>>10621556 → в новых хитманах души и стиля нет, а все эти убийства в стиле как достать соседа это кальчик, как и большие карты. лучший хитман был и будет контрактс, потом бладманя, ну а второй это говно обоссаное был и будет
грит что я камнемвниз сделал и поэтому в ад попаду. но я типо особенный и она мне святой грааль даст чтобы я ожил а нахуй ты тогда пытаешься помешать риперу, богиня?
>>10621644 Пока не определился. Думал, конечно, Dead Space 3 пройти наконец. Плюс ещё в House of the Dead: Overkill погонять надо. Parasite Eve давно пройти хочу, но это уже под Новый год оставлю.
>>10621644 да буду дальше в беклог ебашить на хорроры вообще не прет >>10621654 в этой хуйне так-то реально можно просраться из-за комбинации убогого лоуполи и пустых миров
>>10621743 Они стараются только для консолей на пека просто галочку прожимают и не парятся иногда это выглядит норм но зачастую жто тормозящее говно с зеркальными лужами
>>10621700 Даже пенсионерки играют в игры. А двачер- неиграсик- копротивленец против ААА игр только и делает, что ноет. И ведь это он делает будучи молодым. Страшно представить каким дегротским озлобленным чучелом он станет если доживет до пожилого возраста
>>10621637 Нет, не жду. И честно говоря, считаю всех, кто ждет очередное сосаликоговно в азиaтском сеттинге - говноедами. Слишком много этого вышло. Я играл только в одно из них. Даже название не помню уже, то ли вучанг, толи вулонг. Но после них вышло еще игр 30 таких же. Нахуй оно надо? Вы больные психически? Как вы можете жрать этот однообразный мусор?
>>10621795 Да она вообще бабуля серьёзная, она начала играть лет 10 назад в 60+ лет и нагандошила тайтлов уже больше, чем многие двачеры. Причем там не три в ряд, а полноценные игры, и трипл, и дабланусы, и даже обскурота типа сакреда. Посматриваю ее иногда, вдохновляюсь старшим поколением.
>>10621829 >вдохновляюсь Чем? В видеоигры могут играть шимпанзе, крысы и свиньи. Вот если бы она подняла жопу и стала выглядеть как Элизабет Харли в свои 60+ тогда другое дело
>>10621700 Бен Аффлек признался, что ругается с 12-летними игроками в Fortnite.
Аффлек любит видеоигры — он играет в Fortnite, шутеры, Madden и NBA 2K. Молодые игроки часто его побеждают. По словам актёра, 12-летние соперники быстро устраняют его в шутерах, а затем насмехаются над ним. Он вступает с ними в перепалки. Аффлек признался, что начинает огрызаться в ответ и доказывать, что он не настолько плохой игрок, несмотря на то что он взрослый мужчина. Он увлекается и Valorant — посещает киберспортивные мероприятия вместе с сыном и следит за профессиональными турнирами.
>>10621632 (OP) лучшеб кокстар делали фантастику про роботов или пришельцев в сеттинге дикого запада чтоб побольше событий было, а не реалистичная пустота
>банить за обоссывания сралпонских высеров Это какая стадия виабудебилизма? То есть за хуй из гта 6 не забанили >>10621662 , а за сралпонию с пруфами что они пиздят идеи - бан дали лол
пройдено на 100%. это 22 прохождения. на японии, конечно, таких игр не делают. слишком много внутреигровых механик, крутой музыки, лицензионные деки, бренды, имена - максимальное погружение в те годы.
Прошел. Отличный сосалик. Один из лучших что я играл.
Графончик тут приятный. Ева, Лили, Ворона и Тахи красивые тянки. Да и все остальные персонажи выглядят приятно. Боссы выглядят довольно прикольно и необычно. На Еву есть довольно много красивых костюмчиков. Я нашел платье с самой короткой юбкой, накатил мод на отсутствие труселей и вообще все стало хорошо. Скринов я наделал прям дохера.
Боевка тут очень бодрая. В первую очередь потому, что нет рака сосаликов - стамины, поэтому тут можно находится постоянно в атаке или обороне, выходя из боя только чтобы зашить жопу. Есть 2 вида ударов (легкий и тяжелый) из которых можно делать комбухи. Есть бета удары, которые требуют бета энергии, которая генерится пока бьешь противника. Есть альфа удары, энергия на которые выдается за идеальные уклонения/парирования. Их большой плюс, что они прерывают почти все атаки противника, что было пиздец как полезно.
Еще есть дрон, который превращается в пушку, что тоже полезно. Под пострелять даже есть 2 уровня, где запрещают пользоваться мечом.
Есть ульта - тахионный режим (мне интересно, они сначала придумали имя Тахи, а потом подобрали название режима, или придумали название режима, а под него имя перса).
>>10621995 в мире, где есть aggressive inline с физикой доек и нормальной музыкой, в твою китайскую ебанину будет играть только душевно больной. ты и сам не играл, иначе бы знал, что это - кал.
>>10622000 Из защитных механик есть блок/парирование и уклонение. У врагов есть красные атаки - по сути серия атак от которых бессмысленно уклонятся. Желтые атаки, от которых нужно только уклоняться. Синия и фиолетовые атаки от которых нужно уклонятся вперед или назад соответственно. Все в месте это превращает файт в красивую постоянную движуху. Идеальные парирования дают после сдивать стойкость врага, чтобы нанести сильный удар, но под конец игры мне начало казаться, что урон от него пососный.
Сначала пытался играть на харде, но после пролога я просто охуел от того насколько игра на харде не прощает. 2 ошибки и ты мертв. Мобы просто пиздец какие жирные. Побившись головой о стену снизил сложность до нормала. Игра резко стала веселей. И при этом все еще была сложной.
Прошёл, на все три концовки, за трушную дали лазерную йобу, не хотел проходить повторно, но думаю пройду, уж больно весело ебашит.
Кароче, я в целом был прав, что конами надо было этой хуйне дать айпи Сайлент Хилла, тут классическая история, для сх, история про чуство вины и самосозданный для себя ад. Буквально. Это гораздо больше СХ чем Ф или тем более ТФ.
Так вот сюжет. Если в начале игры ещё есть надежда, что это всё же детективчик и что развязка будет логичной, то чем больше играешь, тем больше понимаешь, что всё это классический сон собаки и что нихуя здесь нереально. Ну кроме города, кроме самого Сайлент Хилла Силвер Пайнса и пары персонажей. Нашего героя не существует, почти никого из тех, кто учавтсвует в истории тоже. А если игрок позвонит во время игры на горячую линию журнала любителей пораномальщины, который можно найти в игре, и скажет "ебать тут такое в городе творится, это пиздец монстры, демоны, приезжайте", то через пару минут ему перезвонят и спросят, а как ты блять вообще попал в Силвер Пайнс, на что Ред говорит, ну всмысле, сел и приехал, после чего ему скажут ты ебанутый, как ты туда приехал и повесят трубку, жирно намекая, что город всё же был уничтожен потопом или хуй его знает чем. Как я вижу сюжет. Игра даёт очень мало инфы, плюс рассказчик нихуя не надёжный. Из очевидного. Мы не Ред, мы Эдди, которого мы "ищем". Его девушка действительно погибла, скорее всего и правда утонула, может при потопе, может ещё как-то. Карлика скорее всего никогда не существовало, это воплощение ненависти Эдди к себе за смерти девушки. Вся эта история про найти Эдди за Реда это плод фантазии Эдди где он придумал Реда, который должен убить его, а так, как карлик заказчик, то это только потверждает мою версию. Собственно смерть девушки и чувство вины Эдди это и есть основа сюжета.
Концовки. 1 Ред убивает Эдди и уезжает в закат. Просто и понятно. Чувство вины побеждает. Скорее всего умирая нахуй как следует из трушной концовки 2 Рэд отказывается убивать Эдди и идёт раз на раз с карликом. Эдди побеждает своё чувство вины, но отказывается принять реальность и продолжает жить в выдуманном мире. Скорее всего умирая нахуй как следует из трушной концовки 3 Рэд признаётся себе, что его не существует и мира вокруг тоже, его, а точнее уже не его а Эдди вылавливают из вод, полагаю где-то в окрестностях СП и он наконец-то прощает себе смерть своей девушки.
В целом, неплохая игруха, местами кривая, но душевная.
откуда эти шизы повылазили с ррряяяяя стамина рак она работает как минимум как единственная причина не долбить перекат как шлюха в самих этих солсах буффер инпутов наверное тоже рак, не дают одну кнопочку помешить
>>10622010 >айпи Сайлент Хилла, тут классическая история, для сх, история про чуство вины и самосозданный для себя ад. соглашусь с тоямопидорасом насчет того что сх2 был ошибкой.
>>10622003 Боссы тут охуенные (фигню из левуаров не считаем). Это первый сосалик на моей памяти где все боссы хорошие, нет повторов (когда встречаешь босса 2й раз, то у него расширенный мувсет) и ситуаций когда тебя пытаются наебать выдавая рядового моба из лейт гейма за босса. Бои с боссами тут сложные и интересные даже на нормале. Как по мне ближайший аналог здешних босс-файтов тут это секиро или Во Лонг (который Нио 2.5). Тоже быстрое нон-стоп рубилово. И для каждого босса есть красивая катсцена смерти. Всем бы сосаликам так.
Отдам должное Вороне и Роботу. Оба раза с Вороной, а потом и Роботом красивые и при этом жопосжигающие. А все потому что, что я нихуя не умею нормально уклоняться от желтых атак. Все сосалики до этого приучили, что единственной защитной механики хватает за все случае жизни, а тут хрен. Босс может завершить комбо цветной атакой. А вот Адам и Манн были по проще, хотя файты с ними были тоже хороши. Бой с Адамом самый красивый.
Также тут есть режим битв с боссами. И это тоже хорошо, потому что я рот ебал перепроходить игру только чтобы сразиться каким-то боссом еще раз. В этом режиме я попробовал убить всех боссов на харде. Это былое скорее душно, чем сложно. Все время было ощуещение, что дамага не хватает. Я на этом режиме до 2о боя с вороной добрался и слился. Всем бы такое.
>>10622015 СХ в целом был ошибкой, история однухи про культ вокруг девочки которую ебали в жопу и качали наркотой и от этого она так поехала крышей, что стала искажать вокруг себя свет и реальность не сильно лучше истории про то, что ад для себя создаём мы сами.
Но мой тейк был в том, что 6 шведов создали игру которая куда больше СХ, чем последние 3 проекта по франшизе. ТФ я прошёл и там буквально игра про что угодно, но не СХ.
>>10622021 История может и не лучше, но ошибка в том, чтобы искать некую центральную идею сюжета (тем-более такую скучную как психолохизм и тем-более которая работает как сюжетный поворот) вокруг которой потом будешь строить всю франшизу. Сх скорее про эстетику, пугалки и в однухе они были лучшими (как мне кажется)
>>10622019 Забыл сказать, что хард заставил пользоваться вообще всеми ресурсами (дрон и гранаты) для победы. И это хорошо.
Сюжет тут про то как боевая тянка на самом деле робот как и все остальные "люди" пытается зачистить Землю от монстров которые на самом деле люди, которые мутировали чтобы отбиться от роботов и попутно узнает страшную правдутм. Прошел на концовку, где Лили выжила, а потом загрузил бэкап и дал пизды Адаму.
Побочки я почти все прошел. Кроме поиска хуйни для фоток (правда то что есть в Ксионе я нашел ради красного купальника) и рыбалки (хотя костюмчики там мое почтение). В принципе можно было б их и не проходить, если б не костюмчики. Они не то чтобы интересные. И еще они иногда на побочных боссов выводят. Ну и банки тоже не особо старался искать.
В игре для меня всего 3 недостатка. 1 - есть 2 большие открытые локации, которые по сути нахер не нужны. Лучше б вместо них линейных, но интересных локаций сделали. 2 - на Лили мало костюмчиков. А она очень даже миленькая. 3 - не дали попиздиться в экзокостюме с альфа-биотивом на космолифте. И это самое обидное. Там бой - пукни 1 раз в глаз, потом еще 3 раза в глаза по меньше, а потом еще раз в большой глаз. Тебе даже ничего не мешать не будет. А потом тебя спасает от падения экза. Скучна, неинтересна. А ведь было б охуенно, если б Ева размотала эту херню в постановочной схватке в экзе. Плюс в концовке со слиянием игрок бы знал, что экза будет сейчас сношать его без смазки.
>>10622007 В режиме боев с боссами на харде с макс прокачкой они тоже губки для дамага. Даже гаждеты обоюдоострого меча не помогают пробивать жир.
>>10622026 Если ты знаком есть такая теория, её много где обсасывали, в том же тысячеликом герое, что в целом в историях не так много сюжетов и ходов, что в итоге важно как, а не что. И честно, я считаю, что сюжет в однухе СХ ну он мягко говоря - кал. Все эти волшебные демоны, которые появились на свет только потому что девочку которую ебали в жопу и качали наркотой слегка обожгли огнём, ну. Мягко говоря, хуита. А чувство вины и ошибки, это заебись база для истории, потому что это знакомо каждому, кто хоть чуть чуть пожил. Вопрос лишь в том, как это обыграть и реализовать.
>>10622043 >Если ты знаком есть такая теория, её много где обсасывали, в том же тысячеликом герое, что в целом в историях не так много сюжетов и ходов, что в итоге важно как, а не что. Конечно блять знаком. О ней везде и всегда говорят. И я считаю что это кал ебаный. Делать трафареты для искусства это самая мерзкая хуйня. Даже ограничения искусства от тоталитарных диктаторов не так отвратительны как эти попытки загнать все в рамки. >сюжет в однухе СХ ну он мягко говоря - кал. Все эти волшебные демоны, которые появились на свет только потому что девочку которую ебали в жопу и качали наркотой слегка обожгли огнём, ну. Мягко говоря, хуита А я скажу, что для меня ужас, хоррор должен браться непонятно откуда. Это должно быть не наказанием за грехи, не очищением твоей кармы через мучения, не сном грешившей собаки, а непонятной поебенью которая не постучав вторгается к тебе в жизнь. Дрочение на вину, грехи и другой нарциссизм отвлекает от хоррора и уводит в кринжовые самокопания людей у которых и копать нечего. В сх2 может и сработало. Там ты играл и думал что происходит. В последующих сх2лайках ты будешь играть и предугадывать якобы поворот, думать в чём же все-таки провинился гг.
>>10622052 >А я скажу, что для меня ужас, хоррор должен браться непонятно откуда. У тебя кота не Ниггер зовут? >В последующих сх2лайках ты будешь играть и предугадывать якобы поворот, думать в чём же все-таки провинился гг. Ну смотри Силвер Пайнс не сх лайк, её даже так не рекламировали, все ждали Твин Пикс или Анал Вейк и в целом если не смотреть третью концовку, то и не понять, что история про чувство вины и гнобление самого себя. А сх кал и всегда им был, конами просто не могут перестать ебать труп, как и любая другая контора с крупной франшизой. Как ебут резики, асасинов, дерьмака и прочих. Вместо создания нового, тупо как паразиты продолжают сосать гниющий труп.
>>10622057 Чтобы не ограничивать хорроры ебанием одного и того-же тропа не обязательно быть лавкрафтом. Я просто нахожу хоррор действующий на субьекта извне более интересным чем психолохическое дрочево. А тем более не считаю что весь жанр надо в него сваливать. >Анал Вейк Играл только во вторую часть и считаю что это ужасная во всем игра. >А сх кал и всегда им был Возможно >конами просто не могут перестать ебать труп, как и любая другая контора с крупной франшизой. Я думаю у кодзимы бы что-то получилось Фанаты серии их отчаянно просили возродить этот трупешник. На коленях просили.
>>10622059 >Играл только во вторую часть и считаю что это ужасная во всем игра. Игра только в первую, длс кал, и считаю что это хорошая игра. Более того, это последняя хорошая игра ремеди
Дохожу до пятого уровня, там дохну, всю игру сначала надо начинать. Было бы удобнее, если бы уровень можно было потренить, когда ты до него дошел, а не когда прошел.
А я ведь помню другую игру которую любители психологизма мне втирали как легенду хорроров, просто из-за психологизма Mouthwashing. Помните? Я запомнил только то что у нее был красивый визуал. И то как сжв фанбаза хуйни начала рвать разработчиков потому что те недостаточно сжв Потом игру забыли >>10622061 неужели они не побоялись добавить эротику в игру по хеллрайзеру....
>>10622001 >лицензированные говно из нулевых >нормальная музыка Лол. Это чисто ностальгический кальчик, который слушаешь иронично, уровня 50сента или ДМХ. Типа КАЧАЕТ, но фактически говнище ебаное вонючее срилениальское. В Джет Сет Радио как раз качественный ОСТ (именно ОСТ, а не саундтрек).
>>10622066 >А я ведь помню другую игру которую любители психологизма мне втирали как легенду хорроров, просто из-за психологизма >Mouthwashing. Какого нахуй "психологизма"? Че ты ваще пукаешь-то? Развивай мысль, не бубни под нос. Там предельно простая история, которую тебе прямо рассказывают.
>>10622074 Такого. Мне так-же рассказывали что история там великая потому что она про внутренний мир какого-то трясущегося виноватого уебана. И что ужас там так-же сон собаки идет изнутри. Ну буквально посты были что это ужастек для взрослых именно из-за этого >предельно простая история Как это противоречит "психологизму"?
>>10622067 виабудебилы готовы за любую рыганину впрячься если её радиоактивные людоеды сделали помню мне один итт доказывал, что ну кароче авто моделиста ваще гонки кайф
>>10622080 >она про внутренний мир какого-то трясущегося виноватого уебана Ну да, все верно, история об этом. >И что ужас там так-же идет изнутри Допустим. Дальше что? >Ну буквально посты были что это ужастек для взрослых именно из-за этого Предположим. А критика где? Ты повторил какие-то якобы услышанные фразы от якобы фанатов игры (поверим на слово). Опровергать-то будешь? Аргументировать? Интересно было бы почитать хоть чето, вместо беспонтового пука. Спообен? Или тщедушный мужичок с микрохуйком, который не может связать двух слов и перевести свои мысли в словесную форму?
>>10622086 >виабудебилы готовы за любую рыганину впрячься если её радиоактивные людоеды сделали Проекции + додумывание + попытка сменить тему. Тони Хоук (как и Инлайн) - охуенные игры. Но музыка там объективно говнище уровня "эрон-дон-дон" - мем, не более. >помню мне один итт доказывал, что ну кароче авто моделиста ваще гонки кайф Нет это хуйня ебаная.
>>10622088 Я не критикую игру. Если критиковать, то я просто скажу что там мало игры для меня, не очень большая серия миниигр рассказывающая не очень объемный нарратив, но она все еще хороша, особенно визуал. Просто не думаю что каждая игра должна быть такой и про это и я не так-же думаю что это была какая-то великая игра веха какой ее выставляли. Я видел как меняется ее репутация и увидел что гениальность игры испарилась как только ее разработчики не согласились с кем-то в твитере и выяснилось что поскольку они сами не относятся серьезно к своей игре, то и бывшие фанаты тоже не будут (так и писали). Вот и сдулся гениальный психологический хоррор
Хороший совет играть в kingdom hearts 2 на критическом сложности, сразу бои оживляются. Тот случай когда сложность сделана правильно, враги не жиреют, а наоборот умирают быстрее, но и тебя убить проще. Раньще даже не видел что король Микки на боссах приходит на помощь потому что играл на стандарте
>>10622091 >мем, не более. да да. алкалайн трио, райс эгейнст, мр. лиф, нва, рамоунс и т.д. это так, мем. а вот в сралпон винчике оригинальный саундтрек на 90% состоящий из анального фанка от мистера японца это бляяяя, прямо ну ваще. ладно бы там у сусуму хирасавы отсосали разрабы и он им высрал йоба саундтрек, но там просто рандом калыч уровня соника, как во всех играх от острова людоедского
>>10622093 помню хотел в этом поиграть, потому что челы на западе вообще замолкнуть не могут про эту игрушку. посмотрел видео, а там какая-то невнятная хрень, где камера крутится десять раз за секунду и кряхтящий микки маус, который нелепые звуки издает каждую секунду. марио чем-то напоминает, там тоже сам визуал, наивность и звуки типа "вууупи, хир ви гоу" отталкивают от прохождения.
>>10622105 Бля, изображение все равно распидорасило какими-то белыми полосками, даже приблизив. У меня на экране выглядит не так, очевидно. В общем сам попробуй.
>>10622103 >челы на западе нашёл на кого ровняться те далбаёбы застряли не в подростковых годах, как нормальные люди в плане ностальгии, а в каком-то тугосеря возрасте где все игрухи это бинг бинг ваху марио с соником делает прыг скок потом они начинают спидранить эту хуйню и становятся трунами, вот например игрок в какую-то там легенду зельды обосраную
>>10622110 блядь, это говно ещё и космический вестерн походу. если в игре такой сеттинг, то можно игру скипать спокойно. вырвиглазные дизайны всего. дестини, старфилды, ещё и эта хуита. исключений нету.
>>10622122 ну так-то они и неплохие игры продвигают просто аутисты конченные, вот это правда, это у нас принято любую вещь первым делом засрать, а у них токсичная позитивность.
>>10622138 >Одни в детстве росли на мультиках Когда вырос на мультиках, и так и остался в мультиках, когда лбу уже и 20 и 30 и дальше, это называется инфантильность. Прямо намекает на беды с головкой, смекаешь, инфантил?
>>10622143 Как это отменяет тот факт, что фендом Соника это буквально рассадник сумасшедших фурри-трунов. Я же говорю пропагандистское оружие трусонюхии против сша
>>10622145 Очень сомнительное утверждение. Япы тут не причём в этом контексте. MLP тоже рассадник ебанутых, но ни его, ни Соника не делали для каких-либо целей этого рода.
>>10622145 да маленького сильно беспокоит тлевотворное влияние на сшп почему ты даже тредикс не сделал где свои копрогирьки сжвшные защищаешь, понял что уже бесполезно и остается только про япошек рякать? >рассадник сумасшедших фурри-трунов почему-то за что бы не взялись муриканцы получается это, любой фендом. в других странах все нормально. клятые белые люди заслали в племя плохой молоток потому что я себе пальцы отбиваю
>>10622138 к чему эта проходка за отчимов и алкашку? вроде же должно быть очевидно, что челы, которые в возрасте 13+ лет фанатеют от мультиков дисней, соника и прочей хуйни, как раз не получили отцовского воспитания и не повзрослели.
ещё и фурри хуету какую-то прикрепил. если что сексуальное влечение к этой хуйне идет как раз из-за того, что долбоеб, который дисней смотрел, не смог нормально повзрослеть, поэтому у него приятный из детства образ слишком сильно закрепился в голове и исказился с учетом полового созревания. это типа как в игре Алиса, где образы из детской сказки исказились под влиянием психологической травмы.
>>10622148 никто из играющих в кг не фанатеет от дриснея, просто им не нужно показательно ворочить нос от игры с детской стилистикой если им нравится геймплей, ведь они не выросли в человека которому важно постоянно что-то сигнализировать
>>10622139 Та же, что и на третьей - мечтательница, которая основала колонию в космосе, родила сына, передала ему власть, а тот стал строить техно-фашизм с гулагами. А из матери сделал символ нации, как СССР из Ленина
>>10622155 >сексуализированную хуету почему ты ведешь себя как фемка? что такого дохуя важного и доказывающего было в твоем утверждении о том, что взрослый человек может эротизировать образ который он увидел в мультфильме. по каждому популярному мульфильму, даже советским есть р34 арты потому что сексуальность это неотделимая часть человеческой жизни.
>>10622152 арт деко красивое только в архитектуре, в интерьерах это хуйня полная и смотреть на эту залупу ваще 0 желания. одна из причин почему я не смог играть в биошлак, хотя основная конечно что это соснольное говно эпохи убийства жанра шутеров с 60 фов где врагов убивать не интересно
>>10622153 >доказать какой-нибудь А мне ненужно никому ничего доказывать, инфантил. Все что надо было, уже давным-давно доказано, в клубах-сетевухах, и на улице. В обычной жизни ирл. Когда и того самого сталкера на улице и вузике и обсуждали, с такими же обычными поциками. Ага, это как раз тогда, когда ты в диван попукивал, мастурбируя на картиночки белочек, отращивая жирный зад, сальные складки и прыщи.
>>10622156 >мечтательница, которая основала колонию в космосе, родила сына, передала ему власть, а тот стал строить техно-фашизм с гулагами. о ужас где-то в коксмосе могут построить фошысм и даже не делать демократию как страшно >>10622161 когда старая хуесосина на разработчике хочет быть вечномолодой борцуньей с режимами но на самом деле очень боится любых перемен получаются такие пассажи. свободолюбивая великая женщина очень боится течения времени и что ей на смену посмеет прийти какой-то там малолетний долбоеб с какими-то там идеями. какое же она нахуй общество построила что без нее там все схлопнулось?
>>10622161 >Ни в одном из логов, статей или описаний не упоминается ни супруг, ни партнёр Александры — только она и её потомки по прямой линии сто пудов какой то белый спермобак кек
>>10622158 но это ты себя как фемка ведешь, которая пытается какую-то дегенеративную хуету оправдывать. очевидно, что если у человека есть влечение к р34 фурри хуете, пусть даже и гуманоидной, то у него какое-то сексуальное расстройство.
>>10622169 мне не интересно мнение очередного недоправака который недавно нашел в себе духовность и теперь пытается отыгрывать то что ему кажется нормальным человеком. подавляющее большинство нормальных людей не судили бы сексуализацию сейфового дриснеевского мультика с позиции клятых "фурри". ты мыслишь и ведешь себя как феминистка последней волны которая триггерится на "сексуализацию"
>>10622170 не, просто что-то сексуализировать нормально, а что-то не нормально. ты бы ещё Чикатило защищал, у которого стояк был от отгрызания сосков детям.
American Truck Simulator
Аноним10/10/26 Суб 02:20:28№10622172177
>>10622171 >просто что-то сексуализировать нормально, а что-то не нормально Современные феминистки тоже любят определять рамки "нормальной" сексуализации и чаще всего они чрезвычайно малы и нестабильны и определяются только чтобы что-то запретить. и они так-же оторваны от нормы как и ты, человек для которого самые нормальные дрисней мультики это аномалия с которой надо бороться и разум которого сразу прыгает на чикатилу и детские соски
>>10622167 >о ужас где-то в коксмосе могут построить фошысм и даже не делать демократию как страшно Объективный фашизм необязательно хороший и справедливый, как и демократия. Вообще эти режимы правления и организации схожи как минимум в аспекте масс. И у фашиков, и у демократии есть изъян в виде общности мышления.
А так, что, разве такого не было ИРЛ? У короля/королевы, скорее всего недостаточно хороших и умных, была мечта. пришёл наследник и всё проебал по своей глупости или из-за интриг. Старо как мир.
>>10622173 >любят определять рамки "нормальной" сексуализации и чаще всего они чрезвычайно малы и нестабильны и определяются только чтобы что-то запретить >оторваны от нормы как и ты, человек для которого самые нормальные дрисней мультики это аномалия с которой надо бороться
но ты же щас сам как упомянутая тобой феминистка порвался и напиздел в три короба. я ничего не говорил за то, что дисней мультики надо запрещать. я просто говорю что фанатеть от них в 13+ лет или сексуализировать гуманоидных животных - это не нормально.
>>10622175 я не сторонник фофызма, не заводит меня идея плясать вокруг великого правителя. просто предполагаю что существуют условия в которых он будет более подходящим чем демократия. колония с ограниченными ресурсами или корабль в открытом космосе. и что не каждая история должна быть про то что фофызм плоха >А так, что, разве такого не было ИРЛ? У короля/королевы, скорее всего недостаточно хороших и умных, была мечта. пришёл наследник и всё проебал по своей глупости или из-за интриг. это буквально одна из основных проблем фофызма. если царь хороший но не бессмертный то все упадет. но почему-то тут линза фофызма смещена на ее выблядка который начал строить тоталитаризм, в противовес молочного пенопласта великой женщины которая ныла что кто-то приходит ей на смену ведь она не бессмертная. >>10622176 я не считаю тебя достаточно достоверным определителем нормы.
>>10622170 >подавляющее большинство нормальных людей не судили бы сексуализацию сейфового дриснеевского мультика с позиции клятых "фурри". Нормальных людей не существует. Касаемо фурри. Персонаж из мульта, антропоморфные зверо боги, красивые конфигурации зверолюдей, - тяга к красивым конфигурациям женщин и мужчин зверолюдской формы не в ущерб любви к человеческой форме, - и фурри как субкультура это 3 вещи несравнимые. Когда идёт речь об отклонениях и их качественной и моральной состовляющей, нужно разбираться в деталях.
>>10622176 >фанатеть от них в 13+ лет или сексуализировать гуманоидных животных - это не нормально Есть много взрослых успешных людей фанатов диснея и ты на их фоне будешь лохом даже если обвешаешься всем что тебе кажется взрослым можешь на досуге подумать почему так
>>10622181 >я не сторонник фофызма, не заводит меня идея плясать вокруг великого правителя. просто предполагаю что существуют условия в которых он будет более подходящим чем демократия. колония с ограниченными ресурсами или корабль в открытом космосе. Безусловно. Вообще форм автократии и дисциплинированно ориентированных обществ может быть много. Про игру не скажу, но если они сделали всё именно на основе таких невротичных соплей, а не именно хорошо продуманной истории кризиса наследственности, то можно разве что пожать плечами.
>>10622188 >хорошо продуманной истории кризиса наследственности События игры происходят лет через 100+ после фашистского разворота, на там правит уже её внук, которого сместил консул и начался раздрай верхушке на фоне войны, потому что часть элитки за консула, а часть за наследного правителя. Хз, может позже гражданская война начнётся, но не думаю, что сюжет так далеко зайдёт
>>10622189 Поинт в том что характер не определяется увлечениями и писать такое это подростковый максимализм. Можешь ещё Генри Кевилла упрекнуть что он играет в солдатиков
>>10622201 Уже был "диалог", консул отправил внука в выжигатель мозгов и он теперь пузыри пускает в палате. При этом его личный помощник говорит, что так и нужно, дескать, правителя лечат от плохих мыслей, всё в порядке.
>>10622209 >According to entertainment lawyer Simon Pulman on LinkedIn, both South of Midnight and The Outer Worlds 2 had budgets of around $100 million each, including development and marketing costs.
>>10622210 Ну я лично считаю, что игра ахуенная, в индорах чистый деус экс или дисхоноред с 2-3-4 путями прохода и разветвлёнными диалогами, когда большинство боёв можно пиздежом решить
>>10622215 хз, мне лично похуй сколько там путей прохода в рпг, если сеттинг и дизайн не интересны. это как читать историю о трудностях жизни трансухи, в которой может быть слог хороший.
>>10622217 А я взял перк на психопата и вырезаю сердца из людей для +2 к здоровью. Там фишка, что сердца всегда вырезаются, если на мирных нпс нападаешь, а из врагов с каким-то шансом. Отличный сеттинг
Сука а какой смысл в этом исилении если в игре нет рандома и все заранее расписано? Я типа 10 раз 2 в 3 сыграл и проебал, что 2х усиление въебал и все равно проебал 10 из 10 раз. Пиздец
>>10622221 >написал какую-то механику, которая никак к сеттингу не относится >отличный сеттинг я в первую часть играл. хз как во второй, но в первой сеттинг это просто всратенькая критика капитализма жирухой из Калифорнии, ну и с юмором в стиле худшего говна из Рика и Морти
Всеголишь бошку отрубить или взорвать и нет вампира, а мне рассказывали потные гики что там пиздец каиниты 3го рода там целые армии блядь разваливали хуе мое блядь. Танковый залп по хуйне и нет никакого старого мудака.
Нихуя не понял. Типа если старую хуйню укусили 3 века назад, но слабый вампир, то это хуйня, но при этом если сильный вампир вчера цапнул чепуху то она становится доном-гандоном? Теперь понятно почему мы в бладлайнсе разъебали весь лох ангелес за одну ночь.
Выспался. Сел играть хеллрейзера. Я фанат книги и фильмов, так что для меня это прям праздник. Сама же игра по геймплею ну чистый резик 7 и вилладж. Такой же инвентарь, такой же крафт, тоже торговец есть, так же надо искать ключи и ходить по развилкам.
Но атмосфера, прям мое почтение. Кайф полный. Ну и оптимизация отличная.
>>10622228 вампиры бы побрезговали эту нечисть кусать, тем более тореадоры. да и чето все эти вампиры меченые нахуй. походу к написанию хуйни по настолкам только ебанутых шизофреников ща только привлекают. боевые коляски в днд нахуй (фэнтези блядь, где людей воскрешать можно), а тут нахуй вампиры маскарад соблюдают и все с витилиго.
>>10622254 Такая экологическая обстановка с так называемыми ИГРАМИ. Алсо, нахуя вампирам которые даже не дышат курить блядь? Не западло им ценнейшую кровь тратить на имитацию жизин чтоб затяжку сделать?
>>10622258 Ахуенчик же. Посмотри кака ТЁТЯ. только я нихуя не понял было 4 ячейки этой хуйи, которая усиливает чего то там блядь, но сука выпил двух кусуриков и сука шкала ОБНУЛИЛАСЬ НАХУЙ как ее бля восполнять то сука?
на удивление, наивное изображение города думоющих над экзистенциальными проблемами ИИ роботов оказалось пророческим и в принципе мало чем отличается от мультиагентного взаимодействия ИИ агентов
это не калзима, который выпустил игру про ковид за полгода до ковида, но тоже удивительно
>>10622316 хуячь до конца, не повторяй моей ошибки. мне набило оскомину этой игрой, я решил сделать паузу и не смог в неё вкатиться через несколько месяцев, хотя наиграно было 100 часов
>>10622324 не, там для эффективного геймплея нужно всех персон хорошо знать, собирать из них правильную пачку. подобная информация не хранится в голове долго. поэтому я разбился лбом о сложность вката в лейтгейм
>>10622357 Сложно объяснить, если за игру не шаришь... попробую полгода назад из Nexon спиздили бэкапы тест сервера, Global. предпреимчивый тайландос выкупил у хацкеров исходники за миллионы нефти, чтобы запустить приваточку/пираточку у себя в деревне и монетизировать так, что даже нексон бы охуели.
вощем, тайландца взломали, своровали абсолютно всё, выложили всё кроме backup.sql, разуемеется. но он такой хуйни наворотил в жаве, что yandereDev по сравнению тупо топ программист ever
весь рэйджзон хихикает и охуевает от гениальности этого чела.
>>10622373 MapleStory. Нет, он билдится почти что из коробки, но всё что должно работать — работает неправильно или не работает вовсе из-за ебейших правок вроде вызова функции внутри функции с методом, описанном внутри массива указателей на функцию другого стека лол
>>10621641 Ебать утка из ума выжила. Последний хитман - это топ серии. На 2-3 головы выше блад мани. Отключаешь все подсказки и просмотр через стены, и там можно по 3-4 часа по карте шарится, чтоб понять, как все провернуть. Но утка дрочит на оперу в бладмани, утке больше ничего не надо.
А как успеть прочитать 30+ книг серии хорус хереси и успеть пройти все игры? Ещё надо 3 фильма хеллрейзера глянуть перед игрой. Пздц, а ещё двачик треды чекнуть, твиттер, асмонголда посмотреть. Я хочу чип что позволить жрать контент по несколько за раз.
>>10622494 да оно будет артефакты пережимать, там и так микрошакал похуй короче. у меня на диске наверняка есть сочные вебмки с её жопой в хайреезе, но пойди ж их найди среди десятков тысяч сохраненок
⚡Появились новые шокирующие подробности революционной GTA VI: -Выяснилось что в игре будет полная разрушаемость всех зданий, можно будет разрушить любое здание которое видишь на куски -В игре можно будет заводить детей -Дети будут расти в реальном времени и им можно отдавать приказ грабить нужный вам магазин или убить нпс -Персонаж стареет и если он умрет, то игра перейдет за вашего ребенка -В игре будет представлена современная система искуственного интеллекта на базе новейших технологий, можно будет говорить в микрофон и общаться с любым персонажем -Окружение будет реагировать на мир, деревья будут расти в реальном времени
>>10622537 ты только сейчас про это упомянул, уже после того как тебя поймали на странных ассоциациях. так что давай еще постик для закрепления. о том, как ты любишь взрослых женщин
>>10622540 Да, и до второй кваки очередь дойдёт. А что до третьей, то ботов стрелять не очень весело, хотя я иногда занимаюсь этим. Смотрите, одну карту умудрился даже на Nightmare пройти.
>>10622570 как же они сука про геймплей забыли. даже не смотря на то что механики гейплейные вроде и лучше дерьмака но ощущается намного хуже из-за длительности и количества боев
>>10622619 Допрыгались со своими гиперперзорами Теперь все вычислительные мощности вашего проца будут уходить на ежемиллисекундный анализ того чтобы на низком уровне железа не было никакого перехвата команд. Ещё и все игры в стиме начнут по дефолту требовать заходить в биос и отключать секьюр бут
Не поверите. Спускаюсь в метро в своем ДС3 и передо мной идёт парень с женщиной, на вид нормися заводо офисные, обсуждают, внимание, САЙЛЕНТ ХИЛЛ 1, что сейчас выйдет ремейк и игра станет как кино, что это будет лучший хоррор, лишь бы ноут потянул.
На вид им между 40-50, теперь буду так себе представлять фанатиков сайлент хилов.
Классический костюм Лары Крофт из Tomb Raider: Legend показали в тизере Tomb Raider: Legacy of Atlantis. В новом видео Лара предстаёт в своём культовом наряде из игры 2006 года. Фанаты уже сравнивают две версии героини и отмечают, что её силуэт и пропорции стали менее выразительными. Костюм выглядит похоже на оригинальный, но образ Лары приобрёл явно более "современный" вид.
>>10622812 сорта говна. \\ просто в новом сезоне дяблы мне не приходится 35 часов жизни сливать на прохождение актов. \\ Сразу иду в контекнт который по кайфу алсо, wing Arbiter, как и все билды паладина - гимп ебаный в этом сезоне да, есть единственный варик, который яму ебсти способен, но он мега неудобный
>>10621743 Вообще забей, REngine недееспособный движок, все что он может это рендерить комнаты 2 на 2. Нет ни одного мода/решейда/фичи которые заставили бы DD2 или MHWilds выглядеть хотя бы нормально.
Я настолько ссыкунишка, что как только ГГ оказался в здании где темно и где были слышны всхлипы зомбака местного, сразу забросил игру. Также и Резиденты все никак не осилил, хотя игры привлекают, хотел бы пройти все ремейки. Ну их нахуй, зачем себя заставлять сквозь неуют.
>>10622629 > Теперь все вычислительные мощности вашего проца Не моего, а лошья-покупах. Я-то дерьмо денувовское не покупаю. Как же все ссуть платилошью в хлебало просто ор.
>>10622872 В чём смысл этой игры? Какой-то протык разрекламировал? Очень большое количество скачиваний, а игра - ну ебейший кал просто, снёс через 30 минут. Анимации "а-ля ротоскопинг" отварительные и даже в рамках ротоскопинга сделанные хуёво и обрезанно в рандомных моментах, как и боёвка. Загадки уровня записки "так ну пароль это 11 + сегодняшнее число" и календарь в соседней комнате. В аптеке лежит ЗАПИСКА АПТЕКАРЯ, в которой он пишет, что бутылки можно объединять с травой. Что, блять, в какой ситуации он это написал, кому? Какие блять бутылки объединять, ебанутый?
У пути с Маратом там челик Каталина меня он уже разбесил на 99%, моё терпение уже на пределы слушать его указания, насмешки, смотрит на меня как на гавно, 1 раз я выбрал вякнуть, а он меня шафкой назвал пиздец , ох бля щас буду с ним решать дела. Охерена что игра даёт максимальную нелинейность приложения путей.
Чет начал ваш бладборн, прикольно конечно. Было 10 лет назад.
Сама карта ахуй конечно изучать интересно, но остальное все? Очень просто. Привык к скоростям дс3 и элден среньк и эти медленные хуилы еще и с гиганским окном для парирования просто не дают удовольствия никакого, да и сам геймплей ощущается как из мезазоя.
Неиронично от вучанг больше удовольствия получал, вот думаю дропать или нет.
Закрою наверное собор, чекну че там за босс и буду думать
Вааааа мальчики пришли мои контроллеры для вии! Уииии!! Сейчас буду наворачивать нинтедовинчики через долфин Тут полнии комплект годнотии (◕‿◕) и пультии и нунчакии и сенсории чехольчикии все 100% оригии кромии сенсории тк онии не идут с юсб оригии
>>10622995 Не скучно сейчас в такое играть? Я тут в Сафферинг играл и охел от уныния хотя старые вины обожаю. Тот же систем шоки проходил с удовольствием.
>>10621632 (OP) рдр2 отложен нет пока желания уже это уныние через силу проходить играю в ванс хуман и какой же кайф после рдр когда пероснаж мгновенно делает то что ты жмешь, надо повернуться раз и уже повернут и все это с плавнейшими анимациями, оказывается для плавных анимаций не нужно их делать долгими а персонажа 100кг мешком
а графика какая, тени от всего, детализация отличная враги разные и имерсивность даже больше, нарвать ягод и сварить себе ягодный чай для буста стамины - пожалуйста упала с высоты - колени повреждены немного замедляешься, вот реализм и веселье в одном
а помните была такая вещь, называлась видеоигры? в разных жанрах были, на любой вкус... а сейчас только продукт игроподобный идентичный натуральному где 99% продукции это очередной дарк соулс
Аналитики подсчитали, что релиз Gears of War: E-Day стал провалом. И всё из-за Game Pass. Подсчёты от Alinea Analytics оказались весьма удручающими:
> Всего было продано ~230 тысяч копий самой игры, из которых всего 62 тысячи — непосредственно на консолях.
> Продажи улучшений до премиального издания за 30 долларов составили ~ 722 тысячи.
> При этом в новинку через Game Pass сыграли аж 1,7 миллиона игроков.
Выводы соответствующие: аудитория XBOX действительно разучилась покупать игры, и её максимум — купить премиум, чтобы поиграть пораньше. Если бы не релиз в подписке, игра с бюджетом $400 миллионов собрала бы значительно больше.
Другие аналитики из Circana заметили, что темп и цифры продаж самих консолей XBOX в США достигли исторического минимума.
>>10623031 Ограничили доступ к игре нам россиянам, сами отказались от нашего игрового рынка. Как итог - финансовый крах. На что они рассчитывали? GTA 6 ждёт то же самое кстати
>>10623036 >GTA 6 ждёт то же самое кстати Ну хз, нормисы покупают все, что им говорит купить ТВ, а реклама ГТА6 идет бесперерыва, тот же лук, непросто так его считают отделом маркетинга, ведь он так ничего и не показал по сюжету или слил свои билд, просто сидит себе и рекламирует игру
>>10623031 Я не понимаю, разве не похуй на все эти подсчеты? На провалы/успехи и прочее? Насколько я понимаю, существуют жиды-иллюминаты с буквально бесконечными деньгами (тупо сидят в США и печатают на станке в любых количествах), проталкивающие повестку с целью контроля населения (или че им там нужно, не нашего ума дело). Ну выделили они лишний миллиард, напечатанный на станке, чтобы очередная компания протолкнула идею негров и пидорасов, при этом сделав какую-никакую 5/10 игру (или сериал, или фильм, не суть), чтобы было не слишком очевидно, нельзя ведь просто скармливать повестку в чистом них. В любом случае, для них же это тупо фантики нахуй, зачем их считать ваще? Толерантность, пидорастия, гендерное "равенство" и прочая содомия процветает - а значит все идет по (их) плану. Сидите и терпите, нахуй копротивляетесь, букашки?
>>10623031 дааа блять что же могло пойти не так когда вы в игру для мексов и dudebro накидали пидоров >>10623036 о гирз оф варе в россии не знали и не знают
>>10622988 ластовый раз гандошил в пое2 ещё когда только-только в ранний доступ вышла, взял наемника и кидал гранатами прост с него мапы спокойно чистил без хуйни билдостроение в пое изичное: есть основные ноды для билды и ты к ним просто путь прокладываешь я хз как можно быть настолько нешаристым в играх чтоб не собрат там самому
ну что это пока 1й претендент на игру года 2026. такой нелинейности RPG в квестах я даже не помню сколько лет назад бывало. Её даже ругать не за что, в ней сделано всё с такой любовью и душой, многие элементы доработаны под современность и они не бесят, ну только скажу что буквально в нулину сломана экономика. После титров задел на 2ю часть оставили, игра успешна и очень хороша, 2я часть точно будет.
Добрался до Ultimate Carnage, приятные вайбы оригинала полностью высосали (особенно видно по ночному кольцу). Игра как будто готовит нас к мрачной эпохе безрадостной грусти..
>>10623197 там занятий других полно в ней спортом займись книжки почитай кино посмотри с друзьями увидься телку чпокни вкусно приготовь и покушай выучи что-то новое
>>10623211 Ну это какаято сложная иигра Там обучение хоть какое-то есть или где потренироваться можно? На вите у меня был гид по консоли интерактивный там показывали все фичи в игровой форме
>>10623190 это очередной дерьмак с чутьем да и знаками вопроса и интерфейсом перегруженным? там механики игровые крутые новые есть или прокачка необычная?
>>10623219 >линейный калыч без эксплоринга, без красивых локаций, без ничего Типичный миядзакокал про проеб по пути к босу которого надо траить 20 раз а потом ебало сойжака делать
>>10623231 ну раза 4 наверн всего она же хуйня без баланса и уязвима ко всему
>>10623233 суть игры в том чтоб игрок изучал механики и упрощал знанием их себе жизнь видишь дрища? берёшь дрын и ебёшь его потому что баланса у дрища нет никакого видишь лыцаря? молнией хуйнул и нет лыцаря дерево большое или насекомые? сжигай и кайф будет тебе и я молчу про расходники и баффы если пользоваться этим а не как еблан бежать и лкм с пробелом спамить то игра пролетается без особых проблем
>>10623245 в елде мир лучше первого дарка что бы утки ни визжали там и легаси данжи круто сделаны и длц само по себе да и основная карта с подъёбкой тож
>>10623222 >че за игра расскажи Это Atomfall, игра про унылую унылость, где уныло все - мили? абсолютная унылость, стрельба? в redneck redemption в 90х было веселее стрелять, чем тут, я хз, возможно ли сделать хуже, диалоги? это британский английский с их акцентом, это ненавидят все, кроме самих англосаксов, исследовать мир? он пуст, тут не найдешь ничего интересного, иммерсивность? ее нет, стража смотрит, как ты выходишь из домика, в котором тебя быть не должно и им пох. Плохо вообще все