>>50078464 → Свой караван-сарай это лучшее что случалось с римкой. 10/10 Все длс делаются из расчета что ты начнешь в них играть со второй внутриигровой недели максимум. Так что строй халупу за выданные панельки и по сьебам.
>>50078826 (OP) Кто-нить шарит за политику в Кенши? Я заебался пытаться понять как оно работает.
В первую очередь как вообще взаимосвязаны между собой работорговцы, охотники на рабов, охотники на людей, мятежные фермеры и мечники - при этом с законами государств? Потому что тех же охотников на людей я не могу продать работорговцам. Мятежных фермеров могу, но при попытке опустить тех на пол в здании работорговцев - мне выписывают 5000 за голову за терроризм, а иногда даже сам факт проноса в здание. Но при этом мятежных фермеров я могу без б лутать и всем поебать, но охотники на людей что напали на меня в черте города и которым помогли проломить кабину патрули этого самого города меня объявят преступником если я залутаю охотников на людей, а поднять их будет похищением... но не всегда, если ты с ними лично не пиздился, то иногда можно беспалево просто взять и унести тело куда хочешь. Я уже голову сломал в попытках разобраться как это всё работает. Плюс ещё постоянный пиздец из-за замесов возникает, когда местная полиция пиздится со всеми, когда на тебя залупаются местные, в том числе из-за расизма или попыток угнать тебя в рабство. Причём уже дважды натолкнулся на ситуацию когда на меня наехали, из-за чего испортилось отношение с фракцией: первый раз на меня из-за расизма(я скелет) наехала Лига союзных героев, из-за чего у меня с ними теперь отношения -25(хз стоит ли вообще исправлять), тк я их всех порезал и продал в рабство; а второй вообще пиздец - на меня напал(опять из-за скелетства) дворянин Союзных городов, за чьё убийство мне был штраф -5 к отношениям и я хз будет ли это в дальнейшем всплывать. Как вообще лавировать в этой анархо-анкапно-феодальной политической солянке?
Что будет если с работорговцами у меня будет война - те будут нападать на меня прям в городах и откажутся принимать рабов? Как вообще будет выглядеть встреча двух врагов в границах одного города, полиция будет мясить первого напавшего или вообще всех(на своей шкуре как-то не хочется это узнавать)?
>>50078935 >Как вообще лавировать в этой анархо-анкапно-феодальной политической солянке? Переключить на чёрно-белый режим. Переключить на чёрно-белый режим. И УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ-УБИВАТЬ
>>50078945 >Как в маинкрафте без включения читов найти древний город Значит так, топаешь в незерворлд, и ищешь там черную крепость. Там с ифритов лутаешь огненный стержень, 5-8 штук будет более чем достаточно. Соединяешь стержни с глазами эндерменов и получаешь нужную тебе указку к крепости. Ну а дальше просто выпускаешь их в открытом мире и просто следуешь за ними. Изи.
первый раз запустил Кенши. А нормальное тело можно сделать? Лицо я более-менее еще намутил, а фигуру как не игрался с ползунками - получал уродливую шкафообразную. Что у мужиков, что у баб. импортировал каких-то персонажей - тоже самое. неужели никто не заморачивается с фигурой и телом?
>>50078748 → CE это откровенные читы сами по себе. Оружие слишком сильно и враги не приспособлены к столь летальному оружию Если ты играл с CE, то ты не прошёл игру. Это была пустая победа и жаль что ты этого не понимаешь
>>50079534 Ты долбоёб? У врага точно такое же оружие, но врагов больше. Из-за чего тебе приходится укрываться и перекатываться, если не хочешь сдохнуть от нескольких десятков долбоёбов с чем нить убойно-дальнобойным. И в отличии от ванили - амбразуры понерфены, не получиться за ними отсидеться, не говоря про то что тебе туда прилетит из РПГ и ты вообще ахуеешь. А если прилетит в ящик с боеприпасами то все жители в радиусе 3 дневных переходов спросят у неба: "а что это там бумкнуло?".
>>50079670 >Но они NPC, которых ты выстегиваешь по 1. Или не выстёгиваешь. >Сидеть в киллбоксе. Не сиди или сиди, твой геймплей - твой выбор. >На винили нет амбразур, дебс. Дебс тут ты, мы ваще СЕ обсуждаем(мод), какая ещё в пизду ваниль? >Сразу видно казуала. Казуар тут ты, тк вообще вспомнил килбоксы.
>>50079679 Кибераугментация маст хев, они ж киборгов делали. Что еще, наверное садовника, они это дело любили, тибериумное. Еще у них тактика войны в крысу.
>>50079709 Я строю эшелонированную оборону. Обычно это минимум 1 ряд амбразур, отделённый дополнительно от базы 2 рядами стен с поперечными сечениями разделяющими на секции, всё для того чтобы можно было не боятся шальных снарядов и потерей части секций, плюс стационарные пулемётные точки, арта как навесная, так и прямого действия. Опять же я всегда стараюсь закопаться в гору, тк это самый эффективный способ обороны. 100% реализм. >Амбразуры - чит Ещё раз: 100% реализм. Какие у тебя лично претензии к механикам из ИРЛ, ты ебанутый?
Читы, не читы, но когда на меня нападает 60 челов, а я потом к ним домой прихожу и там живет 15, то у меня вопросы появляются ето как они так плодятся. Раз они печатаются, то я не вижу никаких проблем делать ебаку, в которой они будут распечатываться
>>50079849 > ПУКХРЮК ИГРА ИМЕЕТ ХОРОШИЙ БАЛАНС И ОН МНЕ НИНРАВИЦЦА ПАЕТАМ Я БУДУ ЮЗАТЬ ЧИТЫ ПУКПУКПУК Пчел, тебе буквально сказали что это пустая победа. Кому не похуй что там живёт 15, если баланс заточен на то что тебя придёт ебать 60 и отбиваться от них ты должен ВАНИЛЬНЫМИ средствами, а не подрубая читы
>>50079849 Ты молодец, играй как тебе нравится, не слушай местную коляску которая скрипит уже 5+ лет про читы. И не стисняйся своего стиля, не стисняйся своего мнения.
>>50079859 Какие читы то, пользуюсь ингейм механикой киллбокс вместе с кучей йоба модов. Главное, что я получаю удовольствие, а мнение нахрюков с тредов слушать - себя не уважать.
>>50079849 Самый кек, когда на твою базу в самых дальних ебенях, откуда на дропподе лишь до 1го селения долететь можно да и то - дружественного, нападает почти 100+ голых бомжей в -70. Тут о реализме речи никак не может идти.
>>50079621 А кипятить малсо в кровавой каше? Ты скелет. Скелеты лучше всех и потому их все ненавидят. А еще за то что они сделали. Твой удел - ебашить и ты в этом очень хорош.
>>50079906 >100+ голых бомжей в -70 Охуительные иcтории, учитывая, что почти у всех человеческих фракций стоит: <allowedArrivalTemperatureRange>-40~45</allowedArrivalTemperatureRange>
>>50079839 Мань, игры это не про реализм. Игры это про интересные механики и их взаимодествие. CE это кал для людей без чувства меры. И вобще читай гениальный опус Тыни, чтобы прозреть.
>>50080142 Лучше всего хорош я в пиздинге, и мне поебать на 0.8 множитель опыта. Но вообще Кенши в этом контексте это пиздец, и грустно и смешно. Вот ща зашёл в поселение, думаю: "О, бесплатные кроватки, ща разложу всех своих мясных дроидов", - но тут же ко мне какой-то хуй усатый подбегает и такой: "Плоти, и ещё дай я у тебя в рюкзаке пошарюсь, вдруг что интересное найду, и да, кланяйся ещё". И всё это происходит в поселение где есть ворота и стража на них, но нет стен, разрушились, а вокруг людоеды бегают как у себя дома. Ничему мясные мешки не учатся, вечно говно создают, даже с бесплатными ресурсами.
>>50080271 если говорить не про ванилу, то есть вариант с модом на плащи. Который их переносит в отдельную категорию из-за чего все бомжи спавнятся с плащами. А это где-то +20-30 к холоду.
Не помню название, но смысл там был для средневековых модов. Чтоб можно было и латы таскать и не замерзнуть в зиму.
>>50080298 Был один такой шкилетик тоже да. Решил значит целину поднимать да всех в порядок приводиь. Видишь в левом нижнем углу огромное белое пятно? Это пепел.
>>50080271 Литературно любой квест с нападением. Через 1-4 дня на тебя нападают бомжи, которые каким то чудом до тебя дошли. Ну и звериные налеты сюда же
>>50080556 Кенши это фактически мир победившего анкапа. Вот зашёл я в город, а там охотники на людей, которые захотели записать меня в рабы... после чего скрючившись креветками позволили облутать свои карманы, тк с отрезанными руками и ногами карманы практически не нужны. И местной полиции плевать на наши разборки, разве что у них какой-то договор есть на то что запрещает продавать в рабство самих охотников на людей. Единственный кто возмутился такому положению дел был соратник охотников на людей, что зашёл в город с будущим рабом на плечах, так и сказал: "Ты чё дебил?". Но дебилом тут оказался он, тк залупаться на численно превосходящего противника оказалось его последней в жизни ошибкой, тк тяжёлый дрын проломил его говорливую голову, а его рабская ноша перекочевала на мои плечи.
Новый тред так хорошо смыл римоблядский дегенеративный мусор, аж за майнкрафт с кеншой стали спрашивать! И римодауны тут же насрали новым. Ну а я продолжу про свой аутизм в Секторе Персея:
Ashes of Doman как оказалось ну ОЧЕНЬ сильно режет инкам тем, что по началу у тебя технологический уровень "слесарь на даче" и даже базовые здания нужно изучать. Ну ничего, у меня по случаю есть вот эта модоблядская индустрия. Очень сломана, но без неё денег тонет. Да, даже 12 миллионов начинает уже не хватать, с помощью этой йобы только выправил положение. Конечно всё бы было нормально, не начни я заселять всю систему с 7 планетами как только в Столице был построен патруль. Пришлось надолго улетать в Ядро, чтобы фармить бабло там, что мешало главной цели на ближайшее время - быстрое завершение сюжетной ветки Врат ибо 90% игры - это полёты между системами, что не супер весело. Самое смешное, что каждый раз, когда я возвращался домой - мне в столице обязательно подкидывали работу на доставку 15-20 тысяч щебёнки за 400-500к крипты. И иногда на доставку всякой мелочи внутри системы - 15-50к конечно не деньги, но за пролететь пол экрана до соседней планеты - чому бы и нiт?
А вот ройдеровское здание интереснее и баланснее - собирает со штрафом либо все ресурсы на планете, либо с ещё большим штрафом в системе и окрестностях на незанятых планетах. Можно улучшить до индустрии - там и хабар получше и радиус.
Почти не исследовал системы, только по квестам, тем не менее нашёл вот этот вот корабль, за содержание оного во флоте постепенно открывали чертежи уникального вооружения неплохого (4-5 штук в целом). Сам корабль достаточно сильный, но и цена кусается, по этому не сказать чтобы выделялся, несмотря на сочетание фазы и щитов. Но вот в этом бою он сиял - куча неповоротливых лоутек линкоров, я его заслал им в жопу и он вырезал треть флота вкрысу. Правда другую треть вырезала банальная аврора, которую я заслал с другого фланга в ту же жопу. По этому может даже его и дропну как наиграюсь.
>>50080804 Пошёл нахуй со своей васянкой, со своей безграмотной писаниной, со своими читами и никому не нужным описанием, как ты посрал. Просто выйди нахуй из треда, а лучше в окно сразу.
Начинаю новый ран в римке и подбираю идеологию под это. Лед горы, минимальная температура, обычные 3 колониста. Идеологию беру на подземничество, трансгуманизм, супермасизм ради роли стрелка. Что 4 взять лучше?
>>50082375 Очевидное превосходство человека крайне очевидно ради мастер-крафтера, который стругает все вещи с бонусом к +1 уровню качества. Если ты минимаксишь, то я хуй знает почему у тебя этого еще нет в списке т.к. это база, это основа любого минмакса. Крафт легендарок на похуях без вдохновения это ПИЗДЕЦКИ сильно
>>50082393 Мастер-крафтер. Уже со старта он даёт приятный бонус в виде возможности наролить очень качественные кровати, что увеличит продуктивность всей колонии. Очень качественная мебель позволит разогнать комфорт, качественные статуи позволят разогнать красоту. Про качественные пушки и броню я вообще молчу. Алсо он может массово клепать жилетки из кожи рейдеров, засылать их в соседние поселения и вызывать караваны, чтобы продать еще жилеток т.к. все они очень высокого качества. Он буквально печатает деньги. Разве что караван нужно ловить на краю карты пока он не убежал из-за холода.
>>50082393 >Зимой до -80, летом -25 Тыня им выдал новые биомы, уникальные локации, кучу животины всех сортов. Космос и кораблики. Нет. Не хочу. Хочу льдину ебаную и сидеть годами грибы ссаные растить.
>>50082554 >>50082565 >льдина >с грибами Я ещё понимаю выёбываться голым племенем на буквально льдине в версии 1.0 без длц, но с грибами в горе это просто унылые года скукоты.
>>50082535 >эта болезнь Мне нравится зима. А экстемально холодный и опасный биом дает некий своеобразный шарм. А что там в регионах новых? Я только поля лавы протестил - довольно казуальный биом.
>>50082661 А что ты предлагаешь? Шаттл + сканер буквально решают проблему ресурсов, смысл куда то переть? >>50082673 Вечная зима, холод, практически отсутствующая жизнь, грибнорейдожучиная диета. Алсо почему ночь в тынямире длится везде одинаково, а не как ирл?
>>50082693 >А что ты предлагаешь? Если ты ни разу на льдине сидя в пещерке не играл, сыграй. Просто это наверное самый унылый и медленный тип колоний в римке. Особенно когда 8 месяце у тебя даже рейды все будут одни и те же - мехи, так как рейдеры не ходят.
>если не играл на льдине без ресурсов и без животных, со всеми вредными идеологиями, со стартовыми пешками-инвалидами, и чтоб у самого глаза завязаны и стоял как цапля, то казуал
Это теперь можно омежек найти в системах с Осколками рандомных или просто какая-то хуита на один раз? Было бы здорово пофармить криобластеров и пик точёных. Короче, стоило только построить исследовательский центр, как тут же в бар прискакала тянучка-исследовательница. Которая снижает немножко стоимость исследования в дата-банках. Бонус правда мне по сути нихуя не даёт - у меня этих банок как говна за баней, но лучше чем ничего. И реально фартануло неслабо тут же - мимопроходя наткнулся на шахтёрскую станцию или хабитат (точно уже не вспомню), а там внезапно целый пак кораблей, причём лоутековых и пригодных для того, чтобы их использовать в ранних патрулях, ибо они не так чувствительны к Д-модам. Эти + Орочьи + Луддитские лохани = нормальные патрули даже с кучей оранжевых палок. А патрули понадобятся уже сейчас - стоило чуть развиться и ТТшники тут же начали меня рейдить, правда нихуя не понятен смысл если рейдеры ко мне дружественно настроены. Ну, выписал пиздячек на всякий случай. Благо там хайтековые флоты зачастую полные редких и дорогих кораблей, да ещё и с S-модами.
>>50082996 >>50082693 >ночь в тынямире длится везде одинаково Пиздёж. Высадись на льдину и попробуй поюзать солнечные панели. Зимой они вообще работать не будут, летом всегда светло.
Ну какой же кирпич получается, как же неудобно делать кораблик тут, что руки опускаются и приходится кирпич... 4 раза перестраивал уже.. Алсо как дальность полета увеличить?
>>50080690 Есть целых 2 мода на нпс механиторов. 1) Добавляет отдельные фракции. Замена имперахам. На любителя. 2) Добавляет всем фракциям прийти с механиторами, мехами и даже с боевыми животными. Маст хев. Mechs and Animals for NPC Factions
Огреб от толпы зомби, таинственный незнакомец не затащил. >>50083315 Двигатели и баки с горючим, у тебя ещё четыре маленьких не построено. >приходится кирпич О чем ты, радиус подразумевает литералли летающую тарелку. Кирпич теоретически проще защищать, но я у тебя туреллей не вижу.
>>50084042 Понел, я думал там или. >>50083619 Вижу рейд из 60-100 бомжей - газую нахуй с мапы. А десантуру прямо в дом вырежет чел с 20 мили и легендарным обсидиановым мечом. Он там вообще всё вырежет, надо только ему броню феникса сделать, чтобы он его не поджигали роботы..
>>50084341 > Он там вообще всё вырежет Ты пока 15 человек в узкой коморке резать будешь, тебе пол базы снесут. Что будет, если у половины будут ракетницы, даже говорить не буду.
Да госпаде, в этом кирпиче даже маяк в самом центре, что бы рейд ну прямо гарантированно летел в самый центр и там же стоит ядро кораблика.
>Вижу рейд из 60-100 бомжей - газую нахуй с мапы Ой кд на двигле, пук хнык не стукайте...
>>50084376 А эту хрень нельзя отгородить стенами? Просто я до мода на защищённые от десанта крыши(хз будет ли такое работать в Одиссее, не играл ещё) приловчился против десанта использовать стратегию "сначала в помещение входит Мистер Граната". Из-за этого я всё проектировал таким макаром чтобы от взрыва гранаты всё хоть с 1-10хп прочности, но выжило, а вот для вторженцев всё было не так радужно, тк даже оглушающего эффекта хватало чтобы потом разом ворваться и запинать оставшихся.
Начал играть в Кенши, поздравьте. Первые впечатления - напоминает РПГ нулевых. Пока что интересно, но есть несколько вопросов. Как зайти на второй этаж здания? Я дохожу до конца лестницы только, а дальше как? Как поместить длинное оружие в инвентарь? Оно поперер не влезает, а в высоту его можно поставить? Или длинные палки не влезут в инвентарь?
>>50084578 >Как зайти на второй этаж здания? Я дохожу до конца лестницы только, а дальше как? Просто ткни персонажу на любую точку на втором/третьем этаже, он сам зайдет. В настройках посмотри на какие клавиши у тебя назначена смена этажа. Если всё ещё не идёт, то скорее всего у тебя баг, пробуй перезапускать игру. >Как поместить длинное оружие в инвентарь? Без рюкзака никак, только в ячейках для оружия. С рюкзаком у тебя инвентарь раз в 1.5 больше и шире становится.
>>50084578 > Как зайти на второй этаж здания? Я дохожу до конца лестницы только, а дальше как PageUp/PageDown переключает этаж >Как поместить длинное оружие в инвентарь Купить рюкзак подходящей ширины и положить туда. >Начал играть в Кенши, поздравьте Соболезную...
>>50084608 >Без рюкзака никак, только в ячейках для оружия. С рюкзаком у тебя инвентарь раз в 1.5 больше и шире становится. Это прикольно, реалистично. >>50084616 >Соболезную... Почему? Может, это игровую импотенцию излечит >>50084668 Ну первая пора - очень похоже. так же бомжуешь.
Вот еще вопрос по шкале голода у персонажей. Выбираю всегда зеленоземца, но при разных стартах от 175 до 300 шкала. Она от чего зависит?
>>50084698 >Выбираю всегда зеленоземца, но при разных стартах от 175 до 300 шкала. Она от чего зависит? Э? Шкала голода у всех одинаковая, только у разных рас она снижается с разной скоростью.
>>50082703 Ну ответьте ебана рот... Вроде логично, что стрельба по освещенному врагу проще, чем по находящемуся в темноте. Но откуда ж я знаю, что там Тайнен нахуевертил в поделии своем?
>>50084698 >Ну первая пора - очень похоже. так же бомжуешь. Там ещё и способы заработка 1 в 1, воровство и лут с поверженных врагов тянет весь бюджет. Да и прокачка такая же, тоже нужно дрочить на циферки идентичным способом. Ты ещё ахуеешь качать всякие защиты и крепость, а легче всего вкачать атлетику, силу и скрытность, просто поставив нагруженный отряд на карачки и заставив бегать кругами. Скелеты в плане прокачки самые читерские, тк боёвку им прокачать легче всего именно из-за возможности ремонта в поле, без кроваток, просто наворовал ремпакетов и ты всегда "на коне", из них ещё и валюта отличная, и да скелетам не нада жратъ. Пусть скелет и накапливает повреждения, после чего ему нужно в специальной кровати лежать, но это не так уже часто и её можно за 2к купить на разок в мастерской, либо самому скрафтить, но там высокий тех.уровень нужен.
ну задрачивашь ванилку, так играй через ловушки пока килбоксик не построишь.
Хотя бы стеной отгородись и один вход сделай. Ну и вместо того, чтобы агрить на одну пешку лучше бы толпой попукивал из пичтолетов/луков и постоянно отходил не лавая себя цапнуть и не попадая под собственные пули
приручи хаски/варга/медведя и танкуй им. Биться в мили самому, когда в одной рубашке - максимум тупо.
>>50083661 У меня больше минометов, пока они будут строиться у них уже все разнесет. Впрочем капец у меня в прошлом ране все склады сгорели из-за короткого замыкания, не мне судить о пожаробезопасности. >>50084393 Классная штука кстати, надо всегда при себе иметь, теоретически должна повысить выживаемость колонии на несколько процентов, раньше игнорил потому что выглядит как какая-то мили хуетень.
>>50085367 Их было не пара, а штук восемь, я виню во всем ослов что они начали люто плодиться произошел спайк богатства и сложности и вместо четырех шамблеров пришло восемь. На старте богатого купца у меня было большое огневое преимущество из-за энергетической винтовки, ещё отжал энергокопье случайно, так что все просчитано было. Вон даже мститель в маске отлетел, подтверждает что это жестко. Но стену мб построю в следующий раз, звучит разумно.
Апдейт кирпичика, надо как-то в оставшееся место впихнуть тюрячку красиво. Ещё пипяю не хватает электричества, след пара гравикоров точно уйдут на него, ну или есть какой лайфхак по поиску ванометров или чисто рандом с квестов?
>Starbound Почему это говно сдохло? Когда ещё выходила бетка я ожидал убийцу Террарии, а в итоге разрабы порезали кучу фич на релизе и затем выпустили какие-то всратые обновы про космобазу (как будто корабля, хаба и возможности построить базу на планете было недостаточно) и мехов. Моды игру способны починить?
>>50085486 >Почему это говно сдохло? Потому что соевички-дэбилы вместо разрабов. Компетенций хуй, да нихуя, но зато ЧСВ до небес. Плюс типичный случай DEI-политики в действии. (Читай: понабрали долбоёбов по объявлению, для галочки.)
>>50085412 если ты только начал играть, то не парься. все тут откисали от белки или казуара в свое время.
Если счет пошел на сотни часов, то у меня плохие новости. Зомбезы эти в богатых колониях ползают десятками, а то и сотнями. И проще всего их контрить огнем, т.к. им поыиг что они горят и еще любят кучковаться. В твоем слачае можно было вообще запереться и переждать. Через три дня они бы сами ушли или сдохли. Не нужно их агрить, если они проблема.
У ТТшек настолько крутые рейдеры, что умудрились поставить расширенные щиты на фазовый корабль. Я же тем временем нашёл станцию со смищными))))00 кораблями-самолётами. Говно говна, взял для коллеции. Сама станция кстати баганула и имела аномальный разлом в своей земной коре. Может чулочник (ибо это из его мода) задним числом приделал её к какой-то планете, возможно к "кукле".
Но самое классное и забавное, что летя домой я как обычно брал задания по дороге. И во вполне обычной бауни попался Эксельсиор. Супер-пупер-йоба фрегат, способный в жало разбить кабину любому линкору. Но только в прямых руках, ошибок он не прощает. Ну а то, что ии принципиально не способен на нём летать сделало его захват крайне лёгким. А я ещё боялся, что не дропнется он.
посмотрел на мытарства ванилопоклонников и решил опять без модов сыграть, только оптимизацию прически оставлю. В общем ничего влияющего на сам gayмплей.
с длц конешн. Благо сейчас в ванилке с длц контента больше чем було до всех этих длц, но с модами.
сценарий с корабликом и буду ждать события с вампиром. Ибо вампир - имбище лютая. Но раз тянан разрешил, то значит канон и не чит. азаза.
>>50085998 Вот эти? Они в пределах гравидвигателя, возможно стоило попробовать в голубую зону поставить. Но пофиг, мне этот сейв не нравился, я его удалил.
>>50085808 В сценарии с корабликом подводный камень что тебя будут преследовать механоиды пока их не разъебешь, сгонять с места каждые 20 дней, зачилить на пляже не получится. По-своему конечно интересно но лично я бы хотел играть во взаимодействие корабля с базой.
>>50086153 Ну если ты пойдешь в африке грабить три халупы из гавна страуса и тебя поймают и посадят в клетку, то у тебя лучшие ожидания - чтобы не съели. А в во всяких швециях если пойдешь грабить салон теслы и тебя поймают и посадят в тюрьму, то у тебя ожидания - котлеты с пюрешкой 3 раза в день и плейстейшон не хуже третьей.
А чему ржв у меня не работает, бишлюха отказывается ото всех, не привлекает ее типа никто пишет not sexually attracted to me, хоть и в браке? При этом если отключит мод, сделать сейв, и заново подключить, то все работает
>>50086058 вообще не проблема уже 4 года отыграл на мышедевочках ме наооброт нравиться широебится по разным биомам. А не жить в одном. Ну и плюс хорошая возможность свалить, если видешь что не вытягиваешь рейдшадоу легендс
А теперь ванила тайм и время этеншевхорить, вель двощ это мой личный бложик.
И внезапно каська порадовала рендомным дропом для моего вампира. Вообще крайне редко видел чтобы кровушка дропалась. Наверно из-за того что с контентными модами вероятность кровушки крайне низка. Тянан:мододелы 1:0
>>50085486 Редкая песочница, в которую не смог играть. Она ощущается иначе. Нету чувства атомарности мира и вместо ламповой любовно вырисованной пиксельной графики как будто нейросеть нагенерила по короткому промту. Постоянно сравнивал с террарией, может просто синдром утёнка. Корабль и миры только понравились, но мультимиры в террарию уже модами добавлены.
Был пироман, а стал уважаемым кровоедом! А каська сошла с ума и начала спамить рейды. Интрига дня - кто же подебит: 4 токсика или 1 вампир, которому пофиг на токсины.
держу в курсе! ставьте лайк, жмите на колокольчик.
>>50086525 а зачем? там же нет миномёта. Построил бы стенку перед ними и подождал рейдеров. Пукнул разок из снайперки или миномёта и наблюдаешь шоу. Потом добиваешь выживших и лутаешь.
А меж тем рейд оказался с подставой и среди токсиков затесался импид. А тут еще и вампир перед этим траванулся. Полежала, отдохнула и тут к гранатчикам пришла еще допомога по квесту
Ну и моя идеология. Чому без супрематизму? Тому что с такими мало кто дружит. А я планирую пользовать союзничков. Даже если они просто сдохнут то останется вкусное мясо и кожа.
>>50086576 Вообще-то у фракций поселения по всей карте. Если прям хочешь отыграть в голове, то считай что остальные сначала пришли в ближайшее поселение, а потом пошли пограбить.
Если уж невретпеж, то есть моды на огромные города. С минометами и турельками и оравой на кучу рыл.
Продолжаю свой ванилапоход. В общем каська нувинувата. Это все квест, про который я забыл. Отбил три мегарейда аж по 4 чела. И вот моя гемотоген ферма началась. Впрочем, т.к. ранее пришла посылка с гемотогеном решил их просто разобрать на запчасти. Благо идеология позволяет не получать дебафы.
Для тех кто еще не знает. Разбирать следует примерно так. Одна почечка, одно легкое, всю бионику(если есть) и потом сердечко. После сердечка ставим печеночку, на случай если доктор сфейлится с сердечком. И после печеночки рейдер пойдет на кожу и мясо. Рубашечка со штанишками из кожи дадут бонус к настроению.
А меж тем меня поразила сложность возведения монумента. Даже и не знаю, справлюсь ли я с этим. Всё-таки лоу-кост колония имеет свои большие плюсы. И это тот случай когда моды на увеличение стаков лишь все испортят.
Есть мод на отключение событий? Хочу отключить блядские рейды жуков ебаных и рейды где пидоры падают прям на базу через потолок, яебал это говно киркорное
>>50086380 https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1618?tab=description И там ссылка на русификатор в Стиме есть. Жаба должна была в оригинале появиться. Люблю такие моды, в которых люди доводят недоделанные разработчиками вещи. Только жаба медленная и слабая, но потом раскачаться, наверное
В чем смысл строить гравилет и лететь в космос? Просто для отыгрыша новой механики? На постоянном месте уже все обжито: построены контуры базы, киллбокс, загоны для животных, посадки. А корабль нужно с 0 строить, причем сразу его и не создашь той формы, которую планируешь, ресурсов не хватит. Летать и постепенно достраивать - какая-то хрень получаться будет. Автономности маловато, во всяком случае, пока размеры не позволяют поставить источники энергии и гидропонику, еду вкусную тоже проблематично готовить из-за недостатка животной продукции и прочие минусы пребывания в тесном изолированном корабле. Квест взял, в режиме разработчика примерно прикинул, как можно первоначальный корабль построить, но автономности, опять же, мало. Это надо на новом месте опять обживаться - садить посадки, строить защиту и пр. Или я как-то неправильно думаю, можно все это делать по-другому?
>>50087167 >недостатка животной продукции >гравилёт Наоборот проблема в том, что вырастить не успеваешь даже рис, если летать по кд. Прилетаешь, отстреливаешь всю животину что есть на карте и даёшь по газам.
Но с одиси можно вообще на посадки хуй забить. Десяток свиней тебе собирает сотни ягод в день на глобалке. Работает только в тёплой зоне планеты, но с гравилётом ты на полюсах долго не сидишь. Да и переслать жрачку с экватора на полюс сейчас куча способов.
>>50087199 >оменять настройки в штатном меню Только меню кал.
Нужно создать сценарий. По ходу игры события не поменять, добавил новые эвенты из нового мода по ходу катки - соси жопу. И шансы спауна на отдельные события не меняются.
Редактор сценариев в кусок недоделаного говна, как и половина фич в ваниле.
>>50087236 Так с Биотеха было то же самое. Берешь старт за племя свинолюдей. Племя собирает в 1.7 раз больше еды на глобальной карте. Свинолюди сырую еду едят без штрафа к питанию. Правда у них манипуляция 90% за счет генов и это влияет. В итоге уже на восьмом навыке они собирают больше, чем едят. Но это во время движения, а в неподвижном состоянии караван собирает в два раза больше. То есть каждая единица навыка свинолюда выше 4 дает тебе 5 единиц еды в день за уровень навыка. То есть уже с навыка 8 один свинолюд на глобальной карте дает 20 единиц еды, что достаточно для двух блюд, а значит прокормит одного поселенца.
>>50087346 Я тут посчитал и получается, что и до биотеха можно было делать то же самое. Если караван стоит, то один голожопый туземец себя обеспечивает на 6 уровне навыка. Дальше идет по 6 единиц еды за уровень навыка, то есть к 10 уровню можно кормить одного поселенца и ещё немного еды останется.
>>50087346 > на восьмом навыке Это дохуя. Для торговца на лошадке, который скачет по всей планете свинолюд норм. Но прямо кормить колонию за 20 человек так очень геморно. Свинья сейчас высирает 40 ягод в день, а сама жрёт траву.
>>50087367 >Это дохуя Для туземцев? Нет. У них очень много бэкграундов, которые дают бонус к навыку. Среди них не то чтобы проблема 16 навык найти, но там будет падение из-за отсутствия опыта, так что дальше 10 я не рассматривал.
>>50087425 Стартовые 5 и так нужны, рук не хватает. Особенно учитывая, что только туземцы могут в псионику от аниме дерева. Отдельно искать, вылавливать, рекрутировать пешек с растениеводством ради жалких +10 ягод в день - не нужный геморой. Одна свинья >>> какие то там изъебы.
>>50087460 Осталось найти вампусика и ядерный желудок...
>>50087492 >и то это рулетка. да, но если есть шатл и несколько имперских поселений рядом, то шансы возрастают
>проблемы с пожрать как то не стоят. ну ок. Каннибалам тут еще проще. Еда сама прибегает. Меня просто удивило что вы там какие-то крохи с корованов высчитываете.
>>50087236 Это понятно, что можно все и транспортными капсулами посылать, поэтому и смысла как-то в корабле особо не вижу, особенно на начальных этапах. По сути, такая же база, только изъебываться нужно, чтобы выживать на ней. Вообще, наверное, прикольно жить в корабле на обрите и делать вылазки на челноке, а просто жить на планете в тесном гравилете как-то 0 логики.
>>50087533 >какие-то крохи Стадо свиней окупает себя полностью и растёт в геометрической прогрессии, ты о чём? Даже 10 свиней хватит на колонию в 20 человек. При этом тебе вообще ничего изъебного не нужно. Просто найти пару свиней. Ни вампиров, ни ядерных желудков, ни старт за туземцев.
>>50087555 >такая же база, только изъебываться нужно, чтобы выживать на ней Ран с корабликом на старте наверное самый простой. У тебя никогда не качаются ресурсы, дак ты ещё и от рейдов в половине случав тупо можешь съебаться.
>>50087579 >скил ишью При чём тут скил то? Можно и в соляного голым туземцем без нихуя стартовать. Но если у тебя 5 пешек, то высылать одного из них в корован за ягодами это долбоебизм.
>>50087370 >>50087370 3 день разработки порта римаорлда на андроид , добавил z уровень ,a live добавил глобалкарту ( зачатки) провел оптимизацию(кеширование , данных, отключение отрисовки уровней вне видимости, а то было слайд шоу) , осталось добавить стрельбу, предметы , торговля есть в зачатке больше событий усложнить и и привести код в божеский вид , ибо количество методов self в классах потрясает воображение, а я ведь хочу прикрутить аналог ai diegons А да найти удобоворимые спрайты и переписать интерфейс а то чисто пиксели это к дварфам ( написано на pygame, генерация шум перинга)
>>50087630 лол, я проебался. Думал про свинолюдов, раз уж речь выше была про биотех.
А меж тем никогда не заморачивался милишными примочками раньше, но раз уж ванила ран, то влияют ли все эти когти на удары с оружием или только для кулачных боев?
>>50087669 В милишных боях используются только несколько самых сильных атак, на вики есть подробное описание механа. В кулачном бою или если выдать пивную бутылки такой коготь будет использоваться. А если выдать мономеч, то будет использоваться только мономеч. Заморочки с ядом нинужны, в обычных боях враг от ран свалится гораздо быстрее, чем от яда. или поставь им всем архотек пенисы, которые добавляют атаку славянский зажим яйцами
>>50087709 Шаг первый - купить псикопьё у туземцев. Шаг второй - спиздить в поселении имперцев двух лохов в катафракте. Шаг третий - помириться с имперцами выдав им лохов обратно. ... Профит в 2 минигана и 2 катафракта за 900 шекелей.
>>50087669 Если урощенно, то эти импланты будут работать только на твоих стрелках, так как у них самая сильная атака - удар прикладом. Бойцы ближнего боя как рубили врагов обсидиановыми мечами, так и продолжат рубить.
Ну штош, время идет к отлету, а тут поступило заманчивое предложение. Итого при удачном стечении обстоятельств можно троих распотрошить, съесть и получить за это шипомёт.
Испытывают ли каннибалы какие-либо моральные терзания? Конечно же нет. Тем более каким-то боком они враги империи!
Даже капча намекает, что пора бы приступить к разборке на органы.
>>50087874 Если речь про броню и миниганы, то качество хуже легендарного сразу в утиль. А если в том поселении было три косяка и сотня пемикана, то это бахатый лут.
>>50087236 В обычный римач наиграл порядком, в одиссею только начал. А топливо для полета где брать, если не заниматься посадкой/переработкой в топливо?
>>50088040 В пром масштабе только переработкой из риса/рейдеров. Есть еще постройки, что буквально из воздуха его делают, но их редко можно получить и они медленные. Ставишь мод на нефть и забываешь об этой проблеме навсегда
А как безопасно и нелетально можно отрубить бомжей из саркофагов? От огня они сдыхают на 60% теплоудара от недостатка воздуха?, от кровотока - рискованно и медленно, да и убиты могут быть в процессе
И еще вопрос. Гидропонная ферма для корабля - необходимость? Стоит ли заморачиваться с ней в начале, с 500 клетками или тупо прилетаешь на карту, садишь, воруешь, убиваешь, собираешь, перерабатываешь и летишь дальше?
>>50088151 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354 Ставишь обезьян пешек с гранатой для наполнения комнаты слезоточивым газом и встречаешь бомжей пистолетом с резиновыми пулями. Газ дает 200% множитель к боли, любая пешка без защиты и/или генов падает с пары выстрелов. Если есть шрамы, тогда вообще упадет, как только надышится, без единого выстрела. >ваниль Toxbomb Launcher, вроде так называется. Та же стратегия, что и с гранатами — заполнить комнату токсичным дымом, и не выпускать, пока не упадут от отравления. Можно еще милишника с щитом и с деревянной дубиной пустить, чтобы ускорить процесс. Не забудь только в настройках сложности выкрутить в ноль шанс случайной смерти при падении. Рот ебал такого рандома.
>>50088317 >Toxbomb Launcher, вроде так называется. Та же стратегия, что и с гранатами — заполнить комнату токсичным дымом, и не выпускать, пока не упадут от отравления. Уже давно как запатчили
>>50088206 > шанс мгновенной смерти неколониста при падении от любой причины Псикопьё, падение от кровотечения, падение от боли (когда пропадает эффект блока боли наркоты или псионики) не убивают пешку. Ну и всякая экзотика по типу экстремального голода и передоза от наркоты.
>>50087845 кажется я понил для чего они могут пригодиться. Для псайкера. Ему нужен посох чтобы быстрее регенить пси и при этом посох имеет фиговый милишный урон.
>>50088465 шо поделать десу, посох сам по себе милишный. А одевать полный элтекс шмот необязательно. Иногда от псайера нужно лишь спамить агрессию да стан.
>>50087089 >Кенши жаба Прикольно. Я даже понимаю почему не появилась в ванили, тк там и так КАЖДОЕ животное уникально. Своя анимация, свои разбеги, распрыги, поведение, удары, тактика использования в группе, это просто пиздец сколько мороки. В то время как обычно у всех одно животное ничем не отличается от другого. Я например Гарру использую как паровозера-подзывателя: провоцирую всякое агрессивное быдло и животных, - после чего встречаю расстрельной командой. Меня прям прёт как ему динамику движения сделали, словно это гоночный болид.
Подскажите, где в Кенши найти шины. Я три города открыл, только медикаменты есть. Их вроде скрафтить можно, но для этого нужно свой дом купить? Потмоу что чужими станками я вроде не могу пользоваться. Кстати, игра мне больше напоминает не Морровинд, а Боевых братьев. те же осторожные походы между городами, автоматическое поглощение еды. Перепродажа товаров из одного пункта в другой.
Не могу играть без модов на анимешные мордашки. Есть сеймы? Когда пешки няшки - их даже как-то жалко становится, неиронично начинаешь привязываться... Возникает ощущение будто ты не в римворлде, а в симсе, блядь: Подбираю каждой пешке личико подстать трейтам, обустраиваю им уникальные домики да стильно одеваю
Тупой вопрос, анончики, но если построить корабль одиссейский, то поселение обязательно будет брошено, или можно часть пешек оставить плавить чугун, а частью летать на корабле?
Ещё нубские вопросы по Kenshi Собрал пати в пять рыл, купил хату в городе, начал изучать техи. Всё что ни открою - в городе строить нельзя, нужно отдельное поселение. Среди техов вообще есть что-то, чтоб можно было внутри города производством заниматься и в плюс по ресурсам потихоньку идти? Иначе не понимаю, нахрена мне тогда хата в городе, кроме лагеря с бесплатными кроватями хотя вроде как можно с ниндзями договориться один раз за 10к, чтоб к ним ходить Поселение строить не хочу, не люблю весь этот микроменеджмент с производственными цепочками в играх с открытым миром. Какие у меня вообще варианты дальнейшего развития пати? Ковырять руду на ближайших приисках, таскать в город и закупать на это еду для пяти голодных ртов? Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично? Есть ли смысл начинать заново за скелета? Если жратвы мало, есть ли смысл поувольнять уже нанятых персов? Их потом опять нанять можно будет? Рабочая ли тактика погуглить, какие в игре есть ненулевые наёмники, и совершить рейд по карте, собрав их всех? Можно ли будет потом с такой пати нормально путешествовать по землям, не огребая от первого встречного костепса, и жить за счёт мародёрства и торговли?
Какие самые востребованные скиллы в условиях корабля? Пришел кроточеловек-каннибал с 20 горное, 11 растениеводство с 2 огнями и боевка более-менее (1 огонек, 7 и 5), остальное почти по 0. В поселение бы не взял, а вот на борт призадумался. По идее горное же имба со всеми этими полетами и копкой руды + фермер будет полезен всякие деревья резать и урожай собирать.
>>50088932 >Всё что ни открою - в городе строить нельзя Только полтара домика станка нельзя строить в городе. Остальное можно.
>Какие у меня вообще варианты дальнейшего развития пати? Начать с соло за любимого юник рекрута и превозмогать. брат жив.
>Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично? Обычно играю солоногиматором. Но в первые катки лучше отряд собери.
>Если жратвы мало Нубопроблемы. Покупай в барах сырое мясо и жарь на костре.
>какие в игре есть ненулевые наёмники, Принятые в отряд бомжи ничем по механикам не отличаются от стартового персонажа.
>>50088932 >Среди техов вообще есть что-то, чтоб можно было внутри города производством заниматься и в плюс по ресурсам потихоньку идти? Да практически всё можно делать внутри зданий, броня, оружие, одежда, жратва и наркота, последнее очень прибыльно если в союзных городах продавать ворам шиноби, но производство гаша это энд-тир теха и обычно к тому моменту денег и так дохуя. Снаружи нужно сооружения строить только для производства и переработки сырья, если ты в городе, то и так можешь закупать сталь и всё остальное, только естественно это будет дороже обходиться >Стенд элон нагибатора в первом прохождении, я так понимаю, создать будет проблематично? Есть ли смысл начинать заново за скелета? Соло прохождение местами даже проще, всё внимание только на одного перса, надо просто на неприятности вне города не нарываться, пока крепость не прокачается, ну или научиться в микроконтроль, но это уже на опыте. За скелета имхо не интересно, лютый изимод, кроме ремкомплектов на старте проблем вообще нет >Если жратвы мало, есть ли смысл поувольнять уже нанятых персов? Их потом опять нанять можно будет? Как-то непонятно, как ты умудрился набрать в отряд рекрутов, но не можешь их содержать. Ты в настройках скорость голода на максимум выкрутил что-ли? Закупай вяленое мясо, оно самое выгодное по цене/питательность. Лучше отправь челов в поле пиздить бомжей, статы прокачают и лута принесут. Насчет повторного найма кажется не всех можно обратно взять, так ещё и не факт что они снова появятся, или появятся, но со стартовыми статами и экипировкой >Рабочая ли тактика погуглить, какие в игре есть ненулевые наёмники, и совершить рейд по карте, собрав их всех? Можно ли будет потом с такой пати нормально путешествовать по землям, не огребая от первого встречного костепса, и жить за счёт мародёрства и торговли? Как вариант, но имхо даже у уникальных рекрутов статы не такие лютые, чтобы ради них по всей карте бегать. Для начала неплохо, но пока ты до них дойдешь уже успеешь неплохо прокачаться. Могу посоветовать чтобы твои челы были не совсем бесполезными в бою, закорешиться с ворами и купить у них обноски убийцы и катаны, это бафает атаку. Конечно защита пострадает, но имхо это не так важно
>>50088714 Шины можно купить/спиздить в некоторых магазинах или у бродячих торговцев. Чтоб крафтить - либо в городе выкупать самый БОЛЬШОЙ дом и там обустраиваться, тк Сарайчика хватит только на 1й уровень тех, а там шин не будет(лаба 2+ здоровая как жопа наших мамок, благо её 1 раз построить и потом обновлять постройку), желательно в городе где побольше всяких торговцев книгами и прочих ресов, тк понадобится их тьма. Либо, для хардкорщиков, пидарасить в поле и там форпостить, но тут уже нужно быть раскачанным конкретно, чтобы набеги успевать отбивать, тк тут не мир попокалипсиса, а час пик посреди Ю.Кореи какой-то. Мне вообще вспомнился Тодд с его Фолом4, где такая же васянка с врагами была: ты только всех убил, собираешься лутаться и тут к тебе ещё толпа подваливает. Вот тут так же. Как бы наличие техи "крематорий" намекает что оно понадобится.
>игра мне больше напоминает не Морровинд, а Боевых братьев У ББ прокачки как таковой нет, там же только опыт и скиллы. То есть тебе без разницы кого валить, лишь бы выжить. А в Кенши наоборот: важнее КАК валить, тк от этого зависит прокачка, да и выжить проще, тк большинство врагов тебя не убьют. Одно только то что тебе нужно косплеить мистера мазохиста, чтобы потом нормально держать удар от хайлевелов, чего стоит.
>>50088932 Я дофига чего упаковал в город, тут только добычу и переработку ресов не впихнёшь, тк все постройки уличные, а в городе такие низя, но я ресы ворую, то есть экспроприирую на нужды отряда и мне нормально. Еду очень легко брать с мобов которых запилили менты, они трупы животных не лутают. Бегай вокруг города и тебе всякой живности нагенерит что устанешь потом собирать. Так же можно наподбирать подранков и сдать их работорговцу, на вырученные деньги можешь закупиться жратвой. Опять же лутать подранков. Главное смотри чтоб была опция "поднять", а не "похитить", за последнее тебе в табло от ментов прилетит, да и работорговцы такого могут и не купить.
>>50089036 >>50089170 >>50089185 Ну я в Хабе дом прикупил, тут как-то мало жратвы в баре продаётся. Мясо в продаже почти не появляется. Бабло-то я думаю найду, где брать. Больше всего интересует, можно ли не выходя из города производить жратву. Кузнечеством думал заняться, вроде проблем быть не должно - бегай к ближайшим к городу приискам, ковыряй их, неси обратно, куй, продавай. Но всё таки не люблю крафт в играх. Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру.
>Бегай вокруг города и тебе всякой живности нагенерит Т.е. прям механика есть, что чем чаще где-то бегаешь, тем больше случайных мобов там генерит? Тогда конечно можно попробовать и собачек пофармить
>>50089608 >можно ли не выходя из города производить жратву ИМХО не имеет смысла, тк цена ресов примерно равна готовой жрачке, минус твоя работа БЕСПЛАТНАЯ. В Кенши нет прибавочной стоимости, сплошной антикапитализм. То есть вообще нет никакого смысла заниматься готовкой, кроме как ради упаковки и стандартизации, но проще сразу в настройках игры поставить меньше множитель на пожратъ и не пудрить себе мозг.
>Кузнечеством думал заняться, чтоб бабло поднять ИМХО рентабельность околонулевая, тк чтоб клепать что-то дорогое нужно: 1. кучу дорогущих технологий открыть, а если ты можешь такое бабло влить в навуку - тебе уже не особо это всё нужно. Тут разве что ты поставил мод на увеличение орды, чтоб 256 рыл вооружить, тк с магазина это будет слишком накладно. 2. вкачать навык кузнеца, чтоб ШАНСОВО!1 надеяться получить зелёное и выше качество, тк если просто стандартное качество ковать - уйдёшь в минуса, разве что ты обеспечиваешь полный цикл с добычей всех ресов, но тут опять получается пункт1 Тут разве что минимизировать то что взять на кузнеца женожёпого, у того для оружия 1.2 множитель опыта, а вот на бронь чёт я множителя не нашёл ни у кого. >Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру. Купи парочку бычков, они для этого жизненно необходимы, закидаешь всё нужное во вьюки и попёр куда взгляд упал.
>Т.е. прям механика есть, что чем чаще где-то бегаешь, тем больше случайных мобов там генерит? Ну я обратил на это внимание: если ты сидишь в городе и дрочишь прокачку, то ворота на входе города чистые. Но стоит выйти попинать кого снаружи - все ворота завалены телами дичи, всякими трупаками нпс итд. Что как бы логично - энкаунтеры больше всего генерятся в пути, хотя там определённо перебор есть, тк стоит тебе встать где-то посреди пердей и завязать бой, то враги будут бесконечно к тебе приходить, пока тебя не запарит и ты не сдриснешь с этого скотомогильника в 3 слоя.
>>50089608 >Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру Ну так путешествуй! Мясо добывай охотой, с клювастых тварей падает где-то в районе 10-15 кусков мяса, а ещё на их яйцах легко можно налутать денег.
>>50089608 >Хочется какой-то вариант себе подобрать с путешествиями по миру Тогда торговля. Стандартным маршрутом будут Болота - Союзные Города, так выгодно барыжить алкоголем (легально) и гашишем (нелегально). Либо попробуй просто походить по миру и поискать себе приключений на жопу. Возле Хаба есть несколько пустых руин, можно начать с них а потом пойти в нормальные города, где и магазинов полно и стражники сильные стоят у ворот и помогают лутать бандитов. Дрочить одну локу без видимого профита нет смысла, бери весь отряд и путешествуй
>>50088844 Что ты имеешь ввиду? Если что, то у пешки есть шанс нанесения урона разными частями оружия и так далее. Конкретные проценты можно посмотреть через девмод. Наличие меча не исключает использование этой хуйни, но существенно уменьшает шанс Я не особо в курсе о чём ты там писал и в чём твоя проблема, но единственный способ исключить эту атаку - убрать с пешки эту бионику.
Наконец построил парочкам отдельные спальни. Теперь анон не сможет подсматривать, как огромный шерстяной монстр развлекается с хрупкой импидкой. Ещё залетал дефлоратор с 11 гусеницами, 3 центухами и мелочёвкой. Мы подошли к ним под прыжковым щитом и презрительно запинали ногами. 2 нокаута, минус 2 трумбо и 1 рука у ребёнка не в счёт. Племя Бордовых - сильный.
>>50089185 У меня денег нет. Сарай за городом построил. Если я поставлю сундук, чтоб складывать лишнее, его не ломанут никто? А то у меня персонаж после травм в одиночке спал с открытой дверью, так кто-то подошел и лутать начал.
И еще Персонажи говорят про какой-то фонарь. И Ульи тоже предлагали купитьк акой-то ЙОБА фонарь за кучу бабла. Он точно нужен? А то забреду куда-нибудь без него и пииздец. Или это наебка? Я чую, что меня в этом мире все хотят наебать.
Как получше разъебать хтонические врата? В первый ран убил с помощью пехоты и ударов авиации империи, но сейчас у меня этого нет и придется выносить все своими силами.
>>50091164 >А то у меня персонаж после травм в одиночке спал с открытой дверью, так кто-то подошел и лутать начал. С таким я ещё не сталкивался, но дверь я закрываю на замок только когда из города ухожу, а так не видел чтобы кто-то заходил в мои дома, да и даже когда я раненого скитальца принёс и поклал на койку лечиться(чисто из альтруизма) - тот даже не стал долечиваться, а свалил как только в себя пришёл, и ничего из моих вещей не взял.
>ЙОБА фонарь Слот над шлемом, туда можно воткнуть фонарь, который, внезапно, будет фонарить светом по ночам, никаких заправок топливом не требуется. Выгодно для раздачи кому-нить кто ночью что-то делает, а вокруг нет других источников света, без которых штраф. Я такие фонарики как покупал, так и лутал 1 с побитого торгаша.
>>50091164 Фонарь имба, ток его надо не в самих ульях покупать, а у их караванщиков через диалог, так выйдет дороже, зато это будет ТОТ САМЫЙ фонарь. Ещё сгоняй как-нибудь в пустыню в столицу Союзных Городов, император Теньгу выдает квест на поиск скелета, ток не проеби уникальный предмет который он тебе даст
>>50091351 Чё? О чём ты? Хтонические врата спавнятся и срут водной биошматов. Зачищаешь волну и пиздуешь внутрь, у тебя есть пару дней на зачистку. Один из простейший эвентов.
>>50091368 >император Теньгу выдает квест А я так и не понял где искать того скелета. Иди туда незнамо куда. Направление в стиле "башня за грядой" это пиздец как абстрактно, учитывая что никаких грядов в округе вообще нет. Даже в Морровинде более информативное объяснение маршрута давали. Вообще с квестами в Кенши беда какая-то, мол иди облазивай всё подряд, авось найдёшь где там квестовая локация.
>>50091368 >у их караванщиков через диалог, Так он несколько тысяч просил. А у торговца за пару сотен фонарик.
Вопрос по про животное. У него в рюкзаке мясо, шкуры и некоторые предметы стакаются. У остальных персонажей нет. Это фича такая? И опять про животное. Мою жабу поколотили хорошо. А спать на кровати она не может для быстрого излечения. С этим ничего не сделать, только шину накладывать?
>>50091553 Я нашёл только один способ как подобное порешать - сделать где-то в радиусе доступа(какова его величина не ебу, но у меня таскали на другой этаж здания готовые шмотки) склад под товар. Не просто стандартный ящик, а вот конкретный "ящик:хуйняназвание", куда можно стакать только 1 тип ресурса. Вот тогда эти дебилы туда всё скидывают. Например таж кожевенная залупа без ящика с кожей постоянно у меня станилась на 5 обработанных кожах, а с ящиком всё заеблось.
>>50091624 Да всё уже, с модом на приличные псикасты сжёг треть, а остальных раскайтил. Правда ресурект серум пришлось потратить ибо свои же застрелили милишника...
>>50091554 >предметы стакаются Так они стакаются в рюкзаках, в этом и суть. А твой инвентарь штучный почти во всём. Это как бы защита реализм, от бесконечного инвентаря. Кстати, из-за этой темы советую не выбрасывать/не продавать когти и зубы, а так же подбирать тухлое мясо, тк, внезапно, это довольно тяжёлые и удобно стакающиеся вещи, которыми потом невероятно удобно качать силу через перегруз.
Как же я стремаюсь в эндгейме девоуреров. Не хочу абузить килрумы, но что делать когда придет 40 этих чертей, а у меня 10 колонистов я хз. Единственный варик наверно 20 мехов напечатать и вперед гнать?
>>50090884 А мне нравится, помню на ДФаче сто лет назад читал пасты замок-из-зеленого-стекла-куна и восхищался насколько гигантскую индустрию он наладил. У него там были десятки этажей только под стекло и десятки одних только стеклодувов. В римаке такого эпика с софткапом в 10 колонистов, отсутствием Z уровня и дрочкой на миниатюризацию и киркор не повторить
>>50091683 >Most problematic, however, are shamblers, being the only raid type to be completely immune to the effects of Neuroquake due to shamblers having 0% psychic sensitivity.
>>50091554 >спать на кровати она не может Сама не может. Но можно взять на руки и туда положить. Встать сама тоже не сможет, надо будет точно так же достать.
>>50091407 Чел, это же шутка очевидная. Тебе говорят про скелета-волшебника, затем дают пожеванный зеленофрукт в качестве квестового предмета, тебя наебали. Единственный квест на всю игру это квест от банды Гончих на болотах, где ты сначала барыжишь гашишем, затем базу строишь. Всё, больше квестов нет, ток если в союзе с одной из фракций, то тебе могут подсказать кому пиздов вломить
>>50091688 >>50091711 >Кенши >В рюкзаке у людей не стакаются. Я просто не помню уже как там в ванили, у меня мод стоит, там рейты стаков у рюкзаков изменены в сторону увеличения самих рюкзаков, чем больше рюкзак - тем больше внутри стак.
>>50091739 >это же шутка очевидная Я настолько отбитый геймдевом, что я в цирке не смеюсь. В любом случае буду таскать на бычке этот пожёванный зеленофрукт, тк мало ли что.
>>50091917 Я там только 1 косяк реальный нашёл: рюкзаки крафтятся сразу. Просто не арбузю эту хрень(тк в таком случае их выгодно продавать) и нормально. Например там прикольный комбикорм есть для зверушек. Ну и стаки удобнее ванили.
>>50091883 Че, братан, тяжелая рабочая неделя была, да? Надо обязательно огрызнуться на феллоу песочника, выпустить пар? Понимаю. Нексус это дефолтный сайт для модов под пиратки. Ты наверное не будешь сразу отваливать 2к в стиме за сомнительное недопиленное говно Джона Кенши, чтобы потом дропнуть эту хуиту через 2 часа? Надо сначала распробовать. + завтра Лорд Феникс добавит стим в свою книгу как Игрушку Темной Богини Нарко и че ты будешь делать?
Что касается русека, то каждый дрочит как он хочет. На скрины римоблядей с русеком >>50089021 и ахуительным переводом, который шикарно, просто литературно ложится на русский язык (умственный труд, бля, РАСТЕНИЕВОДСТВО, сука!!!) че-то никто не агрится.
>>50091928 Схуёв? Запись карты в тхт формат, с последующим хранением, хз в каких лохматых уже изобрели. Можно хоть все локации сохранять, будет только расти размер сейвов. Буквально как в том же Starbound сделано. Просто в Риме обычно не имеет особого смысла возвращаться, тк всё что было прибито уже отвинчено и больше там ничего нет.
>>50091855 Это противоречит всем принципам Книги. Карта это тоже игровой ресурс, как и пешка, если ты решил сменить её, то будь добр нести ответственность за свой выбор.
>>50091938 Без разницы, цена плюс-минус пропорциональна затраченным ресурсам. А вообще выгоднее делать статуи из любого хлама, ведь их покупают любые торговцы. Или наркотики, которые растут из земли сами.
>>50091943 >Нексус это дефолтный сайт для модов под пиратки Дефолтный сайт это любой воркжоп даунлоадер, на Нексусе буквально ничего нет, он существует исключительно на модах для Беспездиных игр.
>че-то никто не агрится Потому что уже похуй, устали по десятому кругу одно и то же повторять. А вот дебилы, который качают с мёртвой параши, где половину контента составляют переводы на китайский модов на ЗАМЕНУ ТЕКСТУРЫ НАХУЙ, вот это уже клиника, это финиш.
>>50092063 >Температура В таком случае нет, это обычная температура для ледника, даже рейдеры будут приходить. В ранних версиях игра спокойно генерировала -120 и -130 даже, и на них нормально выживали тоже. С модами, вероятно, можно ещё ниже опускаться.
>>50091961 >Дефолтный сайт это любой воркжоп даунлоадер Неудобный васянский КАЛ, буквально мокрая писька как она есть >на Нексусе буквально ничего нет Пиздеж. Прекрасно обмазывал модами с нексуса пиратские Kenshi, Darkest Dungeon, CP2077 и Stardew Valley. >где половину контента составляют переводы на китайский модов на ЗАМЕНУ ТЕКСТУРЫ НАХУЙ То ли дело стимопомойка, где больше половины модов это какая-то хуета на китайском, которая засирает любую выдачу в поиске.
Ебать бонуска, только сейчас заметил что на косм станциях в комната с криокапсулами полы стерильные. Кстати, тут же электричество считай бесплатное в огромных количествах, в каждой комнате по штучке на стене с 3200 ватт, в некоторых по несколько штучек. Чисто дыру заделать и живи нахаляву. Чисто вниз спускаться за железом. Без рейдеров и всей хуйни.
>>50092050 Температура особо ни на что не влияет, если помещение с двойной стеной и источником тепла то без разницы сколько там за бортом, ну и чем ниже температура тем быстрее обморожение, то есть сужается область куда пешки могут ходить, приходится переключать зоны в зависимости от погоды, в любой момент кто-нибудь пойдет погулять и замёрзнет насмерть, холода они вообще не боятся, поведения не предусмотрено на такой случай, так что -100 от -20 только микроконтролем отличается где можно ходить где нельзя.
Думаю над планом нг+. Обвешаю всех нужных пешек максимально бионикой и свалю в горы с максимально труднопроходимым ландшафтом, скорее всего на ледник, заебали рейдеры ломать потолки и стены. Лег пушки + катафар, минимум 2 пешки с 6 пси связью + механитор. На входе, конечно же, килбокс. Животных хз каких брать их у меня сейчас нет. Мб коров каких, хотя можно и на вег диете жить. Интересно было бы альфа трумбоса поймать, но это пиздецки сложно провернуть. Хотя и обычные могут сгодится.
У меня одного поломалась хуитка которая повышает обучаемость животным? При клике на выбор колониста который её применит тупо пропадает весь интерфейс и даже ошибки не посмотреть.
Пару дней назад точно работала. Сейчас 1.6.4543 версия голая без модов и стабильно интерфейс падает.
По Кеншин вопрос Куда сходить бандой 8 человек в среднем 30лвл боевых навыков? Сунулся рыболюдов на острове отпиздить, а там кислотный дождик. В иных местах любой бомж более высокого уровня. И ещё. Требования бандитов перестанут приходить только если Пыльный Король умрёт? Я его сдал шекам живого, и каждые пару эти придурки приходят что-то там требовать.
>>50093160 >Римворлд >заебали рейдеры ломать потолки и стены >свалю в горы где-то между обвалами показались жвала довольных жуков
>>50093250 >Кенши >Куда сходить бандой 8 человек в среднем 30лвл боевых навыков? Нахуй? Таким составом только голодранцев пиздить, все остальные вражьи отряды это дюжина 30-50 навыка, либо меньше численность, но там уже 70+. Но ты можешь придумывать тактику, например у меня сейчас отряд 16 рыл, из которых половина это арбалетчики, в шахматном порядке(ближ-даль-ближ на режиме удержания) такой отряд уже разваливает кабину всем кто ниже 50 навыка. Но я буду ещё набирать, тк мечта свой город, просто ща этих хочу вкачать посильнее. Единственное что портит малину это то что реально мало патронов, даже выкупив дневной запас болтов(зубочистки+стандарт) в любом городе - это всего на пару замесов.
>>50093250 >Куда сходить бандой 8 человек в среднем 30лвл боевых навыков? Сунулся рыболюдов на острове отпиздить, а там кислотный дождик Надень шмот на резист к дождю. Да и вроде он у рыболюдов не оч сильный и регулярный. Я бы зачистил рыболюдов. Можно еще пойти на север либо канибалов гонять, либо руины грабить на равнинах левиофанов. Либо же можно зачилиться в Тщете, устроив мега охоту на клюватых тварей с целью прокачки+фарма их яиц. Можно пройтись по карте изничтожая мелкие фракции навроде Красных сабель, болотных нинзя, черного дракона итд.
>>50093250 >а там кислотный дождик. Дождик там редкий емнить, как и на восточном побережье. Если и случается, то похуй. Это только в городе скелетов в центре карты дожкик опасный.
>>50093250 Да куда хочешь, зависит в основном от твоих личных навыков (или вовремя нажатых ф5-ф9), а не их прокачки. Можно на север к каннибалам, можно в окрестности Монгреля к зомби-жукам или чуть севернее в верещащим бандосам, можно у края болот тереться и чистить шреков/даст бандитов/местных болотных нинзь и черепашек, можно по территории UC шариться и колотить всяких работорговцев/скиммеров/бунтующих крестьяшек, или даже в Баст, помогить святошам/самураям в их вечном вархаммере. Как поднаберёшь ещё пару тел и атака перевалит слегка за 40, можно уже объявлять войну одной из крупных фракций и потихоньку шатать их патрули или вырезать небольшие города.
Наблюдаю ИТТ людей без модов на хранилища, которые позволяют в 2х2 хранить от 12 до 24 предметов. Разве не интереснее играть с большим стеллажом, а не тыне-хуетой? Так хоть корабль выглядит кораблём, а не ебаным складом. Алсо, вспомню про моды на энергию - у меня стоит тот, который позволяет делать улучшенные ветряки, соляры и генераторы радиоизотопные. Становится легче, но абсурдность того, что у тебя хайтек-корабль, который заставлен уебанскими генераторами - пиздец.
>>50093599 Ща тебе расскажут про ниспосланную Тыней ваниль и то что все моды от Сатаны, а потому нужно терпеть всю жизнь тынегеймплей и после смерти воздастся.
>>50094097 буквально то что написано. в кенши интересная система защиты - есть сопротивление урону, скажем 50%. то от 100 урона ты получишь 50 урона. но есть еще эффективность. и 50 урона ты получишь только если у тебя 100 эффективности
>>50094097 >>50094120 Я думою что разраб сначала что-то одно хотел сделать, а потом тупо бросил и недоделал, тк выглядит это "Эффективность сопр. разрезу" как какое-то масло масляное. Оно вообще в механике игры работает это сопротивление?
Меня вот больше интересует вопрос "пробитие доспеха" у катан это штраф к ШАНСУ или к УРОНУ, тк если к шансу - то нахуй катаны сразу, говно говна, тк 20-30% это очень дохуя, без плюсов каких-то.
>>50094097 На вики опять-же подробное описание механа. 70% эффективности значит что 30% урона от режущего получишь как урон от дробящего, который не останавливается другими слоями брони, если например вместо майки кольчужку одеть. Хуйню Крыня сделал, есть мод который это фиксит.
>>50094351 Вот как раз эффект малости кольчуги точно норм работает. Урон прошёл - получи сквозь броню в ебало весь удар. Я из-за этого вообще всё что меньше 90% защиты даже не рассматриваю как броню. Лучше иметь 100% покрытие со средней защитой, чем вроде как пиздатые дефы, но меньше 90% и постоянно лежать скрючившейся креветкой. Как шансы выше 90% работают в Кенши я уже на воровстве смог оценить, когда 1% шанс завалить воровство выпадает в 30% случаев.
>>50093599 > Разве не интереснее играть с большим стеллажом Нет. Вообще поебать в плане удобства. Страдает только эстетика. Хорошо уложенный склад приятно выглядит, а тынена полка косое говно с криво лежащими предметами. Не более.
>моды на энергию Вообще не чувствую нужды. Я даже 4 генератора на топливе зянять не могу, вроде всё уже есть, что нужно в корабле на 25 пешек. Летаешь в основном по тёплым местам, гидропоника не нужна, бурилки не нужны, греть корабль не нужно, солнечные лампы не нужны, готовить жрачку не нужно. Верстаки только врубил и всё. Ну на сдачу свет, пару автодверей да турельки мелкие для танкования.
Так что накатывать ёба реактор из модов смысла нет. Опять же только эстетика.
Как в Кенши читать книги и листовки о розыске? Или они не нужны? И второе - тут амулет нашел, это из мода какого-то? Просто я вроде не добавлял ожерелья.
>>50095407 Иногда в книгах можно встретить полезную инфу по тому какие проблемы тебя могут ждать в какой-то локации. А вот чё делать с листовками о розыске так и не понял.
>>50095407 >Как в Кенши читать книги и листовки о розыске навел на них мышку и читаешь. >И второе - тут амулет нашел, это из мода какого-то? да, это из мода
>>50095424 >А вот чё делать с листовками о розыске так и не понял а что с ними нужно делать? увидел листовку, прочитал кого, за что и где примерно разыскивают, пошел искать.
>>50095461 Ну ахуеть: иди пиздуй хуй знает куда, награда 20к. Да я за вечер наворовать, не выходя из города, могу больше. Тоже вон вчера зашёл в лидеру торговой гильдии, тот мням-кхе-пук, проблемы с противниками рабства, ну ты там разберись. Ни координат, ни куда доставить, ни что за это дадут. Квесты в Кенши реально какие-то хуесосные.
>>50095407 >талисман отца - Гоги, зови Отца кушать! - Отца, иди кушать! Абычный грузынский имя да.
> читать книги и листовки о розыске? Или они не нужны? Если поймать негодяя и принести полицаям, то заплатят и без листовок. Листовки чисто фансервис и иногда лор.
И ещё - построил в Kenshi научный стенд 3лвл. Открыл несколько технологий, а дальше он не работает - пишет, надо ему электричество. А где его брать, если у меня дом, купленный в городе?
>>50095608 >>50095713 Ты, наверно, в неблагополучном районе купил, в моих домах есть электричество. но возможно это из-за модов, хз
Но вообще да, домики козявочные, а все постройки много места занимают, особенно этот пидрильский научный стенд 2+, хз зачем так сделали. Слишком реалистично для игры в которой нет налога на недвижимость.
>>50093599 ну так либо ванилоёбствывать (шо я после мышедевочек решил поделать), либо сразу в ход пойдут моды на стаки, полочки и прочие хранилища.
Энергия - если вспомнить про моды, то проще взять моды на батареи с 16к/64к заряда и обмазаться солнечными. Солнечные зарядят такие на несколько дней. Поэтому затмения нестрашны.
Ну и рядом геотермалки если шо.
Блин, чистая ванилка с оптимизационными и визуальными модами аля рожи и прически грузится в разы быстрее моей обычной сборочки. Ну и стаки с полочками позволяет удержать твоего внутреннего плюшкина от высокой стоимости колонии. Так что скажи Тянану спасибо за борьбу со складами азазаз. Мне на полки пофиг, но вот нормальные баррикады и AI для их преодоления Тянан мог бы уже придумать.
>>50091945 >тхт хуекстэ ты в сейвы хоть раз заглядвал? там каждая грязинка, мусоринка в клеточке - это xml лапша с многобуков. А карта с описанием всей хрени как раз и занимает кучу места.
Закрыл все таки сраные врата в 3.5 пешки. Танку аж сломали 2 брони в процессе. Обмазал всех соком, танку еще железную сыворотку дал. Выжигал огнеметом тварей и расстреливал миниганом в коробке на 4 клетки из пластелина, в которую никак не смогли бы запрыгнуть. Хз какие там еще евенты будут, особенно на 3 тире монолита, но чую нужно готовить несколько лег катафарок и нормальный килбокс, а не просто коробку.
>>50095608 >>50095713 Какие-то странные проблемы. Я купил в Хабе дом-улитку, и у меня на всё хватило места до третьего уровня включительно. Электричество добывал топливным генератором. Как раскачался, чтобы стабильно давать пиздов пыльным бомжам, переехал в собственный форпост. Выращиваю коноплю, тку из неё ткани, качаю Кота на мастера-кузнеца. В Скуинне набрал толпу шеков - охраняют поселение от набегов; а основной боевой отряд гуляет по континенту и зачищает лабы. Такие дела.
>>50095868 >А они интерьерные? Да. Если и этого не хватает, то можешь ещё генератор поставить и топливом заправлять, оно не такое дорогое и его хватает надолго.
>>50094382 На 2 пике под каждый предмет свой стеллаж, вот и выглядит эстетично. С разными вещами был бы тот же пик 1, только иконки не по диагональ, а по горизонтали.
>>50096052 Ппц. А как же блохастого прокормить тогда? Он же жрёт за двоих, при этом не работает, грузы не таскает, строения не строит и т.д. Обуза получается
Попробовал Starbound. После терарии смотрится блекловато. Разнообразия лута слабовато. Топ гиар крафтится за часов 10. Вся проблема с ресурсами абузиться установкой мини базы на каждой планете-шахте и простой копкой вниз. Босы (немогу вспомнить кроме финального) унылые и ломаются крафтовым гиром без длительной подготовки "площадки" как в террарии.
Космический геймплей интересный первые 2 часа после того как пару раз взял корабль на абордаж и зачистил базы. Потом заябывает по причине отсутствия развития. (5 часов гриндить на топовый движок не гейплей)
Самая фановая часть это укладка тонеля в токсичной планете (и по идее лавовой). Когда тебе нужно ставить стены и бекграунд одновременно, откачивать жидкость и не забывать про дренажи в случае прорыва.
Ну и немножко прикольная механика поселений, когда можно затопить кислотой подводный город или как метеоритный дождь ломает наземное поселение.
Проблема в том что вместо того чтобы углублять геймплей разрабы расширяли его кучей неглубоких "одноразовых" механик.
>>50096399 Если ты охотишься на зверьё, у тебя должно скопиться много жёлтого мяса, которое могут есть только жуки, вот им зверя и корми. А так либо мясом, либо отрубленными конечностями, либо ищи мод, который даёт им возможность кушать трупы.
>Обуза получается Он довольно скоро взрослеет и в пожилой форме может в районе сотки урона наносить с тычки. Прокачать ему атаку с крепостью и у тебя ценой небольших вложений появляется йоба воин, который может ваншотнуть практически любого гуманоида, и которому не нужны ни мечи крутые мечи, ни доспехи, ни комплексная прокачка всех параметров.
>>50096053 Спасибо. Примострякал. Буду батарею от него заряжать
>>50096949 >отрубленными конечностями Да, заметил, что после махача, где кому-то ногу оттяпали, он нашёл с чем поиграться. В настройках игры вроде можно шанс расчленёнки повысить, но это и на моих пиздюках же тоже может негативно сказаться?
>>50097004 Повышенный шанс расчлененки это база, основа. Разрабу стоило по умолчанию выставить расчлененку на "часто". Рука в минус сто уходит — можешь с ней попрощаться. Зато после этого можно сгонять в магазин робототехники и купить протез, который по статам будет лучше мясной руки.
А вообще, ну так проверь сам, будет тебе комфортно или нет, ёпты. Загрузиться сможешь в любой момент, чё бояться то
>>50097238 Мир кенши суров и даже мирные козы могут жрат мясо. Это только людишки и шреки привереды
>>50097249 >протез, который по статам будет лучше мясной руки Это только если ты лох, там же прочность никакая. Или у скелетов нельзя конечности отрубать?
>>50097298 Всмысле прочность никакая? Если это не хуита из ульев, то прочность выше сотки обычно, КЛР мастерворк конечности даже выше двухсот здоровья будут, что больше чем дефолтные конечности скелетронов. Я уж не говорю о том, что другие типы протезов способны забустить силу, ловкость, атлетику и т.д. что очень неплохо и может разогнать статы выше сотки
>>50097249 >>50097292 >>50097395 Надербанил блевотного мяса с клювастых тварей. Напихал бычку в рюкзак. Надеюсь, они с пёселем приоритетно оттуда жрать будут
>>50097220 Болезнь же в биоскульпторе можно убрать, а органы заменить бионикой, не? На агрессивность похуй, голая пешка нихуя не сможет ничего сделать никому
Существует ли какой-то утилитарный модпак который улучшает игру? Ну там чтобы оптимизация, поиск путеи, исправление косяков разработчика и тд. Без ебли футанари в жопу
>>50097238 А моя жабка кушает мясо тоже. Подросла, теперь в здания не заходит. Зато может пизды врагам давать. Вот только я не понял, животные едят мясо. А люди, шеки, ульи едят любую еду? И им в инвентарь каждому надо засовывать пищу или они друг у друга питаться могут?
>>50098255 Главное вещи очень нужные ему не давай, а то помимо всяких предательств и металхорроров он может просто сказать "Спасибо вашему дому только мы пойдем к другому" и свалить. И если он в это время был где-нибудь поближе к краю карты - ты его уже не догонишь.
>>50098390 Ну историй игра конечно генерирует порядочно. Купил дом в Хабе. Доктор остался изучать науки, а я пошел с патей в туманный город. Подсмотрел, что там самый интересный спутник - Бип. Про него еще в видосах натыкался, до знакомства с игрой. Ушел, а в дверь дома начали ломиться. Кочевник долбит палкой. Доктор вышел настучать ему по голове, но из-за угла вышли друзья кочевника, отправили Доктора в нокаут. (Я только потом обнаружил, что мой дом не был помечен "Личное", поэтому туда всякие отбросы и хотели попасть, думая, что здание для всех.) Думал, полежу, восстановлюсь. Подошли рабовладельцы, назвали Доктора чушкой и заковали в наручники. Тем временем моя пати добралась до города туманов нормально, Бипа мы взяли в команду. А назад нихуя не выбраться, Туманники на каждом шагу. Они реально как будто из тумана рождаются. Не знаю, как мне удалось в город попасть, не встретив их. Обнаружил в баре наемников. За 2000 готовы телохранителями стать. Денег нет. Пришлось Седой Тени на ночной промысел идти. Обобрал магазин с арбалетами. Новые отдал команде, старые сбагрил той же торговке, накопил на наемников. Выбрались из туманной долины с боем. Думаю - дойду до работорговцем, освободим с наемниками Доктора. Но красивой истории не получилось. Я Доктором тыкнул случайно в сторону от дороги и легко сбежал. За мной не погнались, хотя других рабов они ловили. На картинке счастливое воссоединение друзей. Отделался отнятой саблей, которую работорговцы забрали. Вот это неудобный момент, кстати. Было бы лучше, если бы при аресте оружие помещалось в сундук с уликами, как в TES. А то стражник забирает и хрен найдешь.
>>50098379 >>50098444 Ну, у него войд фасинейшен, мб он с етим мог бы поднасрать, а я хз как аномали и одисею одновременно играть. Там етот монолит лопается сразу как карту меняешь и квест заканчивается.
>>50098390 >Вот только я не понял, животные едят мясо. А люди, шеки, ульи едят любую еду? Животные жрут абсолютно любую еду, гуманоиды по дефолту едят только приготовленную пищу, но в случае с сырым мясом ты можешь прочитать, для кого оно может быть съедобно и без готовки >И им в инвентарь каждому надо засовывать пищу или они друг у друга питаться могут? Если в рюкзак положишь еду, то ей все члены отряда могутпитаться, если в обычный инвентарь положишь, то только тот чел, у которого еда и лежит
Алсо, почему разраб Кенши решил не допиливать игру и побежал делать сиквел? Одно дело что он не смог добавить корабли из-за кривого движка, а совсем другое что половина контента сейчас будто отсутствует. Ведь можно было хотя бы реакцию на побежденного Кат-Лона у скелетов сделать, я уж не говорю про кучу пустых локаций и других мелочей
>>50098450 Как по мне, лучшие истории в Кенши - это боевые. Ща расскажу свою. Ходил командой из шести человек в заболоченную лабу. Там на территории тусило стадо кровавых пауков. Подойдя ближе, вижу, что в ворота ломятся два бандита. Ну, я своих перегруппировал, арбалеты на изготовку, жду. Только ворота сломались, пауки оттуда прям хлынули; но тут откуда ни возьмись притопали болотные ящеры и внесли свою долю сумятицы. Бандитов павуки быстренько съели и кинулись на моих ребят. Но хорошая броня вытащила, и мы всех размотали ценой пары человек в бессознанке. Пока перевязывали, пауки стали очухиваться и требовать реванша. Через два таких цикла решено было отступить в глубь лабы и перевязаться там, тем более как раз ночь опустилось, ещё и не видно ни хрена. В лабе тихо, спокойно, никого нет, свет горит. Всё залутали, раненых подняли. Нагрузились по полной - перед этим ещё залутали руины чуть севернее, набрали всяких ЦПУ и энергоядер. К полудню выдвинулись в обратный путь. До деревни вроде бы ближе, чем до Акулы, но там вода и заборы, так что по факту примерно одинаково. Почти ровно на повороте к деревне на нас вышла кучка бандитов. Их было не очень много, но битва была жаркая. Мы вышли победителями, но из отряда только двое еле-еле стояли на ногах. И тут вдруг опять пауки. Против них шансов уже не было, и вот уже все лежат, и кого-то уже поедают заживо. Мью, матерясь, встала, чтобы отчаянным рывком отогнать пауков от своих товарищей и уже занесла меч, но подмога пришла откуда не ждали. Из глубины болот, все в камуфляже и противогазах, вышел крупный отряд болотных ниндзя. У нас против них не было бы шансов даже в добром здравии, а уж так... Генины уложили Мью в нокаут, покрошили пауков в капусту. И внезапно в них проснулось благородство. Они никого не ограбили, никого не взяли в плен. Эти славные воины потратили свои личные медикаменты, чтобы оказать первую помощь поверженным противникам. Перевязали всех, немного осмотрелись, убедились, что поблизости не осталось пауков или бандитов - и так же быстро убежали в глубь болот. Очнувшись, мы оттащились в деревню, но толком нет охраны, так что на конопляных полях пришлось опять драться с пауками. После этого уороткий устроили марш-бросок до Акулы, благо что дорога в целом чистая. Ну а там уже купили домик, поставили пару кроватей (в магазине продавалось материалов как раз ровно на две), заперлись в нём и отлежались, чтобы уже со свежими силами и относительно налегке двинуть домой.
Так вот. Мне кажется, эта игра создаёт отличные боевые истории благодаря своей системе повреждений. Нокаутированный персонаж не умирает и может во время боя очнуться и встать.
Хотя, конечно, лучший генератор историй - это всё же ДФ. Да и система повреждений там похожая, но даже ещё глубже.
Купил дом в Хабе, ветряк малый на крышу приделал. Из утвари - тех.стенд, мед.стенд, плита, 3 люстры, батарея. Заметил, что потребление энергии не сходится. Начал проверять и да - если вырубить вообще всё, всё равно 6 энергии куда-то высасывается. Куда она может уходить?
Предлагают какой-то реквием по какому-то мужику, которого я чето не помню. Это баг или где-то могут заспавниться чуваки с моей идеологией и мне предлагается их оплакивать, если они померли?
Чет я вообще не понимаю логику в тынямирке. То рабы поднимут восстание, когда жрут шикарные блюда и спят на шедевральных койках, устроить пожар на складе с химтопливом и схватить думсдей, то зэк как то умудряется взломать БРОНИРОВАННУЮ дверь, чтобы сразу же получить успокоительную очередь из минигана. Где логика нахуй?
>>50098438 >С одного гнезда можно вынести по 20 яиц, каждое по 4к+ Не знал, что это настолько выгодно. И по-своему интересно. Своя собственная экосистема возле этих гнезд. Постоянно ходят интересные личности, которых жрут жирафы, можно на халяву помародерить или спасти кого-то. А еще в гнездах валяется всякое оружие, как в руинах шеков. Начал за гражданина UC, купил возле Gut раба за 1,000 и послал его в таунте выманивать клювастых из гнезда, петляя зигзагом. Сработало, суко! Потом нашел корешей в баре и сделал еще 2 ходки. 50к в начале игры. Теперь надо масштабировать бизнес, водить десятки рабов и мерков в эти яичные шахты. Узнал, что еще можно лутать яйца крабов, они в 10 раз дешевле, но от крабов хотя бы можно убежать.
Кстати, жирафы, похоже, не агрятся на тех, кто плывет в воде, хотя сами умеют плавать - тогда еще проще становится
>>50099052 Но ведь запоминающаяся история сгенерировалась, правда ведь? И даже мега навороченный ИИ не понадобился. Обошлись простым скриптом "сжигай первое ценное, что увидишь". Все по книге.
Накатил тут обнову на мод. Но забыл, что предыдущая версия - бутлег бутлега, который я сам поднял до текущей версии игры молитвами Духу Машины. В результате сейв накрылся пiхвой.
>>50098460 Я вот с классики, где была одна цель - улететь в космос, начал снова со всеми dlс, и прямо-таки прихуел от всего происходящего на карте. Монолит какой-то лежит, корабль механоидов разбитый, потом еще один падает, какие-то юродивые приходят постоянно, и это еще полных 2 сезона года не прошло. Намешали всего.
>>50098450 >кенши >Было бы лучше, если бы при аресте оружие помещалось в сундук с уликами, как в TES. А то стражник забирает и хрен найдешь. Так оно и помещается. Стражники уносят шмот в какой-нить дальний ящик, искать нужно. Если шмота дохрена, а ящики уже заполнены - то будут на пол скидывать.
>>50098704 Таскай с собой спальники, в таких жёстких замесах на них можно отлежать повреждения где-нить в уголке, пока наименее битый на стрёме стоит. Я как-то качался между 2 лагерями мятежных фермеров, просто сделал форпост и полотряда дрыхла, пока остальные охраняли. Всех врагов ложишь, потом лечишь, следом лечишься сам, как подъём, этиж хитрованы толпой любят вставать, плюс ещё всякие бандюганы периодически набегали - опять замес и цикл по новой, пока большая часть таки не передохла.
Пчелы, я так понимаю, что делать боевых гулей лучше из неандертальцев? И силовые когти теперь станут нужны, а вот ядовитые клыки? Коленные шипы стоит ставить или бионику, чтобы ковыляли бодрее?
>>50098916 >рабы поднимут восстание, когда жрут шикарные блюда и спят на шедевральных койках Ну и в чём тыня не прав? Пока людей пиздят по ебалу и обоссывают, они как шелковые. Дай им разгуляться и они охуеют.
Хочешь рабством заниматься, не шикарное блюдо ему готовь, а ногу отрежь. Или игл дикообраза понатыкай с модулем боли в голову, чтобы когда его пиздили, он сразу слёг. В идеале вообще выдать ген дохляка(как в русике трейт на низкий болевой порог называется?) чтобы холоп с удара приклада падал. Раб здоров и с целой полосочкой хп - пора твоему милишнику подучиться. Запинай холопа до полусмерти.
>>50099430 >Раб здоров и с целой полосочкой хп - пора твоему милишнику подучиться. Запинай холопа до полусмерти. Там ещё и медика можно подучить, простите.
>>50099426 >спальники Большие и тяжёлые, а отхил ускоряют настолько, чтобы не было выгоднее добежать до ближайшего города. В чистом поле всё равно не поспишь же.
>>50100189 >В чистом поле всё равно не поспишь же. Чёйто? Разворачиваешь спальник в чистом поле(через строительство) и спишь. Реген то начинается сразу, оставил кого на вахте и только враги припёрлись - всех подымаешь, отбиваешься и дальше спать. >Большие и тяжёлые Так и так нужна коровка с вьюком, тк вручную всё таскать это бред. А в коровку много чего влазит.
>>50078826 (OP) Как играть этот одисей с ебучим СЕ? До лейта невозможно штурмовать вообще ничего, а до этого момента просто с огрызком летаешь без какой-либо вместимости. Еще сценарий уебанский, что я не могу нигде обосноваться из-за мехов ебаных (тут еще проблема в том, что я не могу накрафтить броньку пехотную, но похуй). В итоге летаю с пешками, которые на полу спят, ведь тыня решил в баланс играть. Бтв жду, что меня обоссут трайхардерские довничи.
>>50100189 Ты чё пёс, спальники норм тема, особенно если скорость ухудшения ран ты в настройках поставил выше обычного. Я так спасал челов у которых -99 хп было, строил спальник и кидал челов, ухудшение ран даже без перевязки останавливалось. Ну и в целом если ты куда-то идешь, а город не по пути, то лучше спальник поставить чем два раза по одному и тому же маршруту бегать
Постоянно в Кенши начинаю одним отрядом, например работорговцами. Потом через какое-то время от них отпочковывается другой отряд, например, чувак-предатель, который наоборот начинает освобождать рабов. И у него со временем появляется собственная фракция, свои отряды. А потом появляется какой-нибудь третий еблан, который к примеру хочет основать свою секту. И вот уже три фракции в разных частях карты, которыми играю попеременно. Неактивные чиллят в баре или где-то еще, голод все-таки медленно тикает. Эти фракции иногда друг с дружкой пересекаются, генерируют контент. Получается такой симулятор сериальчика.
>>50100715 Стройматериалы и ткани заебешься таскать, спальники меньше места занимают. Да и техи нужны для их постройки, а я такими делами в текущем прохождении не занимаюсь
>>50100584 > >СЕ > У любой зассаной деревушки в продаже вообще всё. Покупай тяжёлый пулемёт, катайся ебалом по клаве. Так проблем с оружием нет в одисее, ресурсы то бесконечные. Проблема в боевке и замкнутых помещениях. Я просто не могу нормально залутать штуку для апа двигателя, ведь какую бы броню не надел, жуки с пары тычек вырубают милишника, а ренж есть только один и он не всегда успевает пробить броню даже у одного жука. С мехами все еще страшнее, туда без катафрактной брони у импида суваться противопоказано. > >мехи в СЕ > Сгорают от первобытной поджигающей гранаты. Я особо через огонь не играл, максимум трумбочелов вырубал. Надо затестить. > >я не могу нигде обосноваться из-за мехов > Тебе дают дней 10, а то и 15 на съеб. В прошлый раз я только высадился и через 2 дня мне дали 4 дня на съеб и это второй раз подряд, как я заруинил дьяволткань.
>>50100625 >накатил и проверил Ну хуле проверим. Я уже лет 5 не трогал СЕ. Первая же деревня Нижние Васюки. 14мм пулемёт который прошивает сентепиду и катафракт навылет нахуй. Куча зажигательных патронов под разные калибры, куча материалов под бомбы и молотовы. У соседей пушка 90 мм, и автоматический гранатомёт с емп гранатами под него.
>))) Сентепида как и 5 лет назад тупо немощь со скоростью бега 1.9 сосёт у 2 мартышек с молотовыми за 7 серебра бутылочка. Которые производится на коленке аборигенами)))
И сентепида ещё и дропает 400 патронов, которые стоят почти косарь.
>>50101067 >Баланс СЕ всё так же кусок какого то говна. Ты это на каком основании вообще спизданул, мне просто интересно?
Коктейль молотова это и в ирл ультимативная хуйня, им можно хоть ирл танки уничтожать. Вот только что в Риме, что ирл это работает только для ближней атаки. Что ирл танк тебя срежет, что сентепиды в Риме по 1 не ползают(разве что на старте игры, когда ценности на врагов не хватает), у них всегда есть скоростной эскорт на подсосе, который срежет твоих напалмовщиков и натолкает им сегментированных хуёв за щеку.
Я честно не понимаю почему такие как ты имбецилы рвутся с того что оружие на самом деле не попкорном стреляет и способно расхуярить что угодно. 14мм боеприпас имеет такую энергию выстрела что было бы удивительно чтобы её смог выдержать какой-нить червяк, сопромат не наебёшь.
>>50101067 Какая-то васянка. У аборигенов ничего выше их уровня нет.
>Сентепида А теперь в приближенных к реальным условиям,где будет не одна сентепида(которая ни в ванилле, ни в яой - нигде не была проблемой) а нормальный рейд механоидов.
>>50101129 >нормальный рейд механоидов >CE Если бы они они ещё хоть что то могли. Ещё раз. У сентепиды скорость 1.9. Любой рейд делится на две части - хуйня, которая убивается чем угодно. После неё через час доползает сентепида, которая нихуя не может. Всё.
>>50101124 >Ты это на каком основании вообще спизданул, мне просто интересно? Это консенсус всего треда уже лет 5, а то и больше. С немощным ИИ СЕ кусок говна. И это не чинится никак.
>Коктейль молотова это и в ирл ультимативная хуйня КАк это решается ИРЛ? Прекрытием танков пехотой и так далее. Может так сделать тынин ИИ. Нет. Баланс катится в говно. Упс.
>>50101067 Ахахаха. Это типа так забалансили се, что гусеницы сгорают от нескольких бутылок? >>50101124 >молотова Обычная бутылка молотова современному танку нихуя не сделает. А мехи как бы ультратехнологичные
>>50101493 >убираешь молотов >мехи становятся неуязвимыми до момента пока ты начнешь делать урановые боеприпасы Момент, который мамкины хейтеры любят забывать...
>>50101124 >14мм боеприпас имеет такую энергию выстрела Если уж тащишь неуместные ирл аналогии, то тащи до конца. Сторона клетки в римаче меньше метра. Максимальная дальность полёта 14мм боеприпаса меньше сотни метров, так что энергия там совсем небольшая. Можешь измерить скорость полёта снаряда, посчитать энергию и понять насколько сильно ты обосрался.
>>50101579 >В ванили то кластер обоссывается с дымком без проблем Разницу в радиусе стрельбы помнишь?
>Способов развалить сентепиду десяток в СЕ, что то да будет. Офигеть. А, что должно не быть? Я чего-то уже запутался, ты вообще чего донести-то хочешь?
>>50101598 >Разницу в радиусе Ага, пока ты в дыму радиус у вражеских турелек 0. А у тебя снайперки через всю карту достают.
>ты вообще чего донести-то хочешь? Что суждение: >мехи становятся неуязвимыми до момента пока ты начнешь делать урановые боеприпасы Галимый пиздёж, и после первого похода в магазин, ты вертишь всех врагов в СЕ на хую катаясь ебалом по клаве.
>>50101168 >Любой рейд делится на две части Не делится, твои действия? Поставь моды, долбоящер, у механоидов уже давно тактика есть, они возвращаются на исходную и тусуются группой, хрен ты кого там упаровозишь, плюс сентепиды хуярят на дальности снайперки и по площадям. >С немощным ИИ СЕ кусок говна. >И это не чинится никак, слышити?! Моды ставь, хули ты тупорылый то такой? Улучшенная тактика у врагов уже несколько лет как запилена, в HSK она по умолчанию идёт, но помимо этого ещё есть разные моды.
>>50101749 >у гранаток есть заряды >у пушек есть дальность и бронебойбойность Ты ж даже не пытался в СЕ, лалка. У тебя паттерны ванильной борьбы с мехами.
>>50101598 >Разницу в радиусе стрельбы помнишь? >CE Вот эта хуитка продаётся в магазе, изучается ещё до микроэлектроники и её можно складывать и раскладывать. И в отличии от тыниных мортир ресурс ствола бесконечен.
>>50100480 это у тебя васяномоды За мои 5к часов такого ни разу не видел. Обычно самому приходилось помогать рейдерам найти, чтобы они были заняты друг другом.
Отправился наконец к Безродному. В Туманных землях произошло самое странное. Группа туманников помчалась прям на встречу моему отряду. Я скидываю все рюкзаки на землю, расставляю их к бою... а туманники просто пробежали мимо и почесали дальше
>>50102265 > в отличии от тыниных мортир ресурс ствола бесконечен. Тыня стволы не сразу прикрутил и в старых ванилях можно было арбузить спам мортирок. Дал залп из 20-30 и рейда нет.
>>50102308 >Кстати что будешь делать когда из кластера к тебе оперативная группа выдвинется. А я не знаю. У меня сейчас вообще не получается тригернуть их. Мехи дефающие кластер вообще не реагируют, пока к ним клеток на 30 не подойдёшь. Как только все домики поломаешь, они нормально начинают стрелять. Дым же только на турельки действует, а та же сентепида на 86 клеток должна бить.
Раньше когда я катал лет 5 назад, страта была такая - стукнуть чем угодно, сагрив всех мехов. Перебить мелочёвку из чего угодно, так как у них нет брони, сжечь сентепид или выебать их емп гранатами (которые дамажат и из СЕ бонусом вообще вырезали адаптацию), и в конце под дымом зачистить домики.
Сейчас походу можно вообще тупо стоять в дыму и ебать мехов не снимая свитер. И это с дедовской винтовкой. 5 человек с LMG вообще кластер секунд за 30-40 снесут в 0. СЕ: Итоги.
>>50099075 Ну что-ж, приступим: Начал очень хорошо - маленький флот из двух кусков лоутек говна и Гиппокампуса да, мне очень понравился этот эксплораторский эсминец тут же рванул исследовать ближайшую пробку по заданию. Правда насосался хуёв у дронов, едва сбежал. Ну думаю - там целый крейсер, хоть и дроновский был - понятно. Но встретив 4 ебучие путейские лоханки на обратном пути я также почти что взял за щеку - говнофригаты даже бед Д-модов соснули у путейского говна с 4-5 Д-модами, но и встроенным SO. А когти на гиппокампусе оказались малоэффективны даже против таких хуёвых целей. Ну ничего - в ближайшей системе купил пиратские ванзеры и тут же опробовал их на баунти в той же системе - уже пол дюжины говнофрегатов. Уже лучше, всё же дикий дпс в 300 с носа имбует. Ванзеры из тиниверса вообще очень сильны, единственный минус - попасть по ним легко, а звено восстанавливается очень долго.
А вот дальше начался сплошной фарт:
Полетел недалеко по заданию - и сразу нашёл уникальное дата-хранилище - а это не только обитаемые мир не так далеко от Ядра (система правда говно говна), но и куча лута + буст исследований в дальнейшем. Сейчас правда хуй, ибо охраняется хорошо - 3 ИИ-линкора с подтанцовкой. А пока летал - за месяц пришла целая очередь из заданий - около 8-и эксплораторских миссий выстроились в маршрут - сначала летим недалеко от ядра на Север, потом поворачиваем на Запад и летим до края, где в одной системе сразу 3 брошенных корабля. Что явно намекает на корабельное кладбище. Дальше На Юг за оставшимися двумя заданиями, а потом возвращаюсь в Ядро. Но начала я полетел за покупками и прямо в гиперпространстве Ядра обнаружил пару дрейфующих фрегатов целый Аргус! А это не просто мечта логиста - здоровый трюм, топливные баки и бараки, плюс утилизаторский модуль на линкоре, а в нагрузку - ещё и ангар для переделки кораблей в Ройдеровские варианты, теперь если что им платить не нужно за подобные услуги. А дальше рванул за богатствами - И всё удалось! Пока возился - прошло много времени по этому в козырной системе самое старое задание уже подходило к концу - оставалось всего 6 дней когда я портнулся в систему. Но как я и думал - корабли были в одном месте, причём система оказалась квестовой. Конечно это означало, что эти корабли ИИшные, а значит залутать их целиком не получится, но и рядом станция с двумя XIV лоханками. Взял их на прикол и полетел дальше, благо топливо есть - пока летал налутал и его и мусорный танкер (но с целыми баками).
Полетел на Юг и в последней системе обнаружил целый Инфернус на орбите искомой планеты, а с другой стороны там же висела научная станция. Но подлетая к системе из неё прозвучал сигнал SOS. Я не предал этому особого значения - буквально перед этим я влетел на один из них проверить силушку богатырскую -и благодаря ванзерам и паре свеже купленных фригатов мне удалось настучать пиратскому флоту с целым крейсером! Крейсер правда был переделкой из грузовика с кучей поломок, но всё же. Но тут я знатно обосрался только прыгнув - рядом с точкой дежурило два здоровых флота, в каждом пол дюжины нормальных боевых крейсеров (помимо прочего) почти без Д-модов. И если сначала они меня не заметили, ибо я по привычки прыгнул в "тёмном" режиме, то потом один из них задел меня сенсорами и понеслась погоня. Осложнялось всё тем, что у меня прицепом шли четырнадцатые лохани, а значит 8 базовая скорость. Плюс мои гражданские эсминцы фонили шопиздец, ибо экранированных движков я перед походом не нашёл. Ну а жадность конечно же не позволила сбросить лишний груз, по этому началась погоня. Самое пожалуй что неприятное было в том, что с этими пидорами на хвосте Инфернус было не залутать - у него вообще 6-я скорость. Я конечно в целом сомневался, что хватит флота дотянуть до Ядра - этот пидор жрёт 20 топлива за светогод - больше чем весь мой флот. Но бросать его было нельзя. По этому я рванул к границе системы, попути сканируя планеты, чтоб два раза не нагибаться. Там было самое главное - туманность. По пути кстати нашёл руины с отличным дальнобойным грузовиком - вроде называется "Бартенг". Трюм чутка меньше чем у Колосса, но зато здоровые баки. А в них было ещё немного топлива для Инфернуса. Сбросив хвост в туманности я рванул к нему, залутал его и решил залутать станцию. Но её охраняла куча модерских фрегатов - а эти мрази по силе было между обычными ИИ и Омегой. \Но жадность взяла своё: Сначала я вывел вообще всё что могло участвовать в битве, в т.ч. танкер в какими-то встроенными пиратскими истребителями и Гемини с звеном ванзеров. Затем отправил купленный до миссии фазовик ICЕ-а на фланг пока остальной флот отступал - он отвлекал жопой 2 фрегата. Тут же зафокусил ванзерами вырвавшийся вперёд фрегат. А потом начался цирк - мои корыта не справлялись даже 2-3 против одного, но самые быстрые из них более-менее успешно кайтили врага 1 на 1 не умирая. Я же, увидев что оба гражданских маняавианосца послали свои звенья на эскорт меня вышел вперёд, наагрив сразу в фрегата. И пока наши совместные истребители били одного из них, я терпел пиздюли другого. К счастью закончили его они раньше, чем второй меня, хоть тот и просадил мне весь щит и пол корпуса. Ну а затем они быстро вальнули его, Мои корыта гурьбой ещё одного и потом мы 1 за 1 добили оставшихся, под конец запинав последних двух, что таки зажали в угол фазовика и заставили его прыгнуть в варп. Что удивительно - получилось без потерь, хотя целого корабля не осталось ни одного. Но в нагрузку к Инфернусу пошла куча догого лута, а Бартенг позволил забрать даже металл. Дальше проще - меееедленное возвращение к Ядру выжрало почти всё топливо, но удачно на пути расположилась населённая система Спиндл. Что позволило закупить топлива и поставить на весь прицеп, самое главное на Инфернус, хуллмоды на кскорение и эффективость (т.е. меньше топлива жрут). Ну а дальше Корвус и 1.5 миллиона на кармане, вместе с мегабаржей и ценным лутом.
>>50102445 Не в дымке дело. Турельки должны терять тебя из виду, но не мехи. Это какой-то говноскрипт нахуеверчен в СЕ. У меня почти голая сборка с парой модов на внешний вид. И к тому же как падает последний домик в кластере и засчитывается победа над ним, то все оставшиеся мехи тут же стреляют в пешек в дыму. 90 ренджа сентепиде выдали, а ИИ пускай тыня делает, у разраба на СЕ есть дела поважнее.
>>50102458 в общем шоб наказать себя, поставил мод на ненависть шамблеров к живности + мод на заражение зомбивирусом от кровотечения, если покусает шамблер. Итого армия шамблеров резко растёт, если их не унять в самом начале. Всё, я чист перед двощем!
>>50100249 >Чёйто? Разворачиваешь спальник в чистом поле(через строительство) и спишь. И пока спишь, набегают бомжи, жирафы и железные пауки.
Оказывается, стражники СГ умеют наёбывать и при обыске могут наркоту подкинуть, дабы напроситься на взятку. Вот же ж мудаки. А святоши таким не занимаются, судя по всему.
>>50102552 >И пока спишь, набегают бомжи, жирафы и железные пауки ну ты же сам не спишь, видишь если к тебе кто приближается и можешь подорвать своих героев. ну и плюс надо же думать где ставить спальники - не рядом же с гнездами кллювастых. а ваще таскать спальник с собой - мастхев. у меня у всех героев в рюкзаках всегда есть спальник. решил ты например зачистить лабу с пауками, в процессе получили пиздюлей, прям сильных, пару твоих героев. ты же не будешь из-за этого всё бросать и тащиться через пол карты домой чтоб похилиться? разложил спальники и залечился. единственное что - медленнее идет отхил чем от кроватей, но это обосновано и терпимо. >А святоши могут при досмотре сумок доебаться за пронос всякой технологической шняги - типа ядер ИИ, протезов итд. так что если к тебе идет святой брат с фразой "АСТАНАВИСЬ ДЛЯ ДОСМОТРА" то просто скидывай рюкзан
>>50102552 >Оказывается, стражники СГ умеют наёбывать и при обыске могут наркоту подкинуть, дабы напроситься на взятку. Вот же ж мудаки. Да, вчера тоже на такую хуйню напоролся. Теперь у меня висит штраф в 5000 за похищение продажного сотрудника СГ, ещё 4 дня осталось переждать и я буду чист перед законом.
>>50102454 Это не говноскрипт, это ванильный ИИ, который работает исходя из ванильных показателей оружия. Ты должен или близко подойти, или атаковать мехов, чтобы они сагрились. Помимо этого у мехов есть предельная дальность, на которую они могут удалиться от охраняемого объекта. С учетом ванильной дальности стрельбы этот ИИ работает нормально и реально ломается только при использовании снайперской винтовки и то там поебаться придется. СЕ увеличивает дальность оружию без увеличения дальности перехода в боевой режим у мехов. В итоге получается ровно то, что получается: мехи в зоне поражения твоих пешек, но они всё ещё не в боевом режиме, а просто бегают, травку щиплют.
>>50102381 Потому что молотов накидывает дебаф prometium soaked, который повышает горючесть у любого объекта. В итоге сентипеда без поддержки других мехов - это самый жалкий противник в игре. А другие мехи бегают существенно быстрее сентипеды. Так что если ты можешь не затягивать бой с более легкими мехами, то рейды механоидов превращаются в избиение младенцев.
А есть мод, чтобы челы автоматов ставили разобранные постройки, если они есть на складе, на место, где я поставлю новую. Меня заебывает после каждого перелёта ручками кликать каждую ловушку разобранную....
>>50103778 Нет ты. Можно подумать, обычные мехи шотаются, а потом мееедленно подползают уже безобидные центепиды. Нет, дружок, ты со всем сразу будешь дело иметь.
Отчаянно камбечусь после того как убил весь личный состав об кластер механоидов. Щас если дотащу эти компоненты до базы построю кучу туреллей. Чтоб построить сканнер минералов пришлось разобрать все кондиционеры.
>>50103858 Ты не понял изначального смысла, но как и полагается узколобому кретину, начал вместо этого кукарекать. Типичный СЕ-хейтер, хуле. Пьющая при беременности мать и маргинальная обстановка.
>>50103651 >Естественно лучше его захуярить самому когда ты готов. Никогда не понимал зачем просто так трогать, когда можно подождать набегаторов и подставить их под огонь. Пукнул разок по спящим и пусть развлекаются вместе, зачем напрягаться.
>>50103927 Ну да, конечно. Еда на деревьях растет в отличие от компонентов. Жалею что изменил своей привычке при любой возможности покупать компоненты.
В большом болотном городе мне дали квест - сбагрить гашиш в СГ. Сг - это союзные города, как я понял. Нужно идти в правый верхний угол карты? А после взятия квеста началось месиво между бандами в городе. Бандиты из разных группировок начали биться друг с другом. такое часто бывает? Халявный лут же.
>>50104445 >кенши Города СГ вдоль всей карты есть, там считай дуга от пустынь на СВ в сторону ЮЗ. Вообще стоит покупать карты в магазе где рюкзаки, так можно быстро города отметить.
>Бандиты из разных группировок начали биться друг с другом. такое часто бывает? Халявный лут же. Главное сам на залети на праздник за воровство.
Какое оружие в Kenshi считается лёгким, а какое тяжёлым? У шеков например сила качается хорошо, а ловкость плохо. Есть ли смысл выдавать шеку что-то кроме "тяжёлого оружия"? Саблю, например. Или это не очень рационально?
>>50105145 > лёгким, а какое тяжёлым? Нету такого. Чисто режущее оружие качает ловкость, чисто дробящее силу, остальное качает оба навыка пропорционально урона. Плюс у оружия есть требования к силе. Вакизаши любой сможет махать, а легендарным падающим солнцем без штрафов никто, у него требование больше 100 силы. Оружие лучше выбирать в зависимости от того какой стат хочешь прокачать и против кого воюешь. Шечкам тоже ловкость нужна, она скорость атак увеличивает.
>>50105145 Насколько я понял "тяжёлое оружие" только именно то где прям написано что это оно. С такой припиской доска и чётотам топор, оба весят 30кг+. Всё остальное считается за лёгкое. В любом случае важно не это, а сами статы урона оружия: режущее+дробящее. Где больше дробящего - против тяжело бронированных, где больше режущего - против лохов-голодранцев и животных. То есть по итогу выгоднее дробящий урон бустить, тк голодранцы получают пиздюлины в любом случае, а животных арбалетчиками удобнее выносить.
Лично я забраковал катаны полностью, в меньшие слоты пихаю шипастые дубинки(потому что если руку отсушат то всё двуручное оружие будет неюзабельно, ну и арбалетчикам по умолчанию), ну и отрядным ниндзям мечи, но это просто блажь, так то надо тоже дубинки. А в большие слоты можно в принципе чё угодно пихать, тк + на - всё однохуйственно, главное вкачать силу, тк чем тяжелее оружие - тем больше требуется силы, чтобы им ворочать(в этом плане универсальны разве что сабли, тк они довольно лёгкие). Если силы не хватает - будешь медленнее махать, а это значит чаще получать пиздюлей, а такое нам не нада.
Какой то есть гайд по биотеху, в частности по генам? Вот, например, как вживить пешке дополнительнфх генов, не лишая основных? И как получить определенные архогены, что по умолчанию не доступны в редакторе?
>>50105303 > как вживить пешке дополнительнфх генов, не лишая основных? Экзогены не отменяют родные эндогены. Только если есть несовместимый ген, то он перезаписывается. После нового укола гмо все прошлые экзогены заменяются новыми.
>И как получить определенные архогены Купить или по квесту найти вампиряку.
>что по умолчанию не доступны в редакторе? Включить в редакторе "использовать недоступные гены".
>>50105321 >вампиряку Мне за несколько лет ни разу не пришел квест на них. Нг+ начинать с идеологией кровососов? Пока хочу только монолит разъебать, за него вроде какой то бонус должен быть, думаю запросить "помощь" мехакала? Алсо я смогу сентипед на нг+ перенести?
>>50105271 Я именно про расовые особенности в основном интересовался. У шеков сила ускоренно качается, а ловкость замедленно. Логично, что им стоит давать всякие доски и прочие дрыны с классом "тяжёлое". А вот вопрос - стоит ли им выдавать сабли, или хотя бы рубачи с дубинами?
>>50105711 Так и я об этом. Вся соль в том что силу качать с помощью использования оружия - бред сивой кобылы. Силу нужно качать взяв в руки тело и закидав тяжести в рюкзак, получив по итогу +50% к росту силы и в районе 25% к ловкости, и гонять на корачках пока в сознании не преисполнится, докидывая груза по мере прорастания мышц. А вот ловкость качается только оружием и это делается пиздец как долго. И вот мы приходим к выводу: что Силу мы можем прокачать когда угодно и пока не надоест, а за Силу отвечает урон дробящего, получающий на неё за Силу множители, да ещё и пробивающий сквозь доспехи = для самых жёстких врагов.
Ты вкачиваешь Силу и хоть как самым выгодным будет оружие на основе дробящего, которое просто ебейший урон будет наносить с вкачаной силой, а ловкость там будет качаться по остаточному принципу и когда будут выползать враги.
Хотел сделать ретекстурку тел с идеально четкими краями, а не как у некоторых модеров замыленную. Спустя неделю ковыряния загружаю первые варианты потестить и вижу какие-то ебаные ореолы с протеканием цвета за край. Оказывается великий геймдизанер как всегда все заебсь сделал и если сделать края без мыла, без сглаживания прозрачностью как на пикриле, то цвет заливки при покрасе текстуры будет протекать на край. Просто блять неделю работы нахуй. Чтоб я еще какие то моды для этого говна сделать решил хоть раз.
>>50106179 >А вот меито топор - да. Его только вкачаный шек с механическими руками может юзать. Херня, у меня наёмный Скелет на 70 навыке уже кабины им разваливал, а когда силу догнал до 90+ то к нему вообще лучше не подходить, он пачками врагов кладёт. Там урон почти 150, и это ещё не топовый топор - один удар и чёто в смятку. Другое дело что хуй достанешь топовые пухи, потому особенно даже форсить размер отряда не выгодно, тк в любом случае в наличии будет только ко1 качество максимум, а даже с модами на бонусные слоты атаки всё равно не особо выгодно толпу с дрекольем иметь, лучше штучную гвардию мутить с топовым обвесом.
>>50106318 > читерная раса > читерно читерит Окей, понял принял. Но там реально необходимая сила 144. То есть буквально даже та сучка-босс, что с ним гоняет, не может его поднять.
>лучше штучную гвардию мутить с топовым обвесом Так это вроде и была задумка. Из-за этого он и арбалеты нёрфил и димломатический статус сделал.
Какая же сатисфактори сложная пиздец просто. Играбельна только в режиме "строения не требуют электроэнергии" с включенным полётом. Во всех других режимах это лютейший ужас.
>>50080289 >Мань, игры это не про реализм. Игры это про интересные механики и их взаимодествие. CE это кал для людей без чувства меры. И вобще читай гениальный опус Тыни, чтобы прозреть. Вот мне щас очень интересно стало.
Я в римворлде люблю то, что похоже на ИРЛ, и не люблю то, что не похоже. Когда я установил CE, то сразу почувствовал ОХУЕННОСТЬ. Не из-за того, что баланс стал лучше/хуже, или ещё чего. А из-за того, что ты теперь видишь путь прогрессии, как ИРЛ.
Ты сосёшь, пока с пустыми руками. Особенно чувствуется на naked brutality. Любой неандерталец, когда у тебя ловушки не готовы = смерть. Или любое бешеное животное, когда ты в чистом поле.
Первый же огнестрел получил - больше половины рейдов трайбалов срезается сразу. (Там депендс, потому что дробовики говно против импов - слишком близко, а мелкашка говно против неандертальцев с щитами - слишком маломощно, а энфилд стреляет как черепаха).
Когда у тебя автоматическое оружие появляется, то ты чувствуешь себя в безопасности. Но первый же пират с композитным броником, и твоя пешка с "shooting 3" уже не вывозит.
А сентипеды будут тебе в кошмарах снится, пока vehicles expanded не поставишь.
Выглядит, как ИРЛ. Верится в это, как в ИРЛ. А римач, как мы помним, это же не игра, нет? Это же генератор историй, и подавление недоверия должно быть во главе угла.
Но почему, если Римворлд - это не игра, по словам самого же Тыни, почему он продолжает настаивать на балансе геймплея? Разве не лучше пожертвовать балансом, даже если будет возможность делать абузы, чисто чтобы те, кто хотят поверить в историю, поверили бы? Абузеры всегда будут, но разве они - твоя ЦА?
Это очень сильно похоже на фарм гавваха, если посмотреть с этой стороны. Вроде как надо привлекать тех, кто книжками зачитывается. А балансят относительно тех, кто использует максимум абузов, чтобы в твиттере отписать "500% легче лёгкого, meh)))".
>>50080289 Ну так мне не интересна стрельба в ванильной римке, мне до пизды ваши генераторы историй. Я люблю реализм в играх. Мне противны коды и быдлофилды, но залететь в ридиорнот или сквад в кайф. Так же и тут. Мне нравится думать над тактикой и быть увереным, что дробовик в упор будет реально дробовиком, а не хуйней, которая никогда не попадает, отчего теряет вообще весь смысл. Да я даже в майнкрафте вместо дроча дракончиков и прочую рпгшную нечисть, ставлю new horizons и на протяжении 2к часов разделяю сульфид железа на Fe и S. Кто как хочет так и дрочет, твои гениальные механики и баланс мне в хуй дуют.
>>50078826 (OP) Сап песочек, такая хуета, в римворлде сломалась погода, она не меняется, даже скриптовый дождь из-за большого пожара не начинается. Как это можно попробовать пофиксить?
>>50107040 На поздних этапах - да. В середине не так страшно как в начале, но если проебался с планировкой, то пачка из 30-40 бричеров-суицидников с бомбами на палке могут неожиданно доставить проблем.
>>50106374 >Кенши >читерная раса >читерно читерит Выйди в поле, там полно разбойников у которых статы 50+(вообще все боевые) и они такие красивые косяками бегают. Спасает только что броня это не про них. >там реально необходимая сила 144 С 144 силой скелет будет этим топором(пик1) махать как катаной. Оно по сути и нинужно, тк и так отсушивает нормально, пока враги обосравши портки приноравливаются как бы напасть. Анимация вступления в бой нивелирует разницу в скорости атаки, тк врагу нужно сначала шажками зайти в ближний радиус, а там ему лопатой по башке и всё, он буквально не успевает реализовать своё кунг-фу, как уже пускает слюни.
ЗЫ: правда я ваще мод навернул и у меня лимит уровня 999 и силу я до 144 докачаю хоть как, пусть и весь отряд я на статы выше 100 задрачивать не буду, только из ГГ сделаю промышленный вентилятор и посмотрю как оно там будет. если кому интересно: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1270
>>50106977 >Римворлд >ты теперь видишь путь прогрессии, как ИРЛ Этот шарит, тоже тащусь от этого ощущения в СЕ.
>>50107172 > Оно по сути и нинужно, тк и так отсушивает нормально, пока враги обосравши портки приноравливаются как бы напасть. Моя убер-ебака, с силой ~75, падающим солнцем на грейд ниже топа (который Edge Type 3) так и машет.
И я тебе скажу, оно того очень даже стоит. Я как осознал всю ебучесть этого подхода, так сразу выдал ей вместо доспехов плащ (всё равно с toughness 90 уже почти поебать), и она реально начала двигатся как будто это не тридцати килограммовый кусок стали, а изящная катана. Большая часть ударов, даже от животных, тупо в блок идёт. Потому что она успевает.
>>50107040 СЕ отключает всех врагов, которые не умеют стрелять просто наличием амбразур. Огнестрел отключает туземцев, броня отключает пиратов. По факту у тебя из врагов остаются только мехи и катафракты империи, но никто не заставляет тебя враждовать с империей. Если ты не терминально тупой, то за год успеваешь развиться до средства против сентипед даже на старте с голой жопой, благо даже микроэлектроника не требуется. После чего на хую вертишь просто все рейды в игре.
>>50107651 >РЯЯЯ, амбразуры имба Ставь амбразуры через которые можно перелазить, проблемы? >Огнестрел отключает туземцев Туземец, прикрываясь толпой соплеменников, тебе в сортир бомбой метит и только писюны по стенкам, проблемы? >броня отключает пиратов Тут я вообще не понял твой бред.
>После чего на хую вертишь просто все рейды в игре. Ну и чем это не изи мод? Это про ваниль. В СЕ же тебе всегда могут дать пизды.
В любом случае весь твой пиздёж можно описать так: >УИИИ, вы играете ниправильно, слышити?! Нахуй сходи - как хочу так и играю. Не нравится как я - играй так как тебе нравится, ванилоблядок.
>>50107740 >Тут я вообще не понял твой бред. У него не было снайпера, который пиу-пиу в глаза твоему наводчику прямо внутри твоего пиллбокса. Если нет шлема от marine armor, то инста падение на жопу в лужу собственной крови. Композитный шлем не спас.
А вот у меня было, во время одной осады. Может он просто не играл?
>>50107861 >У него не было снайпера, который пиу-пиу в глаза твоему наводчику прямо внутри твоего пиллбокса Это невозможно, потому что у снайпера нет линии обзора до наводчика внутри моего пиллбокса. В ваниле без модов такое невозможно, кстати.
>>50107952 >Это невозможно, потому что у снайпера нет линии обзора до наводчика внутри моего пиллбокса. Схуяли? Ты высоту укрытия смотрел? В том то и дело, что наводчик высунулся, чтобы навести мортиры и потерял глаз.
>>50107953 Давно сюда не заходил, а он всё тянет лямку. Надеюсь тыня ему хоть отсыпает немного.
>>50107961 С того, что наводчик стоит не за амбразурой, а за стеной на расстоянии 1 клетки от неё, чтобы он не мог выглядывать. Для него линия обзора считается от клетки орудия, для стрельбы по нему - до его клетки. Таким образом он может стрелять из орудия, а по нему можно стрелять только если подойти к амбразуре в упор. Удачи добежать до пилбокса под обстрелом 90мм орудия и умереть от пулемета, который я ставлю сбоку на случай если кому-то это удастся.
>>50108022 Чел, амбразуры простреливаются издалека. Это делают обычно либо снайперы/сентипеды с инферно лаунчером. В этом случае так и было, это был обычный снайпер-пират с M24 и каким-то слишком большим навыком стрельбы.
Если у тебя никто никогда не мог снять кепку с пешки выстрелом, то тебе повезло.
>>50108067 Ещё раз для тупых и тебя лично: наводчик стоит не за амбразурой, которая простреливается издалека, а за стеной, которая не простреливается вообще.
>>50108072 >за стеной, которая не простреливается вообще Ты когда высовываешься чтобы прицелиться+выстрелить - твои мозги доступны для выноса пулей, алё!
>>50108148 А почему у тебя сквозная зона тут, тыж в затылок получишь, когда враги с 2х сторон зайдут. Нужно всегда стенку ставить для таких случаев, чтоб потом не орать: "медик!".
>>50108091 >>50108148 Ещё раз для тупых и тебя лично: наводчик стоит не за амбразурой, а за стеной на расстоянии 1 клетки от неё, чтобы он не мог выглядывать. Мне не пришлось бы это повторять, если бы ты читал моё сообщение не жопой.
>>50108275 >батарея из 6 минометов в ванилле 1.Требует стволов, которые невозможно произвести. 2.Не может попасть по движущейся мишени. 3.Ничего не может против сентипед. >Нечего сказать @ начну троллить тупостью. Понимаю.
Анончик, посоветуй игру в этом жанре. Давно не играл, много пропустил. Список игр из ОПпоста, в которые я уже играл, соответственно их можно не советовать: >Factorio >Rimworld >Kenshi >Terraria >Starbound >Stardew Valley Не нравится непрямое управление персонажами (типа как римворлд или дварф фортресс), больше заходит, когда есть один персонаж, как в остальных играх из списка. Если есть колонии (старбаунд, террария), но один основной персонаж-всё круто. Ещё не нравится, когда игра мало завязана на постройке и крафте, как в Кенши. Неплохо было бы, чтобы игра имела глубину и была больше про сендбокс, а не как Stardew valley с этими свиданиями. Не против гринда, играю под лекции/подкасты фоном, так что не проблема. Круто, если есть смысл строить не доя души, а для геймплея (факторио на 100% про это, арены для боссов в террарии сюда же, микродомики всякие для НПС из говна и палок не в счет).
>>50108351 >Зато можно купить. Десятками. Нельзя, в продаже будут 1-4 в лучшем случае. >А это и не нужно, лол. Да-да, только таблетки принять не забудь. >И чо. Ты ж говоришь, что центепида самый слабый враг в игре. ЕЕ и не надо стрелять. В ваниле сентипеды не горят, ебанько.
>>50108370 И что? Можно подумать у тебя ствол за один бой износится, а не за год, а шесть стволов вообще до пловины игры хватит. Ты за это время будешь десятки на складе иметь.
>Да-да Да-да, долбоеб тупой. Ей не нужно бить прицельно, ей нужно бит в толпу, потому что это оружие бьющее по площадям. Ей надо проредить напающих/раздолбать врагу укрепления. А прицельно пусть снайпер бьет.
>В ваниле сентипеды не горят Да, в ванилле их можно дубьем раздолбать на лом.
Триждыебаная вкладка хрома дважды наебнулась, пока печатал пост. Ебал бычьим хуем рот того индуса, что сей говнокод писал, и всей его срущей на улице семьи.
>>50108339 Necesse наверни. Вроде как, под твое описание подходит. Та же Террария, вид сбокусверху. Строительство гулага деревни наличествует. Есть боссы, арены для которых можно отстроить, но есть и такие, у которых свои арены есть, где строить низзя. Большой потенциал для аутизма за счет глубокой настройки контейнеров и станков, автоматизации через жителей, как то уборка и засев полей, вырубка леса, крафт. Можно не заебываться и делать все ручками, а можно настроить так, что за тебя будут делать буквально все, ИЧСХ даже есть. Есть рейды, которые можно отбивать самому, или вооружить жителей. Можно также настроить, чтобы они сами вооружились, вроде как. Еще можно брать их с собой, главное — не забыть еду и свитки возвращения, а то могут и помереть/уйти на респ. Еды, кстати, довольно много, и она дает долгие баффы. Подбирай рацион под стиль игры. Вместе с зельями и точкой брони, оружия, и прочих аксессуаров, будет где разгуляться душе минмаксера, и прочего оптимизатора.
Чет я немного заебался от мехов Рэнди, 3 налета за 3 дня + еще шамблеры присосались, перерабатывать их уже не успеваю, благо они нихуя мне сделать не могут
>>50108417 >Можно подумать у тебя ствол за один бой износится Более одного ствола за рейд из 100 человек в броне. >Ей не нужно бить прицельно, ей нужно бит в толпу Которая агрится после первого залпа и начинает бежать, если только это не осада. Если ты по ним попал, разумеется. >Да, в ванилле их можно дубьем раздолбать на лом. Разбирай, я посмеюсь.
>>50108519 Лол. Одного, размазанного на все минометы. И то если я не решу орбитальником йобнуть. По такой-то толпе.
>Которая агрится после первого залпа и начинает бежать Пусть бежит, лол. Добегут не только лишь все. А из-за подранков они растянутся в цепь а не дойдут всем гуртом.
>Разбирай Где-то в этом или прошлом треде была шебмка. Пусть кто-нибудь ее кинет, у кого есть, мне лень искать.
>>50108538 >Одного, размазанного на все минометы. Нет разницы один ли размазаный на все или выйдет ли у тебя из стоя один миномет. Тебе всё равно придется покупать более одного ствола после каждого рейда. Которых в продаже не десяток, как ты спизданул, а 1-4. >Пусть бежит, лол. Добегут не только лишь все. Добегут абсолютно все, кто не упал после залпа. Это не СЕ, где я их расстреляю на подходе, это хардкорная ваниль, здесь они потеряют сознание от кровопотери только через несколько часов после того как бой уже закончится. >Где-то в этом или прошлом треде была шебмка. >мне лень искать. Ну вот и пук-среньк подоспел.
>>50108588 Какого рейда, чудище. Шесть минометов по 3 раза каждый пункут и рейд разбежится. При том, что рейд такого размера УЖЕ подразумевает, что у тебя есть стволы про запас.
>Добегут абсолютно все Кулстори, бро. Рассказывает мне, который именно так играл кучу раз, что это не работает. Кулстори.
>Ну вот Ну вот потрать 5 минут и найди. Я ради тебя стараться не буду.
>>50108772 >Шесть минометов по 3 раза каждый пункут Рейд побежит после первого залпа. По бегущему рейду минометы бесполезны, но ты-то пиздел, что по бегущему рейду и не потребуется стрелять, а теперь выясняется, что стрелять придется и даже дважды. Пиздаболище. >Кулстори, бро. Рассказывает мне, который именно так играл кучу раз, что это не работает. Кулстори. Ты СЕ-дебил, который уже доказал своё незнание игры и по количеству рейдеров, и по количеству продающихся стволов. Так что твоя кулстори не впечатляет никого кроме твоей матери, которой ты пиздишь про то как круто ты играешь в игру совсем-совсем без читов. >Ну вот потрать 5 минут и найди. Я ради тебя стараться не буду. Зачем? Если ты пиздобол однажды, то ты пиздабол навсегда. Нет смысла тратить своё время, чтобы убедиться в этом ещё раз.
>>50108276 >Римворлд >90мм орудие Ваще в душе не ебу чё за хуйня. Я пользовался только 82 миномётом и 120мм орудием, тк нахуй полумеры.
>>50108910 >По бегущему рейду минометы бесполезны Они в принципе не очень полезны, но по бегущему можно стрелять с упреждением. Вся соль что нужно ставить пешек с высоким навыком, чтоб не +-мильон км был разлёт, ну и играть на картах 400х400, чтоб вообще успеть пару раз выстрелить. В этом плане полевая арта круче, тк можно фугасами хуярить, но нужно ландшафт под это расчищать, ведь она прямой наводкой долбит.
>>50108395 >Кенши У меня в столице СГ такая же петрушка несколько дней была, пиздились все против всех, только успевал корованы разгружать, лутать трупаки и сдавать в рабство. Мои первые 100к, кек. Ещё и 10 поинтов репы на лечении ментов сделал. Правда потом была тишь да гладь.
>>50103818 >Шесть минометов по 3 раза каждый пункут и рейд разбежится. Миномёты в ваниле нужны крайне редко. Захуярить вражескую осаду, рейд на 10к который собрался одной кучкой и нападает не сразу, культисты, ну может быть выцепить мортиру в кластере.
Во всех остальных рейдах миномёт бесполезен почти. А это 80% всех рейдов.
>>50108910 >По бегущему рейду минометы бесполезны Кулстори, бро. Хинт: целишься в центр толпы. То, что по бегущему стрелять не потребуется ты придумал в своей шизоидной башке, так что я даже не потружусь на это отвечать.
>Ты СЕ-дебил Cам придумал, сам к этому апеллировал, сам подебил. Аргументов совсем нет? Ах да, их же и не было изначально.
>>50109061 Ты бы сначала попробовал, а потом писал. Минометная батарея что угодно почти разбирает на ура. Буквально одно удачно попадание в толпу УЖЕ резко ослабляет любой рейд. А тут будет стрелять сразу несколько.
>>50109087 >Хинт: целишься в центр толпы. Задеваешь трех с половиной бомжей, потому что они уже растянулись. >То, что по бегущему стрелять не потребуется ты придумал в своей шизоидной башке Тем временем, буквально ты при обсуждении стрельбы из минометов по движущейся мишени: >А это и не нужно, лол.
>Cам придумал Ты сам ввязался защищать СЕ, значит ты СЕ-дебил.
>ты при обсуждении стрельбы из минометов по движущейся мишени Разговор был о том, что нельзя стреляь прицельно, придурок. Даже в демагогию нулевого уровня не можешь.
>Ты сам ввязался защищать СЕ Потому что не зашоренное малолетнее быдлецо как ты, которому обязательно надо позицию против занять. Хочу играю так, хочу так.
>>50109095 >Минометная батарея что угодно почти разбирает на ура Хуйня не стоящая своих денег. Даже в 1.0 когда никиких стволов ещё не было, даже залп из 20 мортир был ну так себе, рулеточка. Пара попаданий и всё. Если враг в нормальной броне, то это вообще бесполезняк. И всё это добро стоит каких то миллион денег и бустит богатство в небеса.
>>50109284 >Разговор был о том, что нельзя стреляь прицельно Вот я и говорю - пиздабол. Обсуждаем ванильные минометы, а ты пытаешься съехать на прицельную стрельбу. >Потому что не зашоренное малолетнее быдлецо как ты, которому обязательно надо позицию против занять. Хочу играю так, хочу так. О, СЕ-дебил признался, что он СЕ-дебил через сообщение после попытки отрицать, что он СЕ-дебил. Чудеса!
>>50109305 О нет, еще один клоун, который точно знает, что играть надо как говорит он. А я говорю, что ты хуй. И что 6 мортир разбирают рейды на ура. И что я видел это своими глазами. Что делает тебя просто пиздаболом.
>>50109548 Толпа бежит после первого залпа. По твоим же словам требуется три залпа. То есть два залпа будут сделаны по бегущим целям. По бегущим целям, по которым попадать "не нужно, лол". СЕ-дебил настолько дебил, что даже не может понять насколько он дебил.
>>50109555 Рассказываю страшный секрет: стрелять можно и по движущейся цели. Можно даже точку на земле выбрать в качестве метки. Какой же тупой мне попался собеседник. Просто залетуха из дока треда.
Закрыл сраный монолит но сделал сейв перед финалом, в конце тупо толпы перли урон только постройкам, ну и броню придется новую крафтить, но огнемет их шикарно жег. Вызвал имперских хуесосов и с каких то хуев стал им врагом через пару минут. Баф монолита того стоит или лучше было просто уничтожить?
>>50109567 Охуеть, СЕ-дебил сделал великое открытие и спешит им со всеми поделиться! К сожалению СЕ-дебил настолько дебил, что даже не способен понять, что это и так всем известно.
>>50109615 И ты, конечно же, предоставишь пруфы, где я сказал, что миномет не может попасть по толпе, да? Ты же не начнешь маняврировад, ведь правда? Хотя мы оба знаем, что начнешь. Ты же СЕ-дебил.
Когда один раз перезагрузишься дальше становится неинтересно играть. В этот раз меня на перезагрузку забайтила солнечная вспышка, типа нечестно что именно в момент атаки у меня вся система защиты отключилась, будто у них ультимативное эми преимущество, нереалистично, несправедливо. Надо короче просто отключать солнечные вспышки.
>>50109619 Нет конечно. Я это знаю точно, а твое мнение для меня как говно под ботинком, чтобы тратить на него больше чем написание поста. Ты уже слился на 100% и пытаешься в демедж контрол априорно невозможными требованиями. Например, что я хоть что-нибудь буду ради тебя делать.
>>50109608 Загрузил сейв перед выбором, но пешка все равно живой осталась. Обесчеловечивание при принятии пустоты ритуалом можно стереть, но нелелю отдыхать придется. Сколько же дерьма разгребать после налета, 200+ туш и треть минимум в помещениях. Докопаю 2 релик и продам скорее всего колонию. Корабль из одисеи кстати считаться будет частью колонии?
Можно как-то в кенши бегать группой? В смысле с одинаковой скоростью отрядом. А то у меня кто-то отстает постоянно. Там кнопка на панели инструментов есть, но я так и непонял, что она означает - бег, ходьба, что-то еще. подсказки по ней нет.
И еще у меня костепес кочевников отстал от группы, пока в городе ел какого-то раба. теперь стоит на месте. Его никак не приручить же? Он взрослый. Просто так стоит одиноко.
>>50110567 Выбираешь всех, ставишь ту самую скорость "еще что-то", теперь при выборе нескольких персонажей с этой скоростью они будут бегать одинаково как самый медленный из них.
>>50110567 Справа есть режимы движение, самый последний(цветной) и есть движение по самому медленному.
>>50110573 Вроде мельком встречал мод на приручение животин, но так и не поставил, тк по сути их девать будет некуда. Купленных коровок и гарру за глаза.
CE то, CE сё. Ты не прав, нет ты. Нет я скозал ты.
Я попробовал вот поставить менстромод (для Эржове) на реалистичную беременность у женских пешек.
Извольте крафтить прокладки. Не изволите? Тогда убирайте рандомные пятна крови по базе. Хотите омолодить женскую пешку? Не забудьте насыпать ещё яйцеклеток ей в биоскульпторе, а то менопауза так и останется.
Реалистично? Ещё как. Только блевать тянет. У каждого есть свой предел моддинга, и я нащупал свой.
Как вообще воевать против импидов бричеров? Их в 4 раза больше, турелей у меня нет даже в помине, на ловушки им похуй ибо стены ломают, вся карта горит. В 3 раз сносят. Сука, ещё и 2 рейда подряд, там челы ещё дырявые после первого лежат, а уже второй оргомный вылазит. Одна пешка выжила, а все остальные тупа сгорели лёжа, ещё и слепая хуйня сдохла и лям невидимок на пир вызвала Я больше не буду в комитмент играть, тупа хуйня какая-то для мазохистов
>>50110944 Как галочка подписана? Приключение/Adventure, или следующая?
В любом случае, у тебя походу слишком большие аппетиты на контент для рассказчика римки, красивые спальни, полы постелены и прочее. Ставь кастомную сложность, снижай процент силы рейда до 60%.
Ну, или читай гайды на менеджмент сложности, и живи в сарае, НО с количеством оружия, которому любая ЧВК позавидует.
Можешь попробовать игнорировать гейткипера в треде, и поставить Combat Extended. Трайбалов срежет, но зато механоидов добавит.
>>50110954 Страйв ту сурвайв стоит. Прямо в центре. Сарай некрасиво, у меня у всех свои спальни, мебель, всё прилично. 12к стали наверно нормально так поднасирают
>>50110960 Это 100%. Обычно норм. Даже изи, если знаешь, что делаешь.
Но когда ты начинаешь накапливать бездумно богатство (что обычно первым делом хочешь сделать) - то быстро превращается в пиздец. Попробуй снизить на деление. Если не нравятся лишние бафы на настроение, то сделай кастомку через тот же страйв, но с 60%.
>>50111200 Главное подкрути спавнится ли аномалия только с монолита, или без монолита приходит. Это единственная настройка, которую нельзя потом поменять. можно если сейв поправить
>>50111512 >а то в прошлом было смешно к вам 150 зомби Не представляю, как вы от такого отбиваетесь там в своей ванили.
Я как-то от 70+ в CE еле как отбился, десятью, что ли, колонистами и четырьмя тяжёлыми турелями. Всё со вкусными AP-I, и вдобавок миномётным огнём осколочными ровно в ту щель в стене, куда они полезли.
И всё равно у меня потом две пешки стояли на страже, потому что из них штук десять не сдохли и продолжали регенерировать.
Скилл ишшью, конечно, но я был близок к релоаду тогда. И зарёкся класть полы. Теперь только одуванчики.
>>50110924 >Римворлд Для невывозов и тех кто не хочет дрочиться с ордами есть моды на лимит прям самих пешек(можно менять между рейдами на изях), сколько поставишь - только столько пешек и придут, поебать на цену колонии, разве что упакованные будут нормально. Ну и даже режим для мазохистов есть - можно гандикап нахуевертить так что каждая вражеская пешка будет как внебрачный сын халка и флеша. Память говно, так что сходу название не напишу, мб кто из анонов тебе подскажет, если интересно.
>>50111645 У меня уже привычка от ТЫНЯ баланса играть вампирами зачастую без торпора, как обычными пешками играть без абузов я не представляю, особенно без сейвов То травника медведь задерет около базы, то руки отвалиться у стрелка захотят, одна история охуенней другой, в дварфах как то приятней в этом плане пока ЗАБЫТАЯ ЕБАКА не прийдет не вовремя контрится поднятием моста правда
Аноны, а как комфортнее себя чувствовать под кислотой? Вот хочу я сходить в город скелетов, но тут выясняется что кислоту переносят только сами скелеты, рой и животные, остальные плавятся. И чёто 100% от кислоты я одёжку не нашёл, от газа шлемаки на 100% есть, а от кислоты самое большее это "пыльник" с 80% защиты. И чё делоть? Оставлять слабых плотью в городе и шуровать только теми кто не расплавится?
Обычно челики с toughness > 30 могут спокойно добежать, хотя страдают. После toughness 60 можно вообще забить хер, если ты только не ночевать там собрался - тогда палатка мастхэв.
>>50112114 Эффекты с защитой от кислоты стакаются, так что, надень пару шмоток чтобы в сумме было >=100% защиты от кислоты и будет иммун к дождю, только в кислотную воду по прежнему не стоит заходить.
>>50110924 А хуй знает, братан. Никто не может нормально ответить, как выживать против бричей на сосандре 100%. На полном серьезе планирую начать смотреть видео прохождения от 0 до полета на ракете, чтобы понять как эти гомункулы с выступающими венами на лбу всё это проходят.
>>50112287 Вот я думаю врашить автокэноны и обставить ими корабль, они ебурят вроде нормально. Если не убьют всех, то хотя бы часть порежут перед моими стенами. А там мб какие додики и взорвутся вместе с пушкой. Правда там надо откуда-то пластила достать, а ето 50-50, либо его дохуя, либо 0.
>>50111966 ну с медведем тут скилл ишуе. Раньше в бетках было видно сытость живности и можнл было понять, когда схарчат твомх инвалидов. Потом это убрали и единственный верный способ это отсреливать заранее крупную хищноту, если всех зайцев и прочую мелочь уже сожрали
>>50111966 >вампирами зачастую без торпора, пчел... посредине или в эндгейме торпор делает из пешкана суперсоника, главное вместимость до 6 поднять за счет квестов и торговли. И все без госоков, а точнее если еще прикрутить бионик ножки, позвоночник и дать сочку, то даже не знаю какая там будет скорость.
>>50112776 Так в этом и есть некий баланс, у тебя вначале они удобнее и сильне + нету тупости про двойной сон Зато в лейте более сбалансированные без него, правда я еще им требование еды почти в ноль убиваю, хули вампыры у нас любят посмать и поесть
>>50111645 >150 зомби Как же это будет вонять. Хех. Из оружия десяток мосинок, пара пистолетиков и огнемёт. Киллбокса нету. Кораблик по центру карты, на защите пара турелек)))
>>50112907 Вот импиды проблемный ксенотип. Но одно они делают хорошо. Бегают. Казалось бы ген на +0.4 к скорости за 5 очков полная хуйня, но именно он отделяет успешный кайт, от рога носорога в очке.
>>50110851 СЕ отлично вписывается и фиксит ванильную стрельбу, в меру усложняя геймплей. Ну блять не нравится тебе, жри тынявысер, хули к нормальным людям приебался со своей ордой дебилов?
>>50111645 лол. Делаешь заранее комнату с проходом в одну клетку. Без дверей. Ставишь мили пешкана(ов) впереди, остальные разбирают попукивая. Никто тебя в ванильке не заставляет танковать хлебалом каждого пешкана. В случае живности можно даже из дерева соорудить подобную комнатушку, но тогда можно забыть про попукивание огоньком с твоей стороны.
70 зомбей это проблема лол. десятком пешканов с ванильными автоматиками вполне можно раскайтить и 200+, перемещаясь по карте. Главное чтоб вместо ноженек не было поленьев.
Чё за прикол, почему я токсический геник поставить не могу на основание гравилёта, если у меня вон 2 уже со мной летают? Я каким-то эксплойтом по незнанию воспользовался?
Одну точку с гравипластинами уже ограбил, собрался на вторую, но сел в зелёном месте вырастить себе еды, психина на чай и хилрута. Засадился по берегу реки, а это оказался ЁБАНЫЙ НИЛ! И в начале декавраля у него как раз разлитие. Я аж охуел, не ожидал такого. Всё смыло, только хилрут остался. И ещё культисты напали. Они идут за мной по следам чё ваши механоиды из-за слепого целителя(который меня выручает всю игру, отращивая всем рики и ноги). И их 25, а у меня дебс махинитор психанул и решил выйти погулять. Короче, отбился на соплях, чуть не сгорело всё. Сектанты ёбнутые, каждого убей по 2 раза, так ещё и не отступают, стоят до последнего украинца. В аномалии чёт не заметил с ними никаких проблем.
Снова страдаю из-за собственной жадности. Отожрался на халявной стали и золоте в местах посадки до 150к и ловлю охуенные рейды.
>>50113140 >Ставишь мили пешкана(ов) впереди, остальные разбирают попукивая. Против жуков, например хорошо сработает. Только с огнём аккуратнее нужно быть - горящие враги игнорят блок ближников и могут пробежать.
А вот против больных животных и зомби такая страта не очень. 100 трупиков завалят целый гектар и гнилая вонища будет радиусом в клеток 20-30. У тебя все кто в комнатушке был, слягут с заражением лёгких.
>>50113603 >В первом можно побегать перед мобами в шите Нельзя, щит пробиваеися мгновенно. Он спасает от случайных попаданий, а не от целенаправленного огня. >втором патроны сильно бустят урон. Это правда, но он и сделан для тех, кому хочется поебаться с патронами ради выгоды, а не ради духоты.
>>50113635 СЕ делает игру другой. Я хуй знает кто может рассуждать про сложность в целом, максимум про сложность "в моменте". И то, когда ты пытаешься с угрозой справится "ванильным" путём, а не путём CE.
Хотя я бы не отказался от мода на сложность, который учитывает, сколько какого огнестрела у тебя в колонии есть, и сколько патронов. ЧСХ, это было бы "честной" сложностью в том плане, что она была бы гомогенной. 20 трайбалов или одна единственная сентипеда, чувствуются очень по разному, в зависимости от того, успел ты приготовить инструменты для их разматывания, или нет.
Побегал тут на посылках, повскрывал пробки, набил ещё мильён. Ну думаю нужно разнообразить досуг. Смотрю - баунти выстроились вряд - 2 базы, 2 обычных баунти и баунти с борды на какого-то орка. У орка флот средний, хоть и есть линкор, но сам он почему-то на каком-то уникальном фрегате. Ну думаю похуй - возьму 3 линкора на Корвусе из загашника, у пиратов по дороге наберу ребят чтобы на них летать - станции-то толпой мелкого говна и 3-я крейсерами не взять.
Решил начать с Орка...
И КАК ЖЕ Я ПОЛУЧИЛ ПО ЖОПЕ. Во-первых на куче его пиздюшных фрегатов во флоте сидели максимальные офицеры. Во-вторых кажись у него был скилл вольфпак. Ну а в третьих, самое главное - этот пидор летал на самом сломанном фрегате из тех, что я вообще видел.
Флакс статы крейсера. Встроенные баллистические энергопушки - одна перебаффаный бластер с магазином, две другие - энергопулемёты с критами. Но самое главное ДВЕ системы: Первая чинит корабль и восстанавливает CR при применении. Перезаряжается при нанесении урона. Вторая даёт пиздецовое ускорение времени на секунду и сбрасывает флакс ЕМП молниями вокруг себя, если его много. И кд что-то около пары секунд. И за одно применение этой хуйни, этот пидор сразу же спилил мне хайтековский линкор сквозь щит, с 100 до нуля за секунду. Пиздец, вывел всё, что было и пока он ебал мои фрегаты постарался отпиздить остальной флот. Получилось с грехом попалам, линкор и крейсера не были проблемой, а вот пиздюков гонял пока у них CR из жопы не потёк. За это время красный пидарас перебил мне 2/3 флота. Смотрю - у него CR капает. Ну думаю - сейчас пережду и он скиснет. Ан нет - я забыл что он за дамаг себе его набивает взад - ёбнул очередную мою лоханку - и снова сотка! Я уж было думал, что он весь мой флот отпиздит, но он неудачно поймал саламандру жопой. Ну и пока чинился - всё что у меня осталось - зафокусило его через приказ. В результате пришлось пиздовать обратно в Ядро чтобы набрать экипаж, за это время стухла одна база. Вернулся и довыполнил всё легко, с орком не сравнить даже близко. Так ещё оказалось, что чудо корабль не работает нормально с Д-модами. Пришлось после забега выпизднуть все корабли с ними из флота, а это те же 2/3 и ждать пока он починится скиллом, ибо починить один Д-мод руками у него стоит под миллион. Зато результат что называется на лицо - во многих битвах он набивает больше половины урона от всего флота. Единственная проблема - даже агрессивный ИИ ссыт набегать на врага на фрегате. А тратить все приказы на его микроконтроль мне не с руки. Пришлось сделать офицера берсерком - теперь проблема держать его на поводке, но это всё равно удобнее.
И что самое печальное - ни в его, ни в прочих битвах ничего нормального больше фрегата не падает. Везёт мне на них, ага. Ну хоть паки чертежей стали выпадать - Вон стардаст, новый мод. Корабли средние, но все со встроенной защитой от стихий плюс каждый немного увеличивает сопротивляемость им (в т.ч туманностям) и манёвренность в гипере всему флоту) Купил ихний тягач-эсминец - у него есть несколько возможностей апгрейда, в т.ч. до удвоенного бонуса скорости (т.е. можно вместо двух тугов его одного гонять) Но я выбрал ещё больший игнор туманностей флотом - теперь даже линкоры с 8 скоростью его не замедляют, летим через туман на двадцатке.
>>50113628 Шанс попадание не 100% у шита 187 хп это нахуй 17 пуль с автомата при шансы попадание в 20% это очень дохуя патронов так что пара шитовиков спокойно обезаружат 10 человек. Так что все еще изи мод.
>>50110981 >Бороться с импидам Это сложный рейд, трать в него дорогие штуки, не жалей. Основной метод борьбы-закинуть им в центр какуб-то цель для плевков. То есть, копьё безумия, заагрить зверя в нужный момент или заслать своего раба-импида. Так же запасайся пожарной пеной либо активируй скриптовыйдождь заранее, разведя бооьшой костёр.
>>50113848 Вот вот, все советы как контрить бричи на сосандре 100% примерно одинаковые: >ну достань кароч психик ланс из загашника, он же у тебя всегда на руках в любый момент времени >ну достань кароч трипл думсдей из загашника, он же у тебя всегда на руках в любый момент времени >ну заабузь кароч пасфайндинг ИИ, прочитай исходники, чтобы понять куда пойдут враги >обустрой кароч всю колонию огнетушителями, ловушками и турелями по периметру ради одного рейда раз в 3 года
Никто не говорит: да просто убей 40 импидов десятью пешками в честном бою, это должно быть реально. Это нормальная дефолтная сложность сосандра 100%, игра должна быть проходима в любом случае, бро. Для прохождения нормальной 100% сложности не надо начинать дрочить вприсядку за 3 года до рейда, обшивая свою многоэтажку тремя слоями турелей, в обратном случае у тебя даже шанса нет.
>>50113842 Ты забываешь о тынямеханике. Щит поглащает урон не 1 к 1, а 1 к 3.3. Так что щит лопнет после попадания 6 пуль из автомата. К тому же 187 щита - это очень качественный щит, базовое значение составляет 110 единиц, которые лопнут после попадания 4 пуль из автомата.
>>50113951 >Для прохождения нормальной 100% сложности не надо начинать дрочить вприсядку за 3 года до рейда, обшивая свою многоэтажку тремя слоями турелей, в обратном случае у тебя даже шанса нет. Надо. Или надо жить в сарае, а не многоэтажке.
Тынявый силу рейда считает через жопу. По его книге, это сделано для того, чтобы ты не зарывался. Накопил богатства - отдал богатство челикам с валом мясом/оружием.
>>50113889 >Как рачитывается доджь Создаёшь пожар, ждёшь. Когда появится мысль "я это хуй потушу", через час начнётся скриптовый дождь. Только у этого события есть кулдаун сколько-то дней.
>>50113951 >Просто Не просто. У новичка неминуемо сгорят все пешки, склад и жопа заодно.
>>50114087 >Что же ей делать Умирать, очевидно. Лел, недоступна умственная работа, нет огонька в строительстве на 200%.
Я как-то раз трайбалами успел зарашить за год геотермалку и гидропонику в глубокой тундре. Но как я этот год выживал это отдельный пиздец и очень большая удача.
>>50114130 >недоступна умственная работа Потому что лоля. Я несколько раз даже умудрялся стартовому солопиздюку замаксить обучение. Но там были более благоприятные биомы.
>>50114130 >Умирать Удвою. 2 огня и ни 1го двойного, нулевые навыки, да и трейты не подходящие. Живучесть не спасет с нулевым дб/бб, а мазохизм так вообще бесполезен. Плюсом ничего еще не сможет выращивать и тупо сдохнет с голоду, если первый же жнец или лох с луком не убьет раньше.
>>50114245 Да просто подумалось: "А что если так случится, что импидка попадёт на остров в тундру, сдохнет или нет?" Попробовал, развился неплохо, нашёл одежду, пистолет, запас еды, даже обучение начал бустить. Потом случился срыв и её съел ПЕСЕЦ блядь. После этого я воспылал праведным гневом и решил взять реванш. Но в другие разы мне везло меньше и плюшки не падали с неба.
>>50114249 >страдать Даа, по другому и не назовёшь. Когда ей нужно рубить деревья, чтобы согреться, а она одну, сука, берёзу грызёт зубами целый день. Потом ещё ягоды жопой собирает, половину фейля. 0 растеневодства ещё полбеды, беда в том что оно ещё и качается начиная с "-4"
Сначала 60 фенеков, которые каким-то чудом умудряются прокусывать пехотную броню, пусть и поношенную, через 2 дня толпа котов прямо в общий зал(спасибо милиторам, танканули). 165к богатства их приманивают. Пару котов переманим, милишники решают. Зализываем раны, ждём урожай и летим к след точке с гравиплитами.
Алсо, классических рейдов под киллбокс вообще почти нет. Всё время механоиды/десант/сектанты. Это тынеизменения?
>>50110981 Тебе дали возможность встать на лыжи в любой момент. Я от всех серьёзных угроз, к которым точно не готов, просто улетаю. Даже раз бросил сорвавшегося на клетке и свалил.
>>50114424 Нет, а что поделать. Я вот уже с нетерпением жду окончания рана по сценарию с кораблем, чтобы начать новый с аварийной посадкой. И тогда база будет базой а корабль кораблем. А пока приходится во все щели пихать полезное и на таком квадратном чуде летать.
Такое ощущение что бы сделать красивую и удобную базу на корабле, нужно в начале игры через читы нарисовать сразу большой корабль со всеми отсеками и уже по ходу игры заполнять его
>>50114330 Да, колонист пришёл быстро. Всю неделю до его прихода Огняша работала только на поддержание жизни, пока уровень обучения падал. Очень повезло со срывом, она решила побить стенки, вместо того чтобы пойти гулять и замёрзнуть в растерянности.
Кто-нибудь видел моды на изменение приоритетов экстренности.
Вот есть тушение пожаров. У него есть экстренный приоритет, который игнорит расписание пешки. То есть не важно, что сейчас время сна, медитации и так далее, она просто бежит тушить, всё что в домашней зоне.
Как так же сделать для врачей? Заебало, что каждого пленника нужно ручами лечить, так как то доктор решает поспать, посрать, пожрать, когда пациент истекает за 2 часа.
>>50114521 >>50114680 Совсем охуели, мажоры ебаные. Столько места, а вы еще жалуетесь. Я только первым расширителем поля разжился и немного утолстил, и опять синдром подлодки начинается, где места хуй, да нихуя. Vanilla Furniture Extended с модулями место может и занимает, но скорость работ прирастает сильно от всех этих 3D-принтеров, токарных станков с подогревом, и прочих приблуд. Ими же выжимается все возможное и невозможное из энергоячейки, генератора, и энергоячейки из Одиссеи. За кадром еще 3 нестабильных ячейки от рейда осталось, они во временную кухню и бункер с НЕХ перебазированы.
>>50114752 >выстави доктору в его расписании "Работа" Это то понятно. Но меня это и напрягает. Это после рейда нужно зайти во вкладку, переделать расписание на работу, потом вернуть обратно. Когда это нужно сделать для 3-х врачей, и у них ещё у каждого своё расписание, один медитировать должен, второй ночью работает, третий днём.
>>50114571 Вот так же страдал на первом своем корабле, сейчас с модами играю он и больше может быть значительно >>50114606 Куда без трона пилот то, чуть позже сделаю ПИЛОТНЫЙ ЗАЛ
Наверное дострою его немного в правую сторону и нормальную форму придам, тем временем хоть RImWar обновили, но работает как говно, а жаль
Поясните за раса моды. Я как-то не понимаю их идиологии. Вот сделал ты расу со своим кастомным телом, ну ок. В чем проблема сделать ретекстуру стандартной одежды для своего тела+свою одежду если так хочешь? Этот милион шмота под каждую расу меня в тоску вгоняет. ХАР не позволяет делать разную текстуру под разное тело чтоль? Если да то почему не дописать чутка говнокода? В каждом моде есть длл, значит челы что это ваяют шарят за код. С теме же ушами торчащими из шлемов также, ни в одном моде не видел шлемов скрывающих уши, растут прям через них, что бля. Я просто охуеваю с того сколько усилий и времени надо на такой мод, вникнуть в это говно, хмл с миллионом строк настроить, стопитсот текстур наваять, а в итоге какой то унылый дубовый мусор не вписывающийся ни в игру ни в свою собыственную логику. И ведь таких модов дохуя, а не один-два. Если это ХАР такое негибкое говно почему не сделать норм версию ХАРа под биотечи?
>>50115225 >и лень Вот это врядли, о том и речь. Я ковыряю мод, там блять трилион всего. От лорного мусора до любовно прорисованных ленточек для волос. Такое делать оче долго. Все эти усилия да в правильное русло - сделать норм фреймворк нормально вписывающийся в римку и позволяющий настраивать расовые ограничения если уж модер так не хочет чтоб его кроликодевки юзали ванильное оружие или наоборот, ну и стелами/головами/косметикой так же. Я что, многого прошу? Или я что-то недопонял в эих хар модах?
Сейвскамите ли вы? Хочется играть на айронвиле без сейвов, но так или иначе из-за тупейшей хуеты случаются вещи, которые хочется откатить. Некст трай уже не буду ебать себе мозг через альт+ф4, один хуй не выдерживаю не перезагружаться, так что просто признаю казульность и буду играть спокойно.
>>50115540 Ты про римку? Ставь сразу RimSaves какие-нибудь. Я начинал играть на коммитед, потому что засирается автосейвами всё меню. Сейчас подумываю тоже пойти назад. Тем более, что с моим модлистом римка загружается ~3-5 минут после Alt-F4.
Бля Кенши "релизнулась" в 2018. Уже считай 7 лет прошло. Почему ни одна инди жаба или крупный издатель не захотел спиздить формулу или идею? Ведь аналогов считай нет. Или есть?
>>50115540 Есесно. Я в игру захожу чтобы ВЫИГРЫВАТЬ, ябибал играть в игры где всё как ирл: обосрался и теперь до конца игры все вокруг это помнят и сам ты постоянно вспоминаешь обсёр.
>>50115608 Потому что невыгодно. Выгодно делать сессионки - только их и делают. Срыночек порешал. Каждый раз как какое-нить попенворлдовское выходит - там буквально нехватает человекочасов, тк нужно объять необъятное, но нет денег и кадров. А сессионка это: тяп-ляп и ты миллионер, при условии что у тебя есть административный ресурс, чтобы заставить в это играть людей. Например как в РФ: просто запрещаешь конкурентов и ты победил на рынке.
>>50115670 Ну давай назови игру где тоже можно шататься по шизокарте без ограничений с отрядом опущенцев, пройдя весь путь от бомжей до грозного ебаки.
>>50115540 После пятого попуска сосандрой на 100% на одном и том же типе эвентов (брич) решил играть с сейвами, чтобы наконец-то научиться проходить это говно.
Примерно 10 раз перезагружаюсь из-за ебучих побегов гнилокровных заключенных. Хуй с побегами, в мили догоняю, но эти ебанутые 10 ударов в голову подряд - пиздец полный.
>>50115540 У меня слишком часто запарывалось прохождение из-за обновления модов или какой-нибудь несовместимости модов. К тому же в игре нет места, где бы пришлось сейвскамить кроме начала на неприкрытой жестокости, но там быть убитым рандомом - это вся суть игры. Потом кидаешь друзяшкам смешной скриншот, они ржут.
Пришёл крипджойнер, какой-то бестолковый, но приняли всё равно, прогонять жалко. Потом охотились на Трумбовое, предавали беженцев, и наконец, собравшись с силами и выбрав момент, вскрыли древнее зло! А там всё сдохло давным давно
>>50115746 >Не играл в вашу кеншу Ну так поиграй. Я бы назвал Кенши результатом изнасилования Невервинтера толстым Морровиндским хуем. Причём получившийся бастард ещё и рандомных мутаций наловил(видимо оба родителя под скумой были), тк масштаб битв можно увеличить до сотен участников, чего вообще можно только в стратежках увидеть, но не в РПГ.
>>50114408 >>50114008 А че, это идея. Каждый раз, когда случается брич, прятаться в пустой комнате, пока господа рейдеры выносят весь лут и сжигают базу. Или улетать на ракете на другую карту. А потом отстраивать колонию заново, что в первом, что во втором случае. Главное, что пешки остались живы, да? Охуенная игра, спасибо тыня
Ожидаем ебейший рейд. Псионик-вампир с ракетницей судного дня и 12 янычар должны сдержать пидорасов-импидов.
А теперь о евгенике! Время вживить это большей части своей колонии. Все милишники (аж 6 штук) уже стали вампирами, остальным суждено быть уродами-бойцами-стрелками без смерти, страха и депрессии.
>>50114929 Для мили лучшие живучесть, драчливость, ловкость, бегун. С лег катафрактом + железой уже никто пробить не сможет. Ситуативный минус к настроению, когда оно практически всегда будет высоким, то лучше взять другие
>>50115989 > драчливость, ловкость Оверрейтед хуйня т.к. деминишинг сжирает все плюшки при высоком навыке и ты энивей хочешь высокого навыка у милишника. Драчливость это чисто минус всегда, а ловкость это хороший перк для не-милишника которого могут зажать в мили, например для слепошарого хуйлана с дробовичком.
А как вам мод на мозги из Ghost In The Shell? Дают ебейшие бафы, стоят дохуища, имеют минусы и очень сложно крафтить. Как по мне - охуенный лейтгейм контент!
>>50115989 >Для мили лучшие живучесть, драчливость, ловкость, бегун. Кроме живучести ничего из этого не нужно. Бегуна не достаточно, чтобы настигать убегающих рейдеров. А вот сролить кровожадность милишнику нагибатору(да и просто нагибатору) и иметь мегабонусы за 5х убитых + 5х увиденных смертей - это перебьёт любой гул.
А елси прям так хочется нагонять в мили, то лучше прыжка вампусика в ванилке с длц нет ничего.
Пиздюли выданы, всё заебись. Прыжок в толпу с ракетницей был нахуй не нужен, там ебаные стены были + они пиздец быстрые. Вампира посылать на выдавание пизды импидам было пиздец каким авантюрным действием.
>>50116067 >и иметь мегабонусы за 5х убитых + 5х увиденных смертей Помню, челик, который корабль строил на временном тайле (где тебя атакует полновесный рейд каждые два часа), юзал именно эти бонусы на всех пешках. Это, мастерворк/легендарную броню, и стены из пластали в три тайла толщиной.
>>50116067 Кровожадность увеличивает шанс драки между колонистами. Так что ты им ещё языки удалить будешь должен, так что итоговый бонус будет не таким уж и большим. К тому же настроение и так не проблема.
От атаки механоидов реально отбиться в сценарии гравшипа которая? В смысле допустим каждые 20 дней отбиваться и за счет этого оставаться на месте. Или они бесконечно спавнятся когда время приходит.
>>50115719 невервинтер, baldurs gate, icewind dale, куча всякого другого по днд dragon age разные японские rpg
Ну и порофлить >шататься по шизокарте серия total war >без ограничений серия total war >с отрядом опущенцев серия total war >от бомжей до грозного ебаки. серия total war
Какая же уникальная формула. Настолько уникальная что присутствует как элемент в десятках играх разных жанров
>>50116264 Никак, его нет. У всех врагов статы одинаковые +-рандом. Но враги прокачиваются так-же как и твои персонажи, поэтому если очень долго с кем-то пиздиться, то он станет сильнее. Но нужно очень постараться такое увидеть.
>>50116315 А мне еще минимум несколько ядер фармить на мою летающую тарелку. Места крайне не хватает для полноценной космобазы. Пока придется оставить фермы снизу, мб думаю сделать огромную кучу пайков и сделать пробный полет, а после обжить астероид.
>>50116264 >>50116353 А меня больше всего бесит в Кенши что колупание в каменоломнях не качает силу. А ведь это реально был бы тру мод для закоренелых рабов, чтобы потом кабины разваливать угнетателям пудовыми кулаками. Ладно ещё то что кислотные дожди не качают крепость, это как бы обусловлено балансом, но шахты могли бы и качать силушку, а то рабы-единички лишают желания их освобождать.
>>50116391 Силушка не растет, если жрат нечего. От голодания мышечная масса наоборот снижается. Если хочешь пудовые кулачищи, то нужно как Балда есть за троих и работать за семерых.
>>50115608 А какая формула? Я вот чем дольше играю, тем меньше понимаю, о чём эта игра. Помесь четвёртого фолла, Свитков и ДФ. Вроде в неё играешь часами, а потом такой - что я щас вообще делал?
>>50116404 На это можно было бы списать, еслиб у твоих откормленных пешек сила росла от махания киркой, но она не растёт. В принципе всё это можно было бы пофиксить простой механикой: есть истощение - нет прокачки силы, изи-пизи.
И таких мелочей в Кенши вагон. Еслиб все подобные нюансы были бы учтены - игра была бы намного интереснее.
Вопрос по одиссее: вот постролил я кораблик, а что дальше с ним делать? Обустраивать астероид? Алсо когда механоидов можно будет ебнуть? Пока дошел до стадии с упоминанием сигнала
>>50116353 Ну это прям босса какого-то найти надо. Чтоб много раз с ним сражаться, каждый раз огребать, а он бы оставался на ногах и становился сильнее.
Хотя... Тех же голодных бандитов далеко не всегда убивают в драках. Получается, некоторые из них постепенно становятся сильнее?
Вычитал на вики что в Кенши есть такая штука как скелеты "Неисправные" из "мастерской перепрошивки" - кто с ними взаимодействовал есть в них смысл? Кого к ним лучше посылать, насколько геморно с другими фракциями из-за них?
Реально ли выгрести всех сгенеренных пососных рекрутов из баров или они будут заново создаваться?
Накатил мод на ящики и наконец сделал нормальное пространство в мастерской. Появилась больница и больница для пленников, в которой абсолютно ничего плохого с ними не произойдёт.
>>50117105 UNAGI, самые адекватные ониме лица, с поддеркой анимации. Всякие molang - та еще хрень, gloomy не имеют смысла без причесок к ним, а на них забили еще в 1.5.
Оцените такой сетапчик. Сделал стрелков взаимозаменяемыми и очень живучими, мили им не нужно, пленников могут перевязывать на полях боев и кайфовать, разбирая на органы.
Господа, я тут вам один реквест продублирую, потому что не исключено, что мне вообще надо было сразу к вам. Но это не точно. Игр из шапки почти не знаю, прикасался только к Kenshi и Rimworld.
Посоветуйте игру по следующим критериям: Большой опенворлд, отданный на растерзание игроку. Геймплей про "закрашивание карты" через терраформинг, застройку и прочее. Что-то более геймплейно осмысленное чем майнкрафт, где особо нет смысла строить что-то сложнее домика из земли с кроватью, верстаком и несколькими печками и сундуками (по крайней мере по моим ощущениям за несколько десятков часов игры). Но гораздо менее душное, чем Factorio. Остальные активности любые, просто хочу что-то делать и постепенно расползаться по карте, изменяя её по желаемому образу и чтобы в этом был хоть какой-то геймплейный смысл.
>>50115875 Знаю прекрасно. Это временная "тюрьма", пока не вытяну из всех них все, что только можно, включая молодость. А вообще, твоя правда. Надо бы перенести их, все равно сейчас есть куда. Заодно отсек освобожу. Думаю превратить боковые "шлюзы" в площадку для шаттлов. Как раз вторым движком для шаттла разжился.
Кстати о временном, Power Poles просто охуеть как много геморроя убирает при развертывании сборной хуеты при высадке. Без ебли с проводами можно быстро и просто развернуть энергосеть, а потом свернуть по-быстрому перед отлетом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2507086460 Только накатил и сразу чуть не прослезился — и бункер с НЕХ, и внешнюю кухню, и тюрьму-операционную, все можно запитать с корабля, куда влепил вторую корабельную энергоячейку и перенес обратно ячейки от механоидов. Наконец-то можно снести нахуй этот последний генератор и впихнуть больше приблуд для разгона генерации. Теперь заживем.
Пацаны, у меня в Кенши ШИМ. Особенно заметно в зданиях при электрическом освещении. Нагуглить ничего не смог, настройки всякие менял - ничего. Что его может вызывать и как исправить?На скринах не сильно заметно, вот пример из интернета
Исследуя космос наткнулся на флот дронов из баунти борды. Ну и взял задание чтобы не возвращаться. Главную йобу я вроде видел на турнире и там её основное орудие ваншотало крейсера. Посему я знатно обосрался когда эта хуита с громким визгом и рёвом телепортнулась в середину моего строя. Но т.к. телепортнулась она одна, мои корабли её без проблем, хоть и не быстро разобрали, пока слоупочные дроны кряхтели-пердели до места событий. Так ни разу и не выстрелил из своего бабахала. Какая жаль. В награду он дропнул уникальный апгрейд персонажа - теперь я могу прямо из гипера давать поверхностный скан в систему и смотреть какие планеты. И если там есть что-то "искусственное" - выскакивает сообщение. Хз входят ли туда корабли, но руины и станции точно находит. А остов йобы теперь можно использовать как станцию. Для подскока неплохо, когда буду исследовать в этом направлении.
Опа, справился с осадой Сосандры на 100%. Выстрелил в одного гада психическим копьем, потом начал поливать из огнеметов и в конце придавил говняков автоматчиками и милишниками. Сосать сосандра, сосать!!!
>>50117853 да успеет он еще засрать корабль. Вон стенки/полки все еще деревянные, а сами полки скорее всего заготовлены под портного.
если бы не ограничения на количество блоков корабля от Тынянски, я бы вообще не парился с "правильным" и эффективным использованием пространства. Коробит от экономии на углах например.
В ваниле тебе нужно чтобы твои пешки видели свои руки, а враги нет. Поэтому, как бы дико это ни звучало - ты должен подсвечивать своих, а врагов держать в темноте.
>>50117914 >>50117939 Как там в 1.0? Уже давным давно никак свет не влияет на стрельбу. Кроме изъёба с идеологией у которой темнота всем нравится, но там механика ещё более всратая.
Но на свету стоять всё равно смысла больше, настроение не падает и нет штрафа в 20% на скорость бега - будет удобнее менять позиции.
Ну или наоборот брать пешек у которых нет штрафа в темноте от идеогогии, трейтов, генов и набегать на врагов ночью и кайтить.
>>50117728 >>50117853 Overlapping Interaction Spots еще можно накатить, чтобы скукожить все еще сильнее. Все равно скорее всего один-джва хороших мастера на всю колонию — один стол все равно будет стоять без дела. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018452819 >пок-пок ЧИТЫ!!1! От хрена уши. Раньше все так и было, потом зачем-то сломали. Место пустое, чому нельзя делить его между несколькими столами? Неисповедимы пути книжки, ей б-гу.
>>50118008 >Как там в 1.0? Warm and cozy. Только что посмотрел летсплей какого-то ютубера в тундре. Снова анал-карнавал нервных срывов из-за пожирания человечины. Жаль что нельзя отыгрывать детей лектера. Ах вот если бы, да кабы...
>>50118308 А вот нехуй ренди ставить. 20 дней боевая зона с замесом на 3 фронта, жрём человечину, ширяемся всем спектром наркоты, ловим червей и блюём, попутно вырезая сердца. 20 дней тишина, максимум ёжик забугуртил и его потом ещё и полечили, сыграли свадебку, у трумбо родилось потомство и с мелким сразу же ловится привязанность, с неба падают золотые метеориты.
>>50118573 Это оружие против игрока, оно и не должно быть полезным для тебя. Фишка в том, что даже если ты будешь уводить пешку за стену, то пешка продолжит получать урон, потому что уже начавшаяся атака не остановится пока не закончится.
>>50078826 (OP) Аноны, вкатываюсь тут в Римворлд. Возник вопрос по модам. Существует ли мод, который делал бы освещение в пещерах и закрытых не освещенных помещениях темнее?
Вот есть всякие моды, которые настраивают освещение в целом, но это не то, такие моды в основном делают ночи более темными. Но даже с этими модами днем в пещере всё равно светло как под открытым небом, а там должно быть всегда темно как ночью. Мода, который бы так делал я сам не нашел. Нейронки тоже не помогли.
Есть ли вообще такие моды. Я хочу чтобы в пещере было темно вообще чернота черная, если нет освещения.
Почти закончил свой магнум-жопус. Достроим реактивные ракетные РККА-рокеты, вампиры в катафрактарке и экипированы молотками против ебучих механоидов. Вот-вот и выебем в рот ебучий мехрой.
В планах сделать торпорные комнаты, но мне уже как-то похуй, вроде как. Хули делать после опиздюливания мехроя не знаю.
>>50118700 >Но даже с этими модами днем в пещере всё равно светло как под открытым небом
realistic darkness
Будет темно как в пещерах твоей мамки азазаза. Можно еще накатить fog of war или подобные, чтобы карта не была видна, пока не изучишь як в стратегиях прошлого. Но шоб брять темная темень в пещерках даже днём - ты наверно первый, кто спрашивает и скорее всего без перелопачивания игродвижка не будет.
>>50118838 >realistic darkness Я про этот мод и писал, что он только ночное освещение фиксит, собственно как и написано в его описании и это не то что я искал.
Арчвинге подлетаешь даргину тяжело даргин стрелу бля инставзрываешь летящий нажать чел нему сидишь ли к тебе мобилы и выпускаешь к лкм ты с в что на что прилипнуть упор видишь одновременно.Остальные опасались и избегали Наоки но ему было всё равно Возможно конечно что он просто витал в облаках думая о дрочке и потому даже не обращал внимание на других людей Он настолько проникся мастурбацией что даже мечтал стать великим мастурбатором на земле Сейчас мировой рекод составляет раз за часов Наоки предстояло пройти долгий путь пока он не достигнет этого уровня ведь в сравнении с текущим рекордсменом его нынешние данные сродни любителю Так что ему некогда было беспокоиться о том что там о нём думают другие люди
>>50118213 Потому, что шахматы и палка занимают 1 клетку, а бильярд 20. Покер тоже клеточки 4 минимум. Бонус в 30% к скорости развлечения это не сильно много, не стоит оно короче такого.
>>50119329 >нечестная игра >с самим собой Ибало имаджине этого филосуха? Игра нужна чтобы получать удовольствие и если магия времени тебе приносит удовольствие - то это игроугодная хуйня.
>>50119433 Правила тут установил не ты, а ее создатель. Ты Тынян? Если да, то у меня к тебе пара неприятных вопросов. Если нет, то просто жалкий казуал и читер, который сам у себя фан ворует. И говорить нам больше не о чем.
>>50119382 Читерство не может приносить удовольствие априори. Удовольствие приностит момент, где ты победил игру следуя ее правилам. А гличи, читы и абузы это удел школьников даже не средних, а младших классов. Борда если что 18+
>>50119438 В общем уже не важно. Случайно задел его пулей в то время как послал его тушить пожар, он взбугуртнул мгновенно и стал врагом. Ну и тогда уже сдох неслучайно.
>>50118478 >просто Я не умею просто. Если я свою кривульку допиливаю в фотошопе, то делаю там же чорную подложку из 10% транспаренси на 2px. Иначе оно может насрать белым на краях.
Во, заработал генератор историй! Калонисты прибыли на новое место и первым делом разбили друг другу ёбычи в кашу. Огняша кайфует. А пик 2 что за прикол? Раньше такого не видел.
>>50119789 прекрл в том, что твой сюзерен был слишком долго в плохом настроении, не имел необходимой одежки, тронного зала или спальни, не получал вкусной+ жрачки. Из-за чего и начинает издавать подобные указы.
>>50119789 >А пик 2 что за прикол? Раньше такого не видел. Только для пешек с определёнными трейтами. Тебя предупреждают об этом, когда ты пытаешься взять квест с честью на эту пешку.
Литералли "I TOLD YOU BRO, I TOLD YOU ABOUT STAIRS!"
>>50119090 В чем смысл такого гейплея? Может интереснее играть без килбоксов но на более низкой сложности? Прикинь сколько микроменедмента сразу минус и экспириенс плюс.
>>50120146 Ты играешь так как хотят другие. Я играю так как хочу я. Ссыкливый тут ты, пытающийся зачем-то подстроится под чужое мнение уровня: "не поел говна - не мужик".
>>50119846 >>50119978 Ааа, ну ок, милорд сказал убить зайцев, значит убьём. Представляю, как он это объявлял, ещё наверное письменный указ издал.
Ухх, пошёл генератор историй. Я уже хотел пожаловаться, что как-то всё легко и без драмы. И вот - пожалуйста. Это одебилевшее квадратноёблое говно решило начать обжираться, стоя прямо на пути рейда. В итоге она сдохла, рейд отбить не смогли, нападающие занялись воровством, потом всех догнали, кроме одного самого быстрого. Угадайте что он спиздил? Уникальную винтовку конечно-же! Обидно, пиздец. Сжог Малышку в лаве, как бешенную собаку, она не заслужила погребения. Тильтую.
>>50120169 >квадратноёблое говно решило начать обжираться, стоя прямо на пути рейда Решается арестом и мгновенным отпуском на волю. Будет дебаф на пару недель в настроение, но это почти всегда лучше, чем срыв или драка двух пешек до нокаута (укус в мозг и отрыв двух рук это пушка блять). Единственное, что бесит, при аресте слетает роль из идеологии и нужно ручками запускать ритуал, для повторной выдачи роли.
А чё, лимит 2к ебучих клеток? Чёт не ожидал подсадки от ебучего писателя, моды же завезли на расширение лимита?
Алсо, буду рад услышать ваши предложения по заполнению пустого пространства. Линией обороны пока доволен, готовлюсь морально влетать в мехрой.
Я так понял шо делать больше в игре мне нехуй совершенно. Время накатить модов на раSSы и сыграть какими-нибудь вервольфами или хуй знает чем, накатив мод на новые гены/итд.
Пока думаю над торпорными комнатами, но они мне как-то нахуй не упали - 6 вампиров разом наградить своими храмами - жирно и не умещу.
>>50120357 Ты это, ебало-то завали. Лучше зацени мою линию обороны из ловушек, дверей и кишок шоб мобчики по одному шли. Главное шо не амбразуры, твёрдо и чётко!
>>50120375 Сходи да посмотри. Не является медицинской или юридической рекомендацией. Рекомендуется предварительно проконсультироваться с врачом и установить подходящие моды.
>>50120357 Cвобода и вариативность песочек еще не означает, что дозволено все. У любой игры есть свой набор правил. Иначе это уже не игра, а хуйня какая-то.
>>50120422 >У любой игры есть свой набор правил. Который меняется в тот же момент, когда единственный игрок не желает дальше играть по этим правилам. Иначе игра просто забрасывается игроком.
Или чо, тебя научили, что надо бутерброд жрать хлебом вниз, и ты теперь только так его и ешь? "Свой набор правил", верно?
>>50120430 Нихуя ты принцесса. Не желает, лол. Думаю в твоей жизни была ровно одна партия в шахматы или любую другую игру с живым противником. Где ты на 10 минуте сказал, мол не желаю и смахнул фигуры с доски. И больше этого ебанутого никто никуда не звал.
>>50120446 Сам с собой это другое, пынимаю. Мало того, что ссыкливый хуйлопан, который бежит читерить, как только игра идет как он не хочет, так еще и ноль уважения к самому себе. Ах да, это ж одно и то же.
>>50120457 Да. Игру интересно проходишь лишь когда ты побеждаешь своими силами в рамках игровых ограничений. Проходишь ее как задумывалось. А когда ты начинаешь эскплойтить баги и/или сейвкамить это как расписаться в том, что ты слабовольное хуйло.
>>50120496 Ящитаю каждый должен потерять базу-другую в огне, чтобы прийти к тому, чтобы строить стены из камня и разграничивать сектора каменными же дорожками в 2 тайтла.
>>50120501 Ну вот, всё ты знаешь про тыневысер, не притворяйся. Там два неотапливаемых сарая да две солнечных панели (абсолютно неэффективных в этой широте). Лел кек.
все, устал от унылости ванильки. Космоброня изучена, осталось лишь скрафтить (материалов дофига с этими полётами) и дальше все будет уже скучно.
Пора возвращаться к мышедевочкам, там аддон к аномалии еще даже не начинал. Единственное полезное что вынес для себя из ванилоигры - не стоит ставить моды на стаки. Помимо бохатсв из-за которых тебя будут штурмовать сотни бомжей, есть еще и другие причины.
Но я шо хотел-то, накидайте модов на вражин, желательно без засирания новыми ОП пушками и броней. В идеале если бы все это растворялось при их смерти. Из ванилла факшинс эекстендед я нашел лишь два мода:
На пигскинов (у свиней будет набигать мегасвин с регеном и чем-то еще) и archon. Какие-то там милишники психонагибаторы.
Мод их той же серии на жуков нелох, если стационарная база. Ибо они засирают карту вокруг и рейдят. Но это не будет работать с одиссейщиной.
Всякие моды на милишную нежить - ну это для средневекового рана. Шо еще осталось?
Тыня ХОЧЕТ, чтобы у тебя были потери, чтобы ты ВОССТАНАВЛИВАЛСЯ. ИСТОРИЯ СУКА!
Читай про мейнстрим тактики, киллбокс, бёрнбокс, детали AI pathfinding. Если тыня скосил правила в ту сторону, чтобы тебя было удобнее ебать, еби его в ответ.
>>50120608 ну с метателями гранат не стоит стоять столбом, подводишь ближе бегунка-милишника и отходишь как метнули свои молотовы и гранатки. И так кружишь пока твои ренджевики их обстреливают. Ну или просто атакуешь милишником, если он хоть как-то одет.
>>50120629 Да у меня сейчас ремеслиник только вербуется, экономически сильно расширился, а вот технологично нет, только недавно пришёл нормальный учёный, а теперь начинают атаковать постоянно. Буквально от прошлой атаки даже полностью не поправился, ловушки даже заново не успели поставить, как новая волна. Можно начинать шестую базу
Два лучших милишника-вампира словили бластер в ебало от сентипеды. Катафрактарский шлем не помог, потеряны два связанных молота.
Механоидов больше нет, не ебу чё делать теперь. В мыслях сделать базу на остероиде с большими комнатами, развлечениями, пивком и телевизорами. Нахуя правда не знаю.
>>50120655 > Катафрактарский шлем не помог Play CE, play CE, play CE, oh, play CE. Speaking words of wisdom: Play CE. Спасёт от одного выстрела, но не от очереди. Если шлем сожрёт очередь сентипеды - он сломается вместе с головой пешки.
>>50120655 дык еще аномалию пройти, потом продать три раза базу ради архинексуса. Прожить каннибалами десять лет на леднике. Прожить десять лет в пустыньке, без гидропоники конечно жи. Все это без килбоксов и абузов корованов.
И потом аноны дозволят тебе построить кораблик, прочесть книгу и съебать.
Любой и самый лучший шлем не защитит от ебейшей заброневой травмы или слишком большой и быстрой хуйни в ебальце.
>>50120670 Аномалию отключил, брат, не цепануло на выходе и хотел сконцентрироваться на всё, кроме Алсо, из криптосна вытащил пешку с позвонками ревенанта.
Похоронил в тронном + выставил на витрины оружие павших воинов.
>>50120682 >Любой и самый лучший шлем не защитит от ебейшей заброневой травмы или слишком большой и быстрой хуйни в ебальце. Зато защитит от случайного "У вашей пешки минус мозг, rest in pieces, amigo."
Я посчитал, что ты не танковать их повёл на сентипеды, а просто рандомом схватил. В ином случае сам себе злобный буратина.
>>50120608 Кстати, есть фишка на случай атаки с разных сторон. Просто не кликай на оповещение справа, вместо этого наводи на него мышку, чтобы тебе стрелочками показывало нападающих. Так ты не забудешь никого в тылу.
>>50120669 ты отвечал двум разным людям, ну да ладно. чувствовальщик побед, ты ведь в курсе, что во времена бетки, 1.0 и около того, когда еще не было ни одного длц, контента было в разы меньше чем с ванилой+длц? И тогда тоже были подобные тебе нытики про "читирав" и прочую пургу с победами.
Многие уже изучили если не все, то большинство тактик и арбузов ванильной игры, дальше ждёт лишь унылая рутина. Отыграй ты хотя бы 1к часов, ты бы наверно давно это понял и кому как играть не учил.
>>50120682 >Аномалию отключил, брат, не цепануло зря, ее хоть и ругают как якобы худшое длц, как по мне она приносит больше рендома, ну и шамблеры с помощью пары модов превращаются в серьезную угрозу, если проигнорить.
>>50120743 Не, не хочу, пусть умрут героями и будут похоронены в тронном зале. И за последнии 200 часов ни разу не видел шприца на оживление.
>>50120814 Так я не ною о смерти, я с СЕ наиграл 7 лет и 1200 часов уже. Ради красивой истории увековечим их подвиг, вон молотки даже на витрины поставил.
>>50120990 >горы >преимуществo Количество работы для постройки колоссальное, нельзя никого нармально раскайтить, без грибов ещё и гидропоника обязательна что бустит стоимось колонии в небеса + нужна пара тысяч стали. Не дай боже серьёзный пожар - тушить в замкнутом пространстве крайне сложно, жуки которые постоянно теряют агр с пешек и ломают базу.
И ради чего? Что бы по тебе не стреляла мортира и всё? Или кто то ещё не знает как и куда летят дропподы рейдеров? Или кто-то не понял как сделать так, что бы рейд щел в киллбокс?
Ладно когда ещё с грибами в горе сидеть когда на улице -80, но кроме этого то зачем?
>>50121049 >наркотики Пришел к выводу, что мантии из рейдеров гораздо выгоднее. Материалы сами приходят, выращивать не нужно >гены Очевидный alpha genes. Собрал с ним идеальную мили пешку, что к хуям рубит мехагусениц реликварным мечом >шаттл У него кд час, у корабля - примерно день. Я его использовал только раз - в квесте на защиту территории. В планах обжить астероид, но пока просто лежит без дела
>>50121066 33% в запитаный торговый маяк, 66% в случайную пешку.
То есть маяк, должен стоять в киллбоксе или просто где-нибудь заминированным на улице. Прилетел торговец, переместил куда нужно маяк, продал, переставил обратно. Ну или держи пару маяков и выключай все, кроме отвлекающего.
Так же подумай как и куда будешь съёбывать из барака и столовки, в них как правила много народу.
>>50121063 >жуки Это вообще хуета, особенно с раскопанными тоннелями. Заспавнились в комнате? Сами себя загнали в коробку. В корридоре? Тоже самое. В нежилом пространстве? Поджог с закрытой дверью. Угрозы они в лейтгейме не представляют >ради чего Строишь базу с 1 входом, где вражина ВСЕГДА будет идти в килбокс, а не сбрасывать поды в спальню и ломать стены. Всегда с 1 направления >колоссальное Не так уж и много надо. Построил небольшую коробку - и все. А если уж в пещере, то там и строить почти ничего не нужно, кроме стенки спереди
Пока я обшаривал древний реактор, напали импиды с 3х сторон. Вылез из реактора вот с этими хуйнями на хвосте и побежал на корабль. Хуйни задержали одну пачку импидов, я как раз успел в разгар обороны корабля, отбился, уже лег лечиться, и оказывается, что ебланы в реакторе поджарили сами себя, из 3х инвалидок убили всего одну, и оставшиеся пришли пиздить меня. Но это всё ерунда, главное, что они реально двери блядь открывают. Скорость игры вдруг уменьшается и слышу выстрел, смотрю, а они на корабле уже и в ебало пешке летит заряд дроби, охуенные двери.
Как же они заебали, всё перетаскал, начал гулять, убился об ловушку. Вот нахуя он трусит туда-сюда когда работы нет. Ну сиди ты смирно и жди. Робот блять
>>50121131 >Заспавнились в комнате? Ты представляешь как выглядит рейд на 10к жуков. Он огромный по площади. И далеко не все из них пойдут пинать твоих танков которые поджали вход. Часть обязательно будет ломать базу.
Жуки - самый мерзкий лейтовый рейд. 1к-5к, да без проблем, ты выставил челика в броне перед входом, подвёл команду с дробовиками, зачистил. Грязи гора, но в целом терпимо. Ну может ещё танку прокусят мозг.
> сбрасывать поды в спальню Дроп в разы легче жуков. У дроппода в спальню множитель 0.3. Это 30 человек где-то даже на максимуме богатства, и убив половину они зассут. Жуков тебе вылезет штук 80, и они все ближники и они не отступают.
>Построил небольшую коробку - и все. Деревянная база стоится за пару дней строителем с навыком 10. Со всеми комнатами, от мастерской до нормальной тюрьмы. С 10 в горном деле, ты проковыряешь дай боже одну нормальную комнату, в которой ещё нужно выровнять стены, убрать камни, вычистить и сровнять пол.
Мне нравится Римворлд и люблю читать тред, но как же жопа горит от тынегеймплея, это просто пиздец. Каждые 5 минут происходит какая-то хуйня, которую надо бежать и микроменеджить. Эти ебаные алерты, сука, пип пип, пип, пип, блядь. Никогда ничего нельзя решить окончательно. Чем больше ты обустраиваешь колонию, тем больше копится богатство и тем больше надо решать проблем.
>>50121265 >Каждые 5 минут происходит какая-то хуйня, которую надо бежать и микроменеджить. Эти ебаные алерты, сука, пип пип, пип, пип, блядь. Хм так в этом и каеф. Это не автобатлер с мобилок, тут приходится напрячься иногда.
>>50121265 >Каждые 5 минут происходит какая-то хуйня, которую надо бежать и микроменеджить. Ну и хули ты припёрся в римворлдотред? Иди в тред песочниц - там как раз много игр где игровой процесс без тебя может продолжаться
>>50121186 х3 сосёт из-за управления кораблей. х4 тоже васянская, особенно движение больших залуп, но уже есть прогресс, мелкие кораблики вообще по красоте сделаны, а уж все эти взлёты с кораблей и посадка - однозначный вин. х4 хороша именно как стратегия, но я хз какое там железо нужно, чтобы нормально в неё играть, а не попукивать в паре секторов. Это вообще вечная проблема иксов - железо, чтоб нормально, играть выходит лет через 10+ после выхода игры.
Игры юбисофт это песочницы? В зависимости от настроения я могу песочить в них как секретный агент, фотограф, бомж сборщик мусора, ночной гонщик, ночной бомбила в убере, пироманьяк, стелсочух или снайпер-подрывник.
А зачем вообще Talking больше 100% нужен? Во всех социальных статах кап на 100%. Получается бионическая челюга почти полностью бесполезна. Я могу только её про запас оторвать на случай когда моей пешке снесут её. Ну не ради же +25% к скорости жратвы её ставить.
Вот и пришёл конец Дяде Грише. Он оставил после себя 350 сухпайков, рис для них самолично вырастил, собрал и приговтовил тоже, ещё одежду шил. Неудавшиеся любовники остались вдвоём с огромными сумками хабара.
>>50121941 >Как ты играешь с таким количеством колонистов? Катаюсь ебалом по клавиатуре, воюю в голом поле. Больше народу - проще дефать. Половина населения туземцы, которые за полтора годика надрочили 2 псионика до 6 лвл пока движки заряжались. Я сейчас ешё накупил щитов, которые ставятся на 30 секунд, вообще скучно стало - за это время рейд на 8к поинтов от мусорщиков откис. До этого был рейд от волосатых фуриёбов, которые решили постоять - пришел псионик в инвизе с дум ракетой и в соляного ушатал весь рейд, да так что ещё 3 дум рокетлаунчера в плюсе.
Вы лучше сами расскажите как вот такое играть >>50119090? Тут богатства тысяч на 300-400. Как это вообще можно задефать в 5 колонистов? Даже на 100% рейтинга угроз, это всё равно можно поймать рейд тысяч на 7 от Ренди если множитель 1.5 залетит.
>>50121945 >девмод да я просто решил потыкать челюсть, да статы посмотреть
>>50122037 >УЛЕТАТЬ А когда движки при посадке заглохли и ты 5 дней стоишь, и поверх этого ещё электричество от вспышки вырубило, а ренди тебе 2 рейда выписал, то куда улетать? На жэпной тяге в квантовый сейвлоад?
Если я запилю две колонии, то по квесту архотехов все равно всё отнимут? А если у меня колония и где-то корабль шароебится? А если сгенерировался квест на гравиядро, то от чего скалируется его сложность, от суммарной стоимости всех колоний и корабля? Очень нужная информация для нового рана.
>>50122078 >А если сгенерировался квест на гравиядро, то от чего скалируется его сложность От богатства на карте с ядром. Когда я приходил туда маленьким корованом были высадки всего по несколько мехов. Когда прилетал кораблём - извольте 50 мелких мехов, при сломе маяка.
Какие моды для фана и экспириенса посоветует анон, кроме очевидного РЖВ? Иногда не хватает садистского war crimes, потому что, просто разобрать на органы одного из пидарасов, разваливших мне пол колонии, бывает недостаточно. Но там уж совсем чернуха. СЕ не советовать, за тактикульностью я в другие игры хожу.
>>50121926 Чтобы если пешка получила какое-то отрицательное состояние, то от штрафа у тебя ничего не поменялось бы. Но да, бионическая челюсть разве что скорость еды повышает, которая не то чтобы проблемой когда-либо была.
>>50122007 >Тут богатства тысяч на 300-400. Как это вообще можно задефать в 5 колонистов? Варианта на самом деле только два: читерные моды или хороший килбокс. При этом для убийства такого рейда с хорошим килбоксом хорошо бы иметь пехотную броню, а ещё лучше катафракт. Иначе твои пешки успеют просто от случайных ранений упасть. Ну и оружие шедеврального качества. Альтернативный вариант - килбокс и псионика, там одним берсерк пульсом можно пол рейда накрыть, а дальше проблема решает сама себя. Но это работает ровно до прихода механоидов.
rimworld 1) Аноны, есть ли мод, который привносит осмысленность в генерацию бэкстори пешек в мире? Чтобы набигающий рейдер не был внезапно каким-нибудь програмистом или дантистом. Конечно можно подтянуть за уши, что вот так вот в жизни получилось, но все же прекрасно понимают что это просто рандомный выбор при генерации. Ни ИМЕРСИВНО.
2) Что скажете про мод, который добавляет этажность в мир. Насколько я понял он сейчас всего один такой существует.
>>50122369 Pawnmorpher. Можешь играть за безумного ученого, который ставит на пленных эксперименты в духе острова доктора Моро, чтобы потом превращать рабов в гибрид мартышек. А за проебы в совсем мартышек, ибо нехуй. Сам, разумеется, останешься чистокровным человеком.
>>50121019 Если повезет еще и апдейт дипломатии застанешь.
Вообще из за закрытой производственной цепочки очень невыгодно чтобы все со всеми дружили. Иначе все отстроятся, забьёт лимит кораблей и экономика станет. сам в первом прохождении так налажал. Самое выгодное это выбирать в сюжетке чтобы все со всеми посрались. А с 8.0 можно сделать ещё больше срача.
Хочу всех натравить на жидо-рептилоидов, заебали мирно выращивать свою космотравку.
>>50122649 >про мод, который добавляет этажность Говно и костыли. Не выйдет полноценно модом добавить третье измерение в игру, спроектированную под 2д.
>мод, который привносит осмысленност Запрос как у Кирилла. "Осмысленность" субъективна. Есть много модов влияющих на предыстории и перки, выбирай что нравится.
>>50122819 >Говно и костыли. Что конкретно там плохо и криво можешь пояснить?
>Есть много модов влияющих на предыстории и перки Про какие много ты говоришь? Я пока находил только моды добавляющие новые бэкстори в пул рандома. Это очевидно не то что я спрашивал.
>>50122649 >Чтобы набигающий рейдер не был внезапно каким-нибудь програмистом или дантистом В самом деле там все логично, у тебя не будет племенной предыстории для нормальных пешек. Некоторые эксклюзив только для рейдеров но это не точно.
>добавляет этажность в мир Двачану другого анона, васянистость и кал.
>>50122000 Сука, за 5 лет ни одной боевой смерти, ни одной смерти от болезней. Все дохнут только то ебучих срывов. Ещё проебал 2 перспективных пленников - начленников по тупости. Первый был из бродяг, просящих убежище. Я его арестовал во время срыва и без задней мысли выпустил, а он просто съебался с карты. Я мог его вербануть словом доверия, но решил что это не срабоитает пока квест не окончен. Второго забыл покормить, лол. Поменял приоритеты, и все на него хуй подзабили. Как держать настроение на 200% если нет наркотиков и все разной веры, понятия не имею. Особенно когда эти додики получили сначала -15 за отвергнутое предложение, потом -15 на 30 дней за разрыв отношений, даже ни разу не трахнувшись.
>>50123159 >можно подтянуть за уши, что вот так вот в жизни получилось, но все же прекрасно понимают что это просто рандомный выбор при генерации >Ни ИМЕРСИВНО.
>>50123102 Ну и что нет то? Все трое летели на том же корабле вместе с тобой, потерпели крушение в другом месте, где были найдены местными дикарями и угнаны в плен. Подобное, кстати, может и с твоими пешками приключиться, если их рейдеры из трайбалов похитят во время рейда, похищенные потом придут в составе вражеского рейда дикарей, либо будут тусить в одном из их поселков.
>>50123102 Билли дауншифтит после 200 лет капчевания ии в капсуле в глиттерворлде. Угорает по ультранасилию после просмотра фильма Заводной апельсин-77 и волны нового экстрима 5470-х. Дурачка держат в банде, потому что у него ещё осталось какое никакое бабло. Джонни держат в банде насильно, потому что он ценный специалист. А Диана просто спермобак, ее никто не спрашивает.
А тут под боком такие же донателлы в деревянном сарае, которых можно пограбить
Я уже не понимаю нахуй как играть. С сейвами, не с сейвами, на сосандре, на рэнди, на 100%, на 30%, с модами, или не с модами, как в генератор историй, или как в тауэр дефенс, строить киллбокс или не строить. Забить хуй на менеджмент богатства и снижать сложность или дрочить каждую копейку. В горе и сосать от пауков или не в горе и сосать от дроп подов. А-а-а-а-а
>>50123102 Все трое лежали в саркофагах криосна, - священном месте племени, где по легендам спят боги, сошедшие с небес. Однажды их случайно вскрывают и вместо богов там оказываются говнокодер Билли, медик Джонни и треш-стример Диана. В тот день в племени был большой скандал. - из предыстории "Строитель саркофагов"
>>50123448 >>50123380 >>50123362 Ну вот я про это и спрашивал, про какой-то осмысленный мод чтобы набигал не отряд пикабушников, блогеры и программисты, а, ну хуй знает РЕЙДЕРЫ например, пустынные бандиты, прирожденные головорезы. А вот этот вот копиум, что все эти ландшафтные дизайнеры и баристы стали рейдерами из за невероятного стечении обстоятельств как раз мне имерисвность и портит, потому-то мод и ищу.
>>50123288 ножки чик чик надо было делать, если долго одупляется. чеез месяцок перестанет бугуртить, а к тому времени ты уже и в религию обратишь и зарекрутишь. Да и можно не кормить пару дней. Потерпит азазаза
Наиграл 50 часов в кенши, вот возникли вопросы 1) в слоте под большое оружие можно поместить два одноручных. Зачем? Персонаж все равно дерется одним 2) Эти ебаные инквизиторы или как их там, они будут агриться, если у персонажа протез? 3) Нашел беглого раба, освободил, он ко мне присоединился, а у статы охуеть какие. Это рандом? 4) При присоединении персонажей не всегда дается выбор внешности. Почему так? И вот этому мудаку как имя теперь сменить? 5) Хочу строить базу, потому что все верстаки охуеть какие огромные. Видел мод,с помощью которого здания можно ставить прямо. Но теперь найти не могу. В Стиме и Нексусе смотрел. Подскажите, где он
>>50123643 Да. Да. Да. Любой пластический хирург. Они на аутпостах техохотников тусят. Только пара верстаков не ставится в помещении. Для остальных можно купить несколько домов.
>>50123643 >1) в слоте под большое оружие можно поместить два одноручных. Зачем? На случай, чтобы можно было быстро поменять пушку при необходимости, т.к приоритетно используется та что находится выше. Полезно, например, если играешь с каким-нибудь weapon extended и носишь две глефы: против роботов и против мясных мешков. Ну и чтобы больше тащить, вестимо, особенно если у персонажа маленький рюкзак
>2) Эти ебаные инквизиторы или как их там, они будут агриться, если у персонажа протез? Да, теперь ты нечистый скелет.
>3) Нашел беглого раба, освободил, он ко мне присоединился, а у статы охуеть какие. Это рандом? Да, рандом. Технически таким образом можно зарекрутить почти кого угодно. Я как-то так освободил и зарекрутил бродячего убийцу со статами 60-70, который слег от рвачей и которого тут же тепленьким подобрали работорговцы.
>4) При присоединении персонажей не всегда дается выбор внешности. Почему так? И вот этому мудаку как имя теперь сменить? Это значит, что ты умудрился зарекрутить либо уникального, либо неигрового персонажа, который не должен был быть компаньоном. Сменить имя и внешку можно у любого пластического хирурга.
>5) Хочу строить базу, потому что все верстаки охуеть какие огромные. Видел мод,с помощью которого здания можно ставить прямо. Но теперь найти не могу. В Стиме и Нексусе смотрел. Подскажите, где он Зачем мод, когда ты прямо в игре можешь это делать через менюшки разработчика из shift+f11? При должной усидчивости можно таким образом дома на любой скале ставить. В каком-то из давних тредов анон даже выкладывал фотки своих баз, построенных в разных отвесных ебенях а-ля "Ласточкино гнездо".
>>50122649 >это просто рандомный выбор при генерации Буквально нет. У каждой бекстори прописано, для каких категорий она может спаунится. То, что у обычного работяги задано, что он появляется в рейдерах сделано намеренно.
Модов на переделку я не видел, и не искал, но поправить спаун уже существующих ванильных историй вообще реально, их не миллион.
>>50123413 >как играть Песочек. Ты играешь в песочек. Ты куличики хочешь делать? Замок? Трассу для гоночек? Выбор правил и сложности - тоже песочек. Как хочется, так и дрочится.
>>50123579 госпаде как же ваниль ебанина, со всем этим дрочем на двери с ловушками. Когда уже в КНИГЕ появятся амбразуры и нормальный AI для её преодоления. Есть мод на AI, но после 1.5 он перестал нормально работать. Долбятся лишь в двери.
>>50124026 Я руками выключал все обычные рейды, кроме осад, бричей, дропов. Намного меньше духоты. И размеры рейдов норм, и киллбокс не нужен. Ещё весело добавлять пешкам бричерам не гранаты и молоты, а тройные ракетницы. Получается вполне лонично - приходят, хуярят твою стену из ракет и набегают.
Где достать пару хаймейтов? Почти все генотипы есть у пиратов, можно на их базы прибегать и выкрадывать нужных ребят. Но у хаймейтов залочены боевые навыки, их ни в рейдах, ни на базах врагов я не видел.
>>50124026 >Когда уже в КНИГЕ появятся амбразуры Никогда. Тыня хочет и на хуй сесть и рыбку съесть.
ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ.
Нет, не такой. И не такой тоже. А ну-ка положи абуз откуда взял! Помогите! Караул! Мне геймдизайнерскую задумку ломают эксплойтами! Да, в ГЕНЕРАТОРЕ ИСТОРИЙ важнее ГЕЙМПЛЕЙ! Полиция!
>>50123997 Ясно, спасибо анон. Теперь когда я увижу пикабушника в рядах рейдеров я буду знать что это не ошибка рандома. Экчуали знание того что бэкстори размечены и появляются не просто рандомно - уже достаточно для моей имерсивности. Не зря в тред зашел.
>>50124478 >Обсидиановый лонгсворд? Прикольно, но броня важнее. Ты не стукаешь с крутого меча, когда твоё сердце пробито.
>Чардж винтовку? Без задач. Сражаешься в близи - крафти дробовик. Вдали, снайперку. Умеешь пользоваться миниганом - его.
>Броньки Я всегда первым делом делаю хорошие латы. 180% сопротивления в магазе ты не купишь нигде. Изучаются не за 24000 очков ресёча, а за 1300. Выдаю крепкой пешке и можно уже и дверку такой поджать спокойно. В космос с такой не слетать, и холодно в ней, но для одного танка в команде пойдёт. Бонусом 800 хитов, она очень долго служит и не ломается. Любители броников - сосите хуй, я заебался руки-ноги пришивать главному танку.
>>50124571 Нюфаня. На АИБ если тред не перекатывать, когда он уходит за бамплимит он перестает бампаться т.е. попадать в верх списка при новых сообщениях и таким образом постепенно уходит в низ доски, когда он достигает дна, он либо удаляется либо архивируется. Это поведение зависит от настройки доски. На дваче тред удаляется бамлимит обычно 500-1к постов. Можешь не благодарить за урок, только друзьям в школе расскажи, чтобы так не позорились.
>>50123643 >кенши >в слоте под большое оружие можно поместить два одноручных. Зачем? Ещё есть такой вариант что если в слоте есть оружие со штрафом в здании и другое без штрафа - то в здании будет использоваться последнее.
Аноны, я только вкатываюсь и знаю что многого прошу, но всё же, есть ли в римворлде какой-нибудь такой мод, который позволит тебе сьебнуть с колонии и начать другую. А тем временем в старой колонии чтобы рулил и развивался AI? Ну как развивался, хотя бы условно и символически, просто что-то рандомно там менялось хотя бы. Есть что-то похожее?
У меня Кенши баганула и в СГ менты устраивают рейдерские захваты, прям ломают двери в магазины, потом ломают ёбла торговцам и их охраноте, винтят всех и в кутузку, после чего торгашей нет в магазинах, те стоят пустыми. Причём я ща вышел из города в надежде что далеко отойду и там всё отреспавниться, пришёл в другой город и там тоже менты устроили ночь длинных нагинат. Вернувшись - ничего не изменилось, магазины пустые. С чего вообще такое началось? Это как-то можно пофиксить в текущей игре? Хочу воскресить торговцев и отключить местному ОМОНу желание кошмарить наебизнес.
Есть ещё механизм переноса игры из сейва, и я даже его попробовал - торгаши появились, причём даже с галкой не воскрешать убитых. Вот только после переноса у меня пропали все пленники что я таскал на плечах, а там были ценные кадры. И сразу вопрос: а что ещё пропадает при переносе/появляется, если проставлены галки на максимум оставить то что было в старой игре? Например заметил что статистика других городов обнулилась и в них снова нужно будет придти, чтобы обновить. И теж инженерные исследования тоже в магазе у скелетов обновятся?
>>50124798 Знакомая херня. У меня кроме торговцев эти сраные самураи башню шиноби полностью вырезали. Можно считать, что это рейдерский захват, отыгрыш такой.
>>50124798 >Вот только после переноса у меня пропали все пленники что я таскал на плечах, Известный баг. Те кто в клетках тоже пропадают. Остальное вроде остается.
Ещёб хотел проверить на одноручность, тк непонятен этот момент, но хз как так организоваться специально. Суть: есть у тебя в большом слоте двуруч, а в маленьком другое оружие, то при повреждении руки будет браться оружие из маленького. Если там нет оружия - будешь кулаками драться. А вот считается ли одноручным то что длиннее маленького слота - хз.
>>50124800 >зимой А мили танку не нужно бегать по всей карте. Сиди в тепле, да своими делами занимайся. На бой даже в -50 постоять хватит. Да и с хорошей шапкой + одёжкой, -40 можно набрать спокойно.
Где в Кенши построить базу? Выбираю поближе к крупным городам. Болото мне не нравится. Союзные города в пустыне, а пыльные бури меня раздражают. Святое братство точно нет. А шеки мен не нравятся, у них города бомжатники
>>50124854 >Да и с хорошей шапкой ээээээм, как бы голова должна быть в броне, вообще не обсуждается. Ручки-ножки можно прикрутить, а вот головоньку - уже нет. Даже брат-вампир помер. Ну а если и "повезёт", то станет овощем с травмой мозга.
Можно ли стойки для одежды настроить на определенный набор и для определенных колонистов? Будет ли персонаж при переодевании вешать на стойку вещи, в которых он был?
Можно как-то в задачах выставить, чтоб вяленое мясо с костра автоматом собирали? Закидывание сырого мяса на костёр поставил, а снятие не пойму как сделать