>>10546041 Ну смотря какие люди. Если американцы или европейцы вроде французов, немцев, украинцев, то это хорошо и нормально. Японцам илм китайцам тоже допускается. А вот русским, хахаха, ХАХАХА, ОЙ НЕ МОГК РУССКИМ))) нельзя, ну русский же камон, русский не согу блядь)))) сам же понимаешь))
>>10546041 Ничего - хотеть не вредно. Важно не задирать нос, и не думать, будто ты достоин получить свой язык в игру. Например, ЮВ Азия - там большое население. Там люди понимают своё положение у параши, что их страны - щитхолы, которые абсолютно экономически не интересны издателям и геймдевам. Поэтому они не бегают с мольбами о локализации, а играют на английском.
>>10546062 Не понимаю в чём тут задирание носа, люди просто привыкли, что большинство крупных игр (и много инди) переводят на русский. А тут разрабы поступили нелогично, им ничего не мешало добавить перевод. Впрочем уже есть переводы нейронкой, и на удивление неплохие.
>>10546080 >Впрочем уже есть переводы нейронкой, и на удивление неплохие
дожили нахуй. 20 лет назад все плевались машинным переводом и учили английский лишь бы не притрагиваться к этому гавну
сегодня поколение которое выросло на сервисе десятых не может блять в английский в видеоиграх который на уровне 9 класса школы и прибегает к помощи машинного перевода
>>10546086 Машинный перевод-то не остался на уровне 2000-х, он вполне себе развивается. Плохо это или хорошо, но это факт. Хотя если по переводу ещё человек пройдётся, будет совсем конфетка. Машина пока не очень может в контекст.
>>10546086 да похуй всем что там было 20 лет назад было, миллениал обоссаный, тебе в дом престарелых скоро тот мир которым ты всех тут заебываешь уже не существует
>>10546112 я рад что такие как ты сейчас страдают и все что вам остается только скулить "а вооот в мое время, а вооот в мое время..." твое время ушло навсегда лол
Пока мамкины илитарии с В1 усираются как нинужно переводить игры с англопакистаноской мовы на нормальные языки, у меня возник другой вопрос: почему в игре такой хуёвый липсинк? Фразы прямо сильно не попадают.
>>10546125 >на нормальные языки ты про русский на котором нихуя нет кроме великой литературы времен когда коммунистов пиздили на улице? Если твой язык великий то игры где бля от великой страны лол
>>10546131 У меня вообще есть чувство что это один и тот же чудак бегает по борде и срёт в каждом треде, стиль письма и боевые картиночки похожие очень на некого Уму
>>10546153 Да, это ебанат, но это не ума, а просто еще один тупорылый уебан который ходит по тредам, рвется от чего угодно и занимается щитпостингом. Какую-то хуйню про отчимов, какие-то нейрокартинки это все этот даун под сагой высирает. В игру он не играл и не собирается
Обьясните тупенькому - временные задания у которых единичка рядом стоит сгорят как только закончится день или как только заполнится одна полосочка дня?
>>10546164 >В игру он не играл и не собирается разумеется я в неё не собираюсь играть я че долбаеб блять? это же ведьмак 3 один в один сука. я в прошлый то играл потому что мне сюжет нравился от книжек и двух частей а тут какой то древней высер экшен рпг блять 10 летней давности
я просто рофлю с лалок которые ахахах плачут что нету русика госопди 2026 блять какой впизду русик все уже поняли что никакого русика вам всж долбаеб никто больше делать не будет. хочешь импортное учи английский или нейрохрючево жри свинота таков твой удел теперь
Считаю что главный герой с отцом главные злодеи игры Защиту получают В мире пиздец и монстры От чумы лечат Дают долгую жизнь Требуют немного крови и не выебываться как главный дегенерат, при этом они еще терпят и дают предупреждения
>>10546211 Сам не играл, видел только пролог на стриме. Бля, это просто охуеть как нелогично бунтовать или даже возмущаться по поводу вампиров. Вас никто не жрёт, болезни лечатся, налогов нет, сдавай кровь раз в месяц и кайфуй. Надеюсь дальше это как-то нормально оправдают
>>10546211 Кстати да, тоже удивился тупости завязки. Там буквально по капельке крови на общак все сдают, считай как сходить донорской крови сдать, ни налогов, ни хуя, живите себе блять занимайтесь фермерством хозяйством под крышей вампиров. От игры воняет какой-то вторичностью,
>>10546228 Ну иногда кого то убивали за выебоны, иногда бабу насиловали и что то подобное - обычные средневековые проблемы, даже в меньшем количестве >>10546235 > итай как сходить донорской крови сдать, ни налогов, ни хуя Так мем в том что им кровь вампырскую отливали что бы они полечились, они буквально не отдавали кровь, а участвовали в переливание Ну там мамку ГГ толкнули, а перед этом ГГ выебывался и рычал двигая тазом, очень слабая завязка, но при этом норм квесты в прологе с таймменеджментом >>10546241 Потому что сама система этого захотела, весь их бунт был спланирован ради нового цикла и очищение системы Плюс в симуляции не всем было збс, дали бы всем нямку по вкуснее и по гарему и хуй кто воевал бы
>>10546228 > Бля, это просто охуеть как нелогично бунтовать или даже возмущаться по поводу вампиров. Вас никто не жрёт, болезни лечатся, налогов нет, сдавай кровь раз в месяц и кайфуй. Надеюсь дальше это как-то нормально оправдают Вампиры святотатствуют, для средневекового ума это пиздец же. Болезни лечатся, но благодать-то не снисходит, вечная жизнь накрывается.
>>10546086 Чел, одно дело посты в твиторе читать на англ, а другое играть в игру где много диалогов пиздится в минуту, тебе надо это все переводить, встречая незнакомые слова сидеть думать чо ето за слово, а диалог уже ускакал на 10 фраз вперед, и ты сидишь "а ладно похуй" и так бесконечно. Знание языка не даст тебе нормального погружения в игровой сюжет или суть, если ты изначально не знаешь язык как второй собственный, чего думаю тут ни у кого нету. А про нейроперевод, щас такие нейронки что от настоящего не отличишь. если ты сравниваешь это с теми промпт переводами, то ты глупачок. В Beast of Reincarnation там даже шрифты подобраны под игровые, размеры, регистры, ты бы никогда блы не узнал что это нейронка если бы не знал. Они оч круто переводят щас. Бывает огрехи конечно, но я никогда не выбрал бы играть на англусике, тк ты просто хуевее будешь понимать чо происходит, что бы ты там не пиздел про свой уровень английского.
>>10546392 > а другое играть в игру где много диалогов пиздится в минуту, тебе надо это все переводить, встречая незнакомые слова сидеть думать чо ето за слово, а диалог уже ускакал на 10 фраз вперед, и ты сидишь "а ладно похуй" и так бесконечно. Чет проиграл со слабоумного пориджа. Это то самое поколение ZV?
>>10546392 >если ты изначально не знаешь язык как второй собственный, чего думаю тут ни у кого нету Чел, мало ли что ты там думаешь, но свободное понимание английского на слух — это блять далеко не такая редкость, как ты рисуешь.
>>10546392 ру миллениал-пиздабол очень любит выебываться своим знанием баринского но на практике часто не может ни того, ни другого и оказывается что и винда у него на русике, и стим, и сабы в играх и про западные интронеты он знает от своих протыков в ру сегменте ютуба
>>10546413 да этот еблан без субтитров жить не можешь разумеется он выдумал про непонятные слова какие-то. слушая речь ты даже если не знаешь слово в последствии сам понимаешь что оно значит из контекста предложения. реально хуйню спорол какую-то блять. не знаешь хотя бы один ин яз так ебало стяни лучше
>>10546392 Миядзака, кстати, благодаря пониманию "слова через три", когда в детстве книжки на английском читал, в итоги придумал свою уникальную подачу лора в сосаликах. А ты жри, консумер, правильно, зачем мозги напрягать, твоё дело поглощать и хрюкать.
С ДРУГОЙ СТОРОНЫ АНГЛОБЛЯДКИ ПОКАЗЫВАЮТ ГОВНОЕДСТВО ПОТОМУ ЧТО ОРИГИНАЛЬНАЯ ПИСАНИНА В ИГРЕ, СКАЖЕМ ТАК, С ИЗЪЯНАМИ В ЭТО МОЖНО БУДЕТ ИГРАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ГРАМОТНОЙ АДАПТАЦИИ АВОСЬ У ЛОКАЛИЗАТОРА ХВАТИТ ВКУСА ПРИВЕСТИ ИГРУ В ПОРЯДОК
>>10546469 Там в "во что играем"-нити кто-то натыкался на "слоупока" блять. И похуй что слово в старых словарях таки нашлось, сейчас всё-таки больше покемон вспоминается, ну выбери ты любой другой синоним, даун-писака
Английский слишком сложный язык, по объёму информации и по построению предложений. Ты не поймёшь некоторые выражения и игру слов, даже если будешь сидеть со словарём. Вернее Dawnwalker скорее всего понятный, но вот Disco Elysium это пиздец
>>10546529 >Английский слишком сложный язык, по объёму информации и по построению предложений. Английский — даунский. Вообще по предложениям русский однозначно длиннее, у нас больше возможностей громоздить что-то сложносочинённое. >ы не поймёшь некоторые выражения и игру слов, Ну даже если и так, невелика потеря/из контекста разберёшься. Я тебе и на русском такую книгу покажу, в которой на каждом втором слове придётся в словарь глядеть.
Короче прошёл пролог с допами за 3,5 часа и расстроился. Курвак был шедевром в своё время, но вот его формулу повторили спустя 11 лет и вообще не торкает.
Особенно когда главный герой неинтересный болванчик, проблемами которого ты не проникся. Поэтому боюсь ждёт такое же разочарование в Курваке 4 - Цири вместо братишки Герки Цветочного Звенящего Хуя, чернуха ради чернухи, бесконечная серая мораль. А ведь на самом деле наилучшие моменты в Курваке были когда сюжет выдавал сказку, а не драму.
>>10546645 Ну и да, как обладатель С1 (5 баллов до С2 не дотянул) сертификата TOEFL могу авторитетно рассудить англюсикосрач.
Текст низкопробный, меня в прологе уже назвали слоупоком и персонажи периодически сыпят неологизмами. Английская озвучка достаточно средняя - часто видел тейк, который видимо какой-то протык с ютуба зафорсил, что дескать Кузнецов слишком часто театрально придыхает - вот тут такого дохуя и часто невпопад. А звукорежиссёр вообще криворучка - актёры в прологе частенько озвучивал слишком близко к микрофону и тот уходил в перегруз. И вообще именно по технической, а не актёрской части много явных проблем.
Короче, если бы была озвучка с Кузнецовым, Карасиком, Прозоровским и прочими опизденевшими, то со спокойной душой играл бы с ней, хотя понимаю всё даже без субтитров. А вот на русского Ви уже бы не согласился.
>>10545952 (OP) Наиграл 11 часов. После пролога игра прям хорошенько так сдувается.
Боевка все еще бодрая, но все портят две вещи: 1. Злоебучая камера. Попробуй отбить удар, когда ты нихуя не видишь ни противника, ни себя, а какой-нибудь злоебучий куст или стену. 2. Таргетинг. Ой бля, это вообще клиника. Это один из самых злоебучих таргетингов, который я встречал в играх. Достаешь ты такой меч/когти, бежишь к человечку ближайшему, готовишься его покромсать, а игра... А игра лочит тебя на самом дальнем долбоебе, и ты вместо того, чтобы рубить ближайшего противника, с нихуя стоишь и рубишь воздух. Либо как дурак бежишь до него. В игре вроде бы и есть лок на цель, да только он НИ-ХУ-Я не работает, в любой момент игра может решить, что вместо того, чтобы допинать мелкого пидора, тебе позарез надо переключиться на другого противника, когда у первого осталась буквально писечка жизней. И в результате противник толпой из недобитков по 5-10% от хелсбара забивает тебя до смерти. И это на геймпаде. Я пробовал клавомышь, это вообще пиздец, игра просто не разрабатывалась под них. Там таргет вообще скачет каждые N-секунд с одного болванчика на другого.
Квесты: вроде интересная затравка, но реализация ни разу не уровня даже Witcher 2/3. Мельника в заставе можно спасти ровно одним путем - вырезав определенную ячейку лагеря, и можешь хоть разъебаться, никак иначе ты его из камеры не вытащишь. Вообще линейка с повстанцами охуительно заканчивается, не успев начаться, фразой в духе: "Ай, биля, ты еще петушоникс, иди качай УРОВЕНЬ УГРОЗЫ", как в какой-нибудь мобильной гаче или Mafia 3. Вариативности как будто бы нет.
Вообще вся система прогрессии - это такой оммаж к Mafia 3, потому что ты буквально ОБЯЗАН дрочить аванпосты, патрули и аванпосты под другими названиями, как будто я в Ubi-дрочильню играю. Чтобы прокачать уровень респекта, и чтобы босс сюжетный вылез из норки. А, иногда, когда ты зачистишь целиком условно все аванпосты в арке аванпостов (Например уничтожишь все лагеря сборщиков пиявок), тебе на башку телепортируют джаггернаута.
Не то чтобы игра плохая, просто пока у меня стойкие вайбы Far Cry с мечами.
Из плюсов - Карпаты и окружающие их народности переданы +- корректно. Страхоебные селюки и хачи ордынские - моё почтение.
>>10546062 >Важно не задирать нос Тебя твоим носом ткнуть в постоянные 10-15% продаж по ру-региону на разных АА и даже регулярно ААА-релизах, или ты, ебло слепое, сам найдёшь? В Doom: The Dark Ages, например, есть и ру-озвучка, и ру-текст, причём очень качественные. В GTA 6 будет ру-текст.
Если ты не способен заметить числа продаж по региону - это твоя проблема.
>>10546086 Людям не нравился не перевод на русский, а хуёвый перевод на русский. Хорошие русскоязычные переводы, типа "Ведьмаков" или "Варкрафтов" всегда котировались. Даже просто нормальные, типа первой Dragon Age. Ну ты ж такое не вспомнишь, да, оно тебе неудобное.
>>10546670 вот именно чел что хорошие русские переводы сделали так, что сегодня геймерочки привыкшие к сервису не понимают почему им сервис этот отключили и рякают за русофобию. это не русофобия а просто не выгодно больше на русский делать ибо российский рынок видеоигр схлопнулся из-за величия одного геополитика да и ты один хуй спиратишь. на чешский и венгерский перевести прагматичней там хотя бы издатель точно знает что никаких приколов от налоговых ему по башке не прилетит
>>10546665 >После пролога игра прям хорошенько так сдувается.
Ну охуеть теперь, а я надеялся, что после пролога игра наконец начнёт раскрываться. Начало именно сюжетно вообще не понравилось. Не понравилось что я не понимаю, нахуй супервампирам деревня быдла, не понравилось что я не понимаю зачем сделали главного героя вампиром, не понравилось что после пролога мне строго похуй на какую то там семью и на то что передо мной висит цель, которая будет висеть все 30 игровых дней. Надежда была лишь на то что дальше станет интереснее.
Кстати, насчёт таргетинга- я думал это я такой даун, потому что ровно те же проблемы.
>>10546725 Сюжет писала нейронка используя клишированые тропы и наваливая фентези слопа. Этот не шутки, а новая практика которая началась с "мятежной луны" Зака Снайдера. Береться какой-нибудь сюжет Конана Варвара с местью за деревню и нейрослопится до нужной кондиции делая все бессмысленным зато с вампирами и дермачком.
>>10546062 >Важно не задирать нос, а почему, в чем минусы? вот русскоязычные "задрали нос" и всрали пшекам релиз. произошла справедливость. разработчик задрал нос первым, получил по наглому носу лопатой говна
все аргументы против пока сводятся, опосредованно, к одним и тем же мольбам прекратить и остановиться так делать. а значит это работает эффективно, блядей корёжит, так и надо делать. надо "задирать нос", это работает
Ух бля давно такого не было когда хотелось бежать домой проходить игрульку прямо интересно что там дальше... Ща с ночной смены с завода еду возьму колы со сникерсом и продолжу играть.
>>10546718 Ой какой же ты беспросветно нахуй тупой. https://gamalytic.com/game/3017860 https://gamalytic.com/game/1297900 https://gamalytic.com/game/2584270 На, дебил, смотри, я тебе с барского плеча притащил то, на что понадобилось целых 30 секунд в гугле. Всё более чем рентабельно. Так что 1) >это не русофобия Это русофобия, и она конкретно у тебя, бтв. 2) >просто не выгодно Для тех, кто это нормально делает - это выгодно. Но это не про тебя. Есть 11bit или CDProjekt Red, которые русофобы, но им это не мешает делать хорошие текстовые переводы на русский в играх, потому что они не тупые и хотят денег. Как, например, разрабы "Индики", у которых 20-30% продаж пришлось на ру-регион (что забавно, с учётом их позиции). То есть можно быть русофобом, но при этом не идиотом. У эстонско-британской Zero Parades, кстати, тоже есть перевод на русский. Стоил ли он 10+% продаж в ру-регионе? Ну я не знаю.
А ещё можно быть тупорылой свиньёй как ты и визжать про "ря нерентабельно" и про геополитика. Нормально делай - нормально будет. Но это не про тебя.
Алсо не делать перевод на русский это ещё более тупое решение с учётом того, что "Ведьмак" всегда был популярен именно в русскоязычном пространстве, а эта игра явно очень копирует "Ведьмака". Ток проблема в том что она возможно именно из-за этого и "не взлетит", потому что она слишком похожа на "у нас есть Ведьмак 3 дома". Это по анимациям, по общей стилистике, по подходу к истории бросается в глаза.
>>10546211 Потому что это выбор быть СКОТОМ блять. Жить в тепле и сытости, но быть готовым в любой момент пойти на убой, если перестал приносить пользу. И это тонкий троллинг государственности от разрабов, если кто не понял.
>>10546866 > Жить в тепле и сытости, но быть готовым в любой момент пойти на убой, если перестал приносить пользу. Но соевички умалчивают, что альтернатива - это жить в гавне и холоде, но точно так же идти на убой, что буквально литерально прямо сейчас происходит ИРЛ.