Дело не в политике и философии. На эти темы тоже делают интересные произведения, в которых персонажи это не селфинсерт комнатного зумера калифорнийца и в них вполне себе есть те самые приключения. Дело в том, что Соер - дегенерат.
>>50120684 → >Стоицизм это античное философские течение про служение семье, народу, полису и стране.
Точнее то, как хитрые греки продали стоицизм тупым римлянам. Греческий стоицизм - сложное учение. А римский стоицизм да, про терпение и службу с сапогом в жопе.
>>50119451 → У суки, снова соблазняете меня на нодэс... Как думаешь - хим.пистоли через Версатилити шанс имеют? Они и так кривые, через версатилити ещё хуже ёрли.
А есть ли у него в реестре проблемы, как-то - господствующий класс завозит из-за моря чумазых амуамуамаума, а своих родых граждан посылает на специально устроенную с соседями войну, причём обе сговорились и хотят максимальных потерь, специально пускают в мясорубку? При этом, потворствуют, е пресекают культы некромантии и смерти, из-за чего население не хочет рожать.
Вот это были бы интересые проблемы. А то, что у тебя - это залупа, не интересная почти никому.
>>50120723 >Это говнопроблемы, уважаемый. В патфайндере проблемы более говеные. Ты можешь обесценивать че угодно, но "с мамой поссорились(" это максимально скучная хуита, как и "я аниме убивашка))) мне нраица убивать))".
>причём обе сговорились и хотят максимальных потерь, специально пускают в мясорубку? Но есть НЮАНС, у одной стороны ловят людей на улице, а у второй нет.
>При этом, потворствуют, е пресекают культы некромантии и смерти, из-за чего население не хочет рожать. Их невозможно пресечь потому что для их пресекания надо перераспределять социалку, а это никому не понравится. Платить не пенсии старикам, а платить безусловный базовый доход матерям и их детям.
>>50120738 В пф персы - говно. Тем не мнее про них как про персонажей можно сказать больше чем про любого перса из пое. Проблемы персонажей - это не сам персонаж а ситуация в которой они оказались. Говоря про Эдера ты говоришь в основном не про самого Эдера, а про его мир и ситуацию в которой он оказался. Но из его черт личности ты смог обозначить лишь две. Я могу гораздо больше сказать про Ланна и Камелию, не касаясь их профессий или тогоб чего они делают.
>>50120752 Ну да, даже чисто описательными приемами она в 0 уделывает любой калыч из столбов. Ты ее 3 раза видишь, а уже создается определенный образ благодаря описанию мимики, а дальше подчеркивается всякими "дорогой друк". Отличный персонаж, я сразу понимаю что человек который её делал понимает что то в литературе, а не только порашу форчана читал.
>>50120755 Ты можешь про них больше сказать потому что они написаны дебилами для дебилов чтобы понятно было всем. Про морально этический конфликт Эдера никто не говорит, хотя он в игре прямо проговаривается.
>>50120767 >Ну да, даже чисто описательными приемами она в 0 уделывает любой калыч из столбов. Там описания уровня аниме ранобэ.
>>50120794 >Там описания уровня аниме ранобэ Слишком общее высказывание узколобого любителя какулек. К тому же у столбов гораздо больше общего с средним ранобэ для подростков в плане сухости текста
>>50120811 >Слишком общее высказывание Довольно конкретное. Почему тебе нравится Камелия? Потому что он глубокий персонаж? Нет, она не глубокий персонаж, но у нее описания анимешные про то как у нее пися увлажняется от убийств. Это анимешная хуита для подростков. Ты подросток, тебе нравится подростковая хуита.
>>50120811 >с средним ранобэ для подростков в плане сухости текста В ранобэ для подростков не бывает сухого текста, а иначе подростки его не читают. Там обязательно должен быть эпик, гримдарк, увлажнение пись и так далее. Подросткам не интересно читать про переживания скуфа ветерана о том воевал ли он на правильной стороне и умер ли его брат как герой, им интересна Камелия и Ланн.
>>50120815 Я привел в пример конкретные моменты из начала игры и после каминг аута, там этого не было даже, камелия хороший персонаж потому что у нее четкий образ, мастерски изображаемый литературными приемами. Что такое "глубокий" вопрос философский, но человек который даже образ не может сделать, как с эдером, априори не может сделать нечто "глубокое" ведь он не умеет писать. Ну а то что он там насрал своими очень "важными и взрослыми" мыслями к персонажу отношения не имеет
>>50120835 >камелия хороший персонаж потому что у нее четкий образ, У Мери Сью как собирательного образа он тоже четкий и конкретный, но персонаж хуевый. Четкость образа хуевого персонажа. > мастерски изображаемый литературными приемами. Трусики намокли когда она убила скуфидона в подвале Дрездена, ахуеть литература пошла. >априори не может сделать нечто "глубокое" ведь он не умеет писать. Конечно не умеют, там же трусики не намокают и кишки не вываливаются, хуево наисано просто.
>>50120794 >Про морально этический конфликт Эдера никто не говорит, хотя он в игре прямо проговаривается. Да мы уже поняли что он глубокий нитакуся с этическим конфликтом. Ты кроме этого о нем ничего не говоришь. Даже о кумелии больше рассказал. Хотя бы про то как у нее пися мокнет от убийств и про то как она девочка-убивака.
>>50120859 Ну да, он глубокий персонаж, но это для говноедов не показатель интересного персонажа, ведь интересный персонаж это не персонаж с интересным конфликтом или мыслями, а аниме персонаж. Эдер не аниме персонаж, как и любой другой персонаж столбов, а поэтому он скучный для говноедов.
Персонажей с подобными конфликтами можно и в подростковом аниме найти. Атаке титанов например, лол. Охуенно взрослое произведение наверное, и его автор даже ходил в вузик. А еще там есть аллюзии на холокост и мировые войны. 10/10
>>50120884 Ну так атака титянов хорошо написанная манга где поднимается тема альтруистического зла. Для своих застенных ты альтруист, ты спаситель и герой, а для всего мира ты геноцидальный пидарас. А вторая тема это то что геополитический альтруизм (спрятаться за стенами, все сдать и окуколдиться максимально) при наличии омп (титанов в стенах) неизбежно приведет к всемирной трагедии. Атака сисянов плохой пример.
>>50120890 Атака титанов не совсем подростковое аниме, там автор поднимает несколько прикольных тем.
>>50120892 Должен ли я воевать за доброго бога, который во имя добра совершает зло. Должен ли я предать страну ради веры или веру ради страны. Должен ли я поддержать семью или страну. Правильно ли все бросить и умереть когда есть те кому нужна помощь.
>>50120847 >собирательного образа >четкий и конкретный ........ >но персонаж хуевый >Главная героиня рассказа— лейтенант Мэри Сью, самый молодой лейтенант флота, получившая звание в пятнадцать лет. Отличный сатирический персонаж, да.
>>50120913 >>собирательного образа >>четкий и конкретный >........ У собирательного образа есть ряд четких и конкретных признаков которые делает этот образ образом, а не рядом разных образов. Ты че, тупой?
>Отличный сатирический персонаж, да. Отличный подростковый персонаж.
>>50120922. >ряд четких и конкретных признаков Ты значение слова конкретный знаешь? >Отличный подростковый персонаж. Это изначально пародийный персонаж, дебилыч....... Что за хуета тут сидит, ужас, а может это какой то крайне тупой тролинг тупостью...
>>50120953 >Ты значение слова конкретный знаешь? Почему образ собирательный, тупая ты пизда? Потому что у ряда разных персонажей из разных произведений есть одни и те же идентичные признаки. И перечисление этих признаков создают собирательный образ.
>Это изначально пародийный персонаж, дебилыч....... Пародийный персонаж пародирующий реальных персонажей с мери-сьюшностью. С тобой больно общаться, ты оскорбительно тупой.
>>50120962 Нет, признаки не идентичные, это не только видно по жанросрачам/сьюхаилинетсрачам, но даже из определения следует, а ты все зачем то продолжаешь срать себе в штаны.
>>50121084 Ну ты просто очередной раз попутал теплое с мягким, сравнив конкретное с обобщенным. Для простоты восприятия взят другой собирательный образ "герой романа", ну или еще сузив - эльф лучник, маг с посохом
>>50121115 По твоему определению у мага с посохом может не быть посоха и они может не быть магом потому что признаки не идентичные. Арагорн это маг с посохом потому что признаки не идентичные.
>>50121182 Вообще всех персонажей которые стали прообразом для Мери Сью звали иначе, всех по-разному. Важно не то как их зовут, а их характеристика. Маг с посохом должен обладать посохом и быть магом, иначе он не попадает под этот собирательный образ. Боромир не маг с Посохом, а Пендальф да.
>>50121199 Ссать тебе на макияж буду. У любой описательных характеристики есть свойства которые она описывает. Собирательный образ тоже описательная характеристика и у всего перечисленного есть ряд свойств которые делают их ими.
Вот например Камелия это хуево написанный персонаж, она подпадает под собирательный образ жидкого говна.
>>50121205 Мань, любую вещь можно описать и любое описание конкретное и четкое потому что у любого слова есть конкретно определение которым оно описывается.
Нех - "что-то невообразимое", это конкретно описание не смотря на то что в нем есть слово невообразимое.
Ты тупая пизда, камелия говно для подростков, мери сью хуевый и скучный образ - три четких образа говноедских героев.
>>50121215 Общаться с тупыми пездами действительно унизительно.
Какой же бессмысленный срач ни о чем. Если считаешь Камелию плохим персонажем, то приведи примеры хороших ее типа. От бесконечного повторения "говно", "аниме", "мери сью", "жирухи", "твиттер" и подобного убедительности не добавляется. Чистый абырвалг.
>>50121277 Убедительности зато добавляется когда бесконечно повторяю "камелия хорошо написана". Она плоский односложный персонаж у которой нет ничего кроме того что она маньячка.
>>50121296 А ты судя по всему реальная тяночка и оскорбилась? Не обижайся, тухлодырая, я оскорбляю вас не потому что женоненавистник, а потому что вы обижаетесь на мои оскорбления.
>>50121306 Как минимум она цельная, то есть ее прошлое определило и ее настоящее. Она оригинальна и запоминается. Нет пошлейшей redemption arc. Пример плохого персонажа из ВОТР - это Арушалае, где жестокий демон по взмаху руки стал невинной девушкой, нуждающейся в помощи. Хотелось бы содержательной дискуссий какой-то и примеров персонажей лучше нее все-таки.
>>50121325 >Как минимум она цельная, то есть ее прошлое определило и ее настоящее. Как и вообще все персонажи нахуй. >Она оригинальна и запоминается. Дженерик аниме-убивашка. >Нет пошлейшей redemption arc Который бы ей помог быть менее говеным персонажем потому что как злодей она пустая. Она не написана пугающе, это анимешка, она не имеют интересной мотивации для убийств. Нет ни мотивации, ни соответствующего пугающего образа, ни развития через раскаяния. НИ ХУ Я нету. >Хотелось бы содержательной дискуссий какой-то и примеров персонажей лучше нее все-таки. А смысл если ты хочешь примеров для того чтобы перевести спор на эти примеры как твоя подруга перевела спор в сторону обсуждения собирательных образов, лол. Я вот назову из гарри поттера этого додика учителя, который ходил огрызался, а в итоге на самом деле добрым был (двусложный персонаж, а не односложный как камелия), так тыж просто на него переведешь спор.
>>50120674 (OP) >Говорят что депрессующий эдер проработанный крутой персонаж >Называют Ланна который смирился с тем что рано умрет и пытается хоть что-то сделать, постоянно шутит и рискует головой говном Блять вам реально Сояер так нравится он что вам жопу вылизывает?
>>50121398 Они оба шутят, оба что-то делают и оба рискуют головой. Но у Ланна конфликт это мама бросила, а у Эдера конфликт воевал против своего бога и брата.
>>50121403 Там не полит философия, а этика, жируха-фанатка мишулина.
>>50121403 НУ пиздец, у меня пару лет назад был кризис что я боялся спать. Точнее я боялся терять непрерывность восприятия бытия и был в ужасе от того что если я усну то потеряю непрерывность, а проснусь уже не совсем я. А теперь бери этот ориджин и делай жреца Дезны в паффайндере и получай годного персонажа с кризисом.
>>50121353 >Как и вообще все персонажи нахуй. Нет, я выше уже писал про Ару. Сила тоже, бывшая воровка и нищенка, которая стала развеселым паладином, который любит подбухнуть.
>Дженерик аниме-убивашка. Я не смотрю аниме и ничего об этом не знаю. Если ты имеешь в виду серийных убийц эротического типа, то к ней еще можно добавить тегов вроде "высокомерие", "нарциссизм", "богатое детство и потакание во всем", "гедонизм" и других. Это не дженерик, с учетом того, что среди женщин серийные убийцы редки.
>Который бы ей помог быть менее говеным персонажем потому что как злодей она пустая. Ну нет. Социопатия и склонность к серийным убийствам не лечится, она определена строением мозга и дальнейшими обстоятельствами жизни. Злодейство вообще довольно пустое понятие, знаешь ли, это потакание своим самым низменным страстям и все, будь то похоть, садизм, жадность или жажда власти. В случае Камелии ее мотивация - это эротическое наслаждение и садизм, развлечение скучающей дворянки, которая уже испробовала все остальные удовольствия. Никакое раскаяние после десятков трупов невозможно, и хорошо, что его нет.
>А смысл если ты хочешь примеров для того чтобы перевести спор на эти примеры Я уже сказал, что хочу содержательной дискуссии. Критиковать и обсирать невероятно легко, достаточно развешивать ярлыки безо всяких объяснений. Какое отношение он имеет к Камелии, разве он высокомерный дворянин-гедонист или что-то в этом роде?
>>50121408 >Ланна конфликт это мама бросила А так же то что он может не дожить до 25+ лет и то что спойлер на самом деле он потомок не крестоносцев что просто закорраптились об бездну, а натурально предателей которые убили и сожрали ангела. А Эдер простой ветеран войны, ну воевал, брат оказался по другую сторону барикад, ну блять бывает. Это трагедия войны. Если уж брать обсидианов то Барик из Тирани вызывает больше сочувствия - мужик долгие годы не может ни поебаться, ни подрочить, ссыт и срет в доспех. Вот его мне жалко.
>>50121417 >Нет, я выше уже писал про Ару. Сила тоже, бывшая воровка и нищенка, которая стала развеселым паладином, который любит подбухнуть Че нет?
>Я не смотрю аниме и ничего об этом не знаю. Потому что ты подросток и твой уровень насмотренности это влад а4 и игры мишулина.
> Социопатия и склонность к серийным убийствам не лечится, Раз вы ее выставляете психически больной так вы ее пропишите пугающей, а не анимешкой. Если не хотите ее делать анимешкой, но не можете прописать пугаюше то опишите причины по которым она убивает и чтобы это была не психические отклонения. А в итоге кал вышел
>Я уже сказал, что хочу содержательной дискуссии. Если ты хочешь содержательной дискуссии, то спрашивай каким должен быть персонаж, а не какие есть конкретные примеры.
>>50121421 >А так же то что он может не дожить до 25+ лет и то что спойлер на самом деле он потомок не крестоносцев что просто закорраптились об бездну, а натурально предателей которые убили и сожрали ангела. Это не конфликт. То что чел инвалид, а его предки злодеи это просто свойства персонажа, его особенности. Вася рыжий, Петя высокий, а Ланн до 25 не доживет. Грустно конечно, а конфликт чего с чем там блядь?
>А Эдер простой ветеран войны, ну воевал, брат оказался по другую сторону барикад, ну блять бывает. А у Эдера конфликт то как раз есть.
>Если уж брать обсидианов то Барик из Тирани вызывает больше сочувствия - мужик долгие годы не может ни поебаться У Баррика прикол не в том что он говной воняет, а в том что он брат для той телки и у них случается КАЗУС, будут они лояльны своим начальникам или друг другу и главному герою.
>>50121458 А там вообще обьясняется схуяли его братишка пошел воевать на другой стороне, если наш вытиран был уверен что братишка пошел воевать за Дирвуд? Я вот этого момента не понял. Эдир же был вдохновлен брательником идти на войнушку.
>>50121499 Но смотри. Я читаю англовики. Тут наоборот написано что брательник хотел пойти за Дирвуд, и его Эдир отговаривал идти от войны против божка. Но Эдир оказался вдохновлен и в итоге пошел за Дирвуд. А Брательник пошел за Эотаса. Как так нахуй?
>>50121408 >а у Эдера конфликт воевал против своего бога и брата. Он не только против брата напрямую не воевал, он еще и до сих пор верит в этого божка и думаешь воевал лишь против ложного идола.
Короче ты сам не шаришь за своего глубокого нитакусьного персонажа а важный фрагмент истории (почему его брат вообще пошел воевать за божка) не обьяснен в сюжете.
>>50121526 Да блядь одно никак не исключает другого. Эдер верил в Эотоса и пока воевал против Эотаса, а как он коупился не имеет значения. Был бы по другую сторону баррикады, коупился что эти дирвудцы не дирвудцы/они одержимые и младенцев жрут. У него по сути то и адекватного выбора не было. За кого ни пошел воевать - все говно. Ему повезло только, что оказался на стороне победителей, а так бы подорвался на мосту. Даже если бы дезертировал, все равно бы голову пеплом посыпал.
Я конечно понимаю что большая часть постящих никогда не была в зоне военных-религиозных конфликтов, но меня удивляет что лень даже жопу поднять и почитать/посмотреть хроники о том как у людей ирл шаблон рвало.
>>50121613 >Я конечно понимаю что большая часть постящих никогда не была в зоне военных-религиозных конфликтов Внимание всем, ветеран крестовых походов высрал свое важное мнение.
>>50121613 Т.е ты просто додумал и спроецировал какие-то свои переживания на персонажа в истории которого об этом и не слова? Ну ок. А если психопат спроецирует себя на Кумелию она станет глубоким персонажем или нет?
>>50121456 >а в том что он брат для той телки и у них случается КАЗУС >лююююююююююк Это абсолютно похуй, очередной дегенератский прием пошлый от мастеров. А вот то что какает под себя реально страшно.
>>50121430 >Если ты хочешь содержательной дискуссии, то спрашивай каким должен быть персонаж
Зачем спрашивать, ты сам сказал уже, как бы сделал. Написал бы Камелию угрожающим психопатом, которого можно исправить. Только вот настоящие серийные убийцы - это обычно скучноватые обывалы с низким айкью и семьей, никакие не Антоны Чигуры или Ганнибалы Лектеры. Поэтому их зачастую по десять лет и не могли поймать. И нет, излечение и искупление невозможно, это их природа. Только пожизненное или лоботомия.
Раз уж ты решил закончить разговор и перешел на личности, поясни хоть, как факт того, что я не смотрю аниме, имплицирует мою подростковость. Я не понимаю логики.
>>50121696 >>50121703 Манькам из тепличных условий слова не давали. Готовый фарш уже опознали или вам схему нарисовать? >>50121708 Сойер как раз ничего не обесценивает
>>50121526 Я тебе не говорю что он напрямую воевал, я тебе говорю что он воевал против брата и переживает на той ли стороне. Ты че, тупой?
>>50121684 >А вот то что какает под себя реально страшно. Ну да, подросткам про говно всегда интереснее.
>>50121691 >это обычно скучноватые обывалы с низким айкью и семьей А еще они пугающие и криповые, а камелия нет. В итоге у нас тупой, скучный и нихуя не страшный персонаж.
>>50120520 → >В Эдере конфлик религиозной и национальной лояльности, конфликт между допустимостью сотворения зла во имя добра. Приведи хоть один пример, как это проявляется в игре. Кроме слов "Привет, я Эдер, у меня религиозный конфликт".
>>50122865 >"Привет, я Эдер, у меня религиозный конфликт". Это называется прописанность персонажа. Когда говорят про качество персонажа имеют ввиду именно это. А в плане квестов это отражается в его личном квесте, он ходит переживает правильный ли выбор сделал и за что умер брат.
>>50122995 Это называется бубнёж, пиздёж, пиздаболия. А прописанность и качество персонажа измеряются его поступками, нарративным влиянием на сюжет и механики, развитием, раскрытием персонажа игрока на его фоне, новыми опциями или изменением существующих в энкаунтерах.
То что есть персонаж-наёмник по имени "Эдер", в которого вставили вордовский файл с "переживаниями", на прочтение которых надо кнопку "далее" нажимать, не делает этого персонажа интересным, даже если лично тебе понравилось содержимое ворд-файла. Даже в бочках 1 персонажи лучше в мир прописаны - они могли запиздиться друг с другом, это отражало их мировоззрение. Они могли послать тебя нахуй, если ты медлишь - это отражало, что у них есть свои дела и интересы. Что может Эдер? Только сказать, что он о чём-то переживает. Принципиально его переживания не отличаются от, например, переживания что левый и правый носок местами перепутал на ногах.
>>50123038 >Это называется бубнёж, пиздёж, пиздаболия. >А прописанность и качество персонажа измеряются его поступками, нарративным влиянием на сюжет и механики, развитием, раскрытием персонажа игрока на его фоне, новыми опциями или изменением существующих в энкаунтерах. Но к Камелии этот принцип влияния не относится? Или она тоже наемник по имени Камелия?
>>50123042 В вотре половина персонажей точно хороша. Камелия - один из таких. Вот что мне приходит в голову: У Камелии есть уникальный амулет, который нельзя снять. Это приятная фишка, это отражение её прописанности на уровне механик. Преступления Камелии отражаются в управленческих сводках. Это тоже отражение в механиках. Камелия хорошо вписана в происходящее через своего папашу-донатера крестоносцам. То есть персонаж раскрывается и через других персонажей тоже. Если романсить Камелию, то её мнение задаёт новый нарративный слой к посещению бездны - беседа о том, почему ей там не понравилось. Даже вне романса отношения с Камелией раскрывают персонажа игрока - он либо позволяет или даже одобряет её бесчинства, либо пытается как-то повлиять/урезонить, либо избавляется от неё. Если отыгрываешь добряка, то это сильный моральный вызов игроку, ведь иначе лишишься неплохого сопартийца, который был с тобой с самого начала. Это очень круто. У Камелии в каждой главе есть квест (или почти каждой, не помню на счёт второй главы).
Всего этого нет у Эдера и у какого бы то ни было персонажа столбов. Я специально не сравниваю количество и содержимое бантеров и диалогов.
>>50123105 >В вотре половина персонажей точно хороша. Камелия - один из таких. Вот что мне приходит в голову: Но они никак не участвуют в сюжете и ты сам по себе струей прошелся.
>>50123127 Буквально все, они никак не влияют на сюжет. Их присутствие или наличие не меняет сюжет никак, ни немножко, ни множко. А ты, я напомню, только что назвал этот признак признаком хуевых спутников в этом посте >>50123038
>>50123143 Попробуем сравнить. Полностью убираем ту же Камелию из сюжета со всеми её связями. У нас пропадает Хоргус из пролога, который прикольно контрастирует среди монгрелов. Пропадает имение Гвермов из первой главы. Пропадает вообще ветка про пожертвования Гвермов крестоносцам, на примере которых показывается часть дворянства. Пропадают убийства и их расследование в третьей главе. Принципиально сюжет не изменится, но Камелия его дополняет деталями.
Полностью убираем Эдера из Столбов. Не меняется ничего.
>>50123154 >Я специально не сравниваю количество и содержимое бантеров >Ты кстати бантеры несколько раз упомянал, мол вот в таких-то играх они есть, а в столбах их нет Ебанутый?
>>50123143 >Их присутствие или наличие не меняет сюжет никак Меняет, а также они в нем учавствуют. Да, сюжет может без них, также как у гоголя в мертвых душах мы можем убрать половину персонажей и сюжет не пострадает по своей сути, но потеряет наполненность. А вот в столбах эдероалоты никак не наполняют сюжет, просто болван рядом ходит. Можно тиранию взять еще кроме пукичей, там отличные компаньоны.
>>50123195 >Полностью убираем ту же Камелию из сюжета со всеми её связями. У нас пропадает Хоргус из пролога, который прикольно контрастирует среди монгрелов. Пропадает имение Гвермов из первой главы. Пропадает вообще ветка про пожертвования Гвермов крестоносцам, на примере которых показывается часть дворянства. Пропадают убийства и их расследование в третьей главе. Принципиально сюжет не изменится, но Камелия его дополняет деталями. И все это личный квест камелии. Убираем камелию и пропадает ее личный квест, очень глубокое замечание и очень верное.
>Полностью убираем Эдера из Столбов. Не меняется ничего. Пропадает его личный квест
>Ебанутый? >Даже в бочках 1 персонажи лучше в мир прописаны - они могли запиздиться друг с другом Твои слова. То что ты путаешься в своих собственных заявлениях не моя проблема.
>>50123201 Вот убираем камелию и какой сюжетный квест меняется? >А вот в столбах эдероалоты никак не наполняют сюжет, просто болван рядом ходит. Как и камелия. Камелия и любой другой непись никак не меняет никакой из сюжетных квестов. Ты можешь проходить их в соло и они не изменятся в своем содержании и последствиях.
>>50123207 >Ты кстати бантеры несколько раз упомянал, мол вот в таких-то играх они есть, а в столбах их нет >Даже в бочках 1 персонажи лучше в мир прописаны - они могли запиздиться друг с другом Ебанутый ? (2)
>врёти, игру можно пройти без камелии значит она не участвует в сюжете Ебанутый.
>>50123220 >Ебанутый ? (2) Ты собственный пост прочитать не можешь? Даже в бочках есть бантеры - вот твое сообщение. Когда персонажи общаются это бантер.
>Ебанутый. Какой сюжетный квест меняет камелия если она влияет на сюжет? Никакой.
Если бы ты был взрослым человеком ты бы уже на этом моменте либо сказал "а, точно хуйню сказал, бывает", либо "ну да, камелия тоже попадает под мое определение и она тоже говно". Но ты подросток 30и летний.
>>50123239 >Такого сообщения нет. Даже в бочках 1 персонажи могли запиздеться друг с другом. Это твое сообщение, клоун маневренный.
>Ты правда шизофреник. Не удивлён, что для дефа райтинга столбов нужно иметь псих расстройство, но удивлён, что будет такое живое подтверждение этому. Нихуево ты так сманеврировал от приведения примера на какой сюжетный квест влияет камелия. Получается ты слился и напиздел? И нассал себе на усы своим же определением хуевого персонажа не влияющего ни на что кроме своей истории?
>>50123249 Во-первых, назови сюжетный квест на который влияет камелия, слившееся чмо. Во-вторых, что ты имел ввиду если не бантеры, дебил ебаный? Ты буквально про спутников говорил в этом посте, а не про неписей, который в столбах тоже говорят между собой.
>>50123254 Братан, у тебя проблемы с головой. Тебе мерещатся слова, ты не можешь разобраться что имели ввиду. Ты не можешь собеседника процитировать, не можешь в двух сообщениях за нитью разговора уследить.
Какая нахуй Камелия, когда у тебя галлюцинации ирл. Иди голову лечи, эдерофан.
>>50123263 >ты не можешь разобраться что имели ввиду. Так ты уже был пойман на пиздеже когда тебя спросили про влияние камелии на сюжет. А щас ты говоришь, что в посте про спутников одно конкретное предложение было не про них, но как понять что ты снова не напиздел как в случае с влияением камелии на сюжет?
>>50123271 Да-да. Ты поймал мои яйца в свой рот вместе с бантерами, бантерами в бочках, бочках в бантерах и так далее. Если не веришь, ещё раз на вики загляни. Через час тебе таблетки пить, не пропусти приём.
>>50123274 У тебя нет яиц ведь ты трусливый пиздабол, ты их отрезал в обмен на нинтендо свич от парня своей жены, как и любой другой вертлявый соевый пиздабол. Честность это свойство мужчины, а ты не мужчина.
>>50123286 Зачем делать вазектомию, если нет яиц? Зачем ждать свич, если уже получил её в обмен на яйца? Ты даже не помнишь, что сам писал. Воин, 3 инты, любитель мальчиков-блондинов - ты? Да, ты.
>>50123228 С таким определением взрослости под него попадут единицы. Большинство людей окажутся подростками, причем не только 30ти летние, но и в разы старше.
Играю в лучшую игру всех времен и народов столпы. Настоящее Произведение для взрослых людей. Вы только представьте, там есть сопартиец воин мужчина ветеран. И у него есть брат ветеран. И он грустненький. Прямо как в жизни ведь в жизни тоже есть воины мужчины с братьями ветеранами. Не то что ваши детские пацфайндеры где нет ни одного персонажа ветерана с семейными проблемами.
>>50123976 >где нет ни одного персонажа ветерана с семейными проблемами. негр из второй части, но та все плоско, как и у всех остальных спутников в игре
>>50123976 Да, а ты простой ваня город тверь, не знаешь что в пятерке давно продают готовый фарш, потому что готовит все равно тебе мама. Никогда не был за пределами своего подзалупинска, как там другие люди живут, что переживают да хуй его знает, у тебя сегодня на вечер пюрешка с каклеткой.
сравнение столбов с пасфайндером выглядит со стороны смешно и дико тупо уже потому, что пасфайнжер это днд, а днд - это говно кал дрисня для умственно-недоразвитых детей алкашей. Вот такие пироги, мальцы
вы че хотите сказать игра с название гнев ебать его в сраку праведных гнев праведных нахуй гнев сука праведных не про военный религиозный конфликт а высер обдристиан про военный ревизионный конфликт вы сука твари в таком случае паршивцы и пидорасы вебмрандом
>>50124642 Я хочу сказать, что вотродебилы читать не умеют.
>почему эдер хороший персонаж? >он ветеран религиозной войны задающийся этическими вопросами на которые по ходу игры отвечает игрок через диалоги с ним >НО ВЕДЬ ВАТРА ПРА РЕЛИГИОЗНЫЙ КАНФЛИКТ
Мне одному кажется, что 3д нахуй не нужен играю в бг3 после пое1-2 и это реально менее удобно. А еще вопрос в бг3 нету прокачки, заточки оружия - чет я не помню?
>>50124942 >А еще вопрос в бг3 нету прокачки, заточки оружия Да свинке решил сосредоточить весь гойплей вокруг гомосекса и что бы ты точил стволы сопартийцев, а не раздумывал о билдах
>>50124954 Хотя бы так Но прости, свинке задал тренд на секс с озабочеными волшебниками содомитами не отвлекаясь на прокачку делая игру проходимой любым мусором даже тик ток герлами
>>50124960 А ты отвлекаешься на прокачку +1? Тебе реально сложно понять где дается точность, а где не дается? Если уж ты аппелируешь к сложности билдов, то какой-нибудь патфайндер, который ставят в противовес бочкам, это спинномозговая игра в плане билдостроения, но триде медведей для ебли там нет.
прошёл бг3 но ебал там только всевозможных систястых бабенок, пацаны походу проблема в вас что вы то медведя ебете то вампир вас протыкает. вы епта прекращайте отыгрывать себя ирл, игры все таки для эскапизма придумали
>>50124985 >пацаны походу проблема в вас что вы то медведя ебете то вампир вас протыкает Проблема в том что в игре нет СТРОГО ГЕТЕРО персонажей. Вот веришь нет, мне тупо мерзко когда ко мне подходит пидор фурри и говорит что хочет сосать хуй.
>>50125017 Че, тебе фокусы показывали и на танец приглашали?
>>50125020 Простор для билдодроча это когда у тебя билды разные не потому что там разные фантики с одинаковым +1, а потому что результаты билдов разные с разными умениями. В панцу максимально примитивный билдострой, в бг3 более разнообразный. Да даже в столбах2 более разнообразный.
>>50125063 Билд это особенность построения персонажа в ролевой игре, в игре с разными классами. Задача ролевой игры дать разнообразный ролевой отыгрыш, отыгрыш сюжетный, диалоговый и геймплейный. Хороший билд это не билд где у тебя 2000 мультиклассов, но в конце концов ты все равно автоатакуешь бабау, хороший билд это когда варвар гигант кидает труп гоблина, а жрец домена смерти его взрывает взрывом трупов создавая уникальный ролевой и геймплейный отыгрыш.
>>50125072 Т.е. вместо примеров ты решил высрать пасту с вебмкой шлюхи? Ладно куплюсь. >ролевой отыгрыш, отыгрыш сюжетный, диалоговый КОТОРЫЙ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ БЛЯДЬ Почему я будучи Паладином не могу отхуесосить Вилла за то что тот выбрал путь анального раба бестии а не стал паладином? Почему я не могу прокрутить друидов на хуях будучи сам друидом? Про второй акт и Джахейру я вообще молчу, высер говна.
Причем в тех же панцу (Вотре точно) оно так же не влияет нихуя, но почему то когда нпс в диалогах подмечают твое вероисповедание и класс это ощущается отыгрышно, а в бочках нет. >геймплейный Бля, даже коментировать не буду. Нахуя тебе ебаться с этим если в итоге ты берешь монаха с таверн бролером, накупаешь элексиры силы, дампаешь силу в минимум и выносишь всю игру?
>>50125087 >Т.е. вместо примеров ты решил высрать пасту с вебмкой шлюхи? Ладно куплюсь. Пример в конце поста.
>КОТОРЫЙ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ БЛЯДЬ Как и везде.
>Бля, даже коментировать не буду. Нахуя тебе ебаться с этим если в итоге ты берешь монаха с таверн бролером, накупаешь элексиры силы, дампаешь силу в минимум и выносишь всю игру? Это ты таверн бравлера берешь с элексирами потому что панцу сделала из тебя ролевого инвалида. Проблема не в системе, которая дает разные отыгрыши в геймплее, проблема в том что у тебя вмятый внутрь череп.
>>50125087 >но почему то когда нпс в диалогах подмечают твое вероисповедание и клас Прям как в бочках, но у тебя из-за географии черепа провалы в памяти или проблемы с вниманием/запоминанием.
>>50125097 >Это ты таверн бравлера берешь с элексирами потому что панцу сделала из тебя ролевого инвалида. Проблема не в системе, которая дает разные отыгрыши в геймплее, проблема в том что у тебя вмятый внутрь череп. Бля как же ты виляешь обосраной сракой я нимагу Ну давай заменим монаха на паладина. Смысл тот же - дамп силы, элексир, тву хенд профишенси.
>>50125104 >Ну давай заменим монаха на паладина. Смысл тот же - дамп силы, элексир, тву хенд профишенси Скажи, ты читал пост на который отвечал, в том посте еще блядина сиськи выкатила? Или у тебя из-за тик-тока внимания не хватило?
>>50125100 >Прям как в бочках, но у тебя из-за географии черепа провалы в памяти или проблемы с вниманием/запоминанием. Только вот в бочках оно чувствуется как форсед говно, как фемка которая кричит на каждой улице что она зашила пизду. >>50125108 Слышь выродок я тебе носом ткнул, а ты начал жопой вилять. Давай не палыча и не монаха, давай файтера. Ровно то же самое. Кастеры сосут жопу потому что ни слабое говно неиграбельное - нахуя нужен фаерболл если за ход файтер наносит больше урона? Отыгрыш говоришь? Ну ок, я хочу отыграть варлока который по механикам будет как паладин ибо вместо клятвы у него пакт с даэвой. Что что прости, бг3 такого не позволяет? Ну окей, значит нет отыгрыша. >из-за тик-тока Сказало чмо крепящее спермотоксикозный вебм
>>50125120 >Только вот в бочках оно чувствуется как форсед говно Да мне похуй что ты чувствуешь, у тебя голова как кривая картошка, тебе че угодно привидеться может.
>Давай не палыча и не монаха, давай файтера. Ровно то же самое. Дело не в том что ты выбираешь. Ты, повторюсь, инвалид. Дело в том что дает игра. И это не вопрос эффективности, игру можно пройти чем угодно, а значит любой отыгрыш, например приведенный мной в посте с сиськами, будет абсолютно уместен и не запорет тебе игру.
>Сказало чмо крепящее спермотоксикозный вебм Ты телка?
>>50125133 >у тебя голова как кривая картошка, тебе че угодно привидеться может. >Ты, повторюсь, инвалид >Ты телка Бля как же ты защищаешь высер свинке бляяя, буквально как баба которая защищает парня торча. >а значит любой отыгрыш >и не запорет тебе игру Ну, тогда только один путь, в визуальную новеллу ибо ее проиграть нельзя. В игре ноль челленджа выходит если над билдом думать не надо.
>>50125140 Лично для меня и в патфайндере нет челленджа. Игра которая проходится настаком бафов и билдом на +1 (а других билдов там нет) это не челлендж. Единственный челлендж это прокликивать растянутую и пустую игру.
Ролевая игра тебе должна давать не вот этот "челлендж" сводящийся к роллу куба, а он должен давать тебе разнообразие отыгрыша, включая геймплей. И игра где ты можешь кинуть труп гоблина, а потом его взорвать, гораздо более ролевая, чем игра где ты автоатакуешь дречей и бабау.
>>50125159 >А практическая польза какая если можно кинуть фаерболл? Во-первых, ролевая игра это не про практику, а про ролевой отыгрыш. Ты выбираешь не самое сильное, а то что тебе нравится. Иначе это не ролевая игра, а данженркоул и головоломка.
Во-вторых, оба действия не жрут слоты. Кидок трупа это просто действие зависящее от силы, а взрыв трупа у жреца смерти это кантрип. Есть преимущество в виде бесплатного и сильного аое, но есть и условие с наличием трупа.
>>50125163 >Во-первых, ролевая игра это не про практику, а про ролевой отыгрыш >Иначе это не ролевая игра, а данженркоул и головоломка. Почему же? Я отыгрываю сам себя и пользуюсь теми возможностями что дает мне игра. И моя практичная задница подсказывает мне что легче сперва швырнуть фаербол, а недобитков ебнуть взрывом трупа.
>>50125170 Потому что это концептуальная разница, ролевая игра для одного, данженкроул для другого (хотя это подвид ролевой игры). Ролевая игра это домашний театр где роль не обязана быть сильной, она должна тебе просто нравится. А данженркоул это задача где тебе надо всех убить максимально эффективно. Это разные вещи как теплое и мягкое.
>>50125180 >Ролевая игра это домашний театр где роль не обязана быть сильной, она должна тебе просто нравится Моя ролевая модель подразумевает что я эффективен и вся моя команда выживет. А не быть клоуном.
>>50125190 Тогда играй так, кто тебе запрещает брать бравлера с элексиром силы? Это есть в игре и это легально, но в игре еще есть другие варианты и этих вариантов во много раз больше чем в примитивном патфайндере где кроме +1 к аб/пенетре нихуя нет.
Блин какая же тупорылая боевка. Кто ее восхвляет я хуею А давайте поставим хуй знает куда врага, по которому просто не достает нихуя и чтобы он еще 5 атак игнорил, а через 5 ходов он всех ваншотит.
>>50125218 Кем сбросить?? Перезагрузившись, подойдя заранее в инвизе? Ух ты генийи то. Только если его не удасться убить так то он сваливает вниз, где еще нпс его дефает который может сбросить вашего в пропасть.
>>50125230 Прям в бою туда тепнуться мисти степом, который бонусным действием кастуется. Или стрелой стрельнуть, которая отталкивает. в игре около миллиарда разных вариков как кого-то куда-то толкнуть.
>>50125205 У тебя пиздец как мало хитов для третьего акта, не удивительно, что он тебя убивает через пять ходов. У моих файтеров было гораздо больше, 150+.
Бля я мельком посмотрел на срач и сразу вспомнил какие же всё-таки совокотовские игры душная утомительная хуета, которая ИДЕАЛЬНО отражается в её фанатах. Несмотря на все плюсы пройденных мною Пукичей (вахадерьмо трогать уже не собираюсь), всё-таки это крепкие полноценные большие партийки где и почитать интересно и бои неплохие, про билды и говорить нечего, в общем то, чего постоянно не хватает в жизни для счастья, но блять, до чего же эти игры утомительные и антифановые, и персонажи в них ебаные и раздражающие своими тоннами текста про формирование их характера и про их чувства. Как и их фанаты, которые расписывают нереальные простыни в защиту каждого элемента, про который кто-то хоть слово сказал. От обоих Столбов такого ощущения не было даже близко, от БГ3 тем более, это вообще игра про чистый фан, но блять я как вспоминаю эти 250 часов ВОТРа (да и Кингмейкер ничем не лучше был) и не хочется больше вообще ни одну игру запускать. И самый пиздец в том, что судя по тому что я читал в пукич-тредах там у них в совокотах сидит целый штат напрочь отбитых шизов, которые готовы эту духотищу на конвейер поставить и без конца только и делать что строчить этих невыносимо перепроработанных куда больше чем нужно персонажей и ещё пиздецовее углублять прокачку. Прям вот видно что Столбы делали нормальные игровые разработчики с опытом и чувством меры, а в совокотах сидят ёбаные ФАНДОМОВЦЫ, фанатики, сектанты и шизы у которых в жизни ничего кроме бесконечного раздувания количества знаков текста и возможностей ролевой системы в жизни вообще нет.
>>50124985 А я за всю игру поканикого даже не чмокнул в щёчку, но кого только под меня не пытались подложить. В какой-то момент даже иллитида блять раздели и положили рядом, но я всё равно не купился. Надеюсь за мою стойкость в конце покажут спец мультик.
>>50125237 У всех этих скиллов даже тп в генийальной параше ренж 18. Забей я уже прошел просто пройдя заранее.
Но боевка просто кал. критический промах при 80% блядь >>50125248 Хз, играю на тактике никто не убивает, кроме этого скрипт момента. уровень 12 максимальный.
>>50125303 Он кастит заклинание ПВК, которое убивает всех с меньше 100 хп. Либо разгоняй консту, касти аид, либо добегай/телепортируйся до него файтером и сноси быстро. На худой конец его можно и в инвизе пробежать, там много вариантов.
>>50125290 Эта графомания - именно то, что отличает Столбы от других подобных игр. В Столбах текстом раскрывается мир игры, а в большинстве других игр подобного типа все тексты посвящены только тому, что происходит в игре прямо сейчас. Нигде ни в одной ДНД игре толком не описываются события, происходящие там, где происходит действие игры, нас просто кидают в очередное приключение и говорят "ну ты уже блять не вчера родился, примерно знаешь что как, по ходу дела разберёшься, да и вообще тут ничё сложного, сориентируешься сам". А в Столбах нам последовательно раскрывают абсолютно новый и что самое главное несуществующий в виде хуй знает сколько развивающегося ВНЕ пространства видеоигры таймлайна мир, и мы, как читатель, не только понимаем что нам нужно делать, какова цель игры, а ещё и проникаемся посредством игры тем как этот мир работает и по каким принципам строится. Такого подхода на таком уровне как у Столбов нигде нет, обычно считается что мы либо сами знаем чё по чём, либо игра вкидывает какие-то отдельные знания о мире по крупицам чтобы собрать большую картину с пробелами. но мало где авторы настолько скурпулёзно и чётко расписывают картину мира.
>>50125218 Его не сбросить пока на нем неудержимость. Сначала надо сбить, потом уже сбрасывать, но он может тп сам сделать в очко. В первый раз я не выкупил, что это за хер, он тп куда то в ебеня сделал, ну я в другое место тоже тпшнулся да в лагерь свалил, в итоге его абилка через 5 ходов которая в молоко ушла. На втором прохождении я туда сразу зонд команду свитком врат послал, они его размотали.
>>50125369 Завались чел. Не всем интересно везде играть за человека-мужика-брюнета.
Еще странная хуйня, дохуя как рано 12 лвл лутается и потом экспа просто в пустоту идет. Куда раньше относительно % игры чем скажем в ПОЕ1 где вообще без длс не было лишнего опыта.
>>50125320 >Такого подхода на таком уровне как у Столбов нигде нет Тут согласен, настолько пиздецовый подход, что хотя я и играл в игру близко к релизу, это когда было, лет десять назад, я до сих пор вспоминаю это, как пример того, как НЕ надо погружать игрока в сеттинг. Это же пиздец, сидишь и сходу читаешь одно название за другим, третье и четвёртое, пятое и десятое. Да-да, я вот это всё прочту за один присест и запомню, а как же.
Кстати, тут кто-то писал, что Соеру если дать волю добавлять романсы, то это будут куколд-романы. Одна из немногих запоминающихся вещей в столбах для меня была, это когда там какая-то баба в прошлом и нужно было определить своё отношение к ней. Ну я нажимаю такой "ну, я любил её". А меня чел спрашивает - "и как, взаимно?". Я проиграл чёт (не в игре) и нажимаю "нет" для прикола. И потом читал телеги о том, что я ей как друг и брат, ну и предал её на этой почве. Учитывая, что Столбы это как раз детище Соера, прямо именно его видение игры, думаю что да, тот анон что пишет про куколдство недалёк от истины.
>>50125699 Сам же пишешь, что нигде такого не было (потому что все понимали, что это хуйня) и вдруг пытаешься вильнуть жопой и сделать аппеляцию к олдам. Просто все разрабы понимали, что нужно немного показать, немного рассказать и так порционно выстроить инфу о сеттинге. Тот же Планач - отличный пример, сперва просыпаешься в Морге, тебе бегло объясняют, потом гуляешь по нему - объясняют детали, вылезаешь - знакомишься с Пыльными уже не как с врагами от которых нужно убегать, а как с фракцией. И да, есть опциональный контент в баре с путешественником по планам, но он просто бегло описывает запоминающиеся образы - планы огня, пыли, негативный. А в Столбах просто с нуля начинают душить рассказами про страны, которые ты никогда не увидишь в этой игре, но которые видимо как-то имеют отношение к происходящему в ней.
>>50125720 > сперва просыпаешься в Морге, тебе бегло объясняют, У вас утизм. В морге регистратор как там его, на третьем экране от старта, на тебя вываливает точно такую же стену текста про истинную смерть
>>50125739 Ну так про Истинную смерть, ёпты, а не кучу разных названий разных стран которые нужно запоминать, а потом запоминать взаимоотношения между ними. Ты реально разницы не видишь?
>>50125739 Контр-аргумент бы был - если бы этот писец рассказал про все 15 сигильских фракций, включая тех, что в игре нет и которые в ней даже не упоминаются. Столбы делают именно это.
>>50125320 Такого дохуя в книгах и фэнтэзи, сразу вспоминается сапковский, в саге о рейневане, сначала читаешь несколько страниц политическо-социальной справки перед началом собсна истории. И это читается заебись потому что обыгрывается, это не полотно безликого текста как в калифорнийском высере бомжей ебаных. Всех причастных к написанию этой мерзотной скучной вселенной и "истории" надо кастрировать нахуй, кроме авелона. На народные деньги такое то сделать и таким образом, каков пиздец.
>>50125900 В том что это тупой и плоский персонаж который не выполняет никаких задач персонажа. Она не пугает как маньяк, она не имеет интересной сложной мотивации для убийств, ее нельзя исправить и добавить вариативности в ее сюжет, а еще она уродливая калифорнийская студентка и на нее не подрочить.
>>50125908 К этому реально все в итоге сводится, игра то боевая, лол. Но тут вопрос в том как ты будешь наносить урон и как будешь его избегать, сколько у тебя игровых функций для этого, в панцу их минимум. И не потому что патфайндер как система хуевая, это такое же днд как и днд5 в бг3, проблема в разрабах и в том что они нихуя придумать не могут, хотя их первая игра вышла позже досов1-2.
>>50125929 Она интригует, шокирует, она буквально маньяк серийный убийца, которую можно романсить. Это как минимум оригинально. Концепт с тем, что ее нельзя исправить тоже любопытный, ломает типичные тропы, тебе говорят, это не бочки и многие другие рпг, где все крутится вокруг игрока. По последнему пункту: она вполне симпатичная, и голос у нее сексуальный.
>>50125934 Мне то, что я вижу нравится, намного больше, чем в балдурс гейт 3. Можно комбинировать классы, внутри классов выбирать разные умения. В бг3 тупо нечего выбирать, качаешь один класс, ведь большинство мультиклассов невыгодно, более того любое взятие другого класса тебя штрафует тем или иным образом, то есть ты не выбираешь где получишь больше плюшек как патфайндерах, а выбираешь где меньше проиграешь. Вообще я поражаюсь, как в игре, где максимум 12 уровней, на лвлапе вполне можно получить только + к хп и больше нихуя, понятно что это вина 5ки, а не Лариан, они-то как раз многие вещи исправили, что хорошо заметно в сравнении с Соластой.
>>50125965 >Она интригует, шокирует С какими же впечатлительными долбоебами я тут сижу. Пиздуй обратно в свой загон, шокированный, и не вылазь оттуда больше
>>50125965 >Она интригует, шокирует, Она тайно убивает людей, она не интригует. Чикатило не интриган, он маньяк. И она как маньячка никого шокировать не может потому что она не пугает, это очередной аниме злодей.
>>50125978 Мне не нравится концепт фикс хер, я просто говорю что это чисто механически разнообразило бы ее, у нее было бы больше вариативности характера.
>>50126172 >Она тайно убивает людей, она не интригует. Чикатило не интриган, он маньяк. И она как маньячка никого шокировать не может потому что она не пугает, это очередной аниме злодей. Забей, кумерам просто в чудовищный каеф то что ее можно выебать на спине мертвого клона ее бати после того как она его зарежет и сожрет его сердце.
>>50125991 Есть комбинация А, Б и В, эти комбинации можно скомбинировать в ААА, БББ, АБВ, АББ итд. А есть комбинации А1, А2, А3 и до бесконечности. Вот патфайндер это второй вариант, у тебя миллион классов, которые делают одно и то же и если их округлить до двух-трех классов, то геймплей в игре не поменяется.
>>50126187 >в отличие от Камелии Камелия это буквально пикрил анимешка. Ее задача как персонажа не пугать, а возбуждать подростков 12и лет, ведь она такая ненормальная, она крейзи, она убивает людей. Задачу пугать она не исполняет. Глубины и интересных причин для убийства у нее тоже нет.
Но и возбуждать как анимешка она не может потому что она всрато нарисована, рязанское ебало не активирует нейроны.
>>50126287 Сложный вопрос, меня лично нихуя не шокирует и я не понимаю что меня должно шокировать. Может быть неожиданная смерть компаньона к которому ты привязался? не помню таких примеров. И мне сложно представить что вообще может в партийных рпг шокировать обычного человека, а не впечатлительного подростка? Это надо прямо проявить творческую жилку чтобы маньячка была шокирующей, а не скучной и анимешной какой она получилась. Надо в хоррор уходить.
>>50125598 Говно. Мне понравилась миссия по спасению из подводной тюрьмы. На тактике 5 ходов. Без подготовки с ферсттрая спас всех кроме 3 рандом нпс. Необычная миссия, не заключающаяся в убей-кого-то. Ну бой с Рафаилом конечно топовый и нестандартный, тоже круто, музыка там отпадная. >>50125320 Да, из-за этого мы сразу получаем глубокий лор. То есть в том же бг3 я понятия не имею какой лор, если не прочитал где-то. >>50125761 хуйню несешь. это именно как в книгах подается, через персонажей, их боль, проблемы, через квесты.
>>50126884 Да и еще прочитать что там в новых хрониках ага. Вот именно. А если у нас новая АПИ, новая вселенная. Как ее раскрывать? Вот мы создали перса, идем, сразу получаем про души, бивак, Дирвуд. Дальше узнаем ситуацию про Дирвуд, про пусторожденых - сразу идет побочка про это, чтобы мы понимали что это важная тема, про войну Вайдвена что связано с игрой от Эдера, Алота, нпс. Дальше Стоик узнаем про богов других про Магран. Ну итд.
Почему геймеров 00-х не пугали книги по 30 страниц в морровинде и куча текстов в диалогах? А ведь именно 3 часть сформулировала и структуризировала большую часть лора тес.
>>50125205 У тебя плохая группа для этого боя.Если ты за 5 ходов не смог допрыгнуть/тпшунтся/долететь до врага,то у тебя хуевая группа.
Это и отличает хорошую игру от плохой в плане тактики боя,в плохой ты просто бежишь стенка на стенку до финиша без намёка на какие-то обходные пути и другие тактики.А тут тебя конкретно ставят перед фактом,надо сбить каст и дойти до врагов.Даже жабкой мог утроить её прыжок и в рукопашку добить,но ты зачем-то из лука начал стрелять,пиздец.
>>50126915 >Почему геймеров 00-х не пугали книги по 30 страниц в морровинде и куча текстов в диалогах? А ведь именно 3 часть сформулировала и структуризировала большую часть лора тес. Так куча книг была в 1 и 2 тесах, а потом большую часть отретконили и вырезали к третьей части, особенно книги из арены пострадали. Ебало чтецов первый часть представили? Пикр такое ебало
>>50126941 >без намёка на какие-то обходные пути и другие тактики Насколько я знаю ты можешь вообще в этот бой не вступать и идти конкретно к боссу через стелс или просто пробегая игноря файт. Ну и да, можно реально просто луком застрелить и все. У нее там 5 неудержимостей и 5 ходов, а у тебя группа из 4 персов, ты даже одну атаку в раунд делая уже на второй раунд сбиваешь ей стаки неуязвимости.
>>50127204 Это не мне надо чтобы она меня шокировала, это ее разрабы выставляют как бицевскую маньячку без второго дна и интересной мотивации, которая должна шокировать. Мне ниче нахуй не надо от этой говноигры и я ничего не жду.
>>50127376 И бтв это не я каждом треде бегаю с визгами, что все игры говно кроме панцуфайндера, это вы сектанты носитесь. Вы говорите, что камелия великий интересный персонаж хотя в ней нихуя нет, это буквально крипочек, очередной бессмысленный тупой враг.
>>50127204 Этот шиз тут на постоянке обитает. Никаких годных шокирующих персонажей-маньяков привести не способен, только повторяет как заведенный про убивашек из аниме, которое смотрит.
>>50127423 Ты спросил почему камелия говно, тебе объяснили, при том конкретно, а не расплывчато. Нет мотивации, атмосферы, интересных комплексных действий и фапабельности. Камелия это крип, а не персонаж.
>>50126915 >Почему геймеров 00-х не пугали книги по 30 страниц в морровинде Геймеров и сейчас не пугает, просто чтобы читать 30 страниц в моровинде этот моровинд сначала увлек собой игрока, столбоговно нет, совершенно унылое дерьмо от визуала/звуков/боевки до собсна сетинга. Ну типа я в моровинде слезаю с корабля везде ебучие грибы, страйдеры, какие то наглые черные эльфы блядь, агенты империи, окупация, уу сука а что это, а что то, интересно. А в столбах? Абсолютно нихуя.
>>50127429 Ты спросил почему Камелия хороший персонаж, тебе объяснили, при том конкретно, а не расплывчато. У неё есть влияние на сюжет, уникальные механики, развитие, персонаж игрока раскрывается на её фоне, она дополняет энкаунтеры, и она фапабельная. Камелия это отличный персонаж.
>>50127449 >У неё есть влияние на сюжет Нет ни одного сюжетного квеста на который она влияет >уникальные механики Ты про уникальную механику заблоченного слота для амулета, лол? Ебать ты клоун >развитие Его нет, она в начале маньячка и в конце >персонаж игрока раскрывается на её фоне С тем же успехом гг раскрывается на фоне бабау и дреча >она дополняет энкаунтеры Бабау и дреч дополняет энкаунтеры >и она фапабельная Бабау и дреча можно нарисовать фапабельными, а если этого не делать, то рязанское ебало камелии не позволяет дрочить
>>50127461 >она в начале маньячка и в конце Ты что ебанат, она пол игры не маньячка, потом пол игры пиздит почему маньячка, потом еще какие метания, без типичного хэпиенда Какой то очередной уебок в игру не игравший срет тупостью
>>50126941 Я и не пытался, как только я ловил вас застали в расплох я грузился. Да похуй мне плохая или нет, я ради сюжета играю, на тактике, зачем-то. Туда нельзя просто тпшнуться или долететь. Тпшнуться можно на мост. Потом бежать к лестнице. Но с моста могут скинуть, а внизу моста мощный милишник. И когда вы начнете бить стрелка этого он тпшиться оттуда вниз прямо за спину этому милишнику. У него неудержимость 5. Лук я просто показал что 18 метров стандартных для любых действий не хватает. Например следующий бой с самой Орин был ферсттрайнут без особых проблем. >>50127205 Храм Баала в 3 акте. >>50127441 > столбоговно нет Ну это тебя может быть нет. А меня вот да, и я после прохождения Авоведа пошел и прошел пое1 на 100%, до этого я проходил тоже но многое забыл и не все проходил.
>>50127491 Она раскрывается как маньяк с середины игры хуепутало двухотцовое, при чем ложно и потом еще раскрывается. Не раскрывается это дыран какой нибудь, у которого с момента усадьбы литерали нихуя не происходит и даже в конце нихуя не происходит и не объясняется, как то блядь калкрафтмомент а не персонаж, вот это да.
>>50127526 >А меня вот да, и я после прохождения Авоведа Ну вот авовед тебя смог увлечь собой, а столбоговно как ты сам и написал не смогло, о чем и речь.
>>50127540 Есть сюжет, а есть побочки. И в рамках своей побочной истории единственное что может поменяться у камелии это если ты ее ебнешь или посадишь на подвал в турму.
>>50127541 Но становится то она маньяком не с середины игры, а до ее начала. Как персонаж не меняется. Меняется твое отношение к ней как игрока и как гг. Она скрывающийся маньяк от начала и до конца, тупорылый ты сектант.
>Не раскрывается это дыран какой нибудь В игре в целом проблемы с персонажами, они говно.
>>50127570 Понял, братан. У Вивека в Морровинде тоже нет влияния на сюжет - что с ним, что без него гг убьёт Дагота, ничего не поменяется. У Артаса тоже нет влияния на сюжет в Варкрафте - ведь ничего не может поменяться, можно только выиграть миссию. У Саревока тоже нет влияния на сюжет в бг1, ведь ничего не может поменяться - он всегда умирает в конце.
>>50127570 Ты тупой блядь пидорас восприятие первично блядь, субъективная реальность, даунский хуесос, тебе в аниме твоем чтоли ебаном рассказали что персонаж блядь должен нахуй вЗрАслеть, МиНяТься Нет он сука не должен, он должен раскрываться Если ты нахуй не знаешь что дилдо тебе в очко засунули красное, значит оно нахуй не красное, потому что ты этого не знал, тварь тупорылая
>>50127608 У Вивека есть, тупой сектант, он сюжетный персонаж и его смерть до определенного момента приводит к табличке с проклятым миром. А жизнь, смерть, наличие или отсутствие Камелии не влияет ни на один сюжетный квест в игре.
>>50127608 >Саревока А он разве не из бг3 или это его родственник? Там есть, вроде бы дед Орин, баальский культист. >>50127553 Че? Я пое1 проходил когда она там вышла. Разумеется я забыл многое. Не проходил я то, где чисто боевка, потому что не хотел в ней разбираться. В этот раз я смог разобраться и прошел те же бесконечные туннели.
>>50127618 Влиять на сюжет - это табличку показать? Игру всё равно можно закончить. Мне нравится, что пример с Саревоком и Артасом ты съел и облизнулся.
>>50127617 Персонаж раскрылся и оказалось, что все это время ты ходил не с глубоким многогранным персонажем а с кабанчиком из леса, который убивает людей. Очень круто.
А самое главное так неожиданно, у тебя же не появляетя куча подозрения когда ты видишь персонажа со скрытым алайнментом и постоянным двусмысленными фразами про насилие.
>>50127631 Влиять на сюжет это влиять на сюжет, что-то в нем менять. Я честно не прочитал пример с Саревоком и Артесом, давай щас прокоммкентирую.
>У Артаса тоже нет влияния на сюжет в Варкрафте Есть, он главный герой и его действия влияют на начало второго вторжения пылающего легиона. >У Саревока тоже нет влияния на сюжет в бг1, ведь ничего не может поменяться - он всегда умирает в конце. Действия Саревока начали железный кризис и привели к смерти приемного бати гг.
Действия Камелии ничего не начинают в сюжете, ничего не меняют и ни к чему не приводят. История 5 крестового похода никак не контактирует с Камелией.
>>50127676 >это меняет сюжет, убивая чела. Мы это знаем, потому что в оригинальном сюжете он живой. Без этого челоа все было бы иначе, да. Это же не просто нонейм непись, это второй после Арилу Ворлеш человек.
>>50127683 >Камелия влияет на сюжет @ >Нет, Камелия ни на то не влияет! >Блин, Камелия влияет на побочный сюжет, но не основной! >Блин, Камелия влияет на основной сюжет, но не очень сильно! ---вы здесь---
>>50127717 Нет потому что я не считаю убийство микрочела влиятельным хоть как-то на сюжет событие, как и убийство дреча например. Ни дреч, ни этот чел сюжет не меняют и не способны его менять, а следовательно их смерть не влияет на сюжет так же.
>>50120674 (OP) Бля, а чё, БГ3 это опять про детей Баала что ли или что? Я всё ещё ковыряю Подземье, чёт хочется дропнуть этот кал, тем более раз там опять та же самая блядь история.
Пиздец, Ларианы, как можно было выпустить такие пиздатые ДОСы и после них такой унылый БГ3. Не удивлён, что они отказались делать ещё игры по ДНД и опять ушли ковырять собственный сеттинг.
>>50127754 >любой пук и любое действие в игре это влияние на сюжет и любой перс влияет на сюжет Жаль, что Эдер как ни пукнет, а на сюжет никак не влияет.
>>50127773 Мы два поста назад выяснили, что есть сюжетный чел в самом первом сюжетном квесте, который выживает, если нет Камелии, и умирает, если она есть.
>>50127812 >не влияет >всего лишь главный спонсор крестоносцев после королевы, участвует в прологе, в первом акте, во втором акте, идёт вместе со всеми до Дрезена и помогает с организацией )
>>50127831 >>всего лишь главный спонсор крестоносцев после королевы То есть нпс-функция, говорящий кошелек, который не делает ничего кроме того что обладает и делится богатством.
>>50127842 Саревока, Вивека и Артеса обсуждают в контексте сюжета, людям интересны их поступки, решения и мысли, это культовые герои. А Гверм нет, его никто не обсуждает как например Арилу Ворлеш или Голфри. Потому что он ничего не делает для сюжета и его дочь тоже.
>>50128318 Объективно в бочках более разнообразные энкаунтеры и варианты их прохождения. В 99% партийных рпг любой энкаунтер это пачка врагов которых надо просто автоатаковать и других опций нет вообще.
>>50128318 >тролят восхвалением бочек/пукича Хуя у тебя манямирок, вот так тролинг восхвалять считай единственные крупные нормальные рпг. Прием таблеток пропустил?
>>50128322 В бочках буквально 2-3 энкаунтера которые не проходятся автоатакой. Финал Гримфорджа, мужики из храма Баала с неуязвимостью кастующие инстакилл и крысы из храма Шар против которых надо догадаться скастовать аое шавухи. >>50128326 Первый акт в бочках действительно неплохой, твердые 6/10, к сожалению игру делали ларианы и после этого начинается халтурный второй, в котором 80% карты состоит из сражений с ебаками из тьмы за пачку лейс с крабом, а оставшиеся 20% это таверна, башни и храм шар, что кстати все еще лучше чем третий, ведь туда ты приходишь с почти с капом лвла, из за чего исследовать эти огромные локации нет практически никакого смысла, разве что квесты корешей закрыть. Когда там доделают квест минтары и сюжетку дарк уржа, кстати? Ну а пукич просто хуйня от и до, лол.
>>50128512 >приходишь с почти с капом лвла, из за чего исследовать эти огромные локации нет практически никакого смысла Это какой то уровень ачивкодебила/диаблодауна, исследовать ради цифор, пиздец, не высирайся в треде про рпг пожалуйста.
>>50128539 Бочкодебил, пожалуйста. Эксплоринг в диабле на голову выше чем в бочках, ибо в диабле тебя награждают потенциально хорошим лутом, а в бочках кольцом шара спермы 3 уровня, обрывком веревки и деревянным подсвечником.
>>50128827 Я хз может ты слышал про такие игры как рдр, асасины до дерьмакиззации и т.п. Как то в них люди играли же, их не требовалось стимулировать какой то гачи хуетой
>>50128984 Мы тут в рпг играем, а не аниме обсосанное смотрим. Рпг это цифры, когда цифры кончаются, значит и игра закончена. А если разрабы криворорукие дауны, то у них к концу игры(цифр) сюжет провалился и не закончен.
>>50128512 Сейчас играю как раз в эту клоунаду. Серьезно, при промахе по ним враги... смеются, включая зомби, скелетов, крыс и подземного броненосца- какой же звездец.
Не знаю, чем так хорош первый акт, все это дерьмо с бедными тифлингами-беженцами, злой друидкой (подсасывающей тенеывым) и лагерем гоблинов- клоунская фигня. Разве что Андердарк с живыми грибами, пчелодержателем, башней с пушками, друэгарами и кузницей был неплохой. Правда, я всех в кузне выпилил одним своим глум сталкером лучником с верхних мостов, просто прячась после выстрелов, потому как враги просто стояли и ни хрена не делали, но это криворукие ларьян, им надо запретить делать стэлс-механики в принципе, потому как они у них всегда сломанными выходят.
Второй акт вполне нормальный, как по мне. Храм Шарр с испытаниями, сумасшедший доктор, которого можно уговорить испробовать лечение на себе с летальным исходом, сборщица налогов, лопнувший выпивоха и т.д. Да и фишка с тьмой- хоть какое-то разнообразие.
А вот третий акт реально какой-то унылый. Уже в начале акта я получил 12 уровень, выпилив защищающих ворота огненных фистеров с их роботом (опять одним лучником с их же башни из стэлса, ведь враги стоят и ничего не делают)- и никто на это не отреагировал, кстати. Как и когда я вытаскивал из тюрьмы советницу, тупо перебив стражу, а потом спокойно выйдя из тюрьмы и из крепости- ну так же нельзя, как так-то? Все какое-то бутафорское, тонны бессловесных беженцев, куча неписей с одной фразой, а квесты по пальцам можно пересчитать: найти дауна Минска в канализации, помочь жертвам ведьмы найти похищенную девочку, найти части клоуна (звездец), уничтожить завод роботов... Но зачем? Я вот тут грохнул Казадора, хотя заднеприводного Астариона с собой ни разу никуда не брал, и за этот "подвиг" дали какой-то никчемный посох, а мне его даже продавать незачем, потому что половину денег (21к) пришлось в лагерь отправить, чтобы не перегружала мне героя. Ну ладно, тут хоть дело принципа было, потому что вампирам сосать положено по природе.
>>50128539 Дружище, я в "это" играю уже 160+ часов, мне уже оно надоело до безумия- зачем, скажи, мне это дочищать, если меня ничем за это не поощряют? Пока единственный полезный лут в третьем акте- броню агилы для своего лучника и перчатки на два кантрипа для жрицы- я купил у торговца. Вся надежда найти и убить дракона- тут опять дело принципа, потому как настоящий герой должен убивать проклятого змея. А вот искать дауна Минска, ведьму, части клоуна для мерзкого транса-некроманта зачем? Даже в логове Джахейры был только условно полезный амулет для нее, такой себе скимитар и никчемный посох.
>>50128827 В бочках это невозможно, потому что свинке спецом делает квесты и локации таким образом, чтобы их можно было пропустить или запороть, соответственно чел, который играет в первый раз без вики в альттабе и не загружается может проебать много экспы и поэтому надо делать с запасом. Оптимально было бы, конечно, просто не делать капа, но тут уж скажи спасибо дауном of the coast, которые доебались со своим левел капом в пятере.
>>50129485 >Не знаю, чем так хорош первый акт Не прям хорош, просто неплохой 6/10 кусок контента, там есть удачные моменты вроде квеста хаги и боссфайта в гримфордже, а из откровенной халтуры только лока с гитьянки. >Второй акт вполне нормальный 80% второго акта состоит из сражений с сидящими в стелсе врагами и вознаграждается это примерно никак, я хз как можно называть это вполне нормальным.
Бля да за шо разрабы отключают в своих эрпеге баффы перед боем? Да, баффаться перед боем душно, но ты зашел на локу, прожал баффы и под ними зачищаешь. А в каждом бою прожимать одинаковую ротацию баффов душнее.
>>50130228 Вопрос баланса. Те, кто жмут пребафф будут ебать все живое. Балансить вокруг таких? Будут ныть те, кто не бафается. Балансить вокруг небафающихся? Будут ныть те, кто бафается. Два хуйка заглотнуть или отбалансить по среднему? Ныть будут все.
>>50130268 >Вопрос баланса. 1. Делаешь нормал домохозяйским который можно пройти и без пребаффов за исключением боссов 2. Запускаешь все свое васянство в хоркорный режим сложности куда пойдут все мамкины минмаксеры
Либо же:
Добавить в игру кнопку "пробаффать пачку" которая автоматически кастует уникальные аое баффы на всех в пати.
>>50130474 Так воины и варвары это чисто болванки под баффы. Твоей пати воинов первый же призрак с вытягиванием левелов, или вражеский маг с хастой пояснит где ты не прав.
Поясните по поводу бг1-2. Зачем играть чистым клериком, если можно играть дуалом воином-берсерком в клерика ну пусть даже прямо со второго уровня? Там даже в подклассах клерика кал.
>>50130665 Я тоже. Сейчас впервые прочитал, как работают дуал классы и мне очень понравилось. Если дуалишься из воина, можно грандмастера получить. Можно мага в воина задуалить на втором уровне и всю игру пользоваться жезлами и свитками.
Чет я какую-то хуйню сделал в вейстленд 3, сложно стало на последней сложности, а я только монстер арми помог. Дальше наверное вообще пиздец. Надо было огнеметчика и снайпера с дес виш делать, а не лидерством обмазываться бесполезным, но так хотелось чеки посмотреть на него.
>>50130963 Я думаю ты не вкидывал 10 поинтов в харизму и фулл ветку лидерства, где нет ни одного перка, а основной бонус это 10% хита. Я к этому еще и квирк паладина взял, чтоб дальше лидерство работало, вместо реально полезной хуйни типа иммуна к статусам.
>>50128512 >В бочках буквально 2-3 энкаунтера которые не проходятся автоатакой. То что лично ты их проходишь автоатакой не значит, что есть только такой метод. В панцу нет других методов не потому что я так играл или ты, а потому что нет других методов механически, их не существует даже потенциально.
>>50130228 Видимо они не играли в ммо. Для меня пробафф это стандартная тема. >>50130269 В бг3 есть до отдыха. Причем в лагере можно кинуть взяв другого персонажа, а потом его убрав из пати, то есть не затратив очки. >>50130597 Ну вот под шлемом оказался мощный альфасамец.
>>50125991 >это вина 5ки, а не Лариан, они-то как раз многие вещи исправили
Исправили, ага, лол, поломали кхуям весь баланс. Одно отсутствие настройки на артефакты и летающие через полкарты воины чего стоят, плюс куча имбовых артефактов.
Итак, тоже начал проходить сборку-трилогию с рутрекера, которая с ИВД. Поставил скс сверху, в нём включил почти все модули, прохожу на тактике.
Первый бг захотелось пробежать в соло. Мне вообще не очень нравится, что шесть тел постоянно спотыкаются друг об друга, застревают в проходах, их ручками надо разводить и так далее, поэтому тут особого принципа на соло игру нету. Решил, что потом могу докинуть одного-двух в отряд.
Так как скс добавляет кучу спеллов из ИВД, в который я не играл, то захотелось сыграть за мага и покосплеить Фрирен, которая собирает заклинания. Чтобы ничем не жертвовать, выбрал дикого мага. Очень сильно пожалел. Там шанс провала заклинания 5%, но у меня наверное каждое третье-четвертое заклинание проваливалось. В очередной раз, когда ячейка тратилась не на череп-ловушку, а на призыв белочек, я решил сыграть за мага-генералиста, чтобы пощупать все спеллы.
Захотел впервые попробовать дуал класс и сделать воино-мага с транс-переходом на 9 уровне, чтобы сразу взять гранд-мастера. У меня сложилось впечатление, что кенсаем я хуй пройду бг1 с скс, поэтому решил, что будет воин-лучник. Предположения мои оказались справедливы, ебут мощно. Правда, я и за лучника успел охуеть, узнав что защита от обычных снарядов на деле защищает и от кучи магических, а скс ещё и заменяет множество магических +1 на немагические +1. Но постоянно тратясь на расходники и используя их с умом, я смог достичь города и 8 уровня. Даваэрон в шахте оказался законтрен всего одним свитком защиты от магии, а вся шахта пропущена одним зельем невидимости. На входе в шахту стоит отряд, который я не смог одолеть в бою.
Автор сборочки заботливо убрал весь опыт за ловушки, замки и свитки, а также снизил вдвое опыт за убийство мобов. Из-за этого прогрессия всего бг1 идёт по пизде, даже учитывая опыт за васянские квесты, которые я иногда целыми локациями скипаю. Раньше после захода в гости к Василискам у вас было около 60к опыта, теперь около 30к. По сути после прохождения почти всех локаций кроме города и башни Дурлага у меня набралось около 150к опыта, но некоторые сложные места я скипнул + в паре мест оставил куски, чтобы потом их магом забрать. Решил пройти башню, чтобы догнаться до 9 уровня, но оказалось, что в скс бещ вора она не проходится - ловушки после активации не пропадают. Так что сейчас с Баэлотом (чтобы хоть как-то боевой ужас убивать) и Имоен башенку покоряем. Тут, кстати, тоже прикол. В скс отключается лимит на опыт присоединяемых спутников - им даётся максимально близкий к тебе уровень. Бонусом ещё и можно им класс-подкласс поменять. Так-то круто.
>>50131420 >Ноль взаимодействий, ноль комбинаций Тут неправда. У тебя есть атаки по касанию, атаки по броне, атаки в расплох, атаки с численным приемуществом, итд. У тебя есть различные режимы и скиллы вроде запугиваний, или мощных ударов, которые можно сочетать вместе для того что бы взять пролом защиты и бить запуганных врагов как в расплох, нивелируя их бонус к уклонению и всегда прокая сник атаки. Там проблема не в том, что там ничего кроме автоатак нет, там проблема в том, что почти ничего кроме автоатаки не будет работать из-за завышенных в небо спасбросков у врагов.
>>50131496 >Тут неправда. У тебя есть атаки по касанию, атаки по броне, атаки в расплох, атаки с численным приемуществом, итд. >Неправда. У тебя есть атаки без взаимодействий и комбинаций Окей
>>50131418 Настроить можно 3 артефакта. Насколько веселее стала бы игра в таких условиях? Сколько там доступных ячеек снаряжения, сколько их них стади бы тупо бесполезными. Это изменение как раз правильное было.
>>50131584 Хуйня ебаная, как это может сравниться с огнементчиком с тостерами, дес виш снайпером или дефолтным инто-лаковым автоматчиком - я хуй знает.
>>50130597 Лол, я предполагал, что хоть замоташка будет белым, но нет, он оказался мексиканцем Негр еще и инвалид, лол Это почти дно. До полного дна трансов не хватает
>>50131766 Если это для украшения то мне кажется в космосе ебли будет много с этим деревом. На всех планетах разных климат, разная влажность, температура. Это же дерево постоянно пидорасить будет. Попал на планету с высокой влажностью? Дерево распидорасит и пизда.
Анализ сопартийцев во внешних мирах 2 ✅Женщин больше чем мужчин ✅Есть персонаж с ментальными проблемами ✅Есть персонаж в возрасте ✅Есть персонаж инвалид ✅Есть чернокожий ✅Есть азиат ✅Есть цветной ✅Нет белых мужчин ❓Нет небинарных персонажей? ❓Нет жирных персонажей?
Ставлю 8/10 по разнообразию
Забавно, что обдристан решили на полную вложиться в повестку, когда она испытывает культурный и общественный кризис. По максимуму налутают хейта, вместе с тем, что еще и ценник своей АА игре выставили в 80 баксов. Там какие-то чудесные дегенераты будто бы сидят
>>50131803 Они снизили ценник до 70 баксов,но да,вчера их показ смотрелся очень слабо. Абоба этим тоже очень грешила,там тоже что не герой,то или женщина в доспехах или мужик африканец зачастую.
Обсидиан находятся в своем пузыре,который скоро разгонят,если они продолжат в таком же ключе.
>>50131803 Ты не поверишь насколько мне похуй. А сколько игр, где сопартийцев мужчин больше? Какая разница нафиг. Главное чтобы интересные персонажи были, чтобы история интересная была. Я считаю, что если ты не знаешь кого взять, то есть из-за лимита ты мнешься и хочешь больше чем лимит - значит спутники хорошие. >>50131838 >африканец А Амуамуа или Орлан это африканец или кто? >>50131820 Правильно делают.
Я вижу как минимум спутника летающего робота. это похоже на вегас, но тут видимо он будет с интеллектом полноценным. В первой части мне очень понравился спутник проповедник например.
И да передаю привет мамкиному измерителю черепов, который назвал Тристана "Саидом из лоста" белого с испано-французской внешностью.
>>50132058 >Главное чтобы интересные персонажи были, чтобы история интересная была. Компания, что делает подобных уродов, не способна сделать вообще ничего хорошего. Ах да >плати 70 баксов, чтоб поиграть в игру про "капитализм эта плоха"
>>50132069 Она не про капитализм кстати. Первая часть по крайней мере. Там про экономику и настоящей критики мало. Это скорее смехуечка в стиле идиократии. Типа ты играешь за среднего нормиса в мире идиотов.
>>50131803 Скоро придёт время тупых как пробка игрулек где будут только белые белые мужчины решать свои унылые белые проблемы типа другой белый мужик на меня бочку покатил, пойду с ним заборюсь и придушу голыми руками и покажу ему кто здесь настоящий белый силач, тогда-то мы заново и оценим великие игры прошлого про по-настоящему разнообразных людей и их проблемы. Большое видится на расстоянии.
>>50132165 >где будут только белые белые мужчины решать свои унылые белые проблемы типа другой белый мужик на меня бочку покатил, пойду с ним заборюсь и придушу голыми руками и покажу ему кто здесь настоящий белый силач, Минусы?
>>50132165 Нет, уровень смыслового содержания не изменится. Просто на замену сжв придет больше фансервисного дерьмища, которого и в сжв эпоху навалом было
>>50131234 А зачем? Бочки в плане сложности как дом с открытой дверью в который от тебя требуется зайти. Изъебываться и лезть через окно в такой ситуации можно разве что от скуки. Не хочется вписываться за пукич, ибо он кал, но там есть и загадки над которыми надо подумать и высокие сложности требуют продуманный билд и микроконтроль в драке, в этом плане он на голову выше бочек.
У меня во всех дында подобных играх вроде нвн и патфайндера к концу первого акта скапливается огромное кол-во голды чисто за счет продажи всего этого +1 говна которое валяется везде
>>50132165 Звучит в бесконечное число раз интереснее чем очередной соевый прогон про проблемы чернокожих вич инфицированных геев еврейской национальности.
>>50132427 И что, есть какой-то способ наабузить левел что ли? Ты будешь левела 6-7го к концу акта, если играть нормлаьно. Что ты предлагаешь, не открывать сунудки, пройти акт а потом бектречить через весь акт, чтобы собирать сундуки? Звучит как пиздец хуйня, которая к тому же не принесет желаемого результата, т.к. даже если каждый нагрудник станет нагрудником +1, это все равно будет не достаточно, чтобы ни в чем себе не отказывать у вендоров.
>>50132413 >Как в НВН ОК фармить голду? В 1 акте ничего не покупай. Тебе особо ничего не нужно, плюс всё нужное падает лутом. Дропается миллиард +1 оружий и брони, плюс триньки 1 и 2 тиров. Всё это продавай.
Самое лучшее оружие с +5 заточкой тебе дадут поюзать за 5 минут до конца игры. Большая часть оружия и брони +3 максимум.
С 1 акта выносится в районе 40к голды. Ну и в районе 10к ты потратишь, если играешь каким-нибудь монахом ебаным.
>>50132502 Я купил в первом акте каску на убеждение и щит +1 и у меня осталось что-то около 12к, т.е. я бы хуй купил еще хоть одну большую шмотку. Мне кажется, это не нормально, во второй части ты можешь купить почти что угодно, просто поднимая лут с врагов, которые еще и частенько дропают нихуевые именные шмотки, которые можно самому попользовать, пока не вкачаешь крафтинг гномику и не построишь себе митральный фулл плейт и швятую палку +5.
>>50132563 >щит +1 Ошибся тут. Заново начинай. Судя по тому, что 12к осталось - не всё занюхал.
>Мне кажется, это не нормально, во второй части ты можешь купить почти что угодно Ты просто во вторую часть видимо играл так же, как сейчас играешь в первую. То есть на ютубе. Во второй части шмотки стоили по 200к и больше, но там хотя бы можно было крафтить из руды и продавать.
А помните как охуенно было в ИВД опустить репу на дно и каждый обоссаный колчан приличных стрел начинает стоить 100к, а нормальная шмотка за лям, вот это было дааа.... Щас так игрока выебать не дадут.
>>50132586 Во второй части всегда был кап в виде запаса золота у каждого вендора и плюс каждый вендор имел свой кап на цену. Я помню, что добивал этот кап уже к середине акта просто продавая лучшим вендорам дорогой шмот, упавший с мобов. В любом случае в двойке во второй половине игры у тебя появлялись литературно бесконечные деньги с крепости, так что крахоборствовать не имело смысла.
>>50132688 Ну т.к. ты уже опоздал на нормальное лутание сундуков 1 акта, жди 7 лвл, сохраняйся перед сундуком и начинай ролить. С 7 уровня начинают из сундуков дропаться золотые цирклетки и прочие хорошо продающиеся вещи.
>>50132611 >А помните как охуенно было в ИВД опустить репу на дно и каждый обоссаный колчан приличных стрел начинает стоить 100к Во времена ИВД у каждого второго было артмани, это нынешние зумерки не умеют ломать игры даже читэнжин
>>50132853 Справедливости ради ему нравятся хорошие игры. Хотя лично я банерсагу считаю калом а дракенсанг слишком дженерик. Финальная фантазия Х так то жрп. Но пати там большая и менять их надо на ходу + Морриган есть - засчитано
>>50132705 >ШЕДОУРАН ДРАГОНФАЛЛ/ГОНКОНГ Мне ретурнс больше всех нравится, атмосфера детектива ваще огонь. >НУМЕНЕРА >СТОЛБЫ РАЗ >СТОЛБЫ ДЖВА Это все кал, кста. Я ебаную нуменеру на релизе за фулл прайс брал, как же меня наебали рассказами об игре от разрабов того самого плейнскейпа.
>>50132964 Более байтящий картинки придумать сложно. Филигранно подобранные списки.Особенно отдельный Г тир где ведьмака положили рядом с ноу нейм выживачом из стима
>>50132964 Ага декаденции и тормент нумернии - это кал. РПГ, ограничивающие боевки - это полное дно. Делайте текстовые новелы, если не хотите добавлять нормальный файтинг.
>>50133036 Я играл в декаденцию боевым билдом. Делал 3 рана - через копья,через арбалеты и через ножи. Сразу скажу что на копья билд самый сильный. Так вот, ты там либо вкладываешь 95% всех статов в боевку и на остаток берешь streetwise, либо все вкладываешь в социалку, иначе будешь никчемным. Воевать там можно, только надо делать минмакс нагибатора с замакшенными статами. Ну и конечно же беспощадно кайтить врагов.
>>50133008 Сынок, то что ты играл только в три игры не делает остальные плохими. А высер про кислотный трип по разным планетам я дропнул как начался квест про свидание двух лезб. Можно было стерпеть бюджет, кривую боёвку и слабоватый сюжет, но не февысиралово. Свой "анус верещал" иди на дтф пости.
>>50133040 Нигде в рпг нет испытаний. Если ты думаешь, что какая-то рпг сложная и дает челлендж ты просто не умеешь в нее играть, а скорее всего просто нихуя не читал какие там базовые механики, классовые особенности итд. Для тех кто умеет читать сложных рпг не бывает.
>>50132993 Это Дрова, местный анон порвался от одного упоминания этой изометрической рпг в треде изометрических рпг, и судя по тирлисту рваться продолжает.
>>50133280 Шедоураун надо проходить за декера, по логике. Но он нахуй не нужен, дефолтный, которого дают для миссий хватает, свой не даст сверху почти нихуя, при этом будет очень слабым во все остальное время. Так что надо брать мага, я щитаю. Куда приятнее ебнуть фаерболлом петушку с дробовиком, чем перестреливаться с ним.
>>50133401 Для тех кто умеет читать да. Читаешь базовые механики, читаешь классовые умения и способности, подбираешь оптимальную группу под свои задачи и хотелки, фейсроллишь игру. Работает с любыми рпг, абсолютно с любыми.
>>50133817 >Шадоуран - это кал, потому что нету романсов. Шадоуран с большой натяжкой можно назвать игрой про компаньонов, так что отсутствие романсов там не воспринимается так, как в партийной рпг с компаньонами.
Тут дай бог 2 анона найдётся, способных назвать всех компаньонов из пекашной трилогии по именам, без гугла. Включая меня. А вот сюжеты всех трёх игр помню идеально.
Гораздо больше назовёт компаньонов из Пиларсов или Тирании по именам, так же без гугла. Да даже из Абобы.
>>50133868 >Тут дай бог 2 анона найдётся, способных назвать всех компаньонов из пекашной трилогии по именам, без гугла. Включая меня. А вот сюжеты всех трёх игр помню идеально. Немец-панк-шаман, русский дроновод с дроном кощеем, орчиха снайпер, шаманка крысы, брат полицейский. Имен не помню, не персонажей припоминаю.
>>50133868 Я помню почти всех персонажей в деталях: огриха или орчиха из омона, ебливый пиздун декер, карлица-декерша, шаманка с крысой, русский дронщик-социопат, твой братюня, который всю игру горел, что его уволили из чопа из-за тебя, но по имени помню только Глори, с ее охуенными ручищами из-за которых у нее поплыла эта жизненная эссенция или как там душа называлась. Причем, помню даже, что она это сделала спецом и был квест, где ее можно было исправить. Прошел игры на один раз более десяти лет назад.
>>50133417 Бочкодебил исключил процесс обучения из оценки сложности и делает вид, что его казуальное говно для домохозяек и жирух из твиттера не является таковым, лол.
>>50133897 >орчиха снайпер Вот уж эту хуйню можно и не запоминать, маца от мира игровых компаньонов. Другое дело магическая соска, что себе руки отрезала, чтоб магией перестать владеть, вот это я нахуй понимаю.
>>50133995 В мире шедоурана эльфы это не отдельная раса, а магические мутанты. Так что жирный алкаш петрович с рвотой на рубахе и эльфийскими ушами это норма для шедоурана.
>>50134659 Подавляющее большинство эльфов это мутанты родившиеся у людей и получившие их гены. Этот еблан не рождался от людей, он особенный. Во всех смыслах.
>>50134402 В каком смысле сложнее? На что понадобится больше перезагрузок и роллов куба? На нечестный в пукиче.
>>50134444 Для тебя обучение в пукиче это сложно, а обучение в бочках легко, хотя и то и то это днд с одинаковыми базовыми механиками. У тебя нейродегенерация.
>>50134632 Значит ты хуево воспринимаешь и анализируешь текст, который писался для американских подростков настольщиков.
>>50134731 Там тоже есть перезагрузки, ты один раз умираешь и тебя на петушиный режим переводят где сейвы неограничены, но сложность та же самая. И ачивок нет за хонор. Бтв и в пукиче есть режим одной жизни, в столбах не помню.
>>50134744 >И ачивок нет за хонор Есть >>50134727 >отя и то и то это днд с одинаковыми базовыми механиками Бг3 это 5е для отсталых. Патфайндер сложнее.
>>50134750 >Бг3 это 5е для отсталых. Патфайндер сложнее. Ты так считаешь из-за нейродегенерации, ты буквально в голове не можешь свести например сходятся ли механики попадания в игре, которые литерали самая база баз в обоих играх. Если ты попадаешь, то ты выигрываешь. А она там одинаковая, как куча других вроде спсбросков итд.
>>50134744 Там 1 сейв сынидза, засейвился неудачно будешь в софтлоке, это тебе не кал пукича. Алсо дизайн, бг3 создана с возможностью пройти без абузов, разными путями. Дизайн пукичеговна это лютый абуз ф9/анальный цирк с бурыми наемниками, петам танками и подобным говном.
>>50134751 На анфеире никак, это непроходимо, на коре и нормале наверное проходимо под метазнанием готовясь к каждому отдельному акту, врагам и боссам там заранее.
>>50134761 И че ты можешь сказать на тему механики попадания, спасов и например повышения хп при лвлапе? Или тебе игра легче кажется потому что там концентрация и не надо по 20 минут бафы накидывать перед каждым файтом?
>>50134782 Она точно такая же, тебе для успеха автоатаки в бг3 надо делать ровно то же самое что и для успха в пукиче, настакивать атак бонус. Понятно что в бочках кроме автоатаки еще есть целая гигантская игра с куче опций, а в пукичах нет, но там где игры сходятся они требуют одинакового набора действий, а значит одинаково сложны.
>>50134763 >На анфеире никак, это непроходимо Лол.
Ты тот долбоёб, который говорил что The Ultimate в столпах невозможно сделать, один раз посмотрев видос на ютубе и повторив? Ты ещё порвался, когда я линкал ачивки сделанного The Ultimatе.
Пукич проходится соло, на анфейре, на айронмене. Точно тем же ютубером, который сделал The Ultimate, и за которым я повторил. Точно так же я сделал соло анфейр пасфайндер, посмотрев видео и повторив. Жаль ачивки за это нет.
>>50134795 Ты так считаешь из-за нейродегенерации, у тебя в голове сравнительный анализ механик пройти не может потому что вместо целых участков мозга гнойный дыры.
>>50134809 Можешь 10 раз это повторить, тебе сказали критерии оценки сложности. То что тебе при идеальных игровых действиях надо 10 перезагрузок сделать ради ролла кубов это не сложность, это тебя в жопу ебут тупые разрабы. Ты не сможешь эти перезагрузки обойти потому что ты уже сделал все идеально, но усатое чмо решило иначе.
>>50134794 Здаров, читер. Извини, что обоссали тебя всем тредом в прошлый раз так, что ты два месяца отмывался. Обоссываем снова. Некоторых жизнь ничему не учит.
>>50134816 Потому что у тебя маленький дырявый мозг. Если игра требует перезагрузок после идеальных действий, то игра не сложная, а говняная. Пукич более говняная игра, которая от игрока требует не игры, а насилия над ссд.
>>50134830 Если для тебя кубик важнее твоих игровых действий, то это не только пукич говняная игра, но и ты говноежка. Насиловать ссд и тратить время на рероллы при идеальных действиях это не весело, это говноедство. Пукич = говноедство (если играешь не на коре или нормале).
>>50134804 >А как ты получил ачивку за прохождение сюжетки и длц в одну минуту? Их все дают, когда заканчиваешь игру. Всё, что связано с прохождением игры, на всех сложностях после той, на которой ты прошёл. Ты можешь наблюдать, что мне даже не нужно было один раз проходить этот кал, чтобы сделать The Ultimate.
С пукичами такое не прокатит, там надо каждый сантиметр карты знать, каждый энкаунтер, каждый скилчек. Это вот было действительно сложно даже повторить, смотря видео - настолько там много тонкостей. Буквально как повторять сборку и разборку асинхронного движка, смотря ютуб видос.
Жаль они соло анфейр ачивку не сделали для пукича, это была бы самая редкая ачивка у меня.
>>50134871 >Их все дают, когда заканчиваешь игру. Эту дают когда заканчиваешь игру. Чтоб начать длц, тебе нужно закончить игру. Невозможно получить эту ачивку и длц ачивки в одну минуту. Ты открыл ачивки через SAM.
>>50134877 Потому в пукиче нет ачивки за соло анфейр.
Я тебе реально рекомендую сделать The Ultimate в столпах. А ты так и будешь чувствовать себя неполноценным в этом треде, и рваться каждый раз как американский психопат, когда я показываю свои ачивки, как визитку.
О, это же тот опущ, который очевидно самом анлокнул, но при этом выебывался, что сам прошел. Я не понимаю, в чем смысл-то бля, кому он что пытается доказать. Больной какой-то пчел.
>>50134891 >Чтоб начать длц, тебе нужно закончить игру. Таблетки прими, длц буквально в игру встроены. Ты в первое длц на 6 уровне идёшь, после замка редрика.
>>50134863 >Elden Ring >Дата выпуска: 25 февраля 2022г. >Unlocked on Mar 15 2022 >Делает вид, что прошёл елду на 4 разных концовки и все скрытые предметы за две недели после релиза.
>>50134823 Каких идеальный действий, шиз? Если ты загнал себя в ситуацию, когда критический провал заканчивает твой ран на чугуне, это не игра хуевая, а ты дебил-неосилятор. Гит гуд.
>>50135101 Я не про одну жизнь говорю, а в целом про игру. Ты делаешь идеальный действия, тебя побеждают из-за оверстата высоких сложностей, а не потому что ты соверишл ошибку - игра гавно. Оверстат это не сложность, это говно.
>>50135198 То что нужно уметь читать говорил я и у меня вообще нет ачивок, я пирачу игры.
>>50135218 У тебя там есть все инструменты,чтобы тоже максимизировать свои нужные статы.Если ты это не сделал ввиду не знания архетипов и перков,то это твои проблемы.
Там даже есть отдельные подклассы,чтобы понижать статы врагам и повышать свои,делая идеальные броски или накладывая всякие метки+всякие бафы.
>>50135562 Ты говоришь с позиции залетухи, которая верит, что в пукичке какиче дохуя глубины и очень много вариантов действий, но это не так. У тебя есть аб, есть защита, спасы и имунны. Ты партии все это аккуратно вкачиваешь, накидываешь бафы, идешь в бой, кубы ложатся говняно в 80% шансом из-за оверстата врагов и ты идешь ебать свой ссд в разъем перезагружаясь пока кубы не лягут хорошо. Это говно
>>50135593 Все верно, ты правильно говоришь. И если ты делая все это проносишь игру, то это справедливо, но легко. Ты сделал идеальный действия, все аккруатно заменеджил и пронес игру. Но если ты все сделал правильно, а тебя ебут в жопу кубами, то игра говно ебаное. В пукиче нет понятия сложности, есть говно и справедливое, но легкое прохождение.
>>50135739 Разные билды это когда геймплей разный. Если твой мультикласс не дает тебе нового геймплея это не билд, в пукичах нет билдов.
Пикрил ачивка показывает, что в бг3 роляет не только собсна билд или любая прокачка, а действия которые доступны всем персонажам, геймплей вне лвл и статов персонажа, например расходники, окружение и небоевые взаимодействия.
>>50135783 Ты все равно можешь пососать на анфеире потому что сложность игры это оверстат, против кубов и гоблинов с характеристиками богов ниче не сделаешь. А если ты не сосешь, то игра изи фейсролл.
>>50135750 >Разные билды это когда геймплей разный И только бочки в этом плане выделяются, так как вне зависимости от билда ты выделяешь свою пачку и автоатачишь 99.9% контента
>>50135857 Игра и то что в ней находится не зависит от твоих решений. Если ты в ведьмаке не хочешь юзать квен это не значит что его там нет. Ты просто привык играть автоатакой, тебя воспитали ролевым имбецилом.
Если что Джош сам говорил что задизайнил игру так, что бы на нормале ее можно было пройти фейсролля любым билдом/классом. На Пути проклятых там уже интереснее, и еще сложнее если играть соло путь проклятых айренмен, но там можно и еще себе дополнительных челленджей придумать вроде повязки на глаза, не качать левел, дрочить вприсядку во время игры, играть только с депривацией сна, итд.
>>50135891 >Если что Джош сам говорил что задизайнил игру так, что бы на нормале ее можно было пройти фейсролля любым билдом/классом. На Пути проклятых там уже интереснее Чушь. Выше видос же. Чел соло без оверлевела на пути проклятых, айронмене, эксперте приходит почти со старта в Анслог и ебёт там хачарипов голыми руками.
>>50135927 >>50135915 Есть, попробуй такой хуйней на хоноре пройти исключительно автоатакуя как ты привык, ты откиснешь. Тебе надо использовать не только автоатаку, а это недосягаемый уровень сложности для пукичедауна.
>>50135863 Если в игре нет ситуаций, когда тебе требуется квен, то квена в игре нет, но разрабы дерьмака не совсем ебланы и придумали ситуации, когда ты хочешь заюзать тот или иной знак, чего не скажешь о ларианах, ведь в игре примерно 0 ситуаций когда тебе требуется что то кроме автоатаки
>>50132058 Ну например второй город,где из ученых потустороннего поголовно сделали поселение африканцев,там в 99% только они.Аумуа еще норм.Я именно про любовь нынешних обсидианов сделать побольше женщин с короткой прической и мужским характером.
Вот смотришь на пик и не понимаешь кто по центру,мужчина или женщина и из 6 компаньонов только 1 красивая с короткой прической и скорее всего с самых мерзким характером.Как в гайде гендерного разнообразия у близард в свое время,которую заклеймили фанаты.
>>50135977 Игра нужна не чтобы она от тебя че-то требовала и ссала тебе на усы. Игра нужна чтобы развлекать и если в игре есть опция, то опцию можно использовать для развлечения.
>>50135983 Ну так пройди строго автоатакой на хоноре. Без засад, стелсов, окружения, расходников и всего прочего, как ты привык в пукичах. Враг - автоатака.
>>50135986 В патфайндере я создаю билд. А в бг3 кантрипы сами подтягиваются, без всяких билдов, это автоматом происходит, всегда, чтоб дитятко случайно не застряло в игре, набрав фитов для воина на кастере.
>>50135981 Как же я в первой части аутер ворлдс охуевал с того, что все тянки это сильные независимые с короткой прической. Лидеры все женщины, мужчина лидер либо некомпетентный, либо злодей, либо все вместе.
>>50136017 В патфайндере нет билдов потому что нет геймплейных отличий.
>А в бг3 кантрипы сами подтягиваются Какие кантрипы, автоатакой проходи, при том без спутников, либо со спутниками у которых такой же набор 12 разных классов. Кантрипы тебе дают тактическое разнообразие, а ты заявляешь что оно не нужно и достаточно просто автоатаковать как пукиче.
>>50135981 Они эту абобу хуй знает когда анонсировали. А ОВ2 еще в 2021 году. Игру еще начали разрабатывать когда не было новой ДА. Не было конкорда. Игру делали под другой культурный климат просто.
>>50136035 >Игру еще начали разрабатывать когда не было новой ДА. Не было конкорда. Ну судя по этому пику, кушали они из той же тарелки с дыркой, что и разрабы Конкорда и ДАВ.
Как говорится, гениальные люди мыслят одинаково. И закрываются тоже синхронно, третья контора чуток запаздывает правда. В октябре-ноябре ждём.
>>50136027 >и достаточно просто автоатаковать как пукиче. Не достаточно. Поставь пошаговый режим и сложность выше нормала. Туда кидаешь тот спелл, танка ведешьт туда то, шаманом кидаешь оберег, какие то челы прожимают демонстрацию силы. Поставь просто core сложность например и иди подерись там автоатакой в пошаге. Сколько отдыхов и сейвлоадов у тебя на это уйдет? А если учестиь всякие противные яды и откачки левела то тебе придется хоть как-то от них дефаться. Или попробуй нажать автоатаку на рой крыс в подвале первого акта.
>>50136046 Но это банально не так. Маги с их 10 баба и двумя атаками на раунд на 20ом левеле автоатаковать не будут если не обмазать их трансформацией, но это отдельный говнобилд. Ты можешь делать магов-лучеметов, магов контроллеров бьющих по воле через смех, мага-лича унижающих всех негативкой, ангела кастующего орбитальные удары, итд. Даже среди физиков есть вариации. Кто-то делает дохуя атак за раунд естественным оружием вроде клыков и когтей. Кто-то ебашит глефой с заднего ряда. Кто то ебет с двуручей. Кто-то ебашит сник атаками.
>>50136067 >ты можешь автоатаковать оружием, можешь самым сильным доступным лучом (магическая автоатака), а можешь цепной молнией! Разнообразно, только во всех трех случаях я обвожу отряд рамочкой и нажимаю пкм на чертике, моя игра и взаимодействие с игрой никак не меняется.
>>50136070 >>50136079 А как ты играешь в калитку? У тебя там в каждом бою что-ли 4д шахматы где ты юзаешь каждый предмет окружения минимум один раз играя партией бичей с 8 силы и 8 ловкости?
>>50136086 Понимаешь, я могу это делать. В пукичах мне ниче не дают кроме автоатаки. Это как десу секс, ты можешь там крутить мега комбинации действий на уровнях, а можешь с пистолета по всем стрелять, оба варианта возможны.
>>50136105 Да, это весело. Как в хитманах весело не только просто пострелять по цели, но и изучить локацию, подгадать моменты, воспользоваться разложенными по уровням предметами итд.
Ну петухи ебаные, кто там пиздел про команду инцелов клепающиъ вайф-ассасинок?
Накатал гомонегра, и пошло, после появления неграм катать не дают, успел кузницу и ферму отвоевать как руки до него дошли, в каждом, буквально каждом диалоге с негром есть строчка в стиле " охохохохо офицер у вас в штанах вторая дубинка?", даже у джаи меньше текстовок про желание залезть в штаны. И вот спустя 9 часов игры, и спустя 7 часов после того как мент залез на корабль отыгрывать нелегала в трюме, дали погонять. Тут же выясняется что он самый обсосный из всей своей команды, покуда тяжелые пулеметчики спокойно доджат его шотган, остальная тима забивает всех дубинками. А ну собака туда сюда бегает и складывается с одной плюзи. Фактическое обоссывание говнобилда закрепляется сюжетным обсосом когда бригада судей-дредов выпиливается одним бомжом с гранатой, после чего игра требует перед одним из самых сложных файтов в игре выкинуть нахуй одного из персов и заменить колеченым негром с незнакомым билдом, которым ты пользовался буквально один файт.
Ну славо богу что совкоты традиционно дают сквозь непроницаемые барьеры проходить телепортацией\прыжками, отключил счетчик и сломал ебало капитану-псайкеру. Негр упал первым, до того даже как легли оффицер и снайпер, которые де факто стояли в чистом поле первые 2 раунда, но дпсники уже разбафались к тому моменту и порешали всю комнату.
После этого взглянул билд и охуел, персонаж реальны баласт, если всех остальных хотя бы можно накидать суппорта если лень ебаться с нормальным билдом, то негра по новой если только накидывать через тойбокс или сквозь кровь и слезы отдавать ему лучшие шмотки в ущерб остальной пати и собирать ебалом все энкаунтеры с опасных путей, дабы накопить экспы до экземпляра. Стрелок без балистики, милишник с щитом ,но без мели, танк из папье маше, а слот второго архетипа занят буквально ХУДШИМ зверьком из 4х,можно сказать единственный плохой зверь из 4х возможных. Не нужно кудахтать типо, "не знаешь как билдить, ко-ко-ко", любого можно выправить и забилдить, просто если у остальных персов было что-то, то негр натурально выглядит специально запоротым билдом в стиле "отыгрываю поехавшего калича". Прозреваю что билд проверялся исключительно на изичах, отсюда идиотские ачивки аля убить 10 человек за ход собакй, когда у каждого врага по 5 хп и собака натурально с одной пробежки всех врагов перегрызает.
Ну диалоги это отдельная песня ,к несчастью для негра места непонятых , с тяжелым детством, догматиков-аутистов которые жаждут человеческого тепла уже заняты инквизитором и ассасинкой, в роле папочки абеляр и никто не нужен, а место дежурного хуесос на корабле занято темным ельдаром. Спрашивается, для чего негр в игре кроме как гомослешев с ББК?
Разговоры про долг и образ стальной кожуры женатой на работе, с девочкой внутри, неплохие 4 с минусом, но опять же есть инквизитор и аутистка с ножиками, которые заводили ту же самую шарманку, но лучше, душевней что ли? Самый запоминающийся моменты про разговоры про собаку, тут просто шиза во все поля "У ЭТОЙ СОБАКИ НЕ НИЧЕГО СОБАЧЬЕГО, ЭТО МАШИНА ЗАКОНА, кстатии я люблю играть с ним в принеси", " ДА СРАЛ Я НА СОБАКУ, ЭТО ПРОСТО ИНСТРУМЕНТ, капитан я тут на планету сгоняю в собачку с собачкой поиграть" и мое любимое когда негр с твердым ебалом заявляет что между ним и кибер собакой нет никакой разницы, один уровень развития, одна хуйня. Начинаешь думать не является негр таким скрытым тролингом, но потом вспоминаешь что имеешь дело с совкатами.
>>50136134 Почти всегда кроме битв где засады и ты не можешь заранее подготовиться. У меня еще с бг1 привычка где можно было фамильяра в инвизе пустить изучить локу, а потом создать дорогу смерти для крипов из паутин, взрывающихся черепов и подобной хуйни. Мне нравится на уровнях дрочиться и их изучать. Я без гайдо сам додумался до комбинации превращения друида в медведя, увеличения его в размерах и прыжок с высоты чтобы хуярить врагов фолл демеджем, а потом в мили их гасить. Я даже банально бочками кидался, в первом акте сбросил с потолочных балок на главу гоблинов 5 взрывающихся бочек и он пукнув обмяк, а в другом прохождении сбросил всех гоблинов к паукам и обоссал их сверху.
>>50136129 Ивините, я вместо нормального треда случайно в ваш обоссаный клон зогача запостил, сейчас перепощу. Можете дальше потреблять урину в спокойнствии.
>>50135985 Все верно, игры нужны для развлечений, но речь не том что для чего нужны игры, а о том что бочки казуальное говно для домохозяек, потому что не создают ситуации, когда от игрока требуется что то кроме автоатаки.
>>50136052 >>50136067 Вот ролик как играется вотро. В теории это энкаунтер с самой сложной механикой за всю игру кроме арены из длс, потому что врагов нужно убивать в определённом порядке. Но за весь бой я не кликаю мышкой ни разу.
>Маги с их 10 баба и двумя атаками на раунд на 20ом левеле автоатаковать не будут Конечно, будут. Надо нажать пкм на нужный луч и маг будет им автоатачить.
>Ты можешь делать магов контроллеров бьющих по воле через смех В ролике именно такой маг. Но вот незадача, в игре половина врагов полностью иммунна к смеху, а те кто не иммунен лопаются от урона. Я ответственно заявляю, что это билд через говно. Поэтому во всех боях с боссами мой гг не делает вообще ничего. Вроде бы иногда у него стоит на автокасте высшее развеивание. У меня в ролике воообще нереальный билд говна. Типа лисы, которая стала бомбардиром, или Грейбора через метательные топоры. И это автоатака уникального босс энкаунтера на кор сложности.
Зашел посмотреть недавнюю презентацию ради аутер ворлдс 2 Ебать, одна же параша, десяток соулслайков. Их не заебало соулсокал делать? Почему успех бочек 3 не вдохновил на рпг? Все в соулсоговне, даже сайлент хилл теперь соулслайк
>>50136354 Дождёмся от тебя ответа, зачем играть кастрированным билдом, который менее неполноценно работает у одного из трёхсот подклассов, вместо дефолтного автоатакера лучами кем угодно против кого угодно?
>>50136406 Очередной сумасшедший. Я поиграл и понял, что ни одной причины так играть нет. Зачем-то ты продолжаешь ставить свою жопу за актуальность и пиздишь про 2% говна у тебя в штанах.
>>50135750 Вот в досах, в зависимости от скиллсета, действительно разный геймплей. Ну в теории. Все равно ты будешь спамить адреналин, одни и те же мувскиллы, апофеоз, сброс кожи, но в игре есть какие-то комбинации способностей и прокаст, по сравнению с которыми бг3 это шаг назад. Ведь там ты либо пукаешь кантрипами, либо бьешь с руки, либо раз за ход стреляешь фаерболом. Все, геймплея больше нет.
>>50136630 >Все, геймплея больше нет. Проблема не в игре, проблема в тебе. Функций меньше не стало, а кое-где стало больше, например прыжки какие-нибудь. Дело в тебе и твоем внутричерепном давлении из-за избытка воды.
>>50136646 > функций меньше не стало Пропали пирамидки, например. Если сравнивать с бочками 2, и взять, например, ветку некромантии, а затем сравнить с бг3, это небо и земля. Например нет аналогов эффекта shackles of pain, death wish, living on edge, нет тотемов (стационарых саммонов-турелей), нет сотни способов забафать самонов или как-то воздействовать на них. Тому що днд, здесь интересные механики не нужны.
>>50136760 Дело не в том что пукич кал, а в том что есть в бочках и чего нет в других играх. То что ты мою прямую речь о преимуществах не прочитал говорит о тебе как о умалишенной домохозяйке. Иди серики про сулеймана и корейцев смотри, наташка, игры не твое.
>>50136630 > Все равно ты будешь спамить адреналин, одни и те же мувскиллы, апофеоз, сброс кожи Проходил игру несколько раз на тактике, иногда использовал только адреналин из этого всего. Поэтому вот хуй знает, как минимум у нас с тобой разное видение геймплея даже не в теории.
>>50136778 Я прочитал, ты пишешь что в бочках есть ебейшая вариативность, тебе на это ответили что ее негде применить, игра от и до состоит из врагов которые даже минимально не сопротивляются. Это как сделать игру про бокс и отправить главного героя пиздиться с пятиклассниками.
>>50136932 >игра от и до состоит из врагов которые даже минимально не сопротивляются Конечно они не сопротивляются ты их минмаксерскими билдами хуяришь как будто это не рпг, а диаблоид где надо максимальные цифры выбивать. Вся проблема у тебя в голове, ты не умеешь и не хочешь играть в рпг, как и все поколение ГЕЙмеров выращенное пукичем.
>>50136219 >У тебя что в пошаге что в рилтайме одинаковый набор возможностей На самом деле нет. В реалтайме юнит может сделать что-то в течении раунда согласно инициативе. Например, прервать каст или фул раунд атаку, поменять позицию и т.д. В пошаге персонаж стоит и ждет как дебил. Эффект усугубляется когда на мониторе не пасанские 1в1 за гаражами на заточках, а толпа в пару десятков дебилов.
>>50136953 Какие минмакс билды, шиз, свой первый трай я регал на тактике, мой дарк урж был пьюр визардом, у меня в пачке была пьюр клирик шавуха, пьюр вар лаэзель и астарион который был единственным мультиклассом т.к пьюр ренжер совсем залупа и он просто фидил в каждом файте. В этом собсна и проблема, в других рпг, даже в хуевых вроде пукича, есть требования к понимаю игровых механик, в них первый раз на макс сложности билдом из башки закончится очень печально, в бочках такого нет, т.к они говно для домохозяек.
>>50137344 Так-то в панцу есть точно такой же режим с одним сэйвом (последний ацлант, или как там его), как в позорных ДОСах, какой там тебе квиклоад поможет?
>>50137760 Кор сложность спокойно проходится почти что катанием по клаве чистыми билдами и без метоебства с чешуйчатыми бурыми оракулами-вивисекторами.
>>50138046 Да нахуй эти проклятые калифорнийские штаты фаеруна, если по днд то сбегать в менее попсовые сетинги, еще не засранные современным говном Но лучше конечно не днд
>>50137185 >Какие минмакс билды, шиз, свой первый трай я регал на тактике, мой дарк урж был пьюр визардом, у меня в пачке была пьюр клирик шавуха, пьюр вар лаэзель и астарион который был единственным мультиклассом И ты мне щас валенок будешь рассказывать, что ты с кастерским отрядом автоатаковал? Ебать ты имбецил путающийся в показаниях.
>в других рпг, даже в хуевых вроде пукича, есть требования к понимаю игровых механик Довольно простых механик, которые написаны не для домохозяек, как например инструкция к стиральной машине, а для детей, которые в стиральной машине не разберутся. Требования к интеллекту ниже чем у домохозяек.
>>50137583 >Так-то в панцу есть точно такой же режим с одним сэйвом (последний ацлант, или как там его), как в позорных ДОСах, какой там тебе квиклоад поможет? И он не работает потому что игра построена не на игровых механиках, а на линейном сравнении статов и влиянии куба. Грубо говоря пукич даже не игра, это автобатлер, но в отличии от автобатлеров ты дерешься не против других игроков, а против одинаковых дречей и бабау.
>>50139047 >рпг это вариативность и свобода >ТЫ БОЧКАШИЗ)) Это удивительно как наличие опциональной механики становится минусом игры в глазах соевой секты патфайндера.
Вернулся в Вейстленд 3 спустя пять лет, в прошлом забросил. Понял какое это сломанное говно. Рублюсь за милишного ДжекиЧана и ремонтницу Гаечку. При том, что навыков дофига, очевидные дублируются у напарников. Качать джва раза жополиза или тостеры чисто проёб по очкам.
Отдельно выделю юмор. Есть как кайфовые моменты (девчушка каннибалка называющая пальцы конфетками) так и кринжатура (мексиканские клоуны Лос Паяцос). Радует что ВСЕ реплики озвучены, притом зело хорошо. Пойду зачищать Диковинариум, завтра ещё чего напишу.
>>50139236 >Отдельно выделю юмор. Тебе в БГ3 тред, там юмор в играх ценях. В постапоке он нахуй не нужен, потому Пустошь 3 провалилась с треском, так что от inXile нихуя не было слышно буквально годы, до клокворк кала.
>>50139150 >Не перевирай Конечно, рпг это когда автобатлер. >Твой критерий рпг наличие кидания бочек. Мой критерий вариативность и если в игре А опций 2, а в игре Б опций 3 и третья опция это кидание конкретно бочек (не предметов, не взаимодействие с окружением, а только бочки) то игра Б лучше. В реальонсти у пукича 2 опции, автоатака магией и автоатака рукой, а в бочках опций штук 5-6, если не больше.
>>50139320 >Тебе в БГ3 тред, там юмор в играх ценях И в пукичах полно юмора, то гномики-гомики шутят в квестах джубилоста, то трикстер говном все обмазывает. Это правда хуевый юмор, но он есть и его много.
>>50138979 Дружище, ну очевидно что под автоатакой подразумевалось не буквальное нажатие кнопки "атака", а бездумное скидывание атакующих абилок в каждом замесе без поправки на то против кого идет битва. Прости что переоценил возможности твоего маленького бочкомозга.
Прошёл Башню Дурлага и докачал воина до 9 уровня. Наконец-то задуалился в мага. Поделал квестисы и пошёл дочищать шахты Клоаквуда. Пока чистил, понял, что это лучший источник опыта во всей игрей. При отдыхе могут заспамиться 10 солдат, которые дают по 400 опыта каждый, т.е. это 4к опыта как с куста. Проблема только в том, что с СКС у меня ограничены пайки на отдых как в столбах. Пришлось немного побегать до таверн. Всё равно оперативно поднял себе 7 уровень мага и с ним уже пошёл дочищать оставшиеся локации. Канеш, чувствуется слабость класса после другой моей попытки в соло за сорку, который по локациям гуляет как король - спелл слотов очень мало. Половину времени я в итоге пращника отыгрываю.
>>50139588 >При отдыхе могут заспамиться 10 солдат, которые дают по 400 опыта каждый, т.е. это 4к опыта как с куста Чел, ты... Ты чо бля ты чо ахуй? е слышал про флэш големов около русалок за 4-5 К?
>>50139702 а потом перестал заниматься времязатратной хуетой и начал проходить все сражения автоатакой, ведь сложность энкаунтеров в бочках балансировалась под домохозяек и игровых журналистов.
>>50140396 Если говорить серьёзно, то в бочках сознательно щадящий ии, который специально делает глупости. Можешь поставить мод на боевой ии, и у тебя жопа отвалится.
>>50139570 Дружище, ты меня поправил, сказал, что не минмаксил. То есть не создавал персонажа так чтобы он просто автоатаковал рукой или заклинанием, а щас ты мне рассказываешь, что именно так и делал.
>>50139320 >В постапоке он нахуй не нужен Попизди мне тут В мире постапока первое что расцветет это устное юморитическо-сатиристическое творчество, потому что мир говно а без веселья все сойдут с ума.
Как должна выглядеть идеальная RPG, по-моему: 1. Изометрический вид без возможности вращать камерой. 2. Сюжет привязан к скиллчекам, как в Age of Decadence, без возможности респека. В целом побольше скиллчеков — решаться проблемы должны за счёт умений персонажа, а не игрока. 3. Риалтайм с паузой, никакого пошага. ИИ для компаньонов можно. 4. Длинные хорошие тексты с крутой прозой, как в Нуменере или Пилларсах. Недавно перечитывал "Кровавый меридиан" — моё почтение! — и восхитился описанием всех этих гор и пустынь и в целом окружения. Такое же нужно и тут. 5. Катсцены либо статичные, либо и вовсе обойтись без них. Если нужно рассказать что-то, то пишите текстом в диалогбоксе, я тут не фильм пришёл смотреть. 6. Крутые компаньоны, как пикрил 1 и 2, базированные и с крутой историей. 7. Какая-нибудь механика, чтобы игрок не прогуливался как у себя во дворе, а делал своё важное дело. Как голод в NWN2:MotB или таймеры в Кингмейкере. 8. Сюжет философский, как в Planescape, атмосфера меланхоличная, как в пилларсах. 9. Много вариативности, разветвлений, как в Tyranny. 10. Необычный сеттинг, как в той же Нуменере.
>>50142508 >без возможности вращать камерой. с хера ли? хочу сисечки рассматривать >Сюжет привязан к скиллчекам, как в Age of Decadence как это привязан? >Риалтайм с паузой, никакого пошага сразу нахер только пошаг >тексты с крутой прозой, как в Нуменере или Пилларсах в нуменере не все тексты хороши, а высеры донатеров в пилларсах вообще ужас
>>50142508 Ну вообще-то катсцены и озвучка всего текста действительно не нужны, а таймеры неиронично хорошая идея, играющая на нарратив и фрустрирующая игрока.
>>50142508 >Сюжет привязан к скиллчекам, как в Age of Decadence, без возможности респека. Это работает, но только при условии относительно короткой игры и возможности пройти ее несколько раз соответственно. >>50142541 Ну типо привязан это значит, что ты можешь пропустить какой-то кусок и пойти по другому пути.
А че за даунито это делал? Там ни слова не было написано в описании, что эти мостики тоже ломаются от взрыва сфер челы просто падают. Мне кто полчаса вернет то?
>>50142752 Что тебе мешало сохранится, когда ты зашел в манямирок к надмозгу? Ты же прошел всю игру, неужели ты ожидал, что свинке просто даст тебе расколупать финального босса палкой и не подложит тебе свинью?
>>50142508 >1. Изометрический вид без возможности вращать камерой Только. WASD. >2. Сюжет привязан к скиллчекам, как в Age of Decadence, без возможности респека. В целом побольше скиллчеков — решаться проблемы должны за счёт умений персонажа, а не игрока Кал. >7. Какая-нибудь механика, чтобы игрок не прогуливался как у себя во дворе Кал. Надо чтобы "тайминг" шел от квестов и руты как в аод, постоянные выборы отсекающие другие выборы и двигающие время. >8. Сюжет философский, как в Enderal. >9. Много вариативности, разветвлений, как в Аоде. >10. Необычный сеттинг, как в той же Нуменере. Вот это точно. >Дополняйте. Боевка пошаг как в крысах с буферами и скипом анимаций по кнопке. Никакого ебаного днд, свой аналог гурпс. Чтоб задротили над анимациями как биовар нулевых, чтоб задротили со звуками и "импактом" боевки как в фолаче тактикс
>>50142508 Настолько жирный байт что я куплюсь. >1. Изометрический вид без возможности вращать камерой. Говно, камера должна быть свободной, я должен быть способен вращатть её как хочу. 2. Респек обязательно должен быть, но не легкодоступный. >3.Риалтайм с паузой, никакого пошага. ИИ для компаньонов можно Пошел нахуй, пошаг нужен. Либо гибридное либо только пошаг. >4.Длинные хорошие тексты с крутой прозой, как в Нуменере или Пилларсах. Недавно перечитывал "Кровавый меридиан" — моё почтение! — и восхитился описанием всех этих гор и пустынь и в целом окружения. Такое же нужно и тут. >5. Катсцены либо статичные, либо и вовсе обойтись без них. Если нужно рассказать что-то, то пишите текстом в диалогбоксе, я тут не фильм пришёл смотреть. Сразу нахуй, гигастолбы бездушной писанины копирайтера которому платили за символы это то что убивает игру. Катсцены нужны. Диалоги должны быть озвучены. >6. Крутые компаньоны, как пикрил 1 и 2, базированные и с крутой историей Первый это душный шизодед который нахуй не всрался, вторая не знаю кто, пиларсы меня задушили своей душной гигаписаниной и скучными боями. >7. Таймеры Ооооо, сдвгшный фортнайто ребенок который не может спокойно играть без ударов по собственным яйцам, ты сюда как попал >8.9.10. Кому наъуй всрался твой НИАБЫЧНЫЙ ФЕЛАСАФСКИЙ СУЖЭТ АНУСА? Я хочу простую хорошую фентезийную историю с хеппи эндом, такие как ты псевдофеласафы всё игровое пространство засрали.
>>50142508 >3. Риалтайм с паузой, никакого пошага. В такое никто играть не будет. Разве что 3.5 утки за 30, которые по какой-то причине остались в детстве, и продолжают играц в компьютерные игрушки как дети)))
На таких великовозрастных уебанов рынок пк игр, слава богу, давным-давно перестал ориентироваться.
>>50142956 >Кому наъуй всрался твой НИАБЫЧНЫЙ ФЕЛАСАФСКИЙ СУЖЭТ АНУСА? Двачую. В 99% феласафских рпг эта ваша философия - полное заезженное примитивное и затертое до дыр говно с мыслями уровня 14ти летки, которое подается напрямую и в лоб. Такое говно нахуй не надо, лучше дайте крутую героическую пафосную историю, так хотя бы приятно будет толпы мобов превозмогать.
Вззять те же пилларсы на которые надрачивают мамкины ФИЛОСОФЫ. Там же ничего интересного и нет по сути. Просто претенциозный высер Соуэра.
>>50143543 >Вззять те же пилларсы на которые надрачивают мамкины ФИЛОСОФЫ. Там же ничего интересного и нет по сути. Просто претенциозный высер Соуэра Не просто высер. Это высер с ляпами в сюжете и с ляпами в логике тамошней философии.
Как же бесит когда в РПГ дают в пати чувака который по предыстории супер крутой воин ветеран с тысачами историй о том как он всех хуярил... но он первого уровня. Такого же как и твой ГГ-нонейм. Да еще и с более хуево раскиданными статами и выданными навыками. Вы либо давайте таких крутых вытиранов под конец игры и давайте им соответствующий левел, либо не делайте эпичных и крутых бэкстори бомжам первого левела.
>>50143559 >сразу видно тебе не доводилось учавствовать в военных религиозных конфликтах Зосиелю из пукича пришлось. Он сам ветеран и его брат ветеран. И он осогзнает что его брат сражается на другой стороне, и его внутренний конфликт глубок. Прямо как у Эдера из пилларсов кстати. Почему фанам Эдера не нравится Зосиель? Они расисты-гомофобы?
>>50143567 > И он осогзнает что его брат сражается на другой стороне, и его внутренний конфликт глубок Ну кстати не знает, он думал что братец сгинул, а оказывается что он у хеллнайтов был. А потом в бездне осатанел и озверел. Алсо я накатывал мод на гетеророман Зоси и устраивал настоящее библейское грехопадение играя за демона.
>>50143593 >Забавно Очень, в учении Шелин вроде как есть строчка о всепрощении и Зося как раз таки становится чуть ли не анальным рабом главгероя Демона в случае романа. Буквально конфликт его убеждений, искренней любви и учений Шелин. Жаль правда что его роман без модов исключительно для пидоров.
>>50143567 Это сильно кстати. Пока остальные стыдливо предлагают игрокам негра-паладина, овлкаты захуячили в одну поделку сразу трех. Да, Сосик - добрый клерик, но здесь это почти то же самое.
>>50142956 > Кому наъуй всрался твой НИАБЫЧНЫЙ ФЕЛАСАФСКИЙ СУЖЭТ АНУСА? Я хочу простую хорошую фентезийную историю с хеппи эндом, такие как ты псевдофеласафы всё игровое пространство засрали. Как же двачую. Сейчас что ни игра, то НЕ ВСЁ ТАК ОДНОЗНАЧНО, СЕРАЯ МОРАЛЬ, УХ СУКА СО СМЫСЛОМ, ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ. Как же заебали эти соевые пиздюки с жиденькими бородёнками, которые тащятся от подобного говна и на них ориентируется рынок.
>>50144330 >всяких гиков задротов ДНДшников Мне кажется что тру днд-шники могут сделать нормальный сюжет с злым злодеем, приключениями и романтикой. А те вот сценаристы которых набирают не то что не гики, они блять вселенную видят в первый раз в жизни. Как та тянка с вебм которой начинают показывать Властелин Колец Две башни а она такая >это фильм про одинадцатое сентября?
>Как должна выглядеть идеальная RPG, по-моему: У меня нет понятия "идеальная игра". Игры это творчество, там нет стандартов. Но вот предпочтительные для црпг атрибуты: 1. Близкая к классической ролевая система. Близкая к днд, патфайндеру. То есть, есть воин, вор, маг и их подвиды, включая саммонеров 2. Система стелса 3. Бои в реальном времени с паузой 4. Возможность выбора бэкграунда главного героя и широкая кастомизация внешнего вида 5. Сюжет прописан под разных селфмейд героев без свалившихся с небес суперсил и избранности 6. Системно реализованная от начала до конца игры проверка навыков главного героя/пати, в диалогах и всяком интерактиве 7. Система сохранений затрудняющая сейвлоад 8. Доля рандома в геймплее, в выпадении лута, в случайных встречах, для азарта 9. Отсутствие или минимум мини игр. Основной геймплей это исследование локаций, перемещение на глобальной карте, бои и диалоги, без отдельных окон управлений государством/крестовым походом/борделем 10. Нет навязчивых и обязательных сопартийцев, нет упора на романсы 11. Сеттинг предполагает уместность холодного оружия и ближнего боя
>>50142956 >Кому наъуй всрался твой НИАБЫЧНЫЙ ФЕЛАСАФСКИЙ СУЖЭТ АНУСА? Я хочу простую хорошую фентезийную историю с хеппи эндом, такие как ты псевдофеласафы всё игровое пространство засрали. А я не хочу. Я хочу философское. Мне поэтому мейник бг3 не оч нравится, там нету глубины.
>>50144598 >4. Возможность выбора бэкграунда главного героя и широкая кастомизация внешнего вида >5. Сюжет прописан под разных селфмейд героев без свалившихся с небес суперсил и избранности Вот это вот очень важно. Очень не хватает в играх такого что дает чувство твоего героя и его "принадлежности" к этому миру. А то блять чувство что в каждой ебаной игре селфмейд это сраный попаданец. >нет упора на романсы Но романы нужны
>>50144605 Смотри, вот есть паффайндер кингмейкер, вот в нем хорошее приключение с буквально отряда бомжей до князей. Интересная истрия полная загадок, магии и исследований. Вот это интересно. А всякая филосовская хуета из разряда >что есть жизнь и что есть смерть и что определяет меня если я сяду на бутылку тупо говно уже надоело
>>50142802 Юргир, анальник Рафика. Если удачно кассетник прокинет, может всех гардианов с императором удолить и где-то треть или четверть дракона в первый же ход.