Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
>>48619760 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
Свежая публикация в интернет-издании РСgames, проливает свет на дальнейшие творческие планы семьи Панкратц:
Как сообщает, в частности, сайт Gameswirtschaft со ссылкой на электронное письмо, Бьёрн и Дженнифер Панкратц объявили о создании игровой студии под названием Pithead Studio, намекающим на её рурпотское происхождение. Компания намерена разрабатывать игры совместно с фрилансерами и сторонними партнерами, но пока без издателя. В планах "уникальные и захватывающие инди-игры" с акцентом на "мрачные экшн-приключения с глубокими сюжетами, элементами хоррора и ролевой игры". По словам супружеской пары, они хотят оставаться верными жанру ролевой игры.
Бьёрн Панкратц был соучредителем и акционером компании Pluto 13 GmbH, созданной в 2002 году, и всех последующих компаний. В 2019 году, Piranha Bytes была продана компании Embracer. Сама студия Piranha Bytes была основана в октябре 1997 года, а Бьёрн Панкратц присоединился к ней в 1999 году. В 2001 году вышла Gothic 1, в 2002 году вышла Gothic 2 под крылом австрийского издательства Jowood. После Gothic 3 Пираньи приступили к разработке новой ролевой серии Risen. Были созданы три части, а затем и две игры серии ELEX. Выпущенный 01.03.2022 года ELEX II не сумел убедить всех поклонников Piranha Bytes.
• Лысый скуф озалуплен, изгнан из собственной студии на мороз и, судя по видосам, находится в лютом ахуе с происходящего;
• Хога сделал порноГотику с фуррями, сверх-детализированной спермой, клиторами и анусами. Непонятно почему удалили из шапки треда, так-то лучшая часть после Готики 3. Такого в Красном фонаре не увидишь
• Испанцы вяло попукивают с ремейком, 2 августа будет показ геймплея, а пока рвемся всем тредом над васянским солнышком, вангуем наигранность эмоций по рекламным скриншотам и вдыхаем соевые газы.
• Играем в моды под визги зумерков «хватит получать удовольствие от того что мне не нравится рррряяяя!» Определяем лучшую девочку – Айви, Лоа, Тора или Авабюл
>>48619972 Пасаны, панкратыч-лайф это вообще движуха не про геймдев, успешность там какую-то, это про отношение к жизни. Бьорн может и говнодел и лузер, но он хотя бы живет полноценной жизнью. Он делает что хочет делать, он не парится о том что про него скажут игрожуры итп Он вроде и омежка как многие из нас, но с другой стороны он не тревожный лох. Лично я от этого форса просто прозрел блядь, увидел гототреды в переломный период моей жизни, когда уже кукуха ехала от ноугамеза, и просто охуеть как вдохновился. Блядь, я два года тупо в Ночь Ворона не мог играть, Элекс не проходил, стеснялся Пиратов карибского моря посмотреть, и тут просто блядь натурально прозрел, хули я вообще ною сижу, это же не жизнь даже, чисто растение комнатное блядь, чего я ссу, хули мне терять, побрился налысо, зебровые штаны купил, хожу по улицам, к людям без задней мысли доебуюсь с разговорами, лол, раньше я хуй бы на такое решился. Впервые уверенность появилась какая-никакая Всем ЭЛЕКС!
>>48620060 Устарел Алукс 2 и Рюзен 3, а Дикая Жизнь это настоящий духовный наследник Готики, с интересными механиками, да еще и с таким-то графоном спермы клиторов и анусов В высерах лысого даже трахнуть никого нельзя, потому что жена не разрешает. В то время как при гигачаде Хоге уже была голая баба в спальне Гомеза и поход в бордель за жаркой писечкой Нади
>>48620004 >Хога сделал порноГотику с фуррями Бля, я думал это такой рофел. Он действительно причастен к разработке вот этой кумерской игры с патреона?
>>48620121 Так это карьерный рост, считай. Эта дрочильня гребет больше бабла с лохов патронов, чем Summertime Saga (типо как самая популярная порноигра).
>>48620090 > В высерах лысого даже трахнуть никого нельзя Такова жизнь битарда. Я лысого полностью поддерживаю, ваш секс нам нахуй не нужон в играх пираний. Захочу подрочить пойду подрочу. > В то время как при гигачаде Хоге уже была голая баба в спальне Гомеза и поход в бордель за жаркой писечкой Нади У лысого такие полуголые туземки с сочными попками, до которых твоим прямоугольным шлюхам лет 20 прогресса графики. А у Нади вообще ебало мужика. Может быть ты пидор?
>>48620314 >У лысого такие полуголые туземки с сочными попками
Хуже чем в Wild Life в разы
>прямоугольным шлюхам лет 20 прогресса графики
Речь не про прогресс, а про то что Готике всегда была присуща вольность в эротическом контенте. Те же рисунки баб, Красный фонарь и т.д. А вот в высерах Лысого уже пуританство, на твоих туземок тебе остается только смотреть, даже Петти промеж сисечек понюхать не даст. Видимо жена запрещает думать на такие темы.
Так-то были времена, когда и на треугольные сисечки Лары Крофт дрочили, и на винтажные мохнатки в 140р кстати там неиронично красивейшие бабы снимались, не то что сейчас каждая первая порнушница - генетический вырожденец
Надя: страшная как смерть + шлюха Велайя хороша, но раскрывается только в модах, в Г1 это персонаж-манекен, которого помнят только из-за голых сисечек в мыльной пене Айви: двуличная предательская шлюха-манипуляторша, но с круглой попой и сисями и смазливым еблишком. Предала Марвина, наслав на него убийц. Одна из исполнителей похищения брата. Всегда убивал ее в конце. Лоа: нарисована и анимирована объективно лучше всех, но при этом мерзкий надменный характер стервы-нитакуси. Плюс делает ГГ пиздолизом (во всех смыслах) и симпом, заставляя тратить на нее миллионы голды. Тора: сильная-независимая феминистка-бабовоительница для фансервиса. И тем более вырезана нахуй вместе со всем Gothic Sequel.
>>48620348 > на твоих туземок тебе остается только смотреть Залётух, в ризене 3 можно трахнуть крестьянку. > даже Петти промеж сисечек понюхать не даст Она сестра.
Епта, роюсь по вогу и по ходу в Готике 3 даже на концептах сэкономили, броню повстанцев, наемников орков и кочевников по забракованным рисункам к Готике 1 рисовали
>>48620399 Про крестьянку не помню, но одержимую демоном поехавшую бабищу точно можно. На этой завязке с итогом "экзорцизм/похоть" там целый квест завязан.
>>48620561 Остров туманов квест Soul Eaters, часть Ugly beast. Я проебался, там не одержимая крестьянка, а сам демон под личиной. Если у него пойти на поводу и убить солдат, как тот просит, то гг ждет заветный перепихон.
Мад переживает крах магического барьера над Долиной Рудников. Когда Безымянный герой прибывает в Долину, выясняется, что Мад — единственный наследник баронского рода Гарингоров, когда-то правившего всей Долиной Рудников. Поскольку он бывший заключенный, Капитан Гаронд не может считать его своим начальником, поэтому он просит героя помочь вернуть завещание Гарингора IX из Горной крепости. Главный герой получает документы, подтверждающие его происхождение от старого знакомого, а также старинный парадный баронский доспех, благодаря которому Мад, уже как Гарингор X, берет на себя власть в замке, а также над городом. Благодаря его заступничеству Безымянный Герой свергает Лариуса и освобождает судью со своего поста. Гарингор X также пытается помириться с Арто и другими бывшими заключенными. Он соглашается переместить свои апартаменты и экспедицию паладинов в горную крепость и предоставить замок и шахты Объединенному лагерю, взамен получив перемирие с Бандитами Ворона.
>>48620810 Как ты это связал, безумный сын бляди? >перепрошел любимые готаны по 10 раз за жинзь, конечно же захотелось чего то новенького >находишь сюжетные моды на 30-150 часов по твоей любимой игре >ну в тякое тока найлафели игляют карочи!!11
>>48620936 Диагноз - нормиблядь, трясущаяся если не каждая секунда его жалкой, никчемной, паразитирующей жизни не просвящена ПРОДУКТИВНОСТИ. Червяк, не способный созидать Приказ - съебал нахуй с треда, чтоб я хуйню что ты высираешь больше не читал.
>>48621806 > Пару машиним А это кринжовое говно на движке игры 2002 года, лол И скок просмотров они набрали? > пару переводов И много на них заработал? > А ты? Пару личных мобильных приложений, на 5к и 10к скачиваний, более десятка на заказ, сайт интерактивная карта, более десятка сайтов на заказ разного рода сложности, дохуища недоделанных прототипов на С++ с 2д изометрией, алгоритмом поиска кратчайшего пути(BFS), скелетной 2д анимацией и прочее, то что делал на заказ даже перечислять страшно так как дохуища всего было, и делал не полностью а какую-то отведенную часть, типа системы оплаты, внутренний игровой магазин и все такое
>>48621847 Звучит круто! Но мне непонятно, зачем убеждать кого-то в том, что это лучше, чем моды на Готику или какая-то другая вещь. Я уже давно отказался от того, чтобы кого-то переубеждать или слушать чьи-то попытки меня переубедить, и вместо этого фокусируюсь на том, что нравится мне. В конце концов, любое переубеждение бесполезно, тебе либо нравится X, либо не нравится. Если кто-то критикует это X с какой-либо целью, ты будешь глух к нему, и наоборот он будет глух к твоим доводам. Представь, если бы в этот тред пришел, например, Павел Дуров вряд ли он сделал бы так, но для умозрительного подтверждения моих слов этого примера хватит, и начал тебя поливать грязью за то что ты не разработал успешную соцсеть, например, а вместо этого маешься с какими-то игрушками и сайтиками.
>>48621847 Звучит как очень гиперболизированный пиздеж с целью придать себе значимости, особенно с этими неопределенными "дохуища" и заходом в какое-то инфантильное обесценивание чужого труда с позиции заработка в начале.
Пробуждение-анон, помоги снова, пожалуйста. Уже финал очка по идее. Где третий ебучий шаман? См, скрин. Я ебал, нахуя так всё прятать-то. Алсо в извращении город был куда ламповее. Уж не потому ли третьего нет, что я вырезал всё до ворот и входа в пешеру?
Одно вот не очень понимаю, как эмбрейсеры собираются выходить из банкротства, если закроют все студии? А по факту закрыли все, что не полное нонейм в 2 человека, закрыли эйдос, продали гирбокс, закрыли пираний, отменили томбовского райдера, деус, что-то там ещё. А что остается? Гениальность эффективных менеджеров неоспорима, конечно, одним махом снести европейский геймдев, а потом пойти на дно - это прям гениальнейший гигамув.
>>48622480 Тут типа чтобы в храм Спящего проникнуть, нужно получить разрешение у орков? А вырезать всех/спиздить статуэтку можно? Или все завязано на васяноквест?
>>48622604 Честно, понятия не имею на данный момент как тут всё устроено. Вроде и пару свитков нашёл, чтобы сразу за решёткой появиться у входа в храм, а вроде и целый подземный город, пару квестов. Прошёл их, дали ключ для лебёдки у ворот (хотя можно было просто по скалам пролезть, лул). В общем всё выглядит как будто можно всех вырезать и хуй забить. Статуэтка пиздится.
>>48622617 Да если бы! Скорее приятые воспоминания о самом извращении. Третий Варкрафт прошёл мимо меня, к сожалению или к счастью. Я больше другие ртски полюбил, вроде Стронгхолдов и Генералов.
>>48622724 Не, не всегда. Конкретно тут, в Пробуждении линейка Мрачных тайн или хуй знает чего корёжит меня, пиздец. Лагерь пиратов (контрабандистов), лагерь охотников на орков, лагерь королевской стражи - редкостная хуитень. Но в то же время, тут довольно прикольные квесты от Народа Миненталя.
>>48622772 Мрачные тайны и сами полная хуйня васянская, хуже даже Извращения. В нем-то хоть красивые текстурки есть и механики всякие (в НБ по крайней мере), а тут нихуя нету кроме польских шуточек и некачественных ассетов
>и механики всякие (в НБ по крайней мере) Призыв кала, играем призывая кал, можно прокачивать кал, чтоб быстрее бить боссов с 99999 хэпэ шаман из ворлд оф варкрафта - ставим тотемы, которые хаотично бьют врагов, круто, рофлово, неиграбельно Ядовик! Яды, которые дамажат демонических васянских в говне измазанных скелетов военачальников повелителей древнего васянства с 9999999 хэпэ у каждого. Звучит всрато, играется примерно так же, но из-за дебильной системы блока у врагов билд на удивление имбовый Друид! Превращаемся в древнего васянского кабана хранителей благословленного самим Даготом и бьем боссов в виде демонов с именем типа Вас'Ян Ский'Кал Ну и пару фишек для удобства игроков, все ведь знают, что игроки в новый говнянский баланс уже далеко не первый раз проходят готику, им не интересно делать многие вещи, так что в этом моде решили убрать следующее - не нужно снимать штаны, чтоб срать. Все для удобства игрока. В патче добавят возможность срать не снимая свитер
>>48622834 Ну ваще я имел в виду игру в кости в таверне (кстати спизжена по-моему из модификации Грешники от хохломоддера Мiльтена) и прочий подобный стафф. На то что ты описал я ссал и срал, именно из-за этой хуйни я блюю когда вижу позитивное упоминание этого мода, и из-за нее же забросил его в свое время.
>>48622982 А минусы будут? В Архолосе отличный геймплей, сразу видно, делали нормальные, адекватные, мододелы, а не ужаленные в одно место поехавшие задроты васянкоеды, которые долго слушали монологи Дагота, так что решили скелетам подкрутить хэпэ, чтоб подчеркнуть их демоническую древнюю сущность, ну и дальше пошло-поехало, вырежем атмосферу, чтоб игрокам не мешало, добавим васянского говна, ведь его так мало было в извращении, надо бы добавить.
В Архолосе геймплей всем понравился, кроме одной вещи, которая прям мега всрата, а именно магия, она прям не пришей кобыле хвост. Отвратная прокачка через книги, общая неуместность по сюжету, ну и её пытались типа бустануть, но по итогу вышла хуита, хоть и достаточно эффективная. Лучше бы сделали крафт свитков, причем делать его надо реально эффективным, не свитки крафтятся из дорогезных компонентов доступных в малом количестве за огромные деньги или надо обыскать всю локацию. Нет, свитки должны делаться из говна и палок, за копейки, понятное дело придется потратить определенное количество LP, может прокачать ману, но не превращать геймплей в баночный, как в оригинальном НВ, просто вот свитки, дамажные, все. Не + 20-30 дамага непонятно зачем добавленного, а типа там да, огненный дождь дамажит скажем 750 дамага, норм, или гроза 500 вместо дефолтного бомжатского 300, ну и так далее. Добавление чистого дамага вот совсем не оч идея, а смысл? Ты или пробиваешь или нет, так что эти копейки ничего не значат, молния вот бьет на 300, офигеть, в оригинале так-то 150, так что молния контрит все, даже троллей или жирных офигевших охотников за Марвинами, так и должно быть. А какая-нибудь огненная стрела или шарик как не дамажили, так и не дамажат, даже если им +50 накрутить. Как вариант, прикручивать горение из г1, а из умений делать срез защиты от магии, вот это было бы более эффективно. Ну и опять же, делать свитки, а не руны, потому что маг Шрам - это капец, тем более ещё и научившийся по книгам блин. В остальном, идеальный геймплей, без шуток, враги разнообразные, статы качаются, эксплоринг поощряется, боссфайты есть, но они не душные и не в стиле аниме.
Вот это хуево сделали, толком не допилили бахнувшему возвращениеебу рано радоваться, Архолос все еще лучший мод на Готику, хоть и не без огрехов. Не, когда первый раз их встречаешь - прикольно, такая приземленная замена Ищущих. Но про Ищущих, например, говорили многие нпс в Г2 в диалогах, когда они появлялись - боялись их, обсуждали слухи, те кого они выселили с фермы Секоба жаловались на них. Да в Г2 без аддона даже Декстер на них реагировал - если к нему прийти первый раз, когда уже появились Ищущие, в диалоге где он рассказывает о заказчике розыска ГГ, он упомянет что заказчик прям щас стоит во дворе его башни.
А что в Архолосе? Несколько десятков бойцов ищут Марвина, зачастую они расставлены на оживленных дорогах - возле шахты гильдии торгашей, в центре Сильбаха, да даже у ворот города четыре штуки стоит! Но никто в мире не замечает этот отряд самоубийц, даже Родериху нельзя прийти нажаловаться: "На меня тут Волкер охоту открыл, вот лежат трупы наемников в его броне, пойдём покажу". Нет, просто очередные сильные мобы, чтоб игрок не расслаблялся. Кароч плохо сделали тупо.
Я так и не понял почему они не попытались запилить тупо готику с другим названием. Зачем они пилили серию про пиратов, да 1 часть ризена напоминала готику, но все равно атмосфера и сеттинг не те, елекс вообще какой-то странный сеттинг имеет непонятный для нормы. Надо было делать именно просто фентези с мечами, магией, замками в низком дарк фентези и все. Если бы сразу вместо ризенов, элексов так сделали, то к 3 части уже бы пилили немецкого ведьмака
>>48623073 Магия позволяет тебе засчет саммонов намного раньше хуярить жирных мобов и качаться как на дрожжах. Молнии охуеть эффективны против почти всех, и так далее. А в готане никогда не стоит делать чистого мага. Надо делать так, чтобы и дрыном можно было ебнуть, и саммонов призвать, и молнией пульнуть. Короче, боевой маг в готане это база.
>>48623223 Лысый был уверен, что фентези сеттинг перестал быть актуальным с 2010 года, поэтому, глядя на успехи душ, лариан и поляков, усердно срал в котёл пиратами и лысыми куколдами. Ну вот видение такое у челика, нравится ему ссать против ветра и срать не снимая штанов. Забавный он парень.
>>48623578 Пиздец, откуда у него такие мысли. После 2010 вышел скайрим, ведьмак 2, драгонс догма 2, да2, даи, ведьмак 3, дос 1, дос 2, стали возраждаться изомерические рпг а-ля бг, потом были души, ккд(не фентези но людям даже исторический сеттинг про локальный конфликт зашёл, ибо средневековье, мечи), бг3, елден ринг. И все эти игры были успешны. Как можно было думать, что это никому не нужно. Даже юбисофт превратили ассасинов по сути в фентези игры
>>48623666 У лысого самурая нет цели и понимания как к ней идти, есть только путь на дно. >скайрим, ведьмак 2, драгонс догма 2, да2, даи, ведьмак 3, дос 1, дос 2, бг3, елден ринг Щас набегут душевнолысные и начнут доказывать, что продажи, успех, признание, расширение, рост и прибыль - не нужны. Главное срать себе в штаны и полировать лысину с умным видом.
>>48623678 Ну надо же осмыслить, почему Пираньи закрылись, проработать моментик так сказать. Мол, бpитый-то не просто говнодел, он нонконформист и шёл против системы
>>48623678 >гипотетические мысли пятнадцатилетней давности >гипотетические По играм лысого видно в какую сторону он думал. Пираты -> ещё больше пиратов -> лысые пираты из сойфая -> лысые пираты из сойфая + пришельцы-пираты в костюмах в духе марвел -> итс овер. От новой, революционной студии "Дыраголова" жди ещё больше пиратов с лысыми селфинсертами и уродливыми бабами. Творческое видение лысого уже давно стало ясным как день.
>>48623711 > По играм лысого видно в какую сторону он думал Да да, а в 2003-4 году пиратов бpитый добавил, пока Хоге спал или был на больничном, напомни.
>>48623740 >не будет видеофиксации из офиса времён 2003 года Лысый всегда был лысым, ты Мад что ли? Вороватая, стекломойная лысина, жертва абьюза уродливого трапа, палубная крыса срущая в котёл треуголками и перекатами - всё это про нашего ЛЫСАНА.
>>48623763 Да это и есть Готика, только с крутой графикой, сексом и детализацией спермы, клиторов, вагин и анусов. Короче - всех убьем, всех выебем, все как мы любим.
>>48623719 >>48623730 Калоежка, брелок с труселей лысого бездаря опять со своими шизо-матрами, в которых ни намека что пираты - идея Хоге. 12 лет плохой Хоге не мешает твоему Лысому делать игры, результат - 4 мусорные игры за 12 лет и закрытие студии. Ай блин опять Хоге насрал походу!!!!1
>>48624405 >говноделов Сомневаюсь, что там вообще кто-то работал, такую какашку как э2 могут полтора студента за полгода собрать. Наверняка, ещё году в 18-19 для студии всё уже было кончено, э2 выдавили с превеликим трудом 5 индусов на аутсорсе.
>>48624459 >Сомневаюсь, что там вообще кто-то работал, такую какашку как э2 могут полтора студента за полгода собрать Да ну неееее, бред Лысый ни разу не пришел на все готовое в г1, ни разу не паратизировал до р1, и конечно же, когда плохие люди ушли и перестали ему мешать выпустил шедевры,а студия лишь больше засеяла до сегодняшнего дня....так ведь?
Ночь ворона - уровень школьного мода с поломанным балансом, дебильной не вписывающийся фракцией пейратов и бесконечный фансервис "А ПОМНИТЕ БЫЛ ТАКОЙ ПЕРСОНАЖ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ!"
Как первую готику накатить, чтобы была с немецкой озвучкой и русским переводом, а также дх11 рендером? Чет захотелось освежить в памяти, последний раз играл в начале десятых, наверное.
>>48625258 Охуеть, вот это база и гвоздь в крышку гроба калоежного выблядка. Лысую мразь просто выставили за дверь и запретили прикасаться к "его же" играм, хоспаде как же хорошо то.
>>48625263 >но выше парень такого не услышал. Сам послушать не пробовал? Там англ субтитры в видео есть если чё. И да, про команду они ни слова не говорили.
>>48627301 Вот видео непосредственно от участников событий====>>>48619782 Или ты предпочитаешь чтобы тебе дебилы с двача пересказали с домысливанием фактов из своих маняфантазий?
>>48628435 >Не думаю, что у Пуквранца ещё есть деньги на лахту Калоежка бесплатно отдувается тут. >>48628105 Да, бездарный сын бляди подвел целое преданое комьюнити, кормя его говном 12 лет и свою страну, которая давала ему деньги.
>>48630746 Какие же квесты в Готике 3 говно. Апофеоз говна ящитаю в Варанте, где укурок просит принести ему Йеннифер шкуру белого волка. Пробеги блять через всю карту в Нордмар и обратно, чтобы я с кайфом покурил. Ахуенный квест.
>>48622307 Ну и пропорции у этого чучела. Неестественно раздутый, словно трупными газами, торс, крохотные ручонки, как у ребенка и сплющенная у висков голова на тощей щее рахита. В Германии в нулевых вообще не было приличных 3д моделлеров, что они подобных чудовищ Франкенштейна одобрили?
>>48632120 Качество квестов понятие относительное. После первого прохождение мне совершенно похуй, что Гараду нужно принести топор орка, а если не смог не приносить. Это так или иначе принеси-подай квест. Так и со всем остальным. Контекст в обоих играх подаётся через диалог и он одинаковый. По основному сюжету уже можно такую претензию высказать.
>>48632202 Дело в том, что этот самый квест Гарада проработан до мелочей. Да, даже подай-принеси квест можно и нужно грамотно делать, о чем видимо забыли Пираньи, создавая трёшку. Что же в этом квесте?
Прежде всего мы можем отказаться нести оружие орков, и тогда нам нужно всего-то убить бандитов. Этот квест связан с несколькими другими - местью за торговца Хакона и выводом на чистую воду Халвора для вступления в гильдию воров. Но если мы идём по основной ветке, у нас есть такие выборы: - самый очевидный - заковырять/выманить на стражу орка из пещеры рядом с городом, где телепорт - в другой пещере слева от ворот, где сидят бандиты, топор воткнут в землю - если пойти на охоту с Бартоком, наткнемся на орка-разведчика и убьём его вместе - наконец, в восточном лесу бродит элитный орк, если заковыряем его, меч можно принести Гараду.
За каждый из вариантов мы получим разное количество опыта и разную реакцию Гарада на оружие.
>>48632361 Можно ещё купить топор у наёмников на ферме, у Сифера, кажется. Больше экспы за меч элитника вроде в безмодном готане не реализовано, только в скриптпатче.
>>48633023 >Судя по тоненьким ножкам, я бы этого падальщика выебал. Вот так, а как вы хотели? Всё по чесноку.
Давеча сидел под окном замка, подрачивал на Гомеза, страстно ебущего Велайю во все возможные дыры, потом начал кончать, а тряпки или платка под рукой не оказалось, забываю порой. Пришлось кончить себе в руку, ну руке-то не впервой, не забеременеет. Выхожу из лагеря к реке помыть руку, тут вижу, что у реки пасется падальщик. Выражение ебальника у этих птах всегда такое крайне невинное, как бы "мимопроходил" и всё такое. Но я-то знаю, что на самом деле он смотрел, как я дрочу, это было для него что-то вроде порнографического представления, может он даже сам возбужденно поглаживал свой птичий хуец (честно, не знаю толком, как у них всё устроено в анатомическом плане). А я человек скромный, не привык свои извращения напоказ выставлять, даже стражника, когда дрочить соберусь, и того прошу отвернуться к стене, чтоб не смотрел на похабство. Но тут что-то прям переклинило, так что я, вместо того, чтобы пойти помыть руку, открыл сумку, достал там краюху вчерашнего хлеба и прямо рукой в сперме начал её разламывать и крошить. Подошел к реке и насыпал на землю этому пидорасу домашнего хлеба сорта "Фапчини". Он радостно всё склевал и убежал. Ну точно ненормальный.
Вот сижу и думаю, раз падальщик поел малафьёного хлеба, то теперь моя сперма попала в его организм, а так как я альфач, мои гены подавят птичьи, и в следующий раз, когда он будет топтать свою гёрлфренд у себя в лесу, у них родятся дети, похожие на меня. Ну а если это самка была, то даже ещё проще - может, я открою новый вид падальщиков с человеческими головами. Лишь бы алименты потом не заставили платить.
>>48633071 Вспомнил из прошлого треда > В свою очередь, призрак Фингерс (одна из "шестёрок" Равена), сумевший во время драки сбежать на улицу, кидает по Старому Лагерю клич: «Петухи взбунтовались»
Кстати, в тред мы вкатились 15.07. А прошлый тред на доске кончился ещё в июне. Где мы лежали эти 2 недели, чёт я не понял? https://2ch.hk/vg/res/48267231.html
Бля, к сожалению интересных с технической точки зрения модов на готику крайне мало, в основном категория - "сопли польской омежки и тонны текста", т.к дауны тупорылые очень слабы в проге Есть ли че нибудь интересное на готику 3? Мод на физику стрельбы? Огнестрел? Хотелось бы пофармить Г3, уже с новым взглядом на геймплей
Вот сейчас бы аналог возвращения на Г3 не помешал бы Пираний уже нет и не будет, готику настоящую мы никогда не увидим, от ремейка не понятно что ожидать, а хотелось бы пофармить орков по-новому
>>48633870 Как вообще исходники первого движка получили? Спиздили, слили? Вот на г3 бы такое и можно будет менять всё. Жаль, что немцы (уже престарелые) на такое не пойдут.
>>48633844 Извращенец, ты? С технической точки зрения Архолос - шедевр модостроения, уму непостижимо сколько они ебались с новыми анимациями, которых в игре тонны, в том числе и для лиц, сколько они ебались со скриптами, чтобы сделать те же катсцены, и с муверами, чтобы сделать изменяющийся мир (муверы - это двигающиеся объекты, в Г2 это всякие решётки, лифты и т.д а тут ими сделали появление/исчезание объектов на карте, движущиеся корабли, множество интерактивных объектов для квестов и т.д)
В архолосе оч слабый сценарий основного сюжета, это да. Про остальное лучше не заикайся - в глазах знающего человека будешь выглядеть смешным школьником.
>>48633870 Альзо аналог Возвращения на Г3 уже есть - Lively Towns Mod. Туда уже включены все крупные моды типа Контент-мода, квестпакета, возвращения генерала Ли, + добавлена гора своих квестов и контента. Еще можешь накатить мод про пиратов от Макгайдера, по-моему он совместим и даже есть от него своя сборочка.
>>48633881 Сами Пираньи и выложили скрипты + модкит, они с самого начала помогали моддерам и общались на форумах с ними. Потом уже кучу утилит фанаты сделали чисто для удобства типа того же ГотикСурсера, а затем русичи начали хуярить как из калаша всякие системпаки-асты-юнионы, по сути нашлепки на движок сделанные через реверс-инжиниринг и инъекцию самописных длл-ок (скорее всего, свечку держать не буду)
>>48634000 Странник - в тылу врага играй, там и калаши и базуки и все шо хошь
>>48634040 Хуя подрыв омежки - неосилятора > уму непостижимо сколько они ебались с новыми анимациями Потому что такие же далбаебы - гумманитарии как и ты > с муверами, чтобы сделать изменяющийся мир (муверы - это двигающиеся объекты, в Г2 это всякие решётки, лифты и т.д а тут ими сделали появление/исчезание объектов на карте, движущиеся корабли, множество интерактивных объектов для квестов и т.д) То что вы далбаебы и ебетесь с костылями - это ваши проблемы, я сомневаюсь что ты е хоть чуточку умеешь прогать, но откорю для тебя секрет, нет никакого труда изменить координату у объекта и отрисовать его с новым положением, либо вообще не отрисовывать его прикинь, удалив его из структуры/коллекции, хотя такое говно как ты не знает что такое стек, дек, очередь, хип, множество и т.д, двачую ты даже бабл сорт написать на собесе не сможешь и с позором обосрешься, про математику вообще молчу, так что ебало свое завали, нищее хуйло И сколько ты на своих модах заработал, неудачник?
>>48634071 >Что пизже - Готика Алкоголос, Скайрим Эндерал или Фолаут Лондон? Их незачем сравнивать. Плюсы у этих игр совершенно разные. В архолосе они сделали что то вроде г3, которую ждали, всё что хорошее есть в архолосе это отголоски плюсов г2, дополненые вещами которые её не портят. В эндерале же самый большой минус игры это то что это всё еще скайрим, но даже так васяны сумели сделать хороший сюжет, интересные второстепеные квесты и колоритных персонажей, обе охуеные и любителю имерсив рпг понравится. В фелаут не играл
>>48634587 Ну донатят ему вроде как, с другой стороны 150к он вроде как собирал на озвучку Гланцем ГГ для ВОПРЕКИ ХЕЙТЕРАМ... так что хз много ли там, пива с креветками попить мб хватает
>>48634190 >И сколько ты на своих модах заработал, неудачник?
Сколько ты заработал на просмотре фильмов, неудачник?
Модоломание - такое же хобби, как и все остальные, не знаю даже какой тут может быть заработок. Тем более, что лицензией готики запрещено на модах зарабатывать.
А деньги делаю я на работе.
Кстати, чего ты порвался и весь изошелся оскорблениями? Напомни причину, а то я не знаю уже кто ты там сегодня, 300к-наносек, успешный бизнесмен или Бьорн Панкратц
>>48634713 По сути весь огнестрел ризена/элекса это скины для луков из готик. Технически игры пираний практически не развивались на протяжении 20 лет. Даже транспорт не реализовали ни в одной из игр, хотя для медмаксовой э2 могли бы постараться и запилить ржавый драндулет.
>огнестрел ризена/элекса это скины для луков из готик Они вообще по-разному работают, ничего общего, буквально. Луки - это прожектиль, мушкеты - хитскан, луки работают по принципу натяжения, есть скорость атаки и сила натяжения влияющая на урон, у мушкетов кулдаун. В г3, промах из лука — это когда стрела не попала в хитбокс, у мушкетов промах - это рандом зависящий от расстояния. У дробовиков промах только в случае если цель вне радиуса дальности стрельбы, а урон зависит от расстояния до цели. А ещё, у луков есть скейл от ловкости, у мушкетов скейлов нет В элексе вот да, луки и огнестрел работают по плюс-минус одному принципу, опять же они не похожи на ризен 2-3, потому что нет хитскана.
Пощупал ваш хвалёный Архолос - ну пока заебись в целом. Сейчас во 2 главе в город пришел и ахуел какой большой и запутанный. А еще видимо разраб был фанатом ловкачей, иначе как обьяснить такие имбопушки с ловкостью. Самый кайф, когда ты такой слабенький выходишь из поселения в неизвестность, как будто в первый раз в г2 вновь играешь.
>>48639607 > А еще видимо разраб был фанатом ловкачей, иначе как обьяснить такие имбопушки с ловкостью Дамаг выкрутили потому что ловка в урон не даёт. Но ловкостных стволов реально х3
>>48639944 >этот мод на боёвку делает её лёгкой/сложной! >блок щитом держится 2 секунды, как вы знаете... >топоры по прежнему неиграбельны, модер их её не трогал... >те же анимации, те же тайминги, те же мобы, те же пухи То есть, поменялось литературно нихуя, просто НИ-ХУ-Я.
>>48640209 Дебильная шляпа это модно и молодёжно, а ещё стамину регенит. Калаш надо кодить отдельно, а это фу, никто таким не занимается. Нужно больше золота шляп...
Играю в мод Велайя, интересно пиздец. Хотя думал там какой-то древний копролит типа Деревни Миранда или Глобал мода, все же возраст у мода почтенный. Однако квесты необычные, есть локальные лорные приколы типа розыска Безымянного. Продолжение истории Хориниса после его отплытия, и т.д.
Из минусов - очень каловый русификатор, т.к. переводил xoxол - часто встречаются грамматические ошибки, тся-ться попутаны много где, встречаются куски текста непереведенные и пропадает/путается немецкая озвучка иногда. И еще злоебучий баг с огненными стрелами, которые нельзя переключить обратно на обычные, тоже появился в русике. Хорошо я часто сохраняюсь.
Также есть кое-какие васянские отсылочки, типа отсылки на братьев Очко Кличко. Ну, в те времена такое не считалось дурным тоном, но щас режет глаза.
Как допройду думаю запощу полноценный обзор, уже в третьей главе и все оч интересно. Советую всем готанам заценить.
https://www.moddb.com/mods/arkona Вчера вот вышел некий модецкий, который примечателен тем, что это первый мод с английской озвучкой, причем, мод от поляков, но аффторы решили сделать гигамув и выпустить мод с англ озвучкой, очевидно для привлечения западной англоязычной аудитории. Мод в целом неплохой, типикал небольшой сюжетный мод, атмосферный островок, диалоги в принципе норм, озвучка качественная, не бубнежь гугл мужиков, в целом пробежаться можно.
>>48641326 Мелочь, а приятно. Жаль, что такими маленькими модами про остров с поселенцами еще в нулевые-начало десятых накушались игроки, теперь всем подавай как минимум новые Архолосы или новые Возвращения. Судя по тому, какие моды щас в разработке - планку качества или говначества эти моды задали нехилую.
>>48642162 Ну ебать, 2024 год, пора бы уже выучить буковки заморские Хотя мне кажется что нихуя и там на русском есть каналы какие нибудь Как будто кому то за пределом восточной европы не поебать на поделия пираний
>>48641326 >очевидно для привлечения западной англоязычной аудитории Готика западней Германии никому не интересна и никогда не была. ПБ в свое время проебались с маркетингом и в момент когда готику завезла пендосам, они уже играли в моровинд и невервинтер. Хорошие рпг клепали часто. Думаю еще есть какой то культурный момент, нужно копаться, но думаю пендосы не прониклись вайбом готики от слова совсем. Играешь за кого то бича, сложность "очень легко" поставить нельзя, какие то бандюганы со своим жаргоном и все такое.
>>48642314 Забыл добавить важный момент, что в кругах любителей рпг, например на рпгкодексе где большинство сидит с юс, готику кто то не понимает, но плюсы игры все таки видят. Признают имёршн, то что в игре все нпц озвучены, есть смены дня и ночи и все такое. Вот например их топ, состваленный по опросам кажется в 2019. 7 и 19 место заняли готики из 101. Учитывая насколько она не популярна среди них вполне нормально.
Невовремя вышли, ещё парочка лет - и пиндосы бы толпами наворачивали игру про генгста щит и гитафак аутахир. Я как раз первой когда-то поиграл в английскую озвучку Г1 (бо пиратка), и там все базарят или как негры гангстеры, или как реднеки.
>>48642329 Эталонно-шизоидный топ, всё понамешано в одну кучу, неясно какие критерии важнее, а какие нет. Типа у челов идёт Драгонс Догма, следом Ультима 7, затем ДОС, сразу после ККД, а незадолго до стоит Системшок. Чё блять? По каким параметрам этот топ ранжировался?
>>48642440 > Мили это неисправимый пиздец. Всё ещё лучше чем моровинд. Бьёшь - попадаешь. Если даже моменты какие-то подбираешь то вообще без урона выходишь из боя. Всё. Сойдёт.
>>48642460 Морра вообще цирк ебаный, помню в те времена еще срач был актуальный Морра vs Готика, и тогда готика сильно выигрывала специфичный, статичный TES, благодаря экшену, боевке, озвучке, юмору и многих мелких моментов Oblivion vs Gothic 3 - еще тоже +- наравне был, среди фанатов ессно, но по Скайриму уже всем все было понятно, а готика кончилась
Кстати не всегда, особенно против чмонстров. Иногда не регистрируется попадание тупо из-за бага. Но да, мили боевка тесов это кал, только в скайриме попытались исправить, но и то это кликер по сути
>>48642460 Просто прокачайся и будешь попадать. А в готике 3 как ни качайся, всё равно будешь потешно падать вскидывая ручки и ножки. Милишка в тесах эталонный кал, но готику 3 это вообще никак не оправдывает.
>>48642481 Ну в Обле хоть необычные запоминающиеся квесты есть, типа как когда ты попадаешь в картину. Квесты Готики 3 оригинальностью не блещут: - мои люди мёрзнут, принеси 10 шкур - волки мне мешают спать, убей их - мудак Чмонко забрал у меня 10 золотых, побей его - насобирай х репутации чтобы пройти в верхний квартал
>>48642492 > А в готике 3 как ни качайся, всё равно будешь потешно падать вскидывая ручки и ножки. Пока магом полноценным не становлюсь то бегаю как раз с мили. Это 1/3 игры. Не знаю, как нужно раковать чтобы "падать" и терпеть пизды. Боёвка изейшая, главное подход найти. Я про АИ, естественно.
>>48642494 Как что-то плохое В готику не за квесты играют, далбич Собирал шкуры, фармил мобов под Vista Point и кайфовал А у тебя нет души https://youtu.be/DLyqSQhS6E0
>>48642494 > Ну в Обле хоть необычные запоминающиеся квесты есть Только таких квестов 5 на всю игру, а остальные это "иди в ту пещеру и убей всех чтобы стать архимагом".
>>48642525 Скорее ты немощь обосанный, вот и всё. Сосать в боёвке г3 может только максимальный слюнопускатель без рук и анусом вместо глаза, который не знаем, что кроме лкм есть другие кнопки. Уж тем более в 2006 году.
>>48642526 Неосилятор спок, мне Г3 зашла еще тогда, конечно первый раз я вообще плевался - так как это было вообще на предыдущие части, но смог поймать вайб, атмосферу и кайфануть Все таки огромный неизвестный мир впереди пьянил и заставлял его исследовать. И получать пизды от кабанов
>>48642540 Тебе сколько лет было тогда, зеленый, хули ты высрался? Тем более интернет тогда был далеко не у всех, так что ты чмошник не сможешь посмотреть "а как правильно играть" А хвастаться "скиллом" в одиночной игре 2006 года - пиздец, даже ебало твое инцельское представлять не буду
>>48642557 Проиграл. Быстро же ты срулил на > задрот задрот! Здесь нечем хвастаться, скорее тебе нужно задуматься какое ты криворукое чудовище, что не смог совладать с боёвкой г3 без патчей. Причём тут интернет и как правильно играть (жать ЛКМ) я не знаю. Ты похоже восстановил в памяти моменты как тебя кабан протыкал, затрясся и бредишь уже.
>>48638710 В ризенах 2 и 3 можно выстрелить в упор, попасть и "промазать" из-за пролетевшей мимо цели пули. Ты слишком мало играл в ризены и поэтому не знаешь.
>>48642582 В том что ты даун ебаный и школьник тупой, в 2006 в г3 ты не играл, закликивать и абьюзить боевку ума много не надо Далбаеб нашел чем хвастаться, ирл достижений у тебя то нет, кроме сидения на шее у мамки
>>48642618 Всё верно, твой максимум - вонять на двачике о том, как все вокруг не поняли боёвку в готикокале 3. А ещё как тебя проткнули разрабы архолоса. Тразюжа, ты?
>>48642421 Ну короче, прошел я Велайю. По сложности довольно простенький, единственное где долго задержался - чистка орков по квесту в Восточном лесу, и то потому что они там группами по 2-3 стоят, кое-где и по 4. В остальном раскачаться довольно легко, учитывая что можно на халяву каждый день купаться без трусиков за +1 к силе, ловкости и владению оружием.
По графону изменений нет, разве что чуть-чуть переделаны некоторые локации - например ферма Бенгара разрушена и там огромное поле битвы рядом, лежат горы трупов и т.д, все внушает.
По квестам - большинство абсолютно заебись, особенно порадовали, например, квесты на приручение падальщиков, на упокоение призраков, на поиск шпионов, на эпидемию чумы в порту, проходил под дарк-эмбиент для пущей атмосфэры. Проходил с удовольствием, практически не подглядывая в гайд, если бы не одно но - душная 4 глава. Там много беготни туда-сюда по маленькому пятачку земли в лагере бандитов, квесты неинтересные и их хочется побыстрее скипнуть и всех перерезать. Еще душный момент где надо плавать за кошельками, пиксельхантинг не то чтобы интересная механика
Плюс концовка слитая и отдает васянством, оказывается губернатор Лариус - злобный злодей, продал душу Белиару и вообще стал ДЕМОНОМ, и его надо вычислить и убить. Докладываешь лорду Андре и тебя делают губернаторшей Хориниса. Хэппи энд. Ну такое, проиграл в голос конечно с этого сюжетного поворота
Вообще васянства в моде тоже хватает, типа тех же Владимира и Виталия Кличко которых Нагур нанял чтобы отомстить тебе, барда с его всратыми стихами, текстурки своего поместья by vovan96rus, говорящие гоблины со своим квестом (хотя они прикольные и квест хорош, но сама идея васянская), а также...
Каловый русификатор от xoxлоТараса из Львiва. Где его батя озвучивает стартовый и конечный монолог монотонным голосом с знаменитым руссобитовским акцентов, и КУСКОУ руды хватает чтобы взорвать Барьер. И где дохуя кривых падежей, неправильных окончаний, грамматических ошибок, украинизмов или каких-то вообще кривых слов (я долго думал, что такое ГРОНА винограда), просто кривого перевода (Я НЕ ОДИН ИЗ ТВОИХ КУРИНЫХ ДРУЗЕЙ). И ладно бы еще весь текст был переведен, но часть осталась английской, как например диалоги НПС между собой (а им тут добавили такие, обсуждают вместо стандартных речовок всякие сюжетные события), несколько реплик в диалогах, описания некоторых предметов и т.д. Хорошо хоть не немецкой, иначе вообще было бы не поиграть толком.
Короче, стоит играть, но есть нюансы. Аж руки зачесались оторваться от Теней Прошлого и пофиксить этот русик, а еще заменить пару моделек на более красивые. На немецких РП-серверах много красивых доспехов наделали, так что можно попробовать поменять.
>>48642519 Так я о том и говорю, в Обле 3 большинство квестов это фарм и подай-принеси-убей, но есть и такие интересные. А в Готике 3 только фарм и подай-принеси-убей, чего-то необычного совсем нет.
>>48642515 Квесты одна из тех частей, формирующих ту самую Душу Игры. Если бы в Готике только надо было бежать по Колонии, фармить орков под Night in Colony и кайфовать, никто бы в нее не играл, далдон ты ебаный царя небесного
>>48642529 Отличается тем, что в Готике 1 и 2 тебе нужно выполнить 3-5 разнообразных квестов, чтобы попасть в замок/верхний квартал, а в Готике 3 - десятки однотипных квестов "убей x анусов тролля". Потому что каждый квест дает 1-2 очко репутации, а чтобы попасть к главному орку в верхний квартал в очередном городишке надо 50-70 репутации. Вот и думай головой.
>>48642646 Зато фармят и кайфуют под Geldern's Night пока вонючий пузатый скуф как ты источает говном https://youtu.be/wCtV4DYZkK0 Я ее кстати на гитаре разучил в свое время
>>48642682 Ох бля, клоун сохраняет скрины с тразегой... Хотя чего я ожидал, ебанутый он и есть ебанутый. Ложись в диспансер, дурак, ты же заебал свою семью уже.
>>48642684 > с бездной свободного времени из-за инвалидности/сидения на мамкиной шее. Я как не приду с работы на этой неделе - каждый день лысопроткнутый (то есть ты) горит анусом на весь тред. Серьёзно, каждый день в будние дни. Ты либо и есть этот инвалид/школота на каникулах, либо сторож помойки.
>>48642717 >лысопроткнутый Твой очередной протык? Сначала тебя проткнул тес, затем архолос, теперь аноны в треде. Что дальше? Начнёшь срать припадочными проекциями? Ах да, ты уже.
>>48642682 Я профессиональный модельер и готов сделать пятиметровую статую Тразежи в любой точке Г3. Обращайтесь по телефону нахуй под спойлер заглянул, содомит?
В исправительной колонии острова Хоринис в Старом лагере часто выбирают барона параши – главнокомандующего лагерного унитаза. Выбирают не обязательно из чертей и педерастов, часто из рудокопов. Барон параши всецело отвечает за толкан. Генсеков при этом доводят до состояния «шифер сыпется с крыши» , до сумасшествия. Каждый идущий на парашу по большой и малой нужде обязан у барона взять разрешение, то есть спросить по полной форме: «Господин барон параши, можно мне посетить парашу? » , Барон должен ответить полно: «Пожалуйста, посетите мою парашу» . Уходя с параши, посетитель спрашивает: «Господин барон параши, можно мне покинуть парашу? » Генсек обязан ответить: «Спасибо, пожалуйста, покиньте мою парашу» . И так отвечать каждому. Если рудокопы ушли в шахту и в лагере десять-пятнадцать человек, можно барону и поспать ночью пару часиков. А как быть, ежели в лагере сто – сто двадцать человек? Вы скажете, что можно и не отвечать. Попробуйте не ответить, за вами следят – в случае уклонения от ответа избивают, душат, помоят. Тяжело таким баронам. Клеятся масти навсегда. В какой бы лагерь ни пошел потом каторжник, его спрашивают: «Ты кто? » Обязан ответить: «Я такой-то, попал за Барьер по такому-то делу. Украл яблоко, обчистил мохнатый сундук, то есть изнасиловал, примочил стражника или гражданина и т. д. Жил всегда мужиком (чертом, круглым педерастом) . У меня кликуха Мад, масть защекан» . Кликуха не всегда отражает истинное положение человека. Она выбирается жителями лагеря. В назначенный день выбора кликухи каторжника какой-нибудь стражник подбежит зарешеченному окну замка и звонким, пронзительным голосом крикнет: «Колония-роднуха, дай кликуху!! ! » В ответ откуда-нибудь визгливый прокуренный голос произнесет: «Соленый клитор» . С этого мгновения до конца дней в уголовном мире не будет Безымянного, а только Соленый клитор. Забиты лагеря Долины Рудников «Подмудными гнидами» , «Подзалупной перхотью» , «Мадами» , «Робарами» , «Ксардасами» , «Ли» , «Уксусами» – спектр кликух безграничен. Красавец парень может быть «Сморщенным калом» , урод – «генералом Ли» , инвалид без ног «Мракорисом» . С кликухой заключенный свыкается и даже на свое имя не отвечает, забывает его.
>>48642764 Селфинсерт уровня лысого. Интересно, кто же такой Эгегезарт? Такое необычное имя, и главное ни разу не палевное. Наверняка его придумал какой-то непризнанный гений, но в силу природной скромности, утаивший своё имя. Ах, если бы мы только знали имя этого героя...
>>48642922 Потомок фараонов порвался? Мод объективно переведен плохо, на Украине русский язык письменный большинство знает крайне хреново. Вот как ты сейчас перепутал и написал "твое высеры".
>>48642949 Где это нерелейтед, если речь о переводе мода. Если плохо человек знает русский, ему не стоит браться за перевод чего-либо на этот язык - получится хуйня.
Теперь это срач по трехе? У меня до сих пор трамва, как сейчас помню узнал от товарища что ВЫШЛА и пошел умолять мамку дать деняк, не помню че сказал что то типа мне вообще ниче не надо ни на какие дни рождения итд. Ну мне дали и в магазине где я покупал была только версия двд-бокса, приложу пикрил как выглядела (пикча с интернета). Во-первых коробка стоила 650, что огроменные деньги, учитывая что это все еще было время когда ты мог купить "10 игр в ОДНОМ" пиратку за 150р, во-вторых там вон надпись что внутри амулет, так вот сука амулета не было ни в коробке, ни в игре, найс скам панкратц ебаный, в третьих до сих пор помню как зашел в игру и игра у меня подлагивала, хотя у меня на тот момент был йоба-комп, вырезал первую деревню с орками что показалось мне странным. Поиграл еще суммарно часов 10, найдя штуки 3 багов, правда помню только один - было то ли зелье, то ли растение, которое добавляло перманентно стат, так вот ты его ешь а оно блять с инвентаря не пропадало и можно было бесконечно юзать, а я еще тогда имерсив ценил и мне такая хуйня не понравилась. Впринципе вот это все сложилось вместе и я дропнул эту игру, до сих пор не пройдя. Но когда нибудь обязательно засяду.
>>48643005 Вообще еще в Г1 можно было кушать перманенты, пока тебя монстры кусают, и они падали обратно в инвентарь.
А у меня знакомство с трешкой началось с ОТВЕРГНУТЫХ БАГОВ, я увидел в магазе тоже диск на котором написано огромными буквами GOTHIC 3 и маленькими "Отвергнутые Баги". Ну я не вкурил в чем отличие, тем более рядом Готика 3 оригинальная не стояла, только двушка и аддон от Акеллы. Так что подумал, что это че-то типа Ночи Ворона с новым контентом и т.д. Взял, и такого говна поел, что мама не горюй. Только потом уже раздобыл трешку, прошел за Инноса. Это хоть и было сильно лучше Багов, но показалось слишком не похожей на Готику 1 и 2, которые я уже тогда до дыр задрочил.
>>48643005 > Поиграл еще суммарно часов 10, найдя штуки 3 багов Не понимаю как можно быть таким импотентом, особенно в 2007 году когда лишь покупка игры приносит радость, особенно заплатив 650 блять рублей. Это неслыханные деньги по тем временам. Я взял сперва ебаную пиратку с коричневато-серым за 180, но потом увидел лицуху за 260, 2 недели не жрал в столовой, но накопил и задрочил её до дыр.
>>48643128 Когда только вышел, от него были посты что мод воняет ведьмаком и он его трогать не будет. В том числе аноны обнаружили постера с похожим стилем письма на форчке, где человек похожий на прокурора смешно рвался на весь тамошний тред в местнов веге. И затем, сличив посты на Вопе, в комментах у пердямыча и на форчке, а также в гототреде, пришли к мысли, что он сам и высирался здесь.
>>48643113 >Не понимаю как можно быть таким импотентом Да и я сам сейчас не понимаю и подробностей не помню. Ну я лайфером был до 25 лет. Помню только что я ожидал что игра будет выглядеть как г2 примерно, ведь г1 от г2 сильно внешне не отличается, а получил хуй пойми что, какая то игра слишком светлая, орки какие то "гуманойдные", закликивание кабанов какое то, такое виденье у меня тогда было
>>48643151 Не понимаю, как можно было просрать даже такую базу как орки. В г1 и г2 особая раса с уникальным стилем боя, культурой, от них веет опасностью, тайнами и мраком. В Готике 3 орки - тупо рескин людей со смищной озвучкой, на которую накинули питч -3 полутона и дисторшен, типа БАЛЬШОЙ ЗЛОЙ ОРК. От озвучки орков голосом Назарова в однушке до сих пор кайф лютый, настоящие ГРЯЗНЫЕ ТВАРИ. Здесь снежки даже превзошли оригинал, в немке не такой брутальный голос у орков.
>>48643172 > В г1 и г2 особая раса с уникальным стилем боя, культурой, от них веет опасностью. В Готике 3 орки - тупо рескин людей со смищной озвучкой Опасны орки в г2, потому что их 99% врагов, в г3 ситуация обратная. Культура орков в г3 подаётся через диалоги, надо было слушать. > тайнами и мраком Ты серьёзно?
>>48643242 Ну так Храм Спящего же, пять шаманов, потом в двушке мертвая пустошь, она же Долина Рудников, Ирдорат.
>Культура орков в г3
"Мы раса воинов, кто сильный тот и прав. Люди лохи". Вот все что там есть в диалогах. Материальной культуры нет, архитектуры нет, оружие такое же как у людей, доспехи и одежда тоже.
>>48643250 > "Мы раса воинов, кто сильный тот и прав. Люди лохи Согласен. Кладбище, храм и 1 орк-Назаров это тайна, мрак и культура. > Материальной культуры нет, архитектуры нет Но они же пришли завоёвывать... в другую страну... > оружие такое же как у людей, доспехи и одежда тоже. 1 в 1
>>48643336 О, ещё кладбище орков. И да, встречаясь с орками в г1 и г2, ты встречаешься с незнакомой, архаичной, мрачной и жестокой культурой, враждебной людям. Сами орки похожи то ли на обезьян, то ли на гуманоидов с планеты жопа - у них свой скелет, свои анимации. У орков либо примитивные доспехи и накидки, либо шаманский корпспэйнт, либо стильная иссиня-черная стальная броня, их оружие кустарное, только у элитников огромные мечи. Играя в готику 3, ты видишь двухметровых бородатых плешивых людей с серой кожей в смешных халатах или кожаных плащах как у странников-друидов, вооружённых такими же алебардами и арбалетами как у людей, только чуть побольше. Анимации и скелет у них человеческие. Васянство, да и только. Напомнило огров из возвращения.
>>48643336 >Но они же пришли завоёвывать... в другую страну...
Долину Рудников они тоже пришли завоёвывать, но тем не менее у них есть палаточные лагеря, осадные орудия, ручные варги, забор орков наконец. Где все это в Готике 3, где якобы война идёт?
>>48642427 > Заметил ошибку > сделал скрин > вставил в пейнт > сохранил на рабочий стол > закинул в тред Существуют вообще бОльшие зануды чем ты? Ты кстати пропустил ещё ошибку, живи с этим. >>48642383 Мод говно. Спам быстрой атакой, притом у всех в округе сразу это же ебанись. Заметил ещё новую анимацию у гг удар с разворота, охуенный.
>>48643250 Есть оружия - Краш Агаш, Краш Пак, Краш Нимрок и прочие предметы орочьей воинской культуры которые кардинально отличаются от человеческого оружия, есть музыкальные инструменты в виде барабанов, культурный отдых в виде арен Насчет блядь Архитектуры нахуй, ты еблан тупой? Какая может быть орочья архитектура в миртане блядь, если они миртанской и пользуются, даун тупой? Орки научились говорить и обладают очень интересным менталитетом и характером. А так же спокойно сосуществуют с людьми-наемниками, в отличии от радикально настроенных обиженных ватных повставанцев Так что далбаеб тут ты сдвгшный
>>48643427 > Долину Рудников они тоже пришли завоёвывать И по-бырику сделали кладбище и храм спящего. Ну прям чедо-орки, не то что омеги из г3, которые в людских халупах живут.
>>48643604 Поддвачну, мод в целом говно, но анимки новые заебись, мододелам бы лучше сфокуситься на новых анимках, комбухах для одноручного, всякие там отскоки назад, вбок, перекаты, парирования, аое комбухи, 1v1, контр атаки, критический урон и т.д
Не понимаю, как можно было просрать даже такую базу как ящеры. В р1 особая раса с уникальным стилем боя, культурой, от них веет опасностью, тайнами и мраком. От озвучки ящеров голосом кряхтящего Хоге до сих пор кайф лютый, настоящие ГРЯЗНЫЕ ТВАРИ. И да, встречаясь с ящерами в р1, ты встречаешься с незнакомой, архаичной, мрачной и жестокой культурой, враждебной людям. Сами ящеры похожи то ли на обезьян, то ли на гуманоидов с планеты жопа - у них свой скелет, свои анимации. У ящеров либо примитивные доспехи и накидки, либо шаманский корпспэйнт, либо стильная иссиня-черная стальная броня, их оружие кустарное, только у элитников огромные мечи.
>>48643931 Ой блядь, опять шизанутая идея хоге, которая вообще никак не вписывается в окружение, как и пираты Вот уж где васянка, хорошо что в г3 от этого позорища отказались
Завязка - плыл ты с другом на остров искать сокровища, пираты напали на корабль и продали тебя оркам в рабство. Первую главу проводишь рабом в орочьей шахте, весьма атмосферно - у рабов безнадега, воздух шахты тебя убивает, постоянно нужно сдавать оркам норму руды. Пытаешься совершить побег, потом становишься наемником орков и выходишь из шахты - а там небольшой открытый мир, где есть лагерь орков, лагерь пиратов, лагерь паладинов и где-то в лесу деревушка местных лесных аборигенов.
>Что там есть?
Много интересных квестов, хороший саундтрек, атмосфера Готики на кончиках пальцев, там же впервые в Г2 появились новые анимации боевки - с щитами, с двумя мечами, с орочьим оружием и шпагами позже Тразеге украдет это все себе в Возвращение 2.0
Из минусов только озвучка, ее собирали с миру по нитке от фанатов, и у большинства шипяще-пердящие микрофоны. Но хорошо постарался актер который озвучил ГГ и нескольких орков (шебмрил). Там кто-то c ютуба выпустил нейронную переозвучку, теперь персонажи говорят голосами всяких Чонишвили и прочих известных актеров, но с присущей нейронкам шепелявостью. Короче озвучка так и осталась хуевой.
>>48645537 Там начало прикольное, тебя бросают в орочий ГУЛАГ под землей, из которого надо выбраться. Потом постепенно становишься наемником орков, а снаружи творится всякая дичь и в итоге какого-то КАЛдуна одолеть надо. Хороший мод, но весьма киркорный, как любят васяны, я задушился и не смог пройти до конца. Если там можно выбирать сложность, то лучше ставить самую низкую.
Не помню каких-то особых боссов там, вроде все по стандарту как в Готиках - выполняешь все квесты в открытом мире и идёшь в финальный зал бить главгада. Разве что в старом форте есть демоница, но она по-моему просто колдует, особых механик как например в Грязном болоте нет
Магию вроде можно выучить.
>>48646257 Да, там сделали в последнем патче выбор сложности - лёгкая и сложная (как на релизе)
>>48646242 У чела пунктик на рашен озвучку, это прикольно. А ещё он подписывает свои посты, как будто кому-то не похуй на это на анонимной доске. Челик наверно с вопчика сюда закатился или с другой неймоблядской параши, где иметь именной жетон с финтифлюшками это круто и почётно. Потешно, потешно. Мы такое одобряем, пусть дальше тред веселит.
>>48646292 Хуйню какую-то несешь, дружище. Подписываюсь, так как пообещал анонам перевести мод один в прошлом треде. Чтобы видели, что я не проебался и работа идет.
>>48646313 >крадёш - воровство >мордёрство - убийство >где она ест - и где он Взорал чутка. >Подписываюсь, так как пообещал анонам Да ты не обижайся так сразу, мы просто со скуки рофлим. Незачем в залупу лезть, лучше отшутись, если задело.
>>48646288 Хз тогда, стоит ли. Хочу такой мод, чтоб там можно было в мага качаться, а потом идти монстрам кабины разваливать фаерболами и зандершоками. Квесты эт хорошо, но это же васянка, а васян чаще всего безнадёжный графоман, да и квест прошёл и забыл, а выученный тяжёлым трудом фаербол остаётся с тобой, готовый в любой момент прожечь ебало очередной грязной твари. Такой бы модец, где боевого контента побольше, а охуительных историй поменьше.
>>48646211 >Из минусов только озвучка А ещё неадекватное количество мобов на квадратный километр, ближе к концу скатывание в повторение сюжетных ходов первой Готики и местные ищущие с бесконечной маной, что по КД кастуют аналог армии тьмы, отчего, если зазеваешься и затянешь бой, словишь геймовер не со стороны геймплея, а со стороны перегретого железа и вылета самой игры. Последнее особенно актуально в финале и в допквесте мага и паладина, где этих самых местных ищущих больше трёх одновременно.
Про каких кабанов вчерашний пиздабол говорил? У нас же гасик 3 релизнули сразу с патчами. Я никаких проблем с ними не испытывал. Те же волки считай. Вот огры ебали и заблочить было нельзя. Поэтому кабаны это какая-то коллективная ошибка, которую все подхватили из журналов или западных форумов.
У пираний, после обсёра с г3, началась натуральная ебатория, которая привела к закрытию студии. Теперь, ебаторию продолжает дыроголовый лысан, запуская алкостримы на которых его порет трапожена. Осознайте степень падения...
Мне дарк сага не зашла, от мода веет каким-то голливудом и сериальчиками из нулевых, диалоги просто отдельный вид кринжа, ну и часть квестов прям как земля. В шахте хотя бы сюжетка есть, а вот выходишь из джима и начинается классическое у васянов - поди найди тут сюжет, бегаешь куда-то зачем-то, пришел на пляж пиратов и умер от кринжа, диалоги в духе разговоров агрошкольников угорающих по АУЕ, типа - четко заходим в хату, каждый второй пейрат орет в микро как он всех сейчас зарежет мамку ебал и прочее говно, ну и как водится вырубать надо каждого первого встречного, а то и несколько раз, буквально есть квест, где надо трижды избить одного НПСа. И все это с ухудшенной васянской боевкой, фиг знает зачем было менять дефолтную Моё прохождение закончилось, когда нашел пещеру-пасхалку, где орет какой-то говнорок для школьников из нулевых, ну это наверное отсылка. Дропнул этот кал, мод норм для 2010 или когда оно там вышло и если школьник угорающий по ауе, иначе не очень.
>модец, где боевого контента побольше Васяны в геймплей могут ещё меньше, чем в сюжет, их потолок развития — это древний демонический вымазанный в васянстве скелет военачальник с 25к HP. Ну и боссы с 99999999 HP, как в новом всратом балансе, кто-то ведь даже нахваливает этот кал, типа такой-то геймплей, столько фишек, можно скипать геймплей, чтоб не отвлекаться на заковыривание тех самых скелетов.
>>48647212 Ну так пиратов перерезать надо же по сюжету. По ходу реально продукт своего времени, тогда в интернете еще по инерции ненавидели гопоту, и видимо сделали пиратов на нее похожей, чтобы их было не стыдно убивать.
Вообще с претензиями соглашусь, мод порядком устарел, однако какую-никакую ценность имеет за счет музона, карты и первой главы + кое-каких квестов остальных глав.
>И все это с ухудшенной васянской боевкой, фиг знает зачем было менять дефолтную
А ее разве меняли? Добавили же прост новые навыки со своими, я их не учил и проходил одноручкой как всегда. Хотя анимации из саги видел часто на РП-серверах по Готике, видимо народу зашло
>когда нашел пещеру-пасхалку, где орет какой-то говнорок для школьников из нулевых
>>48647218 Который чаще всего сводится к подай-принеси, или к сражению с каким-то врагом, что собственно, и требуется от любого мода/длс - дать больше геймплея.
>>48647162 В 2006 году мало того что интернет был не у всех, так ещё скорость была 256кб/с. Так что всё ещё пиздабольство меньшинства. https://www.youtube.com/watch?v=4ST_ON9Xm7Q Нашёл видос от 13.10.06. Здесь кабан ебёт, но игрок настолько тупоголовый, что не знает что лучше бить мечом, а не кулаками. И что можно просто не пытаться закликать этого кабана.
>>48645223 >Бля, какой же охуенный ост в темной саге >>48647356 >однако какую-никакую ценность имеет за счет музона Абсолютно каловая, плохо сделанная неинтересная музыка. Даже я, любитель, пишу лучше. Это не байт на показать мои треки, но если хотите, могу скинуть. Охуеваю, почему меня ещё никто не взял в разработку композитором, а всякое говно типа ОСТ'а к Дарк Саге проходит.
Кстати, я так понимаю, изначально они планировали другой ОСТ. Я помню, в 2009, когда у меня только появился интернет, я конечно первым делом полез читать всю инфу по любимой Готике, и наткнулся на этот мод, когда он ещё был в разработке. И там была совсем другая музыка. На сайте было выложено четыре mp3-файла, которые я скачал и слушал в последующие семь лет. Но сейчас у меня сломался плеер, и файлы похерены, так что я даже не могу показать их вам. Но тот саундтрек был гораздо лучше. Вот это была настоящая музыка — да, любительская, но красивая. Там были треки с названиями raindl, где играла сначала обычная, а потом вступала электрогитара. И brainstorming, где мрачная электронная музыка сменялась простеньким, но лиричным пианино — как Солнце, выходящее после дождя. Но, возможно, это было в другом моде. Во всяком случае, я долго пытался найти эти сайты с треками, но безуспешно.
Здесь какой-то конкретный шиз с упоминания кабанов рвётся? Помню показывал, что кабан когда в двухе бодает у обрыва, а ты уворачиваешься, он бьется об невидимую стенку и с обрыва не падает. Так какого-то шизика разметало от упоминания кабана в принципе.
>>48647851 https://dropmefiles.com/r1LZS Восстановил мелодию, как смог. Грубовато получилось, но примерно она звучала так. Она игралась на акустической гитаре, на фоне была звуки дождя. Игралась в разных вариациях минуты две, а в кульминации вступала электрогитара и играла душевный запил. Очень атмосферный был трек. Вот почему я говорю, что ОСТ Дакр Саги — говно. В нём нет цепляющей мелодии. Мелодия — сердце музыки. Это то, что привносит в неё человеческий компонент, душу. Как у Кая Розенкранца. Я бы всё отдал за то, чтобы найти оригиналы тех треков. Неужели ни у кого из готоманов их не осталось? Пацаны, спросите на форумах, кто там сидит.
>>48648125 Они сейчас только на саундклауде через ВПН. Исходники успешно похерил, к сожалению. https://soundcloud.com/minebee/sets/best Это один плейлист с лучшими треками. Там ещё парочка есть в другом стиле. Треки из "Greek" писал для анона с игрой "Катобасис" из /gd. Надеялся, что он включит в игру. Но он исчез уже больше года назад.
Если да - то это микс песен групп TOOL и Eluveitie. Поэтому понятно что это в мод не пошло - нахуй вставлять чужую музыку потыренную, если можно попросить кого-то свою написать
>>48648176 > Buharian nights Я бы вставил её в тесо > Still standing Пока слушал, думал что бpитый всё-таки неплохой музон запилил. Ещё твои треки напомнили чем-то ЛОТРО, правда не понял чем. Саунд там гениальный суканах, всем рекомендую.
>>48648527 Калоежка) спок. Я понимаю что тебе свою лысую хуйню уже невозможно дефать, потому что даже самому последнему ебанату уже ясно кто виноват в том что ПБ скатилась годам в мусорную студию и самоликвидировалась с позором.Терпи хуесос. Всегда терпел, потерпишь и сейчас.
>>48642646 В готике 1 и 2 интересные квесты. В обле, кстати, квесты интереснее, чем в скайриме, потому что в скайриме всегда знаешь, куда тебя приведет очередной квест, снова в пещеру.
>>48652847 Никак, игра дерьмо, просто принять это и играть. Я бы сказал на ~35% хуже первого элекса, который и так по своему мемным был, но как доза "готиклайк" зашла. А вторая это просто посмешище геймдева. Лысой бездарной мрази натолько похуй на свою игру, что он интефейс 1в1 спиздил у мододелов для дерьмака, хотя в первом был хоть и кривой, но свой.
>>48653034 При Хоге ведьмак вдохновлялся Готикой, при лысом чме наоборот пираньи пиздят у ведьмака. Хорошо хоть теперь бpитый не зашкварит доброе имя Пиранек, спите спокойно, рыбки.
>>48653034 >Я бы сказал на ~35% хуже первого элекса Больше чем на 50%, я бы сказал. Первый элекс хоть и был высером, но местами с душой, какими-то приколами, красивыми локами, купольным городом, уютной базой. Не готика и даже не ризен, но не так уж плохо по итогу. Э2 это просто ахуй, хуже третьей готики. Даже хуже самых всратых модов на гачику.
>>48653034 Максимально долбоебский тренд какой то на то чтоб треть экрана, который можно потратить куда продуктивнее отделяют на додика блядь, нахуй вот мне смотреть как на мне сидят шташики в игре от третьего лица и где все и так видно А ведь на его месте могло быть побольше клеточек инвентаря, или статы не надо было бы сжимать в столб где в строчку еле еле 5 слов влазит
>>48619760 (OP) Какую бы васянку навернуть г1. Посоветуйте что то, надоело переигрывать ванилу. Пробуждение выглядит как то скудновато, Отело вот еще есть, поинтересней вроде.
>>48654173 >В Отелло больше контента, но он на Г1 В Пробуждении больше нового контента, в то время, как Отелло - по сути ребаланс. Там правда еще мир меняется и довольно сильно. Но зато никаких васянских квестов. Правда еще новое подземелье есть.
>>48654173 > Отелло В отелло разве есть контент кроме нового мира? По-моему там по максимуму оригинал же был. Насчёт управления, так оно там вроде как в г2, пусть и движок из г1.
В отелло есть новые квесты и оригинальные сюжетные заметно переделанные, например, в оригинале просто забираем альманах и юнитор из сундука Галома и чешем к магам воды, в отелло надо спускаться в данжн Галома и там просто лютейшая жесть с тоннами скелетов. Или альманах тоже, в оригинале просто пещера с гоблачами, в отелло - отдельная локация с ордами гоблачей и не только, там и орки есть, что на этом этапе игры весьма жестко. То есть, квесты по сути те же, но подача другая, больше хардкора.
>>48652847 Единственное, что мне понравилось во второй части это морконы, и дизайн, и механики. Но вот автолевелинг ебанутый абсолютно в игре, в возвращении адские скелеты боссы не такие жирные, как автолевельные мобы в элексе 2.
>>48655586 По мне, лучше все три готики на движок элекса, причём чтобы с острова с коллегией можно было плавать на материк и обратно. И не фасттревелом, не катсценой и не телепортом, а именно плавать по морю.
>>48659469 Да похуй мне, блядь, кто там что и чем назвал. У меня все намного проще в критериях оценки. Если я вижу готан, где мне предлагают играть не за Безымянного, а за какое-то ходячее говно, то это не готан, а полная хуйня. Всё остальное меня вообще не интересует. Потому что хуеролос – кусок говна для дебилов. Ноудискас.
>>48659479 Это твое мнение, мань. Почему каждого дебила нужно учить, что его имхо не является отображением объективной реальности? Если Пираньи похвалили и назвали Архолос игрой уровня Готики, значит так и есть, им, как создателям, виднее. А что ты думаешь всем похуй, ты можешь у себя в комнате иметь любое мнение, это твое право, но точно так же справедливо, что вне твоей комнаты твое мнение никого не ебет.
>>48659604 > Пираньи Какие пираньи и когда похвалили? Потому что в момент релиза пираньи были только Лысовские, они же, получается, и сделали Архолос каноном. И все процедуры в стиме проходили явно через них, не через издателя же.
>>48659719 Никто не вечен. У всего есть пик и закат, даже у ебать её Римской Империи. Поэтому правильно, что всё это кончилось так. Даже если пираньи полным составом перейдут в питхед, то похуй. Нечего с собой десятилетиями волочить эту телегу утиных ожиданий.
>>48660812 Именно так. Весь мир готики существует только и исключительно для истории Безымянного, хотя этот мир и весьма успешно делает вид, что якобы Безымянный – хуй простой, но на деле это далеко не так. Хуй простой не ебёт драконов и не изгоняет богов, как бы ни старался.
>>48660912 Один из самых соевых реддит высеров. Маю любимую стуку абидели - эта ани специально чтоб казаца интересными! не может быть так сто камуто не нравица моя папулярная штука!!!
>>48659479 >Да похуй мне, блядь, кто там что и чем назвал. У меня все намного проще в критериях оценки. Если я вижу готан, где мне предлагают играть не за Безымянного, а за какое-то ходячее говно, то это не готан, а полная хуйня. Всё остальное меня вообще не интересует. >Потому что хуеролос – кусок говна для дебилов. Ноудискас.
- Красивая проработанная карта - Красивый саундтрек - Хорошее внимание к деталям, атмосферность - Баланс без школохардкора, близок к Готике 2 - Много хороших побочных квестов, минимум квестов "принеси мне x говна и я дам тебе y", каждый квест старается быть небольшой интересной историей
- У каждой гильдии своя сюжетная побочная ветка и свои квесты - Интересные антагонисты, а не заебавшие до смерти орки/некроманты - Хороший перевод на русский и озвучка
Минусы Аркокуса:
- Сюжетная линия линейнее и заскриптованнее чем даже в Готике 1, перепроходить ее неинтересно т.к. она вся построена на вау-эффекте от "неожиданных" твистов и скриптовых рельсах. Нет развилок даже самых примитивных, за неправильный ответ в сюжетном диалоге убивают в катсцене. Несмотря на то что я всю игру сопереживал антагонистам такую-то базу в конце толкает Волкер, к ним нельзя присоединиться. - Персонажи основного сюжета не проработаны, на брата и дядю строго похуй, они неинтересны. Главы гильдий - картонки с единственной функцией давать квесты, не годятся в подметки Диего с Гомезом или Ли, у которых пять строчек диалога на всю игру. - Слишком легко играть становится уже во второй главе, если быть манчкином, сможешь легко пиздить всех - Максимально душный монастырь в пятой главе, который не скипнуть, не выполнив скучные квесты. Жаль что его как-то не задействовали нормально, локация и музыка на ней очень красивые - Нет гильдии магов, маг должен пылесосить карту и искать какие-то книжки, чтобы учить через них магию, а еще и руны искать - это просто апофеоз васянского кала. Вырезали бы вообще тогда магию, зачем эти полумеры? - Между гильдиями нет никакой разницы в геймплее, в г2 ты либо наемник (чистый воин или чистый лучник), либо маг, либо паладин (смесь двух вышеперечисленных со своими уникальными рунами против злых мобов). Здесь ты... ну прост челик. Доспехи отличаются только шкуркой, качать и так ты можешь что угодно без проблем. Разница только в квестах.
Итог: шедевром бы я его не назвал, шедевр он только на фоне остальных модов на Гасик типа Развращения или Грибников, или легенды Хуйвсуна. Но чисто как мод от фанатов - хороший.
>>48659469 Да похуй что там хвалил бpитый, главное что Кай-няшка похвалил и взял разрабов делать вместе с испанцами ремейк Гасики. Будут работать над ошибками и принесут в ремейк хорошие моменты из Архуйхуса.
>>48661460 А, еще забыл плюс - нет критически важных багов, которые запарывают игру или какие-то побочки. Я до сих пор помню как проходил Темную Сагу и ловил баги, из-за которых приходилось откатываться на пиздецки ранние сейвы и перепроходить всю игру. А потом читаешь солюшен и там написано жирным красным шрифтом "НЕ СДАВАЙТЕ КВЕСТ ПОКА НЕ ПОГОВОРИТЕ С РАШИМИЛОМ, ИНАЧЕ БУДЕТ БАГ."
>>48661460 Согласен, про монастырь вообще сложилось ощущение, что он должен был быть стартовой локой, после ранения медленно знакомят с механиками, крафтом например, заклинаниями сна, телекинеза.
>>48661925 Первый раз да за счет новизны. Потом если решишь перепройти будешь опять вспоминать эту главу и думать "блять, опять это все жрать, да ну в пизду"
Аноны, лень гуглить. Года полтора назад прошёл Архелос. Лучшее что было с готикой, со времен Готики 2. Проект как-то развивается? Есть вероятность, что через какое-то время его можно будет перепройти с большим количеством нового контента? Или может ребята пилят новый мод из этой вселенной
>>48661509 Двойственно. С одной стороны да, с другой стороны, этот монастырь как-то круто ощущался, что ли. Вот ГГ уже поднялся по иерархии, стал известен, силен, у него уже грандиозные планы и тут опа, извини брат, ранение, позанимайся хуйней в монастыре какое-то время. Как-то жизненно что ли
>>48662489 Да, но они могли бы более-менее уменьшить влияние этой проблемы. Например, проработав небольшие развилки в квестах сюжетных. Убрав кокблоки. Типа как с лагерями бандитов в Г2НВ и пиратов в Архолосе. Выглядит все вроде похоже на первый взгляд - нужно пройти в лагерь. Но в Готике 2 НВ ты можешь вообще забить на квесты и пройти в лагерь, просто отпиздив Франко и Эстебана, прокравшись мимо стражи и убив Бладвина. А можешь и забить на поиск бандитских доспехов и убить вообще всех. А в Архолосе кокблок, ты либо идёшь по рельсам сюжета, либо тебя убивают в катсцене охранники у ворот.
>>48663648 Туда бы нормальный дизайн доспехов, а то видно, что клюШница водку делала, да и доспехи тоже, местами сверх всрато выглядят, местами как рескин оригинала, что норм, на фоне потуг в "оригинальность".
Как же я заебался с этим хуём драться вчера. Нихуя тут никого не закликать. Кабаны жопу на голову натягивают, нпсы просто избивают. Единственный шанс - пистолет, но я вчера в голос рофлил когда 3 раза подряд было мимо с КД в 10 или 15 секунд.
>>48665169 Может и долбоёб, но как ты решал момент, что в момент переката тебя можно по спине саблей уебать? Вангую, что ты вообще про такое забыл, потому что это в ризене 3 перекат полностью эвейдит урон (без модов). Поэтому только блок или перекат назад, чтобы хитбокс не достал.
>>48664325 На самом деле вся сложность в том, чтобы перестать кликать мышку, когда этот пидор начинает свою атаку. Продолжаешь кликать - обсираешься. Это всё до тех пор пока не будут изучены хоть какие скиллы, будь то песок или соль, пинки, контратаки и прочее. Или просто мушкет достать и в ебало, но это денег стоит.
>>48665363 > в ризене 3 перекат полностью эвейдит урон Ну так перекатывайся, в чем проблема? Я ризена из-за этого цирка дропал несколько раз и так и не прошел из-за кринжа
Кстати напоминаю что ударами влево-вправо пользуются только тупые дауны скуфы без мозгов и реакции, которые тупо стоят на месте и со слюной у рта спамят Тру пацаны пробивают комбо в ебало Я ясно выражаюсь?
>>48665925 > A big problem for Risen was that it had a lot of great things but a severely bad marketing strategy. Not only was it translated into English, but it had a fucking A-Class localization, where specialists rewrote most of the dialogue so that it feels natural and native to English speakers. Furthermore, the voice-cast featured John Rhys Davies (Gimly from Lord of the Rings), Andy Serkis (Gollum) and the recently famous Lena Headley (Cersei from Game of Thrones), but the marketing budget slept instead of aggressively promoting this fact. Основная проблема Ризена - то что это короткое скучное унылое говно на один раз
> Instead of focusing on the lore previously established, Bjorn's pitch capitalized on the pirate craze of the era (PotC, Assassins Creed) and shifted the focus to that. Ну тут можно поставить жирную точку
>>48663648 Я наоборот треда 2 назад видел пост с их дискорда что ничего глобального ждать не стоит, потому что много людей кто делал мод уже ушли и Архолос такой, какой он сейчас нужно воспринимать как законченую игру.
>>48665925 Полное и методичное уничтожение лысолахты. Факт на факте. Очень приятно было из треда в треда унижать калоежку лысоблюдскую и в конце концов, когда ПБ уже с позором развалились, оказаться на 1000% правым.
>>48666953 > Полное и методичное уничтожение лысолахты. Факт на факте. Очень приятно было из треда в треда унижать калоежку лысоблюдскую и в конце концов, когда ПБ уже с позором развалились, оказаться на 1000% правым.
Хотел посмотреть, как выглядит Архолос, чтобы решить, стоит ли устанавливать и пробовать самому. https://www.youtube.com/watch?v=gxZd1L6sE8Y&list=PL-uDZb6Tek-o3GQ2mdWCVc4g643M5B3ut >первые двадцать минут игры нужно ходить по комнатам в корабле и разговаривать с квестовыми персонажами Никогда даже запускать не буду этот кал. Как можно было так всрать начало игры? Это ведь самый важный момент, где игрока должны заинтересовать.
>>48667438 Чел, там вся игра состоит из того что ты будешь слушать килотонны польских соплей и диалоги без выбора. Я уже молчу про квесты в стиле почисти 50 кучек говна. Дальше только хуже - будет больше польских соплей и кринжовых катсцен.
>>48666886 Под глобальным имелся в виду аддон типа Ночи Ворона с новой локацией и йоба-квестовой линейкой. Так-то они допиливают карту, добавляют новые фишки и всяких там монстров-доспехи.
>>48667438 >Хотел посмотреть, как выглядит Архолос, чтобы решить, стоит ли устанавливать и пробовать самому. >https://www.youtube.com/watch?v=gxZd1L6sE8Y&list=PL-uDZb6Tek-o3GQ2mdWCVc4g643M5B3ut[РАСКРЫТЬ] >первые двадцать минут игры нужно ходить по комнатам в корабле и разговаривать с квестовыми персонажами >Никогда даже запускать не буду этот кал. >Как можно было так всрать начало игры? Это ведь самый важный момент, где игрока должны заинтересовать.
>>48667647 >Чел, там вся игра состоит из того что ты будешь слушать килотонны польских соплей и диалоги без выбора. Я уже молчу про квесты в стиле почисти 50 кучек говна. >Дальше только хуже - будет больше польских соплей и кринжовых катсцен.
>>48668612 Не играл ни в какое возвращение, но оно лучше хотя бы уже тем, что играешь за нормального персонажа, то есть Безымянного, а не какое-то ходячее говно с глазами.
Привет готаны. Приобрёл себе в героев играть в дороге вот это пикрил https://www.dns-shop.ru/product/48b658663727ed20/156-noutbuk-dexp-aquilon-seryj/opinion/ В уценке за 9950 рублей, там некоторые клавиши набирают по 2 символа сразу, ну мне-то в геройсах в основном кликать можно. На авито в пределах этой цены все ноутбуки были с убитыми акб, а мне свежесть акб была важна. Стал из интереса ставить всякое, и готику первую тоже. Готика со стима чистая идёт в 20-50 фпс, ну так, просаживается. Даже халва вторая 25-40 фпс. Rtcw надо гуглить чтобы запускалась на вин11 нормально, пару раз удалось запустить и там по ощущениям фепосов 10, однако я ставил сверху что-то, чтобы заработало. Сравнивая фпс в халве второй и rtcw, какой-то нереальный оптимизион от габена представляется, ну либо дело в том, что халва позже вышла.
>>48669319 Чё по загрузке проца? Ухудшение графона фпс даёт? Пробовал дх11 ставить? Форсировать 3д режим? У меня на амд было такое, что карта тупо не видит что готика это 3д приложение и в 2д режима отрисовывает свои 25 кадров на ебаной ферме Лобарта и рада.
>>48669370 У меня пока что в распоряжении скрин с оверлеем в халве второй с ноутбука, сейчас нет к нему доступа, я на работке. Дх11 ставить не пробовал, на таком железе он не будет работать, на стационарном без видеокарты с встроенной HD630 или как её там (на 10600к) дх11 шел в 5 фпс. Что такое форсировать 3д режим я не знаю. По ухудшению графона я не стал так детально копать, я думаю, снижение дальности даст результат, однако бродить в тумане весьма посредственное удовольствие. Или ещё разрешение потрогать, только не особо хочется, сталкивался в старых играх с тем, что после изменения разрешения они перестают запускаться, пока не полезешь в конфиг в файлах игры и не изменишь на нужное. Я ещё пожалуй обычную готику 2 попробую установить вечером.
>>48669630 Мне кажется в Ризене первом неплохо сделали: практически сразу в бой, поговорил с девицей, подлутался всякой хуйнёй на берегу, нашел палку, и вперёд, бить грифонов, волков и крыс.
>>48669630 Когда потные накаченные мужики в форме тебя ПРИВЕТСТВУЮ по мужски А потом дядя с мощными усами как у Фредди Меркури тебе, беспомощному и слабому, обьясняет как тут все устроено
>>48669319 А ты извращенец, я смотрю. У меня есть 11.6" на n4120, правда, с четырьмя гигами оперативки. Так я вообще не пробовал туда ставить ничего, кроме третьих героев (точнее, своей сборки эры). А тут ядер меньше, а он эрпоге гонять собрался. Сейчас вот планирую взять 10.5" нетбук на N100, вот там и погоняю и готаны, и аллоды онлайн на пираточке, и гримдавн. Заебись будет, короче.
>>48669463 Какая там нахуй нвидия и производительность, наркоман? Там uhd600, которая совсем хлебушек и для игр не предназначена в принципе. Её предел – декодировать 4К видосики, больше от неё что-то требовать странно.
>>48669907 Hota HD у меня. Я правда в лаунчере не пробовал менять разрешение выше дефолтного 1280 на сколько там. А про эрпоге гонять, стало интересно, как они себя поведут. Ноутбук у меня слабый, конечно, спору нет, ну хули, по деньгам.
>>48669630 Справедливости ради, проходя Архолос во второй раз, я поймал себя на мысли, что скучаю по брифингу из начала Г1-Г2, который можно быстро скинуть, и после которого можешь пиздовать на все четыре стороны. В Архолосе же хуй ты скипнешь пиздеж на корабле и катсценки в деревне.
>>48670581 Based. Если бы дали возможность скипнуть, Архелус был бы только лучше. Вообще с реиграбельностью у него проблемы, прошел 3 раза (2 раза за обе гильдии на релизе, потом разок с русской озвучкой) и дальше нет смысла в него играть абсолютно, когда выдрочил весь контент. В Готику 2 как в sandbox-игру можно периодически залезать-перепроходить
>>48670654 Всё-таки в г3 анимации пиздатые. Их бы дошлифовать и было бы бомбой. А так я смотрю и прям удовольствие получаю. Как плавно один удар переходит в другой в зависимости от того когда ты второй начал. Как безымянный играется с мечом когда не бьёшь. Как он возвращает меч в позицию после удара. Кайф просто.
А как гг стоит в стойке с двумя мечами или в "блоке" (мечом вперёд). Это охуеть как эстетично. В г2 первые 2 стойки гг какой-то сгорбленный блять, навис над мечом. В третьей стойке с мечом внизу он стоит уже круто, но всё портит анимация из комбинации когда он бьёт из стороны в сторону. У гг ещё так ножки в сторону подлетают - смехотура.
>>48672238 Давно уже в треде положняк, что Ночь Васяна это кал, запарывающий баланс и добавляющий васянских пиратов с ацтеками. Из плюсов только новая музыка Кая Розенкранца, он как всегда хорош. И возможность повстречаться со старыми знакомыми из Колонии. На этом все
>>48672355 Ну не, коготок Белиара хорош. А так да, это васянка в чистом виде, баланс с НВ в руине, НЕ в пользу игрока. Я поставил моды на уменьшение количества ОН на обучение характеристикам, плюс сделал чуть-чуть реген маны вне боя. Вы не поверите, как же сладко началось играть во второй готан.
>>48673922 Кстати, я вот чета не понял. Прохожу Архолос ща первый раз. Увидел в видоасах броню королевского гвардейца. Я так понял, чтобы её залутать, надо гильдию свою нахуй послать. Я послал Лоренцо нахуй, но он мне ЭТО ПРОСТИЛ. Это так и надо? В прохождениях пишут, что тебя должны за это пидорнуть с гильдии.
>>48673943 А вот фиг знает, пишут, что из гильдии можно уйти до встречи с послом от короля, а у меня не вышло. Официально выйти из гильдии можно после наводки от Кесселя, когда он предлагает вступить в кольцо воды, только причем тут броня королевских гвардейцев
>>48673887 >Я поставил моды на уменьшение количества ОН на обучение характеристикам,
Мог бы просто поставить мод Gothic 2 Classic, который откатывает игру к оригиналу (а в стиме и ставить не надо, он уже встроен)
>Ну не, коготок Белиара хорош
Тоже васянство, выглядит всрато, молния багнутая - от неё враги не сразу умирают, а бегают и наносят удары ещё пару секунд. Да и сама идея, что избранный Инноса или Аданоса будет носить меч Белиара, который аки Фростморн сводит с ума владельца (бpитый ещё и варкрафтом 3 ВДОХНОВИЛСЯ по ходу) звучит как бред.
>>48674385 Прикольно было бы если б Коготь был таким Пожирателем Душ, которого нужно было постоянно кормить жертвами, обагрять кровью, по мере этого он бы все больше и больше прокачивался, а иначе бы вешал на тебя дебаффы и мог бы убить
>такого нет Бросается с мечом наголо спасать никому не нужный всратый город от Вульфрика волковестника >просто потому что >главный злодей вообще несет какой-то бред в духе "я капиталист, злой и страшный, ууу" Это вот пока молодой кажется, что постмодерн так-то веселая и забавная штука, что спасение миров, принцесс и вообще эта классика нафиг не нужны. А потом прочтешь пару-тройку книг, посмотришь пару-тройку фильмов и осознаешь, что классика - это база, буквально фундамент, когда рос на классике есть некое понимание, что такое зло и добро, почему протагонист - герой, а не злодей, ну и так далее. Вот готику очевидно делали чуваки, которые росли на классике, а не на постмодерновом говне. А всякие розовые волосы лгбткью с черными самураями, черными принцессами, черными эльфами и прочим - это как раз уже продукт деятельности тех, кто вырос на постмодерне, у них нет жизненных ориентиров, не понимают почему зло - это зло, а добро - добро, у них ничто не истина вместо этого. Почему эльфы были прекрасные и утонченные, а не грязные бомжи, почему орки не добрые чуваки, а злые орки, ну и так далее. Долго расписывать, в общем.
>>48675076 Г1 хороша была тем, что там в начале гг не спасает всю колонию, а занят тупо собой. В элексе также было в начале. И это классно. В Архолосе обычный рандом в конце спасает остров. Не сказать что мне не понравилось, но можно ли было сделать иной сюжет? Без спасения миров ёпта?
>>48675189 >в начале А схуяли только в начале то? Даже когда ИЗБРАННЫЙ ИДЕТ УБИВАТЬ СПЯЩЕГО он не с целью спасти мир то, а с той же самой задачей сьебать из колонии
>>48675219 > он не с целью спасти мир то, а с той же самой задачей сьебать из колонии Я уж не помню как там. Разве не от демона, который ёбнет всю колонию он спасал всех по инструкциям Зардоса?
>>48675101 >спасать никому не нужный всратый город >>48675189 >В Архолосе обычный рандом в конце спасает остров
Не знаю, кто там где и что СПАСАЕТ у вас. Спасают город Маги Воды и городская стража, а Марвин идет мстить Волкеру. На всех горожан и их просьбы можно вообще хуй положить, спасать их или нет - выбор игрока.
Эх, вот бы движок готики 2 отдали на опенсорс, открыли исходники так сказать, с возможностью пилить игры на нем. Это был бы вин для всех, можно было бы накрутить всякого, а то и вышла бы какая-нибудь винчиковая игра с той самой атмосферой. Причем, исходники судя по всему не утеряны, раз выходил порт на свитч, но жадные нордики сидят на движке 25-летней давности и жмотятся, как обычно.
>>48676482 https://www.moddb.com/mods/arkona Какой-то мод от чехов >>48676479 Его ещё пилить и пилить, хотя в целом идея похвальная, но чую, аффтор не вывезет все это на чистом энтузиазме. Там ещё даже не все дефолтные функции есть, такое
>>48676434 Нахуя, лол? Лучше б с Gothic 3 такое сделали, вот тут и правда катастрофа Хотя openMW писали с нуля больше 15 лет и добились того что открытая версия выглядит и работает лучше оригинальной, но не думаю что для G3 найдутся такие далбаебы.
>>48676620 В г3 ситуация другая и движок тоже другой, такой себе, а так, были бы нордики заинтересованы, то могли бы неиронично перевести г3 на движок хотя бы третьего ризена, или элекса, который тот же геном, только обновленный. Но всем пофиг. А так, движок г3 сам по себе не имеет никакого ценности, он просто кривой и всратый. С г2 ситуация иная, там движок достаточно мощный и уникальный, все таки.
>>48676635 > В г3 ситуация другая и движок тоже другой, такой себе В морровинде тоже такой себе движок, оригинал виснет, тормозит и зависает до сих пор на современных компьютерах, что разрабы OpenMW исправили. > то могли бы неиронично перевести г3 на движок хотя бы третьего ризена То это была бы не готика а ризен > А так, движок г3 сам по себе не имеет никакого ценности, он просто кривой и всратый. Было бы легче внести исправления и разработать нормальный модкит, в этом то и смысл > С г2 ситуация иная, там движок достаточно мощный и уникальный, все таки. Потерял актуальность уже давно, т.к эпоха всратого раннего 3д, поэтому ремейк делают на анрили, а не на движке Г2
Ремейк делают для молодежи, для любителей фортнайта и прочих нескучных РПГ, поэтому и на копро движке обмазанным шейдерами и цветофильтрами. А движок устарел как раз потому, что закрыт и нордики жмотятся выложить в открытый доступ, а так, эстетика раннего 3D набирает обороты, только тут можно было бы делать игру в натуральном виде, а не на копро движке, потому что, как ни крути, а игры "под старину" на анриле выглядят прям намного хуже тех, которые выходили в 90-х, цветофильтры и всратые шейдеры все портят.
>>48676703 А мне заебок, лысому можно этот перенос движка столкнуть. Там механики готики все реализованы, буквально бери и делай новый готан с современными ассетами и метахьюманами.
>>48676695 >Ремейк делают для молодежи, для любителей фортнайта и прочих нескучных РПГ, поэтому и на копро движке обмазанным шейдерами и цветофильтрами. А движок устарел как раз потому, что закрыт и нордики жмотятся выложить в открытый доступ, а так, эстетика раннего 3D набирает обороты, только тут можно было бы делать игру в натуральном виде, а не на копро движке, потому что, как ни крути, а игры "под старину" на анриле выглядят прям намного хуже тех, которые выходили в 90-х, цветофильтры и всратые шейдеры все портят.
>>48677768 За какой месяц это? Я тогда покупал ПС-игры и ещё иногда игроманию, даже не помню чтоб там готика 3 была на обложке. Помню только патчи для неё и гайды по модификации конфигов.
>>48676695 >Ремейк делают для молодежи, для любителей фортнайта и прочих нескучных РПГ То есть, для пидорасов и говноедов. >А движок устарел как раз потому, что закрыт и нордики жмотятся выложить в открытый доступ Гейбрю от моррошинда тоже никто не выложил. Как и движки от даггерфола, от вторых и третьих героев, от старых цив, икскома голлоповского и ещё от дохуя старых игр. Но энтузиастами это ничуть не помешало реверсинжинерить и писать свои открытые кроссплатформенные решения. А у нас regoth сдох, обоссавшись и обосравшись, никто про него даже не помнит. Зато как труп ебать и васяномоды делать, так все мастера, а как нормально разработать, так почему-то никого нет.
>>48678466 Номер за декабрь 2006 был с обзором вышедшей игры. Я покупал в те годы только Игроманию. Все выпуски с конца 2004 по 2011 лежат. Ну а в интернете все уже давно выложены архивом в pdf.
>>48679034 > >геймплей 9/10 Ну да, может на 1 балл оценка завышена. Но получше чем геймплей скучнейшего первого асасина. Осмелюсь сказать что получше и облы. Вот со звуком и музыкой на 8/10 я не согласен категорично. Тут все 10 и даже ТАТАТААААА не уменьшит эту оценку.
>>48679034 Игру на релизе засрали за кабанов и прочие баги, а не за хуевые сюжет и геймплей. Ну и тогдашние утки за то, что их вместо колонии пытались отправить на мир поглядеть, а они развизжались, что "не то!!!((("
>>48679076 > Ну и тогдашние утки за то, что их вместо колонии пытались отправить на мир поглядеть, а они развизжались, что "не то!!!(((" Так точно. В журнале в последнем абзаце даже предупредили, что только для готофанов. Униженные плохим компьютером, кабанами, открытым миром и сюжетом без глав идут мимо.
О чем вообще говорить, многие неиронично нахваливают ризен 1, где квесты прямиком из г3 перекочевали, принеси 10 шкур, раздай 7 эликсиров, принеси мяса, ну и так далее, а квесты чуть посложнее уже редкость и все сводится к "поговори с нужным НПС". В одном только квесте на долги Гритты вариативности и смысла больше, чем во всем сюжете ризена первого, но утки накрякивают, игрожур нахваливает боевку в упор не замечая всратый сюжет и квесты. И точку зрения игрожура понять можно, мне в первый раз так даже понравилось, но перепроходишь игру и понимаешь, что там все печально, в отличии от той же г1, где вроде бы фракции ничем не отличаются, вроде бы и проработки квестов не завезли, а самих квестов штук 20 на всю игру, но, тем не менее, переигрывать все равно интересно.
>>48678791 Обливион ненамного лучше шел в 2006, приходилось ставить минималки и наслаждаться мылом и не прогрузившимися текстурами, а ещё у меня была офигенная пиратка без озвучки.
>>48679103 Обливион спас его движок. У меня тоже фпс проседал сильно и я урезал тени, лоды, траву. Но не припомню сильных фризов, долгих сейвов/загрузок и почти не было багов. А всё из-за отдельных локаций. Тогда, в 2006, это было правильным решением, потому что процов двуядерных то вроде не было или они не были распространены. Зато сейчас это ебать устарелость, играешь в скайрим, и, входя в дом, смотришь бля чёрный экран в лучшем случае. Открытый мир готики 3 тогда был прям инновацией, но жаль не тянули компы. Но я не считаю, что пираний надо хуесосить за это. Попытались, не смогли, но всё равно уважение. Плюс что сейчас, спустя годы, не приходится входить в локацию Ардея, а там в локацию "дом хуя-нейм", чтобы поговорить с челом.
>>48679069 Не проходил ни в одного калосасина, и не намереваюсь. Зато в 2006 я играл в ДМС 3 и Дарк Мессаю, и на их фоне готика 3 по полной отсасывала в геймплейном плане. А сюжет? Кто всерьез помнит сюжет готики, и был ли он там вообще? Собери 12 кубков и отдай их одному из 3 челов на выбор? Охуительный сюжет. По постановке сюжета в те времена был неплох масс эффект 1. А готика 3 это ни рыба, ни мясо, ни геймплеем не способна увлечь, ни сюжетом, а ее открытый мир без шансов уступает играм бефезды по проработанности и качеству наполнения. 6/10 пустышка.
>>48679095 >В одном только квесте на долги Гритты вариативности и смысла больше, чем во всем сюжете ризена первого
А че там? Я помню надо было пригрозить ей пиздюлями, или заплатить за нее как куколд. Ну или можно было отпиздить и забрать золото, но тогда Торбен возмутится и не даст одобрения в ученики.
>>48679478 Можно убить и тогда Маттео знатно офигеет и не засчитает нам квестик А можно украсть золото через кражу или взломать сундук, тогда Гритта не будет больше общаться А можно выбить золотишко силой, но тогда Торбен возмутится Или пригрозить, но тогда Торбен заявит, что это его золото А можно заплатить самому Ну и самое главное - можно в принципе забить и стать учеником без одобрения Маттео, достаточно набрать 4 из 5.
>>48680977 Выпустят конечно что-то, но это будет уже совсем не Готика, не Ризен, а без бюджета - даже не Элекс. Готику теперь можно ждать только от алкимиков.
>>48682559 Субтитры хорошо, но этого мало, все равно придется переходить на английский, иначе будет непросто держать контакт с аудиторией. А для инди это таки важно
>>48683007 Вот если бы они вместо этих видосов тратили время на доработку своих игр, может, Пираней бы и не закрыли к хуям. Но видимо, Хитмана с алиэкспресса и его транс-жену жизнь вообще ничему не учит.
>>48683099 Да не в этом дело, иначе бы вместе с ними не закрыли нормальные студии. Без вмешательства эмбрейсеров они бы и дальше клепали игры того же уровня и всем было бы норм.
Это бизнис, ничего личного, у тех же вествудов провалов и не было особо, в свое время это были гигачады, короли на которых ориентировались другие, но это не помешало им быть поглощенными ЕА, с последующим закрытием. И это не какие-то там пираньи с местечковой популярностью, угу.
В общем, зафейлил прохождение Арконы, дошел до момента, где надо вызывать призраков паладинов, двух призвал, отпустил, а дальше все, не идет и непонятно, где их вообще искать. Что можно сказать, мод неплох, озвучка прикольная, английская, часть НПС конечно переигрывают и их озвучивали явно не тру носители, зато ГГ прям 10/10, его и озвучивал некий британец. В остальном, типикал сюжетный мод, маленький островок, типикал мобы, типикал квесты, неплохо, но такое, не хватает какого-то огоньку. Хотя, есть прикольные моменты и забавные диалоги с бандитами, которых потом просто сливают, ну ок, странная вообще ветка с гопотой. Ещё и уперся в непонятки с прохождением, так что ставлю 7/10, реально мод неплох, но выделяется разве что английской озвучкой и что это мод от двух чехов. Остров неплох, кстати, реально компактный, но зато ощущается как игровая зона в какой-нибудь поинт энд клик адвенчуре, единственное, маловато секреток, их по сути и нет.
>>48682565 Самое смешное, что эти ебанутые знают английский. Нахуя снимать видео на своем нахрюке, который большинство не поймет? Лысый никак не может, чтобы не чпокнуть в котел.
>>48683392 Смотри, есть школьник из 5б Вася, которому батя алкаш из магазина канцтоваров украл хорошие художественные краски, кисти и холст. Он взял, и нарисовал картину ими, как сумел. Да и вышло то в принципе неплохо для пятиклассника, сойдёт.
Но потом проходил мимо признанный академией гений-художник Сэр Доктор Пиерро Аль Смирнов Фон Монако-Манхэтен Джуниор Третий который рубит миллионы с продаж своих работ, и увидал картину Васи. Ему она зашла, но ей чего-то не хватало. С собой был только маркер, и он только им дорисовал поверх что ему показалось правильным. И теперь картина Васи супер охуенная, мысль доведена, и стоит миллионы.
Это был первый мой аргумент: разница в доступных инструментах не определяет качество продукта. Главное - умение. И даже несмотря на то что у разраба игры лучше инструментарий, хороший моддер может реально улучшить тем что есть. Даже если есть мудаки которые реально поверх лепят хуету, не уменьшает факт того что есть те кто доделывает ну очень хорошо.
А теперь второй мой аргумент, под спойлером, шоб ты не охуел заранее: У тебя авторитянка. Для тебя авторитет - важнее фактов. Поэтому я в первом примере так и надавил на соц статус, иначе бы до тебя не дошло. Для тебя разработчик априори круче и его замысел сильнее и важнее, только потому что он разработчик. А моддер для тебя говновасян, просто потому что не имеет авторитета разработчика. Поэтому ты и не можешь наворачивать не от разработчика. Скорее всего у тебя всё в жизни ОРИГИНАЛЬНОЕ и брендированое. Лечись от этой хуеты братан, это делает из тебя легкодоимого и контроллируемого хомячка.
>>48683477 Это бывшее главное лицо студии, а сейчас главное лицо уже другой студии. Причин не верить ему у меня нет. Вот беспруфной хуете-харкачеру верить точно не стоит, я и не верю.
>>48682424 Там в конце первый скриншот из их игры будущей, если чё. По-крайней мере можно понять что это не сай-фай или ещё какой-нибудь киберпанк, а старое доброе медивел фентези.
>>48684460 Не, это чёто ковбойское. Шляпа. Шнур для динамита. К тому же в прошлом выпуске они рассуждали что им нравится рухрская область где всякие заброшенные хуйни/шахты
>>48684475 Я быть простой рабочий мальчик Бьорн, Рурский Област. Моя нравиться новый игра Pithead Studios очень много. Большой любить Piranha Bytes Pluto 13 GMBH дети игра создать много весело. Я хотя новый игра будущее. Удар!
Да, ковбои не так плохо, пойдёт. Да и вообще, с пираньями привык что на сеттинг похуй, главное ведь наполнение и интерес к игре. Главное чтоб не сделали казуальный кал с упрощенным геймплеем, типа бежишь и бежишь, а исследования нет, прокачки нет, торговли нет.
Нифига, сеттинг очень важен, потому что от него зависит восприятие всего и вся. Вот элекс, например, пытается усидеть на всех стульях и местами это выглядит дико кринжево, когда луки дамажат на одном уровне с каким-нибудь бластером стреляющим лазерами, ну типа куда. Или не веришь в дома, где лут разбросан "как до события", вообще основной кринж постапокалипсисов, годы прошли и никто не заинтересовался и даже скелеты не прибрали, бред. И машины нашего времени выглядят странно, когда там лазеры и прочие нанотехнологии. А взять ту же готику и там как-то больше веришь в мир, пофиг на отсутствие лошадей, например, или даже отсутствие коров, хотя в Миртане они есть, просто ну вот так как-то.
>>48683296 >Нахуя снимать видео на своем нахрюке, который большинство не поймет? Я все понимаю. То, что ты не знаешь дойч это исключительно твои проблемы, понял, котфотце гефикнутая?
>>48620090 Какими нахуй блять механиками, там игры нет, кроме небольшого вступления, где ты прибегаешь в лагерь и пиздишь с нпц. Суть этой игры в сендбоксе, где ты можешь спаунить любых персов и устраивать секс между ними.
>>48684824 Какие пушки, имеешь ввиду корабельные? Ну так они стали повсеместно применяться примерно с начала 16в., фэнтезиный сеттинг готики 2 в принципе можно натянуть на этот период развития, те же домики бюргерские в Хоринисие похожи на архитектуру того периода.
>>48619760 (OP) Лысый скуф Панкратыч годами пребывал с высохшими досуха яйцами под каблуком своей жены, и ничего кроме стерильной параши выдавать не мог, конечно же. Хога уверенный хуястый чед, утолил свой голод Порноготикой 1, теперь он переходит к фазе 2☝️ Фаза 2: команда свеженабранных хуястых дойчезумеров-разрабов преисполнится тем самым духом готики. И под руководством Капитана Хоги взломают эту щель игровой импотенции, потрясая гроссмессерами, абордажными топорами и хуями. Ахой! Ахой, кэптэйн!!
Вам не кажется что со смертью Ю'Бериона какая-то непонятка в сюжете? Пока ГГ там ходит на кладбище орков пытается стражей спасти (даже будучи членом другого лагеря) Кор Ангар и Кор Галом сидят с Ю'Берионом в храме и булки мнут. Потом приходит ГГ и говорит что на кладбище орков не было ничего (Кстати к чему тогда было это видение? Это загадка уровня где пигмей с частью тёмной души или что случилось с двемерами? Спящий так тральнул своих последователей?), а Кор Ангар его сразу посылает на болота за целебными травами для Ю'Бериона, (Напоминаю что ГГ может быть вообще из другого лагеря при этом) хотя у него там целый лагерь верных последователей, послушников и стражей, которые лучше чем ГГ разбираются в целебных травах и ориентируются на болоте (Кор Ангару даже приходится объяснять ГГ куда идти и как нужные травы выглядят). То есть пока мы на кладбище орков шастали, он даже не удосужился послать кого-то из своих за целебными травами, а когда ГГ пришёл, Кор Ангар его сразу снова отсылает - в этот раз под предлогом травки насобирать на болотах. А когда ГГ возвращается, Кор Ангар такой - "ой, а Ю'Берион умер, вот несчастье. Но перед смертью (пока ГГ не было рядом), наш великий наставник поведал мне что Спящий это демон и нам надо положиться на план побега магов Воды теперь". А ещё и Кор Галом, по словам Кор Ангара, решает забрать после этого с собой часть стражей и пойти искать "свой путь к Спящему". Даже не взяв с собой альманах и юнитор, которыми так дорожил и вообще ничего из сундуков в своей хижине. Какая-то мутная история. Может наш дружок Кор Ангар собирался использовать этот удобный случай чтобы во главе братства встать, думая что всё обойдётся и главное щас сидеть тихо и не бухтеть? Кор Галом ушёл, смутьяна ГГ Кор Ангар отсылает подальше чтобы не ходил тут не вынюхивал. Интересно как это всё в ремейке обыграют. А вы об этом не задумывались?
>>48686419 > Кор Ангар его сразу посылает на болота за целебными травами для Ю'Бериона Он смекнул, что безымянный не обкуренный послушник лох и счёл нормальным отправить за травами в опасные болота именно его. > Кор Ангар и Кор Галом сидят с Ю'Берионом в храме и булки мнут. Кор Ангар считай встал в защиту беспомощного лидера. А Кор Калом просто ссыкло лабораторное, к тому же не подыхать же ему хз в каких пещерах, ведь он без пяти минут следующий лидер.
Подозреваю, что на кладбище орков должен был быть один из орков шаманов без сердца, но в какой-то момент решили, что наваливать лора и сюжета во второй главе как-то тю матч и всех орков шаманов поселили в храме Спящего. А так, да, очень странный момент именно с кладбищем, оно какое-то вот прям без смысла и непонятно вообще, что там ищем.
>>48686419 >Кстати к чему тогда было это видение? Это загадка уровня где пигмей с частью тёмной души или что случилось с двемерами? Спящий так тральнул своих последователей?
Видение - это намек, что Спящий - бог орков, но укурки неверно его истолковали и посчитали, что в орках - разгадка, как разбудить его (так-то это близко к правде, но лысых надо было не на кладбище направлять, а в город орков, да еще делать улу-мулу)
>>48686419 >Кор Галом, по словам Кор Ангара, решает забрать после этого с собой часть стражей и пойти искать "свой путь к Спящему". Даже не взяв с собой альманах и юнитор, которыми так дорожил и вообще ничего из сундуков в своей хижине.
А нахуй это все ему нужно-то. Он-то как раз допетрил, что видение Ю'Бериона неправильно истолковали и решил пойти в другое место где дохуя орков - в их город. Вот как их впустили в храм - вот это реально большой вопрос. Улу-мулу я че-то у Галома не видел. Или они угостили орков косячком из болотника?
Мда, вот в 2009 вышел первый ризен и вроде бы как бы даже достаточно успешный, среди прочих игр пираний, есть положительные отзывы, есть негативные, в целом 7/10, средняя оценка, ну и это было давным-давно, когда динозавры ещё не вымерли, казалось бы, на ризен всем пофиг, форумы стухли ещё при царе Динозаврике, но тут Нордики бац и выпускают копро патч и переиздание на консолях. Казалось бы, зачем? Игра ведь нормально работает, а желающие сыграть явно не собираются в очереди, да и на консолях чот такое, ну ладно бы на свитч, где норм игры завозят редко, но на ps5, да ещё и могли бы хоть графит подтянуть, но этого нет, вообще тупо та же игра, а копро патч просто говнеца завозит. Никогда не пойму логику биг боссов, ну типа понятно они там поглядели на отзывы и решили, что игра видимо кому-то не безразлична, но рили, это не так. Ещё и поломало часть старых модецких, потому что не поддерживает скрипты, а там были весьма интересные штуки, например, возможность вырубать бессмертных персонажей, нельзя добить, но можно вырубить, в оригинале вообще не дамажишь. Или вот за кражи дают опыт, в оригинале кражи не имеют смысла. Или даже отключение всратой хуиты, когда парирование включает принудительный фокус на цели. И все это минус, хавайте копро патч, где сделали противный зум на действия. Ох уж эти Нордики.
А вообще, из ризенов мне зашел только третий, неиронично считаю его лучшей игрой пираний, после готики 2. Получилась такая вот несложная чиловая игра, годный эксплоринг, прилично игрового пространства, не самый плохой сюжет, персонажи не совсем картонки, как в первом ризене, да и ГГ внезапно неплох, даже не бpитый. Боевка нормальная, быстро привыкаешь к ней, весьма простая и понятная, мили норм, мушкеты норм, магия имба, опять же есть целая линейка спеллов, а не как в ризен 1 и 2, где магия отсутствует почти полностью. Опять же графон, яркий такой, сочный, весьма неплохо выглядит, даже по нынешним меркам и по меркам пираний, короче, сплошной винчик. Просто игра не про духоту и относиться к ней надо проще, играть, чтоб почилить вечерком и понаслаждаться видами пляжиков с грозой на фоне, без напряга, без придирок к каждой мелочи и все такое, тогда-то и раскроется весь смысл. А если душнить, то будет отстой и хуита, типа вот тупой сюжет, тупые персонажи, боевка говна закликивать вражин, острова маленькие, читерные напарники, кукареку, все плохо, раньше было лучше, а сейчас все скатилось, пираньи не те, ну и так далее. Зачем? Я вот все это могу написать про элекс, но смысл, просто не стал душить себя же и дропнул этот высер, посредственная игра во всех смыслах, но в отличии от ризена 3 ещё и не чиловая нифига.
>>48689861 Дрочер спокнись уже, вайлдлайф это лютый кринж и позорище для любого человека, удар по репутации. Напомню что до этого твой любимый хоге с позором закрыл разработку своей шизохуеты про космос, которую он лет 10 разрабатывал.
Ну, на самом деле да, Хоге выписан из разработчиков, как и долбоеб Крыня Авеллоний, тот же Джон Ромеро "я высираю дайкатану, Джакс, метнись за рулончиком туалетной бумаги", ну и многие другие. Старички тупо не потянули изменившийся мир, конкуренция, корпорации, меняющиеся тренды и все такое, на одном винчике не просидишь вечность
>>48689861 > Ты на главных ролях разработки игры, которая станет культовой > @ > Вставляешь своё лицо главному герою из-за невиданного ЧСВ > @ > Принимаешь на работу доставщика пиццы и подметателя полов > @ > Из-за этого г2нв выходит с ацтеками и пиратами, готика 3 выходит багованной и тормозной, все последующие игры одна хуже другой > @ > Ты влюбляешься в нового сотрудника - красотку Дженни, но Лысый успешнее и забирает её > @ > После Лысый подседает тебя с поста главного геймдизайнера, ты как полная омежка бежишь основывать новую студию и обсираешься > @ > Десять лет лазиешь по помойкам, сдаёшь бутылки и подметаешь полы в приютах для нищих > @ > Наконец тебя из жалости берут на позицию разраба порноигр > @ > Уговариваешь главу студию вставить в игру НПС с именем Дженни > @ > Месть Капитана ЧЕДА-Хоги удалась!
>>48690303 >> Десять лет лазиешь по помойкам, сдаёшь бутылки и подметаешь полы в приютах для нищих Хоп-хэй-лалалэй, Хога настоящий по жизни бродяга, ни дома ни гроша. К таким липнут уставшие от однообразной жизни (привет, правильный муженёк Лысый). И Хога жил на полную и отъебпл десятки баб, а не только лишь одну красотку Джени. А теперь скажи мне что тыне хотел бы так же >>48690050 Две бутылки тебе, брат! Сдай их за меня отдуши мимо бродяга, бабы так и липнут
>>48691004 >вебм Так а в чем смысл этого порта? Визуал не превосходит оригинал с дх10 рендером, а требования наверняка выше. Только анимации изменены, и не сказать, чтобы к лучшему. Кал васяна очередной.
>>48689961 А куда делись разрабы ведьмака 3? Тоже старчики не потянули? Вместо них понабрали зумерш с крашеными волосами, которые простейший ии не смогли пешеходам сделать.
>>48689584 Проблема р1 как раз в том, что он на один раз. Ну может за 15 лет люди всё забывают, поэтому патч имеет смысл. >>48689651 > ГГ внезапно неплох, даже не бpитый Так можно обрить! Вот в чём большой плюс. Такой уровень родства с персонажем был достигнут только в Пробуждении. > Просто игра не про духоту и относиться к ней надо проще, играть, чтоб почилить вечерком и понаслаждаться видами пляжиков с грозой на фоне, без напряга, без придирок к каждой мелочи Согласен > элекс, но смысл, просто не стал душить себя же и дропнул этот высер, посредственная игра во всех смыслах Не согласен. Она тяжелее, но своё найти можно - в исследовании мира, заброшек.
>>48691429 >А куда делись разрабы ведьмака 3? Хз, вроде на месте, сделали мегауспешную игру, до сих пор держащую рекорд онлайна в steam для одиночной игры, продавшуюся тиражом более 20 млн копий. Щас пилят ведьмак 4. >простейший ии не смогли пешеходам сделать Примеры более сложного ии пешеходов в играх будут?
>>48691508 >>48691514 Вы не играли в кп и гта3 что ли? Единственная реакция, доступная пешеходам в кп это присесть и закрыть голову руками, когда рядом начинается бой, в гта и убегают, и напасть могут. Если поставить машину на тротуар, то в кп пешеходы будут просто идти в эту машину, обойти ее они не в состоянии, в отличие от гта3.
>>48691544 >Единственная реакция, доступная пешеходам в кп это присесть и закрыть голову руками Не единственная, они так же могут убегать, как и в жта. Даже в ранней версии кп так было, которую хуесосили за баги. >Если поставить машину на тротуар, то в кп пешеходы будут просто идти в эту машину, обойти ее они не в состоянии, в отличие от гта3 Даже если так (я не проверял), то это все еще не показатель особого ума пешеходов. Если бы пешеходы в жта реально передвигались по всей карте, не исчезая за углом, как только игрок отвернёт камеру от них, и реально шли к какому конечному пункту, типа магазина, или месту работы или до дома, то тогда да, можно было бы сказать, что ИИ в жта продвинутый, и симулирует поведение людей из ИРЛ. А в текущем виде, это все еще декорация, создающая атмосферу живого города, и не более.
>>48691461 >Проблема р1 как раз в том, что он на один раз Лол. Проходил первый ризен раз 10, последний раз 3 раза подряд за 3 класса. Соси хуй, маняфантазер мамкин.
Фиг знает, мне элекс вообще не зашел, тот самый случай, когда таки передушнили, ну и сеттинг прям вообще не очень, идея-то может и неплохая, чем-то тибериумную серию напоминает, но подача на уровне грунта, а фракции слишком контрастные из-за чего ощущается на уровне хорайзона, там мумба-юмба с луками против меха-динозавриков, тут примерно то же самое. Средне, в общем, ну и боевка не зашла, в ризен 3 чиловая была, в элексе духота, стамина говна, требования у оружия, то есть нашел какой-нибудь меч "ебанатор IV" и понимаешь, что никогда не сможешь его использовать, потому что надо качать другие статы. Короче, дичь, ну и в мелочах прям так себе, мега уродские ЧБ иконки вместо сасных цветных, всратый консольный инвентарь списочком, как в скайриме, убитая оптимизация, у меня прям лагает и дропы фепеса. Короче, не мое, была некоторая надежда на элекс 2, типа осознают все ошибки и таки будет как в свое время с ризеном 2, который заметно отличается от первой части, но этого не произошло, двойка местами лучше, местами ещё больше дичи нагоняет, ну и графон с оптимизоном совсем уж на уровне грунта.
>>48691808 Я охуел от боевки элекса, когда первый раз его включил. После нажатия кнопки атаки, гг просто полетел через полэкрана к крысе, как бэтман какой-то.
>>48691808 > убитая оптимизация, у меня прям лагает и дропы фепеса. Согласен с джентльменом выше, у тебя комп говнище бля! У меня на моём I7 4790к +R9 290 ни единого фриза и фпса ниже 59.
>>48693531 ООоо Копрощение 2.0 Новый Покак Вопреки Говну мой любимый мод копробро. Я играю за Копроманта и кастую Гнев Какашек по дерьмодемонам, это ТОПовый геймплей копробратюнь! Спасибо Трасреге за такой шикарный копромодецкий
>>48693632 Нет, я не какал! Я тебе новый плагин принес! Теперь можно пройти Копрощение 2.0 Новый Покак за новый класс Пожирателей Говна! Пройти квесты по добыче кала! Это же лучшая копроигрушка от слова совсем
Легенда Ахссуна так-то один из лучших модов, тут без вариантов, локация просто шедевр, так круто и атмосферно не сделали ни в одном моде, даже Архолос нервно покуривает в сторонке. Шикарный мод, в общем, хотя, конечно, сильн отличается от Архолоса, он ближе к оригиналу, тут нет катсцен, не водят за ручку, до конца даже не понимаешь, почему злодей нууу злодей и зачем он так поступает, круто. Ну и это, пожалуй, самый объемный мод, тут вот прям постарались зацепить все малейшие детали, климатические зоны, пояснять за счет чего живет остров, какое политическое устройство, кто соседи, даже поясняют за налоги и прочие вещи, такой прям вот педантичный мод и это круто, таких реально немного.
>>48693806 Нет, это в честь того что они раньше начали. А останавливаться на достигнутом не по-пацански.
>>48693808 Заебали, вот вам по полочкам уже, толстяки хуевы.
- Слишком дохуя гринда - На легком уровне нет смысла в это играть, отключена часть контента + быстро раскачиваешься и надо чистить тысячи легких мобов - Качество новых квестов говно, почти все сводятся к "возьми что-то/попизди с кем-то в месте за тридевять земель, и принеси это обратно за тридевять земель, а потом у тебя это не возьмут и неси еще в другую точку за тридевять земель", или "убей скелета-лорда-некроманта по имени Телекс" - Графона накрутили столько что без ноуграсса играть невозможно - хуй найдешь в траве лежащие травки и предметы, а если твой комп картошка - будешь страдать от лагов. При этом текстуры все с коричневым фильтром, из-за чего игра выглядит как обмазанная говном - Зачем-то васян запустил свои ручонки в оригинальные работающие механики и поломал их - сломал воровство из сундуков, сломал штрафы лорду Андре, сломал даже марвин сука - Геймплей стал больше напоминать ММО-гриндилку а не Готику - Васянство с лором: Хранители, Братство Спящего, Ур-Тралл и миллион демоноскелетопризраков не даст соврать.
В нем есть несколько хороших моментов - некоторые квесты прикольные и запоминающиеся, понравились квесты гильдии торговцев где надо внезапно торговаться с магом в монастыре, понравилась игра в кости, Масиаф неплохая локация (правда опять насрали боссом - ДЕМАН-НИКРАМАНТ-АЖЫВШИЙ КОР ГОЛОМ). Но в общем и целом этот мод - огромная куча васянского кала, обмазанная говном, из которой торчит миллион демонов-скелетов.
>>48693832 Согласен, по мне они довольно близко по уровню качества. Архолос зато берет мелкими деталями, верностью канонам Готики и техническими фишками типа сотен новых анимаций и т.д.
>>48693808 Да это ж харкачеры. Тут всем всё не нравится. Если тебе зашло или ещё только хочешь попробовать то попробуй, заодно отпишешься как тебе вкус.
>>48694912 Работу студии прикрыли и сотрудников перевели на полставки, а бpитый ушёл, забрав какие-то бабки. Поэтому с реальностью твой пост не соотносится никак.
>>48694937 Тебе и правда нужно объяснять, что пост с фото бодибилдера с лицом Пан-Кратца и текстом, что он будет презентовать ремейк это стёб? Просто пиздец какой ты тупой...
>>48695281 Двачую, пузатый карлан Хога не сравнится с альфа-чедом Панкратцем. Такому и зебровые штаны носить не западло, кто будет против - разъебет одним ударом
Совсем скоро выйдет Gothic 1 Remake — современное переосмысление классической ролевой игры 2001 года. Несмотря на скорый релиз, вопросов к проекту до сих пор много: насколько уважительно разработчики отнесутся к оригиналу и можно ли вообще освежить такую старую игру? Мы задали эти и многие другие вопросы Райнхарду Полличе, руководителю по развитию бизнеса THQ Nordic и студии Alkimia Interactive, прямо сейчас работающей над игрой, и комьюнити-менеджеру проекта Тимуру T-Moor Ходыреву.
>современное переосмысление ну да, встречает нас модный молодежный Диего, затирает про старый лагерь, а дальше начинается игра, сразу видим маркер куда идти, игра вываливает плашку, что загружено DLC armor pack и предложение купить 5000 золотых Гомезов всего за 49.99 долларов. А ещё при старте должны спросить обращение к ГГ - he/him или they, как атм дальше, ну это важно, не ведь хотят играть за какого-то безымянного мужика, может быть это небинарный персонаж, епта. Современные переосмысления они такие
>>48695785 Жду игру почему-то. Мне кажется, что там будет что-то интересное, но при этом и будет все хорошее, что было в оригинале. Глупо, конечно, давно я не ожидал чего-то хорошего от выходящей игры.
А ещё можно сделать, типа убиваешь падальщиков, которые должны респавнится буквально на глазах, так заведеное, а за их убийство дают 1 эксы, а на уровень надо миллион, ну и игра такая - покупай бустер прокачки, 500% эксы с мобов, теперь на прокачку уровня надо не 20 часов беспрерывного фарма, а всего 4, супер. И за уровень давать +2% к дамагу и +1% к хэпэ,прокачки какие-то, хуячки, у нас тут современная игра, а не это вот древнее нечто. Ну и конечно показывать уровень у мобов и должны быть мобы с черепком, как иначе-то, босс падальщик с 999999999 хэпэ, буквально как в новом говнянском балансе
>>48695891 > Ну и конечно показывать уровень у мобов и должны быть мобы с черепком Если гг на уровень или 2 ниже чем падальщик то наносишь 0 урона. Хотя постойте, что-то мне это напоминает...
>>48695992 Да в готике, но в принципе неважно. Какой вариант лучше воспринимается игроком? Потому что +5% к урону у навыка лично у меня воспринимается прям как кал ведьмачий.
>>48695988 +10 силы, потому что проценты — это область диаблойдов, ММО всяких, такое вот, а конкретные цифры - это что-то настолочное, олдскульно РПГшное, в общем.
>Если гг на уровень или 2 ниже чем падальщик то наносишь 0 урона.
именно то, как работает урон в Готике 1. В Готике 2 сжалились над кэжичами и сделали так, что по любому НПС вне зависимости от защиты всегда проходит 1 урона за удар
>>48696313 > В Готике 2 Всё правильно сделали. А то прокачалка в готике 1 и хочешь на скиле разъебать мракорИса, а 0 урона. Игра даже шанса не даёт. Уходишь, качаешься. Приходишь, опять сука 0 урона! Уходишь, вкинул 1 силы, приходишь и пробиваешь эту мразь.
>>48696444 Подкиньте васяну идею, чтобы добавил новую концовку в Пробуждение. Где ГГ забивает хуй на Ксардаса и, убив Гомеза, провозглашает себя бароном, остается править замком да потрахивать телок. А потом Спящий пробуждается и миру пизда.
>>48695785 >Кто ваша целевая аудитория? Со времен выхода «Готики» прошло много времени: тогда игру сравнивали с TES 3: Morrowind, а теперь вам придется столкнуться с теми, кто играл в The Witcher 3 и Assassin’s Creed.
>Сообщество фанатов «Готики» поддерживало серию на плаву все эти годы и до сих пор очень активно. Так что целевая аудитория — это наши фанаты, а наша игра — это игра от фанатов для фанатов. Мы будем благодарны и счастливы, если нам удастся достучаться до нового поколения игроков и поклонников других проектов, но основная цель в том, чтобы сделать достойный ремейк, основываясь на собственном видении и отзывах игроков, опробовавших выпущенный в 2019-м Gothic Playable Teaser.
Уважаемо бля. Сразу прямо говорят что на соевую молодёжь не ориентируются, она такую игру всё равно не поймёт.
>>48696532 >целевая аудитория — это наши фанаты, а наша игра — это игра от фанатов для фанатов. Заведомо проигрышная тактика. Как бы не хуесосили того же Тодда Говарда утки фанаты тру-фоллачей, по факту, он выкупил убыточную франшизу и популяризовал ее среди консольных негров и домохозяек. В итоге, каждая игра серии продается огромными тиражами и находится у всех на слуху. А ориентация на старичков не сулит ничего, кроме окукливания и последующего закрытия студии, из-за того, что продажи не оправдали ожиданий, ведь старичков больше не становится со временем.
>>48696670 Но ведь кто-то же окупает такое дерьмо, как калаут 76 и сралфилд. Уж старые фоллачи по-любому лучше этого говна. Вот пусть и покупают менее вонючее, их же меньше бы пытать предлагают, чего им нос воротить.
>>48696444 Вроде бы 3 полигона и 128х128 текстурки, а па правую шишкан всторчал усе равно. Так сказать, СПЯЩИЙ ПРОБУДИЛСЯ. БОЛОТОЖОР ВЫЛЕЗ ИЗ БОЛОТА. ТАРАН ОРКОВ ПРОБИЛ СТЕНУ СТАРОГО ЛАГЕРЯ. ДРАКОН-НЕЖИТЬ ВЗЛЕТЕЛ НАД ИРДОРАТОМ
Странная игра этот ризен 2, все таки, тут целая куча сомнительных вещей сделанных непонятно зачем. Например, вот бомбы и бочки с порохом, то есть вот сделали целую механику с бомбами, у которых ещё и физика есть, но потом что-то пошло не так и по факту ими никто никогда не пользуется, во-первых, френдли фаер, во-вторых, крошечный радиус взрыва, а если цель была не прямо в эпицентре взрыва, то урона наносится меньше, которого и так не то чтоб дофига, макаку вот взрывает, но кабана уже не взрывает, птицу не взрывает, ну и так далее. Ну и самое главное - этих бомб и бочек буквально штук 5 на всю игру, жесть, ещё и стоят прилично, 250, что ли, короче, дофига. Вот просто механика ради механики, которую не сумели нормально внедрить в игру. Причем, в ризен 3 вроде тоже имеется эта тема и все так же без задач, потому что там бомб буквально пару штук на всю игру и те используются в крафте. Едем дальше, крафт, он в ризен 2 существует, но смысла не несет, примерно, как и в первой части, крафтим исключительно мечи из двух частей, уники которые, все остальное без смысла. Есть даже крафт ружей, который из-за багов не работает at all, забыли добавить компоненты для крафта, ну и смысла в этом нет, потому что сделать можно 2.5 пистолета, а самый нажористый - Ольгу, скрафтить в итоге не выйдет. Уникальные мечи правда тоже не оч, по факту это не уники, а обычные хай тир мечи, различия во внешнем виде и все. Крафт амулетов и колец - ну тут все понятно, вообще в принципе смогли сделать кольца и амулеты более бесполезными, чем в ризен 1, тут по итогу все ситуативно, преимущественно вешаешь красноречие или воровские, остальные без задач, ну и да, в самом начале дают кольцо на =% опыта, которое не снимаешь никогда, а на Такаригуа находим черную жемчужину +1 к ловкости, которую опять же не снимаем никогда. Ясно. Баланс.
Опять же, левая рука, целую блин ветку навыков выделили под "грязные трюки", которыми, по факту, никогда особо не пользуешься, потому что шлак невнятный. Ослеплять песком - это потолок использования, остальное жесть, кинуть кокос - без задач, кокосов не так много, метательные ножи - аналогично, стоят немало, дамаг невысок, ну и в какой-то момент получаем нож-бумеранг, бесконечный. Попугай - целую тысячу выложить на этот кал говна, который не отбалансили, по факту, песок на максималках, выводит из строя одного противника, но этот эффект тут же исчезает, если его атаковать, а атаковать может компаньон, например. Ещё есть соль, которая песок, но действует на 1 сек дольше, ну и масло, которое не работает. И пистолеты, где опять же случился баланс, сидел Лысый и думал, сколько же секунд поставить перезарядку, в итоге бахнули полминуты нафиг, для дробовых пистолетов, ну и в районе 20 сек для обычных, таких затяжных боев тут и нет, так что в начале ещё пару раз используешь пистолеты, а потом прям юслесс шлак, особенно если идти за инквизицию и брать мушкет. В ризен 3 у пистолетов вообще нет кулдауна, так что берем волыну и устраиваем вестерн нафиг, были бы патроны и антипригарное покрытие на эсс против постоянных промахов, гореть будет знатно. Короче, пистолеты шлак, вся левая рука тупо без задач, радует отсутствие непробиваемых блоков из ризен 1, но в остальном, боевку хотели сделать разнообразнее, а получилось буквально то же, что и в р1, то есть берем меч покруче, качаем владение и разваливаем кабинеты, только тут не надо качать силу, все отличия. Имбовые арбалеты и луки были заменены на не менее имбовые мушкеты и дробовики. Магия отсутствует.
>>48697631 У меня появляются подозрения, что мы тут вчетвером и сидим уже несколько лет. Просто иногда кто-то решает отыграть ебанутого, кто-то лысолюба, кто-то утку, а кто-то любит г3. Или может просто люди ещё спят и не успели проголосовать и нас тут шестеро
>>48697633 > то есть вот сделали целую механику с бомбами, у которых ещё и физика есть, но потом что-то пошло не так и по факту ими никто никогда не пользуется Лысый воспользовался в элексе, там гранаты можно метать. > смогли сделать кольца и амулеты более бесполезными, чем в ризен 1 В ризене 1 мне помнится довольно хороший крафт был, даже бижы.
>>48698086 По факту, не оч, крафтятся самые обычные кольца, которые и найти можно, а вот ковка мечей максимально бесполезна, потому что уникальных мечей 2.5 штуки и они на уровне хай тир мечей, которые опять же и найти можно. Если качать топоры или посохи, то тут вообще без вариантов
>>48699685 Ты про часовые пояса знаешь? Где-то Солнышко встаёт, а где-то заходит. Значит где-то утро, а где-то вечер одновременно. Шоукейс это как солнышко, для всех в одно и то же время начинается, но часовые пояса разные. У всех будет разное время на часах, хотя шоу начнётся одновременно в одно и то же мгновение для всех! Поэтому часовые пояса нужно учитывать, а то на час опоздаешь по своему времени
>>48699718 Допустим, ты во Въетнаме, там Солнышко встаёт. А твой друг в Америке, там ночь. Вы созваниваетесь и договариваетесь на созвон через час. Нужно ли учитывать часовой пояс чтобы ты или твой друг не проебались на +- час?
>>48699733 Нет, не обязательно. Они просто на своё время посмотрят и прибавят час к своему времени и всё. Время же для всех одинаково течёт, и во Вьетнаме час это 60 минут, и для американца
немного не в тему, ео айфон говно ебаноевсе приложение кривые, скроллинг чего лиьбо уебский, браузер сафари кал, приложение ютуба глючное и сострит лишь из одних багов, что приходится через браузер сидеть, тещега калище неюзабельное. один лишь кал и говно, просто пиздец
>>48699824 Ты далбаеб тупой? Уже 4 года пользуюсь айфон 12, никаких нареканий, работает как новый, не зависает, все плавно, не сравнится с парашей на андроид
>>48700892 Анимации - дефолт анрил энжин Еще заметно было как перс всрато перемещается, как будто плывет по экрану, словно парит блядь над землей Еще хуже чем в элексе...
Ребята, шо за хуйня, почему это выглядит практически неотличимо от РИЗЕН 2-3? Выходит, мы зря все это время катили бочку на Лысого Панкратыча, и это нихуя не он чпокал в котел?
Жесть, местами очень напоминает отелло, а именно — заснеженные горы, из всех модов только в отелло были такие. Затонувшая башня Ксардаса, опять же есть наземная часть и там явно будет очень много паркура, прям как в отелло.
Итого: Боевку, геймплей не показали Дат не называли Про патч на гачику 1 и 2 с фишками со свитча вообще можно забыть Все ясно, ждем ещё 2-3 годика, а там эмбрейсеры окончательно потонут, а Васянов и Кая Розенкрейцера отправят на пенсию.
Хуй знает чего вы тут все ожидали. Ваши ожидания - ваши проблемы. Лично мне понравилось. Анимации в целом и лица статистов это конечно пиздец. Но графика вполне приятная. Хотя мне кажется надо бы контраста чуток убавить и приглушить цвета. Дизайн локаций заебись. Болотный лагерь вообще охуенчик. Дизайн брони просто пушка. Орки заебатые. Вся живность хороша кроме падальщиков. Скелет-маг криповый. Мне понравилось. Магия... ну хуй знает. Я никогда особо не играл через магию поэтому мне похуй.
>>48700934 Тоже скептически к этой команде разрабов отношусь. Но как бы там не было хуево с остальным в этом ремейке, а пройтись по локациям в норм графоне и освещении будет интересно.
Оно само вращается, ну да, магия нафиг. А помнится в болотном лагере были рудные светильники, ну это забытые технологии прошлого, примерно как отражения в зеркалах, теперь свечи говна, как у всех.
Если симуляцию расписания у нпс не похерят или даже докрутят, то и на том спасибо. Хотя пиздят что все с этим будет заебок, но пиздеть все что угодно можно конечно.
Самое очевидное вообще из всего видоса, что не готово вообще ничего, прям максимально, боевка такое чувство, что прямиком из тизера, местами виднеется, что видос собирали в спешке, очень все быстро проносится, чтоб вкратце показать основное, но если присматриваться, то деталей нет. Алсо, хорошо заметно, что разные части сняты в разные времена разработки, типа местами гамма более насыщенная, поярче, местами прям выцветшая, а места, где прям синематик прет - это очевидно и есть синематик и в игре такого не будет.
>>48701050 >это очевидно и есть синематик и в игре такого не будет Хочу напомнить, что в Готике куча сюжетных моментов показана через синематики. Мне кажется, все синематики из видоса будут и в игре, и это пиздец. Особенно вот это >>48700952
>>48701097 Ващет так и должно быть, потому что это - колония, а не парк развлечений. Даже барьер везде показывают, как бы намекая на ограниченность доступно пространства.
Пацаны, специально ждал чтобы допройти Архолос под тизер нового готана. Только что титры досмотрел. Бля, Шрам, прости что я тебя в первой части ебнул.... Хоть в старом лагере и были в основном хуесосы, но бля... Душевные.
>>48701151 Схуяли в старом лагере хуесосы? Они не больше хуесосы, чем в новом лагере. Это ГГ хуесос. Припиздил и начал ломать работающию систему, как мамин революционер. Торус про него правильно говорил. Нормальные мужики в старом лагере. Базированные. Особенно бароны. Есть социальные лифты, если чел может и хочет. В каждой ли обосранной демократии есть подобное? А то, что порешили магов, ну так и поделом - нехуй было стучать о планах баронов НЛ. Сидели бы тихо на жопе и в тепле и в ус не дули (что собственно и было).