Продолжаем обсуждать тупые сюжеты и сценарные ходы в играх. На повестке дня были и остаются варкрафт и масс эффект.
В чем был неправ базовичок Гаритос в варике 3? Почему весь сюжет масс эффект такой дырявый? Почему Орда фракция одновременно соевых пидоров и при этом военных преступников и геноцидников?
>>10576815 → Против Альянса и за Перду всегда топят всякие либерахены/соевики/калмунисты и прочий левацкий сброд типа пикрила стример вовна, топит за перду, хейтит альянс
>тупых сюжетов >третий тред про орда - пидоры Лол.
Ну злодеи они, в чем проблема-то? Почему в вахе нет претензий что орки и хаоситы - злыдни? Почему в контре нет претензий что террористы - террористы? Хули вы до зеленых-то доебались?
Что за зоошизик фанат драконов прошлый тред засрал? Мне чет кажется что во времена вк2 никаких аспектов и прочей хуйни не было, Алекстраза была тупо жирным драконом и матерью целого рода, тобишь она и без орков 24/7 ебалась.
>>10576911 Жир. У метцена дети, а он за орду. Это за альянс соевички без тестостерона, а за орду базовые гигачады, берущие алекстразу за клоаку и без сантиментов режущие врагов. Литералли зеленые гитлеры, воюющие себе лебенсраум.
Да большинство игроков за Орду, особенно в России. Это известный факт, раньше даже доебаться могли за то, что ты за Альянс играешь. Вот местный шиз против клятых нормисов и борется.
А в современном Варкрафте вообще есть приятные тян? А то либо конченые ебанашки как Сильвана, либо проебавшие всё лохушки как Джайна, либо просто унылые брёвна как Тиранда. Ксалатат, если что, метит сразу в три категории.
>>10576936 Ну так-то большинство людей соевики и чмони, в россии в вовно играют только жирные скуфы на пиве с пельменями с соевым мясом. Выходит, орда соевая.
Как же вы заебали со своим вовноммокалом. Обсуждайте игры в которых сюжет имеет смысл, ну выставили Тлюшку после 100 кабанчиков в данж, и хули здесь смысл искать
Орда или Альянс блять охуеть. Вам насрали тве помойки из рандомных рас для баланса, без какого либо замысла, заморозив навечно сюжет, а вы и рады жопу порвать за этот высер
>>10576924 Так проблема в том, что большинство ордынцев пытает оспаривать этот факт и устраивают ментальную гимнастику, вместо того чтобы просто признать это и рофлить и чилить на злой фракции, как в каком-нибудь вархаммер онлайн. Жаль к ним еще и разрабы присоединились и сделали современную орду максимально соевой и удобной для жирух и нетакусь. Без вождей и с дружбой-магией. У альянса примерно тоже самое, но чуть меньше, так как они изначально позиционируются как порядок и добро.
>>10577014 Не перефоршивай, уеюище тупое. Обе фракции в принципе созданы как кривой игромех и ломают прошлый лор. Вов с самой ванили это ублюдство, плюющее на прошлые варкрафты и делающее так называемую сою вместо сюжета.
>>10576312 → >1. Один из крупнейших флотов в галактике. Манямир. 5 флотов против 50 у турианцев. Можешь даже не визжать "РЯЯЯЯЯ, НО У ТУРИАНЦЕВ ПА 10 КОРАБЛЕЙ А У НАШИХ ПА 100!!! >2. Они с турианцами знатно попиздились, имея серьезное отставание в технологиях. Лол. Они попиздились с патрульным флотом в несколько хилых декоративных корабликов со срочниками. Буквально в кодексе написано, что СЛАВА БОГУ что Совет вмешался.
Ну уберёшь ты Орду из сюжета, и чё останется? Дефолтное фэнтези где люди, эльфы и гномы отбиваются от каких-нибудь чертей. Варкрафт примечателен именно Ордой — фракцией из действительно интересных и необычных рас. Ну кроме эльфов, эльфы унылы.
А Альянс это как Тау в Вахе — они могут быть сколь угодно адекватными (или не быть), но как же они унылы. Хотя в одном я Альянсошиза поддержу — если бы Альянс не был таким соевым, он стал бы интереснее. Но Варкрафт у нас теперь история про дружбу, так что имеем то, что имеем.
>>10577019 >устраивают ментальную гимнастику В первую очередь ментальную гимнастику приходится устраивать сценаристам этого говна, ведь иначе ты хуй объяснишь, почему после очередного N+1 перемирия началась война. А если постоянно признавать, что поджог дерева и уничтожение Терамаора - это чистой воды варкрайм и Орда в них виновата и несет прямую ответственность, то другой вопрос возникает - почему Орда вообще до сих пор существует?
Смотри сам, после Терамора и Древа СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА АЛЬЯНСОВСКАЯ РАТЬ В ОРГИМАР ЗАШЛА. А плюсом рядом стоит Джайна, которая предлагает:
1. После Терамора пару раз хлопнуть по Оргримару Далараном; 2. После Древа смыть Оргримар нахуй водичкой.
И каждый раз честное-пречестное от очередного правильного вождя Орды удерживает Альянс от того, чтобы не покончить с Ордой раз и навсегда.
Тут дилемма-то не в обелении Орды (кек, этим уже приверженцы этой копрофракции занимаются), а в объяснении факта её существования после всех вот этих охуительных историй. Поэтому и приходится идти на компромиссы и выдумывать вот такие идиотские отмазки. А делать зачинщиками конфликтов Альянс - глупо, потому что Альянс-то на своей земле, лол, в отличие от обосравших родной мир шреков.
> либо конченые ебанашки как Сильвана, либо проебавшие всё лохушки как Джайна, либо просто унылые брёвна как Тиранда
И главное, все они пиздец какие истеричные и стервозные. Причём в начале такими не были, а чем дальше тем хуже. Ну может Алекстраза до сих пор норм, но про неё мне вообще сказать нечего.
>>10577187 А половина нет, и никто их не заставляет лезть не на свою. Коровы с троллями (вторые, впрочем, очень сильно частично и основная их масса за исключением буквально одного племени это поехавшие сатанисты с имперскими амбициями и всеобщий враг) на подсосе у орков, а орки с трупами это мрази которых нужно стереть с лица азерота.
>>10577187 >Вот только половина ордынских рас тоже на своей земле. Нет, это коллаборанты которые участвовали и террористических вылазках и поддерживали геноцид. За свои преступления их нужно кранировать. Их территории перейдут под управление более разумных рас, но альянс проявит милость и построит концентрационные лагеря. В них легко провести инфильтрация населения и понять кто готов вести мирное существование, а кто на самом деле является опасным для остальных элементов и будет отправлен в другие лагеря для дальнейших процедур кранирования.
>>10577177 Немцев же простили два раза. На второй так-то вообще имели полное моральное право залить все население этой помойки дустом и поделить ее между победителями. Но не сделали. Остановились на трибунале над совсем уж поехавшими палачами.
>>10577211 >право залить все население этой помойки дустом Зачем если можно просто забрать заводики и кадры? Буквально вся космическая программа и немцев и совета это то что вывезли из гермашки.
>и поделить ее между победителями Эм... По моему что-то такое было...
>>10577219 Нет, просто альянс это соевички. Плюс, главы альянса и орды чуть ли не друзья и наверное крестные детей друг друга. Как тут судить своего кума или товарища. А то что на войне дохуя степашек положили, так бабы еще нарожают. Главное что очередной бумажный вождь слово дал.
>>10577234 >Плюс, главы альянса и орды чуть ли не друзья и наверное крестные детей друг друга. Как тут судить своего кума или товарища. Лол, пишешь нет, а потом подтверждаешь что да.
> а орки с трупами это мрази которых нужно стереть с лица азерота
Очень мило, что ты хочешь стереть с лица Азерота людей Лордерона. И похуй что кто то там хотел с живыми поладить, кто то даже к паладинам вступил, а большинство просто сидело и пыталось повторно не сдохнуть.
А вот дезнайты, которые болью питаются это другое, да, сильные же. Но только если красивые, всратаны пусть в Орду идут. Никакого черепомерства, твёрдо и чётко.
>>10577275 Там под Оргримаром у гоблинов ПВО стоит как раз от Даларанов и Эксодаров. Правда работоспособность этой йобы сомнительна. Это ж гоблины. Вполне могли запилить макет пушки, а бюджет спиздить. Плюс всегда готовы выслушать выгодные предложения.
>>10577268 О, узнаю мантру про не все такие лол. Этим "людям Лордерона" уже не привыкать подыхать, кстати, и от них с орками вреда больше чем от бесполезных "гуманизма" и толерантности к врагам. Дроч на "пук-среньк все жизни важны" удел говна у чьего существования нет никакой ценности а зачастую есть вполне ощутимый вред, такой примитивный механизм защиты, рассчитанный на эксплуатацию эмпатии нормальных людей.
>>10577277 Чепушидзе, потешную Орду от уничтожения спас Калесгос, который Джайну уболтал утрахал не стукоть, а подумоть. Это единственное, что не дало плану Джайны осуществится. Подумой. Капля драконьего семени на кончике драконьего члена. Вот на чем Орда болталась, лол. Даже не на волосине.
Даларан демоны ПЛ сбить не смогли, войска Лича со своими драконами сбить не смогли, а ты про зеленых человечков, которые снаряды от этого ПВО уже давно каким-нибудь левым чувакам продали, кек.
>Это ж гоблины. Вполне могли запилить макет пушки, а бюджет спиздить. Плюс всегда готовы выслушать выгодные предложения.
>>10577289 > Капля драконьего семени на кончике драконьего члена. Вот на чем Орда болталась, лол. Кстати, если подумать. В Драконьем погосте стоит вот такой тип, Крас, принц-кончорт Алекстразы. Ему норм, что его жену всей ордой пердолили?
>>10577408 Так а так и есть - степень абсурдности причин, по которым не ёбают Орду, с заголовками спид-инфо и конкурируют.
То "ну тут вот Тралл чесслово дал, что больше не будет такого", то "ну вот это Сильвана, кто ж знал-то, что она плохая" - похуй, прощаем, судим только Гарроша и Сильвану, а не, не судим - Гаррош и Сильвана удобно сбежали, соре)))))
Почему здесь Джайна такая базовая? Она же всегда была соевой чернильницей, предательницей, отцеубийцей и мразью. Но в этом в этом синематике как-то ошиблись и изобразили её адекватной.
Вообще, я тут задумался про сожжение Тельдрассила. Нет, не про фракциесрач, а по теме треда. Сильвана тупо дерево подожгла, и всё, целая столичная провинция наебнулась. Чё за конструкция такая надёжная? Это дерево мог кто угодно поджечь, вплоть до стихийных бедствий.
>>10577539 Ля и в самом деле, кто бы мог подумать, что если обстрелять город ёбаным напалмом - он сгорит нахуй? Ну тупыыые эльфы, нужно было под водой город строить, тогда бы не сгорел!!!
>>10577539 Так эльфы дегенераты с натурально каким-то первобытным уровнем технологий, гораздо хуже чем орки времён дренора. Удивительно что у майев и её подсосов какие-то мечи и броня вобще есть.
>>10577515 Терамор взорвали блады за то что им альянс запрещал у килджадена сосать. Гоблины обеспечили средство доставки под видом нейтрального дирижабля.
>>10577181 Так это жиза. В здоровом обществе с красивыми и приятными тяночками писечки сидят на кухнях, варят борщи и воспитывают детей. Пока мужчины решают важные государственные дела и видят некоторое дерьмо. А в вовне мужчины анимешники, эскаписты и апокалептические маньяки либо жмуры занимающиеся чем угодно но не государством родным домом. За неимением таковых чистить Азерот от говна и проводить геополитику приходится бабам, от чего у них едет чердак и становятся твоим релейтедом. Потому что создавались под конкретную цель, а не вот это вот.
Более актуальным тут будед доёб почему в вовне анимешники на мужчинах.
>>10577539 Так она магию использовала чтобы разжигать и не давать виспам тушить. Так-то сырое дерево хрен подожжешь, плюс еще элун подговнила и усыпляла защитников и пожарников, потому что ее лесбоподружке срочно надо было похавать душ эльфийских. Правда, не учла что срочно надо жрать потому что тюремщик перехватил потоки еды, так что накормила его.
Очень в тему треда. А еще тупее что выжившие найты не забили нахуй всех жрецов элун после таких сильных мувов. Еблища терпильные представляете?
>>10577515 Каво? На Терамор сбросили мана бомбу же, заряженную этим самым фокусирующим ирисом, который стырили у синих драконов. Гоблины чисто подогнали дирижабль.
>>10577710 Слива ебанулась потому что артас не стал ее использовать как женщину. Аллерию и третью сестру хуманы ебут, а ее - нет, аутист артас побрезговал тысячелетней курагой. Маев ебанулась единственный не спавший мужик отказывался ее ебать в тюрьме. У тиранды за годы воздержания пизда сжалась как кулак нерзула, маскируется под дерево чтобы возбудить фуриона. Джайна сперва жаждала артаса потом тралла.
>>10577718 Его разве стырили? Вроде бладам его отдали после опиздюления детвинга, а те его передали гаррошу в обмен на прием в орду потому что их просили прекратить сосание у килджаедена в даларане.
>>10577539 Дерево само по себе ёбаный сценарный бред. Вот в вк3 у эльфов было одно мега дерево от которого казалось бы зависит всё. Но не, выходит сранила, и выясняется, что на самом деле у эльфов было ещё одно дерево, в 1000 раз больше (ещё тупее становится, когда выясняется, что они его вырастили всего за несколько лет после событий вк3)
>>10577730 >Маев ебанулась Нет, Маев чуть ли не единственный адекватный персонаж в этом цирке дебилов, как бы сценаристы не пытались выставлять её сумасшедшей, не ставь её в один ряд с другими тупыми шлюхами.
Заебали вовном. Вот вам Фоллаут. Изометрические части и части в триде. Оригинальные игры. Процесс перехода от нефти к атому. Повсюду стоят заправки, топливные грузовики. Нефть бустит промку(Сан-Фран, Анклав). Атомные батарейки редкие и дорогие. Запитать от них свою халабуду может только кабанчик, остальные топят дровами, готовят тоже на них. Свободная ядерная энегрия только у развитых коммун илм тех кто живёт рядом с довоенным реактором. Энерго оружие или лежит в единичных, экспериментальных образцах во всяких военных бункерах, или у наиболее развитых игровых фракций. Для обычного мимокрока уже просто лазерный пистолет делает его владельца пипец каким опасным.
Ну а триде части. От атома запитано все. Рандомные фонарные столбы, рандомные хаты, как-то компьютеры в пещерах. Лазерное пуляло можно найти в мусорке или на полке деревенского домика. Все машины после стрельбы по ним взрываются как на нашид роликах.
Если в старых частях были панки, кожанки, наркотики. То новые это шляпы, пальто, ретро музыка
Если антагонист двойки это националистические остатки старого правительства, которые хотят очистить мир от "мутантов", то в следующей же тройки тот же анклав, который не хочет дать жителям столичного региона чистую воду... чтобы что? Какое-то бессмысленное злодейство.
Кстати а ведь Анклав во второй части мы того. Выживает(опционально) сержант Гранит с подчинёнными, да база снабжения Наварро, где кучка солдат, кучка техников и один поехавший учёный. Как они после такого смогли разполстись по США да ещё остаться значимой силой?
>>10577789 Племянника Натаноса пиздец как жалка. Ты паладин, тупа атдихаеш, никого не трогаешь, и тут приходит армия зомби во главе с твоим мертвым дядей и его мертвой эльфийской шлюхой, убивают тебя, а в твое тело переселяют сознание твоего дяди, чтобы ты видел, как он унижается и прислуживает выше упомянутой шлюхе. Тяжелая судьба этого персонажа не отрефлексированная общественностью. Блезорт могли бы хотя бы данж в пещерах времени сделать, где игроки альянса могли бы вместе с этим чуваком пережить нападение опущенных и увидеть каким он был при жизни.
>>10577831 Натанчик андед, у него хуя нет. >>10577839 Адекват не погналась бы искать иллюху по всему миру, свалил - проблема тех к кому свалил, а пошла бы резать орков.
>>10577846 >у него хуя нет Поэтому слива такая злая теперь, лол. Она даже ему новое тело подогнала в надежде это исправить. Вообще я говорил про время, когда они были живыми.
>>10577846 А причём тут орки? У них с орками было перемирие после вк3. Ёбнутая шалава Тиранда убила её товарищей и освободила опасного преступника из-за которого в том числе умерло ещё много её сородичей. Вся эта семейка ебанутая и им всем нужно гнить в тюрячке.
>>10577866 У Туранды, как верховой жрицы, полномочий пожалуй поболее чем у рандомной вертухайки. Тут надо было сразу Илюху отдавать, а не становится в позу.
>>10577891 В какую позу, Тиранда просто пришла и начала всех ебашить. Тиранда и Малфурион тираны, которые устраивают лютую хуйню под всеобщее улюлюканье. При этом нам их выставляют, как положительных персонажей. И всё это просто по причине ебанутого мировоззрения сценаристов.
>>10577889 Да в принципе причин для вражды не было, но надо было делать ммо и как-то всех рассовать по двум бессмысленным фракциям, чтобы имбецилам было попроще.
Да во всех играх сюжеты дебильные, потому что пишут их либо третьесортные писаки из бывших любителей (сиречь жирухи), либо признанные говномэтры типа Мартина, но на отъебись за копеечку.
>>10577186 Это однозначно и есть hfy история, только почему то об этом открыто не говорится из-за чего возникает ощущение кринжа. Если проходить игру держа в голове что humans are space orks, и пришли разъебывать желейных элиэнов чисто силой своей хищнической природы, то восприятие игры становится гораздо поикольнее
>>10577842 А хули в четверке мертвые деревья по всей карте стоят. Они 200 лет стоят. За 200 лет не было пожара ни одного? ДРОВА никому не нужны. Вон в вовне мировая война за дрова
>>10578132 Да непонятно схуяли дерево - это столица. Если до этого они несколько тысяч лет жили на континенте. Где их города на калимдоре? Хуйня полная.
>>10578166 Да хуй с ними с городами, тут и так минимум три уровня тупости которые непонятно какой даун придумал 1. Давайте добавим новое дерево нахуй, которое непонятно как вырастили за пять лет. Хотя предыдущее росло ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ лет на источнике всей магии мира. 2. Похуй дерево есть, но локу надо обязательно сделать не вокруг дерева а на дереве блять. Так будет эпично это типа как у Галадриэли понятненько? 3. На ветках сложно рисовать и вообще не умещается в наш говнодвижок, давайте сделаем пень нахуй во весь остров и все ебанем просто обычную землю сверху
0- что они кушают? Чумные земли слева, чумные земли справа. При этом у них довольно много ртов, что аж хватает на монастырь, анклав, натиск, аванпост в стратхольме и тот городок в Личе - сюжетке ДК. Мимо монастырь таковым и был, он не предназначен кормить всю эту ораву. И вот где они берут нямку? Ладно там другие ресурсы, они валяются и можно выживальщиками собрать инструменты/оружие/одежду, но нямка в их мире не хранится так долго. Воспроизводить нямку в чумных землях такая себе идея. А фишка магов с едой из маны - игровая условность.
1- а вообще их сколько? Монастырь, анклав, натиск и даже силушки хватило Гилнеас захватить. Их прям дофига много.
2- почему люди/альянс им не помогают? Как-бы это люди, а там вражеская нежить, но все вместе наперегонки спешат фармить этих ребят. А ребята по сути простые выжившие граждане Лордерона. Их предал Артас и их предаёт человечество в лице альянса. Рисуют их плохими ребятами, но их вины тут особо и нету, они пытаются выжить и очистить свой дом от зомби и вурдалаков.
3-нетрезимы... Но и Ониксия с другой стороны на момент 1.0 ВоВ Можно трактовать как недоразумение или обе стороны провоцировали конфликт между людьми. Нетрезимов замочили, ониксию замочили, Вариан вернулся, Вайтмейн стала главой ордена... и нихуя? В нордскол приплыли и сходу давай рубить, хотя они тут тоже с целью Лича пиздить. Враг моего врага... мой враг? Как стати их сюжетка в Личе, как-то на ровном месте обрывается. Там что-то задумывалось?
4- далее Вариан будет показан как-то странно. Сначала братается с Сильваной и помогает отбить Подгород. Потом Сильвана в своих глюках видела как он зарейдит Подгород. Далее нежить атакует Гилнеас и прям напрашивается возобновить общение с Алыми... но снова нихуя. Ты чё хочешь то? Чистить от нежити или дружить с ними?
5- нельзя не учитывать уникальный навый Салли Вайтмейн - воскрешение. Где вы ещё такое найдете, да чтоб без наёбок? Не лажа некромантская, не условность игровая, а тру воскрешение мясного тела, НЕ ШТУРМ ПУДЖ! Скольких аликов она могла спасти, просто заключи вы с ней сотрудничество. Да и не только аликов, того-же Керна и прочих именных. Да не приятно, да большая корова, девка будет против, но что поделать, корова нужная. Буквально сюжетный рояль, без всяких Шэдоулэндсов, чтобы воскрешать любого именного персонажа.
6- чтобы по итогу что? В БФА угроза андедов встаёт боком и идут штурмовать подгород. А может стоило раньше с Алыми задружить? А нет, куда батя, туда и сынка. Поможем КАЛии Менетил за красивые глаза. Альянс своих Лордеронских людей не бросает. Эти Лордеронские люди больше не люди.
>>10578219 Эта фракция тоже один большой бред соевого шизофреника о плохих человеках и доброй нежити. Всегда считал, что альянс не должен ходить в данжи алого ордена. Это просто супер бред. Эти данжи быть должны быть чисто для пердынцев. Альянс должен если не сотрудничать с алым орденом, то хотя бы находиться с ним в нейтральных отношениях. А вообще тупо, что алый орден настолько сильный, чуть ли не сильнее лордерона.
>>10578219 >0- что они кушают? то же что и все остальные это игровая условность блять у оргриммара две фермы с кабанами это всё пропитание, а у штормвинда ну получается яблоки там на столе лежащие, ведь все фермы вокруг нахуй захвачены мобами >1- а вообще их сколько? смотреть заявленную маняцифру на воввики >2- почему люди/альянс им не помогают? потому что скарлет крусейд сектанты и воюет со всеми, смотреть пик
дальше пошёл какой-то лор из сралктуала, для меня не каноничный и не интересный
>>10578229 >Альянс должен если не сотрудничать с алым орденом, то хотя бы находиться с ним в нейтральных отношениях. ну да, а форсакены должны дружить с плетью или хотя бы быть нейтральными, ведь и те и эти гниющие трупы, чёбы и не подружиться. тем более у них общий враг в лице скарлет крусейда
>>10578230 >скарлет крусейд сектанты и воюет со всеми Вроде как за пределами чумных земель их и нету, чтобы воевать с тем-же Стальгорном к примеру. А в личе, по непоняткам мы на них нападаем, хотя тут возможно мы впервые с ними и встречаемся, если предположить, что по ТРУ Лору альянс их не трогал особо.
>>10578237 >ну да, а форсакены должны дружить с плетью или хотя бы быть нейтральными... А дворфы должны дружить с дворфами чёрной горы или хотя бы быть нейтральными... wait a minute...
>>10578240 >по ТРУ Лору ну почитай их "тру лор" и поймёшь, что это долбоёбы типа того аптекаря, который катапульты с чумой выкатил по приколу перду и сральянс обстрелять, пока они там с плетью превозмогали они по дефолту агрессивные ко всем, включая альянс, схуяль там кому-то с ними нейтральными быть, если это местная деструктивная секта
>>10578237 Тупейшее сравнение. Плеть - это стихийное бедствие, алый орден просто злой потому что злой. В тех условиях, что они находятся - одни люди ни за что не стали бы враждовать с другими. Это просто фракция типа ноцыстов-крестоносцев сделанная, чтобы соевики могли пожалеть бедных отреков. И я бы мог пожалеть отреков, если бы им придумали нормальных врагов, а не орден ебических масштабов взявшийся из жопы на руинах мёртвого королевства.
>>10578249 >они по дефолту агрессивные ко всем, включая альянс Ну так альянс их кидает, шашни с нежитью водит, фармит алый монастырь... а чёт они сердитые какие-то... Или же игровая условность, просто потому-что...
Я как-бы могу предположить, что Альянс на тот момент не мог оказать помощи выжившим Лордерона, будь то Ониксия во власти или огромное расстояние. Хотя морские пути открыты и если они способны доплыть до Нордскола сами, то и Альянсу ничего не мешало по морю организовать маршрут.
Парочка загулявших авантюристов-игроков на подсосе у серебряного рассвета не шибко меняют картину. И Алый орден 1 на 1 остался с нежитью. Также как Альянс 1 на 1 в мёртвых копях и никаких ордынцев там быть не должно.
Но эти ребята выстояли, как минимум до Катаклизма включительно и когда Нежить уже стала проблемой для Гилнеаса и далее убийство Вариана... Альянс ну никак не хочет замириться с этими людьми. Вот прям взять и по хорошему замириться. Возможно стерпеть некоторые их закидоны, лишь бы в нужную сторону треляли.
Также в Нордсколе непонятная ситуёвина. Приплыл альянс, приплыла орда, высадились в 2 разных локах и постепенно дошли до Драконьего погоста... а там ещё одни люди с очевидной целью - дать пизды личу и орде. 3 фракции с единой целью, альянс так-то тоже на ОЛО с ордой драки устраивал, так что тут орда в меньшинстве.
Почему-то Альянс присоединяется к уничтожению других людей, а не пытается предотвратить этот геноцид. Хотя по предположенному выше лору, эти люди ничего такого страшного Альянсу как фракции не сделали. Может там какие-то стычки на кратере Далларана, но это не точно.
Мутная и мерзкая история.
Вот как кстати Джайна и её идея "Батя был прав по поводу орков" то тут аналогичная идея в масштабах Альянса "Алый орден был прав по поводу Отрекшихся"
>>10576958 Хороший вопрос ты задал. Я вот сейчас задумался и понимаю что раздражения не вызывает разве что Аллерия. Но думаю это тоже исправят скоро. Ну и мб та троллиха из Миднайта - Зул Джарра. Она внучка Зул Джина. Просто персонаж случайно получился нормальный, со своим характером, ну и весьма живой. У нее есть брат-зумер, который по совместительству имбецил и мешает ей нормально заправлять племенем своими тупостями (прям как ирл тупые зумеры вечно хуйню делают), ну и она получилась довольно живой. Если читать квесты, диалоги слушать, ролики смотреть и т.п. то в персонажа и его отношения с другими веришь. Но у неё роль маленькая, по сути она главный персонаж одной из нескольких новых локаций и скорее всего после Миднайта появляться не будет. Так сказать филерный герой.
>>10576997 >из рандомных рас Чел... У тебя буквально каноничная Орда и каноничный Альянс которые состоят из тех же рас что были и до этого. Альянс это люди, дворфы и гномы, то есть тот же Альянс, что был еще во 2 ебаном варике, только без высших эльфов, т.к. их вообще больше нет и это сюжетно обосновано, а Орда это орки, тролли и таурены, то есть буквально то что получилось в новой Орде по итогам блять пролога и кампании за Орду в 3 варике в рейн оф кейос. Кто блять рандомный нахуй?
И к этой базе просто добавили внезапно те же расы из варкрафта 3 которые выбрали сторону. Ночные Эльфы и андеды Сильваны. И те и другие представь себе были в 3 варике. Их по твоему вообще не надо было в игру добавлять? Или надо было вынести в отдельную соло-фракцию чтобы была фракция где 3 расы и фракция где 1 раса? Ты имбецил скажи мне?
Их присоединение к своим фракциям логично и обосновано было. Вот БЭ в ТБК которые присосались к Орде - вот это уже да вопрос дискусионный и там решение было реально обосновано перекосом численности игроков в сторону Альянса. А после добавления БЭ за Орду перекос резко стал в сторону Орды и до сих пор остается за Орду больше игроков именно потому что все играют БЭ. До сих пор в вовне представь сколько рас 20 или уже больше даже. И до сих пор 15% игроков нахуй это блад эльфы. Орда только из-за них такая популярная. 20+ рас то есть блять каждый 6 игрок в вовно имея на выборо 20 рас выбирает бладэльфа.
Хотели выравнять фракции, а в итоге перекосили баланс в сторону Орды навсегда.
>>10577206 Тролли в Орде как и коровы кстати чуть ли не самые мирные расы. Я вообще не понимаю хули они до сих пор в Орде и нахуй она им обосралась. Орда вечно втягивает их в военные авантюры и обосрамся, заставляя погибать буквально за нихуя. То за амбиции тирана и очередного фюрера - Гарроша то за поехавшую шлюху. Я насколько помню таурены хотят просто мирно сычевать в своих землях и общаться с матушкой-природой, а тролли просто чилить на своих островах, им нахуй не вперлось воевать ни с кем. Это орки вечно агрессивные уебаны которым надо драться, ну и отреки у которых рессентимент и обидка на весь мир.
>>10577473 Двачую. Я первый вкатился в вовно в свое время во дворе, классе и в целом мб на районе, ну так получилось как-то. Потом всех заманивал. Всегда самые тупые и самое быдло без раздумий вкатывалось за Орду. Какой-нибудь андед-рога это прям был любимый выбор чёткого пацанчика. А те кто поумнее был почему то предпочитали Альянс
>>10578219 >0- что они кушают? Животные если их приготовить вполне пригодны в пищу кому угодно. В игре много рецептов кулинарии из животных с чумных земель которые может есть хоть человек хоть эльф хоть кто угодно. Всякие тушеные ребрышки чумного вепря, запеканки из крыльев летучих мышей и т.п. Учитывая что там животности дохуя - охотятся и жарят мясо. Выращивать им еду негде, так что скорее всего жрут в основном мясо, ну мб пиздят овощи и зерно с ферм на которые нападают. В Западных Чумных есть фермы и фермеры которые типа продолжают там жить и пытаются чето выращивать.
>1- а вообще их сколько? Точного числа нет, но их прям дохуя. Алого Ордена точно больше чем какой-нибудь Серебряной Длани. К тому же Алый Орден периодически пополняется новыми членами. Вот отреки нападут на какую-нибудь ферму, где все еще жили крестьяне. Они стали беженцами. Куда им податься? Вот и идут в Алый Орден мстить нежити.
>2- почему люди/альянс им не помогают? Они сами не хотят потому что цель нетризима это стравливать народы азерота чтобы они бесконечно воевали. А если Альянс поможет то скорее всего объединенные силы Альянса и Алого Ордена быстро разъебут отреков и тогда не получится гаввах жрать на вечной резне.
> Дроч на "пук-среньк все жизни важны" удел говна у чьего существования нет никакой ценности а зачастую есть вполне ощутимый вред
Охуеть, приехали. А схуяли Штормград вообще определяет их "ценность" и "вред"? Это коренное население Лордерона и уже по этому они имеют право тут быть. А я защищал людей Лордерона в ВК2, защищал в ВК3, и в Вове продолжу. Бросать СВОих за то, что они не по своей вине оказались в трудном положении, это пидорство. Даже если для остальных они стали "плохими"
> А Алый Орден?
Да — технически точно в такой же ситуации, и мне жаль людей, которые там живут. Но он не играбелен. Играбелен воин Штормграда, который в борьбе с Плетью нихуя не помог, а теперь приходит и предъявляет права на чужую землю.
> А полторы деревни, стоявшие в Южнобережье
Меньшинство. Грустно, но я не хочу ради них истреблять остальное население.
>>10578508 >Играбелен воин Штормграда Давай без хедканона. В игре НЕ говорится и НЕ обозначается, что твой хуман происхождением именно из Штормграда. Ничего не мешает тебе отыграть в голове, что ты беженец из Лордерона. Мы просто играем людьми без какого-то бэка, он не откуп игрока.
>который в борьбе с Плетью нихуя не помог Он и не мог. В отличии от Лордерона, который в 1 войне Штормграду нихуя не помог, хотя как раз таки мог.
>>10578508 Ну тут ключевой вопрос что ты с чего-то вписываешь плеть в местных жителей. Схуя бы? Это же нихуя не люди в сложной ситуации, это непонятная ебала, управляющая тушками мертвых людей. Челики уже мертвые, все, они - не ЖИТели.
А если посмотреть формально - они все совершили акт измены в пользу иностранного государства и многочисленные преступления - военные, против человечности, уголовные, за которые им светит вышка. Их уничтожают за то что они - члены плети, а не за то что от них плохо пахнет, живых членов культа проклятых тоже уничтожают, несмотря на то что они граждане лордаерона.
>>10576905 (OP) Меня больше всего в вовне раздражает пресловутая УСЛОВНОСТЬ которой раз в 10 больше чем в каком-нибудь Скайриме и Обливионе с их городами из 10 домов. Но почему то Беседку хуесосят за то что у нее масштабная битва это 10 на 10 нпс, а городом считается то что ирл даже хутором ебаным не назовут. А вот Близзардам все прощается. Непонятно как что вообще функционирует, экономики сука нет, все шахты и фермы захвачены врагами, везде идет бесконечная война, выйдешь за пределы города и пиздец. Почему у каждой расы по 1 городу? Почему больше нет нормальных населенных пунктов? Хотя бы чтобы как у Беседки. Ну у орков же реально один ебаный Огриммар и всё. Перекресток и Колючий Холм это просто военные заставы, а не населенные пункты. Где деревни какие-то? Почему у людей за пределами Стормвинда нихуя нет? В Западном Крае все в руинах лежит, в Элвине Голдшир это буквально 2 домика. Почему там не поставить еще хотя бы 5-6 жилых домов и посадить туда НПС? Похуй с квестами или без. Просто это уже даже не условность. Нихуя невозможно поверить в мир, где даже не пытаются создать иллюзию живого мира.
В том же Скайриме хотя бы есть дохуя ферм, шахт, лесопилок и ты как бы понимаешь как что функционирует, просто надо в голове умножать масштабы. Но в ВОВ то умножать нечего, все люди живут в ОДНОМ ебучем Стормвинде.
Тут же реально разрабам было просто лень. Что мешало поставить еще хотя бы 2-3 реальных домика чтобы как в Обливионе было? ЧТо мешало таких Голдиширов сделать хотя бы пару штук в Элвине и еще 1 в Западном Крае, например? Вот в Красногорье стоит городок, вот он почти норм, ему еще 2-3 домика и реально можно в голове чутка умножить масштаб и ты веришь.
>>10578508 Стекло очень долго не использовали в багетных рамах. Антураж средневековья с таким анахронизмом выглядит забавно. Композиция тоже хуевенькая, надо было семью сдвинуть чуть вправо. Вообще формат холста странный, пустое нихуя по бокам, при этом сама картина обрезана.
>>10578563 >Их уничтожают за то что они - члены плети, а не за то что от них плохо пахнет, живых членов культа проклятых тоже уничтожают, несмотря на то что они граждане лордаерона. Этот прав. Пердынцы вечно пытаются выставить ситуацию как будто сральянсеры расисты и просто ненавидят их за то что у тех ебальники неприятные. Но если разбираться в лоре то всегда выясняется что пердынцы просто пидорасы и конченная мразота, которая творит лютую хуйню за которую их всех на столбах повешать надо. И при это сральянс почему то каждый раз когда имеет возможность уничтожить это маняобразование в виде Перды включает сою и добряшность и дает им ЕЩЕ ОДИН ШАНС.
В итоге ненавидишь обоих. Перду за то что выблядки хуже нациков и реально ну объективное зло в этом мире. А Сральянс за то что он просто соево терпит хуйню и каждый раз вместо того чтобы развалить эту хуйню прощает ее. Что мешало РАСПУСТИТЬ перду ебаную после осады Огриммара? Просто принудительно распустить. Сказать всё Племя Черного Копья отдельно, Мулгор отдельно, Огриммар отдельно. В Огриммаре пока побудут наши временные войска для поддержания порядка. Орда больше не существует, вы все независимые, давайте устанавливать дипломатические отношения. Ну и уже гораздо легче будет с ними дела вести.
Нет сука давайте ОСТАВИМ огромный кусок говна который срёт каждое дополнение всему миру.
>>10578482 У волжина видение было. Сперва тралла-вождя, потом сливы-вождихи. Я бы на месте троллей задумался, может там типа предупреждение что не надо так, а не призыв.
>>10578570 Разделялка не выросла. Получили пизды в лордаероне, получили пизды в тераморе, получили пизды в гилнеасе и хилсбранде, в подгороде, на телдрассиле получили. Альянс сосет как джайна и может хоть что-то только когда в орде бунт.
>>10578585 Как же этот пердынец пытается перефорсить то что орда сосёт всю историю вовна и не отсосала только в 1 маленькой локальной войнушке в вк1... Но для любого кто реально следит за лором вовна очевидно что это просто жирнич
>>10578570 В этом и реальная проблема любых дискуссий о вовне. В вовне нет нормального развития сценарий как в любых других играх. Вовно вынуждено развивать сюжет следуя ограничениям баланса фракций. И близзарды не могут просто логически завершить уже давно напрашивающийся сюжет о том орда должна сделать рухнум, они обязаны оставлять её дальше волочить существование наплевав на логику, сценарий и сюжет.
Если бы события вовна были в стратегии - сценарий бы вообще другим ходом шел. В вотлк Альянс захватил подгород и очевидно удержал бы его дальше а не просто по ДОБРОЙ ВОЛЕ вернул бы. А во время Катаклизма - Пандарии и осады Огриммара Орда бы всё. Просто всё. Потому что в рамках стратегической игры тебя не ограничивает никакая тупая хуйня и нет необходимости соблюдать ММОшный "баланс" и комиксность что Орда вечно должна жить ведь за нее играют.
И самый прикол - с сюжетом бы все было заебись. Будь это РТСка то после Пандарии очевидно уже бы в том же Дреноре угрозе Железной Орды противостоял бы в соло Альянс и присоединившиеся к нему осколки бывшей Перды. И тд. Вообще никаких проблем. Нарративно Орда уже давно сделала рухнум, но ММО просто как такой ебаный жанр что он не может быть с 1 фракцией.
Мб поэтому Близзюки хотят избавиться от фракций? Может они наконец сделают что Альянс разъебёт Перду ебаную и после этого сам Альянс развалится от внутренних кризисов и фракций вообще не будет в привычном смысле
>>10578478 > Или надо было вынести в отдельную соло-фракцию чтобы была фракция где 3 расы и фракция где 1 раса? Ты имбецил скажи мне? С хуев единственный логичный вариант ты выставляешь как что-то плохое, долбоеб? Андеды Сильваны вообще должны быть мобами для фарма, а играбельные за Плеть иначе нахуй тебе надо за андедов заходить? Прям все фанаты Сильваны в вк3 были, а не Артаса-КТЗ-Анубарака?
>>10578613 В нормальном сюжете Плеть под Келтузадом ещё в сранилле снесла твой сойльянс и отреков пока орда на другом материке душит кентавров в концлагерях. А нэ это нэ, сидят пердят в лесу как прошлые тысячи лет потому что долбоебы.
Всё нахуй, твой "нормальный сюжет" уже на этой хуйне рассыпается. Не может альянс разъебать орду потому что он плеть под боком разъебать не может. Форсакены не могут выжить потому что это 1.5 бомжа без нихрена и никакая орда их не должна физически даже успеть спасти через весь мир.
Соответственно ящетаю в вовне-вк4 фракции бы составляли новая орда, недобитки альянса (можно даже не полноценной расой сделать, а такими номадами-выживальщиками или частью орды как единственного полноценно выжившего государства), бунтующая плеть, и легион, который в очередной раз пытается ворваться. Никаких блядь делений мира на 2 лагеря орда вс альянс быть не может. Альянс если и будет существовать, то на птичьих правах как скарлет крусейд.
>>10578482 > таурены хотят просто мирно сычевать в своих землях и общаться с матушкой-природой Но вместо этого, почему-то, постоянно участвуют в военных преступлениях перды. > а тролли просто чилить на своих островах, им нахуй не вперлось воевать ни с кем. Так и хуле не сычуют? Им-то кто помешал?
>>10578630 >новая орда, Твоя орда уплыла на 4-рех корабликах нахуй на калычдор. Там 150 пиздорков. Ты ебу дал? Новая нахуй орда. Вас даже на один трудовой лагерь блядь нехватит. У вас вырубка леса громом задирой уже ебать его в хуй достижение. Ебанутые блядь
Почему у отреков сохранилась воля, а не вернулись в хайвмайнд когда Артас сел на трон? Почему в вовне вышедших из-под контроля лича андедов (каждый второй) больше чем под его контролем, если Артас на троне сильнее чем ранее был Нерзул?
>>10578645 Потому что у близзардов на сценаристе бездарная хуйня у которой троп с сарой кериган любимый троп. Сарочка после обращения была под контролем, а потом сама взяла под контроль большую часть зергов. А давайте в вовне так сделаем с Сильваночкой!!! Про то что этот троп повторили и в диабло3 я вообще молчу
>>10578649 Ну так Керриган с самого превращения имела некоторую власть над зергами, в этом и был замысел овермайнда, а потом она ещё и ебнула этото овермайнд чтобы контроль никто не перебивал. Сильвана не имела контроль над андедами, не была частью ничьего замысла и Артаса ебнула только спустя ирл 7 лет. > Про то что этот троп повторили и в диабло3 я вообще молчу Не помню. Мб ты про 4?
>>10578564 >почему то Беседку хуесосят за то что у нее масштабная битва это 10 на 10 нпс, а городом считается то что ирл даже хутором ебаным не назовут. А вот Близзардам все прощается Потому что в тэсв играют нормальные люди с отыгрышем и изучением мира, а в вовно уга Буга долбоебы с целье повыебываться друг на друга. Уга орда говно Буга хуянс хуянс Сильвана писька жопаа дууу
>>10578617 Ну вовно тут вроде с 1 треда обсуждали. Офк до этого обсуждали и c&c и МЕ и Вольфенштейнов и Фоллауты и Драгон Эйдж и даже какой-нибудь Скайрим помню. А щас снова вовно. Но я думаю это сигнализирует о том что вовно реально сюжетно кал говна и моча мочи, вот и бесконечно переваривают этот кал. Ну в какой еще игре столько дыр ебаных? 5 тред бесконечно говной поливают и до сих пор есть за что
>>10578618 Плеть это просто чистое зло, Сильвана еще туда-сюда с заделом на некую сероморальность. В вовне ее скатили в чистое зло к ШЛ, но в 3 варике она была еще хуё-моё типа разумная. Плеть это просто чтобы истребить все живое, нах за нее играть? Тем более смысл играть за фракцию которая должна по сюжету исчезнуть? У нас Плеть в вотлк оформила рухнум и погибла как сторона. Это был 2й аддон. Сейчас уже 11й. Нам типа надо было 11 аддонов Плеть играбельной держать? Чтобы с ней как с Пердой было? Типа пришли и такие простили Артаса, дали ему еще один шанс? Ты ебу дал?
>>10578627 >игроки в вов походу пидорасы игроки за БЭ пидорасы* и да, все так, шутки про то что БЭ пидоры ходили и ходят также часто как то что паладины пидоры
но надо признать что если бы не БЭ то Орда была бы мертвой фракцией, т.к. бОльшая часть игроков Орды играет именно за БЭ. каждый 3-й ордынец это кровавый эльф, кто нахуй останется играть за орду если пидорнуть оттуда БЭ?
>>10578630 Чел, Плеть в Лордероне только. Ты вообще лора не знаешь или че нахуй? Плеть даже длинной палкой не коснулась дворфов, а Штормград к тому моменту уже много лет мирно развивался и рос. Какие нахуй номады? Какие недобитки? Это Перда в статусе номадов-недобитков должна быть т.к. это буквально кучка зеков уплывших на другой континент. А у Сральянса два сильных государства на континенте, которых Плеть никак не тронула.
>>10578646 Приведи мне пример еще 3 таких известных персонажей из известных франшиз. Думаю, если он затертный, это будет очень легко сделать. Давай прям сходу 3 штуки напиши навскидку. Без гуглов и прочего. Сможешь? Затертый же штамп, значит сразу в голову пришло дохуя примеров.
Ой, а че ты гуглить полез? Почему ни одного не вспомнил?
>>10578736 > Плеть это просто чтобы истребить все живое, нах за нее играть? Чтобы пидоров убивать > У нас Плеть в вотлк оформила рухнум и погибла как сторона Это не имело смысла и не должно было произойти
>>10578748 > а Штормград к тому моменту уже много лет мирно развивался и рос. Блядь ну целый ебаный город это конечно для плети непреодолимое препятствие, да. До этого она несколько королевств катком без единой остановки снесла, но об сраный городишко зубы обломает. И похуй что каждое королевство было сильнее этого Штормграда или что андеды миллион новых солдат нагребли с тех завоеваний. Тут блядь город и 2 деревни на страже человечества!
>>10578748 > Плеть в Лордероне только. По всему материку буквально. Эльфокал с обоих материков и Нортренд тоже в Лордерон записаны? > Плеть даже длинной палкой не коснулась дворфов Которые не являются уважаемой и основной силой в принципе. На них всем поебать. > Какие недобитки? Это Перда в статусе номадов-недобитков У перды на континенте нет врагов полноценных. Племена кентавров-кобольдов-свинолюдов фармятся кк нехуй делать, с эльфами в коцне вк3 вопрос порешали. У людей под жопой разъебанный континент и бесконечно растущая плеть которая не думает останавливаться. > А у Сральянса два сильных государства на континенте, которых Плеть никак не тронула. Какие? Даларан был уничтожен плетью, если ты забыл. Что его в вове высрали это вовокал. Островитян Рексар с остальными вынесли. Остается 1 сраный штормград и всякие микрогномы.
Ты вот хуйню несёшь полную и даже простейших дыр в своей логике не видишь, на всё отвечаешь вовокал то, вовокал сё. А тот факт что по вову орда плюс-минус равна альянсу ты че упускаешь? Вот те самые недобитки уебки полтора орка равны твоему штормграду.
> Они мёртвые и не имеют никаких прав, только лежать в могилах
По законом чего? Штормграда? Даже если смотреть с точки зрения древней монархии, Калия их воспринимала как граждан ещё при жизни. А с точки зрения демократии местные жители просто взяли и написали законы, как всегда и делается.
> Это же нихуя не люди в сложной ситуации, это непонятная ебала, управляющая тушками мертвых людей
Память на месте, себя они осознают. Души (!) на месте — душу Сильваны нам показывали. Намёков на то что это некие иные сущности в лоре не было.
> А если посмотреть формально - они все совершили акт измены в пользу иностранного государства
Измены кому? В Альянсе они уже не состояли, когда в Орду вступали.
> они - члены плети
Нет. Плеть это фракция а не раса.
> многочисленные преступления
С точки зрения враждебного государства? Война это война. Сейчас почти на всех фракциях военные преступления есть. А я всё равно за Лордерон, и мне неважно признаёт ли его "мировое сообщество" добрым или злым. Зло так зло, похуй. Я не хочу чтобы людей за которых я воевал начиная с ВК2 сожгли какие то "добрые" иностранцы.
Напомните, в вк3 нежить хоть раз полноценно проиграла кроме дерева? Даже когда их разнесли в андорале-стратхольме это не было победой людей, ведь город уничтожен и населения не осталось.
>>10578823 Отреки нихуя не делают и плачутся что их будет только меньше становиться ведь сами поднимать скелетонов они не умели до примерно каты. Ну и что эта редеющая кучка оборванцев сделает? Ей богу лучше бы тему из вк3 развивали что они там все баньши и просто во врагов вселяются по кд. Так ведь нет, нам сраных зомбей презентуют.
>>10578830 >плачутся что их будет только меньше становиться Нахуя кстати им свое количество увеличивать? Чтобы что? Им типа норм в таком состоянии находится, постоянно гниющую плоть чинить, что-то там крутиться-вертеться, вместо того, чтобы тихо мирно помереть наконец. Еще и других в это затащить пытаются. Мертвых вообще кто-нибудь спрашивал нужно это им. Почему отреки на фракции не развалились из-за взглядов на собственное существование?
> Ей богу лучше бы тему из вк3 развивали что они там все баньши и просто во врагов вселяются по кд
Вот про эту хуйню вообще забыли, а мог бы выйти такой шпионский хоррор, где Сильвана везде банши подсылает, а они там друг друга жгут по малейшему подозрению. Эххх...
Да в Вовне вообще дохуя всего забыли. Вон у входа в Подгород гроб с останками Теренаса лежит. Ну ладно.
Да и сам Подгород это пиздец какой-то. Город на поверхности ужали до одного (!) дома, зато под землёй какую то гигаканалюгу построили. А нахуя? Нежить никогда под землёй не селилась, только тут. Это даже ММО условностями не оправдать. Ну типа Орде нужен подземный город как Стальгорн у Альянса. А нахуя он нужен-то? Я за логикой Вовноделов вообще уследить не могу.
>>10578848 > зато под землёй какую то гигаканалюгу построили Я вообще не понимаю эту одержимость близзов везде срать километровые гигаканализации под городами. Есть в вове хоть один сортир? Хоть что-то ведущее в канализацию? Она натурально как наследие протоукров отдельно от всего мира существует что тут, что в диаблах. >>10578852 Литературно слово в слово одно. Мы разваливающаяся империя, наше число может только уменьшаться, ни один новый некрон никогда не родится. Только у некронов как раз додумались на этой почве прописать разные фракции со своими взглядами. Кто-то хочет в тела вернуться, кто-то говорит да нахуй оно и так нормально, кто-то что надо эволюционировать в чистую энергию и молниями летать.
>>10578856 Почему не похуй? Алло, вы уже не люди нахуй, нет чувств и эмоций, проблемы живых вас не касаются, а тут внезапно извращенная одержимость инстинктом размножения. Неужели за столько лет не было понятно, что лордерон грейт агейн не будет.
>>10578809 > По законом чего? Штормграда? По человеческим законам. Согласно этим законам убивать и жрать людей нельзя, а значит все отреки заслуживают смертной казни. > Даже если смотреть с точки зрения древней монархии, Калия их воспринимала как граждан ещё при жизни. Почему тебя так интересует соевое мнение какой-то ноунейм шлюхи? >>10578814 Нехуй мирняк жрать.
>>10578860 А щё эта канализация каждый раз чуть ли не стимпанковая. Ебанутые какие-то монструозные паровые котлы и трубы повсюду, а сверху крестьянин сидит в деревянной избушке и срёт в пол.
Не ну стимпанк как раз таки нормально, там же гномы стимпанкеры знатные, очевидно они и строили канализацию. Только с масштабом переборщили, надо было сделать небольшую канализацию и остальное просто катакомбы. Как в даларане, там вот подземелье ок вышло, причем и по лору логично, маги мутили свои эксперименты под землей, чтоб иностранные гости ничего не заподозрили.
>>10578938 Просто нет реального представления, как выглядел Лордерон в нормальном состоянии, в вовне уже руины, в вк3 только в синематиках краем мелькал
>>10578235 Так эта нежить со спущенными штанами в ситуации типа пикрил. Вудалаками и зомбями геноцидили людей минуту назад, большая часть продолжает геноцидить... не виноватые мы! Каракос каракас, артАс пидарас!
>>10578482 >таурены хотят просто мирно сычевать в своих землях и общаться с матушкой-природой особенно какой-нибудь гримтотем трайб, которые вот как раз примерно как скарлет крусейд такие же далбаёбы сектанты. хз чё у вас за мания всех хотеть объеденить. это нормально, что есть всякие подфракции типа синдиката состоящие из людей и агрессивные к людям. таурены, которые воюют с другими тауренами. то, что орда это куча всяких бомжей не особо тащащихся друг от друга, решивших объедениться это тоже нормально
>>10578969 Объединять это обычное состояние. Тем более что в этом феодально фентези с хуев нет своих Чингисханов и прочих объединителей? Никто никого не завоевывает, знамена не переркашивабтся, клятвы не переприносятся. Хуета статичная. >>10578976 Они флот альянса угнали. Если ты согласен что у альянса было только 4 кораблика, то можешь не представлять.
>>10578219 >3-нетрезимы... >Ониксия А вообще в варкрафте все всех имеют. Демоны наебали Азшару. Илюха наебал эльфов. Гулдан наебал орков. Нерзул наебал Гулдана. Артаса наебали. Сильвана наёбывает отрёкшихся.
Первый раз?
Спрашивать с Алого ордена за "дурачков обманутых на кулачки" чья бы корова мычала. Да и в кратчайшие сроки наёбщиков утилизировали, но как-то с орденом контактировать не хотят.
>>10578976 сколько в голове нафантазируешь. варкрафт 3 это ваще калыч с лимитом юнитов, сколько там максимум было ваще, 100? ну вот теперь кампании перепройти захотелось...
>>10578994 Лимит там был не на число юнитов, а на супплай, который они занимают. Это чисто игромех и оптимизон для нищих компов. В кастомках ты мог хоть 1000 вурдалаков ебануть.
>>10578860 >Литературно слово в слово одно. Тот некронокал, который ты описываешь появился только в 10ых годах. Попробуй такую игрушку, как даун оф вар, посмотри, какие некроны были раньше (спойлер: гораздо лучше современной хуйни для соевиков, которые во всём ищут чувства и смысл).
>>10578997 >а на супплай, который они занимают да я помню. >игромех и оптимизон для нищих компов игромех. генералам было похуй, сколько ты там квад пушек настроил
>>10578998 Я уверен что знаю лор вахи получше тебя, даже по этому дебильному заявлению о некронах видно что ты вообще не понимаешь что было и что стало, только от долбоебов кривых пересказов наслушался. Спойлер: раньше повествование о ксеносах шло от лица имперцев и в глазах имперцев некроны нихуя не изменились.
Супплай не только про оптимизацию, просто Метцен и прочие решили сделать сдвиг в сторону вот героев, микроконтроль юнитов, много HP, контроль маны и тд. Потому что это как бы ново, изначально вообще чуть ли не около вов планировался с очень ограниченной стройкой и наймом юнитов, но итоговый вариант уже более РТСный вышел. Ну и потому что это была эпоха первых 3D стратегий, если там навалить сотни юнитов, то комп взорвется, патчфайндинг сломается к чертям и контроль выйдет из комнаты, в C&C вот попытались и вышло так себе, генералы в те годы шли из рук вон плохо, юниты управлялись хреново, жестко тупили, а если толпа больше 10 танчиков, то начинается свалка с патчфайндингом.
>>10579039 В первую очередь про оптимизон. Наличие дохуя юнитов не мешает в командных матчах или кастомках делать фокус на героев. Конкретно пасфайндинг кста не ломается пока не достигаются ебанистические цифры в пару тысяч крипов иначе банально дота и легион тд не могли бы существовать.
>>10579038 >такие банальности как интерфейс, управление. а чем он там отличается от того же варкрафта 3? абсолютно такая же хуйня с хоткеями неудобными вместо раскидки всего на qwerasdf как щас бы сделали. зато в плане геймплея для меня эталон стратежек, ничего лишнего
>>10579007 >раньше повествование о ксеносах шло от лица имперцев и в глазах имперцев некроны нихуя не изменились Из той же серии, что и женщины кустодес были всегда. Безусловно ты лучше разбираешься, потому что для меня ваха начала пахнуть говном ещё в начале 10ых, а ты до сих пор жрёшь этот слоп и оправдываешь любые высеры в сюжете.
>>10579044 >в командных матчах Которые завезли не так давно, потому что в былые годы просто нереально было играть из-за лагов и тупняков >цифры в пару тысяч крипов На старом компе вот уже 100-150 давали пролаг в патчфайндинге, типа идут не постоянно, а рывками, тормозят на месте, даешь команду, а они лишь через секунду-две начинают действовать, всякое такое. Это сейчас понятное дело таких жестких проблем нет, но в те времена лютые зарубы не получались. >дота Да нет там тысяч крипов, сколько там линий всего, 4? И на каждой не так уж и много юнитов, а игркои - это один герой и все тут. Ну и некоторое количество крипов, только крипы пока стоят на месте у них интеллект не включается же. К тому же юниты идут по своим скриптам, только вперед
>>10579058 Нифига подобного, я помню как ещё в те времена 4х4 катались с ботами или по локалке. Крузис ещё даже не вышел, а массовые файты были обыденностью. > Да нет там тысяч крипов, сколько там линий всего, 4? И на каждой не так уж и много юнитов, а игркои - это один герой и все тут. Ну и некоторое количество крипов, только крипы пока стоят на месте у них интеллект не включается же. 30 кемпов по 2-8 крипов + 3 лайна по 10 крипов с вейва (разом на лайне с обеих сторон вполне легко может жить 2 вейва, а то и 3) + герои + суммоны и курьеры. Это уже сотка минимум и не сказать что прям забитая мобами кастомка. А в доту играли примерно всегда. То что лесные крипы стоят на месте большую часть времени не влияет, они обрабатываются движком также. На какой-нибудь ангел арене чисто крипов в несколько раз больше было. > К тому же юниты идут по своим скриптам, только вперед Опять же, это вообще нихуя не значит. Они идут вперёд не сквозь объекты с выкелюченным пасфайндингом, просто считай что ты ими а-клик прожал на вражескую базу.
Вообще, если уж говорить о хуевости сюжета, ещё с вк3 эта тема пошла. Каждый раз персонажи встречаются и казалось бы всё, пиздец, сейчас будет мясо. А нет, этот хуила нажимает в диалоге телепорт КАК И ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ РАЗ. Близзы уже тогда не понимали как внятно написать подобную историю и в почти каждую катсцену совали подобные дешевые трюки. А вот когда надо хуила не может нажать телепорт посреди драки или диалога, он умирает. Всё зависит от левой пятки сценариста, единой логики нет.
>>10578780 Можно еще было сказать что найтжльфы вступили в Плеть чтобы поднасрать Иллидану. Тогда у плети как раз 3 расы как у других - просто нежить, НЭ и нерубы. Это кстати не более ебануто чем НЖ в альянсе обрыги в орде
Если Болвар контролировал плеть - почему он просто не утилизировал всех мертвяков? Ну тупо собрать всю нежить в ледяной короне и приказать перехуярить друг друга. Остатки сжечь. Нахуй это соевое "Всегда должен быть Король-лич"?
Да нахуй в Варкрафте этот стимпанк. Нихуя ни на что не влияет и только добавляет 1000 вопросов к мироустройству. Если уж хотели добавить технологий, то можно было обойтись загадочными древними руинами, как в Свитках. А из актуального максимум простые мушкеты добавить.
А то сейчас хуета какая то. Вот почему робот-лесоруб есть, а робота-землепашца нету? А хуй знает. Хотя даже если убрать роботов, возникает тот же вопрос с магическим големами...
Чем больше я думаю о Варкрафте, тем больше понимаю, что это чуть ли не самая дырявая и нелепая игровая вселенная в принципе.
>>10579378 Ага, целых 1.5 упоминания 20 летней давности. Правительство Империума в принципе не было в курсе о войне с некронами и её масштабах, адмехи всё скрывали.
Нет, не кончается. Живут в шатрах посреди степей, скачут на всяких зверях. Шаманы-язычники. Были обычными бомжами, потом заимели сильных лидеров и резко построили огромную империю. Держатся жёсткой военной дисциплины, в культуру толком не могут, хотя сами считают иначе. При отсутствие нормальных лидеров тут же начинают сраться и разваливаться. Напали на местный Китай.
Фракция 1 в 1 монголы, других референсов я тут вообще не вижу.
>>10579414 Вообще неиронично да, они после Чингисхана когда стали оседлой империей с крепостями и тд очень много от калтая перенимали. А япошки это нищие китайские хохолы.
Ой, скажи спасибо, что убили пораньше и особо не вспоминают. Кажется, единственный персонаж ВК3, которого не испоганили в Вовне. Ну может ещё Тиранда с мужем, но они и так пиздец унылы.
>>10579435 >неиронично да Бля, еблан, блейд мастер буквально на японском говорит >япошки это нищие китайские хохолы Ясно, знание истории на уровне кухонного алкаша за рюмкой водки
>>10579447 >не испоганили в Вовне А что по твоему произошло волтк? Забавно вообще смотреть, как со временем все начали надрачивать на этот аддон, зная как его хуйсосили, когда он был в актуале.
>>10579450 > Бля, еблан, блейд мастер буквально на японском говорит И что нахуй? Ты щас до ирл языков в варкрафте доебываться будешь? Окей, почему весь остальной мир включая этого блейдмастера в варкрафте говорят на русском? Я вот в игру зашел и все пиздят на русском. Игра основана на древней Руси?