>>47825660 > Есть живые A2 серверы с ace Димон вроде запускал Крым-Хард на А2 по просьбам работяг, но подробностей я не знаю. Узнавай сам. https://discord.gg/QHxBZB67Jp
>>47835480 Почему в лоде геометрии? Тут сама моделька слишком маленькая и неправильно расположена в обычных лодах п3д. Но я согласен, движок тут не причем, хз чё он на него жалуется.
>>47840347 И как это влияет на расположение в руке? На расположение объекта в руке влияет то как расположены сами меши модели. От первого лица это будет лод view pilot или нулевой лод. А в лоде геометрии мешей самой модели нет, там простые геометрические объекты которые плюс-минус повторяют объем модели.
>>47836642 Моя претензия была в том, что когда смотришь через окна здания, все пропадает. К модельке ПМ у меня претензий нет, разве что слишком высоко в руке сидит, но ирл, как помню, он такой же маленький, я мизинцем рукоять обхватить не мог (мб у меня просто клешни слишком здоровые).
>>47843073 Объект в руке тут не причем, в Geometry LOD'е модели нет дырок для окон и движок скрывает все что за домом, без учета видимости сквозь окна. Этот дом изначально в Арма 2 был без интерьера, видать когда его добавили забыли сделать окна или сделали их не там, у меня нет исходника модели чтобы посмотреть. В любом случае, это косяк модели.
>>47845145 >Объект в руке тут не причем Я просто не понял к чему тут было написано >сама моделька слишком маленькая и неправильно расположена >И как это влияет на расположение в руке? Поэтому подумал что речь идёт про оружие в руках
>>47854658 Вот он >>47853858 Интересно, что им помешало сделать женских персонажей. В DayZ Standalone, еще в те времена когда он на Real Virtuality был, женские персонажи были, а разрабатывались игры плюс-минус в одно время и в них на релизе была куча общих ассетов.
>>47856307 >Интересно, что им помешало сделать женских персонажей. В DayZ Standalone, еще в те времена когда он на Real Virtuality был, женские персонажи были, а разрабатывались игры плюс-минус в одно время и в них на релизе была куча общих ассетов. Поменяли масштаб игры за год до релиза, вырезали кучу всякого
>>47856307 Богемия была на грани закрытия до релиза Дейз. Арма 3 получилась не такой, какой её изначально планировали, выпустили в лучшем случае четверть от задуманного и вырезали кучу контента, сделали кучу копипастных ассетов (поэтому ДУ-туррели у всех фракций одинаковые), полностью переделали кампанию (был опенворлд с Миллером в качестве главного героя). Рокет буквально спас студию, а потом залутал шекели и сбежал.
Когда я от первого лица выглядываю наружу из техники, то звук остаётся таким же как и внутри техники, т.е приглушённым. Просто у других людей звук становится громче, как и должно в теории быть.
>>47875210 Спирхед нахуй не нужен, заебала вторая мировая и Нормандия в особенности. Сейчас глянул компабилити дату ЧСЛА, я в ахуе как Чехи не постеснялись это выложить как креатор ДЛЦ, шмотки и техника местами хуже чем в обоссанном КАП, контента мало и на 99% это порты из А2. С пик 1-2 вообще проиграл, на какой хуй эти дегенераты сделали дубликат РПГ-7 из апекса, если можно было сука в конфиге юнита прописать чтобы у него был заряжен другой снаряд в РПГ. Карта прикольная но и на ней не обошлось без обсёров, например я не понимаю нахуй как так можно было обосраться как на пик 3 и не осилить статую поставить в центр фонтана блядь, пик 4 вообще без комментариев. Но частные домики прям прикольные, хоть в них и встречается мебель из ОФП и А1. Карта это единственное что заставило меня задуматься о покупке этой хуйни, к тому же сейчас по скидке стоит как пачка сигарет.
Где-нибудь существует гайд, желательно на русском языке, как редактировать уже существующую карту? Гайды, которые я нашел сам, объясняют как создавать террейн с нуля, а у меня несколько иная задача. Опыта у меня в этом направлении нет, я умею только простенькие скрипты в миссиях писать, и редактировать текстуры используя их в миссии с помощью setObjectTexure. Что у меня получилось сделать: 1. Портировать террейны из А2 в А3. 2. РасПБОшить файлы и охуеть от чешских названий. 3. Получить разного рода ошибки, при этом на террейнах никаких видимых проблем нет, не считая что Т-34 на постаменте полностью белый (он использует текстуры игровой модели, файлы которой я не переносил) Что я хочу сделать: 1. Портировать карты. 2. Не иметь зависимости от CUP Core. 3. Все что возможно, заменить аналогами из А3. Из А2 останутся ассеты по типу пожарки, всяких сарайчиков, табличек, некоторой растительности, некоторых текстур поверхности, и т.д. что не имеет своих прямых или близких аналогов в А3. 4. Провести глобальный реворк, в оригинале дорожные знаки поставлены от пизды не руководствуясь здравым смыслом. Спиздить маленькие локации с Черно Плюс, например, такие как церковь с кладбищем рядом с Электрозавдоском, новые города с Черно Плюс я переносить не планирую, разве что существующие в А2 поселки сделать более похожими на них же с Черно Плюс. 5. Если посмотреть на Green Sea, или если накатить мод который домики из CUP заменяет ливонскими, там чуть ли не половина домов засыпана землёй изнутри, иногда почти до потолка. Хочу в таких местах подредактировать поверхность, чтобы здание в нее не проваливалось. 6. Проработать террейн под водой, чтобы там были всякие обломки и водоросли. 7. Самое сложное, но не обязательное. Хотелось бы с помощью нейросети улучшить текстуры некоторых объектов из двойки, но это уже другие дебри.
Ищу любую помощь в этом начинании, от банальных советов че каво, по человечески написанных гайдов, или если кому-то вдруг нечего делать и его тоже заебали домики засыпанные землей, буду рад если этот кто-то захочет присоединиться.
Там вообще есть сервера живые? Желательно не закрытые и по расписанию. Стоит покупать? Потрогал пиратку, после 3-й прям космос. Богемию люблю конечно, похуй что там нет контента, но покупать мёртвую технодемку как-то ниоч
>>48073917 Спасибо. Ну а так чисто зайти пострелять на пару часов есть что-то? Подвал на скрине выше оффлайн, полагаю по расписанию что ли? как пиздато раньше было в А2 зайти без задней мысли в TvT просто погонять человечков Если не затруднит, может кто скинуть скрин со списком серверов с сортировкой по макс. игрокам > conflict in europe лол
>>48072687 >Dodge RAM >Какая-то смешная болтовка под 5.56 у которой магазин сбоку >АШ-12 >Desert Eagle .50 AE с золотым скином >Glock 19 в ара-тюнинге >Покупаем?
>>48072687 CDLC сука, оно будет идти отдельно. Вот Сахара вышла, прикольно конечно за свои 100 рупий, но сука, этот контент никак не интергирован в основную игру. Как заставить БИСов отмолиться от этой практики..
>>48076929 Относительно Сахары и нового цдлц непонятно нахуя их вообще выпускать как цдлс. Самолёты были сделаны на аутсорсе и вшиты в платформу, а эти, по сути аутсоросвые длс почему-то не вшиваются.
>>48072687 Чет вспомнился этот нахуй никому не нужный таймлайн 2035 от чехов.. В очередной раз смешно как же все эти предсказатели и футурологи всегда обсераютя.. Какие ебать хало образный портрет боевых действий они нам рисовали... Между тем.. Была война в 2014 году, прошло 10 лет.. 2024 год.. Что поменялось в войне? Появились коптерв с ВЛками. ВСЁ. Лол. Мысленно прибавьте еще 10 лет. Как думаете, реально будут у нас иранские сторм труперы в скафандарах по пустыням бегать? ЛОЛ.
>>48076929 >>48077575 Это потому что остальные разработчики CDLC будут ныть, что их поделия не включают в игру. Вообще, сеттинг 2035 - мертворождённый, его не будут продолжать в играх, в четвёрке будет снова будет 2010 плюс-минуст 10 лет.
> четвёрке будет снова будет 2010 плюс-минус Аллюзии на: Заваруху в свинарнике. Заваруху на китайском острове. Ой-Вей кошерная заваруха в арабском пустыре.
>>48089257 Ты еблан? Тупа возьмут контент из рефоржера, докинут пару островов+танчиков и одиночную/кооп кампаху с парой миссий - вышвырнут как четвёрку, покупайте по фулпрайсу.
>>48092689 Те ассеты, которые показаны в рефоргере, активно использовались и в девяностые, и в нулевые, а какие-то используются до сих пор. На их базе можно сделать буквально любой таймлайн, всякие старые ЭМки раздать очередной армии страны третьего мира, калаши сунуть повстанцам, а армию США сделать под пиво за несколько вечеров поигравшись в блендере с модельками и со своим очком, путем облепливпния М16А2 планками пикатинни
>>48093687 >за несколько вечеров поигравшись в блендере с модельками ))) будешь терпеть в coвковой афганке до армы5, и докидывать по 10 бачей за каждые пару новых коробочек Мареку ещё особняк обустраивать
>>48093981 Никакой - Арма 3 физически не способна в высокий ФПС. Но вообще - тупо покупай проц с лучшим однопотоком и опционально гони его турбобустом по одному ядру - например, тот же 14700К.
>>48102651 >Скриптовые возможности равны/превосходят армы на RV? Нет, команд меньше, приходится костылить и хуярить код на сишарпе >Ботов научили техникой пользоваться? Не научили, но они теперь умеют бегать от укрытия к укрытию и делать славянские раскидки смоков, а не тупо подать в поле и стрелять тебе в голова-глаза из ебаной пшеницы
>>48102651 Многие вещи приходится делать самому и вообще порог вхождения значительно выше, но мне нравится, всё-таки SQF был плодом фантазии обпившихся в девяностых велкопоповецкого козла братьев Шпанелей и возможность не писать на этом говне - это уже благо. Но сам редактор регулярно крашится, документацию порой приходится добывать доёбывая разработчиков в дискорде, какие-то системы ещё не запилены совсем. В целом, можно хоть сейчас высрать Антистаси 2, но зачем, если с выходом четвёрки его можно выбросить и писать заново.
>>48102942 >>48103154 Прикупил, заценил. Вроде YOBA, хотя конечно напрягает, что уже низя так просто в два клика закинуть юнита и сделать его игроком на побегать. Воркбенч немного кстати напомнил редактор в Драгон Райзинг, лол. Я так понял, что если прям плотненько раскурить местный редактор, то можно тупо пилить своих игорей на энфьюжне, не особо вспоминая что вообще-то там какой-то тактикульный шутан прилагается, настолько чехи в этот раз выдают доступ к телу, так сказать.
>>48103551 Пилить зачем? Если только самому поиграть. Выпускать и продавать игры на энфьюжене ты не имеешь права, публичных прав богемия на это не даёт в отличии от анрил енжин и юнити.
>>48103154 >вообще порог вхождения значительно выше Ну хз, с этим не согласен, си шарп несложный язык, мне довольно легко удалось войти в скриптинг дейза, хотя я не анальник вообще.
>>48102942 >команд меньше Да, движок всё ещё пилится и дополняется кодом с каждой обновой, я собственно поэтому туда серьёзно пока не совался.
>>48113336 >Пилить зачем? Если только самому поиграть. Ну типа зис. Хочу заюзать местные ассеты и перепилить под ремейк ОФП мечты, шоби без кринжового CWR. Если остальные островки подвезут, то вообще красота.
>>48114869 Не, тут доступ к контенту и возможностям по редактированию по ощущениям ебейший, хотя бы по тому, что можно перепиливать острова на лету без ебли с создание диска P. Короч костылей на пути к васянке мечты стало на порядок меньше.
Чёт чехи совсем обленились, если даже базовый AI за них энтузиасты пилят. Чёт у меня сомнения, что арму 4 выпустят в принципе. А когда то ОФП сделали за 3 года, с контентом, ботами и компанией. Можно возразить, что мол качество моделек, эффектов и прочей мишуры вырос до небывалых высот, но ёпт, запилить AI хотяб на уровне ОФП - это проггер делает отдельный, который к новым модельками и эффектам не имеет никакого отношения. А судя по новой арме такого проггера у них нет, а есть интерны-студенты из Брненского политеха. Старые кадры свалили давно, кресты учить никто не рвётся, это тупо экономически бессмысленно. Два года назад собесил как раз чела, который AI в арме пилил, вот он год там проработал (март 2019 - август 2020) да свалил софт под терминалы для ресторанов пилить, т.к. зепка нищенская в бисов. Короче, к чему это я. Арма 3 - последняя вменяемая версия того самого симулятора, к которому все привыкли, новую часть только интерны и будут пилить с соответствующим качеством говна из жопы. https://www.youtube.com/watch?v=29XLojlxPEw
>>48118743 Это типичная эволюция кабанчика и его бизнеса, в данном случае Марека и Богемии. Низкие зарплаты и бесплатный труд интернов просто способ экономить ради собственного кармана. Такое и в других бизнесах часто происходит, не только в геймдеве.
>>48118763 Ну непонятно пока. Движок мегагодный, хоть и сырой. Рендер красивее чем УЕ5, оптимизация стандартными методами тоже круче работает. Да там нет фич типа нанитов, но их практическое применение пока нахуй никому не всралось на фоне старого проверенного пайплайна лоуполи+нормалки.
>>48118743 > Два года назад собесил как раз чела, который AI в арме пилил Не помнишь кто это и в какой части он его пилил? В 2018-м рефоргер в зачатке только был. Скриптил или в движке писал?
>>48127769 Mgr. Lukáš Moravec Над чем он конкретно работал - я не знаю, мне некогда это было выяснять. Вот выдержка из CV: " March 2019 – August 2020 – Mid C++ Engineer at Bohemia Interactive Simulations, k. s. – working on a military simulator with a focus on controlling NPC behaviour using behaviour trees with Lua scripts and a C++ based engine backend "
>>48130099 >March 2019 – August 2020 – Mid C++ Engineer at Bohemia Interactive Simulations, k. s. – working on a military simulator with a focus on controlling NPC behaviour using behaviour trees with Lua scripts and a C++ based engine backend Т.е. он ВБС пилил, а не арму
Вообще, в комьюнити ходит мнение, что на рефорджер забили хуй, оставив 3.5 интернов допиливать полуготовый контент (те же шкоды были в сливах 2020 года уже готовые), а вся студия сейчас ударными темпами пытается родить А4 к 2025-2026 году.
>>48135428 > в комьюнити ходит мнение, что на рефорджер забили хуй Это с самого начала был пробник, лакмусовая бумажка, ОБТ за деньги. Хрен знает что они там наворотят в А4, но судя по тому что ВСЕ кто делал А2 и А3 свалили в закат.. Играйте в А3 посоны и не ебите мозг. Лучше уже не будет.
>>48135558 >Играйте в А3 посоны и не ебите мозг. Лучше уже не будет. Ну ты черт, конешн. Графон рефоджеда это прям некст ген по сравнению с а3, физоний и тд. Это уже БАЗА. Осталось контента и полной игры дождаться. С таким фундаментом пиздеть что бохемия типа на ладан дышит и нихуя не сделает - ну это уже какой-то максимальный хейтерский антикопиум. Я бы понял, если б скринами и видосами кормили - но нет, буквально показывают все играбельное и тд. Хррр тьфу на таких как ты на самом деле, вечно ноющее говно которому всегда всё не так
Че то я с нулевых аутировал в редакторе только, потом было дело веселился в А2 бесплатную без сингла и с хуевым графеном. А тут зашёл всё таки в мультик, выбрал какой-то King of the Hill, бля ну норм так то. Вроде и с модами оно есть, побегал часик чисто перед сном, потом посмотрю повнимательнее. Как же круто что Арма за счёт реализьму такая медленная, размеренная. Можно в зону где пиздятся ползти окольными путями, крысить по всякому. Жаль у меня кенты все в доту, КС и всякие батлрояли играют. Вдвоем хотя бы было вообще круто побегать. Раньше я не заходил, казалось что в А3 остались только закрытые серваки с играми по расписанию и собеседованиями в вк и дискорде или дебильные роллплеи. А КОТН так то ничего и народ есть, не 3.5 еблана на карте. Такая прям атмосфера баттлфилда 2/3/4, только медленее все таки. И киберкотлеты на технике не так ебут вроде бы. Там ещё прокачка, думаю до вертушки или самолетика дойду, можно будет понагибать, благо в Арме техникой управлять легче чем в ГТА любой. Че вообще ещё прикольного есть? А то у меня 3000 часов и всё в редакторе хуйней страдал, мультиплеер прям мимо меня прошёл.
>>48135558 Да не, всё нормально, вопросы возникают лишь по скорости запила, темпы сверхмедленные. А так скриптовый язык, графон, интерактивность окружающего мира уже гораздо лучше, искусственный интеллект в каких-то смыслах тоже лучше (ИИ умеет ходить в помещениях и не тупит там, активно пользуется укрытиями и гранатами, сам садится за станковые пулеметы если ты в зоне его стрельбы).
А3 сейчас смотрится как ОФП после выхода ламповой двойки (армед ассаулт я пропустил в своё время ибо мне не был интересен сеттинг засрани).
>>48135741 > за счёт реализьму такая медленная, размеренная Это ты Сквад не трогал Щас в 3-й особо уже нихуя нет, в основном англоязычные серваки, ну не считая ру-игр по расписанию
>>48135647 > Графон рефоджеда это прям некст ген по сравнению Пиздец с кем я тут сижу нахуй, ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ клоун! Уровень графики в А2 уже был невьебено хорошим. В третьей части они допилили освещение и добавили воду и преломление света в воде. Все что нужно этим играм это небольшой решейд. Они по прежнему выглядят шикарно. > Осталось контента и полной игры дождаться. Напомни когда там Реф вышел в стиме? Что? май 22! А ну.. ДВА ГОДА ПРОШЛО всего то. Игра то еще не настоялась, подожди еще чуть чуть! А что там добавили то, вертолеты которые комунити сделало? Строительствоспизженое прямиком из сквада? Или ОГОГО третью фракцию? Которая по умолчанию была во всех предыдущих играх. напоминаю что в А3 четыре фракции Что же будет дальше, как интересно.. Ах да, забыл добавить прекрасный сетевой код в Рефе когда при игре 16vs16 рассинхроны по 1.5-2секунды, и постоянные вылеты с серверов. > вечно ноющее говно которому всегда всё не так Клоун я не хейчу Реф просто так, у игры есть и плюсы. Это первая арма в истории которая может выдать 60фпс в сетевом замесе, но блядь какой ценой?
>>48136172 Эх, а я уже хотел доебаться что в тройке: США, британские блэк-опсы, (не)греческие опездалы, (не)греческая хунта, бешеные поляки, польские гопники, носатые приколисты из Ирана, товарищ солдат НОАК из великий Китайская Народная Республика, люди из джунглей, российский шпецназе, аллюзия на МККК, жандармерия, инопланетяне нахуй. И полуканоничные фракции из CDLC Western Sahara, типа Tura, Argana, Африканский контингент CSAT, ION (последние две полностью каноничны).
NATO, CTRG, FIA, AAF, LDF, Looters, CSAT но иранский, CSAT но китайский, Syndikat, Russian Spec-Ops, IDAP, Gendamerie, для тех кто с петушино не вылезал.
>>48135428 >а вся студия сейчас ударными темпами пытается родить А4 к 2025-2026 году.
Чтобы родить А4, надо сначала допилить рефоржер, алё блять. Вернее не столько рефоржер, а сам энфьюжен на котором он стоит. И рефоржер как раз и заявлялся как проект на котором энфьюжен будет совершенствоваться и тестироваться чтобы уже на отполированном движке начинать разработку А4
>>48136165 >ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ клоун Схуяли ты кому-то запрещаешь любить хороший графоний? И чем плох хороший графон? Ты ж блять пидораха типичная, которая говно жрёт и бухтит от того что кто-то хочет жрать нормальную еду.
>Уровень графики в А2 уже был невьебено хорошим. Пиздос блять. Ты либо поехавший либо инвалид по зрению который даже ирл видит всё очень мыльно.
>>48136165 >ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ Чел, ты играешь типа в реалистичный типа симулятор общевойского боя где основные механики - шутерные. Без норм графона ты можешь сразу любые слова про реализм из уравнения выкидывать нахуй.
>>48136165 >Уровень графики в А2 уже был невьебено хорошим. Ща бы етот решейд посейдона считать за что-то хорошее после выхода рефоржа. Пиздец кринж, вали из чата пидарахен.
>>48142927 лол, помню когда вернулся во вторую арму лет через 5-7 после игры в тройку охуел, что там пальцы треугольные графон запомнился лучше, всё пытался настройки подкрутить, но хуй там, всё реально настолько лоупольно
>>48142108 Хороший графон это читаемый графон и в арме с двойки это присутствует. 4к текстуры бороды на бородочах и мыльное сглаживание в движении можешь оставить себе
>>48142927 Чел, без обид, но это смотрелось как серое говно (которое ещё регулярно вылетало на релизе, втч из-за ФЕДИ) даже на релизе в 2009, а сейчас смотрится вообще как полная дрисня. Более того - эта серая дрисня ещё и лагала у всех без исключения, и лагает до сих пор даже на современных компьютерах, тройка тупо лучше оптимизирована, особенно после комьюнити-фиксов за последние 3 года. Это как те сектанты, которые говорят, что в первом кукурузисе из 2007 года ещё огого-графон, который до сих пор опережает все игры.
Ах да - это ещё и "милсим". Милсим в котором танчики, машинки и вертолётики сделаны на уровне второго батлфилда, пулеметы и минометы перезаряжают себя сами, у стрелкового оружия нет симуляции патрона в патроннике, а медицина буквально приложить подорожник FAK к подстреленной жопе. Вот такой вот милсим)))000
Рефорджер и четвёрка - первая реальная попытка вдохнуть в это болото жизнь. Здесь магазин - это отдельный предмет, который может выпасть из рук, если челобурика шлёпнуть-поймать на перезарядке. Здесь есть патрон в патроннике, медицина уровня из сквада-пеора-такбфа, у тачек есть полноценная коробка передач, а у каждого вертолёта своя лётная модель (Ми-8 тяжелый и неповоротливый, Хьюи - юркий и манёвренный), а не все вертолёты являются летающими утюгами, различающимися лишь максимальной скоростью как в двойке и тройке. По уровню симуляции и проработке деталей Рефоргер даже в своём нынешнем кастрированном и недоделанном виде на голову выше всей той унылой срани, что выпустили на real virtuality-движке. Только AGM и ACE хоть как-то в это вдыхали жизнь в это, искаропки обе игры - душный простенький шутерок.
Ах да, сейчас какая-нибудь хуета завизжит что я, дескать, зумерок, пороху и портянок виртуального отряда ВДВ не нюхал, на что я скажу просто - я ещё польский спизженный ключ в реестр прописывал и патчи руками накатывал на двойку в глубоко достимовскую эпоху.
>>48143333 Есть разные уровни симуляции. В ДКС, например, тоже нет симуляции патрона в патроннике (или, если тебе так угодно аналогию на авиационную тематику - к примеру, симуляции течения топлива в топливных баках), но от этого симулятором он не перестает быть. В арме симулируется не тратата из калаша, а общевойсковой бой. Да, криво-косо, но других аналогов нет все равно.
>>48143543 Вы все не правы, лол. Арма это песочница, хош делай из нее каловдутие, хош делай свой дейз вася-эдишен, хош обмажся асе3 и со скуфами подпивасными стройся на петушино. В арме тупо нет таких масштабов, чтобы прям РЕАЛЬНУЮ СИМУЛЯЦИЮ ОБЩЕВОИСКОВОГО БОЯ запилить, с логистикой, ротацией, снабжением, полевыми госпиталями, вооружением дальнего поражения (а-ля томагавк или кинжал, тупо не нужно, можно всю карту градом прострелить). Даже те сервера которые себя позиционируют как в рот не ебись реалистичный реализм, постоянно идут на игровые условности. Хотите реализма — на СВО пиздуйте, там будет вам реализм, с выковириванием вшей из жопной волосни, и охуеванием от артобстрелов, лол. Максимум что из армы можно выдавить в плане реализма, это как какие-нибудь условные рейнджеры кишлак зачищают.
>>48143333 >Здесь магазин - это отдельный предмет Ещё бы патроны как отдельный предмет завезли, как в Дейз. Там можно набить магазин как душе угодно, например последние несколько трассерами чтобы сразу понять что магазин заканчивается. Надеюсь что это реализуют в игре, но если нет то модиксы точно будут.
Подсел короче на KOTH. А почему иностранцы такие дауны? Типа наши, СНГ пацаны если грузятся в вертушку, то набирают высоту и прыгают нахер. Быстро, безопасно относительно. Прыгнули на точку и дело в шляпе. Европидорасы разбиваются на взлете, либо пытаются вертолёты сажать в зоне боевых действий, хотя любому дауну известно что вертолёт на посадке и взлете это самая лёгкая мишень. Блядь, Литлберд одноразовая катапульта маршрутом база-зона бд. А они ещё после высадки, если получилось, за новой группой возвращаются. Им 800$ жалко на это говно? Или они пилотов по РП отыгрывать пытаются в очевидно аркадном режиме игры? Я новичок, третий день в это играю, но заметил такую хуйню что европейцы просто бараны, а наши прям адекваты и че то умеют.
>>48145311 Ты о КОТ РХС с первым лицом? Ну во-первых литлбёрд сажать намного легче и быстрее чем ту же ка-60, а описываемые тобой ситуации происходят когда на пилотах сидят дауны. Кпд нормальной посадки выше чем кпд сброса. Нормальный пилот выбирает+- безопасное место посадки где уже есть игроки своей команды, а если такового нет, то сажает вне зоны или идёт на высоту и говорит прыгать.
Если говорить вообще об этом сервере то за США играет довольно много нюфагов, а за РФ больше старых армоёбов. Там много пидорах у которых дополнительная мотивация копротивляться за расеюшку против пяндосов. Зато за синих иногда играют тянучки стримящие на твиче и там можно поупражняться в англюсике, онли на котором общается команда.
>>48149160 Шутки шутками, но я так же говорю. Я настолько привык слушать доклады от ботов, что сам стал ботом и начинал кричать "MAN, 100 METERS, FRONT".
Мнение уважаемых господ об очередном СДЛЦ т.е. хуй вам а не контент в основную игру даже через год, привет Сахаре с микродроном, симулятором вертолета службы спасения и АШ-12?
>>48135647 > пиздеть что бохемия типа на ладан дышит Да, старые разрабы разбежались, марек ебет шлюх, набранные по объявлению выпускают полторы обновы в год, а сам Рефоржер это апофеоз хрестоматийного "модами допилят", Богемия буквально самоустранилась от разработки на фоне проработанных модов от всеми любимых и известных товарищей-энтузиастов.
Что-что, А4? К ~2035 получится достойная игра. Наверное.
>>48149294 >физоний Нахуй ты пиздишь о том в чём нихуя не понимаешь, иксперт ебучий? Любой кто хотя бы поверхностно касался кода РВ и Энфьюжена тебе в рожу плюнет за такой высер.
>>48154422 >старые разрабы разбежались Да не похуй ли? Кто там и куда разбежался, ты будто свечку держал. Выкатили ширканый новый двидок. Выкатили шикарный репозиторий модов. Переработали полностью ИИ. >самоустранилась от разработки Честно, даже спорить с настолько ебанутыми тейками не хочется, ибо это уже где-то на грани наркотического делирия. Хейтеры ебанулись просто уже мозгами
>>48155636 Щас бы дурке на двачах удивляться. Тут сидит натуральное шизло которое на полном серьёзе А2 дефает из треда в тред. Я не удивлюсь если у него и ирл справка имеется.
>>48154388 Ожидал большего, чем пара стволов, додж рам, посредственный вертолёт и немного ретекстура. Ну дрончики-камикадзе прикольные, была бы ещё кумулятивная версия, так вообще игрушка для веселья. Не покупаем.
>>48154388 >хуй вам а не контент в основную игру >основную игру Эт самое, как бы тебе это объяснить... А вообще можно порадоваться что хоть какие-то патчи в игру выходят с багфиксами. Основная игра с которой богемы лутают бабки вот уже несколько лет это Дейз. И игра активно пополняется контентом. Чекни статы в стиме и охуей от онлайна по сравнению со всеми армами.
Качественный РХС: Последний патч 100500 лет назад, в дев-ветке 10 афганок и полтора прицела, разрабы утекли в рефорж и думают что их барахло автоматически портируется в Арму 4. "ой, никакой связи с текущими событиями, не аффилируйте z-метки и укрокамуфляжные моды с гендерно нейтральным РХС!"
Кривой косой КУП: Редкие но масштабные обновы на оружие, технику и карты. В дев-ветке можно найти уже четвертую итерацию полнокомплектной армии РФ, редкое мемное оружие, даже небо, даже Аллаха. В наглую запихивают целую UKR фракцию и меняют флажок России на соевый, потому что могут. "Ты думал мы портируем контент из ОФП-А1-А2? Пошел на хуй"
Через сколько энфьюжноарма догонит по контенту арму3 хотя бы середины 10ых, если за 2 года даже уровня ОФП не наскребли (хотя всё вроде и пиздато проработано)?
Пиздец блять, ёбаный РХС крашит мне игру в моих ламповых антистази и бекти дрочильнях. Причём крашит только присутствие танков и уазов. Придётся удалить это дерьмо и играть с КАПом.
Дешевый перекрас американцев из Western Sahara это теперь УКР, а огромное количество новой экипировки, ГАЗы Тигр и прочее для РФ компенсировали суровой заменой флажка. Кстати, в остальных местах (флагпол в редакторе, радиоязык и проч.) пока ещё оригинальный триколор.
>>48160170 >>48160760 Вот-вот, дайте соевый флажок рдкшникам, но нет - их борьба, она такая.
>>48158149 Машинки в РХС пиздатые. А вот шмотки кал. Российская одежка у КУПа в разы пизже. Кстати какого хуя ванильная Ангара стреляет ракетами, колхозный ретекстур мод Russian Army 2035 где перекрашенная Ангара называется Т-14 Армата, там тоже ракеты есть в выборе снарядов, а вот у РХСа Армата не стреляет ракетами?
>>48164462 >Кстати какого хуя ванильная Ангара стреляет ракетами, колхозный ретекстур мод Russian Army 2035 где перекрашенная Ангара называется Т-14 Армата, там тоже ракеты есть в выборе снарядов, а вот у РХСа Армата не стреляет ракетами? Пушо черезствольные птуры говно и нинужны
>>48165272 Ебать их не должно. Раз есть, можно и сделать было бы. А так самая всратая Армата из всех в Арма 3 получилась. Помню раньше у них на Т-90 Штора работала. Прикольно было. Проверял с ТОУ, у бота на Т-90 дымы отлетали и ПТУР в сторону уходил. Потом убрали, типа в мультиплеере имбаланс.
>>48165369 >аркадная реализация реальной системы защиты >типа в мультиплеере имбаланс
В мультиплеере уже давно дошли до того что теплаки/ПНВ запрещают, ибо "нечестна", да сама Богемия откатилась взад в 1980е т.к. современный бой со всеми примочками неинтересен - прилетит из дальнобойной арты после пеленга в теплак дрона (или с самого дрона подарочек).
>>48166926 >сама Богемия откатилась взад в 1980е т.к. современный бой со всеми примочками неинтересен Хуйню пизданул. То он им интересен как в А3, то теперь неинтересен. Причина выбора эпохи для рефоржера проста: богемы не хотят тратить время и деньги на разработку большого количества механик. Чем ближе к нашим дням игровая эпоха, тем больше нужно игровых механик. Они ждут когда за них это сделают мододелы чтобы потом утащить это в игру. Метод хорошо обкатанный на Дейзе. Там в игру утащили заражённые зоны, клеймор, граник м67, толкание машин, фейверки и возможно что-то ещё забыл. Раньше это всё было модами.
>>48169301 Имплаинг разрабы выбрали 2035 не для того чтобы запихнуть "похожую но ненастоящую" экипировку из-за лицензирования и лени, а потому что они всерьез прорабатывали как будет выглядеть общевойсковой бой в недалеком будущем не угадали.
>>48167405 Бля, я ебу чтоль? У них мод такой простенький и на мало мегабайт, я подумал там половина контента ретекстуры. Потому что Ангара, Т-14 RHS и T-14 RA2035 тупо одинаковые во всём кроме покраски.
>>48170701 >Потому что Ангара, Т-14 RHS и T-14 RA2035 тупо одинаковые во всём кроме покраски. Это для тебя одинаковые, потому что ты обычный тупой игрок которому палку калашом назови и он будет думать что это калаш, а не ценитель качественных моделек и графона. Ты хотя бы в редакторе их рядом поставь чтобы посмотреть что они по пропорциям и по детализации разные.
>>48169301 >То он им интересен как в А3, то теперь неинтересен. Там от оригинального состава разработчиков мало кто остался. Шизосеттинг будущего без будущего делали в основном другие люди. Старые разработчики в своей массе не захотели учить новый тулчейн, там местами буквально диды сидели с пивной Марека, которые не захотели учить новые инструменты и современные подходы к разработке и свалили. Вместо них набрали каких-то джунов с CVUT'а, кучу известных моддеров, понадергали челиков из CDLC-проектов и теперь они кряхтя-пердя под руководством Ивана Бухты пытаются что-то родить. Четверка будет про холодную войну или чуть позже, в файлах игры есть ссылки на контент из четверки, которого в рефоргере нет (пикрил хуитка, например).
>>48171809 >Шизосеттинг будущего без будущего делали в основном другие люди. И чё? Сеттинг они делали, а не решали каким он будет. Решает в любом случае руководство во главе с Мареком. В целом нихуя не понятно что ты сказать хотел.
>>48172108 Марек к креативным решениям не имеет отношения ещё со времен двойки, если не раньше, он просто теперь бизнесмен и входящий в топ-10 богатейших людей Чехии (без шуток, кстати). Все идеи по поводу тройки двигал Бухта, Мартин Пезлар (оба, кстати, сидельцы в греческой тюрьме) и Джей Кров. Последние два свалили из студии вроде аккурат до перехода на энфьюжен.
>>48172245 >Марек к креативным решениям не имеет отношения Пруфы? Он их в любом случае должен утверждать или отклонять потому что на кону его карман.
>входящий в топ-10 богатейших людей Чехии На 45 месте по чешскому Форбс за 2023 год. Ты даже тут обосрался, так что обращать дальше на твой безпруфный пиздеж смысла нет. Пиздящие двачеры такие пиздящие двачеры. Инфу в шизоголове генерируют и выкладывают как правду.
>>48172245 >Мартин Пезлар (оба, кстати, сидельцы в греческой тюрьме) и Джей Кров. Алсо, вот это ты к чему выдал? Факт задержания много лет назад этих двух туристов освещался во второстепенных новостях, это не инсайдерская инфа. Или ты хотел придать веса своему пиздежу?
>>48156206 Как ты умудрился во фразе "контент в основную игру" увидеть "основную игру для заработка", чел чувак челидзе MAN, 100, 12 o'CLOCK ??? А ДейЗ пополняется контентом исключительно за счет мододелов как отметил >>48169301
Возвращаясь к А3 - они даже Контакт умудрились не до конца вставить в основу, приходится скриптами и на коленке возвращать функционал пикрила. Это в игру которая имеет дроны и ирл показал какая они актуальная вещь.
А проблема в том что вместо полноценного продукта "из коробки" доступного в сингле и в мульте приходится ебать мозги модами или что хуже - покупкой так-то ненужного длц.
>>48172245 >АСЕ для Рефоргера/четвёрки Опять же к вопросу как чехи живут за счет мододелов. К каждой Арме есть свой А.С.Е., по каким мистическим причинам они не могут в свою игру с претензией на реалистичность запихнуть это всё по умолчанию уже который год? TFAR в Рефоргер чудом попал, наверное.
>>48173746 >Как ты умудрился во фразе "контент в основную игру" увидеть "основную игру для заработка", Ты тупой совсем? Сравни онлайн и статы продаж дейза и армы, его динамику за последние несколько лет. Там ты увидишь что дейз в последние годы покупается как горячие пирожки, плюс в Дейзе очень много монетизированных серверов комьюнити, которые башляют процент с заработка напрямую Богемии. Конечно оборот бабок до уровня сервов ГТА не дотягивает, но в Арме вообще такого очень мало. А тем кто лутает бабки в обход богемии рано или поздно блочат порт серва и при смене порта блочат опять. Таким как правило пидорашьи сервы сру гомунити активно занимаются.
>А ДейЗ пополняется контентом исключительно за счет мододелов как отметил Это мой же пост. Ничего плохого в этом и нет, механики которые они утащили из модов доведены до ума и в самой игре работают лучше чем работали в модах.
>>48173768 >К каждой Арме есть свой А.С.Е., по каким мистическим причинам они не могут в свою игру с претензией на реалистичность запихнуть это всё по умолчанию уже который год? Дyшныe, пpыщавыe эйсодрoчеpы не нужны.
>>48174312 Нет блять, жрать полтора полигона и три с половиной пикселя в 2к24 я не буду даже ради танков, сорян. Если уж мне захочется танков и других перделок то я зайду в А3.
>>48174294 Поколение пориджей и пыниксов. Смотреть и слушать всё, им долго и скучно, им всё в сжатом виде вынь да положь. Чтоб как в тик-таке: коротко и прикально. Справедливости ради там действительно слишком много пиздежа ни о чём.
>>48156206 Новый контент дейза - эт очередной калак 12 с затворной задержкой как у м16? Вот это контент, уважаемо. Дейз пилят 15 человек, и оно до сих пор выглядит, как куцый кусок выживача с кучей багов. Недавно вот поставил, хотел понастальгировать. Зашел, погонял часок, набрал лута - зависли операции с инвентарём. Я эту багу помню ещё когда купил эту залупу за 500 рублей на раннем доступе, они до сих пор это не пофиксили.
КУП для тройки обновили. Флаг РФ не поменяли на флаг ЛСР как выше кидали с DEVа. Форма РФ просто без флагов, на левом плече лого Минобороны и надпись Россия. Че то техники нихуя нет, только Тигры, Камазы Тайфун и Т-90М Прорыв-3, который даже вперёд не едет быстрее 7 км/ч, наверно фиксанут потом, хз. За то внутри вид сделали более менее, вид не только с триплексов. А вот куда все БМП дели? Где вертолёты? Где самолёты? Хохлов кстати ещё завезли. Леопарды с Абрамами в каноничных цветах с крестами. Нуу короче какое-то никакое обновление. Розовый ратник скрыли ещё. Без других модов типа CFP старая форма будет скрыта нахуй, хотя многим она поинтереснее чем новая покажется. В таком виде конечно КУП сосёт у РХС и только с ним в паре можно юзать для полного погружения.
>>48173236 Я свечку не держал, ошибся на порядок, а ты уже на говно изошёл. Эта инфа была из свитора биосфер/biostiel, который слил энфьюжен и рефоргер в 2021 году, а также покупку доли тенсентом (собственно, после продажи он и вошёл в топ-100 в 2021 году). Олды помнят, там ещё про виллу было, которую Марек купил у какого-то мутного эль кабаньеро, связанного с криптой.
>>48173254 Потому что один из них - креативный директор, который и принимает решения об арт-дирекшене и сеттинге игры, а отсидка в греческой тюрьме состоялась как раз по причине того, что они делали фото-референсы на Лемносе и сфоткали военные объекты (т.е. делали свою работу, охуеть, неправда ли). Двачерский душный шизофреник, иди нахуй.
>>48174495 >КУП для тройки обновили. Флаг РФ не поменяли на флаг ЛСР как выше кидали с DEVа. Форма РФ просто без флагов, на левом плече лого Минобороны и надпись Россия. А нахуя? Там какого-то соевого корёжит что с триколора и ему хочется выразить свою активную гражданскую позицию?
>>48174699 >Там какого-то соевого корёжит что с триколора Скорее, какелов. Они слово "Россия" с маленькой буквы пишут, а насрать в популярный мод - само собой разумеющееся. В рефорджере есть сервак с картой Донбасса, там 24\7 сидят перемогаторы с читами за сторону UA.
>>48174690 >отсидка в греческой тюрьме состоялась как раз по причине того, что они делали фото-референсы на Лемносе и сфоткали военные объекты А я знаю про это, я тебя спрашиваю к чему ты это пизданул? Типа знаток богемии дохуя? Ну вот просто поясни к чему это было сказано.
>Двачерский душный шизофреник, иди нахуй. Т.е. душишь всякой хуетой и генерируешь пиздеж на дваче ты, а шизик я? Лол.
>Эта инфа была из свитора биосфер/biostiel, который слил энфьюжен и рефоргер Я следил за всеми его твитами, потому и понял что ты просто генерируешь пиздеж из своей головы, т.к. про топ 10 там точно не говорилось. Топ 10 это нихуясебе олигарх.
>Марек купил у какого-то мутного эль кабаньеро, связанного с криптой. Чешский бизнесмен которого объявили в розыск в Чехии по делу о коррупции. Я к тому что нехуй выебываться какими-то охуительными историями не относящимися к теме, здесь и без тебя люди знают о богемии многое.
>>48174731 >насрать в популярный мод - само собой разумеющееся. Пидарахам срут на голову повсюду, как же так? Что-то случилось наверное. А вообще сделай свой мод и не хрукай.
>перемогаторы с читами за сторону UA Ох лол, найс перефорс учитывая что у игроков из РФ в этом плане репутация вообще ниже плинтуса.
>>48174495 >А вот куда все БМП дели? Где вертолёты? Где самолёты? Там же две фракции сейчас, старая и новая. Просто для новой ничего кроме Т-90М "Подрыв" и тигров не сделали. Но и это сделали так себе. Модельки и текстуры всё ещё хреновые.
>>48174495 Флаг надо смотреть в пбо-шке, их там несколько штук под разное, плюс какой именно цепляют всякие моды/серваки при выборе фракции, дома загружу и проверю.
>>48174096 Ёбушки воробушки, ты со второго раза не понял что значит "основная игра" и продолжаешь перемогать заработком чешского барина, что с тобой не так?
>>48183866 На рефоргер есть только Подвал из более-менее вменяемых проектов. Костяк тушиновогоредбиров составляют подпивковичи, которым всё не так и для них теперь кривая тройка, от которой плевались в 2013 году - идеальный милсим и вообще уже не то.
>>48190089 >ряяя паркур больше ни ваенный симулятор Лол, арма никогда и не была военным симулятором, это же не ВБС 4. С отрицателей паркура и свидетелей святого переступания через полуметровый заборчик так и вообще ору: на срочке когда на полигон посылали, мы полосу препятствий в полной экипировке пробегали, а там и через стену перелезть надо было, и в окно пролезть, и по бревну пробежать (зимой по обледеневшему бревну в фарадеевских луноходах это вообще был кайф), и на БТРы как только залазить не приходилось, хоть спереди хоть сзади (если маскировочная сеть накинута).
>>48190089 Люди настолько привыкли к кривости и ограниченности тройки с двойкой что теперь думают что это реализм. А ведь рефрогер даже не оказуален - он просто сделан по-человечески. В нём сквадо/дейзоподобная медицина (в тройке-двойке всё лечится бинтами), персонаж может перелазить через заборы, симуляция оружия гораздо лучше, у техники гораздо выше функциональность и многое-многе другое. Но, нет хочу дрочить колесо мыши в поисках нужного пункта меню и перешагивать заборчики отдельной кнопкой.
>>48193065 Ну так реализм это прежде всего переусложнённый интерфейс и 100500 кейбиндов на все случаи жизни, не то что эти ваши аркады с человеческим UX
>>48174495 >>48186690 Соевый флажок у "новых" ВС РФ по прежнему виден в менюшках выбора фракции в определенных сценариях и модах.
Из хорошего - экипировка спецназа, в частности горка и разгрузка, взамен убожества из А2. Из неплохого - наконец-то в КУПе появился свой Тигр и новых полтора танка, но текстурки у них как и у половины КУПа, пластмассовые. Да и вообще по технике тот же РХС кроет КУП как Б-г черепаху.
Замену остальных шмоток не понял, и народ уже выпустил мод на возвращение пустынного Ратника.
>>48194602 >возвращение пустынного Ратника Поросячка это мем, да. Помню в мартыханских Сирия-тредах кто-то из мартыханов с пеной у рта доказывал что это лучший камо для пустыни. Слово порк тогда не было в ходу, а жаль, лул.
>>48194602 У Прорыва скорость 7 км/ч вперёд была(назад тоже, но это как бы так и должно быть кек), когда мод обновился. Я так и не понял это у меня несовместимо с чем то или косяк мододелов? После выхода обновы фиксов вроде не было ещё.
>>48196266 >косяк мододелов Это скорее всего, иначе совсем какая-то херня получается. Таким макаром "Подрыв" в миссиях никуда не успеет приехать. Думаю поправят, потому что ирл таких ттх нет ни у одного современного танка.
>>48196266 Я проверил, у меня "Подрыв" вперёд валит 80 максимум, на шифте конечно же. Назад 15. Так что это у тебя какое-то говно с модами, КАПы тут не виноваты.
>>48201422 Играл в сквад - не зашла, не помню почему, может с изменением механики стрельбы, ситуация улучшилась, не проверял. Рефорджер несмотря на свою кривоту, мне нравится
>>48204379 Хер его знает че это было. В первый запуск сразу после обновы Подрыв 7/7 ездил. Сейчас проверил и всё нормально. По шоссе 92, по полю 88, задний ход вообще 22. Набор модов не менял, всё как и было. И почему-то в первый раз он пластиковым казался, который без камуфляжа, а сейчас текстурка чисто как у РХСовских Т-90СМ/МС. Вроде не пьяный был первый раз. Ну окей тогда, хули. КУПовцы даже завысили как-то характеристики имхо. 22 назад ёпта, все молились чтоб 15 было хотя бы.
>>48209066 >почему-то в первый раз он пластиковым казался У КАПа очень сильно проседает качество текстурок когда настройки видео делаешь низкими, правда старые говнопорты из А2 при любых настройках выглядят плохо.
>КУПовцы даже завысили как-то характеристики Да им похер, с вероятностью 99 процентов они ему просто характеристики от ванильного Т-100 прикрутили. А вот что мне действительно понравилось так это внутрянка у танков, у Абрамсов она тоже есть кстати. Люблю от первого лица в коробочках ездить, нихуя не видно, как ирл, лул.
>>48201422 Потому что Сквад - дефолтное мыльцо-говнецо на анриле со статтерами, сделанный людьми, которые не понимают как должны работать шутеры. На фоне тройки это ещё хоть как-то было играбельно и было альтернативой, но на фоне даже нынешнего рефоргера и будущей четвёрки оно смотрится и играется крайне херово.
>>48217796 >мыльцо-говнецо на анриле Анрыл тут ни при чём. Анрыл 4 всё ещё торт, хоть и уже сильно уступает Анрылу 5 в красоте рендера. >сделанный людьми, которые не понимают как должны работать шутеры Как шутан он вполне себе норм, а вот как тактический шутан уже нет. Просто делали его люди воспитанные на быдлофилде, оттуда он и выполз сначала в качестве мода, в попытке внести хоть немного тактики и реалистичности. А культура быдлофилда это просто культура тупого пиу-пиу и тратата на маленьких картах, в перерывах на тратата и пиу-пиу в каэсике. И сквад, несмотря на все усилия прикрутить туда тактическую составляющую от этого недалеко ушёл. Естественно что нам, выросшим на огромных картах Армы, концепции песочницы и в следствии этого богатых вариаций тактики, эта убогая культура неприемлима.
>>48219666 Насколько бои Сквада меньше чем например KOTH в Арме? Я прост ток в него играю, на всяких сервачках по расписанию и резюме в контактике не пробовал. KOTH тоже быдлофилд напомнил чем то просто.
>>48219773 Какой из? Ванильный с тяжёлой техникой или РХС только с бронемашинами и ветрами? Если второй, то здесь Кот не показатель тактических масштабов Армы, слишком маленький и даже более ориентированный на тратата чем Сквад. В этом плане даже сквад помасштабнее будет.
>>48219773 Что масштабнее, беготня с лопатой по обоссаным деревням из трёх домов и двух сараев в скваде, или 64 на 64 игрока PvPvE типа Warlords, Warfare или BECTI, на весь Алтис/Ливонию/Таноа/Чернарусь/Такистан/Корсак/Виролахти/Либор/Веферлинген/Габрету/Сахару/Кам Лао Нам/Кхе Сань/Зе Бра с доступом к виртуальному арсеналу в арме
>>48220926 Так он про КОТХ, а не перечисленные тобой режимы. >64 на 64 игрока >Warlords Да, можно найти такие сервы. >Warfare или BECTI Нет, почти вымершие режимы. Но там и не нужна сотка живых игроков, потому что каждый игрок может себе набрать ботов в отряд на любой технике. В итоге даже замес 10 на 10 получается довольно эпичным. 9 ботов это уже танковый взвод или отделение пехоты.
Играю в КОН. Когда кто-то лазером светит по технике или хуй еще куда, то достаточно выстрелить из титана в ту сторону и ракета сама по лазеру донаведется, не надо самому в титане дальше доводить удерживая прицел?
>>48220833 Я во все играю, обычно где народу побольше. Но последнее время RHS infantry, а то че то подзаебало от БМП всяких кемперящих пизды получать. Хотя иногда RHS с техникой играю. У меня пока 29 лвл и бабок меньше 100к, один раз взял Т-72, ну и хули толку? Играю в соло, это надо встать и кемперить постоянно пересаживаясь с мехвода на наводчика. А на ванилу пока хуй забил, там 17 лвл только. РФ vs США как то забавнее рубиться.
>>48220926 >>48221041 В чем суть режима Warlords? Может из KOTH туда тоже вкатиться? Видел в таблице серваки где народу много.
Пиздец, я в серии Арма просто уже лет 15, но для меня это был аутизм в редакторе с кучей модов. Вот только месяц назад вкатился в онлайн, который походу потихоньку откисает уже.
>>48221931 >В чем суть режима Warlords? Бой на всей карте же. Захватываешь города и военные базы. Ну и там можно себе технику и ботов на очки покупать.
>>48221931 По всей карте раскиданы контрольные точки, которые надо захватывать (изначально они обычно заняты INDFOR), цель захватить вражескую базу. Чтобы игроки не разбегались по разным точкам, сначала команда должна проголосовать, какую точку она будет штурмовать (в других тебя убьёт по таймеру). Контроль над точками даёт тебе очки (и за убийства подсыпают), некоторые точки открывают доступ к вертолётам, самолётам, и к водной технике. Очки ты можешь тратить (зажатием клавиши инвентаря) на технику, арскнал, фаст-тревел до точки, ии себе в отряд. На разных серверах могут быть разные отличия, типа того что технику покупать нельзя, она спавнится, где-то фаст-тревел отключен, где-то можно тратить очки на укрепление захваченных точек и чтоб на них были станции обслуживания для техники.
Нужно ли покупать длс для игры по сети как в своё время мап паки для колды батлы 3/4? Или весь контент будет доступен с обычной версией? Просто сейчас скидки, вот и решил прикупить. Или это для одиночной?
>>48228608 >Нужно ли покупать длс для игры Необязательно, но можно купить чтоб не мешала назойливая хуйня выскакивающая при попытке заюзать длцшное оружие или предмет. Тем более стоит копейки. Если вместе с длц идёт карта, то в игру на этой карте ты не попадешь без самого длц. Из маст хев щитаю: Apex, Contact, Marksman, Tanks.
>>48229016 >отсутствие Да там дохуя чего отсутствует. Уже 300 раз здесь обсуждали что рефоржер это просто промежуточный проект для обкатки и доработки нового движка. Ну а ебланы из богемии не выполняют свои собственные роадмапы.
"Дайте мне роту фанатов Армы и моя задница будет блестеть на солнце"
Уже просто пак ретекстуров с парой пушечек даже без маленького острова жрут за полную стоимость и причмокирают. Пиздец, что дальше сожрут эти говноеды? Я считаю надо пак флагов-нашивок за полную стоимость продавать. Или пак звуков в редакторе.
Я тут подумол: а ведь 2035 год всего лишь через 11 лет. Чехи в А2 довольно точно предсказали уже случившиеся на сегодняшний день события. Конечно в А3 всё более художественно и абстрактно, но суть та же. Естественно никакой греческий остров под Иран не ляжет, но условный альянс Китай/РФ/Иран в горячей войне против НАТО вполне реалистичен.
>>48238932 Что ты подумал? Только поверхностные люди видят тут "угадывание".
А2 типичный сценарий исходя из логики, истории и опыта националистических конфликтов и прокси-войнушек, особенно в 90ые и на пост-советском пространстве (Абхазия, например). Гост Рекон с 08.08.08 вообще в дату попал.
А3 всё мимо кроме "духа" конфронтации Запад-Восток. Чехи придумали многонациональный CSAT против монолитного НАТО, на деле будут ошмётки запада в виде уже созданного АУКУС против соло-Китая. Это если США вообще живы будут Ну а сам факт того что в игре НАТО немножечко распалось но принимает членов в лице микро-Алтиса/Ливонии, а США с дырой в бюджете всё равно сажают их себе на шею это криндж ещё тогда, а сейчас и подавно.
>>48238932 >условный альянс Китай/РФ/Иран в горячей войне против НАТО вполне реалистичен.
РФ не входит в CSAT. Туда входит управляемая Коленькой Беларусь.
>>48239213 >А2 типичный сценарий исходя из логики, истории и опыта националистических конфликтов
И тем не менее в А2 предсказали АТО против Донбасса прямо чуть не дословно. Более того - предсказали и СВО с целью денацификации и защиты русских Донбасса. Предсказали в одной концовке договорнячок с местным Шойгу с ликвидацией требующего боеприпасы мятежного российского командира-террориста в обмен на "жест доброй воли". А в другой концовке предсказали кое-что, что еще не случилось, но к чему все идет.
>>48239213 >США вообще живы будут Ну а сам факт того что в игре НАТО немножечко распалось но принимает членов в лице микро-Алтиса/Ливонии, а США с дырой в бюджете всё равно сажают их себе на шею это криндж ещё тогда, а сейчас и подавно.
Раньше может и кринж, а сейчас, когда в США не самые последние политики пиздят что хватит кормить Европу и надо выходить из НАТО, предсказание БИСов очень даже ничего получается. Плюс двачую этого>>48239629 анона. Нормально так вангование на 2035 год получилось.
>>48239629 А где это не показано? А для кого это секрет или откровение?
>>48240846 >хватит кормить Европу и надо выходить из НАТО Так об этом вам и сказали. В игре показан всё тот же цельный НАТО с отвалившейся Турцией и всё ещё главными США + спецура ВБ, которые не стесняются несмотря на экономические трудности брать новых мелких членов-голодранцев, тогда как ирл отваливается вся Европа, а США будут в Тихоокеанском регионе под другой вывеской с Китаем соперничать.
>>48201422 >Сквад Купил по скидону недавно. Думал что хорошая игра. Искренне хотел дабы так и было, ибо у игры был потенциал. Оказалось говном. Конкретно пригорело даже не с хуёвой оптимизации со средними 45 кадрами на моём говне, хотя это я мог вытерпеть со стрельбы и мувмента. Я такой параши давно не видел. И тут уже оправдывать разрабов просто невозможно. Это целенаправная политика. https://youtu.be/Cv6bDC9xaaE?t=1031 мимо крок
>>48194602 Это ещё что. Распоследний ТРОшник в унылом ретекстуре ванильной греческой брони вооружен АК-12 с коллиматором, жпс и лазерным дальномером, и катается на "Тигре" с крестами (трофеи?), зато у бойцов фракции РФ теперь нету никаких устройств вообще, даже у спецназа и офицеров. А, и сама фракция теперь разделена пополам, половина динамических миссий с малым выбором сторон теперь неиграбельны т.к. бойцы в одной фракции, а вся техника в другой. Вкуснятина.
>>48244114 >Распоследний ТРОшник в унылом ретекстуре ванильной греческой брони вооружен АК-12 с коллиматором, жпс и лазерным дальномером, и катается на "Тигре" с крестами (трофеи?), зато у бойцов фракции РФ теперь нету никаких устройств вообще, даже у спецназа и офицеров.
Их борьба. Нормальные люди кап не используют. Есть ГМ, есть РХС.
>>48246324 >контре Лол. В кс хотя бы есть механика контр стрейфа. В этой параше с 6 обновой механика из wot буквально. Они вообще сделали из игры Halo. Где нужно теперь всем аулом ходить. Про то как они пулемёты убили я вообще молчу.
>>48246909 >РХС Не шмагли за столько лет портануть тунгуску. Прикрываем современные танки шилками, збс. Шилок так-то уже пару десятков лет на вооружении нет, кроме какой-нибудь дальневосточной морской пехоты которая снабжается всяким старьём. Ну можно ради одной Тунгуски ещё и подключить 3CB factions, но это ещё один мод на несколько гигов. Кстати бардаки и шилки это всё ещё порты моделей из А2, а не новые модельки, просто текстурки получше. Я так-то не спорю что у рхс лучшие модели танков и бмп, но и минусы есть. Лично у меня рхсные танки и уазы часто крашат игру. И не только у меня кстати, если погуглить то на форуме богемии можно найти треды с этой проблемой у других людей. Конкретного фикса проблемы я ещё не нашёл. А ещё с рхсной техникой сильно дропается производительность сервера, скорее всего из-за тяжелого скриптового говна которое они туда напихали. Ну это если хочется не пару танков покатать, а нормально так - танковую роту.
>>48247653 Она и сейчас на вооружение и в ZVO мелькала пару раз. Ну ладно допустим что это редкая в войсках машина, тогда почему тот же ТОР не замоделили, раз уж они делают свои модели?
>>48247646 >почему это выглядит лучше чем рефорджед >выглядит Хули ты не скинул скриншоты BF2042, Battlefront 2 2017, CoDMW 2 2022, Forza Horizon 5, Cyberpunk 2077?
>>48246781 Т.е. нормальным людям приходится красноглазить чтобы спокойно поиграть пару соло-миссий, ведь на серваках их творчество на коленке всё равно не нужно - там всегда стандартный набор или вообще ванила+QoL.
>>48248221 Смысла во всей этой технике нет, т.к. типичный уровень боестолкновений в арме просто никогда не дотягивают до таких масштабов, а делать че-то настолько сложное в разработке просто ради "декораций" никому не вперлось
>>48248361 Там не только движок, там и контент жирнее, карта детализированней (условный Таноа только сделанный на современном уровне), боты лучше выглядят и интереснее себя ведут чем в рефорджеде. Вот техники пока не замечено кроме скриптового вертолета, это да
>>48250137 Ну и да, самое главное - современка сразу, а не какие-то одним чехам понятные фиксации на колд вар-ностальжи времен пражской весны или сци фи звездные войны + фанатские васянки кособокие.
>>48250137 >контент жирнее Чем жирнее? Количеством пукалок и униформы? В рефоржере сейчас почти полный список стрелковки СССР и США в холодной войне. А рефоржер собственно про холодную войну. Всякие М4А1488тактикулсопмод и ебасовременные бронежилеты есть в модах к рефоржеру. >Вот техники пока не замечено Ну и нахуй тогда это всё нужно? С гандрочем есть 100500 игр, а нормального симулятора общевойскового боя кроме Армы 3 в принципе не существует. Есть VBS, но простым мимокрокам он не доступен. Покажи мне тактический шутан на картах 15 на 15 км с пехотой, танками, пво, артой, вертами, авиацией, минированием/разминированием и т.д.
>>48250130 Пиздабол, зайди в варлорд по сети поиграй. Всё там используется и причем очень активно. Играю на ванильном серваке, там не только ракетно-пушечные комплексы, но и дальние зрк и радары к ним используются очень активно с двух сторон, без них технику будут ебать с воздуха по кд. Онлайн кстати на серве хороший, по вечерам 50-70 игроков и не надо во всяких душных скуфобрифингах участвовать.
>>48250241 Ты не виляй, вопрос почему в твоем общевойчсковом бое (где пока ничего нет сложнее телеги с пулеметом) кор геймплей - шутер (от именитых чехов которые собаку съели итд и тп) выглядит хуже, чем в какой-то поделке от хуй знает кого? Причем в базовых вещах вроде детализации карты, поведения ИИ и тд. Понятно, что по жанру это экстракшн шутер клон таркова и никогда заменой армы не станет, но вопрос в том, что хуй знает никому не известные челы с полпинка делают уровень и выше, чем богемия которая там сидит с допотопных времен пилит свое говно
>>48250146 >Ну и да, самое главное - современка сразу Но ведь современный сеттинг - унылый кал для школьников. Все бегают в одинаковых безухих шлемах, в мультикаме, с дефолтным обпикатиненным бруском вместо стрелкового оружия и прочей унылой хуйней. Прекрасно понимаю чехов почему они решили сделать сеттинг поздней холодной войны - там хоть ассеты у разных сторон отличаются.
>>48250507 Это мнение исчезающего меньшинства. Ты можешь так думать сколько угодно, но по итогу тебе просто не с кем будет играть, разве что сидеть в редакторе аутировать
>>48250488 >на таком уровне Так это только число живых игроков, а там ботов ещё можно нанимать, радары и пусковые дальних зрк вообще автономно работают, если не включать ручное управление. Вот и считай какой это уровень. Плюс игровые условности: неужто ты считаешь что для использования в игре ПВО дивизионного уровня, нужно обязательно чтобы на сервере игроков целая дивизия была? Кстати насчёт количества там где я играл всё тоже сбалансированно. Хорошее ПВО стоит много очков, а самолёты ещё дороже, на самолёты вообще часто скидываются переводом очков одному игроку которого знают как хорошего пилота. Я к чему это веду, нехуй пиздеть что в Арме ассеты для декорации, на хорошо сбалансированных сервах это всё прекрасно работает.
>где пока ничего нет сложнее телеги с пулеметом Бтр это уже не телега с пулеметом, долб. А ещё там верты есть.
>кор геймплей - шутер Весь рефоржер это технопроект для их нового игрового движка чтобы довести движок до ума прежде чем начинать разработку А4. И он так изначально и заявлялся.
>>48253325 Кстати в этом грейзоне охуительно сделана реакция растительности на персонажей. Теоретически управа на кустодрочеров - не посидишь в кусте когда он весь вокруг тебя ходуном ходить начинает и палит за километр. Вообще играбельная клозед альфаи этого грей зона выглядит обескураживающие красиво, я думал что рефорджед хорош, но тут откуда ни возьмись выкатили это и стало ясно, что рефорджед достаточно всратый во многих вещах. Разве что карта в грей зоне никому не нужные тропики, хоть и очень красивые
>>48260609 Причем тут это? Я говорю в твои колд вары никто не играет, эти гимнастерки и кирзачи с деревянными калашами никому не интересны, кроме горстки ценителей.
>>48264112 >пояснение что куча народу гоняет без современного оборудования даже в фантастических сценариях
Подразумевается что это лорно отлично ложится на Холодную Войну и не требует от разработчиков больших усилий т.к. модами допилят, а он опять: >гимнастерки и кирзачи с деревянными калашами никому не интересны
>>48284796 Всякие РП проекты на базе А3, в сталкер-мод-РП куча народу играет. Старые пострелушки интересны только ценителям, А3 - удобная платформа для реализации РП.
Если богемцы выпустят арму 4 в сеттинге холодной войны, то это будет абсолютный провал, 87% серверов с модами современного вооружения, на ваниле никто не играет, как мне кажется нужно нанимать аутсорс (мододелам) и пилить контент в реалиях современной войны, у них блядь Украина напрашивается сама, тогда это будет вин десятилетия.
>>48351147 Они не могут сделать современный сеттинг по политическим причинам - если изобразить русских не как кровожадных расхитителей асфальта, нутеллы и стиралок и, более того, продавать игру в РФ, соевая общественность возбудится и будет большой скандал в евросовке. Если же изобразить - потеряется до трети продаж и до трети же моддинг-сцены, русские в арма-комьюнити более чем заметны и влиятельны (тот же РХС в основном из них и состоит). Поэтому, вероятно, было принято соломоново решение - делать совочек, а это как бы не считается, а моддеры допилят.
А если серьёзно, то они избегают реальных конфликтов с самого начала.
>>48352235 всм, так у них же буквально рефорджер это убийство русских комуняк, когда ОФП вышла всем было похуй, сейчас тоже будет похуй ибо рф под санкциями, ну запретят её у нас, как тройку в иране, всем поебать, а если добавить в рекламе, что % от прибыли пойдет на помощь Украине, продажи улетят в космос.
>>48352718 > продажи улетят в космос. Лол, наоборот. Русскоязычное армакомьюнити довольно многочисленное, и делать что-то подобное - выстрелить себе в ногу.
>>48351147 >Если богемцы выпустят арму 4 в сеттинге холодной войны, то это будет абсолютный провал Ты так скокококозал?
>87% серверов с модами современного вооружения Миллионы мухичей... на самом деле 1.5 землекопа, ты онлайн рефоржа видел?
>у них блядь Украина напрашивается сама ВСЖ-пидарандель не в силах представить, что кому-то может быть не похуй на перемалывание слейвян.
Тем временем чехи спокойно продолжают моделить уютную их скуфскому сердцу ОВД-среду с сервантами из ГДР и поливать русофобской грязью кровавых копросовков, как и в начале пути.
>>48352946 >Лол, наоборот. Русскоязычное армакомьюнити довольно многочисленное, и делать что-то подобное - выстрелить себе в ногу. z-соевички всё стерпят за возможность делать скриншотики с ватными ретекстурами совковой техники, хоть даже если прям щас чехи все бабки с продаж армы отправить на кубизацию ванек: https://www.bohemia.net/blog/arma-3-charity-bundle
>Тем временем чехи спокойно продолжают моделить уютную их скуфскому сердцу ОВД-среду с сервантами из ГДР и >поливать русофобской грязью кровавых копросовков, как и в начале пути. ой бля, короче иди нахуй хуй мамин
>>48352946 Да нихуя, ты зайди глянь, что на серверах, почва уже напитана кровью мальчиков осталось хайпануть на теме, я уже вижу как пиндосы донатят чехам за возможность влетать фпв дроном в скопления противника
>ватными >кубизацию >копросовков >пидарандель Кек, в треде орудует свынко, NAFO-шизоид, беженец с тжорнала, порашник или даже всё вместе и почему-то думает, что он не наглухо отбитый дегенерат с мозгами, съедеными устаревшим порашным сленгом.
>>48355812 >ой бля, короче иди нахуй хуй мамин Спокуху слови, поридж, это туса для бумеров, ностальжи колд вар трип по малденским островам на ближайшие лет 10, а ты терпи и давись тактикул модернварфар васяномодами.
>>48356294 ОЧОБУ комунити тащем-то всегда тяготило к либшизе, ватаны способны контентыч от пивных русофобичей хавать и копротивляться ретекстурными перемогами только при двузначном айкью. Вспомнить как ебейше окучивал непуганных пидарашек при первом хайпе ОФП махно на фрушечке, легендарно мля. И каким говном были высеры от искренних сосницких-посривротов с арматуры. Алсо сдетектил у тебя будапешт-батруху, срусич.
>>48356968 Плюсы в теме Украины, что дофига старого\нового советского\российского\НАТОвского вооружения, огромный театр военных действий с разнообразным ландшафтом + расхайпанная тема. Чернарусь из Арма2 это же копия Грузии, точнее Абхазии омываемой Зеленым морем. Тут тоже придумают какую-нибуль Белокраину
>>48356996 > Это буквально кусок Чехии, богемцы тупа копирнули какой-то кусок топографии у себя под боком.
Это да, но это из за бюджета той же А2, которого даже на движок не хватило. А сам ЛОР это же копия Грузино-Абхазского конфликта. Я до сих пор угораю как они Черное мое в Зеленое переименовали.
> Ссаные поля с посадками, очень интересно. Это ты про Арму 3? Только там еще холмы были Ну, а так бои шли\идут во всех географических областях Украины, и в лесу, и в лесостепи и степи с\без посадок. Реки\озера. Он Гостович в одиночку пилит Догечню и весьма неплохо выходит как для любителя, думаю и Богемия придумает что-то
Я немножко в курсе про ход разработки Армы 4 - там будет тот же сеттинг, что и в Рефоргере, так что может расслабить булочки по поводу влажных мечт о сеттинге ухилянтокраины искаропки. Более того, там будут даже те же самые ассеты, что из рефоргера плюс новый остров на ~300км2, боевые вертолёты (апач и ми-24), зенитки (тунгуска + хуитка пикрил), тунчесы (абрамс и Т-72), бэхи (брэдля и БМП-2), +10-15 стрелковых пушечек + самоходная артиллерия + статик птуры, по самолётам и лодочкам пока нихуя не понятно, могут и отложить на потом, но хотят сделать очевидные А-10 и Су-25, но там ещё конь не ебался. Роадмар по рефоргеру постараются завершить в этом году с опцией продления до весны 2025 в крайнем случае, после этого вся студия сядет пилить четвёрку с релизом в 2026 году.
>>48357603 ну как я и говорю, получится провальная хуита, кому нужна новая-старая офп без лампового резистенса с виктором трошке? они при всём желании, не смогут воспроизвести старый дух офп, и тем более создать новый на костях старого, очередная стрельба себе в колени, впрочем, похуй, если мододелы поднатужатся, вытащат этот продукт, как тройку, сама ванила нахуй никому не сдалась, это видно по комьюнити, что олдам, что ньюфагам
>>48357730 >ну как я и говорю, получится провальная хуита Не рвись, пердиксоид.
>они при всём желании, не смогут воспроизвести старый дух офп Так дух утиной игрухи оценила бы пара мимоскуфов, остальным поебать на еботню кубических буратин четвертьвековой давности. Главное, что у новой армы пиздато получается передавать дух эскалировавшейся холодной войны, а эта тема имеет спрос без привязки в лору офп.
>сама ванила нахуй никому не сдалась, это видно по комьюнити, что олдам, что ньюфагам Да-да, поэтому по ванильному сеттингу уже выпукнулось два комунити длц. Иди выйди потрогай траву, а то что-то ты засиделся в голландском штурвале со своими сетевыми тактикул милитари-друзяшками.
Подскажите че за хуйня и как пофиксить. Все настройки потерялись и теперь появилась какая-та уебанская мыльная полоска, появляется на текстурах земли, особенно заметна когда поднимаешься на пригорок и пропадает доходя до вершины.
>>48359606 Убивай настройки террейна на стандарт и ниже, это движок пытается вокруг тебя нарисовать псевдотридешную землю, а дальше плоская текстурка, поэтому граница между этими регионами выглядит так всрато. На стандарте и ниже будет просто плоская текстурина без этого перехода.
Почему так нахуй, и так весь гейдев Есть нормальное обьяснение? Почему васяны за банку пива в нулевых делали хуйню с контентом, а сейчас информационная нефть скопировал продал, еле течет раз в 10 13 лет
>>48362081 >Дейз явно продался где-то раз в несколько больше, чем все армы. Примерную статку можно на стимдб глянуть, но мне лень. Мб потому что это первая попытка богемцев сделать игру а не демо военного симулятора для гражданских?
>>48362160 Ты вообще не в курсе как создавался дейз? Сами богемцы именно к идее дейзи с одной стороны не имеют никакого отношения, ибо это гений Рокета выдумал практически новый жанр игр, который внезапно зашел людям. С другой стороны - не будь у него под руками такого богатого инструментария в виде "демо военного симулятора для гражданских" - никакого бы дейзи не было. Алсо, возвращаясь к теме продаж - у а2 дофига покупок именно из-за мода на дейз.
>>48357603 Вывод из того что ты описал - пиздец кал. Придётся ждать когда запилят ремейк ассетов из прошлых частей, чтобы не жрать протухший колдвар который в арме уныл чуть более чем полностью.
>>48370233 >ремейк ассетов Угарел нахуй. Какие вам ремейки. Молитесь на рхс, чтобы у них не пропал запал в 5 раз хуярить те же модельки для Марека за нихуя, респект и большое спасибо.
>протухший колдвар Колдвар как раз самый фреш, качественный и со всеми фичами будет. Какие каловые копрокубы будут высирать васяны с такой планкой качества ванильного контента представить страшно нахуй, если за 10+ лет прошлой части окромя рхскупов и кдлс рождено 0.001 качественного контента нахой (да и "качественный" тупа порты эпох от динозавров до мамонтов процентов на 70).
>>48371461 CUP уже слился с темы, потому что ассеты двушки и трёшки будут смотреться как говно в четвёрке. Зато теперь есть дарк гру и другие моддеры, которые в целом делают годный контент. Теперь нет гемора с материалами и прочими велосипедами из девяностых, можно покупать модели на скетчфабе и впихивать в игру с небольшими изменениями.
Никогда не понимал буквальные порты кроме особых случаев ностальгии или "аутентичной копии как в старой версии" на вроде ненужного Водника из А2 в А3.
Берешь штатное расписание и актуальную на _дата технику, втыкаешь. Нет, сделаем 100500 сортов калашей и цветных курточек.
Особый шик - 25 модов на звездные войны с одними и теми же бластерами от разных авторов и местами проработанные серьезнее платных СДЛС ХАЛО и 40к. А уж какие непотребства между ДейЗ, Рефом и А4 будут туда сюда гулять подумать страшно. В принципе, А4 можно и не делать.
Ну я купил рефорж, час качал моды, зашел на сервер, убил русского, потом меня убили. Люди молчат, мясо какое-то без тактики, даже не понял где мой отряд находится. Стрельба заебись, графон тоже, кроме сглаживания. Но вот сервера говно какое-то, жаль, рефандул, лучше буду в сквад играть. Сколько еще лет арму 4 ждать
>>48398471 > Сколько еще лет арму 4 ждать С такими гоями как ты, долго. Пока вы спонсируете этот говновысер никакой А4 не будет. Нахуя? Вас же все устраивает.
>>48398626 Я же написал, что рефанд сделал. Или ты про арму 3? Я только в пиратку в кампании играл, играть раз в неделю со скуфами как-то не хочется. Да и сама игра дешевая, только моды нужны, длс не особо.
>>48352235 > изобразить русских не как кровожадных расхитителей асфальта, нутеллы и стиралок и, более того, продавать игру в РФ, соевая общественность возбудится и будет большой скандал в евросовке. Если же изобразить - потеряется до трети продаж и до трети же моддинг-сцены, русские в арма-комьюнити более чем заметны и влиятельны (тот же РХС в основном из них и состоит).
Русские терпилы сожрут, а половина еще и хвалить будет, что нас так и надо, что-то вы мало, давайте еще. ОФП же сожрали, а там буквально так все и было, в кампании мы водку русне подвозили чтобы их потом тихо убить. Да и вторая арма была про злых русских чедаков-коммунистов которые несчастным чернарусам с перевернутым хохлофлагом геноцид с массовыми захоронениями гражданских устроили, которых курировал один поехавший полковник ФСБ.
>>48357603 >новый остров на ~300км2, боевые вертолёты (апач и ми-24), зенитки (тунгуска + хуитка пикрил), тунчесы (абрамс и Т-72), бэхи (брэдля и БМП-2), +10-15 стрелковых пушечек + самоходная артиллерия + статик птуры, по самолётам и лодочкам пока нихуя не понятно, могут и отложить на потом, но хотят сделать очевидные А-10 и Су-25
Неиронично звучит как первая Арма, лол. Потому что первая арма это и был ОФП 2 в сеттинге холодной войны, внезапно, к которому в последний момент припилили южную засрань, армию США 1985 года переименовали в КАКС, Советскую армию переименовали в СЛА, и по-быстрому сделали новую армию США, соответствующую началу нулевых. Если играть рандомные стелс-миссии в самом-самом начале кампании - там много невырезанных приколов есть типа советских флагов на ассетах и офпшных фишек типа статичных пулеметов М2 у красных(притом что в арме уже был ДШК)
>>48414560 >первая арма это и был ОФП 2 в сеттинге холодной войны Первая арма с бета скринов щеголяла пальмами и другими атрибутами бананового сеттинга. Холодная война там осталась в наследство от консольной ылитки, под которую апскейлили офпшные ассеты.
>>48421291 >Первая арма с бета скринов щеголяла пальмами и другими атрибутами бананового сеттинга
Нет. На первых скринах была северная Засрань, ака чехословакия 80х с американской армией 80х в городе, который в релизе называется "Баганго" в котором начинается кампаха в релизе, в релизе это место полностью перестроили под южнозасранскую архитектуру, тут же архитектура из резистанса.
А вот как в релизе выглядит это место, желтый двухэтажный дом с Ноговы за спиной солдата на первом скрине остался на месте в релизе, все остальное застроили южнозасранским говном. Место со второго и третьего пика тоже сильно перестроили, но церковь, мост и рельеф оставили на месте.
>>48421587 >чехословакия 80х с американской армией 80х Ну так пушто юзали ассеты с бокса, как я и скозал. У тебя на пике буквально блуфорный офицер из ылитки. А пальмы и пустыни были ещё на суперраннем геймплае, мб на ютабе где-нить ещё сохранилось. Потом просто по готовности заменили офпшные моделькина армешные.
>>48421699 >А пальмы и пустыни были ещё на суперраннем геймплае, мб на ютабе где-нить ещё сохранилось.
Ну неси, все что я нашел - кучу ранних скринов, видимо еще с ОФП 2(ты ведь знаешь что такая была до того как кодмастерс поругались с бегемией?), где есть только северная засрань, которая выглядит как чехословакия, американская армия 80х и советская армия. И еще нашел ранние лендроверы, которых на релизе перекрасили в пустыню и передали армии южной засрани.
>>48421699 >У тебя на пике буквально блуфорный офицер из ылитки.
Да, действительно использовались как плейсхолдеры. Но я нашел и скрин новой модели в лесном камуфляже это хронологически первый скрин с этой моделькой, в релизе её перекрасили в пустыню и сделали другой шлем, этот потому что из 80х.
>>48421587 >>48421721 >>48421732 Ты ещё и намешал промоскрины боксовского ОФП. А в арме первой на ранних скринах уже юзается современный сеттинг, а это БУКВАЛЬНО месяц после офишл старта работы на ней, весна 2005го. Колд Вар там ряльно только как плейсхолдер был с офпшных ассетов.
Самый унылый и конченный сеттинг эвар. К тому же такистан с заргабадом уже были. Я бы сделал сеттинг Ирландии и кампаху про резистанс ИРА, но зная услужливость чехов к хозяевам - такого мы никогда не увидим.
>>48438626 >Самый унылый и конченный сеттинг эвар. Самый базированный, ты хотел сказать? Лучше уж БВ, чем очередной чешскоязычный остров с бабкосёлами.
Ну официально последний раз чехия была в ОФП на Ногово. Ну был там еще длц к второй арме, где черносрань в чехию превратили, но я уверен в тот длц и не играл никто.
На каких около ванильных серверах играют нормальные люди? Заебали подпивасы, которым лишь бы пострелять, в том числе в своих и хуй они клали на оборону/взятие точек
>>48443243 > около ванильных серверах > нормальные люди? /0 На ванильных серверах играют читеры и долбаебы онли. Найди себе компанию по интересам в Арме (долго буш искать, потому что игре 11 лет, комунити внуков нянчит давно) влейся в коллектив и играй с ними. Для ТВТ игор есть действующие живые отряды, ИМХО вербуйся туда где костяк люди 30+ лет и играют хотябы с А2. ТакТичЕскИех РП СпИснАсеРов обходи стороной. Для ПвЕ есть кучи кружков по интересам (пикрелейтед) от 3х до 15-20 тел. Многие держат свои сервачки на которых пару раз в неделю собираются попиздеть, полежать ТРЫСТА под кустом. Заходи, узнавай, сыгрывайся.
>>48439331 Чел, Чернарусь как карта это буквально Чехия и есть с неправильно воткнутыми православными церквушками, точно так же как Алтис это буквально Лимнос с криво воткнутым дерьмищем из 2035.
>>48446451 А как с ботами играть? Мои заходе на свой хост, игра засирает вражескими ботами всю карту и своих уже не поставить. Хотелось бы, чтобы вражеские боты не стояли через каждые 30 метров. Есть какой-то способ?
Котята, только только купил на распродаже Arma reoforger . И вот не понял, чем Arma reoforger отличается от версии Experimrntal? Какую ставить и почему?
>>48549838 Первая — стабильная ветка, из названия всё следует. Вторая — экспериментальная, на неё раньше выходят обновления контента, следовательно, она сыровата, баги ещё предстоит пофиксить, прежде чем выкатить на стабильную.
Таким образом, игроки получают контент раньше, пусть и сырой, а Богемия — бесплатных рабов бета-тестеров для Марека.
>>48549838 >только купил на распродаже Arma reoforger Поздравляю, ты заскамился, теперь сиди и жди А4, Марек, сидя в новой Мазератти, поднимет кружку пива в твою честь (но это не точно)
>>48558000 >В чём заскамился? Проебал бабки на технодемку которая никогда не станет полноценной игрой.
>чиво блять? Сиди и жди когда Пан Марек допьёт своё пиво, заправит на твои деньги Мазерати (чего хватит только чтобы доехать до его пивного завода), и когда-нибудь через несколько лет, когда у него не будет хватать на кружку любимого Staropramen, он вспомнит что у него есть игровая студия, которая когда-то там обещала запилить Arma 4. После чего он на велосипеде приедет в офис, начнёт пинать сотрудников, и те выпустят кривую, косую, к хуям забагованную Arma 4 для таких труъ-беливеров как ты, которые забашляли бабок чтобы на новый движок посмотреть, и остались с хуем во рту. А Пану Мареку будет похуй в каком там состоянии игра выйдет, он бахнет кружечку чешского, заправит Мазерати, и поедет на свой пивной завод, где пропадёт еще лет на 15.
>>48558991 >Проебал бабки на технодемку которая никогда не станет полноценной игрой. После этой технодемки на все предыдущие армы без слёз смотреть невозможно.
>>48560128 Да идите на хуй с этим "модами допилят". Я плачу деньги и ожидаю получить готовый продукт, а не полуфабрикат который будет сообщество еще хуй знает сколько лет до ума доводить, и чтобы это самое сообщество сделало на приемлемом уровне качества. Ну и самое охуенное, это поставил ты несколько модов, а у них у всех разный баланс оружия, в каждом по 15 вариаций калашей, и свой маня-баланс со своей моделью бронепробития, доебало уже нахуй. Вспоминаем сколько в воркшопе тройки говна налепленного из Ванили, CUP, RHS и NiArms, при том что это всё друг с другом не работает от слова совсем. Даже CUP, который вроде как ориентирован на то чтобы быть приближенным к ванили, имеет дохуя абсолютно неадекватных характеристик оружия\брони\техники. Короче я бомбанул, лучше чем в A2 уже всё равно не будет.
>>48561024 >а не полуфабрикат который будет сообщество еще хуй знает сколько лет до ума доводить Без шуток, но до конца этого десятилетия минимум. Четвёрка, вероятно, будет огрызком в раннем доступе по модели А3, где самолёты, лодки, вертолёты будут завозить отдельными апдейтами раз в год.
>>48561180 Речь о том, что в двойке на релизе уже было дохуя контента, в каких-то аспектах даже больше чем в тройке в её нынешнем состоянии. А потом чехи выпустили AO которая по объёму как еще одна игра, хотя по факту DLС. Ну и мелкие DLC - PMC, BAF, ACR, которые состояли не из 2,5 моделек танка, а так же представляли из себя достаточно большое кол-во контента. Та же Arrowhead разъёбывает что Apex что Contact по количеству нового контента. Ни Apex ни Contact даже в полноценные фракции не смогли. И что самое смешное, в плане качества со времён A2AO до A3 изменения произошли не драматические, если SUV из AO поставить рядом с SUV из тройки, то у них плюс-минус одинаковое кол-во полигонов будет, разве что текстуры в тройке получше.
>>48562697 >И что самое смешное, в плане качества со времён A2AO до A3 изменения произошли не драматические, если SUV из AO поставить рядом с SUV из тройки, то у них плюс-минус одинаковое кол-во полигонов будет, разве что текстуры в тройке получше. Ты как то упустил из виду тот факт, что в рефоргере качество ассетов и в целом графония получше чем во многих трипл-эй будет. А богемия так-то не то чтобы трипл-эй студия, и естественно выдать такое же количество контента как во второй части с новой планкой качества она не может.
>>48563127 Да и нахуй тогда этот графоний нужен, если игры делаются по 10+ лет и каждый раз в них контента всё меньше и меньше? Я могу на улицу выйти, за город съездить, посмотреть как там красиво, лол.
>>48564910 >Так сиди играй в офп Да уже давно поиграл в этот ваш OFP Arma: Cold War Assault. Между прочим сценарий наверное лучший в серии. На моменте когда за Виктором Трошкой гнался целый танковый взвод, пустил скупую слезу от смеха, а герою СССР Алексею Губе светлая память, Ноговия будет платить за него до последнего ноговца! А вообще мой посыл был в другом, ну да похуй - покупаем игры в которых пол чайной ложки контента за 2000 рупий, а потом 10 лет ждём когда игра станет похожей на игру, попутно надеясь на сообщество, главное чтобы картинка красивая была. Кстати, а что такие как ты будут говорить, когда даже графон начнёт выходить патчами (или упаси боже платными длц) раз в год, лол
>>48559215 >После этой технодемки на все предыдущие армы без слёз смотреть невозможно.
Третья арма выглядит плюс-минус также. Рефоргер берет только качеством ассетов, которые точно также можно было и в трешку засунуть. Я тоже заскамился, ну и пох, 15 евро не жалко, я за один ланч столько трачу.
>>48562697 >в двойке на релизе уже было дохуя контента
В двойке было нормально(не много) контента потому что там был весь контент однухи, по-факту однуха была скамом ОФП-мамонтов для разработки двухи, которая была уже скамом однухомамонтов. В двухе все бабло ушло на проработку Черносрани и её ассетов, и всякие ебейшие штуки воде озвучки диалогов гражданских между собой при поставленном гражданском модуле на русском и чешском(!).
>потом чехи выпустили AO
Которая реально нового калтента завезла хуй да нихуя, одни ретекстуры первой армы в основном. Кстати видимо их настолько поплавили претензии к множеству ретекстуров, что в трешке их нет даже там где они могли бы быть.
>Ну и мелкие DLC - PMC, BAF, ACR, которые состояли не из 2,5 моделек танка
Как раз-таки они представляли из себя 2.5 моделек танка. Взять РМС - там было нового - Ка-60, SUV и Ка-137. Всё.
>Та же Arrowhead разъёбывает что Apex что Contact
Насчет контакта дискуссионно, Апекс точно уделывает Такисран, один остров чего стоит - ничего подобного с такой степенью проработки Бисы не делали до выхода рефорджера.
>в плане качества со времён A2AO до A3 изменения произошли не драматические
>SUV из AO поставить рядом с SUV из тройки
SUV появился в PMC за год до релиза третьей армы, ясен хуй они его не переделывали.
У меня 4090, обе игры на ультрах. Рефоргер поприятнее за счет интерфейса, но в основном все дело именно в карте и её ассетах, запусти там Алтис и разницу с третьей армой будешь с лупой искать.
>>48565227 >Да уже давно поиграл в этот ваш Arma: Cold War Assault
Т.е. ты не играл в божественный оригинал? К твоему сведению чехи-русофобы вырезали из переиздания игры кампанию за СССР, которую их в свое время заставил сделать издатель. В честь этой кампании студия RHS названа.
>>48565227 > покупаем игры в которых пол чайной ложки контента за 2000 рупий, а потом 10 лет ждём когда игра станет похожей на игру, попутно надеясь на сообщество, главное чтобы картинка красивая была.
С трешкой именно так и случилось. Сейчас она наконец в том состоянии когда в ней достаточно контента без говнокапа и говнорхс.
>>47829163 эА че с фру стало, вспоминал тут юность, то ламповое общение, которого уже никогда не будет. Мб кого нить из ветеранов форума помнишь и кто еще жив из них?
>>48568979 >>48569047 Там на базовом уровне другие технолоджи, копротрёшка с кринжовыми фототекстурами и рядом с рефоргером не валялась. Зрение проверь, дядя.
>>48569094 >К твоему сведению чехи-русофобы вырезали из переиздания игры кампанию за СССР, которую их в свое время заставил сделать издатель. Ебать сказки. Молот пошёл нахуй, пушто пилился не чехами, а внутри кодмастерс, так что все копирайты на Лукина остались у англичан.
>>48574100 >Там на базовом уровне другие технолоджи
Только освещение чуть лучше.
>копротрёшка с кринжовыми фототекстурами
Текстуры это и есть ассеты, додик.
>>48574118 >Рефоргер на средних настройках выглядит лучше чем трешка на ультрах
Там ассеты шикарные, они полностью с нуля весь Эверон переделали сменив ему сеттинг, кстати, в оригинале он был не Чехией, а Францией, для трешки нормальные качественные ассеты мы видели только на Ливонии, и то - кастрированные огрызки с дейза.
Они могли хотя бы попытаться их выкупить, кодемастерам эта кампаха нахуй не сдалась, абсолютно мертвый актив. И будь на месте КМ их русофобская кампаха про Трошку - Бисы бы в лепешку расшиблись, но вернули её, а тут про русню поганую, где еще и ШВЯТЫХ убивать надо - не. Кстати, за всю историю Бисы не сделали ни одной кампании или сценария где бы можно было убивать швятых в роли "красных". В крайнем случае давали зеленых убивать в роли красных, или каких-нубудь синих подпиндосников. Красный молот реально был исключением.
>>48574931 >Только освещение чуть лучше. Скуфяра, пиздуй к окулисту. В трёшке одни запечённые мыльные текстурки натянутые на лоуполи модельки, аж порезаться можно. В рефорге нормальный пбр пайплайн и поликаунт на порядок выше. Разницу ты не увидишь только если задристать всё блюрчиком (или твоим зрением -9) и поставить в дневной сцене в пустыне нахуй сравнивать онли ванильную технику рефорга с каким-нить cdlc трёхи, в котором моддеры пыхтели, чтобы выжать из некротрёхи максимум. Любое отклонение, уменьшение блюра, палево буратинных юнитов трёхи в кадре, дальность прорисовки, слишком сложные пейзажи рефорга, освещение не по полудню - всё пизда, трёшка начинает сосать с заглотом.
Так суть еще и в том что контент дейза можно было использовать для рефоргера, это бы пиздец как ускорило разработку, сеттинги похожие, но они реально стали червепидорской компанией когда запретили портирование ассетов между играми.
>>48574992 >Все ассеты рефоргера можно было воткнуть в трешку. они были бы так же охуенны. Ему бля про принципиально другие технологии, но скуфярский микромозг продолжает существовать в какой-то шизе. Ебланыч, трёшка половину текстур не прожевала бы из рефорга из-за пайплайна эпохи динозавров и нахуй послала охуевший поликаунт рефорджа. На трёшке ты будешь всегда жрать лоуполи с мыльными фототекстурами, у тебя выбора тупа нет. Там вершиной технологий металлический отблеск был.
Вообще, неиронично соглашусь с местным графонорождённым - утверждать что в тройке и рефоргере плюс-минус один и тот же графон это надо быть на всю голову ебанутым. Дело даже не в PBR-пайплайне и хайполи-модельках везде - дело в полноценном DX12-движке, в нормальном скриптовом языке, в новом физическом движке и вообще обновлении всего до современных стандартов. Я понимаю, какую карту пытается выбросить местный олдфаг "раньше лучше было сейчас а один графон кукурузис на уме", но у нас тут как раз случай когда новый движок и позволяет гораздо больше сделать (интерактивность рефоргера для тройки просто на недосягаемом уровне), и ещё до кучи гораздо лучше выглядит, и что самое смешное - он просто лучше работает. В тройкопараше нет ни нормальной медицины конечностей даже уровня пеора, нет симуляции патронника ("милсим", кек), двери в машинах, физон у техники буквально кубы на колёсах. В рефоргере же в городах есть мебель, интерактивная, которую скоро дадут возможность разрушать (у некоторых объектов уже включено). В последнем патче добавили симуляцию открытых затворов, т.е. теперь пулемёты это именно что пулемёты, а не просто автомат с "магазином" на 100 патронов. У тачек есть симуляция каждого отдельного колеса, коробка передач, обороты от двигателя. И так везде.
Сейчас мы устаревшую тройкопарашу ещё будем защищать и говорить что раньше было лучше, лол. Не было лучше никогда. Как ни крути, а риал виртуалити устарел ещё в нулевых, и то что его дотащили до 20-ых годов 21 века - это даже не достижения, а просто нежелание Марека делать капитальные инвестиции в технологии до последнего пока совсем не припёрло.
Начнем с того что энфужн это и есть движок трешки, который просто доработали напильником, у них обратная совместимость сохранялась до 18 года. Про какие принципиально новые технологии ты говоришь, лол?
>Ебланыч, трёшка половину текстур не прожевала бы из рефорга из-за пайплайна эпохи динозавров и нахуй послала охуевший поликаунт рефорджа.
Не послала бы, черносрань, выдранная из дейза на том же движке с такими супер-пупер ассетами на трешке нормально работает, единственный затык - новая система освещения которую сменили где-то в 18 году, после которой простой копипаст ассетов перестал работать.
>На трёшке ты будешь всегда жрать лоуполи с мыльными фототекстурами
Если не ставить всякое говно использующие базой модельки первой армы(CUP) - то можно и не жрать мыльное лоуполи.
>>48575883 >Начнем с того что энфужн это и есть движок трешки, который просто доработали напильником, у них обратная совместимость сохранялась до 18 года. Про какие принципиально новые технологии ты говоришь, лол? Не сравнивай рефоргер с дейзи, у дейзи ебучий франкенштейн из энфьюжна и реал виртуалити, а в рефорге чистый энфьюжн
>>48575747 >позволяет гораздо больше сделать (интерактивность рефоргера для тройки просто на недосягаемом уровне)
Ну смыть унитаз можно, да, и на рояле тему из офп сыграть, интерективность мое почтение, я такую правда еще в офп скриптами делал.
>В тройкопараше нет ни нормальной медицины конечностей даже уровня пеора
Реализуемо скриптами, главное что зональная система повреждений на месте, остальное перделки.
>двери в машинах
Помню еще на офп делали машинки с открывающимися дверьми, все это движок позволял всегда, просто бисы никогда не заморасивались сделать чтобы это выглядело YOBA.
>В рефоргере же в городах есть мебель
Новшество уровня офп 2001 года. Да, в трешке не было, схалтурили, но до трешки вплоть до ОА мебель была. В некоторых cdlc трешки, например в iron curtain мебель тоже есть.
>интерактивная
Когда во всем доме доступна одна активность - "смыть унитаз" - это не интерактивность.
>возможность разрушать
Новшество уровня офп 2001 года.
>В последнем патче добавили симуляцию открытых затворов, т.е. теперь пулемёты это именно что пулемёты
Перделки, 99.99% не заметит разницы.
>У тачек есть симуляция каждого отдельного колеса, коробка передач, обороты от двигателя.
Перделки. Сейчас бы в игре передачи переключать вручную.
>Сейчас мы устаревшую тройкопарашу ещё будем защищать и говорить что раньше было лучше, лол.
Я не говорил что раньше было лучше, кроме анимаций, там действительно обсер, я говорю что за 11 лет разработки и за сотни миллионов зпработанных на дейзе мы получили огрызок без ничего, без игры, без контента, зато с чуть более четкими текстурками и парой скриптов, которые заставляют старые говномеханики выглядеть по новому. По сути реально охуенно получился только остров - но это как раз потому что с этим любая макака справится - если научить её блендером пользоваться. По факту - арма 3 это игра, а рефоргер - наебалово гоев и платная технодемка.
Бля, как же хочется локацию в которой есть норм атмосфера тотальной войны. Перепаханную кратерами и окопами, где не осталось целых зданий а только руины различной степени руинности. От войны в пасторальных чешских пейзажах у меня ДИССОНАНС
>>48575883 >Начнем с того что энфужн это и есть движок трешки, который просто доработали напильником, у них обратная совместимость сохранялась до 18 года. Да ты заебал под себя срать, скуфандропулус.
>Про какие принципиально новые технологии ты говоришь, лол? Про 3дшный пайплайн, несовместимость которого ты сам признаёшь же, лол.
>можно и не жрать мыльное лоуполи Пчел, на трёшке ты обязан будешь. Если тебе какие-то модельки трёхи кажутся близкими по качеству к рефоргу, то пиздуй к окулисту, сказали же.
>По факту - арма 3 это игра, а рефоргер - наебалово гоев Ты ещё и залётный, видимо, или нуфаня. Забыл, как 11 лет назад всем предлагали полакомиться за косарь при далларе за 30 одним микроостровом с парой тачек и стволов?
>>48576305 >Забыл, как 11 лет назад всем предлагали полакомиться за косарь при далларе за 30 одним микроостровом с парой тачек и стволов?
Прекрасно помню что на релизе арма 3 напоминала технодемку и многие предпочли ждать полного релиза на двушке. Но также прекрасно помню что нам не продавали третью арму дважды - сначала в виде технодемки, а потом - настоящей игры, она изначально продавалась как третья арма и кто купил её в состоянии технодемки - тот получил все обновы до полноценного релиза после. А рефоргер скамно вывели в 1.0 релиз без контента и сказали что четверка это отдельная игра.
>>48576295 >Бля, как же хочется локацию в которой есть норм атмосфера тотальной войны.
Помню в двушке можно было ядеркой или простым скриптом разъебать Черногорск, а потом бегать по руинам, потому что разработчики неплохо замоделили для каждого здания его руины.
>От войны в пасторальных чешских пейзажах у меня ДИССОНАНС
У меня впринципе диссонанс от пастрольных чешских пейзажей потому что Чехия это глубоко внутриконтинентальная страна, а разработчики постоянно переносят её на какие-то острова или берег моря, при этом забывая что страна на берегу моря должна выглядеть совершенно иначе и в ней просто не может быть внутриконтинентальной культуры. Я думал в трешке они наконец осознали какую хуйню творили и ушли от этой ебалы, когда наконец нормально сделали настоящую атмосферу средиземноморской страны посреди моря, но в рефоргере снова это дерьмо. Блядь, посмотрели как ИРЛ этот сраный Эверон в Хорватии выглядит.
Реализовано 3/4, игры все еще не видно. В том что еще не реализовано из роадмапа я не вижу ничего, что могло бы сделать рефоргер игрой. Танков не будет. Самолетов не будет. Нормального редактора не будет. Сюжета не будет. Одиночных миссий не будет. Новых игровых режимов не будет.
>>48576616 >Нормального редактора не будет. Полноценный тулсет для тебя какая то шутка? >Одиночных миссий не будет. Cumbutt ops для тебя какая то шутка? >Танков не будет. Самолетов не будет. Игры без танков и самолётов не игры, поняли-приняли. >Сюжета не будет. Ну тут да, проёб. Хотя у меня например ничего кроме кампании Контакта не пройдено. >Новых игровых режимов не будет. Конфликт в общем то довольно комплексный, а с вводом ИИ-командира думаю можно будет в него играть и полностью соло.
>>48576633 >Полноценный тулсет для тебя какая то шутка?
Редактор испокон веков был внутри игры, зумерок.
>Cumbutt ops для тебя какая то шутка?
Это высер, хотя и в правильном направлении. В кампании Восточный ветер в трешке между миссиями можно было походить по базе и не все знают что с базы можно было еще и уйти - тогда игрока помещали как раз в подобный комбат опс в открытом мире с рандомными заданиями, оккупированными врагом базы и деревни, а также лутинг добра и набеги на конвои. Надоело - возвращайся на базу и дальше сюжет делай. Тут просто кастрированную версию этого необязательно аттракциона из трешки завезли.
>Игры без танков и самолётов не игры, поняли-приняли.
Игры без контента - это не игры. Арма/ОФП всегда была про технику и взаимодействие пехоты с техникой.
>Хотя у меня например ничего кроме кампании Контакта не пройдено.
Зумерище...
>Конфликт в общем то довольно комплексный
Это режим которому 16 стукнуло, и то 16 лет назад он был более играбелен и наполнен контентом чем сейчас.
>с вводом ИИ-командира думаю можно будет в него играть и полностью соло.
Охуеть, ждем функционал 16 летней давности и надеемся что он будет работать как 16 лет назад, в то время как 16 лет назад его просто ввели одним патчем и в нем сразу все было и работало из коробки.
>>48576704 >Редактор испокон веков был внутри игры, зумерок. Ну охуеть блядь предъява. А ещё испокон веков был замшелый реал виртуалити. И что, не менять его теперь? >Игры без контента - это не игры. Арма/ОФП всегда была про технику и взаимодействие пехоты с техникой. Минимально необходимый набор техники есть/будет. Конечно хотелось бы танки, самолёты хз где использовать, на обоих островах только по одному аэродрому. >Зумерище... Ok, boomer
>>48576520 >Но также прекрасно помню что нам не продавали третью арму дважды Алё, мамонтяра, тебе одну и ту же игру продавали минимум 4 раза, а ты тут от первой итерации на новом движке уже на говно извёлся.
>>48576704 >Редактор испокон веков был внутри игры, зумерок. Хули ты там внутри игры сделаешь, скуфяра? Много наскриптуешь во внутриигровых окошках? Всегда нужно было альтабаться на редактор кода, теперь же дали нормальную среду для разработки. Для инвалидычей безскриптовых, вроде тебя, оставили возможность спавнить говна внутри игры в армавижне и аутировать в этой песочнице для детей. Опять нуфаня под себя навалила кучку.
>>48577099 >Это ублюдское консольное говно для консольных ублюдков, тому кто его делал надо пальцы дверью отдавить, пидарасу. Это буквальное развитие режима зевса из трехи, додик.
В трехе у зевса был нормальный интерфейс, тут блядь просто невозможно найти что-то в ублюдском соснольном плиточном интерфейсе, если у тебя стоит хоть один мод - ты в жопе - скроль десятки страниц в поисках нужной хуйни как дебил вместо удобного иерархического дерева.
>>48577180 >Ах да, как я мог забыть говнофильтры, которые не работают на модах... Что там у тебя блядь не работает? У меня фильтр "техника" показывает технику, "пехота" пехоту ну и тэдэ. И из модов тоже, ага.
Сейчас запустил это дерьмо чтобы запруфать и редактор даже блядь открываться не стал. Какой-то говномод не хочет запускаться. причем непонятно какой, это же не трешка где сразу было понятно, нет, оно просто вылетит и все - думай сам. А, да, мастерская - творение еще одного зумерского выблядка которому надо пальцы отдавить - никакой обратной связи с создателями, никаких комментов из которых можно было бы узнать что высер не работает, браво нахуй, 10 из 10.
Друзья, товарищи. Стоит ли покупать? Сейчас цена очень вкусная, но скидочку на дейз зажали Надо ли покупать длс, чтобы катаца на вертолетах, танчиках хуянчиках, или не нужно если на серваке они есть. По аналогии с парадоксами
>>48579457 >Друзья, товарищи. Тамбовский волк тебе товарищ >Стоит ли покупать? Нет >Сейчас цена очень вкусная, но скидочку на дейз зажали Устройся на работу >Надо ли покупать длс, чтобы катаца на вертолетах, танчиках хуянчиках, или не нужно если на серваке они есть. По аналогии с парадоксами Надо, но не стоит
>>48576591 >У меня впринципе диссонанс от пастрольных чешских пейзажей потому что Чехия это глубоко внутриконтинентальная страна, а разработчики постоянно переносят её на какие-то острова или берег моря, при этом забывая что страна на берегу моря должна выглядеть совершенно иначе и в ней просто не может быть внутриконтинентальной культур Чехи пытаются всерьёз убедить что может существовать социалистический микростейт на пару сотен тысяч человек (в лучшем случае), который производит свои автомобили под маркой Срарка (по сути, Шкода). Там всё население загнать на производство сальников, уплотнителей и прочей резиновой хуйни только можно, на остальное уже не хватит рабочей силы, какой нахуй автомобиль (даже две модели - минивэн и седан) от острова на 60км2. Аналогичная история с оружием - у них есть свои автоматы и пулемёте (вз58 и та хуитка с коробом на 50), богемцы вообще представляют что такое оружейный завод и сколько предприятий-смежников нужно даже для простого калашоида? И так во всём.
>>48579891 Ебать чё за шиза. Откуда ты высрал стейт, что тачки и калаши пилятся на малденском архипелаге? Переименованные бренды в армаверсе всегда были тупа защитой от копирастов.
Кто сказал что они с эверона? Во вселенной бисов шизофреническим образом существуют чешкоязычные социалистические республики Эверон и Ногова, чешкоязычная Чернарусь и вдобавок, на сладкое, никто не отменял саму Чехию, в ОА чешская армия была представлена официально, даже был длц к двухе где черносрань обратно в чехию перепилили. Vz 58 и Uk vz 59 точно производства чешской республики, как и Сарки - переименованные шкоды(также как лады переимеованы в тары, а камаз в замак).
Как на Эвероне вообще социалистический стейт возник возник после советской-то оккупации 1985 года и последовавшей в процессе американской оккупации? Почему этот стейт сдал СССР военную базу на Арланде, почему СССР в 89 году(в разгар перестройки и процесса отвода вооружений из соцлагеря и сворачивания самого соцлагеря) ввел войска на сам эверон, начал месить местных с аиериканцами, при этом местные одели повязки шахидов и начали убивать и тех и других? Блядь, до рефоргера бисы хотя бы пытались в сеттинги и сюжет, тут просто - да пох, пускай ссср с сша месятся просто так)))
>>48580712 >очему СССР в 89 году(в разгар перестройки и процесса отвода вооружений из соцлагеря и сворачивания самого соцлагеря) ввел войска на сам эверон, начал месить местных с аиериканцами Ещё один мятежный генерал-сталинист, хуле.
>>48580360 Ебать секрет полишинеля. Собственно, все маски о том, что четвёрка какая-то другая игра, а не рефоргер с большим островом и тунчесами уже давно сброшены. Рефоргер - это арма 4 альфа, эверон, а эверон это местный стратис.
>>48581108 >Арма - это фантазии чехов о Ceska Strong
А то. Чехи дают пососать самому СССР в 1982, потом из-за них начинается МВ3 в 2009, потом чешские миротворцы разруливают ситуацию в Такистане в 2011, чешскую технику, машины и оружие используют по всему миру - от латиноамериканских островов в Атлантике до диктаторов средней азии, ни один конфликт в мире не обходится без чехов и их вооружений, чехи решают мировую историю... Комплекс угнетенного народа, как у украинцев, как он есть.
Какой же коупинг, я хуею... Рефоргер это несомненно Арма 4 альфа, но Арму 4 продадут отдельно за фулл прайс и контент там будет другой, но будет сильно реюзать ассеты рефоргера. Рефоргер это то же что Арма 1 к Арма 2. 95% контента Арма 1 так или иначе перенесли в Арма 2, перераспределив по фракциям и перекрасив.
>>48580963 >Вангую кстати, что действие четвёрки будет в начале девяностых, а вместо советской армии будут условные "люди Баркова"
Всегда удивляли эти ебанутые нарративы с мятежными генералами, будто генерала собственные полковники не заложат в Москву и не арестуют по приказу, как только он творить хуйню начнет.
Его восстание меньше суток продлилось, по факту там большая часть его войска взбунтовались когда поняли что Путин не с ними. Как раз о чем я и говорил >>48584509.
>>48584484 >контент там будет сильно другой Чеееел, как же тебя разъебёт на релизе А4. Четвёрка - это буквально рефоргер + новый большой остров + гусеничная техника + дополнительные пушечки во всё том же сеттинге. Спалю ещё тему - Арлэнд это специальный тестовый остров на ассетах четвёрки (бункеры и капониры всякие, половина из которых валяется в файлах игры и не используется вообще нигде), который был запилен лишь потому чтобы не грузиться в редакторе по 5 мин на Эверон.
Рефоргер - это буквально продаваемая отдельно альфа четвёрки, и через год-другой вы сами в этом убедитесь.
>>48591950 >Четвёрка - это буквально рефоргер + новый большой остров + гусеничная техника + дополнительные пушечки во всё том же сеттинге.
У тебя ни скрине буквально написано то что я написал выше. Что четверка это полностью отдельная игра, которая просто продаст те же ассеты еще раз + насыпет новых.
>контент там будет сильно другой
Нахуй ты мне приписываешь то, что я не говорил, чмо?
Вот что я сказал. >контент там будет другой, но будет сильно реюзать ассеты рефоргера.
>Арлэнд это специальный тестовый остров на ассетах четвёрки (бункеры и капониры всякие, половина из которых валяется в файлах игры и не используется вообще нигде), который был запилен лишь потому чтобы не грузиться в редакторе по 5 мин на Эверон.
Ебать ты мне глаза открыл, а то я со времен ОФП играю и не знал, что маленькие говноострова для быстрой загрузки и тестов используются... Не открыл.
Прочел выше базар про сравнение с ОФП и тоже хочу вкатиться. ОФП - моя первая игруха на компе, играл еще в демку Засады. Соответственно времени в игре провел просто до пизды. Арма 1 прошла мимо меня, Арму 2 мой комп в свое время еле тянул на 15 фпс, поэтому вценить не смог, поэтому нормально руки дошли ток до Армы 3. Вопрос - какого хуя все такое дергающееся, кривое, неоптимизированное и ватное? Почему при попадании во врага его текстурка растягивается нахуй в бок на метр, по-ебанутому имитируя отдачу от пули, почему противник, лежащий в невидимой траве, то наполовину утоплен в текстуру земли, то наоборот левитирует над ней? Почему прицеливание работает так коряво? Я нормально играю в шутаны, но в, блядь, арме я иной раз тупо не могу прицелиться, ощущение, будто все в каком-то киселе. Почему не научились в сквады >12 человек? Что-то в арме улучшилось по сравнению с ОФП вообще за 20 лет? Кроме того, что добавили обоссанных дронов.
>>48598755 >, ну и главный вопрос забыл - исправлена ли вся эта блевота в рефоргере? По большему счёту исправлена. Некоторая инерция у персонажа сохранилась, но она не раздражает а даже добавляет глубины.
>>48598755 Рефоргер фактически первая реально новая игра в серии, которая перестала насиловать труп движка ОФП. Там всё пофикшено и плеер контроллер довольно отзывчив и удобен. В 2К24 нет никакого смысла вкатываться в А3, когда четвёрку заанонсят и релизнут уже в следующем или в 2026 году.
>>48598919 >А там в рефоргере щас ток мультиплеер стенка на стенку? Или что там за игровые режимы вообще? Мультплеерный конфликт, кооперативно-сингловый cumbutt-ops (антистази на минималках) и апгрейднутый зевс переименованный в гейм-мастера.
>Кампах там нет, я так понимаю. Нет, и раньше четвёрки не будет.
>>48600843 И никаких тактикульных пердиксов-пориджей-безотцовщины, отлетающих на луну на своём батхёрте от капли русофобии. Простые ламповые замесы пендосов и совков.
>>48604999 >Гниломозглые тикток зумерки готовы отправляться дохнуть в незалежную за пынявые дворцы
Они впринципе кампании проходить не в состоянии, могут только в мультиплеере с себе подобными пузыри носом пускать. Справедливости ради зумерки наконец смогли в создание карт(см. Догечня), бумерки в карты не могли никогда, навскидку только унылый энск для первой армы вспоминаю с арматуры.
>>48605095 >зумерки наконец смогли в создание карт Там разве в трёшке не упростили это дело? Раньше вроде нужно было ебаться с созданием фейкового HDD с папкой кривой чешской проги для маппинга.
Почему в Арме нет городов? Одни всратые чешские деревни на всех картах. Только в Дейзе попытались в Черногорске с его микрорайонами, но как по мне не очень удачно.
Почему CUP решил не вкатываться в Рефоргер/А4? Все крупные проекты перестали дрочить тройку и либо свалили из моддинга вообще, либо потихоньку велосипедят на новом движке.
Потому что это калоделы, неспособные доставлять контент даже уровня качества второй армы, что уж говорить про рефоргер. Более того - они и уровень качества первой армы не способны держать - например в их говнодомах что они добавили в CUP_Core вместо ванильных - качество хуже ОФП, я серьезно, они превратили ламповую родную офпшную-панельку с ноговы в ублюдский калоедский высер без вкуса, без стиля, без смысла - с нулевым качеством. Пик1 - ихний высер. Пик2 - ванильная моделька ОФП Резистанс. Слава богу что высеров этих калоделов не будет в рефоргере.
>>48592217 Че-то представил как обычные работяги послушали новости с Окинавы, прикинули что у них НАТОвский лагерь может превратиться в крупную базу и подняли на вилы всех этих копротивленцев из замка вместе с американцами, а потом провели референдум по присоединению к СССР.
Чел, ты в глаза ебешься? Сравни каповскую панельку с панелькой со своих скринов. Я в курсе что первыми панельку немного испортили сами чехи в первой арме сменив текстуры на красные, но кап окончательно добил её сделав пустой первый этаж без нихуя и убрав балконы на лестнице. Пик - сравнение панелек. Ты еще зайди в подъезд, там лабиринт говна и убожество с дырками в текстурах(!) вместо лампового советского подъезда.
Хроника уничтожения ламповой советской панельки. ОФП - неповторимый ламповый советский оригинал с ламповыми подъездами и занавесочками на окнах, бумеры в нулевых плакали от умиления и выстраивали их в ряд в редакторе, воссоздавая свои дворы. Арма 1 - завезли красные говнотекстуры, вся ностальгия ушла, но в латиноамериканском сеттинге однухи смотрелось органично. Арма 2 - Убрали занавески на окнах и убрали восьмиэтажку. CUP Арма 3 - убрали балконы в подъезде, добавили пустые этажи чтобы все охуели, дабавили дырки в стенах и потолках. Зумеры в восторге.
Для меня панельки из офп - это СВОЕ, РОДНОЕ. Когда я в первый раз в 2004 году запустил эту игру и тыкнул в кампанию Резистанс - то первая миссия где мы стоим ждем автобус в Петровичах меня до глубины души поразила - это была первая игра где я увидел нечто подобное, родное, ламповое. Вместо того чтобы ждать автобуса я бегах по Петровичам, облазил подъезды, залез на восьмиэтажку и на радостях с нее навернулся. Потому видеть как над панелькой измываются в дальнейшем мне было буквально физически больно. Но изверги из КАПа не просто плюнули мне в душу, они туда насрали, они уничтожили панельку подчистую, полностью, и сделали это каноном всей армасферы, они скормили зумерам свое говно и убедили что так и было всегда.
Ах да, верх измывательств, вишенка на торте - это CUP панельки в Петровичах на Ногове(пик1). Они взяли свой говновысер из Чернаруси и просто приглушили ему красность текстур в фотошопе, получился самый верх убожества. Самое смешное что в первой версии CUP_CWA они напрямую портировали в третью арму панельки из MBG мода для ОФП(пик2), но потом заменили их на свой поносище. Эти панельки так и лежат неиспользованными в архивах CUP, словно дополнительная издевка. Я простым конфигом поменял их для себя, но все остальные так и жрут говно.
>>48617371 В последней обнове они по непонятным причинам скрыли старую форму ВС РФ, а бойцов в новой выделили в отдельную фракцию с либеральным флажком и оставили их с голой жопой и Тиграми, а ты про панельки
Я их юниты не использую, они всегда были кривым, аляповатым и позорным говном, настолько что я всегда считал зашкваром просто включать их. А вот острова жрать приходится. Потому бомблю на панельки. Панельки это верхушка айсберга, я могу побомбить на домики с южного засрани, которые они сделали открытыми но сделали убогое позорное говно, могу побомбить на их высер под названием "Черносрань 2020" с кривыми дорогами, могу побомбить с того, что имея на руках 70% обновленных самими БИСами ассетов первых частей в Ливонии они не включили в свой говномод ни один.
Видел. Обычно я бомблю, когда говномапперы используют неподходящие карте ассеты из других сеттингов, но тут особая ситуация, потому что оригинальные ассеты чернорашки это чешские домики, которые на 2/3 сменили на русские, оставив 1/3 чешским, родив странного кадавра который и не Россия и не Чехия, а такую вот Чешкоруссии. Так что возвращение чешских домиков на Чернарусь в какой-то мере логично и правильно, но я бы карту переименовал в "Быстрицу" или "Усти над Лабем", потому что "Чернорусcия" в которой ничего из "России" это бред.
Спокуха, моддеры уже портируют парашные домики из тройки в Рефоргер/А4. Выглядит, конечно, как говно. Дегенераты, выбросьте эти ассеты нахуй, им в этом десятилетии уже 20 лет будет.
Небольшое уточнение - какие-то вещи порт (ИИ-апскейл текстурки + PBR-материал + порт геометрии из А2), какие-то нарисованы с нуля по мотивам. За основу взята версия из Дейза (расширенный север с горами и городами в ущелье, эирфилд с базой на холме, военная база на Тисе и так далее).
Матерь божья, я видел старую версию только с чешскими домиками, ну и говнина, я хуею, а что - нельзя было просто с ливонии эти говнодома портануть, нахуй из двушки-то? И что с текстурами-то?
Блеванул. Почему говноеды считают что достаточно просто сделать панельную коробку, которая как-то там отдаленно похожа по форме на виденное в дейзе и это сойдет? Им не приходит в голову что панельки в дейзе запилены по чертежам реальных зданий в реальном блядь мире и надо хотя бы небольшой ресерч делать прежде чем лезть своими кривыми руками в блендер?
Ребзя, я тут мимокрокодил, и играл я только в офп и 1,2ю арму. И вот я поставил себе рефоргер и у меня вопрос а где блять редактор? В 3й арме тоже не было? Может есть какие нибудь моды? Нахуй тогда этот рефоргер нужон без редактора?
>>48617323 Почему ебанушки на мододелах просто не проапскейлят текстуру у 1-го варианта? Или они считают что у панельки малоу треугольников и нужно больше?
А это здесь Арму обсуждают? Здраститя Вопрос про т.н. Cursed mods Во всех TFN, TFL, NSW, NSFW и BDSM одна и та же моделька, толстый мужик в мультикаме с перчатками Механикс, и он же во флиске. Вопрос: кто оригинальный автор? И алсо тот же вопрос про костюм Воин (но там вроде 3DMA), и про мод LTF (откуда модельки оружия). И еще: Может кто то уворовал модельки из Ветерана, выпилив их ебанутые механики? С меня как всегда нихуя
>>48638379 >Почему ебанушки на мододелах просто не проапскейлят текстуру у 1-го варианта?
На западе сейчас никто не понимает ценности панельки на первом пике. Большая часть мудоделов армы вообще панельки только в видеоиграх видели, потому им поебать, лепят что в голову взбредет. Есть там большая диаспора восточноевропейцев из социалистического блока, впрочем, но они как раз в авангарде уродования панелек в цветные высеры, потому что это произошло ИРЛ в их странах в 90е, когда панельки из заводских белых сделали красными/желтыми/сиреневыми/розовыми/голубыми. Разрабы ОФП еще помнили оригинальный вид панелек, потому и изобразили социалистическую Ногову достоверно, но уже к первой арме на фоне ИРЛ преобразований забыли и вставили покрашенное говно которые видели за окнами. Моддеры же, что были детьми во времена ОФП, эти белые панельки только в ОФП и видели, а ИРЛ застали лишь покрашенные отпидоренные панельки, для них белая панелька - чежеродный уродливый монстр.
Game Master в главном меню. Поставь симуляцию на паузу и редактируй. Консольный интерфейс конечно пизда говнище. И возможностей кот наплакал по сравнению с нормальным редактором что вынесен в отдельное приложение, но можно создать себе буханку для исследования острова или устроить в прямом эфире штурм Грозного Монтиньяка.
>В 3й арме тоже не было?
Был, лучший редактор, там был олдовый 2д и новый 3д режимы, по кнопке М переключались.
>>48639514 Не, ХохлоКУП и РХС это не cursed. Cursed они же private это моды забаненные в Стиме за то что типа используют чужие ассеты. Но вот ассетов этих как таковых я как то не нашел, причем явно чувака в перчатках Механикс и такие толстые броники все попиздили друг у друга. И откуда у LTF модельки оружия тоже не понятно (мож из таркова, я совсем дремучий в плане новых игр). Если не понятно о чем я, могу скринов наделать
>>48636227 >нахуй из двушки Сэмплы всех моделей выложены в публичный доступ только из предыдущих серий. Сэмплы из А3 достаточно ограничены в количестве. Попробуй портани что-нибудь из А3 в Дейз или Рефоржер, тебе сразу воркшоп нахуй забанят как только кто-нибудь пожалуется.
>просто с ливонии Ты не шаришь нихуя. Разницы большой не будет потому что у А2, А3, Дейз похожие рендеры. А у рефоржера рендер совсем другой. Тут проблема в том что портировали уебаны криворукие которые конвертнули и адаптировали старые наборы текстур, вместо того чтобы покрасить заново.
>>48640078 >Попробуй портани что-нибудь из А3 в Дейз или Рефоржер, тебе сразу воркшоп нахуй забанят как только кто-нибудь пожалуется.
А говноеды итт еще дупу рвут за говнорефорджер, в котором бисовская гниль полную тотальную власть над модами чтобы гарантировать что никто не портирует ассеты между играми чтобы лошье затаривалось их высерами по-максимуму.
>Ты не шаришь нихуя.
Прекрасно шарю, в ливонии все домики с интерьерами и с улучшенными текстурами относительно двушки.
>>48640872 Итак, вот наш челик Автомат из мода по первой ссылке, все остальное по второй. Толстая жеппа, толстый броник, перчатки механикс, выцветший амерский флаг и шлем с лампочкой. Вопрос в зал: откуда модельки? Это не USP. Кстати, механика там поломанная вся, от сбитых прицелов до показателей веса и брони. Но модельки я вижу уже не первый раз.
>>48640760 >бисовская гниль Пошёл нахуй, чухло, я это без осуждения писал. Придет время и сэмплы из А3 релизнут. Прикол в том что сэплы бисовских п3д моделей легко конвертировать в стандартные 3д форматы чтобы тащить потом в другие игры. Рипать, а точнее разбинаривать п3д модели прямо из игры не каждый вор умеет.
>в ливонии все домики с интерьерами и с улучшенными текстурами >ыыыы улучшенные ыыыы я шарю
Нихуя ты не шаришь, хуета тупорылая. Могу ещё раз тебе, дауну, повторить что не это главное, а разница рендеров, no pbr и pbr. Если делать по уму то там даже пайплайн текстурирования разный должен быть.
>>48640853 >>48640890 Бомжи помойные, а как разрабы виллу Марека серию игры будут дальше развивать? Чем им платить кодерам, 3дшникам и прочим гейдевлоперам? На Арму блять постоянно ебейшие скидки.
>>48640984 >а как разрабы виллу Марека серию игры будут дальше развивать? Чем им платить кодерам, 3дшникам и прочим гейдевлоперам? На Арму блять постоянно ебейшие скидки. 1 . а еслли я куплю а мне не понравится? яж блять не играл раньше 2. деньги идут жадному издателю который по настроению может чуть подкинуть разрабам 3 в современной индустрии деньги сначала получает те кто менье этого заслуживает 4 если б разраб был инди и не отчитывался перед жирным босом - тогда другое дело >На Арму блять постоянно ебейшие скидки. 5 . а почему вместо ебейших скидок на базовые вещи для проживания - цены только умножаются? - надо ли обьяснять почему нахуй?
>>48640990 >а еслли я куплю а мне не понравится? В пиратском мультиплеере где играют 3,5 таких же нищука, 2 из которых читеры тебе точно не понравится лул.
>деньги идут жадному издателю У бисов нет издателей, они сами девлоперы и сами же издатели. На всё остальное нытьё лень отвечать.
Практика показывает что либо их релизят почти сразу, либо никогда.
> повторить что не это главное, а разница рендеров, no pbr и pbr. Если делать по уму то там даже пайплайн текстурирования разный должен быть.
Еблан выучил что такое пбр и пайплайн текстурирования и сыпет этой хуитой через слово. Пытаясь оправдать этим то, что в действительности объясняется копирайтом и куколдской сущностью западного моддинга.
>Бомжи помойные, а как разрабы виллу Марека серию игры будут дальше развивать?
Токсичный ты выблядок, к твоему сведению деньги бисы увидели только с неожиданным ростом популярности дейза во времена второй армы. И это привело к тому, что они захотели больше денег и стали делать доилки денег вместо игр.
>>48640990 Ебало нищего пидеранделя имаджинировали, который не смог за 11 лет 300 рублей скопить? Ты нахуя в игрушки играешь, может лучше сначала подумаешь о своём плачевном финансовом положении, мань? https://www.youtube.com/watch?v=-FMj-_q3wIA
>>48642560 >Практика показывает что либо их релизят почти сразу, либо никогда
Сразу релизят только ограниченное количество сэмплов, не пизди.
>Еблан выучил что такое пбр и пайплайн текстурирования и сыпет этой хуитой через слово.
Пошёл нахуй, чмырь. Я в ААА проекте работаю уже больше года, а в 3д вообще уже много лет.
>доилки денег вместо игр Примеры будут? Ну на уровне общеизвестных доилок с p2w контентом? Или А3 с копеечными длц за доилку считаешь.
А вообще нахуй ты их игры играешь, лох? Если студия такая плохая по твоему мнению. Иди и создай свои идеальную игру, желательно бесплатную, ведь ты ноешь что бисы жадные до денег.
>>48643708 >Я в ААА проекте работаю уже больше года
Теперь понятно почему ты такой мерзкий ЧСВ-выблядок. Кофе он разносит на ААА проекте, ну охуеть, достижение.
>Примеры будут?
На пиках. К А3 выпустили кучу говна из которого стоящими являются только Апекс и с оговорками Контакт. Рефорджер продающийся за полный прайс это вообще не игра, а технодемка игры, которую к тому будут продавать отдельно.
>А вообще нахуй ты их игры играешь
В твоих куриных мозгах не умещается небинарная картина мира, где человеку больше двух десятилетий нравится игра, но не нравится подход разработчиков в последнее время?
P.S. Какая же отвратительная гниль, какое же мерзкое пидорье работает в российском геймдеве, надеюсь вы там разоритесь нахуй.
Ранее долго трахался с запуском, но в дальнейшем смог более менее заставить работать через протон 8й версии, фпс вышло даже больше чем на винде, но продолжают возникать следующие проблеммы:
1) Лаунчер виснет как сука, и просирает все настройки (кроме мод присетов) после перезапуска. 2) При каждом запуске лаунчер просит принять лицензионное соглашение батлай. 3) Игра сворачивается при нажатии ctrl + win, хотя при тыканье win в соло все нормально. 4) Не работает управление техникой, в частности бпла через мышку. 5) Через час-два игры она намертво виснет, развисания приходиться ждать свыше 10 минут, и в процессе не работают не какие комбинации клавиш, даже выход в текстовый режим.
ОСЬ: Debian Оболочка: KDE 3 plasma Проц: i5 11го Карта: 3060ti ОЗУ: 16гб Игра на ссд.
P.s. Играю в основном а соло Anistasi VLK, изредка приватные большие игры.
>>48644779 >>47825068 (OP) Так же интересует как нахуй отключить эти ебанные ромбики при захвате цели (в частности с пзрк), и радиопереговоры времен первой чеченской в самолетах рхс.
>>48644668 >длц Ну и кстати своим пиком длц, ты сам подтвердил то что я сказал про копеечные длц. От 90 до 1300 фублей, апхаха, охуеть доилка, прям пиздец. Тем более это не п2в говно. Ну и опять же, не нравится - не жри, это и рефоржера касается. Вон например люди успешно попускают всякие быдлофилды с их повесточкой, или Сраков с из охуевшей ценовой политикой на п2в длц. Это корректный пример доилки.
Общая сумма 11 561 рубль, Мареколахта ты, блядь, охуела вообще. И это уменьшенная цена для русских "бомжей". С Европейцев дерут ~300 евро. Да даже ебаный юбисофт который все обоссывают за это премиум издания своих высеров со всеми длц, экспаншенами и сизон пасами продает сейчас за 100 евро тем же европейцам.
>>48645299 Нахуй тебе все длц? Маст хев это апекс и контакт, всё остальное только из любопытства можно взять. Ну марксман тоже наверное лучше прикупить.
>С Европейцев дерут ~300 евро Ну не 300, но побольше чем в рф, да и цена зависит от страны, вот мои цены.
>>48644886 > как нахуй отключить эти ебанные ромбики при захвате цели (в частности с пзрк) В настройках сложности, кажется. Покопайся там. > радиопереговоры времен первой чеченской в самолетах рхс. Ставишь игру на паузу, заходишь во вкладку RHS Options, ищешь галочку на переговоры в кабинах, отключаешь.
>>48645402 >В настройках сложности, кажется. Покопайся там. Нечего нет, самое главное что во время игры на некоторых серваках их нет , и что мне очень понравилась, стрела требует дрочь динамо машинки, и батарейку. >Ставишь игру на паузу, заходишь во вкладку RHS Options, ищешь галочку на переговоры в кабинах, отключаешь. Спасибо, помогло!
Мышление максималиста с бинарным мышлением, который продолжает стоять на своем черно-белом мышлении даже когда ему в нос тынули что его мышление создает ему проблемы. Очевидно что у каждой операционки свои задачи и касательно игр однозначное говно это линукс.
Чтобы игра не напоминала об их покупке при каждом удобном случае + чтобы не чувствовать себя ущемленным на серверах с длц. И ладно бы деньги уходили на пользу игре и компании, так ведь нет. Сначала они влошились в кучу провального говна для соснолей. Потом в провальные недоклоны дейза. Все это параллельно с "инвестициями" в собственность Марека. В итоге все деньги проебали и разработку четверки финансируют игроки, купившие технодемку.
>Маст хев это апекс и контакт
Тут соглашусь, причем в старые времена, когда бисотвари еще не скорраптились - только они бы и продавались. Ну может ГМ еще.
>>48647149 >Бинарное мышление (Сразу о означу, что в силу определенных задач, дуалбут с разной файловой мне не приемлем). Мне лень влезать в срачи, по этому отвечу максимально кратко: 1) Я верчусь в области кибербезопасности, так что линя мне треба по профилю. 2) Винда еснь- слабо оптимизированный, не анонимные, пропроетарный, кусок кала, с уебищным дизайном(коей не меняется наверное еще с хп), тонной изначально вшитого мусорного софта, и максимально урезающий юзера в правах на оперирование оськой. 3) В винде овер дохуя бекдоров, при практически нулевая возможность защищаться юзеру. 4) В винде (что для большинства максимально странно, но все же) отсутствуют ключевые для моей работы, да что там работы, для моего быта программы, а запуск через с подсистему с Х сервером, сильно жрет озу. 5) Винда это ебанный гегемон, держащийся только за счет того что- не кто так и не смог вьебать в ядро пингвина, интерпретаторы для exe пакетов, и протоколы для другой файловой.
>Ссылка Даже читать не буду, т.к. у меня не арчи блыатЪ! И я знаю что линькой с виндой имеют совершенно разные файловые системы, и хитровыебанная разметка с авто-монтажом раздела, даже близко не равносильна общей файловой, что мне нужно по к.д.
>>48647201 >Чтобы игра не напоминала об их покупке при каждом удобном случае Каком случае? У тебя каждый сервер со всем длц контентом тарахтит? Самые популярные сервы юзают всё те же 3-4 основных длц.
Ну что тут сказать бинарному идиоту, который целую телегу накатал защищая свой черно-белый манямир, все правильно, линукс стронг, винда не нужна. а баги в арме которые он создает - это и не баги, а фичи, с ними даже лучше, так и играй.
>>48648454 Я большую часть жизни просидел на винде, линь же в свою очередь (именно на десктопе) у меня только последнюю пятилетку, причем первые джва хода на второй машинке у меня оставалась винда (10ка), так что я вдоволь нахватался параллельного опыта. И вот что я тебе скажу, винда ебаное говно во всех ключевых аспектах, а ее мнимые преимущества (включая нормальную работу армы) (кои для меня ограничиваются банальными библиотеками для C# и нативной поддержкой exe) вытекают сугубо из гегемонии микромягких с их политикой закрытых исходников. И после этого ты упрекаешь меня в бинарности, выдавая за панацею ебливый дуалбут с разной файловой системой (ибо монтаж томов в лини, не равносилен виндюсятинскому) и уебским автомонтированием. Но: Во первых- Я рот ебал закрытый софт (у игр это правда оправдано, тем более что богемы дали много ресурсов для моддинга), он мне мерзок как "свинья Аллаху". Во вторых- Эта ебатория займет дохуя времени, и будет являть собой костыль размером с систему. В третьих- В силу рода деятельности, и ежедневных задач это будет излишне ебать мозг.
>Вся суть. Мало того что ты мне гайд не для моего дистрибута кинул, так еще и с форума арчеводов, что равносильно гей вебсайт.
Вы напоминаете мне конформистиков, которые вместо того что бы идти партизанить, сотрудничали с полицаями, а потом однохуйственно горели.
Зачем ты мне это пишешь? Думаешь мне не похуй, почему ты жрешь говно? Думаешь меня в свою секту записать? Бесполезно, я линукс по работе и так использую и прекрасно знаю, какое это неюзабельное говно, у которого даже менеджмента памяти нет, в 2024 году, оперативка заполнилась - все, пиздарики. Я скинул с вики арчеводов, потому что обычно они самые убежденные линукс-фанатики типа тебя и они реально лучшие в пердолинге прыщей.
>>48640949 >>48640989 >>48642801 Короче я нашел, если кому интересно. Похоже сурс TPW Uniforms для формы и шлема и броники из какой то части COD. TPW вообще оказалась самой безглючной, но она вся с флагами, которые меняются геморройно, через Init в редакторе. Может пригодится кому.
>>48649410 >Вы напоминаете мне конформистиков Так ты сам конформистик. Пользуешься готовой ОС вместо того чтобы написать свою. Да и компом готовым пользуешься и интернетом. Сделай всё своё, к чему этот конформизм? Кстати жить среди людей тоже конформизм.
>>48654690 Это все не для копирастии. Просто вся годнота мало того что побанена, еще и корявая как говно. Конфиги кстати в половине случаев не разбинариваются. Иcкал годный мультикам и похоже нашел (ну не аутировать же в раскоряченном RHS чесслово). >да это онанизм Да я знаю лол Еще пара найденных авторов с годнотой: - СпецАгентСтоянов, нужно лезть к нему на Девиантарт, из Стима есть ссылки. Алсо он кажется сало уронилно это не точно, - RussianOccupier и его SSO, - 3DMA. Опять же может кому пригодится. >А нахуя Прост
>>48649410 Да иди нахуй уже, в психушке полежи, или в загон к линкусоголовым срыгани другалёк. Мы бы с радостью тебе помогли, да лоботомию никто из нас делать не умеет.
>>48657357 >RussianOccupier Судя по весу его модов там 4к текстуры. И возможно модели по 30к полигонов. Красива, да, но нахуй надо ронять и без того низкий фпс.
>>48659003 Чтоб наделать скринов и гонять в ванилле лол. На самом деле я и поэтому тоже искал@нашел TPW, потому что он неглючный и играбельный. Но вот LTF и 3DMA я погонял вроде ничего. Конечно если одеть в них фракции..
>>48672084 А не скачивать файлы с сомнительных источников и не переходить по сомнительным ссылкам мозгов не хватает? Руководствуясь правилами базовой сетевой безопасности тебе не придётся ограничивать себя в удобстве.
>>48672253 Так я про владение, манипуляции, модернизацию ос, а так же про монополию крупных корпораций, наслаждающихся свои условия и приводящих к деградации сферы.
>>48676776 На каком из них? Это все гнойные метастазы с RF - "UTF" - "Девятка" - "Феникс" - "11 полк" Причем последние три, это спизженная миссия UTF перелопаченная криворукими клоунами. С добавлением таких важных вещей как: автоматическое отключение бега на плацу, смайлики в чате, уебанский UI с допусками с пика выше, и ВАЖНЫЕ РОЛИ чтобы весь сервер сразу видел что зашел старший по тумбочке, итп. Обходи это говно стороной, не марайся.
>>48679057 >- "Девятка" Зис. Ладно бы хоть миссии разные и интересные были, так там всё по одному шаблону США сделали ФОБ хуй пойми где а Летим едем на ФОБ а Уничтожаем три объекта а Пердолим на свою базу
>>48679235 > Летим едем на ФОБ > а > Уничтожаем три объекта > а > Пердолим на свою базу И происходит это ~2.5 часа.. Не там проблемс даже не в этом. Ты не замечал что вы в 30 тел воюете с 10 ботами. Падаешь ты с одного выстрела практически всегда. Потому что урон в тебя 300% а ты в бота 100% Танки НИЗЯ Полетать НИЗЯ От мамочки (КНГ) отходить НИЗЯ Чтобы сходить пописать, нужно чтобы КНГ дал запрос в Штаб, и оттуда пришел ответ. А иначе ЭТА НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ!111
На скрине, годный ванильный сервер где ты сам себе хозяин и можешь хоть на танке, хоть на танке с купленными ботами, хоть скооперироваться с игроками и летать. делай че хош, просто не стреляй по своим. По сути все.
>>48679555 В ру сегменте точно нет, сто лет не видел серверов на нем. Да и все более менее крупные буржуйные которые хостят из европы я вроде знаю, и не припомню ни одного. Может в Surv или TvT сегменте есть остались? Но так на вскидку, я не помню ни одного.
>>48644779 >1) Лаунчер виснет как сука, и просирает все настройки (кроме мод присетов) после перезапуска. >2) При каждом запуске лаунчер просит принять лицензионное соглашение батлай. Устанавливай GE-Proton9-11. Можешь использовать steam tinker launcher, там есть галка автоматически использовать самую последнюю версию протона ge >Игра сворачивается при нажатии ctrl + win Очевидно ctrl+win является комбинацией клавиш оконного менеджера. Убирай эту комбинацию. Можешь также убрать хоткеи чисто с клавиши Meta этой командой: kwriteconfig5 --file kwinrc --group ModifierOnlyShortcuts --key Meta "" >Не работает управление техникой, в частности бпла через мышку. Скорее всего в настройках армы включён свободный осмотр >Через час-два игры она намертво виснет, развисания приходиться ждать свыше 10 минут, и в процессе не работают не какие комбинации клавиш, даже выход в текстовый режим. Заканчивается оперативная память и файл подкачки. Увеличь размер файла подкачки до 2х размера ОЗУ.
>>48709274 Ладно, я уже подумал костыль. Просто макрос сделаю, чтобы на доп. кнопку мыши камера отдалялась и лочилась, повторное нажатие — снятие лока.
rád bych Vám vyjádřil svou vděčnost za veškerou tvrdou práci, kterou vkládáte do vývoje her. Jsem dlouholetým fanouškem série Arma a obzvláště oceňuji rozsah a detailnost Arma 3.
Nicméně, musím Vám sdělit, že uvedení této hry do funkčního stavu na Linuxu se stalo skutečnou noční můrou. Abych si mohl zahrát Vaši hru z roku 2013, musel jsem provést následující:
- Emulovat API pro TFAR. - Instalovat operační ovladač NVIDIA. - Instalovat ProtonGE. - Nastavit vlastní Unix launcher. - Nahradit API pro váš launcher. - Upravit presety. - Přidat vlastní jádro. - Přidat 30 GB swap a vytvořit oddíly. - Podepsat ovladače. - Dlouho a bolestivě nastavovat dělení RAM a práci s procesorem.
A to vše jen proto, abych si mohl zahrát Vaši hru! To je nepřijatelné a vyvolává to ve mně nenávist k celému procesu.
Váš engine je jako mamutí trus. Způsobuje tolik problémů a potíží, že začínám pochybovat o jeho použitelnosti. Prosím Vás, zvažte vydání Arma 4 a vytvoření nativní verze Arma 3 pro Linux s plně funkčním launcherem. V současné době je pro nás, uživatele Linuxu, velmi obtížné hru provozovat bez složitého nastavování a emulace různých komponent. Nativní podpora by výrazně zlepšila uživatelský zážitek a přilákala by další hráče k této skvělé hře.
Děkuji Vám za zvážení mých návrhů, i přes veškerou mou bolest a utrpení, a těším se na Vaše budoucí projekty.
>>48723343 Нет. Пройди компанию и несколько сценариев хотя бы, чтоб к управлению и интерфейсу придрочиться. Оружие, технику в редакторе пощупай. Постоянно кто-то в катку варлорда заходит и тупые вопросы задаёт.
>>48723343 Да. Залетаешь на сервер, торчишь на базе разбираясь с тем как играть, попутно занимая слот, пока твою команду ебут в меньшинстве. Потом вбуриваешься в бой, главное стреляй во всё что движется, по истеричному визгу тиммейтов поймёшь свои это или не свои. Ну и да: от отсутствия опыта будешь проёбывать технику, принося 0 пользы команде, но это уже мелочи. Почти все нюфани так делают и тебе советую.
>>48725794 Ты еще забыл добавить момент, что нуфаги вместо фаст-тревела пешком хуярят на точку в 6 километрах от базы лол. Иногда их сочувствующие на технике подвозят, чтобы нуфаги сразу в бою сдохли и снова пешком пиздосили от базы.
>>47825068 (OP) Моды на рефорджер качаются только в впн? Если да, то посоветуйте рабочий вариант, я вчера норд, планет и ещё какой-то пробовал - хуй, не качает моды.
>>48727187 >ОФП или на крайняк в виде ремейка в CWR. Честно говоря хз что есть такого полезного в OFP, чему не учат в тройке, в кампании или в обучающих миссиях. Вообще слабо себе представляю как опыт из ОФП можно переложить на тройку. Даже если с двойки начинать, выдоишь все что в ней есть, а потом будешь гранами под себя кидаться из-за того что инвентарь теперь открывается не на G лол, еще и первое время от физики и управления транспортом сраться будешь.
Раз уж начал с тройки, то и постигай именно тройку, имхо, БИ не просто так сделали кучу испытаний на время, кучу сюжеток, кучу коротких отдельных миссий с разными задачами и ситуациями, и прям комплексное обучение где тебя учат таким полезным вещам по типу как посадить вертолёт если тебе двигатель выбили (правда на практике хуй ты посадишь сломанный вертолёт, если в тебя ракета прилетела, то вертолёт либо сразу взорвётся, либо тебя сразу убьёт и вертолёт камнем об землю долбанётся). Единственное что нигде не учат полезным хоткеям, типа как 1 раз нажать на V чтобы выйти из транспорта если он стоит, и 2 раза нажать V если он не стоит, вместо того чтобы как дятел колёсиком меню открывать и там нужное действие выбирать (встречал людей у которых по 10к часов в арме, а они в экстренной ситуации проёбывают время и с техники через колёсико вылазят)
>>48726539 А эта уже скорее не про саму игру, а про сервер. Просто идиоты не читают инфу о самом сервере. На серве где я играю им сразу орут: "Дибил, зажми i или на что там у тебя инвентарь назначен!" Собственно все позорные пососы как раз из-за ньюфагов, которые не изучают ни игру ни сервер.
>>48728305 >Если человек собрался играть в А3 нахуя ему жевать старый кал в виде ОФП?
Потому что там был приличный сингл, а не хуйня из под коня как в трешке? Сингл винильной трехи любой нормальный человек не имевший до этого контакта с армой дропнет, вместе с самой армой, в него могут играть только те кто уже по каким-то причинам полюбил арму.
>А это нахуя?
Потому что возможность совместить сингл офп и третью арму?
>Дроны, птрк и вообще техника А3
Все кроме дронов изучается в CWR. Техника А3 ничем не отличается от другой техники кроме модельки. Дроны можно просто в обучении пройти, раз уж так надо.
>>48728334 Ещё раз: у анона цель - очевидный мультиплеер, почему он сразу спросил за варлорд. Ему посоветовали сначала пройти сингл только чтобы освоить игру. Теперь объясни нахуя ему сингл офп, пусть даже и хороший по твоему мнению, если его цель изначально- мультиплеер Армы 3, а не сингл офп или армы? Ты дебил?
>>48729651 Operation Flashipoint: Cold War Crisis, второе творение чехов из Bruhemia Interactive (первым была техно-демка Poseidon), вышедшая в 2001 году. Хуй знает с чего тут срач вообще развели, в 2024 году ОФП это локальные мемы для прошаренных армаведов. Из того что можно пройти если тебя сама серия заинтересовала, это Arma 2 с дополнениями, но после тройки она во многом так хуёво ощущается, что нужно прям быть заинтересованным в лоре и сюжете.
На что я отметил что нормальный годный сингл был в ОФП и ремейке ОФП CWR 3. А сингл трехи для новичков годен только чтобы игру возненавидеть и забросить. В чем твоя проблема, хули ты так загорелся, дебил?
>>48729734 >А сингл трехи для новичков годен только чтобы игру возненавидеть и забросить Чет не выкупаю что в нём такого, что игру можно прям возненавидеть. Он даже на ветеране проходится не напрягаясь, там сложных миссий можно пересчитать по пальцам одной руки токаря. Даже если так, то можно гонять в сценарии-песочницы, DRO, DCWR, TRGM, где ты сам себе господин, проходишь как хочешь и с чем хочешь.
>>48729709 >Из того что можно пройти если тебя сама серия заинтересовала, это Arma 2 с дополнениями
Вредные советы продолжаются. В это невозможно играть в 2024, оно и в 2009 было говном, в 2024 новичок от этого 100% будет жидким сраться, потом на пушечный выстрел к арме не подойдет. Их даже не пытался никто переносить на трешку, притом что ванильную кампаху офп перенесли раза 4 и даже кампаху первой армы переносили три раза. Единственная норм кампаха в двухе была коротенькая Eagle Wing, так её единственную на трешку и перенесли.
>>48729753 >оно и в 2009 было говном С чего вдруг то ёбана? Harvest Red самая интересная сюжетка в серии (еще бы выпилить нахуй из нее Warfare), еще и нелинейная. >Их даже не пытался никто переносить на трешку Я делал миссии из двойки в редакторе тройки, на что-то у меня пердак подгорел что женщин нет, Warfare вообще хуйни пойми как сделать, да и там целый ряд приколюх которые либо непонятно как в тройке адекватно реализовать, либо их не реализовать никак. Кампании ОФП в этом плане до опизденения простые, я бы их смог в редакторе повторить даже когда не знал как скриптовые команды писать, тупо засрав всё вейпоинтами и триггерами. >Единственная норм кампаха в двухе была коротенькая Eagle Wing, так её единственную на трешку и перенесли. Еще в ней ничего такого, что невозможно сделать в тройке.
>>48729745 >Чет не выкупаю что в нём такого, что игру можно прям возненавидеть.
Он скучный, нудный, безатмосферный, в отвратительном сеттинге, рассчитан сразу на ветеранов и потому без нормального постепенного увеличения сложности - тебя кидают в вялую мясорубку - выживай/адаптируся/побеждай. В ОФП ты начинаешь рядовым от которого ничего не ждут и почти ничего не зависит и постепенно учишься на ходу в процессе разворачивающейся третьей мировой, потом внезапный стресс - ты один во вражеском тылу, враг дышит тебе в спину, ты пытаешься выжить, тебя находит сопротивление, вместе с ними ты постигаешь тактику партизанской войны, потом отправляешься домой, дома ты недолго радуешься миру - война приходит и туда, но теперь ты уже не тот рядовой что раньше, ты теперь командир отряда, кроме того параллельно открываются персонажи танкист и блэкопс, играя за всех трех вы методично перемалываете врага и в конце спасаете мир от поехавшего. В Красном молоте - то же самое, но с перспективы советского солдата и чуть-чуть короче по времени, этапа голожопого солдата почти нет, тебя почти сразу повышают до сержанта и дают отряд. Но тут уникальная перспектива проигрывающей стороны - все что ты ни делаешь - не помогает сломить ситуацию. В Резистансе кроме трагичного нелинейного сюжета, геймплейно идет суровая проверка твоих навыков на прочность - одно дело - воевать в составе первых армий мира, другое дело - держать голожопую резистанс и считать каждый захваченный у врага ствол, гранатомет и бмп. Ну и постановка, атмосфера - это самый топ творения чехов.
В трешке реально попытались сделать что-то похожее на сингл офп, но вышел >пук
>>48729780 >С чего вдруг то ёбана? Harvest Red самая интересная сюжетка в серии (еще бы выпилить нахуй из нее Warfare), еще и нелинейная.
Она кривая. Видно что выше головы пытались прыгнуть и сделать этакий реалистичный Модерн Варфаре, но кривое двигло их на землю опускало постоянно. Никогда не забуду блядь две двухчасовые миссии подряд где мы тупо летаем по карте, занимаемся какой-то хуйней типа доставки грузов, разговоров с гражданскими, выполнением доп заданий и все это чтобы найти Бардака, которого на карте так-то тупо и нет, есть его зам, который просто на уазике рандомно ездит и поймать его можно только если загуглить когда и где он должен быть по скрипту. Топ геймплея армы, 10 из 10. А вторая половина кампахи это вообще криво вписанный в кампаху варфаре, который там был сломан(во всяком случае в версии в которую я играл). Единственно что там годно сделали - это атмосфера, такой то симулятор событий немного до и сразу после 24.02.22
>Я делал миссии из двойки в редакторе тройки, на что-то у меня пердак подгорел что женщин нет, Warfare вообще хуйни пойми как сделать
Женщины ставятся модами, а варфаре это варлордс(хотя и кастрированный)
>Кампании ОФП в этом плане до опизденения простые
В этом их гениальность, они просты, но идеальны для этого кривейшего движка и кривейшей игры, там просто нечему сломаться. В двойке настолько хуйни накрутили на бедный движок, что он еле-еле работает.
На самом деле помимо геймплея, другая причина, почему новичок должен поиграть в кампахи опф - чтобы он прочувствовал атмосферу и дух из-за которой вся эта серия и взлетела. Например когда под трек Heroes вражеские Т80 давят наши позиции, члена отряда гибнут один за другим, радиоэфир в панике, объявляется срочная эвакуация, но она срывается, советские режут отступающих как скотов, а ты не знаешь что тебе делать. Или когда под трек Slow Blades ты собираешь, а потом ведешь остатки разгромленного советского гарнизона на прорыв превосходящих американских сил чтобы позволить товарищам уйти, а потом остаешься один на берегу, прикрывая их отход.
>>48743033 А ты докажи что это он вызвал. 14-ая группа дислоцированная в Республике Алтиса и Стратиса пользовалась MX, Mk14 ABR, P07. На то что якобы CTRG добмли бомбас Ореокастро указывают натовские гильзы >MX безгильзовая >Местные козлоёбы по обе стороны воюют с натовским оружием >Вообще это все история местной поехавшей бабки которая ночью за несколько километров увидела как их бомбят солдаты нато > Официальная позиция Великобритании на тему присутствия CTRG на территории Республики Алтиса и Стратиса - их там нет
И того мы имеем - явная провокация. Дегенераты из FIA в замке Тронос баловались с китайскими фейерверками и разбомбили сами себя, а потом начали рассказывать истории про то как пришли солдаты нато (или Ирана, они не определились) и мальчиков в трусиках к крестам прибивали
>>48118743 Арма 4 будет как поделия Тодда - движок с костылями, все остальное будут наполнять юзеры. В А3 они обкатали превращение "бесплатных" модов в СДЛС.
>>48753471 >остальное будут наполнять юзеры Пиздец наполнители нашлись. За 10+ лет с пяток CDLC неровного качества, да RHS. И это ещё с отсталым графонием и примитивными механиками тройки. Откуда взяться хорошему количеству качественного контента на четвёрку - ебать какой хороший вопрос.
>>48752597 Тебе там как без слоёв, нормально? Слои делать стоит хотя бы для того, чтобы уже сделанные вещи кинуть в закрытый слой и случайно ничего с ними не сделать.
Наши ГСН "Соловки": 1 трофейный абрамс, т80бв, т80ук, т80б, т72б3, бмп2, 4 бмп 1, 8 хуйнюшек с дшкмами, 2 грача, ка 52, 2 ми 24, 300 ч пехоты (включая блокпосты и подмогу) . Потери хохлов ЛТДФ и еще каких то пендосов: 5 челенджерев, 3 абрамса, штук 20 т72, где то 5 т80, 10 леопардов вторых, вроде по словам ребят была меркава, град (я не ебу откуда), 4 литл берда, 1 ми 24, 2 кочующих миномета, 8 бмп 1, 5 бмп 2, 5 росомак, 14 м113, 7 уралов, свыше 300 человек пехоты точно, и блять пикапы.
Копростаси ебнулся(видимо из за скоплений блокпостов)и решил взять луково с авиабазой (не получилось)" Курская дуга Легендарная битва под Луково part2 ".
Интересных видео не будет, снятое на обс монтировать лень. Зато будут скриншоты в хуевом разрешение, с кривой резкостью и под шизо музыку, все как дед Пахом завещал!
>>48762467 Какой в пизду Рифоджед, это Арма 3, к тому же без граф модов, к тому же на ультрах (мне как хосту не позволительно), к тому же Копростаси режим, к тому же я Хост.
Играем за ДРГ РФ на VLK фракшионс, имхо лучшее из того что есть в воркшопе, да разраб приятный.
>>48766600 Погодь, со справками порешу вопрос, зрение там починю, и пойду высоким шагом либо к барсикам, аль в какую нить из чвк. МО как вариант не рассматриваю и расматривать не буду в силу - присущей мне шизойдности, да кабального контракта.
Хотел потолстить, а я уже как месяц вопросом занялся, гы гы.
>>48766600 Кстати этот, пиздабол еще тот, я когда СВОим горе воякам рассказал о желание вкатиться в зону специальной волшебной спецобосрации, они назвали меня долбоебом, прям так и норовят строчки- "Вроде бы без катаракт, но жопой прочитал контракт". Хотя наверное на то я шиз, что предупреждения виртуальных товарищей пропустил мимо ушей, терять то мне в любом случае нечего , конечно же кроме девственности, да и не я то кто?
>>48766803 >барсикам >чвк >МО как вариант не рассматриваю Дибил блять, все уже давно под МО ходят и ему подчиняются. Тебя даже бунд пердёжина не разбудил. Да и вообще хули я распинаюсь, никуда ты не пойдешь, пиздабол сосачерский. Так и будешь в арме хохлов побеждать и срать копиумом в /вм и /по.
>>48767469 Так я про контракт говорил, условия то один хуй разные, как и уровень устава дрочерства и в целом комплектности структуры. А то что вся эта шелупонь давно под колпаком я в курсе, и скажу более под ним они всегда и были, произошедшее недавно лишь очередная юридическая фикция, которая на ситуацию повлияла не сильнее запрета смартфонов. >Пиздабол Как знаешь.
>>48770556 > Мнение об этой карте? Хуйня > Как ФПС? Хуйня, потому что аффтар запили "подземные" пещеры которые будут жрать фпс из за 100500 камней и текстур объектов. А боты хер будут перемещатся по ним. Будут проваливаться под текстуры. И вообще карта нихуйя не доделана на что намекает плашка v1.0beta6
>>48770672 Чего-то подобного и ожидал. >>48771534 В ихнем инфополе альтернатив насасыванию и нет. Моды "пиратятся" по кд, смешно читать его дроч на 5 тыщ скачиваний или сколько там. >>48773429 Зато границы иммерсивные, а не нечто цвета поноса уходящее в бесконечность.
А какие карты посоветуете посвежее для собственно антистазиевых заруб?
>>48773473 >Зато границы иммерсивные Хуйня полная блядь границы твои, делать уебанский ландшафт уровня тайского острова и хуярит туда природу и ассеты из Чехии, я ебал нахуй такие условности. Нормально делай, нормально будет, а не костыли нахуяривай и оправдывайся потом ДВИЖОК УСЛОВНАСТИ ПУК СРЕНЬК
Не, я всё понимаю, но у тех же РХСов поездки на броне это опция. Здесь же без возможности выбора сначала заполняются 8 наружных мест, и лишь затем 7 ванильных внутренних. И у остальных коробочек аналогично.
>>48785286 >Мне кажется или в А2 такой хуйни не было? Пиздец, да? Мне реально порой легче двушку подгрузить, чем помирать от куповского кринжа. Алсо в ахуе как въёбался арт графона в трёхе. Начинали вроде за здравие, а сейчас что не скрин, то выглядит как евросимуляторы всего подряд из нулевых-десятых. Двушка даже сейчас атмосфернее выглядит за счёт мыльца и цветокора. Хоть бы в рефорджере такого ненахуевертили со временем.
>>47825068 (OP) Я тут мимо проходил, увидел тред и вопрос созрел вам армафагам. Арма для меня всегда был эдакий конструктор, в котором модеры реализуют свежие идеи в хардкор-шутер механике. Вот дейз и пабг это же изначально моды на арму были и за возможность реализации подобных игр я очень уважаю разрабов и сам проект. Сейчас там есть что-то подобное и интересное, что может стать отдельной игрой??
>>48752092 Да нет, это вечная альфа, несмотря на то что она вышла в "релиз" чуть меньше года назад. Редактор-воркбенч стабильно крашится каждый час, благо хоть запускается обратно быстро. Не работают БАЗОВЫЕ ВЕЩИ нормально. В самой студии забрали почти всех разработчиков и теперь там 3.5 разработчика доковыривают роадмап, а остальные ударными темпами, по всей видимости, доводят четвёрку до состояния удобоваримой раннедоступной бетаверсии, которую, вероятно, выпустят в ранний доступ в 2025 или 2026 году. Играть можно только самым упёртым и уставшим за 10 лет от трёшки.
>>48790793 >а остальные ударными темпами, по всей видимости, доводят четвёрку до состояния >по всей видимости
Ахаха, долбоеб, А4 будет разрабатываться только после того как будет отполирован игровой движок в рефоржере. И если Рефоржер не закончен, значит и и А4 не в разработке.
>>48785286 >без возможности выбора Ты даун? Ты можешь приказать ботам куда конкретно сесть. Нажимаешь backspace, выбираешь ботов и там в меню будет выбор транспорта и выбор мест.
>>48815368 Рефоргер и четвёрку делают параллельно, если чё, это даже не является особым секретом. После выхода из раннего доступа Рефоргера осенью 2023 большую часть людей бросили на четверку с прицелом на релиз в 2025-2026 году. Над Рефоргером сейчас работает небольшая команда из 20-30 человек.
>>48818431 >параллельно Параллельно здесь только то что четверка будет работать на движке рефоржера, так что работа над рефоржером считай работа над А4 лол. С чего ты взял что если в рефоржере осталось меньше людей, то остальные ушли делать А4? Пруфов этого ноль, так что хуй тебе, а не А4 в 2025-м году. Да и в 2026-м при самом лучшем раскладе я бы не рассчитывал ранее чем на конец года.
>>48789305 >Мне реально порой легче двушку подгрузить, чем помирать от куповского кринжа.
Так не используй CUP, его говноеды, хуесосы и хохлолюбы делали.
>Алсо в ахуе как въёбался арт графона в трёхе. Начинали вроде за здравие, а сейчас что не скрин, то выглядит как евросимуляторы всего подряд из нулевых-десятых.
Так бисы реально намеренно испортили и уничтожили графон трешки, я не шучу. У меня мод стоит, возвращающий изначальный визуал. Splendid Lighting Modification(ищи fixed весию)
Никто не мешает z-говну сделать свой хороший мод с техникой, только что-то до сих пор нет.
>намеренно испортили и уничтожили графон трешки Ради прироста фпс и он действительно апнулся. Мне как играющему онлайн или соло в масштабные битвы это лично важнее.
>>48821263 >Никто не мешает z-говну сделать свой хороший мод с техникой, только что-то до сих пор нет. Так RHS же, лол. Там большинство людей работают в Battlestate (Тарков). которые известны своими связями с 715 Team. От этого вдвойне комично смотрятся набеги иксменов на тредис рхс рефоргер, которые просят разрешить им лепить кринжовые патчи с азовом и паляницей на их броники, а те не разрешают. Представляю, как их корёжит, что приходится просить у москальского мода РАЗРЕШЕНИЕ, вместо того чтобы сделать свой прожект паланыця.
>>48827139 Буянов в РХС? Ещё кого-то кретином называет, лол. Я знаю что z-пидорашки везде ищут союзников, но ты пруфы приложи что Буянов и РХС - зэтники. Ну там бульканье про хохлов, донаты на фронт, ну хотя бы фотку с зэточкой. А пока имеем Battle state games которая зарегистрирована в Лондоне и налоги платит там же. То что с этих же налогов поставляется вооружение хохлам, которые этим вооружением убивают пидорашек ты сам догадаешься?
>>48827606 >Там большинство людей работают в Battlestate (Тарков). которые известны своими связями с 715 Team. Повторюсь для дегенератов ещё раз - откуда ты высрал в этой фразе РХС вообще? Прости, но мне не платят за обучение чтению умственно отсталых.
>>48827830 >откуда ты высрал в этой фразе РХС вообще?
>>48821263 >Никто не мешает z-говну сделать свой хороший мод с техникой, только что-то до сих пор нет.
>>48825464 >Так RHS же, лол. Там большинство людей работают в Battlestate (Тарков). которые известны своими связями с 715 Team. >Так RHS же, лол. >Так RHS же, лол.
Т.е. ты сам написал про РХС, а теперь спрашиваешь:
>>48827606 >имеем Battle state games которая зарегистрирована в Лондоне и налоги платит там же. То что с этих же налогов поставляется вооружение хохлам, которые этим вооружением убивают пидорашек ты сам догадаешься? Ты слишком длинную последовательность требуешь осознать от йододефицитного стекломоича. У него "z-соя из 715 -> ? -> ГОООЛ" уже вершина дедукции.
>>48831656 С ботами я играю только в антистази, а там есть возможность взять управление за командира любого ии отделения. Во что ты там дрочишь мне похуй, можешь дальше страдать.
>>48839497 Противник может ездить как хочет, мне похуй. Ну и кстати настоящие пидорашки всегда ездили и ездят на броне. Даже сейчас, достаточно посмотреть видосы с зоны ZVO. Облепят коробочку и едут прям на фпв дроны и автопушки бредлей, лул. Реализм? Реализм. Плохо что ли? Хорошо.
Вопрос, если богемия обленилась и пьет смузи годами выдавая бтр и калаш с эмкой за игру, а большая часть контента это моды, где рынок военных пессочниц полностью пустой, почему китайские или американские братушки не сделали аналоговнетый военсим что бы залутать шекели, вместо переполненых конкурентами опенворлдов и мп дрочилен
>>48855375 >Видео фото где идет обучение военных в арме3
Военных не обучают в арме. Военных обучают в VBS, версии 3 или 4, собственником которого является Bohemia Interactive Simulation. Эта контора уже давно отделилась от Bohemia Interactive и даже переехала в Австралию.
>почему китайские или американские братушки не сделали аналоговнетый военсим
У них и спрашивай почему. Squad так-то тоже норм игра, но там масштабы сильно поменьше и упор на наземный бой на уровне нескольких отделений, максимум нескольких взводов.
>>48856409 Нет. Лицензия продается за десятки тысяч долларов и обычным мимокрокодилам её не продадут. Там интеграция с настоящими военными планшетами и настоящей защищённой радиосвязью, всё это прям к компухтеру подключается. А не продают кому попало потому что кругом рыскают пидорашки из фсб и военной разведки в поисках секретов нато. И их ускоглазые насекомоподобные братушки тоже.
>>48855375 >фото где идет обучение военных в арме3 Ты про васянскую сборку на трёшке от чингчонгов?
>очему китайские или американские братушки не сделали аналоговнетый военсим Бгг, ну ща ПРОСТО соберутся пара айтишников и на коленке тебе симулятор соберут, лол. Ебать конечно ванютки в аналоговнетном мирке живут нефтедырой страны-симулякра. IRL под разработки сложнее зопила табуреток тебе нужно хантить тонну спецов (удачи делать это среди 2.5 милсим конторок) из выбранной области и годами разрабатывать платформу. Кое-как можно время сократить, если речь идёт о разработке попсового говна и есть куча попенсорс проектов для пиздинга кода. Но, к сожалению, милсимы - это тебе не приложуха для пиццерии, поэтому для вката в эти говны нужен лютый попил бюджета с непонятными перспективами. тлдр - есть НЮАНСЫ
Военные Telegram-каналы сообщают, что один человек выжил из группы бойцов, погибших во время штурма в зоне специальной военной операции (СВО). Среди погибших были известные военнослужащие с позывными Гудвин и Эрнест, сообщает aif.ru.
Выживший боец с позывным Сократ служил в том же подразделении БПЛА. Во время штурма он получил ранения и был эвакуирован с поля боя. Также были эвакуированы тела погибших военнослужащих.
Ранее стало известно о гибели Дмитрия Лысаковского (позывной Гудвин), бывшего главы подразделения воздушной разведки ДНР. Военный погиб, выполняя боевое задание в составе штурмовой группы.
Министр обороны России Андрей Белоусов поручил начальнику Генштаба Валерию Герасимову и контрразведке ФСБ провести расследование, чтобы выяснить все обстоятельства гибели бойцов, включая Эрнеста и Гудвина, служивших в 87-м отдельном стрелковом полку Южного военного округа.
Новое ДЛЦ в Арме с вертолётиками - унылое. Ты просто дальнобой тем более что необязательно доставлять коробки вертолётом а можно сесть в камаз и возить грузы большими контейнерами до посинения. Другое ДЛЦ с мини-мавиками и болтовками уже получше но там всего пара демонстрационных миссии играть неочём.
>>48890172 К сожалению это правда, может быть когда нибудь до бисов дойдет врезать в игру Reaction Forces+Western Sahara на манер Контакта. Потому что коконтент оттуда идеально попадает под ARMA 2035 лор. Ахахаха да никогда этого не случится.Suka-Blyat
Тэкс, от интернетов отходил на пару дней лол >>48899158 >>48905822 >пердежи От пердежа слышу. А мне в этом году 36 (если доживу) >фуриёбские Алоэ, это котик. КОТИК. Как в НуПогоди, только котик. По крайней мере я так вижу. >ЭРПЭ Не, я по модам. Только по модам и СП. Так вот по модам: ИХ НЕТ. Нормальный мод на оружие - это когда все работает, есть ti-текстуры, rvmat-ы, физика и вся хуйня. То есть когда пушка из мода НЕ ХУЖЕ ванильной. Так вот за 11 лет существования Армы 3 я таких нашел два (КАРЛ!). Это Project True Viking 2 (там почти все делал Роберт Хаммер, если кто знает кто это такой) и GS Arms (вообще непонятный чувак, причастный к Gunslinger для Сралкера). Нет, РХС и НиАрмс один с манябалансом, другой еще и светится в теплаке как факел, а автомат с подстволкой весит меньше ванильного АКМа - это НЕ нормальные моды на оружие. Мод на униформу - это когда работают ТЕНИ БЛЯТЬ, лоды, текстуры ранений и вся хуйня. И когда текстуры не выглядят как говно. И когда нет 100500 миллиардов полигонов прямо в анус, то есть играбельные. Я таких знаю 2 с половиной, и все они ретекстуры ваниллы: CCC, TheseusAegis, Special Stealth Uniforms (для черного мультикама), TPW (для остального мультикама), Dust (с поломанными конфигами). Нет, Aegis это НЕ нормальный мод на снарягу (нахуя было ломать Катибу и все черные текстуры разом). А USP это позор на все времена (кто знает тот поймет). Я кончел >А нахуя ты высрал этот аутизм Прост. Потому что могу. Чтобы тредик не сдох. А тот чувак БПРЕ - ну красиво получилось, и все. Почему бы не запостить. Алсо если Двач принесет еще норм модов на оружие/снарягу будет гут.
>>48908901 Ну тогда вот пара гомосексуальных фуррей, находящаяся в абьюзивных отношениях и склонная к бдсм. Короче я хз, может и любой антропоморфный кот теперь фурри, хз. В таком случае мы все приехали.
Иногда у меня ощущение что АРМА 3 это чисто для любителей обмазаться модами ТАКТИКУЛЬНОСТИ. Прямо как Фоллач 4 для любителей обмазаться модами с толстозадыми эльфийками.
>>48909320 Ниармс и у меня включен, потому что половина модов бегает под ним (и РХС). Мыши плакали, кололись. А в СМА одна пушка ест 2 калибра, семерку и пятерку НАТО.. Пичаль. >>48909425 У них там своя ебанутая песочница. Вся шляпа с БПРЕ и прочим именно оттуда (так то и на воркшопе оно все есть если знать где искать)
Вообще проходя так называемые "компании" в Арме-3 (Восточный Ветер, Апекс, и.т.д.) я понял что вся эта тактикульная мишура не особо-то и нужна. Зато на каждое задание надо брать гранатомёт чтобы не погибнуть когда партизанистую компашку оборванцев приедет карать ИФРИТ с ПУЛЕМЁТОМ RCWS 12,7
>>48909615 Миссия "Bingo Fuel", ахахахах Я просто забрал Куму, уебав ей в гусеницу. Потом починил и выжег всю карту кхуям >тактикульная мишура не особо-то и нужна И не просто не нужна а мешает. Это я и имел в виду, когда написал что норм модов какбы и нет. Нет ни механик (ну ладно, сейчас стали появляться, Sam, Lukin и компания например) ,ни шмоток красивых, но с оптимизоном, про технику я молчу. И хуже всего, что вот там есть одно, но куча говна все остальное, а вот тут хорошая совместимость, но половина моделей говно и каклолюбие во все поля лол До ваниллы за 11 лет не дотянул НИКТО блять (кроме может Rotators Collective которые Вестерн Сахара). А вы все Рефоржер-Рефоржер.
Забавно, у меня горело не с танка (который уезжает спокойно если его пропустить) а от СТРАЙДЕРОВ с 40мм гранатомётами. Правда потом удалось найти один такой совершенно свободный и миссия уже пошла совсем иначе.
>Вестерн Сахара
Сначала не хотел брать пустыню а потом взял и весьма понравилось. Там хоть можно бойца снарядить по своему усмотрению чтобы удобнее было бедуинов отстреливать с бархана. И квадрокоптеры с пулёметом - збс изобретение.
Почему в арме все кампании про каких-то партизан? Когда будет кампания про тотальную войну с лавиной танков и пехотным штурмом в 50 рыл на вражеский окоп
>>48961330 А вообще, в "Реквиеме по Алтису" экшона нормально так навалили. Там и штурм города бронетанковой ротой AAF, а потом уже оборона рубежа от НАТОвской бронетанковой роты с последующей капитуляцией AAF.
>>48907625 >автомат с подстволкой весит меньше ванильного АКМа
Кто сказал что ваниль - эталон? Там не масса, кстати, а некий "размер", комбинирующий вес и габариты, чтоб в условный патрульный рюкзак снайперку полутораметровую не пихали.
>>48961093 >НАТО (США, UK + подсосы) vs CSAT (Иран, Китай + мелочь)
Никто не верит в этот конфликт, я всё ещё помню крики "не может быть у Ирана такая продвинутая техника и НАТО всех разбомбит", ну а русские - привычное пугало для одних и НАШИ для других.
>>48964848 Да никто не сказал. Просто баланс надо под что то подгонять, логично делать это под ваниль или РХС. Тодивские пушки явная имба. >>48964860 >Никто не верит в этот конфликт А он вот прям сейчас идет ИРЛ Кст у Ирана в игре оружие кроме стрелковки почему-то русское, удивительно лол >>48961093 >все устанавливают ВАСЯМОДЫ Потому что васяны. Я вообще не догоняю чего все плюются с лора Армы. Когда она выходила никто не воспринимал всерьез какой ШОС CSAT. Такое впечатление что для Бисов сценарии пишут отставные разведчики. Это круто ящетаю.
>>48966791 Кто-то всерьёз воспринял "Laws of War"? Правила какие-то, конвенции... Как убивал раненых и гражданских, так и буду убивать. Чехи, наверное, только ради денег это нравоучение сделали.
Там была последняя миссия от лица AAF где надо было охранять офицера который забежал в церковь и приказал минировать подходы. Так вот партизаны подорвались на минах и валялись раненые так он сам приказал их добить а пока не добьёшь он хуй дальше не двигался к вертолёту эвакуации. А в итоге сказали - "Вы добивали раненых вы военный преступник все дела." О как.
>>48967686 Дак для "хорошей" концовки вообще мины нельзя мины использовать. > он хуй дальше не двигался к вертолёту эвакуации. А забить на него и сесть самому?
Хз не пробовал но наверное вертолёт прост на месте стоять будет. Бывало так что офицера убивали в процессе и тогда выскакивало что-то типа "Вы не защитили командира и прекрасно понимаете что командование не будет присылать вертолёт только ради одного простого солдата", занавес.
Впрочем я давно играл надо бы перепройти и доделать ачивки в стиме.
В той же миссии с бомбёжкой Ореокастро бомбой с лазерным наведением оказывается надо было ждать пока все гражданские-раненные не зайдут в полевой госпиталь потому что иначе их убивает бомбой.
Ещё там где мешки с рисом на паращютах сбрасывают надо верное направление сброса указать а то они испортятся.. и.т.д.
>Правила какие-то, конвенции...
Как показывает жизнь никто их и не соблюдает особо.
И неудивительно. Ведь третья часть со всеми этими нереалистичными суррогатными пушками и техникой никому особо не зашла. Это всё равно что последний Баттлфилд 2042 >(Игра не оправдала ожиданий Electronic Arts по продажам).
Кстати есть вопрос - как заставить болванчика усаженного на место командира танка пользоваться дымовой завесой при пуске ракеты по танку? По дефолту они не умеют.
>>48979979 Ну как тебе сказать. Смари, если хочешь - то скидываешь, а если нет - то нет. Без задней мысли. >>48980405 Все эти нереалистичные суррогатные находятся на вооружении прямо сейчас, кроме MX, там приняли MCX Spear. Так, к слову. >>48981335 @ ЖДЕШЬ НОВУЮ АРМУ @ ВЫХОДИТ ЧЕРЕЗ 13 ЛЕТ @ ЭТО МАЛДЕН КРАЙЗИС ЗУМЕР ЭДИШОН С ПРОТУХШИМ СЕТТИНГОМ @ И ГРАФОНОМ. А, НЕТ, НЕ С ГРАФОНОМ @ ПИСОЕШ КАКОЕШ ВАЙПАЕШЬ ДВАЧ. ВРУЧНУЮ Нуептвоюмать. КозлиЩЩЩе.
Ага, а Т-1000 и Ми-48 тоже на вооружении? Если есть Кхабар-2002 то он им и должен быть с нормальным калибром а не 6,5, если Винторез то Винторез а не нечто между. Иш чо выдумали со своей фантастекой!
Проблема в том что арма это игра, а любая игра требует чтобы мир и события в нем зависели от игрока и его действий, и крутились вокруг него, что вступает в очевидный конфликт с симуляторной сущностью армы. Конфликт в том , что в реально больших заварухах от игрока не зависеть будет ничего, так как игрок превосходит ИИ только интеллектуально, но не в плане игровых возможностей. Понимая это, Бисы сосредоточились по максимуму на том сценарии войны, где влияние игрока на войну является максимальным, на партизанщине.
>>48983510 >Ми-48 "Specifically, it uses the cockpit layout of the Mil "Mi-28", tail boom and coaxial rotor design of the Kamov "Ka-50"/"Ka-52" and fuselage/passenger cabin of the Mil "Mi-24"" - Богемия Да, на вооружении в виде 3х отдельных вертолетов лол. Рельсотрон это видимо хохма такая. ASP Kir - это не Винторез, а что то типа снайперского "Выхлопа" (который в исходном виде допилили в Reaction Forces), тоже солянка. Кстати вот это https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2525902814 делает Кир лучшим оружием в игре Про 6.5 безгильзовый: это 277 Fury. Только безгильзовый. Единственная нестыковка кроме явно шуточной рельсы - Кхабар Кхайбер, видимо для баланса. >>48983612 >идёшь на хуй Сперва ты. Разведаешь обстановку.
Ну что вы, выхлоп это всё ж буллпап. Понятное дело что в wiki в trivia поясняется что КИР это Выхлопо-Винторез этакий.
>делает Кир лучшим оружием в игре
Ну ещё бы, ведь стандартный патрон просто ужасен. Настильности никакой. В демонстрации снайпера где выполняется миссия от лица снайпера CSAT во второй половине можно сменить винтовку Cyrus (охуительная кстати) как раз на КИР и я так и сделал и это был прост пиздец.
Вот поэтому мне и не нравится арма. Никакого AI-life да вообще ни грамма искусственного интеллекта в движке. Всё на скриптах, никакой вариативности, скрипты имеют свойство ломаться.
В том же восточном ветре при бегстве со Стратиса ломается скрипт который запускает вертолёты с десантниками-паращютистами и вы навсегда остаётесь жить в проклятом мире который даже не сами создали.
Вообще по сравнению с ботами Армы боты в том же Battlefield 2 выглядят как Кутузов, Сунь Цзы и Суворов в одном флаконе. Они не только умеют использовать весь спектр вооружений но ещё умеют действовать по обстоятельствам и уж точно не будут беспомощно круги вокруг случайно попавшегося камня наматывать.
>>48990328 Чет у тебя с самой игрой вероятно. Минотавра я прошел до середины, его делали Rotators Collective. Он не должен глючить (хотя хз, он очень старый). При бегстве со Стратиса я вертолеты вообще все посбивал (угнав Горгон), игра не сломалась. Щас посмотрю еще разок.
>>48990328 >>48990776 Проверил Минотавр, работает, карта открывается (когда ночью садишься с иранцами в Горгон), меня видно на ней. У меня установлены РХС+НиАрмс+КУП карты (все три)+ОГРОМНАЯ БЛЯТЬ КУЧА ГОВНА которая вообще запускаться то не должна (private mods). Но нету Ace.
Так, ну это я прошел полностью. В целом мне понравилось хоть там достаточно багованных кринжовых моментов типа возможности в канализации провалиться под текстуры. Зато дали возможность сесть в башню подбитого танка и пожечь остальные наступающие танки.
Жопоразрывающих моментов тоже хватает вообщем малаца сделоли.
>>48994374 >аряяяяя Причем тут твой сратник, еблан ? Я тебе предлагаю сделать реалистичную миссию, оконцовкой которой будет просранный захват аэропорта и десятки гробов с дoлбaeбaми, откисшими за дворец пykнyмa.
>>48994788 Так аэропорт был взят, или вам уже рассказывюат что было наоборот? Трупы я так понимаю должны быть всушные, ибо только армия РФ их собирает, в ином случае их едят собаки.
>>48994788 >оконцовкой которой будет просранный захват аэропорта Пруфов перемоги в Гостомеле за 2.5 года так и не появилось, так что все эти истории, что Нацгвардия что-то там отбила - пиздеж чистой воды. Википедия выдает >По данным Антона Геращенко, к концу дня контроль над аэропортом был возвращён[7][21][22][23], однако независимо подтвердить это не удалось[24] , фоток с данными объективного контроля с аэродрома там тоже нет, местные солджеры тоже тиктоков не засняли (в отличие от соседних городов с колоннами). В знаменитой в узких кругах статье на телетайпе есть только сухое "первый десант отбили процентов на 40" и "аэропорт отбили, пруфов не будет". Зато потом очень быстро появились пруфы коробочек, стоящих у Ан-225, по которым начала работать артиллерия, попутно уничтожив самолёт и сидели они там вплоть до жеста доброй воли.
И это если забыть о том, что есть сами десантники оттуда, которые сказали, что держались вплоть до того момента, пока не подошли крупные механизированные силы.
В общем, перемога Гостомеля отправляется прямиком в мусорную корзину к Призракам Кыыва, сбитым над водохранилищем самолётом (который потом оказался украинским), раздолбанной колонной Нацгвардии и танцующим Арестовичем и Кимом на всратом 3д-рендере и тому прочему мусорному контенту.
>>48995062 >аэропорт был взят >взят Губами взят? Что в итоге? Хоть один самолёт там потом выгрузился или фонтанные доминаторы почём зря полегли? Или его не для этого пытались брать? А для чего?
Дежурное напоминание, что тут сидит (я бы даже сказал ДЕЖУРИТ) склочный укроеврейский переможец арматуры с непоколебимой верой в ЦАХАЛ, которые уже как год не могу зачистить территорию размером с Мариуполь и ВСУ, которые после поддержки на 400 миллиардов от крупнейшего военного альянса и с помощью всей радиотехнической разведки этого же союза смогли только поскакать на минах летом 2023 с околонулевым результатом, открыть сезон глубоководного плавания в Крынках, а также потерять 150 ББМ в тикток-рейде в Курской области. Но ничего, перемога обязательно будэ, 15 травня, вроде как. Не знаю зачем вы вообще ему отвечаете, спорите с ним, над ним только искренне смеяться можно, совершенно комичный персонаж, не осознающий своего места ни в дискуссии клоун, ни в мире (бес)полезный идиот.
>>48999089 Так РХС — это рус0ф0бская параша от х-менов. Чего ты ещё ожидал? А вот в КАПе такого нет, там Абрамс — говно картонное (как и в жизни), а Т-90 П0дрыв Прорыв имба (как и в жизни).
>>48999089 Так разговор не о модах. Я просто потыкал палкой зэтную коляску, делающую миссии про неподебимые ВДВ. Он естественно бахнул жопой как и остальные каклозависимые. У РХС кстати половина команды американцы и европейцы если ты не в курсе. С тем что у них красные танки просто ебучие башнеметы я согласен, баланс поломан. И мне в принципе не нравится их баланс брони/противотанковых средств, техника просто обесценена таким образом.
>>48999429 Это не он, это я. Я тральнул одним постом слегонца и вместо скучного "хрюкни" получил несколько постов жопной боли от каклозависимых. Вот этот пост >>48992853 Он даже без контекста про сво, но этого хватило чтоб коляски рвонькнули.
>>48999781 Чел попробуй осознать. Манямирок это когда страна Ук N проводит шестую мобилизацию, потому что первые пять подохли. И когда кладбище в Киеве больше Арлингтона (это не прикол). А страна M не соизволила провести даже ОДНУ блять (ну как, частичная, возьмем за 0.75 одной мобилизации, и там еще зеков нанимали, но это неточно). При этом N-цы почему то верещат непонятные слова "перемога" и "коляски". А потом бусик приезжает - и пиздец. Вот что такое манямирок. Хуево когда тебя джва года ебут а население уполовинилось, да. Здобулы так здобулы. Осталось только в интернетах срать. >>48999834 Вот ты выложи, и тогда мы рейт но там похоже КУП, это не очень хорошовебм на остановке зачетный, напомнил Bear Rising из двойки.
>>48999982 И не лень же катать такую простыню. Ну ладно разберём.
>проводит шестую мобилизацию, потому что первые пять подохли
Населения тупо меньше. Да и куда им деваться, они на своей земле. Вот ты бы сдался условным китайцам? Без контекста что это другая раса. Про все остальные тезисы тоже самое. Как сказал pyxнyм: украинцы это русские. А как ты сам знаешь русские не сдаются.
>>48999834 Хуета, в тебе сразу видно неслужившую коляску. Пулеметчик одет не по форме, берцы не начищенные, а за сигарету в зубах, находясь на борту, ему тут же прилетело бы в ёбыч от комотд.
>>49000200 Какие такие украинцы. N-цы же. Украинцы не сдаются, да. ИСБУшка винтит каждого встречного-поперечного, а они бусики жгут и кричат УРА когда по гостинице с ебаными чертями прилетает. Хотя могут за это присесть на пожизненное. А что до бандеросволочи - это НЕ украинцы. И уж тем более не русские. >Да и куда им деваться, они на своей земле. Ну вот украинцы и будут жить на своей земле. Когда бандеросволочь будет лежать в земле. По другому никак.
>>49000358 Колясыч, хоть 5 часов, кто тебе разрешит на борту курить если ты не пилот, а груз бесправный? Два часа вообще хуйня потому что Солдат обязан стойко и мужественно переносить все тяготы и лишения военной службы. Хуево конечно родиться инвалидом по здоровью и не познать все стороны мужской жизни. Кстати как ты объяснишь неначищенные берцы и вид не по форме в то время как остальные форму одежды соблюдают? Форму одежды соблюдают в манере чтоб выглядеть повзводно, поротно или побатальонно одинаково. Если б ты служил, то знал это. Жарко с пулемётом бегать? Ну так ещё раз: Солдат обязан стойко и мужественно переносить все тяготы и лишения военной службы.
>>49000269 Шваброгулаг с вечным царём, обнищанием, завозом среднеазиатского скота хуже чем бандеровцы. Если бы было наоборот, то ещё бы в 2022 ВСУ свергли зелебобу.
Вот за это я и люблю ванильную версию там танки либо вообще с определённых сторон не убиваются гранатомётом либо убиваются сразу но с определённой стороны.
>>49001545 Да никуда мы не пойдем. Мы обсуждаем миссию за ВДВ в Арме и все что с ней связвно (сеттинг), проблемс? >чому не в мясном кубу Типичная фраза каклофила. Знаешь, все кто приезжал оттуда рвутся назад, хоть привязывай. А я вот например ни за что хотя бы потому что негоден воевать >>49000907 >Шваброгулаг В Европке. Нужно их освободить наверное, они очень страдают. >с вечным царём Ну скорее всего он все таки не вечный. Но это ничего, если этот помрет мы выберем нового. Такого же. И это, наших азиатских союзников не трожь, да хотя они не фонтан конечно ггг Весь мир будет CSAT (ну мы же в Арматреде, так или нет)! >ВСУ свергли бы зелебобу Это так не работает. Работает "ты умри сегодня, а я завтра". Ты едь подыхать, а я получу за тебя грошi. Гробовые твои я тоже получу, когда тебя запишу без вести пропавшим вместо KIA. Вот так оно работает.
>>49003000 >Мы обсуждаем миссию за ВДВ Ебан, вот этот высер на абзац про поиск жидокаклов тоже обсуждение по теме? >>48995941
>все кто приезжал оттуда рвутся назад, хоть привязывай Оруу, ты не видел той вырезки из малахова, где все хлопали пацанчику, который радостный был шо съебал с передка в обмен всего на пару конечностей?) Обратно рвутся только тыловые скуфяры, которые водяру глушили в блиндажах с теплопушками с наносек-ЗПшками, либо шизоидные тактикул инфантилычи такси-драйверы-гослинги-сигма-моторолы внутри.
>>49004913 Не ебу, я за свои посты отвечаю, и только. >вот этот высер Хз у вас тут свяо атмфсоера Вонни.жпг. Нет, там оффтоп. Алсо кто обзывается, ну ты понел. Не смотрел Малахова (и Скабееву тоже не смотрю). Говорю за своих знакомых, которые были колдыри и остались лол а теперь музыканты. Самая что ни на есть штурмА
>А че сам не в окопе Не хочу занимать чужую койку в лазарете. Годен я к сожалению только туда. Чет и правда один оффтоп получился, ну вот Моцарт для оживления тредика
>>49007981 Так переможемо! >>49008137 >>49008137 Пикрилейтед делает ЖАРКО >Кого я ими прожариваю сами можете догадаться Та мы догадались уже, кого. Мирняк.
>>49008744 Эээ... это как? Прилетает даже не рядом с каруселью, лол. Мда, а кто-то итт обвинял разрабов CUP в русофобии или каклолюбии, хотя их Т-90 "Подрыв" вполне себе годный танчик по характеристикам. Вроде как ванильный Варсук.
>>49009589 У xoxлов были видосы, как в шашечках Реликта при вскрытии они находили просто куски резины и чего то похожего, тогда казалось что это просто фейк. Но исходя из того что Прорыв выпиливают вообще из всего подряд и как угодно похоже Реликт это просто грандиознейший попил. Это кстати объяснило бы эффект "двустороннего метания" там используемый, который каким то хуем по задумке должен сжирать колоссальную энергию лома и почему эту сказочную технологию не юзают все промки мира - ее просто не существует
>>49009664 >сжирать колоссальную энергию лома Ооо, это похоже те самые новые физические принципы о которых говорит рyxнyм, когда демонстрирует мультики с аналоговнетами. Люди пилившие бабло на ВПК скорее всего думали что воевать никогда не придётся, лол.
Как в Арме 3 в этом редакторе установить тип боеприпасов для танка? Ну к примеру чтобы у него были только кумулятивы или только фугасы или только БОПС. Там есть только ползунки количества снарядов но это не то.
Мда. То есть как сделать кучу магазинов к одному автомату со всякими розовыми-зелёными-желтыми-красными-фиолетовыми трассерами так это мы можем. Шоб игрок выбирал значица. Пилоны на самолётах-вертолётах настроить можем. А вот боекомплект для танков и САУ не можем в вариативность...
>>49012486 Ну так того что нет из коробки можно сделать модами, ни в одной игре милсим нет таких возможностей по моддингу как в А3. Так что жри чё дают и не выёбывайся.
>>49008720 >Пикрилейтед делает ЖАРКО И когда его в последний раз применяли учитывая сегодняшнюю обстановку с разведовательными и и противотанковыми дронами?
>>49009664 >>49010104 Ой дауны пздц на вебм ДЗ не сработала, пластины пустые. Интересно почему >новые физические принципы >демонстрирует мультики с аналоговнетами Эти мультики снесли пол весь Укростан. И сбивать их как то вот не получается. >Прорыв выпиливают вообще из всего подряд А ракеты кончились в марте 2022 гггг Кстати, РХСный Т-90 ровно в 2 раза прочнее Абрамса. Мы точно в одну и ту же Арму шпилим? >>49010252 Все там можно, но РХС при отключении одного типа боеприпасов оставляет пушку вообще без снарядов. Нижняя строка в окне юнита в редакторе, или скриптами вот так https://forums.bohemia.net/forums/topic/187439-adding-ammo-to-a-tanks-main-gun/ Или в Зевсе через loadout НАХУЯ?!!!!?? >>49013372 Применяли когда свинок жгли. И это точно не в последний раз.
>>49014649 Конкретно на этом вебме - укры сняли для пропаганды. Алсо "взрывпакеты" из пластин вполне выковыриваются и юзаются противником. А дальше - мы не обсуждаем РосАрмию чтобы не словить статью и не превращаемся в филиал /wm. >>49014676 Чел, там "Патриоты", это не хер собачий. И амеры спешно перекинули все деньги в свою программу гиперзвука не просто так. Бля давайте уже Арму обсуждать, пока бананов не захотелось непреодолимо
>>48980048 Марек и Ко ебут шлюх, контент будут клепать одноразовые рабы из команд-мододелов/сдлс. Эти твари настолько охуели что Тодду и юбикам пора учится у чехов.
>>48990174 От того как бездари на озвучке опасались что Губа поедет "отдыхать на даку" и чтобы это предотвратить отправлялись на "колгуджев" делал делаю и буду делать как на скриншоте. Бонусные очки за "МонтиГнак".
Чому все милитари-симы такие дубовые? На карте поля полей, интерьеры пустые, анимации кривые, неткод просто дрисня из жопы, интерфейсы эры палеозоя, нищая графика, нищий физон, нищая дамаг модель, играть неудобно и все это в скрипучих, пердящих 45 фэпесов с постоянным спамом ошибок хуй_пизда.жпг not found, мне бы ещё движок срал уведомлениями с машинным кодом и кёрнел паниками, ебаный рот. Сквад ещё хоть как-то по-человечески выглядит, но есть же Срарков, Богемия с её продуктами играбельносодержащими, пиздец просто.
>>49017019 >Сквад ещё хоть как-то по-человечески выглядит Сквадодебильное уёбище сыбало нахуй в свой пидорский дискордик анусы протыклассникам нализывать.
>Срарков Ты понимаешь, что одна озвучка и механ ебли коробки передач на урале в армаче ебёт в ротан твой выкидыш браузерного некроговна?
>>49017066 Майор, глаза уже стекломоем залил? Ах, пятница. ВСЕ милитари-симы — ебаная гумозная параша, ВСЕ БЛЯТЬ. Я вообще про что написал в начале? Ты ёбнутый? Читать умеешь, совкоцефал? Или занят ахуенной ЭРПЕШЕЧКОЙ СИЛЬЕЗНЫЕ ИГЛЫ ТУСИНО ДАГЕЧНЯ?
>>49017019 Такой то крик души лол Игра 2013 года, але. И новой не будет. Будет Юнити, чтобы сжечь видеокарту в 2д поделии и редкие блины с лопат порты с Playstation. Кстати насчет физики, интерфейсов и даже графики вот вообще не согласен. Арма пилилась для одной цели: грузить огромные карты и изображать на них войнушку в подробностях. На компах 11 летней давности, ага. Это она делает хорошо делает, ничего другого не умеет. >45 фэпесов А ты зацени в этот момент загруженность процессора, посмеешься ее нет, браузер сильнее грузит Алсо ошибки not found это ошибки модов а не игры. Проверь их.
>>49015156 >Конкретно на этом вебме - укры сняли для пропаганды. Бля, я уж подумал, что чего то упустил, чего не знаю, что есть какие то нюансы, но получил просто врети. Есть уже десятки и десятки видосов выпила танка с очень сомнительной работой реликта. Нет ни одного случая, чтобы они целенаправленно его использовали
>>49018360 Рожа кирпичом вкл. >есть какие то нюансы Есть) >но получил просто врети Нет >с очень сомнительной работой реликта На это есть причины. Разные. Исправный Реликт не хуже (и не лучше) любой другой ДЗ. Вот на твоей вебмке как раз такой случай. Если бы я хотел снять боевой тикток с подрывом пустого танка - я бы разрядил пластины и потом подрывал). Рожа кирпичом выкл.
>>49017019 В перечисленном тобой говне есть карты 20 на 20 км? Ну например чтоб на вертах и самолётах нормально милсимить? Ну или артой тяжёлой поработать. И всё это в битвах за контроль полной карты со множеством населенных пунктов. Ну так есть или нет.
Вторая часть ещё мамонтовее но в ней таких фокусов практически не встречается. Хрен знает как так вышло что общий ИИ во второй части "умнее" чем в третьей.
>>49021255 В Минотавре ИИ действительно местами тупит даже по меркам Армы. Там вообще все на скриптах потому что, он пздц старый. А вообще кто Арму проходил тот в цирке не смеется как известно Гражданские на машинах это особенная жопаболь в Антистази. Поставил КПП на перекрестке - нанимай новых обезьян по КД. За всем этим безобразием с грустью наблюдал ССОшный Чеширский Кот
>>49021447 >Гражданские на машинах это особенная жопаболь в Антистази
Уже сформировалась привычка останавливать свои группы ИИ вне дорог. Кстати если дать бодрую очередь по гражданской машине, то гражданин выскакивает из неё и убегает. В Антистази от Сократеса это работает по крайней мере. Я иногда так бензовоз или техпомощь конфискую, лел.
>КПП
В принципе противоречит тактике мобильной партизанщины когда у тебя в качестве врага полноценная армия. Вот воткнуть крупнокалиберный пулемет или противотанковый пост на обочине, у въезда в контролируемый населенный пункт это норм. Так чтобы боты на дороге не стояли. Ну или в самой деревне зенитку поставить.
>>49021513 Так боты спавнятся в занятом НП у флага. А флаг бывает на дороге прям посередине. А еще эти падлы очень любят патрулироватьминное поле, которое я же поставил вокруг опорника В рации только Бум! - Un ! Cessez le feu ! - Бдыщ! (Antistasi Tanoa потому что) Кстати. Если по лесу топает ИИшный например CTRG (под прикрытием дрона все дела) он сцуко обязательно обойдет половину мин и вообще терминатор. Голожопые туземцы против SAS, такие дела.
>>49021563 >Bohemia made a Bethesda game Ахахаха точно. Да норм на самом деле, и даже Рефоржер уже почти норм. Даже сеттинг модами доковыряют. Только вот хули так долго.
>>49021563 Все это может и тройка, другое дело что даже сама Богемия половину возможностей движка не использует, а мододелы и подавно, у них детализация пушечек в почете.
Например чехи сами накодили ебанутую систему диалогов, которая до сих пор там есть, которую... нигде и не использовали толком, огрызок был в Арме 2. Вы же помните эти увлекательные диалоги с гражданскими и несколько миссий от усидчивых товарищей с фрушки, которые таки разобрались как эти диалоги использовать?
>>49021791 Те челы кому я рекомендовал купить рефоржер, жаловались на: 1. Регистрацию попадания, тобишь сетевой код 2. Топорную анимацию Как это фиксить?
>>49022231 Лол я откуда знаю. Анимацию допилят наверное, как по мне в Сквадо-Инсургенси не лучше. Неоч но сойдет. Моды тоже могут помочь. Рефоржер ведь никто не выкидывает, его будут делать параллельно четверке. По сетевому коду наверно у Подвала надо спрашивать, они во всю гоняют в Рефоржер мультиплеер.
>>49021996 Самая-самая жопогорящая штука называется Antistasi CSAT Punishment) Но если суметь стырить Тигрис и засунуть в гараж - тогда жопа горит уже у противника.
>>49021836 >Все это может и тройка Сказки пежных жопичей. Всё наследие RV нужно выкидывать нахуй в окно, как 20 раз пересохшее говно мамонта, все реализованные фичи там деревянная хуета из нулевых наговнокоденная ужратыми чехами. А в рефорже уже завозят KINO, догнали наконец технологический уровень крузиса.
>>49021548 Проблема мин решается металлоискателем в инвентаре у нескольких ботов. Как только появляется возможность купить их у торговца и анлокнуть (у меня 50 вещей для анлока), то я сразу же прописываю их в инвентарь командира отделения, сапёра, диверсанта и ещё одного какого-нибудь спеца. Больше металлоискателей, меньше шанс подорваться, потому что увидевший мину бот передаёт инфу о её положении всей фракции. Можно конечно и всем дать, но тогда неинтересно становится.
>>49024368 >наследие RV Возможность пахать на одном ядре на больших картах. Если это наследие выкинут, то Арма станет чем угодно, но не армой.
>>49025207 А мне вот кажется что разница будет как между 1 и 2. Будем посмотреть. >>49025690 >Проблема мин решается металлоискателем Спс, не знал. >Если это наследие выкинут, то Арма станет ПУБГом Там товарисч неиронично судит об уровне игры по графону и сравнивает с Крузисом. Просто забей. Far Cry со своей Дуней Кулаковой вон вообще примитивный пздц. Ему это как то не мешает. Катите тред то уже
>>49026892 >А мне вот кажется что разница будет как между 1 и 2
Не, разница будет как между ОФП и А1. Т.е. никакой практически.
>Спс, не знал. А для чего по-твоему металлоискатель в игре, лол? Себе в инвентарь тоже кинь. При приближении к мине будет пищать, даже сидя в транспорте.
>>49026594 >пальчики и ноготочки фетального алкогольного вырожденца >не выпускает из рук соевое бухлишко >гойда >ироничный мордор >купирующий заход на мамку, когда над ним насмехаются Ебать славскам из палаты мер и весов.