Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
>>48462442 → Да я чот сам охуел когда щас глянул. Ну это где-то два фулл прохождения и одна попытка пройти игру ещё раз, с 40 часами свёрнутой игры когда я занимался всем чем угодно только не чистил эту залупу.
>>48462422 → Я против сжв >>48462432 → я говорю о эстетике, даже если взять образ пиратки которая трахала все что движется то его можно было бы изобрать максимально харизматично. А она будучи капитаном корабля выглядит просто как портовая блядь, не видно ни каких то лидерских качеств, ни харизмы. Ничего просто. >>48462433 → Вот тебе другие образы, все из первы страниц по запросу гугла. Жду твоих оправданий что бразильская притонская давалка из ДА2 все равно лучше.
>>48462475 Ну типа проснулся Фен'Харел, прорвал завесу, мы её закрывали всю игру, чтобы демоны не лезли, и думали, что её Корифей прорвал. Ну потом оказалось, что нихуя это не Корифей сделал, хотя мы его отпиздили и завесу залатали, а сделал это наш спутник который Фен'Харен и он хочет, вообще завесу порвать нахуй, чтобы вернуть мир каким он был в древности, чтобы магия и эльфы. При этом он сам завесу и сделал и своих друганов по ту сторону и запер когда-то очень давно. Вот теперь хочет всё как было. Всё.
Изабелла кстати даже в инквизиции симпатичная. Что может намекать, что откровенно всратых и кривых они делают специально. А то, что уже было норм не могут испортить.
>>48462534 >Знаете кто слева? Она меня дропнула в моем прохождении потому что я не качал отношения с ней. Надо будет взяться за двуху и добить её, а потом инкву. Я только дао проходили раза 3, остальные части нет, а ща хочется к новой части подготовиться
>>48462606 Ну ничего к занавеске можно будет потом кооперативное дрочилово прикрутить за отстаивание точки.
Пати 4 на 4 выбегает из элувиана на рандомную точку: неварра, тевинтер, антива потом в длц ферелден и орлей. И начинают пиздошиться удерживая развалины всякие.
>>48462632 Да не, надо. Они ещё типа смешные фразы будут всякие кричать пока будут спавниться и выбегать, про сыр там шутки. Ну и в лутбоксах скины всякие легендарные. Идея на миллиард минимум.
Но это же не правда. Оружие, одежда и доспехи в ДАО были совершенно отвратительными. Особенно эти придурошные наплечники, просто пиздец. Дизайн монстров в ДАО тоже был средний. Порождения тьмы в принципе норм (но мне и в ДА2 и ДАИ их редизайн скорее нравится), а вот демоны, призраки и прочие твари - прямо слабо. Драконы - это вообще пиздец и тихий ужас. Локации хорошие, тут вот спорить не буду, даже при недостатках графона их вытягивала художка всегда. Не могу сказать, что дурные анимешные дизайны оружия и доспехов в следующих играх серии мне сильно больше нравятся, но даже они лучше той нелепицы, что была в ДАО.
>>48462647 Чё за хуйню он несёт? Какую, блять, классическую формулу? О чём он НАХОЙ? БГ3 имеет классическую форму ДОСов. И она не имеет отношения ни к серии БГ, ни а серии ДА.
В ДАВ виден отход от того что было в ДАО и ДА2, но ДАВ пиздец как близок к ДАИ. И очевидно что делали игру они с упором на аудиторию ДАИ и тех кто в РПГ обычно не играет.
И вот так, судя по трейлеру, боёвка в ДАВ выглядит в разы лучше того, что предлагает БГ3. Что как бе сильно способствует расширению аудитории. Визуальный стель да, вызывает НЕКОТОРЫЕ вопросики, но о какой такой блять классический схеме это шизло высирается я вообще не ебу.
ДАВ это классическая ДАИ. ДАИ в своё время была игрой года и самой значимой РПГ. НЕДОСТАТОЧНО, БЛЯТЬ, КЛАССИЧЕСКИ???
>>48462691 Пока отошел кушать представил такую сцену. Надеюсь будет момент, когда Мередит и Корифей нападут на Эванурисов и тогда выйдет вот этот сняв с себя одежду. Такой качок будет голый до тороса и он даст пизды Мередит с Корифеем.
>>48462706 Во-первых и в спудиче, и в жыдае нормальная боёвка. Во-вторых, эти боёвки не имеют ничего общего с ДАВ В-третьих, боёвка в ДАВ выглядит как минимум хорошо. Как минимум видно что в неё будет и проявление личного скилла, и билдостроение, и зрелищность. В-четвёртых ты, сука, так и не ответил про какую такую КЛАСИЧЕСКУЮ ФОРМУЛУ усирается жирный бритый хуй
Слава Создателю, что нет. ДАИ это классическое говно, и занавеска по заверению биовар отошла от формулы огромных локаций с пустым гриндом и записочками вместо сайд квестов.
Мы возвращаемся к истокам сюжетно-ориентированных кишок братья и сёстры, но к сожалению без красивых сюсечек и хасбендов.
>>48462740 Пчел, сравнивать можно что угодно с чем угодно. Главное критерий выбрать. Боёвка ДАВ выглядит весёлой. Боёвка БГ3 не весёлая. Всё просто. >>48462741 > отошла от формулы огромных локаций с пустым гриндом В ДАИ была ровной 1(ОДНА) такая локация, пчел...
>>48462748 Хуй бы с ним, с пошагом, но вот кубик на каждый ёбаный пук в игре - это натуральный пздц, из-за которого я и забил болт на игру, так и не пройдя до конца. мимо
>>48462799 Это там где надо пробежать три траншеи, и в каждой зачистив ту от скелетов потрубить нажать на рог по центру? В первый раз это норм может быть, но когда перепроходишь это пиздец, играешь и понимаешь, что тот кто продал тебе эту хуйню тебя за человека не считают.
По хорошему миссия строится по типу классической зачистки трёх "лагерей" но там просто не хватает каких-нибудь неписей, маленьких историй, каких-нибудь человек с которыми можно попиздеть. Ну там типа спасти от скелетов несчастного вояку, а в другой траншеи пиздюка беженца к примеру, в третьей тянку и у всех бы своя история и каждого бы потом можно было бы встретить по сюжету. Вот это было бы норм.
>>48462804 Драчки не зашли, колесо не зашло. Но в целом локации понравились и соласян наш слон. Вот и не стал диз лепить. Думаю так у многих. Но вот эти 112к дизов, это следствие действий тупых маркетологов. И это просто пиздец как смешно как они обосрались желая заполучить фортнайт дженерейшон.
>>48462879 Я не против колеса в целом, я привык, привыкать это то, что мы сажедети делаем уже много лет. Но там прям очень короткие реплики, хуй пойми, что скажет герой. Я не помню было ли так же в да2 или даи, но сути не меняет. Это неприятно такое.
>>48462524 Миранда - база. Начал играть с ме2 и она сразу стала моей вайфу, потом после первого ме понял, что остальные девочки тоже хорошие (кроме Джек, но этот персонаж изначально планировался кем-то вроде Риддика, и лучше бы таким и был)
>>48462958 А то что у тебя в дао кунари выглядят как высокие люди, тебя не смущает? Дао не канон в плане дизайна, особенно учитывая, что у них бюджет закончился на финальых стадиях разработки и допиливать дизайн тех же кунари у них не хватало денях.
>>48462973 >А то что у тебя в дао кунари выглядят как высокие люди, тебя не смущает? И это было отлично, пока их не сделали дженерик сказочным говно для детей.
>>48462951 Демон желаний выглядит как полуголая блядь, пока остальные демоны выглядит как монстры разной всратости и близко не похожее на человека. Предполагается, что демон желания умеет менять форму. Показывает нам это лишь раз. Один демон желания стал кошкой. Все. Другие дефолт телом привлекают якобы всех по игре, но не по лору. Бибма привлекает мужчин, женщин, детей лол. А если это будет Дориан? Как пикрил демон его победит? Никак, Дориан гей и оно обмякнет перед его усами.
>>48462982 Как что плохое. Была нормальная раса опасных, нелюдимых нигеров, которые вроде и похожи на людей, но на внутри вообще иные существа, а стали какие-то просто белые олени-куколды с обычными людскими повадками, ну, главное уникальаня внешность, детишки ведь только на форму смотрят.
>>48462997 Изменит форму на сочного мужика, дебил. То что в играх это не показывалось из-за того, что для этого пришлось бы дизайнить отдельную модельку, не означает, что оно не может произойти в тероии.
>>48463016 Калтор параша на фоне дао. Говоря же про дао он не определяет лицо серии. Нам в следующих частях говорят, что безрогость Стэна его фишка. НО таких безрогих в дао жопой жуй, и даже маги есть. Маги кунари лол, без ошейников и тд. Одеты были в халатики круга магов.
>>48463014 Да очевидно же, что всем кого демоница околдовала видится своё, но из-за ограничений игры, нам показывают "дефолтный" вид демоницы. Вон один храмовник из башни магов видел целую семью нахуй. Жену и ребёнка. Кюллена не помню демоница ли желания соблазняла, или тот демон, что всех усыпил, но он его пытали демоны и он видел Аммелку/Сурану.
Имшаэль кстати тоже демон желания своего рода да? Хули он для инквизитора не превратился в кого-нибудь желанного.
After watching a demo of the exciting but very linear “prologue mission” for EA/Bioware’s upcoming fall 2024 adventure, Dragon Age The Veilguard, I asked the game’s creative director, Jon Epler, about the full game’s structure. Was it all as linear as what we’d been shown? “Once you get past a certain point, the game opens up dramatically,” he said. I asked if it would be comparable to the previous game in the series, Dragon Age Inquisition, which had discrete, explorable zones. “Dragon Age Inquisition was very much an open world game, and this one isn’t. And that’s partially because we wanted to make sure all the content mattered and was a more structured, sculpted experience for the player,” he said. “That said… there’s exploration. There are opportunities to go off the beaten path. There are some spaces that are fairly wide.” I asked if there was “a table,” a reference to the war table in Inquisition from which players conduct missions and help advance the story. “There is a table,” he said. “Now, whether it works the same way as the table in the previous game…”
>>48463033 Либо могли сделать рогатых кунарей, но наоборот, чтобы это было редкостью, типа рогатые кунари - самые крутые и уважаемые альфа самцы (и самки). В такое бы я ещё поверил.
>>48463036 >Мантры про восприятие Это хуйня все. Просто вам сложно признать, что желание дешевый фан сервис. Помимо желания может быть десяток демонов подобного рода, но их нет. Потому что одного желания а качестве сисек достаточно. >Имшаэль В первую очередь Недозволенный.
>>48463048 А я не отрицаю, что это фансервис. Демоница сделана по лекалам шлюхастых суккубов потому что это игра 2009 года, когда шлюхастые сукуббы были классикой и базой. Только это не отменяет, что по лору они видятся каждому по своему, что подтверждено в игре минимум храмовников в башне который жил с демоницей в прекрасной маняжизни.
Я только рад буду если биовары дойдут до того, что смогут в квесты где демоны желания будут наёбывать ггшку своим видом превращаясь в то, что он хочет.
>>48463046 >>48463033 Да всем похуй во чтобы ты поверил. Кунари с рогами логичней как не глянь, а твои маняфантазии утиная привязанность к негру Стэну не более.
Ваще я тут подумал как можно было бы улучшить колесо. К примеру вот оно такое как есть нам представлено. Но к примеру по двойному щелчку на фразу открывается фулл фраза, что ты хочешь скзаать. Хочешь щёлкай хочешь нет.
>>48463111 Ну я бы был за фулл фразы. Но там кто-то рассказывал Гейдур или не Гейдур, мол когда колесо вводили много думали, в итоге поняли, что когда ты читаешь фулл фразу, а потом ещё и слушаешь её, это СЛОЖНА.
>>48463101 И че с этого будет? Ты походу доебов до колеса не понимаешь. У нас вместо диалога как в дао возникает тупорылое 1 вопрос/ответ в 3 разных тоннах.
>>48463101 >Но к примеру по двойному щелчку на фразу открывается фулл фраза Как. Нахуй это надо? Это ебанутая параша для аутичных ноулайферов селфинсертников.
>>48463114 Я понимаю доёбы к колесу. Я просто понимаю, что как раньше не будет. И пытаюсь хоть немного додумать как было бы лучше как есть. Те диалоги которые мы имеем через колесо это плохо. Но короткие фразы не отражающие сути ответа, это магаплохо.
>>48463168 >Фантазия помогает отыгрывать персонажей которые сделаны по типу ГФ. Не помогает. Когда ГГ даун аутист трехсловник, а все остальные полноценные озвученные персонажи с длинными репликами из нескольких предложений - это аутизм, а не отыгрыш.
-Только три способности на каждого? -Нет вы можете менять их(как это было реализовано в Инкве, когда вы для дополнительных скиллов зажимаете Р1(или Л1 я уже точно не помню) + кнопка способности)
>>48463120 >А потом вышел бг3 и выяснилось, что всем похуй и система из дао до сих пор прекрасно работает. 70% диалогов тупо скипал. Эту графоманию слушать невозможно.
>>48463120 БГ3 на самом деле показал, что системы хуже ДАО до сих пор работают, ибо механически именно игра в БГ3 это просто резидентслипер, бои, которые в ДАО заняли бы минуты две-три тут идут полчаса.
Какая жируха делала этот интерфейс? Почему полоска здоровья не по центру, а в углу. Зачем тогда они решили способности не справа поставить, а по центру? Почему бы тогда все не по центру сделать? В моменты бездействия убрали интерфейс по центру, но оставили полоску со здоровьем... если и скрывать то все, включая цель задания. Ебанный рот этих дебилов блядь. Уже 5 лет игры под OLEDы делают, а дегенераты из байовар об этом и не слышали. + какого хрена в игре интерфейс статичный если у нас уже экшен? Почему в 2024 году интерфейс в разрешении 1080р? Прям пахнет дешевизной и ранним доступом, будто игру собирали на скорую руку пол года назад.
>>48462980 Ты немного не понимаешь как работают демоны желания. В их случае слово ЖЕЛАНИЕ это не обязательно желание секса, они соблазняют тем что люди больше всего хотят. В случае Китти девочка просто хотела друзей, так как батя-маг её запер и ни к кому не отпускал, храмовник хотел семью и детей, так как клятва храмовника не позволяла ему и заводить, во второй части в ДЛС можно увидеть как бабка которая вырезала семью Себастьяна Ваэля тоже была подчинена демону, и в своем случае он её соблазнил властью. Коннор тоже был подчинен демоном желания так как хотел излечить папу, а ГГ Магу демон желания может предложить на выбор Еблю (на самом деле просто сцена с поцелуями), Специализацию мага крови или повышение статов. Так что внешний вид тут роли не играет ибо они работают по человеческим слабостям. Вот демон гордыни к примеру на Изи соблазняет Варрика и Фенриса предать Хоука в Тени, хотя это пятиметровое рогатое чудище.
>>48463257 А мне наоборот в случае ДАО более было бы приятно играть в пошаговом режиме. Ибо вечны микроконтроль всех 4 рыл с отхилами, баффами и прочей лабудой в реал тайме если честно заебывал.
>>48463337 Чел, есть правила дизайна, но тут все похерено. У них даже в кегль шрифта интерфейсе на цифрах разный. Это пиздец... Они детей из индии удаленку нанимают?
>>48463337 Я ДАИ и ДАО прошел на сосноле на кошмаре, из дву игр неудобный геймпад был только в ДАО из-за дохуллиарда способностей которые нужно крутить колесиком, а так как в ДАИ их подрезали то это было намного удобнее.
>>48463333 >Так что внешний вид тут роли не играет ибо они работают по человеческим слабостям. Имеет конечно потому что было специально аж проговорено. Они все разные должны быть, но выглядят как работницы борделя и причин для этого ноль. >Вот демон гордыни к примеру на Изи соблазняет Варрика и Фенриса предать Хоука в Тени, хотя это пятиметровое рогатое чудище Он соблазняет их дарами.
>>48463357 >Где контроль качества? Кек, да там урезали все ставки в студии которые могли,даже сценаристов уволили сразу как разработка начала подходить к концу. Контроль качества, ага. А твиттерским жируха похуй, они слюнями заливаются на инклюзивность такую мелочь даже не заметят.
>>48463346 Уже придумано, на самом деле, я не помню кто первый из когорты кикстартер РПГ это внедрил, вроде столбы, но режим переключения режимов пошаг/активная пауза. Да, порой кривой, но при опции исключительно пошаг или исключительно пауза - пауза всегда лучше, потому что трата времени на микроконтроль бафов у тебя будет идентичная что там что там, но вот во всё остальном - пошаг просто крадет время. Да и в том же ДАО я не помню особо чтобы бафы требовали жесткого микро, ты один раз накинул и просто смотришь чтобы у бафера мана не просела в 0, опять же ИИ настроить можно если прям пиздец как надоедат самому припарки жевать с лириумом.
>>48463365 Лучше, чем выше. Тут хотя бы не засран центр экрана и края больше используются. Субтитры уравнивают весь убогость, но правый угол не используется. Могли бы хоть карту вхуячить.
>>48463361 Ну той же изабелле демон желания предлагал в качестве дара корабль, потому что это её ЖЕЛАНИЕ о котором она ноет все 3 акта. А тому сноходцу явился в виде бати, которого ему очень не хватало. Так что почему внешний вид демона гордыни не должен смущать при сделках а шлюховатый демона желания долен по твоему мнению мне не понятно.
>>48463406 + еще не понимаю почему нужно городить эту башню из трех квадратов ромбом, если можно поставить в линию. Тогда полоска со здоровьем спокойно в центре займет свое место.
>>48463374 Когда ты играешь на сложности выше средней то контроль решает все, так как даже обоссаные солдаты хоу могут вырезать Кусланда с мамкой и собакой сразу в первом бою. А про битвы с всякими уебскими магами крови который кидают АОЕ-нюки с параличем я вообще молчу.
>>48463417 Несколько раз на найтмере проходил, я понимаю о чем ты, но видимо для меня это не является чем-то прямо таки сильно раздражающим. Маги контрятся столкновением маны, это база так сказать
>>48463422 только тут имеет смысл. У тебя четыре навыка и пятый значек под копку и все аккуратно в кружочек у края экрана. Мозги то нужно иметь, когда повторять, а когда не следует.
>>48463411 и в чем доеб если они соблазняют так же воплощением желаний как и демон гордыни? Если ГГ-маг вместо новой специализации или статов решил трахнуть демона желания в естественном обличии то это только его личные предпочтения. В остальных же случаях демон просто использует иллюзию а не внешний вид. Даже Ирвинг говорит что эти демоны самые опасные так как им получается подкупать смертных чаще всего ибо они прямо создают иллюзию того чего они хотят - власти, семьи, здоровья родителей и тд.
Бля, у меня флешбеки от пререлиза инквизиции. Ровно тот же текст, ровно те же самые доебы по всем фронтам. Кто видел летающий торс соласа на промо-скриншотах, тот в цирке не смеется
>>48463443 >Так тут также будет, алло Но не по центру экрана нахуй. Где у тебя будут субтитры ты уже понимаешь? У перекрестия длинные диалоги будешь читать?
>>48463437 Хуйня, фансервис и не более. >>48463440 >если они соблазняют так же воплощением желаний как и демон гордыни? Тогда тем более нахуй им так выглядеть?
>>48463449 Да с чего ты взял? Видно же по сливам что она прыгает туда сюда. Наверняка либо настроить можно либо они специально переместили чтобы показать побольше по центру экрана без отвлекающего хп зеленного
>>48463429 Столкновение маны это финальный спелл духовной ветки, и ради того чтобы его получить нужно вкачать 4 абсолютно юзлесс умения ветки. Я Винн прокачивал исключительно как хиллера, а морриган как крауд контроллера через параличи и ужасы. А сам играл гномом-храмовником через луки как раз ради микрорезиста к магии и для дизейблинга подобных магочушек. В Эвейкенинге было еще хуже так как там большая часть боевки была с личинками которые обступали и накидывались подобно спеллу в мабари, но там хоть за Воина Духа можно было неплохо выносить. И тем не менее было бы намного комфортнее если бы это все было в пошаговом режиме.
>>48463452 >Тогда тем более нахуй им так выглядеть? Потому что они чаще всего удачно наебывают смертных гоев, потому из всех наиболее гуманоидны + умеют превращаться и принимать облики тех кого смертные хотят видеть. Другие демоны такой фичей не обладают.
>>48463368 Да загуглил. Они уволили большую часть первоначального персонала, а некоторые ушли. Новый директор — настоящий трансгендер, который работал только над мобильными играми и симуляторами. Теперь все ясно.
>>48463542 >Теперь все ясно Да нихуя тебе не ясно. Сценаристов пидорнули когда они доделали свою работу в августе, трапик на своей должности годик, до этого БЕЛЫЙ НАТУРАЛ МУЖИК Уолтерс был который славится андромедой и светофором. Поэтому не волнуйся, твои выдуманные проблемы игре никак не мешали. Какой хотели сделать года 4 назад такой и доделали.
>>48463552 >Сценаристов пидорнули когда они доделали свою работу А ну раз так то хорошо)) Это же никак не говорит нам, что у студии проблемы с бюджетом на содержание персонала который работал там десятилетиями.
>>48463574 Ебали конечно, и мы все видели к чему это привело. Просто ёбка биоварей только усиливается с годами, и это непременно скажется на конечном продукте.
Да, даже дракон пиздюк с твоего скрина выглядит гораздо лучше несуразных ящериц с толстой жопой и маленькой головой из ДАО (да-да, отсылка к Полёту Драконов). И я тебе это как драконофаг, который реально всматривается в драконов говорю.
В этом дизайне мне только лишний рог на носу не нравится. Перегруз дизайна. А так отлично. Особенно в новом дизайне хорошо, что крылья крепятся к громадным и массивным мышцам на лопатках. Это всё ещё нихуя не реалистично, но очень приятно выглядит. Как и массивная, тероподная голова.
>>48463614 кто ждет сажу то блять. всем было похуй на неё с трехи, поэтому биотвари спокойно делали ДАВ в космосе и гимн, которые закономерно обосрались. а сажедауны все это время дрочили в кулачок и фажили по протухшему говнищу, про которое вспомнили то только в этом году наху
>>48463614 >масса 5 Да там нехуй продолжать буквально, ни дип лора нихуя, пришлось аж полёт в другую галактику придумывать ретконами и тепе6вон на гетов намекают которые сдохнуть должны были. Это ад для сценариста работать над сиквелом стволов.
Нихуя не решает ваша аудитория. Или вы переоцениваете ее. До сих пор считаю истории про длс для андрмоеды каким то рофлом который вышел из под контроля. Как теории об светофоре
>>48463708 Да я бы реально лучше бы с тимой двачеров мир спасал чем с экологичными френдли хуесосами. Я хочу чтобы как колготка и андерс агитировали меня один другого сдать храмовникам, или продать обратно в рабство.
Как Алистер с Моррюськой, чтобы Алёша предалал ей в кустах где-нибудь сдохнуть.
>>48463707 Да я реально только из-за этой экологической френдли семьи отыграл бы школоивела для баланса. Но не дадут же.
>>48463711 >Как Алистер с Моррюськой, чтобы Алёша предалал ей в кустах где-нибудь сдохнуть Фенриса и Андерса еще ладно. Мы просто живем в городе, не спасаем мир. Но вот в дао этот десткий сад раздрожал. Тут Мор, пиздец нахуй, убивают сотни, а дауны спорят о хуйне полной, а мы даже никак вмешаться не можем. Или вот когда Огрен пристает к Морриган. К моей тян нахуй. В инкве тоже хуйня. Разрыв? А похуй давайте лучше Сера посреться с Вивьен, им же заняться очевидно ничем они тут просто прогуливаются.
Поэтому буду рад если в дав спутники себя будут держать под контролем. Мы мир спасаем, а не в поход дружеский идем где можно над другом другом потешаться.
>>48463719 Авовед вроде прикольно выглядит, че ему провалится? Или там тоже какой-то щитсторм и НИДАВОЛЬНЫЙ ИГРАКИ? Я не в курсе, видел гейплей тока на сторонних каналах.
>>48463718 Ну хз, люблю когда в пати есть несколько персонажей которые срутся. Это куда более живо выглядит. Срачи Морриган и Алистера уморительные, ещё и показывают, что и Морька и Алистер довольно молодые оба. Огрен несущей хуйню вообще золото, он алкаш, какого хуя мор должен останавливать его от хуйни.
Если бы мы путешествовали по Ферелдену и стоически держали себя в руках, без язвительности и срачей, тупо чтобы мор остановить, а потом по делам разойтись, это было бы ну, скучно дохуя. На мой взгляд.
>>48463719 >Дав втмб2 Вот это два жёских конкурента. Легендарная битва.
У обоих цикл разработки ебаный цирк с переделыванием и увольнениями, и прошлые части когда-то были лютым рпгешным вином. И то и другое отгребает уйму дизов на ютубе под роликами от преданных фанатов.
>>48463719 > Дав Не провалится. Будет огромный успех, который вполне может потягаться с успехом БГ3. Я хоть и не любитель балдуры, но отрицать тот факт что игра имела огромную популярность и влетела в топ10 стима за всё время я не буду, это глупо. Так вот ДАВ выглядит лучше, чем БГ3 как игра и плюс это экшен игра, а значит более доступна для масс. То есть у нас складывается идеальный шторм, когда ДАВ вполне может потеснить БГ3 с трона. Я ожидаю онлайн в 900к-1.1кк человек где-то. Единственное что может поднасрать так это одновременный релиз с консолями. Когда БГ3 концентрировал всю аудиторию у себя в одном месте, ДАВ распределится по 3м платформам. > втмб2 Ожидаю жижный релиз и смачный пук@хрюк. Прогнозирую онлайн 9-13к человек. Спроса на ВТМБ особо и не было ни у кого, дак еще и производственный ад убил всю надежду, плюс и пидароксов слабый маркетинговый отдел. > авовед Ожидаю онлайн в 30-60к человек, очень сдержанные и умеренные оценки, но некоторые утята и нитакусики будут приводить её как пример ПРАВИЛЬНОЙ эрпохе и типа малаца што делают для ДУМОЮЩИХ чилавеков. Финансово, епстевственно, это будет на грани окупаемости. > фейбл Ожидаю крайне жижный релиз на ПК с онлайном в 20-30к, но КРАЙНЕ большим онлайном на иксбоксе потому, чтто биллибои, как и сонибои, такие же сектанты и жрут любой кал от своей платформы и покупают чисто чтобы показать насколько они верные. Игра окупится и будет умеренным успехом
>>48463732 >Дав >Не провалится. >Будет огромный успех, который вполне может потягаться с успехом БГ3 >Я ожидаю онлайн в 900к-1.1кк Я не хейтерок и игру в любом случае куплю, но мне кажется, что ты какие-то невъебенные объемы копиума накатил. Либо тролишь жирнейше. В современном мире видеоигровой индустрии, первоначальные впечатления от трейлеров и онлайн дискурса ОЧЕНЬ СИЛЬНО влияют на субъективную оценку игры хомячками. И если после анонса возник лютый шитсторм, то он 100% негативно отразится на продажах и оценках, даже если игра объективно неплохая. Яркий пример - тлоу 2. Поэтому такого успеха как у БГ3 в любом случае не будет и быть не может, потому что у него был невъебенный маркетинг и хорошая репутация. Может быть небольшой редемшен арк в глазах хомячелов, но в любом случае больше 50к онлайна я не могу себе представить. НАДЕЮСЬ, что будет больше, но не верю.
>>48463767 > В современном мире видеоигровой индустрии, первоначальные впечатления от трейлеров и онлайн дискурса ОЧЕНЬ СИЛЬНО влияют на субъективную оценку игры хомячками. Да хуй там плавал. У тебя просто исканное представление о том как всё работает из-за терминальной стадии интернетосидения. Ты проводишь слишком много времени в сети и реально начал верить, что она является отражением общественного настроение, когда в реальности 99% нормисов в рот ебали и все эти трейлеры, и показы, и прочую срань. Тот же Хадес 2 не пнул только ленивый за чёрных греков и греко-азиатов на инвалидных колясках, но по итогу игра выстрелила. Нормисы работают так, что они слетаются на ХАЙП и у ЕА достаточно бабок чтобы запустить хайп трейн.
Типа тот же батлфилд 2042 от ЕА засирали на релизи просто как могли и тоже всё началось с трейлера. А что по итогу? У него 200к обзоров в стиме. Это ебейшие продажи игры. Это больше обзоров, чем обзоров у девил мей край 5 нахуй, который все облизывали. Это чуть меньше половины от обзоров балдурс гейта 3.
И мы знаем ТОЧНУЮ цифру сколько продался ДМК5 - 8.1кк. Это из официального отчёта Капком. А БГ3 продался ПРИМЕРНО 20кк.
Цифры сходятся и выходит, что батлфилд 2042 продался тиражом примерно 12-14кк копий. Не рекорд серии, но просто АХУЕВШИЕ цифры.
А теперь вспомни КАК реагировали на игру в начале, КАКОЕ отношение к ней было у всех и КАК засирали её трейлеры.
Так что ерунда всё это и значение имеет лишь хорошо маркетинговый отдел толкнёт продукт нормисами или нет. Мнение интернет лузеров никого никогда не ебало
>>48463767 >в любом случае больше 50к онлайна я не могу себе представить. >НАДЕЮСЬ, что будет больше, но не верю. Зачем, чтобы некст часть вообще сделали в стиле лего?
>>48463775 Сейчас бы сравнивать онлайн с синглом. Конечно блять в батле большие продажи, потому что претензии были к багам и онлайн составляющей. Когда почти всё исправили, логично что люди вернулись.
>>48463782 >Преданные фанаты по вампам дрочат на вн'ки про лезбух Да не, зайди под последний геймплей в комменты, там вой олдов. Я благо никогда не углублялся в вампиров дальше самой игры и не могу понять их боль.
>>48463781 > логично что люди вернулись. >Недавние обзоры: смешанные >Средний онлайн за 30 дней - 8.6к и падает >люди вернулись. Нах ты так подливишься под себя, когда у стима вся статистика в открытом доступе? Никто никуда не возвращался. Игра жестко продалась на хайпе нормисам на релизе, но оказалась калом и они её дропнули. Факт в том что игра УЖЕ продалась и хуевая реакция на трейлеры и прочая срань НЕ помешали ей продаться отлично
>>48463777 Мне оче сильно понравился лор из даи. Вся эта замануха с ебануриусами и как они развили лор с тенью и всей хуйней. Меня еще в дао довольно таки сильно интересовала вся эта недосказанность с золотым городом и происхождением дарк сповнов и на мой взгляд, они хорошо ее, так скозатб, досказали в даи. Поэтому если дав будет на уровне даи, то я сожру и лего ейдж фортайнтгард году эдак в 2034. Хотя, скорее никогда.
>>48463775 >Тот же Хадес 2 не пнул только ленивый за чёрных греков и греко-азиатов на инвалидных колясках, но по итогу игра выстрелила. Не было и близко такого шитсторма, как с дав. Если кто и пинал, то мамкины форчаноские рейсисты с форчана, которых абсолютное меньшинство.
>>48463796 >10к дейли конкурентов у трипле эй игры от супер известной компании >просирают выходцем из своей же компании, которые основали собственную маленьку инди компанию, о которой слышало три с половиной человека Хорошая игра, кстати, рекомендую.
>>48463789 >Факт в том что игра УЖЕ продалась и хуевая реакция на трейлеры и прочая срань НЕ помешали ей продаться отлично. Какая нахуй хуевая реакция на трейлер, дегенерат? Хуевая реакция была на игру после релиза, когда она оказалась забагованным гавном.
>>48463542 >Новый директор — настоящий трансгендер И даже он лучше, чем Мак ебучий Волтерс. Забыл о нем, но это полностью объясняет трейлер, который, в свою очередь, будет полностью отражать тон игры. Потому что это фирменный стиль Мака. Будет натурально третий ствол, и я даже не о концовках. Ну вот вспомнил, расстроился.
Я даже боюсь представить сколько в игре будет "инклюзивности" и "разнообразия". Вы действительно готовы к такому? Мне кажется даже европейская аудитория окажется не готова. Что он там за три года могли изменить в сюжете...
>>48463964 Инквизиция была игрой года в 2014 и задала новый стандарт для РПГ игр. Инквизиция 2 будет игрой года в 2024 и задаст новый стандарт для РПГ игр.
>>48464003 Всё так. Трейлер дико задизлойсан, куча скандалов с тем что разрабы флексили над белыми мужиками, а по итогу САМАЯ популярная часть серии в принципе, которая жива до сих пор
После гейплея выглядит посредственно - диалоги как будто писал чат жить и я не удивлюсь если в конце мы пройдём полный круг и какой-то обычный зейзем оттава Канада скажет ëперный театр, боëвка по анимациям как во второй драгонаге, скиллов всего 3, добавили уклонение и парирование, тактики нет хуй-пойми какие-то аркадные бочки с хилками
Надеюсь кип отвинтят чтобы можно было нормально пиратить без ебли с эвент флажками
>>48464102 Справедливости ради, в фентези сетинге возможно лорно обосновать свою гендерную нейтральность. Типо маг настолько преисполнился в своём мастерстве, что более не считает себя мужчиной или женщиной. Он теперь просто сущность, сгусток энергии или аватар какого-нибудь духа.
>>48464103 Я недавно читал логи чатботов, так вот - фут там чуть ли не больше, чем тянов. Ты идёшь по улице, вокруг идут люди - и половина из них дрочит на трапиков.
>>48464110 Так нас наебали с чаром-трансом или нет? Карлик может просто не знать про подвох. Выглядит как баба - значит щи. А в романе потом раскроется, что между ног - банан.
>>48464204 Поборникам цвета кожи вообще пох, они может и не собираются его романсить, им главное - справедливость. на тех кто рисует всех персонажей неграми это не распространяется
>>48464212 А таких, кстати, дохуя. Я с Себастьяном это десятки лет наблюдаю: штрейкбрехеры рисуют белым, вкидывают, едят попкорн под грохот разрывов в комментариях, а потом исчезают без единого слова. Партизанская война на чужой территории. Может, конечно, они просто не в курсе культа, и исчезают из-за травли, но мне приятно думать, что все они знают и делают специально, с присущей им наглостью.
>>48463332 >Почему полоска здоровья не по центру, а в углу. Ты даун что ли, в каких даунских играх вообще полоска здоровья по центру? В твоих гача парашах?
>>48463691 Все такие добрые, моя первая прогрессивная днд пати блядь. >ассасин >ну тип он как офисный челик Ясно, видимо буду ходить с дедом и скелетом.
>>48464418 >ну тип он как офисный челик Там в смысле было, что относится к этому как к работе, а не как к призванию. Типа пришёл, отубивал, но после 9 - до свидания, или оплата как за переработку. Не довольны? Обращайтесь в профсоюз.
>>48464506 Помню в Age of Decadence был дед-ососин, супер-смертоносный, но к работе относился тоже по-простому, типа "а хули, надо же как-то на хлеб зарабатывать". И вообще у них там самая ламповая гильда оказалась по итогу, без червей-пидоров Варро уволен из лодочников ещё вчера
Я бы попросил! Не равняй благородное и чистое увлечение няшными сладкими трапиками с вульгарным и жалким поклонением футам. Этот плебейский комбикорм не для ценителей.
>>48464725 >выбор такой себе Напоминаю, что на пререлизе даи романсить сосоласа собирались две инвалидки, даже к Тому длиннее очередь стояла (хотя самая длинная к Кюллену, конечно.) Его не то, чтоб обоссывали, как Касс - на него просто всем было похуй. Кому нужен бpитый бомж-эльф с недовольным ебалом? Такой себе выбор. И вот релиз, и как только выясняется, что он древний бог, все сразу начинают переобуваться со скоростью ветра. И вагинальные выделения заливают тред, как цунами: вот только ты бегал по берегу и удивлялся, хули вокруг никого - и тут волна выше девятого этажа.
>>48464756 >даже к Тому Что значит даже, это же натуральный сладкий дед, который, как оказалось, ещё и трахает инквизиторшу на сеновале как обычную крестьянку - максимально мужественно.
>>48464756 >Кому нужен бpитый бомж-эльф с недовольным ебалом Мне, еще до спойлеров. Похуй максимально на божественность, он разве что феерически-божественный долбоеб, но НАШ
>>48464781 Я, кажется, даже помню такие обсуждения в тредике, типа что будет такой ламповый заучка рассказывать тебе всякие истории про эльфов и няшится под пледиком. А оно вон в какую драму вылилось...
> Кому нужен бpитый бомж-эльф с недовольным ебалом? Охуел? Тут весь тред ванговал мутному эльфу мутные скелеты в мутном шкафу, и накрутили себе так, что итоговый поворот даже немножко разочаровал.
Интересно, каких старых персонажей завезут >актер озвучки Коляна ëбнулся и был отменён >каст первой части скорее мёртв, так как там почти 30 лет прошло >со второй есть вареник, может эмо эльф и цыганка ещё будут >с инквы пидориан и хардинг
Агентом называли, Думаком воплотившемся в смертном теле называли, даже в пользу того, что это сам создатель были аргументы. А ещё была охуенная теория, что это основатель Кун (только я уже не помню, в чём там была суть).
>>48464836 >что это сам создатель были аргументы Технически по песни света создатель создал Завесу, так что... но нашептала хуйню Андрасте все равно Митол
Лелька почти наверняка засветится. Морриган вполне может, точно засветится её сынок (даже если его не было лол). Зевран в принципе может промелькнуть.
Из второй я очень надеюсь на Меррильку, в конфликте с Лысым её оставлять за бортом прямо не хочется. Наверняка появится Мередит, раз уж такая свистопляска в мультике пошла.
Ну и команда из ДАИ скорее всего если не в полном составе мелькнёт, то многие должны.
>>48464836 Насчет основателя кун достаточно просто всё: в лоре тут и там есть намеки, что косситов искусственно вывели как биологическое оружие с добавлением крови драконов, просто автор куда-то проебался, и куканари остались сами по себе. Вопрос только в том, кто именно был местным Сайфо-Диасом. До выхода ДАМ, Фенгорел выглядел валидным кандидатом
>>48464835 1.Сэндал (100%) 2.Стэн (процентов 90 даю) 3.Фенрис (очень часто светился в гомиксах) 4.Винн (если не померла ещё, ну или смерть хотя-бы упомянут, может могилку покажут) 5.Шейла 6.Огрен (будет у стражей, жопу ставлю) 7.Изабелла
>>48464937 Весь уровень "мастерства" Обдристианов как раз и познается в сравнение с оригиналами от Биоваров. Котор, НвН... Теперь у зумерков и нвн2 шедевр это реальность?
>>48464963 >Вопрос только в том, кто именно был местным Сайфо-Диасом Да Гиланнайн скорее всего. Она же теперь официально занимается химерами, антигуманными экспериментами, и прочим.
А кстати, напомни пожалуйста, у нас что-то прояснилось на счёт того, от чего косситы бежали со своей исторической родины? Или пока это одна из полностью открытых тайн?
Так второй КОТОР, при всей кривизне и ужасном исполнении, лучше первого. Там интереснее идеи, персонажи и главное, он хоть что-то делает с первоисточником интересное (если что, я и первый КОТОР люблю, но как по мне, своего почитания он не достоин).
>Теперь у зумерков и нвн2 шедевр это реальность? Базовый НВН2 лучше базового НВН так-то. Базовый НВН это вообще пиздец, особенно в плане сюжета. Аддоны уже спорно, мне пожалуй Маска птеродактеля всё же больше нравится, чем Орды, но Орды бесспорно охуенные.
>>48464968 >Теперь у зумерков и нвн2 шедевр это реальность? Лол, пердикс, нвн2 - это среднеигрулька хотя маска предателя сюжетно накинет за щеколду почти любой рпг, и ориджинс от неё недалеко ушёл.
>>48465030 >нвн2 - это среднеигрулька Нвн2 это посредственность тут по факту >и ориджинс от неё недалеко ушёл. Легко определить зумерка который в эти игры спустя 10 лет после релиза поиграл
>>48465050 Хуй там плавал. На релизе Ориджинс как раз ощущался посредственным, потому что я ожидал ОТКРОВЕНИЯ, а получил сбор 4 артефактовкусков карты Звёздной кузниулик на Сарена армий, СПАСИБО БИОВАР, васянский сеттинг понапизженный кусками отовсюду ну и единственный луч света - роман с Морганой. А вот сегодня, спустя годы, Ориджинс уже ощущается как старый вин, потому что современные высеры ещё хуже.
>>48465050 Как ты лихо пытаешься жопой на двух стульях усидеть. "Эта игра хуйня, но вот вторая - это другое, но тут понимать надо было!" Лолблять, морда утиная будет про зумерков затирать.
Ну не знаю. У жанра тогда был пиздецовый кризис, а ДАО вышел с размахом, охуенной претензией, дорогой-богатый и в целом, не совсем уж оказуаленный по ролёвке (особенно после КОТОРа того же). Хуй знает, как им на момент выхода можно было не восхищаться.
>>48465064 Ещё чё расскажешь маленький. Биовары буквально разъебали жанр чиста за счёт одних только бекграундов главного героя с уникальными прологами и реактивити с ним связанным. Это тогда было просто как глоток свежего воздуха. Это ещё про всякие мелочи не говорю которые стали привычными сейчас синергия магий, как отношения между сопартийцами устроены. А плюс ещё забыл что в нулевые все отошли от путешествий по глобальной карте со случайными ивентами к обосанной перебежке с одной локации в другую через экран загрузки
>>48465095 >только бекграундов главного героя с уникальными прологами Ого, аж целый ЧАС, а то и ДВА геймплея которые потом проявятся парой реплик в дальнейшим! Жанр разъёбан в нулину просто! >как отношения между сопартийцами устроены Типа хочешь сказать, что раньше не было диалогов где сопартийцы могли друг друга подъебать? Потому что на этом инновации в ДАО тут закончились. > все отошли от путешествий по глобальной карте со случайными ивентами Ага, и почти все эвенты в итоге написаны заранее и триггерятся строго после определённой части сюжетки, если только не бегать между всеми локациями как аутист и не пытаться затриггерить пару несюжетных, вроде младенца-супермена, специально. >синергия магий Честно говоря, не помню такого в прошлых играх, но почти уверен, что где-то да было. Но если не было, то да, пожалуй, можно записать в объективный плюс. Но только этого маловато будет.
>>48465104 наоборот же хороших экшон рпг дохуя + жанр испорчен сосаликами ну что за нахуй а? биовары умеют норм крпг делать. почему бронированный дед может свои бочки с уебищными кубиками продать, а биоварь не может?
>>48465135 Как же пердиксу хуёвит, совсем бредит. >Я скозал Ну давай, пять вещей, в которых дао лучше нвн2 (с поправкой на год выхода, так что "графика лучше" в игре вышедшей на три года позже - не аргумент)
>>48465128 >Ого, аж целый ЧАС, а то и ДВА геймплея которые потом проявятся парой реплик в дальнейшим! Жанр разъёбан в нулину просто! Ну да. В первые в жанре. Раньше тупо прописанным чмоней играешь. Я лично только из-за возможностей выбора бекграунда ждал ДАО 5 лет >Типа хочешь сказать, что раньше не было диалогов где сопартийцы могли друг друга подъебать? Потому что на этом инновации в ДАО тут закончились А подарочки в лагере дарить? А шкала отношений? >Ага, и почти все эвенты в итоге написаны заранее и триггерятся строго после определённой части сюжетки, если только не бегать между всеми локациями как аутист и не пытаться затриггерить пару несюжетных, вроде младенца-супермена, специально. По сравнению с перебежки с одного квадрата локации на другой все эти путешествия по глобальной карте с возможностей случайных сражений выглядят божественно. Жаль только до элементов менеджмента лагеря не додумались тогда >Честно говоря, не помню такого в прошлых играх, но почти уверен, что где-то да было. Но если не было, то да, пожалуй, можно записать в объективный плюс. Но только этого маловато будет. Не было не было. Потом прибежал Свен и сделал это своей фишкой кстати с которой асоциируется сейчас именно он со своими обмазаться маслом и поджечь
А кто там остался из тех, кто умеет делать нормальные ЦРПГ-то? Не, как по мне, пускай дальше экшенную хрень типа ДАИ делают, только пусть вымарают идиотские ММО элементы из геймплея, типа гипержирных мобов. Лучше добротный экшен, чем паршивая РПГ.
>>48465162 >А шкала отношений? Было в НВН 2 который вышел на 3 года раньше. Было в Котор 2 который вышел на сколько-то там лет раньше. >А подарочки в лагере дарить? Настолько охуенная механика, что больше её никто не повторял, даже сами Биовар. В ДА 2 только можно было найти один уникальный подарок, но на этом всё. >Ну да. В первые в жанре. Во-первых, "впервые", во-вторых, я и многие другие люди испытали вместо твоих восторгов лишь ощущение "и что, это всё? И из-за этого огрызка на 1.5 часа они назвали игру - ОРИДЖИНС?" >выглядят божественно Вот только проблема в том, что это делали куча игр 90х, включая Фолачи, поэтому итоговое сравнение было в пользу игр 10летней давности, что не слишком красило ДАО. >Не было не было. Ладно, один объективный плюс зачтём ДАО как реально прорыву в жанре, тем более, как ты верно заметил, ДОСы на этой идее вообще раскрутились неслабо. Но опять же, одно дело придумать крутую идею, другое дело - довести её до ума.
Ну в прямом. Можешь скастовать контроль разума на непися и открыть новые диалоги (вообще, можешь, но очень ограниченно, буквально 10 раз за всё прохождение, и без непосредственного использования той самой ролёвки). Можешь Силой расчистить себе путь, если вкачал определённые статы? Может быть получится попасть в какие-то уникальные ситуации, в зависимости от прокачки? Ладно, ну хоть зарубить непися вне боя ты ведь можешь, правда?
>>48465180 >Было в НВН 2 который вышел на 3 года раньше. Было в Котор 2 который вышел на сколько-то там лет раньше. Не было в таком виде > что больше её никто не повторял, даже сами Биовар. В ДА 2 только можно было найти один уникальный подарок, но на этом всё. Потому что ДАО это последняя игра от Биовар. Бекграунды на таком уровне тоже никто не повторял так как жанр был в упадке >Вот только проблема в том, что это делали куча игр 90х А в нулевые нет. Поэтому делаем вывод что с ними ты ознакомился только спустя 10 лет после релиза >я и многие другие люди испытали вместо твоих восторгов лишь ощущение "и что, это всё? И из-за этого огрызка на 1.5 часа они назвали игру - ОРИДЖИНС?" Спасибо поржал с твоих фантазий > Но опять же, одно дело придумать крутую идею, другое дело - довести её до ума. Неизвестно как бы сложилась история если бы Биовары не умерли после выхода ДАО
>>48465201 >Не было в таком виде В каком-таком? Чтобы была полосочка с цифрой? Ладно, берём тогда Маску Предателя, вышла в 2007, аддон к НВН 2 - там есть и полосочка, и цифры, и бонусы от высоких показателей. Какие ещё манёвры будут? >Бекграунды на таком уровне На уровне разного пролога и двух реплик после него? Да тот же Киберсреньк это повторил. >А в нулевые нет. Поэтому делаем вывод что с ними ты ознакомился только спустя 10 лет после релиза Твой вывод никак не связан с первым твоим предложением. >Спасибо поржал с твоих фантазий Рассказал как было. Я-то как раз ещё пытался перед друганами это защищать, но получалось тухло, на уровне "ну..... а как ещё можно было сделать... и на том спасибо....."
>>48465128 Представь себе - из-за постановки в этих двух часах можно +- выстроить отношение твоего персонажа к тем или иным событиям (например какого кандидата на гномьих выборах поддерживать (они оба пидоры)) и за счёт этого превратить пылесосинг карты в отыгрыш роли.
>>48465210 >На уровне разного пролога и двух реплик после него? Да тот же Киберсреньк это повторил. Всего понадобилось 10 лет. Вот это называется деградация >Рассказал как было. Я-то как раз ещё пытался перед друганами это защищать, но получалось тухло, на уровне "ну..... а как ещё можно было сделать... и на том спасибо....." Ага ага
>>48465232 На самом деле, да, ориджинсы-то не такие уж плохие в плане отношения, помню как в Рэдклиффе с сочувствием относился к магу, который помог злой ритуал сделать, потому что он же мой одноклассник, ну и спасение башни ощущалось очень личным. Но это понимаешь уже в ретроспективе, переигрывая за другие ориджины, а в первое прохождение прикол не прохаваешь.
>>48465267 Хьюман нобл специфичный случай, потому что он единственный завязан на основной сюжет - Хоу и лично тебя обидел, и является слугой главного антагониста.
>>48465185 Ты будешь смеяться, но такие скрытые возможности есть в экшончике Jedi Academy. Там прокачивается скилл гипноза, на три уровня. Если чит кодом поставить значение скилла не на 3, а на 25 (или 100, не помню), то управление переключится на загипнотихированную жертву. И это не случайность, т.к. у камеры появляется специально нарисованный фильтр.
>>48465295 Так чистить глубинные тропы после смерти архидемонов всё равно придётся. Единственный способ захуярить пт это уничтожить под корень всех маток, нужно будет делать рейд и вилкой чистить тысячи км тоннелей.
Ну вообще, по честному - да. Если у тебя ролевая система не позволяет взаимодействовать с неписем различными образами - это плохо реализованная ролевая система. (Если что, это совершенно не значит, что игра плохая, для хорошей игры хорошая РС не нужна совершенно).
Нам в ДАИ же прямым текстом сказали, что моры - это цветочки. Бояться нужно того, что случится, когда моры закончатся.
К тому же, даркспавны плодятся же безо всяких архидемонов. Что там творится в самом сердце земли, где дремлют (возможно уже закоррапченные) титаны - можно только гадать.
>>48465369 Я хз вообще на что это похоже. Боевка пиздец одной кнопкой долбят мобов, анимации супер медленные. Сюжет сходу соя, Солас собирается расхуячить мир, а мы идем попросить его остановиться, Варрик еще так со спины подходит типа привет братишка что делаешь, а давай лучше не надо, пиздец бля.
>>48465422 60 фэпсов будет на всех консолях, включая огрызок Series S. Как думаешь, какие системки будут, учитывая что в совокупности в плане визуала игра совсем незначительно ушла от Инквизиции? Вообще, смотря как оптимизон запилят.
>>48465483 Будто производительность когда-то зависила от графона а не от того сколько нвидия забашляла чтобы это говно лагало на всем кроме топовых видях.
>>48465493 Ну последнее время с оптимизоном везде проблемы, это да. Но мне пох на ультрареалистичный графон в последнее время, благо есть Сосня5 и OLED телек с охуенным hdr, который кратно бустит общий визуал, даже говно в конфетку порой превращает.
>>48465515 >ультрареалистичный графон Ну так в геймплейном ролике мы ничего ультрареалистичного не видели.
Да если на то пошло, уж сейчас-то можно сказать, что реалистичность сама по себе не принципальна, роляет правильная стилизация. Короче, только выиграли от мультяшности.
>>48465001 >А кстати, напомни пожалуйста, у нас что-то прояснилось на счёт того, от чего косситы бежали со своей исторической родины? Ничего неизвестно, но возможно предки хуманов тоже из земель, где жили кунари.
>>48463357 помойное шизло перемогает пересечениями. Присмотрись повнимательнее и заметь где происходит граница фигур, нарисованый джойстик не выходит за рамки выделенного контура окружности. Все там норм с интерфейсом. как и полоски хп бара в твоем любимом пошаговом протыке расположены точно так же. Доебы уровня тролинга в треде калфилда, выжимаемые из сухого лимона или по другому троллинг тупостью называется
>>48464974 Чмоха-храмовкик из первой части которого пытался скорраптить демон блядства. Он во второй части на подсосе у главбабы храмовнической был, а в инквизиции типа армией командовал.
У его голоса случилось просветление в 2018 году (примерно) по поводу по весточки (не безосновательно) и он от лица своего персонажа (всё по Станиславскому) призывал жирух которые романсили его персонажа кидать каки в биоваре (содержание называю по памяти, так как смотрел 1 раз)
Ощущение от игры как от кингдомс амалур, хогвартс легаси, даже не ассасинов. Да только тут локи будут меньше и более кишечные, но как по мне все кричит об том, что никакой глубины особо не будет. Будет рельсовая, симпатичная акромя напарников экшен рпг с 5 скилами в скилбаре
>>48465025 Был же слив интерфейса а-ля современные йоба. Думаю есть, хотя....... на скриншотах все напарники в своем дефолт шмоте, да возможно это чтобы люди понимали кто есть кто, только я сейчас понял реально это кстати нетипично что все союзники имеют разное построение тела, даже в рамках одной расы, а значит подгонять броню под каждого союзника это пиздец заеб. Мне короче кажется, что будут выбиваться фул сеты под союзников, которые будет стилизованно подходить под их характер, мб штук 5 на всю игру на каждого будет. На своего перса тоже будет выбиваться сразу фул сет, мб будут ещё типа кольца или ожерелья. Типа гляньте даже на колличество скилов у союзников или у гг, их же мала, их меньше чем в диабло 4, в таком случае нет смысла делать куча лута, сетов, какую-то глубину
>>48465764 Ну есть скрин где на паляне мобов бьют, так там три скила крупная и два мелких по бокам видно. Как минимум у гг должно быть 5 скилов. Мб 3 мейн и 2 каких-то типа ульты. Это мало нереал.
>>48465788 Я где-то читал что в плане настройки внешности там недо-драгонсдогма, т.е можно будет настраивать рост и вес. Будет ли это влиять на геймплей как в драгонсдогме - непонятно.
>>48464418 >Все такие добрые, моя первая прогрессивная днд пати блядь. А че биовар описывал Морриган до выхода дао как злобную суку которая хочет постоянно убить невинных? Или сэру как пизданутую которая презирает всех богатых. Напомните
>>48465802 Но не сказали насколько подробно. Учитывая до смешного мало колличество скилов я не уверен, что будет какая-то глубина с шмотками на каждую часть тела, типа всякие плащи, плечи, научи и проч. Мне кажется будут фул сеты, которые будут подходить под определённую прокачку.
>>48465814 Так это будет зависеть от класса. Возьмёшь худого додика но воина с двуручем он будет замахиваться долго хотя мне кажется нихуя, будет а-ля финалка где дрынами машут как хуем. Какое влияние веса ты ждёшь в игре где у гг 3-5 скилов и у союзников по 3 скила? Это слишком круто звучит.
>>48463775 Можете быть не согласны с ним, но поинт у него есть. Часто ли выходят эпичные сингл игры? Год оф вар 2 был еле синглом и очень потешным в эпике. Дав уже показал больше за геймплей. Поэтому много кто поиграет чисто по приколу, а там уже не оторвутся
>>48465818 Я знаю, но все могло измениться, в сливе и скилы были по другому расположены и их вроде больше было. Возможно завтра расскажу, там планируется qa
Лучший дизайн всего брони, был в да2, пусть оставляют уникальные брони, и только обвесы всякие полезные меняют слегка аутфит и улучшают статы. В длц как в стволе другие скины. Всё.
>>48465835 Проходил Элден ровно до ГОРОДА под деревом, после него тошнил до концовки месяцами. На длс с очередной тонной вопросиков и томб на карте не стоит как-то.
>>48465848 Так всем известно, что трансы более психически неуравнавешенны чем геи. Чел с хуем реально считает бабой и заставляет всех к нему соответствующе обращаться, пока обычный гей просто ебет другого мужика в небритую жопу
>>48464756 > Кому нужен бpитый бомж-эльф с недовольным ебалом? Буквально да. Смотрел видос asmongold и когда показали Соласа я охуел как пикрил, а чат угорал с лысого эльфа, они же его первый видят вообще.
>>48465848 Людей надо оценивать по их работе и только потом вешать ярлыки конечно. Пока что, Гейдер базовый гигачэд пидорас написавший охуенный лор и охуенных персонажей.
Транс же, пока что, возглавил разработку игры которая упростила все и так уже упрощённые механики лол даже гейдер в твиттере заметил что колесов выглядит ещё более кастрированным чем было раньше взяла себе блевотный мультяшный стиль, и гордится только тем, что в игре есть разнообразие рас и инвалидностей.
Это большой провал для репрезентации трансов. Если бы транс сделал охуенную игру можно было бы как про Гейдера говорить, посмотрит транс, а какой шинчик сделал, ну могут же трансы!
>>48465912 >Если бы транс сделал охуенную игру Ты уже играл, инсайдер? Касательно остального Гейдер ветеран что давно работал на биовар сначала не особо палевно поэтому конечно такие пидорасы как ты узнав что он гей не смогли бы нихуя пукнуть, а транс ноунейм работник биовар которому дали должность год или около назад после сьеба Уолетрса. Все что ты видишь это не дело рук транса, а товарища Уолтерса. Он над игрой работал больше как не крути.
У меня до сих пор флешбеки с этой ебучей пустоши в ДАИ, орды встратой нежити которую нужно закликивать буквально по 10 минут, ебанутые зачистки после которой обостряется кистевой тунельный синдром и нпс в лагере которые раз в 5 секунд повторяют одну и ту же фразу. А ну да еще всратые поездки на лошади сквозь всратые текстуры непонятно куда ехать. Из этой хуйни можно сделать неплохой инди хоррор.
>>48465927 Так Уолтерс хуже пидораса это давно известно. Я тебе что говорю долбоёбище, надо по делам людей судить. Гейдер охуенный чел, вот он даже сейчас делает инди парашу соевую, а всё равно читаешь его ныттер и видишь умный мужик. Его за это соевые жирухи трёшкоутки и ненавидят в ныттере вечно ноют с него.
>Ты уже играл, инсайдер? Я сужу по тому что есть. Если будет шинчик, будем говорить - транс круто. Уолтерск молодец вот это он божественные наработки оставил гений.
>>48465927 Чел, проблем а щас ската в играх даже не в пидорах, а транса. Геи так-то против баб особо ничего не имеют, многие модельные дизайнеры геи и ценят красоту. Да опять таки по саже видно, что гейдер был не против симпатичных тянок, но завозил горячих мужиков для себя и своих собратьев. Пришёл транс и завёз просто всех всратых, ибо ненавидит мир и красоту. Мужиков он ненавидит, тянкам он завидует. В итоге видим небинарного негро кунари с мужским телом лицом, но считающим себя женщиной.
>>48465964 >Но пока что всё хуйня хуйни. Это буквально масса в саже на движке говна фростбайт. Тот кто ожидал больше уже не утенок, а яйцо наху. Пикрил ты.
Решил вспомнить как игралась даи, в связи с чем появился вопрос - как добавить модом хотя бы одну прическу? Пробовал через фрости и через даи мод менеджер, нихуя не работает, все настройки на ультрах.
>>48465976 Ой иди нахуй. У персонажей деформации лица присутствуют или жирные может? Нет? Ну так и завали ебало. Все модельной внешности, все с челухами, у всех идеальные губы и глаза, они просто НЕ БЕЛЫЕ ОЙ ОЙ ОЙ. Ебнулись уже совсем всех подряд всратыми называть. Всратая Сера, а эти выглядят получше вас.
>>48466036 >У персонажей деформации лица присутствуют или жирные может? Нет? Ну так и завали ебало. Все модельной внешности, все с челухами, Ты говно долбоеб, какая модельная внешка. С челбхами лол. Как раз огромные челюхи у баб форсят трансы
А биотвари знают свой собственный лор, интересно... Почему мадам из Тевинтера(!), блять, не отрастит себе ногу? Была же деваха из комикса, необученная магичка, отрастившая руку гному.
>>48464869 Скорее всего будет реализовано через призыв одного лишнего челика в пати на уровне Следопыта с ДАО с павуком, волчарой или мишкой. В Даи специализация некромансера вообще не имела ничего общего с реальной некромантией и даже магией крови, просто какой-то сплав спеллов энтропии и магии духа которые были обычными спеллами для всех магов в ДАО и ДА2
>>48465999 >Тот кто ожидал больше А почему я не мог ожидать положительную динамику изменений, а не негативную?
Да мы сейчас живём в соево-повесточные времена, но даже так, у нас есть представители повестки которые умудряются выдержать хороший годный баланс между повесткой и годнотой, таким образом играя себе на руку большими охватами.
Странный, но хороший пример: cирич по фаллауту - ублажили как фанатов серии не прям супер олдовых не буду маняфантазировать так и навалили повесточки для модерн аудитории. В общем и целом люди приняли хорошо, хоть не без лоросрачей.
Вот я бы хотел такой компромисс хотя бы. Но отчего-то надо прям скатиться на самое днище вообще не чувствуя никаких границ и свою аудиторию. Тут хочешь не хочешь, а сделаешь вывод, что транс живёт в своём манямирке не чувствуя кто покупатели игры. А покупатели очень разные люди.
>>48466109 Так это можно было понять по нижним точкам (центр, самый низ) + думаю, судя по тому как первый лвл еле еле набивается, в игре дай бог 10 лвл будет
>>48466112 Ты буквально нигде не найдёшь слов, что спутники симпатичны кроме как в своём транс дискордике и соевом сабредите где игру запретили критиковать и то критика мягкая то и дело там проскакивает. Ты либо транс, либо гей(очевидно какой-то геранатофил ибо, был один такой который накинулся на тяну которая разъебала всратанов в дав
>>48466121 Так она пиздаболит же. Она колесом имеет ввиду которое уже показывали, там снизу три твоих скила и три скила напарников по бокам, там даже иконки их видны. 9 скилов там
>>48465981 Было бы намного пизже если бы её реально сделали как какую-нибудь испанку, а так в Ривейн натолкали еще жриц вуду и прочую карибскую хуйню. Если Орлей и Ферелден это отчетливо продуманные государства с прототипами в виде Франции и Ирландии то Ривейн просто хуйня из сплава всего.
>>48466143 >Ты буквально Буквально насрал тебе за щеку. Комментов что они симпатичные тысячи, арты рисуются, обсуждение кто кого будет романсить ведется. Не знаю где ты сидишь, скуфаря ебаный, но у вас аргумент что они инвалиды или не белые. На этом и основывается вас костяк их всратости. Срыгнул отсюда, пидр залетный.
>>48466133 И что? Они все в одной студии работают, что он говорил ранее уже повредилось. Он лично показывал скрин из игры с кровью, когда люди думали что крови нет.
>>48466138 Чел, у тебя даже на пикче видно что круг можно сменить и будут другие скилы. В показано геймплее и скринах ничего и близко такого нет, скилы строго по центру и там всего 3 ячейки под них, снизу расходные вещи типа стрел для которых нужно время для восстановления (лол)
>>48465848 ну, в ДА:О порывы гея, видимо, как-то в узде держали, потому первая часть и отличной вышла. А сейчас гею что-то поперек сказать - гомофобия и социальная отмена.
Ой, калоед здесь только ты, раз так пристально следишь за высерами биотварей. Так что, сходи к психологу и не проецируй на других свои проблемы, манька.
Бля, я в ахуе с вас. Я последний раз сидел в андромеда тредах и проиграл анус на турианочке.
Все, что было до выхода ДАВа было драгон ейджом, просто с разным подзалупным сырком. То, что выходит сейчас - спасет только наличие пиздатых романов, личных квестов уровня ме2 и нормального гейплея.
>>48466222 Пока не увижу не поверю, а знаешь почему? Потому что если бы было больше скилов, то сразу было бв видно 4 иконки под 4 кнопки пада основные, при нажатии на тригер/курок которые бы смеялись на некст 4 скила, как в Хогвартс легаси/ассасинах и прочих играх, это стандарт йоб, когда скилов больше чем 3. Тут три скила вот сто проц
>>48466016 Ну никогда же такого не было чтобы биотвари собирали свои игры за год. А синематик трейлер за год сделать - это вообще что-то небывалое, по любому еще лет пять назад делать начали. Ну и конечно мы НЕ ВЕРИМ, что транс мог что-то там изменить, ведь он же не пишет, что главное его достижение и радость в том, что в игре дохуя цветных персонажей.
А почему людям не заходит гачи мучи огр? Мощно же выглядит.
Мне кажется алсо что их всех изменили потому что геймплей же уже другой. Раньше огр чем был? Медленная хуйня которая еле еле топает, а сейчас огр по видимому будет прыгать похлеще гг, а то и бегать.
>>48466226 Кто дрочет на карликов? Ты ебанутый? Вот просто это женщина карлик не самой лучшей внешки. Ты вот ирл дрочишь на порно с карликами или мечтал об них? Ты вообще понимаешь, что перемогаешл романом с дворфихой которые даже бельгийцы не реализовали ибо все понимаю че к чему. Ты педофил, признайся?
>>48466245 А что бы мешало новой механике в старом дизайне? Этот гачи огр выглядит, как моб из мобильного тавер-дефенса, раньше выглядил, как лавкрафтовский убермонстр.
>>48466252 Ты сам себе ответил в своем последнем предложении, что тебе аргументировать? Бороться с ветром глупо и невозможно, либо жрешь, либо дальше идешь. Че урчать-то?
>>48466244 >Ну никогда же такого не было чтобы биотвари собирали свои игры за год Ты сейчас сравнил олдов биовара годов 2010 года с биоваром который 8 лет игру не может выпустить и где из олдо два-три сценариста (остальных уволили в августе)?
>>48466290 первая драгон эйдж это как бы top dawn, с камерой на высоте стратегии. естественно, там детализация будет ниже, чем в экшене от третьего лица, где камера над плечом. плюс, у тебя скрин с радостью мастера, скорее всего.
но в любом случае персы 1-2 масс эффектов отличные
>>48466206 > То, что выходит сейчас - спасет только наличие пиздатых романов, личных квестов уровня ме2 и нормального гейплея. не с нынешней биовар. нулевой шанс. если бы был биовар уровня 2009 года, был бы высокий шанс (или вообще до такой жопы и не дошла бы ситуация)
>>48466300 В сливках 4 + ещё ульта при зажатии кнопок, но щас показывают сразу три панельки, даже в окне где видно и твои и скилы союзников.
Ты же понимаешь, что как раз в открываем окне все скилы были бы видны? Ну или ты думаешь будешь переходить в это колесо с 9 скилами общиси а потом ещё чёт нажимать чтобы увидеть другие 9 скилов? Ну хз, либо это какой-то гига дизайнерский проеб, либо все же три скила у каждого перса,
>>48466340 Вот есть такие скрины, но учитывая, что кружки малые это какие-то скилы отображающие расходные вещи, либо какие-то переключаемые пассивки или просто отображение пассивки хз. Например у лучника видно слева видно, что это стрелы, у мага видно явно тоже какая то вещь которая кончается и нужно подождать когда восстановится. Справа мелкий круг неясен, мб так ульта выглядит, но например в открываемом колесе с союзниками, ни у одного из них этих мелких скилов не видно, а значит они непрожимаемые
>>48466246 У меня персонаж в каждой части - гнум В первой сцена с болотной ведьмой смотрелась оче странно В инквизиции я прижимал сердечки на Хардинг думая что она как психолухша из массыча будет, а там только в треспассере какая-то хуйня из одной строчки текста получилась
Вообще самое странное это не внешка огра, а то что у него в руках оружие. У них же прикол как раз в том был, что они настолько здоровые что им оружие делать бессмысленно. Этот видимо карлик будет к тому
>>48466309 >Ты сейчас сравнил олдов биовара годов 2010 года с биоваром который 8 лет игру не может выпустить и где из олдо два-три сценариста (остальных уволили в августе)? Нет, ведь у первых худо бедно получалось, а у вторых спасающая мир балка, над чем явно никто дольше 30 секунд не думал.
>>48466351 нахуя ты пзидишь. третий ствол срали из всех орудий нахуй за концовку, что аж им в попыхах пришлось ректоны хуярить, говномеду засрали настолько, что биотвари кансельнули все длс и ебанули студию, высравшую этот кал. это ебаные сажедебили ебаное говно в 2-х переулках с 10-ю тысячью реюзанных асетов схавали, а затем пидорквизицию так облизали, что она аж готи взяла. короче вы ,сажедауны, стрелки на ствол не переводите. стволаны биотварям нормально накидали, а вы ебанаты по любому говну фажить будете
>>48466381 Сжв можно благодарить за то, что они геймплей магов в йобах делают веселее, хотя конечно это порой отдаёт мобилками. В старых играх маги это всегда гумозная хуйня не совсем весёлая
>>48466447 В дао и даи было ограниченное количество романсов в пати. Тут дали всех ебать. Так что не каких доп.романчиков. И даже блядь в борделе не дадут. Потому что это эксплуатация.
>>48466428 >Ноль общего с игрой рили? разрывы, зеленые завесы, моб дракон в пустыне и чел с двуручем, бегающий по пустым локациям с ммо мобами. Не показали побочных квестов с участием в диалогах кинца как и различных вариантов их решений. Всё это имело место в инквизиции, ничуть не соврали. Правда забыли упоминуть об очках инквизиции и крайне короткий глав сюжет и гринд ресов на пушечки, а так всё верно, никакого обмана. Всё что я увидел на презентации было на релизе. где смеяться?
>>48466510 А почему в комментариях к этому видео все пишут, что в игре этого не было. Существует 10 разных версий сажи и тебе досталась та самая с поджогом лодок?
Вот че надо было сделать биовару. Показать во первых вот это все год назад и объявить релиз в конце 24. Потом глянуть на реакцию и поменять что успеют. Как и сделал бг3. Сколько лет он был в деме? И во вторых оставить все дизайны из инквизиции. Да, оставить полуголых венатори тоже.
>>48466536 > Как и сделал бг3. Тогда почему всё равно получилось говно и ублюдок Свинке проигнорировал основную критику игры, вроде нахуй проёбанного ресурс менеджмента из-за возможности срать долгими отдыхами, что нахуй убивает суть ДНД?
>>48466536 У бг3 как было настроение определённое заданное в раннем доступе так и осталось, хотя даже нкотоырх спутников порезали, негр раньше был больше дерзким, стал соей
>МАГ >Маги обрушивают на врагов всю мощь своих заклинаний, сжигая, замораживая, поражая током и сминая их. Некоторые плетут чары издалека, а другие отдают предпочтение ближнему бою. Выбор мужчин
>>48466527 какие блядь поджоги лодки или разрушение ворот вражеских замков? Зачем мне нужна фееричная мишура и как это добавляет интереса к геймплейным вещам в инквизиции? Мне бы хотелось еще как миниму 50 часов чисто главного квеста. Не считая еще 50 часов квестовой подачи в локациях с различными вариантами решений вместо бесконечной беготни с фармом рандомящихся как в ммо мобов, и только по гайду ты узнаешь что нужно выпилить храмовников и магов во внутренних землях. охуеть. Если и подавать экшончик, то в кишках и с волнами мобов с кинцом во время пауз, как и сделали в последующих длц.
>>48466579 Ну с нагами нам ебаться больше точно не дадут. А ведь про ГФ этот слух про еблю с нагами плотненько так ходил спустя годы, даже в Охоте на Ведьм трепались.
>>48466655 > 50 часов чисто главного квеста К тем 8 часам что имеются в игре? Да было бы неплохо. Ну и к этому всему ещё поджог лодок и вообще ляпота. Увы Инквизиция уже вышла и она уже хуйня. Хорошо, что дав пока по обещаниям это дао+да2+ме2
>>48466672 >Хорошо, что дав пока по обещаниям это дао+да2+ме2 я тоже хочу в это верить, но скрещивать пальчики и засовывать их себе в жопу не буду, а очень хочется. Говорят помогает мечты воплощать в реальность.
>>48466685 Если в этот раз выйдет хуйня, я не то чтобы прям сильно расстроюсь, ведь один раз это уже было с инквизицией, а из-за инквизиции я и из-за каломеды не сильно расстроился уже. Ну типа да говно, но я уже как бы пережил крупное наебалово один раз.
>>48466693 Новый артдизайн конечно не совсем реалистичный, но почему-то некр прям совсем выделяется, что соло что с напарниками. Слишком большая голова, преувеличенные черты лица, какое-то карикатурно нарисованное лицо с маской педантичного пидорка, он мультяшный, он будто из другого проекта вообще и его скелеты в очках тоже несуразные
>>48466673 >что потеряли -героя ферелдена и морриган - стандартый интерфейс диалогов с многочисленным выбором, а не лсд колесиком , иногда спамящим хуету вместов выбора -примерно 100 часовую напряженную и интригующую с первых минут глав сюжетку, с прохождением на найтмаере -проработанные кишки локаций без волн спавнящихся мобов - общую стилистику, дизайн персонажей и бестиария -продолжительные разговоры с персонажами в лагере (оставили в сажах, но мало) -автоатаку без слэшер механики с постоянным контролем сопартийцев с парочкой скиллов, не вошедших в следующие сажи
>>48466703 На жирухе.ру выдвигают мнение, что у совсем оригинальных персонажей более мультяшный дизайн, когда у тех кого срисовали с их актёров озвучки - бурятка и нигга, дизайн более человеческий.
Похоже, у деда были концепты, где как и на всех концептах были преувеличенные черты лица, чтобы передать характер и суть персонажа, но те кто моделировали так и захуярили мультик.
Было бы неплохо если бы на завтрашнем вопросы-ответы кто-нибудь спросил видят ли они вообще в таком разнице стилей проблему.
>>48466730 Я ожидал, что наоборот разовьют тему с предпочтениями и добавят локи на классы, чтобы не только Нива с кунари спать не хотела тк у них война вообще-то, но и убийца магов не хотел бы ебаться с магами ему и на работе этого хватает.
>>48466721 >колесиком База биовар благодаря массее >на найтмаере В дао он самый легкий из трех игр >проработанные кишки локаций без волн спавнящихся мобов Так в дав тоже самое наконец >общую стилистику, дизайн персонажей и бестиария У дао не было дизайна, один женерик и наряд Морриган >автоатаку Ну увы да, но справедливости ради я в дао тоже тыкал и тыкал по врагам. Хз почему, думал так гф быстрей бьет
>>48466730 >У каждого персонажа должна быть своя ориентация Допиздишься и будут у нас омни, сколио и вообще все сексуальности которые в твиттере найти можно.
>>48466721 > -героя ферелдена Не велика потеря. Как протагонист он был пустышкой. Аватаром игрока. > морриган Нет же. Её история далека от завершения > - стандартый интерфейс диалогов с многочисленным выбором, а не лсд колесиком , иногда спамящим хуету вместов выбора Хуйня всё это. Колёсико нормально работает и разгружает интерфейс. Количество строк диалогов в играх только увеличивается. Это как с тем же фоллаутом 4, который соевички тоже ругали за колесо, но в реальности там диалогов в 2.5 раза больше чем в вегасе. > -примерно 100 часовую напряженную и интригующую с первых минут глав сюжетку, с прохождением на найтмаере Я думаю ДАВ будет как раз под 100 часов. > -проработанные кишки локаций без волн спавнящихся мобов Уже сказали что ДАВ будет про проработанные кишки и никакого впопенворлда > - общую стилистику, дизайн персонажей и бестиария Единственный здравый аргумент. Отрицать тот факт, что ДАВ делается в стилистике zoomercore я не буду. Но не то чтобы это такой уж минус. > -продолжительные разговоры с персонажами в лагере (оставили в сажах, но мало) В инквизиции диалогов больше, чем в ДАО. Уверен в ДАВ их будет даже больше, чем в инквизиции. Опять же тут история как с фоллаутом 4, который несправедливо засирали. > -автоатаку без слэшер механики с постоянным контролем сопартийцев с парочкой скиллов, не вошедших в следующие сажи Большинству(99% игроков) никогда и не нравилось напрямую микрить сразу 4мя персонажами. Во-первых это душно, во-вторых это рушит иммершин в игру т.к. ты не ощущаешь себя единым полноценным героем, а играешь за стак. Слешерная боёвка всегда лучше унылого утиного райтклика потому, что имеет большее вовлечение со стороны игрока и позволяет тонко настраивать базу скилла и потолок скилла удовлетворяя запрос как казуалов, так и хардкорщиков.
>>48466757 >Нива с кунари спать не хотела Она и не хочет, Тааш с Хардинг может быть. Или ты про гг? Тогда да, интересно звучит, но у нее враги скорей ей страна в целом. Она же с системой воюет гнилой, а кунари они там одолеют сразу как только такую систему кривую сломает из-за которой Тевинтер и проебывает.
>>48466768 В денариев ты хуячишь порождений с одного удара так как это выглядит эпичней. В дао, принимая во внимание очень старый на тот момент движок, очень хорошая режиссура.
>>48466003 Ща будем разбираться. Прически обычно в fbmod формате, для фрости через хуй бросьте. Ты запускаешь игру через сам фрости или через ярлык какой-нибудь? Фрости кстати надо запускать от админа, ну это кэп просто. Если прическа daimod, сделай так, чтобы она была в списке модов последней. Daimodы кстати лучше во фрости не совать, черный экран и прочие анальные радости. ну или скинь линк на прическу, попробую у себя проверить
>>48466794 а еще поменять внешку, голос актриса либо рандом индуска сотрудница из офиса с очень глубоким голосом, либо транс, тоже с улицы. ибо не та и не тот не умеют нормально зачитывать текст дать ногу
Честно говоря, не понимаю бомбежа на игру. Чего вы ожидали после ДАИ? Вот чего? Хотите крутую рпг - играте в БГ3. Хотит крутую экшен рпг - играйте в Ведьмака 3. Это великие игры, повлиявшие на индустрию, в них было вложенно огромнейшее количество треда и таланта. Тут этого нет, это игра для сжвшников и любителей гринда, тут нечего обсуждать.
>>48466819 >Честно говоря, не понимаю бомбежа на игру. Чего вы ожидали после ДАИ?
Да все просто охуели, что первый трейлер выглядел как кооперативная онлайн дрочильня а не как сажа. Такого до этого не было и такого точно никто не ждал даже имея заниженные ожидания.
>>48466782 да всё верно, перечисленные мною фишки геймплея дао были чистыми сухими фактами, без разделений на плюсы и минусы. Мне слэшерная боевка еще с да2 зашла больше чем в оригинале, была динамичность и скорость самих боев , для этого добавили волны, чему я тоже не против, в разумных пределах.
>>48466845 ДАИ выглядело как ммо дрочильня, а не кооперативная дрочильня.
>просто без фортнайвщины Ну и вот да.
Просто все удивились, что что-то выглядело хуже чем инквизиция. Типа вот ты сидишь такой и дуамаешь, ха, лол, ну хуже инквизиции уже не будет, а тут тебе в ебало льют какой-то понос похожий на мобильное дрочево и ты обтекаешь так как не обтекал когда тебя гриндить 100 часов заставили под видом продолжения любимой рпг серии.
Но самое смешное в этом, это то, что похоже, игра будет лучше инквизиции на саомом деле.
>>48466879 >Но самое смешное в этом, это то, что похоже, игра будет лучше инквизиции на саомом деле. Ну конечно нельзя было об этом сразу сказать в трейлере. Допустим показать пейзаж Минратоса и проговорить ртом у нас можно романсить всех, мы вернулись к кишкам и тд Надо было сначала обосраться прилюдно. Биовар момент
>>48466883 > даже свои отбитые фанатики имеются но анус ты свой на случай рейтинга ДАВ в стиме 7,5-8+ ты конечно же ставить не будешь или он у тебя пару раз уходил в зрительный зал и потерял всякую ценность?
>>48466930 У Аришока не помню ниггерских черт, как и у Стэна и Быка, только сероватую кожу. А эта даже как женщина не выглядит, а именно как молодой ниггерок.
>>48466923 Романсы в дав би лайк >женщина карлик >женщина (из-за голоса и челюги неясно пока) инвалид >женщина (оно) огромное кунари с мужским телом, руками и вообще лицом но почему то это типа Она >мелкая несуразная азиатка из средней азии с приклеенными ушами >если кто-то тебе не нравится, то тебя начинают щемить и в чем-то обвинять
>>48466962 >кибер пук И потом фиксили года 3. Тут так же будет, хотя игра уже выглядит готовой и если выйдет вообще без багов и тд, то будет лучшей игрой пока что.
>>48466976 Щя будет ну нос другой ну губы другие не негры. Я тебе даже если негра принесу ты скажешь что он не негр по сравнению с Тааш, вам лишь бы набросить Хотя с аришоком твои мантры не сработают, у него огромный нос и огромные губы
>>48466981 В дизайне Карлаки есть гармония. Она из Ада, поэтому красная как большинство дьяволов, и к тому же ХОТ, потому что вместо сердца - печка, ну и огоньк гуляющие по её телу придавали задора внешке.
А мусор просто мусор. Как корабль назовёшь, так он и утонет. Лол.
>>48466981 Чел, у Трешка буквально кроме she ничего нет от женщины, вообще. Это буквально огромный, накаченный негр с рогами, в какой-то пернатой броне, всё. Карлах выглядит как мужиковатая баба не стероидах, но все же баба, у нее и грудь явная и жопа оттопыренная, лицо тоже женское все же, у треша вообще никаких признаков.