Ну что, готовы к третьесортному анриальному клону ведьмака? Давно в кусты не бегали по ведьмачьему чутью к утопцам?
Такое ощущение, что игру реально делал ИИ, потому что в ней нет ничего своего. Это максимально безыдейный и безликий продукт для ширмасс быдла (зумерской рыготни, жрущей что угодно).
>>10537278 (OP) Пшеки высравшие дерьмак кровь и говно, спустя 11 лет потужно высерают дерьмак даун ходит кровью. Что не понятно?
Все дерьмачки, которых тут немало, будут сикать в штанишки от счастья и восторженно играться. Порядочные люди обходят стороной и поглядывают в сторону грязного пира дерьмаков с призрением.
Чтобы посмотреть весь контент надо пройти игру 2-3 раза,каждое изучение навыка и многие действия в диалогах и квестах требуют время.Подход как в персоне,есть утро с 6 поинтами,день и ночь,надо их на что-то потратить,и так 30 дней.
>>10537337 >>10537369 Вот кстати из-за этого сразу нахуй. Что мешало сасную вампиршу на обложку засунуть? Ну вот блять серьёзно, даже прожекты пихают бодренько Трисс и Йен, а тут циганка с пришпиленными волосами и непонятно что. В игре про вампиров, где должен быть секс и красота. Уруру, нам ведь страшно что нас засудят в твиттере за сексуализацию. Ну и пиздуйте.
>30-дневный игровой таймер необходимо соблюдать, и если вы хотите получить достойное завершение игры, вы должны пройти её в рамках этого временного промежутка. Время течёт не в реальном времени, а делится на слоты — восемь для дня и восемь для ночи, или 16 всего на каждый игровой день. Это открывает огромные возможности для повторного прохождения игры: вы не сможете выполнить все задания вовремя, у вас не будет возможности разблокировать все способности и пассивные навыки, и вы не сможете пройти весь побочный контент и при этом иметь достаточно времени. Задания также разворачиваются по-разному, если вы потратите слишком много слотов, имея их в своём журнале, а это значит, что некоторые вещи нужно выполнить как можно скорее, чтобы избежать потенциально серьёзных последствий. Кроме того, некоторые вещи можно делать только ночью, а некоторые — днём, а это значит, что состояние игры резко меняется в зависимости от времени суток. Мне очень понравилось, как эта механика постоянно меняла мой игровой процесс, от методичного и медленного до хаотичного и жестокого. Это постоянно было чем-то новым, и поскольку я уравновешивал время, проведенное в каждом из этих миров, я всегда с нетерпением ждал возможности снова стать человеком или вракхиром. Тупо готи 10/10
>>10538461 Не шедевр, но, чувствуется, будет очень крепкая камерная игра, как Готика (оригинал). Ещё бы не пидоры её создавали, а сделали русский язык на старте, тогда можно бы и украсть.
>>10538931 Про того, который каждый раз нагревает быдло на деньгу, собирая мешок бабла на очередную копроозвучку для копроигрульки. Но вы ж все равно несете ему мешки.
>>10539225 Есть две сложности, которые можно настроить: 1) Сложность RPG, которая влияет на шкалу здоровья врагов и вашу выносливость.
2) Агрессия противника — влияет на поведение противника во время боя. Рекомендую поставить его на максимум ;-)
Также — можно отключить «омниблок» — рекомендую это сделать. Омниблок — это автоматический блок, который истощает больше выносливости, но, на мой взгляд, это слишком просто. Я сразу же выключил его ;)
>>10539230 > Есть две сложности, которые можно настроить: > 1) Сложность RPG, которая влияет на шкалу здоровья врагов и вашу выносливость. Нахуя врагов делать жирными? Дайте им просто больше урона, чтобы игрок играл осторожнее, скилловее, а не тупо в 10 раз больше таких же унылых ударов совершал. Почему все игроделы такие дауны? Идеал сложности это реально чето типа тебя убивают с 2 ударов, и ты убиваешь м 2 ударов.
🔸 Rebel Wolves явно черпает вдохновение из The Witcher 3, но Dawnwalker обладает достаточным количеством оригинальных идей, чтобы стоять самостоятельно. 🔸 Сюжет, персонажи и атмосфера — среди самых сильных элементов игры. 🔸 Основной сюжет действительно хорош. 🔸 Вы можете подойти к сюжету разными способами, поскольку игра предоставляет игрокам впечатляющую степень свободы. 🔸 Выборы имеют значимые последствия, а квесты могут развиваться неожиданным образом. 🔸 Система 30-дневного времени придаёт вашим решениям реальный вес, не заставляя постоянно чувствовать спешку. 🔸 Система день/ночь — одна из главных сильных сторон игры. 🔸 Человеческие и вампирские способности Коэна создают два совершенно разных подхода к исследованию и бою. 🔸 Вампирская механика действительно хороша и правильно интегрирована в игру. 🔸 Бой быстрый, жестокий и удовлетворительный, а вампирские способности добавляют ещё один слой к столкновениям. 🔸 Исследование открытого мира ощущается хорошо, и есть множество вещей для открытия, вместо того чтобы просто следовать маркерам на карте. 🔸 Побочные квесты тоже хороши, и некоторые из них становятся гораздо более важными. 🔸 Озвучка и диалоги довольно приличные, а некоторые кат-сцены потрясающие. 🔸 Игра допускает неудачи и неожиданные исходы, вместо того чтобы заставлять игроков следовать по одному предопределённому пути. 🔸 Мир и художественное направление создают фантастическую тёмную средневековую атмосферу. 🔸 Некоторые проблемы с багами, анимацией и падением производительности. 🔸 Столкновения с врагами и бой могут становиться повторяющимися, а некоторые NPC кажутся безжизненными. 🔸 Система лута также могла бы быть улучшена.
В целом The Blood of Dawnwalker — одна из самых потрясающих новых RPG за долгое время и обязательная для прохождения для фанатов игр в стиле The Witcher.
калпиры и калпирская тематика - это маркер отборного отстоя, запомните. ни одной игры про калпиров никогда не будет нормальной, эти игры делают очень специфические люди со специфической психологией, в основном жирное бабьё
>>10538209 Блядь, вот опять очередные поляки очередное говно высрали, ебнутые об пол кумеры опять своего сисика и писика искать набежали - в итоге реальные проблемы не освящаются, игровая индустрия у нас - обсуждение полярных повесточек.
>>10537278 (OP) > Такое ощущение, что игру реально делал ИИ Есть такое, особенно название блять какое-то буквально "придумай имя для игры про вампиров и гг типа вампир но днём ходит"
>>10537278 (OP) >Такое ощущение, что игру реально делал ИИ, потому что в ней нет ничего своего. Это буквально клон игры миллионлетия от разрабов игры миллионлетия, жри, сучара.
>>10537278 (OP) Ведьмак сам по себе крайне посредственный геймплеем, это больше фэнтези многосерийник какой-то, а уж этот ведьмакоклон это скип даже без мысли попробовать трайнуть.
>>10537278 (OP) Поскольку я ещё не закончил, не могу поделиться полностью, но скажу лишь, что ждать было ОЧЕНЬ тяжело, лол. Я так хочу продолжать играть. В плане художественного оформления, саундтрека, меню и тому подобного, я очень люблю TW3, так что для меня это вполне неплохо.
Сценарий отличный, бои действительно весёлые и захватывающие — и это говорит человек, которому не понравились всенаправленные бои в KCD. Здесь всё проще и легко освоиться.
Пока много отличных заданий с трудными выборами. Потрясающий состав персонажей. Люблю Анку (первое фото) — она как смесь Трисс и Йен. Не могу дождаться, чтобы сыграть остальную часть на этой неделе!
>>10540177 >торренты Лооолл, напугал ежа голой жопой. Там субтитры на русике/англюсике есть. А ты бы и так спиратил, не пизди, любитель искать "срусофобию" под кроватью.
>>10540311 тут это не надо делать,по сюжету группа вампиров свергает короля людей и начинает по своему бороться с чумой,которая начала распространятся в округе,проводя какие-то кровавые ритуалы и люди про это знают
Ремастер дерьмака 3 только на 11 винде будет запускатся - какие же сдпидара пидары дырявые, просто в ахуе. Озвучку русскую сделать они не могут, из-за санкций, хотя все делают, сони, крапком, и другие. Другим они переводить не дадут т.к. контракт. Дермак обоссаный 3й перевыпуск только на 11 винду. Дерьмак 4 только с поддержкой длсс5. Какие же сука дегенераты...
>>10539367 Ты че ебанат. Так выставь другую сложность. Тебе про то, что сложное должно быть сложным, а не душным. Ковырять вилкой бомжей душно, хай риск - хай ревард опыт - вот что значит сложность.
>>10540469 >Ремастер дерьмака 3 только на 11 винде будет запускатся Да пиздеж это, на 10 запустится. Сейчас многие игры пишут в требованиях 11 винду и все равно все на десятке работает, они же ничем не отличаются, десятка даже быстрее
>>10540477 Чтобы сделать для нее русик ты должен на нормальном уровне знать англюсик, даже для того чтобы править нейроперевод, а у тебя 7 классов церковно-приходской школы судя по твоим пукам выше...
>>10540479 Скорее судя по твоему представлению о возможностях АИ, это у тебя образование ПТУшника, которого поебывает отчим. Добро пожаловать в 21 век, селюк, сейчас нейронки переводят даже игру слов.
>>10540448 Она более рпгнашная чем эти 2 игры вместе взятые,тут придется отыгрывать т.к. каждый выбор в квестах отнимает время и выбрав что-то ты закрываешь для себя другие варианты и так все 30 дней.
Ну а задел на перепрохождение за вампиров или за людей с закрытыми выборами второстепенных миссий.
Как же я обожаю сотни одинаковых иконок бумажек в инвентаре содержание которых узнаешь наведением мышки, класс. почему блядь никто не делает все эти документы списком названий, а так же всякие волшебные свитки, палочки, пузырьки лечения натертых залуп
>>10540477 Ты ничего не сделаешь. Ты же тупое рваное шизло, абсолютно неработоспособное. Зачем ты так потешно пиздишь? Твой максимум это ррякать про отчимов и угрожать мочерам измазать сукач говном за то, что они тебя трут, лол.
>>10538357 Просто нахуя? Никто кроме отбитых двачеров с окр не проходит игры по два раза. Большинство и один раз не проходят. А тут еще и 80% игры будут повторяться.
>>10540544 Я бы в игре с магией делал вместо записок волшебные свитки которые показывают мультики/рассказывают свое содержание в аудио-формате. Ну и текст конечно оставил для тех кто хочет сам почитать.
>>10540471 Убивание с одного удара тоже духоты добавит, выродит в стелс где главное кто первый ходит. Нужен баланс между удар-блок-удар-труп и два десятка ударов на каждого мобца.
>>10540566 Отлично, давай еще блядь кинца добавим, его же мало. Ну и я не про то как передавать сюжет, а про все эти служебные элементы на которые в общем-то похуй и тебе нужно быстро найти нужный предмет в инвентаре. В чем проблема сделать вместо говноиконок со всплывающим окном и хинтом табличку с названием, ключевой характеристикой и тегами? Это пиздец как упростит игрокам жизнь.
>>10540596 Не обязательно прям катсцены добавлять в записки, лол. Можно в виде комиксов с озвучкой, картинок-слайдов как на старых проекторах, диафильмы назывались.
Или вообще озвучка. В Сталкер 2 например много диктофонов с озвучкой "записок".
>>10538735 Скачаю бесплатно как озвучку так и русик а ты соснешь долбоеб. А норм люди с деньгами и задонят нам на озвучку гейм войсам, в отличии от злобного кала типа тебя хуйня))
>>10540469 Так жидомасоны и индусня приняли решение форсированно хоронить десятку. Обновления бехзопасности уже отключили, а с октября еще и пидарас в куртке перестанет обновлять нвидиевские дрова на десятку. Скоро все будем жрать нейрослопнодебильную криволопатную 11 винду без ввбора.
Что я сделаю перед тем, как сыграть в DAWN of BLOODWALKER
📌Переустановлю Windows 11 📌Установлю игру на девственную систему чистую. 📌Взял отпуск с 02 сентябряля по 06 сентября 📌Разгоню процессор 📌Куплю не левом сайте без скидки (максимально очистив себя от проблем и как можно больше поддержав разрабов) 📌Начну играть в день выхода в час релиза 📌Плотно посплю 📌Закажу еды вкусной наверное шашлыка, а может что-то ещё... Плюс энергетик "Red Bull" самый дорогой из обычных. 📌Скачаю последние драйвера, ведь моей 5050 надо понимать как запустить все новые технологии, доступные в этом шедевре 📌Потерплю баги т.к я понимаю, что современный ГЕЙдев на релизе... 📌Отключу телефон, и уведомления везде. 📌Планирую 10-15 часовая сессию, если технически позволит игра. 📌Дальше - настройка: 📌Выкину омниблоки 📌Агрессию противников на максимум -обязательно 📌Уровень сложности RPG НЕ ПОНИЖАТЬ 📌Поверьте мне- совссем другая игра. НАМНОГО лучше
Самое главное скриншоты, и если нельзя принудительно включить RTX будет первое разочарование. Надеюсь для скриншотов можно будет включить RTX (плевать что 5 FPS) Готов играть в 30-40Fps т.к CYBERPUNK прошёл в 30Fps зато на ультра...Ну вот как-то так надо готовиться к большим проектам игровой индустрии по моему мнению. Еще и ДЛСС5 обмажу.. УХХ, ЗАЖИВЕМ!
>>10539318 >Система 30-дневного времени придаёт вашим решениям реальный вес, не заставляя постоянно чувствовать спешку. Сами себе в ногу стреляют, необучаемые ебанаты.
>>10538209 >>10537337 >>10540311 Какие же дрочеры дегененараты, пиздец просто. Им бы лишь очередной гунерслоп с дойками как у коровы в мире где по лору темное фэнтези. Любители пожрать говна из очередной азиатского гунерслопа, почему бы вам не играть в свое азиатокал а не лезть к исскуству?
>>10538357 >вы не сможете выполнить все задания вовремя, у вас не будет возможности разблокировать все способности и пассивные навыки, и вы не сможете пройти весь побочный контент и при этом иметь достаточно времени Тупо хуита 0/10. Искусственное ограничение для растягивания игры из-за невозможности закрыть весь имеющийся контент за одно прохождение, чтобы триггернуть синдром упущенной выгоды у игроков и заставить их проходить игру несколько раз, тем самым затянув время для получения платины в несколько раз. Это все равно что Герка из Ведьмаке 3 был бы вынужден выбирать между Веленом, Новиградом или Скеллиге. Или Ви из Киберпанка был бы вынужден выбирать между квестами Джуди и Панам и Такемуры. И чтобы посмотреть весь контент тебе бы приходилось три раза перепроходить всю игру, включая пролог и концовку, вместо одного прохождения.
>>10544010 Кто тебе сказал что мне нужны гигадойки и азиатчина, хуйло? Хватит бороться с соломенными чучелами. Ты играл в Маскарад старый? Вот такое всем нужно от игр про вампиров, а не сжв-кал.
>>10544764 >Мне не нужон азиатский гунерслоп >Мне надо западный гунерслоп! А ты уверен что ты видишь противоречий дрочер? Обе одинаковая хуйня для гунеров
>>10538357 >вы не сможете выполнить все задания вовремя, у вас не будет возможности разблокировать все способности и пассивные навыки, и вы не сможете пройти весь побочный контент и при этом иметь достаточно времени Я наиграл часов 15 и уже вынес первого подсоса, просрав 6 игровых дней (ну и частичку 7-го) и зачистив его владения в плане сюжетных побочек. У меня есть мысль, что это слегка пиииииздееееж, и что если ты не будешь фармить всякую поебень типа кругов силы и прочие активности-Ubisoft-like, типа каждого аванпоста, ты занюхаешь абсолютно всё. Про навыки особенно смешно. Там целая линейка магии есть, которая нахуй сразу идет быстро и решительно, ибо реализация её там говна пожрала. Буквально бесполезней знаков из Witcher 3, если там ты хоть можешь представить себе билд через знаки, то тут маг это инвалид литерали, который может злобно попукивать спеллами только днём.
Не, ну пролог да, пролог можно несколько раз переиграть. Ток смысл-то, лол, квест в духе "Найди свинью", ой-ой, как же раскроет игру с другой стороны.
>>10547145 >вот это социальный комментарий Для социального комментария там вот эти ребята. Литерали: - Ой, ты нас спас, спасибо! Скоро мы скинем вампиров, а еще прирежем шерстистых пидорасов в горах! - Но ведь шерстистые пидорасы не плохие... - А ты видел, какие они шерстистые? Ты шо, блядь, против людей что-ли? Пидр? На нах епта!
Смотрится это странно. Я предпочитаю делать вид в этот момент, что диалога не существует. Потому что это буквально social_commentary_placeholder.