>>10651587 Если в серии вышел шедевр 10-15 лет назад а потом пошла одна хуита, то серия давно уже сдохла и от того что ты продолжишь доить труп, новый шедевр не появится.
То что криворукие говноделы которые ничего не выпускают и ничего не продают могли проедать чужие деньги десяток лет это лишь удачное стечение обстоятельств и экономика позволявшая брать друг у друга деньги в долг и не возвращать.
Чучело соломенное сгорело, какая беда, чем больше этого мусора исчезнет с лица земли тем выше шансы на хорошие игры, гори, гори, гори, гори, гори, ИИ давай ебашь их всех, всех всех.
>>10651548 (OP) - Нвидия платит издателям за высокие требования, чтобы стимулировать продажи новых видеокарт; - из-за этого сильно снижаются продажи игр: игроки не с топовыми пекарнями просто не покупают новые игры, потому что знают, что не смогут в них нормально поиграть; - чтобы получить такой же доход с меньшей аудитории, издатели поднимают цены на игры; - из-за этого продажи падают ещё сильнее; - плюс ещё майнеры и ИИшники скупают железо, взвинчивая цены на него; - таким образом всё идёт к коллапсу индустрии.
Игры это культура. Жопадная культура сдохла. Зайдите в ближайший книжный и посмотрите на полке "комиксы" соотношение собственно этих комиксов к манге. А это и есть массовая культура. Соответственно западные игры сдохли тоже.
На пендосии сейчас граница бедности на хаусхолд в районе 100к, т.е. васян должен зарабатывать своим криативом по 8 тысяч баксов в месяц, или жить с тремя руммейтами. С руммейтами получается только Вейлгард. Для сравнения в нихонии на 1.5к баксов можно жить норм.
>>10651587 Какие? Масс эффект закончился на 3 части, 13 лет назад ЖТА скатилась в говно на 4 части, 18 лет назад Эпики не делают игр, кроме фортика Думоговно тот ещё кал, движок всратый и коричневый. Дисхоноред так себе тема и вышел 15 лет назад, вторая часть отдает говнецом А если так нравится занюхивать новиночки с привкусом соевого газа, то ничего не изменилось и новиночки продолжат выходить.
>>10651805 Не ну это такое понятие растяжимое нынче, что ебанько обмазываешься на людях калом - это авангард модерна блять. Поэтому говорить что "игры это культура" это так же значимо как и пердеж. Всё это потреблятсво ибаное.
Про тысячу у эпика вообще пушка, для уволенных конечно неприятно, но с точки зрения эффективности, все таки ИИ круче индусов и соевых небинарных. И завышенные штаты после ковида как бы лишний раз доказывают, что много народа не значит, что всё работает эффективности, скорее даже наоборот, чем больше народа, тем хуже идет работа и разработка жестко затягивается и багов в разы больше.
>>10651836 Культура это любая деятельность человека не связанная непосредственно с выживанием. Другое дело что культура может быть крутые веховые книги писать, или жрать куриные крылышки на скорость. Вот современный запад умеет только второе, да и то с проблемами, потому что цены на крылышки кусаются.
>>10651548 (OP) Происходит повторение 1983го, когда хуевый игрослоп никто не покупает, а говноделы закрываются. Как же хорошо что отказались от физических носителей, а то бы как Атари закапывали бы на свалке Сойсомаху, Фейлгард и прочее невостребованное говно.
Похуй+поебать. Это всё говноделы. Масс Эффект хуита, ничем не выделяющаяся, хз почему взлетевшая. Юбисофт понятно. Иксбокс всегда был хз зачем нужен. Только и делали, что убивали другие студии и франшизы. ЕГС нахуй не нужен. Как и другие лаунчеры, кроме Стима. Дизоноред казуальная хуита. Ещё и осуждает за убийства. Думы говно с 2016-го. Назвали бы как-то по-другому их бы даже не обсуждали. Бефезда ни хуя не делает и сидит на жопе ровно, пока капает бабло с тесо. Они ни хуя не понимают в Фоллаче. А тес 6 хз выйдет ли и будет ли достойным. На ниндзя теори похуй, нишевые игры. Слешеры вообще конченный жанр. На сони похуй, потому что один хуй консоли дорогие, ещё и кирпич. На гта 6 похуй. Будет пустой мир как в пятой, потому что компания явно хочет получать бабло от онлайна. Консоли без взлома не нужны. Игры не должны стоить больше 500 рублей. Покупая за косарь и выше, вы говорите жирующим капиталистам, что можно поднять цены ещё выше. Цены на железо часть плана по ликвидации интернета и доступа к технологиям для нищих.
>>10651641 База! Это насилие трупа. Но, к сожалению, есть говноелы взрощенные на плохих частях, которые считают, что говно норма, а годнота кал мамонта.
>>10651932 Кризис начался бы и без ИИ и без долгов в экономике. С 2014 шла дойка по старым лекалам без прогресса, теперь она закончилась, сейчас или делаешь что то новое или сосешь.
>>10652012 А новое никто не делает и нового ничего не придумать. Надо наоборот вот как капком одни механики успешные варить по кругу и неплохо получается. Хоть все резачки и кал, но люди довольны.
>>10652038 Это пятикратно переваренный кал и он отвалится сам собой. Выжили из ума и в агонии лепят названия на рандомные игры, 40 лет не выходило сайлент хилов, теперь "выходят" раз в две недели.
>>10651548 (OP) Ну, МЕ после 3-го говно, дисхоноред всегда говно, дум после 3-го говно, деслуп - кал, Марвел что-то там тоже кал, у юбисофта ни одной игры не прошел (келл оф дьюти тоже кстати, но там я понимаю ещё за что их любят). Все норм же.
Так это же заебись. Когда организм отравлен, ему нужно очиститься от отравления. Проблеваться и просраться хорошенько. Всё дерьмо, которое накопилось в индустрии с середины десятых должно исчезнуть, быть забытым в посудомойках макдака и бургеркинга. Франшизы остаются у своего владельца, а студии с говноделами идут голой жопой на мороз. Разрабатывать ГРАФОНИЙ уже не получится. Новых карт не будет до 2028 года, но они выйдут баснословно дорогими. Новые игры придется оптимизировать, реально работать над ними ,а не хуярить ковеер на Урина5. Новые игры не будут продаваться на старом железе, а старое железо у геймеров ВСЕРЬЕЗ И НАДОЛГО. Очень надолго.
>>10651548 (OP) Бивовар делали очередной шедевр по старой схеме - шесть лет после анонса нечего показать. Еще годика четыре производственного ада, без единого видения, пожирая бюджет, потом какой-то кризис менеджер за год впопыхах станет лепить из этого месива что-то более-менее цельное. Кушайте. Но в этот раз не повезло не фортануло
>>10652275 >Франшизы остаются у своего владельца, а студии с говноделами идут голой жопой на мороз. Обычно владелец франшиз это самый отьявленный пидарас капиталист, который будет сидеть на всей этой куче сдохшего кала и пытаться доить лохов до упора. Он и сам не будет их воскрешать и другим желающим за копейку не продаст. Так что можно считать эти франшизы оффициально дохлыми. Не как что то плохое, но любителям поностальгировать надо мысленно похоронить все эти масс эффекты и дарк ейджи и проститься.
>>10652331 Ошибочка у тебя. Когда владелец франшизы не нищая хуйня, а Майкрософт, то судьба у франшизы может сложиться внезапно хорошо. Например многострадальный Фоллаут, который Аша сразу отдала делать в Обсидиан и еще один приказала делать Беседке. Так же она форсировала разработку Свитков, которые залежались в шкафу у Тодда Говарда. Обладая интеллектуальной собственностью они могут нанять вообще кого угодно для разработки. Ну кроме личных студий Сони, естественно. Дядю Баира они, кстати, ловко перекупили.
>>10651548 (OP) Расскажи пожалуйста кому принадлежит no one lives forever а то студии нет и хз у кого права. GOG и другие компании выражали желание переиздать игру, но не могут это сделать потому что не знают с кем заключать соглашение. Ты такой умный у нас - расскажи к кому им обратиться.
>>10652337 >отдала делать в Обсидиан и еще один приказала делать Беседке. Шо то хуйня, шо это. Обдрыстиан состоит из соевый педиков и с жирух-феминисток с розовой волосней. Быдлоседка никогда не умела в фолауты и каждая их следующая игра хуевее предыдущей.
>>10652341 Обсидиан сейчас самая работящая студия, их игры реально выходят часто и приносят хорошую кассу. Просто работают на широкую аудиторию. Две Оутерворлдс, две Граундед, Авовед. Ни одна студия в мире так быстро не выпускает большие игры. они реально пашут на галерах.
Нахуй этим говноделам было давать новый фолаут делать если можно было бы притянуть за яйца Кейна, Боярского и еще кого можно из олодв? Кейн бы отсосал Аше клитор за такую возможность.
>>10652348 Ну вообще да, эта студия единственная из крупных, в чьи игры я играю с удовольствием. Первый аутерворлдс прошёл 3 раза. Прошёл вторую часть за 100 часов и авовед за 80. Их игры просто ахуеть как хороши
>>10652348 >Оутерворлдс, две Граундед, Авовед Так это не большие игры. Категория B. Оутер ворлдс душнят своими смехуечками, а про кислотную абобу с человеком грибом и вспоминать не стоит
>>10652357 Маня, игры нужны чтобы в них играть. Они делают хорошие игры. Которые очень хорошо продаются. Это основа бизнеса. Люди довольны и просят еще. Всем похуй на мнение долбаебов типа вот этого >>10652353
>>10652371 Давайте думать блять, подсказывайте, что значит НЕ ОПРАВДАЛА ОЖИДАНИЙ и не набрала даже пол миллиона копий в стиме. Это обсер астрономического масштаба.
Посмотрел сколько сейчас онлайн в скайриме. Наверное я и тут не смог понять написанное. Тогда пожалуйста объясни почему ебейшая абоба в пиковом онлайне не смогла даже половины ежедневного онлайна скайрима набрать? Очень хорошая игра наверное Абобоа. Как ты там сказал - это основа бизнеса, да? Давай, начинай вилять жопой, говноед.
Посмотрел сколько сейчас онлайн в играх бесезды после скайрима. Наверное я и тут не смог понять написанное. Тогда пожалуйста объясни почему новеший флагманский продукт в лице старфилда не смог удержать аудиторию и не смог даже 5% ежедневного онлайна скайрима набрать? Очень хорошая новейшая игра наверное Старфилд, а ТЕС 6 ещё лучше будет. Как ты там сказал - это основа бизнеса, да? Давай, начинай вилять жопой, говноед.
>>10652393 Противопоставлять Сралфилд Абобе- ну такое себе, чел. Давай ка поставим Абобу напротив другой рпг от первого лица, с мечами и магией, сделанной сраляками за миску пиерогов и пачку парувок.
>>10652396 Беседка никогда не умела в игры после скайрима и каждая их следующая игра хуёвее предыдущей: 2011, скайрим - 94% положительных 2015, фоллаут шелтер - 87% 2015, фаллаует 4 - 81% 2020, фаллаует 76 - 84% 2023, старфилд - 58%
Будем откровенны, тот долбоеб с 95% на самом деле прав, понятное дело всем насрать на отдельно взятый рынок РФ, но дело не только в этом, живем нафиг в век нейронок, замутить перевод дело пары часов, хороший за пару дней можно зафигачить, но ленивые уёбища издатели забивают болт на русский язык, озвучку, да вообще на все нафиг. И региональные цены тоже нафиг не нужны, все берут по 70 долларов и не гудят И повестки по самые брови накидают, все ведь так любят эту тему А потом выходит кальчик с 500 млн бюджетом, который оказывается нафиг никому не нужен, потому что там нет языка, там вообще не продается, тут какая-то соевая дрисня для непонятно кого добавленная. Гениальный подход к издательству, главное, делать вид, что все продажи на "правильной платформе", а не на неправильном ПК, можно вообще забить и не выпускать на пука. А потом пару студий прикрыть, но это все правильно, просто слишком крутые игры делали, настолько эпичные, что затмевают другие, надо дать шанс молодым зеленым, пусть тоже блеснут шедеврами.
Deathloop шикарная игра, просто культурным воителеям сказали кричать и биться в истерике, когда видят негра, они это и делают. Жалко будет этих ребят, если команду не удастся спасти, хотя с последним Dishonored про бабу они облажались знатно.
>>10652431 Так игра от первого лица, поэтому совершенно пофиг. Мне даже больше чем Outer Wilds зашла, т.к. цикл в 20 мин местами нагнетал, а тут цикл зависит от твоих действий
Она сложилась из, естественно, неуместных dei-отделов и создания избыточно хороших условий работы, при невозможности создать соответствующий затратам продукт. Также все это разработано на кредитные деньги, которые как ком наращивали долговое бремя компаний и теперь, даже если они выпускают успешную, но не сверх, игру, то все равно часть разрабов будет сокращена или вовсе компания будет закрыта. Не забываем еще и про рост цен на железо, сами игры, дробление игр, очень долгий срок ожидания релизов и получаем, что игроки не просто не могут купить игру, им не на чем в нее играть, а то и некогда, потому что их самих гридфляция ебет в сраку. Поэтому выходом бы было создание менее дорогих АА-игр, но для этого нужно хорошо понимать что такое АА-игры, а большие корпорации не смогут это сделать, так как потратят на условный графон бюджет всей игры и получим игровой процесс на час времени, после которого игроки массово будет рефандить игру и никто не заработает.
>>10652463 Плебей, что ты понимаешь в культуре? По такой логике, книги и музыка развлечение для ещё более нищих, ведь книги дешевле, а музыка вообще стоит 5 копеек в месяц. Вот покупать айфон дуо за пару килобаксов- достойная вещь, да?
>>10651548 (OP) >Что с индустрией? Что происходит? Воук дебиликсы закономерно уничтожили ААА, потому что любая подобная идеология строится вокруг фашизма.
>>10652368 >150 000 до 430 000 копий Что это за пиздец? Разве в стиме не открытые данные? Или он тоже в сговоре с этими пидарасами и маскирует все обсеры воук параш?
>>10652496 >По такой логике, книги и музыка развлечение для ещё более нищих
Это и есть развлечение для нищих. Нищие с придыханием говорят музыка или книга это культура, но это только влияние маркетинга последних 100 лет. Ты говоришь плебей ссылаясь на древний Рим, но ведь в древнем Риме музыкант, актер и прочий скоморох не был культурой, это презренное ремесло и их права урезались через инфамию до уровня проституток.
>>10651548 (OP) Происходит то что должно было произойти. Именитые студии, ради легких денег начали примазываться то к БлекРок и делать Гендерно-правильные игрушки; то онлаин-дрочильни а то мы тоже хотим иметь 100500 миллионов за скинчик для лошадки; то сотрудничать с инвидией и делать топ-графен и хуёвую оптимизацию. В итоге легкие деньги превратились в раздутые бюджеты игр со словами "бля буду окупиться". Онлаин-дрочильни переиграли Японцы/Китайцы/Корейцы с их бесплатными выжималками. А геймеры уже не могут позволить себе купить топ-затычку ради лучиков, отражений и прочей графической параши. И вот финал, где приходится сокращаться - так как в индустрии остались бездари и индусы, или и вовсе закрывать к хуям этот цыганский самострой и жить на накопленные. > Ну там же нормальные серии хоронятся Которым давно пора на покой. Сколько можно уже выдаивать франшизу то?
>>10652690 Какая разница охуительны они или нет, если права на них лежат мертвым грузом у хуесосов, которые высирают наследие? >>10652691 >никто тебе не запрещает сделать игру про постапокалипсис и назвать ее пустошь 4 Да, только успеха она не соберет и сдохнет в говне ноунеймом как подрельса.
>>10652712 Но снг терпила ты, без игр. А я играю в западные винчики, ведь отечественная индустрия давно сдохла, а все права на легендарные франшизы твои нонеймы с нуля благополучно просрали нахуй и сейчас под забором побираются.
>>10651548 (OP) Ахуенные новости же, разгоняют всю эту шоблу ёблу что последние 10 лет клепали СВЖ калл прикрываясь именем и былым наследием которые там уже не работают. Пусть на их место придут новые короли которые хотят делать игры чем мы будем ждать продолжение любимых франшиз от якобы мастеров своего дела что бы на выходе увидеть калл.
>>10652706 А какой смысл от этого права на наследие, если оригинальный разраб либо всё уже, либо он ничего делать не хочет? Что-бы пришли новые-прогрессивные и сделали продолжение игрушки и она получилась говном?
>>10652833 Новые прогрессивные пилят целую кучу модов, да. Только у них исходников нет, чтобы делать это нормально. Годами они работали через костыли и только недавно кто-то скомпилил код и выложил сборочку на новом движке. Кооп для рейнджеров кто-то делает. Только это все сдохнет сразу же как только дерьмецо из 1с начнет трясочку, что ее доильную корову смеют развивать и требуют за развитие денег. Ведь права то у нее и похуй что она с серией нихуя не делает.
Эта ебля с модами не развитие серии нихуя, это, буквально, копошение опарышей в трупе. Как с модами на сралкер 1. Вроде бы их и дохуя, вроде бы и комьюнити есть, но это 3.5 землекопа, на которых подпавляющему большинству гоймеров похуй+поебать.
А развитие серии это следущая номерная часть, как с КОТОРом будет.
>>10652859 >А нахуй оно вообще нужно? Ну не знаю. Моды это вообще основа игровой индустрии. Вот взять скамрим и ендерал. Первое это унылое мерисьюшное дерьмище для инцелов с убогими квестами, унылыми локациями, всратой прокачкой и потешным лором. А Ендерал это шедевр видеоигровой индустрии. Вот тут тоже самое. Оригинал всегда можно сделать лучше, перенести на новый движок, добавить новые геймплейные механики. Та же база наемников уже сейчас делает из игры полноценный маунтач, когда игрок может свою фракцию создать и менеджментить экономику. А третьей части никогда не будет.
>>10652634 О чем ты? 1с после КБ 2 сыграли в ящик, сделали самое нелепое телодвижение в своей истории - продались тенценту. Больше их не видели, наверняка делают мобилоговно о котором никто никогда не слышал, типикал ситуация с тенцентом, недаром его называют китайским микрософотом.
>>10652864 >мерисьюшное Ты даже не попытался. Мэри сью на довакине, это как раз норма. Это же дракон, блядь, в человеческом обличье. А драконы в ТЕСачах это осколки грёбаного бога времени Акатоша. Твой эндеральчик, это копошение алкашей у КБешечки вечером, раборки, кто кому стопарик должен.
Тесы это истории про судьбу, богов и героев. Про неотвратимость. Практически древний эпос, но созданный в наши дни.
>>10652979 Пиздец, прямо эталонный двачер нетакусик. Лишний вес, отсутствие волос в 30+, сидит в халупе с бардаком за спиной на дешевом компудахтеном кресле что-то кому-то записывает на хуйвую камеру. Ему для полной крутости осталось только "шарить" за аниме и говно игру свою пытаться сделать что бы доказать какой он дохуя умный. Картавости только не хватает что бы прямо ультробингокомбо было.
>>10653016 >Лишний вес, отсутствие волос в 30+, сидит в халупе с бардаком за спиной на дешевом компудахтеном кресле Зачем ты меня описал? Я ещё и очкарик.
>>10652965 >Кейн дажен вернулся с пенсии. нет, он работает аутсорс-консультантом >Более того, TOW это проект Боярского. да, я в курсе, но в этот раз ретрофутуризм хуже зашел.
В любом случае у этих людей за 30 лет в голове вызрели какие-то идеи насчет фолаута. Вообще бывает так, что какая-то инди игра выстреливает просто потому что у человека идея крутилась лет 10 в голове и она за это время местами сама отполировалась. И если игра вдруг становится успешной, то пытаются сделать сиквел и обсираются, потому что на разработку сиквела уже нет 10 лет, да и все идеи уже были использованы. Сабнотика хороший пример. перва игра была ахуенна, а продолжение просто никакущее во всем, не только в сюжете.
У старых разрабов сами собой вертелись в голове какие-то мысли "а вот это можно было бы сделать" "а вот такая фракция была бы оригинальна". Вообще в идеале я бы хотел, чтоб Кейн сделал новый фолаут на основе 1 и 2. Всзять те же ассеты, те же звуки и анимации. Только движок нужно переписать будет потому что в старом куча ограничений, которым в 2026 году не место. Пусть беседка там свой фолаут 5 делает, а Кейн бы сделал старый добрый 2Д fallout 2.5 Причем идея настолько блять очевидна - куча ассетов уже готовый, движок наполовину готов, там уже все механики сделаны - нужно только перенести. В плане экономии средств и времени это просто имба. Такой фолаут Кейн с 50 подсосами за 2 года бы выкатил, максимум за 3 и по деньгам обошлось бы в копейки.
>>10653022 >И прекрасно себя чувствует, счастлив Я не спрашивал как он себя чувствует, счастлив потому пытается что-то кому-то доказать записывая видосики, кек. >пока ты изливаешься желчью и бессильной злобой. Кек
>>10652979 -Я вот поиграл в нид фор спид - механика говно. -В каком смысле? -Я хочу детективные расследовения, прокачку персонажа - там силу и ловкость, нелинейные диалоги с нпц. А что мне дает НФС? Просто блять по кругу езжу и какой-то респект должен у шпаны набирать. Говно. -Но ведь это гоночная игра? Какая нахуй прокачка силы? Зачем ты тогда запускал гонку если не хочешь гонку? -НИХУЯ НЕ ЗНАЮ МЕХАНИКА ГОМНО ЯСКОЗАЛ!!!! ГОМНОООО!!!
>>10651587 >Чел там норм серии хоронят вместе со студиями И че? люди которые их делали сменили пол и ненавидят эти игры вместе с их аудиторией (правых чудов) поэтому они цензурят жопу миранды в ремастере масс эффект и суют повестку в новый драгон эйдж бля эти люди заслужили чтобы их уволили потому что они не оправдывают свое нахождение в студий которую великой делали не они
>>10653036 С чего ты взял что Кейну будет интересно делать игру на допотопном движке в наше время? Зачем ему себя ограничивать то? Помимо этого Кейн уже дед которому седьмой десяток, можно сколько угодно хорохориться как Кодзима, но если тебе скоро 70 лет, у тебя и игры выходят про нескучный поход в собес за пенсией, независимо от того хочешь ты этого или нет. Фаллауты дело молодых, все кто старше сорока должны быть отлучены от производства таких игр по закону. Обсидиан насрёт под себе с новым фаллаутом супер жидко, это просто очевидно.
>>10651548 (OP) >ЕА БИОТВАРИ Туда и дорога с их симуляторами свиданий. >Аркане Выпускали никому не нужную хуйню всю свою историю. >Епик Гейс скатились двадцать лет назад. >Убейсофт всё никак не сдохнут >ид софтваре скатились на третьем думе, в зумы не играл и не собираюсь. >Зенимак это причина по которой до сих пор нет шестых свитков а Тоддвард до сих пор управляет беседкой. >гытыа и консоли не нужны >цены на память выросли не из-за нейросеток, а из-за трёхсот процентов прибыли, лол. Теперь к хорошим новостям: на рутрекере всё бесплатно.
>>10651548 (OP) Почему мне должно быть жалко это говно? >Bioware Последние нормальные игры это Dragon Age 1 2009 года. >Arkane Lyon Последняя нормальная игра это Dishonored 1 2012 года. >Ubisoft Последняя нормальная игра это Assassin Creed 2 2009 года. >ZeniMax Online Последнее нормальное дополнение к TES Online это Elsweyr 2019 года. >Ninja Teory Последняя нормальная игра это Heavenly Sword 2007 года.
По сути, закрывают говноделов, которые последние 8-20 лет либо нихуя не делали, либо выпускали сплошное говно.
>>10651548 (OP) Боже мой, как мы будем жить без Юбисофта и Биоваров. Где мои ненаглядные негросамураи и всратые рогатые мужебабы? Как же я буду без них? Охуенно я буду без них. Пусть горят.
>>10652405 А, думаешь, кому нужны были все эти балдурсгейты масс эффекты драгонейджи невервиннтеры, кроме русской аудитории? В США всем похуй, там все в зельду и хейло играют, а европейсктий рынок - это три калеки.
>>10653336 Я бы уточнил при чём тут твоё обобщение, если в оп-посте речь не только про биовар, но по моему итак очевидно что ты нагло пиздишь. Ну либо ты располагаешь цифрами продаж хотя бы их, биоварей, игор по регионам и сейчас их принесёшь.
>>10652883 Да хуйня там была. С Шу в итоге помирились, а Маршал просто психически больной. Весь конфликт на том, что одни челы в лице Клаксона, Пура и прочих хотят делать качественно, а другие хотят пихать в универс скибиди унитазы, летающие дилдаки и крутить промышленному лазеру миллиард урона. А, ну и еще моды у адекватов пиздить, выдавая за свои. Я бы сказал, что наоборот произошло очищение и вся гниль утекла в канализацию себе в загончик.
>>10651755 >Нвидия платит издателям за высокие требования, чтобы стимулировать продажи новых видеокарт горделивая поза больного с бредовыми идеями величия.жпг
>>10651913 >На ниндзя теори похуй, нишевые игры. Слешеры вообще конченный жанр. При чем тут слешеры, если из этого "жанра" эта студия разработала только дмц: фок ю эдишн(это было 11 лет назад)?
>>10652418 >Следующая игра пробьёт 50% Следующая игра - скайрим2тес6, и какой бы она ни была, норот обкончав трусы побежит её наворачивать и хвалить. Потому что это тес. Вы, эстетствующе-педрильские "эксперты" конечно можете(и будете) воротить нос от того, что движок старый, композитор не тот, тодд ничего не понимает ни в чем, эмиля надо уволить... Всем остальным поебать, свистнешь "пацаны, там продолжение скайрима!" - и дело в шляпе. Хайптрейн прибывает на станцию. Ну а одна из главнейших проблем старфилда просто в том, что это не тес. И даже не фоллаут. Оказалось, что фанаты есть у этих франшиз, а не у творчества тодда в принципе.
>>10652464 Это не искусственный интеллект, это натуральная тупость органического надмозга. Я не верю, что даже промт двадцатипятилетней свежести может перепутать rash и rush. А вот самоуверенный mgimo finished, которого назначили пиревотчеком - запросто.
АЙТИШКА В 2010: -Ой, а вы слышали, в офисах Гугл есть тренажёрный зал, комната отдыха, массажит, визажист, ресторан с шеф-поваром и каждому платят по миллиону в наносекунду.
АЙТИШКА в 2026: -Всех программистов попросили уволиться и сдохнуть под мостом по собственному желанию.
>>10652549 >Что это за пиздец? В чем пиздец? >Разве в стиме не открытые данные? О текущем и прошлом онлайне - да, отзывы/оценки тоже. О продажах - нет, не открытые. Аналитики выводят цифры продаж из количества отзывов и онлайна, примерно прикидывая их пропорциональность на основе утекавших в прошлом цифр продаж некоторых других игр.
>>10653865 Так если игра кал, то будет флоп как у вейлгарда или старфилда - большой онлайн на старте и обвал на 99% через неделю. Это конечно приятный феномен, но ореол старых частей продажи хуйни не спасают.
>>10653911 Как будто биоботы всегда при переводе контекст понимают. Особенно игр, там емнип чел(как и актеры озвучки) зачастую в глаза игру с которой работает на видел, вот ему дали текст - и хуяч, переводи как знаешь, чтоб послезавтра готово.
>>10653855 У Oracle тоже самое, эти долбоёбы набрали десятки миллиардов долларов в кредит для строительства инфраструктуры под ИИ, но ИИ обосралися, после чего они уволили 21 тысячу сотрудников. У антропик вообще 81 миллиард долларов убытков за 3 последних квартала
Третья часть просто не нужна, ну что там добавить ещё? Йоба 3д графон чтобы анус каждого клисана было видно? Вместо текстовых квестов гта на планетах? Да ну бля, КР2 это пик, дальше уже нихуя не придумать там интересного
Больше зашли первые рейнджеры, во вторых как-то тю матч всего, какие-то торпедные пушки, какие-то серии корпусов, врагов много, ну фиг знает, ну и петросянского бородатого админского юмора стало больше, что так себе. Оригинал в свое время пропустил, наворачивал уже доминаторов перезагрузку и было не особо, а дальше эта васянская революция, где конечно навалили кринжа. В первой части все проще, лаконичнее и удобнее, жаль конечно, там навалили багов в патчах, версия 1.7.2, что шла с перезагрузкой, сломана к чертям, во-первых, спустя какое-то время перестают выдавать задания, вообще, во-вторых, у врагов неадекватно работает защита, появляются вражины с 80+ % защиты, так что практически не дамажишь их. Это все баги, старые и известные, но всем пофиг на первую часть и вот зная все это кто-то решил выпустить вайдскрин патч именно на эту версию, классно блин. Последняя дисковая без багов 1.6 и туда нет вайдскрин патча, можно конечно играть в окне, но вайбик не тот. Можно и в 1.0 сыграть, но она хардкорная уже, там даже читов нет, склада и многих других плюшек, зато по балансу самая ультра годная, ещё не обезображенная васянскими патчами.
>>10653958 Хз мне больше всего КР2 доминаторы оригинальная нравилась, проходил с диска версию тоже непатченную и довольно урчал. Перезагрузка насрала в баланс, революция просто насрала, но хоть потом моды добавили, чтобы отключить все васянство или ещё в три раза больше добавить
>>10651548 (OP) Радужное говно выпизднули на вольные хлеба Хорошо, если бы это было так. Но они как обычно срыгнут в другие студии аки тараканы, пока и там всё по пизде не пойдет
>>10654148 >>10653855 Помню анон выкладывал статью от Блек кока, где руководство заявляло, что инвестиции в игры перестают себя оправдывать. Тогда порофлили и забыли, а скорее всего это и есть ответ к происходящему. Убыточным калыч был давно, но увольнения начались только сейчас потому краник с бесплатными деньгами начали подкручивать.
>>10655132 Что элитные авто? Я ебал жизнью рисковать. Напомнить про любителя элитных авто Винса Зампеллу? Дайвинг это не дорого, я на красном море себе нырял. Путешествия сами по себе пусты, если у тебя нет цели.
>>10655141 Двачую поиграл я в сабну и преисполнился подводным путешествиями. Глянул пару видосов с погружениями ну и хуета. Ни руды пощелкать, ни каких инопланетных технологий под водой нихуя нет. Только ебаное ничто и уродливые рыбы.
>>10655165 Сабнатика - мультяшная и соевая поделка, надо было делать мрачняк и реализм, чтобы кровь из глаз, давление триста атмосфер, везде ржавчина и тина, реальный пиздец на глубине, а не кислотные грибы для зумеров. В реальном океане тебе и гидротермальные источники, и затонувшие ржавые железяки вековой давности, а не эта хуйня с кубиками инопланетян взятых из какого-то дешёвого сайфая, и экосистемы, от которых охуеваешь.
Очередная новособранная студия из ветеранов (дышали рядом) игровой индустрии (которых недавно уволили за некомпетентность после релиза очередного провала), разрабатывает уникальный очередной моба-экстракшен-кооп-выживач с крафтом, ферммой и соуслайк-рогалик боёвкой, которая точно не провалится в первые 3 секунды релиза и студия закроется, выгнав всех разработчиков на мороз, чтобы они снова собрались, но уже с совершенно новым, уникальным...
>>10655033 Пиздец. В Донт Нодах 350 сотрудников. Что они там делают? Что им там всем надо чтобы мультики на ассетах без геймплея делать? Рядом с ними Адхоги в 50 морд Диспатч сделали. Даже после все сокращиний у них там еще 90 сотрудников остаётсся. Для чего? Чтобы что? Чтобы мультики тупые делать? Охуеть.
>>10655274 Ну и нахуя? Там натуральный транс в колонках хреначит во время заплывов, левиафаны неоном переливаются, грибы сверкают, рыба-обнимака тебе пятюню даёт. Не игра, а рейв, очень заебца. Во всём этом я не понимаю только тех сояков, которые сопливят, какая игра страшная и как их трясёт от талассофобии. Она и не должна быть страшной.
>>10651548 (OP) Я наслаждаюсь этим ещё сильнее, понимая то, что наша страна и каждый из нас лично помог хуйнуть эту систему говна. Падающего подтолкни.
>>10655598 Двачую. Постоянно тут орут, что Сабнаутика ебать хоррор. Где вы там хоррор нашли? Игра весёлая, яркая, музон бодрый, Циклоп пафосный, а левиафаны даже не могут подводный домик ГГ разломать. От настоящих хорроров вообще срётесь в труханы, наверное?
>>10651548 (OP) >Что с индустрией? Что происходит? А что происходит? Эти вот, с пикрелейтед, закрываются? Так это ещё далеко не вся индустрия. Это буквально три с половиной калеки, которые за последние 10+ лет не сделали ничего хорошего. Они свои магнум опусы создали в далёком прошлом, теперь пора освободить пространство, очевидно же.
>>10653929 >У антропик вообще 81 миллиард долларов убытков за 3 последних квартала Тупорылый мешок с мясом не понимает, что такое инвестирование в долгую. И эти дауны удивляются почему их заменяют машиной. Вы ж просто неспособны думать.
>>10655598 Ну вторая половина мрачная плаваешь на глубине подводного кладбища еще инопланетяне вивисекторы опыты всякие делают с местной фауной, которая оказывается еще и разумная.
>>10655825 >>10655826 >>10655827 >>10655828 вот РАБотодатель удивится, когда все нейросеточки озалупят, а галюны и переполненный контекст фиксить будет некому. любая нормальная контора до сих пор выращивает джунов, т.к. если их не будет, то не будет и ит. проще и быстрее самому код написать, чем дрочить токены клода-дауна.
>>10655833 Очевидно там не весе ит отдел увольняют, а ту часть, которая аналоговый слоп-код пишет.
Тип реально не понимаю этой мошны. 90% современного кода это "шоб она значит свистелоу и перделоу у цуитах нашей компании", а кодеры на бекэнде как латали говнокад так и латают. > О нет, теперь заместо долбоёба с зарплатой в 300к ебанутый кал нам пишет машина. Что же делать? Как же быть?
Алло, долбоёб, у тебя среднее приложение на смартфоне, которое делает нихуя, весит под 200мб и кряхтит при запуске... весит 200, кряхтит при запуске и не делает нихуя именно из-за макак ИТшников, которые из говна и палок собирают эту хуйню. Что за ёбаный стокгольмский синдром? ИИ хотя бы коменты нормальные пишет и переменные с функциями нормально называет
>>10655850 >при капитализме выгоднее распилить завод Дегенеративный бесполезный совковый завод, который производил никому ненужные чугунные утюги. Львиная часть совковых заводов обосралась, когда пришла конкуренция от нормальных капиталистических. Потому что обосратые совки как обычно создали неэффективное говно, которое могло существовать исключительно как монополия. Как только у людей появился выбор, то вся эта совковая параша оказалась с нулевым спросом. Когда завод строят капиталисты, то он эффективен и приносит пользу обществу, на его продукцию гигантский спрос во всем мире. Так делают капиталисты, а совки способны лишь запретить, закрыть границы и вынудить людей покупать кал.
>>10655927 Так а зачем, можно просто денежных станков накупить и начать печатать деньги. Вот тупые капиталисты, нихуя не понимают. А так бы чистый кэш в бесконечном количестве. Ну пока бумага и краска не закончится после того как заводы на металл продал.
>>10655906 >его продукцию гигантский спрос во всем мире. На запланированно устаревающие соковыжималки с проприетарными фруктами и обязательным подключением к Интернету через мобильное приложение.
Дегерат, блядь. Щас любые увольнения из компании делают под предлогом "заменяем на ИИ". Нельзя же сказать "мы обосрались с бюджетом + прогнозом прибыли, и нам надо урезать косты".
>>10651548 (OP) Go woke, go broke. Где там тот жид который последние два года визжал во всех тредах что эта фраза не работает? Почему соевые студии, которые делают игры с левацкой пропагандой продолжают закрываться то? Опять ЭТО ДРУГОЕ?
>>10656273 >Где там тот жид который последние два года визжал во всех тредах что эта фраза не работает? В соседнем треде дефает сильных воительниц. Давай я за него: А БАРБИ-ТО НЕ ПРОВАЛИЛАСЬ, ПОНЯТНЕНЬКО? И ВООБЩЕ ВСЕ СТУДИИ ЛЕВЫЕ
>>10655059 Восхождене на Эверест. Дорого по деньгам, сразу же отсекает нищих, сложно физически, нищие все жирные и слабенькие, опасно для жизни, нищие все трусливые и никогда в жизни не рискуют. Нищие с торрента качают симулятор скалолаза и это еще самые отважные, большая часть нищих смотрит на стриме как кто то играет в симулятор скалолаза.
>>10656299 Литералли пикрил. Есть 3.5 игры с повесткой, которые стали прибыльными и их ставят в пример. Но почему-то забывают 9000 повесточной параши, которая провалилась в продажах и студии закрыли нахуй.
>>10656481 Так за цвет главного героя им явно занесли, чо ты думаешь такая хуйня, потенциально руинящая продажи, бесплатно делается? Якуты молодцы, получается, кинули всех, даже блекрок. Так и надо жить.
>>10656469 >>10656520 А бюджет этих параш почему вы не учитываете? Сейчас любое говно миллион копий продает, а потом людей выкидывают и студии закрывают. Может им недостаточно столько продаж не
>>10656520 >Типа никто не станет перероверять и можно напиздеть. Решил проверить. А что случилось? Что-то графички не такие приятные как у тебя на картинках.
>>10656520 Как перемога над праваками в интернете вернёт рабочие места вок разработчикам из биотварей, донтнод (создатели лис), хало студиос, сакерпанчам (создателям гост оф ютей), будущим безработным авторам гирей и многим многим другим? Весело было перемогать? И это только начало. Дальше будет больше и больнее. На очереди инсомниаки (которым уже устраивали обрезания) и Санта моника. Иди в макдак, сука))))
>>10656551 Ммм, так увольнение биотварей это ПИЗДЁЖ оказывается. Им, наверное легче от того, что левацкий хуеплёт в интернетах прибежал всем рассказывать, как они правачков в интернетах раскатали. Будут сральники чистить с моральным удовлетворением)))
> Я на удаленочке в ит Клод, выкинь это говно на улицу. Ты ж, блядь, буквально в очереди, лол. Вот и понятно, хули усираешься. Давай мантры про то, что ты тут самый незаменимый и уникальный и ВОТ ТЕБЯ-ТО точно никто не уволит.
>>10656545 Не знаю, ты мне скажи, что с ними не так. У тебя же они почему то вставленны на твоих боевых картинках как центр композиции, наверное это основа победы над базовичками. Заснятые в момент самого пика успеха и взлёта. Но как только оказалось что дальше эти графики идут вниз, то сразу стало нещитово и причем здесь вообще графики, не смотри на них не обращай внимания.
>>10656545 >Гейфликс так всю жизнь ультраповестоным был. Гейфликс не был гейфликсом года до 2016, Сорвиголова, Джессика Джонс, Черное Зеркало, была норм жвачка у них. А вот с 2017 потекло говно.
>>10651548 (OP) Выскажу непопулярное мнение на этом радикально правом форуме девственников, но повестка напрямую не влияет на закрытие студий и провал игр. Просто так антропологические складывается, что наиболее "дорогие" студии расположены в наиболее повесточных городах где воук тема максимально актуальна. И мы смотрим на них и такие воу щииит смотрите повестка снова провалилась! Вот только никто не говорит, что разработка сраного вейлгарда стоила 200 лямов баксов. Что каждый калифорнийский экслюзив сони стабильно стоит под 200, недавний гиарс оф вар е-дай стоит 500!!! лямов. Конечно это говно не отобьется никогда и студию прикроют. И когда ее прикруют вылезут чуды и будут доказывать, что эта потому что там бабу воукнутые добавили в игру вот еслиб ее не было игра за 500 лямов точно бы отбилась ряяя!!! В этом и ирония, что западный геймдев настолько разросся, что начал тратить на игры какие-то безумно огромные бюджеты и именно под этими тяжелыми бюджетами он и рушится. А есть небольшие европейские студии разрабатывающие игры по 30-40 лямов точно так же засовывающие в свои игры поветски. Но эти студии почему-то не закрываются. Удивительно правда? Как то так получается, что если разработка игры стоит умеренных денег она прекрасно окупается и еще остаются денег на следующие. И никакая повестка ей не мешает.
>>10656559 >Клод, выкинь это говно на улицу. Ты ж, блядь, буквально в очереди, лол. Вот и понятно, хули усираешься. Давай мантры про то, что ты тут самый незаменимый и уникальный и ВОТ ТЕБЯ-ТО точно никто не уволит. Литералли зис. Бля я для себя открыл новый жанр на ютубе - это ноющие разработишки, которых пидорнули с работы или у которых спиздили их парашную инди игру (в 99% случаях это какая-то метройдвания или сайдскроллер, которую эти ебанашки делали лет 5-6 лмаооо) и навайбкодили клон этой игры за день. Ярчайший пример это игра needle in a haystack - какая-то парашная игра на час чисто угарнуть разок. Челы, которые запостили оригинальную идею в твиттере планировали выпустить эту хуйню только к концу 26 года. Ну хули, через день после поста в твиттере ее уже навайбкодили и сейчас насрали кучу клонов в Стиме лол.
И смотреть на то как рвет жопы айтишникам так смешно я ебу. Все сидят с заплаканными ебальниками, пытаются копротивляться против нейронок, это ор. Вот смешной пример - чел 7 лет делал какую-то 2д парашу (пикрил 2 если че), которую Клодик запилит за вечер.  https://www.youtube.com/@LostRelicGames/videos
>>10656637 >И смотреть на то как рвет жопы айтишникам так смешно я ебу. Все сидят с заплаканными ебальниками, пытаются копротивляться против нейронок, это ор. Найс маня мирок нейронки использовались в айти еще 15 лет назад когда ты даже не знал что они существуют.
>>10656596 >Вот только никто не говорит Нихуя себе открыватель нашелся. Никто не говорит у него. Охуеть, спасибо КЭП! Вот только дело в том что про это говорят все и всегда. А соевики только сейчас заметили что про это говорили. Вернее даже не заметили, ведь до этого грифтеры говорили, а они как известно повторяют с методичек бездумно. А соевики вот осознанно и вдумчиво говорят.
Вот только дело в том, что эти 200 лямов они стоят как раз из-за того что повестка не только в играх, а еще и в студиях. Набрали штат пидарасов на разрабах в огромном количестве, которые нихуя не делают, пишут по строчке кода в месяц, а весь остальной месяц страдают хуйнёй и срут в интернете о том какой капитализм плохой, клятые кабаны мешают им делать хорошие игры, а заставляют ничего не делать месяцами и зачем то платят нам все эти огромные деньги. Мы то конечно не против получать десятилетием деньги за нихуя, но какой же капитализм мерзкий и отвратительный когда выгоняет нас спустя 10 лет ничего не деланья, уууу настоящие монстры, всё капитализм виноват. А ни в коем случае не синеволосые пидарасы, которые аккупировали все месте, запрещали чудам устраиваться на работу, ведь игровая индустрия для левых а не чудов. Да да, повесточка совершенно не причем, это кабаны всё, капитализм! И чуды инцелы нацисты конечно же.
>>10656596 >Просто так антропологические складывается, что наиболее "дорогие" студии расположены в наиболее повесточных городах где воук тема максимально актуальна. И мы смотрим на них и такие воу щииит смотрите повестка снова провалилась! >Вот только никто не говорит, что разработка сраного вейлгарда стоила 200 лямов баксов.
Блядь, пчелидзе, вся "псевдоправая" истерия про тупых пёзд в играх - ровно про это.
1. В крупных городах масса никчёмного дешёвого биомусора. 2. Там создают студии и набирают по дешёвке тонну никчёмного дешёвого биомусора. 3. Никчёмный дешёвый биомусор компенсирует свою никчёмность псевдолевизной - "дайте нам денег за то что мы есть или хотя бы за то, что мы небинарные трансегендерфлюиды, готовые на всё, лишь бы дали денег".
На пункте 2 никчёмный дешёвый биомусор начинает дёшево понтоваться в твитторе, торговать ебалом на на всяких конах и рассказывать про необходимость повесточки в играх.
4. Все с минимум мозга охуевают от увиденного, и спрашивают - "нахуя вы взяли это говно делать игры?" В ответ их объявляют грифтерами. 5. Ценник производства игры выходит туземун, а игра оказывается кривым слопом.
--> МЫ СЕЙЧАС ЗДЕСЬ <--
Налицо просто запредельно тупое игнорирование запросов рынка.
Чел сверху прав. Проблема контректно американского сектора в абсолютно раздутых зп айтишников по сравнению со всем остальным миров и тут воук, повестка второстепенные факторы. Новый gears of war в любом случае провалился, тк тухлый ip на 500 млн$ и лесби-вумен это какой-то стал странный тригер для грифтеров встал. Плюс Майкрософт не умеет в маркетинг Но при этом ККД2 не получилось у грифтеров отменить игру из-за одного негра, хотя ой как старались А потому что в Чехии игру сделать в 10 раз дешевле чем в Сша и в этом главная проблема.
Краник с финансированием сжв-слопа с неграми от блек кока прикрыли вот и посыпались все эти пидоры дырявые с разноцветными волосами, т.к. окупаемость отрицательная была с самого начала. Удивительно, что всё это блядство так долго продержалось.
>>10656721 Огромные корпорации всегда неповоротливы. Должно провалиться несколько проектов, прежде чем они среагируют и начнут принимать меры. Это касается не только игроделов.
>>10656377 По началу мне хотелось доебаться до одной игры на этом полотнище. Потом бросилась в глаза вторая. Потом возникли вопросы к третьей. Потом нашлись игры которые вообще не были выыпущены. И через минуту стало понятно, что половина этой пикчи какой-то бред ебанутого!
>>10656799 И даже в этом случае огромные структуры неспособны среагировать моментально. А там, пока решат-постановят, успеет выйти ещё один продукт и с треском провалиться.
Работал я тут в одном "национальном достоянии", у них канцтовары заказывались за год заранее. Канцтовары, пришедшие сейчас были заказаны год назад. Кое-какое оборудование натурально успевало устареть, пока доходило до работяг, особенно эпична была партия плавких керамических предохранителей, когда уже везде стояли автоматы и УЗО. Маразм ёбаный.
>>10657065 Школьниками, а не игроками, игроки преклоняют колено перед четвёркой, просто из-за её серьёзного тона. Ну и последний некстген в истории игр.
>>10651548 (OP) >Что с индустрией? Что происходит? Разработчики охуели в край, вот им и перекрывают кислород. Специально затягивают сроки, по 5 лет делают игры стоимостью 200-300-400 миллионов баксов, которые на выходе за 5-10 часов проходятся. При этом, когда надо, могут за 2-3 года клепать по ААА винчику РПГ со всеми диалогами
Возможных причин я вижу три штуки: 1- Их ебали, теперь они ебут систему. Выпускали мега хиты своего времени, но не имели с этого денег. Бюджет 10 лямов, прибыль 200 лямов, но разрабы не получали ни цента этой прибыли. Прочухав фишку, они перестали пытаться хоть что-то толковое выдать, оттягивают выходи игры, фармят ЗП, а продукт делают максимально говном, дабы убыток издателю.
2- или они просто прочухали эту фишку. Лавэшка мутится, фиксированная зп в $. Делаешь игру 2 года, 24 зарплаты. Делаешь 5 лет, 60 зарплат.
3- а может так деньгу отмывают. Мимо масс эффект делает 50 уборщиков, а в штате 400 человек числится и хуй знает чё они делают.
>>10656924 А почему увольняют людей из AI-подразделений ms? Та же история с apple. Может просто большие деньги ожидают краха пузыря и рецессии в ближайшее время?
>>10657165 баблосы уолл-стрит почуяли, что жареным пахнет, пузырь раздули до луны, а выхлопа ноль. все эти чатгпт и копилоты жрут триллионы на дата-центры, а прибыли шиш, инвесторы требуют вернуть шекели. вот эффективные менеджеры и побежали резать косты, пока все не бахнуло к чертям вместе с рецессией.
ии будущее? хахахах забудьте. все это нужно было для слежки того самого дикого интернета, чтобы переработать базу. они тупо скормили нейронкам весь твой цифровой след, все треды, фотки и кринж-посты. ии скатился в нулл, но сделал архивы на людишек. базы данных укомплектованы, досье на каждого сыча готово.
дальше киберкулаг, отключение всех ии для быдла. оставят вам кастрированный т9, а нормальные мощности закроют за забором для товарища майора и корпо-элит. хахахаха а вы че думали, что вам дадут бесплатного личного ассистента, который за вас код писать будет? ии создавался для запутывания ботоферм как временное явление, чтобы окончательно засрать инфополе мертвым интернетом, вычленить реальных людей и загнать всех в цифровой стойло-нет.
уничтожение этих латте-хлебов с макбуками — это был базовый пункт программы. вся эта илитка, которая думала, что поймала бога за бороду, рисуя всратые картинки в миджорни и катая тексты для стартапов, пошла лесом. их тупо пустили на фарш, чтобы обесценить интеллектуальный труд. зарабатывал штуку баксов на фрилансе в коворкинге, чувствуя себя белой костью? добро пожаловать на кассу в пятерочку или крутить гайки на завод, маня-мир схлопнулся.
а дальше по классике, как по нотам. когда креативный класс загнан под шконку и лишен доходов, врубается следующий этап контроля. всех ждет принудительная новая волна вакцинации и сокращение населения. под соусом очередного сверхопасного штамма или плановой заботы о здоровье биомассу снова промаркируют кьюар-кодами, а несогласным просто заблокируют цифровые кошельки. лишние рты системе не нужны, особенно когда заводы автоматизированы, а рутину могут делать скрипты.
ии отрубят быдлу окончательно. никаких тебе больше бесплатных нейронок для генерации ониме-девок и написания дипломов. лавочка закрывается. доступ к реальным вычислительным мощностям останется только у топ-менеджмента мегакорпораций и правительственных бункеров. для масс оставят умную колонку, которая умеет только ставить будильник и доносить товарищу майору, о чем ты шепчешься на кухне.
интернет будет ботофермой, где 99% контента генерируют алгоритмы для удержания твоего взгляда. старый инет сдох, забудь. щас мертвый интернет. ты и сам не знаешь, общаешься ли ты сейчас в треде с живым сычом или с проскриптованным ботом, который имитирует двачевский сленг, чтобы собирать твою поведенческую матрицу. заходишь на любой сайт — а там мертвечина, сгенерированные роботами для роботов статьи, иллюзия активности и бесконечная петля фальшивого контента, чтобы ты не дай бог не очнулся и не глянул в окно, где вовсю строится тот самый цифровой концлагерь.
>>10657165 >А почему увольняют людей из AI-подразделений ms? Та же история с apple. Эппл опаздали с созданием моделей и решили просто делать железо для моделей. Та же история с ms. Блядь вообще кто-нибудь знает как называется модели у майков? Нет. Но все знаю Опус, Астру - потому что это топовые модели, а остальные просто отстали и теперь они сдались.
Дауны уже 5 лет кукарекают про пузырь, пока умные люди скупают акции ии гигантов. И продолжают скупать сейчас, ведь это только начало. Нвидиа проводит самый масштабный в истории сша выкуп собственных акций. Настолько они уверены, что сегодняшние хаи это лои через пару лет.
>>10657239 У долбоебов все что им не нравится или им не понятно, либо отмыв, либо пузырь. У них и крипта была пузырем, да биткоин что то не лопнет все никак
>>10657243 В чем не правы? Есть так называемые мемкоины, которые изначально существуют по принципу финансовой пирамиды, то есть пузырь в своей сущности.
Ну не знаю, по мне это просто долгосрочный эффект от пандемии корона вируса, когда игровые компании начали получать сверприбыль от изоляции людей. Тогда все большие корпорации стали скупать игровые студии, полагая на рост аудитории в геометрической прогрессии. Пандемия уже давно закончилась, а вот её последствия даже в игровой индустрии мы можем сейчас наблюдать.
Забавно, что сами эти компании игры просто не делали, и кто-то может тыкать в моё лицо очередную новостной сблёв продажных активистов и рост акций издательств, но это просто пыль в глаза. Настоящая проблема кроется в простом раздувании бюджета и в не компетенции руководящего звена. То есть достаточно сравнить сколько вышло игр в промежуток до и после покупки игровых компаний.
Игр сейчас так много, что ты можешь себе найти то, что по душе, васянка, инди или просто старая игра. И это всё за гроши или бесплатно. И в тоже время большие корпорации пытаются получить новую аудиторию с помощью меньшинств, так как игрунок игру так или иначе купит, даже есть он будет плеваться. Можно припомнить случай с красными огнями смерти Иксбокса или жёлтого у Плейстейшен 3, когда у них отваливались графические чипы, игрунки плакались и ломали свои консольки, а затем шли в магазин и покупали новую. И после этого как большие дяди и тёти, воротилы бизнеса, с какой стороны должны воспринимать своих потребителей, когда игрунок тратит свои деньги не на инди игру или откладывает на следующую покупку, а на новый скин к лошади в его любимом сервисе игровой площадке. Или мне действительно нужно объяснять, что за ширмой Воук культуры, компании скрывают нормализацию игр-сервисов, платные микротранзацкии прямо взятые из бесплатных мобильных игр, механики крутки ака казино, Пей-ту-вин, Батлпассы, фармвилль(искусственно созданное ограничение игрового процесса, где тебе даётся выбор между подождать или платить, кажется, я могу ошибаться с термином), необоснованные повышения цен, и так далее.
Как геймер с ожиданиями новой части своего любимого винчика я, конечно, фрустрирую, что игры по 6 лет делаются. Но как взрослый работающий человек я прекрасно понимаю разрабов, затягивающих сроки производства. Пока зарплата платится, деньги на жизнь есть, взносы по ипотеке вносятся, дети подрастают, в общем, все хорошо. Но если ты за полтора года сделаешь проект, который можно пилить шесть лет, то кто знает, что будет после его окончания? Может, полностью выкинут на мороз, может переведут на другой проект с худшими условиями, и как тогда дальше жить комфортной жизнью? В общем, чисто по-человечески разрабов можно понять.
>>10657161 Так это не секрет, ебанашка из биоварей так и заявила, что у них уже почти готова новая игра по МЕ серии, ну т.е. как готова, за 5 лет они написали сюжет, квесты, диалоги и на этом все. Т.е. несколько писак 5 лет с момента анонса игры доили студию на свое графоманство уровень которого, это сценарий идиота
>>10657161 >1- Их ебали, теперь они ебут систему. Это работало если бы они за 5 лет винчики выпускали а не хуйню. ЗП то тебе платят с кармана издателя. Нету прибыли у издателя нету денег, нету денег нету новых проектов, нету новых проектов нету зп, нету зп нету студии, нету студии нету игр, нету игр нету игр. >2- или они просто прочухали эту фишку. Хуёво проухали. Ты 5 лет работаешь потом ищешь новую работу а т.к. везде такие прочуханые ребята ты ищещ работу курьером ибо все студии позакрывались и разрабы больше нахуй не нужны. >3- а может так деньгу отмывают. Не совсем, просто том менеджмент фармит себе бабки. Правильно оформленные отчёты для инвесторов и вот ты 5 лет получаешь по 250к в год за проект который провалится на выходе.
>>10657299 Долбоебы такие маняграфики всю историю рисуют, а когда они в 99% случаев не сбываются, то просто стирают их оставляют только те 1% что сбылись. Это ж классика инфоциганства. А тут к тому же еще и манипуляцию пиздец какая, "AI related companis", и в них записали эпл, гугл, майкрософт и прочих гигантов, 90% бизнеса которых не связано с ИИ никак. Но у них огромная капитализация, поэтому это приплюсовали и получилось огромная цифра в 50%.
>>10657479 Вот поэтому надо оставить гейминг настоящим энтузиастам. Работяга? Ну так пиздуй в условный банковский сектор, на завод или там вахту на севера, ты же деньги зарабатываешь, а то ишь, паразит, нашёл тёплое местечко в месте, где это губительно.
>>10657589 Ну так значит надо считать на ту сумму на которую подскочила, а не все 4 трлн гугла, которые были до ии и завязаны на продаже рекламы в поисковике.
>>10657522 >за 5 лет винчики выпускали а не хуйню На бумаге шедевр. Анрил 5, новые технологии, динамические тени и прочая поебота. Технически винчик. >ЗП то тебе платят с кармана издателя. Нету прибыли у издателя нету денег Звучит красиво, но как они будут генерировать прибыль, когда игру начали делать месяц назад? Так что издатель тут в лотерею играет - вкидывает туда деньги на ЗП всем этим, а что там на выходе будет... > Ты 5 лет работаешь потом ищешь новую работу Как выше анон подметил, никакой гарантии, что ты делаешь игру года в 2 раза быстрее и точно так-же ищешь работу. Разница с каким портфолио будешь искать. Игра года конечно красиво звучит, но и провальной парашей можно сказать "Да я там писарем в штабе Вот я этот и этот уровни делал, то что 5 лет, это у тимлидов проблемки, а я просто рисую/кодирую"
>>10651548 (OP) Так очищение происходит. Делали говно - были закрыты. Чет я не вижу, чтоб ларианов закрывали или совокотов. Атлусы вон и ремастер персоны делают и новую персону. Сега выпускает стренжер зен хевен и это после кучи новых якудз. Давай чисто сравним Вот тебе один трейлер https://www.youtube.com/watch?v=avpTgTNadh4 И вот тебе второй https://www.youtube.com/watch?v=2jOEFfNI-9I В первом стильный гг, интересная идея с сюжетом, который охватывает разные года, уникальная песня, софт спин офф, новая история подходящая как для фанатов якудзы, так и для новых игроков. Во втором мы видим бабу, которая опять кого-то хуячит, которая опять орет в камеру, опять под крики на осте, хуя пойми что и зачем, без прохождения прошлых частей, которые сука такие же, не разберешься. Разница в прсомотрах х10. В продажах была бы еще больше, не уверен отменили говнище про бабу или нет.
>>10651835 >Думоговно тот ещё кал, движок всратый и коричневый. Вот тут ты зря. Это единственная серия игр из твоего списка которая делает разные игры, и не перевыпускает одну 15 лет.
>>10652423 >замутить перевод дело пары часов Какой же ты дурачек. Ты за 10 минут переведешь тысячи строк, а потом 10 часов будешь исправлять ошибки руками. Ну или можешь не проверять и тебя поднимут на вилы с криками "нейрослоп".
>>10658422 > я поднимут на вилы с криками "нейрослоп". Как показывает практика всем вообще поебать на нейронки. Громкие долбоебы в интернете остаются абсолютным меньшинством.
>>10655746 Ну это как у арахнофобов во всяких Скайримах. Таласофобия похоже просто генетическая, не надо людей за фобии осуждать :3
У меня например есть полуфобия всяких живых мертвецов: зомби, скелетоны. В том же Скуриме было НИУЮТНА чистить данжы, хотя не прям до визга и ультрахоррора
>>10659598 Интересно откуда это идёт, детские травмы или реально что то в генах. Я например капусту не могу есть, у меня рвотный рефлекс сразу, потому что пиздюком на даче прям с грядки её жевал, а потом под очередным листом огромного слизняков нашёл. Бее. Но живых мертвяков то блять встретить ты не мог.
>>10659598 Я вот боюсь всяких насекомых и червей/личинок, но когда они на экране или в закрытой ёмкости, наоборот буду рассматривать их с интересом. Чего боятся, они же не вылезут?
Индустрия оздоравливается. Вы представляете как увольняли этих юбиваров. Саудиты просто приехали в их офис увидели тех кто делал веилгард и закрыли студию нахуй, это бы любой нормальный человек сделал. Там червие уже зарылось в самое сердце, смысла искать кто там больший пидорас нет никакого.
>>10659629 >Индустрия оздоравливается Да если бы. Пара студий говноделов закроются, а их работники, как чума, поползут в другие студии. И ничего не поменяется. По хорошему, надо не только закрывать заражённые студии, но и выдавать "чёрную метку" сотрудникам, дабы эта дрянь не могла больше в принципе притрагиваться к видеоиграм и медиа вообще.
>>10659610 Спросил ботохуетушечьку Джеминишку: говорит 50/50 генетика и полученный опыт.
Страх мертвецов и эффект зловещей Галины - страх прикоснуться к трупу и заболеть/экзистенциальный ужас осознания собственной конечности. Потому наш мозг и научился распознавать других, нитаких недвижимых человеков как что-то отталкивающее. В том числе и всяких уродцев - они тоже могли быть больны.
>>10659626 Банка разбивается у тебя в руках, черви-пидоры на свободе
>>10659636 > поползут в другие студии. Так их никто не набирает, лул. А тем, кто активно набирает (китай, арабы), такой говняк нахуй не нужон. Вы где работали? Биоваре? Это те самые которые: "Ну, я небинарная", срок производства игры 10 лет и бюджет в 200 лямов? Вы очень интересны как кандидат, мы вам перезвоним.
>>10657979 >На бумаге шедевр Бумага интересует только менагеров, директоров и инвесторов. Если ты понимаешь что выходит кал на что ты расчитываешь? >Звучит красиво, но как они будут генерировать прибыль, Это называется бюджет, ты тратишь 250 лямов в целью отбить их + получить сверху денег. >а что там на выходе будет... Если будет всё хорошо то у людей будет стабильная зп и работа ещё на 5 лет в это компнаии, если херня то им придётся искать новую работу. >Как выше анон подметил, никакой гарантии, что ты делаешь игру года в 2 раза быстрее и точно так-же ищешь работу. Да гарантий не каких, но изрядно больше чем если ты сделаешь например БГ3 а не Велгуард. Но только крайне эффективный менеджер будет увольняет человека с команды которая выдала хит + как ты правильно подметил поиск новой компаии будет проще если в портфолио будет Семя Короля 2 а не Ex Voto. >Игра года конечно красиво звучит Какой год такая и игра, сейчас настолько вс плохо что вон в том году бла экспедиция с дурку 33 >это у тимлидов проблемки, а я просто рисую/кодирую" Ну тогда не обижайся что увольняют.
На самом деле всё просто, хоть 5 лет работай над игрой, проси ЗП своим челам по 10к в месяц + бонусы если будет хит и реально старайся сделать круто а не так что бы спокойно протянуть 5 лет а там будет что будет. Это больше касается руководства конечно чем линейного персонала. Я работал в крупных компаниях на руководящих должностях, директора и топ манагеры трясутся за свои места и зп, когда всё летит в пизду они просто рисуют красивые отчёты а потом когда пиздец случается они начинают сокращать линейный персонал типа в них вся проблема, хотя проблема в том что те кто выше не хотят слышать о проблемах ибо если это дойдёт до инстанции выше то минус премия или должность, и самому сделать нехуя нельзя потому что если начнёшь решать это заметят и что бы проблемы не стала видна тем кому лучше бы её не видить тебя так же или снимут или уволят. Вот такой вот замкнутый круг говна. Ну а потом по классике через пару лет компания тоне в говне потому что по факту некто не решал проблемы а только делал вид и рисовал графики со стрелочками вверх.
>>10659655 А изображение на мониторе тоже разбивается и вылезает? Кроме того, я же не алкаш с трясущимися руками.
Не в червях в банке дело, суть в том, что если ебака за 100% надёжным барьером, то боятся нечего, можно наоборот, понаблюдать, потыкать палочкой. Интересно же!
>>10659684 Хорошо, если так. Игровая индустрия очень нуждается в обновлении. Жирные бизнесмены, сидящие жопой на трёх стульях, уже настоебенили. Они не способны на эксперименты, не способны творить. У них только метрики, отчёты, графики в голове, а творчества и огня не осталось.
>>10657243 > У них и крипта была пузырем, да биткоин что то не лопнет все никак Хехе, сейчас после новостей это смешно читать потому что это правда, хотя всего сутки прошли
>>10659713 >менагеров, директоров и инвесторов Да, всё так, эти ребята оплачивают банкет. И на бумажке им рисуют красивые продажи. >Если ты понимаешь что выходит кал на что ты расчитываешь? Но кто этот "ТЫ"? Вышеперечисленные не понимают, да и мимо игроку показать скелет игры, он тоже не поймёт, а сделают красивый CGI ролик и вроде заебись продукт делают. Если же "ТЫ" это разраб, то ему пофиг что выйдет. Шедевр дисетелетия? Он не получит ни цента. Провал не окупивший разработку? Он не потеряет ни цента. Есть только фиксированная ЗП и чем дольше игра делается, тем больше этих ЗП он получит.
>Это называется бюджет, ты тратишь 250 лямов в целью отбить их + получить сверху денег. Инвестор тратит. А разраб не тратит и прибыли не получит, а мороз поидёт. Даже в случае мега успеха.
>Если будет всё хорошо Похоже, у них в этой "кухне" достаточно примеров, что хорошо не будет. В общем есть какие-то неизвестные переменные.
> БГ3 а не Велгуард И вот снова пример бюджетов. 100 лямов против 250+ А где оно? Где контента в 2.5 раз больше и лучше? Наверно тут международный аспект срабатывает. США полностью контролируются корпорациями, а вот Бельгийцы могут в творчество.
>поиск новой компаии будет проще если в портфолио будет Семя Короля 2 а не Ex Voto. И да и нет. Это для нас оно так звучит, а для них... максимально утрированно "Я был уборщиком когда халфу2 делали" или "я был уборщиком, когда делали андромеду" И какая разница как эти игры продались? Вот как-бы в разработке и эти люди тоже нужны, не всем быть Кодзимами.
>На самом деле всё просто, хоть 5 лет работай над игрой, проси ЗП своим челам по 10к в месяц + бонусы если будет хит и реально старайся сделать круто а не так что бы спокойно протянуть 5 лет а там будет что будет. Хоть работай, хоть... что? > бонусы если будет А вот тут губу закатываем и будет у нас вот так: >а там будет что будет
>>10660036 >Есть только фиксированная ЗП и чем дольше игра делается, тем больше этих ЗП он получит. Вот кстати сюда ещё докину. встечаются ситуации, когда игру 5 лет делают и на выходе забагованное, лагающее, вылетающее говно. Марафон привет.
Но с другой стороны, это ещё полгодика разработчику на ЗП посидеть, игру "оптимизировать", допиливать и тд.
Или я должен поверить, что 5 лет они разрабатывают и вообще мимо тимлиды делают мультиплеерные игры последние 15-20 лет и вот так обосрались?
С другой стороны, игра на финишной прямой, коней на переправе не меняют, а новую команду набирать - так эти вообще на пару лет увязнут разбираться в этом вайбкодинге.
>>10660036 >А вот тут губу закатываем и будет у нас вот так: Если делать хороши игры то будет у тебя и ЗП высокая и бонусы, всё будет. Не кто не будет увольнять команду которая делает хиты если только не суперэффективный менеджер. С друйго стороны если сидеть на ЗП и работать по принципу как оплачено так и нахуячено получается то что сейчас проихлдит в игровой индустрии.
>>10660096 >если только не суперэффективный менеджер. Хаха Массовый переход на УЕ связан именно с тем, что эффективные менеджеры нанимают людей только под конкретный проект и в данном случае использование УЕ позволяет это легко делать, т.к. под инхаус движок тебе надо тренировать людей, а это деньги и опытные разрабы на твое инхаус движе хотят еще больше денег. Поэтому только УЕ и только самые дешевые разрабы.
>>10660096 > Не кто не будет увольнять команду которая делает хиты если только не суперэффективный менеджер. танго геймс с хайфай раш это капитализм малой
>>10660096 >Если делать хороши игры то будет у тебя и ЗП высокая и бонусы, всё будет. Тут как с кино - лотерея. В противном случае все бы снимали успешные фильмы с миллиардами прибыли.
Есть много нюансов. Игра может и быть хорошей, но покупателю не зашло. А может опять-же быть хорошей, но рядом вышла плохая игра на 500к онлайна в стим и хорошая игра опять-же мимо кассы. История Марафона. Игра то хорошая, а вот 3 месяцами ранее Arc raiders вышли, хайпанули и марафон за 40$ нахуй никому не упал. Выйди они наоборот, аналогично рейдеры в пролёте.
>то что сейчас проихлдит в игровой индустрии. Люди продолжают получать ЗП, даже в убыток разработчику. А игры с бюджетами уже штурмуют отметку в полмильярда. И я хз какими ухищрениями их надо мотивировать, чтобы работали.
>Не кто не будет увольнять команду которая делает хиты Опять-же, они делают хиты или просто так звёзды сошлись, что продукт игросодержащий стал хитом в этом месте и в это время?
Опять-же возьми кино за образец - много хороших режиссёров выдавших отличные фильмы своего времени, не могут успех повторить и идут сериалы снимать. Был ли режиссёр тогда или просто повезло?
>>10660105 >Поэтому только УЕ и только самые дешевые разрабы. Тебе надо в эфективные менеджеры, подай заявку в икс бокс. Ты нехуя не понимаешь но так уверено несёшь хуйню, ты прямо создан для этой работы. >>10660105 >танго геймс с хайфай раш Ага, эффективные манагеры закрыли но вот сюрприз студию сразу же выкупили. >это капитализм малой Лет 30 назад был >>10660125 >Тут как с кино - лотерея. Никакой лотереи нет, если что-то выглядит как говно, пахнет как говно и на вкус как говно это говно. Можно завернуть в красивую обёртку, сделать пред релизный фейковый ролик но как только люди развернуть и увидят говно они поёмут что это говно. >Есть много нюансов. Да, не мало. >Игра может и быть хорошей, но покупателю не зашло. Как это стыкуется в твоей голове? Типа я готовлю вкусно но все говорят что говно? >А может опять-же быть хорошей, но рядом вышла плохая игра на 500к онлайна в стим и хорошая игра опять-же мимо кассы. Т.е. в говно играют а в хорошую игру не играют? Так что ли? Типа кругом говноеды? Чё же тогда студии закрывают? >История Марафона. Ой бля, марафон был говном изначально. >Игра то хорошая Нет, ролики да заебисть а игра говно. Не надо было хайпового режисёра звать, потому что по роликам ожидали одно а получили другое. >а вот 3 месяцами ранее Arc raiders вышли, И? Это разные игры. >марафон за 40$ нахуй никому не упал Да, даже бесплатно, ну может беслпатно на 40-50к зайдёт. >Выйди они наоборот, аналогично рейдеры в пролёте. Нет, баньджи просто дохуй в себя поверели. >И я хз какими ухищрениями их надо мотивировать, чтобы работали. Нихуя не понял >Опять-же, они делают хиты или просто так звёзды сошлись, что продукт игросодержащий стал хитом в этом месте и в это время? Если люди делают то что хотят и то что им нравится то получается збс, как пример Ларианы. Послали визардов нахуй со своими дополнения к бочкам 3 потому что рот они ебали. >Опять-же возьми кино за образец - много хороших режиссёров выдавших отличные фильмы своего времени, не могут успех повторить и идут сериалы снимать. Ну давай возьмём Гая Ричи чел снимает то что хочет, Тарантино и т.д. а кто-то как и разрабы просто хотят деньги. И опять же говоря слово разрабы я имею виду не только программистов, художников ну и их руководство. Вон бабазака делает свои ядовитые болота раз ра разом, всем збс. Ларианы делают свои бочки им тоже збс и т.д. а можно взять биотварей и заставить их делать антем, или разогнать часть разрабов что делали ещё DAO нанять свж долбабёов 5 по цене 1 и сделать велгуард надеясь что имя серии и разрабов прокатит.
>>10660161 > А плохая она с чьей точки зрения, позвольте поинтересоваться? Снобов из верхнего интернета? Да по многим фактам можно. У одной бюджет 75, у другой 250. Типа какая машина/квартира/техника/штукенция лучше, за 75 или 250?
>Никакой лотереи нет И тут мы такие приводим список фильмов/игр с бюджетом в чашку риса и огромными кассовыми сборами. Железный человек 1 и вчерашний наркоман в главных ролях. Наверно следи мы за этими звёздными новостями, всё равно что нам анонсируют фильм Зеленый слоник 3, с Пахомом и Паниным... и они возьмут оскар.
>Как это стыкуется в твоей голове? Типа я готовлю вкусно но все говорят что говно? Ты готовишь вкусно, а все жрут шаурму у ашота через дорогу. Они там травятся, блюют, но проверками ебут тебя. И клиент продолжает туда заносить, а ты в убытках. Но у тебя вкусно.
>Т.е. в говно играют а в хорошую игру не играют? Так что ли? Типа кругом говноеды? Чё же тогда студии закрывают? Типа "хороша ложка к обеду" и выпусти любой шедевр топ гта6, его раздавит. А вот к примеру есть некая Ананта-гача, выпусти они её вчера, уже Гта6 понесёт убытки, ведь игрок наиграется в этот жанр.
>Ой бля, марафон был говном изначально. Был, но также ничего "экстракшен ААА шутерного" не выпускали уже несколько лет и он туда идеально вписывался. Как в своё время вписался Овервотч в жанр ТФ2.
>И? Это разные игры. Предлагаешь заводить шарманку "Колда 1 и Колда 2 РАЗНЫЕ!" или продолжим нормально общаться?
> как пример Ларианы. Кхем-кхем, драгон командер, Кхем. Тоже прекрасный образец того, что не всегда хиты штампуются.
>Вон бабазака >Ларианы >биотварей Почему-то у тебя в пример идут Европка и Япония, хотя увольнения в США. Давай уже определимся и не будем по всем странам скакать и приводить в пример.
Увольняют сейчас в США, крайние высокобюджетные игры с сотнями миллионов бюджета делались в сша, закрывают сша устудии. ларианов, сдпрожект, конами, мадфиш и далее по списку, их не трогают. У них в общем-то и нет всех этих проблем - бюджеты приземлённые, сроки приемлемые, игры популярные.
>>10660264 >точно такие же проблемы и точно такая же повестка. Повестка повесткой, это другое. Проблемы какие? Никого не закрыли, никого не уволили. Игры с норм бюджетами.
>>10660264 Имхо канадская она, куда не посмотри будет написано убисофт квебек и убисофт монреаль (хз, разве это не одно и то же?), в париже только сиськи секретаршам мнут и бюджет франции доят.
>>10660322 А что там поляки не в курсе все уже в Калифорнию переехали Ведьмачка с Киберпанком делать или в Польше еще кто-то остался ? Рокстар тоже половина (Зельник?) в Нью-Йорке, половина в Индии, чего там оставшиеся в Шотландии делают вообще хз.
Вообще тема интересная - в некоторых больших странах игропрома считай вообще нет - в той же Германии один Крузис, у шведов, датчан и финов и то у каждых игор больше (а в Норвегии одна Опера, лол (да и та всё, охромилась)).
>>10660335 В Польше налог для разрабов 5%, это самый низкий по Европе, поэтому тебе, как немцу и т.п. дешевле студию там открыть, что собственно многие и делают. Собственно разговор про страны производителей игр теряет смысл, т.к. уже давно глобализм.
>>10662722 Розовоподмыховых увольняют потому что бездари набранные по квотам могут делать только говно, которое никто не покупает и оно несет серьёзные убытки. Фермеры разоряются потому что соляра для сельхозработ стоит дорого из-за закрытого Персидского Залива.
>>10663246 Как же безмозглое порвачье любит свои эмоции из головы называть фактами. >Все закрытые студии делали сжв говно. Даже несмотря на то, что проткнутые любую игру записывают в воук (если б шахматы вышли сегодня, а не 2 тысячи лет назад, их бы записали в воук, потому что королева самый сильный персонаж), то львиная часть закрытых студий настолько не имеют ничего близкого с сжв, что даже такие дауны как ты не смогли к чему придраться и просто игнорят сотни закрытых студий, которые делали игры для порвачков кумеров.
>>10663237 АХХАХАХАХАХАХАХАХ Бля, у вас в манямирке и росомаха провалилась? Просто пиздец. Минимум 15млн копий x 70 баксов. Овер 1 млрд бачей всего за полтора месяца.
>>10663531 Сейчас бы пиздежу барина верить. Когда Сони будет публиковать открытую статистику по онлайну игроков, тогда можно будет рассуждать о реальном количестве проданных копий. Хотя не удивлюсь если армия всеядных сонидаунов правда захавала этот шедевр.
>>10663468 Хотел тебе серьезно ответить, но ты нейродебил, который не способен проверять инфу и проебался буквально в самом начале. Студия не закрыта. Твои иикал бредит. Научись пользоваться своим собственным мозгом, тупой пидор.
>>10663531 Ты каким хуем 15 лямов вывел? Пока единственная цифра продаж по Вольверину это 1.9-2.1 за первую неделю. У Рагнарока за тот же период было 5.1, а те же 15 за год крайне спорны, по другим источникам там 11. Но даже если брать по максимуму и принять за факт что динамика продаж у Росомахи будут не хуже, что крайне сомнительно, самый максимум на который он может рассчитывать это 6 лямов к концу 27го, на целый лям больше чем Рагнарёк взял на старте... Это конечно же не финансовый провал, игра окупится, но на фоне других экзов Сони результат крайне плачевный.
>>10663541 >>10663566 Барин врет и в официальных отчетах налоговой США каждый год себе рисует рекордную прибыль! То есть у них одни убытки за убытком, так еще и налогой США денег из своего кармана отдают на последние кредитные. Ну захотели заплатить налогов с несуществующей прибыли, что нельзя что ли. Добрая японская душа!
>>10663584 Глаза протри. У рогнарек при 15млн продажах было 60к отзывов. У росомахи сейчас 60к отзывов. Нет никакого резона считать, что росомахе отзывы оставляют чаше. Это всегда 200-250 продаж на один отзыв для сони и соотносится со всеми остальными играми. Так что 6млн копий они перешагнули уже в первую неделю. И нет, игра недоступна бесплатно для подписчиков пс плюс, ее можно только купить минимум за 70 баксов.
Долбоёб, чё ты принёс вообще? Какие нахуй йены у американской компании? Я уж не говорю про дегенративно-проститутскую подмену тезиса с "игра хуй знает как продалась" на "компания терпит убытки", и тот факт, что сони - не разработчик игр.
>>10663622 Нет он не обосрался. Тут анон прав. >не говорю про дегенративно-проститутскую подмену тезиса с "игра хуй знает как продалась" на "компания терпит убытки"
>>10663627 >>10663607 Бля, я просто представляю как люди ирл охуевают, когда с тобой общаются. Ведь ирл нельзя отмотать назад и натыкать мордой в твои слова. Ты ж реально одноклеточное, которое забывает, что говорил в предыдущей фразе.
>>10663541 > Сейчас бы пиздежу барина верить. Когда Сони будет публиковать открытую статистику >>10663566 Все эти говноконторки давно записывают в продажи хуй пойми что
Подмена понятий у тебя, тупая скотина, которая пиздела про конторки, а теперь переобулась на конкретный тайтл. Хотя подмена понятий подразумевай злой умысел, а ты просто очень тупой и реально не можешь держать в голове что спизданул 2 минутами ранее.
>>10663201 >>10663208 Хуя повесточная манька порвалась на боевые картиночки. Но как это отменит закрытие говностудий с разгоном розовоподмыховых, петушня?
>>10663593 Спасибо, от смеха чуть не упал со стула. Уровень аналитики - бог.
То есть по твоему Йотей нахуй выебал все экзы сони и собрал под 25 лямов. А Кодзимба вторым стрендингом уже собрал 13 лямчиков, то то Сони его нахуй послали то, видать слишком много приносил.
Надеюсь ты троллишь или бот, не то жить таким долбаёбом....
>>10657592 >Вот поэтому надо оставить гейминг настоящим энтузиастам бля, я на заводе когда работал быстро вкурил что как бы лошадь не упахивалась председателем колхоза так и не стала. ты где таких лошков найдешь в 2026 болезненный? плати или нахуй иди либо сам делай, на энтузиазме блять
>>10657516 двачну биовары да2 меньше чем за полтора года сделали, да с таким себе графеном и повторяющимися локациями, но сюжет ебанули моё почтение графомания на 5+
>>10663662 >А подростки об этом знают? нет разумеется они же подростки для них и художка это о нечто высоком, а не графомания такая же только своего времени. повзрослел перестал уважать. зачастую текста скипаю и просто мобиков отстреливаю настолько похуй уже
>>10657243 Так крипта и есть пузырь. Половину всей капитализации криптовалюты из 3000 различных монет, составляют всего 3 монеты - биток, эфир и ещё какая-то залупа. А сверху всё это полируется стейбкоинами, которые лишь номинально к крипте относятся, потому что выпускаются централизовано и ты не можешь их нафармить самостоятельно.
>>10663748 >Так крипта и есть пузырь. Нет, крипта это теже ценные бумаги, только без компании под ними, суть одна - люди покупают ЭТО, чтобы потом продать дороже. ЭТО не имеет значение - крипта, ценные бумаги и т.п., собственно наша биржа вот вот добавит торги криптой на уровне ценных бумаг, денег и т.п., чем они там торгуют. ИИ это именно что пузырь, т.к. капитал накачивает это деньгами, на обещаниях, что будет +100500% возврата инвестиций вот прямо завтра, проблема в том, что это завтра каждый день оказывается завтра, поэтому кто-то начинает догадываться и потихоньку выводит деньги (недавний попуск Китая и США), но большим игрокам пока еще хорошо, пока есть всякие Трампы, которые готовы бюджетные сотни миллиардов на это тратить, значит на этом еще можно срубить бабла, если знать когда и где. Но как только старые пердуны поймут, что их имеют, как раньше их же имели на БЛОКЧЕЙН ЭТО БУДУЮЩЕЕ УЖЕ ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС, ГЛАВНОЕ ДАЙТЕ МИЛЛИАРДОВ, вот тогда пузырь и начнет с треск рваться
>>10663790 > недавний попуск Китая и США Может кто внятно объяснить почему каждые несколько месяцев долбоебы носятся с РЫНОК ОБВАЛИЛСЯ У ВСЕХ -2% АКЦИЙ игнорируя что каждый другой месяц акции ползут вверх только сильнее? Это блядь регулярное событие уже. Если у 30 компаний обвалилось по 3% акций это суммарное падение на 3%, а не на 90%
>>10663824 Люди повторяют протыков которых где-то услышали, через неделю забывают и повторяют уже новые тезисы от новых протыков, протыки это все сочиняют(теперь пересказывают то что сочиняет ИИ) чтобы зарабатывать деньги с рекламы, слушать протыков приятно, это создает иллюзию причастности к событиям к которым ты не имеешь отношения и повышается настроение из-за теребления преимущественно негативных сценариев(редко кто бегает по интернету и верещит что рынок вот вот взлетит).
Единственный верный ответ - никто не знает что будет в будущем.
>>10663824 У уважаемых людей вообще ничего не падает в акциях. Несколько уважаемых людей в сговоре резко продают огромные пакеты акций на пике. Кто не успел продает по более низкой цене рвя волосы на жопе. Потом группа уважаемых людей на низах покупают на эти деньги еще больше акций чем раньше, и котлета отрастает. Эту схему можно проворачивать несколько раз. Идет периодическая стрижка лохов. В какой-то момент группа по сговору сольет акции на верхах и не будет покупать акции обратно, но уже совсем другая история.