1) Чувак метёт лошадиный навоз. Я чай пил десять минут, он так и на убрал его. 2) Почему я не могу на лодочке поплавать? В двушке же мог. 3) Бюст тётки с краником в очень интересном месте. 4) Чувак в нелепой шляпе натачивает топор ... хм-хм
Вообще, вот серьезный вопрос, какая стадия принятия факта, что ведьмак 4 будет такой же неиграбельной дрисней, как даунволкер? До гнева уже дошли или пока что на отрицании?
прохожу анимешу игруха как земля бедная бля, растягивают бектрекингом и однотипными пиздилками скучными, какие-то постоянно ненужные ресы собираешь как в ммо гриндилках, дерьмачье чуть и желтая краска, фетч квесты убей 5/5 летающих залуп на карте которую ты уже пробегал, сбегай и зачисти эту зону на карте, где ты уже 10 раз был до этого месяц назад выходила бист оф ренкарнешан, это та же блять самая игра нахуй тут тоже постоянно пиздишься с одними и теми же мини-боссами уже по пять раз если б она называлась смута 2: японские хроники и издавалась какой-нить майлру то ее бы засрали не глядя а так 10/10 игра конечно от великой кэпком, которая выпустила такие 10/10 винчики как срезидент калыч найнс энд кэлмата с вас 5 тыщ
Удалил таки сталкер 2, неинтересно в такое играть. Даже неохота докапываться до мелочей и искать минусы, само существование этого недоразумения для меня минус, потому что как-то печально, что вот сиквел сталкера оказался говном на анриле и это никак не пофиксить, никакие патчи и моды не исправят, что это опенворлд на анриле и это просто скучно и неинтересно. Тут даже не в самой игре дело, просто фундаментальные проблемы анрила, что кочуют из игры в игру и никто не может это законтрить. Анрил массовый и доступный, из-за чего в индустрию набегают какие-то нубасы 10 месяцев скиллбокса, ну и завозят офигительное зумерское видение и тот самый геймплей 2020-х, плюс тонны багов, плюс одинаковый визуал. Так и рождаются дефолтные игры на анриле
>>10552944 Чел мне похуй, я просто играю в винчики Кому надо воук говно типа ведьмака 4, гта 6, сралкера 2 или мешко кала те пускай играют Быдлу же только графон нужен и сюжет не сложнее фильмов тарантино Гоев нужно кормить гойслопом
>>10552897 (OP) Чет какая-то духотень с первых минут. Куча циферок, иконок, гора инфы с обучением, сразу же картой тычут в лицо. Обрывки сюжета и стеллс аля ласт игры юбисофт. Подозвал, ударил, спрятал и так по кругу. И как в ней поменять fov?!
>>10552944 Следует ожидать пролога, в котором Герку на глазах у Цири насмерть забивает палкой чёрная женщина-краснолюд, ссылаясь на то, что он объективизировал женщин, и всё такое. Вот такая игра будет, такой там будет вайбик.
Ну по сравнению с историей Артаса геймплей тут по разнообразней Тут тебе и караваны, и поход в подземелье, и бегство от полубога и потом его убийства после баффов
Ну все равно душновато чет. У Артаса сбалансированной было все
Я не понимаю, почему вы не играете в этот винчик. Вот вебемка, на ней две способности Алукарда из Symphony of the Night. Круто? Охуеть как круто. Ролевой элемент с "иди куда хочешь, хоть сразу главного злодея ебашить после туториала" прямиком из Breath of the Wild. Боёвка из Mount and Blade, но с пиздатыми анимациями.
Может у вас Ведьмак - конвеерная серия игр, части которой выходят раз в два года? Или, может, у вас есть синглплеерный Nosgoth? Нихуя нет, есть только всратые воук рыготины с фиолетовой гаммой и пронансами.
У вас нет причин прямо сейчас не играть в этот вин.
>>10553054 ... @ Ребят, а что вы не играете в вангвард? Это же винчик! @ Ребят, а что вы не играете в абобу? Это же винчик! @ Ребят, а что вы не играет в кримсон десерт? Это же винчик! @ Ребят, а что вы не играет в даунволкер? Это же винчик! @ ...
>>10553060 А почему ты поставил отличную игру в один список со средними играми/откровенным шлаком? Это какой-то приём дискуссионный ловкий, которые вводит в заблуждение читателя?
>>10553054 т.к. я профессионально играл во все части отсасинов, особенно в Origin, Одисей. И тут когда выпускают после пролога в открытый мир - это конец игры, абсолютное уныние, не нужность, повторение и 0 интересных миссий. Им нужно было завершить игру на прологе и сделать линейной.
>>10553068 >т.к. я профессионально играл во все части отсасинов, особенно в Origin, Одисей Дальше не читал, не думаю, что тебе стоит делиться мнением по поводу видеоигр с кем-либо.
>>10553049 В детстве эти анимированные задники кампаний казались чем-то невообразимо крутым. В принципе, и сейчас прикольно выглядит. Ещё из подобного - замки в Героях. Посмотрим, удастся ли им передать это в ремейке.
1) Вампир в Париже. Прижал свою жертву к стене и сосёт кровь. 2) Стендап для глухих. Чувак в абсолютной тишине жестикулирует на сцене, раз в несколько минут публика апплодирует.
Первая игра от Capcom за этот год без трассировки пути. В принципе, я ничего особого не ожидал, но получилось неплохо. За почти 13 часов встретил всего одну "головоломку", где все, во-первых, строиться на внимательности, во-вторых, как только ты начинаешь сам экспериментировать игра тут же дает подсказку. Теперь это что-то типа слешера с сайдквестами на полуоткрытых локациях.
Больше всего задевает контраст обычных боев и боев с боссами. В то время как обычные бои можно пройти чуть ли не через тупой спам легкой атаки, то боссы требуют использования всех механик игры и опционально на некоторых боссах практически не работают одни спецприемы, зато другие используют уязвимость босса. Например, один босс, просто невосприимчив к блокированию его атак (за редким исключением), лучше уворотами пользоваться, которые с прокачкой позволяют проводить контратаку, но при этом используя "отражение" (держишь блок и в момент атаки прожимаешь кнопку использования) ты можешь отбить одну специальную неблокируемую атаку и снести целую треть выносливости босса. Если снести всю выносливость игра позволяет выбрать слабую точку босса. Точек три типа - две наносят урон, одна наносит урон и дает заряды для оружия они. У первых двух тоже градация, одна наносит гигантский урон, вторая отсекает конечность после чего босс не может наносить спецатаки этой конечностью, пока не отрастит новую. Та же что заряжает оружие они дает приличный прирост к шкале оружия они. Оружие они - это буквально все оружие кроме стандартной катаны. То есть если раньше приходилось менять одно оружие на другое через инвентарь, то теперь катана выбрана по умолчанию, а кнопкой "вправо" открывает колесо оружия и от туда выбирает понравившееся оружие они, после чего нажатием правого бампера (при условии что шкала полная) вызываем оружие, которое при прокачке позволяет подряд несколько атак зарядить, либо зарядить одну единственную, но так, чтобы все охуели как ты можешь.
К счастью, спустя 13 часов, игра начала подкидывать и обычные битвы с довольно мощными противниками - тут тебе и генералы, вперемешку с самураями в броне, мутантами, при разрубании которых образуются еще ДВА мутанта, некоторые противники начинают активней использовать захваты и еще один раз бывший босс стал практически рядовым противником.
Их того что не понравилось - сайдквесты. Они скучноватые, дают смешные бонусы, так еще и не озвучены даже и в стиле дешевых JRPG два персонажа как истуканы говорят одно слово типа "ага" или "поехали" и в это время на игрока вываливается несколько строчек неозвученного текста.
А вообще классно - актеры ру-озвучки хорошо отыгрывают, персонажи и их лица анимированы замечательно и очень живо, пейзажи очень красивые.
>популяр зингс отношение сремастеров и сремейков в этому?
скуфня ебанутая соснольная клянчит какой-нибудь древний калыч чтобы им переделали за каким-то хуем, им индус сливает с жопы очередное гта дефектив эдиция на урине, это говно обоссывается, забывается и вспоминается раз в год, как шутка (за которую необучаемые заплатили)
>>10553311 >популяр зингс >отношение сремастеров и сремейков в этому? Ну так-то нормиблядота ебаная обожает это все) Сремейки даже больше, чем сремастеры.
нормискоту причём обязательно заплатить надо, им даже не столько "новая" графика важна, как чтобы иконка у них появилась в какой-нибудь бомжатне типа пс стора, мелкософт стора, стима
В настоящие игры - искусство а не дешевую карикатуру! Для опидоревших дебилов! Футураму кстати смотрю! Шедевр с первой по последней серии! Как и Трон Тьмы!)))
Скоро нас ждёт винчик, ну кроме нищих пекарей. Им единственное чё остаётся это играть в ту игру по росомахе, которая 17 лет назад вышла и кричать что новое нам и нинужно
Прикольные сайдквесты в которе. Мне особенно нравится что они достаточно плотно в небольших локациях задизайнены. В целом это и создает ощущение масштаба игры, хотя по факту размер территорий для исследования очень маленький.
в super robot wars D на GBA уже 18я часть данной серии марафона. перевод с японского на одном сайте, перевод интерфейса с другого сайта что не сделаешь ради годноты.
>>10553534 >перевод с японского на одном сайте, перевод интерфейса с другого сайта что не сделаешь ради годноты. А чего с экранной переводилкой не играешь? Я вот для японских игр без перевода LunaTranslate использую - для пошаговых игр самое то.
>>10553610 Да это как раз местный шизоид пишет, так сказать взращенный бордами солевой ублюдок иждивенец, на любом из перечисленных тобой ресурсов дискурс будет культурнее.
>>10553614 Это 5+ лет если не больше пишут разного рода быдланы, вот >>10553619 пожалуйста, пикабурин еще и протыка поискал, а это что >>10553622? А эти >>10553608 >>10553579. Ужас. Тут постов которые есть смысл читать 2%.
>>10553536 она ужасно переводит, а тут готовы перевод от фаната >>10553579 есть новые игры серии в стиме например в прошлом году одня вышла но нужно же остальные заценить
> Авторы Control Resonant создают штучную бутиковую игру с оглядкой на Куросаву и отказываются угождать широкой аудитории
> В интервью изданию Radio Times Gaming арт-директор проекта Элмери Райтанен прямо охарактеризовал грядущую игру как эксклюзивный бутиковый проект ручной работы.
> разработчики намеренно не пытаются сделать приключение простым или понятным для случайных игроков. Райтанен подчеркнул, что студия всегда гордилась своим статусом белой вороны, а фанаты ждут от финского коллектива смелых и обескураживающих решений. По словам арт-директора, если команда перестанет удивлять публику и попытается угодить широким массам, это станет распиской в творческом провале, поэтому авторы продолжают следовать собственной интуиции и сознательно усложняют восприятие виртуального мира.
>>10553630 >она ужасно переводит А там в программе несколько переводчиков на выбор есть. Дефолтный вроде действительно паршиво переводит, а вот гугловский нормально. И несколько OCR-распознавалок на выбор тоже.
>>10553629 Это буквальные дтф-пикабу посты дефолтные. Бесконечное перекидывание говна, критика не по предмету. И кого они пытаются "обоссать" или "оскорбить". Это смешно, я представляю их авторов как пикрилов.
Кто играл в догму, мне вот чтоб вот такой лут собрать на балконе надо рогой быть и дабл джамп иметь или я просто не вижу путь туда? Потому что со всех сторон вроде как слишком высоко.
>>10553766 Гарик "гигачад" Харламов играет в Ассасинчики и ГТА 5 Есть ещё другой комик (((Абрамов))), этот работает в таком жанре: приходит к другим комикам-нормисам и рассказывает как вчера играл в Бочки Кала 3/Мешки Кала 2, а нормисы пучат глаза и делают презрительное лицо с видом "ебать ты долбоёб-игрунок"
Мой мальчик посреди ничего без воды, голодный, с поломанной ручкой, так еще и выброс начался, а противогаз остался дома... Пытаюсь до доктора добраться...
>>10553631 > эксклюзивный бутиковый проект ручной работы. СОСАЛИК > если команда перестанет удивлять публику и попытается угодить широким массам, это станет распиской в творческом провале пикрил
Бтв самые лучшие волюметрики в индустрии до сих пор. Nvidia и Тодд выебали всех в 2015 году в плане графики. Это вам не ссаное нейрохрючево прикрутить, эффекты полностью внеэкранные и работают на хитром алгоритме с теснением.
>>10552897 (OP) ПИЗДА ЗАЕБАЛО нельзя разбить лагерь что то происходит ЧТО БЛЯДЬ ПРОИСХОДИТ ПЯТЬ МИНУТ ПУСТЫЕ ПОЛЯ СКАЧУ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ КАК ЗАЕБАЛО в гта хоть ради есть, тут просто скачешь давишь ебанутых кроликов под ногами и нихуя не происходит просто пустая игра миссия довези бочку 10км в тишине по пустому полю, миссия вернись на точку старта миссии в тишине по пустому полю бляяя, я и в прошлый раз дропнула на 30% сюжета и сейчас абсолютно те же 30% и я понимаю что меня доебали пустые пространства в этой игре, уж лучшеб реально спавн каждые 30 секунд врагов на голову сделали как в фаркрае ну в чем прикол скакать в тишине в пустоте по пустым полям которые одинаковые всю игру а когда хоть что то находишь типа избушки внутри буквально бутылка рома и яблоко жри контент для эксплоринга даже убивать в игре некого
тут походу только тревора включать и каждого встречного нпц и зверя расстреливать просто так иначе я не знаю что тут делать чтоб не заснуть
кто баланс настраивал раскидывая активности так далеко и делая спавн событий таким редким какой то псих
>>10553822 Все ровно она чё-то выглядит, как говно. Я чё-то всегда думал что Тодд в четвёрке, (я ещё даже не знал кто это такой в 2016 году) , короче когда запустил, думал тут такая упрощенная графика, это был тот же принцип как в старых фолычах, там всегда была упрощенная графика, как была в фолыч Нью Вегас или трешке, типо такая большая игра, масштабная РПГ и 3-дээ графон не могут быть одновременно, надо чем то жертвовать, думал что тут соблюден тот же принцип, смотря на этот графон четвёрки, конечно он был неплохой и явно получше чем в Вегасе, но тем не менее все такой же упрощенный, естественно же что технологии развиваются и вот такой теперь графон, чуть получше, возможен при такой технологичности игры, поэтому естественно он получше, игра новее и т. п. Но последнее время я все чаще вижу каких то шизов, которые мне говорят, что Тод то оказывается по максимуму пыжился чтобы выдать "вот этот" графон, оказывается он его передовой делал на тот момент, по максимому. Оказывается то был потужный передовой графон по максимуму, представляити, а-а-а вот оно в чем дело, оказывается, и эти шизы постонно доказывают мне, по каким то пукам невзрачным, что мол вот это техналогиии невераятныи были которых ни было никагда. А потом я начинаю вспоминать как какой то кал, ещё в то время на ютюбах, что то такое говорил про графон в ключе как чего то невероятного и технологичного, а я тогда не обращал на это внимание, думал ну чел ебнутый прост, не придавал этому значение, а я теперь вспоминаю этот высер и такой, лол, ну пиздец, бляя.. Этот кал оказывается был хиден гем своего времени, а я то всегда думал что он такой опущенный спецом, и это типо норма для всех, все так и думают, все это так и понимали и, и ни у кого даже не возникало вопросов, что это как то иначе, о оказывается нет.. Вот оно что... А хули он тогда выглядил как упрощённый кал, как будто это правда нахуй, как я думал тогда, трудно было по нему догадаться, типо на фоне того же кинематографичного бателфрона или быдлофилда копейки, тот ахуй который я увидил там например, что он какой то там ген, а не просто сознательно упрощённый мультик стайл ублюдский, спецом толком под рпгэшку чтобы подходил и консоли не бахнули при этом? Это было невозможно догадаться, типо как будто даже если бы я был не прав и заблуждался, это не имело значения, я все ровно правильно думал.
>>10553833 В игре проводились тесты, там было что-то в духе сколько минут в опенворлде ничего не происходит от одного экшена, будт то лагерь бандитов, сокровище, загадка. Так вот, рдр2 занимает в этом списке первое почетное место, причес с диким разрывом от 2. Чот в среднем 15 минут нихуя не происходит
>>10553874 >тем не менее все такой же упрощенный Ну смотря с чем сравнивать. Понятное дело, что такую огромную игру в открытом мире нельзя без урезаний уместить на консолях и в отедельных аспектах графики там есть оптимизация. Но сам движок игры ахуенный и на пк есть много вариантов улучшения графики до невероятного уровня. Ну вот те же фичи gameworks от Nvidia или добавление флага шедоукастера к каждому источнику света. >Тод то оказывается по максимуму пыжился чтобы выдать "вот этот" графон Он не просто по максимуму пыжился, он просто чудеса оптимизации и технологичности выдавал. То что обливион работает на консолях это буквально невозможный порт считай. Обла сама по себе невероятная для своего времени. Фолач 4 дикий графический монстр 2015 года, с ним соперничать могли единицы проектов в индустрии и ни один из них не имел даже 1/10 от масштабов фолача. >типо на фоне того же кинематографичного бателфрона или быдлофилда Это игры с запеченым освещением без открытого мира и детализации. В играх беседки динамическое тем временем вообще все. Даже лица персонажей можно в реальном времени деформировать через редактор. >я все ровно правильно думал Ну у тебя обывательское чисто мышление. У меня техническое.
>>10553833 >нельзя разбить лагерь Ебаные кэжичи, в очередной раз не могут осилить хардкорные механики рдр2 после своих казуальных еллен рингов, где привыкли бездумно спамить одну кнопку уворота, чтобы победить, которая казуально работает как капризному маленькому ребенку по требованию. А в РДР два надо усилия прилагать, нужно думать. Часто вижу эти жалобы этих аутистов, при том когда сам играл, ничего подобного не испытывал, там буквально спам кнопки в любой момент, у тебя тупо фаст тревел из любого места по требованию, а ебланы казуалы из еллен ринга пришедшие мол скакали всю игру, как ебланы разглядывая яйца лошади всю игру, и думали мол, в чем задумка игры, скакать на лошади, вот долбаебы. Зато типо яйца детальные, а это типо рокстар спецом такую пасхалку для кэжичей сделала.
>>10553912 Технологический петух, мне все ровно, мне важен сам как выглядит итоговый рендер и качество ассетов, а на остальное поебать. И таки в копейке было динамическое освещение, так же как частично и в бателфронте 2015.да и если мы все фичи будем сравнивать, то можно поспорить на счет общей технологичности.
В общем поскольку я забыл взять противогаз, к докторихе-гулю мне не попасть все равно. Пока пойду сдать квест на медальон к фермерам, заберу их ресурсы и может мне хватит на починку мотоцикла.
1) Пёсель нашёл подругу и теперь гуляет с козочкой 2) Народ на улице пляшет без музыки 3) Пороховой заговор - это же из английской истории? Впрочем, в лучших традициях юбисофта, это обычный квест, в котором нужно прикончить рандомного чувака на улице. Название взято от балды. 4) Мини-огороды в парижских дворах
Nier Replicant
Аноним07/09/26 Пнд 15:01:44№10554120191
>>10554112 Тем что это сраный фреймворк который из коробки идет даже не настроенным под ваниллу. Нужно чистить говно за васяном по типу пикрел. Впрочем плюсы есть тоже, но в духе того что одна-две функции на весь огромный мод. Еще есть всякие пресеты, у меня стоял например пик2 в свое время.
>>10554120 О да. В ремастере еще Таро немного расширил лор персонажей. Закрывайся в комнате и ставь под ноги ссальное ведро чтоб не нарушать погружение.
какие же раньше были красивые гонки. прямо эстетически приятные карты, едешь и кайфуешь со всяких прикольных срезок, солнышко.png в глаза светит, музыка хорошая, машины быстрые, управление нормальное. а щас кал один ебаный блять, говно ебучее про пидорский дрифт и играть в какую-нибудь сралзу сралрайзен 666 тупо желания нет, ведь это ублюдочный стерильный антифан кал для нпц, которые и гонки-то не любят, просто всё подряд зажовывают
>>10554313 Каждый, кто такую хуйню пишет не знает английского, но при этом всегда пишет, что у него нет проблем с пониманием английского. Нет знаний - нет проблем.
Два дня пытался расковырять этот ебучий сундук, безуспешно. Кроме него зачистил всю карту, все сундуки, все испытания, все подземелья, вообще всё что можно. Ну и хуй с ним, пошёл на босса. Босс оказался лошарой, упал с пол-пиздючки. Игра пройдена, было очень кайфово! Но ещё есть парочка DLC, так что с Феникс мы пока не прощаемся! :)
>>10554313 - Ну, бля, сколько? - Немало - Бля, ты мне мозги не еби, я спрашиваю, сколько?! - Эээ, шестьдесят пять, плюс ещё двадцать ииизыыы... - Ладна, заткнись. Нам нужно поймать эту суку и закопать на месте - У тебя что к нему, что-то личное? - Бля, пошёл на хуй! Я сказал, дать ему пизды и кинуть где-нибудь
>>10554366 Импотенище, все новинки на торренте обтыкал? С каким же ты ебальником будешь каждый день обновлять рутрекер чтобы увидеть гта6, в течении двух лет
>>10553917 Ебать это правда они сознательно сделали 20 минут пустоты между событиями да у меня после 20 минут пустоты желание выключить эту говнину там же шизофреники работают не знают что такое геймплей
Убил братанчика, трогательный файт. Ну теперь чуть лучше понимаю сюжет. Хотя всё равно нихуя не понятно из-за кого началась чума
Перевод сосаликов на русский конечно пиздец. В одной шмотке про персонажа говорят "он", в другой "её". В одной шмотке про него говорят, что он был единственным наследником, рос больным ребенком, помер, потом его воскресили и из-за этого он стал чудищем. В другой говорят, что "на него возлагали надежды, но он связался не с теми силами и стал демоном".
>>10553213 Мыльный некрасивый выцветший графон, мешанина из деталей, от которой глаза устают. Так обычно выглядит всякая индюшатня на UE, для хорошей серии могли бы и постараться.
>>10554533 >>10554535 Чувак, это типичная уличная сцена в Париже - швея замеряет клиента для пошива костюма. Если уж на то пошло, то ресурсы жрёт любая уличная сцена - и цирюльник перерезающий глотку бреющий клиента; и тётка, вертящая хряка на вертеле; и чувак сосущий хуй чистящий обувь мужику.
Вот пидарасы, ласт бос просто жопоразрывающий, мне в секиро легче Иссина было убить чем этого гандона. Нахера делать легкую игру и такого сложного ласт боса?
Почему такая надрочка лютая на этот ебейший кал? Раньше еще на другой каловысер наяривали - космические гоморейнжджеры, сейчас и про них забыли все, только на это дрочат.
>>10554698 я свой эдит по сх2 так и не сделал все записи лежат я же ее прошел короче даже трезвому было впадлу делать не было вдохновения все катсцены отсняты короче хз не знаю почему я так полюбил три части сх мб в детстве играл но там сюжет охуенный а я такое люблю
>>10554714 2 и 4 представляют огромную ценность как совершенно редкие штучные вещи между 1 и 3 для себя я бы выбрал бы всё-таки 3. Она какая-то "понятная" что ли. А в первой не понятно, ограничения ли это консоли, или творческая задумка.
>>10554723 > В третьей надо бегать от монстров Выключи фонарик, и многие монстры будут тебя игнорировать, если не бегаешь.. Ну и потом катаной начнёшь забивать всё подряд. Ну вот от шара надо бегать, да. И вроде в церкви тоже лучше убегать от вражин, потому что слишком много, слишком жирные. Хотя да, вспомнил, как в парке аттракционов я уже бегал от всего подряд, потому что их было ну слишком дохера, и что-то мне уже было не по себе. Вот там я уже конкретно зассал. Слишком неприятно эти комары убиваются.
первую часть я стороной обходил но услышал этот ост и все пизда я ее в этом треде проходил влюбился в момент когда кауфмана находишь первый раз там такой диалог у них классный хз тронуло >>10554721 уже поздно брат я в себя поверил хули да и блять в 3 там пиздец загадки в прошлых частях не было такого как я мог знать
Скока можно смотреть эти даунские тиктоки, увидел один увидел все, годноты 0.9%, остальное какой то пердеж со сменой кадра под бит (ВАУ ВАУ), чет на уровне остаебавшей раннее дрисни с вставкой говномемом каждые 5 сек
>>10554772 нормально все будет приятель не ссы я сам ремейк двухи под успокоительными проходит итт ух ебать это было нечто я там че-то днем в больнице (дневной) часа два с половиной просто ходил слушал типо звуки и короче залип нахуй как еблан
Если пустить стрелу сквозь огонь, то она загорится и растопит замороженный выключатель на стене. Ещё закрученный коридор, который можно распрямить и выйдешь в другом месте. Это какие-то гении делали эту игру в 98 году?
Блять да что не так с играми на юнити, скачал индивинчик он мне начал жарить мою бедненькую видюху прямо в главном меню на 100% даже с ограничением фпс в 30. Удалил, моя старушка мне нужна еще живой. Сука, ебанные копроделы
>>10554818 я так копровинчики от совокотов дропнул, потому что пукфиндеры на 2 разных пека статтерили в середине игры. 200 часов искал причину у себя, а потом понял, что это высер на юнити.
>>10554823 Ну справедливости ради не все игры не юнити так ебут видюху, но есть особые уникумы которые умудряются хз что сделать чтобы в главном меню где ничего кроме UI-элементов видеокарта уже греется выше 60 градусов
>>10554630 >бандиты, звери, случайные события, карты сокровищ бандиты те же нпц что и всегда звери тоже события наверно штуки три отсоси яд, отстрели цепь, спаси бабу карты которые ведут к деньгам которые в игре не нужны
итого эксплорим ради нихуя, при этом напоминаю между точками эксплоринга проходит до 20 минут ирл времени, официально, нужно скакать по пустоте 20 минут чтоб убить бандита или встретить отсосника яда
>>10554874 думала перед гта6 пройти и понять за что игру хвалил каждый ютубер каждый журналист и половина /v но походу рдр это тот самый барон и все просто тролили что это игра
>>10554880 эти определения говно из вонючей жопы дебилов которые сделали деус экс и захотели как-то обособить свою игру, придумав эти тупые определения типа сматрите у нас можно пройти так а можно вот эдак ебать имерсив иммерсивность это в первую очередь про погружение и атмосферу але ебать, какое решение задач нестандартным способо, тебе и тетрис иммерсив чтоль
Играю в кал. Иди туда не знаю куда, делай то не знаю что, все такое медленное как будто в киселе плывешь, как же все таки далеко соулсы шагнули со всемен динозавров
>>10555004 Я проходил это старьё спустя 2 года после третьих душ с такими же эмоциями. Варианта у тебя: дальше терпеть без гайдов, пробегать по гайдам и дропнуть. Рекомендую второе, иначе проходить будешь раза в полтора дольше.
>>10555004 Обычная игра от третьего лица из начала-середины нулевых. Это уже немногим позже в них встроили доступность для всяких овощей с однозначным iq
>>10555004 >>10555008 Проходил будучи пиздюком на компе в деревне без интернета. В игре буквально НЕКУДА ИДТИ кроме как по кишке вперед по кишке. Максимум путь в каналезу можно пропустить, но это вина плохого исследования локации.
А насчет медленного... Игра на консольках до 15 фпс ронялась. Болото просто перманентные 20 фпс, на босах тоже дропы постоянно если что-то пердеть начинает. Скажите спасибо сосони гойстейшон и гейбокс
>>10554673 >Раньше еще на другой каловысер наяривали - космические гоморейнжджеры, сейчас и про них забыли все, только на это дрочат. Так а что их вспоминать? Это буквально игра как скайрим\сталкер\фаллаут с модами. Все играют в васяносборки и обсуждают игру с другими людьми которые играют в них с модами. Обсуждение же ванильных версий игр никому не интересно, потому что в них никто не играет. Вот и все.
>только на это дрочат. Это моча создает одни и те же треды в разделе с трехой. У них такие обязанности, срать повышая активность.
нашёл капитана который по радио общался, оказался или AI или я так по сюжету и не понял. т.к. во время рации он реалтайм события говорил, как будто не запись.
>>10555031 А зачем дважды длсс5, хуанг явно может и в обычной длсс5 задрать галюцинирование а еще мы в одном шаге от собственных промтов в фильтре длсс5 чтоб поверх картинки была стилизация по запросу как в тех видео где гта россия, гта китай гта мультик наверно для 6080 фичу сделают, вводишь промт и длсс5 меняет стилизацию под что угодно в риалтайме
>>10555077 >а еще мы в одном шаге от собственных промтов в фильтре длсс5 чтоб поверх картинки была стилизация по запросу Ты вообще думаешь что пишешь? А что если игроки сделают промт который превращает негров в белых людей?!? А если сделают промт который делает женщин красивыми!?!?!?!?!? Или... самое страшное... промт который убирает пластиковость всего и вся!?!?!?? Нет нахуй. Такое нельзя давать в руки игроку.
>>10552897 (OP) почти прошел ре9 и у меня крашить мою пираточку начало и я дропнул, вернулся в ре4 с рандомом и какой же кайф никаких душных загадок, персонаж быстрее, лучшая часть серии. ре9 мб на скидках возьму уже паком с длс, но пока прям до тошноты наигрался в эти загадки ебучие и крюки туда сюда
>>10555082 на такие промты поставят фильтры и все, может каждый промт будет сначала онлайн отправлятся на сервер для проверки что это не запрос сделать персов голыми
>>10555089 > каждый промт будет сначала онлайн отправлятся на сервер для проверки что это не запрос сделать персов голыми Максимум сделают как на телевизорах. ВЫБЕРИТЕ ПРЕССЕТ ДЛСС: -НУАР -АГУША -КЛАССИЧЕСКИЙ -СИНЕМАТИК -РЕАЛИЗМ -АНИМЕ
>>10553048 Да в целом кампания переоценённая - душная и местами сюжетно очень глупая. Я её проходил полностью два раза, и не могу сказать, что оба раза мне было пиздец, как весело и я хотел поскорее увидеть следующую миссию. Это скорее ощущалось, как обязаловка, я ставил перед собой цель доиграть до конца и уныло её выполнял.
По итогу достойно, не хуже предыдущих частей. Геймплей плотный, заскучать не дают. Хорошо перекликается с тем, что будет происходить в Реквиеме. Даже ещё мелодраматичнее, потому что тут умерли вообще все, кроме самой героини, тупо целый остров трупов С таким прологом казалось, что они устроят сжв-кринжатину, но по факту ее почти нет, почти все негры в этом прологе и остались. ну, Дедала разве что сделали чёрным, ну кто не без греха
Имаджинируйте мое ебало. Только что произошла битва с отрядом темных джедаев, которых я победил буквально не почувствовав. Выхожу из города и на меня нападают из засады бомжы тускены, которые дают мне пизды за секунды. Просто подходят и пиздят палками. Притом это я не просто нажал атака и боты не затыкали тычками пока я пил чай. В смысле вот я юзанул ускорение, кидаю контроль и жму кнопки. Просто у тускенов какая-то странна атака после которой вылезает 3 числа в сумме на 40+ урона. Это ебанись как много и эта хуйня не блокируется а просто проигрывается анимация и минус четверть хп. Притом у них так много хп, что последнего тускена с половиной хп два джедая (гг и джухани) не успели затыкть и его дострелял Карт. Максимально странная хуйня.
>>10554987 Троллинг тупостью? Там даже дефолтные пресеты с гигакрасивыми тянками есть. Правда огромный минус у редактора дд2 что регулируемый размер сисек это либо их полное отсутствие либо прыщи. Вот в Конане/Скайриме можно нормальную женскую грудь делать.
>>10555298 Чистый пиксель гораздо круче. А вот эти рамочки телека это вообще пиздец, ебало бить даунамм которые такой оверлей ставит, сразу представляется тупой школотрон с ролтоном на голове перечитавший средит
>>10555223 Никто до сих пор не скинул секс с травницей Зато скинули как гг целует какого-то бурята Т.е. следовательно ситуация как с мешко калом 2, игра тупо про пидоров
>>10555302 >Чистый пиксель гораздо круче. Не, дерьмище ебаное. Особенно когда в игре много dithering'а, который должен смазываться в единое целое, а вместо этого жрешь вырвигальзные пуксели. Хз че за говноеды играют без шейдеров, реально невозможно представить мотивацию этих людей.
>>10555255 >Правда огромный минус у редактора дд2 что регулируемый размер сисек это либо их полное отсутствие либо прыщи И дойки нормальные там есть. Ты точно в игру играл? Не путаешь с чем-то другим?
Так ребят не забываем что сегодня проходит выставка игр нинтендо в тематическом треде, всем быть вечером. Чистый геймплей и никакого кинца, все как мы и любим такие игры
>>10555411 Там в новостях пишут, что россиян умы собрались замутить свою игровую выставку с блэкджеком. Так сказать наш ответ. Видимо анонсируют тюрягу на анрил энжин 5.
ИГРОПРОМ баля ахахаха. Видимо пропаганда поняла, что наш "игропром" не то что у поляков, а уже даже у хохлов отсасывает с проглотом. Надо перекрывать. На летних западных геймфестах вообще нихуя не показали. Скорее всего нечего было, а не потому что не пустили. Будут отдуваться.