Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 73 9 49
А почему вообще полюбили первый сталкер? Что брало людей за душу в геймплее и откровенно кривом диз Аноним 21/10/26 Срд 13:32:10 № 10642047 1
3
6
56b836ce4c30911[...].jpg 163Кб, 736x1041
736x1041
А почему вообще полюбили первый сталкер?
Что брало людей за душу в геймплее и откровенно кривом дизайне . Поездах и машинах ненормального размера и кривых модельках нпс.
Что нашли игроки СНГ в пустых лиминальных заводах и сараях ?
Прослушал эмбиенты - звуковой дизайн моë почтение . Но дело же не только в нëм.
Аноним 21/10/26 Срд 13:42:24 № 10642058 2
0
0
>>10642047 (OP)
Потому что это был один из первых шутанов с элементами рпг и выживача в открытом мире.
Стрельба с закосом под реализм, фототекстуры, живой мир с событиями.
За это прощали глючность и недоделанность.

Изначально игру делали энтузиасты с прицелом на что-то большее, на что-то новое, а давайте интеллект исскуственный, а давайте транспорт запихнём, локации огромные, йоба-графон и т.д.
Поэтому игра и получилась чем-то большим чем просто шутан.

И по этой же причине вторая часть, которую делали отбитые дегенераты исключительно с целью выехать на хайпе от оригинала, была обречена на провал в любом случае.
Аноним 21/10/26 Срд 13:52:07 № 10642076 3
2
2
>>10642047 (OP)
>Что брало людей за душу
Там русский дух, там Русью пахнет.

>Что нашли игроки СНГ в пустых лиминальных заводах и сараях?
Столь привычные нам образы хрущовок, серого неба, дворов и заброшек.

Для меня в детстве это была игра буквально про мой город в пасмурную погоду. Сталкач про меланхолию, тоску. Этот вайб очень близок нам.

Лично мне всегда было больше интересно не то почему сталкач зашел на русскую аудиторию, а почему у него по итогу оказалось много поклонников за рубежом - вот это реально вопрос, кому это могло там зайти кроме как выходцам из Восточной Европы.
Аноним 21/10/26 Срд 14:12:08 № 10642118 4
0
0
>>10642076
>Лично мне всегда было больше интересно не то почему сталкач зашел на русскую аудиторию, а почему у него по итогу оказалось много поклонников за рубежом - вот это реально вопрос, кому это могло там зайти кроме как выходцам из Восточной Европы.
Почему Восточной Европе заходит аниме?
Аноним 21/10/26 Срд 14:14:14 № 10642123 5
2
1
>>10642047 (OP)
Васяны в трениках, руины совка, брошенные грузовики. Всё для быдла родное, как в 1990-х
Аноним 21/10/26 Срд 14:15:02 № 10642125 6
0
1
>>10642076
>Столь привычные нам образы хрущовок, серого неба, дворов и заброшек.
Ты бредишь, тупорылая хуета с параши.
Хрущёвок в ТЧ так и вовсе нет.
>кому это могло там зайти кроме как выходцам из Восточной Европы
Потому что ты тупорылая хуета с дегенеративным бредом про какие-то там заброшки.
>>10642123
Вот ещё один пятак показал, лол.
Аноним 21/10/26 Срд 14:23:14 № 10642142 7
0
1
Разгадка.JPG 186Кб, 740x760
740x760
Аноним 21/10/26 Срд 14:24:47 № 10642145 8
0
0
1765966610930.webm 1919Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
>>10642047 (OP)
Атмосфера ебейшая. Ты сидишь в этой Зоне, вокруг полная оторванность от мира, какой-то сюр, мистика, монолитовцы эти долбанутые, тайны подземных лаб, от которых штаны сушить надо. И главно, это же всё родное, НИИ всякие, радиация, романтика Чернобыля, эмбиент. Да даже стрельба там хорошая, если ты не тупорылый имбецил, который с ПМа херачит в броник и потом скулит на форумах, что надо 20 патронов чтобы убить. Ну и естественно, игра бы давно сдохла, если бы не моды, причем нормальные моды, а не эта параша для мазохистов типа мизери, аномали или гаммы, где надо от поноса умирать.
Аноним 21/10/26 Срд 14:31:58 № 10642164 9
0
0
>>10642118
>Почему Восточной Европе заходит аниме?
Потому что оно лучше вытиранов!
Аноним 21/10/26 Срд 14:32:33 № 10642168 10
0
0
>>10642076
> а почему у него по итогу оказалось много поклонников за рубежом
Для них это совсем другой мир, им это ещё больше должно заходить. Они воспитывались на мифах о холодной войне, а тут им дали буквально пощупать руками главный советский секрет.
Аноним 21/10/26 Срд 14:34:53 № 10642174 11
0
0
>>10642145
>с ПМа
Вот в чем у старой трилогии Сталкачей реально проблемы - так это в бесполезности пистолетов.
Аноним 21/10/26 Срд 14:51:05 № 10642206 12
0
0
>>10642076
>а почему у него по итогу оказалось много поклонников за рубежом - вот это реально вопрос
- Концепция загадочной мрачной Зоны (еще этот амбиент жути нагонял) То что они проебали полностью во второй части.
- Душевные сталкеры с гитарой у костра или локация бара давали очень интересный контраст с в целом относительно хоррорной составляющей игры. Это в целом правильный контраст. Людям такое нравится.
- Шутер с исследованием опен ворда (уловного) тоже выигрышная хуйня. На этом юбидауны целый конвейер Фаркрайслопа построят.

То есть в целом геймдизайднерски Сталкер делал все правильно.
Аноним 21/10/26 Срд 14:53:10 № 10642209 13
0
0
>>10642125
>Хрущёвок в ТЧ так и вовсе нет.
Есть. Че ты пиздишь.
Аноним 21/10/26 Срд 15:14:23 № 10642249 14
0
0
29.jpg 327Кб, 1600x1200
1600x1200
>>10642058
То есть по сути это снгшная RPG от первого лица.
Гибрид фолаута и халф лайф.
Ничего подобного здесь до сих пор не сделали.
Аноним 21/10/26 Срд 16:16:01 № 10642362 15
0
1
>>10642209
В ТЧ из городов только Припять на пять минут, в Припяти никаких хрущёвок нет по определению, город в конце 70х построен.
Куда ты лезешь хуйня дебильная.
В сралкере сплошь промышленная архитектура 70х-80х, в ЧН в Лиманске дома послевоенные тоже не хрущёвки.
Хррррр тьфу на тебя.
Аноним 21/10/26 Срд 16:35:34 № 10642381 16
0
0
Не знаю. Прошел один раз и забыл про существование этой игры. Были несколько неплохих моментов, в особенности "данжены", но в целом довольно посредственный шутер.
Аноним 21/10/26 Срд 16:54:20 № 10642399 17
0
0
>>10642206
>опен ворда
После готик, морровиндов, эти маленькие пустые локации с долгими загрузками не впечатляли. Живой мир был представлен парой мобов типа животных. Ходить по открытым локациям было откровенно скучно даже в 2007 году. Про убогие посыльные "квесты" даже и говорить не стоит.
Аноним 21/10/26 Срд 16:58:45 № 10642404 18
0
0
Графон с фототекстурками и динамическим освещением
Ебейшая гнетущая атмосфера
Относительно нескучные перестрелки с обходящими шелупонь и ваншотающими ИИ ботами
Подобие прокачки в виде артефактов, лутинг хабара
А-лайф симуляция жизнедеятельности нпц и врагов, придающая живости миру.

Аналогов тупо не было на тот момент, фоллыч 3 выйдет только через год и будет во всех аспектах хуже.
Аноним 21/10/26 Срд 17:18:11 № 10642431 19
0
0
21/10/26 Срд 17:21:19 № 10642436 20
0
2
>>10642047 (OP)
>почему вообще полюбили первый сталкер
игр было мало. играли что было пока ниша была не заполнена. то что вышло и выстрелило стало культовым, хотя по факту все игры гавно с условностями и багами. есть еще модоебы, но я не считаю за людей кто играет с модами
Аноним 21/10/26 Срд 17:27:26 № 10642454 21
0
1
>>10642047 (OP)
Никто его особо не любил. Конкретно на двощах его пиарили 15гривенные. А больше нигде он популярностью не пользовался.
Аноним 21/10/26 Срд 17:29:06 № 10642455 22
0
1
>>10642047 (OP)
>в пустых лиминальных заводах и сараях ?
Да на них и выехали, чел. Вот потому что в сталкере есть заводы и сараи, поэтому и играли.
Аноним 21/10/26 Срд 17:29:25 № 10642457 23
0
0
>>10642076
>Лично мне всегда было больше интересно не то почему сталкач зашел на русскую аудиторию, а почему у него по итогу оказалось много поклонников за рубежом - вот это реально вопрос, кому это могло там зайти кроме как выходцам из Восточной Европы
Ну ебать, а почему нам зашёл фоллач с его калифорнийско-невадскими приколами
Аноним 21/10/26 Срд 17:31:02 № 10642459 24
0
0
>>10642399
>После готик, морровиндов, эти маленькие пустые локации с долгими загрузками не впечатляли.
Да ты их как сравниваешь-то так, вменяемую перестрелку с таким себе махачем.
Аноним 21/10/26 Срд 17:32:02 № 10642462 25
0
3
>>10642047 (OP)
>игроки СНГ
Не игроки СНГ, а определенная прослойка общества, которая их любимую припять с колесом обозрения сейчас наблюдать может уже в реальности. Ну ты понял.
Сралкер даже в момент выхода игрался, как унылый всратый кусок говна, так еще и все эти чики брики, от которых текла ЦА игры, у нормальных людей ничего, кроме отвращения не вызывали.
Аноним 21/10/26 Срд 18:12:16 № 10642558 26
0
0
>>10642431
Нет прокачки, прогрессии
Стрельба деревянная, болванчики примитивные
Кишечный левелдизайн

Не то, даже первый фаркрай ближе сталкеру по духу, чем халфа.
Аноним 21/10/26 Срд 18:28:24 № 10642591 27
0
0
Вместо пиздежа лучше подгоните сборку/моды чтобы заебись было. Я играл хуй знает когда, очень давно. Прям чистейший оригинал не важен, но и какое-то мегавасянство тоже не нужно.
Аноним 21/10/26 Срд 18:46:20 № 10642637 28
0
0
>>10642047 (OP)
> А почему вообще полюбили первый сталкер?
Мрачная атмосфера безысходности
Продвинутый иксусственный интеллект болванчиков
Обещания о живом мире не соответсвующие действительности
РПГ прогрессия от бомжа до короля без единственного левел апа
Много за что любили
Аноним 21/10/26 Срд 20:53:34 № 10642973 29
0
0
>>10642076
На самом деле это верхний слой(крайне качественно реализованный к слову, весь этот мужыцкий флер), а вот под ним то что анон выше писал - действительно что-то рпг-подобное с прогрессией, но в кучу врагов условно можно врываться с ноги и даже выйти живым победителем, никаких явных циферок.
Аноним 21/10/26 Срд 20:56:17 № 10642985 30
0
0
>>10642174
Ну в ТЧ это действительно больше цацка "добить выживших", а в ЗП автоогонь некоторым образцам можно качнуть, при определенных раскладах(тяжелое оружие и/или амуниция) смысл имеет.
Аноним 21/10/26 Срд 21:27:00 № 10643133 31
2
0
>>10642436
Мелкобуква - всегда даун и говноед. Аксиома Двача.
Аноним 21/10/26 Срд 21:47:32 № 10643245 32
0
3
>>10642047 (OP)
Сталкер никогда не был супер популярен в СНГ пространстве. Готика, Варкрафт, это да. Про каэсочки и гта вообще молчу. А сталкер... Ну может два-три человека в школе в него играли до дыр. В момент выхода играло большинство пацанов которых знал, но это было из разряда "прошел-забыл". В то время выходило полно подобных шутеров, мы могли за год по десятку таких игр как сталкер пробежать, и забыть. Вообще на фоне годноты которая была сверстниками сталкера, оный - обскурное говно, взлетевшее как и многое другое говно с приходом интернета, блохерства, обзорщиков игр типа joe peach.
Аноним 21/10/26 Срд 22:38:18 № 10643519 33
0
0
>>10643245
Сталкер зашел буквально всем у кого был компьютер, то есть исключая Японию
Аноним 21/10/26 Срд 22:40:44 № 10643529 34
0
1
>>10642362
Сам выдумал хрущёвки - сам оспорил. Держи медаль.
Аноним 21/10/26 Срд 22:47:44 № 10643577 35
0
0
Мне в ТЧ запомнилось как игра забавно ломается, ты на каждую локу когда в первый раз заходишь она работает по сценарию, но когда ты уже последующие разы заходишь там начинается пиздец, орды собак всех выносят, в том числе отряды в экзоскелетах, какие-нибудь военные или ещё кто шароебится начинают, какие-то смешанные кучки из собак, кровососов и контролёров тусуются возле входов в локацию.



>>10642174
Не ну в чн у пистолетов охуевшая точность и можно просто хедшоты раздавать не парясь, там ещё и прицел с ними удобно сделан.
А вот бесполезные огнестрелы это большинство автоматов, все косые пиздец кроме винтореза и грозы и враги урон как губки впитывают. Причем в ТЧ стрельба от бедра сидя точнее чем при прицеливании, там практически гарантированно первый выстрел в точку прилетит.
Аноним 22/10/26 Чтв 00:55:46 № 10643970 36
0
0
>>10643245
Ты живешь в инфопузыре. Сталкер это легендарный долгострой, который хайп начал набирать еще с начала нулевых первый билд был доступен в 2004 году, если не путаю. Такой легендарный журнал как "Игромания" люто хайпили Сталкача и выпускали по нему тонну материалов. Первые моды на ТЧ появились в том же 2007 году.

Всякие чмодье и прочая нечисть блохерская доедали хайп Сталкера позже.
Аноним 22/10/26 Чтв 01:11:45 № 10644014 37
0
0
>>10643519
Почему исключая? Есть оффициальная локализация на японский, один из первых мододелов был японец, свое коммьюнити любителей сталкера там есть.
Аноним 22/10/26 Чтв 04:26:45 № 10644193 38
0
0
Я хуй знает че несут вообще шизы. Какая вот нахуй атмосфера пост совка? Особенно вот эта хуйня: "У меня за окном тоже самое было". Ты где жил? В какой перде? Даже в моем дальневосточном мухосранске такого не было. У тебя что город бля сплошь состоит из заброшенных заводов, заброшенных домов, заброшенных гаражей, где природа берет свое и возвращает все обратно? Или может под окном бегают мутанты с различными военизированными группировками, а за углом аномалии хуячат* Че за хуйню несут я вообще в ахуе.
А по факту я считаю тут суть в самой зоне. Что это вот такое странное место заброшенное с какими - то аномалиями и мутантами. Вот и все. По факту если бы место действия было в условном Китае, где над определенной территорией пришельцы там сбросили какую нить хуйню, в результате чего получилась бы вот такая зона заброшенная с мутантами всякими, то ничего бы принципиально не поменялось, ибо, повторюсь, суть то именно в заброшенности и мертвости этой самой аномальной зоны, а не в том, что это якобы наше и родное. Ну банально на тот момент просто не было никакой альтернативы в подобном сеттинге в игрульках. Ну хуй знает может сайлент хилл 2 какой нить, но это вообще не шутер, плюс он слишком уж линейный, а в сталкере можно спокойно практически в любой момент съебаться было на другой конец зоны и шароебится там.
22/10/26 Чтв 04:56:14 № 10644210 39
0
0
>>10644193
>банально на тот момент просто не было никакой альтернативы
Сейчас дофига альтернатив, аж глаза разбегаются.
Прям каждая первая гамза - шаришься с детектором по непонятному минному полю, которое вся игра из себя представляет, сделал шаг не туда и тебя жмыхнула неведомая нёх.

>Я хуй знает че несут вообще
Чё там не знать. Чем и почему сталкачи стали буквально народным гиперхитом на все времена, понятно любому гамзившему в них на релизе.
Ты тут, в треде пердежа ни о чем, и очередного жирного наброса сопливого сосольного шкила-дебила, который месяц бегающего по борде с разорванным пердаком, заметил хоть одно упоминание, чому игра всех проняла свое атмосферой, аномалиями?
Школоло петушки, повтыкавшие, если вообще втыкавшие, в сталкачи, десять-пятнадцать лет спустя после выхода, нихуя не поняли. Пичаль-бида.
Ахах
Аноним 22/10/26 Чтв 05:31:52 № 10644231 40
0
0
>>10644210
>Прям каждая первая гамза - шаришься с детектором по непонятному минному полю, которое вся игра из себя представляет, сделал шаг не туда и тебя жмыхнула неведомая нёх.
Ну так я и написал про ТОГДА, а не сейчас.
>> Чем и почему сталкачи стали буквально народным гиперхитом на все времена, понятно любому гамзившему в них на релизе.
Пчел, кто гамал на релизе прекрасно помнят, как игроков жестко наебали, наобещав золотых гор, а на релизе даже половину того обещанного контента не было.
Аноним 22/10/26 Чтв 05:34:08 № 10644232 41
0
2
>>10642125
Хуя даун порвался. Поссал тебе на ебало.

>>10642118
Аниме почти всегда про одиноких обиженных людей, всяких омеганов и прочих челов, которых булят. В Восточной Европе таких очень много, они и основные потребители аниме.

>>10642457
Потому что фоллач был реально крутой РПГ. Если мы о 1-2 говорим. А 3 был на фоне популярной Облы и продолжения серии. А ФНВ снова реально крутая РПГ. Калифорнийско-невадские приколы это второстепенно. Большинство игроков в СНГ даже трети культурных отсылок в фоллачах не понимают если им не разжевать и не объяснить, оно и ясно, культурный фон другой. А Сталкач назвать реально хорошей игрой в своем жанре тяжеловато. Я бы Зов Припяти назвал хорошим шутаном в открытом мире с элементами рпг
Аноним 22/10/26 Чтв 05:39:53 № 10644235 42
0
0
>>10643245
Хуй знает в каком ты мире жил, у меня если брать одноклассников и пацанов во дворе - в сталкач играли все у кого была пекарня в 2007-2008 годах. Не все по нему прям угарали, но таких чтоб вообще не поиграли не было просто потому что когда все пацаны вокруг обсуждают и играли ты волей неволей захочешь.

А через пару лет в самом начале десятых уже после Зова Припяти охуеть как взлетели книги по сталкеру. Из них конечно половина+ была той еще ссаниной с сюжетом уровня аниме или слопа, часто вообще максимально анлорные фанфики, но и просто норм книг было дохуя, ну и несколько прям хороших по качеству писанины и интересности. Я сам прочитал с период 14-16 лет пару-тройку десятков книг по сталкачу как раз в эпоху супер популярности.
Аноним 22/10/26 Чтв 05:41:13 № 10644237 43
0
0
>>10644235
> Из них конечно все были той еще ссаниной с сюжетом уровня аниме или слопа
Пофиксил тебя.
Аноним 22/10/26 Чтв 05:54:04 № 10644244 44
0
0
>>10644237
Про Хемуля был норм цикл. Но там автор просто удачный попался, он по моему по сталкачу всего 3 книги высрал и все больше ничего не писал. Я знаю что автор потом какую-то космофантастику стал писать, а это мне уже не оч интересно. А так у меня лично было больше всего книг по моему Левицкого, но они все средние по качеству. Ну тип почитать можно если по сталкачу угараешь, перечитывать вряд ли захочешь.
Аноним 22/10/26 Чтв 06:51:21 № 10644279 45
1
1
>>10642125
>ещё один пятак показал
Сын шлюхи порашный, ты в курсе, что по всему постсовку одна и та же хуйня и что игру делали блять хохлы про то что происходит у них блять на территории? Ебло ты безмозглое, какой нахуй пятак? Точно также жила половина Казахстана, а также в Белоруссии
Аноним 22/10/26 Чтв 07:09:07 № 10644293 46
1
1
Откровенно говоря, сам не понимаю. Зов Припяти неплохой, моды вроде Аномали хорошие, но вот оригинал... ну не то чтобы прям дно (это про Чистое Небо), но проходняк откровенный
Аноним 22/10/26 Чтв 07:16:59 № 10644296 47
0
0
>>10644293
Не пизди. ЧН збс был особенно войной группировок. Я потом еще мод пиздатый нашел где чисто про войну группировок со стратегическими функциями был. Я там за военных стартанул ваще было охуенно
Аноним 22/10/26 Чтв 08:30:20 № 10644354 48
0
0
>>10644293
>моды вроде Аномали хорошие
Говно васянское.
>>10644296
>ЧН збс был особенно войной группировок
Особенно когда нпс не идут на точку заебато.
Аноним 22/10/26 Чтв 10:13:35 № 10644506 49
0
1
>>10644193
>Какая вот нахуй атмосфера пост совка?
Та самая которая в СНГ пространстве была в 90-е и нулевые. Та самая через которую прошло 90% населения России, КЗ, Урины и РБ. Не лезь в залупу, шиз, отрицать реальность это долбоебизм.

>Ты где жил? В какой перде?
Любой нестоличный регион в СНГ. Я вот сам родом с северного Казахстана. И я пиздец кайфовал от Сталкера потому что там все было родное, свое, привычное.

>Даже в моем дальневосточном мухосранске такого не было
Ну у тебя не было. У других было. Или ты пиздишь.

>город бля сплошь состоит из заброшенных заводов, заброшенных домов, заброшенных гаражей
Чел, оно даже незаброшенное иногда выглядит как заброшенное. Но такой хуйни по городу после развала совка было дохуя. У нас целые предприятия кабаны просто распродали и съебали, оставив пустые пром. зоны. Я на таких в пейнтбол играл под дождем в пасмурную погоду - это чисто сталкач по вайбу. Кабаны кста в некоторых местах даже рельсы сняли на металлолом продать, странно, что не по кирпичикам здания разбирали. Так что да, чел, такой заброшенной хуйни дохуя всегда было.

>Или может под окном бегают мутанты с различными военизированными группировками
Если гопоту и быдло считать мутантами - то таких достаточно было. Только мутанты то тут причем? Все говорят о стилистике, атмосфере, видах, пейзажах.

>повторюсь, суть то именно в заброшенности и мертвости этой самой аномальной зоны
Да. Именно потому что заброшенными и мертвыми выгляди целые районы мухосрансков по постсовку, особенно промзоны и кварталы, близкие к ним. Они такими и были. И в игре тоже самое с привычной нам архитектурой и вайбом. Я хуй знает зачем ты в залупу лезешь. Я помню дохуя пейзажей и всяких мест в игре которые у меня прочно ассоциировались с какими-то ирл локациями в городе.

>сайлент хилл 2
Вообще другая атмосфера. Это даже отдаленно не Сталкер.
Аноним 22/10/26 Чтв 10:25:27 № 10644543 50
1
0
>>10644506
>Та самая которая в СНГ пространстве была в 90-е и нулевые. Та самая через которую прошло 90% населения России, КЗ, Урины и РБ. Не лезь в залупу, шиз, отрицать реальность это долбоебизм.
Не было такого в 00 - ые блядь. Прикинь заброшки блядь по всему миру есть. Но нет такого, что нахуй у тебя целые города по всей стране полностью заброшены, что и было именно в сталкере.
>>У нас целые предприятия кабаны просто распродали и съебали, оставив пустые пром. зоны.
Ага и весь город у тебя состоял исключительно из пустых пром зон и жил ты в пустых пром зонах. Охотно верю.
>>Так что да, чел, такой заброшенной хуйни дохуя всегда было.
Сцука, я не говорю про то, что заброшенной хуйни не было, я говорю про то, что блядь не было такого, что у тебя вся страна в ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО заброшенных блядь городах и деревнях, как это происходит в зоне в Сталкере.
>>Если гопоту и быдло считать мутантами - то таких достаточно было. Только мутанты то тут причем? Все говорят о стилистике, атмосфере, видах, пейзажах.
Только вот мутанты в сталкере это как что - то не понятное и не правильное, что не вписывается вообще в адекватный мир, что и составляет часть атмосферы. А гопники и быдло это обычная обыденность для мира.
>>Вообще другая атмосфера. Это даже отдаленно не Сталкер.
Как раз в самом городе тоже атмосфера мертвого брошенного города, особенно когда лазишь по апартаментам или дурке.
Аноним 22/10/26 Чтв 10:35:46 № 10644564 51
0
1
>>10644543
>Но нет такого, что нахуй у тебя целые города по всей стране полностью заброшены, что и было именно в сталкере.
И? Кто где утверждал что ирл целые города заброшены? Долбаеб, хватит серить, тебя уже так приложили, что ты выдумываешь позиции оппонентов

>Ага и весь город
Кто где про весь город говорил?

>Сцука, я не говорю про то, что заброшенной хуйни не было
Тогда иди нахуй, хули ты строчишь свою хуйню? С чем ты споришь нахуй?

>я говорю про то, что блядь не было такого, что у тебя вся страна в ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО заброшенных блядь городах и деревнях
Никто такого не писал, даун.

>Как раз в самом городе тоже атмосфера мертвого брошенного города
Сталкер это не только атмосфера мертвого брошенного города. Это бля постсовковый мертвый брошенный город. Ты даун что ли? Мне похуй на какую-то хуйню американскую, у меня не вызывает каких-то особых эмоций архитектура и пейзажи из Сайлент Хилла или Фоллаута - потому что это не то что окружало меня какую-то часть жизни. А в Сталкере именно то что окружало меня когда-то
Аноним 22/10/26 Чтв 10:43:47 № 10644581 52
0
0
>>10644235
Да ну. Играли в каэсочку, в ту корейскую хуету с охуевшим пейтувином, APB кажется, в линейку, нитакуси проходили сингловые рпг, почти всегда фентези. И какая то совсем чахлая меланхоличная чмоня с упоением рассказывала, как из ржавого калаша стреляет по каким то уркам в постсовковых руинах. Фу.
Аноним 22/10/26 Чтв 10:53:01 № 10644607 53
0
0
>>10644581
>Играли в каэсочку
Было дело.

>в ту корейскую хуету с охуевшим пейтувином, APB кажется
Чё? У нас никто не играл в это. В 2008 или 2009 Perfect World запустили, у нас для большинства это была первая ММО.
Аноним 22/10/26 Чтв 10:58:11 № 10644620 54
0
0
>>10642558
>Нет прокачки, прогрессии
как и в сталкере
>>10642558
>Кишечный левелдизайн
как и в большинстве сталкера. в сталкере 3.5 большие поляны, на которых нечего делать, и которые во всем проигрывают открытым уровням half life 2.

>ближе сталкеру по духу
ну в half life 2 тоже панельные домики. тоже аномалии. тоже зона.
Аноним 22/10/26 Чтв 11:13:12 № 10644655 55
0
2
Халф лайф 2 имеет вайбы пост совка.
Дизайн локаций так точно.
Аноним 22/10/26 Чтв 11:30:03 № 10644684 56
0
2
>>10643245
Точно точно, его хайпили даже в своё время одни скуфы в основном. Меня собственно так мой дядя с ним и познакомил. Когда он мне его разрекламировал и дал пощупать на своем компе, я чет не особо вдохновился этими хрущёвками, пошел дальше гонять за чёрного по чернокожим районам в гташке сан андреас. Школьники в основном из него анекдоты попиздили и в шкале всем рассказывали, основная игра не так чтобы была интересна всем. А вот скуфы просто кончали, особенно всякий кто служил в какой-нибудь армии. Так что эта игра обречена была быть игрой для скуфов и поэтому им так не нравится второй сталкер.
Аноним 22/10/26 Чтв 11:46:22 № 10644712 57
0
0
>>10644607
Я не помню как то говно называлось. По сути своей каэеска, но с ебейшим п2в, оружие, патроны, пацаны по всей школе ходили клянчили друг у друга деньги на столовку чтобы добежать до платежного киоска и закинуть в итоге копеечку на аккаунт, продлить аренду имбовой эмки с прицелом.
Вообще суть треда в том, что якобы СНГ игроков тянет к постоветской эстетике и меланхолии. Это пиздеж. Всегда и во все времена здесь тянулись к эскапизму, тяночкам в бронестрингах, фентези, сайфай, американский постапок на худой конец (пустынный, жаркий, живой, а не тухлый мерзкий постсоветский) подальше от всей этой кхтони которую ирл наблюдали.
Аноним 22/10/26 Чтв 11:53:25 № 10644728 58
0
0
>>10644712
>Всегда и во все времена здесь тянулись к эскапизму, тяночкам в бронестрингах, фентези, сайфай, американский постапок на худой конец

>подальше от всей этой кхтони которую ирл наблюдали.

Популярность Сталкера в СНГ пространстве как бы опровергает твой пост, чел. Как будто бы не сходится.
Аноним 22/10/26 Чтв 12:38:44 № 10644799 59
0
0
>>10642058
>Потому что это был один из первых шутанов с элементами рпг и выживача в открытом мире.
Я может че пропустил, но вроде в ванильных сталкерах ни элементов РПГ, ни выживача не было.
Аноним 22/10/26 Чтв 13:09:23 № 10644862 60
0
0
>>10644620
>как и в сталкере
Ага, да, конечно, раз нет, то иди зачисти монолит в стартовой кожанке и с ПМом наперевес.
>как и в большинстве сталкера. в сталкере 3.5 большие поляны, на которых нечего делать, и которые во всем проигрывают открытым уровням half life 2.
Что-то я не припоминаю каких либо открытых локаций-песочниц в Халфе, может перечислишь их? Зато помню езду по каналу кишке на багги, потом плаванье по каналу кишке на водном катере. Может мы в разные халф лайфы играли?
Аноним 22/10/26 Чтв 13:22:16 № 10644879 61
0
0
>>10644296
> ЧН збс был особенно войной группировок
Там из-за размеры карты у тебя фоллач 4 получался где каждые пять шагов кто-то перестреливается, атмосфера сразу нахуй идёт. Всё это ещё и бесконечно и очень шустро спавнится и если где-то остановиться там через пару минут уже гора трупов набирается.
Очень забавно было нейтралом игру проходить дружа со всеми, идёшь, а все вокруг воюют а ты просто мимо них ходишь и иногда мутантов постреливаешь.
Аноним 22/10/26 Чтв 14:52:01 № 10645084 62
0
0
>>10644799
А артефакты прокачивающие характеристики как в каком-то фэнтези. А костюмы заметно увеличивающие стойкость к разным воздействиям.
В дефолт шутанах такого нет .
Аноним 22/10/26 Чтв 15:27:29 № 10645183 63
0
0
>>10644564
Сука в этом же треде буквально блядь написали несколько анонов "у меня за окном было, как в сталкере", а дурачок начинает юродствовать РЯЯЯЯ НИКТО НЕ ГОВОРИЛ, ТЫ САМ ПРИДУМАЛ. Иди нах.
Аноним 22/10/26 Чтв 15:30:50 № 10645192 64
0
0
мне постсовковый сайфай понравился, без подростков и прочей рыготы, которым болеет жанр. а дальнейший страйкбол не интересует
Аноним 22/10/26 Чтв 16:06:32 № 10645278 65
0
0
>>10642047 (OP)

Настольгия шароебства по помойкам. Большинство игроков ИРЛ занимались тем же самым все детсво и юность. А им дали делать то же самое, только еще и со стволами и мутантами.
Аноним 22/10/26 Чтв 16:10:40 № 10645282 66
0
0
>>10644232

>Если мы о 1-2 говорим. А 3 был на фоне популярной Облы и продолжения серии. А ФНВ снова реально крутая РПГ.
Сталкер на голову выше 3Д фолаутов что по сюжету, что по геймплею и особенно как симулятор бомжеваниия в постапоке.
Аноним 22/10/26 Чтв 17:41:27 № 10645461 67
0
0
>>10642047 (OP)
Лично я, когда первый раз запустил и вышел от Сидоровича, вообще поразился, насколько локация душевна. Полулесок, насыпь, (почти) военная часть рядом. Иллюзия того, что люди ходят туда-сюда, как будто им реально что-то нужно. Про звук ты сам написал. Заводы меня вообще не цепляли, все эти лаборатории я старался как можно быстрее пробежать. Но исследовать открытую местность было очень приятно.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:03:19 № 10645514 68
0
0
>>10644728
Сталкер не популярен в СНГ относительно другого кала. Всегда дрочеры на сталкерскую тематику были в меньшинстве, и сейчас тоже.
Аноним 22/10/26 Чтв 18:09:04 № 10645527 69
0
0
Аноним 22/10/26 Чтв 19:29:59 № 10645689 70
0
0
>>10645514
>Сталкер не популярен
Теперь уже да, серию прокляли можно сказать, и первая часть как часть бренда безвозвратно запачкана. Не только второй частью, ещё и сборкой для имбецилов "гамма".
Аноним 22/10/26 Чтв 20:23:23 № 10645801 71
0
0
tark.jpg 30Кб, 799x529
799x529
>>10642047 (OP)
Охуеннейшая атмосфера! Весь этот мрачный, ржавый совок, загадочная Зона, жуткие подземные лаборатории, гитара у костра. Вот это было охуенно. Только вот проблема была в лютом дроче Григоровича на ебучих мужиков в форме. И вместо того, чтобы сделать нормально: жуткая аномальная аномальщина, страшныя звуки, редкие и жуткие монстры, ебанутые аномалии и на этом фоне полтора бомжа, пытающихся как-то выжить и найти артефакт едрить его в корень, Григорович насрал какими-то ебанутыми хрупировками, где десятки уебушков воюют за обоссанную кирпичную будку, а на фоне полторы псевдособаки наматываются на аномалии и в углу угрюмо попердывает одинокая кровосися. Какие аномалии? Какие тайнызагадки? Там бандиты АТП захватили!
Аноним 22/10/26 Чтв 20:31:54 № 10645823 72
0
0
>>10643577
>Мне в ТЧ запомнилось как игра забавно ломается, ты на каждую локу когда в первый раз заходишь она работает по сценарию, но когда ты уже последующие разы заходишь там начинается пиздец, орды собак всех выносят, в том числе отряды в экзоскелетах, какие-нибудь военные или ещё кто шароебится начинают, какие-то смешанные кучки из собак, кровососов и контролёров тусуются возле входов в локацию.
Емнип, это после отключения Радара происходит, там еще по рации Бармен говорит, что в зоне все как взбесились. До отключения радара все более менее ровно, ну разве что Бес и Волк в костре заснут на Складах.
Аноним 22/10/26 Чтв 20:48:39 № 10645872 73
0
0
image.png 3039Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2345Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2139Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3038Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10642362
Ви таки будете смеяться, но игровая Припять в Тенях Чернобыля была смоделенна из классических хрущевок.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов