>>10483138 Квейк 4 не купили на России, потому что на России вечно все нищие. Даже кибер котлеты играют в пиратские квейки с пиратскими модами CPM и ОSP. Почему так? 🤷♂️
>>10482911 (OP) Это на самом деле величайшая ошибка и абсолютный позор геймдева, что для ТАКОЙ великой, не побоюсь этого слова, эпохальной игры тупо не выпустить нормальный аддон в своё время. Это просто гениальный шедевр Raven как и почти всех их игры.
И там нормальный ремастер нужен, с апскейлом текстур, RTX, DLSS - всеми этими современными перделкам-свистелками. На третий Дум модов наклепали тонну, а для Quake 4 ну вообще нихуя практически нет.
>>10483138 > там не было мультиплеера Но он там был, и не самый плохой, котлеты пару лет в основном в него играли. То что он не смог затмить трёху это уже другой вопрос.
>>10484048 Очередной ремастеродебил не может играть без мыльца и газиков. Просто устанавливаешь оригинал и играешь. Кваке 4 по индор графону, и сейчас даст на ротан, большей части кАААла. https://youtu.be/_sxmBb9hpDs?si=HiVk5gtJc0bKyfHS
>>10484108 Слушай ебанат, ты просто услышал где-то, что "ремастеры - это плохо" и всё, заклинило, повторяешь эту дебильную мантру. Как будто что-то плохое если игра обретает второе дыхание, хотя бы как Doom 3 Redux, но нет, буду жрать голый 2005й год с мыльными текстурами и симулировать оргазм от древнего графона. И всё из-за выдолбленной в черепе идеи, что любой ремастер - это якобы зло.
>>10484403 Уебок, тебе в копроремастере гг транснигером сделают, замылят текстуры до уровня 1997 года, напердят газиками, и бонусом тени нахуй отключат как в думе 3 бфг эдишн. Ещё и заплатишь за эту парашу. Запомни блядина, ремастер это всегда наёб. Тебе вместо новой франшизы на оригинальных ассетсах, нового сюжета, нового геймплея, высирают древнюю хуйню. И это всё при том что с оригиналом нет, блядь, вообще никаких проблем - установил, выкрутил графон в конфиге и играешь.
>>10484645 Чувак, ты реально эталонный дебил. Вывалил свою шизу, каких-то трансниггеров, свои детские травмы и нереализованные фантазии. Тот же ремастер Quake 2 охуенен, сделали из окаменелости конфету, и теперь это лучший способ игры. >вместо новой франшизы на оригинальных ассетсах, нового сюжета, нового геймплея, высирают древнюю хуйню. Какой же ты даун, я не могу. Ремастеры не делают вместо новых игр. Их отдают сторонним бичам за доширак. И если этот ремастер пользуется спросом, издатель понимает, что стадо хочет ещё. Это наоборот чуть ли не единственный шанс увидеть новую часть. Но нужна ли новая часть? Можно надеяться на лучшее, но новую часть скорее всего превратят в собачий кал, похлеще чем Zoom Eternal.
>>10484403 Ремастер это хорошо когда он фиксит баги и восстанавливеает совместимость с современными платформами. Опционально: реализует фичи которые были запланированы изначально, но не увидели свет в силу технических ограничений того времени. Остальное нахуй не надо.
>>10484963 Это хлам без QoL, худший вид ремастеров, берется разложившийся труп 20-летней давности, с него счищают червей, надевают на него новый красивый пиджак - в смысле, натягивают графончик - и всё, с гордым видом выставляют на стол - нате, жрите. Хотя может, на это поделие народ уже моды подвез и хоть как-то прокачал этот пиздец. Но сам по себе релиз был полной хуйнёй.
>>10484645 В квейк4 надо просто массу говна переделывать, чтобы в это сейчас можно было играть без слез. Во-первых хитмаркеры, чтобы импакт от стрельбы, то что я сейчас вижу по геймплею выглядит не очень. Во-вторых, колесо оружия. Дальше - наплечный фонарик. Какой гений в 2005 году решил, что фонарь можно изолентой приклеить только к двум стволам из всего арсенала? Ну и компас, конечно. Я рот ебал этот пиксельхантинг в темных коридорах, когда ты два часа ищешь какую-то ссаную кнопку на стене. Сделайте подсветку или стрелочку, как в Dead Space, можно опционально, чтобы псевдоолды и шизофреники в комментариях не ныли "ууу, казуализация, раньше было лучше". Ну и пастрейсинг, естественно, завезти, минусом не будет. Если бы они еще онлайн оживили - это был бы просто идеальный подарок.
>>10485917 Ремастер четвёрки мы делать не будем, потому что слооожно, давайте лучше опять первую часть помусолим, скачаем маппак, скажем что он официальный и продадим олдфагам.
>>10485883 Приплыли, называется. В коридорной игре, где всегда только одна дверь подсвечена зелёными лампочками, и весь уровень это линейная кишка в одну сторону, нужен компас чтобы не заблудиться. Вот он уровень ремастеродебила.
>>10485883 >Во-первых хитмаркеры, чтобы импакт от стрельбы Они там были с релиза. Одна из первых игр с ними >Дальше - наплечный фонарик. Какой гений в 2005 году решил, что фонарь можно изолентой приклеить только к двум стволам из всего арсенала? В игре всего полторы темные локи и так геймплейно задумано. Зачем лишать полтора уровня их основной фишки? >Ну и компас, конечно. Игра линейная. Это не квейк 1 и 2, где у тебя уровни лабиринты. Тут литерали некуда идти кроме как куда надо, тебе еще и дверь назад постоянно закрывают. На кой хуй тебе в игре с таким левелдизайном компас?
>>10485883 > Если бы они еще онлайн оживили - это был бы просто идеальный подарок. В квейке2 ремастере был мультиплеер, я даже купил ради этого, но там прям 97й год, никаких удобств, никаких толком режимов, всё очень сыро, в дм бегают человек 7 и всё.
>>10485917 Да потому что четверка нахуй никому не нужна. Она если и есть у кого на аккаунте, так это только потому что пачку игр франчайза за 100 рублей отдавали в свое время.
Сколько пытался это унылое говно играть - все время засыпал на турельной секции практически в самом начале. То есть тут и экшен каловый и исследования уровней нет, да и сюжет просто помойный. Рейвены потом еще с Wolfenstein 2009 похлеще умудрились обосраться.
Утки вы реально отбитые, даже я утка играя в Кваке 4 на релизе блевался. Нахер этой параше ремастер, вы чё в голову раненные. Унылая пострелушка в комнатках 2 на 2 метр кв.
>>10486459 дизайн строггов и ихней планеты с помещениями там пиздатый. ну и кровькишки там чОткие, включая ту самую сцену. тогда такого не было ещё
а так, канеш, халтура есть. в причём не только потому, что теперь это кишка из точки а в б, а не последовательность карт, как во 2 части. а ещё потому, что течение сюжета, смена уровней и второстепенные боссы у дум 3, квейк 4 и прей 2006 подозрительно похожи, хотя все 3 разраба были разными
>>10486471 там только железные девы +- запоминаются. Остальные вражины максимально пресные. Насчет гурятинки тоже кал. В сцене с трансформацией тебе просто тыкают иглами все остальное закрывают от обзора. Единственные моменты которые оставили впечатление это торсы-самоварчики на искусственном жизнеобеспечении. Сильно позже в дарк вебм треде видел футаж где в зоне боевых действий в фургончике везут такой же безголовый торс на аппарате ИВЛ. оказывается это такой полевой метод сохранения органов в телах солдат что дали добро на донорство. Наверное дизайнер четвертой кваки видел некоторое дерьмо.
>>10486459 Я на релизе тоже не оценил. Через 20 лет поиграл- игра классная. Современные игры на столько отстой, что даже проходняк середины нулевых их разъебывает. Мы просто жили в сытые годы и не понимали своего счастья
Почему никто из вас не написал, что в кваке 4, как и в думе 3, используется багованный код для воспроизведения звука, из-за которого темп стрельбы автоматического оружия звучит неравномерно, как будто стреляешь с отсечкой? А багованный код этот тянется аж с первой кваки.
>>10486599 >Сильно позже в дарк вебм треде видел футаж где в зоне боевых действий в фургончике везут такой же безголовый торс на аппарате ИВЛ. оказывается это такой полевой метод сохранения органов в телах солдат что дали добро на донорство. Наверное дизайнер четвертой кваки видел некоторое дерьмо. Наверное ты школоло, которое видело некоторый фейк для долбоёбов без среднего образования. Если вообще видело.
>>10487991 Специально для тебя загуглил пидарас. Процедура называется нормотермической перфузией, суть заключается в перегонке насыщенной кислородом крови в свежем трупе с отключением от общего кровопотока. Если требуется сохранить лёгкие, то кроме насоса подрубается еще и аппарат ИВЛ, так как легкие без постоянной работы очень быстро деградируют и становятся непригодны для дальнейших процедур.
>>10488106 Теперь погугли нормально, долбоёб. Потом по возможности на пересадку мозга запишись, твой давно от кровотока отключили. Метод применяется непосредственно перед операцией на изолированном органе, процесс длится от десятков минут до нескольких часов. Не говоря уже о том, что никто не будет заниматься сбором погибших военных на органы в зоне боевых действий. И что в пересадке донорских органов гораздо больше нюансов, чем в замене детали в автомобиле.
>>10485883 >Во-первых хитмаркеры, чтобы импакт от стрельбы, то что я сейчас вижу по геймплею выглядит не очень
В 4-ом квейке охуенный импакт от стрельбы, один из лучших среди вообще всех шутеров. Хитмаркеры из колды/батлы можешь себе в свою зумерскую жопу засунуть, они там нахуй не всрались, остальное не читал...
>>10486459 Один из лучших шутанов в истории, просто ебаные дегенератские выблядки и сыны шлюх подзаборных, вроде тебя, не оценили, потому что за год до этого не оценили говно из жопы 3 на том же движке, который и правда был унылым до блевоты...
>>10488514 Дизайн тот же, движок тот же, коридоры те же, фонарик тот же, мобы вылезают из тех же тёмных углов. Все отличия Quake 4 свелись к тому что, добавили бессмысленных напарников, чтобы создать иллюзию масштабной войны и насыпали чуть больше скриптовой кинематографичности в духе Call of Duty.