронов - получи на базе О ТЫ НАМ ЗДОРОВО ПОМОГ ДЕРЖИ КОСАРЬ" Ни один персонаж не может внятно объяснить, зачем все вдруг резко потеряли инстинкт самосохранения и пошли захватывать окрестные помойки и оборудовать вокруг них позиции Все блокпосты и укреп-позиции построены по каким-то абсолютно невменяемым правилам Цветастая гамма и окружение, никакой атмосферы, просто сюрреализм Баланс настолько уныл, что технику бандитов добавили эксклюзивные апгрейды, чтобы игроки не выносили их базу по кд Сюжет не шагнул вперед по сравнению с ТЧ, не исправил его ошибки, а только скатился в "ШРАМ, ЕЩЁ ОДИН БАРАК НУЖДАЕТСЯ В ТВОЕЙ ПОМОЩИ!" Толпа мужиков прячется на болотах под носом у вояк в костюмах в расцветке "стреляй сюда" Каждый НПС с каждого утюга вдруг ни с того ни с сего зовет тебя к себе на помощь и почему-то почти ВСЕ нейтралы, включая бандитов Непонятные ученые, которые с умным видом задвигают какую-то хрень про нервную систему на фоне радиоаппаратуры(аппарата МРТ или ЭЭГ нет ни одного на базе) Непонятный Лебедев, который отдает честь с непокрытой головой непонятному мужику-гг и с каких-то сам себе выдал звание полковника
ЗП:
Еще более убогая гамма, чем в ЧН, текстуры окружения и графика На каждой базе тебя встречают жизнерадостные болванчики, готовые пропустить хоть к себе в штаны, зато скриптовое убирание оружия Неправдоподобные персонажи без мотивации, зато у каждого лицо смоделированно с какого-нибудь очередного горе-разработчика «Гыгы анамалия тут ты туда хади ты сюда не хади» Из внятного только бандиты, которые по сюжету пары второстепенных квестов берут новичков в плен и занимаются ростовщичеством Бандиты — НЕЙТРАЛЫ Если долго и упорно искать артефакты, то вокруг тебя типа появляется ореол-богачка и тебя подкарауливают бандиты, однако на практике они просто спавнятся возле аномалии и ничего не делают, потому что см. пункт выше ЛИЧНЫЙ ЯЩИК на каждой базе и тупые связанные квесты Казуальный баланс, в начале игры по ЦЕНТРУ ЗОНЫ ходят одни болванчики в кожанках и стреляются с собаками, к концу игры вдруг из кустов вылазят какие-то контроллёры с химерами Торговцы стоят сутками за прилавком в одной и той же позе, а некоторые еще и в броне Толпа болванчиков дружным строем в 8 утра выходит с лагеря, чтобы через сто метров устроить гачи-драку, побродить просто так по округе и вернуться в 8 вечера Наемники не могут обеспечить должную охрану клиенту и стоят как дураки толпой в здании, ни одного часового ни от одной из сторон во время проведения сделки Вояки ставят часовых в ебенях от базы, ни одно ебло не охраняет территорию рядом с базой, раз за всю игру по сюжету устроили какое-то бессмысленное дефиле вокруг нее До этого две игры подряд вояки летали над Зоной вдоль и поперек, залетали за Радар и на ЧАЭС, тут они вдруг с хлопающими глазами узнают, что над Зоной летать чревато В Центре Зоны ни одного скелета, ни одного трупа, напоминающего о том, что тут опасно, зато миллиард нычек с оружием и боеприпасами под открытым небом Глупые сюжетные ходы Из всех персонажей более-менее правдоподобен только Сыч Долг и Свобода зачем-то делят одно здание, хотя ничто не мешает занять одно из кучи других зданий, если даже бандиты дошли до этой жопы и смогли занять несколько строений в округе Откуда приходят сталкеры сюда, как организовывается логистика — нихуя непонятно Судя по отсутствию предметов и признаков быта, которые есть даже в ЧН, сталкеры в зп не срут, не ссут и не моются Убогость и казуальность игры в целом, попытка закоса под фоллаут и ориентация на аудиторию 6+ Каждая фракция — идеализированное и безликое хуй пойми что
>>50150162 → > ТЧшной зоны Тчшная зона это эгоцентризм одного ебаната. Чисто с концептуальной точки зрения это ссаная детская супершеройщина с постоянным экшеном и пострелушками. Зп в этом плане куда приземленнее и реалистичнее. Сталкер 2 тоже выбрал путь супергеройщины как в тч, но уткам с ресентиментом понятное дело не зашло.
Зачем мне бегать с горящей сракой с репортами и вымаливать правку/удаление треда перед мочей в дискордике за отсос если я не пукнутый вахтер? Я просто кидаю мемчики в треде чтобы всем было хорошо
>>50149919 → > Ведь прибор, который нужен для нахождения какого-то объекта, так и работает: чем ближе к цели, тем больше сектор поиска. Ты че, еблан? Этот детектор определяет артефакт по горизонтальной плоскости. Ходи с откликом и наслаждайся радиусом, отмыкан.
>>50150503 >сектор поиска >Этот детектор определяет артефакт по горизонтальной плоскости О чем я и говорю. Если ТЧ делали технари, то оффтоп сделали вкатуны, которые даже в школьной геометрии не шарят. Даже понять суть претензии знаний не хватает.
>>50150587 Пукнутый долбоеб, перестань под себя серить уже. Визуально медведь лучше выполнен в сталкер два и показывает близость по горизонтали выразительнее для игрока, но принцип работы тот же. Пошел нахуй если ты такой тупой чтобы это понять.
>>50150616 Ты прекрасно описал то, что сам сейчас делаешь. Вместо того, чтобы признать проблему (и свою неспособность даже ее понять, не то что исправить), ты пытаешься плеваться говном. И даже это не выходит - баллистику надо знать, чтоб себе же за воротник не улетело
>Вместо того, чтобы признать проблему (и свою неспособность даже ее понять, не то что исправить), ты пытаешься плеваться говном. Постом позже: >>50150644 > ряяя нет тыыы Ты бы хотя бы смелости набрался ссыль оставить, кому отвечаешь. А то все равно твой высер видно вместе с твоей попыткой спрятаться в 1.5 утренних постов
А Я правильно понял, что пси излучение по игровому лору это буквально совковый вариант мк ультра? Ну то есть полное подчинение/подчинение через галюны и промывание мозгов/контроль и редактивирование мыслей людей и их програмирование?
>>50150677 Вообще промывка мозгов(имеется ввиду не только пропаганда, а более жесткая) - это китайская тема, но она вроде не очень устойчива и легко сбрасывается, если перевести пациента куда-нибудь в США, у Монолита куда более устойчивые технологии, можно даже спящих агентов хуярить.
ЧЗО это охраняемый объект, как ядерные хранилища/шахты, проникновение сюда - трибунальная статья.
Сталкеры - опасные для общества преступники, выносящие опасные РАДИОАКТИВНЫЕ, ТОКСИЧНЫЕ, БАКТЕРИОЛОГИЧЕСКИЕ и иные объекты(артефакты) - один сталкерок может вынести с ЧЗО брелок, который может уничтожить целый город, погубить тысячи гражданских лиц. Кроме того, проникновение на территорию ЧЗО это тоже самое что и проникновение гражданского лица на ядерный объект - ПОЭТОМУ должно пресекаться строжайшим образом.
На территории ЧЗО нет полиции, нет законов, как это кажется сталкерам, НО НА САМОМ ДЕЛЕ - это территория Украинского государства, отсутствие полиции и судов - не освобождает от ОБЯЗАННОСТИ соблюдать законы.
>>50150677 Не совсем. Пси-излучение это просто ещё один уровень защиты/неконтролируемое явление. МК-Ультра же это программа S.T.A.L.K.E.R и всё зомбирование у телевизоров.
>>50150714 Вообще не так. Сталкеров пропускают намеренно в качестве рабов, чтобы выносили арты за дарма. Когда тебе будет лет 15, поймешь как мир устроен.
>>50150733 Мусорный алтарь - это попытка подключиться к уже отключеному в ЗП монолиту. Радуга - делает ток зомбаков. Монолитовцев длеюат экраны в саркофаге, вроде так.
>>50150731 Ну т.е. как пушечное мясо, расходный материал. Реальная стоимость артов за пределами зоны минимум миллиард, а сталкерочки за копейки(а то и за бутылку) своей жизнью рискуют?
И в зону их спецом запускают, позволяя подкупать, пролазить через дырки в ограждениях, но вот обратно на большую землю только единицы возвращаются и только если не знают информацию о которой никому знать не следует, правильно понял?
>>50150760 Ну когда отключили там уже у кого как, кто смог отказаться от сектантства, кто нет. Некоторые видимо слишком подсели на это все и уже не могли видеть жизнь без секты, даже с отключенным монолитом, пытались связаться с монолитом, строили вот эти кучи-антенны в ЗП.
>>50150677 Мк ультра про химию. У Монолита все держится на излучателе-монолите и ретрансляторах. Когда монолит отключился группа Бродяги обратно стала обычнолюдьми, только со стертой памятью. Они видать новички в этом, более промытые сидят в Припяти со своим ретранслятором и ждут ответного гудка
Вообще Зона - это реально как тюремная зона по типу сталинский гулаг. В ГУЛАГЕ Охранка только по периметру, а людей слишком много, чтобы управлять непосредственно и управлялась она через ауе понятия и деление на группировки блатных/простых мужиков(петухов и прочих опустим как незначительное), которые ебашили на рудниках и дохли Есть козлы- стукачи, меняющие расклад сил среди блатных когда надо. В ЧЗО Все тоже самое Охранка по периметру, но не потому-что людей много, а потому-что опасно Внутри разномастные группировки контролирующие зону и простые мужики - сталкера, которые ебашут в аномалиях и дохнут. Есть козлы - S.T.A.L.K.E.R.а - стукачи, меняющие расклад сил среди группировок когда надо.
>>50150812 >Вообще Зона - это реально как тюремная зона по типу сталинский гулаг. Думаю это судьба вообще любой закрытой территории без каких-либо правил, устанавливаемых и контролируемых сверху
>>50150823 Ну тут обе условно контролируемые через внутренние группировки и козлов, потому похожесть есть все же. Совсем бесконтрольные сверху - это уже сами государства.
>>50150835 чел есть слово СОЗНАНИЕ consciousness а есть слово ОСОЗНАНИЕ awareness это два разных слова нейросеть при переводе подумала что О-СОЗНАНИЕ это слово ОСОЗНАНИЕ и перевела соответственно что тебе еще не ясно?
>>50150812 У тебя во-первых представления о МЛС из фентези от солженицкера. Во-вторых военные не только на периметре, вон на Агропроме у них целая база. В третьих везде есть очевидно связанный с военными Долг
>>50150851 >очти одно слово для одного и того же Ты даун? Это разные слова. То что они отличаются одной буквой ничего не значит. Слова ХУЙ и АХУЙ тоже одной буквой отличаются но имеют разный смысл
>Что такое буква С в "С-Свiдомiсть"? Ой блять, ну я даже не знаю! Такой сложный вопрос! Может это то же самое что буква О в "О-Сознание"??? Да, не , не может такого быть!
>>50150844 Нихуя. Awareness это осведомленность. Глагол осознать - realize. Новопысы тупо не вникали в лор трилогии и сваляли хуйню при помощи гуглопереводчика
>>50150860 >У тебя во-первых представления о МЛС из фентези от солженицкера >Врёти Ясн. >на Агропроме Да это почти у периметра, в глубине они отсасывают по кд по лору. >связанный с военными Долг Именно что связанный, так же как и братки в гулаге.
>>50150925 Чел слова иногда могут иметь разные значения. Например слово ОБЩИЙ может иметь значение "широкий круг чего-то" (в ОБЩИХ чертах) а может означать "принадлежащий всем" (эта лавочка ОБЩАЯ)
>>50149587 > Экие вы юмористы. А с самим Силовым бы и минуты не продержались в ринге по правилам бокса! зачем мне драться с этим гигачедом? он же меня своей легендарной бритвой нквд от плеча до мошонки разрубит
>>50150939 Я уже написал что одно слово может иметь разные переводы и синонимы, довенн. Переводим слово и получаем ОБЩИЙ. переводим обратно и получаем другое слово! Магия, да! Как же такое возможно!
>>50150860 >вон на Агропроме у них целая база А ну них там вообще была база? А не тупо временная высадка, типа вызывать вертушку и спецназ на суперсусов когда буквально рядом целая база звучит чет как хуета. Причём даже после получения пизды никто не отправил с базы кабанчиков
>>50150940 Вот именно, что гуглоперевод выдает какое попало значение без контекста. Так и получается хуита вроде сэ-свидомости. В то время как в оригинале была нарочная игра слов
>>50150993 >взяли УКРАИНСКОЕ слово Я нигде в текстах с С-Свiдомiстью не увидел "Складене". Зато я увидел вот это. Откуда взялась буква С, если в ТЧ там вообще было Усвiдомлення?
>>50150993 Так неправильно. Это вообще контора советских моченых, а тогда предприятия было принято называть по-русски. Мы же не удивляемся, что ЧАЭС называется ЧАЭС, а не ЧАЕС по-незалежному
>>50151078 петушара успокойся, тебя обоссали оптом и в розницу, а ты кукарекаешь что укр вики неправильная, анг вики неправильна, и только русский вариант правильный потому что СССР ЕБАТЬ ВОТ ПОЧЕМУ!!!
>>50151087 А ОТКУДА англвики взяла Common? К них блять десятилетиями скриншоты из модов висели в статьях, дегенератище ты унитазное. Блять, какой же ты тупорылый порк
>>50151128 Да это не военная база вроде, насколько помню, просто высадились. Просто аномалия дети перепутали, в аномали это действительно главная база на карте.
>>50151131 А почему Долг это геи когда тебя на базе Свободы постоянно шмонают ладожками мужскими? Вон в ЧН прям так и говорят «бо-бо не будет стой спокойно»
>>50151133 ну значит само блять появилось - волшебным образом строчки прописались. не потому что Common это Общее, а потому что так невидимые силы пожелали
>>50151178 > не перекат а кусок дерьма, сюда только шитпостом срать какой хитрый копрофил, хочет чтобы ему целый тред белдов навалили чтобы он потом это с удовольствием схавал
>>50151165 Да нет, все намного проще. В первом появлении текста какой-то дегенерат из старопысов перевел "Объединили" в "combine" и подставил первую букву этого combine по аналогии с "объединили", оставив C-Consciousness. К релизу combine заменили на merged, забыв уже изначальную логику названия и ничего не меняя на что-то типа "M-Consciousness". До релиза добралось С-С, васяны понавыдумывали всяких Common, Спильних, а новопысы просто взяли это название с педивикии как сугубо истинное.
>>50151100 Смотрю ты не очень сообразительный. В советское время это обычный НИИ. С тех времен на нем осталась мозаика про мирную новуку. Вышки и т.д. построили уже потом когда НИИ был заброшен, его переделали в военную базу
>>50151263 >Вышки и т.д. построили уже потом когда НИИ был заброшен, его переделали в военную базу После первой катастрофы значит переделали, чтобы свою чумную лабу охранять, а потом еще раз забросили. Во время игры вроде говорится, что обычная высадка военных,а не база.
Да хуй знает короче. Один хуй они только по окраинам шароебятся(не считая вертушки на Янтаре по квесту Сахарова) даже если это база на агропроме, дальше если лезут у них постоянные сосалити происходят.
>сосалити А что делать если ГГ тупа пожилая мери-сью, которая после получения пиздов в чиене, аварии, подрыве на мине в тайничке в одно ебло чистит половину группировок под ноль. Если кто-то в игре не сосёт то исключительно по воле мочоного
>>50151340 У них сосалити и по лору происходит, монолит, форватер, база на армейских складах, котора бы все равно пала, даже без гг, потому-что Свобода уже начала в жопу ебать всех,а с севера еще и монолит приперся.
>>50151356 На монолите вертушки разъебались лучами, а без вертушек они бы и так соснули На армейских складах она уже была почти уничтожена на момент когда туда приходит гг, там спецом сделали так что по лору ей пизда чтобы с тч совпадало. Форватер происходит незадолго до ЗП.
>>50151284 В этом смысла нет если лаба секретная подземная. Все Х-лабы прячутся под гражданскими объектами и никак себя не выдают внешне. Химзавод на Янтаре, заводик в Темной долине, дом быта в Припяти. И только Агропром выглядит как укрепленный лагерь, потому что его переделали в укоепленный лагерь
>>50151390 Да там само по себе сделано так чтобы показать, что зона очень опасна и даже военные не могут её контролировать, потому- логично что они будут отсасывать в большинстве крупных операций и сидеть за периметром в основном. >>50151410 Тогда хз, мне почему-то запомнилось, что это высадка. Тогда может временная база. Что-то сомнительно, что одна из основных.
>>50151434 >потому- логично что они будут отсасывать в большинстве крупных операций и сидеть за периметром в основном. Иначе вся атмосфера пропадет, если у них в каждой локе по базе будет.
Наконец-то этот пидор ушел. Давайте хоть нормально пообщаемся.
Как думаете, почему в зп так хуево раскрыли дела наемников в игре. Выглядит это как вырезанный контент или намек на продолжение, но в двойке это вообще нихуя не раскрыли.
>>50151661 Помимо банальной лени? Ну вообще это типо таинственный синдикат с таинственным заказщиком который таинственно делает таинственные вещи, было бы странно раскрывать их мотивы
>>50151661 > Как думаете, почему в зп так хуево раскрыли дела наемников в игре. Выглядит это как вырезанный контент или намек на продолжение, но в двойке это вообще нихуя не раскрыли. просто старые пысяны знали что выйдет мод упавшая звезда честь наемника, и они решили что лучше уже не сделают
Народ, пока с прохождением мобилки приходится повременить. Из найденных интересностей - на пикриле есть интересная эмблема на комбезе, очень похожая на ту, которая появилась в Winter Mod. А для развлечения - загадка: В GSC обожали Half-Life, и делали разные отсылки на неё. Но один из разработчиков не ограничился этим, и так же оставил отсылку и на Фандорина. Что это за отсылка, и кто её сделал?
>>50152122 Проглядел после очередной мозгомойки - скорее всего, комбез из Winter mod как раз и сделали по арту из мобилки. Например, такие же "точечки" на месте усилительных элементов.
>>50150714 >>50150751 По Иванову, во всей округе никто толком не знает, что происходит даже в соседней деревне (а в Киеве так и вовсе локальное Метро творится). Так что ни про какую власть, которая на что-то там влияет, и речи не идет.
Этот выпуск делался долго. Вторая лаба под Припятью, база Монолита на Почте, подробная предыстория - что ещё вырезали из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти? https://youtu.be/HQl5FH8Giag?si=mR0axDVA3xE96Wfg
напоминаю, во всеми забытой бездарной жопе под названием "к.а.л.к.е.р. 2" (среньдце чертнобля) гг безвольный бомж которому хату распидорасило и поэтому он решил убить половину зоны хуй знает зачем
>>50152122 Подсказка: Разные разработчики вращались в разных кругах. Кто из них фанател от Бориса Акунина, и где бы на него сослался?
Ответ: Андрей Левицкий, который параллельно со сценарием к ЧН писал "Выбор оружия", и вставил туда и монтировку Фримена, и линейку с некими четками, которые ищет хозяин (как в "Любовнике Смерти")
>>50129754 → >На дворе все же не 2012. И что? В моды же до сих пор. Чего ты хотел-то от С2? Выдали то, чего могли и хотели.
>>50136107 → >Я у дедов букинистов когда закупался капитально пару месяцев назад, тут ещё отписывал, то видел много задрипанных. Например, "Пустынные земли" Калугина. Книга топ, но состояние ужас было. Для ценителей, кому фолианты нужны наверное. Я как-то отвык, у меня сразу было в электронном формате ещё с 2007-го.
>А ещё ты про ТЧ напомнил, с этим тоже у букиниста история была. Он ее нашел в макулатуре, как и Дезертира, и решил выставить на продажу за 1500 рублей где-то. А Дезертира за 150 рублей отдал в практически идеальном состоянии, посчитав ее макулатурой натурально. Насколько я помню, все 4-е книги ("Тени Чернобыля"(сборник), "Зона поражения", "Дом на болоте" и "Дезертир") между собой по цене не отличались тогда. Так что странный дед-раритетчик конечно.
>>50152690 Эта ебанашка приравняла васянки к ААА игре которая должна была пробить потолок индустрии. Ты сама себя в котёл загнала, ебанашка, понимаешь это?
>>50152307 пиздец какая же трилогия кривой абы-как собранный кал с вагоном сюжетных дыр каждый видос вандалея ток в очередной раз подтверждает этот факт
утятки, ток не рвитесь пж, примите базу с достоинством
>>50152750 А разве в америке такого не бывало есть хоть одна игра с достойным сюжетом без дыр и реткона в новых частях (с мнимым отходом типо в альтернативную реальность)? Это нам еще повезло что есть такой занюхиватель и так много материала выскребли с разработки.
>>50152774 Мочоный — память от зомбирования проебал, на руках только пда со странным заданием, выбора абсолютно никакого нет, приходиться становиться шавкой на побегушках Шрум — Лебедев наплел сказки про нервную систему и что следующий выброс убьет его нахуй, если он не поможет чиеновцам узнать причину выбросов. Дегтярев — тут и правда провал по всем фронтам нахуй. На то она и зовопараша.
>>50152785 > half-life Я как фанат могу сказать что там тот еще убогий лор потому что главные пейсаки менялись с каждой частью и у каждого пейсаки свои были трактовки. Такой себе пример. > dishonored Не играл в свое время, увы.
Я только сейчас подумал про зипье. А нахуя Дегтярев вообще выполняет поручения всяких мимокроков — так называемые сайд квесты? Что они ему дают в принципе и какая мотивация для него их выполнять?
Грабеж сталкеров на Шевченко — какая ему польза по итогу случившегося? Его могут послать потом на Лестничество опять же без какого-то результата для него, как для посланного в центр зоны на поиск ебучих вертолетов.
Линейка с кровососами — нихуя. Коряга — нихуя. Личная трагедия Кардана — нихуя. Детекторы ученым и разборки султана с бородой — ОПЯТЬ НИХУЯ.
Весь гешефт от этих заданий для МАЙОРА — просто бабло и провизия в ЛИЧНЫЙ ЯЩИК. Ни один из этих персонажей не помогает дегтяреву в разгадке его операции. И это я Юпитер не трогал еще.
>>50152928 И так же есть возможность НЕ БРАТЬ, прикинь? Какая-то личная мотивация для ГГ может быть только у главного квеста. Потому что от него нельзя взять и отказаться
>>50152803 деготь - похуй, но соглы мочоный - та хз, всегда воспринимал всратым идею что у тебя память стерлась, но навыки и тд ты какого-то хуя не растерял и пошел на поводу у какой-то мнимой инфы из КПК. хуйня кароч шрам - кста, есть объяснение в игре (с пруфами офк) схуяли он прост не забил хуй и не ливнул из зоны чтобы не попасть под выброс?
>>50152879 в принципе - ради бабоса, чтобы закупить провизию
>>50152976 >в принципе - ради бабоса, чтобы закупить провизию Кружочки с артами есть. >шрам не ливнул из зоны Не закрывай глаза на то, почему он там вообще находился.
>>50152976 >мочоный - та хз, всегда воспринимал всратым идею что у тебя память стерлась, но навыки и тд ты какого-то хуя не растерял и пошел на поводу у какой-то мнимой инфы из КПК. хуйня кароч А ты тоже забыл бы как кататься на лисапеде и плавать? Это же как рефлексы. Дыра сюжетная тут скорее в том, зачем нужны все эти грузовики с агентами и для чего туда поместили помеченного.
>шрам - кста, есть объяснение в игре (с пруфами офк) схуяли он прост не забил хуй и не ливнул из зоны чтобы не попасть под выброс? Не смог видеть себя вне Зоны?
>деготь - похуй, но соглы Военные в очередной раз решили решить проблемы с Зоной.
>>50153090 >когда кровосос подкрадывается в подземельях агропрома Всё это легко фиксится: выходишь ты из коридора, осматриваешься-прислушиваешься, видишь проём, бросаешь в него "лови гостинчик". Если ничего не происходит, дёрнул туда и осматриваешься далее. Тут-то он и появится если ещё остался)
Ну хуй знает. Деготь СБУшник, такой хитрый майор который может в эти движухи вписываться ставя просто на карандашик пешеходов и иметь знакомства среди нужных людей на будущее. Я так и играл. Нужно ли СБУ знать выходы на барыг, криминальных поцов и умельцев ДОСТАВАТЬ типа Шустрого? А почему бы и нет? Вертолеты это конечно заебись, но где гарантия что главпорк не отправит разгребать какое нибудь еще дерьмо в неподконтрольной военным и государству территории?
>>50153243 >ставя просто на карандашик пешеходов и иметь знакомства среди нужных людей на будущее Если бы это еще как-то отражалось на основном сюжете. Например тот же момент с Карданом: деготь просто возвращается к нему после Припяти и говорит "Бля, смари че нашел, разберешься?" и тот ему сразу же выкладывает все карты на стол. Почему это нельзя было связать с поиском его товарищей? Не вставлять его в обязательный порядок, а привязать опционально, ну например, без этого кардан бы не чинил гаусску, и игрок в таком случае потеряет возможность ею пользоваться.
>>50153377 > После того, как игры будут признаны искусством, в энциклопедию по какому искусству занесут Скамкер? что за вопросы? конечно же в энциклопедию по дегенеративному искусству
Незначительные - невзрачный эмбиент, как будто бы его вообще нет - ни одного смешного анекдота или запоминающейся фразы
Значительные - полное отсутствие ИИ - вырезанная советская символика бьёт по атмосфере - консольно-шутерность - техническое состояние, оптимизация, баг на баге - мало возможностей для взаимодействия с миром
Плюсы Местами анрил выдаёт хорошую картинку, напоминающую те самые арты
>>50153157 >А ты тоже забыл бы как кататься на лисапеде и плавать? Это же как рефлексы. Хуйню несешь, сорри Это навыки, требующие обучения и координации. Рефлексы — это аля автоматические, врожденные реакции (типа отдергивания руки от горячего), не требующие практики, а вот велик/плавание зависят от сознательной тренировки, баланса и мышечной памяти, которые развиваются со временем, а не происходят инстинктивно. Так что мимо.
>Не смог видеть себя вне Зоны? Это прямая цитата шрама из игры? Если нет = додумывание = мимо
>>50153530 >невзрачный эмбиент, как будто бы его вообще нет Та не, ваще не Мне ниичаз оч вкатывает, на моменте где замиксованы сэмплы из 108 Bit of the Zone прям ствол дымит Да и хороший эмбиент как раз и должен таким быть - ток чутка подчёркивать тон локации, а не выделятся и перенимать внимание на себя
>ни одного смешного анекдота или запоминающейся фразы Анек о сидоре+султане+судне лучший во всей серии (та и в целом в ней анеки на уровне "dad jokes"), каламбур о бюрерократии топ
>полное отсутствие ИИ Такой же как в трилогии - обходит, подавляет, выкуривает гранатами, занимает более выгодные позиции Баги с ним бывают, да, но давайте не будем пиздлявыми утятами и признаем что в ТЧ даже покруче бывает
>вырезанная советская символика бьёт по атмосфере Возможно кому-то бьет, хз, но ее там достаточно так-то Имхо - тем челикам у которых несколько символов является прям весомой хуйней в атмосфере - вам лечится надо
>техническое состояние, оптимизация, баг на баге Ну, нам не привыкать к тех. состоянию и багам По оптимизации - дык вроде норм все. При таком-то ебанутом поликаунте и количестве альфы в сцене. Утечки были, но первым патчем у меня все решилось. Увы, тут ситуацию улучшит ток переход на более новую версию движка/урезание графона. Корытников я рот ебал, поэтому онли за апдейт движка.
>мало возможностей для взаимодействия с миром Примеры хотелось бы почитать.
>Местами анрил выдаёт хорошую картинку, напоминающую те самые арты Мне облачная погода прям оч сильно напоминает оную из билдов, ток тут еще и пиздатый волюметрик юзают вместо плоских скайбоксов. Но есть куда расти. Перевести растительность на нанитную, сменить CSM на VSM, добавить HW Lumen (желательно с 5.6, где еще провели низкоуровневый оптимизон оного).
>>50153751 Геймдиз ГСК когда муз писал эмбиент для ТЧ сказал что атмосфера игры выросла на 400%. В СЧ же нет ни одного запоминающегося трека, так, чтобы в голове потом крутился или чтобы хотелось на ютубе найти и послушать. Я уже на максимум звук выкрутил, он вообще не ощущается, максимально невзрачный и постный. В Скадовске вообще какой-то веселый эмбиент играет, на мотив в Балдурс-Гейт. >обходит, подавляет, выкуривает гранатами, занимает более выгодные позиции Охуительные истории. Кстати спавн за спиной так и не починили. Неписи палят тебя через огромные расстояния. Стреляешь по ним - полчаса раздупляются, либо стоят афк и ждут пока ты их убьешь. В ТЧ\ЧН тебя бы уже 100 раз убили. > ее там достаточно так-то Вообще-то её там нет, она вырезана. Даже касательно моделек: смотришь на вертолёт или запорожец, а он сука настолько невзрачный и кастрированный, всем своим видом выдающий желание разрабов отдалиться от постсовковой атмосферы. Убери постсовок это перестанет быть кому либо интересным. Я слышал они хотят сделать "зоны" по всему миру. Вообще ебанутые что ли? >Примеры хотелось бы почитать Я геймдизайнер или что? Больше анимаций взаимодействия с миром. Всё что у тебя есть в игре это возможность стрелять и ходить, а ну, и еще можно на гитаре играть, сидеть у костра. Маловато. Сюжет пройдёшь, а дальше что? Судя по модам игре именно этого и не хватало. Я помню еще времена разработки АМК мода для ТЧ, огромные ПДФки где разрабы расписывали кучи иммерсивных механик, вплоть до ссанья, сранья и алкогольной зависимости. Что из всего этого добавлять решать разрабам, но запрос на это всегда был.
Так что, игра на текущем этапе очень сильно напоминает проходной консольный шутер. Даже описание артефактов, оружия, костюмов сильно сократили. Вкладку с числовыми характеристиками вообще убрали. Вся вот эта "РПГшность" из прошлых частей, в новой куда-то исчезла.
Можешь даже не отвечать. Я уже понял что у тебя минусы это плюсы и вообще только выиграли.
>>50153800 >Охуительные истории. Кстати спавн за спиной так и не починили. Неписи палят тебя через огромные расстояния. Стреляешь по ним - полчаса раздупляются, либо стоят афк и ждут пока ты их убьешь. В ТЧ\ЧН тебя бы уже 100 раз убили.
Верю.
ТЧ. В пару метрах стоим - ИИ похуй, стоим на месте, подниматься не будем, прост целимся) Тип на последнем этаже с ебаным АК - похуй стреляем (пули летят в нас, чел в нас даже не смотрит), дистанцию не сближаем, разворачиваемся ваще в другую сторону (стесняется видимо, либо стыдно за тебя, пиздабола), под конец ваще в стену лупит Другие типы тоже чисто возле казарм тихонечко ходят туда-сюда, сближаться не будем
Великий ИИ, ебать его рот 😍
заебали утята
>Вообще-то её там нет, она вырезана. Хуйню несешь, там дохуя плакатов как минимум, памятник советскому солдату...
>Я геймдизайнер или что? Ну ясно. От себя могу добавить чего не хватает: - быстрый переход с случайными сталкерами - шанс объединения сталкеров между собой для вылазки (мутанты сейчас объединяются между собой кста) - торговля NPC с торговцами - квесты с сопровождением учёных
По A-Life: - поиск артефактов у NPC. Хоть и в ЗП они прост проигрывали анимации, а артефакт спавнился им в инвентарь когда ты отходил в оффлайн - тут и такого нету. - бОльшая дистанция перехода онлайн/оффлайн
Кстати, я видел отзывы мол в ОЛР 3.0 есть часть из этого, и ваще там крутой A-Life (лично не щупал, ток 1.0 в свое время).
Хочется такого, но понимать надо что даже ОЛР 3.0, который выдрачивался 10+ лет крайне нестабилен даже с учётом костылей для А-Лайфа в виде ограничения локаций.
Отладить такое в масштабах С2, да чтобы квестовых NPC не вальнули в оффлайне, да чтобы Залесье не было усеяно телами МСОП... да и ваще столько динамических переменных что ахуеть можно, такое реализовать в полной мере хз сколько времени уйдет.
Как же ебет великий ии трилогии Увидили цель, стали как вкопанные, на отстрел своих похуй, челик с такой дистанции с ПМа чёт пытается попукивать, позиции не меняют
Но не, проблемы ток в сралкале дна, до такого уровня - как до Луны раком, понимать надо 🙏😌
>>50153761 Сейм проблевался с поста соевого кукича, который восторженно облизывает посредственность. Единственное, конечно, чел забыл добавить, что также отсутствие русского языка - это большой шаг вперёд и хорошо играет на атмосферу, ведь действие игры происходит не в РФ, а значит очень нелепо было бы слышать русскую речь.
>>50153880 >>50153889 Что в оффтопе с модами на войну группировок, на отображение всех неписей (или хотя бы сквадов)? Сколько тысяч неписей обрабатываются одновременно? Хотя о чем я спрашиваю. Сейчас начнется представление, на котором опять будут "не понимать", что их спрашивают не про дженерик-перестрелки, а про оффлайн-онлайн систему. И опять будут пытаться выдавать за нее пузырь спавна. Это уже историю про свастоны напоминает. Ведь ни того, ни другого, оказывается, "не было"
>>50153880 > там дохуя плакатов как минимум Верю. Особенно когда пробегаешь мимо остановки или здания, там вместо советской символики хоxлячьи фрески ака Тарас с чубом или выбивающийся из атмосферы xохло-орнамент.
>мутанты сейчас объединяются между собой Где они там объединяются если они существуют пока ты на них смотришь?
И ГГ в сралке джва наиболее понятный простому человеку. У ГГ разъебали свинарник, идти охранником в АТБ не хочется, хочется по быстрому новый свинарник. Мотивация простая и понятная. А не мужик с амнезией, мужик нервный, СБУшник лул.
>>50153800 > В СЧ же нет ни одного запоминающегося трека, так, чтобы в голове потом крутился или чтобы хотелось на ютубе найти и послушать А как же 108 битов жопы? Аж захарка напукал что это крутой трек, а в комментах на ютубе там буквально облизывали этот коричневый саунд
>>50153800 Несколько раз боты творили странную хуйню в помещениях: перестреливаемся, бот прячется в комнату и больше не высовывается. Идешь туда, а он стоит спиной к двери и бормочет свою хуйню, можно резать ножом >50154196 Проходил, не помню такого. Вообще не помню никакого. Из более-менее современных игорь шедевральный ост у ремейка халвы Black Mesa, а тут халтура
>>50154170 На хату он мог собрать вообще не впутываясь во всю хуйню. Продаешь артефакты и все, он к середине игры и так на себе лута носит на пару квартир. В этом смысле концовка за варту идиотская. Прошел семь кругов ада, видел невероятное дерьмо и победил миллион врагов, привел к мировой власти каких-то рептилоидов. И за все это получил... ключи от хрущевки. Не, ну если это рассматривать как рофл с нынешних цен на недвигу, то все сходится лол
>>50154170 Ну да зачем идти на работу если можно пойти в зону где тебя подстрелят шальной пулей или аннигилирует в аномалии. Я уже где-то на выходе из залесья потерял нить повествования и понимание мотивации ГГ
>>50153751 >>50153880 >>50153889 Как же эта шлюха носится по интернету в поисках черрипикинг материала, чтобы перекрыть уебанский во всех смыслах тупорылейший, нелепо анимированный, всратовскрикивающий, лишенный чувства самосохранения каловый ИНТЕЛЛЕКТ в игре 2024 нахуй года, где киношные так же хуево работающие укрытия на уровне ЧН добавили лишь с патчем.
Эта тварь выдумала аргумент в качестве багов и неиронично начала использовать игру 2007 года как оправдание в творящемся ублюдстве в игре 2025 (даже с патчами) года!
Все собрались, и упорно делаем вид, что никакого онлайна-оффлайна не существует. Просто в трилогии пузырь был не на 100, а на 150 метров. Дружно игнорируем комменты бинокль
>>50153889 Утята не могут принять, что в трилогии ии мягко говоря не блистал, вот и уходят в отрицание. Либо лахта в сотый раз ищет, до чего бы доебаться.
А вот и выскочка-подсос прибежал. Главная его особенность — пукнуть и сбежать, игнорируя абсолютно все ответы в его сторону. Максимально потешная хуйня, я бы даже сказал залётная.
Разработчики подтвердили, то что ПНВ будут разных типов, а уже после выхода патча они раскроют кое-какие подробности. Следовательно и приборы ночного видения в 1.6 ждать не стоит
То, что пистолет Скифа нельзя убрать из инвентаря - это дизайнерское решение, призванное помочь новичкам. А я почему-то думал, что это из-за того что данный пистолет присутствует в очень большом количестве сюжетных кат-сцен
>>50155098 >данный пистолет присутствует в очень большом количестве сюжетных кат-сцен Правда если к нему приделать глушак и большой магазин, в катсценах все равно будет стоковый ПМ
>>50155481 Алайф в игре тоже "есть". Первый пик всратые плакаты в которых ничего советского. Второй пик украинская песня. Третий пик Тарабс Шевченко. Охуеть просто, как же серишь себе в штаны
>>50155481 >2 пик >3 пик Чел, это не относится никак к реальной ЧЗО. >пик 4 Ни подписей, ничего нет, просто безликий солдат. Странно, что ему еще башку снести нельзя и ачивку за это получить, подозреваю его вставили туда еще в году 20 и больше не трогали.
Насчет плакатов тебе КМ выше уже ответил, скоро вырежут
>>50155481 Дебс, тебе же не про Тараса Шевченку говорят, а про советскую символику. Например по зоне со времён ликвидации аварии валяются Ми-6 неизвестной национальной принадлежности без опознавательных знаков. Но это только в оффтопе так, в реале и трилогии все нормально
>>50155576 "Шестёрки" из техники больше всего жалко, пиздец, такая махина, труд кучи людей, сотни часов разработки - и оставлено тупо гнить из за радиации
>>50155648 Давай, начинай, с прохождением как по традиции здесь моды проходили. За все 10 месяцев ни одна паскуда не выкладывала прохождения. Видать рассказывать не о чем.
>Второй пик украинская песня. Третий пик Тарабс Шевченко. Советские мозаики, да. Почему подорвалась, чмута?
>>50155557 >Ни подписей, ничего нет, просто безликий солдат. Для тебя мб и безликий. Знающим людям понятно что этому прототипом послужил памятник советскому солдату-освободителю «Алеша», оч похож.
>>50155576 >Ми-6 неизвестной национальной принадлежности без опознавательных знаков Блять, а то не понятно что это советские вертушки... Внатуре, поди французы оставили.
>>50149581 >— Стикер с русским кораблем в билде. (на релизе вырезан) Не русофобия >— Песенка на радио с уничижительным содержанием к другой нации (патчем вырезано) Согл >— Закономерно "случайный" разброс дроби в форме немецкой мельницы (патчем "исправлено") Согл >— На USP выбита дата 24.02.2022 (изменению не подвергалось) Не русофобия >— Трактор тянущий БМП на краю области Янтаря Не русофобия >— Фраза Вартовца "Надо было как тогда, с наймами... Загнать и спалить." Согл >— Рассказа Вартовца о том, что он уже учавствовал в некой Анти-Террористической операции Не русофобия >— На глобусах РФ заменена на "Dark Swamp Land"\ Согл
>И косвенное, но явно просматривается подгорелая жопа разраба: >— "Союз ..рушимый республик несвободных" Не русофобия >— Вырезанная советская символика на большинстве геометрии, что присутствовала в билде. Не русофобия
>>50155374 > Где ты на вебме школохардкор увидел Не строй из себя дурачка, петух. Всем понятно что ты скинул школокиркорный говняк, в котором даже оружие с зеленым предупреждением клинит каждые 10 патронов. Никто в твою ссанину справедливо не играет, хуйня.
>>50150211 кста, а за почти год существования второй части хоть кто-то из "тру фанатов" смог сделать адекватную не всратую версию как должна была выглядеть бесшовная Зона? ну там чтобы все локации были, и не абы как расставлены (как это сделано в трилогии)
>>50155868 В смысле - "надеются"? Они в бредогенераторе его нагенерить пытаются, что может выпадет им что-то осмысленное, а может нет? Уж патч-то можно с точностью до месяца сделать?
Погиб сталкер - Юрий Семецкий. причина — он пытался остановить Долг, который победоносной поступью, несмотря на опасных мутантов, анархистов и бандитов. шел ЖРАТЬ!!!
>>50156906 > 20% от идеального состояния оружия уже пизда, клинит каждые 10 патронов Пынямаю, играбельно пиздец. Напомни, почему в этот васянский кал никто не играет даже в этом треде?
>>50156920 Челидзе, ты будешь спорить что 20 от 100 это дохуя много чтобы предмет не рассыпался в руках?
Я могу понять недовольство если васян накрутил что шкала состояния убывает на 10%-20%-овер9999% от одного рожка, но если ты сам сознательно и добровольно взял в руки убитый ствол и недоволен что он убитый то я даже не знаю....
>>50156944 > Челидзе, ты будешь спорить что 20 от 100 это дохуя много чтобы предмет не рассыпался в руках? Неправильно выразился с математической точки зрения. Оружие не может стрелять уже при 70-80 процентов состояния, анон кидал в других тредах вебм где у него клинило каждые 10 патронов при зеленом предупреждении. Защищать этот говняк школокиркорный васянский нужно быть максимальным идиотом. Внатуре тут говно васяна будут жрать в отместку игры их проткнувшей...
>>50156985 >говняк школокиркорный васянский проткнул григалахту. В ответ начинается перефорс: >Внатуре тут говно васяна будут жрать в отместку оффтопа... Так вали, тебя тут никто не держит. Ну, кроме работодателя, разве что.
Перемогать стало нечем, пошло перекрытие васянской парашей от которой все плевались итт. ПП это натурально мод-пидор, фичи которого похоронили сами разрабы своим школокиркором для аутистов. Противопоставлять этот говняк Сталкеру 2 надо быть совсем поехавшим. Пока что ничего лучше олр 3.0 в серии игр не происходило, но пукнутые пидорки итт всякую хуету говноедскую только вспоминать могут.
>>50149571 (OP) Как работает передача оружия сралкерам в ЗП? Достаточно просто кинуть им заряженный ствол, или надо ещё пачку маслят продать/кинуть под ноги, чтобы он этот ствол не кинул себе в рюкзак когда магазин отстреляет? Кидал пушки Ясеневу и Вано - они взяли, но спустя время вернули свои дефолтные пукала, хотя обычные сралкэрэ с той же подарочной СВД хуярили без остановки.
>>50154735 >никакого онлайна-оффлайна не существует Ну что ты как маленький, ведь он просто НЕНУЖОН. А тот, кому он нужен - шиз. Если ты хочешь зачистить базу какой-либо группировки и не увидеть бесконечный и мгновенный спавн NPC - значит ты шиз и маньяк, ведь нормальный игрок от рельсов сюжета не отходит.
>>50155594 Мне так Чернобыль жалко. Вот смотришь - сотни, да даже тысячи людей трудились чтобы такой город построить, сколько зеков было свезено для строительства домов и самой станции, сколько средств и времени было на всё затрачено. И всё в один момент стало ненужно
>>50157813 У меня завод чтобы построить в городе дохера зеков со всех окрестных областей свозили. В Чернобыле, думаю, таким же принципом воспользовались
Смысл спорить за удаление советской символики если им конкретно на госуровне запретили любое мыслепреступление в сторону ссср. Люди просто кроются от бусификации и неудобного государству как могут. Такую тупость развели пиздец, даже накидывать для срача по этой теме лень.
⚡ Доступная версия «Shadow of Chernobyl: Update» обновилась до версии 1.4.3.
Новая версия отличается от предыдущей 1.4.2 изменениями в визуальной и геймплейной составляющей модификации — например, была заменена часть текстур неба и перенастроены параметры решейды, а в геймплее проведёна работа над ошибками вместе с ребалансом НПС и мутантов.
Вдобавок автор ввёл новую систему тайников, которая наполняет все тайники со старта игры, а их содержимое зависит от ограничений, присвоенных локациям:
• Алгоритм наполнения считывает категорию добавляемого предмета и на основе заданных лимитов по данной категории на локацию решает, добавить предмет или нет;
• Если игрок уже обыскал тайник, но не до конца и на него пала метка, то она будет иного цвета;
• Система работает автоматически и наполняет тайники равномерно. Отмечается, что ограничения сбалансированы и тайники наполняются всё более значимым снаряжением по мере продвижения к ЧАЭС.
>>50158419 Зашёл в вк впервые за год наверное, в группе ап про видел пост про этот мод, а в комментариях чуть ли не каждый говорил что это - ебаная васянка. Что не так? Чем пидерасня нормисная недовольна? Как ОПяночку и Тру Сталкер поглощать так самые первые
1. Почему нельзя делать квесты вариативными, давать игроку возможность послать нпс нахуй и отказаться от сбора анусов плотей? Добавить соответсвующий диалог и прописать альтернативное прохождение квеста так сложно что ли? Нахуй тогда вообще диалоговое окно при разговоре, если в 90% васянок там у тебя всего один вариант ответа?
>>50157308 кста, не раз слышал якобы "с2 это фар край" вопрос - схуяли? в чём оно заключается? вроде все то же что и было в трилогии, захвата вышек/аванпостов нету
на релизе тут тоже попукивали чёт об этом, я тот же вопрос задал и челики слились
Персонажи и марвелосюжет, прогрессия сложности, генератор случайных событий, одним словом — юбимирок какой он есть. Большой, где-то красивый, но фальшивый и бессмысленный.
Второй сралкер я дропнул где-то на середине, через пару месяцев начал играть в 6 фарик и часто находил много сходств между ними. Но 6 фарик я почему-то прошел, а вот ссанину до сих пор запускать не хочется.
- Закончика еще... - Да не, нормально, у меня эти законы сами пишутся, я же графоман, все свое... О-о... О-о... Ой, хорошо как, о... Это просто прелесть! Так уж... О! О! О! О! Хороший я писатель, да? - Да ниче. - Да? Ха-ха-ха! Читай меня сколько хочешь! О! Я могу фанфик написать. Написать? - Пиши. - Писать? - Как тебе нравится. - О-о! О-о! О-о! - Почувствовать. - Они даже бестселлеры, блядь, у меня, блядь! Пиздец, ну у тебя библиотека, блядь, хорошая. О-о! Я давно такого мужика искал, блядь. Который может все мои книги сохранить хорошо, блядь. - Да... Главное, чтобы, блядь, не зачитаться, нахуй. - Ну смотри, хочешь, про Закон григаплоти. Или как? Или про чешское? - Еб твою... час ехал, блядь, про чешское читать? - А-ха-ха! Конечно, блин! Молодец! Ну, вот... Ты мне нравишься полностью, Сережа, блядь! Пиздец, нахуй! А другие приедут блядь, аннотацию прочитают, и хорошие уже, нахуй. А-а! А-а! А-а! - Столько времени ехать, чтобы, блядь... - О-о... да!.. нет!.. - "Книгу года" получать еще будешь!
>>50157859 Ни то чтобы прям бусификация, но опасаться проблем с партией при непослушании - имеет смысол. К тому же первый в этой пищевой цепочке - владелец кампании, от его воли подобные решения и зависят, он вероятно трясётся за всякую недвигу и т.д. Собсна ему поднасрать за неугiдность гораздо проще, чем творческому руководству и уж тем более рядовому it-быдлу.
>>50158445 >недовольна? Уебанские материалы и текстуры сигнализирующие об отсутствии у автора чувства стиля, засранные без логики и смысла локации всяким мусором, ОГСР енжин, автор — пидор сидящий дома в кепке.
>>50158872 Бред из манямирка, у обезьянок сработал рефлекс на кривляющегося С.К.А.Р.А.+открытый мир/звери/калаши, только так-то ещё транспорт должен быть, а всё остальное кроме кат сцен от первого лица присутствовало уже в ТЧ блять, но это другое потому что иди нахуй. Проблема С2 не в том что он не Сралкер, а в том что он - ЗП на анриле через 15 лет со всеми вытекающими, по сути весь прогресс лишь в наличии кинца - всё.
>>50158925 Вот кстати и пошёл он нахуй со своим говном тогда. Блядь, ну нормально же начинал, чисто переделка локаций и чутка графония. Как до релиза осталось совсем немного, так полилась шиза отборная, и про переделки сюжета уже заговорил, и всратые модели с бронелифчиками из оффтопа начал добавлять.
Что ж за хуйня, каждый с виду нормальный проект рано или поздно скатывается в васянство.
>>50159017 Нет не просто - буквально параллель с персонажами фар сру 3, всякие харизматы и шизоуебки которых ты наблюдаешь изглаз, вполне допускаю такую логическую цепочку. А ты гринтекстом не перди - нехрен, быстро к Генералу за внеочередным отправишься, там тебе утечку то и прикроют.
>>50159185 Хочется киркорно повыживать неспешно. Раньше аутировал в A.R.E.A и она почти идеальна для меня была. Вернулся спустя пару лет, баг с рандом-заданием на спасение так и не пофиксели. Решил во что-то другое попробовать.
Гамма конкретно отталкивает конкретным таким пиндоским видением с вундервафлями вместо пушек.
Я и сам под себя делал минималистичные сборки, но сейчас играть в мод органайзер не хочется, я с этим еще в скайримах напарился на две жизни вперед.
>>50159181 Сборочка Origin, недавно аутировал, очень понравилась. В билдовском стиле. Графон очень хороший. 3 косяка что сильно смутили-кнопка бег активирует рывок который сразу же снимает часть стамины, сомнительный баланс костюмов и блюр при прицеливании(его хотя бы отключить можно).
>>50159248 Бля, пиздец как лютая годнота выглядит. Напомнило Legend Returns. Какие то баги с квестами были? Меня больше всего это бесит. А что с костюмами? Я обычно экзы не собираю, бегаю в чем то среднем.
>>50158419 >пики точёные О, модельки из с2 спиздили) Кста мод кал Сначала была норм идея, прост перевести тч на современные рельсы, апдейтнуть графику и UI А щя какая-то всратая васянка с отсебятиной выходит бля(
>>50157873 >они не в украине, они в чехии В Украине. Часть переместилась в Чехию. В прошлом году помню была инфа о том скок там %, но лень искать. Вроде половина, или даж больше в Украине.
>>50159269 Проблем с квестами не было, всё хорошо. >А что с костюмами? Есть имбовые костюмы в плане защиты, в 3 прохождениях нашёл один такой, да ещё и очень рано, желание отпало играть.
>>50159553 >хз о чём ты >та вроде такие же >дык нету такого В игру поиграй, мудило блять. Как можно быть ебучим нищуком с днищекомпом и при этом копротивляться за сралкер 2? Я хуею.
>>50159745 Этот хорош, а то в оригинале не сильно и не часто его прикладывают - как-будто уважают. В остальном да, с бюрерами срущими на седушку и контру и за яйца - пожирнее было. У МУЖИКА ТОГО СТВОЛА И ВПРЯМ ВИДНО НЕ БЫЛО
>>50159803 >как-будто уважают Наверно потому что за дело уважают? В оригиналах он не был таким коварным злом и отпетым жлобом, в ЗП к нему наоборот даже арты таскать хотели, да только тащить далековато. А я тут пробежался по субтитрам второго сралкера, и каждое упоминание сидоровича — как свидомый про солнцеликого.
>>50159830 Да никто его не уважает епт, нету таких реплик. Я сказал в духе "анекдотов так мало, будто им обидеть его неловко", хотя он нихуя не благотворитель(ещё и сралкеров заказывает) и почему бы его не подъебать пожестче(хотя в С2 прикол уровня "подольше нихрена не делать"). Опять же ворчит постоянно, пиздит я бы сказал, тот же Бармен крайне дружелюбен, думаю отсюда ноги и растут.
>>50159944 >никто его не уважает епт, нету таких реплик В игре также нет реплик про то, что кто-то где-то срёт. Получается сталкеры в зоне не срут. >ещё и сралкеров заказывает Как и Бармен.
Даже странно такой вопрос слышать... Ты вроде в Зоне не первый день, а про Сидоровича спрашиваешь. Да его каждая собака в Зоне знает! Самый авторитетный «купи-продай». Если Сидорович что-то достать не может, значит, это вообще нереально. — Волк
>>50159970 Блять тыили не ты - читай ветку карлик то прям утвердил что "уважают". Зомбованный? Да, торговцы этим занимаются, я веду речь о поверхностном суждении, люди тянутся к тем, кто к ним блакосклонен. Тот же принцип и в С2, тут не Сидорович прям Гандон, а просто Батя такой ламповый весь, поэтому пиздливому Сидоровичу и противопоставляется.
—Шикуют там, на этом Залесье. Батя жопы подтирает, Колдун — сопли.В моё время вываливались сразу на Кордоне. К Сидоровичу и Волку. Зато потом Стрелки вырастали, а не вот это недоразумение.
—Некоторые матёрые сталкеры Батю не жалуют. Видите ли, сильно он цацкается с новичками. А что ему делать? Не кидать же их, как слепых котят. Или лучше, чтобы у Сидоровича на счётчике сидели?
—Раньше все на Кордоне сидели, да только Сидор совсем оборзел. Первоходок доит, что твою корову. Если бы не Батя с Колдуном, я б до сих пор за первую волыну расплачивался.
—Ага, есть такое, но мы вольными на Кордоне начинали. Свели нас вместе опасности Зоны и хейт к Сидору. Потом, правда, дороги разошлись.
Уже не скрывают. И уебищное паразитирование на аддонах, хотя это даже не ДЛС как таковые.
Можно с уверенностью сказать, что мы планируем выпустить DLC для S.T. A. L. K. E. R. 2 точно так же, как мы это делали с оригинальной трилогией. Базовая игра и два DLC. На самом деле оно включено в Ultimate Edition игры. Покупая его, вы получаете DLC, в котором основное внимание уделяется сюжету. Я думаю, мы будем готовы поделиться некоторыми новостями об этом в ближайшем будущем, два DLC уже находятся в разработке. Наконец, мы скажем, что если вы новичок в серии S. T. A. L. K. E. R., то вполне нормально начать со второй части, поскольку у вас будет весь необходимый контекст. Но если вы играли в оригинальную трилогию, вы встретите много знакомых лиц во время прохождения S. T. A. L. K. E. R. 2. Так что она доступна для игроков-новичков и в то же время предоставляет множество фансервисов для вернувшихся игроков.
>>50159510 >В прошлом году помню была инфа о том скок там %, но лень искать. Вроде половина, или даж больше в Украине А в позапрошлом - что все уехали. А в следующем выяснится, что вообще никто не уезжал. А через год - что они в это время в Ростове сидели и первыми подписывали документ о присоединении Украины к Союзному государству
Начала вылетать калномали, ну вот поэтому я и ждал сралкал 2, хрей заебал уже, сралкал 2 неиронично стабильней и фэпэсы лучше. Побыстрей бы эти ебланы допилили сдк.
— Да? — Алё! — Да да? — Ну как там с А-лайфом? — А? — Как с А-лайфом-то там? — Чё с А-лайфом? — Чё? — Куда ты звонишь? — Тебе звоню. — Кому? — Ну тебе. — Кому тебе? — А вот тебе вот. — Ты кто такой? — Алексей Саныч. — Какой Алексей Саныч? — Сытянов. — Такого не знаю, ты ошибся номером, друг. — Кто? — Ты. — Чё с А-лайфом? — Каким А-лайфом? — Ну который я вводил в геймплей. — Куда? — В геймплей "Теней Чернобыля". — Ты пьяный или кто, сынок? — Я Лёх.. Я Алексей Саныч Сытянов. — Кто такой? — Коан. — Вот именно, ну и все, завяжи лямку, ёбана в рот. — Куда... Чё завязать? — Завяжи лямку! — А чё ты кричишь? — Да ничего! — Алё! — Да. — Ну чё там? — Чего?! — Как с А-лайфом обстоят во... Обстоит вопрос? — С какими А-лайфом? — Которые я ввел в геймплей. — В какой геймплей? — "Теней Чернобыля". — Какой? — В смысле в какой? — Ты куда звонишь?! По какому номеру звонишь? — По твоему номеру. — Ты, сынок! — Чё?! — Сынок ёбаный! — Чё? — Ты куда звонишь?! — Чё ты кричишь? — По какому телефону звонишь?! — Двадцать два, пятьсот пять. — Ну? Какой геймплей? Пидор ты ёбаный! — Облив... "Теней Чернобыля"! — Ну, "Теней". — Ну а чё ты кричишь? — Да ни хуя! А то соплю тебе разобью нахуй, сопляк ёбаный! — Ты чё? — Ты понял, да?! — Я не понимаю куд... — Всё затнись нахуй! — Алё. — Пидорас ёбаный! — А чё я? — Ты приедь сюда, я тебе бошку отверну! — А какой адрес? — Вот приедь сюда, я тебе бошку отверну, сопляк ёбаный! — Да не надо. — Ты понял, да?! — За что? — За всё! — А чё я сделал? — Сынок ёбаный! — Чё с А-лайфом? — Ты понял меня?! — Чё с А-лайфом, я спрашиваю? — Вот всё, какой-то А-лайф, ёбаный пидорас. — Кто? — Ты! — Почему? — Всё, заткнись. — Алё. Алё. — Я щас ещё узнаю с какого ты телефона звонишь! — Я звоню щас из офиса. — С какого офиса? — Находящейся на бульваре Лепсе, четыре. — Вот, номер твой телефон скажи мне. — Алё. — Скажи номер телефона своего. — Зачем? — А чтобы я приехал тебе моську набил нахуй. — За что это? — А за всё! Ты понял, да? — Ничё не понял. — Я тебе сказал, сынок. — Что? — Ты понял меня? — Папа! — Всё. — Чё всё то? — Ты давай номер телефона или сюда приезжай. — А с А-лайфом как вопрос обстоит? — С каким А-лайфом?! — Который я ввел. — Куда ты ввел?! — В геймплей. — В какой? — "Теней Чернобыля". — Пидорас ёбаный! — Что?
Что мешает РУССКИМ игроделам сделать РУССУКЮ игру про РУССКУЮ зону на основе Пикника? Аномалии, сталкеры, зона, хабар - всё же можно сделать и с советской символикой! В чем проблема?
>>50160343 > точно так же, как мы это делали с оригинальной трилогией. Кто мы то? Там же с нуля пересобрали всех пысяков которые прошли курсы по УринЕ, ветеранов ПЫС просто нуль.
Зона шепчет — не ходи в Росток, Там не патруль, там — охотник в погонах, как волк. Генерал Воронин — герой на бумаге, Но в подвале — дьявол в парадной рубашке.
Он не стреляет — он приглашает, С улыбкой: "Служба Родине — каждый выполняет". Заведёт в бункер, как в дом, как в семью, А ты — уже часть его личного шоу.
Форма чиста, но душа — в карантине, Он коллекционирует людей, как винил. На стенах — лица, под стеклом, как в музее, "Ты будешь со мной… ну, хоть в виде DVD".
🎶 Он танцует с тобой в подвале, Под вальс, что играл в 45-м. Ты не пленник — ты идеал, Воронин любит — до последнего стона. 🎶 Он не режет, не бьёт, не калечит, Но в глазах — огонь, что не гаснет. Если слышишь: "Ты — мой герой", — Беги… пока он не выбрал тебя в пару.
Он не псих, он — идеолог, Считает: любовь — это строгий порядок. Кто сопротивляется — тот "недозрел", Кто плачет — "просто ещё не созрел".
Наручники — как браслеты на балу, Он шепчет: "Не бойся, я сделаю тебя целым". Снимает на плёнку твой крик и стыд — "Это искусство, когда душа горит".
Ты — не жертва, ты — экспонат, В его сердце — музей, где каждый — брат. Но братья не выходят на свет… Их голоса — только в шорохе кассет.
Шило видел… и молчал. Потом — болото, туман, кинжал. В кармане записка: "Прости, я сболтнул…" А в подвале — новый танец начался.
🎶 Он танцует с тобой в подвале, Под вальс, что играл в 45-м. Ты не пленник — ты идеал, Воронин любит — до последнего стона. 🎶 Он не режет, не бьёт, не калечит, Но в глазах — огонь, что не гаснет. Если слышишь: "Ты — мой герой", — Беги… пока он не выбрал тебя в пару.
Не верь тому, кто говорит "ты нужен". Не верь тому, кто смотрит "с любовью". В Зоне каждый носит маску… Но Воронин — единственный, кто не хочет снимать.
Трек не для слабонервных. "Подвал Воронина" — легенда, но кто-то до сих пор танцует внизу.
>>50161071 дура пиздлявая, отлетаешь на парашу без шанса на реабилитацию
"17 июля 2020-го года Дмитрий вернулся в компанию GSC Game World на должность ведущего программиста в неанонсированном проекте. В этот же день Захар Бочаров заявил, что Дмитрий работает над S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля."
>>50161192 >>50161277 А нахуй она нужна? Пикник на самом деле довольно унылая книжка, довольно скучное и нудное повествование, только сам концепт Зоны ну чутка интересен
>>50161271 >Дмитрий вернулся в компанию GSC Game World И в феврале 22 уже выпизднулся оттуда в оборонку. Даже в титрах он указан как обычный программист, а не ведущий. То есть над игрой он тупо перестал нахуй работать. Зашивайся, хуесосина. В нынешней пыс нет ни одного старовичка, кроме той самой правой руки Григи в лице мановара.
>>50161420 >Вас залетуха какая-то приложила с оффтопом. Это какие-то манямрии? Ну узнала григашкила, что аж один из бывших разрабов трилогии какое-то время тусовался у них. Причем, судя и по отзывам, и по результату, ничего толком не сделал. Это как-то повлияло на то, что говнуха сосет у трилогии? Никак. Григи до сих пор не поняли, что если разогнать слаженный коллектив, а потом точечно нанимать пару человек, то получится хуйня. Что в итоге и вышло.
>>50149759 >Неправдоподобные персонажи без мотивации Лол, блядь, там они хотя-бы есть, в ТЧ и ЧН литерали 3 прописаных персонажа на всю игру, остальные просто болванчики
>>50154760 >в трилогии ии мягко говоря не блистал Найди еще хотя-бы один шутер в нулевых где нпс так же шароебятся по уровням, сидят у костров, травят байки, ищут артефакты и при этом это все происходит у тебя за спиной, в нескольких игровых километрах? В Сралкере 2 типо починили а лайф, но там тупо балванчики друг об друга спотыкаются ходят, безцельно, остальные же тупо спавняться у тебя за спиной как в колде, ну и понос жидкий, мда
Больше всего меня бесит в Сталкер 2 (помимо мертвого ии, убогой физики, всратой графики и х#хлофилии) это тонны пафоса и постановка как в худшем индийском кино, как будто не в сталкач играешь а в фар сруй новый или колду. В оригинальном сталкере вся постанова сводилась к черному квадрату с диалогами и это было заебись
>>50161277 А ты не забыл, что в пикниковой зоне даже оружие запрещено. Пионер такой же по мотивам как ТЧ, есть аномальная зона, там стулкеры шароебятся, остальное детали и автор так видит
Сука тупые билдодибилы! ПО ВСЕЛЕННОЙ ПИКНИКА, А НЕ БУКВАЛЬНАЯ ИГРОВАЯ ЭКРАНИЗАЦИЯ ПИКНИКА ЧТО ЕЩЕ ВАМ НЕ ЯСНО БЛЯТЬ ПУКНУТЫЕ??? Вместо того чтоб жаловаться на с-свидомую псевдо-алайфовую анрылопарашу возьмите и сделайте по знакомой вселенной игру. Что мешало последние 20 лет русском игропрому это сделать? Грига лично за руки держал разработчиков, чтоб они до клавиатуры не дотягивались?
>>50161972 >чтоб жаловаться на с-свидомую псевдо-алайфовую анрылопарашу возьмите и сделайте по знакомой вселенной игру Нихуя ты приравнял. Жаловаться то в разы проще
>>50161972 Это ты тупой. ТЧ тоже не по вселенной пикника. В пикнике действие происходит где-то в америках, там нет никакой атомной станции, мутантов и войн группировок. Зона там инопланетного происхождения, а не техногенного. Общего только сама идея аномальной зоны с аномальными артефактами
>>50161999 >ТЧ тоже не по вселенной пикника. При чем тут ТЧ, павиан кривовыебаный? Я говорию про игру во вселенной знакомого произведения, чтоб только от одной фразы "у нас игра по пикнику" гоймеры слетелись как мухи на кирпич! Сука я не знаю уже как еще объяснить, проще нахуй посылать - так и буду теперь делать вместо ответов. ПАШОЛ НАХУЙ!!!
Игру по пикнику кто то возьмётся делать только на гос. деньги по гос. заказу, как Смуту, потому что делать её на энтузиазме или под издательством - буквально деньги в окно, ну не нужен он будет никому спустя столько лет, какой бы классикой он не считался и сколько бы на него не ссылались даже те, кто видосы по сталкеру делает
Тут скорее дело в том, что во времена Волченко и Профа эта идея была новой. Сейчас создавать 100500й "свой Сталкер" можно, но никто уже не обратит внимания.
>>50162045 На самом деле в последнее время поднимают голову хорроры-ходилки-бродилки вообще без стрельбы, лутинга и пердолинга. По пикнику именно такое и надо делать. Но это надо уметь нагнетать саспенс и т.д. Создавать то что называют словом атмосфера. Короче нужен талант режиссера-постановщика
>>50149759 Можешь сколько угодно черрипикать и закрывать глаза на неудобное, но чн и тч это эгоцентрическая марвеловщина. Зп на порядок глубже и реиграбельнее остальных частей серии во многих аспектах с лучшей оптимизацией по получаемой картинке.
>>50162130 > Ты калоедская говноежюка копрофаговое. Сори, других мыслей по поводу тебя пока нет. есть у меня, скажем так, некие тенденции к данной так называемой копрофилии, но что поделать
это компенсируется тем, что у меня предзаказы на данные так называемые ди эл си (анг. "DLC") в неком известном зеленом стиме
>>50162098 ЗП это говно с карикатурными персонажами, нулевой мотивацией ГГ, отсутствием роли Зоны в сюжете с тупорылейшим твистом, угробленным Стрелком и лысыми полями без капли опасности. Желтая ссанина вместо графики, растянутый скайбокс для тумана на краях этих лысых полей. Душные забеги от одного края до другого. Вместо сайдквестов — визуальная новелла.
И только зомбированная шваль под влиянием общественного мнения будет считать иначе, воздвигая этот всратый боевик по мотивам НТВ сериалов.
>>50162206 >нулевой мотивацией ГГ Лол. У тебя задание определить причины провала операции Фарватер. Какая еще мотивация тебе нужна, майор, совсем охуел штоле
>>50162244 >>50162242 Артефакты в кружочках, подай-принеси от сыча. Нахуя Дегтяреву рисковать жопой в разборках за интересы султана или интересы Бороды, нахуя ему рисковать жопой за безопасность скадовска от кровососов, нахуя ему искать чела который кого-то там предал? Нахуя ЕМУ СДАВАТЬ ФЛИНТА КОТОРЫЙ ОХУЕННО ПРИКРЫВАЕТ МАЙОРА (в теории). Нахуй ему рисковать жопой забредая в логово бандитов требующих выкуп с последующим гоп-стопом?
Ой какой я хороший Майорчик СБУшник помогают сталкерятам, а нахуя я это делаю если это мне никак не помогает в расследовании? Хуй его знает, да по приколу.
>>50162269 >Нахуя... Нужна работа, есть что на примете?
>Артефакты в кружочках, А нахуя ему рисковать жопой в аномалиях? Какая у Дегтярёва мотивация лезть в аномалии? > подай-принеси от сыча Какой ещё подай-принеси у сыча?
>>50162297 >А нахуя ему рисковать жопой в аномалиях? Судя по тому, что сталкерня нихуя кроме сбора артов и отстрела мутантов не умеет — это довольно тривиальная и нерискованная задача чтобы заработать бабла на пожрать + хороший ствол. Собственно в ЗП у нас основной заработок от этого и происходит, лол.
>>50162206 >карикатурными персонажами Чмонька настолько одебилела от прохождение ЧН что нормальные прописанные персонажи у неё уже кажутся карикатурными, еще че-то там у каждого индивидуальная внешка, иш че понапридумали х#хлы, дайте побольше однотипных ебальников, ыыыы >Вместо сайдквестов — визуальная новелла. Отличные, вариативные сайдквесты для одебилевшей от прохождения рандомно сгенерируемых подай-принеси каловых квестов из ЧН уже визуальная новелла. Охюеть там же еще поди и читать че-то надо, во понаридумали х#хлы, пукните 2 строчками и дайте квестик на убийство 300 кабанов, ыыыы >мням пук, мотивейшн Какая у тебя, одебилевшей скотины, мотивация срать итт щитпостом?
>>50162347 >хрум пук >среньк >нет ты чмонка >вано ай маладес мни так ево жалко била >долгавцы ви дибилы)) >нет свабода ета ви дибилы)))) Что еще ожидать от зовопарашного выблядка?
>>50162206 >отсутствием роли Зоны в сюжете Во первых, схуяли это плохо? В игре акцент на взаимоотношения сталкеров и группировок, зона уже так, чисто локация. Все тайны раскрыли, все артефакты собрали, все выжигатели сломали нахуй. Во вторых вертолеты уебались по твоему из-за чего? В третьих там зона ебет в сайд квестах, че-то там про оазис и аномалию из которой мужики выпали
>Я ТУПОЙ ЗОВОПАРАШНЫЙ ВЫБЛЯДОК >Я ТУПОЙ ЗОВОПАРАШНЫЙ ВЫБЛЯДОК А потом удивляемся, почему сталкер 2 таким говном вышел. Да аудитории и так заебись, они зовоговно сожрали причмокивая.
>>50162206 Вообще, самая забавная херня зп - это наверное всё-таки эти вертолёты, потому как идея с одной стороны вроде и адекватная, а с другой стороны взята без каких-либо логичных предпосылок и никак не стыкуется с прошлыми частями. Вот просто сами подумайте. Вы начинаете тч. Первое, что вы видите на выходе из деревни новичков - это вертолёт военных, плюс слышны их переговоры шмальнуть ли шутки ради рандомного нуба или не тратить на него патроны. Игра с самого начала даёт знать, что военные доминируют в зоне, в особенности используя эти самые вертолёты. Тут можно было бы доебаться, если бы это был просто единичный случай на всю игру. Но это ведь не так. Всю игру нам показывают раз за разом, как военные не испытывают абсолютно никаких проблем с тем, чтобы свободно летать по зоне, и с удовольствием используют это преимущество. Агропром - выручай брата сталкера - показывают вертолеты. Агропром документы - прилетает вертолет с подкреплением. Темная долина - вертолёты. Дикая территория. После опять же вертолеты на Янтаре. На Радар военные прилетают на вертолётах. И как вишенка на торте - вертолеты прямо над ЧАЭС без какой-либо задней мысли. Причем я не сразу вспомнил, что вертолёты были на Радаре и Дикой территории, хотя даже без этих упоминаний они буквально повсеместно В чн у нас есть аж целый босс-вертолет, само наличие которого как бы намекает на то, что иметь вертолёт в центре зоны - это не плохая, а наоборот весьма хорошая и жизнеспособная идея. И тут мы приходим в зп и нам говорят... Ну вообще-то летать на вертолётах в зоне - это бред и чушь и самоубийство... Серьезно, блять? Просто фейспалм.
>>50161410 дура пиздлявая, тебя за твой врущий язык никто не тянул, ты сама спизданула что якобы "ветеранов ПЫС просто нуль" тебя закономерно ткнули в факт что это пиздеж и за твоим подрывом последовало виляние жопой "ваш погромист не погромист"
>>50162602 Ты про выбросы забыл. В ТЧ их было два штуки за всю игру, в ЧН они тоже были очень редкими, а в ЗП хуярят регулярно. В ТЧ и ЧН воякам могло банально повезти и пролетали мимо них каждый раз. Они считали, что аномалии в воздухе статичны и проебались на этом моменте
>>50162634 Сам ты еблан, пост изначально о том и был, что этот реткон появляется просто из ниоткуда и нисхуя и пытаться логически что-то тут обосновать - это натягивание совы на глобус. >>50162621 >В ТЧ и ЧН воякам могло банально повезти А могло и не повезти. Им бы в лотерею с таким везением, конечно. Если учитывать тот факт, что они нон стоп летают по зоне на вертолетах, а о природе аномалий узнают да только к зп. Твое объяснение - это то, что нам говорят в ЗП, но по сути никаких внятных предпосылок или чего-то такого особо и нет, просто разрабы так захотели построить сюжет и пох, что это не сходится с тем, что мы видели в двух предыдущих частях.
>>50162654 >Если учитывать тот факт, что они нон стоп летают по зоне на вертолетах Разве что по югу. Сомневаюсь, что они летают дальше агропрома по своей воле. На янтарь их Сахаров позвал
>>50162602 База. От того еще более смешно когда ебанутые чёт пукают на сралкал дна. В трилогии буквально были такие-же проебы (если не хуже), но на это мы глазки закроем, ибо неприятно + не выгодно)))))
>>50162531 Потому что мегавыброс случился в конце ТЧ во время операции Монолит. После этого была попытка второго штурма - операция Фарватер. Полетели по тем же картам по которым только что успешно долетели до ЧАЭС, что могло пойти не так
>>50162687 Ну хоть сам признался, что херня. А хейт потому что малолетние долбоебы не могут даже запустить сталкач и вынуждены жрать модопарашу, ну и коупить
>Точка эвакуации возле любого доступного и безопасного места >Нееееее >Точка эвакуации посреди города, в который практически невозможно добраться, а ещё он заполнен агрессивными фанатиками с йоба оружием >Омномном
Как после такого непереваренного кала в виде ЧН разрабы выкатили наивинрарнейшую ЗП с лучшими квестами, персонажами, локами и доведенными до ума механиками?
>>50162731 >омномном Чистоенебоблядь закукарекала. Вооьще если ваш ребёнок фанатеет от чистого неба, то он либо фанат Калл Оф Дути, либо у него айсикью в районе 60
>>50162725 Как после такой наивинрарнейшей игры в виде ТЧ с лучшими квестами, персонажами, локами и доведенной до идеала атмосферой разрабы выкатили непереваренный кал ЗП?
ШРАМ, ТЫ НЕ СДОХ И ДОЛЖЕН ТЕПЕРЬ РАБОТАТЬ НА НАС ПОЧЕМУ? НУ А ИНАЧЕ СДОХНЕШЬ ОТ ВЫБРОСОВ МЫ БЛЯДЬ ПРАВДА САМИ КУЧКА БОМЖЕЙ КОТОРЫЕ НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮТ, НО ТЫ ГЛАВНОЕ ВЕРЬ И ПОБОЛЬШЕ РЕНЕГАТОВ ВЫПИЛИ ПОЖАЛУЙСТА ОЙ, БЛЯДЬ, ШРАМА УБИЛИ, ПОД ВЫБРОС ПОПАЛ, МДА
>>50153703 >Хуйню несешь, сорри >Это навыки, требующие обучения и координации. Рефлексы — это аля автоматические, врожденные реакции (типа отдергивания руки от горячего), не требующие практики, а вот велик/плавание зависят от сознательной тренировки, баланса и мышечной памяти, которые развиваются со временем, а не происходят инстинктивно. >Так что мимо. Тебе просто стоит освежить познания об амнезии и рефлексах. Тогда ты не будешь торопиться приписывать то, что говоришь сам.
>Это прямая цитата шрама из игры? Если нет = додумывание = мимо Нет, конечно. Очевидно же. Только претензию свою ты не мне должен предъявлять, а другому анону. Раз тебе так хочется критики ради неё самой.
>>50162748 >ТЧ с лучшими квестами А какие там квесты кроме подай-принеси? Помню только про ружье сталкера. Вообще я бы ТЧ поставил выше чем ЗП (в основном из-за атмосферы о оригинала), но, сука, в Зове слишком много вещей довели до ума, это даже игры можно сказать разных жанров
⚡️ Вышла модификация «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Кооператив», которая позволит в паре пройти сюжет оригинальной игры от Кордона до ЧАЭС-2.
Игроков ожидает возможность кооперативного прохождения основных и побочных заданий с просмотром оригинальных кат-сцен, участие в боях на Арене, путешествия по локациям и совместное исследование Зоны с ручным распределением ресурсов. Общение в проекте осуществляется через внутриигровой текстовый чат, а в дальнейшем планируется расширить состав людей в команде путём патчей.
Несмотря на то, что проект разработан на оригинальном движке «Тень Чернобыля» с внедрением собственных правок имеется возможность накатить некоторые модификации на X-Ray 1.0, такие как оригинальные Тайные Тропы 2, Народная Солянка, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. и другие, но полная работоспособность не гарантирована ввиду требования отдельной адаптации.
Распространяется проект в формате STANDALONE вместе с игрой, но имеется возможность отдельного скачивания для установки на Steam и другие лицензированные версии «Тень Чернобыля».
Для игры необходимо:
• Скачать архив с модификацией и распаковать в отдельную папку именно с помощью архиватора 7-Zip; • Скачать и установить программу Radmin и создать приватную клмнату для игры в кооперативе; • Открыть входящий UDP порт; • Выбрать: Кто из игроков будет хостом, а кто клиентом. Для клиента подключение к серверу осуществляется через главное меню по IP — нажмите на соответствующую кнопку, вставьте IP из Radmin хоста, выберите никнейм и нажмите подключите.
⚠️ ВНИМАНИЕ: Нужен проводной интернет скоростью от 100 мбит/с и желательно небольшим пингом в районе 30-80 мс для наименьшего рассинхрона между игроками.
>>50162779 >супергеройская В чём принципиальное различие? Во всех частях гг сталкера убивают тонны людей, не? В чн так вообще гг смерть несколько раз переживает. То от выброса, то от бандитов. Отряхивается и идёт дальше и ничего.
>>50153905 >проблевался с поста соевого кукича >Единственное, конечно, чел забыл добавить, что также отсутствие русского языка - это большой шаг вперёд и хорошо играет на атмосферу, ведь действие игры происходит не в РФ, а значит очень нелепо было бы слышать русскую речь. Да нет, ты ещё дальше "продвинулся". Как там с мовой вна?
Мне вообще кажется, что ТЧ это как один большой рассказ у костра, типо легенды про бравого Стрелка, молонолит и прочее, а ЗП это уже чисто сталкерская реальность, там даже такой намек типо ты в бредни про Стрелка не верь и прикрывай ему жопу в случае чего, хотя я настолько криво играл, что Стрелок даже скорее мне помогал, чем я ему
>>50162772 Это был экстренный защитный выброс чтобы накрыть пиздой атакующих. Такой же ебнул когда Стрелок первый раз прорвался к ЧАЭС, с чего начинается ЧН
>>50154265 >В этом смысле концовка за варту идиотская. Прошел семь кругов ада, видел невероятное дерьмо и победил миллион врагов, привел к мировой власти каких-то рептилоидов. И за все это получил... ключи от хрущевки. Мораль сей сказки такова. Либо ты обслуживаешь чью-то политику, благодаря похлопыванию по плечу и обещаниям ключей от хрущёвки, столовки и прочей подобной лабуды. Либо начинаешь заниматься ей сам в процессе погружения и вовлечения.
>Аномалии меняются после каждого выброса, карты аномалий устаревают, таков лор >Также аномалии отмечены на карте кружочками и никогда не поменяются, хоть через сто выбросов...
>>50162763 МЫ ПРАВДА КУЧКА БОМЖЕЙ, НАС РЕНЕГАТЫ В ЖОПУ ЕБУТ @ ШРАМ ДОШЁЛ ДО ЛИМАНСКА @ КХЕ-КХЕ, КОРОЧ МЫ ТЕПЕРЬ ЙОБА-БОЙЦЫ, ЩА РАЗ НА РАЗ С МОНОЛИТОМ БУДЕМ ЕБАШИТЬСЯ. ОТКУДА СТОЛЬКО БОЙЦОВ И СНАРЯЖЕНИЯ? МОН... А БЛЯ... БОЛОТНЫЙ ДОКТОР ДАЛ, ВО! А ТЫ ДОКАЖИ ЧТО НЕ ДОКТОР! @ ПОЧЕМУ ИМЕЯ ТАКУЮ СИЛУ И РЕСУРСЫ МВ СИДЕЛИ ПОД ШКОНАРЕМ И ТЕРПЕЛИ ОТ РЕНЕГАТОВ? НУ ЭТО, НЕ ХОТЕЛИ ПРИВЛЕКАТЬ ВНИМАНИЕ, ТРЕНИРОВКА МОРАЛЬНАЯ ТАМ, НУ ТИП НАС ЕБУТ, А МЫ КРЕПЧАЕМ. И ВООБЩЕ, ХУЛЕ ТЫ ВОПРОСЫ ТАКИЕ ЗАДАЕШЬ, ИДИ ПАРУ СОТЕН МОНОЛИТОВЦЕВ ЕБАНИ
>>50162602 >Всю игру нам показывают раз за разом, как военные не испытывают абсолютно никаких проблем с тем, чтобы свободно летать по зоне, и с удовольствием используют это преимущество. >Агропром - выручай брата сталкера - показывают вертолеты. Агропром документы - прилетает вертолет с подкреплением. Темная долина - вертолёты. Дикая территория. После опять же вертолеты на Янтаре. На Радар военные прилетают на вертолётах. И как вишенка на торте - вертолеты прямо над ЧАЭС без какой-либо задней мысли. Причем я не сразу вспомнил, что вертолёты были на Радаре и Дикой территории, хотя даже без этих упоминаний они буквально повсеместно Чем дальше от периметра Зоны, тем более сильнее и непредсказуемее аномальная активность. У них всегда риск. Относительно безопасно до окрестностей Агропрома, дальше уже может быть чревато. Останки вертолей на разных локациях подтвердят. К Радару вообще никто не совался, там Выжигатель если ты забыл. И одних вертолётов мало самих по себе для контроля, нужен десант, и вот тут проблем хватает за глаза. Тот же Агропром контролируется условно. А на Янтаре бункер и никто за его пределами высовываться без лишней нужды не желает. Лишь военные сталкеры могут отправляться в экспедиции, но и то делают они это на свой страх и риск, гарантий нет, и вертолёты им тут мало помогают, - максимум высадят поближе, а дальше извольте пешёчком как-нибудь сами.
>>50162621 >Ты про выбросы забыл. В ТЧ их было два штуки за всю игру, в ЧН они тоже были очень редкими, а в ЗП хуярят регулярно. Выбросы не были реализованы, лол. А так они регулярное явление в Зоне с самого её зарождения.
Кстати, почему в чн и зп бандиты стали такими добрыми? В чн шрама в живых оставили чтобы что плюс нейтралы. В зп так вообще на одной базе со сталкерами сидят, которых грабят. Сюр. Хотя о чём речь, в зп и основные враждующие группировки не могут даже два разных здания найти... Плюс я даже в первое прохождение зп не понял, что это вообще бандиты на Скадовске. Ну квест и квест дают, заебись. Сеймы есть?
>>50163150 >Выбросы не были реализованы, лол В чн были. Во время такого у меня комп в бсод ушёл, лол. В ТЧ их вне сюжета замеры на янтаре и собственно на самой ЧАЭС не было, да.
А зачем вообще обсуждать ЧН если это за полгода запиленное ДЛС к ТЧ, суть которого тупо пробежать те же локи и сделать те же квесты в половине случаев + пара новых лок с кучей багов, которые никто никогда не починит? Это ж буквально "го срубим бабла с долбоебов" на фоне популярности первой части, игра тупо на коленке делалась.
Алсо, а в чем причина такого полного похуя рыги и ко к багам и ошибкам? Неужели сложно было пофиксить зеленого жука, стрельбу и поломки с кровотоком в ЧН, баги с голодом которого нет и тд? Это же буквально 1 строчка кода чаще всего или вообще 1 знак в строчке. И те же орфографические ошибки. Это фиксится парой часов работы и можно было ремастером продать. Почему?
А так ЗП кстати другая игра. Просто другая. Я бы сказал сталкер по мотивам сталкера. Реально как визуальная новелла где больше про пиздеж и полотна текста и взаимоотношения сталкеров. Хотя полотна текста в ЧН емнип тоже были, но кто их читал? Там душная хуйня ни к месту была. Самая легкая часть кстати, даже на мастере ее СЛИШКОМ легко проходить, при том что физика стрельбы имхо хуже чем в ТЧ - слишком большая отдача, стреляешь парой выстрелов и все, ствол улетает когда Моченый мог спокойно шмалять как и боты без проблем. Аномалии легкие, тупо по зоне БЕГАЕШЬ зная что никакой трамплин тебя не ебнет, враги каличные, бандиты нейтралы, за копейки телепорт к любой локации, даже сюжетно где насрано врагов только в конце трудновато да и то, там скорее проблемы как и в путепроводе и миссии с гауссовкой неписей живыми сохранить. В ТЧ ты что на кордоне, что под конец в ЧАЭС сосал, СОСАЛ блядь. В ЗП ты с самого начала не ощущаешь опасности в ЦЕНТРЕ НАХУЙ ЗОНЫ.
С другой стороны то что в ТЧ в центре зоны бегают сотни сталкеров (свобода это скок рыл заскриптованных? штук 50-70?а долг?), плюс монолитовцы, вояки, наемники, ну не похоже на зону отчуждения. Конечно хочется чувствовать ОПАСНОСТЬ - чтобы встреча с мастером сталкером враждебным была испытанием, чтобы условная техника вояк была гарантированным киллом (В ЧН ты тупо в мясной штурм пиздуешь пока ребята из РПГ шмаляют, из ПМа сбиваешь вертолеты и тд), чтобы отряд профи мерков мог ебнуть и тебя и целый отряд свалкеров. Чтобы "зачистка" целой базы группировки была невозможна ибо ты не рембо нихуя, и один человек НЕ МОЖЕТ СУКА вынести несколько десятков мужиков бывших вояк со снарягой и стволами. Чтобы центр зоны был опасностью не потому что там мясная стена из монолитовцев.
В зп же сталкеров меньше, но опасностей от них вообще не ощущается - один сталкер как был ничем так и остался, по ощущениям даже слабее стали, впитывают урон хуже.
В ЧН я молчу, там тупо тебе на карте указано - вон там мутанты, вон там другие гады, готовь пушку. Ну хоть разброс оружия такой что охуеть, надо в упор бить, кек.
>>50163194 >хуже чем в ТЧ - слишком большая отдача, стреляешь парой выстрелов и все, ствол улетает когда Моченый мог спокойно шмалять Ну ты сравнил конечно. Меченый (а точнее, Стрелок)- это легенда Зоны, так что нет ничего удивительного в том, что его навыки стрельбы на порядок лучше, чем у какого-то нонейма.
>>50158872 Мне сталкер 2 с первых часов фаркрай 5 напомнил, когда я до Шрама ещё не дошёл даже. Дело в геймплее и том, что тут мир это пустая декорация без функционала, как собственно в фаркрае
Какое же мощное перекрытие от зовобомжей происходит постоянно > мням квестики, всё до ума довели Чё довели то? Буквально игра-песочница, где нет врагов и все нейтралы. Игра-гной, игра-пидор
Почему из зп вырезали божественную войну группировок? А, ой, как можно воевать, когда группировки, которые не переносят друг друга, не имеют даже своих баз, а ютятся всей кучей в одном здании. Да, конечно, это ведь очень логично, что бандиты, которых сталкеры ненавидят, сидят с ними в одном баре-лодке рядышком и зазывают сталкеров ебать других сталкеров прямо на глазах у этих сталкеров... Про долг и свободу так вообще без комментариев.
>>50162704 >сталкач Запускается на любом железе +15летней давности. То, что ты называешь сталкачом, нормальные люди называют оффтопом. Или говнухой - кому как нравится.
>>50163194 >С другой стороны то что в ТЧ в центре зоны бегают сотни сталкеров (свобода это скок рыл заскриптованных? штук 50-70?а долг?), плюс монолитовцы, вояки, наемники, ну не похоже на зону отчуждения. Ну сотнями прямо в центре они не бегают. После отключения Выжигателя ломанулись многие, сколько их там было, сложно сказать, на сотню-другую наберётся (вместе с монолитовцами и кто там ещё близко обретался). А так их, может, ~500 или даже больше, но ведь и Зона немаленькая, локаций как бы много и распределены они по ней неравномерно. Свалка та же - оживлённое место)
>один человек НЕ МОЖЕТ СУКА вынести несколько десятков мужиков бывших вояк со снарягой и стволами. Чтобы центр зоны был опасностью не потому что там мясная стена из монолитовцев. Ближе к концу отмеченный становится упакованным по самое. Это помогает ему пережить критические моменты, когда его могут зажать. Хотя... зажать могут, в X-10 так как-то и получилось, забросали гранатами удачно.
>>50163568 >Ну сотнями прямо в центре они не бегают Если посчитать монолитное дерьмо прущее с радара на склады, радар, лабу, припять, 2 чаэс и 2 подземелья то одних говнолитовцев наберется 100%, рот ставлю >Ближе к концу отмеченный становится упакованным по самое Так это в принципе бред, откуда у ссаного долбоеба нищего топовое натовское оружие штучного образца, спецназерские винтовки и патроны к ним нахуй?
>>50163354 >Почему из зп вырезали божественную войну группировок Кто ее считает божественной кроме одного говноеда итт? Из сталкера сделали командный шутан, охуеть как интересно
Почему в говнушке не ввели никаких квестов любовных с Гарпией или Берёзой? Сценаристы соевые пидарасы? Вот даже сценарий в крации бездарям ебучим придумал.
Скуф общается с кем-либо и узнаёт, что повадился на базе ходить к тян-нейм отмычка, мол влюбился без памяти. А та его гонит и гонит. Чтобы отъебался сказала, мол залезь туда-то, достань это. И шиз чтобы что-то там доказать, полез в опасную аномалию. И Скуфу говорят мол, беги, останови дурачка, пока ерунды не натворил. Скуф бежит и... дальше что угодно можно навыдумывать. Помочь дебилу достать артефакт или же сказать, чтоб отпустил и забыл. И т.п. и т.д.
Ну как можно было сделать настолько унылую игру? Ладно в трилогии скупость на эмоции оправдывалась мрачным сеттингом с матёрыми дядьками, но у вас то весёлая зумерская зона, так делайте до конца её. Потому что нихуя не вяжется изначальная тарковщина сталкера и фаркрайный угар говнушки.
>>50163593 >Если посчитать Ну так сколько всего получается тогда и сколько должно быть?
>Так это в принципе бред, откуда у ссаного долбоеба нищего топовое натовское оружие штучного образца, спецназерские винтовки и патроны к ним нахуй? Приподнялся. Нашёл, купил, затрофеил. Хабаром разжился, в экономику Зоны влился. В Зоне в принципе по-другому и быть не может если кто-то хочет её исследовать для чего-то.
чиен это первая так называемая игра в серии, где долбоебика на чмеченом загонял по курятнику крутой наемник, который впоследствии станет жокиром. но это уже другая данная так называемая история
Почему в итт треде так много неадекватных серунов? В среднем на борде в треде максимум 1 серун, причем мелкобуква часто или вайпающее уебище, тут будто каждый третий. Щас же большинство игрунов в свалкер это скуфы ~30 лет и старше, откуда неадекват?
>>50163795 Твои вопросы на самом деле имеет смысла задавать даже без контекста того сколько их там - 50-100 или больше. В чем принципиальная разница? 50-100 могут существовать в центре зоны, а больше уже нет? Почему? Их там может вообще быть сколько угодно, и лору это противоречить не будет. Другой вопрос - как они там живут и что едят вот тут хз, не думаю, что разрабы задумывались над этим...
>>50162687 Графон топ с кастомными настройками, буквально нету щя ни одной игры в открытом мире с таким поликаунтом. Выброси корыто свое.
Физика - подбрасываю болт, а за ним еще один - бьются друг о друга. Хз чё тебе еще надо (коллизию соприкосновения трупов мб еще надо бы, остальное похуй). Вон в старфилде есть физика неплохая - толку с нее 0, игра кал.
А-лайфу не хватает ток поиска артов и бОльшей дистанции перехода онлайн/оффлайн. По наблюдениям - авто-уборщик тут как в ТЧ/ЧН, слишком быстро убирает трупы в оффлайне.
Постановка отличная, найтшуллер поработал на славу. 100% лучше из трилогии и любой хуйни что васяны высрали за все года моддинга.
>>50163747 А на всю Зону? По мне, так тут сложно оптимальность подобрать. Пустынная Зона или жизнь в ней бьёт ключом - базы, бары, поселения-лагери... Кстати, если зачистить монолитовцев по дороге к Выжигателю (но не идти туда), они там больше не появляются при следующем заходе.
>>50162744 >если ваш ребёнок фанатеет от чистого неба, то он либо фанат Калл Оф Дути, либо у него айсикью в районе 60 гы) буквально описал шыза на пикриле, прям 100% попадание
>>50163914 СТАЛКЕР не та игра, чтобы обойтись без модов. Мне это стало ясно, как только она появилась, поэтому я в ней только немного побегал поначалу и забил, а прошёл и вовсе спустя годы, забыв на время и лишь читая книги по нему иногда)
>>50163864 Новая смена из УкЧехии заступила на службу в лахте. Вам уже выдали оборудование для производства Скриншот 4к-разрешение в кол-ве 4 шт. на пост?
>>50164048 Бля, как же удивительно спустя десяток лет узнавать, что в каждой части оказывается была динамическая музыка, которую я оказывается всегда отключал..... Великая вселенная епта. В ТЧ самый разъёбистый. Его Муз тоже писал?
«Свободовец»-рыбак делится с другом секретом, как он червей возле реки Припяти копает: -Беру два провода, значит, к «батарейке» подсоединяю, и в землю втыкаю. Ну черви и вылезают все наружу. Через неделю встречаются снова. Второй «Свободовец» – весь побитый. -Что с тобой? - удивляется «Свободовец»-рыбак. -Да от «батарейки» черви не повылазили, так я провода в землю одними концами воткнул, а другими в «электру» забросил... -Ну и? -Что «и»? «Долговцы» из подземелья вылезли – рейд у них на бюреров был – и таких пиздюлей вкачали...
Попытался заранее прошерстить окрестности и залутать оружие получше. Вышло не особо, но общий план на будущее вырисовался. Ищу тесак, он выпадает довольно часто. На пращу не тратить время и ресурсы - слишком слабая. Когда пойдет время, то противников по пути просто обходить, а сюжетных бандосов зарашить на сэкономленной медицине (до этого сильно тратился по дороге)
>>50164707 В ixray настроили моушен вектора и там гоустинг не ебет, кроме случаев с маскировочной сеткой над бункером или ЛЭП. Вот там при движении все в кашу превращается
>>50154265 Так видимо не получил, баба то не живая нихуя, не могла она ему ничего дать, да и ключики рофляные, там в брелке его старая хрущоба - в лучшем случае её и отстроили в первозданномсоотвественно и ключи ему не нужны, но то такое...
Иронично, что срал2 итт никто даже не вспоминает после выхода, а это как бы профильный тред луль Старфилд же имеет крепкое комьюнити и активнейше обсуждается до сих пор даже в рунете
Год 3007. Лежит на берегу реки Припять старый-престарый мужик. На берег волной выбрасывает закупоренную бутылку. Старик ее подобрал, открыл: -Я Дима Шухов - Черный Сталкер. Тысячу лет назад мой дух заточил в эту бутылку один из членов «О-Сознания». Ты освободил меня, и теперь я выполню любое твое желание! Мужик послушал его, заткнул бутылку и выбросил обратно в реку. -Эх, бедолага, второй раз на меня натыкается!..
Мультяшная графика вместо былого фотореализма Пластилиновые модели НПС палят игрока даже если тот вприсяди и сзади за 300 метров от них Палят через всю карту, но при этом не видят игрока вплотную со включенным фонарём, фонарь вообще не роляет НПС попадает дробью в голову с 300 метров НПС пробивают вагон вдоль, а игрок не может пробить листву Продолжающийся 8 месяц спавн за спиной и перед ебалом Отсутствие челленджа Бутафорские аномалии Всратый реткон, шизик Шрам с внешностью мастурбека Клоун Рихтер Клоун Фауст Постмодернистские насмешки в НИИЧАЗ Зона внушает ощущение курорта, вместо былого отчуждения Все НПС веселые шизы в кислотного цвета курточках, вместо мужчин честной судьбы Все знают Стрелка и Шрама Все проходы открыты(к пункту о челлендже) Всратый реткон карты на "реализм" ЧАЭС больше не центр Максимально клоунская игра актеров с неестественными анимациями. Не знаю что за шиз занимался постановкой сцен, но ему впрок снимать голливудские высеры Отсутствие эмбиента "Киберпанковская" электронная музыка во время боя. В какой-то момент даже показалось что прохожу концовку сильверхенда Тупейший ПАФОС во всём Лабы больше не пугают Мутанты больше не пугают
Самый главный минус: ощущение клоунства, насмешки, издёвки, деконструкции. Когда играешь в игру - ощущение что все персонажи в игре не живут в Зоне как будто для них это что-то действительное, а тоже вместе с тобой играют в игру. В последнем трейлере даже показали как Коршунов играет на ПС5
Аномали эпилог это ахуенная сборка, я как раз искал такую в которой есть измененный сюжет и добавлены свои сюжетные линии, а кроме забагованной антологии ничего не было, но это до момента выхода этой замечательной сборки.
>>50165775 Точно, зря быканул. Кирпичи там настолько проработанные, а освещение настолько пиздатое, что я снёс нахуй игру через пару дней, настолько она поразила меня своей крутостью, что я просто не вывез.
>>50165741 да вроде сделали уже алайф такой же как в тч нипы ходят туда сюда хуе моё, онлайн/оффлайн до зпшного ещё не дорос но похуй модами допилят не знаю чего вы ждали от криворуких школьников у них задача была сделать нормальную стрельбу и сдк всё
>>50165831 > сделали уже алайф такой же как в тч > онлайн/оффлайн > до зпшного ещё не дорос но похуй модами допилят Ссука, настолько толсто, что тонко.
>>50165985 как будто в сралкер 2 есть сквады на карте свынь нипов можно увидеть тут а потом за 3 пизды там? да это именно то о чём визжали про невероятный алайф(на который мне если честно всегда было похуй)
>>50149571 (OP) Блядь, я уж молчу о том, что в игре 2024 года животные-мутанты всё так же как в 2007 бегают вокруг нпс и игрока и кусают воздух. Сука, вы ж даже анимации уровня третьего фаркрая 2012 года осилить не можете, там животные вгрызались в игрока и нпс и охуенно раскидывали с разбега.
>>50165996 Это уж забыть о том что все бюреры, снорки, контролёры, полтергесты, псевдогиганты, химеры, кровососы должны были вымереть. Их и так то хуй до нихуя в Зоне было, ибо это буквально небольшое кол-во экспериментов. Но что в зовопараше, что в двухоговне этих мутантов бегают буквально толпы нахуй
>>50166000 >Но пруфов мы вам не принесём... ролики на ютабе >Классическое НИНУЖНА от гигаплоти, быстро же ты слился. не, просто вы пересказываете маркетологическую хуйню времен рекламы тени вонючки >>50166007 наверно не слабо и они же не высрали полный сдк ещё, он у них там в двух или трёх частях будет омегалул
>>50166018 > Это уж забыть о том Да понимаешь, в том-то и дело, что можно было бы реально закрыть глаза на одно, если бы другое заебись было сделано. Я бы закрыл глаза на реткон, хуёвый сюжет и кривоватый лор, если бы игра технически была сделана заебись и в ней бы был отполированный геймплей. Я бы закрыл глаза на кривизну, баги и устаревшие механики, если бы был написан охуительный сюжет и квесты, если бы был доработан и дополнен лор, а не изнасилован в сракотан.
Но вот как ни посмотри, выходит говно. И технически говно, и геймплейно говно, и нарративно говно. Вообще ни с чем не справились, кое-как с тонной переносов и позора на геймскоме высрали кривой шутанчик в пустом открытом мире с кучей багов и хуёвым графоном, которому не помог даже анрил.
>>50166060 > которому не помог даже анрил. На котором они игру выпустили лишь бы побыстрее сделать и лишь бы максимально удешевить готовый продукт. На этом недодвижке пилят свои копроподделия из-за того что дохуя студентов, готовых работать за портфолио. Всё. Буквально движок пидор для корпораций чтобы было дёшево и быстро
>>50166139 >>50166131 Это те самые уникальные лица у каждого НПС, про которые говори ПЫС? Буквально же одно лицо, где меняются лишь волосы, тон кожи и толщина лица. Буквально уровень калаута 3
бля я короче не могу чмодификацию найти одну. там короче хэхэ появляется в том домике где лис просит хуй аптечку. сразу же тут же есть торгаши, которые торгуют какими-то копроштуками. одним из первых квестов является так называемый курьерский, нужно на свалку отнести одному хую какую-то залупу блядскую, а затем вернуться.
вы не в курсе, ребята? или только я в 90% модов сыграл тут, а вы здесь онли на щитпосте данном?
В новых строчках локализации нашлось следующее: >"sid_items_Energetic_v2_name": "Энергетик NON STOP", >"sid_items_Energetic_v2_description": "Энергетический напиток с улучшенной формулой, включающей кофеин, таурин, витамины C, B5, B6, B9 и PP. Незаменим в долгих рейдах в Зону.Вызывает привыкание: при постоянном использовании эффект энергетика ослабевает. Чтобы избавиться от привыкания, нужно на время отказаться от напитка.\nПередозировка кофеином: употребление нескольких банок подряд вызовет тремор и ухудшит точность стрельбы.",
Кидаешь игроков через километры пустых мёртвых полей @ отбираешь возможность пробежать их фулл на энергосах
а еще вот есть чмодик на тиче, там короче бар - это хаб для вылазок в зону. берешь задания у типо4ков, закупаешься хуйней у бармена, и затем можешь выбрать на какую локу топать. этакий предвестник данного так называемого рейд во мрак, но на тиче
>>50166269 Я удивлен что черных в зп не было (кроме Вано), все таки в зоне в теории можно заработать на безбедную старость, да туда все нищие африканские п#дорашки должны были лететь по возможности
>>50166377 я полтора часа жизни потратил на чтение аннотаций копромодов, у меня открыто 50 вкладок с отборным говном, и ты смеешь после этого утверждать что я нашел быстро?
да моей психике был нанесен непоправимый урон. я чувствую себя как жертва изнасилловиния в мозг
>>50165167 Потому что скамфилд и скамкер это прогрев гоев на участие в ТУМАНЕ ВОЙНЫ для издателя, чья цель отмывать серый + чёрный нал американских уголовников и убийц.
У них не было задачи сделать для вас хорошую крепкую компьютерную игру на 85% из 100% с высоким потенциалом на развитие. А лишь бросить пыль в глаза, составить красивые отчёты для Минфина США и уехать на заграничные курорты пропивать, легализованные в долларовой системе, бабосики на шлюх и бухло.
Скамфилд более очевидный прогрев, чем скамкер. Потому что скамфилд это просто кал в говне от американских жидов с хуцпой из Тель-А-Вива, а скамкер... не столь очевидный прогрев от xoxляцких жидов, потому что сталкер это более сложная вещь, чем игрушки от американцев. Грига'скамер может оправдаться очень сложной структурой сталкача как культурного феномена и очередным провалом собирания игры мечты; а вот Тоддлеру Скамоварду так сделать не получится - все их игры это литерали развлекательный контент без претензий на... культовый статус. Нисшевый продукт, в общем.
Так что... Хуй пойми, зоч батя сталкаш впрягся в эту помойку от разработчиков 76-го?..
>>50165167 в том что пиздабол лицемерный в старфилде моча осла вместо графона, поэтому мы занимаемся перекрытием полигончиками и текстурками неписей и некоторых пробсов закрывая глазки на каловый gi (если он ваще там есть) и отражения эпохи пс3 и тд буквально можно его ролик с дефом старфилда смонтировать под сталкер и все
>>50165613 >Мультяшная графика вместо былого фотореализма с первой строчки пиздеж, дальше даж не стал читать (скрины с ноутбучного корыта 1080p + DLSS Quality)
>>50166000 >Но пруфов мы вам не принесём... Еще в мае где-то анончик скидывал пруфы перехода оффлайн-онлайн и перемещения в оффлайне, так что отлетаете малютки на парашу
>>50169114 Схуяли? Т.е. если я отлечу за хулиард метров от идущего NPC и после подлечу обратно - его не будет по логике? Или оно теперь в оффлайне (или "вне дистанции рендера", раз тебе так удобнее) считает так-же детально как в онлайне? Бля, ну тогда это внатуре A-Life 2.0, кайф.
>>50169154 >Схуяли? >внатуре A-Life 2.0, кайф Ты васёк
Урина енжин просто отрезает рендер модельки как это делает куллинг чтобы не рендерить лишнюю геометрию, особенно в неоптимизированном говно2. При этом скелет и вся остальная математика всё ещё просчитывается, хоть и модельку мы не видим.
Какой нахуй алайф малой бля) Григалахта ебанулась в край уже...
>>50169930 >При этом скелет и вся остальная математика всё ещё просчитывается, хоть и модельку мы не видим. Ну дык исходя из твоих же слов - это и есть оффлайн A-Life, кайф. В чём проблема?
>>50169591 >на видосе буквально видно что происходит спавн NPC В чём доеб тогда к с2? До патча там был баг и они спавнились близко, это да. Уже давно не так.
>>50170093 >У шизла ебаного по началу было так, что отлетишь на дистанцию отрисовки и нет мобов. Теперь оказывается есть. Все так. Нарыл сохраненный видос анона.
>>50170633 >В чём доеб тогда к с2? Количество и движуху неписей замечать мы, конечно, не будем. >Уже давно не так А как? Не за 100 метров спавнятся, а за 150?