>>10558183 Я нет, он у меня был на карандаше, но как только произошел релиз, я увидел треклятое "Ранний доступ" и забил. Подожду до весны или когда он там полностью будет готов. Ненавижу ранние доступы, я после них в полную версию потом играть даже не хочу.
>>10558858 к релизу эти ерли-акцессные проекты только хуже становятся. идея игры размывается, геймплей теряет внутреннюю простоту и превращается в комбайн говна и гору фич, которые разрабы бессистемно добавляли для удержания интереса играющих
>>10558157 (OP) Из последнего во что играл очень зашли Cult of the Lamb и Infernax. До этого прошёл Bloodstained, вообще не отлепая с удовольствием, только концовка какая-то не очень, хочется ещё, буду ждать вторую часть, вроде уже анонсировали.
>>10561856 Мне неприятно играть в пиксельную кашу. Это как смотреть фильм с одноголосой васянской озвучкой из 90ых. Можно сказать >а разница? главное чтобы сюжет был интересный Но говноозвучка заруинит просмотр фильма, вместо удовольствия будет раздражение во время просмотра. Также и с пиксельной кашей
>>10562546 В любом случае это мой вкус. Просто бесит, что например гуглишь игру по названию или смотришь видос типа "лучшие метроидвании" или "лучшие платформеры" а там пиксельная каша. Отдельный тред думаю здесь не спасет, но вот если бы создали жанр pixel porridge и там бы обсуждали их, то было бы охуенно.
>>10562919 >У каждого понятие разное. Нет, я думаю все понимают, что такое, т.н. пиксель арт, кроме тебя. > Blasphemous каша? Очевидно да >Hollow Knight? Очевидно нет
>>10563179 >не топовый Я и говорю - кал. >Чтобы это понимать нужно похожих игр штук 10 навернуть Эта игра слабая Метроидвания и слабый платформер. Убери стиль и останется ну совсем дженерик хуета, ничем не примечательная на фоне других подобных игр.
>>10560019 >Cult of the Lamb Если честно в аухе с разрабов. Залутали лямы и ушли в закат, высрав лишь 1 длс за 4 года. Зато мерча сколько продали... На их фоне даже тянан (создатель римки) неплохо смотрится, который периодически длс высирает, понапиздив модов из воркшопа
>>10565458 а что надо делать, сидеть сгорбившись за пекой и пилить игорь, который с вероятностью 99% не взлетит как первая часть и вообще не окупит силы и время?
>>10576194 Ну вот квазиморф обсуждали несколько тредов, потом в вг перекатились. Но кому нужна так называемая пиксельная инди параша от русских разрабов по русской оккультной книге...
>>10558183 Немного хардкорная, но мне понравилась. Когда выйдет из раннего доступа, пройду еще раз. Есть несколько багов, не смертельных, один вылет был.
>>10595667 1. нужно минимум 2 зомби - 1 на станке и 1 на станции завхоза первый собственно готовит, второй носит ему реги и забирает продукты 2. первому надо дать какой-нибудь инструмент, что бы бафнуть статы. тогда он собственно начнет работать и качаться. 3. на огороде нужна только станция садовника(и сундуки). что бы указать что сажать надо поставить таблички со второй вкладки строительства.
собственно рабочим зомби важно получить как можно больше красных черепков - это лимит их прокачки. насильщикам и хмячкам на ленте - похер. но тут надо смотреть какие ошейники ты можешь делать. ибо бронзовые тянут не больше 5 и нужны уже золотые. а золота вначале довольно мало
>>10595667 Там разрабы UX неявный сделали. Ты когда F нажимаешь возле зомби для вызова его меню, то по умолчанию у него всех статов 0. А в правом нижнем углу слот для типа оружия (потому что ниже его урон пишется), но на самом деле туда можно любой инструмент, апающий один его стат до уровня инструмента. Типа железная лопата дает +4 к садоводству. Только после этого он начинает делать то, что попадает под требование <=4 садоводства. Например, сажать пшеницу. Когда он настакает 50 зеленых сфер, можно его вручную апнуть на +1 к садоводству, будет уже 5. Итогдалия, пока хватает красных черепов. Красные черепа делаются через удаление/установку органов с красными черепами (рандомно генерируются на каждом новом трупе) и через впрыскивание соответствующей жидкости на столе для бальзамирование. В целом, эта игра неплохо обучает каким-то механикам с помощью квестов (чумной доктор в какой-то момент запросит зомби с 8+ черепов), но вот непосредственно самой модной фишке - автоматизации через зомбей - нет (что в первой, что во второй частях).
>>10599821 >крепкий 7/10 с одной хорошей идеей с мануалом. Не спорю, анончик. Не 10 из 10, но всё равно чуть выше среднего. Свой приятный визуальный стиль имеет, геймплей не вызывает скуку
>>10600773 За счёт заполнения мануала, который представляет из себя буквально сборник знаний по игре, и многослойного эндгейма, тунику относят к брейнваниям. Гуглить что-то по этому тегу. Ещё Death's Door все советуют как похожую на тунику, но это прям середняк середняком. Трата времени, как по мне. Старые зельды в какой-то мере похожи, но там геймдизайн старый - с настоящим мануалом не так интересно проходить, как со специально сделанным.
Ребят, началась осенняя распродажа, хочу прикупить песочниц с бесконечной реиграбельностью в духе Террарии и Стардью Валлей, посоветуйте тайтлов, пожалуйста.
Решил таки купить - задолбало что пиратка постоянно с отставанием по патчам. Надеюсь не такое как Slavania была. Но и еще один клон Blasphemous тоже не хотелось бы. Игра то неплохая - но очень уж душная.
>>10593287 >Вот эти духовные продолжения платформеров старых
Это же типа духовный наследник SotN. А это метроидвания - не платформер. Последний платформер в этой франшизе была Castlevania 3 на денди.. ну или Rondo of Blood на PC-engine,
>>10593287 Да, скорее всего ничего общего со старыми играми не будет. Тем более от создателей Dead Cells - уже современной школы инди-метроидваний. Они и не смогут в старом дизайне сделать - даже если захотят. Но это даже плюс, а не минус. Основная аудитория все равно зумерки которым старый дизайн нахер не уперся. И если новая игра будет хорошей по меркам современной версии жанра - то остальное уже неважно. Ну кто то побухтит что это не касла не фига - да и успокоится. В конечном счете и в оригинальной серии Каслевания многие части отличались друг от друга очень кардинально - и по механике, и по артдизайну, и даже по жанру. Так что общепризнанного канона какой именно должна быть "правильная" каслевания - нет.