Ну давай проверим твои слова, пиздоболишка. Возьмем Крусис. В год его выхода даже самая топовая видяха, стоившая 700 бакинских (то есть около 1150 с учетом инфляции) не вывозила даже 60 кадров в сраных 1600х1200! Реально же надо было играть в 1280х1024. Тесты IXBT из статьи 2007 прилагаются. У тебя что-то не пойдет в 1024p на современной карте за 1150 зеленых (5070ti)? А не пиздишь ли ты часом?
>>10636401 Это первый Кукурузис, который являлся аномалией в плане тренировок потому что делался на вырост для видях будущих лет, это было не типично нихуя, уже с Кукурузисом 2 такой хуйни уже не было.
А на скринах ОП-хуя ваще Кукрузис 3 и прочие игры периода примерно 2012-2015 годов - золотой осени игропрома, когда можно было хоть десятилетие на жтх970 на 30 килорублей сидеть и горя с фпсами не знать.
нихуя не шаришь о чём речь, да всё равно подпёздываешь.
>>10636353 (OP) Не имеешь актуальную хотя бы 70 карту — скручиваешь настроечки, всегда так было. Так-то и сейчас можно перемогать с какой-нить 3060ти и 12400ф на минималочках, а то и средне-высоких даже. Ну а сосоле-кинематографичные 30 фпсов даже на какой-нибудь 1080 можно во многих играх выжать. 10 лет карте, если чё. Как там в 2013 на ати 9800 или хуанге фх 5950 было, расскажешь? >>10636401 Это, кстати, высокие, не максималочки. Максималочки в дуракхд начали более-менее вывозить только 900-е хуанги.
>>10636426 >можно было хоть десятилетие на жтх970 на 30 килорублей сидеть и горя с фпсами не знать. Ну давай проверим, так ли это. Я-то знаю, что не так, потому что после 900 вышла 1000 серия с ебическом ростом производительности, и моя 1080, взятая на релизе, не то, чтобы рвала все новинки. Но то я...
Открываю, значит, статью 2014 с обзором 970. О, ебать, да тут же тот самый Крузис-3, где "такой хуйни не было"! >looks inside >была такая же хуйня Даже по СРЕДНЕМУ (а сегодня, обычно, мы смотрим по low-1) он, блять, недотягивал в сраных 900p до 60 кадров. Лолд. Многие кое-как держались на средних 60 кадрах, многие до них недотягивали (тот же Тамбовский Рейдер). Притом, тестировались они зачастую на высоких, а не ультрах. Если твоя цель сегодня играть в 1080п, с шаткими 60 ФПС (то есть просадками ниже них по факту), без "все ползунки вправо + лучи + дллс5", тебе хватит средней карточки.
>>10636426 > можно было хоть десятилетие на жтх970 на 30 килорублей сидеть и горя с фпсами не знать Попизди мне тут, пидор, блядь, у меня эти самые 3.5 хуанга до сих пор в шкафу валяются. Она по памяти совсем тыква и это уже в отсосине юнити было заметно.
>>10636401 >даже 60 кадров в сраных 1600х1200 Как тремя словами написать, что ты школоло-дебил который родился после 2007 года, и время, про которое пытаешься кукарекать, никогда не видел - спросите вот у того шкилапитека. Ахах.
Вот эти кукарекалы ртом, на этой днищепомойке, и серут изо дня в день, на затыкая поддувала, иксПерды во всех ваопросах.
>>10636353 (OP) Ахахаха во дебил, железо не требовалось потому что ты не знал что такое много фпс и вообще главное было что игра вообще запускается хоть в 10 фпс похуй, и тогда это реально игралось, я так в 15 фпс весь кукуриз прошел, если ты хотя бы в одной игре получал 30 стабильных кадров для тебя это ощущалось пиздец как плавно, это сейчас 30-40 фпс выглядят как слайдшоу а тогда это был предел мечтаний.
>>10636437 >Открываю, значит, статью А я не открываю статью продажного издания финансируемого производителями железа дабы бустануть продажу новейшего железа. Я просто играл в Крусис 3 на релизе на жтх970 в 40-60 фпс на максимальных настройках фулл-ХД. И? Что сказать то хотел?
Потому что ОП-хуй как и я хотели хотели сказать что при прочих равных соотношениях устаревших на пару поколений видеокарт к графике сейчас мы бы получили 15-25 фпс на минимальных настройках и мыльном апскейле до фулл-ХД.
>>10636489 >Двочую. по тем временам 1280 на 1024 было прям заебись Стандарт это был, а не заебись. Да и через пару лет уже активно все переезжали на 1600.
>>10636484 В 2007 крутое разрешение это 1920х1200, 1920х1080, открываешь статьи обзоры видях того периода на хоботе и оверах, видишь в каких разрешениях тестировали. Топ разрешение в те годы это 2560х1600.
В 2007 играл в нищенском 1680х1050 на 20" асере.
для справки Эпл синема дисплей вышел в 2004 году, это 2560х1600. 30" аналогичные деллы вышли в начале 2006. У Номада с аг.ру был бенкью 2560х1600, в рецензиях аг.ру было написано на каком конфиге проходил игру рецензент.
я думаю, что все, что мы сейчас переживаем, это последствие прививок от ковида и развития ии. людям разжижили мозг шмурдяком и добивают нейрохуитой. нереальный двигатель 5 появился после ковида, пик популярности сжв активности возник после ковида. тот мир, который был до 19 года с ендеральчиком и диско элизиумом, больше никогда не вернется. (((они))) хотят руками соевых дегенератов-транспидоров и ботохуеты уничтожить игры и заставить всех жрать кАААловые свинячьи помои.
>>10636437 после выпуска новых консолей на которых будет аналог длсс5 он станет стандартом по типу обычного длсс ща графика в играх ухудшится потому что нахуя запариваться с проработкой когда нейронка дорисует все что надо и нет
>>10636637 >В 2007 крутое разрешение это 1920х1200 >для справки Для справки ты в горшочек срать начал лет через 6, долбаёб школопедный. О чем невзначай намекает официальная статистика стима.
>>10636484 Ты какой-то долбоеб, и даже проход в шкилу того факта не изменит. Ты же, блять, настолько отупленный аибами даун, что высерил пост и не понял: он буквально подтверждает мною написанное, и стандарты, что вообще считать нормой, нихуево так выросли. Ведь в швитые прикрасные вримина, где фсе идет, а плотить нинанда, 768p было за норму, а 1024 - за блат. ОПу никто не мешает в свое голозадое детство вернуться, и начать с установки того самого 768p-монитора. И тогда ни какие 5080 или даже 5070 платить не надо будет. Но этой же собаке подавай 4к (то есть разрешение в 10.5 раз больше!), а за нищебросдкий стандарт для лохов у него FHD (2.6 раз больше). Это буквально престарелый совок, который с одной стороны жить не может без западных сервисов, а с другой - орет, какую страну проебали и надо вернуть взад.
>>10636745 А у этих сопливых либо мания, либо реально с головкой проблемы. Все там олдъ-ов из себя корчат. Тип сопливое дупло спрятал, в интернете жи не видно мам смали йа олдъ У сопливого дебилоида двухзначное айсикью не вывозит, что оно, перхоть тупая, не может ничего написать о времени, которого не видел, не обдриставшись ржачно, четыре раза в предложении из трех слов. Ебаные же дебилы.
>>10636505 >А я не открываю статью продажного издания финансируемого производителями железа дабы бустануть продажу новейшего железа. >Я просто играл в Крусис 3 на релизе на жтх970 в 40-60 фпс на максимальных настройках фулл-ХД. Да ты и сейчас это можешь делать, перенося на современные релизы. Просто играть в фуллхд на свехей xx70, получая сносный ФПС.
>Потому что ОП-хуй как и я хотели хотели сказать что при прочих равных соотношениях устаревших на пару поколений видеокарт к графике сейчас мы бы получили 15-25 фпс на минимальных настройках и мыльном апскейле до фулл-ХД. Как раз сегодня видяхи живут неплохо. Топы 3000 поколения еще в даре, даже 1080ти, которой уже 10 лет, еще что-то может. В старые-добрые Твоя Рива ТНТ через 10 лет ничего бы даже не открыла, а, если это Сис или Матрокс, то перестала бы существовать, как компания. Впрочем, это из-за бурного прогресса графона тогда и не-бурного - сейчас.
>>10636751 Слыш, хуила пердежная, ты чо там своим своим собачьим котяхом, заменяющим моск, дохуя себя олдъ-ом возомнил, или что?
Решил что на этой ракоборде только твой класс общается, дебил?
Или на самом деле решил, что кого-то твои малолетние пердежные, только что высосанные из своей писи, охуительные истории, здесь интересуют? Уроки съебал делать, дебил сопливый.
>>10636769 Короче, излив два параграфа своих полыханий жопой, ты признаешь, что никакой аргументации по факту у тебя нет? И чем ты выебываться вздумал? Третьим Вариком, лол? Когда мой Варик начался со второго еще на Сеге Сатурн.
>>10636783 >мой варик Серун, меня твои выделывания, и корченья, из себя кого-то, не интересуют. Причмокнул кое чем за щекой и газанул из треда, долбаеб шкальный.
Картинка для важности, один из первых работающих 3д ускорителей.
>>10636721 И зачем ты принес разрешение мониторов из интернет кафе для КС? На 8800GTX играли в 1080р, мажоры любовались своими 30" деллами. У апгрейдящихся геймеров 1024х768 осталось в 20ом веке.
>>10636906 > играли в 1080р Додикс, тогда 16:9 было в жопе и даже на тв ещё только утверждалось. Потом было 16:10 на пк, и только к 2012 уже 1080 пошло в гору.
>>10636930 >тогда 16:9 было в жопе и даже на тв ещё только утверждалось Тогда это когда? Поддержка 16х9 была уже в топовый играх на пс2. Хбокс360 вышел в конце 2005, сони пуристейшн 3 в 2006. Фильмы на блю-рее и хд-двд начали выходит в 2006.
>>10636906 >На 8800GTX играли в 1080р Во многих обзорах этой карты за 2006-2007 год даже не встречается тестирование в узкоплёночных разрешениях. >мажоры любовались своими 30" деллами Все двое? Этот монитор стоил 2199$ на старте. Ты хоть понимаешь, какая это сумма для 2006 года?
Тебя ткнули мордой в статистику Стима, 1080p в пределах погрешности.
>>10636353 (OP) Мне лично хватает графона уровня Mirror's edge, игры 2008 года. И я не вижу, чтобы современные игры были прямо намного лучше по графике, а вот требования у них намного выше. И в том числе из-за этих неадекватно высоких требований разрешение 1920х1080 является самым распространённым уже больше 10 лет - прогресса по мониторам почти нет, хотя плотность пикселей большинства современных мониторов недостаточная для людей с нормальным зрением.
>>10636989 >в 2006 Уже продавались телевизоры, проигрыватели и консоли, созданные по стандартам HD Ready и Full HD. В 2007 в геймстопе уже давно продавались рефабришт хбокс360, рефабришт хдд к нему и горы БУ игр. В то же время вместе с коробоксом заказал на амазоне рефабришт 16х9 манятор.
Люди уже успели купить, сломать, сдать обратно в магазин\по гарантии свое 16х9 барахло. Магазин успел все это починить и выложить обратно на продажу.
>В формате как пик На твоем пике 4 из 5 соотношений сторон - широкоформатные.
Видео на оригинальных (не UHD) блю-реях закодировано в разрешении 1920х1080. Внутри 1920х1080 уже добавляют черные полосы при необходимости.
На старте продаж фильмы на блю-рее в широком формате (2.35 к 1, 2.40 к 1, 1.85 к 1). Внезапно, тк кино снимают в широком формате еще с начала 50ых годов.
>>10636401 > В год его выхода даже самая топовая видяха, стоившая 700 бакинских (то есть около 1150 с учетом инфляции) не вывозила даже 60 кадров в сраных 1600х1200! > У тебя что-то не пойдет в 1024p на современной карте за 1150 зеленых (5070ti)? >>10636751 > ОПу никто не мешает в свое голозадое детство вернуться, и начать с установки того самого 768p-монитора. И тогда ни какие 5080 или даже 5070 платить не надо будет. Ахуительный аргумент, что-то уровня "при президенте П процессоры стали в N раз быстрее", или может быть даже тупее. Хули тогда не применить тот же подход к эпохе крузиса, и не заявить что всё заебись шло(хули они вообще ныли и шутили на тему "can it run crysis?")? Почему тогдашние мониторы за точку отсчета берем? Ведь им всего-то нужно было вернуться в голозадое детство и запускать в 640х480, и никаких 8800GTX не понадобилось бы! А если сравнивать еще "честнее", учитывая что прошло почти 20 лет от крузиса, глянуть что там было за 20 лет до него, и кукарекнуть про "запускайте в 320х200 с 256 цветами! у тебя что-то не пойдет на современной видеокарте в таком режиме? ишь ты, подавай 1280х1024/1600х1200 этим собакам!"
>>10636354 А вот Батла 3 и Чужой: Изолента тогда мне блядь мозг ломанули нахуй со своим графоном и оптимизацией. Тогда сидел на 2-х ядерном Атлоне, 4Гб ДДР3 на 1333МГц и на 6670 на 1Гб который был не на ДДР5 чипе, а на вроде ДДР4 или 3.Ну и моник в 1680х1050.60Гц от Анус. И тогда и меня они летали нахуй (ну под 40-45 фпс), а от освещения в Чужом - даже до сей поры выглядит просто ахуй. А игре сколько блядь и Куртколучи с 16Гб видевапамяти не требовали нахуй. Хотя ебальники людей напрягали не хуже, чем рожи роботов-боботов. >>10636353 (OP) Биточеловек помниться настолько обосрался с оптимизацией, что пиздец. Вернее сколько не разрабы, а гомоиздетели, что отдали криворуким пидорасам игру выпустить и между делом Дуню нахуй прикрутить. Вот тогда и появилось вот молва о том, что Дуня и игры заставляет лагать и прочее. И тогда блядь и извинялись и срочно вилкой чистили свое говно, а теперь если будешь залупаться на счёт оптимизации - прилетят ебливые дегенераты говорящие что блядь у тебя и железо говно, и обнови его сука и вообще блядь обмажь его ДЛСС и не пизди, не качай лодку. Кукурузис 3 бля тоже требовал неплохо, но графонистый сука. Правда пришлось скачивать ремастер, потому что оригинал у меня он идет то бля плавно, то сука с просадками до 30 фпс на любых настройках. Толи кудахтер тупил или репак был говно. Ларка тоже лопала неплохо, и я вообще считаю эту часть - самой пиздатой, даже не потому, что мол Россия, ГУЛАГ и прочая клюква - а самая сбалансированная игрушка по плану и экшена и боевки, перестрелок и разгадывания всякого говна. Да и времена бля сейчас совершенно другие - раньше хоть геймера могли слышать и он мог своими покупками показать что вот это говно - говно и издетелям нет-нет, да приходилось слушать потребителя, не всегда и не везде - но всё-же. А теперь? Оптимизации нет (заливай всё ДЛСС и не пизди), вместо блядь персонажей и хорошей истории - жри небинарных дегенератов и блядь историю о том, что мстить плохо, давайте жить дружно; вместо стиля и работы художников, дизайнеров и арт-директоров и прочих - слепленное из ассетов говно, которое ещё и нейрохрючевом заливают, чтобы ЕЩЁ дешевле было. А вот цены почему-то только дорожают (потому что разработка анусов дорожает, пынямать надо). Покупаешь блядь топ нахуй - в 10-е года игры перемалывало как дробилка, 60 фпс имеешь свободно. А сейчас? Купил блядь 5090 - а тебе говорят, что твоя карта блядь за 7К$ не может в ебучие лучи, которые и придумали нахуй уже лет так 6-7 назад в игре пятилетней давности в 4К/120фпс/лучи на фулл максимум. Видимо блядь 32Гб памяти мало нахуй. Иди вот ДЛСС наверни и дегенератор кадров вруби, чё ты бля. Сейчас к говнокачеству привыкли как никогда ранее. Некоторые даже блядь сильно удивляются, когда реально выходит игра без глюков особых и просадок - мол ебать, какие молодцы, респект нахуй. Это как если ты приходишь в элитный ресторан и тебе вместо помоев из лоханки для свиней за 70$ за обычную версию, тебе в лицо кинули шавухой вокзальной от Армэна. И всё такие - ебать нахуй, что за ахуй) А сейчас блядь и ДЛСС 5 нейрослопном кормить будут и ещё ДЛСС 6 блядь от братушек-китайцев, что блядь даже игры через нейросеть хуярят. И думаешь что игры будут стоить меньше? Да нихуя. Мы ебнутые не потому что дрочуны-пердуны нахуй, а потому что мы блядь помним времена, когда игры были играми и веселили нас, развлекали. А не срали повесткой, месседженом, серой моралью и говном в голове персонажа у 59 гендеров в игре.
>>10637183 >Покажи свой конфиг. Вот он, на пике. >Контрол резонант кстати работает в 120фпс на все вправо с бьютифильтром длсс5 сверху. На чём? На 5080 за 200К?
>>10637123 Нормально сманеврировал, ебанат. >2к х 1,5к Отлично доказывает значимость 1080p и опровергает утверждение, что во многих обзорах даже не было узких разрешений.
>>10636426 >когда можно было хоть десятилетие на жтх970 Лол, десятилетие на жтх 970 - это до 2024 нахуй ей пользоваться. Без базара, технически это возможно конечно, некоторые вон на 750ти или вообще 650 сидят до сих пор, но это не в плюсы видеокарте и как на ней всё-всё летает веками, а просто свидетельство впечатляющего уровня терпения её владельцев. >жтх970 на 30 килорублей А вот тут ты не прав в другую сторону, 970 новой с магазина тогда стоила от 15к рублей(дороже конечно, это рекомендованная на старте, но не 30 и близко). >горя с фпсами не знать Лмао. Не, 900 серия была вполне адекватной для своего времени, но в рамках нормального порядка вещей, т.е без фантастического долгожительства. Когда появилась 10 серия она устарела, и "сидеть и горя с фпсами не знать" - это история появившаяся целиком и полностью благодаря паскалю, из-за сложившихся вокруг него обстоятельств, а потом ещё раздутая до "десятилетия" и натянутая на всё подряд "старое-доброе" в ностальгических фантазиях.
>>10636531 >Да и через пару лет уже активно все переезжали на 1600. Никакие "все" ни на какой 1600, тем более "активно", не переезжали. Он побыл немного "энтузиастским" форматом для бохатых и понимающих в эпоху квадратов, но в мейнстрим так и не пошёл, так как как раз тогда у народа сработал вау-импульс на ШИРОКОФОРМАТ, ЭЙЧ-ДИ РАЗРЕШЕНИЕ, НУ ТУПА КИНОТЕАТР!(ну и вообще, вон телевизоры стали широкими, а я чо лох чтоли буду с квадратом сидеть?) и пошел массовый переход на 16:9. Иногда прямо на фулшд, иногда через всякие 1680х1050 у которых количество пикселей было не особо то и больше чем у старого 1280х1024, но ВЕДЬ ШИРОКОФОРМАТ ЖЕ ЕПТ!
>>10637197 Не хочу тебя огорчать, но у тебя походу какая-то китайская паль из подвала вместо подлинного продукта. Должно быть RTX, а не RT и 5070 TI, а не 9070 XT.
>>10637199 Ты выше порвался с 1600х1200. В 2006 году на двух из трёх основных железячных сайтов висят тесты-не-тесты в 1920х1200, на третьем в 2048х1536.
>>10636637 >>10636906 >На 8800GTX играли в 1080р, мажоры любовались своими 30" деллами. Потом о наших временах будут рассказывать, что "на 5090 играли в 5120х3384, не меньше, а мажоры любовались своими 6016х3384! хули вы свои 2560х1440 для интернет-кафе принесли?".
>>10637448 Висят и висят, у меня фуллхд моник был аж в 2009 году, батюня купил, а себе он купил FullHD телик вместо старого квадрата. В то время зачем то принято железо тестить в ебанутых разрешениях с MAX AA (с MSAA 8x, ага) которые очевидно жрали как не в себя, и чтоб хоть чё то получилось должна быть видеокарта с нереальной псп, особенно мода была ставить ебейшую шину 512 бит.
Но так как потребителей высокого разрешения было немного, аппетиты приспустили, чисто технологически распыление транзисторов на хуйню вроде разводок под дополнительную шину, гемор с тогдашней памятью (сразу с гддр 3 перескакивали на 5).
Фактически и статистически бомжей было больше чем богачей, как и сейчас. 2560x1440 - новый fullhd, но до сих пор не совсем народный. Скриншоты вообще ничего не значат потому что с 2010 года появилась возможность выставлять виртуальное разрешение. Сейчас смысл этого ради качества апскейла, даже старенький фср без ии который, терпимо смотрится если дать скейлиться на 3.7 миллиона пикселей а не 2, как бы бредово ща не звучало.
Железо типа было дешевле, но и зарплаты тоже растут/падают в зависимости от мирового рыночка. Вы что? Думаете в пенсионном фонде дурачки какие-то сидят повышая их по пол процента в год? Или налоги.
>>10637484 >особенно мода была ставить ебейшую шину 512 бит. Исторически неверно. Это была необходимость для GDDR3. С GDDR5 шина сузилась до 384 бит без потери ПСП (разница с GTX 285 ~10%).
Ностальгия по «дешёвому железу» справедлива только для среднего сегмента, но не для флагманов: возможность играть в 1080p на среднем железе стала относительно доступнее, чем когда-либо, но вход в «высокое разрешение» стал элитным как никогда.
Статистика Steam прямо показывает, что люди сейчас массово покупают мониторы 1080p, а не 1440p+. Если железо стало дороже, а 1080p — всё ещё доминанта, то это парадокс: либо люди не видят смысла в большем, либо не могут себе позволить полный апгрейд. Вместо ожидавшегося массового перехода на 1440p (2K) или 4K мы наблюдаем затяжную стагнацию. Мониторы для населения становятся дороже, и это консервирует 1080p.
>>10637484 > 2560x1440 - новый fullhd Нет, потому что огрызок. Покупать моник с таким разрешением = себя не уважать. 4к длсс перф выглядит лучше нативных 2к.
>>10637608 >Нет, потому что огрызок. Покупать моник с таким разрешением = себя не уважать >огрызок Т.е у тебя нет аргумента, кроме ">никрасивые циферки, стороны без остатка на 1920 и 1080 не делятся, это делает больно моему ОКР и аутизму!". Как люди до появления 4к, в те же двухтысячные, покупали мониторы без разрыва жопы от несовершенства соотношения их разрешений - загадка. Подумать только - 1680 пикселей в ширину! Или 1440! Или вообще 1366, о чем они там думают, это ужас просто! Как тут разобраться где огрызок от чего, а что - не огрызок, и какой стандарт красиво и правильно удвоит количество пикселей и в ширину и в высоту?
Сравните The Blood of Dawnwalker и The Witcher 3 (даже не некстген-версию): графон у них одинаковый, а теперь посмотрите на системные требования. В момент выхода третьего ведьмака я спокойно прошёл его на GTX 750 Ti на средне-высоких настройках в 1080p.
>>10649762 Олсо, ведьмак 3 для своего времени был жутко не оптимизированной игрой. Что ещё больше усугубляет твоё сравнение, чем дальше - тем сильнее IT и хуже качество кода.
>>10636353 (OP) >1280x667 С железом согласен, но я уже в 2012 году сидел на 144 герца. Ну ты совсем ебанутый на таком говне сидеть - это же не вопрос видеокарты, а вопрос банального удобства для глаз удобства для игры. 1080 база. Монитор себе 144 герца купи, ебанутый.
>>10650653 Так а как ещё играть-то? Без сглаживания? Плюс если уж говорим про высокие настройки/максималки, странно как-то игнорировать именно этот пункт настроек, нет?
Набежали какие-то деды с деменцией, рассказывают как застали Сталина, как Ленин на броневичке катался. Что поменялось? Это даже не игры, а высеры, такого говна и сейчас хватает. Утки конечно начинают рваться и уходить в отрицание, но ведь по факту так, пик 1 — всратый Ватман, который уже тогда отличался заоблачными требованиями и был такой себе дрисней со сбором коллектиблсов и зачем-то прибитым пустым опенворлдом, мода такая была. Ничего удивительного, что на этом говне и закончилась история Ватманов. 2 пик не узнаю, походу томб райдер 2018, ничего не могу сказать про него. Пик 3 - юбикальный фар край, вышечный кал. Ну и да, во всех фар краях графон был весьма плох. 4 пик - срузис 3, он был настолько успешный, что не оправдал ожиданий и срутек прекратили потуги в игры, после него и после чего-то там про сынов Рима, такой был кальчик посредственный. Без шуток, но у срузисов тогда была репутация реального говна дл школотронов, потому что геймплей мега плох, сюжет смешной, в целом устаревшие игры с потугами в графику.
Про бетмана вообще смешно Его буквально снимали на год с продаж в стиме из-за полностью мёртвой оптимизации У крузиса 1 был однопоток и поэтому это дерьмо не шло нормально ни на одном компе даже спустя 10 лет > но у срузисов тогда была репутация реального говна дл школотронов Потому что срузис это не игра,а технодемка Срузис хуже дам чем польские шутеры нулевых,там хотя бы пытались в геймдизайн в отличие от срузиса
>>10636353 (OP) Кому ты пиздишь чмо, ты же пиздабол. Что бы так выглядело нужен был топовый пека за 2 косаря баксов. И те 2 косаря это как сегодняшние 3 если не больше. Я в 2011-м покупал средненький пека на интоле 2500к и с 560ti видяшкой и получился почти косарь баксов. И на фулашди мониторе такого не было даже близко. А сейчас на среднем пека можно комфортно играть на 2к мониторе с красивой картинкой и хорошим фпс.
>>10650785 Только средний пк теперь не штуку баксов стоит. Ты за две тысячи получишь днище-пк, на котором можно будет комфортно играть в игры пятилетней давности, в 2k.
>>10637602 Мониторы стоят копейки. Ты за 300 баксов можешь себе 5k взять. Вот только в нативках ты на нем ничего не запустишь без топовой видюхи и той придется нейронкой апскейлить.