Жрпг то уже по сути вымерли, старые серии еле доживают, новых серий вообще не появляется. Единственная премиум жрпг от которой можно получить те же эмоции как в золотую эпоху жрпг это ремейки фф7.
>>10557285 Анон, их дохуя выходит и будет выходить. Буквально все что на рпгмейкере делается это жрпг. Просто ААА бюджеты в моменте только у Фекалки и инди-студии Сендфолл. Уже следующая за ними Метафора выглядит копеечно.
Прошел ща Prince of Persia: Warrior Within. Игра в свое время слыла крутой, типо там кровь, ебашишь двумя мечами вертухи, сиськи, паркур, рок на саундтреке и все такое. Тащемта это все в игре есть, но проблема в реализации всего этого. В игре абсолютно ебаные: управление и таргетинг, баланс, камера и точки сохранения, про которые надо расписать.
Проблема управления и таргетинга в том, что ГГ автоматически ебалом наводит в сторону рандомного противника и также рандомно выбирает кого пиздить из кучи. Есть возможность перезаписать ввод атаки, только при этом будет отсутствовать вообще какая-либо состыковка удара и даже в упор ударив можно промазать. Это особенно ебано сделанно на боссах, где на арене иногда есть стойки с оружием и вазы в которых может быть песок, заебешься попадать по этим стойкам и вазам, особенно когда принц ебало втопил на босса. Также проблема наводки принца в том, что при доджах/беге он будет крутиться/пятиться вокруг противника, а не в направление которое ты выбираешь.
Управление тоже довольно хуеватое. Часто дропаются инпуты, цепочка доджей назад будет продолжаться в одном направлении даже если ты сменил это направление. Этот всратый таргетинг и управление, ещё и усугубляет камера.
Кстати, про камеру. Она постоянно скачет туда-сюда, как будто пытаясь максимально заебать. Очень часто без причины меняется ракурс. Наиболее показательных момента хуевости камеры - два. Первый при самом платформинге, особенно при бегу по стене. Бежишь от черной ебаки, камера спиной к принцу, видишь стену и готовишься по ней бежать, и резко нахуй камера решает сменить ракурс крутанувшись на 180 градусов, прямо перед уступом с которого начинаешь бег по стене. Такая хуйня просто постоянно происходит и очень сильно раздражает. Вторая проблема в том, что очень часто меняется ракурс при битве с боссами, из-за чего ты можешь вообще в другую сторону задоджить (усугубляется хуевым таргетингом) и получить пиздюль. Напоследок можно сказануть про максимально всратые ракурсы камеры, даже при спокойном платформинге. Зачастую хуй поймешь допрыгнешь или нет, даже предосмотр с помощью альтернативной камеры или вид от первого лица не помогает.
Балансу тоже пизда. Но это из-за того что я на харде играл походу. Все боссы это губки, которые нужно колупать залупом пары действий. Иногда вообще там тыкать надо ударов по 200 нахуй, когда принц от где-то 5-6 тычек отлетает. Вне боссов баланс тоже хуеватый. Начало довольно легкое, середина до получения третьего меча хуйня, после меча полегче, а вот после разборки с императрицей, и чуть до неё, начинается ебанина. На тебя кидают пачки противников убивающихся за ударов 20-25 и которые блокируют обычные первые удары, элитных баб, которые доджат почти все атаки. Типо драться не сложно, просто этой хуйней как будто игру пытаются затянуть и в последствии тебя задушить нахуй. При этом конец игры максимально легкий, так как тебе дают форму с почти бесконечным песком и ты в замедлении постоянно всех убиваешь.
Точки сохранений максимально всрато расставлены, какие-то в минутной дальности друг от друга, другие в пятнадцатиминутной. Есть чекпоинты, но они сейвят через раз; помню даже умер в одном месте два раза и в первый раз чекпоинта не было, а во второй дали его.
А теперь как бы к ключевой проблеме, которая вытекает из всего вышесказанного. Игра душная и затянутая, при чем затянуть и заебать пытаются всеми доступными способами. Побегай по одним и тем же локам раза 4, проеби минут 5-10 своего времени из-за хуевой камеры (умрешь от падения) и всратого чекпоинта (поставлен хуй пойми где). Смотри катсценки, и даже если смотришь их заново, то их не скипнешь, просто их можно быстрее промотать. Также после смерти у тебя отбирают вспомогательное оружие. Да, большинство оружия ломается, но под конец появляются уникальные образцы, которые не ломаются, поэтому приходится грузиться с главного меню, бежать до боя и смотреть катсцену снова блядь.
Короче, игра взъебала конкретно, но играл не совсем без удовольствия. Когда все работает нормально, то и игра неплохо воспринимается. Сюжет нормальный, ещё и нелинейность мало-мальскую завезли. Прогрессия ощущается, но слишком сильно, что вытекает из хуевости баланса, так как с одним мечом заклик в 25 ударов, с другим в 3 удара (слишком большой разрыв в уроне). Боевка с первой части прокачалась. Но тут не мудрено, так как раньше все бои просто сводились к ударам от стенки и добиванием кинжалом. Добавились комбухи и вспомогательное оружие, песок стал более полезным. Атмосферка прикольная, хоть и бегаешь всю игру по одним и тем же развалинам по сути, даже с учетом их разницы в прошлом/настоящем. Музычка тоже неплохая, только вот её микширование - полный кал. Зачастую в боях вообще музыка не играют, в ином случае музыка играет после боя ещё пару минут, когда ты по уступам просто лазаешь. Какие-то вскрики противников ебут уши, другие почти не слышно.
Ну в сухом остатке остается нормальная, в принципе, игра. С таким налетом эджовости нулевых. Если тебе лет 12-13, то игра вообще идеальные 10/10. А я оценю на 5-6/10.
>>10557289 Сама моделька послабее конечно, но обе тянки тут солидные. Да что уж там говорить, грубо говоря, игра с третьего пикрила крупным ракурсом начинается.
>>10557288 Мне она и на релизе не понравилась, третья тоже кривая. Забытые пески и Пески времени самые приятные (правда, вторые тоже кривоваты). Ещё Забытые пески для Wii норм (другая игра, отличается от Забытых песков на всех других платформах). И метроидвания по принцу тоже заебца.
УБИЛ НАЕМНИКОВ РАБОТОРГОВЦЕВ КОМПАНИИ ЗЕРКА @ ТЕМНАЯ СТОРОНА... @ ПОМОГ СТАРОМУ ВОЖДЮ ВУКИ УБИТЬ СЫНА КОТОРЫЙ СОТРУДНИЧАЛ С ЗЕРКА И ВСЕХ СОТРУДНИКОВ ЗЕРКА И ЗАХВАТИТЬ ИХ ПОСЕЛЕНИЕ @ СВЕТЛАЯ СТОРОНА...
>>10557333 Ну они прилетели к вуки, оккупировали их планету, устроили что то аля ордынского иго, сына вуки предал свой род и заделался шариковым. Я конечно не успеваю за современной гречнево засунь мне лопату поглубже барин недоморалью диванных чудовищноошибистов, но не вижу ни одного пункта где эта сторона может быть позитивной или неоднозначной. Даже ну надо потерпеть для блага, это все для защиты мальчиков на кокрусанте, просто корпораты делают грязно бизнес.
>>10557288 Да, кал ебаный. Метроидвания без механик метроидвании - тупо бегаешь туда-сюда как долбоеб всю игру. 1.5 босса на игру (не считая рефайт против одного и того голема). Боевая система, которую предпочитаешь избегать, тупо скидывая всех с обрыва (если есть такая возможность). Хуево состарившаяся эджи подача с ТЕЛКАМИ С ОГРОМНЫМИ БЛЯ СИСЬКАМИ))) и говнарством на саундтреке. Именно что для 12летних, как ты и написал. В детстве тоже казалось чем-то пиздатым. >>10557331 >Забытые пески и Пески времени самые приятные Двачую, особенно первую. Да, там боевка ну совсем несуществующая, но при этом забавно хуярить беспомощных болванчиков, словно в каких-нить мусоу играх (главное вкачать магию, мили геймплей хуйня). А платформинг там однозначно лучший в серии, да и атмосфера на месте.
>>10557338 Там лучший в серии паркур, но боевка сделана совсем наотъебись. Там как влитой подошел бы бэтмановский фрифлоу, но вместо этого не понятно что.
Ну и сюжет пустой. У оригинальной трилогии очень четкая сюжетная арка: молодой, наглый воин сталкивается с адской ебаниной, но в процессе находит любовь, которую в конце трагически теряет. Будучи травмированным, чтобы забыться, он отправляется в смертельно опасное путешествие, с целью либо сдохнуть, либо найти новый смысл. Столкнувшись с еще более адской ебаниной и поборов ее, он полностью выгорает и решает вернуться домой. Вернувшись в родной город, он понимает, что дома и семьи больше нет, у него самого капитально потек чердак (появление Темного Принца), но, в качестве утешения, судьба дает ему второй шанс на любовь.
В Забытых Песках Принц приезжает проведать из ниоткуда взявшегося брата в из ниоткуда взявшегося соседнего царства, который просто погибает. Я понимаю, что в ретроактивно придуманных мидквелах сложно сделать что-то значимое для общей истории, но тут прямо уровень анекдота.
Зельду будете брать? На дтф тряска нереальная, люди после презентации сказали что зельда им продала свитч 2 будут брать обязательно, на дваче хайпа не вижу, почему?
>>10557353 Ты вообще не понял о чем идет речь. Я убил работорговцев зерки которые убили сопротивляющегося рабству вуки (прикл 1) - МНЕ ДАЛИ ОЧКИ ТЕМНОЙ СТОРОНЫ. Я убил отряд работорговцев зерки в низине леса - МНЕ ДАЛИ ОЧКИ ТЕМНОЙ СТОРОНЫ. Но когда я поднял восстание из-за которого вообще всех людей рабаторговцев зерки ебнули (я даже из-за этого квест не смог с торговцем сдать который в кабальное рабство взял мужика, их тоже убили) - МНЕ ДАЛИ ОЧКИ СВЕТЛОЙ СТОРОНЫ СИЛЫ.
При этом я убил мандалорцев наемников которые охотились на вуки (прикл3)... Но мне дали очки светлой стороны нахуй. Бугурт об этом блядь. Оценка является ли событие ведущим на ТЕМНУЮ или СВЕТЛУЮ сторону выглядит случайным.
>>10557385 Ты же припиздываешь. В 1м диалоги уровня мы уходим улитаем. Во втором случае тоже можно было без хуйни все сделать красива. Мандалорцы нападают из засады и вообще пидоры, похуй на них. Очки даются же в зависимости от контекста, мог ли ты сделать заебись или пошел напролом нарубив дров, ты его полностью убираешь, пытаешься наебать. Т.е. ты хуесос пидорас, отметил это для себя.
Ебать кайф, даже играть не нужно - просто ходишь и смотришь катсцены. Кодзима уже тогда был впереди всего мира и четко понимал, что геймплей нахуй не нужон. Разве что с целью добавить иммерсивности через интерактивность, не более.
Вот и 4 завершена. Появилась ATB, которая по началу бесила, но в целом норм, напряг во время сражений появился. Автобой стал использоваться реже и тут чаще думать над расходниками и тактикой. По сюжету неплохо прокачалось повествование (даже на луну слетать пришлось). Как и у 3 части есть 3D ремейк и даже сиквел The After Years. Но их скипаю по причине лень, да и выглядят всратенько, уж лучше пиксели.
>>10557404 Так оно есть - вон посреди катсцены предлагают нажать Х, чтобы показать модельку Мэрил из МГС1, например, напомнить так сказать. А ты что не играл, раз такое пишешь? Позор блядь...
>>10557391 >В 1м диалоги уровня мы уходим улитаем Они захуярили вуки просто так.. Какой нахуй уходим? Почему я должен отпускать убийц, лол? На Тарисе гопники попытались грабануть мужка, нам спокойно дали их перехуярить и получить очки светлой стороны. Тут же ебнули вуки и нужно было затерпеть?
>Во втором случае тоже можно было без хуйни все сделать красива Ну я уже понял что нужно было смазывать очко и включить терпильный аппарат.
>мог ли ты сделать заебись или пошел напролом нарубив дров, ты его полностью убираешь, пытаешься наебать. Наломать дров... каких блядь? Я убил работорговцев которые отправляли вуки работать в гулаг и которые при мне убили вуки. До этого когда мы похищали корабль черный сокол на тарисе, мы вообще вырезали ВСЮ НАХУЙ БАЗУ контрабандистов - в каком контексте это происходило, лол
>Т.е. ты хуесос пидорас, отметил это для себя. Извини что я пытаюсь играя в РПГ отыгрывать что-то осмысленное а не метахуйню по получению правильных очков и задаюсь вопросами.
>>10557420 Вуки уже ебанули, вуки сам напал. Убив их ты ничего не сделаешь, просто еще больше смертей. >Я убил работорговцев которые отправляли вуки работать в гулаг и которые при мне убили вуки Коллективная ответственность, убийство за мыслепреступление. Насколько же современные дети тупые, вам реально так сложно понять мораль? >метахуйню по получению Какая еще метахуйня в которе, для чего, пиздец ебанутый долбоеб.
>>10557431 >вуки сам напал >Коллективная ответственность, убийство за мыслепреступление. Крч ясно. Смысл писать в тред нет тут только жирный троллинг остался.
>>10557440 В чем тролинг, дите дебила? У тебя даже в ук есть разные причины убийств, некоторые даже обоснованные. Хладнокровно убить человека за то что он "убил вуки" или "грязный работорговец и наверное убивал вуки" это не тоже самое что самозащита или убийство для спасение жизни кого то. Ты еще малой дебил, ты не то что с зв и моралью не знаком, ты просто 50 iqшич без логики полностью.
Самая заГАЗованная игра в игровой индустрии официально! И представьте все эти капиталисты пытаются навязать нам ГАЗ как норму, добавляя в игры все больше и больше чтобы у вас сложилось привыкание и обыденность. НО появляются люди (скрин 3) такого вида. Ну что блять с ними делать?
>>10557373 Эта недавняя вторая часть ремастеров на ПК? Конами реально за говноедов считает МГС-фанов. Это они вот такое в 2026м году выкатывают? За фулпрайс наверное? Это натуральное неуваженгие к игрокам. Потому что рожа Снейка с третего, это натуральный халтурный апскейл ИИ, уровня ремастера Сан-Андреаса.
>>10557450 Пособие как объяснить одной картинкой "я пердежный дебил" Сколько раз вам, додстерам, уже говорили, дрисня ваша говняксляторная, ни в одном цвете, ни в одной яркости-контрастности, вообще них*я даже отдаленно не совпадает с изображением настоящих железок ирл. Никак вы не научитесь.
>>10557444 >Хладнокровно убить человека за то что он "убил вуки" или "грязный работорговец и наверное убивал вуки" это не тоже самое что самозащита или убийство для спасение жизни кого то Вуки берут в рабство что-бы отправить их ебашить в один конец как волов. Это хуже смерти, это буквально провести всю жизнь строя беламорканал.
>Ты еще малой дебил, ты не то что с зв и моралью не знаком, ты просто 50 iqшич без логики полностью. Почему у тебя рабство оценивается легче убийство я хуй знает. Римляне за взятие в рабство граждан Рима казнили. Ты же какой-то особенный с альтернативной логикой.
>>10557385 Зерка не нарушает законов. Убивать их - темная сторона. Дать возможность вуки сражаться против них - светлая сторона. Мандалорцы вне закона, убивать их - светлая сторона.
Прошел Avowed. Не отыскал все золото и не собрал все тотемы. А так вроде бы весь контент выдоил, высосал. Ну так, сойдёт. Местами было прикольно. Местами писанина даже была неплохой. Вариативности есть чуть-чуть, она как бы даже с пафосом подается, типо ебать чё щас будет, но в целом поверхностная. Ну, как во всей хуйне, не хуже, не лучше. Ну так, на 7 из 10 пойдет.
>>10557472 >изображением настоящих железок ирл а кому не похуй, дегенерат? к чему ты это высрал вообще? у меня там никаких твоих пидрильных шейдеров или ещё какой параши, к чему ты это высрал, ебанутик? >фото экрана элт ну реально даун
>>10557495 >а кому не похуй Непохуй любому видевшему настоящее изображение ирл. Это сопливому шкиладауну, тип тебя, ну нолм жрать серо-блеклую, практически обесцвеченную, еще и растянутую, замыленную, дрисню, причмокивая мом я олдъ, смари, не доганая своей вмятой тыковкой нюфажины-калоеда, в каком месте дристанул с подливой. >фото экрана Это специально, чтобы пердежный долбаёб, тип тебя, никогда этого не видевший ирл, хоть посмотрел какого цвета на самом деле были горы у горизонта, и все остальное.
>>10557478 Дело в маштабе. Почему то диванные астралопитеки любят все маштабировать, брать целые века, событие крупным планом, ну оно понятно что реальной жизни нету, оттого так. Нет человека, не видят его, нет эмпатии. Есть абстрактная корпорация\рабовладельцы\нация и т.п. Вроде простая ситуация. Стоит чел в форме зерки, в данный момент на тебя не нападает, вуки не убивает. Диванная бабка >АРЯЯЯ А ТОЛЬКО ЧТО УБИВАЛ ОТОМСТИТЬ НИПРАЩАТЬ Я ЗНАЮ ОН ТОЛЬКО И ХОЧЕТ ВУКИ УБИТЬ ЩЯС УБЬЕТ ПОЙДЕТ Стоит пост зерки в лесу отбивается от местной фауны, мужики выживают чисто. >АРЯРЯРЯР ТОГО И ГЛЯДИ ВУКИ В РАБСТВО ВОЗЬМЕТ ЩЯС УБЬЕТ УБИТЬ ИХ СРОЧНО Неужели надо объяснять так подробно разницу между убийством по необходимости, кодексом жидаев, который подразумевает до последнего давать возможность противнику сдаться и хладнокровным убийством по своим каким то шизоидным 20 iq порашным возрениям. Ужс
Вы понимаете, что при капитализме нельзя создать ВИДЕОИГРУ? THE VIDEOGAME. Только коммерческую бездушную порашу. Настоящие ВИДЕОИГРЫ возможны только при социализме.
>>10557507 >настоящее изображение какое в пизду настоящее изображение додик, это фото элт экрана нахуй, оно в принципе не будет таким, каким его глаза ирл видят, это раз два >в одном цвете, ни в одной яркости-контрастности ты ваще в курсе, что у всех элт телевизоров цветопередача разная? и у всех он по разному был напердолен? видимо нет, раз ты так упёрся в тему цветопередачи >на самом деле на САМОМ ДЕЛЕ там было говно 480i
короче в петельку прыг скок оформи, от тебя шизанутой трунихуетой пованивает. а я в машинки гоняца
>>10557521 >это фото >это раз >два Ты чот разошлось в изображении из себя иксперда, шкила сопливая. Которая ничего, о чем пытается щечки понадувать, никогда в жизни ирл не видело, что самое ржачное. На эмбале себе крупними буквами напиши на лбу ЕБАСОС СТЯНИ, и смотри на эту надпись почаще. Меньше людей тебя дебила, за дебила считать будут. И поменьше иксперда включай, о том, чего ирл не видел никогда, хуета пердежная.
>>10557558 С чего ты вообще взял, что помогать вуки - хорошее дело? Они же дикие звери. Медведем можно любоваться в зоопарке, но в природе это агрессивный хищник
>>10557385 >Я убил работорговцев зерки которые убили сопротивляющегося рабству вуки (прикл 1) - МНЕ ДАЛИ ОЧКИ ТЕМНОЙ СТОРОНЫ. Я убил отряд работорговцев зерки в низине леса - МНЕ ДАЛИ ОЧКИ ТЕМНОЙ СТОРОНЫ. Но когда я поднял восстание из-за которого вообще всех людей рабаторговцев зерки ебнули (я даже из-за этого квест не смог с торговцем сдать который в кабальное рабство взял мужика, их тоже убили) - МНЕ ДАЛИ ОЧКИ СВЕТЛОЙ СТОРОНЫ СИЛЫ. Ну вообще звучит как лютая база, вот допустим у тебя охуевшие мигранты и есть два варианта: 1) брить башку и ходить по вечерам пиздить битами всех чернявых, 2) протолкнуть в правительстве закон по ужесточению контроля за мигрантами, рабочие визы, упрощенная депортация и т.д. Какой вариант ебланское школоивельство, какой продвинутый полудизм?
>>10557565 Хорошей кармой было бы обезвредить его если бы это предотвратило убийство вуки. Убить его после это уже месть, негативные эмоции, страсти. В данной ситуации надо прочитать ему мораль\сделать жидай майнд трик, чтобы он одумолся и идти воевать с первопричиной. >Самооборона вуки в попытках перестать быть рабом Это не самооборона, можешь ук открыть почитать что такое самооборона, там хорошо написано.
>>10557549 Да ты не трясись, бля. БГ3 делался по чужой API. Там владелец требовал соответствовать, поэтому всё по лицензии. А вот новая Дивинити уже полностью принадлежит Лариан. И вангую, что там Свен разгуляется по полной. Вернут и чернуху, и еблю с ящерами, и даже с нежитью, как было во втором ДОСе.
>>10557288 Ты забыл добавить что нормальной карты нету нахуй и полно бектрека, и если что-то пропустил и потом захотел вернуться, то хуй ты это место найдешь без часовых побегушек по одним и тем же маршрутам с ресающимися врагами. Отлично помню скачок сложности ближе к концу о котором ты говоришь, там игру дропнул.
>>10557449 >Эта недавняя вторая часть ремастеров на ПК? Да. >Конами реально за говноедов считает МГС-фанов. Это они вот такое в 2026м году выкатывают? В плане? Порт МГС4 отличный, работает идеально и визуально выглядит аутентичным, без хуйни, без проебанных эффектов, без визуальных багов, без лоурез звука, в отличие от начальных версий Мастер Коллекшн 1, которую Конами потом долго допиливали апдейтами. >За фулпрайс наверное? Хз, на рутрекере за 0 рублей отдают. >Потому что рожа Снейка с третего, это натуральный халтурный апскейл ИИ, уровня ремастера Сан-Андреаса. Че ты несешь, шиз? Если ты запустишь RPCS3 и поставишь разрешение 1080р - там будет ровно такая же графика. Какой нахуй "ИИ апскейл"? Таблетосы, срочно!
>>10557614 нет на пс3 другая особенная графика не такая как на эмуляторе там короче специальный супер чип от сосни стоит в сосноли который делает другую графику и играть обязательно нужно на элт мониторе
Кароч я продолжаю ебаться с нвн2, скрины лень делать Баланс в игре говно говна. Запиздил дракониху с горы, оказалось просто, дал элани атакующих холодом заклинаний и заспамил её нахуй, пока забафанный боец отвлекал внимание. Совершенно не понял зачем мне напихали целую кучу доспехов и колец с сопротивлением к огню, когда у магов есть сука суточный ПОЛНЫЙ иммун к стихии. В инетике пишут что это сложнейший файт и его не осилили. Ну в принципе верю, если пытаться в тактику, то соснешь о её космические статы, а тупейшее "бафни танка, пкм и хуярь магом спелами по кд"
Второй по сложности бой после лидера готов с кладбища оказался знаете кто, блядь, ебаный нонеймовый вампир с двуручным топором в атаке на замок невера, сын мараудера шилдса и штурмовика с электродубинкой из зв. Я хуй знает как его должен вырубать не боец, он ебошит по 20+ урона за атаку по четыре раза в раунд, а партию у тебя в этом эпизоде убирают. Оценил, кстати, прикол с поглощением у вампиров, это лучший способ показать механику игроку - ввести врагов с поглощением 10 очков урона, когда ты ебошишь в среднем 14, понять что сделал хуету, дать по сюжету меч, который игнорит этот урон. В итоге познает механику своим анусом только тот, кто решит поменять сюжетный меч на привычное оружие, а тот кто просто правой кнопкой пойдет ебошить - не испытает проблем.
Ну да и мув с лорном, который включает неуязвимость на несколько раундов - это мув говна. Не то чтобы сложно, можно его вырубить, можно бегать по арене, можно отвлекать элементалями, но просто показывает скотскость задумок разрабов, хуй неуязвим, а ты просто терпи, никаких способов снять эту неуязвимость нет.
Игра чудовищное говно. Персонажей надо контролировать, ИИ отключается регулярно, персонаж может не пойти за героем и остаться на старте карте, о чем ты узнаешь когда через пять минут ковыляния по карте до выхода в другом углу игра скажет что надо собрать всех персонажей. В бою бойцы уходят в афк. И это всё вроде как со всеми патчами, ремастеред, енчансед. Даже боюсь представить как это выглядело на релизе.
>>10557373 говно какоето лютое, каждые 5 минут катсцена, бежишь по убогим коридорам, всратая стрельба уровня говна из нулевых, сама игра консольщина чуть не рыганул, поиграл 30 минут и удалил этот кал
>>10557626 Не по статусу полез и погорел. Еще и небось ворвался тупо в 4ю часть не играв ни в одну из предыдущих, потому что на рутрекере увидел в горячих новиночках. Кароче топ-топ обратно в хероев сри.
Американская компания Близзард - одна из немногих, кто до сих пор даёт русикам их любимый русик, еще и с любимыми голосами. Напоминает кормления россиян американцами в 90ых. А что в ответ? На носу близкон, а русики даже не создали тред. Что за неблагодарная порода?
>>10557645 Так единственная нормальная игра от близардов был хотс, который они благополучно закопали. Как хотс воскресят с переосмыслением главных проблем игры тогда и приходи.
>>10557626 Бля ты как будто год оф вар описал. У меня вчера такие же чувства были. Походу все игры на консолях это реально однообразный кал походу. Как будто смотришь какой-то марвел фильм для школьников вместо игры где играть надо.
>>10557288 Хз, я спокойно в детстве придрочился к направлениям еще в песках и убил Дахаку. Акробатика в игре особый кайф, таких 3д платформеров еще мб штук 5. Думал вот пройти на тяжелом, но чет не знаю, там и так жирные полоски хп.
Чет странный ремейк Окарины, окружение симпатичное, даже хочется поиграть, но насрали газком, а персонажей смазали маслом. Плюс ебальники страшные, будто это тот мод на анриле от любителя. Имхо, ебальники в 3дс лучше, если хочется поиграть в ретекстур от Henrico. Игрушечная окарина это прикольно. Жаль экз.
Как что то плохое. Люди раньше ценили сюжет и режиссуру в играх. Это сейчас гиперактивные подростки воспитанные на тиктоках, доте и спинномозговых соулс дрочильнях начинают испытывать ГОМАЖ ПЕРДОЛЕ когда игра отбирает у них управление и начинает повествование. Возможно такие моменты у них ассоциируются на подсознательным уровне с таймером возрождения героя
У кого то сейм? Стал замечать что чем старше становлюсь тем хуже играю. Раньше лет 18-25 мог спокойно игры на харде проходить. Щас уже 34 года и вообще даже на легком бывают сложности. Если так и дальше пойдет то к годам 40 вообще игры даже на изи перестану осиливать.
>>10557713 Хз, я наоборот киркор к 30 полюбил, прошел каслвании, ниндзя гайдены, гост н гоблинс все, каждую часть душ соло. Если игра нравится, наоборот тяжело или очень тяжело выкручиваю.
В синглы всегда играю на средних и вполне устраивает
Плясать вокруг босса или игровой ситуации больше 10-15 раз нет никакого желания, это все хуита, тем более в синглах. Особенно где это реализовано как крутился-хуилка на разных стадиях как в солсокалыче. Ладно если там динамика какая, переключение полноценных стадий, геймплея - где ты например сначала хуяришься-крутишься, потом летаешь блять, потом улетаешь-уворачиваешься, затем еще какая нибудь другая ситуация и обстановка. так хоть игра выполняет свою функцию и дает более широкий масштаб для действий, впечатлений. Ну и еще Ладно там в онлайне попотеть на арене или даже апексе каком, что на рефлексе раскидать например двух противников (если про шутер какой говорить)
ну или еще лучше ирл там за подход на турничке сделать двадцатку тоже круто, а крутиться вокруг хуйни рогатой я хз, мне просто лень, утомляет быстро. Как и онлайн пвп йобы, но я в них играю достаточно редко
>>10557750 >ну или еще лучше ирл там за подход на турничке сделать двадцатку тоже круто В чем крутость? Я вот могу сделать двадцаточку (или ~10 выходов силой), но предпочел бы круто играть в экшен игры или шмапы. Первого добьется любой долбоеб - не нужно ни ума, ни креатива. А вот второе дано немногим.
>>10557769 >А вот второе дано немногим. Ару с этого дауна. Суть не в конкретной цифре, к которой ты выйдешь - а в превозмогании. Очевидный же тейк заложен, игрунку в шмапы тяжело осилить такую простую мысль? Делаешь легко n-число - делаешь больше, превозмогаешь и потеешь. Ощущения круче чем от перекатываний вокруг рогатых чертей.
>>10557773 >Делаешь легко n-число - делаешь больше Именно. Поэтому я и написал, что для повышения количества повторений не нужно ни ума, ни креатива, нихуя - просто каждый день приходишь на турник, занимаешься до отказа и, как итог, цифры закономерно растут. В примере с играми (определенного жанра) ты не сможешь бездумно закидать часами, взять измором. Точнее сможешь до какого-то момента, а дальше тебе пизда - либо фильтранешься по механическому скиллу, способностям problem solving'a, распознаванию паттернов, айкью в конце концов. Слишком дохуя аспектов. Это тебе не атжумания или железо тягать, где любой 50iq орк рано или поздно придет к успеху. >Ару Не ари, турникмен. Превозмогатель бля.
>>10557781 >Именно. Поэтому я и написал, что для повышения количества повторений не нужно ни ума, ни креатива, нихуя - просто каждый день приходишь на турник, занимаешься до отказа и, как итог, цифры закономерно растут. Не не не. В игрушках также, кто захочет - пойдет и будет хуярить до талого, добиваясь чего хочет. Если хочет и если интересно, абсолютно любой не ограниченный в силу физических или умственных способностей, любой обычный чел, буквально
Ты же не видишь вокруг турникменов делающих по 20+ за подход? Средний чел скорее всего сделает 2-5~ раз, кроме редких случаев с весом или в силу возраста. Это просто нахуй никому не надо и не интересно - да и не должно быть. Туда же превозмогание в играх, которое ты приводишь как пример - оно просто нахуй никому не надо, и не должно быть
>>10557713 Это норма. Трайхардят на харде игрульки только закомплексованные дегенераты чтобы хоть в игрульках че то себе доказать. Иначе из за попущенного эго они быстро петельку оформят.
>>10557692 >убил Дахаку Он изич валится простой связкой кувырок в него и удар. он в ответ на удар бьет щупальцами, но ты в этот момент повторяешь кувырок так что пох. так он нодамаг опиздюливается
>>10557787 Хз при чем тут "хочет/не хочет" и "надо/не надо". Просто это в разы сложнее и я не думая променял бы эту хуйню на скилл в видеоигушках, потому что я заново достигну этих условных 20 подтягиваний, а вот в игры я никогда не смогу хорошо играть. Играю всю жизнь, играю дохуя, но все равно не получается. Особенно ловишь минус мораль, когда смотришь видосы или стримы тех, кто прям жоско ебошит (при этом потратив меньше времени, чем ты). Наверное жимцелам так же неприятно, когда в качалку приходят генетический чед и моггает всех с нулевой секунды, пока они там упарываются годами. Да ебись оно все в рот...
>>10557818 > Играю всю жизнь, играю дохуя, но все равно не получается. Особенно ловишь минус мораль, когда смотришь видосы или стримы тех, кто прям жоско ебошит (при этом потратив меньше времени, чем ты)
>1 Дошел до фермы где дают задание по зачистке рейдеров на корвеге. На на корвегу пока не хочу идти. >2 Вот это было моей целью, поскольку мне нужна база, где я бы мог спокойно разгрузить ресы и попрокачивать всякое. Беда в том что зачистка этого маяка видимо на моем левеле невозможна. Пришлось грузиться на сейв час назад почти. >3 Поставил реплейсер для пайп оружия. Вроде прикольно, в таком духе метро. >4 А тут интересная мини-история с мертвыми агентами подземки в локации. Очень интересно.
>>10557865 Если ты играешь на сюрвайвале, то зачем делать базу на маяке в жопе мира? В переулке возле города самая удобная по логистике база, прям в центре карты.
>>10557871 Не просто сюрвайвале, а с модом AN76, где нужно даже ходить какоть/писоть, ну чем я и занимаюсь. Я предпочитаю одиночество. В прошлый раз база была на ред рокет, больше там не хочу. Но другие места в хайлевельных локациях, куда меня не пускают враги.
>>10557867 В играх скилл иметь не обязательно. По настоящему скиллозависимые игры это ЕДИНИЧНЫЕ примеры среди синглов, и даже там это фиксится читами. Либо онлайн - вот онлайн скиллозависимый на 100%, в плане пвп. Да, есть читы - но тогда придется ебаться с такими же читерами как ты и улететь в бан
Получать удовольствие от погружения и аутизма, всего такого
>1 Какой же пиздатый локомотив. Просто посмотрите на это атомное величие. Идеальное попадание в эстетику США 50-60х >2 В этом прохождении я кстати хочу мейнить энергетическое оружие. Пока хожу с лазерным мушкетом, потому что он не требует патроны.
В книгах,кстати, если мне не изменяет память - они перед резней надели шлемы, чтобы не видеть лиц друг друга. Артас даже начал плакать, хотел остановиться, свет покидал его молот и он начал тяжелеть, но останавливаться было поздно
>>10557900 Помню я когда первый раз запустил фоллаут 4 тоже увидел крутой поезд. А потом я увидел в опрокинутом вагоне этого поезда кучу стволов деревьев... Типо сотни лет эти ебучие стволы в вагонах валялись и не сгнили. Пиздец.
>>10557906 >Типо сотни лет эти ебучие стволы в вагонах валялись и не сгнили. Пиздец Я тебя удивлю, но ебаные стволы деревьев не гниют сотнями лет. В США осталось огромное количество домов которым по 200+ лет сделанных из сруба.
>>10557912 Ну да я боюсь русских + либераха + раб запада все так.
>>10557923 >нормальный Дуалсенс или Иксбокс СЕКС геймпад Это кал, который по функционалу/материалам/софту ща отсасывает у любого китайца за 3к. Ладно бы ты там назвал габеноконтроллер - окей, там уникальные фичи аналоговнет, можно понять. Но ты высрал хуйню, пацан...
>В книгах,кстати, если мне не изменяет память - они перед резней надели шлемы, чтобы не видеть лиц друг друга. Артас даже начал плакать, хотел остановиться, свет покидал его молот и он начал тяжелеть, но останавливаться было поздно
А вот перед вами то как белые люди проводили свое свободное время в лучшей стране мира США Да они приезжали на личных роскошных автомобилях в специальный кинотеатр с огромным экраном и наслаждались культовым голливудским кино прям из машины
>>10557937 У него батя - гига-наёмник, прошедший все горячие точки Европы 14 века, состоял даже в армии короля Франции. Он его, собственно, и тренировал. А, ну и да, еще он СВЕРХВАМПИР + МАГ
>>10557957 >>10557951 А какой смысл, если там буквально вся игра построена на ностальгии? На ютубе хоть первые две части посмотрите, третью играть для четвёрки не обязательно.
>>10557970 >третью играть для четвёрки не обязательно С хуя ли? Не поймешь кто такая Ева, Зиро, Биг Босс. Не говоря уже о финальном боссе игры, который по большей части пиздатый именно из-за событий из МГС3.
>>10557977 Биг Босс фигурировал и в первых двух частях. С Евой и Зеро - ну да, но Олд Снейк про них не знает, Ева сама всё расскажет. Так-то ты прав, конечно, даже битва в конце чутка шарма теряет, если в тройку не играл, но это такой план минимум. Типа, челы просто на похуй сели в четверку играть. ХОТЯ БЫ первую уж пусть посмотрят.
>>10557972 >нинтендо дс Игры: - блокнот рисовалка - калькулятор - визуальная новелла в альбомном формате - марио карт и жрпг с картой на весь нижний экран - гта китай город - тыкай палочкой по шарикам
Кодзима все игры про войну делает, как его не заебала эта война? Он как совковый дед, который только фильмы про войну смотрит и про них всем рассказывает.
Просто напоминание, что это и есть новый Ведьмак. То, что будет называться Witcher 4 ничего общего не будет иметь с тройкой.
А вот, собственно, и пруфы списком разработчиков Dawnwalker. Это не список "уборщиц" из сидипроджект, уборщицы как раз остались делать Witcher 4.
Список уважаемых людей:
Конрад Томашкевич — геймдиректор The Witcher 3 и руководитель разработки The Blood of Dawnwalker.
Матеуш Томашкевич — креативный директор The Blood of Dawnwalker. В CD Projekt RED он выступал ведущим дизайнером квестов для третьего «Ведьмака».
Якуб Шамалек — ведущий сценарист и нарративный директор обеих игр, отвечавший за проработку квестов, диалогов.
Бартломей Гавел — арт-директор. Именно он во многом сформировал узнаваемый визуальный облик Геральта и монстров в The Witcher 3, а затем возглавил художественное направление The Blood of Dawnwalker.
Тамара Завада — директор по анимации, руководившая созданием боевых движений и анимацией персонажей в обоих проектах.
Миколай Строинский — композитор, чей саундтрек стал визитной карточкой The Witcher 3 (в соавторстве с Марцином Пшибыловичем), также написал музыку для The Blood of Dawnwalker.
Пётр Мусял — композитор, работавший над дополнениями к «Ведьмаку 3» (в частности, «Кровь и вино»)
>>10557999 Не стоило бы это поделие 5к в стиме или 4к на всяких плати.маркетах, то думаю взял. С зеленого брать не хочу, я ачивкодрочер, поэтому жду скидок.
пока на улице тепло надо гулять ходить, а не в игры играть. траву потрогайте хоть, всё лето тут сидите, в кал играете всякий, на скрины смотреть стыдно даже. >>10557999 во пиздец говно ваще просто
>>10557990 Большинство дс это гба с пришитым экраном сомнительного функционала. Мне подарили с Марио 64 дс, мне сначала понравилось больше, чем псп, а потом я понял, что 3д там больше нет. На псп тоже так себе библиотека, пс1 порты гораздо интересней.
Все таки игры для меня реально всё... Даже вот прошел две новинки эти и все равно было как то пусто на душе и играл для галчоки будто бы... Неужели это конец в мои 37? и в 40 я окончательно от игр октажусь? Хочется на рыбалочку там, на шашлычки, девочкой познакомиться... А игры как то уже не вставляют.
>>10557730 ни в коем случае, я крайне сомневаюсь что они проходили игры хотя бы до середины и из-за этого их рецензии далеки от обьективности, например на страницах журнала они могли пиарить, а так же выставлять высокие оценку такому проходному говну как Omikron, Blood 2, Ultima 9, Bloodrayne, вообще это было их фишкой взять случайный евроджанк и всячески его расхваливать. В плане журналистики Навигатор Игрового Мира и СИ да даже PC игры не настолько были конченными. А если нужна мета- то стоит читнуть Роже Кайуа он был одним из первых кто взглянул на геймлпей под философским углом, так же есть замечательные книги вроде повелителей DOOM, Homo ludens, Джесси Шелла
Бля лол переключился в Онимуше на клавумыщь сразу прошел босса. Как оказалось пад выдавал инпутлаг из за которого невозможно было нормально парировать.
И после этого калпады еще называют лучшим игровым устройством.
>>10557713 Всегда стараюсь проходить игры на максимальной сложности, потому что сложности ниже это не игра а кинцо какое-то. Другое дело когда под конец игра начинает душить и приходится сложность снижать, вот тут уже реально чувствуется старость, потому что даже подумать страшно о том что придётся траить уровень/босса несколько часов, или вообще весь день/всю ночь, всё же у меня помимо игрушек личная жизнь есть, работа там, все дела.
>>10558067 Нахуя? Ах, ну да, они ж дерьмо, что разряжается. Я свой пад поднимаю с дока, он включается и работает весь день без подзарядки. >>10558071 Ссал тебе в мартыханскую харю.
>>10557908 Хуйню несёт долбаёб, это не устройство делают для игр, а игры делают для устройства. Я когда играл в кримсон десерт долго мучался с геймпадом и неудобным управлением, думая что так и надо, но потом пересел на клавомыш и охуел от того насколько это удобно. Это вообще логично, учитывая что игру делали разрабы блек десерт, а это ммошка заточенная под клаву и мышку всё же.
У меня есть ориг геймпады от бокса и пс4. Второй вообще недавно приобретен был ради зельды ботвы. Могу сказать что да геймпады сосут и я юзаю их максимум 2 раза в год. Все пк-игры только на клавомыше, пады для эмулев. Алсо планирую купить проводной геймпад от х360 беленький для моей хп-машины.
>>10558092 Так с любой игрой. Вон долбаёб выше ради зельды геймпад купил, хотя на вию эмуляторе можно мышку нормально настроить и как белый человек нормально аимить с лука делая хедшоты.
>>10558081 Это называется одебилевший порридж не может воткнуть кабель своими дохлыми ручками и ему нужна пластмассовая хуета на полстола, внутри которой находится этот самый кабель.
>>10558185 я вчера бил великана у города оставалось пол полоски этот пидр схватил мою пешку и прыгнул с ней в реку хорошо другая пешка как то ее вынула оттуда там обрыв был метров пять
>>10558252 да особенно 2д куст с первого скрина которыми игра просто напичкана ну и деревья но тут уж нормальный мод на деревья был удален с нексуса но доступен в архиве
>>10558258 >да особенно 2д куст с первого скрина В кудкуда2 вся растительность 2д, но никто не критикует игру за это. >нормальный мод на деревья Единственный нормальный -- Boston Natural Surroundings. И он на скринах.
По поводу якобы отсутствия ролевой составляющей - вот. Это, конечно, не главный непись игры, но что-то типа Трисс. Даже в Vampyr нихуя не давали высосать основных квестодаталей, как минимум, пока они все квесты не раздадут.
>>10558278 >отсутствия ролевой составляющей - вот. Хуй в рот дебил. При чем тут твои сосания, если вместо ролевой сотавляющей у тебя лутершутер долбоебский диаблоподобный
>мегакорпорация все игры от сринтендо выглядят буквально одинаково уёбищно никакого стиля нихуя нет просто агуша трёхкопеечная доить долбоёбов в пиндосии
если русский человек такой парашей интересуется то он душевно больной пидорас с бородой без усов в кепке дома
хрюкнул чёт с этой хуйни, энтузиаст тут видимо имеется ввиду еблан который с графиком пердёжным сидит там фпсы высчитывает за игрой в какой-то обоссаный калтрол очередной высер от сремеди
>>10558455 Энтузиаст это тот, кто имеет возможность вкладываться в свое хобби
>который с графиком пердёжным сидит там фпсы высчитывает
А еще он знает то, какие выставить настройки для того, чтобы добиться идеального соотношения качества картинки и производительности. Так что в этом плохого?
>>10558510 Там из дорогого только комп(возможно), остальное какой-то хлам с авито уровня "отдам шкаф только самовывоз". Проиграл с рамки которой она обклеила вонитор. Ковер на полу бля, это какой век вообще
>>10558129 ну я как фанат первых частей ждал 4 в 2008 помню ещё читал страну игр и облизывался а потом у меня появилась плойка с диском и я пиздец разочаровался по сравнению с предыдущими частями и сюжет какой-то стремный, а самое главное стремный из-за бесконечного фансервиса это как выход первого эпизода ЗВ - все очень ждали, но после потребление чувствуешь вкус чего0тоне того и вообщем от любви до ненависти один шаг - и хейтить хидео я стал раньше чем о нем в целом узнали в рф ну и как гласят легенды сюжет скатился из-за того что сценариста прошлых частей Фукушиму убили триады, не рофл.
>>10558523 Чел похоже живет в хлеву который заставлен мебелью 80х годов прошлого века и засрат прочим хламом, который его родителям жалко выкидывать. Отсюда хоть какой то дизайн+ китайское барахло воспринимается им как убранство императорского дворца
>>10557538 Еблан все эти эффекты старых моников можно наложить. Я еще лет 5 назад на своем сяоми такие фильтры накладывал и играл в пс1кал вставив сяомич в геймпад китайский.
>>10558541 Любого крокодила женского пола кто-то трахает. Одиноким может быть только транс-женщина и то до появления второго такого же фрика в зоне проживания
>>10558549 естественно никто в таком антураже жить не будет и все это сделано исключительно для тиктоков. баба даже не понимает в какой кАААлыч она играет, возможно она даже просто видео с геймплеем включила.
>>10558555 >никто в таком антураже жить не будет Как минимум эта же женщина которая его сделала. Как минимум недельку. С одной стороны уважаю женщин за их увлечение красотой и эстетикой. С другой презираю за это же, ведь чаще всего это вырождается в дрочку эстетики ради эстетики и всякие -core.
>>10558498 У тяночки есть игровой пк У безработного двачера есть долг перед родителями за пропитание и коммуналку А виноваты во всем корпорации и потребляди
>>10558554 800 евро, т.е. примерно 5070 но надо учитывать что ей этот хлам достался от дохлой бабки а той от раскулаченного кулака, сомневаюсь что она это гавно купила.
>>10558568 Тебе такой стол обойдется х3 ценой, таможня, перевозка, вся хуйня. Там то понятно что белые люди живут, им все доступно. Т.е. учитывая кредиты, оплаты комуналки, еды, ипотеки\аренды, еще какой хуйни, тебе такого стола не видать.
>>10558595 Потому что у нее охуенное кресло дороже твоей халупы в пердяевке, а диван скорее всего за кадром, если надо сменит локацию, чай не горбатая пукарина
>>10558600 >Потому что у нее охуенное кресло дороже твоей халупы в пердяевке Это говно на пластиковой крестовине, а не херман миллер, разуй глаза, чмо.
>>10558643 >Чел буквально любой стол за двадцатку даже китаекал Не даже, не удобнее. Это просто единственное что ты можешь себе позволить, на остальное будешь визжать нинужно.
>>10558667 Потреблядь не способна ответить "зачем". У нее есть скрипт, при котором покупать все самое дорогое=статус перед другими приматами=успех. А то, что это оверпрайснутое тупорылое говнище для гоев, её мало волнует.
>>10558667 Речь про стол такой цены, и нет ты не можешь его себе позволить, это будет тебе не по карману, надо будет кредитнуться или взять из похоронных. Просто купить крутой стол, вот что значит можешь позволить. Вопросы навроде "зачем мне крутой дорогой стол вместо моего нищего кала" возникают только у тех кто себе ничего не может позволить, вас очень легко детектить. Гта6 вон тебе тоже наверное нинужно и свитч2
Убил Идола дураков. Тупой гиммик, непись на балконе ресает босса, но за кадром. Нужно выходить, бежать 10 мин на балкон, убить непися, он еще говорит, я тебе ничего не сделаю. И бей босса снова. Я чет поймал сразу много стрел души и сдох. Бежал третий раз.
Почему-то когда вышел перед боссом отравленный, на карте заспавнились красные жирные илитиды, они уже по 3/4 хп снимают. Почему? Тенденция мира же та же.
>>10558696 Тебе уже сказали долбоебу что ты дебил, и у тебя подтереть сопли платочком за 20 рублей и платочком от эпл за 20 долларов это не одно и то же. Говорить с таким долбоёбом не о чем
>>10558706 Так какие предпосылки к вырождению человеческой глупости? Я вот не вижу ни биологических, ни социальных. Даже наоборот, можно проследить обратную картину, в которой интеллект все больше вырождается.
>>10558715 >>10558693 >девушка гей мерша стримерша курит пьет энергетики играет в игрушечки принимает донаты топовая гоеловка не забывай отправлять денюшки "социофобке", лучше гоев наебывают только витуберши
Дали задание забрать посох мага. И ещё подогнали свитки, дескать когда будешь уговаривать вернуть посох, используй их! Ну вот надо было такое придумать? Как дети, ей богу...
>>10558744 Не перестаю охуевать с этой параши, как можно сделать СОВРЕМЕННУЮ игру в открытом мире, где персонажи не умеют плавать? Эта фишка даже в первой "Готике" была! Какие же пиздоглазые дегенераты! Пиздец просто! А ещё и котолюдей с ниг герами во вторую часть с нихуя напихали! А, ещё и расчленёнки с кровищей нет! В слешере!
>>10558744 Ссаного манки кинга захуярили вместо копейщика.
>>10558753 Первая тоже была кисельной со спидхаком процентов на 15 туда-сюда ещё, а хард там помимо баланса хп\стамины разве что механ стана\нокдауна ужесточал.
>>10558780 тебе разраб нассал на ебало сюжетным обоснованием, которое сам же придумал, чтобы не делать игру. хороший гой, продолжай кормить кАААл и раздувать его еще сильнее.
>как можно сделать СОВРЕМЕННУЮ игру в открытом мире без крафтов >как можно сделать СОВРЕМЕННУЮ игру в открытом мире без вышек >>10558781 разраб нассал на ебало сюжетным обоснованием почему в игре нет вышек вышки обязательны во все игры яскозал где мои вышки. >чтобы не делать игру ты дегенерат и предъявляешь играм бессмысленные требования потому что твой вкус формировался новейшим АААслопом где в игры добавляют то что модно потому что это модно.
В МАЙНКРАФТЕ МОЖНО РУБИТЬ ДЕРЕВА И СТРОИТЬ ДОМ В ЗЕ ФОРЕСТЕ МОЖНО РУБИТЬ ДЕРЕВО И СТРОИТЬ ДОМ ПОЧЕМУ В ВАШЕ ИГРЕ НЕЛЬЗЯ ДЕРЕВЬЯ РУБИТЬ И ДОМА СТРОИТЬ ЧТО ЗА ХУЙНЯ КАК ВЫ ЭТО ОБОСНУЕТЕ!!1!11!!
>>10558782 >твой вкус формировался новейшим АААслопом тебе уже сказали, что плавание было в готике 2000 года, но видимо тиктокерское мышление не способно уместить в памяти больше 1 строки текста.
>>10558777 разрабы так-же сделали глупый сюжет в каком-то средневековье чтобы не добавлять в игру машики хочу на машинке покататься почему в игре в ОТКРЫТОМ МИРЕ нет мафинки!!!!! вон в жта мафинка есть ГДЕ МОИ МАШИНКИ >>10558787 Не ебет меня твоя готика и очередное симулированное утинное моргание жопой в реальном времени. Твой западный симулятивный геймплей это теперь рдр2 и зе ласт оф ас там все реалистично можно плавать а главное современное.
>>10558791 >нет аргументов=начинай уходить в абсурд и визги ясн, только я так и не услышал почему ты не гой, раз из корытца сожрал отсутствие базовой механики из игр 2000 года, которые создавались с микроскопическими бюджетами людьми без опыта. я думал с развитием технологий игры должны становиться комплекснее и сложнее технически, а тут оказывается, что вся игровая индустрия кАААла с ростом бюджетов и возможностей откатилась до средневековья.
>>10558796 Для тебя все еще существует западный гейдев, где есть все базовые механики и базовые триггер варнинги. В хорайзен зеро давн можно плавать, ведь его делали люди как ты для людей как ты >становиться комплекснее и сложнее технически Ну кто же виноват если твой вкус в играх это рдр 2 и симуляция симуляции пороха в стволе. Они становятся комплекснее и интереснее. Нил Дракман ебет в жопу своих рабов чтобы эличка забавно кривила рожу когда на нее льетсяя вода сверху. Вот тебе развивающийся геймдев, наслаждайся. >уходить в абсурд Я буквально сказал то же что и ты. Клятые разработчики сделали какой-то там глупый сюжет чтобы помешать мне поплавать покататься на мафинке и пострелять из пукалки. Не каждая игра должна быть похода на предыдущую и содержать те же механики и фишки. Это абсолютно нормально если где-то вода это ограничивающий передвижение элемент окружения.
>>10558803 с западный гейдевом и так все понятно. бесконечные попенворлды, вышки, дерьмачье чутье, сжв. но как же последняя надежда игровой индустрии в виде спасителей с востока? почему их кАААл еще хуже западного, хотя казалось бы, приди на рынок и займи нишу качественных игр? я хочу играть, мне не во что, спасите меня, поедатели насекомых, а не оправдывайте отсталость сюжетным обоснованием. почему я вижу только гачапонос для даунов и слешеры из 1930 года?
>>10558803 >ведь его делали люди как ты для людей как ты Нет, это делали соевые педики для хуй пойми кого. Если тебе понравлиось - ты соевый педик и чмо.
>>10558803 >Нил Дракман Бля, извини, не мог бы ты в следующий раз подписываться, что ты вырожденец сразу, чтоб я не тратил на тебя время. Благодарствую.
>>10558811 >бесконечные попенворлды, вышки, дерьмачье чутье, сжв Твои люди делающие игры для таких как ты кстати. >как же последняя надежда игровой индустрии в виде спасителей с востока Они ничего тебе не должны. Пиздуй к своим базовым западным разработчикам и жри хорайзен зеро давн. Это твой удел и то чего ты достоин, потому что там в разработке сидят люди с идентичным твоим вкусами и мнениями по всему в играх кроме сжв. Разработчики хорайзенов тоже когда пытаются играть в игры япошек визжат про отсталость и то что их в калифорнии такому не учили. Они не обязаны делать тот же самый западный кал но без пидоров. >>>10558812 >делали соевые педики для хуй пойми кого Для тебя делали, солнышко. >>10558816 Хули ты так подарвался, долбоебина. Дракман буквально то же животное что и ты, которое долбило своих рабов чтобы те программировали ему реалистичную воду, плаванье, анимации подбирания бутылок и другую "качественную" и "развивающуюся" поебень.
>>10558822 я могу поклоняться западу только из-за того, что западная студия в данный момент делает стар ситизен. азиаты же кроме легализации казино через анимепонос и калсольной параши про попрыгушки ничего не придумали. увы, но их время ушло когда все нормальные люди перешли на пк, видимо ничего великого мы от них уже не увидим.
>>10558828 >я могу поклоняться западу только из-за того, что западная студия в данный момент делает стар ситизен Это потому что ты безвкусная хуйня для которой "супирриалстичный симулятор хуйни" это самая завораживающая идея в мире. Не было бы вокруг новой гта популярности у быдла ты бы и ее считал потенциально лучшей игрой в мире просто потому что "ну бля как реальная жизнь же почти". ты буквально самая гойская прослойка игрового сообщества, один из тех людей которых наебывают на кикстартере очередной ммо где можно фсё. если бы ты был фанатом фильмов то для тебя мерилом качества фильма было бы только его разрешение