>>10636278 (OP) Ну во-первых, довольно нишевая штука. Посмотри, как шестерка продалась, вроде неплохо, но ничего особенного. А во-вторых, если сюжет, лор и антураж ещё ничего, как и сам геймплей, а вот баланс миссий в игре крайне неровный и чисто японский: всю первую главу например сложность миссий скачет от "пиздец легко, как новичок прошел с первого раза с закрытыми глазами" до "ёбаная пиздопроебаносрань, меня оттрахали в жопу уже 40 раз". Да, это про Балтуса, он кучу народа отфильтровал даже после нерфов. И про самую первую миссию с боссом-вертолетом, после которой сложность игры резко падает - тоже. Да и дальше по игре пара таких моментов встречается (босс 4 главы например).
Это вот проблема, когда игроку кажется, что он уже освоил игру и более-менее по ней идёт, а потом его просто ебут в жопу имба-читобоссом и это зачастую ещё и после не самой легкой миссии (т.е. уже дойти до него непросто будет). Не помогает даже специально собранный против такого босса билд - нужно 30 рестартов, просто чтобы понять, как с ним драться. Это весьма суровый показатель И это на контрасте со всей остальной игрой, где сложность или ок или хотя бы со 2-3-4 попытки всё спокойно можно пройти, как оно и должно быть.
Это же не души, где таких боссов можно скипнуть, тут строго линейно по миссиям пиздошишь. Ящитаю, такие крайне неровные скачки в балансе - одна из причин, почему игра не так популярна, как могла быть. А это напрямую влияет на то, почему не делают.
>>10636537 Когда игроку кажется, что он освоил игру, он пытается её пройти нашару, вместо того, чтобы просто пересобрать свой ОБЧР и попробовать маневрировать по вертикали Вот правда, на первом прохождении не испытывал проблем с Балтеусом, потому что после первой же неудачи взял энергетичские пулёмёты, сделанные как раз против его щита. >>10636278 (OP) Схуя ли забилы? Тебе известны все игру, находящиеся у них в разработке?
>>10636537 Хз, игра буквально про камень-ножницы-бумагу. Анона выше двачую. 2 реально сложных босса было в игре: летающий хуйлопан на озере, которого я дробовиками смог вынести только, и двойной босс, где была телка и ее ИИ-подсос на разных машинах. При том первый был прост для любителей Дарк Соси, мне кажется, у меня просто реакция хреновая.
>>10636537 Я эту хуйню дропнул на моменте с боссом ИИ-тнусом. Всю игру пролетал как по маслу и, вдруг, натыкаюсь на непреодолимую стену. Как не ебись, какой билд не собирай, эта сука просто улетает за пределы видимости и сносит все хп. Я будто снова в аркадном зале и меня разводят на жетоны.
>>10636278 (OP) А почему им стало похуй на найтрейн который даже год спустя последний патч имеет больше половины от оригинальной елды? Любой микроконтента, скинчик, пак боссов бы скупили сразу. Они денег не хотят, творцы настоящие.
>>10636278 (OP) > Аноны, почему фромам снова стало похуй на Armored Core? Вроде как новая часть активно разрабатывается. > Мне не нужен кал вроде спин-оффов Элден Сринга. Тут я полностью с тобой солидарен, а пипл не солидарен. Элден калыча продали 30кк копий, огней рубикона — 3 чсх, самая успешная часть франшизы, причём с большим отрывом. Продолжение будет, но приоритет на душекалычи, так что придётся подождать. Ну может хоть секирой второй разродятся. >>10636537 > баланс миссий в игре крайне неровный У меня вообще создалось впечатление, что игра на первом прохождении просто не раскрывается, надо хуярить нг+. С балтеусом поебался, но ничё особенного, а вот первой реальной проблемой для меня стал энфорсер: игра как бы говорила мне, что мой билд говно полное, не дамажит его. Там кое-как сам разобрался и забил. Дальше более-менее легко было, а потом я уебался о злоебучего ибиса, и вот это был пиздец. Как сейчас помню: долго ебался, кое-как его захуярил, патронов нет, хп нет, хилок нет. Я уже начал радоваться поебде, но тут эта тварь поднимается и начинается вторая фаза. Пиздец. Тут я уже не выдержал и пошёл смотреть гайды на ютабе, а там чел с двух тычек эту поебень разваливает, я с этого знатно прихуел, каэш. Сделал такой же билд и хер с какого раза по его методичке таки прошёл, ну так-то реально сложный босс. И ещё я понял, что в ключевых механиках толком не разобрался. Пройдя больше половины игры. Где вообще такое возможно? Ну и третьей жопой для меня стал финальный босс, Эйра (ваще их там несколько, вроде, в зависимости от выбора, потом в нг+ ещё кто-то появляется). Там я не мог нормально увернуться от её дальнобойных атак, ну до меня быстро дошло, что надо шасси другое. Ебался-ебался и нихуя не нашёл подходящее шасси, полез в гайды. А там чел её хуярит на тяжёлом гусеничном, с чего я опять таки знатно прихуел. Ведь я перебрал почти лёгкие и средние шасси, а в тяжёлые даже не заглядывал и гусеничное пролистывал. Странная игра, в общем, такой наркоманской прогрессии не припомню больше нигде. Хз, что-то в этом есть, сорт оф изюминка. Но. Вот я её в конце 24-го прошёл и не стал удалять, решил, что щас вот пару-тройку кинцов пройду и нг+ ебашить буду. Почти два года прошло, а я так к ней второй раз и не притронулся. Хуй его знает, короче. Как-то оно и хочется, и колется.
>>10637073 >так-то реально сложный босс Босс, атакующий раз в пять лет и требующий от игрока только одного - не зажимать атаку, а стрелять, лишь когда прицел на него наведётся. Безумно сложный босс.
>>10637451 Он атакует не как коры, а имено как босс-мт, то есть с паттернами, с перерывами между атаками. Большую часть боя он просто двигается, уворачиваясь от атак.
>>10636537 >Это вот проблема, когда игроку кажется, что он уже освоил игру и более-менее по ней идёт, а потом его просто ебут в жопу имба-читобоссом Это буквально любая часть солулсопараши и прочих душекалычей Что сказать то хотел? Хидетака садист, он очень любит мучать людей своим "гениальным" копрогеймдизайном завлекая в игру красивой картинкой и лором
>>10638003 >Босс, атакующий раз в пять лет и требующий от игрока только одного - не зажимать атаку, а стрелять, лишь когда прицел на него наведётся. Безумно сложный босс.