В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, приоритет отчётам: 1 Оп-коллаж с цитатами из треда и девушкой из Trapt >>50120692 → 2 Rune Factory Guardians of Azuma — великий спин-офф великой серии, подробный отчёт анона: >>49911277 → 3 Fire Emblem Fates... FIre Emblem для japg-треда стала знаковой игрой, как когда-то Ронпа, отчёт анона: >>50030809 → 4 Mega Man: Super Fighting Robot — очень приятно, что тред не забывает об инд... простите, додзинси-играх, которые в Японии — целый отдельный мир: >>50055519 →
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files, Rune Factory: Guardians of Azuma, The Hundred Line: Last Defense Academy, PATAPON 1+2 REPLAY, Tomba! Special Edition, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, SiNiSistar Lite Version, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tokyo Xtreme Racer, FREEDOM WARS Remastered, Tales of Graces f Remastered, DEATH NOTE Killer Within, Elin, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead
Из анонсов: The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, Silent Hill f
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Ещё, по просьбе анона, вернули в шапку анонсы и релизы. Анон доволен?
>>50127655 Прямо в шапке есть расшифровка всех оп-пиков. Они берутся из предыдущего треда, из отчётов анонов. Чем подробнее отчёт, тем больше шансов попасть в шапку.
>2 Rune Factory Guardians of Azuma — великий спин-офф великой серии, подробный отчёт анона: >>49911277 → →
Прошёл. Играя на нормальной сложности за 100 часов аутизма ни разу не умер. Максимум что к концу битвы некоторые сопартийцы умирали, но всё равно побеждал. По сравнению с первой частью улучшили некоторые элементы. Такие как боёвка и сайдквесты. По алхимии особой разницы с 1 частью не заметил. Персонажи и сеттинг по прежнему источает добром и позитивом. Мне такое не слишком заходит, хотя некоторые поднятые темы и меня тронули. Главный недостаток после двух игр это по-прежнему неудобная справочная система. Порой не понимаешь что за предмет ты крафтишь, не говоря уже что означают эффекты, которые накладываются на синтезированные предметы. А эффектов огромное число. И приходится лазить в справочник смотреть. А в справочнике нельзя отсортировать инфу, например, по алфавиту, поэтому поиск занимает долгое время ибо количество потенциальных эффектов ОГРОМНОЕ. Обидно это ещё потому, что Fire Emblem - три дома решили подобную проблему легко - нажав Х в окне статов показывается практически вся интересующая инфа. А так всё та же игра, где финального босса представляют в момент перед самой битвы с ним ней. Это настолько нелепо что даже забавно. Ну и также лор подают в виде фрагментов которые надо совместить чтобы вырисовалась правильное описание. Сам этот лор тяжело воспринимается, потому что похож на детскую сказку и трудно его воспринимать в серьёз. Но несмотря на минусы, игра мне зашла. Нравится, когда исход битвы во многом определяется не тем, какой ты загриндил левел или запоминанием мувов и обезьянней моторикой, а сколько ты усилий вложил в снаряжение. По этому показателю у Ательеров есть огромный потенциал, но разрабы придерживаются скромных масштабов. Посмотрим на 3 часть, но я читал что там слабо улучшили этот момент.
>>50128872 Ах да, ещё было бы КРАЙНЕ желательно при синтезе выводить список эффектов от материалов, которые ты уже добавил, чтобы было удобно видеть их и подбирать материалы с одинаковыми эффекты для того чтоб они складывались. Кто играл тот поймёт. Весь список эффектов выводится только в самом конце.
Global defense force оказывается на эмуле версии 1.6 идет хорошо а более поздняя 2.4 нет. Уже под 40 миссий прошел. Занятная игра если бы её допилить нормально. Оружия больше 2 на миссию и ещё всякого по мелочи а то очень однообразно вражин отстреливать. Ещё забыл в треде написать что Crimson Sea 2 прошел. Проигрывал раз 5 на первой миссии не поняв как играть. Оказывается это больше шутер а не слешер. Лучшая тактика засыпать градом пуль из автомата а не бить в косой в рукопашную или пробовать дробовик. Тоже достаточно проходная игра с парой неплохих фишек механик. Боссы отлетают меньше чем за минуту кроме первого безо всяких тактик, кружи и стреляй. 2 персонажа на выбор с типичными парень чуть живучее а тян чуть быстрее и оружие дамажит сильнее но вблизи а радиус говно. Совершенно неочевидная механика прокачки оружия которая не между миссиями а из меню. Нового оружия тоже не дали за всю игру, автомат, дробовик и коса для ближнего у парня и прокачка этих оружий + 3 навыка спецспособностей которые при заполненной шкале уничтожают врагов вокруг. Некоторые миссии достаточно сложные на выполнение условий вроде найти и отключить бомбы или успеть на время пройти уровень. Вообщем для общего развития было интересно узнать что есть слешеры с упором на огнестрел и отстрел сотен врагов. Сеттинг удивительно на Стар оушен похож.