>>47447857 И, мне кажется, или игру знатно облегчили? В видосах жаловались, что боссы нечестные. Хз, гоняю с анимешным огромным двуручником и пока никого не чувствую
Дошел до Вендрика уже, а до сих пор бегаю с нпцшным ножем самого первого моба в игре. Ничего нормального нет, только елдаки, либо кринжемечи НПЦ. Спасибо, Юи
>>47447710 → >Самая атмосферная и криповая лока всех дарк солсов. Мне больше руины нового лондо заехали по атмосфере. А если взять еще блядик - то верхний соборный округ всех переплюнул по атмосфере, имхо
>>47449636 >А если взять еще блядик - то верхний соборный округ всех переплюнул по атмосфере, имхо Подземная тюрьма атмосфернее будет. Особенно когда ты туда впервые случайно попадаешь, по камерам шастаешь. Потом еле как выбираешься на улицу, а там топот огромной свиньи, и все мобы, включая ее тебе не по уровню. Ну и все это сопровождается хором: https://www.youtube.com/watch?v=tuHzagjqOLU
>>47449884 Всмысле, там вроде кроме нпс охотников норм мобы ну и пары пидоров с мешками. Да и после полнолуния она мне кажется интереснее, мобы ещё ебенутые проявляются
>>47449884 Подземная тюрьма хороша, но даже не близко к верхнему соборному. В верхнем там еще жуткий музоний играет - "soothing hymn" как щас помню называется. Да еще и слышишь эти чавкающие звуки ктулхичей, которые ныкаются за углом, чтоб дать тебе пизды и спиздить твои озарения + во тьме скрываются оборотни. Ух, это пиздато.
А знаете, чё-то не хватает в нг+ этого самого. Челленджа. Нафига я заново всё перепрохожу в линейном режиме, если это не усложнённые версии миссий, заточенные под опытного игрока и в игре уже есть возможность перепроходить миссии? Сделали бы как в жопомате.
Переигровка миссий тоже, доступно 6 или 7 букв, но по факту ты или S, или Aбосрался.
>>47450103 Да, они могли бы всё в одно прохождение засунуть, но решили растянуть и это косяк. С другой стороны, тогда казуалы бы не осилили контент из 2-го и 3-го прохождения. Хотя этот контент можно было бы сделать опциональным, как малению.
>>47450251 >но игра чувствуется дико сырой хуйнёй И в чем же это проявляется? Боссы есть? Есть. Нормальные? Лучше дс1. Контент есть? Дохуя. ДЛЦ есть? Аж три штуки. В чем сырость заключается? Когда неделб назад я проходил двушку проблем не было вообще. >Будто расширенная демка Демка чего? Дс1? Да сама дс1 по количеству контента больше походит на демку, нежели чем дс2.
>>47450769 >>Боссы есть? Есть. И в чем проблема? Боссов больше, чем в дс1. 26 из дс1 против 35+ боссов из дс2 >>Нормальные? Лучше дс1 Успокойся, утенок туалетный. Понимаю, что тебе больно воспринимать критику твоего медленного говна, где для победы нужно тупо затыкивать парашных и медленных боссов без какой-либо динамики пару минут подряд, но от реальности не убежишь.
Почему двушка такая сасная? Единсвенная часть которая обосралась с лором, дизайном и вообше всем кроме ПВП и боевки до сих пор жива в Пвп, на нее пилят моды и тд. Это как Фаллаут 2, дс3 это фаллаут 3, элден это фаллаут 4.
>>47450851 >ряяяя а вот крыса!1!1! Черрипикипг в чистом виде. По бОльшей части боссы в двухе гораздо быстрее копрооднерки. И в итоге в двухе всего-лишь пару медленных боссов, в то время как весь кор геймплей однерки строится на чуть-ли не пошаговой боевке. И как итог - 99% боссов это ебучие неповоротливые старперы, которые атакуют и/или кастуют спеллы целую вечность, блядь, в течение которой ты посрать успеешь сходить по пару раз. Исключение из этого - Манус, который рвал сраки всем любителям пошаговой стратегии. >>47450864 Это не зацикленность, а сравнение. Я отталкиваюсь от общепринятого мнения и сравниваю двушку, которую не любят утята и обожаемую ими однерку. О чем мне еще говорить-то, если трешка не вписывается в этот спор, а всякие ответвления а-ля елда и блядик вообще не имеют отношения к темным душам.
А мне понравился бой с крысами. Необычно и не слишком сложно. Ящитаю боссы и должны быть такими уникальными к каждому из которых нужно находить свой подход.
Вообще об этом не думал, пока не посмотрел это видео. Пиздец, насколько же игра становится динамичнее и интереснее. Зачем Бабадзаки вообще продолжает строить геймплей вокруг бытия Ромой Попрыгуном? Изобрел секиру, и продолжает срать этими перекатами, лучше бы оставил их только для доджа всякого аое магического дерьма. https://youtu.be/GCmJC87xnuw?si=boGfO3HcMkLUweZp
>>47451347 Всё просто. Банда Мамка звонит в рыгаловку Мизыча и говорит: "Хорошо души ебошишь, нам нужны еще одни. Ну эта, ёпта, щас вжопенворлд вроде как популярен, так что запили нам души в жопенворлде. А? Боевку из секиро? Ты ебанулся? Мы тебе че сказали - души делой, а не секиву!". Может быть Мизыч и рад бы был запилить какое-нибудь дальнейшее развитие секиро, но бабла нормально дают только на души.
>>47450976 > Всего пара медленных боссо А мы точно в один дс2 играли? Динамичных боссов в игре только из длс и грешница, остальные точно так же медленно пукают, как и в дс1. Двухерс, ну я понимаю, что тебе игра нравится, мне тоже любо ее перепроходить, но ты сейчас реально серишь
я за 80 часов пропылесосил все, все катакомбы и пещеры, и квесты че вы там 200 часов делали хз, у меня такое чувство что я уже из игры высосал все что можно еще и респекнулся раз 7 и попробовал разные билды и помог челикам в коопе убить боссов раз 50
Накатил двушку и обосрался с этих ебаных свиней в Маджуле. Это роффл такой? Они меня ебут по кд, не могу убежать от них, ХП миллион. Бля Танимура реально гений.
>>47453266 >ноль изимодов Ну и бред. Та же дс1 это изимод целиком. Даже гидроцифал осилит пве. Двуха тоже легкая, елда оказуалена, ну и демоны тоже легкие, даже для того времени. Итого четыре изимода. >семь мастирписов Демоны - среднячок, но это начало серии, так что не будем придираться. Дс1 - говно. Медленное и легкое. Дс2 - говно. Медленное и легкое. Дс3 - лучшие души. Квинтэссенция всего хорошего из прошлых частей. Динамичные и интересные боссы, которые иногда заставляют попотеть. Динамичная и хорошая игра. Блядик - середнячок. Боевка каловая, но под пивко поиграть можно. Секира - хорошая игра, но не мастерпис. Елда - убожество, говно, моча, кал, сблев. Итог: картинку делал обезумевший фанат бабадзаки, который обожает занюхивать каждый его пук. Хотя стоит отдать должное, дс3 мастирпис.
>>47454017 Спок. >>47454041 В чем неправ? >>47454109 >>фанат дс3 и секиры Фанат дс3. Секира просто 7/10, но не мое. Не люблю азиатскую тематику. >Так ты ж просто подпивасный любитель линейных боевичков Схуяли? Из-за того, что я люблю динамику и хоть какой-то челенж? Ну иди и ковыряй свое говно медлительное, хули. >линейных А с каких пор соулсы от хуедзаки стали НЕЛИНЕЙНЫМИ? Ну, ладно, елда имеет подобие впопенворлда, но, блядь, она идет по заданным рельсам и по-сути своей - растянутый коридор.
Прошел ещё одно длц. Боссы хорошие, локации интересные, рядовые сражения жесткие. Если бы путь до самурая не был бы таким отвратительным, я бы не использовал фантомов. Осталось последнее длц и финал.
>>47453998 Дс3 это второсортная параша чуть выше двухи. Тупо предшественник елдака, куда просто с прошлых частей копипасты намешали и впарили. Даже в двухе больше оригинальности и новых идей было
>>47454412 Хз, читаю вот реддит чтоб ознакомиться с метой и соображениями в целом и охуеваю немного. Для людей что, ац6 - сложный? У меня в нём было буквально три энкаунтера, которые я не прошёл максимум с 3 раза, боссы 4 и главы да ебучий кавалерийский робот в маленькой комнатке. А тут оказывается что та хуйня с колёсами, исполненными ракет и босса-паук паук огромный имеют прям легендарный статус в комьюнити? Вы чего там? Вроде должны были с душ люди придти? Или это на соснолях-гейпадах насколько сложнее играть?
>>47454752 >Вроде должны были с душ люди придти? В этом-то и прикол. Если ты хорош в душах, то это еще не значит, что ты будешь хорош и в других играх. Вон, секиро уже наглядно показал, как выеб всех ветеринаров душ на релизе, лол.
>>47454783 Но это значит что у тебя должна быть крепкая жопа и обучаемость. Ты разве в душах боссов с первого раза побеждаешь? В АС я реально учил мувсет только у двух этих ебучих ангелов, и то в основной на первой фазе, вторую уже нагло еблом катал.
А тут люди отсеиваются на игре, которая ну прям даже недостаточно сложная.
>>47454797 >Но это значит что у тебя должна быть крепкая жопа и обучаемость. Учитывая, что в большинстве случаев души просто проносятся перекачем/с имба-пушкой/фантомами/и т.д, то у людей с душ далеко не всегда крепкая жопа и обучаемость. Ты слишком их переоцениваешь. А так, в AC6 я не гамал и не собираюсь, ибо с мехов натурально рыгаю. Но судя по рассказам анонасов, челы собирают говнобилд и потом сосут болтяру, пока не соберутся в правильныйтм билд.
Начал прохождение елды. Скажите, если я проспидраню за кузнечным сферами хотя бы на на камни 3-4, какие квесты заруинятся? А то больно далеко эта хуйня лежит на карте. Я просто душе-пвпшник, естественно буду всё оружие качать параллельно. Не судите строго.
>>47454701 Сблёв ебаный Дарк Соулс 3 это допиливание остальных душ, Дарк 1 при всей своей охуенности был максимально кривым, особенно ПвП. А ты пидор, гавно, моча
Не, всё таки секиро куда проще душ. Противники банально честнее + механика парирования, на одном дыхании от генитиро до двух обезьян дошёл и сдох лишь на змее, которая ебанула в воде, да на обезьяне один раз. В душах так бы бегал, дошёл до жирного хуя и пиздец, ковыряй полчаса с отлётом от ваншота если проебался а двойной итимонзи оказывается охуенная вещь, жаль раньше не пользовался никогда этими приёмами особо
Анончик, ищу пост про ДС2, в оригинале вроде из вк.
Там автор лампово описывает за что ему нравится вторая часть, помню слова про то как "Изумрудный Вестник чилит на камушке", но поиск ничего не дал. Эта паста тут мелькала иногда (первый раз я здесь ее и увидел). Доставь, пожалуйста.
>>47456134 >душный моб >долгие комбо с аое замахами >проход на 2 метра в ширину >имеет мгновенные телепорты Да не, отличный сблёв Танимуры. Кстати странно что там не Рунический медведь
Эх, вот бы в елдак босса оленестрелка. Как моб, только сильнее и ебашит сразу очередью гиперзвуковых стрел + арена гигантская, а после получения пары ударов он бы телепортировался на другой конец арены. На второй базе он бы начинал саммонить обычных оленестрелков
Двушка самая продвинутая в плане механик. Есть расходники которые позволяют снизить требования к статам для использования спелла, и можно возрождать боссов бесконечно. Я даже траву повышающую реген стамины использую потому что оно реально нужно. А в елде сделали собирательство но не сделали задачи для него.
>>47456230 >Я даже траву повышающую реген стамины использую потому что оно реально нужно. потому что тебе искусственно занизили реген стамины, плюс добавили задержку на реген
двуха это душное тусклое говно, это даже не настоящий дарк соулс потому что ее делал не кодзимыч
На что влияет параметр физической защиты у одежды? Разве не главное - защита щита? Этот параметр играет роль когда меня в щит бьют или только когда без него? И как ебанный папич такие статы имеет? Я зашел на рнадомный стрим, он босу дает урона кратно больше чем я. Прям в 5 раз больше
>>47456277 Читай вики. Защита снижает конкретный тип урона. Щит снижает процентно сколько написано если удар пришелся в щит, если удар пришелся не в щит то защита щита игнорируется. На дамаг влияет заточка оружия и то сколько у тебя статов с которых оружие скейлится, и сами скейлы у разного оружия разные. Есть ещё внутрення сила которая повышает урон процентов на 50%, и кольцо на урон при низком здоровье, и много чего ещё.
>>47456255 О, большая честь для меня как фаната Великой и могучей игры дарк соулс 2. Я кстати ещё придумал босса, все же любят собак, да? А две псины у копродемона в дс1, классика же. А что если взять такую же по размерам арену, но вместо демона поставить огромную собаку, которая каждые пять секунд спавнит обычную собаку? И как только заходишь там уже десять собак сидит. А потом можно в следующей локации повторить, только вместо собаки будет гигантский скелет, который постоянно спавнит скелетов-колеса
Почему среди ньюфагов популярно мнение, что елдак - самый легкий соулслайк? Первая часть - ламповый симулятор ходьбы, вторая часть - малобюджетная дебютная инди-игра от неизвестного китайского разработчика, страдающая от дизбаланса. По сложности только третью часть можно сравнить с елдаком, но в трешке боссов зачем-то посадили на транки и атакуют они из-за очень медленно. Даже Гаэль менее агрессивен, чем тот же Годфри или даже Годрик. Я на одного Годфри потратил больше времени, чем на Гаэля и Фриду вместе взятых. Да и вообще почти все боссы елдака очень сложно читаются, спамят отложенные атаки и аое, причем очень агрессивно.
>>47456509 >но в трешке боссов зачем-то посадили на транки и атакуют они из-за очень медленно Хуйню несешь, еблан. >что елдак - самый легкий соулслайк Пушо так и есть. Среднестатистический игорек непреднамеренно с легкостью создаст билд, который будет тупо нагибать все и вся, ибо в елдаке баланса нет. Ты хоть как крути, у тебя в итоге будет ломающий игру билд.
>>47456509 потому что в елде тебе в лицо кидают охуенную кучу инструментов чтобы ты уж точно прошел калтент на изиче и это даже не считая призыв духов из праха в игре куча ебанутых спеллов, куча способов зачизить боссов, скинуть со скалы например или со спины яд накидывать застрять в елде невозможно, разве что на малении
в старых линейных соулсах если ты застрял то ты застрял, нпс фантомов не для каждого босса можно присуммонить, всяких оп спеллов и вепонов намного меньше и их надо искать/гуглить, и для нуба единственный прямолинейный способ пройти какого-то сложного босса это перекач
единственное в чем елда сложнее это в том что там охуенно большой мир в котором новичок потеряется
>>47456509 >елдак - самый легкий соулслайк? Слишком просто перекачаться, игра практически наказывает тебя за исследование скучным геймплеем. Две трети игры ты хочешь и шлёпаешь всех хуем по лицу. А потом внезапно включается эндгейм и там да, есть сложные боссы. И тогда ты берёшь очередную несбалансированную имбу (каменный щит с копьём, мемека, котаны, блид, магию, миллионы их) и тыкаешь их хуем уже прямо в дырочку.
Сами-то по себе боссы в елде самые сложные в серии, нол чтоб это почувствовать себя нужно ограничивать очень во многом, начиная с целых механик вроде саммонов. И даже тогда у тебя перед каждым боссом респавн, так что ретраи будут бысрые.
>>47456509 В элдаке мне больше всего жопу рвал охотник за колокольными сферами. Вот это действительно ебаный Танимура-сан впихнул в игру своего Преследователя, чтоб он хуями подавился. Неправильно поняв "открытый мир" я в начале поперся в Пустоши, где налутал кучу камней, которые не мог потратить, потому что они были высокоуровневые. Но зато после, когда я попал в Лиурнию и этими камнями сразу вкачал свою ПУШКУ до +скольки-то-там (не помню) начался мощнейший разъеб и до самого финала я не знал хлопот. Малению вообще затанковал ебалом с каменным оружием и Грозой Великанов, она первую фазу из стана не вылезала. Из боссов наиболее сложными показались три алмазных пидора и Маликет.
>>47456590 >каменный щит с копьём, мемека, котаны, блид, магию, миллионы их это не имба билд, это кал. тру имба билд в любом сосалике - два огромных дрына
>>47456545 > Ты хоть как крути, у тебя в итоге будет ломающий игру билд. И слава богу, душе боевка уже давно должна идти в сторону слешерства, пеплы войны это правильное направление в эту сторону, теперь осталось что бы позволили вешать по три-четыре пепла на пуху, что бы можно было придумывать различные комбинации комбух
Операционная прибыль Bandai Namco упала по сравнению с прошлым годом на 19,8%. В подразделении интерактивных развлечений выручка сократилась на целых 65,2% по сравнению с аналогичным периодом (1 июля - 30 сентября) 2022 года.
Объяснить такую ситуацию несложно. Armored Core 6 продается не так хорошо, как Elden Ring. В октябре Bandai Namco заявила, что продажи игры, посвященной битве мехов, составили более 2,8 млн копий. Для сравнения, Elden Ring разошлась тиражом более 20 млн копий. Но для нишевой серии Armored Core это фантастический результат. Предыдущая часть серии разошлась тиражом всего 250 тысяч копий.
В финансовом отчете Bandai Namco говорится, что условия в мире становятся всё менее благоприятными для бизнеса в игровом секторе из-за острой конкуренции на рынке и меньшей готовности потребителей к тратам. Поэтому издатель намерен сосредоточиться на создании игр высочайшего качества и хочет продлить «жизнь» существующих на рынке продуктов, поддерживая их в течение длительного времени обновлениями
>>47457657 >игры высочайшего качества Не продается, как бы грустно это не звучало. Сколько не вкладывай в игру, всегда будет потолок по прибыли. Так что ждём дарк соулс онлайн с донатами, юбисофтовый конвеер от бандаев или аналог геншин импакта по вселенной елдака
>>47457735 > несколько частей Так изначально и планировалось два длс поменьше, одно про родину Годфри и про Микеллу, но видимо Миядзаки слишком подсел на фем бояв и отменил длс про Годфри и теперь делает одно большое про Микеллу
>>47458208 > Чо за нахуй, порнуха разрешена в вг? Ну да, я даже случайно в один из перекатов Марику с голой вульвой закинул в шапку, и норм до переката все дожили
>>47457735 Они такой же прикол устроили с сюжетным длц для tales of arise, лол: тоже спустя два года вывалили. Не будем говорить о самой игре, но банда мамка похоже решила, что выдавливать сюжетное длц спустя время, через которое многие уже даже забыли про существование игры - заебись идея.
>>47459427 Попробуй его убей когда еще не вкачан и нет йоба магии. Он начинает шатать своим телескопическим мечом в радиусе 30 метров. А если долго отступать, внизу у могил восстают ебаные скилеты и ебут тебя в спину.
>>47459454 паринь найт комет это не еба магия, для нее нужно всего лишь 38 инты а подобрать ее вместе со стаффом который дает +30% бафф к ней можно прям сразу доскакав туда на лошади
>>47459462 Бил метеоритным посохом тремя валунами ему по ебалу. Сильно быстро он не дох и махал мечом. С трая седьмого получилось. А еще он у меня всегда спавнился только через сутки в обед. Устал перематывать.
>>47457657 Блядь, лучше бы портанули и ремейкнули блядик. Ну или просто ремейкнули на курент-ген. Пиздец, конечно. Быстрее эмули четвертой плойки появятся, нежели чем эти долбаебы додумаются портануть блядик.
>>47459617 Да чего на него дрочат на этот бладик? Битвы с боссами по 1% хп за удар боссу и ваншот тебя. Необходимость фармить ресы. Нет переката, нет щитов, всё на рипостах и отпрыгах.
НГ+, в подмогу Расти прилетает главкультист чтоб его отговорить драться со мной. Но вместо того чтоб отговаривать сам присоединяется к выдаче мне пиздов. Глупо, но ладно. Загружаем доминатора на S-ранг, расхуяриваем Расти в жижу за 20 секунд, главкультист всё равно прилетает и всё равно пытается выдать мне пизды. Ну и какого хуя? Где логика? Чё, сложно было сделать отдельный эвент для такого случая? Реплику-то сделали.
>>47459617 Блять, фромам и бандаям принадлежит ТОЛЬКО темные солсы и елдач, демоны и блядик принадлежит сони, это от сони зависит порт и ремейк бладика
А какого хуя в трехе весь лор наискосок вывернут? Где человечность? Куда она делась? Откуда пепельные появились? Какой впизду уголь? Как это все работает? Почему мы пробуждаемся после первого колокола? И почему в игре нет никаких упоминаний этих колоколов? Где второй звон колокола? Почему надо собирать чемпионов пепла и за счет них уже возжигать огонь, а не за счет своей мощи, как это было в дс1? Почему в трешке телепортироваться по кострам можно с первых минут? Что за витой меч и откуда он нахуй взялся? Почему в дс1 возжигание первого пламени - проблема самих людей, а в дс3 это все поставлено на поток?
Ну теперь точно всё. Полого Годрика убил, двух преследователей убил, убил крипа Алдию. Как хорошо что для второй концовки не нужно проходить игру заново. На прохождение ушло 122 часа. Игра хороша. Самая сложная часть это начало, особенно если чистить локации в неправильном порядке.
>>47460920 Потому что человечность заебала, душная механика, нахуй не нужная. Надо было в кольце вообще удалить и эту активацию рун дугами, чтобы активная руна всегда работала и всё. Но бабадзаки не спешит с новшествами, конечно, правит по чуть-чуть, авось к следующим душам додумается.
>>47460920 Ты не понимаешь. Оно специально сделано непонятно чтобы нельзя было однозначно утверждать что сюжет/лор кал, потому что его можно интерпретировать как угодно и видеть в нём некал.
>>47461713 > Можно как-то откатить сохранение в Elden Ring? Если не бэкапил, то нет. Живи в проклятом мире, который создал. Сохранение происходит после каждого действия (съел что-то, убил кого-то, лутанул что-то) и периодически - в углу мелькает малозаметный значок сейва, так специально создаётся впечатление, что твой прогресс всегда существует только здесь и сейчас.
>>47461713 Да и хер с ним. Он подсос квеста Хайетты. Как получил виноград Если захуярил его до того, как он станет мстительным бомжом в лачуге, то виноград должен лежать у трупа Ирины и +8 алебарду, то можно смело идти дальше. Да и сама Хуетта нахуй идёт, без гайдов это достаточно душный квест, а награда — залупа.
Смотрите, посоны, в первых душах была куча мемных персонажей и боссов - Солер, Сигмаер, Гвиндолин, Гвиневер, ТиТ, Арториас, Капра-демон, да даже виверна на мосту.
В двухе кого можно вспомнить? Только Преследователь и Изумрудный Вестник. Остальные все какие-то незапоминающиеся и проходные.
В трехе, ээээ... В трехе вообще никого. Все настолько вылизано, что аж стерильностью отдает. Ну может Хранительница огня мне запомнилась и Чемпион Гундир.
В Элден Ринге Маления и Радан. В этой огромной игре. Это настоящая стагнация.
>>47461866 >да даже виверна на мосту. >виверна на мосту в дс3 >фууу гавно незапаминается >виверна на мосту в дс1 >ОМНОМНОМНОНОНМНОМОНМОНМ Пиздец манямирок у утенка туалетного.
>>47461866 В двухе есть кошка, дымный рыцарь Рейме, которого вспоминают все, кому не лень, когда речь заходит о боссах. Гавлана мало кто вспоминает, но он тоже забавный тип - Гавлан не надует, Гавлан торгует. Лукатиэль, ёпта! Ну и чот да, кончились. Ну или я уже плохо помню игру. В трёхе есть Серокрыс, Сигвард, который считай копия Сигмаера, но кому не похуй. Лоскутик тот же, вплетённый в сюжетку Сигварда. И это в елде-то некого вспомнить? Мелина, Ранни, Блайд, даже Иджи вспоминают, Фия, с которой не обнимался только слепой, горшок, Миллисента, в которую очень заранее влюбился Алекс Дарксталкер. Да даже Зораяс, девочка-змейка, свою фанбазу имеет.
Не буду тебя оскорблять, но ты хуйню сморозил, размораживай.
>>47461866 > Смотрите, посоны, в первых душах была куча мемных персонажей и боссов - Солер, Сигмаер, Гвиндолин, Гвиневер, ТиТ, Арториас, Капра-демон, да даже виверна на мосту. Соглы
> В двухе кого можно вспомнить? Только Преследователь и Изумрудный Вестник. Остальные все какие-то незапоминающиеся и проходные. Дворф, который лестницы ставил. Лукатиель. Алдия. Жабка, Шлюшандра, Крысиный Король. Ну тут скорее мемные боссы от того, насколько они хуёвые
> В трехе, ээээ... В трехе вообще никого. Все настолько вылизано, что аж стерильностью отдает. Ну может Хранительница огня мне запомнилась и Чемпион Гундир. Тебе буквально обратно Сигмаера засунули. Гаэль, Фрида, Гвин 2.0. Я трёшку один раз прошел, не очень зашло, фанаты смогут ещё что-то вспомнить.
> В Элден Ринге Маления и Радан. В этой огромной игре. Это настоящая стагнация. А вообще хз, Елдак ещё не так стар, чтобы забылись мемесы и персонажи. Даже тухленькие honda accord, may chaos take the world и TOGETHAAAAAA ещё не забылись.
Лулблядь. Концовка с возжиганием огня - 3 часа ёбки с боссом-маленией, необходимость практически полностью сменить концепцию меха. У босса охуительный мувсет на огромной арене, две фазы, хоть сейчас в елду вставляй. Концовка фаеркиперши - сраный ац с меееедленной пушкой, которого я забил лениво со второго раза. А чё случилось? Или это типа балбеус 2.0 был настоящим боссом? Да тоже хуйня.
Странно сделали. И сама концовка, ну хз. Мне первая нравится больше, грустно, но сделал всё как надо. Тут эмоциональные качели, сначала заставляют предавать тех, кто этого совершенно не заслуживает (чатти - лучший бро), потом на одну миссию назначают гордоном фрименом и выдают братушку (которого тут уже убивают даже не в катсцене, а в аудио, лол). Посмотрим что там в труЪэндинге.
>>47462307 >Реально не помню чет. Тот анонас сам запамятовал. Речь определенно идет о пути до доспехов драконоборца. Там пыхали два дракона, оживленные шкваркой бездны, а не виверна. Еще есть мост из длц, и там пыхала тоже не виверна.
>>47461866 В двухе так-то получается больше всего персов запоминающихся. В дополнение к уже названным: Венгарл, голова которая тебе поясняет, что война это кал Розабет, которую наряжали в шлюху Хлоэнн, которую все разглядывали в бинокль и скринили
>>47462882 гидеон (чел за столом в боковой комнате в крепости круглого стола) обычно говорит куда надо идти ты б хоть написал что ты перед этим сделал в снежной локации был хоть?
>>47462968 Так ты уже у концовки, теперь назад под дерево, там на старых местах еще 2 босса + ласт босс. Или ты их тоже убил уже? Астеля убил? (обоих) Квест Ренни сделал? Дальше просто подчищаешь что не собрал, оружие/талисманы нужные тебе, колокольные сферы, и т.д., готовишься к нг+/длц.
>>47463011 Повторное прохождение с сохранением всех итемов кроме ключевых (квестовых), возможность использовать вепоны/спеллы полученные в эндгейме с самого начала игры, возможность получить дубликаты оружия для паверстенса. Враги будут сильнее и давать больше рун.
>>47462998 >назад под дерево Так меня телепортнуло в пески, я попиздовал, но ничего не увидел, кроме дырки в канализацию. Оказывается в эту помойку даже не обязательно спускаться.
>>47462998 Вот сижу я и думою, а может не начинать нг+ до длц. А то насосусь как в дарк соулз 3 на на нг+3. С другой стороны, будет слишком легко перекачанной имбой в длц. С третьей стороны, возможно на на+ придется зачищать игру почти до конца чтоб попасть в длц. Вот если длц будет как стенделоун-история вне основого сюжета и туда можно будет попасть персонажем из главного меню, это будет годнота.
Поясните дауну. Выпиваю эту хуйню в элдене чтоб было видно знаки призыва. Их не видно нигде, еще ни разу в игре не видел. Что я делаю не так? Фантомы есть, подсказки есть. При входе не говорят что я забанен.
>>47463231 Чекни настройки сети, поставь чтобы был матчмейкинг с игроками из других регионов. Проверь что не стоит пароль на сетевую игру. Впиши себе пароли групп SEEKERS, kindred, fcb, FEXTRA, straydmn
>>47463772 >>47463776 Кто бы тебя дропнул спиной о колено, говно без чувства вкуса, неспособное узреть величие танимура-сана. Способное только поглощать пятикратно переваренный кал Миядзаки...
А вам не кажется что танцы вокруг двушки не заменяют настоящего общения, а хейт/форс её не делает вас интересными личностями? Есть же дотатред, нахуй сюда за этим ходить.
>>47464066 Бля ну ведь это реально неплохая игра, все-таки в нее вложили время и силы, пусть и кое-где и поэксперементировали неудачно. Не стоит она того хейта. А на левой пикче просто какой-то кусок говна.
Двуха это игра тяжёлой судьбы, которую перелопачивали почти полностью посреди цикла разработки, перекраивали связи между локациями, переписывали персонажей и весь сюжет с кусками лора. Я не хейчу двуху, я хейчу то, что с ней сделали, и очень хотел бы знать инициатора этой переделки, чтоб хуесосить эту ёбаную гниду лично.
Конечно, скорее всего, это бандаи, но если они положили хуй на Танимуру, то почему и на Миядзаки тоже? Неужели он не вступился за братана, или бандаям реально поебать и они вот так могут указывать, что резать, а что нет, и никто не может оспорить?
>>47463785 Кого ты там дропнешь, двухопорк? Ты как и танимура-пидарок такой же жалкий подражатель, любой фанат Миядзаки тебе твою тупую черепушку как орех рукой сдавил бы и лопнул
Короче к сожалению peak male perfomace в ац6 выглядит вот так. Можно скакать, жонглировать пушками (с хуёвым индикатором того, что экипировано в текущий момент), отменять анимации ударов, дрочить мувсет боссов. А можно просто ДОВИТЬ пулемётами и наваливать с огромных дрочил в стаггер. Чёто с балансом надо делать.
>>47464066 >Типичный хейтер двухи (далее двухошиз) >Имеет на диске фотки человеческого кала >ИРЛ думает о кале >Постит кал в интернете >Не может минуту прожить без мыслей о человеческих экскрементах
Здарова полые! Решил я значится приобщиться к серии которую пробовал на релизе но блеванул с кривизны и багов. Начал сейчас со второй части и нихуя не понял из за чего такой хайп? Вся сложность в том что нужно просто запоминать серии атак противников и не жадничать со своими ударами и лечением, потому что скорее всего и подохнешь из за лишнего удара или когда будешь хилиться. Ну локации ещё запоминать нужно, так как карты нет. Играл неспеша, смотря за углы и по сторонам что бы из засады не ебнули. Самым дефолтным рыцарем со щитом и мечом(ещё таскаю с собой лук и алебарду). В итоге сдох раз 5 на первом боссе гиганте, преследователя так же попытки с 5 через арбалет на арене, драконий всадник упал со второго трая как и драконоборец. Гибкий часовой с 1, стражи руин с 2, грешница с 1или 2 не помню, гаргульи на крыше с 3. Самыми сложными показались Преследователь потому что на начало игры он ебануто жирный и дамажный для обычного боя и гаргульи. С последними просто ор, это какой то апофеоз школохардкора, закидать игрока толпой противников. А главный залог победы это не растеряться в начале боя когда гаргульи наваливаются толпой и жрать эстус только в окна атак. Понравился дизайн брони и оружия, локации некоторые красивые типа маджулы и башни хейда. Не понравилась подача сюжета, строить историю по трем строчкам в описании шмоток и ахуительным историями местных поехавших, было ебанутым решением со стороны разрабов.
А ещё есть несколько вопросов. 1. Если я захочу поиграть в первую часть то лучше в ремастер? 2. Как она вообще играется, есть ли принципиальные отличия от двушки? 3. У меня есть демон соулс на пс3, стоит сейчас играть или совсем древность и хуже дарков? 4. Я так понимаю билды через тяжелый армор и щит самые простые, а в лайте с парным оружием/без щита самые сложные? А можно ли отыграть чисто лучником или магом? Это про всю трилогию в целом вопросы.
Контент пошёл! Чё же они, глупые, только к нг++ догадались что меня так просто можно купить? >>47466807 >Начал сейчас со второй части Интересно толстота ли это. Но ладно, раз ночной, то отвечу всерьёз. >нихуя не понял из за чего такой хайп? Это был конец нулевых, начало десятых, тогда вовсю бушевый ящие360 и общая тенденция к дикой казуализации игр и превращению их в бездумный арттракцион. Души (в т.е. демонические) на тот момент были глотком свежего воздуха с их медленным, вдумчивый геймлеем, довольно жестокими наказаниями за ошибку и минимумом подсказок. В этом был основной хайп. Ну и так просто игры хорошие, на тот момент популяризовавшие жанр основанного на стамине экшена от третьего лица. >1. Если я захочу поиграть в первую часть то лучше в ремастер? Да. >2. Как она вообще играется, есть ли принципиальные отличия от двушки? В принципе так же, но поменьше возможностей и вообще всего. С другой стороны меньше откровенно неудобных ситуаций чем в двушке, куда их напихали чтоб олдфагам не было слишком сложно играть. Многих это раздражает. Ещё заметно другая структура мира, ориентироваться в нём придётся куда активнее; сюжет, который в принципе подаётся так же, но которому ещё есть что сказать в отличии от вторых/третьих душ. Короче пройдёшь первые, наберёшься опыта, можешь возвращаться во вторые и играть лейтгейм и, особенно, длц, которые заметно лучше чем остальная игра. Поймёшь что и почему так сделано гораздо лучше, и жопу тебе не так рвать будут. А дальше уже в трёшку/ЕР, которые намного более линейные (трёшка) и экшен ориентированные. >3. У меня есть демон соулс на пс3, стоит сейчас играть или совсем древность и хуже дарков? Не стоит. Буквально бетка первых душ, там нет ничего, что в душах не было бы сделано лучше. >4. Я так понимаю билды через тяжелый армор и щит самые простые, В однушке - да. Там можно напялить тяжёлый доспех и тяжёлый щит и танковать еблом. В последующих играх не всё так однозначно, броня сильно теряет свою ценность и подбирается обычно по остаточному принципу под вес или вовсе по внешнему виду, а щиты хоть и остаются очень мощными, но требуют для раскрытия определённых билдов. В целом щитоблядство это более реактивный и стратегический геймплей, который опирается на менеджмент стамины, а не быструю реакцию и задрачивание мувсета. >а в лайте с парным оружием/без щита самые сложные? А в однушке нет парного оружия. Это фича двушки и только ЕР. В целом самым "скилловым" сортом геймплея считается парирование наверное. >А можно ли отыграть чисто лучником Нельзя. Не, ну пройти игру можно, но это далеко за гранью разумного. > или магом? Можно. Но не нужно. В целом маги в душах это изимод, враги заточены на мили и зачастую не знаю что делать если в них стреляют. В однушке и тройке это особенно острая проблема, маг их проходит одной кнопкой не вынимая пальца из задницы, ни в коем случае не порть себе впечатление таким геймплеем на втором прохождении. В двушке ситуация чуть лучше (за счёт описанных выше неудобных ситуаций), и только в ЕР магию как-то с горем пополам сбалансировали.
>>47466841 >куда их напихали чтоб олдфагам не было слишком сложно играть Слишком просто. > не порть себе впечатление таким геймплеем на втором прохождении На первом. Ну и вообще, три часа ночи, хуле вы хотели.
>>47466807 >С последними просто ор, это какой то апофеоз школохардкора, закидать игрока толпой противников. Босс требовательный к дпс, в первой части точно такими же были четыре короля: если убивать недостаточно быстро, то их станет слишком много. Только тут доработали босса и гаргульи появляются не только по времени, но и по уровню здоровьяне конкретной гаргульи, а босса в целом. Так что надо просто сосредотачивать усилия. >Не понравилась подача сюжета, строить историю по трем строчкам в описании шмоток и ахуительным историями местных поехавших, было ебанутым решением со стороны разрабов. Да вы заебали, вам всё рассказывают сами персонажи. Ничего критически важного для сюжета не содержится ни в одном описании ни в одной части.
>>47466841 В димонах немного лучше с разнообразием боссов в том смысле, что есть юстикатор и башенный рыцарь с уязвимыми точками, есть слепой герой, есть король бури с мечом, есть небосс с колотушкой и босс-девка, которая не сопротивляется. Это кстати в двушке переняли: тут и арена драконьего всадника, и Мита в яде, и Прячущийся, и скелеты. Я бы всех боссов трёшки променял на всех боссов демонов.
>>47466953 Вот только проблема в том, что почти все боссы демонов на уровне драконьего всадника по интеллекту и скорости. Из шустрых я только короля могу вспомнить, да хуй из 1-3 чтоль с длинной шашкой, ну может ещё из 2-2 огненный соглядатай
>>47444679 → С теплотой вспоминаю как в месте с зеркальным в семье солдата Дранглика пиздил неосиляторов и прочих петухов, которые призывают фантомов. Копьё церкви из длц трёхи это уже не то.
>>47467655 Я в PTDE в Олачиле от пвп-шного костра (который сразу за Арториасом) чистил дорогу до лифта и отправлял его вниз, а сам вставал в углок в кольце невидимости. Вторженец появляется, видит что лифт уехал вниз, а дальше монстры стоят, и думает что я на лифту спустился. Вызывает платформу и давит на кнопку. А я сверху на него падаю и силовой волной скидываю в пропасть. Долго так веселился. Еще в начале от костра под виверной поднимался чуть к кабану, но не подходил. И из лука убивал полого, который решетку опускает по скрипту. Убиваю кабана, чистим локу и возвращаемся. На мосту появляется инвейдер, бегу от него и опускаю решетку. Он хочет в обход - а там белая стена осталась. Там в основном новички вторгаются, многие не знают про Крыняталл разделения и уйти не могут - суицидятся. Но это давно было, еще на выходе.
>>47467113 Реализация подкачала. Задумка то конечно супер, но на практике выходит обсер. Лучше чем в елдаке где просто как поехавшие все скачут, но смысл? Если тот же слепой хер который по идее на звук ориентируется, на практике он просто где-то там ходит, ты подошёл, поджопников надавал, отошёл, повторил. Рыцарь башни, ну бьешь ты его по ноге, чтобы он по итогу упал и ты просто бил его по голове с увеличенным дамагом в однухе с этим лучше сделали, там голема можно скинуть со стены в пропасть так. Или баба, которую рыцарь охраняет - он же тупо на месте стоит, затыкай издалека или магией.
>>47466841 >Интересно толстота ли это. Но ладно, раз ночной, то отвечу всерьёз.
В дс1 я пробовал играть на старте но на пк там был ебанутый кривой порт, а ещё у меня не было геймпада на тот момент и я не стал играть дальше. Когда вышла двушка у меня уже был пад и сама игра работала нормально с релиза, но было впадлу привыкать к боёвке и я дропнул на локации башня хейда, сама лока очень понравилась (я там много скринов делал) и я решил что позже вернусь и пройду игру.
>медленным, вдумчивый геймлеем, довольно жестокими наказаниями за ошибку и минимумом подсказок. В этом был основной хайп.
Так в том то и суть что сложная игра только если ломиться вперёд как дибил не зная паттернов атак противников. Ну и иногда из за ебанутых ситуаций где нужно драться против нескольких противников или боссов разом. Неужели столько людей не в состоянии играть осторожно до такой степени, что поставили серию на вершину кококордкора?
Вообще в двушке раздражают несколько ебанутых моментов. Износ оружия, из за которого нужно постоянно чиниться. Тому кто это придумал нужно разбить ебало, потому что эта механика не даёт ничего, только раздражает. Припизднутые ситуации где на тебя вываливают толпу врагов разом, очень интересно выманивать их по одному. Эстус который по факту бесполезен из за долгой анимации применения. Удобнее на боссов просто переодевать кольца и юзать камни хилки с быстрой анимацией. Короче пока планирую добить двушку и её дополнения своим рыцарем со щитом и мечом с алебардой. Потом пойду в первую часть, попробую что то другое.
>>47466953 >Я бы всех боссов трёшки променял на всех боссов демонов. Толстота какая-то. Я бы никогда не променял боссов из трешки на боссов из демонов. В трехе боссы в большинстве своем интересные и драться с ними в кайф. В демонах же за исключением фейкового Алланта по сути ни одного интересного босса, все - унылые гиммики с нищим мувсетом.
Я убил горгулей на нг+ соло с мечом на +8. А чего добился ты, мальчик?
Elden ring
Аноним10/11/23 Птн 18:27:04№47469698340
Блять вообще не понимаю как играть в эту игру.
Взял самурая, ибо прикольно выглядит и жёстко отсосал у рыцарей в первом попавшемся лагере. Обычных мобцов научился крошить быстрой атакой, а вот самый здоровый убивает без шансов. И вроде прочитал про механику, как щиты сбивать и прочее, но один хуй не осилил. Как я понимаю, это игра не для меня?
>>47469698 Да не, втянешься. Найди щит со 100% поглощения физ урона, потом пытайся выманивать мобцов по одному, держи блок, жди пока ударит, потом бей в ответ. Не жадничай, бей по 2-3 удара максимум. Щит пикрил падает с этих же самых мобцов.
>>47459427 Ну а кто тебе виноват, что ты через одну кнопку играешь только? Нет бы стартануть красиво с полной луны, бахнуть вокруг летающих кинжальчиков, запустить волшебный пузырину, а пока он летит, постреливать той же кометой..
>>47469698 Рыцаря ты имеешь в виду с ростовым щитом и плюмажем на шлеме? Ну он довольно жесткий, это нормально. В начале постоянно будешь натыкаться на противников, которые тебе не по зубам. Можно проявлять сме-кал-очку, например. Подкрасться к нему сзади и оформить бекстеб, а пока он поднимается, добиваешь заряженной атакой.
Еще рекомендую не забивать хуй на крафт - можно запилить реально кучу всяких полезностей - горшочки с различными свойствами, обмазки для мечей и т.д. Все это тоже выручает поначалу да и не только. Алсо, во многих местах можно призвать духов на подмогу. Урона они почти не наносят, зато неплохо отвлекают противников.
>>47470680 >кроме трека к файту с радагоном ничего даже вспомнить не могу Последний раз в елдач гамал аж год назад, лол. И вот че я еще помню: песню гарпий, тему годрика, тему фортисакса, тему мога и тему малении. Но вообще да, с прошлых игор как-то больше музонов запомнилось.
>>47470731 >как-то больше музонов запомнилось Да нихуя. В обычных душах 90% саундтрека это пафосная каша из натужного оркестра и хора японских кастратов, где мелодия отсутствует как идея. Остальные 10% это трынь трынь дрынь Гвина, фаерлинк да маджула, которые не то чтоб сами по себе что-то из себя представляют, но работают на контексте и контрасте. В двушке из этой каши я ещё могу вспомнить пару треков с натяжкой, типа ядовитого дракона или дарклюркера, в однушке и трёшке - пустота. В ЕР гораздо лучше это, во-первых есть эмбиент музыка для локаций, хорошо поддерживающая атмосферу, во-вторых сами темы боссов стали друг от друга отличаться. Легко можно вспомнить годскинов, оленя, у могха просто замечательный музон, у радагона. Но тем не менее саундтрек всё время пытается скатиться в тот же овраг где лежит музыка к душами, превратиться в кашу. Сравнить только музыку могха-иллюзии и настоящего, у первого НАМНОГО лучше читается чудесная работа инструментов, которая перекрывается хором в "полной" версии трека, апостолы к середине сваливаются просто в кучу говна, из которой вылезают только под самый конец, но самое страшное это заглавная тема как версия боя с радагоном. Там такое ощущение что кто-то запустил второй экземляр той же музыки поверх, причём в стиле блатняка и теперь эти два трека друг на друга накладываются. Нахуй так делать, я просто не представляю.
В бладборне тоже всё говно где темы Амелии/клерик бистов. Но не могу сказат ьчто я дохуя слушал саундтрек бладборна.
>>47470910 >В ЕР гораздо лучше это, во-первых есть эмбиент музыка для локаций, хорошо поддерживающая атмосферу тянущее говно, которое только тревожность разгоняет
>>47471681 Визуальный Заходишь на файт с радагоном показывают как он подвешен в воздухе Цвет волос неправильный, должен быть рыжий. До сих пор не осилили перекрасить
>>47471791 Типа хвастаешься, что тебя чпёхают в жопу под тему Маджулы? Ну ты лучше скрывай такие подробности интимной жизни, лол. Лучше попробуй под тему командира крысиной гвардии
>>47468307 >В дс1 я пробовал играть на старте но на пк там был ебанутый кривой порт, а ещё у меня не было геймпада DSfix+DSMousefix, по желанию мод на онлайн. >Неужели столько людей не в состоянии играть осторожно до такой степени, что поставили серию на вершину кококордкора? Ну ты чё: изи ту лёрн, хард ту мастер - и все игры превратились в беззаботные побегушки до титров. >Тому кто это придумал нужно разбить ебало, потому что эта механика не даёт ничего, только раздражает. Всё правильно придумали, надо просто было не давать послаблений вроде автопочинки у костра и нескольких костров на уровне. >Припизднутые ситуации где на тебя вываливают толпу врагов разом, очень интересно выманивать их по одному. Я припоминаю только оду такую ситуацию перед стражами руин. И то она предупреждается одной огненной стрелой.
>>47468651 Нажми перекат, нажми перекат ещё раз, перекат сам себя не нажмёт! >>47470680 Тема плата заебись, тема Радагона. Кому-то ещё нарвится тема опёздолов.
Мне нравится нг++ местный. Реально куча новых миссий и целый новый подсюжет вплетён. Даже меха для расти без намордничка есть.
Чего я понять не могу, это нафига прятать всё это добро аж в третьем прохождении, причём только если ты пройдёшь предыдущие на две разные концовки. А сами первые два прохождения практически одинаковые. Если б они сделали как во фронт мишен 3, где два прохождения отличались бы кардинально и давали взгляд на события с разных сторон (благо тут раз раз две стороны с прописанной группой персонажей и есть), а третье вводило элемент майндфака как сейчас, было бы вообще охуенно. Жаль не сделали и я хз как обычный казуальный игрок дойдёт да мякотки.
>>47472464 >Всё правильно придумали, надо просто было не давать послаблений вроде автопочинки у костра и нескольких костров на уровне.
Какая конкретно польза от этой хуйни? Вот что это даёт такого важного, что без поломки просто нельзя было обойтись?
Та же хуйня и с потерей хп за смерти. Это вообще нужно быть ебнутым что бы придумать. Это хуйня ничего не даёт, просто раздражает.
Продолжаю своё победоносное шествие по дс2. Заовнил бабу скорпиониху со 2 трая, через лук. Маг с прихожанами просто выбесил нахуй, трая 4 кажется ушло. В тесной комнатке сделать босса из двух хилов и толпы доходяг это идея далбаёба. Не стал выебываться с копьями и прочим говном, просто на похуй зарезал этих пидоров своим мечом дранглика. И паучиха фрея. Тут меня аж затрясло нахуй, мало того что сама лока ебанутая, так ещё пока до босса добежишь тебя заебут пидоры в балахона с самонаводящимися кастами. Мешали её паучки и атаки лапами перед ебалом. В итоге просто бегал против часовой и делал по два удара по головам. Уёбище было разоравано с 5 трая.
Так же заметил что пару раз в разных локах появлялась надпись "в ваш мир вторгся" и длинное имя каких то красных чуваков. Это что за рофл, типа нпц усиленные на меня нападают? Как вообще работает онлайн в игре? Вот есть надписи на земле с советами, если играть в офлайн режиме их нет. А другие игроки могут на меня напасть? Или я могу позвать кого то на помощь если встряну на боссе например?
>>47473795 >Та же хуйня и с потерей хп за смерти. Это вообще нужно быть ебнутым что бы придумать. Это хуйня ничего не даёт, просто раздражает. Только в двухе такая хуйня. С починкой так же. Точнее сама механика в других частях тоже есть, но не в таком идиотском виде. >Маг с прихожанами просто выбесил нахуй, трая 4 кажется ушло. Они же вообще мусорные. >появлялась надпись "в ваш мир вторгся" и длинное имя каких то красных чуваков. Это что за рофл, типа нпц усиленные на меня нападают? Может быть и игрок и нпс. Нпс в определенных местах только вторгаются и отличить их не сложно и по поведению и по нику. Вообще в нормальных частях к тебе могут вторгаться только когда ты человечность/его аналог используешь, но в двухе вторгнуться в любое время вроде могут, а сжигание человеческой фигурки на костре наоборот вторжения предотвращает на пол часа. >Или я могу позвать кого то на помощь если встряну на боссе например? Они по знакам на земле призываются, чтобы их увидеть, нужно быть в человеческой форме.
> Керри состава Team Spirit по Dota 2 Илья Yatoro Мулярчук порассуждал об игре Elden ring. Он отметил, что не любит игры жанра souls-like.
> "Почему Elden Ring не прошел? Да он меня . Мне не нравятся такие игры, не знаю. Это садомазо какое-то. Просто сидеть, смотреть, как тебя пять часов подряд, чтобы убить босса, я вообще кайф не ловлю."
>>47474749 >Щяс бы долларового миллионера из украины называть отсталым))) Да никто Папича отсталым не называет, лол. Он в отличие от того ракообразного елдач прошел на изичах.
Наконец-то дошли руки до елды, прошел первого босса и появилось парочку вопросов 1) Можно ли нормально жить с двуручными мечами, но не грейтсордами и чудесами? 2) Почему Магрид такой резкий? Ближе к концу я не мог уклоняться перекатами даже с полной полоской стамины, при этом мои атаки были просто черепашьи по сравнению с его мувами. Такое ощущение, что пытаюсь победить босса из бладборна персонажем из ДС.
>>47475136 > Почему Магрид такой резкий? Ближе к концу я не мог уклоняться перекатами даже с полной полоской стамины Потому что впервые с ним дрался, на повторные прохождения он уже таким не кажется, а наоборот уже видишь хуеву тучу окон у него > Можно ли нормально жить с двуручными мечами Да вполне, быстрые удары, а урон немного меньше чем у УГСов, тем более без проблем можно средний щит во вторую руку взять и ходить контратаками всех ебашить
>>47475136 > 1) Можно ли нормально жить с двуручными мечами Можно. Своё первое прохождение сделал армейским двуручником, который у тебя на пикче. Позже заточил на пламенный удар. Но есть двуручи и получше, конечно, армейский болтается где-то в D или C тире.
>>47475836 В елде есть два типа пушек. Нормальные, и тут ты выбираешь что нравится по мувсету (я, например, фанат клеймора, сказал бы со второй части, но в первой играл с грейтсордом, которым там ещё не был драгослеером и действовал аналогично клеймору), и пидорские с магией, половина из которых супер ОП, и среди них ты, наверное, выбираешься blasphemous blade с местного аналога великой души, лорда пепла и т.п.
>>47476135 Ну так чё ты хуйнёй занимаешься. Тебе и Маргита убивать не стоило. Всё, пиздуй на южный полуостров. Цифры уровня на этой карте весьма условные, но порядок прохождения в принципе верен.
А ещё эх, как же вам хуёво с этими картами. Не будет того ощущения когда я на релизе попал в сундук с телепортом и оказался Д А Л Е К О на севере от региона, в котором играл, в столице. Думал что это эндгейм, а это на самом деле только середина. Или когда я в первый раз лифт под землю нашёл.
>>47476150 >Не будет того ощущения когда я на релизе попал в сундук с телепортом и оказался Д А Л Е К О на севере от региона, в котором играл, в столице. Классика. Но мне сундук с телепортом в пещеру каэлида запомнился больше. Залетел бомжиком 5 лвл с дубиной, нихуя нет, все враги танки, какие-то насекомые с копьём спускают на меня малафью. Из этой залупы попробуй выйди. А потом ещё и огромное розовое озеро, всё в гное, псы-динозавры и птицы, которые ваншотают. Знатно тогда прихуел со смекалки мемезаки, конечно.
>>47475136 1. Можно. Единственное, чего им не хватает это разве что длины. Алсо, двуручей в игре много - есть и на магов и на клириков и чисто физических хватает. Молитвы тута топчик - есть куча спеллов поддержки, есть крутые атакующие. 2. Магрит это такой прекол от Миядзаки, чтобы нюфаня сразу туда пошел и одижаемо пососал писос. Он не особо сложный + можно Рожера позвать, но новичку дает просраться за счёт долгих комбух, наказания попыток пососать из фляги и атак с задержкой.
>>47476241 Ваще если будешь пылесосить всё, то не стесняйся покупать кучу лишних апгрейдов для разных пушек, расходники, заклинания все подряд. Потому что душ у тебя будет слишком много и ты будешь две трети игры перекачан, что не сильно интересно. Так что да, наверное стоит пытаться держаться в рамках уровня, указанного на этой картинке.
Бля поиграл после этого кала в кольцо и прихуел, насколько же у бабадзаки кайфово просто контролить персонажа, насколько чувствуется оружие, насколько лучше анимации. Например, анимации бекстабов/рипостов в обоссаном пи это тупо челик мечом машет несколько раз перед тушкой. Такое позорище. Неудивительно, что говноед Папич оценил.
Почему элден ринг очень резко превращается в кал? Прохожу второй раз спустя полтора года. Поначалу всё очень нравилось, потом попроще, но в столице я просто заебался на ровном месте. Очередные лабиринты, очередные наёбы от разрабов, очередной босс-каракатица, который сваливается тебе на голову.
Ещё поиграв за кастера через веру я понял, что это не рпг а ритм-хуйня. Два с половиной спелла на 50 часов, остальное неюзабельная параша или кал с защитой от пятого и десятого. Спеллы не достают до врагов, а если достают, то и враг до тебя достают с одного прыжка. Хочу что-то скастовать, босс после меня начинает атаку и заканчивает её быстрей меня, попадая. То есть мой бой ретроактивный, я всегда играю от атак врага, а сами бои всегда сводятся к контактному бою.
>>47476496 >второй абзац Буквально гит гуд, пчел. Молитвы даже поприятнее колдунства в элдене как раз за счёт разнообразия. Хочется поснайпить на другой конец карты - берешь яростный залп, босс\моб слишком быстрый? Берешь обычную молнию, которую даже Маления хуй задоджит особенно если скорость каста поднимал. Босс слишком жирный? Берешь что-то из черного пламени, попускающего в процентах от максимального хп. Аое-пердежных заклинаний зля зачистки обычного треша просто тонна, а драконьими головами можно накладывать имбовую гниль или обморожение да и просто дамажить.
Два года не играл в треху, решил залететь после элдача, никогда так легко не было, один раз умер на боссах, никакого удовольствия. >>47475136 >Почему Магрид такой резкий? Лал, при первом прохождении также казалось, охуевал еще что же дальше меня ждет, второй раз так же охуел на Маликите- он х2 в скорости по сравнению с Моргитом. Но потом привыкаешь, сейчас просто парируешь его одной рукой пока второй лениво чешешь жопу.
>>47477057 C чего ты так решил уважаемый? В первом дарке магия имба, Гвин ложится с двух плюх Во втором довольно балансна, правда начинает проседать в длц В третьем залупа до самого лейт гейма, плюс еще дальность лока с мой хуй 5см
Одиннадцать лет прошло с выхода первой Dark Souls на ПК. И столько же лет этой серии тредов на мочеговначе.
Годы идут, люди приходят и уходят, олдфаги могут даже ужаснуться - кто-то из тех, кто участвовал в первых (ныне забытых) двачерских файтклабах уже умер! Умер не в игре, а по настоящему. Забыты (и слава Богу!) имена вниманиеблядей, которые форсили сами себя когда-то, плиз. Забыты первые местные мемы, которые уже единицы смогут случайно найти у себя на жестком диске, а найдя удалят как мусор.
Много мочи воды утекло, но одно остается неизменным - постоянно есть ебаный НЕОСИЛЯТОР который рассказывает как все неправильно и что все нечестно и вообще он молодец, а Бабадзаки тупой. Толстого и Тонкого сменил на посту Радан, Маления Blade of Miquella подменяет на посту необязательного босса Мануса.
Тебе пишу я этот пост, юный падаван, да, тебе. Не спеши изливать свою душу - пройди игру, потом покушай хорошо, поспи, подумай. Только после этого пиши свои жалобы в тред. Пиши, но помни, совет лишь один:
>>47473795 >Какая конкретно польза от этой хуйни? Какая конкретная польза от игр? Совсем ебу дал? Есть уровень - его нужно пройти с наименьшими потерями, чтобы потом ещё и босса победить: есть ограниченное количество лечилок и расходников, есть ограниченное количество стрел и зарядов заклинаний, должно быть и ограничение на удары оружием.
>>47477189 >должно быть и ограничение на удары оружием. Ящитаю, должно быть еще ограничение на количество запусков игры, после чего она сносится вместе со всей операционкой.
Ну и почему они уникальные типы миссий засунули в нг++? Сначала эскорт, теперь отлов вертолётов, зачем это разнообразие не использовать в основной кампании, лол?
древнее кальцо разочаровало конешн первые 20 часов я просто был в ахуе 10/10 надрачивал на миядзаки и пылесосил всю карту на 100 часу дошел до зимний локи и после файта с очередным стандартным босом-гаргульей и босом-деревом меня разарвало и удалил кальцо хорошо что на торрентах покупал
>опенворлд в душах опережает свое время >Анальник с ОКР я пылесосил всю локу в витчер3 и там на 2-3 знаках вопроса из 100 был хоть какой-то калнет тут же просто копипаста ебанная как у тода говарда подземелья с кишкой со стандартными гаргулиями которые охраняют кал призыва
Прокачка оружия это самая тупая механика в душах. Оружие которое лежит в конкретном месте должно уже быть подходящего уровня силы под это место. Должно быть возможно пройти игру вообще не точа оружие, а только меняя его на новое. Либо сила оружия должна прокачиваться глобально, чтобы повышая урон одного оружия повышался урон и всего остального оружия.
>>47478139 Нельзя. Данжи мастхэв если хочешь слутать ресурсов на прокачку пушки. Поэтому приходится чистить вилкой всё. До сих пор жжёт ниже спины от момента как я натужно искал камни +4 имея дохуя камней на +5 и +6. Формула душ не работает в открытом мире. Это в коридорчиках анимушник мог разбросать нормально весь лут, приблизительно определяя прогрессию игрока, чтобы он так или иначе мог слутать всё необходимое. В открытом мире без инфы о том что где лежит приходится всё карту брать нахрапом. При втором прохождении или через гайды уже чувствуешь себя комфортно, потому что знаешь что где лежит.
>>47478163 Не он, но буквально все. Уникальных подземелий с какими-то фишками или гиммиками мало, помню только зацикленное в Линдейле, с призраками в пустоши Радана, использующие механику света в ледяных вершинах. Всё прочее просто копипастные тайлы, переставленные в рандомном порядке.
>>47478018 > на 100 часу дошел до зимний локи Ну так игра самый максимум проходится за 80 часов с вынюхиванием всего, кто тебе виноват что у тебя лёгкая отсталость ?
>>47478216 Прошёл игру с гигантским мечом с босса , который выглядит как меч из маленьких мечей. Было неприятно, так как куча босов имеют резист к режущему урону. Магом проходил катаясь ебалом по клаве не напрягаясь.
>>47478506 В двушке блид и яд кал. Яд это эквивалент трех ударов но сильно растянутый по времени и требующий время на наложение. Блид это эквивалент одного удара. И ради этого ты жертвуешь мгновенным дамагом. Причем некоторые противники просто невосприимчивы к ним.
>>47478552 Это 50процентов скидки надо, не думаю что они такую дадут хотя двухлетней игре пора бы уже 30-40 процентов вангую, там бандаи в годовом отчёте жаловались что прибыль упала по сравнению с прошлым годом, так что не время скидкам, наоборот надейся что они не повысят цены
>>47478315 >Нельзя. Данжи мастхэв если хочешь слутать ресурсов на прокачку пушки Двачирую, ты либо как аутист пылесосишь карту либо думаешь где ты проебался с прокачкой и почему у тебя высокоуровневые камни, ведь ты просто пошел дальше в болота после первого босса. С квестами тоже самое. Вообще есть ощущение что бабазаки в зельду предпоследнюю переиграл, но не понял как сделать нормальное зонирование локаций и указание/выделение точек интереса.
>>47478770 > Вообще есть ощущение что бабазаки в зельду предпоследнюю переиграл, Если бы читал его интервью предрелизные то знал бы что так и было, он четко и говорил что при создании открытого мира он вдохновлялся зельдой
>>47468307 >Износ оружия Копьё Сантира >Эстус который по факту бесполезен из за долгой анимации применения Просто надо отойти перед хилом.
>>47472464 >ситуацию перед стражами руин Можно просто взять рапиру/копьё/пику и спокойно протыкать нескольких стражников за удар.
>>47473795 >Маг с прихожанами просто выбесил нахуй Просто берешь клеймор/цвай/полуторный меч и горизонтальными атаками убиваешь всю толпу с пары ударов. >И паучиха фрея. Тут меня аж затрясло нахуй Просто берешь факел во вторую руку и маленькие пауки перестают нападать. >Или я могу позвать кого то на помощь если встряну на боссе например? Если обратишь опустошение человеческой фигуркой то сможешь видеть надписи призыва помощников на земле перед боссом. Красные нпц-вторженцы это часть сюжета.
>>47474495 >Точнее сама механика в других частях тоже есть, но не в таком идиотском виде. В других частях эта механика по сути не работает, но зачем-то существует, и это действительно идиотизм.
Ну, нг++ сюжетка такая себе, я бы в это вписываться не встал, первая всё ещё лучше. Но градус апокалиптичности и пафоса повышен заметно, а финального босса я даже с наскока не взял, завтра добью Ну или всегда есть вариант с доминаторским мехом с пулемётами
Серьезно? Никогда бы не подумал. Зачем тогда вообще нужна хилка если её нельзя применять когда она нужна? Уход из сектора атаки по сути и заменяет хилку.
>Просто берешь клеймор/цвай/полуторный меч и горизонтальными атаками
Уже
>Просто берешь факел во вторую руку и маленькие пауки перестают нападать.
>>47479333 >И что это? Мне это название ни о чем не говорит. Окей гугл... >Зачем тогда вообще нужна хилка если её нельзя применять когда она нужна? Хилиться тоже нужно уметь, это добавляет боёвке глубину. Нельзя хилиться когда тебе вздумается, вначале разведи босса на атаку или отбеги. Любой сложный момент можно сильно облегчить если немного подумать и изменить свой подход.
>>47479144 >В других частях эта механика по сути не работает, но зачем-то существует, и это действительно идиотизм. В однухе она на погружение больше работает: долго бродишь по какой-то локе, нашел костер, сел, починился, лвл поднял, дальше пошел. В трехе практически и нет этой механики, она там и не нужна, так что нет смысла ее обсуждать. В двухе хуево сделано, потому что оружие слишком быстро ломается. Можно было бы сделать, например, чтоб оружие дольше ломалось, но чинить его только у кузнеца можно было и не было бы никаких порошков. Вообще в пиноккио пока что самая лучшая механика поломки оружия из всех, что я видел. Да, оно чем-то на двуху похоже, но в тысячи раз лучше.
>>47478863 Ну нет, в классических зельдах мир открытый весьма условно и крайне сюжетоориентированный, на уровне ДСов. Игру с миром как в ботве они делали первый раз. При этом бабазаки упустил главные вещи. 1) В ботве при первом прохождении тебя буквально ведут за руку через половину мира. В елде же ну карочи, следуй за милостью 2) В ботве прокачка на порядок примитивнее, сферы духа и размер инвентаря, ты не можешь обосраться не найдя нужную пушку/камень/спелл 3) В ботве есть автолевелинг зависящий от количества убитых мобов, то есть большая часть мира не будет подрывать жопу и тебе будут выпадать пушки необходимого левела.
Поэтому мир ботвы можно комфортно исследовать и повышать сложность по мере продвижения по игре, а бабазака либо просто решил всех затролить либо нихуя не понял.
>>47479378 Оружие не ломается слишком быстро. У разного оружия разная прочность, какое-то оружие ломается быстро, какое-то не ломается почти никогда. Прочность это такое же свойство которое нужно учитывать как и расход выносливости, тип урона или мувсет. К тому же у игрока есть возможность чинить оружие вдали от костра при помощи расходника, либо заклинания. А ещё можно быть как ведьмак и иметь второе оружие на случай поломки основного, тем более что удары по некоторым противникам изнашивают оружие сильней и есть даже специальные повреждающие экипировку атаки. Всё это делает геймплей глубже. А бегать каждый раз к кузнецу бы вызывало только раздражение.
>>47479420 >Оружие ломается Никогда не было проблемой, всегда в соулсах паралельно качаю минимум два оружия, двух оружий хватает на любую локу, если в кислоте не купаться, в элдене качал шесть, благо титанита насыпают порядочно Еще смешит придирка к камням душ, считаешь что они сильно облегчают игровой процесс не используй. В Элдене есть духи, они облегчают еще сильнее, но ты просто их игнорируешь и тебе норм.
>>47479378 Ебанутый чтоль? В пинокио она наоборот только раздражает, потому что первую половину его почти чинить не надо, зато потом даже после мобья точить нужно, про боссов вообще молчу они начинают его ебать только в путь. Интересна механика поломки у врагов, но и она сделана через жопу тк в игре не так часто в ней смысл. Парочка боссов, причём у некоторых и пушка не ломается, да минибоссов. И даже так не факт что есть смысл, для этого и перки на поломку брать надо, иначе полчаса будешь парирования дрочить
>>47480157 > А, кстати, в треде в это особо не играли, не осилили Просто не играли, там же продаж 3 ляма против 20лямов продаж елдена, нишивая серия игр даже для фанов фромов
>>47480161 Нихуя себе нишевая игра с 3кк продаж. Ну тред за каким-то хуем переименовали в тред разработчика, можно и поиграть. На самом деле это куда более слешер, чем НИШИВАЯ меха игра, там есть в принципе и стамина, и posture, знакомые все лица. >>47480170 Причём тут троллят, я как бы реальный вопрос задал. Как по мне игра достойна обсуждения и странно если за пару месяцев все уже настолько исчерпались, что скорее будут в сотный раз вокруг двушки танцевать с полными штанами. Вот я делаю вывод что даже не пробовали и удивляюсь.
>>47480180 > Нихуя себе нишевая игра с 3кк продаж. Ну так на дворе 24 год почти, 3кк продаж было у дс3 почти 10 лет назад, щяс если нету хотя бы 100к онлайна в день релиза - игра нишивая, тем более на фоне елдена
>>47480212 Все душеигры до секиры были в серо-бурой палитре, тащемта. Тут это хотя бы умышленно. А так можно обсуждать сюжетец, показывать своё клёвые билды, да с кастомным покрасо. В елде на доспехе хуй не нарисуешь! >>47480220 А игроков за 10 лет особо больше не стало. Всё, потолок уже. При этом срок разработки игр вырос и многие ААА-студии ушли в игры-сервисы, так что по факту нормальных релизов только меньше стало. А ещё "нишевый" это не про онлайн. Вон фифа "нишевая" игра с сотнями миллионами негров, а ац6 это вполне себе мейнстримный слешер с конструктором роботов.
>>47480249 > А игроков за 10 лет особо больше не стало. Так стала, аудитория Стима в два+ раза выросла как раз за 10 лет, консолей тоже дохуя было продано
Продолжаю щемить нечисть в дс2. Ёбнул трио скелетов, со 2 трая. В первый раз убил всех но помер от скелета колеса который напрыгнул из за скалы. Колесница палача так же со второго трая, в первый раз помер от скелетов в коридоре. Сам босс изичный, я как через туман прошёл сразу понял что нужно делать, потому что дохуя где уже был такой босс. Отдельно орнул с школококококорной засады на столбах в ущелье, от чуваков из берсерка. Посшибал этих петухов с арбалета по одному. Алчный демон отлетел с арбалета, ахуенный босс, буквально любой моб на локации сложнее чем он. Мита змеебаба, так же с первого трая. Дошёл до железной цитадели, на этом пока всё. В целом боссы пока не напрягают, дорога к ним с рядовыми мобами куда сложнее. Продолжаю бегать с мечом дранглика и с костюмом дранглика, на замене тяжёлый арбалет. Есть пара вопросов по шмоту, на улучшение нужен мерцающий титанит, но я пока ни одного куска не нашёл. Он будет дальше в локациях или где? В забытой крепости за секретной стеной я нашёл поехавшего кузнеца, он нихуя не делает а только просит какой то уголь. Где его намутить?
>>47480431 Чуваки на столбах очень неприятные, особенно на нг+. Мерцающий титанит и всякие камни для заточки падают с Крынятальных ящериц во всех солсах. А так же есть специальные места где этот титанит можно фармить с простых противников. На вики всё расписано. Уголь лежит в сундуке рядом с тем местом, куда ты попадаешь после убийства босса преследователя в самом начале (обследуй арену арену).
Решил снова закатиться в Елден Ринг, хочу сделать билд вокруг Клыка гончей. Напомните, там колдунство совершенно необходимо прокачивать, чтобы баффать на кровотечение, или от чистого декс-билда тоже можно играть?
>>47479405 Я вообще считаю что с следующих частях душ они должны убрать заочку оружия, сделать его его меньше, но уникальнее, как и расходники, реагенты для которых можно бесконечно гриндить. Считаю что они должны вернуться ближе к первым частям, где окружение создавал вызов. Что-то сделать с перекатами, как-то расширить боевку, ну например уклонение от аое атак не перекатом, а прыжком раз его добавили.
>>47480157 >А, кстати, в треде в это особо не играли, не осилили? Мне вообще тема мехов не доставляет, поэтому AC6 скипнул. Когда-то на третьей плойке пытался играть в AC:V-day и с него рыгнул: хуета какая-то, после чего к AC потерял всякий интерес.
>>47480431 Перепрошел на днях дс1, из босов сложным был только дуэт из Орштейна и Смоуга. Финального боса тупо запарировал с кольцом шершня за 5 ударов. В дс 2 мне жопу порвал целый 1 бос, но вот путь к боссам...это пиздец. Демон плавильни своими эффектами понижал фпс, а от них зависят фреймы уклонения, плюс сами по себе у него атаки имеют маленькое окно, как же он мне сраку порвал, раз 20 наверно пытался его убить. Ещё эти ебаные самураи по дороге к нему. Длс не слабо сраку рвало, например пещера ведущая к такому же боссу, но уже с магией вместо огня. В этом плане длс двушки одинаковые. Жопоразрывной путь и не самые сильные босы. После покупки нового компас играл в елден ринг, после него запустил трёшку и она по ощущениям как заготовка к елден ринг, дропнул.
>>47481177 >окружение создавал вызов А где это было кроме момента с парапетом и лучниками в первой части, и с болотом в демонах? > Что-то сделать с перекатами Только если удалять. Перекаты праймари тактика в играх фромов, она буквально контрит всё и те же щиты, как опция избегания урона, сильно проигрывают перекатам.
>>47481177 > , как-то расширить боевку, Нужно добавить возможность прерывать удары что герою нашему что всем мобам и боссам, тогда никакие заучивания паттернов боссов больше не помогут, ибо какой в них смысл если босс любую атаку или комбу может прервать в любой момент и сделать что-нибудь другое
Ещё можно сделать возможно выбирать направление удара, там ударить слева или справа или сверху вниз, думаю это прекрасно без проблем правым стиком можно было бы делать
да я просто пересказал боевку джедай академи и что? Хочу ее видеть в играх она шедевральна
Ну а перекаты надо оставлять без них ну никак, только хуже будет когда нету возможности задоджить урон, или как в ДМС предлагаешь прыгать ради доджа что выглядит ещё хуже чем перекат?
>>47481705 Ну на гейпаде я знаю что как минимум в дс 2 есть возможность ударить не прямо, а несколько смещено. Но я этим никогда не пользовался. Что до боевики, возможно стоит сделать перекат не неуязвимостью, а маневром типа рывка, я хз.
>>47478552 Братишка братуха браток иди покупай вот тут. Зака-зака -- гарантирую, я там всегда беру. Всё официально, никакого фрода. Остальные хз, но тоже должны быть надежными магазинами.
>>47481705 Сделать в новой части ДС боевку как в ForHonor. Направление атаки, отмены одних ударов в другие. Перекат заменить на пируэт как в fcr моде ведьмака2. Отбалансить луки и арбалеты. Убрать боссов размером с дирижабль, потому что путаться в ногах и бить жопу это не круто. В целом разнообразить бои, добавить какой то интерактив на арены.
Кстати аноны, подскажите. В дс2 в роликах и на боксарте гг в какой то броне с меховым воротником. Эту броню можно найти в игре? Очень уж красиво выглядит.
Начал проходить DS3 с клеймором. Что качать чтобы персонаж двигался и махал мечом быстрее? Пока вкидываю в физическую мощь, но что-то ощутимого эффекта пока не вижу.
>>47450167 >тогда казуалы бы не осилили контент из 2-го и 3-го прохождения Чего там не осиливать то? К концу первого прохождения можно собрать все ебущий метабилд весны/циммы х 2, все боссы отлетают с первого трая обоссавшись и обосравшись, нектоторые даже разок другой пукнуть не успевают толком. В АС бабазаки пожалел кежичей так то.
>>47452439 >только из длс Из ДЛС реально динамичный босс это секиро сыр аллен., демоны параши плавильни медленные просто читерские отаке и мелкая аренка, Дракон так себе, Король слоновой кости сложный только тем, что далеко лупит и в начле боссфайта спамит рыцарей, а они сами по себе злоебучие.
>>47482038 Ничего, клеймора - литерали универсальный меч, чтобы отпиздить всех, включая длц. Всё остальное - фешон и выебонство, чтобы поиграть с анусом с биладми
>>47482183 Наборот, в двухе - клеймор, в трёхе - дарклонгсворд. Потому что в трёхе пойза нету и этим мечом ты будешь станлочить 85% врагов. Хотя лично я в итоге предпочитаю милвудский топор для законченных билдов такого рода.
А в однухе можно взять грейтсорд, который суть тот же клеймор, но длиньше.
>>47482194 >взять грейтсорд UGS и медленнее и тяжелее сильнее лупит по штабильности >суть тот же клеймор GS Легче и быстрее, хуже лупит по штабильности Мувсет схожий у этих пушек.
>>47482194 >Потому что в трёхе пойза нету Хуя ты выдал, тогда бы рапира перья питуха ворона была бы имба пушкой с комбой на серию из 5-ти тыков во фрунт с подшагом, а так тольстый моб только с 3-го тыка серии в стан загоняется.
>>47482207 Однушка сама по себе медленнее, можно себе позволить махать мечом побольше. Особенно учитывая что засунутые в один стат стамина и переносимый вес практически гарантируют что у тебя будет тяжёлая броня и дохуя пойза.
Ну и в мувсете обоих мечей главное это тычок, который позволяет атаковать на приличной дистанции.
>>47481205 >Перекаты праймари тактика в играх фромов В Ссыкире окно гиперка перекеков сократили до нельзя. Что бы перекатиться надо четко прожимать во время средних фреймов удара, а не замаха.
Почаны, если я не собираюсь пока переходит на НГ+, а хочу попылесосить локи, вот этого хуеморгена надо убивать или оставить на сладкое? Я знаю, что новая игра сама не начнется после убийства. Просто интересно есть ли смысл его убивать сразу.
Что в DSIII из всех стрел\копий души является наиболее оптимальным по соотношению затраты_маны\выхлоп_дамага? Какой посох лучше всего под это дело качать, если собираюсь просто спамить дамагом в лоб противникам?
>>47482495 Нихуя там нет, берешь самое сильное копье и ебошишь босса, потом хуяришь в мили, обычных мимокроков просто хуяришь в мили. Маг в трёхе - это колясыч без задач
>>47482495 Дыхание белого дракона еще более-менее по урону/затратам, но оно сильно специфическое и не работает против щитов, хотя казалось бы какого хуя
>>47482352 Да пробуй что-нибудь другое. Клеймора - это оружие для пусичек, возможно Хуидзака специально его таким сделал, чтобы тяночки на твиче тоже треху проходили
>>47482495 Большая стрела и большая тяжёлая стрела. Крыняталлическая масса и копьё для боссов, туман для мидира и двух чертей. А палка та что лучше всего скейлится, не помню её название. Магия в трёшке это тупняк, ничего хитрого.
Уфф, ладно. Времени у меня сегодня не так много, так что пришлось финального босса в какой-то мере зачизить, а то он заебал своим nothing personnel. А дальше я, видимо, комплементировал человечество и сделал зелёную концовку в МЕ. В целом первая концовка мне нравится больше всего, и по духу, и финальный босс там самый интересный, который тащит именно мувсетом, а не кучей подавляющего огня как в третьей или абсолютно ничем как во второй.
Можно теперь оставшийся пятой миссий конечно S-нуть (но там хуйня типа айс ворма), но могли бы уже и выпускать большой аддон к игре, хуле. К каждой предыдущей выпускали же.
>>47482213 Наконец-то дошли руки до елды, прошел первого босса и появилось парочку вопросов Можно ли нормально жить с двуручными мечами, но не грейтсордами и чудесами? Почему Магрид такой резкий? Ближе к концу я не мог уклоняться и самое грустное, что таких на сайте как грязи. перекатами даже с полной полоской стамины, при этом мои атаки были просто черепашьи по сравнению с его мувами. Такое ощущение, что пытаюсь победить босса из бладборна персонажем из ДС.
>>47484285 Пиздец, это же копия моего поста, абу шалит или боты?
Кстати, заменил меч на клеймор и зачистил нижний полуостров перед замком и забал дракона, прям неплохо пошло. Самым неприятным врагом оказался ищейка. Когда он находился на расстоянии атаки я буквально не мог нанести урон не получив по ебалу, окна между атаками были меньше чем длительность анимации моего удара. Уже начинаю думать на что-то быстрее перейти. Кстати, а как тут щиты?
>>47484350 >Кстати, а как тут щиты? Стали играбельнее из-за новой механики контратак, когда сразу после блока сильную атаку прожимаешь. Обычным бомжам с одной такой баланс весь сбивает, на боссах не тестил, но тоже вроде хорошо работает.
>>47482623 > Маг в трёхе - это колясыч без задач Я магом всех боссов в трехе ушатывал влегкую. Проблемы были только с теми, у кого резист к магии: мастер Крынятальных чар и хуеплет из Анор Лондо, забыл как зовут, Гвиндолин кажется? Вот их чисто в мили пришлось бить. Остальные буквально с 10-15 пуков магией отъезжали.
>>47485037 >Я магом всех боссов в трехе ушатывал влегкую. Сейм. Напрягаться пришлось только на Оцейросе и Олдрике. Всех остальных обоссал без напряга. Даже на Йорма штормруллер не брал, заебашил крынятальными спеллами. Так что хз че там воют про магию в трехе.
>>47485075 > Напрягаться пришлось только на Оцейросе Вот, его еще очень тяжело бил. Но он у меня в итоге застрял в каком-то столбе на арене и я его добил из белопасного места. > Так что хз че там воют про магию в трехе. Просто правильно качаться надо, все души в интеллект вливать для урона. Или как там этот параметр назывался в трешке?
В трехе лучшая магия это пиромантия. Потому что ты не ограничен одним элементом. Во первых в трехе многие противники станятся от огня, но если у цели высокий резист к огню то просто переключаешься на тёмную пиромантию.
>>47485239 Хуйня. К магии никто особо не резистен, а реальный плюс в том, что магией можно снайпить анлокнутым с расстояния где враги даже не реагируют толком.
>>47485239 Чтобы огонь нормально бамажил, надо все души вливать в интеллект, экономя на здоровье. Учитывая, что пиромант бьет огнем только вблизи, будут даже от мобов ваншоты. Маг же бьет издалека и для него мало здоровья это некритично. В трехе пиромант имеет место как смешанный полумилишный билд, а иначе он умирает от любого пука.
Раньше не замечал, а вот обратил внимание. По завершении квестовой цепочки Ранни на ее кресле можно обнаружить вот это вот нечто, накрытое ее подолом. По форме напоминает небольшой ларец или что-то в таком духе. Внимание, вопрос - что же все-таки лежит в черном ящике там?
Не, ну хардварные каунтеры это конечно сильно. тупо затанковал еблом финального босса третьей концовки на этом странном шасси, потом обвешал его буквально пушками и заэсил "защиту" страйдера без проблем. Остались только ебучий ледяной червь и атака на заправочную станцию почему-то (может там для рейтинга нужно взорвать все бочки?)
Игра если так подумать всё-таки слишком простая, нужно хардмодовое длц.
>>47481198 >Демон плавильни своими эффектами понижал фпс Что у тебя там за некропечка такая? >>47468307 >Эстус который по факту бесполезен из за долгой анимации применения А в елде такие вот не качают выгор: ну а чё, я жи ат всего увирнусь.
>>47468307 >Припизднутые ситуации где на тебя вываливают толпу врагов разом Постоянно слышу этот тейк, но не помню таких ситуаций кроме бастилии и начала леса гигантов. При чем вся эта фигня есть и в первой игре и третьей, но всем почему-то ок. Про третью уже не помню конкретных примеров, но вот в первой части в уезде нежити просто дохулион моментов, самая иконическая в храме горгулий, где тебя гуны сметают и подсирает ублюдок с трезубцем. Сад темных корней, засада в новом лондо, картина, десятки их.
Теперь это мой бложик про прохождение игры. Сходил на дерево к Малении, был жестоко выебан еще до второго костра. Потом снова после второго не снимая свитер. 137лвл. Я теперь понял почему лока опциональная.
>>47486330 Ну я в том месте после второго костра где три дорожки сходятся к одному рыдцорю и приходит маг и делает больно еще до того рыцаря :3 Короче, больна больна хуле так больна.
>>47468415 Сонгберд х 2, Рев х 2, любой граник с дохуя аое дамаги лопает робоскелетов с одного - двух пуков прям в лоб, остальное только с боку, это Миядзаки сделал жопорвическую локу для любителей метабилдов. т.к. ни весны ни цымы во фронт колесо не пробивают вообще.
>>47469698 >Как я понимаю, это игра не для меня? Здравствуй брат ловкач, кокотаны в елде наносят дешечку урона по пойзу/штабильности, поэтому всех тостяков и шитовиков надо ебать с боку, сразу после откаки с перекатом в безопасную зону, загнать в стан тостого моба ты сможешь только со 2-го третьего удара, решается двумя катанами, бекстабить, сбивать щит котаной ты охуеешь даж с распрыжки.
>>47486358 > Ну я в том месте после второго костра где три дорожки сходятся к одному рыдцорю и приходит маг и делает больно Там два мага, один за углом стоит еще на мостике. Он потом тоже приходит.
>>47486425 Ну я как раз прошёл на S. >>47485904 Летающий мех + УХОСТРЕЛЫ и пара гранатомётов на руках, колесо ваншотается с ухострела стоит ему только приостановиться, подъехав под летающего меня, у роботов основная проблема тоже в том что они пиздец бронированные, но гранаты это игнорируют.
>>47485075 Кстати да, некоторые жесткие боссы, Фрида или Безымянный король, ушатывается легче всего магом хотя БК все же лучником. Ради Фриды можно и респекнуться в мага.
>>47486308 Меня вот этот хуесос больше, чем сама Маления унижал, наверное. Он тебя палит буквально на другом конце локации, а задоджить весь его аое-попук полностью просто нереально.
>>47487411 Я охуел с дальности каста. Я его камнями закидывал с амулетом на дальность лука. Там дальность я ебал. И этот хер меня по дальности обыгрывал.
>>47487394 В дс3 ровно один сложный для магов бой - два чёрта в длц. Остальное в принципе как однушке. Оцейрос ещё вроде надоедал слегка, но не помню почему. На резисты похуй, потому что проблема не в уроне.
>>47447731 (OP) Наконец понял механику парри в ссыкире, но госпожа бабушка все одно греет мой пукан до невозможности. Первую фазу вообще нихуя не делаю тупо парю ее и тыкаю мечем в псину после спрыгивания с канатов, за 2 минуты обоссываю, а вот вторая фаза пиздос какого хуя она все время пукоет бабочками.
>>47486063 >А в елде такие вот не качают выгор: ну а чё, я жи ат всего увирнусь.
Дело не в самоуверенности типа нахуй надо, я на скилле. А в том что буквально эстус на сложных боссах бесполезен. Ты или убьёшь без него, или подохнешь пытаясь хильнуться. Камни которые можно юзать на ходу куда удобнее. Да даже кольцо с копеечным регеном полезнее эстуса. Ещё одно припизднутое решение гейдизайнера двушки. Полом вещей, снижение хп при смерти, неработающая броня, бесполезный эстус.
>Постоянно слышу этот тейк, но не помню таких ситуаций кроме бастилии и начала леса гигантов.
Лес гигантов весь в этой хуйне, забытая пристань это просто пиздец какой зерг, забытая крепость в которой буквально комнаты забиты врагами а в одном из первых коридоров на тебя их вываливают 10 штук с длинным оружием. Лес охотников с миллионом ебанатов сидящих в засадах по кустам, там же засада в ущелье из четырёх челов на столбах, которые существуют только для того что бы ебнуть тебя толпой. Нигде больше эти уебки на таких столбах не сидят. Если не выманишь их по одному то 100% ляжешь. Единственная лока которая не вываливате на тебя китайскую армию это башня хейста, но там сама лока это два коридора.
>>47487878 >неработающая броня Из-за пидорасов-перекатчиков и магодевочек броню убили нахуй патчами. В первый год игры броник был топ, а арены забиты хавельанусами с обломками мечей. >бесполезный эстус Наоборот, удачное решение, в первой игре мгновенный отхил эстусом убивал вообще какую-либо сложность, позволяя просто ебалом танчить весь урон. Всюду расхайпленный толстый и тонкий просто сложились не смотря на то что ловил каждую тычку. Но всё испортили камни на отхил, без них было бы лучше.
>Лес гигантов Хер знает как тебя в первой части зерграш и засады почти в каждой локации кроме крепости Сена, Полости и Анор Лондо и то момент с переходом по балкам дерьмо уровня четырёх ублюдков из рощи охотника двухи не смутили, а тут смутили. Я от Уезда Нежити, Нью Лондо, Сада Тёмных Корней, Олачиля, Архивов, Картины и Кладбища срал кирпичами, столько там говна с толпами и засадами.
>>47486271 >При чем вся эта фигня есть и в первой игре и третьей, но всем почему-то ок. Потому что в двух других частях персонаж не такой инвалид и расставлены там эти толпы продуманнее и изобретательнее, исключая Изалит.
>>47488209 >Из-за пидорасов-перекатчиков и магодевочек броню убили нахуй патчами
Лол, игроки виноваты что разраб не может отбалансить своё говно.
>Наоборот, удачное решение, в первой игре мгновенный отхил эстусом убивал вообще какую-либо сложность
Так зачем тогда этот эстус вообще нужен? Почему удаление права на ошибку из боя я боссами это так круто? Потому что так больше понтов можно кинуть в интернете?
Последняя ебучая миссия для S-ранга осталась, я хз тут. Как развести червя на третьей фазе на быструю пиздюлину? Я уже научился даже дронов скипать. Или дроны наоборот, очки дают? Непонятна!
>>47490520 Японскую я ставить не буду, но вообще замечал что в английской иногда проскакивает чисто японская манера игры. Очень уж у них она традиционная и заметная. Видимо англоязычным актёрам сказали играть точно как в оригинале. А так да, моменты типа "why don't you start a sewing club together and SHUT YOUR DAMN MOUTHS SHUT" довольно весёлые. У Снейла ещё произношение классное, я тоже так хочу уметь.
Кстати с персонажами та же хуйня что в первом ниохе. Отрицательных практически нет, может кроме разве что Снейла. Все вроде бы воюют со всеми, но при этом у каждого прописано определённое благородство (а у снейла мегаломания, ага) ИЧСХ все, сука умирают во всех концовках.
>>47488719 >игроки виноваты Yes. Из-за этого и в трёшку почти невозможно играть силовиками - там просто вырезали к хуям весь пойз, чтобы магодевочки с катанами не страдали.
>зачем У тебя странная постановка вопроса. У тебя всё также есть право на ошибку, ты просто под носом у босса не можешь выжрать склянку, что нормально. Плюс, боссы двушки слабейшие во всей серии - настолько медленные, что даже не знаю как там можно обосраться с хлебанием эстуса. Тем более когда ты пишешь что на скиле. Я прекрасно понимаю почему так сделано в трешке - там половина боссов резвые что пиздец, там это нормально, мгновенный отхил и всё такое.
>я не играл в первую Энжой, лучшая часть по визуалу и разнообразию окружения в геймплейно плане.
>>47487878 >А в том что буквально эстус на сложных боссах бесполезен. Откатись или откатись подальше. Что в первой части, что во второй, что в третьей. Пиздец, елдоутки ещё хуже троечников.
>>47491081 >Ты чё несёшь? Базу. >Игру хоть запускал Ветеран битв на болконе Саливана, пвпшил больше чем у твоей матери было половых партнёров. >понятно Нихуя тебе не понятно, только конченный долбоеб как ты мог связать слова об окружении с механиками боя. Ноль корреляции, пвп в однушке было дерьмом, превращающющиеся в танец кто кого забэкстабит в бочину и сотни, тысячи читеров на квадратный метр.
Значит, смотри сюда, петух обоссаный. Я с тобой пытался говорить как с человеком, но в этом был не прав, признаю.
>Базу. >баланс вырезали >почти невозможно играть >ветеран
Ты хуесос и пиздабол.
>Ветеран петушиных боёв на болконе Саливана
Если тебя пару раз засаммонили в петушиный клуб, ты просто залётышь. Если ты там реально по кд сражался, то просто долбоёб.
>Нихуя тебе не понятно >как ты мог связать слова об окружении
Я связал в первую очередь твои, хуесос, слова о том что плохо что "убрали пойз" в трёхе . Значит для тебя хороший соулс, это тот где есть пойз, т.е. однуха. И тут ты хвалишь однуху. Я же не знал, что ты шиз.
>>47491809 >2.6к часов. Мля, вы оба конченные. Пвп в душнине всегда была дисбалансным говном и тысячи часов в этой параше прям лакмусовая бумажка аутиста. Единственное нормальное пвп было в двушке, как бы это парадоксально не звучало, но и там наиграть хотя бы 500 часов надо постараться. Откуда у вса столько свободного времени и желания жрать говно?
>>47491809 В двухе он так же есть, но двуручная атака курвомеча с каменным кольцом перебивает хардкап баланса. Там даже гиперпойз есть, но только у ультрабольшого оружия, которым папки унижают пвешников, а для настоящего пвп этот ультрапойз ничего не значит - атака с разбега после отскока выполняется быстрее.
>>47492154 >атака с разбега после отскока выполняется быстрее Она же парируется, не? На этом очень часто ловили всех любителей угс на том же мосту в айронкипе или арене красных.
пвп боевка в соулсах это кал и говно пытаться попасть челику в промежуток между айфреймами с учетом пинга это охуеть как весело, да? еще и читеры эти ебаные везде, то неуязвимые, то нахуй ваншотающие тебя мили атакой с другого конца карты а стримеры вообще в открытую читерят себе итемы прямо на стримах, у каждого в инвентаре по 10 копий каждого оружия и бесконечные консумаблы, даже те которые в игре ограничены
>>47492164 Да, но у тебя нет на это времени, только донёрфный монастырский клинок мог - за счёт нулевого времени до кадров парирования. >>47492201 Меньше пизди.
>>47492235 >но у тебя нет на это времени Хз, видел как почти постоянно этот мув парировали, на каждом файтклабе. И не только моностырским клинком, некоторые умудрялись, блин, с угс парировать, но это уж совсем челики на скилле и с минимальным пингом.
Ну про пвп спорить не о чем или нравится или нет, а про читеров и пинг это преувеличение. А ограничены расходники и без читов пополняются бекапом сейва. Миядзаки разрешил.
Блять двачеры помогите, меня ебут в ЕлДе!!! Короч подождал пока это говно пропатчат и начал играть на версии 1.10. Дохожу до Лунной залупы в Озерной лиурнии, а дальше не могу. Я её победюнькаю и пизд на плато где мне местное мобье разбивает ебало. Думаю значит рано, пиздую в страну месячных, так там мне ебало ещё хлеще разбивают, блять как играть? Причем любым билдом, что силачом, что ловкачом. В последний раз 20 часов дрочился магом, зачистил замогилье и лиурнию, взял в месячных заклинание три фиолетовы шара + комета. Так мобам похуй, у меня мана кончается на 3-4 моба, а там их десятки. Силачом дракоши в месячных с двух ударов отправляют к аллаху. Что это за хуйня? Я все соулсы с длс нормально прошел, а тут какой-то безостановочный пиздец, как играть то блять
Решил поиграть через молнии. Понял, что топ-пуха для молний (Каменная печать) зарыта под тремя метрами пепла в столице, ведь я уже убил Маликета. Ну ёбана.
Продолжаю проходить елду, зачистил замок и принялся за болота. Самое некомфортное в елде это то, что ты можешь не знать куда именно нужно идти что бы ебало не ломали слишком сильно. Вот если я у дракона спиздил ключ к академии, но убить его было достаточно трудно это значит что в академию мне еще рано и нужно где-то еще качаться или это гениальный ход "ты и так должен спиздить ключ у сильного противника, подкачаться и потом прийти за ним, прям как с рыцарем рощи в начале". И еще как мне показалось гораздо меньше шансов на ошибку по сравнению с прошлыми играми, атаки некоторых мобов могут просто дохуища здоровья снести, а следующая атака в серии добить и даже укатится на безопасное расстояние иногда нормально не получается.
>>47496933 Ты выражаться яснее можешь? Королевские лунные земли? Где квест Ранни заканчивается? Ну это норма, эндгеймовая локация, в Эльфаэле еще жестче ебать будут. Алсло, магия там сосёт потому что на том плато у всех резисты к ней.
>>47497831 >Вот если я у дракона спиздил ключ к академии, но убить его было достаточно трудно это значит что в академию мне еще рано и нужно где-то еще качаться или это гениальный ход. Не рано. Гениальный ход в том, что в игре дохера мест, в которых можно легально зачитерить, если подумать головой, а не биться ей в бетонную стену и Миядзаки так и задумал, это не баг.
>>47497831 >ты можешь не знать куда именно нужно идти Это как раз самое топовое. Попенворлд хорош тем, что можно залезть куда-нибудь, куда тебе еще ОЧЕНЬ рано по силёнкам\сюжету и залутать там массу хорошего хабара, просто съёбываясь от противников. Heavy risk! But the prize..
А вот души несколько более линейные и там обычно только одна дорога - вперёд. Застрял - значит застрял.
В DSIII есть хоть один меч, который: - не требует много силы (ориентирован на ловкость) - можно закалить - бьёт дальше чем в упор - анимация ударов не по полчаса - не из ДЛС ??
Но по факту в кольце женские персонажи настолько слабые и невнятные, что по большей части приходится мужикам пол менять чтоб было интересно. И я маликета с сиськами видел, и могха.
>>47498668 Многоходовочка есть, персонажа нет. Что ты можешь сказать про марику как личность вообще? Висит на своём кресте, и то, как нужно что-то сделать сразу шлёп, хуй до колена отрастает.
>>47498808 Нет, мы попадем в прошлое, в местный Улачиль. И там будет няшный фембойчик Мыкола и я сразу поступлю к нему в услужение и буду каждый раз приходить и кланяться в ножки, в надежде учуять хотя бы мимолетный аромат его пяточек :3
>>47498676 > можешь сказать про марику как личность вообще? Много что, Мелина в храмах Марики много говорит когда от ее лица, то характер Марики крайне хуевый вырисовывается
>>47499226 Мне она больше наивной что ли показалась в речах из храмов. Поначалу подхрюкивала Великой Воле, училась, стремилась, а потом поняла, что всё тлен, но было уже поздно.
В игре что ли нельзя заабузить через сейв несколько концовок? Была доступна концовка яростного пламени, хотя я прошел ещё сюжет Ренни и гнилого типа. Даже просто дефолтная концовка недоступна.
>>47486063 Бюджетный ноут из 2015го. Проц 4 ядра в турбо режиме на целых 2.8 ГГц. И встройка на 1.5gb +0.5gb.
Сейчас собрал околотоповую пекарную перепрохожу все части подряд. Третью в свое время не прошёл так как комп не тянул и я на новом прошёл ER. После него трёшка выглядит как заготовка к ER, но пройти надо. Так вот, вопрос чем проходить её комфортные всего? Я вот кольца проходил с огромным мечом, что было моей ошибкой, так как у кучи босов есть резисты к режущему урону, а некоторые сильные мобы не прерывает свои атаки от удара по ним этим.
Что до самих игр, что я скажу с свежей памяти. Перепроходя игры я вижу что в ER куча реюза старых вещей. От мувсетов босов, до оружия и спелов. ДС 1 не сложный, Орштейн и Смоуг сложнее всей остальной игры, есть немного мусорных босов проходящихся с первой попытки, сильно не хватало фасттревела с самого начала. Двушка не сильно сложнее, даже местами проще, но блять... Местами пути до босса просто пиздец. Демон плавильни - штук 20 самураев по пути к нему. Длс вообще рвёт жопу, особенно про пепельные башни, а сами босы не особо сильны. Держу в курсе
>>47500231 Прошел елду. Пол игры с клыком ищейки потом с анимешным двуручником. Ну норм игра. Мне зашла. Начинаешь получать удовольствие, когда перестаешь дрочить открытый мир. Прошел за 65 часов, зашёл не во все данжи, нашел далеко не все шмотки, не убил аристократа из кожи и ещё какого-то опционального бомжа. Только под конец узнал, что можно великие руны активировать и юзать.
Только экспа как-то странно капает. Первое время тыкался во все двери, ковырял все подряд, кое как насосал уровней, чтобы взять оружие и не дохнуть с пары чихов. Зато с 100 по 150 как будто пролетел часов за 5-7. Спасибо, что прокачкой пушек не задушили, ещё никогда не было так просто экспериментировать.
Игра почему-то больше всего двушку напомнила. Хуй знает чем даже. Наверное рыцарями, драконами и великанами, обилием боссов через шаг, тем, что под конец игры можно быть универсальным маго-мечником, и что можно безболезненно перекачиваться в разные билды.
Елда выглядит лёгкой для 100% ачивок. Надо бы попробовать за нг+ выбить.
>>47500374 Так я бэкапнул. У меня и знак Ренни не появился, и при активации статуи только концовка трёх пальцев появляется. Может для Ренни чего-то не хватило, но она пальцы убила, кольцо ей я надел.
>>47500231 А если так дюпнуть шмот, не забанят? Друг выкинет пуху, я подберу, он загрузится с сейва, выкинет снова, я снова подберу, он загрузится с сейва и все будут счастливы.
>>47500256 >99% механик из Дарк Соулса 2 Эти механики сейчас с тобой в одной комнате? Значит так, либо ты расписываешь за свои слова, либо будешь немедленно обоссан. В елде очень много от трешки и однушки, где ты там смог механики из двушки углядеть?
>сеттинг с рыцарями и драконами А в чём поинт конкретно этого утверждения? Весь дорк соус про это, причём больше всего на этом завязана однушка.
>>47500449 >А если так дюпнуть шмот, не забанят? Меня не банили, проворачивал это раз двадцать с другом, когда фармили всю оружку за один заход.
>>47500570 >99% механик >камень, который используется для включения механизмов в 90% случаев >меч который в большинстве случаев открывает барьеры Ты бы хоть ветку привел в пример, а не камень. Пихуй, с мегагалактической натяжкой это можно принять. Где остальные 98%?
>>47500582 Между душой и кольцамом разница только в маге вместо зарядов спелов, навыка оружия и стелсе. Ну ещё призыв "фантомов" почти везде. Причём мана и скилы орудия были в трешке.
>>47500613 Это троллинг тупостью или я не понимаю глубину твоей шутки?
>>47500701 Ну так поинт ананаса был в том, что в елде механики онли из двушки, а не общеигоревые или трешки. Там как минимум механика парного оружия из тройки, а не православный дуалвилд двушки. Как и механика холода, которой в девушке отродясь не было. Как и механика угля/руны, чего в двушке не было. Там когда пьешь эстус не стоишь на месте как в двушке. И так далее.
>>47500780 > елде механики онли из двушки, а не общеигоревые или трешки. Там как минимум механика парного оружия из тройки, а не православный дуалвилд двушки Ты точно а елду играл? Там как раз стойка дуалвилда из двухи
Те души которые делал кодзима (1, 3, ну и демоны) это эталон качества. А миядзаки со своей двухой наворотил хуйни, адп какое-то, мертвые зоны на стике, пиздец же полный.
>>47501434 Есть бесплатная вики, в чем проблема? Квестов сколько тут, штук 15? Открыл всею карту, и наинаешь делать квестики, ебало тех, кто пытался их сам осилить к осмотру
>>47501439 >бесплатная вики Ну, я бы оккупировавший всё пространство инфы по душам фекстралайф не назвал бы "бесплатным", на нём только что майнеров ещё нет (вроде бы), но проблема в том, что тебе придётся делать огромный список из всего комплецонистского говна без маркеров на карте и чистить его руками, надеясь ничего не пропустить.
Есть вопросики. Ты знаешь что тебе вот это вот почистить, потом вот это вот захватить, потом этих вот убить. Ты из героя превращаешься в какого-то раба-марионетку-уборщицу, которой за свои же деньги приказали пропылесосить.
Нет вопросиков. Перед тобой неизвестный мир, ты не знаешь, что тебя ждет, ты не знаешь, сколько всего тебя ждет. Ты думал что уже всё пропылесошено, а там оказывается есть еще призрачная стена, зайдя в которой можно найти еще контента на три вечера. И ты находишься в постоянном ощущении что тебя всегда ждет что-то новенькое.
>>47501485 Не совсем так. Потом ты думаешь что странно что на нашел лук на мудрость, идешь в ФЕКСТРАЛАЙФ, а там написано, что он лежит там, куда ты не добежал, думая, что там уже нихуя нет.
>>47501492 С таким гайдоебством, вот этим >Перед тобой неизвестный мир, ты не знаешь, что тебя ждет, ты не знаешь, сколько всего тебя ждет Даже не пахнет
>>47501513 Фекстралайф это не вики. Это пиздец, который агрессивно пожирает сообщества. Вон в комьюнити бг3 за него даже на реддите банят нахуй. Суют говностримы за три километра промотки вниз экрана они регулярно, так что майнеры уже не за горами. >>47501514 Я про эту карту и говорил. Она платная, если хочешь больше ста маркеров отметить.
>>47501537 >А почему именно персонажей? Это для квестов
У меня лично нет проблем трекать прогресс с помощью этой карты для всего, берешь какую либо секцию карты (условно от горы до моря) и зачищаешь. Я точнее, сначала сам бегаю все проверяю, потом когда решаю что я нашел все что мог, сверяюсь с картой. Главное всякий мусор на фильтрах вырубить, вроде крафт материалов
>>47501765 > Назови хотя бы одно оружие помимо мечей Радана с изначальным дуалом. Цестус Ещё кулаки стальные и стальные с шипами(не помню названий) как минимум
>>47501492 Хуйню написал и рад. Если ты думаешь что всё, то тебе будет похуй на лук, ты даже не подумаешь о таком говне. Да и сам калтент такой же как в отсосинах, очередная ворона прилетит или червь-пидор, вот уж действительно неизведанное
>>47501876 >поверстанс Если только упрощённый. В двухе поверстанс нужно было активировать, он требовал доп статы, и можно было дуалить оружие разных классов.
чот я не понял смотрел одного протыкателя как он с алебардой черного рыцаря убивает скелетов на кладбище и те дают души и не возрождаются а разве алебарда их упокаивает? я думал небесное оружие надо могу скинуть ссыль и таймкод к видео потому что не умею вебемы делать
>>47501997 Вот кстати этого в Елде не хватило. До сих пор обидно, что не работает поверстанс оружий рыцарей чистой гнили - в левой рапира, в правой копьё чистой гнили. Моб ловко их комбинировал, атаковал и блокировал удары. А когда я выбил это ебаное копьё на рыцаре у костра молельни с раза так 200го, то как же я проорал с разочарования что это говно вообще не работает, да и спецприем кастрированный оказался. Танимура защооо?
>>47502202 Скелетов воскрешают некроманты, если убить скелета небесным оружием, его не воскресить. Ну ещё можно ебнуть некроманта и они не будут воскресать.
А че это в елде почти все с ума сошли? Там же гражданочка по сути была. Ладно там зверолюди принцессу потеряли, кто-то от безумного пламени поехал, некоторые гнили нанюхались, чародеи вообще всегда с ума сходят, но в том же лимгрейве что стало причиной? И почему если погасшие вроде как потеряли благословение, то им все таки перепадает воскрешение от дерева.
>>47502759 >И почему если погасшие вроде как потеряли благословение, то им все таки перепадает воскрешение от дерева. В смысле тарнишеды? Как раз не перепадает. По-хорошему ты перерождаешься через дерево, а тарнишеды как андеды из душ, просто заново встают.
>>47502759 Потому что Марика вытащила руну смерти из кольца и все стали жить вечно, от чего и поехали со временем. Рандомные пчелики на дорогах Лимгрейва и не только просто по привычке идут куда-то, давно забыв, куда именно и зачем они шли.
Продолжаю давить дс2. Пока зачищал железную цитадель, просто ахуевал с расстановки мобов и планировки самой локации в целом. Ну ладно, нашёл уголь для ебанутого кузнеца. Купил моднейший сет шута из которого юзаю перчатки и шапку. Выбил сет алонских рыцарей. Демон плавильни отлетел трая с 5, каждый раз дох с его аое атаки после прыжка, у неё какой то ебнутый ренж. Особенно орнул с пассивного урона при горении босса, урон получаешь по факту только от него. Потом вылез преследователь и он показался мне в несколько раз сложнее. Триллион хп и ахуевший урон этого выблядка я заборол трая с 7 или 8. Старый железный король упал с 4 попытки, из них я дважды перекатился в лаву и 1 раз сгорел от его луча. Какой то ёбнутый босс и арена ебанутая.
>>47504299 Цитадель самая ебанутая локация игры, а путь к демон у вообще пиздец. Рядом с входом с боку можно за прыгнуть на лестницу. Если там вставить ключ камень то прольётся вода, вода повышает резист к огню. А у демона аура и меч во второй фазе наносит урон только огнём. Преследователь довольно легко парируется, что даёт время два три раза его ударит средним по скорости оружием. Сет шута имеет классные бонусы и хорошие резисты к эффектамм. Но есть лёгкий сет и покрепче, но без эффектов.
Всё, придумал. Перепройду-ка я магодевочкой. В остальные души ей играл, тут - нет. Но с такими ограничениями что 1) буду учить всю магию, и интовую и чудеса, 2) буду собирать, покупать и коллекционировать всё что в игре только есть, 3) буду пытаться использовать спеллы после того как их найду, а не сделаю вывод что нужна только очередная синяя стрела, 4) регион лок, без пробежки за метеоритной палкой.
Мне синенькой мочи хватит вообще? В легаси данженах она вроде не восстанавливается.
>>47504604 Проходил магом второй раз игру, после война с мечом игра просто катание лицом по клаве, особенно если в самом начале игры достать посох гравитации и спел булыжников в соседней от него башни.
После прохождения Armored Core VI заценил For Answer и V. Боже, какая же пятёрка ахуенная игра. Щас бы ремастер для актуальных платформ и PC, чтобы другие люди оценили тоже.
>>47505110 Так серия остановилась не из-за того, что пятёрка и Verdict Day были каким-то плохими. Просто Бандай Срамко поняли, что надо доить Соулсы, поэтому заставили Фромов забыть про АС. Ведь права теперь у Бандаев и Фромы не могут вопреки им создать что-то с серией, пока они не захотят сами.
>>47504833 Оба. Зависит от билда. Мувсет лучше у клеймора, абилка у БН. Урон через дексу выше у клеймора, через силу примерно одинаковый, через кволити выше у БН. Вложений статов меньше для клеймора.
>>47504340 >Сет шута имеет классные бонусы и хорошие резисты к эффектамм. Но есть лёгкий сет и покрепче, но без эффектов.
Ну я надеваю шапку и перчи когда зачищаю локу от мобов. Штаны когда надо попаркурить.
>Цитадель самая ебанутая локация игры, а путь к демон у вообще пиздец
Я сейчас прохожу помойку и это как минимум на одном уровне по уебищности с цитой. А отрезок до босса наверное один из самых ебнутых что я видел в играх. Стоит целый расстрельный блять эскрадрон из статуй плюющих ядом, пиявки из луж с ядом, огромные змеи с ядом, даже небо даже аллах ебашат автоматными очередями из яда. В рюкзаке завалялись итемы "позволяет слиться с местностью" юзанул, гг превратился в статую как те что плюются ядом. Ну думаю збс, сейчас дойду беспалева. Ага, хуй блять. Палят так же. Нахуй тогда вообще этот серебряный талисман нужен? Так же бесит что это говно не разбивается из арбалета. Пиздец у меня горит, 100 метров пробежать труднее чем любую другую локу до этого.
>>47504833 МЧР мне больше зашёл. Урон отличный, выносливость для своего класса тратит средне, бонус к урону против демонов. Один минус, скорость силовых атак.
>>47501127 Дружище, в однухе буквально 4 направления для уворота, тогда как в двухе и далее ты можешь уворачиваться на все 360 градусов, куда повернёшь стик. Мёртвые зоны это полная хуйня по сравнению с этим.
>>47505689 Поставил онлайн режим и увидел послание на земле на счёт костра. В любом случае лока сделана максимально ублюдочно. Хуже я не видел никогда и нигде. Сам босс такой же выблядок, эти ваншотящие лужи в которые он откидывает своей аое атакой просто какая то ебанина. Одельного упоминания заслуживает его самонаводящийся удар ножом с размаха, наглость не имеющая аналогов. Самое конченое место и босс из всего что я видел на данный момент в дс2. Надеюсь того выблядка который всё это дизайнил поймают какие нибудь психи, заживо сдерут кожу и потом кинут в бак с кислотой. Ничего другого такие школокококорщики не заслуживают.
>>47505860 >Самое конченое место и босс >босс, который замахивается два часа и бьет как восьмидесятилетняя бабка с полиомиелитом >место, которое можно просто пробежать за 20 секунд Лоускильное ничтожество имаджинируйте
>>47506165 За чародея меч правосудия неплохо играется, он крафтится с души понтифика. Не самый топовый урон, но прикольный скилл, мне очень нравился, когда я билд в инту делал
>>47505860 Для меня самое конченый момент в игре был в длс с башнями, где в награду мы получаем аж спел на тёмного мага, полезно пиздец. Но да ладно, момент под конец длс, где есть пещера с шорткатами в которые надо добежать успеть. Там просто все, враги с замедлением, куча врагов, балконы с которых тебя обстреливают и в конце рескин демона из плавильни, но теперь с уроном магией. Это был единственный момент за все 4 части соулсов, где я подрубил трейнер.
Я раньше в елду играл как, пришел на локацию, спешился и начал честно драться. Теперь просто залетаю на козле и мне нихуя сделать не могут. Бабадзаки, ты этого хотел?
Сходил в замок Дранглик, лутанул сет Фараама, казнил зеркального дегенерата с 3 трая. С бронёй не понял прикола, лутаешь её уже ближе к концу игры, но по статам она хуже чем сет рыцаря дранглика, который валяется сразу после преследователя, а это почти самое начало. Зачем его засунули в конец игры? Что за ебанизм.
>>47507430 Маг для прохождения игры легчайший класс, но для онлайна это пиздец. Враг тупо уклоняется от всех атак и лезет в мили, попытка похилися заканчивается горшком или ножом в ебало.
Короче, я прошел ЕР и что я хочу сказать, мне понравилось, ну и я понял, почему мне игра показалась сложнее, чем предыдущие: я просто играл в дс3 а не ЕР, я совершенно игнорировал баффы, крафт, снадобье, сильные пеплы, играл с ГСом, от чего окна для ударов были меньше, потому что играл с мыслью что все это для кежичей, в итоге того же Маликета убил с 7 трая. Да, я не трогал Малению, потому что уже устал от игры, возможно на ней бы я как следует насосался за всех предыдущих боссов, но пока имеем что имеем.
Ну и зверь елды это просто позор, блять, хуже только алчный демон, это даже не уровня колыбели хаоса, это просто пиздец.
>>47507978 Кстати, да, это был плюс двухи, что с нг+ добавлялись изменения, если бы в остальных с нг+ менялось рамположение мобов, ловушек, айтемов многих, или с нг+ вообще бы открывался доступ к местам и локам, которым бы не было доступа изначально, по моему было бы охуенно
Только сейчас узнал что в колечке инвейды ТОЛЬКО для тех, кто играет в коопе. И возмущаюсь я из-за того, что ко мне в соло игру так никто и не прилетит, пока я айтем не заюзаю, пиздец, а мемезаки умный.
только сейчас узнал что двуха лучшая часть серии а нет вру в 2014 еще это понял как с кентуриком ганкали дебиков в белкиперах с парными авеллинами а кто не согласен тому климакс в ебало
>>47508514 Так он же анально задрочил тайминги, я тоже рыцаря горнила большой елдой заковырял таким же образом, хотя другими билдами можно просто заходить и убить босса до того как все атаки увидишь с первого трая.
У меня немного лирический вопрос. Сидел я тут недавно, думал, перепройти какую-нибудь номерную часть или нахуй надо, а затем вспомнил один забавный случай. Смотрел я как-то раз одного нового в душах протыкателя, как он первый раз ремастер проходит. Доходит он значит до Склепа Великанов, находит череп-фонарь а затем тут же, не раздумывая, ныряет во вкладку щитов и надевает его. И в этот момент я подумал - насколько велика вероятность того, что новые протыки могут намеренно делать вид, что они тут впервые? Ведь многим нравится смотреть, как люди эту серию игр превозмогают. Вот буквально вчера очередного такого смотрел, вроде впервые и без спойлеров, а кончилось все хавелом и черной алебардой. Что скажут олды треда?
>>47509000 У меня в первых душах тоже всё кончилось хавелом. Опытному игроку наоборот, нужно себя ограничивать чтоб игралось интересно, в том числе для зрителя.
>>47509000 Ну если простые стример то просто в чате пишут "о это топ броня, о это топ щит о это топ пуха" короче как папич, проходит впервые но по гайдам
>>47509000 Они скажут, что этого протыка до этого заебали этим черепом в чате и донатах. Такое говно если и стримить, то тупо отключив чат и оповещалку + не читать комментарии, иначе с самого начало тебе и про отмычку и про меч с хвостов драконов и про алебарду расскажут и про катану с торгаша, как чумной город скипать и заранее золотого пидора валить чтобы костёр не потух в хабе
>>47509116 Ну конкретно в этом случае довольно логично что находясь в темноте взять в руки вещь с названием "фонарь" вопросов как по мне не вызывает, папич когда в "первый раз" играл в Майнкрафт и на шифте подходил к обрывам палился куда сильнее
>>47509116 Тогда хз, может пидаренок гайдов навернул чтобы лохом не выглядеть, а сам делает вид что ньюфаг и всё случайно хотя там же один хуй ты либо на пояс полезешь либо в слоты, буквально два варианта
>>47508514 > окна маленькие > ну ща я покажу, как окон для удара нет > застрял на первом же рыцаре горнила на 4 часа > смог победить заобузив тупизну болванчика > окна есть, да, правда одно, но ведь есть же твое ебало даже имаджинировать не надо ведь это очень охуенно в быстрой игре крутиться вокруг босса и нихуя не делать, чтобы нанести урон в одно безопасное окно ты только подтвердил мои слова
>>47509446 Вернулся, но я его тактически обезвредил хуем в рот >>47509505 Двуха была кал/10 даже на момент выхода, с парой приятных фич. Демоны тоже не фонтан, однухе жёстко подсирает конец игры с изалитом, треха просто скучная
>>47509000 Так об этом можно узнать банально просмотрев случайное видео по первым душам и увидеть череп во вкладке щита. Я например про меч из хвоста виверны узнал вообще в рандомном видео времен 2013 года от какого то ноунейма, хотя тогда мне на души было поебать.
>>47509617 И босс говно и лока хуета тухлая, тупо копипаста на копипасте. Очередной демон прибежища, куча копродемонов с тельцами, всратые жопы драконов. Молчу про ложе, если не знать про секретный костёр то наверное игру бросишь, заебавшись по пять минут бегать к ней. Везде какой-то всратый коричневый фильтр, при этом лока сама по себе довольно коридорна
>>47507974 >это просто позор, блять, хуже только алчный демон, это даже не уровня колыбели хаоса, это просто пиздец.
Ннну хуй знает, именно как босс - максимум средне, а так очень красиво, тащемта. Правда, у него проблема любого большого босса - милишники его даже не видят.
>>47509962 e621.net это один из крупнейших фурфажных сайтов. А на картинке пользовательский декаль из АЦ6 с его маскотом. Ну, вообще е621 это пищевая добавка, но это вообще скучно. >>47509784 Собственно дежурная версия насчёт элденбиста - это должен был быть босс под коня. А коня нет. Поэтому он вот такой получился, поэтому ты натужно прыгаешь через кольца, еле убегаешь от звёзд и полчаса к нему плетёшься. Недостатков в версии лично я не вижу.
Грохнул чумную крысо-собаку в фороссе. Вот это уёбище дизайнил настоящий выблядок. Я вчера пригорел с ядовитой локи и гниющего увальня, так вот это говно на том же уровне. Лока изичная, но файт наверное самый сложный из всех. Сам то босс ватный, мувсет как у ромки-прыгуна но вся сложность в ёбаных чумных крысах вешающих яд в самом начале боя и напрыжке босса прямо тебе на голову. В итоге весь бой решается в самом начале и зависит от удачи, успеешь ёбнуть крыс не получив яд или нет. Попыток 10 ушло на это говно.
Ещё ёбнул Черепо-лягуху в храме Аманы с первого нахуй трая. Второй самый слабый босс после личинки в земляном пике. Сама лока понравилась, красиво сделано и интересная фишка с глубиной воды, типа смотри внимательно или зажги факел что бы не утонуть. Подбесили маги пуляющие самонаводящейся магией с километрового расстояния. С лягухи упал ключ, по названию вспомнил что он от клетки с привязанным дбсмщиком. Орнул как ключ оказался с лезвием и гг воткнул его в рот привязанному челу. Вот такой задорной шизы игре очень не хватает.
>>47506511 Это еще чего, там где "балконы" - проходит маршрут с еще более изощренным паркуром. Если ты не понимаешь о чем я говорю и не нашел эту трассу нервных клеток - тебе очень повезло. (там где нужно успеть за решетки забегать, пока по тебе жаба огнем хуярит).
>>47507974 >Ну и зверь елды это просто позор, блять, хуже только алчный демон, это даже не уровня колыбели хаоса, это просто пиздец. Двощую. Я бы лучше попиздился еще раз с кроватью хаоса, чем с глистом элдена - вот прям настолько хуево сделали и зашкварили финал. Оставили бы только Радагона - заебись было бы. А вместо глисты лучше бы запилили переход в босс-файт с Марикой.
>>47510395 Жопой играл? Марики не существует, есть только радагон который притворялся бабой и соответственно королевой, в конце четко показывается как "Марика" принимает свою истинную сущность - Радагона, даже статуя в столице четко говорит что Марика эта радагон
>>47510337 Вот кстати я смог перебороть тошноту только когда поставил практически горизонтальный торс и обратно выгнутые ноги. Фиговина ста выглядеть не как человечек с пушечками в робо-ручонках, а как что-то более-менее экзотическое, а потом не вызывающее отторжения. >>47511728 Кстати ни то что всей это лгбтшной шушеры, даже негра нет. Синий мужик есть, а так все белые. Эх, не та уже америка.
Как же охуенно сделана прокачка оружия в елде, камни 3-4 уровня буквально лежат в двух пещерках и их хватает на пару пушек, если не гайдоебстовать, то ты до этого хуй допрешь, а дальше только пиздовать на плато и спидранить до колокольной сферы. Ну или фармить шахтеров. Спасибо Кодзима!
> проходят игру в коопе, обмазываясь самыми ебанутыми пеплами, магией, прахами > при первой сложности идут в попенворлд поКАчАтЬся, пособирать камушки, фляги > приходят перекачами на босса > ну чет не почувствовал))))))))))))))))
Стандартный 5000 часов соулслайк ветеран или: > да я проходил боссов с пары траев, прах и фантомы для кежичей, чисто скилл > ну да, я использовал реки крови до нерфа, пепел на стагер с пары ударов, две катаны на кровь "вставить хуйня нейм на статус" и че? игрой не запрещено!!!!
Буквально гении памяти и рефлексов, запоминают все атаки, комбухи босса, едва его увидев
а, и самое главное: > пройти дс, бб, ер это привилегия, которой не каждый достоин, человек должен доказать, что может это сделать, пройдя все испытания игры > инвейдеры, кстати, говно, удалите из игры, играть мешают!!
>>47512336 Ну так если ты много умираешь то это уже хардкор, ведь при смерти тебе столько штрафов дают, например... а, ну да. Не спрашивай только у таких кардкорщиков, куда весь хардкор пропадает, когда ты заучиваешь все паттерны босса
>>47512336 >при первой сложности идут в попенворлд А что не так? Бабазака зачем его в игру ввел если не хотел что бы его исследовали? А если ты все пылесосишь, ты проблем с боссами вообще не возникает так как после зачистки локаций ты уже "перекачен". Хотя это слово некорректно юзать так как в тех же ДСах нет ничего плохого пробежаться по всем секретам до того как на самого босса идти. Сложно в елде при чистке локаций куда ты сам приходишь только если билд говно или если ты этот пылесосинг игнорируешь и сразу после замогилья в пустоши идёшь, например.
Нет ни одного пруфа существования Марики, зато есть есть два стопроцентных пруфа что существует Радагон который лишь притворялся тянкой "Марикой" время от время, вот и думайте, весь сюжет елды что трап сошел с ума, и одна часть его разума хочет окончательно быть кавайным трапом Марикой и давать долбить свое очко Годфри, а другая часть ещё хочет быть мужчиной, и в начальной заставке видно как то "Марика" бьёт по кольцу то Радагон, что показывает битву внутреннего пидорка с внутренним мужчиной, а когда Великая Воля узнала что его главный посланник это пидорас а не няшная тянка то подвесил его на дугу
Ренни тоже узнав что ее батя петух попущенный то и устроила ночь черных ножей что бы прекратить это содомию и уничтожила свое тело ибо оно зашкваренно пидором
Маления и Микелла потому и больны, что являются детьми двух пидоров (хотя Годфри врят ли можно назвать пидором ибо пидор это тот кого ебут)
А весь сюжет елды это борьба таништов с пидоросней
Есть ли хорошие боссы в елде? Я вот хуй знает, сколько думаю не могу припомнить кого-то интересного и не душного. В топ уебков войдут все драконы и Маргит.
>>47512650 > Оба вида деревьев. Второй это древесный червь дух? Я бы его отнес к драконам из-за размера. Да и слишком часто они сидят в ограниченном пространстве.
>>47512471 > Нет ни одного пруфа существования Марики Марика была в Лейнделе, когда выдворила Годфри и погасших из страны. Всё это время Радагон был в Лиурнии, и поёбывал Реналлу
>>47512685 > Марика была в Лейнделе, когда выдворила Годфри и погасших из страны. Всё это время Радагон был в Лиурнии, и поёбывал Реналлу Нет пруфов что это было одновременно, ебал реналлу а потом в "командировку" ехал подставлять дырявое очко для Годфри
Бой с О'Нилом на коне это какой-то цирк, я просто набегал на коне с двуручем и он ничего не мог сделать, в конце просто пару огненных оплевух кинул и он помер
>>47513916 > бой на коне Пофиксил. Тупое говно тупого говна где ты тупо вокруг скачешь и бьешь, пока босс пытается отбиваться как если бы ты пешком бегал
>>47513904 > огромной дубины что бы станить всех. Ну вообще это довольно стандартно но советую, дико фаново, бери самый тяжёлый молот гроза великанов или он называется охота на великанов там вечно путаю названия его с пеплом войны тяжёлую заточку (будет S закалка на силу) и пепел воинский кличточное название не помню сорян который добавляет урон и заменяют сильную атаку на чардж с последующим ударом вместо сальтухи стандартной
По кольца - на доп урон с силовых атак, амулет на усиление криков который дропается с босса великана из самой первой шахты и амулет кинжала который на доп урон с критов как раз ибо будешь станить много и последний амулет на выбор свой, на хп на реген стамины или на физ защиту, короче что считаешь нужнее для себя
В бутыль слезу на доп урон силовой под этой слезой, амулетом и под криком с амулетом на крики урон с сильной атаки просто ебанись атаки и слезу на увеличение урона по пойзу
>>47514473 Да. Зайти в тред FS на дваче и написать: двушкерсы - копрофилы и сосут хуй, элден ринг это калище и коммерция без души, Танимура пидорас. Если этого не сделать, то игра врубает под конец читы и её становится невозможно пройти, а после смерти сейвы автоматически удаляются. Те, кто прошёл игру, все как один делали это действие. Об это говорит скрытый нпс в глубинах корней. Его запрещено показывать на ютубе, иначе моментальный страйк от срамко бандай и снос канала.
>>47514733 Кто меня ликвидирует, блять? Я Dark Lord, порождение самой Бездны, я вне жизни и смерти, сынок. Проснулся от тысячелетнего сна и первым делом зашёл на сосач по старой памяти. Ну и что ты мне сделаешь, бля? Я тебя щелчком пальцев в анти-вселенную отправлю и ты там останешься навеки, будешь попёрдывать в гордом одиночестве.
Я надеюсь у Миядзаки есть сын и он воспитает его как себя, передав ему своё мышление и гений. Чтобы после смерти Миядзаки его сын продолжал дело бати и дарил миру эпик вины типа ББ, ДС1, Секиро.
>>47514951 Ты мыслишь пиздецки поверхностно, словно челик из группы вбыдлятне "миязяки тирс". Берсерк - это лишь один из многого количества источников вдохновения и копипиздинга. Там целый пласт материала, откуда они вдохновлялись. В елден кале вообще отсылки на Еву есть.
>>47514984 Я вот только что посрал и ты не поверишь, нашёл в унитазе отсылки на Еву. А разгадка проста: анимешные СПГСники, плюс тот факт что японские говноделы вываливают максимальной упрощённые философские и религиозные концепты в свои произведения чисто как специи.
>>47514785 Пиздуешь на фанпей/платиру, там ищешь акк гейбокса, за 10-50 рублей получишь акк, где и поиграешь в пинокио, заодно и ещё в какое-то говно. Из минусов - такие аккаунты обычно неделю живут, дальше тебя шлют нахуй и не пускают, покупаешь новый акк и продолжаешь потратил на пару акков сотку, но игра всё же стоила того
>>47515003 Ты долбоёбина горящая с нихуя. Там чистая отсылка на на тему Евы, а прямо на саму Еву в виде копья Лонгиния и молний драконов, которые одинаковой формы буквально.
>>47515008 >реддитсавмен О это же то маняме для дебилов которые маняме смотрят по умным видосикам на ютубе. >>47515017 Да чел, твое маняме изобрело все на земле. И копье которым иисуса тыкали, и молнии, и дождь
>>47515206 Да, есть повязки на глаза, как у Химено, а Блайд - ручной пес Макимы-Ренни. >>47515217 А то, минимум 50% аудитории солускала это буквально скибиди-туалеты.
>>47515206 Низовье глубокого корня - это буквально дыра чмакимы. Такая же тёмная, стрёмная и населена хуй пойми чем. И полна белой жидкости под завязку.
>>47514821 Ой, да никто тебе не запрещает кровью обмазываться и имбапеплы использовать, пользуйся на здоровье, просто потом не ходи с ебалом професиАнала, типа ты такой хардкорщик, прошел очередные души, а по факту так и не запомнил мувсеты боссов и прошел их чисто по случайности хуяря в демеджчек и байтя босса на одну и ту же атаку (когда допедрил, что Моргита можно байтить на прыжок с молотом юзанием фласки, после которого можно хорошенько навтыкать, я вообще охуел)
Воем макимачмох удовлетворён... Горением своих пердаков они начали новую Эру Огня, тупые дебилы... Как же их легко развести. Теперь страдайте, чмони. Фрампт
>>47515470 Повезло вам, пидоры, не увидите моего гнева, потому что я в баньке сижу. Передай опу, что базовую шапку запилил из 4х Йору, респектос ему. И скажи, что узбеки завтра пососут смачного хуйца.
>>47515278 >Тебе никто ничего не запрещает >Но один хуй нищитова
Я просто не могу понять а как тогда надо играть? Голым чариком и выучить каждого босса на ноудемедж? А юзать улучшения оружия можно только говённые, сильные нельзя потому что на дваче сказали что имба?
Я считаю что можно и нужно юзать вообще всё что есть в игре. И играть нужно в своё удовольствие, а не как в интернете сказали.
Пацаны, я знаю кто вам нам нужен. Присутствие Луны. Он настолько крутой, что может материализовать вашу бензовайфу. Он Герману Марию в виде куклы вернул, и он её ебал в своей мастерской, поможет и вам. Плата - будете коляской и бесконечно охотиться, но сможете ебать свою вожделенную вайфу, любую. Мнение?
>>47515629 >каждый день новую трахаю >ебу ее в пизду Ебать дебил, залетит же, аборты запретили, контрацептивы тоже запретят, будешь растить очередного двачера несчастного и платить алименты.
>>47515670 База. Я помню, в каком-то данжене в каэлиде встретил такого медведя, ебать, я столько хп вообще никогда не видел. Я тогда чмагом проходил, так там нихуя не помогло, ни комета Азура, ни магические земли, ни другие баффы, даже трети хп с каста не снял.
>>47515559 А кто не анскилл? Кто голым чариком со стартовой пухой всю игру прошёл не получив ни одного удара? А все кто ниже анскилл или есть какие то градации?
>>47515727 >голым чариком со стартовой пухой всю игру прошёл не получив ни одного удара?
голым чариком с +0 пухой на 1 лвле не получив ни одного удара не используя ни одного итема увеличивающего базовые статы на нг+7 уровне сложности (максимальное скалирование врагов в игре)
>>47515738 > ничего про прохождение без монитора > ничего про использование гитары/маракасов/руля вместо джостика/клавомыши Срыгни нахуй отсюда, казуал ебаный
>>47515559 Пашол ты нахуй, понял? В этой хуйне нет увлекательных механик как избегать урон, чтобы это было интересно хоть кому-то кроме любителей дэбильных чэлынджэй. В итоге как дэбил ковыряешь босса и делаешь 1000 перекатов вместо 100 ох как интересно та ммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм, где возможность парировать и вводить в станлок кажется манной небесной НУ НННИХУЯСЕБЕ.
Вы ебанутые? Нахуя вы этого зумерского пидорка в тред тащите, ебанутые... Я его буквально год назад в комментах под видосом опускал, накатав телегу с аргументами и ткнул носом в его говно, где он проебался. Вы бы ещё калсториса принесли как авторитет. Ух бля... Я не отрицаю, конечно, ленивости Фромов в большинстве вещей, но делать авторитета из зумерского пидорка сопливого, который в своём же материале проёбывается как сучка - это лютый пиздос и зашквар. Хотя я думаю это само хуйло спустилось итт и пиарит свой говноканал.
>провалился Элден калыч стал самой быстро продаваемой игрой во всей серии соулсборнов. И у неё больше всего продаж. Так что взлольнул с коупящего долбоёба. Хоть мне элден калыч самому не нравится, но факт есть факт. Игра пиздецки успешная коммерчески.
да солсы эти ваши это чисто для даунов игры типа убейся 20 раз об босса чтобы выучить его приемы, любой дебил эту игру пройдет я бы прошел но мне просто лень этой хуйней заниматься
Ёбнул Вельстада с 3 или 4 трая, тот случай когда дорога до босса сложнее чем он сам. В коридоре к нему спавнились призраки, рыцарей я просто отводил от врат и перекатывался к боссу, не всегда удачно правда. Там же слышался колокольный звон, но я так и не понял на что он влияет и как его убрать и забил. Потом ёбнул дракона с первого трая. Тут уже по классике, сражаешься не с боссом а с ебанутой камерой. Бьёшь пятку и получаешь урон от огня который хуй знает с какого расстояния задевает. Порадовала вся локация, красиво и атмосферно. Замок с клетками для опытов, крюки для жертв, клетка для дракона. Далее побегал по гнезду дракона, красивая лока но очень мелкая. На мосту в храм дракона я подумал что интересно сделали, аккуратно идёшь по раскачивающемуся мосту. Но на середине прилетел дракон, разорвал нахуй мост и пиздец. Во второй раз просто пробежал и норм. Ну вот нахуя так делать, в первый раз я не успел до дракона добежать что бы ударить и попробовать его согнать, весь эпизод по дебильному сделан. Просто что бы ты 1 раз сдох. Просто блять ненавижу такие ебанутые подставы ради школокококоркора. Одно дело когда огромные камни по пещерам катаются или противники на голову или из за угла прыгают, это можно предугадать или услышать, главное не ломиться вперёд. Но это каакая то совсем дешёвая хуйня.
>>47515900 Как же горела жопа с этой темы в дс1. Причём осколок красного ануса все равно тратился. Помню, как попался 5 раз на одного и того же чела, и тот все 5 раз выходил из игры.
>>47516408 Чел, ты... Тупо сходу к левой стене и вдоль неё бежишь до входа, там кувырок под драконьего всадника и всё, пиздилка с боссом, никаких проблем. Колокол там под лестницей и он как раз спавнит призрачных уебков, но пиздить шныря который его раскачивает смысла нету - мало того тратишь время, так ещё там через какое-то время второй прибегает > разорвал нахуй мост Хуя, первый раз слышу хотя я там никогда и не аутировал, тупо вперёд бежал >ебанутые подставы А огр, который ломает стену и одновременно твоё ебало и которого ты хуй спалишь по первости?
>>47516572 >Чел, ты... Тупо сходу к левой стене и вдоль неё бежишь до входа, там кувырок под драконьего всадника и всё,
Так я так и делал. По левой стороне за квадратными колоннами, на ступеньках агрил рыцарей со щитами и вкатывался в туман. Но пару раз дох на ступеньках.
>А огр, который ломает стену и одновременно твоё ебало и которого ты хуй спалишь по первости?
Как же охуенно сделан путь к пласидусаксу. Пробеги блять через обезьян с молниями, спустись по летающим островам вниз, ляг на пол. Сразу чувствуется рука величайшего мастера геймдизайна Танимуры