Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 75 21 42
Какую игру проебали! Аноним 25/10/26 Вск 16:12:41 № 10651481 1
2
17
1726963566455.jpg 32Кб, 680x383
680x383
1680615181707.jpg 72Кб, 1360x678
1360x678
1734286465570.mp4 5045Кб, 1280x720, 00:00:39
1280x720
1661774735359.png 440Кб, 649x915
649x915
Следующая Mass Effect могла позволить создавать альтернативные вселенные. Отменённая часть Mass Effect задумывалась как RPG, в которой решения игрока могли формировать практически альтернативные временные линии, а не просто менять несколько диалогов и сюжетных сцен. Об этом рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен (Romain Toutain).

Источник: https://www.pcgamer.com/games/mass-effect/mass-effect-5-would-have-let-players-generate-alternate-timelines-based-on-their-choices-in-previous-games-according-to-the-series-technical-director/

Что планировала BioWare:

- Альтернативные временные линии. Игра должна была учитывать множество решений из оригинальной трилогии и сочетать их последствия, создавая разные варианты развития событий.
- Сложная система логики. Специальная технология отслеживала состояние игрового мира, проверяла последствия выборов и определяла, какие сюжетные события возможны в конкретной ситуации.
- Реальные последствия решений. Например, если игрок убил персонажа, необходимого для выполнения задания, игра могла сделать миссию невыполнимой - либо предусмотреть альтернативный путь, чтобы история продолжилась.
- Контент под разные сценарии. Если определённая сюжетная ветка не подходила для текущего состояния мира, система должна была определять, нужно ли создать другую ветку или дополнительный контент.

Название "Mass Effect: Universe" отражало саму концепцию: множество вариантов истории, существующих словно в параллельных вселенных. По словам Тутена, механика была сложнее обычного импорта сохранений из предыдущих игр.

Согласно материалу PC Gamer, в отменённом проекте также предполагались:

- новый главный герой;
- возвращение Лиары Т'Сони;
- сюжет о «галактической холодной войне»;
- концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.

При этом речь идёт о планах разработчиков, а не о подтверждённых готовых механиках: неизвестно, насколько хорошо эта система работала бы в полноценной игре.
Аноним 25/10/26 Вск 16:14:36 № 10651484 2
0
0
image.png 249Кб, 345x443
345x443
>>10651481 (OP)
Даю 92% вероятности, что пердит вонюче.
Аноним 25/10/26 Вск 16:22:24 № 10651494 3
1
0
>- Альтернативные временные линии.
>- Сложная система логики.
>система должна была определять, нужно ли создать другую ветку

Кто взял Кирилла в Биоварь? Ясен хуй, всю студию закрыли, как только прочитали этот охуенный план.
Аноним 25/10/26 Вск 16:22:42 № 10651496 4
4
3
>>10651481 (OP)
>концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.
Говном было бы короче. Единственный адекватный и допустимый вариант - признать все события трешки не каноном и развивать локальные истории, как в двушке, а жнецы пускай летят где-то там на фоне тысячелетиями без ретранслятора, который был вырублен в однушке.
Аноним 25/10/26 Вск 16:23:04 № 10651497 5
0
0
можно было трахнуть кварианца в жопу что бы он умер ото космического спидорака
Аноним 25/10/26 Вск 16:28:07 № 10651503 6
7
0
b16a7406dc2fc92[...].jpg 32Кб, 500x494
500x494
>>10651481 (OP)
Лиара, а что с ебалом? Нужно хоть иногда выходить из сычевальни потрогать траву. Поди еще и геморрой вываливается и вены на руках/ногах как провода.
Аноним 25/10/26 Вск 16:30:08 № 10651507 7
3
2
>>10651496
Концентрированная база. Трешку кстати очень легко отменить. Там же в самом конце выясняется, что она было просто рассказом какого-то маразматичного деда какому-то пиздюку.
Аноним 25/10/26 Вск 18:10:37 № 10651746 8
0
0
Аноним 25/10/26 Вск 19:47:39 № 10651948 9
2
0
>>10651481 (OP)
В альтернативной временной линии ты транс.пидор.
Аноним 26/10/26 Пнд 11:14:59 № 10652937 10
0
1
>>10651484
Это разве не та беларуская оппозиционерка с "пересядь с иглы одобрения на лицо долбоеба"
Аноним 26/10/26 Пнд 11:48:46 № 10652981 11
3
0
>>10651481 (OP)
> Следующая Mass Effect могла позволить создавать альтернативные вселенные.
А создала только 50 безработных. Азазазаза.
Аноним 26/10/26 Пнд 11:57:20 № 10652999 12
0
0
>>10651497
Кварианцы и так спидозные по жизни.
Аноним 26/10/26 Пнд 11:59:02 № 10653002 13
4
0
>>10651481 (OP)
Сейчас нам будут со всех щелей рассказывать какую же игру миллионлетия отменили. Как там уже всё было прописано и всё было готово, хоть завтра выпускай, но клятые арабы, трампоподсосы гомофобы чисто из злости зарубили эту игру которая бы им принесла миллиарды и вписала бы в историю. Но нет, не судьба этому вершиться. Но раз мы теперь все свободны от ЕА обязательств, то наймите нас плиз и мы за 15 лет сделаем вам не менее бомбическую легендарную игру.

> Альтернативные временные линии.
Они там что, проперженный дневник Карпишена нашли? Что то все эти планы очень напоминают его Эксодус. Ну кроме той части, где надо привязать старые части к новому говну.
Аноним 26/10/26 Пнд 11:59:32 № 10653003 14
6
0
земля стекловатой
после небинарного драгон эйджа , арабы правильно сделалаи, пусть пендоские свинособаки сосут хуй без работы
Аноним 26/10/26 Пнд 12:08:21 № 10653017 15
4
0
>БЛЯБАЗАРЮ МЫ ДЕЛАЛИ ИГРУ 11/10, МЫ БЫ ИЗМЕНИЛИ ИНДУСТРИЮ, А БИГОТ ЧУДЫ ИЗ ЕА ВЗЯЛИ И ЗАКРЫЛИ НАС! ТРАНС ПРАВА ЧЕЛОВЕК ПРАВА! ТРАНСГАРД ПОЕБДИЛА!
хртьфу блядь, делали Андромеду 2, а ща пытаются выебываться
Аноним 04/11/26 Срд 00:26:07 № 10668045 16
2
0
Да хватило нам уже в старкале уже временных линий, че несут эти уебаны))
Аноним 04/11/26 Срд 00:44:27 № 10668061 17
0
0
>>10651481 (OP)
Одна история охуительней другой. Когда игра находится в состоянии предальфы фантазии об уникальных механиках так и прут. А потом внезапно выясняется, что вся эта ебань конфликтует друг с другом вызывая критические баги которые и за 10 лет тестов не разгрести. После чего на сцену выходит издатель и требует вырезать все неработающее, протестировать и отправлять на релиз.
04/11/26 Срд 04:09:40 № 10668175 18
0
0
179175312137101[...].mp4 649Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>10651481 (OP)
Ебаные фемцельские шлюхи, если бы у них хотя бы полунамерение было бы спасти сраную франшизу и компанию они бы не высерали кальчик начиная с инквизишна а потом андромеды и как фаталити уже вейлгарда. Хотя тащемта вопрос и не к ним, вопрос к руководству которое спокойно зырило как корабль тонет 10 лет и нихуя не меняло. Хорошо что биовар сдох, ето была долгая агония.
Аноним 04/11/26 Срд 04:19:22 № 10668180 19
0
0
>>10651481 (OP)
>Альтернативные временные линии. Игра должна была учитывать множество решений из оригинальной трилогии и сочетать их последствия, создавая разные варианты развития событий.
Пиздеж
Аноним 04/11/26 Срд 08:58:19 № 10668327 20
1
0
>>10651481 (OP)
>Какую игру проебали!
Бездарно-пидорскую? После Андромеды уже понятно, что ничего не будет, впрочем понятно было ещё когда те в рабство к ЕА попали.
DA и МЕ они прикончили. Скатертью колбаской.
04/11/26 Срд 09:04:46 № 10668334 21
0
0
>>10651481 (OP)
>Отменённая часть Mass Effect задумывалась как RPG, в которой решения игрока могли формировать практически альтернативные временные линии
Верим. В разных вселенных в конце шепарда бы ебали дилдаками разных цветов.
Аноним 04/11/26 Срд 10:05:39 № 10668410 22
0
0
tenor.gif 39Кб, 220x216
220x216
Аноним 04/11/26 Срд 10:10:26 № 10668422 23
0
0
iu[1] 539Кб, 1000x828
1000x828
>>10651481 (OP)
Невервинтер позволял создавать альтернативные приключения целиком, от сюжета до ассетов.
Аноним 04/11/26 Срд 10:14:30 № 10668431 24
0
0
282291375.jpg 132Кб, 1600x1200
1600x1200
l3ty6rni7fr61.jpg 181Кб, 1364x768
1364x768
чому вместо похождений по таким городам, тысяч квестов и активностей и смены концепции от коридорности к попенворлду да да будет похоже на старфилд игорькам впаривают какие то временные линии?
Аноним 04/11/26 Срд 10:14:42 № 10668432 25
0
0
>>10668061
Нет, издатель требует отрезать все лишне еще на стадии проработки, когда оценивается стоимость проекта.

Потом конечно отрежут все что недоделано, но до этой стадии доживает совсем не то, что предлагалось вначале. С кино та же история.
Аноним 04/11/26 Срд 10:16:50 № 10668433 26
0
0
>>10668431
Потому что никому не нужен пустой мир в котором нехер делать. Тысячи увлекательных квестов "убей их всех" и "принеси это" никому не нужны.
Аноним 04/11/26 Срд 10:18:04 № 10668436 27
0
0
>>10668433
Мне нужны и не только лишь. Я бы хотел, чтобы из ме сделали прокачанную рдр или гта в оригинальном сеттинге.
Аноним 04/11/26 Срд 10:30:15 № 10668450 28
0
0
>>10668431
Потому что попентворлд это самая дрисня из всех возможных, это хрючево и слоп для самых нормисов без вкуса. Правильно сделали, что не навалили безвкусного усредненного слопа в попенворлд который надо часами чистить.
Я душился кататься по планеткам в первой части. А если бы они сделали из этого всю игру, да пошли бы они нахуй.
Аноним 04/11/26 Срд 10:39:30 № 10668465 29
0
2
>>10668450
>это хрючево и слоп для самых нормисов без вкуса
Которые и делают кассу все верно. А нахуя делать коридорную парашу в 2к26 для ААА тайтла? Чтобы что? Временные линии прокручивать и вместо отжиманий по приказу небинарной приседать? Попенворлд это логичное развитие любой сюжетной тпс экшен рпг.
Аноним 04/11/26 Срд 11:17:35 № 10668507 30
0
0
884340893.jpg 52Кб, 405x498
405x498
>>10668465
>Попенворлд это логичное развитие любой сюжетной тпс экшен рпг.
Аноним 04/11/26 Срд 11:33:01 № 10668535 31
0
0
>>10668433
А как насчёт сделать не пустой мир и наполнить его если не тысячами то хотя бы сотнями увлекательных квестов? Или что, такое современные бюджеты от пол миллиарда уже не потянут?
Аноним 04/11/26 Срд 11:35:09 № 10668538 32
0
0
>>10668535
Пол лярда это даже не треть старситизена, а там даже попенворлда не.
Аноним 04/11/26 Срд 11:43:43 № 10668563 33
0
0
>>10668465
> А нахуя делать коридорную парашу в 2к26 для ААА тайтла? Чтобы что?
А нахрена делать унылый усредненный слоп симулятор зачистки вопросиков? Что бы что? Просто чтобы кассу сделать? Для тебя важнее чтобы касса была но вместо игры унылый кал? Или чтобы интересное бодрое экшоновое повествование?
Дапусть лучше сдохнет, чем будет выходить в виде серого хрючева для нормисов. Гача и слотмашины тоже кассу приносит. Предлагаешь из масс эффекта сделать Гачу и Слот машины. Ухх бля, каеф.
>Попенворлд это логичное развитие любой сюжетной тпс экшен рпг.
Это логичное загнивание и смерть франшизы.
Аноним 04/11/26 Срд 11:47:04 № 10668566 34
0
0
>>10668538
>старситизен
Такой игры не существует.
Аноним 04/11/26 Срд 11:52:44 № 10668578 35
0
1
>>10651481 (OP)
> Следующая Mass Effect могла
Нихуя она не могла. Это сраная нигерская повестка уже на стадии концептов. Даже сами боссы охуели от вагона дерьма, который им показали. Чудовищная сжв блевотина.
Аноним 04/11/26 Срд 12:15:15 № 10668613 36
0
0
>>10668566
Так я и сказал. Не хватит.
Аноним 04/11/26 Срд 12:19:42 № 10668621 37
0
0
>>10668578
>сами боссы
сказали что недостаточно
Аноним 04/11/26 Срд 13:44:42 № 10668861 38
0
0
>>10668431
В 2010 буквально маняфантазировал, что в 2025 можно будет полетать по всему такому городу или ходя бы по одному большому району. А серия в итоге самоубилась через 2 года.
Аноним 04/11/26 Срд 13:46:38 № 10668866 39
0
0
изображение.png 367Кб, 520x384
520x384
>>10668621
Я думаю, что ты ошибаешься.
На фото современные боссы ЕА.
Аноним 04/11/26 Срд 14:20:20 № 10668946 40
0
0
Аноним 04/11/26 Срд 15:49:03 № 10669142 41
0
0
>>10653002
Про неё уже все забыли, вой подняли только ради хайпа на могиле студии. По факту масса щас не кому не нужна, даже если бы вышла. Продалась бы на уровне новых гирь. Студию всё равно бы закрыли.
Аноним 04/11/26 Срд 16:15:26 № 10669185 42
0
0
>>10668538
Скорее не потянут дурачки из бефезды. Они же конченые, как и тод говард.
Когда нужно что-то придумать, то бефезда ворует моды с нексуса.
Аноним 04/11/26 Срд 21:36:12 № 10669996 43
0
0
>>10668861
Тоже самое. Помню проходил там серию квестов про азари ассасина какую-то и с балконов такие то виды были. Вообще во всех играх возникало желание походить по большой станции, по крупному городу, но вот эта коридорность портила впечатление конечно.
Аноним 04/11/26 Срд 21:43:35 № 10670010 44
0
0
>>10651481 (OP)
>концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3
А это хоть кто-то просил?
Аноним 04/11/26 Срд 21:45:07 № 10670016 45
0
0
>>10668431
>попенворлду
Кал для аутистов
Аноним 04/11/26 Срд 22:01:53 № 10670048 46
0
0
ЕМНИП, пидорасы перед выходом первого ME тоже прогревали про открытые миры и планеты с кучей активностей. В итоге, я неспешным темпом тогда прошел игру за 5 дней, играя где-то 3 часа в день, и охуел, как быстро она закончилась.
Аноним 04/11/26 Срд 23:04:45 № 10670155 47
1
0
image.png 3109Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 930Кб, 1200x630
1200x630
>>10668431
Потому что не потянули бы. В такое только юбики могут.
Аноним 05/11/26 Чтв 00:02:47 № 10670253 48
0
0
maxresdefault.jpg 91Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 05/11/26 Чтв 08:53:53 № 10670630 49
2
0
image.png 196Кб, 455x271
455x271
>>10670253
>пидрила выбирает пидрильные вещи
>обвиняет студию
Аноним 05/11/26 Чтв 09:19:06 № 10670662 50
0
1
>>10670630
> Пидрилы добавляют в игру пидрильные возможности
> Идут в макдак
> Спасибо, наши господа-арабы, что не повелели публично повесить или отрубить головы!
Аноним 05/11/26 Чтв 10:16:38 № 10670768 51
1
1
image.png 530Кб, 1280x720
1280x720
>>10670662
>пидрила идет по улице и видит нагнушегося мужика и надпись на табличке: трахни меня если пидор, пройди мимо если натурал
>пидрила начинает ебать мужика и кричать что это он виноват
Аноним 05/11/26 Чтв 10:26:14 № 10670782 52
2
0
>>10651481 (OP)
>- Сложная система логики. Специальная технология отслеживала состояние игрового мира, проверяла последствия выборов и определяла, какие сюжетные события возможны в конкретной ситуации.
Ниже примерный код этой сложной системы:
if hui
then zalupa
else if da
then pizda
else seledka
Аноним 05/11/26 Чтв 10:30:38 № 10670784 53
0
0
>>10651481 (OP)
> концепция, объединявшая последствия всех трёх концовок Mass Effect 3.
зумеры изобрели прорыв дракона
Аноним 05/11/26 Чтв 10:32:29 № 10670788 54
1
2
>>10670768
Нет, на нормальной улице так быть не должно.

Конкретно МЕ например бесил тем что на грузовой палубе Нормандии плакал гей. Он меня так бесил что я просто не заходил в отсек своего же корабля. И списать на берег не давали, потому что у него квота.

Или вот трудный выбор на первой же планет - кого оставить умирать, мужчину или женщину. КАК НАСЧЕТ ОБОИХ ЕСЛИ БЕСЯТ ОДИНАКОВО?!
Аноним 05/11/26 Чтв 10:34:14 № 10670791 55
0
0
>>10670782
Не, с тех пор изобрели fuzzy logic. Чистых выборов он захотел, хе-хе...
Аноним 05/11/26 Чтв 10:42:13 № 10670801 56
1
0
>>10670788
> И списать на берег не давали, потому что у него квота.
Я вот с этого кекал. Ну вот заёб тебя тип, так дайте возможность от него избавиться со словами: "Ты чёрт, не хочу тебя видеть в пати". Свинке вообще любого разрешал просто взять и ёбнуть, лол.
Аноним 05/11/26 Чтв 10:51:10 № 10670810 57
1
0
>>10670788
>И списать на берег не давали, потому что у него квота.
Иногда повесточка начинает выглядеть как постирония. У тебя в команде максимально стереотипный пидарас, при этом тебе разрешены на выбор только общие слова поддержки, роман или игнор, ущемлять его запрещено даже в мыслях.
Аноним 05/11/26 Чтв 10:51:44 № 10670811 58
0
2
>>10670630
Ни в одной крутой взрослой РПГ нет опциональной опции рейпать тян при отыгрыше злодея почему-то...
Аноним 05/11/26 Чтв 10:54:11 № 10670818 59
0
0
>>10670801
Так и боваре могала когда-то, Зеврана можно было с легкостью убить при встрече, ещё и в сеттинг вписали что его с детства учили заказанным скуфам сосать чтобы впрыснуть яд через хуй. В итоге лучший бибро за всю историю видеоигр.
Аноним 05/11/26 Чтв 11:27:48 № 10670865 60
0
1
>>10670811
во всех крутых взрослых рпг на рпгмейкере есть опция быть изнасилованной злодеем, всеми его преспешниками, собакой, небом и аллахом
Аноним 05/11/26 Чтв 13:02:50 № 10671082 61
0
0
image.png 49Кб, 480x360
480x360
>>10670788
>пидриле дают нормальную улицу и пидрильную улицу по соседству
>пидрила сознательно сидит на пидрильной улице и жалуется разрабам что дали возможность там сидеть
Аноним 05/11/26 Чтв 13:05:03 № 10671086 62
1
0
Аноним 05/11/26 Чтв 13:29:24 № 10671136 63
0
0
>>10670768
Лол, захистник поветки обвиняет игроков, а не то, что разрабы в игру добавляют буквально такие вещи

>идет по улице и видит нагнушегося мужика и надпись на табличке: трахни меня если пидор, пройди мимо если натурал
Аноним 05/11/26 Чтв 13:42:53 № 10671164 64
0
0
image 30Кб, 331x141
331x141
Аноним 05/11/26 Чтв 13:47:03 № 10671174 65
0
0
>>10671136
>разрабы в игру добавляют буквально такие вещи
Ну понятно. Опять твоя хрупка маскулинность не выдержала пидорских вариантов, ты пидорнулся, а виноват кто то другой. Наверное из тех кто играет всегда за женских персонажей чтобы не смотреть на мужскую жопу, а когда встает, визжит что это пидоры виноваты в ерекции.
Аноним 05/11/26 Чтв 14:28:32 № 10671253 66
0
0
>>10651496
>признать все события трешки не каноном и развивать локальные истории, как в двушке, а жнецы пускай летят где-то там на фоне тысячелетиями без ретранслятора, который был вырублен в однушке
Вторжениешиз, спок. Ты во всём прав, но толку-то?
Аноним 05/11/26 Чтв 16:32:42 № 10671568 67
0
0
>>10671136
>обвиняет игроков
Именно так. Если бы разрабы заставляли, я обвинял бы их. А так вы пидрильники сами выбираете эту опцию.
Аноним 05/11/26 Чтв 17:01:21 № 10671642 68
0
0
>>10668431
на Москва-сити похоже
Аноним 05/11/26 Чтв 17:07:18 № 10671655 69
0
0
>>10651481 (OP)
>в которой решения игрока могли формировать практически альтернативные временные линии, а не просто менять несколько диалогов и сюжетных сцен
ДОООООООООООООООООООООООО
Аноним 05/11/26 Чтв 17:09:33 № 10671665 70
0
0
image.png 183Кб, 597x335
597x335
эхехехе
Аноним 05/11/26 Чтв 17:09:40 № 10671666 71
1
3
Аноним 05/11/26 Чтв 17:12:31 № 10671674 72
0
0
>>10670788
>
>Конкретно МЕ например бесил тем что на грузовой палубе Нормандии плакал гей. Он меня так бесил что я просто не заходил в отсек своего же корабля. И списать на берег не давали, потому что у него квота.
И? Его не может там быть?
Аноним 05/11/26 Чтв 17:15:44 № 10671683 73
0
1
>>10671674
Не может быть нового масс эффекта и биовер. А гей в играх от биовер вполне мог оказаться раньше.
Аноним 05/11/26 Чтв 18:14:15 № 10671829 74
0
1
>>10671666
Двачую, трешку проходил раз 5, первую 3 раза, вторую 1 раз кое как допидорасил, пробовал еще раз пройти и дропнул
Аноним 05/11/26 Чтв 18:22:09 № 10671844 75
0
0
>>10671666
Говнотрешка - жирушный говносюжетный говнокал убивший серию и студию. Базу знать надо.
Судя по показанному в трейлере - никто и не собирался эту поеботу продолжать кто бы мог подумать!. Просто отмотали все к концовке двушки и делали бы вид, что трешки не существует.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов