Мне недавно исполнилось 36 (как Артуру Моргану в этой игре), поэтому я решил еще раз попытаться пройти этот "шедевр". В прошлый раз меня хватило на две главы, в этот раз - на три (но это почти половина, если не считать эпилог). Да, это все еще одна из самых скучных, самых переоцененных игр эвар. Половина каждой миссии (а то и больше, там под конец пришлось скакать аж с болот обратно до Валентина минут 15, чтобы ограбить банк) это катсцены и покатушки на лошадях, а остальное это убогий тир по дурачкам, которые спавнятся из-за горизонта десятками. И самое раздражающее это попытки в "реализм". Покажите мне моего ровесника, которому нравятся ужасно медленные анимации, кисельное управление, старческая походка Моргана и всякие бессмысленные приблуды типа щеток для лошадей. Вокруг РДР2 давно существует миф, что это игра для успешных 30+ олдов, которые каждый день после работы под пиццу Флорентину ловят там рыбу по 3 часа. Это бред, нормальный успешный олд к этой игре даже не притронется. У него и так полно настоящих дел ИРЛ, зачем ему надраивать щеткой лошадь? По-моему ЦА игрульки как раз зумеры, которые хотят почувствовать себя взрослыми, согласны?
>>9832121 (OP) Игра для олдов это Гта 5. В игре нам показывают нормиса Франклина с его скуфопроблемами, показывают неудачника Тревора, и на их фоне для контраста дают поиграть за молодого и шутливого Ламара. Тут и конфликт поколений и кризис среднего возраста... В этой игре есть всё для взрослого, умудрённого жизнью игрока. Гта 5 это игра про тебя, оп. Бегом проходить!
>>9832121 (OP) Основная ЦА RDR2 - ностальгирующие бумеры США, успевшие застать основную часть спагетти-вестернов и имеют нарастающую тоску по ТОЙ Америке. В игре им похуй на сюжет, зато есть детали-маркеры, на которые выделяется смазка слюна: дроч на оружие (оно там проработано вплоть до правильных звуков щелчка барабана), соответствующее окружение (поэтому на карте анал-карнавал из биомов), детальная проработка акцентов, одежды, характеров. То есть всё рассчитано на ностальгический образ "я где-то это уже видел". Короче, рассматривай игру как "Сталкер" для бургеров. Наш аналог (в фантастической вселенной, где куча людей с прямыми руками ориентированы на рынок РФ) выглядел бы как игра с творческим переосмыслением какой-нибудь "Бригады": пиджаки, кожанки, мерс-600, феня у каждого второго, стрелки на фоне хрущёвок. Тут такое зайдёт на ура, а вот остальная часть мира будет недоумённо смотреть в лучшем случае.
>>9832121 (OP) Не знаю откуда этот миф, видимо ты его сам придумал, но игра хорошая, а если оценивать графику дизайн и сторителлинг то одна из лучших в сегменте так что по праву имеет высокие оценки. Я тоже по началу блевал я от анимаций, но потом как то привык и спокойно прошёл игру, благо к концу там побольше экшена и тп. Вот ремастер первой рдр мне не зашёл, слишком устаревшие выглядит именно после рдр2
>>9832172 Ждать пол минуты, пока вырезаешь анус оленя или подбираешь патроны, это не нормальный геймплей. Или отметить все болванчиков в слоумо и разом всех убить.
>>9832131 А мне наоборот ремастер первой части больше второй зашёл, потому что там игры больше. Вторая часть это крутая графика и атмосфера, но играть там особо не во что
>>9832692 Ну а чем первая лучше? Если вот более менее объективным быть? Стрельба такая же по сути, просто изимод, езда на лошади топорная и сделана даже хуже чем было в мгс5. Всяких фишечек меньше в разы.
>>9832121 (OP) Полный базейшн, только хуй тебя пойми, как ты смог вытерпеть три главы. Я после первой понял, что такой будет вся игра, и сьебал в ужасе. Медленная, аркадная хуйня. Да да, аркадная. Все эти анимации, весь этот "реализм", а геймплей на уровне контры с денди. Ты можешь только идти по рельсам и стрелять, шаг вбок- провал миссии. Пиздец. мимо тоже 36
>>9832121 (OP) Хейтят рдр обычно недразвитые в эстетическом быдланы с неразвитым вторым полушарием. У таких обычно "нахуй в музей идти че я там буду на какие-то картинки в рамках пялится" "нахуй путешествовать че я там не видел на ютубе посмотрю" и тд., т.е. максимально ограниченный скам не имующий никакого представления о прекрасном, люди-функции
>>9832121 (OP) Игра полный шлак, её делали люди которые ненавидят игры. Если гта6 такой же шлак будет, то всё хороним серию. При этом технически всё достойно.
>>9832121 (OP) Самое смешное, что люди говорят про проработанный и живой мир. Проработать поля, горы, пару деревень на 5 домов и один "большой" город, много ума не надо. Создать случайные встречи с просьбой довезти до города тоже. В чем этот мир живой с половиной карты, в которой буквально нихуя не происходить. Считаю, что это троллинг.
>>9832121 (OP) Да у игры сюжет просто построен довольно странно, даже похуй на эту медленность и тягомотину. Там всю игру тянет поехавший ебанат Датч, и проблема в том, что до момента когда Датч конкретно едет крышей и тебе становится интересно куда этот ебанат заведет банду проходит половина игры. А до этого нужно терпеть буквально филлерное говно про повозки, овец, самогон и прочую малоинтересную хуйню, которую потом больше не вспомнят. Все запоминающиеся миссии, все пиздатые катсцены, все ебейшие диалоги, кульминация ебанатства Датча - это к сожалению где то там за часами говна и нудной езды. Поэтому многие дропают. Про остальной контент не скажу т.к почти не трогал его, пускай там его будут десятки часов, хуй с ним, но вот филлер из сюжета точно стоило бы отправить нахуй (все до 4 главы).
>>9832121 (OP) Это игра не для доропыг просто. Не для тех, кто целью жизни ставит пройти как можно больше игр, для тех, кто любит прям наслаждаться процессом.Типа знаешь, есть люди, которые любят кинцо марвел, а кто то космическую одиссею. Тут примерно так же
>>9837431 Там и концовка не пришей пизде рукав. Тупо дают нового игрока и говорят, ну а теперь играй за него. Похоже на последний сезон какого-нибудь ведьмака, где главный герой ушел, но ушлые продюсеры хотят продолжения.
>>9837453 Наслаждаться процессом просмотра одних тех же анимаций либо сидеть и 10 секунд зажимать кнопку е воображая как жаришь мясо пока на экране ничего не происходит - это аутизм.
>>9837463 Ну вот есть ккд2. Почему там смогли в деревни и большие города, а здесь в Валентайне 10 домов, из них 8 это салун, продавцы, тюрьма. При этом народ есть, где они все живут? Это должна быть деревня на 20 человек максимум. Тупо насрали непродуманным говном, зато смотрите мы яйца лошади нарисовали. Аутировать в это, себя не уважать. Еще и с космодиссей сравнил.
>>9837470 Ну, мне если честно РДР2 и не сильно нравится, но я пониаю за что ее можно прям СИЛЬНО любить. Это точно не плохая игра и она как говорится РУЧНОЙ работы. Я аутист который больше по СИЛКСОНГАМ и прочим экшонам.
>>9837485 Ручная работа только по части анимаций. Уверен, что никто не прорисовывал эти поля вручную, тупо нагенерили как и деревни. Одна улица и дома в ряд.
>>9837470 >Почему там смогли в деревни и большие города, а здесь в Валентайне Потому что в ккд масштаб почти 1к1 слепленный по реальной местности, а тут вымышленный собирательный образ омерики с масштабом 1к100 с впихнутой кучей разных природных биомов
>>9837518 В шедевре от Чмавры есть анимации анального секса между двумя средневековыми педиками, а кале про гомоковбоев такого нет. Анимацию сжатия конских яичек сделали, а анимации пениса в мужском анусе не смогли, не сдюжили.
>>9837536 Я всю игру прошел. Что там живого? Он очень маленький по меркам любых других городов из других игр. И квестов там штук 5 на всю игру, включая необязательные типа электрического стула.
>>9837557 не, чел, он довольно здоровый, там хуева туча нпс ходит, всяких заведений полно, рынки, заводы, парки, пароходы, трамваи, повозки, толпы различных людей, дохуя пиздежа вокруг, звуки, гомон, разные языки звучат пьяницы, нищие, китайцы, дамы всякие, работяги, джентельмены по французски говорят город напичкан эвентами уличные зазывалы, шарлатаны продают свою хуйню, пьяная дама в салуне бурагозит, постоянно что-то вокруг происходит, отовсюду обрывки фраз долетают топовый город в истории видеоигр
>>9837147 Быстрее анимации, более отзывчивое управление, более динамичный темп как в повествовании, так и в геймплее. Меньше карта, меньше пиздежа, сама игра короче. От чего ощущается достаточно разнообразной и не успевает надоесть до финала. Рдр2 длиннее раза в 4, а количество геймплейных идей примерно такое же и очень долго раскачивается, от чего просто успевает надоесть пока проходишь.
>>9832121 (OP) А мне понравилась эта игра. Там прикольно ходить по лесам, по природе. Чувствуешь отчуждённость от цивилизации, видишь первозданный вид условного мира. Потом возвращаешься даже в посёлок - а там суета, люди ходят, заведения работают, лошади везут телеги. Контраст лютый. А ещё я в игре брал пистолеты в две руки, и игра превратилась в макса пейна 3. Очень весёлая игра, на самом деле
>>9837597 А, и ещё забыл. Рдр1 не настолько заскриптована. В рдр2 очень навязчивая постановка, где игроку слишком сильно навязывают конкретные действия для прохождения уровня, типа сядь вот за это конкретное укрытие, в стелс миссиях всегда дают сопровождающего, который говорит когда идти, когда стоят, куча дурацких скриптовых геймоверов если идёшь не туда и т.д. в первой тебе игра говорит, вот на этой точке есть враги, мне в принципе похуй, че ты там будешь делать, но миссия засчитывается только когда они умрут. И этот подход он как то приятнее играется. Хотя не скажу что одна игра сложнее второй от этого, или наоборот. Просто когда тебя загоняют в эти тупые рамки, попадает ощущение, что ты сам в игровом процессе участвуешь
>>9837617 Да, во второй части пиздец с этим. Я помню хотел в Валентайне перейти на другую сторону улицы, чтоб поздороваться с челом, после того, как эту черную девку спасаешь от сутенёра, а мне гейм овер засчитали.
>>9837426 Рдр2 хвалят за детали. Типа посмотрите, у лошадей яйца, в барах персонажи пьют и ходят ЗА ДОБАВКОЙ, а не жрут бесконечную модельку пищи. При этом, игра ебланит в самых простейших вещах. Персонаж ходит по траве и она даже не втаптывается в землю. А ведь в дебильном Just Cause 3 трава втаптывалась, причем сапогами гг и машиной. Короче Рдр2 шедевр, а юбисофт-стайл говно, по мнению даунов
>>9837600 >по лесам, по природе. Чувствуешь отчуждённость от цивилизации Нихрена, дороги ебаные с неписями ВЕЗДЕ, в игре тупа нет дикой местности чтоб проникнуться суровым одиночеством на природке (ну только в зимнем биоме разве что, но там вечный снег и нихуя нет)
>>9837617 Хз как у вас, а мне рдр1 более живой и цельной показалась, хоть там тоже всякие дорожные скрипты аля «о нет помогите тот хуй украл мою лошадь!1»
>>9837376 Челик, у меня знакомая казуалка на плойке РДР2 прошла, а в её послужном списке- одно сосони кинцо, типа спайдермена, год оф вора нового, анчартед, хогвартс легаси и прочей жевачки, которую нормисы на консолях играют. Спокнись, рдр- то же самое соникинцо, где тебя ведут за руку и мозги включать не нужно в принципе. Даже Ведьмак ей уже было засложно.
>>9832121 (OP) >Пришлось скакать Бедный скуфик, залил тут все слезами, 15 минут блядь ему скакать пришлось, а че у тебя времени нету? Пизу надо жене лизать? Ну так иди и лижи нахуй, хули ты тут ноешь, у рокстар все игры где надо СКАКАТЬ ОЧЕНЬ ДОЛГО. КАРТЫ БОЛЬШИЕ.
>>9832121 (OP) Я вообще заметил, что большинство игр, которые на 9-10 оценены пусть даже самими игроками, а не прессой - это какой-то лютый кал для домохозяек состоящий в основном из катсцен и диалогов как рдр2, дерьмак 3. На деле же как раз в кайф поиграть в игры 6-8/10. У них есть свои косяки, недочёты, но это хотя бы игры и затягивают они куда больше.
>>9837579 Двачую, город ахуенный (хотя может это просто атмосфэра 90-х такая), тогда мне вообще башню снесло, я думал лучше и живее игры просто уже не смогут сделать
>>9838734 >а твоя обосранная бригада популярна локально в снг.
Очень странно если бы бюджетный российский телесериал снятый чисто для снг рынка про непонятные разборки каких то slavs bandits стал бы мировым культурным феноменом, ты што несеш браток..
>>9838754 Ок обьясню на пальцах. Рдр2 это игра ориентированная на МИРОВОЙ РЫНОК. Она понятна и близка грязножопому индусу, китайцу и разношерстному слейвскаму.
>>9832121 (OP) Ага держи в курсе, ты бы еще через 200 лнт поиграл, мнение аутсайдеров не интересует. А еще тупых игрунчиков игрунков, парню 36 лвл емае а он пиксульный игрунок.
>>9832121 (OP) Рдр 2 одна из самых воукнуто сжвшных игр, я в ахуе с того, что многие так до сих пор облизывают это высер ретранслируя мнение своих протыков, которые дальше снежной локи ничего не видели в игре. Сюжет про хипстеров ковбоев в чьем лагере кроме очередного унылого пиздежа аля плеббит кто кого назвал нигером или недостойно отозвался об лагерной сельди, скриптовые пострелушки, задания про феминизм, рчбство и прочую колониальную трехскобочную хуйню про извиняторство, ебать вот это конечно шедевр индустрии.
>>9838883 Объясняю на пальцах: ты и твоя дохлая мать шлюха, а ковбои пидорасы точно такой же нишевый жанр, как и криминальные драмы. Был бы бюджет у сериальщиков тех лет, то точно также смотрели бы на щитфлексах причмокивая.
>>9838734 Чмонь, там в заглавном посте человек не понимает, хуле он в игре забыл. Дважды. И ладно бы это был единственный тред об этом. >Весь мир рос на вестернах с клинтом иствудом Этот "весь мир" с тобой в комнате сейчас, лол? Потому что спагетти-вестерны - это внутренняя кухня прежде всего, даже у графомании по Джеймсу Бонду охват был выше. Так что да, "бригада" от США, снятая итальянцами. И если ты в ответ высрешь что-то про советских детей и индейцев с ковбоями, то ролевой моделью для этих игр были фильмы с Гойко Митичем, а не "Однажды на Диком Западе". Что до игр, бум на вестерны случился в конце девяностых - начале двухтысячных, и первый РДР вышел как раз под конец этого бума. Selling Point второй части было предложение консолеблядям сожрать ещё раз их же эксклюзив, но только с новой графикой и расширенным сюжетом. Именно поэтому при релизе порта на ПК, не было щенячьего восторга со стороны собственно игроков на ПК - они не были ни ЦА сеттинга, ни фанатами первого РДР.
>>9838969 Кого ебет что там оп пидор понимает или нет. Вот тебе тупому дураку пишут что вестерны крутили везде и на всех языках и в каждой стране были адаптации для внутреннего рынка, а ты продолжаешь хуйню нести. Еще и обоссаного бонда притянул, который как раз не сильно популярен был за пределами англоговорящих стран.
>>9839004 >продолжает транслировать манямир >игру аккуратно обошёл >ОП-хуй, потому что ЯСКОЗАЛ Обоссанец, твоё жоповерчение начинает утомлять уже. >вестерны крутили везде и на всех языках и в каждой стране были адаптации для внутреннего рынка То есть ты подразумеваешь, что ЦА РДР2 - это фанаты "Йоджимбо" Куросавы, "Чингачгук - Большой Змей" от Варшавского блока и девяти тысяч песнопений с шляпами и лассо от Болливуда. Ты ещё тупее того долбоклюя, который был до тебя, лол. >Еще и обоссаного бонда притянул, который как раз не сильно популярен был за пределами англоговорящих стран. >что такое шпионский боевик Таблетки, шиз. Твой "весь мир" для РДР2 мало того, что был ограничен региональными запретами Сони (привет Китаю, лол), так ещё это был ебучий вестерн в то время, когда они уже всем остопиздели, как следствие - >не сильно популярен был за пределами англоговорящих стран Темы по нему - это всегда вкусный срач, поскольку большинству тут сильно похуй на составляющую вестерна (бля, как так вышло то, адаптации жи, да, чмонь?), люди пришли за геймплеем от создателей ГТА, и тут они видят кучу воды в сюжете, ватные анимации, пустой мир и декорации уровня Диснейленда. Зато у коня яйца на холоде сжимаются, это безусловно победа, лол.
>>9832121 (OP) Если бы я хотел просто увидеть красивый открытый мир, я бы посмотрел фильм. Если бы я хотел просто увидеть аутентичные декорации где каждый сапог выглядит как он выглядил в то время, я бы посмотрел фильм. Если бы я хотел просто увидеть реалистичные анимации когда все что делают персонажи и как двигаются они делают как реальные люди, я бы посмотрел фильм.
но я хочу играть в игру, сам, не по указке, без ограничений обходить врагов и выбирать лошадей и оружие мне насрать физически коретно движется персонаж или нет я просто хочу чтоб он отзывчивым был если я нажал он должен это тут же сделать а не стыковаться анимациями или бегать по дуге
>>9844832 >Если бы я хотел просто увидеть красивый открытый мир, я бы посмотрел фильм. Врёшь, скотина, в фильме даже камерой не покрутить. Хер ты что в фильмах вообще увидишь. Мелькнут общим планом на секунду, а дальше на говорящие головы таращься.