Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > пока только машинный. Основной релиз > запущен в Steam.
Чего-то сюжетку прошёл, в нг+ террорморфов погонял, ещё какие-то сайды сделал, а дальше как-то уже нет интереса играть. Ну может после патчей и длц вернусь
>>47176757 → Этот тоддовысер в топ-4 игр 2023 года выпуска, если судить ТОЛЬКО по статистике в Steam. При этом если смотреть на чистые синглы, то в этом году Старфилд уступил только читерному Легаси.
>>47176788 Ета для полётов, молодой пчеловек. У нас серьёзный космосим, а не ГТА
> Кабина, разработанная британским дизайнером и художником Николасом Александром (Nicholas Alexander), оснащена полным набором переключателей, джойстиков и мигающих индикаторов, которые создают реалистичную иллюзию управления настоящим космическим кораблём.
>Кабина Dream Chair, представленная на стенде Xbox, представляет собой мягкое кресло под брендом Tempur с двумя алюминиевыми джойстиками на каждом подлокотнике. Tempur утверждает, что кресло наполнено специальной пеной с эффектом памяти, впервые разработанной для астронавтов NASA. Крупная консоль управления оснащена большим изогнутым экраном. Следует отдать должное дизайнерам, которые смогли создать впечатляюще правдоподобную кабину космического корабля. Для полного погружения достаточно игнорировать все шильдики и логотипы Starfield и Tempur.
Когда-нибудь Тодда спросят, почему игру создавали аж 10 лет, и он ответит, что 10 лет создавали приборную панель корабля, а игру сделали индусы по ассетам Скайрим и Фаллаута за полгода
Прошёл парашку. Честно говоря, чем больше я играл в эту игру, тем меньше она мне нравилась. Пресная она, блядь, какая-то, безыдейная, какой-то выхолощенный маркетологами продукт на технологической базе от Тоддаута 4. После, в целом, неплохого квеста с террорморфами, ветки пиратов и еще, наверное 5-6 других в игре буквально нехуй делать. Основная проблема - ты не можешь ткнуть в точку на карте, поисследовать игру, пойти куда-нибудь в поисках контента. Ты тыкаешь в рандомную систему - а там сгенерированный террейн, скан 8 животных и 8 растений (какой больной ублюдок это балансил?) + геотрейты. Каждые 2-3 системы на тебя нападают какие-нибудь пираты или встречается поющий мудак. Вот буквально ни разу я рандомно не наткнулся на интересный контент, а копипастные планеты, сгенерированные, похоже, нейросетью устаешь исследовать совсем, если ты не даун-аутист. Транспорта почему-то нет, по мнению Тодда, космонавт, объёбанный спидами, сканирующий всё вокруг это нормально. В игре про исследования неинтересно исследовать, кто это дизайнил, блядь?
По постановке откат даже не в нулевые, а куда-то в девяностые, нахуй. Диалоги - говорящие головы, многие вещи описаны текстом (ремонт станции с чернорусом Владимиром или даже концовка - в концовку мы входим через терминал на корабле, лол). Это не кижнцо, у игр есть все выразительные средства чтобы рассказать историю, Тодд, принципeу show, don't tell уже хуй знает сколько, а у тебя тут до сих пор вещи либо рассказываются либо диалогами, либо копипастами в терминалах и записках. Это же очевидный Даггерфолл, там плюс-минус всё также было. Сами писатели - импотенты, весь сюжетный контент в игре выхолощенный, пресный, неинтересный. Нет ни компаньонов-базовичков вроде Цицерона или HK-47, ни даже просто интересных добряков, все карикатурно правильные, а их персональные квесты сводятся к "я в прошлом насрала кому-то в кашу, давай вернёмся и переиграем". Даже сраный Бун пчёлы даст фору любому из компаньонов здесь. Тодд смог сделать невозможное - он сделал научно-фантастический сеттинг скучным и унылым! Нет ни разумного океана, ни шифровиков без сознания, ни Шрайка, ни обретшего сознания андроида, ни киборгов, ни космической чумы, ни первого контакта - нихуя нет. Вместо этого есть клон Чингисхана, колонисты, которые летели 200 лет и у них тот же технологический уровень, что и у окружающих детей, ребёнок, который в одиночку выживает в хижине со зх мультиверс и поиск инопланетных рельс, который обесценивает всё что ты делал по сюжету. Лишний Ствол показал, что можно просто грамотно (хоть и вторично) скомпилировать сюжеты из научной фантастики, и людям, в-принципе, зайдёт. Когда я прошёл первый МЕ1 и заиграли faunts на фоне титров, я был в полнейшем ахуе, мне было пиздец как интересно что же будет дальше. Когда я прошёл Тоддфилд, всё что я смог из себя выдавить какашку в туалете "и это всё, типа конец?". Видно, что Тодд поиграл в Номанского или посмотрел концовку на ютубе, сказал >воу, итс дип, ви шуд до зе сейм и приказал своим рабам сообразить что-то похожее. В итоге в конце игрок-сперматозоид оплодотворяет яйцеклетку-вселенную и становится старборном. Зачем? Чтобы гоняться за артефактами и становиться сильнее? А зачем становитсья сильнее, чтобы что?
Геймплейно это Фоллаут 4 практически без изменений - игровые механики и стрельба 1-в-1. Зачем-то выпилили расчленёнку и испарения трупешников в горстку пепла. Местная фусрода бесполезная, использовал реалньо только воллхак. Видно, что Тодд поиграл в Сталкер (скопировал оттуда систему защиты от угроз окружающей среды) и Дристини 2 (рарность лута, легендарки-экзотики и так далее). Причем скопировал крайне хуево - угрозы окружающей среды почти не влияют на игрока, я спокойно высаживался на планеты с экстремальными условиями в хуевых костюмах. Лут зачастую плохой, все прикольные бабахалки можно купить или получить по квестам. Стрельба сама по себе хорошая, но проблема в том, что враги плотные и тупые, тебе никто не может составить нормально дать челленджа. Видов врагов по ощущениям штук пять - мужик с пушкой, мужик с топором/мечом, бипедальный робот, робот-собака и бесчисленное количество инопланетных жуков-навозников, которые бегут и норовят тебя укусить в ляшку. Нет ни боссов (вместо них моб на 10-15 уровней выше тебя), ни каких-нибудь там чуваков с джетпаками, ни снайперов, старающихся держать дистанцию. По традиции игра плохо забалансена (болезни почти не влияют ни на что, лут унылый, особенно за замками, у игрока слишком много ресурсов и слишком мало вместительных контейнеров). Прокачка прикольная, но почему-то игрок должен открывать базовые геймплейные абилки. А большинство навыков это +10 к урону плазмой.
Вообще, складывается ощущение, что Тодд махнул на игру рукой где-то 2-3 года назад, когда понял, что из-за всратой технологической базы всё задуманное сделать не получится, а затем и вовсе произошла продажа студии Майкрософту. Ему, видимо стало похуй+поебать на игру и её довели до конца, потому что бабки вбуханы. Сиквела, думаю, не будет, игру 2-3 года помучают до переанонса ТЕС6 и там забудут как неудачный эксперимент (у которого, впрочем, будет небольшая горстка фанатов). В общем, твёрдые 6/10, Тодд, браво, ты сделал игру хуже Говнаута 4.
Чёт дропнул игру, не зашло. Как-то душно всё, уныло. Около 15 часов наиграл, дропнул ещё 3 дня назад, а сегодня снёс с компа. Брал с торрента, не покупал. С 3-4 фолачами у меня та же хуйня была, не осилил. Тупо не заходит. При этом, Нью-Вегас осилил целиком, даже с сайдквестами (хз, не могу даже объяснить почему так). Есть сеймы?
>>47176828 ну так прошли дети, которые любят игрокино. А как игрофильмы беседкоигры всегда были относительно слабыми (не очень понятная особенность - мб в угоду реиграбельности и атмосферности)
Вообще, было бы прикольно, преодолей СТарфилд отметку в 23 мульта и попади он в список самых продаваемых игр, так как с 2019 года игры на ПК в этот список не попадали. Но это нужно пичкать игру ДЛС и оптимизировать в переизданиях под слабые ПК
>>47176778 Э, дык её продавать не будут. Логично, всё равно никто не купит, чтобы бегать по рудникам
> Dream Chair не поступит в розничную продажу, но один счастливчик сможет в конечном итоге получить её в свои руки. После Gamescom космическая кабина будет демонстрироваться в Германии, а затем в Великобритании. После этого она будет продана с аукциона в рамках благотворительной лотереи, но компания пока не предоставила никаких подробностей о том, как и когда фанаты Bethesda смогут сделать свою ставку.
Космический скафандр выдерживает от - 150 градусов и ниже. Как нахуй можно вообще в нем замерзать едва высадившись на планету со снегом где не может быть ниже температура чем в космосе никак?
Ну ебаный ты в рот, кто и что там работает? Там же натурально имбецилы геймплей делают. Просто блядь одноклеточные с нулевыми знаниями.
Можно как-то выключить форсированное мыло с моушен блюдом и так? Олсо рендер 100% а в нью атлантис на улице вокруг все равно пиксельное все будто в 144р играю, это как?
Вот кто там в беседке или в мелкософте принял гениальное решение отдать игру индусам на аутсорсе? Что они могли хорошего сделать? Получилось говно приправленное калом.
>>47176927 А кто будет делать игру, если в самой студии все работники наняты по сжв-лгбт квотам, вместо нормального опыта? Только на индусов-фрилансеров вся надежда и остаётся.
>>47176946 FSR тоже выключи но это повлияет на производительность чтобы было лучше нужно скачать патч на dlss (если карта поддерживает) или на xess на нексусе есть
Пчёёёл... Какая, в пизду, температура в космосе? Температура - свойство вещества, а вакуум наоборот - идеальный изолятор. Улавливаешь, Пчёл? В космосе очень малая плотность вещества и у каждой пиздюлины вещества - своя собственная температура, в зависимости ее от энергии, порой там тысячи кельвинов жары! Но вещества там так ничтожно мало, что тебе от этого жарко не станет. Жарко тебе станет от работы собственного тела и систем скафандра. Ты в изоляции вакуума, Пчел, помнишь? Только излучением тепло отводится, причем весьма посредственно отводится. Загугли картинки МКС и узрей панели, вовсе не солнечных батарей, что смотрят поперек солнца, они то и отводят лишнее тепло от станции...
Я конечно не большой фанат ЗВ(хотя оригинальная трилогия просто збс и классика) но мне кажется что любой тематический реплейсер говномузыки старфилда подойдет.
И все таки fallout 4 хуже старфилда и сейчас является худшей игрой беседки. Но отрыв маленький. Буквально один квест в старфилде все таки перевесил чашу весов. Почему? Во-первых в фоллаче нет интересных сайдов вообще, а главный квест - говно. В старфилде тоже главный квест говно, но есть интересные сайды.
>>47177033 Это в больших масштабах считай одно и то же. Но вообще тот чел прав, особенно, если брать конкретно галактику. В межзвездной среде полно газа, который порой разогрет очень нехило так, но он обычно разрежен, поэтому похуй
>>47177083 >Это в больших масштабах считай одно и то же. Схуяли? >>47177104 >неучи Ты про себя? Согласен. Картинку МКС загуглил? Чем там топят, дровами? А то ж за окном пиздец-дубак, почти абсолютный нуль...
>>47177120 Сама станция в теплоизоляционном слое и температура регулируется различными системами, представь себе обогревать можно не только дровами и охлаждать можно не только льдом.
Не позорься школопет.
Температура на за бортом скачет от +121 до - 121. Зависит от того на Солнце станция или в тени. Это значит любой космонавт который по многу часов работает за бортом должен быть защищен от таких скачков.
Отсюда любые игры где чувак в скафандре угорел от плюс 100 или замерз при минус 30 - являются высером долбоебов вроде тебя.
Но если нет источника тепла рядом за счет излучения открытый космос вытягивает тепло и минус 121 и ниже - это норма, вплоть до звездного ветра в минус 270.
>>47177216 >>47177218 Да ладно вам, игра кстати пока затянула, немного правда. Кал конечно, но нравится почему то. Английский не хочу учить, так как зачем? Чтобы на дваче похвалили?
>>47177201 >Температура на за бортом скачет от +121 до - 121. >Зависит от того на Солнце станция или в тени. О, хоть один что-то знает, приятно. Только вот температура не "за бортом", а "температура непосредственно борта", обшивки. И охлаждается она до этих температур теряя энергию излучением, пока в теньке.
Но сам космос как был никаким в смысле температуры, таким и остался. Ты не сможешь отморозить руку, высунув ее на минутку в форточку. И даже не почувствуешь холодрыгу лютую.
>>47177272 >И охлаждается она до этих температур теряя энергию излучением, пока в теньке
Хуй тебе, системами станции охлаждается, через аммиачную систему теплообмена. И все равно бывают моменты когда на борту космонавты жалуются что стало либо холодно либо жарко.
>Но сам космос как был никаким в смысле температуры, таким и остался. Ты не сможешь отморозить руку, высунув ее на минутку в форточку. И даже не почувствуешь холодрыгу лютую
Ты че ебанутый? В космосе есть ионы а атомы водорода, есть другие вещества. Там не вакуум. Там разряженное пространство. У тебя познания по книжке Жуля Верна что ли блядь?
Бегу сейчас мимо рандомного нонейм мента в Нью Атлантисе, а он меня внезапно похвалил за то, что убиваю плохих парней и дал денег, а я просто рандомные аванпосты с пиратами зачищал.
>>47177324 >системами станции охлаждается, через аммиачную систему теплообмена. Это внутренности охлаждаются, а не внешняя обшивка. За теплоизоляцией. >Там не вакуум. Там разряженное пространство. Плотность его озвучь? Влияние вещества - ничтожно. Разве что какой каменюкой залетной дырку сделает. >У тебя познания по книжке Жуля Верна что ли блядь? Месье Верн мною глубоко уважаем, да. Поумнее некоторых был.
>>47177251 >50% американцев большую часть времени смотрят сериалы/фильмы с субтитрами там изза акцента актеров не американцев американцам сложно понимать: Каких актёров сложнее всего понимать зрителям Том Харди София Вергара Арнольд Шварценеггер Шон Коннери Джонни Депп Джеки Чан Оззи Осборн Бенедикт Камбербэтч Майкл Кейн Джеймс Макэвой
>>47177324 >В космосе есть ионы а атомы водорода, есть другие вещества. >Там не вакуум. И да, я с этого и начинал: >>47176981 >Температура - свойство вещества У космоса нет температуры. У вещества в космосе - она есть.
Больница в представлении Тодда: очередь начинается ещё ну улице у дверей, внутри люди тоже сидят в зале ожидания, при этом за стойкой ресепшна никого нет, в здании всего одна дверь, за ней один доктор, у него никого нет и можно зайти в любое время. Гениально блядь. Иммерсивность я ебу. Господи, какие же дегенраты делали Стралфилд.
>>47177411 >А у тебя есть данные продаж игры в стиме по статистике считается как количество отзывов 20 или 33 то есть 20 48000 = 960к 33*48000=1600к итого среднее 1 300 000 купивших
количество гейпасеров и владельцев иксбоксов вполне укладывается в оставшиеся 20 лямов
Космос, к твоему сведению - это все что выше атмосферы, это не синоним слова вакуум и он не состоит из чистого вакуума, как ты пытаешься зафорсить, стараясь прикрыть выпадающее из очка говно.
>>47177373 >так что это не аргумент нихуя не учить англюсик Зачем это делать, тратить ресурсы организма, время, нервы и деньги? Я искренне не понимаю. Чтобы потом играть в Старфилд в оригинале и понтоваться на дваче?
>>47177461 билингвы разительно реже страдают дегенеративными заболеваниями мозга, чем больше языков знаешь и свободно на них изъясняешься тем дольше проживешь в трезвом уме и с хорошими когнитивными функциями
>>47177461 >тратить ресурсы организма а ты че их сильно тратишь? дрочька не считается >время, нервы базовый английский это буквально один день изучения, условно если вообще нулевый хуй то берешь малый прыок в английский и быстро вкатываешься без нервов, там как раз для тупорылых все разжевано и в рот положено в нестандартной манере, дальше только слух тренькаешь, если не требуется изъясняться >деньги разве что на общение с нативспикером чтобы толкинг прокачивать, но есть сервисы где и бесплатно этим можно заниматься а так все остальное полностью фришное - фильмы с ориг дабом и сабами, игоры, книжки, бишплатнааааа
>>47177441 Т.е. данных о продажах нет, есть какие-то подсчёты на уровне фантазий. В которых не учитываются рефанды, не учитываетя сильное падение олнайна с релиза, а считается ох лол по колличеству отзывов. Ещё забавнее попытка записать всех владельцев перманентной подписки гейпасса , которые играют бесплатно, в покупатели Старфилд. Итого, никто данными о продажах не располагает даже примерно.
>>47177495 Я чисто по привычке из конца девяностых или начала двухтысячных на англюсике играю, потому что тогда русская локализация была из говна в основном. Сейчас переводы очень хорошие делают, иногда даже лучше оригинала местами, но привычку сложно забороть. мимо 38 лвл скуф
>>47177480 Ничем не подтвержденная хуита. Учить второй язык сейчас это интеллектуальный паркур. Раньше было необходимо а сейчас экзотика. Раньше сапиенсам было необходимо уметь лазать по деревьям, сейчас нет. Хочешь научиться - пожалуйста. Но толку с этого нет.
>>47177515 >Т.е. данных о продажах нет, есть какие-то подсчёты на уровне фантазий. В которых не учитываются рефанды, не учитываетя сильное падение олнайна с релиза, а считается ох лол по колличеству отзывов. это рабочая страта, куча инди разрабов подтвердило это формулу, но раз ты такой крендель, то вот тебе не формула а данные стимспая по покупкам в стиме
Прошёл цепочку вангардов, пока что лучшая цепочка квестов. Не без проблем, конечно, много стрельбы, причём стрельбы по жирным ксеносам. Никакого удовольствия вообще не приносит такое. Но в отличие от ветки ковбоев, кроме стрельбы ещё завезли раскрытие лора, и внезапно аж целый более-менее прописанный персонаж появился. Пока что такой рейтинг : вангарды > пираты > говно > моча >>>> ковбои
>>47177441 > у меня ваще знакомый старфилд не выключает Да мы его знаем. Он ещё при этом вместо того, чтобы нормально играть, уже неделю срет в тред каждые 3.5 минуты скриншотами всего подряд с подписями в стиле "вау, хуйня-нейм, как же круто сделали, я кончил просто" и "ух ты, полетел в хуйня-нейм , буду делать хуйня-нейм , супер" и изображает дикий восторг от игры. Настоящий беседкодрон, и онлайн сутками помогает поддерживать, и в обсуждении за троих дефает.
Не, бесполезно хейтеркам Беседки что-то объяснять, у них как у самураев бусидо, только в отношении пиздабольства. Вот стоит перед тобой хейтерок голый и раз, обосрался себе на ноги жиденьким. Ты такой: - Господин школьник, вы ебанули с подливой под себя - нехуя -да я же вижу, на моих глазах прямо -НЕТ, ТЫ ЕБАНОЕ БЕСЕДКОЖИВОТНОЕ, ЭТО НЕ Я, ЭТО МЕНЯ ОБОСРАЛА ТОДДОЛАХТА СУКА, ПОРЕЗАТЬ БЫ ВАС НАХУЙ - Но у вас говно еще из очка течет, вот прямо вижу. Неужели вы врете? -НЕТ, ЭТО НЕ МОЕ ГОВНО, ЕГО МНЕ В ЖОПУ ЗАЛИЛИ, Я НЕ ВИНОВАТ, ВСЕ ЕБАНАЯ БЕСЕДКА.
>>47177576 >переводит абы как 20% текста "главное смысл понятен" >яростно отрицает это и утверждает, что на самом деле на лету переводит на 110% и понимает все лучше автора >упрекает кого-то в использовании костылей
>>47177481 Ты этой хуйней в Ф4 хоть раз пользовался? Я помню из-за этого кала собака на красной ракете еще иногда глючила, потому что тебе выдавали квест поиграть со сраной собакой. Поиграл с собакой и забыл про эту систему насовсем.
>>47177515 >Ещё забавнее попытка записать всех владельцев перманентной подписки гейпасса , которые играют бесплатно, в покупатели Старфилд. А че нет? Подписочники больше денех приносят в долгосроке, чем покупахи. Условно они и подписку проплатят гарантированно и еще понравившуюся игру потом купят.
Пользовался, при строительстве, отдавал приказы стоять на месте чтобы не мешали очередной стул поставить. Иногда скрины снимал с сидящими персонажами. В основном гейплее правда, не пользовался.
Как же аутпосты всрато сделали. Такой неуклюжий менеджмент ресурсов. Межпланетный порт соединяет только две точки нахуй. А нужно с десяток ресурсов с десяток планет для счастья минимум. О чем там думали. Нафига вообще нужно было пихать эту механику, если она сделана через жопу. Постройка кораблей просто пик эргономики по сравнению с базами.
>>47177632 А при чем тут Старфилд, если человек покупает подписку перманентно? Ну блядь давай каждого, кто купил проездной и один раз проехал на автобусе назовем владельцем автобуса.
>>47177547 Смог понять, нафига вначале проходить симулятор, если в самой сюжетке нет ни одного космического боя? А то я даже первый уровень симулятора на верихарде без скиллов пройти не могу, а дать взятку инструктору в этой РПГ нельзя.
>>47177667 >А при чем тут Старфилд, если человек покупает подписку перманентно? купил подписку поиграл в готи старфилд нет ощущения владения а подписка может закончиться покупаешь еще копию себе в библу или в стиме че не ясно? >Ну блядь давай каждого, кто купил проездной и один раз проехал на автобусе назовем владельцем автобуса. аналогия не аргумент
>>47177207 Русификатор от васянов заебись в плане поугарать.
Я в курсе что они его улучшили и руками много всего перевели. Но мне с первыми версияси даже больше нравится. Обоссываюсь иногда от названий, а в диалогах очень редко, но случается "охладитель траханье углепластик". Весело.
>>47177651 На самом деле нужны только железо и аллюминий, чтобы делать рамки и бесконечно фармить экспу, но даже тут произошел какой-то затык, и аллюминий у меня почему-то не возится.
А найти на одной клетке и аллюминий и железо, чтобы добывать сразу, у меня не получается, хз возможно ли это вообще.
Там еще хуже - предположим челу нравится старфилд и он годами играет его в гейпассе, оплачивая ебаную подписку, тем самым выплачивая несколько раз стоимость игры. Или челик покупает подписку сразу на год ради старфилда, играет месяц, дропает, думает - позже вернусь, возвращается через год - игра недоступна, сумма в две стоимости этой игры проебана. Дело в том что людям продают потенциальную возможность поиграть в игры и люди ведутся, но реально играют меньше чем заплатили, если бы просто покупали то во что играют - годовые траты были бы меньше, на этом и основана наебка подписок.
>>47176819 спасибо за отзыв,чел. Как я понял все минусы тодоговна,использованые в обле,скайриме,фаллауте лишь усугубили и без того вторичный геймплей. И то что с натяжкой принимали в 2к12 из за сетинга, и спустя всего три года релиз фола4 с расчлененкой и симулятором сарказма, то спустя ВОСИМЬ лет одинаково смотреть на те же помойные и устаревшие механики в космической оболочке, невозможно. Начинают очень сильно раздражать. я бы сказал, начинаешь гореть и всячески поливать при первой возможности эту парашу дерьмом. никакой пощады, всё в минус нахуй. закопать эту студию и запаять ей анус чтобы не было возможности высрать фол5 мли тес6. в таком копипастном и вторичном качестве они нахуй не нужны. Рип беседка и иди на хуй. фол4 я переворил, но мимо этого куска кала пройду мимо,
>>47177751 Дык в гейпасе не только старфилд же. Так-то дохуя в последнее время пихают. Тот же Лайз ов Пи на старте выходит. Окупается подписка. А у консольщиков подписка по-умолчанию, так как без нее не работает онлайн.
>>47177689 Самый большой прогрев это микротранзакции. Когда тебе одну модельку продают по цене 1/3 полноценной игры. Спасибо Тодику с его броней для коня. По факту эта хуйня 10 центов должна стоит и все равно будет суперприбыльной, но нас прогревают как лохов.
>>47177812 >90% контента делают такие же лентяи, читающие текст с бумажки. В тоддокале - возможно. Но это не 90%, это 10%. В нормальных же студиях актеры работают с режиссерами озвучки. А вот у срусикоактеров зачастую даже контекста нету нахуй.
>>47177797 Спасибо. Есть еще примеры? Тезис такой - сейчас все считают, что процедурная генерация появилась недавно вместе с нейросетями. На самом деле она появилась давно и ее пик был в девяностых, но затем все пошло на спад, было решено, что делать контент вручную получается лучше. Теперь вот снова решили вернуться к генерации контента.
Как раз у Тодда сами игры обладают таким количеством контента, что все эти микропокупки говна - это прогрев самых глупых, самых отбитых. А вот на подписки ведутся даже умные люди. Я живу в Гермахе, тут все в подписках, сука, все по четверти зп на них отдают.
>>47177696 Там пойдёт разделение на две ветки - одна с террорморфами, вторая работа под прикрытием с пиратами. Вот там под конец будет много космобоёв.
>>47177812 >90% контента делают такие же лентяи, читающие текст с бумажки. Двачую. На каких же похуях в киберпуке Ривз зачитывает свой текст, как будто пришел с бодунища и впервые в жизни его видит. Особенно этот момент с "Tsk, tsk", я просто проорал в голосину, насколько ему поебать. Но англюсекодебилам норм, швято же.
>>47176819 >2 Охуел с этого. По мнению Тодда и ручных индусов, люди сидят в ночном клубе и объёбываются, параллельно смотря не на танцующих красивых тяночек, а на жирных скуфов в костюме грибочков в стрингах.
>>47177878 За подписку ты получаешь больше чем платишь. Ну вон можешь гейпасс оплатить и наиграться за месяц в старфилд и еще кучу игр. А транзакции уровня половины зарплаты на 50 круток в гаче это ебанина полная.
>>47177894 >Ну вон можешь гейпасс оплатить и наиграться за месяц в старфилд и еще кучу игр.
Вот именно я про это и писал. >Дело в том что людям продают потенциальную возможность поиграть в игры и люди ведутся, но реально играют меньше чем заплатили, если бы просто покупали то во что играют - годовые траты были бы меньше, на этом и основана наебка подписок.
Мне вот кажется что это майки заставили Тодда выдать сырой кал. Видно что игра очень неровная, например сравнить ту же сюжетку вангардов с ебаным мейн квестом про сбор чушек. Видно что нихуя не успевали и стали тупо хуярить копипастой. А майкам нужен был срочно релиз в этом году хоть чего-то.
>>47177916 >идно что игра очень неровная, например сравнить ту же сюжетку вангардов с ебаным мейн квестом про сбор чушек. Видно что нихуя не успевали и стали тупо хуярить копипастой.
Нет, просто сюжетку вангарда делал автор фар харбора, а мейнквест - ебаный Эмилька.
>>47177888 Он везде сейчас так играет, лол. Ты че, ни матрицу последнюю не смотрел, ни джонов виков? Ну и плюс, он как бы обычный актер, а не актер озвучки. Тоже пынемать надо.
>>47177934 Насколько у него пиздатый Дженсен вышел, настолько хуевые все остальные роли. У Сэма озвучка вообще как будто из другой игры и от другого персонажа.
>>47177953 Он за всего Джона Уика сказал слов, наверное, десять. А последнюю Матрицу я не стал смотреть, это да. Обидно, конечно. Раньше он мне нравился.
>>47177961 У меня от англ Дженсена сразу ассоциация со снеком Хейтера, какая-то то ли хрипота то ли еще какая-то наигранная хуйня с голосом, а веном снек от Кифера Сазерленда понравился намного больше.
>>47177998 Мне хейтеровский Снейк нравится больше сазерлендовского, так что и Дженсен зашел. Но вообще мне даже в голову не приходило Дженсена со Снейком сравнивать, пока ты не сказал. Интересно.
>>47178019 Еще сюда же Райдена из мгс райзинг, хотя он больше на Снейка Хейтера похож мне кажется, чем на Дженсена, но что-то общее у них есть, какая-то то ли глубина голоса и немного рычания лол, хз как описать. При чем Хейтер именно так отыграл его, ирл у него нормальный голос. У Киянки тоже кстати похожий глубокий голос, но довольно монотонный даже когда орать надо.
>>47177953 Ну и что, что обычный. Стрельбе и рукопашке ради Джона Уика ему учиться не в падлу, а походить на уроки озвучания ради игры - это фуфуфу, так штоле? Тогда тем более непонятно, почему англюсекодебилы так любят, когдла им на ебало ссут за их же деньги. Кузнецов хотя бы старается и это слышно.
>>47178051 Ну да, разница в том, что Хейтер играет, а Сазерленд так и в жизни говорит. Туфексис тоже своим родным голосом всех озвучивает, просто у него голос очень специфичный. В мехварриоре, к примеру, он был еще к месту - а в старкале ну не пришей пизде рукав просто.
>>47177768 >>47177730 Щас все соевые и скуфы в этом месте строят экстракторы алюминия и утюга, плюс ещё гелий и вольфрам. Всё в одном месте блять!
Но есть нюанс. Террейн генерится рандомно. Возможно там несколько вариаций с ячейками и нужно ебаться с Save/Load чтобы кривой индусский рандом сработал в вашу пользу. На ютабах есть ссылка со скуфом. https://www.youtube.com/watch?v=Hec6rPuDnfs
>>47178089 >Сазерленд так и в жизни говорит Ну не знаю, когда смотрел как писали озвучку показалось что у него голос ирл отличается, а в игре такой образ уставшего вояки, повидавшего некоторое дерьмо.
А что, в этой параше точки на планетах генерируются не навсегда? Слетал тут в систему с опасными врагами повыше уровнем, начал чистить локацию, закончились патроны и аптечки, полетел в город пожилых негров пополнить запасы. Возвращаюсь на ту же планету, вместо "захваченная научная база", которую я наполовину зачистил "заброшенный промышленный комплекс" совершенно другой конфигурации. Кто-нибудь может этот пиздец объяснить?
>>47178196 >Возвращаюсь на ту же планету, вместо "захваченная научная база", которую я наполовину зачистил "заброшенный промышленный комплекс" Пока ты летал, какой-то мимокрокодил переоборудовал научную базу под промышленный комплекс для отмыва бабла, затем его поймали за организацию детской проституции, из-за чего комплекс был заброшен. Жизнь скоротечна, щито поделать
Какой-то дебильный квест. Почему гибнет только один спутник? Почему не все, кто был на станции? Вначале по старборнам урон проходит, потом уже не проходит. Почему нас оставляют в покое? Сюжет не перестаёт радовать.
>>47178360 у тебя должен быть квест, или заметка в инвентаре про секретный аутпост если записки нет тебе надо убивать спейсеров просто так ты туда не попадешь даже если приземлишься в точности в том месте
>>47178333 а чё таково? я вот например тоже всё подбираю что нихуя не весит помню какое-то говно мелкокалиберное на 16к штук накопилось пришлось продавать
>>47178414 паринь я игру прошел вдоль и поперек (кроме сканов тысяч планет) и на следующий день вышел патч который мне уже нахуй не нужен ты думаешь люди будут ждать год пока модами допилят? у этого кала не будет и десятой доли популярности скайрима и фоллача
>>47178222 неиронично. установил, вкатился с помощью киселевских гайдов. Даже джой под это дело купил. Доставлять ящики из одной галактики в другую оказалось гораздо интереснее чем кал из жопы тоддлера.
>>47178333 К мид-лейт гейму у тебя всегда будет хлама на продажу (особенно оружия) в несколько раз больше чем вендор может купить. Поэтому я каждый раз при сдаче хлама стал докупать у вендоров патроны, аптечки, отмычки и нужные ресурсы. У меня каждого вида патронов по несколько тысяч.
>>47178222 Поясни за длс одисея она обязательно нужна чтоб ногами можно было ходить? она добавляется в основную игру или там своя звездная система отдельно чисто под ноги сделаная?
>>47177858 > сейчас все считают Кто эти все? Твои протыклассники? Так можно и считать что футбол появился только тогда, когда ты сам взял мяч и начал в него играть
>>47178503 Ты выбрал Track, похоже, теперь требуемые для модификации ресурсы будут вот так подсвечены вообще везде. Нужно зайти в верстак и отменить Track.
>>47177858 >она появилась давно и ее пик был в девяностых
Её пик был в 80х, слова "roguelike" и "roguelite", означающие игры с процедрной генерацией пошло от Rogue, первой игры с полностью процедурной генерацией мира 1980 года.
>>47178525 Ну и как так получилось, что от нее решили отказаться и делать все ручками а сейчас снова откопали? При этом визуал шагнул вперед а генерация осталась такой же примитивной.
Аноны, че за хуйня, почему я не могу прыгнуть из текущей системы в соседнюю, и вместо этого мне предлагают делать крюк, чтобы потом в конце концов сделать еще более длинный прыжок?
>>47177648 >>47177858 Очевидные Rogue и NetHack и все их подражатели Daggerfall Frontier: Elite II В Arcanum процедурно генерируются не только локации, но и диалоги Да дохуя всего, были даже всякие платформеры ещё в 80е с процедурными уровнями
>>47178552 Ещё пикрелейтед был генерируемые задания, которые ты мог бесконечно гонять, на всякие корпорации набигать. Когда современный шедоуран вышел мне пригорело, что там было фиксирование колличество заданий.
>>47178582 Им настолько было поебать, что они даже не настроили рандомизацию так чтобы игроку не попадались две одинаковые хуйни подряд. Гой и так купит свою бродилку.
В 80 году не было другого способа создать игру в открытом мире, кроме как написать код который на лету генерировал его. Как только появилась возможность делать ручками - стали делать ручками.
>от нее решили отказаться и делать все ручками
От нее никогда не отказывались, процедурная генерация была и в 90х(даггерфол, диабло) и в нулевых(Oblivion, Spore, Borderlands).
Бля, пацы, я хз. Сейчас доставил какой-то ящик какому-то варителю алкоголя на Неоне, он начал рассказывать мне историю, но на это всё так похуй, вот прям вообще. Похуй было и на всю сюжетку вангварда (как и на "мегаповорот там"), у ковбоев чуть интереснее было, но все равно какая-то плесень наху. Захожу на 30 мин и выхожу из игры, чтобы зайти через час еще раз и всё по-новому. Эти ёбла, эта унылейшая депрессивная музыка, эта пустота в космосе. Мне диалоги с кораблями в космических рейнджерах более живыми казались, чем диалоги с кораблями тут, ведь здесь тебе крупным планом показывают некое застывшее в космосе судно. В рейджерах я видел другие корабли, здесь же я у столиц вижу 2.5 микроточки летающих, а в остальной галактике - тупо пусто.
>>47178690 С тобой что-то не так. 6 миллионов игроков прямо сейчас играют на геймпассе. Оценки у игры наивысшие. Это шедевр от Тодда Говарда, это пик его творения. Это квинтессенция всего, чему Бетесда научилась при создании всех ТЕСов и фоллачей. У тебя все в порядке? Может тебе провериться на депрессию? Говорят когда ничего не интересно это признак шизофрении.
>>47178690 Это потому что в игре практически нет постановки и катсцен втч от первого лица - ты просто летаешь по планеткам и смотришь на пиздящие головы. Где-то на 20-30 час тебя это заебет вусмерть и ты начнешь скипать секции, выбирать самый простой вариант в диалогах, закрывающий дальнейшее развитие квестовой ветки и так далее, а потом тебя это заебет совсем и ты забьешь на игру совсем.
Каждый раз попытки прыгнуть выше головы и каждый раз обливание говном на релизе. Впрочем Старфилд похоже выкарабкается, большая часть фанатов беседки его приняла.
>>47178717 чет не вижу я этих фанатов, как не зайду в тред везде поливания говной и мочей. не вижу не единого плюса в этой помойке, одна деградация на фоне последних поделок бепезды, ну как последних... ВОСИМЬ ЛЕТ нахойЁЁ!!! ВДУМАЙТЕСЬ В ЭТУ ЦИФРУ БЛЯТЬ еще раз доказывает,что долгострой не означает качество,а скорее наоборот,показывает насколько будет попильным бюджет игровой параши на итоговом релизе
как там с маскарадом вампиров вторыми? 2из10 не больше будет
>>47178756 >маскарадом вампиров Как будто первыебыли были охуительно играбельны на релизе. Я помню в двух местах через консоль вызывал триггеры для мейн квеста и это был чуть ли не официальный совет, как играть.
>>47178832 квест не в этом заключается паринь ты должен найти храм по искажениям на сканере но проще запрыгнуть на свой корабль и посмотреть вдаль чем искать по сканнеру
>>47178681 А где там в подливионе процедурная генерация? Беседка реально отказалась от процедурной генерации после дагерфола. Затем в скайриме ввели радиантные квесты. И вот старфилд на 80% состоит из сгенерированного контента.
>>47178882 > А где там в подливионе процедурная генерация? Карта высот земли сделана машиной, потом на неё вручную натыкали объектов. Строго говоря, это не процедурная генерация, в рантайме ничего не генерируется. > в скайриме ввели радиантные квесты Они не генерируются в рантайме опять же, все радиант-квесты уже прописаны в игре. Просто в квест забивается случайная незачищенная локация, после чего он тебе выдаётся и иди шуруй бандитов или драугров.
>>47178916 >в квест забивается случайная незачищенная локация, после чего он тебе выдаётся и иди шуруй бандитов или драугров. Это и есть радиант квест. То же самое в гильдии воров, только не на зачистку а на выполнение обжектива.
>>47178922 Мне кажется, радиант-квесты - это не процедурная генерация. У гильдии воров в квестах "переписать гроссбух" все эти гроссбухи уже лежат на своих местах, просто на них вешается маркер и они становятся доступны для изменения. Все случайные встречи в игре происходят в специально размеченных зонах, которые выплёвывают неписей на рандоме из списков. Я не уверен, что это процедурная генерация, иначе можно дойти до абсурда и сказать, что > If Random(0.5) > Заспавнить козла > Else > Заспавнить кролика > EndIf это процедурная генерация животных, ого ебать, технологии.
Надо сказать, что самый бездарный левелдизайнер сделает данж лучше чем самый навороченный генератор. Во всяком случае пока к генератору не добавят нейросетевой компонент.
Да, зумерок, в этой игре разрешение окна игры отвязано от разрешения рендеринга, обычно это один параметр. Если ты зарезать себе качество картинки - то ты режешь этот параметр, если хочешь изменить размер окна - меняешь разрешение окна.
>>47178882 >А где там в подливионе процедурная генерация
Беседка создала небольшой пак комнат для руин и подземелий, потом процедурно нагенерировала из них данжи и пихнула в игру на процедурно сгенерированный ландшафт.
В скайриме вернули радиантные квесты даггера, но процедурные данжи и ландшафт сильнее ручками обработали, так что они не кажутся сгенерированными, хотя ими являются.
>>47179017 >Беседка создала небольшой пак комнат для руин и подземелий, потом процедурно нагенерировала из них данжи и пихнула в игру на процедурно сгенерированный ландшафт. Нет, там просто беседка сделала свой инструментарий по созданию данжей из готовых блоков, но сами данжи делались вручную, иначе у тебя при каждой новой катке были бы разные данжи. Ну и это больше к аллейдским руинам относится.
А когда уже американцы проснутся? А то уже вечер субботы, самый пик, а выглядит так, что игру за неделю дропнуло 100К игроков, т.е. более 30%. Как то некрасиво, я волнуюсь
>>47179133 Рефлекс улучшает работу генератора кадров, от него не только будет выше фпс, но и задержка от включения опции не будет расти. Генератор без рефлекса и нахуй не нужен.
Итак, соевые англосаксы нашли место где можно добывать сразу в одном месте алюминь, утюг, гелий и берилл. Вангую что в ближайших патчах прикроют эту халяву. Там ведь технический обход этого ограничения. Совсем краюшек утюга можно зацепить.
А чому бы ебучей беседке не сделать в новом патче, так чтобы алюминь, утюг, гелий и вольфрам находились в разных системах с экстремальными условиями. Как вам такая идея?
>>47178870 Вот вся игра сука такая. Как будто делали максимально на отъебись, все нихуя нормально не работает, локации одинаковые вплоть до расположения унитаза, космос пустой, и везде куча халтуры. Как будто игру реально ИИ делал а не люди. Тодд пиздит что игру 8лет делали, эту хуету по ощущениям за 1 год собрали на коленке.
>>47179222 Похуй. Аванпосты тут более душные чем в фоллаче. Я пробовал делать и заебался, бесконечный цикл добычи ресов и постройки складов под них. В какой-то момент склад начинает перекрывать половину поля аванпоста. Менеджмента ресов нет. Все тупо складируется в цистерны. Блоки липнут друг к другу и почему-то отказываются ставиться как ты задумал, якобы перекрытие идёт. Неписей на аванпосте всего три а почему в фоллаче было в разы больше, опять утерянные технологии и выхлоп с точки зрения гейплея нулевой. Зачем мне всё это делать? Зачем вообще нужен аванпост?
В фоллаче я просто ставил модец и поселения сами росли и вырастали в вполне недурственные города.
>>47179222 >А чому бы ебучей беседке не сделать в новом патче, так чтобы алюминь, утюг, гелий и вольфрам находились в разных системах с экстремальными условиями. >Как вам такая идея?
Я уже прокачал перк и майню никель+кобальт на Венере. Мне даже не нужет твой утюг и люминий.
>>47179304 >В фоллаче я просто ставил модец и поселения сами росли и вырастали в вполне недурственные города. >просто ставил модец ну и тут тебе "модец" сделают
>>>47179387 >в фоллауте 4 можно было легко шарить ресурсы через караванщиков. А тут пиздец полный в этом плане. Куча телодвижений и мозгоёбки строишь cargo link и ресурсы шарятся
Чуваки, я походу все, наигрался. 55 часов, я не могу больше. В скайриме и фолаче было под 200 когда мне надоедало, здесь же 55. Есть такие кто дропнул? Может сюжетку попытаться, обидно до опиздинения
>>47179469 > Есть такие кто дропнул? Ну вот например: >>47179436 Всего 100К человек. В треде куча народу дропнула на 30-60 часах, ты в том же промежутке
Толпа людей против одного который и так уже выбрал смерть что бы спасти их. Так то третий вариант должен быть: утащить его подмышкой в другую вселенную.
>>47179627 Так ты не убиваешь никого, той реальности просто не будет существовать. Ну и/или они уже умерли в своих реальностях. Я выбрал инженера потому что его можно взять в команду. Еще можно убеждением у охранника на входе выпросить охуенный дробовик.
>>47179627 О себе подумай. Ты пришел из вселенной, где в говне мочёные живы, безопасней было бы там и остаться. Кто знает, чем ещё различаются те вселенные. Прикинь, остался бы в другой вселенной, а там оказалась какая-нибудь шиза из тех секретных параллельных вселенных типа злого тебя, который разъебал констеллейшн?
>>47179560 Так я его с собой взял, вместо тупой-старой пизды >>47179481 >>47179493 >>47179502 Ну вот вероятно, я так и сделаю. Уберу хард, поставлю изи и пойду пылесосить сюжетку.
>>47179222 Хуита. В начале нужен по сути алюминий/железо. В лейте самый нужный ресурс - титан, фигурирует почти во всех рисерчах оружия/брони, их апгрейдах. А еще в ебучих вархаус сторах это которые ящики для компонентов в которых расскрывается ебанутость беседки, их маркетологов гейм-механиков из-за того что его намерено сделали супер редким, майниться он только на планетах дип фриз и инферно на который нужен перк в последней ветке саенса. Из-за этого ты не можешь просто взять и сложить налутанные компоненты в ящик и затем без задней мысли использовать при крафте, вместо этого ты ставишь обычные ящики вместимость которого не учитывается при крафте/постройке и ты вынужден лазить по всем ящикам вручную чтобы найти нужное говно. А все остальное либо добывается походу, либо покупается.
Я вообще сюжет начал проходить активно потому что ебучий баг словил когда у меня НИ ОДИН корабль который садится не десантирует нпс.
Т.е. вы поняли, когда на планетках случается ивент с посадкой рандомного корабля, никто из них не выходит, и люк не открывается ,вообще, и из за этого я жаловался еще что у меня не работал квест сэма ко, где надо было десант отражать мафиози.
Я сейчас хочу пройти сюжетку, начать нг+, и буду молиться что там этого бага не будет, иначе это пиздос, я уже 52 лвл, и заново начинать игру я ебал, столько дрочева... Ну или консолькой прописать себе уровни, так ведь можно?
>>47179360 >Атмосферное давление на поверхности планеты в 92 раза больше, чем на поверхности Земли, и примерно равно давлению воды на глубине 900 метров. Из-за высокого давления углекислый газ в приповерхностной части атмосферы по агрегатному состоянию является уже не газом, а сверхкритической жидкостью, поэтому эта часть атмосферы представляет собой «полужидкий-полугазообразный» океан из сверхкритического углекислого газа. Средняя температура поверхности Венеры — 735 К (462°C), что делает её самой горячей планетой в Солнечной системе.
Нашёл в системе Левифан локацию с кладбищем скелетов левифанов жнецов. Вначале подумал, что это сделано вручную и слегка прихуел. Оказалось говно без задач. На самой планете таких несколько штук генерится и ещё в соседних системах есть.
Получается они 8 лет копипастили точки интереса. Это пиздец.
>>47179924 >и примерно равно давлению воды на глубине 900 метров Я на Кипре разок плавал с аквалангом, на глубине метров в 15 давление воды уже нехило так ощущается, нужно усилия прилагать, чтобы ножками-ручками дрыгать.
>>47179981 В игре он в реальном размере? мама моя ебаная, я когда на польский аутсорс работал меня лид в жопу просто ебал за три лишних полигона, а тут нахуй
>>47179848 >я уже 52 лвл >Ну или консолькой прописать себе уровни, так ведь можно? Долго ты продержался. Я ещё раньше сдался, когда после покупки Нарваля узнал, что чтобы пилотировать корабли класса C, нужно вкачать пилотирование (и попутно уничтожить порядка сотни кораблей). Вообще иногда жопа сгорала от этой прокачки, когда для некоторых элементарных вещей нужно было вкачивать скилл. Типа чтобы взять на корабль нескольких спутников, надо вкачать лидерство, а до него дохуя всего, чтобы открылась возможность её качать
>>47180012 >и попутно уничтожить порядка сотни кораблей Прошлый раз ты писал 60 вроде. Хотя там 30+15+5. Они уничтожаются в симуляторе вангуарда на изи.
>>47179968 >>47179981 пчёл, щас такое количество полигончиков ни как не влияет на FPS тут в текстурках проблема и в шойдерах оптимизировано конечно отвратительно, явно индус кнопку нажимал автоматическим децимейшоном
>>47180027 Слишком детализированные модельки для очень мелких предметов, которых на уровне дохуя и они все жрут ресурсы видеокарты. А ты на них даже не смотришь.
>>47180021 порядок сотни, всё правильно, 0.6е2. Причём, то что ты до того, как начал качать, эту самую сотню уже уничтожил - похуй, не пикнул скилл, начинай сначала
>>47180027 ДОХУЯ полигонов. ДОХУИЩА. Каждый полигон это нагрузка на видеокарту, ведь его надо рендерить отдельно. Чтобы ты понимал, 70 тысяч это уровень персонажа в ААА каком недавнем, не знаю, уровня близняшек в атомик херт минимум. А тут 70к чисто на бутерброд
>>47180027 Сеточка это полигоны на 3д модели, чем она чаще, тем их больше, чем больше полигонов, тем больше нагрузка на комп, вся соль в том, оправдано ли наличие такого количества полигонов на сраном яблоке или нет. (нет).
>>47179981 Да вам не угодишь. То в обливионе до ануса у лошади доебались, что мало полигонов и мод выпустили на реалистичность. То слишком много полигонов на бутерброде
>>47180052 Квест с богомолом. Чистишь аванпост с пиратами, на каждом трупе одинаковая записка "я узнал про тайную базу, надо одному в втихаря ее исследовать, главное чтобы никто больше не пронюхал". Ладно ещё, что слабоумный пират сам себе написал записку с охуенным секретом, но блядь она у каждого. Спасибо Тодд, наелся иммерсивности, погружение мое почтение. Ну как можно на таких похуях делать игру?!
>>47180046 Ты ебанулся такое писать? И про текстурки ни слова. Они в первую очередь грузят всё к хуям. А на полигончики уже давно есть обрезание, даже в самых древних игорях.
Ну и как это может быть насапанком когда главный ключевой лорный предмет, с помощью которого межзвездное перемещение возможно - создан из за магии? Это же ебаная магия. Никакой твердости, чисто фентези.
>>47179968 Не, аутсорсер отработал свои деньги, право слово, но какого хуя это говно буквально везде в миллион полигонов бережно разбросано дебилами беседки, загадка на миллион акций Хуанга и Лизки.
>>47180166 Проиграл я, конечно, с этого квеста. Пришёл какой-то левый хуй по блату на должность тимлида, повёл разработку в сторону построения какого-то дорогущего никому не нужного франкенштейна, захапал кораблик и съебал. Вот как надо работать, пока вы гайки на заводе крутите.
>>47180159 Там в радиусе игрока кое-что вырезается полюбому. Может это криво работает, но оно работает. Иначе там бы компы у всех сгорали. Весь пиздец в первую очередь из за тексурок и кривых шойдеров.
>>47180199 Ни один авто-оптимизатор мешей не работает хотя бы "хорошо", результаты мы видим на мешах из игры, например, и ни один из них не работает в рантайме.
>>47180180 У текстур случайный доступ, т.е. в случае с атласом можно и нужно грузить только часть от твоей 4к текстуры, а модель надо грузить полностью.
>>47180270 У Беседки это не работает, текстуры загружается все и целиком вместе с моделью. Если сделать 4К полотно, из которого будет использоваться область 128х128 пикселей, всё равно всё 4К полотно загрузится в VRAM.
>>47180273 >А реальные модельки не такие? Это дамадж контрол что ли? тодд ебанулся и заказал у индусов ультрахайполи модели ВСЕГо а потом еще гоев греет обновите пк))
>>47180294 Не, почему, чел так то годную тему говорит, такая хуйня есть что для инвентаря модели отличаются от ингеймовых, для катсцен так то тоже, у тебя может быть вообще такое что лод0 это модель для катсцен а лод2 для игры, но так ли это в старфилде
>>47180180 Атласы это другое, они шарятся по обрезанию и не работают одной текстуркой в кадре. Что там у вас про полигончики хз. Может вы делаете игру на мобилку онлайн с 150к неписей в кадре.
>>47180330 36916 треугольчиков туловище + голова, кисти рук и ебическая причёска, то в финале будет около 100к. Это даже не много для современной игры. О, им в оптимизация нужно уметь
Короче я заспавнил 100 и 1000 бутеров, просадка по фпс только на секунду во время спавна. Заспавнил 10 000 и ничего не случилось, тоже одна просадка и дальше нормальный фпс. Видимо моделька и правда та что ты в инвентаре крутишь. Зря шум подняли. Пека у меня по меркам тодда говарда говно так что он должен был вообше крашнуться, а я с 35 фпс бегаю.
Вопрос по механике. Я вот лечу в космосе на стартовом корабле. Там 14 очков систем, которые можно распределять. У меня вопрос: 1. Можно ли увеличить количество очков чтобы мне не нужно было туда сюда их перекидывать а просто летать. 2. За что отвечает последняя система Grav? Там написано что длина прыжка. Но у меня корабль в первых системах итак всегда летал норм. Плюс непонятно зачем туда перекидывать очки. Очки на ракеты, лазеры, пушки там понятно-больше очков больше выстрелов. Больше щитов, больше скорость. А что даёт конкретно 8 полосок а не 3 в Grav я не понимаю.
На марсе увидел корабль за 4к, хочу купить. Я так понимаю что может быть несколько кораблей? Там просто ей крутые но они по 200к стоят, а я нищук
>>47179981 Может это отдельная моделька бутерброда для предрелизных роликов. Для уже заготовленных сцен, типа пролетающего мимо камеры бутера, что бы он пиздато вблизи смотрелся и никто не тыкал пальцами на полтора полигона, а в самой игре другие модельки попроще используются. Просто пытаюсь рационализировать
>>47180579 1. Да, поставь реактор получше 2. Это гравдрайв чтобы прыгать к другим звездам. Если в бою решишь прыгнуть то нужно обязательно туда хоть одну палочку вкинуть. Не в бою хз, вроде похуй.
>>47180579 >На марсе увидел корабль за 4к, хочу купить. Я так понимаю что может быть несколько кораблей? Там просто ей крутые но они по 200к стоят, а я нищук
Покупать такое себе, заебешься копить, плюс смотри чтобы корабль был А класса, иначе без перка не сможешь им рулить. Проще проапгрейдить свой корабль постепенно чем покупать сразу новый.
>>47180534 По идее в скафандрах и прочих шляпах все остальные части тела должны обрезаться. Беседка про это вроде как в курсе. Хотя, тут выкладывали скриншот упоротово поклонника у которого ирокез торчал сквозь шлем. Значит криво обрезали. Ну ничё, модеры пофиксят.
>>47180586 Сделал тысячу, просадка скорее всего из-за физики, когда тысяча сендвичей влияют все друг на друга одновременно в одной точке. Расчитывать такое - реально сложно.
>>47180573 А что если написать батник который заспавнит сразу все разные мелкие объекты в игре? Может быть рендеринг одинаковых моделек идет как за одну по производительности?
>>47180612 > все остальные части тела должны обрезаться. Кем? Движком? А вот хуй, ни в одной игре Тодда такого не было. Как 3дшники хуячат, так делается.
>>47180606 > Движок старый, но графическую часть переписали. А вдруг дохуя всего остального тоже переписали? Тогда неудобно получается, движок выходит не старый, как хейтить?
>>47180645 челика в тюрьме ебали в жопу и он чтобы не сойти с ума от унижения внушил себе что это правильно и прогрессивно и вообще он всю жизнь был геем
>>47180643 Ну это не их рук дело. >Однако вопреки ожиданиям Id Software помогала с графикой, а не с боевой системой. Bethesda хотела "перенести" некоторые аспекты движка Id Tech в Creation Engine, чтобы улучшить внешний вид Starfield.
Ну т.е. я правильно понял что ГГ это типа бог, который повторил свой же путь когда то, вспомнить кто он есть? И еще, т.е. когда ГГ заходит в юнити - он умирает вместе со вселенной, а перерождается его копия сознания?
Бляя, самое поганое, что теперь придется заново открывать-исследовать все системы и планеты. Ну пиздеец, ну хоть это они могли бы и оставить. Ну ладно, надеюсь оно того стоило, и мой баг пройдет. Хотя я не очень уверен.
Люди, зависит ли урон от оружия от твоего уровня? Т.е. сейчас я получил легендарный винторез, у него 62 урона. Если я качнусь на 10 уровней, он все так же будет бить на 62 урона? Будут ли у рандомных бичей будут падать пушки с бОльшим количеством урона, ну там 90+, делая золотую пушку бесполезной?
>>47180757 в конце концов тебе нужна будет пушка с префиксом advanced а пока ты не качнулся до 50-60 или хз когда они там начинают падать, это все временные пушки
>>47180757 Легендарки увы кал, они то ли не скалируются, или очень редко падают с 100ых уровней. Обычный advanced gun в разы ебет леги. Выдавая под 2500-2600 дпс
>>47180692 Решил поиграть в образе скуфа. РПГ ведь. Проявляю равнодушие к жопе мужикам, в отличие от тебя. Ведь так сложно выбрать героя мужчину и потом кончать от каждого его движения. Бимбоунитазнзными куклами не доверяю и не предпочитаю ими играть, я не пидорг)
>>47180757 Винторез это хуйня низкоуровневая. Из земных ружбаек только легендарный дробовик более менее по урону, но там перезарядка пиздец долгая. Перками, кое-как лечится, но так и остаётся говном без задач.
>>47180699 ГГ обыкновенный ноунейм-шахтер. Он настолько ноунейм, что во всех вселенных был просто тем парнем, что умирает для создания драматизма происходящего. Мы как раз попали в ту единственную, где ему (под нашим руководством) наконец-то удалось вытянуть счастливый билет, перетасовав ставки среди старборнов.
>>47180882 Получаешь в записках инфу о результатах скана. Потом можно будет продать Владимиру из Созвездия. Планета вроде твоей под 10к изи наберет в стоимости.
Так я не понял тут же все абсолютно одинаковое. Где сарочка - цветочек в горшочке, где мои копии меня ? Мне надо еще раз игру пройти чтобы доступ получить? Выбрал пройти сюжетку еще раз...
>>47180914 Вот оно как. Ну похуй, не буду загружаться, мне один хуй надо просто чтобы баг пропал с кораблями, на сюжетку уж похуй, в следующий раз увижу изменения. Сейчас проверю только что баг ушел, если нет то пичаль...
На марсе прикольный квест с помощью шахтерам обрести новое оборудование. И на работу устроился, и коррупцию в верхах вскрыл и похакерил немного, и с пиратами поцапался и правопорядку помог - и все это без единого выстрела и с большой вариативностью в процессе. После этого еще несколько квестиков открылось, в частности помочь больной тянке, скрывающейся от отца. Игра раскрывается.
>>47180923 Я охуел что в пустой игре без контента я уже часов 30 ношусь по всем планетам пытаясь выполнить побочки. И ещё даже не приступал ни за одну фракционку.
>>47180995 Все что не адвансед и не уникальное можешь вендору сдавать, кроме того что на тебе надето. Пушки 2-3 лучших с разным типом патронов оставь и носи на случай если патроны кончатся. Нахуй этот аутизм...
>>47180538 Чел, одинаковые модельки не занимают память, потому что это одна модель Но ты можешь в кадре увидеть сендвич+яблоко и тд и у всех 40к полигонов, вот это проблема
>>47176765 (OP) Чёт квестовая ветка Ryujin - это какой-то сблёв бомжа, большую часть времени подгрузки смотришь и бегаешь с точки быстрого перемещения в их офис. Еще в конце этот ебучий репотрер спавнится где-то под картой и квест без читов невозможно сдать.
Тут пиздели, что это типа гильдии воров, но это больше похоже на гильдию любителей пеших прогулок по одной и той же улице
>>47180814 >>47180825 Зачем вам аутировать в таком большом лабиринте с блек джеком и шлюхами? Вот к примеру моя Йоба. Зашёл в посадочную площадку и сразу всё под рукой, кабина пилота, кровать, жена, и всякие пидорги для атмосферы. Характеристики йобы тоже хороши. Выносит любую хуету на максимальном уровне сложности.
Калошиз - это фанат калдурсгейта, который сидит на вахте итт уже три недели и без остановки срет, параллельно шерстя интернеты днем и ночью на предмет обсеров старфилда.
>>47181068 Нет, не превращаются. У тебя в любой современной игре моделька нпц состоит из миллионов треуголок. Твои яблоки буквально нонфактор. На нексусе вон валяется мод убирающий весь интерактивный хлам, накати, скажешь как у тебя 30 фпс в 120 превратились.
>>47180866 Там у хантера шиза. Сперва он говорит, что гг вообще обычно откисает в первые 20 минут (лол отсылочка на неосиляторов которые дропнули игру на шахтерской базе) а потом тут же говорит, что он гг уже миллиард раз видел на этом самом месте.
Что то не понравился мне старборновский корабль, какой то он слабый, оружие ниочем. при первом же енкаутере спиздил у спейсеров кораблик.
>>47181138 А если убил и эмиссара и хантера, это скажется на моих нг+, или там они снова будут, и всем похуй что я их убиваю? Вообще выбор концовки среди хантера, эмиссара и йес-мена на что то влияет?
>>47181123 Задумка неплохая, реализация кал. Начнем с того, что ни у одного из персонажей в игре нет никакой четкой мотивации. В тоддаче 4 гг искал сына, ок. А тут гг по умолчанию должен маниакально хотеть залезть в бублик. Почему оба старборна хотят гг положить в бублик? Зачем им это?
>>47181149 Ну а хуле ты хотел если UC это по сути просто НАСА. Кого ты там ожидал увидеть? Белых англикан? Все белые свалили на Неон и Акиллу подальше от этого зоопарка.
В чем смысл оутпостов, строительства кораблей фарма легендарок, крафта модов и прочего гринда если при нг+ ничего не переносится? При этом игру как бы надо в нг+ ходить чтобы чуточку калтента получить с пасхалками и апнуть силы.
>>47181144 Нет. Вообще параллельные вселенные от Тода больше похожи на путешествия в прошлое. Ты всегда возвращаешься в одно и тоже время, по сути переживаешь бесконечный день сурка.
По числу квестов - такая же, как остальные большие города. Кроме того - есть Торговое управление, покупающее контрабанду, несколько магазинов, пластический хирург, полноценный бар где спавнятся компаньоны - все признаки большого города налицо.
А кто в итоге создал артефакты? Кто герою старборновский корабль выдаёт? Инопланетяне что ли? Вообще забавно это всё, весь этот констеллейшн пропитан романтичной тягой к исследованиям, стремлению духу ввысь, а в конце оказывается, что на самом деле вселенную создали для бесконечного баттлрояла в дне сурка среди старборнов для развлекухи создателей, походу, смотрят пробеги двуногих обезьян в своём аналоге "Красной мили" для двуногих обезьян и хохочут, лол
И как работает вся эта механика с перевоплощениями старборнов? Если отъехал в какой-то итерации, то всё, ГГ, воспоминаний о зафейленном ране не сохраняешь? Твоих спутников, которые с тобой въехали в Юнити, с тобой в одну вселенную не селят? Как эти старборны объединяются в компашку, к ним можно вступить в НГ+? Добрый Акуилис тоже старборн? Почему он за артефактами тогда не охотится, он чё, в Юнити не хочет в этой итерации въехать?
>>47181245 Понимаешь. По изначальной задумке старфилд должен быть быть сервисом который беседка будет поддерживать до скончания веков. Такой старситизен. Игроки проходят сюжет и дальше начинают НГ+ который является онлайновым сервисом, где другие игроки это старборны. Все качаются, торгуют, ищут туумы, исследуют бесконечнцый процедурный мир. Ну короче как ГТА и ГТА онлайн. Но вот не вышло, во-первых амбиции слишком высокие были, во-вторых ковид. Так что выпустили как есть.
>>47181120 >В то же время фоллач: >1 город, 3 фракции у каждой по 3 квеста, дюжина сайдов. Всё. Фракций 4 тоже четыре, не читая рейдеров из нюка-колы. У них не по три квеста. Визгливый беседкодрон как всегда обосрался, суетливо спеша на защиту своего калфилда, лол.
>>47181265 Так у этих фракций хуй да нихуя сайдов. К тому же сюжетка подземки включает половину квестов Института. А у престона там тоже всего 3-4 сайда. мимр
>>47181270 Ну на память Спасти его группу в музее. Помочь первому поселению. Отбить замок. Зачистить арсенал и построить артиллерию. Защитить замок от захвата. Остальное радиальные квесты, но даже радиальные квесты в Фоллаут 4 на голову выше Старфилда, там хотя бы не копипастная генерация, от которой уже на пятый раз тошнит, а уникальные локации. Три квеста, ага блядь, пиздаболище.
>>47181316 >очередное поселение нуждается в вашей помощи! >очередное поселение нуждается в вашей помощи! >очередное поселение нуждается в вашей помощи! >очередное поселение нуждается в вашей помощи! >очередное поселение нуждается в вашей помощи!
>>47181316 Пиздабол позорный, в таком случае в старфилде вообще у одних вангардов тысячи квестов. Одно только начало это уже 4: поговорить с негром, прослушать музей, залезть в симулятор, принять присягу. Давай тогда считать этапы квестов за квесты. Только тогда с фоллачем все совсем печально станет.
>>47181114 О спасибо что заметил, надо убрать эти ящики для грузов. На самом деле внутри нету ничего, кроме материалов для починки. Там лишнее говно которое в виде украшений и бесполезной еды почему-то само собой генерится.
>>47180289 Ну да, там начинается всё с твердоты, а заканчивается волшебной хуитой уровня Звездных Войн, джедай в подпространство проваливается и с помощью Силы теребит книжечки у дочери в комнате
Смогут ли беседкодроны самостоятельно посчитать, сколько игроков за одну неделю охуели от калфилда и дропнули его нахуй? Что-то не задалось у игры на десятилетия, лол. Народ не хочет бездушным говном давиться.
>>47181329 Давай. Считаем квест про арсенал в замке. 1. Поговорить с Шоу. 2. Найти и расчистить проход. 3. Уничтожить робота охранника в арсенале. 4. Вскрыть дверь. 5. Узнать судьбу последнего генерала минитменов. 6. Открыть бронированные ворота арсенала в замок. Ты опять обосрался, тебе назвали именно квесты, а не стадии, долбоеб визгивый. Нечем крыть - обтекал бы лучше молча и не позорился.
>>47181349 Пиздец ты тупой выблядок блядь. У тебя квест зачистить форт и дальше ты ТУТ ЖЕ получаешь продолжение - забежать в арсенал и построить пушки. Всё.
>>47181144 Они всегда на том же месте. Прямым текстом же говорили что они всегда встречались там, и сражались за последний артефакт. Просто теперь можно будет врываться на их встречу третьим. Новые реплики добавятся, хотя смысл толком не поменяется.
Концовка хантера, эмиссара и убийства обоих меняет только один слайд, когда в Юнити будешь беседовать со своей шизой.
>>47181245 >А кто в итоге создал артефакты? Создатели. Нет, серьезно, твоя шиза в Юнити буквально так и говорит. Ещё и зараза шуткует что они могут быть и алиенами, и просто развитыми людьми из других вселенных. Короче - Тодд буквально говорит что игра не про них. >Кто герою старборновский корабль выдаёт? Юнити. Один из элементов перерождения в Старборна, вместе с костюмчиком. >И как работает вся эта механика с перевоплощениями старборнов? Если отъехал в какой-то итерации, то всё, ГГ, воспоминаний о зафейленном ране не сохраняешь? Мое предположение - тебя должно откатывать в старт новой вселенной, как в каком-нибудь рогалике. Но так как Тодд делает игру на поганом движке из прошлого века, получаем как получаем - просто умираешь. >Твоих спутников, которые с тобой въехали в Юнити, с тобой в одну вселенную не селят? Могут и поселить, ту же Кору ты встретишь, и пожалеешь что встретил. >Как эти старборны объединяются в компашку, к ним можно вступить в НГ+? Игра не про это.
Вообще, им под режим Старборна нужно запилить чуть ли не целую игру. Где мир будет постоянно меняться, а не только меняться местоположение артефактов, будут конкурирующие Старборны и вообще творится аниме с той охотой за священным Граалем. Но опять же, Беседка делает игры на движке прошлого века, так что пошли мы нахер с такими маняфантазиями.
Школоуебки ебучие, это детальные модельки для инвентаря, где ты во весь экран разглядываешь каждую мелочь. И видно что у квадратной еды(местный фастфуд) на самом деле недостаточно полигонов.
>>47181138 Где-то откисал одним из первых, где-то доходил чуть дальше. Эмиссар вон вообще говорит что благодаря нашему самопожертвованию дошла до финала своей кампании. Факт один - мы всегда подыхали в процессе для создания драматизма или помощи другим. Эта вселенная буквально первая на памяти Охотника, где шахтер дошел так далеко и выжил в финальном замесе.
>>47181417 >Длц про галактическую войну(обещанное всем купившим премиум) Там типа новая война будет или же нас опять в какой-нибудь симулятор запихнут и заставят в колониальной войне участвовать, как ебучая Операция Анкоридж?
От Блядства Срали который? Большинство этот квест не видело, нет ни малейшей причины валить БС проходя игру за минитменов если только ты не ебаный маньяк.
>>47181360 В принципе согласен, вымученной унылейшей хуетой в Старфилде насрали специально так обильно, чтобы растянуть игровой процесс. А теперь давай начнем жопу беседкодронов на суровый хуй реальности. Вот тебе фоллаут 4, в котором якобы сделано хуже, про том, что это 2015 год, когда игроков в Стиме было намного меньше. Вот тебе РПГ с квестами. А вот тебе твой Стралфилд. Чувствуешь унижение , где сделано хорошо, а где мусор, склепанный индусами на аутсоосе с мусорными квестами и гемплейм? Только не плачь.
>>47181389 >Могут и поселить, ту же Кору ты встретишь, и пожалеешь что встретил. Это ты про секретную вселенную из НГ+? Так это не та же самая Кора, она из какой-то другой вселенной, где твой ГГ сделал с её папашей что-то плохое
> Вообще, им под режим Старборна нужно запилить чуть ли не целую игру. Где мир будет постоянно меняться, а не только меняться местоположение артефактов, будут конкурирующие Старборны и вообще творится аниме с той охотой за священным Граалем. Но опять же, Беседка делает игры на движке прошлого века, так что пошли мы нахер с такими маняфантазиями. Может это и было мечтой Тодда? Но вышло что вышло. Кто вообще из индустрии сегодня способен на подобный проект?
>>47181427 >Большинство этот квест не видело, нет ни малейшей причины валить БС проходя игру за минитменов если только ты не ебаный маньяк. Минитмены идеологически за США образца 18-го века, с минимумом государства и максимальной автономией. БС - это петухи даже более тоталитарные, чем Институт, еще и с идеей уебать всех мутантов и спиздить все продвинутые технологии. Для Минитменов естественно вынести Институт вместе с Братством Стали нахуй, чтобы эти хуесосы не покушались на свободу простого Джона поселение Сенкчури Хилз выращивать Тошку и варить самогон
>>47181437 > эта сладкая боль говноеда от столкновения с реальностью Да, малыш, Старфилд за неделю подропало почти 30% игроков, даже на фоне фоллаут4 8летней давности он сосет с проглотом. Терпи.
>>47181450 >Минитмены идеологически за США образца 18-го века, с минимумом государства и максимальной автономией.
В голосину. У минитменов плановая экономика. И абсолютная власть Генерала, который своих подчиненных может от скуки на арену отправлять или просто ради фана убивать и насиловать.
Всем известно что пиковый онлайн достигается лишь однажды, потом онлайн падает. Так что найди тему траленка получше, пока ты только свое убожество показываешь и обосратые портки, раз ты уже такой хуйней перемогаешь.
>>47181474 Лол что? Ну так все правильно, пиковый оналйн fallout 4 под 500К, БГ3 под 900К, калфилд отсосал с 330К и падает даже стремительней, чем от этой параши ожидали самые скептики, настолько он душный и тупой. Ты к чему вообще высрался, если только подтвердил позор калфилда, лол? Беседкодауны все настолько безмозглые?
Нет, не условности, это действительно так работает потому что голожопым сеттлерам проще терпеть генерала-мудака в обмен на еду и кров, потому что альтернатива - сдохнуть на пустошах, вот в Старфилде у тебя нет абсолютной власти над колонистами, потому что они твои наемные рабочие на зарплате и понятно что они бы просто ушли работать в другое место.
>>47181478 Это не радиан. Это последний не радиан квест у минитменов, когда нужно отразить серьезную атаку на Замок и он не повторяется. Очередной пиздабол, который понятия не имеет о чем пиздит, детектед.
Какой же всё-таки тупой твист в линейке за Вангардов , что пиявки на самом деле терраморфы. Не верю, что за сотню лет учёные не изучили пиявок, которые портят технику везде в обитаемых мирах. Даже банальное сравнение ДНК терраморфа и пиявки показало бы всё. У терраморфов что, ДНК меняется после вылупления из кокона что ли?
>>47181509 Да это скорее всего сценаристы заебались и на скорую руку твист высрали, судя по названию "террорморфы", изначально подразумевалось, что все в курсе откуда они берутся
>>47181502 Если ты начнёшь убивать своих поселенцев в Фоллаче 4, то они на тебя нападут всем поселением, плюс турели и неткорые напарники, у которых это прописано в характере. Ты опять обосрался, пиздаболище.
>>47181441 Точно не Тодд. Даже в Даггерфолле Беседка хоть и полагалась на 80% на генерацию контента, но мир оставался стабильным и постоянным. В описанном Тодде мультиверсе нужно будет литературно заставлять нейросети генерировать лорные записи, иначе это будет очень ограниченный набор вселенных, либо полное отсутствие какого-либо лора и персонажей в них, ибо хер ты загенеришь все это заранее.
>>47181509 >>47181525 Мне вообще до прохождения ветки Вангарда казалось что террорморфы это какое-то биологическое оружие Колониальной войны. Мы ж буквально посещаем станцию занятую такими вооружениями в обучении. А оказалось что нужен твист ради твиста, пиздец. Но я уже на Старборнах понял что сценаристы исписались.
А если ты отправишь сеттлера на арену умирать против когтя смерти или в кандалы закуешь, или на парашу определишь, или голодом будешь морить или жаждой - то не нападут.
>3 квеста на воровство записок >2 квеста на подлог записок >4 квеста на убийство очень важных кабанчиков >финальная битва с пятью космолетами >ГАЛАКТИЧЕСКАЯ ВОЙНА ВСЕГДА ОДНА Кто-то ожидает другой войны от Тодда?
>>47181532 >Мне вообще до прохождения ветки Вангарда казалось что террорморфы это какое-то биологическое оружие Колониальной войны. Сейм. Видимо, действительно твист решили сделать, чтобы не так очевидно было >Но я уже на Старборнах понял что сценаристы исписались Ну хз, мне кажется, в плане сценария и диалогов это лучшая игра от беседки, можно прямо сказать прорыв от хуиты и клоунады к чему-то более-менее серьезному. Даже мейнквест не так уж плох в сравнении с мейнквестами остальных беседкоигр.
>>47181545 Я хуй знает что тут тебе еще ответить, ты увидел игровые условности, на их основе придумал себе в голове каку-то охуительную историю, где минитмены - это какие-то большевики с красным вождём-Генералом и пытаешься доказывать, что это не твой маняфанфик, а часть официального лора игры
>>47181577 Диалоги действительно хороши, и сеттинг, хоть тут и принято говорить что он серый, охуенный. Такая-то раннее освоение космоса, космический фронтир, никаких жопоглазых инопланетян, а только люди и их тараканы в голове. Старборны в вакууме идея то охуенная, и как игровая задумка тоже отлично работает - притом на многих уровнях, вон выше уже говорят что это охуенно смотрелось бы как отдельная игра. Но сценарно они выглядят абсолютно левыми на фоне такого приземленного сеттинга, и, более того, ведут его в никуда. Нахуя принимать какие-нибудь решения и выборы в сюжетках фракций, если сеттинг - мультиверс, и на твои решения будет абсолютно похуй в других местах.
я не понял как корабль апгрейдить вроде купил грейды, а нихуя не поменялось вообще блять нахуй все эти кораблики хуяблики и космические бои, хочу играть как в лишний ствол, просто скакать по системам и планеткам, а не от первого лица крутить штурвал и давить кал, ебал я в рот, главный минус игры для меня после оптимизации
>>47181575 Ну вот в игре можно забить хуй и не строить колонки с грядками и при этом Беседка не стала заморачиваться и делать так, чтобы недовольные поселения слали тебя нахуй или прописывать продвинутый ИИ, чтобы поселения сами строили всё что им нужно, значит всё, минитмены держат власть в ежовых рукавицах, морят поселенцев голодом и жаждой! В Старфилде есть туалеты, но нет механики дефекации - значит инопланетяне запретили людям срать
>>47181589 Ну так фастревелами можешь в нихуя свести космические полеты, а корабли просто покупать на верфях в готовом виде. Охуеть, Тодд все сделал для неосиляторов, а они все равно неосиливают.
>>47181144 Зачем покупать@воровать корабли, если стартовый сычелет при небольшой доработке всех разрывает. На морде три партикла, испаряют любой корабль за несколько секунд, и это я даже класс B не вкачал.
>>47181591 Ты жопой играл. Во-первых поселенцы не умирают от жажды и голода, даже если поселение не благоустроено. Типа самы собирательством выживают. Во-вторых если не хватает воды и еды, то уровень довольства снижается и на определенном уровне поселение выходит из под контроля. Его потом нужно возвращать обратно, опять выполняя какой-нибудь квест. Ты проебался короче по всем пунктам
>>47181606 Здравствуйте. С уважением отношусь к Вашей точке зрения. Но пробовали ли Вы изучить фракционные квесты? Надеюсь, в будущем продукты Bethesda вызовут у вас более положительный отклик. Не пропустите интереснейшее DLC о House Varuun, в котором учтут весь положительный и негативный фидбек любителей игры Starfield, и которое ожидается 2024 году :)
>>47181588 Поддерживаю данного оратора по всем пунктам кроме атмосферы раннего освоения космоса. По миру кажется, будто бы освоение наоборот идёт на убыль, особенно из-за этих заброшенных баз на каждом шагу
>>47176765 (OP) Прохожу сюжетку вангардов. Понятно почему людям он больше понравилась мейна, тут и инопланетные монстры и тайны правительств, секретные документы, но все это имхо банальнее. А мейн да он странноват и короток если убрать поиск артефактов, но чем-то цепляет именно своей философией.
И все же какая слабая постановка на этом движке. Видно, что для экшен сцен типо нападений на атлантис они выжимали все соки, но вот банально нпс говорит идти за ним, тупит в стену. Потом идет дверь открывается без анимаций. Дает вам что-то - просто протягивая зачастую в пустоту руку пустую. После игр сд проджектов где все это было анимированно и точно сделано, например, выглядит очень плохо, это ведь не изометрия, а от 1 лица.
>>47176819 >колонисты, которые летели 200 лет и у них тот же технологический уровень Вообще-то нет. У них нету гравдвигателя, все вооружены олд оружием и кокпит выглядит совсем иначе. Надо было играть, а не втуплять. >Зачем-то выпилили расчленёнку и испарения трупешников в горстку пепла. Потому что это нелепая клоунада присущая фоллауту >клон Чингисхана Одна из лучших побочек по проработке, Ада Лавлейс расшифровывающая нам шифры только чего стоит. >Нет ни боссов "жук" 85 уровня в броне в узком коридоре заставил попотеть и перезагружаться чем не босс. Это было в каком-то квесте, кажется как раз про клонов. В финале мейника если против обоих тоже замес неплохой очень и до него там интересные бои с старбернами где дубликаты >ни снайперов Оф коз есть >неудачный эксперимент "провал" уровня киберпанка ага >хуже Говнаута 4 Лучше по всем параметрам объективно
>>47181667 >но чем-то цепляет именно своей философией Вот мне как раз показалось что это самый главный его провал. Я конечно не ждал от беседки чего то вроде кубрика в одисее. Но тут совсем слабо. В целом тоже слабо, ни мотивации толковой, ни образов каких то запоминающихся, ни личностей, ни собственно какой то загадки, ни исследования за горизонт и тд.
>>47181679 Школьники, вы троллите? В мейне есть загадка объективно, как разгаданная, так и не разгаданная кто все же и зачем создал Юнити и все это. Вы когда хейтите старайтесь не палиться как-то. У вас и в морровинде наверно не было б ни загадки ни личностей.
>>47181588 >Но сценарно они выглядят абсолютно левыми на фоне такого приземленного сеттинга, и, более того, ведут его в никуда. Ну зато это объясняет единственную фантастическую вещь - гравдрайв и искусственная гравитация - все от артефакта, то есть сводит всю фантастику к одному "нло" допущению. И да, по датам получается, что те колонисты имеют гравитацию на корабле тоже от артефакта, так как их запустили в 2140, а артефакт уже к тому времени несколько лет исследовали.
>>47181671 У тебя какой-то брат-близнец Матиаса из Багрового Флота получился. Ты как, кинул братишку по итогу квеста или поручился за него перед Дельгадо?
>>47181667 >но чем-то цепляет именно своей философией Реализация очень сильно расходится с задумкой. Если послушать Охотника, то это буквально чел который спидранит игру - ему уже настолько осточертело мотаться по мультиверсу, что он просто максимально в лоб решает проблему. Эмиссар наоборот, пытается в отыгрыш, выдвинул какую-то свою философию и вяленько её реализовывает, четко понимая абсолютную ей абсурдность в масштабе мультиверса - ну сделай все как хочешь ты в этом мире, остается бесконечное множество других. Тут можно было бы задвинуть что Охотник и Эмиссар это такой сарказм на два типа игроков в игры Беседки, но это уже про другое разговор.
Игроку вся вот эта интересная штука недоступна. Хоть что ты делай, тебе придется идти в Ложу и искать артефакты через неё. Устроить охоту на других Старборнов и отнимать их артефакты? Хуй. Организовать собственный кружок странников мультиверса и искать артефакты своими силами? Хуй. Баррет 2 рассказывает о его версии вселенной, где Колониальная война не закончилась? Мы всегда будем в одном и том же мире, где UC и FC сидят на пороге войны, но никогда его не перейдут. Это охуенный сеттинг если водить настольную ролевку. Если Тодд даст права запилить такую по Старфилду, как это он дал сделать с Фоллычем 4, я бы без проблем придумал бы десяток сюжетных завязок, что с таким сеттингом сделать. Но Старфилд НЕ ПРО ЭТО. Буквально.
Взял с доски квест по исследованию "планеты с потенциалом для жизни".
Прилетаю на орбиту, патрульный корабль вагардов сразу останавливает со словами "Не лезь, она тебя сожрет", мол планета кишит террорморфами и если я туда сунусь - никто спасать не полезет.
Какой пранкер этот реквест на доске оставил?
>>47181697 Я не знаю кто все эти люди, делал Артура из РДР.
>>47181704 Не совсем так. Есть 10 уникальных нг+ которые рандомно могут выпасть. Загугли на ютубе там всякая дичь типо десять гг или кора стаберн. Собственно мы и отнимаем артефакты у эмиссара и охотника, а кружок уже организован. Ну то что миры схожи это как раз соответствует концепции мультиверса из квантовой физики. Схожи но микроскопически отличаются. >Охотник и Эмиссар В этом я увидел типичную библейскую историю Дьявол и Бог, свобода воли и опека высшего существа, даже цвета их одежд в тему.
>>47181691 Идут дед и внук по берегу реки. Вдруг видят, говно по реке плывет. Ну внук и спрашивает: -Дед,а откуда говно взялось? А дед ему и отвечает: -Понимаешь,внучек,давным давно на этой самой земле стоял большой красивый замок. Жили в том замке король и королева. Были они очень мудрыми,справедливыми и плодотворно правили своими землями. Народ их обожал и души в них не чаял. Да вот беда-детишек им Господь не дал. Чего только не пробовали они,ничего не помогало. Сильно печалились они от судьбы своей бездетной... И началась у королевства война с варварами соседскими. И уехал король на битву лютую, потому как не мог позволить себе отсиживаться в безопасности, пока народ его погибал. И началась битва лютая. Варвары были свирепы и безжалостны. Войны короля были лучше оснащены. Три дня и три ночи шел бой. На четвертый день к королю пришел вождь варваров на переговоры. И сказал он королю:"Знаю я о беде твоей. Если с миром уйдете,помогу вам с королевой детишек завести". И рассказал вождь королю про волшебную пещеру, где растет трава детородная. Стоит мужу и жене похлёбку из такой травы отведать-точно ребеночка заделать получится. Да вот беда,охраняет ту пещеру медведь-людоед. Огромный,с трех обычных медведей размером. "Ну,рискну,пожалуй!",-решил король и выдвинулся к заветной пещере. Ехал он долго по полям, пробирался по чаще непролазной, не одну речку довелось ему вброд перейти. И добрался наконец он до пещеры. Под покровом ночи пробрался он внутрь и увидел огромного медведя-людоеда,спящего крепким сном. И занес он меч свой над ним,но не смог удара нанести, остановило его что то. И проснулся медведь. И заговорил с королем человеческим голосом:"Обманул тебя вождь варварский. На смерть верную отправил он тебя". И тут внук деда перебивает: -Дед,а говно то откуда? -Да я ебу! Насрал кто-то,-ответил дед.
>>47181711 >Есть 10 уникальных нг+ которые рандомно могут выпасть. Загугли на ютубе там всякая дичь типо десять гг или кора стаберн. Есть такое, конечно, но в этом вся суть - они привязаны к Ложе, просто немного меняется дорога от неё. Ясное дело что это простейший способ запилить хоть какие-то отличия в мире в условиях движка игры без того чтобы реально пилить 10 отличающихся Старфилдов, но все-таки сильно расходится с возможностями на словах.
>>47181705 >Какой пранкер этот реквест на доске оставил? Не смотрел на этот квест с такой стороны, лол. Вспоминаю свой жопоразрывный опыт от исследования этой планеты, похоже на троллинг от разрабов. Алсо, это та самая планета с городом Лондиниумом, на который напали Терраморфы и который разъебал генерал Vae Victis. Хуле там исследовать - непонятно, её уже бы исследовали и до тебя.
Как вам кстати исследования планет в этой игре? Надо встретить и просканировать КАЖДОГО представителя флоры и фауныпо 8 раз. Я пару часов убил на то, чтобы найти каждого динозаврика, попутно расходуя кучу патронов и медпаков на защиту от спавнящихся терраморфов. Это какой-то пиздец, который начисто отбивает желание проводить эти рисерчи
>>47181718 >Как вам кстати исследования планет в этой игре? Как человек, наигравший 200 часов в NMS и 1800 часов в Elite Dangerous - это пиздец, но пиздец на уровне остальной игровой индустрии. Нихера нового Тодд предложить не смог, ровно такой же унылый опыт топанья в НИХУЯ и периодического поглядывания в сканер. Единственное интересное, пожалуй, это система биомов. Реально приятно видеть что планета не однообразный шарик как это было в Андромеде, а планета с разными климатическими условиями.
>>47180896 > Получаешь в записках инфу о результатах скана. Потом можно будет продать Владимиру из Созвездия. Планета вроде твоей под 10к изи наберет в стоимости. У меня на НГ+ владимир ничего не покупает.
Как вещи крафтить? Я короче собрал все свои вещи получилось 2000 килограм и отнес в подвал где верстаки стоят взял все ресурсы и пошел крафтить скрафтил и обратно в ящик закинул, так крафтить или еще есть способы?
>>47181774 >планету с одновременно экстремальными: радиацией, температурой, коррозией и воздухом. Нептун OGLE-TR-56b Юпитер Проксима Центавра b Венера так планеты солнечной системы на нихм ожно приземлится и они воссозданы реалистично? Или о них ничгео не известно? Или они воссозданы нереалистично?
>>47181783 Можешь приземлиться на каждую большую, Землю в том числе. Хотя в её случае тебя ждет сюрприз. Реалистично - более-менее. Разве что Венера не настолько адский пиздец: по цифрам около того, но спокойно можешь ходить в своих обычных скафандрах и вокруг раскиданы совершенно обычные базы.
>>47181825 Хуй знает, в Фоллаче напарники запоминались только своими квестами, и толком не разговаривали вне их. Тут у той же Сагочки неплохое препарирование её птср и личный квест на удивление неплох оказался. Только пиздец нужно гриндить репу для этого, в игре 3.5 мест где можно получить одобрямс от напарника.
>>47176765 (OP) Проиграл с того насколько же жалкие потуги в повестку в этом высере, что "исторические личности" с тухлой дыркой все равно вынуждены представляться как имеющие некое отношение к настоящей исторической личности мужчине, потому что никто их по-другому и не знает.
"Я дырка, чье имя никто не знает, работавшая когда-то рядом с великим ученым" "А я дырка, чье имя никто не знает, якобы воевавшая с Цезарем" "Мы сильные и независимые!11"
>>47181844 Я понимаю что ты закончил три класса образования, после чего отправился изучать бесконечные просторы пивных забегаловок, но Ада Лавлейс литературно первый программист в истории, и уж вот кто из исторических личностей на месте в Крусибле, так это она.
>>47181793 >По цифрам около того, но спокойно можешь ходить в своих обычных скафандрах
На самом деле, на поверхности там не так уж плохо, разве что температура от +200. Проблема это её атмосфера, где дуют такие ветра что корабль буквально не один не выдержит. Ну и ветерок не абы какой а из капелек серной кислоты.
Только и делали что пиздили по поводу и без. У них даже была фишка где они реагировали с напарником которым ты их заменял, и они перекидывались парой слов на рандомные темы, типа Кейт предлагала тройничок с Пайпер. Такое компаньонам старфилда и не снилось, особенно учитывая что деалоговая система с говорящими головами из обливиона вернулась.
>>47181705 более того, по сюжету это планета на которой уже жили люди, просто город был захвачен террорморфами беседке настолько похуй было что они никаких ограничений на рандомайзеры не поставили по этой же причине могут встретиться две абсолютно одинаковые рандомные локации подряд
Сказал бы что весь квест начисто 1 в 1 слизан с идеи Фаллаута, не будь это так смешно видеть от самой Бефезды. Но выглядит такое паясничество конечно как бельмо в глазу на фоне "твердого наса-панка". Ну или как глоток свежего воздуха на фоне постоянной душноты, кому как
>>47179981 Когда фаллаут 4 вышел были визги, что все сделано текстурами Теперь визги, что полигонов много. Вам блядь не угодишь, суки. Хотите квадратный хлеб? Будет в тес 6..
Поясните, а нахуя в этой игре на планете вообще какие-то данные об атмосфере, магнитосфере, температуре и прочей дрисне, если это глобально вообще не влияет на геймплей по сути: ты можешь высадиться где угодно. То есть нет бы там подбирать скафандр и оснащение под определенную планету, корабль конструировать под то чтобы можно было на ней высадиться и т.д. понятно что модами скорее всего допилят, но блять у всех планет совершенно разные среды, а ты в одном гандоне можешь хоть на ледяной плутон, хоть на горяченную венеру спокойно приземлиться и ходить
>>47181981 Игра не про высадки на планеты. Да и серьезно, что тебе на планетах делать, ходить сканироватть анусы всяким собакам, вычищать одинаковые аванпосты ради нихуя или может быть даже смотерть на одинаковые "достопримечательности"? Космос в этой "игре" - это просмо ширма, все механики связанные с ним, сделаны для галочки на отъебись.
>>47181842 > в игре 3.5 мест где можно получить одобрямс от напарника Наоборот показалось, что в каждом выборе напарники получают отношения. Ты либо квесты разбавляешь большим числом сторонних активитис, либо диалоги побочные не прокликиваешь, ну либо выбираешь не те варианты. Тут тебе не БГ3, тут все напарники это клонированные болванчики-раздатчики пропаганды, они все как один одобряют повестку, и не одобряют инакомыслие, нужно выбирать наиболее "соевый" вариант, чтобы получить репутацию.
>>47176819 Мне интересно, почему никто не подмечает, что нейросетью скорее всего диалоги генерировали. Проблема даже не в доступности вариантов ответа, а в том, что в них кринжовые просто отвратительные тексты. Меня сначала игра скорее привлекала, но как плотно окунулся в пузырь населенных систем и квесты, отведав диалогов + неубиваемых нпс, пропало все желание играть
>>47182007 Просто разработчики сменялись поэтому разные люди писали диалоги, это видно, когда в одной сюжетке варианты ответа норм, а в другой внезапный [САРКАЗМ] во все поля. То же и с терминалами, половина терминалов похожа на пеку с открывающимися окошками с текстом и крестиком, чтобы закрыть, другая половина это жирнющие кнопки какие-то. И прям видно, что вот эту часть игры делал один разраб, а вот эту - другой.
Хоть какие-то уникальные квесты, исследуя планеты, найти можно? Или все выдаются строго в хабах, ака "А ТЫ СЛЫШАЛ, ЧТО СЕРЖАНТ ЮМИ ИЩЕТ КОГО-ТО ДЛЯ РАБОТЫ?".
>>47180757 >Будут ли у рандомных бичей будут падать пушки с бОльшим количеством урона, ну там 90+, делая золотую пушку бесполезной? Да, будут. Урон оружия только от перков растет. К твоему уровню привязки нет. Но есть префиксы, которые определяют класс оружия, вот он зависит от уровня врага. calibrated-->refined-->advanced И если у тебя золотая выпала но классом ниже, то ты ее заменишь. Разница в классе покрывает любые суффиксы легендарки вроде.
>>47182285 >2 неделя после релиза >выходные >тред не ушёл в бамп-лимит и висит уже вторые сутки >в то время тред бг держит темп 2 в сутки на второй месяц после релиза
>>47182282 Креатор кит еще не вышел, мань, только вначале следующего года обещают. Вот ты и спалился как сучка, маня залетная, в игру не играешь, но по кд приходишь сюда срать, да?
>>47182282 Пока что все смотрят на модели через мутные хаки, hex-редакторы, что-то получается импортировать в редактор, что-то - нет, вроде сделали скелет для риггинга, но как внести геометрию обратно в игровые файлы - простого способа пока нет, одно байтоёбство.
>>47182556 Я на своем 2к запустил Космических Рейнджеров 2 в нативном для них 1024х768 и охуел от того, что благодаря высокой плотности пикселей на современных мониторах, игра выглядит не вырвиглазно.
Ну и как отказаться от такого костюма с такими эффектами? Я же теперь могу пылесосить со всех трупов пушки и относить торгашам, зарабатывая сотню тысяч за ходку
Хочу тотальную конверсию Космических Рейнджеров на базе Старфилда. С озвученными ИИ тоннами текста. И чтобы вместо текстовых квестов были реальные, на движке игры. Но только без РТС.
Здравствуйте, меня зовут Иван, я из города नम. С кастомизацией все хорошо, надо ли говорить, что кастомизация в Индии плохая. Адаптацию осуществляют зарубежные специалисты. О вы, грязные псы Ямраджа, закройте свои рты क्सुअल.
>>47182870 Вообще, я офигел насколько мало в игре костюмов. Решил погуглить всякие костюмы в игре, и литературно нихуя интересного, только костюм охотника старборна, но там нг10 нужно получить. И то, что он цельный, а не по частям, это хуевато.
Объясните БАЗУ по кораблям. Какое соотношение держать в чем либо? Вес, маневренность и скорость чтобы было в самый раз против нападающих. Чтобы было много места для ресов.
>>47182870 На женском персонаже она смотрится так же уебищно. Вообще в игре всего одна более-менее норм броня и одежда - броня спейсмарина из сюжетки UC, и одежда пикрелейтед. Все остальное такой несусветный кал, что я просто в ахуе, дизайнер_ку всего этого говна надо уволить нахуй.
>>47182933 Боюсь что у меня нет вкуса, есть только квадратное гнездовое мышление. Нет творческой искры. Все что то делают и комбинируют а я могу только смотреть как у них вышло. Не могу ничего сам придумать. Я - НПС.
>>47182932 Потому что баба в космосе - лишняя. Как и в море например. И одни проблемы от них. Тупо даже женский организм не может долго без последствий находиться без подмыва в скафандре. Баба не приспособлена ни к чему кроме как к рождению детей.
>>47182293 >в то время тред бг держит темп 2 в сутки на второй месяц после релиза разверните балдурскал, дойдите до второго акта и охуейте от каловости этого дерьма
Женился на сарочке, ее убил охотник. Объединился с охотником потому что он позволил делам течь самим, без контроля самоназначеного правительства. Белого звездорожденного в конце уговорил не мешать, жреца уговорил убежать, без тени сомнения сьебал из проклятой вселенной которую сам и создал.
>>47182932 Вы просто не понимает суть скуфандров. Они и должны быть большими, там же система жизнеобеспечения, которая защищает тебя при температуре от -600 до +600 градусов при давлении от вакуума до 100 атмосфер.
Почему калфилд так позорно провалился? В 2015 году в Стиме было 13 млн игроков. Сегодня в Стиме 27 млн игроков. Смотрим на количество игроков в Каллаут 4 на релизе в 2015 году. Чувствуете унижение калфилдоедов? А теперь смотрим на количество игроков в современную РПГ. Унижение калфилдоедов переходит в режим НГ+150.
>>47183018 Не спасай друзей, когда на Ложу нападут. >Как не допустить смерти единственной бабы которую можно кадрить мужскому персонажу с традиционной ориентацией? Анреджа не может умереть ни при каком варианте сюжета, тут можешь быть спокоен.
>>47183100 Поздравляю. Ваша борьба с Беседкой была замечена. Ваши беспорные аргументы были отмечены, и вам будет вручен диплом официального победителя беседкодронов.
>>47183100 > на официальную статистику Стима И где она у тебя? Ты ведь специально вместо того чтобы взять стату со Стима принёс с какого-то говна, всегда показывающего кривой онлайн.
Бял, каждые полчаса или меньше вылетает на рабочий стол, в логах пишет ошибку GPU, при этом я амудедебил с RX 7900XTX Ryzen 7 5800X3D, и 32 гигами оперативки, охуенная оптимизация, сука! Я уже всё блядь перепробовал от включения картофельного графона через моды и конфиги, до плясок вокруг настроек биоса, и ковыряния в нстройках видеокарты, и нихуя не помогает, гениально блядь!
>>47183116 Игра не подыхает, игра еще даже не началась, народ просто прошел и ждет релиза креашн кита и полноценных модов. В нее играть будут, когда про твою калитку никто уже не вспомнит, как было со всем подобным корридорным калом от биоваров, например. Будешь спорить с этим очевидным фактом?
>>47183120 Вот тут хуй знает, но бабку убить можно, которая Grandmother и кормит голубцами, корабль её правда забрать нельзя. Когда стрелять в её корабль начинаешь, она вроде в варп уёбывает она об этом кстати сама и говорит, мол чуть что - уёбываю
>>47183169 Про мою что, лол? А в остальном ты прав. Народ дождется, пока люди за говноделами из беседки переделают этот кусок говна в игру, лет через пять будут играть. Тысяч 20 особой породы говноеды вроде тебя, как в Скайрим и Фоллаут 4. С этими очевидным фактом может поспорить только слабоумный.
>>47183231 Вообще знаете, несправедливо я считаю. Ранний Доступ БГ 3 вышел 3 года назад, но игру не оценивали, как игру 2020 года Ранний Доступ Старфилда вышел 2,5 недели назад, но игру уже куда-то там номинируют, оценки ставят. Я считаю это несправедливо, ведь в 2023 у БГ3 был полноценный релиз, а Старфилд только сырую альфу выкатили, разработчик по сути только говнокод получил и только-то только приступает к разработке
>>47183231 А беседкодроны во что-то другое когда-нибудь разве играли, лол? Тодд им каждый раз выкатывает все более неиграбельную поделку. Хотя и количество ручных говноедов беседки тоже стремительно падает, графики подтверждают: >>47183066
Я уже и не знаю, в кого сложней попасть струёй мочи. В беседкодрона или таракана. Эти манявры - нечто непревзойдённое, на столько оторваное от реальности
>>47183116 Чееел... они прошли сюжетку и ушли ждать когда "модами допилят". Через год онлайн снова поднимется и будет стабильно под лярд. И с каждым годом из-за мододелов он будет всё расти и расти.
>>47183275 Ну знаешь, когда ты Вадик и выклянчил у мамы сто долларов на новый год на игру под обещание хорошо себя вести весь год, а тебе выкатили такое... Тут можно и крышей поехать, если взглянуть на реальность трезвым взглядом.
>>47183219 Но ведь говноед это ты, а игры беседки с момента выхода до сих пор висят в первой сотне по онлайну. Скайриму, напомню, уже 12 лет, а четвертому фоллачу восемь, и люди до сих пор играют. То же будет и со Старфилдом. А корридорный симулятор куколда забудут уже на следующий год.
>>47181417 >Длц про галактическую войну Ну вообще там не понятно про что он, но шаттеред спейс больше по названию похоже на продолжение разборок старборнов с разрывом ануса пространства-времени, а не на войну фракций.
>Длц про постройку звездных станций. Станции и тяжелые корабли 99% будут, там даже в файлах компоненты нашли.
>Длц про дом Варуун. Скорее всего, прямо напрашиваются.
>>47183308 > в первой сотне по онлайну Ага, чуть пониже euro truck simulator и farmig simulator 22, позиций так на 20. Это победа! Чел, никто не думает, что ручных говноедов беседки можно вывести, как тараканов. Достаточно, чтобы они сидели на своем 50 месте по онлайну в количестве 20К у параши.
Как тут одобрение у напарников работает? Только в диалогах что ли? Я с тремя уже бегал и им вообще фиолетово если только я в гражданского стрелять не начну. В 4м фоллаче от всяких там взломов, крафтов и прочего можно было отношение поднять.
И вообще от напарников какие-то плюшки то есть если отношение поднять? Личные перки как в фоллаче?
>>47183348 >Хотелось бы мехов, но вряд ли. Хотелось бы хоть какой-то ебучий вездеход уровня Мако в Лишнем Стволе, чтобы не пиздячить по 2 километра до каждой точки интереса пешком
>>47183353 тут почти все напарники на тебя злятся если ты например пиратишь или уничтожаешь "мирные" корабли но такого чтобы наоборот ты что-то сделал и это повысило аффинити - нет или почти нет
>>47183353 Говори в диалогах то что им нравится. Они будут тебе раскрываться и прогрессировать свою сюжетную линию. После сюжетки станут друзьями или любовниками.
>>47183169 >народ просто прошел и ждет релиза креашн кита и полноценных модов Народу, в общей массе, похуй на какие то там моды, все будут сидеть играть в новинки когда этот креашн кит выйдет. Полагать что сотни тысяч человек будут единовременно сидеть накатывать моды очень наивно или толсто Дай бог 100к онлайна в стиме наберется после релиза инструментария.
Всем хейтерам лучшей игры в жанре НАСА-панк просьба покинуть тред! Здесь взрослые, самодостаточные мужчины заняты обсуждением геймплея, а не склоками и ссорами!
>>47183306 Нахуй ты своего протыка ироничного постишь? В треде остались более-менее те, кто играет, всем похуй на перемогание и оглушительную победу балдурача, зельды, пинокио блять, арморд кора и что там еще вышло.
Захотелось копрофилии. Насрать на кого-то. Прям выдвавить глину в рот или на грудь, на голову там. Вызвал гей-шлюху. Я в это время играл спрашивает: "А что это у тебя? Можешь мне на платить, так насри на меня, можно я со своего акка побегаю? Очень хочу позагружаться и аванпост построить"
>>47183624 >На других планетах терраморфоф нету Тут ещё большой рофел в том, что игрок с большой вероятностью попадает на эту планету на ранних уровнях >скиллы ускоряют общее исследование планеты. щас бы на всякую хуйню поинты тратить
Наконец-то нормальный квест, я уже заебался откапывать эти артефакты из однотипных пещер. Я не понимаю, как можно было настолько безыдейные и однотипные квесты пихать в основной сюжет?
>>47176765 (OP) Блядь где хранятся сохранения у пиратки? Папку май геймс в доках удаляю, после запуска игра опять её создаёт и все сохранения перекиждывает. Не могу сбросить настройки в старфилде. менял фов через ини файл, он теперь застрял на 100 и удаление папки в май геймс не помогает.
Я своего первого Террорморфа встретил на Джемисоне в самом начале игры, лол, в локации которую сама игра подсветила как "научный аванпост", прихожу, а там ебака разъебывает ученых, разъебал еёр с трудом, откуда-то вылез последний чудом выживыший и дал денег.
>>47183654 >Наконец-то нормальный квест, я уже заебался откапывать эти артефакты из однотипных пещер. Я не понимаю, как можно было настолько безыдейные и однотипные квесты пихать в основной сюжет? Ты жуй-жуй. Причмокивай
>>47183654 дак игра же под вас разрабатывалась, как для любителей иследовать анальные пещеры тодлера, без кат сцен и каких либо постановок, интересного и запоминающегося сценария квестовых цепочек. ВЫ говноеды ебаные и хули вы хотите тогда? Главный герой гречневый майнер не вылезающий из пещер, все по канону всё как вы любите калфилд это такой великолепный стёб над любители навернуть дерьма. в 4ый раз уже жрете одно и тоже
Рассказываю в чем ты и прочие неправы. Подразумевается, что ты параллельно квесты берешь до каких можешь дотянуться и выполняешь их система за системой, понемногу расширяя ареал своего обитания, а не делаешь квест за квестом у одного работодателя. Т.е. все эти собирания чушек должны происходить параллельно твоему исследованию галактики - т.е. залетел в систему по другому квесту или просто по исследованию - заодно собрал чушку для Владимира. Или - увидел аномалию сканера - сел, собрал силу. Просто так ты ебанешься одну за другой их собирать, суть как раз в том что просто исследуя мир выполняя другие квесты - ты параллельно совсем немного смотрел на сбор чушек ради суперсил, это как собирание драконьих криков в скайриме, абсолютно побочная активность.
>>47183697 >Как надо играть >подразумевается Кем подразумевается? Почему в обучении не было? Почему не могу играть как хочу, а надо определённым образом играть в игру? Т.е. что бы играть, мне нужно прочитать гайд ещё КАК ПРАВИЛЬНО играть? Игра же ГОТИ топ РПГ, свобода действий, ходишь куда хочешь, делаешь что хочешь, можешь быть кем угодно?
Блять, в чём проблема? Я хочу взять Баррета в напарники, но такого диалога вообще нет. Так же и у Андреи, и Бабки. Они у меня сейчас на Глазе находятся, корабль уже починили. У меня напарников нет, Ваську я взять в компаньоны могу, к примеру.
Хуя чё Тодд навертел с ini-файлами, мне нравится, кстати. Надо бы ещё разобраться, как в бат-файлах работает if-else (да, if-else в бат-файлах, можно делать всякие штуки).
Объясню, в чем дело. В том и дело, что игра дает разные активности и ты сам выбираешь - интересными активностями заниматься или хуитой. Возьмем Фолл4. В нем есть Престон Гарви который бесконечно выдает однотипные квесты - защити поселение, нормальный человек как получит уже третий такой квест - поймет всё про этого Престона и что это за квестодатель, выкинет его из компаньонов и пойдет исследовать мир дальше и найдет более интересные квесты, более интересные фракции и т.д. Ненормальный человек зачистит всю карту выполняя один охуительный квест Престона за другим, завоюет все поселения, просрет на это 60-80 часов, потом с разорванной сракой побежит рассказывать какая игра говно. Чернарус Владимир - это Престон Гарви Старфилда. Я надеюсь аналогия ясна.
>>47183697 >>47183755 Оправдываешь криворукость геймдизайнера(тоддлера). Он получает зарплату 300к/наносек, как раз чтобы игрок не заскучал в игре и сразу понял куда ему идти. В игре скучно, нихуя непонятно и все механики всрались? Какого хуя геймдизайнера еще не уволили?
Для чего эта опция кто в курсе? Что она блять активирует?
Пиздец вчера почти разобрался с автоматизацией ресурсов, но всё ещё нихуя не понятно каково хуя они оказываются во входящих вместо исходящих. Я ничё в из основново аванпоста на метса добычи не отправлял. Связей красных никаких нету. Ояебу, как всё через жопу сделано
>>47183735 Если ты сейчас перед квестов украсть артефакт у Петровича то там дальше сюжетный поворот и часть команды должна быть на оке. Либо откатывайся назад либо делай квест.
Геймдизайн беседки гениален, это буквально игры, в которых ты живешь в мире, занимаясь тем что тебе самому нравится. Хочешь чушки собирать(аналог ирл работы на заводе) - пожалуйста. Хочешь в армии служить? Пожалуйста. Хочешь строителем быть? Без проблем. Хочешь пиратом быть, ставя людей на бабло и подрезая особо борзых - ноу проблем. Хочешь охуительный бизнес открыть и поставлять детали заказчикам - без проблем. Хочешь по миру шататься и людям помогать - эз ю виш. Тодд не виноват, что некоторые люди привыкли что их пинками на поводке по коридору без ответвлений ведут и развлекают в процессе, показывая разные пошлые фокусы. Тодд создает миры, где можно жить, он ебал в рот ваши коридоры. Я бы даже сказал, что Тодд каждый раз НАРОЧНО делает мейнквест скучной хуитой, чтобы в спящих, привыкшим к коридорам геймерах проснулось желание его дропнуть, разорвать этот порочный круг с пробеганием сюжетного коридора, освободиться от него и увидеть мир.
>>47183697 Чего там можно параллельно проходит? Исследовать десяток часов одну систему на 100%? Зачищать однотипные аванпосты? Нормальных квестов можно по пальцам пересчитать. А если вынести за скобки линейки квестов от фракций, то всё вообще плохо. Большинство сайдов от собирания артефактов ничем не отличаются. Не надо оправдывать халтуру разрабов.
>>47183837 Тодд только забыл сделать все эти активности интересными. Или это тоже часть хитроумного плана? Пиздец, так защищать абсолютно незнакомых людей попахивает проблемами с головой.
>>47183755 Ну не совсем так, за квесты Престона все-таки никакой особенной награды не дают, а тут дают уникальные суперсилы и ладно если бы их нужно было бы собирать один раз, в НМС тоже был подобный гринд, когда нужно было дохрена апгрейдов для расширения инвентаря собрать но ведь у каждой силы есть уровни, и каждый НГ+ по-хорошему надо эти уровни собирать.
Тут Тодд совсем ебу дал, модами нужно править однозначно, например, чтобы в рандомном луте дропались какие-нибудь артефакты, дающие эти способности, чтобы не отвлекаться от игры.
То что нравится тебе. Нравится аванпосты зачищать ради нового лута? Зачищай. Нравится аванпосты строить - строй. Нравится квесты выполнять? Выполняй. Нравится выполнять радианты на доставку, отыгрывая дальнобоя - пожалуйста. Нравится отыгрывать охотника за головами - велкам. Понимаешь? Игра не ограничивает тебя, она дает возможности и механики и показывает их тебе, дальше ты сам выбираешь. В тот же Авангард, например, лучшую сюжетку игры, тебя Тодд в лице Сары за ручку приводит в начале игры.
>Нормальных квестов можно по пальцам пересчитать.
Да много на самом деле, просто их надо по миру смотреть, тебе их не всегда вот прямо их суют на блюдечке, стараются сделать так чтобы ты думал что абсолютно случайно их нашел.
>>47183909 У меня всю игру был инквизиция момент. Там тоже сперва делали ммо а потом за два года переделали в сингл. На самом деле старфилду совершенно не нужны эти тысяча сгенерированных планет. Было бы достаточно 3-5 обитаемых и 30-50 булыжников. При этом всем можно придумать классное описание и лор. Сделать их наполовину вручную. То есть сгенерировать а потом еще ручками допилить. Убрать все это навязывание игроку НГ+ и переписать сюжет с нуля. Увеличить опыт за квесты. Убрать 80% сайдов, оставить только нормальные сюжетные сайды. Все эти "сгоняй за фильтрами" нахуй. Казалось бы можно их не делать, но они путают игрока, так как он не знает во что выльется в итоге квест. Например в одном случае квест поведет на крутую миссию на корабле с поломанным генератором гравитации а в другом это просто унылая доставка. Зачем вообще их делать непонятно учитывая что в игре уже есть радиант квесты в отдельной категории. Вот все это сделать и было бы крепкое 8/10.
>>47183909 >забыл сделать все эти активности интересными
Потому что ты ждешь что каждая активность будет как в игрокинце в которые ты привык играть - т.е. привычным коридором без ответвлений, вдоль которого тебе будут показывать фокусы чтобы ты не заскучал.
>>47183992 Ооо, эта глянцевая пластмасса. Каждый раз когда думаешь может попробовать ещё немного поиграть, вдруг не распробовал, видишь картинки в треде и сразу все желание пропадает
>>47183968 > Казалось бы можно их не делать, но они путают игрока, так как он не знает во что выльется в итоге квест. Ох как же припекло. В квесте рюдзинов где со станции надо было спиздить доки, хотел по стелсу сломать дверь, где сундук стоит, но там стояла тетка и мешала, поговорил с ней, в диалоге дала квест привезти ей бухлишка с Неона, ну подумал что метнусь кабанчиком и она от двери съебет, а хуй там, просто кредиты дала, обычный сайд не связанный с миссией. Пришлось её тупо оттлкать от двери. Или встречаешь балдежное казино с антигравитацией, а там тупо одни спейсеры сидят дрочат и ничего.
Тодд опередил свое время на десятилетия. Он создал концепцию иммерсив симов в открытом мире - казалось бы это невозможно технически, все аналогичные иммерсив симы типа деуса экса и маскарада вампиров - это маленькие локации и плюс-минус коридорный сюжет, но Тодд сделал невозможное. Потому и движок пердит-кряхтит и еле тянет поток мысли Тодда, у которого в голове открытые вселенные где можно жить и быть кем захочешь. Как раз его движок - это впринципе самый продвинутый движок в мире, ни один анреал такого масштаба с такой интерактивностью мира с тысячами мелких физических объектов существующими параллельно просто не потянет.
>>47183837 Алсо, да, игры беседки - единственные игры, где я ставлю свой ник, а не придумываю имя условному персонажу. Опять же к тому, что в игре живешь именно ты. Аналоговнет.
>>47184027 Да игры Тодда это по сути фреймворки по дальнейшему допиливанию. В старфилде вон уже вообще почти любой чих через ини файлы настраивается. Додики которые не шарят в программировании вообще не представляют насколько это сложно сделать программу с которой потом будут другие работать, а не просто нахуярить скриптов и костылей чтобы все работало строго как задумал ты.
>>47183987 >привычным коридором без ответвлений, вдоль которого тебе будут показывать фокусы чтобы ты не заскучал. Ещё скажи, что в старфилде не так. Эталон тут миссия с нападением охотника. По велению левой пятки сценариста по внезапно перестаёт проходить урон. В большинстве других квестов вообще не бывают выборов, везде подсвечено маркерами куда идти. Всё линейно до жути.
>>47184019 Анекдот: Забрали беседкодрона в армию. Беседкодрон командиру части не понравился, решил командир беседкодрона сгноить на каторжых работах. В первый же день заставил все унитазы в части вычистить до блеска вилкой, собрать на стрельбище весь мусор и каждую стрелянную гильзу отдельным рейсом отнести прапорщику с докладом. И дал понять, что так будет каждый день весь год напролет. Вечером заходит командир в казарму, думает, беседкодрон уже в петле висит. А тот честь отдает и спрашивает: - А кому 100 долларов отдать? Или у вас по ежемесячной подписке за 10?
>>47184052 >фреймворки по дальнейшему допиливанию >Додики которые не шарят в программировании ну те у тодда свой аналог дистрибутива питона/сишарпа с вбанденным окном рендера. пердоли рады
>>47184052 >Додики которые не шарят в программировании вообще не представляют насколько это сложно сделать программу с которой потом будут другие работать, а не просто нахуярить скриптов и костылей чтобы все работало строго как задумал ты.
В яблочко. Тодд действительно понимает, насколько важно дать людям быть творцами, таким же как он, дать возможность создать своими руками свою, наиболее приспособленную к потребностям конкретного человека вселенную. Сейчас мы все играем в его видение вселенной старфилд(точнее обрубок его видения, из-за бездушных манагеров майкрософт, заставивших распилить игру на части и продать обрубок без машин, без дома Варуун и без галактической войны, видение Тодда в финальном виде мы увидим, когда выйдут все длц). А через десять лет Старфилд будет у каждого свой собственный, как это произошло со Скайримом и Тоддачем.
>>47183958 >Игра не ограничивает тебя, она дает возможности и механики и показывает их тебе, дальше ты сам выбираешь. Вот только все эти активности однотипны и размазаны тонким слоем по игре. При этом несут минимальную смысловую нагрузку. И в принципе понятно почему так сделали, ведь нормальный сюжет и квесты сложно делать, поэтому напихаем одноклеточных занятий побольше, их можно на конвейер поставить. И можно довольно урчать, вот сколько контента сделали. Правда он говно по большей части, но похуй, эту кучу говна будут защищать как великое геймдизайнерское решение.
>Да много на самом деле, просто их надо по миру смотреть, тебе их не всегда вот прямо их суют на блюдечке, стараются сделать так чтобы ты думал что абсолютно случайно их нашел. Где? На одинаковых аванпостах? Все нормальные квесты в поселениях берутся, остальное - проходной кал.
Это нормально что сквозь вот эту хуйню не простреливается? Она как невидимая стена считается. Вся эта синяя рама как один монолитный меш Я бы смирился, если там мелка щель была, но такие дыры это уже полный пиздец.
>>47184138 >Вот только все эти активности однотипны и размазаны тонким слоем по игре. При этом несут минимальную смысловую нагрузку.
Все как ирл. А ты как хотел? Чтобы ты когда дворником работал - тебе говорящие медведи анус вылизывали и белки вокруг хороводом плясали? Конечно хорошо бы, но см. след пункт
>нормальный сюжет и квесты сложно делать
Их тут больше чем в любой другой игре. И игра дает выбор - проходить только норм квесты или разбавлять их радиантами. Так-то да, если представить что игра такого масштаба была полностью сделана вручную и чтобы каждый из тысяч квестов бы еще и развлекал как просмотр хорошего блокбастера - то она бы не 8 лет разрабатывалась, а 20-30. Но никто бы денег столько не дал.
>Все нормальные квесты в поселениях берутся
Ну да, в поселениях. Поселений в этой игре дохуища, больше чем во всех предыдущих играх беседки - звездные станции, например, внезапно, тоже являются поселениями с торговцами, квестами, активностями.
Очередной баг. Абсолютно такой же модуль только более прокаченный, пишет есть неприкрепленные модули хот их нет. Даже через апгрейд где обычно даже коллижены разрешены не дает сделать.