Ровно 100 дней осталось до выхода игры революции, ради которой люди пойдут брать PS5 Pro и кредитоваться на 55-дюймовые OLED-тв + 7.1 звуковую систему, чтобы насладиться лучшей игрой этого года, которая снова, как 13 лет назад, задаст стандарты индустрии, до которой не сможет дотянуться ни одна игра. Если бы тут в треде не сидели долбоёбы, которые целый день занимаются эскапизмом вместо того, чтобы заняться чем-то полезным, выучить яп и стать высокооплачиваемым специалистом, тоже могли бы сыграть со всем миром в этот шедевр, но, увы, только YouTube и жрать спойлеры до порта на ПК через годика 2–3.
Норм игра, ток перебор с какой-то странной и неочевидной хуетой. Например, после того как ударил врага они начинают мигать и какое-то время не могут наносить по тебе урон. Почему? В чем суть? Хуй его знает, но это одна из основных механик игры, обязательная для понимания. Или Джокер, который почему-то стреляет сквозь тебя, если ты находишься близко к нему. Также деспавнящиеся враги на каждом углу что, с одной стороны, помогает играть, с другой это слишком абузно, да и часто деспавнишь ненамеренно. Боссы - однозначно худшая часть игры. Некоторых можно просто передамажить стоя на месте и не двигаясь, но некоторые требуют очень специфической стратегии. Единственный босс, где требуется и стратегия и исполнение - финальный, Джокер, он довольно прикольный. Большинство врагов не представляют никакой опасности, но есть один прыгающий хуесос, появляющийся на 3-м уровне, которого нужно убивать как только тот появляется на экране, если триггернешь файт - начнется клоунада которая, с большой вероятностью, приведет к смерти. Платформинг веселый, когда привык к физике, управление практически идеальное, стрелять бумерангами по врагам всегда кайфово. Так-то это, по идее, одна из первых игр, где есть прыжки от стен? Наряду с Ниндзя Гайденом, вышедшим чуть раньше. На большинстве уровней есть механические "порталы", бесконечно спавнящие врагов, следовательно из них можно фармить хп, чем будешь стабильно заниматься. Ну, это всегда полная хуйня, естественно, но в каком-нить условном Метроиде или Мегамене хотя бы нормальный дропрейт хпшек, здесь же он крайне низкий, что делает процесс безумно тягомотным. Сложность. 4 уровня чилишь отдыхаешь, на финальном ебут в жопу. Я провел на нем в 2 раза больше времени, чем на всех уровнях до этого. Ебаные шестеренки с огромными хитбоксами + платформинг от стен + неприятно расставленные враги + несколько прыжков с запредельно строгим таймингом, которые кажутся практически невозможными без получения урона + Джокер в конце уровня. Но, опять же, здесь есть бесконечный фарм хпшек, 3 попытки на финальном боссе, первая фаза Джокера, которую достаточно убить один раз, чтобы она больше не появлялась (даже после гейм овера), ну и попросту бесконечные конты, так что в целом адекватно, ниче нечестного. Ну и охуевший ОСТ, само собой: https://www.youtube.com/watch?v=JvzsFS4Plmw https://www.youtube.com/watch?v=ekXridId_lM
Если первая часть еще пыталась изображать выживач, то тут уже чисто кинцо, что наверное даже лучше. На нормале уж совсем на похуй легко и переизбыток ресурсов. А еще это немного хоррор, когда главный враг aka рогатый хуй вблизи атакует - это дейстривельно крипово. Понравилось короче.
>>10483132 Да я сам ахуел. Это наверное единственная игра не от беседки, где напарники с ии разъебывают. Да и то в фолачах еще нужно робота своего собрать по частям и прокачать, а тут Шива ебет с момента как ей даешь СВД. Вообще я в тот момент осознал что шива моя жена.
>>10483123 32-летний пиздюшонок, спок. Суть фильтров не всегда в том, чтобы 1в1 копировать реальные СРТ. Но даже ту конкретную картинку, которую ты жрал в детстве за неимением выбора, можно запросто накрутить так, что ты не сможешь отличить СРТ от шейдера в слепом тесте, так что вся твоя риторика имеет нулевой вес. Чето уровня обсуждения медных проводов в среде аудиофилов. >>10483136 Вот этот дауненок, нашедший на помойке бабкин телевизор, до сих пор не понимает, что существуют разные маски. Доколе?
>>10483155 Чет проиграл. В большинстве тредов в других разделах, на которые я подписан, люди заранее перекатывают, чтобы народ не сидел в тонущем пушто некому перекатить, для людей делают так сказать, для удобства. И лишь здесь вахтерское уебище сидит и замеряет секунды, ебало представили? Он вернулся в тред и ПРОВЕРИЛ время на постах. Это блядь как ваще? Что у него в башке происходит в такие моменты?
>>10483167 Но насколько жалким червем нужно быть, чтобы такое в принципе пришло в голову? Подобное чмо, наверное, будет записывать на видео, как ты переходишь на красный свет через пустую дорогу? НЕ ПО ПРАВИЛАМ ЖЕ, НЕЛЬЗЯ ТАК!!! Или он прост пригорел, что не его анимевысер в шапке? Даже не знаю какой из вариантов более убогий, если честно. Фууу бляя, насколько же у него отсутствуют какие-либо зачатки самоуважения.
>>10483167 >В v с большим отрывом самое ебанутое токсичное комьюнити Такое только нюфажище могло пиздануть, тут даже тебя не затролят посерьезному, а так, шутканут чутка, когда как в вг или по твой анус могут развальцовывать до бамплимита. И это ты еще не родился во времена форумов, вот где была настоящая дурка и охуевшее вахтерье.
Просто отвратительная игра, не думал что можно хуже первой части сделать, но они смогли
Самое тупое что они сделали - ограничили выбор оружия, по факту, одним стволом! То есть сменить стандартный бесконечный револьвер можно только на бесконечный пистолет, который еще найти нужно и после начала следующего уровня его все равно заменит на револьвер. Так что меняешь только основные стволы. И это просто отвратительно. Стремительный разворот шутеров от первого лица в сторону более классического подхода с аптечками и полным набором вооружения носимого с собой реально показал насколько сильно геймдизайнеры времен x360 и ps3 ограничивали игрока в выборе.
Тут и отвратительные "танковые" моменты, где тебе преграждает путь танк и вот ну никак ты не пройдешь его пока не найдешь ракетницу и не потратишь 2 или 3 ракеты на танк. В этот момент тебя обязательно будут обстреливать со всех сторон, застилая экран как кучей спецэффектов, так и просто забытым уже "малиновым вареньем" на весь экран.
Управление же просто отвратительное - оно вязкое, неотзывчивое, почему-то забрали возможность менять по своему вкусу раскладку управления (в первой-то было). И остается выбор в куче раскладок с прицеливанием на нажатие правого стика (и это в шутере где требуется постоянно вести перестрелки на дистанции и дрочить айронсайт), либо одна с прицеливанием на левый бампер, но при этом кнопка приседания (R2), которую нужно зажимать как для приседа, так и для укрытия, становится неудобной для использования. Все это помножено на бесконечное "кинематографичное" движение камеры с кучей эффектов, мерцаний и прочего.
Так вот, консольный шутер не был бы консольным шутером, если бы он не начинался бодро и не заканчивался как ебаное говно.
Если в начале все проблемы не так бросаются в глаза - противников не так много, локации весьма освещенные, в перерывах дают на танке покататься или просто поглазеть. То в финале нас закидывают под черно-бордовое небо, где требуется убить не меньше сотни противников. И это в шутере, где противник может спокойно всосать половину обоймы и побежать дальше! А самый финальный замес собирает в себе все самое худшее.
Тут вам и типичный для того времени убогий FoV, с которым просто невозможно сориентироваться, потому что нужно крутить башкой влево-вправо на постоянной основе чтобы обладать углом обзора обычного человека. Так еще и противников сыпят просто десятками, после чего приходит волна бойцов с ракетницами, которых поддерживает такой же отряд с пулеметами и малым вкраплением огнеметчиков и быстрых спецназовцев с СМГ и ваншотящих в ближнем бою ножом. И вот это все длится минут 10 на смешной по размерам и слабой по архитектуре арене в игре, которая не рассчитана под арены. Я натурально подыхал на последней волне несколько раз, после чего вышел из игры, накатил патч на увеличенный FoV и прошел замес с первого раза, хоть в финале и еле-еле мог сделать один выстрел со снайперской винтовки по ракетчикам, ибо при любом попадании по мне прицел шатало и доебавшее "малиновое варенье" застилало экран.
А дальше босс - перекаченный хелгаст с пулеметом, по точности напоминающим снайперскую винтовку, который еще и не требуется перезаряжать, а довеском к этому у него была возможность уходить в невидимость и если он появлялся за спиной, то доставал нож и мог ваншотнуть. Нужно ли говорить, что после получения урона он уходил в невидимость и уже через секунду появлялся на балконе на другом конце карты, то есть по факту телепортировался? Получилось добить его чудом и... игра вылетела. Да, ей не нравится повышенный FoV и чтобы закрыть для себя этот гештальт мне пришлось ЗАНОВО убивать босса у уебищным углом обзора, сдохнув еще несколько раз и найдя на арене огнемет, который пусть не наносил достаточно урона, но и не давал полноценно этому пидорасу телепортироваться, заставляя того даже в инвизе изображать боль и печаль, танцуя в агонии. Далее он так же телепортировался к выходу, где снова заливал арену из бесконечного пулемета, позволяя лишь секунду в себя стрелять из укрытия, потому что если дольше - смерть. То есть сидишь, ждешь пока отрегенерируешь с минимума до максимума и повторяешь.
В итоге он сдох, правитель Хелгана прыгнул на ствол и тоже умер, а в финале показывают большой замес.
И все это - тупое ебаное консольное дерьмо.
Я правда не понимаю - почему, блядь, консольные шутеры так хорошо начинаются и чем ближе к финалу, тем больше игра спотыкается на каких-то примитивных решениях? Я играл в Black, Darkwatch, первый Killzone, Timesplitters и еще в кучу эксклюзивных для консолей шутеров, но блядь, везде одна и та же проблема.
>>10483128 Они в резиках бессмертные и с бесконечными патронами. Помню, когда вышел RE6 на пука, я сразу сел проходить его на No Nope и почти всю игру меня тащил кто-то из напарников пока я бегал без патрон.
>>10483147 >Суть фильтров не всегда в том, чтобы 1в1 копировать реальные СРТ ну да, суть в том, чтобы насрать на экран какими-то ебанутыми пукселями и делать вид, что красиво или хуй пойми чё ваще
в Phantasy Star III - Generations of Doom что то пока очень фуфельно всё по сравнению ч первыми двумя шедевральными частями, если бы не тянка киборг наверное уже дропнул бы
Жарко в игры играть, запускал тут варкрафт 3, казалось бы старинная игра, но как пошли выбросы тепла, капец, просто нафиг духовка, так долго не просидишь.
>>10483278 Так-то у каждого уважающего себя геймера обязан быть бэклог состоящий из как минимум пары десятков игр. Как минимум. Нет бэклога - нет геймерского моджо. Стало быть, и в треде тебе делать нечего.
Смотрите че творят, игру тупо ПЕРЕВЫПУСТИЛИ БЛЯ и ее надо заново покупать, даже если она у тебя есть, это че за хуйня? Тупо вторая копия игры в стиме только с еще одним словом в названии, это даже не ремастер, тупо игру выпустили второй раз и ПОКУПАЙТЕ, в оригинале мы сервера офним нахуй, хотите онлайн - берите игру еще раз
>>10483299 Забей. Это игровой импотент. Беклог первый признак старого скуфячего говна, которое вместо игры коллекционирует названия чтобы поиграть ПОТОМ
Все что имеет онлайн на релизе в стиме больше чем ~70к - признак попсового мусора, внимания не стоит, признак накрутки ботов, неиграбельного второсортной мусора для быдла, для мух. Гта 6 очевидно туда попадет как пример такой игры сегодня. При условии что это так же не инди игра за три копейки от русских разрабов аля атомик кал - это все тоже кал для мух нишевых) хотя имеет онлайн ниже ~70к. То есть все что дорого было и провалилось в онлайнах, продажах по сути и есть винчики в которые можно играть в 90% случаях, да иногда это был действительно кал как с маиндауе. Но в основном это шин как Драгон Айдж веилгард.
Как считаете, новый проект Remedy провалится в продажах как Alan Wake 2 с ее 3 млн проданных копий за 3 года или хайпанет игрушка и затмит все релизы сентября
>>10483309 Алан провалился благодаря эксклюзивности копроларька в котором ни один разумный человек не покупает. Самих Remedy редко кто-то хейтит, они просто как бегунки в треко почему-то каждый раз в рабстве оказываются то у майков, то у гавенкина.
Еще две ячейки бинго говнодизайна закрыл кстати: - Метроидвания там где ее не нужно. Ну то есть треть руин закрыты были на цветки, которые Элой не умела ломать. Ага вот я буду пылесосить весь материк - вспоминая где там я в цветок уперлся, и что вообще там надо делать.
- Обнуление личного прогресса игрока. Я открывал этих длиношеевв паркром. Те же руины тоже паркур. А тут у нас появилась ПТИЦА. Раз и с криком за ДВД Элой десантируется на длиношея в одно нажатие. Два и с криком за ДВД Элой доворачивая на парусе скипает паркурсегмент.
А еще внезапно главную звезду Тринити - завезли тоже в самый конец. Где она буквально три сцены отыграла (охуительно, прям видно что она сука актриса) и все, ну и может в финале еще сцену отыграет.
>>10483264 Нет ты, то, что на рынке есть во что поиграть, вообще не значит, что нужно сжирать любое дерьмо без малейшего фильтра. Любовь к сложным играм и хардкорным модам — чистый коуп школохардкорщика, который свой мазозисткий говновкус попытался выдать за что-то возвышенное Если человек живёт и строчит посты в треде, он физически не может нормально играть. Это две взаимоисключающие вещи. Короче полная хуйня и убожество. Классическая попытка протянуть свое говноедство под видом какого-то "повышенного интереса к геймингу". И всё это на фоне выдуманного додика, который вообще ни во что не играет, не дышит, не пишет, а только грустит.
Чистил локации и набрел на невыполненый квест. Маленькая девочка плачет, что папа и мама не возвращается, просит их найти. Папу ты заухуярил, он озверел, труп мамы рядом, деда тоже убил мусашедшим. Посмотрел вики, че дальше будет. Окровавленный бантик в чих-то органах падает со свиньи в канализации. Потом появится сестра лоли. Если отдать его, то она сойдет с ума и совершит суицид. Какого хуя? Я откачу сейв и зафейлю квест, не говоря с ней, пиздец просто.
Я был уверен, неосиляторы кукареют за новую механику замков, а вот якобы тогда было лучше, я правда хз как было не играл, но с учетом того как срут этот понос, думаю было лучше. Думал рякают фанаты призыва фантомов в душах, но нет реально кал. Я понял смысл, я прокачал до 2 уровня взлом и все равно сидишь и дрочишься в этом говне ебаном блять
>>10483354 Алсо, добавлю открыл дверь, а там ЕЩЕ 2 сундука с замками, ебать скок в эту игру играть без гайдов? Часов 100? С гайдами можно за 5 минут пролететь? Игра вся такая, я домучаю, донюхаю, дохаваю готику, но с каждым часом блять корежит сильнее. Эти блять лагеря ебучие, в банду к наемникам не взяли потому что отдал записку Диего, ибо не находил квест чтобы меня отвели в новый лагерь, думал после этого будет ветка квестов в новый лагерь, но нет хуй, все выполнил и мне говорят "иди поищи чо-нить снаружи" это значит принеси блять записку диего. Лагерь болотный ЭТО ПРОСТО ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ ПИЗДЕЦ, я там мог час бегать и искать нужного нпц. К той же карте, меткам я реально привыкаешь, а вот так искать в этой массе нужного нпц, пиздец кароче. Я очень надеюсь что духоту я скипнул, в лагерь вступил и ща начнется плюс минус какая-то линейность, а не бегать по лагерям в поисках нужного тебе нпц. Я даже немного жалею что не начал хоризон новый
>>10483388 >Не хами, мини-игра превратилась в квест Ну так он прав, ты думал, ща залетишь и на изи будешь замки открывать, покажешь всем класс, а в итоге пук-срень СЛОЖНА. Для аутистов, типа Папича, замки, кстати, не вызывают никакой сложности, у них мозг по другому работает.
Там "замочки сложности" от балды нарисованы, буквально нейронкой зафигачили не особо задумываясь, потому что фактическая сложность замка зависит от количества зависимостей у штифтов, а не от количества штифтов как таковых. Ну и по идее, по логике вещей 2 уровень взлома должен полностью игнорировать зависимости штифтов и типа каждый двигаешь самостоятельно - изи мод, но это 2 уровень взлома. В реальности 2 уровень вообще нифига особо не меняет.
Вроде выставил высокие текстурки но всё равно чёт прям мыльноватые. Ну ладно, если вблизи не разглядывать, картинка всё равно нормик. Убрал интерфейс, прям приятнее. Но всё же иногда не понятно где НПЦ которому квест сдавать. Вот бы еще боевку как в цусиме чтобы 1 удар = 1 убийство, и тебя точно также. Мб моды есть такие?
не, это всё та же скуфная параша про бомжей реднеков на запорожцах, которые от любой кочки теряют нахуй управление только с другой графикой никогда не пойму, почему майонез так прётся от этой ебанины
Гайзы кажись я на рекорд иду. Решил не запускать игры через силу а только если хочется во что то поиграть сильно, и вот уже 3 месяца не запустил ни одной игры. Кажись реально ВСЁ... Хотя в сентябре все же запущу вх40к даун вар 4. Но это наверно последняя игра до релиза нового фолача/тесача.
Игры реально все, даже мне уже больше неинтересен тот кал что выходит щас.
>>10483484 Так на ПС2 ультимативная версия же, на хбоксе графика более уебищная (хоть и продвинутее технологично). Ситуация как с Тест Драйв Анлимитед, кароче.
>>10483523 тащемта тот даун прав, на 360 версия лучше, там контента больше и машин и графон тоже лучше, но т.к зения это кривой кал то он выключил графон и он там теперь хуже нахуй чем на пс2 и нахуя это говно наворачивать кривое по итогу - неясно
>>10483527 лол это я поржал с твоей попытки продемонстрировать превосходство пс2, когда даже на выбранных тобой пикчах 360 лучше
>>10483532 шиз не перефорсь, я отключил уебищный блюм в ревенже и стало пиздато, а ты хавай кал в 720р на псх2, ведь на большее твой говноут не способен
Бля какой же кайф опенворлд дрочильни. Если не играть только в них, то изредка заходя в такие прям тупо кайф. Беги куда хочешь, стреляй в кого хочешь. Чисто как в сосничестве в гта бегал копов расстреливал и шлюх избивал, ток сеттинг другой
>>10483621 >1 место бг3 База. >2 место ведьмак 3 База. >3 место трилогия масыча База. >4 место скайрим Антибаза. >5 место киберполяк Хорошая игра, но рпг составляющая минимальная.
>>10483691 >но рпг составляющая минимальная. Ты о чём? Её там много больше, чем в дерьмаке. Есть много проверок на навыки в диалогах и во взаимодействиях с окружением в квестах, больше способов отыгрыша благодаря стелсу и нетраннингу, можно создать своего персонажа в конце концов
>>10483694 >Есть много проверок на навыки в диалогах 1.5 проверок там, которые вообще ни на что не влияют - максимум получаешь дополнительные пару строчек диалогов. Кому пиздеть пытаешься?
>>10483694 >больше способов отыгрыша благодаря стелсу и нетраннингу Ебать восторженный дурачок, разговаривающий рекламными слоганами. В Ассассинчике тоже можно проходить стелсом или не стелсом, а еще можно качать навыки и сделать ассассина с катаной или ассассина с луком, прикинь как ахуенна??? запусти хоть раз в жизни нормальное рпг, выблядосина тупорылая нормисная
>>10483723 >>10483731 Хуя рвоньк слепого пикабушного умапидора >1.5 проверок там Я за своё прохождение насчитал больше 40 >которые вообще ни на что не влияют Ткни меня носом туда, где я утверждал, будто они что-то особенное дают >В Ассассинчике Мань, перечитай мой пост. Сравнение было конкретно с дерьмаком, где нет стелса и возможности отыгрыша было куда меньше >запусти хоть раз в жизни нормальное рпг Я проходил пилларсы, первые 2 балдуры, 1 и 2 фоллычи, что сказать то хотел? >выблядосина тупорылая нормисная Чего обзываешься? Отчим опять твой анус порвал?
Это ведь одни и те же игры. Буквально в том же стиле сделаны, на тех же акцентах поставлено все, но одну смешивают с говном а другое хвалят за все то что обсирали биовар
>>10483799 Пиздец, что за мразь без вкуса и чувства прекрасного делала тирлист? Совокотовинчики в самом низу, Персона 5 (даже не Роял) каким-то хуем оказалась в A-тире, Сойрим и польские поделия в самом верху. Я их всё родное ебал.
>>10483799 Пхах мешко кал 2 попущен даже какими то нормисами Кстати додики поставили в топ масс эффект ремастер, а какую именно часть? Есть рпг - первая, а вторая и третья пострелушки в тёмном коридоре даже инвентарь вырезали
Сейчас конечно осваивать морр критически тяжело, человек просто не поймёт и не примет механики игры. Но если бы ты смог освоить морр тогда, в начале 2000х, как бы ты кайфанул, матерь божья!
>>10483809 >Сейчас конечно осваивать морр критически тяжело Нет, не тяжело. Вот блейд оф даркнесс тяжело, потому что управление пиздец. Фоллаут тяжело, потому что уи делали уебаны конченые. А морровинд не тяжело, там что по управлению, что по интфейсу все отлично. Буквально единственные, кто может фильтрануться это те, кто читать был не научен.
Тирлист RPG игр по мнению Во что играем? треда
Аноним12/08/26 Срд 09:02:08№10483821236
>>10483809 Сотни индюшатины про стуканье гоблинов в данжах, и они даже с дайс ролами тоже, и там обычно ролевая система не такое убогое говно для даунов как дагере или море(да, игры калтезды всегда были для нигеров) Что ты высрать пытался не ясно, это очень простая игра на фоне современных игр, если ты конечно не слопоед дерьмакович сонигоевич или чет подобное
>>10483309 так аланвейк2 не был провалом. по деньгам там все дано отбилось и щас приносит только прибыль, а репутация тапк вообще стала супер хорошей. куча крутых наград и высокие оценки.
>>10483835 я помню какое то шизоуебище в блендер модельки с какого-то пиздоглазого говна импортировал, ну в одном из которых ты перечислил, и сиськи там уменьшал персонажам
Если в игре трясут сиськами и жопой, а лучше вот так вот трейлер сделать где ггшка в красивых нарядых подчеркивающих ее фигуру будет танцевать и трясти жопой и сиськами на весь экран я 100% занюхну этот вин вообще на похуй буду бегать хоть по пустыне банки бесполезные собирать, главное чтобы ЖОПА И СИСЬКИ тряслись на весь экран
>>10483828 >Сотни индюшатины про стуканье гоблинов в данжах Ну да. И у каждой ноль вики-страниц А морр один, и по нему триллионы фан-вики страниц, справочников, разборов и подробностей
Вот так и понимаешь, где индюшачий кал, а где монолит на века. Всем кто не освоил его в начале 2000х, можно только посочувствовать, мимо них прошёл целый охуенный мир.
>>10483856 Ты даун или как? Ещё возмущаешься своей тупизне. Ты не видишь это китайский подвал, а у тебя на скрине Ютуб открыт. Сын шалавы протрезвей и открой Bilibili оно всё там.
July 28 - Halo: Campaign Evolved кал August 4 - Beast of Reincarnation кал August 20 - Mortal Shell 2 August 27 - Resonance: A Plague Tale Legacy September 3 - The Blood of Dawnwalker September 4 - Onimusha: Way of the Sword September 24 - Silent Hill: Townfall September 24 - Control Resonant
>>10483831 норм трейлер а теперь сравни с гейплей видео и посмотри какой калик нас ждёт, где чтобы одного мобца убить надо крутить пируеты кабанчиком и сносить по 5% здоровья за удар лол бля ну и даунизм
>>10483888 Да вот только что ремейк готана прошёл. Играю в современное тоже.
А в целом, увы сейчас игры слишком плохонькие, на сравнение с морром реально ни одна не тянет.
А ты сам то во что играешь, мудень? Я вот уверен если глянуть тебя, там 1000 часов в доте и 2000 часов в контрстрайке. Попустись, опущь, не тебе критиковать же
>>10483874 >Mortal Shell 2 Мне показалось скучноватым, я демку прошел и бегать по миру было ебано, потому что лута нет. В душах всегда находишь броню, кольца, спеллы, оружие. А тут один класс (костюм) и одно оружие.
>>10483901 >5 разных классов и каждому по несколько пушек чел Че? У тебя рыцарь в прологе, которого убивают и вор чуть дальше. А из оружия только дуалы находишь в дополнение к стартовому мечу.
>>10483896 Зачистка прямых кишок, с минимальным, около 0 эксплорингом, и с еще более куцей чем в которе прокачкой, боевкой которая менее зрилищная чем первом нвне? Не позорься выблядыш. Это буквальный дерьмак3 своего времени. Кинцо для нигеров.
>>10483905 Ща пиздюк будет мне рассказывать про игры, ваще охуеть. Дао одна из лучших рпг. >боевкой которая менее зрилищная чем первом нвне Ты душевнобольной биомусор.
>>10483921 Каникуляр, там банально анимаций доджа в 5 раз больше, в дао 1 анимация доджа и 1 анимация парирований\защита щитом. Просто факты. Котор так совсем сильно дает на клыка дао, посмотри хоть ролики на ютубе.
>>10483927 Сынок, я это все на релизе проходил и перепроходил с тех пор много раз, что на пиратках, что в стиме. Мне нет нужды открывать ролики на ютубе. Ты кретин.
>>10483651 Обожаю эту локацию и вообще этот фрагмент сюжета, где тебе внезапно дают играть за Айку. Ощущается как эпизод мультфильма, да вообще вся игра такая, поэтому это одна из лучших жрпг в истории. У меня никогда так не будет кста.
>>10483936 Я тебе привел факты, там в числовом эквиваленте больше анимаций боя. Это кто угодно может проверить, набрав запрос в ютуб. Ты притащил какие то скришноты из стимозалупы с ЧАСАМИ. Ты даун, понимаешь это? Тупой нахуй.
>>10483949 Спутники, диалоги, выборы, сюжет. В нвн наемники у которых полторы строчки инфы. Выборов нет. Сюжет в оригинальной кампании такое себе, в длц получше, но все равно даже не близко. Диалогов нет. Мое поколение постарше твоего будет, щенок. И поумнее.
>>10483953 >В нвн Сотни модулей, десятки качественно выше дао в плане наратива. Да даже официальные адоны лучше. Твое поколение черви родившиеся околонулевых с игрой детства обливион, не выебывайся тут дегенерат, сразу видно что ты пивное недоразумение и в играх не разбираешься.
Пробрался на виллу, подошел к окну, внизу стоит солдат. Появляется опция "повесить". Жму кнопку и ГГ как заправский палач набрасывает лассо на шею бедняги после чего вздергивает его. Хрип, мельтешение ногами, итог на скрине. Мне вот интересно, а подобная фича была в оригинале?
>>10483996 Вся игра сжвшный хрючевный рескин персоны, что тебе читает лекцию о том, что расизм это плохо, даже не пытаясь это подать как-то тонко, а прям в харю тебе сует и елозит. Естественно никаких жоп, гой.
Все прохождение в сборке Вегаса заруинилось из-за бага с Эди,который намертво завис в списках компаньонов Вообще ничего не помогает Ебанный каловый движок беседко хуйни даже в васяносборках все забагованно
>>10484057 >Дристизиан, которая выпустила багованное дерьмище, которое фанаты до сих пор правят >Обрыганный васян, которой пяткой левой руки собирал нескучную зборочку с говнокодом >Виноват Тодд
>>10484115 Базентиум Но меня больше веселит что дегенераты уже настолько оскотинились и ставят в один список курвака 3 и бг1 Это насколько должно быть похуй на игры, насколько должен быть отрицательный игровой опыт дабы эти игры считать одним жанром
>>10484156 >считается Кем? Твоей мамкой? Важным инфлюенсерам ставящим вейлгарду 10 из 10? Маркетологам? Почему тебе животному бы самому не подумать и не попробовать мне рассказать какая связь между партийной изометрией на днд и курваком3?
>>10484167 Ты дегенерат и это не оскорбление, а констатация факта. Партийный-непартийный это не определение жанра. Это поджанр. Изометрия это вообще вид камеры, она также не является определением жанра. Партийная рпг и просто рпг это внезапно игры одного общего жанра рпг. Они делятся на подмножества ака поджанры и тебе, тупорылому ебанату, этот концепт слишком сложен для понимания поэтому ты смешиваешь понятия и удивляешься как это нахуй так и там рпг и тут рпг. Помимо этого сам термин рпг лет 10-15 как потерял всякий смысл, теперь рпг элементы добавлены в абсолютно все жанры
>>10484171 >пук хрюк Парамерты по которым бг1 и курвак 3 ты считаешь представителями одного жанра будут названы? >вид камеры, она также не является определением жанра ТПС, ФПС, банально. >Партийная рпг и просто рпг это внезапно игры одного общего жанра рпг И между ними наверное никакой абсолютно разницы нет, тебе протык же не сказал про это, приказ был унифицировать все для удобства маркетинга. Ну нет разницы между фалаутом1 и храмом элементального зла. ВООБЩЕ. Один жанр. Я уже просто из какого то садистического настроения тебе пишу, ты же полностью промытый ебанат, у тебя iq кафеля. Ты перечисляешь отличия, но делаешь противоположные выводы, потому что прошивка важнее, просто пиздец. Ну ладно, все же еще раз задам вопрос, какие сходства у курвака 3 и бг1 что ты их считаешь играми одного жанра, давай попробуем напрячься и без ссылок на "кто то сказал" проанализировать.
>>10484180 > ТПС, ФПС Последнюю букву загугли > Ну нет разницы между фалаутом1 и храмом элементального зла. ВООБЩЕ Фаллаут не сменит жанр если ты сам будешь контроллить своих напарников
>>10484180 > Парамерты по которым бг1 и курвак 3 ты считаешь представителями одного жанра будут названы? Я бы использовал такую иерархию:
1. Главный жанр: RPG
Обе игры объединяет именно ролевой игровой каркас:
игрок управляет персонажем/персонажами, чьи характеристики и способности развиваются; есть постоянная прогрессия персонажа — уровни, характеристики, навыки, экипировка; игровой мир наполнен заданиями, NPC, диалогами и сюжетными решениями; значительная часть игрового процесса посвящена принятию решений от лица своего персонажа, а не только непосредственному управлению им; есть экономика наград: выполнение действий → опыт/деньги/предметы → усиление персонажа; боевые столкновения встроены в более широкую систему исследования мира и прохождения контента.
Именно поэтому официальный сайт прямо описывает The Witcher 3 как RPG, а BG1 традиционно классифицируется как компьютерная RPG.
2. Поджанр: computer RPG / CRPG
Вот здесь уже появляется более существенная общность.
Обе игры происходят от традиции компьютерных RPG, а не, например, от JRPG или чистых action-RPG.
Но дальше они расходятся:
ПараметрBaldur's Gate 1Witcher 3 RPGДаДа CRPGДаДа, в широком смысле Party RPGДаНет Real-time with pauseДаНет Action RPGНетДа Изометрическая камераДаНет Открытый мирЧастично/структурноДа Тактическое управление группойДаНет Диалоговые решенияДаДа Квестовая структураДаДа Развитие персонажаДаДа Лут/экипировкаДаДа Опыт/уровниДаДа
То есть «RPG» — действительно общий жанровый уровень, а вот «одинаковый поджанр» — уже нет.
Где проходит граница
Если вопрос звучит:
«Можно ли считать BG1 и Witcher 3 играми одного жанра?»
Да: RPG.
Если:
«Можно ли сказать, что они принадлежат одному поджанру RPG?»
С оговорками. Я бы сказал, что они оба находятся в большом семействе computer RPG, но их непосредственные поджанры разные:
И это важное различие. В BG1 бой — паузируемая реальная система, исторически характерная для Infinity Engine; в Witcher 3 бой построен вокруг непосредственного управления Геральтом в реальном времени.
Поэтому если мы сейчас строим систему классификации жанров для большого списка игр, я бы не пытался сделать так, чтобы BG1 и Witcher 3 совпадали по всем параметрам. Правильнее сделать иерархическую классификацию, где у них совпадает верхний уровень, а ниже начинаются расхождения.
>>10484185 >не сменит жанр если ты сам будешь контроллить Тебе конкретные примеры перечисленны, тоее и фалаут, для чего ты уходишь от темы? Тебе так больно признать что это абсолютно разные игры? В чем причина? Поясняю - для тебя глуповатого дурачка, количество персонажей не имеет значение. Ты думаешь что >ну будят 5 бегать ыы Ты поверхностный. По факту весь геймдизайн и структура игры поменяется под партию. Количество врагов, энкаунтеры, локации должны соответствовать, потому что в 1 фолауте даже у гг проблемы войти в дверь банально, а тут 4-5. Должна быть более обширная рпг система, квесты, ты же не будешь всем снайпера качать и стрелять по глазам, это не весело. Ну и т.д. из списка того чем партийны игры отличаются от соло.
>>10484147 Потому что бг1 кал такой, что дерьмовый ведьмак на его уровне. Все правильно, в этот кал невозможно играть, это никогда не было популярно кроме как из-за того что по днд. Там миссия убить крыс в подвале, а боевка из говна. Дерьмак он хотя бы отшлифован.
>>10484267 Я как должен понимать что это хорошая игра по твоим скриншотам, типа домики.. и? Ну я еще знаю что там крутки как в игровом автомате и че то пиздили из ботвы
- Кто там про ЛишнийСтвол2 говорил? Нихуя! Вообще ноль влияния личных квестов. Такое впечатление, что игра их вообще не берет во внимание. Например, Однорук на миссию бежит ОДНОРУКОМ, хотя я же ему из котла достал РУКУ, и он ее протестировал вместе со мной на роботах, а потом на Еренде в армреслинге. Но на самую важную битву бежит ОДНОРУКОМ. Ах, все выживают, кроме дикарки Регалы, которая изначально бежала умирать с мечом в руке.
- Концентрация сильных тянов, вождинь, лесбух просто зашкаливает.
- Финал это пиздец. Вместо раскрутить что-то сай-фай, просто повесили на третью часть ружье (которое не стреляет и походу все).
Итого, оказывается что Зениты у себя на Сириусе ебанулись и улетели в сычевальни. Один Дум проходил на брутале 24/7, другой себе рай с тенткле-лолями запилил, Тринити музей Рембранта и шликала там. Короче потом возникла идея, а давайте повторим подвиг Фаро! Ну ничего то второй раз не будет! Запилим мега ИИшку, загрузим туда свои мозги, все данные которые у нас есть. А потом... Да заебала эта ИИшка, выкинем ее лет на 100. И тут она СТЕРВА ОБИДЕЛАСЬ И РЕШИЛА ВСЕХ ВЫПИЛИТЬ НАХУЙ! СЛОМАЛА ИМ ВСЕ. И АИДА ОНА АКТИВИРОВЛА, чисто чтобы ЗЕНИТАМ БЕЖАТЬ НЕКУДА БЫЛО! И сейчас она летит сюда устраивать ДУМ на Брутале.
Тринити из Матрицы предлагает сесть в корабль и сьебать с Геей - устроив ЛЕСБОРАЙ в вечности! дура как вы колонию то вернете без твердого хуя, хоть до крови там расковыряйте, а в инкубаторе только истерички уровня Беты родятся Да-да! Тринити и Лиз - КОВЫРЯЛКИ! И КОВЫРЯЛИ ДРУГ-ДРУЖКУ ДО САМОЙ РАЗЛУКИ! И теперь Тринити нашла в нас ту самую Лиз, и у нее выделяется рекордное для 1000 летней бабки количество смазочки.
Наша рыжуха говорит НЕТ! Буду драться с ИИшкой снова! Не полечу. Тринити оборачивается в мега-босса, самого сложного в игре. А после Хеппи-Энд! И даже таинственный негр решает нам помочь загасить новую ИИшку!
Глянул что ДЛС там тоже про лесбух - поэтому нахуй. Все анинстал.
>>10484303 Вообще-то это такой композиционный прием для скульптуры. Поскольку на скульптуру смотрят снизу вверх, то верхние части делают массивней включая голову. А хуек поскольку внизу мелким. Тогда смотря снизу вверх искажения преспективы конпенсируются и статуя выглядит лучше.
>>10484314 О я в лет 15 в такое играл, и даже тогда это говном считалось, корейцы такую хуйню часто высирали про долби большой хпбар одной и той же комбой, не ну если ты малой то ок... наверное?
>>10484309 Пчел, это же охуенно релевантно моим фетишам. Я хочу чтобы элои, бета, бурятка и самые сильные вождини улетели с тильдой, и там в полете лесбиянили, и клонировали элои/бету/лиз и с ними тоже лесбиянили, и запилили лесботентакле-ии который бы их всех сношал во все отверстия, со наносмазочкой. Охуенно же, у меня встал прям крепко.
А негр с усатым остались на земле, давать им время спастись от йоба-ии.
>>10484343 >Пустые локации из копипастных камней на 500 метров и загрузки в пещерках каждые джва шага? Вот это кстати самое странное. Я не очень понимаю в чем проблема сделал генератор случайных карт как в какой-нибудь стратежке. Все игры бетезды максимально типизированны по типам объектов (руины двемеров, пещеры, деревни, святилища, драконье логово, пещера итд). То-есть, элементарная таблица истинности с графами и генерации ландшафта, та да. Нет, в старфилде генерится пустое нихуя где случайно поставлен аванпост или пещерка. Да, это было бы говно уровня даггерфола, но это было бы хотя-бы говно которое можно было бы модами обмазать нормально. А старфилд максимально унылое пустое говно.
А еще отдельно про Бурятов. Они явно китайцы. Все на это намекает. И толстый посыл на экспедицию Чжэн Хэ, и Император, и Левиофан который очевидно управляет Хуанхэ и без которого потопы легендарного масштаба.
Так вот как выглядят китайцы будущего. и они все такие
>элои, бета, бурятка и самые сильные вождини улетели с тильдой
Так Элой может быть и подумала, но приглашали только ее, без других девочек.
Ну и сам сюжет из интригующей завязки - развязался тупо в дважды переваренный кал. Ибо летит новая ебака ИИ, тоже машины (осминожки), тоже истеричка, тоже хочет уничтожить землю которая никак не хочет эволюционировать от луков и мечей, хотябы до ручного автоматического оружия - не того, что срывают с роботиков, а того, с которым можно нормально передвигаться.
>>10484361 Я вот играл в вальхейм, и даже там в сгенерированной карте было интереснее исследовать (пока не выучишь все объекты в игра). Все дело, мне кажется, именно в самой сути, связности мира что ли. В старфилде тупо негде впихнуть исследование, так как игрока ниче не побуждает самому что-то делать - будь то пройти дальше, изучить загадку, посмотреть что на горизонте. Так как структурно игра это просто телепорты по пустоватым планетам с дефолтными пейзажами на них. Тут нет такого, что тебе надо проложить и/или продумать свой путь до чего-либо. Просто тыкнул кнопку, и тебя выгрузило хоть на край света. А там такие же аванпосты.
>>10484363 Ну так элои могла сказать что мол давай этих девочек тоже берем, в полете веселей будет. >эволюционировать Они там только выползли на поверхность, буквально несколько столетий, и уже собратья усача делают порох и льют метал. Я бы сказал что быстро развиваются, там же половина сюжета первой части что дважды-еблан-фаро обнулил систему с инфой о прошлом. >китайцы Чисто отсыл очка. Убежища американцы строили, соответственно, американские ебальники и выползли. Вообще реткон сделали здоровый что за пределами района убежища есть люди.
>>10484361 Потому что хуйня будет уровня НМС. Ну и одно дело распихивать камушки по карте высот, а другое тарелки Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше распихивать по столам. >модами Сорян, четыре переиздания скайрима добили модосферу беседки. Не будет больше модов
>>10483109 (OP) Чот показывающая происшествия камера глюкнула на одном из постов и мне тупо 5 раз подряд показало как я тараню рандом копов. Наконец-то увидел вертолет, вообще не понял его фишки, в смсках говорят что чтобы избавиться от него нужно нырять под землю, но когда я это сделал он тупо уже был на выезде из тоннеля. Зато потом сам отвалился рандомно, шляпа какая-то. Фак зе полис!
Risen 2: Dark Waters
Аноним12/08/26 Срд 15:52:04№10484459415
>>10483944 Я смотрю у этого сумасшедшего прохождение фаллаута 4. Этот еблан только на 4 день понял, как листать спешл вниз, там где перки прокачки. Разбил бы ему ебальник.
Не почувствовал я кабанчика с этим билдом, перекатился от его ударов раза 4 Ему ещё плюс что мне сегодня супер хуего, вчера вакцинировался, сегодня пиздец башка болит
>>10484566 так тред в последние два дня совсем умер, маркетолог который втирал про изучение яп хорошо поработал и постинг закончился,видимо, посеял зерно в нищих игрунках и постинг потихоньку прекратился, вчера тред ели добили
>>10484560 Да я дохуя у него че смотрел, метро тоже видел только не помню че там было. Он еще сука говорит тихо тихо, а потом блять как начнет орать как психбольной у меня перегрузы нахуй по звуку идут, просто звук начинает красно-оранжевым гореть. Увидит какого-нибудь кротокрыса 1 уровня и все пиздец.
Он как бы еблан, но лучше нету никого, наверное из-за того что жопа горит с него и заставляет смотреть иногда че-то.
>>10484573 Дропнул это говно два года назад. За все это время не было ни минуты, когда бы мне хотелось туда вернуться. Эта игра всеми силами пытается создать эмоциональную связь между игроком и внутриигровыми персонажами. А потом выкидывает этих персонажей на помойку, вместе с этим давая новых персов, которые по своей сути ретекстур предыдущих с аналогичным психотипом. Все для того, чтобы игрок снова побежал крутить баннеры, выбивая персов которых он недавно видел в квестах. Что до старых персонажей, то максимум они появятся пару раз за год в ходе ивентов, а сами квесты с ними будут длиться суммарно час максимум. Нахуй такой подход и нахуй таких разрабов скамопидаров
>>10484570 Тоже так подумал >посеял зерно в нищих игрунках и постинг потихоньку прекратился Остались совсем только лошье которое живет в говне и делать с этим ничего не намерено, ну и постинг у таких соответствующий
>>10484594 Да изи. Его занерфили десять раз. Вот на релизе если б ты бил, вот это респект был бы. Сам кстати в той же броне как ты убил его. Где-то даже скрины сохранились. Я сделал максимально танковый билд с резистами к физике и святому урону, активной руной малении для отхила, и двумя быстрыми кулаками - Патуа кажется назывались. Собственно моя задумка была не кувыркаться, а на мужичычах ебалом весь урон впитывать и отхиливаться быстрыми ударами. Я еще на оружие наложил вепон арт - Выдержка который на 3 секунды урон по тебе снижает.
>>10484580 Да это хуйня, там и без этой рельсы все норм проходится. Хотя то что он че-то проебал и не увидел в упор это для него нормально. Ему мне кажется вообще до пизды лишь бы быстрее до финала добежать.
>>10484623 Бля я хз 900 тенге жалко тратить даже. Тоже думал взять, п потом подумал а че за игра ваще, че там делать. Не люблю прост бабки даже копеечные тратить на лишнюю строчку в стиме которая мертвым грузом лежать будет. Я если честно нихуя так и не понял какие у этой игры отличия с дивиженом например. Ну ток сеттинг другой вроде.
>>10484609 Я убивал его на релизе, правда со щитом проходил как казуал >Выдержка который на 3 секунды урон по тебе снижает Ну это имба да, бить контратаками и танчить, ну я просто охоту на гигантов поставил он прикольно всех подбрасывает в воздух
>>10484631 Аа, ну хорош тогда, Красава. Я потом проходил с прикольным вепон артом на яд. Тож понравилось. Скрин правда с мессмера только остался, все же, пожалуй, лучший босс игры по итогу.
>>10484624 Она не должна быть сильно жирной потому что она фитоняшка, но и такой худая как в оригинале это тоже нереалистично. Хотя есть моды на коров с выменем и жопой для ценителей подобного. Даже не представляю как в треху играть без этих модов
>>10484681 Например вот этот драг ебаный, сколько же здесь трафика на дороге, перекрывающие все полосы выезжающие сбоку автобусы и занятые полосы на резких поворотах прилагаются. Рестартов 20 здесь было точно. Трасса требует заучивания траффика, ты должен изначально знать где ехать в ключевых точках, потому что несколько моментов в которых ты просто нихуя не можешь сделать если изначально едешь не там где надо. Ебал я такой дищзйн.
>>10484687 Недоделана. Не понимает чем хочет быть, скриптовым кол оф дьюти или бродильным фоллаутом 4. Из-за чего ломается геймплей. В целом неплохо, на уровне выше новичков, которые в одиночку пилили такое на анриле. Но хуже пофессионалов, которые пилили шутеры с тактикульностью.
>>10484687 Одна из лучших игр от восточноевропейских разрабов Игра-симулятор исследования постсовковых заброшек с шмикарной графикой для которой уже сейчас есть большое количество различных модификаций, улучшающих или изменяющих различные аспекты игры, чтобы сделать ее более привлекательной как для казуальных игроков, так и для любителей реализма Кроме того 20 августа выходит DLC и патч 2.0, так что лично я на низком старте
>>10483109 (OP) почти прошел зельду линкс эвэйкинг и ща еще качаю ReStory: Chill Electronics Repairs буду консольки разбирать и яица чесать у меня там пахнет уже
>>10484793 Ну я рекламирую больше находиться на улице, заниматься любимым хобби, гонять на мотоцикле, общаться с друзьями. Общаться в том числе и на тему игр если что. Игры - это всего лишь один из способов получения удовольствия от жизни.
Дошел в Первом Ниохе до того момента где дропнул 8 лет назад. Ебучие нидзя под каждым кустом, пауки, падающие тебе на голову, и так ебанутые уровни теперь еще имеют и односторонние проходы через стены, которые хуй разглядишь, а рекомендованный уровень заданий, даже если делать все побочки, без доп гринда становится на 10 больше твоего... Короче неудивительно, что тогда еще не закаленный кучей сосаликов я дропнул эту хуиту, хотите приобщится к серии, начинайте сразу со второй части, все равно сюжет хуй поймешь что так что эдак.