>>10561884 (OP) Рассказывайте, в игре есть гомосятина? Я помню, что третий дерьмак начинался с охотника, которого выгнали из деревни за то, что они со своим другом-голубком исследовали друг другу анусы.
Неожиданно удивился с квеста Волка. Думал, что по итогу его медведь в хате задерет или еще чего, а старый хер сдает тебя солдатам за всю хуйню, потому что вперед заплатили, а ему харчеваться надо на что-то. Получается не совсем прямо соевая писанина в игре и бывают интересные моменты.
>>10561936 Есть, на выбор 3 романтических линии. 1. Отьебать 30 летнюю травницу\знахарку\колдунью Анку 2. Отлизать тысячелетней египетской вампирессе Ларке 3. Порвать очко возможно и своё лидеру повстанцев Соловью
>>10561936 Да, в игре есть гомосексуальные связи. Мне безумно нравиться, хотя сам натурал лол. Бывает специально прохожу гомо роут и когда мужики начинают целоваться, то сразу выключаю. Щекочу гетеральное очко так сказать)лол
>>10561953 Старый еблан еще и сдал Копейку за 200 грошей, при том что у меня к тому времени в штанах звенело где-то под 15к голды, мог бы и попросить на бояру, хуле, мне не жалко, но нет, надо было поднасрать в жопу и сдать ГГ.
>>10562239 Там английский на уровне 9 класса, не считая некоторых специфических терминов, у которых даже прямого перевода нет, типа vrakhiri (врахири) — они же вампиры.
>>10561936 > в игре есть гомосятина? Да есть, мне радостно. Я всегда романшу всех если есть возможность типа как в играх Owlcat. Если не романсить всех, даже мужиков то потеряю часть контента.
>>10562501 >квестовые нпс неубиваемые >в нормальных РПГ В нормальной игре после убийства непися квест не запустится, а если он уже взят, то сразу же будет провален. Этой нехитрой системе уже 30 с хуем лет, но ебучим современным гей-дизам обязательно надо показать свои охуенные бомжатские катсценки с охуенными 10минутными диалогами любой ценой. Чё, зря делали что ли?
Трахнул Анку, случайно убил босс-бабку, уже получил доступ в замок через задний проход от старого попа. До дедлайна еще 18 дней, но мне непонятно, чё щас делать-то? У минетменов местных ченить интересное будет (кроме ебли с казахом)?
Вампиршу, как я понял, я проебал, раз убил бабку до выполнения ее квестов. Ну только у друга бати были более-менее диалоги, интересно посмотреть, че дальше с ним станет + встретил какую-то школьницу в лесах с намеком на квестлайн Лунки — только вот из-за мусора не могу найти нужный квест. Какой польский долбоеб придумал каждую вышку оформлять так же, как нормальный квест?
>>10562501 кек. ну как я и писал в прошлом треде люди которые играют на релизе вас жизнь ничему не учит? полгода дайте игре чтобы её пропатчили. у разрабов тестировщики нынче не в почете из-за таких как этот анон которые все равно купят и сообщат о баге
Имхо, бабка тут торчит скорее как возможность успеть до дедлайна для самых слоупоков. Если дней в запасе хватает, лучше её не трогать и нормально зафайтится по сюжету.
>>10564329 Ему 18, всю жизнь гусям кабачки тер, за пиздюками смотрел и терпел сначала от бати, потом от власти, потом от князя и его свиты. Неудивительно что он не супер-воин, а потерянный, неопытный чел
>>10564538 видимо чтобы переключатся между дневными активностями и ночнами,тут такая система,что ты выбираешь в какое время суток у тебя будет мейн билд с самыми сложными боями и легкими прогулками в другое время
>>10561884 (OP) Кровосися хорошая, 7/10. Задушился с боевки под конец, реиграбельность май эсс, я наелся вашего геймплея и в первый раз, братцы тамошкевичи. А так хули, нарративно-то прикольная тема получилась. Я люблю втм, я люблю возьмака, это что-то такое вот между ними получилось и я бы поглядел продолжение в современности.
После последнего патча у всех стало в эпилоге бесконечно грузить катсцену после диалога с Анкой? Курвины сыны поломали что-то и теперь игру пойти нельзя.
>>10562585 Они просто будут говорить фразы, которые никак почти не вяжутся с реальностью.
Ну и в финальной битве с боссом они тебе помогут, прости за спойлер, будут пиздить бренцисса во второй фазе.
Мимо бля, я уже старый, вроде понравилась игра, а вроде и нет. Хотя в свое время мне люто зашел вампир и я раз 5 прошел дерьмака. С одной стороны хорошо, с другой стороны уровень игры уровня B. Корон 3 полноценных вечера игры, я просто накатать Чит меню, и захуярил бренциса при первой же возможности когда-то позвал меня на стрелку допиздется - концовка вся семья сдохла нахуй (смешно, что тебе еще и таймером подгоняют)
>>10563667 Я бабку ебнул когда на таймере был день 23. Причем вообще ебаная тупость, в части локации где эта пизда обитает, меня ваншотят, а пизда уже сдохла, при этом, я полагаю, я проебал часть калтента. К слову встречается она когда ты ищешь меч/могилу какого то святого Михаила.
Хорошо, что я нашёл ваш тред и могу высрать своё мнение. В целом мне игра понравилась, но то ли я уже старый, то ли она и правда соу-соу, как говорится. Опустим, что игра полна тупых и неинтересных механик: просто у ребят то ли скилла в разработке недостаточно, то ли им вообще похуй. Я всё-таки виню в этом свой богатый геймерский опыт и возраст. Я бы всё простил этой игре, если бы не убогая боёвка, блядь. Я даже не знаю, с чем это сравнить, а точнее знаю: во-первых, это «Стражи Галактики», во-вторых, это Assassin’s Creed Odyssey. Объясню. Вся суть боёвки это бесконечное, растянутое во времени затыкивание врагов однообразными атаками без малейшего намёка на интерактив. Ебланский автолевелинг. Поначалу было интересно, но с одного момента (когда ты с клыкастой пиздой бродишь по аналам чужого сознания) каждая ебаная пачка врагов вызывает отвращение. Каждый бой это несколько минут бесконечного тыкания и парирования. Я даже самую высокую сложность включил, нихуя. Другой момент: враги. Есть собаки, есть люди, есть несколько видов чертей. У ВСЕХ у них в рамках одного вида одинаковые паттерны атаки. Бомж в платке дерётся так же, как и стражник в латах. Собака красная / собака чёрная / волк, вообще похуй. Чёрт красный / чёрт чёрный / чёрт-бабка, все одинаково. Почему при схожести боёвка в «дерьмаке» не настолько хуёвая? Это хоть как-то играется, если поднять урон по себе и врагам раз в семь. Тогда можно рассчитывать на молниеносные смертоносные стычки. В таком же виде это чистая Odyssey и Guardians of the Galaxy: ты тупо закликиваешь врагов, нажимая кнопки в тайминги и юзая абилки по КД, лишь для того, чтобы враг просто быстрее сдох. Всё в этой игре средненькое, а боёвка говно лютое. Будут скидки, будут патчи, может быть, возьму. Если возьму, такой бы отзыв и написал, если нихуя не изменится. Пока что проходняк лютый. Квесты местами прикольные, не ожидал. Но насколько убога эта механика с хождением в режиме чутья, нюхая носки, чтобы маркер появился дальше, или тыкание интерактивных предметов и рассматривание их. В этой игре прям «пизженные» механики из других игр по принципу: что разрабам нравится в других проектах, то и добавляют. В своё время у меня лишь одна игра такие чувства вызвала: это «Singularity». Тогда она была похожа на все популярные тайтлы своего времени: стрельбу взяли из этого, физику из этого, всякие фишки из того.
Я столько визгов от срущих в пакет людей читал, о том что русик нинужон, а потом всю игру слушал КНИАЗ ПИЕТЕР ИАННА БОЯР ОЛАТКИ ВИЗ Э СОУР КРИМ
Ну а так игра на шестёрочку. Видимо в Курваки у Томашкевичей хороший редактор был, как у Кукмана во времена Ластухи. Столько школьного гримдорка без передыха, что не задушиться невозможно. Ешё от школоивельного доения людей на целые бочки крови не отошёл, так тебе ещё и семейной драмы накинут.
Отдельно проиграл с РАСКРЫТИЯ Лакры, где нужно было виспов ТРАВМАМИ кормить. И даже после освобождения у всей семьи факинг птср. Такой миллениальский сблёв, аж испанский стыд берёт.
А тем временем лучшие квесты в Курваке были походы по бабам Лютика во время его поисков и созвон с ложей чародеек по скайпу.
Отдельно отмечу низкой качество диалогов, как будто сирик с нетфликса смотрю какой-то.
>>10566493 Там вся игра одна большая отсыл очка на редемпшон, там весь питч был скорее всего сделать эдакий ремейк игры. В конце даже есть таймскип на соточку лет вперёд в позднее средневековье, видимо поляки не осилили сделать хотя бы одну главу в современности
>>10567066 Да я сразу сказал что долбоебы со своими модами на 90 дней зря трясутся. Я уже ебнул Амбруса и Бакира, апнул 30лвл и ещё 13 дней в запасе имею.
А надо рили все вышки зачистить, чтобы квесты подсосов посмотреть? Нах они так по-долбоебски сделали это же пиздец
Еще выполняю эти одинаковые квесты по уничтожению бухла/крови и читаю рерайты одинаковых писем от этих боссов. В старфилде такое было только если целенаправленно полететь занюхивать POI на рандомных планетах, обычный калтент можно было скушать без гринда
>>10566745 Взять квест либо на меч Святого Михая, либо получить письмо на квест по броне (по достижению 4 уровня угрозы вроде как письмо приходит, могу ошибаться)
>>10567066 Прошёл все квесты, кроме восстановления святилищ и зачистки лагерей (некоторые делал, но потом забил), апнул 48 лвл. Остался ещё день. Убрать трату времени на прокачку, калтента в игре было бы дней на 20.
>>10561953 Хз, ты видимо ему совсем не помогал по его квесту. У меня он солдат порешил, и оставил меч свой в трупаке одного из них, а сам ушел сычевать в леса.
>>10565935 >Ей же лет 200. Она краситься как древняя египтянка, одевается как древняя египтяка, по лору её обратили когда она была древней египтянкой. Возможно её гробницу ты можешь найти в начале игы по квесту с пропавшим братом на болотах В игре середина XIV века, Древний египет сущействовали с 3000 лет до н.э до 30 годов н.э. допустим её обратили в 30 году н.э. знгачит ей минимум 1300 лет как вампиру. >Тысячелетние выглядят как Бренсис. Да, но тут 2 варината 1. Либо она своего рода тоже дефектная как коин и у неё сильно заторможенное развите 2. Либо сценарист тупорылый мудак и решил не делать её скукоженым как ебаный чернослив ибо тогла хуй бы кто выбрал её как любовный интерес.
>>10568150 >сценарист тупорылый мудак Это. Иначе как объяснить что Брыня то устал, то хочет силы. Отдельный шедевр это конечно римское происхождение, которое никак не отражается в игре. Просто тупо декоративная картонка. Можно же было показать трагедию столкновения античного Pax Romana со средневековым фанатизмом, но нет лучше покажем старого деда который воюет против зумерка полупокера. И такой жиденький понос во всем. От трагедии обращения и вечной жизни до какого нибудь классового неравенства или видовой борьбы (бессмертные не мыслят категориями смертных). Это мог быть настоящий грим дарковый сеттинг, где показана цена за прогресс и порядок, или в другом случае за свободу и спасение души, а вышел твиттерский пук в лужу.
Кто там про сжв игру говорил? Квест: прихожу в кишлак к местным незаменимым иностранным специалистам. Пытаюсь с ними поговорить, решить все мирно. Вместо разговора иностранные специалисты ведут себя как типичные иностранные специалисты, бросаются камнями, корчат рожи, смеются, угрожают. Ну и пришлось дикарей вырезать.
>>10568762 >Вместо разговора иностранные специалисты ведут себя как типичные иностранные специалисты А выполнил бы сайд для шлюхи и её большой подружки, они бы тебя с хлебом и солью встретили.
>>10568605 >Это. Иначе как объяснить что Брыня то устал, то хочет силы. Да, сценарист главной сюжетной ветки тупой мудак, там прямо вроде нормально, нормаль бац и шиза или соевая шиза. Вроде они ищут нового сценариста для сиквела, хотя я бы на их месте просто бы перелопали сюжет что бы >мог быть настоящий грим дарковый сеттинг
>>10568762 Лол, то что ты сделал это же буквально зеркалочка.
Ну а в целом там квест есть, можно сделать так что тебя там примут с распростёртыми объятьями а можно сделать и что нет, но про этот квест тебе не расскажут, игра просто смотрит выполнил ты его или нет и какое решение принял. Вообще некоторыми своими развилками последствий в квестах игра очень сильно напоминает первого ведьмака, но часто квест спаси овцу это просто квест спасти овцу.
Когда спасаешь древнего вампира из анального рабства, Монета начинает рефлексировать о том, как это страшно, когда ты бессмертный, тебя держат в плену, едят куски твоего тела, оно регенерирует и тебя снова едят. Как будто бы тоже самое с Монетой будет в начале 2 части. Его тоже поймают и будут долго держать обессиленным в заточении. Этим обоснуют то что в начале игры Монета забывает все умения из первой части и их заново надо учить.
>>10568605 Меня больше всего смешит, когда гг берется рассуждать о том, что быть вампуром это проклятие. Лол, обычным вампуром может ты проклятие, но ты то не обычный. Ты можешь видеть солнце, гулять по улице днем, ебать телок, заводить друзей и тусоваться с ними. Ты получил суперсилу и бессмертие ничем за это не заплатив. Какое право ты имеешь рассуждать от тяжелой ноше вампура и говорить от их имени?
>>10568928 В том что ни те ни другие как правило не горят желанием становится кормом. И сосать ты в любом случае обязан у людей - вампиры-веганы рано или поздно слетают с катушек.
>>10568930 > Если не ошибаюсь, то из игры в игру не объяснялось почему Гервант терял навыки в Курваках Ведьмак это великая серия с огромным кредитом доверия - они имеют право не тратится на объяснения перед игроками в таких мелочах. Кровосися подобных привилегий не заслужил и вряд ли заслужит.
>>10568936 И в чем цена? В плане любой организм зависим от физ потребностей. Просто вместо еды, теперь он сосет. Зато какать не нужно и значит гуйд про свитер можно не читать.
>>10568885 Я надеюсь хитрожопые дебичи понимают разницу между сценаристом, самими пейсаками и эдитором. А то наймут спеца шоб он пахал ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошо за всех сразу да за миску риса.
>>10569147 > И в чем цена? В плане любой организм зависим от физ потребностей. Просто вместо еды, теперь он сосет. Видимо физ потребностью твоего отчима была ебля тебя в очко. Иначе я не могу понять почему ты считаешь что сосание крови - это норма.
>>10568930 >Если не ошибаюсь, то из игры в игру не объяснялось почему Гервант терял навыки в Курваках. Тут тоже скажут, что похуй/поебать. Логичное обьяснение только в однухе. Дальше - вроде как и не терял, но просто мобы апнулись.
>>10568936 >И сосать ты в любом случае обязан у людей - вампиры-веганы рано или поздно слетают с катушек. Но Койн же не вампир, а даунвокер, может они не слетают.
Когда в прологе впервые подбираешь серебро тебе пишут, что это запрещенный метал, за который карают жестко в попу. Как за героин в нашем мире. Больше игра об этом не вспоминает никогда. А зачем это было?
>>10569853 >Больше игра об этом не вспоминает никогда Напоминает, у какой-то бабки стражник отнимает серебряную безделушку. Бабка пиздит кста, я ее за это скушал
>>10569853 Вспомнилось как я в первый Rage играл. Ебучий минерал Фильтрайт с метеорита все хайпят, рассказывают как он важен. Держал у себя кучу этого минерала до самых титров. Думал - хули, может будет какая-то миссия где он очень нужен или хотя бы позволит получить уникальную награду или деталь для тачки. Ага, щаз!
>>10569853 >Больше игра об этом не вспоминает никогда. А зачем это было? А что должны вспомнить? Серебря не носят, с серебра не едят, серебро негде в игре не используют, его мало где можно найти, в основном в тайниках, он стоит дороже золота и его покупает только 1-н торговец в игре. Что ещё должный сделать? Устраивать анальный досмотр всем каждые 2 минуты?
Бляяяяяя.... Это пиздец, как они догадались задизайнить такую миссию в вампирском аду? Я уже 5 или 6 волну хуйни раскликиваю, и на каждую по пару минут уходит на самом низком уровне сложности. Это пиздец, как будто играешь в ухудшенную версию Вальхаллы или Одиссеи
Ну хоть известно стало, что Брыня наш слоняра инцелыч, жена себя сожгла лишь бы не давать лысому
>>10568762 Я, кстати, тоже не понял прикола вот этого.
Перед козлами стоят два вракхири, которые их козлятню разнести могут не вспотев. Вракхири явно мирные (резню ещё не начали, а че их останавливает-то). Козлы такие: А ДАВАЙТЕ-КА ПРОВЕРИМ, ТОЧНО ЛИ ОНИ МИРНЫЕ?)))))))) и начинают в вампира камни кидать.
Если бы я говноеду в подвале Лакры слово не дал, что не вырежу никого в деревне, то тут бы козлы и закончились нахуй. А так принципиально пришлось затерпеть.
>>10569853 Больше смутило что за ношение серебра Коэн никаких дебафов не получает. В V Rising например приколько обыграно - залутав серебряные монетки ты начинаешь урон получать, и так пока себе кошелек защитный не скрафтишь.
>>10570174 > В V Rising например приколько обыграно - залутав серебряные монетки ты начинаешь урон получать, и так пока себе кошелек защитный не скрафтишь. А в чём защита защитного кошелька? В том что он просто есть или он какой-то особенный? Типа до момента крафта кошелька ты в ладошках монетки носишь и они руку обжигают или что? Серебро же не может обжигает вампира через одежду, только прямой контакт, так что просто носи монетки кармашке и не будет обжигать не? >Больше смутило что за ношение серебра Коэн никаких дебафов не получает Так он изначально дефективный из-за того что серебром в шахте надышался и оно в организме осело, из-за этого он и ДаунХодок. Да и как писалось выше просто носи серебро в кармане а не в трусах или в жопе и не будет жечь.
>>10561884 (OP) а чо вы обсуждаете долбоебы ботохуетные у вас литерали гриндилка блядь с пустым миром где все миссии это убить стрелочками 50 губковрагов, я в ахуе удалил эту парашу как только в открытый мир попал, вы что ебнутые вам делать нехуй реально?
>>10570174 >за ношение серебра Коэн никаких дебафов не получает А должен потому что?
Слитки у него явно не в трусах, а в кармане или кошельке, кубки-кольца-прочее тоже явно в сумке, меч - ну так у него рукоять-то не серебряная, не хватайся за клинок да и не будет тебе никаких проблем.
>>10570248 >Так он изначально дефективный из-за того что серебром в шахте надышался Тогда другой вопрос: почему он получает урон от серебренной воды в пещере по квесты Лакры где накеры деда доедают? У него серебро буквально в лёгких, почему серебро из воды дамажит, а из лёгких нет?
>>10570302 Как анон выше сказал, когда он сапогом в лужицу с серебряной водой наступает его начинает корёжить и убивать. Можно конечно сказать что у них там вся обувь дырявая, но я в этом сомневаюсь.
>>10570365 >Тогда другой вопрос: почему он получает урон от серебренной воды в пещере по квесты Лакры где накеры деда доедают? У него серебро буквально в лёгких, почему серебро из воды дамажит, а из лёгких нет? Не дошел до этого квеста, всё очень просто тут два с половиной варианта. 1. Сценарист или сценаристы ебаланы которые не могут удержать в голове инфу о том что придумали хотя бы 5 минут и состыковать всё это. Потому у них и такая хуйня в плане мотивации с Брыней например получилась, да и почти со всеми не побочными квестами и теми которые сами на себе не заканьчиваются. 2. Ошибка перевода, и возможно это не серебряная вода а ртутная? В иглише Quicksilver это не серебро а ртуть. 3. Ножки намокают, контакт с серебром, бобо.
Да третий вариант не объясняет какова хуя ведь серебро в лёгких, но я ещё вспомнил что в начале игры после обращения но до пробуждения ковосиси внутри коин проходил через облако серебра и кашлял мол сложно дышать. Так что наверно самый очевидный вариант это 1.
Да что тут обсуждать? Ублюдок на разрабе не дал в конце игры затопить за батю Бренсиса и вместе с ним построить тысячелетний вампирский рейх. Игра 0 из 10, кал года.
>>10570504 >Да третий вариант не объясняет какова хуя ведь серебро в лёгких Выкашлял поди, 18 лет всё-таки пацану, не курил, это не скуфяра прокуренный, легкие способны до определенного момента очищаться самостоятельно и если он не 30 лет углём дышал, то так-то похуй, должно пройти.
>>10570804 Так он дауноходящим стал именно из-за серебра в лёгких, в самой игре об этом почти прямым текстом говорится.
И вообще, в этой игре вагон и маленькая тележка таких тупорылых моментов. Например, как Михай будучи даунвокером сумел прожить несколько сот лет замурованным в стене. Он же днём становился человеком, ему надо было кушать чтобы не скопытиться, нет? Или почему кровавый ритуал Бренсиса не срабатывает при любом выборе игрока, даже если затопить за Бреню и сдать ему повстанцев? Почему Авгуры вместо того чтобы сразу покарать Бреню и его бояр натравили на него цыганку и новообращенного Коена, у которых был минимальный шанс на успех?
Имхо, вся эта тупость объясняется тем, что сценарий писался в спешке, и на дыры в нём просто забили хуй. Целевая аудитория и так схавает или придумает какое-нибудь высосанное из 21-го пальца объяснение.
>>10570248 Вот этот момент с кашлем в начале игры как раз идеально палит всю шизофрению лора. Если серебро вызывает у него спазм и дамаг при контакте извне, то находящийся внутри легких металл должен был превратить его органику в непрерывный 24/7 ад, а не дать ему уникальные абилки даунвокера.
>>10570819 >Например, как Михай будучи даунвокером сумел прожить несколько сот лет замурованным в стене. Я так понимаю, что потребности откатываются каждую смену цикла. То есть, в целом, если обратился в вампа с чувством легкого голода, то на следующий цикл человеком будешь уже норм. Типа, "человеческое" поддерживается за счет кровосисьного. Иначе реген Коэна на утро (даже если кровосисей он обернулся люто побитым) не объяснить тоже.
>Или почему кровавый ритуал Бренсиса не срабатывает при любом выборе игрока, даже если затопить за Бреню и сдать ему повстанцев? Из-за Авгуров. Лакра и нигра, который в эпилоге появляется. Ты ж не думаешь, что Лакра всё время просто сидела и ждала, когда рандомный деревенский дурачок её работу выполнит, лол.
>Почему Авгуры вместо того чтобы сразу покарать Бреню и его бояр натравили на него цыганку и новообращенного Коена, у которых был минимальный шанс на успех? В смысле, блять, Лакра - агент Авгуров, с чего бы у неё нет шансов на успех? У неё конкретный план был - найти Исбранда, получить инфу или заручиться его поддержкой. Плюсом нигер-даунволкер у неё был на кураторе, который тебе броню и подгоняет фирменную
Коэна вообще никто не рассматривал как серьезную единицу, более того, Лакра про него узнала-то в момент встречи с ним. А дальше это уже на Лакре задача висит - использовать новообращенного или нет, не думаю, что главпыня Авгуров до таких деталей опускается.
Это в эпилоге уже Авгуры признают успех Коэна и приглашают присоединиться.
>Я так понимаю, что потребности откатываются каждую смену цикла. То есть, в целом, если обратился в вампа с чувством легкого голода, то на следующий цикл человеком будешь уже норм
Возможно и так, но встаёт другой вопрос: почему он не сошел с ума от жажды крови как Вичо? Тоже из-за того что он особенный? И вообще, Исбранд башкой поехал после двух лет заточения в пещерах, а этот крендель сохранил разум за столетия будучи вмурованным в стену. Верю, я поверил, лол.
>Из-за Авгуров. Лакра и нигра, который в эпилоге появляется. Ты ж не думаешь, что Лакра всё время просто сидела и ждала, когда рандомный деревенский дурачок её работу выполнит, лол
>В смысле, блять, Лакра - агент Авгуров, с чего бы у неё нет шансов на успех?
Ты же в курсе, что если начать квестовую линейку Лакры, но потом забить на неё и крысануть Брене, то в прологе говориться о том, что она погибла? Из чего можно сделать вывод что сама она не затащила бы. Да о чём говорить, если не скормить ей мандрагору она тоже отъедет в финальном замесе. Вот это я понимаю - топовый секретный агент, Мата Хари прям, лол.
>>10570872 >он не сошел с ума Так он не в адеквате был и подумал, что Коэн - это Тобиас.
>Исбранд башкой поехал после двух лет заточения в пещерах Исбранд поехал башкой из-за того, что его каждый день немножко так ели, после чего он регенерировал и его снова немножко ели.
>Ты же в курсе, что если начать квестовую линейку Лакры, но потом забить на неё и крысануть Брене, то в прологе говориться о том, что она погибла? И что? Негр-то остаётся.
>а о чём говорить, если не скормить ей мандрагору она тоже отъедет в финальном замесе. Отъедет и отъедет, она не одна Авгуров тут представляет. Это нормально, когда у агента на подстраховке есть кто-то другой.
Ну и в принципе логично было послать разбираться с Брынькой того, кто его знает лично. То, что агент сфейлил или может сфейлить - ну, блять, история кучу таких примеров знает, даже новейшая.
Интересно то как нейронка перевела известную поговорку "в Риме будь римлянином", которую произносит этот усатый, как "в чужой монастырь со своим уставом не ходят". Во-первых зачем она так сделала? Во-вторых она получается умеет анализировать, и находить среди русских поговорок похожие и заменять в переводе оригинальные ими.
>>10571892 Ну потому что блять да, поговорки при переводе надо заменять аналогами, а не перекладывать дословно. Под это даже словари составлены, поговорочные.
>>10571892 1. переводчик мог в промпте попросить адаптировать 2. переводчик мог сам адаптировать, когда бегло вычитывал перевод 3. возможно в польском варианте фраза про монастырь, и переводчик переводил с польского, а не английского
>>10571902 Ты тупой? Это известная римская поговорка. Зачем ее адаптировать заменяя аналогом? >>10571906 >возможно в польском варианте фраза про монастырь, и переводчик переводил с польского, а не английского Сомневаюсь. Я не проверял и все равно мне кажется на всех языках эта поговорка переведена достоверно.
>>10571925 >Ты тупой? Это известная римская поговорка. Зачем ее адаптировать заменяя аналогом? Какая в пизду римская, ты ёбнулся? Поговорка английская. Так вот, персонажи игры между собой общаются на средневековом польском, или каком там ещё. Переведена игра на РУССКИЙ. Тут нужна либо польская самобытность, либо чистая русская речь, английским калькам тут вообще неоткуда взяться. Давай он ещё скажет "насри в коробку попей чай" — а хули нет-то, в Китае такая поговорка есть.
Поговорки (как правило) переводить надо аналогами, потому что блять носителю языка поговорка привычна, а в дословном переводе, на другом языке, получается оригинально звучащая, как бы авторская фраза (не всегда притом складная). Был языковой мем, штамп — стал экспромт, хорош перевод, да? Справился с задачей?
>>10570248 >А в чём защита защитного кошелька? В том что он просто есть или он какой-то особенный? Особенный. >Серебро же не может обжигает вампира через одежду От количества зависит видимо. Поэтому там ещё и ограничение на максимум. С серебряными слитками аналогично, они нужны для крафтв некоторых вещей и иногда их нужно потаскать на базу.
>>10571965 >Особенный. Кошелек с серебряной нитью для хранения серебра что бы не получать урон от серебра. Мда. Ну по сути да это просто игровая механика. Подумали про урон от серебра, не подумали про хранение. >От количества зависит видимо Да не дума, 1 монета серебра это все равно серебро. >Поэтому там ещё и ограничение на максимум Ну это наверно размером сумки обусловленно. >С серебряными слитками аналогично, они нужны для крафтв некоторых вещей и иногда их нужно потаскать на базу. Я в V рейзинг не играл, не могу нечего сказать по данному поводу. Но вообще странно, вампир делает себе что-то из серебра..
>>10571974 ты долбоёб, я на английском играл, язык в игре современный английски и идиомы там чисто английские. Они даже не пытались в old-fashion английский как в какой-нибудь финалке последней или драгонс догме.
>>10572122 Да, дамаг от серебра зависит от количества серебра в карманах (и руды), больше серебра - больше дамаг, ну и блочит реген. Из формы волка при дамаге выкидывает, так что нужно бежать ножками.
>>10572457 Нет, нельзя. Я тоже дохера очков всрал в когти и в ветку человека-колдуна, чтобы на середине игры понять, что когти сосут у мечей, а все сюжетные бои происходят ночью, от чего ветка прокачки человека перестает иметь какой-то смысл. День нужен только чтобы прокачиваться и дневных квестов, которые, как правило если и имеют в себе бои, то они легкие с малым кол-вом врагов.
Я правильно понял, что у впитанных вампиров есть штук по 20 рандомных реплик, которые случайно проигрываются? Они друг на друга не реагируют, контекстуальные комментарии не делают. Один раз после загрузки игры у меня они походу лаганулил и базарили минуты 2-3, слушал случайные фразы впитанной бабки и метросексуала
1. Золотые украшения можно сбывать более выгодно чем то что можно получить у рандомных торговцев? Меня смущает то что они не продаются автоматически при прожимании кнопки продажи хлама
2. Можно ли увеличить уровень оружия? А то я мнусь с покупкой легендарных мечей в городе
>>10573187 Я в голос проиграл, когда бурят начал комментировать происходящее прямо в момент, когда на меня египтянка пиздой сверху напрыгнула. Жаль только про впитывание вампиров нихуя не говорят сразу, блондинчика я просто завалил, и даже не знал, что можно у себя в башке поселить.
Кстати, а какие мысли насчёт саундтрека игры? Мне лично запомнилась только главная тема из меню и та музычка, которая играла при исследовании древних руин. Не хватило так сказать карпатского колорита, цыганской скрипочки и вот этого всего. В третьем Дерьмаке с этим было как-то поинтереснее.
>>10573676 А их с бурятом кста никак не раскрыть? Только по 1 миссии у каждого? У бурята хоть лабиринт есть, а этот только позвал на стрелку и соснул сразу
>>10573690 Так это, как обычно, ЗАПИСОЧКИ. У него больше всех сайд-миссий. Ну и если его высосать, он по идее будет комментарии давать, более раскрывающие его (это я на вики прочитал, сам их ебашу)
>>10573692 Все, если не гриндить все подряд, забей на сятилища, посты солдат и остальные однотипные активности и хватит времени с головой. Разве что в прологе усупеешь только половину квестов
>>10573692 Смотря что ты считаешь квестами. Смотря что считать квестами. Там всё тратит отрезки времени, их 8 на день и 8 на ночь, того 460 на 30 дней + можно отмотать 1н день по одному квесту и того 31 день будет. Квесты там есть прямо квесты, долгие, некоторые интересные некоторые местами, а есть восстанови святилище, сразись на древней арене днём, зачисти логово монстров дневное или ночное и т.д. Да и подрыв бизнесов вампиров это тоже своего рода квесты хотя по сути это зачистка аванпоста дай бог с небольшой историей. В общем по квестам как мы их привыкли видеть в играх тут большие проблемы, наверно 70% игры это квесты типа "организованная преступность" из киберпанка. Как писали выше забей на святилища древних героев что колдуна прокачивают, аванпосты и лагеря солдатни с бандосами там вся ценность это книги навыков на мечника что в сундуке лежат я на ускоре туда залетаю лутаю и по тапкам ну или не парься установи мод на 90 дней и вычисти всю карту вилкой.
Аноны, а можно как-то забиндить абилку на нужную цифру? У меня на двойке дневная магия стоит, а я на двойку хожу рубящий удар, но ума не приложу, как отменить привязку двойки за магией.
>>10575138 Лижи ему очко пока гиру твою не отдаст, потом уже пизди. Больше орнул с того как в сокровищнице у него хотел сначала деньги взять, а потом сразу отпиздить, а после выбора денег он тебя сразу катсценой выпроваживает.
>>10575269 Всех подсосов проще сразу отпиздить, чем квесты делать. Самое прикольное что можно всех просто отпиздить и не делать никакие квесты, потом с бренсисом на стрелке допиздеться и игра заканчивается.
Сперва подумал, что времени хватит почти на все. Начал все обыскивать и зачищать аванпосты. В итоге понял, что так не получится. Прошел все сюжетки, оставил в запасе 3 дня (на всякий случай) и 51 накачанный поинт, на этом завершил игру
В диалоге с Ксанти она сказала, что со временем я пойму кто такая Хариклея. Я тогда подумал, что, небось, голову сеструхи отпилили и к ней приделали. Но нет. Что Ксанти имела в виду?
>>10575478 >Больше бы в играх антогонистов как в этой игре завозили бы. На 2 катсцены? Мне ваще не понравилось, что у них никаких нормальных квестов нет, не покоммуницируешь с ними. Ну у метросексуала и казаха, бабку случайно убил, а у нее как раз какие-то квесты про дочу кажись и были
Я не понял нах они время тратили на идиотских горных коров и повстанцев, вырезали бы этот кал нафиг и зделоли больше мультиков с тремя подсосами Бренсиса
>>10573692 Насколько я понял в игре по сути четыре активности которые жрут время
1. Квесты двора - вопросики против подсосов Бренцвика. Если чистить прямо все-все-все, включая допквесты на ослабление боссов, выходит где-то дней 10-12, точнее сказать сложно. Их можно пропустить, частично или полностью, выбивать то надо только 3/4, плюс у Амбуша часть активностей заметно дешевле (у остальных сплошные тройки, у него где-то с треть по 1 циклу). Если полностью, можно просто ломануться к боссу в правильное место и время. К главному боссу тоже.
2. Нормальные квесты с историями - примерно дней 13-15 на все если не корчить из себя маньяка и чистить квесты нормально.
3. Чистка вышек, арены, святилища, точки с минибоссами и спасением пленных, сорта квестов на добычу книжек по тайникам, сокровища, в целом все такое. Хуй его знает сколько времени занимает, большинство игроков не дочищают именно их
4. Прокачка - если не ебать вола, средний игрок достигает уровня примерно 45-го. Трата всех очков навыков за это время занимает дней пять-семь.
В общем при правильном тайм-менеджменте можно закрыть все с интересными историями, и не соснуть по прокачке. Но вышки нормально не почистишь
>>10565805 Ну игра, прямо скажем, средненькая. Такого что прям за душу берёт в ней нет, несмотря на старания авторов. До неё проходил роготрейдера, там гораздо гораздее всё.
Я пока гайд не посмотрел на ютубе не понял, что от колодца надо сворачивать в горы и там нагибаться и пролазить в дырку. Дэбильный квест. Я даже не понял чем он закончился, потому что все последующие катсцены проскипал. Да и ладно, не интересно. Даже награды никакой толковой н едали.
>>10576002 Лагеря стражи и разбойников там в сундуках книги навыков, так же есть в продаже у броников и оружейников но буквально 1-3 книги. Вообще есть учителя навыков мечника, знаю пока 2-х Оша и Урсул его надо было освобождать из каравана пленных Амбруса ближе к городу Вообще с этим проблемы у игры, ты не знаешь где тебе что попадётся и твой билд который ты задумал в первый час игры может только в последний час только полностью собраться.
Ухахахахах ебать я проиграл с этого, они еще отсылочку сделали на Богемию (KCD 2). Братушки поляки оставляют ненавязчивые сигналы, тут прямо как у Вавры, то же комбо: 1) бедные евреи 2) ебля в попку 3) умный негр-путешественник
Решил за египтяночку еще чекнуть концовку и это пиздец. Там опять бесконечные путешествия по красным катакомбам с бесконечными врагами. Советую скачать трейнер и включить 1-хит килл, вообще стоило это сделать еще на 10-м часу игры. Я играл на Fair, потом на самый легкий сменил и все равно враги губки. В открытом мире особенно тупо, когда волки набрасываются и ты как еблан должен пиздить их 3 минуты или бежать 30 сек в раскорячку в режиме атаки, пока они не отагрятся
С трейнером жмете нум0 и пиздите обычных мобов, на боссах жмете опять и пиздите как положено. Отвечаю, так больше кайфанете
>>10576894 Я вижу, что он даун волкер. Ты к чему это? Не трясись, даун
>>10577763 На четвертой сложности у врагов меньше хп, чем на третьей. А неблокируемые атаки все еще подсвечиваются, только направление ударов надо учитывать.
>>10578186 Будут изредка коментировать твои действия, из твоей головы, и несущественно помогут гасить Брыню в конце. Также появиться навык подсоса которого высосал, но возможно оно и так будет, я хз
>>10574762 Играю с геймпада, из меню активных способностей можно биндить на любые стрелки. Подозреваю, на клавомышные кнопки так же из этого меню перебиндить можно.
>>10561884 (OP) Только стал кровосисей но игра очень нравится, смесь ккд и ведьмака да, но убрали сим-элементы ккд, это нормально это другая игра, зато много например возможностей перемещения, персонаж неплохо подтягивается, запрыгивает. Есть мини расследования как в квестах, масса всяких секретиков, лута. Абсолютно пока адекватная система таймера, вот вам постоянно критиковали, что Геральт не ищет Цири а делает заказы, ну вот пожалуйста механика. Боевка поинтереснее ведьмака или того же Банишера, при этом не то чтобы душит играю на 3 сложности, подсказка направления атаки врага очень помогает. В отличии от Банишера тут куда лучше поработали с движком и "герой протискивается через хуйню" тут намного реже и мир выглядит куда более цельно. Много катсцен, сюжета, диалоги при этом не перегружены, английский простой, озвучка неплохая, немного странно звучат выражения, будто бы не совсем из средневековья, а скорее тоже из такого ведьмачьего средневековья. Но тут сильное фентези на самом деле, кроме вампиров тут много разных сверхестественных тварей и есть магия.
Но я че не понимаю что с отскоками в этой игре. Я доджусь от красных атак но это рандомно иногда все равно попадают потому что отпрыг пиздец маленький.
Не проходите сейчас, это наёб. Продолжение минимум через 4.5 года, а вся игра по сути большое предисловие. Ждите, мб хоть улучшат по мелочам, типа добавят перки на стелс и исправят проблемы с производительностью
>>10568150 >одевается как древняя египтяка А Исбранд во флешбеке с Бренсисом носит стальной фуллплейт доспех до который через 1000 лет появился. Она прямо говорит что ей около 200 лет.
>>10580480 >А Исбранд во флешбеке с Бренсисом носит стальной фуллплейт доспех до который через 1000 лет появился Да, такой бред. Меня это аж возмутило. Неужели так трудно было ему другой доспех нарисовать? Лысому пидору же нарисовали римский.
Какой-то странный баланс. В ветке меча полезно все, от умеренно полезного до йобы. В ветке вампиризма полезны разве что пассивки, но много всяких. В ветке магии полезен ровно один скилл (жнец душ), но он прям совсем максимум йоба и кроме него можно ни одного очка в магию не вкладывать. Играю впервые на вери харде.
Вообще, из-за игровых блогеров пропустил охуенную игру с кровососами. Думаю наверстать. А мой совет: не смотрите блогеров с их околоэкспертным мнением. Пробуйте играть сами. В общем, меньше чужих оценок — больше личного опыта.
>>10581011 >из-за игровых блогеров пропустил охуенную игру с кровососами Говори прямо - из за Виталянмбы. Кроме него никто больше из блогеров игру не хуесосил.
>>10581011 Откуда вообще про эту игру инфа? Я нигде про неё ничего не видел. В стиме не видно нигде. Никакой рекламы толком и не было. Только на этой доске и вижу.
>>10581011 Я помню ублюдки базовики набросились и захейтили эту игру. Я по своей тупости наполном серьезе подумал что эта игра повесточный кал и пропустил ее. Через несколько лет случайно на стриме наткнулся на эту игру. Разобрался, купил и прошел с превеликим удовольствием. Никакой повестки там нету, а есть крутая боевая система на двух разных персонажей, и мрачный сюжет с серой моралью и мир спрятаны тайники с ценным лутом.
После случая с этой игрой я зарекся не слушать мнение толпы. Если играть хоть немного заинтересовала, буду сам смотреть что там да как, даже если толпа орет что это полный провал и говно.
>>10580354 Кароче это баг был из-за того что я превращался в вампира именно в тюрьме. Потом я пришел ночью и там все проще. Хотя хуй спавнится да но на 15 уровне уже спокойно.
>>10581011 Я хз, если честно. В даунволкере очень хороши личностные цепочки квестов неписей, а так же квесты на устранение бояр, вот прямо очень хороши, но все остальное или хуево, или посредственно. Юбисофт активности говно, система лута говно, исследование говно, ветки прокачки говно с +5% или нахуй не нужными скиллами, боевка говно с кривыми хитбоксами, оптимизация говно. Этой игре нужна не вторая часть, а ремастер.
>>10581043 >Я по своей тупости наполном серьезе подумал что эта игра повесточный кал и пропустил ее. Так и есть, она пропагандистская поебота с хуевым геймплееи, сюжетом и диалогами. >Разобрался, купил и прошел с превеликим удовольствием. Раньше ты был умнее, получается. Копрофил.
На протяжении всего прохождения игры я не мог понять, почему разрабы так активно использовали образ красных бабочек. Казалось бы, какая связь между бабочками и вампирским лором, да? Но сегодня рандомно наткнулся на ютубовский ролик как раз таки про фольклорных славянских вампиров/упыров и внезапно оказалось что у южных славян вампиры превращались не в летучих мышей, а именно в бабочек. Что, имхо, довольно интересный образ, так как во-первых, бабочки традиционно ассоциируются с образом Морфея и миром сновидений (а в фольклоре вампиры приходят именно к спящим людям), а во-вторых, в отличии от тех же летучих мышей, волков или крыс не представляют из себя опасности сами по себе и не вызывают страха/отвращения у большинства людей.
>>10581043 Нехуй бабу негром делать. Жаль нет возможности перенестись в паралельную вселенную, где на ее месте няша, и игра не провалилась. Тут вот на днях игра с циганкой вышла от разрабов Plague Tale, и игра аналогично провалилась- хотя даже "король базовичков" Асмонголд сказал, что игра отличная. Никто не хочет играть за негров. Никто не хочет играть за циган.
>>10581478 Да ничего это не значит. Повестка ни на что не влияет в плане провала игр. Мне нравится игра дейз гон и она провалилась в продаже хотя там сюжет про крепкие семейные ценности.
Красные данжи с кучей однотипных врагов. Вообще визуальное появление Анахоры означает распезданую дрочку этих блинкающихся призраков по часу, самый унылый раздел геймплея. Боевка с закликиванием по одному мобу с нулем аое и без демеджкрипа - даже не представляющих угрозы врагов надо разъебывать по одному и подолгу. Камера аще ахуй, благо моды есть. Непонятная ветка колдовства, она аще нужна зачем то? Негритос в конце. И в целом много новиопов каких то ебаных, азиат лидер мятежников тот же, бедные жиды по квестам. Бакир не в счет, но че то дохуя в изолированную долину инородцев набилось. И как то маловато запоминающихся персонажей. Русской озвучки нет, английский с его единственным fuck выглядит классически убого в любых эмоциональных проявлениях.
>>10581776 Травница на болотах продает мануалы, Анка, в городе будет после квеста непись торгаш, в деревне козлов шаманша продает. Мануалов в игре вообще больше нужного.
>>10581611 >Красные данжи с кучей однотипных врагов Да с врагами в игре прям беда бедовая >Боевка с закликиванием по одному мобу с нулем аое и без демеджкрипа - даже не представляющих угрозы врагов надо разъебывать по одному и подолгу Да это бесит, из-за автолеленга бой если убрать криты то бой что на 10 что на 40 одинаковый. >Камера аще ахуй, благо моды есть. Таргет такая же хуйня, адекватно мышкой не переключается скачет хуй пойми на кого. >Непонятная ветка колдовства, она аще нужна зачем то? Работало бы оно и ночью от него был бы большей толк. >Негритос в конце. И в целом много новиопов каких то ебаных, азиат лидер мятежников тот же, бедные жиды по квестам. Бакир не в счет, но че то дохуя в изолированную долину инородцев набилось. Ну так михей тоже даунволкером был, не азиат а татарин. Там вообще в целом есть книги про то и про это, татары со времен хана там осели, у них даже собственная деревня есть в игре на тритории ксанте. >И как то маловато запоминающихся персонажей. С учётом что их и та не много. >Русской озвучки нет, Не не хватило у бедной студии денег, хорошо что игра бесплатная и нейронка норм перевела в первый же день. >английский с его единственным fuck выглядит классически убого в любых эмоциональных проявлениях. Ну так всегда было.
С врагами в игре прям беда, одна или две разновидности одного и того же моба, и всё это повторяется всю игру. Что-то редкое и уникальное только в рамках личных квестов может появиться типа гигантского кобольта. Идёшь по следам "пропавшего" чего-то значит там будет или красный призрак или мурохнь ебаная. Те же мурохни одни и те же всю игру что по квестам что в логовах, даже уникальности во внешки у них не какой нету, ну пиздец. Волки эти с кабанами заебали уже, медведи эти ебучая, почему медведь сука постоянно голодный и рыжий?
Не понимаю эту претензию к разнообразию врагов. Игра спокойно проходиться за 20-25 часов, в неё нет смысла совать миллион разновидностей противников, это не третий Курвак с его 100+ часами. Лично меня покорёбило и об этом кстати никто итт не пишет что ВСЕ солдаты в игре - это мечники. Ни одного копейщика, ни одного лукаря или чела с щитом. Вот это реально добавляет однообразия схваткам и разрушает иммерсивность.
>>10581975 Ну если бы не такие частые драки то хуй бы с ними, но блять. Случайные квесты тоже пизда как бесит Идёшь по кровавому следу у тебя на выбор 1. Мухронь 2. Медведь Исследуешь следы неизвестной хтони? 1. Мухронь 2. Красный призрак >что ВСЕ солдаты в игре - это мечники. Ну так, для того отдельные анимации делать. С ними хотя бы норм сражаться, парование медведя коленом в челюсть смотреться тупо с 1-й по последнюю секунду игры.
>>10581963 В русском из одного трехбуквенного корня через приставки и суффиксы выстраивается целая философия действия (доебаться, заебать, проебать, выебнуться, переебать, отъебнуться) - это 6 cовершенно разных процессов с кучей смысловых оттенков. А в твоем любимом английском всё это убого выражается через фразовые глаголы с предлогами: fuck up (проебать) fuck off (отъебаться) fuck around (страдать хуйнёй) fuck with (доебаться) Понимаешь суть, мамин-лингвист? Корень один и тот же (fuck), меняется только предлог. И сколько бы ты уродских склеек из двух слов ни придумывал, базовый движок их языка всё равно крутится вокруг 3–4 слов (fuck, shit, dick, cunt), просто облепленных предлогами, как говно мухами. Они буквально собирают мат из кубиков лего, потому что у них нет гибкой системы морфем.
>>10581583 У гейс дан же была обратная история, якобы соевики журналисты обосрали за базовость. Хотя я когда играл в 2024 то надышался пидорстсвом, что может быть голубее мужичков байкеров ноющих? И еще помню там намёки на то, что жену ГГ негр гигачадит + какие-то приколы были про то, что в местные фашики берут и транснегров и палеоморов, т.к. мы тут конечно карикатурные фашики, но не нацисты
>>10581611 >Красные данжи с кучей однотипных врагов. Вообще визуальное появление Анахоры означает распезданую дрочку этих блинкающихся призраков по часу, самый унылый раздел геймплея. Качаете трейнер, врубаете 1-турн килл. Я в первую концовку сдал татарина, а во вторую решил Брыню убить и ее уже проходил с трейнером. Ебать кайф был, надо было на 50% сюжета его врубить
>Да, мои солдаты похищали десятки людей, чтобы цыдить из них кровь или использовать их тела для ритуалов и экспериментов >Но ты ты убивал моих солдат, значит ты тоже убийца! МЫ ОДИНАКОВЫЕ))))) Бляяяя, ну братааан. 1000+ летний вампур не может иметь философию 14 летнего. Кто это писал?
В любом случае дизайн второй фазы красивый. Я выбрал зачищать замок вместе с чурочкой. Лунка во всех концовках упырицей становится? Она теперь всегда ребенок? Или во второй части Монета вернет ей разум, она начнет взрослеть и станет местной Цири, за которую потом дадут поиграть?
>>10582657 Алсо, понравилось, как сестра жалуется, что не хочет оставаться одной ухаживать за старыми родителями, и можно дать ей денех и сказать "держи приданное, выбирай себе в мужья кого хочешь". Так всегда должно быть в рпг. Если есть вопрос, который можно решить деньгами - его должны разработчики давать решить деньгами.
>>10582657 Конкретно бренсис только пинту крови брал на мессе, подсосы же лютовали. Если перебьёшь подсосов и сдашь ебанатов которые за старого князя, то он тебя и всю твою деревню отпустит, отменит кровяной налог и разрешит христианство. Конкретно в этом случае правда не понятно с хуя ли сестра превращается, потому что я так понял это сам бренсис в случае своей смерти такой ход должен проворачивать
>>10581843 >Травница на болотах продает мануалы Она померла( >>10581966 У меня прошла треть дней пока, пока вариативность норм, разве что люди солдаты одно и тоже, но игра не супер дорогая даже по весу ясно что это бюджетная игра. Зато явно продолжение будет при таком успехе то.
>>10583650 Волк может предать? Я с ним 3 дня потусил, сделал всё что он просил денег не попросил, я бы дал потом пришёл к нему он солдат перебил и свалил искать счастье. Меч жалко у него не легендарный оказался, хотя за всю игру только 2 леги норм меч гладиус Брынии клинок Михая, а так да, прикольно. Сокровище наверно откажется искать только люди во втором прохождении потому что знают что все бабки батя проебал и не какого сокровища нет в ином случае не вижу причины отказываться.
>>10582169 Точно, особенно когда ты наконец жену находишь, а она такая А МНЕ И ТУТ НЕПЛОХО) Не вынес этой хуйни и вскоре дропнул, а до этого более-менее бодро шло
>>10583800 >Ну нихуя себе, нычку батину спиздить не каждый захочет Ну так батя сидит в темнице сырой, если не успеть она ему как бы не поможет, а там гипотетически может оказаться что-то очень полезное фуфайка как минимум там лежит так что хз, не вижу причин отказываться.
>>10582017 Понял, наши охуенные базированные приставки и суффиксы и их убогие парашные предлоги и склейки. Любому понятно, что если к нашему божественному ебать спереди добавить про, то получится охуенное новое концептуально выражение, а если к их никчемному фак добавить сзади ап, то получится какая-то неполноценная хуйня для слаборазвитых, даже обсуждать противно.
>>10583804 >А МНЕ И ТУТ НЕПЛОХО) Её там Срунов запер в лаборатории и не выпускал, как только появилась возможность - сдриснула. Так-то в деусэкс хр то же самое было буквально, но никто не бухтел.
>>10582169 >И еще помню там намёки на то, что жену ГГ негр гигачадит Никто так и не врубился почему суровый военный аскетичный негр в построенном на дисциплину лагере вдруг взял и спиздил огромное вычурное неудобное и крайне идиотское кольцо со склада конфиската и на похуй его носит. Сценаристы могли бы тремя репликами закрыть тему, сказав что негр в детстве дрочил на байкеров, или у него друг был в банде, или он блядь просто решил подурачиться, или что тянка его сама попросила чтобы у гг был какой-то шанс её найти. Ну а инцелы тут же завопили, что негр её ебет ух большим длинным черным жилистым хуем прямо в сраку аж брызжет о как же могуч черный хуй ммм интересно что эта шлюха чувтсвует когда в неё такой длинный член входит здорово наверное как же жалко что я мужчина-гетеросексуалист и не могу ощутить в себе черный длинный хуй, а кольцо она ему дала за то что он её еб своим черным жилистым толстым хуем с большими яйцами неудивительно что белая раса вымирает во всем жиды виноваты
>>10583844 >Ну а инцелы тут же завопили Ну не вопи, скачай блекед.ком с порнолаба и кайфани, а про жену сам ГГ так думает и вроде даже вслух эти мысли проговаривает
>>10584083 >По началу нереальная тряска из за времени. Каждый раз трясусь перед выборами (от сундуков, до очистки лагерей). В лагере разбойников и стражи весь ценный лут в сундуке в том числе и книги навыков, забегай, лутай и убегай. Если чистить вилкой все лагеря, сундуки, логова и т.д. времени не хватит как минимум на сюжетные квесты. >Стоит ли все время как параноик распределять и ценить или его по факту овердохуя для игры и принятия нормальных решений? И да и нет, на всё не хватит. Самые крутые квесты это сюжетные (Сопротивление, Ларка и Анка) но тратят много времени. >Еще вопрос, все ли билды и ветки полезные? Копящийся хаос у вампира на все ночи или каждый раз по новому надо набирать его? Вампирская скверна не сбрасывается. Единенный рабочий билд это мечник через удар по артерии, 2 абилки и 4-й скил на выбор. В вампире полезно примерно половина скилов, но качать стоить потому что все сюжетные бои с вампирами происходят ночью в колдуне пара перков буквально.
Либо просто установи мод на 90 дней и вычисти всю карту
>>10584131 В смысле, то есть если залутать сундук без драки, то я не потрачу время и получу весь профит точки интереса, правильно мыслю?
Еще такой момент, я лагерь кобольдов отпиздил, всех убил. Там тоже был сундук, который жрал 1 деление времени. Я залутал в нем не все шмотки (все кроме нагрудника) и не проебал время. Как это работает по итогу?
Мод ставить не хотел, так как суть игры теряется же не?
Я просто докачался до 9го уже и ни разу абилки не качал, так как все жрет 1 деление времени.
Вампирская скверна тупо механизм для прокачки талов или как-то сюжетно влияет?
И еще, как-то можно сбросить прокачку по механике игры, без модов?
>>10584184 >В смысле, то есть если залутать сундук без драки, то я не потрачу время и получу весь профит точки интереса, правильно мыслю Да, что бы потратить время надо их всех убить а если лутануть и убежать то не потратишь >Еще такой момент, я лагерь кобольдов отпиздил, всех убил. Там тоже был сундук, который жрал 1 деление времени. Я залутал в нем не все шмотки (все кроме нагрудника) и не проебал время. Как это работает по итогу? Да, есть такой абуз, можно не долутать 1 вещь необязательно шмотку, 10 грощшей или траву какую-то и время не потратишь но это с условием что на лутку сундука тратиться время, откапать какое-то сокровище потратишь время, бывает вещь сюжетная типа легендарного меча и её подбор тратит время логово волков-медведей зачистить сразу минус время тоже. Короче надо смотреть что за активность. Но если на сундук весит квест типа куда тебя огоньки приводят и "недолутать" то опыта не дадут и квест не закроется. Самая полезна не квестовая активность это чел в беде, 1 единица времени и 1 очко перка в награду. >Мод ставить не хотел, так как суть игры теряется же не? На второй забег оставь >Я просто докачался до 9го уже и ни разу абилки не качал, так как все жрет 1 деление времени. Ну часть навыков на хп, урон, вынос вначале игры время не таритить, только очки, посмотри внимательно очки, но это буквально 6-8 перков. А так в любом случае качаться ибо без прокачки ты будешь мобов ковырять по полчаса. Только заранее билд продумай и не отходи от него, но как сказал ветка мечника полезна почти вся, на прокачку 2-3 дня уйдёт. На фул прокачку убер машины смерти наверно дней 5 >Вампирская скверна тупо механизм для прокачки талов или как-то сюжетно влияет? Да вроде нет, тупо открывает возможность прокачки. >И еще, как-то можно сбросить прокачку по механике игры, без модов? Нет сбросить перки нельзя ведь
>>10583998 >вроде И вся аргументация, вроде была там сцена ебли бабы с негром, но может быть и не было. В кои то веки показали нормальные отношения, где мужик не спасает ебаную принцессу, которая сквиртует от одного его вида, а просто хочет убедиться что у неё всё в порядке, и то доебались.
>>10584267 Да, очки перков, за лв дают 1 очко, за спасение дурачка как за лв считай. Их так то надо дохуя что бы прокачаться, один навык 6-8 очков может сжирать. >>10584285 >Блядь, какую же хуйню они высрали, пиздец просто Ну это недодумали, поправят с патчем думаю что если что-то из сундука берёшь то сразу таймер тратишь. Но честно там лут в этих сундуках хуйня как правило.
Да этот таймер только в прологе используется по назначению.
В остальной игре непонятно, нахуй он нужен. Особенно палится по тому, как непоследовательно единицы времени расходуются. За закрытие вышек по 4 часа снимают, за некоторые долгие миссии по часу, за лутание сундука бывает пару часов и т.п.
Если бы давали 15 дней, то еще как-то напрягал бы таймер. А так они его очевидно специально балансили, чтобы можно было прокачаться и весь сюжетный калтент занюхнуть
>>10584433 Таймер будет иметь смысл, если оставить даже не 15, а 10 дней, убрать к хуям мусорный контент: вопросики ебаные, монстров минибоссов, зачистку лагерей. Оставить только сюжетный контент. Квесты с постановкой. При этом познакомить игрока со всеми действующими лицами сюжета сразу, и чтобы игрок выбирал - он хочет квесты Анки сделать? Или квесты египетской вампирши, или квесты революционеров, или пойти лейтенантов Бренсиса убивать, чтобы его ослабить? Все не успеешь, нужно только одну ветку выбрать. И вот тогда таймер будет иметь смысл. А так это маркетинговый высер ни на что не влияющий. Надеюсь в 2 части таймера не будет.
>>10584460 Ну в прологе идея таймера мне зашла. Выглядело реально как кинцо с последствиями, но вот в попен ворлде и основной компании они его нормально не сделали, как я понял.
Идея крутая, но судя по отзывам, гейщит инфарктовцы и прочий скам не особо его полюбили.
>>10584460 >Таймер будет иметь смысл, если оставить даже не 15, а 10 дней Ну у меня уже на 8 день была возможность идти к брыне по наводке от попа. Так что с 8 дня смысл сюжета улетучился нахуй, ты на 8-м часу можешь идти выполнять финальную миссию, там даже нет намеков типа "блин, а может пока не идти??? Я же слабый и совсем один", просто можно нажать кнопочку и запустить ее
>Таймер будет иметь смысл, если оставить даже не 15, а 10 дней, убрать к хуям мусорный контент: вопросики ебаные, монстров минибоссов, зачистку лагерей
Ага, ну да. Тут гои и так ругаются что игра не стоит своих денег, а если бы разрабы убрали из неё все эти очень "интересные" активности вроде зачистки лагерей, то пердаки массово детонировали бы только в путь. И был бы на Стиме у игры рейтинг не 70%, а дай бог 50%.
А так в целом я с твоим поинтом согласен конечно. Но благо весь этот слоп-контент можно спокойно игнорировать и изначально идти чисто по сюжетке. Это выгодно выделяет игру на фоне юбисофтовской параши и гриндилок вроде Призрака Хиросимы Цусимы, например.
>>10584460 Таймер сломал игру сценарно. С одной стороны слишком много времени на погулять, с другой мало что бы развернуть полноценную историю. Щитаю авторы выстрелили себе в ногу с ним. Нужно было делать пролог или первый акт на спасение, а дальше уже положняк по миру раскрывать. А то не понятно нахуя в титрах какой то вампюрпанк 3077 В первом ведьмаке и то больше сюжетно влезало чем в этот жируховысер. Хотя история не менее камерная
>>10583773 Оказалось судя по инету, что нужно еще и выбирать правильные диалоги, типо там как-то не слишком его осуждать что ль. Кароче там суть что она сразу почти хотел сдать нас Бренсису за бабки, но потом вот если мы максимально все верно сделали передумал и сам убил солдат да. А если нет то мы приходим, нас встречают солдаты, убиваем их. Выходит Волк, все проясняется. Можем или убить его или уйти под крики этого жалкого старика, сильная сцена. Если потом снова вернуться то можно найти и его труп.
>>10584083 Да разные билды есть. Мне вот интересно даже если останется запал перепройти именно за колдуна, потому что это выглядит как отдельный билд, ибо на супер универсала не хватит очков. Да, колдунство не работает ночью, но что мешает делать основные дела наоборот Днем? Сейчас на 20+ лвл вампирский облик далеко ушел по силе, в билде мечник+вампир с упором на бой мечом(нашел гладиус его скрытая абилка это имба). Ночью есть да обязательные бои, днем тоже на самом деле, но ночью все равно можно прокачаться, например в вампира на когтях, на это уже с середины игры падает хороший шмот, таким образом можно четко разделить день магия, ночь вампир. Сброса очков нету поэтому уже не могу переорентироваться, а жаль. Дневной у меня получается просто скучный мечник.
>>10585123 >А то не понятно нахуя в титрах какой то вампюрпанк 3077 Это не будущие. Это наше время. Ты может подумал так потому что куртка с воротником на киберпанковскую похожа, но по другим признакам видно, что наше время. Мне почему-то кажется, что 2 часть будет либо в Италии 16 века(итальянские войны) либо в Франции 18-19(гхеволюция или последствия). А третья в наше время в Мурике, как показывали в том ролике в конце.
>>10568605 >Можно же было показать трагедию столкновения античного Pax Romana со средневековым фанатизмом, но нет лучше покажем старого деда который воюет против зумерка полупокера. И как бы ты это сделал
>>10584555 >Ну у меня уже на 8 день была возможность идти к брыне по наводке от попа. Так что с 8 дня смысл сюжета улетучился нахуй, ты на 8-м часу можешь идти выполнять финальную миссию, там даже нет намеков типа "блин, а может пока не идти??? Я же слабый и совсем один", просто можно нажать кнопочку и запустить ее Кхм ты можешь к нему в первый же день идти и просто перелезть через стену замка ночью И, да, на 8 день ты там скорее всего адски насосешься.
Расклад такой: 1) Когти юзлес дерьмо 2) Качаешь общую ветку мечей в частности доспехи, урон с руки и обезглавливание, в форме вампира будешь мечом всех хуярить. 3) Дневная форма -можно также оставить мечника а можно качнуть мага, магия просто лютая имба, берешь дот урон урон + крит от меча и спел на лайфстил. Станлоки + урон разгоняется в течении боя по сути проходя игру за тебя
В финале кстати можно выбрать как ты будешь заканчивать игру днем или ночью, если у тебя форма вампира более раскачена то идешь с лакрой если нет то днем магом просто изи все выносишь нахуй
Если вынести за скобки гениальные геймдизайнерские решения от которых у меня сгорела жопа, а именно когда отбирают броню и меч и ты должен вилкой ковырять толпы мобов то игра неплохая, даже временами увлекала.
ГГ правда кусок дерьма, ватная мямля без харизмы и яиц но я думаю они это пофиксят в продолжении
Таймера однозначно не хватает, я почти половину всех активностей скипал и прошел всего два квеста зубодеров т.к. уже время поджимало
Еще боевая система странная, да, для дуэлей идея норм но для толп видно что она уже занерфлена , потому что с такой системой если даже два моба одновременно нападаут это уже похороны.
>>10585529 >гениальные геймдизайнерские решения от которых у меня сгорела жопа, а именно когда отбирают броню и меч и ты должен вилкой ковырять толпы мобов Двачаю. Стул сгорает только в путь. Но вроде не много такого. Только в циклическом сне и если убивать Бакира скипая его охуительный конкурс.
>>10585529 >ватная мямля без харизмы и яиц но я думаю они это пофиксят в продолжении С чего бы? Как они это сделают? Он мог бы развиваться, если он был бы как Эцио Аудиторэ де Ференсе в начале пути шутливым, суетливым разъебаем бабником, а потом становился спокойнее, хладнокровнее, рассудительнее, мудрее. Монета изначально спокойный, умный, расчетливый, инициативный, все схватывающий на лету самородок. Куда его дальше развивать? Только еще более безэмоциональным повидавшим виды 100+ летним сенсеем делать.
>>10585650 >Монета изначально спокойный, умный, расчетливый, инициативный, все схватывающий на лету самородок. Похожая проблема была в такой игре как массовый андромедский эффект. Не секрет, что андромеда задумывалась трилогией. В начале нам дают нового молодого главного героя, и казалось бы, его надо сделать новичком, который будет нерешительным, преодолевающим себя, совершающим ошибки; чтобы к 3 части под нашем управлением уже стоял Шепард 2.0. Но нихуямба. Райдер с нулевой самый умный, самый сильный, самый смелый всезнайка мэри сью.
Ага, как скажешь. Почему тогда этот "спокойный, умный, расчетливый, инициативный" позволяет собой манипулировать пиздливой цыганке, которая на прямые и чёткие вопросы отказывается отвечать? Почему этот дебик, когда вышеназванная цыганка сорвала ритуал Брени чем обрекла на смерть всех пленников в замке (среди которых могли быть члены его семьи, кстати) тупо затерпел, и не завалил её на месте? Почему этот гигачад, побывавший буквально в Аду нахуй и лицезревший хтонические ужасы, охуевает от того что Ксантия (о ужас!) проводит эксперименты на людях?
Не, дружище, Коган - это типичный нью-мейл терпила и тряпка, без личности и характера. Как и все протагонисты современных игр "мужского" пола.
>>10585841 >позволяет собой манипулировать пиздливой цыганке, которая на прямые и чёткие вопросы отказывается отвечать? А что ему остается? Она единственный древний вампир, который идет с ним на контакт. Кроме нее некому объяснить ему вампирский лор. >в Аду нахуй и лицезревший хтонические ужасы, охуевает от того что Ксантия (о ужас!) проводит эксперименты на людях? Эксперименты на людях выглядят страшнее ада, если честно.
>>10585841 > это типичный нью-мейл терпила и тряпка, без личности и характера. Как и все протагонисты современных игр "мужского" пола. Чел, пацаны все плаксивые и выебистые до определенного возраста. Возьми любого брутала и это будет матерый вояка 30-40+. Тертый калач. Другое дело конечно играть за полупокера такое себе. Мне все больше нравятся зрелые протагонисты. Сразу видно на кого игра ориентирована изначально. Хорошо хоть не пытается молодится как сажа. Свежий сеттинг для свежих пориджей.
Вот интересный квест про Исбранда, но сколько ж боевки однообразной. Ну поменьше б в половину б вот. В награду прокачали пирсинг шрек. Выходит я всего 1 раз качал его сам, 2 банки крови бренсиса и за это.
>>10586233 Дохуя, там все сюжетные квесты жрут по 3-6-9 отрезков из-за этого времени на побочные зачистки неостаётся. Причём этот вест за попушенцов такая хуйня, этот Соловей он же Марат такой еблан что пиздец, ты ахуеешь от его тупости. Честно я хочу всех этих еблнов брыне сдать если есть такая возможность или переразть нахуй. Имбицилы реально.
Из ленейки квестов топ по сюжету Ларка, Анка, Соловей. По луту Анка, Ларка, Соловей.
>>10586438 >Ахахахахахаха, то чувство, когда даже нейроперевод на русске оказался неверным. Да что же это за проклятье такое?! Это называется адаптация под русский язык вместо жопа осла можно сказать придурок, болван, засранец и т.д. Вместо дословного перевода «Because you look like Freddy Krueger face-fucked a topographical map of Utah» Можно сказать «Ты как плод любви авокадо и сморщенного престарелого авокадо» да штука полная хуня как и оригинал но обывателю из России она более понятная чем карта фреди крюгер и ебаной карты юты. В фольклоре есть соловей разбойник, ныкается в лесу, бандит и вся хуйня, это понятно, что за коростель или дергач непонятно нехуя, хорошо чо не гагара или паламедея или ещё какая пернатая ебала.
На самом деле нейроперевод с английской версии просто уебашил с 2-х ног по переводу в принципе. Это пиздец, он сам адаптирует название, шутки не все конечно шутка про дан и вел дан так и осталась осталось только научить его норм озвучивать и индустрии озвуки и переводу полная пизда.
>>10586460 Да нет, куча вещей есть на урон и криты когтей от вампира, есть яд + кровоток в ветке и т.д. Когти скелятся от лв т.е. не надо точить оружие под каждый лв.
С другой стороны броня на вампира вся тежелая и так же прокачивается в ветке меча.
Но по итогу мы имеем мага днём, вампира ночь, и то и то надо прокачивать или прокачать мечника + чуть вампира и быть эффективным и днём и ещё более ночью.
>>10586643 Ну книги и рецепты начинаются сыпаться от лв как я понял, у меня в стражников и патрулей с 30 лв стали падать фиолетовые рецепты, книги навыков и т.д. К этому ЛВ все навыки мечника открыл уже по сути. Кучу книг на колдовство по квесту Анки в библиотеке налутал, короче хрен знает. Где-то как в лагерях они 100% заранее прописаны и лежат походу а где-то рандомно падают. >И вроде даже по времени не провисаю. Ну там 3 сюжетные ветки есть вампирская через Ларку, колдуна через Анку и походу мечника через Марата\Соловья\Казаха. Вот они времени норм сжирают, так что может не хватить, да и на прокачку в топ билд тоже дня 2-3 полных уйдёт. Лагеря бандосов и стражи просто забегай, лутай сундук и по тапкам, за это время не снимают а лут у тебя в кармане будет. Но только прокачай ускорение и лучше днём человеком, у него ускор имбовее чем у вампира, в 50% случае даже не заагрятся.
>>10586771 Короче у меня Оша баганула, погуглил, не я один такой. Если ее отправить не лидером бандосов, а к матери, то после поединка в ее родной деревне начинается бесконечная загрузка. Можно это исправить квиксейвом-квиклоадом прямо во время загрузки, но тогда ее модель просто из игры исчезает. Пока как пофиксить неясно. Я наиграл 13 дней, собирал только бандитские лагеря и лагеря военных, ну еще парочку на жатву душ алтарей зачистил, остальное все на сюжетные квесты. Прошел линию Анки, но и все городские побочки, Волка закончил (с хорошей концовкой), вампира-вегана (окончательно), йоба-меч нашел, еще пара осколков осталось. Первого подсоса съел, киргизу еще 2 юбисофт миссии осталось, Ксанте пока вообще почти не трогал. Даже если на Соловья и Лакру по трое суток, это у меня еще 11 дней в запасе останется. Выглядит так, будто я никуда не опаздываю.
>>10586808 Ну у меня ещё 10 дней, перс вкачан на половину, закрыта ветка Ларки, Анки, Волка, начата ветка Марата, броня арбитра собрана, меч Михая тоже, Амбус мертв, Хана можно идти мочить, даже Ксанте в кашу ненароком насрал пока мир изучал. Вот ещё дней 10-15 и всю карту можно вилкой вычистить. >бесконечная загрузка У меня такое было когда дохера веще продавал, продал кучу лута торговцу закрываешь диалог и бесконечная загрузка, только выходит лечиться, а там по новой компиляция врубается, бесит. >Короче у меня Оша баганула У меня она багавала когда я к Андрею пробирался, стоило там задержатся минуты на 3 в доме она почему-то на меня агрилась и шла бить мне ебучку, так я и узнал по имени что она Оша дождь вождя чёта-там
Ну в целом если нужны торговцы навыками то их в игре 4, одно можно освободить с позорного столба рядом с Лунным Замком это ближе к владениям ксанте, Оша как раз, потом один в караване людей Амбуша рядом с городом и четвёртый в горах есть главарь бандитов Константин, левый нижний угол, если после схватки его не убивать то можно будет книжки покупать. Больше не знаю.
У меня расклад такой: - все 3 подсоса высосаны - ветка Анки пройдена - в ветке Лакры вроде 1 задание осталось - лучшие броня и меч собраны - на севере карты зачищены все вопросики - Вичо нашел, но пока только встретил его и он сказал прийти следующей ночью - стори Волка закрыта - 37 лвл с упором в мечника
>>10587389 Да видимо у всех все более-менее, если не упарываться в зачистку пещер. Я не видел, чтобы прошедшие жаловались, что им времени на все сюжеты не хватило.
А в пещерах вообще есть что-то полезное? На заставах разбойников и военных фехтовальные мануалы. На алтарях и местах силы магические. У огоньков и на кладах лут. Что в пещерах чудищ? Зачистил пару ради интереса, а там был мусор. Может просто не повезло?
Кстати, проигрываю с того что они делая кальку дерьмака пофиксили кучу вещей, но оставили 2 самых всратых вещи - ебанные волки каждые 50 ментов и дермачье чутье. Притом в дерьмаке волки хотя бы с какого-то момента ваншотались, а не ковырялись по 5 минут.
>>10587537 >А что плохого в крестьячьем чутье? Если это одна со 100 механик, что используется 2 раза за игру, как рдр2, то ничего. Если совать в каждый второй квест - ну такое. >Не нравится - предлагай альтернативу. 1. Просто не подсвечивать ничего. Пройти по следам - реально идти по следам высматривая их на земле. 2. Пункт 1 + подсказки голосом. 3. Пункт 2 + подсказки голосом от сидящих в голове высоанных упырей.
Прошел. Собрал всех покемонов врахиров в себя. До конца игры был уверен что будут серьезные последствия за огромное осквернение. А нет. Нихуя.
Вообще это не ведьмак. Это фэнтези киберпук. Есть Арасака Тауэр в которой ты собираешь союзников и в конце выбираешь с кем штурмовать. Проработали только линейку Лакры. Соловья не проработали. У отца Флориана с его глубинными христианами как будто бы хотели сделать полноценную линейку квестов, но не успели.
В целом ну такое. Играется как китайская копия игры от редов. Лучше бы опенворлда не было и вся игра была как пролог, то есть как второй ведьмак.
>>10587800 >Собрал всех покемонов врахиров в себя. >Проработали только линейку Лакры Значит не всех. >Есть Арасака Тауэр в которой ты собираешь союзников и в конце выбираешь В замок можно ломануться самому в любой день забив на все квесты союзнников.
>>10587791 >1. Просто не подсвечивать ничего. Пройти по следам - реально идти по следам высматривая их на земле. Ну тоже такое себе, тут или делать чтоб прямо было дохера следов, чтоб прямо насрано а не как обычно что они прерываются и т.д. в таком случае это будет смотреться глупо. А если оставить всё как есть то вспоминается ролик Viva La Dirt League https://www.youtube.com/watch?v=a4DDN31xwjU и без дермачьего чутья ты будешь бегать кругами или сразу гуглить куда блять идти. >2. Пункт 1 + подсказки голосом. Типа он сам себе говорить налево, тут направо? Шизой попахивает + если следы будут не явные нападёт на тебя стая волков, покружишься с ними в бою и пизда на какое лево, на какое право. >3. Пункт 2 + подсказки голосом от сидящих в голове высоанных упырей. Ну тоже херня, как и 2 пункт по сути, упырей можно в голову и не пускать тогда подсказывать будет только шиза в голове БитКоина.
В целом согласен от части с тобой. Но в ведьмачем чутья проблем не вижу, герка же был мутант и выродок а вот с крестенячьем есть кое какие проблемы, да. Всё же вампирячье чутьё надо было оставлять только в форме кровосиси, что бы все раследования и т.д. ты вёл бы в форме кровосиси, это даже логичней ты вампир, обострённое чутьё и т.д. Ведь разговор с трупами оставили же только днём так и тут можно было.
Мне наоборот надоели их попытки апгрейднуть дерьмачье чутье через верчение предметов и нажатие F, слишком часто надо этим заниматься
Я бы хотел, чтобы каждого босса побольше раскрыли, можно даже в ущерб калу типа татарина (хуйня хуйней имхо вся их ветка местных минетменов). Странно, что хотя бы на пару часов у каждого боярина нет своего квестлайна
Че-то не пойму, куда мне дальше по квестовой линейке Соловья? Башню алхимика прошел, просто возвращаться к подпольщикам? На карте меток нет, в журнале тоже пусто.
>>10589052 Он даёт задание проследить за пчеловодом. Но, возможно, оно привязано к уровню, поскольку проходит на территории Ксантии, а там враги хайлевельные.
>>10585642 Первая пачка мобов, которая маман окружила в циклическом сне, это пригар жопы. Причем, в первом цикле я их траил попыток до 10-ти, а во втором и последнем цикле прошел с первого раза. Но все равно стул накаляло знатно - сука, выдали зубочистку на 200 урония, и резинку от трусов вместо брони на три удара.
>>10589271 Я во втором цикле в колодец нырнул. Возблагодарил себя за то, что вкачал жатву душ на 4 уровень и удар по артерии до 4, который 50% тупо ваншотит.
В финальном флешфорварде он вампир и при этом на нем горят и не заживают колдунские иероглифы. Поляки так расписываются в том, что в будущих частях механика с разным геймплеем днем и ночью может отмереть или как-то изменится?
А скажите квест у Ксанте интересный? Потому что я вот пошел в собор ночью по квесту Монах и Святой и там Ксанте проводит ритуал. Чекнул - да можно спрыгнуть и уничтожить ее прямо сейчас. Я еще почти только начал саботировать ее вышки, сэкономит кучу времени.
>>10589052 Я алхимика случайно закрыл до квеста, потом только квест попщенцев открыл на него. Игра кстати это учитывает, тупейший диалог происходит. По итогу после кладбища этот даун отправился зализывать раны, пришел к нему там был намёк на новый квест но мне сказали забей этим займётся другой хрен и всё, после чего открылась возможность атаки на перевал и штурм замка. >>10589815 Вполне, она самая ебанутая из всех 3-х бояр >ночью по квесту Монах и Святой А я днём его прошел, хз как ночью но днём он прям интересный.
Ну что же, вчера добил игру, первый вариант штурма из 4-х за попушенцев. Штурм кстати происходит днём что как бы получается ветка человека-колдуна. Всё таки местами сценарист мог и всё оказалось не так просто как казалось на первый взгляд, я рад. Ополченцев спонсирует сын короля которому брыня в начале игры в заставке ногу отрывает. Так что это не просто несогласные в вакауме а такая аллюзия на оппозицию в разных станах. Сынок прям явный мудак, соловей всю дорогу до замка перед ним стелиться и пресмыкается пока тот просто отправляет его людей, соловья и ГГ на убой расчищать местность. Благо когда доходишь до тронного зала Брыня может вальнуть сынка ебёного если не вмешиваться или в любом случае вальнёт я хз. Так что вроде хеппи энд, и брыни нету и мудатского наследника тоже Брыню конечно не дожали, в конце игры у меня почему-то сломались диалоги и был разговор кабудто я что-то знаю или сделал а вообще нехуя не понимал про что они пиздят.
За выхи добью все варианты посмотрю что да как + вариант убийства семьи может даже стартану с модом на 90 дней и пройду не убивая бояр.
Что по итогу, игра проходиться примерно за 40 часов, все бояре убиты по личным квестам, все квесты закрыты, топовая броня, оружие, 50 лв и вкачан ультимативный билд мечника вампира. Фишка со временем работает 50х50, в принципе хватило на всё, даже умудрился закрыть все логово мурохней, обелиски силы и призраков пока лв добивал до 50-го, ещё 2 дня в запасе а это 32 отрезка времени по сути так что можно ещё 30 лагерей или оставшиеся логова зачистить и успеть спасти семью. Для вкаченного перса брыня вообще не представляет угрозы, весь бой 2 минуты. Это всё же концептуально ведьмак 3.1, просить за это много денег всё же не стоило а так 8\10 можно смела ставить, косяки примерно все те же что в ведьмаке и есть просто куча неочевидных вещей и развилок в квестах и не только.
>>10590091 >Брыню конечно не дожали, в конце игры у меня почему-то сломались диалоги и был разговор кабудто я что-то знаю или сделал а вообще нехуя не понимал про что они пиздят. К примеру был диалог типа коин говорит "Ты доволен мудак, если бы не трогал мою мать нечего этого бы небыло" Но у меня мать жива её просто на мессе пизданули чутка и сказали что через месяц если она не поправиться её схавают или типа того как я понят, да она ебанутая но это вроде по дефолту и не лечиться, хз для чего было нужно лекарство тогда, я в начале игры сделал ей лекарство так что он имел виду что не трогал бы мою мать я хуй знает. И такого тупняка там диалогах было норм.
>>10590100 Да они проебались жестко с мотивацией в прологе, им там надо было в любом случае мамку убивать и вешать веруна или ткачиху. Иначе получается, что они хз зачем устроили суицидальный бунт хотя заранее все понимали что Брыня их выебеет
Заметили как работает прокачка шмота? Бонусы апаются раз в 10 уровней. Так что нашли имбу слишком рано потом придется выложить очень и очень много денег чтобы апгрейдунть.
>>10590100 Если бы ты не сделал лекарство ее убили бы на мессе.
>>10590219 >Иначе получается, что они хз зачем устроили суицидальный бунт хотя заранее все понимали что Брыня их выебеет
Да не, тут как раз если пройти по ветке опущенцев то всё это объяснят
Короче, за кордоном сидит сын бывшего короля Каталин Драгости, сын собственно Скендера Драгости которого Брыня и компания в начальной заставке смачно кушает. Ебучий соловей\крейк по сути работает на Каталина который редкостный мудак так-то и фраза Брыни о том что старые князи ублюдки весьма справедлива. Собственно основная суть ветки попущенцев и так сказать финальный твист жопой про то как ты и марат ебанат по сути помогаете Каталину вернуться престол, в процессе Каталин всем своим видом покажет что он клал хуй на простой люд, на ополченцев, на марата и т.д. и ему нужно только вернуть власть. Но марату похуй он будет перед ним пресмыкаться, благо в моём случае возврат был безуспешен потому что Брыня его скушал ну а я даже мешать не стал.
Очень жалко что не дали возможность захуярить этого Каталина прям там на месте как он выёбаться начал, потому что этот хуйлуша вообще не вдупляет перед кем стоит и на кого пиздит, он думает что его титул что-то значит и решает. Ведь Коин по сути ебаный маньяк и прихуярил уже не одну сотню человек + 3 бояр до момента этой встречи. Но может вечером проверю что будет и есть ли возможно напасть на Каталина до штурма замка.
В целом восстание против Брыни в начале игры начал мутит Владимир хер с твоей деревни, он агент попщенцев а именно марата, а марат подсос Каталина. Каталин дал Марату указку начать бунт а ебанат марат уже сказал Володе. По великому замыслу дебила Каталина которому похуй на людей так то это должно было послужить начало полномасштабного восстания и он бы под шумок с войсками вторгся бы в долину. На что это ебалан рассчитывал мне конечно не совсем понятно.
Ветка попущенцев 4 из 10, два бала накинул за то что Брыня ебанул Каталина как лоха. Мега тупизм и гигачадство марата все дорогу
>>10590221 >Заметили как работает прокачка шмота? Бонусы апаются раз в 10 уровней. Не бонусы а %, урон и броня каждый уровень а % только каждые 10, хотя я бы сделал хотя бы 5. Но в целом на 50лв собрал базовый 96% крит на человеке и 85% на вампире который догонялся до 100% баночкой с кровью и зелёным зельем. >Так что нашли имбу слишком рано потом придется выложить очень и очень много денег чтобы апгрейдунть. Ну имбы там мало кстати, меч Михая разве только что и на втором месте гладиус Брыни. Шмотки все такие себе, 1 кольцо на криты 1 амулет на всю игру, амулет я заебался искать, просто чудом попался в продаже. Со второго повышения цен и налогов 2.1к за уровень шмотки с 40 по 50 лв, в первое повышене 1.4к а начале игры вроде было 700. В целом мне хватило денег всё втачить на 50лв но я продал почти всё, всё золото, серебро, все фиолетовые шмотки что лежали в тайнике. >Если бы ты не сделал лекарство ее убили бы на мессе. А, ну вот, диалог у меня был словно Брыня мамку убил, толи баг, толи игра забыла начало толи просто это базовый диалог. Хотя кстати мамка у меня за столом сидела со всеми перед битвой с Брыней так чо хуй знает, разговор у нас с ним вышел крайне тупым.
>>10590371 >Их два в игре. Одно в продаже другое в луте. Кольцо быстрых ударов? Или как там его, я только одно нашел в луте, то что продажа видать рандомно спавниться как и амулет, амулет на 36 часу игры появился в продаже. Зато 3 легендарных меча Длань Судьбы или как-то так на колдуна попалось за всю игру.
Короче открыл 3 вида похода к финалу и одни пилиговолы к утру за 9 дней до конца таймера, при том что бандитов и заставы чистил ради книжек. Времени дохуя, если не упарываться в юбисофт задания по бугурту двора сверх необходимого, потому что они по 3 отрезка времени жрут, а бандиты-пещеры по 1.
Было бы охуенно если бы сделали игру ближе к дерьмак 1-2, то есть 4 главы, каждая посвящена своему бояру и финальная, в каждой своя локация. Без открытого мира.
Но видимо если не продемонстрировать геев и юбигеймплей то блэккок не даст денег на разработку.
>>10590435 >Было бы охуенно если бы сделали игру ближе к дерьмак 1-2, то есть 4 главы, каждая посвящена своему бояру и финальная, в каждой своя локация. Без открытого мира.
>>10590490 >Т.е. концовка с вырезанной семейкой она отдельной считается или просто пару реплик добавляет в имеющиеся? Хрен знает, пока не проверял, вчера только добил концовку с вариантом ополченцев, сегодня гляну тоже самое но с мёртвой семьёй, посмотрим что измениться. Вчера мы с крейком бегали по замку искали семью, потом нашли, их всех Брыня зя стол усадил к нашему приходу. Но игра любит неочевидные вещи подкидывать например можно вальнуть Ларку. Для этого первый бой с ней надо слить, ты в нём не умираешь, потом будет допрос козы но на возражения сохранить ему жизнь она быканёт потому что она уже давала тебе разок пизды и будет второй раунд где ты уже можешь её убить выпить, вальнуть и поселить в своей голове. С того диалога в аду можно понять что она кстати двойной агент, работает на кого-то ещё, походу на другого вампира толи на арбитров, немного не потяно, но врядли второе.
>>10568909 Да даже простым вапиром быть это ИМБА: ты будешь жить ВЕЧНО нахуй если осторожно, не спеша + супергеройские силы. То, что днем не погуляешь - похуй, не велика беда.
>>10590623 Ебу дал? Хуле с вечной жизни, если ты живешь часов 6-7 в сутки, и чутка припозднился к рассвету и сдох? Всякие сеттинги маскарада очень старательно обходят социалку, а ведь тебе надо периодически куда-то ездить за бумажками, а ночью все закрыто нахуй.
>>10590604 Нахуя переводить имя? Бренсис тоже некто не переводил, как и остальные имена. Да и переводит ИИ он сам решает что надо переводить, а что нет, и как это сделать. Поэтому он дергача перевёл как соловья а марата оставила маратом потому что в России марат это не какое-то ахуеть какое редкое и непоянтное имя а дергач это дерганный чел а не название птица. Вообще так то ИИ-шка просто разебала индустрию перевода, через 2-3 года когда научиться норм озвучивать игр без переводов на родные языки не останется. >>10590623 Хуй знает, вампиры со временем становятся как Брыня хотя он ещё нечего потом как Исбранд и возможно в финале через пару тысяч лет будет форма как у Брыни в финале. Потому что Ксанта вроде как древней брыни и у неё уже начали расти наросты как на башке в финальной формы Брыни. Ну и жажда человеческой крови в игре особо не обыграна хотя опять же Коин это молодой вампир но по квесту Вичо можно узнать что на крови животных не прожить, ты всё равно потеряешь контроль и сорвёшься потому в современности Коин хлещет донорскую кровь.
А че за пизданутый придумал квест на башне астролога когда попадаем в галюн? Я на 3 сложности пилю первую группу врагов 5 минут потом дохну от любой ошибки. Это как проходить то если шмота нету? А я почекал там дальше еще и еще враги.
>>10590790 >Кольцо на криты в луте я нашел в квесте сильнее ахиллеса в самом последнем зале. У тебя так же? Да, оно походу одно на всю игру, я пока амулет на криты искал чекал торговца серебром, фею и Вичо. Второго такого не нашел, но как сказал оно и не надо на 50м лв базовый шанс крита 85% на вампире. Ну и некоторый лут повторяется, Амулет гроза дебрей я штуки 2 продал, ясный разум так же попался второй >>10590753 Да хуй знает как оно там в этой вселенной, может не через тыщу. Ларке по сути тоже пару тысяч лет, она же с древнего египта, но она бодряком не упырь как Брыня, Исбранд старше Ксанты но наросты расти не начали, короче хуй знает. Сценарист сам наверно нехуя не знает что на придумывал.
>>10565935 >Тысячелетние выглядят как Бренсис. Я так понял там вампиры "стареют" по разному. Как я понял они становятся похожими на обратившего их, типа как кланы в WoD. Потому что римлянин после обращения был нормальный, а после веков стал как носферату, что обратил его. ГГ обратил то же всратый вампир, но судя по ролику в конце, он просто стал просто выглдять лет на 45-50. Так что либо она из "блудлайнса" который не становится всратым, либо слишком молода, что бы черты проступили.
Вообще игра крепкий среднячок. Для первого раза неплохо. Интересный сетинг, вариативность, прокачка не только опытом. Из минусов всратая боёвка и общая бюджетность. Вся боёвка это удар удар блок. Плюс всратый таймер который заставляет тебя бегать как ебанутый, так как таймер тикает даже когда ты ничего не делаешь, крафт нахуй не нужен, так как там бутылки уровня +5-10% урона жопой в каждое второе полнолуние. Ну и босфайты такие себе, разве что бурят был неплох, как и его костюмчик
>>10590790 Вот опять же рандомный сундук в лесу и лега амулет. Так что леги походу это рандом, но 2-го кольца на крит не нашел пока что. >>10590994 Может быть, я чёта этот момент как-то проебал
Короче подождал пока семью убьют, задание сменилось на месть. Начал штурм опять с сопротивлением, таже фигня в начале что и до этого, горгулья на месте выпала лега. Каталина как ему не дерзи самому убить нельзя. Брыня залагал в катсцене Если заступиться за Каталина то ему можно сохранить жизнь хз зачем но можно, дальше он с тобой не пойдёт потому что обасался.
После убийства семьи брыня обзавёлся короной, корона так себе, думаю другие князья засмеют. Семья так же празднует за столом, но есть нюанс. В прологе вместо 1-й могилы вся семья. На дереве висят объявления, там опять налоги и казни всех кто сотрудничал с Брыней короче любого могут казнить У Анки какого-то хера опять кровавые отметины ведьмы хотя она исцелилась вроде и их не было.
Опа, а вот это интересно, я забыл зайти к Вичо и сказать ему что бы он посмотрел на солнце, так он в эпилоге появился и диалоги у него есть, короче это походу будет канон. Ларка шестерит на Арбитров как я понял. Ну короче норм, чума вернулась, Каталин принялся всех сжигать и сажать, збс. Соловей стал шестёркой Каталина.
Короче ветка ополчения 2 из 10, если дать убить Каталина наверно чуть получше будет. Пойду смотреть другие варианты пройти в крепость.
>>10591423 У торговца появился в продаже, вроде у торговца серебром, раз в сутки к нему забегай, он, Вичо и фея в норе вот у них амулеты и кольца. Но как я понял это рандом, кому-то попадались в сундуках. Я вон 2-е кольцо быстрых ударов на криты в логове волков откопал. Если будете 2 кольца быстрых ударов то можно вместо этого амулета поставить амулет арбитров например. Всё равно под кровью человека и фиол банки на крипты крит 95% у вампира.
Пошел через чёрный ход в замок, можно хоть днём, хоть ночью. Путь заметно короче, сразу выходишь во внутренний двор во дворе бьёшься с горгульей, в перовом же сундуке лега, вот и думай рандом или нет. Стража в зале замка ссытся и убегает, при штурме нападали. Командир кровавой гвардии в тронном зале поверил в себя и вышел 1х1 когда как раньше тут был он и 2 подсоса, после победы с ним небольшой диалог и + ещё одна лега. Короче если при штурме за ополчение ты с темниц снизу вверх поднимаешься, то тут сверху вниз спускаешься. В подземелье есть карта с планами, Брыня хочет и соседние земли завоевать. Тюремщик тоже зассал драться, можно отпустить. В общем маршрут другой, спускаешься в яму, этой локации при штурме за ополчение нету т.е. вообще другие декорации.
Короче яма ведёт в древние руины, там Брыня устроил дискач с красным диско шаром и левитацией Что за диско шар не говорит, видимо мы это узнаем в цепочки за Лакру. Можно не драться с Брыней, но если драться всё тоже самое, 2 стадии, в конце Свартау без князя погрязнет в разбое, на защиту встанет Соловей, чума вернётся. Тут кстати можно не драться с Брыней, сдать ему или Лакру или Соловья ебаного или обоих, норм. Сдал соловья Брыне, по итогу деревня освобождена от налогов и крови но и помощь брыня не оказывает, зато разрешил открыть обычную церковь Соловья повесили, Ларка умерла в яме в попытке 1х1 одолеть Брыню, отца Флориана сожгли при этом Коину такой расклад по душе, чума не вернулась, Свартаю так же беситься с жиру, про Каталина не слово но арбитр в прологе пошел мочить Брыню за место ГГ, видимо удачно.
>>10591414 Когда я узнал, что он вырезал деревню, я ему сказал, чтобы он убил себя и больше я его не видел. Если дают возможность убавить число вампиров в мире надо пользоваться
>>10590957 >Я так понял там вампиры "стареют" по разному. Там они все плюс-минус по одному алгоритму стареют. Вичо 137, кажется. Лакре около 200. Бренсису под 1400. Исбранду, скорее всего, под 2000. Ксанти еще больше. По ним прослеживается явно тенденция изменений.
Проработка у игры отличная. Кто там ноет не знаю. Даже в обычных зачистках боярских лагерей постоянно какие-то моментики. Например работяги не хотят, чтобы ты ломал, потому что они зарабатывают. Или оказывается, что чел в колодках был карателем предыдущего князя человеческого и местные хотят его линчевать и ты можешь отдать или нет. Или например приходишь к транспорту крови, а его уже ограбили бандиты. Или чел прикованный к столбу, если прочесть записку, оказывается сам из блад гардов, которого решили наказать за кражу крови.
Ага, при этом та же Анка которой по сюжету где-то под сорокет и которая комплексует из-за своего возраста, выглядит на 30 максимум. Ну и тело у неё ни разу не сорокалетней милфы с обвисшими сиськами и целлюлитной жопой. Р - реализм!
>>10592089 Да не, у меня ещё больше суток осталось. Меньше дня пишет, но это 6 отрезков ночи, 8 отрезков дня и 8 отрезков другой ночи, я проверял проматывал время, того 24 отрезка, можно 23 лагеря зачистить и в последний час штурмануть замок. Я выполнил все квесты, закрыл все святилища, болотные ононьки, все логова монстров одно залагало и отображается на карте хотя там некого нет, волков и медведей, всех призраков, всех людей в беде спас, даже всех охотников за головами тоже перебил, сейчас лагеря разбойников добиваю потом может ещё что-то. Останутся только лагеря солдат и те что после указа брыни и светящая, вот их всех точно не успею. Так что времени не то что много его полно, на всё да, не хватит но что бы прокачать перса вполне. Кстати его полностью тоже не прокачать, очков не хватит. Примерно 50% от всех перков.
А вот это интересный момент. Зайти через боковые ворота замка можно без помощи отца Флориана, ключ от боковых ворот есть у бывшего графа вот в этом лагере. В таком случае как я понимаю прислужник нас там не встретит.
В общем если штурмовать замок с черного хода после того как семью съели всё тоже самое только 1. Семья Коина в комнате со сферой не тусит, даже тел нет т.е. Брыня съел их где-то за кадром. 2. Договориться с ним уже нельзя только бой Леги походу это рандом, в прошлый раз 2 было сейчас 1-на и в другом месте.
Короче, прошел игру. Ушло 54 часов. Когда оставалась последняяя ночь штурмовал замок в соло на 47 уровне. Что успел: - ветки Анки, Лакры, Вичо, Волка - убил всех 3 бояр, закрыл где-то 80% связанных с ними зачисток - вроде большинство/все коротких побочек тоже (не вопросиков, а именно побочек) - все задания санжаней - собрал топовые меч и броню - все места силы, все места с призраками, все логова мурохов и кобольдов, все бандитские лагеря, всех охотников за головами, всех "человек в беде", частично восстановления святилищ, частично поиск сокровищ через светлячков
Общий вердинг - очень годно.
Что очень годно сделалли: - сама идея дня и ночи с разными абилками - проработка квестов, то как они влияют друг на друга - проработка ключевых персонажей неплохая - лор интересный - вариативность достижения концовки
Что не годно: - волки и кабаны - лут говна как в ведьмаке - юбивышечки - мало видов врагов, мало интересных/уникальных врагов
В общем есть атака в лоб, если ночью забраться по стене замка то тебя сбивает горгулья во внутренний двор, бьёшься только с ней, потом тот же сценарий что и через заднюю дверь т.е. спускаешься вниз в яму к сфере.
Стартовый квест манумитов слабо проработанный. Койна подозревают что он агент Бренсиса, хотя я убил 3 бояр, перебил пару сотен солдат и имею максимальный уровень розыска. Тупо выглядит.
>>10592606 Если у тебя уже 6 уровень известности то тебя сразу позовут. Если ты про спасение Сары где тебе цепь надевают. Или ты про уже квест когда нужно искать Скаутов. Другое дело, что все равно они вампиру не доверяют сразу, может это просто вампирские разборки.
Вон с Михаем что сделали, не смотря на весь его героизм
Ну и финалочка, концовка за Лакру Пробираешься ночью, из какого-то дома по катакомбам, в катакомбах горгулья ебаная, выходишь к кровавому диско шару и Лакра его ломает. В итоге вампирский ад приходит в замок, воюешь с зомбаками, призраками и т.д. из боссов остался разве что капитан кровавой стражи и уникальный по меркам игры именной призрак. В целом это обратный поход из ямы к тронному залу но + немного уникальных катакомб. Брыня в тронном зале, труп бывшего правителя на месте, сидит тусит а семью поедают тентакли, если прийти сюда после смерит родных всё тоже самое только трупов негде нет а тентакля рондомную бабу хавает. Получается единственный вариант когда Коин видит трупы своей семьи это если опоздать и штурмовать с ополчением. Для чего точно нужен ритуал не Лакра не Брыня так и не говорят, вообще Лакра до последнего недоговаривает даже в этом случае. В общем тут тоже варик или договориться или убить брыню, если выберешь бой то будет битва и ларка сфидит но из-за лично квеста она схавала мандрагору и пережила смертельное ранение свечением их пуза. Состояние мира долина без правителя, в Свартау резня т.к. стажи нет, Соловей брется с преступниками короче все живы здоровы. Единственный момент что долина без царя жить не может и после зимы церковь пригласит властвовать кого-то из Богемия, Польшы или Венгрии.
В общем по интересности всё тоже самое что с личными квестами, самый интересный штурм это Ларка, потом за Церковь с черного хода или напрямую в соло ну и ополчение опять сосёт.
>>10592623 >Для чего точно нужен ритуал не Лакра не Брыня так и не говорят, вообще Лакра до последнего недоговаривает даже в этом случае. Там намеки размазаны по разным диалогам. Бренсис хотел как-то подчинить себе мощь этого их вампирского ада.
В общем подведём итоги. 1. Время. Времени в игре полно, из того что я не закрыл были только 4 банера над воротами не дают нечего кроме уровня розыска, пара лагерей стражи и лагеря усиления. Остальное всё зачистил все логова монстров, кобольдов, волков, медведей и муроней. Зачистил все места призраков и древних героев, все огоньки и места "силы", все башни посети, все лагеря разбойников и спас всех путников короче 90-95% игры закрыл и вкачал 50лв. Время может не хватить только если у тебя всё прям очень плохо с планированием, но если 30 дней выйдет это не конец игры, просто ты не успел спасти семью. 2. Прокачка. Прокачка слабая, по сути 3 билда, дневной, ночной и универсальный через меч. Всё прокачать нельзя ибо столько очков навыков в игре просто нету. За квесты, активности типа спасение человека в беде и испытание героев дают доп очки, за призароков ещё может, не помню, с учётом их можно закрыть ну 50% от всей прокачки. Так же для колдуна и мечника нужны книги, вампир качается сам по себе от питья крови. Книги попадаются в сундуках в лагерях стражи и разбойников, в испытании героев и призраков, НО!! если ты на максимум прокачал навыки то они тупо перестают падать. 3. Экономика. Как и ведьмаке говно полное, куча всякого мусора, еда по цене меча и прочего, короче везде куча хлама. Если продавать всё это то денег хватит на прокачку шмота и оружия но не всего что есть в игре. 4. Шмотки. Шмоток полно но 90% хрень а редкость привязана к Лв персонажа, так что чем больше лв тем жирнее лут с сундуков в плоть до легендарок но рецепт на золотое зелья для критов я в игре так и не нашел. 5. Алхимия. Как собственно и крафт в игре около нулевой. Для сильных зелий нужна ртуть а я её за всю игру 12 штук. Да можно купить у торговцев только у них ассортимент обновляется раз в сутки, а дней у тебя 30, это всё же не Скайрим. 6. Квесты. Квестов пярмо квестов тут мало, бизнес бояр это тоже своего рода квест, где-то с маленькой историей где-то нет, спорный момент, последствия у них есть но не особо значительные для мира, скорее для игрока, новый учитель навыков, бонус крови/прокачки вампира, новая способность и т.д. А вот сюжетные квесты персонажей это прям ахеренно сделано. 7. Боёвка. По началу кал говна, потом привыкаешь и норм, но местами всё равно кал говна. Те кто говорят что в конце при штурме от неё устаёшь нет, я наоборот прокачался полностью и задорно всех резал, мне было мало, я хотел больше чтобы прям с армией сразиться. 8. Сюжет. В целом норм, без тупняков был бы вообще шедевр, местами прям кайфуешь, но современные сценаристы не могут без тупняка. 9. Штурм башни Арасака. Ну штурмы разные, по сути ты выбираешь с кем пойти, до момента убийства семьи или после и в зависимости от переменных ты или дерёшься с Брыней или можешь договориться. Я посмотрел все концовки, 10 часов штурма, и вот что скажу. Имхо самая лучшая концовка когда ты штурмуешь замок с ополчением и сыном бывшего короля, Брыня убивает наследника а ты с Брыней договоришься, новые правители не приходят, налогов нет, чумы нет, в Свартау не режут людей на улицах, отец Флорина сожгут к херам собачим, соловья повесят. Самого Бырню вскоре уберёт нига арбитр так что вечно ему не править. В итоге все получают по заслугам. 10. Реиграбитльность. Почти нулевая, по кайфу второй раз можно пробежать по быстрому зная как тут всё работает, не боясь не успеть вовремя но не убивая лордов вампиров что бы просто глянуть где они будут в конце.
Итоговая оценку я бы дал 8 из 10. Не шедевр но было интересно, в целом не было чего-то особо раздражающего в игре кроме квеста с башней астролога
>>10592633 >Там намеки размазаны по разным диалогам. Бренсис хотел как-то подчинить себе мощь этого их вампирского ада. Это да, но зачем не ясно. Я поначалу думал что типа как в скайриме, закрыть небо убив главную уязвимость вампиров, но нет. В катакомбах есть фрески на которых изображены затянутое небо, Лакра помогала Брыне с этим раньше, это понятно по флешбэкам. Но прямо точной инфы зачем это надо нет. Кстати в конце в современном мире Коин скорей всего сражается с....Бренсисом, они убрали звуковую дорожку но забыли убрать субтитры
>>10592092 По современным меркам да. Но я играю в игори с 2003го и видел многое. И большинство современных игр для меня это просто мусор не достойный внимания. Из реально интересного и не инди-хуинди для меня выходит пару игр. И она одна из них.
Кстати в игре в доп. материалах комикс про Ксанте и швею а так же есть артбук. Вот так вот должен был выглядеть Михай. Брыня и Бакир финальной версии похорошели.
Закрыл все квесты кроме убийства ксюхи (но все ее активности закрыты) и сбор меча (но только сбор, барахло нашел уже), осталось 5 дней, вышки почти не чистил, святилища тоже, сокровищ с половину выгреб, день фей обналичил
>>10595147 Соглашусь, вчера так сделал, бои быстрее стали в разы, выносливость за пару ударов уходит, все эти штуки + выносливость -выносливость за блок\удар теперь заиграли новыми красками.
>>10595085 Хуясе порридж, в серебрянной шахте 10 лет отбатрачил, заработал себе аргироз. В целом, это ошибка сценарастов - в суровом средневековье врядли бы он в своем возрасте оставался настолько незамутненным.
Охуеть, конечно, насколько длсс5 меняет картинку в игре, ща скрины постить не буду т.к. игру уже снес.. Но просто пиздец, без длсс - какие-то гладкие целлулоидные ебла без теней (и это ультра графика), с длсс5 - нормальные правильно подсвеченые человечекие ебальник.. Катсцены с анкой вообще в какое-то дорогое сиджи превращаются. В первый раз за десятилетия новаая железка не просто фпсов добавил,а реально картинку апнула на качественном уровне
Короче запотел и одолел Брыню вначле игры, это пиздец, два дня нахуй, одна ошибка во 2-й фазе и ваншот, тридцать сука минут его ковырял. Начал на дуэлисте потом поменял на кастомную сложность, на дуэлисте в первой фазе он щемит что пздц и он очень быстрый окон для идеального блока очень мало, во второй фазе вначале может пргынуть что бы сократить дистанцию и это ваншот, начинай сначала, потому агрессию убавил, вернул направление блоков, урон оставил без него наверно час его бы колупал. Короче из изменений ну кроме пары фраз всё, почти тоже самое, что и после концовки Лакры. После зимы в долину позовут новых правителей из Венгрии или Польши. Отца Флориана сжигают, на габиленах не слова о Вичо, Лакру, Соловья и про монастырь в которой Анка жила но зато на дереве есть объявление о рыцаре что пришёл зачистить этот монастырь, но за Анку хеппи енд кстати. Чума вернулась, в Свартау резня, но вот есть какой косяк Коин говорит про штурм замка а я его не штурмовал. В разговоре с арбитром не слова о броне арбитра т.е. он письмо не присылал и ты нефига не собирал, но зато зачем-то дают гладиус Брыни за победу над ним. Функция двора отсутствует. Короче суперпотная концовка которая не проработана. Настраиваемая сложность дуэльянта просто пушка
>>10597878 А и ещё что Лунка всё равно упырь, хотя если идти по сюжету 30 дней и убийства семьи то в заставке покажут как она вместе со всей семьёй сидит в тюрьме. Получается Брыня сделал её упырём одновременно сразу в 3-х вариациях, во время суеты в деревне, акуоат перед приходом Коина в замок и после коронации >>10598016 Да
>>10600038 >Я правильно понимаю, что есть 5 квеста стартующих концовку? Ну по факту 3 Штурм с Маратом Штурм с Лакрой Соло штурм в 3х вариациях может даже в 4-х один вариант не проверял но все они сводятся к одному - Через главные ворота по стене ночью - Через главные ворота днём возможно - Через черный ход с помощью ключа - Через черный ход через помощь прислужника и отца Френсиса.
>>10600133 Пока я сходил на переговоры, напал на Бренсиса, получил не лучшую концовку плюс видимо потерял контент. Так что переиграю за Лакру. Но есть ли смысл идти на переговоры до этого? Или это не имеет значения.
>>10600038 >Переговоры с Бренсисом Это, самая нормальная концовка, слить всех кончей, бренсис в итоге сам доиграется, но свою часть сделки выполнит и не в крысу ёбнет потом коэна, как некоторые
Игропром на 99% состоит из говна, потому что игровое компьюнити на 99% состоит из конченых невротичных дегенератов, которые не способны воспринимать ничего нового и начинают громко верещать каждый раз когда им предлагают новый формат челенжа. То как эти истероидные говноеды верещат по поводу лимита времени - тому подтверждение. Они не пытаются конструктивно критиковать механику, почему лимиты времени плохо работают конкретно в этой игре с такими механиками, они просто верещат о своей ебучей тряске о том что не успеют обсосать весь контент игры за прохождение. Это фундаментальная невротичная дебилия. Для этих людей челенж в играх это всегда повод для паники и истерики, а так же игра является для них местом компенсации разочарования от реалий жизни. Они в одном шаге от того, что бы бегать по улице и орать, что жизнь несправедлива и уебщина, ведь потребить весь контент ИРЛ невозможно. Но в играх по их мнению именно весь контент обязательно должен быть поглощен за раз. Эти дауны даже не понимают, что возможность открыть весь контент за раз в играх - это фундаментальный минус, а не плюс. Потому что именно отсутствие видимых границ или предела в игре создает ощущение глубины и сохраняет чувство правдоподобности, схожести с реальным законам природы, где контента и сценариев бесконечное множество. В играх же где границы достижимы, в момент когда это происходит образует пустоту и потерю смысла.
Тупые казуальные быдло-гандоны, играйте в песонице во дворе. Игры это активный отдых, а не просмотр сериала. Интерес в челенже, а не в интерактивном кинце. НАХУЙ съебись гнойные уебища, играйте в скайрим бесконечно, отъебитесь от разработчиков которые пытаются дизайнить новые игры. Почему 90% людей - тупые говноеды портят жизнь во всем меньшинству?
>>10601188 Так это ты пидор. Я купил товар и хочу его потребить, а мне говорят - хер тебе, не больше половины. Какого хуя? Вы товар мне продаете или его половину? >челенж В чем челенж то?
>>10601188 >Игры это активный отдых, а не просмотр сериала. Интерес в челенже, а не в интерактивном кинце Хуя копиум, активно поотдыхал он в клоне дерьмачка, который на 50% состоит из кинца и на 50% из закликивания
>>10601188 Отлить в граните! Я клянусь я не могу осознать уровень соевости и разжиженности мозга видеоигрового комьюнити, которых охватывает ТРЯСКА от того, что игра их ОГРАНИЧЕВАЕТ! Им хочется быть ебаным манчкином который и жнец и швец и на дуде игрец, не смотря на то, что нарративноэто ёбаный бред, блять. Им хочется занюхать каждый вопросик и похуй что игра геймплейно и сюжетно не про это. Им поебать, что механика новая и если и первый блин получится комом, то следующие итерации этой механики подарят интересные геймплейные ситуации. НИНУЖНА!!! Хочется в сотый раз бесконечную дрочню вопросиков длинною в вечность, чтобы потом с ехидным ебалом шутить в духе "а че эта главный герой умирает, но все равно 1000+ часов бегает зачищает аванпосты, хех?" И почему-то их же собственный аргумент "не нравится - не играй" тут уже не канает! ХОЧЕТЬСЯ ИГРАТЬ, СДЕЛАЙТЕ КАК Я ХОЧУ, А ТО Я БУДУ НЫТЬ НА ФОРУМАХ!!! Таких надо пиздить, ёпту, палками нахуй
>>10601578 >Я купил товар и хочу его потребить Так можно перефразировать проблему, о которой вот анон простыню высрал, на которую ты отвечал. Такие как ты не хотят играть в игры, вы потребляете товар.
>>10601917 так челенджа нету. Скилчека в игре ноль, таймер как челендж неадекватен поскольку -субъективно оцениваю- ~90% калтента потребляется за эти 30 дней. Типа таймер в суток 10-15 еще бы мог быть челленджем. Типа только только билд какой та вырисовывается, убит 1 боярин и с его лутом в твоей текущей сборке надо иди траить. Но енто не так, игра буквально вываливает все варианты входа в замок к 20-25 дню уже. Персонаж к 25 дню уже убийца нахуй, вкачаны 2 из 3 веток.
Еблуши выросшие на сборке шапок в елденринге увидели какой то софт таймер и возвели его в звание челленджа.
>>10601917 Если это не товар и не услуга - какого хуя они берут деньги? Кот с меня за поиграть не берет 50 баксов. Нравится тебе или не нравится, но игра это товар, и я буду ее играть целиком. Даже если взял бесплатно на торрентах.
Ну, я закрыл все что в игре названо квестами, убил всех подсосов, закрыв все активности подсосов, все варианты убить брыню открыты. Осталось где-то 4.5 дня, прошло 35 часов.
Думаю дня три почистить вилкой активности, а их я закрыл немного, и пойти заканчивать игру. Наверно даже не буду за марата и лакру ебошить, лень уже
Ну, закончил я трай кровосиси, пока что только на концовку вольников без Кати, но вроде она от зачистки замка в соло толком не отличается, так что остается добить только Лакру и сдачу петушар
И игра....ведьмак с нормальными сверхсилами по сути? Графон не изменился, стиль не изменился, биома три с половиной, ебанный велен который занимает 80% карты, ебанный велен в болотах как половинка, неплохие предгорья и новиград
Сверхсилы игру неплохо скрашивали, особенно вампирская вертикальность, но радикально не изменили, один хер все скатывается в тупое закликивание. Особенно под вампирским билдом на восстановление здоровья. Я без шуток периодически бой с закрытыми глазами устраивал, или тупо шел за чаем пока меня пиздили и прогрызть не могли. Все на средней сложности правда.
Побочных квестов мало. По сути в игре есть 4 линейки квестов на 4-5, пяток полноценных квестов пролога, и пяток отдельных квестов.. Из квестов основной игры еще и половина на сюжетку завязаны по сути, вайб первой готики от этого был.
Анку и Лакру трахнул. Петуха - нет, очень уж повстанцы и маратик раздражали, хотя я свою жопу разрабатывать в играх даю еще с первой драконяги, причем сука на старте продаж.
Активности под юбиков откровенная параша, вроде наноистории есть у почти всех, но они совсем уж нано. При этом что-то любопытное попадалось очень редко и непредсказуемо. Активности подсосов интересней, но тоже средненькие
Подселение подсосов в голову херня вообще, Амбуш раз десять что-то сказал невпопад и замолк наглухо, Бакир вообще всего пару раз что-то вякнул, дед молчал. Ксюху я просто убил.
Вообще у игры плохо с темпом квестов на данжи, я почти в каждом под конец успевал заебаться, разве что Анка терпимо прошла.
Брыня отлетел минуты за две, вторая форма так меньшем чем за минуту даже.
Крафт сосет. Малополезен сам по себе, игра слишком легкая что бы был смысл им пользоваться, да еще и у него сочетание того что лучших ингредиентов хуй да маленько, но с правильным перком тебе игра дохуя расходников наваливает.
Таймер в принципе неплохо работает, но с прокачкой задушнил, я часть способностей толком не опробовал именно из-за того что жаба душила время тратить. С другой стороны диссонанса не было, и на занюхивание всего нормального контента времени хватило, хотя вопросиков я едва ли треть зачистил если не четверть. Честно говоря оно и к лучшем, я в параше под юбиков часто спотыкался об то что маникально зачищал вопросики, мне надоедало и я бросал игру к хуям. Но вот на прокачку все таки таймер стоило прикрутить и перетрясти, ну я не знаю там, только с третьего уровня навыка например тратить время, но сразу вдвое больше?
В качестве отдельного удивляющего момента - своя концовка у кобольтов, рили?
Ну и да, продолжение явно будет. Буду ли я в него играть....правда не знаю. С учетом ситуации с русиком и тем что авторы поляки, не уверен стоит ли оно того.
Нейрорусик кстати удивительно хорош. Буквально несколько раз за игру пол попутал, но и все, остальное на прям хорошем уровне, я бы и не сказал не зная что это не мясной переводчик был.
В общем удовольствие я получил, и концовки добьют наверно, но переигрывать вряд ли когда-то стану и оценку в районе 7.5 ставлю. Нормальных 7.5, не игрожурских.
Прошел, заебись. Понятно, что некоторые концовки неканоничны вот совсем. Финальный босс слабый, повеяло Эредином, надо было им эпика навалить в Анахоре. За Лакру чутка поинтереснее финал да.
>>10607148 Заебательский русик кстати, который нейронка сделала за сколько там, 5 минут? Это единственный косяк потому что нейронка не знала что это человек в инглише это Vrakhiri Banneret.
>>10601940 Не удивлюсь, если это правда. Косплей довольно старый. Мне кажется, когда он был сделан, марамойки еще не шарили за втмб. А раз она сидела на дваче, то могла тут узнать об игре.
>>10568909 Даже в наиболее хорошей концовке отец так и не принимает его до конца, он вынужден скрывать этот факт от остальных, и уходит и по слайдам "я больше никогда не видел свою семью" грустно получается. С Анкой тоже "я не думаю что у нас есть жить долго и счастливо". Мне то что вампиризм это скорее проклятие больше новый Маскарад показал, там неплохой сюжет и вот имхо там понимаешь, что уж лучше человеком.
>>10590689 В моем понимании уродство Ксанте связано с увлечением вампирской магии, вот этой анахорской. Хотя какое-то старение явно есть, Брыня в воспоминаниях был 30 лет, а тут дед прям сухой, но это за тысячи лет, но у него нету шипов итд в обычном мире. И это значит, что Лунка если в следующей игре она будет уже обычным врахиром через пару сотен лет, будет уже постарше может не 10 или сколько ей лет, а лет 18.
А гг в ролики финальном в современности, то есть через 650 лет, тоже уже не 18, а лет 35-40 как раз.