Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
Мы вернулись в Арлатанский лес, и как раз перед тем, как зараженный демонами костюм механизированной брони, известный как Страж, может атаковать, появляются два новых NPC, чтобы спасти нас: Страйф и Ирелин. Хардинг узнает их, что-то Драконье. Читатели комиксов Age могут знать об этом. Они являются экспертами в древней эльфийской магии и входят в новую фракцию Прыгунов через Вуаль
Смотрите: Кен Розенберг всегда был лысым. Нет, он не облысел за несколько лет из-за стресса и наркотиков, он был лысым с самого начала. А у Корифея изначально был красный лириум, всё так.
Все древние боги кроме Зазикеля - мужики. Андруил - биологический мужчина, ебанутый транс отрезавший себе хуй и пришивший сиськи из красного лириума Значит что Зазикель может быть только Гиланан. Теория что ебанурисы - древние боги все еще не опровергнута.
В дополнении Крепость Стражей, Авернус говорит что скверна для демонов чужда и непостижима. И действительно за всю историю серии, мы так и не увидели чтобы демоны проявляли хоть какой то интерес к порождениям тьмы. Исключением можно считать разве что Демона Страха. Но это опять же исключение, тут скорее больше заслуга Корифея что сумел его уболтать.
В книге Последний Полет и вовсе есть несколько моментов, которые указывают на негативное отношение демонов к порождениям тьмы: - Иссея, протагонист книги, став магом крови начала слышать шепот демонов. Который всегда был спокойным. Но при первом столкновении с Архидемоном, хор демонов начал бешено завывать. Более того, когда Иссея столкнулась с фиолетовым пламенем дракона. Она почувствовала что это сила, не является магией Тени или мощью стихий материального мира. Это подтверждает слова Авернуса. Скверна чужда, как для материального мира, так и для Тени с ее духами.
- Оскверненные грифоны. Об это не говорится прямо, а только косвенно предпологается в конце книги. Что демоны намеренно научили Иссею создавать оскверненных грифонов, чтобы те помогли стражам быстрее закончить Мор. Это подтверждает не только реакция на порождений тьмы, но еще и то. Что чума выкосившая грифонов разразилась после смерти Архидемона и конца Мора.
- К слову об оскверненных грифонах. Стоило им оказаться вблизи Иссеи, как демоны начинали требовать от нее сотворить резню.
Под конец книги, из всего выше сказанного. Можно сделать вывод, что демоны ненавидят порождений тьмы. И даже готовы помогать смертным, чтобы их одолеть. Более того, заметьте. За все 5 Моров, демоны вообще никак не пытались прорвать Завесу. Хотя по идее, именно в такое время они могли получить пищу в виде негативных эмоций.
Конечно были индивиды вроде Ульдреда и демона желаний что захватила Коннора. Но это одиночки. В условиях Мора, демоны должны были вылезать из Завесы тысячами. Одни только демоны отчаяния и страха, должны были расплодится как грибы.
И самое главное, они вообще никак не способствовали успеху Мора. Сомнительно что падшие духи не знали о существовании порождений тьмы. Но даже так, они не пытались им помочь или саботировать смертных.
Все это наводит на мысли - а почему демоны ненавидят порождений тьмы?
Лично я с этого сделал вывод что все таки мор и скверну принесла Андруил после путешествия в Бездну, так как именно это место более всего подходит под описание что не являются ни тенью ни материальным миром.
In CC you can customize things like shoulder width, chest size, glute size, hip width, how bloodshot your eyes are, nose crookedness, and more
There are hundreds of sliders for body proportions
“Features like skin hue, tone, melanin”
There is nudity in DA:TV, “which I learned firsthand while customizing my Rook”
Rook’s backstory also affects “reputation standing”
Lords of Fortune are pirate-themed, “piratic”
Rook ascends because of competency, not because of a magical McGuffin, contrasting with the ;destiny-has-chosen you’ angle DA:I has for Inky
Rook is here because they chose to be, “and that speaks to the kind of character that we’ve built. Someone needs to stop this, and Rook says, ‘I guess that’s me”
The 4 voices we can choose for Rook each have a pitch shifter
The game starts inside the bar
In some dialogue wheels there is a “romantically inclined ‘emotional’ response”. These are the replies that will build relationships with characters, romantic and platonic alike, but you can ignore it . Giving a companion the cold shoulder might nudge them into another companion’s embrace
Bellara’s surname is Lutara
In the streets of Minrathous, there is a wide winding pathway with a pub which has a dozen NPCs in it
The devs used the DA:TV CC to make each in-world NPC except for specific characters like companions
There is smart use of verticality, scaling and wayfinding
If you play e.g. a qunari Rook, the camera adjusts to ensure larger characters loom over those below. The camera adjusts for dwarves to demonstrate their smaller stature
Neve is capable
The Venatori Cultists we fight in the opening are seizing the chaos caused by Solas’ ritual to try and take over the city
As you traverse deeper and deeper into Solas’ hideout, more of his murals appear on the walls, and things get more elven. Rhodes says “this is because you’re symbolically going back in time, as Minrathous is a city built by mages on the bones of what was originally the home of the elves”
At the heart of Solas’ hideout is his personal eluvian.
Demons are fully redesigned in this game, on their original premise as creatures of feeling that live and die off the emotions around them. “As such, they are just a floating nervous system, pushed into this world from the Fade, rapidly assembled into bodies out of whatever scraps they find”
In the opening, we stop Solas’ ritual and save the world. “For now”. Rook passes out moments later and wakes up in a dream-like landscape to the voice of Solas. He explains that a few drops of Rook’s blood interacted with the ritual, connecting them to the Fade forever. (I guess this is why they said in the Q&A that Rook has good reasons to avoid blood magic)
He also said that he was attempting to move Elgar’nan and Ghilan’nain (confirming who the two Evil Gods are) to a new prison, because the one he had previously constructed was failing. Unfortunately, Solas is trapped in the Fade by our doing, and the the two gods are now free. “It’s up to Rook to stop them”, thus setting the stage for our adventure
Rook wakes up after this with Harding and Neve “in the lair of the Dread Wolf himself”, a special magical realm in the Fade called the Lighthouse. It’s a towering structure centered amongst various floating islands. This is where the team bonds, grows, and prepares for its adventures. It becomes more functional and homier as you do. “Already, though, it’s a beautiful distraught headquarters for the Veilguard, although they aren’t quite referring to themselves as that just yet”.
Because it was Solas’ home base, its gaudy, with his fresco murals adorning various walls, greenery hanging from above, and hues of purple and touches of gold everywhere. Since it’s in the Fade, which is a realm of dreams that response to your world state and emotion, the Lighthouse “reflects the chaos and disrepair of the Thedas you were in moments ago”.
Clock symbols over dialogue icons signal optional dialogue options
At this point you can head over to Neve, engage in dialogue, and try and flirt with her
There is a dining hall in the Lighthouse. A plate, cutlery and a drinking chalice are at the end of a massive table. Matt Rhodes says that this is a funny and sad look at Solas’ isolated existence, and an example of the detail BioWare’s art team has put into DA:TV. “It’s like when you go to a friend’s house and see their bedroom for the first time; you get to learn more about them”
There is also a library, which is the central area of the The Lighthouse. It’s here that the party will often regroup and prepare for what’s next
The team decides that it must reach the ritual site back in Arlathan Forest. Corinne Busche “says I’m missing unique dialogue options here because I’m qunari; an elf would have more to say about the Fade due to their connection to it. The same goes for my backstory earlier in Minrathous. If I had picked the Shadow Dragons background, Neve would have recognized me immediately, with unique dialogue”.
The team decide their next move. They go to Solas’ eluvian and back to the ritual site in Arlathan Forest. However, it’s not fully functional without Solas, and while it returns them to the Forest, it’s not exactly where they want to go. Then a demon-infested suit of mechanized armor known as a Sentinel attacks them, and two NPCs appear to save you: Veil Jumpers Strife and Irelin. Harding recognizes them, which you would expect if you read the comic Dragon Age: The Missing. They are experts in ancient elven magic. A cutscene ensues and we learn that Strife and Irelin need help finding Bellara Lutara. This cutscene is long and has multiple dialogue options.
“There’s a heavy emphasis on storytelling and dialogue, and it feels deep and meaty, like a good fantasy novel. BioWare doesn’t shy away from minutes-long cutscenes”
For Rook, this story is about what does it mean to be a leader. We define their leadership style with our choices. “From the sound of it, my team will react to my chosen leadership style in how my relationships play out.”
This is demonstrated within the game’s dialogue and a special relationship meter on each character’s companion screen
>>48496421 Bellara is deep within the Forest, and following the events of the prologue, something is up here. Three rings of massive rocks fly through the air, protecting what appears to be a central fortress. Demon Sentinels plague the surrounding lands.
In gameplay/combat, players complete every swing in real time. Special care was taken for animation swing-through and cancelling. We can dash, parry, charge moves, and a completely revamped healing system that allows you to use potions at your discretion by hitting right on the d-pad. You can combo attacks and even ‘bookmark’ combos with a quick dash, which means that you can pause a combo’s status with a dash to safety and continue the rest of the combo afterward
Abilities can be used to customize your kit. They can be used on the fly as long as you account for cooldowns
When you pause and pull up the wheel, it highlights you and your companions’ skills. There you can choose abilities, queue them, target specific enemies, and strategize with synergies and combos
Each character plays the same in that you execute light and heavy attacks with the same buttons, use abilities with th same buttons, and interact with the combo wheel in the same way, regardless of which class you select
Sword and shield warriors can hip-fire or aim their shield and throw it like Captain America
Warriors can parry incoming attacks which can stagger enemies. Rogues have a larger parry window. The mage the writer played couldn’t parry at all. Instead they throw up a shield that blocks incoming attacs automatically so long as you have the mana to maintain it
On the start/pause screen: it has the map, journal, character sheets, skill tree, and a library for lore information. You can use it to cross-compare equipment and equip new gear for Rook and their companions, build weapon loadouts for quick change-ups mid-combat, and customize you and your party’s abilities and builds via an easy-to-understand skill tree. There aren’t in-depth minutiae, just real numbers. For example, an unlocked trait might increase damage 25 percent against armor, but that’s as in-depth as the numbers get. Passive abilities unlock jump attacks and guarantee critical hit opportunities, while abilities add moves like a Wall of Fire to your arsenal if you’re a mage. As you spec out this skill tree, which is 100 percent bespoke to each class, you’ll work closer to unlocking a spec, complete with a unique ultimate ability
“Sentinels and legions of darkspawn”
Combat is flashy and quick, with different types of health bars. Greenish-blue represents barrier, which is taken down most effectively with ranged attacks
The game is gorgeous, with sprinkles, droplets, and splashes of magic in each attack a mage unleashes
The game looks amazing on consoles both in fidelity and performance modes
The mission to find Bellara is called “In Entropy’s Grasp”. You find her. She is the first companion you recruit (Neve auto-joins). If your background is Veil Jumper, you get unique dialogue here with Bellara. She explains that everyone there is all trapped in a Veil Bubble, and there’s no way out once you pass through out. Despite the dire situation, she is bubbly, witty, and charming. She is spunky and effervescent
Companions are the faces of their factions, and in this case with Bellara, their entire area of the world. She is our window into Arlathan Forest. She is described as a sweetheart and a ned for ancient elven artifacts, which is why she’s dressed more like an academic than a combatant. Her special arm gauntlet is useful both for tinkering with her environment and taking down enemies. While Neve uses ice magic and can slow time with a special ability, Bellara specializes in electricity, and she can also use magic to heal you. Her electric magic is effective against Sentinels. “However, without Bellara, we could also equip a rune that converts my ice magic, for a brief duration, into electricity to counter the Sentinels”
If you don’t direct your companions they are fully independent and will attack on their own
You progress at this point through the Forest, encountering more and more darkspawn. Bellara says that they have never been his far before because the underground Deep Roads, which they usually escape from, aren’t nearby. However, with “blighted” (BLIGHTED!) elven gods roaming the world, and thanks to the Blight’s radiation-like spread, it’s a much bigger threat in DA:TV than any prior DA game
The Forest has elven ruins, dense greenery and disgusting Blight tentacles and pustules
The style of the game is more high fantasy than anything in the series thus far and almost reminiscent of the whimsy of Fable. Matt Rhodes says that this is the result of the game’s newfound dose og magic: “The use of magic has been an evolution as the series has gone on. It’s something we’ve been planning for a while because Solas has been planning all this for a while. In the past, you could hint at cooler magical things in the corner because you couldn’t actually go there, but now we actually can, and it’s fun to showcase that.” The Forest’s whimsy will starkly contrast to the game’s other areas. The devs promise some grim locations and even grimmer story moments because, without that contrast, everything falls flat. Busche says it’s like a “thread of optimism” “pulled through otherworldly chaos ravaging Thedas”. For now, Bellara’s personality is that thread
We can advance our bonds with our companions on their own personal quests and by including them in our party on main quests. Every Relationship Level you rank up, shown on their character sheet, nets us a skill point to spend on them. “The choices you make, what you say to companions, how you help them, and more all matter to their development as characters and party members”. Each companion has access to 5 abilities.
Each companion has issues, problems, and personal quests to complete. “Bellara has her own story arc that runs parallel to and informs the story path you’re on” (They’ve said that all of the companions have this in previous promo material)
You progress deeper into the forest and Bellara spots a floating fortress and thinks that the artifact needed to destroy the Veil Bubble is in there. To reach it, we must remove the floating rock rings, and Bellara’s unique ability, Tinker, can do just that by interacting with a piece of ancient elven technology nearby. Rook can acquire abilities like Tinker later to complete such tasks in instances where Bellara, for example, isn’t in the party.
Bellara has to activate three of these in the Forest to reach the castle. Each one you activate brings forth a bunch of Sentinels, demons, and darkspawn to defeat.
You can create Arcane Bombs on enemies. It does high damage after being hit by a heavy attack
It sounds like mage characters can charge heavy attacks on their magical staffs. “then switches to magical daggers in a second loadout accessed with a quick tap of down on the d-pad to unleash some quick attacks”
>>48496428 Some enemies are “Frenzied”, meaning that they hit harder, move faster, and have more health
After a few more combat sections, including against Frenzied sentinel, we reach the center of the temple. In there is an artifact called the Nadas Dirthalen. Bellara knows that this means “the inevitability of knowledge”. Before we can progress, a darkspawn ogre boss attacks, hitting hard with unblockable, red-coded attacks and a massive shield that you need to take down first. It is weak to fire
After defeating it (it’s a climactic arena fight), Bellara uses a special crystal to power the artifact and remove it from the pedestal, this destroys the Veil Bubble. Then, the Nadas Dirthalen comes alive as an Archive Spirit, but because the crystal used to power it breaks, we learn little about this spirit before it disappears. Bellara thinks that she can fix it (fixing broken stuff is her thing), so the group heads back to the Veil Jumper camp. The writer’s demo then ended.
The design of the game is not open world. The devs describe it as “hub and spoke” design where the needs of the story are served by the level design. A version of DA:I’s Crossroads return (the network of teleporting eluvians) and this is how players will traverse across northern Thedas. “Instead of a connected open world, players will travel from eluvian to eluvian to different stretches of this part of the continent”. Minrathous, tropical beaches, Arlathan Forest, “to grim and gothic areas and elsewhere”. Some of these areas are large and full of secrets and treasures. Others are smaller and more focused on linear storytelling. Arlathan Forest is an example of this, but it still has optional paths and offshoots to explore for loot, healing potion refreshes, and other things.
Each location has a minimap, though linear levels like In Entropy’s Grasp won’t have the fog of war that disappears as you explore like in some of the game’s bigger locations
The game has the largest number of diverse biomes in DA history
The Thedas of DA:TV “lives in the uncertainty”. “the mystery of its narrative”, “the implications of its lore”
The writer is surprised by BioWare’s command over the notoriously difficult Frostbite engine, and by how much narrative thought the dev team poured into these characters, even for BioWare
Блять как же у меня сука горит с того, что надо помогать Облезлому Шакалу. Этот пидор буквально причина всех бед Тэдаса. Если бы не он, то нихуя не было бы - ни мора, ни Кун, ни войны с кунари, ни конфликта магов с храмовниками. Этот еблуша проебывал все полимеры на протяжении ТЫСЯЧЕЛЕТИЙ, а мы должны ему помогать? Да пошел он нахуй. Я сделаю все возможное, чтобы бpитый сдох, пусть даже ценой гибели Тедаса и всего живого. Меня доебали эти блядоарки блядоперсонажей блядоискуплений в последнее время. Сначала тупая пизда на Сильване теперь у нас белая и пушистая, а теперь этот Еблан. Ухххх. Как же у меня горит!
>>48496450 >надо помогать Облезлому Шакалу Ожидаемо. Тут одно из двух: либо в середине игры был ВОТЭТОПОВОРОТ и он трагичной няшой стал бы якобы, либо вот, вначале, плешивая псина не могла не обосраться, как обсералась всегда.
>>48496459 >Я и есть девочка Почему ты романсишь один и тот же типаж во всех трёх играх? И кого планируешь романсить в Вульвагварде, раз там этого типажа нет >инбф Сладкого Деда
>>48496488 >Почему ты романсишь один и тот же типаж во всех трёх играх? Мне нравятся блондины, но они разные по характеру. Люблю романсить Андерса по соперничеству, а потом его заставить пойти против магов. >И кого планируешь романсить в Вульвагварде, раз там этого типажа нет Горячего турка
>>48496518 >а потом его заставить пойти против магов >андерс если его заставить убивать магов в конце намекает что роскомнадзорнится Мать, да ты страшная женщина...
>>48496541 >>48496481 да он в конце превратится в волка в эпичной катсцене и вместе с двумя ебанурисами в пасти прыгнет в новую тюрьму которую вы создали, и типа будет там вечность с ними куковать и биться, типа искупление грехов, короче смотрите мультсериал Марвел Вот Иф, финальную серию первого сезона, Хуикс вот посмотрел и вдохновился
>>48496642 У Тевинтера (который в том числе поставлял припасы этому чмоне) и без того хватает ихтамнет пешек. Сбежал бы - может даже зам.магистра дали. Помер - ну и хуй на него.
>After thinking about it... I deleted my initial tweets. I don't know how I feel about that being revealed like this, I really wish it had been able to be experienced in game first hand and it's several months before Veilguard releases, I hope they don't reveal much more. Жирухи негодуют, что слишком много всего проспойлили лол
>>48496581 Нахуй надо, если уже известные компаньоны - кал, а сосалоса лавелланкой не поромансишь? Разве что своего перса слепить и в соло ходить с голосами в голове.
>>48496690 Мне кажется они так много вывалили, даже не потому что надо было говно подтирать, скорее потому что это типа реально самое начало не очень важное. Это как типа вначале Инквизиции сказать
ЁБАНЫЙ ПЕТУХ ТАМ ДЫРКА В НЕБЕ И ВООБЩЕ КОРИФЕЙ И ЖРИЦУ ЁБНУЛО ВЗРЫВОМ
>>48496644 Она выйдет, все засрут по тем либо иным причинам, потом биопаскудам дадут очередной ММО-Сервис-Гача проект который они всрут, потом выйдет Масс Дефект 4 (купите пожалуйста, будут вам кварианские няши и жопки), который соберёт неодназначные отзывы/застрянет в производственном аду. И ПОТОМ, когда в 2032 году появится надпись GREY WARDEN ASSEMBLE все опять соберутся итт.
>>48496725 Ты какую-то хуйню выдумал, тут писали что блядей в борделе не будет. А сисик писик чего сое то бояться показывать, после того как они Быка высрали.
>>48496696 В ДАО ведьма, да и рыжуха очень красочно имитировали половой акт (в купальниках). В ДА2 не помню, но вроде Меррил жопкой в купальнике пару раз перед камерой повертелась.
>>48496725 > биовар соя ??? А разве нет? Или они резко в базовичков превратились? Я даже не гейромансы имею ввиду, хуй бы на них, с Джейд Эмпаер похуй. Но ниграэльфы - это уже уровень ведьмака от нетфликс.
ОТЧЕГО ТАК В АНТИВЕ БЕРЕЗКИ ШУРШАТ? @ ДЛЯ ЧЕГО ДЛИННОУХИЕ ШТОРКУ ШАТАЮТ? @ ЧЕРНОМАЗЫЕ ТРАНСЫ ОТ СТРАХА ТЕПЕРЬ ТАМ ДРОЖАТ @ И БРЕВНО В ЧЕРНЫЙ ГОРОД АХУЕВШИЕ ТВАРИ КИДАЮТ
In concrete canyons squinting neon eyes Black dog beside me, like shadow needing light Stalk the backstreets, never at ease Locked in a chase that'll never cease
A bloody moon, portending doom Another cruel day is coming soon Have to end this but it's just begun A final charge, with the rising sun
>>48496776 >Негроэльфы, до этого в играх серии не мелькавшие даже >азиатоэльфы, до этого в играх серии не мелькавшие даже >Единственная белая женщина - дворф >Единственный белый мужчина - дед >Барнаул, Алтайский край!
Да нет, сырок, мы уже давно в Солнечной Калифорнии, но явно не в Тедасе.
>The Venatori Cultists we fight in the opening are seizing the chaos caused by Solas’ ritual to try and take over the city/ >Demons are fully redesigned in this game, on their original premise as creatures of feeling that live and die off the emotions around them. “As such, they are just a floating nervous system, pushed into this world from the Fade, rapidly assembled into bodies out of whatever scraps they find”
опять ебанные демоны и венатори
ЮHe also said that he was attempting to move Elgar’nan and Ghilan’nain (confirming who the two Evil Gods are) to a new prison, because the one he had previously constructed was failing. Unfortunately, Solas is trapped in the Fade by our doing, and the the two gods are now free. “It’s up to Rook to stop them”, thus setting the stage for our adventure
опять бpитый идиот сферу проебал
>Sword and shield warriors can hip-fire or aim their shield and throw it like Captain America
О ГОСПОДИ БЛЯТЬ
>If you don’t direct your companions they are fully independent and will attack on their own
а как им управлять ?
>However, with “blighted” (BLIGHTED!) elven gods roaming the world, and thanks to the Blight’s radiation-like spread, it’s a much bigger threat in DA:TV than any prior DA game
связь мора\засранцев эльфийских\архидемонов конфермед
>>48496825 Чел, зачем ты такие вопросы задаешь. Хуйдожнику сказали нарисовать персонажа яркого. Художник рисует нагромождения и яркие детали, ведь он другого в своей культуре обитания больше не видел. Скажи спасибо что не ядовито зеленые волосы и пирсинг.
>>48496774 Ну вообще концепты неон минратоса +- вышли на хайпе киберкала, вся индустрия хотела подсосаться к этому дизайна, считая, что случился ренессанс киберпанка, а после выхода игры - пук в лужу
Короче, в финале можно будет отдать свое тело Солосяну, потому что за игру он переосмыслит жизненные выборы и заслуживает еще одного шанса. поэтому делайте Рука негром
Вы долго блядь планируете ещё тут годноты столько постить смехуевой, уже на 200 постов насрали блядь, мне надо идти оригинс перепроходить, а не с вами тут сидеть!
>>48496871 Понял, спасибо, комиксы я и так нахуй послал, а маску призрака читал еще лет 11 назад ? Вроде понравилось и как Коула раскрыли и как лорд Ламберт всех доебывал, а когда начинал спизженный трон читать, ну пиздец уныние
>>48496871 >>48496674 >>48496890 Запомните - у Гейдура канон ВСЕГДА был. У него Алистер всегда король и НЕ ЕБЁТЕ его вы, если вы его убили/сослали быть пьяницей/оставили в серых стражах. Поэтому у Гейдура в гомиксах Алистер указан как король, Винн и Шейл в книжках всегда живы и так далее. НО, в играх всегда канона нет, там вы хозяева, и игры берут штуки типа гомиксов и их реализуют внутри игр вне зависимости от канона. ЧТО Я ИМЕЮ ВВИДУ? Например, Алистер серый страж в инквизиции, то есть который никогда не стал королём, когда попадает в Тень говорит что уже в ней бывал, и встречал там своего отца. Это случилось в гомиксе, где у Гейдура он король, а в игре вот в этой ветке в которой он отсылает на комикс - он не король. Поэтому короче забейте хуй и получайте удовольствие. В гомиксах и книжках просто ИГНОРИРУЙТЕ НЕПРИЯТНЫЕ ФАКТЫ которые не сходятся с вашим каноном.
>>48496890 Спизженный трон там на самом деле неплох, но поправить надо и часть дорасписать блен Чем я, тащемта, и занимаюсь уже почти год вместе с переводом.
Вон, например, дорасписанное описание тейга ортан или сцена с куслендами, которой тащемта в оригинале не было, но блядь так ссылаются в предыстории знатного человека, что у меня пригорело, кiк тiк
Итак, что мы имеем по статье из Гейминформера? >После ритуала Соласа в его кладовке оказываются - Рук, Неве и Хардинг >Солас заперт в тюрьме Ебанурисов >Ебанурисы на свободе
Кажется кого-то.....не хватает....))))))))))))))
Чо я вас не только по ЛУНОЖУКУ разъебал, но и по судьбе Варрика получается, ммм, лороманьки?)))
>>48496921 >Хавк - сидит итт, капчует из тени, и активно поддерживает травлю мразей. >Серый Страж - пожелал лично расправиться с мразями физически. >Инквизитор - предложил ОБОССАТЬ МРАЗЕЙ, а не сидеть на жопе. >Рук - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ СВОЕЙ БАЛКОЙ. >Церковь - предложила наказать ОХУЕВШИХ ДЫРОК. >ДУМАТ ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ. >Титаны - высрали два невнятных шепотка. >Ужасный Волк - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ МАЛЯР - БУКВОЕД
>>48497010 В геймплее у тех статуй что СПРАВА сделали СПЕЦИАЛЬНО мне кажется одинаковые головы у статуй. Чтобы паймоны не просекли сразу сюжет, что Ладья освобождает двух ебанурисов, разрушая именно их статуи. Но я хз зачем было так изъебываться, чтобы потом всё всё равно спойлернуть в статье в ГЕЙМИНФОРМЕРЕ блядь
>>48496783 > на что они влияли в дао Ну вот я не могла стать женой Алистера будучи человеком магом, только любовницей, а если его не ужесточить более того он рвёт отношения когда становится королём ведь не может отношаться с магом.
>>48497036 Блядь ну и что? Мб мы будем сносить статую Митал или ещё какую уже сдохшую хуйню. Смысл в том что мы освобождаем двух ебанурисов, разрушив те статуи, которые должны были быть их тюрьмами типа.
>>48497067 >Dumat! Ancient ones I beseach you! If you exist...If you ever truly existed - AID ME NOW! >ПУУУУУУК Как же Корифей был разъебан, большего куколда представить сложно, ну разве что незамечателя балок
>>48497097 Да там высрали левиафанов преждевременно и всё, больше нечего обсуждать в этой вселенной. А прикиньте был бы МАСС ЫФФЕКТ НЕКСТ про левиафанов, при том что этого убогого длц не было бы? Какие бы щас теории строили про то что "это протеане! Нет это Ису! Нет, это...."? И биовары бы подпитывали, выпуская тизеры с голосами левиафаньими, как будто это риперы, но на самом деле нет... Эх, ПРОСРАНО.
>>48497054 Ты это не в финале романа узнаёшь, а сразу. И сделано это, потому что биосрань делала романы соласа и кюллена на коленке в последний год разработки и не успевала анимировать под них табуретки. В моём же случае, это абсолютно лорный момент, имеющий несколько развилок и влияний на прохождение:
ГФ маг может ужесточить Алёшку и уломать его на то, что она станет его любовницей. ГФ маг может не ужесточать Алёшу и вы расстанетесь без шанса на какие-либо отношения. ГФ маг может откатить сейв с горящей жопой и решить не делать его королём, только чтобы сохранить отношения не в позиции любовницы.
В итоге в будущих играх, Алистер Страж будет много пиздеть о своей любовной любови, а Алистер король не будет пиздеть про ГФ вообще. И вся это развилка на основе того, что выбрана предыстория не Кусландши Рыжей Волчички.
Вот такую проработку всего я хочу в сажах.
Но ваще да, удивительно, что самое вариативное что есть в калозиции, после магов-храмовников, и Селины, Гаспара, это что Кюллен и Солас расисты.
Хватит ли у Соласяна ЯИЦ прийти к Лавеллянке во сне и поговорить, или опять зассыт и будет через Рука письма передавать?
– Должен предостеречь от общения с теми, кто за морем, – ответил он. – Они опасны. – Опаснее эльфа, угрожающего всему миру? В ответ на это эльф шевельнул губами, подтверждая догадку Шартер. – Зачем ты пришел? Почему сам? – Мне захотелось узнать, что известно всем вам. – Он обвел рукой стол. – Так много агентов – и ни одного глупца. Что же касается моего личного присутствия… Меня привлекло участие Инквизиции. А почему ты здесь? – спросил эльф, вернувшись в кресло. Шартер беспомощно покачала головой: – Ты сказал Инквизитору, что уничтожишь мир. Неужели думал, что мы не попытаемся тебя остановить? – То была минутная слабость, – вздохнул он. – Я решил, что вы заслуживаете правды и покоя еще на несколько лет, пока мой ритуал не будет завершен… и миру не придет конец. – Тогда, полагаю, мы не единственные, кому ты солгал. Ты не обязан этого делать. Его взгляд пригвоздил ее к полу. – Другого выхода нет. Я делаю это, чтобы спасти мир. И когда все свершится, вполне возможно, что оставшимся в нем эльфам – таким, как ты, – он покажется лучше прежнего. Шартер уже подумывала, не солгать ли. Но затем вспомнила Тессу с ее живой улыбкой и сильными руками. – Не всем, кто мне дорог, повезет так же сильно. Он печально улыбнулся: – Мне хорошо знакомо это чувство. Я ведь не бог, Шартер. Я гордый, опрометчивый, глупый эльф, и я делаю то, что до́лжно. Когда будешь писать Инквизитору… – Его голос дрогнул. – Передай, что я сожалею. Он ушел. Шартер сидела неподвижно, пока за ним не закрылся занавес. Затем она допила чай, держа чашку чуть дрожащими пальцами. Взглянула на драконью маску на столе. Гордый, опрометчивый, глупый. Делает то, что должен. Симпатизирует эльфам. Сожалеет. Идол из красного лириума: две фигуры, одна из них, коронованная, утешает другую. Сведений не так много, но больше, чем было раньше, подумала Шартер. Достав из кармана маленькую записную книжку, она взялась за отчет. В конце концов, Ужасный Волк сам по себе не остановится.
>>48497114 >>48497097 вдогонку Это как если бы Ебанурисы вылезли в тресспассере, и мы бы их там разъебали. Не было бы этой части сажи, её было б не о чем делать.
>>48497114 сейм, я даже хуй знаю, что в 4 можно придумать, если не разорятся, левиафаны единственный толковый ход был а не попиздеть в длс с ними пару минут
>>48497127 Двачую этого. У Соласа новая свежая писечка эльфиичка с которой он будет от ненависти до любви троп обыгрывать. Прошлые отношения всё, за 10 лет чувства ушли, прощай старуха.
>>48497115 >Кюллен и Солас расисты. Эта хуйня существует только по двум причинам >Гейдур ненавидит гнумов, и считает что романы с гнумами это пиздец уебанство и извращенство (но теперь когда Гейдур сдристнул, извращенец Хуикс даст на Хардинг) >Солас и Кюллен не должны были быть романсибельными изначально, Солас так точно. Поэтому у Биоваров был всего лишь год времени лишнего, чтобы прописать как пути сюжета для всех персонажей разных рас (эльфы, гномы, кунари, этого всего изначально быть не должно было, только хуман был как в двушке), И ДОПОЛНИТЕЛЬНО - несколько новых романсов. Вот для Соласа успели прописать только для эльфийки. Для Кюллена - только для гуманоидных тяночек. А дворфам всегда ничего не доставалось в старых сажах, потому чот Гейдур сука.
>>48497140 Да в том то и дело что ничего интересного. Вернут просто как противников, и всё. При том что каноничной концовкой явно выбрали дестрой - вообще непонятно нахуя это всё было.
В большой статье GameInformer раскрывается, кто же появляется в конце геймплейного ролика. Это Гиланнайн и Эльгарнан — поздравляем всех, кто вычислил это верно и предполагал давно.
Солас пытался переместить их в новую тюрьму, потому что старая начала подводить, но из-за вмешательства Рука оказался заперт в Тени, а они — теперь на свободе.
>>48497142 >Эта хуйня существует только по двум причинам Так я буквально именно это и пишу, что лок романов Кюллена и Соласа сделан только из-за того, что не успевали и пилили их в последний год разработки, хотя для Соласа это и выглядит вполне лорно, но тем не менее, будь у этих романов полный цикл разработки он бы и по кунарейки пиздострадал, на табуретку забираясь.
Так всё, останавливаю постинг - иду начинать своё ПРИКЛЮЧЕНИЕ в оригинс. Готовимся к Вульвагварду! А вам Травельяночки на ночь от какой-то жирухи с реддита
>>48497159 >и по кунарейки пиздострадал, на табуретку забираясь. Нет. Это называется предпочтениями. По этой же причине Сэра лесба и ей нравится кунари больше других, а Дориан исключительно гей. Остальное ваши домысли.
>>48497159 >на табуретку забираясь. Кстати да, это ж огромная проблема у них ещё с оригинса, камера в катсценах для гнума, а с инквизиции - ещё и для кунарей. Гейминформер пишет что в новой части вроде всё норм с этим тип камера будет подстраиваться под тип персонажа.
>>48497172 >За гнома-простолюдина, который проложит свой путь пером под ребро, надеюсь? Не, за эльфа-расиста, скидывал в прошлый победный тред мой кип распланированный. Но я перед этим пройду ВСЕ 6 оригинсов, за хуман нобла, за мага, за обоих дворфов и за городского гнума. Чтобы в атмосферу ОКУНУТЬСЯ. И потом за долийца моего.
>>48497086 >>48497067 Ну думат вообще-то его забафил магией в битве с Хоуком, да и еще можно было вроде какие-то плюшки получить после головоломок с его алтарем.
>Не буду раскрывать последовательность событий, но мы останавливаем ритуал Соласа и предположительно спасаем мир…на короткий момент. Рук теряет сознание и просыпается в месте, похожем на сон, слыша голос никого иного как Соласа. Он объясняет, что несколько капель крови Рука взаимодействовали с ритуалом, навеки соединяя его с Тенью. Также он говорит о том, как пытался переместить Эльгарнана и Гилланайн, двух богов древнего эльфийского пантеона, в другую темницу, так как предыдущая разрушалась. К сожалению, Солас оказался заперт в тени из-за наших действий, и теперь эти боги вырвались на свободу. Теперь Рук обязан остановить их, и с этого начинается наше приключение.
>"Проработав в этой индустрии 25 лет, вы имеете множество удач и промахов, и чтобы выйти на успех нужно вынести уроки неудач", - говорит мне генеральный менеджер BioWare Гэри Маккей, который работает в студии с января 2020 года. это он трейлер одобрял ?
>>48497217 Уверен что на трейлере настоял Хуикс СТО ПРОЦЕНТОВ. Очень в стиле его любимой марвелопораши. Майк Дарра кстати потом у себя на стримах говорил что дыа, направление у трейлера ну такое...
>>48497213 >несколько капель крови Рука взаимодействовали с ритуалом, навеки соединяя его с Тенью Митал сделала драконов кровью мира, а блохастый с бревном сделал нигеров кровью мира. Уикс. Итоги.
>>48497226 А то. Будем как в кал_итке3 шароебится по его даче, смотреть на его рецепты хрючева, на портрет лавелян на стенке, собирать рваные штаны из зеленых ваз, а он все это будет комментировать в реальном времени. Ебало хейтеров яичка невообразимо
>МакКей рассказал мне, что на ранних этапах разработки команда исследовала концепцию многопользовательской игры, но потом отбросила ее, чтобы вернуться к основам BioWare 10 лет необучаемости...
>Здесь мы встречаем с десяток демонов, дизайн которых BioWare пересмотрели в соответствии с оригинальным предназначением этих монструозных созданий. Роддс говорит, что это порождения чувств, которые живут и умирают в зависимости от окружающих их эмоций. В связи с этим, они выглядят как парящая нервная система, вытолкнутая в этот мир из своей родной Тени, стремительно захватывающими тела вокруг или любые останки, которые они могут найти. это понятно, а почему они как мобы из форнайта выглядят, а не нервная система
>>48497286 Конечно знала. Ты типа думаешь это не согласовано? Чо все удивляются, это же просто самая ранняя завязка игры первый часы их всегда сливают до выхода.
>>48497384 Да, и ты ТОЖЕ должен пропитаться сожалением к Балке, которую пододвинул, а в конце игры спасёшь Соласа, подняв балку с него, которая на него упадёт. БРАВО ХУИКС
>>48497389 >>48497396 Не обольщайтесь. Помните как в Инквизиции можно было дать пизды Соласу, а в Треспассере сказать нахуй иди со своими долгими речами? В игре тоже 100% можно будет поставить уёбка на мут, чтобы никогда не звонил по Тенефону, и будет сидеть один за своим столом, УЁБОК БЛЯДЬ
>>48497397 >В игре тоже 100% можно будет поставить уёбка на мут, чтобы никогда не звонил по Тенефону, и будет сидеть один за своим столом, УЁБОК БЛЯДЬ Максимум можно будет омежно что-то вякнуть в ответ, но заткнуть Солосяна нельзя будет.
>В начале мы останавливаем ритуал Соласа и спасаем мир. "На данный момент". Через несколько мгновений Рук теряет сознание и просыпается в сказочном пейзаже от голоса Соласа. Он объясняет, что несколько капель крови Ладьи взаимодействовали с ритуалом, навсегда связав их с Тенью. (Думаю, именно поэтому в вопросах и ответах они сказали, что у Ладьи есть веские причины избегать магии крови)
Боюсь что они оч мало наделают эксклюзивных фраз для персов разных рас, а сосредоточатся на этих фракциях сраных. Хотя вон жируха разраб говорила что типа если б был эльфом в одном из диалогов спизданул бы что-то про Арлатан или Тень. В общем надеюсь не подведут с этой хуйнёй. Надеюсь отыгрывать Коровку в Минратхосе.
>>48497422 ага, демонов тоже и исходя из >несколько капель крови Ладьи взаимодействовали с ритуалом, навсегда связав их с Тенью. конечно дырки в небе не будешь закрывать
>>48497156 Вопрос на миллион долларов. А почему Гиланнайн, богиня навигации, выглядит как лавкрафтианское чудовище? Подразумевается, что она богиня моря и морских чудовищ на самом деле, а навигация это так, небольшой бонус?
> тевинтерские ночи - обязательное чтиво перед шторкой? Ну это только одно из свидетельств низкого качества нынешней студии. ДАИ ничего не теряет, если перед ней не читать Империю Масок, например.
>>48497612 >>48497609 Да чего вы, я же не серьёзно требую мне так сделать. Просто порисовал чутка. Вышло неоче, хотя глаза эльфам было бы неплохо такие сделать - нечеловеческие, плюс вполне раскосые чтобы удовлетворить азиатов.
>>48497626 Ну она похожа на хумана-бурятку, с ушами. Убери уши, убери татуху, ничего эльфийского в ней нет. Я считаю эльфам нужны фишечки, как в да2 были, отличное от людей строение лица, большие глаза. Нос ещё. Не говорю, что на моём пике так, я просто пытался придать ей "мульятшности" какой-то, чтобы она менее хуманизированная была.
>>48497630 Пиздец. Это как до и после тонны штукатурки на ебле. Хот тейк, но нужно давно отменить косметику нахуй. Кансер для тянок ебаца с этой хуйней и мазать ебало химией каждый день, и кансер для кунов, что наебываются нереалистичными стандартами красоты, а потом разочаровываются, когда видят тянок без штукатурки.
>>48497644 Да мне поебать, я те просто говорю, что это рак ебучий в любом случае, и я лучше буду жрать персонажей с нестандартной внешностью, чем размалеванных маняме кукол.
>Art style is more in line with high fantasy reminiscent of Fable кто-нибудь скажите, что в высоком фентези должны быть красивые люди а не то что высрали
>>48496421 >they Азизузезем блять, почему ебаные накаченные гача гомосексы из голубой устрицы не перережут этих шизофазических дегенератов, как они их терпят?
>Так йопта бля берём арт-стайл фейбла. Зачем? Да ёбаный нахуй так модельки делать легче на это ебучем фростбайте, скажем, что это типа карты таро стилизация артистик вижон туда-сюда. Ок дальше чо погнали, чо там крутого? Киберпанк? Так блять мы же фентази делаем, какой киберпанк нахуй? А ебаный нахуй у нас же игра про продвинутую волшебную страну - опа опа магический киберпанк йопта хуярим неон и прожекторы ебать модно будет. Вооо заебца! Соласа в башку гг, ну вылитый Сильверхенд! Что значит все захейтели киберпанк, но у нас уже концепты доделали...ёбаный нахуй ну делаем как етсь. Так блять, что по боёвке...а может без неё? Нельзя? Нужна боёвка? Точно прям нужна? Ну у нас тут осталась заготовака с кооперативной дрочильни которую отменили, прыг-скок ульта нармальна ваще битвы быстрые перекаты прыжки сальтухи всё это на одну кнопку, всем понравится. Будут возмущаться скажем сможете тысячу миллионов комбо делать. Таааак, а чо по спутникам? Балдурач? Какой балдурач? Бляяяяять ёбаный нахуй а так можно было? Ну это мы уже не успеваем мы концепты четыре года рисовали...оставляем как есть. Напишите кто-нибудь Хадсону ебаному, пусть объяснит как нам нашу сажу на второй ствол натянуть. Вооо теперь нормальный, всех бипидорами сделайте, так меньше работы. Ну идеал же!
""I've seen [Veilguard's combat] refined over time [and] I love it," BioWare general manager Gary McKay tells me. "I love that balance of real-time fluid action, but also the ability to have the depth in the RPG, not just in terms of pause-and-play, but the depth in terms of how you bring your companions into the battlefield. What are you going to do with their skill points? What's the loadout you're going to use? Everything is about bringing Rook to the center of the battlefield, and I love it."
Former Dragon Age executive producer and Veilguard consultant Mark Darrah feels Veilguard is the first game where the combat is legitimately fun. "What I see in Veilguard is a game that finally bridges the gap," he says. "Uncharitably, previous Dragon Age games got to the realm of 'combat wasn't too bad.' In this game, the combat's actually fun, but it does keep that thread that's always been there. You have the focus on Rook, on your character, but still have that control and character coming into the combat experience from the other people in your party."
I get the sense from watching Busche play several hours of Veilguard that BioWare has designed a combat system that relies heavily on players extracting what they want out of it. If you want to button mash and use abilities freely when their cooldowns expire, you can probably progress fine (although on the game's easier difficulties). But if you want to strategize your combos, take advantage of elemental vulnerabilities, and min-max companions and Rook loadouts, you can do that, too, and I think you'll find Veilguard rewards that with a more enriching experience."
>>48497710 Наху вы перечисляйте рандом игры когда тут очевидно год оф вар? Какой киберпанк, че несите вообще. Порталы чек, домик между мирами чек, боевка прям вот оттуда (даже видосы для ознакомления с способностями в меню прокачки есть), спутники которые полезны способностями. Все оттуда
Даже если элювианы появились в серии еще с дао, даже если это логично что Рук прячется от эванурисов в тени это не отменяет того, что вот буквально такая же концепция недавно была в другой игре про такого же убийцу богов. Вроде даже в сливах инфа была, что разрабы вдохновляются говом
>>48496867 Первый скриншот мой, я ни на кого не ставил, я спрашивал. Андруилофорсер принёс валласлин, а ты только визжал капсом. Хоть он и оказался не прав, ему больше уважения. С ним бы я поебался, а с тобой - нет, потому что ты визгун-инсайдер.
>>48497836 Ну судя по маг-ветке непосредственно абилки - это маленькие ромбики на полной карте навыков, как-то не то чтобы густо получается, подавляющее большинство по всей видимости пассивки.
>>48497118 Оспади, какое же все-такие ущербное богомолье тело у писичек-ильфиичек, за рахитного урода девки играли, пока настоящие гигачадки хуманами с крепким грудаком на хуе бывшего наркомана скакали и горя не знали.
>>48498021 Ерунда. Тазовые кости одни из самых плотных в теле, природа об этом позаботилась. Плюс чтобы во время соития сломать таз сама косситка должна с такой силой двигаться, что первая получит травмы влагалища.
>>48497836 Помню как один большой любитель диаблы и блогер рассуждал, что диабле пора смотреть в сторону рпг и добавлять квестов, спутников и прочие фишечки таких игр...
ОН ЭТО ГОВОРИЛ БЛИЗЗАМ, ДАУНЫ. НЕ ВАМ.
В биотварях реально из старой команды по саже остались только сценаристы и тех уже выгнали. А все остальное стадо пилило массыч. И играло в пое.
>>48497975 Так один хуй, сколько ты ромбиков вкачаешь, если использовать в игре можно только три. Там дай бог, чтобы эти пассивки не были говном типа +1% к урону с условием срабатывания. Интересно, автоатаки будут ускорять откат кулдаунов или реально нажать на кнопку можно будет раз в минуту?
>>48498121 А зачем нужно убогое экшен рпг от биотварей?
Ну то есть, ладно. Сделаем вид, что сюжет будет ок (похуй на всякие балки как спасительство от тысячелетнего мага, готовившего ритуал 10 лет), сопартийцы не будут тебе ныть про свою нитакусечность и неприятие обществом, у них будут интересные истории. Ну притворимся, что так и будет.
Но что геймплей в другом жанре от этих криворуких уебанов будет хорошим? Массыч был съедобен, потому что пушечки, там на 90% был дистанционный бой и не особо активный, пострелял из укрытия сменил позицию. А как было с рогой-милишником в кеквизиции? Ему постоянно надо было двигаться, чтобы попасть по ебучей цели либо на крюке лететь обратно к воину, который прописывал ему в щи и тот улетал. Лиюо ему прописывали в ебыч и он лежал.
Ожидаю вариативное прохождение уровня киберпанка как раз, где тоже дают пару фразочек новых в зависимости от выбранного происхождения. Но в киберсраке хотя бы боевка хорошая
>>48497830 >warrior >reaper Гарантирую, что нынешние Биовары никак не попытаются обыграть напрашивающуюся саму собой пасхалку... Да половина из них даже не знает кто такие Риперы...
>>48498121 Эплер же сказал, что он все бои в экране паузы проводят. Там вернулась очередь. Хорошо визуализированная очередь - это все, что нужно, практически пошаг, только без позиционирования, ну и хуй с ним. Вообще, Эплер - наш человек по сути, против трапа-закликивателя и Дарры, который наконец-то достиг своего идеала и теперь надрачивает на отсутствие тактики.
У ДАВ даже шансов провалиться нет из-за консолей, а биовары все сделали, чтобы консольщики играли. И я слабо могу представить, чтобы ДАВ в 30 ФПС не шел на них стабильных
Кстати да, колесо выборов сделали во многом для сонсольщиков. Все компании уже отказались от него, даже Тодд сделал свое Звезденое Поле без него, после рофлов над Фолычем 4. Но Биовары... Неужели нельзя было сделать как в БГ3 и проектах Обсидиан и Совокотов? Доступ к демо БГ3 был 2 года назад - у них было куча времени сделать нормально, это, к слову вообще касается всех, кто думает, что Биовары осознанно не стали повторять за калиткой, мол мало времени.
Вот когда их говно прям провалится, а не ну вернет издержки производства и прибыль в пару ппкетов чипсов, вот тогда что-то и случится в датском королевстве. Учитывая беды ЕА, их нахуй разогнали только чтобы акции не просели в цене.
>>48497566 >богиня навигации >богиня моря Только по версии неканонических долийцев, которые нихуя про своих богов и свое прошлое не знают. На деле Галя ебанутая пизда, которая засрала море и воздух своими ебаками, что аж Андруил спустилась и дала ей по башке пообещала взять ее в ебанурисы, если она убьет ебак. А потом они поебалися.
>>48498361 Я в курсе, но я к тому, что они не отказались от колеса когда стало понятно, что этот ориентированный на сонсоли (напоминаю, что МЕ была сначала эксклюзивом ХКоробки) интерфейс - говно. И нытье про выборы ответов на пол экрана не аргумент - взгляни хотябы на поделия Обсидиан и Совокотов. Там нормально же это реализовали.
>>48498008 Так а ильфиечка на ветру пополам сломается. Дело, причем, не в стройности, а в пропорциональности именно. Эта длинная грудная клетка и руки, с узенькими плечами и большой башкой и тогда-то выглядели НЕ ОЧЕ, а щас вообще в глаза издалека бросается, что солас с каким-то не просто недокормышем, а просто с уродцем стоит хотя солас и сам всратый
>>48498368 Возможно там тоже какие-то доп.эффекты, как в Инквизиции. Ну и по классике возможность дамажить стихийным уроном в дополнение к физическому для не магов через магов.
>>48498395 Ну тут уж хуй знает. Я вижу это так: >клан заблуждается >кто-то из долийцев побыдлее орет "Ghilannain's ass!" >кто-то находит выход >хранитель орет "ГИЛАННАЙН ВЫВЕЛА НАС ТЕПЕРЬ ОНА БОГИНЯ НАВИГАЦИИ" Алсо я вообще не помню, чтобы долийцы дохуя ходили на кораблях. Они ж не викинги, зачем им целая богиня мореплавания.
>>48498413 Ну она и выглядит как... Очень не вписывающаяся в стандарты красоты. Такое тело ирл увидешь - подумаешь болезнь какая. Я причем реально не эльфиек и их стройность сру, биовары просто уебаны и просто сделали какие-то пропорции хуй пойми чего, и это выглядит очень странно как итог
>>48498410 Я честно скажу, душу бы отдал чтобы щас такой редактор в бг3 сунуть. ВОТ ТАМ у всех реально ебала просто пиздец какие всратые без модов. Оплывшая тревельянша по сравнению с ними самая сексуальная соска планеты
>>48498336 Так гг с озвучкой. Смысл в диалоге писать всю реплику и потом гг ее произнесет. В калфилде не было озвучки гг, так что в колесе нету смысла.
>>48498456 Чтобы было понятно, что будет и что произнесет. Многие жалуются, что несовсем понятно, что конкретно будет после выбора. Иногда результат совсем не то, что ты хотел сказать. Пример Кортеза в МЕ3 понятен. Да и вариантов ответов при классическом интерфейсе, как правило, больше.
Куда, блядь, делись все лороведы, когда они нужны? Два раза за прошедшие сутки я вопрошал, кто остаётся лишним эванурисом и два раза мне никто не ответил. Смотрите: эльфийских богов 9 вместе с Соласом, а без него 8. При этом тевинтерских богов, аки архидемонов, всего 7. Кто лишний восьмой эванурис? Я так подозреваю, что Диртамен, ибо 1) Слышал спекуляции о том, что Фалондин и Диртамен это не отдельные личности, а одно и то же лицо. Возможно, даже ИТТ и слышал. Т.е. эванурисов де-факто 8 всё же 2) Вижу намёки на то, что Луканесян это некий чемпион или одержимый Диртамена, и на самом деле Грязный Аминь себя ещё покажет.
>>48498419 Я тоже с ним согласен. Уже на инквизиции было понятно, что Биовейр порох отсырел, Андромеда это лишь подтвердила. А потом анзем- ну об этом умолчим. Ну не даются им больше псевдоклассические рпг, ну видно, что не вытягивают. Почему бы не отойти и впрямь, и не сделать своего бога войны во вселенной Тедаса? Поворчали бы люди, но приняли. Вместо этого мы получаем эрзац рпг, где нельзя управлять сопартийцами и твой арсенал ограничен тремя скиллами на панели. Да даже в Вампыре, где играешь за врача-кровососач в пожираемом испанкой Лондоне и то РПГшности было больше. А боевка была не в пример динамичнее показаннойв трейлере Вейлгаурда.
>>48498506 Ни за что specifically. Она какая-то коллатеральная жертва, вроде сестры Дамблдора или знатных мимокрокодилов в Игре Престолов, которые случайно попадают под раздачу.
Ну и в чём он не прав? В ДАО приличная глубина боёвки была только у мага, у остальных так себе, в ДА2 стало хуже у всех, в ДАИ сделали полноценную экшен боёвку, но она была куцей, кривой, так ещё и плохо сочеталась с врагами-губками, создавая удручающее впечатление.
Как по мне, чем мучить то, что у них не выходит и скорее всего не выйдет, пусть уж делают приятный и забористый экшончик. МЭ в своё время только выиграла, когда во второй части отказалась почти ролёвки в основе боёвки, оставив только элементы. К третьей части боёвка стала вполне приятной. Надеюсь, тут будет примерно также.
>>48498514 Что ты подразумеваешь под помощью? Спасение Хоука, кроме которого никто не может открыть темницу Корифея? Это было за 10+ лет до того, как план Соласа сорвался. Она не могла этого знать
Да не, мне в принципе норм при любом раскладе. Я играю ради персонажей, лора и сюжета, так что любая боёвка сойдёт.
Более того, я пока ничего в ДАВ не вижу ужасного, мне вполне норм, тяночка под романс есть (и даже на второе прохождение есть вторая), сюжет вполне интригует, окружение приятное. Пожалуй единственное, чего мне прямо хочется от игры, и чего не будет - возвращение Архитектора.
А, ну и я надеюсь на драконов, как минимум - на то, что их дадут порубать, но желательно - чтобы дали одного вырастить или превратиться в него, короче, хочу дракончика!
Драгон сажа с первой части была говном, почему такое внимание что ОЙ ТУТ УРОДЫ КАКИЕТО в качестве персонажей? Они всегда там были. Сюжета нет, лора нет, напихано много локаций с выбором из 3х стволов и всё.
>>48498546 Я бы вообще хотел чтобы они сделали этакий симс по да, в духе крузейдер кингс. Где можно развиваться, отстраивать поселение, топить людей в купальнях, убирая лестницы, и отправлять отряды в экспедиции. Чтобы можно было ограблять корованы, а в лесу эльфы, и Эльгарран набигает, но ему еще я не придумал беклайн.
>>48498547 >Она давала ему сил, если она и вправду Думат. Эээ. Нет. Ты уверен, что Иисус лично даёт тебе силы, когда ты говоришь "слава богу", когда что-то в жизни получается? Probably not.
>Ну и зачем она вообще позволила Корифею просрать Хавку? Одно из двух. Либо она реально не хотела выпускать котофея ради Соласа, а просто рассчитывала на его окончательное уничтожение, но потом уже пришлось подыгрывать. Либо наоборот, была уверена, что простыми пиздюлями Корифея точно не убить, поэтому ни о чём не переживала.
>>48498581 Да там по внешке мало же, чтобы судить. Обычно в таких тредах споры идут с опорой не только на фейс. А здесь - хер проссышь - кроме Хардинг ничего и не известно.
>>48498591 Как будто кроме Хардинг кто-то реально симпатичный и с интересным Характером. Клоун-эльфийка, сильная и независимая магеса, бучиха. Интересны пиздец.
Окей, я все понимаю, но не понимаю, почему на древних мозаиках в самом храме Мифол ни у Эльгарнана нет ЖУКА на голове, ни у Гили ЛУНЫ на башке, а ведь эти мозаики лепились, возможно, с натуры. Проеб биб?
>>48498639 Да не лепились они с натуры. Сравни качество фресок Соласа и это. А Соласян большую часть истории проспал - ему негде учиться все это время делать фрески. Значит в его время уже тогда был такой стандарт фресок и стиля. Значит эти фрески в храме сделаны уже после падения Арлатана.
>>48498483 Да нихуя, в разделе «узнать подробнее» по сути те же варианты, что и в строчке. Плюс при выборе вариантов над колесом даже расписывать начали что будет при выборе этого варианта
>>48498639 На этих фресках вообще ни у кого ничего нет. И они всю устоявшуюся символику перемешали, нахуй, чтобы спутать карты фанатским теориям, скорее всего. А потом спишут на то, что долийцы все перепутали. После такой подставы ни о каком лороебстве и речи не идёт, это конец, потому что ретконить с такой заявочкой можно всё. Ни один уважающий себя человек после этого не останется лороебом.
>>48498668 >А потом спишут на то, что долийцы все перепутали Вот только там не Долийцы сидели.
>После такой подставы ни о каком лороебстве и речи не идёт, это конец, потому что ретконить с такой заявочкой можно всё. Ни один уважающий себя человек после этого не останется лороебом. А как же ЖУК и ЛУНА?
>>48498639 Нет, смотри, у эльгарнана отчетливо на фреске просматривается какой-то косой крест, похожий на бивни за спиной. С гиланнайн сложнее, но я рискну предположить, что у неё ситуация как с конкистадорами наоборот. Когда индейцы впервые увидели конкистадоров на лошадях, то подумали, что это огромное существо с двумя головами. А здесь наверное наоборот, рогатого ногохуйца изобразили в виде наездника на галле
>>48498707 Пусть лучше ещё какую-нибудь мякотку сольет. Очевидно, у него есть доступ к телу какой-то жирухи-переводчицы. В прошлый раз фейкоинсайдов было больше, жить было веселее.
Ну а какая альтернатива? Исходить желчью и громко визжать о том, что всё проебали? Не знаю, я вижу плюсы в каждой из частей, и то, что мне наиболее интересно, в новой части возможно тоже будет. Лучше уж на позитиве быть. К тому же, я хоть и очень люблю ДАО, всё же не считаю её прямо таки совсем уж культовой, как по мне, там изначально был взят не совсем верный курс по многим аспектам.
Вот ты ёрничаешь, а в ДАИ, если помнишь, было же яйцо дракончика. Я был уверен, когда первый раз проходил, что его дадут хотя бы вылупить и будет мелкий сидеть в Скайхолде. Ну а в ДАВ почти наверняка будет грифон в таком же виде лол.
>>48498736 >Ну а какая альтернатива? Поступить как с Андромедой. Пусть делают НОРМАЛЬНО, а не пытаются каждый раз сделать ммо на первых шагах разработки. Ты бы наверное и ММО схавал на ДАВ, да?
Ну, в Андромеде как раз не было того, что мне от серии нужно. Сюжет не интриговал с самого начала, персонажи не особо зацепили, а как потом оказалось, и у того, и у другого были серьёзные пробелмы в самой игре. Лор и основная история серии по умолчанию шли по боку, просто из-за концепта (ну точнее как, изначально мы этого просто опасались, потом оказалось, что не зря). У ДАВ таких проблем не наблюдается.
>Ты бы наверное и ММО схавал на ДАВ, да? Смотря как реализовать. Если в уже классическом ВоВ стайле - нет, не схавал бы. Если в формате условного ТЕСО, я бы подумал. Но безусловно, если бы новая ДА была ММО, это бы меня расстроило.
>>48498773 Да тебе не дадут расиста отыграть. Нельзя при создании персонажа выбрать злую фракцию, только добрую. Реплики тоже особо злыми не будут, а так просто грубоватыми. Терпи, ты добряк спасающий мир
>>48498830 Ты не понимаешь систему парагон\ренегад. Это не добрый\злой, а приятный чел и мудак, масик и штрих, как сказали бы зумеры-тян. Ты не можешь быть плохим в принципе. Да, была проблема с реализацией - не стоило привязывать ее к кол-ву набранных очков в общей шкале. В идеале должно было быть так: две шкалы, и возможность выбора реплик парагона\ренегада определяется в процентном соотношении друг от друга, а не просто у кого больше очков. Это позволит избежать абсурдных ситуаций, когда чувака, устраивающего резню по кд воспринимают святошей, и не поставит необходимости выбирать только парагонские или только ренегадские реплики, чтобы набивать очки и открывать новые.
>>48498546 >>48498736 >>48498786 Можем наблюдать расширение очка оверт биодрона в прямом эфире. Какие же сойжаны все таки дегенераты, пиздец просто - и тяночки у них уже красивые, и говнослешерный гейплейчик схавать можно. Ебнуть бы вам балкой по голове. >>48498524 > В ДАО приличная глубина боёвки была только у мага, у остальных так себе, в ДА2 стало хуже у всех, в ДАИ сделали полноценную экшен боёвку Пиздец.
Что за претензии по поводу недовольства отсутствия красивых белых тян? Паймонам можно ныть об отсутствии смазливых кунчиков и ругаться на "нереалестичные" стандарты красоты, а нам нельзя? Или это очередной Этадругин?
>>48498994 С магами в пещере можно договориться, Бетани не хочет убивать тебя. Арсино не хочет убивать тебя - он жертва обстоятельств. Андерс не хочет убивать тебя. Мне продолжать?
Ну че, специализации оказались еще худшим говном чем я ожидал, так как напрямку связаны с фракциями, а колесо прокачки уровня диаблоидов. И так, что же есть: Воин - Чемпион с иконкой Стражей и дефолтная для негооэльфа Слэйер - какая-то хуйня наверно для двуручеров/дуальщиков и связана с пиратами и дефолтная для транса-коровы. Вангую аналог скиллов берсерка Потрошитель - теперь связана с некромантами с нихуя, вангую будет такое же говно как и в предыдущих частях Храмовники посланы нахуй
Маг - Эвокер просто стандартный стихийный маг, что было в прошлых частях обычными спеллами, и с иконкой теневых драконов очевидно дефолтный для цыганки-криомантки. Спеллблейд с иконкой антиванских ворон - думаю будет какое-то подобие рыцаря-чародея из ДАИ Призываешь Смерти - дефолт для деда-трупоеба и думаю будет слабое подобное некромантии с призывом 1 скелета/зомбаря/призрака уровня следопыта и его животных из первой части. все Другие маги вроде целителей и малефикаров тоже посланы нахуй.
Разбойник - Дуэлянт для ворон и дефолтный подкласс лукакиса, в первой и второй частях был худшим из разбойничьих по всем пунктам Вейл Рейнджер - само собой понятно для остроухой бурятки , думаю какая-то встраивая смесь разбойника и мага. Саботажник для группировки пиратов - скорее всего чем то связано с ловушками и дымовухами, у Изабеллы во 2 части было нечто подобное.
>>48499023 >Вейл Рейнджер - само собой понятно для остроухой бурятки , думаю какая-то встраивая смесь разбойника и мага. Покринжевал с Вейл Рейнджер. Так нормального лукаря и не поотыгрываешь, только из Прыгунов.
>>48499013 >С магами в пещере можно договориться Но до этого я убиваю дюжину магов крови >Бетани не хочет убивать тебя Она сеструха, ее грех убивать >Арсино не хочет убивать тебя - он жертва обстоятельств Он покрывал маньяка Квентина, если бы не он, то мать была бы жива. И он не был под воздействием красного лириума, он сам сделал выбор стать монстром. >Андерс не хочет убивать тебя Он пойдет против тебя, если не прокачивать отношения и пойти против магов
>и тяночки у них уже красивые Ну да, красивые, а что? В ДАИ были красивые Морриган и Лелиана, была красивая Кассандра и милаха Хардинг. В ДАВ красивая Хардинг и красивая Попрыгушка. Лично мне индуска не нравится, но причин не считать её красивой нет и у меня. Что тебе не так-то?
>и говнослешерный гейплейчик схавать можно Ещё раз, я с ДАО в Сажу не за геймплеем хожу, так что да, можно.
>>48498302 >У ДАВ даже шансов провалиться нет Но анус на миллион онлайна ты уже не поставишь, т.к. занюхивать «копиум ультра» это одно, а целостность ануса - другое))
>>48499023 >дуальщиков Дуальщики только роги где-то говорили. Рогатая трансуха исключение видимо. Как и все спутники вполне возможно, не просто же так им приписки типо скаутов-хуяутов делали в трейлере + хиллки у хардинг и казашки на скрине с рогатым демоном из рейд шаудоу леджендса. >Эвокер Еwoker
>>48499050 И что это за квест? Поиск по вики нихуя не выводит, кроме яиц драконов и дао и авекенинга.
>>48499023 >Саботажник для группировки пиратов - скорее всего чем то связано с ловушками и дымовухами, у Изабеллы во 2 части было нечто подобное. У Изабеллы спецой был чуток переработанный да2-шный дуэлянт с абилкой разбойников из авекенинга. Ловушки у Варрика были в кеквизиции. Энивей, спеца говна.
>Ну че, специализации оказались еще худшим говном чем я ожидал, так как напрямку связаны с фракциями Это действительно так сказали или это деревья сопартийцев?
А эти бляди не говорили сколько надо их новейшее говно проходить? Прям байтят на новые прохождения, урезая выборы от скиллов до размера пати.
>>48498639 >почему на древних мозаиках в самом храме Мифол ни у Эльгарнана нет ЖУКА на голове, ни у Гили ЛУНЫ на башке Так потому что художник долбоёб был, всех одинаково нарисовал, видишь? Это просто изображение их, туфта короче, забей.
>>48499023 > так как напрямку связаны с фракциями ДЕБИЛ ТЫ БЛЯДЬ ЕБАНЫЙ, ЧИТАЙ ЧТО РАЗРАБЫ ГОВОРЯТ ДАУН. Ты эти специализации будешь учить ОТ СВОИХ СОПАРТИЙЦЕВ, поэтому они и с иконками соответствующими. Так было и в первой части, где тебя Алистер учил быть храмовником, Зевран ассасином, а Морриган шейпшифтером. В Инквизиции так вообще к тебе отдельно прибегали пчелы, у которых ты мог учить специализации по квесту. Короче очередной заднепорватый ни с чего - брысь.
Что-то я в упор не понимаю, чего вы переполошились. Ровно та же хуйня, что в Инквизиции, просто иначе визуально организована. Вообще один в один же. Ни как что-то хорошее, разумеется, но и нового ничего нет.
>>48499023 Еще хочу заметить, что прокачка компаньонов зависит от отношений с ними. В смысле что-то подобное было и раньше, но тут похоже ты просто не сможешь прокачать их вообще, не качая отношений.
>>48499191 >Это именно прокачка Ладьи Да я в курсе. Я про то, что у спутников вообще может быть упрощенное дерево прокачки индивидуальное для каждого с названием из трейлера. А может и вообще не быть, может у них автолевелинг в зависимости от левела руки/отношений с ними. Если уж упрощать - то по полной.
>>48499169 Ты походу жопой играл, специализации можно было получить просто купив учебник, и все они кроме потрошителя и мага крови были в открытом доступе. Бодан Феддик продавал учебник Храмовника, Торгаш-долиец мага-оборотня, в эльфинаже учебник ассасина и тд. В Пробуждении вообще ВСЕ продавались, и новые и оригинальной кампании, так что можно было стать потрошителем и магом крови проходя полностью за доброго персонажа. Да и самых специализаций больше чем сопартийцев, как они по твоему всему могут научить?
Выкинул Сэру из пати, а потом оказалось, что выкинул её перед финальной миссией, считайте за две минуты до концовки. То есть что есть что нету разницы ноль, концовка же лол, авчомсмысол тогда. Надо бы сейв в кип загрузить и поменять решение, чтобы осталась. И это при том, что куда больших кандидатов на выбывание по сравнению с нею не выкидывал, а стоило бы.
>>48499013 >Андерс не хочет убивать тебя Он тебя в крысу наёбывает используя фактически для своих брейвиковских дел. Это даже хуже открытого желания убить
Ох лол, а сейчас попадут под ДЛЦ к ЕР, ДЛЦ к Панцу. Чуть позже, под финальный патч БГ3, под который многие вернутся, чтобы перепройти. Причём мне кажется, эти тайтлы куда опаснее Абобы, учитывая тот факт, что уже вторые Столбы никому нахуй были не нужны.
>>48499248 >все они кроме потрошителя и мага крови были в открытом доступе Ты походу уебан с модами играл. В игре проперной, ванильной, тебя учат сопартийцы специализациям, ну или учебник за дохуя бачей, да. Вот такие у вас тут ЛОРОВЕДЫ, пиздец я ебал этих даунов
Небольшие штрихи к портретам компаньонов от оф. аккаунта Dragon Age:
Хардинг: Она комочек позитива, и в ней нет ни единой плохой черты (она даже не матерится)
Эммрик: Он дружелюбный, увлечён наукой и гордится своим спутником - ходячим скелетом Манфредом.
Люканис: Парень относится к своей ассасинской профессии как к ежедневке с 9 до 17. И как любой офисный работник, очень любит кофе.
Тааш: Ты ожидаешь от охотницы на драконов, что она будет прямолинейным качком. Но у нее также полно связей, и она всегда знает "нужного парня" для чего угодно.
Даврин: Он из тех парней, которые знают, что они очаровательны, но он не воспринимает себя слишком серьёзно. Также у него есть питомец, гриффон Ассан ("стрела" с элвена).
Нэв: Циник с золотым сердцем, частный детектив, которая борется за то, что Тевинтер стал лучшим местом.
Беллара: Сочетание личности типа А (целеустремлённость, амбициозность, напористость) с легкомыслием. Вы всегда можете положиться на нее, если вам нужно креативное решение.
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУХХХХХХХХХХХ БЛЯ как же я засяду в Вульвагвардик! Буду проходить ВСЕ квесты, хочу своего рогу прокачать сначала Дуалистом, но с переходом в Вейл Рэнжера, через любовь к Азиаточке. Мммммм. Никакие утки не испортят мне это КАЙФ. Honey, I'm home.
>>48499023 >Потрошитель - теперь связана с некромантами с нихуя, вангую будет такое же говно как и в предыдущих частях Был имбой и КСТАТИ связан с кровью. Почему это есть а магии крови нет?
>>48499636 Ничего против Изи не имею. И уж кто-то, но я не ариец точно. И все же, она не имеет типаж латиноамериканки или африканки. У нее европеоидные черты лица. Изя, безусловно, красивая. А теперь покажи такую же красивую романсабельную тян в ДАИ и в ДАВ.
>>48499669 >Нэв: Циник с золотым сердцем, частный детектив, которая борется за то, что Тевинтер стал лучшим местом. С моей кунарей не сработается, Тевинтер должен пасть и быть сожжён дотла.
>Беллара: Сочетание личности типа А (целеустремлённость, амбициозность, напористость) с легкомыслием. Вы всегда можете положиться на нее, если вам нужно креативное решение. Ж Е Н А
>Хардинг: Она комочек позитива, и в ней нет ни единой плохой черты (она даже не матерится) Любовница
>Даврин: Он из тех парней, которые знают, что они очаровательны, но он не воспринимает себя слишком серьёзно. Также у него есть питомец, гриффон Ассан ("стрела" с элвена). У всех блядь описания только черт характера, а у этого черта характера что у него Гриффон? Как же они ПЫТАЮТСЯ шоколадку продать.
остальные норм, ТРЭШ первую убиваю или выкидываю из партии.
>>48499669 >Ты ожидаешь от охотницы на драконов, что она будет прямолинейным качком. Но у нее также полно связей, и она всегда знает "нужного парня" для чего угодно. Как кочковатость противоречит наличию половых связей с нужными парнями? Ну и вообще знать мутных людей это скорее подошло бы детективу.
>>48499616 >новая сажа куда хуже ДАИ Невозможно, пока по новостям только весь кал типа ебейшего гринда, попенворлда, маунтов вырезали, от этого и инква бы только выиграла. Напарники мне и в инкве не особо, местами интересные. но ничего сверх, романсить было откровенно некого.
>>48499616 >новая сажа куда хуже ДАИ Шизоид ты походу совсем там тронулся умом. Как игра без гринда, попенворлда, кривых анимаций и квестов принеси подай может быть хуже инквизиции лол
>>48499915 Дело не в подбородке, не в носе, не в глазах. Дело в сочетании всего этого самым хуевым образом. Да плюс голос этот прокуренный. Это не женщина, это баба. Бабища.
Для меня это хуёвые, шакальные скрины, на которых нихуя не видно. Вот скрины получше, и ничего мужиковатого я на них не вижу. Впрочем, мне она внешне не особо нравится (кроме шляпки, шляпка охуенная).
>>48499936 Ну вон я принес скрин побольше, и что, она стала от этого красивее или женственнее? Авелин женственнее, Кассандра женственнее. Да даже Дориан женственнее Нэв, чел.
>>48500051 Мне больше всего в ней не нравится её землянистый оттенок лица. Вообще палитра персонажа подобрана просто ужасно. Из всех имеющихся у нас персонажей семерых, дизайн Нив самый неприятный. Причём явно делалася с оглядкой на Вивьен.
после голоса, я на 99 процентов уверен, что это ловушка
>>48500119 А чем ему быть довольным вечно только ограничивали, просили вырезать, упрощать, убирать, не делать что-то. Сейчас вне студии он может хоть побухтеть нормально.
>>48500200 А ты видел то, что у нее там под одеждой? Чем докажешь, что это не наполнитель? Крем вон грудь плотно перевязывает повязкой. С чего ты взял, что мтф трансы не могут прибегать к уловкам?
>>48500259 >>48500200 Уже вижу как через 10 лет ее будут как положительный пример использовать, мол, вот в ДАВе еще были симпатичные тяночки. Лично мне она лицом Сагочку напоминает, не могу ее хейтить.
Посчитал сколько мне еще инквизицию проходить. Еще недели две думаю. Польностью чищу игру. Все бутылки, все записки, сегодня начну осколки собирать, драконов начал убивать. Я все вычищу.
>>48500452 >Минратос Так Джаггернаутов, которые отворяют и сторожат ворота Минратоса нам и не покажут за 4 игры. Вместо этого какие-то сараи ебучие и все.
>>48500516 Если честно я немного в ахуе. В том смысле, что Минратос мне всегда виделся пускай и развитым, но крайне мерзким местом. Местом где повсюду рабы, где их могут убить публично по приколу. Местом которое хочется сжечь и мы там будем мало времени проводить потому что тошно.
А мне походу будут доказывать всю игру, что Минратос збс, люди хорошие живут, но да есть пару плахих работорговецев, но мы их всех за два квестика победим и все будет хорошо.
>>48500581 >обе ладьи Инквизитор напрягся... Кста опционально Хоука и почти Гф мы из-за лысого и проебали. Гф мог попасться под дудку Корифея, Хоук в тени остаться. Вот пидорас ушастый
>>48500592 Фенрис Минратос своими глазами видел. Представьте рассказы Фенриса об этом помойники и Диснейленд который биовар сделал. Чего тогда Фенрис бухтил? Все же красиво и збс.
Если честно мне биотвари нравились больше, когда не могли из-за технических и других ограничений пилить пердящие радугой миры с надписью на весь трейлер "TOHETHER"
Пацаны говорите, что хотите, но раз дав копирует год оф вар то я официально заявляю что хуже гова дав не будет никогда. Гов рагнерок это соевый пиздец, где герои путешествтуя по мирам обсуждают экологические проблемы и прощают Одина под конец игры. Кратос бля прощает врага, ахуй. Тут же с самого начала Хардинг хотела снять с лука Салоса.
>>48499561 >ну или учебник за дохуя бачей, да. Проиграл с нищенки. Любой учебник стоит 10 золотых, в то время как эту сумму уже в Остагаре можно накопить просто продавая весь хлам. А начав за Эдукана можно 25 голды еще в прологе получить, квесты с контрабандой лириума и задания Проныры Коулдри тебе дадут около 200, и это без мелких заданий от бандитов, сообщества магов и блэкстоунских волонтеров. Механику продажи сильных зелий лириума в бесконечных количествах стыдно даже упоминать. Первая драконья сажа уж точно не та игра где есть проблемы с фармом голды, после собрания земель ты буквально пол Ферелдена можешь купить.
Насчет твоих маняфантазий о модах можешь чекнуть любую вики, там расписаны все учебники и в каких торговцев и[ можно купить вообще не поднимая отношений со сопартийцами которые тебе не нравятся. И даже частично распределили с теми торговцами которые ассоциируются со cпециализациями: Горим-гном-Берсерк, Усмиренный-маг-Целитель, Вараторн-долиец-Оборотень и тд. И сделано это было как раз как альтернатива, если ты хочешь нужную специализацию но не хочешь дружить с тем кто её юзает. В Пробуждении обучения от спутников вообще убрали, что еще раз доказывает что это просто более простой и удобный способ. Справедливость не будет учить тебя как стать Воином Духа а Веланна как Хранителем. Только сам. >>48499720 Те же кто покупал книги развития ради халявных статов и очков навыка. Потому что могли себе позволить обогатиться просто выполняя сайд-квесты.
>>48500704 Откажется потому что Салос ровный парень. Но Эльгарнана никто не будет прощать. Да и я уверен, что Эльгарнан это не Один, который плохой потому что... Ну, он абьюзер в семье. Плохой отец, плохой муж, довел сына до пьянства.
>>48500741 Ну да, а как иначе. Салос тут типа Мимир. Всезнающий друг, которы раньше был с Одином. А вот бомжей в гове карать никто не хотел. Только одного убили и сразу плаки плаки, зачем я это сделал я же обещал больше не убивать богов.
>>48500516 На превью показалось, что вот эти башенки-этажерки - это какие-то колпаки колпаки для электропередач. Такого типа, только не висячие, а стоячие.
>>48500564 >Местом где повсюду рабы, где их могут убить публично по приколу. Ну от арта идут вайбы Вивека, с него и слизали дизайн я думаю. Гендерфлюидные вертолеты не могут в творчество.
>>48500751 >Византийцы пидорасы Еще тыщу лет кошмарили всех окружающих после того как западные братушки обосрались. Восточный Рим - сила, Западный - могила.
>>48500751 Уж получше будут манерных французов-орлесиан и грязножопых ирландцев-ферелденцев. Вообще я бы с удовольствием отыгрывал бы тевинтерского альтуса из благородной семьи который держал бы личный гарем с эльфийками и кунарийками и уничтожал всякие петушиные восстания. Но соя решила что максимум что нам дадут это ебучего либераху с теневых драконов.
>>48500377 Схуяли? Отлетят ваши ебанурисы от трех скилов за пять минут. Что это за страшный БОХ такой, который похож на торговца арбузами? Что это за трансцендентное существо которое НОСИТ ОДЕЖДУ и какие то побрякушки? Хуйня из под коня будет размазана силой соевой дружбомагии без шансов.
Мне не нравится, что в играх биовар нет четких градацией сил. Просто главный герой - он побеждает если много бьет и мало получает урона. Реван вот объективно был сильным, сильней Малака и многих других. Но остальные герои это хуйня. Кабанчики вывозят силой партии.
в 1ой части из за влияния скверны в Элувиане гг стал серым стражем. Элувиан разъебал Дункан и предотвратил последствия распространения моровой хуйни. Во второй части аутистка решила воскресить своего ебыря ,весьма тупого ксати, насобирала по сусекам эти осколки, и склеить их как папье маше, раздобыть ключ и активировать эту моровую хуйню, от которой склеивают ласты, а она нет. Ну и финишем этого всего является инквизиция с длц чужак, где герои аки сайгаки вместе с кунари, прорубившими очко в эльфинарий, начинают прыгать по этим эльфийским порталам на похуй.
Загадочная конструкция портала,еще и зараженая скверной, утратившая свой функционал хуй знает сколько лет превратилась в обыденую вещь как дверь общественного сартира, пускай и для магов, ну норм чё. Еще эти прыгуны в завесах наресовались, это тоже из ваших манякомиксов инфа взята?
>>48501029 Врешь. Морриган тоже на изи прыгала по этим порталам в длс. Они просто в разные места ведут и в начале дао один из них вел к порожденьям наверное, а то и к самому архидемону. В да2 Мерриль просто пыталась узнать больше о своем народе, ебаря ты выдумал.
почему тред сдох внезапно, все на работке сосут кончу кабан кабыныча? там статья на 4 страницы вышла, а вы только один тред перекатили. Где ваш чатик напару с эванурисами? >>48501054 по существу есть что ответить? Лысак активировал Элувианы и теперь по ним скачут все желающие? Когда начинать билетики продавать по тур путевкам в забытые королевства длиноухих?
>>48501088 >ебаря ты выдумал Вспомни сколько раз она произносила в диалоге "Тамлен" более того , эта дура была в одном и том же клане вместе со стражем и сама напрасилась на поиски своего протыка любимого. Слишком много совпадений. Нет она как раз таки хуестрадала и пыталась найти способы его найти, и одна едниственная нить связана была с этим порталом. Сначала ебля писика, а потом уже ваш Арлатан,подождет.
>>48501107 >почему тред сдох внезапно, все на работке сосут кончу кабан кабыныча? там статья на 4 страницы вышла, а вы только один тред перекатили. Где ваш чатик напару с эванурисами? Ничего обсуждать. Биовтарь раскрыла все карты. Спутников, сюжет, эванурисов, геймплей. Инкву до конца скрывали и путали карты вот
>>48501162 Допустим, хотя это не так, иначе нам бы показали другие взаимоотношения между парой, как это было в кусланд ветке. Ок, Пускай он будет ебырь серой натрашки твоей, гф длиноухой, как это мешает Мерриль сохнуть по нему, вместо еот, еок единственный и неповторимый
>>48501199 > добряк >некромант это сжв итоги такие на выходе получились? У некромантов не бывает доброго мировозрения, максимум нейтральное, а по канончику упорядочено злой
>>48501277 С чего ты взял. Дядя Кассандры был некромантом и заботился о ней с братом после смерти их родителей. Кассандра описывала его максимум как странного, но явно не плохого
Корчое вы меня соблазнили на поиграть в третий раз, пособирать хуечки и цветочки.Если переигрывать в инквизицию какой класс и спецуху посоветуете выбирать, кроме рогуя?
>>48501029 Чел, элувианы всегда были порталами. Просто некоторые ведут в зараженные места. Некоторые разбиты к хуям, а некоторым тупо нужен пароль. Читай книги короче.
Читаю транскрипт комментарий Гейдура по серии сажи, которые он давал во время стрима по ДАО (сам стрим уже сдох, записей не сохранилось, остался только транскрипт его комментариев, благополучно сохраненный какой-то жирухой на тумблер) - и как же Гейдур ЕБЁТ местных лороведов, поясняя например что статуя тевинтерская в предыстории Магов и всё что она говорит не значит НИХУЯ АХХХХАХАХАХААХАХАААААА, просто накида мистицы на лицо местным манькам, и всё. И тоже самое касается большинства вещей, которые вы тут обсасываете и теории строите.
>>48501155 Ну да. Помню пришел мой отряд в логово дракона, покоцанный и без банок хила. Так Вивьен тащила как дай боже, пока остальные валялись. Правда я тогда геймплей за чародея не вкурил как надо, поэтому отбежал инком и Вивьен сама там дракону наваляла за всю Инквищицию. Чисто из любопытства потом смотрел как мадам де Фер в соло Гаккона захуярила без чьей либо помощи, пока инк в инвизе стоял и обтекал.
Ты не понимаешь совершенно, как работает построение такого рода сеттинга. Всегда будут дыры, всегда будут вещи, которые вставлены просто так, и которые по чистой случайности будут цепляться или переплетаться с более поздними другими вещами. Мастерство сценаристов тут кроется в трёх вещах: 1. Крепкий и понятный самой команде магистральный поток сюжет-лор. Непротиворечивый, хорошо если в рамках одной игры, идеально, если в рамках всей серии. Тут важно, в принципе, можно делать не связанные цепью сюжеты, и сильнее завязывать глобальный конфликт на лор, или наоборот. 2. Постоянная работа с уже готовым материалом, чтобы вот эти штуки, которые добавили просто так, и они случайно подцепились другим штукам замечать и развивать 4. Талант и везение. Когда ты тыкаешь штуки, и они идеально ложатся в магистральную линию, даже если ты осознанно вообще не собирался их к ней подвязывать.
А если серьёзно - я всё прекрасно понимаю. Но Гейдура НИКТО не слушал даже когда он всем заведовал. Он сам признаётся что у Масс Ыффекта был хранитиель ВИЖОНА лора - Кейси Хадсон. А у Сажи был Гейдур, но ему никто полномочий не дал соответствующих. Поэтому первая сажа это такая ебанистическая смесь КОНАНА-ВАРВАРА с ДНД. При этом они там напортачили и с кучей вещей которые Гейдур ввёл, а потом пришлось от них отказаться. Короче первая сажа идеальна абсолютно СЛУЧАЙНО, просто вот так сошлись звёзды. А Гейдур всегда хотел именно Инквизицию.
>>48501566 >Так он радоваться должен Слишком много баб для него, чтобы радоваться, Гейдур женоненавистник. Если бы не он, мы бы могли получить коровку для Коровкоёба ещё в Инквизиции, но Гейдур встрял и сделал своего БЫКА блядь. И ещё свой селф-инсерт впихунул, пидора Дориана.
>>48501613 Тру лор начался с Инквизиции, двушка вобще была спин оффом про бомжей аристократов, там единственный сюжетный поинт для лора - чуваки нашли пораженный скверной лириумный идол, ВСЁ. А ТРУ ЛОР вообще начнётся только с Дредвульфика Вульвагварда.
>>48501480 >Гейдур всегда хотел именно Инквизицию Так не секрет же, что после дао должна была инква выйти. Там сюжет и спутники что-то между двухой и трехой. Но встрял ЕА и пришлось пилить историю Хача по бырому из того что есть.
>>48501642 Дыа, Хавк и должен был быть Инквизитором, аля Шепард в стволах. Вообще я согласен с пидарасом Даррой в одном только, что если б они назвали вторую сажу САЖА ЭКСОДУС - вони было бы меньше. Назвать игру второй частью, прямым сиквелом Оригинса, когда игра в три раза меньше - это тупизм со стороны ЕА.
>>48501722 Так Гейдур сценарист, он думал о том, что ему вдруг сказали захуярить в хинтерлендс квестов для сингла за неделю, при этом чтобы сделать их разрабам можно было за месяц их сделать. И он сидел и писал записочки.
>>48501763 Тут согласен. Он в комментариях своих со стрима ДАО говорит мы Остагар мол задумывали как супер незащищённые руины, две колонны короче из земли торчащие, а нам прислали концепт арт а там бля огроменное такое. И потом меня мол посадили и сказали вот короче игровая карта, накалякай тут квестов чтобы карту заполнить, для игроков которые будут шароёбится. Так короче и получился квест с узником, с сундуком транквила, ну и так далее.
Чому ебанурисов всего два нах? Где остальные нах? Корифейнулись? Олсо, вспомнил финальную битву инкви, арена эпичная пиздос, сам босс кал гавна, ощущение что дерешься с местечковым гигамагом, а не магистром который ступал в златой град.
>>48501775 Ну я сколько помню Гейдура он всегда жаловался, что работа сценариста игрового неблагодарная, потому что тебя постоянно просят переделывать всё под новое видение разработки. А когда ты приходишь с охуительной идеей тебе говорят низя сложна.
Вон вторая сажа вообще была для него мучением потому что на реализацию его сюжетных идей относительно сюжета двушки не было не ресурсов не времени.
>>48501801 >Ну я сколько помню Гейдура он всегда жаловался, что работа сценариста игрового неблагодарная, потому что тебя постоянно просят переделывать всё под новое видение разработки. А когда ты приходишь с охуительной идеей тебе говорят низя сложна. Вспоминается прохладная, как Авеллон приперся к начальству с многостраничной писаниной на компаньона-Улисса для фонв, а его нахуй послали и сказали слишком дохуя, и в итоге переделали в нпц
>>48501480 >Получилось все не так как хотел гейдур Так получается две лучшие игры серии были совсем не такими, какими их задумывал ведущий сценарист? Жаль с остальными нам не повезло
>>48501788 >Чому ебанурисов всего два нах? Потому что Ладья сносит две статуи именно этих Ебанурисов, и они освобождаются из своих тюрем. Остальные заперты.
Я вот тут подумал. У Солосяна есть его последователи. Так? Он явно это все не сам строил. И вот я к чему. Получатся Соласян ко всему прочему еще и архитектор и прораб. Интересно, за сколько бы строители под его руководством отсроили бы хату Хавку и какой был быоткат? Ну и еще, ебало строителей представили, когда Рук шатал балку?
>>48501862 Момент по даунски сделан весь. Я думаю это так только потому что нам не все показали и рассказали. Может там и были эльфы какие, но сомневаюсь ведь было бы смешно если бы рук на 1лвл их убивал. Нам пытались помешать демоны, но были ли они на стороне Соласа непонятно, а если нет непонятно поему они его не трогали. Короче все начало из под балки литерали. Не такого я ожидал от Соласа который 8 лет готовился и заимел сотни агентов по всему Тедасу.