Quasimorph — это мрачная пошаговая RPG с элементами extraction и roguelike. Действие происходит в киберпанковом будущем, где галактика поделена между враждующими корпорациями, а человечеству угрожают демонические сущности из космоса.
У нас есть: - чвк, готовые родную мать продать за пачку гвоздей - военные преступления вплоть до каннибализма - работающие суды при анкапе - рейдерский захват корпораций - гаввах, тонны гавваха, и еще больше средств для его выработки в космических масштабах - возможность посетить миры демонов и навести там свои порядки
ну накуй эти квалити накуй эти ненужные информации например про технологии накуй ломать ИИ маршруты работает? работает че трогать то накуй менять то ща абузы понерфят накуй.....
то что у них вертикалка в оконном режиме не работает 2 года это покуй
>>10490662 Да особенно на морпехах уже четвертого пятого тира, там они уже обычно мясом не выбегают прямо под дуплет дробовика. Ну и не ваншотаются. Обычно если их там двое-трое в комнате и ты нашумел то засядут на позициях и будут ждать.
На бегу или рекошетом обычно кидаю шумовую что бы оглушить и термобар, потом опять шумовую и зачищаю.
Убили основного опера, пока он качался, играл МЕМЕ билдом с пистолетиком. И не такой уж он и меме, шмаляет критами как снайпа со скорострельностью автомата.
>>10491268 В такой ситуации ещё можно голого Кенши с лезвиями затмения и пачкой гвоздей закидывать, остальное добудет сам Но это конечно на короткие миссии где квазиморфоз не задушит
>>10491268 МЕМЕ билд с пистолетом неплохо так играет на анфейре в начале (ту2), я аж в 0 сточил прочность пекаля. +2 дальности стрельбы творят чудеса. 2 класса в начале попались: кобра и призрак. Кобра - это кек, особенно на анфейре в ближнем бою играть. А вот призрак пока что тащит.
Самая беда на анфейре - найти ебучий сварочный аппарат
>>10491444 На нормале да, чуть выше уже понадобится пару траев и поспрашивать у нейронки разные моментики, где-то часов 50 +- начнешь уже соображать как играть на сложном. На нечестной надо абузить и знать какие корпы тебе нужны а какие можно и выщелкнуть, плюс уже запомнить все реззисты у квазиков.
>>10491444 >Без гайдов и задротства реально пройти? Да можно пройти. В игре есть пару механик которые надо знать и как обходить их тоже. То есть нужно знание что в игре есть а чего нету.
Новички не понимают механики и Rage Quit получается. Хотя игра тебе позволяет собрать мега ебыря всего.
Прошёл за Анком, не мешал им во время ритуала дальше спойлеры Анком - это секретный орден, который хочет предотвратить приход ультра уёбка,они зафейлились, человество сыграло свою роль тёплой матки для созревания нового бога Миссии кайфовые, миссия против реалвейр просто ахуй, тонны врагов, боевой робот и главный хуй, превращаюйся в барона и убивший меня 4 раза. Игра топ, пробовал разных клонов, разные классы но ласт миссии прошёл за Максимилиана Рора с классом МарсМехПех обмазавшись аугментами и имплантами, в брамфатуре побегал, но там буквально нехуй делать, лута ноль, сыпят пактами, но я ими не особо пользовался, а так за 7 этажей дай бог один интересный имплант. Кароч надо подождать чо там автор ещё насрёт.Порадовали всякие отслочки, сам мир, интересные описания и финальный ролик как будто из игры 90-х. Не знаю чо вы тут гаввах выделяете, игра не очень сложная, много гринда конечно (я прошёл за 55 часов), но враги тупые, прут в одну дверь, лута дают дохуя и крафтится он за дешёво.Заебаося писать короче, игра нормуль, особенно в 2026 импотентом году
>>10491857 >самому четкому лейтгейм клону? Так в лейте из каждого киборга ебателя собрать можно что врождённые перки накуй не нужны будет. Если собрать квазиморф миличуха это вообще покуй на перки. Гаввах в руки и еби всех + пакты которые гарантированно убивают.
Увидел кстати что пакты Олирны вместо проклятья дают баффы только после прохождения сюжетки за ГС, так что теперь появилось желание пройти второй раз и сделать ебаку на пактах. Так что выбираю сюжетку: 1-2. Иллюминаты 3-4. Реалвейр 5-6. Тецклан 7-8. Писечка 9. Хайв 0. Тысяча Шеду
>>10490649 (OP) Вкатился в игрушку по совету анончиков, буду калупать. С ходу рекомендую накатить решейд с CRT шейдером. Графика преображается ощутимо. И глазки не так режет. Пикрил - пример моих настроек
>>10492777 >>10492807 чел ты сгоришь накуй с такой подготовкой аптечка + сорбент + тряпки + жрачка 2 этажа пох но вот на 3-4 этажа это как минимум +1000 калл надо иметь в инвентаре
Сука накуй в другой игре также баланс начали фиксить после релиза что это за рак инди игр я адаптируюсь к сложности а потом ее убирают накуй сейчас думаю а может самая первая релизная версия была годнота а сейчас патчами кала все испортили
Еще одна механика которой пиздец как не хватает - возможность закреплять предметы в инвентаре клона, чтобы их после миссии со всем остальным не сносили. Да-да, я знаю про дополнительные слоты от бронежилета, но их максимум 2 по сути, и все аптечки, бинты, жрачку, патроны и еще какую-нибудь важную хуйню все туда не запихнешь. При этом если забыл что-то важное добавить по итогу то это по сути слив всей миссии.
>>10493269 Идите накуй со своими квалили оф лайф там чешется тут не видно там не высвечивается и так уже кучу говна на экране не хватает ище рекламных баннеров поставить под оружием
>>10493269 Нахуй, к каждой миссии на унфаире готовлюсь как к последней, решаю какой ствол взять прощелкав и изучив весь ассортимент с чем там бегают корпы, какая брамфатура и подбираю тип урона.
Трясусь хватит ли мне мяса и банок что бы не забивать драгоценные слоты или все же взять паек если квазиморфоз выйдет из под контроля.
Нужно ли забивать слоты сигами с синькой или удастся быстро пробежать.
Пресеты выше нормала это бесполезная залупа, тебе все равно постоянно придется адаптироваться.
>>10493360 >ряяя, не хочу удобного геймплея, хочу говна в жопу! Как будто первая игра во вселенной, без каких-то адекватных функций! Гавгаваах - сила! Спокич.
И вообще, для этого даже не нужно было бы много менять, просто лишнюю опцию добавить при нажатии правой кнопки на предмет в инвентаре клона, или типа того.
Самое главное что не хватает в интерфейсе - это клика по слоту с предложенными вещами из стеша на базе, кликать по вкладкам ради трусов это так весело и хардкорно
>>10493374 тарков больного человека расслабься нах ты от голода больше шансов умереть чем от врага и то человек без жрачки может ище пожить а клоны просто вырубаются как роботы
Самая хуевая часть этой игры в том что - она по сути требует от тебя 200 хп к мидгейму, а потом еще удвоение этого значения к лейтгейму. В игре нету полноценной альтернативы тому чтобы танковать ебануто высокий урон от огнемета/ракет/летающих лезвий/бароньей жопы и жрать аптечки горстями, ибо даже при попытке стелс геймплея тебя рано или поздно застанет врасплох какой-нибудь пидоран с 4 од и выебет. По той же причине перк Максимилиана обязателен к использованию - выебут очередью, а дебафф от боли даже съебатся за угол нормально не даст.
>>10490649 (OP) бля только что успешно пронес 3 этажа на своем нико жопиче с кастомным отрядом671геймс и тут мне прилетает ваншот криопушки в псину доколе
>>10493269 Двачую. Из-за этой херни мне проще руками разгружаться, чем кликать выгрузить всё и потом в рейд заного собирать говна по разным вкладкам, еще стаки разделять
>>10493734 Или ты слишком тупой, чтобы нормально играть в игру. На большинство заданий, где нет стихийных типов урона, достаточно в слотах разгрузки 1-2 типа патронов, аптечки и в инвентаре пару бинтов/шин да хрючева чуть-чуть (если нет перков от скаута или крысы). А в первые два месяца игры вообще не нужно ничего, кроме сижек/водочки/морфия и лекарств от зависимости в тех локациях, где есть квазисобаки.
>Давлю Тезклан >Он пытается захватить сопротивление Я не хочу активировать сюжетку сопротивления помогая им но и не хочу чтобы Тезклан получил 2 базы - это считай минус все что делал с сначала. Изначально я хочу сделать сюжетку Рилваре но уже другие сюжетки вылезают и я не знаю сломают ли они сюжет. Я их выполнять не собираюсь - просто не хочу чтобы сюжетка рилваре заблочилась из-за них.
>>10494319 В прошлых тредах видели это ебланство. Додики берут на миссию ящики для починки оружия, одну дозу морфия и ради нее налоксон, красные таблетки, какой--то мусор, потому что а вдруг на миссии верстак для крафта попадется. Один серьезно советовал брать 4 стака сорбента, потому что а вдруг попадется вертак именно с рецептом сигарет. Буквально та самая 90 айсикью аудитория, ради которой патчами сложность понижают.
>>10494359 > а вдруг попадется вертак именно с рецептом сигарет Так шанс найти такой верстак 1 к 100 же, если не меньше. А сигареты валятся пачками на любом задании, особенно против шахтёров или в колониях с вендинг автоматами. Так а что он будет делать, если верстака нет? Выкидывать четыре дня работы станка и печатать заново? Или таскать четыре слота мусора на каждое задание?
>ради которой патчами сложность понижают Да по-моему уже всё, приехали. Игру настолько оказуалили, что она по уровню удовольствия где-то на уровне Дуты оказалась. 98% времени ты отстреливаешь безмозглых крипов пачками, входя на задание голым и не напрягая ни единой извилины, 1% времени получаешь действительно интересные тактические ситуации, а в оставшийся один процент тебя ваншотает из-за угла простой рабочий Иван станция Ребус, вместе с сотнями часов прогресса клона, редчайшими пактами и имплантами, потому что ты мисскликнул на миллиметр левее нужного тайла или забыл посчитать текущие ОД в раунде и открыл дверь не так.
>>10494319 Я таскал: Аптечка Бинт Шина Антибиотик Сиги/таблетка от курения (либо морфин/синий шприц) 1 стак еды стак патронов к 1му оружию (еще один в разгрузке) стак патронов к 2му оружию (еще один в разгрузке) антирад (если против челов с лучевым) Либо другую специфичную медицину
Уже 1.5 ряда вышло.
Для 3х этажей беру еще стак еды и еще стак патронов на основное оружие
>>10494359 >одну дозу морфия Одной никогда не хватает. Обычно беру минимум 2 (на 2 этажа в притык), лучше 3. На 3 этажа уже 5 морфина самое норм и 1 налоксон в конце
>какой--то мусор, потому что а вдруг на миссии верстак для крафта попадется Это можно в шатл загружать позже, когда будет доступен
>ящики для починки оружия Я бы брал, если бы их не было в дефиците. Детали оружия редко дропаются, а чинить материалом похуже пушка быстро изнашивается. Особенно какая-нибудь, где макс прочность ниже 100
>>10494390 >Игру настолько оказуалили >98% времени ты отстреливаешь безмозглых крипов пачками да норм все игрой. Просто у кого то опять обострилась импотенция.
>>10494411 как я понимаю В стелсе ты тратишь просто 1 од на 1 ход. (Не тратит очки на лутание и открывание дверей) В беге тратишь 2 од на 1 ход. В спринте 3 од на 1 ход. Сколько жрет кала за 1 од ище выяснить надо.
Прохожу сюжетку за RealWare, и это безумие нахуй. Сюжетка Ксиомары и рядом не стояла по сложности. Я туда полез на 4-5 уровне технологий, так как хочу открыть варп-травел. Для этого нужна фазовая бiмба, а на миссии, после которой дают ее рецепт, я встретил пик 1 релейтед. Это блять Изабелла-мать-ее-Капет на гига стероидах, и она на стороне врагов. И их там ТРИ, сука. 270 хп, 5 ОД, высокий шанс уклонения, крутая броня и оружие (7-9 тир технологий). У каждой в инвентаре Гаввах, они его жрут и хилят себе полностью хп. Хп кстати у такой курвы немеряно, я за один ход выпустил ей в упор в ебальник все 14 выстрелов из Jeffhammer C22, она выжила, и в свой ход невозмутимо скушала Гаввах и расстреляла меня в упор из автомата с крио патронами. Резист к холоду 68%? Иди нахуй, одна очередь и ты в вечной заморозке. И еще: они юзают ПАКТЫ, как и твои клоны. Пиздец, каждая такая круче любого барона в 10 раз. Прошел с третьего раза, потерял хороших клоном с хорошими имплантами и шмотом, но награда того стоила (см. пик 2-4). Но вообще сюжетка РеалВейр мне не очень нравится, почти в самом начале ты одним махом уничтожаешь целиком Цивил Резистанс и пиратов, а затем Тецктлана и Ксиомару. Без четырех фракций играть не очень интересно ИМХО. Плюс ко всему, по итогу этих событий РеалВэйр и Дилти расползаются до невероятной жирноты (28 и 20 станций соответственно), а также один астероид вообще исчезает с карты, а Венера теряет половину станций из-за ядерного удара. В сюжетке Ксиомары таких драматичных событий не было, а бомбу получаешь очень быстро.
>>10494391 >Аптечка ок >Бинт тряпки. >Шина не нужна. >Антибиотик сорбент. >Сиги Голова робота (-500 делает) >стак патронов к 1му оружию (еще один в разгрузке) >стак патронов к 2му оружию (еще один в разгрузке) От оружие зависет. Если выстрел 3-5 пули то 2 стака патронов. >Для 3х этажей беру еще стак еды и еще стак патронов на основное оружие жрачка всегда +1500 кал.
>>10494411 >тогда будет 1 од для отхода по диагонали А за дверью стоит мужик с 4 ОД, который за 1 её открывает, за 1 входит в проём и на оставшиеся 2 разряжает в твоего клона всю обойму.
>>10494430 >Бинт >тряпки. >Шина >не нужна. Охуенно, наверное, не иметь возможности бегать несколько сотен ходов подряд из-за дырявой пятки или блевать струями с -30% меткости, потому что в голову 9мм пулька прилетела. Ты если хочешь тралить, то хоть в игру пару часов поиграй, чтобы иметь представление о ней.
>>10494429 > 14 выстрелов из Jeffhammer C22 чел нах сука не зли ты бы ище с гидрой на них пошел >почти в самом начале ты ну эти фракции каловые все ровно >В сюжетке Ксиомары таких драматичных событий ну Это не драма а самая норм концовка. Получше чем у Анком ибо эти двух Гексархов уничтожают.
>>10494438 >то хоть в игру пару часов поиграй, чтобы иметь представление о ней ебанидзе тебя в голову в каждой миссии ранят? Нет. Ну давай ище Гаввах с собой брать а вдруг руки ампутируют. Ище морфин пачек 10 чтобы счетчик не двигался накуй. Это игра про лутание а не потребление.
>>10494445 >ты бы ище с гидрой на них пошел В предыдущих миссиях надо было мочить всякий шлак вроде пиратов, кто ж знал, что тут такой пиздец. Знаешь, каким было мое второе оружие? SV-78, та штурмовая винтовка 3го тира, лул. Я готовился стрелять по квазикам одиночными из-за угла, если толпа подойдет - залп из Джеффхаммера. Всю сюжетку за Ксиомару так прошел. Даже Тецктлан отлетел от простой штурмовой винтовки Punishment 5го тира. А тут вдруг эти курвы, которые как бегают как Наруто с 5 ОД.
>>10494421 Типа того. Стелс чем хорош, любое действие с инвентарем и окружением бесплатно, всегда остается 1 од. Можно облутать все трупы вокруг за 1 ход
>>10494472 >Всю сюжетку за Ксиомару так прошел Да ты же лейт не пощупал с лазерами, ракетницами и крео-оружием. Там ище есть пакты и оружие баронов как это пик 1.
>>10494438 >А за дверью стоит мужик с 4 ОД, который за 1 её открывает, за 1 входит в проём и на оставшиеся 2 разряжает в твоего клона всю обойму. Если подходишь на стелсе, то слышишь этого мужика заранее, а там уже решать че с ним делать, выманивать выстрелами наверно
Говорят что суммонам можно давать оружие. Разрабы писали что пакты теперь поглощается суммонами как расходник. Так вот как суммону дать пушку и какому суммону?
Еще когда пистолетчиком бегал на низких УТ вкатила эта пукалка. Патроны не жрет, пирс урон, есть шанс пробития. Из-за укрытия стрелять вдаль самое оно. Вблизи конечно хуета из-за низкой скорострельности
>>10494498 Подойти вплотную и райткликом открыть его менюшку. Так можно и с эскортом взаимодействовать, лечить его мой пидор на одной миссии словил кровотек, я стреляюсь, потом смотрю, миссия провела, а этот гад вытек
>>10494503 В чём её сакральный смысл? Урон нулевой, чинить нечем, очередями не стреляет. Обычные 9 и .42 пукалки намного сильнее и универсальнее, особенно с учётом того, что патроны для них сыпятся килотоннами, а ремонтируются они подножным мусором. Хуже только звуковой пистолет, который вообще непонятно для какой игры сделан, потому что основная его функция это дебафф, то есть оружие не для главного героя явно.
>>10494359 Беру на миссию стак аптечек, консерв, абсента все равно бесплатно печатается, выкинуть не жалко будет, чутка морфия/сигарет чисто чтобы избежать барона. Стак патронов на дробовик, 2 стака на автомат, остальное подбираю с трупов
>>10494523 Ты совсем наглухо отбитый? На каждом этаже в среднем 30 тел, каждое роняет несколько десятков патронов и убивается с 1-5. Ты с обычной четырёхэтажной миссии в самом начале игры можешь выносить полный инвентарь патронов, не говоря уже о мидгейме и дальше, где у врагов пушки появляются с большими обоймами.
>>10494516 Она как эконом доп пушка на пистолетчике играет. Патроны не нужны, перезаряжать не надо. Сломалась - выбросил. А вообще на складе обычно хай тек рем наборы пылятся, если играть с классическим огнестрелом
>Quasimorph🔊 Гайд для новичков: как доминировать на "Нечестном" Посмотрел видос протыка с ютуба. Сколько же в игре абузов. Прокачанная разборка предметов на корабле дает больше предметов, чем затрачено на их крафт.
Хз как они это дело балансили, видимо, по рофлу баланс делали.
Еще кто-то ноет на сложность. Это как раз та игра из детства, которая с виду сложная, но если чуть разобраться, находишь десяток способов сломать баланс в свою пользу
>>10494743 понял судя по всему игра дефолт абузное дерьмо а по горлопанистым петухам в треде как они там чето проходят они все гайды как газонюхи вдохнули игра говно походу без баланса играть не буду
Игра дает возможность пройти ее честно на обычном уровне сложности хули надо еще? Любители коркора как и во всех играх будут в жопу себя ебать во время игры.
>>10494765 Так игры делятся на 50% винрейт, где хоть усрись, но баланс железный. Либо фановый абуз и кайф в том, если смог по ходу игры нащупать эти механизмы слома
Когда крафтите вот эту штуку можете считать что время фарма баронов открылось, голова тоже считается частью тела, так что в трети случаев их ваншотает. А когда не ваншотает, то они все равно беспомощными остаются.
Читаю ваши посты и восхищаюсь. Я копаюсь в какишах на марсе, гадаю, где можно будет дефибриллятор применить, на что разбирается оружейный кейс, а гигачады с какими-то пактами фармят каких-то баронов и демонов. Еба
>>10495111 Ну это ж блять, ДЕМОНЫ. А ты как хотел? Простите Тетриарх Злобоглазович, что задел вашу жопу, мы же все таки из одной брафматуры, где родился там и пригодился. О я вижу, это наши товарищи меркурианцы, надо с ними выпить, породниться.
Недавно вкатился. Стоит ли проходить все побочки или от них нет смысла и лучше по сюжету двигаться? А то уже заебало однотипное найти кпк, убей 50% сотрудников, взорви ченнит и так далее.
>>10495195 Например в миссиях устранение где надо убить одну цель - то там цель будет с пушкой или броней уровнем выше на 1-2 текущего уровня но ты долбаеб раз это не знаешь.
>>10495195 Во-первых не забывай что тебе часть награды за миссию выдают не вещами, а кредитом у фракции, так что не забивай на торговлю и скупай чипы и предметы для прокачки корабля. Во-вторых, обрати внимание на миссии по обороне, они обычно несложные, при этом лута много, а на картах для обороны часто спавнятся станки, с которых ремонтными ящиками легко запастись. По поводу имплантов - разбирай роботов, можно целенаправленно пару миссий против Дельтея выполнить, полный инвентарь рук-ног вывезешь.
>>10495161 >где можно будет дефибриллятор применить Ты очень удивишься, но на живых органических целях, которые недавно перестали быть живыми.
>на что разбирается оружейный кейс Ты ещё сильнее удивишься, но на оружие и аммуницию к нему.
>>10495241 > они обычно несложные, при этом лута много Чего нахуй? Там ноль лута вообще, уровень совершенно пустой. В лучшем случае получишь немножко тряпок и пластика с трупов, а в случае против квазимод вообще ничего, кроме пары критов в ебало. Даже двухэтажная миссия с одним черепком против CivRes тебе забьёт полный бафало лутом, в то время как оборона даже одну строчку инвентаря не заполнит.
Прохождение №2 провалено. Тезклан с 4 активами ебет Венеру , Землю и Меркурий. Я не успеваю оборонять. Каким то хуем Тезклан первым т3 забрал. Его уже не остановить. В прошлом сохранении попустил Тезклан с 4 активами и он дальше венеры никогда не лез но то сохранение я удалил не помню из-за чего. В этом прохождение не получилось на старте давануть.
>>10495161 Баронов можно без пактов фармить если загуглить какой барон на какой планете появляется и какие у него оружия/резисты. Стандартный кайт + турельки/мины
Вывел проксю с последнего место на третье. На последнем как полагается, ацтек. У него 2000 силы и 3 тех, я вообще не знаю, какой шанс без меня что-то сделать, нуль, наверное?
>>10495202 >Не надо ВСЕ И ВСЕХ прокачивать. >Это все ловушки для аутяг как я. Это ты зря. Прокачка корабля дает массу геймплейных возможностей, без которых в сюжетках будет тяжко
>>10495490 Ну корабль прокачать это святое. Тем более что это сделать довольно просто и быстро, если шариться именно за тем ресурсом, которые в данный момент нужны.
>>10495297 Охуеть ты остроумный. Это понятно. Я про смысл этого применения гадаю. Может на эскортных миссиях можно будет возродить случайно убиенного, а не только врагов ресать. И с кейсом понятно, что на оружие. Но какое? Жалко траить, дорогая хуйня пока и нужна много где для корабля.
>>10495532 Мне кейсы очень помогли, когда я только осваивался в игре. Так бы с пекалем ходил. Теперь конечно, можно и с заточкой начинать, но это на опыте уже.
>>10495532 >Охуеть ты остроумный Охуеть ты тупенький скорее, брат.
>Может на эскортных миссиях можно будет возродить случайно убиенного, а не только врагов ресать. Опять же ты очень удивишься, но да, именно для этого дефиб и есть. Можно воскрешать врагов, союзников и даже ВИПа. Ещё можно кинуть мяса на пол и приручить собаку. Есть ещё такой же дефиб, но для роботов, и есть сами роботы, и турели, и потенциальные союзники на заданиях по инфильтрации, и союзники от твоей прокси-корпы. Короче говоря, при желании можно игру в партийную РПГ превратить, по крайней мере до мид-лейтгейма, пока всю твою веселую ватагу не будет сносить один маньяк с гранатомётом.
>Но какое? Сделай бэкап сейва да проверь, что ты как маленький. Или на Вики зайди, или у нас спроси. Конкретно там т2-т3 пушки в основном, которые сыпятся уже в самом начале игры, а самое крутое оружие это т7 тяжелый пулемёт.
>Так бы с пекалем ходил Так первые три-четыре месяца тебе ничего тяжелее и не нужно. Вся игра до т3-т4 проходится с 9мм пистолетом/ПП и дробовиком Taiga/Wreck, потому что противники буквально голые и безоружные.
Все что нужно было это запретить обосранный капитализм и запретить корпоратам устраивать кровавые бойни по средством ЧВК.
Пиздец такая простая мысль, но лучше конечно даже после смерти вселенной продолжать жить при рыночке который как известно счастье, заебись ток теперь с квазиками.
>>10495617 анкап случился потому что человек предал человека даже перед лицом смерти за кредиты.
все уже давно было придумано, ускоренными темпами социализм переходит в коммунизм и общими усилиями проводится исход с планеты уже без сгнившей капиталистической модели, мертвая земля становится памятником невидимой руки рыночка.
Экстрашен шутеры никогда не нравились. Тематика космоса и демонов тоже не нравились. Пошагач изометрический тоже не фанат.
Че я играю спросите вы? Потому что игра хорошо сделана и сюжет не такое гавно как кажется в начале. Пиксельная графика тоже очень хорошо эстетически нарисована.
Да есть несколько жанровых механик которые я не переношу это всякие счетчики калорий и квазиморфа + прочие раны но это не мешает в нее играть. Очень интересный игровой опыт. Большое количество оружий, имплантов и пактов дают кучу разных билдов которые хороши в разных этапов игры. Клоны и классы тоже дают новый геймплей.
Короче круто. Хорошо что я сейчас залетел а не 3 года назад.
>>10495753 >Экстрашен шутеры никогда не нравились Это и не шутер, это ТБС роуглайк с элементами РПГ.
>Тематика космоса и демонов тоже не нравились. В игре нет демонов и вообще никаких религиозных тем, квазиморфы это пришленцы буквально или соседи из параллельной вселенной.
>Пошагач изометрический тоже не фанат. И изометрии там тоже нет, это чистый топдаун.
>сюжет Его вообще нет, буквально никакого. За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации о происходящем и победить, или проиграть.
>кучу разных билдов Ага, например "ваншотни противника раньше, чем он тебя", "настакай столько резистов, чтобы тебя не ваншотило" и даже "настакай столько AP, чтобы вынести половину уровня раньше, чем они походят". Билдов в игре хуй да нихуя, половина перков и большая часть оперативников это буквально мусор, которые никто даже не пытается использовать.
>>10495793 Башку открутить, например, и себе вставить. Один из самых полезных апгрейдов в игре, между прочим. Ну или на задание взять как лишний ствол.
>>10495797 >не читал Лучше бы ещё и не писал. Кому интересны потуги инвалида, который три слова не в состоянии прочитать и осмыслить? Я уж не заикаюсь даже об аргументации и осмысленном обсуждении вопроса.
>>10495793 Да, на обороне спавнишь их что бы орды агрились, пока их долбят ты разбираешь всех остальных. Не забудь потом разобрать уже на мясо вообще всех, в том числе и дохлых роботов на компоненты.
Поздравьте меня. На дворе 13.10.2200, а я на Луне одолел первого барона в миссии на прерывание ритуала Тецктлана. Такой хуйни я не планировал, дополз своим Френсисом Элитой Тифтона на 4 этаж, а там ебаный счетчик полетел в небеса. Вспомнив советы бравых анонов, я поднялся выше на этаж, когда на счетчике было 980. Впопыхах набрел на комнату с одним выходом и 2 горючими бочками внутри. Поставил турель сбоку от входа. Гранатомет на готове. Турель взяла на себя первый удар нечисти, вяло пукнула в ответ и обмякла. Роняя кал я забежал в угол, заманивая босса на бочки и хуйнул с гранатомета. Произошел так называемый взлом жопы, 2 очереди из СР-78 завершили дело. С горящим пердаком (в прямом смысле) я дошел до лифта. Задание было выполнено.
>>10495791 >В игре нет демонов и вообще никаких религиозных тем >игра буквально вдохновлялась шизовысерами совкового зека, который во время отсидки написал собственную библию с переосмыслением всех основных мировых религий по лепестку розы на каждую.
Ну короче попадаются такие бароны которые изи тебя убьют. Спасет только перекач оружием - то есть ты быстрее его убьешь чем он тебя. Всегда надо иметь ебаку которая бьет по уязвимости барона. Барон венеры наверное самый уязвимый хотя на венере может вылезти другой барон. Самый пизданутый это Султан ибо у него почти всегда пушка.
>>10495791 >Его вообще нет, буквально никакого. За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации о происходящем и победить, или проиграть. Даже в начале дают вводную + по ходу выполнения сюжетных миссий тоже чуток сюжета навалят.
Как сюжетку реалвейр продвинуть? После того как дал им данные казали, что вот вот прям щас будет какая-то шпионаж миссия против анком ты жди, я сижу на планете где есть и риалвейр и анком но нихуя нет
>>10495791 >В игре нет демонов и вообще никаких религиозных тем, Дегенерат, просто нахуй идиот тупорылый >Его вообще нет, буквально никакого. За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации о происходящем Отбитая хуесосина, игра начинается со строчек "АЛЛО НА НАС НАПАЛА ФРАКЦИЯ НЕЙМ ПОСЛЕ ТОГО КАК СЛУЧИЛАСЬ ХУЙНЯ НЕЙМ, ДАВАЙ ОТБИВАТЬСЯ" и продолжается "НУ ВОТ МЫ И ПОЛУЧИЛИ ВАЖНУЮ ХУЙНЮ ДАВАЙТЕ ОТДАДИМ ЕЕ ВОН ТЕМ ЧЕЛИКАМ ИЛИ ДРУГИМ ЧЕЛИКАМ"
>>10496831 >Даже в начале дают вводную Буквально одна строчка текста. Мы помогли Тецклану вылезти из Атсрала, поэтому голактека опаносте. Всё. Это не "сюжет", это ворлдбилдинг, по крайней мере попытки в него. Или, как принято выражаться среди умственно отсталых, ЛОР. В порнухе обычно больше сюжетных перипетий, чем во всём Квазиморфе. С тем же успехом можно утверждать, что в очередном высере от Миядзаки есть некий "сюжет".
>по ходу выполнения сюжетных миссий тоже чуток сюжета навалят Только их можно вообще не касаться или не выполнить условия получения и никогда не увидеть вообще. Квазиморф это чистый ружлайк, сюжета в нём быть не должно. И его там действительно нет, потому что нет персонажей, истории и событий. Есть одна строчка информации о том, почему тебе нужно завалить определённого моба на определённом задании. Которая ничем не отличается от любой другой строчки на любом другом женерик задании.
>>10496855 Чел тут проклятие от пактов сильнее самих пактов. То есть пакт это расходник чтобы сюжетку пройти.
Shartamakhum Banes I - Sawm: The Pact wielder spends 10% - 30% more calories. II - Noor: An enemy has 10% - 30% chance to have 1 more maximum AP. III - Mirage: A fake elevator may appear on the floor with 20% - 80% chance. IV - Sihr: Enemies deal 1% - 15% more damage. Enemy damage type is randomized. V - Barzakh: Enemies on the floor have5% chance to transfer to the Pact wielder.
Gannix Banes I - Bloodletting: The Pact wielder's damage per turn and damage per AP spent from wounds are increased by 1 - 8. II - Muster: The Pact wielder is attacked by a squad of 2 - 9 quasimorphs of the Gannix bramfatura after completing a mission objective. III - Blight: The chance of a Pact wielder to be wounded is modified by 10% - 40%. IV - Feast: Enemies of the Pact wielder restore 1 - 10 HP per AP. V - Rebirth: Enemies of the Pact wielder have 20% chance to not die and be fully healed once.
Duggur Banes I - Rust: Equipment may lose 1 more condition with 10% - 30% chance. II - Waste: 5% - 25% chance to spend extra 2 uses of consumables. III - Jam: The number of shots may be reduced by 1 with 20% - 50% chance. IV - Burden: Movement has 5% chance to reduce condition of one equipped equipment by 1 - 15. V - Marionettes: Items on the floor have 60% chance to transform into an immobile lesser quasimorph of the Duggur bramfatura. Ur Banes I - Watch: The elevator to the next floor will be guarded by enemies with 30% - 80% chance. II - Accretion: Killing creatures increases the quasimorphosis counter 15% - 50% faster. III - Frenzy: Enemy panic chance reduced by 10% - 50% and enemy rage chance increased by 10% - 50%. IV - Replication: There is 10% - 30% chance that number of quasimorphs appeared will be increased by 2. V - Backup: Enemies have 13% chance of not dying until the end of their turn after receiving a mortal wound.
Cattaram Banes I - Grind: Opening doors produces noise that can be heard at radius 2 - 8. II - Echo: Movement produces noise that can be heard at radius 1 - 7. III - Screens: Cover effectiveness is increased by 10% - 40% during the Pact wielder's turn. IV - Temper: All enemies receive 2 - 30 armor from damage types: Pierce DamagePiercing, Cut/Lacerating DamageLacerating, Fire DamageFire, Beam/Radiation DamageRadiation. V - Grip: Actions near walls have 20% chance to immobilize the Pact wielder for 1 AP.
Ron Banes I - Dimness: The Pact wielder's field of view is reduced by 5% - 25%. II - Doubling: The Pact wielder's shadow has 25% - 75% chance to hunt them. III - Decay: The Pact wielder's equipped armor resistances are reduced by 1% - 30%. IV - Jolt: Any damage received by the Pact wielder accumulates the Shock status effect with an efficiency of 1% - 30%. V - Eclipse: Pact wielder vision range reduced by 4.
Scrivnus Banes I - Groan: Dying enemies make a noise that can be heard at radius 1 - 8. II - Shackles: Any melee attack has 10% - 30% chance to immobilize the Pact wielder. III - Brand: The Pact wielder receives 5% - 35% more pain. IV - Warden: A death of an enemy within a radius 5 of the Pact wielder summons a quasimorph of the Scrivnus bramfatura. ( 5% - 35% chance to summon a hostile Gremmugrat) V - Dismemberment: The Pact wielder's amputations require-22% less HP lost per attack than their maximum HP and have 12% higher chance to proc.
Flauros Banes I - Sprout: A quasimorphic flower has 2% - 10% chance to sprout when enemies die. II - Overgrowth: Interactive objects have 10% - 50% chance of being destroyed by quasimorphic roots. III - Thorns: Moving has a 1% - 9% chance to cause a deep wound. IV - Rot: Damage taken by the Pact wielder has 1% - 15% chance to inflict infection or poisoning. V - Hunt: Each action of the Pact wielder has 10% chance to summon a quasimorph of the Flauros bramfatura at a range of no less than 15.
>>10496831 >За всю игру от первой до последней минуты можно не увидеть ни единой строчки информации >Буквально одна строчка текста Пидорас. Игра начинается с "одной строчки", потом если ты идешь по сюжету тебе еще строчки дают, и еще, изменяют мир игры и так пока ты не дойдешь до концовки. Что это если не сюдет >Это не "сюжет", это ворлдбилдинг Дегенерат, никого не волнует твои аутичные разделения на лор, ворлд билдинг, сюжет. Мы заходим в игру, нам на месте дают нарративное объяснение того что происходит прямо сейчас и цепочку квестов. Это буквально самый классический сюжет из всех сюжетов. Можешь сказать, что сюжет в дерьмаке не сюжет а ворлд билдинг >С тем же успехом можно утверждать, что в очередном высере от Миядзаки есть некий "сюжет". Тупорылый дегенерат, не каждая игра это игрокино и не каждый сюжет должен быть как в анчартеде. Ты зашел в игру, тебе первым делом выдают сообщение от персонажа где она тебе говорит что происходит прямо в этот момент. Прямо сейчас на тебя лично напали пидоры из какой-то фракции, в эту же секунду. Потом тебе говоррят почему напали. И когда ты это решаешь, тебе дают прямое продолжение нарратива, где в сюжетных миссиях ты выполняешь понятные и осмысленные действия, попутно связываясь с другими персонажами. >Только их можно вообще не касаться или не выполнить условия получения и никогда не увидеть вообще Да, а в гта можно не идти по сюжетным миссиям вообще и стреляться да воровать мафинки. >нет персонажей, истории и событий Абсолютный пиздеж, просто стопроцентный. Тебя приветствует персонаж при заходе в игру, если пойдешь по сюжету там будут еще персонажи со своими целями. Даже главы демонов с рутами это разные персонажи.
>>10496902 >ворлдбилдинг "Ворлдбилдинг" это то что есть в описаниях корпораций, то что было до происходящего в игре. Тебя кидают прямо в радикальные изменения мира, раньше демонов почти не было, а ты начал игру когда они начали врываться в мир. Твои действия (то с кем ты решишь пойти) напрямую влияют на будущее мира.
>>10496902 >его там действительно нет Все там есть, в саппорт паке идет пролог где выполняешь миссию по открытию брамфатуру для квазиморфов. Дальше продолжая работать на анком уже в основной игре открывает полностью что и зачем это делалось.
>Пираты имеют одну супер жопо-разрывающую миссию за которую ты нихуя не получаешь и за которой не следует никакая сюжетная ветка. Самый большой "нагрев гоев" который эта игра в себе содержит.
>>10498153 Это сами разработчики стоника делают. Там лютый психоз по поводу удачного релиза квазиаморфа, сами они бегают по обсуждениям стима и банят любое упоминание квазика и за вопросы почему их поделка за пять лет так и не вышла.
>>10491325 Там странно. Грена как будто должна быть в зоне видимости противника. Причём если у него импы на 360` обзора то оглушит и за спиной. Плюс что ты тратишь 1 действие и можешь за это израсходовать действия противников на то, что они будут перемещаться вместо того, чтобы стрелять тебе в ебало. Грены в лейте уже решают. Тупо стак вбрасываешь в комнату чтобы войти.
Короче. Я на 10 уровне развития играю. И мне попалась одинокая волчица или как то так (опасная волчица мб) . Какая то соло наемница 300+ хп. Уклонение. 5 действий за ход. Одета в квазиморфный шлем и солянку из любого гира. Она меня так крепко ебанула на обороне даже турели не успел поставить. Увидел за спиной когда было 1 ап. Дал ей из снайперки в ебало. На что ей было естессно похуй и она меня шотнула энтропией.
Второй раз я её уже убил. На другой миске. Но тоже жёстко накинулась с дильтеевской пушкой и оглушила молнией, ранила крепко. А потом ещё 2 хода когда патроны кончились прикладом била по ебалу меня. Ломая кости. Спасло только, что клон был старина перси с 300+хп. Если увидите будьте осторожны. Баба с большим клитором. Может присунуть без спроса.
>>10499149 Еще поюзал флешки. Тот радиус что заявлен не работает, либо работает с малым шансом. Стан вешается только на тех, кто на соседней клетке с гранатой во время взрыва находился
>>10499731 Трахают нормально. Если им игра норм обвес накидает, то можно смело в клонилку отправляться. Мне двух опертивников волчица вчера убила. Ещё хуй поймёшь, что в этой общей каше стоит илитка.
>>10499748 >что в этой общей каше стоит илитка Вот именно что они на бомжей похожи. Я об них уперся. Думал ща разьебу с дробаша и дальше пойду а они втанчили урон и мне голову оторвали. Короче лазеры нужны и ракетницы + любая дымавуха.
Обсмотрелся гайдов как тащить на нечестном в ерли и мидгейме. Смысл такой: - абузим абсентию (без квазимордов), - укрытия - готовим барбекю из поверженных врагов Таким макаром реально проходить миссии хоть на 10 черепков на 4 этажа, главное, чтобы было из чего стрелять (актуально таскать ремкоплекты либо запасные пушки). Но это уж очень долго из-за недостатка ресурсов и без раскачки корабля. Ресурсы и корабль нужны, чтобы быстро делать мисси, буквально от лифта к лифту, а не бродить в потемках по этажам
в настройках поставил -1 этажей вот че думаете это прямо пиздец облгечает игру или просто душную хуйню с 4 этажами порежет ? вот не знаю сомнения как будто ебануто облегчу себе и грустно будет
>>10500470 Имхо, 4 этажа - самая душная душнина эвер. Какой смысл в этих этажах, если цель на последнем сидит? Ладно бы еще это была единичная сюжетная миссия - можно перетерпеть, но таких миссий где-то процентов 10-15. Большинство из них скипаю
Вообще думаю пройти по хардкору на ачивку легенды. А потом уже сделать себе сложность легко-нормальную (как раз этажи порезать, рюкзак х2 сделать, уменьшить влияние веса и т.д.), чтобы сюжет за разные фракции по быстрому пробежать без духоты
>>10500470 >в настройках поставил -1 этажей Да накуй не надо. Просто поставь на корабле +3 скан этажа и спокойно проходи к лифту и дерись только на 4 этаже. Больше этажей = больше лута.
Просто новички ноют потому что без сканера играют. Как только сканер появиться то норм. Врагов в комнатах запереть можно и добежать до лифта на спринте.
>>10500504 Там есть пакт, который щит за лужи крови даёт. Пока на тебе щит. Ты не получаешь статусы и раны и боль. Хоть аллаха лицом танкуй. Щит до 3кхп можно разогнать в пылу сражения. Минусов от проклятия как будто нету. Сам экспериментирую с пакетами. Но пока этот самый универсальный. Самые дерьмовые пакты с сатурна там проклятие просто ебанутое. 6%за ап рану наносит. Постоянно прокат.
>>10500812 >Минусов от проклятия как будто нету вот я в тред скинул проклятия >>10496906. Там нету проклятий сатурна потому что взял из старой вики.
Если это связано с кровью то это ганикс то у него допустимые проклятия это - IV - Feast: Enemies of the Pact wielder restore 1 - 10 HP per AP. - V - Rebirth: Enemies of the Pact wielder have 20% chance to not die and be fully healed once.
вот эти смертельны - I - Bloodletting: The Pact wielder's damage per turn and damage per AP spent from wounds are increased by 1 - 8. - II - Muster: The Pact wielder is attacked by a squad of 2 - 9 quasimorphs of the Gannix bramfatura after completing a mission objective.
>>10500850 Пара квазиморфов на уровне дополнительных вообще похуй. И статусы и раны не накладывают я на тебя пока щит на тебе. Там литерали нет минусов даже на 5 уровне. Ты ходишь с 3к хп и выносишь все аоехами вообще не заботясь о позиционке итд. Поломанная хуйня.
Твой пакт хорош и намного интереснее в геймплейно плане. Но с ним можно зафакапить сделав неправильный ход. Со щитом просто нет шансов проебать. Его слишком много. И он контрит все свои дебафы вплоть до 5 уровня. Единственное, если мехов много не настакать овердохуя. Но хватает вообще на всё на фулл черепках 4 этажа.
>>10500928 >Со щитом просто нет шансов проебать Шансов проебать нет с пактом с Ура на спавн четырех демонов и барона, ты собрав импланты на квазиморфоз и хавая мясо просто стоя у двери высираешь штук 30 этих ебанов на этаж и вальяжно проходишь собирая лут. Единственный его минус это то что его только крафтить и он топового тира.
А как работает система веса? Или похуй можно обвешиваться тяжелой броней и оружием? Ну и когда стоит ходить на сюжетки? У меня сейчас там полные черепки на Венере практически в самом начале. Катаюсь по сайдикам, но там все иззи пиззи лемон сквизи, захожу в сюжетную и ваншотают.
>>10501082 Шанс уклонение уменьшается. Когда носишь много. У меня есть перс с 90% уклонение. Который ножами кидается как ниндзя но только когда особо не носит ничего.
В сюжетки надо идти когда прокачаешь оперативников в клонилке до 300хп хотя-бы соберёшь топовые пакты и схемы на оружие из зелёных или золотых чипов и чутка прокачаешь его. Короче в самом конце игры по сути. Но если хорошо знаешь, что делать можно и в МИД гейме ввалиться.
>>10500928 >>10501049 >Да вот изи собераешь пакт и проходишь на расслабоне >делаешь как говорят аноны и умираешь от оружие с пробитием у бомжа который вышел за спиной Игра в некоторых моментах слишком рандомна чтобы использовать всегда одно и тоже. Поэтому у каждых игроков происходит что-то свое из-за из стиля геймлплея.
>>10501134 Ты с помощью слайдов качаешь корпы и решаешь кто будет рулить в лейте. Но так ты правильно понимаешь. Игра это лютый дроч и аутизм. Слеза с поезда пока ещё не начал. У меня 4 дня в текущей компании по времени. Где-то в середине если не проебешь все полимеры все намного легче становится.
>>10501148 >надо тупо по бесконечным сайдам кататься? Так сайды - это и есть игра. Сюжетку тупо для мейнстримщиков прикрутили. В рогалики не играл чтоли в 2026 г. то?
>>10501263 Играл и играю, но там прогресс есть, а тут просто бегаешь по одним и тем же коридорам и все. Ну и QoL штук не хватает, хотя бы подсвечивания предметов нужных для апгрейда корабля.
>>10501825 >подсвечивания предметов нужных для апгрейда корабля Ващет есть счетчик над нужными предметами - сколько на складе, сколько для корабля надо
>>10502500 Когда знаешь, что ожидать, игра становится очень легкой. Я за часов 6 ни разу не умер. Приходится самому гранатой самоубиваться, потому что у меня рекронирование забаговалось.
>>10503180 Кстати о мемном оружии: Гоняю с ЭМ и Ультразвуковым пистолетом на пистолетчике и даже норм себя показывают. А то что патроны не нужны (только ремкоплект таскать) экономит несколько слотов - можно больше лута выносить. Это на нечестном на ТУ3
>>10503246 >ЭМ и Ультразвуковым пистолетом Попахивает лютейшим, отборнейшим пиздабольством. У них настолько мало урона, что тебя даже на нормале выебут и высушат, потому что на одно убийство уйдёт несколько раундов. А уж на анфейре тебя просто завалят градом свинца, прежде чем из лифта выйдешь.
>экономит несколько слотов А это ещё большая хуйня. Дробовику хватает стака патронов за глаза, которые ты ровно так же, как ремкомплект, потратишь за уровень.
Больше похоже на откровения ньюфага, который на вери изи с перезагрузками еле-еле осваивает игру.
>>10503180 >>10503246 Эм ещё и с глушителем и пробиванием. Там неплохой экземпляр пистолета на 16 улучшений для ранней игры. Точность и урон чутка подкрутить. Жалко тип урона не поменять.
Ещё жалко, что эм гаусовка тяжелая и нельзя на бегу стрелять.
Уз винтовку базовую юзал на 9 черепках на меркурий. Показалось маловато урона. Но если прокачать может и норм. Но там чипы редкие шопиздец.
>>10503306 >на одно убийство уйдёт несколько раундов ЭМ (энигма) работает как снайперка на пол ставки. Часто критует и делает прострел вплоть до трех тел Ультразвук (гром) работает как дробовик на пол ставки, еще и дебаф вешает что дает живучести. В ёрли вообще похер с чем ходить, лишь бы были патроны/чем чинить
>на анфейре тебя просто завалят градом свинца Ну так позиционка решает + шуметь байтить ботов, а не врываться на последнем од в комнату
>Дробовику хватает стака патронов за глаза Тут не спорю. Но у меня пистолетчик, а пистолет-дробовик доступный кал хуже этого из-за долгой перезарядки (гром заряжать не надо). По той же причине не хожу с пистолетом на 7.97, т.к. зарядка по одному патрону медленная. Когда толпа прет нет времени дрочить эти патроны
>>10503361 >нельзя на бегу стрелять Этот прикол не оценил. Некоторое оружие тупо выпадает из пула полезного, т.к. нужно потерпеть ход и только с начала хода начинать стрелять.
>>10503433 Раньше не было этого. Все тяжёлое оружие сильно понерфили. Причём выбор того, какое оружие является тяжёлым, как с этой винтовкой бывает странный у разрабов.
>>10503429 >В ёрли вообще похер с чем ходить Именно. Зачем страдать с энергомусором, если можно войти на уровень голым, кулаками забить первое встречное тело и спокойно играть чем выпало? У меня не бывало ни одного задания, чтобы не вышел из него с двумя новенькими пушками и полными штанами патронов.
>шуметь байтить ботов Ну пошумишь, ну прибежит десять тел. Убивать-то ты их чем будешь, если твоя пукалка по 20 урона наносит без учёта промахов? Даже Персик откиснет за пару раундов ответного огня, а уж пистолетчик тем более.
>у меня пистолетчик В смысле ты все чипы оперативников уже профукал? Ну тогда земля пухом, братишка. Лучше делай рестарт, пока не поздно.
>зарядка по одному патрону медленная В смысле медленная? Без жилета любое оружие перезаряжается 3-6 раундов, а то и больше. К тому же у тебя 2-3 слота для оружия не просто так существуют, а как раз чтобы переключаться между ними. Я в 99% ситуаций предпочту заряжать в дробовик по патрошке, чем два раунда с горящей жопой бегать, без возможности сменить оружие или выстрелить.
>>10503429 >зарядка по одному патрону медленная. Когда толпа прет нет времени дрочить эти патроны Я осознал, что зарядка по одному патрону лучше, чем магазином. Магазин просирает минимум один ход без вариантов, а патрон можно добавить и шмальнуть хоть раз. Редко бывает так, что магазин кончился, а тебе нужен еще целый магазин. Обычно остается 1-2 врага доебистых.
>>10503518 > Магазин просирает минимум один ход без вариантов Ну не всегда. Все пистолеты с Гладиатором перезаряжаются за 1AP, к тому же есть оперативник с перезарядкой любой пушки за те же 1AP. К тому же, учитывая, что со всякими протезами, перками и пактами можно настакать хоть десяток, зачастую эти лишние пару очков перезарядки можно потратить на перемещение, работу с инвентарём или лечение.
>>10503505 >Зачем страдать с энергомусором, если можно войти на уровень голым На нормале бы так и делал. Но на анфейре цена ошибки высока + не хочется слишком часто сейвскамить. Можно напороться на рандома с Т5 пушкой в самом начале, пока не успел урвать ствол у кого-то послабее
>если твоя пукалка по 20 урона наносит без учёта промахов? Енигма и по 50 критует, часто отстреливает конечности и пробивает насквозь, а гром по 2 выстрела дает. Точность вполне себе - перк дает и точность и доп дистанцию стрельбы +2 >Даже Персик откиснет за пару раундов ответного огня Так не надо на последнем од в комнату влетать и ловить ебалом пули
>В смысле ты все чипы оперативников уже профукал? Ну тогда земля пухом, братишка. Лучше делай рестарт, пока не поздно. Начало игры. Между коброй и пистолетчиком выбрал пистолетчика. Сейчас уже налутал нужные классы для убер класса, но нет ресов собрать этот самый убер класс
>В смысле медленная? У тебя магазин на 6 патронов, зарядка по одному, итого нужно 6 од на перезарядку. Когда условная гидра24 заряжается 3 од 17 патронов + баф разгрузки и выход 1-2 од на весь магазин
>Я в 99% ситуаций предпочту заряжать в дробовик по патрошке, чем два раунда с горящей жопой бегать Если при стрельбе типа: выбежал, дал, убежал, там похер как заряжать. Если стоишь за укрытием и отстреливаешься зарядить полный магазин за 2 од выгоднее дрочения каждого патрона по 1 од
>>10503518 >Магазин просирает минимум один ход без вариантов Переключаешься на бег, тратишь 2 од на перезарядку, у тебя еще 1 од на выстрел и заряженное оружие
>а патрон можно добавить и шмальнуть хоть раз Каждое второе од уходит на перзарядку. Эдакий дебаф -50% на од
>Обычно остается 1-2 врага доебистых Если агришь и начинается месиво, к тебе пол карты прибежать может. Редко дело кончается 5 телами хотя бы. Бывало и по 20 тел выкашивал не сходя с места
>>10504009 >что тецклан злые парни в этой игре? Я их давлю потому что они нарушают весь баланс в игре. Спокойно занимает активы минорных фракции из-за чего кол-во разнообразного лута уменьшается а из юниты иммуны к яду что дает запрет на все ядовитые оружия в игре. Ни один гексарх так себя не ведет как эти уебаны.
Может играя за них это весело но играя против них это просто игровая недоработка.
>>10504169 Я сейчас когда соберу чипов побольше начну переводить оперов в класс стая ужаса. Делать сюжетку за квазиморфов и вырезать все живое в милишке.
>>10504348 Так мид грейд броня и оружие которое на 24 раза улучшается, чуть ли не лучшее в игре за счёт того как быстро ты можешь его выкачать в максимум. Джеффхаммер мд слон и броня по типу ибн сины или легенды наше все. Вопрос что упадёт и как быстро.
>Если для настройки сложности Клонирование выбран вариант «Нужен чип», теперь нельзя отключить потерю опыта и ранга при смерти А нахера делать потерю опыта и ранга для клонов? Сделали бы по умному: Если клон смог выбраться живым с миссии - сохраняем ему текущий ранг и опыт навыков. Не смог - оставляем как есть (ну или как вариант опыт до начала уровня перка сбросить)
>>10504504 Ранг у оперов жалко терять. Это прям для мазохистов. Помню в ранних патчах перси с 1к килов потерял. Ещё до опций. Гавах выделился сам. Ранение задней стороны бедра случилось ирл.
>>10504671 Да я хз нормальной вики нету знаю что один анон вызывал кучу всякой хуйни которые весь этаж за него чистили - это были чисто его суммоны а не счетчик хотя с проклятьем там 500+ наверное было
>>10504431 У меня такая же логика и потерю опыта я отключил. Какого хуя этот опыт нельзя сейвить на флешке между миссиями? Хуета какая-то. Потери вещей и времени более чем достаточно
>>10504688 Есть много пактов которые самонят. Но у каменного лорда из пояса астероидов есть пакт который самонит 5 оживших кристаллов. Причём очень дёшево. Когда его пиздил выглядело как он призывает 5 рандомных квазиморфов из своей брамфатуры. Если его пакт прокачать до максимума. Там ещё интереснее. Сносит все стенки рядом с тобой. Сносит n количество стенок на уровне и призывает самонов. Вот это как будто тоже круто, чтобы хаос на уровне хуйнуть.
Фото перед появлением явления экоколлапса. На фото ученый Магнум ЧВК и два прораба Плэнет бридж с марса устраивают ритуал с найденными на лаборатории Венеры энергетическими элементами согласно описаниям древних текстов. Вы можете видеть как обитание в марсианской атмосфере повлияло на интеллект прорабов.
Короче игра не доделана. Прошло уже 3 года - игра все такая же не доделанная ДО УМА. Дело не в цифрах а в опыте которая игра дает. Опыт не особо приятный.
- Компания долгая. - Требования к сюжетке большие и почему то они все одинаково сложные. Назовите тогда их СЮЖЕТНЫЕ ИСПЫТАНИЯ..... - Оружие как то ХУЕВО разбросано по технологиям. - Счетчик квазиморфов неадекватный. - ИИ врагов слабоват. - Механика боли и ран вводит игрока в софтлок где он тупо умирает. Причем враги спавняться где угодно. - Сила проклятий и силы пакта не равнозначны. - Не понятно как работающая меткость. - Неадекватная трата калорий и вообще механика говна.
Понравилось + Оружие + Хорошо переделанный под игру сюжет. + Фракции + Визуал. Эстетически красиво нарисованный пиксель арт. + Неплохой тип геймплея. + Звуки эффектов. + Текс в игре. Нету больших длинных текстов с ненужной инфой в 4-5 листа.
Очередная инди игра где автор хочет ВОТ ТАК а игроки хотят ПО-ДРУГОМУ. -
>>10504940 Хз. Я хочу именно так. Мне не хватает только блять кнопки которая бы запоминала шмотки на опера и тащила их перед миссией если они есть в инвентаре. Сука дауны не додумались сделать. 5 минут каждый раз в говне копаться импы надевать.
>>10490649 (OP) лазвинтовка, которую чинишь вместо перезарядки, все так же аннигилирует все за пределами отрисовки? а хотя, вон, я еще винтарь таскал, судя по скрину, когда лазерка обрыдла.
>>10504979 Там ещё если головы квазиморфам с меркурия хорошо пилить может выпасть имп который даёт видимость всех врагов на карте в тумане войны. Вот когда начинается веселье со снайперским оружием. Уже кто то постил раньше.
>>10504940 У меня наверно единственная претензия - это квазиморфоз. Слишком быстро тикает и очень замедляет темп прохождения. Конечно есть перк, но отдавать перк под то, что ты не хочешь пробираться сквозь толпу квазимордов слишком жирно. Есть аугмент - та же история. Есть бухло, сиги, ширево - но это лишь отсрочка таймера, когда вместе задания нужно будет давать пиздюлей барону.
В игре и так есть таймер - это каллории. Ну куда еще то?
>>10505152 Это что бы не сражаться с баронами каждую миссию, это только в начале ходишь лутаешь каждый ящик, а потом таймер то тикает надо быстренько собирать все что не приколочено на пути к лифту, особенно если задание на 4 этажа.
>>10505085 Я бы ополовинил как минимум. На какой-нибудь средней миссии делаешь 10 ходов, уже 200 натикано. Там же как: на карте раскидано 30-40 тел каждой фракции и с 0го хода они начинают движ и счетчик улетает в небеса, потом еще квазиморды спавнятся и начинают выпиливать тех, кто пережил движ - квази растет еще больше. За 1 этаж может еще не успеть до барона, а на втором уже точно будет, если не ширяться
>>10505244 А я наоборот уже квазиморфных имплантов понаставил что барон на каждом эта же вылезает. Милишкой рублю в капусту всех. Пытаюсь найти интересные импланты. Но для этого надо ампутировать конечности квазиморфам до того как они умерли.
>>10505244 Ну так сделай как чувствуешь. Тогда игра и приносит кайф вперемешку с гаввахом. Когда соответствует твоим представлениям о балансе. Иначе просто один гаввах с ракетой в "прорезиненная голова".
>>10505850 Ты не понял. Почему на миссии я должен отправлять только клона... Можно было бы на миссии отправлять да хоть вот этих секс роботов под управлением игрока. Было бы прикольно и сложно одновременно. Я хотел бы отправлять на миссии роботов которых не жалко потерять. Клоны уже заебали с этими ранами и калориями.
>>10507302 То что быдло не может в пиксели это мы знаем. Слишком слабое воображение чтобы играть в пиксели. Для быдла нужны игры которые похожи на реальность - иначе быдло не может.
>>10504940 Я сам имею претензии к балансу, но уменьшать счетчик морфов и жрачку буквально превращать их в пустое ритуальное действие. Я перед тем как идти, думаю ЧЕ ЖРАТ. И могу ли я пикнуть класс кроме дефолта, а еще фантазирую как прокачаю корабль и поменять перки что бы наконец прекратить собирать шоколадки и консервы. Я бы инвентарь увеличил немемног просто и стакал бы мясо по 10 штук
>>10508277 Но те которые уже сам скрафтил с пометкой m будут улучшаться при каждом апгрейде сами походу. Раньше надо было разбирать каждый раз и кррафтить заново.
>>10509590 >>10509562 Клоны не выделяют гаввах, а потребляют его. Поэтому всякая человечина увеличивает счетчик сильнее убийств. По сути клоны как маяки гавваха для квазиморфов, который привлекает их внимание гаввахом через пиздорез. Видимо какая то побочка от высокого метаболизма.
>>10509652 Потому что клон - это ультрагигачед, в которого прописали нейрообраз одного из десятка самых лютых человеков, со всеми этими годами выученными навыками, рефлексами и уникальной биосигнатурой, по типу иммунки к инфекциям, более плотного телосложения и т.д. Это уже не говоря про биосовместимость со всеми кибернетическими и даже квазиморфными имплантами. К тому же роботу потребуется куча энергии, чтобы творить всю эту дичь с навыками. Как минимум какой нибудь портативный реактор. Клон же может просто жрать своих врагов, или просто обнести местную столовку.
>>10509652 Потому что капиталисты при анкапе даже после смерти вселенной не могут нажраться и продолжают грызть друг другу горло посредством ЧВК и клонов. Не будет капитализма не будет войн и квазиморфоза.
>4,080 в игре >спустя месяц Ну молодец автор не сдался (как все) и продолжил пилить свою игру. Жаль что игра ЛОГИЧЕСКИ не допилена и сюжет все же дерьмо но сеттинг не плох. На форчане каждый день треды - это успех.
Я хз во что челы играли 3 года назад. Там нихуя не было же.
>>10510368 Контейнеры я вообще постоянно скупаю просто чтобы были как и зеленые чипы. В игре есть мимимум 2 станции на которых можно купить 100+ накроты. Одна на интермании у пиратов вроде. Вторую сегодня видел, не запомнил. По идее если систематизировать все данные по луту, то можно знать куда лететь, что делать, чтобы качать то, что нужно в данный момент. Но инфы столько и вики тонет.
>>10510497 На счёт фениксов волчиц и прочих. Я кажется понял как они спавнятся. У каждой фракции есть свои илитки. Но спавнит их только тогда когда сила фракции высокая. И уровень миссии крепкий.
Братья анкапы. Если задуматься с точки зрения личной выгоды. Эта игра прям идеальная песочница в стиле кинуть всех. Тут нет друзей или врагов. Есть только объекты для извлечения профита. Я только что испытал странное психопатическое чувство. Когда я всю солнечную ввергаю в войну бесконечную, чтобы просто качать свое чсв. Я ни за кого, не за тецклан, ни за гексархов, мелкие корпы для меня просто прокси, чтобы ебать остальных и получать их секреты.
Человечество обречёно из за своих же приземленных мотиваций. Вот главный смысл сего произведения. Власть развращает. Если ты можешь вертеть чужими жизнями, нет пути назад. Its so fuking deep!
>>10509876 У каждого клона есть отличительные характеристики которые никак иначе как проявлением его души или разума не описать. Один из них буквально "мечтатель" и подавляет квазиморфоз пассивно. И вообще вопрос уровня >почему люди ждут пересадку от другого человека вместо железного сердца Потому что биотехнологии (aka ебанем там что-то в гене и посмотрим что получится) тут развиты лучше чем технологии жестянок, и самый вкачанный и продвинутый робот будет более ненадежен чем модифицированный клон наемника. Технологии в игре все еще не не обогнали природу и на нее опираются >>10509443 >Сюжетки абсолютно все говно. Потому что человечество проебало еще до того как ты взял в руки управление. А вообще мне нравится думать, что концовка анкома о том, как древнее зло просто забило хуй на человечество и пошло дальше, да и никогда им особо не интересовалось вне манипулирования для своего появления, от чего основная движущая сила цивилизации - культ анком впал в дизмораль, после чего перестал управлять человечеством и то само упало в бездну
>>10509959 >>10509518 А как это говно использовать, если каждый квази имплант увеличивает просто на дохуя прирост квазиморфоза? С 3мя такими имплантами там квазиморфоз будет по 15-20 в ход сам по себе расти. Этож надо баронов как орехи щелкать, а с ними всегда есть риск обосраться и словить какой нибудь ваншот.
>>10510497 Я так понимаю абсолютно все ебируется электрошоком? Даже такие гигачеды могут заспавнится с хуевым резистом к шоку, ибо большая часть имплантов снижают резист именно к шоку.
>>10511062 >Я убил всех людей которые пытались запечатать спидорак разными способами. Молодец! >конец игры был антиутопией Игра с самого начала "антиутопия" что бы ты не делал, потому что показывает чудо победившего рыночка.
>>10511078 >>Я убил всех людей которые пытались запечатать спидорак разными способами. Я убил всех тех кто могли помочь возрождению того самого. Я убил все конфликты из-за чего демоны умерли из-за голода а их мир испарился из-за ненадобности.
>>10511112 >Я убил всех тех кто могли помочь возрождению того самого Помочь его возрождению может каждый живой человек или ии попавший под влияние брамфатур. >убил все конфликты Общество просто живет в твоей ньюейдж долбоебской секте, не значит что один нищий бомж не сможет пырнуть другого нищего бомжа и не начать квазиморфоз в районе. Это задачка которая даже имперашке из калхаммера не по зубам, не говоря уже про долбоеба который сам стал частью плана высвобождения и жить которому осталось лет сорок. По хорошему человечеству нужно зачистить все свои колонии на планетах кроме земли, вернуться туда и хорошо подумать что делать дальше. >>10511008 А я прямо сейчас воюю за свою ручную корпорацию и иногда отправляю клона на венерский курорт, спускать на лицо беспомощным квазиморфам.
>>10511131 >не значит что один нищий бомж не сможет пырнуть другого нищего бомжа и не начать квазиморфоз в районе. Так он всех бомжей подключил к виртуальной реальности, в которой люди каждый день ходят на церковную службу. >>10511062 Как ты захватил активы на земле?
>>10511131 Я дошёл до того, что со я ручная корпорация стала слишком сильной. Если я хочу продолжать получать профит. Мне надо наебнуть её. И найти новую.
>>10511166 Ебать ты лох. У меня тоже была идеальная концовка. Все гексархи просто перестали воевать. И засунули тараканов шваба в горло пролам, а также калоанализаторы "улыбка" в анус. Хорошая концовка за церковь откровения со скрепами на голове ололо.
Зачем топить за кого то другого, когда есть реалвейр? >милитари фракция гигачедов >у каждого по автомату >лучшие боевые дроиды >лучшая броня >двустволка как у думгая >заместитель по безопасности - дредноут из вахи
>>10511243 >Зачем топить за кого то другого, когда есть реалвейр? Они как сопротивление только не комунисты. >милитари фракция гигачедов Нытики которые поняли свою слабость и просит Ур сделать их сильнее. Их лидер тряпка который пытается быть чадиком. >лучшие боевые дроиды дильтей >лучшая броня точно нет >двустволка как у думгая топ оружие не спорю. >заместитель по безопасности - дредноут из вахи Которым кто угодно может управлять.
>>10511243 Потому что они тупорылый инструмент с высоким чсв Они буквально искренне верящая часть якобы анкапской системы которую настоящая умная фракция придумала как очередную ступень решения проблемы. Реалвейр ничего не секут в духовном мире а их пукалки их не спасут когда квазиморфы будут стучаться с внутренней стороны грудной клетки Все-равно что отдавать власть шлюхам или поварам
>>10511291 >Реалвейр ничего не секут в духовном мире а их пукалки их не спасут когда квазиморфы будут стучаться с внутренней стороны грудной клетки Нет такой проблемы, которая бы не решалась ядерным экстерминатусом.
Обычные ржаные-гречневые мужики с корвард пг порешают всех гексархов и квазиморфов просто ампутируя им всем конечности со своих пилометов и прибивая их к стенам из гвоздометного пулемета.
>>10511335 Ну у меня кор вард была второй по силе корпой после моего прокси. Так то норм мужики. У них даже неплохая чобхэм броня есть в которую всего 2 резиста нужно. Тяжелая только.
>>10511385 Броня должна все виды защиты покрывать и уворот нужен 50+. Тебе все равно на поздней стадии ничего не нужно из лута, кроме чипов. Я с 240 хп хожу и ни разу не сдох. Одна опасная ситуация была, когда меня 3 еба робота электричеством застреляли, убежал от них на 20 ап.
>>10511395 ну у меня есть один бомж голый бегающий с уворотом и чуть хп, и два хеви а хули вы хотели 40 тонн, с тяжелыми пушками и броней никакого уворота. просто обычно хватает живучести всех расстрелять а тут ваншот
>>10511406 Я сегодня чуть тоже на броне не словил ваншот из 350хп 80 осталось, повезло был иньектор адреналина и пакт на ап. Зачем то терминатором против дильтея пошёл. Как же они пытались натыкать электрическим уроном в мои 30% резиста. Нашёл чип и свалил со 2 этажа из 4х роняя смазку.
Сколько у тебя бы не было хп механика такая, что травмы стакаются и множат урон. В идеале все резисты должны быть 80% и должен быть уворот какой никакой. Второго сложнее намного достигнуть.
Всех гексархов нужно обоссывать. Если начинаешь сосать хуй одному - значит сосешь всем, так-как они друг с другом не воюют. Да и вообще, картельный сговр - это коммипидорство.
>можно расчленять и есть людей >можно расчленять и есть собак >можно сжигать или травить газом целые космостанции >можно приносить человеческие жертвы сотоне и сотоварищам >нельзя никого насиловать/быть изнасилованным Блять, вот поэтому Фир и Хангер - вечная классика, а ваш кид-френдли 18+ эджикор - проходняк на месяц, о которм никто никогда не вспомнит
Какая концовка у сюжеток сопротивления и пиратов? У сопротивления предположу что анком себя как-то проявит ведь вся фракция это анкомовский эксперимент а у пиратов даже идей нет что они могут выкинуть.
>>10511611 А разгадка проста, мой дорогой шабесгой - квазиморф основан на реальных событиях еврейского капитализма образца 21 века. Убийства и расчлененка дают гаввах, а секс (в любом проявлении) нет. Если ты не заметил, то у нас уже 5й год по всему ебанутому миру идет движуха, и Бабушка Ботоксовна же готовится приносить ради нее в жертву школьников.
Кстати, поэтому так популярны порномоды. И поэтому (((копрораты))) люто, бешено их ненавидят, что аж ебут визу с мастеркалом.
Лучше бы уже конкурс запилили. Утилизация 2026 год. Начать там разработку в сентябре. Батутные, космические войска, мебельные и диваные генералы, министр обороны религии, артефакты: мощи Донского, супер вымолиные иконы и и т.д. Секретная служба провославных попов со штабом в храме Вооружённых Сил. Снаряжение: дырявые бронежилеты от Сидоровича и его сталкеров, китайские рации, пластмассовые каски,иранские шахеды, списаное советское вооружение, цирконовая вундеовафля, знаменитые парадные танки Т-90 и прочие не имеющие аналогов оружие и амуниция. Подмога в виде северокорейских товарещей, индийцев и негров, составляющих первую в мире сборную армию. Чеченские отряды с тик-ток поддержкой и зачисткой не идущих на убой баранов. Особые герои: Ганиба Ганибалыч, легко находит себе пищу и помогает избавиться от трупов. Чувак с позывным "Чики Пики" быстро, успокоит взбунтовашися и продырявет проход любому недовольному новичку. Маситов Петрович, в уважухе, в бой не идет в авторитете, все посылает на задания, мужик кремень, столько напоковал чёрных пакетов и успел денег стрести с идущих в бой. Хромоногин Андрей вечно болеющий, чуть в какое задание идет, то контузия, то обострения язвы, то еще какая болезнь. Но статистику об убитых и раненых пишет отлично, цифры говорят сами за себя, взяли ближайшее село и обосновались в подвалах.. Есть ещё сидящие во рву и сосущие у всего отряда, но это группа обеспечивающая крепкую и стойкую дисциплину в армии, чтобы каждый стоял друз за друга и друг за другом! Всё разработку пускать срочно.
>>10511611 >>10511814 >>10512049 Что за ебанат тут пытается очернить игру? Пшел вон бездарность. Иди ище раз напиши на стене как ненавидишь людей. хуита
Как обычно на ЛЮБОЙ доске вылезает ебанат со своей чернушной мангой, игрой, музыкой, видосом. Это уже как скрипт двача какой то.
Вкатился в вашу хуйню. Прикольно, но очень неудобный интерфейс выбора миссии. Открываешь миссию, читаешь описание и уже забыл что там по этажам, сложности и вообще. Так не посмотреть, надо выйти. Вышел, посмотрел, зашёл опять, клона выбрал, так чего там писали, прочитал, ага ну ладно, окей. БЛЯДЬ забыл клона одеть НАХУЙ без патронов и аптечек полетел голую жопу квазимордам подставлять. Сука уже раза 3 так попадал.
нихуя не понял как играть прокачки нет опыта нет, левел апа нет, убиваю врагов и ничего не получаю, торговать нельзя, денег нет, как играть если играть нельзя?
>>10512462 Все открывается прокачкой корабля. У каждого перка сотрудника тоже есть опыт, который качается за определённые действия. Деньги выдают фракции за миссии и их можно при высокой репутации использовать для покупки на станциях фракции, за которую делал миску. При низкой репутации только бартер рандомный, нирикамендуется.
Тут не получится с двух ног влететь. Игра тебя не учит почти. А сразу бьёт по ебалу. И это хорошо.
>>10512399 >уже забыл что там по этажам, сложности и вообще Как можно забыть инфу которую видел 3 секунды назад? Вам лечиться надо или вообще не играть в игры со склерозом.
>>10512462 >прокачки нет есть (корабль, перки, оружие, броня, клоны) >опыта нет есть (есть ранг после апгрейда корабля) >левел апа нет есть (лвлы перков и рангов) >убиваю врагов и ничего не получаю получаешь лут с них + лут с карты + лут за успешную миссию >торговать нельзя можно, качай репу с фракциями и торгуй + потом будет торговля шатлом >денег нет бартер + кредиты у фракций
>как играть если играть нельзя? так ты еблан просто не разобрался
>>10512574 >>ДАААЙТЕ МНЕ ЦВЕТАСТУЮ АГУШУ В КОТОРОЙ ДАЖЕ ДАУН ДОПРЕТ КАК ЖАТЬ F ЧЕРЕЗ МИНУТУ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ РАЗБИРАТЬСЯ, Я ДОЛЖЕН ПАРАЛЛЕЛЬНО СМОТРЕТЬ ШОРТСЫ И ВИТУБЕРОВ ИНАЧЕ УМРУ ОТ ДОФАМИННОГО ГОЛОДАНИЯ!
>>10512563 >Как можно забыть инфу которую видел 3 секунды назад? Перед миссией нужно много инфы (за кого, против кого - это хоть есть, далее сложность миссии, этажность, текущая планета(наличие квазиморфоза)). И в идеале брифинг миссии должен быть на одном экране, а не раскидан по разным экранам. Приходится пару раз назад переключаться, чтобы скорректировать инвентарь на миссию. Я так пару раз забывал взять ширево, т.к. большую часть играю на марсе/земле без квазимордов
>>10512596 В начальных миссиях можно хоть с ножом идти, хоть с самым задроченным пекалем. Ты хоть по классу себе оружие взял? Через альт на оружии можно увидеть его тип
>>10512596 Терпи. Когда найдешь чип на годную пушку на очередной полке рядом с говном и пустой банкой почувствуешь себя королём чвкшников. Но до этого ты ещё успеешь проебать все что есть.
>>10512596 >хули я уже 5 мисий прошел и нужных патронов мне нет, все оружие говно 0 дпс а купить нельзя я хуею Классика рогаликов где есть огнестрел как явление.
>>10512748 Справедливости ради, должен отметить, что дцп никак не сказывется на умственном развитии. Они мыслят нормально, просто тело не слушается, из-за этого плохо развивается и они стрёмно двигаются. Но в интеллектуальном плане дцпшники абсолютно нормальны, ещё и поумнее среднего двачера будут.
>>10512666 Кстати, водка для этого дела пожалуй худший способ - она дает опьянение - дебаф на точность. И если оружие без лцу, то всё, гг, навоевался. Надо после каждого запоя похмеляться, токсинчики выводить, чтоб руки не тряслись
>>10512741 >Интерфейс Он во многих моментах неудобный. Например смотрим, где купить бур. Путь до точек продаж указан, только если есть миссия (и то это добавили после 1.0). Тыкаешь локацию, а назад перейти - нужно снова открыть биржу товаров, доскроллить до бура, тыкнуть бур. Крч дроч неудобный
так что давай чини своё говно, игра хорошая, но qol завози
>>10512774 >>10512825 говоря дпц никто и никогда не имел в виду инвалидов. Все знают в каком смысле используют это слово. Это вы пидарасы комнатные ко всему привязываете. Эдакая гниль нормисная.
А нахуя нужно уменьшение кд имплантов? Раньше, когда импланты не имели зарядов и были большие кулдауны это имело смысл, а сейчас эти все импланты на снижение кд не имеют смысла.
>>10513709 Из-за больших карт, быстрых мобов, самого быстрого героя - у тебя в спине постоянно какой нибудь костянной уебок или даже хуесос с бензопилой что дико бесит. В квейк 3 тоже самое было.
>>10513716 У меня с сэмом связаны неприятные воспоминания. Как сейчас помню. Играю я уровень со снеговика ми какими то и маман говорит, что дед в 64 года в метро умер от сердечного приступа по дороге на работу. Теперь Сэм у меня связан с этим.
Во что вы играете 50+ часов? Игра же максимально однообразная хуйня с 6 заданиями и 4 картами. Это вообще больше на браузерку похоже. С автолевелингом, лол
Ты дрочишь по кругу одни и те же миссии, чтобы лутать на корабль, когда загрейдишь по максимуму, понимешь, что это нахуй не нужно уже. Геймдизайн из начала нулевых нахуй.
>>10513797 Это вопрос риторический. Чтобы дрочиться сотни часов в песочницы и ружлайки, нужно иметь определённый вид мозговых паразитов или тяжелые нарушения психики, иначе по изучении всех механик и понимания основных принципов геймплея играть здоровому человеку становится не во что, потому что не остаётся ни простора для обучения, ни новизны, ни награды за потраченные часы (как, например, в игре с сюжетом и персонажами).
>>10513899 Таком индивиду и видеоигры не нужны будут, ему интереснее будет самовыражение и актуализация посредством творчества. А вот тратить сотни часов в бессмысленных гриндилках может только наглухо отбитый затворник, у которого мозгов как у куры, а осознанности и того меньше.
>>10513915 Чувак, это просто твоё никому не нужное мнение на анимешной борде для девочек волшебниц. Вместо его написания сам бы шёл занялся чем "полезным", а не суровых аутистов учил жить.