>>49383404 → Каждый раз мимо жгучего пуха ходить заебёшься. А делать это надо будет постоянно. Лучше действительно это за картой делать, намного удобнее
Гайс, мне интересно, когда в сюжете покажут данного персонажа, и как его зовут? А то сколько играю, его ещё не встречал, хотя вроде и шрама видел, и стрелка и других важных для сюжета лиц.
>>49383565 → >>49383554 → Очень жаль, что но безбожно морально устарел. Новых пушек нет, квестов нет, сюжетки нет, фурнитуры для убежища (считаю, это главным минусом для деда) нет. Но некоторые его фичи просто имба. Вроде и хочется иногда снова вкатиться, но уж слишком он проигрывает сборочкам, хоть и геймплей у них слегка разный.
S.C.U.M.K.E.R. 2 Продукт сталкеросодержащий идентичный натуральному Состав: движок Unreal Engine 5, молодая и амбициозная команда разработчиков, окопы Праги, литрушка чешского, продвинутая система искусственного интеллекта A-Life 2.0, продвинутая система освещения Lumen, англоязычная озвучка "Англюсик", русскоязычная озвучка "Мова", ароматизатор "Майкрософт", ароматизатор "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", ароматизатор "Оптимизация", усилитель ностальгии "Меченный", усилитель ностальгии "Шрам", содержание сталкера не менее 1%, содержание русофобии не менее 1% Игровая ценность 1/10: геймплей 0/10, сюжет не более 2/10, графика не более 0/10. Стоимость 70$
Пришель на поле за бутылкой, пока день, бегал по округе, на метеостанции нашел ученого и пару вартовцев охраны, ученый меня узнал, я ему с трупом вартовца эксперимент ставил, говорит, ждет ночи для экспериментов, ну ок, побежал дальше, возвращаюсь, охраны нет, учены на измене, вали, говорит, отсюда, без тебя тошно, тока я за дверь - он стреляется, пошел к полю за бутылкой, а тут раз и охрана евонная нашлась, зомбиками уже. Третий раз прохожу, сейчас тупо фриплею, сюжет на свалке в мастерской стоит, нравица.
>>49383153 → (((Они))) не добавят. Тут и издатель ненавидит русских, и разработчик. Мы в котле. Так что только плотить энтузиастам, но хз возьмется ли кто-нибудь. Ну и плюс легендарной кринжовой атмосферы озвучки первых сталкеров не добьются. В принципе мова норм звучит, по-селючьи немного, но норм. Инглиш говорят на серьезных щах озвучили, я с такими голосами в калкер не смогу играть.
Нашёл Сивого и ещё добрых 50 бронепидоров с обоих сторон в тоннеле с жарками. Гениальные васяны сделали невидимый телепорт возле выхода из тоннеля откатывающий тебя назад, чтобы не убежал пока всех не перебьёшь. Я подумал это чтоб ПДА Сивого однозначно ГГ забрал, но хуй там - переход на янтарь доступен без проблем. Ну да зато 50К со стволов для Скряги вышло. За КПК жакира с блокпоста, где было настреляно 150 бронепидоров, вручили легальный чит на бессмертие. ЦЗ-шки злоебучией закрыл дабы на Радар спокойно сгонять. Некоторые из циклоквестов очень плёвые и награда ебейшая. Зачистка Х-18 за целый пулемёт у Кузнецова, или зачистка Пещеры за дикообразы у прапорщика с Агропрома, убийство одного болванчика-мстителя на болотах за Слёзы Электры у Фаната, и какой-то ещё плёвый квест у Кузнецова за аномальный бизон и тайник с йобалутом. И в каждом рандомном тайнике экзач какой-нить или рарный комбез на крайняк, йоба-ствол (частенько пулемёт), редкие патроны и йобаартефакт.
>>49385864 >И в каждом рандомном тайнике экзач какой-нить или рарный комбез на крайняк, йоба-ствол (частенько пулемёт), редкие патроны и йобаартефакт. Скидывай фото тайников, как найдёшь. Интересно же. Мне как-то в тайнике кувалда попалась.
>>49385904 Были ещё с научной экзой и экзой свободы.
Вопрос с реддита.
Аноним07/01/25 Втр 20:29:49№4938605446
Я знаю, что сюжет второго сезона много раз ломался, и у нас было много пробелов.
Но задумывались ли вы когда-нибудь о Шраме и его пси-защите?
Игра говорит, что у него 5 уровень пси-устойчивости. И неуязвим к пси-излучению Зоны настолько, что может пережить излучение или даже лежать в капсуле О-сознания без Сердца Чернобыля или какой-либо защиты.
Так... разве этот «5 уровень защиты» не означает, что он также должен иметь иммунитет ко ВСЕМ типам пси-излучения и не может быть зомбирован или подвергнут промыванию мозгов?
А история про агента осознания звучит… странно? Или это агентурное промывание мозгов имеет уникальную природу и не является пси-излучением?
>>49385970 Это же вроде те самые редкие тайники из амк. ОПеры же принудительно выставили их на редкие в какой-то момент, если я правильно помню и настройку просто убрали. У них содержимое однотипное
>>49386056 Опянщик здесь. Воздух деда здесь. А где анон который проходил мод от зауруса? И куда делся энелсищник? А гаммасек куда пропал? И почему не постите прохождение СК2? На какую хоть концовку дошли?
>>49385970 Первый топ и второй просто. Даже электрический пидорас попался.
>>49386064 >Это же вроде те самые редкие тайники из амк. Не совсем. В АМК в тайниках больше рандома было. В одном могла попытаться гроза под 4.45 в двух экземплярах и патроны к СВД, в другом только симбион. В ОП-2.2 же в каждом тайнике фиксировано - 1 броник, 1 оружие, 1 арт, 1 пачка патронов, 1 часть монстра. И крутость от ранга мертвеца зависит.
>>49386118 >Что тебе мешает ПЕРЕпроходить на все концовки? Унылость сталкерского бытия. За первое прохождение все так пропылесосил, что вернусь в игру разве что с выходом сюжетного длц. Я просто пытаюсь подумать что с точки зрения геймплея может меня вернуть в игру. Тут геймплейное различие упирается сугубо в твое оружие. Тут даже нет мало-мальских билдов. Артефакты в броне за 20 лет не догадались сделать менее пассивными, это до сих пор + к броне и ничего более. А оружие в игре, по моим ощущениям, довольно таки метовое. Например нет ничего лучше дробовика против ряда мутантов. Нет ничего лучше снайперки простив экзоброни, потому что снайперка их хотя бы шотает в голову, стрелять в экзу по телу это пиздец, палец устанет. Вот и получается что игра толкает тебя именно к данному выбору оружия. Ппшки отлетают как вид после малой зоны. Автоматы уходят в утиль с появлением экзы. РПГ новогоднее чудо без задач. РПК новогоднее чудо без задач. Гаусска чисто 2 раза стрельнуть и вздрочнуть на анимацию и звук. В остальном новогоднее чудо без задач. Вот и получается что если я буду повторно перепроходить, я закончу с тем же выбором оружия. То есть геймплейно я просто опять буду 50 часов лутать водку Казаки с одним и тем же оружием. Это же безумие.
>>49386201 > То есть геймплейно я просто опять буду 50 часов лутать водку Казаки с одним и тем же оружием. Это же безумие Это ты ещё ОП не запускал. Там после спидрана до пулемёта его вообще не меняешь
>>49386196 Не, чел, это рандомный на месте фиксированного. Причём мне фартануло конкретно - за достижение выдали тайник на Радаре, в котором лежит фуфло. Но тайник оказался одним из тех самых бомбических уникальных, в которых лежит йоба-хуйня. Такой был ещё в Солянке на АТП с фиксированной инфой про переход Агропром-Болота + лут. А тут вот дерьмолут + фиксированный (согласно описанию) ствол ПОД ШРАПНЕЛЬ БЛЕАТЬ, которая выншотит абсолютно всех ебак и фармится на ЦЗшках. И это всё крайне задолго до сюжеток Снупера и прочей хуйни на ЗПшных локах, только там уже можно такие патроны закупать и первые пухи под шрапнель найти.
>>49385243 >>49385471 >>49385703 кек, поедатели многократно переваренного кала мамонтов, приправленного васянами, на серьезных щах доказывают, что кушать засушенный кал с пятью полигонами и диалогами от ведущих скуфендуев страны уважаемо и в духе настоящего сталкера, самоподдув достойный уважения
>>49386255 В Антологии, кстати, даже больше локаций. И чтобы попасть на них, не нужно пройти сотни часов соляночного геймплея. На заметку тем, кто хочет по новым локам погулять.
>>49386259 Не все. Коммунити наклепало их штук 70-80 более-менее приличных. А сейчас их и того больше с учётом выкидывания в паблик наработок по Смерти вопреки 3 и фрозяну
>>49386255 Ну и пиздец, нахуй оставлять одновременно и релизные и билдо-версии локаций, свалки например? Подозреваю мои билдолоки как релизну - тоже сразу в опянке появятся, хах
>>49386280 >кек, поедатели многократно переваренного кала мамонтов, приправленного васянами, на серьезных щах доказывают, что кушать засушенный кал с пятью полигонами и диалогами от ведущих скуфендуев страны уважаемо и в духе настоящего сталкера, самоподдув достойный уважения
>>49386282 Ага, только твоя гамнотология весит больше чем гамма, крашится и все его локации это пустое убожество т.к. антология прежде всего не фриплейный мод, а солянка модов.
ХАЧУ СМАТРЕТЬ НА МОДЕЛЬКИ В БИЛДАХ САСАЛКЕРА!!!
Аноним07/01/25 Втр 21:49:20№4938646088
ГОСПОДА,,, А ДАЙТЕ ПРОГРАММЫ,,, КОТОРЫЕ НУЖНЫ ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ СТАРЫХ БИЛДОВ СРАЛКАЧА??? А ТО Я МОГУ ТОЛЬКО ТЕКСТУРКИ И КОНФИГИ ЗЫРИТЬ,,, А ТАК НЕ ИНТЕРЕСНО!!!
>>49386605 ОП-2.2 заебись оптимизировали, если сравнивать с раннии версиями солянок, где сейв грузился минуты 2 и всё лагало. Они даже безлаговые рюкзаки сделали, убрал лаги оригинала.
>>49386624 Подойдет. Скачиваешь, устанавливаешь. Затем скачиваешь билд 1935 и берешь карты с обектами оттуда. Для начала пойдет чисто посмотреть. Потом можно и слив обектов 2012 года качнуть.
Вчера поставил сталкера2, снова. С последними обновлениями есть смысл в тех строчках в ини, которые раньше советовали в шапке треда? Там что-то про рендер дистанс было и маус лаг, мне оно помогало первые недели. А потом я забил и вот решил еще раз трайнуть.
Братаны, кто проходил ОГСР шар, подскажите, когда лучше идти на агропром? Сходил после свалки в Темную долину и теперь вылеты постоянно там. Первый раз частично вылечилось тем, что не стал брать записку рекетиров, но впоследствии на агрике все равно начались вылеты после квеста Юры. На копро никто не ответил. Думаю ща или ещё подожду фикс, либо переиграть сейвы перед долиной и газануть сначала на агропром.
>>49385338 Че вы там делаете со своими компами? У меня на 2070 на высоких/максималках идет в 60+ фпс без фризов и падений в 2к (только на файтбосе первом были просадки при использовании оптики), а у вас аж на 4060 20 фпс
На Радаре оказалось, что среди монолитовцев есть враждебный неагрессивный чел, необходимый по квесту Кузнецова. Квест я, ясен хуй, не брал. Поэтому охуел когда в инвентаре оказался жетон этого пидораса. Благо я сохранок до жопы делаю, и он был на середине препятствий с бочками, это аж 2/3 Радара пройдено. Пиздец в том что я хомячу весь лут в гравике и укладываю в тайник в лесу, а выяснил что что-то пошло не так я уже когда весь Радар так обчистил. Сука, а мне казалось что тема "спаси неспасаемое новогоднее чудо" закочилась на АС с тем зомбрированным. В Х-10 оказались помимо кровососов новые инопланетные турели и конченная хуйня эвэр: живые ваншотящие летающие аномалии с поведением мутантов и хитбоксом размером с крысу на полу. То есть да, блять, чтобы убить летающий гигантский файерболл который тебя кусает за жопу, нужно стрелять по земле под ним и всё равно не попадёшь. После убийства живого кровоточащего киселя из него ещё пара летающих светляков с поведением чернобыльских комаров спавнятся. Решил съебать с горой сломанных пушек к Скряге - а перехода с Радара на склады НЕТУ БЛЕАТЬ. Спустя пару квестов включая убийство снайпера монолитовца кувалдой, которого прям перед моим приходом оприходовала тройка нейтралов (квест застопорился), погнал в Припять дабы поскорее новогоднее чудоТЧшную ебань завершить и заняться хуйнёй по мелочи. Решил спасти пятёрку на входе, так один из них постоянно по пути в трамплин залетал. Пришлось аномалию своей жопой ебать дабы не успела завалить братана. А дальше подземной автостоянки повсюду турели в разрушенных домах. Чёт мне уже страшно, что там на ЧАЭС будет. Придётся спасти все вертолёты от снайперов Монолита? Миллиард турелей в Саркофаге? И чому Сяк такой садист?
>>49384204 → >не ходил ты еще по Затону, да по болотцам... Ну ничего - ЗОНА научит. Погулял по Затону, тайнички и наводки на новые насобирал, лол пособирал да по сюжету до Шустрого добрался. Чему меня там ЗОНА научит? Когда до Скадовска-Султанска добрался, там да - пришлось 12К за ремонт всего выложить. Но при этом притащил хабара на 17К, так шо остался в плюсе.
>>49387487 А почему они должны отличаться? Местность та же, значит какой-то геологии и фауны новой не будет. Тоже дорога, тоже кпп. Тебя же не удивляет что у тебя в городе куча одинаковых остановок рядом с одинаковыми коммиблоками?
>>49386118 А смысл, если можно пройти на Ютабе? Это же не оригинальная трилогия, в которой геймплей был важен, а очередное мыльное кинцо, которое поиграешь пару часов максимум - чтобы на баги полюбоваться, а дальше можно сносить, чтобы диск не захламлять.
Видишь скам? Грузи в скам. Закончишь, получишь скам. Потеряешь скам, получишь скам. Кончишь в скам, получишь шиш. Кончишь в гейпасс, получишь скам. Сломаешь скам, получишь шиш. Сломаешь шиш, получишь скам. Видишь скам? Грузи в скам. И не возись весь день!
🗒 Авторы модификации «New Project» продемонстрировали обновлённый раздел энциклопедии, который заметно отличается от варианта из публичной демоверсии.
Также разработчики напомнили, что стремятся сохранить все особенности лора оригинальных игр «S.T.A.L.K.E.R.», несмотря на спутанность и противоречивость. Однако для создания новой истории и устранения сюжетных дыр вносятся крупицы своих идей и творчества в лор вселенной.
Я так понял, что разрабы и в самом деле до 14-го будут бухать? А дальше-то за работу примутся, или "Ну это патч 1.1, вы же выкупили отсылку, что он последний, дальше будем еще 8 лет ДЛЦ высирать"?
Почему в Сталкер 2 нормально сделаны только локации из старых частей, а новые - это одинаковое новогоднее чудо аля фаркрай? Причем я поначалу думал что вся игра проебана, потом дошел до Сидоровича, погонял бандитов по кордону, послушал тот самый амбиент с оригинала что там играет и понял что что-то все-таки в игре есть.
>>49388595 Ну так это же часть команды, что лост альфу девелоперс кат делала или помогала доделывать, не уверен в их отношении друг к другу. Очевидно решили продолжить трахаться с тем, с чем трахались. Но уже по-своему, а не по-венгерски
>>49388668 это судьба любой синглплеерной игры. будет крупный патч - будет буст и спад. будет длц - будет буст и спад. будет сдк - будет буст и спад поменьше. будет мультиплеер - будет буст и либо спад, если кал, либо устойчивый онлайн, если таки будет что предложить.
>>49388640 Что есть? Хуйня хуйни из белдов 20-тилетней давности? Блять. Да весь саундтрек тычэ был написан ещё в 2004 году и три года пролежал в архивах с игрой вплоть до релиза. И даже это тупой абьюз ассетов из чужой игры, прикрываясь наличием лицензии на использование. Что есть-то, блять?.. Карл.
>>49388679 Дебилы конечно, блять. Земля им пухом. Вообще эти новиопы из лоханки с супом + режиссёрский обрезок это самые кринжовые разрабы модов на сталкер. Оригинальная лоханка это тупой пафос и гнойный скам, а эта хуйня ещё больший пафос и гной. Ой-ёй...
>>49388792 Траллишь? Я вот только начал проходит и вот только освободил Лиса от плена греховцев. Пока проблем не было. Наоборот порадовал графон и квесты интересные. Например надо шустрого от полтеров спасти. Или то же кмб на мутантов. Короче пока нравится.
Наконец попробовал сталкер 2 у друга. Вроде та же игра. Управление не много странное,много приятным мелочей и удобств. Пока только в малой зоне ходил. Дальше будет хуже?
Как испортить и без того хуёвую затянутую игру: Победил одного главбосса Победил второго главбосса И казалось бы вот должен быть финал, уже катсцена началась, но нет, хуй тебе. "Скиффеее лифт не робит, сходи включи" Ещё 2 часа душнейшнего пиздореза в темных коридорах с монолiтовцами в экзачах
>>49388958 >Дальше будет хуже? На первой локе 13 второстепенных заданий. На остальных по 1-5 (кроме Свалки). Это чтоб ты рефанд в первые 2 часа не успел сделать.
>>49389013 С сайдами вообще беда. После ниичаза всё по пизде идет. Григе можно плюсик только за квест тихого в мозголомке поставить, и за цепочку квестов за затоне (в конце можно даже сделать выбор!). А в остальном это тотальный пиздец. Припять, янов, юпитер - ни одного сайда. Рыжий лес - один сайд квест просто на убийство оленя. Цементный завод - два сайда, один на убийство бандитов, второй помочь сталкеру достать пушку. Градирни тоже ноль сайдов (активность с валерьяном не квест). Да и в принципе практически на всех локациях нихуя нет. Просто шароёбишься по зоне без какой-либо мотивации. Да даже фракционных цепочек долга/свободы нет. И это на минуточку 2025 год на дворе. UPD: квест с ошейниками как цепочка активностей тоже годится. В остальном же это даже не уровень ТЧ.
Пока играл было приятно осваиваться в интерфейсе. Мир игры старались сделать живы. Всяких мелочей вагон и маленькая тележка. Перестрелки с бандосами в целом гуд,но мутанты больно много пуль жрут. Покупать или чинить могу немного. Вроде все туго а вроде и нормально. Задолбали что в тайниках патроны,еда и аптечка. Где шмот, где целые новые пушки?
Почему авторы не додумались до сталкеров проводников что хотя бы на ближайшую базу к торговцам за деньги добавить? В ЗП были, хотя там локации за 5 минут пробегались.
>>49391177 Да всё они додумались. Видимо технически это либо пиздец систему нагружало при перемещении, либо чтобы ты дольше игру проходил и за 2 часа не вернул
>>49391199 >>49391215 Не забывай что у НПС тут нет состояния офлайна и онлайна как в оригинальных частях. Тут после выхода из кружочка нпс перестают существовать. С2 и так фризит и лагает на любых компах. А тут ещё телепортация в точку с 15-20 НПС, которые все одним разом подгружаться начинают + текстуры более детальные становятся
>>49391226 >>49391199 >>49391184 Так-то проводники уже есть. Фиксированные на базе за деньгу аля ЧН. Возможно реально опирались на ЧН, в которой такой фичи у отрядов сталкеров не было.
>>49391177 бля как вы заебали, вам мало проводников чтоли на базах? игра не такая уж большая как кажется по карте, хуле там бегать то чуть чуть сдвгшники вы ебаные
>>49391177 Мало. Я с болот тех же сгорел на хуй, когда нужно было из угла карты пиздовать до НИИЧААЗ. После НИИ выходишь и тебе надо пиздовать километр до Лодочки, с перегрузом. В рот ебал такие петушествия "увлекательные".
>>49391814 Потому что Варта - это вояки НИИЧАЗ, а ВСУ - вояки государства. Первые тоже на бумаге опора и защита, на деле же - совсем по-другому. А вообще, для полной понятности, это всё разные ведомства, которые друг другу не подчиняются
>>49391814 >почему Варта и ВСУ - разные фракции, и почему первые замирились со сталкерами, а вторые все еще их гоняют. Первая тупо ЧОП, которым на сталкеров насрать, пока не мешают, а может даже и полезны. Инфу какую получить, послать куда-нибудь, куда людей жалко и т.д. Вторая - не ВСУ, а типа международный контингент войск с приказом никого не пускать, посторонних - убирать. Вот и все причины поведения
Аноны, нет ли у вас ощущения, что приличная часть тех разрабов, которые принимали важные решения по облику игры, не то, что не участвовали в разработке старых частей, но даже не проходили их? В частности, потому и проёбана вся суть старых группировок. Зумеры прочитали про Долг и Свободу в вики и то по диагонали и сварганили что-то по своим мутным представлениям для галочки. Казалось бы, отсутствие алайфа пиздец как бросается в глаза: ну как без этой, без преувеличения, ключевой механики можно выпускать игру? Да спокойно, если не проходил старые части. Мутанты и НПС стали тупее? Опять же, это проблема только тогда, когда есть с чем сравнить.
>>49392549 Как эта анимешная параша вообще стала настолько популярной? Ну говно же, я прохождение зырил и мне не понравилось, хотя я манямечник хронический. Просто говно из жопы, а не игра.
Допустим понятно что это разные ведомства, но государство-то все еще одно, и неясно, почему про мир, заключенный Вартой со сталкерами от имени государства, ВСУ ничего не известно. Вообще ВСУ это какая-то хуйня в игре, рудимент старого сталкера, абсолютно ненужный когда уже есть специализованная Варта. С ними куча нелогичностей связана. Например почему Варта за убийство своего отряда перекрывает целый район зоны и шмонает всех сталкеров в Залесье, а ВСУ абсолютно похуй когда в том же районе Скиф вырезает целую военную базу, которая еще и от того Залесья в 300 метрах. Да и вообще - солдатам абсолютно похуй на любые действия игрока. В ТЧ например, ВСУ были обставлены гораздо более логично - если вырезать на кордоне блокпост - в деревню новичков спецназ приходил и всех вырезал. Точно также спецназ посылали чистить агропром после выходки Меченого.
>>49392640 >если вырезать на кордоне блокпост - в деревню новичков спецназ приходил и всех вырезал Не вырезал. Момент когда спецназ мог придти в деревню — после просьбы сидоровича спиздить кейс, даже по стелсу, то в утреннее время спавнилось 3 отряда которые шли патрулировать кордон. И могло произойти так, что один из отрядов замечал караульщика и затевал перестрелку.
>>49392038 >Вторая - не ВСУ, а типа международный контингент войск с приказом никого не пускать, посторонних - убирать. Вот и все причины поведения
Это ВСУ под командованием международного барина. Носят камок ВСУ, используют оружие ВСУ, имеют украинские имена, говорят на украинском, используют украинскую технику с белыми полосами контингента АТО. От международного барина у всушников только нашивки на форме.
>Если убить трёх патрульных и хотя бы одного бойца стоящего на блокпосте, то, по тревоге, из одного здания блокпоста выйдет подкрепление — шестеро военных-ветеранов. После ухода с блокпоста они будут свободно перемещаться по Кордону и вступать в бой со всеми возможными противниками.
>>49392666 >В ТЧ, если будет совершено попадание в одного из трёх патрульных, или на них нападут мутанты, есть вероятность того, что военные поднимут тревогу и атакуют лагерь новичков.
>>49392363 Если изначально там был кто-то из фанатов, то потом (еще до конфликта) началась такая текучка, что на смену им пришли порриджи, которые не только Сталкер, но и Метро не проходили. Вот говорят им: "Делайте все, как в Исходусе", а они не понимают, как это. Потому что они его на ютабе проходили,и не знают, что кроме СЮЖЕЕЕТА, там еще и геймплей был, причем со своим набором багофич, которые фанаты ассоциируют именно с этой игрой. Потом пытаются повторить на Урине, а оно не повторяется, потому что в 4а 13 лет работали над своим движком, чтобы в него него весь графон впихнулся, когда еще только 10 серия была.
Билдомоды реально оправдывают своё название. Васяны даже системные требования подтянули из нулевых, отчего на gt 8800 Вектор Отчуждения в 80 кадров идёт. Моё почтение ОЛР 3 тоже идёт стабильно до того момента пока не наспавнится большое кол-во неписей, дальше мой целерон не справляется
>>49393602 А что там было? Наверно какой-то мод вышел вот и постинг подрос. По крайней мере в стиме нет никакого упоминания так называемой игры сталкер.
>>49394219 Я ещё к тому, что я запускал билды. С тем же старым янтарём, с нии медприбором. И возьми погрешность что васяны прикрутили тчшный алайф, переходы между локами, рендер, по ощущениям 8 - и лютого пиздеца с производительностью нет. ФПС какой был в билдах, такой и остался в моде. Прям душой радуешься за умелые руки разрабов. А то зная как иногда проекты делают, могли бы графику билда 1114 настолько нагрузить, что даже видеокарты 2017 года бы не вывезли
А что будет, если отключить компиляцию? Если игра ещё более-менее, на 6,5/10, то сука тех.состовляющая - просто блядь на 2/10, меня уже доебали нахуй эти ебаные компиляции при каждом запуске блядь! Да что сука это такое то!? У меня прям сейчас нахуй игра пол-часа не могла тупо запуститься, обосралась с зависанием картинки (а звук норм), потом при перезапуске то не могла создать компиляцию - пропускала, и не я мог нажать на "нажмите на кнопку" (тупо не жалось), то сука зависала на компиляции. А до этого, игра свободно ебашала на 4-5 часов беспрерывной игры. Что этой блядине надо? Когда сука перестанет срать утечкой на 24Гб ОЗУ? Двигло сука самое распространенное, неужто нельзя его оптимизировать при тонне справочных материалов?
Почти перестал посещать данный тредис после релиза S.C.U.M.K.E.R. 2. Контент сего поделия исчерпывается двухчасовым прохождением на твиче, а вы че-то тут мусолите каждую струю мочи, выссанную сквозь штаны черного сталкера. Хррр-тьфу, мля...
>>49391173 Шмот и и целые новые пушки есть, но мало. Тайники это схрон пополнения запасов, зачем там хранить такую ценность. Игра не фаркрай где режим изобилия.
>>49394934 >Теоретически может что-то измениться при апдейте дров видеокарты или изменении её настроек на уровне дров. Это всё отлеживается. Настройки в дровах на игровые шейдеры не влияют. Влияет только железо и версия драйвера
>>49394429 Они видимо проверяют файлы кэша при каждом запуске. Потому что всё что происходит в этот момент - чтение с диска. Всё.
>>49394261 Билдоувожение к игрокам от васянов с оптимизацией, позволяющее играть на ПК 2005 года. >>49394393 Скам, развод мамонтов от чешских разработчиков, где для нормальной игры нужно сидеть на железе которое ещё не вышло.
При этом шизами считают билдоэстетов, не перепутайте!
>>49394393 >А что будет, если отключить компиляцию? Перестанешь майнить битки для ЗСУ. Попадешь на миротворец, если игре удастся идентифицировать твою личность по данным на дисках.
>>49394424 Сралкер тред сдох потому что залетные хуесосы на волне перемоги вытравили адекватных анонов, все это время игравших в оригинальные каноничные части. Ну и сама игра дерьмо редкостное, одно только разочарование от этого кала соевого с багами и деграднувшим геймплеем в сравнении с модифицированными оригиналами. Если бы разрабы не были такими тупыми хуесосами-кодомакаками на неоптимизированном движке, желавших сэкономить на всем что можно, вышло бы куда лучше. Про геймдизайн с ублюдскими боссами-губками и бессвязным сюжетом от песочных человеков, спизженым и изнасилованным зумеровидением диздока 2011 года, говорить вообще бессмысленно, все уже обсосано нормальными людьми типа вандалея десять раз. Да и сам сталкер уже доебал, за это время куча разных крутых игр вышло. Сижу сейчас прохожу игры еко таро и серию прототайпа. В первом дико ахуенный сюжет с постоянными играми в пространстве, а вторая просто заебись играется с миллиардами нпс и разрушаемостью без единого подлагивания на любом калькуляторе.
>>49395183 Все так, сам сейчас проигрываю в киберпанк со всеми патчами да в элиту, проблем не знаю. Иногда залезаю поиграть в гамму/дед аир/нлц 7. Продукт сталкеросодержащий 2 дропнул после НИИ ЧАЭЗ, поняв что меня наебали, потраченного времени жаль, благо хотя бы только время потратил, а не баксы
>>49395201 Два чая за киберпанк, но я лучше подожду пока прикрутят новый длсс чтобы поиграть на будущей карточке 5080 или 5070ти. Я уже пожалел что купил 9800х3д, новые игры абсолютный кал не стоящий трат на дорогие комплектухи, лучше в нейронки вкатываться.
>>49394429 > Нахуя оно при каждом запуске нужно — загадка. Я тебе даже скажу почему каждый раз компилит, лол. Напоминаю что данный игросодержащий проект на пк представляет из себя порт с консолей. Григазумеры забили хуй на отслеживание системных устройств пк и просто ебанули каждый раз компиляцию чтобы не заморачиваться с написанием отдельного модуля с отслеживанием драйверов устройств при каждом запуске. Если ты не обновляешь драйвера, то можешь спокойно играть с модом на удаление компиляции. Мод конечно же положенный болт григазумеров на пк версию не правит, так что при обновлении драйверов мод придется удалять чтобы сработала компиляция, иначе последствия.
Тут залетки молятся на новые процессоры и видюхи на пк, но если игра представляет из себя порт с консоли, то эта хуйня не прыгнет выше нынешней производительности никак на любом будущем железе. Наоборот с новыми технологиями и отбросом старых на новом железе будут выявлятся жесткие проблемы консолепорта. Это буквально БАЗА всего геймдева на все времена.
>>49395383 Хоть какое-то разнообразие, есть своя иерархия и группировки. Что тем временем дал Обоссалкер кроме шуток на старте и послевкусия разочарования?
>>49395386 >скамкер >чешское >рассуждения о дальнейшей судьбе сралкера >возможны ли моды уровня классики или уе хуета? >алайф будет или это уже недостижимые технологии древних
>>49395383 Куда адекватней потребителей сталкеросодержащего продукта 2, они хотя бы не лохи позорные заскамленные >>49395573 >Новое и более-менее интересное >Наеб гоев на гривны где каждый заскамленный решает технические проблемы прямо в треде где сюжет повествует про злые корпорации и шизо противостояние одних плохишей с другими Ок... Мамонт, я тебя понял, для тебя и Конкорд поди игра года была
В северной Малороссии -- в той части, которую по произволу назвать можно и лесною, и песчаною, потому что названия эти равно ей приличны, -- находится село Пиздюково. Среди оного, на постепенно возвышающемся холме, расположен большой сад в чешском вкусе, к которому с северной стороны примыкает пространный двор, обнесенный каменною оградою; на дворе григовский дом с принадлежащими к нему строениями. Из одних окошек дома виден сад, из других видна улица, а по ту сторону улицы зеленеются конопляники, составляющие главный доход жителей тамошнего края
>>49395573 >хоть что-то новое Устаревшее лет на двадцать >более-менее интересное Баги типа зассанцев и свастонов искать? Ну, первый час будет прикольно. Потом что?
>>49393602 Всё так. Я даже не представляю, сколько специалистов и тонн бабла нужно было бы вбухать в Сталкер 2, чтобы он по качеству и количеству контента приблизился к ОП.
>>49385215 (OP) анон, пытаюсь поставить на 1.5.3 версию аномали мод атмосферик и получюа ошибку компила шейдеров. Ставил по гайду и для атмосферика сделал только required. Все равно падает. Подскажи как это сделать правильно.
>>49395920он >очередной аномальщик не может настроить под себя мод Это уже даже не смешно. >Подскажи как это сделать правильно. Нужно срочно запилить гайд КАК ПРАВИЛЬНО НАЧАТЬ ИГРАТЬ В ОП-2.2 НАСТРОИТЬ ПОД СЕБЯ АНОМАЛИЮ. Босс в треде присутсвует? Ты же такой хернёй занимаешься, вот бы запилил гайд.
>>49395920 Я с ручной сборкой аддонов для Аномали словил синдром Скайрима. 5 часов листаю моддб с гитхабом и вникаю в изменения, час это всё накатываю, пытаясь совместить, час двигаю ползунки в MCM, час тестирую и сношу всё полностью, потому что играть уже не хочется. В итоге в следующих раз просто накатил поверх Гаммы зиму + автокомплит и похуй. Пусть кто-то другой за меня всё это оптимизирует и рефрешит аддоны, с меня этой херни достаточно.
>>49395950 В каноничных играх серии за Шрама либо мы играем, либо с ним не контактируем. Ты похоже какой-то мод васянский скачал, попробуй посмотреть патчи на ап про.
>>49396120 >Я с ручной сборкой аддонов для Аномали словил синдром Скайрима. 5 часов листаю моддб с гитхабом и вникаю в изменения, час это всё накатываю, пытаясь совместить, час двигаю ползунки в MCM, час тестирую и сношу всё полностью, потому что играть уже не хочется. Аномали... симулятор установки аддона на аддон.
Вставить в игру, начиная с ЧН невидимые арты и детекторы артов мог только аутист. Собственно:
1) Как вообще узнали, что существуют артефакты, если они тупо не появятся пока их не засветишь? 2) Как лором объясняется что в ТЧ арты видны? 3) Кто изобрел такую ёбу как детектор, учитывая что в ЧН Зона особо ещё не изучена?
Это просто тупо и сразу даёт минус к атмосфере. Что более интересно: 1) Идёшь к кружочку по ПДА, достаешь приблуду и по ней как по компасу достаешь арт, особо не напрягаясь, так как залететь в аномалии особо не смертельно 2) Идёшь по знакомой локе, в лесу рядом после Выброса заспавнились ДИНАМИЧЕСКИ куча аномалий, внутри них кажется что-то блестит, стоит проверить, но не факт что сможешь пройти через скопление жарок
Когда собирал свою сборочку Аномали, первое что добавил - динамические аномалии и видимые арты без свечения вокруг. Так хоть сталкером себя чувствуешь при поиске артов, а не будто бы ты на рыбалку в каком-нибудь диаблойде идёшь, причем можно х и не отпускать, потому что все аномалии в загончиках
>>49396302 >Как вообще узнали, что существуют артефакты, если они тупо не появятся пока их не засветишь? Так детекторы аномалий есть, вот и артефакты как что-то артефакты как что-то аномальное могло детектироваться. > Как лором объясняется что в ТЧ арты видны? Из-за выброса артефакты напитались аномальной энергией и стали невидимыми. В диалогах с НПС ч ЧН так рассказано. >Когда собирал свою сборочку Аномали, первое что добавил - динамические аномалии и видимые арты без свечения вокруг. Респект, аномальщики освоили древние технологии АМК из 2007-2008 года.
>>49396302 >Как вообще узнали, что существуют артефакты, если они тупо не появятся пока их не засветишь Ну можно предположить, что аномалии изучали. И опытным путем установили, что идет какое-то излучение. Так и научились находить методом тыка.
Субъективщина. Мне нравятся архи-аномалии и не нравится мусор, раскиданный как попало. Вот перед тобой огненная аномалия, и ты четко знаешь, какой костюм надо надеть, какие арты повесить, какими таблетками закинуться. Достаешь детектор и поехали. А есть грави-аномалии, в которые можно даже с начальной курткой залезть.
Самая хуевая реализация поиска артефактов в Лох Альфе Обрезанный Директор и вроде бы в Авроре. Там арты раскиданы везде, но они не видны. Надо всегда с детектором в руке ходить. И не факт, что своим начальным подсветишь. Душнина.
>>49396302 В билдах заебок был - арты рождались в аномалиях при попадании живых существ. А в ранних билдах планировалось что детектор аномалий на артефакты особым звуком реагируют если они вблизи
>>49396332 >Так детекторы аномалий есть, вот и артефакты как что-то артефакты как что-то аномальное могло детектироваться.
Ну так детекторы артов, именно засвечивают арты и делают их видимыми, чтобы такое разработать, надо понимать что он будет засвечивать, раз он там йоба-волну испускает какую-то
>Из-за выброса артефакты напитались аномальной энергией и стали невидимыми. В диалогах с НПС ч ЧН так рассказано.
А потом во время ТЧ распитались, а во время ЗП снова напитались?
>Респект, аномальщики освоили древние технологии АМК из 2007-2008 года.
Спасибо, я как раз АМК и ТЧ которую, потому что там хоть подобие а-лайфа есть. Это ж пиздец на самом деле, что разрабы в ЧН и ЗП не могли запилить те же динамические аномалии. В Сталкере 2 хоть запилили?
>>49396386 >А потом во время ТЧ распитались, а во время ЗП снова напитались? Вот тут лорный уже проёб. Когда пилили ЗП забыли про это объяснение из ЧН. >В Сталкере 2 хоть запилили? Нет, конечно. Продолжение темы кружочков.
>>49396322 Ты криворучка и патологический врун. Так и поверил что ты там гайд читал по установке. Где нвг? Где мсм? Иди кури гайд на моддб и не еби анонам мозги своей ленью.
Для артов, которые мясорубка рождает - очень крутая концепция, потому что даже в описании артов осталось, что они органической природы. Остальные тупо после выброса должны спавниться имхо
Согласен, что субъективщина. Мне просто нравится концепция неожиданности, что где-то может быть проход закрыт кучей аномалии после выброса, где-то ты выходишь в неудачный рейд, но внезапный арт с аномалии по дороге тебе его хоть немного окупает. Пытался эдакий роуглайк сделать. Концепция, что надо готовится для вылазки в архианомалии тоже крутая, но в оригиналах этого просто нет, потому что в ЧН/ЗП можно тупо пережить любую архианомалию, в модах плюс-минус хорошо сделали. В комбе всё работает неплохо.
>>49396413 > Продолжение темы кружочков Обидно конечно, но думаю модами допилят там бы с такой концепцией движок бы наебнулся
Как лором объясняется нахуя все пиздуют в центр зоны с юга на север? Что мешает зайти с севера мимо выжигателя? Почему все ждали пока придёт СТРЭЛЭЦ и выключит выжигатель? Что мешало тем же военным ёбнуть по нему ФАБом или расстрелять из танка/САУ? Откуда в зоне столько промышленных объектов, заводов/пароходов? ТАкое впечатление, что там сосредоточена вся промышленность СССР. Не хватает только металлургического комбината и космодрома. Кто, когда и нахуя вырыл столько подземных лабораторий проекта X?
>>49396413 >Нет, конечно. Продолжение темы кружочков. Хоть кружочки есть, но и просто аномилий разбросанных по локации хватает. По плотности наверное чуть больше чем в тч будет
>>49396823 > Что мешало тем же военным ёбнуть по нему ФАБом Так они и ебнули - рядом с наклонившейся антенной в доме есть попадание какой-то противобункерной ракеты.
Один из бронепидоров-бандитов внезапно оказался ДРУГОМ. Нашёл контролёров с мозгами для Лукаша. Но там по квесту сказано что есть также схроны с мозгами на ЧАЭС-2. Их можно будет достать в будущем после сдачи квеста?
>>49395009 >Влияет только железо и версия драйвера Ты скозал, ясн.
> чтение с диска Шейдеры компилируются дровами и по возможности ими кешируются. Дрова решают, что надо перекомпилировать - перекомпилируют. Так же могут компилировать, если шейдеры не помещаются в кэш.
чо вы тут, все копробелды дрочите. после божественного сталкера два и сравнительно приличного отечественного брутального сергея решил испробовать сталкера в нескучном антураже от братушек сербов, доволен
>>49397983 Братушкам сербам нужно было всю игру делать в виде душевной бродилки с головоломками, без какого-либо намека на экшончик, было бы очень хорошо, а так, что получилось, то получилось, экшон нинужен, да.
>>49396302 Я так понимаю, задумка в ЧН была в том, чтобы ты не мог чекать аномалии на предмет нахождения в них артов забравшись на высоту и достав бинокль. С другой стороны, некоторые аномалии имеют такой рельеф, что в них и видимые арты устанешь искать без детектора - словно они под это и задумывались. Не думаю, что есть смысл искать этому лорное объяснение, когда у тебя целая группировка исчезла без следа устроив эпичный замес. На ЗП локах кружки худо-бедно работают из-за их обилия. Хотя при этом еще и практически полностью выпилены аномалии вне них, что позволяет не особо глядеть себе под ноги. А вот в CoC/Anomaly на многих локациях этих кружков критически не хватает. Ярчайшие примеры - Темная Лощина и Радар. 3/4 площади этих локаций просто не нужны. >>49396372 Архианомалии - по-своему интересная тема. Можно скомбинировать оба подхода, раскидав арты и в архианомалии, и к случайным аномалиям в определенной пропорции. При этом, в архианомалии можно запихать более дорогие артефакты. Код игры также позволяет спокойно выставить видимость/невидимость каждому артефакту. Вот только стоит еще отметить, что это не очень хорошо подходит для фриплейных песочниц. Лучше броня и лучше детектор - больше артефактов ты можешь собрать - больше дохода имеешь. А сложный старт и резкое последующее облегчение игры это и так бич многих хардкорных модов. Я как-то захотел выровнять цену ремонта в своей сборке, чтобы она не прямолинейно зависела от стоимости предмета, но как раз понимание того, что это облегчит поздний этап игры и меня и тормознуло.
Вчера отвалилась моя gt 8600. Поехал на другой конец города сегодня за gt 9600 на 1 гб за 400 рублей, ибо денег на новую видюху, как и обновление ПК нет. Ребята, это прям пушечка, реально говорю. Даже по тестам этот монстр из 2008 даёт на клыкан большинству карт 2014 года. А уж сталкер как на нём теперь ощущается. Полная динамика в ТЧ на фулл хд и стабильные 50 кадров с редкими просадками до 30. На труъ разрешении 1280х720 абсолютно всегда стабильные 60 кадров на полном динамическом. Gt 8600 сталкер только лишь на хд качестве 50 кадров на динамике выдаёт, даже не на полной динамике. Фулл хд с полной динамикой дай боже 40-45 кадров
>>49398706 >Даже по тестам этот монстр из 2008 даёт на клыкан большинству карт 2014 года >Полная динамика в ТЧ на фулл хд и стабильные 50 кадров с редкими просадками до 30 Уж даёт, так даёт
>>49398710 Ну так, сталкер из двух ядер моего селерона берёт только одно. Сделай грига адекватно - раскрыл бы себя этот монстр полностью. 256 битная шина всё таки ебёт
>>49397245 Янки, ну поддайте газку! >>49398337 >Низшая точка сейчас дабы играть в годноту без мыла это 4070 Почему-то не нашел 4070 в требованиях 1-2 Халвы, Квак, Анрилов, Fear, оригинального Сталкера, Готики, Свитков, годных частей Dragon Age, Mass Effect, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, HoMM, Civilization - и это только те, которые помню. Скорее, наоборот - если в минималках (или даже рекомендованных) стоит 40 серия, то игра практически гарантированно - говно.
>>49398737 мне нравится. в дед аире все рыжее и там это смотрится хорошо потому что там зона более гнетущая + мизери хорошие воспоминания дает хз че тебе не зашло.
>>49398052 >экшон нинужен да там экшона-то на полчаса совокупно, только подчеркивает атмосферу. короткая игруля, жаль, хотелось пару десятков часов хотя бы >>49399211 > Какая же статика охуенная при должной настройке... интересно, хоть один ценитель графена эпохи раннего тридэ на своем компе второго сталкера запускал или все только черрипикают скриншотами?)
А прикиньте вместо одиночных аномалий и отдельных небольших кружков, огромный аномальный кружок на поллокации и после выбросов меняют положение. А в самом центре артефакты.
Это что получается, сталкач 2 вышел, а белды по-прежнему ебут? Алсо, что делать с ебучим алиасингом? Если даже ТАА включить, то ебучее мыло и гостинг заёбывают. Догадываюсь, что ничего не поделать.
>>49400249 >белды ебут >пекарня не может потянуть нормальные настройки Потому и ебут. Вся суть билдоебов вообще. Рря, это не у меня нвидиа 8800гт и два ядра два гига, я просто ценитель билдоэстетизма
Вообще основным методом заработка сталкеров ирл был бы цветмет. Найти артефакт - это из ряда вон выходящее событие, происходящее крайне редко и даже не с одним из тысячи.
Прогулялся на болота, спиздив сраный сканер. Починка вышла в 12700. Сайга - моё почтение. Как и положено - ебёт всё. А монолитовский комбезик в сундук убрал. Посмотрю могут ли его улучшить на диком острове
>>49398828 >1-2 Халвы, Квак, Анрилов, Fear, оригинального Сталкера, Готики, Свитков, годных частей Dragon Age, Mass Effect, Warcraft, Starcraft, Age of Empires, HoMM, Civilization - и это только те, которые помню. Говноед из нищуганово в треде, каково это когда денег хватает только, что бы поиграть в старую, кривую херню, а не в современные, высокобюджетные, грамотно срежесированные и высокотехнологичные игры?
>>49400403 >современные, высокобюджетные, грамотно срежесированные и высокотехнологичные игры убогое однотипное говно, которое не хочется даже устанавливать
Сталкер это говно сам по себе же. Что оригинальная трилогия была говном, чисто таким польским шутером кривым деревянным, который взлетел только из-за всего этого постсовкового сеттинга ВОДКА ГИТАРА ЗАПОРОЖЕЦ АНЕКДОТЫ ПРО ТЁЩУ; что вторая часть это чисто пародия на первую, просто попытка как-то взлететь на лаврах старого говна. Если бы пиндосы чет такое делали, то это был бы трешачок на вечер. А для русской игры вышло не совсем уж плохо.
>>49400498 >Подрыв Сталкер 2 это игра сделанная на самом современном движке, и имеет весьма неплохой сюжет и постановку в отличи от говна 2007 года >>49400465 > убогое однотипное говно, которое не хочется даже устанавливать Мнение нищука без современного компьютера здесь никого не ебет
Решил позакрывать простенькие хомяки. Тот же бармен просил 200 штук фляжек. 100+ уже было, оставшиеся и многое другое, ВНЕЗАПНО, респаунится в продаже у сидящих у костров неписей. Так всё и насобиралось. Кроме пачек сигарит и водяры. Водяра на изи наберётся за консервы у Жилы, а вот для фарма сигариет придётся плотно зачиллить на болотах. Где уже вовсю бегают веномы. Призрак съебал то ли на металлургический завод, то ли на стройплощадку. Как туда попасть - хуй знает и что-то не хочется, необходимо как следует передохнуть от предыдущих стычек.
>>49400534 >на самом современном движке Современный движок не делает игру современной если создатели остановились в развитии после трилогии, а то и деграднули. >имеет весьма неплохой сюжет и постановку в отличи от говна 2007 года Всего-то нужно было добавить обертку из самого современного движка и запах почти не чувствуется, да?
>>49400578 >Тухлый перефорс У меня в отличие от тебя, любителя несвежего говна, стоит 4080 в компе, могу себе позволить понаблюдать за копошащимеся в старье бомжами
>>49400724 >У меня в отличие от тебя коненчо, потому что у меня 4090, дурачекю сидит тут и вкидывает свои скрины мыльные, жалуется что сталкер не идет блять
>>49400744 >Самой отстойной игрой Не вижу тут Смуты >>49400753 Верно, ты живёшь в России, откуда тебе взять там современную видюху
>>49400733 > коненчо, потому что у меня 4090, дурачекю Мань фантазии =/= реальность, твой максимум это 3080, т.е. старье предпредыдущего поколения, неудивительно, что вы тут играете в говно 2007 года без нормальной современной симуляции света > сидит тут и вкидывает свои скрины мыльные, жалуется что сталкер не идет блять Я не играю в игры 2007 года
>>49400752 >братишка? Не, обознался. Че, сильно он тебя колотит? >Worst Optimized Это и есть "самая отстойная". Если у тебя машина ломается через каждые 5 метров, то тебе все равно, до скольки она разгоняется по паспорту, и чем у нее отделан салон. Если у тебя хреново оптимизированная игра, то тебе плевать, что там скринспейсовые отражения, и неписи научились ссаться.
>>49400610 Экзы бандитов и монолитовцев, плюс пушки коих с бронепидоров навалом. Закидываю их в нычку, смотрю - если стволов много выбираю где 40+% остальные на продажу, если мало то на продажу только те что менее 10%.
>>49400767 >Не вижу тут Смуты Правильно. Речь ведь шла про самую отстойную игру? Ну вот, в этой категории Ссалкер не оставляет Смуте ни единого шанса >Верно, ты живёшь в России А ты говорил про нищую страну. А она находится чуток юго-западней.
>>49385215 (OP) Бля как же они заебали с этой симуляций протухающего мяса, я из-за этой хуйни из EFP в гамму перекатился, и вот теперь спустя год и сюда добавляют Хоть кому-то интересно играть с мясом, которое портухает
>>49400824 > Бля как же они заебали с этой симуляций протухающего мяса, я из-за этой хуйни из EFP в гамму перекатился, и вот теперь спустя год и сюда добавляют > Хоть кому-то интересно играть с мясом, которое портухает Холодильник поставь и мясо тухнуть не будет
>>49400824 Куча вот таких нахуй не нужных и выламывающих руки, будто я ирл, механик - причина почему я ебал сборки, ванилла со своим небольшим накатом - топ
>>49400856 Я люблю гулять по зоне и долго не бывать в лагерях, а потом за раз сбрасывать все найденное, добираясь до базы уже с большим перевесом, раньше мог спокойно носить с собой мясо, а теперь будет протухать.
>>49386287 смотрю на это и пынямаю, что мне не нравится открытый мир
открытый мир зачастую наполнен хаотично разбросанными объектами, тупыми открытыми пространствами где нехуй делать, а еще нелогичностью расположения некоторых объектов
в это же время отдельные локи позволяют впихнуть что угодно куда угодно без мыслей о логичности присутствия чего-то там-то, ведь отдельная локация не связана с другими локациями ничем кроме переходов
исходя из выше мною написанного бреда приходим к тому, что сралкер 2 это душная бегалка с дебильными островами, которые разделяют говнотечки для того чтобы игрок дольше бежал и соответственно заебался
Раскрыта тайна спящих Джонов. Альзо, не понимаю чё во всех гайдах орут про экзоскелеты на продажу для заработка. Одна экза - мало того что тяжёлая (20 кг), и наверняка (если не бандосская) редкая, так ещё и с маленьким шансом дропается с бичей. Суслов вроде подороже берёт, но это блять аж на болта тащиться. Скряге выгодно впаривать натовские стволы, тут верняк. Но дрочить наймов сейвлоадами полчаса ради условных 8К с их пукалок- херня полная. Лучший вариант - сбагривать ему снайперские энфилды, которые всегда есть у горстки наёмников на ДТ что сгрызается мутантами, и которые можно без проблем складировать там же в их лагере, в синем ящике.
Полгода спустя от скуки запустил редух повспоминать. Затон прям не зашел. Рано пришел наверно. Говнарей даже на 0,25 спавне на каждом метре. Игиловцы с имба пухами, грех, вояки. Не, я пынямаю, чаэс рядом, но не будь этих всех прекрасных людей, вообще никаких проблем на локации не было б. Аномали мод, блять, об аномалию можно разве что зевнув убиться, зато уродов хоть обстреляйся. Прицел леопольд прям имба, телескоп просто, дальше бинокля смотрит. Теперь надо пуху с боковым прицелом и чтоб можно было подствольник поставить. А то все, что находил, уже с приваренными двумя прицелами, АСОГом например, и рукояткой. Алсо, у Бороды продается комбез какого-то поисковика или как-то так, с параметрами пизже чем у Севы, но один раз он всплыл в продаже и все, долго мне дрочить перезагрузку, чтобы он опять в продаже выпал? Сева прям кал говна оказался, жарка ваншотит, броня отсос, при этом у поисковика этого даже контейнеров больше. Алсо2, на какой репутации ученые-моченые начинают продавать Велес? Сейчас 901, даже Ссыч начал вторую версию КПК продавать. Я только ради детектора на север поперся.
>>49399700 Для нынешней ЦА СЛОЖНА, это же не пиу-пиу в болванчиков, на шифте не пробежишь. Но вообще это охуеешь, какой выматывающий экспириенс, попробуй Судьбинушку Зоны, там как по минному полю лазаешь местами, натурально Редриком Шухартом себя ощущаешь, но от такого геймплея устаешь быстро.
Но он единственный, кто порадовал дидов на новый год - решил немношко пройти народную солянку плюс ДиМиЫкс мод плюс всякий шляпис, т.е. пОПу-1.0, - значит увожаит ветиранов.
>>49403137 >выброса Я вообще блядь дурею от местного выброса в Сталкер 2 - его свободно можно переждать в зданиях где есть открытые окна и щели размером с слона. В ЗП там хоть в здания забиваешься, в подвалы или ещё куда-то, а тут я помню что в навес туннеля в Лиманск спрятался от него. Как он теперь работает, как от него защищаться в этой версии Сталкера?
>>49403180 Ну это то понятно, но сама механика этого выброса стала куда менее жуткой. Так, просто небо в оранжевый и трясет немного. В ЗП было лучше хотяб тем, что особо его не видишь, и от этого тебе жутковато. А в СТалкер 2, особенно после того, как я его пережил буквально в пещере Лиманска и с видом как в бетонной остановке - просто убило блядь.
>>49403331 Первая игра запускается на 610 карточке, хотя я уверен что и на более старых может запуститься, ибо не нужна поддержка 11 дайретикса и выше там вообще 9 дайрект нужен, в теории какая-нибудь gt 6600 сможет потянуть если графику занизить дайретикса, да и сама игра не требовательная прям совсем. Сама графика довольно приятная и красивая девочка Вторая игра скрипя зубами хуй тебе на RX 580 или 1060 поиграется. Там надо сильно занижать настройки графики для комфортных 60+ кадров или уменьшать разрешение для этого. Сама графика пластилин на пластилине, абсолютно неприятный глазу цветокор и цветовая гамма как из какого-то фаркрая. Плюс билдосолдаты на своих видеокартах 2010 года поиграли в miside, а в С2 нет
>>49403434 > там вообще 9 дайрект нужен, в теории какая-нибудь gt 6600 сможет потянуть если графику занизить Ой, тут проглядел, там от 10 дайректа нужны карты, то есть GT 8000-ой серии подойдут
>>49403099 Да я на мастере играю. Дамаг на самом деле люто ебущий, но летальность для всех высокая, так что из простой пробежки куда-то всегда получается остросюжетный триллер. Правда с мутантами постарше (кровосисями/химерами/бюрерами, уу бля, бюрерами) ты или приносишь на стрелку ПКМ, или это такой дикий посос. А вот с людьми перестрелки классные.
Что, сталкер, Алайф-2.0 для двушки тебе нужен?! Я уже в курсе, слухи у нас здесь быстро распространяются. Готов его тебе отдать, если соберёшь мемасы для крупного отряда двачеров, прибывающего в сталкер-тред в следующем месяце. Нужно по два новых видосика из следующего списка: вылет на боссфайте с фаустом, ссущий под себя непись, выкуривание КПК замест сигарет, неуязвимость и невидимость по пояс в воде, ваншот от болта из торнадо, клоунада шрама, клоунада шрама на генераторах, агата со всратой широкоплечей моделькой, бесконечный бой за залесье, высасывание сгущёнки, танцующие тушканы на столбах, проходящие сквозь двери персонажи, далин-невидимка, сравнения шрама из чн и двушки, концовка стрелка под грустнявую музыку, нарезка угарных моментов украинской озвучки и русского нейросетевого дубляжа. Также нужно мемасных гифок - 30 штук. Графонистых и забавных скриншотов 1920х1080 1500 штук из двушки и 1200 штук билдодрочерских; скриншотов 3840x2160 1500 штук из двушки и 1200 штук из лост альфы. Это всё! Занимайся.
>>49403331 Да понятно что говно 2 провалилось с их чешскими сотрудниками в 300+ рыл и длиной разработки в 6 лет. Тут проблема в том, что новая студия пыс говноеды убогие, которым теперь уже никто не даст выпустить новую нормальную часть сталкера. Жопу ставлю станет инди студией без таких больших проектов или вообще на подсосе будет. Не удивлюсь если онлайн накручен переможными х-ботами, чтобы в глаза фильке не так стыдно было смотреть.
>>49398706 Жаль людей, которые из-за бедности даже в виртуальной реальности спрятаться не могут от окружающего пиздеца. Я б тебе свою старую geforce 760 отправил бы, но ты, скорее всего, из другой страны и тебе нельзя отправить посылку без проблем.
>>49403331 нахуй пошел с анимеговном >>49403357 >>49403434 >>49403569 тупые отмазы нищуков без нормальных видеокарт, хотя Сталкер 2 это без иронии одна из наиболее технологичных игр последнего времени
>>49389032 Кирюш, ну попроси уже у бабушки новую пеку. Скажи ей что тебе уже 35 лет, что пора новую покупать. У бабушки всё равно пенсия идёт, давай, смелее. А то так до 40 лет на этой говняшке просидишь.
>>49403331 Нет ничего более убогого чем пидараH кичится анимешной игрой на факте того что это сделано какими-то русскими челиками, тебе-то нищая хуесосущая тварь какое дело до того что у кого-то там игра продалась, чувствуешь величие от этого, писька встаёт? Натурально скот тупорылый.
>>49404600 >Нет ничего более убогого чем пидараH кичится анимешной игрой на факте того что это сделано какими-то русскими челиками, тебе-то нищая хуесосущая тварь какое дело до того что у кого-то там игра продалась, чувствуешь величие от этого, писька встаёт? Натурально скот тупорылый.
>>49404936 Там самый лул в том, что за пределами чего-то, как в пикриле, УЕбищу 5 приходится либо велосипедить технологии времен польских шутеров, либо понижать графен до того же уровня. То бишь, прогрессия получается отрицательной, а рост требований - очень даже положительным.
>>49405132 Никогда не будет такой версии, в НЛС захардкоржена душниловка, которую не пофиксить никакими лайт модификациями. Ибо НЛС сам по себе не сложный, а просто муторный и душный.
>>49385215 (OP) Накатил Call of Pripyat - STCoP Weapon Pack and G.S.W.R с advanced xray, хотел поправить artifacts.ltx и actor.ltx, но правки в игре никак не проявляются. Защита от читоров или что? Диск не системный, файлы сохраняются.
Финал квеста со спасением малыша-кабанчика - карабин и замораживание меченого на точке пока идёт ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ от бандитов которые спавнятся в ночи неподалёку и выносят неподвижного гг. СУУУУУУУУУУУУУУУУУУУККККККККККККККККАААААААААААААААА Ну что с этими васянами не так? Сколько раз их батя по пьяни с балкона ронял?
>>49406389 В сосянках такое только от винторезовских патронов, они там ебут всё живое включая гг. Ну и благо трассировочные зелёненькие, сразу видно что вот-вот тебя шлёпнут коли в воздухе завитали. А вот в жопянках ГГ умирает от любой пули в любой броне с любыми артефактами.
⚡️ Для доступной версии «Shadow of Chernobyl: Update» вышел патч «1.4.2», который вносит массу исправлений и доработок в анимации, геймплей, графику, а также исправляет некоторые вылеты.
Важно отметить, что патч требует начала новой игры. Для тех, кто имеет предыдущую версию модификации автор предлагает скачать патч «1.4.2» отдельно, или же скачать полную версию со всеми исправлениями.
>>49385215 (OP) ну и какую концовку считать каноничной в сралкере 2? даже сторону хуй выберешь - мрази ебучие абсолютно все, и брешут как троцкие стрелок самый логичный кст
Раньше в солянке ещё был ПТРД описание которого не умещалось в экран ибо дауны васяны, угорающие по советскому оружию и всё про него знающие, втупую слизывали инфу с Википедии.
В опэшке васяны пошли ещё дальше, и вставляют в описание оружя не статьи из википедии а ОТЗЫВЫ ПОКУПАТЕЛЕЙ БЛЯТЬ!
>>49407649 Отзыв от обладателя Сталкера 2 в варианте патча 1.0 под 2060 Super: >"Чрезвычайно доволен своим приобретением. Игра очень оптимизирована, имеет комфортный FPS и позволяет приятно играть в разрешении 1920х1080 на время от 30 минут до 60-90 минут, зависимости от количества висящих квестов."
>>49407622 Варта, с учётом инфы о тех ребятах что стояли за О-сознанием. Вся хуета в виде Зоны - это результат группы ебланов дать всё всем сразу и чтоб никто не ушёл обиженным с помощью пси-технологий, которые даже им не принадлежали. Пизда пошла когда только появились технологии Монолита. Это необратимо. Шрам, Фауст и Стрелок заюзают их ради своей шизы, они все трое зависимы от Зоны. Так что Варта без вариантов.
>>49404282 >>49404428 Не виртуалка милый анончик ^^ Только с завода вернулся, решил покапчевать. Люблю сталкер только на статике. Не знаю зачем обновляться, трата на какие-то материальные ценности, лучше пивка ебнуть
>>49407649 радуйся что в дерьмянке ваще контента на годы иначе бы ходил хуи пинал кто ваще будет читать описание оружия бля видишь калибр и визуальную модельку и примерно знаешь на что способен. описание это реклама товара ебаная
>>49408536 >Radeon 9200 Как он у тебя за это время еще не отсох? Сколько раз уже в духовке был? Или ты его только из коробки достал? И как такое ведро с интернетом в 2025 справляется в целом?
>>49408561 Только большинство контента - сбегай на другую локу и подбери там диск/журнал/говно, после чего заспавнится 200 бронепидоров вокруг с последующей их чисткой вилкой. Или собери 10 залуп, залупы даются за сбор 100 хуев, которые получаются в обмен на 300 яиц
>>4938521 Что там с допилом скамкера 2? Какой-нибудь лайтовый мод пак с заменой заунывной музыки, Замены Дмытро на Дмитриев, переименование купонов в рубли, имеется уже в наличии?
>>49408678 >с заменой заунывной музыки, был на нексусе с русской музыкой, снесли, шукай на ап-про >Замены Дмытро на Дмитриев, не видел >переименование купонов в рубли на нексусе был мод, который заменял их на одну из четырёх валют. сам понимаешь, только в интерфейсе/текстах. В диалогах по прежнему будут пуконы
>>49408772 Ну так онлайн таки покажешь? Или стыдно? >>49408779 >Сралкер Для тебя Сталкер 2, который буквально миллионными тиражами продался, оценки ебейшие на метакритике со стимом, в отличие от
Решил пойти забрать кубик рубика в ТД - а там уже вояки БТР-ы подогнали и взвод спецназа прислали чтоб забрать вкусняшку, помноженные на недобитых наёмников с завода со времён поисков убийц Клыка. Там же гулял бюрер и тонна тушканов. Разумеется у мутантов нейтралитет с наёмниками и военными. Игрушка, которую так страстно желал генерал Воронин дабы запихать её в Петренко через дырку на штанах взамест выпавшей фляги, и которую так страстно желал Лукаш чтобы особо наглым образом впарить Лохмеченому за выкуп в 3000000 бачинских, уже была спизженна. Хуй знает кем. Ну хоть ПТРД появился, теперь не придётся колупать бронетехнику гранатами и вертолёты из подствольника сбивать.
>>49408792 >Лучшая игра русского игропрома Смута - нет онлайна, нет продаж, сделана из говна и палок, попил бабла >Лучшая игра Украинского игропрома Сталкер 2 - миллионные продажи, технологическая революция, отменные отзывы
Но в треде болезненные все равно называют успех обманом
Вообще опянка неплоха, но чуть ли не в каждом квесте выбешивает спавном бронепидоров и мутантской херни. Вот тайнички и документы Воронина это знатно расслабляют, особенно по гайдам с ютубчика. ЦЗшки есть говно (зачистки пещеры/лаб/тёмной лощины и закупка курточек), есть неплохие (цепочки хомячные), есть годные (убийство враждебных неписей/лагерей за бабло/арты/стволы/тайники с экзоскелетами, артами и стволами). Репутация вроде работает - когда только в ТД зашёл там Бес враждебный был, ибо по квесту Бармена убил нейтрала на Свалке, его друг враждебный стал - убил его, третий враждебный стал, и так по цепочке всех в ангаре выпилил. С тех пор заданий на убийство нейтралов не брал и выполнил кучу ЦЗшек - Бес в друзьяшках теперь.
Охота гамму накатить, но по ванильным локам бегать не охота. Охота по локам антологии побегать, но их настолько много, что у иксрея, со временем, айдишники заканчиваются и игра софтлочится...
>>49408768 >>49408788 Ладно, что ты не заметил, что отвечаешь другому. Но как можно не заметить, что график не от Ссалкера? В скрипте такого варианта не предусмотрели, пришлось про Смуту писать?
>>49410471 В чем я не прав? Основная масса проблем от слабого железа, докинь оперативы хотя бы до 36 гигов, карточку 4070 к примеру, норм проц интеловский, это сейчас суммарно меньше полутора тысяч баксов будет стоить, не так дорого
>>49403137 3 ДА ЧТО ЗА МЕРЗОСТЬ ЕБАНАЯ!! ВСЁ КОРИЧНЕВОЕ! СТЕНЫ ИНСТРУМЕНТЫ СТОЛЫ СТУЛЬЯ МЕБЕЛЬ ЕДА ВСЁ КОРИЧНЕВОЕ БЛЯДЬ!!! ГОДЗИЛА ОБОСРАЛА ВСЁ? КАКОЙ СЛЕПОШАРЫЙ УЕБАН ЭТУ ПАРАШНУЮ ГАММУ НАКОДИЛ И КАК ЕЕ ОТКЛЮЧИТЬ? КАК В ЭТОМ ДЕРЬМЕ ВАЩЕ РАЗЛИЧАТЬ ОБЪЕКТЫ?
>>49410934 >3060 Мань, эта карточка уже предпредыдущего поколения + бомжесегмента, чудо что она вообще что-то современнее Хейло Инфинит тянет в 2к. Меняй на что-то серьезнее, как раз 50 серия выходит >>49410641 > От слабого железа вылеты? Представляешь, такое тоже бывает, разраб и не обязан полировать игру под компы билдоэстетов слепых псов > Если что я ждалкер не ставил. Жду пока пофиксят. Так долго еще? Игра проходима и релизном патче без проблем >>49410550 > Насколько жирно пиздец Я достаточно обеспечен, дабы есть еду без майонеза и приготовленную не на масле лол. А тебе приходится терпеть
>>49411010 >Я достаточно обеспечен, дабы есть еду без майонеза и приготовленную не на масле лол. А тебе приходится терпеть К чему ты решил выебнуться? Если ты не понял, что понятие "жирно" относится к твоему кринжовому вбросу, то значит ты еще тупее, чем можно было предположить
>>49411132 Сумка была набита свертками, пакетами, кульками. У меня просто глаза разбежались. Колбаса, сыр, масло, хлеб белый и черный, крутые яйца, соленые помидоры…
Как же не хочется пиздовать на душный ниичаз, после которого игра родит бесконечную орду монолитовцев, с другой стороный делать больше нехуй разве что пустую припять пропылесосить.
>>49411010 > Представляешь, такое тоже бывает, разраб и не обязан полировать игру под компы билдоэстетов слепых псов Мань, так как ты пишешь делали разве что в 90х. Сегодня игра пишется под директх. На слабом железе она может тормозить, но вылетать не должна.
> Игра проходима и релизном патче без проблем Сколько патчей насрали после релиза?
>>49411388 Сразу видно неосиляторов опянки, видимо разраб дальше кордона тайники и не нашёл да и на кордоне повезло с лоховским, который на дереве хуй достал бы
Мда, чёт арена жиденькая в этот раз получилась. Мало того, что всего 5 боёв, так ещё два из них это охуительное сидение на коробках с отстрелом беспомощных мутантов, особенно химера. Второй бой из-за ебанутых пси-собак может быть вообще непроходим.
Как думаете, xoxлы разродятся ребалансом своей экономической системы и добавят официально Луи с мутантов? То, в каком виде сейчас все находится, это конечно пиздец.
>>49411813 Если и сделают то копеечную хуйню, которая только рюкзак оттягивать будет. Тут вообще хуй знает что ценность представляет, если так подумать то тут никто не покупает медикаменты, еду, патроны, оружие, обвесы к нему, то есть чем живет торговля в самой зоне вообще непонятно, ведь все кругом насыпано.
>>49411835 Патроны, улучшение эквипа и его ремонт. Изредка обвес покупаю или броню, в основном нахожу. Да, большинство патронов сыпется как из рога изобилия, но например для снайперок не очень. При этом стоят они у торговцев очень много.
>>49410504 Пиздос, а я вот не знал. Главное, поставь всё топовое, ага. А вот скажи мне, как новенькая 5070 мне, к примеру, заставит мейн квест хорошо работать? Типа, ну там заспавнит Шрама к примеру? Я вот его при помощи консоли спавнил, потому что сука его ТУПО нет в том месте, где он должен быть. Или заставит квесты нормально завершатся?
>>49412127 >улучшение эквипа и его ремонт Ну да, получается пануют только техники. 99% пророцентов обвесов лутаются, я за все время только один купил, но тут еще зависит с какими пушками играешь. Снайперки практически юзлес потому дальность прорисовки, разве что на средней ваншотать в лейте, но к тому времени и патронов накапливается, гранаты обычные и для подствола тоже бесполезны.
>>49412283 МНЕ НА ИКСРЕЕ БОЛЬШЕ ВСЕГО НРАВИТСЯ РАСТИТЕЛЬНОСТЬ. ТАКОЙ РЕАЛИСТИЧНОЙ И ГУСТОЙ НИГДЕ НЕ ВИДЕЛ. И ЭТО 2007 ГОД. НИКОМУ НЕ УДАЛОСЬ ЕЕ ПОВТОРИТЬ. ЩА В ИГРАХ ЛИБО ПЛАСТМАССА ЛИБО СЛИШКОМ ИДЕАЛЬНАЯ ЛИБО ЛЫСАЯ НЕОПТИМИЗИРОВАНАЯ ХУЕТА ЛИБО ЦВЕТ НЕЕСТЕСТВЕНЫЙ
ЕСЛИ ХОТЬ РАЗ СВЕРНУТЬ ИГРУ АЛЬТ ТАБОМ ТО ИГРА ПОТОМ ВЫЛЕТАЕТ ПРИМЕРНО РАЗ В ЧАС В ПОПЫТКЕ СДЕЛАТЬ СОХРАНЕНИЕ. ПОЭТОМУ НЕ СВОРАЧИВАЙ ИГРУ. НО МЕНЮ РЕШЕЙДА НЕ ВКЛЮЧИТСЯ ПОКА ХОТЬ РАЗ НЕ СВЕРНЕШЬ ИГРУ. ЕЩЕ ИГРА 100% КРАШИТСЯ ЕСЛИ СРАЗУ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ СЕЙВА ЗАЙТИ В ПЕРЕХОД НА ДРУГУЮ ЛОКАЦИЮ. НАДО ПОДОЖДАТЬ 10 СЕКУНД ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ВЫЛЕТОВ.
0) ПЕРВЫЙ ЗАХОД В ТЕМНУЮ ДОЛИНУ. НЕ ЗАХОДИ В ЛОКАЦИЮ "ТЕМНАЯ ДОЛИНА" ЕСЛИ НЕТ ПРИ СЕБЕ 40 000 РУБЛЕЙ ДЛЯ ВЫКУПА ДОЛГОВЦА ПОТОМУ ЧТО ЕСЛИ ПРИ ПЕРВОМ ЗАХОДЕ НЕ СПАС ЕГО ТО ПРИ ВЫХОДЕ С ЛОКАЦИИ ОН АВТОМАТИЧЕСКИ БУДЕТ УБИТ. КВЕСТ ОЧЕНЬ БАГОВАННЫЙ И ЛЕГКО ПРОВАЛИТЬ. ПЕРЕД ТЕМНОЙ ДОЛИНОЙ ДЕЛАЕМ РУЧНОЙ СЕЙВ ОТДЕЛЬНЫЙ. ЗАХОД В ЛОКАЦИЮ- ЛЕЧИМ АПТЕЧКОЙ БАНДИТА. СПАСАЕМ ДОЛГОВЦА НА ДОРОГЕ ЗА ПРИЦЕЛ. ТУТ ЖЕ ДЕЛАЕМ РУЧНОЕ СОХРАНЕНИЕ РЯДОМ С НИМ. ПОТОМ ИДЕШЬ ПО КРАЮ КАРТЫ И ВЫРЕЗАЕШЬ СДАЛЕКА ВСЕХ МУТАНТОВ В РАДИУСЕ БАЗЫ БАНДОСОВ. ИДЕШЬ К МЕССМЕРУ ЧЕРЕЗ КРЫШУ- СПАСАЕШЬ ЕГО ПОТОМ ВЫБЕГАЕШЬ ЧЕРЕЗ ОКНО И БЕГОМ К ГЛАВНОМУ БАНДОСУ ВЫКУПАТЬ ДОЛГОВЦА, МАКСИМАЛЬНО ОБХОДЯ ВТОРОГО (АЙВЕНГО) ДОЛГОВЦА У ОВРАГА С ДВУМЯ БАНДОСАМИ. ВЫКУПАЕШЬ ДОЛГА В КЛЕТКЕ ЗА 40К И БЕЖИШЬ К ТОМУ ЧТО В КЛЕТКЕ И С НИМ БЕЖИШЬ К ВЫХОДУ. ПРЯМО ПЕРЕД ВЫХОДОМ ИЗ ЗДАНИЯ СДЕЛАЙ РУЧНОЙ СЕЙВ. ТУТ ДОЛЖЕН СРАБОТАТЬ СКРИПТ ЧТОБЫ ДВА ДОЛГОВЦА УЖЕ ВМЕСТЕ ПОБЕЖАЛИ. ЕСЛИ НЕ СРАБОТАЛ СКРИПТ И АЙВЕНГО ИДЕТ ИЛИ ТУПИТ А НЕ БЕЖИТ- ПЕРЕЗАГРУЖАЙ СЕЙВ. ОБА ДОЛЖНЫ ПРОБЕЖАТЬ ПОЛНЫЙ ПУТЬ ДО ВЫХОДА ИЗ ТЕМНОЙ ДОЛИНЫ НА СВАЛКУ И ИСЧЕЗНУТЬ ПРИ ПЕРЕХОДЕ. ЭТИ ДВОЕ ДАДУТ ЖИВОЕ СЕРДЦЕ И ЦИКЛИЧНЫЕ ЗАДАНИЯ.
1) НЕ НАБИРАЙ ЦИКЛИЧНЫЕ (ПОБОЧНЫЕ) КВЕСТЫ (ЦЗ-ЦИКЛИЧНЫЕ ЗАДАНИЯ). БЕРИ ТОЛЬКО ТЕ КОТОРЫЕ МОЖЕШЬ ВЫПОЛНИТЬ НА 100%. ВСЕ ЦИКЛИЧНЫЕ КВЕСТЫ НА ВРЕМЯ. НЕ УСПЕЛ- ПРОВАЛИШЬ НАВСЕГДА ЦЕПОЧКУ А СНИМ И ЦЕННЫЙ ШМОТ. И ПРИДЕТСЯ ПЕРЕИГРЫВАТЬ ПОЛНОСТЬЮ ИГРУ ЗАНОВО. В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ ТЫ НАКОСЯЧИШЬ ЕСЛИ ВПЕРВЫЕ ИГРАЕШЬ В ОП, МИНИМУМ 3 РАЗА НАЧНЕШЬ ИГРУ ЗАНОВО.
1.1) ПЕРВЫЕ НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ ЧАСОВ ЛУЧШЕ НИЧЕГО НЕ ПРОДАВАЙ А СКЛАДЫВАЙ В РЮКЗАКИ НА КАЖДОЙ ЛОКАЦИИ КОТОРЫЕ БУДЕШЬ НАХОДИТЬ ПО ТАЙНИКАМ КОЛЛЕКЦИОНЕРОВ. В КАЖДОЙ ЛОКАЦИИ ДЕЛАЙ СХРОН С РЮКЗАКОМ. ОБЪЁМ РЮКЗАКОВ НЕ БЕЗКОНЕЧЕН И ЕСТЬ ЛИМИТ ВЕЩЕЙ. ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ СТВОЛЫ БРОНЯ И ЕДА НУЖНЫ БУДУТ ДЛЯ СДАЧИ КВЕСТОВ ЗА КОТОРЫЕ ДАЮТ СТВОЛЫ И ПАТРОНЫ.
2) ДАЛЬШЕ ПО СЮЖЕТУ ПОСЛЕ X18 ПЕРЕД ЛОКАЦИЕЙ "ДИКАЯ ТЕРРИТОРИЯ" ДЕЛАЕШЬ РУЧНОЙ СЕЙВ В ЛОКАЦИИ БАР. ЗАХОДИШЬ В ЛОКУ ОТСТРЕЛИВАЕШЬ СНАЙПЕРОВ ЧТО ВНАЧАЛЕ ТОНЕЛЯ. ПОСЛЕ ЧТОБЫ В ДИКОЙ ТЕРРИТОРИИ СПАСТИ ВСЕХ УЧЕНЫХ- НАДО ЧТОБ НЕ СРАБОТАЛ СКРИПТ= ЗАБИРАЕШЬСЯ НА КРЫШУ ВНАЧАЛЕ УРОВНЯ (СМОТРИ ВИДЕО КАК И КУДА) И ОТСТРЕЛИВАЕШЬ СО СНАЙПЕРСКОГО АБАКАНА ВСЕХ НАЁМНИКОВ КОТОРЫЕ БУДУТ ВЫБЕГАТЬ. КВЕСТ ГЕМОРНЫЙ .УЙДЕТ ЧАСА ТРИ. ВРАГИ ПОЯВЛЯЮТСЯ СКРИПТОМ СПЕРЕДИ И СЗАДИ КОГДА БЕЖИШЬ ПО МАРШРУТУ ДО ЯНТАРЯ ПОЭТОМУ НЕ ГОВОРИ С УЧЕНЫМ- ИДИ ДАЛЬШЕ ПО ПУТИ К ЯНТАРЮ И ВЫРЕЖЬ ВСЕХ СПАВНЯЩИХСЯ ВРАГОВ- ИХ ДЕСЯТКИ. ПОТОМ ПО ПУСТОЙ ЛОКАЦИИ ПРОВОДИШЬ УЧЕНЫХ. (ВСЕГО НАДО СПАСТИ 5 УЧЕНЫХ. 1 В ЗЕЛЕНОМ КОСТЮМЕ И 4 В ОРАНЖЕВЫХ) ЕСЛИ ИХ НЕ 5, ТО ПЕРЕИГРЫВАЙ ЛОКЦИЮ ЗАНОВО.
3) КОГДА ПОЯВЯТСЯ ДЕНЬГИ, ПОКУПАЙ КОЛБАСУ ХЛЕБ И ЭНЕРГЕТИК У ВСЕХ СИДЯЩИХ У КОСТРА КАЖДЫЙ ДЕНЬ. И ПОКУПАЙ ВСЕ КОНСЕРВЫ У БАРМЕНА И СИДОРОВИЧА ЧТОБЫ ПОТОМ ПО НЕОБХОДИМОСТИ ВСЁ ЭТО МЕНЯТЬ НА ВОДКУ ПАТРОНЫ И АПТЕЧКИ И ОРУЖИЕ В ТЕМНОЙ ДОЛИНЕ У БАНДИТА. И РЕМНАБОРЫ ОРУЖИЯ И БРОНИ ЗА ЭНЕРГЕТИК ИЛИ КОЛБАСУ ТАМ ЖЕ. БАРТЕРЫ У НПСОВ НЕ БЕЗКОНЕЧНЫЕ. БЕЗКОНЕЧНО ТОЛЬКО ТО ЧТО ПРОДАЕТСЯ У ТОРГОВЦЕВ. ДРОБЬ БЕЗКОНЕЧНО И ДЕШЕВО МОЖНО ПОКУПАТЬ ТОЛЬКО НАЧИНАЯ С ПРИПЯТИ. (ВОЗМОЖНО ЕЩЕ НА БОЛОТАХ НА БАЗЕ ЧИСТОГО НЕБА)
3.1) ВОДКА САМЫЙ ЦЕННЫЙ И РЕДКИЙ ПРЕДМЕТ В ИГРЕ КОТОРЫЙ НУЖЕН ДЛЯ КВЕСТОВ ПО КОТОРЫМ ДАЮТ КРУТОЕ ОРУЖИЕ И БРОНЮ. НЕ ПЕЙ ЕЕ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ. ТАК КАК СТОИТ НА ПОКУПКУ 7000РУБЛЕЙ БУТЫЛКА У ЖИЛЫ, ЛИБО 20 БУТЫЛОК ПО 2000 У НПС С ВЕРТОЛЕТОМ ПОСЛЕ ПОДЗЕМКИ АГРОПРОМА (ЕМУ КСТАТИ ПРОДАЙ ВСЁ НЕНУЖНОЕ ОН СКУПАЕТ ОЧЕНЬ ЗАДОРОГО ОРУЖИЕ). КАЖДАЯ БУТЫЛКА НА ВЕС ЗОЛОТА В БЛИЖАЙШИЕ 100 ЧАСОВ ИГРЫ ТАК КАК НУЖНА ПО МНОГИМ КВЕСТАМ.
4) БЫСТРЕЕ ВСЕГО ПОПАДИ В ЛОКЦИЮ БАР ПОСЛЕ Х18. С АРЕНЫ РАЗ В НЕСКОЛЬКО СУТОК МОЖНО ПОЛУЧАТЬ 50К-100К РУБЛЕЙ. В ОСНОВНОМ 50К. КАК ТОЛЬКО ДОЙДЕШЬ ДО АРЕНЫ- СЧИТАЙ ДЕНЬГИ ПОЛЬЮТСЯ РЕКОЙ И МОЖНО НИ В ЧЕМ НЕ НУЖДАТЬСЯ. ДО ЭТОГО БУДЕШЬ ПОБИРАТЬСЯ КАК БОМЖ. ЛУЧШИЙ ДРОБОВИК В ИГРЕ И ДЛЯ АРЕНЫ- "ПРОТЕКТА". 12 ПАТРОНОВ И ПОЛУ-АВТОМАТИЧЕСКАЯ СТРЕЛЬБА. (ВСЕ АВТОМАТИЧЕСКИЕ ДРОБОВИКИ В (ОП2.0-2.2) ОЧЕНЬ СЛАБЫЕ) ПРОТЕКТА ВЫПАДАЕТ РЕДКО С БАНДИТОВ ИЛИ НАЕМНИКОВ ВООРУЖЕННЫХ ИМИ (ЧАЩЕ ВСЕГО НА АГРОПРОМЕ. И У СТАЛКЕРОВ ТАМ ЖЕ- УВИДЕШЬ СТАЛКЕРА С ПРОТЕКТОЙ- ЗАМОЧИ ЕГО И ПОТОМ ПОДБЕРИ И ПОЧИНИ У СИДОРОВИЧА ЗА 2 ТЕМНЫЕ ЭНЕРГИИ И 2 СТВОЛА ТАКОГО ЖЕ КАЛИБРА. ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ СТВОЛ БЫЛ НЕ МЕНЕЕ 15% ИНАЧЕ НЕ ЧИНИТСЯ). ЕСЛИ ПРОТЕКТА НЕ ВЫПАЛА ТО ПО КВЕСТУ ПОТОМ ПОЛУЧИШЬ СКОРОСТРЕЛЬНЫЙ ДРОБАШ НА 8 ПАТРОНОВ КОТОРЫЙ НАДО БУДЕТ ОТДАТЬ ПО КВЕСТУ ЧЕЛУ НА СВАЛКЕ. НЕ ОТДАВАЙ ЕГО ПОКА НЕ НАЙДЕШЬ ЛУЧШЕ.
6) 2.1 ЛУЧШАЯ ВЕРСИЯ И ЛУЧШИЙ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ ДВИЖОК И ЛУЧШЕЕ УПРАВЛЕНИЕ И БАЛАНС И КОНТЕНТ И ЛОГИСТИКА. ОП 2.2 ГОВНО КРИВОЕ С НЕУДОБНЫМ УПРАВЛЕНИЕМ И КОРЯВОЙ АНИМАЦЕЙ ГГ И СТРЕЛЬБЫ, НЕ СОВЕТУЮ. (ЕСЛИ ТЫ НЕ ИГРАЛ ОП 2.1 ТО ЕСТЕСНО НЕ ЗАМЕТИШЬ А ЕСЛИ ПОСЛЕ 2.1 ПЕРЕСЕЛ НА 2.2 ТО ЗАМЕТИШЬ НАСКОЛЬКО 2.2 КОРЯВОЕ ГОВНО ПО ВСЕМ ПАРАМЕТРАМ) 2.3 ВРЯДЛИ ВЫЙДЕТ КОГДА ЛИБО ИБО РАЗРАБОТЧИКИ РАЗОШЛИСЬ. МОЖЕТ К 2030 ГОДУ СДЕЛАЮТ НА ОСНОВЕ СТАЛКЕРА2. ДОЖИВЁМ УВИДИМ
7) Mauser-k98 ЛУЧШАЯ СНАЙПЕРКА НАЧАЛА ИГРЫ С ДЕШЕВЫМИ ПАТРОНАМИ. ВАНШОТИТ ВСЕ БРОНИРОВАННЫЕ ЦЕЛИ В ГОЛОВУ (НЕ ДАЛЕЕ 50 МЕТРОВ) И ВАНШОТИТ КОНТРОЛЛЕРОВ. ДОБЫВАЕТСЯ У СИДОРОВИЧА ПО КВЕСТУ УБИТЬ СТАЛКЕРА НА СВАЛКЕ. КВЕСТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ПОСЛЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ АГРОПРОМА И КРАЖИ ДОКУМЕНТОВ У ВОЕННЫХ НА АГРОПРОМЕ. ПОСЛЕ Х18 КВЕСТА НЕ БУДЕТ. ЕСЛИ ПРОПУСТИШЬ ЭТОТ КВЕСТ ТО ПОТЕРЯЕШЬ ВИНТОВКУ НАВСЕГДА. 7.1) ЛИБО Mauser-k98 ДАЕТ ЗА КВЕСТ БАРМЕН ЗА УБИЙСТВО СТАЛКЕРА-БАНДИТА НА СВАЛКЕ ПОСЛЕ ТЕХ ЖЕ ДОКУМЕНТОВ С ПОДЗЕМКИ АГРО И ДОКУМЕНТОВ ВОЕННЫХ. ТАКИМ ОБРАЗОМ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ 2 МАУЗЕРА. ОБА КВЕСТА У СИДОРОВИЧА И БАРМЕНА ИМЕЮТ ШАНС ПОЯВИТСЯ. В ПЕРВЫВЙ РАЗ У МЕНЯ СРАЗУ ПОСЛЕ Х18 ПРОКНУЛО 2 КВЕСТА. НА ВТОРОМ ПРОХОЖДЕНИИ 0. ТАК ЧТО ЕСЛИ КВЕСТЫ НЕ ПОЯВИЛИСЬ, ПОЯВЯТСЯ ПОТОМ- ДЕЛАЕМ ДРУГИЕ ДЕЛА СРАЖАЕМСЯ НА АРЕНЕ ИТД ПОПУТНО ЗАХОДЯ РАЗ В СУТКИ К СИДОРОВИЧУ И БАРМЕНУ (ПРЕДМЕТЫ В МАГАЗИНЕ ОБНОВЛЯЮТСЯ РАЗ В 2(!) СУТОК А НЕ В 1). ПЕРЕД КОРДОНОМ И ПЕРЕД БАРОМ ДЕЛАЕМ РУЧНОЙ СЕЙВ ДЛЯ ЗАХОДА НА ЭТИ ЛОКАЦИИ ПЕРВЫЙ РАЗ ЗА СУТКИ И ТАКИМ ОБРАЗОМ ЗАГРУЖАЕМСЯ И СНОВА БЕЖИМ СМОТРЕТЬ ПОЯВИЛСЯ КВЕСТ НА МАУЗЕР ИЛИ НЕТ. В ОП2.1 У СИДОРА КВЕСТ ПОЯВИЛСЯ ДАЖЕ ПОСЛЕ Х18.
8) ОСНОВНОЙ СТАНДАРТНЫЙ СЮЖЕТ ЭТО 10% ИГРЫ. НА НЕМ ИГРА НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ А ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ. КОНТЕНТА В ОП 2.1 НА ГОД ИЛИ БОЛЬШЕ ПРОХОЖДЕНИЯ.
9) ПО КВЕСТУ КРЫСЮКА ДОБЫВАЕТСЯ САМОЕ УБОЙНОЕ ОРУЖИЕ ДЛЯ ДРОБИ И КАРТЕЧИ- ТОЗ С СНАЙПЕРСКИМ ПРИЦЕЛОМ КОТОРЫЙ ВАНШОТИТ БРОНИРОВАННЫЕ ЦЕЛИ ДО 100 МЕТРОВ.
10) НА РАДАРЕ В ОТВЕТВЛЕНИИ В КИШКЕ С ПРАВОЙ СТОРОНЫ ДОРОГИ БУДЕТ ЛЕЖАТЬ САМЫЙ МОЩНЫЙ МАЛЕНЬКИЙ ДРОБАШ В ИГРЕ КОТОРЫЙ ВАНШОТИТ ДАЖЕ КОГТЕЙ СМЕРТИ. ДРОБАШ "КАРАПУЗ" С РЕДКИМИ ПАТРОНАМИ.
11) САМОЕ МОЩНОЕ ОРУЖИЕ В ИГРЕ (ПТРД) ПРОТИВОТАНКОВОЕ РУЖЬЕ ДОБЫВАЕТСЯ ПО ОСНОВНОМУ КВЕСТУ -НЕ ПРОПУСТИШЬ. ВАНШОТИТ ВЕРТОЛЕТЫ И БТРЫ И ВСЁ И ВСЯ.
12) НАЧАЛЬНЫЕ ЭКЗОКОСТЮМЫ ИЛИ ИЗ ТАЙНИКОВ ГОВНО НА 50-95КГ ПЕРЕНОСИМОГО ВЕСА. ДАЛЬШЕ БУДУТ ЭКЗЫ ПО 300-500 -1000КГ ПЕРЕНОСИМОГО ВЕСА, ТАК ЧТО НЕ ДУМАЙ ЧТО 95КГ С ТАЙНИКОВ ЭТО ПРЕДЕЛ ИГРЫ. В ДЕНЬ УХОДИТ МИНИМУМ ПО 2 БАТАРЕИ НА ЭКЗ. БАТАРЕИ НА ЭКЗ ПОЯВЛЯЮТСЯ У УЧЕНОГО НА ЯНТАРЕ В ПРОДАЖЕ В ПРЕДЕЛАХ 5-10ЧАСОВ ПОСЛЕ ТОГО КАК ПРОШЕЛ Х16. ЗАРЯДИТЬ 1 БАТАРЕЮ У БАРМЕНА СТОИТ 5500РУБЛЕЙ. РАЗ В ДЕНЬ ВЫНОСИШЬ СНАЙПЕРОВ В НЕДОСТРОЕНОМ ЗДАНИИ НА ДИКОЙ ТЕРРИТОРИИ И БАРМЕН ПОКУПАЕТ ПО 4-6К ЗА СТВОЛ. ДАЛЕЕ ИНОСТРАННЫЕ СТВОЛЫ ЗАДОРОГО ПОКУПАЕТ ЧЕЛ В АРМЕЙСКИХ СКЛАДАХ. ЗА ДЕНЬ МОЖНО НА СТВОЛАХ ДЕЛАТЬ 50К В СРЕДНЕМ ЧТО ПОСТЕПЕННО УБЕРЕТ СМЫСЛ АРЕНЫ.
13) У ШУСТРОГО НА КОРДОНЕ КРУТАЯ ТУРИСТИЧЕСКАЯ БРОНЯ НА +50КГ ВЕСА ПО ЦЕПОЧКЕ ЗАДАНИЯ ВОЛОНТЕРА ХЛЕБ КОНСЕРВЫ ПО 10 ИТД. В КОНЦЕ 3 СПАЛЬНЫХ МЕШКА (ПОКУПАЕМ У СИДОРОВИЧА РАЗ В 1-2 СУТОК ПО 4000РУБЛЕЙ СТОЯТ). ________________ ПРОПИШИ В КОНСОЛИ r2_aa on ЭТО ВКЛЮЧИТ КРУТОЕ СГЛАЖИВАНИЕ. И r2_sun_near 30 ЭТО ВКЛЮЧИТ ЧЕТКИЕ ТЕНИ ВДАЛЕКЕ
>>49404581 >принуждение к терпению Ну ахуеть, то, что игрок шизанутый хомяк и хочет самые жирные награды за квесты чтобы положить их в схрон и никогда не трогать — это теперь сяк виноват. Игра спокойно проходится без сотни сваренных модификатов и уж тем более без тысячи нахомяченных стволов.
Другое дело, что даже на аналси-зон почти каждый вопрос — это "как правильно играть чтобы мне дали награду побольше?" И пыхтят потом таскают через полкарты 70 кг чтобы получить 300 патронов к калашу лишних.
Дело не в том сто сралкер 2 типа ебать мир не мир. Дело в душе.
2 этих как он сказал омегана до разработки долго и нудно вкладывая душу каждый аспект Тети Миты выверяли вложили тонны сил что бы придумать все так охуенно.
А пидрилы из ГейСК Интыртайнмент - не сделали вообще ни хуй ЧАТЖЭПЭТ заюзали и распихали по карте кривых аномалий с еще более кривыми людишка с одинаковыми еблами да и юзали из старых стулкеров кишки.
Ни души нихуя.
Вот и вышло что Мисайд все любят а их поделие в рот ебали с его багами. Так что Григорович или как там его сосет бебру МитыТрансвестита ( если такая есть xD )
>>49411418 > Мань, так как ты пишешь делали разве что в 90х. Сегодня игра пишется под директх. На слабом железе она может тормозить, но вылетать не должна. У тебя явно устаревшее представление о геймдеве > Сколько патчей насрали после релиза? Явно меньше чем у Киберпанка/Смуты/Атомик Харьан >>49413000 > Вот и вышло что Мисайд все любят а их поделие в рот ебали с его багами. Так что Григорович или как там его сосет бебру МитыТрансвестита ( если такая есть xD ) Охуеть сравнил анимеговно на юнити и ААА проект, в одном случае изи популярность за счёт инцелов и эксплуатации образа красивой тян сделанная на движке говна, где дабы сделать игру хватит нажать пару клавиш, в другом тяжёлая разработка игры огромного масштаба на новом, сверхтехнологичном движке в условиях эвакуации с войны и при всех сложностях продавшаяся огромным тиражом с отличными отзывами среди игроков, разница есть, не?
>>49413056 Ну так разрабы реально свалили из-за сво, это так или иначе повлияло на разработку. Мало ли ты не знал, но некоторые из разрабов вообще воевать ушли
>>49413086 >это так или иначе повлияло Игра должна была выходить в апреле 22, перенос состоялся за 2 месяца до сво. На целый почти год. Если дислокация и повлияла как-то на время разработки, то максимум на этот месяц, который они потратили на побег с говном в штанинах.
>но некоторые из разрабов вообще воевать ушли Пруфов за все это время, кстати, так и не было. Единственный случай когда все хоронили Ежова — разработчика ЗП 15 лет назад, к сралкеру 2 не имеющего отношения.
>>49413056 Чел не надо людоедстоввать и шутить над горем, часть разработчиков попала на фронт где и погибли несколько важных разрабов из гсг. Глупо отрицать, что разработка игры во время войны это достаточно тяжёлая деятельность плюс переезд в другую страну на финальном этапе разработки так же не положительно влиял на создание игры. И тем не менее игра вышла очень хорошей судя по многочисленным положительным отзывам игроков и продажам. >>49413124 Продвинутая система освещения, продвинутая графика в целом, одна из лучших на данный момент времени реализация растительности в индустрии вкупе с огромным, бесшовным миром все великолепие которого раскрывается на современных пк
>>49413151 >Продвинутая система освещения, продвинутая графика в целом, одна из лучших на данный момент времени реализация растительности в индустрии вкупе с огромным, бесшовным миром все великолепие которого раскрывается на современных пк Описал буквально каждый современный пресный ААА попенврот. Вон, глянь как у мыловаров красиво: https://www.youtube.com/watch?v=PTBD03Ykgo0
>>49413083 Так и представляю, как скиф сидит в прокуренном сортире, смолит, неспешно давит на клапана, тут со стороны кухни раздается взрыв, скиф подскакивает, и роняя жидкий кал на проперженные треники, запутываясь в штанинах, ломится на кухню
>>49413151 >Чел не надо людоедстоввать и шутить над горем, часть разработчиков попала на фронт где и погибли несколько важных разрабов из гсг. Пруфы, пидорас, будут? Пруфы где? Алеее!!!! Слышу хрюк не знаю откуда звук!
Кстати, пидорки которые постоянно твердят "ну ани жи ваивали, понимать надо", забывают, что так-то игра в 2022 уже выйти должна была, т.е. игра готова в теории была на 80%. Но либо калибр кега с пенным неудачно рванула в офисе и распидорасило все наработки, которые дауны не додумались забэкапить, либо это очередной пиздеж, чтобы за кривую хуету меньше обоссывали
> разгонять мертвый тред тейком что сралкер 2 это ааа Сырок, сталкер это индюшатина и точка. Кого ты наебать пытаешься? С перемоги дефолтным мельтешащим анрилом с дефолт ассетами вообще пернул.
Вообще, какая разница ААА или не ААА? Тем более, ААА сейчас - это синоним забагованного, не оптимизированного, неинтересного пресного кала. В С2, всё же, не всё так категорично плохо (не во всех аспектах), как в высерах западных студий.
>>49412834 >БЫСТРЕЕ ВСЕГО ПОПАДИ В ЛОКЦИЮ БАР ПОСЛЕ Х18. С АРЕНЫ РАЗ В НЕСКОЛЬКО СУТОК МОЖНО ПОЛУЧАТЬ 50К-100К РУБЛЕЙ. В ОСНОВНОМ 50К. Нет, можно до Тёмной Долины. Нужно набить в ранге 900 очков, они выдаются за каждую убитую тварь, от бронепидора до крысы или тушкана, но по единичке. То есть надо геноцидить абсолютно всё, не жалеть патронов, таскать с собой полусломанные пухи на все имеющиеся. Иметь прибыль с Арены до ТД очень полезно ибо в лабе ждёт куча монстров, потом бронепидоры с БТР, потом лощина со снайперами и говном (а если повезёт взять квест Акима то с бтр-ками и четырьмя турелями). То есть к тому моменту с Х-18 у тебя должны быть арты на выносливость от коллекционерских тайников, ствол с подстволом и гранат дохуя, 40+К, пиздатый дробовик, дохуя патронов к нему, годная снайпа и так же дохуя патронов к ней. Далее - арена не бесконечная, все весёлые бои кровавой бани где быстро с подствола разносишь еблаков и зарабатываешь 60К только с них а с мутантами все 100К+ заканчиваются и начинается фулл махач за десятку + мутанты которых надо сейвскамить перед диалогом с Арни чтоб попался псевдыч и контрик/бюрер/химера и кровосися/снурки, т.к. первый за 8+8К, трио каждый по 5+5К а кровосися со снурками 3+3К. Короче лучшем случае заработаешь 56К но гарантированно 30К. Из них будет уходить 20К на патрики к йободробашу у Сидора и Суслова + зарядка аккумов. >ОП 2.2 ГОВНО КРИВОЕ С НЕУДОБНЫМ УПРАВЛЕНИЕМ И КОРЯВОЙ АНИМАЦЕЙ ГГ И СТРЕЛЬБЫ, НЕ СОВЕТУЮ. Единственное что рили бесит - это ваншоты от каждого калибра. А так норм.
>>49413437 >ваншоты До янтаря только. Там уже лутаешь экзу, обмазываешь хоть чем то на пулестойкость (с того же коллекционера вроде один будет на +10%), и хотя бы перестаешь дохнуть от бандосов с обрезом и макарычем, можешь пережить очередь из калаша. Главное в залупу до этого момента не лезть и говноквесты с милиардом пиздюков не брать. Самый пиздец это искать бронепидоров с турельками сквозь сотню кустов. Вот тут уже хуй че поможет, даже автозахват слабо помогает, в лощине ебнешься от этого (особенно радует квест на биомассу, без гайда всю жопу спалишь, да и с ним не легко)
>>49413598 >Там уже лутаешь экзу, обмазываешь хоть чем то на пулестойкость (с того же коллекционера вроде один будет на +10%), и хотя бы перестаешь дохнуть от бандосов с обрезом и макарычем, можешь пережить очередь из калаша Чел, нет, НЕТ, совершенно нихуя, все ваншотят в экзе и без, что с артами что без. Может в ОП-2.1 так как ты описываешь. Но в ОП-2.2 ваншотит каждый, абсолютно каждый уёбок. >Самый пиздец это искать бронепидоров с турельками сквозь сотню кустов. Самый пиздец это пуленепробиваемые квадратные хитбоксы гигантских кустов в Забытом Лесу. Вот видит тебя бронепидор и ты его видишь. Ты в него стреляешь и он в тебя стреляет. Но нихуя не происходит. >особенно радует квест на биомассу Ещё не дошёл до него, но наслышал, и биомассами задрочился на болотах по квестам.
>>49413745 Киприотская >>49413750 >xoxлятская Для тебя Украинская, вахта ебанная это раз, во вторых большая часть игры была сделана в Украине поэтому и игра Украинская в отличие от киприотской потешной пародии на биошок. >>49413741 Я все ещё не вижу онлайна Смуты
Я когда ОП 2.2 играл, уже в Лощине получил ачивку Семецкого, а в треде лишь посмеялись, пидары. И вообще, со временем, словил от ОП жёсткий тильт: приходишь на новую локу, зачищаешь тозом 106 и кулаками орды мяса при помощи сейвскама. Тут я понял, что это только начало мода и дальше будет только хуже, после чего понял, что надо дропать.
>>49413135 >Если дислокация и повлияла как-то на время разработки, то максимум на этот месяц Как ты это понял? Откуда инфа? >Пруфов за все это время, кстати, так и не было Ровно как и не было пруфов, что никто не уходил. Зачем также писать и врать? Непонятно
>>49413748 На самом деле я уже нихуя не помню, в жопянку года два-три назад играл, возможно 2.1 была тогда. Там ваншоты после экзы и артов только от хуеты были типо бтров, веномов и турелек >нихуя не происходит В лицо стрелял? Бронепидорам поебать на выстрелы в тушку, если это не какой-нибудь штуцер, им и в голову поебать обычно, если прям в лицо не попадёшь чётко >не дошёл О, это незабываемый кайф, особенно когда от пси нихуя толком нет
>>49413826 >В лицо стрелял? Чел блять, там стеклянные стены без следов от попадания. Я со снайпой был. Даже подумал что о, найс, облегчили игру а то хуй пережил бы мочилово за книжку Шахтёра про глиномесов. >О, это незабываемый кайф Уже кайфанул когда на болотах по квесту Александрыча это говно заспавнилось по всей локации.
>>49413845 > большая часть игры (80%, а скорее даже больше) была закончена ещё до вынужденного переезда в Чехию Получается игру не могли выпустить раньше поточу что разрабы буквально УМИРАЛИ под расстрелом фисташек и сбросом кег в Чехии? Это объясняет багованное дерьмо игросодержащего проекта с устаревшим на 20 лет геймплеем.
>>49413709 Не знаю, какой у нее онлайн, потому что не интересуюсь. Но предположу, что такой же, какой будет и у Сралкера через пару месяцев. Разрешаю отступать на следующую линию обороны: "Не важно, какой онлайн, важно, что гоев уже прогрели"
>>49413761 >большая часть игры была сделана в Бусикстане С анонса и до перехода на Уе 5 все, что они могли сделать - это пикрил. Так что максимум полгода там поработали - точнее, наклепали буллшотов, и свалили, опережая собственный визг. Ну а в Чехии дела уже повеселее пошли. Нагенерили карту, наделали заказов аутсорсерам - и можно продолжать терпеть обстрелы кегами.
>>49414186 >анониму с дтф Как определить залетуху? Он ПДФ от Хабра не отличает Ну, пиздежу новопысов вы ведь верили. С чего вдруг людям с профессионального ресурса будет меньше доверия?
>>49413053 > У тебя явно устаревшее представление о геймдеве А ну, просвяти!
> Явно меньше чем у Киберпанка/Смуты/Атомик Харьан Не играл в это. Но в чистом небе например так и не заработал респавн артов, а метро редукс у меня 2 разных релиза вылетало, после чего я его бросил. Тут все так же?
>>49414299 >А ну, просвяти! Ты не понимаешь, правильный современный подход - это из-под DOS велосипедить 3д графику через прямое управление видеопамятью.
В какой энелси вкатиться? Я знаю что с каждой версией у васяна едет кукуха и он добавляет ещё больше душных механик. А какая версия сбалансирована с точки зрения простоты и хардкора?
Т.е. я правильно понимаю, что в жопянке 2.2 васяны сделали так, что ты и в экзе с артами будешь у обычных лохов сосать, прикрываясь мифическими неписями которые помогать будут? Причём я кроме кости и не помню никаких помощников, обычно ты 1 против пары сотен
>>49414637 Может ты ещё про нанокостюм с модулями пизданешь? Экза с парой артой на пулестойкость буквально базой была в 2.1, с которой наконец можно было не ссаться гопоты с обрезом и начинать искать всякие бункеры да диски, не боясь потратить следующие два часа на сейвскам после каждого убийства
ну 3 маскхалата это конечно редко но могут дропаться в тайниках например, ну и по квестам со всяких снайперов небось нападает. плюс за него предлагается ебические патроны к ебической пушке
>>49414896 Возможно. Не припомню в опэшке и сосянке именно что маскировочных костюмов. Это те что у Мстителей, полупрозрачные плащи зелёные? Ни разу не падали такие, и в тайниках не встречал.
>>49414872 >плюс за него предлагается ебические патроны к ебической пушке Почему ебическая зарубежная пушка во всей Зоне есть только у одного чмыря Фенрира? Это же не гаусс-пистолет или сайга Кардана которые реально уникальные.
Пока не выкатят сдк и не будет полноценных модов - игра уйдет в забвение. Или пока Нетфликс аниме по сталкеру не сделает. Это будет лучше чем сериал с живыми актерами.
А почему постинг так критически пси излучение упал? И поддерживается отчетами по очередным говномодам на жука и протухшими смишняффками? Где все те толпы фанатов шедевра, аллё, месяц назад такое творилось
>>49415259 Залетные поиграли, после ниичаз встретили непроходимый баг и забыли Ботофермы накрутки игроков в стиме еще работают, но сбавляют темпы из-за уменьшения бюджета Пара понадудсеровых еще пытаются защищать их высер чешского барина Билдоэстеты в шепот смеются с мельтешащей на расстоянии травы, мельтешащего не настроенного освещения, скачущих от места к месту качества текстур деревьев из-за экономии на ассетах и общей неполноценности картинки Модогоспода понемногу начинают прибывать обратно в тред Кал 2 даже не пытаются починить
В целом на Уринокалыч 2: сердце продукта идентичного натуральному все забили. И это хорошо.
Ахуенно блять. 70% прицелов нашлись на Агропроме, парочка у Петренко и остальное по изичным ЦЗ-шкам Макса и Проводника (хотя увидел ещё в продаже у Скряги но весьма дорого).
>>49414966 Все, что угодно выглядит лучше Ссалкера. А вообще, выгладит, как попытка в ремейк Сурвы, и это вряд ли кого обрадует. 1. С мотивацией анонса понятно. Прямо вижу, как Руслан Диденко, тыча на выведенное на экран число заскамленных, спрашивает на совещании: "Почему этим жертвам курсов можно, а нам - нет?" 2. Надеюсь, что от своего движка (ака Хрей 2.0) не откажутся. Просто потому что у них это, фактически, единственный козырь - свой движок, который и под Core 2 Duo заработает, и графен не хуже Ссалкера выдаст. 3. А вот что плохо, так это вторичность идей. Если 4А, уходя от Григи, заранее нашли похожую вселенную, в которой можно было работать в том же жанре ("русского постапа", лол), то у Восток Геймсов все эти шторма и леса выглядели, как откровенно черновой обоснуй того, почему они используют старые наработки в новой игре. Хорошо, допустим, сразу не сумели придумать что-то лучше. Но через десять-то лет можно попробовать что-то другое? 3а. Вообще, по-хорошему, им бы стоило скооперироваться с тем же Маэстро. Кроме шуток, за прошедшее время в книжной серии герои разве что в Туманность Андромеды не летали (ИЧСХ, народ читает и просит еще), так что найти что-то и похожее по атмосфере, и не подпадающее под авторские права можно. Но тут будет следующий пункт. 4. Сурву утопил не дефицит идей или денег а хреновый менеджмент. Жадный мальчик Никита показал, что желание окучивать игроков ни разу не мешает введению в свою игру коопа, и даже пообраза сингла, было бы желание. А вот нормального PvE в Сурве так никто и не дождался. Ну и судя по финальному аккорду (где в принципе ни про какие финансовые потери речи не шло, но разрабы все равно решили свое "Фе" высказать), никакого сотрудничества с авторами книжной серии не будет. Может, спросили бы Левицкого или Шакилова, но те, емнип, от их политтусовки не в восторге. 5. Ну и стоило бы сомневаться в О-памяти. Заскамили одно поколение игроков, а новое и само заскамиться радо, смотри комменты. 5а. Как к этому относиться, не знаю. С одной стороны, это те люди, которые сделали не только Сурву с ЧН, но и ЗП, который за год разработки хотя бы на бумаге подобрался к тому, что обещали в 2003-2004 годах. С другой - вижу, что со времен Сурвы ничего и не поменялось. Атмосфера у нас - солнышко-цветочки, а в типа общемировой разрухе мелькает ствол, который только сейчас с прилавка сняли. Так что будет интересно, хотя и вряд ли случится такая эпопея, как со Скамкером.
>>49409184 Не пизди, смута типичный пример когда чиновник нихуя не разобравшись поручает работу. Смуту делала студия с 0 опытом, целый год они пытались понять а как вообще игры-то делаются, ведь перед этим у них был только 3 в ряд мобильный. Но как ни странно они в итоге родили что-то похожее на игру.
Вот патриотичные игры от МО всем попилам попил был в свое время, но зумерье которому втюхали свалкер 2 о таком и не слыхало.
МММ МЕЧЕНЫЙ ДАВАЙ ТАЩИ МНЕ ВОТ ТАКОЙ КОЛЬТ @ СПАСИБО МЕЧЕННЫЙ ДЕРЖИ РЕДКИЕ ПАТРОНЫ @ СЛЫШ МЕЧЕННЫЙ ДАВАЙ МНЕ ДРУГОЙ КОЛЬТ К ТОМУ ЧТО ТЫ ПРИНЁС НЕ ЛЕГЛА ДУША МОЯ @ ТОТ КОЛЬТ Я ТЕБЕ НЕ ВЕРНУ ПРОСТО НЕСИ НОВЫЙ SOOQA
>>49416102 А-а-а-а, то-то у него все шутки во внутриигровых новостях фуфло ебаное. Ебаньлюка методичку заныкал в тойнек и теперь добраться до него не может.
>>49416114 Этот Фенрир вроде у них на форуме блатным был и шершавым по губам мерцающим водил, за что они и в игру его добавили таким охуевшим петухом. Зато моченый как был шестёркой, так ей всю игру и пробегал, иногда меняясь на школьника с торчащим хуем
А вот допустим есть в Зоне два сталкера с одинаковыми кликухами, допустим "Рысь", и один из них гигачад уровня стрелка, а второй лошок ничем не примечательный. Что второму делать, менять кликуху чтоб его не путали с гигачадом постоянно?
>>49387336 Я когда увидел эти осколки аномалий сразу дропнул. Нахуя делать мобов с визуалом аномалии и хитбоксом крыс непонятно, я только по теням их вычислял, а гранаты они жрут не давясь. Потом еще из них комары спавнятся, это вообще скам.
>>49416346 Ну не Стрелок там, а просто челик который у всех на слуху как ёба крутой рембо, который знает тайные тропки, таскает топ хабар, ебёт мутантов и монолитовцев, с которым все бы хотели в ходку сходить
>>49416366 > Нахуя делать мобов с визуалом аномалии и хитбоксом крыс непонятно Ну честно если, лично я обосрался когда увидел как ёбаный кисель попиздовал в мою сторону. И не сразу понял чё за зелёные светлячки, решил что какая-то магия монолитовская началась. Потом уже заметил тупившие в стену фаерболлы и всё осознал.
>>49417057 Ты уже какой день подряд судорожно обновляешь статистику онлайна с2, потом с пеной у рта бежишь всем доказывать что это мало. Потешно за тобой наблюдать.
>>49417043 Так тут же только вчера твой коллега доказывал, что это топовая ааа игра, которая охуенно всем зашла и весь мир в неё играет, а ты пишешь что она сырая. Пидорки, хоть скооперируйтесь
>>49417030 >>49417043 >>49417093 Ходит как-то Пластилин по Праге и кричит: — Люди (протяжно), отзовитесь, кто нибудь аууу. Тут его кто то догоняет и… хлоп сзади по рюкзаку. Ну он оборачивается, а там стоит американец. Грустный такой. И хлюпает ему: — Чего орёшь, а? У Пластилина уже полные штаны ежиков… но он все-таки отвечает: — Я того (нервничает), 300к онлайна потерял. Кричу, вот может кто-нибудь услышит (неуверенно)? Американец помолчал, помолчал и говорит ему: — Ну я вот услышал (очень недовольно) и чего теперь делать будем?
>>49417345 >что как у них получится купить, так купят Ага. Бегу, спешу и падаю сменить регион 15-летнего аккаунта на Кипр, чтоб задонатить на синглплеерную проходную игру, в которой уже всё увидел. Ведь так это и работает.
А в чем собственно мотивация у Скифа ложиться в капсулу? У троих персов это понятно, но залетный просто "хотел разобраться и найти дом". Да и пиздец пысы ленивые хуесосы, тупо всех перехуярили и завязали концовки на генераторах и капсулах.
>>49417619 Ну, кстати да, после боя с Фаустом в катсцене тот ему нехило мозг промывает своими контролерскими способностями, а если учесть, что в концовске Скифа оказывается, что Фауст не сдох и маскируется под Кайманова, то версия с поплавившимся от Фауста мозгом Скифа выглядит правдоподобно
Недавно на Reddit один из преданных игроков поделился своими переживаниями, признавшись, что ежедневно заходит в игру, чтобы проверить, не вышло ли новое обновление. Он объяснил, что уже вложил в игру много часов, но хочет вернуться к ней только после устранения критических ошибок.
На этот пост ответил менеджер по связям с общественностью GSC Game World, раскрыв некоторые детали о текущей работе над патчами:
«Если честно, с планом выпуска патчей всё довольно непросто. Выход каждого обновления зависит от результатов тестирования всех функций. И хотя я могу примерно предположить, когда выйдет ближайший патч, про версию 1.5.0 у меня пока никакой информации нет».
Он также отметил:
«Тестирование может выявить новые проблемы, из-за чего релиз откладывается. Как мы и обещали, чуть позже расскажем о планах компании на год. Надеюсь, хотя бы примерные сроки удастся озвучить».
>Чего ждать в будущем?
В дополнение к работе над техническими исправлениями, GSC Game World активно готовит два крупных дополнения, мультиплеерный режим и поддержку пользовательских модов. Эти нововведения должны существенно расширить возможности игры и привлечь новую аудиторию.
Игроки с нетерпением ждут улучшений, и несмотря на замедленный темп, разработчики обещают продолжать активно работать над проектом, чтобы оправдать ожидания сообщества.
Кто придумал тайники Коллекционера? Какому васяну пришла в головёшку мысль о том, что десять наводок на тайники одновременно - это нормально? Существовали ли дауны без гайдов которые месяцами писксельхантили один тайник коллекционера?
>>49418166 >Кто придумал тайники Коллекционера? https://www.amk-team.ru/forum/topic/10758-addon-the-collector/ Авторы аддона :.... -> Valerich - тексты и конфиги (так по мелочи) .................................-> Charsi - скрипты и всё сложное и умное. Только изначально меньше тайников было. В ОП-2.2, кажется, в раза три-четыре как минимум новых мест для тайников накинули.
>>49418166 На их форуме вполне возможно такие были. А так всегда смотрел где они, паркурить и доставать их - кайф. Бегать кругами по локации пытаясь понять что васян имел ввиду - не кайф
Давайте поможем GSC вернуться в рабочее состояние Правила игры: Сотрудники GSC из своего пражского офиса должны доехать до вытрезвителя, провести там сутки и вернуться на место работы. Каждый день они проезжают некоторое расстояние. Находится оно так: берется сообщение, запощенное в 19:35 (если их несколько, то первое, если ни одного нет, то ближайшее), и смотрятся последние две цифры в ID. Это и будет преодоленный путь. Пример: вчера в 19:35 сообщений не было, но было сообщение в 19:30. Его ID: 49415286, значит, Пыс проехали бы вчера 86 км. Стартовать предлагаю сегодня.
>>49418550 Недавно дед пук скачал, думал поаутировать как 7 лет назад, по итогу охуел от 2х вылетов за час игры и удалил. После сборок на аномалию с 300+ аддонами непривычно.
Интересно, как много хомяков можно закрыть до первого захода на ЧАЭС? Щас на очереди Холод, потом будут собирать припасы для Доктора, где-то тут и Бармену водку с сигами докоплю, плюс винтовочки для Борова.
>>49419806 Если зафорсится, то можно будет мультиплеер организовать: каждый едет той дорогой, которая ему нравится, и столько километров, сколько ему выпадет.
>>49420237 Это крыса на болотах, которая идёт на генераторы за грязной банкой для окурков, разложенных живыми людьми, а не левел-дизайнером, наслаждаясь плавным переходом солнца в луну на статическом освещении.