петушиные вахтёры 25 летние малолетние душевно больные трунисы дерутся за картинку в оп как будто кому-то кроме 2.5 пидорасок вообще не похую какой именно кал калыч там будет блять
Кажущееся огромное количество игр - это иллюзия и я докажу и объясню почему.
Вы наверное слышали много раз на этой и других бордах доводов которые пишут в стиле "игр то куча, ты за всю жизнь не переиграешь во все, зачем нужны новинки?!"
Данное утверждение является полуправдой, а на самом деле полной хуйней. Я говорю вам - ИГР НЕТ. Вообще. Их исчезающе мало. Если мы возьмём вообще ВСЕ игры когда либо созданные - 40-50% из них будут древним калом мамонта сделанным примерно до 98 года. Большая часть из них УЖЕ неиграбельна. Так что половину мы УЖЕ отметаем. Дальше - примерно 50% из оставшихся является ПОЛНЫМ ГОВНОМ. Окей? У нас остался некое количество игр. Ну скажем остается тысячи 3.
И тут начинается самое интересное - у всех людей свои вкусы и предпочтения. Этот список можно смело делить на 2 и получить в итоге ещё меньший список игр для себя.
Вот допустим вы поиграли в киберкал2077 и хотите ещё подобного сеттинга - сколько у нас игр в сеттинге киберпанка? Ну вот есть очевидный Deus Ex. Есть System Shock. Есть Прей 2017того года. Есть гострaннер, есть шедоуран, есть бинари домейн. Руинер. Синдикат 12того года. Иии...всё. Дальше идёт либо индюшня за три рубля либо древнее говно мамонта. Всё! Нет больше нихуя. То есть даже со всей индихуйней и древним говном мамонта - там максимум игр 100 наберётся. 100 блять.
Захотел я фэнтези экшен рпг от первого/третьего лица в открытом мире с ОДНИМ ГЕРОЕМ, без ебучей партии и романсов. Ну вот очевидные свитки, все игры пиранья, два мира, ну вот ещё пару клонов готики и.....ВСЁ БЛЯТЬ. Больше нихуя.
ИГР НЕТ, просто нахуй нет - это железобетонная база. Весь этот трёп про то что игр дохуя - это пиздёж.
>>10563455 я не хочу по пунктам разъебывать но вот просто задумайтесь фентези рпг от третьего лица нету без партии не выходит блять по десятку в этом году и десятку в следующем прикиньте какое пивное пузо эту хуету сочиняло
>>10563462 Этож бот или унылый калыч сидел там слова тригеры собирал, щяс думает как затралит, как габросит, как пикабушичи ринуться полотна разбора строчить
Прошел ДЛС и пошёл во второй эпизод. Сюжет кринж, одни бабы бунтуют против других баб, по причине... ну бунтовать охото, нам хочется быть нзависимыми потому-что потому!
Я не понял, а чо сучьё то вспотрошилось? Палитру и цветокор как могли сохранили при условии что графики наебнули на уровне cgi мультфильма. Я оригинал дальше огненного данжа не проходил, но сто раз начинал и как по мне всё ахуенно выглядит. Даже наверное щас в отпуске пройду ориг и потом арендую сыч у знакомого.
>>10563377 → -Стабильно выпускают успешные игры -За время пока сралякское дерьмо, живущее исключительно на дотациях, гордость курваленда ведь, мировая компания, нельзя дать сдохнуть национальному достоянию, дрочит своего курвака77 годами, выпускают 10 игр -Свой оточенный движок когда остальные, в том числе курвадегенераты, перешли на урину -Множество франшиз в разных сетингах, жанрах, сингл и онлайн игры, когда остальные дрочат свои полтора копролита досуха, идей нет но новый сраляк4 слопируют -Все копируют их но обсираются -Лучший геймплей в открытом мире, соперничают только с кокстар которые берут кинцом
>>10563469 >bulletstorm Кал, вышло дохуя качественных бумершутеров. Ion fury, Wrath, Postal Brain Damage, Graven, Dusk. Это я на вскидку вспомнил, а их там ещё 20+ наскребсти можно. Уцепился за парашу где единственная особенность людей в кактусы пинать, а всё остальное уныло пиздец и топчешь ножкой. ЛОХ.
>>10563492 >Ion fury, Wrath, Postal Brain Damage, Graven, Dusk. Все пройдено и они мало похожи на булетшторм, вы же крчичите беклог от игрушек рвется играть непериграть ну и где?
>>10563522 Я не верю что помимо апдейта вк3 будет что-то хорошее, но жду. Если шутан по старкрафту онли за терран это пидорасы сразу идут нахуй, фишка старкрафтов состояла в том что можно было играть за очень разных ксеносов и игроки по расам сразу примерно поровну поделились.
Врёти! Российский игровой рынок самый важный большой прибыльный выгодный необходимый важный большой. Конкорд провалился только потому что не зашёл на российский рынок, у индустрии проблемы только из за недостаточного взаимодействия с российским рынком.
>>10563615 Блядь какую перемогу нахуй, там с пс3 каждый экз от сони это кал ебучий для отбитых дегенератов. Я помню как после месяца дрочки мгс5 взял у начальника пс3 и запустил Анчартед, ЕБАТЬ МЕНЯ ХВАТИЛО НА 5 МИНУТ. В это реально играют дауны? Все эти игры эта хуйня для умственно отсталых дебилов без геймплея. Любой блядь 2д человек паук с нинтендо дс по механикам превосходит современные высеры.
Бля представляете что там за мусор, если даже протыки в ахуе? Причем не "базовые правачки" грифтеры, а обычные нормисные каналы про обзор кАААла с миллионной аудиторией.
>>10563618 Меня смутило в анчарчеде что там ты буквально сотнями убиваешь людей играя за одного додика археолога, пиздец это нормально для консольного кала?
>>10563435 Как же я охуел в этой комнате, когда развернулся, а потом увидел, что вместо одной куклы у телевизора сидят аж три. Также отложил кирпичей когда спускаясь с возвышенности внезапно услышал автомобильный сигнал. Поворачиваюсь, а там в ржавом гараже стоит заведённая буханка которая на тебя еще и светит одной мигающей фарой. Вообще почти весь Лиманск проходил затаив дыхание, в сайлент хиллах подобного и близко не было. Возможно это благодаря постсоветскому антуражу знакомому с детства
>>10563628 Иди иксы с ноликами понажимай в баре долбаёб, ахуенный опенинг геймплей. ХРРРРРРРР ТФУ БЛЯ >>10563631 Меня смутило что там нихуя игры нет как таковой, это рыгота просто и так во всём. Я нахуй на нинтендо дс больше геймплея получаю от говноподелок по лицензии потому что креативные студии делали, чем от их высеров.
>>10563626 Смотри, тут все просто: средний обыватель ставит любой хуете МИНИМУМ 7/10, в голове у консумера не существует оценок ниже, чем 7, соответственно если в стиме у игры всего ~70% положительных, то практически гарантированно, что перед тобой говнище. Касательно протыков, это их работа и перегнув палку, выдав честный обзор, ты потенциально лишаешь себя будущих промо копий игр от разрабов, ведь зачем им анти-пиар? Короче вставляешь себе палки в колеса, соответственно они вынуждены выдавать безопасное беззубое мнение, опять же, и ставить 7/10 чему угодно. Думаешь почему начинается ажиотаж и бурное обсуждение, когда даже журнашлюхи не довольны? Раньше 7/10 ассоциировались с хорошей, крепкой игрой, сейчас же у этих циферок другой смысл - вышеописанный. >рефорж/гта ремастеры Ты говноед?
>>10563619 Индусы давят соню и заносят чемоданы на подобные высеры. Я хз кто воспринимает журнашлюх и эти каналы, ангажированы от и до. Любой адекват скажет что современная индустрия это кал хуеты, ни в какое сравнение не идет с тем что было раньше, хороших игр больше нет в мейнстрим сегменте, там игры не для вас, а нигеров, женщин, пивных баков.
>>10563640 >чем 7, соответственно если в стиме у игры всего ~70% положительных, то практически гарантированно, что перед тобой говнище. Нет. Потому что в стиме оценка это палец вверх\вниз, а не баллы по которым высчитывается средняя.
>>10563658 Ого жизненный текст задающий правильные вопросы, а не высер манямиркового твитерного корзиноида про борьбу с корпорациями. Такого больше не делают.
>>10563658 >А зачем, собственно, он пошел во власть Исходя из сложенных вокруг него реалий и кучи неочевидных событий, на которые повлияло окружение и окружение-окружения и так далее, как обычно это и бывает
>если живет, как раб на галерах и дает обещания, которые никогда не держит? Щас бы неиронично слушать политиков-богатеев из правящей элиты
>>10563666 Да эт просто суть человека, статус и стремление к большему потреблению чем сосед. >слушать политиков-богатеев из правящей элиты Дак он не из правящей элиты, это реальная жизнь многих менеджеров.
>>10563681 >>10563652 Ваууу воууу, кидать бомбочки в паутинку а потом подбирать сундучок с ключиком чтобы открыть дверку где надо двигать ящички и зажигать факелки чтобы добыть другой ключик который ведет к боссу ПАУКУ! воууу воуууу какой же щитдеееевоооор как же хачу поиграть немогу!!!!!!!
>>10563684 >Ваууу воууу, кидать бомбочки в паутинку а потом подбирать сундучок с ключиком чтобы открыть дверку где надо двигать ящички и зажигать факелки чтобы добыть другой ключик который ведет к боссу ПАУКУ! Неиронично охуенно звучит. В современных играх подобного нет.
>>10563698 Ну это финалки, они наоборот деградировали. Если раньше при АТБ боевке нужно было в ритме прокликивать какой персонаж что делает, то сейчас в последней финалке вообще даже статус эффекты порезали нахуй из-за того что СЛИШКОМ СЛОЖНА для нормисов
А вообще смотрите какая годнота выходит ЭКСКЛЮЗИВНО НА ПК в ноябре
знойная сисястая горячая фигуристая эльфика принадлежащая ТОЛЬКО тебе как физически, так и системно (эксклюзив пк)
Пока консолеЛОХИ будут ждать, когда зельда/лора или как там ее из гта потусят с неграми/орками и можно будет отправиться на следующиее задание (самому, тянки остаются с ними)
>>10563769 Сейм, гемплея в этом говне очевидно не будет, онли катсцены. Жопич хоть разбавит эту спидозную копромексиканскую историю в нигерском штате. >>10563773 Тряску в еблоруси офф
>>10563776 >Потому что бабы любят всякое быдло. Не бабы тоже. Никто не любит затхлых вонючих занудных любителей фентези, вархаммеров и прочего дерьма для лысеющих мужчинок.
Опять 2 часа пробегал безрезультатно. Ну точнее всякие секреты опять нашел. Но что они по мейн квесту хотят от меня? Это я тупой какой-то или что? Вопросы риторические.
>>10563790 >игры с неграми, геями, сильными женщинами это воук ребята не покупайте >выходит kcd2 с неграми, геями, сильными женщинами >kcd2 это не воук ребята, это база или >я не голосовал за трампа и я против бесконечных войн сша >трамп начал войну, это то за что я голосовал Уёбки с ру твича типа хесуса авгна на фоне асмонголда эталоны честности
>>10563823 Сынок, воук в хорошей игре - это БАЗА. Те же Бочки 3, ни одна скотина не станет открывать рот про повестку, потому что в остальном это игра миллионлетия и тебе быстренько закроют ебучку. Не тупи.
Ха-ха-ха, такое-то ебическое искажение истории. Мерзкие тамплиеры Сен Жюст и Робеспьер строят козни против блестящего стратега друга ассассинов и будущего императора Франции и хотят саботировать его, отправив его войскам дефективное оружие. Наполеон был сторонником Якобинцев и Робеспьер не то что его не саботировал, но я всячески способствовал продвижению военной карьеры Наполеона, особенно когда тот подавил восстание в Тулоне.
>>10563638 Да там нет таких моментов, чтобы прям выдать игроку скример от которого он на стуле подпрыгнет. Там именно что хоррор каким он должен быть. Когда игрока начинают напрягать не дешевые пугалки, а общая атмосфера происходящего. Когда идешь и не знаешь, что будет в следующую секунду
>>10563779 >Жопич хоть разбавит эту спидозную копромексиканскую историю в нигерском штате.
А ты бы хотел поиграл в гта, сюжет которой происходит в России? В такой игре можно бы было раскрыть тему этнической преступности, а гг был бы классическим гопником который на словах патриот, а на деле подсасывает то азиатам, то кавказцам лавируя между различными преступными группировками
>>10563926 Борда для тех, чьё эмоциональное развитие аналогично развитию 14 летнего подростка из неблагополучной семьи. Возраст при этом отходит на второй план
Итс окэй. Игра, если честно, невыдающаяся: геймплей прикольный, но однообразный; история красивая, но примитивная до одурения. Спасает игру её крохотная по меркам жанра продолжительность: на основной сюжет с опциональными главами ушло чуть больше 20 часов - не успевает надоесть. Будь она хотя бы часов на 10 дольше - если честно, дропнул бы. Тем не менее, лично мне игра зашла побольше некоторых номерных финалок.
>>10563950 У таких людей часто наблюдается отсутствие способности строить правильные причинно-следственные связи. Вдобавок имеется комплекс неполноценности (у меня ничего не получится, ведь я нищий идиот) который живет по соседству с чувством, что ему все должны (разработчик оптимизацию, производитель видеокарт региональные цены)
>>10563987 >разработчик оптимизацию, производитель видеокарт региональные цены Нихуя себе захистник копрораций вылез. Оптимизацию урины только ленивый не обоссал, лишь единицы реально делают игры на уе5 без статтеров. В том числе на сильны карточках, от 40 и 50 серий, о чем можно почитать в тех же отзывах стима. Потому все и в говне, потому что сейчас делают не на совесть, а как можно быстрее и дешевле, говоря о играх то паджитов за миску риса, капитализм хуле.
>>10563917 >А ты бы хотел поиграл в гта Я бы хотел поиграть да, но к сожалению начиная с 4 части хуйня унылая. Чисто ради сюжета играешь. Карта хуйня бездушная, радио полная поебота, разнообразности в миссиях никакой. vc>3>sa>ctw остальное говно.
Мне в фолаче 4 в плане тел не нравятся две вещи ключевые Первое это то что не могут сделать хайполи cbbe с рабочей расчлененкой. Приходиться юзает всратый редусд вариант тела угловатый. Может фикс есть и я просто не в курсе, но вот такая проблема. Второе это то что текстура кожи тела не меняется в зависимости от комплекции персонажа. Ну посмотрите просто на эти нелепые кубики преса у жирного Нейтана. Что за хуета бля так сложно что ли сделать 3 вида кожи хотя бы и чтобы переключались по скрипту в зависимости от значений треугольника?
>>10564052 Не, контора членодевок скатилась уже давно. После обосрамса с анонсом овердроч 2 и миллионные откаты Боби Котику даже слышать ничего не хочу. Паразитируют столько лет на одной дойной корове, в прочем не далеко от кальве ушли, у этих две или три дойные, нихуя нового не делают уже столько лет, а если и пытались то обсерались, как с овердроч2 или артефакт от вульвы.
>>10564059 Фолач 4 не скайрим. Небо и земля в кастомизации и костюмчиках, коже, физике и тд. Еще и портит озвучка персонажей. Диалоги тоже говно. Единственно что нормально сделано это стрельба и путешествия, пока в ебаный город не попадаешь, где навалено зданий, кому как, мне не нравиться исследовать руины городов, тем более что ретрофутуризм то еще дерьмецо на любителя.
>>10564071 >Небо и земля в кастомизации и костюмчиках В ванилле фолач 4 монументально превосходит скайрим. Это в целом лучший редактор персонажей среди всех игр в истории. >коже Эм, что? В ф4 пбр завезли, чего просто не было в скайриме. >физике Опять же куда более продвинутое использование хавока + nvidia flex, если в целом говорить о физике в игре. >Еще и портит озвучка персонажей Лол что? Это буквально то чего не хватает скайриму. >Диалоги тоже говно Чем конкретно говно скажешь или просто накидываешь?
кароч прошел анимешу ласт босс ишин как обычно типа крутой старый пидарасик в белом халате, даже локацию где пиздимся, спиздили из секиро, раза с пятого проходится игра ваще так-то отдает китайщиной люто, понапиздили везде всего и отовсюду все что не боссы в этой игре ощущается люти клом, многократные повторы тех же боссов и мини-боссов тоже бьют по впечатлению чем дольше ты в нее играешь, тем она хуже и хуже и хуже типа калтента у них на 8 часов, а растягивают они его на 25 с помощью гринда, бектрекинга в прошлые локации, чтоб выполнить фетч-хуйню по сбору анусов и т.д. и т.п.
>>10564076 Ты опять выходишь на связь? Прошлых раз было мало? >Это в целом лучший редактор персонажей среди всех игр в истории. Тот же самый что и скайриме, разницы никакой. И касаясь темы кастомизации, того изобилия что в скайриме в этой игре просто нет, костюмчики все с эффектом зловещей долины, потому что ретрофутуризм. >Эм, что? В ф4 пбр завезли, чего просто не было в скайриме. Показывай скриншот из игры. >Лол что? Это буквально то чего не хватает скайриму. Ага, именно поэтому один из популярных модов это убрать озвучку персонажей. Если рассматривать игру как РПГ, то озвучка это самый хуевый экспириенс. >Чем конкретно говно скажешь или просто накидываешь? Скажу и не только я, только ленивый не обоссал и не посмеялся с этих выборов без выбора ДА, НЕТ, РАССКАЖИ ПОБОЛЬШЕ(ДА), САРКАЗМ(ДА). Именно поэтому один из самых популярных модов это мод на переделку и расширение диалога, что бы было видно что персонаж говорит. Что особо ничего не меняет. Вариативности никакой.
>>10564106 >Тот же самый что и скайриме, разницы никакой Ты дебил бля? Ну начнем с того что сам способ взаимодействия иной, ты не просто крутишь слайдеры, а именно скульптишь мышкой отдельные части прям на модельке. Далее, у тебя есть регулировки вообще всех частей лица, а не 5 штук как в скайриме. Уже молчу про то что у тебя по 15 вариаций кожи на каждую часть лица. Просто жесть. >изобилия что в скайриме Типа орков нет или что? Ты бредишь. Скайриме на фоне обливиона деградация в разнообразии и возможностях фейсгена. >Показывай скриншот из игры. Буквально выше >именно поэтому один из популярных модов это убрать озвучку персонажей Ору нахуй. Ни разу не видел чтобы кто-либо юзал этот мод. Знаю были дегенераты, которые на полном серьезе не осилили диалоговое колесо, что по моему мнению натурально показатель умственной отсталости. Но удалять озвучку -- это нахуй клиника. >Если рассматривать игру как РПГ, то озвучка это самый хуевый экспириенс Дохуя изометрических рпг с озвучкой, где ты выбираешь пресет голоса. В фоллаче кстати такая же фича есть. >не только я Типа протык унылый нихуя не понял, не читал диалоги и что пересказал других протыков, а ты повторил уже за ним или что? Ты играл то вообще? >выборов без выбора Я напоминаю, что фолач 4 имеет набольшее количество концовок среди всех игр в серии, причем это не обосанные слайды, а реальные геймплейные концовки с продолжением и изменениями в мире. Выбор есть в каждом квесте, причем он реально сложный. Чего стоит только тот же квест Дэнса. >Что особо ничего не меняет. Вариативности никакой. Ты буквально можешь убить при первой встрече всех лидеров фракций.
>>10563998 >Оптимизацию урины только ленивый не обоссал
Еще бы. В русегменте интернета это отличный способ заработать аудиторию. Учитывая, что немалую долю зрителей протыков составляют нищие подростки родители которых не могут позволить себе трату нескольких сотен тысяч рублей на то, чтобы у их йобушки появился компьютер "в том числе и для учебы".
>>10564185 >+3 года к ожиданию любой игры +3? Скорее +10. А так да, ты только бля прикинь, ГТА3 вышла в 2001, VC в 2002, а SA в 2004. Тупо винчики клепали за год-два. Могли иметь то же самое все эти годы, но тогда нормибляди не купят...
>>10564185 Ну и кал,игры без графона по определению идут нахуй.
До чего же ПРУЩАЯ ИГРУХА. На нулевой доски висит тред, где какой-то шиз ноет об отсутствии вменяемого баланса бабок в играх. И прямо сейчас я играя в сталкер, чувствую что постоянно не хватает бабок. Вышел на вылазку, выполнил пару квестов, вернулся весь побитый, сломанный, все это чинить, патроны купить, желательно апгрейд сделать. А не хватает нихуя
>>10563619 >>10563644 >>10563630 А че вас так трясет? Помимо эсклюзивов не всегда хороший, есть все НОРМАЛЬНЫЕ игры которые и на пуке есть. Под нормальными я имею введу ААА игры, без всякого инди кала или не дай бог стратегий или упасибоже контурных карт для девственников
Resonance A Plague Tale Legacy
Аноним12/09/26 Суб 15:33:12№10564214225
Наконец-то дошли руки потрогать новиночку. Первые впечатления: графоний не очень, без русской озвучки неудобно, а в остальном вроде бы неплохо. Настройки автоматически выставились на ультра, картинка приятная и аутентичная, фоторежим похвалить сложно, но он есть и вполне терпимый, вибрация в тему, женский главный персонаж, короче, играть можно. Завтра буду пробовать уже основательно, а пока можно поискать моды - может героиню можно визуально улучшить или уже русскую нейроозвучку сделали...
>>10564174 Да я в курсе. Качаю собсна некий пак кожи, но я пока не видел ни одного реплейсера без выраженных мышц и кубиков преса. А мне нахуй это не нужно для моего персонажа. Алсо не хватает слайдера гинекомастии и уменьшения пениса.
вы понимаете что гта 6 на пк на ультрах будет тянуть только 4090/5090 с длсс в режиме производительности и то вряд ли стабильные 60 фпс будут на 4090 только гарантировано на 5090, то есть пекари которые ждут порт и кричат что вот они то нахуй в 200 фпс играть будут, скорей всего так же будут жрать 30 кадров. Вы графон видели какой ебейший в игре фотореалистный и это на консолях, на пк вообще пиздец будет
>>10564123 >у тебя есть регулировки вообще всех частей лица, а не 5 штук как в скайриме. Уже молчу про то что у тебя по 15 вариаций кожи на каждую часть лица. Просто жесть. Ебальники и кастомизация удобнее и красивее в скайриме. >Типа орков нет или что? Ты бредишь. Скайриме на фоне обливиона деградация в разнообразии и возможностях фейсгена. Да, но не только, я же тебе написал, ОДЕЖДА, оружие все это ограничено рамками лора, если ты не додик который накатывает моды тактикульных обвесов, что по сути не сильно разнообразит, в отличии от скурима, где мир меча и магии позволяет тебе примерять дохуище образов персонажей из других вселенных, без нарушения лора мира и не вызывает эффект зловещей долины. >Буквально выше Выглядит как-будто натянули на торс резиновый костюм. Чекай 4к сборки скайрима и охуевай от детализации кожи и частей тела, а это просто позорище какое то. >Ору нахуй Ори дальше. Пикрил 1. Из-за того что персонажей озвучивали, что ограничивает мир и игру в вариативности по очевидной причине, игра получилась рельсовым приключением, родителя ищущего ребенка. >В фоллаче кстати такая же фича есть. Нет нету. >Дохуя изометрических рпг с озвучкой, где ты выбираешь пресет голоса Например? >Типа протык унылый нихуя не понял, не читал диалоги и что пересказал других протыков, а ты повторил уже за ним или что? Ты играл то вообще? Типа тебе гугл открыть или что? систему ДА НЕТ САРКАЗМ ругали абсолютно все, кто хотя бы немного знаком с РПГ играми. Никаких(кроме парочки) проверок в диалогах кроме харизмы. Поняли что обосрались потом в фархарборе немного добавили. >Я напоминаю, что фолач 4 имеет набольшее количество концовок среди всех игр в серии, причем это не обосанные слайды, а реальные геймплейные концовки с продолжением и изменениями в мире. Выбор есть в каждом квесте, причем он реально сложный. Чего стоит только тот же квест Дэнса. 4 концовки, всего 2 видеоролика. И то, концовками назвать сложно, пару слов от персонажей фракций и больше нихуя, уровень знаменитого светофора стволов 3. >Ты буквально можешь убить при первой встрече всех лидеров фракций. Ну тут и обосрался. Потому что разработчик СПЕЦИАЛЬНО сделал так, что ты не можешь взять и отказаться от railroad, они туда привязали броню для одежды(основа билдов без силовой брони) и лучший пистолет для скрытности. Ты не можешь отказаться от Братства стали, потому что если ты не СТОРИМОД сложность додик, тебе просто не выжить без вертолетов, задушишься бегать. Вариативность нах.
Где там анон из прошлого треда, который Готику прошел недавно? Я вот тоже сегодня прошел, мне теперь грустно, что такая классная игра закончилась. Еще и сделали отличный ремейк, видно, что по оригиналу фажили жестко. Эх, дайте мне ещё таких эрпохе…
>>10563464 >>10563499 О ребята, вы заставили меня сделать тест который я давно хотел сделать. А именно протестировать поведение вимоута в этой мини игре. У меня как раз есть реплика, но она очень древняя и я считаю что она не работает по сравнению с оригиналом. Но это реально очень древняя реплика и наверно сейчас то дела должны обстоять лучше. Поэтому чел который купил реплику затести именно в этой мини игре, если все норм, играть можно, то значит реплика годная. Алсо я в свое время еще пробывал играть на эмуляторе с джойконами, правда тоже репликой, поэтому давно хотел протестить оригинальное железо, но всё лень было.
>>10563926 Для людей 30+ нулевые остались в далёком детстве, они уже тупо всё забыли. Это надо быть Кинаманом и вариться всю жизнь в одном и том же, чтобы это помнить (и то ходят слухи, что он просто выдумывает свои истории про 90-е)
>>10564099 Они на самом деле скатились ещё во времена оригинальных частей, Жан Рено был уже сомнительный, а после вообще какая-то поебень а ля дайнасти ворриорс выходила.
>>10564304 >Ебальники и кастомизация удобнее и красивее в скайриме Объективно меньше слайдеров в скайриме и нет прямого скульптинга. Только через racemenu можно довести до ума, но как бы для фолача тоже есть looks menu. >ОДЕЖДА, оружие все это ограничено рамками лора ДА ЛАДНО? ПРЕДМЕТЫ В ИГРЕ НЕ ПРОТИВОРЕЧАТ ЕЕ ЛОРУ? НЕ МОЖЕТ БЫТЬ?? >где мир меча и магии Не понял, а где пистолеты в игре? Ну недостаточно разнообразно я считаю. >не вызывает эффект зловещей долины Погугли что такое эффект зловещей долины, кек. Ты буквально услышал от научпопера на ютубе, не понял значение и юзаешь как долбаеб этот и без того сомнительный термин. >Чекай 4к сборки скайрима Моя собственная сборка лучше любой васянской хуйни, вроде нолвуса, ануса, драгониса, ультимы и тд. Ок тогда сравниваем с ф4 с модами и внезапно оказывается, что ф4 как раз куда более насыщен секслаб контентом и там гораздо ахуенней кастомизация. >игра получилась рельсовым приключением Эм, у тебя как бы самое большое количество квестов в истории серии. У тебя самое большое количество диалоговых строк в серии. У тебя самый вариативный сюжет с самым большим количеством лучших фракций в серии. У тебя буквально есть больше концовок, чем в том же копровегасе. У тебя есть гибридные концовки за несколько фракций, например. >родителя ищущего ребенка Это буквально первая четверть сюжета игры, это завязка. Ты понимаешь блядь? Фолач 4 НЕ ПРО ПОИСКИ РЕБЕНКА. Причем самое ироничное, что тебе ничего не мешает при первой же встрече просто убить Шона. >Нет нету. Есть, причем она лучше реализована. >Например? Ну например уг3 твое любимое, лол. Или драгон эйдж. Или массэффект. Или Divinity Original Sin 2. Или Star Wars: The Old Republic. Или Greedfall. Я могу продолжать. >систему ДА НЕТ САРКАЗМ ругали абсолютно все, кто хотя бы немного знаком с РПГ играми Я прошел все изометрические части, копровегас и тройку. Диалоговая система в фоллауте 4 буквально идеальная и лучшая в серии, ну как и сами впервые появившиеся серьезные диалоги. Если ты не осилил понять что скажет персонаж, то ну ты просто даун. >Никаких(кроме парочки) проверок в диалогах кроме харизмы Потому что у тебя скиллы ролляют буквально в геймплее. Ты не можешь построить сраного робота, если у тебя не прокачаны перки робототехника и наука. А для них у тебя должно быть определенное количество интеллекта. Это буквально лучше, чем в прошлых частях. Вообще ничего тупее скиллчеков в диалогах я придумать не могу в рпг, это самый простой, прямолинейный и абсолютно не иммерсивный способ внедрения ролевки, который лишь выбивает из погружение лудонарративным диссонансом. >4 концовки Минимум 8 концовок. Ты тупой и не знаешь, что тебе ничего не мешает, например, выбрать союз минитменов и подземки и остальные комбинации. Ты просто не в материале и не разбираешься в игре. Причем это не обоссанные слайды, а реально влияющие на игровой мир последствия. >ты не можешь взять и отказаться Абсолютно все главы фракций убиваемы при первой встрече, кроме Престона, он исполняет ту же роль что йес-мен, чтобы ты не засофтлочил себе игру, а ты дико тупой и можешь это вполне сделать. >Ты не можешь отказаться от Братства стали Прикинь, ты можешь просто взять и отказаться, потому что сука ты не в манчкина играешь, а в рпг с сложным сюжетом. Тут отыгрыш полноценный, а не циферками. Пиздец просто, хуже билдоебов наверное нет никого.
Как же я презираю этих ностальгаторов. Одно дело когда ты в ретро хуйне варишься и что-то новое пробуешь для себя, но когда черного плаща проходишь в тысячный раз только плюнуть в рожу хочется.
>>10564370 Покажи такой стрим. Я знаю только, что он проводит казино, в удачных случаях там набирается 100-200к призового фонда, которые почти всегда выигрывает претендент (потому что туда обычно приходят задроты, которые проходили все игры из его пула не по одному десятку раз)
>>10563814 >>10563835 >>10564357 Это нормально тупить в старых Зельдах. Но проходить по гайдам - лишать себя удовольствия от прохождения. Я тоже так раньше сдавался. Но потом меня осенил старый добрый проверенный метод: не надо пытаться брутфорсом решить задачу, не получается - отложи, отвлекись, займись чем нибудь другим. И потом снова зайди и попробуй со свежей головой, не получилось, опять отложи и так далее. И внезапно решение находится и тогда ты хотя бы получаешь свою порцию дофамина
>>10564367 Потому что самая изичная и короткая. Последний левел пиздецки забагованный, кстати, я словил софтлок и пришлось досматривать последние 15 минут на ютубе.
>>10564441 Я играл во все перечисленное, хуйсосура. Ты не нюхал норм экшенов просто, назвал худшую часть серии, копипастный сосалик и корейское хуй пойми что с боевкой уровня ниер автоматы. Пописял на маленького.
Ну сколько же тут всего, это же вообще не обязательно было делать, а этих изображений много, многие из них можно осмотреть, персонаж их подробно комментирует. Что-то не помню, чтобы в пещерах фалмеров что-нибудь подобное было. А это буквально сайдквест сайдквеста.
>>10564380 >Объективно меньше слайдеров в скайриме и нет прямого скульптинга. Только через racemenu можно довести до ума, но как бы для фолача тоже есть looks menu Ванильный редактор скайрима просто удобнее и проще (что и нужно от ванильного редактора), а фаллаче сделать нормального кастомного персонажа нормального сложно и неудобно, а looksmenu из фаллача это дерьмо ебаное, где надо слайдеры крутить наугад, так как зачастую неочевидные слайдеры (даже имея название) меняют то что тебе нужно. В рейсменю полноценный скульпт головы, где можно любую часть вручную крутить как хочешь и это наглядно показано на меше. Хотя тебе вообще чужда эта хуйня. У тебя и в скайриме и в фаллауте цирк уродов нахуй. Бивис и обезьяна.
>Моя собственная сборка лучше любой васянской хуйни Ключевые особенности это дилдаки и хуи собакам?
>ф4 как раз куда более насыщен секслаб контентом и там гораздо ахуенней кастомизация На ф4 только недавно поддержку SMP завезли, которая была в скайриме ещё до Special Edition и никто дельного нихуя через SMP не сделал. Квестовых модов, фреймворков, анимаций и кучи другой хуйни неизмеримо больше на скайриме, когда на фаллаче 3 мода нахуй.
>Эм, у тебя как бы самое большое количество квестов в истории серии. У тебя самое большое количество диалоговых строк в серии. У тебя самый вариативный сюжет с самым большим количеством лучших фракций в серии. У тебя буквально есть больше концовок, чем в том же копровегасе. У тебя есть гибридные концовки за несколько фракций, например. Любят кекас похуесосить за запуск гулей в космос на ракетах, но в четверке вообще пиздец. Какой-то капитан залупа на роботе, на котором ещё и фуражка одета, со своей командой роботов, простит тебя деревянный корабль в воздух отправить. Мало того что Тодд взял идею обсидианов с фракциями, дак ещё убрал систему репутации полноценную и все фракции кроме института там кал тупой. Независимость в кекасе хотя бы не привязывает тебя к каким-то долбоебам, а в четверке это обязательно Престон Гарви и долбоебы в фуражках и ЛАЗЕРНЫХ мушкетах.
>Это буквально первая четверть сюжета игры, это завязка. Ты понимаешь блядь? Фолач 4 НЕ ПРО ПОИСКИ РЕБЕНКА. Причем самое ироничное, что тебе ничего не мешает при первой же встрече просто убить Шона. В игре 3 акта, второй заканчивается тем, что ты Шона находишь. Ты больше половины мейнквеста его ищешь нахуй.
>Есть, причем она лучше реализована. В фоллаче нету пресетов голоса и это факт. Пол только если считать.
>Ну например уг3 твое любимое, лол. Или драгон эйдж. Или массэффект. Или Divinity Original Sin 2. Или Star Wars: The Old Republic. Или Greedfall. Я могу продолжать. В масс эффекте нету пресетов голоса. В остальных играх нету озвучки персонажа. Не помню только за Old Republic который MMO (там есть озвучка, но голос вроде от класса зависит), но она не изометрическая РПГ в любом случае, как собественно и любая из приведенных тобой игр. С натяжкой только дивинити и бг3 считать можно.
>буквально идеальная и лучшая в серии, ну как и сами впервые появившиеся серьезные диалоги Очередной тупой наброс. У тебя половина твоего высера в том, что в игре есть то, чего в ней нету вообще.
>Вообще ничего тупее скиллчеков в диалогах я придумать не могу в рпг, это самый простой, прямолинейный и абсолютно не иммерсивный способ внедрения ролевки, который лишь выбивает из погружение лудонарративным диссонансом. Что пронес вообще, сам то понял? Особенно до лудонарративного диссонанса доебываться в игре, где рейдеры и супермутанты держат большую часть карты, чем все её крутые фракции в совокупности. В фалла4е система диалогов ещё тупее, где тебе по уебской формуле от харизмы успех всех чеков определяется. Остальные просто исчезли из-за того, что консольщики имеют только 4 кнопки для выбора, а две обязательно это выход из диалога или сарказм. А перки, влияющие на геймплей, были ещё в первой части даже.
>Ты просто не в материале и не разбираешься в игре. Причем это не обоссанные слайды, а реально влияющие на игровой мир последствия. И как влияют? Женерик нпс будут доп. фразу говорить и патрулей какой-то фракции не будет появляться? Слайды показывали то, что какие-то события, про которые ты вообще мог забыть, конкретно на что-то повлияли и как бы итог прохождения подводили, которого в ф4 нету. Ты что прошел мейн квест, что не прошел его, вообще не ощущаешь в игре какой-то прогрессии или законченности.
>Абсолютно все главы фракций убиваемы при первой встрече, кроме Престона, он исполняет ту же роль что йес-мен, чтобы ты не засофтлочил себе игру, а ты дико тупой и можешь это вполне сделать. Ты бы полностью прочитал его сообщение.
>Прикинь, ты можешь просто взять и отказаться, потому что сука ты не в манчкина играешь, а в рпг с сложным сюжетом. Тут отыгрыш полноценный, а не циферками. Пиздец просто, хуже билдоебов наверное нет никого. В фаллауте 4 нету никакого сложного сюжета. Игра вообще не про сюжет и даже сценаристы этой игры с него рофлят. Игра как раз про манчкинство, так как это дерьмо с автолевелингом, где нужно все цифры выжимать.
Немного обновил персонажа. Так же добавил ему уникальное тело + попу. Писю к сожалению уменьшить не дает. Поменять текстуру кожи тоже. Я бы еще сильнее заузил плечи, но в отрицательные числа не дает ZeX уходить
прошел кальчик играл с трейнером на невидимость, типа враги на тебя смотрят, но не атакуют потом появились типы, которых надо парировать, иначе не убить, там пришлось трейнер отрубать и паррить их на боссах тоже не канает абуз, отрубать приходится и честно бить
в целом вот играя так, мне понравилось а по чесноку если играть, я не понял в чем смысл игры, в тебя стреляют ты чето стрейфишься.. хз механика непродумана
>>10564603 Почему эти игры настолько выразительно по-азиатски выглядит, что их выдаёт? Глаза у ребят не узкие, а всё равно никогда не спутаешь это с готикой, или даже абобой ёбаной.
Немного волчьих цитат напоследок. Белорусы ковали сигма-вэйв еще до того, как это стало мейнстримом. ЧСХ, эта самая гигачадская концовка, где ГГ становится анальным рабом сюзерена, у которого на него есть компромат.
>>10564569 >Ванильный редактор скайрима просто удобнее и проще Мне намного проще было делать персонажей в редакторе ф4. Сделать более интуитивный редактор уже невозможно, ты тут буквально мышкой выбираешь прям на лице персонажа нужную его часть и мышкой же ее тянешь в нужную сторону. Это пик эволюции интерфейса редактора персонажа с точки зрения удобства. >В рейсменю полноценный скульпт головы В фоллауте 4 это ванильная фича. >неочевидные слайдеры Они абсолютно очевидные, ты просто не знаешь английский язык. Если со срусиком играл, то я даже не удивлен тому что ты ничего не понял. >Ключевые особенности это дилдаки и хуи собакам? Я про скайрим говорил. В фоллаче у меня небольшие сборки чисто с мелкими дополнениями ванильных фичей, вырезанным контентом и фиксами. >Квестовых модов Эм, ну как бы на ф4 есть лондон, который ебет эндеркал только так. >На ф4 только недавно поддержку SMP завезли Есть с 2015 года. >Какой-то капитан залупа на роботе, на котором ещё и фуражка одета, со своей командой роботов, простит тебя деревянный корабль в воздух отправить И это кстати отлично вписывается в сеттинг бостона и вообще отсылка. Ты тупой и не выкупил лол. >Тодд взял идею обсидианов с фракциями Доооо, обдристиан придумали фракции, доооооо. Никогда до копровегаса не видели такого чтобы в игре были фракции и ты мог выбирать между ними. >убрал систему репутации Чего блядь? Она в игре на месте. Ты буквально наживаешь себе врагов, если помагаешь определенной фракции или убиваешь ее членов. А система репутации у спутников вообще лучшая в мире. >Независимость в кекасе хотя бы не привязывает тебя к каким-то долбоебам Буквально Йес-мен. >в четверке это обязательно Престон Гарви и долбоебы в фуражках и ЛАЗЕРНЫХ мушкетах Ахуенное оружие, гоняю сейчас прямо с ним. Престон классный мужик тоже. Вообще фракция минитменов моя любимая и хоспаде как же круто она вписывается в сеттинг. >В игре 3 акта Засунь актовую структуру в жопу себе, фанат бэдконины ебаный тупоголовый. >Ты больше половины мейнквеста Начнем с того что сами поиски Шона начинаются только после спасения Ника Валентайна. И продолжаются буквально пару квестов. >В фоллаче нету пресетов голоса и это факт Эм ты буквально просто ставишь мод на 10 килобайт и можешь выбирать пресеты голоса как в любой рпг с озвучкой. >В остальных играх нету озвучки персонажа Ору нахуй. Ты слит и плывешь дико в материале. >до лудонарративного диссонанса доебываться в игре, где рейдеры и супермутанты держат большую часть карты Что не так с этим? Начнем с того что встретить рейдера нужно еще постараться. Я сейчас хожу по окрестностям левого верхнего угла карты и тут они дико редко встречаются и обычно у точек интереса, вроде цеха Корвеги. >где тебе по уебской формуле от харизмы успех всех чеков определяется Дай угадаю, ты один из тех долбаебов кто сейвскамит на диалогах? А я напоминаю, что харизма -- ЭТО ТВОЯ СПОСОБНОСТЬ ПРЕДСТАВИТЬ СЕБЯ ТАК ЧТОБЫ ПРЕДРАСПОЛОЖИТЬ К СЕБЕ, а не какие-то особые фразы. Особые фразы тебе доступны в отдельном формате от харизмы, как правило через доп опции в квестах. >Остальные просто исчезли из-за того Я тебе буквально написал пример с роботом как система перков в ф4 работает В ТОЧНОСТИ ТАК ЖЕ КАК В ПРЕДЫДУЩИХ ЧАСТЯХ, просто оформлена более грамотно. >И как влияют? Буквально меняются огромные регионы на карте. >конкретно на что-то повлияли Ты тупой и без слайдов не догоняешь, да? Нужно так пошло харкнуть в лицо пеинт презентацией, иначе ебанутые старые пидорасы не поймут сука сюжет квеста. >В фаллауте 4 нету никакого сложного сюжета Один из лучших сюжетов в истории экшен-рпг жанра, чего уж тут. Один только квест с похождениями по разуму Келлога каждый раз пробивает на слезу. Такого не было у меня ни с одной частью серии фолача, кроме четверки. Квест Дэнса еще, квест Кюри, квест семьи Накано... >автолевелингом Долбаеб, в игре буквально разделение карты по уровням. Как в твоей любимой игре говноготика.
>>10564623 помню, после прохождения игры запустил кастомку из главного меню. и охуел с того, как тащит райтинг в видеоиграх. вроде абсолютно те же ассеты и механики, а насколько было бесконечно уныло в неё играть. так и дропнул через час
>>10564661 И возможность в стелс-миссии вырезать всех, включая тот-самый-главный-замок, тоже радует. И за это даже не скажут, что ты проходил неправильно, а на всех слайдах в конце у тебя теперь ад и холокост.
>>10564627 >Мне намного проще было делать персонажей в редакторе ф4. Сделать более интуитивный редактор уже невозможно, ты тут буквально мышкой выбираешь прям на лице персонажа нужную его часть и мышкой же ее тянешь в нужную сторону. Это пик эволюции интерфейса редактора персонажа с точки зрения удобства. Пук в лужу, особенно на фоне твоего уебищного персонажа. Ты сам жаловался что ебальники не такие получались как надо.
>В фоллауте 4 это ванильная фича. Но эта фича уебищная и неудобная. Либо делайте полноценно, либо удобно. По итогу неудобный и неполноценный кал. Уже достаточно все поприкалывались в этого говноредактора на релизе, где урода проще было сделать. Не подлива конечно в плане потенциала уебищности рож, но тем не менее.
>Они абсолютно очевидные, ты просто не знаешь английский язык. Если со срусиком играл, то я даже не удивлен тому что ты ничего не понял. Даже ради примера можно привести то, что у тебя слайдеры задней части скул за собой тянут область под глазами сильнее чем слайдеры век, плюс абсолютно всратый слайдер внешней зоны носа. А вообще читай выше. Ты сам нормального персонажа сделать не можешь. Хотя у тебя и в скайриме уебище, так что тут и нормальный редактор бы не помог.
>Эм, ну как бы на ф4 есть лондон, который ебет эндеркал только так. Шиз, ты сам за контент с ловерсов начинал. В лондоне нихуя примечательного кроме анимаций парочки пушек нету. Во фракциях выбор между уродами и клоунами, темп абсолютно всратый, все слишком линейно.
>Есть с 2015 года. Там не было SMP, долбоеб. Там был какой-то огрызок хавока 2013 года, плагин которого сейчас моддеры просто не могут никак получить, даже за деньги. Поэтому моддеры ебутся с физикой, перетаскивая её с ванильных шмоток и пытаясь настроить на своих шмотках. Да и у хавока коллизий нету, поэтому волосы и части шмоток проваливаются сквозь тело.
>И это кстати отлично вписывается в сеттинг бостона и вообще отсылка. Ты тупой и не выкупил лол. Ты просто не выкупил что этот квест дерьмо. Это как с кекасом носиться и говорить, что ты там не выкупил то, что все названия квестов имеют отсылку на песню или что все путешествие гулей имеет отсылку на секту "Небесные врата". По факту просто хуйня ебаная, особенно если говно с этим деревянным кораблем с роботами нужно оправдывать какими-то говноотсылками.
>Чего блядь? Она в игре на месте. Ты буквально наживаешь себе врагов, если помагаешь определенной фракции или убиваешь ее членов. А система репутации у спутников вообще лучшая в мире. Там нету значений репутации. Есть только скрипты на выборе квеста/убийстве лидеров. Ты можешь косить нахуй бродячие отряды любых фракций бесконечно и всем будет похуй. У спутников тоже охуенчик. Большая часть репы набивается говном вроде взлома замков и терминалов, при чем настолько дохуя репы этим получается, что какие-то гига проебы по репутации вообще как хуйня ощущается (ну когда ты вообще полную хуйню сморозил рядом со спутником).
>Буквально Йес-мен. Дак это просто робот, который со всем соглашается и у него есть бэк. Да и это неодушевленная хуйня, с помощью которой ты власть захватываешь единолично. А минитмены это просто тупая по самой концепции организация, скорее даже не по концепции, а по дизайну, где челы в тулупах с лазерными мушкатами бродят нахуй и строят из себя паладинов, которые всем помогают просто так.
>Засунь актовую структуру в жопу себе, фанат бэдконины ебаный тупоголовый. Дак это беседка игру на три акта поделила, долбоеб.
>Начнем с того что сами поиски Шона начинаются только после спасения Ника Валентайна. И продолжаются буквально пару квестов. Они начинаются с выхода из убежища. У персонажа мотивация хуйней всей заниматься в мейн квесте в том, чтобы Шона найти, что следует из того куда и зачем цепочка квестов тебя ведет.
>Эм ты буквально просто ставишь мод на 10 килобайт и можешь выбирать пресеты голоса как в любой рпг с озвучкой. Долбоеб, ты не выбираешь голос, ты питчишь его. Это во-первых. Во-вторых, это ебаный мод.
>Что не так с этим? Начнем с того что встретить рейдера нужно еще постараться. Я сейчас хожу по окрестностям левого верхнего угла карты и тут они дико редко встречаются и обычно у точек интереса, вроде цеха Корвеги. Естественно враги будут на точках интереса, потому что игра про чистку точек интереса.
>Дай угадаю, ты один из тех долбаебов кто сейвскамит на диалогах? А я напоминаю, что харизма -- ЭТО ТВОЯ СПОСОБНОСТЬ ПРЕДСТАВИТЬ СЕБЯ ТАК ЧТОБЫ ПРЕДРАСПОЛОЖИТЬ К СЕБЕ, а не какие-то особые фразы. Особые фразы тебе доступны в отдельном формате от харизмы, как правило через доп опции в квестах. Мне похуй на твоё верчение и оправдание этого дерьма. Любая недетерминированность в плане проверок социальной хуйни в РПГ - это кал, так как ведет к потенциальному сейвскаму. У тебя любая проблема исчезает, так как ты просто игнорировать или модами заплатить её пытаешься, но она от этого не исчезает в базе своей.
>Я тебе буквально написал пример с роботом как система перков в ф4 работает В ТОЧНОСТИ ТАК ЖЕ КАК В ПРЕДЫДУЩИХ ЧАСТЯХ, просто оформлена более грамотно. Она просто урезанная. Плюс SPECIAL сломанный из-за возможности все в 11 вкинуть (смысл вообще тогда в этой системе). Самих перков меньше, очков навыка нету. Причем я бы понимал, если бы все перки были полезные, но там половина перков всё ещё мусор как и в прошлых частях.
>Буквально меняются огромные регионы на карте. Примеров не увидел, а твой пиздеж это не аргумент.
>Ты тупой и без слайдов не догоняешь, да? Нужно так пошло харкнуть в лицо пеинт презентацией, иначе ебанутые старые пидорасы не поймут сука сюжет квеста. Полностью читай сообщения долбоеб, на вырванные из контекста слова только тупой долбоеб будет отвечать.
>Долбаеб, в игре буквально разделение карты по уровням. Как в твоей любимой игре говноготика. Плюсики после цифр сложно походу увидеть.
>>10564718 >Ты сам жаловался Потому что я никогда не делал до этого феминных мальчиков, сразу не разобрался как мне это сделать с точки зрения именно действий, а не инструментария. Но в итоге он весьма миленький получился. >Но эта фича уебищная и неудобная Очень крутая и удобная фича. Жаль такого нет в каждой игре. >слайдеры задней части скул за собой тянут Нет, они все независимые. Юзай скульптор. >В лондоне нихуя примечательного Всего лишь самая лучшая модификация в истории. >Там не было SMP Skill issue. >Ты просто не выкупил что этот квест дерьмо Ну да, потому я не долбаеб как ты. Квест кстати великолепный. Щас дойду до бостона и сразу к нему. >Там нету значений репутации Потому что механика работает как я выше указал. И это намного лучше, чем всратые попытки сделать очередные циферки ломающие погружение. В итоге получается сталкер ЧН или подобная срань. >Большая часть репы набивается Через квесты. >вроде взлома замков и терминалов У меня был например напарник Кейт, а гг не умел взламывать вовсе. У каждого персонажа свои интересные предпочтения. У всех разное отношение к квестам. >Дак это просто робот Я так понимаю ты не играл в новый вегас лол >А минитмены это просто тупая по самой концепции организация Это буквально то что стихийно произошло в реальном США. В примерно аналогичных содружеству условиях. >где челы в тулупах с лазерными мушкатами Ахуенно. Зацени кстати мой лазерный мушкет. Обожаю эстетику начала независимой истории США. >строят из себя паладинов, которые всем помогают просто так Они буквально ИРЛ были такими же. Ты не поверишь, но добровольческие отряды формируются почти в каждом благополучном обществе для решения проблем. И даже государство не нужно. >беседка игру на три акта поделила В этой игре сотни квестов, долбаеб. Это не линейное говно по типу уг3. Это не родмуви. Ты буквально можешь полностью игнорить мейнквест и потеряешь едва ли 5% контента игры. Найти 3 акта я могу в любом сюжете, бедконина ты ебаная. >У персонажа мотивация хуйней всей заниматься Правильно понимаю что в твоей больной башке ему нужно было оставаться в убежище и умирать там лол? Я тебе раскрою секрет, но ты можешь заниматься всем чем-угодно. >чтобы Шона найти, что следует из того куда и зачем цепочка квестов тебя ведет Цепочка квестов меня ведет нихуя не к Шону. Сперва она меня ведет в Конкорд, потом к ДС, потом к валентайну. И только после этого начинаются поиски Шона. >Долбоеб, ты не выбираешь голос, ты питчишь его Я так понимаю ты не играл ни в одну рпг и не в курсе, что это во всех проектах так же делается. >Естественно враги будут на точках интереса На ОПРЕДЕЛЕННЫХ точках интереса, где логично найти рейдеров. Это вообще редкость так-то, их много разве что в центре Бостона. >Любая недетерминированность Идеальный вариант для РПГ, добавляет необходимый элемент хаоса. К тому же классика фоллаута как серии с ее критическими промахами. >Она просто урезанная Больше перков, чем в любой другой части серии. К тому же это реально полезные перки, особенно те что связаны с крафтом. Мне на выживании сейчас хочется вообще все перки взять. >Примеров не увидел Откуда тебе знать что происходит с аэропортом или кварталом института и тд. Ты ведь не играл. >Плюсики после цифр сложно походу увидеть Ты обосрался, слил тебя фактами.
Опять же проблема в том что ты банально не играл и не в курсе того что есть в игре. Ситуация один в один как когда я разъебывала вас в спорах о старфилде.
>>10564324 Не люблю свитки и все с ними связанное, серия-убожество, серия-дерьмо, серия-пыль. Автолевелинг, невозможность играть без обмазки миллионом модов комфортно, тупорылейшие миры.
>>10564706 Первый пик все годнота (как минимум на любителя), кроме свалкера и сецуны, на второй стеллар блейд, баллатро, индика если играешь волксимы, остальное мусор.
>>10564756 >Потому что я никогда не делал до этого феминных мальчиков, сразу не разобрался как мне это сделать с точки зрения именно действий, а не инструментария. Но в итоге он весьма миленький получился. Хз, имхо уебище какое-то всратое.
>Очень крутая и удобная фича. Жаль такого нет в каждой игре. >Нет, они все независимые. Юзай скульптор. >Всего лишь самая лучшая модификация в истории. >Skill issue. На всю эту шизу даже смысла отвечать отдельно смысла не вижу. Каждая эта хуйня просто не имеет связи с реальностью.
>Ну да, потому я не долбаеб как ты. Квест кстати великолепный. Щас дойду до бостона и сразу к нему. Ad hominem. Ноль смысла, лишь бы высрать какую-то хуйню.
>Потому что механика работает как я выше указал. И это намного лучше, чем всратые попытки сделать очередные циферки ломающие погружение. В итоге получается сталкер ЧН или подобная срань. Ты писал что репутация портится от убийства членов организации, а это не так. Там нету системы репутации полноценной. Дальше твой пиздеж ноль смысла имеет. Ещё и ЧН приплел зачем-то, просто чтобы очередной раз пукнуть хуйней какой-то.
>Через квесты. Через репетативную хуйню вроде взлома замков и терминалов, так как они бесконечные и везде, а квесты за репу кончаются, либо за них дают столько же сколько за взлом замка/терминала для большинства компаньонов, за исключением там пары квестов, которые ты уже мог выполнить и до взятия компаньона.
>Я так понимаю ты не играл в новый вегас лол Это ты походу в кекас не играл.
>Это буквально то что стихийно произошло в реальном США. В примерно аналогичных содружеству условиях. Такая же идиотская логика как у писак с беседки, которым нужно что-то высрать только из-за того, что где-то что-то было. А вот как оно будет выглядеть и зачем - им вообще похуй. Также и с этим мушкетом. Это просто само по себе глупое оружие. Во-первых называется мушкетом, во-вторых которое заряжается, по мнению беседки, вскруткой, и стреляет при этом микроядерными ячейками.
>Они буквально ИРЛ были такими же. Ты не поверишь, но добровольческие отряды формируются почти в каждом благополучном обществе для решения проблем. И даже государство не нужно. Нет, это просто дефолтное ополчение. Они у британцев скальпы даже снимали. Везде ополчение как ополчение в странах, а у США сразу легендарная организация, но это больше из-за отсутсвия полноценной и долгой истории у страны, поэтому осуждать их сложно.
>В этой игре сотни квестов, долбаеб. Это не линейное говно по типу уг3. Это не родмуви. Ты буквально можешь полностью игнорить мейнквест и потеряешь едва ли 5% контента игры. Найти 3 акта я могу в любом сюжете, бедконина ты ебаная. Додик, при чем здесь вообще эти "сотни" квестов где в большей части ты чистишь небоскребы/аванпосты и прочий кал от мобов или которые выполняются в одно действие? В этой игре смысла считать доп.квесты нету, так как тебе большую часть времени все равно кидают всратый женерик вышеописанный. Поэтому берется очевидный мейнквест и измеряется его размер, ну сколько ты этого Шона ищешь.
>Правильно понимаю что в твоей больной башке ему нужно было оставаться в убежище и умирать там лол? Я тебе раскрою секрет, но ты можешь заниматься всем чем-угодно. При чем здесь можешь? Можно и игру нахуй удалить. Кто-то может и в убежище на 100 часов остаться по такой логике и посчитать что он игру прошел после этого. Речь идет о какой-то объективной метрике, а не надуманной шизе. А объективная метрика это мейн квест, который как бы сразу же дается.
>Цепочка квестов меня ведет нихуя не к Шону. Сперва она меня ведет в Конкорд, потом к ДС, потом к валентайну. И только после этого начинаются поиски Шона. Ты пиздуешь к роботу и говоришь что надо искать Шона. Пиздуешь помогать негру с бабкой и бабка тебе говорит где искать Шона. Все мейн квесты до третьего акта делаются для того чтобы найти Шона. Я бы понимал, если бы в игре была структура как в какой-нибудь третьей Готике, где у тебя есть задача найти Ксардаса, но при этом тебя напрямую по мейнквесту ничего не ведет и тебе надо без указателей, просто по факту существования этой цели его найти в ходе путешествия по миру.
>На ОПРЕДЕЛЕННЫХ точках интереса, где логично найти рейдеров. Это вообще редкость так-то, их много разве что в центре Бостона. Но рейдеры везде блядь, их больше чем всех остальных NPC. Ещё проиграл с логичности нахуй. Хули в Бостоне такое количество супермутантов забыло в небоскребах? Типо инстутут их создавал, но в малых количествах, а плодиться они не умеют. В игре вообще любую тупую хуйню скидывают на институт, где человек 30 тусуется. Они чуть ли не бесконечные армии синтов плодят, обладают технологией телепортации, но не могут разъебать охапку бомжей в подвале.
>Идеальный вариант для РПГ, добавляет необходимый элемент хаоса. К тому же классика фоллаута как серии с ее критическими промахами. Долбоеб, фактор хаоса нормально работает в боевке, так как стрельбы в игре дохуя и ты от промахов окончательно не проебываешь потенциальный контент и профиты.
>Откуда тебе знать что происходит с аэропортом или кварталом института и тд. Ты ведь не играл. А как это на игру то влияет? В кекасе можно в рамках обычного квеста скинуть бочки радиоактивные на лагерь легиона и он исчезнет, также и лагеря можно разъебывать и там будут члены фракций появляться. А тут блядь концовка сюжета и такой кал.
>Ты обосрался, слил тебя фактами. Штаны снять забыл, а плюсики всё ещё долбоеб увидеть не способен.
>разъебывала У долбоеба опять крыша протекла. Ну понятно.
Итак, пришло время исследовать Лексингтон Прикиньте, я только что ваншотнул рейдера в силовухе на 6 уровне. Думаю у меня совпало удачно несколько вещей. Я стрелял лазерным мушкетом с 4 зарядами (базовый урон 30) из скрытности (х2) и еще к тому же у меня соотношение уровна выставлено через AN76 как 2к2. В итоге выходит я ебнул одним выстрелом в торс рейдеру 3042*2, то есть ебанутые для 6 левела 480 дамага примерно. Мне кажется у силовой брони рейдеров резисты хуйня к энергооружию, так что там незначительные потери.
>>10564914 >>10564889 Уже раз 100 пояснял за графон, обводил красным кружочком и расписывал что меняется и почему это круто. Видимо двачеры в целом не способны графику воспринимать.
>>10564940 >всратой гаммы Ванильная гамма устновлена. >освещения Ты в курсе что в игре есть погода, да? Что освещение меняется в зависимости от погоды, времени суток и тд? Что всратого блядь в освещении моем я не понимаю. У меня SSGI настроен идеально.
>>10564938 У меня лучшая vanilla+ сборка из всех существующих
Играл сейчас в онимушу и поймал себя на мысли, что лучше бы я в марио прыгал веселился, чем эту херотень унылую однокнопочную дальше смотреть. Собственно, скачал марио и погнал - как же охуенно!!!
>>10565106 >Как же сейчас рванут жопы у фанатов ртс У этого жанра нет фанатов. Точнее, фанаты играют в одно и то же и нихуя не ждут (особенно от Близзард), с чего рваться? Т
Эта залупа помимо дрочной установки модов еще и в 15 фпс оказывается работает во время боя. Либо ставишь 3х ускорение и медленные бои в настройках, либо обмазываешься хуйней типа Lossless Scaling и тогда все движения покрываются мыльными артефактами. Ебануться.
>>10565392 А в оригинльной ПС1 версии бои в 30фпс, кстати, это в мыльном сремастере завезли 15 фпс. Там еще нужно прожимать специальную атаку по таймингу за Скволла, что проблемно с 15 фпс.
>>10565402 Имел в виду, что все МЕНЮШКИ и вот это QTE Скволла, а не анимации персонажей и врагов - там 15, но на это в целом похуй. И да, они там даже в 60фпс оказывается, ща загуглил.
Всё таки дропаю Сталкер. Может быть допройду потом, но пока что больше нет сил. Дополнение прошел с большим удовольствием, игра очень красивая, в целом хорошая, но какой же тягомотный сюжет. Я просто ненавижу, когда разработчики делают сюжет в виде "матрешки", когда вместо того что бы просто отправить тебя выплнять одно задание за другим, они растягивают одно сюжетное задание бесконечными поручениям "подай-принеси-помоги"
Основное задание - найти Доктора. Где найти Доктора никто не знает, поэтому надо поспрашивать сталкеров. Сталкеры рассказывают что другие тоже ищут Доктора и дают наводку на место. Дальше, нужно бегать по всей локации собирать ЗАПИСОЧКИ, которые по итогу приведут к группе наемников. Наемников убиваем и поднимает с главаря ФИНАЛЬНУЮ ЗАПИСОЧКУ в которой указано где живет доктор. Теперь бежит обратно через всю локацию, находим Доктора, но тот отказывается нам помогать, ПОКА МЫ ЕМУ НЕ ПОМОЖЕМ. Дальше начинается отдельная филлерная миссия где-то на час, которая едва связанна с сюжетом. Помогаем Доктору, наконец-то он немного двигает сюжет и говорит найти СТРЕЛКА. Где найти Стрелка никто не знает (замечаете да????), так что идём к Сидоровичу, тот говорит Хрен егознает, накой лядтебе этот Стрелок сдался, ноя вчужие дела нелезу, хочешь убить, значит есть зачто... что расскажет где искать Стрелка, но сначала надо ему помочь (ну конечно), мы помогаем но старый хрен говорит что на самом деле не в курсе где Стрелок, но ЗНАЕТ ЧЕЛОВЕКА, КОТОРЫЙ ЗНАЕТ найти стрелка. Ну вы поняли....
Я могу понять такой прием в начале игры, где нужно игроку разных персонажей показать и по карте помотать, но зачем такое делать в середине сюжетной линии? Просто невероятная тягомотная дичь. По факту, за 6-8 часов игры, сюжет продвинулся где-то на нихуя. Нам сказали найти Доктора, мы нашли доктора, тот послал за Стрелком, мы нашли стрелка. ВСЁ
>>10565416 Не понял доёба. Это плохо что сюжет развивается? Лучше как в играх биоварей, когда в самом начале тебе говорят "есть четыре мира, в них 4 хуйни, иди и собери". И ты всю игру ходишь и собираешь эти хуйни, никаких поворотов, всё честно.
>>10565432 >>10565455 Долгая и затянутая это разные вещи. Я не против длинных игр. Но когда тебя забрасывают поручениями подай-принеси, помоги, вместо того что бы как то двигать сюжет.
Гильдия натурально проклята после первой же части. Трогаю демо, как заявлено, ремейка - оно умудряется быть кратно менее удобным, читабельным и, самое главное, атмосферным чем квадратно-гнездовая первая часть почти 25-летней давности. В первой Гильдии игра зима была уютная как рождественская игрушка, тут серая как февральское утро в Марьино. И естественно на ебучем Юнити все пердит и отваливается, спотыкаясь на подгрузках. Хуй знает, типа ЕА и 0.3 версия, есть куда расти, конечно.
>>10565476 напоминает середины нулевых, когда все игры с этим коричневым фильтром делали: код модерн варфейр, гирс оф вор, килзон, резистанс, та игра про фифти цента и т.д.
>>10563374 (OP) Прошел первые гири. Нравится атмосфера, уже давно не делают игр про квадратных токсично маскулинных мужиков. Но все остальное это хех мда, суровый беспощадный гейдизайн нулевых + пригоршня багов, нечасто, но неизменно неприятно. Местами было больно, особенно ластбосс. И она короче чем думал изначально, тут гейплея часов на 8-10.
>>10565632 Это местный потешный клоун, вот представь себе - сидит где-то человечек, одинокий и несчастный, для которого единственный способ общаться с людьми - постить всякую хуету на двач. Вот он из таких как раз. Если игнорировать, то они обычно срыгивают на другие доски, т.к. внимания не дают. А юшка любого плана для таких - победа, ведь внимание получено. Туда же мелкобуквенный постинг без скриншотов унылыми наборами фраз для байта дешёвого.
Уже почти половина времени прошла, а у меня 12 поинтов прокачки, на которые времени нет, меча нет, убит только один вампир, к бунтарю-кейпоперу не ходил, нихуя не успеваю, ПИЗДОС
Наверняка ведь пришел какой-нибудь биг босс и такой - ребята, слишком хорошо у вас получается, давайте что-нибудь сломаем к чертям, уберем, запретим, вырежем, надо ведь соответствовать званию конторы пидораса. Ну сириусли, зачем убрали классику HD? Кому оно мешало, работало ведь, заменили на какой-то там дефиченто графон и это ведь совершенно другое, вот есть кастомные кампании/карты со своими модельками юнитов, которые очевидно норм сочетаются с оригинальным графоном, но не сочетаются со всякими рефордж приколами, очевидно и с дефиченто графоном тоже никак не сочетаются, а вот классика HD самое то, тени там, все эти приколы и при этом остается буквально оригинальный графон. Потом, убрали оффлайн режим, совсем, если где-то там пропал интернет или сервера близзард шалят - сыграть уже не выйдет, хотя блин нафиг оно надо, если играешь в сингловые кампании? Отвратительная фишка тупо поднасрать игрокам, без всякого смысла. В кампаниях нет этого самого дефиченто графона, но теперь и классики HD нет. То есть это буквально ухудшение игры, причем серьезное. Контора пидорасов, надо понимать, нормально сделать невозможно в принципе, ведь тогда это будет не близзард.
>>10565674 Ну когда останется один день до коронации, или типа того, мне просто придётся идти и пиздить главного плохиша. Что успел сделать мне поможет, что не успел - хуй сосать. Как Breath of the Wild, только с таймером
>>10565615 Ну бля, все знали что Диабло 4 будет хуетой и все равно все купили (включая меня), потому что прошло 10+ лет с момента релиза Диаблы 3. С Диабло 5 такая хуйня уже не прокатит - кредит доверия опустился еще ниже (хотя казалось бы куда уж ниже). Там ваще новая игра-то блядь? Или как с Овервотчем 2? Эти выблядки вообще любят доить уже существующие франшизы: ВоВ Классик+, Овервотч 2, новый экспаншн для Варкрафта 3, новый класс в Диабло 2.
>>10565757 Так это был релиз, там еще не было п2в (кроме раннего старта за макс. издание). Естественно я после нулевого сезона этот высер больше ни разу не запустил.
>>10565806 Еблан? Я купил чисто чтобы рмтшнуть, прям взял делюкс издание за 100 бачей (которые я отбил на второй же день). Думаешь я пошел по фану играть в этот высер?
Не понимаю, нахуя люди русик накатывают, тем более ботохуитный. Языки-то из одной индо-европейской группы. Вот, strawberry - с травы бери. Ну любому понятно, что тут речь о клубнике, и так почти во всём.
>>10565870 Ну так это ночь, а днём, хоть и осень, но травка растёт, ягодки, кабанчики пасутся.
>>10564787 А я своим билдом почти всё сдувал. Не думал, что ящёрицы могут какую-то сложность доставить. Может с выходом длц сложность подтянут, тогда на НГ+ заеду хотя я заеду в любом случае, даже если не подтянут
>>10565876 Выглядит как дерьмо собак. РПГ элементы, атмосфера, музыка, всякие фишечки типа направления блока и бегания по стенам - да, прикольно. Но визуал тупо дженерик кал, как и дизайн персонажей.
>>10565891 Дженерик кал очень легко скрыть за темнотой а еще снегом. Ну и, опять же, в целом атмосфера там на месте. А че по-твоему на видосе чето выдающееся или что?
>>10565894 Там что-то, что заставило меня записать вебемку. Есть такая тема, как чувство прекрасного, вот оно там прокнуло. Это не обязательно должно быть что-нибудь технологичное и вычурное.
>>10565898 Самое забавное, что в отличие от тебя я действительно играл в обе Смуты, вторую даже прошёл, и местами там реально было симпатично, но всё же Даунволкеру уступает.