Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 100 18 42
Что может реанимировать и сделать рис популярной? Для сингловой ртски это кастомизацмя и прокачка юн Аноним 14/08/26 Птн 16:12:02 10487508 1
0
2
178671291856112[...].jpg 51Кб, 701x438
701x438
Что может реанимировать и сделать рис популярной?
Для сингловой ртски это кастомизацмя и прокачка юнитов вне миссий и система в которой опытный юнит становится героем с бонусами и пассивками для армии.
А для мультиплеера. Добавить полусамостоятельный интеллект болванчики. Чтобы по дефолту искали укрытия и лечились пока игрок не даёт приказы.
Аноним 14/08/26 Птн 16:15:48 10487518 2
0
0
>>10487508 (OP)
Делать бесконечные ремейки вк3/ра3 с ультой у юнитов и героями на разные сеттинги.
Аноним 14/08/26 Птн 16:27:15 10487534 3
1
1
Ничего. Жанр разложился на фракции, обратно уже вряд ли соберется, да и нужно ли?
Любители стратегии и тактики играют в доту/лигу легенд
Любители построить базу играют в градостроительные, в анно какое-нибудь
Любители олдскула играют в олдскул, в АОЕ 2 или в кастомки варкрафта
Любители стотыщ кликов в наносекунду играют в старкрафт 2
Аноним 14/08/26 Птн 16:46:14 10487570 4
0
0
>>10487534
В доме и Лоле там управляешь одним героем а не войском
Аноним 14/08/26 Птн 16:57:22 10487590 5
3
1
>>10487534
>Любители стратегии и тактики играют в доту/лигу легенд
Содомит
Аноним 14/08/26 Птн 17:09:04 10487624 6
2
2
>>10487508 (OP)
> сделать рис популярной?
А нахуя? РТС тем и хороши, что это нишевый жанр от своих и для своих, без тонн улюлюкающих пердежей.
Популярность = кал. Всё, что становится популярным, неизбежно скатывается в лютую парашу из-за наплыва чудовищных дегенератов и женщин.
Аноним 14/08/26 Птн 17:28:59 10487659 7
0
0
Нужна гача ртс
Аноним 14/08/26 Птн 17:30:27 10487663 8
0
0
>>10487508 (OP)
Более сложная система экономики, а не кристал/веспен.

Но это уже не совсем РТС. РТС это про постройку не БАЗЫ, а аванпоста по сути.

Это маленькие базочки. Это вообще по сути не стратегия жанр, а тактика. РТТ, блять.
Аноним 14/08/26 Птн 17:37:46 10487683 9
0
0
>>10487508 (OP)
может попробовать не мусолить одно и то же говно 30 лет?
Аноним 14/08/26 Птн 17:56:46 10487707 10
1
0
image.png 696Кб, 600x450
600x450
>>10487508 (OP)
Раньше ртс были в топе по одной простой причине: сам рынок был в разы меньше, а сейчас рынок разросся до миллиардов человек и вся эта базарная толпа никогда в жизни не будет играть в классические ртс или их какое-то развитие.
Нахрена тебе вообще нужно, чтобы этот жанр стал мейнстримом? Если ртс вдруг каким-то чудом снова станут суперпопулярными, они моментально превратятся в унылую сервисную парашу с батлпассами, скинчиками, лутбоксами и миллионом токсичных малолетних дебилов. Короче, получится очередная дота или фортнайт. Оно тебе надо? 20 тысяч онлайна для ртс - это за глаза и за уши, уютный загончик для ценителей.
Аноним 14/08/26 Птн 18:04:42 10487712 11
0
0
image.png 3773Кб, 2266x1530
2266x1530
>>10487508 (OP)
А стратежки и сейчас очень популярны, но боюсь тебе нихуя не понравится то, что с ними ради этого сделали. Внезапно оказалось, что лучшая платформа для них- это мобилки, и лучший формат- донатная помойка.
Аноним 14/08/26 Птн 18:07:20 10487716 12
2
0
>>10487663
В миллионе ртс есть более сложная система экономики, а не как у близзард главный ресурс + тех. Это вообще не главное. Главное это битвы нахуй.
Аноним 14/08/26 Птн 18:21:38 10487724 13
0
0
Рис и так популярный, вся азия его ест и половина европы
Аноним 14/08/26 Птн 19:19:07 10487802 14
0
0
image.png 362Кб, 616x353
616x353
image.png 4404Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 6297Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 423Кб, 828x315
828x315
Да как бэ есть стратегии. Только триплкал их больше не делает
Аноним 14/08/26 Птн 19:27:34 10487818 15
1
2
1712959710478.jpg 4Кб, 250x234
250x234
>>10487508 (OP)
Рецепт спасения жанра банален до соплей, нужно сделать йобу, типа новую Command & Conquer. Не надо ничего придумывать по геймплею, просто бюджет побольше и сделать топовый графон. Нанять актёров, необязательно Бред Питт, можно и пониже рангом. Налить густой политоты и вернуть полураздетых баб в латексе. Ну и саундтрек Мик Гордон.
Аноним 14/08/26 Птн 19:30:06 10487824 16
0
0
>>10487818
Хало варс 2, темпест райзинг
Аноним 14/08/26 Птн 19:34:43 10487831 17
1
0
>>10487818
>>10487824
не работает. да даже старкрафт 2 - буквально лебидиная песня ртс. популярна была. отлично продалась. ебейший редактор для кастомных карт. катсцены, да. киберкотлеты, вот это все. и тихо сдохло со всем жанром.
Аноним 14/08/26 Птн 19:38:23 10487839 18
0
0
>>10487831
> и тихо сдохло со всем жанром.
Потому что игроки в ртс отказались жрать то, что сожрала вся остальная индустрия (в особенности воверы ебаные). Батлпассы и донат за нихуя.

Единственный жанр который не был заакоррапчен.
Аноним 14/08/26 Птн 19:41:32 10487845 19
0
0
>>10487839
оно там появилось когда игра уже фактически сдохла. последний вспук трупных газов.
Аноним 14/08/26 Птн 19:43:08 10487849 20
0
0
>>10487508 (OP)
>Добавить полусамостоятельный интеллект болванчики. Чтобы по дефолту искали укрытия и лечились пока игрок не даёт приказы.
Это же кал. Я мало играл в этот жанр, но микро это база игры, кому не нравится играет в гранд стратегии.
>Для сингловой ртски это кастомизацмя и прокачка юнитов вне миссий и система в которой опытный юнит становится героем с бонусами и пассивками для армии.
Много где такое есть в виде экспы, если между миссиями, то такие тоже есть
Аноним 14/08/26 Птн 19:48:51 10487857 21
0
0
>>10487824
Хало это совсем консольная еботня, у темпеста бюджет ящик пива.
Аноним 14/08/26 Птн 19:54:00 10487864 22
0
0
>>10487845
Ещё в хотсе появилось как раз на буме темы. Но не схавали.
Аноним 14/08/26 Птн 19:55:02 10487865 23
0
0
>>10487857
Конкретно второй варс очень даже хорошая игра, но отдел маркетинга майкрософта как обычно так охуенно пиарил свой гигарелиз что зачастую даже супер фанаты жанра про неё не слышали.
Аноним 14/08/26 Птн 19:56:31 10487866 24
0
0
>>10487864
к ртс это какое отношение имеет?
Аноним 14/08/26 Птн 19:56:46 10487867 25
0
0
>>10487849
> Это же кал. Я мало играл в этот жанр, но микро это база игры, кому не нравится играет в гранд стратегии.
Есть секта долбоебов которые почему-то каждый раз просят всё автоматизировать. Постройку юнитов автоматизируй, базы строй по шаблону, юниты пусть сами микрятся. Долбоеб не нашел вкладку ютуба.
Аноним 14/08/26 Птн 19:57:02 10487868 26
0
0
>>10487866
Хотс который аддон старкрафта, а не моба
Аноним 14/08/26 Птн 20:05:11 10487876 27
0
0
>>10487839
Как говорил приёмник Сталина 3000: "Не знаешь почему, значит из-за денег".
Классические РТС действительно очень хуёво монетизируются всякой дриснёй, которую издатели заставляют пихать во все игры: скины, батлпасы, внутриигровая валюта, таймсейверы, лутбоксы, казики. Да и публика таких игор в среднем умнее публики фортнайта, им говно впарить не так просто.
Максимум, как ты можешь дополнительно монетизировать РТС, так это: дополнительные расы/нации, кампании, режимы. А это охуеть насколько дороже какого-нибудь обосратого "легендарного" скина, который индус на коленке сделает. И продаваться дополнение к РТС будет за 20 баксов, а говноскин за 100, лул. И ещё тебе хуёв полон рот напихают, если ДЛЦ хуёвым выйдет.
Аноним 14/08/26 Птн 20:09:31 10487881 28
0
0
изображение.png 1651Кб, 1200x900
1200x900
>>10487876
> Максимум, как ты можешь дополнительно монетизировать РТС, так это: дополнительные расы/нации, кампании, режимы. А это охуеть насколько дороже какого-нибудь обосратого "легендарного" скина, который индус на коленке сделает. И продаваться дополнение к РТС будет за 20 баксов, а говноскин за 100, лул. И ещё тебе хуёв полон рот напихают, если ДЛЦ хуёвым выйдет.
Вот старкрафт так и жил лет 6. Для коопа выходили коммандеры-расы за 5 баксов (300 рублей) и те же модельки для мультиплеера продавались отдельно паком скинов за 300 рублей. Двойное производство которое делало довольными сразу всех. ПвЕ игрокам охуенные механики и идеи, пвпшерам красивые скины.

И это кончилось тоже из-за жадности, но даже не близзов, а разрабов. Они ушли делать штормгейт из-за чего с 2020 мы не получали обнов коопа.
Аноним 14/08/26 Птн 20:09:46 10487883 29
0
0
>>10487508 (OP)
Автобой.
На самом деле ничего нового, уже была игра коган, где ты собирал взводы из разных юнитов, вёл их как обычно по карте, но при виде врага они воевали полностью сами.
Аноним 14/08/26 Птн 22:23:42 10488042 30
0
0
>>10487712
Да даже в клэш оф клэнс по-моему особо никто не играет. Просто раньше на мобилках особо не сделать было норм пвп в риалтайме, мало мощности, мало памяти, маленький экран, хуевый инет, поэтому делали стратежки. Сейчас там либо буквально те же игры, что на консольках, фортнайт, пубг, адаптации типа мобайл леджендс, ну и роблокс с бравл старсом.
Аноним 14/08/26 Птн 22:25:26 10488044 31
0
0
>>10487876
> скины, батлпасы, внутриигровая валюта, таймсейверы, лутбоксы, казики.
В чем проблема скинов и лутбоксов в ртс, ты сам это выдумал.
Аноним 14/08/26 Птн 23:07:40 10488079 32
0
0
Лего-A-man-has-[...].png 292Кб, 643x476
643x476
>>10487508 (OP)
>Что может реанимировать и сделать рис популярной?

Таймлайн на котором было запрещено все дегенеративное говно по типу тик тока и главная цель всех государств было бы развитие человека как личности.Без этого можно даже не думать.
Если массовый потребитель любитель игрового кинца,гач,покупает игры по подписке (и тому подобное) то ртс не быть популярной.
Аноним 14/08/26 Птн 23:49:28 10488112 33
0
0
>>10487508 (OP)
Старкрафт убил весь жанр. Все постоянно проваливавшиеся попытки сделать убийцу старкрафта с 1999 по 2012 годом постепенно забивали гвозди в крышку гроба жанра. Абсолютно тоже самое случилось с ММОРПГ и ХэкнСлэш, Близарды сами того не зная просто убили три огромных жанра.
Аноним 15/08/26 Суб 00:05:05 10488132 34
0
0
>>10488079
> Таймлайн на котором было запрещено все дегенеративное говно по типу тик тока и главная цель всех государств было бы развитие человека как личности.
Ты думаешь игра в ртс развивает тебя как личность?
Аноним 15/08/26 Суб 00:25:49 10488155 35
0
0
>>10487508 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=N0WW2uh7YlU
Пока такие утки как ты все из 90х вырасти не могут, в современных ммортс недели блять нонстоп хуярилова целый день на сотни игроков. По 7 скилов на выбор на юнит. С возможностью хоть микрить каждый удар, хоть оставлять свои юниты в пользование клану и самому ваще не управлять ими.
Аноним 15/08/26 Суб 00:35:01 10488163 36
0
0
>>10488132
Интеллектуально человек не деградирует при игре в ртс, ведь там нужно думать и порой думать очень быстро.
Аноним 15/08/26 Суб 05:09:25 10488279 37
0
0
>>10488155
>"Бесплатный чемпион по моему промокоду"
Ты забыл добавить, вот, держи и больше не теряй
Аноним 15/08/26 Суб 06:56:19 10488315 38
0
0
>>10488155
Китаепонос за игры не считается
Аноним 15/08/26 Суб 07:30:23 10488329 39
0
0
>>10488155
> в современных ммортс недели блять нонстоп хуярилова целый день на сотни игроков. По 7 скилов на выбор на юнит. С возможностью хоть микрить каждый удар, хоть оставлять свои юниты в пользование клану и самому ваще не управлять ими.
зачем это все, если там решает кто больше вдонатил и больше ничего?
помнию прошлый раз кто-то притаскивал подобную(или эту) китаепорашу и полтреда рассказывал что там донат не решает, потому што с донатом твои юниты всего в 4 раза сильнее базовых.
Аноним 15/08/26 Суб 11:00:34 10488489 40
0
0
>>10488329
Ты совершенно не представляешь, что такое ммортс.
Ты привык к древней параше, где 30 минут строишь базу, а потом обводишь все юниты в рамочку, и отправляешь в единственный бой на 5 минут.
А тут хуярилово идет неделями. При том, что резервы копятся долго, и тебе постоянно нужно решать, рисковать юнитами или оставить их в резерве для более важных боев.
Итого когда в клане 100 рыл, причем донатеры есть и у тебя и у противника, то эти х4 совершенно некритичны.
Аноним 15/08/26 Суб 11:05:11 10488496 41
2
0
>>10488489
Иди нахуй хуесос со своими донатными помойками. К жанру и геймингу они отношения не имеют.
Аноним 15/08/26 Суб 11:09:23 10488503 42
0
0
>>10487818
Человек искренне считает, что рецепт спасения жанра ртс - это просто влить кучу бабок, нанять Дебру Уилсон, прилепить полураздетых баб и сверху залить это Миком Гордоном (вот тут я просто проиграл вглухую)
Аноним 15/08/26 Суб 11:45:06 10488548 43
0
0
>>10488503
Так-то мик хороший саунд пишет. Вполне в духе классики цнц.
Аноним 15/08/26 Суб 13:38:47 10488702 44
0
1
image 120Кб, 700x465
700x465
>>10487508 (OP)
Ничего, жанр сдох и туда ему и дорога. Проблема заключается не в механиках, популярности или отупении геймеров. Проблема заключается в самой реализации жанра. Во-первых, реальное время и стратегия довольно хуево совместимы в принципе. Реальное время означает скорость, скорость означает АПМ. Кто быстрее с вероятностью 80-95% побеждает того, кто медленнее. В итоге идеал РТС - Старкрафт. Теперь посмотри в чем заключается его геймплей - рай эпилептика в виде переключения между двумя-тремя экранами в секунду и долбление кнопок мыши. Нравится такое? Корейцам и к ним прикнувшим - да. И это нишевое коммьюнити. Мейнстримом такое никогда не станет. И идеалом он стал после десятилетий изменений, это практически реал-тайм шахматы, что приводит к следующей проблеме - баланс.
Без баланса стратегия обречена. Стратегий, где баланс между фракциями хотя бы хорош - единицы. Это один из ключевых элементов и самый сложный, самый затратный, самый трудномасштабируемый. Это в разы хуже разрабатывать, чем, скажем, убирать имбу для шутанов. Посмотри какой анал-карнавал творился (и продолжает твориться) во всех реликоподелиях. Все части компании херов, все части вахаебов даунов войны в постоянной агонии. И снова, это длится десятилетия и выжило только за счет франшизы. Подавляющему большинству компаний такое делать не выгодно. И они не делают. Реанимации не будет, потому что она нахуй не нужна.
Но это, по большей части, про мультиплеер. Теперь сингл.
Третья проблема это ИИ. Это второй по сложности разработки элемент геймплея. Причем речь не об отдельных юнитах, а о той самой стратегии, которая в названии жанра. Ну тут все вообще печально, ботов всегда добавляют на отъебись, потому что все ресурсы уже сфокусированы на всем остальном. РТС, в которых ИИ не полный кастрат, очень мало. РТС, в которых ИИ не читерит, крайне мало. РТС, в которой ИИ на постоянной основе способен адекватно реагировать на действия игрока, проводить хоть немного базовые осмысленные действия типа отвлекающих маневров и связок абилок, просто не существуют. Это быстро надоедает.
Теперь охуенный вотэтоповорот. Оказывается, если в сингле убрать реальное время, то с точки зрения геймплея ты нихуя не потеряешь. Оказывается, если фокусироваться на думании, то стратегия тольковыигрывает. Спустя десятилетия мы вернулись к истокам, потому что оно работает. Все стратегии - пошаговые, тактики - пошаговые, 4х - пошаговые. Ну или псевдопошаговые, то есть с активной паузой, если прям уж хочется движухи (на максимальной скорости). Фундаментальные нерешаемые проблемы стали решаемыми. И рынок это подтверждает.
Такие дела.
Аноним 15/08/26 Суб 13:45:13 10488713 45
0
0
>>10488044
> В чем проблема
Их просто не покупают в товарном количестве, вот и всё. Аудитории РТС это нахуй не нужно. Покажи успешную классическую РТС со скинами и лутбоксами, которая генерирует бабло. Близзард пытались, обосрались и прикрыли лавочку.
Аноним 15/08/26 Суб 13:45:33 10488714 46
0
0
>>10488702
Проблема в том что в пошаговых стратегиях очень тяжело мерятся друг с другом пиписьками как в Старкрафте. А многие в мультиплеер именно ради этого играют.
Аноним 15/08/26 Суб 13:47:02 10488715 47
0
0
>>10488702
> Реальное время означает скорость, скорость означает АПМ.
Этому дебилу супримку не показывайте.
Да и никто тебя в грандмастер лиге в Старкрафт 2 играть не заставляет, хотя и там были типы с АПМ под 60, лол.
Аноним 15/08/26 Суб 13:54:15 10488727 48
0
0
>>10488702
> Ну или псевдопошаговые, то есть с активной паузой
Сука ну и урод
Аноним 15/08/26 Суб 13:57:02 10488734 49
0
0
>>10488489
> 30 минут строишь базу, а потом обводишь все юниты в рамочку, и отправляешь в единственный бой на 5 минут.
Как спалить неумеющего играть в ртс дебила.
Аноним 15/08/26 Суб 14:07:15 10488757 50
0
0
>>10488702
и да и нет
стратегии в которых нет баланса хорошо играются - СупКом, В тылу врага и его производные, для оживления нужно просто немного добавить рпг элементов типа всяких уников которые можно цеплять на юнитов как это в Анно, сделать такое в любом сеттинге не так сложно, вжух у нас эвент упал/метеорит/открылся портал/напали пираты разбойники и вот шанс дропа чего-то полезного
в том же ВтВ хоть и считается тактикой но ИИ оставленный игроком вполне себе не плох
Аноним 15/08/26 Суб 14:17:07 10488782 51
0
0
>>10488489
>30 минут строишь базу
В мультиплеере никто не даст тебе 30 минут базу строить
Аноним 15/08/26 Суб 14:19:54 10488785 52
0
0
>>10488782
В его бронзе дадут. И потом будет великое сражение 10х10 всех за это время созданных юнитов.
Аноним 15/08/26 Суб 14:20:09 10488787 53
0
0
>>10488702
Весь этот твой баланс это полнейшая параша, которую придумали конченые дегенераты. Идеального баланса не существует в природе. А его постоянное подкручивание это по сути кастрация или стерлизация игры. Баланс это одна из причин почему старкрафт одна из самых унылых и скучнейших ртс, а Generals наоборот.
Аноним 15/08/26 Суб 14:20:40 10488788 54
0
0
>>10488715
Суприм исключение из правил. Почему-то другие стратегии не пошли по этому пути
Аноним 15/08/26 Суб 14:22:06 10488793 55
0
0
22264623.jfif 229Кб, 1024x1024
1024x1024
>>10487508 (OP)
Киберсракеры убили ртс. Ртс это был фановый жанр когда можно было зарубиться с братюней, построить там ядерку и ебнуть по базе, охуеть фаново было.
Но когда котлетно сракерское дерьмр с 400+ апм и прочими дрочами влились в жанр то жанр оправданно сдох.
Возрождение можно добиться если сделать из ртс чисто синглонаправленную игру без сложных механик и апм киберсракерского дроча. Чтобы и на консолях игралось как ред алерт на пс1 и т.д.
Но доколе киберсракерское говно существует - игры в данном жанре не будут приносить фан.
Аноним 15/08/26 Суб 14:24:03 10488798 56
0
0
>>10488787
Именно поэтому старкрафт спустя почти 30 лет держит топ онлайн в жанре и имеет околоидеальные 50% вр всех 3 рас при 1 патче 20 лет назад, а про дегенералов вспоминают только 1.5 закостенелвые скуфоутки?
Аноним 15/08/26 Суб 14:24:10 10488799 57
0
0
>>10488793
>Возрождение можно добиться если сделать из ртс чисто синглонаправленную игру без сложных механик и апм киберсракерского дроча
This
В ртс играли в первую очередь ради сингл кампании
Аноним 15/08/26 Суб 14:25:17 10488802 58
0
0
>>10488793
Как конкретно тебя ебёт что происходит на про сцене? Ты в ранкеде будешь играть с таким же дебильным хлебушком, как и ты.
> Возрождение можно добиться если сделать из ртс чисто синглонаправленную игру без сложных механик и апм киберсракерского дроча. Чтобы и на консолях игралось как ред алерт на пс1 и т.д.
Это не пропадало из жанра что в нулевые, что в десятые.
Аноним 15/08/26 Суб 14:39:14 10488827 59
0
0
>>10488798
>имеет околоидеальные 50% вр
Эталонное самовнушение, любая игра имеет 48-50% вр, просто потому что так работает математика.
>топ онлайн в жанре
Ну прям король на кладбище. К тому же старкрафт это примитивнейшая спинномозговая аркада, да и держится весь этот липовый культ исключительно на корейских задротах, без которых игры бы давно не существовало. Генералов люди до вспоминают хотя с душевным теплом, а не как фастфуд и заебавшее всех дрочево.
Аноним 15/08/26 Суб 14:40:22 10488828 60
0
0
>>10487716
>В миллионе ртс есть более сложная система экономики
Нету, я специально проводил исследование + с помощью ИИ.

Простая экономика и простое производство.

>Главное это битвы нахуй.
Битвы это скучно.
Аноним 15/08/26 Суб 14:41:15 10488829 61
0
0
>>10488827
> любая игра имеет 48-50% вр
А 30-70 не хочешь? Говноделы и не такое могут.
> К тому же старкрафт это примитивнейшая спинномозговая аркада
Да-да. Рассказывай, малортсовец. Проецируй охуительный манямирок и пытайся оправдать себя псевдоэлитарностью.
Аноним 15/08/26 Суб 14:41:49 10488831 62
0
0
>>10488828
Зачем ты зашел в жанр про битвы если тебе битвы скучно?
Аноним 15/08/26 Суб 14:43:33 10488835 63
0
0
>>10488793
Первые две катки ты можешь играть по фану и по 40 минут сидеть на базе, а дальше начинается соперничество, хочешь ты этого или нет. Оказывается братюня уже знает чем тебя зарашить, кто-то из вас уже подучил горячие клавиши. Чуть позже вы оба учите билдордеры, смотрите гайды и задротите тайминги по будильнику. В итоге срётесь в сопли с братюней и искренне ненавидите друг друга.
Аноним 15/08/26 Суб 15:31:59 10488932 64
0
0
>>10488782
Ну, например, в казаках можно было настраивать время невойны вначале игры
Аноним 15/08/26 Суб 15:54:25 10488987 65
0
0
Убрать хоткеи и заставить игроков использовать только мышь
Аноним 15/08/26 Суб 16:30:34 10489061 66
0
0
>>10487508 (OP)
Потому что как и тбс это мега казуальные жанры. По сути все 100500 кликов мышью появились из за того что игроки пытались сделать игру хоть немного сложнее, буквально вся сложность в ртс начала появляться из за само челленджей. Убрать хоткеи и прочее, и жанр никому кроме казуалов будет не нужен, а для киберкотлет он стал не нужен именно из за появления доты и лола, так как там уже действительно честный челлендж.
Аноним 15/08/26 Суб 16:33:34 10489068 67
0
0
>>10489061
> из за само челленджей
> Убрать хоткеи
Аноним 15/08/26 Суб 16:40:22 10489080 68
0
0
>>10488828
>Битвы это скучно.
Как так то блять? А что тогда весело?
Аноним 15/08/26 Суб 16:46:48 10489089 69
0
0
>>10489061
С какими даунами на одной доске сижу, пиздец.
Аноним 15/08/26 Суб 17:06:44 10489124 70
0
0
Темпест райзинг норм с релиза починили. Можно смело ебошить.
Аноним 15/08/26 Суб 17:11:26 10489128 71
0
0
>>10488802
Потому что всю игру делают под ебучий киберсрак и ты на дно ранках тоже вынужден этим заниматься чел. Если бы ртс делали под сингл чисто упор на графон и сюжет и красивые медленные механики то ртс была бы совсем другой, но доколе будут дрочить на киберсрак парашу то ртс будут мертвы.
Аноним 15/08/26 Суб 17:13:11 10489132 72
0
0
>>10488835
Чел я про братюню имел введу когда вы в союзе против бота. Никаких пвп в ртс быть не должно на серьезных киберсракерских щщах. Максимум это гыыы не нападаем час а потом го толпа на толпу по фану)) - вот какими они должны быть, а не киберсрак дрочь на билды и апм.
Если видишь киберсрак дерьмо - перед тобой гной пидор убивший жанр, помни об этом.
Аноним 15/08/26 Суб 17:16:08 10489138 73
0
0
>>10489128
Никто не пишет "киберсрак", долбоеб. У тебя в принципе посты какие-то мерзотно имбецильные. Нахуй отвратительно в одном треде с тобой юродивым находиться. Ты ещё и по фактам неправ в каждом слове.
Аноним 15/08/26 Суб 17:21:09 10489153 74
0
0
>>10489138
Терпи киберсракерское дерьмо.
Аноним 15/08/26 Суб 17:55:36 10489262 75
0
0
>>10487508 (OP)
>Что может реанимировать и сделать рис популярной?
Ничего.
Человекоиды тупеют, милорд.
Когда большинство самцов интеллектуально спустится до уровня самок, останется только три в ряд.
И умные будут играть ими в реальную РТС типо СВО.
Аноним 15/08/26 Суб 18:22:51 10489324 76
0
0
Аноним 15/08/26 Суб 18:34:50 10489346 77
0
0
>>10489128
>вынужден
Кто заставляет? Сам себе какую-то хуйню придумал и теперь жалуется. Я уж молчу вообще про игру в сореву, вместо квиков, кастомок и кооп режима (если речь про ск2).
Аноним 15/08/26 Суб 18:59:25 10489382 78
0
0
>>10489124
Третью фракцию-то ввели? Мультиплеер хоть сколько-нибудь живой?
Аноним 15/08/26 Суб 19:09:16 10489394 79
0
0
>>10489382
Ввели в стадии беты, играть за них можно, кампанию позже выкатят. Про онлайн не знаю у меня торрент эдишон.
Аноним 15/08/26 Суб 20:19:30 10489471 80
0
0
>>10488788
Какие другие, блядь?
АОМ? АОЕ? Варкрафт 3? Может быть КОХ всех итераций?
Это все живые соревновательные стратегии, где периодически проводятся турниры с хорошими призовыми.
Нигде нет безумного дроча АПМ и камеры, оно там не нужно просто. Это как раз СК2 исключение, потому что он, ВНЕЗАПНО, задумывался как быстрая стратегия и играют в него на высокой скорости по дефолту. Это, если что, опция такая в настройках игры.
Аноним 15/08/26 Суб 21:30:33 10489570 81
1
0
>>10489471
> Нигде нет безумного дроча АПМ
В варкрафте у всех котлет апм 300+. Мб у кого-то поменьше, но один хуй сильно за 200. Из хороших "медленных" игроков помню только Аксцлава, у него около сотки стабильно было, он мог переиграть чисто на макро многих тогдашних топов ладдера, но турнирным котлетам ровней никогда не был, там без хорошего микро вариантов нет.
Аноним 15/08/26 Суб 21:50:00 10489589 82
0
0
изображение.png 7571Кб, 2560x1440
2560x1440
50 минут двух легких разъебывал.
Аноним 15/08/26 Суб 21:51:11 10489593 83
0
0
>>10487534
Зашел, чтобы это написать, а это уже написали. Жанр разложился на весь спектр между плесенью и липовым медом: от контроля мелких групп, как в Дноте, до вытирания соплей (буквально) каждому юниту после его психологической травмы из-за смерти котенка, как в Римворлде. Спектр "не РТС" - НАМНОГО шире, чем кажется изначально.

Особый сорт надрачивания 400 АМП с разводом мариков от бэйнов и последующим фокусом каждой гидры вручную - это развлечение настолько на любителя, что любителя этого практически и нет. Более того, существующие образцы жанра реализуют эту тему настолько хорошо, что ни добавить, ни отнять.
Аноним 15/08/26 Суб 22:09:26 10489615 84
0
0
>>10488715
>Да и никто тебя в грандмастер лиге в Старкрафт 2 играть не заставляет,
Ну так поэтому жанр и опустел - играть в него не заставляют. В случае с РТС "играть" и "накликивать АПМ" - это почти тождественные понятия, потому что в самом ДНК жанра заложено быть выхолощенным спортивным снарядом, где за пределами микро зилками делать-то особо и нечего.
Твоя фраза звучит как "никто не заставляет целиться в Квейке" или "никто не заставляет учиться водить в НФС". Поэтому всякие ответвления и взлетели: там можно делать намного больше. Строить гомо-фурри-Рейх в Крестах, проектировать идеально вылизанный город в каком-нибудь Анно или, там, в Стелларисе придумывать, как перемножить сотни параметров, чтобы за заказ кораблей платили тебе, а потом собирать в Факторке калькулятор синусов.
Что конкретно ты собрался делать в классической РТСке, сыграв пяток скирмишей с изи-ботами, кроме как совершенствовать скилл (первоочередно завязанный на наклик)?
Аноним 15/08/26 Суб 22:13:15 10489619 85
0
0
>>10488713
Так ты покажи успешную РТС для начала, лол. Проблема плохих продаж скинов в ртс ни в том, что в ней никому не нужны скины, а в том, что РТС никому нахуй не нужны.
Аноним 15/08/26 Суб 22:22:43 10489629 86
0
0
>>10489619
Не пизди. Вархаммер 40 тыщ все ждут.
Аноним 15/08/26 Суб 22:24:36 10489631 87
0
0
>>10489629
Так будут успешные РТС или нет?
Аноним 15/08/26 Суб 22:29:06 10489638 88
0
0
Аноним 15/08/26 Суб 22:40:32 10489653 89
0
0
>>10489638
>Эпоха империй 2
Я, конечно, не писал "хотя бы немного свежие", но, все-таки, не подразумевал, что ты притащишь пример, которому ЕБАНАЯ ЧЕТВЕРТЬ ВЕКА.

>4
Это весьма скромный успех, находящийся в тени все той же четвертьвековой Эпохи-2. Средний онлайн в 10 тысяч душ - уровень удачной индюшни. И это лучшее, что с жанром случалось за последние сколько-там-лет.
Притом, проект-то хороший, что технически, что визуально, что геймплейно. Наверное, это и есть примерный максимум на который ниша РТСок в принципе растягивается.
Аноним 15/08/26 Суб 22:50:27 10489662 90
0
0
>>10489653
Разрабы боятся экспериментировать. Высрали темпест райзинг а он по юнитам и разнообразию в разы хуже древних генералов. Про то чтобы сделать стратегию с 5-10 разнообразными рассами вообще говорить нечего.
Аноним 15/08/26 Суб 22:57:44 10489670 91
1
0
>>10489619
> Так ты покажи успешную РТС для начала, лол
Дядя, ты дурак? Старкрафт 2. Пробовали скинцы, не получилось, не фартануло, нахуй не нужны. У него даже сейчас онлайн, если верить кривому апи, выше, чем у какого-нибудь Марафона за 400 мультов.
Не вкладывают в РТС, поэтому их нет. А не вкладывают, потому что хуй подоишь. Зато вложить бабло в очередную игросервисную поебень, которую можно доить годами, это завсегда, поэтому эта ссанина, в том числе многомиллионная, и выходит. А так как она в принципе выходит, то и возможность стать успешной у неё больше, чем у того, что в многобюджете не выходит в принципе.

Сейчас вон ДоВ 4 выйдет. Его с большой натяжкой можно назвать хотя бы А игрой, посмотрим, что там будет. Прошлая попытка подоить народ платными скинами в ДоВ2 тоже обосралась, кстати.
Аноним 15/08/26 Суб 23:06:03 10489676 92
0
1
image.png 4050Кб, 3250x1164
3250x1164
>>10489662
>Про то чтобы сделать стратегию с 5-10 разнообразными рассами вообще говорить нечего.
AOM, например. А уж сколько их было... мне Варлорды вспоминаются, где даже минотаврам высрали отдельную расу.

>Разрабы боятся экспериментировать.
Разрабы ничего не боятся, просто это нарушает суть жанра. В пост-РТС играх тонны рас и механик отлично живут, да тот же Тотальный Вор. В РТС это быстро приводит к разбалансировке, и приходится упырить мел. Притом, когда в РТС добавляют много принципиально разных фракций, под это отводят отдельный аркадный режим, как в SC All Stars, где на два десятка рас есть хоть чисто геройские с буквальным геймплеем из Дотки, хоть вообще какой-то тавер-дефенс. Но в основном режиме по указанным причинам этих рас три и даже они не настолько асимметричны.
Аноним 15/08/26 Суб 23:35:09 10489717 93
0
0
>>10487508 (OP)

какое говно AoE 2 любая катка сводится к выпылесосеванию всего золота и реликвий на карте и созданию 100500 юнинов замке, все остальные юниты не нужны.
Аноним 15/08/26 Суб 23:36:45 10489719 94
1
1
>>10489676
>разбалансировке
О нет. 500 человек в ладдере будут ныть. Кому не похуй.
Аноним 15/08/26 Суб 23:39:57 10489721 95
0
1
>>10489719
Да всем примерно. Кому не нравится дрочить тринадцатый пул с переходом в брудов (мне), просто не играют в РТС. Попытка прикрутить к керлингу пинание меча в ворота потому, что футбол популярнее, вряд ли пойдет на пользу керлингу. Просто не всем интересен керлинг.
Аноним 16/08/26 Вск 00:43:34 10489761 96
0
0
Аноним 16/08/26 Вск 00:47:37 10489769 97
0
0
>>10489471
>АОМ? АОЕ? Варкрафт 3?
Тут нужен апм.
В суприме технически убрали необходимость дрочить апм, т.к. там иначе команды обрабатываются, немного с лагом. Там как раз важнее стратегический элемент, а не гонять туда сюда юнитов на пару метров, чтобы закайтить врага
Аноним 16/08/26 Вск 06:14:27 10489893 98
0
0
>>10489769
> технически убрали необходимость дрочить апм, т.к. там иначе команды обрабатываются, немного с лагом.
Так и в аое эта хуета есть. Даже с пингом 0 в мультиплеере действия идут с пингом в секунду-две. Околоневозможно раскрыть потанцевал твоих хилящих тамплиеров из-за этого. Разрабы говорили что на кой-то хуй это специально сделано, но в сингловых режимах и коопе толпой против ботов такого нет. Единственное помимо кнопки отключения формации что меня остановило от задротства в аое4.
Аноним 16/08/26 Вск 06:15:07 10489896 99
0
0
>>10489615
> Ну так поэтому жанр и опустел - играть в него не заставляют.
В какой жанр тебя заставляют играть? В гачапоносе и ммо дейликами?
Аноним 16/08/26 Вск 06:34:05 10489903 100
0
0
изображение.png 101Кб, 954x287
954x287
изображение.png 3311Кб, 2542x1277
2542x1277
изображение.png 270Кб, 640x360
640x360
изображение.png 1118Кб, 1080x607
1080x607
>>10489593
> Особый сорт надрачивания 400 АМП с разводом мариков от бэйнов и последующим фокусом каждой гидры вручную - это развлечение настолько на любителя, что любителя этого практически и нет.
Если сложить аое2-4, варкрафт3 и старкрафты 1-2 то онлайн будет на топ4-5 позицию стима. Фанатов у этого дохуя и больше, цифра выше чем у экстракшенов, роялей и прочей залупы. Ты в следующем тейке более прав про слишком хорошие существующие игры и это более реальная причина + упомянутое нежелание ртс-гоймеров донатить миллиарды на каждую хуйню + сложность разработки. Это натурально самый сложный в техническом плане жанр. Да и в геймдизайнерском на самом деле тоже, это тебе не насрать 50 одинаковых аоешек разного цвета и сказать какой охуенный диаблоид сделал.

Близзов на вилы подняли когда старкрафт подписку получил в паре регионов, мобакалычи донатят 500 долларов на всратый 3 полигональный скинчик анимешлюхи в лоле, а дебилоиды из диаблоидов вкидывают 150 на каждый скин из коллабы с очередным ХАТС БЭСЭРКЭР ИЗ АНИМЭ.

Но даже это несколько разбивается об релиз аое4 и тотал вар вархаммеры, которые достаточный кусок откусили. И на инди сектор где создан миллиард игр с вот таким геймплеем и в них всех кто-то да играет, а суммарно онлайна в них набирается на ещё один старкрафт уж точно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов