Сразу говорю: не троллирую и не рейджбайчу, т.к. игра уже меня зарейджбайтила что я чуть клаву не разъебал. Я пропустил Райзены в свое время, играл где-то пару часов в Райзен 2 в 2012 или 2013, короче больше 10 лет назад и я вообще нихуяшеньки не помню кроме того что гг какой-то пират и что я в джунглях с обезьяной дрался. Решил вкатиться вот недавно, т.к. думаю, что упустил легендарную серию. Купил все три части в Стиме и начал логично с 1.
И что я вижу? Это пиздец блять.
1. Управление. Это не просто параша, это просто лютый пиздец. ГГ не управляется нихуя вообще, он реагирует с задержкой, не может нормально блокировать, не способен ударить цель, бьёт воздух рядом, это кринж для 2009 года что нет фиксы на таргете.
2. Враги-животные. Я хуй знает какой выблядок это проектировал, но враги-животные в этой игре невыносимы блять. Нападает на тебя 2-3 волка и они просто хороводы водят вокруг тебя по кругу бегая, а уебан на главном герое в жизни ни по кому не попадет, т.к. управление говно ебаное. Бьешь 1 волка, он уклонился и бегает вокруг тебя. И таких 2-3 штуки. Победить нахуй невозможно. Или гигантские курицы - она взлетает и бьет тебя, а ты даже если резко жмешь отскок назад - этого не хватает, у курицы дистанция больше нахуй и она тебя заклюёт все равно.
Единственный способ побеждать животных вначале игры это выводить их на нпс и как гигачад смотреть на то что их убивают в надежде подсосаться на ластхит ради экспы. И то я вывел толпу волков на ферму монахов ордена и волки нахуй сходу загрызли бича с палкой.
3. Враги-люди. Это другая проблема. Эти хуесосы всегда гарантировано блокируют или парируют твои атаки и единственный в игре способ нанести им урон вначале игры это делать отскоки вбок и сразу бить их, но долбаеб на гг при отскоке в бок теряет фикс на цели и избивает воздух, это кринж ебаный. А если попадает, то ты кусаешь их на 5% хп. В итоге бой на арене с каким-нибудь Лоренцо литералли боссфайт где ты сидишь и в тайминг дрочишь кнопки и у тебя нет права на ошибку т.к. он тебя с 2-3 ударов убивает, а тебе надо по нему 20-25 ударов сделать.
4. Охуенный открытый мир который ограничен тем что гений на разрабе засунул либо 10 мобцов на проход либо засунул ваншотящих тебя упырей или еще какую хуету чтобы ты никуда не мог пройти вначале игры кроме лагеря болотных бомжей, а потом в город шестерить. Чуть влево чуть право тебя сразу ваншотят сильные мобы или толпой загрызут волки/заклюют курицы. Спасибо папаша Ганс за охуенный открытый мир, я таааак счааастлив, что у меня коридор, ограниченный не стенами, а мобами, которых гг не может победить.
5. Оружие и его урон. Это какой-то рофл нахуй. Что лук что арбалет просто царапают врагов. Летает мотылёк ебаный, думаешь, сейчас я его с арбалета расстреляю, у меня еще и кольцо есть на +1 арбалетов. А ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, тебе надо целый нахуй колчан высадить чтобы убить хотя бы 1 мотылька злоебучего. 15 болтов не хочешь? Спасибо папаша ганс за очень реалистичный урон. При этом сам мотылёк меня с 2-3 укусов убивает. Оружие ближнего боя ощущается игрушечным.
Короче, я заебался жрать говно в этой хуйне. Где-то после 25 сейвлоада после очередного великой битвы с 3 волками которые просто водят хороводы, а мой гг с топором просто физически не способен попасть - я всё, я больше не могу.
Скажите следующие части такая же залупа? Это просто неиграбельно бля. Почему вы дрочите на это и почему это считается чем-то легендарным? Это же сплошной антифан и подрыв сраки от того что тебя заклёвывает петух за пять сек.
>>10638124 Блять ну если в игре такая парашная камера и такое убогое управление с задержками то фикса быть просто обязана. Фиксы может не быть если играть удобно. А тут ты будто управляешь поводьями пьяным дядей Федей из 3 подъезда.
>>10638119 (OP) > И что я вижу? Это первая нормальная готика с двушки для фанатов готики до выхода Ремейка. Первая великолепная, вторая похуже, третья васянство.
Купил на распродаже потому что как то в пиздючестве прошла мимо меня. Нахуя то в первой пошёл через инквизицию и какой же пиздец там с боёвкой, сейчас начал проходить вторую.
>>10638140 Ну я тоже хотел за них играть т.к. болотные бомжи мне не импонируют вообще. Дон вроде нормальный но остальные тупая гопота и еще все наебать пытаются друг друга, ну нахуй
В Готике 3 орки хотя бы забавные и с ними диалоги весёлые А бандиты в Райзене 1 просто унылые
Git gud. Пиздец ты рукожоп. У меня даже в детстве с Ризеном проблем особых не было, а ты и сейчас пару блядских волков заковырять не можешь. Ударил-отскочил и всё, даже на максимальной сложности спокойно проходится. Представляю как ты с Готики охуеешь.
>>10638152 >У меня даже в детстве с Ризеном проблем особых не было Да не пизди. Или с читами ты прошел или дрочил сейвлоады до посинения. Тут сейвлоады часть геймплея. Пара блядских волков просто вокруг тебя хоровод водит и уклоняется от любой атаки анимацией мгновенного уклонения влево/право, ГГ по ним физически не попадает, мои руки тут не причем.
Задача игрока жать кнопки. Кнопки я жму. Жму вовремя. Если после этого ГГ машет в воздухе мечом то проблема в игре, а не в том как я жму кнопки.
Еще добавлю награды. Это пиздец. Возле сундука летает 4-5 улучшенных усиленных мотылька. Не обычные а желтые особые. Ты бля абузами какими-то через дальность прорисовки моделей пытаешься выпуливать по двое и с 5-6 попытки побеждаешь, сейвишься, тратишь зелья, потеешь как сука. Идешь лутать сунлук, а там сука лопата, 30 золотых, зуб и свиток с шуткой. Охуенно блять нахуя я потел и жопу рвал пиздясь с этими мотыльками? Знал бы мимо прошел
Ты подожди пока волк отскочит, потом бей. Или пока он тебя укусит, отскакивай и бей. У тебя в игре блять фикс на цели есть, как от тебя вообще кто то у вернуться может. Ладно рептилоиды в конце игры, они на максимальной сложности иногда заставляют попотеть, но какие блять волки в начале? Это самые слабые мобы буквально.
>>10638161 Так он водит хоровод до бесконечности, а когда ты его пытаешься ударить он делает резкий отскок влево вправо и тут же начинает водить хоровод. Я в какой-то момент вчера играя подумал что игра багнулась потом что я из 5 попыток не попал ни разу всегда мгновенное уклонение и потом просто хоровод.
Ну и отскакивать некуда т.к. три волка водят вокруг тебя хоровод и если ты отскакиваешь ты автоматом на волка наскакиваешь который тебя кусает за жопу сразу
И это я еще милишником играю а как бля играть стрелком? Пиздец
>>10638169 Причем тут гит гуд, даун, если проблема в игромехе? Я что могу улучшить? Кнопки в тайминг жму. Вначале игры у меня нет опций. Оружия нет, прокачки нет, остается просто кнопки жать. Я жму. В итоге волки откусывают хуй, кабаны делают комбо из 3 боданий подряд и убивают, петух заклюет с 2 налётов от которых не уклонится. Гит гуд блять.
Ну ты реально рукожоп, нихуя это волки не каждый раз прыгают, если достаточно агрессивно на них наседать. И крутятся довольно медленно. А можно вообще не давать им себя сразу взять в окружение, пиная их сбоку и, если что, сваливая. Посмотри прохождение что ли, не знаю. Ну или просто забей и иди Дерьмака играть, вот это твой уровень.
При том что ты тупой видимо. От кабана не можешь отскочить, от птички от бежать не можешь. Это совсем пизда. А управление в игре абсолютно нормальное, кого угодно заковырять можно, если не тормозить.
>>10638175 Ну я говорю же что у меня каждый раз отпрыгивали. Только я с топором дровосека был который подобрал с Лоренцо. Сначала говномеч на арене, потом он меня наебал и я его отпиздил, у него уже был топор. И я взял кольцо на +1 к топорам. Ну то есть это же самое начало игры я по сути должен как-то с этим топором хоть что-то из себя представлять.
>достаточно агрессивно на них наседать Ну я агрессивно наседаю. Один хуй это агрессивное наседание приводит к тому что я в воздухе топором машу а волку похуй он отпрыгивает и хороводы водит
>>10638153 > Задача игрока жать кнопки. Кнопки я жму. Жму вовремя Поколение сонигойских QTEшников из мыльного кинца Кукейджа.
А потом удивляются, нахуй для таких ущербов непроигрываемые QTE делают, лол.
Твоя задача не жать на кнопки вовремя, а понимать, нахуй ты их жмёшь и почему в конкретный момент какую кнопку тебе нажать нужно или не нужно. Очевидно, что ты киберуниженный падальщиками/волками инвалид.
>>10638119 (OP) >Почему на это говно дрочат? Никто на это не дрочит и никогда не дрочил. Только в твоем манямирке. В свое время игра продавалась под видом Готика 3 здорового человека. По факту довольно средняя игра на любителя. Собственно эти челики каждый раз копирку Готики и высирают. Безымянный герой, 3 лагеря, небольшой открытый мир. Пытался проходить первую часть несколько раз и каждый раз дропал потому что было скучно. Я хуй знает из-за чего ты рвешься. Если тебе кто-то рассказал, что это 11\10 на кончиках пальцев, то это не правда.
>>10638119 (OP) Отфильтрованные истории, о которых невозможно промолчать. Лел В готики 100% ни в одни не играл. Хотя ряженки самые жыткие среди готик. Оружие все в игре надо прокачивать, лупень. В окошке стат видел пустые кружочки, где арбалет, лук, меч. Вот это оно. Один кружочек +10% к моще той палки, которой вооружон. В начале игры естественно гг алень аленем полный. Ну и Оп-хуй не без этого. Ахах. Билды в игре вообще не так работают, как ты это себе представил. Если вообще представлял что-нибудь. Не прокатит бегать с луком, вкачав лук, и махать каким-нибудь мечом. Их сила урона от разных статов завистит. Начальная вся шелупонь на похуях валится если играть не жопой, а тупа скилпоинты с первых уровней в ту-же силу ввалить. У гг все статы в начале по 10. Плюс меч, не помню уже, чо там из начальных, 15-20? Вот и выходит у додстера дамаг 30 (10 силы+ 20 урон меча). Скилпоинты с пяти уровней в силу ввалил - 20 (урон меча) +50 силы = 70 дамага. А не 30. Смекаешь? В 2 с лишним раза больще урон с одной и той-же начальной палкой. Обоссанные волки уже отлетают с двух тычек. Там проще в начале на болоте с бомжами потусоватся. Уровни поподнимать на ракоквестах, не вступая ни в какие лагеря. А потом уже, подкачавшись валить куда нравится.
>>10638208 >В готики 100% ни в одни не играл В третью играл, прошёл всю.
>скилпоинты с первых уровней в ту-же силу ввалить Как будто дохуя нужных других всяких скиллов. Взлом на пару уровней, крастся. Да и денег вначале нихуя нет чтобы все скиллпоинты тратить
Прогревшись об уток решил попробовать другое поделие немецких говноделов, и как же я ахуел. Сеттинг кал, но о нём не будем. Геймплей это просто тупорылая еботня со сломанной кривой сложности. Вначале опиздюливаешься от ебаных куриц который откусывают ебало за 2-3 тычки, в то же время тебе нужно прыгать как ебанутой вокруг этой курицы и затыкивать её по 5 минут минимум. Прокачка ахуй, либо минмаксишь либо сосёшь хуй, потому что чтобы экипировать меч который будет оставлять хотя бы синяки на врагах нужно максить один стат, забив хуй на броню и дальний бой. Ох, дальний бой, я с ужасом вспоминаю те моменты когда я взял в руки какую-то пулялу дабы пострелять с неё, лютое говнище. Ах, да, зато после вступления в одну из фракций ситуация кардинально меняется. И то, возможно не факт Помню как я вступил к техноверунам и мне дали на выбор какую-то пси-хуйню которая стреляла черными дырами. С этого момента игра моментально перестала быть сложной, просто бегай и хуярь врага имбовыми блекхолами которые станлочат ЛЮБОГО противника без кд, всё что нужно запастись фласками ну или бегать к ближайшей кровати ману пополнять. Крч ссу на ебало готикодебилам и прочим фанатам подобной боёвки
>>10638213 >Взлом на пару уровней, крастся Яж говорю, ты ебобо ). Шутка, не обижайся. Взлом, подкрадывание - ты просто тупа бесценные очки в никуда просрал. Теперь живи с этим ). Взлом будет нужен, но не в первых главах. Подкрадывание - галимый просер очков. Ты наступил в говномину заложенную разрабами, на развод на скилпоинты. В игре, в самом начале берутся два кольца с подкрадыванием. Если уж савсем, печальный - на болоте на ферме тусуется чувак на озере. Не помню как звать. Бартоло или чет как-то так. Можешь у него задание на траву взять, она там же на озере растет. Собрал 10, отдал ему. Получил голду и опыт. Настучал этому бартоло тут-же по голове, у откисшего забрал из инветаря пук травы, лупень прочухался - сдал ему еще раз или 100500+раз. Если версия последняя стимовская может багоюз и не прокатить, там вроде это починили.
Люблю иногда скачать 2 часть, пройти первый остров и удалить игру. Хз почему так. Но первый остров какой - то дико ламповый, ассоциируется с детством и как к бабушке каждые каникулы ездил в село, гулял по лесу и на улице с пацанами бегал. А вот дальше какой - то кал в плане лвл дизайна идет, мне вщ не нравится.
>>10638246 >Противники люди\ящеры постоянно стоят в блоке и их не пробить Не пизди-ка гвозди-ка. Буквально третий скилшарик в секирах как раз заряженная отаке. У которой прямо в описании "пробивает блоки", и она их реально пробивает. И у мечей таже самая ботва, но дальше в линейке прокачки скилов. Или ты хотел начальной палкой и в труханах ногебать?
>>10638253 >ошибся сейфс лоад и по новой Двачую. Это главный рак этой игры. Вечные сейвлоады. Сейчас еще в целом похуй т.к. в секунды все делается но в 2009 я был обладателем Пентиума 4 и игра не грузилась так быстро
>>10638254 Ты на мечах хуй знает когда получаешь эту хуйню. Уже явно не в 1 главе.
>Или ты хотел начальной палкой и в труханах ногебать? Блять ну наверное начальных бомжей хочется нагибать и палкой в труханах. Хуй с ними с ящерами, они появляются не сразу. У тебя из противников вначале игры буквально только бабочки, шавки, страусы и гопники на болоте. ГГ не в состоянии вначале игры даже самого слабого из гопарей в нокаут отправить без абузов или 10 сейвлоадов где ты идеально отыграешь бой как будто это ебаный боссфайт.
Я уж не говорю об охуенной 10 из 10 механики которая тебе скорость атаки замедляет если ты за щитом прячешься. Ууу сука нельзя Ганс сказал щит прожимать только ровно в момент удара на 0,001 наносек чтобы отбить, если зажал щит то все ты теперь хоть закликайся мышкой у тебя задержка будет перед ударами на несколько секунд.
>>10638119 (OP) > ГГ не управляется нихуя вообще, он реагирует с задержкой, не может нормально блокировать, не способен ударить цель, бьёт воздух рядом решается прокачкой там буквально гг лучше драться начинает, ты что готику не играл собствено дальше лень тебе объяснять
>>10638263 >Ты на мечах хуй знает когда Это уже от конкретного ракования играющего зависит. Если конечно как типовой алень по одному шарику во всякую хуйню совать. Жизненно необходимые снятия шкур всякие, выковыривания катышков из попчанского. Ведь именно их как раз и не хватает, когды в очередной раз получаешь по ебасосу.
>уж не говорю об охуенной 10 из 10 механики которая тебе скорость атаки замедляет если ты за щитом прячешься Да хз, сколько игроков, столько мнений. Никогда это не парило вообще. А именно на мечах со шитом и проходил кучу раз. Любимый билд. Мня гораздо больше заебывало, когда где-то на последних шариках, перед тем как двуруч в одной руке станет доступным, ебанаты на разрабах этот тупорылый отбив-парирование на ту-же пкм вешали. Половину раз по хлебалу выхватывал из-за этого говна собачьего. Жмешь пкм чтоб щитом закрыться, ебаклак на гг вместо этого начинает отмахиваться мечом, любезно подсовывая хлебало под тычку. Вот там реально изредка пригорало.
>>10638278 >изненно необходимые снятия шкур всякие, выковыривания катышков из попчанского В игре каждый пук стоит золота, а ты нищий как последний бомжара. И при этом врагов в игре так дохуя что это реально хороший способ поднять бабла. Ты окупишь затраты на все инструменты для снятия и прокачку еще и выйдешь в плюс еще наполовине первой главы. А дальше чистая прибыль.
>именно их как раз и не хватает, когды в очередной раз получаешь по ебасосу. Да, ведь чтобы прокачаться нужны деньги, а это способ гарантированный стабильной регулярной прибыли. У тебя первые 10 лвлов в игре тупо нет денег чтобы все скиллпоинты потратить.
ну представь что сегодня выходит новая готика, только за плечами игроков не элден ринг, ведьмак 3 и скайрим, а готика 1 и 2, в которую они играли за 5-7 лет до этого. возвращение легендарной серии, короче
>>10638285 >А дальше чистая прибыль У мня полностью противоположный взгляд на эти моменты. Все вкусное лежит там, куда ты в первой главе не залезешь никогда, со своими инструментами, и окупаемостью. Особенно на всяких обоссанных клыках и зубах, стоимостью в 2 голды. А на сундук с 200 голды внутри, стоящий за черными волками только облизываться будешь пару глав будешь.
А просранные на проходное гавно 10 скилпоинтов ты вообще никакой голдой не отобьешь до самого финиша игры.
В начале игры если есть смысол во что вкладываться - силу в кап 100, и в мечи-секиры, по выбору. Кого билдить будешь. Ходишь себе, спокойно отвешиваешь подсрачники и лутаешься, а не шкеришся от каждой мухи, и скулишь как псина побитая.
я один в этой игре передвигался прыжками? причем это по-моему даже не было быстрее, просто иллюзия более быстрого перемещения. сейчас вспомню, пиздец кажется странным. но до сих пор помню этот прыжковый транс, когда нажимаешь прыжок через наносекунду после приземления. потому что никакого джамп буфферинга нет, это ж не платформер, если нажмешь на наносекунду раньше, то прыжок проебется
>>10638278 >Жизненно необходимые снятия шкур всякие, выковыривания катышков из попчанского. Это работает только в партийных РПГ. Я помню проходил за гнома скавенжера с арбалетом первую часть дракенсанг. Сам всю игру катышки выковыривал да попукивал из далека, а одетая пати разносила ебычи. В соло это такое себе удовольствие крафтером играть.
>>10638119 (OP) Боль неосилятора, в ризене топ боевка среди всех игор пираний. >>10638152 >Представляю как ты с Готики охуеешь. Ризен сложнее готики 2 НВ.
>>10638323 >Ризен сложнее готики 2 НВ. Двачую. Как проходивший Готики, Ризены и Елексы (и в целом фанат ихнего стиля гейммейкинга) - ответственно заявляю, что первый Ризен самый сложный из всех игр перечисленных. Ну и еще прикурить даёт Готика 3 с альтернативным балансом на самом сложном уровне если конкретнее то она становится непроходимой потому что игра отбалансирована под то что косипоша безымянный может закликать целую армию орков под Венгардом после чего просто закусит куском мяса и ему норм, но на макс. сложности с альт. балансом тебя орки по кругу пускать будут
>>10638119 (OP) Боевка и управление в играх пираний - это кал. Чем дальше, тем хуже. Хотя нет, в третьем ризене хотя бы можно играть, там нет выебонов, простой заклик сделали В элексе ко всему этому еще и стамину прикрутили, но там хотя бы дальнобой есть. Тут уж надо принять и терпеть.
4. Охуенный открытый мир поэтому и охуенный, что тебе надо понимать, куда идти и что делать. В первом ризене остров пиздатый, он большой, в нем дохуя разных точек интереса, секретиков и прочего. Проблема начинается после 2й главы - где тебя загоняют в анальные подземные храмы до конца игры, но это, опять же, проблема всех игр пираний. Мобы, которые тебя пиздят, являются самым охуенным ограничителем для игрока. У тебя во всех играх после дерьмака такая же хуйня, только еще хуже. Там 2 утопца рядом друг с другом могут быть 1го левела и 51го и хуй ты отличишь их кроме циферки над ебалом. А тут сразу ясно - волк, значит можно ему пизды дать. Гуль - значит пизды получишь ты. Научился убивать гулей? Все, можешь пройти везде, где они есть, тебя не отпиздит какой-нибудь волк 300го левела внезапный.
5. Оружие это часть урона, тебе еще прокачка нужна как-бы. И броня и амулеты. Это классика пираний, хуле ты тут разнылся то?
>Почему вы дрочите на это и почему это считается чем-то легендарным? Никто ризены легендарными не считает, но ты подорвался вообще хуй пойми с чего, в игре не разобрался.
Баляяяяяя охуенный тред, перепройти что ли. Оп рак ебаный))0
Ризаны, стоит проходить 2 и 3 часть? Помню как кипятком ссался когда двуху анонсировали, но на моём 4 ядра-4 гига она тормозила в FullHD и так и не смог поиграть нормально. Сейчас уже вопрос железа не стоит, потянет всё что угодно.
Бтв не совсем в тему, но всё же: с удовольствием прошёл первый Elex на высоких на 1050ti и проорал с "оптимизации" второй части, которая даже в ссаных 720р на минималках с FSR (!) толком не заводилась. Ну и животные работали в Пиранье, блять, хорошо что эта контора пидорасов развалилась.
>>10638377 >Первый точно на этой борде уважают. Уважение не признание игры легендарной. Тут игра ну просто средне нормальная максимум. Там не было какого-то интересного сюжета, не было пиздатого графона, да и сама игра в середине провисала по геймплею, что тут уже отмечали. Все что игра предлагала так это, посоны, бывшие разрабы из пираньи сделали нормальное продолжение Готики, это не трешка, но ее духовный наследник, срочно занюхивать. Я не помню, чтобы эту игру особо кто-то обсуждал в момент выхода.
>>10638327 Волки в ризене это как кабаны в 3 готике, эдакая ловушка на новичка. У кабанов в 3 готане не было пауз между анимациями атаки и они просто убивали без шанса из-за бесконечных микростанов. А в ризене волки всегда толпой и они по очереди тебя за хуй кусают попутно бегая как в жопу ужаленные вокруг игрока. Я помню в первое прохождение когда тебя бичи с фермы просят волков в пещере убить, сказали идти на север, ну я на север и пошел. А там другая пещера. Тоже с волками, но там обычные, а нужны были квестовые волки. Но я то не знал. А там их штук 5-6 было. Ебать я заебался с волками драться помню. Прыгал бегал скакал все зелья выпил, кого то на ферму привел чтобы мне помогли. Всех еле какубил. А потом пришел а квест не сдается. У меня срака бахнула я подумал баг. А потом ту пещеру нашел которая прям в упор к ферме и там квестовые волки которые от 1 удара отлетали. У меня сракотан х3 бахнул от того что эти волки умирают с 1 удара. Да и вообще ризен игра такая он прям может из себя выводить так что опа в целом понимаю, но игра все равно топ, просто надо придрачиться к дойче механикам.
>>10638412 Ну я так вспоминаю первое прохождение без гайдов без нихуя - я не находил щита вначале на пляже никакого, потом его уже где-то подобрал когда квесты бандитов делал. Вообще многое в игре без гайдов узнать почти невозможно.
>>10638119 (OP) Да никто на нее не дрочил и не считает она легендой. Легенда это Готика, а Ризен в свое время продавался именно как возвращения к корням и той самой Готике после провальной тройки и ухода Пираней от издателя, и ехал он именно на этом наследии. А Геймплей у Пираней всегда был посредственный, если же оценивать его по современным меркам то и вовсе говно. Хочешь понять в чем фишка этих игр советую ремейк первой Готики. Боевка там средняя , но средняя именно по современным стандартам,а все остальное воссоздано с любовью к оригиналу. По крайне ощущения от прохождения были примерно такие же как это запомнилось со времен оригинала.
>>10638449 Готоманы. Причем с ризеном точно не как с эндеркалом 1 шизик носится, ризены в целом в почете у готоманов, кроме может быть совсем крякнутых уток.
>>10638449 >Рузен всегда был готикой для бомжей Кек, первый ризончик сложнее и интереснее готики, причем он является буквально лучшей версией любой готики, закидывая за щеку в том числе второй части, я думаю что лучше первого ризена пираньи за всю свою жизнь ничего не сделали, а после провала калекса два контора сделала рухнум. Вообще хуй знает зачем они взялись за калекс, лучше бы 4 ризен делали с акцентом на возвращение к корням
>>10638119 (OP) Никто не дрочит. Это максимально проходной калище который чем то похож на готику. Фанаты хотели они получили. Остальным похуй. Это унылое дерьмо первые 10 часов наверно только интересно играть. Дальше как и в любой игре от пидаранья байтс начинается душная хуйня с данжами.
>>10638321 Игра охуенная, смесь г2 и г3, прошел с релиза раза 4. Единственным недостатком считаю, что контента после первой главы почти нет, ну да это и в готиках было. ОП-пост не читал, потому что там и так понятно, что чел криворукий уебан.
>>10638405 >А в ризене волки всегда толпой и они по очереди тебя Это когда айку 15 так. Если подойти к паку, чтобы с зума лука/арбалета только одного крайнего блоховоза видно было, и пульнуть - сагрится один-два волка позорных, а не весь пак. Скелеты так-же кайтятся.
>>10638397 > Баляяяяяя охуенный тред, перепройти что ли Да, что-то тоже захотелось. В р2 я на релизе играл, но дропнул. Потом разок уже в универе прошел, но не особо понравилось. Р3 так и не трогал даже. Надо бы марафон из всей трилогии устроить.
Лол, добро пожаловать в игру от пираний. Ризен 1-2-3, готики-котики, элексы по одной формуле сделаны. Сначала тебя жёстко ебут все, вплоть до волков и кабанов, но со второй половины игры ты наконец-то раскачиваешься и сам начинаешь всех ебать.
>я чуть клаву не разъебал Неиронично разъебал монитор, кек.
Ризен нравится, но это скорее утиное чувство, вся эта пасторально-пиратская глубинка, с боевыми монахами и бандитами на болотах. Его кайфово проходить в 5-10 раз, когда ты уже выучил все нюансы, научился отбиваться палкой от волков, знаешь, что первые часы лучше провести в монастыре или лагере бандитов, где тебя прокачают, и т.д, и просто наслаждаешься атмосферой и ностальгией.
>>10638344 > но на макс. сложности с альт. балансом тебя орки по кругу пускать будут С альт. ии, баланс то это херня. Я зачистил на макс сложности все окрестности кап дуна и ардеи, но потом таки переключился на средний, потому что просто не знал, что делать, так как в лесу, который ведет в монтеру мне уже пизды давали. К тому же, любой файт там пиздец времени занимал, пещеру с бандитами я часа два чистил, наверное. Интересно было бы посмотреть на такое прохождение, особенно вспоминая буквально армии нежити на раскопках в пещере или шахту в нордмаре.
>>10638361 > Там 2 утопца рядом друг с другом могут быть 1го левела и 51го > Все, можешь пройти везде, где они есть, тебя не отпиздит какой-нибудь волк 300го левела внезапный. А в чем разница, не понял?
>>10638263 >ГГ не в состоянии вначале игры даже самого слабого из гопарей в нокаут отправить без абузов или 10 сейвлоадов Кулстори. Крч, поясняю для неосилятора. Идешь на болота с проводником, пиздишься на арене с самым слабым челом (арбалетчик на входе), лутаешь арбалет, у него же берешь квест на убийство мотыльков. Идешь к месту, где 4 мотылька в центре болота, убиваешь их из арбалета по одному: копаешь сундук там же, в сундуке кольцо на +1 к владению молотками. Идешь к кузнецу и покупаешь тяжелое двуручное оружие, на которое хватает денег. С +1 кольцом у тебя есть заряженная атака без вкачивания владения тяжелым оружием, дальше тупо максишь силу и выносишь всех на арене, делая ставки на себя, покупаешь молотки лучше. В идеале, под конец квестов на болоте у тебя должен быть двуруч на 40 урона чтоли, типа люцернского молота. Дальше уже изимод.
Ризен объективно хуета, потому что это рескин готики с урезанным масштабом, где из годного только атмосфера Второй уже получше, но в основном из-за того, что не копирует готики. В остальном плоская игра
>>10638119 (OP) >4. Охуенный открытый мир который ограничен тем что гений на разрабе засунул либо 10 мобцов на проход либо засунул ваншотящих тебя упырей или еще какую хуету чтобы ты никуда не мог пройти вначале игры кроме лагеря болотных бомжей, а потом в город шестерить. Чуть влево чуть право тебя сразу ваншотят сильные мобы или толпой загрызут волки/заклюют курицы. Спасибо папаша Ганс за охуенный открытый мир, я таааак счааастлив, что у меня коридор, ограниченный не стенами, а мобами, которых гг не может победить. Это охуенный дизайн. Так правильно делать игры. Ты просто быдло и не шаришь.
>>10638836 Ты видимо забыл что чтобы убить >мотылька в центре болота Из ебаного арбалета вначале игры нужно высадить в него по 10 болтов. Ты так и сяк не успеешь убить. Ты до того как он к тебе подлетит ну 2 болта успеешь всадить, может 3 если замансишь как-то, а потом доставай свой меч и пытайся отпиздить этих мотыльков ебабаных. В первый ризен вообще нельзя играть стрелком. Это не готика. Тут арбалет и лук чисто вспомогательное оружие. Даже если ты выкачаешь ловкость и будешь играть с бисовым в каждой главе луком ты будешь сосать хуй.
В ризене оружие дальнего боя это чисто нанести чуток урона и выманить врага на удобное для себя поле (как например миллион мотыльков в пещере возле лагеря на болоте вначале игры куда тебя главный гопник отправляет залутать список лохов с которых бабос трясут), там можно выманивать мотыльков по 2-3 штуки или в коридор или наружу к бичу у костра чтобы он помогал
Но игра абсолютно неиграбельна через дальний бой
Вот вторая часть уже другое дело, там мушкетер один из сильнейших билдов, но это только если за инквизицию играть
>>10640069 >ебало Твое? Ну для таких серунов как ты, только дай повод повизжяаь. Механики, у долбаеба, забежать в гущу пака, а не раздергать издали. Лел. НИПЛОВЕЛНО ИГЛОИТИ Ахахах
>>10638190 >Твоя задача не жать на кнопки вовремя, а понимать, нахуй ты их жмёшь и почему в конкретный момент какую кнопку тебе нажать нужно или не нужно В Доту не играй, пожалуйста. Там таких пынямателей овердохуя. Только хуй знает почему всё понимаете, но жать никогда нихуя вовремя не жмете, хуесосы. Лучше вовремя жать нужные кнопки, чем понимать, что нужно жать, но не жать.
>>10640077 Долбаеб, наху ты позоришься? Ты абузишь игромех через дальность прорисовки. Это буквально почти то же самое что через консоль себе прописать. Ну консоль же есть в игре? Есть. А если не нравится то ты серун, ахахах.
Ты дегрод. Хоть одну игру честно прошел или каждый раз абузы гуглил?)
>>10640081 Так вы дауны их реально не жмёте, лол. Пришел, сдох, смотришь - ни одной кнопки и ни одного айтема на кд. Зато потом умничают что пынямают что надо жать. Толку от твоего пынямания, дебс?
>>10640080 >ты >Ты >Это >Ну Дристун, кто твое "очень важное мнение"нет вообще спрашивает? Меня твои визги и пердеж вообще не интересует. Игру проходил 100500 раз, когда ты еще под столом срал. Никаких проблем с игрой, как у ракавых днищь тип тебя, у мня даже в корзинчатом сосничестве небыло. Меньше часа со страта игры - на похуя раздаешь всем подсрачники. Чё ты там визжит какое-то интернетное дрисло-никто - мне вообще до одного места.
>>10638304 >причем это по-моему даже не было быстрее Быстрее быстрее, гг пиздец медленный. Причем в Готике 3 2006 года у гг спринт был, куда он делся в ризене 2009 года который по сути готика 4? Да хуй его знает. Но разрабы законтрили этот абуз кстати запретив прыгать при подъеме наверх. Но по равнине или вниз да всегда быстрее прыгать как даун
>>10640084 >Никаких проблем с игрой Ясен хуй, ты же абузишь игру, по любому еще и консоль юзаешь. Так что нахуй иди, чмо позорное, кек. Ты попущен. >Меньше часа со страта игры - на похуя раздаешь всем подсрачники Да да я думаю ты со старта раздаешь прописывая себе лучшее что есть в игре. Иди нахуй.
Твое мнение 0,0025 от мнения человека, ведь читер и абузер не геймер.
>>10640085 >вниз да всегда Да нихуя. Вниз у него на любых склонах анимация прыжка переключается на анимацию падения. Посередине траектории прыжка. Гг от этого только замедляется еще больше. Можешь и часть хп серануть, если уклон вниз где-то большой. Засчитают урон от падения с высоты. На ровном только лягушить норм.
>>10640092 Так визжишь и горишь только ты, чмо позорное. Терпи. Я тебя поймал за руку буквально на читах, вот ты и рвешься. Так что терпи, я буду тебя унижать и попускать за читы, ведь ты чмо позорное которое не смогло честно ни одной игры пройти. Ты жалок.
>>10638119 (OP) >Risen - в чем феномен? В том что игра имеет отличный баланс между казуальным геймингом и хардкорным дрочевом. Именно такие игры я считаю идеальными в вопросе сложности. В них умеренная сложность, жопа не рвется, но и интерес к игре сохраняется, ты не ебешь всё на расслабоне. То есть игра способна быть интересной для хардкорных игроков и при этом достаточно проста чтобы её мог освоить казуал, который играл только в Скайрима и Ведьмака. Да, ему будет чуть сложнее, но ничего прям реально хардкорного в Ризене нет. В этом плане из современных игр Королевская Конча тоже примерно пытается занять эту нишу.
>>10638119 (OP) >Где-то после 25 сейвлоада после очередного великой битвы с 3 волками Твоя проблема в том, что ты пытаешься играть в хорошую европейскую игру, как в японское говно. В этой игре не надо долбится головой об стену, пока стена не сломается. Если не можешь что-то пройти, то просто пойди займись другим, выполняй квесты, прокачайся.
>>10640082 Ты с разными людьми говоришь, дотамалыш. Речь только о том, как вы для нарезания понта какого-то понятного только вам уродуете речь. Я в игры играю, можешь жать кнопки дальше. Скиллы стали кнопками. Не так давно вы "катали" вместо того, чтобы играть. Надоело, теперь "жать кнопки" надо. Дота порождает уродов.
>>10640122 На самом деле, это же база РПГ, что в готиках, что в Морровинде об этом тебе талдычат с самого начала. 6 лет назад выходил Элден Ринг и там челы сидели по 20 часов на всаднике стартовом или Маргите вместо того чтобы пойти по карте побегать. Это же пиздец, как можно было так измельчать геймерам современным со всяким говном типа дерьмака, в котором тебе таких проблем не ставят.
>>10640273 >как можно было так измельчать геймерам современным со всяким говном типа дерьмака, в котором тебе таких проблем не ставят Ты че даун? В дерьмака играл вообще? У тебя буквально вокруг стартовых деревень одновременно в 25 метрах друг от друга могут быть мобцы на 7-8 лвл и 25 лвлов. И ты бля не можешь вопросик закрыть/квест сделать и возвращаешься туда потом. Я так карту и исследовал вокруг каждой деревни бегал и иногда охуевал ловля ебалом каких-то красных утопцев которые ебучку ломали сходу. Хотя вроде вот хутор рядом где квесты на 10 лвл.
Разница только в том, что в том же Ризене у тебя сильными мобами перекрыт доступ к локациям и другим частям острова чтобы ты не дай Бог в 1 главе не сунул свой нос куда-то. По сути у тебя псевдооткрытый мир. Вроде он открыт, но ты честным путем один хуй никуда не пройти, кроме болота и городка. А в Дерьмаке ты просто бегаешь по хуторам и вокруг этих хуторов разброс уровней может быть на 20 лвлов и тебе тоже надо идти погулять покачтаься и потом возвращаться.
Вспоминая Фоллаут Нью Вегас я понимаю, что там реально лучшая карта и лучший дизайн. Кое где перекрывают сильные мобы, но можно более длинным маршрутом обойти и пройти. Да и даже самый сильный моб может быть побежден при должной подготовке и упорстве, курьер всегда имеет опции и способы как-то победить, мин там пособирать, накидать и заманить туда когтя смерти, например. А в Ризене у тебя нет опций, ты в 1 главе никак не сможешь убивать упырей
Объясните мне почему немцы так любят зеков и всяких гопарей? Откуда эта любовь? Что в Готике что в Ризене одна хуйня с лагерями бандитов где сидят какие-то зеки и пытаются отпиздить гг. Я бы понял если бы такие игры делали русские или кто-то из СНГ, ну тип ок, но схуяли то у немцев такой дрочь на гопоту? Я просто кроме этих только 1 немецкую рпгху еще знаю это Дракенсанг и там тоже пол игры гопники вымогают с тебя деньги. Если кто еще играл в игры от немчуры - скажите, это везде так?
>>10640419 >еще знаю это Дракенсанг и там тоже пол игры гопники вымогают с тебя деньги Ну это просто враньё. В первой части такое происходит всего два раза за игру: когда в нищий район зайдешь и в лесной локации, в середине игры, когда на войну банд наткнешься. Во второй части я вообще таких моментов не припомню.
>>10640284 Как же автосревлинговая дермьачья скотина визжит.
>Разница только в том, что в том же Ризене у тебя сильными мобами перекрыт доступ В Ризене, как в нормальной игре нету автосревлинга, соси хуй, дерьмачила дырявая.
>>10638119 (OP) >Сразу говорю: не троллирую и не рейджбайчу, т.к. игра уже меня зарейджбайтила что я чуть клаву не разъебал Я так понимаю в нормальные ЭкшнРПГ вроде Готики ты не играл, только в дерьмачков однокнопочных, да? Терпи, маленький, терпи. Это тебе не автосревлинговая тодозалупа, а пердиксы даже в фоллауте 4 умудряются сосать, хотя сосать там физически невозможно настолько эта игра простая.
>>10641127 Ничем, просто чела триггерит стилистика. Ни в одну японскую игру он не играл. Я сам был таким дауничем. Ближе к 30 годам только вкатился, начал с финалки с новых ремейков. Не фанат, но и не хейчу, игры как игры. Ну и скажу что я вообще не вижу особой разницы японского говна, калифорнийского говна или евротреша.
Вот этот униКАЛьный японский геймдизайн существует только в головах фанбоев, на деле его нет.
>>10641583 >Смысл готики/ризена в квестах Ну справедливости ради смысл любой рпг в квестах и прокачке. Если этого нет то это и не РПГ.
Рязань была неплохой игрушкой на один раз. В 2009 играть было не во что особо. Ну резик 5 был и вульф. Больших рпг не было. Драконья сажа в конце года вышла только.
>>10641802 >В 2009 играть было не во что особо Да ну не, там буквально недавно вышел 3 Фоллач, Скачи и мочи, Сакред 2, че там еще было? Кингс баунти примерно там же. Ну первый Дерьмак и первый масс эффект тоже актуальны еще были, хотя вроде пораньше вышли, я не помню точно, у меня в памяти это примерно одна эпоха поздних нулевых. >Драконья сажа в конце года вышла только. Да они с Ризеном буквально в одно время вышли, я их в магазине одновременно увидел, помню, оба диска примерно рядом стояли, снег уже лежал, я потом с другом это обсуждал. У меня магазин с играми через дорогу был я туда по несколько раз в неделю заходил.
Вообще вот эта хуйня типа "во что играть в этом году" это уже прикол современного геймдева. В то время ты в 2009 мог впервые узнать о каком-нибудь Невервинтере 2 и только вкатиться спустя несколько лет после его выхода. И это было норм. Это сейчас каждый высер у всех на слуху. Раньше то нихуя не так было.
>>10641871 > Раньше то нихуя не так было. Также было, просто ты был моложе, хуёвее ориентировался и меньше знал. Для того анона вообще три игры в 2009 было.
>>10641890 >три игры в 2009 было. Ну а собственно как? Может, на консолях там было раздолье, но я был нищий пк игрун. Вспомнил, там же еще столкир вышел. Но это буквально на неделю поиграть.
>>10641889 Так все были. Я в 2009 помню впервые Золотое Издание облы купил со всеми длц. В 2006 у меня диск с пиратским переводом был без длц. Так что заново проходил. К тому же я школьником любил заново начинать во всех играх из-за чего тот же Ф3 и Масыч пройдены были до конца может и по 1 разу к тому году, но начинал заново я по 20 раз и доходил до половины.
>>10641890 Да никто не ориентировался и не знал нихуя. Максимум игровые журналы единицы покупали.
>>10641897 Зависит от твоего кругозора. В 2009 вышел тв эмпайр, для меня как фаната стратегий до сих пор один из лучших, симс 3 вроде тоже в 2009 вышел, отсасин крид 2 тоже. Для тебя лично вышло 3 игры потому что ты видать играешь в 1 жанр игр.
>>10640085 > в Готике 3 2006 года у гг спринт был, куда он делся в ризене А разгадка проста: мирок то мизерный по сравнению с третьей готой поэтому топ топ ножками нахуй чтобы не ворчал потом что пробежал весь остров за пять минут
>>10638126 >ь ну если в игре такая парашная камера и такое убогое управление с задержками то фик Что там не так с управлением играл пару лет назад все норм, как раз кринжуха эта когда камера цепляется за противника, э то чисто консольная тема, на пк нахуй не нужна В тех же душах я никогда это не использовал. Этот захват противников нужен на геймпаде, потому что на нем неудобно одновременно бить, двигаться и крутить камерой, а на клавамыши это делается естественно и без напряга.
>>10642250 Ну мирок хоть и мизерный, но там понатыкано вражин на остров так плотно что охуеть. Ну и из-за этого якобы открытый мир на самом деле вначале не особо открыт, реально открытый где-то во 2 главе станет когда у гг появится хотя бы начальная прокачка и оружие, бьющее не 20 урона. А в Готике 3 мир реально полностью открытый прям со старта с Ардеи. И хоть нарративно в этом смысла 0, но игромеханически ты можешь прям со старта убежать хоть в Варант, хоть в Нордмар, хоть в леса к друидам и в целом мир большой, найдешь как обойти сильных врагов. Я помню как-то в Ризончике решил себе по бырому вначале шлем первый залутать ну и вообще заминмаксить начало игры. Но я по воспоминаниям пизды получил знатной и один хуй шлем не смог вначале залутать, пришлось позже вернуться. А еще надо пынямать что спринт в рязани бы означал что можно просто пробежать мимо скоплений врагов, что ломало бы задуманные разрабами сложные места
>>10642290 >Что там не так с управлением играл пару лет назад все норм Как говорил Чмодье "я будто управляю пьяной алой пугачевой"только это было о другой игре. Имхо от гг слишком легко улониться, он медленно и топорно бьёт.
>>10644228 > Ну и из-за этого якобы открытый мир на самом деле вначале не особо открыт Все открыто, всех ты слить можешь, если есть такое желание. Доступ закрыт только к сюжетным данжам. > Я помню как-то в Ризончике решил себе по бырому вначале шлем первый залутать Полез в гайд, увидел шлем +1, не учел, что его охраняет какой-нибудь сверчок или скорпион, пососал от него, пошел на двач плакаться, что в игре нет открытого мира. Давай я сейчас пожалуюсь, что в г3 нет открытого мира, потому что я не могу со старта залутать корону аданоса.
>>10644358 Да, так и есть, потому что у меня высокие стандарты, и я не собираюсь носить кусок с жопы кабана на своей голове. Нельзя сразу корону получить - нет открытого мира.
>>10638119 (OP) Прочитал первые три претензии - это фишки готики, дальше лень читать. Иди дальше ведьмака задрачивай, на кой хуй ты лезешь в игры, которые однозначно не для тебя?
>>10638218 >Сеттинг кал, но о нём не будем. Сеттинг ахуй. В одну игру запихнуть викингов из скурима, рейдеров из фоллача, технофанатиков из вахи и робоготов так чтобы это вообще работало - это айкью 170, такое мы ебем. Жалко что двушку проебали, пидоры.
>>10638344 >Как проходивший Готики, Ризены и Елексы (и в целом фанат ихнего стиля гейммейкинга) - ответственно заявляю, что первый Ризен самый сложный из всех игр перечисленных. Ну не. Сложность в этих играх упирается в то насколько максимально сложные противники сильнее прокачанного в кап героя. В итоге самая хуевая магия в первом ризене, потому что магопуки ящеров по два часа пробивают, а ящеры тем временем бегут тебе ебало ковырять. А самый сложный второй элекс, противников там орды, что серии несвойственно, и большие мехи лазером шотают с двух выстрелов даже сквозь максимальную броньку.
>>10644387 А че кстати с ней? Почему проебали? Насколько я знаю первый Элекс норм продался, не пиздец вау, но коммерческий успех был, да и на игру мало затратили, это же АА-игрулька. А потом обосрались со вторым и сразу банкротство и закрытие. Как так то? Одна игра провалилась и сразу контора рухнум сделала. Настолько кал на которй сделали ставку, но игра нихуя не продалась?
>>10644391 >Сложность в этих играх упирается в то насколько максимально сложные противники сильнее прокачанного в кап героя. Какой смысл так оценивать сложность, если ты в кап вкачиваешься в конце игры? 90% игры ты не в капе.
Маги в Ризене топ. Раскачанный в кап маг сильнейший билд игры. Хуевая магия в 3 Готике, т.к. там билд чистого мага невозможен в принципе, хотя разрабы вроде так не планировали, но получилось как получилось. Зато в Ризене невозможен билд чистого стрелка, а в Готике 3 возможен. И во 2 Ризене можно мушкетёра отыграть.
Дело не в том кого можно кого нельзя. Сложность надо оценивать в целом за всю игру. И Ризен в целом на протяжении всей игры ощущается довольно сложной игрой. В первое прохождение точно.
>>10644596 >теперь в играх нет даже намека на челенж А в то время дохуя много намека было, да, даун? Никакого челленджа в играх с нулевых нет. Ризен вышел уже в эпоху отстутствия челленджа.
>>10640582 Челидзе, ты бы еще 200 силы вкачал, чтоб уж точно победить. 40 силы и бомж-палка от Брогара (для победы над которым вообще силу вкачивать не нужно) достаточно, чтобы начинать убивать упырей. Можно и раньше, но времени побольше будет занимать.