>>10663073 (OP) Им нужно просто сделать скайрим с механикой строительства из ф4. Всё. Вин на следующие 10 лет. Нужно ПРОСТО не стрелять себе в хуй из дробовика и не лениться совсем уж. Надеюсь что идея процедурного нихуя из старфилда была чисто тоддовской блажью и её ужмут, ну или оставят где-нибудь в пустыне (я не помню чё там по географии, но вроде сентинел это около пустынь?)
>>10663106 >Надеюсь что идея процедурного нихуя из старфилда была чисто тоддовской блажью и её ужмут Скорее всего не ужмут. Начнутся сказочки по типу: СЕРИЯ ВОЗВРАЩАЕТСЯ К СВОИМ КОРНЯМ И ФОРМЕ, ДЕРЖИТЕ ПРОЦГЕН КАК В АРЕНЕ И ДАГГЕРФОЛЕ (потому что у нас нет времени на создание мира вручную, время просрали на тоддаут 4/76 и говнофилд).
>>10663073 (OP) Будет калом, тодд говард другого не делает. Через полгодика выкатят комьнити патч с фиксами багов и 5000 модов на большие жопы, тогда и можно будет играть
>>10663073 (OP) Тодд должен сделать ИИшку под новый тес. Чтобы было как в моде на ии к скайриму, только не васянка. У каждого персонажа свой прописанный характер и соц. статус в соответствии с которым он себя ведёт, и с возможностью непесю реагировать на изменения в окружающем его мире, а не только на разговор. Если тодду это удастся, его ещё лет 20 на руках все носить будут
>>10663073 (OP) >Что ожидаете? Woke писаки развернутся на полную катушку, вот что. >>10663106 >Им нужно просто сделать скайрим с механикой строительства из ф4 Конченый, строительство бараков для безымянных гпц - это худшее, что случалось с фоллаутом, из него мы не получили нормальных городов и квестов.
>>10663106 >скайрим с механикой строительства из ф4. Всё. Вин на следующие 10 лет.
Скорее всего так и будет судя по Старфилду, но и в скайриме много что нужно доводить до ума.
>>10663073 (OP) >Как думаете какой будет игра? Будет вин как обычно, тем более что выводы из "отличных" решений Старфилда они сделают (сделают же?)
>Что в ней будет 1) Большой красивый мир, который приятно исследовать 2) Офигенная музыка 3) Атмосфера 4) Скорее всего ещё больше а-казуал-ива-ния
>На что рассчитывать не стоит? 1) На интересный сюжет 2) На интересных персонажей 3) На интересные диалоги 4) На интересные выборы 5) Не по школьнически поданые темы 6) Не будет глубины ролевой системы
Хотелось бы опциональных режимов выживания и повреждения вещей (многим не нравится, но можно отключать в настройках). В идеале классов каких-то, которые делают прохождение хоть немного уникальным. А не как в скайриме можешь делать всё что хочешь.
Адекватной награды за квесты. Вот помню в таверне сидел чел, который просил украсть посох у мага в соседней комнате. Дело на одну минуту. Награда: 10 золотых и говяжий анус. Ну и смысл? В обычной рпг хотя бы опыт дали, без которого не прокачатьться, а тут таких не интересных миниквестов куча.
Гильдейских веток интереснее. В скайриме что-то уныло было. В обле чуть получше.
Интересных напарников. Пусть их будет всего несколько, но зато хорошо прописанных, со своей цепочкой квестов.
>>10663073 (OP) гавной она будет пока пальяруло не выгонят из студии. этот пидорас нормально так насрал своими охуенными идеями что геймер не читает полотна текстов и радиант квесте со строительством хорошая идея
>>10663106 > скайрим с механикой строительства из ф4 самое тупое решение которое я когда либо видел. строительство в ф4 это апендикс единственный плюс это можно на выживании мутафрукт выращивать, получать воду питьевую и патроны покупать к гаус пушке. матрасы раскидал водокочалку поставил и забыл, даже на рейды можно хуй класть ничего ужасного не происходит
>>10663073 (OP) >Как думаете какой будет игра? Как скайрим, только производительность раза в 4 хуже. >Что ожидаете? Как местная фауна, задыхаясь от жадности, рванёт жрать новин_очку.
>>10663073 (OP) >Как думаете какой будет игра? Унылым говном. >Что в ней будет, на что рассчитывать не стоит? Что ожидаете? Золотое правило беседкоигр: смотри на их последнюю вышедшую игру и ожидай ещё хуже от следующей.
1.Механики сбора мусора и строительства домиков будут. Они были в Фоллаут, в Старфилд, теперь они тут надолго и никуда их убирать не будут.
2.Онлайн или кооп. Это обеспечит "защиту от пиратства" и смотивирует людей брать сразу две копии игры, что б играть с тянкой или кункой.
3.Нейрослоп. Картины, фрески, текстурки сгенерированные нейросетками будут 100%. Возможно и внутриигровая литература, книжки с лором и охуительными историями, которые раньше писались людьми, теперь просто нагенерят. По крайней мере основной текст, который потом отредактируют люди.
4.Подзагрузки у каждой двери. Это никуда не исчезнет, это фундамент данного движка и избавиться от этого не представляется возможным.
5.Симуляция жизни. Мёртвый мир с абсолютно отупевшими болванами в Старфилде разочаровал слишком многих. Возможно нас ждёт возвращение некоторых механик симуляции ещё времён Обливиона.
Ну, как говорится - скриньте. Потом проверим что из этого сбудется.
>>10663253 >>10663315 Не будет такого, такие эксперименты на родной серии он ставить не будет. Генерации и то в старыилд перенёс. Если такое и будет, то только в Фолаче 5 в виде эксперимента.
>непесю реагировать на изменения в окружающем его мире,
Для этого надо, чтобы изменения были. А у Тода их не было никогда. Реакции типа "ого, ты побывал на высоком Хротгаре" можно и руками прописать.
Жанр "сравниваем две игры" на ютюбе довольно туп. Порой они сравнивают жопу с пальцем, тёплое с мягким, и прочие абсолютно разные вещи, которые сравнивать просто тупо.
Но когда новые Свитки выйдут, то 100% ИИ и симуляцию распорядка дня будут сравнивать с Кингдом Кам Деливеренс. По этому, если в Свитки не добавят, хотя бы минимальной, симуляции, то это будет позор и сотни видосов и обсуждений построенных в ключе "НИЩИЙ ЧЕХОСЛОВАК ВАВРА, В ОДИНОЧКУ, С НУЛЕВЫМ БЮДЖЕТОМ СОЗДАЛ СИМУЛЯЦИЮ ЛУЧШЕ, ЧЕМ В ААА-ИГРЕ ЗА ТРИЛЛИОН ДОЛЛАРОВ" (это, конечно же, пиздёжь. Но обсуждения в мужских сообществах не строятся на логике или рационализме, они строятся на эмоциях и вайбах).
По этому они просто обязаны сделать минимальную симуляцию!
>>10663073 (OP) Старфилд в сеттинге свитков. Города-планеты (и вокруг них немного POI, пещерок, квестовых локаций и тд). Провинция-галактика, точки переходов (аликрские корованы, или свой ездовой пустынный червь из дюны, прирученный одним из заклинаний поющих клинков, или как там эти коренные нигромаги называются) вместо гиперпрыжков. Пока перемещаешься, с тобой могут произойти случайные встречи - подгружается система исследования планет из старфилда, тебе генерируется квадратная область в пару км2, на ней по rng расставляются готовые префабы POI, а-ля лагерь бандосов шаблон №45, в 200 метрах левее майлк пиздабол, и так далее.Шестые свитки, кушайте не обляпайтесь.
>>10663376 > Но обсуждения в мужских сообществах не строятся на логике или рационализме, они строятся на эмоциях и вайбах). Детект тупой изимодной тухлодырой шлюхи.
>>10663073 (OP) >Что в ней будет Негры, пидорасы, баги и лаги. >на что рассчитывать не стоит? На интересные квесты, вручную сделанные локации, хорошие диалоги. >Что ожидаете? кАААлоедский продукт, идентичный натуральному.
>>10663073 (OP) Я бы на их месте сделал только один большой город, но побольше чем они обычно делают. И в округе возможно какие-то мелкие поселения в оазисах (там по лору пустыня вроде). То есть карта наподобие ГТА 5.
Может так и будет на самом деле, потому что название игры не по имени провинции как обычно, а по имени города.
Будет нейрослоп скроллс 6. Вы реально необучаемые, ждуны. Из игры свалили все кто делал предыдущие выпуски - игра будет говном. Игра застряла в производственном аду - игра будет говном. Игра разрабатывается западной студией в текущем году - игра будет говном. Т.е. как минимум это будет говном в кубе, таким, что вы старфилд еще с ностальгией вспоминать будете.
>>10663073 (OP) После Ендерала здоровому психически человеку тоддопараша не нужна. Тоддокальчик навсегда остался перевернутой паршивой страничкой в истории, о которой стыдно вспоминать.
>>10663106 >Им нужно просто сделать скайрим Нихуя ты гений, просто взять и сделать огромную и проработанную игру с хуевой кучей механик, это ведь каждый может, а не только лишь тодд два раза из десяти игр
Во многих интервью упоминают, что Тодд Говард настоящий душа компании и вообще все держится на нем, ну и вот отсутствие собственно прогресса в разработке ТЕС 6 связывают с уходом Тодда из непосредственного участия в разработке игр в управленческие дела, команда не собралась и ничего не замутила. Обычное дело, на самом деле, похожая история с gays gone, где замутили первую часть, вроде успех, но не особо явный, а на сиквел просто не собралась команда, не было идей, так что на первой части все и закончилось. А так, фиг его знает, опенворлды с головой ушли в вопросики с вышками и генерацию, мне такой подход не особо, так что жанр перестал интересовать. Старфилд проигнорировал, например, потому что уже фоллаут 4 ругали за обилие сгенерированного контента, а тут все х10
Это игра будет полным говном, я в этом абсолютно уверен. Беседка со времён обливиона делает одну и ту же игру, и если 20 лет назад это было круто, то сейчас это выглядит уже как какая то шутка. Старфилд имеет буквально те же проблемы, что и Скайрим – убогая боевка с нулевым импактом, дебильный сюжет, написанный абсолютными бездарями, и мир с миллиардом загрузок, чтобы попасть в очередной инстанс для зачистки мобов. Только вот если Скайриму это можно простить (на тот момент она реально была самым большим открытым миром), то калфилду это простить нельзя вообще никак, учитывая третий ведьмак и кучу отсосинов, вышедших до этого. Люди которые верят в то, что новый тес будет хорошим - патентованные имбецилы. Но в то же время Тодду не стоит волноваться. У него есть целая армия дебилов, которые обеспечат ему окупаемость при любых обстоятельствах.
>>10664648 А кто сказал что они в соло будут всё делать? В студиях майков постоянно кто-то просит кого-то сделать кусок игры или механик. Может разрабы тесо сядут за станок и выдадут базу.
>>10664650 Ну я в чудеса не верю. Говнодел Эмиль все еще в штате беседки числится, а значит мы вновь получим квесовые цепочки в духе «Голый бомж приходит в гильдию магов и становится её лидером после трёх квестов». Ну и все остальные проблемы условные разарабы есо не пофиксят. Беседка не умеет делать боевку от слова совсем, а главное, не хочет учиться. Даже недавний tainted grail, сделанный на коленке десятью поляками, ебет все поделия Тодда, я уже не говорю про игры с большим бюджетом, типа того же киберпанка, который кстати, раньше калфилда вышел.
>>10664648 >Скайриму это можно простить (на тот момент она реально была самым большим открытым миром) В каком месте? Там плошадь ~40 квадратных клометров. С загрузками каждой пещерки, города и таверны. В Готике 3 в 2006 площадь была ~75 километров. Т.е. даже среди рпг скайрим не самый большой, не считая дагерфола размером с Англию. А так в just cause 2 площадь мира была ~1000 километров в 2007. С какой стороны не посмотри, площадь мира скайрима не самая большая на момент выхода, не только среди игр вообще, или даже в рамках рпг, но даже в рамках серии тес.
>>10664656 В тесо буквально все проблемы обычного теса были пофикшены, особенно если брать топовые аддоны. Даже в плане боевки блин они додумались просто в скайрим добавить панельку скилов которую ты с миллиарда разных веток себе натыкиваешь. С каждого типа оружия, классовой и гильдейской ветки. А это игра сраного 14 года, просто тодд и его любовники не захотели посмотреть как у коллег сделано.
>>10664658 Ну ты сравниваешь ММО с экшн рпг, преимущественно от первого лица. Если и сравнивать скайрим, фоллачи и калфилд с чем-то, то с другой экшн рпг от первого лица. Проблемы игр Тодда не в том, что у тебя панельки скиллов нет, а в том, что тебе буквально неприятно бить врагов. У оружия убогие анимации, у врагов убогие анимации. Нет никаких импактов от попаданий. Мувмент - кисельный кал. Я напомню, что тот же калфилд это на 95% шутер. А когда ты делаешь шутер, всё, что касается оружия и стрельбы, должно быть отполированно идеально. Но Тодд и его дебилы-подсосы не смогли даже на уровень колды десятилетней давности выйти. Есть ли вера в то, что с мили боевой и магией в новом тесе ситуация лучше будет? У меня лично нет.
>>10664662 >Есть ли вера в то, что с мили боевой и магией в новом тесе ситуация лучше будет?
Есть вера, что будет хуже. Каждая новая ТЕС (с исключением в виде арены и даггерфолла, когда копротодда еще не было) хоть и была в техническом плане объективно лучше прошлой, одновременно с этим портила кучу хороших систем из прошлых игр и добавляла откровенно всратые новые.
В пример можно привести абсолютно всратый автолевелинг облы или полный выпил прокачки из скайрима (где вместо атрибутов тебе предлагает просто выбирать между хп, магией и стаминой, а весь выбор сводится к тому, куда перки вбросить, чтобы больше циферки урона были. Которые, кстати, из-за системы автолевелинга оставляют твой урон на прежнем уровне, ну или делают тебя слабее с каждым уровнем, если ты играешь на легендарной сложности) или локации в обле-скайриме. Ну те самые города, которые в морре были тупо больше и не были отдельней локацией, в которую нужно входить, как в дом или пещеру.
Тес всегда был про деградацию с каждой последующей частью и устаревание в момент выхода, и я не вижу причин для того, чтобы в этот раз что-то изменилось
Жду эпический фейл (ну как фейл, огромное бурление говн при огромных же продажах)
>>10664681 Потому что он никому нахуй не всрался, это не часть франшизы, которой 30 с хуем лет.
Кстати, забыл упомянуть, что щитсторм еще начнется из-за того, что 50% населения региона - коренные жители этого самого региона. То есть чувачки, которые 15 лет назад поиграли в скайрим, на половину состоящий из нордов-арийцев и просто ждут новую часть при запуске увидят, что каждый второй перс в игре, которую они ждали с анонса в 18 году - ебаный негр
>>10664688 >это не часть франшизы, которой 30 с хуем лет Это минус а не плюс. Прошлая часть вышла 15 лет назад, всем давно уже похуй. Никто не помнит, буквально целое поколение успело вырасти ничего не зная про какие-то там свитки. И нет, олдам тоже похуй. Цифры онлайна тесо показывают то игра скорее мертва чем жива.
>>10664696 Двачирую. Свинки сдохли и из легендарной когда то серии превратились в какую то там эрпоге которую играли в детстве. Типа кто сейчас надрачивает на диаблу 2 или фейбл? Да никто нахуй. Со свитками тоже самое
>>10664744 >фейбл Первая часть очень хороша (по крайней мере, так говорит уточка во мне), во вторую не играл (потому что я не соснольщик), третья была хуетой (потому что уточке внутри меня нечего сказать про неё)
Новая часть будет хуетой с крайне высоким шансом, но я все равно жду, игорь один хуй давным давно утонул
>>10664982 >Внутриигровой магазин Невозможен в Тодоиграх. На следующий день весь игровой магазин будет на НексусМоде. >Привязка к онлайну Выдумываешь. >Устаревший движок, плохая оптимизация Не Урина5. Я уже счастлив. >Погружение в культуру негров Народ говорит будет Хаммерфел + Хайрок. К тому же не негры, а что-то типо семитов.
>>10663086 Это типа будет игра про негров, которые друзья северным базовичкам-традиционалистам нордам и тем имперцам, которые ещё не забыли своего бога.
>>10664658 В Тесо боевка это кал говна. Блядский вивинг, свап панелей, ебучее пианино из скилов. Есть и однопанель билды, но вся суть в постоянной поддержке скилов по таймингу, пока твои доты дамажат Это махровый ммокал, который вообще нахуй не нужен в сингле На бумаге это выглядит интересно, пока маг не начинает бегать с даггерами, а воин с посохом грозовым
>>10665276 Вивинг как и в любой игре это тупо баг и ты не обязан его дрочить, особенно для казуального хождения по миру и квестингу. Пианино из 6 кнопок это смешно просто. >Есть и однопанель билды, но вся суть в постоянной поддержке скилов по таймингу, пока твои доты дамажат Ты можешь на 2 панель вынести всё говно что пассивно дает эффект за нахождение на панели. Я помню так играл, а юзал только как обычно другую панель с нормальными кнопками >пока маг не начинает бегать с даггерами, а воин с посохом грозовым Атож в обливионе или скайриме никто так не делал
>>10665282 Ну я вет данжи бегал, плюс аутировал оборотнем в ПВП, правда там такой дисбаланс ебанутый, что без каких то метаблядских узких билдов делать нехуй, ибо все танчат какое то ебанутое количество дамага. Показательно, что там чел бегал и его пачкой невозможно было убить, так баллисту развернул какой то чел
Ну и вся проблема боевки, что она на тайминги завязана жестко. Что типично для ммо. Но в казуальных свитках такое не нужно, стоять и драугра дрочить прожимом комбо. Слишком разные игры
>>10664648 >Это игра будет полным говном, я в этом абсолютно уверен. Даун. На 6 свитки сделана огромная ставка руководством мелкомягких, а дряблая жопа Тоддика в руках Ашеньки. Если он попробует делать хуйню - она ему туда раскаленную кочергу засунет, и доставать запретит. Уверен, вся разработка крепко мониторится наблюдателями лично от Ашеньки, которые будут пиздить Тодда нагайками, если он опять возьмется за старое.
>>10663073 (OP) Про ниггеров. Будет говно. Про ниггеров в пустыне невозможно сделать интересно, потому что это: - Ниггеры, которые примитивные, тупые и всратые; - Пустыня, в которой нихуя нет.
>>10665895 Няша она уже за то, что начала разгребать весь тот пиздец, который филя учинил. И начала выпиздывать на мороз орды дармоедов. Думаю, тоддик уловил этот сигнал.
>>10665834 Даун это ты, если думаешь, что баба, которая в жизни никогда с играми не работала, способна будет что-то понять, когда Тодд своё очередное поделие ей представит. Она увольняет людей базируясь чисто на цифрах прибыли. Все эти говностудии майков закрыли не потому, что они хуевые игры делали, а потому что денег не приносили. И никаких «наблюдателей» там нет, где вообще вы вообще эти дегенеративные идеи берете? Понимания как корпорации работают просто нулевое.
>>10665854 Пустыня вообще то красиво и разнообразно выглядит, там можно сделать дохуя интересного, Дюна, ЗВ и куча других фильмов - Лоуренс Аравийский, Анжелика, Белое Солнце Пустыни и Кин-Дза-Дза - все были вполе успешными.
Пустыня это не только песок, но и пыльные бури, горы, скалы, города и пещеры, день и ночь, короче снять пустыню неинтересно фантазии не хватает лишь у убогих. В Мехворриоре мои любимые локации именно в пустыне и скалах были.
>>10665943 Можно было выбрать максимально сейфовый Хайрок, от которого никто бы не взбугуртнул. Или вообще, остров высших эльфов, или родину таджиков-каджитов, или орков. Что угодно, но не ниггардов, Тодд выстрелил себе в хуй в погоне за повесткой.
А кто сказал что там будет только одна пустыня? В Обливион по лору вообще джунгли должны быть. Можно же всегда очередной прорыв ануса дракона придумать и кроме пустынь других биомов добавить, хоть снег. Да и вообще он же со скайримом граничит, так что промежуточная зона должна быть.
>>10665908 >Няша она уже за то, что начала разгребать весь тот пиздец, который филя учинил Проиграл с необучаемого дегенерата. Ну либо ты просто малиновый поридж не заставший мем "Фил ебет", в таком случае - иди гугли и просвещайся.
Ну если опять отдадут все стажерам, то забацают хороший контент как в шкуриме. Но после калаута 4 ничего не жду, старфилд даже не качал. Движок и построение безбожно устарели, это неиграбельно. Не представляю, какими костылями можно все это скрепить, чтобы хотя бы боевка не ощущалась НАСТОЛЬКО топорно и деревянно. Вообще, я не знаю чего они тянут, разве что бабки отмывают. У них есть тесо, где все уже есть. Ну переведи ты хоть в анрилопарашу, все лучше гейбрио. И контент там норм и локации готовы.
>>10666083 >Или вообще, остров высших эльфов Эти слишком нацики в актуальном таймлайне - было бы сложно объяснить нахождение хоть сколько-то значимого количества инородцев на острове.
>орков Те же ниггеры, только вообще без культурки.
>>10666290 >Ну переведи ты хоть в анрилопарашу, все лучше гейбрио.
Что-то когда-то читал, что там уже вырощено поколение прогеров, которые кроме как с геймбрио больше не умеют с движками работать. И беседка это семейная уютная компания с кучей родни на всех уровнях, которых нельзя просто так уволить (если только не по указке сверху) и нанять новых спецов, которые умеют работать с чем угодно. А заставлять из под палки переучивать целые отделы никто не хочет, да и тяжело, когда тут все свои.
>>10665943 Ммм, а может просто посоветовать тебе погуглить? Методом исключения (и с помощью банальной логики) аноны ванговали Хаммерфелл. Был вариант и Самерсета, но он не такой интересный, из-за культурного однообразия. Всякие унтер-провинции пиарились только маргиналами (и, видимо, были троллингом, типа "Глаза Аргонии"). Хай-рок тупо уже был, к тому же мы уже видели рыцарей в Обливионе (сначала вообще думали, что действие Обля будет на Самсерете) и в Скайриме. Недо-трейлер подогрел споры, ожидание усилилось со сливом неизвестного тогда тайла "Рэдфолл". Насколько тогда была популярна нигромания, можно судить по легендарному статусы игры про СиДжея в пустынях Сан Андреаса. Черный Властелин тоже не из очка интернета явился. Впрочем, и задолго до этого, уже фанаты редгардов строили теории, что последние не являются неграми, или представляли ра-гада и форебеардс разными расами (впрочем, одинаково загоревшими). Кажется, даже в этом треде одну их часть сравнивают с маврами, а другую - с испанцами. Что касается ожиданий от разнообразия провинции, скажу, что Хаммерфелл на артах имеет только одну пустыную - Аликр, на северо-востоке есть земли орков, присягнувших Орсиниуму (как было и в Скайриме), провинция так же граничит по суше с Хай-Роком, Скайримом и Сиродиилом (что подразумевает присутствие этих народностей). Кроме того, упомянутый "мавританский" север Хаммерфелла уживается с южными провинциями средиземноморской культуры, "испанцами". К тому же, там обитают прикольные уга-буга дикари на-тотамбу, а на западе есть осколки Йокуды, что очень привлекательно для ДЛС.
>>10666346 Модеры говорят, что работать с движком уже Скайрима было нереально муторно, т.е. количество внешних костылей превысило удобство редактора, поэтому умер знаменитый Андоран.
>>10666355 >Хай-рок тупо уже был Кто в здравом уме застал Даггерфолл - те уже в маразме, даже со времён Скайрима уже 15 лет прошло. Поэтому ни у кого бы не возникло проблем с возвратом в новой части в эту провинцию. Ну кроме "ме, банальная дженерик-средневековая европка".
>>10666335 Главное чтобы туда гении делавшие ТЕС Онлайн не подтянулись. Если ты не играл, то там есть часть провинции Хаммерфелл, пустыня Алик'Р c собственно столичным ородом Сентинел. И у хаммерфельцев сильно развит культ предков. То есть условного усопшего дядю Больжедора сжечь, или закопать в землю. Нет, его надо как белого человека похоронить в родовой гробнице или в общественном некрополе, иначе харам. Труп нельзя осквернять манипуляции с ними. Уже чуешь чем пахнет, да? Ага. Некромантия. Сюжетка всей локации строится вокруг заявившегося в регион культа некромантов, которым целая страна гробниц, мастаб и некрополей как пиршественный стол. И тут начинается ГЕНИАЛЬНАЯ работа сценаристов ТЕСО. 1. Труп нельзя вандализировать. То есть если дядю Больжедора некромант превратит в ходячего зомби, тебе нельзя его пиздить. И страже нельзя. Никому нельзя, иначе за такое негуманное обращение с телмо отпиздят уже тебя. 2. Наемников со стороны, которые не связаны ограничениями, хаммерфельцы не нанимают. Почему? Просто пошел нахуй, вот почему, умнее сценаристов что ли? 3. Разбойников, казнокрадов и прочий скам не хоронят в некрополях. Нет, их тела вывозят в пустыню и сваливают в умиральную яму. И впрямь, что может с ними стать, в стране-то страдающей от некромантов? Это абсолютно безопасно, заверяю вас. Загляните внутрь. 4. Нам устраивают путешествие в прошлое, в котормо мы пытаемся узнать как справиться с некромантами. И узнаем, что старший принц династии, заебавшись возиться с некромантами, сказал: "всё, хорош, теперь я и мой клан будем убивать восставших мертвецов и некромантов". Это встретили овациями, подходили пожимали бля, ты рофлишь что ли? Ты забыл кто сценарий прописывал? Конечно же нет: принца вычеркнули из всех летописей, его клан стал кланом изгоев и на них смотрели как на говно. Вот такой он - Сентинел.
>>10663073 (OP) >Что ожидаете? Да все знаю что ожидать от беседки, пик гения был в 11 году, с тех пор нечего не поменялось, 23 год он это показал и доказал. Будет скарийм в пустыне с постоянными загрузками, городами-деревнями на 10 домов и 20 человек
>>10665854 Если эта карта правдивая, то пустыня там только на западе. Восток региона в джунглях и саванах. >>10663073 (OP) Надеюсь в Хаммерфеле будут имперские войска, которым можно будет помочь отбиваться от эльфов и местного контингента.
Да не ссыте вы, всё норм будет. Никто не сделает игру, где будет регион, как в скайриме с 70% местного населения. Иначе мы всю игру будем одних негров выкашивать. Это только белых можно.
>>10666409 >Надеюсь в Хаммерфеле будут имперские войска Во время войны с Талмором они там точно были в формате вчера уволившихся ихтамнетов. Вот только от эльфов они отбивались с местным контингентом в обнимку.
>>10666427 >может там всех редгардов уже выгнали Не, хуйня. Если редгарды отбились от Талмора (хоть и вместе с имперцами), то от ихтамнетов не огребли бы. Да и зачем им ссориться, если там эльфы продолжают точить ножи? А если и поссорились, то ихтамнетов слишком мало, чтобы перезаселить огромный регион.
>>10665834 >Если он попробует делать хуйню - она ему туда раскаленную кочергу засунет Это может сработать и в обратную сторону, могут не дать реализовать все планируемые фичи, чтобы урезать бюджет.
В лучшем случае будет чуть лучше старфилда из-за фэнтезийных декораций, в остальном будет унылое говно без геймплейной и сюжетной глубины
И вселенная свитков говно. Они заметают все особенности сеттинга под ковёр, и лор просто не похож на то, что видно в игре. В обливион были какие-то забытые королевства, в скайрим викинги, в 6 тоже будет так же — возьмут за основу каких-нибудь арабов, приукрасят фэнтезийностью, и готово
>>10667439 Всю игру надо делать в бесконечном темном подземелье в духе Гигера, города - сеть домашних пещерок выходящих на улицы в больших кавернах соединенных туннелями, свет только от фонариков, во тьме прячутся монстры с тройными челюстями. За тройными люками города сплошной выживач. В городе выживач каждый раз когда они роют новые туннели и внезапно врываются на улицы. Поэтому город патрулируют гигантские человекоподобные големы с огнеметами. Герой начинает трубочистом первого уровня - он как обычно накосячил и приговорен к каторге, его посылают прочистить трубы. За город. С одной вилкой. Герой как обычно косячит и проваливается в трубу, и которой выпадает прямо на яйца (и даже не на свои)...
>>10663073 (OP) В Беседке не осталось даже тех, кто делал Скайрим. Зато туда успешно мигрировали те, кто делал Вейлгард. Боже, из этой параши вырезали даже Соула, это как из СХ вырезать Ямаоку. Будет буквально джененик кал про негров.
Свиток лишь мерцал, когда вуаль слегка спала с моих глаз. Будущее потеряно. Победа отменена. Песок времени рассыпан судьбой. Язар, священник Ордена Мотылька-Предка в услужении Верховной Королевы Хаммерфелла (4 эра, 206 год)
События The Elder Scrolls V: Skyrim происходили в 201 году 4 эры, а это значит, что история Sentinel стартует спустя всего 5 лет после приключений Драконорождённого. Это, в свою очередь, указывает на продолжение сюжетной линии с Альдмерским Доминионом
>>10663073 (OP) Нахуй не нужно уже, тем более с очередными фентези ниггерами и платными модами от Тоддлера.
Сейчас во всю с помощью нейронок на движок Скайрима просто портируют Морру + Подливу, и они работают с твоим модпаком. К моменту выхода новых нигросвитков энтузиасты просто портируют ESO.
>>10663073 (OP) >Как думаете какой будет игра? Как земля. Старфилд без пушек.
>Что в ней будет, на что рассчитывать не стоит? В ней будут города из трех домов, процедурная генерация, нахуй не нужная НГ+ которую нужно будет дрочить чтобы получить крупицы уникального калтента.
>Что ожидаете? Что Тодда уволят нахуй вместе с его цирком уродов, включая Эмиля Пургидрильо.
>>10666381 >2. Наемников со стороны, которые не связаны ограничениями, хаммерфельцы не нанимают. Почему? Просто пошел нахуй, вот почему, умнее сценаристов что ли? Но тебя нанимают
>>10667717 Наши переводчики перепутали prey and pray в морровинде, из-за чего у всех аргониан приближается ВРЕМЯ МОЛИТВЫ. Впрочем их можно понять, переводить эту войну и мир за копейки.
>>10666422 >>10666409 Ну вообще-то войска вывели, чтобы пиздиться с эльфами. А затем тупо согласились на требования эльфов, в том числе и отдать гомоэльфам южный Хамерфел. Нигры охуели от такого поступка и вышли из империи. А после унизили эльфов, пидорнув из Хамерфела. Это же не жалкие беляши-имперцы.
>>10663073 (OP) Чайкой ору с того, что анонсировал хайрок (в прошлом анонсе были горы), а теперь на поводу повестки, решили делать ниггеров. То что с каждой частью все казуальней и тупее становится, это уже даже не обсуждается. И так очевидно. Поэтому даже не знаю, что может пойти не так, лол
>>10667738 Типа события будут происходить в пределах города, на манер ДА2, а не в целой провинции, или в чем логика? Чому тогда не называли ТЕС 4: имперский город, ТЕС 5: Солитьюд?
>>10667792 Ты рофлишь? Тебе же тут карту скинули блять. Вот>>10666409 >>10667797 И ты туда же, слепой долбаеб. Где ты увидел что я сказал у пустыни нет воды. Почитай что я написал. Высерок, сдрочивший глаза
>>10667808 Дегенерат, попробуй в своей голове уложить тот факт что один объект может на картинке заслонять другой и поэтому ты за горами не увидел пустыни
>>10667827 >60 врат обливиона закрыть И все с одинаковым левелдизайном 3 башни треугольником. Я еле-еле дотошнил сюжетные врата, не говоря уже про второстепенные, это же ебануться просто.
>>10667842 Просто они работали над Старфилдом и патчем "Старфилд 2.0", который добавил бесшовный мир, взаимодействие между NPC, динамическое развитие ситуации с контролем планет различными фракциями и много других улучшений QoL. Как TES делать, когда три команды уже трудятся?
>>10667845 >который добавил бесшовный мир, взаимодействие между NPC, динамическое развитие ситуации с контролем планет различными фракциями и много других улучшений QoL.
>>10667849 Таких тонкостей не помню + как это взаимодействует сд ругими альянсами. Помню только скрины что если ты сам редгард, то тебе в ходе квестов говорят что это нормальным редгардам зашкварно андедов трогать. А ты чмо опущенец безкастовый и вообще гой, иди вилкой чисти.
>А Арена целиком происходила на арене? Ну...вообще, да. Как и действие всех других игр серии. Тамриэль - арена Лорхана, победа на которой является одним из способов возвышения и достижения небес насилием.
>>10667794 В четвертой части показали кризис Обливиона. Поэтому Обливион. Так как основные события происходили в имперской провинции, то там и игра была
Посмотрел тизер, думаю такой >Тодд, блядь, ты б хоть дэцл гейплея показал! А потом думаю "с хуя ли?". Такого говна достаточно чтобы привести в гейпас очередной гориллион игорьков и продать хяещиков на пару лет вперёд. Одним видосом ни о чём беседка себе ещё лет 10 у кормушки мелкомяхких купила.
А называть игру одним городом это вообще не уровень современной беседки. Где масштаб? Или наученные Калфилдом, Тодд и Эмиль доперли что умеют делать только лужи размером с футбольные поля? Та не, Морровинд 2 не будет.
>>10668087 >А называть игру одним городом это вообще не уровень современной беседки. Где масштаб? Действительно, не уровень беседки. Особенно современной.
>>10663073 (OP) >Как думаете какой будет игра? Магнум Опус Беседки. Скайрим 2.0. Скорее всего будет буквально та же игра только в другом регионе с улучшенной графикой и успешными популярными фичами из фоллаута 4 вроде углубленного крафта и строительства поселений. Задачи максимально тривиальные, поэтому Беседка сможет.
>на что рассчитывать не стоит? На дилоги. Нормальных диалогов не будет. У Беседки их никогда не было.
>Что ожидаете? Ожидаю игру ради которой возьму отпуск и в которую наиграю за первый год несколько сотен часов.
>>10668094 Вот про это я и говорил "необучаемость". Что тогда Филю записывали в слоряры только за то что он студии скупал, что сейчас Шарму записывают в няши за то что она увольняет студии. У игрунов реально память как у хлебушка, и отрицательная обучаемость.
>>10668231 Аж целоё нихуя. "Певцы меча", культ предков, местный ниггерский туум, а также постоянные истории про то какие негры крутые, что аж утопили свой прошлый континент.
На эту игру поставлена жопа беседки и лично Тодда. Поэтому сделают максимально безопасную копию скайрима. Что уже лучше, чем их эксперименты по улучшению.
>>10668142 Тебе верно указали что между последними был Ф76. Но это еще не все. Все игры выше были пешком (формально были и лошади но они нихуя не меняли). В Старфилд добавили космос.
>>10668231 Там вся локация это литерали пустыня. Ну есть пара оазисов, вот такая дефолтная фигня. Больше поблизости ничего нет если они реально только этот регион возьмут. Ещё змеебабы есть.
Хотелось бы, чтобы расы реально сильнее отличались. Например только норды, редгарды, орки могут вкачать тяжёлую броню и двуруч на максимум, но в магии не возьмут потолок и т.д. Много что придумать можно
А то никакой разницы кого выбрал, все равно от первого лица играешь и если бы бандиты постоянно не напоминали, про то как они усыпят меня как кого-то кота, я бы и забыл уже что играю за каджита.
>>10668461 Я надеюсь ты имеешь хотя бы отдаленное представление о игровом движке и системных требованиях, нет, графикой все не исчерпывается, скрипты для персонажей грузят систему в дополнение к ним просто пиздец как (поэтому все моды ко всем беспездоиграм нестабильны и черезжопны). Т.е. пустой говномир типа Но Мэнс Ская сделать проще чем сюжетную космоигру с персонажами по всей галактике (поэтому например в Масс Эффекте космоса вообще нахуй нет нигде кроме заставок).
>>10670606 Большая часть посетителей /v/ была слишком молода, так что не помнит что трейлер Скайрима анонсный состоял из старого деда, говорящего о ДРАГОНБОРНе. И ничего - схавали, хайпили. Единственная проблема Сентинельского трейлера это то, сколько заняло все это, и ебучий Старфилд, который был гвоздем в крышке гроба ожиданий от Беседки.
>>10669603 >поэтому например в Масс Эффекте космоса вообще нахуй нет нигде кроме заставок Еблан, ты первую часть вообще играл? там больше десятка планет для покатушек на танке. И на этих планетах нет нихуя кроме одного-двух предметов для квеста "собери 10 хуйни".
>>10670608 >и ебучий Старфилд.. .. Тоддач 4 и Тоддач 76 как квинтэссенция Тоддокала. Я честно наиграл в Тоддач 4 50 часов, ждал когда же игра наконец РАСКРОЕТСЯ - но эта залупа с каждым часом становилась все унылее и унылее, пока наконец на одном из "лучших сюжетных дополнений" я тупо не дропнул. Нахуй из 10, сделали из фоллача симулятор помойкинга (ведь у нас тут ИНТЕРЕСНЫЙ КРАФТнет, нахуй блядь) с ебучими радиант-квестами и активностями каждые 5 метров чтобы в этой ПУСТОШИ игрок-дебил с СДВГ не заскучал и не дропнул.
⚡️Свежие инсайдерская инфа⚡️ В коллекционном издании говорят будет встроенная возможность выбирать рэдгарда для матери ирл прямиком из Африки. Он приедет в коробке вместе с таблетками ингибиторами фосфодижстеразы 5. Вот так вот. Bethesda заботится о вашем здоровье и семейном благополучии.
>>10670608 > трейлер Скайрима анонсный состоял из старого деда, говорящего о ДРАГОНБОРНе. И ничего - схавали, хайпили Потому что геймплей показали достаточно быстро. Не через 8 лет название.
>>10667721 >Нигры охуели от такого поступка и вышли из империи. А после унизили эльфов, пидорнув из Хамерфела. Империя вывела не все войска, но те, что остались, формально уже не были легионами - я потому и называю их ихтамнетами. Поэтому у нигр отношение к империи должно быть получше, чем у нордов.
>>10668087 >Такого говна достаточно чтобы привести в гейпас очередной гориллион игорьков и продать хяещиков на пару лет вперёд. Одним видосом ни о чём беседка себе ещё лет 10 у кормушки мелкомяхких купила. У меня сложилось впечатление, что игрочки как раз больше рофлят с этого захода. Но надо смотреть, как этот тизер повлиял на стоимость акций.
Говорят при введении промокода "cuck old" вы получите доступ к дополнительному скрытому контенту redguarded.com с представительницами всех рас. А при доплате с участием ваших родственников. Но для этого нужно предварительно отправить фотографии вашей мамки папки дочки сестры на электронный адрес беседки. What a time to be alive.
>>10670770 Там не было ебучего крафта, радиант квестов, а ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКАЯ карта не была засрана активностями по КД. Это больше обливион с пушками, без проблем обливиона - копипастные данжи и сломанный автолевелинг. Так что да, трешка неиронично лучше 4ки как цельная игра. 4ка это буквально детская комната в тц - дохуя всего и сразу, прошел 50 метров - нашел базу мутантов/гулей/супермутантов/роботов. Трешка более размерена и не так засрана, есть возможность подышать. Не нужно таскать весь мусор в округе, нет проблем с патронами - у меня в 4ке, несмотря на вкачанные перки, патронов для любимой пухи тупо не было большую часть игры, приходилось стрелять другими пухами. Позже я узнал, что можно скрафтить завод патронов, предварительно намотав тонну-другую мусора с окрестных свалок, но я забил хуй.
>>10671766 > прошел 50 метров - нашел базу мутантов/гулей/супермутантов/роботов. Тодд прислушался к критике и в старкале ты прошел 50 метров и нихуя, прошел 100 метров и нихуя, прошел 200 метров и нихуя, пробежал 5 минут и нашел контрастный аванпост. А хули вы хотели в космосе найти, реализм хули.
>>10663073 (OP) Sentinel это город в пустыне Алик'р. То есть, слух был верен и игра действительно будет про ебаную пустыню и ебаных пустынных нигеров с кривыми мечами и we wuz samurai 'n shieeet, а это эпик фейл уже на стадии концепта. Добавь к этому уебищный Геймбрио, из-за которого будут высокие требования, хуевый графон, всратые анимации и загрузки при входе в каждый сарай, а так же Эмиля Пальяруло с его охуительными квестами про поиски пропавших родственников, и получишь провал года, над которым мы будем рофлить следующие 10 лет, как над Сралфилдом.
Мне похуй на негров. Наоборот, мб Тодд наконец высрет обкурный винчик в непривычном сеттинге уровня морры, после всех этих максимально клишированных фаллоутов, калфилдов, подливы, скайрима. Мне похуй на сюжет, в играх беседки он всегда был на уровне марио. Мне даже похуй на загрузки перед каждым сортиром, я к этому привык. Чего я на самом деле боюсь: 1. Бездушный мир. Будет один +- проработанный город, а вокруг сгенерированная пустыня с рандомными лагерями бандитов. Как в калфилде. 2. Пизда лору. Наследие опального Киркбрейда окончательно потрут, останется дженерик фэнтези. Башни хуяшни, историю Йокуды и Тамриеля, двемеров просто потрут или упростят до «башни строили колдуны, двемеры сдохли от чумы». 3. На события Скайрим забьют хуй, либо довакин не довакин, и алдуин не алдуин, а местные разборки пьяных нордов. 4. Свитки, которые всегда были чем-то магическим и таинственным, сделают расходником. Ну то есть довакин и чемпион сиродила лезли в самую жопу ради этого свитка, в то время как чоткий уголёк из синтенеля будет тупо крафтить их на коленке. 5. Сгенерированное нейронкой чтиво, никаких больше винчиков уровня аргонианской девы и барензии. 6. Вырежут зверорасы, чтобы под каждую морду не делать отдельные модельки шлемов. Или вообще оставят тупо человек-эльф-орк, ползунки сам настроишь. 7. Упростят то, что было в скайриме. От магии оставят три школы, уберут зачарование и зельеварение, сделают прокачку как в фол4. Зато всунут корабль с тухлым менеджментом команды и настройкой парусов.
Хочу что бы скрестили Космических рейнджеров с Обливионом. Хочу огромный мир с живыми неповторяемыми персонажами. Что бы реально чувствовалась ЖИЗНЬ в игре. Что бы торговцы торговали и ходили в караванах. Что бы бандиты нападали. Что бы реально люди ходили к торговцам. Ну вы поняли действительно работающую симуляцию жизни. И что бы соответственно у всех нпс от всех их действий была прокачка. Вот это я понимаю был бы интересные левелинг. Графон можно хоть как в Морровинде, только дайте вот это всё. Ясен хуй ни кто такого не даст
>>10669603 >Я надеюсь ты имеешь хотя бы отдаленное представление о игровом движке я имею. движок тода устаревшее гавно без помощи id софтваре ф4 был бы калом гавна, а не норм игрой
>>10670706 >Я надеюсь ты имеешь хотя бы отдаленное представление о игровом движке кек а у мня было наоборот. я пять раз дропал, в прошлом году проникся на выживании но мне стало слишком лего играть подумал наверно из-за модов, потом спустя 200 часов начал снова и нет, игра реально хуета, кроме прикольного шутера нет ничего. даже даинг лайт веселее играется. так что для меня беседка всё творческая импотенция нихуя не жду делают гавно
>>10671766 >Так что да, трешка неиронично лучше 4ки как цельная игра. Лишь бы спиздануть хуйню с умным видом. Трешка твоя стала неиграбельной уже после вегаса, не говоря про 4. В ней все плохо, начиная от левелдизайна с пустой картой и кишками метро в восточной части, и заканчивая сюжетом про битву братков с орками в руинах фашингтона. В четверке довели до ума стрельбу наконец-то, можно играть безо всяких модов, картинка приятная без зеленой ссанины в глаза, мир наполнили контентом, жаль только карта крошечная. Ну а сюжет как был говном от Эмиля, так он им и остался.
А помните как в 2011 перед выходом Скайрим Тодд лечил что можно будет прийти в город, поджечь мельницу, это ударит по производству муки в городе, цены на хлеб подрастут? Здесь же сидели и кекали над этим, ебать время летит.
>>10663073 (OP) >Что в ней будет, Повестка на каждом шагу и максимальная нейтральность, чтобы не обидеть косых, хромых, одноглазых, одноруких, одноногих, безмозглых, небинарных, не понимающих шутки, негров, азиатов, гермафродитов и т.д., как в Dragon Age Veilguard >на что рассчитывать не стоит? На игру.
>>10672583 > ТЕС 6 СЕНТИНЕЛЬ > @ > ГГ ВСЮ ИГРУ ОТКАПЫВАЕТ ЗАПИСИ О ВЕЛИЧИИ НАРОДА РЕДГАРДОВ И ВООБЩЕ ОНИ РАНЬШЕ ВСЕХ БЫЛИ И ОСТАЛЬНЫЕ РАСЫ ОТ НИХ ПОШЛИ > @ > ТЕС 6 ЭЛЬСВЕЙР > @ > ГГ ПОДНИМАЕТ ХАДЖИТОВ НА ВОССТАНИЕ И БОРЬБУ С НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬЮ, ЛУТАЮТ БОГАЧЕЙ И КОРМЯТ БЕДНЫХ, В КОНЦЕ ВСЕ ОБЬЕБЫВАЮТСЯ В СОПЛИ, ГГ ВАРИТ ЛУЧШИЙ САХАР > @ > ТЕС 6 ЧЕРНОТОПЬЕ > @ > ГГ ВСЮ ИГРУ ОТСТРАИВАЕТ УСПЕШНЫЙ ГОРОД С НУЛЯ НА БОЛОТЕ И ЗАВОДИТ КЛУБОК ЯЩЕРЖЕНА, БОЛОТО СТАНОВИТСЯ ЦЕНТРОМ ТУРИЗМА
>>10672596 Всё это было в чморровинде, на который тут утки надрачивают. И великие древние чуркоданмеры, которых с паков / паджитов списали, и угнетённые меньшинства в лице каджитов / ящериц, и гёрлбосс в лице той золотой бабы.
ГГ будет всю игру искать древний свиток в котором будет говориться о том что все расы тамриеля произошли от негров. Эту неудобную правду будет пытаться скрыть талмор и империя.
>>10663073 (OP) Ты - пескорожденный редгард, самый нигерский нигер Южного Централа Сентинеля. У тебя есть две абилки пескорожденного: "Это расизм!" и "Чекай свои привелегии!". А твой главный квест будет найти своего отца, который после твоего рождения ушел за хлебом и не вернулся.
>>10672601 >великие древние чуркоданмеры Меры вообще, данмеры буквально самая молодая ветвь.
>угнетённые меньшинства в лице каджитов Которые представлены рабами, наркоторговцами и бандитами.
>гёрлбосс в лице той золотой бабы Которую нужно отпиздить по сюжету.
Ни второе, ни третье сейчас в любом мейнстриме писать нельзя, потому что нельзя укреплять любые расовые стереотипы поскольку они оправдывают существование расы как объективного фактора и нельзя делать женщин злодеями без возможности искупления потому что это значит выставлять женщин в негативном свете, а значит провоцировать насилие по отношению к ним.
>>10672259 >В четверке довели до ума стрельбу наконец-то, можно играть безо всяких модов, картинка приятная без зеленой ссанины в глаза, мир наполнили контентом Ну это уже жир. Стрельба была изначально дерьмом. Стрельбу до ума с их говнодвижком в Вегасе довели. А выпусти они в 4 такое же говно, как в 3, то все бы охуели. Это не заслуга бефезды, а логичное развитие ибо что-то нужно было менять почему бы не стрельбу.
Картинка в 4 полна мыла, она хуже чем в 3. Наполнение в 4 хуже чем в 3. В игре даже проверок навыков не осталось, ну, как и самих навыков. Из контента там - старая добрая стрельба по супермутантам, гулям, рейдерам ставшими, как губки впитывающие урон. Даже квестов и тех не осталось.
Ну вот приходишь в Мегатонну. Там квесты есть разные, найти торчка, починить трубы, шлюху там снять, порешать с говнобомбой и говнокиллером из Тенпени Тауэр.
Приходишь в 4 в единстенный город в пустоши. И что там из квестов? Принести говна очередного? А, ну есть один квест лучший на всю игру "блюз даймонд сити", не считая ворованного квеста для длс фар харбор с нексуса. Всё. Больше в городе кроме Ника и дебилки паймер ничего нет, ни персонажей, ни квестов, ни активностей. Только 10 мутофруктов.
Трёшка действительно была лучше 4, даже те кому трёха зашла не зашла 4, а кому 4 зашла можно и 76 скормить.
>>10668468 >Пиздец, страна негров, после релиза все порномоды будут строиться вокруг бибиси Порномоды будут строиться вокруг чего надо, не переживай но игра всё-равно будет говном
>>10673252 Что там показывать? Оно мыльное всё. Все текстуры вообще из мыла состоят там мыльная фабрика. Движок говно он не тащит нихуя, чтобы графику повысить всю хуйню там, им нужно замазать мылом всё они замазали картинку она стала хуже. Любой предмет расплывается как очки мылом намазали.
Моровинд по графике лучше чем фоллаут 4. По чёткости картинки. Графика на максимальных стоит оно всё обмазано говном потому, что иначе графику для говнолучей им просто не поднять на вонючем движке своём поганом устаревшем на 20 лет уже.
Запусти для интереса фоллаут 3, а потом фоллаут 4 и сравни. Там всё в мыле настолько, что там расплывается даже в близи оно не чёткое. Текстуры хорошие, а оно раслывается всё.
>>10673370 >Там всё в мыле настолько, что там расплывается даже в близи оно не чёткое. Текстуры хорошие, а оно раслывается всё. >843x474 >1376x768 Даже не знаю в чем проблема
>>10673373 Я не буду искать другие скрины, на ютуб зайди и сравни если тебе так не понятно. Оно всё такое.
Фоллаут 4 вышел в 2015 году! 2015 год - это уже давно 3 батлфилд вышел. В 2006 уже хлф2 вышел который по графике лучше чем фарсраи вонючие. Они в 2015 году выпускают мыльную фабрику которая хуже чем моровинд по графике уже не говоря про трёху. Они не могут поднять уровень графики для говнолучей им нужно захуярить всё мылом чтобы это говно пердючее тащило. Они замылили всё. Там обьекты просто расплываются перед глазами потому, что из говна сделаны. Даже лица нпс там пластелиновые из такого же дерьма. 2003 год на 1 пике. Тут 2015. Это вообще не человек, а мыло прямходящее и одежда из говна состоит, текстуры из дерьма с палками оно мыльное всё в 720P. Графика в играх бефезды всегда была дерьмом, но в фоллаут 4 - это просто пиздец.
>>10673400 Сколько модов накатил, хуесос, где зелёный фильтр? Чмо мыльное. Каждое такое чмо потом ещё бегает себе 4к текстуры устанаваливает на говно 4 чтобы не блевать потому, что ванильные - это дерьмою.
>>10663073 (OP) Знаю что тема пустынь мало кого возбудит, но меня лично ассоциирует с пикрилом и это даже подогревает интерес (хоть я и фанат зимних пейзажей) Благодаря Скайриму и Киберпанку я понял, что играм достаточно очень хорошего арт-дизайна помимо РПГ-механик. Эти две игры заставляют гулять по миру и делать скриншоты, просто любоваться, сидеть за монитором покуривая филип морис и попивать горячий кофе не забывая спамить F12 под различными ракурсами. Я верю, что из степной локации Калмыкии можно выжать очень антуражные пейзажи и задать свой тон атмосфере, как это получилось с зимней атмосферой TES V.
>>10673404 Мыльца наверни, клоун. Вас в 2015 говном с лопаты накормили, как и сейчас продолжают так же кормить в более/менее степени.
Вы, пидоры мелкие уже забыли, как нормальные игры выглядят, хоть ХЛФ эпизод 2 запусти и одурей с того каким калом вас кормили. Вас верят на хую уже 20 лет с графикой хуже чем в 2004 годе, а вы хаваете свой мыльный фарсрай который хуже 2 фаркрая выглядит, обезьяны безмозглые, вы заслужили такую игровую индустрию которая сейчас есть. Вас нужно кормить говном иного вы недостойны. Со скотом нужно обращаться, как с животными и правильно вас погоняют, так и нужно обращаться с животными.
>>10673465 В диабло4 физион и освещение лучше, чем в шутерках с твоего пика. Можно шатать банальный подвесной плафон на цепях, задевая его головой героя, и наслаждать игрой света и тени. Можно разбить скелета ударной волной и смотреть как отдельные кости скачут по ступенькам вниз.
>>10663073 (OP) > >Как думаете какой будет игра? Говном будет. Насколько надо быть необучаемым чтобы хоть что-то от беседки ждать? Ладно облевон, может обосрались случайно. Ладно облевон с пушками, новый жанр. Ладно, сука, скурим ебаный, можно было дать шанс после обсеров, но уже после ебаного скурима-то как можно не понять что они катятся в говно и только хуже каждый раз?