Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls: Blades и Fallout 76. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз на трекерах > ищите раздачу от InsaneRamZes. Русский перевод > только машинный с правками. Основной релиз > запущен в Steam.
>>47387673 >вселенная будет отличаться в диалогах и различиях квестоа? Не будет. Есть небольшой шанс появиться во вселенных, где Constellation по тем или иным причинам не существует, ни Сарочки, ни Баррета, вместо них какие-нибудь дети будут или сектанты, или другие варианты
>>47387700 >Вообще контент новый будет какой? Без спойлеров ток плиз. Хуй знает как тебе тут без спойлеров пояснить. Придя в Constellation ты можешь сказать им что ты уже нашёл все чушки в прошлом мире и перескажешь им что ты из другой вселенной, как и почему и пропустить мейн квест. В некоторых квестах появится фраза [Starborn], но она сильно много не меняет. Ещё можно поговорить с Хранителем Аквилием и подтвердить что он Старборн. Ну и по мелочи вроде будет какая-то ерунда типа торговец старборн секретный, чушки и храмы в новых местах и т.д. Короче НГ+ это игрушка дьявола и того не стоит, перечитай записки Пилигрима, он там базу выдал
>>47387787 → > > какой то пиздец там происходит > Известно какой. Прилетела ответочка от игроков за ублюдочно халтурную игру, которую пытались втюхать ложью по охуевшему ценнику. Надеялись, что прокатит. Не прокатило. Теперь последние у кого были остатки совести бегут с тонущего корабля. Останутся только жулики типа Тодда.
>>47387683 > свобода в геймплее Жаль в игре геймлпея нет, есть набор коряво сделанных активностей, каждая из которых сама по себе хуево сделана, толком даже не слепленных во что-то целое.
>>47387834 Тут тред глумления над калфилдом. 90% его содержимого - беспощадное обоссывание этой халтурной поделки и ее одинокого защитника. При этом последний тред провисел НЕДЕЛЮ, неделю, блядь, Карл! Скажи спасибо, что сюда хоть заходят обоссать игру, раз трясешься за тред, в противном случае его бы не существовало.
>>47387639 Если б я не перекатил тред, то местный главтоддодрон воспользовался бы случаем и дальше бы срал типовыми скриншотами космонавтов с распростёртными руками на фоне каменной планеты и цветастого неба. А с моим перекатом увкличивается шанс, что этот горе СММ быстрее затухнет.
Почему калфилд превратился в травимого всеми омежку,на протяжении восьми десятков тредов? Морровинд-фолаут4, и только одну из них я прошел до финальных титров, выполнив мейнквест нереварина. В подливионе были интересные сайдквесты и движок хавок от халвы и конкурировала он в то время с готикой3. натурально аналоговнет. И вот запустив калфилд ваш я не увидел у персонажа ног, а видя распрыжку при помощи анимации руки я выпал в дикий угар. Они не исправили ниодного косяка, что были присущи ф4, напротив, они умудрились склепать эту хуйню многократно хуже предшественика с каловым тиром. Блядь, да даже одиссея атсасин играется не так уныло, считая и её диалоговую ветку. Подумать только,даже это монотоная болтовня более приятна чем тона непонятной воды,льющаяся с экрана калфилда. Нет ребятки, после витчера3,КП2к77,РДР2,контрол, и всяческих ремеков, такой высер в23ем не хавается практически ни под каким соусом. Хочется реально в минус опустить эту поделку, чтобы ни у кого не было желания выпустить нечто подобное .
>>47387933 Ну все верно. Если вкратце: Беседка пыталась скопировать свою игру аля как в 2015 году прикрутив к ней космос крайне неудобную систему фасттревела между локациям и фактически убрав открытый мир. Но даже то, что было, перенесли с потерей качества, так как пожадничали и наняли косоруких нонейм индусов и хохлов. Итог закономерный - полный обсер по всем фронтам.
Ну и зачем вы активировали этого безумного беседкодрона? Он явно только и ждал чтобы расчехлить свой специально заготовленный терабайтный пак выдроченных в фоторедакторе скриншотиков и засрать весь тред.
>>47388108 >>47388248 Сониблядок, спокуха. Купишь через пару лет у бурятов мыловарню 6 и поиграешь. Визжать дальше, рассказывая какая игра плохая можно уже прекращать.
>>47388250 Ну да, и рядом с артефактом всегда лежит труп шахтёра, у которого есть резак, а то вдруг ГГ придёт к артефакту без резака, некрасиво получается.
>47388108 Все что он постит надо сказать выглядит максимально всрато. А уж Лондиний по которому даже толком не дают побегать кроме квестовой кишки, так вообще выглядит с учетом этого контекста грустно.
Скафандры Созвездия вообще бывают легендарными, с кого-нибудь выпадают, или единственным будет дефолтный за квест? Напарникам есть смысл давать улучшенные скафандры, они будут их носить, или им похуй?
>И еще пикрил, в меня эти хуи стреляют чем-то, из-за чего зрение шторит и накапливается хуятинка вместо хп, в статусах здоровья нет нихуя, чтобы это снять, не бегая на корабль. Я так понял, что это типа как механика из тоддаута с радиоактивным оружием, но там можно было антирадина бахнуть между боями и всё ок, а тут что?
Электромагнитное оружие как радиация в ф4 тебе максимальное здоровье режет, по той же механике работают всякие природные опасные факторы типа коррозионных газов и т.д.
Просто проспись у себя на корабле или в любом другом месте с нормальной атмосферой, желтый кусок сам собой пропадет, потом бахнешь аптечек.
>>47388413 Ты можешь сам выбрать, что твой спутник наденет, в меню обмена шмотками ему перекидываешь предметы, и в его инвентаре на них наводишься, появится кнопка "экипировать", если нажмешь - спутник надевает броник или берет в руки пушку. Им можно так выдать любое оружие, и они будут им пользоваться. В отличие от тоддачей, в старфилде спутник может бесконечно стрелять не только с личного оружия, но и с любого, только надо выдать ему хотя бы один подходящий к этому стволу патрон.
>>47388497 Понятно, Тодд решил урезать механику эту хуйни из тоддача, чтобы растянуть время. Вместо условного антирадина, я должен всё бросить и бежать через миллион загрузок на корабль, а потом обратно
>>47388436 >>47388518 >>47388538 Я хз что у них там отлетает, я даже не особо понимаю их полезности, они ебланят в большинстве случаев, а Васко так вообще наглухо забагован, беру их для красоты. Вот про патроны не знал, хорошо зделоли. А одежду на них тоже можно так напяливать?
Если я сейчас уйду в армию, то через год старфилд сделают нормальной игрой? Или моды крутые появятся? Просто сейчас я удалил этот кал спустя 4 часа геймплея Через год игра станет хорошей?
>>47387933 >контрол Ахуенный по визуалу и эстетике хидденгем. Ещё и гемплейно супер-бодрый экшончик, с картошками разлетающимися в 100 раз пизже, чем в тодфилде. А на самом сложном уровне игра даёт прикурить солсаликам. >>47388053 Спустя годы выяснится, что игрой никто не занимался, кроме орды индусов рисовавших 8к текстуры. Остальное кое-как накидали за годик студенты на аутсорсе.
>Upon release, Control was met with positive reviews from critics, with several gaming publications naming it among their top games of 2019. The game was nominated for numerous video game awards, winning several related to the game's art and design. It sold over three million units by November 2022.
В год релиза из каждого утюга о ней вещали, три миллиона копий продали, дохуя наград огребли. Соу хидден, мач гем.
>>47388559 Одежду им выдавать не пробовал, но пишут, что можно точно так же, как и броню.
>>47388577 >я сейчас уйду в армию Только если затем, чтобы откомандироваться к тоду в хату и всадить ему сочный хук в ебало, от души такой, с оттяжечкой. >Через год игра Утонет в забвении. Слишком плохой получилась. Есть шанс, что для сракфилда выйдет 2.0 патч, волшебно изменяющий ВСЁ, но это вряд ли. Курвопанк чинили на протяжении всего этого времени, 1.3, 1.5, 1.7 патчами, 2.0 стал вишенкой на торте. А гойфилд, по заверениям тода, уже совершенен. Почина не будет.
>>47388653 >once upon release here's a tale Сорри, не читаю жёлтушные журношлюшные высеры. >вот тут продажи, видите? Достаточно, что команда финнов не ААА и игра разрабатывалась не ДВАЦЦАТЬ ЛЕТ. А за прошедшие 3 года её успели подзабыть.
>>47388699 Настолько забыли, что анонсировали вторую часть. Это если не считать того, что хидденгем - это именно что малоизвестные проекты, а не "было популярно в год выхода и подзабылось на фоне нашумевших тайтлов".
>>47388743 Не разрабы забыли, а игроки. >это именно что малоизвестные проекты По сравнению с титанами индустрии, у контрола не было ни предрелизного хайпа, ни жирного следа в истории. Так что вполне хидден.
>>47388577 а можна >Из говна сделать конфетку Почему вы всегда напрямую воспринимаете эту совковую поговорку? Иди навали кучу в толчок и используй это содержимое как десерт к чаю, а если вкус не понравится попробуй это как-нибудь исправить. пиздееец. Беспезды как раз и пошли по пути попильных развитий, релизнуть проект приложив минимальные усилия и вложениями для максимизации прибыли и откатов. Как оказалась тододроны способны переварить и не такое, правда врят ли за это кто то из них заплатил, но тут уже другой разговор, расчитаный на оборот в гейпасе. Для меня все это рипнулось с релиза ТЕСО и говна76. Качество уровня пиранья байтс. одни делают вечную готику, другие - морровинд
>>47388692 >а вот в ф76 кто-то играет то, вооот И что это меняет? Я не сказал, что в игру совсем никто не будет играть. И про ф76 вообще речи не шло, я привёл в пример кп77, который довели до ума постоянным патчингом. Который взял старт с релиза игры, кстати. А тут, пока что, затишье, кроме слайдера фов ничего не меняли. >>47388711 Интересно, где все эти деньги. Игре, кроме текстурок, козырнуть нечем.
>>47388786 >кп77, который довели до ума постоянным патчингом Через три года и миллион пиздежа его довели всего лишь до релизного состояния. Охуенно же - обещаешь конфетку, выпускаешь говно, потом снова конфетку, и кукежки уже счастливы и не помнят, что их накормили говном >взял старт с релиза игры Много смех
>>47388779 >Почему вы всегда напрямую воспринимаете эту совковую поговорку? Иди навали кучу в толчок и используй это содержимое как десерт к чаю, а если вкус не понравится попробуй это как-нибудь исправить. пиздееец.
>>47388864 А что тут перекрывать? Игра действительно говно в нынешнем состоянии с такой ценой, но это не отменяет того, что >>47388779 ебаный аутист, который не в курсе, что поговорки не воспринимаются в буквальном смысле (что, кстати, действительно признак вполне себе настоящего аутизма).
>>47388886 >в нынешнем состоянии Нет, игра просто говно. А нынешнее её состояние вполне играбельно, лично у меня за 30 часов не было ни багов ни вылетов, тодд тут не спиздел, оптимизировали прилично. Но обосранный насапанк, загрузочки на каждом шагу, унылые фракции и безликие сопартийцы это рак игры, который патчами не поправить. Игра говно в своём нутре, а не в оптимизациях, текстурках и прочих фантиках. >он ебаный аутист Не переводи разговор на личности, демагог диванный. Отвечай на тезисы/аргументы.
>>47388917 >лично у меня за 30 часов не было ни багов ни вылетов, тодд тут не спиздел, оптимизировали прилично.
Лично натыкался на регулярный баг с пропадающими экипажами кораблей (при абордаже корабль внутри пустой, но если отстыковаться, он продолжает стрелять), что потенциально ломает часть квестов, где надо абордажить корабль. Лечится загрузкой на момент до абордажа и вводом консольных команд перед абордажем. Баг, судя по реддиту, довольно распространенный.
Игра регулярно зависает раз в пару часов, но на это я уже не обращаю внимания, у бетесды это стабильно в каждой игре присутствует.
Последний патч еще нахуй поломал некоторые сюжетные арки, в том числе поиск храмов. Но багов в игре нет.
Мне нравится аутировать в старфилде, кораблики там стрелять в космосе или зверушек по планетам, но в целом игра представляет собой хуй пойми что, которое воспринимается нормально только как бесплатная хуйня с торрентов, но не как высокобюджетный продукт, который пилили столько лет.
>>47388990 Я укрепил свой геймерский анус стабилизированием кадровой частоты и установкой игоря на ссд, чтобы точно не было полтергейстовых тарелок-убийц из скайрима. Железки у меня не топовые, но выдали приличный перформанс. Проблемс с оптимизоном не было, зависаний тоже. >бесплатная хуйня с торрентов This. Харамфилд максимально похож на студенческий проект, который вчерашние школяры выкатывают с извиняющимся лицом, типа "сделали как смогли, в след раз будет лучше, мы только учимся". >Мне нравится аутировать в старфилде, кораблики там стрелять в космосе или зверушек по планетам Я этим занимают в номанскае. Это идеальная игра для аутичного брожения по планетам, полётов между ними, боёв с пиратами и отстройкой домиков. Поставил себе хату возле космопорта, сел у окна и смотришь как приземляются и взлетают кораблики, под восходы и закаты планет и звёзд.
>>47389075 Очередная, стопятьсотая технодемочка от Кристиана, для стимуляции удоев с лохов. Как игру сделают, тогда и приходите. Тётушка-адмиральша очень похожа на пожилую Джилиан Андесон.
>>47389096 >Как игру сделают, тогда и приходите Но по калфилду же уже 88 тредов, хотя до выхода игры ещё лет 5. Пока только сырой халтурный огрызок в виде пре альфа билда для настоящих разработчиков, мододелов. Просто дизайнеры 3д концепт набросали вместо игры. Старфилд не в релизе ещё. он готов на 20% только
>>47388886 >ебаный аутист,поговорки не воспринимаются в буквальном смысле скажи это любому работодателю гречневых, как его любимая пидорашкинская поговорка не воспринимаются в серьез и буквально.
Если купить корабль с реактором С то можно будет устанавливать все остальное говно потом С уровня в конструкторе. Или без прокачанных перков на пилотирование не дадут самому поставить.
>>47388913 итог как я знаю, высрали мод на ф4 аж через восимь лет перерыва, с минусом года повидлы, итого - семь. и еще я не заплатил беспезде ни одного срубля, после релиза скайрима разумеется. Это я тоже знаю.
>>47388667 Ну вы совсем закулисой игры не интересовались, заявления Тодда Говарда не читали, интервью не смотрели, лол. > доделывать игру будут мододелы Тут как бы небольшой нюанс есть. Самых продвинутых мододелов Тодд уже нанял в качестве дешёвой рабочей силы делать Старфилд. Результат все видели. Мододелы уже всё сделали.
>>47389299 Да и похуй. Главное унизить членфилд. Игра - разочарование года. Игра-червь. Игра-пидор. Проекты 10-летней давности обоссывают шишфилд и посмеиваются. 0 погружения, 0 импакта от геймплея, 0 интереса играть. Настолько сырой не была ни одна игра зогпезды.
>>47388711 > со сф это будет полюбас, так как денег вгрохано в разы больше Да, безусловно, абсолютно однозначно, ага, так и будет. Особенно учитывая, что с 2011 года релизные баги в скайриме беседка не починила по сей день. Учитывая все переиздания. Просто положила хуй. И так сожрут. Ведь там эффективные менеджеры тоже как бы в курсе, что у них есть армия ручных беседкодронов, готовых жрать и яростно защищать от критики абсолютно любое самое конченное говно.
Ну чё пацаны. Какие предикты у вас? Сколько будет номинаций и в каких категориях? В этом году столько качественного контента навыходило на самом деле, что боюсь Старфилд даже в ТОП5 не войдёт. Врятли он будет даже в номинациях на ГОТИ. Суровая правда, братишки, пора взглянуть реальности в лицо. It's over Максимум что светит - лучший арт дирекшн спорно, но 80%, что да. Ну и какая-нибудь ЛУЧШАЯ ИГРА НА ИКСБОКС или номинации уровня "ЛУШАЯ РПГ В КОСМИЧЕСКОМ СЕТТИНГЕ С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПОСТРОЙКИ КОРАБЛЕЙ"
>>47389243 Без пилотирования до уровня В и С тебя за штурвал такого корабля не пустит. По квесту от Уолтера получил в награду корабль категории C, но не могу на него переключиться без навыка пилота. Аналогично с абордажем вражеских кораблей, без пилотирования B/C не даст угнать такие корабли.
>>47389402 >Кому не по хуй >по хуй На грамматику тоже, да? >Кому не по хуй на продажные награды номинации >Кому не по хуй на онлайн в стиме >Кому не по хуй на реалььные отзывы игроков >Кому не по хуй на диалоговую систему >Кому не по хуй на отсутвие сюжета в РПГ >Кому не по хуй на отсутвие космоса >Кому не по хуй на прямой и интуитивный интерфейс >Кому не по хуй на закгрузки >Кому не по хуй на деревянную стрельбу по губкам для пуль >Кому не по хуй на деревья из обливиона >Кому не по хуй на баги ещё с морровинда НО ВОТ ЗАТО МОЖНО КОРАБЛИКИ СТРОИТЬ И АВАНПОСТЫ, С КРИВУЩИМ УБОГИМ ИНТЕРФЕЙСОМ СТРОИТЕЛЬСТВА, БОЖЕ ГОТИ, ЛУЧАЯ ИГРА Правильно понимаю? Игра не про это?
>>47389447 У меня сначала пропадают все звуки полностью, это означает, что старфилд вот-вот зависнет, но будет достаточно времени нажать F5, чтобы сохраниться и продолжить с того места, где игра померла. Такая проблема (пропадают звуки -> зависание) есть только в старфилде, в других играх этого нет.
>>47389393 >Какие предикты у вас? Вин года - Sea of Stars Кал года - Final Fantasy XVI >Старфилд даже в ТОП5 не войдёт Ещё бы этот топ5 собрать. Чинчонгфилд дно донное, но конкурентов не так уж много.
>>47389108 Я на знаю, с какой целью вы это пишите, но это бессмыслица. Ни одну серьезную проблему игр Бефезды (наверное, любую, которую имеют в виду в этом контексте) в модах не исправили. Мантра про то, что мододелы доделывают игру за Бефездой - бред. Моды для тоддачей это всегда дополнительный контент или, в редком случае, отдельные "игры" на движке, а не глобальные реворки геймдизайнерских/сценарных обсеров. Вот что в Старфилде могут модеры исправить? Накатить пушек новых? Костюмчиков? Ну да, может через пару лет отважный аутист выкатит глобальный мод на какое-нибудь разнообразие аванпостов. Еще через пару лет добавят возможность летать или ездить по планете, как в том машинкомоде для Вегаса. Что от этого поменяется? Игра хорошей станет? Нет. Тут уже есть законченная история: игра вышла - игра хуйня. Никакого потом не будет, за исключением тех же 20k бефездовских аутистов, которые будут дрочить мелкие модики по привычке, как и в прошлых играх.
Вот как бы смешно не было, но модами можно Вегас исправить. Игровой базис готов, его менять не нужно. Но можно подлатать стрельбу, уродливый мир, случайные активности и т.д.
>>47389455 >сначала пропадают все звуки полностью, это означает, что старфилд вот-вот зависнет, но будет достаточно времени нажать F5, чтобы сохраниться и продолжить с того места, где игра померла
Вы подобрали великое творениеTM Тоддия Ховардского. Этот объект литерали иллигал на борту вашего пекария.
Диндон23 обязательно просканирует ваш хламолёт и не даст вам насладиться нормальными играми, пока вы не удолите ЭТО с вашего пекария.
У вас есть шансы по тихому сбагрить гойдафилд тоддодронам, но если вы провалите чек на пиздлявость, будьте готовы к щитшторму.
>>47389477 > но конкурентов не так уж много. Зельда, Паук 2, Ре4, БГ3, Арморед Кор 6, Финалка Мало да? На их фоне есть хоть мизерный шанс на ГОТИ, да? Это я не называю другие проекты, которые круче старфилда, но на готи явно не смогут претендовать.
Найдите мне ещё такую игру, которая совмещает полёты в космосе, постройку кораблей, высадку на планеты, факториоподобный геймплей на аванпостах, лутер шутер, рпг элементы с квестами и прокачкой. Да что-то криво, что-то косо, но поправимо и подобных игр такого уровня просто нет
>>47389757 >Найдите мне ещё такую игру, которая совмещает полёты в космосе, постройку кораблей, высадку на планеты, факториоподобный геймплей на аванпостах, лутер шутер, рпг элементы с квестами и прокачкой. Ну допустим не нашлось таких игр. Это делает Калфилд не говном?
Найдите мне ещё такую игру, которая совмещает иммерсивсим в открытом мире, кооператив, вампиров, лутер шутер, рпг элементы с квестами и прокачкой. Да что-то криво, что-то косо, но поправимо и подобных игр такого уровня просто нет
>>47389752 Ну смари. Зельда заложник платформы. В неё тупо не все играли, а среди нашего брата вообще минимум. Да и мультяшный вид игры может отталкивать, ну не нравится просто, и вот хули ты сделаешь. Паук 2 тоже самое, плюс это игра по комиксу, а их не все любят. И не всем важно, что ой-ой, смарите, тут на сходке гИИИков промелькнул оригинальный костюм электро, прям как в комиксе 1930-х! ВЭЭЭУ! Не каждый способен понять и оценить, да, это вам не это. РЕ4 это ремейк. Ремейки никогда не берут награду года потому что сорта трижды переваренного кала. БГ3 единственный реальный соперник вообще для всех который скорее всего взъебёт. Всем медведя за счёт свинке. АК6 очень нишевый продукт для любителей, без медведей, тысячи планет и рейтрейсинга всего через всё х5. Финалка ужасна. >На их фоне есть хоть мизерный шанс на ГОТИ, да Неиронично, да. В номинации мост бьётифол 8к текстчурс. Или типа того. >другие проекты, которые круче старфилда, но на готи явно не смогут претендовать А жаль.
>>47389757 >Найдите мне ещё такую НЕДОигру, которая совмещает НЕДОполёты в НЕДОкосмосе, НЕДОпостройку кораблей, высадку на НЕДОпланеты, НЕДОфакториоподобный НЕДОгеймплей на аванпостах, НЕДОлутер НЕДОшутер, НЕДОрпг НЕДОэлементы с НЕДОквестами и НЕДОпрокачкой. Да что-то криво, что-то косо, но поправимо и подобных НЕДОигр такого уровня просто нет Попровил тебя
>>47389805 >пытается разложить ахахахахахах Я даже не буду читать что ты пишешь. Ты вообще невменяемый фанатик или чё? Ты вообще не понимаешь, что все эти игры тупо лучше играются и делают хоть что-то хорошо? Калфилд набрал в себя кучу элементов, но ни с 1, кроме арт дирекшена не справился. Они все ниже среднего. Халтурная средняя игра не будет готи никогда в жизни. Её врятли даже номинируют на что-то с учётом того, сколько годноты навыходило за год.
>>47389924 >торренты и эмуль Ага, выходит такой Джеф Кекли и говорит "бля, игра года для пк это репачок от васяна228 на эмуле, которые нинтенда органически не переваривает. поприветствуем получателя награды". И выходит пикрелей.
>>47389929 >>47389940 А, ты немного не об этом. Из QoL там разве что подсветка разыскиваемых предметов и маневрирование кораблём на пробел, про второе вообще из инета узнал на 50 часах
>>47389945 Но ты сам придумал критерий для ГОТИ ее доступность на всех платформах. Зельде первой же дали эту награду, и похуй было что экз свича. Свич ультра популярная платформа на 1 и 3 мировых рынках, в сша и японии. Этого достаточно.
>>47389958 Вменяемый индикатор стелса, ускорение сканов животных, ускорение сканов растений, дальность сканера, маневрирование кораблем, прицельный режим стрельбы в космосе, сканирование планет, полет на джетпаке. Это навскидку, а тебе еще желательно что-то боевое подкачать на стволы и на космос, или что-то более полезное вроде грузоподъемности.
>>47390034 Надо чтобы предыстория персонажа давала 3 скилла на 4 уровня каждый со старта. Взял ботаника и пошёл с зоологией и ботаникой и сканером 4 уровня со старта игры фармить планеты.
>>47390019 Куда там, всего лишь несколько сотен разрабов, 400 миллионов долларов и 8 лет разработки. Маленькая инди-студия выпустила свой первый проект, не стукайте.
Передвижение в пределах системы невозможно было сделать. Это понимать надо. Даже современные системы обосрутся генерировать даже луну. Посмотрите на спейс энжин. Он может 15 минут генерировать луну. В старфилде это занимает 20 секунд. Я уж не говорю про посадку-взлет. Кому это надо? лишние движения, которые отвлекают от исследования космоса.
>>47390097 Вот тут двачую. Как можно сделать перелеты на тысячи км, вы подумайте? Это миллиарды гагабайт памяти. Орирую с тех, кто бугуртит, что планеты заново генерируются. У тебя ссд на миллиард гигафлопс нахуй?
>>47390097 > лишние движения Двачую, все эти мусорные анимации взлета, посадки, усаживания в кресло пилота в Старфилде, экраны загрузки -; совершенно лишнее > которые отвлекают от исследования космоса. К счастью отвлечь от того, чего в игре нет, они не способны
>>47390097 Согласен, в игре и так много лишних элементов. Нужно было полностью убрать стрельбу, крафт и сбор ресурсов, а так же диалоги и покупку вещей. Настоящие космонавты занимаются только полётами через загрузку тсл.
>>47390097 Как же заебал этот тупой полет с полетом по космосу. Вот ты можешь без читов за 6 часов прилететь к модельке планеты в космическом пространстве. Интересно будет? Если наполнить это все пространство, ты либо взвоешь от одинаковых космических станций на пути (иначе наполнить 6000км расстояния невозможно) либо от количества боев на кораблях либо от скукоты.
>>47390311 >5 часов побегушек по пустым планетам Пофикшено. Да, загрузки лучше. Я бы вообще только на них и смотрел, хз зачем тодд целую игру сделал, если всех интересует только возможность загружать локации.
В номанскае, кстати, русская озвучка есть. Пффф. Мы же понимаем, что настоящим играм про космос это не нужно. Поэтому в пчелфилде даже русских сабов нет. Илитная игра. Не каждый может оценить.
Я не могу понять как применять скиллы соратников. Вот я нанял двух типов, у одного 3 звезды управление аванпостом, у второго 3 звезды инженер аванпоста. Посадил обоих в одну базу. А дальше что? Где их навыки? Я нового так и ничего не могу строить там. Или это как то иначе работает?
>>47390327 >побегушек на пустых планетах А что ты ожидал? Что на каждой планете будет сто стран, в каждой город размером с Москву, там можно зайти в любой дом и даже к себе домой? Чекни карту в разделе Population density. Там половина планеты просто белым цветом, то есть необитаема, и это Земля, на которой мы живём десятки тысяч лет. Как и чем, по-твоему, должна быть заполнена пустота планет в игре? У меня претензия только одна к исследованию планет: мало разнообразных локаций, нужен пул уникальных построек штук так сто. И без ампа иногда далеко бежать. https://www.echalk.co.uk/Science/physics/solarSystem/InteractiveEarth/interactiveEarth.html
>>47390483 На хуй твои эти мультики обосрались ебаные с анимациями. Быстрая загрузка топ, бывает часами космоса не вижу тупо сразу загружаясь куда надо.
>>47390407 Навыки экипажа работают пассивно. Обычно как некий процент типа грузоподьемность корабля бонусная или на перелеты между системами меньше топлива ставится. На аванпостах скорее всего бонусы типа плюс к выработке продукции. В меню экипажа навыки, которые будут задействованы на корабле/аванпосте, выделены (подсвечены) белым.
>>47390480 >хз чё ты ожидал >эх, вот бы локаций разных, построек, жителей в них, квестов от них, ну вы знаете, игру... >а так игра отличная конечно, мда, хейтерки сосут, да... Здесь происходит самоприклад.
>>47390577 >Ты понимаешь, что я хочу тысячу планет даже если они абсолютно пустые? Понимаешь или нет? ТЫСЯЧУ БЛЯТЬ! Вот хочется мне дрочить на красивые круглые числа! Мне даже игра для этого не нужна! Но она есть! Никто не просил, а Тоддобог сделал! ВСЕМ СОСАТЬ! Воистину тоддодроны уникальны.
>>47390577 >Ты можешь объяснить, как и чем наполнить хотя бы 100 ПЛАНЕТ с огромной площадью, чтобы тебе интересно было их ИССЛЕДОВАТЬ? Ты можешь объяснить, нахуя столько делать, если они все пустые и выставлять это киллер фичей игры?
>>47390618 >нет, ну ты понимаешь, что даже для наполнения 10 планет пришлось бы потратить 20 лет разработки и миллионы долларов? у ТОДДА ВЕЛИКОГО И НЕСОКРУШИМОГО ВОВЕКИ ВЕКОВ просто не было столько времени и денег, проявите понимание Разумеется. Игра ведь не про это.
Итак, напомимаю базу. В симуляторе космического приключенца не нужны: >космос >приключения >квесты, загадки, секреты >инопланетная разумная жизнь Потому, что всё это для лохов. Что действительно нужно: >загрузки >тоддолахта >перекрытия И чем их больше, тем сильнее величие космического приключения. Не забывайте.
>>47390649 Ну добавить хотя бы 10+ фиксированных точек со знаковыми строениями где можно погулять, ПОИССЛЕДОВАТЬ угасшую цивилизацию. Ну хоть что-нибудь сделать. У нас тупо лысая земля.
Вот беседкодрона послушаешь, так игра вообще идеальная выходит. ноль минусов. Просто 12/10, эталон как надо делать кек.
>>47390670 Ему не нужны ответы. Шизоид просто срёт одной и той же хуйнёй из треда в тред, включает дурака и притворяется, что и раньше беседка в наполнение миров не умела. Сначала был визг про 1000 планет. Затем про 100. Теперь про 10. Через месяц копротивляний дойдём до одной планеты, которую ну никак невозможно наполнить контентом, ведь это что-то разрабатывать и придумывать надо, пффф, кто такое делает вообще, никогда такого не было. А там и до 1 города недалеко. И похуй, что у беседки есть игры с множеством наполненных контентом городов. Ничего, как-нибудь перемогнём и это. Копротивление за барена само себя не осуществит.
>игра про путешествия по планетам >вырезали космос, ну кому он нужен >вырезали контент на планетах, ну кому он нужен >вырезали само ощущение путешествия, оставили только загрузки >заебись сделали, игра года >куда этой зельде обосраной с её полностью открытым, многоуровневым миром >у нас тут эт самое, всё как у людей >вот тут загрузочка, а вот здесь пустая планетка, а вот тут аванпостик который ты видел уже сотню раз, и пираты >игры делать сложно, двадцать лет, не успели, игра доделана, всё идеально, проблем нет, хейтерки, хурр-дурр
>>47390715 >пойдёшь от точки до точки >пойдёшь Загрузки, брат. Не каждый способен по достоинству оценить это революционное новшество, есть такое, но мы-то с тобой всё понимаем.
>это реалистичная игра, тут нет множества людей, трахаться запрещено, население сокращается, массовое вымирание близко >а те полтора ляма пиратов, что ты привалил, и тот лям учёных, которым ты помог просканировать животных это... ну... понимаете... разработка шла 20 лет... насапанк... нг+++... бесконечные возможности для кастомизации корабля... спанчбоб... оптимус прайм... парни... ну вы чего... (((...
Интересно узнать, кому настолько нехуй делать по жизни, что они заходят раз за разом из треда в тред игры, которая им заведомо не нравится и срут каждый день.
>>47390755 >>47390763 >беседкодрону неприятно >беседкодрон пытается съехать на личности Не каждому дано понять всё величие кошерфилда, не каждый сможет оценить...
>>47390755 Приятно видеть как из треда в тред чере сообщения хейтят попильную помойку, высраную на аутсорсею. Прям бальзам на душу, жаль нет номинации на высеры типа золотой малины как в кинематографе, может тогда бы калоделы типа беспезды и метлы задумались о своей репутации. Но нет, ничего личного просто бизнес, а из игр мы будем поставлять вам багованое кинцо и пещерки из нейросетей
>>47390577 У тебя вывих сознания, ты уже настолько ебанулся в своем слепом вахтерстве по защите игры от критики, что вопроса НАХУЯ ДЕЛАТЬ ТО, ЧТО НЕ НЕИНТЕРЕСНО у тебя не возникает, он замещается почему-то какой-то демагогией про "покажите мне другую игру с 1000 планет" и "а как я вам сделаю тысячу планет интересными". Представь себе мы не романе Сорокина "Норма" живём, люди просто отказываются жрать говно, а не задумываются могло ли оно выйти из жопы индусских аутсорсеров менее мерзким.
>>47390781 Согласен, заебала эта тоддолахта, из треда в тред, одно и то же, блять, "как ты 100 планет заполнишь контентом, м?", "космос не нужен, иммерсивность не нужна, игра не про этом", "починят патчами, модами, реререлизами, а вот спешл эдишн". Пиздец какой-то, реально дрон нахуй, все ответы сводятся к защите барена от гнева толпы. Сколько же ему платят, представьте только.
>>47390763 И сколько тебе за перекрытие любой критики Сралфилда в этом никому нахуй не интересном треде, куда все заходят посрать и поссать на тебя и на сралфилд, а ты один изо всех сил надрываешься все это перекрыть ежедневно, платят? 0.5 центов за пост?
>>47390787 >НАХУЯ ДЕЛАТЬ ТО, ЧТО НЕ НЕИНТЕРЕСНО у тебя не возникает Он у меня как раз-таки возникает, может, спросишь тех, кто пишет "сделайте мне космос чтобы лететь 6 часов до планеты" нахуя они срут на игру за то, что неинтересно?
>>47390946 Ну так Стралфилд и не волнует никого от слова совсем, лол. Даже по факту волнует спустя два месяца с релиза настолько же, насколько заезженный до дыр Скайрим 12летней давности. О чем ты тут постоянно визжишь - загадка для психиатра
>>47390386 Да, есть скиллы на корабельный сканер, причем я забыл уже, что это два разных скилла, лол. Один позволяет видеть начинку кораблей в космосе и их статы + по мере прокачки палит все более редкие ресурсы на планетах, второй позволяет сканировать планеты удаленно и дает нарастающий шанс открыть трейт планеты в момент скана (без скилла - разрешен скан небесного тела только непосредственно с орбиты над ним, 1 - можно сканировать с орбиты планеты все ее спутники, 2 - можно сканировать все небесные тела в звездной системе, где ты находишься, 3 - сканировать любое звездное тело в системе на расстоянии до 16 световых лет, 4 - сканировать любое звездное тело в системе на расстоянии до 30 световых лет).
>>47391172 Уникальные черты планеты открыть с орбиты в момент сканирования, они нужны для 100% изучения небесного тела. Функция довольно нелепая, потому что скан выполняется только один раз + есть дополнительная попытка при каждой прокачке навыка. Для полного изучения планеты всего равно придется ногами обойти всякие примечательные объекты, где ты, скорее всего, эти самые уникальные черты планеты просканируешь лично. Максимум пользы - получить чуток больше опыта за это сразу с орбиты, а не на месте.
>>47391191 В инвентарь получаешь данные об изучении небесного тела (%планетанейм% Survey Data, можно продать любому торговцу или негру из созвездия, негр платит больше) + все производство на этой планете дает больше ресурсов. Еще в момент исследования получаешь опыт за каждого полностью просканированного представителя фауны, за каждое просканированное полностью растение, за каждую найденную особенность планеты и отдельно большую пачку опыта за 100% исследования планеты, когда все на ней изучишь.
>>47391049 В игре нет ничего интересного или захватывающего или чарующего, чтобы в неё хотелось возвращаться. В скайриме есть. Вот тебе разница, вот тебе суть. У шляхфилда абсолютно нулевой вижуал апил, пресные персонажи, пустые планеты, однообразный крафт, средний ганплей, а из квестов интересны только некоторые моменты в гильдиях. Вне этих моментов гильдий и основного сюжета вообще нихуя нет, только пешее брожение по планетам, отстрел унылых инсектоидов и сбор хлама для продажи. Игра пустая, в ней вообще ничего нет.
В скайриме были крики, что было новинкой, были драконы нападающие на поселения и заставляющие стражников срать в штаны, была куча случайных встреч, был глобальный конфликт сепаров и имперах, были здоровские гильдии, были города, настолько отличные друг от друга - от осеннего, уютного Рифтена с журчащей водичкой под сводами деревянных улочек, до насквозь промёрзшего Винтерхолда, который почти целиком канул в бесконечный заледеневший океан - что сложно было поверить, что они в одной игре находятся. А сколько сторонних квестов было даже в мелких городах, сколько разных персонажей, от высокопоставленных подлецов-воротил до нищих безумцев тайно поклоняющихся богам. Скайрим и шишфилд, как небо и земля - в первом полёт фантазии и сотни интересных моментов, а во втором приземлённый насапанк, пресные диалоги, пук-среньк, зато тысяча пустых планет. Правда нахуй они нужны даже тоддолахта не в курсе.
У торговца в шахтёрском аванпосте купил какую-то бумажку о том, где дробовик достать. Полетел на планету за этим дробовиком, я думал будет белая хуйня, а нет, там фиолетовый дробовик, правда багнутый, там нет одного трейта или вместо него пустой текст.
>>47391285 Ограничивать тебя в прыжках по системам. Скорее всего, когда-то предполагалось, что ты как в каких-нибудь космических рейнджерах еще будешь заправляться, но где-то посередине разработки идею забросили.
Помохите, может кто знает, как это лечится, кроме удаления игры? Тупо исчезает строчка про то, чтобы напарник шел нахуй отсюда, уволить его можно только наняв другого, и ведут себя по ебанутому в бою. Васко кругами бегает, а этот додстер ружье убрал и начал щас босса кулаками хуярить
>>47391293 >>47391296 Когда его мало, в первые пару часов игры? Я забубенил себе три топливных бага, просто потому что больше нехуй поставить из модулей на корабль, так у меня может процентов 10 затрат из общего кол-ва при прыжках показывает. >>47391306 Когда хоть будет-то, старый пидор даже не намекнул? Еще наверное год надо будет только модтулса от него ждать
>>47391351 У меня пара ретекстуров стоит, увеличенный спавн легендарных, ну и васянистый перевод этот. В фолачах был вроде какой-то способ перезагрузить болванчика через сосноль, но я не помню команду
>>47387959 Поле говна после стольких обсëров это не спасает. Смотрится смешно, тоддодрон ведёт себя простите за выражение как хохол. Со своим "вы всё врёте, с игрой всё в порядке, вы её не поняли тупое мудачьё, модами исправим" и прочий сектантский бред. Перекрывает обсëр скриншотиками, думая что это как-то повлияет на качество игры. Но он и ему подобные делают только хуже, обманывают обычных людей говоря что всё в порядке это не говно. мимо
>>47390097 А почему в нет мужикам неба всё это реализовано? Можно взлететь с поверхности, полететь куда глаза глядят, хоть всю планету в риалтайме объехать, если совсем аутист. И всё без ебучих подгрузок и вышло при царе горохе? Магия какая-то?
Если досошиз открыл рот - он занимается перефорсом. Истина такова - один и тот же шизофреник срет в тред уже два месяца, каждый день. Он изображает разных людей, изображает что знает игру, угоняет треды, постоянно форсит каких-то беседкодронов, но истина проста - в треде всего один неадекват и это он. Я неделю в тред не заходил, сейчас зашел перед сном - и кого я вижу?
>>47391550 >Можно взлететь с поверхности, полететь куда глаза глядят, хоть всю планету в риалтайме объехать
Потому что там нет ни интерьеров кораблей, ни их строительства, ни даже перестрелок на планетах. Соответственно там упрощенная физика, упрощенный графон и геймплей для самых маленьких.
>И всё без ебучих подгрузок
Там такая же подзагрузка при посадке и взлете и при полетах в космосе просто обставленная не через отдельный экран загрузки а чуть более замысловато.
Кому ты пиздишь, говно? В игре нет врагов-гуманоидов и перестрелок с ними. Стрельба из пукалки по динозаврам - это не перестрелка. Корабли в нмс это моделька с полностью непрозрачными стеклами. Ходить по интерьеру корабля нельзя так такового там просто нет. Собирать свои корабли нельзя, что есть - на том и летаешь.
>>47391214 А помните, как точно такое же шизло на выходе скайрима, кукарекало абсолютно такие же предъявы к скайриму, что мол игра пустая в ней вообще ничего нет, ха-ха крики, квесты говно, города говно, чисти одинаковые пещерки вилкой, нихуя нет, кек.
Вангую что подобный шиз, будет нести абсолютно такую же хуйню про свитки 6.
>>47391803 Конечно, есть. Додик просто черрипикает цветастые скрины, а так в НМС миллионы миров на любое предпочтение, в отличие от тоддовых тысячи песков/кустов. Через местную систему порталов ты можешь перебраться темнейший, как очко Тодда, мир и надрачивать холодную пустоту космоса, или вообще отправиться в действительно путешествие и действительно открыть новую планету, назвав её Todd-pizdabol и ЧСХ это название будет отображаться на звездных картах других игроков
>>47392003 Браток, жри сам свой цветастый кал с резиномордыми уебищами играя за карлика в плащике как лыцарь круглого стола из 3б класса на новогоднем утреннике.
>>47392095 >Браток, жри сам свой цветастый кал с резиномордыми уебищами играя за карлика в плащике как лыцарь круглого стола из 3б класса на новогоднем утреннике. Как метко ты его.
>>47392246 Потому что ме это рпг, а щитфилд не более чем игросодержащая песочница, где ты можешь залезть на вот ту пустую гору, да, тоддлер доставил ко столу.
>>47392278 >Парад цветастых лгбтскам+ вырожденцев из гейтнайта или бг3 параши? У тоддолахты всюду враги. Точно хохлиная линия поведения - все виноваты во всём, но сам хохол незалежный, красивый и гордый.
>>47392322 Это будет выглядеть логичнее. Ушатываешь весь этот пидорятник с минигана, далее ставишь моды на сочных блядей, будто владелец клуба осознал свою ошибку.
>>47392337 Кстати да. Уже как бы очевидно, что через тот самый месяц количество игроков в Сралфилд сравняется с количеством игроков в Скайрим. Всё, как и предсказывали. Люди предпочитают игру 12летней давности от той же беседки, чем нынешний ее ублюдочный халтурный высер.
>>47392337 Старфилд вышел в геймпасе. Тыщ 500 там онлайн точно было + 350 тыщ в стиме. Так что разницы онлайна с бг3 парашей не было. А то что сейчас в бг3 параше онлайн выше так это неудивительно. Ведь пошаговая дегенератская боевая система только жрет время. Пока дебил игрок в бг3 параше будет убивать десяток гномов педерастов в старфилде за это время десяток миссий пройти можно и пару тройку сотен ботов настрелять.
>>47392365 >в старфилде за это время десяток миссий пройти можно и пару тройку сотен ботов настрелять. Т.е. всю игру пройти получается? Долбаёбина ты в курсе, что 5 лвл взяли только половина игроков в старфилд? А это просто до Нью Атлантиса долететь считай.
>>47392389 Это твои личные проблемы, похуй всем. Очень многие вот калфилд не считают за игру, вот это уже проблемы у Беседки и посерьёзней. Напомнить, сколько купленных студий майки закрыли к хуям? И как сейчас бегут последние разрабы-адекваты с тонущего корабля? Очень вероятно, что скоро беседкодроны будут много плакать.
Где можно найти побольше высокоуровневых космических врагов? Я знаю, что в системе Serpentis часто спавнятся ебанутые зилоты, если летать между планетами. Есть какие-то другие похожие места? Видел на карте системы 75 уровня, но там враги в космосе не так часто встречаются.
>>47393077 В игре есть штук 5 легендарных кораблей, у каждой группировки по штуке. Раскиданы рандомно, надо каждую систему посетить и проверить иконку с корабликом.
>>47393102 На форчане сейчас посоветовали вариант "взять на абордаж тяжелый корабль, перед стыковкой выкрутить сложность на very hard, загрузиться на вражеский корабль и снова вернуть сложность на нормальную". Very Hard спавнит запредельно большое количество врагов на кораблях.
>>47393269 Вот это геймплей. Действительно ГОТИ 2023 20 лет в разработке. Дрочить сложность, что бы заскамить дроп\кол-во противников. Просто охуенно ММММ ОАОАОАОООО ни одна другая игра не даёт такой экспириенс.
>>47393285 У меня прям флешбеки от первых двух фоллачей, где повышенная сложность роняла тебе скиллы, и можно было получить дополнительный профит с обучающих книжек, которые давали больше очков навыка на низких его значениях.
Ебать, какой же это позор, а не игра. Даже по уровню обсуждения в этом треде видно.
Надеюсь, Мелкософт распустит Бефезду нахуй. Все компетентные сотрудники оттуда уже или померли, или на пенсии. Остались только друзья Тодда по блату и индусы с курсов гикбрейнс. Не будет второго Адамовича, который создаст арт, не будет второго Киркбрайда, который создаст мир. Есть только Тодд и Ко, который окончательно растерял все геймдизайнерские навыки (которые у него, все таки, были).
>>47393326 Тодд всегда был пердюсером и в первую очередь торговал ебалом на камеру на презентациях, а потом извинялся за проёбы. На этом вся его работа и заканчивается. >по уровню обсуждения в этом треде видно Что тоддолахте НИБАМБИТ и совершенно НИАБИДНА. Ну, что ещё взять с дроноголовых.
>>47393365 То ли дело сейвскамить, чтобы обмануть даже не врагов, а ебучий кубик, при нормально-то прокачанных скиллах. Я вот помню скилл-чеки здорового человека в других играх - 10 уровень навыка открывает скилл-чек, до 13 уровня навыка - всегда провал, с 13 уровня навыка - всегда успех. Награда за вкач навыка на двадцатку - ты мега-герой, жопа горой, но вкачать всё на 20 невозможно технически, поэтому ломая ебало условному огру (сила) ты не можешь увернуться от тычки (ловкость). Кубик это просто треш, хуже него уже ничего не придумать, зато как в настоящей настолке.
Не каждый поймёт, знаете ли, что кубик это плохо, а слайдерскам для фарма это хорошо, не каждому дано оценить гениальность таких решений, мда, сейчас определённо не хватает умных и образованных людей, которые строили бы перекрытия как положено.
Ты сидишь 24/7, но время от времени срут двое сразу. Вы не утопите игру, время расставит все по своим местам, как и то, сколько времени вы просрали впустую.
>>47393879 >Вы не утопите игру >время расставит все по своим местам Жду не дождусь премии ТГА в декабре. Да и всякие другие премии. Посмотрим сколько и каких номинаций будет.
>>47393879 >нееет, тысяча планет не провальная идея, вот увидите >вот выйдет первый трейлер и вы увидите >вот выйдет геймплейный трейлер и вы увидите >вот выйдет игра и вы увидите >вот выйдет патч и вы увидите Мы находимся здесь. >вот выйдет выживач и вы увидите >вот выйдет длс и вы увидите >вот выйдет модер кит и вы увидите >вот выйдет комплит эдишн и вы увидите >вот выйдет спешл эдишн и вы увидите >вот выйдет аниверсари эдишн и вы увидите >вот выйдет креатив клаб калекшен и вы увидите >вот выйдет енб + глобал оверхол и вы увидите >вот выйдет стардерал и вы увидите >вот время покажет и вы увидите как всё по расставлено местам
>>47394221 >Нет, старфилд хорошая игра, вот выйдет криейшн кит и мы с Тоддом вместе всем покажем, а вы лгбт гномы можете только радужной медвежьей спермой пердеть
>>47393269 Легендарные на абордаж не берутся кажется. Вот например. Я там все отключил электромагнитными пушками, но опции залезть туда не появилось. Пришлось просто взорвать.
>>47393269 Да, по количеству сказать не могу, я с самого начала на ВХ играл, тк что не знаю.
Так я не понял тебе кораблики хай лвл нужны или мобцы? За мобцами просто в хай лвл систему телепортируйся и ищи генерируемый мусор бандитский. Должны быть враги высокого уровня.
С релиза морровинда прошло 20 лет А этот выблядский серый фильтр как был тогда так и сейчас остался в старфилде. Игра по графике буквально ничем не отличается от морровинда. Добавили только кучу высокодетализированного мусора который просаживает фпс, но основная графика отвратна. И мерзкий серый фильтр в 2023 это попросту неприемлемо
>>47395041 Ну космические экнаунтеры это рандом дикий. По типу перемещения в классических фолачах или кингдом кам. Ну и высокий уровень врагов только в высоких звездных системах.
Но если хочешь челлендж в космобоях, то прыгай по всем системам, ищи флагманы группировок(спейсеров, эклипсов, варуун, сисдеф, пиратов). Они рандомно раскидываются, но если найдешь, то уже там останутся пока в нг не прыгнешь.
>>47393077 Просто поставь мод на увеличенный шанс высокоуровневых врагов, зачем тебе дрочить Тодду Говарду, как он задумал? Ты еще ресурсы может собираешь по планетам?
В игре контента много интересного, но его можно просто проебать. Если в фоллачах можно идти в одну сторону и что-то до найдёшь по пути, тут много рандома и много выбора куда идти. Вот я сходил по приколу зачистил какой-то ангар сраный с эклиптикамм, а мне маркер внезапно дали на их базу. А база крутая и реально уникальная с тоннами контрабанды и всякой всячины. Что-то уровня квартиры пригожина. Vulture's roost, кто-то там был?
>>47396368 Да все там были, атмосферненький бар у них, только хуй пропустишь. Это одна такая локация. В целом, контента в игре достаточно, но просто размазан он слишком тонким слоем по слишком большому количеству планет.
>>47396368 А когда играешь в балдурс гейт то контента настолько до хуя, что от него далже начинаешь уставать. Один шаг=один контент В калфилде нужно искать контент, а в балдурсе сложно его не найти.
>>47396563 Ты сравниваешь несравнммое. Линейную сюжетную рпг и песочницу-дрочильню, проблемы с размазыванием контента которой связаны по большей мере с сеттингом. >>47396519 >Да все там были Я нашёл чисто случайно просто защищая аванпост с эклиптиками на 90 часу игры. Если я так поздно это нашёл, думаю, половина игроков реально могли это не найти, даже те, кто триста часов играли. Куча вещей и механик находится в этой игре просто случайно после "а что так можно было" у кого на 50, у кого на 200 часах, пример таких вещей это переименовывание оружия, отображение скафандра и шлема, возможность менять варианты стен и проходов на модулях аутпостов, стрейф кораблём на пробел и ватс на корабле закрытые скиллами, вращение предметов по трем осям, продажа контрабанды без скана в the den, внесюжетные именные компаньоны и т..
-Игра сделана так, чтобы ты провёл в ней тысячу часов! -А чё тут делать столько времени? -На камни смотреть, ресурсы фармить...
Кто бы мог подумать, что тоддераст сделает ммо-дрочильню. Только без рейдов, боссов, кланов и онлайна в целом. Кроме уродливых неписей пообщаться в игре не с кем.
>>47396630 >Если я так поздно это нашёл, думаю, половина игроков реально могли это не найти, даже те, кто триста часов играли. Ну я по своему опыту сужу, потому что мне таблетки с этим квестом регулярно падали. Хз, может быть ты и прав.
>>47397717 Я хз на самом деле. Тред на дваче уникальный. Игру буквально незачто хвалить и это полный провал. Я много где лазаю в интернете, тут - единственное место, где калфилд так нелепо пытаются оправдывать.
>>47398129 Ты явно не был на сойдите. Там ебать копиум льётся, литерали "да, игра кал, но 8/10, ведь допилят, и ещё длс, а вот какие моды, да...". Шизофрения как она есть. Хз может я у мамы циник дохуя, но даже любимым игрулям не поставил бы 10/10. Хз насколько невьебенной должна быть игра, чтобы заслужить такую оценку. А калфилд ну этож максимум 4-5/10. Хотя мб у соевых свои координаты оценивания, я ебал.
>>47398045 Ворованное и контрабанду можно продавать в любое отделение Trade Authority (не в киоски в космопортах, а в офисах с живым продавцом), об этом прямо на загрузочном экране пишут. Чтобы обойти сканы, можно прилететь на станцию The Den в системе Wolf рядом с Солнцем и Альфой Центавра, там нет патрулей.
>>47397530 >>47397536 Ну кста норм перформанс, иногда даже 40 кадров проскакивает, а так стабильные 30. Только почему-то загруз карты всего 90%. Ебучие проебалты так и не научились в оптимизон.
>>47387528 (OP) Почему в игре бессмертные нпц, это же тупость ебаная. Ладно я понимаю в прошлых высерах беседки начиная с 3-го фоллача, если убил кого-то, то вест просрется, но тут же в игре есть бесконечные нг+, самое то сделать всех персонажей смертными, чтобы сли всрал квест, мог его пройти в другой вселенной. Очень тупо сделали.
Как у всяких сойдитеров такие пиздатые корабли из конструкта получаются? У вас как с этим, пробовали что-нибудь запилить стильное, есть чем похвастаться? Я так щас джва часа просидел, насмотревшись на красивые картинки, и в итоге сделал стандартного уродца, которого удалил нахуй
>>47392331 чел там нет радиант квестов так что более 150 часов делать уже нехуй в номерных тредах просто слизывают весь контент проходя за все ориджины тут что? нг10+ пара челиков занюхнула и свалила с треда
>>47400506 >У вас как с этим Я пытался, но у меня все скатывается в утилитаризм дичайший. Я тупо строю хрущевку в мире космических кораблей. Еще фрустрации ловлю оттого что нет ни одного места где все детали корабля есть в продаже. Потом я прикидываю что мне надо облететь 4 системы чтоб охватить все детали, и просто забиваю хуй на это дело. Ну а сойдитерам респект, красиво получается.
>>47401022 Лол игру начали критиковать с первого треда, до любых обзоров на ютубах. Просто забавно когда мнение криэйтора настолько совпадает. А у Сета забавные ролики зря ты так. https://www.youtube.com/watch?v=SjugsyOKNvg
>>47400646 А помните, Вадик говорил что даже на релизе 100к не наберет, потому как нишевое пошаговое рпг-говно никому не нужное. Мда хех. 8 августа вышла игра. 28 октября. Хех. Мда.
>>47401114 >нет ни одного места где все детали корабля есть в продаже Это пизда, конечно, спасибо, Тодд. Я тоже охуеваю, особенно, когда у меня нет такого пространственного воображения, и я не могу представить общую картину, в итоге надо летать туда-сюда, чтобы поменять пару деталек. Вот бы гений Тодда догадался прикрутить какие-нибудь чертежи кораблей, чтобы их можно было вводить и собирать такие же красивости... Сегодня сделаю себе какавы вечером и попробую забахать такую штуку литерали по пошаговым скринам, вроде красивое и не требует миллиона модов
>>47401538 Я кстати из-за этого сразу открестился зачищать в ноль все квесты, потому что знаю что там останется висеть пара багованных, а искать их в консоли мне в падлу.
>>47401648 Пасмотрим, все остальные всё равно ебучие монструозы для гигантомании, ну или инструкции нет. Ко многим инструкции нет, просто типа сейв, может я чего-то не знаю, может их можно как-то копировать в буфер, чтобы потом на своем сейве выгрузить в конструктор?
>Чтобы покрасить весь корабль целиком нужно дважды кликнуть на любой детали корабля - выделится весь корабль - после чего нажать J и красить. Блять, может и с модулями так можно? Мне никак не проверить на РАБотке
Чем беседка занимается? В игре гора багов, они выпустили пару потешных патчей. Если ты захватываешь корабль или берешь васко с собой есть нехилый шанс того что талант на увеличение щита будет УРЕЗАТЬ щиты. Буквально купил щит с 1600 базой, +60% от перка, по факту щит 400 НАХУЙ. Фиксится через консоль, но на абордаж лучше не ходить а то заруинишь свой кораблик и будешь консолью восстанавливать. >>47401727 Нихуя, в Скайриме были очень гибкие билды но мастером всего ты не становился из-за того что не мог вкачать талантами все ветки. Было очень сложно вкачать даже все ветки за одного мага или одного воина, это где-то 100 уровень требуется.
>>47401727 На капе да, я имею ввиду в начале. Можно быть скрытным снайпером или ближнебойным бугаем или мастером дипломатии и драться за тебя будут напарники, и так далее. И есть ли превозмогание на высокой сложности или она слишком изичная?
>>47401751 Нет никакого ковыряния, я всегда вообще за магов играю, никаких проблем. Но у меня уже давно несколько сот модов стоит, в том числе я предпочитаю увеличивать урон всем - и себе и врагам. Обычно ставлю двукратный урон себе и противникам, чтобы было честно и интересно. Но это еще зависит от отыгрываемого персонажа.
>>47401755 Ну подними нужный уровень не абузя истории с подниманием алхимии с 15 до 100 за одно зелье и сбросом, и тому подобного. Нет, можно конечно заморочиться но у меня было созданы сотни персонажей с разными историями и ролями, играть за одного уберменша когда есть горы модов на всё что хочешь давно не интересно.
>>47400462 На твоем же видосе блядь в штабе рейджеров, где все ключевые нпс собраны, бессмертных только несколько. Не неси хуйни блядь, в скайриме или боле то же самое ровно было.
>>47401736 >Нихуя, в Скайриме были очень гибкие билды но мастером всего ты не становился из-за того что не мог вкачать талантами все ветки. Было очень сложно вкачать даже все ветки за одного мага или одного воина, это где-то 100 уровень требуется. Еблан, в старфилде еще сложнее. 300+ лвл надо для открытия всего.
Помохите, я не понимаю великий замысел Тодда Говарда. Квест линейки рейнджеров - найти пизду-вытираншу, после того, как она сбегает из мед-клиники, я обошел всю эту комнату, но так и не нашел ничего, чтобы открыло дверь дальше
>>47402019 Тодд, ебучий глист, откуда я должен был знать, что эти двери можно выпиливать резаками? Ты учишь игроков, как пукать в твоих играх, но не мог хоть где-то в туториале об этом упомнять? Пиздец просто
>>47402037 Пиздец зумерки отупели. Ебало этого пориджа представили, если его в какую игру 20+летней давности выпустить и без интернетика? Зумерок, ты бы наверно повесился в фолыч 1 и 2 играя на селероне 300, на 14 дюймах и без интернета. А мы как-то успешно проходили всё.
>>47401751 Кузнечка решала все проблемы с уроном у миликов, чтобы дамажить нужно её покачать и скрафтить пуху. С луками кстати та же история. Только с кинжалами ты мог шотать все вокруг из стелса. У магов базовый урон со спелов слабый, но за счёт сумонов и особенно даедры с двуручными мечами тоже урона хватает. Тащемта, скурим охуенно забалнснен, даже кое-какая боевка есть, блоки и силовые атаки. На легендарке разница между одним блоком и силовой атакой может означать смерть.
>>47401757 >никакого ковыряния >за магов >Скайрим Ты ебу дал? В ванильном скайриме магия это единственное оружие которое не скейлится с уровнем и чем дальше тем меньше ты урона будешь наносить без вариантов, даже если зачароваться по кругу хоть охуевшими полубагованными эффектами которые на любом оружии дадут +9999999 урона на магии будут давать только минус к цене заклинания, ты будешь кастовать вообще без затрат маны любое заклинание, но урона оно будет наносить столько же сколько и на первом уровне. Игра за мага в Скайриме это буквально закликивание через какое-то время.
>>47402358 >Игра за мага в Скайриме это буквально закликивание через какое-то время. Вместо того чтобы один раз ударить врага ножиком с 9999999 урона приходиться пуляться молниями 198 урона 2 раза в секунду с гарантированным станом на это же время. При этом имея кап брони в 80 процентов. С бесконечной маной от зачарования. Кокой ужос играть нивозможно. Это не работает на максимальном уровне сложности? Да. Только нахуя мне такое выставлять? Естественно урон врагов и мой урон у меня сбалансирован модами так как мне надо.
>>47402358 вот >>47402141 Сумоны и фоловеры нанесут урон, а дамажащей магии по сути нет в лейте. Но зато с бесконечной маной ты можешь застанлочить любого врага, даже дракона. Дабл каст с двух рук с перком на стагер. Вот в скуфриме это все есть, а есть ли такое же богатство механик и билдов с калфилде? Хуй знает
>>47402372 Ну с модами можно что угодно накрутить, хоть урон 9999 у пламени из рук. В том и дело что пока стелсеры ванштоают всех и так, милишники обмазываются зачарованием и ваншотают всех, маги сосут и с прокачкой становятся только слабее.
>>47402377 Их меньше, потому что там магии нет. Много разнообразия в фоллаче 3, нв, 4 было? Только милишник/стрелок и стелс милишник/стрелок. Стреляет твое ружье пулей или плазмой это такое себе разнообразие.
>>47402380 А еще если оторвать от корабля кусок из любого количества деталей то его тоже можно выделять двойным кликом и красить его или дублировать. Можно собрать половину корабля, скопировать ее и собрать целый корабль.
>>47402385 Я тут шёл мимо, но магом всё же можно играть более-менее, если юзать тралов, контроль и хайлевел стихийные пуки в связке с криками, которые так же магия. Да, отсутствие скейла урона у спелов это пиздец и хуй в рот тодда, но играть можно.
>>47402037 >современных игроков держат за дебилов! Ведут за ручку по маркерам! >большая красная дверь CUTTABLE WALL в игре где тебя учат орудовать CUTTER'ом >задвижки можно прострелить за неимением лазера >ряяя почему мне не рассказали где туториал
>>47402397 Как-то отыгрывал интовый билд умника, в одном халате и шлемике на плюс к интеллекту. Так вот в лейте с плазменным ружьем, ощущался как натуральный архимаг. Особенно доставляло сколько экспы за всё капало даже на высоких лвлах, благодаря настаканным тоннам инты.
Говорите в сф плохая оптимизация? А вы алан кейк 2 видели? Апхахахахахахахаххаха!!!! Так всем пк игрокам в лицо харкнуть - это за пределами добра и зла.
>>47403057 >3070ti Хлам. Тебе же чмолкаш сказал, что на современном видеоигровом олимпе найдётся место только для 4070+ господ. Остальные могут кушать инди. Не как что-то плохое, недавно охуенная Sea of Stars вышла. Лучше вейка, базарю.
>>47403010 > 8к текстуры Вот рипнут игру на текстурки, я тебе покажу 8К, сучёнок))) Никто не делает 8К, один DDS файл 8192:8192 в нормальном сжатии BC7 весит 85 мегабайт, у местных жипег-шизов от такого пошла бы пена изо рта. Забудь про эти цифры нахуй.
Ещё один радиант-квест. На этот раз с мишеборда Рейнджеров. Нужно освободить пилота корабля. Зашёл, перестрелял всех. Тут вижу, что из стены лазерный прицел светит. Побегал, не нашёл никого. Хочу увести пилота, а он ноет, что на корабле ещё враги, и никуда он не пойдёт. Выхожу с корабля на свой, возвращаюсь. Из ниоткуда вылезли ещё два пирата. Убил их. Больше никого не нашёл. Но капитан говорит, что никуда не пойдёт, потому что рядом враги. И тут при проходе мимо стены я слышу крик пирата откуда-то из текстур. Сёл на свой корабль, улетел из системы. Вернулся повторно. Пришлось заново убивать всех пиратрв, но миссия выполнилась.
>>47402123 Обратите внимание на этого безмозглого пориджа. Он и представить себе не может, как это люди могли в конце 90х играть в игры, где тебе поясняют хуйню, да еще и без интернетика, у которого спросить можно. Да-да, поридж, этот орган, что у тебя недоразвит, называется "мозг".
Нет, сел на кресло захваченного корабля, перешел в меню корабля, выбрал новый корабль домашним, старый сам отстыковывается и пытается улететь - стыкуешься сам обратно, переходишь на него, снова в меню кораблей и меняешь домашний корабль на старый. Всё.
>>47403508 А ты думал зачем в игре столько загрузок? Вот тебе и ответ. Представь, как литерали ВСЁ в игре было бы перекосоёблено, если бы мир был бы бесшовный. Пиздец просто.
>>47402141 >Кузнечка решала все проблемы с уроном у миликов Нигга плз. Все проблемы с уронов решаются всегда одним способом Зелье увеличивающее кузнечку Кузнечка увеличивающая алхимию И так бесконечно бафаешься, пока не скрафтишь +1000000000000% зелье и +100000000000% броню на любой стат
ТЛДР в старике все планеты являются тру открытыми мирами, поделенными на клетки. В комментах кто-то пишет, что на маленьких лунах можно приземлиться рядом с предыдущим местом посадки и найти одну и ту же локацию.
Надо проверить это. Сделать аванпостик и попытаться добежать до него ногами.
>>47402537 >>47402377 Никто не отменял социо билд через экстраверта с выдачей напарнику легендарной пушки, манипуляцию, дипломатию, запугивание, какой-то эффект еще в старборновских абилках был. Чтобы вообще в бою не участвовать, пока все само собой решается. Это для аутистов конеш, но я например скарим проходил на умиротворении. Писфул ран с убийством только по квестам ключевых боссов бритвой мерунеса.
КАЛФИЛД ПРОДВИГАЕТ ГЕЙПАСС, НЕВЕРОЯТНЫЕ СТО МИЛЛИАРДОВ АСТРОНОМИЧЕСКИХ НЕГРОВ, 999999 ПРОЦЕНТОВ РОСТ ПРОДАЖ ИКСБОКС!!! Бля, как же цинично и жестоко кормят говном тупорылых беседкодронов, просто не могу удержаться от смеха АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА
В общем, модеры включили уже находящийся в игре функционал создания своих космических станций-аванпостов со своим собственным редактором. Тодд видно реально задумал продавать это как длц, но забыл убрать из игры.
Я не играл, но уже вижу хороший продукт от народного разработчки и Тодда Говарда. У меня в скайриме 5к часов и папка с 300-ми модами. Завтра куплю игру через сторонних продавцов за оверпрайс, но игра реально стоит своих денег. А недоброжелатели просто не понимают, что сейчас такой тренд, когда хайпо-жорства и хейтерс гонна хейт. Уже предвкушаю, как создам Петровича из русского гетто и буду нагибать и спасать мир
>>47406334 Лично я пробовал порно моды накатить и вышло около 320 с графонием и прочими улучшалками. В итоге, удалил эту хуету, т.к. моя сборка базировалась на секслабе, что есть кал переоцененный. Куча пердолинга и правок, чтобы насладиться чем? Сейчас у меня сборка только геймплей на базе рекви мне норм. Хочу совместить ostim с своей сборком, т.к. там скрипты и все быстрее и адаптирование. Да и нет ебле-собак и медведей. И хорошо. Секслаб мусор.
>>47406449 Да я видел эти порномоды, вы ебанутые? Это всратый 3д движок на котором васяны клепают васянство. Хотите в порнуху поиграть - качайте визуальные новеллы.
>>47406505 На самом деле игра раскрывается тогда, когда ты изучаешь все механики и "фишки" игры. После этого ты уже понимаешь что в может дать тебе эта игра и где её лимиты.
>>47406549 Господи, какое же ты бесноватое пиздлявое шизоуебище, лол. Нет, это именно твой Сралфилд проебался и жулик Тодд наебал и кинул через хуй не только игроков, но и хозяев.
>>47406600 Это расчет с учётом прогнозируемой прибыли. Но благодаря оглушительному провалу калфилда и в целом игр на коробке в 2023 году всё пошло не по плану, не взяли даже минимум от ожиданий. Хотя по твоему вопросу видно, что тебе что-то объяснять по теме - это как мартышку учить программировать на яве.
>>47406331 Это доказательство того, что у тода как минимум была идея сделать планеты настоящими, пусть и с секторами и загрузками. Основы этого заложены в генератор ландшафта, но не в ассеты. Если внимательно серины из видоса посмотреть, пятна с деревьями на своих местах, но количество отличается. Похоже допердолить генерацию полноценно не получилось/не успели. Есть надежда, что это будет напердолено после релиза.
>>47406766 > напердолено после релиза Ну да, учитывая, что уже сегодня в Скайрим 2011 года и Старфилд 2023 играет примерно равное количество игроков. Прошло два месяца. Для кого пердолить, если все задушились об этот кал и дальше пошли?
>>47406812 Щас бы удивляться почему скот жрет фентезя бредятину а не серьезную игру про космос. Когда скот десятилетиями кормили властелинами колец, играми престолов и остальной киношной и игровой фентезя дрочью, а нормальные фильмы про космос выходили раз в 5 лет. Вот и выросли поколения дебилов которым эльфов-педерастов, орков и прочих уродов ебаных подавай вместо науки, космоса и планет. Максимум что готовы сожрать эти дебилы это дерьмище по типу звездных войн, соевую фентезю ебаную в космосе.
>>47406766 >у тода как минимум была идея сделать планеты настоящими Бывший сотрудник студии сказал, что изначально была идея сделать десяток проработанных планет, по аналогии с крупными городами тесов и фолычей, а между ними полётный космос. Но пришёл тоддлерс и сказал, что надо 1000 планет и похуй что они будут пустые. И ему никто не сказал, что он ебантяй, потому что он насяльника и чсвшный, истеричный обмудок.
>>47406812 >Ну да, учитывая, что уже сегодня в Скайрим 2011 года и Старфилд 2023 играет примерно равное количество игроков. Это просто дегенеративный бред слабоумного.
>>47405812 >>47406541 >>47406804 > Microsoft targeted a 73% growth rate for Game Pass for its fiscal year ending June 30, 2022, as part of performance incentives for Nadella and other top executives. But the service only achieved 28% growth.
Какой-то очередной криво переведенный желтушный пиздеж, ясно
>>47406840 А где там наука в космосе в сралфилде? Что-то не заметил. То же фентези с волшебными криками и легендарными пушечками типа двуствольного дробовика стреляющего четыре раза из двух патронов.
>>47406842 Ну можно ещё добавить 3 4 крупных города к тем что есть со своей тонной миссий и будет вообще заебись. А тыща планет пусть останется для атмосферы безграничного космоса.
>>47406870 У тебя слабый мозг. Ты учитываешь стату стима, но не учитываешь с какого периода она ведется. Не учитываешь такой показатель как развитие самого стима. Ты возможно даже столь юн что времен до стима не застал.
Гораздо объективней будет статистика поисковых запросов гугла. Я даже ее добавлю в виде скриншота.
То насколько популярен был скайрим вообще сложно переоценить. Это был взрыв в игровой индустрии. Среди игр беседки как-то приблизилась к показателю только Фол4 может. Старфилд на их фоне просто пук в лужу.
>>47406916 Ну мне интресней чем до сих пор 100к шизиков в балдураче3 занимаются ежедневно. Форест это мультиплеер выживалка-песочница, тут я все же могу понять. Но балдурач можно уже раз 10 было пройти, понять все паттерны и развилки, осознать что она кажется ультра разнообразной только при первом прохождении. Я вот например чтоб кайф от игры не обламывать не стал ее перепроходить даже. Пускай она запомнится мне как игра где выбор решает.
>>47406938 > балдураче3 Лучшая игра тысячелетия. Действительно чем они там занимаются. Наверное в игру играют? Я конечно понимаю что играть в игры и Безпезда это вещи несовместимые, но тем не менее...
>>47406882 > стволы Лазер с отдачей? И это быдло тут затирает про научность? Вся суть ЦА Старфилда. >>47406911 Чел, очнись, ты серешь. Написано буквально следующее: сегодня в Скайрим 2011 года и Старфилд 2023 играет примерно равное количество игроков . Сегодня. Сейчас. Играет. В обе игры примерно одинаковое количество. В игру двухмесячной давности и 12летней давности. Ты вообще по-моему мало того, что не понял, так ещё и воюешь не в ту сторону.
>>47406938 С хуя это они шизики? В отличии от калфилда, балдурач предлагает ебанутый уровень реиграбельности, вариантов развилок, всяких уникальных диалогов там дохуя и больше. Людям интересно прочекать все варики за все классы и подвиды до самого финала, вот и играют десятками часов. Ну и пошаг. У меня в героях, тоталварах и панцу тоже напорядок больше часов наиграно, чем во всяких сусликах. >а вот мне было неинтересно, посмотрите на меня! Это твои проблемы чел. Когда калфилд говной поливают, ты же рвёшься в лоскуты и стараешься перекрыть. Вот и не задавай вопросов, почему люди дефают вполне годный балдурач. >Форест это мультиплеер выживалка-песочница Самая блять пустая и бесполезная нахуй эвар. Лучше в викингейме домики строить.
>>47406938 >>47406952 Чел, там только чтобы вдумчиво СЛЕГКА ОПРОБОВАТЬ и обкатать все классы и мультиклассы и их взаимодействие часов 100 нужно. Я втрое прохождение закончил чуть меньше чем на 400 часах. А есть ещё все те же порномоды. Причем получше, чем у беседки.
>>47406952 Если боевка пошаговая это не значит, что там бои растянуты во времени. Конечно ты можешь на своем шагу например пойти спать, проснуться и сделать его, потом на следующем пойти в школу и тд. Но вряд ли так кто-то делает. Там разнообразный выбор вариативности событий, люди могут например пробовать разные вариантыи это может занимать время. Это в старфилде любая вариативность одного события это один хуй унылая хуетень, а вот в балдурыче разные варианты это всегда сюрприз на ответном действии.
Вообще не понимаю, что фанаты бг3 тут делают. Там же 17000 концовок. Это так много, что если даже смотреть их на ютубе, а не самому играть, то вряд ли бы вы успели занюхать их все с августа. Пиздуйте в свой тред, пока все 17 тыщ не открыли.
>>47407003 Кстати, говёный тред. Они там рассуждают какие девки из игры красивее и как они бы их выебали. Больше там тем по существу никаких нет. Ицельский тред, короче.
>>47407003 >тут В вегаче? На дваче? Ты же пынямаешь, что тред это не личный чятик с анальной модерацией? Сюда имеет право постить каждый. А написать пост о том, что калфилд = кал, это обязанность любого уважающего себя геймера. Ударим тройным поливом говн по некомпетентности и лени беспезды, товарищи!
📌Переустановлю Windows 11 📌Установка игры на девственную систему чистую. 📌Взял отпуск с 22 декабря по 6 января 📌Разгоню процессор 📌Обновлюсь тупо в steam без скидки (максимально очистив себя от проблем и поддержав разрабов) 📌Начну играть прямо в 03:00 ночи 📌Плотно посплю до 20-22 часов 21 сентября 📌Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. 📌Скачаю последние драйвера, и почитаю как сильно будет с*сать моя видеокарта. 📌Потерплю баги т.к я понимаю, что игра еще не готова до конца. Будет жЁстка. 📌Отключу телефон, и уведомления везде. 📌Планируется 10-15 часовая сессия, если технически позволит игра. 📌Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки)
>>47406966 Ваще мимо. Бг3 на 9/10 оценил, старфилд на 6/10. Ни в ту ни в другую не переигрывал. БГ3 оставлю на длц или энхансед эдишион. В треде сижу просто потому что он угарный.
>>47406970 Ну классы да, но я во время своего прохождения на билдострой потратил часов 20 из 150 наверное. Там должен быть функционал позволяющий просмотреть все классовые перки по уровням, это в пределах днд системы. Глупо что это не включили в игру на старте.
>>47407030 >Буду настраивать игру часа 1-2 (чтоб выбрать оптимальные настройки) Там нет настроек почти лол. Это тебе не кп77 или рдр2. Да бля даже в ТЛОУ настроек больше.
>>47407054 В тлоу охуенные настройки. Можно сделать игру писволком с нажиманием одной кнопки для скипа боёв, а можно устроить самому себе ад и израиль. Жаль в калфилд такое не завезли. Туда даже фов пришлось отдельным патчем добавлять.
>>47406842 От того, что там будет не 1000 планет, а 10, ничего не изменится по сути. Основная проблема генерации - малое количество точек интереса, попадаются одни и те же. И не хватает уникальных локаций-хабов типа Gagarin, New Homestead. И все равно даже с учётом добавления этих локаций будет целая планета, которую заполнить целиком нормально нереально. Даже не 10 планет а две нереально было бы заполнить
>>47406865 >Часов 80 уже наиграл никаких волшебных криков не видел. А если они и есть то пользоваться никто не заставляет. Ты буквально по мейнквесту посещаешь ебать древний храм и выучиваешь там местную фусрода. Всего атсральных абилок 24, после получения первой у тебя полоса маны появляется, лол.
>>47407856 Ты пока - не прошел сюжет с криками и магией - не видел оружия и одежды с магическими свойствами стрелять два раза одним пороховым патроном и поджигать атакующих на расстоянии - не заметил баков для топлива, которые не надо заправлять - не видишь ничего странного в одинаковых сарайчиках на три человека через каждые 500 метров каждой планете Отличное перекрытие, + 0.5 минут подписки гейпасса, дрончик
>>47408411 В бг3 можно выстроить отношения с девочками. И даже с мальчиками, если есть потребность. В калфилде сплошь уроды престарелые вместо сочных тянок и кунчиков. Ни разу не потакание соевому тренду на уродов в играх и кино со стороны Тодда, конечно же. Не все поймут, не все оценят...
>>47408266 Когда ты подтверждаешь установку айрлока в заданной точке с заданным поворотом, у тебя перед подтверждением есть ещё одна опция - установить высоту над поверхностью при помощи W/S.
>>47408534 >квадратный подбородок, опухшие глаза, броуви с кауказа жыес >братцы, ну красивое же, чего вы, ну... Этот сойлента въебал критическую дозу, ему уже уроды красавицами кажутся.
То есть Тодд Говард сделал специальный модуль для аванпоста, связывающий инвентарь корабля с аванпостом, но не сделал кнопки, позволяющий перекидывать вещи из с корабля на аванпост?
>>47408875 Я просто не понимаю, он тупой или аутист? Как такой человек смог сделать Скайрим? Я так понимаю, кулстори про то, что во времена Моррошинда он только за колой пацанам гонял, основано на реальных событиях
>>47408376 И это хорошо, строительство в рпг это раковая механика которая отжирает силы и время разработчиков, но при этом получается хуево. Тодд уже в ф4 обжегся со строительством и после своего обсера зачем то в старик его притащил. Результат в принципе мы видим
>>47408884 Ну ещё в 2011 на выходе весь тред был завален охуительными историями на тему того как тоддлер срал в разработку скацрима и что если бы не он то было бы в 5 раз круче
Взоржал в голосяндру на этом моменте. >"У нас тут в мега-защищенном хранилище находится супер-драгоценная хуйня из голубых бриллиантов за охуилиард бабла, и я жопой отвечаю за нее" > Дайте мне её[убеждение] >"Да забирай эту чертову штуку! Только не говори никому" Более тупую хуйню придумать сложно. Пиздос.
>>47409718 В игру играют люди с разными умственными способностями, поэтому разработчики сделали миссии и для самых умных и для дебилов типа фанатов бг3 параши. Вот у тебя как раз миссия для дебилов.
>>47409572 Нет там такой возможности. Даже сойдитеры пишут про какие-то анальные кульбиты через переключения, наприямую сгружать с корабля нет никакой кнопки
Всё? Последнее сопротивление ИГРЫ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ В КОТОРУЮ БУДУТ ИГРАТЬ ДЕСЯТКИ ЛЕТ всё? Умерло? А что происзошло? Почему так? Игра же хорошая и популярная.
>>47411988 Ну если ты не можешь запомнить планировку небольших городов в старфилде то наверное ты слишком тупой для этой игры и тебе прямая дорога в бг3 парашу или гейтнайт. Там запоминать нечего.
>>47412021 Ну я вот получил ожог жопы, когда сел на камень на какой-то планете. Прилетел на Акилу и не нашёл во всём городе медпункт. Пришлось загуглить и узнать, что единственный медпункт - в здании базы Рейнджеров. А схуяли я должен гуглить? Я просто напомню, что в том же Обливионе стражники рассказывали тебе, где в городе предоставляют услуги.
>>47412130 >приехал на поезде из Владивостока в Калининград. >Не нашёл туалет. >через два окна загрузки ты снова во Владивостоке >посрал, через два окна загрузки ты в Калининграде
>>47411918 Ебааааать у вас там игра раскрылась вместе с порванным в лоскуты очком досошиза. На целых 4 тысячи игроков больше, чем в Скайриме. Игре десятилетия за $400 млн нет ещё двух месяцев. Теперь упомянем, что БГ3, которую так любят обсуждать ИТТ, по прежнему на 5 месте по продажам в Стим, откуда Старфилд улетел нахуй за горизонт в первую же неделю. Блядь, нет, ну это просто праздник какой-то, так беседковских говноедов ещё не унижали. АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА АХАХАХАХАХАХАХАХА
>>47412130 Я с этой медстанции по квестам проигрывал. В вип-отдел хуй пройдешь, пока не уговоришь дать тебе туда допуск. В випе-хуипе пациент взломал турели, в результате чего теперь там труп сотрудника, и съебал. Никому из присутствующих в принципе нельзя рассказать, что у них тут работника зажмурили.
Закончил сегодня ветку UC, хоспаде, какая же игра охуиновая 10 из 10. Откуда столько хейтеров на нее, или это просто так модно топ проекты хейтить у зумеров полуебнутых? Ссал всем хейтерам на ебалища их заунывные. Игра года блядь!
>>47412424 Спокнись, хайоманька. Сколько по твоему должен быть онлайн в Тоддовском фолауте в космосе, спустя 2 месяца? Заодно притащи цифры онлайна с соснолей и прочих издателей Старфилда вне Стима.
Там кнопка "взять все ресурсы" есть когда ты именно в ресурсы заходишь. И именно в контейнере для траспортировки они переносит ресурсы с корабля в контейнер. Специально для тебя видео записал с отключенными модами на интерфейс инвентаря.
>>47412671 Здесь, без шуток, срёт и разводит хейт, пару рваных сониблядей, которым просто физически разрывает анус от факта, что Старфилд не выпустили на их мыловарню а их ПК для учёбы не может в Старфилд. И они итт, убеждают прежде всего себя, что Старфилд - НИНУЖОН! ИГРА ГАМНО! ОНЛАЙНУ НЕТ! АХАХАХА!1
>>47412931 Сначала поговори в первый раз с командиром Туалой (здание Mast в нью атлантисе где ресепшен, чел который тебя в vanguard принимал, он даёт три типа задания, одни полетные, одни убить террорморфа и одни найти apex predator, тебе нужен третий тип, он тебя отправит на марсианскую базу TMD и там негр даст задание собрать образцы хищников на рандомной планете
Охуеть ты переобулся когда я тебя мордой ткнул. Выходные линки с этого контейнера ставь на контейнеры для разных материалов. Тогда он распределять будет после того как положишь.
Нет, он распределит твердые ресурсы в контейнер для твердых, жидкие в жидкий контейнер, газы к газам и сложные крафтовые к крафтовым. Насколько мне известно пока нельзя распределять ресурсы по одному.
Transfer Container -> мелкий контейнер для предметов одного типа -> большие контейнеры того же типа
Цепляешь Transfer как исходную точку с выходом на мелкий контейнер, потом мелкий контейнер цепляешь как выход на каждый из больших контейнеров. После этого все, что ты положишь в Transfer Container, будет автоматически раскидываться по контейнерам нужных типов.
Минус - нужно вытаскивать все из трюма себе в инвентарь и вкидывать в трансфер руками, и надо сделать 4 цепочки контейнеров для solid/liquid/gas/manufactured ресурсов, чтобы хранить действительно всё.
Вы чё дебилы? Аванпосты нах обсуждают, ору с даунов. Ебальники свои можете в тред скинуть, поржу с вас? На серьёзных щщах в каловой игре занимются каловой душной механикой с каловым неудобным интерфейсом. Для сатисфактори мозгов не хватает?
Оказывается, Васко не использует нихуя из дальнобоя, кроме своего стокового пукича, и, судя по всему, это эффект Тодда, потому что весь ближний бой он экипирует и даже ебет им.
>>47412944 Сколько по твоему должен быть онлайн в Тоддовском фолауте в космосе, спустя 2 месяца Ровно столько же, сколько в Тоддовском фоллауте в фентези спустя 12 лет, все же очевидно показано цифрами, нахуя ты дурочку пытаешься изобразить? АХАХАХАХАХАХАХАХА
>>47413788 Так это ж Пол Тасси, он и разрабам дустана точно так же подсасывает. Если он пишет не-хвалебную статью и даже что-то критикует, то где-то рак на горе свистнул, а дела совсем хуевые.
>>47387933 Нельзя сделать ноги. Точнее очень сложно, для каждой брони нужно моделить и если что-то добавиться потом модом то не будет у него ног. >>47388413 В шкафу в подвале лоджи с отличными статами но без бонусов. >>47388577 Она и сейчас хорошая, за 4 часа действительно ничего не понять, а крутого вступления нету. Менять ничего кардинально не будут, моды какие-то появятся после выхода зимой сдк. >>47389418 Это грузовой робот. Впрочем я тоже был бы за если б хотя бы у крупных поселений был транспорт, это было б логично. >>47389636 Ну это уже просто пустой хейт.
>>47412533 Погоди, а как же мой отыгрыш в голове, когда я высаживаюсь на корабле с полупустым баком, хромаю к стойке механиков, кидаю им в руки пачку окровавленных кредитов, прошу заполнить баки гелием. - Капитан, вы уже улетаете? Выглядите вы не очень. Тут где-то на фоне завывает ашта. Механик подпрыгивает в страхе. - выгляжу я не очень, но если эти твари сейчас ворвутся в город, то никто кроме меня их не перебьёт, так что заправляй. Затем я вхожу в медпункт, ложусь на койку и прошу врачиху подлатать меня. Она ужасается от того, как я не жалею себя и накладывает швы. В этот момент я достаю свой револьвер и начинаю чистить.
>>47415574 >когда я высаживаюсь на корабле с полупустым баком А тебе ТЕРРОРМОРФ, заправляет, так сказать ПОЛНЫЙ БАК Мы знаеем каких модов ты ждёшь, зоофил ебучий.
>>47416576 BALDUR'S GATE 3 спустя 3 месяца с релиза на 4м месте по продажам. Калфилд спустя 2 месяца с релиза на 81м месте по продажам. > РЯЯЯЯЯ ВИ ВСЕ ПЕДЕРАСТЫ, УУУУУУУ, ДВОЕЧКА, УИИИИИИИИИ Кек, как сладка бессильная боль этого охранителя калфилда.
>>47416802 Вполне вероятно, хотя я надеюсь, что всё-таки нет. И его либо выпизднут из Беседки, либо прикроют беседку и продадут франшизу кому-нибудь другому.
>>47416851 Говноедище, лол. Нормальная навигация не нужна, нужно выписывать на бумажку!!! Всё-таки игроки в сралфилд это какая-то особо интеллектуально ущербная каста.
>>47416966 Уже сделал почти, осталось добить челлендж на 50 кораблей чтобы вкачать навык на 8 экипажа плюс нафармить денег для апгрейда корабля, но это не очень интересно >>47416957 Боевка неплохая, но не хватает серьёзных противников
>>47416826 > Зачем мне это? Я просто могу слетать в больничку. Вот только искать её без карты и нормальных ориентиров нельзя. Мини-карта как навигатор нереалистично.
>>47416910 > нормальная навигация не нужна, кто хочет удобную навигацию - тот тупой! Ну кто бы сомневался. НИНУЖНО - главный ответ беседкодрона на любую критику.
Инопланетный лосось? Какой в пизду лосось? Че за бред , объясните. Это земной лосось, клонированный на других планетах? А другой варик - это же кретинизм полный.
>>47417139 Прилетают два исследователя Starfield на другую планету и видят - там рыба плавает, на вид как лосось (по картинкам, Земля уже сто лет как сдохла), но очевидно не лосось. Первый говорит: - Давай назовём её арпанга? - Блять, а почему не Индум-лосось? Ты посмотри на неё повнимательнее, какая нахуй арпанга? - Ну это же реально не лосось, они вымерли сотни лет назад. - Будет Индум-лосось, а ты ебало завали-ка, ещё всяких арпанг мне тут выдумывать будешь, сука.
>>47417139 Таки правительство целых людей клонирует. Узнаешь, если ветку UC проходить будешь. Клонировать лосося в этом мире походу может вообще даже ребенок.
Это Тодду опять в штаны насрали, или я чего-то опять не понимаю? Колонист выдал квест поставить 6 датчиков для анализа паров, никаких датчиков не выдал, никаких отметок на карте нет. Я побегал вокруг, нашел пару газовых выбросов, но никакой активности с ними, кроме стандартного сбора ресов нет.
>>47417477 Оно багнуто. Улети из этой системы - квест автоматически провалится и исчезнет. У меня такое было. Во второй раз аналогичный нпс опять попросил сделать анализ паров, но маркер появился лишь один из пяти. Я поставил один датчик, вернулся к неписю, квест засчитали, деньги дали.
>>47416851 >wow 2004 года >спрашиваешь у стражника где определённое здание в городе >получаешь ответ и маркер на карте >aaa игра десятилетия в 2023 >записываешь на бумажку
We are sorry to hear Starfield didn't live up to your expectations.
Some of Starfield’s planets are meant to be empty by design - but that's not boring. “When the astronauts went to the moon, there was nothing there. They certainly weren't bored." The intention of Starfield's exploration is to evoke a feeling of smallness in players and make you feel overwhelmed. You can continue to explore and find worlds that do have resources you need or hidden outposts to look through.
Quests were made to be completed in several ways. You get to decide who lives and who dies at crucial points of the story, as well as how to go about meeting any given objective.
If you are looking to feel "OP", we recommend looking at completing the quests that grant you special powers to go along with your heavy weaponry. If you don't feel unstoppable then, we are not sure you will feel like that in any game!
We recommend playing around with ship building and increasing the difficulty you play on if you find it underwhelming. Its a completely different experience playing a fast ship that can dodge projectiles vs a slow tank of a ship that is shooting at enemies in a shield depletion race.
Outpost creation is helpful for those who want to be able to craft resources or to proceed with building an area where advanced research can be done like Alien breeding. You will always gain lots of XP for your production progress as well as the ability to continue to expand your own outpost.
To provide feedback to development for Starfield, please feel free to submit your feedback using this form here: https://beth.games/45BDMKb Never stop exploring! Bethesda Customer Support
Companions can be valuable allies and assets, if you choose to invest in them. Just like Crew members, Companions can lend a hand in the field. Your companions can provide extra storage, extra firepower, various bonues, and much more. They can also be customized with different weapons, outfits, spacesuits and helmets if you did not like what they started with. The following guide has more information on the different companions you can encounter in Starfield: https://beth.games/3EV38at
While there may be loading screens in between fast travelling, just consider the amount of data for the expansive gameplay that is procedurally generated to load flawlessly in under 3 seconds. We believe that shortcoming will not hinder our players from getting lost in the world we created.
If you feel that things are getting boring, there is so much more to do than just the main mission! There are many side missions where you can learn more about the people and story of Starfield. You can take time to explore various planets for resources and items. Break the law by smuggling and selling contraband. Build your own Outposts and Starships and customize them to your enjoyment. There are many things to do and you can visit our Discord for further ideas from other players: https://beth.games/3F1Jb0W
>>47417468 Ну я на нем и играю (когда бухой, и не хочется напрягать мозс с переводом).
>>47417416 Я бы отыграл лосося. Прикиньте, появляешься такой в море на Земле, а там тебя берут и режут на части. Чтобы гены сохранить перед отбытием с умирающей планеты. А ты даже и не пожил нормально. Тяночек не понюхал, мир не посмотрел... Это так жестоко...
А потом ты появляешься в пробирке (в первый раз), смотришь своими стеклянными глазами на рабочих из центра разведения лососей, и охуеваешь, кто ты, где ты, столько нужно познать, столько понять. Но тут тебе перерезают глотку, и ты умираешь... А потом в описании пишут, что ты инопланетный лосось.
>>47417658 Действительно, там уровень интеллекта груши. И не хочу оскорблять грушу. Это пиздарики, котаны, полные пиздарики. Зачем я ждал я эту игру столько лет, надеясь на то, что нарисовал в своей голове? Я бы намного лучше сделал, при куда меньшем бюджете, серьезно. Пиндосы, как нация, деградировали полностью и им остается только стать новой африкой.
>>47413758 > Starfield is still putting up 50,000 concurrent player peaks a night, which have remained remarkably steady. Yes, it’s going down over time, but again, we are two months into the release of a single player game here, and we just do not see performance like this often, if ever (Baldur’s Gate is going even harder, but PC is its main platform). It’s also important to keep in mind that Starfield is on PC Game Pass, so these numbers would be higher if it was Steam-only and not available “for free” if you want to deal with a worse storefront.
Проиграл, всё по методичке. В игре миллиард игроков, но они все в пассе.
>>47417874 т.е. даже оффицальный ответ инстинктивно оправдывается перед Балдурс Гейтом? Чёт в голос. Ну чё чмони, официальная позиция издателя, что игра обосралась. Официально объясняетесь перед БГ3. Ору. Ору.
>>47417923 Да нет, игра на самом деле хорошая. Я уже 175 часов наиграл. Дрочил её весь сентябрь с 6 числа по 5 часов в день, потом выдохся. Щас заново втягиваюсь. 93 лвл, все ветки пройдены, сюжет до нг7, почти все сторонние квесты. Да и багов ломающих игру не было, так - мелочи. Игра просто... Не чувствуется целой. Все ветки выглядят так, будто их делали отдельные группы разрабов. Они плохо вяжутся. Вселенная не чувствуется. В скайриме и фолачах чувствовалось единство, какие-то нити, связывающие вселенную. А тут - ну поиграл за корпорацию Рюджина, ну и че? С ковбоями из акилы она как-то особо не связана, как не связаны и пираты с ковбоями. Мир выглядит, как огромный набор каких-то отдельных недоигр. Без интересных твистов и общих связей. Даже персонажей запоминающихся нет. Ну разве что спутники. Но и они... Бля, всё герои тёмного братства Скайрима чувствовались более живыми, чем любой персонаж старфилда. Да и активности всё... Заебали. Нечего мне делать в игре. Бегаю гринжу квесты с мишнбордов. Пойду ещё постреляю пиратов. Эндгейм контент сосёт, как и в скайриме.
>>47417978 > А тут - ну поиграл за корпорацию Рюджина, ну и че? С ковбоями из акилы она как-то особо не связана, как не связаны и пираты с ковбоями.
То ли дело Скайрим, где можно ассассинировать императора и глазом не моргнуть, будучи героем имперской армии! Как там вообще связаны между собой гильдия воров, колледж магов, клуб убийств, клуб наёмных оборотней, замок вампиров и центральный сюжет? Бесезда уже много лет даже не пытается переплетать сюжетные ветки разных организаций.
>>47418065 Почему я должен оправдываться за какой то онлайн или Бавария Твитч? Это мера успешности игры? Даже если так, то мне-то что, я играю и свое удовольствие получаю, мне без разницы, какой у игры онлайн, если это не мультиплеер.
125 часов, впервые словил такой эвент. Забрался на корабль припаркованный у заброшенной фермы, дошёл до капитана, а она мне вручила контрабанду как будто я курьер. Отсыпают рандомный цветной предмет и ништяков
>>47418111 Пиздец, у нашего капитана маразм, он опять отдал товар какому-то хую, приняв его за курьера. Короче, шкет, через час встречаемся на орбите Венеры, и ты отдаешь нам наш говняк, иначе пизда тебе.
Почему напарники такие дебилы, ДАЖЕ по сравнению с врагами в самом тоддфилде? Этот ебень бегает от укрытия до укрытия и иногда попукивает, от него мало того, что толку 0, так он еще даже не догоняет вражеский аи, которые хотя бы стреляет не раз в полчаса. Как Тодд умудрился сделать такой даунгрейд, у него же в тоддаче были нормальные напаркники
>>47418626 > У него перк снайпера, какой ему миниган? В этой игре только дпс решает, на перки +10% к урону можно забить хуй > А гранату, так же, как и с патриками, можно одну дать, и она станет бесконечной? Да
>>47418564 >ДАЖЕ по сравнению с врагами Ты там случаем не на вери изи играешь? Интеллект вполне норм, враги летают на джетпаке, бегают по карте, прячутся за укрытиями. Вери хард сложность поставь
>>47418094 Покупка за реальные деньги высшая мера популярности игры. Так что кушай свой калфилд тихонечко и не рассказывай больше никому, что ты получаешь удовольствие от пожирания натурального говна.
>>47418948 Ну да, а напарник хуйней занимается. Если вообще на снайперской позиции стоять, то враги как-то реагируют на то, что ты убиваешь их напарников, начинают тебя атаковать, сближаться, а мой нап тупо на такой позиции сидит и внимания ни на что не обращает
Чего Тодд тянет, почему не выпустит редактор для васянов и режим выживания? И так уже понятно, что полные шаровары говна, никакого взлета эти козыри игре не добавят
>>47419735 Ну у меня три причины было смеяться над провалом Старфилда. Первое- десятки от игрожуров. Заебала эта кричущая продажность Второе- досошиз, бегающий по двум доскам, рассказывающий какое говно БГ3 и как его выебёт Старфилд. Третье- отьявленный похуизм Тодда. К геймдизайну, к багам, к игрокам. Ведь и так сожрут, хули. Поэтому да, ссым на труп.
Блять. Скоро выход патчей будем праздновать, как новый год, не меньше. Если они вообще выйдут. Хоть бы сказали, что работают над фиксами. Но нет, вообще тишина. Не к добру это.
>>47417564 Вприцнипе все так. Я наиграл более 100 часов и даже не занимался строительством, минимум фри эксплоринга обитаемых планет. >>47418007 Да вроде никогда и не были и не должны. Разве что в морре ГМ была связана с мейном немного касательно лора. Разве что в морре были серьезные скилл блоки, чтобы нельзя было одним персом стать везде боссом, а потом это убрали. Но в старике гильдии строго сюжетные, мы и не становимся нигде боссами.
>>47415561 >нельзя сделать ноги в Киберпанке сделали, с более 30ю моделями штанов не говоря о остальных шмотках. Другое дело когда у тебя не движок,а кусок кала мамонта,не способного конкурировать с современыми реалиями,благодоря чему и получил килотоны хейта. Скорей бы это опподливившаеся говно рипнулось с концами. как же я ненавижу этих попильных уебков. Лицо доддика = ебло попыта. примерно равные ощущения
Забавно, как Тоддсезда таки пала жертвой платиновому естественному закону геймдева, когда амбициозная игра делает пуксреньк. Причем графика и визуал окружающего мира на высоком уровне, но баги и уебищная механика все портят. Таких примеров ведь множество. Ждем обосрамс Миядзаки, рокстаров, а больше то никого и не осталось по сути.
>>47420332 Ты прав, я имел в виду кривую позиционку и физический движок, когда постоянно тушки проваливаются и застревают в текстурах, и всратый ИИ противников.
>>47420612 Багов было дохуя, причём жёстко ломающих прохождение. При вступлении в Коллегию через убеждение маркер вешался не на того персонажа, так что у нужной магички не появлялись нужные диалоги и всё, ты встрял просто как лох.
>>47420645 > При вступлении в Коллегию через убеждение маркер вешался не на того персонажа, так что у нужной магички не появлялись нужные диалоги Каво?
>>47420612 Ничего страшного не происходило, стандартные баги Тодда, ну еще патч, который больше сломал, чем исправил, и последующий патч патча, лол. Популярность была в разы лучше, чем у калфилда, висела во всяких топах. Самая покупаемая игра в истории Стим, если что. На моей некропеке всё запускалось, единственной раздражающей хуйней было то, что когда Тодд выпускал патчи, то они очень хреново взаимодействовали с русской версией, мог сбиться перевод или штрифы, могло вообще вылетать постоянно, в итоге надо было около недели ждать, когда на патч отреагируют отечественные лоКАЛизаторы.
>>47387528 (OP) Реквием уже завезли под эту дрочильню или подобные глобальные конверсии для рпг икспириенса, идентичного натуральному? Ваниль даже запускать не стал, закачал и удолил, чтоб место не занимало.
>>47417978 >Игра просто... Не чувствуется целой. Все ветки выглядят так, будто их делали отдельные группы разрабов. Они плохо вяжутся. Вселенная не чувствуется. В скайриме и фолачах чувствовалось единство, какие-то нити, связывающие вселенную. А тут - ну поиграл за корпорацию Рюджина, ну и че? С ковбоями из акилы она как-то особо не связана, как не связаны и пираты с ковбоями.
Ты забыл главное. Если ты играешь за пиратов, и проходишь за них до конца, то только сисдеф становится твоим врагом. А для остального UC ты как бы норм пацан, даже почетный гражданин. Хотя сисдеф это же часть UC, а не отдельная независимая организация. Очень ломает целостность.
>>47421180 Сделано по очевидным причинам, иначе ты бы просто не мог высадиться в том же нью атлантисе для мейнквеста, или если даже что-то накостылить типа ложу переместить в Глаз на орбиту, все равно минус куча квестов. Единственное логичное обоснование тому, что ты написал это тот факт, что работа на сисдеф была под прикрытием и вообще про эту операцию знали только те, кто на фрегате и то может быть не все, с их смертью с тебя спрос небольшой, я хз чем заканчивается ветка за пиратов, наверное выпилом корабля
А мне нраица Старфилд, излечил меня от игровой импотенции, уже неделю каждый вечер наяриваю. Да, игра простая, как пробка, Скайрим в космосе, но именно это и заебок, скайрим с пушками, так сказать, продолжаем традиции обливиона. Если кто-то реально думал, что будет тут ебошить за космического первопроходца в игре от Бетезки, то я даже не буду имагинировать ебало этого человека. Да и нах оно надо, когда есть Элитка для пердиксов и Небо без мужиков для порриджей? Да, видно овердохуя недоделок, её разрабатывали ВОСИМЬ ЛЕТ примерно так же, как Киберпук девять, лол. Раздражает, что Тодд не признается в обсере, когда говно у него уже по штанам течет, но это понятно, он теперь под майками, а там одно лишнее высказывание может обернуться убытками в акциях похлеще, чем провальные продажи.
>>47421252 Так че а в чем обсер. Считай первая ААА игра про космос. Графон, пушки, шмотки, дизайн кораблей, стрельба топ. Доработать стройку и добавить хардкора всякого выживательского и все, дальше можно лишь города добавлять с очередными фракциями миссиями и прочим. А под конец высрать дополнение про вторжение инопланетян - заготовку под второй старфилд.
>>47421248 >Сделано по очевидным причинам Оправдывать такой жирный проеб натянутой условностью. Бля чел камон. Людям там вообще-то деньги платят, чтоб игрок заплатив 70 баксов получал нормальный игровой экспириенс, а не вот это вот.
>>47421263 Бротиш, ты не обижайся, но я прямо сейчасоткрыл топ продаж Стима по миру и не обнаружил там Старфилда даже в первой двадцатке, о чем ты вообще? Всё хорошо, относительно чего?
>>47421283 В продажах обсер, чел. Ты серьезно думаешь, что финансово провалившуюся игру будут так поддерживать, как ты фантазируешь? Вон живой пример пшеков, которые три года делали вырезанную из игры локацию, и как бы всё, идите кушайте.
>>47421344 Такой конторе как микрософт это не проблема. Они всякие империи поддерживают и четвертую сделали, хотя зачем если денег оно много не принесет. Короче делают что по кайфу бабла один хуй бесконечно.
>>47421405 >стим тут не особо много показывает Каждый раз проигрываю, когда статистику с основной игровой площадки называют чем-то несущественным, кек. Я еще понимаю, если бы игра не была на ней представлена изначально, то еще можно было бы покукарекать. Киберпук вон до сих пор в топе висит, его в геймпасе просто нет, поэтому?
>>47421263 >>47421334 О, охранитель прибежал на защиту недоигры. А в треде уже думали, что ты там в окошко вышел от того, насколько унизительно приходится извиваться в бессмысленной лжи и перекрывать неперекрываемое. На, говноед юродивый, испытай это чувство ещё раз, мне не жалко лол.
>>47421571 Ебааааать, и местное шизоуебище ещё визжало треды напролет что-то про время все расставит по местам, подождите до выходных/неделю/месяц/год/и т.д. Сингл ДнД-параша часов на 150 спустя три месяца на 4м месте , игра десятилетия рассчитаная на тысячи часов невероятных приключений и захватывающих исследований на тысяче планет спустя два месяца на 81м месте . Всё, что нужно знать о популярности и востребованности сралфилда.
>>47421718 Ноль, поэтому смысла покупать в стиме это за 70$ нет, все гамают пиратку или кто совестливый - гейпасс или где еще там можно взять не за 70баков. А кто 100 заплатил чтобы на 5 дней раньше охуеть тот конечно больше всех и визжит. Лично я кайфую с пиратки, не вижу минусов в такой игре за 0р.
>>47421744 В каллауте76 есть мультиплеер и донат - дополнения бесплатные, в старфилде мультиплеера и доната нет - дополнения платные. Где противоречия?
>>47421718 С чего ты решил, что ф76 рассчитан на онлайн, дура? Вся сюжетка и квесты там прекрасно играются в одно рыло, по сути онлайн существует только в виде небольшого количества активностей типа РvE и командного РvP с 3.5 картами.
>>47421745 благодаря говноедам индустрия катится в парашу с онлайн составляющей, а мимокрок тут пишет. >не вижу минусов для твоего поехавшего беседкодронного пещерного кринживания в помоях и выгребных ямах,возможно и нет минусов.А я в такое даже бесплатно не играю, еще в 15 году этого кала наелся по максималке.>>47421127 мудисони не даст соврать
>>47421774 Подумай немного, почему тогда для того же калаута4 не выходят платные дополнения, как для калаута76? Почему для скайрима не выходят? Ультрапопулярная же игра. inb5 рря АЕ вышол - АЕ это просто бандл по дешману того, что уже продавалось
>>47421924 >почему тогда для того же калаута4 не выходят платные дополнения Потому что это игра 8 летней давности, а скайрим тебе чуть ли не каждый год перепродают
>>47420938 Ты подходишь к Фаральде на мосту, она говорит показать трюк, ты через убеждение убеждаешь её впустить тебя просто так, следующий маркер указывает не на Мирабеллу, а на другого НПС, всё. Говорить с Мирабеллой бесполезно, у неё нет нужной строки диалога, чтобы продолжить цепочку.
>>47421880 Это ты говноед ебаный, назови игру которая тебе нравится? Ну вот че тебе зашло, какие причины? Помои это твой образ мышления, а все кому старфилд вызывает боль в анусе полностью лишены фантазии. Да, ее нужно применять в этой игре, потому что блин это не туннельная стелялка. А мудиссон хоть и срал в микрофон, но играл, а не выключил. Кринжевание, анончик, это поиск игр которые лишены недостатков. А если недостаток это лишь цена, то что? Я последний раз игру покупал еще на дисках. НАшел мимокрокаебать, я все игры новые играю и платить за это только даун будет
>>47422407 сталфилд это безидейный кусок кала, заткнись шлюха. Буквально хужи игры давно не видел. Редфолл офк я даже и не запускал, это прям что-то на уровне Лада Рейсинг Клаба. Полнейший безидейный халтурный кал, который трещит под критикой
>>47422419 ну так не играй, ты за кого так копротивляешься в треде? для тех кому понравилось, твоя критика ничтожна, в чем безыдейность? То что ты так сказал или ixbt? Ты кого шлюхой назвал? Пирата? Лол блять, вы все горите от цены.
>>47422430 Так я и не играю. Я дал игре шанс, провёл в ней 40 часов. Сейчас я просто ловлю смех с навозных червей и иих трепыханий, как они этот кал оправдывают. Я давно не видел таких лютых перлов. Очень нравится как у калоедов инстинктивно рвёт >>47422427 и они начинают перед эльфами и фентези оправдываться, хотя о них никто не говорил. Пиздец ржал с типа, который утвержал, что полтергейсты реальны. С долбаёбов которые предлагают на бумажке записывать всё С долбаёбов которые пытались скрины постить, но сории, даже они уже не выдержали кал это жрать Я с треда прям кайф получаю искренний.
>>47422407 >назови игру которая тебе нравится уууу, спроси что попроще. Если тебя так интересует мои вкусы, могу сказать что из тододроновской хуеты с пещерками, мне зашел моровинд и подливион только из за квестовых цепочек ТБ, и 2ух гильдий, и то из-за полнейшего багнутого, нейросеточного обсера калоготики3. Весь геймплей - зачисти пещерку нейм ,прочитай блокнотик. В шестой раз я это кушать не собираюсь.
ДАО,НВН2,Ведьмак1-3,Киберпанк,дос2,ЛГБТ3,панцу2,готика1-2,фолыч изометрии и НьюВегас. Проще перечислить какие рпг мне не нравятся, и да ты угадал, не нравится ниодна ебаная тододрочильня с 2к06
>>47422430 >Ты кого шлюхой назвал? конкретно тебя >вы все горите от цены. Ни слова не сказал про это. Ты с кем разговариваешь, кому и на что ты отвечаешь? >То что ты так сказал Да я так сказал. LOADING... Потому что я играл в хорошие игры и я знаю как сделано в хороших играх. LOADING... В старфилде хуёво всё. LOADING... Будто индусам дали ТЗ, а что люди в это играть со строны игрока никто не думал вообще. >или ixbt? С кем ты разговариваешь? Кому ты отвечаешь? Про ютуб или блогеров ни слова.
>>47422494 Разница в среднем за сутки на сраные 5-10К не больше. Практически одно и то же. И вся эта глистовая копошня а районе с 40 по 50 место. К следующей неделе будет поровну, ровно к 2 месяцам с релиза сралфилда, как и предсказывали. Заходи в тред, если он ещё будет к тому времени, будем местного охранительского говноеда унижать снова по полной.
>>47422569 >конкретно тебя ты конкретно себя назвал, неспособный на свое мнение уебан-малолетка родившийся фекально-анальным методом. почему я сделал такой вывод про тебя? да ты сам написало: >Да я так сказал. LOADING... Потому что я играл в хорошие игры и я знаю как сделано в хороших играх. LOADING...
>>47422466 хз кто там что оправдывает и зачем, но лично мое мнение в том что игра интересна, она огромна, атмосфера фолаута но без душейшего ватса, можно пострелять, пофармить ресурсы, построить, народ же играет в песочницы, просто не каждае песочница тоддом сделана. а что вы хотите то от игры? библию новую? киберпуковскую сюжетку с анимациями? я вот не понимаю зачем это все в играх, в которых ты базы на планетах ставишь.
>>47422491 >ДАО,НВН2,Ведьмак1-3,Киберпанк,дос2,ЛГБТ3,панцу2,готика1-2,фолыч изометрии и НьюВегас. Проще перечислить какие рпг мне не нравятся, и да ты угадал, не нравится ниодна ебаная тододрочильня с 2к06 мне тоже все это по-болшей части нравится, но конкретно фолаут от беседки мне нравится ни один как я писал выше из-за ватса.
>>47422629 Тодд выкатит мегапатч с полностью бесшовными планетами и системами, расширенным геймплеем с выживачем и переиграет всех хейтерков, как дешевок.
>>47422681 >бесшовными планетами Как распознать хейтера, который сам не играл и схавал тупейшие доебы протыков: - БЕСШОВНЫЕ ПЛАНЕТЫ (в размере клетки на планете нет никаких проблем, этого хватает за глаза, за 100+ часов я дошёл до "границы" буквально два раза и один из них потому что искал животных на берегу океана долго. Доеб до бесшовных планет пошёл из тупого видео где чел просто бежал зачем-то до края карты чтобы найти его и нашёл, дальше что? Это не та проблема, которая реально всплывает при исследовании мира) - ЗАГРУЗКИ (не проблема или меньшая из проблем, локации грузятся быстрее чем в ф4 при том же железе, загрузки не раздражают, не отвлекают, опять же как проблему это зафорсили протыки, у реальных игроков другие доебы в игре) - Бесшовный космос (100% маркер зрителя хейтеропротыка, аргумент кочующий на волне хайпа по всем, по факту все игроки понимают что космос так как он сделан в игре в принципе заебись и лететь по 6 часов от планеты к планете не усралось)
>>47422736 Господи, да поняли все, что это была ирония, и никто ничего чинить и исправлять не будет, как не исправил до сих ни единого врождённого бага по сей день в Скайриме не смотря на все переиздания. Не душни.
>>47422756 > космос так как он сделан в игре в принципе заебись Да. Его там нет. Заебись. В принципе. Надо было со всей недоигрой так сделать: просто картинки в виде мерча и артбуков продавать и не позориться. В принципе. Но поздно, обосрались на весь мир так, что действительно обсер десятилетия.
>>47422756 >- БЕСШОВНЫЕ ПЛАНЕТЫ (в размере клетки на планете нет никаких проблем, этого хватает за глаза, за 100+ часов я дошёл до "границы" буквально два раза и один из них потому что искал животных на берегу океана долго. Доеб до бесшовных планет пошёл из тупого видео где чел просто бежал зачем-то до края карты чтобы найти его и нашёл, дальше что? Это не та проблема, которая реально всплывает при исследовании мира) >в игре это есть, но вы так не играйте, играйте вот так. Ору с беседколахты тупорылой, всё скатывается, что это не нужно, это не обязательно, это трогать не надо, вот кораблики можно строить зато
>>47422821 Да что же ты так за барена переживаешь, холуй ебаный? Тебе то что от продаж игры, барен тебе даже копейку не перечислит как ты не холуйствуй.
>>47422825 Да ну нахуй, ты что, не может быть?! Клоунич, я видел ту нелепую и очень криво и убого слепленную миниаркаду на фоне картонного задника, которую ты сейчас космосом назвал. Если для тебя это космичкские путешествия, бои, исследования и все вот это - то вот мой тебе смачный харчок в пиздливое ебало. Большего твое лицемерие недостойно.
Старфилд к сожалению эксклюзив хящика и потому конкурирующие корпы пытаются создать негативную медиаволну. нанимая ботов, которые третий месяц срут итт 24/7. То что не люди, а боты на зарплате доказывается тем фактом что они срут корпоративной повесткой о продажах и онлайне, которая обычным людям до одного места.
>>47422887 >люди недовольные игрой это боты >и это ни разу не корпоративный тейк, а я не бот Пиздец, тоддодроны совсем охуели, уже пытаются закосить под живых людей.
>>47422887 Причем ладно бы беспезда была бы какой нибудь нищей инди компанией по уши в кредитах и от продаж зависело ее выживание. Но нет бля они принадлежат майкрософту, которому деньги это как пыль.
>>47422844 Я же не знаю, чего ты так за беседкобарина усираешься, лол. Я на фоне этого треда вообще сомневаюсь, что у беседкодаунов есть мозг. Больше похоже, что там строение более схожее с инфузорией-туфелькой: однотипная реакция в виде визга на внешние раздражители в виде неудобной информации об беседковысере и никакой мыслительной деятельности.
>>47422887 ИТТ неделями не перекатывается, тут из любителей сралфилда регулярно сидит только одно шизоуебище - ты. Ещё максимум 2 изредка забегают. Всё. Кому бы понадобилось тратить время на эту помойку если бы это требовало оплаты? Всё гораздо проще: тут отхожее место всего /vg, куда можно зайти в любое время, нассать, насрать, а ты будешь все это жадно ловить ебалом и рваться простынями. Просто ты смешной и по ходу реально больной на голову шизик, людям нравится над такими потешаться. Извини, если трахнул, но тебя уже реально жалко немного
>>47422925 > Калфилд по продажам в жопе, на уровне Скайрима 12летней давности. И улетел туда в первую же неделю. > БГ3 на 4 месте, хотя вышла на месяц раньше. > боты создают негативную медиаволну Слава роботам!
>>47423022 >>47423026 Давай, шизик, поднажми, может успеешь ещё перекатить свой тред популярной игры, состоящий на 99% из обсирания сралфилда и беседкодронов. А то как-то неудобно, без нескольких часов неделю уже висит, АХАХАХАХАХАХАХАХА.
>>47423047 >а то на ОП-пиках какая-то ерунда >копипастные пейзажи с камнями и травой 2006 года с фильтром зернистости в говно Почему старфилд вышел мертворожденным по графону в тот же год, что и Фантом Либерти, Алан Вейк 2 и РЕ4 ремейк? Даже БГ не выглядит таким отсталым по графону
>>47423047 > На перекат что-нибудь поставьте, а то на ОП-пиках какая-то ерунда Я иногда беру что-нибудь из треда в альбом "ОП-пикчи для перекатов", но кто успеет перекатить, тот успеет, и в ОП-посте будет то, что поставил перекатывающий. Обычно хейтеры шустрее и ставят на ОП-пики "какую-то ерунду", тут я ничего не могу поделать.
>>47423094 Ну так на то ты и беседкодрон, чтобы уверять, что говно не такое уж и мерзкое на вкус. Или вообще утверждать, что это не говно, а просто новый вид еды, надо просто зажмуриться и отыграть в голове
>>47423079 Потому что движок давно протухший 20летней давности + ассеты из Фоллаут 4. Сколько сглаживания и детализации к этому не прикручивай все равно будет выглядеть удобно как игра 2015 года. Почему эти жулики не хотят делать игры, а хотят продавать по 70-100 баксов слепленный на аутсорсе корявый и сырой мод фоллаут - это уже вопрос другой. Короче Беседка всё.
>>47423083 Треду "популярной" игры ровно неделя. Абсолютное большинство содержания треда - заслуженное поливание сабжа говном. К концу недели говноеды внезапно засуетились с перекатом: > хейтеры угоняют плак-плак-плак Блядь, есть ли в околоигровой теме существа забавнее, чем беседкодроны, лол.
>>47422918 хуя ты перекрываешь чел. У меня кста тоже была похожая жопная реакция от релиза игры и попытки провести в ней хотя бы 5 часов. Любой аспект этой параши вызывает дикий батхерт относительно полнейшего похуизма со стороны этих онлайновых говноделов. Хуярят дно игропрома по одной и той же схеме, но в этот раз что то пошло не так, и не удивительно, слишком яркий контраст получился с современными релизами и этой поделкой. Жопная боль настолько сильная что хочется хуесосить ежесекундно эту пародию на игру, и все рейтинги довести до минуса. Я вижу всю твою вылеваемую желчь, и полностью с этим согласен.
Перекаты с помощью одного лишь хейта, это обыденая ситуация в ВГ? врятли
>>47423171 Непонятно, почему вдруг тех, кто недоволен игрой, называют "хейтерами", и с чего вдруг "угоняют", если они процентов на 90 формируют обсуждение в треде. Может наоборот это ты охранитель и угнать у анонов пытаешься?
>>47423196 Челидзе, он просто мог не оформить рефанд, потому что поверил пиздежу Тодда, и теперь не хочет даже себе в том, что он лох и инстинктивно защищает свою покупку
>>47423200 > и с чего вдруг "угоняют" Ставят на ОП-пик пикчи не из альбома "ОП-пикчи для перекатов", где они пронумерованы до 95 треда включительно. 1 тред - 1 ОП-пикча. Проёбывают разметку, которая есть в шапке, иногда коверкают ОП-пост, всё это есть в шапке, во Вступлении.
> Может наоборот это ты охранитель и угнать у анонов пытаешься? Давай без стрелок, все мы знаем, как выглядят легитимные треды.
>>47423073 простую анимацию перелёта, хотя бы как в индикале квазиморф. В этом же нет ничего сложного. Просто перелёт между планетами в рамках одной системы с межплаенетными станциями, банальную механику гравитационной рогатки, сделать возможность долететь до планеты, войти в атмосферу и приземлиться, оставить загрузки и фасттревел, кому это надо. Вэтом нет НИХУЯ сложного. Хотя нет. Для беседки есть сложность. Это нужно ПОДУМАТЬ, что было бы интересно игроку, поставить себя на место игрока, вот у тебя открытый мир в космосе, что бы ты хотел сделать в игре и вот просто от первых мыслей отталкиваясь сделать это. >>47423085 Спокнись тоддоуёбище, мы уже поняли, что тебя балдураны в жопу выебали и ты каждый раз теперь их припоминаешь. Про БГ3 никто тут не говорит в этой дискуссии
>>47423234 >Ставят на ОП-пик пикчи не из альбома "ОП-пикчи для перекатов", где они пронумерованы до 95 треда включительно. 1 тред - 1 ОП-пикча. Проёбывают разметку, которая есть в шапке, иногда коверкают ОП-пост, всё это есть в шапке, во Вступлении. ору. А чего сам не перекатываешь?
>>47423284 Скоро будет 89, я считаю, что нужно иметь запас хотя бы +5 тредов. Так или иначе, после НГ, когда выкатят Creation Kit, нужно будет перепиливать шапку по части моддинга. Вообще говоря, уже сейчас нужно, потому что доступно создание плагинов. Я ОП SkyrimSE-треда уже 92 оборота, моды можно обсуждать вечно, это сейчас их нет нихуя. Я не думаю, что будет такое же раздолье, но топовые авторы, которые зарабатывают на жизнь моддингом, всегда на острие модамидопиливания.
>>47423301 > топовые авторы, которые зарабатывают на жизнь моддингом, всегда на острие модамидопиливания. Ага. Они как раз вместе с аутсорсерами из Индии и Украины и делали Старфилд, как ты наверное сам в курсе.
>>47423312 Нет, я говорю про таких людей как powerofthree, он явно на голову выше тех, кто делал игру, лол. Сеньор-помидор бросил работу, переехал в страну "подешевле" и чисто кодит на C++ для Скайрима и Старфилда. Великий человек.
>>47423301 >после НГ Ща начнутся премии лучих игр года, вам бы дожить вообще до НГ. Стирфилд нихуища нигде не получит же. Ни в каких номинациях ни по каким версиям.
>>47423328 Лично мне номинации не нужны, мне даже игра не нужна (сам геймплей), я пришёл ставить и пилить моды. Моя игра - ебля с IDA и вот этим вот всем.
>>47423319 > Ну так значит он не подходит для такой игры и его нужно менять, он уже давно каловый. Ну это уже вопрос к тодду с его параноидальными идеями сделать игру про космос с тысячей планет
>>47423333 Там реквием под последнее переиздание Скайрима нормально запилили, чтобы его одной кнопкой поставить можно было без часов мутного пердолинга? Я бы в Скайрим с нормальной боевкой поиграл бы вместо Старфилда
>>47423358 С Реквиемом вообще очень мутная история ещё со времён Огербосса, у которого была ИДЕЯ. Сейчас под Реквиемом понимают нечто иное, чем то, что задумывалось изначально, все авторы сборок тянут одеяло в свою сторону, вроде RFAB самая популярная, но с самым шизоидным коммьюнити (ру-сегмент, хули). Найди их Дискорд-сервер и хлебни говна, если хочешь.
>>47387528 (OP) Кароче рассказываю про космо часть. Она нормально сделана. Теперь детально. Я сам большой фанат разных космо игр, про полеты, не самых хардкорных, хотя в них тоже играл, но довольно масштабных например Иксы. В элитку тоже играл, но не мое. Все эти игры сделаны на собственном, обычно специально разработанном для этого движке. И возможно да, там можно сделать и планеты и рпг систему и шутер, но это не значит что это работает в другую сторону. Тут дело не только в движке, но и опыте геймдизайна, рпг и экшен рпг делают все кому не лень, а космо игры серьезного масштаба и проработки это единичные проекты, зачастую развитие старых серий(те же Иксы это овер 20 лет) где разрабы давно в этом и знают, чего хочет комьюнити. Например в игре Chorus которая является экшен-шутером только в космосе на корабле там космос уровня старфилда, чуть лучше но там вообще только он и есть. Движок беседки и опыт их разработки же это экшен-рпг фентези или шутерные, никакого космоса или даже чего-то похожего, например подводного мира и плавания там, не было у них. И скорее всего сделать прямо глобально было невозможно. Во-вторых я думаю они не были уверен, что это то чего хочет комьюнити, ведь естественно это отвлекало бы от того что беседка делает в своих играх - много квестов и типичных экшен-рпг активностей. Поэтому космос такой. Перелеты кинцо - фаст-тревел, собственный корабль очень неплохо и продуманно сделанный редактор, куда интереснее на мой взгляд чем постройка дома, а именно космический корабль с командой, это уже важный момент для погружения в космо игры в которых есть еще и экшен-рпгшность. Простенький тир и исследования.