>Совокоты Пример что если русский творец получает полную свободу Там такой уровень "воук и повестка",что любой западный ААА обзавидуется ,тем более он еще искренний абсолютно Странна "традиционных ценностей" лол
"" Имаджинируйте ебало додиков из биотварей, которые сейчас читают во всем интернете о том, как буквально каждый человек на этой планете, рад их закрытию и увольнению хахахахаахах они судорожно будут выискивать хоть одного подсоса с комментом о сочувствие, что бы их менталка не сломалась окончательно. ""
Дополню: Это самое классное событие перед НГ. Ждем закрытия остальных блевацких студий. Вроде Обристиан.
>>10643721 >>10643708 (OP) А мне жаль, ведь каждый релиз этих пидоров нам дарил столько лулзов и контента, что можно просто объесться до отвала. Мало кто генерирует кринжатину на уровне биотварей.
>>10643671 → Ну хуй знает, кингмейкер будто бы хуже по тексту (да и во всем остальном) >бабская. Поверхностная, манерная Ну тут соглашусь. Тем более, это ведь факт
>>10643721 Совершенно поебать, левые они, правые или северо-западные. Есть только одна проблема: последние 10 лет они не делали игры. Антем - ноу комментс Переиздание Какая-то невнятная мобилопараша ???
Хотят лепить повестку - лепили бы, как Ларианы, чей вокнутый Балдургей - ну просто охуенен.
>>10643729 На самом деле абсолютно тупая пикча. В 25 году ПХ был заблочен в РФ, и просмотров с российских айпи там что-то на уровне Гватемалы. Да и те не из РФ, а от каких-нибудь бритов, использующих российский квн для порезки рекламы.
Ты не подумай, я был бы рад, если б Раха перестала играть в пуританство, и все бы действительно без стыда смотрели на трапоеблю. Но, увы, пикча доказывает не это, а лишь тупость ее притащившего.
>>10643743 Не на 100 а навсегда видать. Вся эта толерантость и терпение ко всем чуркам и пидорам это буквально слествие того что усатый долбоеб зашкварил правое движение и теперь любое фе в сторону планомерного вырождения гейропы вызывает сходу визг о хитлере. Этот пидорас не только физически порешал белое население, но и морально и культурно.
Ну, лично я считаю, что и Инквизиция, и Вейлгард небезинтересные игры. Бесконечно хуже первых двух ДА, разумеется, но хейт к последней совершенно не заслужен, как по мне.
>>10643754 >На самом деле абсолютно тупая пикча. В 25 году ПХ был заблочен в РФ, и просмотров с российских айпи там что-то на уровне Гватемалы. Да и те не из РФ, а от каких-нибудь бритов, использующих российский квн для порезки рекламы. Пошли тут ахуительные истории
>>10643759 > планомерного вырождения гейропы А причем тут нацисты Нацисты даже своих братьев голандцев,датчан в рабство забирали Нацисты считали что у них особый путь,своя цивилизация в отличие от остальной Европы
Я понимаю, тут общий порыв, и надо погавкать вместе со всеми, но главная проблема четвёртой части ДА - неоднородный по качеству текст. К концу игры он становится вполне неплохим. При этом там вполне сносный геймплей и далеко не худшая персонажка. Парочка сопартийцев так и вовсе на уровне очень хороших сопартийцев из старых частей (Нэв и Эммрик), совсем плохо получилась только Тааш, причём я это признаю, как любитель всякой небинарщины. Она просто плохо написана и вклеена в игре.
Ожидаемо. Если ты не делаешь ИГРЫ, а лепишь повесточное ГОВНО, то рано или поздно лимит на игровой КАЛ исчерпывается даже у издателя. Плюс, там половина мужиков-базовиков ушла и их места заняли вонючие фемки. Вот и результат.
>>10643720 >Там такой уровень "воук и повестка",что любой западный ААА обзавидуется ,тем более он еще искренний абсолютно Я так скажу — искренний там феминизм и гигачадство. А цветные и не бинарные, вроде как, от западных писак достались, из настольной игры
>>10643708 (OP) Да и хуй с ними. От прошлых биотварей никого не осталось. Игры они делают пососные. Зря только деньги просрали: - Вейлгард - тут очевидный кал - Анзем - ну бля... - Андромеда - попытка в новый масыч, неудачная
>>10643804 >А войны и правда не будет, просто загонят магу под шконарь Ну практика показала, что правачки это тупо инфантильная хуйня, которая может только в интернете что-то пиздеть
>>10643819 Всегда прикольно смотреть/читать таких додиков, как iXBT и прочих, они вечно придумывают сотни причин, почему то или иное говно провалилось/закрылось, и руководство плохое и сотрудники не вернули ТОТ самый вайб старых частей и прочее. И каждый либо слишком туп, либо слишком труслив, что бы просто сказать.
Это говно провалилось/закрылось, потому что там было СЖВ дерьмо, всё. Буквально всё. Это единственная причина всех провалов с 2016 года в индустрии, нет других причин.
Просто открыт новому и не имею с этим никаких проблем. Загонять себя в "традиционные рамки" - просто глупо, теряешь кучу красоты этого мира, как по мне.
Другое дело, что я тоже против "повестки" в смысле квотирования и разнорядок. Если автору хочется писать про геев, цветных или небинарных, он впишет их в историю, и будет отлично. Но если приходит разнорядка, получается паршиво в 99 случаях из 100. Один случай-исключение, просто случайность.
>>10643819 >первый пик Охуительные истории. Какие нахуй 30 лет? Они толкьо в первую свою половину что-то нормальное делали, далее уже началось подыхание. >Второй пик Да-да-да. Опять творцам говна в жопу залили. Без еа они конечно точно-точно стали бы делать приятные персонажи, это еа выкручивала руки творцам чтобы они всяких современных трансгендеров в игры добавляли. То что там менялся концепт с онлоайн порашим, на одиночную не меняет того, что наративную составляющую и дезигн пилили сами биотвари. И если в каком-нибудь шутере это второстепенное, если в какой-нибудь диабле и душах это тоже было бы не важно, то игры биотварей всегда выезжали только на своих романсиках и прочей хуите, а не глубине игровых механик. При чем они всегда были пионерами всей этой пидорасни, просто нормальный человек может влить в себя ограниченную ее часть, как было с медиа 0е, но радужным пидорасам, которые добавляли все это по чайной ложке все это было мало и мало и они буквально стали заливать это говно в глотки. не стал переписать во второй раз чтобы поговрить с пастой
>>10643826 >Буквально всё. Это единственная причина всех провалов с 2016 года в индустрии, нет других причин. Нет. Вообще нет. Повесткой маскировали обьективно говноепроекты вроде калкорда.
>>10643813 Если таки лепишь повестку, то вшивать надо органично + и саму игру прорабатывать, а не просто гомонигр с трансухами напихать. Не помню особого визга, когда в масс эффекте были ножницы и бои на палках
>>10643769 С одной стороны да, с другой - явно им сверху спустили чё и как нужно делать. Это как с Рокстеди - челики склепали трёх бэтменов, не смогли бы склепать ещё трёх? Да легко. Но сказали - делайте сессионный шутер с лутбоксами батлпассами. И за это винят их, хотя они наёмные работники.
>>10643826 Почти в каждом современном высере есть СЖВ дерьмо. Как тебе уже указали выше, в БГ3 его квинтэссенция, буквально игра где ты можешь мужику-карлику приделать пизду и пойти сосать пенис у медведя. И заебись, феноменальный нахуй успех.
>>10643834 Ты не понял. Набор кадров - тоже повесточный был. Вместо образованный людей на постоянку набирали квотных трансониггеров, у которых за плечами в лучшем случае Скиллбокс или его западный аналог. Нанимали специальных менеджеров и даже целые команды, которые занимались повесточкой специально, чтобы никто не ущемился кроме единственной играющей группы людей - белых людей. В итоге игры пилятся дохуя лет за дохуя денег, при том что до этого всего пилились всего несколько лет за десятикратно меньшие бюджеты. Объективно какой-нить Кало Инфинит никак не может стоить поллярда баксов.
Как бы то ни было, проблема в любом случае не в геях (трансперсонах, любых других меньшинствах) как таковых. Их наличие в других играх не мешает этим играм быть популярными и любимыми.
>>10643835 Геймплей хороший у последней да. Проблем что это просто рельсовое кинцо, которое в десятый раз переделывали. А еще информационное сопровождение у игры было пиздец, как-будто ца не жирухи, а школьники из фортнайт. Потом они еще раз обосрались с атжуманиями наташки и ситуация вышла из под контроля, обоссывать игру начали просто все.
>>10643841 А ДАО ты мог прочистить дымоход Алистера, только это опциональный путь, как в БГ3. Если ты настолько пидорас, что весь твой сторилайн превращается в это, то проблема в тебе, а не в игре.
Я потратил на БГ3 около 200 часов и за все время, за каждое прохождение, я не встретил ни одного гей экспириенса, за дефолтный скрипт от вампира с целью пососаться, есть одна строчка - Иди нахуй. Скрипт заканчивается.
СЖВ, это когда у тебя нет выбора, ты жрешь то, что тебе дают. При том осознанно. Как например в дерьме под названием - Пацифик Драйвер.
>>10643846 Скорее из-за того, что там романсики завезли для симпёнков, а не из-за русскости. Как и в бочках 3, где тоже сжв якобы нет, потому что дурачки писю на карлах дергают
Виталямбус тоже любит из себя строить базовичка, антивоук, но как только вышел откровенно радфемовский SH:F, то Виталямбус сказал что игра 10/10, прошёл 3 раза Такая двуличность антивоук движения
>>10643708 (OP) Так падажжити, там же драконьий стояк вейлгард был супер вери эмейзинг экспирнес, и возвращениек к истокам, и даже лучше чем оригнал масс эффекта! Жаль что я в это говно не играл, эх.
>>10643844 Ну долбоебы своим принятием всей этой хуйни от биотварей и проложили дорожку всему нынешнему пиздецу, если бы биокал проваливался тогда из-а пидоров авось игроиндустрия не набравшая жирка и прецедентов не смогла бы все скатить в эту сжв помойку.
>>10643853 Чё, серьезно не встретил? У тебя буквально мейн-квест про борьбу сильной независимой лесбиянки со своим цисгендерным отцом тираном, который мешает девочкам тереться писями. Сходи в игру поиграй может, персонально я это говно три раза проходил и авторитетно заявляю - более гомосексуальной игры за последние шесть лет не выходило. Даже симулятор пидораса, если такой существует, будет менее гомосексуальной и больной игрой чем то что сделал свинка.
>>10643833 Потому что там нету отжиманий за мисгендеринг и лекций по гендерной теории. Потому что это - в первую очередь игра. Потому что там можно сделать красивого ГГ в редакторе персонажа, а не только мерзость со шрамами на груди.
>>10643856 Ну виталямбус обычно базовичок, но с сайлент хиллом его экзальтацию, я тоже его не до конца понял. Хотя игра и не плоххая. Но точно не сайлент хилл. Тем не менее, я ее с удволь;ствием 3 раза прошел на все концовки.
>>10643861 >мейн-квест про борьбу сильной независимой лесбиянки со своим цисгендерным отцом тираном Мы наверное в разные игры играем, бочкошизик. В БГ3 мейнквест, это победить Надмозг и стать правителем Врат Балдура или всех спасти. Всё.
>>10643708 (OP) Отменяете такие Dreadwolf про Соласа @ Высираете Veilguard с цирком сжв уродов @ Искренне удивляетесь почему вас всех уволили и в интернете все этому радуются
>>10643867 Второй акт, клоун, весь замес из-за лесбухи дочурки Кетерика которой батя мешал. А еще балдуран там кстати тоже пидор. Пидор кальмар который домогается до ГГ. Боже какая базовая игра.
>>10643721 >буквально каждый человек на этой планете, рад их закрытию У тебя весь интернет - это двач? Зайди на пиндосовский редит, ахуеешь от когнитивного диссонанса.
>>10643861 >сильной независимой лесбиянки Единственный тут просчет Свена - это что не сделал ее романсибельной. Такая-то милаха, не то что всякие продавщицы из пятерочки из компаньонш.
>>10643875 >дочурки Которую ты можешь убить буквально в начале, как и её подружку. Я же говорю, если твоя игра выглядит как гейэкспириенс, то это проблема в тебе, ведь пидорасовский сторилайн выбираешь только ты, а не невидимая рука жида, кликающая твоей мышкой.
>>10643883 И игра тебя накажет отсутствием последующего контента, лал. Да, можно убить всех нпц и скипнуть 70% игрового контента. Игра не ВОУК, твёрда и чётка! Ну тогда и Гейгвард не воук, контент с наташкой можно не проходить и не придётся атжуматся от пола.
>>10643826 Хуйня. Напрочь СЖВшные Бочки, вон, стрельнули. Королевская Конча 2 вокнутая до жопы - стрельнула. Не стреляет только то, что изначально совершенно говёное, как игра. По (не)удивительному совпадению это чаще всего и есть тайтлы с СЖВ-агендой.
>А ДАО ты мог прочистить дымоход Алистера, только это опциональный путь, как в БГ3. Чушь несёшь. Алистер исключительно для девушек. Путаешь с Зевраном.
А что, в разработке был какой-то новый асс эффект? Не, ну помню, что миллиард лет назад на волне нелепого форса начали анонсировать все подряд, типа тес 6, ремейк мах рауне, срузис 4, ну и асс эффект там мелькал, но уже спустя миллионы лет дошло, что это был фейк, вброс, наброс, вранье от издателей, чтоб заработать классы, но в реальности ничего этого не будет.
>>10643886 >Ты можешь не смотреть контент который тебе не нравится >НО Я ХОЧУ СМОТРЕТЬ ЭТОТ КОНТЕНТ >БЛЯ Я ПОСМОТРЕЛ ГЕЙ СЦЕНУ С МЕДВЕДЕМ! >Аряяяяяяяя Зря я потратил время на бочкошизика.
>>10643893 Ну так и ирл тоже воук в микродозах. Как бы в этом и суть, что если ирл 3% абвгд+, а в играх - 90%, то возникает резонный вопрос: "Чё за хуйня-то?"
Если в Гта 6 была бы полностью про Люсси. Стейси, которая унижает и страпонит в латексной костюме с плёткой мужиков, но лесби со своей подружечкой, то все бы кончили просто. А так попытались какие-то отношения стандартные с мужиком показать и говно по трубам потекло.
Но ведь в драгон аге и в прочих играх биоваре всегда была та самая повесточка, просто в былые времена на это не особо заостряли внимание. Ну романсы и что? бывает.
>>10643912 Ну да, это было где-то там, во что надо было лезть целенаправленно, но чем дальше, тем более сильно начали пропихивать это в основную игру, вплоть до того. что это становится важной частью игры. И я не оправдываю первое, это было то самое очело овертона.
>>10643906 Твоя проблема бочкошизик в том, что за 4 года СВОЕЙ борьбы в богом забытом месте с онлайном в 10 человек, ты так и не удосужился поиграть в игру, которую так не любишь.
Ведь если бы ты это наконец сделал. Ты бы знал, что убив так называемую лесбиянку или сделав из бабы темного юстицара, ты не лишаешься 70 ПРОЦЕНТОВ контента лол, твоя история просто идет по другому пути, другие сцены, другие диалоги и иные квесты в 3 акте.
А еще ты бы знал, что игру буквально можно пройти за мясника, вырезая все на своем пути, и став наследником БААЛА.
Ведь в игре - НЕТ ПЛОХИХ КОНЦОВОК, ахахахахах. Нет градации по светофору, ты выбираешь свой путь сам.
Вот именно об этом всегда твердил Свен Винке, тот самый странный чел в доспехах, ага, он-то всегда лавировал между биг студиями и не продался корпоратам, по крайней мере не полностью. А иначе был бы давно расформирован и закрыт, как другие старички из той эпохи, вроде обсидиана, ID софтваре или вот биоварей, их времена давно прошли - это фэкт, просто сейчас микрософт и иже с ним уже даже притворяться не желают
>>10643830 Ну, он частично прав. Вначале, охуевшие менеджеры со своими идеями выживают всех более-менее нормальных, а потом, оставшиеся творят хуйню. Так же тут было - народ начал 3текать еще со времен DA2, когда ЕА им за год сказала драгонагу сделать. Так, пост5пенно все свалили, остались трутни и нанятые гомопидоры.
>>10643912 Вся коричневая полоса началась с Антема, хуйни которую буквально зафорсили ЕА пидоры и которая должна была стать для них той самой дойной сессионной коровой. А в итоге пук среньк. В итоге масыч делали стажеры и уборщики, пока мейн студия делала сессионый кал. Потом почти тоже самое произошло с драконьим калом, ЕАпидоры опять хотели сессионочку, потом перехотели, потом перезапустили разработку. Серьезно, этим уебищам винить кроме себя некого.
>>10643920 >Ведь в игре - НЕТ ПЛОХИХ КОНЦОВОК Буквально есть. Из примеров - взорвать Гейла в конце второго акта, послать нахуй Влаакит или проебать молот и отказать Рафику, когда явится с троллфейсом. И ты бы это знал, если б хоть раз в нее сыграл.
>>10643920 Нет там никаких сцен и других диалогов, лариночушка пархатая, я три раза это говно прошел что вас петухов предметно обоссывать. Если ты убиваешь бомжей в первом акте, то их квестов ПРОСТО не будет. Ничего ВЗАМЕН ты не получаешь, ты просто рвёшь добренькое воук прохождение лишая себя контента. Попущенный пиздабол, запусти уже игру которую ты так облизываешь.
>>10643708 (OP) Молодцы, ЕА, чё. Единственная ошибка — закрывать эту шарашку надо было ещё году в 2014-м. Тогда о них хоть кто-то вспомнил бы без рвотного рефлекса. Хотя, если по-чесноку, биотвари даже в свои лучшие времена были конторой максимально мутной. Сделали полтора средне-хороших тайтла, но и кал был. Один только балдурс гей чего стоит — редчайшая поебень, от которой адеквата просто тошнит. Короче, вывод простой: если студия умерла, её надо закапывать, а не выгонять сотрудников и оставлять вывеску для лохов.
>>10643928 Это не концовки, это буквально из разряда - А что если. Или для тебя, бочкодебил, концовками являются все те рофлы в Нир Автомата, с - Вы получили 47/100 концовок, съесть яблоко и прочее. То я хз о чем тут можно говорить.
Я вообще удивлён что только сейчас их пидорнули (а у лишнествольных через пару недель ПРАЗДНИК). Первые звоночки были когда вышла ДА2. МЕ3, оффлайн ММО инквизиция. Надо было их распускать после выхода андромеды. ЕА как раз там и висцерал закрыли в то время надо бы этих закрывать. Ну поделом хули. Остались дайсы и ЕА будут чисто игры для кальянных выпускать
>>10643910 Начнем с того, что ты - пиздолгазое мудило игра постоянно прокачивает тему белой вины. Кучу времени ты помогаешь бедным еврейчикам под рассказы, какие антисемиты тупые и жесткие, мы буквально динду нафин. Дальше эту роль выполняет тот самый "одного негра добавили", попускающий тебя охуительными история, какие беляши - варвары, а в их Ваканде есть наука, медицина и образование. Тем смешнее, что это типа Манса Муса, про империю которого сам можешь почитать. Ну а закончим твоим пиздежом про "одного пидора". Пидоров там, вообще-то, несколько и, то, что ты пытаешься выставить каким-то левым персонажем с десятого плана, скорее, относится к ним, а не к тому, к романсу с которым игра тебя подталкивает (это довольно большая арка). Тем смешнее, что Вавра на момент первой части отвечал, что ГГ никаким геем быть не может, потому что это прописанный герой со вполне понятными характеристиками, и ломать его образ в угоду радужным он не желает.
>>10643942 >Если игра закончилась Тогда твоя шиза уже поразила весь твой головной мозг, прямо в корни. Ведь игра для тебя заканчивается сразу же, когда ты откисаешь от рандомного монстра, это тоже концовка?
После диалога с Влаакит, тебе буквально кидают экран - Загрузить игру.
>>10643929 Жрпг - это линейдж без онлайна с дурацкими вставками типа визуальная новелла в котором ты просто читаешь текст без какого-либо выбора. Как это относится к настоящим компьютерным играм, которые умеют делать только на западе и в частности к студии bioware, которая является лучшей в жанре рпг?
Bg3 настолько ультра-воук игра, что даже в выбор самого нормисовного романа с Шедоухарт засунули ловушку-гигачада. Игра делает тебя гигачадом по отношению к друиду-медведю, который трахает Шедуху, пока секс сцену с ней засунули аж в самый конец игры
>>10643950 >это тоже концовка? Ну да. Там даже режим доблести добавили, чтоб жить с последствиями, а не загружаться после каждого зафейленного броска кубика.
>>10643826 В бг3 тоже было сжв дерьмо: инвертированные гендерные роли членов группы - абсолютно все женщины с архетипом воина, все мужчины либо маги, либо дохлый рога. Но оно взлетело, видимо из-за кредита доверия, оставшегося после ДОС1-2.
Как много тебе нужно узнать про Вивека, анон. Ты в курсе, что он двуполый сластолюбец, который в будущем родит нового сверхбога-амаранта? И это только один из примеров.
А были ли игры? Помню только Тоха пел дифирамбы этому кал эфекту что типа игры теперь играть не надо игра как кино смотришь и ничего делать не надо, короче ебланы которые сожрали эту парашу я ваших матерей ебал вы же ублюдки убившие гейминдустрию
>>10643964 Нормиблядей корёжит от боёвки дао и напротив нормбляди ссутся кипятком, когда им дают стрелять сидя за ящиком в прибывающих волнами врагов. Так что оценка логична.
>Если в Гта 6 была бы полностью про Люсси. Стейси, которая унижает и страпонит в латексной костюме с плёткой мужиков, но лесби со своей подружечкой, то все бы кончили просто. >А так попытались какие-то отношения стандартные с мужиком показать и говно по трубам потекло.
>>10643868 Инквизицию стоит любить только за этого эльфа. Крутой чувак, ходит с тобой в пати, как и все, а потом - ну, я как бы бог и я убью все и всех, но это будет в следующей игре. Чего проще, делай игру про то, как он устраивает геноцид, а ты его пытаешься остановить, миллиарды проданных копий вот прямо так.
>>10643982 Бля, какое же говно безидейное. >Так у нас тут ммоэрпэгэ, что будем делать? >Ну давайте злодеем у нас опять будет типа малак, ещё раз вставим типа бастилу, так, а ещё надо угодить фанатам фильмов, поэтому давайте вставим типа клонов, типа штурмовиков и вообще к хуям собачьим смешаем две эры, которые разделяет 4к лет, ну а хули нет? Ммоэрпэгэ жрут дауны, вон посмотрите на вов, там с лором и не такое делали
>>10643964 >игра задавшая тренд кинцо-рпг на десятилетия вперед >NWN2 с большим бюджетом Лул. У ДАО вообще нет лица. Все что было в нем, за 3 года до этого было в NWN2. Только там рпг-система в миллион раз богче.
>>10643990 Во-первых, ниггеры - это редгарды. Во-вторых, кимеры - вполне себе белые изначально, а пепельная кожа на момент игры - это проклятье Азуры за то, что Трибунал в крысу обнулили ее чемпиона Неревара.
>>10643982 Ни одна игра никогда не будет такая крутая как драгон ага. Охуенный сюжет, компаньйоны, эпик, при этом НОРМАЛЬНАЯ БОЕВКА, без ебаного српг говна с баффами бесконечными, как же было приятно юзать мощные спеллы что демагают толпы демонов и не читать энциклопедии как их использовать, в говне типу пасфайдер и балдурус гейт 3. Таких игр просто нет.
>>10643984 Так ДАО это и есть игра для самы нормиблядей. ДАО, это та раковая опухоль, которая начала вызревать и убила студию. Именно потому что нормибляди купили это говно и тем самым заявили студии, что нужно выпускать больше говна, для нормиблядей.
>>10644009 Бг3 говно забагованное лагающее. 3 акт насран говном. Была бы боевка вейлгарда и сюжетец и тд от бг3 было бы 10/10 и игра года, а так калыч. Пруф оф консепт.
>>10643708 (OP) 400 сотрудников 5к$ ЗП в среднем. 2кк в месяц, 24кк в год. Игр они почему-то не делают, последняя игра в 24 году, а до неё в 2019.
Т.е. ~5 лет на разработку, минимум 125кк зарплаты. Оборудование, офисы, прочие расходы не учитываются, но тоже стоят денег, спокойно умножая на 2. 250кк за кота в мешке. А может и все 300-400, если смотреть на мимо Росомаху.
Инквизиция топчик была жаль лелиану выебать не дали и ебаного гнома в камеру с голой грудью тыкали всю игру. И вы еще спрашиваете почему это говно сдохло. Слишком много с пидарасней заигрывали вот почему. Ебались бы себе втихую где нибудь на краю карты с квестами, которые ты при обычном прохождении не найдешь и было бы нормально и собирали бы кассу. Нет надо обязательно вынести на фронтпейдж и обьявить месяц ебли в жопу.
>>10644025 >Почему-же их закрыли... наверно виноваты ИИ А у меня другой вопрос: чем всё это время занимался человек из ЕА, курировавший весь этот блядский цирк?
>>10644017 Ты нить диалога потерял за один пост? Джухани - это персонаж из первого котора, игры биовар. А мы говорим про второй котор, игру обсидиан. Кто в ней был лесбой?
>>10644032 Я так понял там вся семья всех сео сидит. Включая 6 юродных братьев. Деньги идут с лохов что каждый год покупают фифу, там ничего делать даже не надо.
>>10644027 Всё еще задаюсь вопросом, что эти 400 человек делали
>>10644028 >чем всё это время занимался человек из ЕА Тут есть несколько идей: 1- он в молчаливом "сговоре" "Они не проговаривают это вслух, просто смотрят друг на друга и кивают с мыслью "Мы делаем хуету, но зп капает" "И я сделаю вид, что не видел вашей хуеты, пока зп капает и мне"
2- он вообще игр не понимает. Ходит по студии, ему показывают как рисуют скинчики, вроде работяги работают.
3- может так бабло отмывают или ещё какая-то схема мудрёная. От налогов уходят. Ведь по сути они могут делать 5 лет игру за 500кк, игра с треском провалилась, но никого не увольняют даже, идут делать следующую игру за 500кк.
>>10644030 > не было там стока работяг Я ебу? Новость вижу, новость комментирую, чё ты доебался?
>>10644043 Так и мы трясёмся. Я хоть и хейтор, но масыч ждал. Одно дело рофлить с биодронов, другое когда ЕА пидор продаёт жопу чурке и эффективно режет косты.
>>10644047 Хз, я фанат игр биовар, но в андромеду не играл и не собираюсь. Копротрёхи ёбаной хватило в своё время. Очевидно новая часть была бы хуже и андромеды, и трёхи.
>>10644031 Да бля. Самая знаменитая их игра про крутого чувака, работающего на второго очень крутого чувака и собирающего других крутых чуваков чтобы разъебать вражину ради галактики, которой на их превозмагания похуй, как в старые добрые тестостероновые времена, без пидорасов и жирушных соплей - начало конца. В голос чет.
Второй Ствол - буквально самая их мужская игра. За это и любима. Первая ни то ни се, третья уже чисто говнина с пидорами и жирушным нытьем. Вдобавок своим тупым сюжетом поставила жирную точку, в виде коровьей лепешки, на франшизе.
>>10644044 О чём я и говорю, 400 тел не делали нихуя, а мимо масс эффект можно в 50 рыл разрабатывать. Скорее всего Скейт и Симс по аналогичной схеме - 50 рыл на каждую, а может и меньше, не больно и большие игры.
100-150 человек делали игры, 250 R&D пинали хуй и на них уходило 700кк Пиздецкие денжищи. Можно этих 50+50+50 платить по 20к на протяжении 20 лет.
>>10644054 Классика левацкого скота. Работаем по 4 часа 3 дня в неделю и не каждую. Тянем побольше денег от издателя. А игры, нахуя надо. И н6е смей капиталюга проклятая нас заставлять!
>>10644059 >Хныкс эффект 2 >без соплей >вся игра буквально состоит из нытья >жека ларпер голубоглазый мажор >потрясающий, мужественный чёрный якубович >смазливейший тейн который (цитата разрабов кста) БУКВАЛЬНО сделан чтобы полностью угодить женской публике пепа глаза разуй
>>10644072 >вся игра буквально состоит из нытья Показывать будешь? Или так и остаешься с уриной на лице? >потрясающий, мужественный чёрный якубович У которого батя африканский диктатор-насильник. >смазливейший тейн который Помрет через пару месяцев. И чет не ноет и не истерит как Карлуша в БГ3. Ну это тебе как пример нытья. Чтобы не пазорился в будущем.
ME2 - 20-30кк Росомаха 305кк Гирсы е дэй 400кк Мимо готи параша за 10 лямов.
Скорее всего аналогично заломили ценник на новый масс эффект, да с запасом "на вырост так сказать, вон же 2 миллиарда на ГТА, а чем мы хуже, хотим 600кк" И почему-то сходили нахуй. Кстати, во всём ИИ виноваты, дэмпингуют суки.
Или кто-то где-то что-то недорабатывает, пиздит, затягивает. Или я как потребитель нихуя не понимаю, а там каждый 1$ посчитан.
>>10644079 Ну дайте денег на разработку, вам чё, жалко? А мы вам новый масс эффект к 30 году сделаем. Ну или к 31, что-то там ведь может случиться, какой-нибудь мега эксклюзив выйдет и надо будет перенести и потом ещё напильничком отполировать игру.
>>10643776 >далеко не худшая персонажка >ехал урод через урода на уроде мда лол говноедина, ты бы хоть не позорился там по обложке с фиолетовым поносом понятно что это кал
>>10644088 Эта хуйня полная. 150 лямов, ты угораешь что ли, лол? Это буквально тот же ствол 2 за то же время собранный. Физически некуда столько денег спустить.
>>10644088 Не мог этот набор мультиплеерных карт под видом сингл игры стоить 150к, совсем объебалась нейросетка. Ведьмак 3 стоил 50 млн или около того.
>>10643981 >Помню только Тоха пел дифирамбы этому кал эфекту что типа игры теперь играть не надо игра как кино смотришь и ничего делать не надо, Было дело, было. Все это поколение пс360 и следующая с пс4 было закарпчено вот эти вот скриптовым кинцом от которого текло самое ублюдское игровое поколение - милиниалы. Абсолютно дурновкусные хуесосы, которые в игры пришли смотреть кинцо и для которых качество игры измерялось чем угодно, но не геймплеем. Хорошо, что старые твари отваливаются от игровую индустрии, как и их студии делающие ногеймз винчики за сотнимиллионов. Красота.
>>10643776 Даже если убрать за скобки диалоги, написанные 16 летними студентками из калифорнии, это все равно пиздец в рамках серии.
Вместо классической западной рпг у нас тут тупо экшн с двумя бессмертными статистами, которые нужны на поле только для использования абилок. Их можно было бы заменить просто на ульты твоего персонажа и в плане геймплея не поменялось бы нихуя. Даже паззлы на уровнях где нужно применять способности персонажей можно решать без наличия этого перса в активной пати. Прокачка скилов примитивная и уже через несколько часов игры не приносит ничего нового. Геймплей вначале и в финальном уровне практически не отличается. Да он веселый первые часов десять, но к концу игры заебывает не хуже игр от юбисофт.
Если рассматривать отдельно, то это не самая плохая экшнрпг, пусть чересчур растянутая, где то на 6 из 10. Но уже то что это экшн просто люто срет на все наследие серии и всех фанатов предыдущих частей. Люди ждали именно партийную рпг, а получили бледную пародию на Год оф Вар.
>>10643762 Двачую. В Вайлгарде местами пиздатейшая графика. Сюжет и взаимодействия с сопартийцами говно, но графон топ. А, геймплей наличный, уровня DA2.
>>10644096 Хуйнб не неси, большинству поебать была бы это партийка или нет. Четвертая сажа могла бы быть в духе Драгонс Догма, тоже с неуправляемыми юнитами, но возможностями указаний простеньких и реал тайм боевкой и всех бы устраивало, но только если бы четверка имела дух Оригинс, а нетрадиционщина была сбалансированна а не так в лоб, ну и напарники чтобы красивые(оба пола) и все, все жирухи кумеры рады. Многих оттолкнул резко сеттинг, боевка так же слишком в духе кингдом амалур, какое-то мультяшное аниме прыг прыг. То есть им нужно было заземлить сеттинг, вернуться к сетттингу оригинса и попуститься с повесткой, а центральный сюжет мог бы быть самым банальным, всем похуй
>>10644057 >250 R&D пинали хуй Не 250. Выше по тредю - общая численность Електроник Калс14500 рыл. Вот в это вдумайтесь. Почти 15К каких-та хуебесов сидит десятилетие, получая ежемесячные, нихуевые по индустрии зарплаты, топ-манагеры с регулярно выписываемыми самим себе годовыми премиями в лямы баксов. При этом за десять лет всей говноконторой анальных клоунов выпущенно буквально ни-ху-я. Не биокалом из 100-200 рыл, а всеми 14500 долбаёбов. Ни одной успешной, хитовой игры за десятилетие! Потом такие ПОК ПОК РОЗРОБОТКО ДОРОЖОЕТ.
Тут вопрос скорее почему вся раковая говноконтора ыликтроник Калс еже живо. А не разорилась нах еще десятилетие назад.
Кстати,.стоит отметить, что ии это конечно вроде говно (, но учитывая развитие и что урина 6 будет завязана полностью на ии, то рпг винчики смогут пилить малыми командами за более малый бюджет и быстро, как раньше. За два, три года максимум
>>10644115 Угу, я помню как рассказывали про упрощение инструментов и облегчение жизни разрабов игр с новыми версиями сранрила, и как все игры теперь будет легко делать. Ждём по 7 лет.
>>10644127 Релизная нет, там была денува, сломали 1.04 и далее был перевзлом magnet:?xt=urn:btih:EA79CDB7B02AE53E0D6D6745B173644D6D25E08B&dn=Mass+Effect%3A+Andromeda+%282017%29+v1.0.0.4+%5BDLCs%5D+%5BMULTi6%5D+%5BQOOB%5D&tr=http%3A%2F%2Fp4p.arenabg.com%3A1337%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F47.ip-51-68-199.eu%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.me%3A2780%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.to%3A2710%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.to%3A2730%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.to%3A2920%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fopen.stealth.si%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fopentracker.i2p.rocks%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.cyberia.is%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.dler.org%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.internetwarriors.net%3A1337%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.leechers-paradise.org%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.pirateparty.gr%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.tiny-vps.com%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.torrent.eu.org%3A451%2Fannounce
Каждыое второе видео на ютубе с заголовком, что еа убила биовар. Будто их насильно кто-то заставлял делать говно последние 15 лет. И особенно то, что они сделали в последний раз.
>>10644152 Чел последний драконий кал перезапускали раза четыре из за ЕА. Они сингл завернули в коопчик, потом перекинули эту же команду помогать делать Антем, потом когда копчик Антема сдох, Еа опять перезапустили драконий кал но уже в обратном направлении. Там реально больные уебища сидят, которые из каждого ИП хотели сделать сессионое говно с лутбоксами
>>10644112 >14500 рыл. Кмк есть в этом какая-то доля пиздежа. Это 145 лямов ежемесячно на одни только ЗП, если платить жалкие 1к$ Тут ни одной фифой+нхл не вытащить 145 в месяц, хотя сумма там раза в 3 должна быть больше. 3к на рыло, и то звучит маловато, но даже так - это 500 лямов в МЕСЯЦ на одну только ЗП. Без налогов, страховок, оборудования и прочих-прочих статей расхода.
Понятия не имею зачем они рисуют такие цифры, может опять какое-то налоговое дерьмо или отмывание или ещё что-то эдакое профсоюзное. Подрядчики может, а может заносят денег на рекламу в ign = все сотрудники ign у нас в штате = потом за пиздеж не притянут. А может каждый футболист/баскетболист/хоккеист из их игр как-то оформлен левым сотрудником, чтобы какие-то профиты иметь.
Пишут 14500, а на деле над мимо игрой работает 50 челиков в некой "ранней стадии"
>>10644157 > Там реально больные уебища сидят, которые из каждого ИП хотели сделать сессионое говно с лутбоксами Игру говной сделало не это, а персонажи и повесточка с которой весь интернет охуел. Кор гейплей там сносный и менее всего критикуемый. Ту хуйню что они пихали в сюжет и персы мог засунуть только припиздуный фанатик радужной движухи
Не понятая трилогия винчиков про которую спустя годы будут снимать эссе "я поиграл в anthem и охуел" или "mass effect andromeda глубже чем вам кажется"
Как бы и жалко и нет. От инквизиции и Андромеды (хоть и пропатчили) чувствовался запашок пластиковости и недоделаности (хотя он был заметен ещё на второй драгонаге). А с Антемом надо было всё же делать нормальный сингл без привязки к интернету.
>>10644115 Хуй знает. Один раз нейронка - всегда нейронка. Я не смогу полностью погрузиться в сюжет, у меня на каждую задачку будет звенеть звоночек что это написала нейронка и меня наёбывают. Я поэтому и в грааль не стал играть. Но для альфиксов и сектантов прогресса будет норм, думаю.
>>10644157 >Там реально больные уебища сидят, которые из каждого ИП хотели сделать сессионое говно с лутбоксами Вот это. Комментарий запомнился, одного из наркоманов на топ-манагере, комментило это обсаженное, эпик обсёр фэйлгарда. Мы, мол, думоли, эти (про людей покупающих их сблёвы) что угодно сожрут ("качество" их свеженадристанного сладкого хлебушка имел в виду этот конч). Главное чтоб название узнаваемое было.
>>10644183 Так в чём он не прав? Игра продаёт свой сиквел, да и соседнем отделе просто переименовывали спортивные симуляторы меняя цифру года и стабильно лутали бабло с хомяков. Беда была что брэнд уже был с душком после Инквизиции.
>>10644184 Беда в том что таких тупых скотов как в спортсимах нету больше нигде. А объебавшийся от кокса и спидозных гейских шлюх менеджмент ЕА почему-то решил что такие гойские свиньи теперь везде и можно им комбикорм скармливать. Поэтому игру пердолить можно как угодно и перезапускать сколько угодно раз - никто и не заметит.
>А чё там в сюжете? Все. Каждый блять диалог, каждая сюжетная ветка. Продажная боядь Изабелла теперь ворует артефакты чтобы вернуть их папуасам и отжимается за неправильный гендер, Вороны теперь неебаццо меценаты и прям радеют душой за родные улочки. Морриган блядь стала всеоющей подружкой. А еще у них читальный клуб в хабе, где они обсуждают чувства от книг.
>>10644187 А хуле ты от бабок хочешь? В молодости выебывались, ебались в тавернах, а как климакс стукнул так и потише стали, за всё хорошее. Тут наоборот всё реалистично.
>>10644184 >Так в чём он не прав? Игра продаёт свой сиквел Ничоси. Там только у электроник кала куча примеров наберется, когда те-же нфс ундергрунд и мост вантед по 15-18кк копий продались, а остальное, наспех насранное Игра продаёт свой сиквел и до 1кк недотянуло, принеся не +100500кк чистой прибыли, а -100кк чистого убытка. Это только один пример, а там таких с десяток наберется, у одной говностудии их днищеговнодельной конторы.
Тебе не кажется, что дебил на топ-манагере должен бы знать такие вещи получше мимохуев тип нас? А не валить себе в штаны на серьезных щщах, давая комментарии профильной прессе?
>>10644190 НФС после мост вантеда уже давно тонул, а это ~20 лет. Про другие примеры не в курсе, но не раз видел как восторженные бабуины бежали покупать бренд а не игру, особенно если прошлая часть была ну хотя бы не провальной. Я например охуел когда быдлу втюхали вторую Драгон Догму при том что первая была откровенным проходняком, раздув какой-то ебанутый хайп и рассказывая охуительные истории о легендарной серии.
>>10643708 (OP) Вообще монументально похуй. Причем даже соевики DTF также сошлись во мнении в топах комментариев.
Ну типа, камон. Сколько десятков лет назад они в последний раз выпускали хорошую игру? И на что люди рассчитывали сейчас? Просто лежачего сильно деменционного дела уже пристрелили наконец.
К вопросу о том что мы потеряли: >I used to work at EA in the customer service center in Austin, which was just across the hall from BioWare. They had a board game night once a week which was open to anyone and I'd go and talk to them about their side of the business sometimes while we played. >I learned that for a long time (and granted this was back around 2018-2019), they only retained a handful of permanent staff members. Virtually all of their developers were temporary contract hires, most of them on work visas, and they existed in a state of near permanent crunch. When the project was wrapping up, almost all of their contracts would be closed and a new batch brought in for the next development cycle. There was no fostering or retention of talent. No persistence of vision. And I think it showed across many of their releases. Раньше я работал в центре поддержки клиентов EA в Остине — офис находился как раз напротив студии BioWare. Раз в неделю там устраивали вечера настольных игр, куда мог прийти любой желающий; во время партий я иногда общался с ребятами из BioWare об их части рабочего процесса.
Я узнал, что долгое время (речь идет примерно о 2018–2019 годах) у них было лишь несколько постоянных сотрудников. Почти все разработчики работали по временным контрактам — многие из них — по рабочим визам — и находились в состоянии практически непрерывного «кранча» (аврального режима работы). Когда проект подходил к концу, почти все контракты расторгались, а для следующего цикла разработки набирали новых людей. О развитии или удержании талантов не было и речи. Отсутствовала какая-либо преемственность концепции. И, на мой взгляд, это было заметно во многих их релизах.
>>10644199 Из фонда саудитов и остальных - 35 миллиардов, ещё 20 они взяли в кредит у jpmorgan. Под залог EA, на саму EA. То есть у них по бухгалтерии есть компания стоимостью 55млрд, заплатили они за нее 30 с копейками, а выплачивать долг банку должен кто? Сама компания. Каждый раз хуею с этой черной финансовой магии т.н "leveraged buyout"-ов.
>>10644216 Это хуйня. Тут просто получаешь компанию с долгом, если не выплатишь который, компанию у тебя заберут. Настоящая чёрная финансовая магия начинается, когда ты начинаешь считать обеспеченность выдаваемых банками кредитов под будущие кредиты. По сути финансовая масса - фикция, служащая лишь для того чтобы перегретая спекулятивная экономика не схлопнулась прямо сегодня.
>>10644192 Думаешь там только одна конторка? Скамить на деньги под благородным предлогом оказалось очень выгодно, так что таких студий расплодилось достаточно. И каждая заботится о том, чтобы ты не оскориблся и не угнетнулся.
покупаешь студию @ ну я тип менеджер заебатый щас вас научу делать игры охуенные @ так, надо игру переделать С НУЛЯ @ меня не ебет что у вас все системы готовы, ПЕРЕДЕЛЫВАЙ @ так вот тут на новый движок переезжаем @ здесь кароч по лгбт квотам нанимаем долбоебов @ А ЧО ВСМЫСЛЕ НЕТ ПРОДАЖ? @ плохо вы работаете братцы, придется вас ЗАКРЫТЬ
>>10644256 Вторая половина провала - пидарасы на разрабах.
Я придумал фичу, нужно добавить её в игру @ Хорошо это займёт месяц @ Какой нахуй месяц, там пару часов работы и три строчки кода @ Наш высококлассный специалист уверяет что это сложнейшая задача на месяц работы. Который кстати за работу в месяц получает 8К зелени @ Хорошо, раз он уверяет что 4 строчки надо писать месяц, ему виднее @ Итог. Разработка игры 6 лет и 300 сотрудников чтобы хоть что-то успеть. Бюджет на оплату таких сотрудников в сумме 200-400 лямов. @ ВСМЫСЛЕ ПРОДАЖИ НЕ ПОКРЫЛИ ЗАТРАТЫ? МЫ ЖЕ ТАК СТАРАЛИСЬ. @ К сожалению у студии закончились деньги, придётся вас ЗАКРЫТЬ.
>>10643853 > А ДАО ты мог прочистить дымоход Алистера Ебобо? Не мог. Он тебе прямо говорит, что не пидорас, а ты идёшь нахуй. Прикинь, когда-то делали не бочкокал, где все твои компаньоны ГГсексуальные и готовы тебе ФОКУСЫ показывать.
Единственный гомодрил там Зев, которого вообще убить можно и нужно сразу, лол. Да и то он не пидор, а бидрила.
Ты преувеличиваешь свободу простых сотрудников-исполнителей. При наличии нормального менеджмента работа на 3 строчками кода за 8к невозможна в принципе. Такой долбаеб сразу вылетает на мороз. Но если вдруг такая халтура действительно происходит, то это очевидный попил-распил бюджета уровня свит-бейби, т.е. всё опять идет от менеджеров - говноквотный менеджер набрал себе в команду говноквотных исполнителей, которые дрочат друг-другу, но ничего полезного не делают. Простой программист Джон Доу из соседнего кубикла может поажловаться только в спортлото, иначе его обвинят в какой-нибудь трансфобии и т.п., по этому он делает свою работу максимально на отъебись (все еще лучше чем квотное) или сразу уходит и на его место берут то самое квотное.
>>10644256 > это заебы менеджеров Да как вы заебали, нахуй.
Руководство на издателе не контролирует каждый пук студии-разработчика. Там нет никакого директивного контроля, когда условная Аша Шарма стоит за плечом у каждого кпопкодава и говорит ему, что делать. Оно просто описывает, что им нужно. Вы игорь делаете? Вот тут хотим МП, внутриигровой магаз, донат. В проекте по DEI должно быть разнообразие и репрезентация. Сделать в срок до N, готовы выделить бюджет Y, ожидаем прибылей X. По маркетингу обращаться в отдел Z. Отчитаешься по прогрессу в такую-то дату.
Как делать игру, сколько и какого РАЗНООБРАЗИЯ туда пихать, сотрудничать ли со свит.бейби, как разрабатывать, как управлять персоналом и ресурсами, кого нанимать, как планировать разработку — это всё на студии. Издатель тебе просто выдвигает условия под которые готов тебя финансировать. На всё остальное ему поебать и его не ебёт. Для управления студией есть руководство студии.
>>10644281 Ты приуменьшаешь свободу простых сотрудников-исполнителей. Потому что всем им выгодно быть в сговоре и иметь такой график. Зачем напрягаться и постоянно выдавать высокую производительность, когда можно всем отделом заявлять что это очень ответственная работа и генерить деньги за нихуя. В итоге вместо продуктивной работы в год и оплаты за год, они получают 5 лет чилловой работы. и за тот же объем получают в пять раз больше. А если выгонят с работы после пяти лет. То не беда, пойдут в другую студию и будут там еще пять лет делать очень сложную работу по строчке в месяц. А как ты определишь, что эту строчку можно написать за 45 минут а не за месяц? Лид программер тоже говорит что нельзя, ведь ему тоже выгодно сидеть 5 лет над одной игрой, а не год. И все говорят что пять лет, а не год. Хотя все прекрасно знают что можно и за год, но это же надо напрягаться. А они в индустрию не игры делать пришли, а деньги зарабатывать. Так что пидарас на разрабе всегда пидарас.
>>10644287 >Оно просто описывает Ну вот ОНО просто и описало, что хочет новый драгон эйжд лайв сервис и чтобы тон был светлее чтоб как можно больше людей в это играло. А потом ОНО решило, что ладно похуй и за год игру перекромсали в вейл гард. Так что не надо тут писать, что типа ОНО не влияет на разработку.
Спасибо старой команде Биовар за счастливое детство. БГ2, НвН, Джейд эмпайр, Дао, Ме2, все в сердечке. А так же хотел выразииь особую благодарность за оригинальную компанию в первом Невере. Трагедия Арибет это лучшая драма в ДнД.
Права на франшизы у EA остались, чего они будут делать с ними, как думаете? Положат на полку, передадут другой студии делать какой-нибудь ремейк масс эффекта, продадут вообще? Подскочит ли Аша Шарма кабанчиком?
>>10644315 Единственное, на что хватит ума у еа это попытаться сделать какой-то лайв сервис по мотивам. Но более вероятно, что просто права на полку и забьют хуй. Если саудиты дадут добро может попытаются продать хотя вряд ли.
>>10644315 ЕА у себя уже 25 лет держит права на легендарную ультиму. И нихуяшечки с ней не делает всё это время. Так что франшиза находится в надёжном месте, ничего с ней не случится в следующие 25 летсовсем ничего
>>10643708 (OP) Еа последнее время хоть одну нормальную игру выпустила? Они же все студии говноделы лютые живущие за счет фифы только. Типа вот любят гнать что еа закрыла много студий. А скажите хоть одна из них была прибыльной?
>>10644330 >экономическое неравенство и раскулачивание охуевшего кабана Уже было, Occupy Wall Street называлось, кабан дал жиденького тогда и собственно и придумал woke-шизу в качестве стратегии "разделяй и властвуй".
>>10644333 >Не существует и никто так не говорит кроме мб 1-2 протыков Чел woke 2 буквально стал мэром Нью-Йорка. Причем самый успешный мэр города за лет 50 пока
драгон эйдж вейлгард великая игра, ждал новый масс эффект от них жалко калифорнийских разрабов с зарплатами 20к баксов в месяц корпорации убили геймдев
>>10644359 >корпорации убили геймдев Корпорации тут ни при чем, они как раз делали винчики типа недооцененного Вейлгарда или захейченный чудами Марафон или просто хорошие сюжетные приключения типа Даст Борн. Вся проблема в хейтерах которые ради хайпа раздувает всю эту ненависть к объективно хорошим играм. При этом сами они, конечно же, ни во что не играют. Ну естественно, ведь если эти кумеры не видят в игре у женского персонажа лицо силиконовой куклы и сиськи на выкат - значит игра говно. Других критериев у них нет.
>>10644371 >ведь если эти кумеры не видят в игре у женского персонажа лицо силиконовой куклы и сиськи на выкат - значит игра говно. Самый объективный показатель, никогда не подводит. Нет сисек - нет покупки.
>>10644374 >расскажите В этом и вся суть проблемы. Людям протыки в уши нассали какая игра плохая, и люди даже не пробовали поиграть сами. Вот тебе сейчас тоже какой-то залетный тролль сказок расскажет о том какая игра плохая, а ты не будь ведомым быдлом - просто возьми и поиграй сам. Увидишь что игра намного лучше чем тебе рассказывали.
Asmongold говорит, что игровые журналисты, высоко оценившие Dragon Age: The Veilguard, несут ответственность за закрытие BioWare
>Я возлагаю уникальную ответственность на каждого отдельного игрового журналиста, который высоко оценил Dragon Age: The Veilguard... Я на самом деле считаю, что именно эти люди виноваты в том, что эти студии закрываются.
>>10644396 Лень слушать что кривозуб пиздит, но смысл есть, игрожуры со своей токсичной позитивностью убивают индустрию. Если он что-то подобное сказал, то кидаю ему плотную как базовичок слоняре.
>>10644397 потому что пока студия выпускает кал то заносит чемоданы и надо облизывать иначе в следующий раз их не будет когда студию закрывают то чемоданов не будет и можно говорить что хочешь
>>10643708 (OP) Ну а биотвари ничего нормального и не выпускали. Так любимый всеми масс эффект 2 - это сюжет про сбор команды, слетай туда, найди того, выполни его личный квест. Какая же вкуснятина.
>Главная проблема заключается в том, что, когда в видеоиграх появляются активисты, проблема в том, что им, по сути, совершенно не интересны сами видеоигры. Дело не в том, что они просто активисты. Всё, чего они хотят, - это сделать какого-нибудь персонажа геем. Проблема в том, что люди, которые участвуют в разработке игр, вообще не интересуются игровым процессом. Им не важно, насколько интересно играть. Им не важно, насколько увлекательна битва с боссом. Их не волнует сюжет сам по себе - их интересует только то, насколько он соответствует их идеологии.
>>10644408 >любимый всеми масс эффект 2 Не всеми. Я вот всегда говорил что Мас Эфект закончился на первой части. Двушка - клон в боевке Гирек, во всем остальном - клон второй Сажи. Харть-тьфу блядь.
>>10644399 >Вейлгард раскрывается на третьем часа только. Нет такой хуйни как раскрытие игры. Это псиоп для ведомых калоежек без своего мнения, которым важно быть причастным к толпе чтоб не засмеяли. За всю мою долгую жизнь не было ни разу, чтобы игра раскрывалась. Если играть кажется говном с самого начала, то она никогда не раскроется, а дальше будет только хуже. Если игра нравится, то она нравится с самого начала. Все эти мантры про то что игре нужно два часа на раскрытие запсиопили журнашлюхи на зарплате, чтобы ты не мог оформить рефанд в стиме. Если от игры не получаешь удовольствия с самого начала, то она никогда, НИКОГДА не раскроется. Без исключений.
>>10644351 Я не байчу. В вейлгарде интересная история (твист нормальный есть (хотя конечно же ненормальный, все все сразу знали и один я дурак)) , хороший геймплей, приятный визуал и эпик в конце, который мне вернул ощущения, когда я 15 лет назад был в финале первой части. Если настолько бесит трансуха - просто не делай с ней допы. Хотя по мне так она не так уж и плоха, и показана как подросток который несёт хуйню, а не то что она лучше всех и каждый должен делать ей ментальный риминг после каждого её предложения
Единственный по настоящему хуевый момент с ней - отжимания. Это реально пиздец ну кстати даже трансуха кринжанула с пиратки в этот момент
С геймплеем тоже все норм. Убрали пошаг и ушли в сторону масс эффекта. Наверное у кого-то из-за этого тряска, но мне норм, и кажется вполне закономерное развитие
Некоторые жаловались что главным антагонистом игры перестал быть Солас. И что в этом плохого? Эта лысая залупа реально внушает опасность? Он же нелепый пиздец, какая-то омежка. И он вообще неинтересный. Это просто какая-то серая мямля
Тут ещё можно писать и писать, но я заебался. Да и сил на то чтобы покрыть Инквизицию говном у меня уже не осталось. Если кратко то это хуевый опенворлд, с хуевыми квестами, хуевыми напарниками, дроч ресов и абсолютно незапоминающимся финалом. Еще более хуевой игра становится от того, что это была 3 часть и она должна была ебать
>>10644421 Кстати поддвачну внезапно. Мне вейлгард вполне зашел. Есть конечно хуйня с персонажами, но коргеймплей вполне на уровне. А сюжет и персонажи никогда не были сильной стороной этой конторы. Поэтому хз, че так все сагрились.
>>10644423 Это ты так утешаешь себя, калоежка? Тысячи игр. Совершенно нет смысла играть в то, что не нравится ведь рядом лежит то, что нравится с самого начал.
>>10644424 Схуяли я порридж? Я масс эффект проходил в момент выхода (на честных 10 фпс). Если бы сейчас выпустили такую забагованную игру, ее бы с говном смешали.
>>10644427 >Я масс эффект проходил в момент выхода >на честных 10 фпс Охуительные истории. Я его тоже на релизе проходил на компе для учёбы, так что мне можешь не затирать. И да, я играл пиратку с диска, так что сразу можешь забыть про этот проход.
>>10644421 Хоспаде, как хорошо, что таких говноедов как ты полтора долбоёба и вас крайне недостаточно, чтобы высеры уровня Фейлгарда окупались, а студии-говноделы продолжали существовать.
>>10644419 > Если от игры не получаешь удовольствия с самого начала, то она никогда, НИКОГДА не раскроется. Без исключений. У меня было дохуя игр, которые запускаешь со скепсисом, иногда даже бросаешь. Потом даешь игре второй шанс и не можешь оторваться. А бывает наоборот, запускаешь, радуешься, а потом думаешь, поскорее бы ее домучать.
>>10644437 >рряяя как вы СМЕЕТЕ играть и получать удовольствие от игр которые мне нравятся уиииии Классика хейтерка без собственного мнения. Если ему протык сказал что игра говно = было будет до талого эту мантру повторять. Ну, хотя бы кто-то, пускай и из любопытства, спустя несколько лет таки даёт игре шанс и понимает что хейт был вообще не оправдан.
>>10644436 У меня даже диск где-то сохранился. Там было одно место в конце которое висло намертво и его не пройти было без патча. Я несколько раз игру перепроходил из-за этого. И каждый раз она висла на этом месте. Потом вычитал, что это был релизный баг.
>>10644288 Буквально копросовок где кал лектив любого предприятия давал пизды выполняющим и перевыполняющим ПЛАН. Под конец учетного периода рисовали нужные циферки и директор увольнял всех нахуй уходил в запой.
>>10644448 >не хватало памяти или ядер Ну так лол, получается проблема не в игре а в твоём компе была.
В любом случае, это все не важно. Техническое исполнение всегда можно со временем довести до ума, главное чтобы ядро игры было в порядке. Вспомнить, например, Вегас на релизе, вот это был настоящий багодром. И ничего, к последнему ДЛЦ игру успешно вылизали силами самих разработчиков. Или Маскарад, который тоже был около-непроходим на релизе. Но тоже спустя времени уже силами комьюнити, правда всё пофиксили и починили.
Потому что база, фундамент, ядро у таких игр в порядке, с идеей проблем нет. А технический аспект - это всегда только вопрос времени.
>>10644474 А почему мега-ультра блокбастеру, вышедшему в то же время Крузису, всего хватало и я прошел без проблем, хоть и не на максимальных? Да и потом я взял у друга игру уже пропатченную и наконец прошел, хотя баги все равно были время от времени.
>>10644485 Потому что прогеры были нормальные да и немцы по технической части любят скрупулезно пидорить все если время дают и деньги. Пидорить это в плане отлаживать, чтобы работало как часы.
>>10644485 >Крузис Ты не застал релизную версию. Там было не дохуя но заметное количество багов. Сломанные анимации, полет персонажа, вертолёт в конце не работал как надо. Справедливости ради Крузис патчили намного активнее, но именно релиз там тоже был в багах.
>>10644315 В целом могут какой-нибудь ремейк первой драконьей сажи на аутсорс каким-нибудь индусам отдать. Возьмут там какого-нибудь разраба, который кодил 15 лет назад оригинальную сажу и скажут типо старички-базовички из того самого биоваер пришли и делают ремейк.
>>10644400 > ботофермам Яндекса, и их последствиям? Я на ютуб канале одном за которым слежу за ботофермами кремля (там аудитория старая и она не могла бы сидеть с впн и срать на ютубе, там серят явно боты) не заметил каких-то изменений. Как серили так и серят
>>10643708 (OP) Сейчас со всех утюгов идет мнение, что мол в целом похуй на эту жирушечью контору пидорасов, всё равно одно говнище выпускали в последние годы. И что все настоящие разработчики из Биоваре давно свои конторы открыли и вот-вот винчики на века начнут выпускать. Всякие поебушки с осьминогами от Карпишина и осирис реборны от совокотов.
>>10644396 >Asmongold говорит, что игровые журналисты, высоко оценившие Dragon Age: The Veilguard, несут ответственность за закрытие BioWare Это он про себя? Потому что про "10 из 10, возвращение к форме" тогда визжали вообще все без исключения.
>>10644529 Вы недооцениваете уток. У них в 2006 индустрия уже умерла и похоронена. А вы молодые шутливые на зачищенную поляну в середине 10-х только пришли.
Кто был бы лучшим претендентом на айпи Масс Эффект и кто по факту его выкупит?
Я считаю лучшим были бы archetype entertainment (там писатель масс эффектов дрю карпишинг и много из старой команды биовейр). Но у них есть своя уже игруха EXODUS
А по факту получит айпи какая-то блевотина типа эпик геймс.
>>10644315 Положит на полку, пока какая-нибудь новая студия не попросит у них сделать игру по ip с бюджетом в 2 доширака и обещаниями в миллионах продаж.
Вон 6 герои случились только потому, что разрабы сами разработали прототип и пришли с ним к Юбисофту - "Здравствуй барин, смотри какую мы игру уже сделали, выдай пожалуйста права на ip, а мы тебе всю выручки отдадим. Это честь - работать над легенедарной серией"
Лол, нежные соевички меня на реддите забанили. >>10644566 Кстати да. Яб поиграла. Щоб безнадеги навалили, депресухи, дети мертвые догорают, а ты косплеишь оборону Дома Павлова.
>>10644555 Нахрена это тупое полконение ИП? МЕ обычная космоопера, там нет ничего, ради чего можно было бы переживать за ИП. Там даже нет каких-то открытых и интересных сюжетов, которые можно было бы продолжить с новыми разрабами.
>>10643757 > где перекрытие и то что токсичные игроки в очередной раз убили студию или еа не заносили чемоданы? Он обосрал Dragon age 2 на релизе после чего EA отказались заслать ему ключ на инквизицию на обзор после чего он обосрал и ее так что у него с биоварами не особо теплые отношения ему нет смысла их защищать.
>>10644256 Там что манагеры долбоебы, что разрабы. Всё, нету больше ваших любимых игровых студий, там по несколько раз уже сменилось поколение сотрудников. Винчиков не будет. Пусть закрываются нахрен, мб на руинах вылезут новые студии без фемкоговна и бабок блеккока
>>10644592 Мне нравится. Эти суки должны каждой частичкой своего тела, осознать насколько они убогие, насколько они противны геймерскому сообществу, что за каждый их высер, в ответе только они. Последний скрин это прямо трустори, эти твари годами орали, что им не нужно это токсичное комьюнити, у них ведь есть АБВгедейки, но за 10 лет, они так и не поняли, что АБВгедейка не играет в игры)
>>10644268 Ты пидорас. Кодеры это самая малая прослойка, на которую всем пох, игры делаются годами из-за арта, моделек, анимаций, мокапа, войс-овпера и т.п. Код делается быстро и сразу, потом может еще глянут после релиза на баги, но код никогда не задерживает производство, так что да, ты пидорас
>>10644592 >второй пик База, фундамент, основание. Интересно, Ноти Доги сделают себе заметку от происходящего или таки второго Стража Занавески выпустят?
>>10644606 >игры делаются годами из-за арта, моделек, анимаций, мокапа, войс-овпера и т.п. И всё это сможет сгенерировать ИИшка буквально за день. Да и накодить тоже сможет.
>>10644441 > без собственного мнения Почему? Оно есть. Мнение такое — ты говноед, лол. Говноед, который визжит, когда его обвиняют в копрофилии: "Рррря, это не у меня рожа в говне, это вам навязали мнение, что я копрофил, ррря, быдло!".
>>10644626 Зачем тратиться на тест игры, когда игроки сами все протестируют и напишут тебе отчеты, та же оптимизация, у игроков дохрена разных систем, с них можно получить все данные которые нужны, чем самому тестировать на разных системах.
>>10643861 Самое блядь смешное - что в конце акта, когда ты таки выполнил этот уебанский квест тебе крылатая тварь прямым текстом говорят "пошел нахуй, я лесбийством занимаюсь, не до тебя"
>>10644555 увы там придётся ретконить гавномеду и тройку чтобы нормальный сюжет вышел, протеане должны оставаться загадкой, а катализатор с левиафанами, попавшимся в ловушку ии, просто анекдот петросяна.
>>10643708 (OP) Ура! Надеюсь близов туда же на помойку отправят и ещё бы хрюбесовт туда же в помойку. Туда их, бракоделов! Ну а потом свинке, СА и прочую срань
>>10644700 Не придётся. Просто объявляешь, что события 3 части происходили в голове Шепа в рамках индоктринации. На самом деле его шаттл сбили на Земле и на ней же он очухивается. Андромеду можно просто игнорировать, этого никогда не было.
>>10644054 Ну да. Пока проснёшься, пока решишь встать, приедешь на работу, возьмёшь бесплатного кофе с едой, там уже почти перерыв. После перерыва можно пару часов поработать, а потом уже смена заканчивается, нет смысла доделывать сегодня.
Там какая-то продажа с помощью денег которые на самом деле не деньги, а проценты с кредита. Какие-то мутки для оптимизации расходов из-за саудов. Интересно как у еа нет денег, хотя имеют пару кур что несут золотые яйца https://youtu.be/spFLrMXjaOg
После закрытия BioWare высказались люди, работавшие над Mass Effect 5.
>Мы нашли решение. Мы работали над потрясающей игрой. Я просто хотела это уточнить», — написала в ответ на один из комментариев Кэтрин М. Валенте, автор бестселлеров по версии The New York Times.
Отмеченный наградами писатель-фантаст Дерек Кюнскен также опубликовал длинную серию сообщений, в которых рассказал о своей работе над Mass Effect 5 — игрой, которую мы, скорее всего, так никогда и не увидим. По словам Кюнскена, на протяжении последних пяти лет он время от времени участвовал в разработке проекта. Он уточнил, что может говорить об этом только сейчас, поскольку компании, стоявшей за проектом, больше не существует.
>В ближайшие несколько недель я лучше пойму, о чём именно могу рассказать — о том, что я делал, видел и узнал. Надеюсь, мне удастся рассказать нечто большее, чем ничего, — то, что мы готовили, было действительно потрясающим, — заявил он.
Затем Кюнскен рассказал, что работал вместе с Валенте над созданием сюжета, персонажей, вселенной и удивительных научно-фантастических элементов для следующей главы вселенной Mass Effect.
>>10643708 (OP) >400 сотрудников студии уволили 400 сотрудников ea уволили, из них 50 входили в штат BioWare. >Новая Mass Effect отменена. Которую делали уже несколько лет, и за это время родили лишь несколько тизеров. Игры по факту не было.
>>10644800 >Интересно как у еа нет денег Так глав гад себе и своим друзьям выписывает ЗП и премии по несколько сот миллионов ежемесячно, поэтому у компании денег нет, но вы держитесь.
>>10644812 >По словам Кюнскена, на протяжении последних пяти лет он время от времени участвовал в разработке проекта. >время от времени Это как вообще?
>>10644812 Мы пять лет пилили пиар-заглушки, получали сочные чеки за статус писателей Масыча в резюме, ни за что не отвечали, а теперь, когда лавочку прикрыли за профнепригодность, пытаемся спасти свои портфолио и заявить, что на самом деле мы гении, просто злой издатель всё сломал.
То ли ещё будет. Копрорации взяли на вооружение левую повестку, которая по своей сути нужна чтобы их же и уничтожать и ни для чего больше. Примерно как софтовые гиганты, которые навалились всей массой, чтобы развивать AI после того как уже было абсолютно очевидно, что первыми он угробит именно их самих. Хорошо. Продолжаем зоонаблюдать за фестивалем танатоса в кругах иллюминати.
Дрюша так-то вполне неплохие книжки писал. В нижнем сегменте среднего уровня, но вполне крепко. Далеко не все ославленные авторы НФ и фентези стабильно могут выдавать такой уровень.
>>10644288 >Потому что всем им выгодно быть в сговоре и иметь такой график
Это справедливо только тогда, когда говноменеджер уже проебал студию хуевыми назначениями. И еще раз, если ты неспособен прочитать прошлый пост: такая ситуация возможна тогда и только тогда, когда менеджмент ее допустил. Сначала гнилое руководство, дальше - вниз по цепочке. Так происходит всегда и везде, геймдев не исключение.
>Так что пидарас на разрабе всегда пидарас.
От тебя кабаном воняет, у которого в проебах виноват линейный исполнитель, а не управляющие процессы, выстроенные идиотами.
На менеджменте, а не на студии. Наверху ВСЕГДА стоит человечек, который утверждает (или не утверждает) решения. Непосредственный разработчик, это ВСЕГДА исполнитель. Которого назначает менеджмент вины разработчика здесь нет, совершенно верно в песне поется, есть только ответственность.
>>10644898 >От тебя кабаном воняет А от тебя программистом. Который уверяет как тяжело он работает, а на деле объем работы который можно сделать за день он выбивает себе на месяц. Ведь не он такой, а менеджеры такие, а он тут не трудиться пришел, а деньги зарабатывать. И причем считает себя самым невиновным в ситуации, находя оправдание такому поведению. "А что, мне больше всех надо?" "Ну раз я не получаю 90% дохода с продаж, значит не моё дело" "А вот пидорас по соседству делает еще меньше, а получает больше, значит нихуя делать не буду" "Ну на эту задачу выделили три месяца, а я сделал за неделю, я что дурак признаваться что всё сделано, будут дальше две месяца пердеть" подойдёт что угодно, но никогда, никогда пидарас на разрабе не сделает раньше срока то что ему поручено.
>>10644924 Ок, разраб - пидорас. А манагеры не должены свою работу выполнять, настраивая процессы? Или они хуй поклали хоть немного разбираться в работе своей конторки (чтобы хотя бы примерно понимать сроки выполнения задач) и тоже годами зарплату получали? мимо
>>10644479 Ну это только если ты шутанобыдло. Нормальный человек видит что игра готова предложить с самого начала. В возможностях, в мелочах, в количестве предлагаемых для интеракции объектов. Есть игры - обычно это японщина - когда механики скрыты за вехами, и ты не прокликав и вымучив некоторую часть обязательного сюжета просто не имеешь доступа к всему функционалу. Но такой подход раковый изначально, и не добавляет плюсов к игре.
>>10644924 Я как-то работал в офисе с таким, но самое забавное, когда начальство его хвалило больше всех. Вывод один: больше плачь о том, как тебе тяжело и загибай сроки, тогда тебя оценят. Так что тут все пидорасы и такие работники и менеджеры, которые нихрена не понимают, а плачь и стоны воспринимает за титанический труд. Причем если ты свое делаешь раньше, что суть одна и таже работа, то это ничего не значит, ведь в глазах менеджера раньше сделал = у тебя было легче.
Ваши ставки - каким должен был быть сюжет пятого МЕ, что аж саудиты с зятьком Кушнером (тем самым, который катается с Витьком попиздеть о мире, кстати, но сейчас не об этом) охуели от увиденного и решили решительно прикрыть лавочку?
Вангую, что там должна была быть чёрная лысая женщина-детектив с лицом и голосом пучеглазой афроамериканки Дебры Уилсон, вместе с бабкой Лиарой, деконструировать легенду Шепарда и показать, что он был не герой галактики и спаситель от жнецов, а чмо обоссаное и лох педальный, что вот сейчас тёлочки всем покажут. Во всей триплэй-йобе мужских персонажей проводят через т.н. humiliation ritual - т.е. показательное уничтожение их маскулинности и решительности, фактически смерть персонажа. В грядущем герке 4 будет абсолютно та же хуйня - он там будет показан седым, старым, ни на что ни способным алкашом, а вот сейчас Чири и магички-ведьмочки Винкс покажут, как правильно спасать мир.
>>10644540 Тут правда. От РПГ там хуй да нихуя. Эксодус может ещё зайдёт как шутан, но Экспанс мертворождённая хуйня. И в довесок - это ж надо, блядь, взять единственную еле дышащую хард сай фай вселенную, причём имеющую ну более менее терпимую экранизацию в той же стилистике, и превратить её в массэфектоподобную фэнтези хуиту. Понятно, что кроме аутистов никому эти все магнитные ботинки и тесные пространства из фольги не интересны, но тогда вопрос - а нахуя вы взяли именно эту вселенную?
Тем из вас, кто утверждает, что BioWare погубила «повесточка» (woke), — вы вообще ни черта не понимаете в том, о чём говорите. BioWare была одним из первопроходцев в вопросах инклюзивности ЛГБТК+ в западных RPG. Студия прошла путь от ранних возможностей однополых отношений в таких играх, как Baldur’s Gate II и Jade Empire, до полноценных квир-персонажей, проработанных романтических линий и представления трансгендерных и небинарных персонажей в сериях Dragon Age и Mass Effect.
Для тех, кто заявляет, что играл в их игры, хотя мы-то знаем, что на самом деле вы этого не делали, вот краткая хронология того, как ЛГБТК+ представлены в играх BioWare.
Ранний период (2000–2005): в Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) появилась Джухани — одна из первых лесбиянок, с которой можно было завести романтические отношения, хотя эта возможность была довольно скрытой. В Jade Empire (2005) были доступны однополые отношения, однако на некоторых рынках студия столкнулась с редакторским давлением и цензурой.
Трилогия Mass Effect (2007–2012): Mass Effect (2007) вызвала скандал в СМИ из-за непродолжительной романтической линии между человеком и инопланетянкой Лиарой, доступной при игре за женщину-Шепард. В Mass Effect 2 выбор романтических партнёров расширился, а в Mass Effect 3 (2012) появились полноценные однополые романтические линии как для мужчины, так и для женщины-Шепард, включая отношения с членами экипажа Самантой Трейнор и Стивом Кортезом.
Серия Dragon Age (2009 — настоящее время): в Dragon Age: Origins (2009) можно было завести интрижки с отдельными спутниками независимо от пола персонажа. В Dragon Age II (2011) почти все основные спутники были бисексуальны или пансексуальны. В Dragon Age: Inquisition (2014) появился Дориан Павус — первый полноценный гей-персонаж среди спутников студии, — а также Крем, один из наиболее заметных трансгендерных персонажей.
Более поздние игры (Andromeda и The Veilguard): в Mass Effect: Andromeda (2017) на момент выхода количество квир-романтических линий сократилось. Тем не менее в последующих проектах и заявлениях руководства студии продолжал подчёркиваться курс на широкий выбор идентичностей и разнообразие персонажей.
И это ещё не всё…
Сценарии и защита прав: ведущие сценаристы, такие как Дэвид Гейдер, выступали за правдоподобное изображение квир-персонажей. Благодаря этому негетеросексуальность стала органичной частью построения фэнтезийных и научно-фантастических миров, а не поводом для насмешек.
Влияние на игровую индустрию: приверженность BioWare этому подходу помогла сделать ЛГБТК+-персонажей привычной частью крупных коммерческих видеоигр категории AAA. При этом критики и фанаты также обсуждали ошибки студии, упущенные возможности и непоследовательность в изображении бисексуальности.
(Обычный поиск в Google выдаст вам всё вышеперечисленное, а если захотите, можете изучить тему глубже.)
Я играю в их игры С САМОГО НАЧАЛА. Проваливайте из моей ленты, фальшивые ролевики, которые только строят из себя знатоков!
>>10644560 К франшизе привязана куча ебланов для которых это игра детства. Лишнествольников не жалко было уже после второй части, пусть делают с ними что хотят, кто бы ни купил франшизу.
>>10644974 >Тем из вас, кто утверждает, что BioWare погубила «повесточка» (woke), — вы вообще ни черта не понимаете в том, о чём говорите >буквально доказывает обратное Он ебанутый?
>>10644573 Двачую. Оставляю в своей памяти Карпишинвёрс. Высер МЕ3 удаляю нахуй. Прикиньте, там жнецы прилетели за каких-то пару месяцев (интересно почему не прилетели таким же образом в прошлом году / 10 лет назад / 100 лет назад и т.д.), ничего интересного не продемонстрировали и опиздюлились за пару недель. Просто пиздец какой-то... приснится же такое Шепарду после попойки по случаю возвращения с суицидальной миссии...
>>10644974 Слушайте, слушайте, да не говорите, что не слышали. Биовар всегда были пидорасами. Если вам кажется, что раньше трава была зеленее, то нет, они и раньше были пидорасами и вы все тоже пидорасы, если вам нравились их старые работы. Одна игра ДАО чего стоит, игра изменила целный жанр црпг из фентези путешествий для мужиков в симулятор свиданий, где все обсуждение сводилось к уровню санта-барбары - кто с кем встречается и поэтому такие игры, как БГ3 стали культом у баб, ведь там можно и свидания и поцелуи и секс. Игра? Да всем насрать на игру, главное что в штанах.
>>10644991 И это всё ещё >в 2k26 она - чуть ли не самая хуёвая во всем мире в плане покупки видеоигр Хуже в этом плане разве что Северная Корея и Туркменистан.
>>10644600 Чел они панували 14 лет, пиная свои отрезанные хуи, они нассали на наследие токсичных вайт мэйлов, как и собирались. Они лутали слёзы анонов сидя на зп от блэккока. Это буквально история успеха. Пиздос, победа у них - дождались пока тиран сам сдохнет от старости, буквально воплотив все свои планы в жизнь и оставив после себя выжженую пустошь.
>>10644995 >симулятор свиданий, где все обсуждение сводилось к уровню санта-барбары - кто с кем встречается И это внезапно зашло геймерам. Не такие уж мужикастые мужики оказались...
Уоррен Спектор просто разносит EA из-за закрытия BioWare.
Аноним22/10/26 Чтв 14:21:44№10645016543
Итак, 400 человек в BioWare уволены. Выброшены на улицу вместе со многими другими.
Я очень стараюсь не ругаться никогда, но особенно на публике. К сожалению для моего словарного запаса и нежных чувств некоторых читателей, я не могу себя контролировать. Черт возьми, я и не хочу себя контролировать. BioWare — это не просто очередная студия. На протяжении десятилетий она играла центральную роль в истории нашей индустрии. В течение многих лет они, как никакая другая студия, эффективно сочетали искусство и коммерцию. Их работы изменили многое.
А теперь пойдут ругательства. Прикройте глаза, если нужно. Это настолько плохие новости, такое разрушительное историческое событие, что все, что я могу сказать — это полная хуйня. Всем, кто участвовал в этом фарсе, должно быть стыдно.
На самом деле, может быть, все люди, которые участвовали — ребята в костюмах (настоящих или виртуальных), должны потерять свою гребаную работу. Я прошу их задуматься вот о чем: что вы привносите в гейминг? Какую цену вы платите за неудачу? Я бы с удовольствием посмотрел на НИХ в очереди на бирже труда вместо людей, которые выполняют реальную работу. Почему всегда платят цену те, кто делает и создает? Пусть кто-нибудь объяснит мне это!
>>10645006 Он доказывает, что они всё смелей и смелей пытались зайти в абвгдейку, пока, наконец, не набралась критическая масса и не рвануло. И хуесосили их за это всю дорогу.
>>10645016 >Итак, 400 человек в BioWare уволены. Выброшены на улицу вместе со многими другими. Грусть-то какая. Кто ж мог предвидеть такой поворот судьбы?
>>10645010 Нет не зашло. И всегда бесило. В той же БГ3 романсы - худшая часть игры, почти в любой какую ни возьми они сделаны на голову лучше, и то что все доебались именно до них всё что нужно знать о человечестве.
>>10644408 >сюжет про сбор команды Самый тупой доёб. Простой сюжет - это не плохо, главное, что находится вокруг этого сюжета, а ме2 дал очень много нового лора - показал много новых мест, кучу новых персонажей, объяснил много хуйни, опять же каждая миссия по рекрутингу - это как серия сериала, которая показывает какой-то новый аспект вселенной. Ме1 - это моя любимая часть, но даже она не была такой масштабной и разносторонней, как ме2. Ме3 не дал вообще нихуя нового, а только всё угробил, хотя показывать ещё много чего можно было, вселенная по сути только начала развиваться. Нам даже землю нормально не показали. Земля в ме3 - это две корридорные миссии. Ну зато сюжет там сложный - хуй пойми до сих пор чего жнецы добивались своими ахуительными планами, почему они все стали выгоядеть одинаково, откуда у цербера высралась армия галактического масштаба и тд. Очень сложно - говноеды рады.
>>10645042 >всё что нужно знать о человечестве Что знать-то, лол? Что отношач - одна из центральных тем для людей? Ну да, так и есть. Или для тебя это прям ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ?
>>10644592 > 1669768609672.png Как так вышло ,что дизайн обложки старой игры настолько лучше современной? 15 лет разницы, должно же было быть наоборот, старая обложка должна выглядеть кринжовую и устаревшей, а новая стильной и дерзкой и запоминающейся. Как так?
>>10645042 >Нет не зашло. И всегда бесило. Тебя разве что. А большинство (причём и задроты, и залётные нормисы) сплетались в братских объятиях вайфусрачей.
>>10645061 >брутализм, минимализм и вайфочка на одной >кучка фриков на фиолетовом фоне в полумультяшном стиле на другой >Как так вышло ,что дизайн обложки старой игры настолько лучше современной? А не очевидно?
>>10645042 >В той же БГ3 романсы - худшая часть игры У тебя Лариан проводили опрос в соц. сетях, что добавить - новых предметов для геймплея или новых сцен с поцелуями. 2/3 всех голосов были за поцелуи. Это именно те люди, которые в это играют, это именно тот контент, который они хотят видеть. Твое мнение в той 1/3, на которую всем далеко. Такова реальность вещей.
>>10645040 Ну а твой уровень амбиций идеально показывает твоё отношение к работе. Ты ни в чем не виноват, и в полном моральном праве делать одну строчку в месяц, если не получаешь как топ менеджеры. И можешь себе позволить саботировать работу именно по этой причине. Ой, не саботировать, а справедливо работать, ведь 45 минут работы в месяц за 8К даларов это именно тот уровень справедливой работы. Пидарасу на разрабе попросту не интересны игры. Он не готов приложить ни капли сверх усилий чем ему сказали, чтобы получить хороший продукт (ему же не платят как топ менеджеру). Пидарасу на разрабе может быть даже и интересы игры, но только чужие, хорошо сделанные, со своей делать такого у него нет желания. Он же не игры пришел делать, а деньги зарабатывать.
>>10645061 Пчееееел, старая обложка это кринжовый анк-слоп, а новая прогрессивное нейроискусство, художники не нужны, дизайнеры не нужны, сейчас все нейронкой можно сделать, ты же луддит какой-то?
>>10645074 >Твое мнение в той 1/3 Меньше, т.к. то, что эта 1/3 больше хотела другого ещё не значит, что они категорически против романсов, как этот анон.
>>10645082 > а новая прогрессивное нейроискусство Не надо тут. Это как раз то самое душевное искусство, которое заменяют ебанные нейронки бездушные, такие винчики от современных творцов потеряем, ужас.
>>10644623 >биотварям не дали звёздные войны опять портить Это как они их испортили выпустив лучшую игру по вселенной, сюжет которой даёт просраться оригинальным фильмам? Или она плохая потому что Лукасу не понравилось? Напоминаю, что Лукас это чел, который признал форс анлишед мега каноном и шедевром, а также продал франшизу диснею.
>>10644924 >"Ну на эту задачу выделили три месяца, а я сделал за неделю, я что дурак признаваться что всё сделано, будут дальше две месяца пердеть" А кто признается? Надо быть экстремально тупым, чтобы делать больше, за ТУ ЖЕ зарплату, если можно делать меньше.