Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android):https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки: Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.
Мертвые форки: Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали незвестны. Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собтвенный фрок оказался ему ненужен. Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаочно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но незивестно, насколько это работоспособно.
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. • Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. • В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN. BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов. В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков. DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе. В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
>>49723184 Ну это вообще логика уровня б. Если хочешь конструктива, напиши ему что-то вроде что игроки не хотят видеть любые порашные взгляды в игре, особенно не вписывающиеся в лор, и из-за этого уже был раскол в дда и в бн это нахуй не нужно. Если хочешь тонкоты, запили мод на кепки трампа и сделай пр с включением в игру по умолчанию
>>49723227 >Ну это вообще логика уровня б. Да. Минусы? >Если хочешь конструктива Какой конструктив? Перед нами одебилевший пидорас, который решил что всем нужен этот дохуя важный мод, он пошлёт нахуй любого, кто пойдёт рушить его манямир. Это не просто трап, это catgirl, там чердак уже отлетел к хуям и входящая информация не обрабатывается если не проходит фильтр. >напиши ему что-то вроде что игроки не хотят видеть любые порашные взгляды в игре, особенно не вписывающиеся в лор, и из-за этого уже был раскол в дда и в бн это нахуй не нужно. Оно знает, само писало это и во время первого добавления и сейчас. Он всё понимает, но он пидорас. >Если хочешь тонкоты, запили мод на кепки трампа и сделай пр с включением в игру по умолчанию Проблема в том что это не то же самое, запилить кепки Трампа не в принципе никто не даст.
>>49723231 >никто не даст Всмысле? У них же там вроде четвертый рейх с культом спешиал оперейшен в канаде и гренландии, пидоров везде щемят кроме калофорнии. В саппорт гитхаба напиши что кепки добавить не дают.
Производство ацетилена вобще не сбалансированная хуйня. Для производства 120 единиц ацетилен-кислорода надо 95 единиц ацетилена, а это 8 раз скрафтить его из суммарно 2608 единиц карбида кальция, а он сука не крафтится никак, только в лабах искать, а в лабах его найти дай блоб за лабу 500 единиц. Почему так, нахуй? В текущих реалиях этого рецепта тупо не существует в виде альтернативны для сварки.
Йобаный катаклизм! Шёл по лабе, а тут красота: на одном трупе атомная батарея, на другом вероятностное путешествие, на третьем обонятельная маскировка, ну прям красота. Слишком хорошо, чтобы быть правдой, и катаклизм решил исправить это недоразумение и в середине разделки последнего трупа вылетел нахуй. В следующий раз, естественно, с трупов выпали ботореечки. Зато в извинение подсунул драконоубийцу в соседнем хранилище, пойдёт.
>>49724742 Проверил через дебаг, ни один из инструментов не даёт шансы выше 0. Единственное что сработало - повысить навык как минимум до 12, опять через дебаг
>>49724723 Нельзя, просто приколы баланса так совпали. Но вообще можно, для этого надо настройки крутить, но это уже немного читерство с точки зрения баланса.
Чёт вылетать частенько стало, либо виснуть намертво
А ещё вчера тупо пропал мой понтовый пердолётик, прилунился на крышу исследовательского центра и давай лутаться вниз, обратно вернулся, чтобы лут скинуть, а на месте пердолётика пусто
Надо найти 1х3 локацию из мода, отпиздить босса и забрать меч, очистить его от петушиной ауры и готово. Носи с собой в рюкзаке/ножнах, все разрывы/порталы к которым подходишь будут закрываться, а порталы еще и энергию дадут с помощью которой можно мутировать в гигачеда.
>>49724723 Можно, тебе для это надо найти лабораторию и там в колбу залезть, можно будет любой навык выбрать, плюс очень редкие электронные книги есть прокачивающие любой навык на выбор
>>49728124 хх Кастрюля Огонь (жопный) Яблоко (старое) (8) Чистая вода (грязное) (2) Мука (30) Яйцо муравья ИЛИ яйцо ящерицы ИЛИ яйцо птицы ИЛИ яйцо женское ИЛИ яйцо мужское ИЛИ яйцо Сахар (20)
Какой-то кек, поднял карту военных операций в начале прохождения, теперь каждый раз когда перемещаюсь достаточно далеко она меняет название в инвентаре, видимо, на то, которое у ближайшего города.
>>49729479 Найдёшь нужную бионику - тоже так сможешь, а пока соси хуй. А когда найдёшь и включишь, то подохнешь от примагниченного ебалом ножа или прилетевшей тяжёлой рамой контузит нахуй. В общем, хуй сосать всё равно придётся.
>>49730049 Не баг, а фича. Катаклизм же на дворе, роботы, лазеры, атом! Это особая карта из электронной бумаги которая меняется на актуальную при перемещениях.
>>49729533 >близко подходить Этот гандон "зомби-техник" у меня на расстоянии 7 клеток пистолет отобрал. >>49730963 Вот бы бионику чтобы со мной такую хуйню не творили
Однако, важное примечание: этот релиз основан на последнем ночном выпуске перед объединением PR поиска пути, и релиз в основном предназначен для того, чтобы flatpak на flathub был более актуальным, пока мы работаем над всеми нашими контрольными точками 0.8.0. Это НЕ стабильная версия, основанная на последнем ночном выпуске.
И да, мы находимся в процессе попытки попасть на flathub, чтобы у нас было решение для тех, у кого возникли проблемы с пакетами их дистрибутивов при попытке запустить игру на Linux. В любом случае, если вам нужна более актуальная стабильная версия, вот она!
>>49734317 Да как скачать и установить этот форк? Версия 1.3 на 870 мб тупо прерывает загрузку под конец, версии ниже тупо не запускаются, при создании мира сыпет ошибками что нет половины папок и файлов.
>>49734380 Это из-за запредельной криворукости мододелов. Самый простой способ - скачать ванильный BN 7.0 Скачать и распаковать отдельно форк 1.3 или 1.2 и сверху ванилы накатить эти ХУКИ на 800 метров с заменой файлов - на самом деле это туда саундпаки захуярили зачем-то, но у меня скачивается как обычно, тут хз. Потом отдельно скачать мод, переименовать из hentai-mod-master в hentai и закинуть в папку с остальными модами.(в плане языка лучше оставить инглиш)
>>49734442 >скачивается как обычно Пытался скачать на второй день как он выложил, загрузка на 860 заканчивалась с ошибкой, сейчас всё спокойно скачал. Да запустилась, спасибо тебе анон!
Кстати говоря. На репу БН подали жалобу на несоблюдение лицензии. И прямо грозятся удалить. (Правда сроки давно прошли уже) Сначала все думали, что это фейк. Но похоже нет. Ажно с Кевином говорили по этому поводу.
Он не уточнил он подал жалобу или нет. Такие вот дела.
По факту уже требуемое исправили. Ну, доказательств нет, но опять таки - это мог быть кто-то из команды дда. Или сам Кевин. Или нет, а просто кто-то со стороны.
После пиара про гей-флаги количество упоминаний слова "хуй" в катятреде возросло в 14,88 раз. Если двачер не думает о хуях и жопах - проверьте его пульс.
После обсуждения среди наших сотрудников, а также прямого разговора с Кевином Гранаде из DDA, мы убеждены, что это законный DMCA. Мы выполнили пересмотр изменения лицензии ранее, и этот DMCA, скорее всего, был довольно сильно отложен Github. Любой, кого это коснулось, должен обновить все ветви и форки с вышестоящей веткой и убедиться, что ваши форки не содержат оспариваемого изменения лицензии, а затем оспорить DMCA как выполненный.
Вкратце, что делать: удалите старые ветви из вашего форка и убедитесь, что основная ветвь вашего форка либо должным образом обновлена, либо старше, чем перелицензирование изначально, затем ответьте на электронное письмо, которое вы получили от Github относительно проблемы, сообщив им, что нарушающий коммит уже был отменен.
Короче говоря, проверьте свою электронную почту на предмет DMCA-страйка! Обновите свой форк и удалите лишние ветки или обновите его.
>трястись от страйков на бесплатную игру, форк бесплатной игры, который форк бесплатной игры, который спизжен с залупы 80-х годов и опенсорсного лора лавкрафта
>>49738154 >Мы на основе ДДА и БН сделаем охенную игру! С новым туториалом и созданием перса! >А что вы уже запилили? >...? Чет проиграл с планов, новый туториал это именно то, чего не хватает.
>>49738225 >туториал Я его неиронично проходил, когда только начинал. Но сейчас понимаю, что вместо него можно сразу открывать окно назначения клавиш и эффект будет лучше.
>>49738225 >>49738497 На самом деле туториал для каты, хотя бы базовый, жто довольно неплохая вещь. Потому что оно как бывает, у тебя 2 пути: 1. Ты своими ручками игрсешь, разбирсешся с управлением, его тонкостями и тем как работает игра, какие тут монстряки, где они живут где какой лут, че это за лока и ТД и ТП. 2. Ты зашел спросить на двач/реддит/дискорд/хуйня_форум_нейм о всем вышеперечисленном.
Википедия древняя и устаревшая, инфы по модам которых дохуя мало, и ты или должен все сам долго щупать понимать, или буквально обращаться к "Мудости древних", тех кто уже жто щупал не раз. Я уже молчу о том как человек впервые открывший тайловую игру вроде каты, пройдя этап создания мира и персонажа что интуитивно понятны, оказавшись в полностью открытом мире без целей с задачей просто выжить охуеет. Новичек даже и не подумает что можно ззаспидранить мутацию в химеру и полную агментацию всего тела за недели 2, он эти 2 недели будет по городу в углах ссаться от зомбей, таскать доски на крышу и жечь их ради костра (Да, не догадаеться пихать их в духовку что работает как костер) и запасать чуть ли не каждый болтик. Таким зотя бы гайд на первые 10 дней нужен, ей богу
>>49739191 >он эти 2 недели будет по городу в углах ссаться от зомбей, таскать доски на крышу и жечь их ради костра (Да, не догадаеться пихать их в духовку что работает как костер) и запасать чуть ли не каждый болтик. Блять я с 13 года так играю.
>>49739236 >Блять я с 13 года так играю. Я вкатился только в прошлом году, на первом прохождении разобрался чё к чему, на втором прохождении в первый же день нашёл рабочую смертовозку и пол карты обьехал в поисках перспективных мест и лута, попутно ломая ёбла зомбям пачками
>>49739236 О, я примерно тогда же вкатился. Я тогда раскидывал доски посреди дороги, поджигал и пытался заманить туда зомби, чтоб сгорели. А еще бросался коктейлями Молотова и после того, как сжег ими библиотеку (ради которой перся в центр города), пользоваться ими стал ОЧЕ аккуратно. И за каким-то хреном обязательно строил кровать в убежище, не допирая, что можно очистить домик и спать там.
Вообще по ощущениям, было всё то же самое что сейчас в БН, не считая модных штучек типа вертолётов и электросети. Ну и тик хода не в одну секунду а в пять навсегда в моём серде. Ещё я тогда сразу охуел с оживления зомби, хорошо что можно было это отключить, с тех пор так и играю, бесит подходить к каждому и нажимать s.
>>49740300 Я благодаря коктейлям молотова узнал что пошаговая игра может ОЧЕ тормозить.
>>49739903 Ну ты наверное пердикс мета-игрок, проходишь дарк соулсы на все квесты по вики. А даже если и нет, то ищешь оптимальные стратегии и минмаксишь занавески самостоятельно, один хер. А я больше долбоёбколлекционер и целователь белочек, встречаю рассвет на побережье Азуры, собираю кусочки пластика с металлоломом больше 10 лет и строю уютную базу.
>>49740422 Китовая Ката в целом не особо отличалась, разве что машины надо было модом подключать. Первые пару часов города были почти пустые, только потом начинали спавнится зомби. самое главное отличие - когда перс шумел, например разбив окно, то это спавнило разных зомби по краям бабла которые бежали на любые звуки. Так что глушители были реальной темой. Оживления зомби не было, это уже из первых ДДА. Ну в общем как там модно говорить, кор геймплей не поменялся почти никак, мета все та же - отсутствует.
>>49740435 >Ну ты наверное пердикс мета-игрок, проходишь дарк соулсы на все квесты по вики. А даже если и нет, то ищешь оптимальные стратегии и минмаксишь занавески самостоятельно, один хер. Я скуф 34лвл, просто дохуя играл в 7d2d и зомбоид, а так-то без базы я тоже не могу, как-то не уютно, когда нет места, куда можно вернуться и поаутировать
>>49741134 Недавно кровь кишки распидорасило всех, у кого в кармане были патроны 22 калибра. Как раз пиар фикса запилили. Если такой трясун, то наворачивай стабилку.
>>49741149 Спасибо. >Если такой трясун Меня больше трясёт если добавили орешек а у меня его нет, никогда не играл в стабилки. Поставлю эксперименталку последнюю.
>>49741161 Случайно скачал ДДА. ПИЗДЕЦ хуйня, какой же эрк пидарас, или кто там этот тайлсет делает. Такое уродливое говно делать лицом популярной попен сурс игры чисто из-за связей своих - это кумовство и непотизм, почесал своё безвкусное это, а сотни и тысячи людей теперь пройдут мимо, охуев от того какая некрасивая оказывается игра.
Ещё там нельзя брать предметы через е? Нужно нажимать w и любую хуету брать в руки а потом её засовывать по ккккккармашкам? Бизумие. Пиздец.
>>49741825 >"radius": 40, Не особо. Сейчас открывать карту с помощью вышек и так довольно просто. Звучит как не слишком полезный, но прикольный хай тек девайс.
>>49746219 А кто его знает. Этот же фокс говорил что хочет усложнить игру но как сделать чтобы все не охуели. Проблема да, берешь секроном и почти полностью можно его в игру запихнуть немного напильником допилив. Многие наверно уже и не помнят, но природные арты как выпилили так и не доделали. Да и в целом с теме же артами можно много всего прикольного сделать. Контента которого можно добавить море, и много уже есть в модах почти готовое, убрать разве что черезмерное васянство или переделать оставив оригинальные идеи. >be rebuilt in Lua because it has bugs and limitations Какой смысл если оно уже отключается модом, сделайте его дефолтным ебана. Половина доебок это полная хрень - пряня емнип утверждал что грязь это подразумевается зараженный блоб, а не кровькишкираспидорасило. Ну не работает эта хрень - когда сначала выпилим, а потом кто-то доделает, тут даже это самое луа не доделали. А в целом фича херня, чисто для атмосферы, это да. Но надо потратить дохренища своего времени на ее выпил, вместо добавления годноты, не понимаю, кевины на минималках блеат.
>>49746219 Мало-помалу, но мое пророчество сбывается, и новый форк уже не за горами. Продолжайте хавать кокококлизм: трансночи вперди, скот ебаный, и повизгивать в треде вместо того чтобы завалиться в их дрискорд с вопросом чому так.
>>49746219 Бля, вот я же вижу даже не по грамматике, а по форме выражения мыслей, выбираемым выражениям, что это срёт какой то русский двачер, исключительно с целью превратить игру в говно ради лулзов. И ведь примут в итоге эту хуйню.
>>49746890 Грязная одежда что она есть что ее нет хуйня. Ну, серьезно, какие у нее минусы и в чем сложность? Даже если ты полностью в грязное оделся - одежда по итогу тебя не сожрет, не уебет, не мутирует, не заразит спидораком а только мораль цапнет. И при этом отмыть одежду можно в любом доме, мыло прям везде лежит и вода в каждом унитазе есть.
Вот если в дда добавят 20 видов гряди вроде КРОВЬ/МОЧА/ГОВНО/ГРЯЗЮКА что будут требовать разную температуру водички и стиральные средства - с помывкой еще будут вопросики (Всего то не 1 а 3 дома азалутать), а так шрязная одежда ни усложняет, ни дополняет игру. Буквально бесполезная механика
>>49746905 >Ебля в жопу что она есть что ее нет хуйня. >Ну, серьезно, какие у нее минусы и в чем сложность? Даже если ты полностью натурал - ебля по итогу тебя не сожрет, не уебет, не мутирует, не заразит спидораком (только маленьким) а только мораль цапнет. >И при этом подолбить глину на заднем дворе можно в любом форке, дилдо прям везде лежат и смазка в каждом унитазе есть.
>>49746914 Если бы только инфекции и болезни имели больше смысла сами по себе... Грязной одежде можно добавить то что она воняет и игрока чаще будут из за запаха цапать. Моральный дебаф от того что персонаж носит одежду измазанную гноем, кровью и гнилью мертвого человечка можно хотя бы увеличить в 2 раза для приличия, а не это посмешище что ниже чем от употребления сырого куска мяса.
Грязную одежду или переделывать и ребалансировать чтоб она как механика представляла из себя хоть что-то, или уничтожить только и можно. Тех кто ребалансирует не нашли, итог очевиден
И это ещё и реалистичнее будет, т.к. после мутации и роста мускулов, удлинения конечной одежда порвалась бы на зобмбях во всех возможных местах и её проще было бы её на тряпки использовать.
Это не говоря о том, что отстирывание одежды от субстанции из других измерений - это должно быть той ещё задачей. При какой температуре у нас там блоб отстирывается от хлопка?
>>49746960 >ограничить возможность поднятия А какая с этим проблема? Лута полно, больше, чем выживан может увезти на своем смертовозе. И одежда не исключение. Я вообще ни разу с зомбей не лутал одежду, кроме брони. Ну типа, зачем?
>>49746981 >Ну типа, зачем? Не стоит вскрывать эту тему... а то выяснится что большая часть одежды это просто мусор для прокачки шитья, из рецептов еды мало кто использует хотя бы пару десятков, строительством домов заборчиков и тп никто не занимался с китовых времен, баррикадировать окна,зачем, ловушки это просто треш как и соответствующий навык, орды немного играбельны хоть все еще недопилены и так далее но если все это выпилить то что останется от каты лол
>>49747069 >большая часть одежды Так большая часть одежды это МОДНЯВОЕ ЧЕЛОВЕЧЬЕ. Оно и понятно что тебе нужна только броня/хорошая теплая/пропускающая тепло одежда, и так выходит что ты или голвый, или в броне, или в пуховике. Кофты, блузки, все хуйня. Ты никак не сделаешь их полезнее чем источник тряпок, это в принципе невозможно. >рецепты еды В основном и ресурсов на эти рецепты не шибко много. Ну, давай так, пожарить мясо это самое простое и невремязятратноч то тольно можно сделать. Выращивать картофан и готовить его туда-же. А брать 20 видов ресурса на плов или салат что имеют спорные статы - это пиздец. Вот единственное в чем зомбойд лучше каты это система готовки, этот ебу,иф рпздутый рецептами кусок говна нужно переделать. >Строительством домов Зантмаюсь довольно часто, само собой поставив скорость постройки в 2 раза быстрее, иначе я стену дома за день хуй сделаю. Само собой строить домик посреди нихуя это кринж, а вот обстроить и дополнить существующие места это заебок. Главный пиздец на который я легко пожалуюсь - невозможность построить крышу нормально >баррикадировть окна Так то механика неплохая, быстро и недорого позволяет тебе укрепить дом посреди города. Проблема в том что все зомби это ебанутые каратисты что умеют ломать пол десятка досок за раз, холодильники с удара и целые двери менее чем за минуту, не будь зомби настолько бронебойными механика барикад и таскания мебель имели бы в разы больше смысла и практичности >ловушки Капканы/силки неплохо работали бы для охоты, БУДЬ В ЛЕСАХ ЖИВНОСТЬ что готова вообще наступить на них. Ямы хорошо убивают зомби, хотя с перработкой ИИ бесполезны. Вот вращающаяся ловушка дохуя сильная, у нее и ренж 3х3 и урон неплохой, только пока ты ее откроешь - уже и не нужна. >орды Их только и включают за тем чтоб после перестрелки в библиотеке на твой шуб сбежались упыри с соседних кварталов, а не только пара инвалидов из соседнего дома
В итогу так и выходит чо катаклзм просто недоделан
Анонии, как убрать полосы между тайлами? Помню какая-то галочка в настройках, но не могу найти. И как на мобилке вызывать системные кнопки, не двигая во время этого персонажем? В часности как вызвать клавиатуру?
>>49747196 >Проблема в том что все зомби это ебанутые каратисты что умеют ломать пол десятка досок за раз, холодильники с удара и целые двери менее чем за минуту Хули вобще все двери в домах деревянные кстати? Где железные?
>>49746981 Этому два чая из монарды. Тоже не припоминаю случаев, чтоб надо было ВОТ ПРЯМО ЩАС НАПЯЛИТЬ ГРЯЗНУЮ ВОНЮЧУЮ ВСЮ В ОПАРЫШАХ ОДЕЖДУ С ОБОСРАННОГО ГНОЙНОГО ЗОМБИ, ИНАЧЕ ПИЗДЕЦ. Я разве что броню грязную мог подобрать и подобные ей шмотки, чтобы отмыть и раздобыть кевлара и прочих редких материалов. Да и то, только до первого взятого штурмом аванпоста. Можно, конечно, выкрутить спавн на 0,0000001 и дрожать над каждой ниткой, но я не из мамкиных коркорщиков и в рот ебал превращать развлечение в головоёбство.
Эх, как бы хотелось иметь дату последнего апдейта или описания побольше в списке модов. Понимаю что в модпаке по большей части стараются следить за этим, но всё таки это хуета какая-то. Или ссылки на репозитории в описании, а то вообще непонятно что есть что иногда, и насколько сильно оно влияет на игру.
Модпак как бы сам по себе сборник модов которые авторы подзабросили. Активно поддерживающиеся моды как правило на страницах самих авторов. Вроде той же арканы и фоллаута.
>>49750428 Бля как же автор затраллил нормисов этим флажком, до сих пор подрывы.
>>49750527 >>49750454 ДДА нормально запустился, а БН не хочет. >>49750547 Это полу-РАБочий компьютер. Хуле сделать если до сих пор находятся пидарасы-эникейщики с такой вот квалификацией.
>>49751883 >Make the Pride Flags mod default >Remove unused include in mapdata.cpp >Disable Lua on the MSYS build that runs on every commit >Disable clang-tidy checking headers (Pragmatization 0/2) >remove mxe/msys2 builds >remove layer backup from class overmap
Ну всё как обычно, добавили флаги, поудаляли кучу контента.
Опять Дрюнька беснуется >feat: add metal window shutters for vehicles >feat(UI): Adds new dump loot zone for items not otherwise sorted >feat: H&K G80 steel slugs, handmade coil capacitor, adjustments to coilgun and G80 >feat(balance): add compact flag to more items >feat: more lua bindings for manipulating items >feat: even more lua item bindings >feat: allow deactivating friendly mechs for repair and storage >feat: add "regional transport map" for revealing airports and bus stations >feat: Add crafting recipe for gunsmith kit >feat: Lets you install advance butchery station in vehicles >feat: MRE entrees do not rot, enjoyability revamp, crackers added, new MRE variants >feat(mods/MagicalNights): Add bulette-based bullets and a magical refilling pouch for them Опять кучу всего добавили, спасибо разрабы
>>49752762 Это еще не оказуаливание пулл реквест на оказуваливание зомби лежит следующим это типично ддашный дебилизм, "раз оно так в реальности значит похуй на баланс."
>>49753293 Хоят ещё не совсем пересоздал - что за расстояние между особенными локациями? Вернее что за локации? Раньше такой настройки не было. Подскажите, пожалуйста.
>>49753332 тот анон пиздабол с трансхуем в жопе, расстояние между локациями отвечает за все локации которые не лес, вода и те что в городе, и минимальное расстояние между ними. Если мало - фермы, базы, всякое прочее будет близко друг к другу. Если много (18) - будут всегда 18 или больше тайлов мапы друг от друга. Чтобы эффект был заметен надо второй пункт рядом выкрутить на максимум
>>49755097 Лучше расскажи Роби, что существенная часть игроков перешла из дда именно из того что те долбоебы начали пихать в игру свою инклюзивную порашу. а дед так и вообще выпилился с горя. Потому что ну кикать людей с дискорда из-за одного вопроса это просто, но не совсем правильно.
>>49755426 Чувачок, люди ушли в бн потому что дда стала неиграбельной парашей. Брызжащих слюной как дед на хуй надет от каждого упоминания трэнни и геев абсолютный минимум, как бы наоборот тебе не казалось с дивана
>>49755438 Кевин с его непотизмом, "особенным" видением реализма, токсичным отношением к игрокам и контрибьюторам в стиле "кто против, тот бигот и токсик, получай бан.", внезапно появившаяся команда дегенератов-лизателей кевиновского задка, которой этот кевин сразу выдал все права тут совершенно не причем. Как и внезапная смена жанра(не рогалик, а симулятор, я скозал) и сеттинга(недалекое будущее с киберимплантами и прочем сайфаем - силли нонсенс, ой, эта фракция киборгов-межпространственных кочевников, которую сграфоманил мой приятель совсем другое.)
>>49755626 "Official" в кавычках тебе о чем-нибудь говорит? Ктулха работал над Катой почти столько же, сколько и Кевин, и в дремучие времена Bright Nights был модом который после кармашков вырос в полноценный форк
>>49755949 >вырос в полноценный форк Неа, это пиздеж. брайт найтс -это просто название, да был такой мод куда скидывали всякий силлинонсенс, типа афтершока, ничего из этого мода в плане контента в нынешнем бн нет. с форком БН у него нет ничего общего кроме названия и автора. БН буквально появился на хайпе когда все на форче хейтили Кевина за особо дебильные решения. Я тебе больше скажу часть разрабов бн и до сих пор там сидит. Потому что у них с рогаликами та же ситуациям- обсуждать негде и нечего
>Ничего не напоминает? Да напоминает. Это именно ДДА. Вот вам немного инсайда. Я как увидел это: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6331 Пошел разбираться в модерастрский и разработческий канал на тему того, что тащить идеология и политику игру- плохая идея. Мнения на этот счет были разные. Руби приводил свои аргументы, которые по сути свели к тому, что "А почему нет, я так хочу". Мои аргументы тоже ставили под вопрос. Но поговорили и ладно. Спустя некоторое время появился Хасвольт и сходу начал называть меня чем-то типа "russian transphobe scumbag". Понятно что такому наезду никто не был рад. Но я решил, что с меня хватит. Тем более, что Хасвольт так делает уже второй раз. Понятно, что Хаосвольту вставили за это опять. Но и что? Это сделали другие члены команды. А Ктулху то нет. Он появляется редко.
В общем я и так хотел уходить из проекта. И вот решил, что пора. И ушел. Я наверное не хочу наблюдать как БН просвещается в ДДА. Я уже видел, как ДДА прекращается в текущее ДДА - ничего хорошего.
С Ктулхой я связался в личке и попросил откатить ПР с флагами. Он пока ничего не ответил. Его нет. Он бы его и не позволил принять тот PR, скорее всего. Он уже высказывался по данному поводу давным давно тут: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/1193 >tl;dr it would take a lot of work not to get a backlash
В итоге у нас есть странный PR принятый без вменяемого обоснования и ещё ревьювер поиздевался над игроками прямо там: >People who don't know what the s key does in the worldgen menu can cry about it.
И Хаосовльт, который съезжает на национальности. С правами на прием пиаров.
Эх вот ведь по хорошему стараешься относиться к людям нейтрально. Мало ли что у них там на уме и кем они себя считают. Но блин, вот как то так выходит, что некоторые ЛГБТ товарищи что-то нифига не нейтральные. Я бы даже сказал дофига агрессивные. А дальше, вот например, что если люди захотят уменьшить шанс появления ЛГБТ флагов? Угадайте с кем они будут разбираться? И насколько спокойно будет это все будет проходить?
>>49756519 Ну, не все прям настолько плохо. Как бы вон Роби сам пошел уменьшать шанс спавна флагов демонстрируя некоторую обучаемость вместо того чтобы вставать в позу. https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6406 Но тенденция довольно странная. Если ты и так редко появляешься то и уходить смысла нет. Но если все таки придёт к "Правило номер1 запрет обсуждения направления разработки", то это будет ДДА 2.0.
>>49756542 >Если ты и так редко появляешься то и уходить смысла нет. Так оставаться тоже. Кроме тог я ченжлогами в новостями занимался, как минимум. Уже лет 5. Соответственно теперь у меня нет это обязанности.
Ну и Ктулху я периодически пробуждал по важным вопросам. Наверное в этом уже тоже нет смысла.
>Ну, не все прям настолько плохо. Как бы вон Роби сам пошел уменьшать шанс спавна флагов Ну, все же решили подразобраться с ситуацией. По добавленным флагам тоже были вопросы не только у меня.
>>49756519 >>49756542 Добавьте вы уже на основе апис мутантных-НПС в разные локи, вроде гнезд ос, гнезд дерматиков, пещеры. Назовите это "Расширение мотр-герлов", обоснуйте "В игре уже есть НПС-мутанты в фракции монстров, почему не сделать еще?", и смотрите как пидорасов корежит
>>49756542 >ДДА 2.0. Нет ДДА 0.2 будет. БН должен занять свою нишу. Если он пойдет прямо по пути ДДА - проекту писец. Кому нужен ещё один ДДА, только менее популярный?
Ну, у БН есть какой-никакой запас прочности теперь . Но он не такой, как У ДДА. ДДА курочить теперь можно десятилетиями, постепенно скатывая его во все большее говно. Пока там все разойдутся. Ну если совсем дикую фигню не учудят, конечно.
Пока там в БН не могут самоопределится с самоориентацией, поставил все крупные васяномоды, посмотреть как оно играется, а то ванила действительно может наскучить.
Ембаркнулся в игру охотником за ящерицами в городе пустошей. Городок действительно оказался в таких ебенях, что пришлось позаимствовать немного патронов и отправится путешествовать. Можно было набрать квестов, но пока не хочется. По дороге нашел место крушения вертолета, которое охранял очень жесткий монстр - судя по тому как он увлечённо крошил муравьев, пока я подкрадывался чтобы угнать вертолет. Вертолет оказался разбитым в хлам, но его хватило чтобы долететь до небольшого городка и рухнуть на окраине рядом с огромным ульем пчел мутантов. Первый же дом показался довольно странным - косячки, травка растет кругом. И в подвале огромный канализационный аллигатор. Который выскочил и буквально порвал половину орды зомби, пока я курил на крыше, наблюдая за этим цирком. Наркоманы ебаные. А вот следующий двухэтажный домик каких-то мажоров порадовал книжками, двуручником из углеродоволокна и пачкой презервативов. Похоже время подкатывать к Апис. Достаю из багажника вертолета пока абсолютно бесполезную, но пафосную древнюю версию силовой брони, беру все необходимое и отправляюсь пиздить пчол. Апис инициативу не оценила и послала нахуй, обозвав крипом. по статам провалил проверку и судя по ответу очень сильно. Ошибся, но где? В общем с лицом лягухи иду обратно обустраивать мастерскую, потому что на два гаража и магаза хоз товаров ни одной сварки. Ну неплохо в целом.
>>49756519 >russian transphobe scumbag Лол. Так-то это база. Психиатрическое расстройство, которое педалят на государственном уровне, тащить в игру такое себе.
>>49757375 >Хотят нет - не один. Но я не Кенан. Я из имен в катаклизме знаю только ктулху, пряника, деда, кевыню, кенана, некогея и лося. Лось, ты че в разработке забыл?!
Теперь это офф БНЛГБТ+ тред в следующем треде перекатите как положено с флагами и остальным всех силли биготов из треда выгнать! Кевин всех непидоров загнал под шконарь и у себя и в форке.
>>49757552 Странно, по опыту общения рядовые американцы довольно вежливые и сдержанные. Открыто хамят в основном малолетние аутисты и понаехи из некоторых определённых стран.
Пиздос, игра хочет пойти под тот же угол, что и дда, и уже равновеликими шагами с нормальными изменениями идёт в сторону параши. Итс овер, расходимся, /тред /thread /game /fork /life /universe.
>>49757649 Да никуда игра не идет, узбагойтесь. Мы тут какие-то флажки обсуждаем, это кажется чем-то существенным прост на фоне того, что давно уже ничего не происходит. Последнее из значительного это электросети лол. Поезда не допилили, нпс забагованный кусок кода к которому боятся прикоснуться, каких-то новых биомов или энгеймовых квестов нет, луа недоделано, каких-то эндгеймовых эволюций или мутаций монстров тоже нет. Какого-нибудь сюжетного хай-тек силлинонсенса тоже нет Сидим крафтим чай из монарды, хоть это и теперь бесполезно без болезней. Даже уникальный(для БН) квест на "прохождение" игры и тот недоделан
Интересный конечно временной отрезок выбрали чтоб добавить пидорасовый контент. У них там страна в четвертый рейх мутирует, инсектоидная масса любителей коровьих говен рвется к власти, а они все еще долбятся под хвост и пукают друг другу в дрискордиках.
>>49757707 >Самые известные ноунеймы попенсорс разработки Так то тот чел LUA в БН сделал. И дофига всего оптимизировал и улучшил. Причем он именно по технической части был основном.
>>49757711 Я лучше в луа форк перекачусь буду сам запиливать себе силлинонсенс, броски зомби это конечно прикольно...но насколько оно применимо, типа пару раз за игру, когда ты на крыше? ну такое. дот урон кислотами - если это оно, звучит интереснее.
>>49756519 >Спустя некоторое время появился Хасвольт и сходу начал называть меня чем-то типа "russian transphobe scumbag". Да ну нах, пруфы. Не поверю что ему в очко залетел блекрок и заставляет хейтить ру игроков + добавлять пидорасню + скатывать качество игоря
КТУЛХУ: съебал и не отсвечивает ФАЙРХУЙ1221: (или как его там): сдвг-аутист-букет_диагнозов ниосилятор РОББИ НЕХУЙ: трансопидор -повесточник ЧАОСРУЛЬТ: русофоб-повесточник АНОН_ИТТ: пряня от БН, только его не ебали в жопу СИЛЛИ НОНСЕНС ОБСОЛЕТЕ: присутствует ПОВЕСТОЧКА: распространяется УДАЛЕНИЕ: удаляется ВПАДЕНИЕ В ГЕЙМПЛЕЙНУЮ КРАЙНОСТЬ: впадение в казуалию
Нам точно нужен новый форк. Катастрофа: трансгендерные утра позади
>>49758466 НАСТУПИЛ АПОКАЛИПСИС @ БРОДИШЬ ПО МЕРТВЫМ ГОРОДАМ, СМОТРИШЬ, НАБЛЮДАЕШЬ @ В ЭТОМ ДОМЕ ПОЛНЫЙ ШКАФ ТРАНСГЕНДЕРНЫХ ЧУЛКОВ @ ЗДЕСЬ ВСЯ УЛИЦА В РАЗНОЦВЕТНЫХ ПОЛОСАТЫХ ФЛАГАХ - ИЗ ЕВРЕЙСКОЙ АВТОНОМНОЙ ОБЛАСТИ ПРИЕХАЛИ, ЧТО ЛИ @ ЛЕЖАТ ОМОНОВЦЫ - ВСЕ В НАШИВКАХ С ТЕМИ ЖЕ ФЛАГАМИ, У ОДНОГО БРОНЕЖИЛЕТ В ТРАНС-ПОЛОСКУ @ ВОН БТР С ПОГИБШИМИ СОЛДАТАМИ - БРОНЯ ВЫКРАШЕНА В ЦВЕТ ЧУЛКОВ @ В СЕКРЕТНОЙ ЛАБОРАТОРИИ ЧЕРЕЗ ОДНУ КОМНАТЫ С ПЛАКАТАМИ И ДОСКАМИ С ГЕНДЕРНЫМИ СХЕМАМИ ПОВЕРХ СТЕРТЫХ ФОРМУЛ И УРАВНЕНИЙ @ @ ПОХОЖЕ, АПОКАЛИПСИС БЫЛ ПРОСТО ВОПРОСОМ ВРЕМЕНИ
>>49759698 >ЕВРЕЙСКОЙ АВТОНОМНОЙ ОБЛАСТИ погодите... Нихуя себя. Целая закрытая страна евреев-пидорасов! У нас в россии! Давайте заканселим чаосрульта, он не только на но и на священную жидву подливой в дискорде пернул.
>>49759698 >НАСТУПИЛ АПОКАЛИПСИС НИКАКОЙ ВНЕШНЕЙ ПРИЧИНЫ АПОКАЛИПСИСА НЕ ВИДНО @ ОДНАКО МИЛЛИОНЫ ПОВЕШЕННЫХ ТРУПОВ В ЦВЕТНЫХ ЧУЛКАХ СРЕДИ РАЗНОЦВЕТНЫХ УЛИЦ ГОРОДОВ КАК БЫ НАМЕКАЮТ @ НА ГОЛОВЕ ОДНОГО ИЗ ПОВЕШЕННЫХ БЫЛИ КОШАЧЬИ УШКИ, А ИЗ ЗАДА ТОРЧАЛ ХВОСТИК НА АНАЛЬНОЙ ПРОБКЕ @ ДАЖЕ ПОСЛЕ СМЕРТИ НЕ ВЫПУСТИЛ ИЗ РУК ТЕЛЕФОН @ НА ЭКРАНЕ ОТКРЫТ ГИТХАБ КАКОЙ-ТО ИГРЫ И ВИДЕН СТРАННЫЙ ПУЛ-РЕКВЕСТ: РЕМОВЕ ФЛАГС МОД ФРОМ ДЕФАЛТ МОДС @ ПОД ПУЛОМ ВИДНО РАЗРЕШЕНИЕ СЛИЯНИЯ И НЕ ДОПИСАННЫЙ ГНЕВНЫЙ КОММЕНТАРИЙ @ АВТОРА ЗВАЛИ РОББИ НЕКО
Аванпост это просто, да. Зашел, забрал силовуху и вышел. Если не вспоминать про роботов, в половине комнат, спавнящих гранатных дронов по кд и какую-то суицидную ебалу обвешенную взрывчаткой и топливом. Ебаный рот этого казино, чуть ебалом не словил весь заряд, но у дроновозки ебало оказалось слабее и оно сложилось первее.
>>49760541 Аванпост можно лутануть буквально на старте без проблем. Если совсем скил исью – протаранить на авто до дыры в секретку. Я вообще убеждён, что это самая имбалансная локация. Вскрыть проще бункера, а лут жирный максимально. Ещё и турели там – просто источник патронов. Самое страшное, что не меняя текущего строения, без нёрфа лута его никак адекватно и не забалансить.
>>49760612 Да у меня там удачно пачка в каждой комнатке модовых роботов заспавнилась, эми гранат не было и зажали немного. Потом подъехал ко второму аванпосту, а там из охраны кроме турелек, два ферал калеки и почти безвредный полицейский бот, такой рандом. Лока кажется имбалансной потому что эндгейм контента нет, куда это все добро тратить, в ваниле по крайней мере. >>49760614 А чего трястись .50 с этих турелей не помешают. Любые турели контрятся обычной винтовкой, если ты не в курсе, то в режиме "красться" любой моб замечает перса где-то почти на 1/4 позже т.е. ты турель уже видишь через прицел какой-нибудь обычной эмки, а она тебя нет. Это раньше ух ебать нужна прям снайперка и меткость не меньше 4 чтобы турели снимать. И это если прям "по-честному" в лоб перестреливаться. Ну и не новую, а вернули старую. Тут как бы когда воображения не хватает, то максимум что можно придумать для эндгейм моба, это турель стреляющую на полкарты, поэтому ее тогда и удалили.
Самое страшное это получение по ебалу с помощью авто. Если даггернаут пихнут в тебя машиной — похуй в какую ты там силовую бронь одет и какие у тебя там амортизаторы включены, ты получишь свои -95% здоровья. А не дай блоб ты будешь посреди этого авто, где куча голых рам...
>>49760612 >Самое страшное, что не меняя текущего строения, без нёрфа лута его никак адекватно и не забалансить. Аванпост засижен бандюками/солдатами-дезертирами, жильцы стреляют во все живое и неживое. Поправить строение придется, но кмк решение возможное. >>49761007 >Лока кажется имбалансной потому что эндгейм контента нет, куда это все добро тратить, в ваниле по крайней мере. Для меня самое имбалансное (и интересное, локация красиво и качественно сделана) - это большой полицейский участок. Там есть очень удобные двери с решетками, чтоб стрелять сквозь; есть оружейки с ДО ЕДРЕНИ ФЕНИ патронов, гараж с омоновскими фургонами и удобное расположение здания в городе, чтоб устроить тир с верхнего этажа.
>>49763259 Триффид, почему все твои собраться без сопротивлений превращаються в грибодевочек после одного пука спорами в цветок? Все в триффидовом соцветии настолько плохо? Норму чистой воды урезали? Навоза недовозят?
>>49763465 Съебал в ужасе когда при малейшем приближении получил в свою сторону залп из турелей, лазеров, нескольких ракет, напалма или чем там эти джаггернауты вооружены.
>>49763802 И ещё вопрос - вот эти станки в подвалах как-то используются? Как пассивный инструмент распиливания станком уровня 20 или что-то такое. >>49763806 Спасибо, но я не понял что там было.
>>49763817 Это еще один сильный нонсенс, но наполовину. В дда были как инструменты для супер-редких деревянных модовых ендгейм хуевин, наравне с шиномонтажкой. В русофобской трансоночноублюдии с ними случилось ОБСОЛЕТЕ.
270 постов, 90% не про прохождения. Старый добрый кататред
Стартанул за нанотех-оперативника (Не каждый же раз за бомжа начинать) в большом здании. Прокнул супермаркет, дорогу к выходу я пробил используя ловкие пальчики, рободевочек и навык в компьютерах 3
>>49764895 Если по минимуму, бери что-то что сильно не меняет ерлигейм. Монстры: secronom Машины: Tankmod, Blazemod Мистика: Arcana Скайфай: Aftershock, Cataclysm++ Миниквесты/локи: wandering masters, morlock village
Если совсем упороться: Fallout: New England Combined, Bio-Synth, Salvaged Robots, modular turrets, Really Dark Skies, CRIT, Ratpack, Add Bandits Extended+
>>49766231 Немного ломает привычную последовательность, когда отбил и залутал пару домиков, отсиделся, пробился к оружейке и так далее. А тут просто прошел куда нужно, потому что зомби за ботами побежали. Хотя если включать орды, то норм, новые зомби на шум набигают.
>>49766089 >но настолько качественно О да. Особенно хороши крафтовые точечные мутации, закаливающие список в меню мутаций, невозможность нормально добыть кровь с трупов, а также крафт урана из камней и дальнейший бесконечный ничего не требующий процесс его переработки в самого себя и отходы.
>>49766231 >В чем проблема? Зачистка города силами самих врагов - это хорошо только в начале игры. А когда ты приходишь в новую локацию уже прокачанным и готовым раздавать пиздюли мегатоннами, а там груды размолотых трупов, лут, обломки и два последних сцепившихся долбоёба, спамящих в лог "Х не пробил Y, а Y не попал по Х" - ну, такое себе.
>>49766381 >Зачистка города силами самих врагов - это хорошо только в начале игры. А когда ты приходишь в новую локацию То уже мутировавшие зомби к хуям уничтожают роботов из синкретика, в котором 90% роботов ерли-гейм враги с маленьким показателем брони, а оставшихся потрошат электрические зомби и бруты
Нихуево так фич сыпит последнее время этот шмакота. Зря, ибо для русофобного фурри-пидораса на пукнувульте он шлакота и будет быстро забанен по велению барина из свит беби инк 2.0.
Сука ебаный баланс блять почему такие маленькие дальности у оружия блять, сделайте чтобы точность в нулину уходила, а то у меня пули из стэна на 14м метре скорость теряют и как мешок с говном падают блять пиздец
Так, выживаны, новая мета. Подкрутили дамаг от машин (сверху от анона пост был кста), теперь даже спорткар 700кг веса на 30км/ч с одного наезда захуяривает халка. Когда двигатель оторвется уже успеешь пол-овермапы в асфальт закатать.
Какая-то бронированная многолапая хуйня выползла на дорогу перед моим смертовозом 1400 веса. Минус хп у фары, минус жизнь у мутанта, кровь кишки распидорасило по всей дороге. Еще и сухожилий 1к, и мяса без разделки навалило! Пользуйтесь, короче. Наконец-то появился смысл навешивать броню и колючки на машины.
>>49769778 Гражданские авто делают так что у них даже от 30КМ/Ч столкновения с пешеходищем к хуям распидорасит и погнет весь перед, насколько помню потому что "Мягким" делают, уменьшают шанс летального вьебания. А вот у чего-то более военного или старого уже такой перед что можно и в столб вьебаться, только краску и поцарапает
>>49769778 >Наконец-то появился смысл навешивать броню и колючки на машины. Всегда был. Хотя если ты вертушкобоярин то нах надо, пролетай мимо, сбрасывай бомбы, устраивай хер озимый и ноги сраки
>>49769819 >А вот у чего-то более военного или старого уже такой перед что можно и в столб вьебаться, только краску и поцарапает Не знаю как щас, а в одной из эксперименталок я вьёбывался на броневике в гражданскую пузотёрку и у меня половина броневика переставала существовать
>>49772527 Не знал что дробовики теперь так стреляют. Круто. >>49772706 Есть немного. 500 патронов уже проебал но это лучше чем к кажой хуйне подходить. Кстати довольно много зомби-ученых были очень близко, ни один не выпустил мэнхаки. Это конечно хорошо, но странно, вроде раньше моментально они срали ими.
>>49772731 >Кстати довольно много зомби-ученых были очень близко, ни один не выпустил мэнхаки. Это конечно хорошо, но странно, вроде раньше моментально они срали ими. Я за последние 3 года впервые слышу чтоб они так вообще делали
>>49772731 Глянул в жснонах, у зомби ученых нет такой спецатаки, хотя тоже припоминаю что была. Походу так давно засиллинонсили что уже никто не помнит, лол.
>>49773156 Эффект Кевинеллы. Изменение проводится так незаметно, что стирается из истории, но у людей остаётся "ложное" воспоминание о том, как было раньше. Учёные не выпускают мэнхаков, они никогда не выпускали мэнхаков.
>>49774190 У меня всего 5 метров, может из-за того что я выбрал экспериментальный формат сайвов при создании. Пока тоже только начало, шарюсь по максимально уныло сгенерировавшемуся городу. Купил у торгаша какой-то продвинутый 3д принтер за 50 баксов, это что-то полезное или наебалово?
>>49774381 А, ну да. Мне упорно приходили на ум гренадёры, но у них в арсенале не мэнхаки. У элитного даже дрон-мининюка был в качестве последнего аргумента. Не знаю, как сейчас.
>>49774570 >продвинутый 3д принтер Позволяет крафтить довольно хорошее снаряжение из углеродных нитей, которое можно лениво наделать тупо из пластика. Разбил пару экранов - порезал мониторчики и хоба, пиздатая броня.
>>49775762 Мод убирающий пчел убрали. Итс овер гайз, скоро пчел будут в дискорде форсить, а форк переименуют в шизу вроде "Медовая ночь". Форс пчелодевочек был не совпадением, это все спланировано!
>>49777858 Ну мосты с рампами давно функционируют изкаробки, так что мод для этого не нужен уже года два как. Графическая овермапа наверно в тайлсет зашита, хз я не пользовался.
>>49777899 Всмысле мод убирающий пчол должен быть вшит в игру??? Но вообще да, решили пройтись по всем граблям ДДА по очереди. Следующим пунктом будет добавление какой-нибудь громоздкой и неудобной механика, но красиво выглядящая на гитхабе. А так, ну да мод Ноухоп, не доделанный, но соответствующий сеттингу, оказался ненужным в отличии от бесполезных флафф флагов. тупое говно тупого говна что тут сказать
А там еще новых оружий навезли вагон... но какой ценой... Ах, да, это шлакота и газопаттернонюх постарались, не наши мальчики в корейских фитнес-трусиках.
Не играл лет 5, примерно с того момента, когда тред DDA пошёл ко дну и почти все перекатились в BN. Все его облизывали и молились на него. Сейчас бегло почитав тред, ситуация повторилась, как и с DDA. Так во что лучше вкатываться сейчас? Было ыообще что-то интересное за это время или и DDA и BN скатились в унылое гавно?
>>49779035 Основной геймплей не меняется годами, о чем ты. Можешь хоть 0.D запустить. ДДА - если готов потерпеть странные механики("боль от сидения в авто", "натирание рук при переноске вещей", нельзя осмотреть вещи не подбирая), ради кучи атмосферного, но по большей части бесполезного контента. Многие из оставшихся играют с модами на уменьшение духоты типа mind over matter(всякая магия), sky islands(бессмертие и рейды). БН - в разы удобнее по интерфейсу и механикам, поддержка кучи крупных модов еще с древних времен. На удивление более менее сбалансирован, по сравнению с ДДА. В принципе тот же самый Катаклизм каким его запомнили перед тем как Кевин шизанулся. На данный момент серьезных альтернатив БН нет.
>>49779044 Жду, когда на основе мутаций сделают смену пола. Система, чтоб мониторить уровень эстрогена, выдача трейтов по достижении определенных показателей, добыча гормонов в аптеках и лабах (или крафт/покупка), операция автодоком, и чтоб потом полосатые чулки давали бонус к морали дополнительно.
>>49779035 >ситуация повторилась Нет, не повторилась. Мы тут для приличия орём и бьемся в грудь. На самом деле почти ничего рабочего не удалили, существенной срани не добавили, а нормальный калтент пусть по-малу, но делают. Нам же надо из какой-то мухи слона делать, вот из этого и делаем.
>>49779749 Ну, в ДДА началось все далеко не с трансов. Сначала начали выкидывать в Афтершок что кому то не нравилось. Потом появились нереально унылые додики, наверно задрачивающие всякие флайт симуляторы и заклепки в танках. И началось "Этот безгильзовый патрон не может быть такого размера - вот простыня с пруфами, эти пушки не получили распространения согласно последним данным сайт_для_стволодрочеров.ком, комп ракетной шахты нельзя просто так взять и взломать, выпилить, выпилить, выпилить, а вот десяток одинаковых глоков это заебись, хули ебало скорчили. Баланс? Какой баланс, вы даже голод неправильно чувствуете ирл, потому что весите меньше 150 кг. А вот бы запилить кармашек, в котором другие кармашки и положить туда кармашки это же так охуенно реалистично!"
Реализмодауны намного хуже трансов и прочего сжв. Ну и Кевин как чел оказался тем еще. Но это уже вишенки на торте.
>>49779035 Скачивай и схороняй последнюю устраивающую тебя стабилку где-нибудь на винте, дальше накатывай базированные моды на контент из пака Kenan и с гитхаба.
Чет в новом забеге решил свой лагерь с NPC сделать, 5 лет назад вроде был какой-то функционал, что они там сами всё делают, плюс торговля с другими, но тогда так и не пощупал. Сейчас почему-то подумал, что за 5 лет там наверное ууухх тему с NPC развили. А чет нихуя. Привёл пару долбаёбиков, стоят. Зоны какие-то им размечать надо, чтобы они делали то, что я и сам быстрее сделаю. Ну хоть жрать не просят. В DDA свой лагерь с NPC такая же юзлесс хуйня? Чёт весь забег по пизде идёт с таким функционалом унылым. Если ии слабый, могли бы им хоть нереалистичный поход в рейд сделать, условно пропал с карты на 5 часов, вернулся с парой ништяков и парой ранений.
>>49782248 >могли бы им хоть нереалистичный поход в рейд сделать, условно пропал с карты на 5 часов, вернулся с парой ништяков и парой ранений. Было. И в дда сейчас есть. Но у нас особый путь! Система лагерей была обсолете, потому что удалятели есть, а запиливателей нет. Кстати, русский трансфобный скамбэг, спок.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6463 Контрибутор чтобы сделать пиар перед этим сделал у себя дома уборку и замерил время. А что сделал двачер? Подрочил на тараканье порно? Повизжал от обсолетинга модов которые он все равно не видел (тому шо у них был в хмыле флаг скрытия)?
>>49782257 И сейчас есть, через разметку участков это намного удобнее чем строить стационарный лагерь, если бы ты играл, то знал бы. Размечаешь, например, участок для рыбалки, выдаешь нпс удочку и команду пиздуй рыбачить. Или оправляешь там на разборку авто что экономит кучу времени. Но если сделать это как прост нпс из ниоткуда берет и приносит рыбу, то это тупо читы.
Тред по ДДА мертв, спрошу здесь. Почему стало недоступно открытие хранилищ с бионикой в лабе? Другие терминалы типа библиотек и мелких хранилищ образцов работают. А эти дают только манифест почитать. Что им надо?
>>49783337 Нам откуда знать, мы в нормальный форк играем. Попробуй ломануть другой компьютер и посмотреть, нет ли там связанный опции. Поищи комнаты управления, хз. Просто расхуярь хранилище тяжёлой кувалдой или отбойником. Как будто вариантов нет.
>>49782281 >Подрочил на тараканье порно? Дрочить на баб тараканов >>>>> быть контрибьютером катаклизма Не даром оттуда уже несколько человек сбежало в этот тред
>>49782932 Да что там столько разбирать то? что вы с этими деталями делаете? Ладно если бы они это потом как-то юзали, так нихуя, машина только для игрока, а её сделать за пару-тройку игровых дней можно.
>>49783791 Эй, копробро! Давеча нашел одну охуенную копроигрушку: Калоклизма: Сраные Толчки! Тут какашки черные по говнолабам лазиют, можно аж в канализации бегать, даже тайл для говна есть! И говно как предмет!!! Ахуеть! Самая говенная копроигрушечка на моей памяти!
>>49783916 Мне нравится отыгрывать разборщика машин. Каждое утро перед работой я захожу в катаклизм и разбираю машины. Обычно 2 или 3 машины успеваю разобрать. Результаты разборки отправляю в компактор, а потом аккуратно раскладываю по стеллажам. Я занимаюсь этим уже больше полугода и не планирую останавливаться.
Дда-тред мёртв, поэтому спрошу здесь. Как пользоваться дилдо? Я убил скелета-трансгендера и мне выпал ультрабиг дрэгон дилдо, однако при попытке поместить его в анус пишет, что длинна предмета не позволяет поместить его в данный карман. Может анус можно как-то расширить?
>>49794581 Вроде выглядит получше. Этому багу уже несколько лет, лол. давно уже не запускал игру без тайлсетов, но в отличии от многих рогаликов в Кате, аскии довольно адекватная.
>>49802572 >минимальный баг о котором никто не знает, потому что никто не пробовал выкручивать лампочки в лабе кроме одного аутиста. Оче слабая доебка. Ты еще спроси почему Ката до сих пор не на 3Д движке.
>>49802700 так я спрашивал пруфы про >Спустя некоторое время появился Хасвольт и сходу начал называть меня чем-то типа "russian transphobe scumbag". а их, что-то со времени того поста так и не предоставили
>>49802708 Вряд ли их кто-то предоставит пруфы из частной переписки разрабов в дисе, лол. Но судя по тому, что новая штабилка БН вышла неделю назад, а поста с привычным списком изменений ты не видишь, то два и два сложить не сложно.
>>49806635 Хорошо что скинул! Сейчас пойду зарепорчу этого белого гетеросексуального семьянина-фашиста-хуемразь.
южнокорейская правозащитникесса прав транстрансов Сос Уху Й "RobbieNeko", почетная кавалересса орденов "За взятие мигрантского хуя за щеку" и "За членство в Клубе 42%"
>>49806759 А ты выйди на улицу аряяя развод! и подумай, увидел любы ты стоящего полутораметрового чмоню на высоте первого или второго этажа да хоть по середине этой крыши с расстояния дальше пары метров
>>49806832 >хуйню с этажами С этой хуйней с этажами можно чистить города не снимая свитер. Прям железным шипом на палке, как в старые добрые времена (только палок потребуется много). Помнит тут кто анона-стримера с твича, что на спор чистил город сраным копьем без единой царапины и таки зачистил с единственной случайной раной от собаки?
>>49807946 То были времена когда и копья не ломались так быстро и стамины не было. Но вариантов хватает. Если есть много времени можно любыми металками буквально из говна и палок зачистить город, съебывая на ближайшее дерево при малейшей опасности или если найти велик то вообще никаких проблем, но это и раньше можно было. Но если не обмазываться васяномодами, наверно в этом есть смысл, что перс в начале может продержаться как-то без особого получения урона, чтобы было время что-то там покрафтить, пока не появятся бронированные и стреляющие мобы. А то что есть возможности абузить механики, ну да любители чизить и пауэргеймеры в песочнице всегда найдутся.
>>49807451 >а зараженные блобом Схуяли? Игрок и сам заражён блобом вообще-то, по мутациям видно. Грязные вещи просто грязные. Обоссаные собакой, снятые с помолотого мертвеца, всё в грязи и кале. Отсюда и шанс заражения, хули, тебя ранили, а в рану гавно попало.
>>49808331 Так объяснял автор этой идеи, типа у перса не полный иммун от блоба, поэтому повышенный шанс заражения. Наверно хотел что-то типа как в Зомбоиде, но получилось вот так.
>>49808980 Хз вообще про зомбоид, написал только потому что видел там похожую механику с грязными тряпками а кто там первый придумал не знаю, может и в кате лол.
Тем временем в дискорде каты бн, в корейском к_анале...
Всех с 9 мая! Почему гетеросексуальные дебилы не могут обойтись без токсичной маскулинности хотябы пару стабилок? Вот честно, без гормонов - этот транс катаклизм очень кайфовый. Зарепортить всех этих скамбэговых хуемразей, и просто пососать хуй беженца, посамоуиваться,
Стоит экспериментальная версия от 8 мая. Почему-то при наличии вещей в багажных модулях автомобиля я не могу их достать привычным нажатием "e" - т.е. изучением местности. Только через меню инвентаря "/" можно вещи увидеть. Раньше же была кнопка, типа осмотреть и взять что нужно, теперь нет. Давно не играл, так задумано или это баг, нужно откатиться? Моды мира отключал, не помогло
Итак, первой бионикой ирл станет КБМ: дофаминовый стимулятор. Теперь ждём пока автодок сделают автономным. У нас ещё есть время до 33 года, пока не почалось.
>>49815431 >Оплатите 99$, чтобы отключить тряску >Оплатите 299$, чтобы не порваться от поста >пук на дваче >Оплатите 599$, чтобы заблокировать автоматический контроль транс-препаратов
И какой же блжад даунич гений сделал в 0.8 штабилочке массу автоаккума 20 кг? Это чтобы что? Кто-то решил что использовать везде автоаккумы из-за удобных габаритов (масса/заряд) ниправильна? Вот тот случай, когда вопрос только один: нахуя?!1
Господа стартанув упавшим на вертолете убийцей.Наткнулся под городов через канализацию на грот.В гроте стоит целый армейский грузовик.там были обученные зомби,и вероятно внизу бахнулв ядерная станция...ну или что то.Платформы не работают.Как то активировать платформу можно что бы поднять этот грузовик?По грустной случайности за лет 5 ИРЛ игры это единственная игра которая идёт как интересная история прям... BN/aftershok/magiclysm. И ещё вопрос посоветуйте какой нибудь толковый гайд на магиклизм /0\.Благодарю анонсы. Эхх даже светлячкам на меня пофиг...
>>49826993 Судя по монстрам это Некрополис. Там своя тема, немного пересекающаяся с квестами, но каких-то платформ которые можно активировать я не помню.
Что за silly nonsense задания. Наконец замочив десять тысяч зомби нашёл "отряд"... Отряд жидко пукнув умер пока я резал зомби руками(патроны на это убежище нереально собрать даже если играть годы). И вопрос. Как вообще выполнять это задание если м4 у мобов и бронежилет это очень такая себе защита против роботов и десятков рыл зомбей. Кто отправил "отряд" в это убежище если оный просто бы умер у первой двери от первого регенератора? А чем они мочили огнеметных роботов по пути очень большой вопрос. Такое чувство что это просто вырезать надо. Ну или раздать им хотя бы пулемёты и гранатомёты. Мол, на скиле затащили.
>>49831515 Может когда они пробивались туда, зомби были как на старте игры, простые и слабые. А потом внезапно стали быстро эволюционировать. А роботы были хакнуты при проходе, но потом их антивирус сработал.
>>49831656 Такое себе пояснение если честно. Радиация там была кратковременно и это уже были мутанты обычных зомбей, для дальнейшей мутации нужно ещё как-нибудь вызвать такое же облучение. Сам отряд отправился судя по диалогам совсем недавно, о нем так говорит челик дающий задание. Эволюционировать они не успели даже если была какая-нибудь радиация вокруг или мутаген. Как будто бы реально надо его или доделывать или вырезать чтобы игрок по невыполнимым заданиям без наград не бегал.
>>49831646 В ддаун-треде пихай себе в жопу, а стоп, тебе ж понравится в шапку свое убогое кармашковое лгбт-говно без вменяемого тайлсета, зато с десятком навыков на одно действие и т.д. и т.д. Здесь это не нужно.
>>49833861 Ну? Эт некрополь, 3 уровневая структура. На 1 уровне это почти обычный город, не считая еще более скудного лута, на 2 уровне лабиринт из канализации, и на 3 уровне бесконечно нудный "Бункер" где из лута только запчасти для военной техники (Единственное что хоть что-то ценное там) и сидит тысяча скитальцев (Упыри что слабее обычных и не оставляют лут)
Локация древняя, и с тех пор ее никто не менял вообще ни на тайл. Считай это памятником ТОЙ САМОЙ каты
>>49834920 >ее никто не менял вообще ни на тайл. В прошлом году ее сильно причесали, с радиоактивных зомбанов теперь есть лут с небольшим шансом кроме тряпок, немного переделали здания(но почти все), с соответствующим лутом, немного лора в виде записок, мобы теперь не такие однообразные. И теперь там почти везде небольшой уровень радиации.
>>49835038 Так само убежище под некрополем теперь это по сути лаба на минималках в плане лута. Немного редких книг, оружия и инструментов найти можно, остальное стандартный городской лут. На поверхности есть полицейский участок(в люк во дворе всегда стоит заглянуть)-гараж-банк, где что-то интересное всегда можно было найти. Очень ситуативная лока, обычно когда ее находишь то смысла в ней уже нет. А само убежище это все еще просто кошмар для выживанов, которые привыкли все внимательно осматривать.
>>49837231 С целым многоуровневым некрополем мало что сравнится. Есть просто очень большие локи вроде торгового центра или военной базы. Лабы конечно огромные, но скорее частично рандомно сгенерированные. Все остальное поменьше, центр беженцев, квестовые локи, авианосец, островная тюрьма, особняки.
>>49834920 Тоже офигел с того что там ничего по сути нет. На полках пусто. С мобов ничего не валится. Разбирать нечего. Пока перезаряжаешь оружие надо 200 раз дрочить диалог. Пока дёргаешь рычаг тоже. Квесты невыполнимы. Вот если бы лабораторий не было вообще а они были бы только как одна на карту отдельно и найти ещё одну можно было бы только там. Или все машины военные тоже одна на карту целые, а гараж на который не действует 0.01% шанса предметов только там, и не только обычные машины а с автодоком, сваркой и проч, аккумуляторы в электромобилях, короче можно было бы придумать как туда игрока заманить.
>>49741251 > Ещё там нельзя брать предметы через е? Нужно нажимать w и любую хуету брать в руки а потом её засовывать по ккккккармашкам? Вообще через g. Но я тоже охуел, когда узнал, неудобно.
Алсо, давно не играл, подскажите, в БН сохранилось боковое меню подбора предметов? Ну когда оно то ли слева, то ли справа отображается
>>49746751 Можно назначить клавишу для отражения границ электросети. И по идее если в границах есть источник энергии то и электричество будет, правда я не пробовал проверять её работоспособность без аккумулятора, возможно это обязательное условие, можно проверить с помощью плутуниего генератора, он даёт энергию постоянно в отличие от панелей.
>>49827247 > Фу блять. Какая ещё магия в кате... Драчую. Зомби, в принципе, тоже можно за ненадобностью вырезать. Пулл реквест уже создан. Ждем ответа робби никсона.
>>49840068 Не, 2 это самое нормальное. Как раз когда получишь и снарягу и то и сё начнут вылазить кевларики и прочие. Хотя кому как. Я вот до 1 снижаю, чтобы темп напряжение держать
>>49840068 >>49840833 Я за неделю-две налутываюсь достаточно для создания еба-киборга-мутанта, ворую всю снарягу с военныз баз/казарм в лабах. Какую в кате снарягу прям КРАФТИТЬ нужно? Ладро то что фактор 2 прям чертовски медленный, как снарягу можно так долго искать?
Создаешь еба-киборга-мутанта после залутывания военныз баз и казарм в лабах? Хорош. Создай комфортные условия для принятия душа еба-киборга-мутанта в городе лутая только дома.
>>49842515 Ну тут соглы, выживание в городе намного интереснее. Нашел домик с солнечными панельками, воткнул аккум, подключил печку, обязательно холодильничек. И начинаешь обустройство мастерской, почитывая книги и выполняя увлекательный квест "ножовка в следующем доме(нет)". Потом можно начинать строить свой вертолет, переснаряжать патроны, отстреливая мимо-зомби отбившихся от орды. Если есть время можно посадить огородик с марьивановной и помидорами, неспеша изучая всякие штуки из васяномодов.
я дебил, написал в мертвый тред ддаунов свою проблему, скопирую сюда
Как пофиксить эту залупу? Через три года хотел зайти в какакату, запустил, накачал модесов, пофиксил предыдущие ошибки с тегом FILTHY для монстров, решил вопрос и drugdealer`ом и вот тут мой навык ремонта каты не хватает. Есть какие соображение, выживаны?
>>49844660 Я не тот анон, но обычно стартую в 1 день весны, играю неспешно и аутично, в киборга не мутирую. Примерно к 60 дню у меня укомплектованный смертовоз и снаряга.
Походу сломал клизму, а то с зомбей чистые шмотки падают и вот такая ошибка вылезает при запуске сейва. Тут только полный снос и переустановка всех модов поможет?
>>49850272 Ну типа это не весело, никто не пользуется, зачем что-то мыть если можно скрафтить, куча багов и неудобный интерфейс не позволяющий например помыть кучу вещей за раз. В общем им просто делать нехуй(оно реально никому не мешало и отключалось модом), а дорабатывать никто не будет, так что просто выпилили нахуй в лучших традициях дда. https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/6363
>>49850310 > Ну типа это не весело, никто не пользуется, зачем что-то мыть если можно скрафтить
Это был единственный челендж когда подбирая шмот грязный ты получал дизморальа если еще и мутация была что не можешь одевать грязное вообще топчик 10/10 отыгрыш при одевании и старался скорее найти/скрафтить мыло. Ну а так это дело давно уже оказуелеле когда на каждом углу тонны мыла стало спавнится просто так.
>>49850521 Не знаю как другие я всегда начинал искать тупо спавн зомби солдат с их лутом. Собственно всё, дальше сижу шмот выживальщика делаю и персонаж в первой же лабе от очереди робота умирает...
>>49850521 Я крафчу хитиновую бронь если попадались тараканы или пауки. я охуел когда на 0.7.0 играл и при быстрой разделке ни одного куска хитина не получил, оказывается трупы насекомых теперь освежовывать надо. Либо если рядом с особняком спавн, иду чистить его вилкой копьём в надежде залутать средневековую броню и оружку. А так да, в основном как выше анон написал, мест где можно получить армейский эквип почти даром очень много, даже на 0.4 лута и как говорится бери сколько унесешь и иди дрочить навыки.
>>49850310 >куча багов и неудобный интерфейс не позволяющий например помыть кучу вещей за раз. Я конечно не играл с полгода, но помню как оно было. Активируешь помывочный набор - появляется список, в котором только грязные вещи в инвентаре и рядом с тобой - выбираешь сколько хочешь\на сколько хватает мыла и воды - моешь И работало без багов, и выбиралось настолько же удобно как и поднятие\сброс нескольких предметов сразу, и мылась хоть сразу вся куча. И вроде понимаю, почему убрали, а всё-равно жалко. Это же не кармашки какие-нибудь, а просто маленький кусочек аутизма для разбавления геноцидов.
>>49851394 Аккумуляторы, другие ненужные патроны, спортивное снаряжение. А вообще в игру же встроили hitchhiker guide to cataclysm. Им пользуйся, если есть хотя бы одна штука какого-то либо предмета. Нажимаешь е на предмет,там будет руководство. Ну или вот ссылка, можно поставить русский язык. https://cbn-guide.mythoscraft.org/item/lead
>>49856579 Ну прикольная штука, в принципе вписывается мир Каты. Судя по видосу абсолютно непрактичная хрень, но в Катаклизме может и пригодится. Хотя с механикой 5-6 у выживана уже будет своя смертевозка, а не вот это вот, можно было бы навык немного понизить, но тогда будет немного нереалистично. Главный вопрос - количество веса, которое оно может держать.
>>49856555 Во-первых, изменение характеристик. Возможно это был какой-то мод, но какая-то степень галлюцинаций даже усиливала персонажа, а какая-то уже сильно ослабляла. Во-вторых, иногда, после сна или открытия там дверей – может заспавнится абсолютно рандомный монстр или их группа, которые будут ничего не делать и подыхать тычки или со временем. В ДДА кстати поинтереснее, там монстры-галлюцинации спавнятся динамично и местами реально не понятно, галюн это или хули, он ещё и не кладётся с первой попытки, вроде даже бьёт, хз с уроном ли. То есть если на игрока с галлюцинациями нападут зомби, то он и правда будет половину времени метелить воздух.
>>49860009 Трейт "мазохист" заиграл новыми красками. Впрочем когда полностью сломанную руку можно вылечить меньше чем за неделю, абсолютно похуй. Но может обезболивающие и вещества станут более актуальными.
>>49860009 Эту хуйню вроде в ДДА предлагали. Боль и так утомительная вещь даже в кате, а тут хотят, чтобы она сутками не проходила. Мне кажется, это в мод надо, или в настройки, потому что невозможно нахуй, ну давайте еще боль от сидения в авто введем, как ддауны.
>>49860088 Потому что такие вещи сложно балансить с точки зрения как интереса так и гейплея. К сожалению, на разрабах далеко не гении уровня Кита, поэтому обычно идут самым простым и примитивным путем. У меня в последней катке перс полностью игнорит боль, ну типа невыносимая боль, ок съел шоколадку пошел дальше. Возможно это проблема боланса хз. Потеря скорости от боли неприятна, но скорее для стартовых милишников, их и так к слову понерфили стамина вместе с уроном улетает на раз. Хуже когда по статам бьёт и тут я уже не понимаю этих шатаний в болансе. Т.е. простуду убрали потому что она скучная когда перс сидит дома нихуя не делая, а это чем отличается?
>>49862704 Ты нахуя в упор к ней подходишь, да еще и ночью? у них ответка встроенная, лол. У нее расстояние видимости 50, в приседе она заметит тебя только на дистанции 38-36 или что-то там тайлов, не помню точно. Что уже вполне достаточно для любой нормальной винтовки. Ты в нее можешь выстрелить, а турель в тебя нет.
А если ночью и вблизи, то тогда уже стреляй чем-то что гарантированно ваншотнет(можно и очередью, или двумя выстрелами если у тебя на выстрел меньше ста ходов, прежде чем она успеет прицелится, там всего 40-60 хп снести надо, и лучше бронебойными), или кидай эми гранату.
>>49862704 Турель видит тебя в темноте если ты стоишь в упор. Я вообще сносил их тактикой солида снейка. Имеея только копье, залезал в коробку и ставил вторую перед собой, забирая предыдущую и ставя её перед собой снова, до тех пор пока не доберусь на расстоянии одного тайла и махая в направлении турели. Ну или стрельба вслепую.
>>49862838 >>49863319 Я не ддаун, чтоб в упор подходить к ним. У моего ПП макс дистанция выстрела 36 тайлов, что походу недостаточно для ночного снайпинга. За советы сбасибо, буду теперь косплеить коробочку-2
>>49864550 Литералли что это, вообще в первый раз слышу что краску можно извлекать откуда-то кроме магаза хозтоваров. Настолько минорная минорщина, какие-то лакированные предметы, разобрав которые можно получить пару грамм никому ненужных ресурсов, но кто этим занимается и зачем? Наверно это правильно в плане реализма, хз вообще в Кате таких моментов много, но в основном ищешь патроны, химикаты, более эндгеймовые вещи и интересные занятия.
Качнул последнюю ночнушку, пытаюсь разрезать ботинок на лоскуты, и нет больше пункта "разрезать" у ножа. Когда это убрали и нахуя, это баг или новая суперудобная фича? Теперь че, надо в инвенттарь тянуть, потом прожимать и жать "извлечь"? Пиздец как удобно, прям как у ддаунов. Четыреждыблядская ярость!
>>49865872 У меня резак обычно на "а" забинден, так что удобно (было) а - а - выбираешь что резать. Теперь хуй, потому и ярость. Придется, видать, и правда разделывать шмотки теперь.
Я знаю, что в кате есть ульи для пчёл и хочу поиграть за пчеловода. Можете рассказать как они работают, просто пассивно генерируют мёд? И как это лорно объясняется, если все насекомые стали гигантскими?
>>49873975 Через крафт делаешь пустой улей, а через меню строитества ставишь. Дальше хрен знает. Нигде не нашел через какое время он начинает менять статус с пустого на развивающийся и далее на готовый.
>>49874008 Ну и уёбищная рисовка, пиздец - в глазах рябит и хуй поймёшь, что накарябано. Хорошо, что я не анимешник и мне не нужно глаза ломать о подобное убожество.
>>49878700 Кит когда-то в учебнике по крестам прочитал фразу "что-бы потренироваться в написании кода на с++ напишите небольшой рогалик". И внезапно запилил Кату. И вообще плевать там было на какой версии, для какой операционки. >Just finished My Happy Marriage S2. >Fushigi Yuugi Кевин фанат отомэ-аниме для девочек подростков.
Пожалуйста подскажите как стереть эту информацию из памяти, спасибо.
>>49878831 >что-бы потренироваться в написании кода на с++ напишите небольшой рогалик Лол, я тоже по-приколу писал консолерогалик. Получилось неплохо и я начал его развивать. А потом случайно удалил его и забил хуй.
>>49882796 КАК У НАШИХ У ВОРОТ, КЕВИН ПРЯНИКА ЕБЕТ, А ПОТОМ - НАОБОРОТ, ПРЯНИК КЕВИНУ СОСЕТ! @ КАК НА ВЕТКЕ, НА МОКУШКЕ, АНОНИМ ЗАДУЛ ДЕДУШКЕ, ТОЛЬКО СЛЫШНО НА СУКУ, СУКУ, НАХУЙ, НАСАЖУ! @ МЫ С РОБИНЕКИЧЕМ ВДВОЕМ РАБОТАЛИ НА ДИЗИЛЕ Я МУДАК И ОН МУДАК У НАС НОЧИ СПИЗДИЛИ! @ ЭРКА КЕВИН СОБЛАЗНИЛ И РАЗДЕЛСЯ ДОГОЛА ЭРКУ СРПЗУ ПЛОХО СТАЛО ДУМАЛ СМЕРТЬ ЗА НИМ ПРИШЛА @ ПОЛЮБИЛ ГРИБУШКУ Я ОКАЗАЛАСЬ БЕЗ ХУЯ. НАХУЯЖ МНЕ БЕЗ ХУЯ, КОГДА С ХУЕМ ДОХУЯ?! @ КАК НА НЕКРОПОЛЬСКОМ ВОКЗАЛЕ КТО-ТО КРИКНУЛ "СМЕРТОЛЕТ!", ВСЕ ЕБАЛЬНИКИ ЗАДРАЛИ, А Я СПИЗДИЛ ХОЛОДОС @ ПО ГРИБНИЦЕ ШЕЛ ИВАН БЫЛ МОРОЗ ТРЕСКУЧИЙ У ИВАНА ХУЙ СТОЯЛ - ТАК, НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ
Читаю все это говно про роббихуеко хоть и не играю а желания старую сборку обновлять нету. Там тупо весь фан выпилено. А нового нихуя? Повод для обновления есть-нету?
>>49886908 Какой там фан выпилили, лол? Из того что убрали это грязные вещи, что тянет на наверно фановую вещь, но уж скорее атмосферно косметическая. Об этом конечно можно по бухтеть еще пару тредов, да и я сам сижу на сборке где оно еще невыпилено, но это литералли единственная вещь, больше ничего не убирали из фанового. Да и из не фанового вроде тоже.
А в остальном геймплей Каты не меняется почти с самого начала. Если уже не затягивает, то значит просто надоело, сделай перерыв. Я сейчас сейчас играю понемногу, есть и новое, до сих пор нахожу чего не знал, хотя оно уже сто лет как в игре, изучая новые какие-то крафты, 3д принтер, новые вещества, вспоминая старые стратки как спиздить лут у апофиза и свалить. Ну и что-там васяны в модах начудили тоже интересно.
>>49887008 >убрали это грязные вещи, что тянет на наверно фановую вещь Не то, чтоы фан, скорее, погружение чутка руинит. Ты зомби забил, а на нем шмотки чистые, ловишь диссосанс, "вныриваешь" из мира. Но удобее, конечно, сразу надел и норм.
>Если уже не затягивает, то значит просто надоело Вот тут удвою, сам ловил подобное. Через полгода вкатываешься и все збс.
>>49891364 Он не играбелен в принципе, потому то говно. Пренебрегает концепцией "всё выпадает", локации у него пустой кал и вообще, нихуя от large и beautiful как его автор описывает там нет.
>>49892979 >>49893751 В общем самому смотреть надо, понял вас. Надёжи на местных, как обычно, нету. Остались одни клоуны, которым только флажки пообсуждать.
Кевин развернул домик роббинеко и стал мапгенить его дымоход, пока коммит не переполнился обсолете через порванный ХХ презерватив со вкусом банана (грязное)...
>>49900367 К флагам гордости добавили еще двадцать разновидностей "значков гордости" с отпечатанными на них проноунсами, чтобы все сразу знали как к тебе обращаться.
Добавили полный ассортимент хиджабов https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/81160 >It's pride month! Women should be free to express themselves, including their religious affiliations. Unfortunately for our muslim women players, yes all (1, maybe) of you, all we have are thawbs and kufi caps.
Вырезали некоторые рецепты https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/81147 > Currently lacking any arduino parts to make this possible радиодетали не считаются >I don't imagine people actually craft this >but then why would someone bother with all the effort when they're a pretty common loot
>>49901685 Недоделанные 400-рецептов-открывания-консервные мультиплеероперемогающие графику 2001 года терпящие копрофилы из 5"Ь" учуяли что ката немножко рyxнум, и решили какнуть дрисней сверху. Нанесем им визит на их анальную легковоспламеняющуюся базу? ;3
>>49901531 >Наконец продолжили работу над ШАСТАЮЩИМИ ОРДАМИ Судя по описанию ничего не изменилось же? В БН по крайней мере так и есть, как я помню, я не очень понимаю в чём разница.
>>49901531 > Women should be free to express themselves, including their religious affiliations that prohibit it. Пофиксил. Где они столько женщин в Кату найдут играть?
>>49901762 >Нанесем им визит на их анальную легковоспламеняющуюся базу? Надо зафотошопить коллаж говна вроде удаления грязных вещей или добавления прайд-флпагов и спамить им
>>49901895 >Где они столько женщин в Кату найдут играть? Трансженщины! Вот тебе роббинеко трансженщина-кошкодевочка. Аряя женщины тоже бывают геймерами! Они играют не только на камеру и в ширпотреб уровня онлайн-дрочилен, нонсенс! В кату играют женщины, КЛОЗЕД!
>>49901895 Прост они там уже ебнулись окончательно в своем "ката-это-реалистик-симулятор"-мирке, какие еще тряпки, первый же зомби пол хп головы снесет, они только для прокачки навыка шитья. Про нпс и говорить нечего, они и так дохнут если не приглядывать постоянно. Моя нпс все еще жива к концу лета, удивительно аж, на 9-й месяц силовуху подарю если доживет.
Поясните по хардкору, в чем разница экстерьера и интерьера при постройке йобамобиля? Меня турель унижает с борта - стреляет через голову и иногда попадает в сраку, чзх??
>>49902836 >тупиковые ветви эволюции Даже триффид и микус могут намутировать себе членодевочек, одни только эксодии отрезают себе хуи и ставят USB кабели. Так что молчать низшая фракция
>>49902832 Построй крышу же. Или поставь турель прямо над креслом водилы. У меня такой хуйни например не бывает, а вот выстрел без предупреждающего пиликания, когда я уже вышел – один раз меня такое неожиданно убило. И примешь ты смерть от коня своего...
Бля анонче объясните внатуре, почему все ноют что CDDA ушёл в реализм, а форк богов CBN куда то не туда начинает идити.
Но никто, нигде, вообще, не говорит про то что в саму игру играть физически больно, её управление по геймдизайну NetHack уже на 40 лет в прошлом. В игру играть физически больно, для пары действий надо либо быть пианистом либо нажимать по 5 клавиш, что бы дропнуть одну полную бутылку из инвентаря на блок слева.
Я имею ввиду что нету даже намёка на то, что это будут исправлять, нету ни единого разговора об этом.
Вы вкурсе что это единственное что убивает популярность игры впринципи? На этой проблеме буквально построена тупая недоделка CDDA -- Zomboid. Но только вот там интерфейс сделали как можно проще, что бы мышкой клац клац и всё готово, без ёбки.
Почему никто нигде не то, что не делает модов которые бы снесли всю систему управления нахуй. Но даже никто не поднимает этого вопроса. Нигде нахуй. Я блять не понимаю реально, ни разрабов ни вас. Мне лично игра нравится, но 80% игры это не игра, это попытка нажать 15 клавишь что бы сделать то, что я хочу. Хотя это можно было бы сделать и проще и элементранее. Неужели разрабы не понимают что принципы взаимодействия Действие-->Предмет чисто морально устарело, как геймдизайнерское решение это полная ошибка и не имеет смысла настолько всё усложнять. Ведь совершенно все существующие игры делают по современному методу Предмет-->Действие (с ним)
>>49904277 Похуй нахуй, это нормальное управление для рогуликов >Вы вкурсе что это единственное что убивает популярность игры впринципи? Ай-яй-яй, как же жить теперь, школота не играет в нашу игрульку >Ведь совершенно все существующие игры делают по современному методу Предмет-->Действие (с ним) Так это уже есть в игре. Нажимаешь на предмет, справа все опции прописаны и хоткеи для них есть. Хотя тебе хоткеи сложно, извини
>>49904001 > усложняет перезарядку. Да просто тыкни на свой тайл, где находишься, а не на направление... Погоди, ты что, огнестрельные турели используешь? Ебобо?
>>49904277 >Но никто, нигде, вообще, не говорит про то что в саму игру играть физически больно Потому играть в неё абсолютно комфортно. >её управление по геймдизайну NetHack уже на 40 лет в прошлом. В игру играть физически больно, для пары действий надо либо быть пианистом либо нажимать по 5 клавиш, что бы дропнуть одну полную бутылку из инвентаря на блок слева. Ну так учись играть и изучай кнопки. Я уже пианист и могу ноктюрн сыграть на клавишах во время игры. >Я имею ввиду что нету даже намёка на то, что это будут исправлять, нету ни единого разговора об этом. Потому что ВСЁ ХОРОШО >Вы вкурсе что это единственное что убивает популярность игры впринципи? На этой проблеме буквально построена тупая недоделка CDDA -- Zomboid. Но только вот там интерфейс сделали как можно проще, что бы мышкой клац клац и всё готово, без ёбки. Ну и ладно, если БЫДЛО не может освоить пару удобных кнопочек, чтобы насладиться базированноц игрой, то это его проблемы, пусть мышкой тык-тык в фортнайте делает. Нам такой контингент не нужен. >Почему никто нигде не то, что не делает модов которые бы снесли всю систему управления нахуй. Но даже никто не поднимает этого вопроса. Нигде нахуй. Я блять не понимаю реально, ни разрабов ни вас. Мне лично игра нравится, но 80% игры это не игра, это попытка нажать 15 клавишь что бы сделать то, что я хочу. Развивай навык. Метапрогрессия. >Хотя это можно было бы сделать и проще и элементранее. Неужели разрабы не понимают что принципы взаимодействия Действие-->Предмет чисто морально устарело, как геймдизайнерское решение это полная ошибка и не имеет смысла настолько всё усложнять. Ведь совершенно все существующие игры делают по современному методу Предмет-->Действие (с ним) Устарела твоя мать и скоро ляжет в могилу, если не можешь освоить управление, то лучше поди с ней время проведи, пока можешь.
>>49904388 Зомбоидебил порвался увидев пост про их гомобратство выше, даже заходить никуда не надо было, сам приполз. Щас нажрется говна и срыгнет обратно, только выигравший и затролливший всех своим дырявым очком.
Damn, anons, can someone actually explain why everyone keeps whining that CDDA has gone too realistic, or that the “fork of gods” CBN is heading in the wrong direction...
Yet no one—anywhere—talks about how physically painful it is to actually play the game. The controls feel like they were designed by NetHack’s ghost, stuck 40 years in the past. It literally hurts to play. To drop one full bottle from your inventory onto the tile to your left, you either have to be a pianist or press five different keys.
I mean, there’s not even a hint that this is ever going to be addressed. Not a single conversation about it.
Do you realize that this is literally the only thing killing the game’s popularity? The dumbed-down knockoff Zomboid is practically built on this flaw in CDDA—but at least they made an interface where you just click-click with a mouse and you’re done. No bullshit.
Why is it that no one—not just modders, but anyone—is even talking about overhauling the control system? Nowhere. At all. I seriously don’t get it—neither the devs nor the players. I like the game, but 80% of it isn’t playing, it’s wrestling with 15 keypresses to do something basic. And it doesn’t have to be that way. It could all be much simpler and more intuitive.
Do the devs really not understand that the Action→Item interaction principle is just morally outdated? As a game design solution, it’s a complete failure. There’s no reason to make everything this complex. Every modern game does it the other way around: Item→Action (with it). And that just works.
Let me know if you want a more formal version or if you’d like to post this somewhere.
>>49904413 >переводить негросетью Одна из причин катаклизма - гой настолько охуел, что вместо обычного гугло/дипл переводчика тратит токены и серверные мощности на перевод простого незашифрованного свинописью текста.
>>49904277 Всё так, как есть, потому, что у клизмы и форков тупая тусовка. Комбинации кнопачек они осилили, а кодерство, рисование и пр. - нет. Это следствие молодости проекта и - соответственно - разрабов и игроков.
Кстати, ты нетхак упоминал. Не надо на него гнать. Да, он старый и пр., но можешь зайти вот сюда:
и посмотреть, как олды, умеющие кодить/рисовать, себе жизнь облегчают. Чуваки уже не могут сидеть ночами за компом из-за побаливающей спины, но ведь возможно было бы позалипать в планшет на диванчике в любимую игруху! Сказано - сделано.
А у клизмы и остальных поделий такого ещё долго не будет. Ну по крайней мере до времён, когда основную массу фанбоев радикулит не начнёт ебать. Может как раз к тому времени кто-нибудь из них и освоит логику/кодерство/рисование на достойном уровне.
>>49904277 >не делает модов которые бы снесли всю систему управления нахуй. Потому что это в принципе невозможно сделать модами. Максимум - как в том моде на умный дом, где можно переключателем одновременно закрывать все окна в доме, но не уверен что это какая-то распространенная проблема. >Предмет-->Действие (с ним) Можно и так. Выбираешь из инвентаря предмет, потом выбираешь из панельки справа что хочешь с ним сделать. с мышкой в других играх это может быть удобнее, но в Катаклизме это буквально то же самое количество нажатий кнопок как и Действие-->Предмет Если хочется максимально упростить себе жизнь, то можно заморочиться немного с зонами и автоматической сортировкой предметов, тогда перс сам разгребет лут, но можно и без этого, как бы.
>>49904662 >>49904365 >>49904357 >>49904300 Бля ребят, жесть вы токсики, прям как на древнем камне написано, 2000 лет давности. Что фанаты катаклизма токсики ебучие. Вам бы зумеров эдак тысяч 10 в комьюнити, сразу бы вас задушили к хуям. Такие как я ;)
Вопрос был по существу, отввеиы же хуйня какая то в стиле "хуй в жопе отлично сижу". Я вот говорю про невъебическое количество лишних нажатий, а вы про то что всё там можно делать и всё отлично. Чёто не догоняете. Да я вижу что в игре частично есть система предмет—>действие. Частично. И всё давно это невъеьейшая ёбка. В обычных играх как: нажал интерфейс, зажал обьект и дропнул мимо интерфейса=выкинул. Либо указал место выкида дальше=метнул. А что в игре щас? Открыл интерфейс, выбрал предмет, нажал выкинуть, нажал кула выкинуть. И это еще́ с мышки, на клаве разумеется надо долистать до негг ещё в панеле.
Меня так же бесит избыток бесполезного текста в игре, бля ну я не могу нахуй, оно выглядит круто как будто бы со стороны, прям как те кадры в ММО когда весь экран засран, но когда реально это читаешь блять аж корёжит.
в играх обычно 90% значений спрятаны, внутри объекта, давая глубину механик, а тут просто насрано на каждом объекте и элементе интерфейса, параметров просто обосрёшься. И они все по факту хуйня бесполезная.
Мне не нравится зомбойд его тупым нормисным подходом к игое, заходя в квартиру та ноль вещей. И хорошо что в BN с нулевой можно просто засрать всё объектами везде. Как это могло бы быть в реальности.
Опять же, моё нытьё, если хотите, это чисто физическая боль, запоминать наизусть столько кнопок, нажимать для каждого пука столько действий, читать столько текста, это страдания, хотя хочется просто лутать стринги с домов и зомбей обучить кидая камни с крыши дома.
Ваш ответ "нам норм" — не решает проблему. Как я понял вы даже не понимаете что это проблема. Вы разменяли эту пытку на то, чем игра является, но ёмоё неужели никто не хочет получать от неё удовольствее но не тратя 80% вашего времени на совершения действия и перемещения объектов.
Кстати какого хуя в BN у смартфона нету фонарика, чзх
>>49904413 >>49904401 >>49904388 Да не ссыте вы, я теперь тут жить буду, так что вашему сидению на этой доске пришёл конец. Ведь зумер спрашивает неудобные вопросы
>>49904430 >Nethack Это игра, которую я хотел создать, пока не выяснил что её создали 40 лет назад. И нет эта игра полностью устаревший дефектный кал. Потому что есть чел, который с нуля полностью воссоздал всю игру и она называется Pathos Codex Nethack. И ты не поверишь, но это можно играть одной мышкой...нее, в это можно играть на смартфоне одним пальцем. Она ещё намного более упрощена, чем то, что скинул ты. Это буквально демонстрация всего, о чём я говорю, древний нетхак без core change можно упросить до однопальцевого управления, без гиганских интерфейсов, без панелий выборов действия на третт экрана и это будто буквально тоже самое, ведь управления у оригинала это именно что Проблема, которую никто не решает.
>>49904835 >Вопрос был по существу Неа, по существу вопроса не замечено. Приведи конкретный пример из твоей нынешней катки где у тебя возникли сложности.
Дропнуть предмет или несколько можно наверное пятью способами, с возможностью сортировки, выбором направления, без, отдельной категорией несколько предметов, выбором всех, через обычный инвентарь, расширенный, назначенные зоны.
Простейший способ - нажимаешь дропнуть и выбираешь предмет. Перс бросает предмет в тот тайл где находится. Две кнопки, быстрее чем мышкой. Проще уже не будет ни при каком интерфейсе.
>>49904896 >Дропнуть предмет или несколько можно наверное пятью способами Про это и речь, ты даже не понимаешь что это проблема, даже не вдубпяешь
Переизбыток механик и способов взаимодействия вызывает блять физическуюболь или как мне её уже назыать, приелось блять а вы не можете понять. Когда игрок сталкивается с множеством опций это не ПЛЮСЫ, делать одно и тоже столькими способами нахуя? какое удовольствие от игры? Вместо того чтобы сосредоточиться на базовых аспектах игрового процесса, это перегруз снихуя, это просто не эффективный дизайн.
>>49904906 Ну допустим у тебя есть кучка с оружием и всякими приблудами. И ты вдруг захотел переместить обвесы и патроны на соседний тайл, а стволы оставить отдельно. Часто встречающаяся проблема в Кате когда всякого хлама много и возникает необходимость разложить по полочкам.
Как ты будешь это делать в своем идеализированном клавомышном интерфейсе в стиле "Предмет-Действие"? Правильно: выбрал-поднял-нажал-выбрал-поднял, потом точно так же выбрал-дропнул-нажал-выбрал... И так еще пару десятков раз. Как это делается одним из способов в Кате? Открываешь расширенный инвентарь, где у тебя уже настроено левая и правая панель, выбираешь сортировку по категориям, тайлы и последовательно перемещаешь все модификации на оружие в соседний тайл меньше чем за пару сек.
То что ты еще не осилил интерфейс и все возможности не означает что его придумывали какие-то инопланетяне с тентаклями вместо рук, которые вообще не думали о том насколько это удобно или нет.
>>49904964 Или противоположная но также часто встречающаяся задача - совместить две огромных кучи лута - еще проще, для тех кто осилил прочитать гайд по хоткем. Встаешь на первую кучу лута, нажимаешь тащить все, выбираешь направление движения и перс перетаскивает весь лут с одной точки в другою, даже не подбирая в инвентарь, нажимаешь еще раз ту же кнопку и все, проблема решена тремя нажатиями кнопок буквально за секунду.
>>49904964 Ну эта проблема катаклизма в плоском терминальном интерфейсе, конечно, фундаментальна. Когда уже 25 лет, с первойдьяблы, был сделан удобный двухмерный ячейный интерфейс взаимодействия. Когда перемещение любого объекта куда угодно это 1 зажатие и перемещение мышью.
А ведь оно даже не должно быть дискретно ячейным. Это может быть просто облость, куда ты можешь положить как хочешь всё что у тебя есть. Без ячейной привязки, а только ограничение на соприкосновение объектов при размещении, или вообще физический обсчёт выталкивания вещей из условного рюгзака, в виде двухмерной панели... Но это чисто мои мечты, проблема в том что мы там, где мы есть сейчас, и это хуйня
>>49905025 А вот совет изучать хоткеи, это и есть та гниль которую бы убрать - нельзя просто зайти и играть, это порог входа, но это блять не программирование. Зайдя впервые в игру ты не сможешь вообще нихуя сделать, пока не додумаешься нажать хотя бы на Enter что бы ещё спустя 10 нажатий сделать какое то одно действие: хоткеи "прикольно", а лучше что бы их не было. Но как это реализовать, не додумались... Точнее даже не планируют думать об этом -- О чём и был мой первый нытьё-пост
Да какой тут дизайн. Ката это песочница для аутистов, прикрытая тонким слоем рогалика, дизайна как такового в ней нет. Любой хуй с горы может открыть пулл реквест, и быть в нём мамкиным дизайнером, запилить крутую новую механику и нескучные обои. Не нравится - не играй.
Единственный форк с намёком на дизайн это ТЛГ, но там палку в другую сторону перегибают.
>>49905086 "Cамая амбициозная и исчерпывающая симуляция настоящего мира, попытка создать реальность, используя бездушную машину, сотни тысяч алгоритмов, выполняющихся одновременно, создающих полную иллюзию погружения в мир. Это единственная игра, в которой нужно думать не так, как в игре, а как бы ты поступил в реальной жизни, и в 99% случаев игра позволит это сделать. Потому что симуляция реальности и есть сама цель"
Есть ещё такие игры кроме так называемой "каты для аутистов"?
>>49904835 >Такие как я ;) Пердикс, спок. >Я вот говорю про невъебическое количество лишних нажатий, Абсолютно нормально нажатий >А что в игре щас? Открыл интерфейс, выбрал предмет, нажал выкинуть, нажал кула выкинуть. И что неудобного, лишнего? Я вообще выкидываю через расширенное управление инвентарём, тут только 1 действие – нажать энтер. >с мышки Проиграл с чмонча >Меня так же бесит избыток бесполезного текста в игре, бля ну я не могу нахуй, оно выглядит круто как будто бы со стороны, прям как те кадры в ММО когда весь экран засран, но когда реально это читаешь блять аж корёжит. Что несёт блять >в играх обычно 90% значений спрятаны, внутри объекта, давая глубину механик, а тут просто насрано на каждом объекте и элементе интерфейса, параметров просто обосрёшься. И они все по факту хуйня бесполезная. Просто ты неосилятор, все значения нужные. >Мне не нравится зомбойд его тупым нормисным подходом к игое, заходя в квартиру та ноль вещей. И хорошо что в BN с нулевой можно просто засрать всё объектами везде. Как это могло бы быть в реальности. "Смотрити я не нормис, ни нормис аряяяя не могу осилить управление сделайте нормисным!" >это чисто физическая боль, запоминать наизусть столько кнопок, нажимать для каждого пука столько действий, читать столько текста, это страдания, хотя хочется просто лутать стринги с домов и зомбей обучить кидая камни с крыши дома Перджоникс с СДВГ, спокнись и иди в фортнайт поиграй. >Ваш ответ "нам норм" — не решает проблему Решает. Нормальным игрокам играть ультраудобно, а всякий скам неплохо фильтруется на этом этапе. >Кстати какого хуя в BN у смартфона нету фонарика, чзх Есть, ты еблан что-ли? >зумер спрашивает неудобные вопросы НЕСЁТ ХУЙНЮ @ НЕУДОБНЫЕ ВОПРОСЫ Как же хорошо, что эти "проблемы" никто не решит, и биомусор, которому место в биореакторе, будет фильтроваться об запоминание пары клавиш, каеф.
>>49905111 >чтобы играть в игру нужно всего лишь потратить неделю на заучивания всех комбинаций и кнопок, иначе не выйдешь из дома на стартовой локации
>>49905074 >Зайдя впервые в игру Зайдя впервые игру я зашёл в обучение и этих 5 минут мне хватило, чтобы выживать пару недель, пока я не узнал, что играю в неправильный форк.
>>49905166 Всм? Должно быть возможно, только долго. И вообще, норм пацаны прутья багором хулиганом убирают. другой игрок в клизмоклизм: гендерфлюидные ночи
>>49904835 >Вам бы зумеров эдак тысяч 10 в комьюнити 9 тысяч из них сразу убегает нахуй, потому что это скот с зависимостью от кс2 и энергетиков. 990 тыкают кнопочки и аналогично сьебывают, гыгыкая. 8 проходят обучение, но сливаются в реальном геймплее и сьебывают. И только 2 хуесосиджа остаются, гуглят кату, находят этот тред, и смывают свою жизнь в унитаз когда вместо доски вг заходят в б.
>>49905261 Я разочарован в дварф фортерсс, в этой игре нету ничего. Генератор истории дварф-фортрес — буквально хуйня мёртвая. Это самый разочаровавший меня опыт, самое что было в играх вообще. Совершенно нулевая симуляция мира. безжизненная. полный пиздец. Совсем не то, что я ожидал, и о чём говорили тысячи людей. Там нет жизни: никто не стоит могил после смерти других ии, никто не делает рынок как объект, никто не ставит таблички названия своих домов. Симуляции колонии и жизни как токовой, что в дварфах, что в римворлде, нету. Играя в дварфов я как будто бы с нейросетью общаюсь, всё сгенерировано, всё абстрактно, я не вижу в этом такого веселья. Тлен. Даже режим приключений в недавней стим-версии ничего мне не дал. Картинка генерации мира и количество событий выглядит прикольно, но за ними ничего нету.
Зато я понял почему в дварфов реально нахуй никто не играет, кроме полторы шизов в интернете. Да и чувство у меня что некоторые играют только чтобы потом сказать о том как они весело поиграли, потому что писать об этом было веселее чем играть на самом деле... Как будто бы Ai Dungeon вернулся. Хотя нейросети сейчас на уровне недостижимым когда либо. Никто не хвастается как они круто поиграли с нейроной там хуёмоё события ваще ахуй. И дварфы это такой бездушный генератор. НО БЛЯТЬ В cdda я этого не чувствую... Вот и думайте
>>49905289 Двачую. Игру сильно перехвалили, а с выходом стим-версии в этом может убедится каждый. Как будто всё в зачаточном состоянии, а жаба на разрабе только обещает, обещает и обещает, выпуская жидяйшую обнову раз в пол года. Игра настолько в сущности примитивна, что будь желание и не будь правового преследования, адекватный разработчик полностью её повторил и ещё доработал всего за год, вместо 20 лет которые Тарн Адамс пинал хуи.
>>49905299 Кто хочет, тот играет. Ты не понимаешь одной фундаментальной вещи - за этой игрой не стоят компании, которым нужны доходы от игр. За этой игрой стоят обычные блять игроки, которым не был безразличен проект хуллион лет назад, когда им сперва перестал заниматься оригинальный разраб и выложил код в открытый доступ, а затем другие игроки, когда предыдущие стали делать из игры уж слишком не то, чего они хотели. И клали эти люди, что игра не всемирно популярна, что не знает о ней каждый зумер. Они занимаются этим не ради этого. Они делают это ради себя и уже сформировавшегося комьюнити игры. А комьюнити привыкло. Может некоторые люди только из за такого управления и полюбили игру, а ты предлагаешь его вырезать нахуй. Никто не станет никогда перерабатывать интерфейс под современный дизайн. Если так хочешь, то вперёд - делай свой форк и ебошь, если сечёшь в плюсах. А если нет, то или смирись и уходи, или смирись и играй. Чем больше будешь играть, тем быстрее запомнишь все кнопки.
>>49905127 >неделю Нампад - как джойстик, i как inventory, e как взаимодействие с объектом (В каждой сука игре), Е как использовать вещь из инвентаря (Пожрать, кольнуть герыча). а как выбрать действие/взаимодецствовать с вещью в инвентаре, А то же самое но с вещью в руке. w как взять вещь в руку, W как надеть вещь. r как перезарядить, R как перезарядить в руке. F как стрелять.
У тебя большинство действий взаимосвязаны и на тех же кнопках что и прошлые действия, с тем же ебучим смыслом, тут 10 кнопок запомнить, и на край запомнить что "?" выдает целую менюшку биндинга кнопок где можно все увидеть и перенасттроить под свой ебанутый вкус. Мне для вката в кату хватило вечера, кнопки вот вообще не требуют заучивания
>>49905346 Просто на старте я выбрал блоба и намутировал себе 40 интелекта пока триффидоеб и микусойд ебали друг-друга в дерн, что позволило мне прочитать все еба-сложные книжки из Cataclysm ++ за 1 день и покорить всех монстродевок катаклизмы
Ну охуеть вообще...я конечно ожидал чего-то такого когда увидел сообщение о 9 месяце беременности. Ладно, так и быть, Иви силовуху, дочке снайперку, трейты она конечно унаследовала те что надо и новую базу надо искать, тесновато тут как-то стало.
>>49905299 Дружище, я полностью с тобой согласен! Местные просто любят жрать говно делая вид что это на самом деле годнота не для быдла Но знаешь что? Я нашел другую отличную игру - Fortnite! Там отличное управление (с мышкой!), большое комьюнити нормальных людей, а самое главное частые обновления! Недавно например добавили нейросетевого Дарта Вейдера с которыми можно поговорить! Представь сколько смешных ТикТоков можно записать!) Пока местная поделка гордится своим интерфейсом находящимся в одном шаге от перфокарт Форточка использует самые современные технологии! Так что давай свалим отсюда и пойдём играть в интересную, качественную, хайповую игру!
>>49905516 >>49905454 Ну чекнул, ну в голос немного. 1000 человек по всему миру плюс ну наверное 2 раза больше бесплатных. Вот и вся КамЮнити. Да в этом треде больше людей
Обезумевший от жизни в всж скуф-импотент троллит катятред, не замечая, как затроллил сам себя жидкой постиронией в штанах. Ну пиздец, выбрали конечно чем актив поднять! Скриншоты фе, истории из игры фе, срач - омномномном.
>>49905309 >>49905315 Зыс. Я был шизом, игравшим в дварфов, пока не понял, что 1) Супердетализированная генерация почти ни на что не влияет 2) Когда все генерируется супердетализированно, супердетали превращаются в однородную унылую кашу 3) Приходится крутить бочку, чтоб крепость прожила как можно дольше до смерти от ФПС 4) Делать в игре в общем-то нечего 5) Римворлд - это нормально сделанные дварфы у него есть куча своих проблем, но оно по юзабельности в разы лучше
>>49905657 Он меняет ветки мутаций, коротко говоря - ломает их. Половины мутаций у каждой ветви убрана, бонусы веток дико порезаны в угоду красоты, лучше админ-панелькой собирай красивых монстргерлов и вырезая уродливые текстурки делая так что у самого мутантного мутанта все еще красивое ебло. Мод говно
>>49905691 Что-то типа Химеры, но только от мира травоядных. Оче сильный, много может переносить, пиздить не хуже кевларовых халков, ну и куча не особо полезных мутаций дающих сходство с мамонтом
>>49905705 >>49905707 >>49905716 Спасибо! Слоняра чот такое себе. Придётся опять в шоггот мейду мутировать. А монстр герл мутации разочаровывают, раз такое дело, как описывает анон.
>>49905737 Вайфу-могильщица в кате++ из загороднего морга дает квесты на принос ей ми-говна итемов, и дает ихний мутаген. В некронике есть ветка мутаций бодихоррора с двумя головами и тремя хуями.
>>49905754 >бодихоррора с двумя головами и тремя хуями Что-то совсем страшно! Или я слишком предвзят и там в целом норм? А мутация из каты++ вкратце про что?
>>49905697 >Римворлд - это нормально сделанные дварфы Я кстати не играл в рим, только в дварфов, но уверен, что рим будет гораздо лучше и играбельнее, лул. Редкий случац, когда не играл, но одобряю.
>>49905995 Ну так вводишь название ветки и избавляешься от бесконечного писька. Если не знает название ветки на английском – то можно найти уже саму мутацию в списке, которая ей принадлежит, и найти в её категориях корректное название, по которому и выполнить поиск.
>>49905988 >>49905995 >>49906006 Это я знаю, господа аноны. Но на это может уйти очень много времени. Я рассчитывал получить краткий ответ в треде, и в принципе получил.
>>49906020 >очень много времени Нажатие клавиши неопытного пользователя 1 секунда. Суммарно 3 нажатия перед вводом, это 3 секунды. Ввод начала названия ветки, около 3-4 символов, 4 секунды. Нажать на ентер 1 секунда. 3+4+1=8 секунд. Вместо ты этого ты почему-то решил, что короче будет спросить на дваче.
>>49906057 >Ввод начала названия ветки, около 3-4 символов, 4 секунды. Нажать на ентер 1 секунда. 3+4+1=8 секунд А теперь умножь на количество веток, которые я бы захотел проверить. Прибавь ещё время чтения трейтов, которые они дают. Вот и выходит, что настрочить пост на дваче быстрее.
>>49906095 >А теперь умножь на количество веток, которые я бы захотел проверить Ну так не проверяй их. Либо ты теперь на двач каждую будешь тащить? У тебя с логикой проблемы, лечи головку, парень.
>>49906117 Это у тебя с логикой проблемы. Почему я не должен их проверять, если хочу узнать, какие мутации хорошие, а какие нет? И тебя вот забыл спросить, что мне тащить на двач, лол. И проблемы, видимо, у тебя, раз тебя тригерит то, сколько времени готовы тратить чужие люди на те или иные действия. Считает он ещё блять, клоун. Вот и думай, кому из нас голову лечить надо.
>>49906095 А хуле там отвечать. Растение получает еду от того что стоит без шапки под солнцем, имеет броню, медленное Эльф это мини-растение, с бонусами в социалке для НПС Насекомое имеет небольшую броню, бонус к скорости, дополнительные атаки улучшающие урон Паук имеет вместо скорости - ловкость, умеет создавать паутину из которой делает дом и кровать в любом поле и лесу, лазает по стенам и похуистичен к падению. Птица быстрая пиздец, хрупкая пмздец, не получает урона от падения Крыса имеет встроенный инструмент разьеба любой стены и голодает как ебанутая. Мыш это крыса, но менлкая как гном и без инструмента Все ветки волков и кошаков это рескин друг друга, бонусы сяитай одни и те же. Рыба имеет доп атаку, плавает ебануто быстро, в воде хуй убить, может видеть роботов и жлектро-зомби сквозь стены и в темноте. Молюск имеет большой интелект и шестикратную атаку безоружкой, ебет все через карате. Так же похуй на высоту и бесшкмно ходит Слизь множит свой интелект на 2 (Буквально), может ходить через решетки (Прутья, заборы и прочее) будучи голой, умеет рожать армии слизней в помощь, имеет имкнитеты от ядов, паразитов и кислоты. Медведь - самая сильная и большая ветка мутаций, на щиму уходит в спячку пропуская вксь сезон Химера - очень сильная, быстрая и ловкая ветка мутаций способна за 10 секунд восстановиться с 1 ХП в каждой части тела до 300, а так же имеет самый высокий ДПС, но очень большой голод и жажду. Медик - похуист на яды кислоты и боль, болеет шизофренией Альфа - человек, но с улучшенными статами. Микус - имеет армию грибов что за него заражает все, имеет бесконечную еду и воду, так же неплох в бою из за ярости микуса, но блокирует все любые другие мутации что можно так то сочетать. Троглодит - хуеет от света, умеет жить пожирая только алкашку, самая хуевая постпороговая ветка.
>>49906129 >Почему я не должен их проверять, если хочу узнать, какие мутации хорошие, а какие нет? Блять и правда, зачем тебе проверять мутацию, если ты хочешь узнать что-то о ней? >И тебя вот забыл спросить, что мне тащить на двач, лол. И проблемы, видимо, у тебя, раз тебя тригерит то, сколько времени готовы тратить чужие люди на те или иные действия. Считает он ещё блять, клоун. Вот и думай, кому из нас голову лечить надо. Определённо тебе, ты же клинический дегенерат, который не может открыть интуитивную менюшку в два клика и узнать всё наглядно, а если надо то развёрнуто и подробно.
>>49906113 Я не знаю, почему не этот мутантный еблан не может резать металлические прутья ножовкой по металлу, вообще не ебу что не так. Может версия кривая попалась, или моды насрали
Есть ли альтернативы силовой броне, которые защищают от электричества (или лазерного оружия)? Я прокачался почти до десяток в шитье и производстве и что-то все варианты, не очень, при том что силовую броню найти можно намного легче, чем собирать неделями компоненты для ёбы которую обычный шокер на раз пробивать будет.
>>49905743 фиксится. я в римаче сижу с 2016 года, с альфы, и раньше такой игры в куклы не было.
Как я это фикшу: 70 модов на смену упраления и по мелочи-- что бы блять лечили на месте, что бы врачи забирали тех кто упал САМИ и дургие десятки автоматизаций. Дальше спавню 100 колонистов через режим разработчика, далее убираю, там же, Срабатывание помутнений, или как его там, ну чтоб не психовали при хуёвом настроении. И только после этого получается норм песочница-муравейник
>Пик Было раннее утро, но Джек уже стоял на ногах. Ночь выдалась непростой и Джек чувствовал себя уставшим. Он уже давно отошёл от происшествия с машиной, однако случившееся всё ещё иногда всплывает в его голове. "Это асфальт. Всё же это был асфальт..." – думал Джек, заправляя свою новую ТанкоБАЗУ, гусеницы которой способны не теряя скорости нести его мимо зловредного покрытия по пустынным полям Новой Англии. Заправив свой передвидной дом х13 Джек обнаружил, что в бочке ещё полно топлива, и долил его в другой бак транспорта х46. Закончив заправку, Джек под покровом предутренней темноты прошмыгнул в оружейный магазин. Войдя внутрь он заметил одинокого мясного раптора и отбросив всякую острожность тут же заставил его скорчится от боли своим nogamaki самым грубым уличным приёмом. Осмотрев помещение, Джек увидел шкафчики, в которых очевидно хранился товар магазина, однако путь к ним преграждали металлические прутья. Поглощённый идеей удалить препятствие, спилив прутья ножовкой, Джек совершенно не заметил открытых дверей, ведущих из своей части помещения к шкафчикам. Ощупывая прутья в темноте, Джек удивился: "Поблизости нет металла, который можно разрезать". Как же так? Прутья только что были перед ним! Очевидно, в такой темноте Джек просто их не разглядел и он решил достать телефон, чтобы включить фонарик. Схватив ножовку и приготовившись пилить, он с удивлением вновь обнаружил: "Поблизости нет металла, который можно разрезать"! Что же было не так? Возможно прутья были не из металла и поэтому он никак не мог их разрезать. Да, точно! Поражённый своей находчивостью Джек стал ощупывать прутья со всех сторон, однако его вывод не подтвердился: определённо точно, это были самые обычные, металлические прутья...
Можно как-то вербовать роботов? Можно ли их как-то производить? Стоят моды Jury-Rigged Robots, Modular turrets with no blacklist, Salvaged robots, Aftershock, Advtech. Пока получается только их крошить и разбирать. Ни книжки с рецептами не нашел, нихуя
>>49906664 Если это моды, то смотри либо в отдельной категории крафта и модовых книжках. Если нет то обычно электроника-прочее, рецепты часто в редких лабовых книжках вроде журнала записей Эррера или как-то так. Ну и требования там запредельные, где столько плутониума взять то. Можешь в меню крафта прожать u - открыть все рецепты и немного проспойлерить себе где что.
>>49906965 Ну да сейчас это звучит очень странно учитывая децентрализованную природу нынешних нейронок. Скайфайные тропы устаревают быстрее чем наступает будущее.
БУДУЩЕЕ @ ИИ @ РОБОТЫ ХОДЮТ @ ТУРЕЛЬ ПРОДОЛЖАЕТ ПЫТАТЬСЯ СТРЕЛЯТЬ ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ БОЕЗАПАСА @ НЕ ВИДИТ В ДВИЖУЩЕМСЯ ШКАФУ С ПЕРИЛЬЧЕСКИ ВЫГЛЯДЫВАЮЩЕМ ИЗ-ЗА НЕГО МУЖИКОМ ЦЕЛЬ @ СТРЕЛЯЕТ ПРЯМО В СОСЕДНЮЮ ТУРЕЛЬ, ЕСЛИ ЗА НЕЙ ЦЕЛЬ – ПОХУЙ
На крышах бывают очистители воды? Залез на крышу, а там можно попить без вопросов о том что вода грязная и может вызвать заражение. Если так, то можно ли это как-то демонтировать и у себя собрать будет??
>>49908764 >Если так, то можно ли это как-то демонтировать и у себя собрать будет?? Естественно. Катаклизм легчайшая игра, ты можешь найти очиститель в магазинах, найти его в убежищах последнего человека, найти на крышах, выбить из мусорки, собрать своими руками из палок и бумаги, буквально невозможно остаться чистого источника воды в кате.
>>49907681 О, капуста-кун. Вряд ли кто-то сохранил оригинальный пик, на основе которого эту пикчу нарисовали. Там был пиздец - несколько рюкзаков и вещмешков, одежда в пять слоёв и чемодан в руке.
А что за шапка на пике нашего катаринского рыцаря? Я не нашёл в ванильной игре красной шапки похожего типа. Ни красной шапки, ни красной панамки, ни фески. Если воссоздавать образ с пика, то только бандана смотрится +- похоже, может картуз охотничий с натяжкой.
>>49908871 Только взаимодействие воду слить и попить. Как разобрать и как узнать какой инструмент нужен? Я нуфаня прост, только вот получилось дольше дня прожить
>>49909369 Это через звёздочку скорее всего, через меню строительства, а там разобрать или мебель или простую мебель, хз. На / нажимай, там поиск вылезет в этом огромном списке. Пишешь "разобрать". Стоя рядом, конечно же. И вылезет тебе какой нужен инструмент, навык.
>>49911518 Да блять, рюгзака нет, магазин одежды ещё не нашёл, ни куртки ни штанов, нихуя нет, сука, некуда лутать. А по одному предмету в руке в машину таскать я ебал
>>49912423 Ебанафт? Пусть зонами все делает. Нажал на зоны, выбрал зону несортироапнного, пихаешь на все здание, пихаешь нужные зонв для сонтировки прямо перед домом/в свой смертовоз, жмешь O и смотришь как твой персонаж автоматически все сортирует и лутает
>>49912423 >дропни предметы на землю и нажми / И как это решает проблему того, что мне нужно брать по одному предмену с ящика и ложить по одному предмету на землю?
>>49912945 >>49913241 Вы вообще друг друга не поняли. Имеется ввиду не расширенное управление инвентарём, а перетаскивание всех итемов, лежащих на тайле по тайлам.
>>49913307 Так я о чём и говорю. Анон заявляет ему тяжело предметы по одному по тайлам перекладывать. Я предлагаю решение. Оказывается у него другая проблема, я и на неё предложил решение. Может это и правда тот зумер которому кнопки сложна, вот и не нашёл в опциях нужные
>>49913450 Да не пали Я просто не проверил ещё, не дошёл до игры с того сообщения. А сказал как понял по существу, нооо если можно по кнопке выкладывать весь шкаф на 1 тайл земли, а потом всё это борохло перетащить в машину, тогда окей, проверю как дойду
Какая-то филлерная локация - в призовой комнате только баллоны нанофабрикатора и рандомный чертеж в сейфе, зомби-мочёных не так много как в НИИ, но пофармить КБМы можно. Тут решил выйти через сторожку охраны и как же повезло, что не через парадный - а том оформили бы в шоколадный моему выживану эти большие черные ребята
>>49913849 Этот вид лаборатории нужен для получения кучи материалов, реагентов, инструментов и чертежей всякого кала. Иногда попадаются особые комнаты, вроде той что ты описал, но и другие. Ну и кбм фармить очень хорошо, тут и учёные, и обычные и улучшенные био-оперативники, и электроники, кайф. Не забудь взять бионический сканер...
>>49913949 -> биосканер Полноте, батенька, это для новичков актуально, я помню в каких зомбу водятся КБМы, главное не разбивать их тела, а то шанс выпадения киндерсюрприза снижается, если тело разбито в кашу.
>>49914299 А зачем вообще нужен КБМ? Бионика ж херня. Инструменты везде лежат, брони дохуя, регенерация идет после сна моментальной, еды дохуя, воды дохуя, убить халка можно без встроенного оружия голым кулачком
>>49914410 Надо разбираться с 3д графикой, понять как сделать захват и визуализацию тайлов, предметов на них, машин, мебели, врагов, нарисовать кучу графики, управление захватывать, а как какую-нибудь стрельбу реализовать вообще стрёмно подумать. Это много работы ради... Непонятно чего. А они даже неписям чуб-чуб интеллекта добавить не могут, или немного доработать грязную одежду, если надо было.
>>49914484 Любвю хуйню можно было бы сделать за день. Никто не делает. Кто не умеет, кто умеет но не хочет, кто хочет но лень. Вот ты возьми и сделай. Ты, да, ты! Берёшь и пилишь. Если бы я решил серьезно копаться в этой хуйне и коде каты, я бы лучше её саму пилить помогал, а то вишь >>49914512 на новую версию изменений не хватает.
>>49914534 я ненавижу программирование, это античеловечная хуйня
Даже что бы просто собрать игру из исходников нужно охуеть от жизни, просто вусмерть. И пока это не делается по нажатии одной кнопки - это всё полная парша, в которую я не хочу ни ввязываться ни завязывать свою жизнь на этом.
>>49914410 Потому что в Кате половина отыгрыша в воображении. Взял машину, сварку, прикрутил роторы это уже вертолет, запилил борта из лодки - амфибия. Как такой же эффект в 3д запилить и чтобы было все красиво? А никак.
>>49914720 Пиздуй на улицу траву потрогать, будет тебе и вид с центра персонажа, и 2147483648к хуйюльтра хд текстуры, и контент. Только зомби пиздить не рекомендую, отряд кевларовых калков потом в жопу выебет, а альт-ф4 с переигровкой не предусмотрено.
>>49914720 Все упирается в реализацию, в Кате нет даже реального времени, которое нужно для игры от первого, и обзор вокруг персонажа стал уже привычным, это тебе не UnReal World, где за спиной ничего не видно
>>49914617 >А сделойте так, а сделойте этак, и оттак сделойте, это ж очень легко и просто, вы чего >Сделой сам >Я?! Я не умею, очень сложно, непонятно, не знаю
>>49914910 >>49914766 >>49914751 >>49914744 >>49914720 >>49914670 >>49914534 >>49914444 Я не разобрался нихуя как наложить текстуру на боковые полигоны в c4d что бы они были копией полигона сверху, как вообще нахуй скопировать текстуру с одного полигона на другой полигон. И не понял как провращать все выделенные полигоны вокруг своей оси
Короче блять - идею вы поняли, это делается выдавливаем блока в соответствии с тем, можно ли по этой хуйне ходить или нет. Элементарно
>>49915451 Если ты имеешь виду 3д изометрический тайлсет с кубами вместо тайлов, то он есть и не один. Не видел чтобы кто-то играл, это очень неудобная штука.
>>49915481 Был когда-то такой проект NotEye, который позволял классические консольные рогалики (на libtcod в частности) запускать в 3д моде(типа фронтеэнд). Тоже особой известности не получил. Хз можно ли к консольной версии Каты что-то подобное - которых под винду уже несколько лет не собирают. То есть чисто теоретически это возможно например для китовой версии Каты.
>>49914771 По ванили "Ноутбук для взлома", и высокий навык компьютеров Еще можно гранатой шифратором временно сделать робота другом, отключить его и включить, сделав другом навсегда
>>49915451 Я хуею. Ты или жирный тролль, либо тебе лет 12 реально, не в упрек конечно сказано.
Давай попробую объяснить на пальцах. Это ни разу не элементарно. Элементарно это только на задумке и в сценке в синема4д. А реализовать на практике это...
В дда вводили кармашки, вроде просто, но игра была сломана пару лет наверно. Сейчас вводят аймгуи, все меню выглядят как говно до сих пор. Потому что любая фича это спутанный клубок из десятков тысяч строк кода. А рендер это одна из самых запутанных и объемных областей. И переход на 3Д это не просто "выдавливать блоки". А что с мобами? А прозрачность? А задымленность? А z-уровни? Миллионы подводных камней. А, и вся остальная игра должна теперь тоже знать как действовать с новым представлением.
Самый простой путь это делать очередную игру с нуля - я серьезно. Максимум переиспользовать json-ы с данными из Каты или спрайтики стащить. А если как мод, то что-то уровня 3Д-просмотрщиков мира для Дварф Фортресса. Разработку переезда на 3Д никто не потянет, это надо полностью перевернуть весь код, потратив на это лет 20 своей жизни.
Кстати там же есть изометрический вид, не совсем 3д, но чуть более объемно, и вырвиглазно имхо
>>49915634 >я придумал как усложнить созданием всего этого и теперь ною
нет тебе лишь бы хуйни попиздеть. мобы спрайты 2д. задмёлённостью прозрачность отрисовки блока, окна прозрачными тоже сделать. z-уровни должны быть основой как раз, там ведь буквально уровень и наспан
какие нахуй изменения игры если это исключительно визуальная фича, харош нагонять что тут надо 50 надмозгов. А то что цдда кормашки не могут сделать это потому что долбоёбы, гнать их всех надо с проекта. Поэтому то тут на BN и дрочат. ебать хиджабы добавили моё почтение
>>49915692 Ты дебил. Нахуя вообще в катаклизме, игре, где ты свободно перемещаешь камеру по миру вдоль, поперёк, вверх, вниз, без привязки к персонажу, вид от первого лица? Ты вообще фишку камеры каты не сечёшь. Такая камера даёт самый полный обзор всего, что происходит вокруг, и сзади и по бокам. Нахуя мне камера от первого лица? Зачем ограничивать себя в обзоре? А если за мной толпа гонится, и мне нужно контролировать её? Вертеть камеру туда сюда, взад-вперёд? Иди нахуй короче, конченый. Опять неосиляторы понабежали со своими ёба идеями.
>>49916308 Нужно убедиться, что она не пидор, например, если у неё белое имя, затем взломать через ноутбук, либо бросить гранату-шифратор, которая на время сделает её твоей, после чего ты можешь её выключить и после включения сделать своей навсегда.
>>49916449 Одна с немного окровавленным платьем, эта дура выищет и выпит тебе бионику и пошла она нахуй. Вторая нормальная. У одной имя серое, у второй белое.
>>49917292 >50 часов Если бы. Каждые полгода залипашь на месяц, потому что альтернатив в плане контента и интересности в этой нише все равно нет. И ТАК УЖЕ ЕБАНЫХ ДЕСЯТЬ ЛЕТ
>>49917392 ну у меня похожая ситуация, но по 1 катке в пол года, 5 лет (на самом деле когда я увидел впервые, то был терминальный интерфейс, сразу подумал -- это то что я хочу, здесь и сейчас)
>>49919142 А вот, бн теперь тоже для пидорасов. А еще у нас силли нонсенс обсолете такие вещи как механика грязной одежды. Вкатывайся в тлг или соси транс-хуй молча, но не сильно, иначе он развалится.
>>49918255 Омномномном, снова утилитарность и всю армию под одну гребенку, в итоге пориджевая бумпалка будет хуярить своих же прямо в руках если пойдет дождь, и все снова достанут эмки. Новый патрон - г11/фн90/нитро экспрессы такие прр скибиди доп доп йес йес.
>>49919142 >Запрет перерождения зомби >Ограниченный рост грибов >Телепортация >Bionic Space expander, но нет бионических слотов >ДиноМод >Быстроловкость >Характеристики за навыки >Характеристики за убийства Гей-шлюхе – pride flags, всё верно.
>>49919302 >Запрет перерождения зомби Тыкать палкой в каждого зомбака - духота. Это даже сложности не добавляет. И вообще по дефолту теперь стоит, ибо я его не включал >Ограниченный рост грибов Грибы для пидорасов. У них даже посвящение, где тебя усико в жопу ебет, пока ты в отключке. >Телепортация Не играл с этой приблудой, хочу посмотреть. >Bionic Space expander Тоже самое, или там такая имба, что без слотов будет слишком хуйово? >ДиноМод Мне нравится, хотя так же блевался в начале. >Быстроловкость >Характеристики за навыки Ну это база. Должно быть по дефолту в основной игре >Характеристики за убийства А это кринж, согласен.
>>49919464 >Тоже самое, или там такая имба, что без слотов будет слишком хуйово? Ты пробовал для разнообразия читать описания модов, ну вот для разнообразия, блеать? На остальное даже отвечать смысла нет.
Выживаны, я тут раздумывал над персом для следующей катки и возник вопрос - какие есть интересные билды для савантов? Не в смысле трейта(хотя и это тоже), а если перс качает только один максимум два навыка прям по максимуму, остальные сами по себе качаются как получится, никаких книжек и гринда. Может ли такой билд быть интереснее чем прокачал кулинарию въебал мутагенов химеры и тебе больше ничего не надо?
>>49919655 Можт быстрое обучение с выживанием/производством. Ходить с рюкзачком в котором инструменты для дерева и шитья(например) и еда с заварочным чайником. Тупо пеший бушкрафтер. Во всяком случае я следующий трай так хочу начать.
>>49919931 >Тупо пеший бушкрафтер. >Во всяком случае я следующий трай так хочу начать. НАЧАЛ @ ЧЕРЕЗ ДВА ДНЯ НАХОДИШЬ СИЛОВУЮ БРОНЮ, БТР И 5000 ПАТРОНОВ ДЛЯ ВИНТОВКИ @ НУ ЛАДНО, ПОБЕДА ТАК ПОБЕДА
>>49913450 >>49913241 топорно конечно, жаль нельзя просто занести, или в тот же багажник. Ну неужели настолько проработано то, что машина типо выше. Короче залез на дверь багажника и в багажник переложил, топорно прям топорно, НОО работает!
>>49920495 А нахуя теперь мыло нужно? А что с рецептом стиральной доски? Стиралку тоже не нужно уже больше ставить? Почему мутации в монстродевочек во встроенном комплекте модов? Мой сладкий катаклизм, WTF? Вы там че, охуели? Или ебанулись? А может пизданулись нахуй? Ебаный в рот, вы кого там игру делать наняли?
>>49920573 пол часа катаюсь уже, открыл карту в дебаге, блять ебуий случай, прям как в меме, не, впизду, лучше по 2 домика деревне разъезжать по 20 км
К тому же я не понял а ГДЕ МНОГОЭТАЖКИ?
Они вообще есть в игре? ну типо гигантский отель на 30 этажей, в котором можно реально жить, забаррикадировать его, а лутать лутку с сотен комнат... Это есть в игре же да? Или такое только в манямирке?
>>49920662 Многоэтажки есть, но в кате ограничение на вертикальные уровни на 10 этажей максимум. Да и в обычных комнатах отеля ты разве что занавески залутаешь из самого ценного.
И что теперь, вместо чистюли\грязнули теперь трейт модный приговор? Запрещает получать буст к морали при ношении красивой одежды? Аля блять, у нас тут апокалипсис, какая нахуй красивая одежда? Просто вахуе блять.
>>49920739 Ну тут как раз логично, трейт стильный все равно никто не брал из-за его полной и абсолютной бесполезности по сравнению с остальными трейтами. А вот чтобы отказаться от небольшого ситуативного бафа за получение поинта тут можно задуматься.
>>49920714 В обычных домах просто редко можно найти что-то супер полезное. Спавн предметов можно конечно поднять, но тогда будешь просто много мусора с собой таскать - например горы книг по навыками, какой-нибудь кулинарии есть штук пять книг, а когда их читать непонятно. Стандартный спавн более менее.
>>49920349 Читай чтобы было много мутагенных токсинов в еде. Из вроде больше всего в жире. Можешь целое блюдо из концентрированных токсинов сделать, так победишь.
>>49920891 Я много всякого тряпья и пластика с вещей лутал даже не помню зачем потом всю стиралку ими заполнял. Ставил ее на раму от тачки, а сверху бочку ебать, и все это к сети. И запускал по кайфу. Охуенно было. А сейчас ебать хожу в облеванных зедами обносках. Даже на жопе сутулой собаки микробов меньше, чем в сантиметре ткани, носимой зедами.
>>49920612 >игру делать наняли Это ты ебанулся, спермобак. Ката опенсорс и делается за бесплатно уже 15 лет такими же игорьками как и ты, и ты тоже можешь добавить контент если придумаешь хорошую причину для него (хто я?!?!!!!7771). Ну и вот, удаление грязных вещей, мод на крокодилодевочек, пидорские флаги и прочее - это как раз таки отражение того, чего хочет большая часть коммунити.
>>49921111 Спермобак это Апис которую я украл на своем смертолете из твоей говнобазы и ежедневно долблю техникой скорпиона. Правильно говорить спермогенератор
>>49921099 >Я много всякого тряпья и пластика Тряпье в промышленных масштабах достается с обычных домов, чистое. Пластик в таких же масштабах делается из жк-экранов компов. Зачем мыть трусы зомби, если можно чистые взять?..
>>49921193 Ну ты хоть бы читал что тащишь, лол. Чел в прошлом месяце добавил наждачку с лакировкой как инструмент для кучи рецептов, а теперь потестил и понял что немного перестарался и в некоторых рецептах она вообще не нужна.
>>49921092 Как и практически любые герои произведений и игр особенно про апокалипсис. Вспомни хотя бы какой-нибудь резик или даже ходячих и посмотри кто там не на стиле из гг. А теперь живи с этим осознанием.
Имагине эбало ньюфага, который пришел в тред после пердолинга игр на линух/гугления рогаликов типа пещер куды/промахнулся и зашел сюда вместо треда говнота 2. А тут вместо игры лгбтк+++ гей-парад и визги латентных.
>>49921342 АРРРРЯЯЯЯЯЯ пидарасы удаляют! Трансухи портят игру! КАЖДЫЙ пиар будет просмотрен на наличие слов "delete" и "remove" и притащен в тред! Нидадим в обиду наш любимый форк!
>>49921675 >рогаликов типа пещер куды/промахнулся и зашел сюда >пещер куды >лгбтк+++ гей-парад Вспоминая о разрабах и коммюнити Caves of Qud которое еще больше лгбтчотатам, я думаю приблизительно такое.
>>49921697 Напоминаю что один из ключевых лорных персонажей это физически неубиваемая фурсона одной из разработчиц. Причем бессмертие было добавлено из-за того что игроки соревновались кто и как с собой жестокгстью уебет этого перса
>>49921675 Да так с любой игрой сейчас. Взять ту же дварфийскую крепость. Слышал истории о великих сражениях, тоннах контента и уникальной симуляции, получил драконов-пидоров, лысых чернокожих трансгендерных женщин и жабу на разрабе и комунити аутистов, проигрывающих либо из-за 70 икю, либо из-за желания уже слить очередную крепость.
>>49922113 Мой черный повелитель недоволен. Так-как мыло теперь стало бесполезным, я перестал наклонятся и подбирать его, из-за чего мой черный господин не может пристроится ко мне сзади. Нам очень не нравится это изменение. Требуем возвращения полезности мыла, чтобы мой черный осеменитель снова был счастлив.
>>49922113 >>49922167 Мыло как компонент используется в паре десятков рецептов, динамит например, вы бы об этом знали если бы кату запускали хотя бы раз в год, клоуны анальные.
>>49923570 вы эти арты на ходу генерируете? или мб коллекция где есть? где искать? прикольные же бля особенно в контексте игры, ещё и стиль нейронки придаёт какой то шарм, в том смысле что игра вся это генеративная помойка, и такие арты неплохо дополняют. Да и не рисует так никто, в таком то стиле
>>49924042 На ходу, Ката в этом плане может подкидывать идеи. В каком стиле хочешь в таком оно тебе нарисует и все равно будет видно что нейрокал потому что где-нибудь да накосячит. Научится промпты делать несложно. Настрой какую-нибудь нейронку себе да играйся на здоровье
>>49924255 Как человек занимающийся нейронками 4 года, хочу сказать что ты уёбище. Ничего путного не сказал, тебя бы нахуй послать за такое сообщение, оно в стиле "ну я длеаю и ты сможешь удачи бб"
>>49924463 Как человек сидящий на бордах овер дохуя, могу сказать что ты типичный долбоеб. Если не было никакого вопроса о том как создавать это говно, то и навязываться со своим мнением, гайдами и прочим не стоит, пока тебя об этом не спросили. Элементарная вежливость.
>>49924494 Как человек разумный, могу сказать что ответ бесполезным непрактичным мусором, на вопрос "как сделать вот точно так же как ты" говорит только о том, что ты чмо двачерное в /б/ воспитанное
>>49924042 Если пару генераций, то есть сайт lmarena.ai который поддерживается дохуя компаниями, бесплатно. Там есть переключатель с чата на генерацию картинок. Будет сгенерировано 2 картинки разными сервисами, рандомно, но пару разпопробуешь и точно получишь то что надо
Обязательно оцени какой вариант был создан, ведь сайт для этого и создан. Если не будешь честно оценивать то сайт может понять что ты абузишь генерацию и заблочит по айпи
Вот промпт для пика: Магазин, зомби апакалипсис, мультяшный реализм, приглушённые цвета, собираю много продуктов, военная форма, много оружия, много вещей, портфелей, катаклизм
>>49924975 >>49925043 На самом деле можно было бы нагенерить что-то по поводу 0.8 штабилки как в прошлые разы. Но остальное так то должны быть скрины из игры. С другой стороны перекточика все равно нет, так сидим ровно дальше.
>>49924975 Без обид конечно, я сам предпочитаю только ручной труд, порно и картины. Плююсь от нейронок.
Но для игры, вся суть которой в бездушной машинной генерации событий - Нейрогенерация выглядит даже ЛУЧШЕ чем реальные картины, потому что в полней мере отображают бред происходящего в игре говна, из-за игровых условностей. Есть в этом что-то "да так я и играл"
>>49925043 >>49925097 Бессмысленная хуета же. Во-первых, оно банально ультравсрато. Во-вторых оно не относится к игре буквально почти никак, рандомные шизагалюны по всей вселенной зомби-апокалипсисов. В-третьих тут полный тред нормальных пикч для перекатов, от мемов которых пару лет как не видать и пчелоёба, который не успел собрать медка до пасты про Джека или военно-патриотического пиздеца на 9 мая. Долбаебизм вместо этого вставлять всратый дженерик кал без смысла и цели, просто долбаебизм.
>>49926472 Берёшь и убиваешь. Оно не бессмертное. Не можешь - убегай, потом вернёшься и отомстишь за унижение. Ну, или подохнешь. Что ж с тобой будет, когда встретишь кевларового халка, труподонта или шоггота?
>>49926472 Он может показаться неуязвимым, но это из-за накопленного слияния. Вскоре он начнёт получать урон нормально и сможешь выеботь. Т.е. сейчас он не показывает реальный прогресс опездюливания.
>>49926498 >кевларового халка Медленный >труподонта Модовый. >шоггота? Не ломает ничего, медленный. Я бы лучше вспомнил зомби-титана, или как-то так. Этот пидр и быстрый, и сильный, и ломает он даже самые прочные стены сразу, даже виляя по помещениям лаборатории хуй сбежишь. Вот тут реально проверка, насколько ты прокачан, а не эти ваши. Мать Апопеоза трахал.
Есть ли вообще смысл чистить этих уебков и проходить квест локации? Не пробивают только в силовухе, на лазер им поебать, 5.56 танкуют 8-10 пуль, а еще это облако ебаное боль накидывает и домажит все конечности и части тела. Нашел 2 микросхемы, а третья наверху где-то в окружении сотни этих даунов быстрых. в нью вегос не играл
>>49926765 >скрафтить Нахуя вот? Чую статичноблядка. Ну хорошо, ну решил статичную базу завести. Даже не на втором этаже или выше, а вот на уровне земли. Да твою базу никто не найдет. Даже если ты настолько отбитый, что решил вплотную к городу осесть, ломать твою базу пока тебя не заметили никто не будет, а оборону можно из лазерных турелей глухую образовать. Единственный сценарий где тебе нужны прочные стены, это если ты как еблан сидишь в своей ебучей стационарной базе у самого окошка с чудным видом на город и ждёшь пока тебе придут бить ебало.
>>49926472 Нашел самодельный гранатомет и выстрелы со шрапнелью. Этот тип видимо мутировал прям в машине и застрял в ней. Ну я как ниндзя пробежал через дом, выпрыгнул в окно и пальныул по нему. Только шрапнель оказалась каким-то скорее психологическим пуком, потому что он пришел в какое-то неистовство, разорвал машину пополам и дал такого леща, что я опомнился уже в соседнем лесу. Пожалуй буду выживать на болоте у самогонного аппарата.
Как заставить турель стрелять? Я её изначально перепрограммировал ноутом, деактивировал, собрал турель и патроны. Активировал - она уже отказывается стрелять. Разобрал через разборку, скрафтил снова, никакого результата. Патроны в инвентаре есть. Перезарядить турель через перезарядку нет опции