По-моему самое время подвести итоги пикрила. Не в плане топ 10 игр или ещё какой-нибудь подобной хуйни а в целом. Для меня 2010е стали почти что потерянным десятилетием торжества маркетологов, околонулевого прогресса в геймдизайне, дичайшего консерватизма разрабов и издателей, которые предпочитали перепаковывать старьё и делать рехэши вместо того чтобы привносить что-то новое или не дай бог экспериментировать. Всё началось с тодда который в 2011 как издал свой скайрим так и дальше продолжил его переиздавать, потом к этому подключились рокстары со своей гта5. Ещё 2010е задали моду на РЕМАСТЕРЫ, РЕМЕЙКИ и охуевшие микротранзакции взамен длц. Запомнился оголтелый форс 4К разрешения (с 30 фпс) которое никому нахуй было не нужно. Восьмое поколение приставок - это полная ХУЙНЯ. Графон просто перестал быть мыльным и на этом как бы всё. Высосанный из пальца "некст ген" без особо заметного прогресса в графонии и геймплее. Ну если все это учесть - не удивительно что после ковида индустрия впала в кризис и куча студий начала закрываться c массовыми увольнениями. Это было просто уже ожидаемо.
>>9556199 (OP) >без особо заметного прогресса в графонии и геймплее VR шлем купил? нет? ну тогда закрой ебало и дальше ной и том как игры не изменились на двачах >Ну если все это учесть - не удивительно что после ковида индустрия впала в кризис и куча студий начала закрываться c массовыми увольнениями ты фиолетовое с круглым сравниваешь, "кризис" индустрии это чисто экономический вопрос люди заперты дома -> делать нечего -> игрульки -> компании нанимают намного больше чем раньше, бюджет игр растет -> ковидная истерия заканчиваются, люди трогают травку на улице -> спрос на игры меньше у нормисов -> уволнения которые привели к пре-ковидным условиям
это как с твиттером, поуволняли людей а сам твиттер никуда не делся и спокойно работал
>>9556199 (OP) 10-е это закат гейминга, торжество кинца, консолей, зарождение всего худшего в гейминге. 20-е будут эпохой калогейминга, везде сжв, везде отсутствие вменяемого сценария, куча игр сервисов и онлайн параш которые дохнут через месяц, синглы оскотинились и не оставляют никакого наследия после себя и забываются спустя месяц оверфорса.
>>9556241 Кстати говоря ПИЗДЕЦ уже половина двадцатых прошли. И никаких положительных подвижек. Так что 30-е будут эпохой некрогейминга, пир на костях. Если только не произойдет скачка в технологиях, но даже так никто не вернет нормальных сценаристов и разработчиков
>>9556244 >>9556241 Да сейчас хотя бы ТРАССИРОВОЧКУ добавляют. В 2010х нихуя нового не было. Если в нулевых был прогресс от квадратных моделей и статического освещения до динамических теней, бамп маппинга, SSR/SSAO и тесселяции с физикой, то в 2010х все застыло и даже был регресс в плане физики в некоторых случаях. Сейчас хотя бы начали опять возвращать разрушаемое окружение потихоньку и динамическое освещение с трассировкой появилось.
>>9556255 Дрессировка - это кал, из-за которого приходится картинку до 720п скукоживать и нейронкой раскукоживать обратно. Да ещё и фейковые кадры дорисовывать
>>9556199 (OP) >который в 2011 как издал свой скайрим так и дальше продолжил его переиздавать Ай да Тодд, ай да сукин сын. Десять лет продавать ОДНУ И ТУ ЖЕ игру несколько раз по все большему ценнику - я не знаю, как ему такое с рук сходит.
>>9556313 он додумался перепродать игру 20 летней давности недавно теперь тоже будет перепродавать, сейчас санчала на пс5 потом на пс6 переиздание ремейка будет на обновленном анриле с трассировкой
>>9556216 > уволнения которые привели к пре-ковидным условиям На гдк недавнем кто-то выступал с докладом суть которого такова: сейчас в индустрии на 75% меньше бабок чем в 2019 до ковида.
Меня вот удивляет, как в былые годы умудрялись выпускать продолжение/сиквел через год-два, а сейчас дофига фрилансеров, макак, индусов, готовые движки, магазин ассетов и все такое, но при этом разработка затягивается на десятилетия. Вроде готики ремейк, например, тут уже даже не смешно, 7 лет пилят ремейк игры, которую можно всю пройти за 20 часов, на 100% занюхивая каждый сантиметр, пушка вообще. Или ремейк первого ведьмака, который все ещё на ранней стадии разработки, хотя анонсировали ещё 5 лет назад и это ремейк, а не новая игра и все это на готовом движке, а не писать с нуля свой. Между первым и вторым ведьмаком 4 года и вот там и свой движок замутили и свою игру с нуля и как-то норм было, а тут за 5 лет ранняя стадия, капец.
>>9556771 Тогда не было ртх, ща у меня 3050. В 2027-2028 году куплю себе 6060, заодно и комп обновлю, пока что 3050 даже новый дум тянет на ультрах в 31 фпс на фул хд.
>>9556199 (OP) Нужна ядерка и полное уничтожение интернета. Тогда в условиях дефицита контента у людей вновь появится вкус к нормальному геймдизайну, а кал будет с треском проваливаться. Потому что заработав 100 рупий на новую игру после 10 месяцев работы на урановом руднике никто не захочет получить в награду какой-нибудь соевый петушиный сониэкз
>>9556216 >VR шлем купил? нет? Всерьез рассматривал покупку но смысла в этом ноль, игр буквально полторы штуки нахуй, аликс и битсабер, ВСЕ, ногеймс такой что пс3 не снилось даже. Технодемки какие-то, ерли акцессы бесконечные, игр натурально нет.
>>9556825 Ожидание: >Паджит после года на урановом руднике стремится потратить свои рупии на по-настоящему достойную игру с потрясающим геймплеем, увлекательным сюжетом и графикой, делающей ставку на художественный аспект, а не бездумные технологии Реальность: >Одичавший от тягот быта паджит радостно наворачивает одноклеточную мобильную поеботу в духе "сабвей сёрф" и получает удовольствие, ибо дофаминовые рецептора девственно чисты. Вот как это работает. По этой же причине какие-нибудь киноманы ноют с пол-шестого на вторичность новых режиссёров, а батя с маман, придя с тяжёлой работы, смотрят сериалы про ментов на ютубе и "ПРАВДИВЫЙ ФИЛЬМ О ВОЙНЕ И ЛЮБВИ 2025 ХИТ СЕЗОНА".
>>9556825 >>9557896 Игры ещё ладно но в целом люди вообще ебанулись когда везде смотрят тиктоки и шортсы с аи озвучкой обычной хуйни с экциклопедии и википедии вроде какое животное самое большое в мире. Киберпанк который мы заслужили.
>>9556825 >никто не захочет получить в награду Как будто корпорациям не похуй на конечного потребителя- Дисней вон как закапывал наследие SW в 10х, так и будет в 20х продолжать это дело.
>>9556199 (OP) Ты соня даже пропустил ренессанс изометрических рпгшек, которые из умершего жанра вышли в блокбастеры. Аналогично с мультяшными платформерами и метроидваниями. Появился жанр полноценного хоррора (не путать с хоррор-сувайвом) и появился и сдох жанр симуляторов ходьбы. Появился жанр сулслайков, а жанр гта-клонов с помощью скайрима и ведьмака окончательно оформился в самостоятельный жанр песочниц, куда переехали асасины и том клэнси юбиков. Появился и сдох жанр теллтейл кинца с инди-подражателями. А у тебя графен-графен)) Какой смысл с тобой вообще разговаривать, животное.
>>9557379 Эта хуйня хороша для скидывания веса. Включаешь вр танцульки и пол часа кардио за секунду проходят под любимую музыку. В остальном напряг часто.
>>9556199 (OP) >геймдизайне Такого понятия не существует >делать рехэши Началось это со срезидента калыча 2 ремейк, а это 2019 год >или не дай бог экспериментировать Самые крутые экспериментальные проекты вышли в это время >Всё началось с тодда который в 2011 как издал свой скайрим так и дальше продолжил его переиздавать Да, потому что скурим вышел уже под конец поколения считай, нужно было портировать игру на некстген, потому что тесы очень долго продаются. Переиздали на новом движке с кучей изменений, так еще и VR-версию сделали. Ультрабаза. >к этому подключились рокстары со своей гта5 Да, ахуенно. Выпустили игру в последний год пастгена и потом портанули с улучшениями на некстген один раз в том числе онлайновую игру. Просто непростительно нахуй, как они посмели. >Ещё 2010е задали моду на РЕМАСТЕРЫ, РЕМЕЙКИ Нет, ты даже ближайшую видеоигровую историю не знаешь. Выдает в тебе 2010гр >Запомнился оголтелый форс 4К разрешения (с 30 фпс) которое никому нахуй было не нужно Всем было нужно, сейчас каждый консольщик сидит на таком разрешении. Другое дело, что тут очень удачно совпала слабость консолей и мощностей видеокарт на пк. >Восьмое поколение приставок - это полная ХУЙНЯ Ну в целом да, слабое вышло в плане железа очень, особенно хуан и особенно по части проца. Но у нас рефреши были впервые в истории, которые уже норм. >Высосанный из пальца "некст ген" без особо заметного прогресса в графонии и геймплее Ну пбр добавили, таа, глобальное освещение в первых проявлениях. Тот же юнити был просто невероятно красивым и ничего подобного сделать было на пастгене невозможно. Уже молчу про более поздние тайтлы или пк-гейминг. >после ковида индустрия впала в кризис Как раз рост небывалый показывала >куча студий начала закрываться c массовыми увольнениями А ты больше слушай соевых ихбт. В реальной жизни увольнения просто минимальные в масштабе индустрии, всем буквально похуй.
>>9556199 (OP) Нет, главное наследие десятых это политизация всей медиаиндустрии и игр в первую очередь. До 2014-го это почти не ощущалось, потом грянул Геймергейт, а через два года Трамп и после этого воук/СЖВ кал полился рекой. Потом градус идиотизма еще сильнее поднял #metoo и апогеем стал фентаниловый ниггер Флойд. Я на бордах с 2008-го и все это время сижу на Форчане в первую очередь. Вы тут в русскоязычном гетто может не понимаете насколько остро стоит проблема леваков и трансов, которые убивают музыку, фильмы и игры уже больше десяти лет. Форчановские /tv/, /mu/ и /v/ это давно филиалы /pol/, потому что основные инфоповоды для обсуждений это не лучики-хуючики, а гораздо более важные и глубокие идеологически-политические проблемы.
>>9561659 Просто быдло налезло из-за популяризации интернета. Тот же тг. Сперва только я там сидел. Было лампово и чаты были охуенные. Потом эта хуйня завирусилась и все мои знакомые туда прилезли. Во время этого все общение там было уничтожено, прилезло быдло, все разговоры очень тупые.
Надо искать какие-то новые места. Возможно в вр интернет типа вр чата норм. Но уже наверное никогда не будет как было, когда смартфоны доставались сперва самым смышленным и современным, а не тупо всём из-за необходимости для существования в современном мире.
Золотая эпоха игор была где-то с 94 по 2010. Графон развивался семимильными шагами, разработчики не боялись экспериментировать, огромное количество самых разных игор, ДЛЦ как массового явления не существовало, только полноценные дополнения. Подавляющее число игор выходило без критичных баговпотому что инторнетов нормальных не было качать гигабайты патчей, ну, кроме парашной восточной хуиты вроде сосалкера или польских шутеров. Цензуру и ханжей, фемок, пидоров все слали нахуй и делали, что хотели и как хотели. Чистый кайф и море фана, короче.
Как стукнули 10, так началась хуита. 1. Сначала начали внедрять микротранзакции. Народ побухтел и сожрал. 2. Затем вместо нормальных дополнений типа Frozen Throne начали пихать в игори ёбаную гору ДЛЦ, спасибо Тодд и твоя бронька для лошади. 3. Потом пошла мода на соснольное кинцо. 4. Потом огромная часть разрабов обосралась соснольными шутерами на UE3/3.5, которые портировали с маломощных соснолей и невероятно убого. 5. Бесконечные дебильные конвееры типа каловздутия, отсосина, пиздец. 6. Зарождение раковой хуиты вроде батлроялей/лутер-шутеров/зумерской кооперативной поебени.
Ну а 20 это вообще адок. 1. В моду вошли батлпасы и лутбоксы в платных игорях за 50 баксов. 2. Разрабы обезумели и стали клепать всратые игросервисные продукты разной степени хуёвости, большая часть из которых сдохла сразу. 3. Повестка, ёбаные горы её. Нигры, трансы, фемки, страшные женщины, инвалиды. Типичная ААА игра превратилась в поход в цирк уродов и вырожденцев. Качество сценариев стремительно падает. 4. Донатная хуита пробила потолок. Разрабы специально дизайнят игры хуёво, чтобы впихнуть в них как можно больше таймсейверов и прочей поебени. 5. Как явление стали активно существовать игры в раннем доступе. Сейчас разработчику вполне норм продать тебе недоделанную ебень за фулл прайс. И потом чинить и допиливать её N лет. 6. Издатели обосрались каждый своим лончером. Ехал лончер через лончер. 7. Баги на релизе стали обыденной вещью. 8. Под конец эпики насрали вонюче своим говном под названием UE5. 9. Ну и майнеры подосрать успели, рака яиц им всем.
>>9561781 Ниче что это мем из 2015 ещё? Я ещё помню как в школе был и параллельно этому был мем с какой-то бабкой выступающей перед дедами про "на западе хотят превратить всех наших детей в геев вы просто вдумайтесь они изобрели 50 видов геев". Просто тогда маховик повестки не успел раскрутиться чтобы даже конченые дебилы заметили.
>>9561781 >99% игр сделаны на Западе >99% разрабов имеют твердую и четкую политическую позицию и вставляют ее в игры >ЦА всегда западная аудитория (aka "Цивилизованный мир"), на мнение русских геймеров и жителей шитхоулов клали хуй Ты буквально целыми днями сидишь и впитываешься в себя 100% западный, взращённый на политике контент прямиком из Коммифорнии. Ты ментально уже там, понимаешь? Ты же не Смуту со Сталкером дрочишь 24/7? Нельзя играть в западные игры и при этом отмахиваться от обсуждения политики в контексте игр типа это Барнаул. Если ты так делаешь, то ты просто не понимаешь нихуя, что наворачиваешь. У тебя нет media literacy как говорится.
>>9561732 >Золотая эпоха игор была где-то с 94 по 2010. Точка невозврата была пройдена в 2003 году. А во второй половине нулевых уже вообще ад был, конвейер говна во всех жанрах, проблесков - единицы.
>>9561843 >Нельзя играть в западные игры и при этом отмахиваться от обсуждения политики в контексте игр Можно крепко проблеваться уже с ДА2И и заочно послать нахуй Биоблядей со всеми их будущими проектами, например.
На самом деле нет. Десятые — лучшая эпоха геймдева. Я хоть и сам люблю во всякую древности поиграть, но по факту почти все лучшие игры вышли в десятые. Даже если ты утка, все древние жанры возродились в десятые в сфере инди. А сейчас всё снова умирает.
>>9561859 >А во второй половине нулевых уже вообще ад был, конвейер говна во всех жанрах, проблесков - единицы. Да ты охуел. 2007-й год это вершина игростоя. Единственное что в то время было плохо это уебанский мочефильтр, но он далеко не все игры запомоил. >>9561877 музыкант в жанре днб трансодевочка
>>9561659 >Я на бордах с 2008-го и все это время сижу на Форчане в первую очередь >гораздо более важные и глубокие идеологически-политические проблемы.
Да как скажешь соевый. На работу когда устроишься? Тебе 40 а ты с мамкой живешь борцун.
>>9561936 >а ты охуел. 2007-й год это вершина игростоя Лолнет. Не спорю, тогда еще можно было отыскать что-то. Но 99% - бездушное мультиплатформенное говнецо.
>>9561659 >Я на бордах с 2008 чел ты литералли wasted 15 years on the pedo tranime forum award >насколько остро стоит проблема леваков и трансов настолько остро что когды ты закрываешь вкладку двача и форчана в браузере и идешь на улицу травку трогать то все леваки и трансы и культурный марксизм или че там говорят протыки мигом перестают существовать >которые убивают музыку, фильмы и игры уже больше десяти лет. не играй, не покупай, не смотри, не слушай чел у тебя бесконечный бэклог игр, фильмов, книг, маняме и музыки которые вышли до 2013/2009/2007/2004/2000 (выбрать один) года, тебе одной жизни не хватит на это всё, нахуя тебе помои современные? или ты в попенворлд уринокал не наигрался? голливодского говна не насмотрелся? репперов ниггеров не наслушался? нигга хайль хитлер или как там >Форчановские /tv/, /mu/ и /v/ это давно филиалы /pol/ я всегда говорил что нужно эти борды сплитить и делать отдельно /v/ - Video Games и на выбор >/v/ - E-celebs & Porn bait & Politics & News & Discord raids >/vpol/ >/vincel/ - Viday Internet Celebrities ну как-то так >потому что основные инфоповоды для обсуждений это не лучики-хуючики, а гораздо более важные и глубокие идеологически-политические проблемы это именно проблема тех кто в игры не играет, кино не смотрит, намного проще послушать стрим ваталямбы и посраться за (You)шки с рандомным челом и повесточку обсудить чем 150 часов в жрпг угрохать, таким занимаются либо нищуки либо максимально ебанутые черти у которых политота крышу срывает факт и TRVTH NVKE: если ты читаешь это то ты в игры элементарно не играешь, люди которые спокойно играют себе в винчики прошлого века либо сами свою игру делают (куча примеров игр сделанных 1-5 людьми успешнее AAA калища) вообще в хуй не кладут повесточку или че там еще
причем индустрия сама этому способствует, если раньше на пс1 ААА игры лям стоила то сейчас когда на кону бюджет почти в миллиард только и остается что выпускать дженерик говно которое пытается сесть на 10 стульев с хуями и никого не обидеть и всем угодить, все уже наигрались в конкорды всякие, а кроме повесточки там и обсудить нечего
>>9561986 >Я литералли ученый, химик-аналитик. Вчера историк под себя подливой давал коверкая историю и пересказывая методички с телевизора а сегодня или он или другой химиком заделался.
>>9561589 >Всем было нужно, сейчас каждый консольщик сидит на таком разрешении. Другое дело, что тут очень удачно совпала слабость консолей и мощностей видеокарт на пк. намбер ван: только 50% псн сидят на пс5. намбер ту: разрешение вывода это не натив и он не был им никогда. >Началось это со срезидента калыча 2 ремейк, а это 2019 год Началось это с хало 1 на 360, 2011. >в целом да, слабое вышло в плане железа очень, особенно хуан и особенно по части проца. Настолько не очень, что когда портанули анчартед не нашлось конкурентов. >Уже молчу про более поздние тайтлы или пк-гейминг. Которого нет, ньюфаг. >А ты больше слушай соевых ихбт. В реальной жизни увольнения просто минимальные в масштабе индустрии, всем буквально похуй. Буквально только что, микрософт уволил 6000 сотрудников. Сони меняет глав игровых подразделений одного за другим, расформировывает старые студии, проебав поколение.
Мне кажется, можно поехать кукухой от длительного наворачивания форчеговна, без иронии прям, а с если с 2008 наворачивать онли кал, то тут все печально. Впрочем, ещё давно стало понятно, что прикрывающиеся иронией веруны в теории заговоров без иронии реальные шизойды.
>>9562514 Ну да, типа того, доказать или опровергнуть невозможно ввиду недостаточного количества данных, поэтому просто теория. Кому-то этого достаточно, чтоб все принять за истину
>>9562517 >доказать или опровергнуть невозможно >ввиду недостаточного количества данных >просто теория Образованию у нас пиздец, поэтому систематизированное объяснение наблюдаемых фактов, позволяющее предсказывать вещи, доказать или опровергнуть невозможно ввиду недостаточного количества данных.
>>9562509 >веруны в теории заговоров Они конечно долбоебы но должен признать некоторые вещи прямо сильно настораживают. Прогрев на жуков в еде, форсы межрасового и гигачад порно в любой 18+ рекламе где в роли гигачада понятное дело белые и тянки только белые/латинки. Подмахивание пидорам чтобы их стало больше чем пару процентов от популяции как было всегда, облизывание беженцев и замещение натуральное коренным цветным тупым говном которое хочет онли сидеть на пособиях. Если оглянуться то мир не такой уж и хаотичный и некоторые процессы будто кто-то специально подталкивает чтобы всё это сколапсировало нахуй.
>>9562144 >чел ты литералли wasted 15 years on the pedo tranime forum award Ага, я еще и на кивифармс сижу и иногда на сояк.пати заглядываю. И на реддите каждый день, хотя там сейчас 90% постов на главной это левацкая хуйня. >настолько остро что когды ты закрываешь вкладку двача и форчана в браузере и идешь на улицу травку трогать то все леваки и трансы и культурный марксизм или че там говорят протыки мигом перестают существовать Нет, я об этом думаю часто в течение дня, даже когда не в интернете. >>9562144 >чел у тебя бесконечный бэклог игр, фильмов, книг, маняме и музыки которые вышли до 2013/2009/2007/2004/2000 (выбрать один) года, тебе одной жизни не хватит на это всё А вот тут и нет. Мне 36, у меня отсмотрено >3500 фильмов, >100 сериалов, аниме это пиздец говно (но я все равно пробовал почти сотню тайлов чтобы убедиться). Насчет музыки я вообще один из самых шаряших людей в этой стране. Вот абсолютно точно я отслушал больше, чем 99% россиян. У меня прямо сейчас играет плейлист из Los Prisioneros, Soda Stereo, Seru Giran и Virus (которые из Аргентины). Об этих группах в России может пара тысяч человек знают из 140 миллионов. Я 15 лет назад был одним из главных неймфагов музача, мы залетное быдло только так обоссывали. Вот книг дохуя конечно еще есть, но я не люблю худлит. А игры я не считал, но я точно поиграл во все, во что хотел и мог. Я много раз просмотрел все чарты glitchwave, backloggd, IMDb (там тоже есть игры), AG.ru (старый АГ.ру с Номадом до ребрендинга), metacritic и еще может где-то, не помню уже. Нет буквально ни одной игры (кроме самых обскурных), о которой я не знаю. Исключения: консольные игры, которые нельзя эмулировать, платные онлайн и невзломанные. Я ни копейки не платил за игры с 2008-го, а до этого почти все брал у знакомых. >если ты читаешь это то ты в игры элементарно не играешь А как я буду играть, если я уже все прошел? Только в хорошие новинки (которых почти нет). Я откровенное говно даже не запускаю, мне хватает посмотреть на ютубе. Старое я иногда перепрохожу, но не в десятый же раз одно и тоже, уже тошнит.
>>9563707 > Мне 36, у меня отсмотрено >3500 фильмов, >100 сериалов, аниме это пиздец говно (но я все равно пробовал почти сотню тайлов чтобы убедиться). Насчет музыки я вообще один из самых шаряших людей в этой стране. Вот абсолютно точно я отслушал больше, чем 99% россиян. У меня прямо сейчас играет плейлист из Los Prisioneros, Soda Stereo, Seru Giran и Virus (которые из Аргентины). Об этих группах в России может пара тысяч человек знают из 140 миллионов. Я 15 лет назад был одним из главных неймфагов музача, мы залетное быдло только так обоссывали. Вот книг дохуя конечно еще есть, но я не люблю худлит. Ебало непредставляемо на полном серьезе такое высирать
>Мне 36, у меня отсмотрено >3500 фильмов, >100 сериалов, аниме это пиздец говно (но я все равно пробовал почти сотню тайлов чтобы убедиться). Насчет музыки я вообще один из самых шаряших людей в этой стране. Вот абсолютно точно я отслушал больше, чем 99% россиян. достойное достижение :)
>>9563840 >Ебало непредставляемо на полном серьезе такое высирать Это паста уровня бэ играю в группе,машина раф 4,зарабатываю в гараже на станке 200к просмотрел 999 аниме тайтлов
>>9556199 (OP) Все норм, общество наигралось и двинулось дальше. Тупой скот вкотился у гэйминг, предвкушая легкие бабки с дрочки ассетов и соснуло хуев. Обыкновенный закон жизни. Я давно забил на игоры( 3+ месяцев) и кайфую с жизни, понимание того, что где-то там в подвале сидят красноглазики и фармят экспу, греет щечки.
А мне наоборот нравится этот период. Очень много хороших проектов. Как инди, так и больших.
Жаль конечно после 20 одно говно пошло. Собирал в 20м комп навернуть что пропустил за годы на некроноуте. Думал выйдет игр нормальных и через пару лет обновлю.
Не понимаю, о чём речь. Да, индустрия скатилась, но больше из-за массовости: геймеров теперь на порядок больше, в ААА вливаются лютые бабки, отчего разрабы не могу рисковать, любой пердикс в теории мог запилить свою калоигру в Стим.
Как минимум в 2010-х вышли великие игры у Arkane (до ухода Колантонио), Роки, помимо золотой курочки ГТА, выпустили чуть ли не свои лучшие проекты — MP3 и RDR2, Юбисофт в первой половине десятилетия ещё не скатились и выпускали отличные или как минимум неплохие вещи: FC3/4, Black Flag, Blacklist, Watch Dogs — тогда у них ещё хватало запала тягаться с Рокстар. После неоднозначного Абсерушн возродился Хитман в новой трилогии.
А вот как раз 2020-е — такой себе период. Кроме триумфа Лариан с БГ3 и вспомнить нечего. Рокстар за 6 практически нихуя не выпустили (ремастеры, которые делала левая команда, не в счёт), Аркейн выпустили свои худшие игры и наполовину закрылись. Юбисофт, кроме каловых РПГ-ассассинов, нихуя не делают почти. Эпоха римейков и ремастеров старых винчиков: трилогия ГТА, некоторsе Резики, Систем Шок и Обла уже вышли, впереди римейки Max Payne, МГС, Splinter Cell, Black Flag, Принца и ешё дохуя культовых вещей.
>>9556199 (OP) Давайте подведем итоги. Десятые это про переход на формат ф2п и микротранзакции. LoL, Dota2, CS go, PUBG, Overwatch, Rocket league, Fortnite и тысячи других вместе с ними. Десятые это смерть дисков на ПК. Период экосистем - каждый пытался окуклиться в своем манямире и не отпускать потребителя от себя. Стим, Баттл нет, ЕА, Гог, юплэй, ХВОХ эпик геймс и т.д. Нет кроссплея на консолях. На ПК десятые это период рассвета игр в раннем доступе когда хомячки ещё верили молодым-шуьливым разрабам и их обещаниям. На консолях это доминация Сони. Их машина в те годы набрала чудовищный темп и постоянно выдавала эксклюзивы сначала для пс3, потом для пс4. Под конец десятых случился выход успешного свитча. Взлетели ф2п игры для смартфонов и все издатели к концу десятилетия забили на старые форматы и стали пробовать свои силы на новом рынке. Примерно тогда началась эпоха реорганизаций и увольнений, множество именитых студий потеряли старых сотрудников или вообще прекратить существование.
>>9563207 >веруны в теории заговоров >Они конечно долбоебы но должен признать... >дальше идут теории заговоров. А ниче тот факт, что среди самих разрабов множество АБВГД+, либералов, экошизов, негров и проч. и они просто добавляют в игры то во что верят и что считают правильным. Посмотри фотографии любы современных студий, почитай твиттеры сотрудников. Но нет, вместо признания очевидной причино-следственной связи будем искать происки иллюминатов и мирового правительства.
>>9564830 > А ниче тот факт, что среди самих разрабов множество АБВГД+ А как они там оказались? А кто квоты в универы дли гомониггеров вводил? А кто поощряет программы по дивёрсити, в результате чего студии такой кал вынуждены набирать? Ну хуй знает. Аллах, наверное.
>>9564836 >А как а кто? Очевидные политики, за спинами которых стоят банкиры и безнеССмены, которым надо больше потребителей и чтобы рабочая сила была дешевле. И чтобы на халяву лутать % на выборах заигрывая с меньшинствами и забирать их голоса.
>>9556216 >VR шлем купил? нет? ну тогда закрой ебало и дальше ной и том как игры не изменились на двачах Иди нахуй. Как наличие VR-шлема повышает качество игр? Ты что, совсем тупой? >>9564821 Ты говоришь за ранние 10-е, когда маятник говна еще не раскачался. Ну до 15 года с натяжкой можно еще сказать, что было норм. Потом начался уже открытый понос.
>>9557900 Ты переусложняешь. Эти шортсы длятся в среднем около минуты. Это не образовательный контент, это даже не развлечение в чистом виде. Это сродни дереву, на котором ты задержал взгляд по дороге на работку-учёбу.
>>9561435 А ты пропустил взрыв мыльного пузыря этих самых изометрических рпгшек с киксраки. Первые столбы оказались пресным говном, но даже так они - единственная из этих изометрических рпгшек с хорошими отзывами и продажами. Сиквел засрал. Нуменеру засрали и игра вышла недоделанной (у нас буквально в первом городе есть реплики с кусками скриптовой логики в синтаксисе, где проверяется условие возвращения в первый город, но мы туда не возвращаемся) Второй Вейстлейнд засрали. Колони Шип засрали (но Декаданс - классная визуальная новелла). А когда начали подтягиваться всякие блек гейзеры, люди уже пресытились калоедством.
>>9564894 >Как наличие VR-шлема повышает качество игр? Наверное чтобы пиздеть за качество игр, нужно по крайней мере играть в них? >Ты говоришь за ранние 10-е, когда маятник говна еще не раскачался. Ну до 15 года с натяжкой можно еще сказать, что было норм Ну да, всего лишь вышли Underrail, Into the Breach, Pathfinder, RimWorld, Kenshi, Brigand: Oaxaca, Baba is You, Factorio, INFRA, Rain World, TIS 100, SHENZHEN I/O, Witness, Lisa, Fez, Europa Universalis IV, FTL: Faster Than Light, Age of Decadence, Enderal: The Shards of Order, Divinity Original Sin, Pillars of Eternity, Endless Legend, Endless Space, Crusader Kings II, Noita, Wasteland 2, Desperados 3, Creaks, Haydee, Disco Elysium, Fallout Nevada, Fallout Sonora, Fear & Hunger, Xenonauts, Civilization VI, G String, E.Y.E.: Divine Cybermancy, Overgrowth, Devil Daggers, Tesla Effect и еще хуй знает сколько игр про которые ты не слышал и тем более не играл. А так да, абсолютно потерянное десятилетие на фоне ьожественных нулевых с Обливионом и Масс Эффектом.
>>9564953 "Тирания" была через КС? Относительно неплохо сделана же, уж точно лучше "Столбов", в которых натурально каша вместо текста, да и игралась бодрее. ДОС, если его можно считать ИРПГ, точно был через КС и дал зелёный свет ДОС2, ну и БГ3 по цепочке. Есть ли в этом что-то положительное- вопрос дискуссионный, но кто надо вполне поимел успех на том пузыре.
>>9564976 >Наверное чтобы пиздеть за качество игр, нужно по крайней мере играть в них? Что-то, кроме всратых вр-чатов, халфлайф ахух, вр-бокса и японских порно аниме игр сможешь назвать? Много там игор вышло ещё?
>>9564976 Ни одной хорошей игры, кроме невады и соноры. Индипараша не игры, цива6 хуже пятёрки, и также с остальными играми, они все хуже того, что выходило ранее.
>>9564953 А трилогия Шедоуранов? 1 часть в 2013 вроде начала всю эту ебаторию с кикстартером. Но она была слабовата. Потом Шедоуран Драгонфол, который все обхвалили. И потом Шедоуран Гонконг, который все изговнили и серия сдохла.
>>9564894 >Ты говоришь за ранние 10-е, когда маятник говна еще не раскачался. Ну до 15 года с натяжкой можно еще сказать, что было норм Ну вот видишь, уже оказывается, не целое десятилетие, а лишь половина. И то в 2015-2019 много годноты тоже было: Dishonored 2, Prey, Deux Ex MD, Хитманы (2016/18), TEW 2, Vampyr. Другое дело, что дохуя чего провалилось, но это уже поколение Доки и Соникинца не хочет играть в игры с чистым геймплеем больше двух кнопок.
>>9565253 > поколение Доки > с чистым геймплеем больше двух кнопок Что ты высрал? В доте у героев по 3-6 кнопок + до 7 активных слотов инвентаря + саммоны, иллюзии, кура и тд ебала.
>>9565350 Дотадети и прочие любители Овервотча и сессионок не хотят играть в синглы. Сонидети и подпивасы хотят, чтоб их вели за ручку по меткам с пресс Х ту вин. Так яснее?
>Главный редактор Kotaku Стивен Тотило (Stephen Totilo) поделился наблюдениями о том, каково играть, когда у тебя есть дети. В частности, он объяснил, почему ему с трудом удаётся проходить Dishonored 2. >В перерыве между крупными играми с открытым миром — Assassin's Creed Origins, Breath of the Wild и Monster Hunter: World — Тотило решил пройти что-то небольшое, что не займёт много времени. Выбор пал на Dishonored 2. >Как обнаружил журналист, Dishonored 2 очень плохо сочетается с жизнью родителя. Для того, чтобы проходить её так, как она задумывалась, нужно было гораздо больше концентрации и времени, чем он мог себе позволить. >На уровнях Dishonored 2 много секретов. Схемы уровней запутанные. Нет ни мини-карты, ни вообще карты, на которой было бы указано расположение игрока. Это замечательно, но это также означает, что играть лучше всего медленно и осторожно.
>>9563840 Пятнадцать лет назад музач был местом, где культивировался построк и неофолк. Собственно, если ты прошёл через ироничную прививку Даги, Дэйви и Ефремчика (если ты не знаешь, о ком речь, то нехуй пиздеть, пидорасище, что сидел на музаче 15 лет назад), то ты не смог бы физически высрать то, что ты высирал выше по треду. Сидел на музаче безвылазно с 2010-го по 2015-ый, параллельно - на букаче, где звался Молли-кун Реально боюсь представить, какой полигон ТБО у тебя в башке.
>>9563707 Музач всю первую половину десятых - это буквально постироничная доска, где люди занимались скроблингом и шутили про белый и необрезанный Дугласа Пирса, как отметил анон выше. Крайне сомнительное достижение. 33 года, сидел на тиречике и сомаличеке
>>9564994 Ну, если мы говорим про "общественное мнение", то Тирания тоже считается посредственной игрой. Она дико короткая, казуальная, с обрезанной концовкой, и таки да, сиквел отменили из-за низких продаж и это официально подтверждено. То есть - да, в той же обойме. Через кикстартер или нет - не помню, но по факту тот же итог - нишевая неокупившаяся и далеко не уровень старых мега-проектов типа Фоллача 2, БГшки и Планетки. Даже не уровень Да:О, в общем-то.
>>9565225 Ну так тоже "взмах на рубль, удар на копейку". Первую часть на релизе буквально ЕБАЛИ КАЛОМ. Люди охуели от мобильного интерфейса, крайней линейности и слабых рпг-элементов, которые окончательно отваливались уже где-то к третьей локации. Драгонфолл был получше и многими считается лучшей игрой в трилогии "новых" Шэдоуранов. Гонконг любимый уже лично у меня, но блядь, будем честны, это прямо вот очень визуальная новелла. И да, эталонное калифорнийское фэнтези. Ну и культа у игры никакого в итоге не было, будем честны.
>>9561732 В нулевые вышло где-то игр наверное 15 нормальных, причем это в основном адвенчуры потипу аркс фаталиса, то есть рассчитаны на малолеток в первую очередь.
>>9565542 Я без негатива в целом, просто когда иммерсив сим в довольно-таки подростковой или даже детской стилистике становится одной из лучших игр десятилетия - по-моему, с этим десятилетием что-то не так. Вот в 90е была джага, была альфа центавра, были охуительнейшие квесты от лукасартс. В 10е, бля, я могу часа 2 перечислять все что в них навыходило. А чо такого пиздатого было в нулевых? У меня это десятилетие ассоциируется исключительно с развитием графона и физики, причем в очевидно мейнстримных проектах на широкую аудиторию. Ну ок, халфа была охуенной, ну че там еще? Ну можно еще с десяток вспомнить таких же адвенчур, где ты бегаешь с дубинкой или автоматом под пиздатый музончик и дубасишь плохих парней, но в целом-то это всратое десятилетие. Вот есть Dark Souls первый и третий, а между ними второй. С видеоиграми такая же хуйня. Есть 90е, есть 10е, а между ними...а между ними какое-то ой, да ну его блядь лучше нахуй!
>>9565525 Дэвид Тибет и Ефрем Менук из Gsy!Be. Ещё "Тётя Женя", "Женя Овсянкина" (Дженезис пи-орридж). Ну, и рекорд филдинг. Но над ним не смеялись, анонам реально доставляли звуки сред (тогда ещё не было ютубных "засыпай под шум трахающихся енотов саундс фо дрим 5 часов").
>>9565577 А, Тибета и Порриджа я знаю. Я иногда слушаю фоном фиелд рекординг, даже был как-то подписан вбыдлоконтакике. А про ентрай левел зашквар мешап шаришь? По-моему, прикольная была темка.
>>9565561 Забавно, что я с тобой солидарен, но при этом я прекрасно понимаю, что есть две реальности - ценностная (да-да, мы элита и знаем, как оно на самом деле) и "общепризнанная". И в первой всё так, как описал ты, но во второй это эпоха 3д ускорителей, таких ""шедевров"" как Крайзисы и Обливионы и так далее. По факту реально всё хорошее, что вышло в нулевые - это проекты с нутром 90-х. Арканум вышел в нулевые, но это чистая играя девяностых, например. Сибири Сокаля и третий-четвёртый Мисты - тоже чисто подход старой школы. Разве что Вампиры (иронично, что тоже на Сурсе, как и божественная Халфа). И Мор.Утопия, конечно
>>9565588 Не помню, если честно. Там были треды, куда я не заходил, например, я всю жизнь считал калом металл, но точно помню, что по металлу был живучий тред (собственно, Варг как мем - это тоже персонаж эпохи тиречика). Просто мне кажется, что те, старые музач и букач - это как, блядь, своеобразный двачерский Йель или Принстон - если ты там тусовался, то твоё мировоззрение будет очень специфическим, и высирать то, что высирал додик выше, ты уже никогда в жизни не будешь. Очень было ламповое время и дух БРАТСТВА, который /b тех лет (про всякие игровые доски уже молчу) растеряло к хуям. С тех пор все срачи кажутся хуйнёй и я не понимаю, как можно в такое втягиваться. Троллить современные двощеры тоже не умеют совершенно. Пишут многовато хуйни.
>>9565561 >а между ними... Между ними классические трёхмерные ГТА родились, пожили и умерли. Между ними сформировались SqEnixовский слоп, Пирусонки, Теккен, ДМС, и прочее массовое хрючево с ПС2. Цивилизация Сида Мейра достигла своего пика в С4 и начала стабильно деградировать. Игры с заголовком "Том Клэнси" успели пройти путь от ниши до успешных продуктов и скатиться в полный кал. Некий Тодд Говард нашёл для себя способ доения гоев на ближайшие джвадцать с лишним лет. Можно долго про нулевые говорить.
>>9565482 >Сидел на музаче безвылазно с 2010-го по 2015-ый Тогда ты должен помнить кто такой Бурзилка. Ну и Ниши, Леонидас, Делано, Милана Найденова, Литий, Смитофаг, Калофаг и других великих неймфагов. >культивировался построк и неофолк Про это говно все забыли в 2011-м, когда начали форсить элитный днб (нью скул текстеп). Неофолк это говнище, а настоящий пост-рок это Talk Talk, Bark Psychosis и Disco Inferno, а не дрисня от Ефримчика (который кстати левый кукич топит за Палестину и трансов). >>9565488 Музач первой половины десятых это вообще лучшее, что было с русскоязычными бордами. Максимально близкая к элитности старого форчана борда без быдла. Сейчас на сосаче просто пиздец какой-то порриджевый, а музач вообще мертв уже десять лет после ухода всех неймфагов.
>>9565609 Это полный пиздёжь, лол. >Про это говно все забыли в 2011-м Буквально форсили года до 2016-го и кайфовали всей доской. >и других великих неймфагов. На музаче, в отличие от букача, не было великих неймфагов, там всюду был короткоживущий надоедливый мусор вроде нынешних Mengele и "69-лет-с-нульчика-кун". Так и скажи, что нюхали писю по кругу в каком-то узком уголке. >левый >Палестину СХОДИ ПОТРОГАЙ ТРАВУ, говно. Это так не работало.
>>9565561 А чо такого пиздатого было в нулевых? Косморейджеры (топ1 нулевых), сталкер, колда 1, 2 и 4, скачимочи появился под закат. Серия Battlefield достигла пика во второй части. Гонащке стрисракерские, флетаут-бернаут тоже сойдёт. Макс боль, фир. Дум3 и кризис - топовые бенчмарки. Хорошие части C&C. Про гта3 уже сказали, но и гта4 стала последним нексгеном. Лучший асасин ещё в 2009 вышел. На хитмана ещё многие дрочили, но я не фанат, только музон оттуда зашёл.
>>9565589 Я с твоим постом тоже полностью согласен, а мор.утопию кстати и сам думал отдельно упомянуть но тогда пришлось бы еще и тургор к ней приплюсовать, а на нем меня кто-нибудь бы да подъебал, что мол это никакая не игра вовсе, а исповедь или инструкция от пожилого развратника. Просто батруху с очередного нормиса поймал, который в игры в общем-то не играет, не любит и не интересуется ими, но срать готов целые десятилетия. И именно здесь он рассчитывает найти поддержку легиона таких же нормисов, а вместо этого пусть он лучше получит толстый хуй и поджопник. Ему уже за 30, свитер пропитался ностальгическими слезами по школьным годам в обливионе и третьей готике, хер давно не стоит и с затылка начали падать седые волосы. А внутри это все тот же неуверенный в себе истеричный школьник с которым можно от скуки поболтать про гташку, политику, сплетни, да и все в общем-то.
>>9565561 Дота появилась в 2004 кажется, вот и тебе ответ. Халфа не была охуенной, розовые очки были у многих, но сейчас говорить что она была охуенной глупо. Ксенус точка кипения был охуенным.
>>9565619 Ну я и сказал адвенчуры беги дубась палкой и стреляй из автомата. Еще и асасина вспомнил, лол. В мое время его только в качестве стеба вспоминали, типа если узнаешь что чел жрет какой-нибудь мейнстримный говняк потипу mass effect 2 или KOTOR 1, то можно его подъебать типо "пойди еще в асасина поиграй или на рыбалку сходи))", а он если не совсем опущ должен отшутиться, типо у него фетиш на мужские жопы, думал это порнографический роман от авторов Torrente 3.
>>9565619 Не было откровенных попыток не просто войти в одну реку дважды, а направить реку в персональную трубу и строго по каплям выдавать. Было вполне себе жанровое и сюжетное разнообразие, была жива научная фантастика, которая сегодня благополучно закопана под кучей фентезийного навоза, дегенеративную повестку не совали в ебало, предварительно привязав к стулу. Было вполне себе неплохо.
>>9565594 Я не уверен, что его форсили на бордах, потому что сам от приятеля узнал. vk.com/entrylevelzashquar Мой любимый Sunn O))) + Kinn O))) - холодильник А так да, ебать ты конечно красиво написал, аж сохранить пост захотелось. Я сам в музаче не сидел особо, в основном по b и vg чалился, но общался с ребятами оттуда и совсем чуть-чуть шарил за вашу движуху. Даже на концерте Дагласа в 13м побывал.
>>9565616 >Буквально форсили года до 2016-го и кайфовали всей доской. Я с конца 2013-го в музаче не сижу, но в 2011-2013 музачем управляла днб элита, зигафолк считался говно для быдла (как и вообще любая музыка с гитарками). >На музаче, в отличие от букача, не было великих неймфагов Вот это уже откровенная брехня. Весь музач был в неймфагах и пост-общении в 2011-2013. Обычным анонам вообще не рады были в музаче в то время. >СХОДИ ПОТРОГАЙ ТРАВУ, говно. Палестина это буквально главная скрепа западных леваков после трансов. Нельзя сидеть в англонете и не натыкаться на Free Palestine каждые пять минут. Поскролль главную реддита пять минут - гарантированно найдешь десяток постов про Палестину. >>9565620 Ты просто не знаешь что такое днб элита и как она ебала залетных портвешковых говнариков в музаче в 2011-2013. Сейчас никакой элиты уже нет, ведь сосачерский музач мертв, а на форчике в /mu/ обсуждают только трансов, Трампа и очередную шизоидную выходку Канье Уэста.
>>9565657 >портвешковых говнариков в музаче Где ты их вообще взял в десятые на бордах, да даже просто в интернете, блядь? Буквально от самого начала нулевых и вплоть до смерти Горшка в интернете в целом НИКТО не признался бы, что был говнарём, даже если бы тайком что-то послушивал. А уж тем более на бордах. В условном 2008-9 говнари (волк на рубашке, берцы, косуха) - это уже оооочень вымирающий вид. У тебя реально какая-то своя порашная мультивселенная борда. Пиздуй в свой таймлайн, браток, а.
>>9565656 О, вот ты назвал Sunn O и я вспомнил мемы про холодильник, да. Тред про анона, который хотел переехать жить к бабке, потому что у неё старая Бирюса на кухне прикольно шумит, ролик "громко плачет илита оказалась музыка мертва, ведь пока..." Самое смешное, что поехавший пидорас выше, скорее всего, реально сидел тогда с нами на музаче, но у него реально какой-то свой мирок - я вообще не понимаю, о чём эта дура пишет, хотя сидел на бордах безвылазно каждый день.
>>9565669 Зигафолк был дико популярен до 2016-го, причём КРЫМнаш подбросил дохуя дровишек в этот костёр (милитари-эстетика + двачерская ирония). Больше похоже на то, что у чела был какой-то свой тред, где он долбился с друзьями в жопу. Он буквально перечислил, как я понял, с десяток никнеймов и я бля буду - я ни один не узнаю. При этом на музаче было этакое единое мем-поле: Построк + Зигафолк + Психик ТВ + Уильям Берроуз + этника через Гороховский Музпросвет. И этому всему были посвящены отдельные треды плюс мета-треды с мемами на темы пересекающихся явлений.
>>9565657 По факту он прав. Ты ностальгируешь по каким-то конкретным полутора тредам раннего тиреча и делаешь вид, что это ты ушёл в 13-м, а не тебя с протыками погнали нахуй с доски. Чтобы твоя нулевая на Реддите была про Палестину надо подписываться на политические сабреддиты. Моя нулевая Реддита вся про рисунки акварелью, изучение немецкого и горный туризм.
>>9565657 >Я с конца 2013-го в музаче не сижу >>9565609 >Про это говно все забыли в 2011-м >Музач первой половины десятых У тебя даты не сходятся, пидрилка. Если сложить все твои посты, то выйдет, что ты припёрся в 2011-м на борду, где все угорали по Горохову и Эзотерическому подполью Британии, два годика подолбился в жопу с друзьями-вниманиеблядями в своих полутора тредах, а потом был обоссан и выдавлен с борды, ибо, как писали выше, зигафолк цвёл и пах чуть не до конца десятых. Не то чтобы я дохуя был музачером, но сидел и на этой доске все десятые и вплоть где-то до начала гойды. И готов подтвердить слова анона выше.
>>9565665 Ты вообще не понимаешь про что я пишу. Я сейчас зашел в музач, там висит мертвый тред про днб. Вот этот чел https://2ch.hk/mu/res/1946628.html#1982492 это Ниши Ичиро https://www.last.fm/ru/user/Nishi_Ichiro Он зафорсил днб в музаче примерно в 2010-м году. Потом три года музачем управляла днб элита. Вот этот чел https://www.last.fm/ru/user/Leonidos был самым жестким из днб элиты, он максимально унижал залетных говнерей. Под "говнарем" понимались не фанаты Хоя и Цоя, а любой, кто слушает музыку с гитарами вместо элитного днб и академического авангарда (в музаче в то время днб и академический авангард считались примерно равно по элитарности музыкой, хотя это конечно сложно объяснить сейчас, лол).
>>9565684 >>9565684 >>9565708 Из всей этой зигафолк тусовки я помню только sploit strannik и Леда какая-то. Вот этих говнарей в 2011-м уже не было, их выдавили днб элитарии. > припёрся в 2011-м на борду Нет, я с осени 2008-го на бордах, видел музач с форсом Королей на оригинальном дваче. Я сидел на ментаче, на нульчике, на тирече. Но именно плотно безвылазно я сидел только в 2011-2013, потом закончил с ноулайферством.
>>9565702 >что это ты ушёл в 13-м, а не тебя с протыками погнали нахуй с доски. Я ушел, чтобы не быть нолифером. >Чтобы твоя нулевая на Реддите была про Палестину надо подписываться на политические сабреддиты. Моя нулевая Реддита вся про рисунки акварелью, изучение немецкого и горный туризм. Я там вообще не зареган, а по дефолту на нулевой 70% постов это политика.
diablo 2 + loD warcraft 3 + TFT Baldurs Gate 2 + ToB MGS 2-3 Deus Ex Mechwarrior 4 NOLF 1-2 Quake 3 UT 2003-4 RA2 + Yuri CNC\RA3 + addons Zeus Master of Olympus Homeworld Cataclysm, 2 VtM Redemption, Bloodlines Shogun, Rome, Medieval Total War Soldier of Fortune NFS Porsche Unleashed, UG 1-2, Most wanted, Carbon Nox Thief 2 (ну и 3 с натяжкой пусть пойдет) Sacrifice Vagrant Story Silent Hill 2-3-4 Resident Evil Code Veronica, 0, 4 GTA 3-VC-SA + VCS+LCS Halo 1-3 + Reach DMC 1,3,4 Ico, Shadow of the Colossus Black & White Fable Age of Mythology, Age of Empires 3 LoTR Bfme 1-2 Max Payne 1-2 Castlevania CoTM, AoS, DoS, PoR, OoE (HoD пропустил) Civilization 3-4 Warlords Battlecry 1-3 RtCW Serious Sam TFE + TSE Painkiller Tribes Vengeance Myst 3-4-5 Syberia 1-2 Anachronox Advance Wars 1-2-DS Sronghold + Crusader Rise of Nations + TaP Wizardry 8 Geneforge 1-5 Gothic 1-2 TES 3 (сам хейтер облы) + addons Odin Sphere GrimGrimoire Splinter Cell 1, PT, CT, DA Prince of Persia SoT, TWW, TTT Eternal Darkness Metroid Prime 1-3, Fusion, Zero Mission neverwinter Nights (я хейтер, но как база для горы модулей + онлайн отыграша) Disciples 2 + addons HoMM 4 + addons (с годами оценили) Battlefield 1942 Divine Divinity Hitman 1-2-Contracts-BM Fahrenheit Indigo Prophecy
После лукас-артс, хотя в 00ые и писали каждый год про смерть квестов (да, я читал тот игрожур) - но были: Syberia 1-2, The Longest Journey, Myst 3-5, Schizm, Atlantis 3, Dark Fall 1-2, Scratches, Sublustrum, The Black Mirror, Blackwell Legacy + Convergence, Edna & Harvey the breakout, Machinarium
короче каждый год находилось что поиграть фанатам
Если можешь уточнить что именно надо в 00ые найти, попробую отыскать. Вот с 4х ты пожалуй прав, но кмк они и сейчас так и не возродились (ремейки облажались, новые части утонули). Но все еще считаю что 3-4 цивы достойные наследники 1-2, ремейк колонизации опять же был хороший.
За 00ые у нас есть: Gish, World of Goo, Cave Story, Spelunky, Darwinia, Audiosurf, Braid, Aquaria, Flow, Minecraft, Mount&Blade, Uplink, Hammerfight, Gemcraft из обще-индюшек выстреливших. Из рпгшек - 5 генефоргов (из которых как минимум 1 2 и 5 достойны стоять рядом с корифеями жанра), Eschalon Book 1, Prelude to Darkness (из которой и вырос Age of Decadence), Teudogar and the Alliance with Rome, Knights of the Chalice, Dark Disciples 1-2.
Из жанров - полноценно рождаются тавер-дефенсы, мобы, сурвайвалы, окончательно кодифицируются метроидвании. Большой подъем Elite-стайл игр - косморейнджеры, фрилансер, маунтнблейд, ремейк пиратов сида мейера.
Okami The World Ends with You Ace Attorney Professor Layton Rayman 3 X-men legends 1-2 (диаблоид с битем-ап боевкой и партией, вот тебе и эксперименты).
про остальные думаю и так слышал если хоть чет читал из игрожура 00ых.
>>9565770 >окончательно кодифицируются метроидвании >За 00ые Чет ты загнул все нулевые выходили огрызки на портативки и метроид шутан,метроидвании сделали индюки попозже
>>9556227 А ведь в преддверии выхода Аликс соевые столько бесновались, на полном серьёзе заявляя, что виар сейчас станет стандартом игроиндустрии и игры под монитор с клавомышью в принципе больше делаться не будут, а скептики ими записывались в нищуки и луддиты, интересно бы сейчас их ебала представить, когда даже спустя 5 лет мрии даже не собираются сбываться
>>9565770 Ты по большей части кала навалил если честно, но в целом я ничего не имею против геймдева нулевых. Я бы сказал, что это эпоха смелых экспериментов, которая логично эволюционировала в разнообразие и качество десятых. Любить нулевые - это нормально. Ненормально всерьез говорить, что она была лучшей. Нет, не была. Ненормально хейтить все что было после по причине узкого кругозора и синдрома утенка. Ну и если совсем уж честно, то не совсем нормально приводить Flow, Audiosurf или тем более Knights of the Chalice в пример опиздохуительной игры. Ты вообще играл во что-то из своего списка? Ты серьезно поставил в один ряд Spelunky с играми зактроникс? Ты че епты буду бля ТЫ ЧЕ?!!??
>>9556689 Сейм, сейчас кажется каким-то ложным воспоминанием, что гташки с 3 по СА вышли в пределах всего трёх лет, ну не может же такого быть, каждая по отдельности обязана лет так 5 занимать.
>>9556199 (OP) Для меня ощущения такие: 3д графика наконец-то стала лучше спрайтовой. Персонажи больше не режут и не колют углами своих моделей, мыла и блюра стало в разы меньше, и это было просто благословением после нулевых! Текстуры стали опять четкими и реалистичными. А вот геймплейно игры как были парашей, так и остались. Нулевой челендж, игры делаются для даунов-инвалидов.
>>9566430 Ждалкер делался 6 лет, и все хватались за головы после очередного переноса. Сейчас это норма, гоев приучили, что так и должны разрабатываться игры. Это заслуга, кстати, не только кукстаров с тоддами, индюки с вечными ранними доступами тоже постарались.
>>9565657 >днб элита Малолетние выблядки как и вся музач доска в любое время. Сборище нетакусь которые меряются протыками у которых 2-3 слушателя на ласт.фм и других площадках. Нахуй этот раздел и всю эту мерзость вспоминать. >>9556199 (OP) >Для меня 2010е стали почти что потерянным десятилетием торжества маркетологов, околонулевого прогресса в геймдизайне, дичайшего консерватизма разрабов и издателей, которые предпочитали перепаковывать старьё и делать рехэши вместо того чтобы привносить что-то новое или не дай бог экспериментировать. Любая вещь в которую перетекает большая часть народу скатывается в полнейшую хуйню. Кабаны заметили что геймдев прибыльный и начали хуярить говно. С чего вообще некоторые решили если молоко из пальмового масла, мясо из сои и прочее то игры будут вот прямо без капли халтуры и наебки.
>>9556689 Я больше со всяких инди-бумер-шутанов на гздуме проигрываю. Селако там хуяко, супплайс-хуяйс, все дела. Годами в эрли акцессе на готовом движке, который просто допиленный движок ТОГО САМОГО ДУМА. У этих всех хуеглотов натурально выходит по одному эпизоду, даже меньше, за время, которое самим ид требовалось на дум и квейк вместе взятые вместе с движками. Это даже не фиаско, это я не знаю как назвать.
>>9566663 При этом ждалкер чуть ли не с нуля начинали делать как минимум один раз, и его воровали в процессе. Как и вторую халфу, у которой тоже концепт и первый играбельный билд порядком отличался от финала.
>>9565497 >Гонконг любимый уже лично у меня, но блядь, будем честны, это прямо вот очень визуальная новелла. И да, эталонное калифорнийское фэнтези. Гонконг просто слишком большой для своих ассетов. Там лордампы бесконечные читать даже не глаза устают (хотя и они тоже), а тупо палец скроллить это всё. По-хорошему реально надо было порезать и на крайняк продавать как ДЛЦ части, было бы лучше (не могу поверить, что такое говорю). ДМХ был слишком короткий, а вот Драгонфолл - самое то.
>>9556199 (OP) До Лола и доты все игры были для маленьких комьюнити задротов, только после моб и Скайрима нормисы начали подтягиваться в гейминг, а уже после изобретения сосаликов, выживачей и инди хорроров видеоигры стали все больше уходить в массы. Те игры которые были до середины десятых, уже назуй никому не нужны
>>9567442 → Это началось с консолей 7го поколения, то есть 2005-2007, проажи выросли в 10 раз, то есть аудитироия расширилась во столько же раз, все эти быдло нормисы и ньюфаги просто залили своей рыготиной всю индустрию, спасибо приставкам.
так и те самые огрызки на портативках шагнули вполне себе вперед от симфонии ночи: циркуль сделал боевку от кнута интересной + комбухи на карточках аос ввела покемонщину со сбором душ, которую потом стали и повторять вовсю в экклезии была stamina-based боевка, и пораньше этих ваших демон-соулсов.
2 шаман кинга на гба - это буквально еще +2 кастлы, и вполне на базе арии с душами.
shadow complex непортативный и 2.5дшным вектор вполне задал. Untitled story из бесплатных и отличных была. Aquaria + Eternal Daughter - туда же уже из индюшатни. Within a deepforest, Aztaka.
>>9565961 ну мой итоговый тейк и не заключался в том что 00ые самые-самые точно, но в целом я понимаю почему их можно предпочесть 90ым и наоборот (вот уже с 80 или 10ыми много сложнее, лично для меня).
>>9565961 Flow и аудиосерф привел как популярные и принятые широкими геймерскими массами инди-игры. Knights of the Chalice - уже наоборот, вот тебе обскурщина любимая на рпг-кодексе. Чтобы приводить прямо список шедевроты, тут потребуется твой список как опора, чтобы подобрать.
>>9567425 ну при этом вспомни продолжительность и наполненность контентом самих думов 1-2, да и кваки тоже. там 4-8 часов в сингле, у этих селак етц вроде х2 больше минимум.
>>9567486 ps2 - 158.7kk sega dreamcast - 9.13 gamecube = 21.74 xbox original = 24.65 total = 214.22
ps3+360 = 170kk есть 101кк вии, но там очень много казуалов с 1-2 играми были, которые укатились быстро на мобилки
ps4+one+wii u = 181.5kk (без вии - все те же 170)
switch конечно имеет космические 132.5кк, но в какой ген его считать? а еще вспоминаем что портативки умерли, а ведь их как раз 230кк где-то рынок и был во времена псп + ндс (82.5+154)
юзербаза консолей практически не росла со времен пс2
Вы все говноеды. 2015 год - лучший год в истории видеоигр (сразу после 2023) просто потому что там вышла лучшая игра когда-либо сделанная - Фоллаут 4. Кроме него ещё Бладборн и Андертейл. 2019 тоже охуительный год. Диско Элизиум, Секиро и Сайонара Вайлд Хартс.
>>9567630 2023 год кстати слаб, там вышло всего 3-4 игры норм, но лучше соседних годов. А вот 2025 год, по итогам года, будет лучшим годом с 2015 года. Даже без новой Гта.
>>9567617 Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced that the cumulative sales of PlayStation®2 computer entertainment system reached 150 million units*1 worldwide, as of January 31, 2011.
>>9556689 Двачую. Тут еще нужно учитывать стандартизацию и наличие инструментов для упрощения разработки всего чего только можно, но почему-то сроки не уменьшаются, а только увеличиваются.
>>9567624 чекнул, хотя и сам многое оттуда нежно люблю, но практически все там это уже намного более нишевые игры с большим числом недостатков. Да, невада и особенно сонора вполне сошли бы за номерные части фоллача выйди даже в 1999-2000. Да, age of decadence тоже вошел бы в пантеон выйди пораньше, а эндераль в принципе достоин бодаться с морровиндом. Зенонавты - да, на фоне новых хкомов утерли зуд по старым нормальным. Зактроникс - вообще не найду полноценных аналогов. Но могу с некоторой натяжкой предложить вспомнить про Colobot - которая ртс с полноценным программированием была. Factorio, да и вообще жанр автоматизации - вот тут да, но это релиз все же 2020 (и тут или мы майнкрафт с мнб все же в 00ые тянем, и оно уже может бороться с кенши скажем и римворлдом, или факторьку надо оффать).
underrail - без вики соси и делай неиграбельный билд, который с трудом дойдет до ендгейма и соснет в пещерах. Ну и отсутствие карты большую часть времени с релиза игры. pathfinder - вообще эталон русско-геймдевного школо-хардкор баланса. Можно сказать проклятые земли 2.0, теперь на днд. E.Y.E - невероятные амбиции, но jankiness переходящая все пределы + перевод с френча кривой. как он забарывает деус, аркс фаталис или втмб не могу представить.
Эндлессы неплохи, но не уверен что циву4 забарывают.
Из интересных симуляционных штук - creeper world же родом из 00ых. Из любопытных экшен-рпг тех же лет я тебе могу подсунуть Xanadu Next, да и исы которые фелгана-6-ориджин хороши.
Градсимов на земену зевсу+фараону+сеттлерам (каюсь, 2ым, 90ых, да) я все еще не нашел. Тропико скажем - порождение 00ых. Где ртс с 3д-боевкой как хоумворлды (в катаклизме лучшая стори опять же)? Где хорошие игры по миру тьмы (редемпшен незаслуженно забыт, при всех минусах его хаотично быстро боевки и ваншотающемуся правильным магом файнал боссу) Старик2 можно из 10ых противопоставить варику 3, учитывая насколько и там и там сильные были кастомки, окей. А где у нас сейчас рпг с уровнем модабилити и онлайн игры\коопа как 1ый нвн? Где ртски с простым вау-фатором как в ра2 (пусть и без баланса?) В темпест райзинг играл, все же не то, хоть и достаточно хорошо по современным меркам. Смерть гта и опенворлдов\песочниц такого стиля - тоже не знаю чем блокировать. Про фпс сюжетные вообще молчу - да, в 90ых был расцвет мясных, и первые подвижки по сюжетным (марафон, халфа, страйф, анрил1 там). Но такого количества уже с подачей как в 00ых не было: нольфы, анрил2 (да спорный, но я бы и пилларсы из списка такими окрестил), пачка из 4 хало, фар край, хл2, дум3, несколько вульфенштейнов, трайбс венженс собственно, колда 1-2-4 (да попса\хейтилась, но 4ка все еще живой онлайн имеет, кхем, да и постановка эталонная), медали за отвагу, aliens vs predator, риддик, анабиоз с вивисектором короче дофига их.
Могу согласиться с тем что рпг во второй половине 00ых резко поплохело, да и тбс в целом подумерли. В то же время жрпг вполне себе продолжили бытие, рогалики (dwarf fortress это 00ые,
EU4 против 3ки уже такое.
Если вспоминать оригинальную претензию про детскую стилистику: так параллельной печалькой 00ых как рыз были серо-буро-коричневые милитари шутеры.
Так-то я могу вспомнить шикарные warlords battlecry, 3ья часть которых все еще идеальный рпг\ртс гибрид. Туда же Герои уничтоженных империй (хотя там слабенькая кампания, но зажигательный и веселый мульт был). Блин, да у нас тогда же и спеллфорсы идут, и бфмешки. AFAIK - у нас так и не родилось достойных ртс-цивилизаций, как Rise of Nations. То насколько взлетел архолос, показывает что формула г1-2 из 00ых остается актуальной.
Чем плоха Мор.Утопия или первый деус-то (последний так вообще пророческий был)? Я сейчас наверное вообще ересь скажу, но год оф вор 2005 был законченной греческой трагедией, кхем. Была в взрослой\реалистчиной стилистике первая мафия. На джагу могу ответить сайлент штормами и серпом и молотом, скажем. Забыл кстати в прошлой спискоте первого и самого лампового ведьмака. Закосы под дарк мессию в виаре и сейчас недавно выходили. Из консольного могу вспомнить valkyrie profile 2 (ну и могу натянуть 1ую, учитывая что она прям в сааамом конце 1999 вышла, да и играло большинство уже в пспшную версию). Silent hill shattered memories опять же с ее псих.профайлингом игрока неочевидным, да и в целом интересным обыгрыванием оригинала. The World Ends With you - буквально показала что новые контролсы легко вдыхают свежую жизнь в стагнирующий (но еще живой) жанр жрпгшек (ну и просто это та самая игра которая вернет тебя в 2007, правда японский). Folklore с пс3 была усладой для фаната кельтской мифологии.
>>9567778 >Смерть гта и опенворлдов\песочниц такого стиля - тоже не знаю чем блокировать. >Про фпс сюжетные вообще молчу Так большинство аа/б разрабов померло/ушли мобилки/пилять Хайповые игры для тик тока Из живых сейчас могу вспомнить только летающего кабана с их шадов вариором 1-3 и ивел вестом и поляков с снайпер элит /контракс А еще спайдерс пилят рпг в стиле ведьмака2 и драгон аги
>>9567641 Да ты ебу дал, я вообще заебись перечислять что там вышло, просто ебический нахуй год - игры для всех, игры для всего. Я два года нахуй расхлёбывал играя по три часа в день то что вышло в 2023, а ты просто залётный в видеоиграх видимо.
>>9566663 Вопреки стереотипом о разных поколениях, внутри той или иной медиа-ниши есть условный "средний представитель", чей возраст играет главную роль. Игровая индустрия нулевых была подростковой (не детской, как во времена Атари, и не "мне 37, парень моей жены купил мне фигурку Кратоса"), как итог - неудивительно, что Сталкер воспринимался долгостроем. Вот ты узнал про игру, когда тебе только начали вместо тучек и солнышек ставить оценки в цифрах, вот ты уже подросток, который в Готан играет с Диабло, вот ты уже впервые набухался за гаражами, а то и в пизду хуйцом проник. И лишь теперь выходит игра, которую ты начал ждать шесть лет назад. На Ютубе, например, дохуиллион комментариев под роликами с эмбиент-пейзажами Скайрима типа "помню, дедушка с бабушкой были жив, мне подарили щенка на пятилетие, батя не разрешал мне проходить нордские руины без него, потому что скелеты могли напугать, и я охотился на волков и бандитов, а старший брат мне читал записки, потому что я научусь читать лишь через год, а теперь я плачу накуренный в общаге университетского кампуса, спасибо, Тодд, за моё детство".
>>9567441 Так и так есть ДЛС часов на шесть про работу на ФСБшников тамошних. Где текста ещё больше. Забавно, что, если напрячь память, вообще нихуя не помню по Гонконгу кроме буквально пары вещей. Помню охоту за добрым каннибалом, помню квест про хакерский комикон и крипповый крысиный хайвманд. Ещё чуваку с протезом лица руку сломал и застрелил его. И всё. Даже главный твист вспомнил, когда уже начал печатать этот псто. А ведь там, вроде, дохуя миссий было. А в голове вообще туман.
>>9567778 >Эндлессы неплохи, но не уверен что циву4 забарывают. Да однозначно забарывают, лол. Причём буквально по всем номинациям. От не столь важных для жанра графона и арта с лором, до ключевых в жанре ассиметричных и при этом круто сбалансированных рас и общей комплексности механик. В отличие от Пидарохов, которые каждым длс шатают всю систему, в Легенде у нас буквально каждое длс, помимо расы, добавляла механ, который реально было вкусно использовать, даже если играешь не за ту расу, у которой этот механ имеет бонусные опции. По мне так это буквально пик 4Х стратегий, как Европка - исторических гранд-стратегий.
>>9569436 > По мне так это буквально пик 4Х стратегий От второй легенды ты наверное вообще ебнешься, там даже боевку сделали более человеческую аля кингс баунти/герои с кучей абилок уровня доты. мимо получил инсайдерский ключ от разрабов
>>9569479 Сомневаюсь. Ибо Второй Пробел оказался игрой с любопытными концептами, но вычурной стилистикой и сломанным АИ. А Хуманкайд оказался настоящей катастрофой, где плохо было вообще всё: от Интерфейса до арт-дирекшена, АИ и баланса. Я слабо верю в то, что им срала в штаны СЕГА, потому что давно сижу на форуме и знаю, что там буквально после релиза Легенды выдавили ключевых концепт-директоров и геймдизайнеров. Собственно, на твоём пике полная противоположность эстетизму оригинальной Легенды.
>>9569490 Ну ты сравни со скриншотом точно такого же момента из первой части. Если зажму контрол чтобы раскрыть детали, то интерфейс станет практически идентичным, только очереди хода не будет как в 1 части. Это ещё альфа поэтому например у юнитов вместо иконок просто их моделька и тд плейсхолдеры иногда виднеются, но в плане геймплея вижу только апгрейд.
>>9569507 Держи зергов. И у них теперь реально механика под зергов. Микрочерви качаются, набивают экспу и как в диссайплс мутируют в гидралиска. Это всё разные юниты.
>>9569515 Ошибаешься. Негро-фемки это типа римляне со всеми бонусами на продакшен и войну. Зато есть жидоящеры. Алсо на том скрине я не всех зергов показал, тут у разных юнитов свои ветки развития. Как минимум есть "ультралиски" которые сразу большими йобами рождаются с отдельной веткой.
>>9569431 >буквально пары вещей Главный данж в колуме Всю игра брат гг тролит что уехал из Гонконга как трус Кощей DOBRO?HOROHO А еще неожиданный хордкор в длс в ангаре где полицейский мех и толпа его ботов
>>9569524 >Ошибаешься. Негро-фемки это типа римляне со всеми бонусами на продакшен и войну. Не понял, они только жуков перенесли в следующую игру и то с изменениями а остальные расы с нуля? Что-то я никого из 1 части на 1 пике не вижу. Хотя ласт лорды вполне могут быть теми доспехами-вампирами с кодексом чести.
>>9569597 Это другая планета куда воултеры ебнулись с кораблика опять (но это чисто лорно, в самой игре ничего общего по дизайну и тд), а некрофаги со времен спейса по всей галактике насрали. Рыцари похожи, но их не изучал.
>>9569599 Спорное конечно решение. Я в курсе, что в 1 части планете пришла пизда а большая часть фракций были именно из той планеты а не залетные как те лавовые из длс. Многие наверное хотели за любимые расы погонять а тут такое. Хотя без повторений прошлых фракций ещё столько же они не высрут. Но смотрится на удивление неплохо а казалось что после хуманкайнда французов можно хоронить.
>>9561435 Базонул человек. Еще забыл про жанр сурвайвалов, который расцвел после мода DayZ. Я в 2010-ых практически не играл, буквально за 10 лет 3 игрушки только наворачивал изредка, а когда в 2020 зарегался в Стиме как белый человек, то открыл для себя сурвайвалы с соулслайками и до сих пор неплохо с ними провожу время.
>>9569503 Сравнил. Палитра как для гиперактивных фортнайтеров. Вместо ламповых 2д-артов от художника, которого выпиздовали на этапе разработки Второго Пробела, 3д говно. Вместо прикольных набросков карты поверх 3д ландшафта - попытка всё залить 3дшной хуитой. Интерфейс аля Шестая Цива - ни в пизду ни в красную армию. Вы либо делайте стилизацию под сеттинга, аля игры Парадоксов (барочные вензеля и золото в Европке, мечи-щиты-соборы в крузаках, гибрид стола нквдшника и приборной панели танка в Хойке), либо оставляейте ваш эпловский минимализм (тем паче, что в первой Легенде это работало на сеттинг - буквально единственный мир, где хайтековские техи реально органично смотрелись рядом с орками-эльфами, и в oste в хоралы монахов вплетались звуки вибрации звонящего телефона). Всё проебали, когда начали выдавливать талантливых людей, один FlyByNo тащит свою лямку, саунды у них годные. Я не то чтобы заранее хейчу, но совершенно не вижу предпосылок к чему-то хорошему. Выйдет годнота - куплю и буду играть, и ДЛС буду покупать. Но сначала потещу пиратку 100%. Мне второй Хуманкайд не нужен, спасибо.
>>9556199 (OP) Нет, мне запомнился оголтелый форс мониторов, телевизоров с поддержкой стерео 3д эффекта и игр с этим эффектом в самом начале десятых (2010-2012). Но это быстро прошло т.к. всем реально было похуй и эффект в целом каловый, а сменил его форс VR с середины десятых, который в целом закончился с провалом apple vision. Но VR по крайней мере продолжает существовать в виде отдельной маня-индустрии, даже какие-то игры выходят.
Форса 4к в играх в десятых я не помню, тогда просто не было железа способного в нативный запуск игр в таком разрешении, апскейлеров еще не было, а 4к телеки и моники еще стоили бешеных денег. Поддержка 4к вывода заявлялась как одна из фич консолей того поколения (пс4 и бокс ван), но это скорее речь шла про видео в 4к, типо кинцо с блю рей дисков, а не игры, игры они даже в фулл хд запускать не всегда могли.
>>9569510 К слову, в лор тоже насрали, получается. Я сперва, когда увидел, что из оригинала остались некрофаги, подумал: "Вот это они молодцы, по лору", ведь у них буквально квестовая линия поделена на две половины: сначала как тупые зерги набегают-пожирают, а потом тамошний вариант Керриган понимает, что планета замёрзнет нахуй уже через пару десятилетий, и толку от экспансии нет, поэтому надо прокопаться под земную кору, поближе к магме и ядерным реакторам Вечных, и там заложить яйцекладку в анабиозе, чтобы уже будущие поколения некрофагов, когда планета снова начнёт оттаивать через сотни лет, смогли продолжить ваш род. А тут вдруг узнаю, что нихуя, место действие уже не Аурига. Тогда какого хуя на неё переносится буквально та раса, которая по лору решила залечь на дно? Короче, пахнет хуем. >>9569503 Алсо, главное-то забыл. Какие вообще нахуй бои? Какие Герои, в пизду? Первая Легенда - это игра с философией геймдизайна из настолок, чем и была хороша. Бои - это так, для галочки. Суть в темппе развития, в грамотной экспансии, в правильных техах, в получении бенефитов от руин. Даже в первой части АИ не мог в боях противопоставить ничего очевиднейшим эксплойтам (вроде настакивания бонуса от разбега при движении вперёд-назад перед атакой). А далее у них с каждой игрой АИ всё деградировал и деградировал. Боюсь представить, какой хуй можно будет положить в сиквеле на экономику, если там будет куча абилок у юнитов. Это как бы не варгейм, если чё.
>>9567613 >101кк вии, но там очень много казуалов На пс2 казуалов было еще больше, это консоль двд плеер, также как пс3 блю рей плеер. >switch конечно имеет космические 132.5 Свитч 150+
>>9569537 >главный дандж в колуме Который проходится по прямой с выпилом изичных демонов? Мне знатно бомбануло с того, как его сделали. >брат Собственно, о том, что у гг там был брат, вспомнил вот теперь. Настолько рядовой очередняра там теряется на фоне орчихи с крысой, гуля и русского ригера (который, в свою очередь, совершенно не докручен).
>>9569651 Портреты 3д это плейсхолдеры мне кажется. У всех героев нормальные 2д арты. Да че говорить, расу жидорептилоидов всего месяц назад добавили. И это реально билд самый последний на руках разрабов. Они говорили в дискорде что ютуб-протыкам всяким дают версию на полгода-год старее где некоторых даже кор механик не придумали ещё. > Вместо прикольных набросков карты поверх 3д ландшафта - попытка всё залить 3дшной хуитой. Мне наоборот нравится что ушли от этого настолочного визуала гексов. Именно визуально это лучше, а для сетки боя и тд есть переключатель.
>>9569658 > Тогда какого хуя на неё переносится буквально та раса, которая по лору решила залечь на дно? Как я понял это или альфа версия краверов или очередной их аналог который протоукры когда-то пилили и для тестов раскидывали по планетам-полигонам. Их сюжетка начинается с того что они из земли выкапываются и просыпаются от спячки. Лорды кстати оказались теми же, но перекосоебанными и немного ошизевшими. > Какие вообще нахуй бои? Какие Герои, в пизду? > Первая Легенда - это игра с философией геймдизайна из настолок, чем и была хороша. > Бои - это так, для галочки. Бои это буквально единственная часть игры которую критиковали, людям не зашел этот непрямой контроль где надо заранее примерно продумывать и считать сидеть. Решили сделать более привычную и понятную боевку. Не вижу в этом минуса, особенно если абилки у юнитов сделают интересными. > Это как бы не варгейм, если чё. Поздна, это теперь всё разом. И симулятор свиданий жуков тоже.
>>9569663 > проходится по прямой с выпилом изичных демонов? АГА понять что это тот самый город крепость,а не рандом 9ти этажка очень легко пропустить в начале нпс что именно сюда едешь бить боссу харю
>>9569658 >А тут вдруг узнаю, что нихуя, место действие уже не Аурига. >Тогда какого хуя на неё переносится буквально та раса, которая по лору решила залечь на дно? >Короче, пахнет хуем. Что за хуйню ты несешь? Раса всепожирающих монстров не может блядь вымереть. Удивительно нахуя им вообще спячка а не тупо не адаптировались к аномальному холоду/жаре. Там в Эндлесс спейсе трейты на кораблях были ебать их рот такие что корпуса кораблей могли тепловую смерть вселенной выдержать и постройки тоже. Кладка-хуядка. Очевидно же что все знаковые расы они перетащат через длс + парочка гибридов того что было. Сейчас в наш век нейрохуйни и плагиата придумывать с нуля 10+ фантастических рас с прописанным лором. И это не олды с седыми мудями а копрофранцузы аля гигачады с негропидорами в последней на данный момент игре. >Какие вообще нахуй бои? Какие Герои, в пизду? >Первая Легенда - это игра с философией геймдизайна из настолок, чем и была хороша. >Бои - это так, для галочки. Игра про бои. Это как раз переговорщики и всякие караванщики не в пизду там смотрелись. Договорись с расой всепожирающих чудовищ или расой воинов воюющих во всей галактике.
>>9569688 Норм чувак, внушает уважение, не смотря на полное моё несогласие с позицией >>9569715 Ебаный тупорылый даун, сын шалавы и пидораса-членодевки, говно без зачатков вкуса и зачатков полемических навыков
>>9569715 >не может блядь вымереть Он прав, у них про это был квест. Смысл игнорить официальный лор? Таким обычно только фанбои занимаются, защищая реткон от барина, которому "виднее". >игра про бои Тогда это хуёвая игра. Жанр варгеймов, даже казуальных, имеет слишком много куда более сильных конкурентов.
>>9570751 >Он прав, у них про это был квест. >Смысл игнорить официальный лор? Офф лор что Эндлесс вселенная одна. Включая что все расы живут в космосе. жуки вымрут на Ауриге но будут жить на другой планете. Выводить целые расы чтобы потом слить за одну часть и придумывать новых будет только конченный долбоеб. И какой лор в стратегии? Его не существует как и в файтингах. Все вымирают и воюют из последних сил и так каждую часть или игру. > защищая реткон от барина, которому "виднее". Вообще мимо. >Тогда это хуёвая игра. Жанр варгеймов, даже казуальных, имеет слишком много куда более сильных конкурентов. Например? Эндлессы выделяются нестандартным подбором играбельных рас пока орки и прочие тролли на вспомагательных ролях >>9570746 Я те в рот срал, уёбище хули ты лезешь блядь? Плюсики и кармочку в среддите чекать будешь а здесь тупорылый сын дохлой шалавы или терпи или уёбывай. Так общались и так и будем до вас, залетных и после вас.
>>9571074 Нубло ебаное, я при Педалике нигеров в говне здесь постил, истеричка. Ты даже материшься потешно, как будто какая-то пародия на гнев взрослого олда-двачера.
>>9571108 Кому ты клоун здесь моросишь. Лурочку он бегло прочитал выдавая себя за олда. Влетел олд с двух ног не материтесь в этом итт чатике плиз и ещё ждешь чего-то кроме струи в ебло. Ты себя со стороны видишь какой ты потешный? Лор в стратегии длинной в 1 игру и 2 сиквела. Кто умер воскресят а особенно если на форумах будут слезно просить вернуть потому, что фанатам после хуманкайнда нужно подлизывать и подлизывать возвращая доверие. Ебал ли Гримм Боевой топор Маннороха в жопу в 3 Вакрафте вот как звучит твоя претензия и я с тебя неслабо так бахнул.
>>9556713 Вот сейчас все указывают, что онлайн в новых игорах очень мал. Идут споры о том влияет ли на это наличие игры в геймпасе. На самом деле оптимизон просран настолько, что покупают игру только 3,5 владельца 5090, остальные нищуки отсосали и не могут позволить себе илитарный гейминг.
>>9565770 >Eschalon Book 1 Тот, кто НЕИРОНИЧНО считает Eschalonы хорошими играми 100%, железно в них не играл и читал в них в какой-то статье с "хидден гемами". Это самое смеховторное убогое говнище, которое можно только вообразить, в мусорной корзине с играми по 50 центов в начале нулевых лежали игры, в десятки раз более высокого качества. Мне удалось пройти всю трилогию совсем недавно, это буквально игры, которым никогда ни в каком году и ни на каком уровне развития индустрии нельзя было поставить оценку выше 2/10, всё что ты делаешь в этих играх это просто уныло плетёшься по локации и нужно выманиваешь как можно меньше мобов на себя чтобы убить их спамом одной атаки. Там больше нет никаких элементов рпг, это просто примитивный диаблоид с системой хода в рогаликах и "открытым" миром. представляющим из себя набор из кишок, перемежающихся пустыми полянами с мобами. Да, во второй части есть несколько толково (для общего уровня игры) сделанных данжей, но больше всю трилогию хвалить не за что. Я понимаю если бы ты упомянул какой-нибудь Driftmoon, который тоже геймплейно звёзд с неба не хватает, но где видно что финская семейная пара или кто они там друг другу реально вложили максимум любви и старания во всё остальное, но Eschalon это просто натуральный разложившийся цифровой мусор.