>>10583048 опять соевая хуета где враги неодушевленые как у петуха кодзимы, локации бред больной ботохуеты, сюжет бьем очередную зелебобу. хуже только была параша где за бабу бегаешь по офису
>>10583048 Так Сэм Лейк напиздел. Сказал, что игры убирать для РФ не будет, а новый контрол взял и убрад. Да не просто, а буквально заблокировал возможность активации гифтов и ключей. Так что нет, денег я ему не дам.
>>10583048 опять кофейная хуйня бред больной ботохуеты высрала ни сетинга, ни лора, мужик с бетоной палкой из земли, т.е. соя настолько боится показывать реальное оружие правдоподобное
>>10583064 чел в авторском сюжете где всё строится на истории и трахание мозга чтото пишет про сою, какие то свои классические игровые направления типа боёвка... господи с кем мы с треде сидим...
>>10583080 >>10583082 >>10583096 >>10583099 чет ору как дтф петухи любят эту нелепую говно парашу небось и говнецо кодизмки ящик таскали похожи на пуковдыхов которые любой пук барина одобряют
>>10583079 >>10583141 Нормисы очень любят почему-то это говнецо от ремеди кальчика, что-то глубиное прям, может танцующий гей кофехлеб или хз что на них так действует, удивительно как это говно вообще никто не играет кроме нормисов
>>10583082 Ха. Я ещё на пиратке пару раз проходил. Хорошая игра. Алсо смешно что на постере нормальное ебло, а в игре пиздец. Но вот вторая часть под подозрением, вероятен кал.
прошёл NFSHP2 на эмуле пс2. графон: 10 геймплей: 7 музыка: 7 получается 8/10 игруха.
осталось только целую вечность выдрачивать оставшиеся 10 закрытых машин с ебанутыми условиями получения типа проехать гонку 8 кругов ни разу не въебавшись и можно идти проходить пс2 версию андера
>>10583301 Да они и в ДМС5 душнили этой хуйней что я не могу сразу пойти играть на DMD, а вынужден проходить на изичной сложности.
По факту там сидят япошки которые через пожизненный найм уже всю жизнь работают и сидят в своем информационном пузыре, вообще не зная как изменилась видеоигровая индустрия и что куча для них превычной и само собой разумеющейся хуйни - это уже пиздец какая устаревшая душная хуйня.
Я по факту боюсь за ремейк первого дмс который они щас разрабатывают, потому что опять насрут механиками из нулевых на похуях.
>>10583310 >Я по факту боюсь за ремейк первого дмс который они щас разрабатывают, потому что опять насрут механиками из нулевых на похуях. Они что? Давно?
Ну мы с женой как решили Нам нужна ну как бы рабыня... В общем идем за кейт в комбатзону. На обратном пути идем в дс за пайпер и даем ей интервью. После этого заносим в 81 убежище ядерные блоки и начинаем квест Кюри. Далее поможем дансу, вступем в подземку и продолжим ебать рейдеров за минитменов. После этого заберем Кюри и пойдем к механисту за Адой. Вот так примерно думаю
Как миками умудрился сделать лучшую игру в истории? Это вершина гейдизайна. Я никогда не играл ни во что более тактильно приятное. А с модом на дуалсенс, так вообще просто песня ебаная.
А что если гта 6 все таки окажется не такой охуенной, как нам ее хотят продать? Типо революции не будет, мы просто увидим дорогой проект но который теперь будет не аркадой как гта 5, а больше с уклоном в реализм как в рдр 2. Типо надо будет Люсии менять прокладочки, следить за циклом, ходить в магазин и т.д
Совсем уже ахуели, вам вообще похуй что говнить? Ремеди у них кал, ахуеть. Каждую игру чот меняют, добавляют, развивают свою вселенную, стараются - засрали. Вы то, уебаны, во что гандошите?
>>10583402 >Это этот ваш непроходимый босс, самый сложный в игре? Кто-то говорил подобное? В этой игре есть лишь 1 сложный босс - финальный босс ДЛС. Остальное проходится с пары попыток.
Shift Up полностью вложилась в то, чтобы наряды Евы выглядели реалистично в Stellar Blade. Команда использовала 7–8 моделей для сканирования костюмов, выбирая разные типы телосложения в зависимости от наряда.
Для купальников они хотели запечатлеть, как ткань прижимается к коже. Для стильных нарядов они работали со стройными моделями из мира моды.
На вопрос, на чем он сосредоточился больше всего в Еве, Ким Хён-тэ ответил: «Тело».
Он объяснил, что они подгоняли тело Евы под каждый костюм, сохраняя ее общий облик близким к оригинальному дизайну.
Они не просто меняли ее одежду, они уделяли внимание тому, как каждый наряд на самом деле сидит на ее теле.
поиграл в демку хелрайзера на сложности хелрайзер, дошел до момента где надо стелсить, подох, меня откинуло в самое начало где на стуле - удалил если такая же хуета будет в фул игре как бы идите нахуй вы типа обучаете механике, я ебу насколько у вас тут боты читерские или нет? сука ну дайте один чекпойнт перед этой первой встречей, че сложного ебанаты что ли?
>>10583434 чел, я скачал сейв анона из этого треда, пушто свой проебал, у него там была пуха короткая но мощная и она ебала всё, ласт босса трая с пятого завалил хз бля может потому что к игре привык, но в ориге я поболе сосал
>>10583432 долбоеб, в игре должны быть адекватные сейвы, если это игра воннаби резик7-8, там с этим проблем не было алсо во все игры надо играть на ласт сложности и никак иначе если ласт сложность - пермадез, то на предпоследней СОСИ ХУЙ ТВАРЬ ЕБАНАЯ
>>10583319 >3 диза Лол я так понимаю порвались инцелы которые завидуют тому что у меня есть жена и мы вместе путешествуем по содружеству Ну терпите малютки что сказать ставьте в бессильной злобе свои пальцы вниз
>>10583436 Ты наверное на Лею нажал и дрался с ней просто, в противном 5 попыток звучит слишком охуевше, точно пиздабольство, ведь даже стримеры-спидранеры душекала сидели там минимум час. Ну или мб внатуре есть какое-то ОПшное оружие, понижающее сложность до нуля. Но при этом ты привел в пример боссов, у которых 0 хп и 0 урона, в качестве якобы сложных. Не, тут пиздабольство где-то затесалось 100%.
>>10583454 в чем проблема запихнуть печатную машинку (или че там в этой игре будет отвечать за сейвы не ебу) когда куртку подбираешь перед стелс сегментом? геймдизайн долбоебов вот че это
>>10583453 Ну так они ж ещё с первой части заморачивались с фототекстурами. Теперь они, наверное, не фото, а просто хорошо перерисованные, но тем не менее. В таком гиковском подходе к советскому наследию значительная часть крутизны сталкера и лежит.
>>10583439 Дебил, величайшая игра в истории - реzик 4, на высочайшей сложности тоже не имеет автосейвов. Ты буквально, как лой айсиькю дебил, сам себе палки в колеса вставил. Эти сложности рассчитаны на уже знакомых с игрой людей.
>>10583464 >>10583466 бля хуйсосня да проследуй нахуй, в ре4 тебе дают чем ебать и как ебать, а не дают стелс-хуйню с непонятно какими правилами и уж точно в самом начале нет такой ситуации что ты блять должен весь ебаный пролог заново переигрывать, идти идти идти, чтобы прийти к энкаунтеру в деревне и в случае смерти начинать всю блядскую игру заново мне игры блять понюхать не дали, а уже душат блять сука дурак ты блять я резик на профессионале проходил
>>10583462 И на мой взгляд лучше всего такой подход раскрылся в Лиманске. Жаль уровень относительно короткий. Так то этакий сайлент хилл в советском городе 80х годов это сильно
>>10583476 Самое забавное, когда такие игроки при встрече с боссом-ебакусом меняют сложность на самую легкую, а затем после победы снова возвращают максимальную сложность
>>10583476 >>10583485 Но это не работает в сосаликах. Особенно в Елден Среньке, где буквально почти в начале можно напороться на всадника, который выебет тебя во все дыры, какой бы ты крутой не был. Примерно такая же хуйня в Ноих 2 вроде. Там тоже в самом начале здоровенный бычара, который сносит игрока за 2-3 удара. И это типа ШИДЕВРЫ гейм-дизайна.
>>10583464 >Дебил, величайшая игра в истории - реzик 4, на высочайшей сложности тоже не имеет автосейвов. Это говносремейк не имеет, но он в принципе кал. Величайшая игра - оригинал. Не ошибайся так больше, бестолочь.
>>10583492 Скилл ишуе. Я ебаль их сразу когда они стали доступны. Может тебе стоит в мареве по грибочкам прыгать или в минесруфте строить дом из грази? Без негатива.
>>10583496 Оригинал тоже величайший. Но каждая по своему. В ремейке, к примеру, к за аду сделали отдел;ьную гиру, по сути, в отличие от оригинала, где тупа копировалось все почти.
>>10583499 Не, я просто люблю сосалики другого типа. И в них такой хуйни нету, что в начале игры встречаешь ебаку, которая ёбнет тебя с одного удара и пойдет дальше.
>>10583476 Самый топ когда сложности нет, наверное в этом некая заслуга популярности гта, в ней есть кнопка "новая игра" и нет продолжения в виде "выберите сложность" или души, но пример уже не такой прикольный
>>10583509 Да похуй уже, это неиграбельно в 2026. Я даже не уверен играбелен ли ведьмак3. Не помню даже когда итт последний раз видел прохождение ведьмака
>>10583513 Фоллач 97 года играбельный, дьябло 96 года играбельный, а ассасинчик 2018 вдруг неиграбельный Борда 18+, репорт И да, Дерьмак 3 топорнее в управлении и боёвке, чем Одиссея
Добито. Хотел бы без всяких но и если назвать лучшей частью, но насрали системой отрядов. На финальной локе полная жопа и играй одним-двумя бомжами, если не соберешь полный состав. Ну а так сильный прорыв, одна сцена в театре чего стоит (еще и с озвучкой). Пройден весь пак пиксельных ремастеров. 5>6>3>2>1>4
>>10583607 Что не так с 4? Лучшая часть после 6, как по мне. У Сесила интересная арка, первая имплементация АТБ, первые попытки рассказать историю через геймплей: файт, где нужно проиграть, чтобы спрогрессировать, Ридия, которая не может кастовать Firea, пушто ей в детстве империя сожгла деревню, дед, умирающий в непроходимом файте против главгада. Это по сути прото-шестерка. После нее накрыли пятеркой про сбор кристалов с персонажами-болванчиками и самоповторами на архетипах, хех мда... Вот мой положняк: FF1 - 4/10 FF2 - 2/10 FF3 - 4.5/10 FF4 - 6/10 FF5 - 5/10 FF6 - 7/10
>>10583625 Ты про 6? Ну да, там персонажи становятся мастерами всего ближе к концу, типа нет причин не прокачать Ультиму каждому из персонажей и не спамить самой жоской магией. Че там было в 4 уже не помню, помню лишь, что не job система, но это и не работало бы в контексте игры, учитывая нарратив. К примеру, Сесил обязан превратиться из Дарк Найта в Паладина и никак иначе, Эдвард это бард, Ридия маг/самоннер, и так далее. Я в общем-то не говорил ничего про геймплей - он там хуевый в каждой части, похуй на него.
>>10583620 4 просто лучшая часть. В 6 появился слишком явный дегенеративный сюжет с плохим текстом и описаная уже мешанина говна вместо прокачки. В 5 и 3 лучший геймплей. Хз че тут разбирать. 6 это начало конца, момент когда фекалка превратилась в дебильноватый бег по постановочным скриптам который с каждый частью усугубляется.
>>10583692 +++ Геймплей пошаговых частей это тупой спам атаки. А некоторые серии вроде Lunar прямо сразу делали автобой не стесняясь. Сюжет спас эту серию и весь жанр. Поэтому смешно когда ремейк семеры обвиняют что там не пошаг, хотя там сделали лучший геймплей в жрпг
>>10583607 >Добито. Хотел бы без всяких но и если назвать лучшей частью, но насрали системой отрядов. На финальной локе полная жопа и играй одним-двумя бомжами, если не соберешь полный состав. Так это же как раз плюс, делает игру интересной, вообще данжи в 6 качественные >>10583620 Сюжет любой финалки это в целом неинтересная однотипная херня, но в 4 им стали куда активнее тыкать в ебало, после 1 и 3 (2 скипнул) это просто ужас был. В 6 он примерно такой же, но постановка явно выше и приколов с связками нарратив-гойплей стало больше
>>10583725 А нахуй вообще играть в Финалки, если не ради сюжета/персонажей/сеттинга/музыки? Геймплей тут чисто фоном, даже в первые частях, особенно в пуксель сремастерах, где сложность понизили. Не то чтоб оригиналы не проходились тупорылым гриндом, но все же.
>>10583726 Тебе станет легче от видоса, где прожимается 2-3 очевиднейших варианта из всплывающего меню, с чем справится даже ребенок патау? Или в чем суть претензии?
>>10583742 Нет. Марио Ворлд - золотой стандарт, самая популярная часть для создания уровней в Марио Мейкере (после NUSMB). В тройке тоже нулевая инерция: отпустил кнопку - персонаж моментально остановился. У тебя походу скилл ишью в терминальной стадии. Невезуха, хули.
>>10583748 Потому что конец самый смешной. Типа если нужно было бы между атаками прожимать хил - то тогда было бы не так смешно, даже если фактически и там и там 0% шанс проиграть. Хули ты тупой такой, манюнь? Включай башку свою ебаную, мы тут не переносим тупняк.
>>10583811 >>10583816 zero кстате отдельно тоже не появится в магазине, по крайней мере такое прочитал на форче, у них лицензия на самолеты истекла и чтобы продать игру им пришлось бы снова её продлевать
>>10583857 >кто не застали игр на аркадных автоматах Фикс. То есть в постсовке вообще геймеров нет и не было, мы тупо пытаемся походить на американцев, а те, в свою очередь, на японцев. Мы даже не второсортные, а третьесортные. Да и ебись оно все в рот! Будем уебищами, аще похуй!
>>10583859 я ходил в детстве в аркады, там была стрелялка по зомби и ещё по юрскому парку играли с батей в игрушку где надо в джип садиться, правда всего пару раз
>>10583867 Да они там наверное в виде декорации стоят, типа никто не пойдет в кинотеатр чтобы поиграть в аркадные автоматы. Они уже давно не окупаются даже в странах, где вся эта культура была распространена, чего уж говорить про СНГ. Кстати че за аркадный ФАР КРАЙ нахуй? Какой-то новый говняк что ли?
>>10583871 Сперва показалось новостью, потом загуглил, увидел обложку и вспомнил, что таки слышал про эту игру, наверное когда смотрел сколько там всего частей в серии. Ну так-то там дохуя всяких портов Калофдютей Медалей за отвагу и прочего, даже рэил-шутер по Дед Спейсу есть. Кто-нить в курсе, что была такая игра? Вряд ли.
>негр в игре >0 постов про повестку Так и реально в кураторов поверишь которые дают указ какие игры травить, стоит только юбикам второстепенного персонажа причем исторически обоснованного так тред в бамплимит по 10 новостей хуярят бахнувших жоп, а тут великую серию испохабили негром вообще 0 возмущения и 0 постов про повестку
чет 15ч всего поиграл, но уже как-то душит однообразие геймплея в виде: Нужно открыть замок, но чтобы его открыть нужно собрать ключ - он тут, вон там, и где-то хз сам поищи, и пока так вся игра идет. Хотя бы сам майор угарает с этого, подкрепляя фразами колкими, уже неплохо.
>>10583917 >великую серию Я еще даже геймлей не смотрел, видел только 2 скрина 2 в треде, настолько похуй. Эти серия зомби - сх, срезик, дырябла, хуйня от биовар.
Sony запатентовала оплату покупок через DualSense.
По задумке контроллер сможет работать как платёжный терминал. Достаточно будет поднести к нему смартфон или банковскую карту, подтвердить покупку — и информация отправится прямо на PlayStation.
Например, таким способом можно будет оплачивать игры или покупать подарочные карты, не вводя реквизиты вручную на консоли.
>>10583933 Почему это везде постят и почему это вообще существует если это пиздец как тупо. Почему просто не купить с телефона или если у тебя контроллер в руках почему не купить на консоли. Какая-то бредовая идея.
>>10583945 Это какой-то бред ебаный. Если у тебя привязана карта тапни на телефоне купить и игра куплена, а на гейпаде также это делается на консоли. Нах что-то прикладывать
Pearl Abyss решила использовать свой собственный движок BlackSpace для Crimson Desert вместо Unreal Engine 5.
Студия заявляет, что наличие собственного движка даёт разработчикам больше контроля над технологиями и позволяет добавлять или изменять функции без ожидания действий со стороны другой компании.
BlackSpace был создан для поддержки большого открытого мира игры, графики и различных платформ, Pearl Abyss также планирует использовать этот движок в будущих проектах, включая игры от первого и третьего лица.
Pearl Abyss отмечает, что зависимость от Unreal Engine 5 могла бы означать ожидание, пока Epic Games добавит конкретные функции. С BlackSpace студия может вносить изменения напрямую и работать в соответствии со своим собственным графиком разработки.
>>10583956 Можешь теперь отвязать карту и перестать быть гоем. На новой консоле не надо будет уже вводить данные. Пришел к парню другу, купил ему игруху за секунду. Бля, тебе может и по реквизитам платить было заебись, шизик? Это прогоесс называется, удобство.
Ну окей не нравится вам редит А почему бы не сделать пикрил в неосити - Ссылка на current тред путем банального серча в каталоге - Всякие там базы ревью можно делать Мнение?
>>10584130 Я ща разорвусь, когда все это проходить? Гов2, Йети, Прогмата, длс к контролу не нюхано, Сталкер 2 допройти, киндакам2, Сарос и эт что я ток не вскидку вспомнил. Ебальники импотентов вообразили? Игор у них нет
>>10584130 Готов, но пока проходить не буду. Я только длц в сталкере прошел, а там еще надо основной сюжет зачистить, Припять занюхнуть которая как я подозреваю похорошела при пятом Анриле. Ну а затем на очереди резидент эвил реквием. Так что пускай выпускают свой контрол, глядишь через месяц патчами основные косяки выпилят
>>10584211 Любитель бегать по коричневым говнам и собирать какашки, ты? Фанаты сталкера всегда какими-то странными были, у нас в шк только мутный пацанчик омежка с задней парты играл в сталкер и по заброшкам бегал
>>10584194 >Ебальники импотентов вообразили? Игор у них нет
Да понятно почему так. Когда нет работы и личной жизни, то есть куча свободного времени на то, чтобы сидеть за пекарней круглыми сутками. Но есть ньюанс: при таком подходе играть скорее всего придётся на говне мамонта юрского периода, ведь на современный кудахтер нужны деньги, а деньги фармятся на работе. Вот и получается, что такой игрун рано или поздно проходит все, что он хотел и что у него комфортно запускалось, а затем идёт на двач бороться с корпорациями и повесточкой попутно вещая о том, что дескать раньше то игры были, а сейчас их нет (у него)
Flexus, украинская игровая студия, которая никогда не выпускала игры в Steam, только что заняла третье место среди самых желанных игр Steam, уступая Deadlock от Valve и Light No от Hello Games.
Вы и ваши друзья управляют авиакомпанией, чей самолёт разваливается на части, груз незаконный, а безопасность пассажиров — не приоритет. Всё спроектировано так, чтобы пойти наперекосяк.
Игра набрала 2 миллиона желаний к 31 июля. 5 сентября Flexus объявила: «эй ребята мы в топ-3 самых желанных игр в Steam».
>>10584320 Проорал с видео, такая то годнота. Затем посмотрел на список поддерживаемых языков и проорал снова представляя, как двачеры будут пытаться найти в этой игре политоту
>>10584361 Ну я уже все выдрочил что можно было, даже монеток 180 собрал на посох, что ресает пешку после смерти и вточил его до конца. Остались только квесты, пара побочек и мейнквест. Сюжет наверное сегодня закончу, что по постгейму не знаю пока.
>>10584621 Final Fantasy 7 Revelation добавляет больше подсказок на экране, чтобы помочь игрокам ориентироваться в его огромном мире, но Square Enix знает, что не всем нравится, когда им говорят, куда идти.
Режиссёр Наоки Хамаути объяснил, что в игре больше подсказок, чем в предыдущих частях, чтобы помочь игрокам, не знакомым с открытыми мирами.
>Мы добавили больше подсказок на экране, чем в наших предыдущих играх, чтобы даже игроки, не знакомые с открытыми мирами, могли наслаждаться игрой, не теряясь.
Если вы предпочитаете исследовать самостоятельно, Хамаути говорит, что Square Enix >рассматривает варианты, которые позволят игрокам настраивать, как представлена помощь.
ахаха пошёл посмотреть чё за сцена там в срезике этом (не играю в сралпонское) и это буквально та хуйня над которой щас угарают про ААА в западном тырнете что главный герой пиздит там с тёлкой по рации и шуточки неловкие унылые шутит и кряхтит во время диалога
и вот это те самые срезики, которые быдло так обожает? ебать хуйня, я ничего не упустил ваще
>>10584625 >Сильно страшная серия игр? это говно от третьего лица. сам-то, как думаешь? там самое страшное это убогое управление и камера с видом откуда-то из люстры на потолке. ну, по крайней мере в сойлент хилл 1-4. чё там дальше было - я в душе не ебу
>>10584625 > Сильно страшная серия игр? Да. > Стоит сразу с этого ремейка начинать? Стоит. Хотя между 2r, F, N лишь вопрос предпочтений, что именно хочешь от игры. Проходи сразу в VR моде от комьюнити, обосрёшься по полной.
>>10584630 Ебать как же дешево это выглядит пиздец. Еще проиграл с того как улицы ракун сити насрали, что это выглядит хуже мгс4 нахуй. И тип нормисы реально не видят всей пиздецкой просто хуевости именно с ремесленной точки зрения у игр крапкома, они наоборот хвалят техническую и художественную часть, хотя это игры блядь из одинаковых ассетов из года в год спизженных со стора и полным тотальным отсутсвием артдира, с отсутсвующей графикой. Зато в игре есть реклама ирл бренда часов, моделька который на леоне выглядит блядь намного лучше самой руки леона. Пиздец полный, не понимаю почему беседку с ее маньиакальной проработкой деталей и уникальными играми сделанными полностью с нуля хуесосят, а вот эту залупу на 4 часа геймплея из готовых ассетов без графики с ленивейшей проработкой коридорных локаций облизывают. У меня бомбит с этого.
>>10584650 А у меня в фолаче 4 есть тени от камушков кстати А это ведь игра 2015 года с открытым миром и полностью динамическим освещением А еще у меня есть осколки от всего с физоном и гильзы с физоном и у всех них тоже есть динамические тени Ну понимаю все же ре9 лучшая игра и тд ей тени не нужны чтобы быть пиздатой технически игрой сремонтяш же в ролике назвал ее лучшей потому что она на говне запускается
>>10584679 Когда я запостил свои глаза в глазотреде в /b/ и там была видна часть оправы очков мне сказали что я пидор потому что ношу очки Но я могу вас заверить, что без очков я вижу мир ровно так как у тебя на скринах выглядит обливион
>>10584707 Ну да кто-то оцифровал кепчук неплохо. Впрочем заслуги обосрышей чехов в этом нет, да и никакой интересной системы повреждений там тоже нет. Просто текстурка сраная. Интересно остаются ли кровавые следы, у меня в скайриме такая фича была и кровь еще лучше выглядит и распространяется реалистичнее.
Наконец понял что нужно строить по 4 завода что-бы продавливать оборону города противника. А для этого недостаточно харвестеров, нужно ещё пол карты застроить для инкама ебанутого.
>>10584669 Это мод. Если сам играешь, то вот ссылка https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1948 Мод добавляет кровь, которая растекается под трупами, причем на такой луже присутствуют отражения. Кроме того мод также добавляет следы от попаданий и разлет брызг по стенам в зависимости от направления полета пули, причем капельки не просто появляются на стенах, а именно что прилетают из тела. При хэдшоте на затылке иногда появляются вывернутые кости черепа, а из лба некоторое время бьет небольшой фонтан. При использовании гранаты случается пикрил, то есть частичный или полный отлет конечностей Кроме того мод добавляет расчлененку при использовании дробовика по некоторым мутантам
Пару раз переигрывал потому что пытался какать одними танками. Бот тоже умеет застраиваться и срет танками лишь чуть медленнее. Поэтому нужно срать ещё и трициклами которые будут по сути... впитывать урон и давать время нашим танкам дать им пизды.
>>10584857 Жаль теней от гранат нет и не будет в этом высере В фолаче 4 кстати расчлененка круче и тени от гранат есть Чего уж там, они были еще в тч 2007 и там же была реакция травы на взрывы
>>10584928 Все кто залетел в сх на твоём скрине это ботостримеры. Они всегда залетают в новинки все подряд чтобы оправдать ботов. Для них стримы это работа.
Хьюи, Дьюи и Луи, они же Билли, Вилли и Дилли в русской локализации. Локализоры аргументировали такое переназвание тем что имя Хьюи ассоциируется со словом хуй.
мне 25 я вообще не представляю о чем мне гоаорить с 18 летними малолетками, это совсем другой уровень понимания чеб я в 38 тут сидел ага, это совсем дегенератом надо быть
>>10585000 Чел, мне тоже 25, мне и со сверстниками базарить не о чем. Недавно с одноклассником списался. Так он как со школы был дотером так и остался. Мне иногда кажется что игры расчитанные на сингл плеер это какой-то наеб для несуществующей группы лиц? Нет никого кто играет в сингл, людей этих не существует, я буквально один на планете кто это делает.
▪️268 должностей будут сокращены в Halo Studios, руководстве Xbox Game Studios и других командах первой стороны ▪️Rare и World's Edge перейдут под управление Activision ▪️Activision будет разрабатывать следующую игру Halo ▪️Halo Studios продолжит работу с небольшой командой «поддерживая сообщество Halo и игры на рынке» ▪️Obsidian теперь будет подчиняться Bethesda ▪️Turn 10 сольётся с Playground Games в одну студию, сосредоточившись на Forza и Fable
>>10585045 >▪️Obsidian теперь будет подчиняться Bethesda Но ведь на дваче говорили что беседку закроют и убыточна и вообще тодд присмыкается перед ашой ну как же так оказалось что убыточными были обсидиан как же так вышло ребят помогите разобраться
>>10584648 Зато целых два уровня зомби оперативников. Чтобы они не успели надоесть. Реквием это три игры которые слепили в одну игру, вышло дорого и хуево и быстро.
Самая неудачливая студия. Хевенли Сворд был крутой экз, Енслейвед одна из лучших экшн адвенчур, ДМС отличная игра, но они нарвались на ёбнутых фанатов и после этого у них одна полоса неудач
>>10584948 Ну как бы да, литтерли, я ору с этих виабушников которые с жапанским ААА бревном в глазу чето про вестоидное ААА бревно в другом глазу размышяляют.
Я бы сюда ещё занюхивающих финский АА винчик добавил, у которых просто маленький убермаргинал бегает по центру экрана и кувалдой махает
>>10585068 Я в курсе, но там же сингл ввели и чёт пиздят про ахуенную сюжетку, но на прохождениях 70% времени челики добывают ресурсы киркой и занимаются крафтом, а оставшееся время бегают в лаптях по пустыне.
>>10585071 >Самая неудачливая студия. У них был план разрабатывать крутые сюжетные боевички по быстрому, за 1,5-2 года (прям как у Ромеро до этого) Их купили майки и за 9 лет они одну игру выпустили. Туда им и дорога.
>>10585071 >все из за ебнутых фанатов Самы виноваты, надо было следующий слешак делать в духе DMC. Я когда запустил первую сеную, ожидая что то среднее между их дмс и тогдашним год оф вар, ахуел с того какая там гумозная подача нарратива через ебаный психологизм и что калсценки даже пропустить нельзя, и дропнул нахуй эту душнину.
>>10585046 Да и хуй с ней. После Хэвенли Сворда у них на судьбе было написано стать внутренней студией Сони, которую дотянули бы до ААА-уровня всякие Шухеи Йошиды и прочие люди с золотыми руками и чуйкой. Вместо этого они как бездомные собаки шлялилсь от одного издателя к другому 20 лет, делая игры среднего качества. А ясли для взрослых, которыми стали Майкрософт при Филе Спенсере, окончательно убили всякую надежду на положительный исход.
Пару дней назад добил стимоплатину. Ну ниче так, игра зашла, жаль не превратилась в серию. Вот только в последнем дополнении про Год Дракона не стал все золото выбивать, там оно совсем уже бессмысленно-гриндовое, типа арестуй 100 противников или используй электрошок 200 раз, благо для ачивки не нужно.