Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. В чем феномен? Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями?
>>10576982 Wotr оп забыл добавить. Может и не экшен, но рпг с крутой магией, боевкой, королевой, которую можно ебать, демоницами, драконами, катакомбами.
>>10576856 (OP) Яб рассказал... но это чревато баном по причине "обрыжка". Скажу лишь что геймдев в нашей стране появился вопреки государству, которое может высрать только копатель онлайн/смуту. + большинство годноты появилось в сытые нулевые, дальше только индихуета и гойслопные ммо.
На удивление очень солидные пошаговые стратегии, ртс, реалистичные тактические симуляторы, ролевые игры. Проблема лишь в отсутствии спроса, финансов и желания ну и нет той потребительской, развлекательной культуры как на западе, все слишком серьезно или привязано к классической культуре, театру.
>>10576856 (OP) Могут что? У тебя не очень большие проекты в листе по большей части (хотя настоящего обскура тоже нет) - подобного уровня прикольных игр в любой более-менее крупной цифровизированной стране можно наковырять. Колда и юбидрочильни это крупнобюджетный конвейер, конечно, такого нет. Бтв были когда-то конвейеры каловых шутеров, алаваровских игрулек и смищных квестов
>>10576856 (OP) > Атомик > могут Ебаааать. Я буквально заставлял себя играть в это. Нужно было пройти для галочки. Унылое, багованное, всратое, говнище. Когда проходишь последний аддон вырываются слова ну наконец-то блять.
>>10577115 >индихуета >игра, сделанная любителями на свои скромные деньги? Да ну, хуета какая-то >игра, сделанная из-под палки инвестора/издателя так как эффективный менеджер скажет? Омномном
>>10577140 >развлекательной культуры как на западе На западе тоже были годные ртс и тактики в свое время. Но пипл не хавает, пиплу нужна росомаха с гта или может не стоит раздувать бюджеты, чтобы можно было сделать игру под узкую целевую и она окупилась?. А ртс ныне мертв как жанр и трепыхается только в инди сегменте
Недавно выходила какая-то в стиле меч и магия, жаль походу забросили на полпути, а идея-то неплохая. Ну и типа блин есть куча игр категории попроще, но в принципе играбельных. Сталкрафт, сталкер онлайн, пионер (мертв уже), вот актив маттер, всякое такое немало инди всяких о которых не очень в курсе, без раскрутки так себе, выходили там фоллаут/сталкер подобные какие-то, даже названия не вспомню уже. Коксаров переиздали, кстати, вторых, третьих ГПК и каждому свое, играть конечно же не стал, но переделали многое.
>>10577115 >это чревато баном по причине "обрыжка".
Тебя не банить, тебе леща въебать надо.
> вопреки государству, > государство должно принести мне туалетную бумажку и вытереть ей жопу
Из какого потаённого заповедника вы, сука, спавнитесь спустя 35 лет после победы капитализма?!? Можно подумать, где-то на планете игры появились благодаря государству - вот прям рейган с бушем бегали за кармаком и сидом мейером и уговаривали их напрограммировать игры, а те отказывались и не хотели.
Пиздец, блядь. Откуда вы, сука, такие тупые берётесь?!?!
Ну и по теме, исконно посконные русские игры на пиках.
Эти игры - самые русские, потому что в отличие от игр с ОП-пика ориентированы в первую очередь на русскую аудиторию.
>>10577240 Смуту даже за игру не считаю. Месть боксера - про такую даже не слышал. Так на вскидку что-то прям плохое, в которое приходилось играть от ру разрабов не вспомню. Хотя какой-нибудь Параграф 78 (да, по этому фильму была игра). Батя диск откуда-то принес, я конечно прошел, но играть в это второй раз не стал бы, настолько кривой шутер
>>10577492 >Можно подумать, где-то на планете игры появились благодаря государству Как минимум в некоторых странах экономическая ситуация более располагает к высокотехнологичному производству. И в случае чего государство не отожмет твою дрочильню (да, мир танков?)
>>10577547 >Ещё сборной по ногомячу погордись Где ты тут гордость увидел? Скорее замечаю, что игры от этих разрабов мне больше всех заходят. В целом больше всего заходят ру и восточноевропейские поделия
>>10577519 >Как минимум в некоторых странах экономическая ситуация более располагает
Да, в одних странах бананы на пальмах есть, в других: воткни палку в песок - нефть брызжет, в третьих - крокодилы за жопу кусают. И что? Как это оправдывает совковую пидерастию образца бабульки в собесе из 1985-ого года в 21-ом веке, блядь?
Вот ещё исконно русских игр.
Как видим - когда хотели сделать игры, тогда делали.
>>10577492 >Можно подумать, где-то на планете игры появились благодаря государству - вот прям рейган с бушем бегали за кармаком и сидом мейером и уговаривали их напрограммировать игры, а те отказывались и не хотели. Вот это дело пишет.
У ру-геймдева сейчас всё очень неплохо. Каждый год стабильно десяток игр на 85-90 баллов выходит. Еще лет 7-8 назад такое было сложно представить.
Госфинансирование тоже разгоняется. Да, была фейловая Смута, но вышли отличные Гостомельские Богатыри, крепкие Земский Собор и Спарта 2035 (патчей с Warhounds бы)
>>10576856 (OP) >Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями? Потому что русский геймдев не богат. И это очень-очень здорово. Нет ебучего инвестора, который требует консультации с Бейби инк и заставляет делать игру ДЛЯ КАЖДОГО, чтоб даже полный тупой даун мог поиграть. В играх остается авторское видение. Ну а еще мы просто охуенный и очень талантливый регион.
>>10577285 А таких народов на удивление мало, кстати. Вот много ты знаешь итальянских, испанских, шведских, немецких игр? Хотя страны вроде ничего такие, населения много, относительно богатые. При этом какая-нибудь сопоставимая по размерам Великобритания их всех влегкую кроет.
>>10578040 >Госфинансирование тоже разгоняется Эта хуета ничем не лучше обоссанной повестки. Когда повестка инвестор срет в авторский замысел, когда гос финансирование дяди с минкультта будут срать тех заданием про патриотизм. И это не значит, что хуево делать патриотические игры. Я конечно люблю в целом активную роль государства в экономике, но из некоторых сфер ему лучше сеъбаться нахуй.
>>10578073 >А вот у блекрок Как обычно попытался съехать подзалупный петух лол. С чего ты взял будто тут вообще есть противопоставление? И то говно и то, разумеется.
>>10578079 >наукоемкому сектору экономики Если он в принципе есть, значит дело происходит в полноценной стране, с в т.ч. своим конкурентным игропромом, а не фейлд стейте.
>>10578112 и на чем оно основано? то что мне не понравился твой кал 20 летней давности не прошедший проверку временем? ты корсары запускал вообще? на мечах дрался? нравица? моды для пидоров
>>10578127 >И почему ты первым делом подумал про рфию Потому что тред про русские игры обрыжный даун. Другой анон >>10578095 >Как обычно попытался съехать подзалупный петух В смысле съехать. Мой пост выше ---> >>10578061 Да и то, и то хуйня. Но если попробовать разобраться в этих сортах говна, то очевидно госзаказ будет выигрывать. Он хотя бы не потребует вставлять в игру трансов, геев, прочую повестку, не заставит делать игру для всех, оставляя простор для геймдизайнерской свободы. Максимум что попросит, чтоб в игре были нарративы какая у нас охуительная страна, которая дает пососать или еще какую-нибудь пропаганду сомнительной херни. Повторюсь. Говно в целом и то, и то.
>>10578105 >, а не фейлд стейте Ты сюда Трамповские мемы не тащи, да ещё и лицемерные. Поставили Венесуэлу и регион в блокаду, наркоту сами развили, а потом ещё и выёбываются суки бесчестивые. Успешностью любого государства является наличие государственности. Наука важна с точки зрения развития, выживания в контексте жизни и среды, и много чего другого, но наука не несёт на себе государство как его основной столп.
>>10578142 >Потому что тред про русские игры обрыжный даун. Ну разумно, разумно, олигофрен, именно поэтому) >если попробовать разобраться в этих сортах говна, то очевидно госзаказ будет выигрывать. Ой бля, нарисовался дегустатор говна. >Он хотя бы не потребует вставлять в игру трансов, геев А типа пидор-комиссары они самые страшные в жизни? >не заставит делать игру для всех А сжв оно типа делает продукт для всех, а не для заведомо ей лояльных? >оставляя простор для геймдизайнерской свободы Ну попробуй сделать игру на казённые бабки, в которой оспариваются транслируемые страной, причём любой, нарративы лол. >Максимум что попросит, чтоб в игре были нарративы какая у нас охуительная страна, которая дает пососать или еще какую-нибудь пропаганду сомнительной херни. Ну и что что комиссар с маузером сзади стоит, пендосищ то энтих вообще расстреляли уже десять раз. Правда?
Потому что это низкобюджетные игры, а чем ниже бюджет тем больше возможностей для креатива иинепроверенных решений. А когда ты пилишь жта за 2 ебаных миллиарда вечнопрезидентских, ты вряд ли рискнешь экспериментировать.
>>10578157 >типа делает продукт для всех Да, создание продукта для всех это буквально самый уебищный тренд современной индустрии. И это самое вредное, потому что затрагивает геймплей и геймдизайн. >Ну попробуй сделать игру на казённые бабки, в которой оспариваются транслируемые страной, причём любой, нарративы лол. Ты не в состоянии отличать повествование от геймдизайна даун? >с маузером сзади стоит Ну все началась неолиберальная истерика про маузеры.
>>10576856 (OP) > Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями? Потому что их параша не может продаться, так чтобы из неё сделать конвейер.
>>10577495 >Месть боксера - про такую даже не слышал. Потому что этого треша высиралось тоннами в конце 00 - ых. По шурику склепать игру либо на громком названии, продать дурачкам и все, кэш поднят, идите нахуй.
Отсутствие поводов гордиться чем-то в жизни заставляет никчемных людишек обобщаться в группы и присваивать себе заслуги чужих людей. Мол, если у меня и создателя игр есть одна общая черта, то это значит, что я тоже не обоссаное чмо. Увы, это работает в головах точно таких же даунов как Оп, которые ничего не добьются и так и будут побираться по помойке истории в поисках нового успокоения и иллюзии сопричастности.
>>10578063 С точки зрения долбоёба - безусловно. Слав богу, большинству людей похуй и смотрят только на качество игры.
>>10578061 Во-первых, в патриотизме нет ничего плохого. Во-вторых, далеко не все игры, финансирует мые ИРИ, можно назыать патриотическими. Если ты делаешь совершенно аполитичную игру про природу Сибири, например, то деньги дадут. Или вон игру про Фиксиков спонсировали, а Фиксики совершенно нейтральны, потому что распространяются по разным странам.
>>10578069 Ну да, одни пароходы. Может Дайс еще вспомнишь. Всё. У немцев Готан, экономические стратегии и куча симуляторов. Всё. Русских игр можно вспомнить во много раз больше.
>>10578725 >В Польше в российские игры вообще не играют. Как раз Россия (СНГ регион) Польша и Германия играют примерно в одно и тоже. Элитный гейминг, который всякие ААА говноеды и любители азиатских помоев называли евроджангом.
>>10577485 >Недавно выходила какая-то в стиле меч и магия, жаль походу забросили на полпути, а идея-то неплохая.
Вышла лютая поебень с максимальной вырвиглазным дизайном. Да, понимаю, игра бюджетная, но дизайнеры там просто бесталантные бездари. А чисто игромеханически - слабенький рипофф стареньких мимов. Но Меч и магии под капотом имели пару десятков математических формул, а весь геймплей тащился за счет дизайна
>>10576856 (OP) >наши разрабы >наши У тебя там сплошные иноагенты, лябурахи и нацптеродактили. А ваши могут только смуту родить из разбитого шваброй очка, лол.
>>10578906 Либо крестик, либо трусы. Нельзя одновременно выписывать всех с креативностью выше уровня "дядя вова мы с тобой" в нерукопожатные и при этом гордиться нашими гениальными певцами/режиссерами/писателями/гейдевами. Ну то есть можно конечно если ты страна-шизофреничка, страна-переобувание на лету, страна-двоемыслие, но всерьез тебя воспринимать не будут. Собственно и не воспринимают.
>>10578912 >Нельзя одновременно выписывать Обрыжка на порашу иди и там с обрыгами/ватой спорь кого куда записывать/выписывать. Нас это мало ебет и хуево интересно.
>>10577229 >Нужно было пройти для галочки. >Когда проходишь последний аддон вырываются слова ну наконец-то блять Зачем ты играешь в игры которые тебе не нравятся? Ты какой-то ебнутый. Я вот не люблю биошоки или юбишутаны-лайк, и просто не играю в подобное. Скипнул Атомное Сердце. Прекрасно себя чувствую. А почему ты не совершил подобный адекватный поступок? И да. Что значит нужно было. ОКР?
>>10578971 как минимум превратили линейную сюжетную игру в полноценный приватир с экономикой, квестами и открытым миром, в котором можно жить и песочиться
>>10578874 двачую тоже самое и с литературой. пропаганда дрочит на толстого но каждый раз сливается когда начинаешь спрашивать за его творчество после 60ых когда он крамолу писал типа одумайтесь
>>10576856 (OP) Тут только War Thunder (онлайн-дрочильня, которую разрабатывают фрилансеры со всего мира), Тарков (зарегистрирован в Великобритании) и Блицкриг (инди-стратежка из 2000-х) чего-то стоят, потому что лучшие или одни из лучших в своем жанре. Всё остальное говно и хуйня проходная. И это за 30 лет геймдева. Те же хохлы или поляки выстрелили не меньше, хотя у них населения в 5 раз меньше чем в России. А какие-нибудь 10-миллионные чехи вообще ебут не вынимая и хохлов и русских в области геймдева.
>>10579369 >Тарков (зарегистрирован в Великобритании) Есть офис в СпБ, у команды российские паспорта, называют себя русскими. Так что сосни-ка хуйца, свинёнок.
>>10576856 (OP) Это не беглый набросок, это пожалуй все игры которые не стыдно показать лол. Мне кажется даже поляки до курвака больше сделали. Это реально пиздец, 2% от японовинчиков и западных игр.
>>10579369 >War Thunder (онлайн-дрочильня, которую разрабатывают фрилансеры со всего мира) Кстати, венгерская компания. >Тарков (зарегистрирован в Великобритании) Кстати, онлайн-дрочильня.
>>10579376 А почему они деньги в российский бюджет не платят и компанию в России не регистрируют? Не патриоты что ли? Какого хуя они спонсируют Великобританию?
>>10579407 >российский бюджет не платят и компанию в России не регистрируют? А как это делает игру или студию не русской? А те даже открою тайну, русские не только в России даже живут. Так что игры русские, ты на русской борде и пишешь тут на русском языке. Терпi.
>>10579407 Мне, как потребителю, плевать где там компания зарегистрирована. Я отличаю "русские" игры по условному русскому духу. Т.е. если какая-нибудь юбисофт-питер (была такая вроде) поучаствует в выпуске дженерик слопа - мне плевать. А если в новом мортал шелле, где, судя по титрам, русских от силы половина (и два из четырёх основателя студии) есть православный монах Смерть, бабки с баянами и змей горыныч со с смертью в яйце (но в той яйце которое яичко, не шучу блядь), то это уже да. Оценка, конечно, получается несколько субъективной, но на чужие мнения мне всё равно плевать, так что чего дёргаться. мимо
>>10577140 Лучшую в мире серию стратегий в реальном времени, В тылу врага, украинцы делали.
>Best Way — украинская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в городе Северодонецк в Украине (после вторжения России на Украину, перебралась в центральную часть страны, в Черкассы).
>>10577140 Fireglow Games — российская, а позднее — кипрская компания, занимавшаяся разработкой и издательством компьютерных игр. Наиболее известна серией стратегических игр Sudden Strike.
>>10577140 Gorky 17 («Горький-17»; в другом издании — Odium, с лат.—«отвращение, ненависть») — ролевая компьютерная игра, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Monolith Productions для Microsoft Windows в 1999 году.
>>10576856 (OP) >Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. >В чем феномен? >Почему наши разрабы не ушли в конвеерность как колда с юбидрочильнями?
Так и Юбики в означенный период выпустили кучу годноты.
>>10576856 (OP) > Пикрил - это лишь беглый наборосок винчиков от трипл а до довольно обскурных штук. Это не беглый набросок, это практически весь список популярных игр которые выходили от российских разработчиков. Многое пропущено, но какой-то огромной популярностью 99% пропущенных игр не пользовались.
Из того что было популярно (относительно) но отсутствует в списке:
Graveyard Keeper (от них же можно упомянуть Punch Club, но она была сильно менее популярной) ATOM RPG Alien Shooter Knock Knock Will Rock
>>10579737 >Лучшую в мире серию стратегий в реальном времени, В тылу врага, украинцы делали. Это не стратегии в реальном времени, а тактики/шутеры от 3-го лица. И это говнище то еще в сравнении с нормальными РТС типа Коха.
>>10579925 >Так и Юбики в означенный период выпустили кучу годноты Ру геймдевы до сих пор пару раз в год радуют винчиками. А что юбики? Очередной попенворлд с вопросами на 200 часов?
>>10580180 >в инди-сегменте их вообще нет Есть пара игр. Потом с удивлением узнал, что хохлы делали, когда они начали из игр русский перевод вырезать после известных событий
>>10580231 Ты дебил, или да? Хотя вопрос сам по себе смешной, учитывая, что ты до трех сосчитать не смог и ошибся. Ну и в каком месте они одинаковые? Гнев усатых довольно ощутимо отличается от короледела, а шельма-торговец- это вообще другое. Ну и как бы Аллодов с проклятыми землями, пятых Героев и Silent storm с пика частично те же люди делали.
Если покопаться, то и еще интересней будет: широкок известный в узких кругах досовский клавиатурный тренажер BabyType тоже один из них в свое время создал, но ты слишком малолетний долбоклюй, чтобы знать такие шедевры. Так что можешь смело на хуй свой проследовать, даун.
>>10579407 а как ты будешь содержать штат не имея юрлица в россии? или офис батлстейтов в великобритании? можно увидеть фото этого британского офиса со столами и сотрудниками?
>>10580272 >Лучшие игры мира делают сейчас в Польше. Сам в это дерьмо играй. Ни одну польскую игру не допрошел, все время в них какая-то кривизна и червоточина вылезает. Как были польскими шутерами, так и остались.
>>10580176 Сталкера русские сделали, алё. Даже глава разработки григарович ( ещё до мутации в заукраинствующего пидоровича ) являлся советским русским евреем и лично в интервью заявил: ''сталкер могут сделать только русские''.
>>10580627 Справедливости ради, на пике много чего нет, причем довольно известных вещей типа Chasm: The Rift, Venom: Codename Outbreak, Героев Уничтоженных Империй, Героев Мальгримии, Бельтион: Свод Равновесия и You Are Empty. Ну и как же ты забыл про такие ШЕДЕВРЫ (лол), как Сердце Вечности и главную гордость хохляцкого дерьмопрома- Big Riggs! >Мне больше интересно что там у сябров, Под сябрами подразумеваются белорусы? Слово-то означает просто "друзья", а хрен его знает, кто там у тебя друзья. Ну, тут все гораздо скромнее, только Танки на слуху, наверное. Я навскидку еще несколько помню. Википедия еще говорит что This is the Police две части туда же.
Времена Раздора и Легенды Эйзенвальжда классные, жду ремейк первой, акаThorny Times, еще со времен появления страницы в стиме, но там что-то заглохло пока.
Как же смешно читать тред, ей богу. Сталкера нет смысла обсуждать, утверждения, что он является якобы "русской" игрой лежат не в области логики, а в области веры. Веры в то, что раз в игре присутствуют совдеповские хрущевки, избы и бараки очень похожие на те, в которых жили и живут постеры, то значит это автоматически делает игру "их". Однако же стоит упомянуть War Thunder и компанию разработчика gaijin entertainment. Её центральный находится в Будапеште. И зарегистрирована она там же. И ее сотрудники в массе своей проживают на территории ЕС, клятые "релоканты" как их с недавнего времени стали называть. Точно такая же ситуация и с абсолютным большинствомныне существующих компаний, игры которых ошибочно записывают в "русские". Что же до годных игр разработанных на территории России, то да, они были. Раньше. Только сейчас тех компаний либо нет, либо они передислоцировались.
>>10581074 Да,ты прав много чего нет на пике,но не я составлял - а просто сохранил его. Сябры - да белорусы. На пике у тебя Койоты - вот это напомнил,заигрывался раньше
>>10582353 Смешно наблюдать как подсвинки пытаются выписывать русских из русских, когда те сами об этом не заявляли.
Когда мне начинают затирать про "киприотские" и "чешские" стули, я задаю простой вопрос - а сами эти Кипры и Чехии их считают киприотскими и чешскими, м? Вон Экспедицию 33 сам Макрон хвалил, польское правительство гордится Ведьмаком, презик Чехии в новогоднем обращении хвастался успехами Кингдом Кама, а чего они Сталкером и Вар Тандером-то не хвастаются, если это "их" игры, м? Ответ очевиден.
>>10582353 Ну да, корректнее постсовковые и да это всё общее наследие, чё там подпёздывают отдельно взятые - не ебёт это в подкорке зашито вплоть до немалой части зумеров, которые застали более нажористые "руины совка", различных WoW-дидов, контент по телеку, ахуевоз от йоб(возможно даже на тот момент еще рабочих)более развитой цивилизации, етк.
>>10582360 Да. Только когда две эти позиции объединяются в одну, то начинается лицемерное виляние жопой с попытками присвоить себе чужие труды и навешиванием различных ярлыков на их создателей. Причем ярлыки могут меняться на прямо противоположные, а частота обновления набора ярлыков зависит от температуры жопы того, кто их навешивает. Как я уже писал- наблюдать за этим смешно
>>10582401 Смешно тебе, нацптеродактиль проклятый?? Русские средь бела дня в хохлов проклятых превращаются, как григорович вот, а ему видите ли смешно. Да как тебя земля-матушка носит??
>>10582420 это я кидаю. а почему ты картинку для себя неприятную начал обзывать? тебе вроде весело было, а ведешь себя как сетевой дурачок, которому нибамбит
Только разработчики из СНГмогли создать игру в которой есть непись едва отличимый от алкаша у пятерочки, который встречает каждого прохожего дежурной фразой "командир, дай 10 рублей на сигарету Только разработчики из СНГ могли добавить в игру квест в котором два алкаша рассказывают ГГ о тайниках в Зоне и просят положить в каждый из них по бутылке водки, чтобы их собутыльник- любитель шароебиться по радиоактивным ебеням мог всегда похмелиться Только разработчики из СНГ могли добавить в игру бандитов, которые в ходе перестрелки подзывают ГГ фразами типа ЦЫП-ЦЫП, Ваня
Да, такой вот он Сталкер 2, "русская" игра. Ладно, весело с вами, но я пошел проходить DLC.
>>10582450 не помню, чтоб григорович говорил, что сталкер могут сделать только разработчики из снг. он говорил, что сталкер могут сделать только русские. а в какой стране снг делался сталкер 2?
>>10582450 так заканчивай этим заниматься, если твой аргумент это хуета
>>10582518 ну сергей григорович уже сказал как-то, кто мог разработать сталкер, жопы с этого у людей полопались аномально
>>10582518 ручки трясутся у тебя, получается, вот ты написал слово "затрясли" вместо "затряслись". это признак, что у тебя сильно ручки трясутся или мозг не соображает
>>10582779 >Баттлфилд, во всяком случае некоторые из них. Да, я про Дайс написал ниже, но это все-таки студия американской ЕА с американскими бюджетами.
>Крузис, ФК1 Да, неплохо, но очень мало по сравнению с той же Британией. Немцы вообще странный народец - вроде умные, богатые, но с играми у них вяло как-то.
>>10580614 Чехи выстреливают редко, но метко. Две первые Мафии, оба кингдом кала, оригинальный ОФП. Не знаю чехи ли продолжали потом делать Арму, но даже без Армы это сразу all stars.
Что, конечно же, ещё не служит поводом для самоуничижения на фоне богемского барена.
Я всегда считал что в рф делают лютый кал за который стыдно до игры Warhammer Rogue Trader и Warhammer Space Marine 2. Вот за эти игры реально крутые, это не просто проходняк 7\10 это мастхев мастплей игры, лучшие представители жанров. И я не вахоеб, мне вселенная конечно нравится, но я с ней никак не контактировал до этих игр и первого спейс марина.
>>10582904 Алсо добавлю, если соревноваться с Украиной их самые популярные игры это метро и сталкер. Жанр шутер от первого лица сам по себе довольно быдланскиЙ, так они ещё и вселенную сделали максимально ватную про каких-то вдвшников в тельняжках со скуфными ебалами. Мне было бы стыдно за такие игры если бы я был из Украины. На их фоне тот же Rogue Trader совсем другого уровня игра.
>>10576856 (OP) Русские каждый раз высирают технодемки - резюме для западного барина, чтобы сьебаться поскорее куда нибудь в ебисофт и выпускать кал. Сюжеты говно, геймдизайн говно, впечатляет только техническая сторона, типа как в криостазисе эффекты оттаивания, нвидиа в свое время сами охуели что их железо такое может.
>>10582837 Нихуёвый клон-то. С системой ваншотов, механикой голода и пороха. АоЕ2 это что-то вроде Старкрафта по сути, а казаки заходят на территорию варгейма-симулятора.
Разумеется, только первые. Вторая часть вышла какой-то хуйнёй, а ведь пиарили её почище Смуты. Про третью вообще никто не помнит.
Что-то мне подсказывает, что эти разные судьбы частей объясняются всё уменьшающимся процентов русских в команде.
1) ReStory: Chill Electronics Repairs (95%) 2) Гостомельские Богатыри (90%) 3) Breathedge 2 (86%) 4) Heroes of Might and Magic: Olden Era (86%) 5) Квазиморф (82%) 6) Pathologic 3 (80%)
И это год еще не кончился.
В 2025 году были: 1) No, I'm not a Human (93%) 2) ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ (93%) 3) Beholder: Conductor 4) Hail to the Rainbow (90%) 5) Static Dread: The Lighthouse (90%) 6) Silly Polly Beast (90%) 7) The King is Watching (88%) 8) Бессмертный. Сказки Старой Руси (87%) 9) The Scouring (87%) 10) Restaurats (87%) 11) Киборг (85%) 12) Gedonia 2 (82%) 13) Quarantine Zone: The Last Check (81%)
>>10583898 Так чет не понял, разрабы русские, по крайней мере русскоговорящие. Как они тогда затесались в ивенте про сербские игры? Вангую, что свалили из страны как все адекваты
>>10583866 Нонейм параша, которая выходит тысячами в год. Значительных проектов, потенциально представляющих какую-то ценность, здесь ровно два, и оба полное говно.
А если на чистоту то российский и украинский геймдев это просто говно собачье, вы понимаете что это просто ёбаная крупица на бескрайнем пляже. В уме не укладывается насколько это блять смехотворно. Сталкер, метро, тарков, вартандер, без политоты кто куда уехал, кто где зарегал свои фирмы. Всё. ВСЁ
>>10583909 >которая выходит тысячами в год Ах, если бы. Сделать хорошую игру не так просто. Это я еще не привел кучу игр с рейтингом ниже 80%.
>Значительных проектов, потенциально представляющих какую-то ценность Ну, это не петуху с Сосача решать, что ценность представляет, хех. Для людей, которые эти оценки ставили, указанные игры ценность представляют очевидно.
>>10588838 Всмысле физически жопа отвалится? Ну давай проверим. Хохлы слово, до недавнего времени находящееся в бан листе на сосаке кстати, х-мены, обитатели 404, записывающие сралкер в русские игры - пидараzzы. ПодZалупы - пидараzzы. Свидетели русского геймдева в стране, где ничего русского по определению нет - пидараzzы. Ой, не отвалилась) Какой делаем вывод?