Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 50 8 28
Дроч на кокор заебал Аноним 23/10/26 Птн 14:20:08 № 10647172 1
10
4
1.png 1897Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 1946Кб, 1920x1080
1920x1080
Меня заебало все, меня заебал ваш кокор, поэтому буду играть только на изи всегда. Прошел пикрил на харде, и имею право расслабиться. Единственная мысль была, когда все закончилось, это только "нахуя я это сделал?" пейзаж за окном не изменился, все те же унылые панельки, вертолет не прилетел, и не забрал меня на райские острова с голыми шлюхами в бикини. Ебись оно все конем, в моей жизни полно кокора, я хочу просто отдохнуть...
Аноним 23/10/26 Птн 14:21:16 № 10647174 2
7
1
Туда же и серию соулс, на помойку
Аноним 23/10/26 Птн 14:30:42 № 10647193 3
5
0
>>10647174
Ну сопулсы можно относительно легко проходить все. А вот нинзя мочайден можно только терпеть и превозмогать. Сам недавно проходил всю серию. Первую часть играл на нормале, и даже так местами страдал. Хз, нахуй ставить макс сложности вообще и себе палки в колеса.
Аноним 23/10/26 Птн 14:35:18 № 10647209 4
5
0
16564477693920.jpg 19Кб, 306x306
306x306
>>10647172 (OP)
Сложные игры интереснее все же. Именно где сложность заложена в геймдизайн. Как тот же гайден. Да, они могут быть фрустрирующие, но в них хотя бы интересно играть. Вот я сейчас сижу играю очередную опенворлд парашу с вышками, каким к примеру и оверхайпнутый гта новый будет, ну хули? Это просто максимально скучно. Я буквально зевая катаюсь от квестика к квестику и выполняю их. Это больше похоже на какую-то унылую работу. И так сегодня выглядят 99% не инди игр.

Но ставить себе именно специально высокие сложности в играх, которые не задизайнены под это, это тоже полный бред. Типа игра не становится интересней, от того, что в моба теперь надо не 2 раза стрелять, а разха, и что он тебя убивает не за 3 удара, а за один.
Аноним 23/10/26 Птн 14:41:01 № 10647220 5
3
0
>>10647193
>>10647209
Нет, я не спорю, что временами было даже интересно, особенно когда получалось затрайхардить трудный участок. Но паралельно я боролся с сильным желанием дропнуть игру. Разве такие чувства должен испытывать игрок по ходу прохождения? Разве он не должен хотеть возвращаться в игру, и думать о ней, когда он не за компьютером. Я был полностью вымотан к концу, и у меня уже даже нет желания играть вообще. Этот продукт геймдева был создан японским задротом для таких же задротов, а не для нормальных людей.
Аноним 23/10/26 Птн 14:47:00 № 10647239 6
4
0
>>10647209
>>игра говно
>>но продолжаю играть
В который раз убеждаюсь, что Пепе постят только дегенераты. Просто не было ни разу исключений.
Аноним 23/10/26 Птн 14:47:47 № 10647245 7
3
0
>>10647220
>Разве такие чувства должен испытывать игрок по ходу прохождения?

ну тут ты сам виноват. В соулас, к примеру, сложность выбирать нельзя. А тут ты что там поставил себе на первое прохождения? Мастер ниндзю? Ну так какой же ты нахуй мастер, если первый раз играешь?
Аноним 23/10/26 Птн 14:50:39 № 10647253 8
3
1
>>10647239
Так все сейчас такое. Время убивать то надо же как-то. При этом все эти игры, на первый взгляд интересные, но моментально превращаются в рутину.

>Пепе постят только дегенераты

Ну это буквально символ борд, на которых ты сидишь. То есть, ты априори - дегенерат, уже по факту постигнa на борде. Поэтому не льсти себе, хотя бы.
Аноним 23/10/26 Птн 14:51:36 № 10647254 9
3
0
>>10647245
МН открывается только после 2го прохождения вроде. Я играл на харде. Недавно скачал сохраненки из любопытства, чтобы попробовать МН, и даже не дошел до первого босса. Первая комната, которая закрывается и тебя атакуют красные ниндзи устроила мне попаболь.
Аноним 23/10/26 Птн 14:53:33 № 10647260 10
3
0
Но справедливости ради, некоторых стычек можно избежать, если просто быстро пробегать мимо, враги почему-то не преследуют интрудера.
Аноним 23/10/26 Птн 14:55:45 № 10647266 11
3
0
>>10647253
Чел, я себя не соотношу с толпой, лично я никакого Пепе не пощу и мне похуй на него.
Аноним 23/10/26 Птн 15:00:56 № 10647275 12
3
0
>>10647172 (OP)
Смотря какая игра. Колды например лучше проходить втором (легко-среднем) уровне сложности, потому что это run and gun игра где надо чувствовать себя рембо. А есть игры типа сталкер гаммы, где вся суть в высокой сложности где ты бомжуешь первое время еле выживая, перевязываясь тряпками с пола, и потом получаешь удовольствие от каждого нового этапа прокачки персонажа, постепенно становясь сильнее.
Аноним 23/10/26 Птн 15:05:15 № 10647285 13
5
0
image.png 569Кб, 580x931
580x931
>>10647266
>я тут с вами сижу но я не такой!!!1
Аноним 23/10/26 Птн 15:07:05 № 10647291 14
4
0
179274114707607[...].png 1791Кб, 1920x1080
1920x1080
Pussyboy (не, у него реально вагина снизу лол. дизайнер такой наверное приколист)
Аноним 23/10/26 Птн 15:26:33 № 10647335 15
3
0
>>10647291
>>10647172 (OP)
Первая часть самая пиздатенькая. Мне понравились все элементы адвенчуры. Остальные части в тупой слешер превратили. Хотя вторая по-своему охуенная тоже. Да и 3... Да и... не 4 мне кстати не так зашла.
Аноним 23/10/26 Птн 15:30:59 № 10647349 16
3
0
>>10647335
Я вторую пройти пытался. Во 1х она слишком визуально хаотичная, в отличии от аскетичной первой части, ничего не видно за эффектами, лепестками сакуры итд. Бабу с выменем опять похищают в начальной катсцене, это уже анекдот какой-то. А еще в первой части пиздатый музон, я даже отдельно слушаю.
Аноним 23/10/26 Птн 15:41:56 № 10647364 17
3
0
>>10647349
Во вторую надо играть только с блек модом, или вайт модом если играешь в ремейк. То, что есть в мастер коллекшене по умолчанию с этим фиолетовым пердежом, вместо крови, и без нормального количества врагов, это не гайден 2
Аноним 23/10/26 Птн 15:46:31 № 10647372 18
3
0
>>10647364
Я ставил блэк мод на первую сигму, которая из мастер коллекшн, но там не было сделано перерасчета освещения на оригинальное, к сожалению. Сигма чересчур цветастая, как по мне, трешачком веет в некоторых сценах, хотя мб так и было задумано разработчиками.
Аноним 23/10/26 Птн 15:49:50 № 10647377 19
3
0
17590386600880.mp4 33076Кб, 854x480, 00:03:50
854x480
>>10647335
>>10647349
Первая часть слишком ограничена. Типо двуху можно пройти спамом УТ, только вот и сами комбухи там дохуя эффективны тоже из-за введеной системы делимба, ну и оружие там сильно отличается друг от друга, а не три основных оружия с кучей рескинов с парой доп. приемов из первой части.

Первая часть проходится чисто УТшками, так как там обычные комбухи слабые и все бои скатываются в изунадроп -> ут, либо спам ->Y c Дабиларо по протиникам, которых нельзя изунадропить. Просто потому что по другому пиздиться нормально не предусмотрено игрой. Максимум что я вспомню это ->YYY на цепах с медальоном повышающим урон от ударов ногами.

Ну и вся эта хуйня с беготней и "исследованием" хуево накладывается на перепрохождения. Благо там предметы могут переложить, награды за скарабеев меняются и сами враги тоже.
Аноним 23/10/26 Птн 15:54:22 № 10647383 20
3
0
>>10647364
Просто ставите эмулятор Xenia Edge и играете. Работает идеально в 2026 году.
>>10647372
Есть уже рекомп нормальный на НГБ с пофикшеной камерой. Нету смысла вообще Сигму 1 запускать сейчас.
Аноним 23/10/26 Птн 16:05:12 № 10647405 21
3
0
>>10647372
>блэк мод на первую сигму

блек мод первой части добавляет только косметику. Вторую же часть он полностью ребалансит. С другой стороны, уже врoде декомпилы оригинального блека с бокса есть. Можно его играть. Это буквально игра в первозданном виде со всеми приколами.
Аноним 23/10/26 Птн 16:07:01 № 10647411 22
3
0
>>10647377
хз, я вообще ниразу изуну не использовал в первой части. Только со второй начал активно использовать
Аноним 23/10/26 Птн 16:10:59 № 10647420 23
3
0
>>10647411
Боевка в первой части сделана под изуну максимально. Враги постоянно уворачиваются и у тебя есть возможность только для одного удара в их окна. Поэтому ты почти всегда доводишь до изуны, так как изуна всегда убивает и ты находишься в кадрах неуязвимости в полете. Потом уже эссенцию с врага в УТ переводишь. Во второй части изуну урезали, так как на высоких сложностях тебя противники в захват ловят на приземлении часто, да и враги быстрее там умирают.
Аноним 23/10/26 Птн 16:15:51 № 10647429 24
3
0
>>10647420
ну я играл в эту игру только один раз. И когда я увидел, комбинацию изуны, она мне показалось какой-то ебануто неудобной и я в самом начале про нее забыл и больше не использовал никогда.
Аноним 23/10/26 Птн 16:31:32 № 10647459 25
3
0
202603241920491.jpg 534Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10647172 (OP)
>ждет внешнего подтверждения от игрулечек
Пчеликс, игрушки это просто развлечение, нравится - в сосаликах катаешься, не нравится в сосаликах кататься - идешь в марево по грибам прыгать. Кому что ты доказываешь?
Аноним 23/10/26 Птн 16:33:50 № 10647463 26
4
0
>>10647245
В соулах к примеру куча механов облегчает тебе прохождение, вплоть до возможности призывать задротов чтобы они за тебя ее проходили. Буквально. Сложность ему выбирать нельзя, чем ты болен?
Аноним 23/10/26 Птн 16:37:10 № 10647470 27
3
0
>>10647172 (OP)
>Прошел пикрил на харде, и имею право расслабиться.
Детская прыгалка про ниндзю? нет. Иди проходи панзер корпс 2 на высочайшей сложности с одними перками на дебаффы. Тогда и поговорим
Аноним 23/10/26 Птн 16:40:13 № 10647481 28
3
0
>>10647470
>Иди проходи
Не хачю :(
Аноним 23/10/26 Птн 16:44:32 № 10647493 29
4
0
>>10647172 (OP)
дело не в сложности, дело в том что ты и не хотел этого делать, я в одно время дс2 аутировал на релизе, в то время прям кайфовал от игры и проходил боссов без урона, без смертей, просто потому что прямо очень хотелось, если хоть на любой сложности я начинаю думать а нахуя я время трачу, то игра сразу дропается.
Аноним 23/10/26 Птн 16:44:55 № 10647495 30
3
0
>>10647463
>Сложность ему выбирать нельзя
Ну то есть, в менюшке начальной выбирать нельзя, традиционно же так обычно уровни сложности выбирают. Так то и марево можно проходить сраком и на бананах.
Аноним 23/10/26 Птн 16:49:34 № 10647513 31
3
0
>>10647463
Да, и это включено в основы механик. А сложность выбирать там нельзя. Твой аргумент, это что-то типа того, что можно играть в калду, не стреляя, и это будет "выбором" сложности.
Аноним 23/10/26 Птн 16:51:20 № 10647517 32
3
0
>>10647513
>>10647495
>не дали менючечку чтобы выбрать сразу
Там еще карты нет и механы свои она скупо раскрывает. Как ты вообще куда-то дальше стартовой локи без компаса ушел, удивительно.
Аноним 23/10/26 Птн 16:52:36 № 10647521 33
3
0
>>10647209
Как раз хард это и есть унылая работа. Если игра на легком не интересна, значит она просто сама по себе не интересна. Или если допустим механика не используется на изи, значит она просто скучна. И на харде ты будешь тоже играть в говно только еще дольше и с батхертом
Аноним 23/10/26 Птн 16:52:48 № 10647522 34
3
0
>>10647517
Прекрасно прошел. Выбора сложности в игре все еще нет. Держу в курсе.
Аноним 23/10/26 Птн 16:55:04 № 10647529 35
3
0
>>10647522
Нет каноничной менюшки как и кучи прочих костылей для брейнлетов, это часть геймдизайна и в этом прелесть игры. Облегчить себе игровой процесс на разных уровнях есть куча способов.
Аноним 23/10/26 Птн 18:20:58 № 10647720 36
3
0
Аноним 23/10/26 Птн 18:22:45 № 10647727 37
2
0
Аноним 23/10/26 Птн 19:22:11 № 10647863 38
3
0
image 186Кб, 709x960
709x960
>>10647529
Выбор диабетогетический выбор сложности в "Amid Evil", а в душах просто хуёвый баланс оружия.
Аноним 23/10/26 Птн 23:09:04 № 10648264 39
2
0
Аноним 23/10/26 Птн 23:23:13 № 10648291 40
2
0
Старые игры порой были какими-то излишне сложными, порой на уровне "почти непроходимо", особенно что касается русских таких вот игр.
Вот была такая игра Loki чего-то там про assгард, диаблойд, мега хардкорный, хотя казалось бы, в диаблоидах вообще минимум пространства для маневра, особенно в начале, но просто наваливаются волки и ушатывают, ничего удивительного, что игра с треском провалилась.
И сакред 2 с треском провалился, и титан квест и много чего ещё, тогда и закатилась звезда хардкорных диаблойдов и их стали делать более лайтовыми и простыми, как вот торчлайт, где мало классов, не особо высокая сложность, вкатился порубал вражин и норм.
Аноним 23/10/26 Птн 23:25:25 № 10648298 41
2
0
>>10647172 (OP)
Я пока старые найдены не трогал но четверку вот пробежал, она кайфовая, как раз про то как тебе весело от процесса боя на арене а не от того победишь ты или нет. Не было этого чувства когда под конец побеждаешь а тебе уже похуй потом что ты выгорел, как у тех же сосаликов.
Аноним 23/10/26 Птн 23:27:18 № 10648304 42
2
0
>>10648291
Сакред 2 просто унылый, он не хардкорный, разрабы зачем то ставку на графон делали, хотя жанр для такого дела явно не тот. В итоге игра для своего времени весит дохуя, какая-то камера неудобная, палитра глаза выжигает, ну и играется это как-то уныло.
Аноним 24/10/26 Суб 04:15:02 № 10648568 43
2
0
Аноним 24/10/26 Суб 04:15:47 № 10648569 44
2
0
>>10648298
Ну 4ку же не Итагаки делал, наверное. Хотя, хз
Аноним 24/10/26 Суб 05:23:55 № 10648587 45
1
0
>>10648569
4ку вообще Платинум Геймс делали, от Тим Нндзя там полтора землекопа, которые сюжет и концепт набросали.
Аноним 24/10/26 Суб 05:46:28 № 10648594 46
1
0
>>10648291
>Вот была такая игра Loki чего-то там про assгард, диаблойд, мега хардкорный
Она не была хардкорной, она была недоделанной, забагованной и пиздец какой неоправданно длинной. Даже просто пробегая однотипные локации, которые, якобы, каждый раз должны быть новыми, ты потратишь около 5-7 часов на закрытие сюжетки одного из персонажей. Прошел? Повторяй теперь то же самое, но в локациях другого персонажа. Осилил все четыре? А теперь давай все заново, но по пути забеги в закуток, который открылся ближе к к финальной локации.
Половина билдов и перков либо просто нерабочая, либо работают через жопу, совершенно не так как в описании. Петы скандинава были мемом на выходе игры, начиная от волков, которые просто нихуя не делают, заканчивая валькириями, которыми можно спамить до бесконечности, сломав игру. Об этой хуйне даже то ли в ЛКИ то ли в Стране Игр в свое время писали. Респеков, кстати, нет. Решил взять волков из ветки Одина? Ну молодец, Один тебя заскамил, ты навсегда впустую проебал очко умений. Даже почти что лорно.
Мобы и боссы абсолютно неадекватно реагируют на персонажа и окружение - они либо преследуют тебя аж до конца локации, либо просто могут словить афк и на похуй игнорить тебя. Особенно это касается статус эффектов, - до сих пор помню как "сбил с ног" Зевса, на нем это никак кроме иконочки сверху не отобразилось, но после окончания эффекта он просто перестал на меня как либо реагировать, так и простояв манекеном до конца боя.
И такой ссанины не просто много, ее дохуя, это просто то что мне сейчас вспомнилось.
Аноним 24/10/26 Суб 06:45:33 № 10648621 47
2
0
Аноним 24/10/26 Суб 15:19:11 № 10649289 48
1
0
Вот именно..
Аноним 24/10/26 Суб 16:57:44 № 10649499 49
1
0
Аноним 24/10/26 Суб 17:22:16 № 10649552 50
0
0
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов