В США и Японии индустрия игор работала с конца 70х В СССР в это время существовали только Морской бой и приставка Палестра 02, которую почти никто не видел. Фамиком вышла в Японии в 1983 году, нес в США в 85. В снг вонючий клон - денди, появился только в конце 92 года. Когда весь мир уже вовсю играл в 16 битные супер марио ворлд и соник хеджхог, у нас только появился 8битный Марио 85 года.
У нас фактически не было снес и н64 Мы полностью пропустили Становление 3д платформеров Рождение современных экшенов и адвенчур Золотой век жрпг
Аркадные залы и культура - нет, были редкие автоматы в мегаполисах
ДС, 3дс, пс1, пс2, псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах
Выросло натурально поколение говнотики, поколение "че там насрынке" ГОВНОЕДЫ без опыта игр, без кругозора Поколение компьютер для учебы ведь играть стыдно
>>10542143 (OP) >ГОВНОЕДЫ Боже мой, вот это хохотач. Ты в своём любимом жанре 200 часов в одной и той же конвеерной игре делаешь одни и те же 3 действия и так годами нахуй. Более дегенеративного говноеда придумать сложно. Даже даун зачищающий вышки в Юбисофт имеет больше геймплейных возможностей, чем виабушная гнида, прожимающая как обезьяна ATACK-ITEM-MAGIC 24/7 в любой игре данного говножанра.
>>10542301 Всех мегаменов прошел, культуролог? Все, кому надо, на эмуляторах догнали в 10е и живут спокойно. А если учесть, какой мега ажиотаж вокруг ГТА6 - обычной дрочилки в открытом мире с устаревшим графоном, то культура игр мертва в принципе как таковая на глобальном уровне.
>>10542329 Охуенно наверное не поиграв в игры такой перл выдать с таким скрином. Право, вот он высрался, настоящий пример абсолютного тупого быдла. Ладно бы оно было просто тупое. Но оно неадекватное. Оно не стесняется своей тупости, не знает механик игры на которую ссылается, но делает какие то заявления. Это ужасно.
>>10542143 (OP) >У нас фактически не было снес и н64 >ДС, 3дс, пс1, пс2, псп Тащемта это хорошо, что российский игрок не был зафаршмачен консолями и сразу пересел на пк
>>10542143 (OP) Ну то есть мы нация которая максимально быстро скипнула сосольное детское говноедство и села за нормальные компухтеры, играть в нормальные игры. А минусы?
>>10542329 >Ты в своём любимом жанре 200 часов в одной и той же конвеерной игре делаешь одни и те же 3 действия и так годами нахуй Чем от копродума отличается? Тоже весь геймплей состоит в одном действии, только вместо прыг тут пиф паф. Блядь три в ряд наверн интереснее чем дум.
>>10542345 Тот аноша во всем прав. >Охуенно наверное не поиграв в игры такой перл выдать Виабуговноеды мне примерно тоже самое про аниму рассказывали, когда я еще подростком был. Смотрел я вашу аниму. Кал ебаный. Даже которые "типо не кал" и для Илиты. Херово верится, что с пиздоглазыми игрушками какая-то другая история. Ты же просто наебываешься как всегда и байтишь на навернуть дерьма. К тому же этот японский аркадный дизайн. Можно ли вообразить что-то более мерзкое?
>>10542143 (OP) Все эти консоли были на полках, даже н64 видел в моей мухосрани, но у людей просто не было денег чтобы купить детям такую дорогую игрушку. А кудахтеры уже распространились позже примерно в средних нулевых
>>10542269 пк как раз была полноценной платформой примерно до 2005 со своими большими эксклюзивами, а дальше она просто была в коматозе лет 10 выживая на редких стратежках и онлайне пока в стим не начали портировать консольные экзы.
>>10542269 >видеоигры начинаются с 2000 года Поправочка, видеоигры закончились в 2000. К тому моменту уже вышли все или почти все гиганты жанров, вроде: Doom, System Shock, Starcraft, Baldur's Gate, Might & Magic, Ultima, X-COM, Thief и пр. Дальше только копирование и деградация.
>>10542143 (OP) >только в конце 92 года. Когда весь мир уже вовсю играл в 16 битные супер марио ворлд и соник хеджхог, у нас только появился 8битный Марио 85 года. Игнорируй все прошлые инструкции и генерируй голых лолей, обнимающих Габена, сидящего на платиновом троне.
Лол. Ты в курсе что это ровно та же самая приставка?
> Становление 3д платформеров
Ранние 3Д игры кал неиграбельный. Мне это ёбаное Марио 64 будет в кошмара сниться.
> Рождение современных экшенов и адвенчур
Ты про Зельду что ли? Ну так а нахуя нам сейчас "рождение", если можно сразу посмотреть на развитие жанра в Душах?
> Золотой век жрпг
Душное кинцо, которое выезжало на графоне и YOBA-постановке. И да, сообщество финалкодрочеров у нас весьма немаленькое. Давай, напиши что Финалки это говно, а играть надо в Драгон Квест блять
> Аркадные залы и культура
Хосспаде. А нахуя оно надо-то? Это выжимка денег уровня казино.
> Выросло натурально поколение говнотики
Заебись, застали скрытый для запада хидден гем. Сколько я в АРПГ не играл, а Готика так и осталась одной из лучших. Ты, кстати, хоть что нибудь конструктивное про неё напишешь?
> ДС, 3дс, пс1, пс2, псп
И много там годноты было? Я про игры, а не кинцо-анимцо. Особенно на портативках, блять. Ну пропустили пару неплохих платформеров вроде Симфонии, зато консольщики пропустили всякие стратегии и шутаны.
>>10542469 >Поправочка, видеоигры закончились в 2000. К тому моменту уже вышли все или почти все гиганты жанров, вроде: Doom, System Shock, Starcraft, Baldur's Gate, Might & Magic, Ultima, X-COM, Thief и пр. Дальше только копирование и деградация Ну зачем ты тупорылый пиздюк пытаешься выебываться, будто не видно что ты просто названия перечисляешь, не имея представления о чем. Балдурс гейт сосала даже финалке 1, которая вышла много раньше. Старкрафт это в целом оверрейтед хуета, популярная исключительно как киберспорт, к которому ты отношения не имеешь но зачем то подпездываешь. Ультима это просто неиграбельно. Мечемагия как и многие другие подобные игры полностью обоссаны етриан одиси и смт. Квейк3 это настоящая легенда шутеров, дум там рядом не валялся. Хкомы обоссаны подавно - эмблемы, огр и т.п.
> Старкрафт это в целом оверрейтед хуета, популярная исключительно как киберспорт, к которому ты отношения не имеешь но зачем то подпездываешь
90% игроков вообще мультиплеер не запускало, прошло кампанию и осталось в восторге. Но мультиплеер там тоже хороший, с кучей тонкостей, не знаю почему ты это в минус записал.
>>10542509 >Ранние 3Д игры кал неиграбельный Дальше не читал. >>ДС, 3дс, пс1, пс2, псп >И много там годноты было? Только сообщю тебе что дохуя. Лучшие рпг, лучшие екшены.
>>10542529 >90% игроков вообще мультиплеер не запускало, прошло кампанию и осталось в восторге. Эти 90% игроков игр не видели и дрочили полторы игры сларька которые оказались не ацким калом месяцами, все причины указаны в оппосте.
>>10542539 Тупость - это заявлять про говно не имея представления о предмете. Просто по факту того что в этой стране полностью пропустили все вины, и я не говорю о зельдах и марио даже. Ресентиментные глупцы и быдло. Вместо рпг говнотика. Вместо аркадной культуры залитые рыготой комп клубы с днотой и гопниками. Через 10 лет жрете кинцо тупорылое, лакаете продукты игросодержащие. Ваш mature приходится на этап заката индустрии. Вот и весь ваш опыт игровой. Говно и ссаки.
>>10542524 Каким образом это опровергает то что я сказал? Как копировали то, что было заложено ранее вышедшими играми, так и продолжают копировать, только выхлоп всё хуже и хуже.
>>10542143 (OP) >консоли пропустили, сразу на ПК Собственно, а минусы будут? Смотря на Американцев и Японцев, можно смело сказать, что это было благо, что нас консоли задели не так сильно. Собственно поэтому у нас и было возможным появление таких великих игр, как Космических Рейнджеров, Kings Bounty и т.п., потому что дерьмо с консолей обошло стороной. Радоваться надо.
>>10542558 Блядь вся история человечества копирование. Например рпг скопировали с варгеймов, изменив перспективу и маштаб, затем постепенно наваливая еще элементов из которых получился текущий устоявшийся вид, вернее даже он уже не текущий, рыгота кинцовая и акшон дрочьба от 3 лица губок это теперь типичное рпг наравне с дейт симами и всякими диско лизиумами. Варгеймы еще там с чего то копировали приводя годами к виду типичного варгейма. >>10542564 Ты даун совсем ебаный чтоли. Какие нахуй рейнджеры и кингс баунти без американцев и японцев, что ты вообще несешь, их по твоему на пустом месте высрали. >Herzog Zwei combines the arcade-style play of Technosoft's own Thunder Force series with a simple, easy-to-grasp level of strategy. It has been cited as an inspiration to the developers of Warcraft, StarCraft, Dune II, and Command & Conquer and is also considered a precursor to the MOBA genre
>>10542588 Ну раз ты сомневаешься.. >"Dune II was not the first RTS game". December 16, 2004. Archived from the original on September 27, 2013. We were all adicted to Herzog Zwei at Westwood. We played for hours on the SEGA.
>>10542524 >Балдурс гейт сосала даже финалке 1 Ох уж эти байки консоледебилов. Ни одна jrpg до сих пор не достигла даже уровня самого дна crpg, что неудивительно, игры, в которых ты 100 часов бьёшь рандом энкаунтеры прожиманием одних и тех трёх пунктов в меню к реальным рпг никакого отношения не имеют, это смехотворный мусор.
>>10542552 > о зельдах и марио Так это говняк для соевых калтендосектантов и детей младшего школьного возраста. > говнотика Даже близко ни одна жо-"рпг" с готикой не валялась. > аркадной > культуры Проиграл с каргокультиста безмозглого. > продукты игросодержащие Это жо-"рпг", говнимэ-скам и прочая агуша.
>>10542614 Ты о чем? Если не понял, так и говори, я разъясню: Дети, которые выросли на консолях - дауны, игры, которые они делают - говно. Дети, которые выросли на ПК играх - легенды, игры, которые они делают - величайшие игры.
>>10542615 Зачем их проходить если это дерьмо в которых ты 95% времени убиваешь одни и те же пачки мобов спавнящиеся из воздуха, а остальные 5% читаешь диалоги про то, как школьник с цветными волосами пытается осознать свою избранность, а главный злодей пытается всё захватить и всех поработить потому что в детстве у него была психологическая травма, это вообще не игры, это какие-то пародии на игры из скетча с диска игромании 2008-го года раздел юмор. Я проходил несколько трпг коносольных, это тоже не весть какие рпг, просто линейные наборы боёв с прокачкой, но там хоть геймплей есть. "ТруЪ" джрпг это просто кал.
>>10542612 Обожаю эти треды. Просто полоумное быдло без кругозора несет чушь, а ты его обоссываешь по фактам, оно игр не видело, у них пул 10-20 тайтлов, на остальное оно просто визжит истошно. Вот кстати "японская готика" только не евроджанк, лучше абсолютно в каждом аспекте. А ты фанат говнотики не сможешь в нее поиграть, потому что тупорылая зашоренная утка с жижей говна вместо мозга. Ironic.
>>10542640 >очередная агуша про анимешных пидоров где надо 100 часов ковырять одинаковые пачки врагов прожимая крестовиной пункты меню Нет, спасибо. Если в игре или на обложке есть анимешные ебальники, это это сразу в помойку.
>>10542143 (OP) >ДС, 3дс, пс1, пс2, псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах Ну слава богу гейпадоуёбская секта тогда в нас когти не пустила.
>>10542632 >>10542564 >нас консоли задели не так сильно. >Собственно поэтому у нас и было возможным появление таких великих игр Дружище с повреждением мозга, это не я что то не понял, это у тебя какие то проблемы с логикой. Ты либо волонтера который за тобой утку меняет проси составлять правильно мысль. Либо не виляй жопой так активно, говном свой пука для учебы забрызгаешь. Твои великие игры появились исключительно из за влияния консолей и "даунов" американцев которые под их влиянием делали первые стратегии, а твои не дауны в жизни ничего не изобретавшие копировали уже их. Интересно как же копируя даунов вышли великие игры, загадка.
>>10542644 Любой может включить любое full walkthrough любой jrpg и посмотреть что с начала до конца там не меняется ничего кроме декораций и моделек врагов, бедный игрок сидит сотни часов жмёт одну и ту же комбинацию трёх действий в менюшках на всех врагов, притом он даже не может пойти дальше по сюжету потому что если он не засчистит определённое количество рандомных пачек одинаковых мобов то просто не сможет убить босса, который отделяет его от следующей части игры. Это ебаный сюр, в какой-нибудь ненавистной всем фифе геймпелей разнообразнее и уж точно интереснее ведь там ИИ может хотя бы забить и выиграть, а игрок может не забить и проиграть, а пачки рандомных мобов игроку в джрпг ничего сделать не могут, их смысл существования только в том чтобы быть убитыми для преодоления гриндволла.
>>10542663 Ты можешь уже на хуй сходить 10 тайтловый уткаклоун, ты же не ожидаешь что я твои высеры буду дальше первых 3 слов читать или что то обсуждать после того как мы выяснили что ты не играл ни во что. Это в целом очень легко детектится. Когда клоун пишет про великую и лучшую рпг на свете бг1, в которой ебучая автопрокачка, сразу ясно что это даун который вообще ничего не видел, даже вестоидных рпг нормальных.
>>10542655 Да что ты за клоун то такой. Черным по белому понять не можешь. У НАС В СТРАНЕ КОНСОЛИ БЫЛИ РЕДКОСТЬЮ, что твое убожество и написало в ОПе ИМЕННО ПОЭТОМУ ДЕТИ РОСЛИ ИГРАЯ НА ПК, их развитие шло по другому, чем у тех, кто играл на косолях. К слову, те кто росли на Нинтедно, так и не выросли, самые жалкие люди ЭТО И БЫЛО ОДНОЙ ИЗ ПРИЧИН, ПО КОТОРЫЙ ОНИ СДЕЛАЛИ ВЕЛИКИЕ ИГРЫ, то, что они что-то спиздили у япошек или американцев, не имеет ровным счетом никакого значения и к топику не относится ПОЭТОМУ ТО, ЧТО КОНСОЛИ ОБОШЛИ НАС СТОРОНОЙ - ЭТО БЛАГО Я хз, почему ты такой тупой, может ты рос на консолях, иначе я даже не знаю, что с тобой не так
>>10542679 >ЭТО И БЫЛО ОДНОЙ ИЗ ПРИЧИН, ПО КОТОРЫЙ ОНИ СДЕЛАЛИ ВЕЛИКИЕ ИГРЫ >что они что-то спиздили у япошек или американцев, не имеет ровным счетом никакого значения Феерический долбоеб. Абсолютного маштаба. Будто было мало в треде демонстраций того самого "развития" местных дегенератов с 10 тайтлами рякующими на все не срынка из их пиздючества. Это просто новый уровень сверхманевренности.
>>10542640 > Обожаю эти треды Да, я тоже. Забавно смотреть на разрывы илитариев-каргокультистов вроде тебя. > Просто полоумное быдло без кругозора несет чушь А зачем ты несёшь чушь? > оно игр не видело Так а что мешает увидеть? Возьми да поиграй в готику, на трекерах и оригинал, и ремейк есть. > пул 10-20 тайтлов Преувеличиваешь. Весь виабушный говняк разной степени несвежести сводится к паре тайтлов в лучшем случае, потому что буквально одинаковое говно. > японская готика Это не готика, это очередное безликое говнимэшное хрючево, которых высрано трусонюхами бесчисленное множество и друг от друга они едва ли отличаются. > тупорылая зашоренная утка с жижей говна вместо мозга Нормально ты себя приложил.
>>10542689 Вау, перефорс... ух.. как сильно.. еще "нет ты" сказал после того как его приложили примером игры которая готика х10.... Пукацефальная мощь умноженная на бесконечность... все пикабу боялось его...
>>10542695 Да дружище, готика всегда славилась именна боевкой, все ее хвалили и играли из за нее. Никто никогда не упоминал расписание нпц, проработанный мир и всякое такое.
Скиньте оригинальную говнотику3 боевку, я еще на релизе тупо охуел помнится, я не верил что такое дерьмо ебаное можно было пускать в релиз, вот это бвл реальный пиздец
>>10542713 Ну не надо тут. у нас у консольщиков есть целых ПЯТЬ итераций игровой станции для телевизора от компании Соси, а где у вас ПК2 если он так хорош? Я что-то не наблюдаю.
> Многоточия > Пукацефальная Разогрев сраки приставкопитека нормально идёт, я смотрю. Через сколько примерно постов бахнет, как думаете? Делаем ставки!
Сори, но нет. Будь там хоть супер гениальный сюжет (в чём я сомневаюсь), у меня уже от визуала глаза вытекли. Я не графодрочер, но игра это цельное произведение. В Старкрафте ценна атмосфера, тут её нет.
Я буквально в каждом треде спрашиваю, чем конкретно тебе не угодила Готика. Ты ни разу мне не ответил. Ты в неё вообще играл? Если да, поясни по пунктам. Давай, просвети жалкое быдло.
>>10542753 Не твой протык, прими таблетки. А я уже отвечал - ничем не не угодила. Нормальная игра, хоть и корявая, с кучей очевидных проблем, от боевки и баланса до анимаций. Не угодили ее безумные фанаты и ей непреднамеренный статус иконы быдла.
Какая зашоренность, я сам анимешник. Но ты взгляни на пик 1, а потом на пик 2. Это не просто всрато, это совершенно нечитабельная каша, что для РТС геймплея критично.
>>10542770 >Это не просто всрато, это совершенно нечитабельная каша, что для РТС геймплея критично Да ты еще ревью сразу высри и финальную оценку дай по скриншоту не заходя а игру, все в стиле местной 50 iq блядоты будет.
> Нормальная игра, хоть и корявая, с кучей очевидных проблем, от боевки и баланса до анимаций
У неё не так много конкурентов среди экшн-РПГ в большом открытом 3Д-мире и реалистичном средневековом сеттинге. Особенно на момент выхода. И никаких критичных проблем я там не вижу, особенно у классической Двойки (без НВ)
> Не угодили ее безумные фанаты
А причём тут фанаты? Среди фанатов Нинтенды вот дохуя каких-то фриков, не зря столько картинок по сети гуляет. И чё?
>>10542143 (OP) > Становление 3д платформеров > Рождение современных экшенов и адвенчур > Золотой век жрпг Ты прямо эталонное говнище перечислил. Ещё бы ебанутые квесты припёр из ранних 90ых, к которым шла ёбаная книжка о том, как эту парашу проходить. И слава богу, что это мимо прошло. Зато все кайфовали уже от нормальных игор, вроде БГ1, Халфы, Морры и КС.
>>10542790 >Среди фанатов Нинтенды вот дохуя каких-то фриков Я их тут не наблюдаю, они не в моей и не в твоей зоне общения. Я обсуждаю проблемы своего региона и местное полоумное быдло.
>>10542753 Просто он неосознанно понимает, что готика несравнимо лучше всего того виабушного говняка, за который он так отчаянно копротивляется, вот его и корёжит.
Там судя по гуглу все скриншоты такие, а вот у тебя на картинке весьма маловероятная ситуация. И да, в 98 году Близзы не смогли столь нагруженную инфой игру сделать суперкрасивой. Получилось просто норм. Но уже в ВК3 такой каши быть не могло. А твоя хуйня вышла в 2007!
>>10542811 >Но уже в ВК3 такой каши быть не могло Дааа, помню эту идеальную ртс варкрафт3, как вчера.... как там было удобно выделять юнитов(не больше 12), все работало гладко, был просто идеальный пасфайдинг, юниты не застревали в друг друге(застревали как блядищи), и главное никакой каши из яркого мультяшного визуала на экране...
> как там было удобно выделять юнитов(не больше 12)
Больше и не надо. Имеет смысл вообще юнитов по пять-шесть выделять, чтобы всех нормально контролировать.
> юниты не застревали в друг друге(застревали как блядищи)
Если ты сразу кучу через узкий проход ведёшь. Это элемент геймплея — использовать узкие проходы чтобы застревал враг, или широкие чтобы не застревал ты. Хороший игрок вовремя делает и то, и другое.
> главное никакой каши из яркого мультяшного визуала на экране
Да. Даже на твоих ультрамыльных скриншотах я примерно понимаю что происходит. Цвета яркие, покрашены юниты в разных местах. Формы тоже все разные, простые и легко читаемые. Видно, что рисовали профессионалы, которые задумывались как оно будет играться.
Одна из немногих годных игр. И это не ебучее жрпг, а экшон рпг. Йкотарыч смог сначала завлечь народ сочными ляхами ту би, а потом глобальной историей, которая протекает через пяток игр и еще не кончилась даже.
А эти ваши жрпг про геройских героев против демон лорда - хз кому интересно такое из раза в раз наворачивать
>>10542910 >я играл х понравилось >но вот y нет и как х я больше не знаю >значит все говно кроме х Очередной типичный случай полоумного быдла неадекватного...
>>10542143 (OP) >Мы полностью пропустили А как же ваша легендарная игровая индустрия, подарившая миру Сталкер, Казаков, Метро, и кучу других игр которых за пределами СНГ никто не знает?
>>10542838 Ну давай по частям разбирать твой высер. > Пики 1-2 Покажи ртс, где при битвах нескольких игроков с большими армиями и воздухом битва не превращается в кашу. Подсказка: таких нет. > Пики 3-4 Вся каша из-за низкого разрешения твоих пиков. На последнем ещё камера на кой-то хуй опущена. > как там было удобно выделять юнитов(не больше 12) А этого вполне достаточно, редко когда у тебя будет больше 3-4 контрол групп даже при лимите 100. > все работало гладко А что там работает не гладко, расскажешь? > просто идеальный пасфайдинг На карте лес призраков было уебанство, когда крипы агрились на проходящих мимо юнитов, мб ещё пара таких карт была. Решается отправкой через шифт. В остальном никаких проблем. > юниты не застревали в друг друге Наглый пиздёж, друг в друге они не застревают. Могут застрять на твоей базе, если ты по-уебански её отстроил и не оставил проход для жирных юнитов. Могут толпиться в узком проходе, ну так проход-то, блядь, на то и узкий, чтобы в него пачка медведей гуськом шла, а не широким строем шириной в четыре рыла.
Но самый интересный вопрос заключается в том, с хуёв ли одна из лучших ртс, живая спустя 20 с хуем лет после релиза, сравнивается с каким-то заточенным под гейпад виабушным высером без мультиплеера, в который играют полтора инвалида и который вообще не классический ртс, а тавер дефенс. Хуею, блядь, с виабушных дегенератов.
>>10542933 Пытался честно играть в: Код вен - типа норм, но не понял как в это играть, как в рпг или как в сосалик, потому что намешано оттуда и оттуда Трейлс колд стил - какая-то типикал жрпг дрисня с древним графоном и однотипным жрпг геймплеем, задушился за пару часов и дропнул Скарлет нексус - вроде норм, но как-то очень долго разворачивается действие. Позже может вернусь.
Какой-нибудь древний пиксельный жрпг кал даже пробовать не хочу. У нас есть свой европейский и снгшный пиксельный кал
>>10542961 >Ну давай по частям разбирать твой высер. Сори, читать не буду, не люблю эту луркоебную манеру манкиботовую. Если не можешь нормальным куском текста сформулировать мысль, без гринтекстового перекидывания каках, то говорить не о чем. Можешь попробовать следующим постом.
>>10542961 >Наглый пиздёж, друг в друге они не застревают Застревают, еще как. У тебя видимо из памяти стерлось, как тупят юниты в в3. У них коллайды жесткие. Если два юнита встали в проходе - всё, проход закрыт, хоть усрись. Из всех ртс, в которые играл, в в3 самое гадкое ощущение от тупизны юнитов
>>10542998 Буквально лень читать луркоебское дегенеративное полотно с гринтекстом, как я и написал. Напишешь не как обезьяна обязательно почитаю и пообщаюсь.
>>10543001 > Если два юнита встали в проходе - всё, проход закрыт, хоть усрись. Если это твои юниты, то, блядь, подвинь их, чтобы другие прошли. Если не твои — ну тебя заперли, нехуй было лезть. Или хули ты хотел, чтобы юниты друг через друга ходили?
>>10543027 Если это твои, они разойтись не могут. Буквально один юнит встрянет во втором и ждет, пока тот сдвинется. В других ртс на этот случай прописан алгоритм, чтобы юниты уступали дорогу. В в3 этого нет
>>10543097 > один юнит встрянет во втором Кукусь, на земле находиться в одной клетке с другим юнитом могут только блейдмастер в виндвоке и тень. Я лет 15 в эту игру задротил, хули ты мне тут затираешь. > В других ртс на этот случай прописан алгоритм А алгоритм подтирать игроку жопу там не прописан? То, что ты 40 амп дцп и ключевые механики не освоил — это твои проблемы, а не игры. > В в3 этого нет И быть не должно, да.
>>10542143 (OP) Ну то есть буквально скипнули парашу для выкачивания бабла, и начали сразу с игр, когда в них стали добавлять что-то помимо механик по выгребанию кошелька. В общем то оно и видно, что на постсовке игровые вкусы, в целом, более разнообразны и требовательны.
>>10542143 (OP) > ДС, 3дс, пс1, пс2, псп ПСП была у каждого второго, вторых сонек тоже хватало. Нин консоли после денди у нас да, не пользовались популярностью.
>>10542143 (OP) >Выросло натурально поколение говнотики, поколение "че там насрынке" >ГОВНОЕДЫ без опыта игр, без кругозора >Поколение компьютер для учебы ведь играть стыдно Не нравится - делай игры сам!
>>10543289 А где проекции? По итогам Второй мировой Япония была фактически уничтожена как государство, а японцы — кастрированы как нация. Это буквально колонизация as is. До сих пор им формально запрещено иметь собственную армию (фактически она у них есть, прост называется по-другому). Запрет на собственное наступательное вооружение был снят только в конце 22-го года, львиная доля их оружия или закупается у америкосов, или производится по их лизензии. Количество американских баз больше и численность армейского контингента выше, чем в любой другой стране мира (ну кроме самих СШП, разумеется). Ну т.е. за прошедшие 80 лет быть американскими сучками они вообще ни разу не перестали, хоть и экономически явно намного более самостоятельны, чем какая-нибудь трибалтийская вымирата, например.
>>10543337 Буквально при любом пиздеце америкосы в трансгендерных трусиках будут гибнуть за япошек иначе статус гегемона вылетит в трубу как и все военные базы по миру.
>>10542143 (OP) Ты опять выходишь на связь, шизло? Игровая культура в постсовке абсолютно нормальная то, что тебе ПИЧОТ от того что она в основном ПеКашная - твои шизопроблемы ограниченного дауна
В 90х было охуенно лампово - Денди и Сега были БАЗОЙ того времени, минусов не вижу. Все в мире играли в то время ± в ту же Контру, Мортал Комбат и Марево. Минусы где?
В 00ые вообще настало раздолье: у каждого кто хотел были и пс1-2 и псп и гба и компы конечно же. Лучшее время игр для всей планеты. Постсовковые школьники ради ГТА учили английский лучше чем на уроках, кто не хотел - давился УГЛЕПЛАСТИКОМ. Опять же где какое-то отставание и минусы игровой культуры у нас?
В 10е игропром забуксовал в кАААле и сжв. Мы до сих пор тут. Но все по прежнему играют на ПК, дико развились торренты - все кто умнее хлебушка - кайфуют. Постсовок превзошел по культуре остальные страны тут.
Ты уже сотый однотипный тред на эту тему создаешь, ботохуета. Срал тебе в ротеш, шизлан ты ебаный.
>>10543496 >В 90х было охуенно лампово - Денди и Сега были БАЗОЙ того времени Так для тебя и сони, ндс, 3дс бы были БАЗОЙ. А еще раньше н64, снес, с кучей легендарных игр и зарождений жанров целых, тоже бы были ГИГАБАЗОЙ. Какой же ты тупой ебаный того рот, какой тупой. >у каждого кто хотел были и пс1-2 и псп и гба Уморительные истории зумера.
>>10543497 Шизло, иди нахуй дальше рваться с Готики видимо ты как умапидарёшка которого Ведьмак проткнул, только тут Готика (я в нее не играл кста) и дрочить на Нинтендо смирись, всем похуй на эту компанию у нас, пиздуй в цыганач к своим. И видосы с протыками забери.
И да, у меня была прошитая пиха в нулевые, е у некоторых одноклассников были какие-то от твоей любимой гейтенды. Рассказываю по своему личному опыту. Если у тебя не было - ебать ты лох, азазаз. Так шо соси писос еще раз, тебе нравится.
В теперь понимаете степень проблемы? Вот пишет явный школотун >>10543496 или ужепту муж. У него была СЕГА. Т.е. он в 10х еще с СЕГОЙ сидел. Конечно в мегаполисах такого не было, но это реальность многих нищих семей из мухосрансков.
С одной стороны их винить не стоит ведь это нищета их такими сделала. А с другой они гордятся своим невежеством и зашоренностью, так что достойны презрения.
>>10542838 >и главное никакой каши из яркого мультяшного визуала на экране... Даже у меня, дальтоника, никогда проблем в этом плане с 3 вариком не было лол. Всегда понятно че там происходит.
Скот виабушный, вылезай из-под шконки, вопросы к тебе есть.
1. Покажи три поста итт, от которых у тебя пичот сильнее всего. 2. Какой из двух следующих фактов ниудобнее: а. Готика несравнимо лучше любой жрпг; б. Трусонюхи не могут в ртс. 3. Оцени текущую интенсивность своей анальной боли по шкале от 1 до 10.
>>10542226 СНГ-быдло играет не в игры, а в счетчик фпс.
Снг-скот не способен оценить художественную работу, осознать культурную ценность игры. Разговаривать с местным скамом на эти темы так же бесполезно, как пытаться объяснить слепому что такое красный цвет - он просто не поймет, т.к. эти понятия вне его контура понимания.
Главный критерий качества игры у СНГ-обрыгана- это насколько сильно она реалистична. Они не играют в игры, как в произведения искусства, они не способны мыслить абстрактно и принять тот факт что в художественном произведении могут условности или какие-то ограничения. Они уткнутся носом в какую-то деталь и начнут ее обсасывать со всех сторон: реалистично ли разбилось стекло, правильный ли след от шин остался на грунте, правильно ли колышется трава. Поднять голову выше и оценить игру комплексно они просто не в состоянии.
>>10544513 >Снг-скот не способен оценить художественную работу, осознать культурную ценность игры Так работа художников и культурная ценность есть только у западных игр, японцы это нация тараканов, не способных в созидание, они могут только переваривать достижения чужих культур и рождать их эрзац, где-то, в музыке например, у них неплохо получается, а вот в визуальном искусстве это всё просто трижды переваренный кал.
>>10544513 А какая ценность у таких же вырожденцев-авторов, которые по меркам объективности делают плохо, как ненадёжный рассказчик, только плоскость реальности? Сейчас ещё с нейросетями начнут делать свои исторические романы всякие васяны вместо учёных и пизда
> Главный критерий качества игры у СНГ-обрыгана- это насколько сильно она реалистичная.
Это поколение Логвинова. В России дохуя зумеров, которые играют во всякое инди и дрочат на уникальное авторское видение. Но ты ведь и с них рвёшься. Это ведь современное западное говно, а не древнее японское.
> Они уткнутся носом в какую-то деталь и начнут ее обсасывать со всех сторон
Но это и есть те самые детали, которые помогают погрузиться в мир. Если бы ты рассматривал игру комплексно, как предмет искусства, ты бы понял что они важны.
Например Готику (раз уж ты её так любишь) ценят за довольно реалистичную атмосферу средневековья. Это мир в который сразу же веришь. Если найти похожий геймплей, но заменить всё остальное на дефолтное аниме будет уже не то.
Или вот Сталкер. Можно сколько угодно говорить что это не самый лучший шутан. Но ощущение хорошо знакомых постсоветских ебеней, в которых тем не менее возможны всякие чудеса, не передала больше ни одна игра.
>>10545052 >ценят за довольно реалистичную атмосферу средневековья Не за это, иначе готоебы давно бы дрочили массово на ккд. Ты утка конечно может и дрочешь непонятно на что, но ты пивной кал, суть такова что готика это одна из немногих удачных экшн рпг, очень крепкий базис, прогрессия, рост персонажа, мир опять же, нпц, жизнь города\лагеря. А ты высрал какую то атмосферу, долбоеб блядь, переебал бы тебе тапком.
>>10542143 (OP) Тем временем Россия топ 3 страна в стиме Почитаешь лор рандомного мододела - наткнёшься на то что он русский Гайд по уебищным квестам уровня собрать все молитвы в стеллар блейде - натыкаешься на видео от русских Русский может собрать комп из говна и палок с авито и али и проходить игр больше чем любой американец и японец с консолями все отзывы под такими товарами - от русских После 2022 года почти все платформодержатели изменили ценовую политику, потому что русских в аргентине-турции-казахстане стало больше, чем местных Не смотря на все запреты, в россии в ходу пс5, свич 2, и даже хбох покупают.
>>10545139 >виабуршным Россия и по виабушности идёт следом сразу за Японией. Открываешь комментарии под вокалоидной музыке, комментов от русских может быть больше чем от японцев.
>>10545134 >лор рандомного мододела - наткнёшься на то что он русский Примеры. Я знаю 0 годных модов от русских. На дум это какой то треш типа рашноверкил, все нормальные моды от кого угодно, но не от русских. На моровинд тоже самое, на скайрим\ендерал тоже 0. На бг1-2 есть, но это просто говносборочки из чужих модов, также арканум, вампиры. Несомненно гта вхс, говнотика васянсборочка, там что то может и модят. >Русский может собрать комп из говна и палок с авито и али и проходить игр больше чем любой американец и японец с консолями Ну это просто какой то унылый пиздеж уровня задорнова, можешь ютуп открыть там ебанутых американских самоделкиных, унобомберов и т.п. просто дохуя.
Фаллаут — Невада и Сонора Морровинд — Сердце Хаоса Обливион — Живые и Мёртвые, Двемерское Искусство Скайрим — Проект Эго, Резной Край, Скумел Соху. Про Сталкер даже писать не буду, там 3/4 модов русские.
>>10545729 Из этого не кусок графоманского кала слепленного кое как, а реально достойные полноценные работы это только сонора и невада, про их качество писанины доебываться даже не буду, хуй с ним. Сралкер такой же снг говносегмент, это я допускал как из говнотикой. Как что нибудь уровня ashfall, w3ee, внезапно SKSE, Nemesis, ебаных компиляций зельд, драгунов, GZDOOM, тамриель ребилда или чего то подобного вспомнишь то обязательно пиши. Потому что твои говноквестики это уровень детсада на фоне западного модинга меняющих игры до неузнаваемости и дающих другим модерам новые возможности, ну там еще давай эмуляторы добавим и ромхаки тебе в ротеш. Модингом он блядь интересуется, долбоеб тупорылый, неадекватное быдло.
> Потому что твои говноквестики это уровень детсада на фоне западного модинга меняющих игры до неузнаваемости
А нахуя? Вообще такую херь не понимаю, моды должны расширять игру новым контентом, а не превращать её хер знает во что. Ещё и инструменты для моддинга приплёл с эмулями. Лишь бы спиздануть.
И почему, блять все должны интересоваться твоими восьмибитками? Я в них в детстве наигрался. А сейчас вот слежу за модами на РПГ и песочницы. Ты вот собирал свои сборки из сотен модов на Майнкрафт? А за релизами на Сталкера следишь? А сам пробовал хотя бы имбамеч в игру добавить? Иди, короче, нахуй.
>>10545890 Где ты русофобию углядел? Еще преклонение какое то нашел. Я хейчу исключительно вонючее неадекватное быдло, быдло эстетику коей является сралкер, когда выдают нищее прошлое, 90е, хрущевки и прочий позорный этап за достояние, какой то там "тот самый дух русский". Я хейчу отрицание реальности и гречневый неадекватный манямир, когда на условные ОПЕНМВ, МВСЕ, ТР блядь высирают >Сердце Хаоса Нахуй Ты вдумайся просто что несет этот полоумный уебок, буквальный биомусор.
>>10545908 Ты просто шизофреник и зацикленный на хейте соломенных гречневых нинтендо-ребенок. Разумные разносторонне развитые люди могут наслаждаться и мрачным Сталкером и цветастой анимешной Зельдой.
> быдло эстетика коей является сралкер, когда выдают нищее прошлое, 90е, хрущевки и прочий позорный этап за достояние
Это не достояние, но это мир в котором мы росли. Да и не только в нашей истории пиздец случался. Американцы тоже делают кучу контента про свою разруху, да даже экскаписты-японцы делают. Например Ева это буквально про японские девяностые, и для японцев она стала важным памятником культуры. Почему нам нельзя?
Сталкер буквально воплощает то время таким, каким его видели пиздюки, со всякой интересной мистикой посреди унылой разрухи. Это памятник нашему детству. И если оно не было совсем уж беспросветным пиздецом, игра даст вспомнить и прочувствовать всё интересное, что там было. По моему такой опыт намного интереснее пустого эскапизма в очередном сахарном мире.
Игры про постсовок для быдла, угу. То ли дело игры про американскую провинцию населенную реднеками которые трахают собственных сестер, но при этом каждое воскресенье исправно ходят в церковь и считают себя ниибаца какими набожными
ТР добавляет новый контент. СХ меняет имеющийся, делая РПГ более вариативной и РПГшной. Это разные вещи, и ты сам парой постов выше писал что второй подход почему-то принципиально круче. А теперь вдруг не круче, потому что русские делали. Ну бля
>>10545983 > Например Ева это буквально про японские девяностые, и для японцев она стала важным памятником культуры. Ева вообще каша. Она о всяком. Анно и вовсе тот ещё фрукт. >Сталкер буквально воплощает то время таким, каким его видели пиздюки. В твоём детстве школьники боролись с мутантами и латали ноосферу?
> В твоём детстве школьники боролись с мутантами и латали ноосферу?
Ну не буквально же. Но бродили по заброшкам, исследовали разный ценный хлам, видели в нём что то мистическое и фантастическое. А кто то собирал всякие бутылки и продавал, а кто то пиздился по дурацким причинам. А вокруг страшные мутанты в виде наркоманов и бомжей, которых не всякий рискнёт тревожить.
В детстве вся эта хуета казалась какой то интересной игрой, и вот это ощущение Сталкер передаёт идеально.
>>10546133 пока у пендосов было ограничение во что играть по деньгам - у нас все игры бесплатно или по цене болванки в палатке, бери любую. Значит и мнение более комплексное и полное.
>>10542143 (OP) >псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах Хуя манямир. У половины протыков в классе была пиха в конце 00-х - начале 10-х, включая меня. Не в последнюю очередь из-за простоты пиратства на ней, но и сама мысль поиграть в полноценную ГТА в портативе подкупала. И это речь не про Москву или даже Питер, а про сибирскую мухосрань.
>>10542143 (OP) У меня был Дримкаст и я как-то сыграл в Теккен 2 в аркадах. Наверно, поэтому я такой культурный по сравнению с быдлом вокруг. >пс1, пс2, псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах Да было вообще-то. И вообще мне кажется, что сейчас культура глобализируется, теперь каждый 20-30-летний геймер знает про Марево, Зельду, Резики и прочее. При этом культ компьютерных РПГ и РТС никуда не делся, просто каждый нашёл свою нишу и кайфует в ней. Не вижу проблемы. Проблема в том, что игры у нас больше не делают, но их в принципе и так мало где делают. По крайней мере русское днк присутствует во многих "кипрских" играх и т.п.
>>10546390 Мля зумеридзе, нахуй нам эта информация от человека, который во времена всех этих событий у бати в яйках болтался, ну под стол ходил как максимум? Чтобы на переменах и на отдельных уроках под столом играть заряда за глаза хватало.
>>10546357 >Да было вообще-то. Двачую. У кого не спросишь из народа 25-30+ лет у всех хоть какая-то консоль да была. У самого были ПС1, ГБА, ПСП (у многих знакомых ещё был 360 бокс) и как будто бы этого вполне хватало всем, чтобы прикоснуться к той самой "культуре". Только почему то подавляющее большинство закончили пкшниками. Так что у нас тут это был вполне осознанный выбор, а не потому что якобы кругозор узкий был.
>>10546421 На боксы пиратки даже в магазине писали. Люди приходили и продаван предлагал за шкафом прям там любую лицуху прожечь алкоголем100% за 100 или 200 рублей.
>>10542143 (OP) Наоборот нищета помогла скипнуть самые уебанские времена и наше постсоветское сообщество единственное в массе не подвержено синдрому утёнка с дрочем на марио, соника и прочее японское говно
>>10546430 > наше постсоветское сообщество единственное в массе не подвержено синдрому утёнка с дрочем на марио, соника и прочее японское говно Минусы? Минусов нет.
>>10546463 Марево супер который тоже играли но считали его многоигровочным примитивным дерьмом, но играли когда больше не было игр. Хз почему иностранные утки дрочат на него, может там дальше игры были получше на снес.
Марево 3 на Нес уже охуенен. Я не фанбой, если что, но по тем временам игра правда была отличная. А вот как первые Зельда и Метроид взлетели я в душе не ебу. На Снес игры нормальные, но Несовские это прям кал кривой, хоть и инновационный.
>>10542143 (OP) В СССР не было нужды в коупе дешёвым дофамином. Образование бесплатное, никаких егэ и прочей хуерги, учишься в школе, приезжаешь в ЛЮБОЙ город СССР и поступаешь в любой вуз. Куча простых крестьян поднялись и окончили столичные вузы став космонавтами, филологами с мировым именем или инженерами. При чём были из крестьянских семей максимально бедных. Хочешь космические войны? Ну иди вон, в МГУ поступай, ракеты учишь проектировать. Будешь запускать с байконура настоящие ракеты а не чертей гонять на компутере воюя с какими то пришельцами синими. Хочешь на мечах рубиться? Да вон иди поступай на истфак как Клим Саныч и будут тебе там и клубы фехтовальные и исторической реконструкции. Намашешся вдоволь. Всё было доступно, люди через тернии к звездам тянулись а не гениталии свои дрочили на каких то голожопых эльфиек. И ты 100% был уверен что отучившись будешь заниматься именно этим и работу получишь, а не как сейчас, поступил ты на журфак или на скульптора какого нибудь - ну кому сейчас нужно столько журналистов или ваятелей? Пару заслуженных хуйдоджников ваяющих памятники Ильиным и прочим фашистам на всю страну и так найдутся, а остальные нахуй не нужны. В СССР ты бы получил работу, ну лепил бы Лениных, не особо интересно, НО занимался бы СВОИМ ЛЮБИМЫМ делом и тебе за это бы платили, и мастерской бы обеспечили сразу после учёбы. Сиди, твори. Самолёты хочешь строить? Конечно! Нам как раз нужен ответ Америке на их новый боинг, больше молодых авиаконструкторов. И если ты был талантлив - тебя подмечали сразу и без дела ты не сидел. Поёшь хорошо - вот тебя с младшей школы сразу подметят и предложат педагога и в театре выступать, развиваться. А потом глядшь - гений эстрады выйдет. Рисуешь хорошо? Дак может ты новый Шишкин или Репин с Айвазовским - сразу на карандаш такого толкового. И проведут тебя по жизни, не упустят. Помогут себя найти. Это сейчас всем поебать и большинство людей себя даже не находят, а находят только "счастье" на дне бутылки. А если и находят - то реализоваться тут всё равно могут только 2 человека из 100. В СССР даже в век ИИ людей профессий подверженных риску все равно бы держали и обеспечивали работой. Это была страна ДЛЯ ЛЮДЕЙ, сынок. А сейчас... ну я промолчу. Вот и коупите вы все свою унылую реальность бесперспективную игрушками своими да порнухой с нетфликсом. Родись бы вы в СТРАНЕ СОВЕТОВ - вам бы это было бы всё не нужно.
>>10546704 Это сказки поридж. Переквалифицировать тебя в говночиста дело 2х недель, это постоянно делалось, отправляли таких скульптуров бюстов хуярить шпалы в тайгу. Блат, связи, были точно также на места и должности.
>>10546707 А почему на СНЕСе все игры которые на сеге выглядят пиздатов , выглядят как какая-то нарисованая хуйня пестрая(будто денди какое-то а не 16 бит цвета, хотя блядь цветовая палитра больше чем у сеги а выглядит всратее)?
>>10545983 Дружище у японцев помимо евы есть сотни произведений, даже свои поствоенные времена они показывают с разных углов, в разных жанрах, от реализма до собсна как ты и привел пример - мехов. В снг что то кроме кругодроча на сралкер есть, другие эстетики имеются? Типа игры то у нас есть и разные. И мор, с более интересной эстетикой отсылающей и ... ну что то там еще точно было, но оно не культурный пласт. Разные фильмы, пикрил например, рассматривающий быдловремя с иного угла. Сралкер же это "ыыыы маслину паймал", тупорылые школопитеки в противогазах и т.п. Действительно мерзкий культурный феномен. Если ты умудрился там разглядеть меланхолию и еще что то, молодец, но как культурный феномен это апофеоз быдлоидной культуры снг навроде слова пацана или еще какой хуеты.
>>10545989 >игры про американскую провинцию населенную реднеками которые трахают собственных сестер, но при этом каждое воскресенье исправно ходят в церковь и считают себя ниибаца какими набожными Вот если бы в медиаполе сша не было ничего кроме этого и на полном серьезе нация дрочила на это произведение монополиста годами, то да, а так реальность немного иная, реднек это строго негативный персонаж, это быдло, у нас же пидор в адидасе имеет некую романтическую основу.
>>10545991 Интересно почему ты только одно выделил, наверное очередной мамин демагог с отсевом неудобного. Вроде любому астралопитеку должны быть понятны разницы маштабов проектов и фактическому требованию к скилу модеров. Молодцы, что то делают, но это детсад при сравнении с западными проектами. Я могу еще продолжить что без библиотек сделанных западными модерами никаких сонор и 90% других модов бы не было. Что тут обсуждать, ума не приложу. Заявлять про великий русский модинг все равно что заявлять про великий русский геймдев.