Grim Dawn − это самая ламповая игра жанра Action/RPG последних лет, разработанная Crate Entertainment, разработчиков "Titan Quest" и идейный продолжатель настоящей "Diablo". Тебе не нужно ни с кем соревноваться и мериться цифрами, ты просто получаешь удовольствие от игры и делаешь в ней, что хочешь, когда хочешь и где хочешь. В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса, сотни предметов экипировки, более 250 уникальных умений с предметов, квесты с выбором и последствиями, мультиплеер на 4 пчеловека, 200+ вражеских героев и боссов, 250 рецептов для крафта и многое другое.
Анонсировано новое ДЛС - Fangs of Asterkarn! Заявленные ключевые фичи (оппик №2): 1) Новый игровой режим - Ascendant Game Mode: что-то типа режима "ветеран", но для сложности ультимейт 2) 10 мастерство - "берсерк": может трансформироваться в зверя, будут доступны две звериные формы, специализируется на холоде и кровотечении. 3) Новая игровая зона - Астеркарн, расположена на севере. 4) Кастомизация зелий - подбор ингредиентов, выбор сосуда и два слота под зелья 5) Трансмутация аффиксов на предметах 6) Расширение Горнила - +30 новых волн (новая максимальная волна будет 200 вместо 170 как сейчас), новый лут. 7) Расширение Шардов: добыча теперь будет падать вплоть до 90 шарда, а не до 75-76, также будут новые арены с боссами 8) Сотни новых предметов, также новая MI-зеленка для новых и даже старых мобов 9) Пробужденные эпические (синие) предметы - можно превращать эпики в легендарки 10) Две новые фракции. Релиз - обещают где-то в 2024 году.
Также ожидаем выход версии 1.2.0, в которых обещают пачку важных изменений: https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-176-so-the-new-thing/128700 Из значимого: ауры, постоянные баффы и эксклюзивные скиллы обещают сделать автоматически включаемыми, т.е. больше не придётся переключаться на вторую панель скиллов и ручками их активировать, а их визуальные эффекты можно будет отключить. Также на нормале и элите уровень локаций (и соответственно мобов) теперь будет скейлиться вплоть до 100 уровня. Механику нулификации переделают, а тему главного меню игры наконец-то можно будет выбирать - не прошло и 7 лет.
Допустим у меня впска на 20% и я бью обычной атакой. Будет ли шанс срабатывания меньше, согласно теории энтропии, если будет еще несколько впсков или же все таки нет? Кто-то проводил тесты на 100-1000 ударов?
>>47292767 → Да я ассасином только коменданта убил, дальше не играл. Так то да, это проблема жанра такая, что игра, в итоге, скатывается к нюку толп аоешками на весь экран.
>>47295700 Не будет влиять пока впсов будет меньше чем 100%. Если у тебя 5 впсов по 25% шанса, то они будут делиться поровну и у каждого будет 20% шанс.
>>47295995 Спокойно всё играется, блейдмастером проносить все три сложности - это база ещё со времен бета-версии игры. Просто в начале и середине игры ты дрочишь не впс-ки (они бесполезные первые несколько десятков уровней), а нюки типа теневого удара.
>>47296387 Эх, жаль не услышать, как бы он орал, играя за бма в альфе, когда хтонийские летающие хуи в плащах, взрывающиеся при смерти, наносили этим взрывом куда больший дамаг, да еще и станили. Сколько нубосинов об них убилось тогда - не счесть
>>47300066 >Сколько нубосинов об них убилось тогда - не счесть Сколько милишников вообще, ты хотел сказать. >когда хтонийские летающие хуи в плащах, взрывающиеся при смерти, наносили этим взрывом куда больший дамаг А я помню эти времена. Правда уже без станлока. Нормально всё там игралось, главное было не мочить их всех одновременно в одном месте. Ну и во времена ранней бетки трёх сложностей не было, а на нормале\ветеране плотность мобов сильно ниже, так что они и встречались не так часто.
Подумываю поиграть челом с двуручным (не парным) огнестрелом. 1. Какие классы брать? Подрывник и инквизитор? 2. Можно же наносить основной урон именно с пушки? 3. Оно тащит или чисто мемный билд?
>>47301664 Про шамана забыл, у него все плюхи двуручников. >Оно тащит или чисто мемный билд? Канистра подрывника через зеленое ружье тащит, что аж нерфить пришлось. А так чисто урон пушки навряд ли.
>>47304365 Нет, тебя шотнут. Если в тебя прилетает урона больше, чем осталось хп, а порог срабатывания этой абилки находится ещё ниже твоего остатка хп - это ваншот. Тем не менее, такие абилки всё равно умеренно полезны, особенно для танков, в сочетании с другими механиками (броня, резисты, огромная тонна хп, блок урона и т.д.)
>>47304784 >Ты проверял? Разумеется. Да и другие аноны могут подтвердить. Ты просто никогда не ловил серьезные хиты на 15к хп урона например. А бывает и побольше. >Меня вот никогда не шотали с подобными абилками Ну так в шарды или горнило на серьезных уровнях сходи. Эта абилка не панацея, даже после срабатывания всего 15% хп восстанавливает, и ваншот ещё и после неё может прилететь.
>>47301664 1) да, норм комбо, если не лучшее, можно вместо инкв шамана, солдата 2) да, более чем, вроде дезолятор на 94 лвл или какая фиолетовая крафтится 3) средненький билд, но что-то им почистить можно, много урона, какая-то выживаемость даже есть >>47305168 Осколки это самый последний эндгейм с самыми жирными наградами, офк он лучше говнила (но и сложнее)
>>47305168 Оно раньше осколков выше. И в осколках ты можешь ненароком стриггерить пол-локации на себя, да ещё и супербосса там же в толпе сагрить. От таких трюков даже жирные танки со щитами порой откиснуть могут.
Горнило в целом попроще, хотя на 150+ волне ебёт дай боже даже эндгеймовые билды - многие там без баффов от призрака вообще его пройти не могут. Даже метовые петоводы вынуждены эти баффы брать или делать сасалити. А если у тебя не бисовый шмот, то и отрезок 100-150 волны тоже может быть крайне нелёгким.
Впервые хватило терпения и выживаемости персонажа дойти до финала ультимейта. Теперь разбираюсь в эндгейме. Сила селестиалов отличается на разных сложностях? Коробку можно убить милишным билдом и насколько это йоло мув?
>>47306715 >Сила селестиалов отличается на разных сложностях? Да, причём сильно. Завал не на ультимейте не считается. >Коробку можно убить милишным билдом и насколько это йоло мув? Очень сложно, скорее всего малореально. Навскидку даже не могу вспомнить ни одного милишника, который в это может. Разве что какие-то метовые убер-дпс-ники на доты, возможно намеренно пересобранные в стеклянную пушку чисто под его убийство.
Прошёл на ветеране всю сюжетку. Ну и воробще всё что нашёл. Жалко в чеклисте гримтулс нет квестов. Как и при первом прохождении пару лет назад, длц про пустыню дико задушило меня, хз почему. Ну, кроме очевидно уебанской цветокоррекции на последних локациях, где нихуя не видно от черноты на фоне лавы. Проходил подрывником+мистиком. Геймплей сводится к комбо "кинуть молотов, заспавнить две пачки мин, кинуть слеповуху, прожать ледяное аое, кинуть молотов". Отлетает вообще всё. Да, было пару боссов с очень сильными резистами, но, проблем особо не создали. Была даже парочка мобов, которые дохли сильно медленнее некоторых боссов. Секретного босса не осилил. Каждая мимотычка сносит половину хп, а я его даже поцарапать не смог. Пришлось уносить ноги. У этой суки ещё и зона преследования довольно приличная. Но таки смог сбежать. Итого 0 смертей. Перехожу на элиту. Развлекаю себя тем что зачищаю всю карту, после чего иду к нпц и сдаю сразу все квесты. Выглядит забавно.
>>47315351 Нет, не смутило. Почему меня это должно было смутить? У меня шмот с пола подобран, половина зелёная вообще. Созвездия натыкал интуитивно. Докачаюсь до 96 и там посмотрим. Вообще хз с чего у тебя какие-то притензии. Я играл интересным для меня билдом, а не метой с ютуба. Я даже не до конца понимаю почему я не получаю урон от большинства атак. У меня уворота то нет никакого. Первый раз я вообще некром на саммон играл. 70 раз сдох за кампанию на ветеране. Вот, думаю, докачать репутацию у сопротивления, накупить зелий на экспу и попробовать оккультистом с глазом дрига без смертей поиграть, а то в прошлый раз сдох уже в арковии. Дико стеклянным был. Подрывник у меня дико танчит сейчас. Ну, кроме супербосса, да.
>>47319660 >Я играл интересным для меня билдом, а не метой с ютуба На ютубе как правило криворукие хуйланы, вся мета на форуме выложена. >Первый раз я вообще некром на саммон играл. 70 раз сдох за кампанию на ветеране. Это значит, что ты вообще не шаришь в игре. Петоводы изичные, нацепил на себя релик с призывом краба, амулет гнилокамня на мокрицу, остальной шмот на своё выживание и бонусы петам - и вперед. А у некра ещё и имбовые призраки есть, которые лютые дамагеры при прокачке.
>>47320316 Ну почему "как-то". Я же не прям одной рукой играю. Почитал что тут важно, настакал резисты до капа, вкачался в телосложение целиком. Очень живущий получился.
Кого посоветуете взять вторым мастери для оккультиста через глаз Дрига? Я думал взять найтблейда ради ауры с замедлением и резисторезом, бустом ядовитого урона и баффом-хилкой. Забыл как называется. Какой-то там взрыв. Сейчас посмотрел, в основном берут хранителя клятв, но там саммон один из основных скиллов, а я не хочу саммонов. Ещё берут некра ради ауры и переноса урона врагу. В рамках отыгрыша в голове оккультист-некромант это же буквально я. Он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает ванлайнерами как настоящий чувак. Короче вот я сам и ответил на свой вопрос. Но можете и высказать альтернативное мнение.
>>47320663 Можно с некром через глаз и жопу с конвертом в яд. Но зачем? Когда можно через жопу и печать с конвертом в виталити. И урона больше, и здоровье хилится. Повторюсь, что оккультист и некр чисто петоводские классы, играть ими не через петов - глупость.
>>47320703 Глупость это ориентироваться только на 85 осколок. Ладно бы речь шла о какой ммо с лидербордами. Я вот хочу через глаз играть и всё тут. Так как ожидается вопрос "ну а чего тогда спрашиваешь" отвечаю: то что я не хочу играть по самой метовой мете не значит что я хочу играть неиграбельным калом.
>>47320767 Ну глаз это неиграбельный кал, если че. В форме доты с зеленью еще более менее до ультимейта, а потом просасывает. Только недавно сам с ним играл, дропнул. Без кд глаз вообще странная хуйня, для кого для чего, не понятно.
>>47320663 >Кого посоветуете взять вторым мастери для оккультиста через глаз Дрига? Никого, тебе будет ОЧЕНЬ хуёво. Единственное применение глазика Дрига на прокачке - это как небольшое дополнение к чему-либо. Например, я его брал на своём петоводе, чтобы бегать не так скучно было. Это без трансмута. С трансмутом он будет хорош, но опять же как один из нюков. Нужны ещё другие нюки, одного его будет недостаточно.
>>47321155 Ты заебешься разные типы урона конвертить в огонь. Но можешь попробовать. Основная проблема с глазом Дрига - ему слишком много нужно просто всего - конверт кучи типов урона, % урона оружием сверху нужен, лайфстил нужен, кастспид нужен, оверкап на все его апгрейды нужен, что сжирает кучу очков и т.д. А в эндгейме уже конкретно сосет даже так.
Единственное, где он как-то живет - есть сет прокаженного, который сильно его баффает, и вот если его с трансмутом взять. И то это ну такое себе, потому что там полный разнобой с уроном (яд, виталити), а к виталити у мобов самый высокий резист в игре вообще, и ты заебешься его с них срезать.
>>47321173 Я пару лет назад пробовал собирать разные говнобилды по типу того же глазика или какую-нибудь хреноту с упором в урон разложением, которое на тот момент в игре практически неоткуда было собирать. Сейчас появилось хоть что-нибудь для такого креатива?
1. Ок, двач, как перестать быть минмаксером и понять до какого уровня качать скиллы? 2. Если я респекнусь из кидателя молотовых в адского миномётчика-гренадира, то будет лучше или хуже?
>>47324821 Общее правило такое. Если тебе от скила нужна плоская циферка(урон), то максишь в пол. Если процентная( резисторез или % к урону) то на 12 или 16.
>>47324821 >из кидателя молотовых в адского миномётчика-гренадира, то будет лучше или хуже? Респекнуться мало, нужна зелень под скиллы. В целом гранатки по урону сильно лучше чем молотов.
>>47328627 Зависит от твоего билда. До 30-40 осколка там вообще легкотня, по ощущениям не сложнее ванильной кампании. С 50-60 сложность начинает нарастать. И к 70+ становится довольно ощутимой.
>>47324926 Да про гир то понятно. Про урон, хз. Альфа конечно у гранат выше, но общий урон коктейля какой-то ебический. Плюс проки скиллов созвездий частые за счёт того что урон тиками наносится много раз. У меня сейчас книга с бонусом к коктейлю. Ну тот самый архив или как его. Там статы ёбнутые, на гримтулс на этот лвл сильно скромнее диапазон. Вот, даже видос нашёл. Вообще странно что калькулятор билдов не показывает общий урон. Это несколько режет его полезность. >>47324895 Хочется ещё знать почему. Я пишу как еблан потому что я на РАБоте и с телефона. Так что даже названия скиллов не гуглю. Но вы тут прямо няши-добряши, за два треда никто даже говном не покормил.
>>47328934 >Хочется ещё знать почему. Потому что композиция всегда лучше настакивания. Базовое правило всех арпг механик. Потом вот возьмем эксклюзив у мистика огненный. До 12 по 10% за очко растёт, а после 12 по 8%. А базовый плоский урон это самый низкоуровневый множитель урона. Чем его больше чем более эффективны все остальные множители.
>>47329562 Ну и че ты высрал? У того же мистика в эксклюзивке как % урон, так и плоский. По твоей логике его не нужно максить и нужно максить одновременно.
Нефиг думать что ты умнее разрабов, они все сделали с балансом, чтобы не было мет. Тут надо смотреть, есть жирные плюшки за макс ранг скилла, как например у нб во второй ноде взрыва амарасты. Если есть - желательно капить на макс. В остальных случаях вообще пох сколько где очков, сколько есть столько есть.
>>47328934 Если у тебя больше шмота на коктейль, чем на гранату, то логично, что он будет неплохо дамажить. Хотя всего 15к урона на 54 уровне - это очень так себе показатель. Коктейль от кастспида зависит, если правильно помню, поэтому итоговый дпс у тебя явно не очень высок. Вкачать гранатку и ещё 1-2 нюка к ней впридачу, а потом спамить ими (или файерстрайком вдовесок, но это вариант для стрелка) будет явно эффективней, чем один лишь коктейль кидать.
>>47329693 >эксклюзивке как % урон, так и плоский Если ты стрелок, то надо максить, если нет то не надо. Если шмот дает урон руки к спелу, то наверно надо.
>>47331209 >Где-то 13 минут его дрочил Долго. >Он меня и на 15% не пробивал Пфф, самый изичный супербосс игры, оверкапишь резист к молнии - и он ничего не может сделать, тем более солдатодебилу. Каллагадру судя по всему ты танковать не сможешь, придётся бегать. А вот с Равагером будет интересно. У него ебейший урон, очень быстрые атаки и снижение резистов. Посмотрим, сможешь ли ты даже просто стоять перед ним.
>>47293304 (OP) Тут сидят знатоки, которые шарят за разные РПГшки, а есть ли тут программисты-читеры? Как определить максимальную разрядность для числа, отражающего количество свободных очков характеристик в РПГ игре? Читерю в Wolcen и хочу влепить максимальный безлимит очков характеристик на чара, чтобы ебурить всё и вся более канонично, чем через трейнер, и заодно потестить всяких боссов и поведение самой игры в таких условиях.
>>47332512 Зачем? Всё пишется в оригинальный файл сохранения. Нужно лишь знать ограничение битности для чисел, чтобы не было крашей посреди процесса. Фишка современных игр в том, что иногда они работают с ошибками как ни в чём ни бывало, выдавая баги в случайных местах, по этому проверять просто запустилось/не запустилось не получится. И в том, что не всем числам дают пул даже в 32 бита, за предполагаемой ненадобностью. Лично я проверил на 16 бит, добавив себе 40000 очков для распределения(значик 2^16 игра разрешает для этого числа), игра работала нормально когда играл пару лет назад. Но дальше повышать сейчас опасаюсь, чтобы не потерять время на поломанном сохранении или игре. Но скорее всего это только мои заморочки и можно дклать всё до предела минимальной разрядности операционки, заявленной в требованиях (то есть ровно вплоть до 4294967296 можно все характеристики выставить и оно как-то будет обрабатываться, не ломая ничего принципиально критического).
>>47332506 >>47332560 Блин, чел, это Вольцен. Там почти всё через такие файлы редактируется. Просто создай нового персонажа в последней версии игры, не бери старые сохраненки (у них там "легаси" прописывается). Накрути получаемых очков за уровень и вперед. Хотя я не понимаю, зачем тебе это, прокачка там изичная, хочешь разрывающего ебла персонажа - рисуй шмот и\или редактируй шанс дропа рарок и уников, а не очки скиллов, которые тебе потешные +8% к пуку\кеку давать будут.
>>47332583 Интереснее просто дать персу неограниченное количество очков и подкруивать когда захочется, хоть до бесконечности автокликером. И предметы чтобы были без подкруток, типа "настоящие", лул. Хотя файлик с читерским амулем я скачал, но это другое. >зачем Джаст фор лулз, очевидно.
лол кек чебурек файлы старых персов игра не слушает, хотя самих персов видит, но загружает версию до модификации файла и всё время скидывает сам файл на то что было в игре, и сбрасывает прогресс в игре до конца первой главы Дёрнулся на нехусмодс за редактором перса чтобы хотябы восстановить прогресс персонажа, капча говорит что акк забанен и обслуживаение прекращено, ору. Теперь следующий вопрос. Как закрыть нехусмодс.сом и растащить тамошние моды по нормальным местам?
>>47340390 Так изначально было понятно, что стратегия будет говном. Ничего удивительного. Только лучше бы перенесли гд на новый движок и добавили к нему вторую часть. И оптимизона бы побольше. Чтобы на селероне н4120 можно было играть хотя бы с 30фпс.
Ну что, на связи снова поджигательный волшебник. Прошёл на элите некрополис и решил нахамить могдрагену или как там его. Сет думал собирать на 94лвл, так что ходил на своём 88 в чём попало. Отлетел и с счётчиком смертей выше 0 стало как-то неинтересно. Часа 3 фармил сопротивление чтобы накупить зелий на 2х опыта для твинка и продолжил играть своей оккультисткой с упором на кровавый понос. Билд, очевидно, мемный, но чел с форума, якобы 95 осколок зачищает. Дошёл до ковбоев сраных и окончательно задушился. Очень странный скилл эта оспа. Распространение очень ненадёжно ощущается. Бегать 5 минут вокруг беспомощного, но еле умирающего коменданта это полная хуйня. Короче, наигрался. Игра, наконец, отпустила меня из заложников. Хз сколько наиграл в этот заход, часов 150. Зачем-то скачиваю пое... Всем добра.
>>47344857 В гримыче не открытый мир, в гримыче одна большая выгнутая кишка из локаций с ответвлениями, и локации забытых богов как бы в отдельном регионе.
Последний тру-открытый мир в дьяблоидах\АРПГ был в Сакреде 1\2 и вот сейчас в Диабло-4 его вроде как сделали. Больше нигде именно открытого мира нет.
>>47340718 Двачую. с нормальным динамичным мувментов в виде дэшей и уворотов. А то имеющиеся костыли на костылях только раздражают. Но похоже у челов денег нет вообще, раз они со своим дремучим двиглом возятся.
>>47345451 >в виде дэшей и уворотов Знал бы ты, как эта хуйня нереально выбешивает после 5-10-20-30 часов игры. Хочешь геймплея на уворотах - поиграй в Victor Vran. Вот там всё как ты любишь будет. Только к концу игры заебёт нереально.
>>47345451 Да движки то бесплатные. За 10 лет уже бы вдвоем бы сделали нормальную игру с физикой и графоном, если бы хотели. Но ниче, ща через годик доделают пару новых лок и выпустят длц.
>>47344926 Ну я говорю что "в каком-то смысле открытый мир". Понятно что на самом деле это кишки. Ещё понял что в пое кишки эти не запутанные, а в гримаче иногда бесит что проход закрыт завалом и надо за 3 пизды обходить. Там это вообще основа левелдизайна.
>>47345451 Они пилят вроде новый движок, хз когда выйдет, как и гд2. А этот они купили после развала конторы что делала тк и на нем сделали игру т.к. проще и быстрее было и опыт у них уже был. Но это было 10+ лет назад лол, конечно счас это древний кал мамонта, который даже на топ проце умудряется статерить.
Короче пое какой-то кал. Какой-то унылый кликер после гримдауна. Выключил и пошёл дальше оккультисткой играть через оспу. Сдох в колизее Арковии. Нахуй и в пизду.
>>47349273 >пое какой-то кал Хуль ты от бесплатной игры хотел. >Сдох в колизее Арковии Пора изучать гримтулз и теоркрафтинг билда. Вроде не новичок уже.
>>47349636 На самом деле всё проще - на каче просто не суешься в побочные локации с повышенной сложностью, и всё. Награда там на нормале\ветеране всё равно никакая, а риск отлететь выше.
>>47350694 Хз чё у тебя там за билд и за мета, чел, но я ЛИЧНО проходил хардкор абсолют призывателем в сете тёмного и косой на оспу(даже до того как её бафнули) и убивал этим билдом Опустошителя.
>>47349636 Пое-то кал, но не потому что бесплатная, а потому что бpитый мужчина убивать свое детище. Гримдаун или д4 от своей "платности" нихуя не выигрывают, как были говном так и остались.
>>47351213 >Гримдаун или д4 от своей "платности" нихуя не выигрывают Гримдаун выигрывает, ведь это оффлайн. Вся онлайн параша с сопутствующим фомо контентом не нужна и пое не исключение
>>47352939 >Онлайн параша хотя бы сезоны имеет Которые кал и не нужны. >и какие-то исправления Это не исправления, а полная перетряска баланса, периодически с беспощадным нерфом абилок и предметов буквально в ноль. >а что гд имеет, а нихуя Эм, регулярные патчи и хотфиксы, маленькое, но стабильное и сплоченное коммьюнити, большой простор для билдоёбства и трайхарда и наконец, свежеанонсированное длс, которое расширит игру ещё больше?
>>47353199 когда оно выйдет длс-то, через год? как раз во время пое2 и тк2? до этого в игре годами буквально нехуй делать, ну конечно если ты не аутист которому интересно рисовать качать 50й билд через абилкунейм и дрочить это в сингле
>>47353790 >до этого в игре годами буквально нехуй делать А это и не игра-сервис, чтобы в неё играть годами. Но месяцами - вполне можно, весь простор для этого в игре есть.
>>47352939 Я скажу очевидное, что ты наверно и сам знаешь. Если мы имеем игру сервис с сезонами, то чаще всего упор будет на разработку нового контента, который может переработать большинство привычных механик. Ну и хотфиксы по мелочи.
В случае с ГД другой подход. Продажа как крупных, так и не очень длц, которые встроены внутрь игры с учётом существующего контента, что и даёт деньги на дальнейшую отшлифовку в виде регулярных апдейтов. Два жизнеспособных подхода, но с немного разными целями и разным влиянием на будущее продукта
>>47352939 Нахуй они не нужны нам, сезоны ваши. Я вот установил себе из гога лицензию и играю спокойно хоть дома, хоть в тайге ебаной, никаких проблем не испытываю. Когда захочу, тогда обновлю и получу патчи, а могу вообще нихуя не обновлять. А онлайновое говно как играть в тайге без интернета и без изменений и ребалансов?
Каждый раз, когда играю с другом в кооперативные всякие игры с прокачкой, то я играю разными классами с разнообразием возможностей и так далее. А этот хуесос каждый раз собирает вариант деснайта и просто хуярит всех здоровенной елдой, пока его никто не может пробить. И ещё кукарекает в стиле: "чего ты такой бесполезный?", хотя сука знает что без моей заризмы и навыка воровства хуй бы он так хорошо себя чувствовал без топовой снаряги. Так вот. Хочу мудака затрольбасить афк билдом. Чтобы просто ходить, ничего не нажимать. Нагуглил билд на коммандо с ответным уроном. Есть ещё варианты?
>>47371342 Вот я играл волшебником, оккультистом, кабалистом, хуистом. Приходилось кайтить постоянно, страдать буквально. Сейчас собираю коммандо на ответный урон. Просто стою и смотрю как об меня боссы убиваются. Охуеть баланс. А когда я открою все созвездия то даже из лужи не надо будет выходить и пить пузырьки
>>47377423 Шаман, подрывник. >>47377940 Ну, это хуевый перс для ответного урона. Аура подрывника станит мобов, из-за чего толпа треша убивает заметно дольше, чем у других классов. А так в целом да, геймплей на кончиках пальцев просто.
>>47379229 Есть на зеркале у мистика и у некра на метке. И зеркало у противников тоже встречается, так что ты вполне можешь убиться о мобов с зеркалом, если сам стеклянная пушка с большим дамагом например.
>>47377940 У тебя такая малина только на первой сложности, пока тебя количественно чиселки тащат. Уже на элите будет не так радужно, а к ультимейту ты поймешь, почему в билдах есть буквально пара зашитых в полную танковость ретальщиков для афк-рофлов, но в остальном этот тип урона уже совсем не встречается в новых билдах.
>>47382279 А калагадры нет? Обычно на ней реталов тестят. Варлорды ее танчат напохуй. >>47382290 Ветерок в любом случае брать, а от тотема без упора на шмот толку нет. Так что это будет классический трозанщик.
>>47293304 (OP) Гайс, поясните плиз, давно не чекал новости, на пике - это будет новое дополенение с новым классом? Или как? Помню вроде говорили, что поддержку ГД бросают, а тут такое.
Уже 86лвл, а шмота актуального нет, игра кидает какое угодно дерьмо вместо нужного. Все осколки потратил на ролл у кузнеца. Нужна одна деталька сета всего. На ультимейт сунуться не могу - пробивают даже некоторые треш мобы.
>>47416121 у тебя билд хуйня скорее всего, какой сет лол, до 94 лвл тут говном с пола все играют, возьми МИ выбей нужный или просто хорошую зеленку на хп-резы-урон-скиллы и прочее
>>47416121 >>47416593 Я тебя предупреждал, что ты к ультимейту соснешь, хех. Респекнись во что-нибудь другое, и собирай шмот пока что. Ретал в эндгейме весь на топ-шмоте, ты ещё не верил >>47382279, вот теперь сам убедился на своём опыте.
>>47418363 Чел, ты меня предупреждал что в игре где нужен шмот мне понадобится шмот. Это предупреждение века конечно. Кто бы мог подумать. У меня сейчас шмот под 50лвл. Понять что этого мало это не ракетная наука.
>>47420046 Ну кто ж виноват в том, что у тебя шмот 50 лвл на 94 уровне, хех. >что в игре где нужен шмот мне понадобится шмот А ты не нашёл ничего умнее, чем кинуть билд, которого у тебя нет, как пруф того, как ты всех нагнешь.
>>47420117 Ты какой-то странный. Ну да ладно. А виноват рандом. Мне хотя бы мощный сет погибели сильно бы помог, но у меня нет нагрудника и роллы сетовых шмоток у кузнеца оставили меня без осколков. А на элите я еблом качусь.
>>47420334 Бля чел так никто не играет в гд парашу, тут качаются через условный форсвейв до 94, потом респекаются в тот же ретал билд и выбивают/достают приготовленный/рисуют нужный шмот, бегают пару раз и забивают
>>47420334 Он тебе и не выпадет. Тут поверившие в себя кольца Алкамоса фармили и спустя недели фарма чуть ли не вешались. А ты сет какой-то выбивать собрался, да еще и на 75 левел, чтобы потом его же на 94 выбивать. Уж лучше играй через зелень и фарми что падает, потом нового перса создашь под то что наберешь.
>>47420535 Да мне одну деталь ещё и всё. Думаю может Крыняталов на роллы нафармить. Волшебником через коктейл я так и играл - что выпало то и носим. Очень обидно что отлетел от могдрагена, а с проваленным no death мне неинтересно. >>47420360 Ну а я не так играю. Это единственный хак энд слеш который мне нравится. Потому что ты играешь, а не фармишь коробки с перегородками. Я вообще дьяблоиды никогда не любил и не люблю. И не надо мне писать что "сам неправильно играешь и жалуется". Всё нормально я играю, а жалуюсь я просто на невезение чтобы оживить мёртвый тред. После полного сбора этого билда возможно вернусь на кабалиста через покс. Пиздец у меня горит с того как этот скилл работает. Но это в принципе мемный билд, что уж тут. Эта хуйня не распространяется на пауков вообще! Пиздец. Пауки это самые страшные враги для этого билда. И чем меньше врагов тем только хуже тебе.
Анончики, прошел игру на софте чистым найтблейдом (онли ветеран, без некст сложностей). Игра крайне затянула, понимаю, что получил лишь 10-20% от суммарного контента. Планирую вкатиться на хк, офк без бекапов для меня это селфчеллендж и дополнительный интерес. Какой билд можете порекомендовать?
Для себя за пару дней просиживания на гримтулсе приглядел щитоблядь варлорда и конжурера виталити кастера. Второго пока опробовал до 60 лвла, почти закрыл горнило на второй сложности (сюжетку вообще не трогал пока, кроме стартового квеста на первый рюкзак), чувствую себя комфортно. Но не покидает ощущение, что рандомный супер босс на ультимейте даст пизды и два тотема в даре темного не спасут. Насколько мои опасение верны? И какие s тир билды под хк конкретно можете посоветовать?
Еще занимался дрочевом с попыткой сделать бесконечный барьер клинков и зеркало эреоктиса, но разогнал максимум до 8,5 сек из 10
>>47428493 Я на одном гримтулсе и прочих профильных ресурсах уже провел половину времени от своего наигрыша на ветеране в первый раз + не бегал даже длс. Хз, для меня разница между софтом нормалом и хк ультимейтом уже значительным пластом контента является, не говоря про все остальное мною не тронутое.
Несмотря на неплохой сеттинг, создающие атмосферу с лором методы уровня записочек да, я реально все их прочитал и прочие зашедшие вещи, для себя я любой дьяблоид в первую очередь рассматриваю как дроч циферок. На софте ветеране я катал фаново -> циферки не дрочил, за чара не нервничал -> контента мало. Мб у тебя иная призма восприятия игры, дело твое.
>>47428742 Петоводческий геймплей в любых играх никогда не привлекал, а ретал билды звучит нечто ахуительно веселое, даже веселее спама хоткея на тотемы и знак в моем нынешнем конжурере. Но попробовать определено стоит, если рипнусь. Все же вместо "весело" и "не получить пизды за секунду" второе чуть приоритетнее.
Ладно, на ультимейте без шмота я стал отлетать от ваншотов. Правда я шмот ещё и пудрой не посыпал, не хотел лочить на персонажа. Я реально не воспринял всерьёз что 90% эндгейм билдов неиграбельны пока не собраны на 100%, а многие вообще предполагают что качаешься ты другим билдом. Это несколько абсурдно, так как лично я не вижу никакого прикола в зачистке этих осколков. Афк билд становился всё менее афк, а позже вообще стал неиграбельным из-за дикого оверлевела без адекватного шмота. Так и не закрыл я гештальт и ни разу не прокачался до 100 лвл. Может вкачусь в коопе с выходом 1.2.
>>47440382 >Я реально не воспринял всерьёз что 90% эндгейм билдов неиграбельны пока не собраны на 100%, а многие вообще предполагают что качаешься ты другим билдом. Это несколько абсурдно Это совершенно нормально для игры, которая целиком зависит от шмота. Все билды строятся от шмота, он первичен и стоит в основе билда. Естественно, что пока ты не докачался и не надел весь комплект, никакого билда в принципе у тебя быть не может. Да и игра вообще начинается только на капе, прокачка – это не игра, это подготовка.
>>47440546 Ну мой билд на коктейль нормально вполне убивал на ультимейте с тем что было под рукой. А билд на ретал, по очевидным причинам, от шмота зависит сильнее так как тебе надо танчить еблом чтобы наносить урон.
Зантай говорил, будет новое длс продолжением сюжета или ещё одним спин-оффом как с колдовскими богами? Как-то даже не представляю, что там смогут нового показать, на второе длс хоть изначально намёки были.
>>47465311 Что-то сначала обещали, что уже вот-вот, скоро. А теперь по всей видимости у них на тесте проблемы возникли. Всё-таки изменения довольно радикальные в игру вносить собрались.
>>47466892 Надеюсь марио уберут. Не хочу, чтобы игра принуждала прыгать, как долбаеб. А все из за чего? Из за подражания дырябле. Сейчас бы с говна пример брать
>>47468924 Всё верно. По мувменту просто скорость надо было вернуть к 150%, как в бетке было. Но крейты считают, что так ты типа слишком быстро пробегаешь их локации, поэтому низзя.
>>47468924 Мувмент уже есть в виде модов на медали. Можно было бы просто кд на них понизить, если так надо, а не засирать и без того пианинный гейплей еще одной кнопкой
>>47476827 Просто охуено. Вот что меня радует в разрабах ГД, так это что они не держатся за какие-то основы или традиции дьябло жанра. Столько QoL улучшений в одном патче, сколько ПоЕ за несколько лет не видела.
>>47477047 ага, еще больше казуальной хуйни вроде левел скейлинга, где ты сможешь на нормале на скелетах в 1 акте апнуть 1-100, зато не как в дырябле/пои
>Столько QoL улучшений в одном патче, сколько ПоЕ за несколько лет не видела гд тоже патчей нормальных пару лет не видела кек, наверстывают
>>47477047 >не держатся за какие-то основы или традиции дьябло жанра >A new base Evade skill has been added, bound to Spacebar by default. Evade interrupts any other action to immediately dash in the desired direction and offers a brief invulnerability window (iframes)
>>47476827 >Olexra's Flash Freeze: added % Freeze Resist Reduction scaling with rank, up to -35% by rank 12, -45% by max ultimate rank Вы хоть понимаете что это значит, блядь
>>47477921 Только я не про то. Еще давным давно люди собирали сет магслеера ради -100% фаер резиста и окна в 0,2 сек чтобы кастануть горение на замороженную цель. Билд был жопорвущий, но тонкий. А теперь можно из кого угодно такого слепить и нагибать. А добавить сюда еще мою запатентованную технику стака одинаковых дот и пиздарики. Ждите скоро уберут резисторез с олексры.
>>47477966 >Ждите скоро уберут резисторез с олексры. Скорее порежут раза в 2. Совсем убирать и делать скилл менее интересным - это не разумно, хотя кто его знает, Зантая этого
На олексре же еще и физ резисторез есть. Это получается, теперь жирные физ батллмаги не будут сосать по дамагу, ебать охуенно. А щитоблядь в этом сете наверное имбой станет
Обрисуйте че там по петоводу нахуевертили, джва года в тёмного дауна не катал, но помню как ебучки разносил в связке оккультиста+ниграманта. Я так пынямаю они там перебалансили всё в ебеня, быдловоды еще актуальны или придётся чёто новое на коленке кучерявить? Для меня помню самая боль была - это вычислять протеины в блядских созвездиях
Я кстати тот самый эксперт по рпг рграм на хк который в горниле хуячился вместо скучной сюжетки и собирания ебаных кдючей для дверей и зеленых луж которые бесят нахууй🤣
>>47498223 я б на мобиле или свиче играл бы в гд, но на компе ебет откровенно, на компе хочется в ААА йобу играть или в шутеры онлайн, а не в древний гримдаун на консолях вроде есть он, не встречал кого-то кто с консоли играл, даже итт
т.е теперь у нас есть прикрученные скотчем глифы рывка, скиллы основанные на этой механике, а теперь еще и эвейд для которого даже кнопки не нашлось? Я то думал даун на разработчике наконец то объединит корявые механики в одну, но хорошо вписанную, а он вот как решил сделать. Понятно.
>>47499390 и это при том что разрабы изначально хотели чтобы карта была запутанная, и ты ИССЛЕДОВАЛ МИР ебать, в диаблоиде, они даже мувспид порезали и поставили рандомные блоки на каждой сессии, чтобы ты не знал куда бежать иногда и утыкался в тупик в итоге добавляют зум зум джампы и прочую хуйню я же говорил что артур, и особенно зантай дегенераты соевые, творящие хуйню
>>47499574 НЕТ, ты ДОЛЖЕН для быстрого перемещения применять скилы! У нас тут экшен, а не какое то говно! Сука, какая же это хуйня, только что попробовал. И неуязвимость, зачем? На такой короткий срок. Как будто ты успеешь среагировать, тут же даже опасные области не подсвечиваются на земле во время использования боссами скилов. На форуме кстати писали об этом патче, чтовсе эти изменения в нем просили игроки. Какому тупорылому америкосу набить ебало за эту хуйню?
>>47499692 Интерналс вообще ВСЁ уже, забудь о нём. С последней версией игры скорее всего несовместим уже будет, слишком много изменений. Да и часть фич из него интегрировали в игру в 1.2.0.
Аноны, подскажите, сто лет не играл, а тут поставил, захотел язык поменять на русский, а разрабы не понятно для чего сместили менюшку локализации в правый нижний угол и экрана "не хватает" - русский тупо не прожимается! Зато португальский, сука, ставится на ура Что делать в такой ситуации? Кроме бочки
>>47499841 Сам ебался с этой хуйнёй, долбаёбы сместили russian в самый сука низ и хуй прокликаешь его, беда тому фулл хэдэ разрешение. Решение - меняй разрешение как на пикриле, любое выставляй, которое выше твоего будет - подтверждай - в игре меняешь на тоже самое разрешение - кликаешь руссиан - меняешь разрешение на дефолтное - выходишь из игры - убираешь обратно эти галки в нивидии. У амуды сверхвысокое разрешение есть в дровах. Главное выставить выше своего, поменять язык и вернуть обратно. Ребус ёбаный.
>>47499872 Получилось поменять, через файл конфигурации, тупо English на Russian заменил, - заработало. Нахуя они плашку с языками сместили, было же нормально, нет не хотим, хотим жрать говно
>>47499659 >Какому тупорылому америкосу набить ебало за эту хуйню? Вон смотри челу нравится делать вжух>>47499802
Я так понимаю, супер смертельных атак боссов, от которых нужно уворачиваться человек на букву з не добавил, и вжухать можно разве что петоводам пока их петы вливают дамаг. Сука это все равно что в шахматы добавить новую механику удар в ебло.
кстати реально не понял, тут разве есть атаки которые подсвечивают землю и тебе надо выбегать с них? максимум лужи какие-то. а нах вжухать тогда? ты еще и не дамажишь в это время
>>47500346 Добавил. Все резисторезные абилки у боссов убрали, так что об оверкапе резистов можно больше не беспокоиться, зато добавили атаки с дебаффом sunder, который процентно (20-30-40) увеличивает получаемый урон.
>>47500477 да они будут превращать ее в диаблу, только не добавят сезоны и онлайна, ради чего собственно в диаблу и играют, от чего игра как была так и будет дохлой
>>47501461 это пиздец самое уебищное и костыльное решение эвер, переделали бы уже прокачку, акты, а не три сложности как в 2002
притом что 100 лвл это эндгейм уже и дальше опыта и прокачки нет, просто дрочишь шмот, нет парагона и нет этой гонки как в д2 той же где ты на 70-80 уже щупаешь эндгейм, но до 99 далеко и ты качаешься и одеваешься, в гд такого нет, и тру эндгейм начинается в 94 лвл (когда ты уже почти макс лвл)
>>47500471 >>47502221 Ага, щас. У некоторых боссов и героев всё ещё их резисторезы остались. Так что оверкап по-прежнему нужен. Разве что теперь им можно так сильно не заморачиваться и не стремиться к +40% оверкапу как раньше.
>>47500471 У супербоссов аж 50% sundered, но на 1 секунду.
Чем блядь они вообще думали, я не знаю. Толку от этих 50% на 1 секунду нет, это только создает ситуации, когда игрока могут ваншотнуть следующим ударом после наложения. Здесь не ПоЕ и гауссова распределения уворота нет, в любой момент можно поймать два таких удара подряд например, даже если у тебя танк или доджер. Нахуя это было сделано? Неужели нельзя было просто им урон поднять, а эту абилку снизить до 15-20% и на несколько секунд дать? Супербоссы и так мощные, ну за исключением Могдика конечно.
>>47501461 >>47502200 Вам Зантай английским по белому написал - теперь после убийства Логхоррена на нормале разблокируются ОБЕ сложности - и элита, и ультимейт. И выполнение квестов на получение очков скиллов и стат автоматически даёт эти же очки за эти квесты на предыдущих сложностях (если они не были уже получены).
>>47502497 Да нет, в этом. Кто хочет - идет на элиту. Кто хочет - сразу на ультимейт. Новичкам и малоопытным сразу на ультимейт ещё рано, а на нормале может быть скучно. Вот элита для них как раз.
>>47502509 Так нормал на 1-100 лвл подкручивается теперь автоматом, в чем разница вообще, нах идти на некст сложность? Разве что лут будет сыпаться элите/ульте, так до лейта похуй в чем бегать Почему просто не сделать одну большую сложность и 1-100 левела расставить, пусть 1 акт будет 1-20 лвл, до хомстида 30 лвл скажем, до форта 40, до некро 50 и тд Ебать они лентяи зантаи
Играю с новым патчем 1.2 и это пиздец: отлетаю на любой сложности с любого босса за пару секунд. Это игра поломанная теперь или со мной проблемы? Не играл в гримдаунич около года, персонажи старые. Надо начинать игру заново?
Бля сколько лет прошло, а ебучий ФРИЗ когда вертишь камеру так и остался ёбаный в рот блять/ Напомните давным давно кто то писал шо тут 2 экзешника, дефолтный и х64 под директ 12 вроде и на нём вроде как штабильность по лучше. Или по хуям какой екзе юзать? И чё там по ядрам, эта залупа всё так же кушоет 2 ядра 2 гига или таки научилась в многопокпок?.
>>47503567 На норм процах фризов нет. >дефолтный и х64 под директ 12 вроде и на нём вроде как штабильность по лучше Сейчас дефолтный и есть 64. >эта залупа всё так же кушоет 2 ядра 2 гига Всегда можно было руками через диспетчер задач галочку снять-поставить, и игра все ядра начинала видеть.
>>47503681 Диспетчер задач - Grim Dawn.exe на вкладке "подробности" => правый клик задать сходство и снимаешь галочку с одного из ядер. Потом можешь вернуть обратно или оставить на конкретно нескольких.
На интуле и без этого работает, амудоням говорят помогает от фризов.
>>47502368 И это всё сделано совершенно зря, блядь. Надо было делать наоборот, а именно вот так. Задать чёткий порядок прохождения регионов, чтобы фг был самым последним. И открывать следующую сложность только на курваке. Прокачка через три сложности – это традиция, это нельзя нарушать, изменять или вообще трогать. Пусть лучше съебут те, кому это не нравится, чем менять базовые ценности. Дайте-ка мне домашний адресок зантая этого.
>>47504254 чтоб делать 3 сложности тогда и лвла и лут надо делать по-олдфажному, чтоб все было фиксировано, и сложность нарастала с каждым актом каждой сложности, а не лгбт зумерскую подкрутку левелов под игрока еще больше усиливать игра будто хочет на двух стульях усидеть
>>47503489 У солдата, демо, шамана, хранителя есть конвертация их автоатак в холод. У всех кроме солдата есть резисторезы на холод, у хранителя наверное самый комфортный, считай пассивный.
1)вменяемая сюжетка, а не пук-пук улгримовской похлебки 2) вменяемые акты, а не маняакты о которых знают только разрабы и в игре нихуя не написано 3) кол-во актов - пусть будет 10, для простоты 4) никаких сложностей, ветеринаров, переключений, меритов и прочего говна, которое они все равно не допилят 5) никакого зумерско-парашного дерьма вроде автоподкрутки левелов и лута, чтобы 100 лвл зомби возле девил кросинга не дропали бис и прочей хуйни не было 6) сайдгрейды и варианты лута, чтобы был дроп/крафт сильной зеленки, сильные МИ, сильные сеты, но не ОП чтоб не было что один билд дрочит на один сет и ваншотает все живое, а другой отлетает даже на боссах 7) писал уже, но - улучшенный крафт, чтобы он реально влиял на гейплей, а не "скрафть 5 реликов из них еще 10 из жопы единорога и носорога, и потом сделаешь бисовый" 8) эндгейм чтобы начинался ранее 94 лвла из 100, а чтобы на 50-60-80 лвл ты уже мог лутать пребис и щупать эндгейм, даже какие-то минимальные шарды и прочее 9) вариативность эндгейма, кому-то шарды, кому-то говнило, кому-то боссов или данжи или условные "карты" 10) левелинг более интересный в плане капа, чтобы после 100 шел 101 лвл но чтобы требовалась вечность чтобы апнуть, или какая-то СР/парагон система, но не бесконечная и ебанутая как в проекте дьявол 3
еще очень опционально, но не вижу проблем с этим - это сезоны, новые механики, новые патчи, а не чтобы годами дрочить одно и то же и рисовать в стеше шмот как аутист
в принципе что-то из этого, если не все, уже советовали зантаю в 14-16 годах, но он забил хуй и оставил как есть, и старт игры обернулся провалом, как и ожидалось посмотрим обучаемый ли он или нет вангую что нет
>>47506688 >А если через проникающий онли? Тогда солдат+ночной клинок. Если ещё и на дуалы, то вот билд такой есть, например: https://www.grimtools.com/calc/vNQ5dRlN Относительно легко собрать и очень фановый. Не имба, в шардах и горниле может чувствоваться, что ему урона не хватает, зато по меркам дуальщиков, которые обычно стекло дырявое - очень танковый.
В 1.2 не гонял его ещё, может там надо и переделывать, не знаю.
>>47506795 Увы, нет нигде. Только забивать с форума Крейтов текст в гугл транслейт и читать. Но в принципе, если ты новичок - балансные правки предметов и скиллов тебе ничего не скажут, а основные фичи там обычно буквально в несколько строк описаны.
>>47505544 Хуйни понаписал и рад, пидрило ебаное. Сюжет и акты не нужны, акты можно подписать, а можно не подписывать, вообще похуй. Три сложности обязательно, на первой максимальный уровень 33, на второй 66, на третьей 100, скипать сложности нельзя, тригер переходя всегда находится в самом конце сложности, при выходе новых локаций триггер переносится в самую последнюю, лимит уровня при этом не меняется. Парагоны ебаные нахуй не нужны. Крафт и дроп оставить рандомный, никаких привязок лута к боссам, никаких стабильных мест фарма вообще, только рандом. Никаких нахуй сезонов и онлайна, никаких редакторов шмота и персонажей, никаких сторонних утилит или баз данных по игре, это всё нахуй запретить, сейвы строго зашифрованы, при загрузке персонажа происходит проверка и при провале сейв просто удаляется нахуй, молча и без предупреждений. Хардкормод всегда включён по умолчанию и не выключается. Вот тогда будет заебись. Весь зумерский скам отсеется и в ужасе сбежит, останутся только самые хардкорные фанаты жанра вообще и гримдача в почти.
>>47505544 Эндгейм это хуйня из под коня. В д2 его не было, а в нее до сих пор играют. Игра должна быть интересной на каче и бросать вызов в конце и все. Добавить сюда бесконечное количество билдов и нард будет играть.
>>47508339 Двачую. До сих пор интереснее делать какой-нить баал ран или тифон/аид ран в тк, чем очередные шарды в д3/гд. Там хотя бы шмот падает и билдов дохуя, а не анальная мета с одним билдом и сетом.
Пересобрал билды под новую мету и кажется лучше стало играть, хотя с боссами дисбаланс кошмарный: то ты его колупаешь 10 минут, а он тебе даже полоску хп снести не может, то он тебя ваншотит и надо кругами бегать от него, накидывая атакующие заклинания. 10-й год не могут поправить скалирование размера текста. У меня монитор 2K и буковы просто не видно, я 10-й год как слепой играю, не читая диалоги.
>>47508312 Даже в ущерб всему остальному не могу набрать больше трех тысяч. Наверное подожду длц, новый класс и сеты под него скорее всего будут с поддержкой реген билдов.
>>47509690 Ну например не стал отлетать через 1 секунду после встречи с боссом. Как так получилось хз, потому что весь шмот тот же, резисты не поменялись. Играю палладином https://www.grimtools.com/calc/vNQPXOYZ
>>47510949 Буквально каждый ваншотал, заходил старыми персонажами, которыми раньше играл нормально. Ну поменяли баланс, пересобрал под мету, благо игра это легко позволяет.
>>47511625 Да. Причем вплоть до 50% дебафф на 1-3 секунды. Т.е. весь входящий урон по тебе умножается в 1,5 раза. Причем у Зантая хватило "мозгов" такой дебафф дать не только супербоссам, но и многим обычным. Геймдизайн года просто. Надеюсь, в фидбеке на форуме ему хуёв напихают за это.
>>47512552 Дружить с обоими. С изгнанницей всегда, у неё и линейка квестов, и порошки полезные. С курганом - некоторым билдам тоже их порошки нужны, и равагера без дружбы с ними не призвать. Но если ты отыгрываешь прям чоткого инквизитора - то можешь и валить всю деревню к херам, уёбки-людоеды того полностью заслуживают.
>>47512688 С изгнанницей лучше дружить, у неё там ветка квестов в Мальмуте завершается с интересными подробностями. За вражду ты почти ничего не получаешь - один унылый данж с боссом в лице неё и 1 фиолетовая шапка с неё падает, которая примерно никогда нужна.
>и на ульте валить обоих Равагера без дружбы ты не вызовешь. А он очень крутой супербосс. Альтернатива - опять же, один данж и скучноватая немезида от них же, в лице почти такого же Равагера, но значительно слабее.
>>47512687 Ну не к 7, а где-то к 14 скажем. Если крейты ничего не меняли, то на самых ранних уровнях зеленка ещё не падает. От квестов там буквально несколько шмоток.
> первые несколько десятков часов игры Бля, залипательно, как титан квест только на стероидах конских, еще и за записки дают опыт, каеф. > узнаешь что в некоторых ситуациях на твой класс по другому реагируют Бля круто, интересно как отреагирую некроманты на инквизитора, хотя в все равно их перебью будучи инквизитором > узнаешь что фанатики кимона на самом деле не поклоняются эмпириону, а поклоняются безумному злому богу что хочет видеть мир в огне Бля, не, другим персонажем я сделаю все правильно > узнаешь что колдовские боги на самом деле не боги, а узурпаторы, заточившие и свевешие с ума корваака, и что безумный бог не злой, а трагичный. Бля..... Х2 > узнаешь что йобаная пустота идет Бляяяяяяяяяяя х3
А потом говорят что сюжет и лор в таких играх не важны.
>>47512831 >что йобаная пустота идет Там с этим всё очень непонятно. Физически ещё те корваанцы её заблочили, да так хорошо, что тебе целый квест выполнить надо будет, чтобы доступ к рогалику Моргонета получить.
А метафизически Курвак в своёй записочке сообщает, что часть его родни обратилась к силе пустоты и возможно была ею пожрана.
Видимо это кстати и стало одной из причин Мрачного Рассвета - боги из-за вышеописанного перестали следить за Каирном, эфирные пидоры пролезли и подготовили и сделали апокалипсис, а богов, чтоб их остановить, больше нет. Могдику похуй, он же титан, сотворенный богами, типа это вообще не его функция - Каирн от таких угроз защищать.
>>47512845 Нужно еще помнить вероятность того, что где то по Карину шляется обгоревший обезумевший проклятый Ульзуин. > Там с этим всё очень непонятно. Физически ещё те корваанцы её заблочили, да так хорошо, что тебе целый квест выполнить надо будет, чтобы доступ к рогалику Моргонета получить. >>47512839 > Если только не получится, что это будет враг на одно грядущее длс. А насчет пустоты и впрямь непонятно Вроде корванцы заблочили Но разве наш дебил не открыл лазейку попадя в рогалик моргонета с целью подметания полов оным?
>>47512859 >А насчет пустоты и впрямь непонятно Пустота ====> там. Где-то в тех же пространствах, где и Корваак шарился, когда война между богами шла, которую он в своей записочке упоминал. Самого его мы уже в его личном карманном измерении валить приходим. >Но разве наш дебил не открыл лазейку Мы открыли путь на пораженные пустотой территории, которые возникли в результате ритуала Моргонета. Ритуал был прерван ещё тогда, Моргонета и его магов замочили, а территорию опечатали. По идее они не должны разрастаться, потому что ритуал ВСЁ. А если не всё, то вот тут у нас культы колдовских богов сидят - вот пусть они и разбираются и запечатывают по новой, если так надо.
Вообще, если они что-нибудь не выкинут, то мне кажется, что длс будет крутиться возле очередного местного целестиала, вроде Равагера. тематика северных племён как раз под это подходит. >>47512859 >Ульзуин Вот его точно для второй части которой не будет приберегут.
>>47512871 Учитывая какие колдовские боги ссыкливые ретарды и не могли своими силами опять закрыть Корваака в кутузке то на них рассчитывать не придется. Остается надеяться что где то там все еще есть Вайр, Ультос и Раттош например. Вполне возможно Аттак Серу все еще есть, не просто так ее символ используют и он внезапно РАБОТАЕТ.
А я давно говорю, что миссия нашего персонажа – ебануть вообще всё потустороннее, сверхъестественное, даже просто непонятное и представляющее даже потенциальную опасность для человечества Каирна. Не разбираясь, не деля на хороших и плохих, не выясняя подробности. Просто уничтожить всех, уничтожить саму магию в принципе и всё, нахуй это не нужно.
>>47512941 Не выйдет. Потому что есть как минимум Завеса, за которой иные измерения, из одного из которых и пролезли эфириалы. Уничтожить эти измерения не в состоянии даже боги. Поэтому если ты уничтожишь магию - то наоборот сделаешь местное человечество ещё более беззащитным перед иномирными угрозами.
>>47512878 Ретарды не ретарды, зато пригнать толпу своих последователей с кучей артефактов и тебя завербовать таки осилили. И печать, открывающую доступ к трону Корваака тоже выдали. Сами не сражались, потому что вся их сила - ворованная, и Корваак легко мог вернуть её себе назад, да и такой удобнич в лице игрока есть, который всю грязную работу сделает.
>>47512945 Ну раскачаемся до уровня ёбки богов и других измерений, хули нам-то? Снесём там вообще всё, чтобы во вселенной осталась только человечество.
>>47512978 Любой сеттинг превращается в вархаммер, если его достаточно довести до абсурда, лол, это нормально. Но там не получилось по другой причине, нам-то никто не мешает качаться бесконечно.
Вы мне скажите, для рендж билдов обязателен инкви или нет? Вроде и не обязателен, но плюшки в виде печати, пассивок и слова обновления кажутся значительными.
>>47513490 Гидре добавили +6% максимальной скорости бега. Вкупе с сандером и уворотами рейнджевикам сейчас нужно резво бегать-прыгать и кайтить, а не танковать еблом в печати.
>>47513490 А при чем тут рендж и печать? Она за тобой не ползает. Плюшки в виде элементального урона говно, т.к под них резисторезы заебешься собирать. Слово обновления это вообще рофел.
>>47512687 желтые и белые шмотки это рудимент из д2, там были сокеты и даже белый 4 сокет меч нужного илвла какой-нить ценился заебись, а тут оно реально ненужно, еще и серые шмотки лул причем и в тк и в гд так, просто копирнули лишь бы было, а крафт не добавили
>>47513576 Слово обновления рофел? Оно бонусов дает как эксклюзивный навык в конце древа мастерства.
Я просто ради рофла решил сделать паладина (хранитель+инкви) , вот и думаю, не продешевил ли я >>47513566 Я пока не выйдет длс к новой версии даже прикасаться не буду. Тем более как я понял у всех врагов есть резисторез на героя ебейший, а у гг такого нет.
>>47513689 У гг есть 3 вида резистореза, но ты заебешься их собирать, да и вроде в новом патче/длс собирались это пофиксить, а то любой класс собирал резисторез и оверкап резов и прочую хуйню чтобы просто не сосать в любом файте
Решил снова вкатиться в игру по случаю 1.2, а тут какие-то новые колизей и подземелье с хтонийцами на выходе от Кронли. Это в каком патче их добавили, вроде ж не было раньше?
>>47513689 >Слово обновления рофел? Оно бонусов дает как эксклюзивный Хуйня. Их всех пассивных активок эта худшая. Даже не представляю что тебя там так заинтересовало. Первая нода иногда лечит, вторую никто никогда не качает, третья просто бесполезный шлак.
>решил сделать паладина (хранитель+инкви) Видел в треде паладина через блиды. Это не твой случаем?
Сделали прыжок на отдельной кнопке, хотя ничего не мешало добавить ещё один дефолтный скилл, как атака петами, и чтобы можно было вешать его на скиллбар. Вот чего не отнимешь у близов, так это умения пускать пыль в глаза. Вангую, что шейпшифтер в гд будет таким же калом, как и везде, потому что это кал изначально, на уровне идеи.
Играю подрывником через коктейль. Концепт такой, не обсуждается. Хотел взять вторым оккультиста ради дебафа (скорость и резист к огню) ну и отхила, но чёт думаю может мистика взять? Там и ледягая вспышка и защитная сфера и инвул на 3 секунды. https://www.grimtools.com/calc/bVApXmQ2 https://www.grimtools.com/calc/YZerEmQN
>>47515213 >это кал изначально, на уровне идеи 2 чая. Чтобы шейпшифтинг вписывался в геймплей, нужно чтобы игрались обе формы, а не только одна. Иначе нах вообще форму менять, был бы просто перс волк. Более менее пытались придать этому смысла в сакреде с вампир_кой, но вышло тухло.
>>47515995 У мастерства будет два фокуса - холод-кровотечение и хаос, трансформации могут быть под них заточены, то есть в первом случае оборотень, во втором какая-нибудь хтоничная хуитка.
>>47512831 Бля круто, интересно как отреагирую некроманты на инквизитора
в канализации Мальмута есть квест спасти детей, когда ты подойдешь поговорить с ними на Некроманте они спросят тебя, могу ли они стать такими же чтобы воскресить родителей и близких на других персонажах другие диалоги
>>47516274 >Бля круто, интересно как отреагирую некроманты на инквизитора Не очень хорошо. Ведьмы на болоте в Мальмуте тоже не очень будут рады видеть его. Только когда репутацию у них набьёшь до максимальной - диалоги изменятся.
Сколько раз катал в грим дауна, так и не был за этой дверью, эта деревенька каннибалов чтоль? А тот тут все такие приветливые тихушники. И как её открыть по итогу?
Почему реддиторские нахваливают евейды, а в треде к ним относятся скорее негативно? минимум один человек даже не запускал грим дауна по этой причине после патча
>>47518845 >Почему реддиторские нахваливают евейды Нормисы, сэр. Идея просто взять и запихнуть додж из дарксоулса в уже существующий геймплей работает только когда ты на 10м уровне приходишь шемблера в пещере бить. В эндгейме на высоких рифтах/крусибле когда ты месишь кубические тонны говна ты никогда нахуй не увидишь что кто-то там в толпе телеграфирует ёпта что щас сандер будет, и тебе тут же в твоё рассандеренное очко насуют столько хуёв что не зашьёшь потом обратно. Сама идея кайтить вместо того чтобы танчить не нова, к этому сводится каждый говнобилд у которого не хватает дпса/защиты/отхила. И ощущается это всегда как хуйня.
>>47518845 ГД очевидно не относится к играм, в которых геймплей заточен в первую очередь под личные спинномозговые навыки игрока, игру нужно начинать делать вокруг этой подхода еще на стадии дизайна и планирования. Сейчас это выглядит как явный костыль, добавленный из принципа "как бы нам разбавить стылый геймплей, чтобы обновить интерес игроков к игре и внезапно анонсированному длц" и без всякой задней мысли, что это может порушить выстроенный за многие годы баланс и ритм геймплея.
>>47518989 Только вот этот данж самый красивый и атмосферный в игре, а с финального босса сыпется пиздатая зелень. Плюс не надо каждую сложность дрочить их унылые квесты, сразу можно нырять в портал. Я вот пока писал охуел нахуя я каждый раз с ними дружбу выбирал. Теперь буду только враждовать.
Вкатился заценить обнову, хосспаде как же охуенно. На 50 лвле после пиздобосса на вытиране сразу газанул на ультимейт, в настройках выключил туман, что моментально делает картинку намного сочнее, радиус автолута на пол экрана поставил, стартовый экран поменял на ванильный. 11 из 10 на кончиках пальцев.
>>47519173 >Только вот этот данж самый красивый и атмосферный в игре Буквально любой другой красивей и атмосферней, лол. Ступеньки мучений - нежить в пыточной. Могдрогеновский рогалик - лес, зараженный скверной. Рогалик Могронета вообще лучший - космическая пустота, пожравшая реальность.
Что ты нашёл в этом подвале, который буквально копипаста подвала Крига + дефолтные пещеры, вообще непонятно.
Из ласт патча: Soldier Blade Arc: removed Chance of Knockdown, but increased its Ragdoll potential, cause ragdolling is the best Кекнул с этого. А теперь по теме, анонче, вот я бью файр страйком, у меня за счёт меча конверт 100% хаоса в огонь. В меч вставлена печать на хаос, которая попёрдывает АОЕшками при атаке. Я знаю что ВПС тоже конвертятся по общим правилам, но работает ли 100% конверт, если ВПС прокается фаерстрайком? На манекенах нихера особо не понятно, думаю это мелочи и не важно, но всё же интересно
>>47523706 >Я знаю что ВПС тоже конвертятся по общим правилам, но работает ли 100% конверт, если ВПС прокается фаерстрайком? Тогда к чему вопросы? Если конверт общий, то он работает независимо от того, чем триггерится атака. Если конверт только для файерстрайка - то очевидно, что только для файерстрайка он и работает.
>>47527115 проиграл с сериала на фоне >>47527165 да что там читать, оно все скомканно и непонятно даже что это финал босс, цветовая гамма и гейдизайн хромают сильно, особенно в ваниле
>>47527218 >да что там читать, оно все скомканно и непонятно Ну да, нажать tab и почитать полученное задание - это ведь очень сложно. Как и диалоги с Ульгримом прочитать. Игра ведь про пыщ-пыщ клики по экрану и луту, а не это ваше чтение.
>>47527317 Гримыч ломает стереотипы, да. Помимо того, что тут нету луков\посохов\палочек. На проникашку тут мечи и некоторые ружья (пистолетов вроде совсем мало, хотя бывают). Есть ещё топоры некоторые, но обычно у них с % конвертации похуже.
>>47512552 Изгнанницу убивать если тебе нужны штаны, это блейдаку. При этом блейдак все равно ничего нормального у неё купить не может. Деревню вырезать всем кроме шамана некроманта людоеда для ролеплея.
>>47525627 > очевидно, что только для файерстрайка он и работает. Очевидно что нихуя не очевидно. Ящитаю что раз фаерстрайк модифицирует крит множитель впсов, то и урон должен конвертировать.
>>47502282 >Толку от этих 50% на 1 секунду нет, это только создает ситуации, когда игрока могут ваншотнуть следующим ударом после наложения Некоторые 50% сандеры обновляются. Например босс-призрак в конце ритуала по цепочке некромантов кастует синюю лужу которая накладывает 50% сандер на 1 секунду, но если ты не выйдешь из лужи она постоянно будет новый сандер накладывать.
>>47527317 Кинжалы и скипетры для кастеров, классических дальних или гибридов с мили. Заметь, что у кинжалов сам по себе невысокий урон, но очень высокий +процент к типам урона, то есть они хороши для навыков с высоким плоским уроном и низким или отсутствуюшим уроном оружия.
>>47527645 Если под впсами ты имел ввиду X% chance to be used для дефолтных автоатак, как у солдата и ночного клинка - то они тоже попадают под этот конверт, когда ты бьёшь файерстрайком.
А если что-то другое - то там только общий конверт работает.
>>47527317 Потому что проникающий урон методично выпиливают из игры. По идее в след длц его должны убрать полностью или переделать физик как он должен работать: снизить все конверты физы в пирс до софткапа в 30-40%, считать пирсу физическим типом урона, который просто игнорирует броню.
>>47528142 Решение разделить пирс и блид в разные типы урона была нелепой, и разрабы это признали, но уже после выхода игры, когда менять фундаментальные механики стало невозможным. К этому же относятся решение оставить эфир и хаос без соответствующих дотов.
Вроде в описании патча читал что смысл сандера в том чтобы заменить большую часть резисторезов у врагов, но тот же curse of frailty до сих пор каждая собака накладывает, так что оверкап всё равно нужен.
>>47528085 Ну и зачем ты его провалил? Если диаблоиды с 90-00х это литерали дрочильни билдов и шмотов, никто не читает записьки и не вникает в сюжет, это пришитая белыми нитками хуйня от зантая, как и другие "фичи".
>>47529181 Да-да. И кто такой диабло не знают, и зачем его валить - тоже. Кому нахуй сдался этот ваш лор, пыщ-пыщ важнее. А ты зачем тут вообще пишешь? Иди лут собирай, буковки - это слишком чересчур для тебя.
>>47530554 Да я перепутал, просто иконка такая же. У обычного резистореза иконка разбитого щита и он очень часто встречается, правда значения разные всегда. Иногда всего -5 к резистам, иногда больше.
>>47530540 Никто не вчитывается в квесты чел, разве что в первом прохождении. Ты откуда вообще забрел в арпг, иди в скайрим или ведьмака аутируй или БГ с лором
>>47533130 Прогресс тут никогда не обнулялся, только с выходом первого длс эндгеймовые персонажи в тыкву превратились в виду повышения лвлкапа, в третьем длс такого не планируют, так что ничего не потеряешь. Из модов - item assistant обязательная утилита для тех у кого синдром хомяка в терминальной стадии, иначе заебёшься сортировать шмот по банк чарам. Rainbow filter даёт более детальные описания лута на земле, помогает быстро понять на что стоит смотреть (и для ньюфагов возможно поможет понять как система аффиксов работает в игре). Есть ещё большой мод который меняет кучу всего и добавляет сезоны шобы как у крыса вилкинсона было, но это для даунов-аутистов и для последней версии игры его всё равно ещё не обновили.
Охуеть, у калагадры сандер на 72% урона. Хорошо хоть из него пешком выйти можно даже без эвейда, но всё равно стационарные скиллы типа печати инквизитора или всяких там ченеллинг спеллов ещё глубже загнаны в петушинный угол.
>>47533541 Ну я сейчас прошёлся по супербоссам и тоже к такому выводу пришёл. Калагадру можно по-прежнему танчить ебалом, надо только сделать шаг влева/вправо когда он дыхание кастует потому что там сандер. У могдрогена сандерит тучка, сандер всего на секунду но пока не выйдешь из тучки он будет обновляться (а если ты ещё и миличух то придётся убегать далеко т.к. могдроген будет стоять и кастовать из тучки). Он в принципе не так много дамажит и какое-то время можно стоять в его говне. А вот равагер-разумист это вообще пиздец, от тотемов с нулификацией надо убегать, от его резистореза надо убегать (физ резист-то не заоверкапишь), если ещё и сандер доджить то ты будешь бегать 30 секунд и бить 3. Калагадра и могдроген сандерят на 72%, на равагере не смотрел т.к. был занят беготнёй но там думаю столько же. Короче делать дохуя танка с 60-70% физрезиста смысла нет, от супербоссов всё равно будешь бегать как побитая шлюха, а для остального контента много защиты не надо.
Планирую вкатиться на хк, много ли смысла? С учетом нынешних сандеров по 50-70% на супербоссах я так понимаю билды уровня "стою реталю ебалом" не будут уже работать да и ваншотов теперь явно поболее.
Раньше чилил в толпе конжурером через витал под двумя тотетами на софте, но чую сносить теперь будут изи такой билд
>>47533950 Тут скорее вопрос в том насколько тебе нужны два с половиной супербосса в игре. Между обычным калтентом (данжи-хуянжи, немезисы, ср до 80) и супербоссами огромная ебическая пропасть просто. У моего паладина с 60% физрезиста полоска хп почти не двигалась под обычными сандерами (в редких случаях когда босс успевал кастануть сандер прежде чем сдохнуть, и это на билде с относительно низким дпс). До супербоссов я Крыняталл прожал ровно 1 раз за всю игру, на локаре, которого я танчил ебалом прямо под сандерами. Обычный геймплей когда ты катаешься лицом по клавиатуре и собираешь лут не имеет к супербоссам никакого отношения. С них нихуя не падает кроме пары уников и они нужны исключительно чтобы заценить насколько твой билд ебёт когда ты закончил его минимаксить. Единственное что реально может тебя ваншотнуть если ты не щёлкаешь ебалом это чилипиздрик в яме во втором акте который станящими шариками кидается, но так и до этого патча было.
>>47534066 Я супербоссов и рассматриваю в контексте мейн челленджа, когда обычное прокликивание кнопок по откату уже надоело. Я на софте-то умер раз 5-6 как от упомянутого тобой долбоеба из 2 акта, на всю жизнь запомнил его и впредь буду обходить стороной.
Могдрогена хлопнул уже на софте, но я так понимаю он считается самым изевым. Плюс сделал это еще до сандеров, вот сейчас и пытаюсь понять, насколько вероятен вариант потратить часов 50 впустую, уверенно пробежавшись на 99% контента хк, а в конце отлететь ваншотом. Тем более в реалиях, где мой афк-стоящий билд теперь котируется еще меньше.
>>47534174 Ну как минимум стоит хотя бы раз убить всех боссов на софте чтобы посмотреть что они делают. У калагадры например сандер это дыхание, если ты кайтишь то оно тебя даже не достанет, если танкуешь ебалом то достаточно шаг в сторону сделать т.к. анимация медленная, но если ты просто в первый раз придёшь с ним пиздиться на хардкоре то у тебя ебало треснет от его урона под сандером однозначно. Против равагеров разума и души особенно можно раз 10 сдохнуть прежде чем поймешь какие абилки у них сандерят/режут резисты в говно чтобы выяснить когда тебе разрешено бить, а когда надо бегать.
>>47534174 Хк не для того, чтобы никогда не умирать. Играй на софте и не парься. Хк играют чтобы после 50 часов сдохнуть на пидоре из второго акта и начать с нуля. Некоторые даже сундук удаляют чтобы вообще с нуля начать.
>>47533890 Пиши крейтам на форум в раздел фидбека критику на эту хуйню, они всё читают. Я тоже напишу, как руки дойдут. Убрать они её не уберут, но понизить % этого ебанутого сандера точно можно.
С новым патчем новый баг добавился, когда при заходе в игру все скилы срабатывают со второго раза. Ну то есть запустил, нажал кнопку и нихуя не происходит, второй раз нажал - скил сработал, и дальше работает как надо. Не очень критично, но как-то странно.
>>47535757 Пик 1 сандер от супербоссов (и некоторых обычных тоже, из тех что я видел Александер и Анастерия тоже сандерят на столько). Пик 2 сандер от обычного босса.
Ну что, вкатился-побегал. Прям с кайфом. Мой перс закрывает 75-80 шард пока, но что можно сказать: Сандер-если мы имеем дело хотя бы с немезидой, можно дэшнуться, зная атаку. И то смотря кто. Только Граву с треском очка я танчу, но когда начинает гнать вонючий ветер своими крыльями - надо хуярить дэш. Проблемным стал, внезапно Бэн Джар. Мало того что он даёт атакой, Сандер у него на взрывах кричталов. Я это уже знал, но будучи миликом где-то в шардах приходилось бегать пока он ходил и срал Крыняталами по узким проходам, ведь в них стоять невозможно было с тех пор. Зантарин меня шотнул, пошёл он нахуй, даже Грава, даже Саня так не делают. Видимо на шотгане Сандер. Ещё есть неприятные сандеры на АоЕшках как у могдро, да, или у гаргабола на его волне, что может неприятно достать, особенно миликов. А в остальном как всегда: добавили плюшек, удобства, споты под банки вообще кайф, буст регенов тоже кайф, автоауры - вообще отвал пизды. Ещё и дэши помогт быстрее чистить локи. Эх, как похорошела игра за последние 10 лет. верните мс в 150% суки]
>>47534174 Ну на большую часть контента хватит, немезисов всех, данжи там, боссов всяких. Тут бывают кадры, что и это не могут закрыть. сли говорить про супер-боссов, что нужно вызвать, типа равагера, калагадры то их очень немногие билды убивают. Ну как бы многие, но в сравнении с тем разнообразием, что предлагает игра это очень малый процент. На софте ты бегаешь и по мере того как шлифуешь билд, срезаешь с него урон в обмен на выживаемость. И так до тех пор пока не перестанешь ловить ваншоты. После этого билд теоретически готов к хк, иначе ты просто не будешь чувствовать.
>>47536765 >Видимо на шотгане Сандер Да ето так. Нужно быть в мили чтобы он не сандерил. Та же история с железной бабой, у неё сандер на блице который она не юзает в мили. Это видимо сделано чтобы не только миличухи страдали от этой новой механики.
>>47537192 Так что дева что зант стираются легко, но классика - когда нажимаешь любой чардж и ловишь всё лицом. Вроде 14к хп у меня, всё в оверкапе, метеор Александра ловил и не плакал. Ну да нахуй этого андеда
>>47539437 Именно ресурсы все без исключения надо складывать (и то потом заебёшься их специально фармить). Благо компоненты можно одной кнопкой автоматически складывать.
>>47542196 Мувспид очень легко стакается. Атак и каст спид до капа добить труднее, да. Но есть всякие проки и временные баффы, без капа с ними некоторые билды бы легко дотягивались до 230-250%, если не больше.
Ну и я подозреваю, что это ещё и по техническим причинам сделано. Движок древний как говно мамонта, слишком большой % мог бы поломать анимации или ещё что-нибудь в таком духе.
>>47542994 До последнего надеялся что ты наебал и всё будет хорошо. Но я конечно хз откуда столько уверенности, что ты решил не доджить ульту босса, учитывая, что тебе от первой такой сильно поплохело.
>>47543754 Ну я на одном чаре наиграл сотни часов с ванилы начиная, но даже так я специально бегал делал Заказы, блядь, в столе в перекрёстке. Но я ебанутый был, а тебе зачем? Гонзар такая себе немезида, больше заёбывает чем дамажит. Кстати, обещали же в Астеркане по 1 новой немезиде всем кроме эфирных и хтонийцев. Кронли можно только придумать какого-то стрелка в противовес Гонзару, но всё равно нахуя >>47543764 Что на 70 лвл маловато, даже на ветеране
>>47543754 Два момента: всегда щади Дирени, чтоб он был проходным боссом и апал репу за убийство, и раздавай всем персонажам плакаты с поиском (увеличивают набор репы). Плакаты иногда с Фабиуса падают.
Быстрее всего просто делать проходы до Кронли + убивать Бориску в яме. И с заказом на тему в этих локациях. Тогда репа довольно быстро капает.
>>47549297 Не с дополнением, а с патчам. Да, в патчнотах было. Элита теперь не нужна, но на ульте без шмота и резистов может быть тяжко некоторым билдам.
>>47549288 Да. В Забытых богах расскажут немного, что со всеми богами случилось. И Могдроген его существование тоже подтверждает, если его спросить, когда ты к избранным кимона присоединяешься.
>>47549454 Скучно слушаешь, анон. Реквестирую в следующий раз зеленого слоника фоном или пять бутылок водки. Ну или любое другое творчество Басковой. Базарю, еще захочешь
а посоветуйте для титан квеста, что на хардкоре лучше всего зайдет, кроме защиты? может есть какой-то рефлект билд или хай хп реген билд, или что-то еще пофаниться? ничего не приходит на ум кроме защиты+грезы
>>47563699 Буквально процентное снижение и означает. Ни на кого не действует, кроме трэша, который и так умирает с одной тычки. Самая важная строчка здесь - % снижения урона, это самый сильный дебафф в игре, который дебаффит вообще все атаки, ауры, накладываемые на тебя дебаффы и т. п.
>>47563902 Резисторез на автоатаку повесь. Когда будет много ОА, повесишь его на клинки. А пока только с автоатаки получится вешать его регулярно. Не весит резисторез - теряешь дохрена дамага
>>47563902 Можешь снять очко, которое прок дает у безымянного солдата. Бесполезный кал в плане дамага, его можно брать только для блид пердов, там с каждой тени блид стакается
>>47564012 >>47564022 >>47563984 Понял-принял, спасибо Я вот думаю мб вместо ассасина взять гарпию, отнять по 1 очку у песков и солдата и взять весы. Там 3% урона в здоровье, да и прок вроде норм Стоит ли?
>>47564012 Даже если много ОА - на клинках он всё равно говенно прокает, нужно именно на автоатаку вешать.
Пока клинки прилетят, пока покрутятся-постреляют, пока соизволят критануть - куча времени пройдет. А при капе атакспида и хорошем ОА цель проклинается почти мгновенно. На боссах это особенно заметно, с резисторезами на автоатаке они убиваются быстрее.
На клинки вешать хорошо что-то типа тех же песков Азрааки. Неплохо их триггерит.
>>47567220 Да, в этом смысл. Раньше надо было сложности оббегать чтобы эти очки собрать, потому как с длц я думаю вся набожность набирается ещё на норме. И ещё скил с этим призраком тётки в изломанных холмах. Плюс всё равно 1-2 квеста только на абсолюте делаются
>>47571007 Он не стал, он всегда им был, и всегда был самым бесячим из-за совершенно уёбищных лейаутов. Поменьше с помостов прыгай, и всё должно быть норм.
>>47554749 Грезы+нейдан Можно быть и живучим чаннел кастером, так и собраться в фул рефлект. Бля буду, мне это понравилось больше чем ритуалист через петов и охотник.
Есть еще вариант с рунным кузнецом, но там заебываться надо
Бля, 0 смертей на элите и тут хуяк. 3 подряд в рогалике хтона. Хп дико скачет, хз от чего. Все резы 80кап+30. Заметил, что дико дамажат эти гиганты, хотя один дамажит, а другой нет, а третий в могилу отправляет
>>47576683 Так это мало. На ногах вообще 1,7к как лошара. А у энтих обсидиановых гигантов ебейший бонус к физе. Поди еще и дебаф к физрезисту схватил от Крыняталлов.
>>47539437-кун Сделал солд+шам чара, теперь мне хотелось обговорить пару вопросов. Для меня основной задачей является как можно быстрее пронести кампанию, дойти до какого-то +- позднего контента, и там уже начать повнимательнее рассматривать что да как, В качестве основного атакующего скилла использую модифицированный форсвэйв. Чистит бодро, но есть пара нюансов: 1. Ожидаемо хуёвый сингл таргет 2. Оно не триггерит никаких модификаторов атак 3. Я понятия не имею до какой поры я смогу эдак проносить локации Стоить ли взять какой сингл таргет скилл? Если да, то какой? В девоушенах у меня полностью взят гуль, собираюсь идти за быком ради интэрнал траумы. Что ещё можно из созвездий рассмотреть как будущий вариант?
>>47579861 Форсвейв тут тролль какой-то форсит. Уже пара новичков жаловалась как и ты, что оно не дамажит нихуя. Перекинь очки в блейд арк без кд и выбей какую-нибудь зеленую двуручку на него.
Из созвездий на урон ничего не бери, только на защиту и оа/да.
>>47580377 Не то что бы я жаловался на форсвейв, он кроме шуток хорошо чистит и в ближайшее время респекаться не планирую, но твои слова я принял к сведению. Если я правильно понял, блейд арк всё так же массовый скилл, а что на счёт сингл таргета? Ну и просто напоминаю, у меня есть древо шамана, скиллы которого я не пробовал, но о которых наслышан
>>47579861 Если играешь форсвейвом - он максится в щщи, а не как у тебя еле-еле 16 и очков в апгрейдах кот наплакал. Кроме того, нужен боевой крик для снижения резистов, и в набожности срезка резистов на физу и возможно кровоток тоже.
>>47580377 Сам ты тролль. Форсвейв топчик, и "форсю" тут его далеко не один я, минимум 2-3 анона рекомендовали ещё. Только качать его надо нормально и хтонийский топорик подбирать, благо он со хтонийских штурмовиков часто падает. Я через него персонажа спокойно прокачал через три сложности, никаких проблем не заметил. А в качестве нюков у меня абилки со шмота и то как дополнение, чтоб боссы побыстрей подыхали, а не как замена форсвейву. >блейд арк без кд Вот уж где унылое говно без дпса и без сингл таргет дамага - так это там.
>>47580419 Раскачанный форсвейв неплохо и по одной цели дамажит. Ну можешь взять праймал страйк у шамана БЕЗ трансмута. Но я не думаю, что у тебя прям ебать нюк там будет, кроме того его тоже надо вкачивать по максимуму для настоящей эффективности, и там другие типы урона.
>>47580625 >Форсвейв топчик Охуенчик. Спинно-мозговой геймплей с которым справится бот с двумя строчками кода. Да еще и не дамажит, просто сказка.
>>47580419 Давай ка я тебе приоткрою завесу в реально годные билды. https://www.grimtools.com/db/items/12493 https://www.grimtools.com/db/items/14124 Вот эти две штуковины делают из блейдарка охуенный скилл, который выносит всех, пока ты просто пробегаешь локацию. Кд убирать тут конечно не нужно. На свап ставишь эти же пушки и увеличиваешь время кровотока хотя бы на +200%. Таким способом у тебя уже на нормале будет под 100к/сек кровотока.
>>47580377 >Форсвейв тут тролль какой-то форсит. Уже пара новичков жаловалась как и ты, что оно не дамажит нихуя Ну если новички сказали... Я форсвейвом открывал ультимейт камнем и проходил его с 1 до 100 лвла, ни разу не сдох. А вот возьми я блейд арк, мне бы точно пизды там дали, потому что держаться на расстоянии не получилось бы, а дамаг по тебе в таких условиях пиздец
>>47579861 возьми блиц на 1 для мувмента, как выше сказали, форсвейв в макс раскачай, внизу пассивки тоже по 1 вкачай, потом с + шмотом микро бонус получишь, крик тоже вкачай особенно пасивку, потом олерона, шам я хз даже что дает в этом билде т.к. там элем урон или мили, или самоны того кто выше кричит что форсвейв говно не слушай, можно что с 2х что 1х+щитом пройти хоть до 100 лвла а там респекнуться во что пожелаешь, как раз в мили шамана какого-нить
>>47581500 а ну и ауру где зигу кидает челикс конечно на макс по созвездиям - гуля у тя уже есть, ассасин марк маст хев, а дальше выбор есть разный, и лайт оф эмпирион, и ульзад, и защитные всякие, и медведь, пока качнешься разберешься я на хк вообще черепаху брал и краба с молотком скиллы навскидку такие, шамана рил хз куда приткнуть https://www.grimtools.com/calc/D2pXpkp2
>>47581284 >форсвейвом открывал ультимейт камнем и проходил его с 1 до 100 Истории о которых невозможно молчать. Там уже к 30 левелу у мобов столько хп, что ни один скилл их не пробивает. Тем более такая имба как форсвейв.
>>47580840 >форсвейв чистит с чем угодно, а с топориком, который дропнется просто идя по сюжетке - ещё лучше >кидает ссылки на два MI, один из которых дропается далеко в длс, а второй в локе с повышенной сложностью >и вот ещё поабузь доты на нормале чтоб урон норм был
Я всё время ненавидел солдата за его форсвэйв, коммандо особенно. Такая топорная хуита, но иначе за солдата качаться хз как желательно делать это другими мастери А тут говорят что форсвэйв не робит. Чего ебать, вы зелёные или где?
>>47582379 О, привет шиз с нормальными типами урона, я тебя помню. Доты сейчас зашквар, поэтому я их всем и советую. Сам копаю в строну абуза ретала, там еще есть потенциал для раскрытия.
>>47582231 Что тебя так веселит придурок? Что кто-то играет в игру интересно, а не капая слюной на клавиатуру?
>>47582546 >А тут говорят что форсвэйв не робит Тут не только говорят, тут еще и считают. Давай я за тебя сейчас прикину че почем. Возьмем тут зеленую хуйню без которой форсвейв вообще неиграбелен и посчитаем с ней. Максим все ноды форсвейва хотя для блидарка нужна только единичка в скилл, но это ладно уровень явно не новичка модифицируем его, применяем бонусы двуручки. Получаем 250% урона оружием и 500 чистой физы. Плюс еще где-то 300 травмы. Все это уменьшается на 28% потому что убирается кд. Допустим у нас +2000% к физурона, что равно урон х 20. Минусим броню мобов из каждого источника урона по отдельности. Короче на выходе имеем где-то 15 + 5к физ урона и еще 5к в сек травмами. Скорость атаки тут не роляет, нужен кастспид, который у солдата на нуле. Добавим резисторезы, получаем где-то около 50к урона в сек. Хотя наверное это я загнул, где солдату -100% к физе набрать.
Ну и чем еще апнуть урон от форсвейва? Это же почти максиму что можно из него выжать.
>>47582622 Твои подсчеты - сферическая хуйня в вакууме. Во-первых, с чего ты решил, что там лишь 250% урона? Со хтонийским топором, амулетом, который изи выбивается из тихохода в начале первого акта и ещё на каче собираемым +2-3 к скиллам солдата - там 26 лвл скилла сразу. А это 365% урона сразу, и ещё дохуища физы (более 600) и ещё с оверкапнутых апгрейдов сверху наваливает. >Добавим резисторезы, получаем где-то около 50к урона в сек Эхем. Прикрил в бомжешмоте, и это я сам ещё на каче и билд не заперфектил. >Скорость атаки тут не роляет, нужен кастспид, который у солдата на нуле. У солдата для этого есть аура, есть кракен в набожности, и хтойнийские топоры с суффиксом на кастспид и префиксом на физу падают довольно часто.
>>47582967 Рад что ты нашел на форуме билд через форсвейв. На самом деле, не часто встретишь. Но мы тут про кач солдата и пока что никто мне контраргументов не привел.
>>47583012 >буквально 2 скрина выше с опровержением манядиванных выкладок >никто мне контраргументов не привел Троллинг тупостью подъехал. Если я игнорю ваши аргументы и посты - их не существует!
>>47583012 Если мы говорим о том что солдат просто медленно качается, то это в принципе так. И форсвейв это самый быстрый для него способ, а шо делать. Но сдаётся мне ты просто зелёный.
>>47583086 Зачем тебе урон по кукле, болезный? Чтоб дальше ты пошел вымогать у меня урон по боссам, кошке, собачке и лично твоему манямирку?
>>47583092 Это именно зелень, причем зелень, обиженная конкретно на форсвейв. Вон видишь, теперь кукарекает с требованием дать ему куклу, хотя ему пруфы дпса уже в ебало ткнули, лол.
>>47583117 О, я тоже так могу. Вот тебе в ебало скрин с форму билда через блейдарк. Хуй знает че у него там и как, но ДПСА у него аж 260к и это блядская одноручка. Унижен? Обоссан? обтекай форсвейвщик мамкин.
>>47583156 Пфф, ну так это скрин заперфекченного эндгеймового билда, поди ещё и под всеми временными баффами. А я тебе ткнул в ебальник обычный найсбилд для кача, из говна с пола (только сет от другого персонажа, и то он синий). >Хуй знает че у него там и как Если бы ты был не баребухающим форсвейвхейтерком, предвзятым по умолчанию, а опытным игроком, то без труда увидел бы даже резисторез из моих скринов -44% с крика, очевидные -32% с набожности и ещё -10% с кольца. Итого -86% резиста и 144к далеко не предельного дпса в бомжешмоте, что уже бьёт твои диванные выкладки про 50к урона. Отчего у тебя и истерика.
>>47583226 >А я тебе ткнул в ебальник обычный найсбилд для кача Так а я уже нашел на ютубе несколько билдов запрефекченных через твою пушку. Твой максимум - это 170к дпс. По бронированным мобам там что-то около 60к с тычки.
Мда тяжела участь форсвейвщика. Реально даже жалко вас немного.
>>47583469 >Так а я уже нашел на ютубе несколько билдов запрефекченных через твою пушку >мамин эксперт по билдам неиронично думает, будто я буду играть в эндгейме через неё и без фиолета, а не через рарный MI-топор с совсем другими набожностью, обмазками и шмотом. Ебальник этого эксперта представили?
>>47582054 Ну так можно скипать какое то время героев и тотемы, нубик, с них все равно опыта нихрена, да и лута тоже, на низких то лвлах. Весь опыт с паков слабых мобов. На 50 лвле легендарная двуручная дубина фистинга, + резисторезы уже какие то будут к этому времени, а до 50 докачаться довольно быстро с сетом локара и зельем на опыт, там с квестов полоска опыта прыгает как сумасшедшая. Короче ты нуб и не умеешь играть, как и другие нытики. Мне после такой игры стандартное прохождение с 3 сложностями бы вообще раем показалось, а у этих форсвейв на норме и элите не дамажит, просто кек
>>47582622 >Скорость атаки тут не роляет, нужен кастспид, который у солдата на нуле На ауре есть + на самой пухе роллишь кастспид. Открываю ВЕЛИЧАЙШИЙ СЕКРЕТ нет: если тебе не падает нужный суффикс, просто идешь к торговцу и рероллишь шмотки у него, перезаходя в игру, пока не появится нужное в продаже. Так же при прокачке периодически заглядываешь к нему, когда дамаг просаживается и обновляешься таким образом. И все. Все нормально у тебя будет с кастспидом даже на селффаунде, голову включать нужно просто
>>47583513 Я прям чувствую твою боль через экран. Наверное строил планы как будешь свой форсвейвобилд минимаксить, а тут на тебе, оказывается у одноручек дпса больше. Бывает. >>47583861 А прикинь есть билды, которыми не нужно до 50 левела обходить героев по краю карты. Но ниче, еще пять тыщ часов поиграешь, обнаружишь. >>47583946 Ну ты вообще рофл конечно. У торговцев кастспид реролить. Совет года просто.
>>47584089 Тебе настолько не бомбит, что аж трём анонам отвечаешь и свилял сракой с ответов по существу, лол. Не забудь в конце громогласно объявить, как всех слил в споре, мамким подебитель.
>>47584089 >А прикинь есть билды, которыми не нужно до 50 левела обходить героев по краю карты. Но ниче, еще пять тыщ часов поиграешь, обнаружишь. Это какие? Твой ссаный блейд арк, играя в мили рейндже с которым тебе сломают лицо при старте сразу на ульте? У сета Локара еще и брони нет, но пренебргеать его бонусами к опыту и скилам - глупо Блид с блейд арка тут не прокатит против таких жирных мобов. Я пробовал через травмы так играть - хуйня, ты в начале игры не настакаешь достаточно дотов для таких переапанных мобов
tl dr: форсвейв, как кач скилл - для опытных игроков, идущих сразу на ультимейт. Альтернативы у солдата тут нет Блейд арк, как кач скилл - для новичков и аутистов, проходящих нормочку, элиточку. Только там их ебало не откиснет с этим скилом
>Ну ты вообще рофл конечно. У торговцев кастспид реролить. Совет года просто. Нормаплеер, если бы ты вытащил свою жопу в условия потяжелее, то знал бы, как там решают такие, казалось бы маленькие моменты. Ну и твой изначальный пиздеж был в том, что у солдата нет кастспида, но он есть на ауре, есть на суффиксе на пухе (который легко сделать в любое время), есть на кракене для двуручек и есть на компоненте для перчаток
>>47584176 >Блейд арк, как кач скилл - для новичков и аутистов, проходящих нормочку, элиточку. Только там их ебало не откиснет Там их ебало откиснет от уныния. Каденс ещё как-то можно раскачать, а блейд арка - прям совсем унылый безблагодатный скилл, им заебешься чистить мобов, прям натурально чистка вилкой как из Зеленого слоника.
Отнюдь не случайно этот додистер кинул ссыли на MI-зеленку: >>47580840 Потому что без них это говно вообще ничего не может. Даже совет качаться через блиц через шлем Милтона и щит Крига и то полезней будет, хотя тоже так себе вариант скорее для тех, кто устал уже от форсвейва и хочет что-то другое.
>>47582546 Да это тролль мб скучающий. Даже в ссанине с пола вместо вещей, в лейте у тебя 100к+ урона на форсвейве, бесконечный спам, проки, ты еще и живучий, солдат жи бля. Чего тот чел скулит что форсвейв неиграбелен, когда ты просто бля выбиваешь ми пушку, качаешь созвездия чуть ли не к концу нормала все, другие шмотки подбираешь грамотно и ебешь все живоне, непонятно.
>>47584412 Не, то был прям отборный шиз-аутист, неиронично скидывавший в тред перемоги над мелкими ванильными боссами и считавший это показателем успеха его говнобилда. А этот просто рядовой додистер.
Хуя форсвеводебилы вспучились. Аж из ридонли пара человек повылазило.
Казалось бы, ну пришел очередной нубик с закономерным в общем то вопросом а какого хрена я качаюсь через волну силы как все советуют а урона нет, не уж то я хуйней занимаюсь?
>>47584908 Тому челу, который с вопросом пришел, все культурно объяснили. Но потом вылезла манька, и не с вопросами, а с претензией на то, что знает эту игру лучше других, хотя сам нуб. Манька была справедливо попущена.
>>47585920 Ненужное дрочево. Если тебе не нравится жмыхать мобов своим охуенно крутым персонажем, не нравится сам этот процесс - никакое дрочево парагонов с +0.1% к пуку, +0.1% к кеку тебе удовольствие от игры и прокачки не вернет.
Но может в Астеркарне что-то и отсыпят на эту тему, посмотрим.
>>47586561 прокачка это одно, у тебя есть цель это макс лвл и бис шмот условный а на капе делать нечего по сути, в плане развития, девоушены ты закрываешь чуть ли не в середине прокачки, эндгейм тоже заранее ты выфармить не можешь, жди 94... а потом игра кончается лул тут зантай проебался конкретно >Если тебе не нравится жмыхать мобов своим охуенно крутым персонажем, не нравится сам этот процесс Это в 2002 было круто в дырябле два, но счас нужно больше
>>47594388 >какие-то изменения Нерфы твоих персонажей? Оставим это поедебилам > стимул качаться заново, пробовать какой-то класс, сет, шмотку, комбо и т.д. Это итак есть. Ты все попробовал уже? 100%, что нет
>>47594590 Долбоеб, то, что зентай высирает что-то раз в пару лет, не означает что все побегут тут же это тестить и занюхивать. Когда сделает нормальную игру, а не всратую васянку на движке тк, тогда посмотрим
>>47594388 Просто пошёл нахуй отсюда. Единственная причина существования гримдовена в том чтобы давать ламповый синглплеерный экспириенс. Если я захожу сезонного говна я пойду к крысу вилкинсону.
Кстати больше всего рофлю с отзывов, где горелодупый зантай бегает и всем отвечает "не нравится не играйти мы вам сделали тест бренч с 1.1.9.8 можете играть в старую версию"
Этому дебилу еще на релизе поясняли, что не так с его игрой, но он ее скатывает дальше в убогий клон всех арпг разом
Через лет 5 добавит лошадку и лесенки с уровнями миров, увидите
>>47606279 Мож реально свчичнуться на 1.1.9.8 и остаться на ней навечно? Я наверное единственный в треде кто так и не запустил дауна после мариообновления.
>>47606580 Да, вот только весь контент грядущего Астеркарна мимо тебя пройдёт. Да и в 1.2 дохуя qol-фич завезли помимо этой говнины.
Просто вы тут ноете, а надо Зантая ДОЛБИТЬ СИЛЬНЕЕ на форуме крейтов и в стиме. Авось он и сдастся или хотя бы переделает эту говнину. Даже его пердак не стальной, треснет рано или поздно, просто критического фидбэка должно быть побольше.
>>47607562 Какой контент? Пока оно выйдет, там пое2 и тк2 выйдут как минимум. Это так к слову. А долбят зантая еще с 2016 года с релиза, он все игнорил и слал всех играть в пою и грил ему так виднее. У игры небольшая, но очень громкая и лижущая жопу крейтам фанбаза, после всех этих "похвал" критика для него это кучка орущих фриков, на которых можно забить, а если не нравится пусть играют в 1119/д3/пою. Может сандер чуть понерфит и все.
Ты чё наркоман чтоле. Кроме какого-нибудь СР90+ весь калтент в игре стал максимально лёгким из-за нескольких лет паверкрипа. До выхода первого длс найти и отпиздить одну немезиду не сдохнув было не совсем тривиальной задачей, а каждый фиолетовый дроп стимулировал активацию нейронов если ты не наиграл тысячу часов на одном аккаунте или не нарисовал себе все шмотки читами. Сейчас можно с закрытыми глазами играть говнобилдом, фармить что тебе нравится (тотемы, ср 75, крусибл и т.п), убивая немезисов пачками и лениво разглядывать тонны ненужного фиолета на полу. И тут когда разрабы добавили механику которая хотя бы заставляет тебя на секунду задуматься не получишь ли ты пизды танкуя лицом трёх боссов сразу поднимается вой ЧОМУ ТАК СЛОЖНА НАХУЯ САНДЕР ДОБАВИЛИ ПОФИКСИТИ
>>47608355 >Пока оно выйдет, там пое2 и тк2 выйдут как минимум Маняфантазии. У тк2 даже твердой даты релиза нет, у поеботы-2 тем более, и её ещё минимум 1-2 года допиливать до нормального состояния будут. А Астеркарн уже в 2024 выходит, твёрдо и чётко.
>>47608563 Сандер добавили не ради сложности, а ради того, чтобы ты дешился от атак боссов как в поеботе и дырябле. При этом это весьма грязный костыль, в отличие от тех же снижений резистов, потому что эту говномеханику никак не законтришь. Босс просто вешает на тебя неснимаемый мультипликатор урона, смирись. >которая хотя бы заставляет тебя на секунду задуматься не получишь ли ты пизды танкуя лицом трёх боссов А тебе не приходило в голову, что гримдаунам нравится их танковать и это его единственная по сути фишка и отличие от остальных дьяблоидов? А ещё в этой игре и без сандера хватало крайне опасных механик - та же нулификация или дотовые аое-лужи с импаилед аим, например.
>>47608731 Возможность танчить ебалом и не задействовать ни одной извилины в процессе игры это не фишка, это хуёвый баланс. Факт в том что за исключением СР (буквально режим с бесконечным скейлингом, добавленный специально чтобы можно было сказать мол если игра слишком простая вот вам, жрите не обляпайтесь) гд это самый изичный диаблоид в текущем состоянии. Проще поеботы, любой диаблы и даже титанквеста. И не потому что в игре нет глубины и простора для билдодроча, с этим всё как раз неплохо, а просто потому что контент ни разу не сбалансирован под текущие реалии. Любая механика, заставляющая тебя делать хоть что-то кроме зажимания мышки и танкования ебалом это шаг в правильном направлении. И то даже сейчас большинство боссов можно танковать ебалом под 72% сандером если совсем упороться в защиту.
>>47608893 >а просто потому что контент ни разу не сбалансирован под текущие реалии. Для этого было достаточно просто апнуть урон боссам и героям, особенно нефизический, чтоб бронемету чутка прихлопнуть или просто сделать скейл этого урона получше, и всё. >Любая механика, заставляющая тебя делать хоть что-то кроме зажимания мышки и танкования ебалом Я тебе уже сказал, что аое-доты, нулификация и ещё вот простой зажим толпой мобов в горниле\шардах - это уже дохуя опасные ситуации, в которых что-то надо делать, а не стоять. А сандер это не механика вообще, это костыль. Особенно смешной в условиях того, что некоторые боссы специально задизайнены так, что их только ебалом и танковать - Шарзул, Железная дева, Фабиус и многие другие - не дают разорвать дистанцию и покайтить.
>>47608563 Так сандер это ленивый реворк резисторезов и других "механик", которые заставляли тебя думать оверстакать все что можно только в игре, теперь ты не танкуешь ебалом а прыгоешь или отбегаешь.
Вместо того, чтобы реворкать акты, сложности, прокачку, сеты и в целом паверкрип, где ты апаешь 94 лвл и фармишь нужный сет или ми до усрачки, и потом ваншотаешь все живое, зантай высирает это.
>>47608893 Сандер - это то же самое что и снизить хп у игрока на тот же процент. Охуеть конечно полет мысли у разраба, и это при том, что эффект снижения хп и так есть в игре, но только от него есть защита. Наверное нужно ждать что новое длц принесет в игру защиту от сандера и придется придумывать третий эффект снижающий хп, но от которого не было бы защиты.
>Любая механика, заставляющая тебя делать хоть что-то кроме зажимания мышки А че ты в Виктора Врана не играешь? Там вроде прыгать можно и перекатываться. Какая простая формула успеха у игр оказывается.
>>47609351 >А че ты в Виктора Врана не играешь? Там вроде прыгать можно и перекатываться. А я тебе даже скажу, почему не играет. Через 10-20 часов постоянные прыжки и кувырки, на которых основано местное уклонение от атак мобов и боссов, начинает сильно заёбывать. Это конечно хорошая игра. Но никто не осилит играть скажем 500 часов в такой дьяблоид. Слишком муторно.
суть дыряблы два - фармить 4 линк мечи всякие, фармить боссов, трейдиться, просто искать хорошие рарки, руны и прочее, и это можно делать и на 40 и на 60 и на 95 лвл
суть дыряблы три - ну примерно это, да, фармишь 70 лвл, потом сеты, гемы, бегаешь рифты пока не блеванешь
суть пути пидорка - пробегаешь акты, хотя бы какие-то 4 линк находишь или эпики, потом фармишь и развиваешься, причем предела почти нет, и можно уже на 70-80 лвл иметь некие очертания эндгейма
суть зантаевижена - фармишь 70 94 лвл, давлясь какахами с пола, потом фармишь вещьнейм и дрочишь активностьнейм пока не блеванешь, и не создашь нового персонажа
когда игра построена вокруг макс левела, и на прокачке заняться нечем кроме как ждать этот эндгейм, нет трейда, чтобы сплавить ненужную хуйню или купить нужную, нет стимула заходить лишний раз (сезоны и прочие патчи), это хуйня, тем более что в гд нужно овердохуя часов чтобы апнуть лвл, или ебаться с сетами, эликами на хр с мальмута, или просто рисовать в стеше что нужно (не понимаю чего местные так рвутся с упоминания этого, это ж сингл плеер с модами, нарисуй что хочешь)
>это ж сингл плеер с модами, нарисуй что хочешь А потом такие серут, что в игре делать нечего. Ну дак ты не рисуй mi зелень, а выбей ее сам, с нужными аффиксами, вот тебе и будет эндгейм на много часов, художник хуев
>>47612382 >на прокачке заняться нечем кроме как ждать этот эндгейм Так и правильно же, прокачка это только прокачка, тем более, что даже в говне с пола, по всем трём сложностям и без любых скипов и ускорений она пробегается за несколько часов. Зато никого никакого ебучего онлайна, что только плюс. Где-нибудь в тайге или в море очень сложно играть в онлайновое говно вроде пое или дыряблы (кроме второй, которая уже наизусть вся выдрочена лет 15 назад). А гримдач с гога взял, установил и сделал играешь без лишнего мусора.
>>47612757 Если прокачка это только прокачка, то хули она не быстрая? Как в пои или диабло, часов 5-10 побегал и пошел в эндгейм. А если у тебя медленное развитие персонажа аж до 94 лвл, то почему толком ничего не падает и не ценится, кроме 90-94 ми/эпиков/сетов? Хуйня какая-то. Не говоря уже про душнину в 3 акта, которую не меняют, а просто делают чтоб перепрыгивать было легче, или вообще дичь вроде автоскейла лвлов в нормале (зумерская лгбт говно механика).
>>47613759 Я в принципе уже просто пытаюсь сюжетку пробежать, ибо скучно. Думал на абсолюте будет какой нибудь новый калтент, а по итогу всё так же жмакаю ПКМ, с той лишь разницей что мобы отлетают не с одной тычки а с двух, да и сам имею большие шансы шотнуться из-за порезаных резов.
Денег с сундуков в ср в 2 раза больше стало. Раньше за 75-76 давали 200к с сундуков, теперь 400. Заебись, хоть за это спасибо, сейчас еще заряжусь для казино
>>47614184 А зелени меньше падает и в итоге с ее продажи + синьки и лег выходит 300к, раньше 1кк выходил. Понятно короче, с сундуков больше денег падает в качестве компенсации. Ну и за 5 забегов в целом с продажей шмота вышло 2.3кк, раньше было 2кк. Рано обрадовался короче, прибавка по фарму небольшая
Добра, аноны. Я с новым патчем обнулил аккаунт и решил вкатиться ещё разок. Нет, не прошечка - проскакал норму и каких-то скрытых боссов ковырнул. Элементалист (шаман+демо) на двуруч (пох ближний/дальний), через дикость или огненный удар (поначалу можно и первобытным, но вообще он мне не нравится). Понравилось, что есть два скилла на реген, думаю, что это должно помочь жить без щита. Это вменяемая идея? Получится за пределы нормала вылезти?
>>47613691 Потому что она нормальная, эта прокачка. Как раз часов за 10 можно взять 94, с пропуском элиты, локарром и банками можно сильно быстрее. Но не нужно, ящитаю. >>47614996 Мнение софточьмоньки вообще не учитывается. Сначала закидывают всё трупами, а потом ещё и вещи рисуют, считая, что играют в игру.
>>47615550 Первое правило ГД - никогда не стой в лужах с говном, даже если твой персонаж хорошо танчит (или тебе кажется, что танчит). И никогда не позволяй мобам зажимать себя в этих лужах.
>>47616679 >Элементалист (шаман+демо) на двуруч (пох ближний/дальний), через дикость или огненный удар (поначалу можно и первобытным, но вообще он мне не нравится) Попробуй огненный удар в качестве автоатаки и первобытный удар БЕЗ трансмута в качестве нюка. Немножко трудновато будет с типами урона, если совсем будет плохо, то респекни огненный удар в дикость. >Понравилось, что есть два скилла на реген Ну вообще нет. Регенератора ты из него не сделаешь, хотя какое-то время могдроген+пламя+ гигант с набожности тебя и могут потащить, но думаю на ультимейте этого уже будет недостаточно. У тебя из хила по сути только тотем вендиго, и для реальной эффективности его надо сильно вкачивать. Но у демола ещё взрывной щит есть, тоже поможет потанчить.
Для серьезного контента скорее всего не хватит, но кампанию по фану пробежать сможешь.
>>47616679 Получится. Кем угодно получится с нуля все пройти, кроме ре(к)тала наверное. Это не поепараша, где пара метовых билдов и все. Главное скилы и созвездия адекватно раскидать У подрывника топ для быстрой прокачки - это коктейль с трансмутом, мины и навешиваешь на это все проки с горением. У шамана еще резисторез на ветерках есть
>>47617733 Ну, до самого эндгейм я и не думаю, что докачусь, так что наверное хуй с ним.
В начале я скорее пойду через демо бутылка+огненный удар, а потом только в шамана, как раз где-то на кронли и в арковии еачинают шаманские ковыряла падать.
А из кого тогда вообще делать упомянутого регенератора? Я еавскидку ещё у солдата вспомню штуки на реген, но одна из них - это другое т.е. спасалка жопы (и солдатом был прошлый персонаж, поэтому не хочу). У культиста есть кровь дрига, у клинка пневма, но это тоже другое т.к. бафф.
>>47617899 Ну, я понимаю, что задрочиться можно кем угодно, но стеклопушками в прошлый раз играть не понравилось, больше об этом речь. Да, начинать буду примерно с такого демо.
>>47617961 >я скорее пойду через демо бутылка+огненный удар Зачем? Урон от оружия по началу говно из жопы, коктейль не дамажит. Есть же кассетная бомба, с баффом на 50 левеле чистит весь треш и боссов. Тупо у подрывника ничего лучше нет.
>>47617961 >В начале я скорее пойду через демо бутылка+огненный удар А зачем себя ограничивать? Если ты отыгрываешь такого ебаку с двуручем через элементальный урон - то файерстрайк+праймал страйк твой выбор.
А коктейль ты и за кого угодно бросать можешь.
Если же тебе по нраву гренадер с нюками, то вон как подсказывают - кассетная бомба + граната тоже всё чистят. Коктейль - больше саппортовый скилл, на каче из него много урона не выжмешь, но он хорош своей резисторезкой и снижением урона для мобов.
>>47619924 Только если немного конкретных эпиков, удобных для прокачки других персонажей. Либо эпики, которые нужны именно для крафта (но их очень мало, с ходу припомню буквально 2-3 штуки таких). >дизмантлить? Взрывай динамитом\продавай сразу всё ненужное. Сундук быстро забивается, поверь, 5 вкладок общего сундука - это очень мало. Одна вкладка у тебя компонентами и ресурсами для крафта сразу забьётся. Поэтому держи там только самое нужное.
>>47619977 Я вообще не шарю какие синявые шмотки норм, а какие можно выкидывать; мне бы просто разобраться со всеми ебаными характеристиками в этой игре, и какие из них каким чарам нужны
>>47620037 Ну пока значит просто играй, не заморачивайся этим. С опытом всё начнешь понимать. Можешь немного их поскладировать, но потом всё равно придётся очищать сундук от них, ибо пойдут легендарки (фиолет), а они намного круче эпиков.
>>47620037 Все синие шмотки на кровоток годнота. Там коса, перчи, пояс, кольца. У них нет легендарных аналогов. Сет пердишона падает из каждого сундука и он тоже неплох, армор бустит. Так что просто игнорить все синее не вариант, нужно покурить гримтулз и разобраться что полезно а что нет.
>>47620037 Я просто складывал каждую новую шмотку на склад, копии продавал. Можешь пока не заморачиваться и просто без задней мысли кидать все на хранение в gd item assistant, потом разберешь, что тебе надо, а что нет, да копии одних и тех же шмоток выгрузишь и продашь
Ну че, папки-автоатакеры, сто лет не был в этом вашем Унылом Рассвете, а тут какой-то дикий патч подвезли, ну-ка быстро мне подскажите: кровотечение все еще тащит?
>>47624650 На ведре даже титанокалыч лагает, ты о чем, от грим давна телефон вообще взорвется. Я б на свич купил гд но его тоже нет, а тк стоит миллион денег, с какого-то хрена.
>>47625257 У меня на у700 2023 ничего не лагает, замечательно титанквест работает. И гримдач бы охуенно потянуло. А свищ мне просто нахуй не упал, с детства не люблю говнендо, это самое омерзительное, что случалось с игровой индустрией.
>>47625460 Под лагает скорее имел ввиду что там в атлантиде и рагнареке начинает сильно фпс дропать и крашиться. Хотя если топ машина то да мб незаметно.
>>47625583 А, ну если ты под лагами понимаешь падение фпс со 120+ до 60-70 – то да, наверное. Но играется всё равно без проблем совершенно. Тем более, титанквест портировали какие-то левые говноделы, а я-то говорю о порте гримдача самими крейтами, которые свой движок знают.
>>47625609 Артур и зантай долбоебы, что они там знают, вон гейпад до сих пор не работает как надо. А движок купили и допилили потому что в айрон лоре на нем работали. Но да могли бы портировать в теории, на деле будут еще лет 10 хуи пинать.
>>47628010 В отзывах стима тебе всё исчерпывающе расскажут.
Скучная блевотина, скучнее даже обычных известных дьяблоидов. Была бы пиратка - на безрыбье можно было бы советовать всем подряд, но это анальная лицуха с привязкой к серверам. Если фанат вахи и ты не блеванёшь с однообразия - по очень большой скидке (75%) можно и взять. Но через 15-30 часов игра тебя заебёт, она тебе покажет вообще всё, а дальше бесконечный повтор. Миссии однообразные, прокачка и лут однообразные. Не умеет эта гнилая конторка, которая нам ван хельсинга сделала (и изговняла в итоге) в геймплей, что поделать. Антураж у них неплохо выходит, какие-то отдельные фишки тоже. С реиграбельностью в их играх вообще всегда большая беда была, не умеют они в неё.
Баля а тут мула низя шоль сделать шоб лишний фиолетовый кал на него скинуть? Обязательно первое задание пердолить? Вот эта квалити оф лайф и в гавниле тоже низя... 2к24 а ёбку с костылями никак не проскипать пиздосий...........
>>47632494 Железную деву танчишь ебалом, убегать не надо. Стан у неё на паре абилок всего, вкачивай резист к нему. Если танчить её не можешь - значит, говно билд у тебя.
>ледяной гигант, который метает ледышки Зелье с защитой от фризы пей и убивай. >зантарин Он сейчас имбалансный по урону, и ещё у него полный иммун к отжору хп с него. Жди, пока понерфят.
>>47608563 Бля, вспомнил как я бегал искал купакабру в этих ебаных угденских болотах. И как она моего стрелка гоняла по всей локации, я одолеть смог только поделившись, некоторые отстали. Когда сказали что теперь в данжах 100% упадёт одна(!) Фиолетка, я пиздил алкамоса как мог. Сейчас да, не то. Кстати то что немезисы теряют свои уникальные фишки в шардах и горниле всегда казалось глупым. А ещё репа в кампании с перескакиванием сложности хуй раскачается, ньюфаги через год-два и знать не будут кто чей немезис чо делает, когда 80+ шард начинаешь перемалывать особенно.
>>47293304 (OP) Анон, поясни. Прошел игру на ветеране, сейчас хочу начать на элите. Начал закрывать святилища, которые не смог найти. И вот оно блядское святилище находится в АКТ 6, в ебаном Инкубаторе за закрытой дверью. Прочитал в интернете, что эта дверь открывается только по заданию "Стражи святилища" и мол оно выдается на столе Сопротивление Мальмута. Но блять, я там уже 2 круга этих заданий сделал и это задание не падает вообще. Почему? Мне нужно выше звание в этой фракции или что?
>>47649727 Во-первых, именно в Инкубаторе до ультимейта святилищ набожности (если ты о них) нет. Во-вторых, оно там стоит не за закрытой дверью. За закрытой дверью в Инкубаторе - эфириал, который изначально овладел твоим персонажем. Квест по его убийству вроде только на ультимейте и выдаётся. Ну и в-третьих, запомни - никакие закрытые двери и локации по заказам со стола заказов НИКОГДА не открываются. Доступ в локации открывается только по квестам - основному или побочным от различных НПС. >Но блять, я там уже 2 круга этих заданий сделал Их не надо делать. Их можно прощелкивать, и смотреть, пока выпадет нужное. Если за сессию все попытки заказов исчерпались - просто перезапускаешь сессию и по-новой. Иногда нужный заказ и за 10 попыток не падает. Кроме того, да, иногда новые заказы только от репутации разблокировываются, обычно метка на шкале репутации содержит такое пояснение (новые заказы).
>>47649942 >до ультимейта святилищ набожности Да, эти алтари ебаные. Короче, я прочитал потом еще пару ссылок, на моей сложности банально нет этого задания. Как я понял, на обычной сложности доступны 49 алтарей и этот алтарь туда не входит. >Ну и в-третьих, запомни - никакие закрытые двери и локации по заказам со стола заказов НИКОГДА не открываются. Понял, спасибо. >Их можно прощелкивать, и смотреть, пока выпадет нужное. Вот за эту инфу спасибо, я как дебил, все задания делал. Я нашел свой нужный 49 алтарь, он в пустыне был. Еще вопрос есть. Я сейчас если на элите начну, репутации с фракциями сохранятся или упадут до нуля?
>>47650266 Ты можешь не пытаться все алтари на одной сложности взять, их намного больше, чем кап очков набожности, уже к середине элиты даже без алтарей из длс можно собрать 55 очков. >Я сейчас если на элите начну, репутации с фракциями сохранятся или упадут до нуля? Всё сохраняется. Но ты можешь сам её обнулить, если при выборе фракции (кимон или орден и т.п.) выберешь противоположную.
>>47651453 >Каков положняк треда по Ласт Епох? Неоднозначно, на любителя. Ну и как и любая игра. >На что похожа из арпг По прокачке похожа на смесь из гримдавна, чуть-чуть пое и дьяблы. >и стоит ли после гримки вкатываться? Только если тебя полностью заебал и гримыч, и пое, и ты хочешь приблизительно такого же, но другое.
Мне лично ещё сильно не понравился их дженерик стиль персонажей и в целом унылый невыразительный сеттинг и дизайн. Если бы не механика с прыжками во времени по разным эпохам - было бы вообще совсем фу и не надо трогать.
>>47651688 Было б прикольно увидеть такую "мега игру" в духе - идешь в античность аля титан квест, фармишь там горгон и минотавров, потом в средние века, фармишь там рыцарей и драконов каких-нить, потом в эпоху ГД где хтонические твари и эфириалы, и так далее. Может потом в будущее аля ваха 40к.
>>47661642 Значок видимо нововведение патча. Им отмечен Monster influence предмет. Зеленый предмет со встроенными свойствами, который дропается с определенного вида мобов или конкретного босса.
>>47660486 Титанквест с его пустыми локациями уже заебал. Он ещё в 2006-м на пека утомлял этой постоянной беготнёй в поисках мобов, а сейчас это вообще максимально уныло смотрится. Берёшь святилище на опыт и бегаешь, как еблан, в надежде встретить хоть кого-нибудь, пока оно не закончилось. Если хотя бы пару паков нашёл, то это уже праздник, нахуй. А движок крейты могли бы и оптимизировать под андроид, кстати, чтобы потянуло.
>>47662402 >>47660486 Вы блять лучше скажите когда они второй тейтон зарелизят ужо, анонс высрать высрали, в стиме уже СКОРО блять, когда скоро - хуй его знает .
>>47651453 Наиграл 200 часов. Мне и моим друзьям зашло. Билдострой не плохой, мобчиков лопать весело, дроп желанный и интересный (нужные фиолки и уники с лп хрен выбьешь для морфа в легендарки), рандомный крафт со сферками как в пое. Сейчас взобрался на 230 карапта в соло, но чувствую, что смогу в 300+, поскольку всё очень быстро умирает, но в пати 200-250 думаю нормас будет.
>>47662402 есть моды на мобов и прочее, всякие хмас х3 бодро играются но да титанокалыч какой-то безлюдный в сравнении с д3/пои >>47662471 в 2024 обещали же летом, если не путаю, хотя что там высрут большой вопрос, вангую что закос под дырку 4
>>47671045 >в 2024 обещали же летом, если не путаю Путаешь, даты релиза нет, обещаний тоже не давали. Игра очевидно на ранней стадии разработки, там даже показать пока что нечего. В 2024 у нас вон Астеркарн будет, и поябота-2 в закрытую бетку вроде выйдет, пока этим лакомиться будешь. Титаныч будет позже.
Новые мисадвенчуры вышли. Показали двух монстриков, которые будут в Астеркарне.
Рух Ступайте осторожно, поднимаясь по замерзшим ледникам, и следите за небом, поскольку хищник, стремящийся превратить вас в свою следующую еду, может находиться не перед вами, а далеко вверху. Рухи, массивные птичьи существа с размахом крыльев, который легко затмевает человека, с готовностью хватают отставших в стадах животных или неосторожных путешественников.
Шерстистый носорог
Ни один зверь не является более похожим на земли Астеркарна, чем шерстистый носорог. У этих животных толстая шерсть и еще более толстая кожа, защищающая их не только от непогоды, но и от смертельных хищников. Это, конечно, не единственная их форма защиты. С вашей стороны было бы мудро не оказаться на конце одного из их славных рогов.
>>47673086 А когжа длц лелали там не было рескинов? Мальмутские уродцы не ходят как зомби с кучей говна на них? Или эфирные эти титаны всякие и громадины из ванилы? Туши которые чарджат в тебя животом вперёд в мальмуте и в ФГ - не одна и та же модель? Все длц это переделанные модельки, но парочка новых типажей с уникальными анимациями наверное будет
>>47628046 Не, ну можно её просто воспринимать как алиеншутер в сеттинге вахе - довольно весело отстреливать нурглитов. Главное сложность миссий не задирать, чтоб не портить себе удовольствие
>>47676227 Занти пиздаболил, что бесконечный склад не делают потому, что хотят придать подбиранию лута большей осознанности. Короче, поясняю. На мой взгляд здесь это служит такой же "фишкой", как маленький инвентарь в резиденте, вынуждающий тебя бэктрэкить за предметами, которые ты не смог подобрать, тем самым искусственно растягивая геймплей. Здесь нечто подобное, тут геймплей искусственно растягивается гриндом, выбиванием тех шмоток, которые ты выбросил из за нехватки места, но которые тебе потом вдруг понадобились Ни за что не поверю, что они не могут это реализовать, они игру с дх9 на дх11 перевели, а вкладки не смогут сделать? Занти пидор.
>>47676227 >>47676560 Вроде бы ещё несколько лет назад он заливал, что там какие-то проблемы по технической части игры есть с расширением сундука.
>>47676227 У тебя 5 личных ячеек сундука у каждого персонажа + 5 общих. Одна вкладка сразу вылетает на компоненты и ресурсы для крафта. Ещё дико раздражает система крафта, в которой у ряда рецептов нужна MI-зеленка в качестве базы для рецепта, и которые приходится держать в общем сундуке, чтобы все могли крафтить при необходимости. Если бы вот не это - то этих 4-5 вкладок хватало хотя бы на легендарные сеты.
>>47676227 Потом у что увеличивают сундуки только васяны-мододелы. Тру разрабы всегда игрока ограничивают. Правда наши разрабы долбоебы, которые не запретили мулов, так что это не про них.
>>47676922 Я бы запретил персу вынимать из общего сундука шмотку, которая выше него по уровню и которую выбил не он. Плюс сделал бы персональные сундуки на 1 вкладку, не более. Кто захочет мула - качает его до 94 ради лишней вкладки, я не против.
>>47677226 >Я бы запретил персу вынимать из общего сундука шмотку, которая выше него по уровню и которую выбил не он Толсто. Смысла в общем сундуке тогда вообще не будет, лол.
>>47676893 >Потом у что увеличивают сундуки только васяны-мододелы. Тру разрабы всегда игрока ограничивают Ну да, зачем игру контентом наполнять, когда можно игрока ограничивать всячески, искусственно растягивая геймплей, заставляя фармить по несколько раз одни и те же шмотки. Зато не васянство, только выйграли
>>47677746 Тебе бы и сразу 100ый левел подавай, чтобы геймплей искусственно не затягивать. Таких игроков 99%. Только вот разрабы обычно так не делают, интересно почему.
>>47676893 Так в других играх экономика другая и роль сундука тоже. Ты трейдишься, свапаешь шмотки с резами и прочим, на разных боссах, просто копишь ресурсы. Каждый сезон все обнуляется, то есть нет такого что ты годами фармишь все и как в копипасте про мешок все сокровище скидываешь. В гримдауне ты просто бесконечно качаешь твинков с ограниченным сундуком и выбиваешь тонны шмотья, 90% из которого юзлес и вообще неюзабельно или просто не на твоего перса. Больше скажу, они специально растянули геймплей и сделали так, чтобы падало куча говна на другие классы, чтобы ты тоже хотел их покачать и одеть, никакого "смарт лута" тут нет, как и трейда, крафта и прочего способа добыть шмот можно конечно нарисовать, но кому как Я хз если честно кто аудитория гримдауна, какие-то скуфы ОКРщики, которые с сиськой пива долбят клавиши за 25го альта по счету?
>>47677282 Персонаж на каче, прихожу 70 лвл взять шмотку 75 лвл и переложить в личный сундук. По твоей уёбищной логике я этого сделать не могу. С такими бессмысленными ограничениями твой ебальник даже представлять не хочется.
>>47679312 Нет ни одной причины вынимать из шеред стэша шмотку которая тебе велика. Особенно если ты на хк. Откинешься на 74 и проебешь шмотку 75ого навсегда.
Я вообще не вижу смысла в передаче топ сетов другим персам. Ощущения примерно как от гдстэша. Вместо этого я бы сделал возможность разбирать любой предмет на рецепт. И уже по рецепту из кучи редких материалов его бы мог создать любой перс. А материалы в свою очередь фрамятся только на хайлевел локациях и их нельзя передавать.
Блять, ебаный рот этих чертежей. Ну что за хуйня с ними? Хотел скрафтить кольцо на своего Солдата, а мне блять компонента не хватает (Мстительный призрак) и самый рофл, что я блять ни этот ебаный компонент найти не могу, ни чертеж на него. ПИЗДЕЦ.
>>47681663 Чертежи которые не можешь найти - скорее всего в продаже у торговцев фракций. Мстительный призрак вроде был у кимоновцев\орденцев, но точно не помню.
>>47685415 портала нет нихуя. я сдох, зашел обратно - убил пару мобов - появился портал, я пошел за трупом в другой конец зоны, вернулся А ПОРТАЛ НАХУЙ ПРОПАЛ. Минус час короче
>>47689189 д2 единственная игра в жанре, где додумались использовать инвентарь как игровой элемент - за счет амулетов. Современные игры с инвентарями это отсталая пародия на великого предка.
>>47689621 да и куб есть, который целый пласт гейплея предоставляет, и мерк, которого одеваешь и делаешь фичи вроде копья на реген маны на а5 мерке а счас инвентарь делают ебически большим и дропают один кал, или наоборот как в проекте бpитый мужчина тп свитки, идент свитки и прочее говно вроде миллиона орбов
>>47692118 Просто играй. Компоненты и материалы собирай все и запихивай в сундук.
Когда нужно будет погрузиться глубже - тогда читай вики и форумы, можешь здесь спросить. У игры хватает замороченных механик, некоторых сильно специфических вещей даже олды не помнят\не в курсе.
>>47692414 >Какие шмотки продавать выгодно, какие выкидывать сразу Здесь не пое, лол. Это сингл-игра. Вообще неважно, что ты продаёшь или покупаешь. >может ещё с ними что можно делать? Можно взрывать синие и фиолетовые шмотки динамитом, чтобы получать материалы для крафта. Также некоторые зеленые предметы нужны в качестве базы для крафта.
Пока же, повторюсь, не заморачивайся этим, а просто играй. До серьезного крафта ты ещё нескоро дойдешь.
>>47692448 Я к тому, что есть ли смысл таскать с собой серые шмотки из вылазок? Скорее всего нет. Есть ли смысл хранить эпические и легендарные шмотки в сундуке? Просто я хотел залипнуть в пое, но это оказалось дном по моим меркам. Теперь вот в гд хочу разобраться. В любом случае спасибо за инфу.
>>47692454 >с собой серые шмотки из вылазок? Белые и желтые - нет, хотя в самом начале чуть-чуть можно попродавать, если не хватает пары сотен железок докупить что-то. А так - имеет смысл продавать от зелени и выше. >Теперь вот в гд хочу разобраться Быстро не разберешься. Если и есть между гд и пое что-то общее - так это сложный билдострой. Найсбилды для прохождения кампании сделать довольно легко, но билды для эндгейма - это отдельная тема, игру надо знать досконально, чтобы делать рабочие билды. Ну или быть петоводом, они крайне легко собираются чисто из фиолета.
>>47692454 В оп посте ссылка на гримтулз - там описания всех предметов и с кого они падают, если падают. Там же можно планировать прокачку, раскидывать созвездия. Основная обучающая инфа там. В видосах какие-то черти полчаса рассказывают про каждый предмет в инвентаре, как будто просто показать шмотки и прокачку недостаточно. В треде тебя накормят хуями в виде форсвейва до 94 левела. Так что лучше разбираться самому.
>>47693150 Шиз форсвейвохейтер опять выходит на связь. У каждого класса есть общепризнанно топовые скилы для левелинга, даже топовыми билдерами. У солдата это форсвейв. И только шиз - нитакуся с харкача этому копротивляется, посмотрите, он не такой, как все, КАКАЯ ЛИЧНОСТЬ!
>>47694216 Через луч качаться - это самое отстойное, что можно придумать. Даже через панетти первые пару десятков уровней качаться идея лучше (хотя панетти и говно, и надо будет респекать потом).
>>47694238 ДЛС все тоже не забудь купить. >Кого в заготовку под берса подкочать? Обожди качаться под длс, там баланс весь перетрясут ещё раз. Играй чем нравится.
>>47694939 >ДЛС все тоже не забудь купить. Я паком взял, я без спиздить созвездий в Крусибле на старте - не могу. >Обожди качаться под длс, там баланс весь перетрясут ещё раз. Играй чем нравится А пожалуй ты прав, надо сначала сундук говном набить, а то все добро на пиратке осталось, в стим с голой жопой пустили. Кислотный сентинель, я выбираю тебя!
>>47693933 Солдат, мистик, нб и кипер не имеют киллов для быстрой и удобной прокачки. А зеленую двуручку на форсвейв понерфили последним патчем. Смирись, это говно.
>>47696992 >Солдат, мистик, нб и кипер не имеют киллов для быстрой и удобной прокачки Ты угадал только насчёт мистика. У остальных всё есть для прокачки. Кроме того, весь первый акт вообще на скиллах с компонентов можно вынести без проблем. >А зеленую двуручку на форсвейв понерфили Это называется "слышал звон, да не знает, где он".
Во-первых, весь "нерф" - это всего лишь: 70% => 40% Weapon Damage to Forcewave. Нерф века просто, литералли анплеибул, ага. Все остальные очень жирные бонусы на нём не тронули. Во-вторых, в том же патче, если верно помню, подняли скейл weapon damage для форсвейва и праймал страйка на оверкапе. Так что дамаг в итоге остался прежним, если вообще не увеличился.
>>47697105 Кулак для фистинга таки похуже будет по общему дпс. Он прям хорош на 84 уровне будет за счёт количественных стат, на 50 топорик его может обходить. Плюс для топоров в набожности созвездие с бонусами пожирнее, чем для колотушек.
>>47700745 >Все остальные очень жирные бонусы на нём не тронули Там нет никаких других бонусов, очи протри. И вообще там часть дамага на хаос, который еще сконвертить надо. Форсвейв был в говне, а теперь на него еще сверху насрали.
>У остальных всё есть для прокачки А если начать не на нормале, а сразу на ультимейте? Ты хоть представляешь какая это боль на солдате?
>>47701768 >А если начать не на нормале, а сразу на ультимейте? Ты хоть представляешь какая это боль на солдате? Это боль для кого угодно вообще то. Но если руки не из жопы, то докачаешься до 94 без смертей
>>47701768 >Там нет никаких других бонусов, очи протри Очи протирать надо тебе, трололо жирное. У него только встроенные свойства уже дохуя апают форсвейв, а в аффиксах часто падают физурон и кастспид, что разгоняет дпс ещё больше. >И вообще там часть дамага на хаос На каче вообще поебать.
>>47702028 >У него только встроенные свойства уже дохуя апают форсвейв Апают говно? Сильно. >в аффиксах часто падают физурон Я бы мог кончено расписать что проблема форсвейва именно в физуроне, который сначала процентно режется модификатором, а потом плоско режется броней боссов, из-за чего раз в полгода сюда и прибегает очередной нуфак с рваной жопой оттого что форсвейв по совету старцев треда не дамажит, но не буду. А то вспучится еще кто-нибудь.
>>47701944 >Но если руки не из жопы, то докачаешься до 94 без смертей Ты конечно не пробовал, иначе бы не нес чушь. С 1 левела на кипере даже первый акт ультимейта не закроешь.
>>47703644 ебанутый форсвейв максится вся ветка, где уже синергий дохуя с физ.урона и инт.травмы, берется на двуручку перк, берутся созвездия, хотя бы марка отсосина, там урона набегает дохуя, на 50 лвл можно уже 50к дпс иметь, этого мало на прокачке что ли? Что у солдата может дамажить так же легко и с рандомной зеленью буквально + ми топором? в лейте респекайся себе сколько хочешь, на прокачке и так все живое отлетает
>>47703925 >Что у солдата может дамажить Блейдарк на кровоток. Там еще больше дамаги и ты не стоишь как долбоеб перед боссом махая дрыном. А вообще см. сюда>>47696992 там указано какие классы ультрахуево качаются через собственные скиллы, сверяйся с таблицей и не факапь больше.
В ГД, учитывая, сколько там в принципе дохуя уников даже без учёта разных типов одного и того же, я бы вообще обязательным делом добавил в сундук коллекционную вкладку для уников, как в пое.
>>47704056 >Блейдарк на кровоток Удачи настакать достаточно кровоток при старте на ультимейте и не обосраться. А на нормале можно хоть говном своим дамажить
>>47703644 >из-за чего раз в полгода сюда и прибегает очередной нуфак с рваной жопой Нуфак с рваной жопой прибегает, потому что не умеет прокачиваться. А мне ты херню не заливай, я не так давно через форсвейв на двуруч солдата+кипера прокачал, всё там отлично с уроном.
>>47704056 >Блейдарк на кровоток. Там еще больше дамаги и ты не стоишь как долбоеб перед боссом махая дрыном. В голосину, сразу видно, что ты не играл. Форсвейв во-первых дистанционный скилл, и с ним не надо танчить боссов ебалом, что очень помогает на каче, пока шмота нормального нет. Во-вторых на нём кровоток и травма в достаточном количестве тоже есть.
В-третьих, даже через каденс и блиц качаться будет проще, чем через твой унылый блейдарк, который ты собираешь через зеленку с длс, до которой ещё добраться надо.
>>47705940 Иди на вторую, на третью не суйся, пока не замаксишь резисты, без них там тебя убивать будут. Ну и шмот хотя бы сине-зеленый примерно твоего уровня нужен, желательно пару фиолеток.
>>47704056 >А вообще см. сюда>>47696992 там указано какие классы ультрахуево качаются через собственные скиллы, сверяйся с таблицей и не факапь больше. С какой таблицей, поехавший? Там какой-то ньюфаг высрал хуиту в посте. Солдат качается через блиц, каденс (причем можно и в элем. урон пойти), через форсвейв наверно самая простая прокачка, овердохуя урона в ренже(!), к тебе даже не подойдут 90% времени. Остальное даже комментировать лень, тебе выше уже пояснили.
Вкатываюсь за советом мудрым. Думаю пробежать кампанию за петовода, нет именно за ПЕТОВОДА, хочу видеть на экране максимальный зоопарк, на эффективность этого всего строго похуй. В какие классы/созвездия рога мокать?
>>47706772 >нет именно за ПЕТОВОДА, хочу видеть на экране максимальный зоопарк, на эффективность этого всего строго похуй. Смотря что ты понимаешь под зоопарком.
Если тебе нужно тупо количество - некромант без вариантов. У него просто толпу скелетов поднять можно, к ним ещё моровая тварь, а затем на оверкапе скилла и с нужной зеленкой ещё несколько временных, но мощных призраков призывать можно. В пару берешь того же оккультиста или шамана для ауры и ещё одного пета.
Если же под зоопарком ты понимаешь максимальное разнообразие существ - то тут уже оккультист, увешанный шмотками на призыв разных существ (краб с релика, мокрица с амулета и т.п.). В пару ему тот же некромант или шаман.
>>47706235 Да шмот у меня вроде ок, попробовал на третей - да сильнее пробивают. Но не убивают на каждом паке. Если пройду на 3тей то награды за второую автоматом дадут или как вообще это работает?
>>47708795 А руны у тебя не рандомно падают и не крафтятся одна из другой, да? Можно раз за разом ходить в одно и то же место и летать там заранее известное количество заранее известных рун?
>>47708868 >>47709015 В случае с рунами ты постепенно, руна за руной собираешь свою сборку. Тратишь жопочасы на билд. В случае с фиолетками, ты бегаешь бегаешь без нее, а потом хоба и готово. Интереса в этом мало. Поэтому разрабы и добавили всякие сеты которые нужно крафтить и зелень которую выбивать можно бесконечно.
>>47708797 Нет. Изучать кучу хуйни придется. А учитывая что игре 10 лет и нахуй она никому не нужна, затея сомнительная.
Можно как-то шрифт увеличить, чё все такое мелкое то блять? Мб мод какой есть? Ползунок в настройках видел, но он увеличивает ровно то, что нахуй не надо
>>47719498 Значит я понял, почему я купил, а потом бросил игру в 2019 году. И сейчас новая попытка оказалась пыткой, все нахваливают игру, а я не хочу страдать. Топорное поделие
>>47719678 >Топорное поделие Наш слоняра. Мы уже давно обоссали гд за миллион типов дамага отличающихся только цветом, чтобы игрокам приходилось больше циферок собирать.
>>47725731 Ну вообще для эндгейма он тоже есть или по крайней мере раньше был. Просто требует дохуя специфической зеленки и желательно дабл рарного обсидианового топорика (хотя с одним редким и одним магическим тоже можно, но ОА будет чутка низковат). Ну и есть много билдов покруче, рулят те же щитодебилы, которые скиллами с кулдауном наносят дамага не меньше, а защищены при этом гораздо лучше. Поэтому форсвейв на двуруч на их фоне бледнеет.
Мир вашему треду, да продержится он тысячу бамплимитов!
Вкатился на распродаже в гримдавн, после того, как прошел запылившийся в библиотеке второй торчлайт. Приятно удивлен, что вы тут к новичкам не лезете со сметой и не советуете делать то-то и сё-то. Спс бывалые. У меня собственно вопрос, касающийся выбора оружия: как понять какому классу какое орудие нужно? Т.е в том же торчлайте у тебя был выбор на классе 2-3 вида оружия, другое было просто недоступно. Тут же доступно абсолютно любое. Я сначала было начал за шамана с двуручным оружием, но потом пересоздать подрывника с пистолетом в одной и щитом в другой руке. Но один хрен я иногда лут подбираю, смотрю - а мне показывает мол у двуручника дпс больше будет. Чзх? На что тогда ориентироваться при выборе орудия? Хотя вроде пошел сравнить: что шаманом с молотом, что подрывником с пистолетом как будто за одинаковое количество ударов рядового моба сношу.
>>47755527 А я все не могу вкатиться, какое-то отрицалово всего, что дьябло-киллер. Один раз попробовал last epoch, потому что меаники увлекательно написали, так мало того, что недопилена, так хуй спокойно установишь
Я чисто случайно от ноугаймеза запустил торчлайт. Ебать, с 14 года он лежал нетронутый, и тут чето под подкасты и прочую поебень залетело. Но я чисто сюжетку прошел, эндгейм как то мне неинтересен дрочить эти однотипные карты ради шмота в оффлайн игре. В итоге вот ждал зимней распродажи, купил грим и третий торч. Но третий торч при первом взгляде оказался полной хуетой еще и тормозящей с какого то хуя, а вот гримчик несмотря на сеттинг навозпанка мне понравился. Даже вспомнил шин детства - alien shooter, апокалипсис вся хуйня.
Ласт эпоч я тоже очень хочу погамать, но хуй знает мой некроПК потянет или нет. Ну и он не продавался к сожалению по скидке.
Я вообще не фанат дьяблойдов. Был. В детстве со старшим братом на первой PS играл в первую Дьяблу, но ебать она мне душной казалась. Потом постарше пробовал вторую - тоже не осилил. Видимо щас дорос до жанра
>>47755527 У какой больше дпс, с той и бегай. Обычно это мили двуручки или дуальные мечи. Потом как освоишься, посмотришь какие пухи дают бонусы к твоим скиллам и будешь бегать с ними. >>47755927 В торч 3 интересно играть на макс сложности и на хк. Приходится придумывать как хоть кого-то убить. Но со второго акта игра скатывается в говно.
>>47755927 в торч 2 надо играть, или в инфинити если хочешь недопою, 3й это кал говна, перепиленный миллион раз >>47755527 для начала надо понять на ком и как ты хочешь играть, на каком-нить шаманы нужны двуручки да, по статам не скажу, но флат урон зачастую лучше процентов к лайтнингу скажем, можно смотреть статы с зажатым контролом и видеть прямое сравнение, без обвесов и прочего. на подрывнике наоборот пистолеты или двуручное же ружье, там даже лкм абилка подстраивается под 1х или 2хенд. на прокачке это все не особо важно, нормал можно пройти с закрытыми глазами, а дальше уже поймешь и большинство очков раскинешь, в крайнем случае гайд глянешь и поймешь как класснейм играть
>>47757856 А ВСЁ там просто не нужно. И сейчас-то панель скиллов забивается, у петоводов и две панели раньше забивалось скиллами полностью, сейчас только полегче стало, с автоматической активацией аур и постоянных баффов. А со всеми скиллами в двух классах и двух панелей не хватит.
>>47757856 Потому что суть в выборе билда, пасивок и прочего, кто-то в жирноту идет, кто-то в урон. Созвездия аналогично, можешь очень мало вкачать и выборочно и то еще с требованиями.
>>47782301 >Чому кстати тред скатился до 2 постов в неделю? Обычная скорость постинга для гримача, мы так годами живём. Всплеск постинга только как раз от новостей про длс и был.
>>47806912 С ходу так не скажу. Очень тяжело будет, к виталити у мобов самый высокий резист в игре, у супербоссов он что-то типа 130% вообще, еа ультимейте бывают даже рядовые мобы с 70-80% резистом. Т.е. тебе как минимум -100% набрать надо, лучше больше, а у тебя ещё и аура у клинка виталити резист не режет.
>>47806912 Сейчас самый модный билд на виталика через этот топорик: https://www.grimtools.com/db/items/8396 В последнем патче убрали откат бонхарвеста если взять их в обе руки. Чисто по ощущениям выйдет кал говна, но геймплей должен быть фановым.
>>47810825 че за хуйня лол, счас в титан квест играю через виталити урон и с замакшеными аурами даже андеды обмякают моментально, единственный проблемный тип мобов это констракты/девайсы, но их можно обежать, или заспамить самонами с кд/невиталити уроном
Анон поясни пожалуйста. Вот вкатился в грим давн недавно, скупил все дополнения то сё. И вот не могу выкупить почему у найтблейда именно залочен кусок шкалы енергии аля как окаменелая часть слева? Гуглил - нихуя. У других класов (что смотрел гайды) все ок. Что это?
Вопрос есть про TQ. Про него тут иногда пишут. Вы в основном обсуждаете за GD, на фоне него и его возможность стоит ли того титан квест? И если да, на сколько стоит поиграть новые dlc?
Пробегали в человеком TQ в коопе, вот у меня выбор есть, пройти ещё раз и помацать 2-3 сложность, или освоить gd?
В одной игре нравится вайб и визуал, титан квест что на релизе был пиздец красивым, что сейчас. В давне крутые возможности, но кроме них честно, не нравится буквально ничего.
>>47834534 Хочешь – играй, только найди моды на увеличение толп врагов хотя бы втрое-впятеро, иначе будешь бегать по пустым локациям и искать хоть кого-нибудь по всем углам.
>>47834534 Чтобы полюбить TQ нужно было в нее играть в момент ее выхода. Тогда это была очень знатная игра; для людей, которых заебали бесконечные баал-раны - настоящая отдушина. Сейчас же она не стоит ни денег, ни потраченного времени. Разве что как артефакт, на который можно глянуть с прицелом "...а с чего начинался Унылый Дон". В остальном же - не покупай. Игра со всеми дополнениями очень быстро надоедает уже к первому прохождению. Лучше качнуть чистую оригиналку без всяких иммортал тронов и прочих атлантид.
>>47836182 Оригинал как раз таки знаю отлично, я это, привыкаю к имортал трону, вот.
Помню как на леризе все охуевали в графона и как у чела вылетало постоянно. Офк я ещё достаточно долго по городу искал норм диск с рабочей версией, пока искал, отце вообще вот это прошёл. Да.
Тогда буду потихоньку траить дрим даув. Стабильно качаю его раз в полгода и прохожу все дальше и дальше.
>>47293304 (OP) Аноны, поясните ньюфагу такую вещь: Взрывной заряд инквизитора будет работать вместе с Огненным ударом подрывника, если в описании огненного удара сказано, что он является обычной атакой, а в описании взрывного заряда - что он активируется при обычной атаке?
>>47834534 титан квест больше похож на д2 (в хорошем смысле) унылый даун похож больше на д3 (в плохом смысле) что мацать решай сам, обе игры сильно устарели в наше время, титан квест еще сильнее устарел, но он более "олдфажный" в плане гейплея что ли (и более скучный) >>47836182 этот прав, во время выхода это была ААА игра, и ниша диаблоидов пустовала, до релиза пои и д3 оставались еще годы, всякие сакреды и адские врата ландоны не в счет, но... тк вышел каким вышел - сингловым, затянутым, без экономики, трейда, крафта и прочих ништяков потом прошло лет 10 и зантай решил наступить на те же грабли, но это уже другая история в общем тк/гд в 2024 можно играть только по ностальгии, если ты олд, иначе это скука и уныние
>>47849832 >Куда денутся проценты сверх 100? Конкретно в твоем случае нахуй, но если помимо этого конверта есть еще, то распределятся. Например 200% конверта физы в холод и 100% конверта физы в огонь. В итоге будет 66% физы в холод, 33% в огонь.
>>47849832 >2.1. собирать плоский или процентный урон? Или оба? Если можешь, то оба. Но вообще зависит от используемых тобой навыков. Плоский урон полезен навыкам с высоким процентом урона оружия, например ритму у которого на 26 уровне его 500%, а процентный навыкам без него, например коктейлю и минам подрывника или лучу мистика.
https://www.grimtools.com/db/items/289 >Can be sold by: >Benevald (The Blood Grove) @ Нету нихуя за пять заходов. Там какое то требование по уровню перса и поставленной сложности? Или просто надо по салфецкой традиции ловить в продаже?
>>47855717 Ты не знаешь значение фразы "может быть"? >Или просто надо по салфецкой традиции ловить в продаже? Да. Может и за 10 ранов не быть, может с первого же попасться.
>>47855835 >2к24. Охуенно сделано! Игра разрабатывалась года так с 2012, если не раньше. И никогда не позиционировала себя как супер-современную. Реликт древних считай.
Ну и доёбы до рандома в арпг странны. В этом суть жанра.
>>47855858 > и доёбы до рандома в арпг странны. В этом суть жанра. Рандом, когда ты пошёл поебал босса - суть и база, там процесс ёбки, азарт от того что упадёт. А портальнуться с деревни, пробежать петлями полминуты, ткнуть в продавана и увидеть, что нихуя нет - так себе развлечение. Ладно, Вайлтон, к нему хоть прорубаться надо, но этот то цыганский поц на острове, нахуя?
>>47855889 >Ладно, Вайлтон, к нему хоть прорубаться надо, но этот то цыганский поц на острове, нахуя? Может, там и зависимость от уровня есть, хз. У тебя 50 лвл у персонажа хотя бы есть?
норм билд ? https://www.grimtools.com/calc/L2JXX9gZ в шмотках с пола можно будет играть ? играл до этого 1 раз особо ниче не помню, есть какой-то гига гайд по всему ?
>>47856132 Игру здорово обновили в версии 1.2.0, перетряхнув механики. Поэтому весь старый софт, который не обновляют, перестал работать или работает с глюками.
>>47855661 Хз на что рассчитывают подобные проекты, будучи максимально вторичными. Как бы не вышло как вархамер инквизитором. >>47856440 Билдострой вертится вокруг одного скилла, у которого свои ветки прокачки. Геймплей как в пое на спидах. Вариативности гримача, в том плане что из зеленой шмотки с пола можно построить билд, нету.
>>47856440 Есть глубокие механики, но не знаю, как сейчас, давно не играл.
Например, были билды на некромантку в классе лича, когда её энергощит, заменяющий ей здоровье, скейлился от скорости убывания обычных хп или что-то типа того. Ну и вооружена она кучей разных скиллов, сжирающих хп, что разгоняло её ещё больше. До таких извращений даже пое не доходил.
>>47857229 >Хз на что рассчитывают подобные проекты, будучи максимально вторичными. Как бы не вышло как вархамер инквизитором. Я оже в своё время подмечал вторичность, но надо отдать разрабам должное - они явно развиваются, и уходят в своё. К тому же у нас полно игроков, которые устали и от пое, и от гд, и от диаблы (невозможно вечно в одни и те же игры играть, заёбывает), и хочет отдохнуть в чём-то новом. Вот это как раз для них игра будет.
>>47857229 А что счас не вторичное? Разве что диабло и поя, и то д4 это лютый кал говна. Все остальное это подражатели вроде торчлайта нового, или пилители своего диаблоида с лутом и боссами как ласт эпох.
>>47859221 НУ тогда получается кризис жанра. Ибо я не знаю кому может зайти очередная игра в том же сеттинге, с теми же скиллами вроде луча или призыва скелетов, с теми же механиками. Бета ластэпока мало кому зашла, комунити почти нет. Релиз очевидно тоже не выстрелит. Вольцен который уже вышел вообще провалился и теперь нах не нужен никому.
>>47860130 Ластэпоч многие хвалят из-за каких-то новых механик, с Вольценом и близко такого не было. А тут и белорусы хвалят и чуть ли не все фанаты диаблоидов куда не глянь. Где-то слышал, что там можно скрещивать скиллы из разных классов,придавая им новые свойства это правда?
>>47860130 >Бета ластэпока мало кому зашла, комунити почти нет. Релиз очевидно тоже не выстрелит. Ой да не пизди. У трейлера уже больше 500к просмотров и растёт дальше. Чтоб ты знал, во времена бетки им за счастье было по 10-20к просмотров получить. Очевидно, интерес к игре есть. >Вольцен который уже вышел Вольцен - ЭТО ДРУГОЕ. Там всегда чувствовалось, что ребятки стараются - и движок крайенджин для графона взяли, и вахастайл стилистику частично позаимствовали, и спецэффекты есть, и вроде геймплей бодрый, и систему лута с дьяблы слизали, а прокачку - с дьяблы и пое и т.д. и т.п., но чего-то игре всё равно не хватает, будто души у неё не было, ну и глубины особенно тоже не наблюдалось.
А у Ласт Эпоха ситуация другая. Думаю, в итоге у него вырастет коммьюнити, оно будет больше, чем у Грим Давна, но меньше, чем у поеботы. Там всё-таки очень интересная система активных скиллов, когда ты можешь их прямо в ветке прокачки им поменять принцип действия, с ней как минимум очень интересно экспериментировать.
>зайти очередная игра в том же сеттинге, Сеттинг не тот же. Ты там по разным временным эпохам скачешь. >с теми же скиллами вроде луча или призыва скелетов Не нравятся уже знакомые скиллы - бери другие. Меня тоже блевать тянуло от уже избитых, поэтому я там стартанул ещё пару годиков назад рейнджеркой на метательные ножи и некроманткой на всякие костяные заклинания.
>>47861169 >рейнджеркой на метательные ножи >некроманткой на всякие костяные заклинания Вот это вот прям свежак, прям глоток свежего воздуха от мира хакэнслэш.
>>47861583 >Вот это вот прям свежак, прям глоток свежего воздуха от мира хакэнслэш. Во всяком случае метать клинки-бумеранги менее заезженно, чем стрелять из лука и метать файерболы.
>>47860130 да так и есть, что кардинально меняется уже 20+ лет, да нихуя, что некр со скелетами в диабло, что вичка в пое, что в гд такой же некр и скелеты, и прочее, все по сути пятикратно переваренный кал
гд, д3, д4, поя что-то пытаются новое привнести но оно очень на любителя выходит или полным говном, или душной хуитой; все остальное это еще древнее хуйня уровня "прокачай сорку и сбегай 500 раз на босс нейма ради 0,1% шанса на нужную шмотку с роллами"
что хоть придумали новое это "безклассовость" или гибкий подбор абилок, как в ласт эпохе или пои, а то в сотый раз играть соркой с фаерболом заебет любого
если говорить про гд, то у него неплохие идеи, но реализация пиздец вот даже как тут >>47862705 бегать 3 акта в 2024 это тоже вызывает рвотный рефлекс на автомате, да они там сделали 1-100 лвла на нормале и есть куча меритов, эликов на хп и прочих абузов чтоб быстро замаксить чара но почему просто не сделать один нормальный акт, или кнопку "сделать хай лвл перса" как в других играх? тем более это сингл, всем похуй, хоть обмажься сотыми левелами с трипл рарками
>>47863637 >или кнопку "сделать хай лвл перса" как в других играх? Алё, тебе уже сделали пропуски сложности. Сначала камнями сложности от уже прокачанных персонажей в забытых богах, а теперь и для новых после убийства Логхоррена на нормале можешь сразу на ультимейт пиздовать. >тем более это сингл, всем похуй, хоть обмажься сотыми левелами с трипл рарками Берешь и сам через ГДстэш делаешь. Ты ведь не закомплексованный мальчишка, который начнёт визжать, что это всё чит (хотя пропуск сложностей и автоматическая выдача наград за квесты - это то же самое), верно?
>>47865134 Ну вот о чем и речь, в гд парашу можно только с "читами" играть, или жрать тупорылые лгбт зумерские механики вроде авто подкрутки лвлов и обмазываться камнями, меритами, сетами и прочим говном и идти на ультимейт, вместо того чтобы просто блядь нормальную одну сложность сделать, как во всех современных играх.
А если вообще дропнуть из игры чистку сложностей и просто сделать конструктор билда как в гримтулзе и арену, где сразу бьешься с топ боссами? Я о таком фантазирую уже давно.
>>47865455 >тупорылые лгбт зумерские механики >росто блядь нормальную одну сложность сделать, как во всех современных играх И ничего в голове у тебя не щёлкает, когда пишешь такое в одном предложении, лел.
>>47865545 нет не щелкает, можно сделать современную игру без лгбт зумерских говномеханик, а арпг тем более, ладно там в ммо есть пидкрутка левелов чтобы ты в любой локе мог качаться, делать квесты, читать лор и т.д. (хотя это тоже дичь) но тут зачем оно? в игре где вся суть это прокачивать персонажа и становиться сильнее, а не бить одинаковых с тобой лвла болванчиков
>>47870517 Хуеттингом, блядь. Если бы это было хоть чем-то обусловлено, шрайны на опыт стояли бы только там, где врагов много, а не там, где ты в пустой локации носишься по ним и можешь вообще никого не встретить за время его действия.
>>47868819 Это то, за что их сильно критикуют - потому что нельзя продавать игру за деньги И одновременно вводить микротранзакции. Пое на косметических микротранзакциях живёт, но она бесплатна хотя бы.
А так - это чистая косметика, на игру не влияет, тут даже вкладок сундука как в пое покупных нет. Можешь забить хер.
Народ, а какай сейчас оптимальный маршрут прохождения игры ? Я так понимаю спидранить нормал, для шрайнов, дальше пропылесосить элиту до шрайнов, добить резисты и можно на ультимейт топать? Так получается?
>>47870639 В гд шрайнов вообще нет, как и фонтанов лол.
Кстати переигрывал тк недавно, и забавно, что в 1-2 акте мобов довольно много, тех же сатиров просто толпы в греции, в 2м там эксп раны можно делать столько опыта и мобов (возле речки с крокодилами квестовыми если вверх бежать; возле телхина гробницы и сам телхин; уже с города если бежать в портал в 3й акт там тоже мобы и обелиски с андедами). В 3-4 акте мобы уже гирчек устраивают, на резисты и т.д., но их относительно мало да, хотя возле аида там даже одетому персонажу могут жопу зашить. А меньше всего мобов почему-то в рагнареке, буквально 2-3 моба на экране и всякие валькирии, мерзко как-то играется, я половину скипал. Вообще если спидранить некоторые локации и качаться в определенных, или на тех же босс ранах, то играется бодрее намного, даже без модов. Но так и в д2 играли.
>>47871079 >в 1-2 акте мобов довольно много, тех же сатиров просто толпы в Греции Буквально в нескольких местах, а все остальные пространства пустые. В этих местах убил и всё, соси хуи без врагов. Не перезаходить же мне, чтобы фармить, в конце-то концов, я хочу просто идти по локациям и качаться, перезаходы убивают всё погружение.
>>47871211 Ну как и в д2, только делать "раны" если хочешь реально быстро вкачаться. Хочешь зум зума иди в д3 или пою. А еще они в тк/гд замедлили прокачку специально, чтобы ты одного перса качал сотни часов, потому что это сингл игры и они рассчитывали что игрок будет один раз проходить и забивать, в отличие от игр с сезонами где челы за 5-10 часов берут макс лвл и уже фармят.
>>47871658 >и что они отвечают на эту критику? Молчат. Ну, из того что я видел, я не особо погружался в эти срачи. Они особо не поясняют свою финансовую модель игры, видимо сами до конца не определились ещё. Поэтому могут быть как и платные длс с персонажами, так и скинчики за донат.
>>47871904 Быстрый кач нужен только в игра с сезонами и лижками, чтобы первым на сервере апнуть макс левел. Нахуя люди в синглах быстро качаются - загадка.
>>47870955 >Народ, а какай сейчас оптимальный маршрут прохождения игры ? Стартуешь, апаешь удобный тебе лвл (обычно 10), идёшь в Горило, набиваешь там первые 2-3 очка набожности. Затем сюжетка.
Если есть шмот для кача в сундуке, который ты заботливо сложил для прокачки на 14-50 уровне - надеваешь его и вперед. >дальше пропылесосить элиту до шрайнов Не нужно. Набожность - вещь хорошая, но для спидрана и на каче тебе и около 30 очков хватит, остальное на Ультимейте\в Горниле добьёшь. >добить резисты Это да, причём хаос и эфир на нормале замаксить будет очень сложно, так что поначалу даже 50-60% (с учетом штрафа) хватит, если твой билд для левеллинга достаточно хорош. Как будешь готов - можно сразу на Ультимейт идти, скипнув элиту.
>>47871897 >Ну как и в д2, только делать "раны" если хочешь реально быстро вкачаться Вот прям сейчас играю в медиан хл, нихуя вообще особенного не делаю, только чищу все локации полностью. Почти весь нормал шёл стабильно +9 уровней относительно локации, ЧЯДНТ? Куда ещё быстрее-то, блядь? >в тк/гд замедлили прокачку специально, чтобы ты одного перса качал сотни часов Ну с титаном понятно всё, там убивать толком некого, чтобы качаться. А в гд с нуля в говне с пола и не открывая общий сундук любой персонаж качается за 8-9 часов до сотого, проверено десятки раз. Это если не отвлекаться на другие дела и пылесосить все локации, крася карту, опять же. Без банок, сетов и прочей хуйни на опыт, через три сложности, по стандартной схеме. >они рассчитывали что игрок будет один раз проходить и забивать Ага, то-то у меня 3600+ часов в гримдаче, лол.
>>47872402 >медиан хл это мод чел, обычный д2(р) скучнее и мобы слабее там >Ну с титаном понятно всё, там убивать толком некого, чтобы качаться. да вот вообще некого, один сатир на всю карту, не пизди, меньше мобов но ненастолько, и как качаться уже было описано выше, никто не бегает не ищет мобов по всей карте ни в д2 ни в тк (без модов, в обычных версиях) >А в гд с нуля в говне с пола и не открывая общий сундук любой персонаж качается за 8-9 часов до сотого пиздеж, до 94 разве что и то с меритами и прочей дрочней >Ага, то-то у меня 3600+ часов в гримдаче, лол. ну так ты аутист, без обид, у кого-то и 20к часов в доте есть или майнкрафте, всегда найдутся фанатики. вон кто-то любит зантаекал жрать
>>47872776 >обычный д2(р) скучнее Вот именно поэтому и медиан хл, а не ванила. Ну ещё немного из-за того, что сразу большой инвентарь и сундук дали, мне впадлу было ставить какие-то моды отдельно. >как качаться уже было описано выше Да мне похуй, я играю не так. Я зашёл в игру и просто иду по карте, чищу мобов и лезу в каждый угол. Вот сколько есть на карте опыта, столько и есть, в рот ебал перезаходить постоянно, все эти фарм-раны для капа. >пиздеж, до 94 разве что и то Я десятка четыре персонажей так прокачал, блядь, хули ты мне рассказываешь. Утром создал и к вечеру он готов, либо вечером создал и утром уже сотый.
>>47875128 > с выживаемостью че, Норм, я ж рейнджевик. Треш мобьё и звезданутые просто не доходят. С боссами честно не дуэлюсь, обкладываю тотемами и вихрями, потом ловко бегаю вокруг колон, изредка попукиваю в их сторону. Страшно было на бешенной королеве, но хватало её реген перезаливать, и на древнем хуесосе в болоте, там аренка маленькая, так он её еще и обсирает всю пое-стайл, но вытянул. Ёбнутого курвакского архимага пока не даванул, жду 84го, чтоб баламутский коробин взять. Да и репа еще не вся, хочу огменты подкрутить, там у кого то были с дамагом и процентами на дамаг.
>>47875269 Ты бы не трайхардил пока, у тебя персонаж пока явно не особо перформит. Помимо брони, атака и защита тоже так себе. ДПС тоже не блещет как для автоатаки, но если ты тотемами и ветерками добиваешь, то приемлемо. У меня на пурифаере на примерно таком же уровне дпс в районе 70-80к был, но без тотемов и ветерков, только слово боли ещё вдобавок.
как понять какие шмотки оставлять в сундуке ? 94мификов очень много прокачал первого перса вардера, фармлю авенжер сет с тотемов, можно как-то лучше фармить с ноудпс билдом ? этот сет вроде рандом дроп только ? какой самый гига мета билд ? думаю вкачать потом играю второй раз
>>47879330 Похуй вообще, я всегда с первого уровня качаюсь через все сложности. И игра должна быть рассчитана именно на это и нормально работать именно в таком режиме, в первую очередь.
>>47879407 Так ты сам себе противоречишь, в гд качаешь персонажей по фасту, абузя разную хуйню, и это норм, а в тк бегаешь по карте и пылесосишь мобов и жалуешься что мало опыта, и якобы не норм. Так абузь тоже, в чем проблема? И как выше написали, в тк вообще 70 лвл создается за секунду.
>Я десятка четыре персонажей так прокачал, блядь, хули ты мне рассказываешь. Утром создал и к вечеру он готов, либо вечером создал и утром уже сотый. А пруфани, знаю что за часов 10 качаются до 94, а чтобы за 8-9(!) до сотого попахивает пиздежом, еще и "с нуля в говне с пола и не открывая общий сундук".
>>47879445 И в гд качаю с нуля, и в д2 качаю с нуля, и в тк качаю с нуля, никаких абузов. >пруфани Ага, сейчас я тебе побегу записывать 9 часов непрерывного геймплея, мне ж делать больше нехуй.
>>47878763 >какой самый гига мета билд? Петоводы, без вариантов. Собираются очень легко из чистого фиолета, многим их билдам даже зеленка никакая не нужна. И играются легко. Даже щитоблядки собираются сложнее, и там кнопки какие-то за них прожимать надо. Петоводам проще. Но могут чутка просасывать в Горниле (зависит ещё от конкретного петобилда), им там некомфортней всего.
>>47878763 Поиграй лучше билдом на цепких лозах. Только не то дерьмо с двуручной палкой и кровотечением, а через процент ответного урона (в данном билде это урон кислотой). Там реально собирать особо ничего не нужно. Мифическая вариация щита ежевичной лозы, кушак тайной поляны, ножичек страдание и чертежная медалька у мудаков из угденского ковена. База билда - сет погибели, который выпадает из каждого сундука во всех своих вариациях от простого до мифического. Кнопок в билде всего две - сама лоза и вознесение, чтобы не сдохнуть когда прижмут за жопу. Закрывает 60 осколок без особого пота.
>>47891873 Паря просил мету, паря получил её описание, а дальше уже сам решает, зайдёт ему или нет. Свои соевые страдания и "ты должин с нуля разрОбОтоТь бИлД и похуй что играеш второй раз всиго" оставь при себе.
>>47893803 Нахуй свищ, просто нахуй и всё. Молодец планшет на ведре у меня есть, а свища нет. Потому что он не нужен. Так что на ведро пусть выпускают.
>>47895665 будто нельзя иметь свич и андроид/гейфон одновременно так-то там срыночек большой и арпг почти нет на него на андроид тоже есть торчок инфинити причем с общим прогрессом с пк/ведром но зантаю это конечно же ненужно, у него даже геймпад в игре реализован криво о чем речь
>>47896596 >будто нельзя иметь свич и андроид/гейфон одновременно А зачем? На свище нет вообще ничего, что было бы мне хоть минимально интересно, да и как устройство он мне не нужен. Мне и без него хватает электронного дерьма, чтобы таскать с собой и постоянно заряжать.
>>47925995 А что в обнове было что-то серьезно затронуто касательно билдостроения? Не помню такого может в патчноуте и было что-то написано, но я ебал читать эту простыню.
>>47925995 Тут мало кто играет, мне тоже не до гд сейчас, я даже не обновлялся на последнюю версию ещё. Патч неоднозначный, да, но уже все всё сказали. >мариообновления? Неинтересно что ли прыгать? Это всё понерфили, так что как в бете патча не попрыгаешь. Ну и там вроде рывок теперь вместо прыжка.
Штош, мистический ивокер Хуеглота Елголота таки мейк э дифференс, хотя это с инквовской лужей и в разгоне сэвэджэри. А тут >>47875055 на сухую, но всё же.
Глянул ласт эпоч, что-то дизайн локаций не понравился, напоминает пое. Хотя система навыков интригует, видел билдообразующие шмотки и довольно неплохая вариативность прокачки, но хуже гримдауна. Ну и сама идея разных эпох хорошая, где что-то постоянно меняется в уже привычных локациях.
Теоретически гибрид-билды, типа виталити бомжурер на петах, с пожирающим роем и чумой жизнеспособны? Там вроде какая-то палка Уроборока была, что у петов дамаг в виталити перегоняет.
>>47947930 Периодически всплывают. Но это для тех кто любит играть интересно, не так как все. А тут 90% треда машет форсвейвом до 94 левела и продолжает им махать после. Ты им хуй че докажешь. Ща прибежит какая-нибудь рваная маньки и начнет втирать что дамага не хватит.
>>47947964 >тут 90% треда машет форсвейвом до 94 левела Ты что-то имеешь против самого эффективного скилла для прокачки солдата в любом сочетании, янепонел?
>>47948245 Эффективно, причём не только с точки зрения игромеха, а ещё с точки зрения усилий игрока. Увидел пак, зажал кнопку мыши, все умерли, пошёл дальше. Максимально просто, понятно и удобно.
>>47948385 Блейд арк - это простейшая замена форсвейву, чисто чтобы даунята из треда смогли осилить как выяснилось, не осилили, сам я играю более сложными билдами.
>>47948396 Ну вот смотри, у меня мышке семь кнопок. Две из них – банки, ещё одна – стоять на месте. Под скиллы остаётся всего четыре кнопки, какие нахуй сложные билды, ты совсем ебанутый?
>>47948245 >Я тут с пруфами приводил расчеты Которые тут обоссали, потому что твои расчеты - ошибочное говно говна. Когда тебе показали правильные расчёты - у тебя началась тряска, перефорсы и позорный слив.
>>47948810 Мне так никто и не предъявил за расчеты. Там буквально три числа перемножить между собой, где тут проебываться? Вместо этого начали кидать эндгеймбилды, хотя изначально терки были что у новичка на каче не хватает урона от фв.
>>47948859 >Там буквально три числа перемножить между собой Бонусы от самого форвейва ты неверно подсчитал, бонусы от апгрейдов вообще заигнорил. Зато объявил себя подебителем яки голубь, смахнувший крылышком шахматные фигуры, молодец. >что у новичка на каче не хватает урона от фв Всё там хватает, иначе бы через него не играли, а ты не был единственным шизом в треде, который уныло пытается форсить блейдарку, ещё и с предметами из длс (это вообще лол).
>>47948908 Да все я посчитал, у меня опыт в теорикрафтинге огромный. Могу еще раз прикинуть, если тебе не верится. С учетом зеленого топорика на фв, прокачки ветки фв, резистореза, и +2000% к физурону, но за минусом брони мобов на каче имеем: 30 000 физурона урона оружия, 10 000 физурона от первой ноды, 3000 от второй. Ну плюсани сюда криты, получится в среднем 50к за тычку. Хотя скорее 40к, потому что примерно 20% у боссов сопротивление физе.
Это при условии что ты на 50 левеле прокачался весь и набрал дамага и резисторезов. Большинство игроков не выйдет на уровень даже в 20к с тычки. И будет колупать боссов вечность. Особенно физрезистных.
Отсюда и феномен новичка у которого форсвейв не дамажит.
>форсить блейдарку, ещё и с предметами из длс (это вообще лол) Это длц открывается после первого акта. Охуеть проблема туда сходить за зеленью. Не то что двуручка на фв, которая падает в рогалике после прохождения всей кампании.
>>47949154 >у меня опыт в теорикрафтинге огромный Оно и видно, что ты с дивана пиздишь, а в игру не играешь. Практика - критерий истины, твой числодроч, да ещё и неправильный, ничего не значит тут. На гримтулзе билд может выглядеть идеально, а в игре будет неиграбельным говном + патчи постоянно двигают баланс. >С учетом зеленого топорика на фв, прокачки ветки фв, резистореза, и +2000% к физурону, но за минусом брони мобов на каче имеем: 30 000 физурона урона оружия, 10 000 физурона от первой ноды, 3000 от второй Охуительные истории. Жалко только, что пиздёж. Пикрилы от моего форсвейва ещё на недокачанном персонаже с ещё незамакшенной последней нодой. >резистореза -32% c набожности к физе и пирсе, -42 с крика во всему, -26% со стражей Эмпириона = -100% физреза. Итого весь физурон с пикрилов ещё вдвое умножай.
>Охуеть проблема туда сходить за зеленью Да, проблема, потому что он падает с мобов, которые только в середине длс появляются. >Не то что двуручка на фв, которая падает в рогалике после прохождения всей кампании. Снова враньё, хтонийские штурмовики спавнятся с тотемов, и дропают свои топоры очень часто.
И ты так нигде и не привёл пруфов кстати, что твоя говноарка даже после всех баффов от длс-шмота сможет хотя бы сравняться с форсвейвом. Это не говоря уж о том, что у неё основной урон вообще кровотечением, которое как и любой дот от одного источника не стакается, поэтому мобов ей ты будешь ковырять вечность.
>>47949539 >Охуительные истории. Жалко только, что пиздёж Чел, ты называешь меня пиздаболом, когда я грубо прикинув вывел число 50к урона и прикрепляешь скрин с 50к урона? Это выглядит странно, я даже не знаю как на это реагировать.
>с дивана пиздишь, а в игру не играешь Ну это скорее ты не знаешь что на что множить чтобы вывести урон и пользуешься специальной ингейм вкладкой.
>>47949761 >Чел, ты называешь меня пиздаболом, когда я грубо прикинув вывел число 50к урона и прикрепляешь скрин с 50к урона? Пошла жирнота: > я грубо прикинув Вот это виляние жопой. Тред, оцени: >Да все я посчитал, мам, я мастер теорикрафта! But then: >я просто грубо прикинул, чё ты придираешься, ряяя!
По существу: >вывел число 50к урона и прикрепляешь скрин с 50к Ты не вывел 50к урона. Ты по своим подсчётам вывел 43к урона БЕЗ КРИТОВ, а я тебя тыкнул в ебало пруфом с 50-63к урона тоже БЕЗ КРИТОВ, т.е. в среднем это будет 56,5к урона. Вот тебе точные числа, поэтому завязывай вилять жопой, демагог.
>Ну это скорее ты не знаешь что на что множить чтобы вывести урон И знову ты обосрался. Ты например даже штраф от трансмута форсвейва не подсчитал, в твоих ошибочных "расчётах" там с ним вообще наверное 20-30к урона останется. И это не говоря уж об резисторезах и критах. Поэтому твоя писанина и сильно расходится с тем, что есть в игре.
Ну и скорость атаки\колдовства ты тоже игнорируешь, не учитывая дпс вообще (что для таких скиллов без перезарядки важно), что опять показывает твой днищенский уровень владения темой.
>>47949873 >Ты по своим подсчётам вывел 43к урона БЕЗ КРИТОВ, а я тебя тыкнул в ебало пруфом с 50-63к урона тоже БЕЗ КРИТОВ Ну я же специально для тебя указал что речь про 50 левел на каче, а не 94 как у тебя. >Ты например даже штраф от трансмута форсвейва не подсчитал Совсем ебобо? Для кого вообще гримтулзы пилят, если там все "не так как в игре" лол? Мой расчет грубый, потому что он усредненный, а цифры все округлены. Но он оказался верым, что ты и подтвердил своими скринами.
И прежде чем доебываться до разницы в подсчетах, блейдарку я также считаю и все остальные скиллы с их дпсами. И именно сравнивая полученные числа, заявляю что фв говнина.
У блейд арка, по моему, и правда выше дпс, но зачем это нужно на каче, если это такой неудобный скилл? На каче опыт в основном с кучек слабых мобов, которые форсвейв разносит по царски своим аое, да еще и безопасного расстояния. Подходить к каждой парочке мобов и чистить их вилкой с блейд арком - это мазохизм какой то, а если ты пропустишь сложности камнем и пойдешь сразу на ультимейт, то этому блейдаркеру быстро сломают лицо
>>47949933 >Ну я же специально для тебя указал что речь про 50 левел на каче >а не 94 как у тебя >Но он оказался верым, что ты и подтвердил своими скринами. Мудак совсем заврался. >Совсем ебобо? Для кого вообще гримтулзы пилят Для дурачков вроде тебя, которые веруют в гримтулз, а в игру не играют. Он и реген хп неправильно считает например. >Мой расчет грубый, потому что он усредненный, Твой расчёт говно, и ничем не подтвержден кроме твоих маняфантазий про "усредненный 50 лвл", а то как ты жирно троллишь, нелепо пытаясь мои скрины выдать за его "подтверждение" вообще только смех вызывает.
>>47949958 У него не выше дпс, и он там в основном кровотоком идёт, а не плоским уроном как у форсвейва. Заметь кстати, как жирное ебанько на форсвейве только физу считает, а у блейдарка будет считать все типы урона, потом будет это "сравнивать" и перемогать тупостью в треде опять.
>>47949933 Штраф от трансмута умножает весь урон от форсвейва на коэффициент 0,72, и дополнительно ещё вычитает -85% урона оружием (причём хз как это вычитать - до или после умножения). Гримтулз это не учитывает. Никаких круглых 30к физы как ты насчитал там не будет. Анон прав, твои расчёты говно. мимо.
>>47949992 >видео 4 года назад >видео 6 лет назад >версия игры 1.1.2.2 >версия игры 1.0.1.1 Ебальник маминого теорикрафтера, засидевшегося 6 лет на диване представили?
>>47949992 Ебанько, у тебя нет и не было 50к урона. У тебя 43к чистого физурона, к которому ты приплел зачем-то крит. А у меня 56,5к физурона, к которому ты крит множитель вообще "забыл" приплюсовать.
>>47950032 У тебя не учтено сопротивление мобам физе и их броня, которые я учитывал. Твои расчеты говно. >>47950010 Все учтено у меня. 330% вепон демеджа, которые режутся до 245%. Урон топора (средний) - 440. После множителя 1078, множим на 0,72 = 775 урона. Умножаем на 20 как бонус к физе и еще на 2 как резисторез = 31 000 урона. Минус броня мобов и все прочее - 30к. Остальные бонусы к физе считаются так же.
>>47950075 > и еще на 2 как резисторез = 31 000 урона У анона здесь >>47949539 никаких резисторезов нету, чистый физдамаг персонажа, на кукле под резисторезами явно больше будет. То есть ты вообще 15500 чистого урона насчитал и сравниваешь с его 50-63 тыщами урона, и пытаешься эту хуйню нам тут скормить как верные расчёты? >У тебя не учтено сопротивление мобам физе и их броня Сферическая хуйня в вакууме. Резисты у всех разные, дебаффы на броню тоже в игре есть.
>>47950075 >Все учтено у меня. 330% вепон демеджа, которые режутся до 245% Ты неправильно считаешь. Там не 330% урона, а 365% из-за топора. Из которого вычитается 85% от трансмута, выходит 280%.
И ты полностью заигнорил плоские бонусы к физе (пик 3) с самого форсвейва и от топорика, а они тоже через множитель weapon damage проходят. Ну и с апгрейда ещё плоского физурона отсыпает.
Так что всё по делу аноны тебя хуесосят, а ты копротивляешься как двоечник на уроке математики.
>>47950184 >И ты полностью заигнорил плоские бонусы к физе (пик 3) Полон тред слепошарых долбоебов. Я вам тут расписал за каждый бонус по отдельности >>47949154 А ниже привел пример как считаю.
Если никто ошибок в расчете не видит, то сосна позакрываейте ебаки свои.
>>47950231 Ну то есть свой обсер, что там 280% wd, а не 245% ты признавать не будешь? Я так и думал, чего ещё от чмони истерящей ожидать. >Если никто ошибок в расчете не видит, то сосна позакрываейте ебаки свои. Тебе стоит прикрыть, ибо считаешь с ошибками, а развонялся на весь тред.
>>47950075 Ты не учёл бонус к урону, который идёт от атрибутов. Он не складывается автоматом с бонусами на второй вкладке, а учитывается как-то отдельно.
бля я это говно дропнул уже давно, а тут блейдаркошизик до сих пор срет, небось и киркорошизик тоже будет отвечать, если что-то плохое написать про грим калыч
>>47952666 В игре проверь. Поднимаешь каннинг - на второй вкладке строки с % физурона, пирсы и блида не растут. А дпс в тултипе на скиллах с таким уроном растёт.
Это вообще ебанутая игра в плане расчётов урона, поэтому визги блейдаркодауна как он с дивана всё рассчитал на любительском фансайтике и такие клоунские. Всё надо в самой игре проверять всегда.
>>47953619 Если все скиллы считать по одной схеме на фансайтике, то относительно друг друга они будут высчитаны верно, где топ, а где говно будет видно. Это, надеюсь, понятно?
>>47953843 >то относительно друг друга они будут высчитаны верно Нет. Потому что фансайтик сам косячит - например, его расчёт урона в уроне с руки на второй вкладке стабильно не совпадает с игрой. Гримтулз чисто для демонстрации, билд в геймплее всегда проверяется в самой игре.
Знаете что я еще недавно понял? Точнее даже сказать осознал. На меня прям озарение снизошло, прям как в горниле когда благословение принимаешь. Вся моя игровая прошла жизнь была перечеркнута. Я прям как новый ньюфаг новичок стал в играх, с нуля переосознал короче - качать хп не нужно! Вообще, никогда, ни в какой игре. Вообще в любой рпг, даже в гд, хп - самый бесполезный стат! Ого, нихуя себе! Ну вы сейчас наверное покрутили у виска, чтошь придется все объяснить.
Все защитные механики можно разделить на две большие группы: 1. Снижают входящий урон. 2. Лечат. К первому типу относится хп, броня, щит, % сопротивления, проки хуеки увороты и т.п. Ко второму - все что лечит, реген, хилки и т.п. Очевидно, чтобы жить нам нужно прокачать оба типа. И если хорошенько подумать, то получается, что макс. размер хп - это единственная защитная механика, которая портит лечение. Вам тупо больше хп лечить придется. Т.к. эффективность лечения падает с ростом хп. А вот рост сопротивления, щитов и уворотов напротив увеличивает эффективность лечения, т.к. урона вы будете получать меньше, а лечение то же.
Выходит, качать хп нужно в последнюю очередь. И в гд, и в любой другой игре. Вместо этого нужно по максимуму уделять внимание снижению дамага по себе и лечению.
>>47957756 Хуйню ты осознал. Большой запас хп нужен, чтобы пережить разовую тычку на дохуя урона. >И если хорошенько подумать, то получается, что макс. размер хп - это единственная защитная механика, которая портит лечение Пиздец ты ёбнутый. В гд у тебя большинство хилок в % лечит, чем больше хп - тем больше и количество восстанавливаемых хп.
>>47958014 Вообще похуй, что ты там с дивана не играя в игру "переомыслил", теорикрафтодрочер. Впрочем, что ещё с блейдаркошиза взять, который в игру не играет, хех.
>>47958053 Я же говорю, слишком фундаментальная мысль. Ты вообще туповат судя по постам, не мыслишь широко. Хотя доля правды в твоих словах есть конечно, про процентное лечение и разовые тычки. Хотя большую опасность представляют те, кто отключает защиту.
Надо бы дать настояться мысли, что получить половину урона и захилиться до фулла за 1 каст лучше, чем получить весь урон и жать пока хилка откатиться дважды. Я проверил эту теорию на другой игре, результат впечатляющий.
>>47958115 Какие фундаментальные "мысли" у тебя, чмоха с отрицаниями элементарной логики? Ты шиз-аутист обыкновенный, зацикленный на своих сверхценных идеях и несущий обычную чушь про не оценившие твои "гениальные" идеи быдло. Таблеточек попей и в игры играть научись вместо сранья в интернетах.
>>47958223 >>47958556 Вот это небомбит конечно у вас. Я кажется нашел формулу от которой у вас инсульт жопы. Просто берешь, считаешь, выкладываешь результат расчета... Ба-бах!
>>47958576 Хули ты считаешь, иди рисуй и вперёд, боссов побеждать. Вот принесёшь видео с коробки, тогда признаем твою правоту. А пока это только пиздобольство.