Пацаны! На чём летаете? Я внезапно понял, что у флайт стика есть ещё ось ТВИСТ, которой мне охуенно не хватает на гойпаде. Достаточно ли будет одного стика, или без РУДа далеко не улетишь?
>>47234982 РУД нужен только для иммерсивности, чтобы можно было представлять себя ЗАДНИМ АДМИРАЛОМ, кричать ПОЛНЫЙ ВПЕРЁД!, СТОП МАШИНА! и ЛАЗЕРНЫЙ ЗАЛП ПО ПРАВОМУ БОРТУ!. С клавы трастерами подруливать удобнее.
>>47235733 Нет-нет, чел, я прекрасно тебя понял. Повороты и у меня на палке, но во время маневра с клавы проще давануть трастерами в нужный момент. Вот например поставил ты тягу на 50% и хочешь сделать мёртвую петлю например. Тянешь палку на себя - и всё, а я ещё смещение вверх зажимаю, так петля меньше получается. Расходящуюся спираль тоже удобнее делать креном + смещением вбок. Какое-то подобие орбиты можно выполнять без выключения флайт ассиста, ну и так далее...
На РУДе всё это можно сделать только если министик есть на ручке, т.е. бюджетные РУДы уже в пролёте.
А прикиньте если бы вместо жуков нормальный контент пилили? Пантер клиппер доделали, строительство аванпостов хотя бы в виде одного сарая, аккреционные диски у чд, пожирание звёздами друг друга - в этой игре ещё столько доделывать.
>>47239918 Симулятор пилота корабля в жидком вакууме. При чём уровень реализации флиткаров как у ммо, которая с космосом и полетушками вообще не связана.
>>47239948 Тут соглы, но мне норм в целом. Хотелось бы, конечно, нормального контента: ландшафты, погоду, корабли, а не эту ебанину со строительством и стрельбой в монстров на голых каменюках с картой высот, о боже. Сука, столько можно, серьёзно. Вся ебучая индустрия только и делает, что стреляет в монстров и строит очередную хуйню, хватит! Астанавитесь!
>>47239965 Сейчас остались лишь бизнес-хуесосиксы. Игры уже не пытаются делать, только игросодержащие продукты. А без сверхприбылей даже не пытаются ничего. Вот у брабна целая компания, которая приносит прибыли из разных источников. И его "главная" игра все равно спущена на похуях. Хотя он сам себе начальник и мог бы выделить под нее штат, но даже копейки потерять не хочет из-за какого-то говна, которую уже 10 лет, главная игра, ага. Думаю, не стоит в принципе ожидать другого от современных игровых компаний.
>>47239965 >нормального контента: ландшафты, погоду, корабли
Охуенный ты контент описал. На целых минут 30 охуевания. Дай угадаю, тебе еще для "контента" интерьеров добавить и все, можно вообще из элитки не выходить, так как контента там на вечность будет, да?
>>47240002 Не знаю, мне кажется он сделал +/- то что хотел. А по сути, просто ремейк первой Элитки, с дополнениями. Игра не когда не должна была быть хуетой с ведением за ручку и квестиками. А должна была быть той же элиткой 84 года, но с графоном новым.
Да, с Землянками они обосрались и интерьерами. Но все, что хотели остальное, по сути, сделали.
>>47240321 Может это с модом каким. Я честно говоря не знаю. Но вообще райские планеты примерно так и выглядят. Куча травы и деревьев. >>47240318 Там есть планеты самых разных цветов. Можно найти себе по вкусу. В синих системах можно найти планеты где все серое нахуй. Дымчатые или что-то такое они называются.
>>47240344 >>47240321 Проблема НСМ, что там совершенно нет чувства исследователя. Вся галактика заселена, и в игре просто отсутствует это чувство, что ты в пердя улетел от всего мира.
>>47240357 Есть такое. Но по многочисленным просьбам таких нытиков как ты, они таки добавили не заселенные системы. И пустынные планеты. Ну т.е. в системе нет обитаемой станции и каких-то торговых постов на планетах. Буквально покинутая. И мертвые планеты, где вообще нихуя нет. Ни расстений, ни животных, ни развалин. Интересно, пиздец.
>>47240344 Да ну нахуй, пиздос там с цветом и ужас. Вот даже ты нашел серый скрин. Но блядь, даже тут ебучая кислотная лужа какая-то. Плюс, когда играешь там еще этот омнитул разноцветный, как игрушка. Реально, ощущение, что игру делали для детей, которые только вот говорить научились. Все эти милые заселецы гойлактики. Все такое дружелюбное. Стрельба с корабля со звуком пиу пиу. Да и вообще, звук кусок говна, после элитки воспринимать не возможно его адекватно.
>Выпустили говномеханик >Людям не понравились >Теперь их можно в настройках отключать >Людям нужны были пустые планеты >вкрутили их насильно туда- где они не задуманны и теперь они появились там >Лгбт Васек с двача ноет, что эти планеты говно
У этой хуйни нет цельного вижена никакого. Игра цветной пидр с набором какой-то цветной рандомной хуйни. Без какой-либо связи и реализма вообще. Буквально выдуманная дауном галактика, даже по сюжету игры.
>>47240371 >Интересно, пиздец Чтобы интересно сделать, надо приложить гораздо больше усилий. Да и интерес дело такое… Скользкое. Тебе интересно, а массам не интересно. А разработка стоит я ебал. Её надо окупить и желательно x10 наварить. Так что же предлагают уважаемые специалисты? Сделать «интересно» (кому?) или накидать процедурного говна с горочкой? Жду ваших предложений, коллеги.
>>47240739 Меня просто бесит эта игра. Пытался в нее вкатываться раза 4. Один раз даже заставил себя часов 20 играть. Думал, ну блядь, ну есть же там что-то, играют же в это. Но так и не смог понять. Видимо, если начал с элиты, то уже сложно будет серьезно воспринимать нмс.
Мне в нем не нравится буквально все вообще. От основных механик, которые заключаются в долбежке говна почти для любой другой механики игры, до полетов и графона вообще. Дебильные неписи в виде каких-то милых зверушек. Да сука, даже скуфандры сделаны какими-то даунами. И все блядь пестрит яркими цветами, словно какой-то нарик объебаный кислотой все это делал. Фу, нахуй, фу блядь. Никогда больше в это говно не зайду.
Низнаю, блядь. Странная игра, конечно. Пока летаю на своём ламповом суисайдике: накраблю мильёнчик за вечер и надоедает. Коплю на какую-нибудь ёбу, ну вот куплю я её и… Что дальше? Есть так называемый ЭКСПЛОРИНГ, который меня привлекает отсутствием необходимости пиздиться и различными красотами, но… В чём суть-то? Ну вот прилетел я в хуево-колбуево, отсканировал планету, назвал её своим именем и… Блядь, серьёзно, пацаны, необходимости гриндить унылую тупую хуету ради сраных трёх копеек и отсутствия понимания нахуя всё это нужно мне и в жизни достаточно. От видеоигры я хочу приключения, ебать.
>>47241208 По большому счету, общие маханики связанны между собой гриндом денег и материалов для покупки и апгрейда кораблей, которые ты можешь готовить к эндгейму и войны с жуками. Которая постепенно эскалирует.
Кексплор же в основном не ради денег используют, а просто понаслаждаться видами новыми и выйти из игры. Именно так как ты и делаешь, полетать часик, и пойти своими делами заниматься.
>>47241208 Знакомые чувства. По началу так же было. Много раз ее сносил, а потом снова устанавливал. Со временем, просто играешь наслаждаясь механиками и все.
>>47241208 Меня сильно раздражает, что в кокпите нет ни намёка на то, что это стекло. Просто палки какие-то торчат — ни блика, ни царапинки, ну нихуя буквально. Из-за этого ощущение объёма проёбывается напрочь. В VR, конечно, не проёбывается, но тут уж извините.
>>47242080 Понял о чём ты, но прикол в том, что ЭТО НЕ ТАМ. Это сраный блик тупо на камере, абсолютно бессмысленный и раздражающий, но который, слава богу, отключается через конфиг. А вот на самом стекле ну просто ни-ху-я. Разве что печку в салоне отключить, и тогда появляется сраненький эффект мороза.
>>47242114 >Наша жизнь и есть такая песочница Ну так у нас не выбора не играть и нет альтернатив. А в игре ты можешь всегда её закрыть и поиграть во что-нибудь другое, более увлекательное. Да и ирл от выполненных целей ощущается импакт, и в мозг ебашится дофамин, доставляя щастье.
Обрати внимание на правую часть кадра. Это самый выраженный момент. Не, я понимаю, конечно, что в улите на фоне черноты космоса в кокпите постоянно будут эти отражения от голографической гирлянды, но их не обязательно делать реалистичными — можно сделать менее интенсивными, и даже едва заметными, но хотя бы какими-то! Хоть пылинка, блядь, хоть царапинка. Нихуя. Просто как будто в голом космосе сидишь, огороженный стойками. Хуйня же. Такой маленький шаг для жирух, и такой огромный для погружения.
>>47242440 Нет, чел, если ты отвечал мне >>47242106, то как я и сказал, ты видишь не блики на стекле кокпита, а блики на камере, поганенький пост-эффект а-ля lens dirt, а не кубмапы на стекле. Это чисто гиммик и хуйня, я не об этом.
>>47242621 >>47243179 Ну вот же разводы на стекле. Изначальный пост >>47242060 был про то что стекло не чувствуется стеклом. Вот стекло, на нем разводы. Все есть. Хз куда вы там смотрите.
А если вы хотите прям отражения салона, то его и не будет, потому что в салоне свет выключен, а вы смотрите в черный космос.
>>47246161 Заплати за новую копию игры и регай. Ну или сохранение с аккаунта стираешь и делаешь нового перса на той же копии. Это не сингл игра, так что.
>>47249189 >>47249248 Ну судя по уебищной теркстуре планеты, ты запустил уже мертвую версию игры - Горизонты легаси. Она никак уже не поддерживается и была спущена в сток. Хз зачем ты это запустил, а главное каким хуем, будучи нюфагом, ты умудрился это сделать. Но учитывая, что ты каким-то раком начал садить корабль вместо автодока, видимо, возможно все.
В будущем, если захочешь ноги, то не сможешь с этой версии игры скинуть свой акк на ту.
Еще вопрос. Взял какую-то миссию. Что-то там найти какие-то капуслы. Хз. Надо отсканировать какие-то сигналы, доставить на станцию. Хз. Где теперь посмотреть это гребанное задание? И как сканировать и доставлять тоже не понятно.
>>47249602 первые горизонты тебе ставить надо, а не легаcи. Но если ноги не планируешь, то можешь и на легаси сидеть. Просто конкретно эта версия уже заброшена и нового в ней ничего и никогда не появится.
>>47249605 Ну он раньше был отдельным платным длц, а потом сделали включенным в обычную версию, которую в эпики и раздавали. Шас вроде как только ноги платными остались(которые в эпике не купить). Получается в эпике такая "демка" лежит.
>>47251026 Это ТЕЛЕПОРТ. Фронтиры так не хотели делать внутренности кораблей, что даже вход-выход сделали через черный экран, чтобы ты не думал, что там в корабле чето есть.
>>47251516 Хуйна. Все слетело нахуй. Перекачиваю заново. Лаунчер для элиты делали наркоманы. Триллион версий за пятой вкладкой. Причем через него скачка идет в 2 килобита. Приходится ставить с эпика.
>>47251588 В стиме дефолтная версия уже полгода как одна - одиссея. Других не требует и не скачивает, если только ты сам не запускаешь через горизонты, тогда канеш. И разница только в том, что купившие имеют ноги, а некупившие нет и вываливаются из "планирования" в атмосферке.
>>47251636 Хотя если у тебя до сих пор стояли горизонты, то чтобы их убрать, да, надо удалить нахер все, иначе одиссея будет ставиться вместе с ними и никак иначе. Так что перекачивали в свое время абсолютно все.
>>47252338 У тебя там сверху справа написано название терминала данных, они такие маленькие, как тут >>47252352 Но сначала тебе нужен так сказать навигационный терминал, большой стационарный, похожий на банкомат, с большим экраном. Вот в нем по названию ищешь нужный терминал данных, клацаешь и у тебя на компасе появляется маркер к нему. Навигационный терминал на миникарте вверху слева обозначается как монитор компа. Если ты пришел, а он обесточен, то ты можешь пукнуть в него инструментом энерголинк или как-то так и временно зарядить от костюма. И найти нужное. Это все на обычных миссиях нужно будет. Также если у тебя нет достаточного уровня доступа, то навигационный терминал много просто не покажет. Поэтому надо либо украсть-клонировать кого-нибудь с уровнем доступа через сканер в режиме нелегальных действий. Либо взломать навигационный терминал E-взломщиком, купленным в анархических системах, но с собой в костюм можно брать лишь 2 шт. Просто лепишь его на то, что надо хакнуть, и все. Маркер так же ставится на живые цели из терминала. В том числе на тех NPC, чей уровень доступа хорошо бы клонировать. Если попадешься на глаза охране и тебя захотят просканить, то украденный доступ (а также бегство) приведет к пиздюлям, но ты можешь прямо в процессе скана выкинуть доступ из специального контекстного меню, глянь в настройках, во 2м режиме оно станет меню эмоций.
>>47252497 Не, ну а чё. Ты ж начал войну, ты сделал такое государство, ты виноват. Что? Так называемое правительство имеет семьи, недвижимость, капиталы в недружественных странах? А некоторые и гражданство. Не, ну это другое. Уважаемые западные партнёры против всего плохого и за всё хорошее. Не дай бог пидора пидором назвать. Негр? Бери всё что хочешь до $1000, а мы тебя в жопу будем целовать на коленях. В войне-то ванька виноват. Щя запретим ему игрушки покупать, вот это будет заебись!
>>47252509 >лица можно Можно. Режим свободной камеры, кнопка в настройках, отдельная для ног и отдельная для корабля. Можно настроить так, чтобы даже играть с камерой от 3го лица, но будет немного неуклюже все равно, потому что камера сделана для фоток, а не игры.
>>47253110 Ладно. Окей. Космический режим вроде стабильно в 60 фепесов по старому работае. Т.е теперь я могу вернутся в в версию игры Горизонт и мой прогресс будет с Одиссеей синхронизирован?
>>47253118 Теоретически да. Сохранение одно, если только ты не из егс загона, там, говорили, какая-то мистическая резервация, с которой нормальный мирок габенорабов не связан. Так что в какую бы версию ты ни играл, будет автоматически переноситься сейв, если ты на пк играешь.
>>47253155 Чот кекнул с тебя. Я бы не вякал насчет убийц. Старфилд то сейчас будут активно патчить. Плюс моды на кошкодевочек. А Элита как была для 2к элиты, так и останется.
>>47253293 Как ты говно ни патчи, а новый скайрим не получится, тот и на релизе вполне ничего был, ну это сейчас если сравнивать с понизившейся планкой лол
>>47253293 > так и останется. Вот здесь сомневаюсь, думаю жирухи ещё год-два будут патчами насиловать труп и игру переведут в режим поддержки, если вообще серваки не закроют.
подскажите, че за хуйня, наткнулся на прозрачную планету. Понять, что там планета можно было только по линиям орбиты. Отсканировалаь нормально, когда же начал садиться, датчик высоты начал показывать -1м. Я охуел от такого и быстро съебал. Че это было?
>>47253293 Смотри, в вампирах рейтинг намного выше, чем в твоей хуете. И ее делал всего один человек. Получается, что ты ешь какой-то копрокал и даже не стесняешься еще об этом говорить.
Сравнивать элиту со ртарфилдом, то же самое, что стафилд в вампирами. Ведь стафилд шутер для деток, а элита - космосим.
>>47253293 Лол, на твоих пиках даже сложный космосим то есть слишком спецефический жанр для микро аудитории без финансирования большого имеет выше рейтинг чем расхайпованая аркадная шутерная параша, которая по идее должна нравится всем вообще, и на которую потратили более 200 лямов, и дохуища денег на маркетинг для додиков, чтобы убедить их что это крутая игра.
>>47254315 Соглы кстати. Ну пообещали игрока прогулки по станции. Ну запилите лобби, где можно будет в баре бухать. Или прогулки по планетам, где можно ходить или не ходить. Нахуя польский шутан с нуля изобретать?
>>47254342 Даже похуй на польский шутан, но блять сделайте рабочие коллизии, какого хуя мои пули влетают в лежачий труп(!), когда я стреляю в горизонт, сука.
>>47253293 > А Элита как была для 2к элиты, так и останется. Тут соглы. Elite он в принципе не для нормисов, они заебутся здесь управлять транспортом, разобьют нахуй клаву на первом же выезде, да и в первую же посадку на ночной стороне разъебут нахуй свой Adder, потому что не умеют идти по приборам.
>>47254756 Большинство современных игроков не пройдет дальше тутора. Я пытался вкатить одного соевого друга, это был пиздос. Прям на туторе хуй и положили, так как он не вкуривал вообще нихуя.
Следующие этап, если соя все же пробралась дальше тутора, это ковыряние механик и понимание, как вообще все тут работает, на что уходит дохуя времени и терпения. Надо ли говорить, что тут надо часовой тутор смотреть на ютубе, чтобы понять, как майнить. И вся оставшаяся соя тут заканчивает.
Мне будет достаточно того, что мне лично элита нравится намного больше, чем старфилд. А ты можешь и дальше дрочить на то, сколько людей играет в одно или другое в данный момент, шизофренник хуев. Это кстати мне напоминает ситишиза, которые вместо своей "охуенной" игры тысячелетия сидит и в треде чужой игры срет. Вижу у сралфилд даунов та же болезнь. Всем не дает покоя элитка, лол. И все усираются сравнивать не механики игры или что-то еще, а цифры хайпа новый игры с игрой 10 летней давности. Дебилы ебаные, блядь.
>>47254756 > они заебутся здесь управлять транспортом, разобьют нахуй клаву на первом же выезде, да и в первую же посадку на ночной стороне ну ваще так и есть Пытаюсь доставить посылку. Просто для ознакомления. И чот пиздец. Ехал-ехал. Базу так и не нашел, хотя при посадке вроде было её видно. Сейчас не могу корабль найти. Пиздец. Как корабль найти?
>>47254960 > Как корабль найти? Можешь выйти из транспорта и посмотреть по верхнему компасу. Хотя если не далеко уехал, я смотрю через анализатор и иду на сигнал. Ресурсов обычно все-равно нихуя рядом нет и приводит четко на корабль.
>>47255023 Если вообще не отображает, наверно реально дохуя далеко уехал, лул. Ну тогда зажимай Q и вызывай к себе через менюшку. Должен подлететь и приземлиться возле тебя по идее.
>>47255063 > Цель позади или внизу? Да, нижний компас - это положение цели относительно тебя, внезависимости от расстояния. Конкретно сейчас твоя цель - планета, по которой ты ходишь, судя по всему, поэтому логично, что она..под твоими ногами.
>>47255213 Только со станциями в космосе так, плюс он все время будет лететь на 2/3 от максимальной скорости, дольше в общем. А вручную ты можешь на максималке и только на 6-7 св. секундах сбросить скорость в синюю зону. Но с ним есть неплохой трюк. Если ты с ним будешь включать максималку, то он принудительно будет сбрасывать ее до 2/3, пока видит цель. Однако если ты уведешь нос корабля от цели достаточно в сторону, он перестанет сбрасывать. Просто в обычной ситуации ты перелетишь. Но если держаться на 2/3 с 6 секунды по 4, и на 4 секунде резко замаксить скорость, а нос воткнуть в цель, то помощник не даст перелететь, а пропустит последний отрезок пути и резко дернет тебя у станции, где надо. Таким образом можно пропускать последний участок пути вручную, имея помощник. Но это так, лирика.
>>47255250 Нет же. Вчера меня почти посадил, но я зассал чёт уебаться и вышел из этого режима, вручную долетал. Но могу ошибаться что это вообще работает. Я прям с орбиты начал снижаться в какой-то глайд-режим.
>>47255261 Ну вот видос посмотри. Глайд режим срабатывает сам, без помощника полета, если ты при правильном угле приблизился достаточно близко к поверхности планеты. Ниже нижней отметки справа на шкале. И тогда позволяет тебе как бы на инерции долететь быстрее. А иначе на обычной скорости приходиться ковылять. Проблема не только в том, что нужен не слишком тупой угол к поверхности, но и в том, что автоматическая примерка в 6-7 секунд, как при обычном сближении со станцией, когда ты сбросил скорость в 2/3 и теперь адыхаешь, корабль сам замедляется - ну вот с планетой она не всегда срабатывает и тебе пишет, что скорость для глайдинга слишком высока и выбрасывает в обычный полет. Так что там надо либо по ощущениям, либо с достаточно острым углом к поверхности, чтобы корабль имел возможность нормально сбросить скорость при приближении.
>>47255480 Я тебе дал ответы в вопросах. Эта хуйня буквально ничего не значит. В игре даже лора нормального нет. Этот фильтр карты открывают только раз в месяц, чтобы полететь в штаб фракции закупить фракционный модуль и слиться. Если тебе будет интересно, то потом разберешься, зачем такие модули. Подсказка: в 99% случаев и нахуй незачем. Обычно карту смотрят в режиме "реализм", либо с фильтром, который не мешает обзору, в отличие от политической параши.
>>47255529 Фракционные войны везде хуйня, но вот если бы они разрешили в некотором секторе ставить свои станции и делать клаймы...и крафт накрутили бы, и экономику... Но зачем, когда уже есть EVE.
>>47255627 Слишком сложно, как вторую игру привязать к симулятору бича. Изначально следовало отказаться от всего этого говна в пользу симуляторных нововедений. Сделать эти бурления пердежа всего лишь автоматическим бэкграундом. Это было бы развитием новой игры, если бы сконцентрировались именно на основном геймплее, добавляли бы разные кокпиты, корабли, условия полета и т.п. Но элита просто ни то ни се. Это прокатывало в 80х, когда выбора особого не было, но сейчас отдельные элементы игры сделаны лучше в других играх. Ну то есть где-то более хардкорная симуляция в космосе, и много где лучше экономическая. По суть только из-за первого элита еще как-то вызывает интерес, потому что при ее летной модели и хотя бы такой графике она лучше, ведь обычно графон в реально крутых симуляторах кал. А вот все остальное уже кал в элитке.
>>47255690 > А вот все остальное уже кал в элитке.
На мой взгляд, все механики в совокупности очень хорошо работают. Позанимался одним, заебало, поделал че-то еще. Мне все нравится. Песочница, какой и должна быть. Сиди и развлекай себя.
>47256974 Это может быть весьма челленджево в дальних секторах, когда о системе неизвестно вообще нихуя, и ты буквально изучаешь параллакс дальних светящихся объектов и пытаешься в мешанине звездного неба понять, находишься ли ты в двойной системе или здесь онли одна звезда. Аутизм не для всех, впрочем, да. Даже с Одиссеей.
Хотя, конечно, по сравнению с временами запуска, сканирование системы сильно упростили и мои первооткрывательские откровения уже не актуальны. Подзабыл этот момент. >>47257048
>>47256974 >сканишь систему >сканишь планету >тебе показывает где какое говно растет >садишься и сканишь говно >Привозишь все на станцию и продаешь инфу по системам и планетам + по говну >Много денег зарабатывашь
>>47258163 Потом начнёшь ныть, что на хуйцы эти нельзя присесть, клятый Брабен не запилил такой возможности, игра-параша, геймплея нет, А ВОТ В СТАР СИТИЗЕГЕ НА ХУЕЦ НЕ ТОЛЬКО СЕСТЬ МОЖНО, НО И ПОПРЫГАТЬ НА НЁМ И ПОВЕРТЕТЬСЯ ВСЯЧЕСКИ А ЕЩЁ МОЖНО ХУЙЦЫ ДРУГИМ ИГРОКАМ В ЖОПУ ПОДКИДЫВАТЬ И ИМ ПРИДЁТСЯ В РЕАЛ ТАЙМЕ ПИЗДОВАТЬ НА МЕТРО В БОЛЬНИЧКУ И ДЕЛАТЬ ОПЕРАЦИЮ ПО ВЫТАСКИВАНИЮ ХУЙЦА! А ЕЩЁ СКОРО СЕРВЕР МЕШИНГ СДЕЛАЮТ И ВТОРУЮ СИСТЕМУ ЗАПИЛЯТ, НАДО ТОЛЬКО НЕМНОЖКО ПОДОЖДАТЬ, СОВСЕМ ЧУТЬ-ЧУТЬ...
>>47258249 Ля, а че, IRL тоже так наклонившись ездят рядом с комбайном? Как-то ненадежно выглядит. Но овес в прицепе будто магически не ссыпается на бок.
Жаль конечно, что Элита загибается. Но это череда глупых геймдизайнерских решений. Например разрешение на стыковку. Зачем его делать таким сложным? Т.е. ты подлетел к станции. Должен вызвать меню, перейти в контакты. Выбрать станцию, хотя она там одна. И выбрать единственный вариант - запросить разрешение на стыковку. Зачем так много телодвижений для рутиного действия?
>>47259871 Потому что элитку делали люди, которые делать игры практически не умеют. Вернее, не пытаются стать лучше. Весь мир двигался вперед, но не фронтиры. Просто студия-пережиток, студия-ниасилили. Это в принципе видно даже по тем играм, что они выпускали, даже если не запускать сами игры. Мне кажется, даже в более старых версиях было меньше телодвижений, ну типа станция сама вызывалась и т.п. То есть люди вообще не понимали, о чем надо заботиться, а о чем нет, когда делали опасную.
>>47259871 Хуйня, это вообще не проблема в элите. В целом, у игры в механиках все ок. Все, что сделано в игре сделано хорошо, нормально или почти нормально. Единственная ее проблема, и она глобальная, что игру делали люди, которые не понимают, как делаются современные игры. Все игровые, по хорошему, механики должны работаьт в синергии. А игровой мир, должен использоваться весь, а не только 5% от него. вот и все.
Взял миссию, раньше показывало, что могу долететь. А сейчас нет. Наверно дело в гиперприжке. Как по бырому его увеличить? Играю на стартовом кораблике.
>>47259978 Притяжение планеты тебя тормозит сильно. А компьютер-помощник всегда держит скорость на 2/3, вообще всегда. В то время как тебе сейчас надо разгоняться на полной, пока не останется 6-7 св. секунд до цели и лишь потом до 2/3 сбросить. В общем ты нашел один из недостатков компьютеров-для-даунов. Реальные перцы просто не используют эти компы. Кроме прочего компьютер может въебать тебя в планету, не буквально, зацепив зону орбитального полета и выбив из круиза, потому что он не огибает прямые пути к цели.
>>47259990 Не станцию, а на тебя дропнут корабли перехвата. Если ты придешь к станции и войдешь в зону запрета стрельбы, то перехватчики ничего тебе сделать не смогут больше, даже если выпадут из круиза у тебя перед носом. Такое иногда случается, что ты выпал у станции и прямо перед твоей кабиной из круиза вышли они, кукарекнули и съебали. А перехват у NPC может даже полный аут выиграть, если ты не на T-9-10 или каттере. Просто выиграй его по пути. Потому что когда ты начнешь замедляться к станции, тебя перехватят. На ускорении не могут. Ну а если ты используешь комп круиза, то всегда могут и будут, нередко даже по нескольку раз.
>>47259982 Снимаешь с корабля все, что можешь снять, чтобы облегчить его массу для прыжка - оружие, модули, генератор щита. Не имеют массы только топливозаборник и хранилища, но они должны пустовать. Также если у тебя неполный бак топлива, масса будет меньше, но слить его просто так вручную нельзя, только попрыгать в другие места. А если ты взял карго для доставки, то масса разумеется увеличится. И тогда может не хватить прыжка конечно, ведь он станет меньше. Но дата курьерская ничего не весит, просто данные в компе.
>>47260087 Оно только с поверхностью вблизи работает, прям оче близко, когда уже посадка. Но есть кнопка в настройках "показать орбиты", так и увидишь, где планеты.
>>47260147 Нету нихуя. Привыкай, это типичная элита. В ED Discovery есть модуль "Маршрут", там можно ввести пару систем, и он подгрузит из базы расстояние. Дополнительная ебка с костылем, только так.
>>47260205 Это все считается по формуле, исходя из оптимальной массы движка и твоей текущей массы. Если тебе нужно точно знать текущий прыжок, то в правой панели подвкладка корабль. Если тебе хочется знать наперед, какой прыжок будет после покупки движка, то собирай свой фит на https://coriolis.io Также если ты поставишь ED Discovery и синхронизацию по API с сайтом фронтиров, то сможешь одной кнопкой кидать текущий фит из игры в кориолис и заменять только один модуль движка там, будет быстрее. Но в общем это все не нужно, просто покупай лучший движок, когда можешь, в первую очередь. Лучший из тех, что ты можешь разместить в слоте. Чем выше цифра, тем круче, на сайд 2 размера можно максимум. Чем ближе к букве А, тем лучше, 2A идеал таким образом. Разница между А и D каким-нибудь огромная.
>>47260310 Ну это современный игрок, привыкший к удобствам, и я наверно даже немного завидую с моей привычкой продираться через поле кактусов с голой жопой. От критики игры хуже бы не стали, просто разработчикам похуй.
>>47260310 Я все могу понять. Но то, что нельзя вызвать карту галактики одной кнопкой, это просто маразм. Постоянно приходится лазить по менюшкам. Да это 2-3 клика. Но как это уже задолбало.
>>47260277 > Разница между А и D каким-нибудь огромная. А эта разница только в дальности прыжка заключается? Я прост вкорячил на свой сайдплюхтер 2А движок и чё. Как летал, так и летаю. Алсо, слышал, что есть какие-то инженегры, которые в обмен на лютый гринд могут прокачать твою тачку. Хочу замаксить сайдик и летать чиста па кайфу.
Вечер в хату, мужики. Часик в радость, чифир в сладость. Ногам ходу, голове приходу. Матушку удачу, сто тузов по сдаче. Ходу ВОРОВСКОМУ, смерти мусорскому.
Закупил какого то говна для продажи, но он в меню груза не отображается, хотя груз 100% есть так как за него дали штраф... Что за хуйня? Как его теперь посмотреть?
>>47260814 В начале когда выбираешь, то наверно надо брать базовый комплект сайдвиндера без машинки. Там подписано, что он спавнится в одной системе, а другой комплект в другой. Типа если ты взял какой-то "специализированный" комплект с машинкой (а тебе говорили, что она нахуй не нужна), то заспавнился в обычной зоне. В зоне для новичков миссии менее профитные кстати. И кроме защиты от влетания ганкеров там смысла ноль. На сайд вообще страховка практически бесплатная, да и на другие мелкие корабли, так что тебе и так похуй должно быть на любой ганк, даже удачный. >>47260688 В снаряжении корабля на станции, в модулях. Можно заказать доставку откуда угодно всего твоего бархла за копейку. >>47260674 Ты не настроил снаряжение, ее там привязать надо. В базовый костюм только одно оружие, в нормальные по 2-3. >>47260669 Груз, который штрафанули, конфисковали. И ты заплатил за каждую тонну контрабанды. Скажи спасибо, что у тебя не 700-тонный трюм.
>>47260513 В навигационном терминале, как тут >>47252421 А если не показывает, то воруешь уровень доступа повыше и тогда покажет с ним. Ставишь в нем на чела маркер и находишь.
>>47261208 А, ну да, элитку же перекинули на сервер для нищих, поэтому теперь так каждый раз будет. Купил товар, вышел из игры, зашел в игру, чтобы товар отобразился, полетел продавать. Охуенно че. Я этим жлобам из фронтир могу только рака губы пожелать.
>>47261625 Нельзя, продавай. Иногда, если в одной и той же системе несколько станций, то на какой-то из них все еще выгодно его продать можно. А так, лучше купить нормальный корабль и заинженерить прыжковый движок, прежде чем на дальние дистанции говно возить.
Посмотрел пачноуты. Я так понял на оптимизацию Одиссеи хуй забили. По этой причини и консольный релиз её отменили. Печально. Хотя что стоит на уровне разработчиков примотать картошечный графон и выпустить это, я не знаю. Печально. Придется игнорить наземные миссии.
>>47262349 Нашел в тех трех системах куда давало проехать станцию где продавали самый дорогой фсд который может встать. Хватило денег на его покупку в тютельку, 16лямов, осталось 300К в кармане. Но миссия для перевозки подразумевает покупку товара на свои, где теперь 11лямов взять до вечера... Блять пока летал фотографировал планеты вообще ноль расходов было, одна прибыль, а перевезти ящики это сплошной гемор какой-то.
>>47262843 Пожалуй этим и займусь. Выполню миссию продам нахуй ебаный грузовик. Еще порвало жопу что не понимаю где смотреть на станции размер площадки заранее. При покупке товара тебе пишут потребителя, но когда я прилетел забрать свои изи мани оказалось что там нет для меня места сесть. Видел в боковом меню навигации можно выделить базу и там пишут есть ли подходящие площадки. НО ПОЧЕМУ В МАГАЗИНЕ НЕЛЬЗЯ СМОТРЕТЬ СРАЗУ, ууу сука жопа горит.
>>47262963 Деградация культуры закономерно сказывается на всех сферах жизни. Но теоретически история циклична и нас еще ждет подъем, возможно в старости еще поиграем в нормальные игры.
>>47262987 Жду пока Аи начнут в игры интегрировать. И сделают космосим, где мир будет генерится АИ. Все задания, конфликты и все будет развиваться искусственным интеллектом. К тому же, с неписями можно будет чат вести на основе какого ГПТ, и диалог не будет почти отличаться от диалогоа с человеком. Неписи, как и обычные люди будут враждовать с тобой или дружить, на основе твоих манипуляций с ними. Разрабы буду только базу лора создавать и направлять основные события, а все остальное будет делать аи.
>>47263970 А потом аи даванёт базу, типа что блм не нужен или что во всём виноваты евреи - и игру сразу же закроют, разрабов посадят а всем игрокам дадут -15 социальный рейтинг.
>>47264050 Пффф, сейчас даже ГПТ тебе ничего плохого не скажет про блм или других пидоров. А тот гипотетический АИ в играх еще хуй знает когда появится и будет на пару голов круче, чем сейчас. Пара команд от разрабов, что про лгбт и блм говорить только хорошее, и все, выдрочен в толерантную парашу.
К слову, даже сейчас уже обкатывают фишку с АИ нпс и общением с ними. Вот в матрихе можно голосом с ними говорить. Пока еще не революция, но уже близко.
>>47264223 Мне не важен сам факт, того, что можно говорить с нейросетью, а то, что мир будет развиваться гармонично, как и должен. И будет живым. АИ, сможет генерить бесконечное количество контента. К примеру, на основе той же элиты, неписи будут взаимодействовать сами с собой, создавай свои истории и причины конфликтов, и ты сможешь в них внедряться и вносить свою реальную лепт, да меняя ход истории маленького поселения, к примеру. А представь теперь, что это все в масштабах элитки. И вся галактика работает так. Неписи в ней реально живут. Выполняют свою работу и имеют реальное свое мнение, характеры и тд.
Типа вот прикинь, ты прилетаешь на задание какое, сгенеренное АИ - решить конфилкт какой-то в поселении. Прилетаешь туда, и можешь оружие все это порешать, что будет отражаться в этой системе и поведет за собой определенные последствия. А можешь голосом общаться с неписям и решать их конфликт, или еще какими обходными путями с ними взаимодействовать. Без каких-либо установленных вариантов ответа, а где непись будет говорить, что думает. И это только супер мелочь того, что вообще можно было бы сделать. Хотя, конечн, хз, как все реализовать, чтобы это в полный хаос не превратилось.
С другой стороны, если игра сингловая, то и хуй с ним с хаосаом, это прикольно. А вот в мультиплеерах тут сложнее конечн.
>>47264261 >>47264288 И где же все это будет храниться, в квантовом компьютере Пентагона? К тому же единственная нейросетка, какую смогли выкакать люди - это просто автоматическая копипаста, она ничего не думают, только копирует готовое переварив. Ну а где это самое готовое, чтобы скопировать?
>>47264291 А где хранится гпт? Ею пользуются миллионы, если не миллиарды уже людей. Ты реально думаешь, что какой-нибудь майкрософт не сможет себе сервера позволить для этого?
Да и про думать, я не обязательно имею в виду, что это прям реально квантовая хуйня с абсолютным разумом должна быть. Нет конечн, и никто тебе такое в играх не даст. Уровень гпт нынешний, с кописатными контекстными предложениями был бы достаточен. Какой-нибудь чарактераи уже способен достойно общаться, а он то еще говно.
>>47264322 Это не гпт, а результаты гпт, которые будут бесконечно копиться, или ты напишешь другую гпт, которая будет следить за первой и решать, когда пора стереть результаты?
>>47264288 >Прилетаешь туда, и можешь оружие все это порешать, что будет отражаться в этой системе и поведет за собой определенные последствия. Ну а сейчас что? Можешь прилететь, порешать и система может флаг поменять. Но почему-то никто не в восторге.
>>47264423 Мы же в контексте игр говорим. Это просто не будет рентабельно хранить объемы информации, сгенерированные нейросеткой для сотен тысяч игроков. В сингле побаловаться можно, однако игрок будет знать, что это просто тупая копипаста из генератора. И у него будет мистер вялый от такой "осмысленной" игры. Ведь неписи не будут на самом деле развиваться, нейросетка просто копирует кучи говна в одну общую.
>>47264441 Да, но там тебя запомнят, Ты выстроишь личностные отношения с тем поселением. Они в каком-то смысле тебе более близкими могут стать. А могут быть просто мясом для тебя. Ты будешь понимать, что они настоящие, а не просто неписи созданные жирухами.
Опять же, это не говоря о том, что вся галактика будет жить своей жизнью и все взаимодействия с ней будут на нее реально влиять. К примеру, тот пират которого ты убил, пока вез говно, будет чьим-то сыном/мужем/отцом, и ты реально будешь спобен встретить его родню, и она может знать, что это тыт, или не знать, или ты можешь сказать им и они попытаются убить тебя, или простят на основе своих личностных особенностей . И опять же, это только мелочь из всего океана возможностей.
>>47264446 Сейчас постепенно развиваются технологии блохченов, в некоторых из них можно хранить колоссальные базы данных за копейки. Думаю, в будущем, это перестанет быть проблемой.
вернее, объёмы информации вообще. Есть блокчены, которые способны петабайты инфы сжимать в размер, который на флешку поместится. И производить сжатие и распаковку динамически, прямо во время необходимости получения определенной инфы, что позволяет, делать все это крайне быстро.
Скоро стану элитой, не побывав ни в одном сражении. Просто убивая гражданских, чтобы спиздить рецепты коктейлей и опросы общественного мнения. Я тут уже неделю живу, как чупакабра блядь какой-то.
>>47264322 Ну и получится у тебя типичный результат нейросетки: сгенерила она тебе квест - убить простого Марсеанина система Barnard's Star. Прилетаешь туда - а никакого Марсеанина там нет, только Рашимил сидит под кустом и дрочит. А почему? А потому что нейросети в связность не могут и контекст не учитывают. Квест сгенерила, а непися генерировать никто не просил.
Вот и сдулся сралфилд. Челики которых я смотрю по космоиграм типа элитки, вкатились в него на старте, даже не прошли, положили хуй и вернулись в элиту назад. Хоть и хуесосили ее последний год, но вариантов нет все равно...
>>47266326 Подлетаешь к планете достаточно близко и там все будет. В фильтре слева включи поселения. Можно еще сканером поверхности просканить планету, но его надо купить и поставить и в огневую группу назначить. Или можно просто упасть в маяк системы, взять его в таргет и подождать, пока вся инфа о системе не загрузится, там и поселения будут. Потом выбираешь отмеченные синим цветом наверно и там убиваешь.
>>47266326 В карте галактики ищешь системы рядом, где взял квест (или прямо в самой системе), кликаешь на каждую планету на которую можно приземлиться, открываешь карту поверхности и ручкой проверяешь каждое поселение, и там, под названием поселения появится контролирующая его фракция. И еще через Инару можно искать, там типа быстрее
>>47266446 Если погулять на такой, то коммандос еще начнут обсуждать, кто как отморозил жопу, и о том, что ты привыкнешь и даже полюбишь холод. Жаль, это всегда одни и те же диалоги и даже никакой разницы в голосах нет лол. Был бы там акцент хотя бы иногда какой-то, типа где-то русские, где-то индусы. Брабен раньше любил русскую тему, у его треть неписей русские.
>>47266681 Ну мало ли, куда ты приперся. Ты же в курсе, что часть поселений перекочевала из горизонтов, так что там не так, как в поселениях одиссеи? Может, там и нет никаких входов.
>>47266738 Ну так ты на карте системы можешь выбрать вкладку как горизонтовых, так и одиссейных поселений отдельно. А если у тебя там нихуя нет, то сканируй маяк.
Короче ловушка джокера. В системе два поселения вражеской фракции. Одно фейковое, второе сейчас проверим. Фронтирам можно только пожать яйцо, за столь благосклонную к игрокам игру.
>>47267002 3 варианта. Самый простой: берешь с собой машинку. У нее довольно жирный щит, в отличие от скафандра, плюс восстанавливается, а если перекинуть 4 пипки в системы, то щит станет еще устойчивее, но тебе надо стрелять, поэтому 4 в оружие, 2 в системы, режим турели, берешь цели и убиваешь за секунды с приличного расстояния. Другой вариант: убивать челиков быстрее, чем они сбегаются. Это довольно сложно, нужна автоматическая винтовка, потому что нужна скорость и норм магазин. Если поселение с высокой безопасностью, то будет совсем тяжко из-за жирной экипировки у неписей. Еще один просто вариант: винтовка с аудиомаскировкой. Сложность в том, что нужно инженерить винтовку. И конкретно это улучшение стоит за полной пиздой в виде кiта фаулера. Итого у тебя только с машинки можно.
>>47267137 Не по Сеньке шапка. Прямо как безвредный на конде. Поиграй, покатай обычные середняки. Питон там, крайт, чифтейн. На них что угодно можно делать.
>>47267042 Машинка где-то в другой системе осталась. Буду ждать пока приедет. Завтра еще раз попробую.
Был вариант за техником войти в теплицы, там чпокнуть 3-х техников, а потом по одному вырубать охранников. Но когда их больше 3-х набегает они все таки меня убивают.
>>47267345 Он пока не шарит, а когда начнет, то будет упарываться эффективностью и дрочить простату каттером. Так никогда и не повозит мороженное, как в етс.
>>47267218 А вообще знаете. Я не буду убивать этих людей. Шизик на станции говорил мне что это преступники, а это обычная ферма. Почему я должен няшек-стесняшек в скафандрах убивать? Похуй на 200к. Вообще есть небольшие проблемы с мотивацией выполнять наземные миссии. Ведь злодеев людей тут довольно мало.
>>47268449 А на этих ваших детей можно посмотреть? В смысле где в Элите большие города и заселенные планеты, с небоскребами/лесами, не три сарая в пустыне. Пусть даже из космоса или на картинке типа пик.
>>47268469 Города на Землях. А на обычных станциях только гречневые работяги. Поэтому и сараи только для них, а не потому, что Брабен не смог сделать города и страны в полный размер 1к1 Земных.
> повозил грузы на кобре, надоело > сканить системы на био вне пузыря на кобре - это для малолетних дебилов, решил я; наш путь - системы в пузыре > через час уже 20 млн, пересел на Diamondback Explorer "Биопланетарка" реально была сделана для таких вот быдло-нищуков, лул. Первый капитал на абсолютных изичах.
>>47269328 Все прибыльно, если знать, че делать. Можно настакать миссий на пиратов в одну и ту же систему и изредка стрелять вслед за копами, чтобы засчитывало каждого задетого пирата сразу для всех миссий. И будет больше и быстрее, чем с такой планетарки рендомной.
Меня это гавно заебало, больше не буду брать миссий на реактивацию. Буквально каждое поселение, куда отравляют, оказывается уже запитанным, и переподключение регулятора не кончает миссию, разумеется - только отменять остается. Так мало того, хоть и выдают доступ максимального 3 уровня для входа, его недостаточно для камеры реактора, потому что фдебсы сделали половину зон "запретными", куда никакого доступа не достаточно, но неписи могут ходить там какие угодно, только не ты. Какая же дегенератская хуита. А обычные поселения в анархии, если это добыча или индустриальное, никогда не имеют нормального уровня безопасности для сбора материалов, или размера. Фдебсы как бы намекают, чтобы ты шел гриндить одну единственную выделенную под это парашу - арахис майнс. Ну ладно, пойду блядь. Я пытался играть "нормально", но уже достаточно.
>>47269815 Но самое смешное, что этот баг висит как подтвержденный на трекере со 2 февраля: https://issues.frontierstore.net/issue-detail/57596 Там до жопы голосов на нем, за эти полгода был апдейт-хуейт 15 и 16, а эта залупа как была, так и есть. Типичные фронтиры.
>>47269912 Наша команда усердно трудилась, мы посвятили много времени решению этого вопроса и больше не собираемся к нему возвращаться. Что? Проблема не решена? Повторяю: мы много трудились! Всё, давай, на созвоне.
Arai's Mine походу когда-то успели нерфануть. Все очень печально с материалами. Я думал, что так только в других добывалках, но здесь то же. Ну хотя бы дата порты нормальные.
>>47271097 Нахуй твой едхм калыч. Пытался с ним грать, хуйня полная. Я привык уже к оранжевой расцветке и считаю, что она идеально сбалансирована. Этот цвет хорошо выделяется на фоне черноты, когда к примеру, всякие голубые идут в один свет с звездами и все становится какой-то одной ебаной гаммы.
>>47266346 >Или можно просто упасть в маяк системы, взять его в таргет и подождать, пока вся инфа о системе не загрузится, Они сами должны загрузится? Или нет.
>>47271482 Специфическая пушка. У нее один из самых высоких уронов в секунду при минимальном разбросе снарядов. Стреляет с такой скоростью, с какой ты клацаешь на мышь, но надо клацать каждый снаряд, зажать нельзя. Скорость снарядов тоже очень высокая. В общем она точная. Но пиздец какая горячая. То есть ты не сможешь долго поддерживать такую стрельбу. Для всплесков урона норм. Но она еще и кинетическая, то есть против щитов похуже будет, а инженерить ее нельзя. Снаряды кончаются быстро, но можно синтезировать.
>>47271742 Нет. Это говно по циферкам ебашит в кашу, но в реале оно ебашит в воздух, патронов нiхуя нет, а синтез стоит как крыло от самолёта. крч в итоге занегренная мультипушка оказывается удобнее и дамажнее, чем енто гiмно.
>>47271856 >лазеры+многостволки Это БАЗА тащемта. Есть пухи с большим дамагом, есть пухи более удобные в пвп - но все они требуют определённых навыков управления твоим корытом. Как вариант - попробуй дробовички. Они ебашат как мрази, но их минус - малый боекомплект, заебёшься летать на перезарядку.
>>47271923 Есть ещё плазма, но сразу скажу - она специфическая. Она ебашит абсолютным дамагом, т.е. ей практически похуй на все резисты - но она медленная и капу жрёт как алкаш водичку с утра. Помнится с нами нафаня один летал на крайте с фулл плазмами, ебашил всегда полным бортовым залпом, попадал, дай бог, один раз из пяти, но уж если попадал - радовался как ребёнок.
>>47271597 2 раза собирал фуловый тайп 10 из этого говна. скорострельность на деле ниже, я ставил огонь на колесико мышии всё равно никакими 10 в\сек не пахнет. либо паймоны подкинули в шаровары кала
>>47271128 >>47271318 >>47271697 >>47271771 Да хуль вы в залупу лезете сразу, ёпт. Я ж вам не предъявляю, а наоборот желаю добра. Помню, охуевал с этого яркого говна во всё ебало, когда первый раз вкатывался. Ну космос же, ёпт, темнота пиздец. Это всё равно, что в тёмной комнате с яркостью монитора на максимум сидеть. Попробуйте, базарю, ещё захотите.
>>47276812 Коды только в терминалах и только если с твоим текущим уровнем доступа их положено знать. Они там ниже названия каждого ящика будут подписаны. Запомнил и пошел открыл. Обычно так только по заданию делаешь. А такие простые ящики только взломщиком, да. Да и то не очень, там часто хрень всякая типа рывка, харчка и вздрочка и прочих наркотиков четвертого тысячелетия.
>>47277372 Это для запрещёнки, которая в трюме лежит, ножные товары бармену продаются. И когда они лежат в корабле/ТРП никто их не сканирует, так что летай спокойно.
>>47264291 >единственная нейросетка, какую смогли выкакать люди - это просто автоматическая копипаста >она ничего не думают, только копирует готовое переварив Точно так же работает и человеческий мозг. Он не придумывает ничего нового. Он компилирует старое. Задумайся.
>>47278198 Пока ни одной. Зато игроков много встретил. Но тоже никто на меня не напал. Даже сопроводила одна команда. Там походу где-то рядом ЦСка сейчас.
>>47278435 А грейды весят больше и жрут больше энергии реактора, но и они также могут детектить корабли и грузы в космосе с более дальнего расстояния в режиме обычного космоса, чем сенсоры корабля низкого уровня. На практике многие ставят D grade сенсоры, их функционала хватает, и энергию сэкономленную реактор лучше приберечь на оружие или другие модули
Игра вылетела 3 раза подряд почти сразу, когда низко летел над поверхностью планеты в поисках травы, бывало такое у кого? Первый раз такое вижу. По всем графикам нагрузки пеки даже до половины ни один параметр не доходит.
сука за неделю ни одного плана обороны поселений. десятки систем, миссий и аулов и хуй там брякал. из кучи просканенных планет всего раз попались нестандартные метки с опасностью, но пока долетел сигнал протух ПИЗДЕЦ
Какая тупая хуита, учитывая, что личного нелетального оружия просто нет, а если ты выстрелил в кого-нибудь или вообще, то даже последний уборщик достанет из жопы пистолет и будет бегать за тобой и стрелять, пока не сдохнет. В чем сука смысл.
>>47280981 Кокое. Энерголинком убивать в режиме разряда? Так он убивает. Прикладом стукать? Какой эффект будет, я еще не проверял? Но думаю, идентично начнут преследовать, как камикадзе. А если много раз стукнуть, сдохнут.
Вчера я летал за метакалычем в Маю, и вернулся назад, получив пиздов от глефы. Но сегодня я решился на нечто грандиозное. Вы все будете в шоке, если узнаете куда я лечу. Так что, чтобы сберечь вам ваше эмоциональное состояние, я вам не скажу.
>>47282959 Погонял на прокачанных двигателях сквозь них. Чуть не убился. Лучше полечу дальше, а то мне и глефа не понадобится, чтобы корабль проебать. Кстати, ребая у меня нет.
>>47283040 >>47283031 Ебать ты отчаянный чувак, на сайдвиндере сунулся к таргоидам. Ну а так, даже я не рискую к ним лезть без специально зафиченного анти-ксено корабля
>>47283114 >>47283076 С таргойдскими хз, но обычно, тебе надо сканить корабль полностью и потом конкретную хуйню на нем. Типа подключение к чему-то там, или не помню, как называется.
Сам довольно долго копался. Для тех, кто не разобрался: Сканируем мегашип сканером канала данных. Подлетаем к нему и видим, что основные модули стали видны. Выбираем турель, подлетаем ближе и сканируем тем же сканером. В панели слева ("1" на клаве по умолчанию) выбираем "вторичные цели", там - "генератор". Вуаля, на корабле виден генератор именно от этой турели.
Отключение турелей одно из самых быстрых заданий, но не очень денежных. Его выгодно делать ради редких материалов, которые нельзя получить иначе, чем за миссии. Типа биотехнических проводников. раз, раз и у тебя нудное количество.
>>47283240 >хуета какая-то нихуя не сканируется Я бы тебе сам подсказал, если бы знал лол. Я просто ни разу не делал такие миссии, ну эти с выключение турелей
Честно говоря подзаебали охуительно простые миссии в элите. Как это вообще выполнить? Как отключить электросеть цели установка? Я понял, что это хорайзоновская миссия. Прилетаю на корабле. По мне начинают стрелять. Стреляю в ответ- держи штраф. Что я делаю не так? Как перестать тыкаться в закрые двери и уже начать выполнять хоть какие-то миссии кроме почтовых?
>>47283856 Элементарно. На этой установке есть только один объект, не считая защитных турелей, на который можно фиксировать прицел. Та самая электросеть, бочка такая. Берешь ее прицелом и стреляешь, она лопается за 2 секунды, и улетаешь, миссия выполнена. Сходить с корабля можно, но не нужно, это лишь усложнит дело. То же самая с миссиями на украсть данные из маячка в поселении, когда они горизонтовские.
>>47283856 >нелегальная миссия > меня стреляли@меня штрафовали Ну тут хотя бы сразу предупредили. А я вот как-то в такси одного депутата вез, с виду чистого, а меня возьми да просканируй местные ДПС, да депутат оказался коррупционером разыскиваемым. Пиздос.
>>47283891 Алсо тебя в любом случае оштрафует фракция, владеющая установкой. За проникновение как минимум, когда ты воруешь данные, и за порчу имущества при бабахе сети. Но это вообще поебать. Если тебе эта фракция тоже важна, то штраф копеечный.
>>47283949 Такое, да. Разработчик все в кодекс запихал, все треньки тоже, наверно. Раньше это вроде сходу объясняли, но не уверен, давненько оно было уже.
>>47283949 Ну во-первых управление пипками действительно где-то в обучении было. Это же база. Кинуть пипки в оружейную систему, чтобы стрелять. У тебя же энергия тупо кончилась. Ну ок, если они перегрелись, а энергия в системе есть, то надо подождать, пока остынут. Вот здесь уже нюанс: энергия в системе также позволяет системе охлаждаться лучше. Поэтому если ты перегрелся от стрельбы, а потом убрал энергию куда-то из оружейной системы, то остывать будешь дольше. Это работает и в обратную сторону: если у тебя есть тепловая катапульта, то использовав ее ты дашь гораздо быстрее охладиться лучевой пушке, это практически как батарейка для нее будет, но много не возьмешь.
>>47284016 Нет, просто у импульсных лазеров разброс большой, а он слишком близко приблизился. Надо дальше быть, чтобы точно в бочку попадать. Ничего не надо сканировать: пукнул и улетел.
>>47283502 Это в иксах, здесь мир и экономика на 99% просто бэкграунд. Там происходят какие-то процессы, которые влияют на выдаваемые награды и получаемые материалы, но скрупулезной симуляции там нет. Ну типа, может ли население системы умереть от голода или эпидемии, реальные бедствия здесь - нет нихуя, никак не изменится. Или можно ли выкачать все ресурсы из астероидного пояса - нет. Или можно ли существенно изменить спрос-предложение на что-то в глобальных масштабах - нет. Реальны ли неписи-торговцы и их товары в трюмах? Лишь в в том случае, если ты их грабишь. А так - нет. Остаются ли неписи теми же, типа живут - нет. Но есть много мелких процессов, которые ты можешь, если сильно запотеешь, контролировать. Типа устроить локдаун системы, чтобы туда никто не попал какое-то время. Но если это помешает многим, тебя забанят нахуй. Ну а че, не мешай нашим казюальным игрокам. Ну или можешь продвинуть захват системы за какого-нибудь военачальника. И если у него есть такой характер, то при максимальном ранге у него с тебя в его системах будут сниматься все преступления. Или платиться больше денег за пиратов наоборот. Ну вот такое вот. Плюс правильно меняя состояние системы ты можешь упростить себе добычу там редких/нужных материалов.
Прилетел какой-то ебаный ретард и убил мой срв. К счастью, я взял еще один. Вот сука из-за этого конечн не люблю опен плей. В нем большинство игроков какие-то долбаебы или школьники.
>>47284580 Какая конкуренция? Там хуила в полных обвесах безвредного на трп с ракетниц расстрелял. Нахуя? Уверен, что он это постоянно делает, просто в этом месте сидит и мониторит тех кто за материалами приперся. Тип пиздец, челу должно быть лет 7, чтобы такое реально нравилось. Ахахаха, как я ему насрал в штаны, теперь могу спать пойти а то в шкалку завтро.
Положил начало личной борьбе с таргоидскими оккупантами, правда воевать в равных условиях (не на планете, где они не спавнят рой), пока не получается. В планах таки докачать инженерные усиления брони и открыть залповые орудия стражей. Бои с жуками ощущаются бодро и представляют неплохой челлендж, по крайней мере пока не набил руку. Медузу осилить так и не смог.
>>47285758 Элита симулятор пилота, а не магната. Маленького человека на маленьком корабле, самые большие лишь крейсеры. Наиболее ярко игра проявляет себя в догфайтах. В остальных областях что-то теряет. У торговца геймплей, как в евро трак симуляторе. Нет места для бизнеса, только для отыгрыша дальнобойщика.
>>47285758 Да, игра точно про торговлю. Неважно что больше всего сил тут вложили в бои, в летную модель, в кучи пушек и невероятное количество боевых билдов. А еще отдельную расу навернули сверху с которой ведется война, и единственное взаимодействие это бой, и которая является основой этого сюжет тут.
Но да, игра про то, что надо говно и точки а в точку Б просто привезти. Все так.
В чем даунгрейд? Принцип покупай дешево, продавай дорого остался. Я хоть и не играл в оригинальную элиту, но сомневаюсь, что там экономика как-то лучше была развита, чем в новой.
>>47286092 В том, что нельзя делать многоходовочки с торговлей. Даже в no man sky, прости господи, работает система спроса/предложения, когда на дефицитный товар цена поднимается и можно заранее припасенные припасы продать по выгодной цене.
>>47286100 В каждой игре эта хуйня, и это такое говно. Вот я щас пойду в пятерочку, куплю там 10 кило сахара и буду ждать, что цена на него снизится. Ага, хуй на рыло. Это не так работает. И даже в играх это не должно так работать.
>>47286106 >Это не так работает. Именно так и работает. Забавно что ты сам сказал про сахар. Напомнить как в 2022 все бабки с кого-то перепугу побежали скупать весь сахар в магазинах, да так что он исчез с полок, а цена у спекулянтов вырасла в разы?
>>4728615 В пузыре больше 20000 обжитых систем, из любой игрок может прыгнуть в сотню других, а с кариком наверное в тысячи. Удачи тебе найти столько протыков, чтобы хоть что-то проконтролировать. Это и есть человечество в космосе. А не игры с "комическими узлами", не пройдя которые нельзя двигаться дальше, или фильмы с безальтернативными 2.5 центрами торговли. Кроме того, для игрока нет никакой срочности продать товар сегодня или завтра. Хотя его корабль это его единственный сундук, а карик для богатых, прежде всего он не станет делать что-то, если ты всрал спрос на это. Можешь убить спрос, заполнив его по лучшим ценам, тогда цены в этих местах станут сильно хуже и продавать там будет так себе. Но на другой день цены обновятся и все. А таких мест много. Между тем это игра и дрочить блокаду каждый день придется лишь тебе, и ты охуеешь. И ресурсы. Они здесь все возобновляемые. За сутки восстанавливаются даже астероиды. Ну а хуле бы и нет, игроку доступа целая галактика. А не пара десятков систем или вообще одна. Ты никогда не исчерпаешь ресурсы в любом случае, даже если бы они в пузыре кончились.
>>47286523 А ну поясни за рыночек. Честно говоря тут все советы олдов типа как у этой бабки. Ну типа не играл, не брал, не знаю. Ну как-то так, а может и этак. В кодексе все есть.
>>47286610 Ты купил где-то товар, привез и если получишь чистую прибыль, то профит выделяется зеленым цветом, подсказывает, что ты в профите. А если ты потеряешь деньги, продав дешевле, чем купил, то выделит красным. Вот это и есть в убыток. Благосостояние в простом варианте влияет на награды на этой станции. Самые жирные награды будут при состоянии "экономический бум". Вот и думой. Есть также бессмысленный эндгейм контент - покрас систем для своей минифракции. Аутяры пердолятся, чтобы набить положительного влияния и "приобрести" систему для своей минорки. Это ни на что не влияет, кроме приписки, что вот они владеют, а больше нихуя. Ну и есть традиционный способ фана, когда портят влияние таким аутярам, завозя контрабанду, взрывая транспортники и т.п. И потом греются у пожара их жоп. tl;dr: НNХYЯ
>>47287318 Без порномодов, нахуй не нужно. Ну и еще без модов на замену всех моделей. Ибо оригинальные - ужас во тьме. И желательно, чтобы еще и сюжетку основную вырезали. Тогда можно накатить на пару вечеров.
>>47285855 > У торговца геймплей, как в евро трак симуляторе Спокойно. ЕТС2 на голову выше этой говнины. Там как минимум красиво, жизнь какая-никакая, погода, разнообразие ландшафтов и кабин, а не оранжевая ебанина по всему ебалу и бесконечная чернота.
>>47287503 ЗАЗЫВАЕШЬ CMDR'ОВ ПОСТРЕЛЯТЬ ПИРАТСКИХ ЛОРДОВ @ "РЯЯЯЯ СОЦИОБЛЯДЬ, СЪЕБИ САЖА РЕПОРТ!" @ ЗАЗЫВАЕШЬ CMDR'ОВ ПОПРЫГАТЬ НА ГЕЙ_ЗЕРАХ/ПОКАТАТЬСЯ НА МАШИНКАХ @ "РЯЯЯЯ КОНФОБЛЯДЬ, СЪЕБИ САЖА РЕПОРТ!" @ ЗАЗЫВАЕШЬ CMDR'ОВ ДАВАНУТЬ МИНОРКУ @ "РЯЯЯЯ СТРОЕМ ХОДИТЕ, СЪЕБИ САЖА РЕПОРТ!" @ ПИЛИШЬ ВИДОСЕКИ И ПИКЧИ @ "РЯЯЯЯ ХУЙНЮ СДЕЛАЛ ПИКЧИ ГОВНО САЖА РЕПОРТ!" @ ПОЛЕТЕЛ В ЭКСПЛОР, СДЕЛАЛ КРАСИВЫЙ СКРИН, РЕШИЛ ПОДЕЛИТЬСЯ С АНОНАМИ @ "РЯЯЯЯ НАХУЙ ТЫ ЭТО ГОВНО СЮДА ПРИНЁС САЖА РЕПОРТ!" @ ОТЫГРЫВАЕШЬ (В ГОЛОВЕ), ПИШЕШЬ ПАСТЫ ЧТОБЫ ХОТЬ КАК-ТО СМОТИВИРОВАТЬ АНОНОВ @ "РЯЯЯЯ ТЫ НЕОН! НЕТ, ТЫ НЕОН! А ТЫ ШИНА! ОВАЛ ИДИ НАХУЙ! ВСЕМ САЖА РЕПОРТ!" @ ИДЕИ ЗАКОНЧИЛИСЬ, ИГРАЕШЬ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО В СОЛО И ПОД ПИВО. ИНОГДА ЗАХОДИШЬ В АРХИВАЧ И ПРОЛИСТЫВАЕШЬ СТАРЫЕ ТРЕДЫ, ВСПОМИНАЕШЬ ВСЕХ СВОИХ ДРУЗЕЙ_CMDR'ОВ, ВСЕ ГОДНЫЕ СХОДКИ И ЭКСПЕДИЦИИ. В ТРЕД НЕ ПИШЕШЬ УЖЕ ВТОРОЙ ГОД. ВСЕ КОНТЕНТ МЕЙКЕРЫ ДАВНО УШЛИ, ДАЖЕ СИТИШИЗ ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ЗАБЕГАЛ В 2020 @ "РЯЯЯЯ ПИДАРАСЫ ХУЛИ КОНТЕНТА НЕТ? ТРЕД ГОВНО ИГРА МЕРТВА!"
Ну во-первых фронтиры уже отказались от функции создания новых минорок, потому что ебаным даунам приходилось делать это вручную в ответ на каждую письменную заявку игроков, а сейчас штат элиты перекинули на "достойные" проекты типа тайкуна унитаза и формулы динозавра 2. Таким образом ты можешь лишь топить за какую-нибудь из существующих, без особого смысла, как и раньше. Сквадроны анонов есть, но они никому не интересны. Интересны конкретные сборы и содомия по разным поводам типа пиратских лордов. Хотя организаторы даже такой мелочи уже откисли из игры. Остались лишь те, к с ними летал когда-то.
>>47287607 Те, кто это говно застал и участвовал, их в игре уже нет, вот и мертвая. Остальные пришли позже, да и те уже дропнули многие. Я как раз через месяца 2 с тех событий играть начал и мне это говно неинтересно.
>>47287616 Мне чисто со стороны нравится только такое бгс, в котором можно кого-нибудь давануть и посмеяться, а не говновозить, как на работу. Типа бгс за негра. Берешь 5 ранг и дропаешься на каждого, кто заскочил в систему банды, и все штрафы слетают, как только выходишь в круиз. Или свободно закупаешь у него вещества и продаешь контрабандой в чужих минорках. Или классическое пиратство https://www.youtube.com/watch?v=1M1Ove57mQ4
>>47287616 Чтобы попустить Одну Ёбаную Фракцию на ступеньку вниз нужна неделя дрочева. Толпой это нихрена не быстрее будет. Готов месяц строем ходить ради НИХУЯ?
>>47287604 Ну люди же зачем-то играли в pixelwar. Но неделя на одно(!) деление это конечно медленно. Эх, разрешили бы пустой космос красить. Можно было хуйцов порисовать. А так.
>>47287817 Иди нахуй сразу. >>47287820 >Ну люди же зачем-то играли в pixelwar. Ну люди, в целом, долбоёбы, так что ничего удивительного. >Эх, разрешили бы пустой космос красить. Можно было хуйцов порисовать. Крась на хитмапе, законом не запрещено.
>>47287843 > Иди нахуй сразу Лол. То есть, когда тебя нахуй посылают, тебе не нравится. Но стоит поменяться ролями, и что же случилось ) Посмотрите на нашего контент-мейкера.
Возвращаешься со стражевских руин @ Остается один прыжок до системы назначения @ Этот прыжок через нейтронку @ Подлетая к хвосту нейтронки, отвлекаешься на двач на секунду @ Выбрасывает из гиперкруиза прямо в ее хвосте @ Не можешь выбраться никак и дохнешь со всеми собранными данными @ Нахуй так жить то?
>>47288411 Бустер не проебал, к счастью. Но проебал все данные сканов космоса и экзо, а там довольно дохуя насканил. Думал денег привезу, а по итогу только заплатил за страховку, и в минусе оказался. Часы времени впустую вьебал. Ну фсд хоть поставил, и то хорошо.
Как сделать миссию где нужно просканить поселение для координат террориста? Я прилетел каким-то чудом сел рядом с ним не разьебавшись но по мне начали хуярить турели еще и розыск закинули, я роняя кал убежал.
>>47288479 Поселение закрытая территория, у тебя есть секунд 10-20 после проникновения, прежде чем начнут хуярить. За это время ты должен взять прицелом единственную хуйню в поселении - мачту с данными. Увидеть ее прицел может только почти в упор, метрах в 10 от земли. Так что тупо воткнись в центр поселения примерно. Возьми мачту в таргет, с опытом ты будешь различать ее издалека. И просканируй встроенным в корабль сканенером данных, после что быстро съебывай, а пипки в щит, чтобы сразу не снесли. И перестань уже на картонном сайдвиндере летать. Он для миссий не годится вообще.
>>47287558 300 здоровых людей, избавившись от ленивых двачерских дегенератов, должны были уже захватить галактику, ведь так? Интересно, что пошло не так?
>>47291227 Самое смешное, что тот момент, где при взлете трупы борятся с гравитацией в кузове, это так не задумано, а просто баг. Там катсценка взлета должна быть просто.
>>47291308 Тодд Говнард нашел, как правильно применить свой каличный движок. Если уж на нем вечно какой-то цирк с движением объектов, то в игре про космос это бы смотрелось аутентично, типа гравитация шалит. А чтобы вообще никто не докопался, нужны аномалии гравитационные и звездорожденные силы.
>>47291369 Да я видел, что там даже вроде космос намодили, и летать по нему можно. Но там все равно есть загрузки между инстансами. Крч, хз, вряд ли модеры смогут сделать все норм.
>>47292390 Хуй знает, че у вас там за ошибки постоянно. У меня за месяц игры не было ни одной. Или ты амудепетух, у которых на бумаге всегда все лучше всех, и вообще, зачем переплачивать, если то же самое, a на деле, все к хуям ломается постоянно во всех играх?
Мне кажется, что измененный FOV дополнительно пидорасит сглаживание. Если вернуть максимальное базовое значение, то лесенки не такие выраженные. Скринить мне конечно же лень. Попробуйте сами и скажите, собратья нищуки без 4090. Правда базовый фов в сражениях хуеватый.
Я все пытаюсь отключить тюрели на гиганском корабле. Окей. Понял, что надо сначала просканить корабль. Потом просканить тюрели. Она пишет, вторичные цели опознаны. Какие цели, где они? Как искать? В контактах какой-то пиздец с миллионом конденсаторов. Их надо делать? Все поочереди или какой-то конкретный? Непонятно.
>>47294301 Просканировал корабль, просканировал турель, а затем переключился с выбранной турели на подменю цель и там выбрал хуйнюшку, полетел по маркеру и пукнул.
>>47294989 В кои-то веки выдавили не совсем говно, а даже с зернышками риса. Почти всегда какое-то уродство дают, лишь бы не бесплатно норм раскраску. Хотя корвет это скучно, а федераты петушки. Дали бы на коровок из альянса что-нибудь.
Чет покурил гайд как поднять денег и все как один пишут что нужен корабль цена которых начинается от 100-150кк, мне с моими 5кк на руках которые я дрочил тыщу часов на пиратах смешно от этого.
Какой положняк по кожаной анаконде? Написано что можно на ней воевать и возить грузы, а это похоже на то что мне нужно. Или лучше взять отдельный кораблик для войнушки и отдельный для перевозок?
>>47296731 >воевать и возить грузы, Если ты хочешь и на хуй сесть, и рыбку съесть, то бери т10 поступаешь крайне неразумно. Универсальные корабли в элитке универсальные только на словах, а на деле ты либо возишь грузы, как нормальный грузчик, либо воюешь, как нормальный воюйщик.
>>47296731 Ну я предпочитаю под каждую задачу иметь зафиченый корабль. Но так, вообще, анаконда отличный универсал. Она и ебало разорвать может, имеет 4 размер оружия. Прыгает дальше всех кораблей в игре, и грузы возить может и все, что угодно. Единственная трабла с ней это ее неповоротливость. А ну еще мне вид из кокпита не нравится. Там над головой все закрыто крышей.
>>47296731 Большую часть кораблей в элитке кмдры берут чисто по приколу. И потом эти корабли выполняют задачи, для которых не предназначены, тоже по приколу. По крайней мере анаконда годится и как боевой корабль, и как грузовик. Я видал, как на анаконде унижают ганкеров. А так, конечно, есть всего несколько кораблей, которые безальтернативно лучше всех в своей сфере. И анаконда лучшая только для задачи добраться далеко и быстро, потому что имеет самый большой прыжок. Но она неповоротливая с хуевым обзором из кабины, удовольтсвие от "эксплора" получить трудно. Зато можно быстрее слетать в Бигль допустим. Но нахуя? Тебе решать в общем, юный шаман.
>>47296757 >>47296762 >>47296815 Ок, а пиратов на чем лучше пострелять? Чтоб не дешманское корыто было, игра же называется Элита как никак, хочу чтоб все видели что я солидный господин 100 часов собирания грибов по говнопланетам.
>>47297146 Вообще, для боя, там почти все будет хорошо, если гайки накрутить у инженера. Лучше отдавай предпочтение средним и маленьким кораблям. На них просто приятнее летать. Но по огневой мощи, конечно корвет наверн ебет все. Но на него надо ранг дрочить.
>>47297146 Если хочется ощущать себя кирпичом дредноутом, который еле ворочается и имеет бота на истребителе, то сгодится и анаконда и корвет. Только корвет нормально прыгать не будет и придется доставать его у систем с целями, а летать на чем-то еще. На анаконде можно оставаться и иногда брать грузы. Для маневренного боя по кайфу надо брать средний или близкий к тому корабль. Тут уже выбор широкий не смотря на очевидную мету из фер-де-ланса и мамбы. Просто не всякое оружие зайдет на каждый корабль, на каком-то будет лучше одно, а на каком-то другое. Ну допустим у чифа/челла 3 малых гнезда под орудия. Вроде малые и кал, но не все так просто. Можно воткнуть туда дезинтеграторы, хоть это фракционный модуль (сиди-перди 4 недели у негра). 4 дезика сносят неписям щиты на раз, а можно еще занегрить инерционный удар туда, который приплюсует еще много урона кинетикой нахаляву. Будешь ли ты ставить такое на мета говно? Нет, ведь там гнезда просто огромные, это трата размера. А здесь даже без фракционных модулей можно воткнуть рельсы с ответным залпом, чтобы убить противнику щитонакопители и чтобы он не восстанавливал щит. А это знаешь даже против неписей заебись, они это дерьмо любят, особенно боссы типа пиратских. Опять же тебе только малые нужны, чисто ради эффекта, 3 штуки как раз за выстрел снесут потенциал накачки, непись только зря нагреется. Вообще мой тотемный корабль марк 2, но из-за того что клиппер такой несчастный уродец, я решил пересесть на него. Марк слишком силен, один из лучших кораблей в игре, соревнуется с топовым метаговном. И вот, просто выбираешь и пробуешь делать все. Нравится - играешь от этого.
>>47297517 У фракционных дробовичков разница только в разбросе на средней дистанции, а урона за это немного меньше. Смысла мало, если не собираешься на средних бить маленькие корабли типа дбе. Для пвп хорошо разве что.
Заметил что торговлю сделать стало на изи. Выбираешь колхоз, повышаешь репутацию, потом ждешь миссии откопать 500 серебра, летишь максимум за 20 лет, покупаешь, сдаешь, профит около 30КК. Чувствуешь себя таким кабанчиком, который отмывает деньги с местной администрацией лол.
А вообще гениальная игра, если зацепит будешь сидеть фармить гайки до талого. ДляЪ аутистов.
>>47297799 Я в домашней системе поднял репутацию с тамошними фракциями, и они выдают теперь задания на убийство пиратских лордов, и там награды прмерно по 5 миллионов за одно убийство, неплохие деньги, и миссиии легкие
>>47288395 Так задизморалило меня то возвращение с утерей данных, что решил недельку нахуй элит калыч послать, и поиграть в олдкульную задницу Лары крофт.
>>47298564 Чисто купить пару средних кораблей и модули на них. Зафитить какой корвет и каттер будет стоить около лярда. Можно на карик копить. Он стоит 5 лярдов.
>>47298564 Чертежи оружия и ионизированный газ для апа оружия толкают с кариков за 3.5кк. Чтобы на пару пушек до 5 ранга хватило, надо миллионов 300 вбросить. Зато самому не надо фармить - экзо гораздо быстрее. Также покупаются проходки к инженерам, но только из категории товаров опять же. Биологический образец к примеру. Там по 5 штучек всего надо туда-сюда.
С тех пор как жукоиды вторглись в пузырь, уже даже без метасплавов или технологий стражей на борту могут дернуть и тут же дернуть твой анус. Еще бы отбирали у игроков полезные звездные системы, вообще заебись было бы вторжение. Хотел купить несколько данных, а карик оказался недалеко от зоны вторжения. Пересяду на курьер, буду драпать на 867 м/c.
>>47299751 А чё, он тебе награду должен почтой Империи отправить? Галактика Млечный путь, внутренний рукав Ориона, система Gandones, станция HUI RING. КМДРу Васе Подзалупкину, самый ржавый сайдвиндер в ангаре с надписью "Лох Пидр!" на левом борту?
>>47299751 Тут согласен. Могли бы еще и задания некоторые дать возможно взять, типа заказ на пиаратов и тд, прям с корабля. Это бы просто сделало игру приятней гораздо.
>>47299879 > Рейтинг у Федерации и Империи взаимоисключаем? Или можно и с теми и с другими дружить? Нужно. > И почему Альянс на 1 месте? Я думал он самый чмошный. Так и есть.
>>47299862 Там правильные человечки делали, пынимать надо. А тут 2 жирухи, наркоманка и жопотрах. Даже дед брабен не выдержал и отошел подальше. Это уже не игровая студия, а игровой конвейер средней паршивости.
>>47299933 >Пер-де-ланс как жоповозка? ФДЛ не годится для чего то еще, кроме как боя. В ПВЕ неплох для отстрела пиратов, при сноровке можно воевать с ним в варзоне, если его заинженерить по полной. В ПВП тоже популярен, много ганкеров на нем летает в популярных системах
>>47300754 Воюет кто: малые фракции, неписей или игроков. Они в момент создания получили происхождение из федерации, империи, альянса или независимых. Это по сути корпорации, а не страны. По мере расширения влияния они обзавелись своим имуществом: станциями и поселениями, за которые и воюют в дальнейшем. Эти фракции не изменят происхождение только от того, что система отошла империи. А принадлежность системы определяется не наличием в системе большого числа имущества "империи", а условным влиянием: культурным, военным и т.п. Эта система подпала под влияние империи и стала эксплуатируемой. Независимо от того, какие там корпорации, теперь там летают корабли империи и стригут всех. >Эксплуатируется Arissa Lavigny-Duval Также надо заметить, что если ты пытаешься стыковаться на станциях враждебной "силы" (Айслинг, Юра, Негр и т.д.), то тебя не убивают нахуй, потому что это станция корпорации, а не страны, которая объявила тебя врагом. С тобой нормально как бы общаются. Суберпанк будущее наступило.
>>47301060 Зависит от интенсивности, в зонах высокой интенсивности и навар больше. Также тебе главное не убивать, а задеть побольше врагов, поэтому Karma L-6 круто. Конечно, если ты будешь плохо убивать, то новых будут медленнее штамповать, а конфликт вообще можешь всрать, но это в теории, обычно все типтоп. Всех, кого ты задел, после сдоха засчитают тебе. Основной навар будет именно с таких типа киллов, и лишь маленький за победу. То есть по сути победа и не важна, бегай пукай, можешь 2 ракетницы взять.
>>47301115 Кстати, еще гранаты охуенны, если научишься пользоваться. С ними много приколов, они хорошо отскакивают от стен и т.п. Если снял противнику щит, после того как кинул гранату, то взрыв швырнет противника довольно забавно. Самые полезные снимают щиты. https://www.youtube.com/watch?v=1Wr5Xdkz0iU
Пара наблюдений по миссиям кражи. Если ты спиздил вещь, но у тебя забито хранилище материалов и ты несешь с собой лишние, то "аварийная" посадка, когда лишние материалы сбрасываются автоматически, также сбросит и предмет миссии, не смотря на то что он в сумке товаров, а не материалов. Поэтому так садиться не стоит, сначала надо освободить сумку материалов. Если ты спилил дверь 5 минут назад, а затем спокойно проходил через нее, допустим уже с украденным предметом к кораблю, то тебе в спину нисхуя начнут стрелять, если увидят, и включат тревогу, что зафэйлит тайную миссию. Логика "он прошел через сломанную дверь, маньяк наверно, убить его".
>>47301211 А, еще одна хуита: дата порт сигнализации в навигационном терминале обозначается как "консоль данных о поселениях". Каких сука поселениях. Вот когда подходишь к нему сам, то нам нем сначала написано "сигнализация поселения" и лишь потом опять эти "данные о поселениях".
>>47301221 Когда общее хранилище материалов забито, а в сумке лишние и в него не влезут, то посадка внутрь такси или своего корабля называется аварийной с какого-то хуя.
>>47301254 Многие миссии в этой игре нужно скорее для фарма материалов, а не денег. Я наземные никогда за бабки не выполняю. В этой игре главные деньги это материалы а не кредиты.
>>47302380 Как земля. Тарги ебашат фазовым дамагом и каустиком, а у истреблядей этих 10 хп, хули ты хотел? Плюс для жуков они приоритетная цель. Крч живут они секунд 10, из них 5 - вылетают из ангара.
>>47302492 Отвлечь рой, пока ты ебешь таргоида. Но сейчас это тоже практически неактуально. Ну фронтиры НИАСИЛИЛИ, как обычно, что тут еще сказать. Они сами из ангара с трудом вылетают, а тут хуйню какую-то кодить надо, игоры эти ваши, корабли какие-то, да уже уволили индуса, который их делал.
>>47302985 Будет медленно и печально, потому что истребитель все еще дохнет за секунды. Проще каждый раз, когда таргоид рыгает роем, науськивать на рой истребитель, а самому продолжать бить таргоида. Да даже просто игнорирование роя позволяет справиться быстрее. Можно даже уклоняться от него имея опыт.
Игра, конечно, гамно унылое, но жизнь-то ещё хуже. Так что может полетаю малёхо сегодня. Корабли все какие-то стрёмные, даже гриндить не хочется. У DBX кокпит ничё так, но сам он выглядит как бройлерная избушка бабы яги, особенно с этими курьими ножками стоек. Крайт вроде болимение, но вот куплю я его и чё. Хуйня какая-то.
>>47303236 >Игра, конечно, гамно унылое, но жизнь-то ещё хуже. Самое интересное это наземки, пока еще не научился их выполнять. С голой жопой бегать по однотипным базам тыкаться в каждую панель.
>>47303236 >У DBX кокпит ничё так, но сам он выглядит как бройлерная избушка бабы яги, особенно с этими курьими ножками стоек Зато в этом утлом суденышке в глубоком эксплоре натурально чувствуешь себя Ийоном Тихим.
>>47303236 У дбе кокпит, как у трактора деда перда, изнутри вообще хуй чего видно, рядом с кокпитом аспа или крайта даже не валялся. Зато в целом на бджелу похож, мне нравится, особенно в раскраске под бджелу, черный с оранжевым. А еще у него самые сексуальные дюзы в игре, шишка аж дымится. Сложно в общем, очень сложно.
Я так понимаю, олдов тут уже даже не пробегают. Но все же спрошу, что это шлем такой прикольный у протыка? Я такого в магазине или за ивенты не видел. С таким надристом, как будто лично одна из жирух брабена на планшет обгадилась. Прямо ух.
>>47303442 Какое же убожество, боже мой. Просто стыд и позор. ЖирДев — это олицетворение того, как не надо делать. Взять игру с охуевшим потенциалом и ниасилить буквально каждый аспект. Это, сука, талант. Ну не вывозите вы контент, так хотя бы ебаните косметику, чтобы вирпилы заносили каждый месяц очередной миллиончик. Нихуя. Какие-то обдристаные шлемы и шипкиты в виде колхозного тюнинга, как будто глубинарии на девяточку с зелёными дисками ставят спойлеры и бампер в пол вот с такими воздухозаборниками. Абсолютно бессмысленные дисгармоничные наросты.
>>47303474 Меня больше прикололо, когда они добавили атаки таргов на наземные базы, типа новая струя мочи в море говна в АХ боях. А через полтора месяца атаки эти закончились и всё, дальше сосите бибу.
>>47303869 Валюта влияния такая. Подконтрольные системы дают ее, а эксплуатируемые получают. Ну это примерно. Суть, что когда у группировки много систем, очень трудно укрепить их все в очередном цикле, а ослабить может любой. Но кому не похуй. Всем поебать на эту механику. Толку с нее примерно нихуя. Все делают так. 4 недели номинально сидят в группировке, потом отвозят 750 бумажек из штаба, за это получают 3 ранг в очередной цикле, закупают фракционных модулей и ливают. Во-первых, эта долбоебская механика работает даже в соло и приватке, но делит одно и то же влияние. Поэтому невозможно защищаться, мешая противникам в игре, они в домике. Во-вторых, возможно гадить группировке изнутри, неправильно и не за то голосуя. И твинков у тебя может быть столько, сколько раз игру купишь. Подавляющее число игроков поставило крест на этой механике. Те немногие, кто как бы топит за свою группировку, делает это просто отстреливая мимочелов во имя нее. Ну или ограбляя.
Купил Асп Х. Какой же он уродливый, блядь. Как в аквариуме сидишь. Ну и самое главное — нахуй он нужен то. Летать как аутист в хуево-кукуево и там сканировать? Интересно, пиздец.
>>47304667 Когда я впервые увидел этот видос я дня 2 на серьёзных щах думал, что его тупо нейросеткой переозвучили ради лулзов. А потом узнал, что румын реально это пел. Пиздос.
1. Что это? В каждом корабле я оборачиваюсь и вижу этот трифорс. Что за залупень? 2. Почему эта посудина не берётся в таргет? Летал за ней, блядь, несколько секунд, пока удалось захватить. Чё за дела?
>>47305623 Лучше скажите, почему лого галнета выглядит, как таргойд? Неужто там заговор людей и таргойдов? Помню даже находил станцию, где люди проводили эксперименты по скрещиванию человека и таргондона.
>>47305623 Если это в кресле, то раньше была теория, что это голографический проектор, а кмдры на самом деле вроде капсулиров евы, только их капсулы где-то еще, как в варфрейме. Но разработчики ее развенчали в мануале к игре и ответах. Кмдр на самом деле всегда в корабле, а система ремлок всегда успевает катапультировать его раньше и отправить к станции. Ну а это просто бессмысленный элемент дизайна. Ну или аудио симулятор ремлока, хотя официально он в шлеме. 2. Конад вероятно использовала банку накачки щита и параллельно теплоотводную катапульту, потому что банка сильно греет корабль. Так вот, дальность детекта корабля и взятия в таргет зависит также от его температуры. Поэтому тихий ход мгновенно убивает ее практически ноль, ведь радиаторы закрываются и не пускают тепловой след. А теплоотвод просто понижает настоящую до нуля, после чего спустя пару сек она снова возвращается. Ну и вот, конад понизила сильно температуру и ты не мог взять ее в таргет, хотя это был лишь побочный эффект, чтобы заюзать банку щита и не сгореть. Ну а тихий ход они тоже любят использовать, когда ты сбил им щит и почти кокнул. Чтобы сбежать в том числе.
>>47305830 че не понравилось? Если ты охуел с манёвренности после мелких кораблей, то лучше чифтейна ты уже ничего не найдешь в средних и выше размерах.
Ну так. Фарманул немножко бг. Его заглючило и все боты стали стоять на месте и пришлось всех убивать мне. Они конечно отстреливались и кидали гранаты. Но все равно убить их было дело времени.
>>47306714 Тот же чух по сути. И сведение пушек у фаса хуже, у чуха М пушки практически в одной точке находятся, а у фаса одна на спине, вторая на пузике и между ними метров 30.
>>47306500 И что мне делать с этими деньгами? Я понимаю, что это деньги только на покраску анаконды. Но верхом моих желаний была лишь кобра. Я её купил, там около ляма ушло. Что дальше надо хотеть?
>>47307397 Отдельный корабль под бои, под исследования, под майнинг, под торговлю. Все заинженерить. Можно еще корабли разных размеров под эти задачи иметь. А потом еще на Керриер скопить 5 лярдов.
>>47307439 Ворую кал из жопы все подряд. Тайные ограбления на ногах, открытые ограбления грузовиков. Убийства гражданских и их котов. Ничего из этого не прибыльно, но довольно весело.
>>47307454 >открытые ограбления грузовиков Как это делается? Я смотрел гайд киселя. Это просто пиздец. Надо попасть именно в двигатели корабля, но так, чтобы не разрушить его. Причем он продолжает лететь, надо как-то с ним синхронизироваться и запустить дронов-лутаек. Не звучит весело.
>>47307456 Неудобно. Корабли ты можешь тебе могут призвать, когда они нужны. Зато ты можешь иметь максимально эффективные корабли под все задачи, анне урезанные универсалы.
А так, вообще для хранения и есть Керриер. На нем весь свой флот можно хранить.
>>47307466 >Корабли ты можешь тебе могут призвать, когда они нужны >Ждите 40 минут. Пришел такой после работы. Сейчас отдохну. И тут такой охуенный таймгейт. Ну нахуй.
>>47307466 >>47307456 Далее, когда все собрал. Навоевался с жуками, можешь аутировать начинать. Поразгадывать тайну таргоидской карты с спектограмой, или ракслу искать или еще че. Фронтиры сказали, что игроки дохуя еще че не нашли.
На руины стражей тоже слетай. Модули себе прикольные возми под таргойдов и на больший прыжок.
>>47307479 Вспоминаеться аутер вайлд. Там тоже нахуевертили кучу планет. Раскидали скелетиков, записочек. В итоге это все нахуй не надо. Там все прохождение 10 минут занимает.
>>47307648 Вряд ли. Эти загадки вброшены ради вечного аутирования. Скорее прост как идея, что что-то там еще есть этой галяктике. Кто хочет, тот дрочится с этим. Но большинство не хочет.
>>47307717 Ну не знаю. Ради обучения каким-то трюкам. Намеки, подсказки, как разгадать майн квест. Какие-то улучшения. А там исследуешь поселения мертвых инопланетян, а там байки про то как они штаны стирали.
>>47307730 Я тебе сразу концовку расскажу. Ракксла находится в системе LFT 509. В систему не попасть без выданного доступа. Разработчики сказали, что доступ в систему не будет выдан никогда.
>>47307730 Понимаю о чём ты. Вообще, текст в компьютерных играх имеет такое свойство, да. Он вроде и направлен буквально на то, что ты описал, но читать это унылое графоманское дерьмо невозможно.
>>47307742 Как то не густо для игры которой больше 20 лет. Сейчас у мобилок лора больше. Вот так должен выглядеть лор современной игры: более 100 видео с историями, теориями, твистами и предположениями. А тут два абзаца. Конечно же всем будет похуй.
>>47307786 Так же, как вселенная, где у тебя хуй за щекой, одна и та же с этой нашей вселенной. Ты проверь. Холдсток в игру до 2017 года вообще не играл и высрал просто фантазии за 15 фунтов. Его фантазии послужили основой только для пары абзацев в кодексе, "прикольно" подумал Брабен.
>>47307764 >Система, подходящая под описание из книги, расположенная в радиусе досягаемости старых прыжковых двигателей из первых элиток, закрытая неизвестным пермитом. Ну а где ещё?
>>47307832 Ебанат тупорылый. Ну давай, приведи целую кучу несостыковок тогда. Даже интересно послушать. Как вообще их там может быть много? Там абсолютно простая история. У челика убивают отца, и он отправляется в свой путь на поиски убийцы. Где по пути встречает пару друзей, обзаводится коброй, встречает таргойдов и убивает своего врага в конце. ВСЕ
В все системы и корабли из новелки существуют и в Элитке новой. Все отсылки, даже где таргов маленьких перевозили в кузов, есть и в Денгероус. Так хули ты пиздишь, чучело?
Кстати, ко второй части элиты Холдсток уже ничего не писал, там для новелл подобрали других негров. Но чет никто даже не вспоминает о последующих новеллах. А все потому, что это лютая всратая графомания. Считается "элитным" просто знать о Темном Колесе, а реально читать это никто не хочет. Отношение фдев к теме тоже намекает: "гыгыг ну да она есть она где-то там гыгык". Была бы эта тема чем-то большим, чем пермит локом на системе, они бы грудь раздували, потому что уровень разработки у них такой, типичный "амейзинг" от любого пука. >>47307869 Ты просто олигофрен. У Холдстока в новелле нет никакой вселенной. Его рассказик лишь калька с других мягких сай-фаев типа Стар Трека. У него таргоиды это просто гуманоиды, которые ходят среди людей без проблем, как ференги какие-то. А передвигаются корабли по звездным трассам, как в некоторых иксах. Все остальное вообще лютый женерик кал уровня историй про пиратов 17 века и сокровища.
И че блядь? До тебя дауна не доходит, что на основе всего этого фундамента и строился весь дальнейший лор игре? Да, с изменениями, но почти вся база осталась, за исключением только таргойдов среди людей. И то. В элитке не все так очевидно. Есть отсылки, что таргойды с людьми уже давно в контакте. Просто обычный анон не знает об этом.
>>47308257 Пчел людей майнит. Да, жирухи сказали, что спизженных жуками людей надо майнить. Т.е. ебануть в титана буровой ракетой, чтобы она внутри пизданула и выкинула криокапсулы с КМДРами наружу - вдруг кто выживет в процессе?.. вот жопой чую, обещанные тарги на ногах будут тупо людишками, перекрашенными в зелёный цвет. всё как Брабен завещал - хавай жирушьи высеры и слушай шипение в кружке
>>47308339 Мне кажется, нихуя не будет. У фронтиров должны появиться лишние деньги, чтобы баловаться со штатом жирух, плюс энтузиаст, которому не похуй, плюс нормальный кодер, после того как транс насрал гноем в звездный генератор, а остальные боятся копродвижка. В общем не будет никогда. Полагаю, Брабен считает, что свою цель выполнил, поскольку воспроизвел 1 в 1 ту же парашу, которая была во всех частях элиты, только графон подкрутил. Хакеры даже на перехватчиках таргоидских летать могут, вообще все теперь есть. Ну а что остальное не сделал, о чем пиздел, ну ниасилили, бывает.
>>47308383 Ну что-то же они рзвивают. Вон ща высрут че-то новое по таргойдам через пару недель. Думаю до ноговых таргойдов тоже доберутся, со временем.
>>47308478 Пиздежь и провокация! Там просто Римас под свои хотелки озвучил. На самом деле, брабен рассказывает как успешно лечил простату, и как ему не понравились процедуры у уролога.
Я честно говоря не понимаю, почему этот уебок отошел от дел, когда ему только 59. Не иначе как из-за простаты невылеченной. Чем это хуйло будет заниматься, когда они в бриташке по 80 лет живут легко.
>>47308554 Ну на кораблесодержащем продукте - карике, тоже можно гулять. Смотреть, как золото грузят в корабль тоже можно. Просто этого не видно, но смотреть на корабль в доке можно же. Спиздел только в том, что спрятаться в грузе можно будет.
>>47308637 Я-то как раз не токсик, я на чилле делаю, как мне нравится, свободное общение, знаешь ли. Тебя тоже не останавливаю. У людей разные вкусы. >>47308641 Никогда.
>>47308578 Ну они проебались в том, что опустили руки. Так то одиссея норм проект. И потенциал есть. Ну вот сейчас можно сравнить со старфилдом или дестини. Не на много хуже.
Подтянуть оптимизацию. Добавить локацию для тусы с другими игроками. Новых атмосферных локаций, гененрируемые данжоны, сюжетных квестов про предателей и злодеев. И все, будет конфетка.
>>47308696 Бизнес-модель не та. Они вероятно считают, что элитка не окупает затраченные человекочасы, если нормально над ней работать. А для продажи скинчиков она в недостаточно популярном жанре. Обреченная параша в общем, существующая только благодаря мечта бробина. НО она хотя бы существует как игра. Бля, да и на том спасибо.
>>47308728 Ну в одиссеи же есть возможность путешествовать на такси, без космической части. Надо только скип анимации добавить, чтобы не ждать по 5 минут пока долетит. И все. У вас мега-ммо-шутан. К нему уже можно прикручивать все что угодно. Королевские битвы, царь горы, скинчики, гача-механики. Типа налутал сундуков пиратов и открываешь, что там выпадет. И даже не кто бузить не будет, т.к. одиссея и горизонт слабо связаны. Но в тоже время в одном мире с этим вашем бгс. Получится бомба.
>>47308823 Только если элиту выкупит крупная компания. вот бы! Фронтиры так делать не будут. Их понимание веселой игры сильно отличается от представления современного игрока.